{ "30600001_ZKDescription": "치명타 피해가 40% 증가한다. 에이전트가 적 명중 및 치명타 발동 후 자신의 공격력이 20% 증가하고, 적의 방어력이 10% 감소한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600002_ZKDescription": "충격력이 20% 증가한다. 적을 그로기 상태에 빠뜨릴 시 모든 파티원이 30pt의 에너지 혹은 30pt의 기운을 회복한다. 20초 동안 최대 1회 발동한다. 에이전트가 그로기 상태의 적 명중 시 타깃의 그로기 약체화 배율이 30% 증가한다.", "30600003_ZKDescription": "속성 이상 축적 효율이 20% 증가한다. 에이전트가 적을 속성 이상 상태에 빠뜨리면, 해당 적의 방어력이 20% 감소하고 받는 속성 이상 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600004_ZKDescription": "에너지 혹은 기운 획득 효율이 20% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 파티 내 모든 에이전트가 주는 피해가 30% 증가하고, [강화 특수 스킬]은 타깃의 피해 저항을 10% 무시한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600005_ZKDescription": "관입 피해가 20% 증가한다. 에이전트가 [궁극기]를 시전한 후 자신의 치명타 확률이 25% 증가하고, 치명타 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600006_ZKDescription": "데시벨 획득 효율이 20% 증가한다. 에이전트가 [패링 지원] 시전 시 모든 파티원이 2pt의 에너지를 회복하고, 적의 방어력이 20% 감소한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600007_ZKDescription": "이상 마스터리가 40pt 증가한다. 에이전트가 속성 이상 피해를 주거나 혼돈 상태 부여 시, 파티 내 모든 에이전트가 주는 속성 이상 및 혼돈 피해가 10% 증가하고, 모든 속성 피해 저항을 5% 무시한다. 지속 시간: 10초, 최대 중첩: 3스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600008_ZKDescription": "그로기 상태의 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 에이전트가 그로기 상태의 적 명중 시 자신의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600009_ZKDescription": "데시벨 획득 효율이 20% 증가한다. 에이전트의 공격이 적 명중 시 적의 방어력이 40% 감소하고, 받는 속성 이상 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600101_ZKDescription": "치명타 피해가 30% 증가한다. 에이전트가 적 명중 및 치명타 발동 후 자신의 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600102_ZKDescription": "충격력이 15% 증가한다. 에이전트가 그로기 상태의 적 명중 시 타깃의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다.", "30600103_ZKDescription": "속성 이상 축적 효율이 20% 증가한다. 에이전트가 적을 속성 이상 상태에 빠뜨리면, 해당 적이 받는 속성 이상 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600104_ZKDescription": "에너지 혹은 기운 획득 효율이 20% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 파티 내 모든 에이전트가 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600105_ZKDescription": "HP가 20% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 자신의 관입 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600106_ZKDescription": "에너지 획득 효율이 100% 증가한다. [강화 특수 스킬]이 적 명중 시 타깃의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다. 지속 시간: 10초", "30600107_ZKDescription": "이상 마스터리가 30pt 증가한다. 에이전트가 속성 이상 피해를 주거나 혼돈 상태를 부여 시 파티 내 모든 에이전트가 주는 속성 이상 및 혼돈 피해가 모든 속성 피해 저항을5% 무시한다. 지속 시간: 10초, 최대 중첩: 3스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600108_ZKDescription": "공격력이 20% 증가한다. 에이전트가 [강화 특수 스킬] 시전 시 자신의 치명타 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초", "30600109_ZKDescription": "데시벨 획득 효율이 15% 증가한다. 교체 출전 시 모든 파티원의 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 20초", "30600201_ZKDescription": "극한 회피 발동 후 파티 내 모든 에이전트의 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600202_ZKDescription": "적을 그로기 상태에 빠뜨릴 시 적의 그로기 지속 시간이 2초 증가한다.", "30600203_ZKDescription": "속성 이상을 누적 축적 시 모든 파티원의 이상 장악력이 20pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30600204_ZKDescription": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 파티 내 모든 에이전트가 15pt의 에너지 혹은 15pt의 기운을 회복한다. 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "30600205_ZKDescription": "공격이 적 명중 시 자신의 치명타 확률이 5% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 10초", "30600206_ZKDescription": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 10초", "30620001_ZKDescription": "[에테르 장막] 상태에 놓일 시 적 명중 후 적의 그로기 약체화 배율이 15% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30620002_ZKDescription": "[난개] 발동 후 에이전트가 주는 이상 피해가 6% 증가한다. 지속 시간: 12초, 최대 중첩: 2스택", "30620003_ZKDescription": "[혼돈] 발동 후 자신이 획득한 효과가 타깃의 모든 속성 피해 저항을 6% 무시한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30620004_ZKDescription": "[여진 공격] 명중 시, 자신이 주는 피해가 타깃의 방어를 8% 무시한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30620005_ZKDescription": "[강화 특수 스킬] 시전 후 관입 피해가 3% 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩: 2스택", "30620006_ZKDescription": "[콤보 스킬] 시전 시 자신의 치명타 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30620007_ZKDescription": "HP를 잃을 시, 에이전트의 치명타 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30620008_ZKDescription": "[난류] 발동 시 에이전트가 주는 이상 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30620009_ZKDescription": "[궁극기] 시전 시 에이전트가 에너지를 20pt 회복한다.", "30620010_ZKDescription": "적을 그로기 상태에 빠뜨릴 시 데시벨을 300pt 회복할 수 있다. 30초 동안 최대 1회 발동한다.", "30620011_ZKDescription": "실드 보유 시, 에이전트의 치명타 확률이 10% 증가한다.", "30620012_ZKDescription": "[극한 회피] 발동 후 자신의 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "30620013_ZKDescription": "[일반 공격]으로 적 명중 후, 자신의 공격력이 4% 증가한다. 지속 시간: 10초, 최대 중첩: 3스택", "30621001_ZKDescription": "전투에서 벗어난 후 10초 뒤, HP 최대치의 3%에 해당하는 실드를 획득한다. 30초 동안 최대 1회 발동한다.", "30621002_ZKDescription": "침식이 발동될 때마다 자신이 받는 피해가 10% 감소한다. 지속 시간: 15초", "30621003_ZKDescription": "[회피] 횟수 +1, [회피] 시 더 쉽게 [극한 회피]를 발동한다.", "30621004_ZKDescription": "HP 백분율이 80%를 초과할 시 추가로 10%의 피해를 주고, 20%의 이상 축적이 발생한다.", "30621005_ZKDescription": "새로운 보물상자를 오픈할 때마다 모든 파티원의 공격력이 10만큼 증가하며, 최대 20스택까지 중첩됩니다.", "30621006_ZKDescription": "전투 돌입 시, 배낭에 수집품(레드)이 1개 존재할 때마다 모든 파티원이 주는 피해가 5% 증가하며, 최대 3스택까지 중첩 가능합니다.", "30621007_ZKDescription": "뒤통수치기 성공 후, 모든 파티원이 주는 피해가 20% 증가하며, 15초 동안 지속되고, 최대 1스택까지 중첩됩니다.", "30621008_ZKDescription": "키 카드를 1회 소모할 때마다 모든 파티원의 데시벨 획득 효율이 5% 증가하며, 최대 2스택까지 중첩됩니다.", "30621009_ZKDescription": "단판 내 총 수익이 150000/300000/500000에 도달하면, 받는 BOSS 피해가 5%/10%/15% 감소합니다.", "30621010_ZKDescription": "에이전트의 [핵심 스킬] 레벨 +1", "30621011_ZKDescription": "에이전트의 핵심 스킬을 제외한 모든 스킬 레벨 +1", "30621012_ZKDescription": "에이전트의 핵심 스킬을 제외한 모든 스킬 레벨 +2", "30621013_ZKDescription": "전투에서 벗어난 후 10초 뒤, HP 최대치의 6%에 해당하는 실드를 획득한다. 30초 동안 최대 1회 발동한다.", "30621014_ZKDescription": "침식이 발동될 때마다 자신이 받는 피해가 10% 감소한다. 지속 시간: 30초", "30621015_ZKDescription": "HP 백분율이 50%를 초과할 시 추가로 10%의 피해를 주고, 20%의 이상 축적이 발생한다.", "62001541_Description": "· 파티에 [이상] 특성 에이전트가 2명/3명 있을 경우, 에이전트가 주는 속성 이상 피해가 10%/60% 증가하고, 모든 파티원이 전장 입장 시 초기 데시벨을 500pt/1500pt 획득한다.", "62001541_Title": "무음 공진", "62001542_Title": "서리 참격", "62001551_Description": "· 에이전트가 주는 속성 이상 피해가 15% 증가한다. \n· 파티에 [이상] 특성 에이전트가 2명/3명 있을 경우, 에이전트의 이상 마스터리가 40pt/120pt 증가한다.", "62001551_Title": "어지러운 와류", "62001552_Title": "기이한 영역", "62001553_Description": "· [강공] 특성 에이전트의 [일반 공격]으로 적 명중 시, 해당 적의 얼음 속성 피해 저항을 30% 무시한다. \n· [강공] 특성 에이전트가 [콤보 스킬] 및 [강화 특수 스킬]을 시전한 후, 자신의 얼음 속성 피해가 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "62001553_Title": "관철하는 한기", "62001561_Description": "· 에이전트의 에테르 속성 피해 및 얼음 속성 피해가 35% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. \n· [강공] 특성 에이전트 공격으로 그로기 상태의 적 명중 후, 해당 적의 방어력이 25% 감소한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "62001561_Title": "서리 내린 칼날", "62001562_Description": "· 에이전트의 공격이 적 명중 시, 해당 적의 전기 속성 피해 저항을 20% 무시한다. \n· 에이전트가 [강화 특수 스킬]을 시전하면 자신의 치명타 확률이 5% 증가하고, 치명타 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "62001562_Title": "빛을 뚫는 번개", "69011302_Description": "· 미아즈마 프리스트의 페이즈가 전환될 때마다 자신의 이상 축적 저항이 10% 증가하고, 동시에 자신이 받는 치명타 피해가 30% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 가 부서지면 모든 스택이 제거된다.", "69011602_Description": "미아즈마 핀드가 속성 이상에 진입할 때마다 에이전트가 해당 적에게 주는 이상 피해가 8% 증가한다. 최대 중첩: 6스택. 오픈 시 모든 스택이 제거되고, 스택당 [미아즈마 실드] 감소 효율이 2.5% 증가한다.", "69012704_Description": "· 보스가 받는 이상 피해가 30% 감소하고, 상태에서 일반 상태로 전환하거나, 일반 상태에서 [미아즈마 실드] 상태로 전환할 시, 에이전트가 해당 적에게 주는 치명타 피해가 20% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 그로기 상태에서 회복될 시 스택이 초기화된다.", "69012705_Description": "· [미아즈마 실드 정화] 발동 시 조작 점수 1,000점을 획득한다. 기간 동안 보스의 공격을 성공적으로 대응할 때마다 조작 점수 500점을 획득한다. 보스의 [제어 스킬]에 [완벽 대응] 시 조작 점수 2,000점을 획득한다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점", "69013304_Description": "· 보스의 공격에 성공적으로 대응하여 해당 적의 특수 무력화를 발동시킬 때마다 조작 점수 1,000점을 획득한다. 기간 동안 보스의 공격에 성공적으로 대응할 때마다 조작 점수 500점을 획득한다. 보스의 [제어 스킬]에 [완벽 대응] 시 조작 점수 1,500점을 획득한다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점", "69013602_Description": "· 태양의 잔불이 [풍염] 상태일 때, 태양의 잔불에게 부위 파괴를 줄 시 조작 점수 1,250점을 획득할 수 있다. 에이전트가 공중에서 공격을 시전하는 태양의 잔불을 격추하면 조작 점수 1,500점을 획득할 수 있다. 태양의 잔불의 [완벽 대응]하면 조작 점수 2,000점을 획득할 수 있다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점", "69013903_Description": "· 에이전트가 보스에게 이상 상태를 부여할 때마다 보스에게 [그늘] 1스택을 부여하며, [그늘] 1스택당 보스가 받는 이상 피해가 7.5% 증가하고, 받는 [난류] 피해가 추가로 5% 증가한다. 지속 시간: 10초, [그늘] 최대 중첩: 3스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 지속 기간 동안, 보스에게 [그늘]이 부여될 시 [침식 장벽] 최대치의 20%가 추가로 감소하며, 그로기 수치가 15% 누적된다(15초 동안 중복 발동되지 않는다). [침식 장벽] 파괴 시, 보스는 즉시 최대 스택의 [그늘]을 획득한다. 보스가 그로기 상태에 진입할 시, 모든 [그늘]이 제거되고 동일한 스택의 [마찰상]이 부여된다. [마찰상] 1스택당 보스의 이상 축적 저항이 5% 감소하고, 그로기 약체화 배율이 10% 증가한다. 보스의 그로기 상태가 종료될 시, 모든 [마찰상]이 제거된다.", "69013903_Description_explanation_Title": "침식 장벽", "69013904_Description": "· 기르타블리르가 [침식 장벽]을 개방한 후의 연속 내리찍기를 성공적으로 패링할 때마다 조작 점수 1,000점을 획득할 수 있으며, 을 발동하여 마지막 내리찍기에 대응하는 데 성공하면 조작 점수 1,000점을 추가 획득할 수 있다. [침식 장벽] 파괴 성공 시, 조작 점수 1,500점을 획득할 수 있다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점", "69014201_Description": "· 파티에 [이상] 특성 에이전트가 2/3명 존재할 때, 모든 파티원의 이상 마스터리가 각각 30pt/70pt 증가하고, 주는 속성 이상 피해가 각각 10%/25% 증가한다.\n· 적에게 속성 이상 효과를 부여한 후, 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "69014201_Title": "상부상조", "69014202_Description": "· 에이전트의 공격력이 10% 증가하고, 이상 마스터리가 30pt 증가하며, 치명타 피해가 40% 증가한다.\n· 에이전트가 적에게 속성 이상 효과를 부여한 후, 해당 적의 방어력이 10% 감소한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "69014202_Title": "기이한 습격", "69014211_Description": "· 에이전트의 공격이 보스 적에게 명중 시, 보스 적이 [부조화 수치] 1pt를 획득한다. 동일한 에이전트는 1초마다 최대 1pt의 [부조화 수치]를 부여할 수 있다.\n· 보스 적이 보유한 [부조화 수치]가 10pt에 도달하면 즉시 모든 [부조화 수치]를 제거하고 보스 적이 [부조화] 상태에 진입한다. [부조화] 상태 동안, 적이 받는 속성 이상 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복으로 [부조화] 상태에 진입 시 지속 시간이 갱신된다.\n· 에이전트가 보스 적에게 속성 이상 상태를 성공적으로 부여하면, 파티 내 모든 에이전트가 [승격] 효과를 획득하여 주는 피해가 15% 증가하고, 이상 마스터리가 20pt 증가한다. [승격] 효과는 10초 동안 지속되며, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "69014212_Description": "· 기르타블리르가 소환한 권속의 공격을 패링하고 [활성 전환]을 발동할 때마다 조작 점수 500점을 획득할 수 있다. 을 발동하여 기르타블리르의 공격에 대응하면 조작 점수 1,000점을 획득할 수 있으며, 최대 3회까지 발동할 수 있다. 기르타블리르가처음으로 오픈 후 25초 이내에 [침식 장벽]을 파괴하면 조작 점수 1,500점을 획득할 수 있다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점", "69014301_Description": "· [강공] 특성 에이전트의 공격력이 25% 증가하고, [일반 공격], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬]로 적 명중 시 해당 적의 얼음 속성 피해 저항과 에테르 속성 피해 저항을 30% 무시한다.\n· 에이전트 공격이 그로기 상태의 적 명중 시, 해당 적의 그로기 약체화가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "69014301_Title": "서리 제어", "69014401_Description": "· 에이전트의 [일반 공격], [궁극기]로 주는 피해가 30% 증가한다. [강공] 특성 에이전트의 공격이 적 명중 시, 해당 적의 얼음 속성 피해 저항을 20% 무시한다.\n· 에이전트가 [강화 특수 스킬]을 시전한 후, 자신의 얼음 속성 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "69014401_Title": "얼음 강습", "69014402_Description": "· 파티에 [이상] 특성 에이전트가 2/3명 존재할 때, 모든 파티원이 주는 속성 이상 피해가 각각 10%/30% 증가하고, 모든 파티원의 공격력이 각각 5%/15% 증가한다.\n· 적에게 속성 이상 피해를 줄 시, 해당 적의 모든 속성 피해 저항 10%와 방어력 10%를 무시한다.", "69014402_Title": "이변", "69014403_Description": "· 그로기 상태가 아닐 시 보스 적이 6초마다 [마지막 승부수]를 1스택 획득한다. 최대 중첩: 3스택, [마지막 승부수] 1스택당 보스 적이 주는 피해가 10% 증가한다. 에이전트 공격이 적 명중 시, 타깃이 보유한 [마지막 승부수] 1스택당 에이전트 공격으로 주는 치명타 피해가 25% 증가하고, 속성 이상 피해가 15% 감소한다. 적이 그로기 상태 진입 시 [마지막 승부수] 1스택을 획득한다. 적이 그로기 상태에서 회복 시 [마지막 승부수] 스택이 초기화된다.", "69014404_Description": "· [극한 회피] 혹은 [극한 지원] 발동 성공 시 조작 점수 300점을 획득한다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점", "69014405_Description": "· 에이전트가 적에게 속성 이상 상태를 부여할 때, 타깃 적은 해당 속성의 [시든 낙인] 1스택을 획득한다. 지속 시간: 30초, 최대 중첩: 2스택, 동일 속성의 [시든 낙인] 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n· 적이 [시든 낙인]을 1스택 보유할 때마다 받는 속성 이상 피해가 8% 증가하며, 이 받는 피해가 8% 증가한다.\n· 적에게 [부위 파괴] 혹은 [완벽 대응]을 발동할 시, 모든 파티원의 이상 마스터리가 60pt 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "69014406_Description": "· [부위 파괴] 성공 시 조작 점수 1,000점을 획득한다. 대응 성공 시마다 조작 점수 500점을 획득한다. 적의 [침식 장벽] 충전이 완료되지 않도록 저지하고, 부위 파괴를 발생시킬 시 조작 점수 1,500점을 획득한다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점", "69014407_Description": "에이전트가 적에게 [완벽 대응]을 발생시킨 후, 적의 모든 속성 저항이 10% 감소하고, 파티 내 [강공] 특성 에이전트의 공격력이 20% 증가하며, 관통률이 25% 증가하고, 주는 얼음 속성 및 에테르 속성 피해의 치명타 피해가 60% 증가한다.\n특수 무력화 발동 시, 모든 파티원의 이상 마스터리가 40pt 증가하고, 이상 피해가 30% 증가한다.", "69014408_Description": "보스의 제어 스킬에 [완벽 대응]한 후, 파티 내 모든 에이전트의 공격으로 주는 그로기 수치가 15% 증가한다. 보스 그로기 상태 동안, 파티 내 모든 에이전트가 주는 전기 속성 및 얼음 속성 치명타 피해가 60% 증가하며, 보스의 방어력 -30%를 무시한다.", "AbyssS2Item_GenreBranch_Remielle": "레미엘 전술 프리즘 플랜", "AbyssS2Item_GenreBranch_Sigrid": "시그리드 전술 프리즘 플랜", "AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "노르마 형상 시네마 각성 완료: [극단적인 비전론자]\n[극단적인 비전론자]: [강화 특수 스킬: 화력 실험] 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다. 임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "노르마 형상 시네마 각성 완료: [극단적인 비전론자]\n[극단적인 비전론자]: [강화 특수 스킬: 화력 실험] 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다. 임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000999": "레미엘 형상 시네마 각성 완료: [소란 속으로]\n[소란 속으로]: 레미엘의 [변이 계수]가 20% 증가한다. 파티 내 [이상] 캐릭터가 [프리즘] 효과를 지닌 적에게 속성 이상 피해를 줄 때, 타깃의 방어력을 15% 무시하며, [프리즘] 효과가 사라진 후에도 해당 효과는 추가로 8초 지속된다. 레미엘이 상태에서 자율 공격을 시전하여 적에게 [루멘 축적 포인트]를 부여하는 빈도가 증가한다.", "AbyssS2TarotCard_Des_1001000": "시그리드 형상 시네마 각성 완료: [아주아주 오래전]\n[아주아주 오래전]: [일반 공격: 창술·회수] 세 번째 시전 시 [하늘을 지키는 창]과 [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회가 초과될 경우, 다음번 [일반 공격: 창술·회수]의 마지막 일격이 추가로 공격력의 100%에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 시그리드 자신의 공격력이 25% 증가한다.", "AbyssS2_NewMod_AgentRewardReminder": "임의의 특파 에이전트 클리어 후 특파 보급 획득 가능", "AbyssText_Duty_Des_101001505": "금주 현상금 포인트 누적 625pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001506": "금주 현상금 포인트 누적 1250pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001507": "금주 현상금 포인트 누적 1875pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001508": "금주 현상금 포인트 누적 2500pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001509": "금주 현상금 포인트 누적 750pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001510": "금주 현상금 포인트 누적 1500pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001511": "금주 현상금 포인트 누적 2250pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001512": "금주 현상금 포인트 누적 3000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001513": "금주 현상금 포인트 누적 1500pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001514": "금주 현상금 포인트 누적 3000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001515": "금주 현상금 포인트 누적 4500pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001516": "금주 현상금 포인트 누적 6000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001517": "금주 현상금 포인트 누적 1750pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001518": "금주 현상금 포인트 누적 3500pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001519": "금주 현상금 포인트 누적 5250pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001520": "금주 현상금 포인트 누적 7000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001521": "금주 현상금 포인트 누적 2000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001522": "금주 현상금 포인트 누적 4000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001523": "금주 현상금 포인트 누적 6000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001524": "금주 현상금 포인트 누적 8000pt 획득", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110154": "에이전트 레미엘로 「매트릭스 작전」 2회 클리어 {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110155": "레미엘의 전술 프리즘 플랜 누적 6회 활성화(초기 활성화 및 분기 활성화 포함) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110156": "에이전트 레미엘로 에테르 활성-8 이상 조건에서 「매트릭스 작전」 클리어 {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110157": "에이전트 시그리드로 「매트릭스 작전」 2회 클리어 {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110158": "시그리드의 전술 프리즘 플랜 누적 6회 활성화(초기 활성화 및 분기 활성화 포함) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110159": "에이전트 시그리드로 에테르 활성-8 이상 조건에서 「매트릭스 작전」 클리어 {0}/{1}", "AbyssText_Rule_Des_S2_PeriodDuty": "· 「정기 토벌」 내 임의 콘텐츠를 완료하면 현상금 포인트를 획득할 수 있으며, 이를 통해 풍성한 아이템 보상을 획득할 수 있습니다.\n· 「제로 공동-잃어버린 땅」에서 매주 첫 번째 보상 및 일반 보상을 통해 획득한 「그림자 결정 데이터」는 1:1로 현상금 포인트로 전환됩니다.\n· 「기이한 미궁」에서 매주 「주간 의뢰」 임무를 완료하면 현상금 포인트를 획득할 수 있습니다.\n· 로프넷 레벨이 증가하면 다음 의뢰 갱신 시 더 높은 레벨의 현상금 의뢰가 해제되며, 완료 시 더욱 풍성한 보상을 획득합니다.\n· 현상금 의뢰는 매주 월요일 05:00(KST)에 새로고침됩니다.", "AbyssVersionReminder_S2_Content_310": "[신규 콘텐츠]\n• 보상 확장: 「탐색 임무」에 신규 항목 및 상응하는 보상이 추가됩니다.\n\n• 신규 전술 프리즘 플랜: 에이전트 레미엘, 시그리드의 전술 프리즘 플랜과 상응하는 「탐색 임무」가 추가됩니다. (시그리드의 전술 프리즘 플랜은 에이전트 독점 채널과 함께 개방됩니다)", "Abyss_BossFight44_EnvBuff_02_Des": "자신이 주는 피해가 10% 증가한다. 자신이 에이전트의 공격으로부터 받는 치명타 피해가 25% 증가하고, 에이전트로부터 받는 속성 이상 피해가 15% 감소한다.", "Access_Zenkov_Area_01": "[부품 구역] 풍식 도로", "Access_Zenkov_Area_02": "[캔 소재 구역] 와일드 우드 마을", "Access_Zenkov_Area_03": "[케이블 구역] 판타지 해변", "Access_Zenkov_Area_04": "[부품 구역] 바하무트 창고", "Access_Zenkov_Area_05": "[캔 소재 구역] 6혼가", "Access_Zenkov_Area_06": "[부품 구역] 흰비둘기 건설부지", "Access_Zenkov_Area_07": "[케이블 구역] 루미나 센터", "Access_Zenkov_BOSS": "[토벌] 강적", "Access_Zenkov_Craft_01": "[제작] 스마트 공방", "Access_Zenkov_Dungeon_101_1": "[쉬움] 교외 환영", "Access_Zenkov_Dungeon_101_2": "[일반] 교외 환영", "Access_Zenkov_Dungeon_101_3": "[어려움] 교외 환영", "Access_Zenkov_Dungeon_101_4": "[고위험] 교외 환영", "Access_Zenkov_Dungeon_102_2": "[일반] 야누스 환영", "Access_Zenkov_Dungeon_102_3": "[어려움] 야누스 환영", "Access_Zenkov_Dungeon_102_4": "[고위험] 야누스 환영", "Access_Zenkov_Evacuate": "[철수] 마지막 전투", "Access_Zenkov_MainQuest": "[획득] 기이한 미궁-주요 의뢰", "Access_Zenkov_SeasonQuest": "[획득] 기이한 미궁-시즌 의뢰", "Access_Zenkov_Shop_01": "[상점] 시즌 한정", "Access_Zenkov_Shop_02": "[상점] 상시 상점", "Access_Zenkov_Shop_03": "[상점] 설계도 직판", "Access_Zenkov_Shop_04": "[상점] 귀중품 카운터", "Access_Zenkov_WareHouse": "[획득] 창고 허브-물자 판매", "Access_Zenkov_WeeklyQuest": "[획득] 기이한 미궁-주간 의뢰", "Accessoriy_412011313": "두비두비냥", "Accessoriy_412011314": "별빛 크로스", "Accessoriy_412011315": "망상 K의 리듬", "Accessoriy_412011316": "기사의 여정", "Accessoriy_412011317": "마법 선글라스", "Accessoriy_412021313": "차파차파냥", "Accessoriy_412021314": "별빛 크로스", "Accessoriy_412021315": "망상 K의 리듬", "Accessoriy_412021316": "기사의 여정", "Accessoriy_412021317": "마법 선글라스", "Accessoriy_Desc_412011313": "오몬드 연구 기지에서 제작한 에테르 음파 방어 헬멧으로, 어느 디자이너가 흠모하는 치안관에게서 영감을 받아 디자인했다고 한다.\n냥냥, 이제 너도 「신의 미궁」에 갈 수 있다냥!", "Accessoriy_Desc_412011314": "별빛으로 만들어진 십자 왕관은, 백 년을 기다려온 긴 이별의 순간을 목격했을지도 모른다.", "Accessoriy_Desc_412011315": "「보스 K, 춤은 아주 간단해! 팔을 벌리고, 박자에 맞춰 빙글빙글 돌기만 하면… 이렇게 하면 돼!」\n「웅나… 웅…(음? 아, 알겠어요, 그럼 저도 한번 해볼게요…)」", "Accessoriy_Desc_412011316": "가장 기민한 탈것, 가장 멋진 기사, 그러나 가장 긴 빨간 신호와 마주쳤다.", "Accessoriy_Desc_412011317": "「거울아, 거울아, 세상에서 가장 빛나는 사람은 누구니?」\n「나를 써 봐, 그러면 답이 눈앞에 있을 거야」\n「썼어, 그다음엔?」\n「이제 넌 다른 사람의 빛을 볼 수 없어」\n「그러니까, 넌 이제 세상에서 가장 빛나는 사람이 된 거야」", "Accessoriy_Desc_412021313": "오몬드 연구 기지에서 제작한 에테르 음파 방어 헬멧으로, 어느 디자이너가 흠모하는 치안관에게서 영감을 받아 디자인했다고 한다.\n냥냥, 나도 「신의 미궁」에 가는 거냥?", "Accessoriy_Desc_412021314": "별빛으로 만들어진 십자 왕관은, 백 년을 기다려온 긴 이별의 순간을 목격했을지도 모른다.", "Accessoriy_Desc_412021315": "「보스 K, 춤은 아주 간단해! 팔을 벌리고, 박자에 맞춰 빙글빙글 돌기만 하면… 이렇게 하면 돼!」\n「웅나… 웅…(음? 아, 알겠어요, 그럼 저도 한번 해볼게요…)」", "Accessoriy_Desc_412021316": "가장 기민한 탈것, 가장 멋진 기사, 그러나 가장 긴 빨간 신호와 마주쳤다.", "Accessoriy_Desc_412021317": "「거울아, 거울아, 세상에서 가장 빛나는 사람은 누구니?」\n「나를 써 봐, 그러면 답이 눈앞에 있을 거야」\n「썼어, 그다음엔?」\n「이제 넌 다른 사람의 빛을 볼 수 없어」\n「그러니까, 넌 이제 세상에서 가장 빛나는 사람이 된 거야」", "Accessoriy_Desc_Source_Activity3": "「바삭바삭 요리 플랜」 이벤트에서 모든 의뢰 완료 시 코스튬 액세서리 획득", "Accessoriy_Desc_Source_Special3": "「기이한 미궁」의 대부호 상점-귀중품 카운터에서 코스튬 액세서리 획득", "Accessoriy_Desc_Source_Special4": "연관 탑승물 보유 후 코스튬 액세서리 획득", "Accessoriy_NoAvailable_TipDesc": "현재 코스튬 파츠에 착용 가능한 액세서리가 없습니다", "AchievementDes_1004074": "레미엘의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004075": "시그리드의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1005030": "고치 진화 중인 기르타블리르와 맞서, 폭발 충격파를 모두 회피하고 고치 격파하기", "AchievementDes_1005031": "고치 진화 중인 기르타블리르와 맞서, 폭발 충격파 피해 받기", "AchievementDes_1005032": "레미엘로 기르타블리르·퇴행 변종과의 공중 대결에서 승리하기", "AchievementDes_1005033": "파에톤의 기록 「기나긴 이별」 완료하기", "AchievementDes_1005034": "모든 일이 마무리된 뒤, 레미엘의 방에서 그녀가 남긴 편지 찾기", "AchievementDes_1008068": "「여름과 함께 온 파도」에서 시그리드와 노르마의 내기 결과 목격하기", "AchievementDes_1008069": "「여름과 함께 온 파도」의 「모래사장 해변 채집」에서 한 번에 해산물 400개 넘게 수확하기", "AchievementDes_1008070": "「여름과 함께 온 파도」에서 거대한 빵게 잡기", "AchievementDes_1008071": "「여름과 함께 온 파도」의 「진귀한 물품 판매」에서 한 번에 영업액 80,000 획득하기", "AchievementDes_1008072": "「여름과 함께 온 파도」에서 기념품 상점의 총 영업액 900,000 달성하기", "AchievementDes_1008073": "판타지 리조트에서 「가장 지루하지 않은 연주」 감상하기", "AchievementDes_2002055": "전투 중 「바람」 속성 이상 효과 누적 10회 발동하기", "AchievementDes_2002056": "전투 중 「바람」 속성 이상 효과 누적 50회 발동하기", "AchievementDes_2002057": "전투 중 「바람」 속성 이상 효과 누적 200회 발동하기", "AchievementDes_2002061": "전투 중 「루멘」 속성 「변이」 효과 누적 10회 발동하기", "AchievementDes_2002062": "전투 중 「루멘」 속성 「변이」 효과 누적 50회 발동하기", "AchievementDes_2002063": "전투 중 「루멘」 속성 「변이」 효과 누적 200회 발동하기", "AchievementDes_2003027": "[퇴행 변종]과 작전 중, 첫 번째 페이즈와 두 번째 페이즈에서 각각 녀석의 [침식 장벽]을 한 번씩 파괴하기", "AchievementDes_2003028": "[연옥을 누비는 자]와의 전투 중, 불비 상태의 총 지속 시간 20초 초과하지 않기", "AchievementDes_2004041": "[위험한 강습전] 시련 모드에서 별 3개 획득하기", "AchievementDes_2004043": "[위험한 강습전] 시련 모드에서 별 7개 획득하기", "AchievementDes_2004044": "[위험한 강습전] 시련 모드에서 별 9개 획득하기", "AchievementDes_2006001": "[연옥을 누비는 자]를 물리치고 이아스 구출하기", "AchievementDes_2006002": "처음으로 철수 성공하기", "AchievementDes_2006003": "처음으로 [만선 철수] 달성하기", "AchievementDes_2006004": "[만선 철수] 누적 5회 달성하기", "AchievementDes_2006005": "고위험 난도에서 처음으로 철수 완료하기", "AchievementDes_2006006": "사냥개 [우리딤] 누적 3회 넉백시키기", "AchievementDes_2006007": "조사 한 번에 소장품 5개를 성공적으로 회수하기", "AchievementDes_2006008": "고위험 난도에서 15분 이내에 가치 1,000,000의 물자를 성공적으로 회수하기", "AchievementDes_2006009": "미궁의 재물 훈장 최고 레벨 획득하기", "AchievementDes_2006010": "악음 상태의 사냥개 [우리딤] 1회 처치하기", "AchievementDes_2006011": "통의 우인이 만든 답례품 1회 획득하기", "AchievementDes_2006012": "통의 우인 레벨 Lv.3 달성하기", "AchievementDes_2006013": "포르셀로이 중추 레벨 Lv.1 달성하기", "AchievementDes_2006014": "포르셀로이 중추, 창고 허브, 상점, 공방, 연구 센터를 최고 레벨로 올리기", "AchievementDes_2006015": "창고 허브의 자산 총 가치 1억 기어 코인 달성하기", "AchievementDes_2006016": "오몬드 연구 기지의 수집품 전시 화면을 처음으로 활성화하기", "AchievementDes_2006017": "[베이글 프로젝트]에서 소장품 47개 성공적으로 반출하기", "AchievementDes_2006018": "소장품 [〈듀라한의 미소〉] 성공적으로 반출하기", "AchievementDes_2006019": "소장품 [왕의 통] 성공적으로 반출하기", "AchievementDes_2006020": "소장품 [순금 아이스크림] 성공적으로 반출하기", "AchievementDes_3003047": "[순환 구역]의 그림책 페이지 해독하기", "AchievementDes_3003048": "[로스윅]의 그림책 페이지 해독하기", "AchievementDes_3003049": "[순환 구역]의 탐색도 100% 달성하기", "AchievementDes_3003050": "[로스윅]의 탐색도 100% 달성하기", "AchievementDes_4006019": "부아스트럼에서 흩어진 병뚜껑 1개 수집하기", "AchievementDes_4006020": "부아스트럼에서 흩어진 병뚜껑 15개 수집하기", "AchievementDes_4006021": "기어 스트리트에서 성공적으로 한 골 넣기", "AchievementDes_4006022": "부아스트럼에서 대관람차와 드럼 부탁기를 각각 1회씩 가속시키기", "AchievementDes_4006023": "「부디카」와 「점지부」를 도와 소원 이뤄주기", "AchievementDes_4006024": "「포부스」에 투자해 병뚜껑 제국 세우기", "AchievementDes_4006025": "「만부박사」에게 정보 3회 제공하기", "AchievementDes_4006026": "공중 버스 훈련 과정 전부 수료하기", "AchievementName_1004074": "날 잊지 말아요", "AchievementName_1004075": "전설의 기사", "AchievementName_1005030": "전장에서 「사진 건지는 법」", "AchievementName_1005031": "전장에서 「사진 건지는 법」", "AchievementName_1005032": "하늘의 지배자", "AchievementName_1005033": "「공범」 원무곡", "AchievementName_1005034": "「공범」의 마음", "AchievementName_1008068": "꺼지지 않은 파도와 불꽃", "AchievementName_1008069": "바다의 계약자", "AchievementName_1008070": "「커다란 빵게」", "AchievementName_1008071": "압도적인 판매왕", "AchievementName_1008072": "날개 돋친 듯 팔리는 기념품", "AchievementName_1008073": "신비한 소라에게 물어봐!", "AchievementName_2002061": "굴절되는 빛의 흐름Ⅰ", "AchievementName_2002062": "굴절되는 빛의 흐름Ⅱ", "AchievementName_2002063": "굴절되는 빛의 흐름Ⅲ", "AchievementName_2003027": "파죽지세", "AchievementName_2003028": "이 불비가 내리지 않도록", "AchievementName_2006001": "어떤 주인의 사명", "AchievementName_2006002": "돔황챠", "AchievementName_2006003": "든든하네요", "AchievementName_2006004": "외로운 사람, 슬픈 노래", "AchievementName_2006005": "이게 바로 제 탈출 경로예요", "AchievementName_2006006": "아직도 쫓아와? 계속 쫓아오는데!", "AchievementName_2006007": "오복신", "AchievementName_2006008": "친구여, 용기를 내자", "AchievementName_2006009": "대부호 인증", "AchievementName_2006010": "공수 역전", "AchievementName_2006011": "제작 시작!", "AchievementName_2006012": "이건 배가 아니에요", "AchievementName_2006013": "연구 기지의 작은 한 걸음", "AchievementName_2006014": "인프라의 광인", "AchievementName_2006015": "억만장자", "AchievementName_2006016": "TV를 켜 봐, 친구", "AchievementName_2006017": "노련한 미식가", "AchievementName_2006018": "〈듀라한의 미소〉", "AchievementName_2006019": "다른 통의 방문객", "AchievementName_2006020": "순금 아이스크림", "AchievementName_3003047": "당당하게 안으로!", "AchievementName_3003048": "그냥 잠깐 들렀을 뿐", "AchievementName_3003049": "지하 미궁 탐색자", "AchievementName_3003050": "뒤틀린 공간 탐색자", "AchievementName_4006019": "진짜 별거 아닌 일", "AchievementName_4006020": "별거 아닌 일", "AchievementName_4006021": "공 한 번의 명성", "AchievementName_4006022": "완벽한 스핀", "AchievementName_4006023": "소원의 수정 구슬", "AchievementName_4006024": "기어 스트리트의 늑대", "AchievementName_4006025": "탁자 아래의 존재", "AchievementName_4006026": "과목·1/2/3", "Achievement_SecondClassName_2006": "기이한 미궁", "ActivityBangkov_CarryWarehouse": "창고에 넣기", "ActivityBangkov_CountdownText": " ", "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB3.1": "에이전트 무장 & 탐색 임무 업데이트", "ActivityBanner_Zenkov_OB3.1": "신규 [정기 토벌] 콘텐츠 & 전투 체험", "ActivityBigCat_AgentNotObtained_Tips": "아직 해당 에이전트와 협력 관계가 아닙니다", "ActivityBigCat_AgentSixMindscapeCinema_Tips": "해당 에이전트의 모든 시네마 각성 완료", "ActivityBigCat_AgentZeroMindscapeCinema_Tips": "에이전트 보유 중, 시네마 미획득", "ActivityBigCat_ClaimReward_01": "수령", "ActivityBigCat_Claimed_01": "수령 완료", "ActivityBigCat_GetAvatarTips_01": "에이전트 [{0}]을(를) 수령하시겠습니까?\n수령 후 해당 에이전트는 최대 시네마 {1}까지 달성할 수 있습니다", "ActivityBigCat_GetAvatarTips_02": "현재 선택된 에이전트 [{0}]은(는) 이미 모든 시네마를 각성할 수 있습니다.\n다른 보상을 선택해 주세요", "ActivityBigCat_GetItemTips_01": "[{0}]을(를) 수령하시겠습니까?\n현재 보유 수량: {1}", "ActivityBigCat_GetWeaponTips_01": "W-엔진 [{0}]을(를) 수령하시겠습니까?\n현재 보유 수량: {1}, 최고 등급: {2}", "ActivityBigCat_Ongoing_01": "진행 중", "ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1311": "아스트라 야오는 강력한 서포트 능력을 가진 에이전트로, 파티원에게 다양한 피해 버프와 HP 회복을 제공합니다. 아스트라 야오의 스킬을 합리적으로 사용하면 파티가 더 많은 빠른 지원과 콤보 스킬을 발동하며 적에게 대량의 피해를 줄 수 있습니다.", "ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1331": "비비안은 이상 파티에서 다양한 역할을 하는 에이전트로, 속성 이상 상태의 타깃에게 [난개]를 발동하여 추가 이상 피해를 줄 수 있으며, [침식] 피해 및 [침식] 상태가 계산될 때 발생하는 [혼돈] 피해도 증가시킵니다.", "ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1461": "「시드」는 전기 속성 피해를 줄 수 있는 딜러 에이전트입니다. 「시드」는 [강공] 특성을 가진 다른 에이전트와 협력해 이중 강공 파티를 구성하고 적을 화력으로 제압할 수 있습니다.", "ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14131": "아스트라 야오 전용", "ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14133": "비비안 전용", "ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14146": "「시드」 전용", "ActivityBigCat_ToShop_01": "교환하기", "ActivityBundleSet_BuyTips_01": "세트", "ActivityBundleSet_BuyTips_02": "※코스튬 세트 할인과 단일 코스튬 할인은 중복 적용되지 않습니다", "ActivityCombatPauseV3_Day1_Target01": "크로우 촬영", "ActivityCombatPauseV3_Day1_Target02": "필름 프레임 사용", "ActivityCombatPauseV3_Day1_Target03": "선글라스 스티커 사용", "ActivityCombatPauseV3_Day2_Target01": "벨리나 촬영", "ActivityCombatPauseV3_Day2_Target02": "도시 헤드라인 프레임 사용", "ActivityCombatPauseV3_Day2_Target03": "3배 캐러멜 스티커 사용", "ActivityCombatPauseV3_Day3_Target01": "스페이시 촬영", "ActivityCombatPauseV3_Day3_Target02": "LP 앨범 프레임 사용", "ActivityCombatPauseV3_Day3_Target03": "OHH 스티커 사용", "ActivityCombatPauseV3_Day4_Target01": "노르마 촬영", "ActivityCombatPauseV3_Day4_Target02": "천공의 무대 프레임 사용", "ActivityCombatPauseV3_Day4_Target03": "곤경 스티커 사용", "ActivityCombatPauseV3_Day5_Target01": "페넬라 촬영", "ActivityCombatPauseV3_Day5_Target02": "폴라로이드 프레임 사용", "ActivityCombatPauseV3_Day5_Target03": "강력 추천 스티커 사용", "ActivityCombatPauseV3_Day6_Target01": "시그리드 촬영", "ActivityCombatPauseV3_Day6_Target02": "포스터 프레임 사용", "ActivityCombatPauseV3_Day6_Target03": "쉿 스티커 사용", "ActivityCombatPause_Banner_1_4": "주요 목표: 에이전트가 속성 이상을 부여하는 장면을 촬영하자\n선택 가능 목표: 화면에 「Bangboo」 포함\n선택 가능 목표: 화면에 과거의 꽃 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Banner_2_4": "주요 목표: 에이전트가 HP를 회복하는 장면을 촬영하자\n선택 가능 목표: 화면에 「Bangboo」 포함\n선택 가능 목표: 화면에 별빛 순간 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Banner_3_4": "주요 목표: 에이전트가 [궁극기]를 시전하는 장면을 촬영하자\n선택 가능 목표: 화면에 최소 한 명의 적 포함\n선택 가능 목표: 화면에 천공의 무대 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Banner_4_4": "주요 목표: 에이전트가 [여진 공격]을 시전하는 장면을 촬영하자\n선택 가능 목표: 화면에 에이전트 2명 포함\n선택 가능 목표: 화면에 루미나의 1제곱미터 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Banner_5_4": "주요 목표: 에이전트가 [강화 특수 스킬]을 시전하는 장면을 촬영하자\n선택 가능 목표: 화면에 최소 한 명의 적 포함\n선택 가능 목표: 화면에 도시 헤드라인 프레임 적용", "ActivityCombatPause_Banner_6_4": "주요 목표: 에이전트가 [패링 지원]을 시전하는 장면을 촬영하자\n선택 가능 목표: 화면에 최소 한 명의 적 포함\n선택 가능 목표: 화면에 명장면 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_101": "선택 가능 목표: 화면에 과거의 꽃 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_102": "선택 가능 목표: 화면에 별빛 순간 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_103": "선택 가능 목표: 화면에 천공의 무대 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_104": "선택 가능 목표: 화면에 루미나의 1제곱미터 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_105": "선택 가능 목표: 화면에 도시 헤드라인 프레임 적용", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_106": "선택 가능 목표: 화면에 명장면 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Target_Sub_101": "화면에 과거의 꽃 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Target_Sub_102": "화면에 별빛 순간 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Target_Sub_103": "화면에 천공의 무대 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Target_Sub_104": "화면에 루미나의 1제곱미터 프레임 사용", "ActivityCombatPause_Target_Sub_105": "화면에 도시 헤드라인 프레임 적용", "ActivityCombatPause_Target_Sub_106": "화면에 명장면 프레임 사용", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V1_B": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료할 수 있는 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_A": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료할 수 있는 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_B": "테스트 진행 중, 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_OS": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료할 수 있는 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_A": "테스트 진행 중, 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_B": "테스트 진행 중, 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_OS": "테스트 진행 중, 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_A": "테스트 진행 중, 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_B": "테스트 진행 중, 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_OS": "테스트 진행 중, 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_A": "테스트 진행 중, 다음은 완료할 수 있는 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_B": "테스트 진행 중, 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_OS": "테스트 진행 중, 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_A": "테스트 진행 중, 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_B": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료할 수 있는 테스트 임무입니다", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_OS": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료할 수 있는 테스트 임무입니다", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V1_B": "▼ 주의사항 ▼\n• 이번 테스트는 비공개 테스트로, 어떠한 형태로든 이번 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등 포함하되 이에 한정되지 않음)를 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비공개 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 리소스는 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주세요.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 불편 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지로 문의해 주세요.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록이므로, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주세요.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_A": "▼ 주의사항 ▼\n• 이번 테스트는 비공개 테스트로, 어떠한 형태로도 본 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 콘텐츠, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등 포함)를 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비공개 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 리소스는 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주세요.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주세요.\n• 본 패널은 완료 가능한 임무 목록이므로, 실제 임무 목록에 따라 완료해 주세요.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_B": "▼ 주의사항 ▼\n• 이번 테스트는 비공개 테스트로, 어떠한 형태로도 이번 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등 포함하되 이에 한정되지 않음)를 외부에 누설하는 것을 엄금합니다.\n• 비공개 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 자원은 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주세요.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주세요.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록으로, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주세요.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_OS": "[주의사항]\n• 이번 테스트는 비밀 테스트로, 어떠한 형태로든 이번 테스트 관련 정보(테스트 클라이언트 및 콘텐츠, Discord 정보, 테스트 보상 등 포함, 이에 국한되지 않음)를 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 리소스는 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 Discord 서버 내 공지 혹은 게임 내 공지, 메일을 통해 확인하시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 플레이 문제가 발생할 경우 게임 내 피드백 기능을 이용하거나 Discord 서버 내 Bangboo 혹은 Staff에게 DM을 보내주시기 바랍니다.\n• 본 패널은 완료 가능한 임무 목록이므로 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.\n• 일부 임무는 완료 후 이벤트 패널에 바로 완료로 표시되지 않을 수 있으며, 보상은 실제 완료 여부에 따라 지급됩니다. 패널은 임무 목록 참고용으로만 활용하시기 바랍니다.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_A": "▼ 주의사항 ▼\n• 이번 테스트는 비공개 테스트로, 어떠한 형태로도 이번 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등 포함하되 이에 한정되지 않음)를 외부에 누설하는 것을 엄금합니다.\n• 비공개 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 자원은 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주세요.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주세요.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록으로, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주세요.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_B": "▼ 주의사항 ▼\n• 이번 테스트는 비공개 테스트로, 어떠한 형태로도 이번 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등 포함하되 이에 한정되지 않음)를 외부에 누설하는 것을 엄금합니다.\n• 비공개 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 자원은 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주세요.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주세요.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록으로, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주세요.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_OS": "[주의사항]\n• 이번 테스트는 비밀 테스트로, 어떠한 형태로든 이번 테스트 관련 정보(테스트 클라이언트 및 콘텐츠, Discord 정보, 테스트 보상 등 포함, 이에 국한되지 않음)를 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 리소스는 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 Discord 서버 내 공지 혹은 게임 내 공지, 메일을 통해 확인하시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 플레이 문제가 발생할 경우 게임 내 피드백 기능을 이용하거나 Discord 서버 내 Bangboo 혹은 Staff에게 DM을 보내주시기 바랍니다.\n• 본 패널은 완료 가능한 임무 목록이므로 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.\n• 일부 임무는 완료 후 이벤트 패널에 바로 완료로 표시되지 않을 수 있으며, 보상은 실제 완료 여부에 따라 지급됩니다. 패널은 임무 목록 참고용으로만 활용하시기 바랍니다.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_A": "▼ 주의사항 ▼\n• 이번 테스트는 비공개 테스트로, 어떠한 형태로도 이번 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등 포함하되 이에 한정되지 않음)를 외부에 누설하는 것을 엄금합니다.\n• 비공개 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 자원은 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주세요.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주세요.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록으로, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주세요.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_B": "▼ 주의사항 ▼\n• 이번 테스트는 비공개 테스트로, 어떠한 형태로도 이번 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등 포함하되 이에 한정되지 않음)를 외부에 누설하는 것을 엄금합니다.\n• 비공개 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 자원은 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주세요.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주세요.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록으로, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주세요.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_OS": "[주의사항]\n• 이번 테스트는 비밀 테스트로, 어떠한 형태로든 이번 테스트 관련 정보(테스트 클라이언트 및 콘텐츠, Discord 정보, 테스트 보상 등 포함, 이에 국한되지 않음)를 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 리소스는 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 Discord 서버 내 공지 혹은 게임 내 공지, 메일을 통해 확인하시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 플레이 문제가 발생할 경우 게임 내 피드백 기능을 이용하거나 Discord 서버 내 Bangboo 혹은 Staff에게 DM을 보내주시기 바랍니다.\n• 본 패널은 완료 가능한 임무 목록이므로 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.\n• 일부 임무는 완료 후 이벤트 패널에 바로 완료로 표시되지 않을 수 있으며, 보상은 실제 완료 여부에 따라 지급됩니다. 패널은 임무 목록 참고용으로만 활용하시기 바랍니다.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_A": "▼ 주의사항 ▼\n• 이번 테스트는 비공개 테스트로, 어떠한 형태로도 본 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 콘텐츠, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등 포함)를 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비공개 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 리소스는 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주세요.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주세요.\n• 본 패널은 완료 가능한 임무 목록이므로, 실제 임무 목록에 따라 완료해 주세요.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_B": "▼ 주의사항 ▼\n• 이번 테스트는 비밀 테스트로, 어떠한 형태로도 이번 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 콘텐츠, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등을 포함하되 이에 한정되지 않음)를 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안, 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 리소스는 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주세요.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 플레이 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지로 문의해 주세요.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록이므로, 실제 임무 목록에 따라 완료해 주세요.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_OS": "[주의사항]\n• 이번 테스트는 비밀 테스트로, 어떠한 형태로도 이번 테스트 관련 정보(테스트 클라이언트 및 콘텐츠, Discord 정보, 테스트 보상 등 포함)를 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 줍니다.\n• 일부 기능 및 리소스는 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 사항은 Discord 서버 내 공지 혹은 게임 내 공지 및 메일을 확인해 주세요.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 게임 내 피드백을 이용하거나 Discord 서버 내 Bangboo 혹은 Staff에게 DM을 보내 주세요.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록으로, 실제 임무 목록에 따라 완료해 주세요.\n• 일부 임무는 완료 후 이벤트 패널에 즉시 표시되지 않을 수 있으며, 보상은 실제 완료 여부에 따라 지급됩니다. 패널은 임무 목록 참고용으로만 활용해 주세요.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_A": "▼ 주의사항 ▼\n• 이번 테스트는 비공개 테스트로, 어떠한 형태로도 이번 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등 포함하되 이에 한정되지 않음)를 외부에 누설하는 것을 엄금합니다.\n• 비공개 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 자원은 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주세요.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주세요.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록으로, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주세요.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_B": "▼ 주의사항 ▼\n• 이번 테스트는 비공개 테스트로, 어떠한 형태로든 이번 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등 포함하되 이에 한정되지 않음)를 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비공개 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 리소스는 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주세요.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 불편 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지로 문의해 주세요.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록이므로, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주세요.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_OS": "[주의사항]\n• 이번 테스트는 기밀 테스트로, 테스트 관련 정보(테스트 클라이언트 및 콘텐츠, Discord 정보, 테스트 보상 등 포함 및 이에 국한되지 않음)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금합니다.\n• 기밀 테스트 기간 동안, 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 여부는 로프꾼이 최종적으로 획득할 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능 및 리소스는 순차적으로 오픈 및 지급될 예정이며, 자세한 내용은 Discord 서버 내 공지 혹은 게임 내 공지 및 메일을 통해 확인하시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 플레이 문제가 발생할 경우, 게임 내 피드백 기능을 이용하거나 Discord 서버 내 Bangboo 혹은 Staff에게 DM으로 문의해 주시기 바랍니다.\n• 본 패널은 완료 가능한 임무 목록으로, 실제 임무 목록 현황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.\n• 일부 임무는 완료 후 이벤트 패널에서 즉시 완료 표시가 되지 않을 수 있으며, 보상은 실제 완료 현황에 따라 지급됩니다. 패널은 임무 목록 참고용으로만 활용하시기 바랍니다.", "ActivityFoodQteCommentDesc1001": "후, 드디어 완성됐다… 꽤 괜찮아 보이는걸", "ActivityFoodQteCommentDesc1002": "다 됐어요! 점장님, 한 입 맛보실래요?", "ActivityFoodQteCommentDesc1003": "와… 정말 맛있어 보여! 사진으로 남겨야지…", "ActivityFoodQteCommentDesc1004": "대성공! 차가운 주스는 여름에 딱이지~", "ActivityFoodQteCommentDesc1005": "색감도 매력적이고, 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3", "ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740014": "3.1 여름 이벤트 해변 채집 스테이지 4", "ActivitySummer_OB3.1__TaskProcess": "모든 의뢰 완료", "ActivitySummer_OB3.1__UnderBtnTip": "참여 시 이벤트 한정 코스튬 [루시·공주의 휴일], 이벤트 전용 명함 [끝나지 않은 여름], [「햄스터 우리」 접근기], [폴리크롬] 등 보상 획득 가능", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Beta 테스트 임무-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Beta 테스트 임무-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Beta 테스트 임무-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "3.1Beta 현상금 임무-캐릭터", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Beta 테스트 임무-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Beta 테스트 임무-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "3.1Beta 현상금 임무-캐릭터", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Beta 테스트 임무-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Beta 테스트 임무-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Beta 테스트 임무 - 경외", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Beta 테스트 임무-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Beta 테스트 임무-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Beta 테스트 임무 - 경외", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Beta 테스트 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"ActivityZenkov_Coin_Desc": "기이한 미궁 내부의 전용 화폐로, 각종 물자를 구매하는 데 사용할 수 있다.", "ActivityZenkov_Coin_Name": "기어 코인", "ActivityZenkov_Coin_Story": "아직 없어", "ActivityZenkov_CountDownTip": "시즌 남은 기간", "ActivityZenkov_HollowShop_Btn": "전초기지 보급", "ActivityZenkov_RewardPreviewDesc": "보상 미리보기", "ActivityZenkov_RewardRedemptionProgress": "교환 진행도", "ActivityZenkov_SeasonCoin_Desc": "기이한 미궁에서 시즌 의뢰를 완료하면 획득할 수 있는 전용 화폐로, [대부호 상점-시즌 한정]에서 각종 귀중한 물자와 교환할 수 있다.", "ActivityZenkov_SeasonCoin_Name": "시즌 코인", "ActivityZenkov_SeasonCoin_Story": "기록 없음", "ActivityZenkov_SeasonLevel": "시즌 레벨", "ActivityZenkov_SeasonShop_Btn": "대부호 상점", "ActivityZenkov_SeasonUnlockTip": "임무 「수수께끼의 대자석」 완료 시 시즌 해제", "ActivityZenkov_SpecialRewardOverview": "전용 산출물(확률 획득)", "ActivityZenkov_WeeklyTaskCountDown": "[금주] 남은 현상금 의뢰", "ActivityZenkov_WeeklyTaskProgress": "[금주] 현상금 의뢰 진행도", "ActivityZenkov_WishlistAdd": "추적 목록 추가", "ActivityZenkov_WishlistPrefix_Building": "[포르셀로이 중추]", "ActivityZenkov_WishlistPrefix_Craft": "[스마트 공방]", "ActivityZenkov_WishlistPrefix_Talent": "[연구 센터]", "ActivityZenkov_WishlistRemove": "추적 목록 제거", "ActivityZero_Tips01": "[금주] 현상금 의뢰 진도", "ActivityZero_Tips02": "[금주] 남은 현상금 의뢰", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060057_02": "제가 맡을 수 있는 야근이 있을까요?", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060058_01": "적극적으로 단서를 제공 부탁드립니다!", "Activity_BubbleStory_Chapter05_40560145_01": "웅나!(지난번 조사에서 잃어버린 물건이 여기 있어!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084101_02": "웅나!(당신은 몰라, 듣자하니 신종 인간이 나타났다고 하던데!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084201_02": "웅나!(지금 생각 중이야!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084301_01": "웅나!(심판, 왔구나!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084402_02": "벨리한테 물어봐야지! 아니면 시그리드한테?", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084501_01": "웅나…(오늘 찍으러 가…)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084502_02": "사진 찍으러 온 그 작은 「Bangboo」에게 선물했을 텐데", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084601_02": "웅…(방금 엄청난 사람을 본 것 같은데…)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084602_01": "오해였군…", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084603_01": "웅나나…(다행이다, 다행이야…)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084604_02": "생각났다! 대결!", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_01": "이제 어떻게 하지…", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_02": "제가 도울 게 있을까요? 돕고 싶은데…", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_03": "점장한테 다 맡겨~", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160122_01": "식사 준비됐어요…", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160122_02": "「마지막 음식」은 점장한테 맡기자!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660001_01": "이것 좀 봐! 진짜 화려하고 예뻐!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660001_02": "난 오히려 심플한 디자인이 더 예쁜 것 같아…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_01": "…이 기념품, 너 줄게!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_02": "엄청 비싼 선물은 아니지만…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_03": "정말 마음에 들어! 우리 2주년 기념일도 즐겁게 보내자~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_01": "아가, 모닥불 파티는 말이야…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_02": "맛있는 것도 많고, 재밌는 것도 엄청 많아요!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_03": "그래, 파티가 열리는 동안에는 엄마 아빠 곁을 떠나면 안 된다, 알았지?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_01": "지난번 뮤직 페스티벌에는 아스트라가 왔잖아!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_02": "근데 모닥불 파티에… 꼭 공연이 있어야 해?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_03": "대스타도 그냥 관광객으로 놀러 올 수 있는 거잖아!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_01": "웅나!(파티 때 불 근처엔 가면 안 돼!)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_02": "웅나…(인간한테 불은 매우 위험해…)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_03": "알았어, 알았다고!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660006_01": "이 포스터는 언제 바뀐 거야?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660006_02": "우리가 행사 시간에 딱 맞춰 온 모양이야!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_01": "모닥불 파티… 진짜 시끌벅적하네~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_02": "여름 방학 사회 체험 과제는 이제 걱정 안 해도 되겠어——", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_03": "모닥불의 안전 위험 요소 분석하기!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_04": "왜 파티 체험 보고서가 아닌 건데!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660008_01": "우아아! 이 바비큐 진짜 맛있다!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660008_02": "좀 천천히 먹어… 사레들리겠어!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660009_01": "나 방금 최애 아이돌을 본 것 같아!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660009_02": "웅나!(나도 봤어!)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660010_01": "해변 채집으로 황금 복어도 주울 수 있다고?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660010_02": "그런 게 해변에 있을 리 없잖아… 속지 마!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660011_01": "잘됐다, 해변 채집 예약이 드디어 시작됐어!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660011_02": "지금 바로 준비하러 가자!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660012_01": "이것 봐, 엄청 좋은 거 주웠어!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660012_02": "나도 꼭 주울 수 있을 거야!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660013_01": "할아버지, 저 보물들 잔뜩 주웠어요!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660013_02": "우리 아가, 참 잘했구나!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660014_01": "관심 있으시면 한 번 보러 오세요!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660014_02": "가장 새롭고, 가장 귀엽고, 가장 멋진 오토바이입니다!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660015_01": "이거 진짜 너무 귀엽다!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660015_02": "맞아, 맞아, 역시 「Bangboo」야!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064002_01": "해변의 기념품 상점에 오신 걸 환영합니다!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064101_03": "유즈하, 앨리스… 너희가 여긴 무슨 일이야?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064113_01": "로로 양, 이제 시작하도록 하지!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064150_01": "웅나…(이래서는 바다로 나갈 수 없겠는데…)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064203_01": "비도 파도도 모두 잠잠해졌어요!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064203_02": "저희의 노고 덕이죠!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064207_01": "[몬테피오 가문]의 실력을 보여주지", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064208_01": "자네는…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064209_01": "서로 대치하며 나누는 쓸데없는 말들의 시간", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064213_02": "어디 한번 해보시죠!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064215_02": "돌아봤을 때 당신이 안 보이면… 걱정될 것 같거든요", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064302_02": "분명 엄청 시끌벅적할 거예요!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064303_02": "됐어, 엘렌! 우리도 좀 놀자!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064303_03": "다른 곳도 둘러볼 거야…? 알겠어", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064402_01": "고맙네, {F#벨 양}{M#와이즈 군}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064601_01": "테레사 씨와 이야기하던 그 사람…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064601_02": "옷차림을 보니… 관광객은 아닌 것 같군", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064602_01": "이렇게 북적이는 곳에서 어떻게 한적한 곳을 찾는단 말인가…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_01": "난 보상 같은 건 필요 없어요…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_02": "루시 양, 혹시 화가 난 건가…?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_03": "…일단은 문제부터 해결하죠!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_04": "알겠네!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_01": "밖에도 이제 맑게 갰네~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_02": "음, 아쉽게도 날이 어두워 맑은 하늘을 감상하기는 어렵겠군", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_03": "그럼 내일 아침에 다시 경치 보러 오죠 뭐!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064605_01": "{F#벨 씨}{M#와이즈 씨}, 잠깐 시간 좀 내줄 수 있을까요?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_01": "새로운 해변 채집 구역 정리가 드디어 끝났어요…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_02": "수고 많았네, 이제부터는 우리에게 맡기게!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_03": "테레사 씨, 설마… 밤새 작업한 거예요?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064702_01": "저 사람은 왜 저렇게 흥분한 건가?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064702_02": "분명 좋은 일은 아니겠죠…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_01": "네가 이렇게 된 건 다 자업자득이야!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_02": "휴… 점장님이랑 다들 함께 있어서 다행이었어요!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_03": "{F#더는 변명하지 말아요!}{M#더는 변명하지 말아요}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064704_01": "점장님, 미안해요. 이런 상황을 마주하니…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064704_02": "무슨 말을 해야 할지 모르겠어요", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064705_01": "이로써… 소동은 완전히 끝난 셈이군", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064705_02": "맞아요, 이제 모닥불을 준비하도록 하죠!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064801_01": "루시 양, 상점가에서 쇼핑이라도 좀 했나?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064801_02": "일 다 끝나고 나서 다시 둘러보죠, 뭐", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064802_01": "같이 힘내요, {F#벨 씨~}{M#와이즈 씨~}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064803_01": "…이 공예품들, 꽤 귀엽네", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064804_01": "…!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064804_02": "바로 이 「상어」일세!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_01": "이 「상어」를 안내소로 데려가야겠네…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_02": "…이젠 상어라고 부르면 안 되겠군", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_03": "…%!$#웅…(…우아…)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_01": "파티가 순조롭게 끝나서 다행이군…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_02": "내가 공… 아니, 시그리드랑 같이 사진을 찍게 될 줄은 꿈에도 몰랐네~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_03": "두 사람, 전엔 같이 사진도 못 찍는 사이였어요?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064807_01": "시그리드는 카페에 간 것 같은데…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064807_02": "걱정되면 당신이 직접 한 번 가봐요~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_01": "앨리스, 잠깐만 움직이지 말아 봐요!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_02": "어어엇?! 왜… 왜 그래?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_03": "머리에 종이 꽃가루가 붙어 있어서요, 내가 떼어 줄게요!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_04": "너희들, 정말 기운이 넘치네…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_01": "음… 마이크는?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_02": "음… 누구한테 건넸는지 모르겠는데…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_03": "다시 한번 찾아봐요", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064810_01": "사부님 말씀으로는, 고기와 채소는 골고루 곁들여 먹어야 한다던데…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064810_02": "…오늘 밤만큼은 마음 놓고 실컷 먹어도 괜찮겠죠!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064811_01": "파에톤 님…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064811_02": "내 초대를 받아 주실까…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064812_01": "소스에 장미 이슬을 넣는 것도 꽤 괜찮을 것 같네요~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064812_02": "이걸로… 특제 바비큐 소스가 완성됐어요", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064813_01": "자네와 이야기를 나누고 나니 한결 마음이 편해졌네…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064813_02": "진심으로 고맙네", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064814_01": "이런 날에는 밤이 조금만 더 길었으면 좋겠네요…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064815_01": "{F#벨, 카메라 설정은 잘됐어?}{M#오빠, 카메라 설정은 잘됐어?}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064815_02": "{M#우리도 얼른 가서 사진 찍을 준비하자!}{F#우리도 얼른 가서 사진 찍을 준비하자!}", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_04": "시그리드가 이쪽의 기척을 알아차린 것 같다", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_15": "(「태양을 가져온 자 암살」? 시그리드 씨는 분명 이전 일을 알고 계실 텐데… 아! 아직 결론이 난 게 아니니까, 공표하기 어렵긴 하겠다)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_19": "시그리드는 떠나기 전, 이쪽을 보며 눈을 찡긋했다.\n…「눈짓」을 보내는 행위가 몹시 낯선 듯, 얼굴 근육이 제각각 따로 노는 것이 눈에 띈다", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_21": "뭐가요?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_22": "누가요?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_24": "그리고 운 나쁜 동료 몇 명도 포함하겠네요—— 다들 태양을 가져온 자를 암살하려 한 범인을 잡고 싶어 하지만…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_25": "저희의 작전 과목 성적은 정말 형편없는 수준이라고요! 현상수배 관련 업무가 어쩌다 저희 같은 사람들한테 배정된 건지——", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_01": "수배령에 관한 일을 Fairy에게 얘기한다", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_05": "착한 Fairy…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_07": "알겠습니다. 레미엘의 이동 행적과 현재 위치를 조회 중입니다…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_08": "…잠시만 기다려 주세요. 조회 완료된 데이터를 확인 중입니다…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_09": "(Fairy가 「망설이는」 거야? 드문 일이네…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_10": "(도시 전체의 감시 기기 화면을 불러와야 해서 과부하가 걸린 걸까?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_11": "…확인 완료", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_12": "찾았어?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_13": "확인. 감시 화면 정보를 통해 레미엘의 위치를 표시했습니다. 거리: 무시 가능한 수준", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_14": "「무시 가능한 수준」이라니 그게 무슨 말이야?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_15": "…아! 말 그대로의 의미였다", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_16": "열심히 찾고 있던 「수배범」이 문을 열고 들어온다", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_17": "——짜잔! 신참 현상금 사냥꾼 씨, 절 찾고 있었나요? 전 여기 있답니다~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_18": "듣자 하니… 「수배범」의 행방이 궁금한 모양인데, 그 사람은 아마 앰버홀 1층의 야외 정원 근처에 나타날 거예요~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_19": "…정보 고마워", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_20": "…그럼 정원으로 가봐야겠네", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_21": "——짜잔! 신참 현상금 사냥꾼 씨, 절 찾고 있었나요? 전 여기 있답니다~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_22": "(Fairy가 「망설이는」 거야? 드문 일이네…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_23": "도시 전체의 감시 기기 화면을 불러와야 해서 과부하가 걸린 걸까?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_09": "——시그리드 님 탓을 하려는 건 절대 아닙니다! 저희가 신속하게 대응하지 못했기 때문에 용의자의 흔적을 놓친 것이죠!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_19": "이 사무 조사관은 정말로 목숨을 걸고 초대 공허 사냥꾼과 맞설 준비를 단단히 마쳤지만, 억누를 수 없는 공포로 인해 자신도 모르게 근심 어린 표정을 짓고 있었다", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_02": "앗, 내 실수야. 세상에서 가장 귀여운 존재를 「뚱뚱한 토끼」라고 부르려던 건 절대 아니었어… 정말 미안해", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_10": "웅나! 웅웅나… 나웅!(당신의 모습이요! 최근 수배된… 태양을 가져온 자를 암살하려 한 용의자와 너무 닮았어요!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_31": "웅나~!(좋아요——!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_Name_01": "정의로운 「Bangboo」", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_06": "꼬마들한테 선물을 하나 준 셈이죠~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_13": "…벌써 촬영 준비를 마친 건가요?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_08": "먼저 장난을 친 건 저라지만——당신과 얘기를 나눌 때마다 이상한 방향으로 흘러가잖아요!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060154_02": "지명수배 중인 「수배범」은 이 모든 것을 태연하게 즐기고 있었고,\n가엾은 「공범」만이 초조하게 주변을 살피고 있었다… 다행히 아무 일도 일어나지 않았다", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060157_01": "위험한 수배범 한 명이 나루터 전초기지 근처를 배회하고 있다고 생각하니… 나도 모르게 발걸음이 빨라졌다…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_06": "음, 예전과 마찬가지로 팀 전원이 모여야 위험한 수배범 추적을 시작할 수 있답니다. 그러니 전혀 서두를 필요 없어요", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_11": "…으으, 빨리 뭐라도 말해!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_04": "맞습니다! 저희 추측을 시그리드 님께 확인받고 왔거든요! 역시 저희 팀은 용의자의 움직임을 제한하는 업무만 맡고…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_11": "(말도 안 돼! 설마 이게 아카데미에서 다들 입 모아 말하는——「과정은 엉망인데 결과는 맞았다」는 건가?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_16": "(또, 또 맞혔어?!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_23": "(그러고 보니 설마 이게 아카데미에서 다들 입 모아 말하는——「과정은 엉망인데 결과는 맞았다」는 건가?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_02": "이제는 그 추억들의 희미한 잔상만 남아 있어요——오직 그때와 똑같이 눈부신 햇살만이, 아직도 칠흑같이 어두운 저를 비추고 있죠", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_03": "벨 씨… 시간이 되면 주변을 좀 안내해 줄 수 있을까요?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_04": "와이즈 씨… 시간이 되면 주변을 좀 안내해 줄 수 있을까요?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_10": "레미엘과 함께 사진 찍기 좋은 장소를 찾아냈다.\n그녀는 다소 망설여지는 듯 여러 번 장소를 바꾸다가, 마침내 촬영 각도를 정했다", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_04": "시그리드 님께서 알려주셨어요. 「태양을 가져온 자 암살 사건」 조사 보고서에 새로운 진전이 있다고요…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060172_01": "레미엘이 준비된 것 같다. 사진을 찍어주자", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060172_03": "그럼 찍을게", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_01": "현재 위치한 층은 1층입니다. 이동할 층을 선택해 주세요…", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_02": "2층", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_03": "여기 있을래", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_Name_01": "엘리베이터", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_01": "현재 위치한 층은 2층입니다. 이동할 층을 선택해 주세요…", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_02": "1층", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_03": "여기 있을래", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_Name_01": "엘리베이터", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_01": "현재 위치한 층은 1층입니다. 이동할 층을 선택해 주세요…", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_02": "2층", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_03": "3층", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_04": "4층", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_05": "여기 있을래", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_Name_01": "엘리베이터", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_01": "현재 위치한 층은 2층입니다. 이동할 층을 선택해 주세요…", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_02": "1층", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_03": "3층", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_04": "4층", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_05": "여기 있을래", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_Name_01": "엘리베이터", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_01": "현재 위치한 층은 3층입니다. 이동할 층을 선택해 주세요…", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_02": "1층", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_03": "2층", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_04": "4층", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_05": "여기 있을래", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_Name_01": "엘리베이터", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_01": "현재 위치한 층은 4층입니다. 이동할 층을 선택해 주세요…", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_02": "1층", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_03": "2층", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_04": "3층", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_05": "여기 있을래", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_Name_01": "엘리베이터", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_01": "엘리베이터 칸을 이동하시겠습니까?", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_02": "(이동한다)", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_03": "(이동하지 않는다)", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_Name_01": "엘리베이터", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_01": "붕괴된 공간 균열이 루미나 센터 지하 1층 구역에서 감지되었습니다. 이동하시겠습니까?", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_02": "출발! 이아스를 구하러 가자!", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_03": "일단 여기 있자", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_Name_01": "엘리베이터", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_01": "철수할까요", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_02": "필요", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_03": "필요 없다", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_Name_01": "엘리베이터", "Activity_Chat_Chapter05_30560235_01": "웅나나!(기어 코인은 받았으니까, 부자부한테 전달할게. 너희는 내가 여기서 데리고 나갈 거야!)", "Activity_Chat_Chapter05_30560235_Name_01": "부릿지", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083001_01": "아가, 준비됐니? 그럼 지금 바로 전투의 화려한 순간을 찍으러 가자!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083002_01": "웅나!(심판, 우리 「사람 관찰」 하러 가자!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_01": "아가야…? 아가! 살려줘! 제발 살려줘!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_05": "웅나웅나! 웅?(나, 나… 드디어 내 「사람 관찰 여행」에서 「황금 전설」을 마주하게 됐네! 사진 한 장 찍어도 될까?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_06": "잠깐만, 찰칵 어르신이 할 말이 있어 보여!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_08": "실라의 아빠가 최근 여기로 출장을 왔거든. 그래서 업그레이드도 할 겸 날 데려왔지! 근데 이 「Bangboo」가 실라의 아빠가 바쁜 틈을 타서 날 납치했어!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_10": "웅나! 웅나웅웅, 나나웅…(의뢰인이 있어! 그 사람이 이 사진계의 거장인 나한테 정중하게 도움을 요청해서, 업그레이드된 「찰칵 어르신」을 데리고 나온 거야…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_12": "…음, 이 「Bangboo」의 설명에 과장된 부분이 있긴 하지만… 그래, 맞아! 실라의 아빠가 의뢰한 거!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_13": "웅! 나나웅~ 웅나!(그야 그럴 만도 해! 난 부아스트럼에서 손꼽히는 사진작가 중 하나니까… 「완벽한 사진」을 찍기 위해서라면 3일 동안 휴식도 충전도 없이 버틸 수 있다고!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_14": "웅나나, 나웅! 웅나웅…(폭풍우 속에서든, 진흙탕 안에서든, 초점 안의 화면을 매의 눈처럼 선명하게 찍어낼 수 있어! 내 손에 들릴 카메라 녀석아…!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_16": "그리고 넌 의뢰도 제대로 수행하고 있지 않잖아! 전투 천천히 재생 촬영 테스트는? 전혀 진전이 없잖아! 일상 사진만 찍고 다니면서!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_17": "웅웅나나! 웅나…(일 때문에 사람 관찰을 미룰 순 없어! 일상 사진도 테스트의 일부니까…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_19": "또 사람한테 관심을 보이는 「Bangboo」네", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_20": "웅나~ 나웅! 웅나나! 웅나나웅!(맞아——「사람 관찰」! 인간, 시렌… 전부 찍고 있어! 멋진 일상을 즐기고 있는 인간들이야말로 가장 기록할 가치가 있어!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_22": "웅웅나, 웅나웅! 나웅웅나~(지루하지 않거든! 넌 감상할 줄 모르는구나! 부아스트럼에는 사람 관찰을 좋아하는 뜻이 맞는 「Bangboo」 친구들이 많아. 예를 들면——)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_24": "웅나… 웅나나!(큭… 내 사진을 모욕하는 건 절대 용납 못 해! 나, 난 유구한 전통을 따라 너에게 결투를 신청하겠어!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_31": "저희에겐 VR 시뮬레이터도 있잖아요", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_32": "뭘 더 기다리는 거지? 지금 바로 출발하자고!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_05": "화이트를 설득하려던 그때, 갑자기 등 뒤로 그림자가 드리워졌다. 뒤를 돌아보니, 크로우가 어느새 소리도 없이 다가와 있었다", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_06": "누가 탐정사무소 근처에서 수상하게구나 했더니… 당신이었군요, 성급하게 손을 쓰지 않길 잘했네요", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_08": "웅나! 웅?(안녕! 우리 지금 카메라 테스트 중인데, 사진 한 장 찍어도 될까?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_05": "소장님, 좀 일어나 봐", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_08": "…크흠, 소장님, 그게 대체 무슨 말씀이죠? 우리 사업은 항상 알차게 굴러가고 있잖아요?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_09": "전 그냥, 탐정사무소의 홍보 이미지를 새롭게 바꾸면 어떨까 싶어서요", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_11": "웅나?! 웅웅, 나나웅! 웅나나~(아닛?! 넌 이렇게 멋지게 나왔는데, 난 옆에서 졸고 있잖아!? 이러면 소장으로서의 내 위엄이——)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_12": "——웅나!!(——이 사진은 안 돼!!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_03": "제목이…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_04": "맞아! 이 천천히 재생 기능만 있으면, 멋진 순간을 포착하는 것쯤은 식은 죽 먹기지!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_07": "웅나웅나… 웅나!(그런 식으로 찍는 건… 됐어! 내가 반드시 이겨서, 내 방식이 옳다는 걸 증명하겠어!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_11": "웅? 웅나! 웅웅나나!(정말? 잘됐네! 그럼 바로 〈가장 가장 가장 만나고 싶은 사람 관찰 대상 199종〉 목록을 보내 줄게!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_04": "좋은 소식이 있어…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_09": "네가 직접 쓴 목록에 있는 거잖아", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_10": "웅나… 웅웅나웅웅…(으, 미안해… 대결 준비 때문에 어제 불필요한 데이터를 정리했거든! 실수로 지워버린 것 같아…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_01": "오래 기다렸습니다, 벨 씨. 만나서 반가워요. 사정은 이미 알고 있으니 더 설명하지 않으셔도 돼요", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_04": "목이 좀 마르긴 한데…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_07": "역시 책임감이 강한 점장님이시네요… 준비가 됐다면, 지금 바로 시작할까요?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_10": "오래 기다렸습니다, 와이즈 씨. 만나서 반가워요. 사정은 이미 알고 있으니 더 설명하지 않으셔도 돼요", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_02": "웅나나, 웅, 나나웅웅!(살아 움직이는 벨리나 님을… 직접 두 눈으로 보다니! 게다가 이렇게 훌륭한 사진까지 찍게 되다니! 하늘에서 병뚜껑이 떨어지는 것보다 더 드문 일이야!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_03": "웅웅나나!(으아앙! 이 정도면 boo생 성공했다!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_06": "화이트는 사람 관찰하는 걸 정말 좋아하는구나!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_08": "아가의 촬영 실력은 두말할 필요도 없지! 문제는 네가 고른 장면이야! 너무 밋밋하다고! 역시 이 찰칵 어르신의 화려한 스킬을 봐야 한다니까!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_02": "어떤 느낌이요? 다 잘 되고 있잖아요!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_07": "Dr. 찰칵 어르신으로 진화하는 건가요?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_08": "웅나… 웅나나!!!(그랬구나… 찰칵 어르신이 숨겨둔 비장의 무기가 있었던 거야. 어쩐지 의뢰인이 따로 테스트를 준비했다 싶더라——이제 완전히 이해했어!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_10": "웅나나웅!(사진도 전보다 발전했어… 이제 대결에서 이기기가 더 어려워졌네. 하지만 난 포기하지 않을 거야!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_01": "나웅웅… 웅나나나웅웅!(너무 졸려… 그래도, 내 의지력은 강해——사람들을 구경하기 위해서라면, 사흘 밤낮을 배터리 없이 버틸 수 있어!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_02": "웅나웅웅웅웅웅웅… 나!(완전 새로운 사람을 찍을 생각을 하니, 마치 으으으으으으… 무가당 에스프레소를 마신 직장인처럼, 정신이 번쩍 들어!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_03": "말에 버퍼링이 생기기 시작했는데!?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_04": "이러다 갑자기 꺼지는 건 아니겠지?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_05": "웅! 웅나나웅나나!(걱정 마! 그럴 일 없어! 그래도 만약 진짜 꺼지면… 내 머리를 세게 두드려줘, 그럼 재부팅될 거야!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_06": "원래 「Bangboo」 수리를 그런 식으로 하나?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_07": "웅웅나나나!(디테일은 따지지 마! 그보다 중요한 건——밤새 쉬지 않고 노력한 끝에… 오늘 촬영할 대상을 정했다는 거야!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_10": "뭐가 됐든, 난 놀라지 않아!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_11": "웅나웅나나, 웅나!(잘 들어, 오늘의 목적지는——트루 블루스! 음악이 정말 세련된 곳이지! 인간과 「Bangboo」 모두에게 엄청 유명하고!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_13": "웅나! 웅웅나나나웅…(일부러 시간을 밤으로 잡았어! 밤에는 스페이시 씨의 「희귀한」 면을 볼 수 있대…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_15": "진정한 촬영의 달인은 촬영하는 매 순간을 소중히 여기는 거야! 사진으로 말하라고!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_01": "「트루 블루스」에 온 걸 환영해——깊고 고요한 밤, 특별한 칵테일 한 잔이 너의 근심을 잊게 해줄 거야. 그런데… 넌 그것 때문에 온 게 아닌 것 같네", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_02": "기념사진 한 장 찍어도 될까요?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_04": "거절할 이유는 없는 것 같네. 하지만 난, 공들여 모신 손님보다는 운명이 이끈 우연한 만남을 더 선호해——마치… 지금 이 순간처럼", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_05": "그러니 보답이 없더라도, 너처럼 눈에 들어오는 손님의 부탁이라면, 기꺼이 들어줘야지", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_06": "말이 채 끝나기도 전에, 갑자기 한 손님… 그것도 정신이 완전히 나간 손님이 끼어들었다.\n그는 무언가 무례한 말을 하려는 것 같았지만, 스페이시의 미소를 보는 순간 기세가 꺾이고 말았다", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_07": "당황한 손님이 주문을 마치자, 그의 스페셜 칵테일이 금세 완성되었다.\n…스페이시의 눈빛 때문인지, 그는 「트루 블루스」에 들어선 순간부터 손발이 따로 놀고 있다", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_10": "준비됐으면 시작해 볼까?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083303_01": "밤은 길어, 천천히 준비하도록 해", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_01": "사진 잘 찍었네~ 잠깐 안으로 들어와서 앉았다 갈래?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_02": "괜찮다면… 네 이야기를 들려줄래? 우리 가게는 대화하기 좋은 곳으로 정평이 나 있거든", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_05": "오? 너 같은… 꼬마 친구가? 좋아… 이유는 모르겠지만, 네 말은 신뢰가 가는걸", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_06": "그래도 괜찮아, 「트루 블루스」에서는 뭐든 천천히 해도 되거든——네가 주문한 스페셜 칵테일만 빼고", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_07": "그럴 리가~ 「Bangboo」와 사람의 이야기 중에 지루한 건 없어. 준비가 안 됐다면, 다음 기회에 들려줘도 괜찮아", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_08": "「트루 블루스」에서는——널 위한 특제 칵테일을 제외한 모든 걸 천천히 해도 되니까", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_03": "둘이 미리 의견이라도 맞춘 거예요?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_04": "아가 넌 몰라, 화난 실라는——공동의 에테리얼보다 훨씬 무섭단다!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_05": "웅웅나! 웅웅나나…(심판이 있어서 다행이야! 나였으면 방금 사진 찍을 때 손이 떨렸을 거야…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_09": "아가, 어서 숙소로 돌아가자! 가서 에테리얼을 정복하자고! 칼날이 번뜩이는 전투의 순간만이 내 기체를 뜨겁게 달굴 수 있어!!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_01": "찰칵찰칵, 섬광과 굉음! 찰칵찰칵, 에테리얼 박살! 어서 이 찰칵 어르신의 사진을 보라고!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_03": "웅웅나나, 웅…(과연, 정말 훌륭한 사진들이야, 찰칵 어르신은 역시 실력이 좋네…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_04": "뭘 중얼거려? 다 들었거든! 이 찰칵 어르신의 위대함을 이제 알겠지?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_06": "네가 생각에 너무 깊게 빠져 있었어…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_08": "웅웅나나, 웅나!(조, 좋아… 하지만 내 실력도 어르신 못지않다고!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_09": "웅나나, 웅, 웅나!(두고 봐! 심판이 사람 찾는 걸 도와줘서, 이제 나는 완전한 방부가 됐거든!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_10": "나, 웅나(사진작가의 존엄을 건 이 대결, 반드시 이길 거야!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_02": "무슨 소리야! 시합이 반이나 지났으니, 지고 나서 네가 너무 상심할까 봐 걱정돼서 그러는 거거든! 촬영 시간을 좀 더 줄게!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_03": "웅웅나, 나?(심판, 심판! 벌써 4일째인데, 심판이 보기엔 누가 이길 거 같아?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_05": "중간에 결론을 내려선 안 돼!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_08": "그래서 오늘은 뭘 찍을 거지? 빨리 출발하자, 몸이 근질근질해서 못 참겠어!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_01": "못해, 못한다고!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_06": "「Bangboo」 디자인 수업은 제일 쉬운——입문 수준의 강의야! 근데 저 학생들은… 저 녀석들의 설계 실력은, 유통기한이 3년 지난 미각 칩들이랑 맞먹는 수준이야!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_07": "그냥 장거리 비행이 가능한 제트 동력 장치랑, 고위험 에테리얼의 공격을 세 차례 견딜 수 있는 방어용 무기를 장착하면서, 「Bangboo」의 체격을 크게 늘리지만 않으면 되는 건데——그게 그렇게 어려워!?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_08": "…너무 어렵잖아요", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_09": "게다가 노르마는 문제 안에 힌트까지 추가했어! 「초과 에테르가 초소형 반응로 안에서 보이는 전환 효율과 에너지 표현에 주목할 것」——답을 알려준 거나 다름없잖아!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_10": "——아아아, 화가 난다! 교무처에 찾아갈 거야! 앞으로 바보들은 노르마 수업을 못 듣게 해야겠어!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_12": "마음만 먹으면 반드시 가르칠 수 있을 거예요", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_13": "…으음… 네 말이 맞아! 그럼 좀 더 열심히 해볼게! 노르마는 천재니까, 아무리 멍청해도 가르칠 수 있어!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_14": "하지만 아까 애들한테 화를 막 냈는데…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_16": "화이트가 갑자기 대화에 끼어들었다!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_17": "그거면 된다고…?! 어쩐지, 애들이 「Bangboo」랑 잘 어울리더라…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_18": "참, 너 사진 찍으러 왔다고 했지?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_20": "웅나!(그럼 우리는 일단 옆에 가 있을게!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083403_01": "빨리빨리! 아직 안 끝났어? 나 연구하러 가야 한다고!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_01": "부드러운 광선과 분위기에 완벽하게 녹아든 인물! 음… 비록 전투는 아니지만, 감상할 가치는 있군!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_03": "웅웅나나나!(어린 애들을 사진에 담는 건 내 전문 분야지!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_05": "막대 사탕 스킬까지 알고 있다니!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_06": "나웅, 웅나나웅웅나!(후후, 내 어린 사람 친구가 가르쳐준 거야! 직접 해봤는데! 진짜 잘 통해!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_07": "웅나, 웅나웅웅나!(꼬마들은 마치 작은 새처럼 순수하고 착하거든! 그래서 잘 어울릴 수 있어!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_08": "나나웅웅!(부디… 소중한 아이들 모두가 빛나고 찬란한 미래를 가질 수 있었으면 좋겠네!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_10": "귀여운 사진도 물론 흥미롭지만, 내 심장을 뛰게 하는 건 역시——긴장감 넘치는 전투뿐이야!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_01": "찰칵찰칵찰칵! 오늘 내 컨디션은 최고야!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_03": "너도 제법 잘 찍었어! 하지만… 촬영은 3초, 잠복은 6시간! 전투만큼 통쾌하지 않아!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_04": "솔직히 말하자면, 대체 어디서 즐거움을 느낀다는 거지?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_07": "웅웅나! 웅나웅웅——(맞아맞아! 하지만 더 중요한 건 감정이야! 나는 여러 방법을 통해서 다양한 사람들이 있다는 걸 알게 됐어——)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_08": "웅나, 나… 웅(정시 퇴근에 설레는 어른, 숙제 걱정뿐인 아이, 처마 밑에서 멍하니 날씨가 개기를 기다리는 사람… 이런저런 마음들이 그들의 몸에서 흘러나왔어, 형태가 제각각이었어)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_09": "웅… 나나웅, 웅나~ 나웅!(특히 「희귀한」 인간들은… 아무리 찾아도 보이지 않다가, 언제나 내가 사람 구경하는 길모퉁이에서—— 갑자기 나타나!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_10": "웅나나웅나…(마치 동화 속 유니콘이 숲에서 걸어 나와, 내 앞에 나타나는 것처럼…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_12": "정말 마음이 설레는 묘사로군! 나쁘지 않은 느낌이네!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_14": "웅나! 웅나…(응! 방 박사라는 친구가 있는데, 나한테 사람 사진을 찍어달라고 의뢰해! 사진을 받을 때마다 「엄격한 모방」 같은 뜻 모를 말을 중얼거리긴 하지만…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_01": "웅나, 웅나나, 웅나!(공원에 희귀한 인물이 나타났다는 얘길 들었어! 차분하고 온화한 데다, 「Bangboo」들한테 병뚜껑도 나눠준대!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_05": "웅! 웅나나나, 웅나!(아니야! 잘못 들은 거야! 잡담은 그만하고 시간 없으니까, 어서 출발하자!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_06": "화제를 돌리네, 엄청 티 나는구먼", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_08": "준비 좀 할게", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_02": "페넬라 선생님? 오늘은 쉬시는 날인가요?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_04": "아, 맞아. 난 쉴 때 공원에 와서 앉아 있곤 해. 상쾌한 공기를 마시며, 머리를 비우는 거지", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_05": "「Bangboo」들은 여기 분수에서 소원을 비는 걸 좋아해. 가끔은 병뚜껑이 없어서 풀이 죽은 「Bangboo」가 보이기도 하더라…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_08": "나중에는 오히려 힐링이 되더라고", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_10": "웅나웅나! 웅나?(아름답고 착한 사람! 사진 한 장 찍어서 기록으로 남겨도 될까요?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_14": "물론이지, 마침 할 일도 없거든——그럼 바로 시작할까?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_01": "정말 부드러운 느낌의 사진이네! 다만 사진 찍는 것도 좋지만, 학업 진도에 지장을 줘서는 안 돼", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_01": "웅웅나나웅나…(활발한 로직 코어, 말할 때 0.5음이 올라간 「웅나」… 정말인가? 난 왜 못 느꼈지…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_02": "무슨 일인데 그래?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_03": "웅나웅웅나웅나, 나!(심판! 방금 사진 찍을 때, 내 「Bangboo」 친구가 지나가다가… 나한테 무슨 일이 생긴 건지 물어봤어!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_04": "나웅웅나!(내가 기분이 좋아 보인다더라, 심지어 더 활발해진 것 같대!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_05": "웅나, 웅웅나…(근데 생각해 보니까, 난 평소처럼 사람 구경을 한 거뿐이었어. 달라진 건 없는데…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_06": "달라진 점? 그야… 우리를 만난 거잖아! 전에는 혼자서 사람을 관찰하고 다녔고!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_07": "기분이 좋은 건 마음이 통하는 상대를 만났기 때문이지!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_10": "웅나나, 웅웅…(근데 요 며칠 관찰해 보니까, 찰칵 어르신의 사진 실력은 인정할 만해…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_11": "얘기는 나중에 다시 하고! 숙소로 돌아가자! 가상 공간, 가동!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_15": "웅나?(우리가 입씨름을 한 것도 공통 화제가 돼?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_01": "만족도 1000%! 이렇게 신나게 전투한 게 얼마 만이야! 구석구석 모든 부품이 흥분해서 덜그럭거리고 있어!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_02": "웅나? 웅웅나나?!(뭐? 덜그럭? 찰칵 어르신, 고장 난 거 아니야?!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_03": "괜찮아, 그냥 발열이 좀 있어서 그래", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_05": "웅나나웅나!(깜짝 놀랐잖아, 괜찮으면 됐어!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_06": "화이트, 찰칵 어르신을 걱정한 거야?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_08": "웅나웅웅나…(지금까진 모든 게 순조로워! 새 기능도 잘 작동하고! 촬영이 곧 끝난다고 생각하니, 왠지 실감이 안 나네…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_09": "내가 있으니까, 완벽하게 마무리할 수 있을 거야!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_10": "아가가 있으면 우리 팀은 무적이지! 걱정 마, 그냥 내일을 기대하면 돼!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_01": "웅나, 웅웅나!(방금 연산 중추 광장을 지나가는 길에, 리스트에 있는 「초희귀」 관찰 대상을 본 것 같아!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_03": "웅웅나, 웅나, 웅웅…(왜냐하면, 그 사람은 혼자서 수만 마리의 에테리얼을 물리쳤다고 하는——초!! 고! 수! 거든. 포스가 너무 강렬해서 좀 무서웠어…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_04": "내가 찾던 촬영 대상이야!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_06": "웅나! 웅웅나…(심판이 연락한 거였구나! 오늘따라 운이 왜 이렇게 좋나 했어! 전에 지나갈 땐 연설하는 「Bangboo」밖에 없었는데…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_07": "웅나나?(빨리 가자! 빨리! 기다리게 하면 안 되지! 근데… 난 조용히 있어도 될까?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_08": "찰칵찰칵찰칵! 이런 겁쟁이 녀석! 이 찰칵 어르신이랑 공동에 더 자주 들어가서, 에테리얼이 내뿜는 화염을 정면으로 마주해야겠군!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_09": "용기를 키워야 더 좋은 사진을 찍을 수 있는 법이야!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_04": "아, 개의치 말게. 그저 공무가 있어서이니… 혹 오면서 이상한 「Bangboo」 하나를 보지 못했는가?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_05": "최근 여러 시민들로부터 제보가 들어왔네. 카메라를 들고 다니는 어느 「Bangboo」가 부아스트럼 곳곳에서 목격되고 있다더군. 그 모습이 묘하게 수상하다고 하네", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_06": "알기는 알죠…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_07": "신고당할 만해요", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_08": "웅나나, 웅나, 웅나!(이, 일부러 그런 게 아니에요! 심판이 없을 때도 여기저기 취재해야 하니까… 저를 한 방에 산산조각 내진 말아줘요!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_10": "설마… 이게 바로 그 「Bangboo」인가? 아니, 근데 잠깐, 방금 저 카메라가 말을 한 겐가?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_11": "이분은 찰칵 어르신이에요…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_13": "…뭐, 괜찮네! 자네 옆에서 이치를 벗어난 일이 벌어지는 건 이미 익숙하니까", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_14": "이게 전에 말한 촬영 요청인가 보군? 준비는 되었으니 언제든지 시작해도 좋네", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_15": "웅나!(그럼 우리는 일단 옆에 가 있을게!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083603_01": "조급해할 거 없네. 충분히 준비가 됐을 때 시작하면 되니", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_01": "화질도 선명하고, 내 자세에도 흐트러짐이 없군… 예상보다 더 자연스러워. 뛰어난 실력에 감사하네", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_02": "다만 한 가지, 방금 그 꼬마 「Bangboo」는 나를 보고 겁먹은 것 같더군. 내가 타이르면 오히려 더 당황할 것 같아서 말이네만", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_03": "부디 알려줬으면 하네——다른 주민을 촬영할 때는 공역순찰국의 규정을 따르고, 반드시 허가를 구하는 것을 잊지 말라고", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_04": "전에 어느 주민이 두 손을 머리 위로 들고 연구를 위해 행운을 비는 연구부의 모습을 촬영해, 이를 이모티콘으로 만들어 무단으로 배포했지. 그 연구부는 결국 폭발적인 인기를 끌어 「데뷔」를 하게 되었다네", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_05": "그럼 나름 괜찮은 엔딩 아닌가요", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_07": "아쉽게도, 뭇 「Bangboo」들의 지지는 한낱 일장춘몽에 불과했지", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_08": "그는 연구부로 복귀하려 했으나, 동료들을 따라잡기엔 너무 늦어버렸지. 그래서 지금도 백수로 지내고 있네——전에 벌어들인 수만 개의 차가운 병뚜껑을 품에 안은 채, 공허한 하루를 보내면서", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_09": "…너무 비참해요!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_10": "…부자 백수라니, 짜릿해요!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_11": "…그렇지. 음… 어쨌든, 그 후로 공역순찰국에선 관련 규정을 발표했네. 이런 일이 다시는 발생하지 않도록 말이야. 그러니 꼭 그 「Bangboo」를 잘 타일러 주게", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_13": "고맙군. 그럼 이쯤에서 작별을 고하도록 하지. 도움이 필요할 땐 언제든지 연락하게", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_14": "…뭐? 어… 음… 어쨌든, 그 후로 공역순찰국에선 관련 규정을 발표했네. 이런 일이 다시는 발생하지 않도록 말이야. 그러니 꼭 그 「Bangboo」를 잘 타일러 주게", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_01": "웅웅나나, 웅나, 웅나나…(깜짝 놀랐잖아! 하마터면 「Bangboo」 파편이 되는 줄 알았어!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_04": "웅나웅웅웅나!(사진을 계속 찍으려면 조심해야겠어! 깜짝 놀라긴 했지만, 저분은 「에테리얼 슬레이어」라 불리는 초희귀 인물이잖아!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_05": "웅웅나나나!(직접 봤어! 심지어 얘기도 나눴어! 사진도 찍었어! 대박!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_06": "이제 내 차례야——숙소로 가자, 마지막 결전을 위해! 바로 오늘! 에너지 만땅, 만반의 준비 완료!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_07": "로스캘리퍼의 첫 무대를 위해, 성대한 피날레를 장식해 주겠어!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_02": "6일간의 테스트, 완벽한 클리어! 업그레이드된 나는 흠잡을 데가 없지! 하지만 그보다 더 중요한 건, 이번 승부로 확실히 알게 됐어. 사진에 대한 너의 집착은 이 찰칵 어르신과 똑같아!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_03": "역시 천번 만번 단련된 기술만이 평범한 일상을 비범한 작품으로 탈바꿈시킬 수 있지!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_04": "나, 웅나나, 웅나!(에헤헤, 그 정도까진 아니야! 다 심판 덕분이지! 그 덕에 내 「사람 관찰 여행」이 전례 없는 진전을 이룰 수 있었어!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_06": "어쩌다 사람 관찰하는 걸 좋아하게 됐어?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_07": "웅웅나! 나웅웅!(음… 그건 날 지도해준 사람 덕분이야! 다만 그 친구는 사람 구경이 아니라 「Bangboo」 구경을 좋아했지)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_10": "웅나웅나! 웅나!(선생님은 아니고, 어린 인간 친구야! 전에 말했던——아이랑 잘 지내는 비결을 가르쳐 준 친구!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_11": "웅웅웅나나!(그 친구는 「Bangboo」의 열광적인 팬이야! 늘 「모든 인류는 결국 「Bangboo」를 사랑하게 될 거야! 이보다 더 귀엽고 완벽한 존재는 없으니까!」라고 말했지!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_14": "웅나… 웅나나!(모르겠어… 정말 오랫동안, 아주 오랫동안 못 봤거든. 마지막으로 만났을 때는 아직 꼬마였는데, 이제는 더 많이 컸겠지!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_15": "웅나… 웅웅나나나?(어른이 된 후로는 늘 바쁘고 지쳐 보였어… 전엔 싸워도 막대사탕 하나면 금세 화해했는데, 나중엔 싸운 것도 아닌데 연락이 끊겨버렸어—— 더 이상 Boo구경을 좋아하지 않게 된 걸까?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_17": "나도 알아! 그런 일은 흔하지! 너무 바빠서 지쳐버린 거잖아! 실라의 아빠도 엄청 바빴어! 매일매일이 일로 가득 차있었지!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_19": "웅웅나나, 웅나!(후엔 나 혼자 남게 됐지만… 사람을 볼 때마다 그 친구가 했던 말이 떠오르더라. 「모든 평범한 일상은, 수많은 기연으로 이루어진 거라고!」)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_21": "웅나나…(언젠가 그 친구에게도 닿아서, 「방부 관찰」의 즐거움을 다시 떠올리면 좋겠다…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_23": "넌 정말 대단한 사진작가니까", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_25": "눈앞의 「Bangboo」는 모두의 칭찬에 힘입어 기대에 부풀어 올랐다. 그 눈빛에 담긴 건 더없이 순수한 「열정」이었다.\n시간은 때론 누군가에게서 무언가를 앗아가지만… 언제나 그 자리를 지키는 누군가도 있다", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_26": "누군가는 열정을 삶의 버팀목으로 삼는가 하면, 누군가는 그 열정을 직업으로 삼는다——그렇게 평범한 날들에 기쁨의 울림이 생겨난다.\n사람을 구경하든, 방부를 구경하든… 어쩌면 우리 모두는 만물과 만나는 과정 속에서 자신의 삶의 의미를 찾아가고 있는 것일지도 모른다", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_29": "물론이지! 그리고 실라도 있다고! 언제 뉴에리두에 놀러 와, 내가 소개해 줄게!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_01": "웅나웅나나?(심판, 대결, 우리 사이의 대결은 누가 이긴 거야?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_02": "드디어 클라이맥스로군——아가, 어서 결과를 발표해 줘!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_03": "이미 서로를 인정하고 있으니… 차라리 그들에게 직접 결과를 발표하게 하는 건 어떨까?\n어차피 무승부 아니면 서로 양보하는 거겠지!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_08": "웅웅나나나, 웅, 나웅웅!(사진 실력만 놓고 보면 찰칵 어르신도 나 못지않은 건 맞아! 하지만 너무 전투에 빠져 있어! 아름다운 일상 속의 사람들이야말로 기록할 가치가 있는 거야!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_09": "웅나, 웅웅나, 웅나!(그러니까 이것저것 따져봤을 때——역시 내가 한 수 위라고!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_10": "화이트의 촬영 실력 자체는 나쁘지 않아! 하지만 전투의 짜릿함은 평범한 일상을 능가하지——이 녀석도 훌륭하지만, 내가 더 낫다고!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_01": "저기… 보스 K, 괜찮으세요?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_03": "…보스 K, 방금 일어난 일에 대해서는 우리도 진심으로 사과할게", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_09": "방금 남궁이 화로를 넘어뜨렸을 때도, 보스 K 옆에 있던 식탁에만 튀었을 뿐이에요. 이론적으로 이 정도로는 「Bangboo」 자체의 기계 작동에 영향을 주지 않아요!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_10": "하지만 보스 K가 계속 반응이 없고, 딱딱거리는 소리까지 내고 계시는데…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_20": "이제 보스 K가 깨어나길 기다렸다가, 보상 방식에 대해 잘 상의할 일만 남았어! 큰일도 아니지~", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_14": "나! 웅나나…(그러실 필요 없습니다! 새로운 레시피, 새로운 음식, 그리고 믿을 수 있는 도우미는 여전히 필요하긴 하지만요…)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_02": "방금 보스 K랑 이야기하고 있었어요! 오늘 손님들에게 치킨을 대접하고 싶다고 하시더라고요…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_09": "그래서 보스 K와 함께 레시피와 식재료를 준비해 뒀답니다! 이제 점장님이 튀겨 주시기만 하면 돼요——", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_02": "물어보고 싶은 게 있는데… 이 옥수수콘 레시피, 어떤 것 같아요? 보스 K의 푸드트럭에도 잘 맞을까요?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_02": "웅나! 웅나나!(대성공이에요! 이 레시피는 기록해 두고 「정식 메뉴」로 만들어야겠어요!)", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_09": "그래서 보스 K를 찾아가 함께 이벤트를 열자고 제안드렸고, 음식 만드는 법을 미리 익혀 두려고 일부러 며칠 일찍 찾아왔는데…", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_03": "얘들아, 음식이 정말 맛있어. 내가 생각했던 것보다도 훨씬~", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_05": "웅나!(대성공!)", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_06": "웅나나!(모두들 더 드시겠어요? 치킨, 치킨너겟, 옥수수콘… 뭐든 다 있습니다!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_01": "웅나, 웅나나!(노잼부의 어떤 어떤 고민도, 신비한 소라에게 물어보면 해결책을 찾을 수 있어!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_02": "웅나! 웅나! 웅나나!(신비한 소라! 신비한 소라! 스펀지부한테 신비한 소라가 있어!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_03": "웅… 웅나나(제발 좀 봐줘. 너희 둘 합쳐 봤자 멀쩡한 로직 코어 하나 안 나오잖아… 이런 상황에서 그 소라인지 뭔지로 괜히 일을 더 꼬이게 하지 말라구)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_04": "웅나, 웅나!(신비한 소라를 못 믿겠다면, 네 최고의 친구인 스펀지부는 믿어야지! 지금이야말로 연주할 최고의 타이밍이야!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_05": "웅나… 웅(아니, 아니, 아니. 너희가 스펀지부랑 별부라서——더 못 믿겠다는 거야)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_06": "웅나, 웅나웅나!(하지만… 이 시끌벅적한 해변에 오자고 한 건 내 아이디어였잖아. 적어도 여기 있으면 더는 지루할 걱정 안 해도 된다구!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_07": "웅! 웅나!(맞아, 맞아! 네 피리는? 얼른 꺼내서 불어봐! 지금이 최고의 타이밍이라니까!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_08": "웅나? 웅나…(지금? 됐어, 어차피 또 「지루한 공연」 취급이나 받을 텐데… 뭐, 알았어, 해볼게…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_09": "노잼부는 피리를 꺼내 잠시 망설이다가 연주를 시작했다… 아무도 미처 알아차리지 못한 「세 번째 청중」은 전혀 지루하지 않았던 연주가 끝나자, 자신도 모르게 박수를 쳤다", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_10": "나웅…(역시, 이런 지루한 공연을 들어 줄 청중은 없어…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_11": "웅나웅…?(여기 있는 셋 모두 네 청중이라고! 내 말이 맞지? 여기 계신 {F#아가씨}{M#신사분}?)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_12": "맞아, 나도 네 무대의 청중이야", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_13": "웅나! 웅나!(정말 잘됐어! 노잼부에게 드디어 첫 인간 청중이 생겼어!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_14": "웅나… 웅나나…(아, 그래… 뭐, 맞는 말이긴 해. 당신이 제 첫 인간 청중이에요…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_15": "웅나웅! 웅나!(정말 최고의 시작이야! 판타지 리조트에 오길 잘했다니까! 곧 네 연주도 내 특제 버거만큼 인기 많아질 거야!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_16": "웅… 웅웅나(말이라도 고마워… 그리고 인간 {F#아가씨}{M#신사분}, 내 연주를 끝까지 들어 줘서 고마웠어요)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_17": "웅웅——웅나!(이렇게 행복한 순간인데, 스펀지부랑 노잼부——우리 같이 놀러 가자!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_18": "웅나나… 웅나…(방금 한 말의 앞뒤 인과관계는 전혀 모르겠지만… 그래도 최소한 계획은 있어야 하지 않을까)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_19": "웅나!(그건 나랑 신비한 소라한테 맡기라구!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_01": "스펀지부", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_02": "별부", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_03": "노잼부", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660002_01": "여름 모닥불 파티의 홍보 포스터… 노래하고 춤추는 열기 가득한 분위기가 생생하게 묘사되어 있다", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660003_01": "해변 채집 이벤트의 사전 홍보 포스터인 것 같은데… 과연 어느 쪽 해변에서 바다가 선물하는 보물을 손에 넣을 수 있을까?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_01": "여름 기운이 물씬 풍기는 포스터——푸른 바다와 황금빛 모래사장, 그리고 즐겁게 휴가를 보내고 있는 귀여운 「Bangboo」…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_02": "(리조트에 온 관광객들도 포스터 속 「Bangboo」처럼——즐겁게 휴가를 만끽했으면 좋겠어)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_03": "(리조트에 온 관광객들도 포스터 속 「Bangboo」처럼——즐겁게 휴가를 만끽했으면 좋겠어)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_01": "음식이 구워져 나오는 속도가 네 입으로 들어가는 속도를 전혀 못 따라잡고 있어", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_02": "왜 그런지는 모르겠지만, 진짜 지금까지 먹어 본 바비큐 중에 제일 맛있는 것 같아! 역시 해변에서 먹는 바비큐라 그런가?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_03": "그럼 다음에 판타지 리조트에 올 때는, 우리가 직접 그릴이랑 재료를 챙겨 오자", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_04": "나도 그럴 생각이었어!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_Name_01": "난감한 관광객", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_Name_02": "바비큐 애호가", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_01": "내 눈이 잘못된 건 아니겠지? 나 방금 최애 아이돌을 본 것 같아!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_02": "네 최애가… 누구였더라?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_03": "AOD! AOD 말이야!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_04": "웅나! 웅웅나~(맞아! AOD는 뉴에리두 최고의 아이돌 그룹이야!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_05": "이렇게 운 좋게 리조트에서 만났는데, 가서 인사라도 해 보는 게 어때?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_06": "절대 안 돼! 개념 있는 팬이라면 사적인 자리에서 아이돌을 함부로 방해하지 않는 게 기본 예의라고!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_07": "웅웅! 웅나나… 웅나!(맞아, 맞아! 다들 정말 좋은 사람들이지만, 나한테 다가오기만 하면… 난 분명 도망칠 거야!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_08": "그럼 햇살이랑 바다, 그리고 휴가나 마음껏 즐기자", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_01": "AOD 팬", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_02": "의문스러운 친구", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_03": "AOD의 「Bangboo」 팬", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_01": "해변에서 모래더미 하나만 잘 봐 뒀다가… 힘을 모아서 삽으로 파내기만 하면 이런 것들을 찾을 수 있어!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_02": "어?! 근데 왜 난 제일 흔해 빠진 조개껍데기밖에 안 나오는 거지…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_03": "아마… 내가 운이 좀 좋았나 봐? 괜찮아, 내가 좀 나눠 줄게! 나중에 너도 보물 찾으면 나한테 나눠주기다!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_Name_01": "기쁨에 찬 소년", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_Name_02": "부러워하는 소년", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_01": "바디 라인도 매끄럽고, 도장면 반사도 균일해. 휠 허브 디자인도 엄청 공들인 게 티가 나. 딱 봐도 대충 양산형 모델 가져다 찍어낸 물건은 아니야", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_02": "어디 보자… 이 바이크 이름이 「백상아리」라고? 이름 한번 잘 지었네, 성능이랑 외형에 아주 딱 어울려!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_03": "휴… 휴가까지 와서 바이크 연구는 좀 그만두는 게 어때? 뭐, 네 말대로——멋진 바이크긴 하네", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_04": "휴가 와서 이런 명품 바이크를 볼 수 있다니, 운이 진짜 좋았다고 해야지!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_Name_01": "오토바이 마니아 관광객", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_Name_02": "오토바이 마니아의 친구", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_01": "디자인이 세련되고 스타일이 멋진 오토바이로, 차체에는 엘렌의 사인까지 들어가 있다…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_02": "「백상아리」라는 이름의 이 바이크를 보고 있으면, 뉴에리두를 거침없이 질주하는 모습이 자연스레 떠오른다… 「파에톤」도 그런 라이더가 되지 말란 법은 없지 않을까?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_03": "(오빠한테 「비디오 가게에 새로운 탈것을 들여놓는 일」을 한번 상의해 볼까?)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_04": "(벨한테 「비디오 가게에 새로운 탈것을 들여놓는 일」을 한번 상의해 볼까…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_Name_1": "「백상아리」 오토바이", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_01": "놓치면 다시는 오지 않을 기회입니다! 한번 보고 가세요——", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_02": "가장 새롭고, 가장 귀엽고, 가장 멋진 오토바이입니다!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_Name_01": "오토바이 라이딩 고문", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_01": "{F#손님}{M#손님}, 뉴에리두에서 오직 하나뿐인 「Bangboo」 테마 오토바이에 대해 알아보시겠어요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_02": "귀여운 외형이 전부라고 생각하시면 오산이에요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_03": "「Bangboo」 테마?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_04": "마음에 드네요, 설명 좀 해 주세요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_05": "「Bangboo」는 우리 주변 어디에나 있죠——우리의 친구이자 가족, 파트너니까요! 하지만 「Bangboo」를 테마로 한 오토바이는 본 적 없으시죠?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_06": "그렇다고 외형에만 속으시면 안 됩니다! 이 차체 안에는… 뉴에리두 최고 수준인 엔진과 배터리가 들어 있습니다!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_07": "이 녀석에 올라타 엑셀을 밟는 순간——뉴에리두의 도로는 당신이라는 단 하나뿐인 라이더를 영원히 기억하게 될 겁니다!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_08": "백문이 불여일견이라고, 말로는 다 표현할 수 없죠… 실물은 바로 여기 있으니 천천히 둘러보세요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_Name_01": "오토바이 라이딩 고문", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_01": "이거 진짜 너무 귀엽다!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_02": "맞아, 맞아, 역시 「Bangboo」야!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_Name_01": "감격한 여성", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_Name_02": "신난 남성", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_01": "점장님, 안녕하세요! 사전 준비는 모두 마쳤어요. 지금 바로 시범 영업을 시작할까요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_02": "시범 영업을 시작하죠!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_03": "아직 볼일이 있어요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_11": "하늘에서 보낸 며칠간의 여정이 일단락되었다. 집에서 휴식을 취하며 체력을 회복하고, 또다시 여름을 맞이한다", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_12": "그렇게 큰일을 많이 겪었으니 흥분이 가라앉지 않는 것도 당연해! 그래도 제대로 쉬지 않으면 얼마 안 가서 피로가 마구 몰려올걸~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_13": "그렇게 많은 일을 겪었으니 졸린 것도 당연해. 됐으니까, 얼른 가서 자!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_14": "음, 근데 오빠… 그동안 엄청 고생했는데, 이참에 좀 쉬어야 하는 거 아니야?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_15": "가게에서 처리해야 할 일은 이 부점장님한테 맡겨!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_16": "로스캘리퍼의 일이 드디어 해결됐네… 역시 집이 최고라니까!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063005_01": "판타지 리조트에 오신 것을 환영해요! 이 해변에서 즐겁고 행복한 여름을 보내시길 바랄게요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063005_Name_01": "테레사", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_01": "점장님, 해변 채집 구역과 가게 정리가 완료됐어요. 해변 채집을 체험하거나 가게 경영 현황을 확인하시겠어요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_02": "볼래요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_03": "다른 볼일이 있어요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_21": "가게는 요트 바 근처라, {F#벨}{M#와이즈} 씨가 위치를 알고 있을 거예요… 혹시라도 무슨 문제가 생기면 언제든 안내소로 절 찾아오세요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_01": "아, 맞다, 아까 소개하는 걸 깜빡했네요. 이쪽은 로로, 우리 가게 직원이에요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_14": "시그리드 씨를 믿어봐요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_15": "점장님이 그러시다면야, 저도 의심할 필요 없겠죠. 하아… 시그리드 씨가 얼른 「제 몫을 해내는」 협력자가 됐으면 좋겠네요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_16": "걱정 말게. 루시 양의 도움은 어디까지나 임시방편일 뿐, 모든 절차를 파악하고 나면 안심하고 내게 전권을 맡기면 되네", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_18": "아직 준비가 필요해요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_19": "역시 점장님! 그럼 시범 영업 준비를 할게요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_01": "시범 영업이 순조롭게 마무리됐어요! 창고에 준비한 재료가 그리 많지는 않았지만, 공예품을 구매하러 온 관광객들이 떠날 때 모두 기뻐했답니다!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_03": "그럼 앞으로도 문제없을 거예요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_07": "여기 책임자가 당신 하나뿐인 것도 아니잖아요! 게다가 그 밖에도 해야 할 일이 얼마나 많은데요! 가게 경영이든, 파티 준비든, 협력이 제일 중요하다고요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_12": "시범 운영 상황에서도 알 수 있듯이, 공예품 제작에는 많은 재료가 필요하고, 저희가 직접 구해 와야 해요. 해산물의 자세한 획득 방법과 경로에 대해서는 로로가 설명해 주는 게 좋겠네요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_17": "해변 채집이라… 추적은 자신 있네. 목표가 바다라도 예외는 아니지. 그러니 이번엔… 루시 양도 진심으로 안심하고 내게 맡기게", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_22": "크흠… 칭찬은 감사히 받을게요. 어, 어쨌든! 기본적인 채집 방법은 로로가 간단히 알려 줄 테니까, 당신은 당신 방식대로 마음껏 해보면 돼요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063104_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063105_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_02": "확실히 그렇네~ 그럼 이제… 슬슬 돌아가도 되는 걸까?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_05": "로프꾼님도 알아차리셨군요? 앞에 꼼짝도 하지 않는 전술 메카, 아무리 봐도… 보안 유닛 같아요. 가서 한번 살펴보죠! 어쩌면 좀 더 확실한 단서가 될 만한 걸 찾을 수 있을지도 모르잖아요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_10": "아무래도 너희들이 의심하던 그 사람, 정말 움직이긴 했나 보네… 다만 메카가 워낙 형편없어서, 공동까지 투입하고도 사건 해결에는 별다른 도움이 되지 못했지만", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_14": "처리할 일은 이제 하나 남은 것 같네~ 그 전에… 루시, 내 활약은 어땠는지 한번 평가해 줄래? 네 의심을 푸는 것도 나한텐 꽤 중요한 일이거든~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_02": "시간도 늦었는데, 점장님은 일찍 돌아가서 쉬시는 게 좋겠어요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_12": "맞아요, 맞아요! 비록 사소한 문제가 조금 있긴 했지만, 그래도 오늘 목표 영업액은 달성했잖아요. 시그리드 씨가 자책하실 필요 없어요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_17": "네, 가요. 그럼 가게 일은… 당분간 로로가 맡아 주세요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_01": "이곳에도… 이제 해산물이 있네요? 다른 데도 잔뜩 있는 것 같던데요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_02": "해변 채집 구역에서나 나오던 것들을 이렇게 바로 얻을 수 있다고?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_03": "공동 문제가…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_04": "확실히 해결된 모양이네요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_05": "아마… 리조트 메인 구역에도 꽤 많은 물건들이 나왔을 거예요. 재미있는 걸 찾을 수 있을지도요~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_06": "손님들에겐 또 다른 재미 요소가 되겠네요… 아무튼 로프꾼님, 해변에서 뭔가를 발견하면 일단 주우세요. 어쩌면 가게에서 쓸 수 있을지도 모르니까요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_07": "하지만 해변에서 물건을 줍는 건 기껏해야 덤에 불과하고, 이것만으로는 기념품 제작에 소모되는 비용을 충당할 수 없을 거예요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_08": "해변에서 보물찾기를 할 수 있겠네요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_09": "좋은 물건을 찾으면 좋겠는데", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_10": "맞아요, 하지만 지금은 보물찾기를 하기 좋은 때가 아닌 것 같아요… 낮이 되면 다시 얘기해봐요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_11": "동료들과 해변을 좀 더 돌아보던 중, 아직 개방되지 않은 근처 해변 채집 구역에서 두 사람의 그림자를 본 것 같다… 테레사와 에지인 것 같기도 하고?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_Name_01": "시그리드", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063150_01": "웅나… 웅나나(비가 이렇게 많이 오면… 바다에 낚시하러 나갈 수가 없어…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_01": "아… {F#벨}{M#와이즈} 씨, 좋은 아침이에요…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_06": "부점장님 쪽은 아직도 데이터를 분석하느라 바빠요. 게다가 몸부터 제대로 회복해야 그 허풍쟁이를 상대할 기운도 나는 법이죠. 그러니까 일단 푹 쉬어요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_10": "걱정 감사해요… 사실 돌아와서 잠깐 쉬기도 했고, 조금만 더 쉬면 금방 괜찮아질 것 같아요~ 그래도… 말씀해 주신 대로 컨디션 관리에는 더 신경 써야겠네요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_14": "좋아요, 그럼 오늘 재료는 당신한테 맡길게요. 전투할 때의 그 기세를 보여 달라고요! 그리고… 키다리, 드디어 다 같이 일하는 법을 배웠네요. 진작 이랬어야죠!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_18": "아무튼, 새로운 해변 채집 구역은 준비가 완전히 끝났으니, 좋은 물건이 많이 나올 거예요! 오늘 가게 영업과 파티 준비 모두 순조롭기를 바랄게요… 하아암…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_26": "네? 그럴 순 없죠. 마찬가지로 가게 쪽도 로로한테 전부 맡길 순 없다고요. 난 가게에 남을게요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_09": "{F#벨 양}{M#와이즈 군}, 그럼 이제 돌아가서 재료도 정리하고 손님 맞을 준비를 하도록 하지", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063206_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_06": "루시가 가리키는 방향으로 시선을 돌리자, 시그리드가 어디서 본 듯한 「수영복 차림의 관광객」과 함께 있는 모습이 눈에 들어오는데…?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_12": "어쨌든 모닥불 위치 선정 임무도 대성공이니, {F#벨 씨}{M#와이즈 씨}와 루시도 저쪽 상황을 확인해 보세요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_16": "이런 일에 의외로 열심이네요… 그럼 점장님, 일단 가서 어떤 상황인지 확인해봐요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063210_05": "점장님, 출발하죠!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_08": "애써 침착한 척하며 걸어가는 파브코의 뒷모습을 지켜보던 중, 그가 마주 오던 테레사 일행과 마주치는 모습을 본다…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_28": "우리가 쓰러뜨린 이 사람들과 메카는…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_29": "저희 치안국은 이들을 데려가 증거를 확보하고 감정을 진행할 예정이에요. 최종 결과는 숀레이 씨에게 전달될 거예요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_Name_01": "수영복·파브코", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_04": "두 점장님 덕분에 잘 먹겠네요. 그러고 보니… 골라 둔 모닥불 자리가 바로 여기인가요? 확실히 명당이긴 하네요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_06": "가장 중요한 순서인데 당연히 함께 해야지. 난 다른 사람들의 기회를 빼앗는 몰상식한 사람이 아니거든~ 봐봐, 장작은 내가 다 준비해 뒀어!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_08": "너도 참… 돌려 말하는 법을 모르는구나. 네 말이 맞다 쳐도, 내가 도울 수 있는 일도 분명 있을 거잖아~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_20": "그렇구나… 뭔가 재밌는 아이디어라도 얻을 줄 알았는데… 그렇다면, 머리가 잘 돌아가는 {F#벨}{M#와이즈} 씨랑 같이 다녀야겠네. 왠지 재밌는 일이 생길 것 같거든~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_28": "아, 참. 레미 넌 벌써 리조트에 와 있긴 하지만, 그래도 정식으로 모닥불 파티에 초대하고 싶어. 분명 즐겁게 놀 수 있을 거야", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_29": "초대해 줘서 고마워요! 자, 그럼 이제 전화를 걸 차례죠? 뉴에리두에 있는 당신의 친구들이… 살짝 궁금하네요~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_31": "아, 레미 넌 벌써 리조트에 와 있긴 하지만, 그래도 정식으로 모닥불 파티에 초대하고 싶어. 분명 즐겁게 놀 수 있을 거야", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_01": "벨, 곧 파브코와 협상을 시작할 텐데, 확보한 증거를 다시 한번 확인해 볼래?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_02": "공동 안의 상황…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_03": "메모리 장치 분석 결과…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_04": "전부 기억하고 있어, 바로 시작하자", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_05": "좀 더 준비해야겠어", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_06": "데이터 파일에서 수집한 정보에 따르면, 공동 내의 「이변」은 주기적인 에테르 파동일 뿐이었어. 에테르 농도가 더 이상 높아지지 않도록 억제하기만 하면 문제는 무리 없이 해결될 거야", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_07": "그리고 너희가 공동에서 발견한 그 보안 유닛, 분명히 손상된 상태였는데 근처에 뚜렷한 전투 흔적이 없었잖아. 이 일에서 그 유닛이 제공한 지원은 거의 미미했다고 봐야 할 것 같아", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_09": "그리고 너희가 공동에서 발견한 그 보안 유닛, 분명히 손상된 상태였는데 근처에 뚜렷한 전투 흔적이 없었잖아. 이 일에서 그 유닛이 제공한 지원은 거의 미미했다고 봐야 할 것 같아", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_10": "Fairy랑 메모리 장치의 데이터를 훑어보다가, 꽤 흥미로운 행동 코드 모듈 몇 개를 찾아냈어", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_11": "코드 주석에서 「튀포에우스 보안」 위조 방지 표식을 발견했는데, 두 업체 이름이 워낙 비슷해서 얼핏 봐서는 차이를 알아차리기도 어렵겠더라고", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_12": "이건… 표절?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_13": "정말이지 저급한 실수네", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_14": "맞아. 코드까지 베낀 것만 봐도, 그 사람들은 리조트와 더 이상 협력할 자격이 없어. 이 데이터는 필요한 순간에 바로 보여 주자", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_15": "맞아. 코드까지 베낀 것만 봐도, 그 사람들은 리조트와 더 이상 협력할 자격이 없어. 이 데이터는 필요한 순간에 바로 보여 주자!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_18": "오빠, 곧 파브코랑 「한바탕 싸우게」 될 텐데, 확보한 증거를 다시 한번 확인해 볼래?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_02": "메모리 장치 분석을 도와주느라…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_03": "많이 피곤했구나", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_04": "넌 내 동생이잖아, 미안해하지 마. 남매이자 파트너로서 당연히 해야 할 일이었으니까", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_05": "벨이 그렇게까지 말했으니까, 더는 사양하지 않을게. 그럼 난 잠깐 쉬고 나서 합류하는 걸로 하자", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_07": "오빠, 미안해하지 마. 남매이자 파트너로서 당연히 해야 할 일이었으니까!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_08": "오빠가 그렇게까지 말했으니까, 더는 사양하지 않을게! 그럼 난 잠깐 쉬고 나서 합류하는 걸로 하자", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_10": "오빠, 미안해하지 마. 남매이자 파트너로서 당연히 해야 할 일이었으니까!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_11": "오빠가 그렇게까지 말했으니까, 더는 사양하지 않을게! 그럼 난 잠깐 쉬고 나서 합류하는 걸로 하자", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_12": "점장님, 가요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063302_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_06": "아무래도 해변 정리가 급하게 진행됐던 모양이에요. 덕분에 파도에 떠밀려 온 물건들이 많이 남아 있었던 것 같아요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_07": "오히려 잘된 일 아닌가요? 뭐가 나올지 모르는 보물찾기야말로 진짜 재미있는 법이니까요~ {F#벨}{M#와이즈}, 그럼 우린 영업에 방해 안 되게 이만 가 볼게요. 혹시라도 도움이 필요하면 언제든 연락 주세요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063304_02": "모닥불 파티에서 모두 즐거운 시간 보내시길 바랄게요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063304_Name_01": "우키나미 유즈하", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063305_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_00": "하루 영업을 마친 뒤, 동료들을 가게로 불러 모아 함께 최종 영업 성과를 점검하기 시작한다…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_01": "총 영업액을 정산해 봤는데, 처음 세웠던 목표를 훨씬 뛰어넘었어요! 다들 정말 대단해요. 심지어 새로운 해변 채집 구역은 아직 활용해 보지도 못했는데…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_02": "예상했던 결과야~ 아직 발을 들이지 않은 이 새로운 구역은… 미처 다 즐기지 못해 아쉬운 사람의 몫으로 남겨 두자고!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_12": "점장님도 밖에 나가서 잠깐 둘러보시는 게 어때요? 가게 청소랑 정리는 저한테 맡기시고요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_08": "로로마저 레미의 행방을 모른다고 하니, 결국 가장 확실한 방법을 택하기로 한다.\n휴대폰을 꺼내 녹녹으로 레미엘에게 DM을 보냈다…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_Name_01": "로로", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063310_01": "시그리드는 상어를 관찰한 후, 자신이 본 상어는 이렇게 생기지 않았다고 했어——더 작고, 이리저리 헤엄치지도 않고, 낚아 올리면 꼼짝도 하지 않았다고.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_18": "시그리드 씨가 말씀하신 「상어」가 정말 궁금해요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_20": "시그리드의 설명에 따라 리조트에서 「상어 요소」가 가장 많이 모여있는 구역으로 향했다… 상어와 관련된 특징을 지닌 인물이나 사물을 모두 사진으로 기록해두자", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_06": "사진 속 이 사람은… 상어 시렌인가? 지금까지 알아낸 정보로 보면, 내가 이전에 낚아 올린 「상어」의 특징과 제법 부합하는 듯싶어", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_11": "시그리드 씨가 들으셨는지 모르겠지만…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_12": "{F#저, 낚시 대회 챔피언이에요~}{M#저 낚시 대회에서 우승한 적 있어요}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_13": "{F#벨 양}{M#와이즈 군}의 그 영광스러운 이력은 루시 양을 통해 들었다네. 참으로 대단하군! 그럼 더는 사양하지 않겠네. 나와 함께 낚시하러 가 주게나!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_14": "상어 낚시 포인트로 가요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_15": "제 실력이 녹슬진 않았는지 확인해 볼게요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_16": "시그리드와 함께 배를 타고 상어 낚시 포인트로 향했다", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_11": "리두에는 돌사자부랑 새끼 멧돼지부도 있어요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_21": "시그리드와 함께 배를 타고 리조트의 부교로 돌아왔다. 날이 저물어 황혼이 깔려 있다. 이제 동료들과 함께 편안하게 모닥불 파티를 즐길 준비를 할 수 있다…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_02": "아… 죄송해요, 아직 감사 인사도 제대로 못 드렸네요. 녀석을 데리고 배를 탄 적이 있었는데, 그 뒤로는 도무지 육지에 있으려 하지 않고 「바다로 돌아가야 한다」고만 하더라고요. 그러다 잠깐 한눈판 사이에 도망쳐 버렸지 뭐예요…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_03": "웅나…#%¥…웅나나…(바다… 상어… #%¥… 주인님… 흐흑, 전 여기 있으면 안 돼요… 바다로 돌아가게 해 줘요…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_04": "고장이 났나 보네요…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_05": "제대로 좀 수리해야겠네요…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_06": "보시다시피 이 녀석 상태가 좀 이상해요. 정확히 무슨 문제인지 모르겠네요… 6단지의 엔조 아저씨가 실력이 뛰어나다고 하던데, 찾아가 도움을 청해 보려고요! 아, 그러고 보니 배를 타고 돌아오시던데, 혹시 이 아이를 바다에서 찾으신 건가요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_08": "망망대해에서 이 녀석을 낚아 올린 두 분을 마침 이렇게 만나게 됐으니, 정말 운이 좋았어요… 아무튼 녀석을 되찾게 해 주셔서 정말 감사합니다!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_09": "모닥불 파티가 곧 시작될 테니, 전 이만 가 볼게요. 즐거운 시간 보내세요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_Name_03": "「상어」", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063320_01": "됐나요? 음… 아무튼 모닥불 파티에 초대해 줘서 고마워요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_08": "오빠, 이참에 「모닥불 파티」 멤버들을 모두 불러서 단체사진이라도 한 장 찍을까?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_09": "레미랑 시그리드 씨가 모처럼 모두와 뉴에리두에서 만났는데, 기념으로 남겨 두면 좋잖아!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_02": "가서 잘래", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_04": "{F#오빠와 함께}{M#벨과 함께} 호텔로 돌아와 씻고 곤히 잠에 들었다…\n모닥불 파티는 성황리에 막을 내렸지만, 여름은 계속될 것이다… 하룻밤 달콤한 꿈을 꿨으니, 이제 「내기」의 최종 결과를 확인할 시간이다", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_01": "남궁 씨의 사업 투자 수완에 대해서는 익히 들어서 알고 있어요. 앞으로 기회가 된다면 꼭 한번 함께해 보고 싶네요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_02": "그 정도는 아니야. 그냥 개인적인 취미로 소소하게 하는 것뿐이라, 기업을 경영하는 것과는 비교도 안 되지", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_03": "협력할 상대를 찾는다면 루시 씨가 더 잘 맞지 않을까? 그래도… 두 사람이 AOD 공연을 보러 「404」에 오는 건 언제든 환영이야~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_04": "앨리스와는 이미 여러 번 협력한 적이 있어요… 하지만 「404」에 공연을 보러 가는 건 꽤 괜찮은 제안 같네요. 안 그래도 버니스랑 카이사르도 몇 번이나 얘길 꺼냈거든요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_05": "나중에 앨리스랑 다들 시간이 맞는 날을 골라서 「404」에 한번 가 볼게요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_06": "좋아요! 저도 무대 위의 남궁 씨는 어떤 모습일지 정말 궁금한걸요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_07": "무대 위의 우린… 절대 너희를 실망시키지 않을 거야. 아무튼, 「404」에서 만날 날을 기대하고 있을게!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_08": "AOD 여러분도 언제든 리조트에 놀러 와 주세요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_Name_01": "남궁우", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_01": "다소 장난 같은 내기였지만, 이기고 나니 의외로 기쁘군…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_02": "무엇보다 중요한 건——이 잊지 못할 여름을 함께해 줘서 정말 고맙네, {F#벨 양}{M#와이즈 군}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_Name_01": "시그리드", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063502_01": "가게 경영 전략 고민 중", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_01": "안에서 테레사와 대화하던 그 사람… 정장 차림인 걸 보면 아무리 봐도 관광객 같지는 않아요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_02": "나도 루시 양과 같은 의견이라네. 옷차림을 보아하니, 전에 만났던 직장인들과 꽤 비슷하더군", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_03": "혹시 우리 말고 다른 부서의 파트너가 또 있는 걸까요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_04": "됐어요. 여기서 멋대로 짐작해 봤자 좋을 거 없으니까, 일단 테레사 씨한테 가서 상황이나 제대로 물어보자고요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_Name_01": "시그리드", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_01": "가게 앞에서 저렇게 시끄럽게 굴면 어느 관광객이 기념품 가게에 오겠냐고요… 정말이지 거슬리네요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_02": "확실히 그렇군… 가서 저들을 쫓아내는 게 좋겠네!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_03": "서두르지 말아요——마침 어제 발견한 문제들도 제대로 짚고 넘어가야 하니까요! 로프꾼님, 부점장님 쪽 메모리 장치 분석은 순조롭게 진행되고 있나요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_04": "{F#오빠라면}{M#벨이라면} 분명 문제없을 거예요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_05": "나도 그렇게 생각해요. 그럼 파브코의 거짓말을 밝혀낼 결정적인 증거도 곧 확보되겠네요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_06": "로프꾼님, 시그리드 씨, 저 녀석들이 소란 피우지 못하게 여기서 지켜보고 있어요. 난 호텔로 돌아가 부점장님과 지금까지 모은 증거들을 정리할게요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_07": "지금 상황은 나보다 로프꾼님이 처리하는 게 훨씬 적합해요. 로프꾼님이 여기 있는 이상, 파브코 일당도 함부로 날뛰진 못하겠죠. 게다가 「안전 총감독」인 시그리드 씨가 자리를 비우는 건 더 말이 안 되고요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_08": "그렇게 하죠", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_09": "좋아요, 기다리고 있을게요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_10": "네, 금방 다녀올게요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_Name_01": "시그리드", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_01": "점장, 잘 왔어! 우리 파티에 쓸 마이크를 찾고 있거든. 혹시 뭐 아는 거 없어?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_02": "다 남궁 탓이에요! 갑자기 나한테 마이크를 쥐여 주면서 무대에서 노래 한 곡 불러 달라고 했다고요… 안 그랬으면 내가 순간 긴장해서 다른 관광객한테 마이크를 넘겨줬을 리가 없잖아요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_03": "그래, 그래. 이게 다 「수나 노래가 너무 듣고 싶었던」 내 잘못이지 뭐. 결국 소원도 못 이루고, AOD 경비로 리조트에 마이크값까지 물어주게 생겼네…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_04": "그럴 필요 없어!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_05": "마이크는 시그리드 씨가 갖고 있거든", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_06": "아, 그 키 큰 「안전 총감독」 말인가요? 정말 다행이네요… 그럼 수나 무대도 다시 우리 파티 일정에 넣을 수 있겠어요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_07": "으음——? 아리아, 언제 남궁한테 그런 못된 것만 배운 거야! 다들 왜 이렇게 그 일에 집착하는 건데… 무대에 오른다 해도 우리 셋이 함께해야 하는 거 아니야?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_08": "그건 말이지… 수나는 저번 뮤직 페스티벌 때 이미 관객으로 있어 봤잖아! 나랑 아리아는 다른 일 때문에 아쉽게 놓쳤으니까, 이번엔 우리가 공연을 볼 차례라고~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_09": "근데 모닥불 파티에 게스트는 필요 없잖아! 으음… 이 얘긴 이제 그만하고! 얼른 놀러 가자!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_10": "즐거운 시간 보내", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_11": "나도 수나의 공연 보고 싶어", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_12": "네! 점장님과 리조트 사람들 덕분에 이렇게 모닥불 파티를 즐길 수 있게 됐네요. 정말 감사해요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_13": "거봐, 수나. 다들 엄청 기대하고 있잖아!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_14": "으아——점장님! 남궁! 다, 다음에 「404」로 돌아가면 그때 얘기해요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_01": "어——이 바비큐 그릴에는 채소만 가득하네요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_02": "대공동 사무 특별행동부 사람들도… 모닥불 파티에 온 건가요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_03": "음? 왜요, 왜요? 임무라도 생긴 건가요?!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_04": "휴… 아니에요. 그렇게 보기만 하고 안 먹으면, 채소들 다 타버린다고요~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_05": "전 고기를 더 좋아하거든요. 토끼 씨, 이건 당신이 좋아하는 거잖아요? 다 줄 테니 사양하지 말아요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_06": "누가 토끼라는 거예요? 저도 채소는 별로 안 좋아한다고요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_01": "(작은 목소리로) 이 하늘 아래에서… 파에톤 님과 함께 배를 타고, 아무도 없는 외딴섬으로 떠날 수만 있다면…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_02": "비비안, 안녕", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_03": "무슨 생각해?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_04": "어어어——?! 파, 파에톤 님! 언… 언제부터 거기 계셨어요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_05": "방금 그건 그냥 헛소리였어요! 뭘 들으셨든 신경 쓰지 말아 주세요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_06": "재미없어 하는 줄 알았어…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_07": "절대, 절대로 그렇지 않아요! 파에톤 님께서 정성껏 준비해 주신 파티에, 파에톤 님께서 직접 초대까지 해 주셨잖아요… 생각만 해도 너무 행복해지는 일인데, 재미없을 리가 없잖아요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_08": "아무튼, 방금 제 혼잣말은 제발 잊어 주세요! 파에톤 님도 행복하고 멋진 밤 보내시길 바랄게요~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_01": "세실 씨, 「아스트라 야오 콘서트에 게스트로 출연」하는 일은 좀 생각해 봤어요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_02": "미안해… 아스트라, 황금의 날에 무대에 서긴 했지만, 이 일을 지나간 과거처럼 아무렇지 않게 받아들이려면 조금 더 생각해 봐야 할 것 같아…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_03": "그럼… 세실 씨가 바로 거절한 건 아니라고 봐도 되겠네요? 괜찮아요, 아직 생각할 시간은 많으니까요~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_04": "동료로서는, 「세시의 무대 복귀」가 그저 깜짝 이벤트로 끝나지 않았으면 해요. 그리고 친구로서는… 세실 씨가 미래를 향해 걸어갈 그날까지, 언제까지고 기다릴 거예요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_05": "아스트라… 고마워", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_06": "우리 사이에 그렇게 격식 차릴 필요 없잖아요~ 어… {F#벨}{M#와이즈}, 왔구나! 자, 자! 일 얘기는 이제 그만하는 게 좋겠어요! 오는 길에 이브랑 약속했거든요!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_07": "여러분, 안녕하세요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_08": "{F#벨 씨}{M#와이즈 씨}, 안녕하세요. 그나저나 아가씨… 「축제 중에 일 얘기를 하면 분위기만 깨진다」면서, 직접 「감시」를 부탁하신 거잖아요…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_09": "방금 막 스케줄을 끝내고 도착한 건데, 어떻게 일 생각을 그렇게 한순간에 털어 버리겠어. 게다가 이브도 감시 역할 제대로 안 해줬잖아!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_10": "아스트라 씨, 이제 막 퇴근한 거예요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_11": "그래서 전화했을 때…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_12": "오늘 밤 스케줄이 있었던 거 숨겨서 미안해~ {F#벨이}{M#와이즈가} 실망한 표정을 봤다면 일하는 내내 신경 쓰였을 것 같았거든…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_13": "아가씨가 오늘 밤엔 평소보다 훨씬 열심히 일해 준 덕분에, 파티가 끝나기 전에 리조트에 도착할 수 있었어요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_14": "됐어, 이브. 그런 것까지 설명 안 해도 돼——「일 얘기 금지」 규칙, 잊으면 안 되잖아!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_15": "죄송합니다, 아가씨…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_16": "다들 리조트까지 와주셔서 감사합니다", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_17": "즐거운 시간 보내시길 바랄게요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_18": "오늘 밤은 {F#벨이랑}{M#와이즈랑} 세실 씨, 왠지 다들 너무 격식을 차리는 것 같네~ 이런 모닥불 파티를 준비해 줬는데, 오히려 우리가 고마워해야지!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_19": "네, 아마 천사들도 오늘 밤 돌아가고 나면, 제게 공유해 줄 영감이 꽤 많을 것 같아요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_20": "주최자이신 여러분도 오늘 밤 즐겁게 보내시길 바랄게요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_Name_01": "세실리아", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_01": "저기요~ 혹시 바비큐 그릴만 한 키에——엄청엄청 귀여운 토끼 시렌 못 보셨나요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_02": "앨리스? 아니지… 앨리스가 바비큐 그릴이랑 키를 비교할 정도는 아니잖아…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_03": "음? 그건 낯선 이름인데… 이 해변에는 귀여운 토끼가 한 명만 있는 게 아닌가 봐요~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_01": "안녕하세요, {F#벨}{M#와이즈}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_02": "미야비 씨, 야나기 씨…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_03": "어젯밤엔 두 분 계속 안 보이던데요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_04": "그게… 파티가 시작되고 나서 미야비 씨랑 잠깐 둘러보다가, 리조트에서 해변 채집을 할 수 있다는 얘기에 흥미가 생겨 바로 체험하러 갔답니다", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_05": "음, 휴식 중에 자연스럽게 수행을 겸하는 느낌이라… 꽤 좋았어요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_06": "수행 결과는 어땠나요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_07": "꽤 흥미로웠어요. 해변을 전부 체험하고 나니 더 이상 보관할 공간이 없어서 수행을 마쳤어요. 나중에 기회가 된다면 다시 와 보고 싶네요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_08": "잡은 해산물들도 대공동부로 가져갈 수는 없어서, 미야비 씨와 함께 모두 바다에 돌려보냈어요. 다른 관광객들에게 피해가 없었으면 좋겠네요…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_09": "다들 고마워요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_10": "어젯밤은 즐거운 시간 보내셨나요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_11": "네, 앞으로도 비슷한 행사가 있으면 저희 또 불러 주세요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_Name_01": "호시미 미야비", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_Name_02": "츠키시로 야나기", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_01": "어젯밤 파티 정말 시끌벅적했지… {F#벨을}{M#와이즈를} 못 만난 건 좀 아쉬웠지만", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_02": "{F#사매가…}{M#사제가…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_03": "사부님!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_04": "빛나 사저!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_05": "{F#벨}{M#와이즈}! 보아하니 인연이 엇갈렸던 게 아니라, 그저 조금 늦게 닿았을 뿐이네", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_06": "빛나와 난 리조트에 도착하고 먼저 상점가를 한참 돌아다녔어. 해변으로 돌아왔을 땐 이미 모닥불 파티가 한창이었고… 주변을 한참 걸어도 {F#벨}{M#와이즈} 네가 안 보이길래, 무슨 일이 있어서 먼저 간 줄 알았지", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_07": "알 것 같아요…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_08": "그때 마침 다른 친구들을 찾으러 갔던 것 같아요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_09": "그랬구나… 뭐, 괜찮아. 나랑 두 사저도 해변에서 느긋한 밤을 보냈으니까. 특히 복복은… 바비큐를 정신없이 먹어 치웠지", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_10": "복복 사저는 그냥관에 있는 동안 늘 건강한 식단을 지켜 왔으니… 분명 오래전부터 먹고 싶었을 거예요", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_11": "가끔은 마음껏 먹는 것도…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_12": "괜찮지 않을까요?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_13": "음, 게다가 이렇게 즐길 기회도 흔치 않으니, 나 역시 복복의 흥을 깨고 싶진 않았어", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_14": "리조트에서 정말 즐거웠어, {F#사매}{M#사제}가 정성껏 파티를 준비해 준 덕분이야~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_15": "파티는 이미 끝났지만, 리조트에서 {F#사매}{M#사제}를 만날 수 있어서 정말 다행이야…", "Activity_Chat_WishPost_31060001_03": "웡나, 웡나…(지금부터 자네에 대한 표창 공지를 낭독하겠다. 임시 집배원 바티는 최근 한 달간 소속 관할 구역 업무에서 배달 수량, 고객 만족도 등 핵심 지표에서 상위권을 차지했으며…)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_07": "웡나나(——이번 주의 모든 「소원 우체국」 배달을 완료하고, 90% 이상의 호평을 받는 거야)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_08": "웅나!?(뭐, 뭐라고요? 「소원 우체국」…)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_09": "웡나나, 웡나나나!(그렇다. 요즘 한창 유행 중인, 특정 시간에 특정 우편함에 편지를 넣으면 소원이 이루어진다는 도시 전설이지. 요즘 이런 편지를 보내는 손님이 너무 많은 탓에 배송을 기다리는 편지가 잔뜩 쌓였어)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_11": "웡! 웡나나, 웡…(바로 그게 어려운 부분이라네! 성의를 보이기 위해 우린 고객들이 요청한 시간을 기억해야 하고, 그때 팔을 흔들어 「기원 의식」까지 도와야 하지. 그다음에야 우체통에 편지를 넣을 수 있고…)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_03": "방금 전에는 그렇게 말하지 않았잖아", "Activity_Chat_WishPost_31060002_04": "웅나나!(지금 당장 망하는 건지 며칠 뒤에 망하는 건지 정도는 바티도 구분할 수 있으니까요!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_05": "웅나나! 웅나…(팔을 흔들고 「기원 의식」을 완수하는 건 도저히 해낼 수가 없어요. 이번 정규직 전환 심사는 통과하지 못할 거예요…)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_09": "웅나, 웅나…(위로해 주시려는 거 알아요, 마음씨 좋으신 분. 하지만 바티에게 필요한 건 위로가 아닌걸요…)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_11": "내가 도와줄 수 있어!", "Activity_Chat_WishPost_31060002_13": "이유는 모르겠지만, 이 「Bangboo」의 눈에 눈물이 가득 고여 있다… 아니, 눈물 모양으로 빛나는 패턴이라고 해야 하나?\n어느 쪽이든 거절하기 힘든 건 마찬가지다…", "Activity_Chat_WishPost_31060002_16": "웅나, 나웅, 웅나!(편지를 넣는 건 아주 간단해요… 두 손을 머리 위로 들고, 편지 내용을 마음속으로 한 번 읊은 다음, 우체통에 넣으면 돼요!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_02": "웅나! 웅나나…(시그리드 님이 왜 여기 계신 거죠!?… 설마 벡포드가에 또 엄청난 사건이 일어난 건가요…)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_03": "당황하지 말게나. 「소원 우체국」에 관해 묻고 싶은 게 있을 뿐이니…", "Activity_Chat_WishPost_31060004_06": "——웅나나!(——바티랑은 상관없어요! 바티는 임시직이에요… 바티는 시키는 대로 일만 할 뿐이에요! 바티는 아무것도 몰라요!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_10": "다만… 에너지 구역을 지키는 「Bangboo」 동료 중 한 명이 「소원 우체국」에 관한 소문에 관심이 많더군. 특별히 편지를 썼으니, 지나가는 길에 전해 달라고 부탁까지 했다네", "Activity_Chat_WishPost_31060004_15": "…들으신 대로예요", "Activity_Chat_WishPost_31060004_17": "음… 알겠네, 그럼 부탁하지", "Activity_Chat_WishPost_31060005_01": "바티가 아직 출근 전이라, 단골 장소에는 노르마 씨와 제이크만 있다. 둘은 큰 소리로 떠들고 있다…", "Activity_Chat_WishPost_31060005_09": "간단해! 그 담당 「Bangboo」가 오면 제이크를 보내서 편지를 전달한 다음, 우체통 앞까지 달려가서…", "Activity_Chat_WishPost_31060005_17": "…하지만 제이크를 손님으로 위장시켜 보내면 그럴 일은 없지! 그리고 제이크가 직접 스캔한 데이터를 전부 나한테 보고할 거야… 그렇지, 제이크?", "Activity_Chat_WishPost_31060005_20": "웅? 웅나나…(어? 손님, 혹시 편지를 보내시려고 일부러 아침부터 일찍 일어나서 오신 거예요…?)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_21": "…웅나나!(…오래 기다리셨죠! 지금 바로 편지 넣는 걸 도와드릴게요!)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_01": "웅! 웅나!(오셨군요! 바티가 오래 기다렸어요!)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_02": "오늘은 기분이 좋네?", "Activity_Chat_WishPost_31060006_04": "웅나나(물론이죠, 오늘은 바티의 좋은 날이니까요)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_05": "웅나, 나웅, 웅(바로 어젯밤, 보크 님께서 서신을 통해 바티가 「정규직 전환 심사」를 무사히 통과했으며, 곧 공식 채용 통지서를 받게 될 거라는 소식을 전해주셨거든요)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_06": "웅! 나웅웅나…(그리고 한 가지 더 좋은 소식도 있어요! 「소원 우체국」의 접수 기간이 곧 끝나서, 앞으로는 이런 복잡한 절차를 거쳐야 하는 편지들이 더 없을 거래요…)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_07": "…웅나! 웅웅웅웅…(…감사해요, 정말 정말 마음씨 좋으신 인간 손님! 덕분에 바티는 정식 집배원이 될 수 있었어요. 든든한 밥그릇도 생겼으니, 이제 아무에게도 거둬지지 않아 길거리를 떠도는 비참한 미래를 걱정하지 않아도 돼요…)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_10": "…웅나(…크흠, 마, 맞아요)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_11": "웅나나…(바티도 지나가는 「Bangboo」한테 들은 거라 자세한 내용은 제대로 못 들었지만, 아마 틀린 소식은 아닐 거예요…)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_12": "전설에도 마감일이 있구나", "Activity_Chat_WishPost_31060006_13": "웅나, 웅나웅나!(맞아요. 바티도 잘 모르겠지만, 어쨌든 그렇게 됐네요——「소원 우체국」은 무사히 마무리됐고, 바티는 정직원이 됐고. 아무튼 모든 게 다 잘 됐어요!)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_14": "웅나나…(이제 마지막 편지 두 통만 투입하면 돼요…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_01": "웅나나나…(아! 다다다다다당신이시군요! 여, 여긴 어쩐 일이세요…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_02": "웅나웅나나…(…바티는 아무것도 안 했어요! 그냥 건강에 좋은 활동을 좀 했을 뿐이에요, 산책, 허리 굽히기, 운동…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_05": "웅나, 웅나…(아… 그건 바티가 너무 부주의해서 지갑을 잃어버렸기 때문이에요. 방금 겨우 찾았는데, 데니를 길바닥에 다 흘려버렸어요…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_06": "웅나, 웅나——웅!(바, 바티가 「소원을 이뤄주고」 있어서가 아니에요, 절대 그런 거 아니에요——저, 바티는 당신의 훌륭한 동료잖아요, 바티를 믿어주세요!)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_09": "…웅나(…흑… 흑흑… 마, 맞아요, 당신의 추측이 맞아요)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_10": "웅나… 웅나나(바티가 한 게 맞아요. 정규직 전환이 안 될까 봐 두려워서 「소원 우체국」 이야기를 지어내고, 거리의 「Bangboo」들에게 들려줬어요… 더 좋은 실적을 내기 위해서요)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_13": "나웅웅나!(바티가 만든 이야기니까, 바티가 최선을 다해 모두의 소원을 이뤄줄 수밖에 없죠… 조금밖에 이뤄줄 수 없더라도요!)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_14": "…나웅나…(…점점 갈수록 편지가 많아졌어요. 모두가 소원이 이루어지길 바라며 편지를 보내왔죠…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_15": "웅나! 웅나나…(바티는 할 수 없었어요! 게다가 매일 밖에서 「소원을 이루어」 주다 보니 많이 지쳐서, 등에 있는 나사까지 녹슬었어요…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_16": "웅! 웅나나…(어쩔 수 없었어요! 바티는 모두에게 「소원 우체국」의 영업이 곧 끝나니 더 이상 투입하지 말아 달라고 할 수밖에 없었어요…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_17": "…웅… 웅나?(…모두를 속였어요. 바티는 나쁜 「Bangboo」예요! 당신은… 부디 바티를 미워하지 말아주실 수 있나요…?)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_18": "밉다니", "Activity_Chat_WishPost_31060007_19": "바티는 지금도 열심히 하고 있잖아", "Activity_Chat_WishPost_31060007_20": "웅… 웅나!(으아앙… 고마워요, 인간 손님! 바티는 계속 당신의 친구이고 싶어요!)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_22": "웅나…(뭐가 어찌 됐든 모두가 「소원 우체국」에 마지막으로 보내온 편지들이니까, 바티도 열심히 도와야죠…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_23": "웅, 웅나…(그, 그런가요…? 바티를 위로해 주셔서 감사합니다…)", "Activity_Chat_WishPost_31060010_01": "오늘 배달을 무사히 완료했다!\n요즘 열심히 일했으니, 그에 대한 보상으로 잠시 거리를 구경했다——", "Activity_Chat_WishPost_31060010_02": "음? 낯익은 누군가가, 수상쩍게 뭔가 이상한 짓을 하고 있다…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_032": "아아~ 그런 사소한 건 신경 쓰지 마요, 여행의 주제가 「서프라이즈」잖아요!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_053": "조수석에 탑승해 오빠와 함께 판타지 리조트로 향했다. 호텔방에서 시원한 수영복으로 갈아입은 뒤, 해변 쪽으로 걸어갔다…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_054": "벨을 태우고 함께 판타지 리조트로 향했다… 호텔방에서 시원한 수영복으로 갈아입은 뒤, 해변 쪽으로 걸어갔다…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_016": "…크흠! 부탁받은 이상 제대로 해야죠. 그럼 우린 모닥불 파티 이야기를 해볼까요!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_023": "…그런 뜻 아니고요. 그래도 제가 볼 때, 시그리드 씨의 수공예 실력은… 「뛰어나다고는 못 해도, 없는 것보단 낫다」 정도는 되지 않을까요?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_026": "루시가 정교한 조개 공예품을 만드는 것을 지켜봤다.\n가까이 다가선 시그리드는 따라 하듯 조개를 집어 들었지만… 안타깝게도 조개가 산산조각이 나고 말았다", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_030": "…어휴, 이미 이렇게 된 거, 일단 해보자고요——그러고 보니, 직함을 하나 달아줘야 할 것 같은데, 점장님 말대로…「모닥불 파티 안전 총감독」은 어때요?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_038": "시그리드는 잠시 말을 잃었고, 밝게 빛나던 머리카락 색마저 순식간에 바래 버렸다.\n시그리드가 이곳에 온 이유를 루시에게 두루뭉술하게 설명하며, 활동 안전과 관할 측면에서의 그녀의 능력을 강조했다", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_006": "어머나, 노란 머리… 땅딸보한테 혼나 버렸네. 「평범한 관광객」한테 이렇게 적대적으로 굴다니… 리조트가 베테랑 체험객의 악평을 받고 싶은 건 아닐 텐데?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_007": "(레미 대신 간단히 해명한다)", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_014": "둘은 아마…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_027": "맑았던 하늘이 갑자기 흐려지더니, 부슬부슬 비가 내리기 시작했다…\n그리고 얼마 지나지 않아 빗줄기가 점점 거세진다", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_038": "같은 취향을 가진 친구라고 할 수 있을걸요?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_020": "{M#벨, 드디어 왔구나}{F#오빠! 드디어 왔구나}", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_025": "…허, 허세 부리긴! 여기서 기다려드릴 테니, 무슨 수작을 부리든 어디 한번 해보시죠!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_001": "대체 왜 이러는 거야 이 꼬맹이 자식들아! 내 장사를 망쳐놓는 게 너희들한테 무슨 이득이라고?!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600035_010": "——점장님, 일단 모닥불 파티 준비를 어떻게 할지부터 얘기하죠!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_021": "내가 그 보물들을 뭐 하러 이 리조트에 둬, 진작에 배에 실어서 돌려보냈지!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_Name_002": "수영복·파브코", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_007": "일정표대로라면, 확실히 한가하긴 한데… 그래도 긴급 임무가 없다고 장담할 순 없어", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_010": "다행이네~ 사실 전부터 궁금했는데—— 시그리드는 왜 「뉴에리두에 녹아드는 걸」 그렇게 중요하게 생각해?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_012": "…앞으로 로스캘리퍼와 뉴에리두의 교류는 더욱 활발해질 걸세—— 만약 내가 이곳을 잘 알지 못한다면, 다른 동료들에게 불필요한 폐를 끼칠지도 모르지", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_048": "레미한테 당신의 일을 넘기려는 게 아니에요", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_034": "그럼, 전의 그 질문에 대해서도 당신이 딱히 답할 필요는 없겠네요. 적어도 지금 이 순간만큼은… 에리두도 나름 재미있는 곳이니까요", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_015": "근데 그럼 잘된 거 아니에요? 시간만 충분하면 더 많은 대어를 낚을 수 있을 거예요!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_016": "근데 그럼 잘된 거 아니에요? 시간만 충분하면 더 많은 대어를 낚을 수 있을 텐데요", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_021": "그러니까… 수조통을 가지러 간 사이에… 낚은 물고기가 사라졌다고요?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_022": "그렇다네, 그래서 녀석의 흔적을 쫓고 있었지", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_012": "그럼 얘기나 나눌까요", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_028": "그저 이렇게 해변과 바다의 품 사이에 앉아, 새로운 친우들이 웃고 떠드는 소리를 듣고 있노라면, 이것이… 「행복」인가? 아, 정말 낯선 감정이야", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_023": "하이! 벨리나! 왜인지 모르게, 저도 갑자기 한번 해보고 싶어졌네요", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_024": "하이! 벨리나. 왜인지 모르게, 저도 갑자기 한번 해보고 싶어졌네요", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_056": "——뭐라고?! 지금 이 위대한 노르마를 낚시 집사로 부려먹겠다는 거야!? 안 돼! 절대 안 돼!! 아무튼 일단 끊어! 시그리드, 너… 실컷 놀았으면 빨리 집으로 돌아와!", "Activity_MainLinePopup_Zenkov_OB3.1": "신규 콘텐츠 「기이한 미궁: 베이글 프로젝트」 오픈!", "Activity_MessageBottle_Progress02_OB3.1": "현재 보유한 「소원 편지」", "Activity_MessageBottle_Progress03_OB3.1": "「소원 편지」 누적 투입 횟수", "Activity_MessageLetter_BatteryConsumeBtn": "소모 배터리", "Activity_MessageLetter_BatteryGetTip": "오늘 배터리 소모로 획득", "Activity_MessageLetter_DoneLetterBtn": "편지 투입", "Activity_MessageLetter_LetterMaxTip": "「소원 편지」를 최대로 획득했습니다", "Activity_MessageLetter_LetterPosDonetBtn": "완료", "Activity_MessageLetter_LetterPostBtn": "「소원 편지」 투입", "Activity_MessageLetter_LetterRewardTip": "「소원 편지」를 누적 투입하여 보상 획득", "Activity_MessageLetter_LoginGetTip": "오늘 로그인 시 획득: ", "Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_BackBtn": "돌아가기", "Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_LetterPostBtn": "편지 투입", "Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_Tip": "새로운 「소원 편지」가 있습니다", "Activity_MessageLetter_NextBtn": "다음 페이지", "Activity_MessageLetter_PreviousBtn": "이전 페이지", "Activity_MessageLetter_Progress01_OB3.1": "오늘 획득한 「소원 편지」", "Activity_MessageLetter_RefreshTime": "초기화 시간", "Activity_MessageLetter_Time": "이벤트 잔여: ", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_01": "응? 작별 인사한 지 얼마나 됐다고…", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_02": "네? 그런 말을 하시다니… 설마 제가 보기 싫은 거예요?", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_03": "{F#그런 뜻으로 한말은 아니었어! 하지만 지금의 넌…}{M#그런 뜻으로 한말이 아니야. 근데 지금의 넌…}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_04": "맞아요, 맞아요! 전 지금 정말 불쌍하죠. 게다가 아프고, 「수배」까지 당하고—— 그러니까…", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_05": "{F#…착하고 마음씨 좋은 벨 씨라면 절 열렬히 환영해 주고, 따뜻한 차 한 잔 내어주실 거죠?}{M#…착하고 마음씨 좋은 와이즈 씨라면 절 열렬히 환영해 주고, 따뜻한 차 한 잔 내어주실 거죠?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_01": "「Bangboo」 극장이라… 몇 번을 봐도 정말 재밌는 것 같아요!", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_03": "…「처음 상상했던 거」?", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_Name_02": "정의로운 「Bangboo」", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_01": "난 네가 「수배범」이라는 자각이 전혀 없는 것 같아…", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_03": "공역순찰국이 나루터 전초기지의 관할권을 포기했다는 얘긴 못 들었는데…", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_04": "흐흠, 그거 알아요…? 「등잔 밑이 어둡다」라는 말. 어쩌면, 그래서 이곳에 관심이 없는 걸지도요?", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_05": "{F#시그리드 씨는 그 말을 싫어하실 거야…}{M#시그리드 씨는 그 말을 별로 안 좋아하실 거 같네…}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_03": "그냥… 너 진짜로 공중 버스를 탄 건 아니지? 만약 진짜면… 공역순찰국이 너무 일을 대충 하는 거 아니야?", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_05": "사실 전… 제 날개로 섬과 섬을 오가요! 가끔은 비나 번개 구름 사이를 지나다니는데, 엄청 힘들다니까요~", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_03": "{F#내가 아는 너라면, 「소중한 쉬는 시간」은 선생님이랑 친구들을 놀리는데 쓸 것 같은데?}{M#내가 아는 레미라면, 「소중한 쉬는 시간」은 선생님이랑 친구들을 놀리는데 쓸 것 같네…}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106024_01": "도착했어!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106024_02": "제가 데이터 파일을 가동할게요, 다들 안전에 주의하세요!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106024_03": "걱정 마요, 점장님. 에테리얼은 반 발짝도 못 들어오게 할 테니까요!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106026_03": "일이 예상보다 쉬운 것 같은데…", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106028_01": "{F#벨 씨, 잠깐 와줄 수 있나요?}{M#와이즈 씨, 잠깐 와줄 수 있나요?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106029_01": "{F#벨 씨, 마음에 정해둔 최적의 장소를 일단 말하지 말아줄 수 있나요?}{M#와이즈 씨, 마음에 정해둔 최적의 장소를 일단 말하지 말아줄 수 있나요?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_03": "{F#사실 있긴 해! 다음에 보여줄게… 수중 횃불 마법을!}{M#사실 있긴 하지. 다음에 보여줄게… 수중 횃불 마법을}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_04": "이봐요, 약속쟁이 씨, 저랑 약속한 게 점점 많아지고 있는데요…", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_06": "이봐요, 약속쟁이 씨, 저랑 약속한 게 점점 많아지고 있는데요…", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_02": "이 스크린 뒤쪽은 온통 전선투성이야… 조금이라도 잘못하면 심각한 화재 사고가 발생할 수 있어", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_04": "{F#레미는… 안전 문제 쪽으로는 잘 신경을 못 쓰는 것 같네. 확실히 좀 걱정이야…}{M#레미는… 안전 문제 쪽으로는 잘 신경을 못 쓰는 것 같은데? 확실히 좀 걱정이야…}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_06": "지금부터는 저도 꼭 조심할게요!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_02": "{F#시야도 탁 트였고, 안전 문제도 없고… 친애하는 사려 깊은 아가씨, 만족스러우신가요?}{M#시야도 탁 트였고, 안전 문제도 없고… 친애하는 사려 깊은 신사분, 만족스러우신가요?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_03": "{F#내가 생각한 위치가 바로 여기야, 마음이 통했네!}{M#내가 생각한 위치가 바로 여기야, 마음이 통했네}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_04": "{F#일단 주변 환경을 정리하자! 장작은 이따가 가져오고}{M#일단 주변 환경부터 정리하자. 장작은 이따가 가져오고}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_06": "일단 주변 환경부터 정리하자. 장작은 이따가 가져오고", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106035_01": "레미가 이런 일로 장난칠 리는 없을 테고… 일단 빨리 시그리드 씨한테 가봐야겠다", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106036_01": "높은 곳이라면… 가게에서 가장 가까운 건 역시 요트 바겠지!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106036_02": "일단 거기로 가서 확인해 보자!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106037_01": "{F#아… 여기 있었군… 벨 양! 잠깐 좀 와주겠나!}{M#아… 여기 있었군… 와이즈 군! 잠깐 좀 와주겠나!}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106037_02": "시그리드 씨? 무슨 일 있어요?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106037_03": "시그리드 씨? 무슨 일 있어요?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106038_01": "{F#가요! 수족관은 안내소 근처에 있어요}{M#가죠, 수족관은 안내소 근처에 있어요}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_01": "그나저나… 시그리드 씨는 아까 어디에서 낚시하셨어요?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_03": "드… 등대요?!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106040_01": "도착했어요! 시그리드 씨, 한번 보실래요?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106040_02": "상어도 종류가 다양하지만, 이게 가장 대표적인 거예요!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106041_01": "이건 백상아리를 소재로 한 평면 디자인인데…", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106041_02": "{F#한 번 봐보세요, 시그리드 씨!}{M#시그리드 씨도 와서 봐보세요…}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106042_01": "{F#이건요, 판타지 리조트의 특색인 상어 컵이에요!}{M#이건, 판타지 리조트의 특색인 상어 컵이에요…}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106042_02": "{F#여기서 가장 귀여운 상어라고 하면, 아마 이 녀석일걸요!}{M#여기서 가장 귀여운 상어라고 하면, 아마 이 녀석일 거예요}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106043_01": "{F#엘렌이다! 가만, 상어 시렌도—— 당연히 상어잖아!}{M#엘렌이네. 가만, 상어 시렌은… 분명 상어겠지}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106043_02": "{F#게다가… 상어 시렌은 정말로 혼자 도망갈 수 있어!}{M#게다가… 상어 시렌은 정말로 혼자 도망갈 수 있고…}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106044_01": "{F#벨 양은 과연 낚시 대회의 챔피언이로군!}{M#와이즈 군은 과연 낚시 대회의 챔피언이로군!}", "Activity_SummerTideTreasure_601060320": "단체 사진 촬영이 끝나고, 일행들과 뿔뿔이 흩어져 모닥불 파티에서 한참을 더 즐겼다… 그러다 보니 어느새 {F#오빠와}{M#벨과} 함께 호텔로 돌아가 쉴 시간이 되어 있었다", "Activity_SummerTideTreasure_PrepareNeedSelectTip": "캐릭터와 도구를 먼저 선택하세요", "Activity_SummerTideTreasure_SharkPhoto_02": "「상어 컵」 촬영", "Activity_SummerTideTreaure_MainStoryFinishTip": "모든 이벤트 의뢰 완료", "Activity_SummerTideTreaure_MainStoryUnlockTip": "다음 단계 스토리까지: {0}", "Activity_Summer_BannerDesc_OB3.1": "파도를 따라, 한여름의 약속을 향해", "Activity_Summer_TaskDesc01_OB3.1": "「여름과 함께 온 파도·첫 번째」", "Activity_Summer_TaskDesc02_OB3.1": "「여름과 함께 온 파도·두 번째」", "Activity_Summer_TaskDesc03_OB3.1": "「여름과 함께 온 파도·세 번째」", "Activity_Summer_TaskDesc04_OB3.1": "「여름과 함께 온 파도·네 번째」", "Activity_UnderBtnTips_Zenkov_OB3.1": "참여 시 피로이스 시네마, 피로이스 전용 W-엔진 「태양의 유체」 개량 재료, 신규 로프꾼 액세서리, 폴리크롬 등의 보상을 획득할 수 있습니다!", "Activity_Zenkov_OB3.1_GoBtn": "참여", "AffixDesc_101011": "해당 무장의 내구도 소모가 1pt 감소한다(최대 1pt까지 감소)", "AffixDesc_43220011": "장막 Lv.1의 효과", "AffixDesc_43220012": "장막 Lv.2의 효과", "AffixName_101011": "", "AffixName_101011_Title": "내구도", "AffixName_101011_explanation": "내구도", "AffixName_101071": "", "AffixName_101071_Title": "코어", "AffixName_101071_explanation": "코어", "AffixName_101081": "", "AffixName_101081_Lv.2": "", "AffixName_101081_Lv.2_Title": "스킬", "AffixName_101081_Lv.2_explanation": "스킬", "AffixName_101081_Title": "스킬", "AffixName_101081_explanation": "스킬", "AffixName_101082": "", "AffixName_101091": "", "AffixName_101091_Lv.2": "", "AffixName_101091_Lv.2_Title": "실드", "AffixName_101091_Lv.2_explanation": "실드", "AffixName_101091_Title": "실드", "AffixName_101091_explanation": "실드", "AffixName_101092": "", "AffixName_101101": "", "AffixName_101101_Lv.2": "", "AffixName_101101_Lv.2_Title": "항침식", "AffixName_101101_Lv.2_explanation": "항침식", "AffixName_101101_Title": "항침식", "AffixName_101101_explanation": "항침식", "AffixName_101102": "", "AffixName_101111": "", "AffixName_101111_Title": "회피", "AffixName_101111_explanation": "회피", "AffixName_101121": "", "AffixName_101121_Lv.2": "", "AffixName_101121_Lv.2_Title": "보강", "AffixName_101121_Lv.2_explanation": "보강", "AffixName_101121_Title": "보강", "AffixName_101121_explanation": "보강", "AffixName_101122": "", "AffixName_102011": "", "AffixName_102011_Title": "신속", "AffixName_102011_explanation": "신속", "AffixName_102021": "", "AffixName_102021_Title": "일반 공격", "AffixName_102021_explanation": "일반 공격", "AffixName_102031": "", "AffixName_102031_Title": "장막", "AffixName_102031_explanation": "장막", "AffixName_102041": "", "AffixName_102041_Title": "난개", "AffixName_102041_explanation": "난개", "AffixName_102051": "", "AffixName_102051_Title": "혼돈", "AffixName_102051_explanation": "혼돈", "AffixName_102061": "", "AffixName_102061_Title": "추가 공격", "AffixName_102061_explanation": "추가 공격", "AffixName_102071": "", "AffixName_102071_Title": "관입", "AffixName_102071_explanation": "관입", "AffixName_102081": "", "AffixName_102081_Title": "콤보", "AffixName_102081_explanation": "콤보", "AffixName_102091": "", "AffixName_102091_Title": "분노", "AffixName_102091_explanation": "분노", "AffixName_102101": "", "AffixName_102101_Title": "난류", "AffixName_102101_explanation": "난류", "AffixName_102111": "", "AffixName_102111_Title": "에너지 회복", "AffixName_102111_explanation": "에너지 회복", "AffixName_102121": "", "AffixName_102121_Title": "격파", "AffixName_102121_explanation": "격파", "AffixName_102131": "", "AffixName_102131_Title": "강화 실드", "AffixName_102131_explanation": "강화 실드", "AffixName_43220011": "장막", "AffixName_43220012": "장막", "AgentRecievepopUpTip_ActivityMore_OB3.1": "현재 선택된 항목은 {0}입니다. 수령하시겠습니까?", "Association_MonsterCardDaily_328": "발광 실험", "AvatarActionName001": "찰나의 꿈", "AvatarSkin_3115813_ObtainDesc": "코스튬 [달밤의 속삭임] 획득 후 해제", "AvatarSkin_Accessoriy_Button1": "교체 취소", "AvatarSkin_Accessoriy_Button2": "코스튬 교체", "AvatarSkin_Accessoriy_Tip1": "{0} 내 해당 옵션 적용", "AvatarSkin_Accessoriy_Tip_Desc": "저장된 액세서리를 착용하지 않은 코스튬입니다. 액세서리를 저장한 후, 현재 코스튬을 빠르게 착용하시겠습니까?", "AvatarSkin_Accessoriy_Tip_Title": "저장 완료", "AvatarSkin_Lucy_Desc_001": "비치 발리볼 경기에서 방망이를 쓸 일은 없겠지만, 공주의 휴일을 방해하는 자가 있다면 가차 없이 날려버릴 거예요! 매도우, 우디, 브릭, 휴가 작전 모드 개시!", "AvatarSkin_Lucy_Name_001": "루시·공주의 휴일", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Desc_003": "태양이 자비를 내리지 않았으니, 달밤과 함께 가라앉아야겠네요.\n농담과 거짓말을 구분하기 어렵다고요?\n그렇다면 한 번 더 문답 게임을 시작하죠, 친애하는 공범 씨.", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Name_003": "레미엘·달밤의 속삭임(베일)", "AvatarSkin_Sigrid_Desc_000": "공역순찰국 부총무관의 정식 복장. 방위대원을 통솔하는 신분의 상징일 뿐만 아니라, 수많은 그림책 속에 전설적인 자태를 남기기도 한 복장이다.", "Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Remielle", "Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Remielle Dan", "Avatar_Female_Size03_Sigrid_En": "Sigrid", "Avatar_Female_Size03_Sigrid_En_FullName": "Sigrid", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Electric_Des": "피해를 줄 시 전기 속성 피해로 간주한다.", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Electric_Title": "속성 변천: 전기 속성", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Ether_Des": "피해를 줄 시 에테르 피해로 간주한다.", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Ether_Title": "속성 변천: 에테르 속성", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Fire_Title": "속성 변천: 불 속성", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Ice_Des": "피해를 줄 시 얼음 속성 피해로 간주한다.", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Ice_Title": "속성 변천: 얼음 속성", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Physics_Des": "피해를 줄 시 물리 피해로 간주한다.", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Physics_Title": "속성 변천: 물리 속성", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Wind_Des": "피해를 줄 시 바람 속성 피해로 간주한다.", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Wind_Title": "속성 변천: 바람 속성", "Avatar_Remielle_MathSkill_Buff_Des": "공격력이 {Ability:{AbilityName:\u00A0RemielleOrigin_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AtkUpFinal,1,2}}pt 증가한다.", "Avatar_Remielle_MathSkill_Buff_Title": "추가 능력: 향기로운 초대", "Avatar_Remielle_MathSkill_DeBuff_Des": "속성 이상 피해를 받을 시, 속성 이상 축적 효율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0RemielleOrigin_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FadingAccumulationRatio,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Remielle_MathSkill_DeBuff_Title": "추가 능력: 향기로운 초대", "Avatar_Rina_Awaken_Buff_Des": "[서프라이즈] 6스택 도달 시, 드루실라 혹은 아나스타샤가 다음번에 [일반 공격: 아침 청소]를 시전할 때 모든 [서프라이즈]를 소모하고, [일반 공격: 저녁 청소]를 시전하는 것으로 변경된다. 스킬 시전 후 드루실라와 아나스타샤의 퇴장 카운트다운이 초기화된다.", "Avatar_Rina_Awaken_Buff_Title": "서프라이즈", "Avatar_Sigrid_EnhanceMode_Buff_Des": "[일반 공격: 창술·회수]로 주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Sigrid_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_QTEDamageBoostPerStack,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Sigrid_EnhanceMode_Buff_Title": "연마", "Avatar_Tsubaki_Awaken_Buff_Des": "네코마타 자신의 공격이 명중할 때 모두 적의 뒤에서 명중한 것으로 간주되며, 추가로 물리 피해를 준다.", "Avatar_Tsubaki_Awaken_Buff_Title": "젤리 어택", "AwakenAbilityDes_1021_02": "네코마타가 [젤리 어택] 상태일 때, 치명타 피해가 20% 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1021_03": "네코마타가 [젤리 어택] 상태일 때, 치명타 피해가 30% 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1021_04": "네코마타가 [젤리 어택] 상태일 때, 치명타 피해가 40% 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1021_05": "네코마타가 [젤리 어택] 상태일 때, 치명타 피해가 50% 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1021_06": "네코마타가 [젤리 어택] 상태일 때, 치명타 피해가 60% 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1211_02": "관통률이 1.6% 증가한다. [핵심 패시브: 미니 파괴 파트너]에서 획득한 버프 효과가 존재하는 동안, 리나 자신의 관통률 1%마다 파티 내 모든 캐릭터의 공격력과 방어력이 각각 3pt, 2.5pt 증가한다. 최대 공격력 576pt, 방어력 468pt가 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1211_03": "관통률이 1.6% 증가한다. [핵심 패시브: 미니 파괴 파트너]에서 획득한 버프 효과가 존재하는 동안, 리나 자신의 관통률 1%마다 파티 내 모든 캐릭터의 공격력과 방어력이 각각 4.2pt, 3.5pt 증가한다. 최대 공격력 576pt, 방어력 468pt가 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1211_04": "관통률이 1.6% 증가한다. [핵심 패시브: 미니 파괴 파트너]에서 획득한 버프 효과가 존재하는 동안, 리나 자신의 관통률 1%마다 파티 내 모든 캐릭터의 공격력과 방어력이 각각 5.5pt, 4.5pt 증가한다. 최대 공격력 576pt, 방어력 468pt가 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1211_05": "관통률이 1.6% 증가한다. [핵심 패시브: 미니 파괴 파트너]에서 획득한 버프 효과가 존재하는 동안, 리나 자신의 관통률 1%마다 파티 내 모든 캐릭터의 공격력과 방어력이 각각 6.7pt, 5.5pt 증가한다. 최대 공격력 576pt, 방어력 468pt가 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1211_06": "관통률이 1.6% 증가한다. [핵심 패시브: 미니 파괴 파트너]에서 획득한 버프 효과가 존재하는 동안, 리나 자신의 관통률 1%마다 파티 내 모든 캐릭터의 공격력과 방어력이 각각 8pt, 6.5pt 증가한다. 최대 공격력 576pt, 방어력 468pt가 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1261_02": "제인이 [강타]를 발동할 시, 해당 [강타]의 치명타 피해가 추가로 10% 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1261_03": "제인이 [강타]를 발동할 시, 해당 [강타]의 치명타 피해가 추가로 15% 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1261_04": "제인이 [강타]를 발동할 시, 해당 [강타]의 치명타 피해가 추가로 20% 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1261_05": "제인이 [강타]를 발동할 시, 해당 [강타]의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다.", "AwakenAbilityDes_1261_06": "제인이 [강타]를 발동할 시, 해당 [강타]의 치명타 피해가 추가로 30% 증가한다.", "AwakenSimpleInfo_1021_01_01": "강화: [일반 공격: 냥냥 할퀴기], [일반 공격: 적색 칼날]", "AwakenSimpleInfo_1021_01_02": "추가: [회피: 꼬리 은신술], [회피 반격: 관통하는 솜주먹]", "AwakenSimpleInfo_1021_01_03": "강화: [특수 스킬: 기습], [강화 특수 스킬: 앙~칼진 기습!]", "AwakenSimpleInfo_1021_01_04": "[핵심 패시브: 살금살금 고양이 걸음] 신규 메커니즘, [추가 능력: 캣워크] 범위 & 메커니즘 확장", "AwakenSimpleInfo_1021_02": "추가: [잠재력 각성: 야행성]", "AwakenSimpleInfo_1021_03": "강화: [잠재력 각성: 야행성]", "AwakenSimpleInfo_1021_04": "강화: [잠재력 각성: 야행성]", 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"BKItem_4370022_Desc": "가장 흔한 조개류로, 식탁에 올릴 수도 있고 감상용으로 진열할 수도 있다.", "BKItem_4370023_Desc": "가장 흔한 조개류로, 식탁에 올릴 수도 있고 감상용으로 진열할 수도 있다.", "BKItem_4370024_Desc": "가장 흔한 조개류로, 식탁에 올릴 수도 있고 감상용으로 진열할 수도 있다.", "BKItem_4370025_Desc": "가장 흔한 조개류로, 식탁에 올릴 수도 있고 감상용으로 진열할 수도 있다.", "BKItem_4370031_Desc": "방어력을 최대로 올렸지만… 도망칠 수 없다.", "BKItem_4370032_Desc": "방어력을 최대로 올렸지만… 도망칠 수 없다.", "BKItem_4370033_Desc": "방어력을 최대로 올렸지만… 도망칠 수 없다.", "BKItem_4370034_Desc": "방어력을 최대로 올렸지만… 도망칠 수 없다.", "BKItem_4370035_Desc": "방어력을 최대로 올렸지만… 도망칠 수 없다.", "BKItem_4370041_Desc": "안에는 소원도, 축복도 없다… 그냥 평범한 표류병이다.", "BKItem_4370042_Desc": "안에는 소원도, 축복도 없다… 그냥 평범한 표류병이다.", "BKItem_4370043_Desc": "안에는 소원도, 축복도 없다… 그냥 평범한 표류병이다.", "BKItem_4370044_Desc": "안에는 소원도, 축복도 없다… 그냥 평범한 표류병이다.", "BKItem_4370045_Desc": "안에는 소원도, 축복도 없다… 그냥 평범한 표류병이다.", "BKItem_4370051_Desc": "수영하는 대나무가 아니다!", "BKItem_4370052_Desc": "수영하는 대나무가 아니다!", "BKItem_4370053_Desc": "수영하는 대나무가 아니다!", "BKItem_4370054_Desc": "수영하는 대나무가 아니다!", "BKItem_4370055_Desc": "수영하는 대나무가 아니다!", "BKItem_4370061_Desc": "납작하고 평평한 돌, 물수제비 뜨기에 딱이다!", "BKItem_4370062_Desc": "납작하고 평평한 돌, 물수제비 뜨기에 딱이다!", "BKItem_4370063_Desc": "납작하고 평평한 돌, 물수제비 뜨기에 딱이다!", "BKItem_4370064_Desc": "납작하고 평평한 돌, 물수제비 뜨기에 딱이다!", "BKItem_4370065_Desc": "납작하고 평평한 돌, 물수제비 뜨기에 딱이다!", "BKItem_4370071_Desc": "익숙한 분홍색 불가사리, 돌 아래에 사는 것 같다.", "BKItem_4370072_Desc": "익숙한 분홍색 불가사리, 돌 아래에 사는 것 같다.", "BKItem_4370073_Desc": "익숙한 분홍색 불가사리, 돌 아래에 사는 것 같다.", "BKItem_4370074_Desc": "익숙한 분홍색 불가사리, 돌 아래에 사는 것 같다.", "BKItem_4370075_Desc": "익숙한 분홍색 불가사리, 돌 아래에 사는 것 같다.", "BKItem_4370081_Desc": "통통한 게, 딱 봐도 맛있겠는데…", "BKItem_4370082_Desc": "통통한 게, 딱 봐도 맛있겠는데…", "BKItem_4370083_Desc": "통통한 게, 딱 봐도 맛있겠는데…", "BKItem_4370084_Desc": "통통한 게, 딱 봐도 맛있겠는데…", "BKItem_4370085_Desc": "통통한 게, 딱 봐도 맛있겠는데…", "BKItem_4370091_Desc": "바다를 정복하고자 했던 용감한 자의 것일 수도 있고, 파도에 정복당한 불운한 자의 것일 수도 있다.", "BKItem_4370092_Desc": "바다를 정복하고자 했던 용감한 자의 것일 수도 있고, 파도에 정복당한 불운한 자의 것일 수도 있다.", "BKItem_4370093_Desc": "바다를 정복하고자 했던 용감한 자의 것일 수도 있고, 파도에 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올라가는 게 낫겠다.", "BKItem_4370124_Desc": "물고기로 사는 건 너무 힘드니, 차라리 육지로 올라가는 게 낫겠다.", "BKItem_4370125_Desc": "물고기로 사는 건 너무 힘드니, 차라리 육지로 올라가는 게 낫겠다.", "BKItem_4370126_Desc": "병 안에는 누렇게 바랜 가죽 종이가 들어 있다. 신비로운 기운이 느껴진다…", "BKItem_4370127_Desc": "병 안에는 정성스럽게 말린 종이가 들어 있다. 중요한 정보가 담겨 있는 것 같다…", "BKItem_4370128_Desc": "분명히 종이가 들어있는 표류병인데, 손에 들면 너무 가볍다…", "BMW_CharacterDesc_26": "「태양을 가져온 자」 중 한 명, 공역순찰국의 총무관이다.", "BMW_CharacterDesc_27": "「털뭉치 렌치」의 점주, 「Bangboo」 수리 기술자이다.", "BMW_CharacterDesc_28": "「시크 부티크」의 점주, 유명한 「Bangboo」 재단사이다.", "BMW_CharacterDesc_29": "「웅나파」에서 가장 오래된 「Bangboo」, 연산 성능이 가장 뛰어나다.", "BMW_CharacterDesc_30": "부아스트럼의 지하 상인부, 정보 하우스의 정보상이다.", "BMW_CharacterDesc_31": "부아스트럼의 지하 상인부, 병뚜껑 가게의 사장이다.", "BMW_CharacterDesc_32": "부아스트럼의 지하 상인부, 점집의 점술사이다.", "BMW_CharacterDesc_33": "하이엠비션 그룹의 상속자, 과거 헬리오스 기관에서 함께 공부한 동급생이다.", "BMW_CharacterDesc_34": "플린트의 현 가주, 플린트 공방의 총무관이다.", "BMW_CharacterKeyDesc_300602": "우리의 시선이 미치지 않는 곳에서, 기르타블리르는 누출 특이점을 이용해 드라케나를 납치했다. 기르타블리르는 「업핵」의 한 조각을 빼앗기 위해 드라케나를 삼키고 그녀의 모습으로 위장했다. 결국 우리는 드라케나를 구출하는 데 성공했지만, 바슈무에게 「업핵」의 3분의 1을 빼앗기고 말았으며 드라케나 역시 아직 의식을 되찾지 못했다.", "BMW_CharacterKeyDesc_300702": "그녀는 명령에 따르기보다는 논리와 인과관계를 바탕으로 내린 판단을 더 신뢰하는 듯하다. 말이 통하는 상대였기에 나와 레미엘은 그녀를 설득해 우리 작전에 협력하도록 할 수 있었다. 일단 올바른 길이라고 판단하면 끝까지 흔들림 없이 밀고 나가는, 그야말로 이성적이고 믿음직한 동료다.", "BMW_CharacterKeyDesc_302402": "웅나파의 「계시」는 알고 보니 「최초의 태양을 가져온 자」와 관련된 정보였다. 웅나파의 「Bangboo」들은 「계시」를 태양을 가져온 자가 보내는 구조 신호로 받아들이고 있었으며, 지금의 세 태양을 가져온 자는 모두 가짜라고 생각하고 있었다. 그러니 그들이 현재의 세 태양을 가져온 자와 로스캘리퍼 당국에 불만을 품는 것도 무리는 아니다.", "BMW_CharacterKeyDesc_302502": "레미엘이 로스캘리퍼에 마련한 은신처는 웅나파의 거점이었다. 그녀와 웅나파 덕분에 기르타블리르의 함정에 빠진 뒤에도 상황을 뒤집을 기회를 마련할 수 있었다. 함께 기르타블리르의 음모를 저지한 후, 그녀의 결사화 정도는 더욱 심해졌고, 이 모든 것을 혼자 떠안으려 했다. 하지만 이번만큼은 나를 떼어 놓을 생각은 하지 않는 게 좋을 것이다. 이제 우리는 「공범」이니까.", "BMW_CharacterKeyDesc_3126": "또 한 명의 전혀 다른 태양을 가져온 자다. 다른 두 태양을 가져온 자와 비교하면, 훨씬 더 친근한 인상을 주었지만, 그만큼 제멋대로인 면도 강했다. 불순한 의도를 품은 방문객들이 빈틈을 노리지 못하도록, 그녀는 레미엘과 비밀리에 손을 잡고 드라케나와 트루비아가 당한 사고의 진상을 숨겼다.", "BMW_CharacterKeyDesc_3127": "그녀는 본업인 「Bangboo」 정비만으로도 이미 충분히 뛰어났지만, 단순한 정비에 그치지 않고 한층 더 세심하고 폭넓게 「Bangboo」를 돌볼 수 있는 케어 서비스를 끊임없이 연구했다. 그렇게 탄생한 것이 바로 지금의 「털뭉치 렌치」다. 「Bangboo」를 향한 그녀의 애정이 얼마나 깊은지 알 수 있다.", "BMW_CharacterKeyDesc_3128": "「Bangboo」들 사이에서 명성이 자자한 패션계의 거장으로, 무엇보다 매력을 중요하게 여긴다. 그의 철학 아래 「시크 부티크」는 로스캘리퍼 전역의 「Bangboo」들이 선망하는 패션의 성지로 자리 잡았다. 그는 모든 고객의 매력치를 매기는 데 열정적이며, 「Bangboo」들에게 카키부의 평가는 매력을 가늠하는 가장 권위 있는 기준으로 통한다.", "BMW_CharacterKeyDesc_3129": "초대 공허 사냥꾼 시대부터 존재해 온 초대형 「Bangboo」다. 평범한 「Bangboo」들은 따라갈 수 없는 연산 능력을 지니고 있으며, 노르마 실험실의 「연산 중추」의 원형으로 보인다. 심지어 두목조차 그의 말을 따를 정도이니, 어쩌면 그야말로 웅나파의 진정한 실세일지도 모른다.", "BMW_CharacterKeyDesc_3130": "「스파이부」의 정보 하우스는 기어 스트리트 지하 상가에 위치해 있으며, 「어떤 정보든 알아낼 수 있다」고 장담하는 곳이다. 이아스의 눈을 빌려 직접 확인해 본 결과, 실제로 없는 정보가 없었다. 가짜 정보까지 포함해서 말이다.", "BMW_CharacterKeyDesc_3131": "「포부스」의 병뚜껑 가게는 에메랄드 중앙공원 한구석에 위치해 있다. 그의 목표는 아주 명확하다. 누구보다 많은 병뚜껑을 모아 로스캘리퍼의 병뚜껑 경제를 지배하는 것. 그야말로 야심만만한 녀석이다.", "BMW_CharacterKeyDesc_3132": "「부디카」 점집은 앰버홀 지하 1층에 위치해 있다. 부디카의 점술 방식은 상당히 과학적이라, 운명을 점친다기보다는 성격 검사에 가깝다. 오히려 「부디카」의 제자가 사용하는 방식이 좀 더 점술답다고 할 수 있다.", "BMW_CharacterKeyDesc_3133": "로스캘리퍼에서 그녀와 재회하게 된 것은 뜻밖의 일이었지만, 우리가 「과거」에 대해 똑같이 복잡한 감정을 품고 있다는 사실은 그리 놀랍지 않았다. 불행히도 트루비아는 기르타블리르의 음모에 휘말려 뜻하지 않게 피해자가 되고 말았다. 그나마 다행인 건 생명에는 지장이 없었고, 나 역시… 또다시 눈앞에서 익숙한 누군가를 잃는 일을 겪지 않아도 되었다는 점이다.", "BMW_CharacterKeyDesc_3134": "치료에 사용된 포르셀로이는 모두 그녀가 제공한 것이다. 다과회에서의 만남과 다른 사람들의 평가를 종합해 보면, 말은 거칠지만 의외로 대하기 편한 인물이라 다른 총무관들이 주는 인상과는 확실히 달랐다. 앞으로 비리움에 갈 기회가 생긴다면, 더 많은 이야기를 나눌 수 있을 것이다.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_26": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_27": "기어 스트리트에서 재플린과 대화 후 해제", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_28": "기어 스트리트에서 카키부와 대화 후 해제", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_29": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_30": "기어 스트리트 지하의 정보 하우스에서 「스파이부」와 대화 후 해제", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_31": "에메랄드 중앙공원 조각상 지하의 병뚜껑 가게에서 「포부스」와 대화 후 해제", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_32": "앰버홀 지하 점집에서 「부디카」와 대화 후 해제", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_33": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_34": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterName_26": "린드베른·태양을 가져온 자", "BMW_CharacterName_27": "재플린", "BMW_CharacterName_28": "카키부", "BMW_CharacterName_29": "예언부", "BMW_CharacterName_30": "「스파이부」", "BMW_CharacterName_31": "「포부스」", "BMW_CharacterName_32": "「부디카」", "BMW_CharacterName_33": "트루비아", "BMW_CharacterName_34": "클라렛", "BMW_CharacterName_9101": "???", "BMW_CharacterName_9102": "???", "BMW_CharacterName_9103": "???", "BMW_CharacterShowDesc_31": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterShowDesc_32": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterShowDesc_33": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_26": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_27": "기어 스트리트에서 재플린과 대화 후 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_28": "기어 스트리트에서 카키부와 대화 후 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_29": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_30": "기어 스트리트 지하의 정보 하우스에서 「스파이부」와 대화 후 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_300602": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_300702": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_302402": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_302502": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_31": "에메랄드 중앙공원 조각상 지하의 병뚜껑 가게에서 「포부스」와 대화 후 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_32": "앰버홀 지하 점집에서 「부디카」와 대화 후 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_33": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterUnlockDesc_34": "메인 스토리 「기나긴 이별」 진행 시 해제", "BMW_CharacterUnlockName_26": "린드베른·태양을 가져온 자", "BMW_CharacterUnlockName_27": "재플린", "BMW_CharacterUnlockName_28": "카키부", "BMW_CharacterUnlockName_29": "예언부", "BMW_CharacterUnlockName_30": "「스파이부」", "BMW_CharacterUnlockName_31": "「포부스」", "BMW_CharacterUnlockName_32": "「부디카」", "BMW_CharacterUnlockName_33": "트루비아", "BMW_CharacterUnlockName_34": "클라렛", "BMW_CycleRewardLevel_Tips": "순환 보상(레벨업 시마다 획득 가능)", "BMW_EventContent_3130": "오늘의 가게 추천: 벡포드가 앰버홀 지하에 있는 「부디카」 점집. 점주 「부디카」에게는 최근 운세를 점쳐 볼 수 있고, 인연운이 궁금한 「Bangboo」라면 점주의 제자에게 부탁해 보는 것도 좋아. 실제로 해 봤는데 꽤 잘 맞았어.\n종합 추천 지수는 별 네 개. 앰버홀에 들어가려면 관리 담당 「Bangboo」한테 미리 예약해야 해서 별 하나를 뺐어.", "BMW_EventContent_3131": "다들 느꼈어? 요즘 땡그랑 마켓에서 유통되는 병뚜껑이 확 줄었더라고. 수량만 줄어든 게 아니라 품질도 많이 떨어진 것 같아. 예전엔 희귀한 것도 종종 건질 수 있었는데, 이제는 흔해 빠진 것들뿐이야… 우리 병뚜껑 시장… 대체 어떻게 되어 가는 걸까…", "BMW_EventContent_3132": "친구 추천으로 「털뭉치 렌치」의 자동 정비 서비스를 이용해 봤는데, 확실히 괜찮더라!\n딱 하나 아쉬운 건 드럼 돌아가는 속도가 너무 빠른 것 같다는 거야. 다들 괜찮았어? 난 끝내고 나오니까 머리가 좀 핑 돌던데, 이거 정상인 거야?", "BMW_EventContent_3133": "정보 수집 및 분석 의뢰받습니다. 오프라인 매장 운영 중!\n정보 제공 환영, 보수는 병뚜껑으로 지급 가능합니다.\n못하는 게 없는 전문 팀이 함께합니다. 믿고 맡겨 주세요!", "BMW_EventContent_3134": "오늘 「스포트라이트 극장」에서 공연팀 하나가 사라졌어. 혹시 다른 데서 우리 극장 「Bangboo」를 본 적 있어?", "BMW_EventContent_3135": "타지 마, 이건 관람차가 아니라 바이킹이야.\n진짜 죽을 수도 있다고.", "BMW_EventContent_3136": "웅나파한테 실망했어. 거기 「Bangboo」들은 다 원칙과 선이 있는 줄 알았는데, 웅나파 두목이란 자가 조직원들이 보는 앞에서 규칙을 어긴 외부인을 대놓고 두둔하더라고. 웅나파는 더 이상 내가 꿈꿔 왔던 조직이 아니야.", "BMW_EventContent_3137": "님버스 순환선, 정시 운행, 편리함, 어디든 가는 노선망. 이렇듯 뛰어난 공중 버스도 결국 「Bangboo」가 운전한다는 사실, 다들 알고 계시죠? 모든 「Bangboo」에게는 공중 버스를 운전할 잠재력이 숨어 있습니다. 다음 운전기사는 바로 여러분일지도 모릅니다!\n준비되셨나요? 「씽씽 드라이빙」에서 속성 교육을 받고, 시험을 거쳐 자랑스러운 버스 기사가 되어 보세요!", "BMW_EventContent_3138": "「털뭉치 렌치」의 「Bangboo」 마스크팩, 다들 알고 있지? 그럼 좋은 소식 하나 알려 줄게. 내가 마스크팩의 원리를 완전히 파악했거든. 이제 저렴한 가격에 대량 생산할 수 있게 됐으니, 앞으로는 나한테 와서 사!", "BMW_EventContent_3139": "이번에 새로 온 학생의 방 청소를 도와주다가 실수로 이 춤추는 「Bangboo」 장식품을 바닥에 떨어뜨렸는데, 글쎄 거기서 불빛이 나는 거 있지! 제법 예쁘길래, 그 학생을 위한 깜짝 선물인 셈 치기로 했어!", "BMW_EventContent_3140": "「에볼루션 모터스」에 전시된 차들은 애초에 도로를 달릴 수도 없잖아… 사장은 대체 왜 저렇게까지 개조한 거야?", "BMW_EventContent_3141": "기어 스트리트의 분실 병뚜껑 정보가 업데이트되었습니다. 잃어버린 병뚜껑을 발견한 「Bangboo」는 가능한 한 빨리 주인에게 돌려주시기 바랍니다. 감사합니다.", "BMW_EventContent_3142": "에메랄드 중앙공원의 분실 병뚜껑 정보가 업데이트되었습니다. 잃어버린 병뚜껑을 발견한 「Bangboo」는 가능한 한 빨리 주인에게 돌려주시기 바랍니다. 감사합니다.", "BMW_EventContent_3143": "벡포드가의 분실 병뚜껑 정보가 업데이트되었습니다. 잃어버린 병뚜껑을 발견한 「Bangboo」는 가능한 한 빨리 주인에게 돌려주시기 바랍니다. 감사합니다.", "BMW_EventLockContentKey_3130": "「부디카」 점집을 방문해 「기어 병뚜껑」 1회 교환하기", "BMW_EventLockContentKey_3131": "「포부스」의 병뚜껑 가게를 방문해 「기어 병뚜껑」 5개 투자하기", "BMW_EventLockContentKey_3132": "「털뭉치 렌치」의 드럼 부탁기를 초고속으로 가동하기", "BMW_EventLockContentKey_3133": "「스파이부」의 정보 하우스를 방문해 정보로 「기어 병뚜껑」 1개 교환하기", "BMW_EventLockContentKey_3134": "「메리디안 홀」에 있는 그림책 페이지 수집하기", "BMW_EventLockContentKey_3135": "「기어 스트리트」의 관람차를 초고속으로 가동하기", "BMW_EventLockContentKey_3136": "「순환 구역」에 있는 그림책 페이지 수집하기", "BMW_EventLockContentKey_3137": "「기어 스트리트」 공중 버스 기사의 운전 수업 구경하기", "BMW_EventLockContentKey_3138": "「털뭉치 렌치」 근처에서 「Bangboo」 마스크팩에 대해 알아보기", "BMW_EventLockContentKey_3139": "방 안의 장식품 「댄싱부」의 숨겨진 기능 발견하기", "BMW_EventLockContentKey_3140": "「에볼루션 모터스」에서 개조된 차량 감상하기", "BMW_EventLockContentKey_3141": "정보 하우스에서 「뚜껑」 찾기 공고문 확인하기", "BMW_EventLockContentKey_3142": "공원 엘리베이터 옆에서 「뚜껑」 찾기 공고문 확인하기", "BMW_EventLockContentKey_3143": "극장 대문 앞에서 「뚜껑」 찾기 공고문 확인하기", "BMW_EventLockNameKey_3130": "리얼가게탐방", "BMW_EventLockNameKey_3131": "뚜껑사냥꾼", "BMW_EventLockNameKey_3132": "현란한회전", "BMW_EventLockNameKey_3133": "난난난난신비로워", "BMW_EventLockNameKey_3134": "내연극이최고야", "BMW_EventLockNameKey_3135": "조사부", "BMW_EventLockNameKey_3136": "익명의꽈꽈", "BMW_EventLockNameKey_3137": "씽씽드라이빙운전면허학원", "BMW_EventLockNameKey_3138": "과학연구마스터", "BMW_EventLockNameKey_3139": "앰버홀청소부", "BMW_EventLockNameKey_3140": "전송취소실패", "BMW_EventLockNameKey_3141": "「뚜껑」찾기공고문", "BMW_EventLockNameKey_3142": "「뚜껑」찾기공고문", "BMW_EventLockNameKey_3143": "「뚜껑」찾기공고문", "BMW_EventNameKey_3130": "예측할 수 없는 운명의 점괘", "BMW_EventNameKey_3131": "병뚜껑이 문을 두드릴 때", "BMW_EventNameKey_3132": "폭주하는 드럼 부탁기", "BMW_EventNameKey_3133": "넌 너무 많은 걸 알고 있어", "BMW_EventNameKey_3134": "진정한 「Bangboo」의 세계", "BMW_EventNameKey_3135": "바이킹?", "BMW_EventNameKey_3136": "결국 날이 저물었다", "BMW_EventNameKey_3137": "「Bangboo」 운전면허 학원", "BMW_EventNameKey_3138": "관리 노하우", "BMW_EventNameKey_3139": "별빛이 내린다", "BMW_EventNameKey_3140": "불법 개조!", "BMW_EventNameKey_3141": "「뚜껑」을 찾습니다 - 기어 스트리트", "BMW_EventNameKey_3142": "「뚜껑」을 찾습니다 - 중앙공원", "BMW_EventNameKey_3143": "「뚜껑」을 찾습니다 - 벡포드가", "BMW_GroupNameKey_11": "플린트 공방", "BMW_GroupNameKey_12": "지하 상인부", "BMW_NetChatAnwserKey_313001": "꽤 잘 맞았어. 저번에 갔더니 점술사가 나한테 곧 대박이 날 거라는 거야", "BMW_NetChatAnwserKey_313002": "그래서? 그 다음엔 무슨 일이 있었는데?", "BMW_NetChatAnwserKey_313003": "그러다 대형 운송 궤도차에 치였는데, 하나도 안 다쳤어", "BMW_NetChatAnwserKey_313004": "그 상황에서 안 다쳤다니, 대박도 그런 대박이 없는 거잖아!", "BMW_NetChatAnwserKey_313101": "나만 그렇게 느낀 게 아니었구나…", "BMW_NetChatAnwserKey_313102": "아니, 그럼 부족한 병뚜껑은 누가 채워 주는데?", "BMW_NetChatAnwserKey_313103": "좋은 데 하나 아는데. 에메랄드 중앙공원 안에 희귀한 병뚜껑을 전문으로 파는 가게가 있어", "BMW_NetChatAnwserKey_313104": "웬만한 희귀 병뚜껑은 다 거기 있다고 하더라고! 나도 거기서 꽤 많이 건졌어", "BMW_NetChatAnwserKey_313105": "…광고?", "BMW_NetChatAnwserKey_313201": "빨리 돌수록 원심력이 커지고, 그만큼 탈수도 빨라지는 거야. 과학적이지", "BMW_NetChatAnwserKey_313202": "진짜 너무 빠르더라, 당장이라도 날아가는 줄 알았다니까!", "BMW_NetChatAnwserKey_313203": "하필 고장 났을 때 타서 그런 거야, 원래는 그렇게 빨리 안 돌아", "BMW_NetChatAnwserKey_313204": "근데 그럼 정비 시간이 줄어들잖아. 사용료를 좀 깎아줘야 하는 거 아니야?", "BMW_NetChatAnwserKey_313301": "형, 그래서 얼마인데?", "BMW_NetChatAnwserKey_313302": "형, 연락처를 안 남겼잖아", "BMW_NetChatAnwserKey_313303": "형, 그래서 가게가 어딘데?", "BMW_NetChatAnwserKey_313304": "자기 신원 정보를 이토록 철저하게 숨기다니, 역시 프로야", "BMW_NetChatAnwserKey_313401": "그렇게 막 돌아다녀도 되는 거야? 「스포트라이트 극장」 관리가 너무 느슨한 거 아냐?", "BMW_NetChatAnwserKey_313402": "아무 데나 돌아다니면 안 되니까 찾는 거잖아!", "BMW_NetChatAnwserKey_313403": "나 봤어! 극장의 몇몇 「Bangboo」들이 리허설을 한다면서 공동 안으로 들어가던데!", "BMW_NetChatAnwserKey_313404": "뭐? 그런 위험한 곳에 갔다고?", "BMW_NetChatAnwserKey_313405": "아, 리허설하러 간 거였어? 그럼 가라고 해야지 뭐 어쩔 수 없네", "BMW_NetChatAnwserKey_313501": "정말이지 절망적인 말들이네…", "BMW_NetChatAnwserKey_313502": "관람차에 올라탄 순간, 글쓴이는 대체 무슨 생각을 했을까?", "BMW_NetChatAnwserKey_313503": "관람차 개찰구 너머에는, 대체 뭐가 있는 걸까…", "BMW_NetChatAnwserKey_313601": "변한 지 한참이거든! 아직도 웅나파가 십몇 년 전이랑 똑같은 줄 아는 「Bangboo」가 있네?", "BMW_NetChatAnwserKey_313602": "웅나파에 불리한 말은 하지 마! 웅나파는 해체될 수는 있어도, 절대 변하지 않아!", "BMW_NetChatAnwserKey_313701": "댓글란 링크를 통해 신청하면 기간 한정 특별 할인도 받을 수 있어요!", "BMW_NetChatAnwserKey_313702": "무조건 합격시켜 주는 거야? 떨어지면 돈 내고 다시 시험 봐야 해?", "BMW_NetChatAnwserKey_313703": "「Bangboo」 운전면허 시험이 얼마나 까다로운데. 속성으로 딸 수 있다는 건 무조건 허위 광고야", "BMW_NetChatAnwserKey_313704": "너 누구야? 누군데 아는 척이야?", "BMW_NetChatAnwserKey_313705": "나 버스 기사거든! 그것도 야간 담당!", "BMW_NetChatAnwserKey_313801": "정비를 받으면 공짜로 마스크팩을 주던데, 굳이?", "BMW_NetChatAnwserKey_313802": "괜찮아, 너희들도 결국엔 내 마스크팩을 선택하게 될 테니까!", "BMW_NetChatAnwserKey_313803": "왜? 네 팩이 더 좋기라도 해? 아무리 싸도 공짜보다 가성비가 좋을 순 없잖아?", "BMW_NetChatAnwserKey_313804": "내 마스크팩은 「made by 『Bangboo』」니까!", "BMW_NetChatAnwserKey_313805": "그건 네 마스크팩이 가진 수많은 단점 중에서도 가장 사소한 것에 불과해", "BMW_NetChatAnwserKey_313901": "그래서 그 신기한 장식품은 어디서 살 수 있는데?", "BMW_NetChatAnwserKey_313902": "좀 끌리는데. 어디서 파는지 아는 사람?", "BMW_NetChatAnwserKey_313903": "그건 나도 모르겠어, 이 장식품은 꽤 오래전부터 앰버홀에 있었거든…", "BMW_NetChatAnwserKey_313904": "이런 희귀한 물건들을 사고 싶으면 땡그랑 마켓에 가면 돼", "BMW_NetChatAnwserKey_314001": "탈 수 있냐 없냐는 됐고, 그래서 멋있어 안 멋있어?", "BMW_NetChatAnwserKey_314002": "멋있긴 진짜 멋있네. 가게에 전시해 둬도 될 정도야!", "BMW_NetChatAnwserKey_314003": "그러니까. 너무 멋있어서 「전시용」으로밖에 못 쓰잖아!", "BMW_NetChatAnwserKey_314101": "보물찾기 단서까지 제공하다니, 이건 또 무슨 신종 이벤트야?", "BMW_NetChatAnwserKey_314102": "주인한테 돌려주는 「Bangboo」가 정말 있긴 해?", "BMW_NetChatAnwserKey_314103": "주인은 무슨. 내가 주웠으니 당연히 내 거지!", "BMW_NetChatAnwserKey_314201": "에메랄드 중앙공원에 병뚜껑만 전문으로 수집하는 가게가 있잖아? 거기서 진작 다 주워 갔겠지", "BMW_NetChatAnwserKey_314202": "해산하자, 전문가는 못 이겨", "BMW_NetChatAnwserKey_314203": "얘들아, 취미로 다른 「Bangboo」의 밥줄에 덤비는 거 아니야", "BMW_NetChatAnwserKey_314204": "댓글 작업을 하려면 계정이라도 좀 바꿔 가면서 해…", "BMW_NetChatAnwserKey_314301": "근데, 「뚜껑」 찾는 공고문에는 분실자 정보가 하나도 없던데, 주운 병뚜껑은 대체 어떻게 돌려줘야 해?", "BMW_NetChatAnwserKey_314302": "아니, 진짜 돌려줄 생각이라고?", "BMW_NetChatAnwserKey_314303": "아니, 진짜 돌려줄 생각이라고?", "BMW_NetChatAnwserKey_314304": "아니, 진짜 돌려줄 생각이라고?", "BMW_NetChatAnwserKey_314305": "아니, 진짜 돌려줄 생각이라고?", "BMW_NetChatNameKey_313001": "운빨만렙", "BMW_NetChatNameKey_313002": "궁금한건못참아", "BMW_NetChatNameKey_313003": "운빨만렙", "BMW_NetChatNameKey_313004": "나한테방법이있어", "BMW_NetChatNameKey_313101": "설명할시간없어", "BMW_NetChatNameKey_313102": "수집의신", "BMW_NetChatNameKey_313103": "뚜껑사냥꾼", "BMW_NetChatNameKey_313104": "뚜껑사냥꾼", "BMW_NetChatNameKey_313105": "내가졌다", "BMW_NetChatNameKey_313201": "boo가사의", "BMW_NetChatNameKey_313202": "드릴", "BMW_NetChatNameKey_313203": "주1회정비", "BMW_NetChatNameKey_313204": "통큰boo", "BMW_NetChatNameKey_313301": "다시생각해보자", "BMW_NetChatNameKey_313302": "이미사용중인이름입니다", "BMW_NetChatNameKey_313303": "나먼저갈게", "BMW_NetChatNameKey_313304": "주작감별사", "BMW_NetChatNameKey_313401": "갓생러", "BMW_NetChatNameKey_313402": "내연극이최고야", "BMW_NetChatNameKey_313403": "지나가던평범한시민", "BMW_NetChatNameKey_313404": "자동멍때리기", "BMW_NetChatNameKey_313405": "내연극이최고야", "BMW_NetChatNameKey_313501": "노답부", "BMW_NetChatNameKey_313502": "지나가던부", "BMW_NetChatNameKey_313503": "생각하는부", "BMW_NetChatNameKey_313601": "익명의꾸꾸", "BMW_NetChatNameKey_313602": "익명의까까", "BMW_NetChatNameKey_313701": "씽씽드라이빙운전면허학원", "BMW_NetChatNameKey_313702": "일하기싫다", "BMW_NetChatNameKey_313703": "야행성동물", "BMW_NetChatNameKey_313704": "씽씽드라이빙운전면허학원", "BMW_NetChatNameKey_313705": "야행성동물", "BMW_NetChatNameKey_313801": "캡처금지!", "BMW_NetChatNameKey_313802": "과학연구마스터", "BMW_NetChatNameKey_313803": "질문폭격기", "BMW_NetChatNameKey_313804": "과학연구마스터", 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여우가 되물었어요.\n쓸데없는 것들을 항상 고려한다면, 순수한 사냥꾼이 될 수 없어.\n「Bangboo」 왕을 토벌하려면, 더욱더 이런 결단력이 필요하지.\n왜 항상 뭔가를 곱씹는 거야, 내 친구? 여우가 의아해하며 코로 그를 툭 건드렸어요.\n네가 나도 「Bangboo」라는 걸 안다면, 과감하게 내 머리도 베어버릴까?\n「Bangboo」 왕자는 그렇게 생각했지만, 입 밖으로 꺼내지는 않았어요.\n여우의 코가 따뜻했거든요.", "BMW_TreasureDesc_06": "아주 오래 전, 오래된 왕국이 있었습니다.\n왕은 탐욕스럽고 잔인하며, 이기적이고 횡포했습니다.\n그는 보물을 빼앗길까 두려워하면서\n밤낮없이 소중한 보물을 지켰습니다.", "BMW_TreasureName_5": "과감한 사냥꾼", "BMW_TreasureName_6": "이야기의 출발점", "BMW_TreasureSimpleName_5": "그림책 페이지 「6」", "BMW_TreasureSimpleName_6": "그림책 페이지 「1」", "BMW_TreasureUnlockDesc_5": "메리디안 홀의 비밀은 둘로 나뉘어, 하나는 먼 길을 떠나는 버스에 올랐고, 하나는 은밀한 파이프 안으로 들어갔다.\n버스 정류장으로 이어지는 균열을 찾거나, 혹은 파이프를 통과할 수 있는 도우미를 찾아보자. 둘 중 하나만 찾아도 비밀의 장소로 갈 수 있을 것이다.", "BMW_TreasureUnlockDesc_6": "「웅나파」는 비밀의 의미를 알지 못하지만, 비밀은 지켜야 한다는 것을 잘 알고 있다.\n순환 구역은 깊고 험준하며, 비밀은 「웅나파」에 의해 철저히 수호되고 있다. 이야기의 출발점을 엿보고 싶다면, 기계 조수의 힘을 빌려 경비들의 눈을 피해 땅속 깊이 묻힌 답을 찾아보자.", "BackFlowTaskDesc_411": "「정기 토벌」 혹은 「제로 공동-메마른 도시」(빠른 작전 제외) 1회 완료", "BackFlowTaskJumpDes_22": "「정기 토벌」 혹은 「제로 공동-메마른 도시」 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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_05": "HP의 9%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_06": "HP의 9.6%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_07": "HP의 10.2%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_08": "HP의 10.8%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_09": "HP의 11.4%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_10": "HP의 12%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_01": "에너지 2.75pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_02": "에너지 3pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_03": "에너지 3.25pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_04": "에너지 3.5pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_05": "에너지 3.75pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_06": "에너지 4pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_07": "에너지 4.25pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_08": "에너지 4.5pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_09": "에너지 4.75pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_10": "에너지 5pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_01": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_02": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_03": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_04": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_05": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_06": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_07": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_08": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_09": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_10": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54023": "발광", "Bangboo_Desc_54023": "빛 없는 곳에서 단독 행동은 금물!", "Bangboo_Name_50002": "06호", "Bangboo_Name_54023": "아리엘", "Bangboo_Name_57001": "이아스", "Bangboo_Name_en_50002": "06boo", "Bangboo_Name_en_54023": "Ariel", "Bangboo_Name_en_57001": "Eous", "Bangboo_QTE_Des_54023": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n공중에서 활강하며 타깃을 향해 [찬란한 별]을 던져 대량의 에테르 피해를 준다.", "Bangboo_QTE_Title_54023": "아름다운 빛", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_01": "[추가 능력]\n파티에 [레미엘]이 존재할 시 발동: [액티브 스킬] 시전 시, 반드시 모든 버프 효과를 획득하며, [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 15% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_02": "[추가 능력]\n파티에 [레미엘]이 존재할 시 발동: [액티브 스킬] 시전 시, 반드시 모든 버프 효과를 획득하며, [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 18.8% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_03": "[추가 능력]\n파티에 [레미엘]이 존재할 시 발동: [액티브 스킬] 시전 시, 반드시 모든 버프 효과를 획득하며, [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 22.5% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_04": "[추가 능력]\n파티에 [레미엘]이 존재할 시 발동: [액티브 스킬] 시전 시, 반드시 모든 버프 효과를 획득하며, [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 26.3% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_05": "[추가 능력]\n파티에 [레미엘]이 존재할 시 발동: [액티브 스킬] 시전 시, 반드시 모든 버프 효과를 획득하며, [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 30% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402301": "피해 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_01": "15%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_02": "18.8%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_03": "22.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_04": "26.3%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_05": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Title_54023": "천사의 가호", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54023": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시, 높은 하늘로 날아오른 후 타깃 근처로 빠르게 이동하여 주변 넓은 범위의 타깃을 공격하고 끌어당기며, 일정 시간 후 [무지개 크로스]를 생성해 에테르 피해를 준다. 끌어당기기 종료 후, 명중한 적의 수에 따라 다음 버프 중 1/2/3개의 랜덤 버프를 획득한다. 버프 1: 에이전트 HP 회복, 버프 2: 에이전트 에너지 회복, 버프 3: [무지개 크로스]로 주는 피해 증가", "Bangboo_TarotCard_QTE_54023": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 공중에서 활강하며 타깃을 향해 [찬란한 별]을 던져 대량의 에테르 피해를 준다.", "BigSceneMapDes_410010142": "[메리디안 홀]\n태양을 가져온 자가 건설을 담당한 연구 기관으로, 로제타 데이터를 검증하기 위한 프로토타입이 보관되어 있습니다. 관내 시설 대부분이 포르셀로이 재질로 이루어져 있어, 내부를 자유롭게 이동하려면 태양을 가져온 자가 남긴 비상 복원 장치가 필요합니다.", "BigSceneMapDes_410010174": "[교외 환영]\n「신의 미궁」 파파고 공동의 남쪽에 위치하고 있으며, 의태 블레이즈 우드 마을, 외환선 공업단지, 판타지 리조트 등 교외 구역이 뒤섞인 환각 구역입니다. 북쪽 의태 바다 위에는 기이한 짙은 안개가 자욱하게 깔려, 바다 건너편의 상황을 파악하기가 어렵습니다…", "BigSceneMapDes_410010175": "[야누스 환영]\n「신의 미궁」 파파고 공동의 북쪽에 위치하고 있으며, 의태 6단지, 흑기러기길 건설부지, 루미나 광장 등 야누스 시가지가 뒤섞인 환각 구역입니다. 지하에는 지하철이 지속적으로 운행되고 있는 것 같습니다.", "BigSceneMapDes_410010176": "[오몬드 연구 기지]\n오몬드 연구 기지는 파파고 공동 중심부에 위치해 있으며, 과거 헬리오스 기관 소속이었으나 현재는 H.A.N.D. 관할 아래에 있습니다. 해당 기지는 파파고 공동에 대한 감시 및 제어 실현을 목표로 하며, 오몬드 플린트의 포르셀로이 기술을 기반으로 특수 제작된 에너지파를 통해 내부에서 바깥쪽으로 에테르 에너지를 억제합니다.", "BigSceneMapName_410010142": "[메리디안 홀]", "BigSceneMapName_410010174": "[교외 환영]", "BigSceneMapName_410010175": "[야누스 환영]", "BigSceneMapName_410010176": "[오몬드 연구 기지]", "BigSceneMapName_Booastrum_7": "[기어 스트리트]", "BigScene_Hivelord_Part2_AreaName": "[공동] 로스윅", "Bigpaint_3_1_Underground": "세 태양을 가져온 자의 수배령", "Bigscene_Viewpoint_EnaBang": "웅나파", "Bigscene_Viewpoint_Hivelord_Part2": "전역 관측기", "BossBattle_QuestDesc_1225301101": "이번 전투에서 아바루스는 다음 효과를 획득합니다:\n\n[미아즈마 영역] 상태에서 스킬을 시전할 때마다 1%의 를 소모하며, 현재 공격으로 주는 피해가 10% 증가합니다.\n\n날카로운 발톱과 거대한 몸집으로 생명을 파괴하는 미아즈마 에테리얼. 미아즈마 에너지를 축적하여 강력한 강습 공격을 폭발적으로 펼칩니다.", "BossBattle_QuestDesc_1225301102": "이번 전투에서 아바루스는 다음 효과를 획득합니다:\n\n[미아즈마 영역] 상태에서 스킬을 시전할 때마다 2%의 를 소모하며, 현재 공격으로 주는 피해가 20% 증가합니다.\n\n날카로운 발톱과 거대한 몸집으로 생명을 파괴하는 미아즈마 에테리얼. 미아즈마 에너지를 축적하여 강력한 강습 공격을 폭발적으로 펼칩니다.", "BossBattle_QuestDesc_1225301103": "이번 전투에서 아바루스는 다음 효과를 획득합니다:\n\n[미아즈마 영역] 상태에서 스킬을 시전할 때마다 3%의 를 소모하며, 현재 공격으로 주는 피해가 30% 증가합니다.\n\n날카로운 발톱과 거대한 몸집으로 생명을 파괴하는 미아즈마 에테리얼. 미아즈마 에너지를 축적하여 강력한 강습 공격을 폭발적으로 펼칩니다.", "BossBattle_QuestDesc_1225301104": "이번 전투에서 아바루스는 다음 효과를 획득합니다:\n\n[미아즈마 영역] 상태에서 스킬을 시전할 때마다 4%의 를 소모하며, 현재 공격으로 주는 피해가 40% 증가합니다.\n\n날카로운 발톱과 거대한 몸집으로 생명을 파괴하는 미아즈마 에테리얼. 미아즈마 에너지를 축적하여 강력한 강습 공격을 폭발적으로 펼칩니다.", "BossBattle_QuestDesc_1225301501": "이번 전투에서 새크리파이스·약속의 수호자는 다음 효과를 획득합니다.\n· 새크리파이스·약속의 수호자는 [미아즈마 영역] 상태에서 에이전트 공격 성공 시마다 4% 회복하며, [미아즈마 영역] 상태 해제 후 5초간 받는 피해가 20% 증가합니다.\n\n날개 형태의 칼날을 두르고 근거리와 원거리 모두 대응 가능한 특화 새크리파이스로, 양쪽 날개를 완전히 펼치면 붉은색으로 변하며 금속도 베어낼 수 있습니다. 밀착해서 치명적인 찌르기를 펼치는 동시에 에너지 다발, 미아즈마 늪을 방출해 원거리 정밀 타격도 가능하며, 전투 전략을 유연하게 교체해 타깃이 공격 방식을 예측할 수 없게 만드는 매우 위협적인 존재입니다.", "BossBattle_QuestDesc_1225301502": "이번 전투에서 새크리파이스·약속의 수호자는 다음 효과를 획득합니다.\n· 새크리파이스·약속의 수호자는 [미아즈마 영역] 상태에서 에이전트 공격 성공 시마다 6% 회복하며, [미아즈마 영역] 상태 해제 후 5초간 받는 피해가 40% 증가합니다.\n\n날개 형태의 칼날을 두르고 근거리와 원거리 모두 대응 가능한 특화 새크리파이스로, 양쪽 날개를 완전히 펼치면 붉은색으로 변하며 금속도 베어낼 수 있습니다. 밀착해서 치명적인 찌르기를 펼치는 동시에 에너지 다발, 미아즈마 늪을 방출해 원거리 정밀 타격도 가능하며, 전투 전략을 유연하게 교체해 타깃이 공격 방식을 예측할 수 없게 만드는 매우 위협적인 존재입니다.", "BossBattle_QuestDesc_1225301503": "이번 전투에서 새크리파이스·약속의 수호자는 다음 효과를 획득합니다.\n· 새크리파이스·약속의 수호자는 [미아즈마 영역] 상태에서 에이전트 공격 성공 시마다 8% 회복하며, [미아즈마 영역] 상태 해제 후 5초간 받는 피해가 60% 증가합니다.\n\n날개 형태의 칼날을 두르고 근거리와 원거리 모두 대응 가능한 특화 새크리파이스로, 양쪽 날개를 완전히 펼치면 붉은색으로 변하며 금속도 베어낼 수 있습니다. 밀착해서 치명적인 찌르기를 펼치는 동시에 에너지 다발, 미아즈마 늪을 방출해 원거리 정밀 타격도 가능하며, 전투 전략을 유연하게 교체해 타깃이 공격 방식을 예측할 수 없게 만드는 매우 위협적인 존재입니다.", "BossBattle_QuestDesc_1225301504": "이번 전투에서 새크리파이스·약속의 수호자는 다음 효과를 획득합니다.\n· 새크리파이스·약속의 수호자는 [미아즈마 영역] 상태에서 에이전트 공격 성공 시마다 10% 회복하며, [미아즈마 영역] 상태 해제 후 5초간 받는 피해가 80% 증가합니다.\n\n날개 형태의 칼날을 두르고 근거리와 원거리 모두 대응 가능한 특화 새크리파이스로, 양쪽 날개를 완전히 펼치면 붉은색으로 변하며 금속도 베어낼 수 있습니다. 밀착해서 치명적인 찌르기를 펼치는 동시에 에너지 다발, 미아즈마 늪을 방출해 원거리 정밀 타격도 가능하며, 전투 전략을 유연하게 교체해 타깃이 공격 방식을 예측할 수 없게 만드는 매우 위협적인 존재입니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253116": "레미엘 데모 입장", "BossBattle_QuestDesc_12253117": "[퇴행 변종] 테스트 스테이지\n[특별 설명] 해당 스테이지는 특수 테스트 스테이지로, 임시 입장 경로입니다\n 약점: 없음\n 저항: 없음", "BossBattle_QuestDesc_12253118": "[특수 기르타블리르] 테스트 스테이지\n[특별 설명] 이 스테이지는 특수 테스트 스테이지로, 임시 입구에만 해당됩니다.\n약점: 없음\n저항: 없음", "BossBattle_QuestDesc_12253119": "[신규 인간형 보스] 테스트 스테이지\n[특별 설명] 해당 스테이지는 특수 테스트 스테이지로, 임시 입장 전용입니다\n약점: 없음\n저항: 없음", "BossBattle_QuestName_12253116": "레미엘 데모 입장", "BossBattle_QuestName_12253117": "챕터 보스 - 퇴행 변종", "BossBattle_QuestName_12253118": "챕터 BOSS - 특수 기르타블리르", "BossBattle_QuestName_12253119": "챕터 보스 - 신규 인간형 보스", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition35": "격파 권속", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition36": "침식 장벽 파괴", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition37": "부위 파괴", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition38": "단일 대응", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition39": "부위 파괴", "BossChallengeTips001": "현재 모션이 끝날 때까지 기다려 주세요", "BossChallengeTips002": "도시 구역 및 비전투 구역에서 모션 사용", "BossChallengeTips003": "보유한 모션 없음", "BossChallengeTips004": "인물 모드에서 모션을 선택하세요", "BossChallenge_Btn_001": "-", "BossChallenge_ResetTips": "초기화 후 기존에 획득한 단일 스테이지 도전 평점 및 단일 스테이지 최고 점수 기록이 사라집니다. 단, 현재 주기 최고 총점 및 상응하는 순위는 초기화되지 않으며 지난 도전에서 획득한 보상은 유지됩니다.", "BossChallenge_ResetTipsBoss": "초기화 후, 이번 스테이지 내 이미 획득한 도전 평가 및 최고 점수 기록이 사라집니다. 단, 현재 주기 최고 총점 및 상응하는 순위는 초기화되지 않으며 지난 도전에서 획득한 보상은 수령할 수 있습니다.", "BossChallenge_RewardItemTitle1": "시련 모드-{0}★ 보상", "BossChallenge_RewardItemTitle2": "절망 모드-{0}★ 보상", "BossChallenge_Rule1": "[소개]\n위험한 강습전은 HIA에서 제공하는 제로 공동 주둔군 전용 고위험 적 대항 훈련 시스템으로, 대공동에서 종종 발생하는 고활성 강력한 적대적 개체 데이터 및 시뮬레이션 기술을 탑재했습니다.\n\n[고위험 적 도전]\n위험한 강습전은 고위험 적 개체를 구현해 고에테르 활성 조건에서의 특수 전투 환경을 시뮬레이션할 수 있습니다. 위험한 강습전 주기마다 고위험 적 개체가 3기 존재하며, 적의 약점 및 저항 정보는 도전 상세 화면에서 확인할 수 있습니다. 적은 HP가 낮아질수록 강해지므로 적의 전투 정보에 따라 합리적으로 에이전트를 작전에 배치해야 합니다.\n \n[라인업 고정 및 초기화]\n위험한 강습전에서는 에이전트 및 「Bangboo」를 중복으로 사용할 수 없으며 도전이 결산되면 즉시 출전 라인업을 고정합니다. 도전 라인업을 변경하고 싶을 경우, 출전 라인업 고정 후 초기화 기능을 통해 도전 라인업을 초기화할 수 있습니다. 라인업을 초기화하면 기존에 획득한 전투 평점이 사라지지만, 이미 획득한 별(★) 최고 기록 및 보상은 유지됩니다.\n \n[버프 효과 선택]\n각종 조건 아래의 전투 시뮬레이션을 위해 적에게 도전 시 아군을 위해 일정한 버프 효과를 선택할 수 있습니다. 선택한 라인업에 맞춰 합리적으로 버프 효과를 선택해 보세요.\n\n[최고 총점 및 순위]\n최고 총점은 현재 주기 시련 모드의 최고 전투 총점으로 9별(★) 획득 시 현재 주기 최고 총점에 상응하는 순위가 열립니다. 도전 라인업을 초기화해도 최고 총점 및 순위 열람을 초기화하지 않습니다.", "BossChallenge_Rule2": "[오픈 조건] \n현 시즌 시련 모드에서 9★ 획득 시, 현 시즌 절망 모드가 오픈되며, 도전 라인업을 초기화해도 해제된 절망 모드는 초기화되지 않습니다.\n\n[특별 숙청 지령] \n험난한 길을 걷는 여행자는 날카로운 검날을 쥐고, 정상에 오른 용사는 영광의 왕관을 씁니다.\n이곳에서 가장 위험한 적과 직접 맞서, 승리자의 월계관을 쟁취하세요!\n절망 모드에는 고위험 적 개체가 한 케이스만 등장하며, 적의 약점과 저항 정보는 도전 상세에서 확인할 수 있습니다. 적은 HP가 감소할수록 강도가 점차 증가하니, 적의 전투 정보를 바탕으로 작전에 배치할 에이전트를 합리적으로 편성해 주세요.\n\n [최고 총점 및 랭킹] \n최고 총점은 현 시즌 절망 모드에서의 최고 총전투 평점이며, 3★ 획득 시 현 시즌 최고 총점에 해당하는 랭킹이 표시됩니다. 도전 라인업을 초기화해도 최고 총점 및 랭킹은 초기화되지 않습니다.\n\n [기간 한정 보상] \n절망 모드에서 현 시즌 2★/3★ 획득 시, 성과 결산 후 기간 한정 명함, 기간 한정 라이브 아이콘 보상이 즉시 지급됩니다. 기간 한정 아이템의 유효 기간은 현 시즌 위험한 강습전의 총 오픈 기간과 동일합니다. 예를 들어 현 시즌 위험한 강습전 오픈 기간이 14일인 경우, 현 시즌 획득한 라이브 아이콘의 유효 기간은 14일이며, 아이템 획득 시 유효 기간이 남아 있다면 유효 기간이 14일 연장됩니다.", "BossChallenge_UIText_ScoreA_Hard": " 점수: {0} ({1})/{2}", "BossChallenge_UIText_ScoreB_Hard": " 점수: {0} ({1})/{2}", "BossChallenge_UIText_ScoreC_Hard": " 점수: {0} ({1})/{2}", "BossChallenge_UIText_ScoreS_Hard": " 점수: {0} ({1})/{2}", "BossChallenge_UnlockTip_Hard": "이번 시련 모드에서 9★ 획득 후 절망 모드 해제", "BranchRelic_13500420_briefdes": "{AWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화되며, 해당 스킬의 피해 배율과 이상 축적이 대폭 증가한다}{NOAWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화된다}. 해당 스킬이 적 명중 시, 타깃을 [상처] 상태로 만들어 매초 물리 피해를 1회 받는다.", "BranchRelic_13500420_des": "{AWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화되며, 해당 스킬의 피해 배율과 이상 축적이 대폭 증가한다}{NOAWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화된다}. 해당 스킬이 적에게 명중 시, 타깃을 [상처] 상태로 만든다. 해당 상태의 타깃은 1초마다 1회씩 제인 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 받으며 물리 이상 축적치를 누적한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "BranchRelic_13502910_briefdes": "레미엘이 [상변하는 시류] 상태일 때, 자율 공격의 종결의 일격이 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 얼음 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 타깃 명중 시 [난개]를 추가로 1회 발동한다.", "BranchRelic_13502910_des": "레미엘이 [상변하는 시류] 상태일 때, 자율 공격의 종결의 일격이 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 얼음 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 타깃 명중 시 [난개]를 추가로 1회 발동하여 220% 배율의 상응하는 속성 이상 피해를 고정으로 준다.", "BranchRelic_13502910_name": "[레미엘] 공중 산책", "BranchRelic_13502911_briefdes": "레미엘이 [상변하는 시류] 상태일 때, 자율 공격으로 적에게 명중하면 적의 받는 속성 이상 피해가 증가한다.", "BranchRelic_13502911_des": "레미엘이 [상변하는 시류] 상태일 때, 자율 공격으로 적에게 명중하면 적의 받는 속성 이상 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩: 3스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "BranchRelic_13502911_name": "[레미엘] 공중 산책", "BranchRelic_13502912_briefdes": "레미엘이 [상변하는 시류] 상태일 때, 자율 공격으로 주는 [난개] 피해가 증가하며, 적의 방어력을 일정량 무시한다.", "BranchRelic_13502912_des": "레미엘이 [상변하는 시류] 상태일 때, 자율 공격으로 주는 [난개] 피해가 50% 증가하며, 적의 방어력을 30% 무시한다.", "BranchRelic_13502912_name": "[레미엘] 공중 산책", "BranchRelic_13502920_briefdes": "레미엘이 조작 중인 캐릭터일 때, 매초 일정량의 에너지를 회복하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 특수 [허무]를 획득한다.", "BranchRelic_13502920_des": "레미엘이 조작 중인 캐릭터일 때, 매초 에너지를 1.6pt 회복하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 특수 [허무]를 3개 획득한다.", "BranchRelic_13502920_name": "[레미엘] 칼날에 비친 빛", "BranchRelic_13502921_briefdes": "[프리즘] 상태의 적을 공격하면, [프리즘] 상태인 적의 방어력이 감소하고, 모든 속성 피해 저항이 감소한다.", "BranchRelic_13502921_des": "[프리즘] 상태의 적을 공격하면, [프리즘] 상태인 적의 방어력이 15% 감소하고, 모든 속성 피해 저항이 10% 감소한다.", "BranchRelic_13502921_name": "[레미엘] 칼날에 비친 빛", "BranchRelic_13502922_briefdes": "레미엘이 [강화 특수 스킬] 시전 후, 자신의 이상 마스터리가 증가한다.", "BranchRelic_13502922_des": "레미엘이 [강화 특수 스킬] 시전 후, 자신의 이상 마스터리가 100pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "BranchRelic_13502922_name": "[레미엘] 칼날에 비친 빛", "BranchRelic_13502930_briefdes": "레미엘이 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전할 때, 보유 중인 [허무]를 소모하지 않는다.", "BranchRelic_13502930_des": "레미엘이 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전할 때, 보유 중인 [허무]를 소모하지 않는다.", "BranchRelic_13502930_name": "[레미엘] 은빛 꽃의 물결", "BranchRelic_13502931_briefdes": "레미엘이 [휘광] 효과를 발동하면, 파티 내 모든 에이전트의 에너지를 일정량 회복시키고, 적의 이상 축적 저항을 감소시킨다.", "BranchRelic_13502931_des": "레미엘이 [휘광] 효과를 발동하면, 파티 내 모든 에이전트의 에너지를 5pt 회복시키고, 적의 이상 축적 저항을 15% 감소시킨다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "BranchRelic_13502931_name": "[레미엘] 은빛 꽃의 물결", "BranchRelic_13502932_briefdes": "레미엘이 [휘광]으로 주는 피해가 증가하며, 적의 모든 속성 피해 저항 일부를 무시한다.", "BranchRelic_13502932_des": "레미엘이 [휘광]으로 주는 피해가 35% 증가하며, 적의 모든 속성 피해 저항을 25% 무시한다.", "BranchRelic_13502932_name": "[레미엘] 은빛 꽃의 물결", "BranchRelic_13503010_briefdes": "[창술·회수·파군]이 해제된다: [일반 공격: 창술·회수] 시전 횟수가 없을 때 을 홀드하면 [창술·회수·파군]을 시전하여 얼음 속성 피해를 줄 수 있다.\n[창술·회수·파군] 시전 순간에 공격을 받으면 가드를 발동하고, 가드를 성공적으로 발동할 때마다 이번 공격 피해를 막고 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하며, 다음번 [일반 공격: 창술·회수]로 주는 그로기 수치가 증가하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 가드 성공 후 을 누르면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있다.", "BranchRelic_13503010_des": "[창술·회수·파군]이 해제된다: [일반 공격: 창술·회수] 시전 횟수가 없을 때 을 홀드하면 [창술·회수·파군]을 시전하여 얼음 속성 피해를 줄 수 있다.\n[창술·회수·파군] 시전 순간에 공격을 받으면 가드를 발동하고, 가드를 성공적으로 발동할 때마다 이번 공격 피해를 막고 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하며, 다음번 [일반 공격: 창술·회수]로 주는 그로기 수치가 100% 증가하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 가드 성공 후 을 누르면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있다.", "BranchRelic_13503010_name": "[시그리드] 무적의 기마병", "BranchRelic_13503011_briefdes": "[지원 돌격] 시전 중에도 가드를 발동할 수 있다.\n가드 발동에 성공할 때마다 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득하며, 다음 공격이 적에게 최초 명중할 때 추가 피해를 준다. 가드 성공 후 을 짧게 탭하면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있다.", "BranchRelic_13503011_des": "[지원 돌격] 시전 중에도 가드를 발동할 수 있다.\n가드 발동에 성공할 때마다 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득하며, 다음 공격이 적에게 최초 명중할 때 공격력의 600%만큼 추가 피해를 준다. 가드 성공 후 을 짧게 탭하면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있다.", "BranchRelic_13503011_name": "[시그리드] 무적의 기마병", "BranchRelic_13503012_briefdes": "가드 발동에 성공할 때마다 자신이 주는 피해가 증가하며, 여러 번 중첩할 수 있다.", "BranchRelic_13503012_des": "가드 발동에 성공할 때마다 자신이 주는 피해가 10% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "BranchRelic_13503012_name": "[시그리드] 무적의 기마병", "BranchRelic_13503020_briefdes": "[콤보 스킬] 시전 시, 을 홀드하면 콤보 스킬 창이 오픈되지 않는다. 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[강화 특수 스킬] 시전 시 적의 공격을 받으면, 시그리드가 방패로 가드하며, 가드 성공 시 해당 공격의 피해를 막고, 자신의 공격이 타깃의 방어력을 12% 무시한다. 지속 시간: 30초, 동시에 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 가드 성공 후 을 짧게 탭하면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있다.", "BranchRelic_13503030_name": "[시그리드] 어지러진 창끝", "BranchRelic_13503031_briefdes": "시그리드가 가드 발동에 성공하면 에너지를 획득한다.", "BranchRelic_13503031_des": "시그리드가 가드 발동에 성공하면 10pt의 에너지를 획득한다.", "BranchRelic_13503031_name": "[시그리드] 어지러진 창끝", "BranchRelic_13503032_briefdes": "[강화 특수 스킬]로 주는 피해가 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 시전 후, 자신의 공격력이 증가하며, 여러 번 중첩할 수 있다.", "BranchRelic_13503032_des": "[강화 특수 스킬]로 주는 피해가 25% 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 시전 후, 자신의 공격력이 15% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "BranchRelic_13503032_name": "[시그리드] 어지러진 창끝", "BriefName_Monster_Stalker": "우리딤", "C310_EP010B_090": "엄청 시끌벅적하네요…", "C310_EP010G_090": "엄청 시끌벅적하네요…", "C310_EP010_010": "린드베른 님", "C310_EP010_020": "초대해 주셔서 감사합니다…", "C310_EP010_030": "엘드레다가 초대한 거긴 하지만…", "C310_EP010_040": "아무튼", "C310_EP010_050": "천만에요", "C310_EP010_060": "여긴 경치가 참 좋네요", "C310_EP010_070": "그뿐만 아니라", "C310_EP010_080": "이 가게의 케이크도 맛이 좋답니다…", "C310_EP020B_030": "조금만 더…", "C310_EP020B_035": "반드시 알아내야 해!", "C310_EP020G_030": "조금만 더…", "C310_EP020G_035": "반드시 알아내야 해!", "C310_EP040B_010": "와이즈 씨", "C310_EP040B_120": "당신 덕분에", "C310_EP040G_010": "벨 씨", "C310_EP040G_120": "당신 덕분에", "C310_EP040_020": "그거 알아요?", "C310_EP040_025": "사실", "C310_EP040_030": "당신에게 숨긴 게 하나 있어요——", "C310_EP040_035": "진실을 알면 분명 화내시겠죠?", "C310_EP040_040": "…당신의 파트너가 거짓말쟁이인 걸", "C310_EP040_045": "어떻게 하겠어요", "C310_EP040_060": "다들 자리에서 가만히 계세요", "C310_EP040_070": "연설하실 시간이네", "C310_EP040_110": "이 춤의 마지막이 바로", "C310_EP040_115": "우리가 작별할 시간이에요", "C310_EP040_130": "하마터면 잊을 뻔했어요", "C310_EP040_135": "전 이미 이 시대에", "C310_EP040_140": "속하지 않는다는 걸", "C310_EP040_143": "또 홀로 심연으로 향해야 했다는 걸요", "C310_EP040_145": "당신에겐 아직 돌아갈 곳이 있잖아요", "C310_EP040_150": "그러니까 이제부터는", "C310_EP040_155": "제 손으로——", "C310_EP040_160": "죽고 싶다면…", "C310_EP040_165": "소원대로 해주지!", "C310_EP050B_060": "와이즈!", "C310_EP050G_060": "벨!", "C310_EP050_010": "방심하면 안 돼요… 아직 끝나지 않았어요", "C310_EP050_020": "너무 늦었어…", "C310_EP050_030": "…진화는 끝났다!", "C310_EP050_040": "가요!", "C310_EP050_050": "…웃기는군!", "C310_EP050_070": "하찮은 인간들…", "C310_EP050_080": "나의 재탄생을 위한 제물이 되어라!", "C310_EP060B_020": "녀석의 코어만…", "C310_EP060B_025": "드러나게 할 수 있다면…!", "C310_EP060B_080": "레미엘…", "C310_EP060B_090": "부탁할게!", "C310_EP060G_020": "녀석의 코어만…", "C310_EP060G_025": "드러나게 할 수 있다면…!", "C310_EP060G_080": "레미엘…", "C310_EP060G_090": "부탁할게!", "C310_EP060_070": "오랜만에…", "C310_EP060_075": "진지하게 가볼까", "C310_EP070B_040": "아직 생명 반응이 있어…", "C310_EP070B_045": "하지만 너무 약해", "C310_EP070B_060": "기르타블리르를 삼키고 떠나버렸어", "C310_EP070B_065": "왜지?", "C310_EP070G_040": "아직 생명 반응이 있어…", "C310_EP070G_045": "하지만 너무 약해", "C310_EP070G_060": "기르타블리르를 삼키고 떠나버렸어", "C310_EP070G_065": "왜지?", "C310_EP070_080": "괜찮아요…", "C310_EP070_083": "저 덩치는 쫓지 마요", "C310_EP070_087": "드라케나의 치료가 먼저예요", "C310_EP070_090": "우린 이 연극을 끝마쳐야 하잖아요…", "C310_EP070_095": "그렇죠?", "C310_EP070_100": "용의자의 행적을 확인했다…", "C310_EP070_110": "전원, 1급 전투태세로 전환한다!", "C310_EP073B_010": "미안", "C310_EP073B_015": "더 이상 구경만 할 순 없어", "C310_EP073B_020": "너의 단독 공연에…", "C310_EP073B_025": "배우가 한 명 추가돼도 괜찮지?", "C310_EP073B_040": "응", "C310_EP073B_045": "같이 공연을 마무리 짓자", "C310_EP073B_070": "여러분", "C310_EP073B_075": "그럼 이만", "C310_EP073G_010": "미안", "C310_EP073G_015": "더 이상 구경만 할 순 없어", "C310_EP073G_020": "너의 단독 공연에…", "C310_EP073G_025": "배우가 한 명 추가돼도 괜찮지?", "C310_EP073G_040": "응", "C310_EP073G_045": "같이 공연을 마무리 짓자", "C310_EP073G_070": "여러분", "C310_EP073G_075": "그럼 이만", "C310_EP100_090": "어머나…", "C310_EP100_100": "정말 시끌벅적하네~", "CafeMenuName60": "프레시 홍차", "CallingCard_3300020_des": "「리두 펀드·성장 플랜」 기념 명함", "CallingCard_3300020_name": "애프터눈 티타임", "CallingCard_3300020_story": "「짜잔—— 지난번에 다 같이 티타임을 즐겼을 때 쓴 방명록이야! 오빠도 같이 보자~」\n「그래. 근데 『넌 귀여운 블루베리야!』… 이건 무슨 뜻이지?」\n「음… 오빠의 『오후 티타임 코디』가 귀엽다는 뜻이겠지? 내가 코디를 도와줬잖아!」\n「뭐래… 오빠한테 귀엽다고 하는 사람이 어딨어—— 벨이 더 귀엽지 않아? 꾸미지 않아도, 이미 귀여운 블루베리잖아」", "CallingCard_3301027_des": "기간 한정 이벤트 「시사회 답례」 기념 명함", "CallingCard_3301027_name": "수천의 낮과 밤", "CallingCard_3301027_story": "바람이 엇갈린 거리를 가르며, 끝없는 하늘 아래 우리는 함께 거닌다.\n우리는 별들의 무리와 밤을 나누고, 유유히 흐르는 햇살과 함께하며, 고요한 새벽을 깨우고, 힘차게 울려 퍼지는 달의 낙조를 연주할 것이다.\n끊임없이 돌아오는 낮과 밤은 반드시 우리의 여정을 새길 것이고, 내일에 전할 이야기는 바람을 타고 시간을 초월한 영원이 될 것이다.", "CallingCard_3301028_des": "기간 한정 이벤트 「여름과 함께 온 파도」 이벤트 보상 명함\n이벤트 기간 한정 획득", "CallingCard_3301028_name": "끝나지 않은 여름", "CallingCard_3301028_story": "파도처럼 일렁이던 한여름은 순식간에 지나가지만, 불빛은 시간에 온기를 새겨, 이 여름날 영원히 사라지지 않을 기억이 될 것이다.", "CallingCard_3301029_des": "기간 한정 이벤트 「초대 공허 사냥꾼, 귀환」 이벤트 보상 명함\n이벤트 기간 한정 획득", "CallingCard_3301029_name": "공허 사냥꾼 스케치북", "CallingCard_3301029_story": "「하지만! 벨이랑 와이즈는 원래 이렇게 생겼는걸요~」\n「전 그저 그림을 좀 더 생동감 있게 만들려고 『살짝』 아이디어와 연출을 더한 것뿐이에요!」", "CallingCard_3301030_des": "「젠레스 존 제로 소장판 선물 상자」 기념 명함", "CallingCard_3301030_name": "딩동! 업적이 해제되었습니다", "CallingCard_3301030_story": "CD를 넣고, 컨트롤러를 잡으세요. 화려하고 찬란한 게임 세계에 오신 것을 환영합니다!\n가장 희귀한 업적——「챔피언 플레이어」를 획득하신 것을 축하합니다!", "CallingCard_3301031_des": "「젠레스 존 제로 소장판 선물 상자」 기념 명함", "CallingCard_3301031_name": "백금색 여정", "CallingCard_3301031_story": "지금껏 걸어온 길 위의 모든 이야기는 기억될 만한 가치가 있기에, 우리는 마지막 그 백금빛 트로피를 향해 달려가기로 했다.", "CallingCard_3301032_des": "기간 한정 이벤트 「파에톤 연례 대공개」 이벤트 보상 명함\n이벤트 기간 한정 획득", "CallingCard_3301032_name": "기적의 당첨자", "CallingCard_3301032_story": "「자, 이제 발표하겠습니다! 올해의 최우수…」\n「웅나… 웅나나!(Fairy, 잠깐만요… 이번엔 시상 프로그램이 아니에요!)」\n「알겠습니다, 그렇다면 행운의 당첨 관객——명실상부한 뉴에리두 올해의 레전드 로프꾼, 『파에톤』을 모셔볼게요」", "CallingCard_3302009_des": "「위험한 강습전·절망 모드」에서 2★ 평가를 달성하면 기간 한정 명함 보상이 자동으로 해제된다.", "CallingCard_3302009_name": "별을 빚는 검의 노래", "CallingCard_3302009_story": "우주는 광활하고 끝이 없으며, 항성의 빛은 그 무엇에도 비할 수 없다.\n우리는 이곳에서 출발하여, 단단한 철검으로 불멸의 찬가를 써 내려간다.", "CallingCard_3311581_des": "레미엘 형상 시네마 [시간이 갈라지는 정원] 해제 후 획득", "CallingCard_3311581_name": "레미엘의 명함", "CallingCard_3311581_story": "초대 공허 사냥꾼 중 한 명이자 전 지팡이 군단 중령의 이미지가 새겨진 명함.\n강한 복고풍 서체와 레이아웃 디자인이, 마치 오래된 영화 촬영장에서 잃어버린 연출용 아이템처럼 느껴진다.\n명함에 적힌 번호는 결번이며, 연락처 주소 역시 이미 존재하지 않아, 본인이 말한 대로 실제 용도는 없다.\n하지만 바로 이 얇은 종이 한 장에, 한 시대의 무게가 담겨 있다.", "CallingCard_3311591_des": "시그리드 형상 시네마 [기적의 수호자] 해제 후 획득", "CallingCard_3311591_name": "시그리드의 명함", "CallingCard_3311591_story": "공역순찰국 부총무관 시그리드의 명함.\n공역순찰국의 명함은 그들의 업무 방식처럼 간결하면서도 묵직하다. 시그리드의 초상이 새겨져 있으며, 머리카락 끝 한 올까지 빈틈없이 정돈되어 있다.", "CallingCard_3321581_des": "레미엘 형상 시네마 [홀로 선 깃털의 날갯짓] 해제 후 획득", "CallingCard_3321581_name": "「길 잃은 새들」", "CallingCard_3321581_story": "레미엘의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「봄을 물어다 주는 새여, 내 꽃과 내 바람과 내 사랑을 물어 가다오. 태양의 아이에게, 나의 친애하는 공범에게 전해다오」\n「당신의 발걸음이 영원히 멈추지 않기를, 당신의 이상이 영원히 빛바래지 않기를, 당신의 시간이 갈라져, 수없이 밝고 긴 미래로 영원히 이어지기를」", "CallingCard_3321591_des": "시그리드 형상 시네마 [하늘의 기사] 해제 후 획득", "CallingCard_3321591_name": "「갑옷 관리 요령」", "CallingCard_3321591_story": "시그리드의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「아무리 정교한 갑옷이라도, 제때 꼼꼼히 관리해야 하지」\n「하나 인간의 몸은 갑옷에 비하면 너무나도 약해… 내 말은, 자네도 부디 몸조심하길 바란다는 뜻이네」", "CampA.P.D": "로스캘리퍼·공역순찰국", "CampCovenantOfDayat": "다야트 결사단", "CampRoscaelifer": "로스캘리퍼", "CardDesc_30052": "신더글로우 호수에서 돌아온 에테리얼.\n오버로드 폼페이에게 패배한 죽음의 도살자로, 패배한 뒤 신더글로우 호수에 떨어졌으나 불타 없어지기는커녕 에테르 연소의 부산물인 결정이 온몸을 뒤덮었다.\n화염 속에서 외피는 끊임없이 녹아내리고 벗겨졌으며, 그 위로 새로운 결정이 다시 들러붙었다. 연옥과도 같은 끝없는 고통을 겪은 끝에 갑옷을 두른 듯한 육체를 얻었고, 화염 속을 자유롭게 움직이는 능력까지 갖추게 되었다.\n시간에게조차 잊힌 듯한 아득한 방황 끝에, 마침내 호수 바닥의 공간 균열을 발견했고, 그 틈을 통해 신의 미궁——파파고 공동으로 들어가게 되었다.\n하지만 그곳은 또 다른 연옥에 불과했다.\n그곳에서 처참한 패배를 겪은 후, 어떤 힘에 이끌려 미궁 곳곳에 흩어진 특수 에테르를 집요하게 거두어들이고 있는 듯하다.\n그것에 깃든 것이 구원인지, 아니면 모독인지조차 이미 분간할 수조차 없는 채로.\n\n「온몸에 불이 붙은 그 녀석이 지나갈 때마다 기온이 미친 듯이 치솟는다고. 나 고온 수당이라도 신청해야겠어!」", "CardDesc_30053": "「신의 미궁」 파파고 공동을 배회하는 노토리우스 에테리얼.\n파파고 공동의 「환각 음장」이 먹이를 미궁으로 유인하는 함정이라면, 우리딤은 미궁에 빠진 피해자를 포획하고 처치하는 사냥개다.\n우리딤의 특수 능력이자 두려운 점은 공동 환각 속 어떤 장소나 사물에서도 갑자기 나타날 수 있다는 것이다. 환각의 구석진 곳이든, 피해자의 아름다운 기억이 담긴 오래된 물건이든, 가리지 않고 출몰하여 피해자의 육체와 정신에 이중 타격을 가한다. 그래서 「과거의 사냥개」라고도 불린다. 그 원리는 본질적으로 환각 음장이 만들어낸 환각을 무시하고 공동 구조를 자유롭게 누비는 특수 능력에 있다.\n무시무시한 특성과 외모로 인해 우리딤은 파파고 공동 탐색 임무에서 가장 흔하면서도 가장 무서운 위협 중 하나다. 파파고 공동 전초기지의 「Bangboo」들 사이에서는 이름만 들어도 간담이 서늘해질 정도이며, 「Bangboo」들 사이에 우리딤에 관한 공포스러운 전설 이야기가 퍼져 있을 정도다.\n공동 내에는 복수의 우리딤이 존재하며, 이들의 주된 임무는 일정한 구역과 경로를 순찰하며 파파고 공동 내부 환각 음파의 안정을 유지하는 것이다. 침입자가 공동의 안정적인 확장 과정을 방해하는 행동을 하면 즉시 추격하여 처치한다.\n「시작은 있으나 끝이 없는 그 미궁 속에서, 어쩌면 무시무시한 사냥개에게 남김없이 뜯어 먹히는 것 또한 하나의 해방일지도 모른다」", "CardDesc_40008": "심연의 가장자리에 우뚝 선 야수, 탐욕의 불길을 숨김없이 태우며 극악을 품어낸 씨앗을 삼켜 심연의 주인인 사자로 거듭나려 한다.\n\n「기르타블리르」라 불리는 결사 유체는 드라케나·태양을 가져온 자의 체내에 깃든 「업핵」의 힘을 삼키려 했으나, 「퇴행 변종」은 그것을 완수하지 못하고 진화에 실패한 산물이다. 에테르로 조각된 육체는 더 이상 「업핵」의 힘을 다스리지 못하고 제어를 잃어 기괴하게 뒤틀렸으며, 추악하고 흉측한 몸뚱이는 야망과 탐욕에 이끌린 악의를 휘두르고 있다.\n\n「닥치는 대로 먹는 게 너한테 좋을 리 없잖아」", "CardDesc_40009": "실전 데이터를 기반으로 매핑한 고위험 시뮬레이션 유닛으로, 원형의 전투 로직을 심도 있게 재구성하고 과적합 처리를 거쳐 일부 개체가 통상적인 성능 임계값을 돌파하며 극도로 높은 작전 위협성을 보인다.\n\n회백색 장창을 휘두르며 전투하는 고위험 전갈형 에테리얼. 건장한 하체와 기민한 상체가 결합해 파괴력과 기동성을 겸비한 전투 병기를 이룬다. 「웜홀」을 파서 스카몰 공동을 누비며, 벌레 둥지에 떨어질 다음 희생자를 기다린다. 침식된 자연 생물이나 기계가 전환되어 탄생한 에테리얼과 달리, 그 탄생은 보다 더 가공할 존재의 잉태에서 비롯되었으며, 예사롭지 않은 에테르 기운을 띠고 있다.\n\n「설정 옵션에 『곤충 공포증』 모드는 없어!」", "CardQuote_30052": "——〈파파고 전초기지 관측 일지〉", "CardQuote_40008": "——어느 에테리얼 생태학자, 최근 취미는 식단의 균형을 연구하는 것이다", "CardQuote_40009": "——VR 전투 게임에 빠진, 절지류 동물을 무서워하는 방위대원", "CardSkillDesc_30039": "전투 중, 헤이토는 [환영]으로 상대를 현혹하고 불시에 공격을 시전한다. [미아즈마 영역]에 진입하면 헤이토는 더 거대한 [환영]을 소환하여 함께 공격하며, 이때 거대한 [환영]의 공격을 성공적으로 패링할 때마다 가 감소한다.", "CardSkillDesc_30050": "전투 중, 탈피·스콥스는 자신을 숨기고 [의태체]를 이용해 플레이어를 공격한다. [의태체]에 [패링 지원] 혹은 [회피 반격]을 성공적으로 발동하면 탈피·스콥스가 일정 시간 동안 경직 상태가 된다. 을 열면 탈피·스콥스는 더 많은 [의태체]를 소환하여 협동 공격을 진행하며, 탈피·스콥스는 블라스트크롤러의 알주머니가 들어있는 독액을 대량으로 뿜어내 여러 단계의 폭발 피해를 준다.", "CardSkillDesc_30052": "전투 중, 연옥을 누비는 자는 무기를 사용해 플레이어에게 강력한 공세를 펼친다. 일정 피해를 받은 후에는 「연옥 상태」에 진입하며, 「연옥 상태」에서의 일부 공격은 [콤보 패링]을 성공적으로 발동해야만 막을 수 있다. 연옥을 누비는 자는 불비를 소환해 에이전트에게 지속적으로 피해를 준다. 부싯돌을 하나 파괴할 때마다 「연옥 실드」를 얻고 에너지를 회복하며, 부싯돌 세 개를 파괴하면 불비를 멈출 수 있다.\n연옥을 누비는 자는 [베이글 프로젝트] 콘텐츠에서 속성 약점과 저항을 보유하지 않는다.", "CardSkillDesc_30053": "전투 중, 「우리딤」은 전황에 따라 무기를 교체하고, 순간이동하여 기습한다. 적의 투창을 피하며 맹렬한 연격을 연속 패링하면 전투의 주도권을 손에 쥘 수 있다.\n「우리딤」은 「베이글 프로젝트」 콘텐츠에서 속성 약점과 저항을 보유하지 않는다.", "CardSkillDesc_40008": "전투 중 기르타블리르·퇴행 변종은 여러 차례 침식 장벽을 전개하며 다양한 무기로 전투를 벌인다. 처음 전개 시에는 그로기 상태에 진입하지 않으므로 최대한 빠르게 격파해야 한다. 이후 다시 전개할 때는 지속적으로 충전하며, 이 과정에서 침식 장벽 수치가 누적되므로 지속적으로 대량의 피해를 주어야 침식 장벽의 충전을 억제하고 전투에서 우위를 점할 수 있다.", "CardSkillDesc_40009": "전투 중 기르타블리르는 자신이 생성한 에테르 웜홀을 이용해 기습을 가하며, 두 명의 에이전트가 함께 패링해야 하는 다양한 스킬을 구사한다. [콤보 패링] 발동에 성공하면 [침식 장벽]을 빠르게 감소시킬 수 있다. 또한 기르타블리르는 특정 타이밍에 권속을 소환해 연속 공격을 시전하며, 권속의 공격을 패링하는 데 성공하면 [활성 전환]이 발동되어 전투에서 우위를 점할 수 있다.", "Choice_1341073_des": "「레미엘」에게 「에테르 이슬」 사용", "Choice_1341073_name": "레미엘", "Choice_1341074_des": "「시그리드」에게 「에테르 이슬」 사용", "Choice_1341074_name": "시그리드", "Clara_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터 혹은 다른 [이상] 캐릭터가 존재할 시 발동:\n파이퍼가 [동력]을 20스택 이상 보유하면, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 18% 증가한다.", "CloudActivity_Detai_OB2.6_OverSea": "[이벤트 설명]\n• 각 버전마다 지정 상품을 최초 구매한 후, 〈클라우드·젠레스 존 제로〉에 로그인하면 「42일 플레이 카드」를 획득할 수 있습니다.\n\n[특별 설명]\n• 지정 상품 구매 후 로프꾼은 현재 버전 종료 전까지 동일한 계정으로 〈클라우드·젠레스 존 제로〉에 로그인하여 지급된 42일 플레이 카드를 수령해야 하며, 버전 종료 후에는 수령할 수 없습니다.\n• 각 버전마다 모노크롬 구매를 통해 최대 42일 플레이 카드를 누적 획득할 수 있습니다.", "ClueDesc_220001": "「Bangboo」가 자주 사용하는 메모리 장치 칩. 하지만 인터페이스 프로토콜이 매우 구식이다. 아주 오래전에 생산된 「Bangboo」에게만 적용 가능할 것으로 보인다.", "ClueDesc_220002": "수많은 대자석 결정이 응축된 특수 코어. 내부에 정제된 에테르 에너지가 가득 차 있어서인지 만지면 매우 뜨겁고, 왠지 모르게 쉽게 폭발할 것 같은 느낌이 든다…", "ClueDesc_220003": "일반적인 「캐럿」 칩보다 훨씬 커보이지만, 칩의 구조로 보아 더 큰 기기의 일부인 것 같다. 투명한 포장을 통해 옅은 파란색 회로가 기묘한 빛을 발산하고 있으며, 이따금 특수한 에테르 주파수가 흘러나와 호기심을 자아낸다.", "ClueDesc_310135": "희귀한 재료를 최대한 활용하기 위해 번잡한 디자인을 포기했다. 제작 당시의 의도를 알아볼 수는 없지만… 그래도 한 가지 확실한 건——레미와 함께한 이 찬란한 여름을 목격했다는 점이다.", "ClueName_220001": "특제 메모리 장치", "ClueName_220002": "「대자석 코어」", "ClueName_220003": "「미궁 캐럿」 파편", "ClueName_310135": "특별한 기념품", "CollectionDesc_3700246": "어떤 W-엔진을 모방해 제작한 한정판 장난감\n\n드라주르 가문 출신의 역대 공역순찰국 부총무관은 모두 자신만의 특형 W-엔진을 소유했다. 하늘의 수호자에게 주어지는 훈장과 찬가가 이 새하얗고 정교한 휘장에 모두 녹아들어 있다.\n하늘의 도시를 지키는 공역순찰국 대원들은 아이들에게 동화 속 기사처럼 여겨지며, 저 드높은 하늘과 구름 사이의 평온함이야말로 기사들에게 바쳐지는 고요한 찬가이다.", "CollectionDesc_3700247": "어떤 W-엔진을 모방해 제작한 한정판 장난감.\n\n뜨거운 태양에 열상을 입은 날개는 창백한 대지로, 빛 없는 틈새로 추락했다.\n그래, 까짓것 추락하면 되지… 그 무겁고 어두운 것들, 그 거스름의 어리석음과 사라진 생명은… 모두 그녀가 짊어질 것이다.\n세월에 잊힌 긴 잠 속에서, 슬픔조차 사라진다는 것을 알게 되었다. 고통과 절망도 사라지고… 기쁨도, 추억도, 모두 시들고 지니, 모든 것이 허무하다.\n어느새 백 년이 흘러, 지상의 나라는 무너지고 다시 태어났지만, 그녀는 여전히 깨어나지 않았다.\n하나 마음속에 얼마나 많은 알 수 없는 어둠이 숨겨져 있든, 새는 봄을 못 본 척할 수 없는 법이다.", "CollectionName_3700246": "모형: 기사 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"설마 또 다음 날 아침까지 마시려는 건 아니지…?", "Comic_942984cd2f1949f4ab7a248e363a94e5": "이봐, 너희들——", "Comic_980d03f346b74b57a2a5a182ce178492": "그럼… 파티를 열까. 지난번에 메이플라워가 했던 것처럼 말이지", "Comic_b0ff69bfd3874469bf9d4436cd03651b": "로제타 데이터의 이론 검증이 끝났어. 매우 성공적이었지", "Comic_b94516269fb04130b42d8737d3af376e": "로제타 데이터가 비록 출발점에 불과하다 해도, 이건 「기적의 출발점」이잖아—— 다 함께 축하해도 좋지 않을까? 아르케 교수님도 빠질 생각 마세요", "Comic_ca44e19b92fb48e3a85594cdba31e1a7": "자, 자. 오늘 같은 날엔 솔직하게 기뻐해 보는 게 어때?", "Comic_dec6959b9f71425ca27ef6bb594efbab": "그때 우린 세계를 되찾는 건 시간문제일 거라고 생각했어요", "Comic_ebd065bf2644463f9e43d49948c4e93c": "좀 졸았다고 이 정도로 구박받아야 하나… 난 그저 동료들의 능력을 믿은 거뿐인데 말이지", "Comic_fa1b1bd973c4419db684e0ec7b80c247": "너희 집안의 그 이상한 전통 때문에 대체 얼마나 많은 사람이 고통받아야 하는데!", "Comment1_31001": "글쓴이 뭐라는 거? 헛소리할 거면 뉴에리두에서 꺼져. 그리고 사진 속 저 노인, 딱 봐도 나쁜 사람 같아 보이는데, 이런 거 좀 올리지 마", "Comment1_31002": "팀장들이 단체로 출장이라도 간 거야? 무슨 일이래? 글쓴이 친구들은 다 어느 회사 다녀?", "Comment1_31003": "원래 이런 아무 의미도 없는 뉴스 게시글은 사람들이 잘 안 보는데… 근데 다른 게시글에서 말한 대로, 모세인트의 딸한테 정말로 사고가 생긴 거면… 왜 하필 이런 때에 파티에 참석한 걸까? 분명 전에는 한 번도 참석하지 않았잖아", "Comment2_31001": "사진 속 긴 머리 미녀 정보 좀(급함)", "Comment2_31002": "TOPS, H.A.N.D., HIA, 시 정부 정도…? 내가 다니는 회사? 글쎄다", "Comment2_31003": "다른 게시글에서 넘어왔음… 그러고 보니 정말 그렇긴 해, 딸한테 사고가 났는데 오히려 기분이 좋은 건 뭐지? 아니면 파티에 참석했을 때는 아직 사고가 나지 않았던 건가?", "Comment3_31001": "글 내용은 노잼인데, 사진 속 누나는 얼굴은 안 보여도 진짜 예쁘네. 연예인인가?", "Comment3_31002": "관리 감찰관 얘기 나온 거 보면, 치안국 직원 아님? 저쪽은 다 한가락 하는 곳들이니까, 비교한다 치면 치안국은 좀 급이 딸리긴 하지…", "Comment3_31003": "우리한테 물어보면 우리는 누구한테 물어봐야 됨…? 우리 같은 서민들은 이런 파티에 발도 못 들이는데, 시간 순서를 어떻게 앎", "Comment4_31001": "저 할배 TV에서 본 적 있는데, 하이엠비션 그룹 수장 모세인트 아니냐? 이 사진 글쓴이가 찍은 거임? 무슨 재벌들 파티 같은데.\n잠깐, 사장이 대가 끊겼다는 말은… 사장이 모세인트라면, 자식한테 무슨 일이 생겼다는 건가?", "Comment4_31002": "근데 치안국 사람이 로프넷에 이런 글을 올려도 괜찮은 거야? 글쓴이 진짜 괜찮은 거 맞지? 사진에 손가락이랑 귀까지 나왔는데, 누구인지 금방 특정될 것 같아서 걱정되는데", "Comment4_31003": "찾아보니 이 파티는 어젯밤에 막 열린 행사였어. 파티가 시작되기 전에, 내막을 알고 있는 사람이 다른 게시글을 하나 올렸는데, 그 사람이 쓴 내용을 보면 세부 사정까지 꿰뚫고 있는 핵심 관계자는 아닌 것 같고, 지인을 통해 전해 들은 정보를 공유한 쪽에 더 가까워 보여.\n다시 말해 파티가 시작될 무렵에 이 소식은 이미 핵심 인맥 바깥까지 퍼져 있었다는 거야. 그러니까 모세인트가 파티가 시작될 때까지도 이 일을 전혀 모르고 있었을 가능성은 극히 낮다고 봐", "Comment5_31001": "뭔데? 저 미녀가 왜? 무슨 일인지 좀 제대로 풀어서 말해봐. 하이엠비션 그룹 터지는 거임?", "Comment5_31002": "글쓴이: 한때는 일자리가 있었지", "Comment5_31003": "이게 무슨 상황이죠? 왜 제 게시글 조회수가 요 며칠 무섭게 올라가고 있는 건지… 여러분이 무슨 얘기를 하고 있는지는 모르겠지만, 이왕 들어오신 거 팔로우 좀 부탁드려요, 켄 형이 앞으로도 최신 뉴스 정보를 계속 전해드리겠습니다!", "Comment6_31001": "찾아보니까 모세인트한테는 실제로 양자랑 양녀가 한 명씩 있더라. 몇 년 전 인터뷰에서 본인이 직접 밝힌 내용임. 양자는 본인 말로는 사고로 이미 사망했고, 양녀는 계속 그룹 산하 연구 기관에서 연구원으로 일하고 있다고 함. 그런데 몇 년 동안 공개석상에 거의 모습을 드러낸 적이 없어서 꽤 베일에 싸인 인물이지.\n그리고 글쓴이가 올린 사진도 찾아봤는데, 1~2년 전쯤 열린 상류층 파티에서 찍은 사진인 것 같음. 여기 로비는 나도 좀 익숙한데, 우리 외삼촌이 예전에 여기서 서빙한 적이 있었거든. 인터넷에도 같은 사진은 안 보이는 걸 보면, 글쓴이 말이 완전히 헛소리는 아닐 수도 있겠네", "Comment6_31002": "글쓴이가 답장을 안 하네. 이 게시글 나중에 삭제되는 거 아냐?", "Comment6_31003": "저분 찐 명탐정이네… 그 말은 저 노인이 딸에게 무슨 일이 생긴 걸 알면서도 웃으며 파티에 참석했다는 거임? 파면 팔수록 가관이네… 상류층 사람들은 정말 냉혈인인 듯…", "Comment7_31001": "윗댓 탐정인가… 그러고 보니, 방금 모세인트와 관련된 뉴스 게시글을 봤는데, 딸한테 정말 무슨 일이 생겼다면 모세인트의 행동에서 뭔가 단서를 찾을 수 있지 않을까?", "Comment7_31002": "그런데 그렇게 많은 세력에서 동시에 출장을 간다는 건 사실인 것 같아. 얼마 전에 화이트스타 학회 사람도 글을 올렸는데… 혹시 정말 비밀회의 같은 게 열리고 있는 건 아닐까?", "Comment7_31003": "방금 왔는데, 이게 다 무슨 일이래? 로프넷에서 이 게시글이 핫이슈라면서 알림을 보냈더라고! 이 할아버지는 누구야? 다들 얘기하고 있는 다른 게시글은 어디 있어? 나도 보러 갈래!", "Commentator1_31001": "쉽게말하면", "Commentator1_31002": "황금의날만기다리는중", "Commentator1_31003": "궁금궁금", "Commentator2_31001": "과도한억압", "Commentator2_31002": "[글쓴이] 휴가까지111일", "Commentator2_31003": "일자리못찾는다고죽지는않아", "Commentator3_31001": "순수한대학생", "Commentator3_31002": "공허사냥꾼연구자", "Commentator3_31003": "리두컵미네르바타이거즈파이팅", "Commentator4_31001": "리두컵미네르바타이거즈파이팅", "Commentator4_31002": "다이어트성공하면닉넴바꿔요", "Commentator4_31003": "진실은언제나하나(가끔은아님)", "Commentator5_31001": "일자리못찾는다고죽지는않아", "Commentator5_31002": "진짜비꼬는거아님", "Commentator5_31003": "[글쓴이] 켄형의리두토크", "Commentator6_31001": "진실은언제나하나(가끔은아님)", "Commentator6_31002": "공동유물고가매입", "Commentator6_31003": "일자리못찾는다고죽지는않아", "Commentator7_31001": "궁금궁금", "Commentator7_31002": "셰프플레이어", "Commentator7_31003": "찍찍이", "ControlSkill_Explanation_Title": "제어 스킬", 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채널에서 [A급 확률 UP] 기능을 통해 로프꾼은 A급 W-엔진 2개를 이번 기간 A급 확률 UP W-엔진으로 지정할 수 있으며, 이전 A급 확률 UP W-엔진의 데이터 및 확률 메커니즘을 계승합니다.", "Gadget_RoscaeliferTeleport": "데이터 비콘", "Gadget_RoscaeliferViewPoint": "전역 관측기", "GalNPCDoorboo": "문지기부", "GalNPCFavco": "파브코", "GalNPCSwimsuitLucy": "泳装露西", "GalNPCSwimsuitRemielle": "泳装蕾米埃尔", "GalNPCSwimsuitSigrid": "泳装希格莉德", "GeneralDetailDIalog_ActivityFoodQteDesc": "마음을 담아 전력을 다해, 망상 절찬 영업 중!\n스페셜 요리 플랜이 시작되었습니다!\n「드리머」 여러분, 루미나 광장에서 만나요!", "GeneralDetailDIalog_ActivityFoodQteSubtitle": "이벤트 설명", "HBAccessGroup_FamilyDaily_Tips_01": "메인 스토리 임무를 진행해 「가족 스케줄」 해제", "HBAccessGroup_FamilyDaily_Tips_02": "로프넷 평판 「정식 로프꾼」 달성 및 로프넷 Lv.25 도달 시 해제", "HBAccessGroup_Tower_Tips_03": "메인 스토리 시즌 1 제3장 「위험한 건물에서의 수색」 완료 후 「가상 격전 시련」 콘텐츠 해제", "HBAccessGroup_VRRegular_Tips_01": "메인 스토리 임무를 진행해 「실전 시뮬레이션룸」 해제", "HBAccessGroup_ZenkovBagel_Tips_01": "로프넷 레벨 Lv.40 달성 후 기이한 미궁: 베이글 프로젝트 의뢰가 해제되며, 완료 후 「기이한 미궁: 베이글 프로젝트」 콘텐츠 해제", "HBTrainingLevelTitle306": "변이와 속성 변천", "HB_Title_Weekly": "정기 토벌", "HB_Title_Weekly_Tips_1": "「기이한 미궁」이 미해제 상태입니다. 선행 임무를 완료하시겠습니까?", "HB_Title_Weekly_Tips_2": "금주 현상금 포인트 획득 최대치: ", "HB_Title_Weekly_Tips_3": "획득 경로", "HB_Title_Weekly_Tips_4": "다음 작전의 현상금 의뢰에서 현상금 포인트를 획득할 수 있습니다", "HB_Zenkov": "기이한 미궁", "HadalZone02_RecordDes_09": "미해제", "HadalZone02_RecordDes_10": "미해제", "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· 최근 6주기의 위험한 강습전 시련 모드와 절망 모드의 도전 기록을 각각 저장합니다.\n· 시련 모드의 첫 기록은 2025년 10월 17일에 오픈한 위험한 강습전입니다.", "InLevelRouletteTextmap_4311000": "HP", "InLevelRouletteTextmap_4311010": "회복", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_01": "순찰국 대원들의 「부총무관」으로서, 난 스스로가 「이끄는」 역할을 제대로 하고 있는지 늘 고민하곤 한다네", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_02": "지금은 역할이 바뀌어 로프꾼이 날 이끄는 길잡이가 되었군", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_03": "뒤에서 이리 자네를 보니, 배울 점이 무척이나 많이 보인다네", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_Name_01": "시그리드", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088058_01": "마왕을 앞에 두고, 용사와 동료들이 이곳에 모여 있네요…", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088058_02": "아, 이런 건 시대에 뒤떨어진 이야기려나요?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088058_03": "그치만… 그럼에도 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"구출된 두 「Bangboo」는 서로 다투는 와중에, 이아스의 몸속에 있는 「미궁 캐럿」이 에테리얼을 끌어들인 것이라는 사실을 털어놓으며, 수족관 구역에서 이아스를 본 적이 있다고 밝혔다.", "Intro_100100014": "D. Ata가 검색 기록을 확인해 수족관을 출입할 수 있는 카드의 위치를 찾았다. 하지만 해당 구역은 에테르 활성이 높아, 안전하게 탐색하려면 레이를 찾아 장비를 업그레이드해야 한다.", "Intro_100100015": "카드를 회수한 구역에서 수상한 대자석 결정도 많이 발견했다. 고위험 에테리얼에 대한 걱정을 품은 채, 모두는 이아스를 구하기 위해 수족관 구역으로 계속 나아간다.", "Intro_100100016": "수족관에서는 이아스의 목도리 조각만 발견됐다. 당황한 {M#벨은}{F#와이즈는} 바닥에서 데니를 발견했고, 이것이 이아스가 남긴 힌트라는 것을 알아차린다.", "Intro_100100017": "에너지 흐름의 끝에서 더 큰 대자석 결정을 발견했다. 이아스가 남긴 단서와 대자석의 연관성을 고려해, 모두는 샘플을 조금 채취해 돌아가서 분석하기로 한다.", "Intro_100100019": "이아스의 진술에 따르면, 「화염 에테리얼」에게 납치된 후에도 피해는 입지 않았다고 한다. 에테리얼의 목적은 오직 「미궁 캐럿」이 내뿜는 기묘한 음파를 듣는 것인 듯하다.", "Intro_100100020": "D. Ata가 재생한 회의 영상에는 과거의 태양을 가져온 자, 조이어스, 그리고 오몬드 플린트라는 이름의 젊은이가 회의 중인 모습이 담겨 있었다. 그들은 웃고 떠들며 「베이글 프로젝트」라는 이름을 정했다.", "Intro_100100021": "특수 구역의 어느 장소에서, H.A.N.D.를 파파고로 유인했던 범죄자 페니가 심문을 받고 있다. 낸슨이 데린 에이터에 관한 정보를 캐물었지만, 그녀는 더 많은 걸 대가로 요구했다.", "Intro_105900001": "시그리드와 함께 영화 〈오~ 달링〉을 관람했다. 함께하는 영화 데이트, 조금씩 빨라지는 심장 박동, 얼굴이 달아오르는 묘한 분위기야말로 고전파 데이트의 필수 요소다.", "Intro_105900002": "기사단장을 초긴장 상태로 몰아넣은 사이버 전쟁 위기…! 그런데 알고 보니 그냥 사기 링크였다고?", "Intro_105900003": "시그리드의 왼쪽 눈에 있는 흉터는 로스캘리퍼 전설 중 하나이다… 그런데 그게 사실은 어릴 때 훈련 중에 우연히 생긴 상처라고요? 시그리드의 이 비밀, 꼭 지켜줘야 한다!", "Intro_110600024": "유즈하와 앨리스가 비디오 가게 앞에 나타나 반가운 소식을 전했다——판타지 리조트에서 모닥불 파티가 열릴 예정이라고 한다. 두 사람의 초대를 받은 {F#벨과 와이즈는}{M#와이즈와 벨은} 리조트로 향해 파티 준비도 도울 겸, 휴가를 즐기기로 한다.", "Intro_110600025": "시그리드는 노르마와의 「내기」 때문에 리조트에 왔다고 한다… 벨리나에게 전화를 걸어 시그리드가 파티의 「협력 담당자」임을 확인한 후, 남매는 시그리드가 「내기」를 완수할 수 있게 돕겠다고 벨리나에게 약속했다.", "Intro_110600026": "기념품 가게 앞에서 루시를 만나, 가게 운영과 파티 준비에 관한 사항을 자세히 전달받았다. 시그리드가 기념품 제작을 시도했지만 실패로 끝났다. 일행은 기념품 제작과 판매를 분담하기로 한다.", "Intro_110600028": "보안 회사의 경영자 파브코는 해변 채집 구역 문제가 공동에서 비롯된 것으로 사태가 긴급하다고 말했다. 일행은 이 주장에 의구심을 품고, 리조트 경영에 지장을 주지 않기 위해 장소를 옮겨 다시 이 일을 논의하기로 한다.", "Intro_110600029": "우연히 마주친 레미엘이 루시에게 공동 히어로즈 대회 기간 중 W-엔진을 빼앗은 일을 털어놓았고, {F#벨이}{M#와이즈가} 간단하게 오해를 해명하자, 리조트에 갑자기 폭우가 쏟아지기 시작했다. 일행은 함께 공동으로 들어가 실태를 파악하기로 결정한다.", "Intro_110600030": "리조트로 돌아온 후, 바다가 잠잠해진 것을 확인하러 온 테레사를 만났다. 상황을 설명하자 테레사는 날이 밝으면 「튀포오예스 보안」과의 계약을 해지하겠다고 말한다.", "Intro_110600031": "떠나기 전, 레미는 「특별한 기념품을 갖고 싶다」고 말했고, {F#벨은}{M#와이즈는} 그녀와 약속을 맺는다.", "Intro_110600032": "파브코가 기념품 상점 앞에서 문제를 해결한 건 자신이라며 리조트에 계약 정신이 없다고 비난하자, {F#벨은}{M#와이즈는} 이 기회를 틈타 그의 거짓을 폭로하기로 한다. 루시도 {F#와이즈와}{M#벨과} 함께 핵심 증거를 가지고 달려온다.", "Intro_110600033": "{M#와이즈는}{F#벨은} 손에 쥔 증거를 활용해 파브코의 모든 거짓를 단번에 폭로한다.", "Intro_110600034": "반박할 여지가 없어진 파브코 일행은 심한 말을 남기곤 도망가 버렸다. 모두와 함께 상황을 분석한 결과, 지금 당장은 가게 경영과 파티 준비가 급선무이며, 파브코에 대한 처분은 치안관 일행이 도착한 후 결정하기로 한다.", "Intro_110600035": "최근 가게 운영으로 번 영업액으로 모닥불 파티의 준비 작업을 충분히 진행할 수 있게 되어, 모두가 역할을 나누어 모닥불 파티를 준비하기로 했다. 이때 레미가 나타나 {M#와이즈}{F#벨}의 장소 선정과 모닥불 설치를 돕겠다고 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"Intro_110600044": "시그리드는 {F#벨}{M#와이즈}에게 최근 일련의 사건들에 대한 자신의 생각을 솔직하게 털어놓고, 직접적인 방식으로 자신의 사명을 밝혔다. {F#벨은}{M#와이즈는} 그녀에게 언젠가 뉴에리두에서 다시 보길 기대한다고 전했다.", "Intro_110600045": "남매는 시그리드와 만나, 내기 조건에 대한 그녀의 생각을 물었고, 시그리드는 「하이! 노르마」라고 외치면 자동으로 낚시가 되는 스마트 낚싯대를 갖고 싶다는 소원을 빌었다. 세 사람은 노르마에게 전화를 걸었다.", "Intro_110600046": "벨리나가 전화로 시그리드가 내기에서 이겼다고 알렸다. 노르마가 내놓은 내기 상품은 공교롭게도 시그리드가 원하던 스마트 낚싯대였다.", "Intro_122000001": "평소와 같이, 시시아, 빌리, 그리고 {F#오빠와}{M#동생과} 두런두런 이야기를 나누며 오늘의 아침 식사를 함께했다. 이후 모두가 장을 보러 간 사이, {F#벨은}{M#와이즈는} 홀로 「그 녀석」이 찾아오길 기다리고 있었는데…", "Intro_122000002": "다과회에서 벌어진 상황이 「웅나파」의 소행이었다는 것을 알게 된 후, 이전에 만난 적 없던 세 번째 「태양을 가져온 자」 린드베른과 대화를 나눴는데, 그녀는 성격이 매우 친근한 것 같았다…", "Intro_122000005": "노르마는 「Bangboo」 토비의 기억 복구 작업을 완료하고, 벨과 와이즈 두 사람을 초대해 영상을 보여줬다… 그녀는 그 안에서 배후에 있는 범인에 대한 단서를 발견한 것 같다.", "Intro_122000006": "기억 영상에서 토비는 진범으로 의심되는 한 남자에 의해 어떤 기계에 강제로 넣어졌다. 그리고 이 영상이 촬영된 장소에는 「웅나파」의 표식으로 보이는 그림이 있었다…", "Intro_122000007": "노르마에게서 웅나파에 대한 정보를 얻은 후, 땡그랑 마켓으로 가서 정보를 수집하기로 한다. 시시아의 도움으로 일행은 땡그랑 마켓에서 쓰이는 핵심 아이템——병뚜껑을 손에 넣는다.", "Intro_122000008": "웅나파의 「Bangboo」로 위장하는 건 쉬운 일이 아니었다… 「만부박사」에게서 얻은 정보 덕분에, {F#벨은}{M#와이즈는} 문지기 「Bangboo」의 시험을 무사히 통과했다.", "Intro_122000010": "「Bangboo」들이 말하던 「그분」이 레미엘이었다니! 레미엘에게 이곳에 온 목적을 알리자, 그녀는 도와줄 수는 있으나 그 대가로 기르타블리르 조사에 협조할 것을 요청한다.", "Intro_122000011": "순환 구역 최하층에 도착한 {F#벨은}{M#와이즈는} 누출 특이점을 조우할 가능성이 높다는 것을 감지하고, 레미엘에게 지시에 따라 행동해 달라고 한다. 그녀는 수긍했지만, 어딘가 마음이 딴 데 가 있는 것 같았다.", "Intro_122000012": "{F#벨이}{M#와이즈가} 쓰러진 메카의 데이터를 읽기 시작했는데, 그 과정에서 뜻밖의 발견을 하게 된다.", "Intro_122000013": "읽어낸 사진 한 장에서 세르피코의 모습을 발견한다.", "Intro_122000014": "레미엘에게 구출되는 순간 어떤 공명이 일어났다. {F#벨은}{M#와이즈는} 어둠 속에서 레미엘의 기억의 파편을 보게 되었다. 수훈식에서 의기양양했던 레미엘, 자신감에 가득 차 실험에 참가하던 레미엘… 그리고 벨리오라 바이크와 헤어지던 레미엘을.", "Intro_122000017": "앰버홀로 돌아와 {F#오빠}{M#벨}에게 그간 있었던 일을 말하자, {F#오빠는}{M#벨은} 내일모레 밤, 드라케나가 주최하는 환영식에서 트루비아에게 물어보자고 제안했다. 밤이 되자 {F#벨은}{M#와이즈는} 잠이 오지 않아 그간 수집한 데이터를 정리하기 시작한다.", "Intro_122000018": "{F#와이즈는}{M#벨은} 방에서 바쁘게 일하다 잠들어 버린 {F#벨을}{M#와이즈를} 발견하고, 깨우는 대신 혼자 남은 일을 계속하기로 한다.", "Intro_122000019": "{F#벨과}{M#와이즈와} 시시아, 빌리는 누출 특이점의 경로를 따라 깊은 곳까지 이동했는데, 그 끝은 드라케나의 사무실이었다. 드라케나는 자신의 사무실에 누출 특이점이 나타난 적이 있다고 인정하며, 중요한 할 말이 있다며 빌리와 시시아를 물러나게 한다.", "Intro_122000023": "경보를 듣고 시그리드가 중추연산국으로 달려왔는데, 그녀는 「드라케나」로부터 {F#벨이}{M#와이즈가} 트루비아에게 중상을 입혔다는 말을 듣게 된다. 「드라케나」는 이를 이유로 시그리드에게 {F#벨을}{M#와이즈를} 자신의 앞으로 데려오라고 명령한다.", "Intro_122000025": "{F#벨은}{M#와이즈는} 「드라케나」의 돌변과 트루비아의 중상에 무너져 내렸고, 피로이스의 반문 앞에서 지금의 자신에겐 문제를 해결할 힘이 없다는 것을 깨닫는다. 절망 속에서 레미엘이 나타나, 비밀스러운 수배를 당한 {F#벨을}{M#와이즈를} 자신의 거처로 데려간다.", "Intro_122000026": "레미엘을 따라 거점으로 돌아온 {F#벨은}{M#와이즈는} 극도의 상실감에 빠져있었다. 이를 본 레미엘은 먼저 {F#벨에게}{M#와이즈에게} 자신의 날개를 닦아달라고 제안한다.", "Intro_122000027": "{F#벨은}{M#와이즈는} 레미엘의 날개를 닦으며 그녀의 온기를 느낀다. 그 사이, 그녀는 자신의 지난날들을 회상하기 시작한다… 벨리오라 바이크 대령과 함께 참여했던 실험에 대해서도.", "Intro_122000028": "시그리드가 거처에 나타났다. {F#벨은}{M#와이즈는} 자신의 결백을 필사적으로 증명한다. 그리고——지금의 그 드라케나는 사실 기르타블리르가 변모한 거라는 레미엘의 발언은, 시그리드를 망설이게 만드는 데 성공한다", "Intro_122000029": "시그리드는 레미엘의 생각을 자세히 들어보겠다고 말했다. 레미엘과 {F#벨은}{M#와이즈는} 그녀를 성공적으로 동요시켰고, 결국 그녀는 기발한 반격 계획에 일부 동참하기로 한다——환영회에서 드라케나로 위장한 기르타블리르를 습격하는 계획에.", "Intro_122000030": "다음 날 이른 아침, 시그리드는 들키지 않고 스카몰 공동에 들어갈 준비물을 챙겨 웅나파의 거점으로 왔다. 그런데… 왠지 준비물 상자가 뭔가 수상하다.", "Intro_122000031": "앞으로 나아가던 발걸음이 나루터 전초기지의 공역순찰국 병사에게 저지당했다. 병사의 질문에 시그리드는 표정 하나 변하지 않고 헛소리를 늘어놓았는데… 그냥 그렇게 믿어버린다고? 시그리드가 로스캘리퍼에서 왜 전설로 불리는지, 이제 좀 알 것 같다…", "Intro_122000032": "세 사람은 공동 속으로 가라앉은 마을——로스윅에 도착했다. 시그리드는 레미엘의 성격에 대해 새로운 인식을 갖게 되었다.", "Intro_122000034": "로제타 데이터의 프로토타입이 바로 눈앞에 있다. 다음은 이걸 가동해서 데이터를 해석할 차례다…", "Intro_122000035": "프로토타입이 순조롭게 가동됐다. 이제부터는 로프꾼이 나설 시간이다. {F#벨은}{M#와이즈는} 온 신경을 필수 경로 계산에 쏟기 시작한다.", "Intro_122000036": "경로 데이터 연산에 성공했으니, 이제 로스캘리퍼로 돌아가 다음 단계를 준비해야 한다. 그러나 이때 레미엘의 마음속에는 새로운 생각이 무르익고 있었다.", "Intro_122000037": "행동 경로와 아이템 준비가 완료되었다. {F#벨과}{M#와이즈와} 레미엘의 협력 요청에 시그리드는 결국 신뢰를 택하고 끝까지 도움을 주기로 한다——함께 행동하며 쌓아온 서로에 대한 이해 덕분에 그녀는 마침내 자신이 마주하고 있는 이들이 악인이 아니란 것을 믿게 된다.", "Intro_122000041": "환영회 소동이 일어난 다음 날, {F#벨}{M#와이즈}의 수배가 해제되고 동료들은 따뜻하게 그를 보살핀다. 린드베른과 시그리드가 직접 찾아와 감사 인사를 전하며, {F#벨}{M#와이즈}에게 계획을 숨겼던 이유를 설명하고 만나자는 레미엘의 초대를 전한다.", "Intro_122000042": "다시 만난 레미엘은 어느 정도 몸을 회복한 상태였으며, 곧 드라케나와 함께 비리움으로 치료를 받으러 갈 예정이라 말한다. 그녀는 {F#벨}{M#와이즈}에게 태양을 가져온 자에 대한 더 많은 정보를 알려주었지만… 태양을 가져온 자의 본질에 대해서는 여전히 무언가를 숨기고 있는 것 같다.", "Intro_122000043": "웅나파가 영상에 나온 곳을 알아냈고, 그리프는 인간이 드나들 수 있는 순환 구역의 출입구를 알려준다. 레미엘은 함께 갈테니, {F#벨}{M#와이즈}에게 직접 거점으로 와달라고 한다.", "Intro_122000044": "「Mr. 로어」 인형 옷 안에 있었던 건, 바로 {F#벨이}{M#와이즈가} 기다리고 있던 그 사람이었다.", "Intro_122000045": "뜻밖의 손님 뒤에는 보통 또 다른 뜻밖의 손님이 따라오기 마련이다… 레미엘과 지난번에 다 하지 못한 이야기를 나누고 있던 그때, 벨리나가 갑자기 찾아와 {F#벨}{M#와이즈}에게 함께 다과회에 참석해 달라고 부탁한다.", "Intro_122000046": "플린트 공방 출신의 투자자 씨는 상당히 만만치 않아 보이는 상대였지만, 적절한 대응 방법만 알면 의외로 잘 지낼 수 있을 것 같다…", "Intro_122000047": "익숙한 얼굴을 바라보며, {F#벨은}{M#와이즈는} 트루비아에 대한 씁쓸한 기억을 떠올린다…", "Intro_122000049": "무사히 비행선 항구에 도착한 후, 시그리드와 함께 손님들이 내리기를 기다렸다. 그런데 섬에 도착한 사람들 사이에서 낯익은 얼굴을 보게 되는데…", "Intro_122000050": "{F#벨은}{M#와이즈는} 레미엘이 누출 특이점에 잘못 진입한 것에 대해 다소 불만을 드러내며, 자신의 부족한 전투 능력에 대한 생각도 내비친다. 레미엘은 사과한 뒤, 조이어스의 예를 들며 {F#벨}{M#와이즈}에게 스트레스 받을 필요 전혀 없고, 로프꾼으로서 해야 할 일만 잘하면 된다고 말한다.", "Intro_122000051": "세르피코의 등장이 말이 안 된다는 걸 알고 있었지만, {F#벨은}{M#와이즈는} 결국 사진을 복원하기 시작한다——메카가 곧 폭발할 상황임에도 불구하고.", "Intro_122000052": "Fairy의 도움 아래, {F#와이즈는}{M#벨은} 진짜 중요한 정보는 누출 특이점이 출현하는 시간과 장소라는 걸 분석하고 추론해낸다.", "Intro_122000053": "연산 중, {F#와이즈는}{M#벨은} 누출 특이점이 같은 시간에 가까운 지점에 나타나면 서로 중첩될 수 있다는 사실을 알아낸다. Fairy에게 서로 가장 가까운 시간 때와 장소에 나타난 누출 특이점을 정리하게 하자, 답을 얻을 수 있었다.", "Intro_122000054": "{F#벨이}{M#와이즈가} 잠에서 깨어나, {F#오빠가}{M#벨이} 범인의 목적을 알아냈다는 걸 알게 된다.", "Intro_122000055": "레미엘이 마침내 가장 깊은 곳에 감춰두었던 비밀을 꺼내놓았다——절친한 친구 벨리오라를 죽이고, 그녀 자신이 반인반결사의 몬스터가 되었다는 사실을. {F#벨}{M#와이즈}도 이어서 자신과 세르피코, 트루비아의 과거를 이야기한다.", "Intro_122000056": "{F#벨은}{M#와이즈는} 다시 한번 옛 도시 함락 당시 트루비아와의 사이에 균열이 일어나게 된 과정을 떠올린다.", "Intro_122000057": "서로의 상처를 보듬어준 후, 레미엘은 {F#벨}{M#와이즈}의 설명에서 무언가 단서를 알아낸 듯했다. 그런데 이때, 밖에서 소리가 들려왔다——누군가 왔다.", "Intro_122000058": "일부 손님들이 폭풍 때문에 뒤늦게 입항했는데, 벨리나가 {F#벨}{M#와이즈}에게 시그리드와 함께 항구로 가서 그들을 맞이해 달라고 부탁한다.", "Intro_122000059": "순환 구역으로 향하는 엘리베이터 입구에서 시그리드에게 심문당하고 있는 문지기 「Bangboo」를 만났다. 「Bangboo」는 횡설수설했지만, 시그리드는 신기한 사고 회로로 그를 스포트라이트 극장의 배우로 착각했고, 그 덕분에 순조롭게 순환 구역에 진입할 수 있게 된다.", "Intro_122000060": "모두가 토비를 구한 지 사흘이 지난밤, 누출 특이점이 서로 겹치는 상황이 발생했고, 스카몰 공동에서 부아스트럼 도시 중심부까지 하나의 통로가 형성되었다. 범인은 아마 이 방법으로 기르타블리르를 이동시켰을 것이다.", "Intro_122000061": "범인이 기르타블리르를 이동시킨 목적을 밝히기 위해, {F#벨은}{M#와이즈는} 날이 밝으면 빌리, 시시아와 함께 누출 특이점의 흔적을 따라 조사를 시작하기로 한다.", "Intro_122000063": "트루비아와 서로의 근황을 나누는 과정에서 그녀가 섬에 오게 된 이유를 알게 되었다. 하지만 헬리오스에 관한 이야기가 나오는 순간, 둘 사이의 균열이 결국 드러났다…", "Intro_122000065": "서로 어색한 분위기를 애써 수습하던 그때, {F#오빠가}{M#동생이} 도착해 {F#벨과}{M#와이즈와} 트루비아의 대화를 끊었다. 이후 떠나는 트루비아를 신경 쓸 겨를도 없이, 노르마에게서 메시지가 오는데…", "Intro_122000068": "앰버홀로 돌아가 {F#오빠}{M#벨}에게 다음 계획을 알린 후, {F#벨은}{M#와이즈는} 혼자 출발한다.", "Intro_122000198": "환영회가 시작됐다. 손님들은 음악에 맞춰 춤을 출 예정이다. 다음 행동을 위해, 레미엘은 {F#벨을}{M#와이즈를} 데리고 위쪽으로 이동했다.", "Intro_122000199": "{F#벨을}{M#와이즈를} 보낸 후, 레미엘의 동료가 그녀의 방에 나타났다. 그녀는 파에톤과 「업핵」에 대해 많은 것을 알고 있었고, 레미엘이 파에톤과 공명을 일으킬 것을 진작에 알고 있었던 것 같았다. 그리고 레미엘은 큰일이 일어날 것을 예견한 듯했다.", "Intro_222000001": "둘만 남게 되자, 「드라케나」가 갑자기 몸을 변형시켜 {F#벨을}{M#와이즈를} 공격했고, 피로이스가 이를 막아냈다. 이때 트루비아가 나타났고, 그녀는 「드라케나」에게 공격을 당해 중상을 입는다. 충격 속에서 피로이스는 {F#벨을}{M#와이즈를} 데리고 창문을 깨고 탈출한다.", "Intro_222000002": "공동 데이터에 집중하는 {F#벨}{M#와이즈}의 모습을 바라보며, 레미엘은 {F#벨}{M#와이즈}의 모습을 과거의 태양을 가져온 자와 겹쳐 보며 과거를 회상한다. 그녀에게는 한때 동료가 있었고, 꿈이 있었다… 하지만 결국, 그녀와 다른 공허 사냥꾼들은 약속한 종착점에 도달하지 못했다.", "Intro_222000003": "부아스트럼 어딘가에서, 분명 죽어야 했을 「세르피코」가 중상을 입고 혼수상태에 빠진 트루비아 앞에 나타난다. 그는 사태 전체를 꿰뚫어 보고 있는 듯했고, 게다가… 무언가 새로운 음모를 꾸미고 있는 것 같았다.", "ItemClass_name_130": "LABYRINTH", "ItemClass_name_138": "FLAIR", "ItemDes_142": "「길드 물자-전용 진열장」에서 모션 등 진귀한 물품으로 교환할 수 있다.", "ItemDes_3700001": "사진 촬영 시 사용되며 「길드 물자-전용 진열장」 상점에서 교환할 수 있다.", "ItemDes_3710001": "사진 촬영 시 사용되며 「길드 물자-전용 진열장」 상점에서 교환할 수 있다.", "ItemDes_3720001": "대화 시 사용되며 「길드 물자-전용 진열장」 상점에서 교환할 수 있다.", "ItemDes_3720002": "대화 시 사용되며 「길드 물자-전용 진열장」 상점에서 교환할 수 있다.", "ItemDes_3730001": "레미엘의 전용 모션. 「길드 물자-전용 진열장」 상점에서 교환 후, 레미엘을 선택하면 [사진-인물 모드]에서 해당 모션을 사용할 수 있다.", "ItemName_142": "조사 증빙", "ItemName_3700001": "스티커·「피날레」", "ItemName_3710001": "프레임·「일격필살」", "ItemName_3720001": "이모티콘·「K.O.」", "ItemName_3720002": "이모티콘·「ACE!」", "ItemName_3730001": "전용 모션·「찰나의 꿈」", "ItemStory_142": "——용감한 자만을 위한 기념품", "ItemStory_3700001": "마음 가는 대로, 지금 바로 정의하자!", "ItemStory_3710001": "색채와 이미지, 빛과 그림자, 그리고 프레임이 함께 어우러져 지금 이 순간의 풍경을 만들어낸다.", "ItemStory_3720001": "직설적인 아이콘, 때로는 말보다 더 마음을 아프게 한다.", "ItemStory_3720002": "직설적인 아이콘, 때로는 말보다 더 마음을 아프게 한다.", "ItemStory_3730001": "「햇살도 좋은데, 함께 주변을 산책해 보는 건 어때요? 『공범』 씨?」", "Item_ActivityFish_Token_Desc": "「시사회 답례」 이벤트 아이템. 이벤트 기간 동안 [모노크롬], [리두 펀드], 일부 [패키지], [로프넷 회원] 등을 구매하여 획득할 수 있다.", "Item_AvatarAwaken_1021_Story": "선명하고 깔끔한 스냅. 에이전트의 잠재된 「이상적 자아」의 모습을 나타낸다.\n\n방랑하던 고양이는 원래 항상 시큰둥했지만, 자신의 집을 찾은 그녀는, 이제 그것을 위해 발톱을 세울 것이다.", "Item_AvatarAwaken_1211_Story": "선명하고 깔끔한 스냅. 에이전트의 잠재된 「이상적 자아」의 모습을 나타낸다.\n\n악당을 쫓아내고 장애물을 제거한다. 어떤 어려움이 닥치더라도 완벽한 메이드장은 항상 새로운 하루의 업무를 제때 시작한다.", "Item_AvatarSkillMaterial_17_des": "루멘 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_17_story": "루멘 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 가상 칩. 사용자의 숙련도를 높이는 데 어느 정도 도움이 되며 전술 가상 칩을 접한 지 얼마 안 되는 초보자에게 적합하다.", "Item_AvatarSkillMaterial_27_des": "루멘 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_27_story": "루멘 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 가상 칩. 열심히 훈련하면 공동 밖에서도 전술에 관련된 숙련도를 높일 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_37_des": "루멘 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_37_story": "루멘 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 훈련 칩. 사용자의 숙련도를 크게 향상시킬 수 있다. 공동에 가서 훈련하는 건 너무 위험하니까.", "Item_BMW_BottleBangbooZone": "기어 병뚜껑", "Item_BMW_BottleBangbooZone_Desc": "「Bangboo」들과 거래하는 데 사용하는 병뚜껑 화폐", "Item_BMW_BottleBangbooZone_Story": "「Bangboo」가 말하길, 그들은 기어 없이 살 수 없기에, 로스캘리퍼에 「기어 스트리트」가 생겼다고 한다. 「Bangboo」가 또 말하길, 병뚜껑도 없어선 안 되기에 「기어 병뚜껑」이 생겼다고 한다.", "Item_Desc_217": "시즌 경험치, 시즌 레벨을 증가시킬 수 있으며, 주기적으로 초기화됩니다", "Item_Equipment_34141_des": "새야 새야, 너는 어디로 날아가니?\n새는 고개를 저으며 그저 미소 지었다.\n나도 몰라,\n그저 먼 곳에 닿고 싶을 뿐이야.", "Item_Equipment_34142_des": "새는 산과 강을 넘고 날아,\n만개한 꽃밭 한 켠을 찾아냈다.\n수천 송이 데이지가 새에게 미소 짓고,\n새는 이곳의 햇살과 이슬과 향기에 마음을 빼앗겼다.", "Item_Equipment_34143_des": "하지만 정원은 결코 평온하지 않았다.\n이곳엔 잠든 흑곰과 배회하는 회색 늑대가 있었다.\n데이지들이 살랑살랑 흔들리며,\n새에게 다시 날아와 달라 간청했다.", "Item_Equipment_34144_des": "새는 흔쾌히 응했지만, 어디로 날아야 할지는 여전히 알지 못했다.\n세상의 끝으로, 곰과 늑대의 고향으로!\n데이지들이 일제히 노래했다.\n그곳은 낙원, 근심 없는 바다라고.", "Item_Equipment_34145_des": "새는 수많은 봄과 수많은 겨울을 날아왔다.\n철새를 만나 함께 날개를 펼치며 날아오르기도 했지만,\n길고 긴 여정 속에서 동료들은 하나둘 흩어져 길을 잃었다.\n새는 홀로 날개를 저으며 더 먼 곳을 향해 날아갔다.", "Item_Equipment_34146_des": "하지만 세상의 끝에는 바다가 없었고, 오직 타오르는 태양뿐이었다.\n거센 바람이 그녀의 두 날개를 꺾었고, 뜨거운 햇살이 그녀의 깃털을 불태웠다.\n새는 높은 하늘에서 추락했고, 아득한 그 순간,\n그녀는 처음 그때의, 그 데이지 꽃향기를 맡은 것 같았다.", "Item_Equipment_34241_des": "깊고 그윽한 나이테는 쇠처럼 침묵하고,\n은빛 관이 깊은 숲의 등줄기에 가로놓여 있다.\n관 안에서 이름 모를 울부짖음이 울려 퍼지고,\n깊은 잠에 빠진 존재가 세계의 문을 두드린다.", "Item_Equipment_34242_des": "가시 돋친 장미가 관 곁에 깃들어,\n썩은 흙에 뿌리내리고, 안개와 새벽 서리를 빨아들인다.\n자물쇠와 열쇠가 곧 무너질 것을 알기에,\n수천의 꽃잎은 굶주림 속에 피어났다.", "Item_Equipment_34243_des": "영원한 밤의 유민들이 붉은 달을 따라오고,\n창백한 맥박이 붉은 조류를 뿜어낸다.\n피에 굶주린 화관이 온기를 홀짝이며,\n침묵하던 뿌리는 마침내 자라는 법을 배운다.", "Item_Equipment_34244_des": "장미는 기뻐했고,\n불현듯 깨어난 가시가 은빛 관을 뒤덮었다.\n모든 가시 자국은 진홍빛 맹세이며,\n모든 얽힘은 울부짖음을 묻어버린다.", "Item_Equipment_34245_des": "영원한 밤의 유민들은 미소 지으며 잠들고,\n창백한 뼈와 피는 흙으로 돌아간다.\n메마른 샘구멍은 다시 심장이 뛰는 꿈을 꾸고,\n붉은 시냇물은 대지의 심장에서 흐른다.", "Item_Equipment_34246_des": "모든 선혈이 다 흘러내릴 때,\n장미와 은빛 관이 함께 시든다.\n낭자한 맹세가 마침내 결실을 맺어,\n첫 번째 은빛 꽃술이 여명을 비춘다.", "Item_MessageLetter_Token_Desc": "매일 첫 로그인 혹은 임의의 배터리 소모 후 획득.\n「딩동! 견습 우체부 배달 중」 이벤트에서 사용할 수 있으며, 우체통에 넣으면 상응하는 보상을 획득할 수 있다.", "Item_MessageLetter_Token_Name": "소원 편지", "Item_MessageLetter_Token_Story": "이루지 못한 꿈과, 아직 말하지 못한 소원을 모두 이 편지에 담아…\n바람이 부는 방향을 따라, 저편으로 닿기를 기다린다.", "Item_Name_217": "시즌 경험치", "Item_PS_PhysicalSKU_Mark_des": "PlayStation®5 실물 게임 CD 구매 후 획득", "Item_PS_PhysicalSKU_Mark_name": "「PSBoo」 기념 게임기", "Item_PS_PhysicalSKU_Mark_story": "한정판 게임기. 한정 시작 화면과 테마가 탑재되어 있다.\n「처음 전원 버튼을 누른 순간부터, 다양한 게임 세계를 탐험하기까지——『PSBoo』는 항상 당신의 모험에 함께합니다」", "Item_PS_PhysicalSKU_des": "PlayStation®5 실물 게임 CD 구매 후 획득", "Item_PS_PhysicalSKU_name": "「PSBoo」 테마 게임기", "Item_PS_PhysicalSKU_story": "한정판 게임기. 한정 시작 화면과 테마가 탑재되어 있다.\n「처음 전원 버튼을 누른 순간부터, 다양한 게임 세계를 탐험하기까지——『PSBoo』는 항상 당신의 모험에 함께합니다」", "Item_SummerTideTreasure_001": "꽃게", "Item_SummerTideTreasure_002": "소라게", "Item_SummerTideTreasure_003": "해만가리비", "Item_SummerTideTreasure_004": "가시고둥", "Item_SummerTideTreasure_005": "평범한 표류병", "Item_SummerTideTreasure_006": "맛조개", "Item_SummerTideTreasure_007": "도석", "Item_SummerTideTreasure_008": "불가사리", "Item_SummerTideTreasure_009": "브라운크랩", "Item_SummerTideTreasure_010": "사연이 담긴 슬리퍼", "Item_SummerTideTreasure_011": "사카밤바스피스", "Item_SummerTideTreasure_012": "성게", "Item_SummerTideTreasure_013": "망둥어", "Item_SummerTideTreasure_014": "신비로운 표류병", "Item_SummerTideTreasure_015": "귀중한 표류병", "Item_SummerTideTreasure_016": "가벼운 병", "Item_Summer_TideTreasure_Desc": "「여름과 함께 온 파도」 이벤트의 「모래사장 해변 채집」과 「진귀한 물품 판매」 콘텐츠에서 획득할 수 있으며, 충분한 영업액을 달성하면 보상을 받을 수 있다.", "Item_Summer_TideTreasure_Name": "기념품 가게 영업액", "Item_Summer_TideTreasure_Story": "모닥불 파티 경비의 주요 자금 출처로, 「모래사장 해변 채집」 및 「진귀한 물품 판매」로 획득할 수 있다.", "Item_WeaponStar_S_Common_04_des": "W-엔진 「태양의 유체」 개량에 사용할 수 있다.", "Item_WeaponStar_S_Common_04_story": "로스캘리퍼 여정에서 획득한 특별한 W-엔진 부품으로, 지난날 여광의 힘을 응집한 채, 내일의 새벽을 밝힐 희망의 빛을 기다리고 있다.", "Item_Weapon_S_1581_Desc": "뜨거운 태양에 열상을 입은 날개는 창백한 대지로, 빛 없는 틈새로 추락했다.\n그래, 까짓것 추락하면 되지… 그 무겁고 어두운 것들, 그 거스름의 어리석음과 사라진 생명은… 모두 그녀가 짊어질 것이다.\n세월에 잊힌 긴 잠 속에서, 슬픔조차 사라진다는 것을 알게 되었다. 고통과 절망도 사라지고… 기쁨도, 추억도, 모두 시들고 지니, 모든 것이 허무하다.\n어느새 백 년이 흘러, 지상의 나라는 무너지고 다시 태어났지만, 그녀는 여전히 깨어나지 않았다.\n하나 마음속에 얼마나 많은 알 수 없는 어둠이 숨겨져 있든, 새는 봄을 못 본 척할 수 없는 법이다.\n\n「봄꽃은 겨울의 꿈, 가을 구름은 여름바람을 그리워하네~」\n——고요한 달밤 아래, 분홍 머리 소녀가 오래된 동요를 흥얼거리며", "Item_Weapon_S_1581_ShortDesc": "세월의 틈 사이를 유영하며, 루멘에 다다른다", "Item_Weapon_S_1591_Desc": "드라주르 가문 출신의 역대 공역순찰국 부총무관은 모두 자신만의 특형 W-엔진을 소유했다. 하늘의 수호자에게 주어지는 훈장과 찬가가 이 새하얗고 정교한 휘장에 모두 녹아들어 있다.\n하늘의 도시를 지키는 공역순찰국 대원들은 아이들에게 동화 속 기사처럼 여겨지며, 저 드높은 하늘과 구름 사이의 평온함이야말로 기사들에게 바쳐지는 고요한 찬가이다.\n「동화 속 기사에게는 저마다 자신의 준마가 있던데, 너는…」\n——린드베른·태양을 가져온 자, 자신의 근위 기사를 좋은 의도가 아닌 눈빛으로 훑어보며", "Item_Weapon_S_1591_ShortDesc": "구름 바다와 드넓은 하늘 사이, 기사의 찬가가 고요히 울려 퍼진다", "Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_des": "XBOX 실물 게임 CD 구매 후 획득", "Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_name": "「XBoo」 기념 게임기", "Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_story": "한정판 게임기. 한정 시작 화면과 테마가 탑재되어 있다.\n「처음 전원 버튼을 누른 순간부터, 다양한 게임 세계를 탐험하기까지——『XBoo』는 항상 당신의 모험에 함께합니다」", "Item_Xbox_PhysicalSKU_des": "XBOX 실물 게임 CD 구매 후 획득", "Item_Xbox_PhysicalSKU_name": "「XBoo」 테마 게임기", "Item_Xbox_PhysicalSKU_story": "한정판 게임기. 한정 시작 화면과 테마가 탑재되어 있다.\n「처음 전원 버튼을 누른 순간부터, 다양한 게임 세계를 탐험하기까지——『XBoo』는 항상 당신의 모험에 함께합니다」", "JaneDoe_Skill_Branch_Upgrade_Desc": "[열광] 상태 진입 시, 제인이 [일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수를 1회 획득한다.\n사용 가능 횟수가 있을 때 을 홀드하여 시전:\n전방을 빠르게 연속 공격한 후, 종결의 일격으로 물리 피해를 준다.\n연속 공격 중에 홀드를 유지하면 스킬의 지속 시간을 대폭 연장할 수 있으며, 에서 손을 떼면 미리 종결의 일격을 시전할 수 있다.\n연속 공격 중에는 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 종결의 일격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며, 시전 시 극한 회피를 발동할 수 있다.\n극한 회피가 발동되면, 종결의 일격이 적에게 명중 시 회복하는 [열광적 몰입]이 증가한다.\n[열광] 상태에서 시전한 [일반 공격: 살코 점프]가 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다.", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_New_Upgrade_Desc": "[열광] 상태에서 에너지가 충분할 때 을 짧게 탭하여 시전:\n공중으로 도약해 전방에 여러 차례 연속 발차기 후 휩쓸어 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며, 동시에 [대시 공격]을 시전한 것으로 간주된다.", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n공중으로 도약해 전방에 여러 차례 연속 발차기 후 휩쓸어 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며, 동시에 [대시 공격]을 시전한 것으로 간주된다.", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "강화 특수 스킬: 공중 도약-강습", "Journey_ChapterName_320": "「제2장」", "Journey_Chapter_320": "제2장", "Journey_QuestName_3020101": "기나긴 이별", "JumpName_28161": "[획득] 길드 물자-전용 진열장", "JumpQuest_TheWorldLeave_Title": "현재 이야기를 잠시 떠나 다른 스토리를 먼저 해제하거나 진행하시겠습니까?\n일시 정지 중에는 현재 이야기의 체험 진행도가 유지됩니다", "KovAvatarWeaponFull": "에이전트 장비 슬롯이 가득 차서 장착할 수 없습니다", "KovBagFull": "배낭이 가득 차서 넣을 수 없습니다", "KovChangeWeaponError": "일치하는 에이전트가 없어 장착할 수 없습니다", "KovContainerFullTips": "용기가 가득 차서 넣을 수 없습니다", "KovEnableEquip": "해당 아이템을 장착할 수 없습니다", "KovMoveToBagSucc": "배낭에 넣었습니다", "KovMoveToSecuritySucc": "금고에 넣었습니다", "KovMoveToWarehouseSucc": "창고 허브에 넣었습니다", "KovNoAvatar": "에이전트 미선택", "KovPutBagSuccessTips": "배낭에 넣었습니다", "KovPutContainerSuccessTips": "보관 완료", "KovPutSafeBoxSuccessTips": "금고에 넣었습니다", "KovPutStorageSuccessTips": "창고 허브에 넣었습니다", "KovSafetyBagFull": "금고가 가득 차서 넣을 수 없습니다", "KovStorageFullTips": "배낭/금고가 가득 차서 넣을 수 없습니다", "KovWeaponEquip": "장착됨", "KovWeaponNoMatch": "일치하는 에이전트가 없어 장착할 수 없습니다", "LevelDescText306": "에이전트가 루멘 속성 피해를 줄 시, 속성 이상 축적치가 누적되지 않으며, 루멘 속성 에이전트의 일부 스킬은 적에게 루멘 축적 포인트를 부여할 수 있습니다.\n적에게 루멘 축적 포인트가 있을 경우, 이상 상태에 진입하기 직전 해당 이상 상태는 [변이]되며, [변이] 후 해당 이상 상태의 [이상 효과 강도]는 [루멘 축적 포인트] 제공자의 [변이 계수]에 따라 강화되어, 이번 이상 상태가 줄 수 있는 총 피해가 증가합니다.", "LevelDescText30602": "전장 입장 시, 루멘 속성 에이전트는 파티 내 다음 순서에 위치한 에이전트의 기본 속성에 따라 속성 변천을 진행하며, 속성 변천 후 에이전트가 주는 루멘 속성 피해는 속성 변천 목표 속성의 속성 피해로 간주된다.", "LevelDescTitle306": "루멘 축적 포인트 및 변이", "LevelDescTitle30602": "속성 변천", "LiveWallPaperTips_3510056": "3.1 버전 기간 한정 이벤트 「시사회 답례」에 참여하여 획득", "LoadingDes_Booastrum_7": "[기어 스트리트]\n부아스트럼의 「Bangboo」들이 거주하고 생활하는 구역입니다. 「Bangboo」들의 생활 방식에 맞게 기어 스트리트의 건물들은 대부분 층고가 낮으며, 상점들도 「Bangboo」의 일상적인 필요와 관련된 것들이 많습니다.", "LoadingTips_10203": "현재까지 알고 있는 기본 피해 속성은 얼음, 불, 전기, 물리, 에테르, 바람 총 6가지로 각 속성의 피해마다 다른 유형의 적에 대한 상성이 존재합니다.", "LockTip_1000001": "영업액 300,000 달성", "LockTip_1000002": "암초 구역 클리어", "LockTip_1010101": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1010201": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1010301": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1010401": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1010501": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1010601": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1010701": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1010801": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1011001": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1011101": "최우선 의뢰를 진행하여 해제", "LockTip_1011201": "[연구 센터]에서 [파티 최대치 편성] 방안 해제", "LockTip_1013001": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1013101": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1013201": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1013301": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1013401": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1013501": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1013601": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1013701": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1013801": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1013901": "최우선 의뢰 [베이글 프로젝트] 사라진 이아스를 완료해야 합니다", "LockTip_1014001": "최우선 의뢰 [베이글 프로젝트] 하층 탐색을 완료해야 합니다", "LockTip_1014101": "후속 [최우선 의뢰] 진행 후 해제", "LockTip_1014201": "· 「연구 센터」에서 금고 해제 가능", "LockTip_1014202": "· 「대부호 상점-시즌 한정」에서 금고 구매 가능", "LockTip_1014401": "[스마트 공방] 활성화 후 해제", "LockTip_1020101": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·첫 번째」 진행 후 해제", "LockTip_1020201": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·첫 번째」 진행 후 해제", "LockTip_1020301": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·첫 번째」 진행 후 해제", "LockTip_1020402": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·두 번째」 진행", "LockTip_1020502": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·세 번째」 진행", "LockTip_998002": "선행 임무를 완료하여 스테이지 해제", "LockTip_998102": "선행 임무를 완료하여 스테이지 해제", "LockTip_998202": "선행 임무를 완료하여 스테이지 해제", "LockTip_998302": "선행 임무를 완료하여 스테이지 해제", "LockTip_998402": "선행 임무를 완료하여 스테이지 해제", "LockTip_998502": "선행 임무 완료 후 해제", "LockTip_998602": "선행 임무 완료 후 해제", "LockTip_998702": "선행 임무 완료 후 해제", "LockTip_998802": "선행 임무 완료 후 해제", "LockTip_998902": "선행 임무 완료 후 해제", "LockTip_999102": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·두 번째」 진행", "LockTip_999202": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·세 번째」 진행", "LockTip_999301": "스테이지1 클리어", "LockTip_999401": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·두 번째」 진행", "LockTip_999501": "근해 구역 클리어", "LockTip_999601": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·세 번째」 진행", "LockTip_999701": "암초 구역 클리어", "LockTip_999801": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·두 번째」 진행 후 해제", "LockTip_999901": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·세 번째」 진행 후 해제", "Lottery_Preview_Key_Console": "스크롤 미리보기", "MainCityName_OmondHouse": "오몬드 연구 기지", "MainCity_Explore_Bottle": "흩어진 병뚜껑", "MainLineName_31": "시즌 3 제2장 기나긴 이별", "MainStroy_S3C2_ExitRobotSecondSureText": "로봇에서 나가 이전 회귀 지점으로 돌아가시겠습니까?", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000001_03": "점장, 내려왔어?", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000003_02": "나머지 두 분의 태양을 가져온 자도 곧 만나 뵐 수 있을 거예요", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000055_01": "음… 이 코드들은 이제 거의 다 해독됐어", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_01": "웅나나?(너희 땡그랑 마켓에서 뭐 바꿀 거야?)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_02": "웅나웅나!(그야 당연히 병뚜껑이지! 나는 가장 희귀한 병뚜껑을 모을 거야!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_03": "웅웅나…(난 에테르 배터리가 더 갖고 싶은데…)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_01": "웅나, 웅나!(여기가 바로 땡그랑 마켓이야! 들어가서 구경해 보자… 앞에 있는 저 친구가 먼저 들어가길 기다렸다가!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_02": "웅나나!(안이 어떨지 너무 기대돼!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_03": "웅나나(서두르지 마… 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웅나나?(안녕하세요, 혹시 「만부박사」님이신가요?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_23": "안녕하세요, 혹시 「만부박사」님이신가요?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_Name_02": "이아스", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_08": "웅… 웅나?(그러고 보니 새로 온 친구, 넌 연산부도 아닌 것 같네? 진짜 특이하다, 대체 어떻게 계시를 받은 거야?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_10": "웅나, 웅나나, 웅나(멍하니 뭐 해, 거점이 바로 앞이잖아, 가자고)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000045_10": "시그리드의 목소리가 어렴풋이 들려오기 전까지, 뒤숭숭한 꿈세계에서 밤새 뒤척였다", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_Name_01": "시그리드", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_14": "그래도 지금 보면 잘된 일 아니에요? 저마저 열쇠를 가져가 버렸다면, 더는 방법이 없었을 거라고요", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_25": "응, 하지만 그 전에 일단 이 열쇠 조각부터 장치에 넣어 두는 게 좋겠어", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000097_01": "(어, 저쪽에 있는 건… 트루비아랑 이아스?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000097_02": "(어, 저쪽에 있는 건… 트루비아랑 이아스?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_01": "이것이… 로제타 데이터를 검증하기 위한 프로토타입 기계…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_02": "방금 전투 때문에… 이 설비에 영향이 가진 않았겠지?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_03": "음, 겉으로 봤을 땐 별문제 없어 보여요! 게다가 프로토타입인데도, 각종 기능 모듈이 지금의 것과 크게 다르지 않네요", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_04": "제 생각엔… 가능할 것 같아요!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_05": "승패는 이 한 수에 달렸어요", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_06": "프로토타입, 가동!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_07": "승패는 이 한 수에 달렸네요. 그럼, 프로토타입, 가동!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_08": "승패는 이 한 수에 달렸네요. 그럼, 프로토타입, 가동!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_09": "제 생각엔… 가능할 것 같아요!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_10": "음, 겉으로 봤을 땐 별문제 없어 보여요! 게다가 프로토타입인데도, 각종 기능 모듈이 지금의 것과 크게 다르지 않네요", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_11": "이것이… 로제타 데이터를 검증하기 위한 프로토타입 기계…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_Name_01": "시그리드", "Main_Chat_Chapter210_321000218_01": "가까이서 보니까 더 크다! 게다가 이렇게 커다란 망원경을 들고 있어!", "Main_Chat_Chapter220_322000001_01": "부아스트럼 자체만으로도 이미 충분히 놀라운데… 설마 전설 속의 태양을 가져온 자를 직접 만나게 될 줄이야! 기록과는 조금 다르지만… 꿈을 꾸는 것 같아요!", "Main_Chat_Chapter220_322000001_02": "호호, 칭찬 감사합니다, 알마 씨. 엘드레다 님과 드라케나 님께서 제때 여러분을 맞이하지 못하게 된 건 제가 대신 사과드릴게요. 최근 중요한 업무가 있으셔서요. 이후에 여러분과 공식적으로 만남을 가지실 거예요", "Main_Chat_Chapter220_322000001_03": "별말씀을요! 린드베른 님을 뵐 수 있다니, 평생 기억에 남을 것 같아요… 악수도 했다고요! 비밀유지계약이 없었다면, 돌아가서 미야비 씨께 이번 견문에 대해 이야기했을 텐데…", "Main_Chat_Chapter220_322000001_04": "알마 씨께선 대공동부의 과장으로서 호시미 미야비 씨와 친분이 있으시겠네요. 로스캘리퍼는 앞으로 뉴에리두와의 협력 범위를 더 넓힐 거예요. 그럼 다른 공허 사냥꾼들과 교류하게 될지도 모르죠… 그때가 되면 가교 역할을 부탁드리겠습니다", "Main_Chat_Chapter220_322000001_05": "물론이죠! 앞으로도 이 협력이 지속됐으면 좋겠네요… 분명 로스캘리퍼와 뉴에리두 양측에 도움이 될 거예요!", "Main_Chat_Chapter220_322000003_01": "가벼운 인사를 나눈 뒤, 로스캘리퍼와 무도회에 관한 이야기를 이어간다", "Main_Chat_Chapter220_322000007_01": "웅나나?(귀한 손님, 더 도와드릴 일이 있으신가요?)", "Main_Chat_Chapter220_322000090_09": "비리움은 로스캘리퍼의 해역에 위치한 곳이야. 로스캘리퍼 전역에 필요한 포르셀로이의 생산과 공급을 담당하고 있지", "Main_Chat_Chapter220_322000090_10": "거긴 주로 채굴과 가공 작업을 하는 곳이라, 이쪽만큼 보안 등급이 높진 않아. 그래서 뉴에리두에서 온 손님 중에서도, 「권력의 중심」과는 좀 거리가 있는 사람들을 일부 맞이하고 있지", "Main_Chat_Chapter220_322000090_23": "지내다 보면 자연스럽게 알게 될걸, 다짜고짜 본인한테 그런 걸 묻는 사람이 어디 있어!?", "Main_Chat_Chapter220_322000095_03": "포르셀로이 네트워크가 이어지는 지점 중 하나지", "Main_Chat_Chapter220_322000095_06": "부아스트럼의 포르셀로이 네트워크도 로제타 데이터 계산에 꼭 필요한 시설이라던데, 그 둘이 어떤 식으로 연결돼 있는지는 혹시 알아?", "Main_Chat_Chapter220_322000101_03": "웅나, 웅나나(앞서 말씀드렸듯이, 입구는 안쪽에 있는 작은 문이에요)", "Main_Chat_Chapter220_322000102_12": "그건… 아니라고 하면 거짓말이 되겠죠. 타우미엘을 사용할수록, 창조주의 침식도 그만큼 강해져요… 하지만 지금이야말로 이 힘이 필요한 때예요. 힘을 사용하지 않을 이유가 없죠", "Main_Chat_Chapter220_322000102_13": "하지만 안심해도 돼요, 걱정 많은 벨 씨~ 제 동료가 특별히 준비한 약이 있거든요. 정말로 침식을 억제할 수 없을 때가 되면, 이 작은 방에 들어와서 약을 먹고 쉬며 침식이 가라앉기를 기다릴 거예요", "Main_Chat_Chapter220_322000102_16": "침식은 겉모습에 드러나는데… 그 모습은 보고 싶지 않으실 거예요. 솔직히 말하면, 저도 괴물처럼 추해진 모습을 누구에게도 보이고 싶지 않고요…", "Main_Chat_Chapter220_322000102_17": "정말로 그래야 한다면, 차라리 죽는 게 나아요", "Main_Chat_Chapter220_322000102_20": "…말이 딴 데로 샌 것 같은데요! 저도 당신한테 좀 전염된 걸지도요, 걱정 많은 벨 씨. 어쨌든 전 당분간은 별문제 없을 거예요", "Main_Chat_Chapter220_322000102_22": "…말이 딴 데로 샌 것 같은데요! 저도 당신한테 좀 전염된 걸지도요, 걱정 많은 와이즈 씨. 어쨌든 전 당분간은 별문제 없을 거예요", "Main_Chat_Chapter220_322000102_23": "하지만 안심해도 돼요, 걱정 많은 와이즈 씨~ 제 동료가 특별히 준비한 약이 있거든요. 정말로 침식을 억제할 수 없을 때가 되면, 이 작은 방에 들어와서 약을 먹고 쉬며 침식이 가라앉기를 기다릴 거예요", "Main_Chat_Chapter220_322000103_10": "웅나나나!(나올 때 휘청하시더니, 전화 부스 바닥을 그대로 밟아 부숴버리셨어. 그렇게 엘리베이터 통로를 따라 쭉 떨어지셨지! 여기가 출입구라는 걸 진작 알아채서, 스위치 찾는 수고를 덜기 위해 곧바로 내려가신 게 분명해!)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_11": "웅나나… 나!(역시 전설의 시그리드 님… 너무 예리해, 너무 무서워! 놀라 죽는 줄 알았어!)", "Main_Chat_Chapter220_322000105_04": "아주 오래전 이야기지만… 실은 저도 춤추는 걸 꽤 좋아했거든요", "Main_Chat_Chapter220_322000105_07": "하지만 매번 제가 같이 추자며 억지로 끌고 가곤 했죠", "Main_Chat_Chapter220_322000108_01": "웅웅나나꽈(해도 해도 끝이 없어, 끝이 없다고)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_02": "웅웅, 웅나웅꽈(몇 번을 고쳐도 똑같아. 곧바로 다른 기기들이 줄줄이 고장 난다니까)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_05": "웅나꽈(요즘 들어 고장 나는 게 점점 많아지고 있어)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_06": "웅, 나나꽈(끝이 없어, 진짜 끝이 없다고)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_07": "궁금한 게 하나 있어", "Main_Chat_Chapter220_322000108_08": "「꽈」라는 울음소리는 거의 못 들어본 거 같은데…", "Main_Chat_Chapter220_322000108_09": "웅, 나나꽈(아, 그건, 우리 뛰어난 대장을 만나면 알게 될 거야)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_10": "웅웅, 웅나꽈!(여기서는 모두가 대장을 모범으로 삼고 있어, 너도 언젠가는 배우게 될 거야!)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_11": "웅나나, 나꽈(다만 밖에서는 「꽈」 소리를 내지 않도록 조심해)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_01": "웅나, 나꽈(어제 분명 점검했는데, 왜 또 고장 난 거야)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_02": "웅웅, 웅나꽈(얼마 전부터 계속 이러는데, 원인을 못 찾겠어)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_03": "나, 웅나나, 웅꽈(일단 고쳐보는 수밖에. 이번엔 새 스패너로 바꿨으니까 좀 더 효과가 좋을지도 몰라)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_04": "웅나꽈(그럴 리가 없잖아)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_01": "나… 웅나꽈(웅나파 임무… 너무 힘들어)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_04": "웅나꽈(몰라, 나도 아직 해 본 적은 없어)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_05": "나나, 웅나꽈(생각만 해도 너무 힘든 거야, 그래서 여기 앉아 쉬고 있었어)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_06": "웅웅나, 웅나, 나꽈(건강히, 배터리를 가득 채워 두는 것도 태양을 가져온 자의 기대에 부응하는 길이니까)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_01": "웡나꽈!(지난번 습격으로 윗선이 발칵 뒤집혔대!)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_02": "웅웅, 웅나나꽈!(최근 들어 제일 성공적인 작전이었다나 봐. 이제 다들 웅나파의 결의를 알게 됐겠지!)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_03": "나나꽈(근데 결국 목적은 못 이룬 것 같아)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_04": "나웅나꽈(시그리드 님이 직접 나서서 전력으로 진압하셨기 때문이야)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_05": "웡나, 나나웡꽈(전설의 시그리드 님이 직접 나서게 만든 건, 역사상 처음이래)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_06": "웡나나나꽈!(웅나파의 사명은, 언젠가 반드시 이루어질 거야!)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_Name_02": "들뜬 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter220_322000113_01": "겉보기엔 지극히 평범한 전화 부스다, 전에는 정상적으로 열 수 없었다는 점만 제외한다면. 하지만 이 평범해 보이는 전화 부스는 사실 개조를 통해, 지하 순환 구역 웅나파의 거점으로 연결된 엘리베이터다. 웅나파가 이미 엘리베이터의 접근 권한을 열어두었다. 이걸 타고 웅나파의 거점으로 이동할까?", "Main_Chat_Chapter220_322000113_02": "가자", "Main_Chat_Chapter220_322000113_03": "지금은 아냐", "Main_Chat_Chapter220_322000113_Name_01": "수수께끼의 전화 부스", "Main_Chat_Chapter220_322000114_01": "웅나파 거점에서 외부로 이어지는 엘리베이터다. 이걸 타면 로스캘리퍼 지상으로 올라갈 수 있으며, 스포트라이트 극장 근처 전화 부스에서 조용히 나타날 수 있어 아무도 눈치채지 못할 것이다. 이걸 타고 외부로 나갈까?", "Main_Chat_Chapter220_322000114_02": "가자", "Main_Chat_Chapter220_322000114_03": "지금은 아냐", "Main_Chat_Chapter220_322000114_Name_01": "외부로 통하는 엘리베이터", "Main_Chat_Chapter220_322000115_01": "대충 봐도 정식 문서가 아닌 걸 알 수 있는 수배령. 로스캘리퍼에서 통용되는 수배령 양식을 사용했지만… 자세히 보면 「Bangboo」가 비뚤비뚤하게 그린 것으로, 수배 대상은 몇 가지 특징을 통해 세 명의 태양을 가져온 자임을 겨우겨우 알아볼 수 있다", "Main_Chat_Chapter220_322000115_02": "웅나파의 「Bangboo」들은… 대체 왜 이 세 명의 태양을 가져온 자에게 그토록 거부감을 느끼는 걸까? 아무리 물어봐도 「계시」 같은 두루뭉술한 대답만 돌아올 뿐이다… 어쩌면 그들도 더 구체적인 답은 말할 수 없는 걸지도", "Main_Chat_Chapter220_322000115_Name_01": "세 태양을 가져온 자의 수배령", "Main_Chat_Chapter220_322000116_01": "레미엘의 침대. 로스캘리퍼에서 몸을 숨기는 동안, 그녀는 매일 밤 이곳에서 잠들었다", "Main_Chat_Chapter220_322000116_02": "어디서 구해온 침대인지는 모르겠지만, 모든 것이 다소 낡아 있는 순환 구역에서 이 침대만큼은 유독 정성스럽게 꾸며져 있다. 레미엘이 좋아하는 인형과 장식품이 잔뜩 놓여 있는 게… 왠지 모르게 색다른 안정감을 주는 것 같다", "Main_Chat_Chapter220_322000116_03": "침대에서 긴장을 풀어주는 기분 좋은 향기가 풍겨온다. 자세히 보면 침대 시트 위에 자연스럽게 탈락된 그녀의 깃털이 몇 개 보인다… 문뜩 침대의 감촉이 궁금해졌다. 기절했을 때 한 번 누운 적이 있긴 한데 제대로 만져본 적은 없는 거 같다…", "Main_Chat_Chapter220_322000116_04": "침대 만져보기", "Main_Chat_Chapter220_322000116_05": "침대에 온기가 아직 남아 있다… 그나저나, 저렇게 큰 날개가 있으면 밤에는 엎드려서 자야 되는 걸까…", "Main_Chat_Chapter220_322000116_06": "…레미엘에게 실례가 될 것 같으니, 생각은 이쯤에서 그만두자…", "Main_Chat_Chapter220_322000116_Name_01": "레미엘의 침대", "Main_Chat_Chapter220_322000117_01": "아케이드 기기 세 대가 방구석에 놓여 있다. 레미엘이 아케이드 게임을 좋아한다는 걸 생각하면… 원래부터 여기 있었을 가능성은 낮고, 어디선가 직접 가져온 것일 가능성이 높다", "Main_Chat_Chapter220_322000117_02": "화면에는 〈푸드 파이터〉의 메인 화면 애니메이션이 깜박이고 있다. 공동 히어로즈 대회 때, 그녀와 밤늦게 〈푸드 파이터〉에 대해 이야기를 나누던 그때가 떠오른다…", "Main_Chat_Chapter220_322000117_03": "그 이후로, 사실 때때로 레미와 한 판 겨루고 싶다는 생각이 들곤 한다. 일부러 아케이드 기기를 방 안에 들여온 걸 보면… 어쩌면 레미도 같은 생각일지도?", "Main_Chat_Chapter220_322000117_04": "그런데 자세히 보니, 기기 위에 먼지가 한 겹 쌓여 있다. 로스캘리퍼에는 그녀와 겨룰 수 있는 사람이 없었던 모양이다", "Main_Chat_Chapter220_322000117_05": "이번 위기를 무사히 넘기면… 한판 붙자고 해볼까", "Main_Chat_Chapter220_322000117_Name_01": "방치된 오락기", "Main_Chat_Chapter220_322000118_01": "책상 위엔 작은 전술 칠판이 놓여 있고, 거기에는 로스캘리퍼의 지도와 몇 가지 이동 경로가 간단하게 그려져 있다. 레미엘은 평소에 이 칠판을 이용해 침투 및 탈출 경로를 연구하는 것 같다", "Main_Chat_Chapter220_322000118_02": "자세히 보면, 그녀가 몇몇 장소에 표식을 남긴 것을 알 수 있었다. 특별한 역할이 있는 중요한 장소인 것 같은데, 대체 어떤 장소들일까…", "Main_Chat_Chapter220_322000118_03": "…잠깐, 로어링 브런치, 붐스콘, 한 잔의 여유, 트루 블루스… 왜 전부 먹는 곳뿐이지? 쪽지에 쓰여 있는 「그리프를 좀 일찍 보내서 로어링 브런치 한정판 와플 줄 서서 사게 하기」는 또 무슨 뜻이고?", "Main_Chat_Chapter220_322000118_Name_01": "전술 칠판", "Main_Chat_Chapter220_322000119_01": "레미엘의 침대. 로스캘리퍼에서 몸을 숨기는 동안, 그녀는 매일 밤 이곳에서 잠들었다", "Main_Chat_Chapter220_322000119_02": "어디서 구해온 침대인지는 모르겠지만, 모든 것이 다소 낡아 있는 순환 구역에서 이 침대만큼은 유독 정성스럽게 꾸며져 있다. 레미엘이 좋아하는 인형과 장식품이 잔뜩 놓여 있는 게… 왠지 모르게 색다른 안정감을 주는 것 같다", "Main_Chat_Chapter220_322000119_03": "침대에서 긴장을 풀어주는 기분 좋은 향기가 풍겨온다. 자세히 보면 침대 시트 위에 자연스럽게 탈락된 그녀의 깃털이 몇 개 보인다… 전부터 든 생각인데, 레미엘은 날개 관리에 상당히 공을 들임에도 털이 빠지는 건 어쩔 수 없나 보다", "Main_Chat_Chapter220_322000119_04": "침대 만져보기", "Main_Chat_Chapter220_322000119_05": "온기가 남아 있던 침대는 이제 조금 차갑게 식어있다, 그 주인은 이미 다음 목적지를 향해 날아가 버렸으니", "Main_Chat_Chapter220_322000119_06": "하지만 이 방과 마음을 편안하게 해주는 작은 침대가 있는 한, 그녀는 다시 돌아올지도 모른다… 이곳에서 우리가 함께했던 「공범」의 시간을 되새기며. 기회가 된다면 이곳에 인형을 몇 개 더 놓아둬야겠다, 그녀의 귀환을 환영해 줄 작은 선물로 말이지", "Main_Chat_Chapter220_322000119_Name_01": "레미엘의 침대", "Main_Chat_Chapter220_322000120_01": "아케이드 기기 세 대가 방구석에 놓여 있다. 레미엘이 아케이드 게임을 좋아한다는 걸 생각하면… 원래부터 여기 있었을 가능성은 낮고, 어디선가 직접 가져온 것일 가능성이 높다", "Main_Chat_Chapter220_322000120_02": "화면에는 〈푸드 파이터〉의 메인 화면 애니메이션이 깜빡이고 있다. 자세히 보면, 아케이드 방향키에 쌓였던 먼지가 깨끗이 닦여 있는 걸 알 수 있다… 화면 아래쪽에는, 문자 한 줄이 추가되어 있다", "Main_Chat_Chapter220_322000120_03": "「로스캘리퍼에서는 〈푸드 파이터〉를 같이 할 상대를 찾지 못했어요. 기회가 되면, 우리 한 판 제대로 겨뤄볼까요, 나의 친애하는 공범 씨~? 제가 정식으로 도전장을 내밀기 전까지 몸 관리 잘 해 둬야 해요」", "Main_Chat_Chapter220_322000120_04": "「로스캘리퍼에서는 〈푸드 파이터〉를 같이 할 상대를 찾지 못했어요. 기회가 되면, 우리 한 판 제대로 겨뤄볼까요, 나의 친애하는 공범 씨~? 제가 정식으로 도전장을 내밀기 전까지 몸 관리 잘 해 둬야 해요」", "Main_Chat_Chapter220_322000120_Name_01": "방치된 오락기", "Main_Chat_Chapter220_322000121_01": "책상 위에 편지 한 통이 놓여 있다. 레미엘이 남긴 것 같다. 열어볼까?", "Main_Chat_Chapter220_322000121_02": "열어 보자", "Main_Chat_Chapter220_322000121_03": "관두자", "Main_Chat_Chapter220_322000121_Name_01": "레미엘의 편지", "Main_Chat_Chapter220_322000122_01": "어머, 잠이 안 오는 거예요? 제 침대 양보해 줄까요? 감촉이 진짜 좋거든요, 아까 기절했을 때 엄청 잘 자던데…", "Main_Chat_Chapter220_322000122_02": "…아, 역시 관둘래요. 오늘 비도 맞고 땀도 흘려서 침대에 냄새가 밸 수도 있으니까요. 자, 이만 가서 자요. 침대 감촉이 신경 쓰이면… 다음번에 눕게 해드릴게요", "Main_Chat_Chapter220_322000123_01": "정말 상상력이 넘치는 「열쇠」와 「열쇠 구멍」이다… 태양을 가져온 자의 디자인 재능에 감탄하지 않을 수 없다", "Main_Chat_Chapter220_322000123_02": "「열쇠」의 형태든, 비틀리고 변형된 메리디안 홀 자체든, 모두 루빅큐브와 매우 닮아있다. 뒤엉켜 있지만 일정한 규칙이 존재하는 루빅큐브를 원래대로 맞추는 것… 로제타 데이터의 역할과 정확히 맞아떨어진다. 어쩌면 이것이 바로 공동 길 찾기의 본질일지도 모른다", "Main_Chat_Chapter220_322000123_Name_01": "「열쇠」 감지 슬롯", "Main_Chat_Chapter220_322000124_01": "메리디안 홀 내부가 다시 공간 구조가 뒤틀린 상태로 돌아갔다. 지금은 로제타 데이터 프로토타입을 써야 할 긴급 상황이 아니니, 현재로선 진입을 시도하진 않는 게 좋을 거 같다", "Main_Chat_Chapter220_322000124_Name_01": "메리디안 홀 입구", "Main_Chat_Chapter220_322000125_01": "극히 제한된 시간 안에 순환 구역의 자투리 재료로 거칠게 급조한 소형 누출 특이점 장치. 장치의 제작 원리는 이전에 희생된 「Bangboo」들이 침식된 원인… 그리고 순환 구역 심층의 침식 메카 안에 있던 바이러스 프로그램을 참고했다", "Main_Chat_Chapter220_322000125_02": "「Bangboo」의 로직 코어 구조를 최대한 모방하여 제작되었으며, 내부에는 순환 구역 누출 특이점에서 유출된 극성 에테르가 심어져 있다. 장치 내부에는 타이머가 심어져 있어 설정된 시간에 맞춰 자동으로 극성 에테르가 급속히 외부로 유출되어 누출 특이점을 형성한다", "Main_Chat_Chapter220_322000125_03": "에테르 양이 한정되어 있고 장치도 매우 조잡하기 때문에, 형성되는 누출 특이점의 범위는 극히 작지만… 서로 다른 누출 특이점의 범위가 겹칠 수 있게 하는 것만으로도 충분하다. 그렇게 되면 누출 특이점 통로를 통해 기르타블리르를 스카몰 공동으로 돌려보낼 수 있을 것이다", "Main_Chat_Chapter220_322000125_04": "마지막 장치는 연회장에 설치해야 하는데, 내가 얼마 전에 익힌 피로이스의 힘으로 직접 조작해야 한다… 계획이 순조롭게 진행되길", "Main_Chat_Chapter220_322000125_Name_01": "소형 누출 특이점 장치", "Main_Chat_Chapter220_322000126_01": "벨 양… 미안하네, 레미엘과 계획을 자네에게 숨기기로 결정한 순간부터, 자네에게 비난받고 원망 받을 각오를 했다네. 자, 얼마든지 혼내주게", "Main_Chat_Chapter220_322000126_02": "안 혼내요", "Main_Chat_Chapter220_322000126_03": "생각이 있으셨던 거잖아요", "Main_Chat_Chapter220_322000126_04": "…이해해 줘서 고맙네. 솔직히 말하자면, 난 나의 결정이 옳은지 계속 망설였다네… 순환 구역에 숨어 있는 자네를 발견했을 때도, 레미엘의 진짜 계획을 알게 됐을 때도 말이지", "Main_Chat_Chapter220_322000126_05": "린드베른 님이 안 계신데, 혼자서 이런 위기를 잘 처리할 수 있을지 자신이 없었다네… 자네들을 완전히 믿을 용기를 낼 자신도 없었고", "Main_Chat_Chapter220_322000126_06": "결국 저희를 믿어주셔서 감사해요", "Main_Chat_Chapter220_322000126_07": "시그리드 씨가 아니었으면, 저희도 실패했을 거예요", "Main_Chat_Chapter220_322000126_08": "그렇게 말해줘서 기쁘군. 드라케나 님을 구하겠다 말했을 때의 자네의 그 단호한 눈빛, 그리고 레미엘의 집념… 그것들이 내 머릿속에서 린드베른 님의 모습과 겹쳐 보였다네. 자네들 덕분에 천천히 결심을 굳힐 수 있었어", "Main_Chat_Chapter220_322000126_09": "자네들은 존경스러운, 진정한 전사들이네. 공역순찰국 부총무관이 아닌, 시그리드 드라주르로서… 감사의 인사를 전하고 싶군. 괜찮다면, 다음에 우리 넷이서 함께 뭔가를 해보도록 할까? 친구의 신분으로, 린드베른 님도 모시고 말이야", "Main_Chat_Chapter220_322000126_10": "뭔가라니요?", "Main_Chat_Chapter220_322000126_11": "〈에이전트 리두 006〉 시리즈를 감상하는 걸세. 레미엘과 사적으로 이야기를 나누다가, 우리 둘 다 100년 전에 나온 이 영화 시리즈를 매우 좋아한다는 걸 알게 됐거든. 이 시리즈는 린드베른 님이 나에게 추천해 주신 거라, 그분께서도 물론 매우 좋아하신다네", "Main_Chat_Chapter220_322000126_12": "우리는 하룻밤 날 잡아서 〈에이전트 리두 006〉을 달리기로 했지. 자네도 함께한다면 아주 즐거울 걸세", "Main_Chat_Chapter220_322000126_13": "(세월의 흔적이 무진장 강하게 느껴질 텐데…)", "Main_Chat_Chapter220_322000126_14": "(됐어, 말하지 말자…)", "Main_Chat_Chapter220_322000126_15": "와이즈 군… 미안하네, 레미엘과 계획을 자네에게 숨기기로 결정한 순간부터, 자네에게 비난받고 원망 받을 각오를 했다네. 자, 얼마든지 혼내주게", "Main_Chat_Chapter220_322000126_Name_01": "시그리드", "Main_Chat_Chapter220_322000127_01": "벨, 충분히 먹었어? 좀 더 먹을래? 힘든 위기를 넘겼으니 많이 피곤하겠네, 어깨 안마 좀 해줄까?", "Main_Chat_Chapter220_322000127_02": "잠깐, 갑자기 왜 이렇게 친절하지?", "Main_Chat_Chapter220_322000127_03": "평소에도 나름 친절하지 않았나…? 그냥… 네가 짊어진 게 너무 많아 보여서 조금 신경 써봤어", "Main_Chat_Chapter220_322000127_04": "벨, 넌 나의… 우리 모두의 영웅이야. 너와 완전히 연락이 끊기고, 우리가 앰버홀에서 움직일 수 없었을 때 빌리와 시시아는 많이 걱정했지만, 난 알고 있었어… 네가 반드시 상황을 뒤집고 무사히 돌아올 거라는 걸", "Main_Chat_Chapter220_322000127_05": "우리 둘 다 파에톤이잖아, 난 내 혈육을 믿어. 어떤 위기가 닥쳐도 넌 결코 무너지지 않을 거야… 결국엔 다시 일어서겠지", "Main_Chat_Chapter220_322000127_06": "그래도… 무사히 돌아와서 정말 다행이야… 정말… 다행이야…", "Main_Chat_Chapter220_322000127_07": "뒤로 갈수록 코끝이 찡해지네", "Main_Chat_Chapter220_322000127_08": "(머리를 쓰다듬는다)", "Main_Chat_Chapter220_322000127_09": "…그게 뭐 어때서", "Main_Chat_Chapter220_322000127_10": "그리고 트루비아는… 아직 혼수상태지만, 깨어날 가능성은 충분히 있대. 깨어나면… 같이 가서 얘기 나눠보자", "Main_Chat_Chapter220_322000127_11": "응, 같이 가자", "Main_Chat_Chapter220_322000127_12": "응… 모든 게 순조로웠으면 좋겠네", "Main_Chat_Chapter220_322000127_13": "응… 모든 게 순조로웠으면 좋겠네", "Main_Chat_Chapter220_322000127_14": "그리고 트루비아는… 아직 혼수상태지만, 깨어날 가능성은 충분히 있대. 깨어나면… 같이 가서 얘기 나눠보자", "Main_Chat_Chapter220_322000127_15": "오빠는 뭐! 오빠도 찡해졌을걸!", "Main_Chat_Chapter220_322000127_16": "…남들 앞에서 이러지 말아 줄래, 좀 민망하잖아", "Main_Chat_Chapter220_322000127_17": "…좀 더 만져봐야지", "Main_Chat_Chapter220_322000127_18": "그래도… 무사히 돌아와서 정말 다행이야… 정말… 다행이야…", "Main_Chat_Chapter220_322000127_19": "우리 둘 다 파에톤이잖아, 난 내 혈육을 믿어. 어떤 위기가 닥쳐도 오빠는 결코 무너지지 않을 거야… 결국엔 다시 일어서겠지", "Main_Chat_Chapter220_322000127_20": "오빠, 오빠는 나의… 우리 모두의 영웅이야. 너와 완전히 연락이 끊기고, 우리가 앰버홀에서 움직일 수 없었을 때 빌리와 시시아는 많이 걱정했지만, 난 알고 있었어… 네가 반드시 상황을 뒤집고 무사히 돌아올 거라는 걸", "Main_Chat_Chapter220_322000127_21": "뭔 말이야, 난 평소에도 친절했거든!? 그리고 오빠가 걱정돼서 더 잘해주고 싶은 게 뭐가 어때서!", "Main_Chat_Chapter220_322000127_22": "오빠, 밥은 잘 먹었어? 로스캘리퍼 한정판 푸딩 사 왔는데, 식사 끝나면 한번 먹어볼래? 몸은 어때? 아직 피곤해? 오랜만에 「귀여운 여동생의 등 두드려주기 서비스」라도 받아볼래?", "Main_Chat_Chapter220_322000128_01": "이번엔 정말 아슬아슬했어, 하마터면 끝날 뻔했다고… 그래도 우리 벨의 실력이 한 수 위였지!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_02": "그나저나, 벨, 네가 전력으로 문제를 해결하는 동안, 이 치안국 조사관도 앰버홀에서 열심히 했어! 와이즈랑 빌리는 내가 지킨 거야, 그러니까 두 사람이 멀쩡히 네 앞에 이렇게 있을 수 있는 건 다 내 덕분이라고!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_03": "야, 시시아, 거짓말하지 마! 공역순찰국 병사가 네 계란 푸딩을 압수하려고 했을 때, 물러서게 한 건 내 강력한 살기거든!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_04": "음… 좋아, 빌리 너도 공을 세웠다는 건 인정할게! 반반으로 하자!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_05": "둘 다 잘했어", "Main_Chat_Chapter220_322000128_06": "너희 덕분에 안심하고 계획을 진행할 수 있었어", "Main_Chat_Chapter220_322000128_07": "와… 그렇게 말하니까 조금 민망해지네! 사실 별다른 일은 없었거든, 무슨 명령을 받은 건지는 모르겠지만, 공역순찰국 병사들은 그냥 앰버홀 밖을 지키고 서서 우리가 밖으로 나가지 못하게 했을 뿐이야. 실제로 내 푸딩을 빼앗으려 한 사람도 없었고", "Main_Chat_Chapter220_322000128_08": "(시그리드 씨의 명령이겠지…)", "Main_Chat_Chapter220_322000128_09": "(고마워요, 시그리드 씨…)", "Main_Chat_Chapter220_322000128_10": "그렇긴 한데, 집에 강제로 갇힌 채로 네 상태를 알 수 없는 그런 상황은… 솔직히 진짜 열받고 무력감이 들더라… 이런 경험은 다시는 겪고 싶지 않아", "Main_Chat_Chapter220_322000128_11": "결정했어! 다음 작전 땐 점장 옆에 딱 붙어있을 거야! 적한테 기회를 주면 안 되지!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_12": "어… 맞아, 맞아! 나나나, 나도, 나도 그럴래!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_13": "그나저나, 와이즈, 네가 전력으로 문제를 해결하는 동안, 이 치안국 조사관도 앰버홀에서 열심히 했어! 벨이랑 빌리는 내가 지킨 거야, 그러니까 두 사람이 멀쩡히 네 앞에 이렇게 있을 수 있는 건 다 내 덕분이라고!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_14": "이번엔 정말 아슬아슬했어, 하마터면 끝날 뻔했다고… 그래도 우리 와이즈의 실력이 한 수 위였지!", "Main_Chat_Chapter220_322000129_01": "기르타블리르의 핵에서 드라케나를 구출하는 소동이 끝난 후, 섬 밖에서 온 각 세력의 인사들에게 사태를 해명해야 했다. 드라케나와 트루비아의 사건이 태양을 가져온 자를 겨냥하는 총알이 되는 것을 막기 위해 모든 죄는 레미엘 혼자 떠안았다", "Main_Chat_Chapter220_322000129_02": "현재 그녀는 엘드레다와 드라케나를 암살 시도하고, 하이엠비션 그룹 대표 트루비아에게 중상을 입힌 SSS급 수배범이다. 물론 이는 내막을 모르는 이들을 위한 설명일 뿐이고… 린드베른과 시그리드가 그녀가 누군가에게 발각되거나 체포되지 않게 지킬 것이다", "Main_Chat_Chapter220_322000129_03": "그 외에도… 공역순찰국에서 피로이스의 수배령도 발령했다. 피로이스는 이로써 레미엘의 도주를 도운 공범이자, 이름과 배경을 알 수 없는 의문의 범죄자가 되어버렸다. 하지만 나와 피로이스의 관계를 아는 사람은 극소수의 내부 인원뿐이라… 추적의 방향이 실제로 날 향하지는 않을 것이다", "Main_Chat_Chapter220_322000129_04": "이 모든 일을 벌인 건 나인데, 정작 수배를 당한 건 자신이니… 피로이스가 불만이 많은 것 같다, 요즘 거의 말도 안 건다. 뭐, 그거랑 별개로 그냥 상대하기 싫은 걸지도 모르겠지만…", "Main_Chat_Chapter220_322000129_05": "이 모든 일을 벌인 건 나인데, 정작 수배를 당한 건 자신이니… 피로이스가 불만이 많은 것 같다, 요즘 거의 말도 안 건다. 뭐, 그거랑 별개로 그냥 상대하기 싫은 걸지도 모르겠지만…", "Main_Chat_Chapter220_322000129_Name_01": "수배령", "Main_GalGame_Chapter210_121000011_016": "우리 외무전략국도 시 정부파라 이번에 그쪽 사람들이 온대서 벨리가 골치 아파하고 있어", "Main_GalGame_Chapter210_121000234_007": "응? 목소리가 가라앉았네, 설마 긴장한 거야? 괜찮아, 괜찮아. 실패해 봤자 불안정한 데이터 스트림이 좀 생기는 정도니까. 마치, 저번에 내가 실수로 「Bangboo」의 내비게이션 시스템을——", "Main_GalGame_Chapter210_121000238_018": "그러다 공허 사냥꾼 무기에 닿는 순간 균형은 완전히 무너졌고, 수정체의 「힘」이 네 몸을 빼앗은 거지", "Main_GalGame_Chapter210_121000243_003": "지금 확인 중입니다, 시그리드 님. 잠시만 기다려 주세요", "Main_GalGame_Chapter210_121000246_025": "뭐?! 방금 그 미친 롤러코스터를 또 타야 한다고?! 싫어!", "Main_GalGame_Chapter210_121000255_009": "저 녀석의 위치를 알아낼 수 있겠지…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_009": "그런데 방금 건… 예정된 공연은 아니었던 거죠?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_016": "그리고 「웅나파」의 「Bangboo」들은… 말로는 언제나 로스캘리퍼와 「Bangboo」들의 이익을 위해 행동한다지만, 모두가 그들이 하는 일들을 짓궂은 장난으로 여기죠", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_029": "후후, 정식으로 소개드리겠습니다. 이분이 바로 공역순찰국의 총무관, 린드베른——태양을 가져온 자세요", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_030": "후후, 정식으로 소개드리겠습니다. 이분이 바로 공역순찰국의 총무관, 린드베른——태양을 가져온 자세요", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_034": "그럼, 내 입으로 한 번 더 소개를 해볼까——안녕, 벨? 난 공역순찰국의 총무관인 린드베른이야. 네 얘기는 전에 드라케나랑 시그리드한테 들었어", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_035": "그럼, 내 입으로 한 번 더 소개를 해볼까——안녕, 와이즈? 난 공역순찰국의 총무관인 린드베른이야. 네 얘기는 전에 드라케나랑 시그리드한테 들었어", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_066": "네가 치료 기간에 소모한 포르셀로이는 전부 비리움의 공방에서 생산된 거야——나도 어제서야 거기서 클라렛과 함께 돌아왔어. 어떤 의미에서는… 저 친구도 네 후원자인 셈이지", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_023": "아, 맞다. 그 근처는 계속 도로 공사 중이라 너흰 아직 그쪽에 가 본 적 없지?", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_012": "웅나…(왜냐하면 의견이 통일되지 않았거든. 「웅나파가 제일 웅나해」를 원하는 쪽도 있고, 「태양을 가져온 자께 로직 코어를 바치자」를 원하는 쪽도 있어서, 결국 흐지부지되고 말았지…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_015": "나… 웅나나!(만약… 못된 마음을 품은 「Bangboo」가 섞여 들어오기라도 하면 큰일이잖아!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_031": "나나웅웅…(티켓이 다 안 팔릴까봐 걱정돼서, 친구들 좀 더 데려와 달라고 부탁했거든…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_032": "갈 시간 없어요", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_033": "물론 볼 수 있죠", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_034": "나웅나…(나 바빠서 이런 행사 참여할 시간 없어…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_035": "웅나, 나나!(당연히 괜찮죠, 저 드라마 보는 거 너무 좋아해요!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_036": "웅…웅…나나!(뭐야, 너…너 설마 가기 싫다고…역시 수상해!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_037": "웅、나웅웅,웅나!(너、너무 좋아, 이렇게 좋은 너라면 틀림없이 문제없는 『Bangboo』일 거야!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_038": "웅… 웅나, 웅웅!(흠… 이걸로 너의 정체는 확실히 알겠어!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_011_01": "맞아. 전에 내가 말했던 외무전략국의 그 로프꾼님이야", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_012": "웅나… 웅나꽈!(아아, 기억났어요! 어리바리하고 귀여워서, 왠지 막 괴롭히고 싶다는 그 로프꾼님 맞죠!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_025": "네가 왜 웅나파 구역에 있는 거야? 게다가 여기 「Bangboo」들은 왜 다 너한테 깍듯이 구는 거고?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_026": "네가 왜 웅나파 구역에 있는 거야? 게다가 여기 「Bangboo」들은 왜 다 너한테 깍듯이 구는 거고?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_091": "게다가, 제 짐작이 맞다면… 기르타블리르와 당신이 쫓는 범인… 이 두 사건을 계속 파다 보면 결국 하나가 될지도요?", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_013": "조금 서두르는 게 좋겠어요——그 메카의 에테르 배터리 말인데요, 아까 싸울 때 제가 부숴버렸거든요. 언제 폭발할지 몰라요", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_038": "응, 모레 저녁에 중추연산국 접견 홀에서 드라케나 님이 손님들을 위해 준비하신 환영식이 열려. 우리도 초대장을 받았고", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_039": "응, 모레 저녁에 중추연산국 접견 홀에서 드라케나 님이 손님들을 위해 준비하신 환영식이 열려. 우리도 초대장을 받았고", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_068": "그렇게 H.D.D. 앞에 앉았고, 시간 가는 줄도 모르고 작업에 몰두했다…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_008": "전과 마찬가지로, 나랑 Fairy는 여기 남아서 원격으로 지원할게", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_056": "상황이 좀 복잡해서, 일단 와이즈랑 논의를 좀 해야 할 것 같아. 시시아 너는 빌리랑 일단 앰버홀로 돌아가서 쉬고 있어. 얘기가 끝나면 사람을 시켜서 와이즈를 데려다줄게", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_010": "응, 바로 그거야… 아, 내 말은… 나도 몰랐어, 벨이랑 트루비아 사이의 원한이 이렇게나 깊은 줄은", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_011": "응, 바로 그거야… 아, 내 말은… 나도 몰랐어, 와이즈랑 트루비아 사이의 원한이 이렇게나 깊은 줄은", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_040": "헤어진 지 아직 하루도 안 됐는데, 그 사이에 어쩌다 이런 꼴이 된 거죠?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_011": "흐음… 그 전에, 우선 저한테 고맙단 인사부터 해야 하지 않을까요? 물에 빠진 생쥐 아가씨", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_012": "흐음… 그 전에, 우선 저한테 고맙단 인사부터 해야 하지 않을까요? 물에 빠진 생쥐 씨", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_017": "그 말을 하며, 레미엘이 깨끗한 수건 한 장을 건넨다", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_052": "내 기억이 맞다면… 「침묵의 날」이라 불리는 작전에서, 너랑 바이크 대령님은 사고를 당했고… 둘 다 순직했다고 되어있었어", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_053": "내 기억이 맞다면… 「침묵의 날」이라 불리는 작전에서, 너랑 바이크 대령님은 사고를 당했고… 둘 다 순직했다고 되어있었어", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_063": "「창조주」는 공동 내의 규칙을 다시 쓸 수 있는 「업핵」을 창조하고, 그것을 코어 삼아 대형 공동에 「결사」를 만들어냈다는… 뭐, 대충 그런 이야기예요", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_072": "그때의 우리는 순진하게도 믿고 있었어요… 이 힘을 잘 다룰 수만 있다면, 인류가 공동을 완전히 정복하는 데 큰 도움이 될 거라고…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_083": "더는 공허 사냥꾼 무기를 사용하는 대가를 치를 필요가 없다고, 어쩌면 더 강한 힘으로 에리두를 지킬 수 있을 거라고… 후후, 그때의 전 어째서 그렇게 쉽게 아르케의 헛소리를 믿었던 걸까요?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_084": "너와 바이크 대령님은…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_086": "그러면 너랑 바이크 대령님은… 바로 그 실험 도중에…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_087": "그러면 너랑 바이크 대령님은… 바로 그 실험 도중에…", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_003": "미안하네만, 그럴 순 없네. 와이즈 군이 여기 있다는 걸 알고 왔어. 난 와이즈 군을 데리러 온 것이니, 공무를 방해하지 말게", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_034": "뭐라고?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_Name_006": "벨&시그리드", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_Name_007": "와이즈&시그리드", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_009": "드라케나 님이… 확실히 지시하긴 하셨네, 섬 내의 이상 통신 신호를 면밀히 감시하라고…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_061": "스카몰 공동 심층에는 「로스윅」이라 불리는 폐허 지대가 있네", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_089": "그 후, 시간을 좀 들여서 레미엘과 함께 예언부에게 사건의 진실을 설명했다.\n그는 오랫동안 고민한 끝에, 결국 우리의 요청을 받아들였다…", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_017": "(작은 목소리로)큰일이에요, 역시 의심하기 시작했어요… 게다가 왜 와플이죠? 와플 때문에 Mr. 로어를 데리고 공동에 들어갈 사람이 어디 있어요!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_018": "(작은 목소리로)큰일이에요, 역시 의심하기 시작했어요… 게다가 왜 와플이죠? 와플 때문에 Mr. 로어를 데리고 공동에 들어갈 사람이 어디 있어요!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_019": "(작은 목소리로)이런 작전을 믿다니, 나도 참 바보라니까…", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_022": "허?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_023": "허?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_025": "허?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_026": "허?", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_006": "다음은 예언부와 연결할 차례야. 예언부가 중계 노드 역할을 해서, 우리가 보내는 로제타 데이터 접근 요청을 정상적인 요청으로 위장하는 거지!", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_007": "다음은 예언부와 연결할 차례야. 예언부가 중계 노드 역할을 해서, 우리가 보내는 로제타 데이터 접근 요청을 정상적인 요청으로 위장하는 거지!", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_010": "시간이 없어서 예언부에겐 꼭 필요한 부품만 겨우 달아줬어. 게다가 로제타 데이터의 대역폭까지 확보해야 해서… 통신 상태가 안 좋은 건 감안해 줘", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_011": "시간이 없어서 예언부에겐 꼭 필요한 부품만 겨우 달아줬어. 게다가 로제타 데이터의 대역폭까지 확보해야 해서… 통신 상태가 안 좋은 건 감안해 줘", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_015": "웅… 꽈, 웅나꽈!(저는 지금… 예언자님의 곁에서… 도움, 작전… 시작하죠!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_014": "연산된 경로 데이터를 예언부에게 전송했다…\n그 후, 다시 Mr. 로어 복장으로 갈아입고 함께 웅나파의 거점으로 돌아왔다…", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_000": "거점으로 돌아온 후, 즉시 레미엘의 방에서 누출 특이점을 발동시킬 소형 기계 장치를 제작하고 디버깅하기 시작했다. 숨 가쁘게 작업을 이어간 끝에, 마침내 환영식이 시작되기 전에 충분한 수량의 장치를 완성했다", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_000_01": "장치를 디버깅하는 동안, 레미엘과 시그리드는 슬그머니 자리를 비웠다가 어느새 조용히 방으로 돌아와 있었다. 둘이 나가서 무슨 얘기를 나눴는지 궁금하긴 하지만… 지금은 빨리 계획을 실행하는 게 중요하다", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_000_01": "잠시 후, 앰버홀로 돌아와 {F#오빠}{M#벨}에게 그동안 있었던 일을 자세히 설명했다…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_000_02": "너무 지쳐있던 탓일까…\n다시 눈을 떴을 땐 이미 다음 날 아침이었다——", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_035": "태양을 가져온 자는 대체 어떻게…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_036": "맞아, 안 그래도 궁금했어. 업핵은 공허 사냥꾼 무기 안에 있다고 그랬잖아. 그런데 왜 태양을 가져온 자의 업핵은 몸 안에 있는 거지? 그것도 세 개로 나눠져서… 대체 어떻게 태양을 가져온 자께선…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_037": "맞아, 안 그래도 궁금했어. 업핵은 공허 사냥꾼 무기 안에 있다고 그랬잖아. 그런데 왜 태양을 가져온 자의 업핵은 몸 안에 있는 거지? 그것도 세 개로 나눠져서… 대체 어떻게 태양을 가져온 자께선…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_064": "너랑 그 구조체 여자애… 남이 기분 좋을 때마다 이렇게 불쑥 나타나지 말아 줄래?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_075": "왜냐하면… 설령 내가 아무 말도 하지 않더라도, 저 사람은 언젠가 그 세 명의 태양을 가져온 자 뒤에 감춰진 진실을 스스로 알아낼 테니까", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_076": "왜냐하면… 설령 내가 아무 말도 하지 않더라도, 저 사람은 언젠가 그 세 명의 태양을 가져온 자 뒤에 감춰진 진실을 스스로 알아낼 테니까", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_001": "레미엘과 함께 그리프를 찾아가 우리가 현재 조사 중인 목표에 대해 간단히 설명했다.\n불필요한 혼란을 일으키지 않기 위해, 범인과 관련된 정보는 말하지 않았다", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_013": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_014": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_059": "정답은, 그것들은 모두 「결사」가 될 가능성은 있지만, 아직 「결사」가 되지 못한 「유체」들이라는 거예요", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_063": "맞아요, 결사 유체. 우리 시대에도 비슷한 게 나타난 적이 있어요——하지만 그 녀석들이 대체 어디서 온 건지는 아무도 알지 못했죠", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_084": "(레미엘도… 기르타블리르를 찾고 있다고? 하지만 왜? 아니, 잠깐, 그 전에… 레미엘이 로스캘리퍼에 온 목적은…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_085": "(레미엘도… 기르타블리르를 찾고 있다고? 하지만 왜? 아니, 잠깐, 그 전에… 레미엘이 로스캘리퍼에 온 목적은…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_013_01": "시그리드와 함께 승강장에 도착하니, 승객들이 하나둘 내리고 있다", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_013": "응? Fairy, 여기 겹쳐 있는 구역은 뭐야?", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_014": "응? Fairy, 여기 겹쳐 있는 구역은 뭐야?", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_031": "(헬리오스 기관에서의 지난 일을 회상한다)", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_019": "그때 갑자기 밖에서 이상하리만큼 혼란스러운 소리가 들려온다. 「Bangboo」들의 발소리와 당황한 외침이 여기저기서 울려 퍼진다——", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_053": "이 「Bangboo」를 한참이나 설득하고 나서야, 겨우 그 터무니없는 생각을 접게 만들 수 있었다…\n그리고 「Bangboo」의 안내를 받아 전화 부스 안에 숨겨진 엘리베이터를 타고 순환 구역으로 향했다…", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_003": "이건 지난주—— 그러니까 우리가 토비를 구하고 사흘이 지난 밤에, 범인이 만든 누출 특이점이 나타난 위치야", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_004": "이건 지난주—— 그러니까 우리가 토비를 구하고 사흘이 지난 밤에, 범인이 만든 누출 특이점이 나타난 위치야", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_004": "전에 오빠가 그 녀석과 만났을 때, 녀석은 누출 특이점에 이끌리는 매우 뚜렷한 특성을 보였어", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_014": "다과회도 끝났으니, 난 이만 외무전략국에서 마련해 준 숙소로 돌아가 볼게. 이러다 내 동료들이 걱정하겠다", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_001": "잠시 휴식을 취하는 동안, {F#오빠}{M#벨}에게 순환 구역에서 있었던 일을 설명했다…", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101074_02": "더 안쪽으로 가면 중추연산국이야", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101112_01": "시간도 늦었으니 오늘은 일찍 쉴까…", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101118_02": "근처 메카들의 주의를 끌지 않게 조심해야 해!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201003_02": "정말 침착하게 대처하셨네요", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201005_02": "빨리 노르마 씨를 만나러 가자", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201007_02": "확실히 이런 좁은 곳이라면 「Bangboo」밖에 못 드나들겠네!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201010_01": "성공했어, 예상대로네", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201010_02": "이쪽 샛길로 내려가 볼까…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201011_01": "이 로봇, 생각보다 빠르네", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201012_01": "좁은 파이프가 많네", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201012_02": "웅나파의 「Bangboo」들은 평소에 이렇게 왔다 갔다 하는 걸까?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201013_01": "웅나웅나…(지하에 이렇게 넓은 공간이 있을 줄이야…)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201013_Name_01": "이아스", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201014_01": "다리의 스위치가 안 보여… 한번 부딪쳐 볼까", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201015_01": "웅나나!(좋아요! 앞으로 계속 갈 수 있어요!)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201015_Name_01": "이아스", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201016_01": "저 스위치… 부딪치면 열릴 거야!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201023_02": "모든 게 순조로웠으면…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201024_02": "{F#자, 출발하자!}{M#응, 가자}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201024_03": "레미엘이 앰버홀에 쉽게 올 수 있었던 이유가 있었네. 응? 저건… 시그리드 씨?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201026_02": "호칭 좀 바꿔 주면 안 될까, 공허 사냥꾼 수배범님?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201031_03": "「초대 공허 사냥꾼, 버려진 메카에게 패하다」… 엄청 대단한 뉴스거리가 되겠는걸", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201032_02": "{F#적당히만 하면 됐지. 얼마 전까지만 해도, 난 「두뇌파 캐릭터」였거든!?}{M#이 정도면 이미 충분히 대단하다고 생각하는데…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201032_03": "…흥", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201032_04": "{F#피로이스, 다 들리거든!}{M#피로이스, 다 들리거든…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201034_03": "하아, 어쩔 수 없지. 가자, 피로이스!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201038_02": "{F#그러게요, 누굴까요? 정말 궁금하다}{M#네네, 그래요 그래}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201039_02": "네네, 로프꾼 씨", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201040_02": "단숨에 돌파하자!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201042_02": "{F#흥, 조금만 더 힘내면… 네 페이스를 못 따라갈 것도 없지!}{M#후우, 조금만 힘내면… 나름 네 페이스는 따라갈 수 있지}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201043_02": "로프꾼 씨, 당신의 체력은 불합격이에요", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_03": "즉, 범인은 이 메카를 이용해서 토비에게 피해를 준 거구나", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_04": "레미엘, 메카를 완전히 파괴해선 안 돼, 거기에 범인에 관한 단서가 있어!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201046_02": "레미엘과 바이크 대령님, 그리고 태양을 가져온 자 사이에… 대체 무슨 일이 있었던 걸까?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201046_03": "음, 지금은 이런 생각 할 때가 아니야… 우선 앰버홀로 돌아가서 수집한 데이터를 확인해 보자", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201067_03": "저건… 시그리드 씨?!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201069_02": "지난번엔 꽤 즐기는 거 같던데", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201071_02": "죄송해요, 시그리드 씨, 처음은… 아무래도 좀 힘드실 거예요…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_02": "무슨 소리지… 적인가?!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_04": "태양을 가져온 자? 하지만…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_06": "소리만 있는 상황은… 흔하지 않을 것 같은데", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201090_02": "{F#식은 죽 먹기죠. 전 섬에 있는 것도… 크흠, 아무튼 그렇게 어려운 일은 아니에요}{M#뭘요, 전 섬에 있는 것도… 크흠, 아무튼 그렇게 어려운 일은 아니에요}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201094_02": "왠지 이 녀석들… 메리디안 홀의 열쇠에 관심이 있는 거 같은데요", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201095_01": "안녕… 나의 오랜 친구들", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201097_02": "이곳이… 로제타 데이터가 탄생한 곳…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201109_02": "철로 위를 잘 살필게! 끝에서 기다려!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201114_02": "다음 구역으로 이동할 방법을 찾아야 해", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201117_01": "활성도가 계속 증가하고 있어!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201117_03": "알겠어. 레미엘, 그쪽은 어때?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201121_04": "폭발에 휘말리지 않게 조심해!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201125_01": "큰일이야!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201125_02": "제가 할게요!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201126_02": "궤도차를 엄폐물로 쓰라니… 좋은 생각이야!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201127_01": "두 번째 목표 증식체에 점점 가까워지고 있어!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201127_03": "앞쪽의 장애물은 제가 치울게요, 앞으로 가세요!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201128_02": "윽——! 가까워질수록 고치가 더 강하게 반응하고 있어…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201129_01": "{F#벨 씨, 그것을 꿰뚫을 준비됐나요?}{M#와이즈 씨, 그것을 꿰뚫을 준비됐나요?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201129_02": "물론이지!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201131_01": "저 녀석의 움직임이 수상해… 경계를 늦추지 마!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_06": "정말 불쌍하네… 고통 없이 보내 주자!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201133_01": "레미엘…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201133_02": "드라케나 님은 괜찮으실까?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201145_01": "여긴 돌아가야겠네…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_04": "…괜찮아?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201148_01": "{F#으악! 여기, 이대로 내려가도 괜찮은 걸까!?}{M#헉?! 여기, 이대로 내려가도 되는 걸까?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201148_02": "그래도—— 나름 빠르잖아!?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201149_01": "이런 길은 로봇만 지나갈 수 있을 것 같네", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201151_01": "엄폐물이 얼마 못 버틸 것 같아… 멈추지 말고 가야 해!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201153_01": "땡그랑 마켓은 기어 스트리트에 있을 거야…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201154_01": "(음, 이제 됐어. 들어가서 살펴보자)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201155_01": "시그리드 씨가 꽤 일찍 왔네…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201156_01": "레미! 생포하자, 업핵에서 드라케나 님을 구해야 해!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201156_02": "오랜만의 공중전이네요… 이런 건 제 전문분야죠", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201157_01": "녀석이 힘을 모으고 있어… 원거리 공격을 조심해!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201160_01": "레미, 앞쪽 기둥이 무너지고 있어!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201161_01": "{F#또 놓쳤네… 벨 씨, 그 녀석은 어디로 갔죠?}{M#또 놓쳤네… 와이즈 씨, 그 녀석은 어디로 갔죠?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201161_02": "레미, 왼쪽 길로 가!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201163_01": "코어가 곧 드러날 거야!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201167_01": "저기… 음, 우리도 가죠, 트루비아 씨", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201167_03": "아… 그, 그건 그렇지…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201168_03": "사실, 나도 여긴 와본 적이 별로 없어서…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201170_02": "음, 저쪽에 분수 하나가 있는데, 「Bangboo」들이 가끔 거기서 이벤트를 열어", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201174_01": "{F#이 길의 공사가 드디어 끝났네… 기어 스트리트가 바로 맞은편에 있었구나!}{M#이 길의 공사가 드디어 끝났네… 기어 스트리트가 바로 맞은편에 있었구나}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201175_01": "웅나파의 거점… 과연 어떤 곳일까…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201175_02": "범인에 관한 단서를 찾을 수 있으면 좋겠는데", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201178_01": "찾았다——첫 번째 「대동맥」이야!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_01": "이곳의 공간은 아직도 변하고 있군… 건물 전체가 원래 모습으로 복원되는 거 아니었나?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_02": "음… 약간 지연이 생긴 걸지도? 백 년도 더 된 장치니까, 조금 버벅거리는 건… 어찌 보면 당연한 일 아니야?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_Name_01": "시그리드", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201180_01": "제가 할게요!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201193_01": "{F#가요, 벨 씨. 다음은… 당신만이 할 수 있는 일이에요}{M#가요, 와이즈 씨. 다음은… 당신만이 할 수 있는 일이에요}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201196_01": "드론을 해킹해서 통로를 활성화하자", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201197_01": "이 길은… 로봇을 해킹하면 해제할 수 있을지도", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201198_03": "같이 가보죠", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_01": "웅나… 웅나!(빠르다… 속도가 엄청 빨라요! 짜릿해요!)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_02": "웅나, 웅나?(나중에 임무가 없을 때, 여기 와서 놀아도 될까요?)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_Name_01": "이아스", "MaincityChallenge_Title_300200001": "[방부넷] 근처에 수록 가능한 방넷 핫이슈가 있습니다", "MedalName13001": "미궁의 재물·충족", "MedalName13002": "미궁의 재물·풍요", "MedalName13003": "미궁의 재물·부유", "MedalName13004": "미궁의 재물·호객", "MedalName13005": "미궁의 재물·부자", "MedalName13006": "미궁의 재물·대부호", "MedalRank50": "50%+", "MedalTipsNum8": "단판 최고 수익: {0}", "MedalTipsNum9": "3★ 누적 달성 주기 횟수: {0}", "MedalTipsText10001": "[격전 시련: 광란] 1~9층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText10002": "[격전 시련: 광란] 10~19층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText10003": "[격전 시련: 광란] 20~29층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText10004": "[격전 시련: 광란] 30~39층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText10005": "[격전 시련: 광란] 40~49층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText10006": "[격전 시련: 광란] 50층 이상을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText1001": "[시유 방어전] 안정 구간 해제 후 해당 훈장 공개\n해당 훈장에는 [시유 방어전] 안정 구간의 클리어 층수가 기록됩니다", "MedalTipsText1002": "[시유 방어전] 격변 구간 해제 후 해당 훈장 공개\n해당 훈장에는 이번 주기 [시유 방어전] 격변 구간의 클리어 층수가 기록됩니다", "MedalTipsText13001": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트]에서 철수 성공 시 단판 최대 수익 금액이 10만에 달하고, 시즌 의뢰를 해제하면 이 훈장을 표시합니다.\n이 훈장은 시즌 내 단판 최대 수익을 기록합니다. 시즌 결산 시 데이터가 영구 고정됩니다.", "MedalTipsText13002": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트]에서 철수 성공 시 단판 최대 수익 금액이 100만에 달하고, 시즌 의뢰를 해제하면 이 훈장을 표시합니다.\n이 훈장은 시즌 내 단판 최대 수익을 기록합니다. 시즌 결산 시 데이터가 영구 고정됩니다.", "MedalTipsText13003": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트]에서 철수 성공 시 단판 최대 수익 금액이 160만에 달하고, 시즌 의뢰를 해제하면 이 훈장을 표시합니다.\n이 훈장은 시즌 내 단판 최대 수익을 기록합니다. 시즌 결산 시 데이터가 영구 고정됩니다.", "MedalTipsText13004": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트]에서 철수 성공 시 단판 최대 수익 금액이 250만에 달하고 시즌 의뢰를 해제하면 이 훈장을 표시합니다.\n이 훈장은 이번 시즌 전체 서버의 단판 최대 수익 순위를 기록합니다. 시즌 중 데이터 업데이트는 일정 지연될 수 있으며, 시즌 결산 시 데이터가 영구 고정됩니다.", "MedalTipsText13005": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트]에서 [고위험] 모드 철수 성공 시 단판 최대 수익 금액이 400만에 달하고, 시즌 의뢰를 해제하면 이 훈장을 표시합니다.\n이 훈장은 이번 시즌 전체 서버의 단판 최대 수익 순위를 기록합니다. 시즌 중 데이터 업데이트는 일정 지연될 수 있으며, 시즌 결산 시 데이터가 영구 고정됩니다.", "MedalTipsText13006": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트]에서 [고위험] 모드 철수 성공 시 단판 최대 수익 금액이 600만에 달하고, 시즌 의뢰를 해제하면 이 훈장을 표시합니다.\n이 훈장은 이번 시즌 전체 서버의 단판 최대 수익 순위를 기록합니다. 시즌 중 데이터 업데이트는 일정 지연될 수 있으며, 시즌 결산 시 데이터가 영구 고정됩니다.", "MedalTipsText14001": "[위험한 강습전] 절망 모드 해제 시 이 훈장이 표시됩니다.\n이 훈장은 [위험한 강습전] 절망 모드의 현 시즌 최고 점수를 기록합니다.", "MedalTipsText14002": "[위험한 강습전] 절망 모드에서 현 시즌 최고 점수 30,000점 달성 시 이 훈장이 표시됩니다.\n이 훈장은 [위험한 강습전] 절망 모드의 현 시즌 최고 점수를 기록합니다.", "MedalTipsText14003": "[위험한 강습전] 절망 모드에서 현 시즌 최고 점수 65,000점 달성 시 이 훈장이 표시됩니다.\n이 훈장은 [위험한 강습전] 절망 모드의 현 시즌 최고 점수를 기록합니다.", "MedalTipsText15001": "[위험한 강습전] 절망 모드 해제 후 해당 훈장이 표시됩니다.\n이 훈장은 3.1 버전 이후 [위험한 강습전] 절망 모드의 누적 3★ 클리어 주기 횟수를 기록합니다.", "MedalTipsText15002": "[위험한 강습전] 절망 모드에서 3★ 달성 시 해당 훈장이 표시됩니다.\n이 훈장은 3.1 버전 이후 [위험한 강습전] 절망 모드의 누적 3★ 클리어 주기 횟수를 기록합니다.", "MedalTipsText2001": "[가상 격전 시련] 1~4층 클리어 후 해당 훈장 공개", "MedalTipsText2002": "[가상 격전 시련] 5~9층 클리어 후 해당 훈장 공개", "MedalTipsText2003": "[가상 격전 시련] 10~14층 클리어 후 해당 훈장 공개", "MedalTipsText2004": "[가상 격전 시련] 15~19층 클리어 후 해당 훈장 공개", "MedalTipsText2005": "[가상 격전 시련] 20~24층 클리어 후 해당 훈장 공개", "MedalTipsText2006": "[가상 격전 시련] 25층 이상 클리어 후 해당 훈장 공개", "MedalTipsText3001": "[위험한 강습전] 해제 후 해당 훈장 공개\n해당 훈장에는 이번 주기 [위험한 강습전] 시련 모드에서 획득한 별이 기록됩니다", "MedalTipsText4001": "[격전 시련: 말로] 1~9층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText4002": "[격전 시련: 말로] 10~19층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText4003": "[격전 시련: 말로] 20~29층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText4004": "[격전 시련: 말로] 30~39층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText4005": "[격전 시련: 말로] 40~49층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText4006": "[격전 시련: 말로] 50층 이상을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText5001": "[격전 시련: 영광] 1~9층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText5002": "[격전 시련: 영광] 10~19층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText5003": "[격전 시련: 영광] 20~29층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText5004": "[격전 시련: 영광] 30~39층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText5005": "[격전 시련: 영광] 40~49층을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText5006": "[격전 시련: 영광] 50층 이상을 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText6001": "[시유 방어전] 격변 구간 해제 후 해당 훈장 공개\n해당 훈장에는 2.3 버전 이후 [시유 방어전] 격변 구간에서 전체 스테이지 S급 평가 누적 달성 횟수가 기록됩니다.", "MedalTipsText7001": "[위험한 강습전] 해제 후 해당 훈장 공개\n해당 훈장에는 2.3 버전 이후 [위험한 강습전] 시련 모드 ★9 누적 달성 횟수가 기록됩니다.", "MedalTipsText8001": "[임계 시뮬레이션: 기로의 메아리] 어려움 모드를 해제하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText8002": "[임계 시뮬레이션: 기로의 메아리] 어려움 모드에서 결말 「인도자」를 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText8003": "[임계 시뮬레이션: 기로의 메아리] 어려움 모드에서 결말 「삼키다」를 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText8004": "[임계 시뮬레이션: 기로의 메아리] 어려움 모드에서 결말 「전설의 이름으로」를 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText9001": "[임계 시뮬레이션: 수천의 최종 국면] 어려움 모드를 해제하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText9002": "[임계 시뮬레이션: 수천의 최종 국면] 어려움 모드에서 결말 「탐정은 한 명이 아니야!」를 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MedalTipsText9003": "[임계 시뮬레이션: 수천의 최종 국면] 어려움 모드에서 결말 「진실은 공허 속에」를 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", "MemoryName_10175": "전설의 일상", "MemoryName_10176": "지나간 과거", "MemoryName_10177": "달밤의 게임", "MessageBottle25_ReviewTips01": "「소원 편지」를 투입한 후 회고 기능이 오픈됩니다", "MessageBottleLackingTips": "보유한 「소원 편지」가 없습니다", "MessageBottleOptionFinalText_501": "위대한 소원 우체국이여, 제 소원을 이루어 주세요…\n내일 아침, 잠에서 깨어나면, 문 앞에 온갖 종류의 배터리가 잔뜩 쌓여 있게 해주세요…\n「하늘을 올려다보는」 맛, 「블랙 푸딩」 맛… 그리고 영원한 인기를 자랑하는 「피시 앤 칩스」 맛까지!\n모두 제가 꿈꿔왔던 맛들이에요——「Bangboo」는 늘 일하지 않아도 되어야 해요, 하늘에서 배터리가 내려와야 한다고요!\n\n——공사부", "MessageBottleOptionFinalText_502": "냉혹한 「Bangboo」는 고양이가 자기를 어떻게 대하든 신경 쓰지 않아!\n고양이들이 나를 무시하고, 하악질하고, 심지어 뛰어올라 발톱으로 할퀴어도… 어차피 내 로직 코어엔 피해를 줄 수 없으니까! 그런 걸로 나를 겁줄 수 있다고 생각한 거면, 정말 너무 순진하다니까!\n그렇긴 한데, 그… 고양이가 제일 좋아하는 간식이랑 장난감은… 대체 뭘까?\n아아아아니아니 사고 싶다는 게 아니라! 그냥 좀 궁금해서…\n\n——익명을 원하는 「Bangboo」", "MessageBottleOptionFinalText_503": "보고합니다! 저는 「Bangboo」 체스의 비결을 발견했습니다!\n전세가 불리해질 때마다, 잠시 멈추고 있는 힘껏 포효하면 됩니다!\n필요한 건 오직 질책과 격렬한 도발뿐! 그리고, 조용히 승리가 찾아오길 기다리면 됩니다!\n이제 모든 준비가 끝났습니다—— 확성기만 있으면 됩니다!\n「백 진영 책사」의 원픽! 「백 진영 책사」의 필수 덕목!\n\n——백 진영 책사", "MessageBottleOptionFinalText_504": "저번 사건 때, 크로우는 「다시는 카드 게임 안 한다」고 했는데… 지금은 또 어디로 간 걸까…\n인간에게 기댈 것이냐, 아니면 나 자신에게 기댈 것이냐… 결국 신에게 비는 수밖에——\n소원 우체국이시여, 「절름발이 까마귀 탐정사무소」에 의뢰인이 가득하고 보수가 넘치도록 해주세요!\n크로우가 더 의욕적으로 일하게 해주세요! 카드 게임, 잠자기, 빈둥거리기, 그리고 가장 최악인——밖에서 다른 사람과 싸우지 않게 해주세요!\n저 같은 유능한 소장도, 골칫거리가 더 많아지면 감당할 수가 없으니까요…\n\n——호블", "MessageBottleOptionFinalText_505": "한 가지를 천 번 반복하면 자신의 습관으로 만들 수 있다던데…\n저는 지금 이 원칙을 열심히 실천하고 있어요! 벌써 시그리드 님의 보법과 말투, 그리고 경계 동작을 익혔어요——다음은 그분의 전투 자세를 계속 모방하기만 하면 이 훈련을 완성할 수 있어요…\n다음에 에테리얼이 쳐들어오면, 반드시 시그리드 님처럼 용감하고 믿음직스럽게, 영웅처럼 두려움 없이 싸울 거예요!\n열심히 싸워서, 부아스트럼을 지켜낼 거예요!\n\n——작전부", "MessageBottleOptionFinalText_506": "유의미한 boo생이란, 거리와 섬, 공원을 거닐며 햇살과 따스한 바람을 느끼고, 아무것도 하지 않는다는 사실에 기쁨을 느끼는 것! 절대로——책상 앞에서 희망도 없이 하루하루를 보내는 것이 아니란 말이야!\n적어도… 저는 마땅히 누려야 해요… 지금부터 도시 건립 기념일까지 전부 유급 휴가로! 부디 제 소원을 이루어 주세요!\n\n——공무부", "MessageBottleOptionFinalText_507": "최근, 제 주방 보조가 갑자기 이상한 요리에 빠졌어요…\n한눈을 판 사이… 로즈마리 푸딩 소시지나 딸기잼 생선포 무침 같은 것들을… 죄다 냄비에 던져 넣고는, 뭐라 형용할 수 없는 덩어리로 만들어버리고 있다고요! 게다가 그 끔찍한 게 로스캘리퍼 건립 시기 귀족들의 레시피를 정성껏 연구한 후 구현한 전통 요리라는 거예요!\n「소원 우체국」이시여——제발 그 친구가 제정신으로 돌아오게 해주세요! 그렇지 않으면, 그의 창의적인 요리가 성공을 거두기 전에… 우리 식당과 잘못 찾아와주신 손님들이 먼저 끝장나버릴 거예요…\n\n——셰프부", "MessageBottleOptionFinalText_508": "…배터리 파는 비결은 이미 완벽하게 터득했지!\n뭐가 됐든 「벨리나 님 엄선」이라고만 하면, 바보들이 줄 서서 웃돈을 주고 사 가거든… 요즘 장사가 엄청 잘되고 있다니까!\n딱 한 가지, 아주 사소한 문제가 있긴 하지만…\n그나저나, 엄청 빨리 달릴 수 있는 영약 같은 거 없으려나? 요즘 손님한테 두들겨 맞는 일이 좀 많아서…\n쉽게 굴복하진 않을 거야! 싸워서 못 이기면, 열심히 도망이라도 치면 되지!!!\n\n——영업부", "MessageBottleOptionFinalText_509": "노르마가 내 소원을 적어서 편지를 보내랬어…\n내 소원이 뭘까? 지금은, 딱히 이루고 싶은 게 없는 것 같은데…\n아! 알았다…\n뉴에리두의 빅터 2호가 엄청 대단한 해양 탐험가가 됐으면 좋겠어! 여기저기 돌아다니면서, 가본 적 없는 수많은 곳들을 여행하고…\n아니면… 엄청난 탐험가가 되지 않아도 좋으니까, 좋은 친구들을 만나고, 용기와 영원히 꺼지지 않는 호기심을 가졌으면 해… 그리고 가장 중요한 건, 매일매일 행복하게 지내는 것——그걸로 충분해!\n\n——제이크", "MessageBottleOptionFinalText_510": "가장 진심 어린 소원:\n나를 제외한 모든 순찰부의 용기가 지금의 10분의 1로 퇴화하는 것.\n그렇게 되면, 내가 번개를 무서워하고 어둠을 두려워한다고 상관들이 절대 혼내지 않을 거야! 다들 비 오는 날에 철판이 차가워져서 순찰을 나갈 엄두도 못 내고, 다닥다닥 붙어서 벌벌 떨겠지…\n그때가 되면, 드넓은 중추연산국에서 용감무쌍한 「Bangboo」는 나 하나뿐——\n모두가 나를 우러러보고, 칭찬하고, 존경하겠지… 그리고 훈장도 수여해 줄 거야! 그래! 이게 옳게 된 현실이지!\n\n——순찰부", "MessageBottleOptionFinalText_511": "구… 이번 시험 성적은 정말 너무 끔찍해요!\n빈 답안, 잘못 쓴 이름, 계산 실수… 심지어 답안지를 체크 안 한 것까지, 모든 실수가 다 나왔어요!\n이건 말도 안 돼요! 분명 노르마의 도움을 받아 시험 시스템을 개선했는데… 어떻게 또 이러는 거죠?\n분명히… 구… 시험을 보는 시간이 좋지 못했던 거예요, 그래서 학생들이 제 실력을 발휘하지 못한 거예요!\n부디 저희에게 「완벽한」 시험 시간을 내려주세요! 모두가 충분히 공부하고 성실하게 답할 수 있는… 그런 시간을…\n\n——구미 선생님", "MessageBottleOptionFinalText_512": "맑은 날이 더 많기를! 비는 그만 오기를!\n아니면… 적어도, 동료들이 교대로 비가 오는 지역에 가기를…\n…비에 젖어 녹슨 기상부가, 나 혼자면 안 되잖아!\n이건 불공평해——나는 공평함을 원할 뿐이야! 공평! 공평!\n\n——기상부", "MessageBottleOptionFinalText_513": "「천공의 눈」, 맹렬히 발전 중!\n모든 비밀을 캐내고, 단독으로 진실을 파헤친다… 어떤 소문도 우리의 눈을 피할 수 없어!\n더 크게! 더 강하게! 로스캘리퍼 최고의 기자 콤비 자리를 노린다——그리고 절대로 경쟁자가 나타나서는 안 돼, 「Bangboo」든 인간이든!\n\n——기자부", "MessageBottleOptionFinalText_514": "데니여——하늘에서 내려와라!\n내가 집으로 데려올 수 있게——문 앞으로 쏟아져라!\n출근도 하지 않고! 일도 하지 않고! 아름다운 새 삶을 누리고 싶다!\n\n——사무부", "MessageBottleOptionShowText_501": "공사부", "MessageBottleOptionShowText_502": "익명을 원하는 「Bangboo」", "MessageBottleOptionShowText_503": "백 진영 책사", "MessageBottleOptionShowText_504": "호블", "MessageBottleOptionShowText_505": "작전부", "MessageBottleOptionShowText_506": "공무부", "MessageBottleOptionShowText_507": "셰프부", "MessageBottleOptionShowText_508": "영업부", "MessageBottleOptionShowText_509": "제이크", "MessageBottleOptionShowText_510": "순찰부", "MessageBottleOptionShowText_511": "구미 선생님", "MessageBottleOptionShowText_512": "기상부", "MessageBottleOptionShowText_513": "기자부", "MessageBottleOptionShowText_514": "사무부", "MessageBottleOptionTitleText_6": "이 편지가 어느 「Bangboo」의 것인지 살펴보자…", "MessageItem_4000212_detail": "1.웅나파에는 암호가 없다. 암호를 얻기 위해 요금을 요구하는 홍보는 모두 사기다!\n\n2.웅나파는 휴대용 배지로 서로의 신원을 확인한다. 이 배지에는 특수한 위조 방지 처리가 되어 있어 위조 비용이 매우 높다!\n\n3.웅나파의 이념은 태양을 가져온 자를 지키는 것이며, 태양을 가져온 자가 모든 작전의 목표이다——아무튼 웅나파 멤버를 만나면 먼저 「태양을 가져온 자 만세 웅나!」를 외쳐라!", "MessageItem_4000212_story": "웅나파에 대한 깨알정보", "MessageItem_4000212_title": "〈웅나파에 대한 깨알정보〉", "MessageItem_4000213_detail": "친애하는 공범 씨, 제가 남겨둔 이 편지를 발견할 수 있을지 모르겠네요. 발견하겠죠? 어차피 이 방에 올 사람이라곤 당신과 시그리드뿐이니까. 하지만 시그리드도 그 정도 눈치는 있을 거라 믿고, 당신이 이 방에 아예 발을 들이지 않을 거라고도 생각하지 않아요… 설마 나를 조금도 그리워하지 않을 만큼 냉정한 건 아니죠?\n\n비리움으로 떠나기 전, 짐을 챙기러 이 방에 돌아왔다가 문득 당신에게 뭔가를 써두고 싶어졌어요. 처음으로 답을 찾아 로스캘리퍼를 찾았을 때, 이 방에서 잠시 머물렀는데 그땐 아무것도 없었죠. 늦은 밤, 결사화의 고통에 잠에서 깨서 밖을 바라보면, 달빛이 저를 다른 세계로 끌어당기는 것만 같았어요. 그날 밤 이후, 「Bangboo」들에게 부탁해서 오락기를 몇 대 구해다가 제 침대도 좀 꾸며놨죠. 고독이 어둠처럼 제 마음을 갉아먹고 있었고, 그런 방식으로라도 제가 여전히 사람이라는 걸 스스로에게 상기시킬 수밖에 없었거든요.\n\n지금의 뉴에리두에서 저는 환영받지 못하는 이방인일 뿐이에요. 돌아갈 곳도, 마음을 붙들어 줄 것도, 이 세계에 녹아들어야 할 이유도 없죠. 처음엔 그게 오히려 좋다고 생각했어요. 그래야 남은 사명만 생각하고, 여생으로 제가 저지른 죄악을 갚을 수 있을 테니까요.\n\n하지만 당신을 만난 뒤로, 저는 어쩐지 약해진 것 같아요. 「공범」이란 참 묘한 관계…라고 생각하지 않아요? 똑같이 자부심과 꿈을 품었던 것도, 그 오만함 때문에 소중한 친구를 영원히 잃은 것도, 힘이 다시 통제를 벗어날까 봐 두려워하는 것도… 우리는 너무 닮아서, 상대방의 말과 행동 속에서 자신의 모습을 발견할 때마다 저도 모르게 조금씩 가시를 세우며 대화하게 돼요. 그런데 바로 그런 당신이, 저에게 다시 한번 살아 있음을 실감하게 해줬어요. 그리고 제가 모든 죄를 혼자 짊어지고 문제를 해결하려 했을 때, 추락하는 저를 받아준 것도 당신이었죠.\n\n고마워요, 그때 결사화된 제 모습을 당신 외에 다른 누구에게도 보이지 않게 해줘서. 덕분에 저는 죽음이 두려워지기 시작했고, 이 새로운 세계에도 조금씩 정이 들어가고 있어요. 자랑스러워해도 좋아요, S급 수배범이 이렇게 당신 손에 넘어가게 됐으니까. 당신 때문에, 결사화를 완전히 억제하지 못하게 되기 전까지는 조금 더 진지하게 살아보려고 해요. 분명 좋은 일이 생길 거예요, 그렇죠?\n\n그럼, 이제 제가 질문할 시간이에요. 다음에 만날 때 당신의 대답을 듣고 싶어요. 지금쯤 분명 「내가 언제 물어봤어」, 「누가 물어봤냐」고 할 것 같은데, 저는 당신의 머릿속에 단 한 번이라도 제 안부에 대한 걱정이 스쳐 지나갔다면, 그걸로 충분히 질문이 된다고 생각해요. 그리고 이 편지가, 바로 그 질문에 대한 제 대답이에요. 그러니, 제 질문은——\n\n찬란하고 용감하게 살아가 줘요, 절대 희망을 포기하지 말고, 언제나 당신의 방황과 부족함을 기꺼이 받아줄 공범이 있다는 것도 잊지 말아요. 저의 이 작은 부탁들을, 다 들어줄 수 있나요?", "MessageItem_4000213_story": "레미엘이 쓴 편지", "MessageItem_4000213_title": "〈레미엘이 쓴 편지〉", "MessageItem_4370126_detail": "머지않아, 세이렌의 노랫소리가 도시를 씻어낼 것이다.\n1~100년 후, 뉴에리두는 뉴·뉴에리두가 될 것이다.\n100~10000년 후, 인류가 공동을 이기거나, 혹은 공동이 인류를 궤멸시킬 것이다…\n가장 중요한 건——표류병을 누군가 주워 올리는 그 순간, 천만 데니가 천장에서 와르르 쏟아져 내려, 꿈속의 나를 깨워줄 것이다!", "MessageItem_4370126_title": "수수께끼의 예언", "MessageItem_4370127_detail": "표류병을 주운 낯선 사람과 「Bangboo」에게:\n오랫동안 저의 맛있는 햄버거 비법이 탐욕스러운 경쟁자들의 대상이 되어왔기에, 저는 고심 끝에 유일한 서면 비법을 병 속에 담기로 했습니다…\n이 배합 방법을 손에 넣은 당신이, 멀고 낯선 곳에서 제 햄버거 정신을 널리 알려주시길 바랍니다.\n아마 당신은 「이 병 안에 비법이라곤 전혀 없잖아요」라고 하고 싶으실 겁니다. 서두르지 마세요. 이 비밀 배합 방법은 사실 그리 신비롭지 않습니다. 햄버거를 만들 때 요리사의 진심 어린 사랑을 담는 것, 그것이 바로 비법의 진실입니다.", "MessageItem_4370127_title": "일급 기밀·맛있는 햄버거 비법", "MessageItem_4370128_detail": "이것은 마법의 병으로, 소원을 이루어주는 정령이 살고 있어요…\n「신비한 병」을 손에 넣은 운 좋은 분이여, 정령에게 소원 세 가지를 빌 수 있답니다. 무궁무진한 데니든, 하늘을 날고 땅을 가르는 초능력이든, 심지어… 새로운 공허 사냥꾼이 되고 싶다는 소원까지도 이루어줄 거예요.\n하지만… 여기까지 읽었다는 건, 병이 이미 열렸다는 뜻이겠죠? 정말 안타깝게도, 정령은 이미 열린 입구를 통해 떠나버렸네요.", "MessageItem_4370128_title": "소원을 이루어주는 「신비한 병」", "Message_13100101": "메시지로 어디 있냐고 묻자, 벨리나는 주인공에게 찻집 근처에 있으며 이제 막 섬을 떠나려던 참이라고 알려줬다", "Message_45800101": "{M#와이즈}{F#벨} 씨, 제가 그 집에 가도 괜찮아요?", "Message_45800103": "유명한 비디오 가게의 점장이라면, 소장한 영화가 꽤 많겠죠?", "Message_45800104": "제가 좋아하는 작품을 골라주실 거라 믿어요", "Message_45800105": "게다가…", "Message_45800106": "어쩌면 우리 취향이 생각보다 더 비슷할지도 모르잖아요?", "Message_45800108": "어머, 자신만만한 말투네요", "Message_45800109": "정말 저를 그렇게 잘 안다고 생각해요?", "Message_45800111": "좋아요, 그럼 실례 좀 할게요~", "Message_45800202": "%#¥&…", "Message_45800204": "잠시#@$%&x?", "Message_45800205": "이제 괜찮아요", "Message_45800206": "방금 공중에서", "Message_45800207": "신호가 잘 안 잡혔어요", "Message_45800208": "공범 씨, 갑자기 왜 제 생각이 나셨어요?", "Message_45800210": "낭만적인 항구였던 것 같은데~", "Message_45800211": "그럼 단단히 준비해야겠네요", "Message_45800212": "머리카락이랑 깃털을 풍성하게 정리하고…", "Message_45800213": "반짝반짝 빛나는 매니큐어를 바르고…", "Message_45800215": "그렇게 저를 못 믿는 거예요? 상처받을 거예요", "Message_45800216": "그럼 항구에서 봐요, 늦지 마세요", "Message_45800218": "좋아요, 드디어 당당하게 당신 집을 구경할 수 있겠네요", "Message_45800219": "집에서 데이트라니, 정말 기대되는걸요~", "Message_45800221": "에이——반응이 좀 더 재밌어야 하지 않겠어요?", "Message_45800222": "그럼…", "Message_45800223": "공범 씨 방 좀 구경하게 해주세요", "Message_45800225": "혹시 방에 제가 보면 안 되는 게 있는 건가요?", "Message_45800227": "그래요, 정말 아쉽네요~", "Message_45800228": "아무튼 약속한 거예요", "Message_45800230": "좋아요", "Message_45800231": "공역순찰국을 발칵 뒤집어 놓든…", "Message_45800232": "밤에 중추연산국에 침입하든", "Message_45800233": "끝까지 함께할게요", "Message_45800235": "물론이죠", "Message_45800236": "오늘은 당신이 주범을 맡아 봐요", "Message_45800301": "공범 씨, 설마 저를 잊으신 건 아니겠죠?", "Message_45800302": "(。・`ω´・)", "Message_45800303": "답장 안 하면, 저 혼자 나쁜 짓 하러 가버릴 거예요?", "Message_45800305": "구체적으로 뭘 할지는 아직 생각 못 했어요", "Message_45800306": "무슨 아이디어라도 있어요?", "Message_45800308": "훠궈요? 아직 먹어본 적 없는데", "Message_45800309": "많이 좋아하나 봐요?", "Message_45800311": "네네, 훠궈에 대한 열정이 느껴지네요", "Message_45800312": "예전에 다 같이 모여서 밥 먹을 땐 다들 훠궈를 안 골랐어요", "Message_45800313": "그렇다고 혼자 훠궈를 먹으면 왠지 좀 쓸쓸하고요", "Message_45800314": "그래서 계속 시도해보지 않았죠", "Message_45800315": "이번에 아쉬움을 달랠 수 있겠네요", "Message_45800317": "밤중에 조용한 시간대를 골라봐요", "Message_45800318": "모처럼의 데이트인데", "Message_45800319": "별로 주목받고 싶지 않아요", "Message_45800320": "밤이 더 분위기 있지 않아요?", "Message_45800321": "잊지 못할 추억이 될지도 몰라요", "Message_45800323": "공범이 그럼 같이 나쁜 짓을 해야죠, 당신이 그랬잖아요?", "Message_45800324": "그럼 이따 만나요~", "Message_45800326": "드디어 공범다운 모습을 보여주네요", "Message_45800327": "요즘 방 안에 있으니까 너무 답답해요", "Message_45800328": "이러다간 제 깃털이 항의하겠어요", "Message_45800330": "떨어지는 거죠!", "Message_45800331": "당신이 제 깃털들을 구해줘야 해요", "Message_45800332": "그러니까, 같이 놀러 나가요", "Message_45800401": "공범 씨, 신뢰위반죄로 치안관한테 잡히지 않도록 조심하세요?", "Message_45800402": "동료를 해변에 세워두고 바람이나 쐬게 하는 건 좋은 습관이 아니에요", "Message_45800404": "습한 바닷바람을 오래 맞아서", "Message_45800405": "깃털이 다 엉겨 붙었다고요…", "Message_45800406": "이번엔 용서해 주지만, 다음은 없어요", "Message_45800501": "어디 보자, 실종된 공범 씨를 어떻게 표현해야 할까요?", "Message_45800502": "분명히 만나기로 약속했는데", "Message_45800503": "신기하게 항상 중요한 순간에 사라지시네요…", "Message_45800505": "알겠어요, 집에도 못 들렀다면 충분한 이유가 있었겠죠", "Message_45800506": "신경 쓰지 마요, 어차피 기다리는 건 이미 익숙해졌으니까요", "Message_45800507": "다음번엔 적어도 미리 연락해 줘요", "Message_45800508": "안 그러면 별별 생각이 다 들 것 같거든요", "Message_45800601": "공범 씨, 뭔가 잊은 거 아닌가요?", "Message_45800602": "( ̄^ ̄)", "Message_45800603": "저랑 같이 있기 싫어서 다른 사람 만나러 가려는 거예요?", "Message_45800605": "농담이에요, 믿어요", "Message_45800606": "저랑 같이 있으면 즐겁죠?", "Message_45800607": "저도 알아요, 왜냐면 저도 그러니까요", "Message_45800608": "그러니까, 다음에는 시간 꼭 지켜요, 약속한 거예요", "Message_45800609": "(・ω<)", "Message_45800701": "공. 범. 씨?", "Message_45800703": "확실하게 지킬 수 없다면", "Message_45800704": "섣불리 약속하지 않는 게 좋을 것 같네요", "Message_45800705": "누군가는 멍청하게 계속 기억하고 있을 테니까요", "Message_45800706": "밤거리는 예상보다 훨씬 한산하고 썰렁했어요…", "Message_45800707": "그러니까… 보상을 기대해도 되는 거죠?", "Message_45900101": "{F#벨 양}{M#와이즈 군}, 갑작스럽게 미안하네만, 부탁이 있다네", "Message_45900103": "친구 사이에 함부로 상대에게 업무적 도움을 구하는 건 예의가 아닌 걸로 알고 있네", "Message_45900104": "로프꾼 업무 외에도, 자네의 본업은 비디오 가게를 경영하는 것이지?", "Message_45900105": "실은 자네의 어느 친구가 내게 영화 하나를 추천했다네", "Message_45900106": "조금 관심이 가더군…", "Message_45900108": "〈오~ 달링〉이라는 영화라네", "Message_45900109": "자네의 그 친구가… {M#벨 양}{F#와이즈 군}에게 이 비디오가 반드시 있을 거라고 하더군", "Message_45900110": "자네와 함께 관람할 수 있다면, 더할 나위 없을 텐데 말이지", "Message_45900112": "역시 자네일세!", "Message_45900202": "통신 신호 양호!", "Message_45900203": "한데… 방금은 장난인 건 아네만…", "Message_45900204": "그래도 난 자네가 시그리드 씨라고 불러주는 게 더 편하다네!", "Message_45900205": "본론으로 돌아가서, {M#와이즈 군}{F#벨 양}, 내게 연락한 이유가 뭔가?", "Message_45900207": "수비대원이 된 그날부터", "Message_45900208": "난 부아스트럼의 거리를 수도 없이 순찰했다네", "Message_45900209": "그러니 자신 있게 말할 수 있지", "Message_45900210": "부아스트럼의 모든 거리를 나만큼 속속들이 아는 사람은 없을 걸세. 도시 건설자를 제외하곤 말이지", "Message_45900212": "{M#와이즈 군}{F#벨 양}은 참 교활한 부하로군", "Message_45900213": "하나 싫진 않다네", "Message_45900214": "{M#와이즈 군}{F#벨 양}의 관심을 끈 풍경은 어딘가?", "Message_45900216": "벡포드가?", "Message_45900217": "주민들의 일상생활을 파악하기에 아주 적합한 곳이군", "Message_45900218": "부아스트럼에는 가게가 아주 많다네. 그중 내가 가장 좋아하는 곳이라면…", "Message_45900220": "와보면 알 수 있을 걸세", "Message_45900221": "부아스트럼의 교통은 이미 익숙할 테니", "Message_45900222": "잠시 후 벡포드 길목에서 만나도록 하지", "Message_45900224": "기어 스트리트? 산책하기엔 다소 생경한 장소로군", "Message_45900225": "최근 「전파 회랑」의 수리가 완료되었다네. 「님버스 순환선」을 탑승하면 매우 편리하게 방문할 수 있지", "Message_45900227": "문제없다네. 준비가 끝나면 버스를 타고 기어 스트리트로 가도록 하지", "Message_45900228": "그곳의 시민 대부분은 「Bangboo」라네", "Message_45900229": "난 사람들 사이에 있어도 눈에 띄는데 말일세!", "Message_45900231": "오늘의 부아스트럼과 공동은 그런대로 평온했다네", "Message_45900232": "모처럼의 좋은 날이지", "Message_45900234": "{M#와이즈 군}{F#벨 양}, 나와 같은 생각을 했군", "Message_45900235": "난 평소 공무로 바쁘고, {M#와이즈 군}{F#벨 양}도 늘 바쁜 사람이니", "Message_45900236": "오늘처럼 함께 모일 수 있는 날은 흔치 않지!", "Message_45900302": "처리해야 할 게 조금 있네만", "Message_45900303": "그래도 중요한 일들은 다 끝낸 참일세", "Message_45900304": "한데 갑작스럽게 이런 질문을 하는 건…", "Message_45900305": "{M#와이즈 군}{F#벨 양}이…", "Message_45900307": "그렇다면 오늘은 모처럼의 휴일이 되겠군", "Message_45900308": "장소 말이네만", "Message_45900309": "혹시 가고 싶은 곳이 따로 있나?", "Message_45900311": "경치를 볼 수 있는 장소라…", "Message_45900312": "사실 남몰래 아껴둔 좋은 장소가 있긴 하네", "Message_45900314": "도시와 높은 하늘을 내려다볼 수 있는 장소라네!", "Message_45900315": "다만 한 가지가 걱정되는군…", "Message_45900316": "어쨌거나 우선 자네와 합류한 다음에 이야기를 마저 하도록 하지!", "Message_45900318": "애프터눈 티?", "Message_45900319": "친근하면서도 어딘지 낯설게 느껴지는군", "Message_45900321": "응, 내겐 특별한 의미가 있는 일일세", "Message_45900322": "자세한 사연은 만나서 직접 얘기해 주겠네", "Message_45900323": "그럼 이따 벡포드가 입구에서 만나도록 하지!", "Message_45900325": "{M#와이즈 군}{F#벨 양}?", "Message_45900326": "갑자기 왜 그렇게 격식을 차리나?", "Message_45900327": "혹시 나와 상의할 중대사라도?", "Message_45900329": "오늘의 {M#와이즈는}{F#벨은} 유독 의례를 중시하는군", "Message_45900330": "이 초대의 간절함을 느꼈네!", "Message_45900331": "내 기꺼이 초대에 응하도록 하지!", "Message_45900401": "벡포드가 입구에서 {M#와이즈 군}{F#벨 양}을 보지 못했네만", "Message_45900402": "혹시 길이라도 잃은 겐가?", "Message_45900403": "이제 막 온 손님에겐 부아스트럼의 교통 체계가 확실히 복잡하긴 하지", "Message_45900405": "괜찮네. 어제 혼자 좋아하는 가게에 다녀왔거든", "Message_45900406": "그래도 다음번에는 자네가 함께해주었으면 하네", "Message_45900501": "기어 스트리트를 드나드는 주민 대부분은 「Bangboo」라네", "Message_45900502": "그러니 만약 {M#와이즈 군}{F#벨 양}이 나타났다면 바로 알아차릴 수 있었을 걸세", "Message_45900503": "하지만 오늘은 아무리 기다려도 보이지 않더군…", "Message_45900505": "비록 {M#와이즈 군}{F#벨 양}과 함께 외출하려던 계획은 순조롭지 않았지만", "Message_45900506": "오늘 흥미로운 순찰 「Bangboo」를 만났다네", "Message_45900507": "자네와 함께였다면 더 좋았을 텐데 말이지", "Message_45900601": "높은 곳에서 하늘을 내려다보는 건 사실 혼자 즐기기 좋은 활동이지. 그 점을 좀 더 빨리 알아차렸어야 했는데…", "Message_45900602": "내 제안이 너무 갑작스러웠던 탓에 오지 않았던 겐가?", "Message_45900603": "정말 미안하군. 다음에는 좀 더 적절한 제안을 해보도록 하겠네", "Message_45900605": "하지만 두 사람이 함께 하늘을 내려다보면, 혼자일 때와는 분명 다른 감동이 있을 걸세!", "Message_45900606": "다음에 자네와 함께 볼 기회가 있으면 좋겠군", "Message_45900701": "오늘 벡포드가에서의 약속에 오지 않은 것 같더군", "Message_45900702": "중요한 일정 때문에 늦은 겐가?", "Message_45900704": "애프터눈 티 시간을 혼자 즐기는 건 조금 외롭더군", "Message_45900705": "자네만 괜찮다면 다음에 다시 약속을 잡아도 되겠나?", "Message_601060106": "그럼 이따 봐요. 참, 약속 외에도 {F#벨}{M#와이즈} 씨가 「답」을 하나 준비해 줬으면 해요…", "Message_NPC143": "시그리드", "MiasmicShield_Explanation_Title": "미아즈마 실드", "MiddleTips_100024": "사냥개 우리딤 출현 감지, 당신의 흔적을 추적하고 있습니다", "MiddleTips_100025": "사냥개를 성공적으로 넉백했습니다", "MiddleTips_100027": "에이전트의 침식 폭발, HP 최대치가 감소합니다", "MiddleTips_100028": "사냥개 우리딤이 추적을 포기했습니다", "MiddleTips_100029": "용기를 여는 소리에 사냥개가 놀랐습니다", "MiddleTips_100030": "사냥개가 암야 상태로 진입하며, 붙잡히면 사냥개 구역으로 연행됩니다", "MiddleTips_100031": "사냥개 환영이 사냥개 실체로 전환되었습니다", "MiddleTips_200071": "근처 몬스터 처치", "MiddleTips_200072": "보물상자 오픈", "MiddleTips_200110": "권속의 연속 공격을 패링하면 [활성 전환]이 발동되어 HP와 에너지를 회복합니다", "MiddleTips_200117": "필요한 특정 물자 수량이 부족합니다", "MiddleTips_200118": "이쪽에서는 문을 열 수 없습니다", "MiddleTips_200119": "취약한 「캐럿」을 찾았습니다. 디코더 안정기로 이동해 제출하세요", "MiddleTips_200120": "[대전장 침식 효과] 침식 장벽, 신중하게 대처하세요. 정 안 되면 요술을 써보세요!", "MiddleTips_200121": "[대전장 침식 효과] 미아즈마 대형 방패, 신중하게 대처하세요. 정 안 되면 요술을 써보세요!", "MiddleTips_200122": "[대전장 침식 효과] 그로기 저항, 신중하게 대처하세요. 정 안 되면 요술을 써보세요!", "MiddleTips_200123": "보스가 [불비] 상태에 진입 시 50%의 피해 감면 효과를 얻고, 모든 에이전트에게 지속 피해를 줍니다. 부싯돌을 부수면 실드를 획득하여 피해를 막을 수 있으며, 부싯돌 3개를 부수면 불비 상태가 해제됩니다", "MiddleTips_200124": "기르타블리르가 소환한 원거리 투사체 공격을 패링하면 [침식 장벽]을 빠르게 파괴할 수 있습니다", "MiddleTips_200134": "을 누르면 구형으로 변해 빠르게 이동할 수 있습니다!", "MiddleTips_200135": "을 홀드하면 에너지를 축적하고, 버튼에 충돌하면 기계가 발동됩니다!", "MiddleTips_200136": "을 홀드하면 에너지를 축적하고, 버튼에 충돌하면 3D 프린팅 다리를 충전할 수 있습니다!", "MiddleTips_200137": "을 홀드하면 에너지를 축적하여 무거운 물체를 파괴할 수 있습니다!", "MiddleTips_200138": "로봇 해킹", "MiddleTips_200139": "점프대를 사용하여 다른 플랫폼으로 이동하세요", "MiddleTips_200140": "을 홀드하면 에너지를 축적해 대시하고 장애물을 파괴할 수 있습니다", "MiddleTips_200141": "근처에서 사용 가능한 전원 배터리를 찾으세요", "MiddleTips_200142": "을 빠르게 누르면 드론으로 타깃을 충전할 수 있습니다", "MiddleTips_200143": "「기르타블리르의 고치」는 주기적으로 폭발이 발생하니, 엄폐물 뒤에 숨어 피하세요", "MiddleTips_200144": "레미엘의 [떠도는 빛]이 충분할 때, 을 홀드해 [자세 전환]에 진입하세요. [자세 전환] 상태에서 캐릭터를 교체하면 [상변하는 시류] 상태에 진입할 수 있습니다", "MiddleTips_200145": "레미엘이 [상변하는 시류] 상태일 때, 파티원이 속성 이상 상태를 부여하고 [변이] 반응을 3회 발동하면 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]이 활성화되어 레미엘이 다음에 진입할 때 자동으로 시전됩니다", "MiddleTips_200146": "[패링 지원]을 시전하면 [침식 장벽]을 더 빠르게 파괴할 수 있습니다", "MiddleTips_200147": "대량의 피해를 주고, 적의 충전을 억제하여 [침식 장벽]을 파괴하세요", "MiddleTips_200148": "[궁극기] 아래쪽 분기-[승리의 길]을 시전하면 주는 피해가 증가합니다", "MiddleTips_200149": "을 홀드하여 [홍염]을 소모하고 [일반 공격: 천광]을 시전하세요", "MiddleTips_200150": "[궁극기] 위쪽 분기-[만군주멸]을 시전하면 [홍염]을 회복합니다", "MiddleTips_200153": "{LAYOUT_MOBILE#화면을 드래그하여 목표를 전환하고, 에서 손을 떼면 강력 베기를 시전할 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD#마우스를 움직여 목표를 전환하고, 에서 손을 떼면 강력 베기를 시전할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#왼쪽 방향키로 목표를 전환하고, 에서 손을 떼면 강력 베기를 시전할 수 있습니다}", "MiddleTips_200155": "을 눌러 기르타블리르에게 탄막 사격을 가하고, 이동하여 레이저 공격을 피하세요", "MiddleTips_200156": "기르타블리르가 기습을 시전하려 합니다. 을 눌러 공격을 막으세요", "MiddleTips_200157": "시그리드로 을 짧은 탭하거나 [일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째를 시전하여 [하늘을 지키는 창] 상태에 진입한 후 [하늘을 지키는 창] 상태에서 을 홀드하면 [일반 공격: 창술·회수]를 시전합니다", "MiddleTips_200159": "거대 빵게가 나타났습니다! 포획하면 Fever에 돌입합니다!", "MiddleTips_200160": "{LAYOUT_MOBILE#위험한 몬스터의 타깃이 되었습니다! 을 홀드해 위상 돌진을 사용하고 몬스터와 거리를 벌리세요}{LAYOUT_KEYBOARD#위험한 몬스터의 타깃이 되었습니다! 을 홀드해 위상 돌진을 사용하고 몬스터와 거리를 벌리세요}{LAYOUT_CONTROLLER#위험한 몬스터의 타깃이 되었습니다! 을 홀드해 위상 돌진을 사용하고 몬스터와 거리를 벌리세요}", "MiddleTips_200165": "을 홀드하면 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전합니다", "MiddleTips_200171": "일반 이벤트가 활성화되었습니다. 지정 구역으로 이동하여 타깃을 소탕하세요", "MiddleTips_200172": "일반 이벤트가 완료되었습니다. 기어 코인 보상을 정산 중입니다", "MiddleTips_200173": "관측 데이터 구체의 위치 범위를 좁혔습니다", "MiddleTips_200174": "관측 데이터 구체가 감지되었습니다. 일반 이벤트 완료 후 위치 추적을 오픈합니다", "MiddleTips_200175": "관측 데이터 구체의 정확한 위치를 획득했습니다", "MiddleTips_200177": "[극한 회피] 혹은 [극한 지원]을 시전하여 첫 번째 [제어 스킬] 피해를 회피하세요", "MiddleTips_200178": "적의 공격을 관찰하고 적절한 타이밍에 을 눌러 적의 연속 공격에 대응하세요", "MiddleTips_200184": "「캐럿」을 해킹하는 소리가 적을 끌어들였습니다. 적들을 처치하세요", "MiddleTips_200185": "「캐럿」 디코딩을 완료하고 안정기를 다시 열어 보상 물자를 수령하세요", "MiddleTips_200186": "도적 개미가 감지되었습니다. 빼앗긴 물자를 되찾으세요", "MiddleTips_200187": "부호 슬롯이 감지되었습니다. HP를 소비해 특별 보상을 획득하세요", "MiddleTips_200188": "부호 슬롯이 종료되어 더 이상 보상을 획득할 수 없습니다", "MiddleTips_200189": "출입 제한이 해제되었습니다. 카운트다운이 끝나기 전에 최대한 많은 금고를 여세요", "MiddleTips_200190": "카운트다운이 종료되었습니다. 금고가 강제로 잠겨 더 이상 열 수 없습니다", "MiddleTips_300133": "일반 이벤트가 활성화되었습니다. 지정 구역으로 이동하여 타깃을 소탕하세요", "MiddleTips_300134": "주의: 악음 음장 범위가 확대되었으며, 활성이 상승했습니다", "MiddleTips_300135": "고급 자원 구역 발견", "MultiParry_Explanation": "[콤보 패링]", "MultiParry_Explanation_Title": "콤보 패링", "MultiParry_Explanation_des": "· 적의 공격에 X자 금빛 표시가 나타날 때, 두 번 연속으로 탭하면 [콤보 패링]을 발동할 수 있으며, 두 에이전트가 함께 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n· [콤보 패링] 발동에 성공한 후, 을 짧은 탭하면 [콤보 돌격]을 시전할 수 있다.", "NBG_AutoComplete": "자동 완료", "NBG_AvatarMindscape": "시네마: {0}/{1}(수령 전 해당 에이전트의 최대 달성 가능 시네마: {2})", "NBG_AvatarPanelTitle": "에이전트 정보", "NBG_AvatarTag1": "标签1", "NBG_AvatarTag10": "标签10", "NBG_AvatarTag11": "标签11", "NBG_AvatarTag12": "标签12", "NBG_AvatarTag13": "标签13", "NBG_AvatarTag14": "标签14", "NBG_AvatarTag15": "标签15", "NBG_AvatarTag2": "标签2", "NBG_AvatarTag3": "标签3", "NBG_AvatarTag4": "标签4", "NBG_AvatarTag5": "标签5", "NBG_AvatarTag6": "标签6", "NBG_AvatarTag7": "标签7", "NBG_AvatarTag8": "标签8", "NBG_AvatarTag9": "标签9", "NBG_Battery": "실전 시뮬레이션룸", "NBG_BatteryTips": "소모한 배터리 10마다 로프넷 경험치 100 획득", "NBG_DesignerTag": "초보자 조합", "NBG_DoubleCheck_LackofAvatar": "방안의 모든 에이전트를 보유하고 있지 않아 편성에 적용할 수 없습니다", "NBG_DoubleCheck_NoChosen": "먼저 방안을 저장할 편성 위치를 선택해 주세요", "NBG_DoubleCheck_Overlay": "선택된 편성을 추천 편성으로 덮어쓰시겠습니까?", "NBG_EngineItem": "S급 W-엔진", "NBG_ExclusiveEngineTips": "에이전트가 전용 W-엔진을 장착하면 특수 외형 효과가 적용됩니다", "NBG_FilmGuideLockTips": "메인 의뢰 진행 후 「폴리크롬 가이드」 해제", "NBG_GetAdvancedAvatar": "한정 S급 에이전트 수령", "NBG_GetAdvancedWeapon": "한정 S급 W-엔진 수령", "NBG_GetAvatarPopTips": "2단계 보상을 모두 완료하면 에이전트 전용 W-엔진을 획득할 수 있습니다", "NBG_Homework": "가족 스케줄", "NBG_LatestVersionFilm": "현재 버전 보상 획득 진도", "NBG_LevelRecommendGame": "현재 레벨 추천 콘텐츠", "NBG_LiduWeekly": "주간 리두", "NBG_LiduWeeklyTips": "시스템 미개방, 메인 스토리를 계속 진행해 주세요", "NBG_MainLine": "메인 임무", "NBG_MainLineTips": "메인 스토리 임무 완료 시 대량의 로프넷 경험치 획득", "NBG_MainPanelQuestDone": "완료", "NBG_MainPanelQuestNum": "{0}개의 필수 임무 완료 후 다음 단계 해제", "NBG_MainPanelQuestPre": "현재 단계를 완료하여 다음 단계를 해제하세요", "NBG_Nametest1": "테스트 이름", "NBG_PhaseName1": "1단계", "NBG_PhaseName10": "10단계", "NBG_PhaseName2": "2단계", "NBG_PhaseName3": "3단계", "NBG_PhaseName4": "4단계", "NBG_PhaseName5": "5단계", "NBG_PhaseName6": "6단계", "NBG_PhaseName7": "7단계", "NBG_PhaseName8": "8단계", "NBG_PhaseName9": "9단계", "NBG_PopularTeamTag": "인기 조합{0}", "NBG_QuestPreviewTitle": "에이전트 수령 후 시련 임무 오픈", "NBG_RecommendBubble": "추천", "NBG_RequiredTag": "필수", "NBG_RewardName1": "제인", "NBG_RewardName10": "꿈을 빚는 용광로의 노래", "NBG_RewardName11": "「11호」", "NBG_RewardName12": "리나", "NBG_RewardName13": "리카온", "NBG_RewardName14": "유황석", "NBG_RewardName15": "흐느끼는 요람", "NBG_RewardName16": "구속된 자", "NBG_RewardName2": "0호·엔비", "NBG_RewardName3": "「트리거」", "NBG_RewardName4": "휴고", "NBG_RewardName5": "루시아", "NBG_RewardName6": "예리한 집게칼", "NBG_RewardName7": "순결한 희생", "NBG_RewardName8": "탐혼의 눈동자", "NBG_RewardName9": "천변하는 태양의 몰락", "NBG_ShiyuStead": "시유 방어전 안정 구간", "NBG_SwitchTeamBtn": "파티 교체", "NBG_Tabtitle1": "육성 가이드", "NBG_Tabtitle2": "특정 에이전트 자유 선택", "NBG_Tabtitle3": "매뉴얼 임무", "NBG_Tabtitle4": "에이전트 수령 후 해제", "NBG_TagText1": "标签内容1", "NBG_TagText10": "标签内容10", "NBG_TagText11": "标签内容11", "NBG_TagText12": "标签内容12", "NBG_TagText13": "标签内容13", "NBG_TagText14": "标签内容14", "NBG_TagText15": "标签内容15", "NBG_TagText2": "标签内容2", "NBG_TagText3": "标签内容3", "NBG_TagText4": "标签内容4", "NBG_TagText5": "标签内容5", "NBG_TagText6": "标签内容6", "NBG_TagText7": "标签内容7", "NBG_TagText8": "标签内容8", "NBG_TagText9": "标签内容9", "NBG_TeamRecommendBtn1": "파티 편성으로", "NBG_TeamRecommendBtn2": "교체", "NBG_TeleHardRaid_Lv40": "로프넷 레벨 Lv.40 도달한 후 위험한 강습전이 해제됩니다. 먼저 로프넷 레벨을 높여주세요", "NBG_TelePromotion40": "로프넷 평판 3단계 「베테랑 로프꾼」 달성 시 해당 도전 난이도가 해제됩니다. 먼저 로프꾼 진급을 완료해 주세요", "NBG_TeleRopeNet_Season4": "시즌 4 메인 스토리 임무를 완료 후 해제, 확인을 누르면 로프넷 추적 임무로 이동합니다", "NBG_VariableLevel": "Lv.{0}", "NBG_ZeroHollow": "제로 공동", "NPCName_1011716571": "「폼폼」", "NPCName_1011717751": "로로", "NPCName_1011718011": "색이 다른 Mr. 로어", "NPCName_1011718021": "트루비아", "NPCName_1011718031": "D. Ata", "NPCName_1011718061": "대니엘", "NPCName_1011718071": "오웬", "NPCName_1011718081": "사무 조사관", "NPCName_1011718091": "별부", "NPCName_1011718101": "스펀지부", "NPCName_1011718111": "노잼부", "NPCName_1011718121": "「포부스」", "NPCName_1011718131": "「부디카」", "NPCName_1011718141": "「만부박사」", "NPCName_1011718161": "예언부", "NPCName_1011718171": "부마하", "NPCName_1011718301": "통의 우인", "NPCName_1011718311": "통의 우인", "NPCName_1011718321": "통의 우인", "NPCName_1011718331": "줍줍이", "NPCName_1011718341": "부릿지", "NPCName_1011718351": "용감부", "NPCName_1011718361": "용감부", "NPCName_1011718501": "감독 「Bangboo」", "NPCName_1011718511": "카부카", "NPCName_1011718521": "주연 「Bangboo」", "NPCName_1011718531": "엑스트라 「Bangboo」", "NPCName_106192042": "보크", "NPCName_106192043": "바티", "NPCName_171200184_208": "신호 기둥", "NPCName_171300158_207": "수수께끼의 균열", "NPCName_171300205_301": "대자석 제단", "NPCName_171600005_303": "용감부", "NPCName_171600005_304": "부자부", "NPCName_171600005_305": "고뇌하는 엔지니어", "NPCName_171600005_306": "자신감 넘치는 직원", "NPCName_171600005_307": "낙관적인 엔지니어", "NPCName_171600005_308": "흥분한 직원", "NPCName_171600005_309": "생각에 잠긴 조사원", "NPCName_171600005_310": "느긋한 조사원", "NPCName_171600005_311": "유쾌한 조사원", "NPCName_171600005_312": "신중한 조사원", "NPCName_2001259": "기이한 미궁", "NPCName_2147376748": "보크", "NPCName_2147385071": "바티", "NPCName_2147385088": "바티", "NPCName_2147385090": "사무 조사관", "NPCName_4220103001": "알마", "NPCName_4220103002": "대니엘", "NPCName_4220103003": "오웬", "NPCName_4220103004": "클라렛", "NPCName_4220103005": "린드베른", "NPCName_4221401_1": "소파", "NPCName_6002030151": "당직 담당 「Bangboo」", "NPCName_6002030152": "수리 담당 「Bangboo」", "NPCName_6002030153": "휴식 중인 엔지니부", "NPCName_6002030154": "비밀의 방", "NPCName_6003015306": "진지한 엔지니부", "NPCName_6003015307": "보조 엔지니부", "NPCName_6003015308": "소극적인 「Bangboo」", "NPCName_6003015309": "연설 「Bangboo」", "NPCName_6003015310": "흥분한 「Bangboo」", "NPCName_6003015311": "들뜬 「Bangboo」", "NPCName_6003015312": "엄격한 「Bangboo」", "NPCName_Group_171600029": "창고 허브", "NPCName_Group_171600030": "스마트 공방", "NPCName_Group_171600031": "대부호 상점", "NPCName_Group_171600032": "연구 센터", "NPCName_Group_171600084": "도감", "NPC_Banner_Zenkov_Center": "포르셀로이 중추", "NPC_Banner_Zenkov_Craft": "스마트 공방", "NPC_Banner_Zenkov_Research": "도감", "NPC_Banner_Zenkov_Shop": "대부호 상점", "NPC_Banner_Zenkov_Talent": "연구 센터", "NPC_Banner_Zenkov_Warehouse": "창고 허브", "NewBie_SubTips_200040001": "{LAYOUT_MOBILE#[커스텀 변조]를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#[커스텀 변조]를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200040004": "{LAYOUT_MOBILE#[선택한 대상]을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#[선택한 대상]을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200040005": "{LAYOUT_MOBILE#[목록]을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#[목록]을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200040006": "{LAYOUT_MOBILE#[확인]을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#[확인]을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_402": "{LAYOUT_MOBILE#「빛나는 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_700005200": "{LAYOUT_MOBILE#「빛나는 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「빛나는 버튼」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_700006201": "{LAYOUT_MOBILE#「빛나는 곳」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「빛나는 곳」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_700006301": "{LAYOUT_MOBILE#「빛나는 곳」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「빛나는 곳」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_700006501": "{LAYOUT_MOBILE#「아무 곳」이나 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「아무 곳」이나 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_700006502": "{LAYOUT_MOBILE#「확인 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「확인 버튼」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewbieGuideInfo": "신규 로프꾼 가이드", "NewbieGuideInfoContext": "[시스템 설명]\n「신규 로프꾼 가이드」는 신규 로프꾼과 복귀 로프꾼에게 성장 목표를 제공합니다. 가이드의 단계별 임무를 완료하면 [폴리크롬], [오리지널 마스터 테이프], 디스크 세트 및 각종 육성 재료 보상을 획득할 수 있습니다.\n\n[임무 규칙]\n• 가이드는 총 10개의 단계로 구성되며, 각 단계에는 「필수 임무」와 「선택 임무」가 있습니다.\n• 현재 단계의 모든 필수 임무를 완료하면 해당 단계의 코어 보상을 수령하고 다음 단계를 해제할 수 있습니다.\n• 선택 임무는 단계 진행에 영향을 주지 않지만, 완료 시 [폴리크롬]과 [로프넷 경험치] 등의 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.\n\n[육성 가이드]\n• 버전 혜택 이벤트에서 로프꾼은 S등급 에이전트 1명과 S등급 W-엔진 1개를 무료로 획득할 수 있습니다.\n• 시스템은 선택한 에이전트에 따라 해당 에이전트의 팀 구성 방안을 추천하고, 이에 맞는 육성 목표를 제공합니다.\n\n[성장 가이드]\n• 「경험치 획득」: 가장 효율적인 로프넷 경험치 획득 경로를 추천합니다.\n• 「폴리크롬 획득」: 현재 로프넷 레벨에 맞춰 폴리크롬을 효율적으로 획득할 수 있는 콘텐츠를 확인하고, 폴리크롬 가이드에서 현재 버전의 무료 폴리크롬 현황을 한눈에 살펴볼 수 있습니다.", "NewbieGuideInfoSub": "시스템 설명", "NewbieGuideTeamInfo": "규칙 설명", "NewbieGuideTeamInfoContext": "편성 규칙에 적용 설명", "NewbieGuideTeamInfoSub": "편성 규칙에 적용 설명", "NewbieGuide_AvatarSelect_Title": "한정 S급 에이전트 선택 가능", "NewbieGuide_CampPrefix": "진영: ", "NewbieGuide_ChooseWeapon_Confirm": "현재 선택된 항목은 {0}입니다. 수령하시겠습니까?", "NewbieGuide_Choose_Confirm": "해당 에이전트를 수령하시겠습니까? 수령 후에는 다른 에이전트를 선택할 수 없습니다", "NewbieGuide_Choose_Confirm_FullTalent": "해당 에이전트를 이미 획득했으며 에이전트 시네마가 최대치에 도달했습니다. 계속 수령 시 「특별 초대장」으로 전환됩니다", "NewbieGuide_Choose_Confirm_Got": "해당 에이전트를 이미 획득했습니다. 계속 수령하면 「에이전트 클로즈업」을 획득하여 시네마를 강화할 수 있습니다", "NewbieGuide_NoAvatar": "미보유", "NewbieGuide_RoleNotOwned": "미보유", "NewbieGuide_RoleOwned": "보유 중", "NewbieGuide_WeaponSelect_Title": "한정 S급 W-엔진 선택 가능", "NewbieGuide_WeaponVideo": "전용 특수 효과", "NewbieGuide_WeaponView": "클로즈업 시연", "Norma_MathSkill_Desc": "파티에 [강공], [명파] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: \n노르마 및 노르마 창조물, 전투 「Bangboo」의 공격이 적에게 명중 시, 적에게 [기술 격차] 1스택을 부여하며, [기술 격차] 스택당 타깃의 그로기 약체화 배율이 3% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 0.5초 동안 최대 1스택 중첩된다.\n임의 스택의 [기술 격차]를 보유한 적이 그로기 상태에 진입한 후 그로기 지속 시간이 2초 증가하며, 그로기 지속 시간 증가 효과는 동일한 효과와 중첩되지 않는다. [기술 격차] 효과를 보유한 적의 그로기가 종료될 시 [기술 격차] 효과가 종료된다.\n 기간 동안, 노르마의 공격력이 44pt 증가하며, 해당 효과는 캐릭터 레벨에 따라 증가하고, 레벨당 14pt 증가한다. 최대 870pt 증가한다.\n[웅나 탄막] 기간 동안, 파티 내 모든 에이전트가 주는 피해가 20% 증가한다.", "Norma_MathSkill_Desc_Simple": "파티에 [강공], [명파] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n노르마 및 노르마 창조물의 공격이 적 명중 시, 적에게 [기술 격차] 1스택을 부여하며, 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 약체화 배율과 그로기 지속 시간이 증가한다.\n 기간 동안, 노르마의 공격력이 캐릭터 레벨에 따라 증가하고, 파티 내 모든 에이전트가 주는 피해가 증가한다.", "Norma_NounPrompts_Buff_Title": "웅나 탄막", "Norma_NounPrompts_Debuff_Title": "기술 격차", "Norma_NounPrompts_Hat_Title": "동행하는 모자", "Norma_NounPrompts_PersonalResource_Title": "약실 예열", "Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Title": "웅나 포탑", "Norma_Skill_Branch_Desc": "노르마가 현재 조작 중인 캐릭터이며 교전 상태일 때, 매초 [약실 예열]을 1.5% 획득한다.\n머리에 [동행하는 모자]가 있을 때 을 홀드하여 시전: \n포격 후 [동행하는 모자]를 던져 [동행하는 모자]가 한 차례의 공중 사격을 시전하여 불 속성 피해를 주며 [약실 예열]을 임시 저장한다.\n스킬이 적 명중 시 이전 캐릭터의 [빠른 지원]이 발동된다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.\n[동행하는 모자]가 던져진 후, 노르마를 대신하여 동일한 속도로 [약실 예열]을 누적 및 임시 저장하며, 해당 기간 동안 노르마는 출전 상태일 필요가 없다.\n노르마가 [동행하는 모자]를 다시 집어 든 후, 임시 저장된 [약실 예열]을 즉시 획득한다.\n을 홀드할 시 [동행하는 모자]가 빠르게 노르마에게 달려온다.\n노르마가 [동행하는 모자]를 집어 든 후의 [약실 예열]이 80%에 도달할 수 있는 경우, [동행하는 모자]가 자동으로 빠르게 노르마에게 달려온다.\n노르마가 출전에서 대기로 교체되고 교전 상태일 때, [약실 예열]이 가득 차지 않은 경우, [동행하는 모자]가 자동으로 전장에 뛰어든다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Norma_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전술 화포를 소환하여 전방의 적을 포격하고 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 즉시 30%를 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Norma_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전하며 대량의 불 속성 피해를 주고 즉시 을 획득한다.", "Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n포탑을 조종하여 연속 사격하며 적의 상태에 따라 다른 타입의 미사일을 발사한다:\n주요 공격 타깃이 그로기 상태가 아닐 때, 파괴 탄두를 발사하여 불 속성 피해를 주고 그로기 수치를 다량 누적한다.\n주요 공격 타깃이 그로기 상태일 때, 고폭 탄두를 발사하여 더 높은 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 후, 노르마는 을 16% 획득하고 [웅나 탄막] 상태에 진입한다. 지속 시간: 32초, [웅나 탄막] 상태 동안 노르마는 [웅나 포탑] 2개를 배치하여 전투에 가담시킨다.\n홀드를 유지하면 에너지를 지속 소모하며 최대 2초 사격 시간을 연장할 수 있다. 홀드로 소모하는 에너지 1pt당 노르마가 추가로 [약실 예열]을 0.4% 획득하고, 이번 [웅나 탄막] 상태의 지속 시간이 추가로 0.8초 증가한다. 최대 {CAL:2*20*0.8,1,2}초 증가한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Norma_Talent_01_Desc_01": "[강화 특수 스킬: 화력 실험] 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다. 임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬: 화력 실험] 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다.\n임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Norma_Talent_06_Desc_01": "파티 내 임의의 캐릭터가 적을 그로기 상태로 만든 후, 노르마가 지속적으로 미사일을 소환하여 전장의 무작위 적을 폭격한다. 지속 시간: 6초, 미사일 1발당 간격은 0.75초이며, 범위 내 적에게 노르마 공격력의 200%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 해당 피해는 [궁극기] 피해로 간주되고, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, 30초 동안 최대 1회 발동한다. 노르마의 [파괴 탄두]로 주는 그로기 수치가 30% 증가하고, [고폭 탄두]로 주는 피해가 30% 증가한다.", "Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "파티 내 임의의 캐릭터가 적을 그로기 상태로 만든 후, 노르마가 지속적으로 미사일을 소환하여 전장의 무작위 적을 폭격한다. 지속 시간: 6초, 미사일 1발당 간격은 0.75초이며, 범위 내 적에게 노르마 공격력의 200%에 해당하는 불 속성 피해를 준다.\n해당 피해는 [궁극기] 피해로 간주되고, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, 30초 동안 최대 1회 발동한다.\n노르마의 [파괴 탄두]로 주는 그로기 수치가 30% 증가하고, [고폭 탄두]로 주는 피해가 30% 증가한다.", "Norma_UniqueSkill_01_Desc": "초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 치명타 피해가 0.86% 증가한다. 최대 43% 추가로 증가한다.\n초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 [강화 특수 스킬], [특수 스킬], [궁극기] 공격으로 적 명중 시 주는 그로기 수치가 0.44% 증가한다. 최대 22% 추가로 증가한다.\n노르마는 자신의 관입력에 따라 공격력이 추가로 증가하며, 관입력 1pt당 공격력이 1.25pt 증가한다. 공격력은 최대 1200pt 증가한다.\n전장 진입 시 노르마가 즉시 60%를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n[약실 예열]이 80% 이상이 되면, 다음에 시전하는 [일반 공격: 모자 트릭]은 재사용 대기시간을 무시하고 [빠른 지원]을 발동하며, [약실 예열] 80%를 소모하여 [빠른 지원]을 [콤보 스킬]로 대체한다.", "Norma_UniqueSkill_02_Desc": "초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 치명타 피해가 1% 증가한다. 최대 50% 추가로 증가한다.\n초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 [강화 특수 스킬], [특수 스킬], [궁극기] 공격으로 적 명중 시 주는 그로기 수치가 0.5% 증가한다. 최대 25% 추가로 증가한다.\n노르마는 자신의 관입력에 따라 공격력이 추가로 증가하며, 관입력 1pt당 공격력이 1.25pt 증가한다. 공격력은 최대 1200pt 증가한다.\n전장 진입 시 노르마가 즉시 60%를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n[약실 예열]이 80% 이상이 되면, 다음에 시전하는 [일반 공격: 모자 트릭]은 재사용 대기시간을 무시하고 [빠른 지원]을 발동하며, [약실 예열] 80%를 소모하여 [빠른 지원]을 [콤보 스킬]로 대체한다.", "Norma_UniqueSkill_03_Desc": "초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 치명타 피해가 1.14% 증가한다. 최대 57% 추가로 증가한다.\n초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 [강화 특수 스킬], [특수 스킬], [궁극기] 공격으로 적 명중 시 주는 그로기 수치가 0.56% 증가한다. 최대 28% 추가로 증가한다.\n노르마는 자신의 관입력에 따라 공격력이 추가로 증가하며, 관입력 1pt당 공격력이 1.25pt 증가한다. 공격력은 최대 1200pt 증가한다.\n전장 진입 시 노르마가 즉시 60%를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n[약실 예열]이 80% 이상이 되면, 다음에 시전하는 [일반 공격: 모자 트릭]은 재사용 대기시간을 무시하고 [빠른 지원]을 발동하며, [약실 예열] 80%를 소모하여 [빠른 지원]을 [콤보 스킬]로 대체한다.", "Norma_UniqueSkill_04_Desc": "초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 치명타 피해가 1.28% 증가한다. 최대 64% 추가로 증가한다.\n초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 [강화 특수 스킬], [특수 스킬], [궁극기] 공격으로 적 명중 시 주는 그로기 수치가 0.62% 증가한다. 최대 31% 추가로 증가한다.\n노르마는 자신의 관입력에 따라 공격력이 추가로 증가하며, 관입력 1pt당 공격력이 1.25pt 증가한다. 공격력은 최대 1200pt 증가한다.\n전장 진입 시 노르마가 즉시 60%를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n[약실 예열]이 80% 이상이 되면, 다음에 시전하는 [일반 공격: 모자 트릭]은 재사용 대기시간을 무시하고 [빠른 지원]을 발동하며, [약실 예열] 80%를 소모하여 [빠른 지원]을 [콤보 스킬]로 대체한다.", "Norma_UniqueSkill_05_Desc": "초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 치명타 피해가 1.42% 증가한다. 최대 71% 추가로 증가한다.\n초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 [강화 특수 스킬], [특수 스킬], [궁극기] 공격으로 적 명중 시 주는 그로기 수치가 0.68% 증가한다. 최대 34% 추가로 증가한다.\n노르마는 자신의 관입력에 따라 공격력이 추가로 증가하며, 관입력 1pt당 공격력이 1.25pt 증가한다. 공격력은 최대 1200pt 증가한다.\n전장 진입 시 노르마가 즉시 60%를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n[약실 예열]이 80% 이상이 되면, 다음에 시전하는 [일반 공격: 모자 트릭]은 재사용 대기시간을 무시하고 [빠른 지원]을 발동하며, [약실 예열] 80%를 소모하여 [빠른 지원]을 [콤보 스킬]로 대체한다.", "Norma_UniqueSkill_06_Desc": "초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 치명타 피해가 1.56% 증가한다. 최대 78% 추가로 증가한다.\n초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 [강화 특수 스킬], [특수 스킬], [궁극기] 공격으로 적 명중 시 주는 그로기 수치가 0.74% 증가한다. 최대 37% 추가로 증가한다.\n노르마는 자신의 관입력에 따라 공격력이 추가로 증가하며, 관입력 1pt당 공격력이 1.25pt 증가한다. 공격력은 최대 1200pt 증가한다.\n전장 진입 시 노르마가 즉시 60%를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n[약실 예열]이 80% 이상이 되면, 다음에 시전하는 [일반 공격: 모자 트릭]은 재사용 대기시간을 무시하고 [빠른 지원]을 발동하며, [약실 예열] 80%를 소모하여 [빠른 지원]을 [콤보 스킬]로 대체한다.", "Norma_UniqueSkill_07_Desc": "초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 치명타 피해가 1.7% 증가한다. 최대 85% 추가로 증가한다.\n초기 치명타 확률이 50%를 초과한 경우, 초과한 1%당 [강화 특수 스킬], [특수 스킬], [궁극기] 공격으로 적 명중 시 주는 그로기 수치가 0.8% 증가한다. 최대 40% 추가로 증가한다.\n노르마는 자신의 관입력에 따라 공격력이 추가로 증가하며, 관입력 1pt당 공격력이 1.25pt 증가한다. 공격력은 최대 1200pt 증가한다.\n전장 진입 시 노르마가 즉시 60%를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n[약실 예열]이 80% 이상이 되면, 다음에 시전하는 [일반 공격: 모자 트릭]은 재사용 대기시간을 무시하고 [빠른 지원]을 발동하며, [약실 예열] 80%를 소모하여 [빠른 지원]을 [콤보 스킬]로 대체한다.", "Norma_UniqueSkill_Desc_Simple": "노르마의 치명타 확률은 자신의 치명타 피해와 [강화 특수 스킬], [특수 스킬], [궁극기]로 주는 그로기 수치를 증가시키고, 관입력은 자신의 공격력을 증가시킨다.\n전장 진입 시, 노르마는 즉시 을 획득하며, [약실 예열]이 임계값에 도달하면 [일반 공격: 모자 트릭]으로 발동하는 [빠른 지원]이 [콤보 스킬]로 대체된다.", "Norma_Weapon_Skill_01_Desc": "전투 중 이 자동으로 적을 공격하여 불 속성 피해를 준다.", "Norma_Weapon_Skill_02_Desc": "파티 내 임의의 캐릭터가 적을 그로기 상태로 만들거나, 노르마가 을 소모하여 [콤보 스킬]을 발동할 시, 이 미사일 격납고를 연다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n해당 기간 동안 [웅나 포탑]의 자동 공격 간격이 감소하며, 자동 공격 시 적의 상태에 따라 서로 다른 타입의 미사일을 추가 발사한다:\n주요 공격 타깃이 그로기 상태가 아닐 때, 파괴 탄두를 발사하여 불 속성 피해를 주고 그로기 수치를 다량 누적한다.\n주요 공격 타깃이 그로기 상태일 때, 고폭 탄두를 발사하여 더 높은 불 속성 피해를 준다.", "Norma_Weapon_Skill_02_Desc_Simple": "적이 그로기 상태가 되거나, 노르마가 에이전트에게 [콤보 스킬]을 시전하도록 할 때, 이 미사일 격납고를 연다. 해당 기간 동안 자동 공격 간격이 감소하며, 타깃의 그로기 상태 여부에 따라 서로 다른 타입의 미사일을 발사할 수 있다.", "NpcName_901060263_LightBeam": "모닥불 설치 장소", "NpcName_901060372_TakePhoto": "단체 사진 촬영 준비하기", "OB3.1_beta_V1_B_key2": "목표 더미 벤·리나 팀 A 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V1_B_key3": "목재 인형 벤·리나 팀 B 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V1_B_key4": "나무 기둥 벤·리나 팀 C 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V1_B_key5": "말뚝 벤·리나 팀 D 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V1_B_key6": "목표물 벤·제인 팀 A 완료 (제인이 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V1_B_key7": "목 기둥 벤·제인 팀 B 완료 (제인이 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V1_B_key8": "목인 벤·제인 팀 C 완료 (제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V1_B_key9": "목표물 벤·제인 팀 D 완료 (제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_A_key1": "3.1 메인 스토리 완료", "OB3.1_beta_V2_A_key10": "나무 기둥 벤·제인 팀 C 완료 (제인 시네마 2 활성화, 앨리스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_A_key11": "하수도 테라리움 탐색을 완료하고, 탐색도 100%를 달성", "OB3.1_beta_V2_A_key12": "마방진 빌딩의 정원 탐색을 완료하고 탐색도 100%에 도달", "OB3.1_beta_V2_A_key13": "여름 이벤트 첫 이틀 콘텐츠 완료", "OB3.1_beta_V2_A_key14": "[등 포장] 활동 1-4 스테이지 완료", "OB3.1_beta_V2_A_key15": "3.1 사진 전투 이벤트를 완료한", "OB3.1_beta_V2_A_key16": "위험한 강습전·제1기 [간단] 스테이지에서 누적 별 6개 획득", "OB3.1_beta_V2_A_key17": "위험한 강습전·제1기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V2_A_key18": "위험한 강습전·제2기 [간단] 스테이지에서 누적 별 6개 획득", "OB3.1_beta_V2_A_key19": "위험한 강습전·제2기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V2_A_key2": "목표 더미 벤·리나 팀 A 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_A_key20": "위험한 강습전·3기 [간단] 스테이지에서 누적 별 6개 획득", "OB3.1_beta_V2_A_key21": "위험한 강습전·제3기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V2_A_key22": "시유 방어전 제1기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V2_A_key23": "시유 방어전 제2기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V2_A_key24": "시유 방어전 3기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V2_A_key25": "[퇴행 변종] 테스트 스테이지 완료", "OB3.1_beta_V2_A_key26": "[색 변환 기르타블리르] 테스트 관문 완료", "OB3.1_beta_V2_A_key27": "[완전 새로운 인간형 BOSS] 테스트 스테이지 완료", "OB3.1_beta_V2_A_key3": "말뚝 벤·리나 팀 B 완료 (리나 시네마 2 활성화, 그레이스 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V2_A_key4": "나무 말뚝 벤·리나 팀 C 완료 (리나 시네마 2 활성화, 피로이스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_A_key5": "말뚝 벤·리나 팀 D 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_A_key6": "나무 말뚝 벤·리나 팀 E 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_A_key7": "목인 벤·리나 팀 F 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_A_key8": "나무 인형 벤·제인 팀 A 완료 (제인 시네마 2개 활성화)", "OB3.1_beta_V2_A_key9": "나무 인형 벤·제인 팀 B 완료 (제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_B_key1": "나무 말뚝 벤·리나 팀 A 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_B_key2": "말뚝 벤·리나 팀 B 완료 (리나 시네마 2 활성화, 그레이스 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V2_B_key3": "나무 말뚝 벤·리나 팀 C 완료 (리나 시네마 2 활성화, 피로이스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_B_key4": "말뚝 벤·리나 팀 D 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_B_key5": "나무 말뚝 벤·리나 팀 E 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_B_key6": "목인 벤·리나 팀 F 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_B_key7": "나무 인형 벤·제인 팀 A 완료 (제인 시네마 2개 활성화)", "OB3.1_beta_V2_B_key8": "나무 인형 벤·제인 팀 B 완료 (제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_B_key9": "나무 기둥 벤·제인 팀 C 완료 (제인 시네마 2 활성화, 앨리스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_OS_key1": "나무 인형 벤·리나 팀 A 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_OS_key2": "말뚝 벤·리나 팀 B 완료 (리나 시네마 2 활성화, 그레이스 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V2_OS_key3": "나무 말뚝 벤·리나 팀 C 완료 (리나 시네마 2 활성화, 피로이스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_OS_key4": "말뚝 벤·리나 팀 D 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_OS_key5": "나무 말뚝 벤·리나 팀 E 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_OS_key6": "목인 벤·리나 팀 F 완료 (리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_OS_key7": "나무 인형 벤·제인 팀 A 완료 (제인 시네마 2개 활성화)", "OB3.1_beta_V2_OS_key8": "나무 인형 벤·제인 팀 B 완료 (제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V2_OS_key9": "나무 기둥 벤·제인 팀 C 완료 (제인 시네마 2 활성화, 앨리스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key1": "3.1 메인 스토리 완료", "OB3.1_beta_V3_A_key10": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 I 클리어 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_A_key11": "목말뚝 벤·레미엘 팀 J 완료(레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_A_key12": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 K 완료 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_A_key13": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 L 클리어 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_A_key14": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 M 클리어 (레미가 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화, 앨리스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key15": "목재 인형 벤·시그리드 팀 A 완료 (시그리드가 A급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_A_key16": "목인벤· 시그리드 팀 B 완료 (시그리드 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_A_key17": "나무 기둥 벤·시그리드 팀 C 완료 (시그리드 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key18": "목장 벤 · 시그리드 팀 D 완료 (시그리드 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key19": "나무 말뚝 벤·시그리드 팀 E 완료(시그리드가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_A_key2": "목뚝 벤·레미엘 팀 A 완료(레미 A등급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key20": "나무 말뚝 벤· 네코마타 팀 D 완료(네코마타 시네마 2 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key21": "나무 말뚝 벤· 네코마타 팀 D 완료(네코마타 시네마 2 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key22": "나무 말뚝 벤· 피로이스 팀 A 완료 (피로이스 시네마 4 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key23": "나무 인형 벤·피로이스 팀 B 클리어 (피로이스 시네마 4 활성화, 리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key24": "대형 전장 플레이스홀더 1", "OB3.1_beta_V3_A_key25": "대전장 점유 2", "OB3.1_beta_V3_A_key26": "대전장 자리 3", "OB3.1_beta_V3_A_key27": "하수도 테라리움 탐색을 완료하고, 탐색도 100%를 달성", "OB3.1_beta_V3_A_key28": "마방진 빌딩의 정원 탐색을 완료하고 탐색도 100%에 도달", "OB3.1_beta_V3_A_key29": "[로프넷 일정-여름 이벤트] 시리즈 임무를 완료하고 영업액 xx0000에 달성", "OB3.1_beta_V3_A_key3": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 B 완료(레미 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key30": "이벤트 [찰칵! 스포트라이트 대결!]의 모든 스테이지 완료", "OB3.1_beta_V3_A_key31": "이벤트 [위험한 수배범과 여유로운 휴가] 1일차, 2일차, 3일차, 4일차 임무 완료", "OB3.1_beta_V3_A_key32": "위험한 강습전·제1기 [간단] 스테이지에서 누적 별 6개 획득", "OB3.1_beta_V3_A_key33": "위험한 강습전·제1기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V3_A_key34": "위험한 강습전·제2기 [간단] 스테이지에서 누적 별 6개 획득", "OB3.1_beta_V3_A_key35": "위험한 강습전·2기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V3_A_key36": "위험한 강습전·3기 [간단] 스테이지에서 별 6개 누적 획득", "OB3.1_beta_V3_A_key37": "위험한 강습전·제3기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V3_A_key38": "시유 방어전 제1기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V3_A_key39": "시유 방어전 제2기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V3_A_key4": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 C 완료 (레미 시네마 1 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key40": "시유 방어전 제3기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V3_A_key41": "[퇴행 변종] 테스트 스테이지 완료", "OB3.1_beta_V3_A_key42": "구역 순찰 클리어 - 신속한 등뼈와 찢는 발톱", "OB3.1_beta_V3_A_key43": "실전 시뮬레이션룸 클리어 - 에이전트 스킬 - 루멘 속성 테스트(무작위 적 비활성화 필요; 해당 임무 완료 진행도는 실제 완료 상황을 기준으로 함)", "OB3.1_beta_V3_A_key5": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 D 완료(레미 시네마 2 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key6": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 E 클리어 (레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_A_key7": "목표 더미 벤·레미엘 팀F 클리어(레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_A_key8": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 G 클리어 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_A_key9": "목주 벤· 레미엘 팀 H 완료 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_B_key1": "목桩벤· 레미엘 팀 A 완료(레미 A급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_B_key10": "목말뚝 벤·레미엘 팀 J 완료(레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_B_key11": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 K 완료 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_B_key12": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 L 클리어 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_B_key13": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 M 완료 (레미가 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2단계 활성화, 앨리스 시네마 2단계 활성화)", "OB3.1_beta_V3_B_key14": "목재 인형 벤·시그리드 팀 A 완료 (시그리드가 A급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_B_key15": "목인벤· 시그리드 팀 B 완료 (시그리드 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_B_key16": "나무 말뚝 벤 · 시그리드 팀 C 완료 (시그리드 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V3_B_key17": "목장 벤 · 시그리드 팀 D 완료 (시그리드 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_B_key18": "나무 말뚝 벤·시그리드 팀 E 완료(시그리드가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_B_key19": "나무 말뚝 벤· 네코마타 팀 D 완료(네코마타 시네마 2 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V3_B_key2": "나무 기둥 벤· 레미엘 팀 B 완료(레미 S등급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_B_key20": "나무 인형 벤· 네코마타 팀 D 완료 (네코마타 시네마 2 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V3_B_key21": "나무 말뚝 벤·피로이스 파티 A 완료 (피로이스 시네마 4 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V3_B_key22": "나무 인형 벤·피로이스 팀 B 클리어 (피로이스 시네마 4 활성화, 리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_B_key3": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 C 완료 (레미 시네마 1 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_B_key4": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 D 완료 (레미 시네마 2단계 활성화, 제인 시네마 2단계 활성화)", "OB3.1_beta_V3_B_key5": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 E 클리어 (레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_B_key6": "목표 더미 벤·레미엘 팀F 클리어(레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_B_key7": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 G 클리어 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_B_key8": "목주 벤· 레미엘 팀 H 완료 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_B_key9": "목말뚝 벤·레미엘 팀 I 클리어 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_OS_key1": "목桩벤· 레미엘 팀 A 완료(레미 A급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_OS_key10": "목말뚝 벤·레미엘 팀 J 완료(레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_OS_key11": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 K 완료 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_OS_key12": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 L 클리어 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_OS_key13": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 M 완료 (레미가 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2단계 활성화, 앨리스 시네마 2단계 활성화)", "OB3.1_beta_V3_OS_key14": "목재 인형 벤·시그리드 팀 A 완료 (시그리드가 A급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_OS_key15": "목인벤· 시그리드 팀 B 완료 (시그리드 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_OS_key16": "말뚝 벤 · 시그리드 팀 C 완료 (시그리드 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V3_OS_key17": "목장 벤 · 시그리드 팀 D 완료 (시그리드 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_OS_key18": "나무 말뚝 벤·시그리드 팀 E 완료(시그리드가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_OS_key2": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 B 완료(레미 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_OS_key3": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 C 완료 (레미 시네마 1 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_OS_key4": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 D 완료 (레미 시네마 2단계 활성화, 제인 시네마 2단계 활성화)", "OB3.1_beta_V3_OS_key5": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 E 클리어 (레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V3_OS_key6": "목표 더미 벤·레미엘 팀F 클리어(레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_OS_key7": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 G 클리어 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_OS_key8": "목주 벤· 레미엘 팀 H 완료 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V3_OS_key9": "목말뚝 벤·레미엘 팀 I 클리어 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key1": "3.1 메인 스토리 완료", "OB3.1_beta_V4_A_key10": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 G 클리어 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key11": "목장 벤· 레미엘 팀 H 완료 (레미 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key12": "나무 기둥 벤 · 레미엘 팀 I 완료 (레미 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key13": "목표 말뚝 벤·레미엘 팀 J 완료 (레미 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key14": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 K 달성(레미 시네마 2 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 벨리나 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key15": "나무 인형 벤·레미엘 팀 L 완료(레미 시네마 2 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 벨리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key16": "목재 기둥 벤· 레미엘 팀 M 클리어(레미 시네마 2 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 유즈하 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key17": "나무 인형 벤·레미엘 팀 N 클리어(레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 벨리나 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key18": "목표 달성 벤·레미엘 팀 O(레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 벨리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key19": "목표물 벤·레미엘 팀 P 완료(레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 유즈하 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key2": "나무 기둥 벤·엽빛나 팀 A 완료(엽빛나 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key20": "목장 벤·레미엘 팀 Q 완료 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key21": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 R 완료 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key22": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 S 달성(레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key23": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 T 완료 (레미 S급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key24": "나무 인형 벤·레미엘 팀 U 완료 (레미는 S급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화, 앨리스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key25": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 V 완료 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key26": "목桩 벤·레미엘 팀 W 클리어 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key27": "목표물 벤·레미엘 팀 X 클리어 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key28": "목재 인형 벤·시그리드 팀 A 완료 (시그리드가 A급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key29": "목인벤· 시그리드 팀 B 완료 (시그리드 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key3": "목표물 벤· 의현 팀 A 완료(의현 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key30": "나무 말뚝 벤 · 시그리드 팀 C 완료 (시그리드 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key31": "목장 벤 · 시그리드 팀 D 완료 (시그리드 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key32": "나무 기둥 벤·시그리드 팀 E 완료 (시그리드 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key33": "나무 말뚝 벤·시그리드 팀 F 완료(시그리드가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key34": "나무 기둥 벤· 시그리드 팀 G 완료(시그리드 S급 W-엔진 휴대, 리카온 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key35": "나무 말뚝 벤· 시그리드 팀 H 완료(시그리드가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_A_key36": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트의 모든 인트로 임무 완료 (마지막 단계로 D. Ata와 대화하여 모든 맵의 어려움 모드 해제)", "OB3.1_beta_V4_A_key37": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트-Boundless Blaze 어려움 단계를 1회 완료", "OB3.1_beta_V4_A_key38": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트-육분 광장 어려움 단계 1회 완료", "OB3.1_beta_V4_A_key39": "하수도 테라리움 탐색을 완료하고, 탐색도 100%를 달성", "OB3.1_beta_V4_A_key4": "목뚝 벤·레미엘 팀 A 완료(레미 A등급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key40": "마방진 빌딩의 정원 탐색을 완료하고 탐색도 100%에 도달", "OB3.1_beta_V4_A_key41": "이벤트 [여름과 함께 온 파도]의 모든 임무를 완료하고 영업액 500000을 달성하세요", "OB3.1_beta_V4_A_key42": "이벤트 [찰칵! 스포트라이트 대결!]의 모든 스테이지 완료", "OB3.1_beta_V4_A_key43": "이벤트 [위험한 수배범과 여유로운 휴가]의 모든 임무 완료", "OB3.1_beta_V4_A_key44": "위험한 강습전·제1기 [간단] 스테이지에서 누적 별 6개 획득", "OB3.1_beta_V4_A_key45": "위험한 강습전·제1기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V4_A_key46": "위험한 강습전·제2기 [간단] 스테이지에서 누적 별 6개 획득", "OB3.1_beta_V4_A_key47": "위험한 강습전·2기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V4_A_key48": "위험한 강습전·3기 [간단] 스테이지에서 별 6개 누적 획득", "OB3.1_beta_V4_A_key49": "위험한 강습전·제3기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V4_A_key5": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 B 완료(레미 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key50": "시유 방어전 제1기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V4_A_key51": "시유 방어전 제2기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V4_A_key52": "시유 방어전 3기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V4_A_key53": "노토리우스 사냥 [퇴행 변종] 테스트 관문(방화범) 완료", "OB3.1_beta_V4_A_key54": "노토리우스 사냥 [신규 인간형 BOSS] 테스트 관문(약탈꾼) 완료", "OB3.1_beta_V4_A_key55": "노토리우스 사냥 [특수 기르타블리르] 테스트 구간 완료 (맨드레이크)", "OB3.1_beta_V4_A_key6": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 C 완료 (레미 시네마 1 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key7": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 D 완료 (레미 시네마 2단계 활성화, 제인 시네마 2단계 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key8": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 E 클리어 (레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_A_key9": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 F 완료 (레미가 A급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key1": "나무 기둥 벤·엽빛나 팀 A 완료(엽빛나 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key10": "목장 벤· 레미엘 팀 H 완료 (레미 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key11": "나무 기둥 벤 · 레미엘 팀 I 완료 (레미 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key12": "목표 말뚝 벤·레미엘 팀 J 완료 (레미 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key13": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 K 달성(레미 시네마 2 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 벨리나 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key14": "나무 인형 벤·레미엘 팀 L 완료(레미 시네마 2 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 벨리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key15": "목재 기둥 벤· 레미엘 팀 M 클리어(레미 시네마 2 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 유즈하 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key16": "나무 인형 벤·레미엘 팀 N 클리어(레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 벨리나 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key17": "목표 달성 벤·레미엘 팀 O(레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 벨리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key18": "목표물 벤·레미엘 팀 P 완료(레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 유즈하 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key19": "목장 벤·레미엘 팀 Q 완료 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key2": "목표물 벤· 의현 팀 A 완료(의현 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key20": "목인 벤·레미엘 팀 R 완료 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key21": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 S 달성(레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key22": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 T 완료 (레미 S급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key23": "나무 인형 벤·레미엘 팀 U 완료 (레미는 S급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화, 앨리스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key24": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 V 완료 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key25": "목桩 벤·레미엘 팀 W 클리어 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key26": "목표물 벤·레미엘 팀 X 클리어 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key27": "목재 인형 벤·시그리드 팀 A 완료 (시그리드가 A급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key28": "목인벤· 시그리드 팀 B 완료 (시그리드 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key29": "나무 말뚝 벤 · 시그리드 팀 C 완료 (시그리드 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key3": "목桩벤· 레미엘 팀 A 완료(레미 A급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key30": "목장 벤 · 시그리드 팀 D 완료 (시그리드 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key31": "목재 인형 벤·시그리드 팀 E 완료(시그리드 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key32": "나무 말뚝 벤·시그리드 팀 F 완료(시그리드가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key33": "나무 기둥 벤· 시그리드 팀 G 완료(시그리드 S급 W-엔진 휴대, 리카온 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key34": "목표 벤· 시그리드 팀 H 완료(시그리드가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key4": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 B 완료(레미 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key5": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 C 완료 (레미 시네마 1 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key6": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 D 완료 (레미 시네마 2단계 활성화, 제인 시네마 2단계 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key7": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 E 클리어 (레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_B_key8": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 F 완료 (레미가 A급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_B_key9": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 G 클리어 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key1": "목桩벤· 레미엘 팀 A 완료(레미 A급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key10": "목표 말뚝 벤·레미엘 팀 J 완료 (레미 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key11": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 K 달성(레미 시네마 2 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 벨리나 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key12": "나무 인형 벤·레미엘 팀 L 완료(레미 시네마 2 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 벨리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key13": "목재 기둥 벤· 레미엘 팀 M 클리어(레미 시네마 2 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 유즈하 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key14": "나무 인형 벤·레미엘 팀 N 클리어(레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 벨리나 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key15": "목표 달성 벤·레미엘 팀 O(레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 벨리나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key16": "목표물 벤·레미엘 팀 P 완료(레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화, 유즈하 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key17": "목장 벤·레미엘 팀 Q 완료 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key18": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 R 완료 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key19": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 S 달성(레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key2": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 B 완료(레미 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key20": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 T 완료 (레미 S급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key21": "나무 인형 벤·레미엘 팀 U 완료 (레미는 S급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화, 앨리스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key22": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 V 완료 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key23": "목桩 벤·레미엘 팀 W 클리어 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key24": "목표물 벤·레미엘 팀 X 클리어 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key25": "목재 인형 벤·시그리드 팀 A 완료 (시그리드가 A급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key26": "목인벤· 시그리드 팀 B 완료 (시그리드 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key27": "나무 말뚝 벤 · 시그리드 팀 C 완료 (시그리드 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key28": "목장 벤 · 시그리드 팀 D 완료 (시그리드 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key29": "목인벤 · 시그리드 팀 E 완료 (시그리드 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key3": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 C 완료 (레미 시네마 1 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key30": "나무 말뚝 벤·시그리드 팀 F 완료(시그리드가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key31": "나무 기둥 벤· 시그리드 팀 G 완료(시그리드 S급 W-엔진 휴대, 리카온 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key32": "목표 벤· 시그리드 팀 H 완료(시그리드가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key33": "이벤트 [여름과 함께 온 파도]의 모든 임무를 완료하고 영업액 500000을 달성", "OB3.1_beta_V4_OS_key4": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 D 완료 (레미 시네마 2단계 활성화, 제인 시네마 2단계 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key5": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 E 클리어 (레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key6": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 F 완료 (레미가 A급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key7": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 G 클리어 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V4_OS_key8": "목장 벤· 레미엘 팀 H 완료 (레미 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V4_OS_key9": "나무 기둥 벤 · 레미엘 팀 I 완료 (레미 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key1": "3.1 메인 스토리 완료", "OB3.1_beta_V5_A_key10": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 E 클리어 (레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key11": "목표 더미 벤·레미엘 팀F 클리어(레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_A_key12": "목인 벤·레미엘 팀 G 클리어 (레미 S등급 W-엔진 장착, 제인 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key13": "목주 벤· 레미엘 팀 H 완료 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_A_key14": "목말뚝 벤·레미엘 팀 I 클리어 (레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_A_key15": "목말뚝 벤·레미엘 팀 J 완료(레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_A_key16": "목인 벤·레미엘 팀 K 완료 (레미 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key17": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 L 완료 (레미 시네마 2개 활성화, 남궁 시네마 1개 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key18": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 M 완료 (레미 시네마 2 활성화, 남궁 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key19": "목장 벤 · 레미엘 파티 N 클리어 (레미 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key2": "나무 기둥 벤· 호시미 미야비 팀 A 완료 (호시미 미야비가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_A_key20": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 O 완료 (레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key21": "나무 인형 벤·레미엘 팀 P 완료 (레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key22": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 Q 완료 (레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key23": "목인 벤·레미엘 팀 R 완료 (레미 시네마 6 활성화, 벨리나 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key24": "목桩 벤·레미엘 팀 S 달성(레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 6 활성화, 벨리나 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key25": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀T 클리어(레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 6 활성화, 벨리나 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key26": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 U 완료 (레미 시네마 6 활성화, 프로미아 시네마 6 활성화, 벨리나 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key27": "나무 기둥 벤· 시그리드 팀 A 완료 (시그리드 A급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key28": "목인벤 · 시그리드 팀 B 완료(시그리드 S급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key29": "나무 기둥 벤· 시그리드 파티 C 완료(시그리드 시네마 1 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key3": "나무 인형 벤·노르마 팀 A 클리어 (노르마 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_A_key30": "나무 기둥 벤·시그리드 팀 D 완료 (시그리드 시네마 2 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key31": "목표 벤· 시그리드 팀 E 클리어 (시그리드 시네마 6 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key32": "나무 말뚝 벤·시그리드 팀 F 완료(시그리드가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_A_key33": "나무 말뚝 벤·시그리드 팀 G 완료 (시그리드가 S급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key34": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트의 모든 도입 임무 완료 (5일 오전 10시 이후 체험 가능)", "OB3.1_beta_V5_A_key35": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트-Boundless Blaze 어려움 단계 1회 완료(5일 오전 10시 이후 체험 가능)", "OB3.1_beta_V5_A_key36": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트-육분 광장의 어려움 관문을 한 번 완료하기(5일 오전 10시 이후에 체험)", "OB3.1_beta_V5_A_key37": "하수도 테라리엄 탐색을 완료하고 탐색도 100%에 도달", "OB3.1_beta_V5_A_key38": "마방루의 상자 정원 탐색을 완료하고 탐색도 100%를 달성하세요", "OB3.1_beta_V5_A_key39": "이벤트 [여름과 함께 온 파도]의 모든 임무를 완료하고, 영업액 550000에 달성", "OB3.1_beta_V5_A_key4": "목각 인형 벤·벨리나 팀 A 공략 완료 (벨리나 S등급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key40": "이벤트 [찰칵! 스포트라이트 대결!]의 모든 콘텐츠 완료", "OB3.1_beta_V5_A_key41": "이벤트 [위험한 수배범과 여유로운 휴가]의 모든 임무 완료", "OB3.1_beta_V5_A_key42": "위험한 강습전·제1기 [간단] 스테이지에서 누적 별 6개 획득", "OB3.1_beta_V5_A_key43": "위험한 강습전·제1기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V5_A_key44": "위험한 강습전·제2기 [간단] 스테이지에서 누적 별 6개 획득", "OB3.1_beta_V5_A_key45": "위험한 강습전·2기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V5_A_key46": "위험한 강습전·3기 [간단] 스테이지에서 별 6개 누적 획득", "OB3.1_beta_V5_A_key47": "위험한 강습전·제3기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V5_A_key48": "「시유 방어전」 제1기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V5_A_key49": "시유 방어전 제2기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V5_A_key5": "나무 말뚝 벤 · 벨리나 팀 B 완료 (벨리나가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_A_key50": "시유 방어전 제3기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V5_A_key51": "레미엘, 시그리드 무장으로 제로 공동-잃어버린 땅-매트릭스 작전의 임의 테마 1회 클리어", "OB3.1_beta_V5_A_key6": "목桩벤· 레미엘 팀 A 완료(레미 A급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key7": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 B 완료(레미 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key8": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 C 완료 (레미 시네마 1 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_A_key9": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 D 완료 (레미 시네마 2단계 활성화, 제인 시네마 2단계 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key1": "나무 기둥 벤· 호시미 미야비 팀 A 완료 (호시미 미야비가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_B_key10": "목표 더미 벤·레미엘 팀F 클리어(레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_B_key11": "목인 벤·레미엘 팀 G 클리어 (레미 S등급 W-엔진 장착, 제인 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key12": "목주 벤· 레미엘 팀 H 완료 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_B_key13": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 I 완료(레미 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_B_key14": "목말뚝 벤·레미엘 팀 J 완료(레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_B_key15": "목인 벤·레미엘 팀 K 완료 (레미 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key16": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 L 완료 (레미 시네마 2개 활성화, 남궁 시네마 1개 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key17": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 M 완료 (레미 시네마 2 활성화, 남궁 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key18": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 N 완료 (레미 시네마 6 활성화,)", "OB3.1_beta_V5_B_key19": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 O 완료 (레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key2": "나무 인형 벤·노르마 팀 A 클리어 (노르마 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_B_key20": "나무 인형 벤·레미엘 팀 P 완료 (레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key21": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 Q 완료 (레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key22": "목인 벤·레미엘 팀 R 완료 (레미 시네마 6 활성화, 벨리나 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key23": "목桩 벤·레미엘 팀 S 달성(레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 6 활성화, 벨리나 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key24": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀T 클리어(레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 6 활성화, 벨리나 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key25": "목 말뚝 벤·레미엘 팀 U 클리어 (레미 시네마 6 활성화, 프로미아 시네마 6 활성화, 벨리나 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key26": "나무 기둥 벤· 시그리드 팀 A 완료 (시그리드 A급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key27": "목인벤 · 시그리드 팀 B 완료(시그리드 S급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key28": "나무 기둥 벤· 시그리드 파티 C 완료(시그리드 시네마 1 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key29": "나무 기둥 벤·시그리드 팀 D 완료 (시그리드 시네마 2 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key3": "목각 인형 벤·벨리나 팀 A 공략 완료 (벨리나 S등급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key30": "목표 벤· 시그리드 팀 E 클리어 (시그리드 시네마 6 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key31": "나무 말뚝 벤·시그리드 팀 F 완료(시그리드가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_B_key32": "목椿 벤·시그리드 팀 G 완료(시그리드 S급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key4": "나무 말뚝 벤 · 벨리나 팀 B 완료 (벨리나가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_B_key5": "목桩벤· 레미엘 팀 A 완료(레미 A급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key6": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 B 완료(레미 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key7": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 C 완료 (레미 시네마 1 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key8": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 D 완료 (레미 시네마 2단계 활성화, 제인 시네마 2단계 활성화)", "OB3.1_beta_V5_B_key9": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 E 클리어 (레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key1": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트의 모든 도입 임무 완료 (5일 오전 10시 이후 체험 가능)", "OB3.1_beta_V5_OS_key10": "목표 더미 벤·레미엘 팀F 클리어(레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_OS_key11": "목인 벤·레미엘 팀 G 클리어 (레미 S등급 W-엔진 장착, 제인 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key12": "목주 벤· 레미엘 팀 H 완료 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_OS_key13": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 I 완료(레미 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_OS_key14": "목말뚝 벤·레미엘 팀 J 완료(레미가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_OS_key15": "목인 벤·레미엘 팀 K 완료 (레미 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key16": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 L 완료 (레미 시네마 2개 활성화, 남궁 시네마 1개 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key17": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 M 완료 (레미 시네마 2 활성화, 남궁 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key18": "목장 벤 · 레미엘 파티 N 클리어 (레미 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key19": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 O 완료 (레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key2": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트-Boundless Blaze 어려움 단계 1회 완료(5일 오전 10시 이후 체험 가능)", "OB3.1_beta_V5_OS_key20": "나무 인형 벤·레미엘 팀 P 완료 (레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key21": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 Q 완료 (레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key22": "목인 벤·레미엘 팀 R 완료 (레미 시네마 6 활성화, 벨리나 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key23": "목桩 벤·레미엘 팀 S 달성(레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 6 활성화, 벨리나 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key24": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀T 클리어(레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 6 활성화, 벨리나 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key25": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 U 완료 (레미 시네마 6 활성화, 프로미아 시네마 6 활성화, 벨리나 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key26": "나무 기둥 벤· 시그리드 팀 A 완료 (시그리드 A급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key27": "목인벤 · 시그리드 팀 B 완료(시그리드 S급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key28": "나무 기둥 벤· 시그리드 파티 C 완료(시그리드 시네마 1 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key29": "나무 기둥 벤·시그리드 팀 D 완료 (시그리드 시네마 2 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key3": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트-육분 광장의 어려움 관문을 한 번 완료하기(5일 오전 10시 이후에 체험)", "OB3.1_beta_V5_OS_key30": "목표 벤· 시그리드 팀 E 클리어 (시그리드 시네마 6 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key31": "나무 말뚝 벤·시그리드 팀 F 완료(시그리드가 S급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V5_OS_key32": "목椿 벤·시그리드 팀 G 완료(시그리드 S급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key4": "이벤트 [여름과 함께 온 파도]의 모든 임무를 완료하고 영업액 500000을 달성하세요", "OB3.1_beta_V5_OS_key5": "나무 인형 벤·레미엘 팀 A 클리어(레미가 A등급 W-엔진 휴대, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key6": "나무 인형 벤· 레미엘 팀 B 완료(레미 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key7": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 C 완료 (레미 시네마 1 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key8": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 D 완료 (레미 시네마 2단계 활성화, 제인 시네마 2단계 활성화)", "OB3.1_beta_V5_OS_key9": "나무 말뚝 벤·레미엘 팀 E 완료 (레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_A_key1": "3.1 메인 스토리 완료", "OB3.1_beta_V6_A_key10": "목인 벤· 레미엘 팀 I 완료 (레미 시네마 6 활성화, 버네스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_A_key11": "나무 말뚝 벤 · 시그리드 파티 A 완료 (시그리드가 S급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V6_A_key12": "나무 말뚝 벤· 시그리드 팀 B 완료(시그리드 S급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V6_A_key13": "목표 벤·시그리드 팀 C 완료 (시그리드 시네마 2 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V6_A_key14": "목장 벤· 시그리드 팀 D 완료(시그리드 시네마 6 활성화, 노르마 시네마 2 활성화, 수나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_A_key15": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트의 모든 도입 임무 완료(12일 오전 10시 이후에 체험)", "OB3.1_beta_V6_A_key16": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트-교외 환영의 어려운 단계 1회 완료(12일 오전 10시 이후 체험 가능)", "OB3.1_beta_V6_A_key17": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트-야누스 환영의 어려움 단계를 1회 클리어하세요(12일 오전 10시 이후 플레이 가능)", "OB3.1_beta_V6_A_key18": "이벤트 [여름과 함께 온 파도]의 모든 임무를 완료하고, 영업액 550000을 달성하세요", "OB3.1_beta_V6_A_key19": "이벤트 [찰칵! 스포트라이트 대결!]의 모든 내용 완료", "OB3.1_beta_V6_A_key2": "나무 인형 벤·레미엘 팀 A 클리어(레미 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_A_key20": "위험한 강습전·제1기 [간단] 스테이지에서 누적 별 6개 획득", "OB3.1_beta_V6_A_key21": "위험한 강습전·제1기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V6_A_key22": "위험한 강습전·제2기 [간단] 스테이지에서 누적 별 6개 획득", "OB3.1_beta_V6_A_key23": "위험한 강습전·제2기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V6_A_key24": "위험한 강습전·3기 [간단] 스테이지에서 누적 별 6개 획득", "OB3.1_beta_V6_A_key25": "위험한 강습전·3기 [어려움] 스테이지에서 별 1개 획득", "OB3.1_beta_V6_A_key26": "시유 방어전 제1기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V6_A_key27": "시유 방어전 2기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V6_A_key28": "시유 방어전 제3기 5층 클리어", "OB3.1_beta_V6_A_key29": "레미엘, 시그리드 무장으로 제로 공동-잃어버린 땅-매트릭스 작전의 임의 테마를 1회 클리어", "OB3.1_beta_V6_A_key3": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 B 완료 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V6_A_key4": "목桩벤 · 레미엘 팀 C 완료(레미가 S급 W-엔진 휴대, 그레이스 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V6_A_key5": "나무 기둥 벤· 레미엘 팀 D 완료 (레미 시네마 2 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_A_key6": "목표 더미 벤·레미엘 팀 E 완료 (레미 시네마 2 활성화, 남궁 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_A_key7": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 F 완료(레미 시네마 2 활성화, 버네스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_A_key8": "목표 인형 벤· 레미엘 팀 G 완료 (레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_A_key9": "목재 더미 벤·레미엘 팀 H 완료 (레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_B_key1": "나무 인형 벤·레미엘 팀 A 클리어(레미 S급 W-엔진 장착, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_B_key10": "나무 말뚝 벤 · 시그리드 파티 A 완료 (시그리드가 S급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V6_B_key11": "나무 말뚝 벤· 시그리드 팀 B 완료(시그리드 S급 W-엔진 휴대, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V6_B_key12": "목표 벤·시그리드 팀 C 완료 (시그리드 시네마 2 활성화, 아스트라 시네마 1 활성화)", "OB3.1_beta_V6_B_key13": "목장 벤· 시그리드 팀 D 완료(시그리드 시네마 6 활성화, 노르마 시네마 2 활성화, 수나 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_B_key2": "나무 기둥 벤·레미엘 팀 B 완료 (레미가 S등급 W-엔진 휴대)", "OB3.1_beta_V6_B_key3": "목桩벤 · 레미엘 팀 C 완료(레미가 S급 W-엔진 휴대, 그레이스 시네마 6 활성화)", "OB3.1_beta_V6_B_key4": "나무 기둥 벤· 레미엘 팀 D 완료 (레미 시네마 2 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_B_key5": "목표 더미 벤·레미엘 팀 E 완료 (레미 시네마 2 활성화, 남궁 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_B_key6": "나무 말뚝 벤· 레미엘 팀 F 완료(레미 시네마 2 활성화, 버네스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_B_key7": "목표 인형 벤· 레미엘 팀 G 완료 (레미 시네마 6 활성화, 제인 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_B_key8": "목재 더미 벤·레미엘 팀 H 완료 (레미 시네마 6 활성화, 남궁 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_B_key9": "목인 벤· 레미엘 팀 I 완료 (레미 시네마 6 활성화, 버네스 시네마 2 활성화)", "OB3.1_beta_V6_OS_key1": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트의 모든 도입 임무 완료(12일 오전 10시 이후에 체험)", "OB3.1_beta_V6_OS_key2": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트-교외 환영의 어려운 단계 1회 완료(12일 오전 10시 이후 체험 가능)", "OB3.1_beta_V6_OS_key3": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트-야누스 환영의 어려움 단계를 1회 클리어하세요(12일 오전 10시 이후 플레이 가능)", "OfficialName_Monster_Stalker": "우리딤", "OmondHouse_Portal1": "기이한 미궁", "OmondHouse_Portal1_Desc": "H.A.N.D.는 조이어스의 「미궁 캐럿」을 추적하던 중, 파파고 공동 중심부에 세워진 오몬드 연구 기지를 우연히 발견했다.\n연구 기지의 기능을 회복하고 「미궁 캐럿」을 되찾기 위해, H.A.N.D.와 화이트스타 학회 관련 구성원들이 기지에 상주하며 「신의 미궁」 파파고 공동에 대한 체계적인 조사를 진행 중이다.", "OmondHouse_Portal2": "창고 허브", "OmondHouse_Portal2_Desc": "오몬드 연구 기지의 창고 허브는 장비 재료를 보관하는 동시에 각종 공동 관측 기록 및 제품 생산 데이터를 저장한다.", "OmondHouse_Portal3": "대부호 상점", "OmondHouse_Portal3_Desc": "오몬드 연구 기지의 회수처로, 이곳에서 조사원은 기어 코인으로 필요한 재료나 무장을 구매할 수 있으며, 비정기적으로 할인 행사도 열린다. 대부분의 상품이 「Bangboo」가 공동에서 회수해온 것이기 때문에, 특별한 사유 없이 반품은 불가능하다.", "OmondHouse_Portal4": "포르셀로이 중추", "OmondHouse_Portal4_Desc": "오몬드 연구 기지의 중추 설비로, 포르셀로이의 특성으로 에테르 에너지를 억제하고, 공동 내에 에테르 농도가 극히 낮은 안전 구역을 생성한다. 중추를 업그레이드하면 파파고 공동 곳곳에 설치된 앵커와 연결하여 스캔 및 활성도를 모니터링을 할 수 있다.", "OmondHouse_Portal5": "스마트 공방", "OmondHouse_Portal5_Desc": "오몬드 연구 기지의 공방 구역은 원래 「Bangboo」 기기를 생산하기 위한 공간이었으나, 개조 후에는 설계도의 설계 방안을 토대로 수집한 재료를 조사원이 사용할 수 있는 파파고 전용 장비 및 소모품으로 제작이 가능해졌다.", "OmondHouse_Portal6": "연구 센터", "OmondHouse_Portal6_Desc": "오몬드 연구 기지에서 데이터 분석을 수행하는 기능 챔버로, 핵심 재료나 샘플을 제출하여 연구 기지 및 공동 탐색 관련 기술을 최적화하고 업그레이드할 수 있다.", "Option01_45800102": "안 될 건 없지", "Option01_45800107": "나한테 생각이 있어", "Option01_45800110": "얼마든지 와", "Option01_45800201": "요즘 어떻게 지내?", "Option01_45800203": "??", "Option01_45800209": "엘피스 항구에 갈래?", "Option01_45800214": "그런 수법은 나한테 안 통해", "Option01_45800220": "그래", "Option01_45800224": "정리 좀 해야 해", "Option01_45800226": "없어", "Option01_45800234": "다른 선택지는 없어?", "Option01_45800304": "무슨 나쁜 짓?", "Option01_45800307": "훠궈 먹으러 가자!", "Option01_45800310": "너무 맛있으니까!", "Option01_45800322": "왠지 수상쩍은 느낌인데", "Option01_45800329": "깃털이 그런 것도 할 수 있어?", "Option01_45800403": "미안, 급한 일이 좀 있었어…", "Option01_45800504": "정말 미안해!", "Option01_45800604": "변명을 좀 해도 될까…", "Option01_45800702": "잘못했어", "Option01_45900102": "이렇게 정중한 부탁이라니!", "Option01_45900107": "제 친구 중 누구요?", "Option01_45900111": "문제없어요!", "Option01_45900201": "시그리드 부총무관님, 답장 가능하신가요?", "Option01_45900206": "시그리드 씨라면 자신이 맡은 도시에 대해 잘 알고 계시겠죠?", "Option01_45900211": "그럼 도시를 안내를 제대로 해주실 수 있겠네요", "Option01_45900215": "전 번화한 벡포드가에 관심이 있는데요", "Option01_45900219": "시그리드 씨가 가장 좋아하는 곳이라면…?", "Option01_45900226": "그럼 이따가 봐요?", "Option01_45900233": "같이 나들이하기 좋은 날이기도 하고요?", "Option01_45900301": "오늘은 쉬는 날인가요?", "Option01_45900306": "함께 외출하고 싶어서죠", "Option01_45900310": "경치를 볼 수 있는 곳에 가고 싶어요…", "Option01_45900313": "궁금해요!", "Option01_45900320": "친근해요?", "Option01_45900328": "정중하게 시그리드 씨를 초대합니다", "Option01_45900404": "약속 시간을 놓쳤어요!", "Option01_45900504": "죄송해요, 시그리드 씨…", "Option01_45900604": "사과해야 할 사람은 저예요!", "Option01_45900703": "정말 죄송해요, 시그리드 씨!", "Option01_601060105": "대략적인 위치를 알 것 같아", "Option02_45800102": "뭐라도 할래?", "Option02_45800107": "네가 뭘 보고 싶은지 알아", "Option02_45800110": "만족스러울 거야", "Option02_45800201": "놀러 나갈래?", "Option02_45800203": "괜찮아!?", "Option02_45800209": "앰버홀로 와서 구경할래?", "Option02_45800214": "또 거짓말하는 거잖아", "Option02_45800220": "난 다 괜찮아", "Option02_45800224": "살짝 더러워", "Option02_45800226": "실망할 걸", "Option02_45800234": "평범하게 살고 싶어", "Option02_45800304": "나도 껴주라", "Option02_45800307": "벡포드가에 한번 와볼래?", "Option02_45800310": "너도 좋아할 거야!", "Option02_45800322": "진짜로 나쁜 짓을 하려는 것 같잖아", "Option02_45800329": "구체적으로 어떻게 항의하는데?", "Option02_45800403": "너무 바빠서 깜빡했어…", "Option02_45800504": "급한 일이 생겨서 자리를 비울 수가 없었어", "Option02_45800604": "정말 그런 건 아니야", "Option02_45800702": "미안해", "Option02_45900102": "편하게 말씀하세요!", "Option02_45900107": "어떤 영화예요?", "Option02_45900111": "저한테 맡겨주세요!", "Option02_45900201": "시그리드 부총무관님, 오늘 처리해야 할 공무가 있으신가요?", "Option02_45900206": "시그리드 씨가 부아스트럼에 대해 얼마나 알고 있는지 검증해 보려고요!", "Option02_45900211": "그럼 부총무관님, 도시 구경 좀 시켜주실 수 있을까요?", "Option02_45900215": "같이 기어 스트리트 구경하러 가실래요?", "Option02_45900219": "어딘가요?", "Option02_45900226": "「전파 회랑」에서 만날까요?", "Option02_45900233": "그렇다면 시그리드 씨를 초대해야겠네요", "Option02_45900301": "시그리드 부총무관님!", "Option02_45900306": "시그리드 씨를 초대하고 싶어서죠", "Option02_45900310": "함께 애프터눈 티 한잔 어때요?", "Option02_45900313": "어디죠…?", "Option02_45900320": "낯설다고요?", "Option02_45900328": "함께 외출하자는 초대예요", "Option02_45900404": "다음에는 절대 길을 잘못 들지 않을게요…", "Option02_45900504": "다른 일정 때문에 늦어버렸어요!", "Option02_45900604": "그런 이유가 아니에요!", "Option02_45900703": "일에 치여서…", "Option02_601060101": "레미가 어디 있는지 맞혀볼게", "Option02_601060108": "두 번째 문제도 있다니", "OptionLong01_601060105": "{F#레미의 설명에 부합하는 위치는 그다지 많지 않은 것 같은데~! 네가 어디 있는지 대충 알겠는걸!}{M#레미의 설명에 부합하는 위치는 그다지 많지 않은 것 같은데. 네가 어디 있는지 대충 알 것 같아}", "POText_12810001": "이벤트 의뢰 「찰칵찰칵 다투는 소리」 완료 후 해제", "POText_12810002": "이벤트 의뢰 「우아함을 음미하는 자」 완료 후 해제", "POText_12810003": "이벤트 의뢰 「빛과 그림자의 스페셜 블렌드」 완료 후 해제", "POText_12810004": "이벤트 의뢰 「천재의 뜨거워지는 순간」 완료 후 해제", "POText_12810005": "이벤트 의뢰 「소원을 전하는 실루엣」 완료 후 해제", "POText_12810006": "이벤트 의뢰 「무인의 초상」 완료 후 해제", "PartnerBg_CampCovenantOfDayat": "COVENANT OF DAYAT ", "PartnerBg_CampRSC": "RSC ", "PartnerCamp_Name_16": "다야트 결사단", "PartnerCamp_Name_17": "공역순찰국", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580009_01": "웅나!(역시 레미엘 님이세요!)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580012_01": "너무 기대돼요", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580014_01": "감자튀김 좀 사주지 않을래요?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580015_01": "여긴 낚시하는 사람들이 정말 많네요", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580015_02": "낚시 금지 표지판이 있는데도 말이죠…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_01": "오래된 시간의 흔적, 빛바랜 추억이 주는 온기… 그래서인지 이 앞을 지날 때마다 괜히 한번 들르고 싶어져요", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_06": "우리 {M#모범 시민님}{F#모범 시민님}은 항상 이렇게 무방비 상태이니 어쩌겠어요? 참고로 그 자리에 멍하니 굳어 있던 모습 꽤 재밌었어요", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_07": "그러고 보니, 뉴에리두에 있는 당신 집——「Random Play」도 이곳의 분위기와 무척 비슷하네요… 「느낌 있는 작은 가게」의 분위기를 풍기잖아요", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_08": "시장의 수요랑 상관없이", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_13": "후후, 그럼 유령 아가씨는 이제 겁쟁이 점장님의 방으로 갈래요~", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580020_03": "어머, 비밀인데 하마터면 말해 버릴 뻔했네요", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580023_01": "부탁해요, {M#인간 내비게이션 씨}{F#인간 내비게이션 씨}", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580033_02": "……", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580044_01": "조금만 더 있어줘요…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580044_02": "깃털이 젖을 때까지…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590005_01": "벡포드에는 흥미로운 가게가 많지만…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590005_02": "가장 자주 찾는 건 역시 이곳이지…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590006_01": "도착일세!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590012_01": "긴급 상황이로군…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590013_02": "사기 좀 조심하라고!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590016_01": "아직 도착 안 한 건가…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590021_01": "이곳은 경치가 정말 좋지 않은가!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590027_01": "걱정 말게, 자네를 기다리고 있겠네", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590030_03": "시그리드 님도 수고 많으셨습니다!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590034_01": "요즘 몸은 좀 어떠한가?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590034_02": "걱정을 끼쳐드렸네요…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590037_01": "이 영화의 표지는…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590038_01": "소중히 간직하겠네!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590039_01": "한때 나도 이곳의 빵이 안전 규정을 위반하는 건 아닐지 의심했었다네…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590040_01": "Mr. 로어의 와플로 새로운 하루를 시작해 보세!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590041_01": "난 공무엔 약하기에… 린드베른 님께 맡기는 게 좋을 거 같군", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590042_01": "이곳은 보통 꽤 조용하네. 노르마 연구원이 「발명이나 창조」 할 때를 제외하면 말이지", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590043_01": "이곳의 풀 한 포기, 나무 한 그루, 모든 게 우리가 지켜온 「기적」일세", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_18": "적어도 그 전에는 제대로 작별 인사를 할게요——거짓말쟁이의 약속은 꽤나 무거운 법이랍니다", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_06": "어… 전업 로프꾼이라고요? 정말 평범한 대답이네요, 놀라울 정도로요", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570702_14": "지상의 도시는 공동에 둘러싸여 토지 자원이 상당히 부족하지만, 그래도 과거의 자연 경관이 어느 정도 보존되어 있지", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_02": "아, 너구나. 어서 와, 원하는 조건에 맞는 품종이 꽤 있는데", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_03": "이 꽃이 너에게 어떤 걸 가져다주길 바라? 원하는 취향을 좀 더 구체적으로 말해 주면, 그에 맞는 꽃을 추천해 줄게", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_07": "그렇구나, 그럼 잠깐만 기다려 줘", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_09": "어머, 침대 맡에 이렇게 따뜻하고 화사한 색이 더해지면, 아침에 일어나는 것도 훨씬 즐거워질 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_10": "흠, 태양을 쫓는 꽃이라… 왠지 누군가를 꼭 닮은 것 같네요~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_13": "두 사람, 사이가 꽤 좋아 보이네", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_14": "실례가 되는 말일 수도 있지만… 꽃은 아름답긴 해도 결국 쉽게 시들기 마련이야. 어쩌면 오래도록 곁에 머물 수 있는 친구들이야말로, 네가 원하던 「생활의 온기」가 되어줄지도 모르지", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_16": "연약한 생명을 돌보고 책임져야 한다는 게 두려운 거야? 많은 사람들이 그렇게 느끼니, 그 마음은 나도 충분히 이해해", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_17": "하지만 네가 받아든 그 해바라기 역시, 눈부시게 찬란한 하나의 생명이야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_19": "아, 내가 말을 좀 애매하게 해서 오해한 것 같네", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_20": "내가 하고 싶었던 말은, 새로운 생활을 시작하고 싶든, 지금의 생활을 소중히 여기고 싶든, 다른 생명을 받아들이는 것부터 시작해 보는 건 어떨까 하는 거였어. 생명의 형태나 연약함과는 상관없이", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_21": "민들레도 그런 마음으로 하늘에서 내려와 땅에 뿌리를 내리고 싹을 틔우지… 나는 너도 마찬가지라고 생각해", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_24": "아, 깜빡할 뻔했네, 지금 바로 계산할게. 잠깐만… 음?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_34": "길고양이도 포함돼?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_35": "당연하죠. 당신 집은 매일 시끌벅적하니까요. 언젠가 길고양이들로 가득 차도 전혀 놀랍지 않을 거예요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_36": "역시 민들레도 따뜻한 해바라기 쪽으로 날아가고 싶어 하겠죠? 정말 부럽네요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_41": "방금 우연히 이 아이의 혼잣말을 듣게 되었는데, 당신이 정말 좋다고 하더라고요. 휴, 이렇게 쉽게 마음이 바뀌는 녀석이라니, 전 필요 없답니다", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_02": "이 「Bangboo」, 무슨 문제라도?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_03": "설마 네가 그런 건 아니겠지…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_08": "오오… 역시 최고의 로프꾼 파에톤답네요. 이런 쪽으로는 공허 사냥꾼보다 훨씬 뛰어나다니까요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_11": "전 그저 우연히 웅나파 쪽을 지나가던 길에, 전원이 꺼진 채 쓰러져 있던 오래된 「Bangboo」를 발견해서 충전을 좀 도와주려던 것뿐이었어요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_13": "혹시 제가 뭘 잘못했나요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_18": "그럼 우리… 「Bangboo」 살해범이 되는 거잖아요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_20": "흠, 공범 씨, 너무 매정한 거 아니에요? 저희가 함께 겪어 온 일이 얼마나 많은데, 이렇게 쉽게 절 버릴 수는 없는 거잖아요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_21": "흠, 공범 씨, 너무 매정한 거 아니에요? 저희가 함께 겪어 온 일이 얼마나 많은데, 이렇게 쉽게 절 버릴 수는 없는 거잖아요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_22": "「Bangboo」 척척박사 파에톤 님, 당신이라면 분명 방법이 있겠죠?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_32": "너무 흥분한 탓에 전류가 꼬여버린 것인지, 「회춘부」는 다시 바닥에 쓰러져 경련을 일으키기 시작했다…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_36": "휴, 우리가 이렇듯 인연이 깊은 걸 어쩌겠어요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_37": "원래 길이란 순탄하지만은 않은 법이잖아요. 하물며 우린 벌써 절반이나 성공했는걸요. 힘내요, 제가 옆에서 열심히 응원해 줄게요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_39": "아니면… 사실 저랑 감옥 가는 걸 은근히 바라고 있었던 건가요? 지금 공역순찰국에 가도 늦진 않았어요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_Name_01": "「회춘부」", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_02": "여기 로프꾼 씨한테 고마워하면 돼", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_03": "여기 로프꾼 씨한테 고마워하면 돼", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_Name_01": "「회춘부」", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_01": "역시 내 친구야, 외환선 토박이보다 더 잘 마시잖아!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_07": "음… 아무래도 우리 로프꾼 씨는 비밀을 지키는 데는 영 서툰 모양이네", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_08": "음… 아무래도 우리 로프꾼 씨는 비밀을 지키는 데는 영 서툰 모양이네", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_09": "버니스, 사실대로 말 못 해서 미안해. 내 진짜 이름은 레미엘이야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_11": "그런 것보다 한 잔 더 하자고! 내 연료랑 열정이 다 식어 버리기 전에!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_17": "미안, 나도 모르게 많이 마셨네", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_20": "근데 지금은 좀 후회하는 중이랍니다. 밤새 바람이 세게 불어서 입안 가득 모래가 씹히는 건 둘째 치고, 날개까지 엉망이 되어버렸거든요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_27": "사실은… 당신이 자는 동안 잠꼬대를 꽤 많이 했어요. 그중에는… 듣는 제가 좀 부끄러워질 정도의 말도 있었고요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_28": "똑똑한 로프꾼님, 대체 무슨 말들을 했는지 한번 맞혀볼래요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_33": "후훗, 정신을 못 차리는 점장님, 지금 표정이 굉장한데요~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_34": "후훗, 정신을 못 차리는 점장님, 지금 표정이 굉장한데요~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580010_01": "안녕, 간만이네요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_01": "근데 무료로 비디오를 빌릴 순 있다고 해도, 제 방엔 플레이어가 없는데… 흠, 난감하네요…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_05": "그럼 그렇지…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_06": "또 당했네…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_02": "뭐? 나 분명 일부러 일찍 나왔는데", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_03": "미안, 시계가 고장났나 봐…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_04": "후후, 제가 일찍 온 거예요. 역시 당신은 잘 속는다니까요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_05": "이래서 다들 낚시에 빠지나 봐요. 바다에 당신 같은 물고들만 있다면, 차마 낚싯대를 거둘 수 없을 것 같은데요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_12": "자, 제방에선 파도 소리도 잘 안 들리니까, 좀 더 바다 가까이 가 봐요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_03": "음? 둔한 점장님도 이제 선수 치는 법을 배웠네요. 상이라도 드려야겠어요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_04": "근데 아쉽게도 완전히 틀렸어요~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_06": "진짜 너~~~무 불쾌해요. 목욕을 하고 나서도 그 끈적거리는 감촉이 날개에 그대로 남는다니까요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_07": "에휴, 이게 바로 날개 달린 시렌이 치러야 하는 대가인가 봐요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_08": "전 갈매기가 부럽더라고요. 어릴 땐 「깃털이 방수라니, 너무 좋겠다」하고 생각했다니까요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_09": "미안해, 널 여기 괜히 데려왔네", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_22": "전 어릴 때 우화를 참 많이 들었어요. 그런 이야기 속 독수리들은 어린 새끼들에게 나는 법을 가르치려고 절벽 아래로 떨어뜨려, 하늘과 마주하게 만들곤 했잖아요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_26": "당신에게만 살짝 알려주는 건데, 저 예전엔 바다를 그리 좋아하지 않았던 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_30": "지금 와서 생각해 보면, 아마 제가 사실은 마음 속 깊이 바다를 동경하고 있다는 걸 먼저 알아챘기 때문인 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_32": "그렇지만 전 여전히 그해 장마철의 꿈을 종종 꾸곤 해요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_40": "그때 벨라 표정이 정말 볼 만했는데, 사진으로 남겨 두지 못한 게 아쉬울 정도였다니까요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_42": "뭐, 저도 당신한테 뭐라 할 자격은 없겠죠. 저 역시 마찬가지니까요~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_04": "더 말하면 그건 예의가 아니야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_07": "언젠가 그곳을 버려야 한다 해도 전 그리 아쉽지 않을 것 같아요. 마치 둥지를 떠나는 새가 뒤를 돌아보지 않는 것처럼요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_16": "그렇긴 하지만… 잠깐 눈 좀 붙이는 건 괜찮으려나요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_19": "그럼 사양하지 않을게요. 알람 씨, 제때 깨워 주는거 잊지 말아요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_22": "조금 더 자세히 들으려고 나도 모르게 몸을 숙였다.\n그리고, 그 부름이 바로 귓가에서 선명하게 울렸다——", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_35": "음? 설마 둔탱이 공범 씨가 절 위해 깜짝 선물이라도 준비한 건가요? 어서 말해 봐요, 뜸 들이지 말고요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_37": "왜 이렇게 비밀스럽게 구는 걸까… 설마 또 이상한 속셈이라도 있는 건 아니겠죠? 미리 말해 두는데, 장난이라면 저 정말 화낼 거예요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_38": "말은 세게 했지만, 레미는 웃으며 눈을 감았고, 심지어 제멋대로 숫자를 세기까지 시작했다.\n카운트다운의 끝이 가까워질수록, 아무리 평범한 선물이라도 찬란하게 빛나는 기적으로 변하게 될 것을 잘 알고 있었기 때문이다", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_39": "10, 9, 8…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_40": "음? 그건 의외의 수확인데요. 제가 뭐라고 하던가요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_41": "잘 못 들었어…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_42": "다행이네요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_43": "?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_44": "{M#와이즈 씨}{F#벨 씨}도 자신이 어떤 꿈을 꿨는지 남들에게 들키고 싶진 않을 거잖아요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_45": "적어도 방금 그 꿈만큼은, 당신한테 비밀로 해야겠어요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_46": "그래도 고마웠어요. 아주 달게 잘 잤거든요, 당신 베개가 참 편하더라고요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_51": "그렇죠? 만약 제가 쓰는 이야기라면… 이렇게 전개되겠네요. 운명을 되찾기 위해 파에톤은 분홍 머리 괴도를 끝없이 뒤쫓아, 마침내 대지의 끝을 넘어 달 위까지 쫓아갔고…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_06": "네… 저도 한번 그렇게 해볼게요. 다만 오늘은 그럴 필요가 없겠네요. 제 척척박사 공범 씨가 추천해 준 가게라면 절대 실망할 리 없으니까요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_01": "두 분, 어떤 걸로 주문하시겠어요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_12": "레미 쪽을 보니… 잠깐, 뺨이 냄비 속 국물보다도 더 붉게 달아올라 있다", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_19": "진작 당신 말을 들을 걸 그랬어요…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_27": "생활의 달인 씨, 이제 마음껏 비웃어도 좋아요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_31": "억울해", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_35": "음… 그 전에, 일단… 요구르트부터 한 잔 더 마셔야겠어요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_42": "다음에 다시 가마솥에 가려면, 마음의 준비가 좀 필요하겠어요…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_02": "어릴 땐 밤이라는 시간을 참 동경했어요. 매일 밤 9시에 맞춰 자야 하는 게 싫어서, 침대에 누울 때마다 늘 아쉽다고 느꼈죠", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_14": "웅나, 나(걱정하지 마, 내가 들어가서 확인해 볼게. 근처에 다른 전화 부스도 있으니까, 다른 곳으로 가는 게 좋겠어)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_15": "들어가면 안 돼!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_19": "나 지금… 고해성사 중이거든!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_20": "응응, 맞아, 바로 그거야!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_21": "순찰부가 눈을 크게 떴다. 방금 오간 대화를 제대로 이해하지는 못한 듯했지만, 또 한편으로는 무언가를 깨달은 듯 연민에 가까운 눈빛을 보내왔다", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_22": "웅나, 웅나(전화 부스를 고해실로 쓰다니… 에휴, 요즘 젊은 사람들은 영화를 너무 많이 봤다니까…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_23": "웅나, 웅나(어쩐지 전화 부스 앞에서 혼잣말을 하더라니… 왜 진작 말하지 않은 거야? 안에 수배범이라도 숨어있는 줄 알았잖아)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_25": "아? 괘, 괜찮아", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_26": "안 들어가도 되지 않을까?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_28": "웅나, 웅나(혼자 들어가는 게 긴장된다면, 내가 밖에서 같이 있어 줄게——주민을 돕는 건 내 의무니까)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_29": "정말 고마워", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_30": "나 혼자서도 괜찮아…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_32": "문이 닫히자 바깥세상과 완전히 차단되었다.\n좁디좁은 공간에는 두 사람이 여유롭게 서 있을 틈조차 없었다. 어스름한 빛과 그림자 속에서 시선이 마주쳤고, 레미는 소리 없이 살짝 눈꼬리를 휘며 웃어 보였다", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_42": "어머, 전화 부스에 있던 숙녀를 깜짝 놀라게 한 것에 대해서는 참회할 생각이 전혀 없는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_47": "그저 문 하나를 열었을 뿐인데, 그 안에 엄청난 비밀이 숨어 있다든가…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_48": "벨소리와 함께 찾아온 것이 재회일지 이별일지는, 그 누구도 알 수 없다든가…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_02": "하지만… 요즘 사람들은 갈수록 공동의 특성에 대해선 세세하게 연구하면서도, 정작 가장 본질적인 문제에 대해선 입을 꾹 닫아버리니 도통 진전이 없네요…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_18": "또 사라지셨나요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_20": "휴, 미야비 과장님, 부서 일에 조금만 더 신경을 써 주신다면, 더할 나위 없이 완벽한 분이신데 말이죠", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_22": "아무튼, 과장님의 행방을 알게 되시면 저에게 연락해 주세요. 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_23": "낸슨이 서둘러 자리를 떠났다", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_26": "미야비라… 그렇게 부르는 걸 보니… 두 사람, 꽤 친한 사이인가 봐요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_29": "역시 피는 못 속인다고 해야 할까요? 사람을 곤란하게 만드는 그 성격까지, 아주 판박이네요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_30": "음… 왠지 당신이랑 같이 있을 때면, 저도 모르게 자꾸 옛날 얘기를 늘어놓게 되는데…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_32": "가이드 씨, 좀 더 분발해서 제 손해를 보상해 줘야겠는데요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_01": "그러고 보니, 새로 공허 사냥꾼이 된 그 애랑 당신, 같은 사부 밑에서 배웠었죠?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_04": "굳이 말하자면… 당연히 만나고 싶죠. 어쨌든 귀여운 후배잖아요. 왠지 모르게 놀려 보고 싶긴 하네요~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_06": "그냥관 문 안으로 들어가려던 순간, 불쑥 튀어나온 복복 사저와 정면으로 부딪혔다", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_09": "치명상 좀 입은 것뿐이야…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_10": "아! 죄송해요, 제가 요즘 너무 많이 먹은 데다 덤벙대기까지 해서…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_13": "정말 깜짝 놀랐어요. {M#사제님}{F#사매님}, 다음부턴 이런 장난치지 마세요… 음, 근데 이분은 누구시죠?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_14": "안녕, 난… 외지에서 온 관광객인데, 벨 씨를 따라 여기저기 구경하던 참이야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_16": "{M#사제님}{F#사매님}, 이번엔 타이밍이 안 좋았네요. 빛나 사매님과 사부님 모두 공허 사냥꾼 임무를 수행하러 갔거든요. 저도 마침 하산해서 수련을 떠나려던 참이었고요. 안 그랬으면 그냥관도 오랜만에 북적였을 텐데…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_20": "전 아무 도움도 못 되어주고, 정말 무능한 대사저예요…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_21": "복복 씨, 그렇게 생각하지 마. 곁을 지켜 주는 것만으로도 이미 큰 힘이 되었을 거야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_22": "굳이 무언가를 대신 짊어질 필요는 없어. 그저 함께 길을 걸어 주는 것만으로도, 앞으로 나아가는 발걸음이 훨씬 가벼워지는 법이니까", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_24": "그래도 수련을 게을리할 수는 없죠! 다음에 기회가 된다면 {M#사제님}{F#사매님}이랑 같이 차슈바오 먹으러 가요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_25": "복복 사저, 파이팅!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_28": "그리고… 대사저의 보살핌을 받는 공허 사냥꾼이라니… 생각했던 것보다 훨씬 흥미로워요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_30": "TV에서 그 애의 훈장 수여 소감을 들은 적이 있어요. 거리에서 흔히 볼 수 있는 평범한 소녀 같은 풋풋함도 있었지만…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_38": "안녕, 난… 외지에서 온 관광객인데, 와이즈 씨를 따라 여기저기 구경하던 참이야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_04": "아니에요. 전 오늘 여정이 꽤 마음에 들었거든요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_07": "그러고 보니 당신 주변에는 대단한 사람들이 참 많네요. 거물들을 모으는 취미라도 있는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_08": "제 기억에 로프꾼은 원래 음지에서 활동하는 직업이었는데 말이죠?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_12": "에이, 그건 아닐 거야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_16": "공동을 막기 위해서", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_18": "맞아요, 다들 저마다의 염원을 품고 있죠. 하지만 동시에, 사람들의 기대에 떠밀려 앞으로 나아갈 수밖에 없는 것도 분명한 사실이에요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_02": "이기는 걸 너무 당연하게 여기는 거 아니에요? 이게 바로 디지털 세대의 여유라는 건가… 정말 불공평해요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_10": "왜 그래요? 제 깃털을 그렇게나 만져 보고 싶어요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_01": "찰칵——\n가벼운 소리와 함께, 마지막 숫자가 조용히 떨어졌다", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_02": "레미, 이제 눈 떠도 돼", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_03": "너한테 이 별하늘을 선물할게. 아주 작긴 하지만, 오직 너만을 위해 빛나는 너만의 것이야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_04": "별들이 모두 숨어 버린 밤이 찾아올 때마다, 여기로 와. 내가 널 위해 이 작은 별하늘을 밝혀 줄게", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_05": "그러니까… 말주변도 좋으신 우리 {M#공범 씨}{F#공범 씨}는, 이 수배범을 언제든 숨겨 줄 생각이라는 거네요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_06": "나중에 「그땐 분위기에 휩쓸려 한 말이었어」라는 식으로 넘어가려고 했다간… 당신의 별하늘 조명을 훔쳐서 달아나 버릴지도 몰라요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_07": "네가 받아 준다면 나도 기쁠 거야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_08": "그건 싫어요, 그럼 진짜 범죄자가 되는 거잖아요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_09": "음… 어떻게 하면 좋을지 생각 좀 해 볼까요… 아, 생각났어요. 별하늘은 운명의 상징이잖아요? 땅 위의 모든 사람은 자신과 이어진 별을 하나씩 가지고 있다는 전설도 있고요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_10": "그렇다면 이 별하늘 속에도 당신의 별이 있겠죠? 가장 알록달록한 별일까요? 아니면 구석진 곳에 숨어 있는, 그리 눈에 띄지 않는 별일까요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_11": "…역시 가장 빛나는 별이겠죠. 당신은 찬란한 파에톤이니까요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_12": "그렇다면, 저 별 하나만 훔쳐 가면 되겠네요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_13": "운명을 훔친다고? 꽤 참신한 발상이네, 어쩌면 공허 사냥꾼보다 소설가가 더 어울릴지도 모르겠어", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_14": "그렇죠? 만약 제가 쓰는 이야기라면… 이렇게 전개되겠네요. 운명을 되찾기 위해 파에톤은 분홍 머리 괴도를 끝없이 뒤쫓아, 마침내 대지의 끝을 넘어 달 위까지 쫓아갔고…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_15": "왜 갑자기 말이 없어? 그다음은?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_16": "글쎄요… 그 뒤의 일은 이야기 속 주인공들만이 알겠죠. 어차피 전 진짜 소설가도 아니니까요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_17": "하지만 이건 알 것 같아요. 아마 반짝이는 별빛이 있는 밤하늘을 볼 때마다, 분홍 머리 괴도는 그 작은 별하늘을 떠올리겠죠. 눈부시게 빛나던 파에톤도 함께요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_18": "왜 갑자기 말이 없어? 그다음은?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_19": "운명을 훔친다고? 꽤 참신한 발상이네, 어쩌면 공허 사냥꾼보다 소설가가 더 어울릴지도 모르겠어", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_20": "네가 받아 준다면 나도 기쁠 거야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_21": "별들이 모두 숨어 버린 밤이 찾아올 때마다, 여기로 와. 내가 널 위해 이 작은 별하늘을 밝혀 줄게", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_22": "너한테 이 별하늘을 선물할게. 아주 작긴 하지만, 오직 너만을 위해 빛나는 너만의 것이야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_23": "레미, 이제 눈 떠도 돼", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_01": "술법의 대가도 없는 게 좀 아쉽네요… 그 사람, 당신 사부 맞죠?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_02": "그렇게 강한 실력을 지니고도, 그 훈장을 받지 않았다니…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_03": "명예나 이익에 연연하지 않는 걸까요, 아니면 다른 생각이 있었던 걸까요…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_04": "사부님은 그냥 귀찮았던 게 분명해…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_05": "후후, 이유가 무엇이었든 꽤 현명한 결정이었네요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_01": "아직 시간도 좀 남았는데, 〈푸드 파이터〉 몇 판 더 할까요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_02": "다른 선택지는 없어?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_03": "다른 걸로 바꾸면 안 될까?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_04": "안 돼요. 다른 게임으로 바꾸면 당신을 이길 수가 없거든요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_05": "결국 승부가 중요하다는 거지?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_06": "다른 문제예요. 게임 달인 씨, 설마 결과에 승복하지 못하는 사람은 아니겠죠?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_01": "오래된 시간의 흔적, 빛바랜 추억이 주는 온기… 그래서인지 이 앞을 지날 때마다 괜히 한번 들르고 싶어져요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_02": "넌 매번 예고도 없이 찾아오는구나", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_03": "다음엔 미리 말해 줘", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_04": "설마 제가 공들여 준비한 깜짝 선물이 마음에 안 드는 건 아니겠죠?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_05": "그냥 놀라게 하는 거잖아", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_06": "우리 {M#모범 시민님}{F#모범 시민님}은 항상 이렇게 무방비 상태이니 어쩌겠어요? 참고로 그 자리에 멍하니 굳어 있던 모습 꽤 재밌었어요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_07": "그러고 보니, 뉴에리두에 있는 당신 집——「Random Play」도 이곳의 분위기와 무척 비슷하네요… 「느낌 있는 작은 가게」의 분위기를 풍기잖아요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_08": "시장의 수요랑 상관없이", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_09": "그냥 내가 좋아해서 하는 거야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_10": "저도 좋아해요. 트렌디해 보이는 가게들보다는, 이런 곳이야말로 구시대의 유령이 배회하기에 훨씬 더 잘 어울리니까요", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_11": "넌 그냥 너야", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_12": "유령이 어디 있어", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_13": "후후, 그럼 유령 아가씨는 이제 겁쟁이 점장님의 방으로 갈래요~", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_09": "이런 가벼운 선물로 「빚」을 청산하려 들다니 용납 못 해!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_13": "제보를 받은 대원들은 규정에 맞춰 행동했으나… 뜻하지 않게 노르마의 실험에 영향을 준 건 대원들의 본의가 아니었네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_15": "네 대원이 무턱대고 실험 구역에 난입하는 바람에 내가 며칠 동안 배치한 탐사 배열이 엉망이 됐잖아!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_16": "대원들은 공동 안에 민간인이 고립됐다는 제보를 받았고, 당시 노르마 자네가 있던 공동 외곽 지대가 마침 가장 가까운 입구였다네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_35": "시그리드 씨가 저렇게 진심이신데", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_01": "벨 양은 혹시 짐작했는가? 내가 가장 자주 가는 가게는 바로 이 「로어링 브런치」일세!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_32": "와이즈 군은 혹시 짐작했는가? 내가 가장 자주 가는 가게는 바로 이 「로어링 브런치」일세!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_10": "그건 바로 우리 앞의 이 치안 초소에서 근무 중인 당직부들이 담당하지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_17": "시그리드 씨 대답이 너무 관료 같잖아요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_01": "노르마 연구원, 내 휴대용 통신 기기에 긴급 상황이 발생했네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_02": "…그냥 휴대폰이 고장 난 건데, 그렇게 심각한 일은 아니지 않아?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_04": "그런 거였으면, 진작 완전히 망가졌겠지…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_07": "자네, 마침 잘 왔군!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_08": "자네의 실험 프로젝트에 영향을 끼친 건, 대원들의 본의가 아니었네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_13": "제보를 받은 대원들은 규정에 맞춰 행동했을 뿐… 뜻하지 않게 노르마 연구원의 실험에 영향을 준 건 대원들의 본의가 아니었네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_14": "시그리드 말처럼 그렇게 간단하게 넘어갈 문제가 아니야!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_17": "「해야만 하는 일이었다」는 핑계로 자네의 손실을 부정할 생각은 없네. 그렇기에 개인적으로 작은 선물과 함께 사과의 뜻을 전하고 싶었던 게지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_36": "노르마 씨도 좀 봐주세요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_03": "버스를 기다리고 계신 게 보여서요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_04": "로스캘리퍼에 온 지도 이제 제법 되었으니, 「님버스 순환선」 버스도 분명 타 보았겠지?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_06": "듣자하니 지상 도시에도 이런 버스가 있다더군. 다만 그쪽은 도로 위를 달린다고 하네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_07": "심지어 땅속을 달리는, 이른바 「지하철」이라는 교통수단도 있다고 들었네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_09": "언젠가 나도 지상에 내려가 직접 경험해 볼 수 있었으면 좋겠네…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_14": "버스를 타고 어디 가시게요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_15": "공역순찰국의 업무가 끝나, 버스를 타고 집으로 돌아가려던 참일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_16": "그러고 보니, 나도 교통이 편리한 곳을 찾기 위해 일부러 정류장 근처에 거처를 정했다네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_17": "그리고 이 시간대는 버스에서 로스캘리퍼의 노을을 즐기기 가장 좋은 때지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_18": "운이 좋으면, 승객이 거의 없는 버스 안에서 고요한 노을 속을 달리는 기분을 만끽할 수 있지…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_21": "그럼 이만 실례하겠네——기회가 된다면 자네도 석양 아래를 달리는 버스를 한번 타 보게나", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_22": "시그리드는 뒤늦게 도착한 비행차에 훌쩍 올라탔다.\n황금빛 머리카락은 붉은색 라이트와 함께 황혼의 따스한 빛 속으로 이내 모습을 감추었다", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_02": "안녕하신가, 난 지금 집에 있는 애프터눈 티 찬장에 넣을 와플을 보충하는 중이라네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_03": "시그리드 씨가 직접 구매하시는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_05": "물론일세. 이건 모든 드라주르 후계자가 성인이 되면 홀로 맡아야 하는 중요한 일이지!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_06": "어릴 적엔 이런 「장보는 날」이 돌아올 때마다 어머니께서 날 데리고 시장이나 벡포드 같은 상점가로 나오시곤 하셨네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_07": "「로어링 브런치」의 와플은 그 맛이 워낙 훌륭해서, 어머니께서 아무리 레시피를 조절해 봐도 집 오븐으로는 그 풍미를 재현해 낼 수 없었지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_08": "드라주르는 오후 티타임을 정말 중요하게 여기는군요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_09": "디저트도 가문 전통의 일부인가요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_10": "어머니께선 응접실 벽난롯가에서 종종 중요한 손님들을 맞이하곤 하셨네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_11": "그러니 비록 오후 티타임 디저트일 뿐이라도, 가장 좋은 것으로 준비해야 예의에 어긋나지 않는 법이지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_12": "난 아직 어려, 손님을 대하는 여러 일까지 신경 쓸 필요는 없지만… 언젠가는 어머니와 할머니, 그리고 할머니의 어머니처럼 벽난롯가에서 각양각색의 귀빈들을 맞이하게 될 걸세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_13": "어머니께서도 「가장 간단한 것부터 차근차근 연습해」 보라고 말씀하셨네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_14": "책임이 정말 막중하네요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_15": "역시 가문의 후계자답네요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_16": "그러니 비록 오후 티타임 디저트일 뿐이라도, 가장 좋은 것으로 준비해야 예의에 어긋나지 않는 법이지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_17": "하지만 무엇보다 중요한 건… 로어링 와플은 로스캘리퍼에서 내가 가장 좋아하는 디저트라는 점이라네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_18": "그러고 보니, 와이즈 군의 거처가 부러워지는군…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_19": "앰버홀은 로어링 브런치 바로 맞은편에 있으니, 굳이 문밖으로 나가지 않아도 창가에서 갓 구워 낸 와플 향을 맡을 수 있지 않은가?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_20": "언제든 놀러 오세요~", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_21": "앰버홀의 문은 언제나 시그리드 씨를 위해 열려 있으니까요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_22": "와이즈 군도 이제 제법 주인다운 모습을 보이는군? 부아스트럼 생활에 완전히 익숙해진 듯하니, 나 역시 마음이 놓이는구만", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_23": "제보를 받은 대원들은 규정에 맞춰 행동했을 뿐… 뜻하지 않게 노르마 연구원의 실험에 영향을 준 건 대원들의 본의가 아니었네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_24": "드라주르 벽난롯가 역시 자네 같은 귀한 손님을 언제든 환영한다네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_25": "벨 양도 이제 제법 주인다운 모습을 보이는군? 부아스트럼 생활에 완전히 익숙해진 듯하니, 나 역시 마음이 놓이는구만", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_26": "그러고 보니, 벨 양의 거처가 부러워지는군…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_27": "오후 티타임은 로스캘리퍼 시민들에게 없어서는 안 될 휴식 시간이라네——벨 양도 천공의 섬에서 지내며 이 점을 몸소 느꼈겠지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590017_01": "드라주르의 벽난롯가에는 늘 각양각색의 손님들이 찾아온다네…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590017_02": "언젠가 그곳에서 자네의 모습을 볼 날이 올지도 모르겠군?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_01": "자네가 하늘 도시에 온 지도 이렇게 오래됐는데, 정작 중요한 사실을 묻는 걸 잊고 있었군…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_02": "자네, 높은 곳을 무서워하나?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_03": "하나도 안 무서워요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_04": "저 고소공포증 있어요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_05": "부디 안심하게나. 로스캘리퍼는 추락하지 않는 기적의 도시이니 말일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_06": "이야기가 다른 데로 샜군… 일단 오늘 산책하기로 한 장소로 가보도록 하지!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_01": "여기가 바로 내가 가장 좋아하는 전망 명소라네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_02": "이곳에선 부아스트럼 하부의 웅장한 공학 구조물과 오가는 비행차들, 그리고 위쪽에서 북적이는 시민들의 모습까지 한눈에 담을 수 있다네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_03": "그나저나, 자네에게 다시 한번 묻겠네… 정말 높은 곳을 무서워하지 않는 게 맞나?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_04": "전혀 안 무서워요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_05": "저… 저 할 수 있어요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_06": "자네의 그 용기에는 참으로 경의를 표하고 싶군 그래!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_07": "부끄러운 이야기지만, 사실 어릴 적의 난 꽤 겁이 많은 아이였다네… 로스캘리퍼에서 태어난 몸으로 높은 곳을 무서워한다는 건 꽤 치명적인 약점이었지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_08": "하지만 어머니도 린드베른 님도, 두 분 모두 스스로의 두려움과 용감하게 맞서라고 가르쳐 주셨다네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_09": "어린 시그리드 씨도 정말 용감했네요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_10": "용기를 내서 두려움과 맞섰잖아요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_11": "어린 시그리드는 용감하진 않았지만… 그럼에도 공역순찰국 대원이 되겠노라 굳게 다짐했다네. 내 꿈은 하늘을 누비는 기사가 되는 것이었으니까! 어머니와 할머니, 증조할머니와 고조할머니처럼 말일세!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_13": "어린 시그리드 씨는 참 대단했네요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_14": "하늘을 향한 동경은 아무래도 우리 드라주르 가문의 혈통에 새겨져 대대로 이어지는 모양일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_15": "다만 어린 시그리드의 핏속에는, 어째선지 그 동경이 흐르지 않았던 모양이네…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_16": "오기도 어쩌면 재능의 일종인지 모르겠군. 높은 곳에 대한 두려움을 어떻게든 이겨 내려고, 친구들에게 부탁해 구름이 내려다보이는 절벽 난간에 날 묶어 두게 했으니 말일세!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_17": "어릴 적부터 용감하셨네요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_18": "드라주르로 살아간다는 것도 보통 일이 아니군요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_19": "그런데 친구들에게 언제 돌아와서 풀어 줘야 하는지 말하는 걸 깜빡했다네… 결국 난 절벽 난간에 묶인 채 꼬박 밤을 지새워야 했지…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_20": "두려움은 피로로, 떨림은 무감각으로 바뀌더군… 지금 생각해 보면, 어린아이에게 그리 적절한 교육 방식은 아니었던 것 같네…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_21": "아이 교육은 역시 올바른 방식이 중요하죠…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_22": "시그리드 씨, 정말 고생이 많았네요…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_23": "하지만 성장에는 늘 대가가 따르고, 대가 뒤에는 반드시 수확이 있는 법이지!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_24": "절벽 끝에 묶인 채 졸다가 잠이 들었는데, 절벽 아래로 떨어지면서 날개가 돋아나는 꿈을 꾸었네…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_25": "새로 돋아난 날개로 구름 속을 날았네… 날고, 날고, 또 날았지…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_26": "그러다 날 찾아 나선 어머니께서 끈을 풀어 주시고 나서야, 비로소 땅에 내려올 수 있었다네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_27": "하지만 그 뒤로는 정말 높은 곳이 무섭지 않게 되었어", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_28": "두려움 앞에서 겁먹지 말고, 용감하게 맞서는 것! 역시 어머니와 린드베른 님의 말씀은 틀리지 않았네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_29": "그 일을 계기로 용맹함을 갖게 된 거군요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_30": "그래도 상황은 봐 가면서 해야죠!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_31": "공역순찰국의 일원이 된 후로는, 도시와 하늘을 내려다보는 감각마저 좋아하게 되었다네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_32": "내 노력이 이 위대한 도시를 수호하기 위함이며, 이 거대한 도시 속 수많은 시민들을 위한 것이라 생각하면…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_33": "걸친 갑옷이 한층 더 빛나는 것만 같았다네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_34": "그나저나, 자네 정말 고소공포증이 없는 게 맞나?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_35": "저도 시그리드 씨만큼 용감해요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_36": "저도 시그리드 씨만큼 오기가 있거든요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_37": "하하하하하… 자네와 함께 있으면 나도 모르게 늘 이렇게 웃게 되는군!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_38": "오늘은 자네에게 나만의 전망 명소와 어린 시절 이야기를 들려줄 수 있어서 정말 기뻤네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_39": "앞으로 기회가 된다면 자네와 함께 하늘을 누빌 수 있으면 좋겠군!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_40": "어린 시그리드는 자네가 생각하는 것만큼 대단한 아이는 아니었다네…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_41": "사실 나는 역대 가문 후계자들 중에서도 유독 재능이 없는 편에 속한다네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_01": "한 잔의 여유에서 애프터눈 티를 즐긴 지도 꽤 오래된 것 같군", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_02": "과거에도 애프터눈 티를 즐기는 습관은 있었지만, 대개는 어른들과 함께하는 자리였지…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_03": "자네 같은 젊은 사람과 애프터눈 티를 함께 할 기회는 그리 많지 않았다네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_05": "시그리드 씨를 실망시키지 않았으면 좋겠네요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_06": "내게는 그리 익숙한 가게가 아니지만, 「한 잔의 여유」 역시 로스캘리퍼에선 제법 이름난 찻집이라네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_07": "손님을 맞이하는 입장인 나야말로, 자네를 실망시키지 않았으면 좋겠네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_01": "벨리나 양처럼 애프터눈 티 전문가라고는 할 수 없지만, 어린 시절을 떠올려 보면 어른들과 함께 애프터눈 티와 함께 디저트를 즐기던 기억은 꽤 많이 남아 있다네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_03": "어린 시절 추억이군요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_04": "그렇다네, 지금도 또렷이 기억하고 있네. 집안 응접실, 따뜻한 벽난로 옆에…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_05": "어머니와 린드베른 님께서는 높은 등받이 의자에 앉아 계셨고, 벽난로 위의 찻주전자는 「보글보글」 소리를 내며 끓고 있었네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_06": "하지만 그 기억 속에서 차 향보다 더 선명하게 남아 있는 건, 쿠키와 디저트의 향기였다네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_07": "아무래도 그땐 어릴 때니까요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_08": "정말 따뜻한 추억이네요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_09": "그렇다네… 참으로 그리운 어린 시절의 추억이지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_10": "그때 어머니와 린드베른 님께서 나누시던 이야기는 대부분 내겐 알아듣기 어려운 것들이었지. 린드베른 님께서 농담을 건네실 때만 귀를 기울이곤 했다네…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_11": "마치 값비싼 찻잎은 그저 씁쓸하게만 느껴졌고, 달콤한 쿠키에만 온 마음을 빼앗겼던 것처럼 말일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_12": "게다가 오후 티타임 시간이 늘 따뜻하기만 했던 것도 아니라네… 오히려 긴장될 때가 더 많았지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_13": "왜 긴장했던 거예요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_14": "늘 따뜻하기만 했던 건 아니었나요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_15": "내가 어머니 몰래 쿠키를 하나씩 입에 넣고 있노라면, 어머니께선 느닷없이 요즘 훈련은 어떠냐고 묻곤 하셨거든!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_16": "가문의 무예는 얼마나 익혔는지… 정무를 다루는 책은 어디까지 읽었는지… 어린아이로서는 대답하기 어려운 질문들뿐이었지!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_17": "다행히 그럴 때마다 린드베른 님께서 나서서 상황을 무마해 주시곤 했다네…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_18": "「요즘 들어 시그리드 실력이 눈에 띄게 성장하고 있어! 이제 훈련용 인형도 주먹 한 방에 쓰러뜨릴 수 있다니까!」", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_19": "시그리드 씨의 어머니는 정말 엄격한 분이셨네요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_20": "린드베른 님은 정말 상냥하시네요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_21": "어머니는 엄격하셨지만, 집에 늘 내가 가장 좋아하는 쿠키를 잔뜩 사다 두곤 하셨다네… 멀리 있는 에테리얼의 기척을 놓치지 않는 귀를 가지셨으면서도, 내가 쿠키를 「와삭와삭」 씹는 소리만큼은 매번 못 들은 척 넘어가 주시곤 했지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_22": "린드베른 님께서는 오후 티타임 때엔 내게 한없이 너그러우셨지만, 평소 훈련 계획을 짜 주실 땐 결코 봐주는 법이 없으셨다네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_23": "어머니와 린드베른 님은 성격은 많이 달랐지만, 「오후 티타임은 시그리드를 마음껏 어리광 부리게 해 주는 시간」이라는 데에는 서로 뜻이 같으셨네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_24": "어쩌면 그렇기에 어른이 된 지금은, 오히려 오후 티타임을 즐기던 습관이 사라진 걸지도 모르겠군… 나도 이제 어엿한 어른이 되었고, 더는 내 안일함을 용납해서는 안 되니까 말일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_25": "이제 내겐 따뜻하고 안전한 피난처가 필요하지 않다네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_26": "가끔은 어린아이처럼 굴어도 괜찮잖아요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_27": "제 앞에서만큼은 가끔 약한 모습을 보여도 괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_28": "음! 자네가 무슨 뜻으로 하는 말인지는 알겠네. 아무리 뛰어난 사람도 활시위와 같아서, 완급을 조절해야 최상의 상태를 유지할 수 있으니까 말일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_29": "하지만 난 이제 어엿한 어른이네. 더는 린드베른 님처럼 날 감싸 줄 필요는 없다네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_30": "아무튼 그런 이유로, 내게 오후 티타임은 가장 사적이고 가장 은밀한 시간이 되었네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_31": "가장 가까운 가족, 가장 친밀한 벗들만이 함께할 수 있는 시간이지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_33": "다음에도 저와 함께해 주세요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_34": "다음에도 나와 함께해 주게", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_35": "틴맨 마스터가 마침내 「보글보글」 끓는 찻주전자를 내왔다.\n시그리드와 함께 따뜻한 오후 티타임을 즐겼다", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_36": "내 약한 모습을… 받아 주겠다는 건가?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_37": "그런 모습까지 포용해 주는 건 어머니와 린드베른 님의 「일」이었는데… 자네가 그렇게 말하니, 그리 이상하게 느껴지지 않는군?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_01": "오늘의 훈련 일정은 모두 훌륭하게 완수해 냈군. 이제 집으로 돌아가 푹 쉬도록 하게", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_02": "당신의 대원으로서, 마땅히 더욱 노력해야 합니다!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_03": "시그리드 님에 비하면 저희는 아직 한참 부족합니다", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_04": "하지만 아무리 노력해도, 시그리드 님의 전설에 가까워지는 건 불가능에 가깝겠죠?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_05": "그도 그럴 것이, 시그리드 님께서는 무려…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_06": "크흠… 다들, 진지하고 겸손한 자세를 잊지 말게!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_07": "「네, 알겠습니다!」——두 대원이 일사불란하게 대답했다", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_08": "와이즈 군, 자네도 대원들을 격려하기 위해 여기까지 찾아온 것인가?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_09": "시그리드 씨, 훈련하느라 수고 많았어요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_10": "아쉽게도 훈련하는 모습을 직접 보진 못했네요…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_11": "벨 양, 자네도 대원들을 격려하기 위해 여기까지 찾아온 것인가?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_Name_02": "엄격한 순찰대원", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_01": "왼쪽 눈에 「봉인된 전설」에 대해서는… 와이즈 군, 꼭 비밀로 해 주게!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_02": "진실이 알려지는 것 자체는 괜찮지만, 다들 린드베른 님이 허무맹랑한 소리를 했다고 생각하면 곤란하지 않겠는가…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_03": "왼쪽 눈에 「봉인된 전설」에 대해서는… 벨 양, 꼭 비밀로 해 주게!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_02": "안녕하신가, 부인! 혹시 내가 도울 일이 있는지 말해주게나", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_03": "드라주르 님, 요 며칠 거리에서 자주 뵈니 참으로 기분 좋네요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_04": "미안하네… 며칠이나 마주쳤는데도, 내가 걸음을 너무 서두르다 보니 미처 부인을 알아보지 못했나 보군", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_05": "아닙니다, 별말씀을요! 드라주르 님과 린드베른 님께서는 늘 바쁘시니, 처리하셔야 할 중요한 일도 많으시겠지요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_06": "부인, 굳이 내게 존칭을 쓰지 않아도 된다네. 그냥 이름으로 불러 주게…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_07": "그럴 수는 없습니다! 이 늙은이가 나이가 들어 정신이 가물가물할 때는 있어도, 기본적인 예의까지 소홀히 할 순 없지요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_08": "게다가… 드라주르 님은 저에게 있어, 그저 「높으신 분」이기만 한 존재가 아니니까요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_10": "그저 「높으신 분」이 아니라는 건 무슨 뜻이죠?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_11": "아이고야, 참으로 활기차고 귀여운 젊은이네요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_12": "물론 드라주르 님께서야 괘념치 않으시겠지만, 이분 앞에선 너무 경솔하게 행동하면 안 돼요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_13": "눈앞에 계신 이분은, 무려…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_14": "뭔가 오해가 있는 것 같군. 여기 이 젊은 친구는 내 소중한 벗일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_15": "그… 그렇군요! 이 늙은이가 쓸데없는 말을 했네요…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_16": "괜찮아요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_17": "시그리드 씨가 그만큼 많은 사랑을 받고 있다는 뜻이니까요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_18": "부인이 예의를 무척 중히 여기는 분이라, 손아랫사람으로서 몸 둘 바를 모르겠군…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_19": "드라주르 님께선 제 아들의 목숨을 구해 주신 은인이십니다. 이 감사한 마음은, 아무리 전해도 부족할 따름이지요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_20": "목숨을 구한 은혜라… 내가 부인의 아들을 구한 적이 있다는 말인가?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_21": "그런 사연이 있었군요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_22": "시그리드 씨가 할머니의 아들을 구한 적이 있다고요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_23": "맞습니다, 맞아요! 부끄러운 이야기지만… 제 아들 역시 공역순찰국 대원인데, 공무 중에 에테리얼을 마주쳤다가 드라주르 님 덕분에 목숨을 건졌지요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_24": "드라주르 님이 아니셨다면… 아마 그 아이는 영영 돌아오지 못했을 겁니다!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_25": "부인의 아들도 공역순찰국 대원인가? 참으로 묘한 인연이군!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_26": "전장에서 서로를 믿고 목숨을 맡기는 것은 우리의 긍지라네. 대원들 역시 늘 위험을 무릅쓰고 날 엄호해 주니, 부인이 내게 감사할 일은 아니라네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_27": "실례가 되지 않는다면, 아들의 이름을 알려줄 수 있겠는가?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_28": "데클란이랍니다! 저희 아들은 헨더슨 가문의 데클란이에요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_29": "데클란 헨더슨이라면… 데클란 중대장을 말하는 것인가?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_30": "맞습니다! 데클란 헨더슨, 바로 그 아이예요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_31": "말썽꾸러기 아들 녀석인데, 드라주르 님이 아니셨다면… 영영 공동에서 돌아오지 못했을 겁니다!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_32": "데이지 부인, 데클란 중대장을 구한 건 내가 아니라 나의 어머니라네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_33": "데클란 중대장은 더이상 말썽꾸러기가 아니라, 이제 대원들이 믿고 따르는 든든한 선배가 되었지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_34": "나 역시 한때는 데클란 중대장 휘하의 풋내기 대원에 불과했다네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_35": "드라주르 님이 아니시라고요…? 하지만 드라주르 님과 너무 똑 닮으셨는걸요… 아이고, 이런 내 정신 좀 봐. 딸이 어머니를 닮는 건 당연한 건데!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_36": "이게 대체 어찌 된 일인지… 드라주르 님께 따님이 있으셨다고요? 그것도 이렇게 장성한 따님이요?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_37": "데이지 부인, 진정하게. 저기 앉아 잠시 쉬면서, 내가 차근차근 설명해 주겠네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_38": "대체 어떻게 된 거예요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_39": "데이지 할머니가 사람을 착각한 건가요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_40": "와이즈 군, 자세한 사정은 나중에 설명해 주겠네. 그 전에 부탁 하나만 들어줄 수 있겠나?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_41": "물론이죠", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_42": "제가 뭘 하면 될까요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_43": "어려운 일은 아니네. 나 대신 「로어링 브런치」에 가서 와플 하나만 포장해 와 주게", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_44": "Mr. 로어에게 꼭 전해 주게. 와플에는 꿀 말고, 신선한 생크림을 올려 달라고 말일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_45": "벨 양, 자세한 사정은 나중에 설명해 주겠네. 그 전에 부탁 하나만 들어줄 수 있겠나?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_46": "뭔가 오해가 있는 것 같군. 이 사람은 내 소중한 벗일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_01": "그르릉! 신선한 와플이야!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_02": "그르릉, 손님, 신선한 와플 좀 먹어 볼래?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_03": "따끈따끈한 로어링 와플 하나 주세요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_04": "그르릉, 따끈따끈한 로어링 와플 하나!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_05": "손님, 원하는 맛이 있어?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_06": "시그리드 씨의 특별 주문…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_07": "꿀은 빼고", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_08": "신선한 생크림을 올려주세요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_09": "꿀은 빼고, 신선한 생크림을 올려달라…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_10": "그르릉, 주문한 대로 갓 구운 로어링 와플 하나 준비할게!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_11": "잠시 기다리자, Mr. 로어가 따끈따끈한 와플 하나를 포장해 주었다.\n주문대로 달콤한 꿀은 빼고, 신선한 생크림을 올린 와플이었다", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_12": "그르릉! 꿀 대신 신선한 생크림이라니, 손님은 분명 클래식한 와플을 찾는 미식가임에 틀림없어!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_13": "왜 그렇게 생각해요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_14": "제가 미식가이긴 하죠!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_15": "그르릉! 꿀은 최근 십몇 년 사이에야 부아스트럼에서 유행하기 시작한 식재료거든. 그 전엔 늘 신선한 생크림으로 와플을 장식했었지!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_16": "그르릉… 모두가 열심히 노력해 준 덕분에, 지상에서 부아스트럼으로 운송되는 물자가 갈수록 늘어났어. 식재료의 선택지 역시 무척이나 풍성해졌고 말이야!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_17": "그렇군요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_18": "그래서 클래식한 맛이라는 거군요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_19": "그르릉! 내일 또 와, 클래식한 맛을 아는 미식가 손님!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_20": "부탁받은 클래식 와플을 챙겨, 시그리드와 데이지 할머니에게 돌아가기로 한다", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_21": "그르릉! 내일 또 와, 클래식한 맛을 아는 미식가 손님!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_01": "데이지 부인, 요즘 지내는 건 어떠한가?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_02": "좋아요! 아주 잘 지내고 있지요! 우리 집 말썽꾸러기 데클란 녀석만 빼면요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_03": "데클란 중대장 말인가… 생각해 보게, 중대장이 마지막으로 부인을 걱정시킨 게 대체 언제였나?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_04": "데클란 그 아이는… 지난달에 막 스무 살 생일을 보냈지요…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_05": "데클란 중대장의 스무 살 생일은 벌써 20년 전 일이네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_06": "와플 가져왔어요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_07": "두 분, 즐겁게 이야기 잘 나누셨나요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_08": "돌아왔군!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_09": "부탁한 와플도 여기 있어요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_10": "포장 용기에서 아직 온기가 남아 있는 생크림 와플을 꺼냈다.\n시그리드가 이를 건네받고는, 부드러운 손길로 와플을 세 조각으로 나눴다", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_11": "세 명은 그렇게 공원 벤치에 앉아 로어링 와플을 먹기 시작했다", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_12": "데이지 부인, 와플은 여전히 익숙한 그 맛인가?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_13": "신선한 생크림을 듬뿍 올린 로어링 와플이군요… 겉보기엔 예전 그대로지만, 생크림 맛은 이제 달라졌네요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_14": "요즘 젊은이들은 꿀을 바른 달콤한 와플을 좋아하니까요. 설령 생크림을 올려 달라고 따로 부탁한들… 겉모습은 20년 전 그때와 비슷할지 몰라도 맛은 이미 완전히 달라졌지요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_15": "지상과 하늘 모두 많은 것이 변했네. 음식의 맛마저 달라지고 있으니 말일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_16": "그러게요… 20년이라는 세월이 흐르면서 참 많은 것이 변했네요. 속만 썩이던 말썽꾸러기 데클란도 어느새 드라주르 님을 따르는 중대장이 되었으니까요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_17": "벌써… 20년이 지났군요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_18": "드라주르 님의 따님이 20년 전 드라주르 님과 꼭 닮은 모습으로 자라셨을 만큼 긴 세월이 흘렀네요… 물론 자세히 보면 또 다른 점도 많지만요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_19": "마치 20년 전의 생크림 와플과 같네요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_20": "세월이란 건 참 기쁘면서도 서글프네요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_21": "이제 다 기억이 난 건가, 데이지 부인?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_22": "네, 시그리드 님, 이제 다 기억났어요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_23": "이 몇십 년 사이에 저도 이젠 아무것도 제대로 기억하지 못하고, 뭐 하나 분간하지 못하는 늙은이가 되어 버렸네요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_24": "우리 모두 늙어 가지만, 세월이 흘러도 변하지 않는 것들이 있다네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_25": "나와 나의 어머니, 그리고 할머니… 우린 서로 다른 드라주르지만, 모두 드라주르라는 이름을 이어 가고 있으니 말일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_26": "하지만 「드라주르」 님에 대한 모두의 경의는, 오랜 세월 동안 한 번도 변한 적이 없답니다", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_27": "내가 그 이름에 부끄럽지 않은 사람이었기를 바라네, 데이지 부인", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_28": "당신의 상냥한 모습도, 당신의 전설도, 그때의 드라주르 님과 꼭 닮아 있답니다", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_29": "다들 저와 같은 마음일 거예요, 젊은 드라주르 님", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_30": "이 늙은이가 드라주르 님과 여기 젊은 분의 시간을 너무 많이 빼앗았네요…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_31": "당장 집에 돌아가 데클란 그 녀석을 호되게 야단쳐야겠습니다! 기억력 나쁜 제 어미를 돌보는 것도 그 아이 책임인데, 결국 드라주르 님께 폐를 끼치게 했으니까요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_32": "아… 아니네! 괜찮으니… 부디 데클란 중대장을 야단치지 말게!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_33": "내가 집까지 바래다주겠네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_34": "괜찮아요! 언젠가 다 잊어버리는 날이 와도, 집에 가는 길만큼은 절대 잊지 않을 테니까요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_35": "시그리드가 말릴 틈도 없이, 데이지 할머니는 성큼성큼 걸음을 옮기며 버스 정류장을 향해 걸어갔다…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_36": "정말 기운이 넘치는군…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_37": "대충 어떻게 된 일인지 알겠어요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_38": "아직은 상황 파악이 잘 안되네요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_39": "미안하네. 나 때문에 자네의 시간까지 빼앗아 버렸군", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_40": "괜찮다면 저쪽에서 나와 잠시 바람이라도 쐬겠나? 오늘 일은 여러모로 많은 생각을 하게 만드는군…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_41": "시그리드와 오늘 있었던 이야기를 나누기로 한다", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_01": "방금 보았듯이, 데이지 부인은 그저 나이가 들어 기억이 조금 가물가물해진 것뿐이라네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_02": "부인은 공역순찰국 데클란 중대장의 어머님이기도 하지… 데클란 중대장은 늘 우리에게 데이지 부인 이야기를 하곤 했다네. 데이지 부인처럼 불만 섞인 말투였지만, 눈가에 어린 행복만큼은 숨기지 못했지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_03": "「어머니께서 연세가 있으시다 보니, 가끔 20년 전 일과 지금의 일을 헷갈려 하시더군!」", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_04": "데클란 중대장은 나의 어머니와 같은 시대를 살아온 사람일세… 그 시절의 난 그를 데클란 아저씨라고 불러야 했지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_05": "그랬군요!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_06": "그래서 데이지 할머니를 잘 알고 있었던 거군요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_07": "그렇네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_08": "어머니께선 당시 공역순찰국 부총무관이었고, 이제 막 순찰국에 들어와 작전에 참여하게 된 데클란 중대장을 구해내셨네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_09": "그 후로 데클란은 어머니를 귀감으로 삼아, 스스로의 노력을 통해 공역순찰국의 중대장이 되었지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_10": "데이지 부인은 그 일을 한 번도 잊지 않은 모양이네… 다만 20여 년 전 일을, 최근에 있었던 일로 착각한 것일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_11": "그럼 생크림 와플은…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_12": "데이지 할머니는 어떻게 기억을 떠올리신 거죠?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_13": "데클란 중대장이 데이지 부인 이야기를 들려주며, 우리에게 특별히 알려 준 것이라네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_14": "누구에게나 기억 속에 유난히 특별하게 남아 있는 추억들이 있지 않나?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_15": "그건 어떤 사람일 수도 있고, 한 편의 이야기일 수도, 거리나 날씨 같은 것일 수도 있지…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_16": "데이지 부인에겐 그게 바로 Mr. 로어의 생크림 와플이었던 걸세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_17": "「어머니는 추억을 무척 소중히 여기시는 분이야! 생크림 와플 같은 것도, 20여 년 전 것이 더 맛있다고 하실 정도니까!」", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_18": "데클란 중대장이 그렇게 말했지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_19": "그리워한 건 와플이 아니라", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_20": "20여 년 전의 추억이었을지도 모르겠네요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_21": "자넨 나보다 훨씬 낭만적인 사람이군… 난 그때 그저, 20여 년 전 목장에서 생산되던 생크림이 지금 것보다 더 맛있었던 게 아닐까 하고만 생각했었네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_22": "하지만 오늘 데이지 부인을 만나고 나니, 나도 자네의 생각에 조금은 공감하게 되는군", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_23": "데이지 부인은 20년 전의 추억을 현재의 일로 착각하고 있었지… 어쩌면 정말 그 시절로 돌아가고 싶었던 걸지도 모르네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_24": "그 시절의 드라주르는 분명 오늘날의 드라주르보다 더 믿음직하고, 더 많은 존경을 받았으니 말일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_25": "아무도 그렇게 생각하지 않을 거예요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_26": "시그리드 씨의 전설은 점점 더 대단해지고 있는걸요", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_27": "…그건 모두 린드베른 님 덕분일세!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_28": "이젠 그분이 왜 그러셨는지도 이해할 수 있네. 그분 역시 오늘날의 드라주르가 20년 전과 다름없이 모두에게 경애를 받는 존재가 되길 바라셨던 것이겠지", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_29": "하지만 다른 사람들이 어떻게 생각하든, 난 이 이름 뒤에 숨어 안주할 수는 없네…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_30": "난 드라주르란 이름에 부끄럽지 않아야 하네. 모두가 어제에 대한 그리움보다, 내일에 대한 기대가 더 커지도록 만들고 싶네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_31": "언젠가 나도 늙어 많은 것을 기억하지 못하게 되는 날이 오더라도…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_32": "그때의 난, 끝내 빈말로 남기지 않았던 호언장담을 떠올릴 수 있기를 바라네", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_33": "분명 기억해 낼 걸세, 내게도 나만의 「생크림 와플」이 있으니 말일세", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_34": "시그리드 씨의 생크림 와플이요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_35": "그때가 되더라도, 자네만큼은 Mr. 로어의 생크림처럼 달라졌다고 느끼게 만들지는 말아 주게", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_01": "사람마다 마음속에 저마다의 「드라주르」가 있지 않겠나?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_02": "그렇다면, 난 모두에게 생크림 와플 같은 존재가 되어 보이겠네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_03": "음… 조금 이상하게 들리긴 하지만, 자네라면 내가 무슨 뜻으로 한 말인지 이해했을 거라 믿네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_01": "벨 양, 영화 보는 오늘을 정말 오래 기다렸다네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_02": "옛 시대와 지상 도시의 옛날이야기를 다뤘다던데, 정말 기대되는군!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_03": "이 영화의 내용을 알고 계세요?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_04": "과연 시그리드 씨가 원하시는 느낌일까요…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_05": "영화 내용이 어떻든 간에, 가장 중요한 건… 이게 「고전파 데이트」의 필수 코스라는 거네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_06": "더구나 자네의 친한 친구가 강력 추천한 것이니, 분명 괜찮을 걸세!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_07": "와이즈 군, 영화 보는 오늘을 정말 오래 기다렸다네!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_Name_01": "시그리드", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_01": "추억으로 가득한 기념품이자, 고전파 데이트의 필수 요소 중 하나로군", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_02": "그나저나, 정말 심장이 뛰게 만드는 영상이야…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_Name_01": "시그리드", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_001": "어디 한번 감상해 볼까, 지상에서 온 거장의 명작——〈난쟁이의 대위기〉!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_047": "이해하기 어렵지만, 대충은 알 것 같아… 사람이든 「Bangboo」든 꼭 벼락 맞고 영혼이 뒤바뀌지 않더라도, 매일 함께하는 시간 속에서 조금씩 서로를 이해할 수 있다는 걸", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_001": "노르마 님, 중추연산국에서 일하는 「Bangboo」와 에너지 구역에서 일하는 「Bangboo」 사이엔 뭔가 차이가 있나요?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_066": "네가 날 기억하지 못하더라도 난 널 계속 기억할 거야… 누군가가 기억하고 있는 한, 추억들은 사라지지 않아", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_024": "친근한 농담은 손님과의 거리를 좁혀주잖아… 이건 나만의 사교 스킬이라고! 「Bangboo」들이 제대로 활용하지 못하는 게 내 책임은 아니지!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_029": "매일 노르마 님의 뒷수습을 하다 보니, 기억에 남는 게 당연하죠", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_050": "이 어린 나이에 매일 「Bangboo」랑만 지내면 얼마나 심심한지 알아?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_021": "어머나? 한 방 먹이셨네요? 말이 청산유수인 점장님에겐 특별한 벌이 필요하겠어요. 어디 보자… 그 벌은 바로——「저랑 이 영화 끝까지 보기」예요~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_022": "(으, 이 사람… 파에톤 본인이랑 조이어스의 동료가 바로 앞에 있다는 걸 알게 되면, 전망대에서 뛰어내리고 싶어질지도)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_023": "(으, 이 사람… 파에톤 본인이랑 조이어스의 동료가 바로 앞에 있다는 걸 알게 되면, 전망대에서 뛰어내리고 싶어질지도)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_037": "만약 제가 당신처럼 그냥 우연히 여길 지나가던 길이라고 하면… 믿어줄래요?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_028": "어머니는 아주 대단한 전사이자 지도자이셨네——「그 어떤 드라주르의 전설에 비춰도 손색이 없다」, 모두가 입을 모아 말했지", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_030": "그리고 내 선조들, 심지어 내 어머니와의 비교가 가져오는 압박은, 어린 나의 어깨 위에 얹어졌지", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_048": "하지만 그때 나는 일부러 어머니께 흉터가 없어지지 않게 해달라고 했네", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591007_01": "{M#내가 와이즈 군의 호위는 아니라지만… 너무 멀리 떨어진 거 아닌가?}{F#내가 벨 양의 호위는 아니라지만… 너무 멀리 떨어진 거 아닌가?}", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591008_01": "각하, 제 순찰 범위를 벗어나셨습니다!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerVelina_511561011_01": "볼일이 있으시다면 전 신경 쓰지 말고 다녀오세요", "Partner_Birthday_1581": "03/14", "Partner_Impression_f_1581": "레미엘은 항상 웃고 있지만, 왠지 겉으로 보이는 것만큼 행복한 것 같지 않아… 어떻게 하면 레미엘을 도울 수 있을까?", "Partner_Impression_f_1591": "「드라주르」는 하늘의 기사라는 뜻이야! 시그리드 씨의 신분에 정말 잘 어울리는 것 같아!", "Partner_Impression_m_1581": "맞아, 레미엘은 생각보다 가까이 다가가기 어려운 사람이야… 하지만 괜찮아, 레미엘이 필요로 할 때마다 「공범」이 곁에 있어 줄 테니까", "Partner_Impression_m_1591": "나도 그렇게 생각해! 근데… 「파에톤」도 꽤 멋진 호칭 아닌가?", "Partner_ProfileDesc_1581": "레미엘 댄, 초대 공허 사냥꾼 중 한 명이자 전직 지팡이 군단 중령, 비밀 조직 다야트 결사단의 일원이다.\n기록에 따르면, 레미엘은 어린 시절부터 뛰어난 재능을 발휘해 대부분의 분야에서 지식과 스킬을 빠르게 습득했다고 한다.\n어린 나이에 지팡이 군단에 발탁되어 파격적으로 중령까지 진급하였으며, 공허 사냥꾼 무기 「타우미엘」을 계승하고, 바이크 대령, 팔켄하인 용병단 단장과의 협동 작전에서 검은 벽을 격퇴하며 명성을 떨쳐 공허 사냥꾼 훈장을 받았다.\n「침묵의 날」이라 불리는 기밀 작전에서 레미엘은 바이크 대령과 함께 사고로 순직한 것으로 알려져 있으나, 그녀가 아직 살아있다는 사실이 그 진상이 다름을 말해준다.\n레미엘은 종적을 감추고 나타나지 않다가도, 예상치 못한 결정적인 순간에 어김없이 모습을 드러내 상황을 이끌어간다.\n사람을 대할 때 레미엘은 언제나 달콤하고 여유로운 미소를 잃지 않으며, 어떤 상황에서도 태연하고, 심지어 처음 보는 사람에게도 스스럼없이 다가가 경계심을 품기 어렵게 만든다.\n장난기 섞인 말과 행동으로 순식간에 거리를 좁히는 데 능하면서도, 절묘한 거리감을 유지하는 습관이 있어 좀처럼 속을 알기 어렵다.\n\n비고: 레미엘은 가벼운 장난으로 남을 놀리기를 즐기는데, 이 부분에서 마스터는 특별한 「우대」를 받고 있는 것 같습니다.", "Partner_ProfileDesc_1581_1": "「침묵의 날」 작전에서 레미엘과 바이크 대령은 아르케와 태양을 가져온 자가 제안한 「썬시커 프로젝트」라는 실험에 참여했다.\n썬시커 프로젝트는 공허 사냥꾼과 공허 사냥꾼 무기에 봉인된 「업핵」을 융합해 인위적으로 결사를 만들어냄으로써, 공허 사냥꾼 무기가 소지자에게 부과하는 대가를 없애고 공허 사냥꾼이 더욱 강력한 모습으로 에리두를 지킬 수 있게 하려는 시도였다.\n실험 결과는 실패였으며, 두 명의 공허 사냥꾼 모두 쓰러졌다. 다행히 타우미엘의 영향으로 레미엘은 완전히 결사로 전환되지 않고, 백여 년에 걸친 깊은 잠에 빠졌다.\n푸르세나스 공동에서 깨어난 후, 레미엘이 알던 시대는 이미 막을 내린 뒤였다. 그녀는 다야트 결사단의 구성원들과 접촉하여 결사단에 합류하기로 했다.\n그러나 레미엘의 결사화는 멈춘 것이 아니었고, 공허 사냥꾼 무기를 과도하게 사용하면 이 과정이 더욱 가속화된다.\n침식이 임계점에 달하면 그녀의 몸 표면에 공포스러운 결사화 증상이 나타나는데, 그녀는 그 모습을 누군가에게 보이는 것을 극도로 거부하는 것처럼 보인다.", "Partner_ProfileDesc_1591": "시그리드 드라주르, 현직 공역순찰국 부총무관이자 린드베른·태양을 가져온 자의 측근 부관, 로스캘리퍼에서 오랜 명성을 자랑하는 명문가 드라주르 가문의 가주 계승인이다.\n\n전설 속 인물들이 모두 그렇듯, 시그리드에게도 길고 긴 타이틀 수식어가 따라붙는다. 하지만 오늘날, 시그리드가 공역순찰국 부총무관을 맡은 지 수년이 지나고 매해 최고의 업무 성과를 거두었음에도, 그녀는 여전히 때때로 자신이 로스캘리퍼 거리 곳곳에 퍼진 소문 속 전설의 영웅, 「시그리드」라는 명성에 걸맞은 사람인지 의구심을 품곤 한다.\n\n그렇다고 시그리드가 자신감이 부족한 전사라는 뜻은 아니다. 「공허 사냥꾼과 맞먹는다」, 「한 손으로 건물을 박살냈다」, 「창으로 공동을 꿰뚫었다」는 소문에 둘러싸이면, 아무리 올곧고 이성적인 전사라도, 자신이 손에 쥔 무기로 과연 그런 위력을 발휘할 수 있을지 의심하게 될 테니까.\n\n그러나 단 하나의 소문만은 시그리드도 변함없이 굳게 믿어왔다. 「그녀의 장창이 건재한 한, 하늘의 기적은 결코 함락되지 않는다」", "Partner_ProfileDesc_1591_1": "「드라주르 가문은 대대로 린드베른 님을 따른다」, 시그리드는 이렇게 말했다. 그녀의 어머니가, 그리고 드라주르의 모든 계승자들이 그래왔듯이.\n\n하지만 린드베른은 「따른다」는 말을 좋아하지 않았다. 린드베른과 시그리드, 혹은 드라주르의 어느 누구와의 관계도 맹목적으로 따르는 추종자와 지도자의 관계가 아니었다. 그들은 오히려 어깨를 나란히 하며 싸우는 전우이자, 스승이면서도 벗인 절친한 사이에 가까웠다. 드라주르의 모든 이들은 린드베른을 스승으로 여겼고, 또한 린드베른에게 많은 것들을 가르쳐 주었다.\n\n하지만 드라주르의 어느 누가 아무리 노력해도, 린드베른을 영원히 따라잡을 수 없는 것이 하나 있었다——「삶의 길이」. 린드베른은 이처럼 미묘하고 완곡한 표현으로 자신의 불안을 감추었다. 그래서 드라주르의 맹세 속에는 구체적인 이름이 결코 등장하지 않으며, 오직 「대대로 따른다」는 장엄한 약속만이 반복될 뿐이었다.\n\n무책임한 린드베른은 새로 부임한 공역순찰국 부총무관의 공적을 거듭 칭송했고, 그 덕에 모두는 이번 드라주르가 전임자보다 더욱 뛰어나다고 느끼게 되었다. 드라주르들은 이러한 계승을 무척 자랑스러워했지만, 린드베른에게는 드라주르 한 명 한 명이 모두 유일무이한 존재였다. 언젠가 반드시, 시그리드를 곁에 두었던 린드베른은 다시금 그녀를 잃게 될 것이다. 이것이 드라주르들의 사랑을 받는 린드베른에게 정해진 저주였다.\n\n하지만 시그리드는 언제나 린드베른을 곁에 둘 수 있다. 이것이 드라주르로서 그녀가 누리는 행복이었다.", "Partner_Race_17": "다야트 결사단", "Partner_Race_18": "공역순찰국", "Partner_Stature_1581": "167", "Partner_Unlock_Condition_Chapter031": "메인 스토리 시즌 3 제2장 기나긴 이별 완료", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131163_01": "웅나~ 웅나~(빙글빙글~ 빙글빙글~)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131164_01": "웅나나?(내 간호사 모자도 같이 돌고 있는 거야?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131165_01": "웡나, 웡나!(완벽한 속도, 완벽한 회전!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131166_01": "웅나! 웅나나!(우와! 엄청 짜릿해! 어지러워!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131167_01": "웅나나! 웅나!(이것도 정비 과정의 일부구나! 하나 배웠다!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131168_01": "웡나나!(회전이 더 빨라지고 있어!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131172_01": "웡나나…(정보 하우스 영업 중…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131173_01": "웅나…(투자해 줘서 고마워…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130091_01": "「Bangboo」 정비는 「털뭉치 렌치」를 찾아주세요~", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130092_01": "다양한 패키지가 준비되어 있으니, 분명 딱 맞는 걸 찾으실 수 있을 거예요!", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130093_01": "이 경우는, 조금 까다롭긴 해요…", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130094_01": "초대형이라면… 어느 정도 크기를 말씀하시는 걸까요?", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130095_01": "괜찮아요, 긴장 푸세요…", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130096_01": "완벽한 마무리!", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130097_01": "이… 드럼 부탁기, 옷도 세탁할 수 있을까?", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130097_02": "웡나나…(옷감이 다 망가질 텐데…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130098_01": "웅나나!(너 마스크팩 그렇게 붙이는 거 아니야!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130099_01": "웅나나…(드럼 부탁기가 너무 적은 것 같아…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130099_02": "웅나!(매번 한참을 기다려야 하잖아!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130100_01": "웅나!(집에 하나쯤 꼭 있어야 하는 필수품!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130101_01": "웅나나!(차는, 운전만 하라고 있는 게 아니야!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130102_01": "웅나나!(안 돼! 이건 내 걸작이라고!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130103_01": "웅나나…(이제는 정말 변화를 줘야 하나…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130104_01": "웅나나…(일찍 사면 일찍 누릴 수 있고, 늦게 사면 할인받을 수 있고…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130104_02": "웅나웅나?(예산을 조금 더 늘려 볼까?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130105_01": "웡나, 웡나…(이 매끈한 차체, 이 대담한 개조…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130105_02": "웡나나!(아! 이런 차 몰 수 있을 때까지 절대 은퇴 안 할 거야!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130106_01": "웅나웅나?(나랑 이 차, 어느 쪽이 더 예쁜데?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130106_02": "웅나나(비켜봐, 차 보이잖아)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130107_01": "웡나나?(안녕하세요, 여기 있는 차 시승해 봐도 되나요?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130107_02": "웅나나(안녕하세요, 공역순찰국에서 안 된다고 했어요)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130108_01": "웅나나…(마스크팩은 너무 오래 붙이고 있으면 안 돼, 화면에 안 좋거든…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130108_02": "웅나!(그걸 왜 이제 말해!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130109_01": "웅나나…(「휴면 중, 사전 녹음된 음성을 재생합니다」…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130109_02": "웅나…(「몽유 상태, 방해하지 마세요」…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130110_01": "웡나나…(밤에는 사람도 적고 「Bangboo」도 적은데…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130110_02": "웡나나?(왜 보초를 서야 하는 거야?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130111_01": "웅나! 웅나!(정말 싫어! 왜 또 옥상인데!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130112_01": "웅나!(출발하자, 극장 공연이 곧 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"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_02": "웅나! 웅나나!(「포부스」가 말했어! 그가 크게 성공하면 우리도 덩달아 잘되는 거라고!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_03": "웅나! 웅나나!(「포부스」는 이런 말도 했어! 우리가 번 병뚜껑은 우리 모두의 것이어야 한다고!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_04": "웅나! 웅나나!(우리 다 함께 힘내자! 병뚜껑은 성실한 「Bangboo」를 절대 저버리지 않으니까!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_01": "웅나나…(일 시작하기 전에, 몇 마디만 할게…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_02": "웅나! 웅나! 웅나나!(동료이자 전사들이여! 우린 이미 셀 수 없이 많은 병뚜껑을 손에 넣었다!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_03": "웅나나! 웅나!(「Bangboo」 하나하나의 노력이 모여 우리 사업은 점점 커지고 있다! 이 모든 걸 「포부스」 대장도 지켜보고 계신다!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_04": "웅나! 웅나!(모든 병뚜껑이 우리 손에 들어오는 그날까지! 위대한 제국이 완성되는 그날까지! 우린 결코 멈춰서는 안 된다!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_05": "웅나! 웅나!(힘내자! 파이팅!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_06": "웅나! 웅나!(절대로! 멈추지 않는다!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130132_01": "웅나나…(음… 생각해 볼 만한 주제네…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130133_01": "웡나나…(「Bangboo」격이 운명을 결정하지…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130134_01": "웅나… 웅나?(정방향… 역방향? 앞면… 뒷면?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130135_01": "웅나… 웅나!(달콤한 고민… 그리고 예언!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130136_01": "웡나…(이제 하나만 남았어…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130137_01": "웅나나…(좀 막히는 부분이 있는 것 같은데…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130138_01": "웅나…(이렇게 될 줄은 몰랐어…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130138_02": "웡나나!(이건 분명 운명이야!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooRabbit_49930001_01": "잠깐, 너는…", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130001_01": "웅나웅나!(순환 구역 지도, 한 장에 500데니!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130002_01": "웅나나?(땡그랑 마켓 이쪽 아니었어?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130002_02": "웅나꽈…(설마 입구에 있던 그 사기꾼한테서 가짜 지도를 산 거야…?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130002_03": "웅나! 웅나!(뭐라고? 나 500데니나 주고 샀는데!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130003_01": "웅나! 웅나꽈!(밑을 봐! 밑을 봐!)", 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"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_02": "웅나웅나꽈!(주제도 깊이 있고, 명암 표현도 훌륭해. 이 그라피티, 정말 최고야!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_03": "웅나꽈!(예술성도 엄청나!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130011_01": "웡나꽈…(높이 올라가야 멀리 볼 수 있는 법이지…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_01": "웅나! 웅나꽈!(배터리가 거의 바닥났어! 이 수면 캡슐은 내가 써야 해!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_02": "웅나나! 꽈!(내가 먼저 왔잖아! 당연히 내가 먼저 써야지!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_03": "웅나꽈!(내가 더 급하다고!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_04": "웅나꽈!(먼저 온 사람이 먼저 쓰는 거야!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_05": "웅나웅나꽈…(내가 보기엔 둘 다 딱히 잠이 필요한 것 같지는 않은데…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130013_01": "웅나… 웅나꽈!(농땡이 피우는 거… 걸리기만 해 봐!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130013_02": "웅나웅나꽈…(내가 안 보인다, 내가 안 보인다…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130014_01": "웅나나…(로봇을 상자 뒤에 숨겨 두면…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130014_02": "웅나웅나!(이제 다른 「Bangboo」들이 건드려 망가뜨릴 일은 없겠지!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_01": "웅나!(누가 너희한테 쉬어도 된다고 했어!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_02": "웅나나!(너희가 쉬는 동안, 다른 「Bangboo」들은 열심히 일하고 있다고!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_03": "웅나나!(너희는 곧 다른 「Bangboo」들한테 뒤처지고 말 거야!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_04": "웅나…(근데 나 정말 너무 피곤한데…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_05": "웡나나~(일만 하고 쉬지 않으면, 유능한 「Bangboo」도 금세 망가지는 법이지~)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_01": "웅나나!(전 충전 한 번 없이 이틀 내내 일할 수 있어요!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_02": "웅나나!(전 이틀 내내 물속에서 헤엄쳐도 누전되지 않아요!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_03": "웅나!(아무리 무거운 짐이라도 전부 옮길 수 있어요!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_04": "웅나!(아무리 먼 길이라도 끝까지 달릴 수 있어요!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_05": "웅나! 웅나!(보세요! 저희 직원들은 하나같이 대단한 특기를 갖고 있다고요!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_06": "웡나나…(도대체 누굴 뽑아야 하지…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_01": "웅나꽈! 웅나!(웅나파 엄선 명품! 한정 판매 중!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_02": "웅나꽈!(안 사면, 분명 후회할걸!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_03": "웡나꽈(글쎄)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_01": "웅나? 웅나나?(어떠세요? 새 헤어스타일이 마음에 드시나요?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_02": "웡나나…(아무리 봐도 달라진 게 없는 것 같은데…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_03": "웅나웅나…(눈으로 보지 마시고, 로직 코어로 느껴 보세요…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_04": "웡… 웡나!(느껴 보라니… 머리카락은 느껴지지 않는다고!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_01": "웅나나…(눈앞에 미로처럼 얽힌 지하 던전이 펼쳐져 있어…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_02": "웅나웅나!(같이 지하 보물을 찾으러 가자!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_03": "웅나나. 웅나(싫어, 너무 위험해. 너 혼자 가)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130542_01": "우리 오빠는 순찰부랑 맞짱도 뜬다고!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130542_02": "우리 형은 로스캘리퍼에서 뛰어내릴 수도 있거든!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130660_01": "아, 안녕~", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130661_01": "안녕! 차 마시러 온 거야? 아니면 고양이 보러 온 거야?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130680_01": "주문한 내용, 전부 기억했어~", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130690_01": "내 이야기… 그건 말하자면 길어~", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_03": "로스캘리퍼 측은 이를 계기로 지상과 공중의 협력을 더 강화해, 복잡하고 다변하는 공동 환경에 함께 대응해 나가겠다고 밝혔습니다", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_02": "신뢰할 수 있는 소식통에 따르면, 해당 인물 레미엘 댄은 태양을 가져온 자의 암살 혐의를 받고 있다고 합니다", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130834_02": "웡나웡나(「위원회」는 「나는 줄곧 연극에 깊은 흥미를 느끼고 있었다」고 하지)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131163_01": "이것은 1단 플레이스홀더 버블입니다", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131169_01": "웅나! 웅!(부아스트럼 버스에서 기사님을 모집합니다! 지금 신청하시면 무료 교육을 받으실 수 있어요!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131170_01": "웅나웅나!(이게 무슨 이상한 오류야… 어디 보자…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131171_01": "웅나!(돌리지 마, 돌리지 마! 나 왔어, 나 왔어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131174_01": "웡나…웡나…(난 신문을 보는 거야… 신문을…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131175_01": "웅나…(내려가고 싶어…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131176_01": "웅, 웅나…(드, 드디어 멈췄어…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131177_01": "웅나나!(관리의 진수를 완전히 깨달았어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131178_01": "웡나나!(냉각액 파이프가 전례 없이 원활하게 흐르고 있어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131179_01": "웅나웅나…(천천히 하자, 로직 코어 과부하 오면 안 돼…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131180_01": "웅나웅나!(나는 「Bangboo」의 안전을 지키는 자, 이제 퇴근해야지!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_01": "웅웅나!(밤에 외출할 때는 안전에 주의하세요!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_02": "웅웅나!(특히 운전하는 시민들은 충돌이 발생하지 않도록 주의해 주세요!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_03": "웡웡웡! 웡나!(맞아, 맞아! 저공 비행하며 달리는 「Bangboo」들은 너무 위험해!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_04": "웅나, 웅나!(전에 한 번 들이박아서 엄청난 흠집을 남겼어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_01": "웡나? 웡웡!(이 검은 나사 보여? 충전할 때 힘으로 꽉 돌려봐!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_02": "웅나!(네! 이건 저도 할 수 있어요! 제가 해 볼게요!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_03": "웡웡웡웡!(그만그만그만! 반대로 돌리고 있잖아! 가로등이 쓰러지겠어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_01": "웅~ 웅나나~(오~ 이 밤하늘, 이 조용한 작은 꽃밭, 이게 바로 내가 꿈에 그리던 boo생이야~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_02": "웅나웅나…(난 우리가 전에 살던 아파트도 꽤 괜찮았던 것 같은데…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_03": "웅웅나!(아침엔 아래층 「Bangboo」들이 싸우는 것도 볼 수 있었잖아!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_01": "웅웅나?(지난주에 어떤 불쌍한 녀석이 발코니에 머리를 부딪혔다던데?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_02": "웅나…(응, 상태가 영 안 좋더라…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_03": "웅나?(안됐네, 이마를 엄청 심하게 다쳤겠는걸?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_04": "웅웅나!(내 말은 발코니 상태가 영 안 좋다는 거야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_05": "웅나?(어?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_06": "웅나웅!(인간이 아니라, 머리가 엄청 단단한 스마트 구조체였거든!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_07": "웅나나!(발코니가 거의 절반이나 날아갔어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_01": "웅나웅!(방금 그 애가 이번 주 들어 열 번째로 농담하러 온 애였어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_02": "웅나(하지만 난 절대 웃지 않아)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_03": "웅나나웅!(맞아, 우린 프로니까!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_04": "웅나!(맞아, 아무리 웃겨도 절대 안 웃는다고!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130022_01": "웅나…(태양을 가져온 자님… 밤은… 제가 지켜드릴… 게요… 음냐…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130023_01": "웅나!(기어 스트리트 일일 투어를 신청해 보세요!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_01": "웅나나?(회색 작업복을 입은 「Bangboo」는 무슨 「Bangboo」야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_02": "웡나(운송부야)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_03": "웅나웅?(검은 조끼를 입은 「Bangboo」는 무슨 「Bangboo」야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_04": "웡나(서빙부야)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_05": "웅나?(체크무늬 치마를 입고, 툭하면 너랑 놀러 가자고 하는 「Bangboo」는 무슨 「Bangboo」인데?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_06": "웡나나?(뭐?! 너 대체 언제 본 거야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_01": "웅나?(기어 스트리트에 괜찮은 가게가 꽤 많다던데?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_02": "웡나나!(그럼! 없는 게 없을 정도라니까!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_03": "웅나나?(그럼 희귀 병뚜껑을 되팔려면 어디로 가야 해?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_04": "웡나… 나웡…(그건 말이지… 아는 「Bangboo」가 많아질수록 좋은 물건 구하기가 점점 힘들어지거든…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_05": "웡나나!(병뚜껑 세 개만 주면, 살짝 알려 줄게!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_01": "웅나…(사랑에 빠지면 어지러움을 느낀다는 건 이미 알려진 사실이지…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_02": "웅나나…(그렇다면, 어지러움은 분명 사랑에 빠지기 위한 필수 조건…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_03": "웅나?(…그런 건가?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_04": "웅나…(그리고 또 하나 알려진 사실. 관람차를 타면 쉽게 어지러워질 수 있지…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_05": "웅나웅?(우리 같이 관람차를 타면서, 이 이론이 맞는지 확인해 볼래?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130027_01": "웅나웅나!(오늘 수확이 꽤 쏠쏠한데!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_01": "웅나…(병뚜껑으로 가득한 형형색색의 해변에서…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_02": "웅나…(그저 넋 놓고 누워 있었을 뿐인데…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_03": "웅나…(파도가 병뚜껑을 자꾸만 내 발밑으로 밀어 주는 거야…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_04": "웅나나?(와, 그거 꿈 얘기야? 현실 얘기야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_05": "웅나!(둘 다일 수도 있지! 얼른 「행복폭발빵」 사서 먹어 봐!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_06": "웅웅나나!(먹고 나면 너무 행복해서 꿈인지 현실인지도 헷갈릴걸!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130029_01": "웡웡나…(역시 희곡 창작은 대단한 일이었어…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_01": "웡나…(출근했다가 퇴근, 출근했다가 퇴근… 가끔은 퇴근도 못 할 때가 있고…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_02": "웡나나웡!(boo생엔 정말 출근과 퇴근, 이 두 가지밖에 없는 거야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_03": "웡나!(아니, 아니지!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_04": "웡나, 웡나!(라이브 방송으로 강의도 팔고, 학원도 차릴 수 있잖아)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_01": "웅나나…(배송지는…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_02": "웅웅나…(3번 문으로 들어가서 1층 왼쪽 켠에 있는 세 번째 집이었나…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_03": "웅나웅…(아니면 1번 문으로 들어가서 3층 오른쪽 켠에 있는 첫 번째 집이었나?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_01": "웅나(고급 별장답게 넓은 평수에, 상권과도 가까워요)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_02": "웅나(친환경 자재를 사용해 방음도 뛰어나고, 남북으로 탁 트여 햇볕도 아주 잘 든답니다)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_03": "웅나!(남은 매물은 단 한 채뿐! 기회를 놓치지 않으려면 서둘러 주세요!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_04": "웅웅! 웅나?(혹한다, 혹해! 근데 지금 신청해도 추첨에 들어갈 수 있는 거야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_05": "웅나나나!(…병뚜껑 몇 개만 내시면, 추첨 정도야 얼마든지 도와드릴 수 있답니다!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_01": "웅나! 웅나웅!(으앗! 방금 얻은 오렌지 술루 한정판 병뚜껑이 없어졌어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_02": "웅나나!(너무 속상해하지 마. 원래 헌 게 가야 새것도 오는 법이잖아!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_03": "웅나나웅!(으으… 몰라! 새것도 헌것도 전부 다 가질 거야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130034_01": "웅나!(방금 「땡그랑 마켓」에서 엄청난 정보를 입수했어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_01": "웡나…(요즘은 일하는 게 너무 스트레스야…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_02": "웡나!(다른 곳으로 이사 가고 싶어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_03": "웡나웡?(어디로 이사 가고 싶은데?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_04": "웡나(저쪽 별장 구역이 괜찮아 보이던데)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_05": "웡나?(거기 엄청 비싸잖아, 그렇게 많은 데니를 갖고 있었어?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_06": "웡나나!(그러니까, 그게 없어서 스트레스받는 거라고!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130036_01": "웅나——(오… 이… 야… 우후——)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_01": "웅나…(저런 빨간색에 초록색까지 들어간 옷은 대체 왜 입는지 이해가 안 돼…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_02": "웅나웅?(빨간색이랑 초록색 조합이 뭐가 나쁜데?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_03": "웅웅나!(빨간색은 엘드레다 님의 오른쪽 눈 같고!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_04": "웅웅나!(초록색은 엘드레다 님의 왼쪽 눈 같잖아!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_05": "웅! 웅나나!(아! 엘드레다 님이 날 바라보고 계신 것만 같아!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_06": "웅나?(엘드레다 님 눈은 빨간색이랑 초록색이 아니거든! 네 색채 감지 센서 고장 난 거 아냐?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130038_01": "웅웅나!(부아스트럼의 야경, 진짜 너무 예쁘잖아!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130038_02": "웅나!(역시 「선택받은 Bangboo」만이 누릴 수 있는 풍경이야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_01": "웅웅나!(드디어 〈Bangboo의 역습〉 티켓 예매에 성공했어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_02": "웅나!(왜 내 것만 버벅거리면서 다음 화면으로 넘어가질 않는 거야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_03": "웅나…(헤헤, 그럴 줄 알고…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_04": "웅나?(두 장 예매해 뒀지. 병뚜껑 다섯 개만 주면 한 장 줄 수 있는데, 어때?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_01": "웡웡나?(드디어 퇴근이다! 같이 야식 먹으러 갈래?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_02": "웡나?(너 이제 건강하게 살겠다며?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_03": "웡나나!(맞아, 야식은 정신 건강에 좋잖아!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130041_01": "웅나?(새벽이 됐어, 나랑 함께 전설의 마켓에 가 보지 않을래?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130042_01": "웅나, 웅웅나!(네가 조금만 더 세게 밀어주면, 나 관람차만큼 높이 올라갈 수 있어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130042_02": "웅나! 웅나!(싫어! 나 벌써 30분째 밀고 있단 말이야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130043_01": "웅나나…(관람차 도는 거 너무 느려…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130043_02": "웅나나…(얼마나 더 기다려야 하는 거지…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130044_01": "웅나웅…(오늘 안에 내 차례가 안 오는 건 아니겠지…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130044_02": "웅, 웅웅…(걱정이야. 관람차, 조금만 더 빨리 돌면 안 되나…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130045_01": "웅나!(왜!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130045_02": "나?(왜 그래?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130046_01": "웅, 웅나웅나?(저것 봐, 관람차가 좀 이상한 것 같은데?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130046_02": "웅나… 웅나나?(저렇게 빨리 돌다니… 대체 동전을 몇 개나 넣은 거야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130047_01": "웅나… 웅나나…(엄청 빨리 돌고 있네… 이 정도 속도면…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130047_02": "웅나웅나?!(나 오늘 안에 관람차 탈 수 있는 건가?!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130048_01": "나! 웅나! 웅나나!(하! 이 스피드 좀 봐! 겁먹었지!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130048_02": "웅나나나나!(이 정도쯤이야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130049_01": "웅나…(멈췄어… 근데 우리 타도 되는 걸까?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130049_02": "웅나웅나?(로스캘리퍼 밖으로 튕겨 나가는 거 아니야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130050_01": "웅… 웅나, 웅나나!(아… 빨리 관람차 타고 싶어. 분명 엄청 재밌을 거야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130051_01": "웅나나…(벌써 원래대로 돌아온 거야…?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130051_02": "웅나!(어때!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130052_01": "웅나…(어떻게 타는 거지…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130052_02": "웅나…(인간이라면…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130053_01": "병뚜껑 필요해? 지금 바로 줄 수 있는데", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130053_02": "웅나?(몇 데니인데?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130054_01": "웅나… 웅나웅나…(너무 느려… 관람차보다 느린 버스가 있다니…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130055_01": "웅나웅나, 웅나나웅(기다리지 말고 그냥 걸어갈까? 몇 걸음 안 되잖아…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130055_02": "웡나, 웡나나…(싫어, 한 발짝도 못 걷겠어…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130056_01": "웅웅나!(안녕하세요, 여긴 수리 초소입니다!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130057_01": "웅웅나?(도움이 필요하신가요?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130058_01": "웅나나…(뭐라도 고치고 싶어…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130059_01": "웅나나웅(대부분의 고장과 사고는 잠든 사이에 일어나는 법이지…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130059_02": "웅나나웅나!(깊은 밤이라도 절대 방심해선 안 돼!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130061_01": "웡나! 웡나웡나…(으앗! 또 잠들어 버렸잖아. 벌써 두 대나 놓쳤어…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130061_02": "웡나, 웡나…(어차피 다음 버스도 아직이니까, 조금만 더 자야지…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130062_01": "웅나, 웅나웅나나?(있잖아, 관람차가 여기서 제일 높은 건물 맞지?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130062_02": "웅나, 웅나웅나!(잘 모르겠어. 난 모든 건물들이 다 높아 보이거든!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_01": "웅나, 웅나!(관람차, 진짜 재밌었어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_02": "웅나! 웅나나?(그니까! 이제 또 뭐 하고 놀까?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_03": "웅, 웅나웅나!(아, 저기서 보초 서고 있는 「Bangboo」를 웃겨 보자!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130064_01": "웅나! 웅… 웅나나?(좋아! 점검 완료! 어… 나사가 왜 하나 더 남았지?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130065_01": "웅, 웅나웅나…(이런, 병뚜껑을 잘못 가져왔어. 폭탄 콜라 게 아니야…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130065_02": "웅웅나웅나…(병뚜껑을 빨갛게 칠하면 넘길 수 있으려나…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130066_01": "웡나!(역시 나야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_01": "이 관람차, 예쁘지도 않은데 「Bangboo」들은 대체 왜 좋아하는 거야…", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_02": "맞아, 맞아. 게다가 엄청 허술하다니까!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_03": "난 관람차가 미친 듯이 빨리 도는 것도 봤고, 거꾸로 도는 것도 봤어!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130068_01": "웅나… 웅나…(안 돼… 이제 쉬어야겠어… 밤샘은 배터리 건강에 좋지 않단 말이야…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130068_02": "웅나… 웅나!(오늘 밤만 새고, 내일부턴 꼭 일찍 잘 거야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_01": "웅나나?(이 차가 무려 오백만 데니나 한다고?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_02": "웅웅나…(지금 가진 데니만으론 어림도 없겠네…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_03": "웅나?(집안 대대로 내려온 병뚜껑이라도 가져오면 좀 깎아 주려나?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130070_01": "웅나?(레이싱은 분명 엄청 짜릿하겠지?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130071_01": "웅나…(난 자발적으로 출근하는 거야, 자발적으로, 자발적으로…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130072_01": "웅나나?(배정 날짜도 좀 조정해 주실 수 있죠?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_01": "웅나…(병뚜껑 인플레이션이 갈수록 너무 심해지네…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_02": "웅나…(지금부터 매달 조금씩 모아 두면…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_03": "웅나나…(은퇴할 때쯤 팔아서…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_04": "웅… 나?(별장 하나쯤은… 살 수 있으려나?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_01": "웅나…(이 배터리 가게는 매일 새벽까지 영업하네…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_02": "웅나!(일하는 「Bangboo」들한테는 정말 구세주나 다름없어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_03": "웅나나…(「Bangboo」가 직접 손님을 맞이해 주고 있네…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_04": "웅나!(딱딱해 보이는 자동 도어벨이 아니라!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_05": "웅나웅!(여기 정말 정이 넘치잖아!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130075_01": "웅나!(딩동딩동, 어서 와!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_01": "웅나!(하나 둘 셋 넷, 손끝까지 쭉!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_02": "웅나!(둘 둘 셋 넷, 몸을 쭉 펴 주세요!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_03": "웅! 나!(쭉! 쭉! 쭉! 쭉!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_04": "웅나나!(아얏! 아파, 아파!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_05": "웅웅나!(누구야! 누가 내 발을 밟은 거야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_01": "웡나!(부아스트럼만큼 주거 지원금이 많은 곳도 없어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_02": "웡나…(지상의 「Bangboo」들은 참 불행해…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_03": "웡나나!(자기 집도 없이 평생 남의 집에 얹혀살 수밖에 없잖아!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_04": "웅나?(그 말은 돈 한 푼 안 내고도 살 곳이 있다는 거야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_05": "웅나웅?(세상에 그런 좋은 일이 있다고?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_01": "웅나?(한정판 병뚜껑이면 여러 개 모아야 하는 거 아니야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_02": "웅나?(「시크 부티크」 신상은 당연히 사야 하는 거 아니야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_03": "웅나?(「페가수스호」 오프로드 차량 한 대쯤은 장만해야 하는 거 아니야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_04": "웅나!(사야 할 건 한가득인데… 데니는 벌기 힘들고 쓰는 건 순식간이라니까!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130079_01": "웅나?(일찍 온 「Bangboo」가 또 있었네?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130081_01": "웡나…(「매력」이야말로 세상을 돌아가게 하는 법칙이에요…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130082_01": "웅나나?(제 이브닝 예복, 어떤가요?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130083_01": "웡나?(비대칭 디자인이 너무 과한 건 아닐까요?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130084_01": "웅나나!(그럼 지금 바로 인터뷰를 시작할게요!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130085_01": "웅나웅나!(친구, 자네의 도움이 필요해!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130086_01": "웡나?(맞춤 의상을 원하시나요?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_01": "웡나나…(이건 내가 좋아하는 스타일이야…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_02": "웡나…(근데 저게 더 코디하기 쉬울 것 같기도 하고…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_03": "웡나웡나?(고르기 너무 어려운데, 그냥 다 사버릴까?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_01": "웅웅나!(몸집이 작으니까 좋네! 옷값도 더 싸고!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_02": "웡나!(젠장! 몸집이 크다고 소비 차별까지 받아야 하는 거야?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_03": "웅나!(물론 아니지!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_04": "웅나!(네 옷이 더 비싸긴 하지만, 소재도 더 좋고 디테일도 훨씬 뛰어나!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_01": "웅나!(프리사이즈 옷은 정말 만능이야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_02": "웅나…(몸집이 작은 「Bangboo」는 망토로 쓰면 되겠고…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_03": "웅나!(몸집이 큰 「Bangboo」는 넥타이로 쓰면 되겠어!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130090_01": "웅나!(이 옷들은 대체 어떻게 입어야 하는 거야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130114_01": "웅나웅나!(좋은 집, 믿음직한 거래, 중심 상권, 특가 매물!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130114_02": "웅나, 웅나나!(버스 정류장이 바로 옆이에요. 출근길에 10분 더 주무실 수 있어요!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130115_01": "웅나…?(저, 제가 소개해 드리는 매물도 한번 보시겠어요…?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130115_02": "웅나웅나!(물이 새고 곰팡이에 벌레까지 나오지만, 층수가 낮아서 드나들기는 정말 편해요!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_01": "웅나, 웅나…(버스 정류장 근처는 너무 시끄러워! 방음 잘되는 집은 또 너무 비싸고…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_02": "웅나…!(집 구하기 정말 어렵다…!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_03": "웅나, 웅나나…(겨우 넓은 집을 찾았더니, 집주인이 고양이를 못 키우게 해…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_04": "웅나웅나?(넓고, 위치 좋고, 싸고, 깨끗한 집이 정말 있긴 한 걸까?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_01": "웡나웡나…(집 구하기 너무 어렵다. 좀 괜찮은 데서 살려니까, 좁은 집밖에 없어…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_02": "웡나웡나(그래도 인간처럼 누워서 「충전」할 필요는 없어서 다행이야. 아니면 들어가 살지도 못했을걸)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_03": "웡나!(정말 감사합니다, 태양을 가져온 자님!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130118_01": "웅나! 웅나나!(위치도 좋고, 「Bangboo」도 많고! 옷 가게 열기 딱이야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130118_02": "웅나웅나!(기어 스트리트의 「Bangboo」들 전부 내가 디자인한 옷을 입게 만들 거야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_01": "웅나!(기어 스트리트를 점령하고, 「Bangboo」들의 마지막 낙원을 지켜 내자!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_02": "웅나웅나!(기어 스트리트를 점령하자!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_03": "웅나!(로스캘리퍼에 인간이 없으면, 집값도 더 내려갈 텐데!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_04": "웅나웅나!(외부인을 몰아내자, 기어 스트리트는 「Bangboo」의 것이야!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_01": "웅나!(안전 수칙을 꼭 지켜야 해!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_02": "웅나!(지시에 따르겠습니다!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_03": "웅나!(열심히 배우겠습니다!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_01": "웅나, 웅나!(오늘도 버스 고수가 되는 법을 가르쳐 줄게!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_02": "웅나!(선배님, 운전하는 법을 배우고 싶어요!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_03": "웅나!(선배님, 전 최고의 운전기사가 되고 싶어요!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_01": "웅나, 웅나!(오늘은 버스 운행 규정에 대해 알려 줄게!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_02": "웅나!(선배님, 잘 부탁드립니다!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_03": "웅나!(선배님, 뭐든 물어봐 주세요!)", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_02": "어! 점장, 왔어? 마침 잘 됐다, 나 점장한테 할 말 있어!", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_02": "점장, 「폼폼」 좀 잡아줄 수 있어? 바닥이… 계속 내 모자랑 머리를 흔드는 것 같아! 말을 안 들어!", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_03": "말이 끝나기도 전에 「폼폼」이 쿵 하고 땅으로 고꾸라졌다.\n…「폼폼」을 뽑아서 일으켜 세운 다음, 회복될 때까지 부축해 줬다", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_01": "웅나! 웅나? 웅나?(처음 보는 얼굴이네! 순환 구역은 처음이야? 지도 하나 필요하지 않겠어?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_02": "어떤 지도인데?", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_03": "웅나! 웅나나!(이건 순환 구역 전체가 담긴 지도야! 순환 구역은 미로처럼 복잡해서 지도 한 장만 있어도 엄청 유용하다고!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_04": "웅나나! 웅나!(지도에 표시된 곳은 전부 내가 직접 돌아다니며 조사하고 그린 거야! 정확도는 보장할게! 단돈 500데니인데, 어때?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_05": "이 지도 진짜 믿을 수 있어?", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_06": "웅나! 웅나? 웅나!(그럼! 지도를 전문으로 그리는 내가 가짜를 팔겠어? 대신 돈이랑 물건은 이 자리에서 바로 맞바꾸는 거야!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_07": "일단 지도부터 좀 보여 줘…", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_08": "웅나! 웅나? 웅나?(안 돼! 지금 일부러 시비 거는 거야? 그래서 살 거야 말 거야?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_09": "물건부터 확인할게!", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_10": "웅나! 웅나나!(안 돼! 안 팔 거니까 그냥 가!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_Name_01": "지도 상인", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_01": "웅나? 웅나나?(왜? 내 지도 다시 사고 싶어졌어?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_02": "네 지도 너무 가짜 같아", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_03": "웅나웅나!(가, 안 살 거면 가 버려. 내 장사에 훼방 놓지 말라고!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_Name_01": "지도 상인", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_01": "웡나나!(순환 구역 하층 일은 절대 안 할 거야!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_02": "왜?", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_03": "웡나? 웡나나…(아직 모르는 모양이네? 순환 구역의 가장 깊은 곳에는, 「Bangboo」의 탈을 쓴 괴물이 살고 있어…)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_04": "웡나웡나!(사흘 전에 내가 직접 봤어. 몸은 길쭉하고 눈빛은 섬뜩했지. 얼핏 보면 「Bangboo」 같긴 한데, 일반적인 「Bangboo」와는 완전히 달랐어!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_05": "웡나…웡나…(감히 가까이 다가가진 못하고 멀리 숨어서 지켜보기만 했어… 그 괴물에게서 나던 전류 소리와 부품 마찰음이 완전히 사라질 때까지…)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_06": "웡나나!(순환 구역 깊은 곳에 갈 거라면, 꼭 조심해야 해!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_Name_01": "빈둥거리는 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_01": "웅나나꽈?(웅나파 거점은 왜 하필 순환 구역에 있는 걸까?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_02": "웅나나꽈! 웅나꽈!(햇빛도 안 드는 지하인 데다, 길은 좁고 구불구불하기까지 하잖아! 평범한 「Bangboo」는 들어가는 것만으로도 전력을 엄청 많이 써야 한다고!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_03": "웅나꽈?(너도 그렇게 생각하지?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_04": "길이 험하긴 하지…", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_05": "웅나웅나! 웅나꽈(다른 「Bangboo」들이 그러는데, 로봇을 타고 들어가면 된대. 친절하게도 입구에 한 대 가져다 놨더라고! 봐봐, 바로 내 옆에 있는 이거야)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_06": "웅나나? 웅나꽈! 웅나꽈!(근데 혹시 내가 운전할 줄 모른다는 가능성은 생각 안 해 본 걸까? 이건 차별이야! 운전 기술을 배우지 못한 「Bangboo」에 대한 차별이라고!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_07": "(말이 많은 「Bangboo」네…)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_08": "(일단 신경 쓰지 말자…)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_Name_01": "수다스러운 웅나파 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_01": "웅나꽈!(웅나파 중요 구역이다! 출입 금지야!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_02": "웅나… 웅나꽈!(여기는 대장님보다도 더 높… 높으신 분의 방이야! 대장님 허락 없이는 들어갈 수 없어!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_03": "웅나… 웅나꽈?(잠깐, 대장님보다 더 높으신 분이면… 대장님의 허락이 있어도 소용없는 거 아닌가?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_04": "웅나! 웅나꽈!(모르겠다! 아무튼, 출입 금지야!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_Name_01": "진지한 웅나파 경비원", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130509_01": "웅나나, 나나나…(나올 때 풍속계 확인하는 걸 깜빡했네… 오늘 바람이 강하지 않아서 다행이야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_13": "웅나웅나, 웅나…(역시 고양이가 있네, 밥그릇도 있고, 누가 키우는 고양이인 것 같아. 마침 잘됐다, 서로 친구가 되어봐, 싸우면 안 돼. 쓰담쓰담…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_08": "보니에게 빅토리아 하우스키핑과 관련된 이야기를 알려줬다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_04": "하… 생각하면 할수록 모르는 게 너무 많은 것 같다… 어쨌든 지금 할 수 있는 건 마음을 차분히 가라앉히고 정보를 모으면서 천천히 조사하는 것뿐…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_01": "웡나, 웡나나(어서 와. 천천히, 조심해서 다녀)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_02": "웡나나, 나웡…(인간은 거리 폭이 달라지는 구간을 특히 조심해야 해. 이론상으로는 충분히 넓긴 하지만…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_03": "웡나, 웡나!(「Bangboo」 주민과 부딪혀 넘어뜨리기라도 하면 물어줘야 할 수리비가 만만치 않거든!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_04": "웡나, 웡나웡!(그리고 무엇보다——발코니를 꼭 조심해!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_05": "발코니?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_06": "웡나웡나…(누가 또 주민 집 발코니에 머리를 부딪히는 건 다신 보고 싶지 않거든…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_Name_01": "책임감 있는 순찰부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_01": "웡나?(나랑 같이 사진 찍고 싶은 거야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_02": "응, 네 모자 정말 특별한 것 같아", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_03": "웡나나…(모자랑 사진 찍고 싶은 거였구나, 알겠어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_04": "별로 내키지 않는 것 같은데?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_05": "웡나! 웡나…(아니야! 그냥 다들 내 모자에만 너무 관심을 보이는 것 같아서…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_06": "근데 네 모자가 특별하긴 하잖아!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_07": "웡나웡…(휴, 누구보다 열심히 치안을 지키는 나도, 내 모자만큼 특별해졌으면 좋겠어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_Name_01": "시무룩한 순찰부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_01": "웡나나!(에휴, 세상이 참 많이 변했어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_02": "왜 그렇게 생각해?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_03": "웡나웡나…(요즘 젊은 「Bangboo」들은 밤 생활에 너무 빠져 있어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_04": "웡나? 나웡…(내가 보기엔 다 오래가는 배터리를 팔아먹으려고 만들어 낸 소비 함정이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_05": "웡나나(이것 봐. 이제는 새벽에도 치안을 강화해야 하잖아)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_06": "웡나, 나웡!(결국 도시의 평화를 지키는 막중한 임무는 우리 같은 선배들이 짊어져야 한다니까!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_Name_01": "노련한 순찰부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_01": "웅나, 웅나나웅?(안녕하세요, 저희 「기어 스트리트 초특가 일일 투어」를 신청해 보시겠어요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_02": "웅웅나웅, 웅나나나!(현지 「Bangboo」들의 생활과 문화를 제대로 체험하실 수 있도록 일정을 꼼꼼하게 준비했답니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_03": "웅나… 웅나나웅!(음… 손님께서 직접 참여하기 어려우신 경우, 「Bangboo」 친구가 대신 참여하게 하셔도 돼요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_04": "구체적으로 어떤 일정이 포함돼 있는데?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_05": "웅나! 나웅나~(물론 최고의 코스로 준비했죠! 오전에는 먼저 부아스트럼의 패션 중심지 「시크 부티크」를 방문할 거예요. 그곳에서 카키부의 지도를 받으며 매력을 한층 끌어올릴 수 있어요~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_06": "웅나! 웅나나(오후에는 기어 스트리트에서 유명한 「털뭉치 렌치」를 방문할 거예요! 그곳에서 부아스트럼 최고의 정비 서비스를 경험하고, 몸과 마음까지 힐링하는 시간을 보내실 수 있어요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_07": "웅웅나나!(점심과 저녁도 걱정하지 않으셔도 돼요. 다양한 충전 세트를 준비해 두었으니, 마음에 드는 걸 고르시면 된답니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_08": "일정이 두 개뿐이야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_09": "웅웅나! 나웅나웅웅!(아니에요, 아니에요. 저녁 일정도 준비되어 있어요! 저녁에는 「에볼루션 모터스」의 명차 시승 체험을 마련해 두었답니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_10": "웅나나나웅!(유명 레이서 부마하의 친필 사인도 받을 수 있고, 부마하가 직접 개조한 여러 차종도 체험해 보실 수 있어요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_11": "웅… 나… 웅웅… 나…(음… 다만… 이 일정은 선택 사항이라는 말씀을 드리고 싶어요… 부마하가 개조한 차들은 좀…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_12": "안전 문제가 있는 거야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_13": "웅나! 웅나나! 나웅웅…(전 그런 말 안 했어요! 아이참, 사장님이 이 일정을 적극 추천하라고 하셔서요. 다시 말씀드리지만, 전 아무 말도 안 했답니다! 아무튼 사인은 여러 장 받아도 괜찮지만, 나머지는 뭐…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_14": "너도 참 고생이 많네", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_15": "그래도… 조금 더 고민해 볼게", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_16": "웅나나, 웅나!(천천히 생각해 보세요. 어차피 사장님이 수당을 더 주는 것도 아니니까요… 크흠, 제 말은 마음이 정해지시면 언제든 다시 찾아와 주세요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_Name_01": "「Bangboo」 가이드", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_01": "웅나? 웅나(뭘 건졌길래 그래? 나도 좀 보여 줘)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_02": "웅나나(「남이사」)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_03": "웅나웅나!(에이, 그렇게 쪼잔하게 굴지 마!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_04": "웅나!(뭐라는 거야? 「남이사」 시리즈 장난감이라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_05": "웅나나(「R.I.P」)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_06": "웅나, 웅나!(야, 내가 말을 좀 헷갈리게 하긴 했어도 그렇게까지 말할 필요는 없잖아?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_07": "웅나나웅!(…그러니까, 내가 건진 건 「R.I.P」 시리즈라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_Name_01": "몰래 다가온 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_Name_02": "수상쩍은 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_01": "웡웡나?(연극 창작에도 어떤 법칙 같은 게 있는 것 같지 않아?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_02": "웡나(내가 오랫동안 연극을 봐 온 경험으로는, 1막의 주인공은 대부분 기억을 잃은 상태로 등장해)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_03": "웡나나(맞아, 맞아. 주인공은 꼭 기억을 잃었거나, 자기가 처한 상황을 전혀 모르는 상태더라고)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_04": "웡나…(우리 「Bangboo」 연극은 대부분 인간의 이야기를 그대로 가져오거나 각색한 거잖아. 그렇다는 건…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_05": "웡나나(인간의 삶 자체가 늘 도전과 불확실성으로 가득하다는 뜻이지)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_06": "웡나웡웡나(인간은 늘 수수께끼에 둘러싸여 있고, 앞날도 안갯속처럼 불투명하잖아…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_07": "웡나웡나…(그러니까 끊임없이 답을 찾아 나아가면서, 자신이 누구인지 알아가는 거겠지…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_08": "웅나나!(뭘 그렇게 주절주절 떠들고 있어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_09": "웅나? 나웅나!(시작부터 기억상실이라고? 그거 배우들이 대사 까먹을까 봐 그러는 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_10": "웅나웅나!(엉뚱한 대사를 하거나 대사를 까먹어도, 나중에 전부 「기억상실」로 얼버무리면 되니까!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_11": "웅웅나!(그 배우들 진짜 형편없다니까! 쳇, 차라리 내가 무대에 오르는 게 낫겠어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_01": "연극 마니아 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_02": "연극 덕후 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_03": "연극에 미친 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_01": "웅나웅나, 웅나나웅!(들었어? 들었어? 요즘 엄청 화제인 「앰버 1호」에 대한 새로운 소식 말이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_02": "웅나? 웅나?(「앰버 1호」? 그게 뭔데?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_03": "웅나나! 웅나나, 웅나웅나나!(너 소식 진짜 느리구나! 앰버홀에 새로 들어온 로봇 청소기인데, 지상 도시에서 거금을 주고 사 온 희귀한 가전제품이래!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_04": "앰버홀… 로봇 청소기…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_05": "나웅? 웅나…(앰버홀에 그런 게 있다고? 난 처음 듣는데…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_06": "웅나웅나, 웅나나웅나(이건 내가 병뚜껑 세 개를 주고 정보상한테 산 거야, 모를 수도 있지)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_07": "웅, 웅나, 웅나나!(듣자 하니 「앰버 1호」는 움직임이 엄청 빠르고, 성능도 뛰어난 데다 예의까지 엄청 바르대!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_08": "웅나, 웅나웅나나, 웅나나!(매일 밤 앰버홀 지하실에서 소리가 들리는데, 그게 바로 「앰버 1호」가 청소하는 소리래!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_09": "웅나웅나!(직접 들어본 사람 말로는, 소리가 리듬감 넘치고 듣기만 해도 신난대. 가끔 「반가워요, 반가워요」라고 외치기까지 한다니, 정말 예의 바른 로봇이지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_10": "그 소리는…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_11": "별빛 기사 주제곡 소리가 아닐까…?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_12": "웅나? 웅나나웅? 웅, 웅나나? 웅나웅나!(별빛 기사 주제곡? 그게 뭔… 아, 차림새를 보니까 앰버홀에서 지내는 사람 같은데? 어때, 내 정보 정확하지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_13": "아무래도 속은 것 같은데", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_14": "가짜 정보를 산 게 확실해", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_15": "웅나! 웅나나! 웅나나웅!(그럴 리가! 정보상이 분명 그랬다고! 가짜 정보면 열 배로 보상해 준다고 했단 말이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_16": "웅나? 웅나나?!(진짜? 병뚜껑 열 개를 보상으로 준다고?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_17": "나! 웅나웅나나, 웅나나나…(아니! 더 귀한 정보 열 개를 준다는 거지! 「한 잔의 여유 1호」라든가, 「붐스콘 1호」라든가…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_Name_01": "소식통 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_Name_02": "머리가 텅 빈 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_01": "웅나나?(뭘 그렇게 중얼거리고 있어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_02": "웅나, 웅나웅…(그때가 그리워, 그때가…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_03": "웅나웅나~(이렇게 빙글빙글 돌고 또 돌고… 후아~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_04": "웅나? 나나?(응? 그러니까 관람차 얘기를 하는 거였어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_05": "웅나웅웅!(포근하고, 편안하고, 어질어질하게 도는 게… 관람차 대신이라고 해도 될 정도라니까!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_06": "웅나! 나웅나?(아, 알겠다! 「털뭉치 렌치」 정비 기계를 말하는 거지?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_07": "웅나나——(맞아, 맞아. 빙글빙글, 우아이우——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_08": "웅나나웅!(한번 들어가면… 기분이 너무 좋아져서 이런 감탄사가 절로 나오더라니까!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_Name_01": "수수께끼를 푸는 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_Name_02": "수수께끼를 내는 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_01": "웅나? 웅나나(무슨 전설, 무슨 시장? 들어본 적도 없는데)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_02": "웅웅나, 나웅나나(「땡그랑 마켓」, 일반 「Bangboo」가 들어본 적 없는 건 당연할 수도 있어)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_03": "웅나웅, 나나웅나…(오직 병뚜껑 거래의 고수들만 드나들 수 있고, 새벽만 되면 내로라하는 이들이 하나둘 모여들지…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_04": "웅나, 웅웅나?(아무나 들어갈 수 있는 곳도 아닌데, 넌 그걸 어떻게 아는 거야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_05": "웅나나웅, 웅나나(이 몸이 비록 변변찮지만, 반쯤은 현인이라 할 수 있죠. 우연히 한 번 가본 적이 있답니다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_06": "웅나웅웅나, 웅나나웅나…(지금도 그곳으로 이어지는 기묘한 골목길과, 눈에 잘 띄지 않던 작은 문이 선명하게 기억나…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_07": "웅나나웅웅나…(그리고 그곳에 있던 「Bangboo」들의 눈동자 속에서 일렁이던 불가사의한 빛까지도…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_Name_01": "일반 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_Name_02": "「현자」 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_01": "웅나웅나(안타깝게도, 237호실의 존재를 알게 된 모양이네)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_02": "수화기 너머에서 들려오는 건 분명 「Bangboo」의 웅나 소리였지만, 이상하리만치 오싹한 기운이 감돌았다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_03": "웅나나(어떻든 간에, 237호실은 존재하지 않으며, 그곳에서는 아무 일도 일어난 적 없다는 걸 기억해)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_04": "웅나, 웅, 나나…(왜냐하면, 그것이, 이제 널 볼 수 있게 됐거든…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_05": "너 누구야!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_06": "무슨 소릴 하는 거야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_07": "……", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_08": "더 캐묻기도 전에 그 오싹한 목소리는 어느새 사라져 버렸다… 어쩌면 어떤 비밀은 끝까지 파헤칠 필요가 없는지도 모른다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_Name_01": "수수께끼의 목소리", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_Name_02": "이상한 통신기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_01": "웅… 나… 웅웅나~(하늘 저편… 공동 위에… 꼬마 「Bangboo」들이… 살고 있네~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_02": "웅… 웅나~ 웅… 나나~(성실… 하고 똑똑한 「Bangboo」들~ 중추연산국에서… 일하고 있지~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_03": "노랫소리는 갑자기 뚝 끊겼다. 저 멀리서 들려온 누군가의 부름을 받고 떠난 모양이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_04": "시간은 소리 없이 조금씩 흘러갔지만, 이대로 날 두고 떠나진 않을 거라는 믿음은 여전했다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_05": "웅나, 웅나나웅!(아… 미안! 방금 합창단에 불려갔는데, 갑자기 임시로 화음 좀 넣어 달라는 거 있지? 그래서 도와주고 왔어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_06": "웅웅나, 웅나…(사실… 나 매일 여기서 연습하는데, 다들 내가 노래를 너무 못한다고 하더라고…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_07": "웅나나웅, 나나웅?(합창단이 다음 공연에 같이 나가자고 하는데, 나… 나… 정말 잘할 수 있을까?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_08": "자신감을 가져", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_09": "너 노래 정말 잘해!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_10": "웅나나, 웅나!(정… 정말? 그런 말은 처음 들어 봐!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_11": "웅나웅웅! 웅나나!(고마워, 열심히 해 볼게! 넌 세상에서 제일 좋은 인간이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_12": "돌이켜보면, 나 역시 좋아하면서도 잘하지 못하는 일이 많았다…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_13": "어쩌면… 조금만 더 버티면, 언젠가는 결실을 맺을지도 모른다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_Name_01": "떨리는 목소리", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_Name_02": "이상한 통신기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_01": "웅나, 웅나나!(대체 왜, 왜 이런 관람차를 만든 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_02": "웅… 웅나? 웅나웅나나…(이 관람차… 괜찮지 않아? 봐봐, 저기 폭탄 콜라 같은 것도 들어가 있고…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_03": "웅나!(바로 그게 문제라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_04": "웅나, 웅나웅나웅나웅나!(이렇게 멋진 관람차를 만든 대단한 설계사가, 하필 폭탄 콜라를 고르다니 도저히 믿을 수 없어. 정말 센스 없다니까!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_05": "웅, 웅나!(폭탄, 폭탄 콜라가 뭘 잘못했는데!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_06": "웅나웅나! 웅나나웅나!(쓸 거면 당연히 네온 콜라를 써야지! 내가 네온 콜라 병뚜껑을 얼마나 많이 모았는데, 발권기가 안 받아 주잖아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_07": "웅, 웅나나웅나. 웅, 웅나웅! 웅나!(흥, 네온 콜라 파였구나, 어쩐지. 하, 하하하하. 네온 콜라를 누가 좋아하냐! 폭탄 콜라야말로 진리지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_08": "「Bangboo」도 콜라를 마셔?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_09": "웅나, 웅나나!(콜라는 안 마시지만, 병뚜껑은 모아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_10": "웅나나! 웅나!(하지만 폭탄 콜라 병뚜껑은 절대 안 모아! 난 네온 콜라만 인정하거든!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_11": "나! 웅나웅나! 웅나나!(센스 꽝이네! 네온 콜라랑 변기 세정제가 뭐가 달라! 네온 콜라 병뚜껑은 그냥 변기 세정제 뚜껑이나 마찬가지야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_12": "그런 말은 어디서 배운 거야…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_13": "6단지에서 들어본 적 있는 것 같은데", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_14": "웅나나! 웅나웅나! 나나! 웅나웅나!(저 녀석 말 듣지 마! 폭탄 콜라야말로 변기 세정제라고! 저 위를 봐봐! 대형 변기 세정제가 하늘에서 빙글빙글 돌고 있잖아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_15": "웅! 웅나웅!(닥쳐! 진짜 때린다?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_16": "웅나! 웅나나!(덤벼덤벼! 내 병뚜껑 충격파 맛 좀 보라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_17": "(진짜로 싸울지는 모르겠지만… 괜히 싸움에 휘말리기 전에 얼른 자리를 뜨는 게 좋겠어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_18": "(진짜로 싸울지는 모르겠지만… 괜히 싸움에 휘말리기 전에 얼른 자리를 뜨는 게 좋겠어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_01": "격분한 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_02": "친절한 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_03": "더 이상 친절하지 않은 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_01": "웅나!(어때!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_02": "웅나?(뭐가 어쨌다는 건데?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_03": "나! 웅나웅나, 웅나나!(관람차 말이야! 너도 봤잖아. 방금 그 회전 속도, 네온 콜라 따위가 따라올 수나 있겠어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_04": "웅나나나!(변기 세정제는 아무리 빨리 돌아봤자 변기 세정제일 뿐이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_05": "웅나! 웅나웅나, 웅나나웅나!(부러우면 그냥 부럽다고 해! 방금 건 분명 폭탄 콜라의 신이 우리 말싸움을 듣고, 네 입을 다물게 하려고 일부러 기적을 내려 준 게 틀림없어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_06": "웅나웅나, 웅나나웅나…(그러니까 네온 콜라 병뚜껑 따위는 전부 버려. 지금이라도 폭탄 콜라 파로 갈아타는 게 좋을 거야…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_07": "웅! 웅나웅나, 웅나나웅나나! 나웅나!(절대 싫거든! 행정국에 가서 네온 콜라 관람차를 만들어 달라고 건의할 거야! 더 크고 더 빠른 걸로!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_08": "웅나웅나, 웅웅나나웅나!(맨 뒤쪽 거리에 만들어 놓는 거야. 그리고 한 번 돌기 시작하면 부아스트럼을 엄청난 속도로 전진하게 만드는 거지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_09": "웅나웅나나! 웅나웅나, 웅나나웅나——(포기해, 절대 허가 안 해 줄걸! 지상 도시 사람들이 고개를 들었는데, 머리 위에 초대형——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_10": "웅나나나!(변기 세정제 얘기는 꺼내지도 마!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_Name_01": "더 이상 친절하지 않은 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_Name_02": "격분한 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_01": "「나도 돌고, 너도 돌고, 폭탄도 도는, 빙글뱅글 관람차」, 「Bangboo」들이 투표로 뽑은 인기 요소——폭탄 콜라를 테마로 만든 관람차다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_02": "(이 관람차 정식 이름, 복잡해도 너무 복잡한데… 「Bangboo」들이 부르지 않았던 이유가 있었네)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_03": "(정식 이름이 이렇게 길었구나… 다들 관람차라고만 부른 이유가 있었네)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_Name_01": "대관람차 소개", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_01": "발권기엔 「Bangboo」어로 된 문구가 한 줄 적혀 있는데, 번역하면 「본 기기는 폭탄 콜라 병뚜껑으로만 입장권을 교환할 수 있습니다」라는 내용이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_02": "발권기 아래쪽에는 펜으로 쓴 「Bangboo」어 문구가 작게 적혀 있는데, 번역하면 「폭탄 콜라 병뚜껑 대량 판매, 가격 협의 가능」이라는 내용이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_Name_01": "발권기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_01": "웅나나, 웅나나!(리틀부, 그거 알아? 이 관람차는 인간들의 관람차를 본떠 만든 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_02": "웅나! 웅나웅웅나…(그렇군요! 적어 둬야겠어요… 관람차… 생김새… 그리고, 인간도 폭탄 모양 탑승칸에 들어간다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_03": "잠깐, 마지막 내용은 틀렸어!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_04": "웅? 웅나?(음? 뭐가 틀렸는데요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_05": "인간이 타는 탑승칸은 다른 모양이야", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_06": "폭탄 모양의 탑승칸은 없어", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_07": "웅나나웅나, 웅나나… 웅나?(으음… 인간의 관람차 탑승칸은 폭탄 모양이 아니군요… 왜죠? 폭탄 콜라를 안 좋아해서 그런 걸까요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_08": "웅나… 웅나웅나나, 웅나웅나(이상하네… 내 인간 친구는 늘 폭탄 관람차야말로 최고의 관람차라고 했는데)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_09": "아마 폭탄 콜라를 좋아하는 거겠지", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_10": "웅… 웅나… 웅나나…(음… 그렇구나… 그럴지도…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_11": "웅나웅나! 나나웅!(박사님, 박사님! 저 관람차 타고 싶어요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_12": "웅! 웅나웅나, 웅나웅나나!(좋아! 오늘의 공부는 여기까지! 이제 관람차 타러 가자!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_Name_01": "방 박사", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_Name_02": "리틀부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_01": "웅나나? 웅나웅나나!(준비됐어? 겁먹지 말고, 망설이지도 마!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_02": "웡, 웡나나!(잠, 잠깐만요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_03": "웅나나나나? 웅나나!(이렇게 겁이 많아서 대체 뭘 할 수 있겠어! 과감하게 도전해야지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_04": "웡웡, 웡나나, 웡웡…(아, 아니요. 아직 마음의 준비가 안 됐어요. 조금만 더 기다려 주세요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_05": "관람차 타려는 거야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_06": "혹시 고소공포증 있어?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_07": "웡, 웡나나웡나. 웡나나웡나…(아니, 내 몸집으로는 탑승칸에 못 들어가. 애초에 내가 타는 거라면 이렇게 걱정할 일도 없지. 지금 타려는 건 우리 사장님이니까…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_08": "웡나나, 웡나웡나, 웡나나(사장님이 나이가 있으셔서 큰 충격을 감당하긴 어렵거든. 괜히 관람차 타다가 로직 코어라도 흔들릴까 봐 걱정이야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_09": "웅나! 웅나나웅나나! 웅나나나!(무슨 소리야! 내가 소싯적엔 비행기도 몰아 봤다고! 관람차쯤이야 요람이나 다름없지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_10": "웡나웡나… 웡나, 웡나나, 웡웡나웡나…(하지만 지금은 젊지 않으시잖아요… 의료팀엔 미리 연락해 뒀고, 핵심 부품이랑 프레임 정비팀도 곧 도착할 거예요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_11": "웡나웡나… 웡나웡나웡나…(그리고 특별 구조팀도 곧 도착할 거예요. 혹시 관람차가 갑자기 쓰러지면 바로 사장님을 파내야 하니까요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_12": "웅나웅나! 웅나나웅나! 웅나나나웅나! 웅나나… 웅나!(뭘 그렇게까지 해! 날 너무 우습게 보지 말라고! 난 그냥 관람차 좀 타려는 거지, 공동에 댄스 파티 하러 가는 게 아니야! 젊었을 땐 실제로 해 본 적도 있긴 하지만… 아무튼 나 간다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_13": "웡웡나, 웡웡나웡나, 웡나나!(아, 조금만 더 기다려 주세요. 하다못해 근처 노점상한테 양산이라도 빌리게 해 주세요. 혹시 탑승칸이 떨어지면 제가 받아내야 하니까요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_14": "윙, 웡나나, 웡나나나웡…(아니, 난 높은 곳이 무서운 게 아니라, 높은 곳에 매달려 있는 사장님이 무서운 거야…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_Name_01": "호탕한 사장", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_Name_02": "신중한 수행원", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_01": "폭탄 콜라 병뚜껑 필요해? 어디서 데니 주고 사는 것보다 훨씬 싸게 줄게~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_02": "웅나! 웅나나나!(세상에! 이런 횡재가 다 있네!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_03": "웅나? 웅나나…(정말? 관람차를 타기 위해 사고 싶긴 한데…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_04": "봐봐, 일반 병뚜껑만 있는 게 아니야. 어렵게 구한 한정판 병뚜껑도 있다니까~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_05": "웅나… 웅나나웅나…(그치만… 이 한정판, 일반 병뚜껑보다 10배나 비싸잖아…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_06": "좋아! 이렇게 만난 것도 인연인데, 한정판을 사면 일반 병뚜껑 5개를 서비스로 줄게!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_07": "웅나나나!(이런 횡재가 다 있다니!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_08": "한정판은 얼마 안 남았어. 망설이다 놓치면 후회한다고~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_09": "웅나…(혹하긴 한데…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_10": "근데 너흰 관람차 타려고 사는 거잖아", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_11": "한정판이라고 열 번 탈 수 있는 것도 아니잖아", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_12": "이봐! 왜 갑자기 끼어들고 그래? 소소하게 장사하는 것뿐인데, 괜한 참견 하지 마!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_13": "엣헴, 「Bangboo」들, 이제 결정은 끝났겠지? 이런 기회는 다시 안 온다고~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_14": "웅나웅!(살래, 살래!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_15": "웅, 웅나웅나!(그, 그럼 나도 살래! 한정판으로!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_16": "하하, 좋아! 많이 사면 서비스도 많아진다고! 많이 살수록 이득이야~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_17": "어, 안 돼… 왜 갑자기 끼어들고 그래? 네가 관람차 탈 것도 아니잖아. 제발 내 소소한 장사 좀 방해하지 말라고!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_01": "병뚜껑 암거래상", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_02": "호구부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_03": "팔랑귀부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_01": "웡나, 웡나웡나(안녕하세요, 여긴 수리 초소입니다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_02": "웡나웡나나, 웡나웡, 웡나(거리에서 고장난 시설이나 도움이 필요한 「Bangboo」를 발견하면, 바로 절 찾아와 주세요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_Name_01": "당직 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_01": "웡, 웡웡나나웡나웡나나! 웡웡나?(오, 처음 보는 얼굴이네. 지상에서 온 관광객이야? 「나도 돌고, 너도 돌고, 폭탄도 도는, 빙글뱅글 관람차」는 타봤겠지? 어땠어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_02": "인간은 그런 관람차 못 타잖아", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_03": "정식 이름이 그렇게 길었다니!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_04": "웡웡웡! 웡나! 웡나, 웡나웡나웡나!(하하하, 깜빡했네! 걱정 마, 다음엔 인간이랑 「Bangboo」가 함께 탈 수 있는 관람차를 만들 거야. 이것보다 훨씬 높고, 훨씬 웅장하게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_05": "이 관람차, 네가 만든 거야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_06": "웡, 웡나웡나, 웡나나! 웡나웡나?(당연하지, 내가 바로 투자자 겸 총괄 설계자, 프로젝트 책임자에 이름까지 직접 지은 장본인이라고! 어때, 인간 눈에는 이 관람차가 어떻게 보여?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_07": "폭탄 콜라를 향한 애정이 느껴져", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_08": "웡! 웡나웡나, 웡나웡나웡나웡웡!(당연하지! 이 관람차를 만들 때부터 내가 세운 핵심 목표는 바로「Bangboo에게 즐거움을 전하는 기계」였거든!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_09": "웡나웡나, 웡나웡나나, 웡나웡나웡웡!(예전에 지상 도시에 살았을 때, 종일 일에 지친 사람들이 폭탄 콜라를 벌컥벌컥 마시고는 시원하게 트림하는 걸 자주 봤거든… 난 확신해, 그 순간이 바로 행복이라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_10": "웡나웡나, 웡나웡나나, 웡나나웡나! 웡나웡나!(폭탄 콜라도 즐거움을 주고, 관람차도 즐거움을 주지. 이 둘을 합치면 즐거움도 두 배가 되는 거 아니겠어! 내 목표는 모든 「Bangboo」가 여기서 즐거움을 느끼게 하는 거니까!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_11": "그럼 네온 콜라를 좋아하는 「Bangboo」들은…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_12": "웡나웡나… 웡, 웡웡웡웡(네온 콜라를 좋아하는 「Bangboo」라… 하, 하하하하하)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_13": "웡나!(그런 녀석들은 즐거움을 누릴 자격이 없어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_14": "(태도가 완전히 달라졌잖아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_15": "(보아하니 이쪽도 폭탄 콜라 파네)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_16": "웡나웡나, 웡나웡나, 웡나웡나나웡나, 웡나나!(다음 관람차를 기대해 줘. 인간과 「Bangboo」가 함께 탈 수 있는 탑승칸을 만들 거야. 물론, 티켓은 여전히 폭탄 콜라 병뚜껑으로만 살 수 있지만!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_17": "웡웡웡! 웡나! 웡웡웡나웡나웡나나!(하하하, 너무 길다고? 난 꽤 마음에 드는데! 관람차를 설계할 때 도면에 가장 먼저 적은 것도 바로 이 이름이었다고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_Name_01": "의기양양한 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130989_01": "환호와 소란은 다른 이들의 것이지만, 밤만큼은 오롯이 관람차의 것이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130989_Name_01": "가드레일", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_01": "웅나! 웅나나?(그러게 말이야! 우리도 레이싱 대회를 한번 열어 보는 게 어떨까?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_02": "웅나웅!(스릴 넘치는 경기와 열광하는 팬들을 상상해 봐!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_03": "웅웅나! 웅나!(모두가 지켜보는 가운데 코너를 파고들고, 슬립스트림을 타고 추월하는 거야! 얼마나 짜릿하겠냐고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_04": "웅나, 웅나웅!(음… 슬립스트림을 타는 것보다 협찬받는 게 훨씬 더 짜릿할 것 같은데!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_05": "웅나!(생각해 봐. 피의 백작, 전기 폭포, 폭탄 콜라, 네온 콜라까지 전부 스폰서가 될 수 있잖아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_06": "웅나웅?(그때 가서 팀도 만들고 협찬도 받아내면, 온갖 병뚜껑이 끊임없이 우리 주머니로 들어오지 않겠어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_07": "웅나나웅! 나웅!(와! 정말 기막힌 계획이야. 사장! 역시 「짜릿함」을 제대로 아는구나!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_Name_01": "짜릿함을 추구하는 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_Name_02": "「짜릿함」을 추구하는 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_01": "웅나? 나웅!(자발적으로 출근하는 「Bangboo」가 어딨어? 너무 오래 일해서 머리가 이상해진 게 분명해!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_02": "웅웅나!(아니, 난 정말 자발적으로 출근하는 거야. 더는 못 기다리겠어. 지금, 당장, 바로 출근하고 싶다고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_03": "웅나!(태양을 가져온 자를 위해 이렇게까지 헌신하는 「Bangboo」는 정말 오랜만이네… 듣고 있으니 괜히 내가 부끄러워지잖아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_04": "웅나나!(안 되겠다, 반성해야겠어… 태양을 가져온 자님, 죄송합니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_05": "나웅나!(다 제 잘못이에요, 제 모든 진심을 다 바치지 못했어요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_06": "웅웅나나…(음… 그럴 필요까진 없어. 태양을 가져온 자도 이유 중 하나이긴 하지만…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_07": "웅나웅나!(사실 더 큰 이유는——이번 주만 출근하면 근속 기간을 채울 수 있거든!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_08": "웅나, 웅웅나!(그러니까, 낄낄낄, 이제부터 두 달이나 되는 연차를 즐길 수 있다는 거지. 낄낄낄낄낄낄!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_Name_01": "의심하는 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_Name_02": "성실한 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_01": "웅나?(혹시 오늘 바로 집을 고를 수 있는 건가요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_02": "웡나웡나(죄송하지만, 안 됩니다. 공공임대주택 심사가 아직 통과되지 않았어요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_03": "웅나나. 웅나웅?(에이, 좀 봐주세요. 병뚜껑 열 개면 되겠죠?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_04": "웡나…(안 됩니다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_05": "웅웅나, 나나웅나!(좋아요, 그럼 열다섯 개! 그 이상은 정말 안 돼요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_06": "웡나웡. 나웡나!(몇 개든 안 됩니다. 뇌물을 주고받는 건 부끄러운 짓이에요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_07": "웅나나웅나!(흥, 지난번 중개인은 병뚜껑 하나만 받고도 서류 심사를 금방 처리해 줬단 말이에요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_08": "웡웡나나(그러니까, 아마 그것 때문에 심사가 아직 통과되지 않았을 겁니다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_09": "웅나…(그건…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_10": "웡나나웡, 웡나(법과 규정을 잘 지키시길 바랍니다. 병뚜껑 사기도 조심하시고요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_Name_01": "능글맞은 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_Name_02": "주거 관리 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_01": "웅나!(딩동딩동. 어서 와, 어서 와!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_02": "저기… 뭐 하고 있는 거야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_03": "웅나나? 웅나나!(보면 모르겠어? 지금 「도어벨 아르바이트」 하는 중이잖아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_04": "「도어벨 아르바이트」를 왜 하는데?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_05": "자동 감지 도어벨이 고장 난 거야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_06": "웅나, 웅웅나웅(흐음, 바로 내 작품이지)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_07": "네가 도어벨을 망가뜨린 거야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_08": "웅나웅! 나나웅나!(쉿——그렇게 말하면 너무 안 좋게 들리잖아! 난 그저 매일 밤 「그녀」를 만나려고 살짝 머리를 굴렸을 뿐이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_09": "웅나나, 나웅웅나?(내가 머리를 쓰지 않았다면, 어떻게 자연스럽게 「그녀」를 바라볼 수 있었겠어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_10": "「그녀」가 누군데?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_11": "「그녀」가 안 오면?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_12": "웅나, 웅나웅(놀라지 말고 들어. 「그녀」는 어디까지나 하나의 개념일 뿐이야. 내 눈에만 든다면 누구든 「그녀」가 될 수 있거든)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_13": "어휴, 그러다 언젠가 큰코다친다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_14": "웅나나, 웅나나웅!(나중 일은 나중에 생각하면 돼. 지금은 야간 아르바이트 수당도 꽤 쏠쏠하다고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_15": "웅나웅나, 나웅!(하나 알려 줄게. 요령껏 기회를 잡을 줄 알아야 일도 사랑도 쟁취할 수 있는 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_16": "나도 알려줄 게 있어", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_17": "순찰부가 왔어", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_18": "웅나? 웅나나나!(뭐?! 어디? 얼른 나 좀 숨겨 줘!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_Name_01": "기회주의적인 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_01": "웅나, 웅나나?(저기, 너도 집 사러 온 거야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_02": "웅나웅나?(아직 새벽인데… 설마 너도?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_03": "웅나! 웅웅웅나(맞아! 큰 평수에 도로와 떨어져 있고, 녹지까지 갖춘 집은 구하기 어렵잖아. 이제 딱 한 채 남았다고 해서 일찍 왔지)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_04": "웅나나웅?(설마 233호 말하는 거야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_05": "웅나나웅웅?(뭐? 설마 너도 그 집 때문에 온 거야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_06": "웅나나웅, 나웅웅(미리 말해 두는데, 분명 내가 먼저 왔어. 내가 앞에 서야 한다고)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_07": "웅나! 나나웅나웅!(내가 먼저 왔거든! 난 한참 전부터 여기 서 있었고, 넌 그때 길 건너편에서 비틀거리며 오고 있었잖아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_08": "웅나나? 웅나웅!(내가 언제 비틀거렸다고 그래? 잘 들어. 난 연산국에서 일하니까, 큰 집은 당연히 내가 살아야 하는 거라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_09": "웅웅나! 웅웅나나?(그게 무슨 말이야! 직업에 귀천이 있다는 거야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_10": "웅나나나, 웅나?(그럼 난 오렐리아 아카데미에서 일하는데? 넓은 집이 없으면 아이들과의 모임은 어디서 열라는 거야? 넌 배려심도 없어?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_11": "웅나나!(자, 자! 두 분 다 그만 싸우세요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_12": "웅나, 웅나…(아직 다른 「Bangboo」들이 줄을 서기 전이니, 두 분께만 살짝 알려 드릴게요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_13": "웅나웅웅나!(사실 오늘… 더 넓은 매물이 하나 더 나올 예정이에요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_14": "웅나나!(물론 가격도 조금 더 비싸지만요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_15": "웅나!(내가 살게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_16": "웅나!(내가 할래!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_17": "웅… 나나, 나웅?(나…! 됐어… 이렇게 만난 것도 인연인데 그냥 친구가 돼서 같이 사는 건 어때?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_18": "웅나… 웅웅나?(일리 있는 말이야, 그러면 데니도 아낄 수 있고… 근데 안방은 누가 쓰지?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_19": "웅나, 웅웅!(당연히 나지, 내가 먼저 왔으니까!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_20": "웅나! 웅나나!(내가 먼저라고 했잖아! 이 비틀비틀 걷는 못된 녀석아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_01": "집을 사려는 연산부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_02": "집을 사려는 연구부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_03": "분양 담당 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_01": "웡나! 웡나나!(태양을 가져온 자님이시여! 그리고 여기 계신 멋진 손님, 찾아와 주셔서 감사합니다. 덕분에 누추한 가게가 다 환해진 느낌이에요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_02": "나한테 하는 말이야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_03": "너무 예의 차리는 거 아니야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_04": "웡나나! 웡나나웡나!(손님께서는 겸손해하실 필요가 전혀 없습니다! 그런 태도와 품격이야말로 요즘 시대의 「매력치」를 가장 잘 보여 주는 것이니까요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_05": "웡나, 웡나웡나!(제 이름은 「카키부」예요. 로스캘리퍼가 세워질 때부터 줄곧 매력에 대해 연구해 왔고, 수많은 사람을 봐 왔다고 자부합니다. 절대 근거 없이 하는 말이 아니에요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_06": "웡나웡나나!(손님의 「매력치」는 로스캘리퍼에서 「가장 매력적인」 태양을 가져온 자님과 거의 어깨를 나란히 할 정도예요. 정말 보기 드문 일이 아닐 수 없습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_07": "고맙지만, 나랑 태양을 가져온 자를…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_08": "비교하기엔 좀 과한 칭찬인 것 같은데", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_09": "웡나나, 나웡나!(저의 「매력 측정 모노클」은 정확해요. 손님의 「매력치」는 무려 98이나 된답니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_10": "웡나웡나나?(손님께서 저희 가게를 찾아와 주신 것만으로도 이 「카키부」에게는 큰 영광이에요. 실례가 안 된다면 성함을 여쭤봐도 될까요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_11": "난 {F#벨이야}{M#와이즈야}. 만나서 반가워", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_12": "그리고 다음부턴 그렇게까지 칭찬 안 해도 돼…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_13": "웅나, 웅나나웅!(절대 빈말이 아니에요. 평소에도 주변의 시선을 자주 받으시지 않나요? 그게 바로 눈에 보이지 않는 매력치가 힘을 발휘하고 있는 거랍니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_14": "웡나나웡나?!(그런데 「매력치」가 무려 98이나 되는 {F#벨 씨}{M#와이즈 씨}, 방금 저와 「다음」을 기약해 주신 건가요?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_15": "웡웡나! 나웡나웡나!(이건 「시크 부티크」에게 더없는 영광입니다! 언제든 찾아와 가르침을 나눠 주세요. 다시 뵐 날을 고대하고 있겠습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_16": "가르침이라고 할 만한 건 전혀 없지만…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_17": "알겠어. 다음에 또 올게!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_18": "웡나. 웡나나나!(그럼 약속하신 겁니다, {F#벨 씨}{M#와이즈 씨}. 손님께서 힘을 보태 주신다면, 「시크 부티크」가 매력 분야에서 쌓아 온 명성도 한층 더 높아질 게 틀림없어요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_Name_01": "카키부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_01": "웡나, 웡나나…(물론 전 공사 「Bangboo」들을 진심으로 존경하지만, 파티에 가는 거라면 아무래도 좀…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_02": "웅나? 나나웅나(공사 「Bangboo」요? 아니아니, 오해예요. 전 공사 「Bangboo」가 아니에요. 이건 파티에서 입으려고 특별히 고른 예복이라고요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_03": "웡나나…(그렇다면 얘기가 쉽겠네요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_04": "웡나웡나? 나웡나?(대체 무슨 생각으로 「매력치」가 고작 3밖에 안 되는 옷을 파티 예복으로 고르신 건가요? 혹시 「굴착기로 바늘 꿰기 대회」라도 나가시는 건가요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_05": "웅나나…(그게… 사실은 「빨간 모자」 테마의 낭만적인 무도회예요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_06": "웡나웡… 나나웡…(「빨간 모자」라… 의외로 그럴듯하긴 하네요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_07": "웡나!(하지만 전혀 안 어울린다고요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_08": "웅웅나…(그럼 어떡하죠? 무도회까지 이제 열흘밖에 안 남았는데…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_09": "웡나나웡. 웡나나!(원래 저는 패션 감각이 부족한 「Bangboo」와는 좀처럼 이야기를 나누지 않지만, 「시크 부티크」를 찾아오셨다는 건 아직 충분히 가능성이 있다는 뜻이겠죠!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_10": "웡나, 나나웡나!(지금 바로 회원권을 끊고, 제 「만능 코디 강좌」와 「별빛 코디 로드」 속성반 수업을 들어 보세요. 그러면 무도회에서 조금은 빛을 발하실 수 있을 거예요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_11": "웅나? 웅나나…(정말 그렇게까지 해야 하나요? 코디의 진리는 「존재하는 데는 다 이유가 있다」고 들었는데요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_12": "웡나웡나! 웡웡나!(그렇다면 저도 더는 도와드릴 수 없겠네요! 무도회에 나타나기만 해도, 손님께선 그야말로 「존재하는 데는 다 이유가 있다」 그 자체가 되시겠네요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_Name_01": "카키부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_Name_02": "패션테러부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_01": "웡나웡나나(「매력치」가 무려 98에 달하는 {F#벨 씨}{M#와이즈 씨}께서 직접 찾아오실 줄은 몰랐어요. 마침 어려운 문제로 고민하던 참이라, 미처 인사도 제대로 드리지 못했군요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_02": "괜찮아, 무슨 고민인데?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_03": "내가 뭐 도와줄까?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_04": "웡나나웡나(전 요즘 「해체주의」 의상 디자인을 연구하고 있어요. 쉽게 말하면, 비대칭이 가장 큰 특징이죠)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_05": "웡나, 나웡나, 웡나…(원래 있어야 할 자리에서 원단을 덜어 내고, 예상치 못한 곳에 덧붙여 의상의 개성을 살리는 방식이죠…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_06": "웡나나, 웡웡나…(대부분의 디자이너는 이런 방식으로 작업하지만, 전 학구적인 자세로 「비대칭」에 담긴 더 깊은 의미까지 파헤쳐 보고 싶어서요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_07": "듣기만 해도 엄청 복잡하네", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_08": "지금까지 알아낸 게 있어?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_09": "웡나, 나웡나, 웡나…(제가 보기엔 「자연」이 만들어 낸 것들은 대부분 대칭이고, 「인위적」으로 만들어진 것들은 그 반대인 것 같아요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_10": "웡나웡나(그래서 전 「비대칭」이 이질적인 느낌으로 받아들여지지는 않을까 걱정돼요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_11": "웡나나(이를테면 인간은 대칭을 이루지만, 에테리얼은 대부분 비대칭이잖아요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_12": "음… 사실 인간도 완전히 대칭인 건 아니야", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_13": "태양을 가져온 자가 만든 「Bangboo」들은 완벽한 대칭이지", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_14": "웡나, 웡웡나웡…({F#벨 씨}{M#와이즈 씨}의 말씀을 듣고 나니 확실히 알겠어요. 그래요, 이제 완전히 이해했습니다. 역시 「매력치」가 무려…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_15": "잠깐, 잠깐, 그 얘기는 이제 그만해!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_16": "그래서, 대체 뭘 이해했다는 거야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_17": "웡나(「패션 해체의 변증법」이에요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_18": "웡웡나웡나…(대칭과 비대칭은 어쩌면 일종의 의식적 보완 관계일지도 몰라요. 하나의 질서를 해체한 뒤 그 정의는 새롭게 재구성되고, 겉으로 드러난 형태에는 결국 내면의 감정이 비치는 법이죠…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_19": "음… 미안한데, 무슨 말인지 하나도 모르겠어", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_20": "웡나, 웡나웡나(그런 건 신경 쓰지 마세요. 「매력치」가 무려 98에 달하는 {F#벨 씨}{M#와이즈 씨}, 전 그저 이 기회에 제 마음을 솔직하게 표현해 보고 싶었을 뿐이에요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_21": "웡나나(그러니까, 저한테 「대칭」과 「비대칭」 중 어느 쪽이 더 마음에 드는지만 말씀해 주세요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_22": "난 비대칭이 더 개성 있다고 생각해", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_23": "난 대칭이 더 우아하다고 생각해", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_24": "웡나나?(그렇군요. 그렇다면 제가 언제나 손님 한쪽 곁에 서서, 「비대칭」의 개성을 더해 주는 패션 아이템이 되어도 괜찮을까요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_25": "웡나나?(그렇군요. 그렇다면 완벽한 대칭을 이루는 제가, 손님께 「우아함」을 더해 주는 패션 아이템이 되어도 괜찮을까요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_Name_01": "카키부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_01": "웅나웅나나!(아름다운 패션을 사랑하는 여러분! 오늘은 로스캘리퍼 최고의 매력 전문가, 「카키부」 선생님을 모시는 영광을 누리게 됐습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_02": "웅나나~(선생님, 시청자 여러분께 인사 한마디 부탁드릴게요~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_03": "웡나웡나(「매력이 boo생을 바꾼다」. 안녕하세요, 「카키부」입니다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_04": "웅나! 웅나나웅나!(「매력이 boo생을 바꾼다」! 정말 멋진 말씀이네요. 하하! 그러고 보니 「카키부」 선생님께는 다른 「Bangboo」들이 잘 모르는 과거가 있다고 들었어요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_05": "웅웅나? 웅나나?(선생님께서도 「매력」을 좇기 위해 분명 많은 노력을 기울이셨을 텐데요. 서로 다른 네 분야의 전문가 자격증과 상은 어떻게 받으신 건가요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_06": "웅나, 나나웅나?(그동안 어떤 길을 걸어오셨는지 들려주시겠어요? 또한 예술을 사랑하는 시청자 여러분을 위해 성공의 비결도 함께 알려 주실 수 있을까요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_07": "웡나, 웡나나!(성공하기 위해 가장 중요한 것은 바로 「노력」이라고 생각해요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_08": "웅나… 웅웅나? 웅웅나나…(그걸 누가 몰라서… 크흠, 그러니까 「노력」이군요? 참 솔직하면서도 예상을 한 치도 벗어나지 않는 답변이네요. 하하…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_09": "웅나나나웅!(그래도 열정 넘치는 시청자 여러분을 위해, 아직 알려지지 않은 선생님의 전설적인 이야기를 조금만 더 들려주세요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_10": "웡나, 웡나웡나…(음… 돌이켜 보면, 저도 한때는 재봉 프로그램만 입력된 이름 없는 「Bangboo」에 불과했어요. 이곳저곳을 떠돌며 다른 「Bangboo」들의 차가운 시선까지 견뎌야 했죠…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_11": "웡나나웡, 나웡나…(그러던 중 영명하고 위엄 있으신 태양을 가져온 자께서 역할에 따라 서열을 매기던 잘못된 체계를 바로잡아 주셨어요. 덕분에 저도 여러 분야의 예술가들과 교류하며 배울 기회를 얻게 됐죠…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_12": "웡나, 웡웡나나…(그 후로 몇 년 동안 끊임없이 노력했어요. 다른 「Bangboo」들이 충전할 때도 저는 쉬지 않고 공부했답니다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_13": "웅나나?(크흠, 그때 충전하면서 공부할 생각은 안 해 보셨나요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_14": "……(……)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_15": "웡웡나, 웡나!(아무튼 그 결과, 전 「Bangboo」부터 인간까지, 기계부터 생물에 이르기까지 모든 예술 분야의 지식을 익혔고, 학계에도 이름을 알리기 시작했어요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_16": "웅나! 웅웅나웅웅나나!(와! 다 듣고도 구체적으로 어떤 노력을 하셨는지는 전혀 모르겠지만, 분명 범상치 않은 여정이었겠네요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_17": "웅웅나, 웅나?(그렇다면 네 분야의 상을 휩쓸고 boo생의 정점에 오르신 비결은 무엇인가요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_18": "웡나, 웡나나!(당시는 「매력」이라는 예술이 막 태동하던 시절이었어요. 과장이 아니라, 제가 바로 그 시대를 개척한 선구자였죠!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_19": "웡웡나, 웡나웡나(저처럼 타고난 재능을 지닌 「매력」계의 신예와 인연을 맺기 위해, 각계 전문가들이 상과 자격증을 알아서 제게 가져다준 거죠)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_20": "웅나! 웅웅나!(정말 대단하네요! 결국, 「카키부」 선생님께서는 시대의 혜택을 제대로 누리신 셈이군요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_21": "웡나! 웡나나웡나!(흥, 혜택이 아니라 노력이에요! 설, 설령 시대의 혜택이었다고 해도… 그건 준비된 「Bangboo」만 누릴 수 있는 혜택이었다고요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_22": "웅나나! 웅웅나웅!(맞아요, 맞아요! 그러니 시청자 여러분도 철저히 준비해 두셨다가, 아직 남아 있는 시대의 혜택을 누구보다 먼저 누리시길 바랍니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_23": "웅나나! 웅웅나!(「카키부」 선생님, 인터뷰에 응해 주셔서 진심으로 감사합니다! 선생님과 이야기를 나누며 정말 많은 걸 배웠습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_Name_01": "「Bangboo」 기자", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_Name_02": "카키부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_01": "웡나웡, 웡나(존경하는 「Bangboo 위원회」 레지날드 회장님, 필요하신 의상이 있다면 무엇이든 말씀해 주세요. 바로 최신 원단을 가져오도록 하겠습니다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_02": "웅나, 웅나(오, 내 오랜 친구, 「카키부」. 그렇게까지 부산 떨 필요는 없어)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_03": "웅웅나, 나웅나…(이번에는 「Bangboo 위원회」 멤버들을 위한 이브닝 예복 디자인을 부탁하러 왔네…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_04": "웅나나, 나웅나…(몇몇 이사회 멤버들이 파티에 꽃무늬 반팔 셔츠를 입고 나타나더라고. 그건 정말 품위를 해치는 일이지…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_05": "웡나, 웡나웡나(그 고민은 충분히 이해해요. 「트렌드」도 때와 장소에 맞지 않으면, 오히려 잘못된 선택이 되니까요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_06": "웅나! 나웅, 웅나(바로 그거야! 그런데 안타깝게도 어떤 식으로 해야 할지는 잘 모르겠어. 보다시피 트렌드를 좇는 「Bangboo」들은 「정통」을 좀처럼 받아들이려 하지 않거든)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_07": "웅나나웅나(그래서 자네에게 예복 하나를 디자인해 달라고 부탁하고 싶어. 완성되면 내가 이사회 멤버들에게 하나씩 나눠 줄 생각이야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_08": "웡나, 웡나나(걱정 마세요. 색상이나 소재, 형태 등 기본적인 요구 사항만 간단히 설명해 주시면 됩니다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_09": "웅나, 웅나, 나웅나…(내 생각엔 말이야, 예복이라면 검은색 울 원단에 앞은 짧고 뒤는 제비꼬리처럼 길게 갈라져 있어야 해. 새틴을 덧댄 라펠에 더블 단추, 흰색 베스트와 흰색 보타이도 빠질 수 없고…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_10": "웡나, 웡나웡나?(레지날드 회장님, 지금 말씀하신 건 예복이 아니라 턱시도에 더 가깝지 않나요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_11": "웅나, 웅나나?(아, 미안하네. 나도 모르게 자꾸 그런 정통 복식부터 떠올리고 만다니까. 정말 어쩔 수가 없군)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_12": "웡나, 나웡나?(너무 마음에 두지 마세요, 레지날드 회장님. 제가 몇 가지 디자인을 제안해 드릴 테니, 그중에서 골라 보시는 건 어떨까요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_13": "웡나웡나?(버건디, 흰색, 짙은 녹색, 짙은 파란색 중에 마음에 드는 색이 있으신가요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_14": "웅나나(글쎄, 없는 것 같군. 역시 검은색이 가장 무난하지 않을까 싶어)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_15": "웡나, 나나웡나?(물론 그렇게 하셔도 괜찮지만, 회장님께서는 빨간색 외투를 입고 계시잖아요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_16": "웅나나, 웅나!(그건 중요한 게 아니야! 중요한 건 다른 「Bangboo」들이 검은색을 입어야 한다는 거라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_17": "웡나… 웡나웡웡나?(알겠습니다… 그럼 다음으로, 트렌드를 고려해 숄칼라를 제안드리고 싶은데 괜찮으실까요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_18": "웅웅나나(아니, 아니. 이브닝 예복이라면 역시 피크드 라펠이 더 낫지)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_19": "웡나… 웡웡나?(그럼 이것도 다시 생각해 보죠… 소재는 울과 새틴 중 어느 쪽을 더 선호하시나요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_20": "웅웅나, 나웅나!(내 생각엔 역시 울 원단이어야 해, 길게 갈라진 제비꼬리도 절대 빠질 수 없고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_21": "……(……)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_22": "웡나, 웡나웡나…(이제야 알 것 같아요, 레지날드 회장님… 아무래도 회장님께는 턱시도를 만들어 드리는 게 좋겠네요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_23": "웅나, 웅웅나!(좋아, 좋아! 역시 자네를 찾아오길 잘했군!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_24": "웡나나웡나?(음… 그런데 「트렌드를 좇는 Bangboo들이 『정통』을 좀처럼 받아들이지 않는다」는 걱정은 이제 안 하셔도 되는 건가요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_25": "웅나, 웅웅나?(이런, 자넨 아직 내 뜻을 완전히 이해하지 못했군. 그래서 내가 자네를 찾아온 것 아니겠나?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_26": "웅나나, 나웅웅나(「카키부」가 직접 만든 「트렌디」한 옷이라고만 말해 주면, 다들 아무 의심 없이 입을 테니까)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_Name_01": "카키부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_Name_02": "레지날드", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_01": "혹시 사람이 입는 맞춤 의상도 주문할 수 있어?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_02": "웡나나. 웡나웡나(물론이에요, 인간의 체형에 꼭 맞는 의상도 제작해 드릴 수 있어요. 제가 「Bangboo」라고 해서 얕보시면 곤란해요. 인간의 미적 감각도 아주 잘 알고 있거든요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_03": "웡웡나, 나웡, 웡나(영업시간은 이미 끝났지만, 성의를 보여 드리는 뜻에서 조금 더 시간을 내드리겠습니다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_04": "그럼… 「Bangboo」 옷도 맞춤 제작할 수 있어?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_05": "웡나, 웡웡나나(물론이죠, 「시크 부티크」에서 제작한 「Bangboo」 의상은 「Bangboo」의 「매력치」를 크게 높여 줄 수 있어요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_06": "웡나나, 나웡나(「Bangboo」 친구를 위한 주문이라면, 야근 정도야 기꺼이 해 드리죠)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_07": "사실 내가 묻고 싶은 건, 사람이 입을 수 있는 「Bangboo」 의상도 만들어 줄 수 있냐는 거야", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_08": "그러니까 사람을 위해 특별히 디자인된 의상인데, 그걸 입는 순간 인간이든 「Bangboo」든 상관없이 나를… 진짜 「Bangboo」라고 생각하게 되는… 그런… 의상?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_09": "웡나, 웡웡나!(정말이지 독특한 발상이네요. 하지만 그건 너무 위험한 발상이에요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_10": "웡나웡웡나!(책임감 있는 경영자로서 선언하겠습니다. 지금 이 순간부터 「시크 부티크」는 당신의 출입을 영구히 금지하겠습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_Name_01": "지나가는 사람", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_Name_02": "카키부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_01": "웅나나, 웅웅나!(옷들이 하나같이 눈이 부실 만큼 멋져! 정말 「Bangboo」 미학의 정점을 보여 주는 것 같아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_02": "웅나웅, 나웅나!(원단 하나하나가 이렇게 고급스럽다니, 디자이너의 남다른 재력이 느껴져!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_03": "웅나! 웅나웅나!(세상에! 나도 언젠가 이런 비싼 옷을 입어 볼 수 있을까!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_04": "내일 아침이면 돼!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_05": "웅나! 나웅나나웅?(그럴 리가! 설마… 네가 바로 어떤 소원이든 이루어 주는 「병뚜껑 요정」이야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_06": "웅나웅, 나웅웅?!(설마… 내일 아침이면 500만 개의 병뚜껑으로 만든 충전소에서 눈을 뜨고, 하룻밤 사이에 로스캘리퍼 최고의 부자가 되는 거야?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_07": "내 말은, 내일 아침이면 이 가게가 문을 연다고", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_08": "가게에 가서 직접 입어 보면 되잖아", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_09": "…웅나나… 웅나!(…듣고 보니 맞는 말이네… 그런데 왜 이렇게 눈물이 나려고 하지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_10": "웅나! 웅나나!(우아앙! 이제 다시는 「병뚜껑 요정」을 믿지 않을 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_Name_01": "꿈이 있는 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_01": "「시크 부티크」의 쇼윈도에는 저마다 다른 모습의 마네킹들이 나란히 서 있고, 인간과 「Bangboo」를 위해 디자인된 화려한 의상들이 전시되어 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_02": "쇼윈도 너머로 보이는 것은 자유와 평등, 공존이 실현된 시대다. 이곳에서는 인간과 「Bangboo」가 함께 어우러진다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_03": "그로 인해 로스캘리퍼는 눈부시게 빛나고, 그 빛은 모든 의상을 환하게 비춘다…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_Name_01": "「시크 부티크」 쇼윈도", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_01": "안녕하세요! 「털뭉치 렌치」에 오신 걸 환영해요. 전 이곳의 점주, 재플린이에요. 혹시 최근에 섬에 오신 손님인가요?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_02": "죄송하지만, 이곳은 「Bangboo」들을 위한 정비소라 인간 손님께는 서비스를 제공해 드릴 수 없어요… 그래도 이야기 정도는 얼마든지 나눌 수 있답니다!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_03": "「털뭉치 렌치」에 대해…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_04": "「Bangboo」 정비에 대해…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_05": "기어 스트리트는 「Bangboo」들의 보금자리예요. 인간과 마찬가지로 「Bangboo」들도 일상생활을 하다 보면 다양한 서비스가 필요하죠. 「털뭉치 렌치」는 바로 그런 「Bangboo」들을 위해 존재하는 곳이에요", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_06": "「털뭉치 렌치」는 「Bangboo」들에게 세척과 정비 같은 서비스를 제공하고 있어요. 평소에도 인기가 정말 많답니다! 어떤 「Bangboo」든 언제나 환영이에요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_07": "손님께도 친하게 지내는 「Bangboo」 동료가 있다면, 꼭 저희 가게에 데려와 보세요! 분명 이곳을 아주 마음에 들어 할 거예요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_08": "세척과 정비, 수리까지. 「털뭉치 렌치」가 제공하는 서비스는 꽤 다양해요… 물론 저희 가게가 인기 있는 비결은 그것뿐만이 아니랍니다~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_09": "있잖아요, 「Bangboo」들은 마음이 순수해서 따뜻한 보살핌과 진심 어린 칭찬을 아주 좋아해요. 그래서 정비만큼이나 마음을 보살펴 주는 것도 중요하답니다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_Name_01": "재플린", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_01": "「Bangboo」 손님, 제가 몇 가지 추천해 드릴까요?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_02": "웅나. 웅나나!(그럼 부탁할게. 미리 말해 두는데, 난 꽤 까다로운 편이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_03": "걱정 마세요, 분명 만족하실 거예요——저희 시그니처 패키지는 어떠세요? 전신 세척 서비스를 이용하시면 마스크팩도 한 장 서비스로 드린답니다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_04": "웅나? 웅나!(전신 세척이라면 저기 있는 드럼 부탁기를 말하는 거지? 싫어, 자동 세척은 너무 성의 없어 보이잖아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_05": "더 꼼꼼하고 세심한 세척을 원하신다면, 수작업 세척 서비스도 있어요~ 내부 먼지 제거는 물론이고, 냉각액과 윤활유 보충까지 해 드린답니다! 다만…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_06": "웅나나! 웅나?(그건 마음에 드는데! 몇 데니인데?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_07": "다만 가격이 대략 10만 데니 정도라 조금 비싼 편이랍니다. 그래서 보통은 이 서비스를 권해 드리지는 않아요…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_08": "「털뭉치 렌치」의 드럼 부탁기는 제가 직접 개량한 거예요. 믿어주세요, 수작업 세척 못지않은 만족감을 느낄 수 있으면서도, 가격은 훨씬 부담 없답니다!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_09": "웅나나…(그렇구나, 그럼 시그니처 패키지로 할게…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_Name_01": "재플린", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_Name_02": "까다로운 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_01": "기계는 정밀할수록 고장 원인도 정말 다양해져요…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_02": "아무리 노련한 「Bangboo」 수리 기술자라도, 처음 보는 고장을 마주칠 때가 있죠", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_03": "손님, 아까부터 지켜보고 계시던데… 혹시 「Bangboo」 정비에 관심이 있으신가요?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_04": "물론이죠", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_05": "어머, 역시 「Bangboo」를 아끼는 좋은 분이셨군요! 제가 몇 가지 요령을 알려 드릴 수 있는데, 들어 보시겠어요?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_06": "말씀하세요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_07": "그럼 사양하지 않을게요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_08": "네, 우선 가장 먼저 신경 써야 할 건 온도예요. 「Bangboo」는 기본적으로 금속으로 만들어졌기 때문에, 온도가 지나치게 높거나 낮으면 좋지 않은 영향을 줄 수 있어요", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_09": "그리고 「Bangboo」의 외피는 방수 소재로 되어 있고, 대부분 방수 코팅도 되어 있잖아요. 그래도 물과의 접촉은 최대한 줄이는 것이 좋아요. 물속에 금속을 부식시키는 성분이 들어 있을 수도 있거든요", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_10": "또… 매끈하고 반짝이는 외피가 보기 좋긴 하지만, 함부로 광을 내면 안 돼요! 「Bangboo」의 외피 표면에는 부식 방지 강화층이 있으니, 절대 손상시키지 않도록 조심해야 해요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_11": "알아야 할 게 정말 많네요…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_12": "저는 전문가니까요! 도움이 됐다면 다행이에요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_13": "당신과 함께하는 「Bangboo」 친구는 정말 행운아네요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_Name_01": "재플린", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_01": "웅나웅나꽈!(재플린 씨, 우리 웅나파를 위해 초대형 마스크팩을 맞춤 제작해 줘!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_02": "맞춤 제작이요? 기존의 소형이랑 대형 마스크팩으로는 안 되나요?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_03": "웅나. 웅나꽈!(안 돼, 제일 큰 것도 너무 작아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_04": "그렇군요, 꽤 특이한 체형의 「Bangboo」인가 보네요. 그럼 어느 정도 크기가 필요하신가요?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_05": "웅나… 웅나꽈?(대략… 작은 마스크팩의 세 배 정도?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_06": "음… 특별히 원하시는 모양이 있나요? 혹시 설계도는 있을까요? 설계도가 있으면 제작하기가 훨씬 수월하거든요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_07": "웅나… 웅나꽈!(설계도… 알겠어! 재플린 씨, 지금 바로 거점으로 돌아가서 하나 그려 올게! 잠깐만 기다려 줘!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_08": "뛰지 마세요! 서두를 필요 없어요!\n——아, 잠깐만요. 설계도는 어떻게 그리는지 알고 계신가요?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_09": "웅나! 웅나나꽈!(모르지만, 종이를 「Bangboo」 얼굴에 대고 그대로 따라 그리면 돼! 그 정도면 충분할 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_Name_01": "그리프", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_Name_02": "재플린", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_01": "왜 그러세요? 많이 긴장하신 것 같네요…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_02": "웅나, 웅나나?(사, 사장님, 정비가 어떻게 진행되는지 설명해 줄 수 있을까요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_03": "흠~ 대충 어떤 상황인지 알겠어요… 정비 도중에 생길 수 있는 안전 문제가 걱정되시는 거죠?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_04": "예를 들면 세척할 때 기체 안으로 물이 들어가거나 표면이 마모될까 봐 걱정된다든가, 심층 세척 때 외피를 잠시 분리하는 게 무섭다든가요?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_05": "웅나나! 웅나!(저, 정말 외피를 분리하는 과정이 있는 거군요! 너무 무서워요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_06": "그 부분을 걱정하는 「Bangboo」들이 꽤 많답니다… 하지만 안심하세요, 「털뭉치 렌치」가 문을 연 이래 단 한 번도 안전사고가 난 적이 없거든요! 모든 손님을 정성껏 보살펴 드릴 것을 약속할게요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_07": "외피를 분리하는 것도 기체 안에 쌓인 먼지를 청소하려는 것뿐이에요. 눈 한 번 감았다 뜨면 끝나니, 너무 걱정하지 않으셔도 돼요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_08": "웅나…(정말 괜찮을까요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_09": "물론이죠! 저기 드럼 부탁기 안에 있는 「Bangboo」들 모두 세척을 즐기고 있잖아요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_10": "좋은 방법 하나 알려 드릴게요——로직 코어를 잠시 비우고 화면을 끈 채, 몸 안팎의 먼지와 오염물이 시원한 물과 바람에 씻겨 나가도록 내버려 두는 거예요. 정비가 끝나면 새로 태어난 듯 개운한 기분이 드실 거예요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_11": "기체가 말끔해지는 건 물론이고, 사고와 연산 속도까지 빨라진답니다! 한 번만 경험해 보시면, 분명 푹 빠지실 거예요!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_12": "웅… 웅나!(그럼 저… 저도 한번 해 볼게요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_13": "어머, 아직도 많이 긴장하신 것 같네요! 조금만 긴장을 푸세요, 정비받는 동안 제가 계속 옆에서 말동무가 되어 드릴게요~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_Name_01": "재플린", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_Name_02": "신중한 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_01": "정비 기기 수량도 이상 없고, 청소도 다 끝났고…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_02": "여분의 부품은 좀 부족하네, 시간 날 때 사다 놔야겠어", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_03": "드럼 부탁기 점검도 끝났고… 이제 손님이 더 오지는 않겠지?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_04": "좋아, 「털뭉치 렌치」 오늘 영업은 여기까지!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_Name_01": "재플린", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_01": "웅! 나! 웅나!(너! 너! 대체 지금 뭐 하는 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_02": "웅나? 웅나?(내, 내가 뭘 했다고 그래? 마스크팩 하고 있잖아?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_03": "웅나! 웅나나?(몸에 묻은 오염물 좀 봐! 마스크팩 하기 전에 세척도 안 했지?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_04": "웅나…(아, 안 했어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_05": "웅나나! 웅나?(네 마스크팩 좀 봐봐! 완전히 말라 버렸잖아! 얼마나 붙이고 있었던 거야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_06": "웅나나…(열몇 시간 정도…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_07": "웅나나!(마스크팩은 몇십 분만 붙이면 충분하다고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_08": "웅나나! 웅나!(그렇게 아무렇게나 붙여서는 마스크팩 효과를 제대로 볼 수 없어! 내가 올바른 마스크팩 사용법을 제대로 알려 줄게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_Name_01": "멋 부리는 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_Name_02": "겁에 질린 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_01": "웅나나——웅나!(오늘은 「Bangboo」 뷰티 케어 필수 아이템——「털뭉치 렌치」의 「Bangboo」 마스크팩을 추천해 줄게요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_02": "웅나웅나!(화면은 로직 코어를 비추는 창이니까, 꼭 잘 관리해 줘야 해요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_03": "웅나, 웅나나!(긁힌 자국이든 얼룩이든, 마모든 부식이든 「Bangboo」 마스크팩 한 장이면 매끈하고 반짝반짝한 상태로 되돌릴 수 있답니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_04": "사람도 쓸 수 있어?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_05": "웅나~ 웅나나!(안 돼요~ 「Bangboo」 마스크팩의 복원 효과는 「Bangboo」 스크린 소재에만 적용되거든요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_06": "웅나나!(인간의 피부에는 해로울 수도 있으니, 절대 함부로 사용하시면 안 돼요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_Name_01": "공유를 즐기는 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_01": "웅나! 웅나?(「에볼루션 모터스」에 온 걸 환영해! 난 점주 부마하야! 「Bangboo」 친구랑 같이 차 보러 온 거야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_02": "좀 알아보려고…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_03": "방해 안 하고 구경만 할게", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_04": "웅나나(과연, 안목 하나는 인정해야겠네)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_05": "웅나, 웅나!(로스캘리퍼에서 차를 살 수 있는 곳은 많지만, 일부 차종은 오직 내 가게에서만 살 수 있거든!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_06": "웅나나? 웅나?(말해 봐, 네 「Bangboo」 친구는 어떤 기능을 추가하고 싶대? 저공 활공? 초출력 터보 가속? 곡예비행 모듈?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_07": "그런 개조, 합법이야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_08": "…웅나~(…이런 기능이 장착된 차들은 전부 가게에서 직접 볼 수 있어~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_09": "그래서, 합법적인 개조라는 거야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_10": "…웅나나~(…바퀴가 두 개든 네 개든 전부 개조할 수 있어~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_11": "그래서, 합법인 거 맞아!?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_12": "웅나나! 웅나!(아니! 요즘 젊은 사람이나 「Bangboo」들은 왜 이렇게 겁이 많은 거야! 「합법」이냐 아니냐는 이유로 이렇게 멋진 기능을 포기하다니… 에휴!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_13": "웅나나, 웅나?(그렇게 신경 쓰인다면, 냉장고가 달린 오토바이나 파티 조명이 나오는 승용차도 있는데, 그건 어때?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_14": "공중에 떠 있는 차에…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_15": "그런 기능이 정말 실용적인 거 맞아?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_16": "웅나나… 웅나!(요즘 젊은 사람이나 「Bangboo」들은 「실용성」 같은 이유로 이렇게 멋진 기능을 포기한다니까… 에휴!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_17": "웅나나! 웅나!(뭐, 괜찮아! 어떤 기능이든 전부 추가해 줄 수 있으니, 차가 필요해지면 언제든 날 찾아와!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_Name_01": "부마하", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_01": "웡나나?(아직 좀 비싼 것 같은데, 저 차 조금만 더 깎아 줄 수 있어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_02": "웅나웅나!(안 돼, 이미 내가 해 줄 수 있는 최저가라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_03": "웡나웡나…(하지만, 초대형 리어 윙이나 지나치게 긴 배기 파이프 같은 개조는 나한테 전혀 필요 없단 말이야…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_04": "웡나나(차체에 잔뜩 붙은 네온 조명도 마찬가지야. 평소 운전할 때는 아무 도움도 안 되잖아)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_05": "웅나웅나!(이 정도면 개조도 많이 안 한 편이야. 추가로 장착한 것들도 전부 로스캘리퍼에서 허용하는 범위 안에 있어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_06": "웅나웅나!(특히 이 배기 파이프, 가스뿐만 아니라 형광 페인트까지 뿜어낼 수 있어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_07": "웅나나!(상상해 봐. 이 차를 몰고 부아스트럼 상공을 가로지르는 유성처럼, 형광빛 궤적까지 길게 남기는 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_08": "웅나! 웅나나!(멋지지 않아? 엄청 멋지잖아! 그 순간만큼은 네가 로스캘리퍼에서 가장 힙하고 멋진 「Bangboo」가 되는 거라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_09": "웡나? 웡나…(진짜 조금만 더 깎아 줄 수는 없어? 나 이 차 정말 갖고 싶단 말이야…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_10": "웅나나! 웅나!(에휴, 정말 어쩔 수 없네. 딱 조금만 더 깎아 줄게! 여기서 더 싸게 하면 나도 손해라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_Name_01": "흥정하는 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_Name_02": "부마하", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_01": "웅나나…(요즘은 내 튜닝카를 사 가는 「Bangboo」가 별로 없어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_02": "이상한 개조 때문에?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_03": "웅나웅나!(예전과 비교하면, 요즘 내가 추가하는 기능들은 훨씬 실용적이라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_04": "비싼 가격 때문에?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_05": "웅나, 웅나나!(내 개조는 독자적인 기술이라 비용이 그렇게 많이 들지 않아. 내 튜닝카는 가성비가 상당히 좋은 편이라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_06": "웅나, 웅나…(어쩌면 「Bangboo」들은 여러 기능이 달린 튜닝카보다, 그냥 타고 다닐 평범한 차를 원하는 걸지도 몰라. 나도 평범한 차를 좀 더 많이 팔아야 하나…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_07": "(고민이 깊어 보인다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_08": "…웅나! 웅나! 웅나나!(…흥, 안 돼! 「에볼루션 모터스」는 언제나 개성을 추구하고, 혁신을 추구해! 차를 한 대도 못 팔게 되더라도 절대 타협하지 않을 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_Name_01": "부마하", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_01": "「에볼루션 모터스」의 전시용 튜닝카 「페가수스호」다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_02": "부마하는 비행 자동차의 바퀴를 교체해, 지상에서도 빠르게 질주할 수 있도록 개조했다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_03": "그뿐만 아니라, 「페가수스호」는 지상을 달리는 동안 효율적인 에너지 순환을 통해 확보한 에너지를 이륙에 활용할 수 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_04": "하지만 아쉽게도 「페가수스호」 자체의 동력이 충분하지 않아 이륙하려면 긴 활주 거리가 필요하다. 문제는 로스캘리퍼에 그만한 활주 공간이 거의 없다는 것이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_05": "로스캘리퍼에서 날지 못하는 차는 어쩌면 전시용으로 남을 수밖에 없을지도 모른다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_Name_01": "「페가수스호」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_01": "「에볼루션 모터스」의 전시용 튜닝카 「샤크호」다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_02": "부마하가 개조한 화물 운송 특화 차량으로, 흔들림 없는 안정적인 주행과 다목적 운송 기능을 자랑한다. 일반적인 비행 자동차와 달리 「샤크호」는 정차할 때 공중에 머물지 않고, 차체 하부를 열어 지면에 그대로 내려앉는다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_03": "원래 공중에 떠 있는 데 쓰이던 에너지는 차체 곳곳에 설치된 보관함으로 보내진다. 보온함과 냉장고는 물론, 진공 보관함까지 갖추고 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_04": "하지만 무거운 부품을 대거 장착한 탓에 「샤크호」의 에너지 소모는 매우 큰 편이다. 에너지가 부족할 때는 지상에서 이륙조차 하지 못한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_05": "차량 유지비가 이 정도로 많이 든다면, 한 번쯤 스스로에게 물어봐야 하지 않을까——정말 이 차여야만 하는가?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_Name_01": "「샤크호」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_01": "「에볼루션 모터스」의 전시용 튜닝카 「론팽호」다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_02": "가벼운 유선형 차체에 고압 분사 시스템을 추가하고, 속도 제한 장치까지 제거했다. 부마하가 오직 극한의 속도를 추구해 개조한 오토바이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_03": "전해지는 바에 따르면, 「론팽호」의 최고 속도는 일반 오토바이의 1.5배에 달한다고 한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_04": "하지만 속도가 로스캘리퍼의 안전 조례 제한 속도를 크게 웃도는 데다, 고속 주행 중에는 방향을 틀기도, 멈추기도 어렵다. 결국 「론팽호」는 공역순찰국으로부터 로스캘리퍼 영공 내 운행을 금지당했다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_05": "과속에는 위험이 따르고, 개조에는 신중함이 필요하다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_Name_01": "「론팽호」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_01": "웅나웅나…(이 건물 옥상 방수층을 한번 점검해 보는 게 좋을 것 같아. 주민들이 물이 샌다고 했거든…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_02": "웅나나!(알았어, 그럼 네가 올라가 봐!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_03": "웅나? 웅나나?(왜 내가 가야 해? 우리가 전에 나눈 업무로 보면, 방수층 점검은 네 담당이잖아?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_04": "웅나나!(옥상에 균열이 생겼을 수도 있잖아, 그럼 그건 네 담당이지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_05": "웅나나…(보통은 방수층에 문제가 생겼을 가능성이 더 크잖아…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_06": "웅나… 웅나(계단 오르는 건 배터리 소모가 너무 크단 말이야… 휴, 알겠어, 내가 가서 확인해 볼게)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_Name_01": "고지식한 공장부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_Name_02": "귀찮아하는 에너지부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_01": "웅나, 웅나!(이건 운전기사가 되기 위한 필수 과정이야. 너희도 머지않아 자랑스러운 공중 버스 운전기사가 되어, 모두를 더 넓은 세상으로 이끌게 될 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_02": "웅나, 웅나!(알겠습니다! 열심히 배울게요! 선배님은 우리 팀의 최고참이시자, 공중 버스 최고의 운전기사십니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_03": "웅나? 웅나(하하하하, 최고의 운전기사? 그런 말 마~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_04": "웅나, 웅나나! 웅나웅나?(맞습니다, 최고의 운전기사라는 말로도 부족합니다! 그래서 선배님, 오늘은 무엇을 가르쳐 주실 건가요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_05": "웅나, 웅나! 웅나나?(자, 자. 수업을 시작하기 전에 문제 하나 내 볼게! 공중 버스를 운전하다가 예정 도착 시간을 맞추지 못할 것 같으면 어떻게 해야 하지?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_06": "웅나웅나!(액셀을 힘껏 밟아 전속력으로 달릴 거예요! 정시에 도착해 누구보다 앞서갈 겁니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_07": "웅나웅나!(최고의 벽면 코너링을 선보여 승객들을 제시간에… 아니, 예정 시간보다 더 일찍 모셔다드리겠습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_08": "웅나, 웅나!(세상에, 대체 어디서 이런 덤앤더머를 데려온 거야! 앞으로 공중 버스를 너희에게 맡길 생각을 하니 걱정이 태산이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_09": "웅나!(오오오, 알겠습니다, 선배님! 절대로 과속하지 않겠습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_10": "웅나웅나!(아침에 출발해서 새벽에 도착하더라도 절대 과속하지 않겠습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_11": "웅나, 웅나!(잘 들어, 언제 어디서든 공중 버스 과속은 금지야! 늦어도 과속은 안 돼!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_01": "경험이 풍부한 운전기사", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_02": "갓 입문한 운전기사", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_03": "수업을 열심히 듣는 운전기사", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_01": "웅나! 웅나나?(자, 문제 하나 내겠다! 정류장에서 출발할 때 뭘 해야 하지?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_02": "웅나웅나!(저요! 백미러를 확인하고 방향지시등을 켜야 합니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_03": "웅나, 웅나나!(좋아, 하지만 훌륭한 공중 버스 운전기사라면, 승객까지 생각해야 해)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_04": "웅나! 웅나!(아! 알겠습니다, 선배님——승객들에게 승차권을 구매하라고 안내하고, 카드를 안 찍으면 내리게 하라는 말씀이시군요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_05": "웅나! 웅나? 웅나(잠깐잠깐잠깐, 신입, 우리 버스는 공공 서비스야, 언제부터 돈을 받았어? 잘 들어, 신입들, 승객이 완전히 승하차하기 전까지 절대 버스를 출발시키면 안 돼!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_06": "웅나, 웅나!(아! 걱정 마세요, 선배님. 승객들이 모두 자리를 잡은 뒤에 출발하겠습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_07": "웅나, 웅나!(맞습니다, 승객들이 타고 내리는 데 아무리 오래 걸리더라도 끝까지 기다리겠습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_01": "경험이 풍부한 운전기사", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_02": "갓 입문한 운전기사", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_03": "수업을 열심히 듣는 운전기사", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_01": "웅나, 웅나?(다들 알다시피, 우리가 운전하는 공중 버스는 주민들에게 큰 편의를 주고 있다. 그런데 동시에 운행되는 버스는 두 대뿐이지. 그 이유가 뭔지 알고 있어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_02": "웅나…웅나! 웅나(…이용객 수가 이미 충분해서, 버스 두 대를 배차한 것만으로도 이미 충분했던 걸까요?! 아니면… 어, 음, 잘 모르겠습니다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_03": "웅나! 웅나웅나!(…저도 모르겠어요! 선배님, 알려 주십시오!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_04": "웅나, 웅나!(사실 나도 잘 몰라. 하지만 잘 들어, 신입들——동시에 운행되는 공중 버스는 두 대뿐이야. 시간이 되면 반드시 교대해야 하지. 이건 우리 부서에 대대로 내려오는 규칙이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_05": "웅나, 웅나——(만약 어느 날 운행 중에 세 번째 버스를 보게 된다면——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_06": "웅나?(어, 어떻게 되는데요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_07": "웅나… 웅나!(그건 분명 유령 버스일 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_08": "웅나! 웅나!(뭐, 뭐라고요! 유령 버스라니! 너무 무서워요! 선배님, 저희 반드시 제시간에 교대하겠습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_09": "웅나, 웅나!(맞습니다, 승객과 버스를 길 한복판에 두고 가는 한이 있더라도 반드시 교대하겠습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_10": "웅나? 웅나!(뭐라고? 너희들, 처음부터 다시 배워야겠구나!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_01": "경험이 풍부한 운전기사", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_02": "갓 입문한 운전기사", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_03": "수업을 열심히 듣는 운전기사", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_01": "고요한 밤, 운행을 멈추고 정비에 들어간 공중 버스는 분주한 내일을 기다리며 도시와 함께 고요히 잠든다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_02": "앞에 정차한 버스는, 날이 밝은 뒤 다시 이용하자!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_Name_01": "점검 공지", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_01": "웡나, 웡나!(「스파이부」의 정보 하우스에 오신 걸 환영합니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_02": "웡나? 웡나나!(원하는 정보가 있으신가요? 병뚜껑만 주시면 어떤 소식이든 알아 올게요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_03": "지금은 딱히 궁금한 게 없어요…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_04": "웡나! 웡나나…(잠깐, 잠깐! 전 정보를 팔기도 하지만, 사기도 해요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_05": "웡나나!(저희 가게를 위해 정보를 제공해 주셔도 좋아요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_06": "웡나웡나(소중한 「기어 병뚜껑」으로, 마찬가지로 소중한 당신의 정보를 기꺼이 구매할게요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_Name_01": "「스파이부」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_01": "웡나…(「스파이부」의 정보 하우스에 오신 걸 환영합니다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_02": "웡나나!(뉴에리두에서 오셨다고 하던데, 마침 제가 뉴에리두 관련 정보를 모으고 있었거든요. 정보를 좀 제공해 줄 수 있나요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_03": "어떤 정보가 필요한데요?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_04": "웡나웡나(최근 로스캘리퍼에 뉴에리두에서 온 손님들이 방문했는데, 그들이 누군지 궁금해하는 「Bangboo」 친구들이 꽤 많더라고요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_05": "웡나나?(손님, 그들의 신원에 대해 혹시 아는 거 있으세요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_06": "(진짜 정보를 알려 준다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_07": "(가짜 정보를 지어낸다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_08": "웅나나…(섬에 온 손님들은 대부분 뉴에리두의 거물이나 공동 분야 전문가들이에요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_09": "웅나… 웅나나(예를 들면 TOPS와 대공동부, 이쪽에서 각자 대표를 보냈어요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_10": "웡나, 웡나…(비즈니스 거물에 공동 전문가, 거기다 합리적인 인원 배치까지… 뉴에리두 사람들이 로스캘리퍼를 정말 중요하게 여기고 있다는 뜻이겠네요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_11": "웡나! 웡나!(소중한 정보 고마워요! 정보는 약속대로 「기어 병뚜껑」으로 살게요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_12": "웡나나!(앞으로도 정보 교환하러 자주 들러 주세요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_13": "웅나! 웅나나!(이번에 섬에 온 손님들은 하나같이 거물들이에요! TOPS의 높으신 분들이 거의 다 왔죠!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_14": "웅나웅나…(메이플라워 시장님도 같이 오셨다던데, 타고 온 비행선에 문제가 생겨서 아직 비리움에 발이 묶여 있다고 들었어요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_15": "웡나! 웡나나…(그 정도라고요? 무슨 목적으로 그런 거물들이 로스캘리퍼에 온 건지, 살짝 걱정되네요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_Name_01": "「스파이부」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_Name_02": "이아스", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_01": "웡나, 웡나…(부아스트럼에 최근 새로운 수배령이 붙었어요. 수배범 이름이 「피로이스」라고 하던데…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_02": "웡나… 웡나나?(듣기로는 이 수배범이 다른 수배령에 실린 분홍 머리 아가씨와 한패라던데… 혹시 이 새로운 수배범에 대해 아는 거 있나요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_03": "(내가 바로 그 수배범이라고 말한다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_04": "(진짜 신분을 숨긴다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_05": "웅나, 웅나나…(신분을 숨긴 건 정말 미안하게 생각해요. 이렇게 물어본 이상, 더는 숨기면 안 되겠죠…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_06": "웅나나!(사실 제가 바로 그 중범죄 수배범——「피로이스」예요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_07": "웡나! …웡나나!(하하, 역시 유머러스하시네! …아, 잠깐. 겉모습은 얼마든지 위장할 수 있고, 눈에 보이는 게 전부는 아니라는 말을 하고 싶으셨군요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_08": "웡나나!(아주 중요한 힌트네요. 이 정보는 제가 살게요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_09": "웡나나! 웡나!(늘 그랬듯이, 귀중한 「기어 병뚜껑」을 드립니다! 다음에 또 방문해 주세요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_10": "웅나웅나…(이 수배범의 얼굴 특징을 보면, 이 녀석은 「Bangboo」도 인간도 아닌 게 분명해요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_11": "웅나! 웅나나!(그러니까 답은 명백하죠! 「피로이스」는 공동의 에테리얼이에요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_12": "웡나! 웡나나!(합리적인 추론이에요! 몬스터처럼 생긴 생물이라면, 에테리얼일 가능성이 가장 높죠!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_Name_01": "「스파이부」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_Name_02": "이아스", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_01": "웡나웡나나…(손님, 사실 저희 같은 정보상은 보통 고정된 거래처가 있거든요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_02": "웡나나(예를 들면 「Bangboo 위원회」나 웅나파 같은 곳이요. 다들 제 단골이에요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_03": "웡나나… 웡나(그런데, 최근 벡포드가의 「절름발이 까마귀 탐정사무소」에서 의뢰를 많이 받는 것 같더라고요… 이러면 제 장사에 영향을 줄 수밖에 없다고 판단했어요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_04": "그래서요?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_05": "웡나! 웡나나!(손님은 벡포드가에 사시잖아요! 혹시 그 탐정사무소에 대해 아는 거 있어요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_06": "웡나? 웡나? 웡나?(평소에 어떤 의뢰를 받는지, 장사는 잘되는지, 한 건당 대략 몇 데니를 받는지 같은 것들이요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_07": "(과장해서 말한다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_08": "(깔보듯 말한다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_09": "웅나웅나나!(「절름발이 까마귀 탐정사무소」라면 잘 알죠. 시민들의 일상적인 의뢰뿐만 아니라, 로스캘리퍼의 거물급 인사들과도 장기적으로 협력하고 있거든요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_10": "웅나! 웅나나!(그들과 경쟁하는 건 포기하세요! 정보 수집 쪽에서는 그들이 훨씬 앞서 있어요. 당신이 이길 수 있는 상대가 아니에요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_11": "웡나? 웡나! 웡나나!(뭐, 뭐라고요? 로스캘리퍼가 신뢰하는 정보 기관이었다니! 말씀대로 제가 경쟁할 상대가 아니네요. 앞으로는 경영 방침을 좀 바꿔 봐야겠어요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_12": "웡나나…(늘 하던 대로, 정보의 대가로 기어 병뚜껑을 드릴게요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_13": "웅나나!(「절름발이 까마귀 탐정사무소」라면 잘 알죠. 고양이나 강아지를 찾아 주는 정도의 소소한 의뢰만 맡는 곳이라, 별거 없어요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_14": "웅나나! 웅나!(딱히 경쟁자라고 생각하지도 마세요! 정보 거래에 있어선 오히려 당신이 훨씬 전문가죠!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_15": "웡나! 웡나나!(그렇군요, 제가 괜한 걱정을 했네요! 어쩔 수 없죠, 신중함은 정보상의 기본 소양이니까! 손님께서도 너무 신경 쓰지 마세요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_16": "웡나…웡나…(아이고, 정말 죄송합니다만, 난처한 소식을 전해드려야 할 것 같아서요… 저희 가게의 「기어 병뚜껑」이 다 떨어져서, 다른 보수로 대신해드릴 수밖에 없을 것 같습니다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_17": "웡나나!(「기어 병뚜껑」 외의 보수라도 괜찮으시다면, 받아주세요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_Name_01": "「스파이부」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_Name_02": "이아스", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_01": "웅나나?(안녕? 또 만났네, 조직의 녀석들이랑은 잘 지내고 있어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_02": "잘 지내고 있어, 걱정해 줘서 고마워", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_03": "웅나웅나(다행이네. 앞으로 더 많은 「Bangboo」들이 웅나파에 들어와서, 너처럼 잘 어울려 지냈으면 좋겠어)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_04": "웅나파의 거점은…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_05": "왜 순환 구역에 있는 거야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_06": "웅나웅나(「웅나파」는 「Bangboo」 사이에서 꽤 유명하긴 하지만, 결국 지하 조직이거든)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_07": "웅나나?(지하 조직이 지하에 거점을 두는 건 당연한 거 아니겠어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_08": "웅나나(게다가 순환 구역 내부는 구조가 복잡해서 숨기 딱 좋아)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_09": "웅나나!(우리 「웅나파」는 큰일을 해낼 조직이야. 아무도 못 찾는 이런 곳이야말로 거점으로 딱이지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_Name_01": "문지기부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_01": "「스파이부」의 노트로, 정리해 둔 정보들이 기록되어 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_02": "「레미엘, 로스캘리퍼의 수배범, 웅나파의 새 멤버…」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_03": "「목격 정보: 야간 버스를 운행하던 『Bangboo』 운전사가 근무 중 차창 밖으로 하얀 그림자가 날아가는 것을 목격했다」\n「결론: 레미엘은 주로 밤에 활동한다」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_04": "우선, 레미엘은 웅나파의 일원이 아닌 것으로 보인다. 또한 레미엘이 대낮에 도심 상공을 대놓고 날아다닐 리도 없다…\n결론적으로 「스파이부」의 정보는, 의심하고 또 의심해 볼 필요성이 있어 보인다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_Name_01": "정보판 첫 번째", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_01": "「스파이부」의 노트로, 정리해 둔 정보들이 기록되어 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_02": "「『웅나파』의 의뢰: 시그리드의 일상 동선을 조사하라」\n「추정: 『웅나파』는 도시에서 활동할 때, 체포될 위험을 줄이기 위해 최대한 시그리드를 피하고자 하는 것으로 보인다」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_03": "「조사 결과: 시그리드의 동선은 비교적 일정하며, 도시에는 『안전』하게 활동할 수 있는 구역이 다수 존재한다」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_04": "「추가: 공역순찰국은 『웅나파』가 무엇을 하려는지 전혀 관심이 없으며, 『웅나파』는 스스로를 너무 대단하다고 생각하지 않는 편이 좋을지도 모른다」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_05": "「Bangboo」조차도, 무해한 소소한 말썽 정도로는 엄한 처벌을 받지 않는다는 사실을 알고 있는 모양이다…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_Name_01": "정보판 두 번째", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_01": "「스파이부」의 조사 보고서. 연구를 통해 얻은 결론들이 기록되어 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_02": "「『한 잔의 여유』의 『맑은 차』는 「Bangboo」 전용 상품이다. 캐시 정리를 빠르게 할 수 있으며, 자체 시스템으로 정리하는 것보다 약 200% 빠르다」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_03": "「동시에, 「Bangboo」도 인간과 마찬가지로 차의 은은한 향을 즐길 수 있다」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_04": "「하지만 너무 비싸다! 데니만 받는다지만 그래도 너무 비싸다! 소비 함정이다, 소비 함정! 이렇게 매력적인 상품으로 「Bangboo」의 소비를 유도하다니, 이건 소비 함정임에 분명하다!」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_05": "힘이 잔뜩 들어간 필체만 봐도 「스파이부」의 분노와 흥분이 그대로 느껴진다. 정보상의 수입이 영 좋지 않은 모양이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_Name_01": "정보판 세 번째", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_01": "「스파이부」의 조사 보고서. 연구를 통해 얻은 결론들이 기록되어 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_02": "「『웅나파』의 예언부와 노르마 연구실의 『연산 중추』, 두 「Bangboo」의 외형과 기능은 상당히 비슷하다」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_03": "「하지만 예언부는 『웅나파』의 고대 멤버인 만큼 제작 시기에 차이가 있는 것으로 보이며, 로직 코어 역시 서로 다른 것으로 추정된다——예언부는 「Bangboo」어를 구사할 수 있지만, 『연산 중추』는 그렇지 않다」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_04": "「그 자리에 앉아서 꼼짝도 못하다니, 대형 『Bangboo』는 정말 불편하겠다. 역시 우리처럼 자유롭게 움직일 수 있는 『Bangboo』가 최고인 것 같다」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_05": "마지막 문장은 「스파이부」가 줄을 그어 지워 놓았다. 웅나파 「Bangboo」들이 보면 곤란한 일이 생길 수 있다는 걸 본인도 알고 있었던 모양이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_Name_01": "정보판 네 번째", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_01": "「스파이부」의 노트로, 흥미로운 내용이 적혀 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_02": "「와이즈, 벨. 오렐리아 아카데미 전학생으로, 실제 신분은 외무전략국이 로스캘리퍼로 데려온 뉴에리두 사람이다」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_03": "「섬에 온 뒤 여러 사건에서 활약했으며, 외무전략국이 특별히 초빙한 상당한 전투력을 지닌 인물로 추정된다. 현재는 로스캘리퍼 측과 뜻을 함께하는 것으로 보인다. (겉모습만 봐서는 전혀 알 수 없으니, 정말이지 숨은 실력자임이 분명하다!)」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_04": "「두 사람은 『공허 사냥꾼』급 실력을 지녔을 수 있다! 두 사람이 섬에 온 진짜 목적은 로스캘리퍼를 지원하고, 다른 섬 방문 인원들을 견제함으로써 지상과 공중 간 협상이 원활하게 진행되도록 하려는 것으로 보인다——두 사람은 비교적 이른 시기에 섬에 들어왔으므로, 사전에 로스캘리퍼와 협력 방안을 논의했을 가능성도 있다」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_05": "「상당한 전투력」? 「공허 사냥꾼급」!? 나, 나 말이야? 내가 그렇게 대단하다고?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_Name_01": "정보판 다섯 번째", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_01": "웅나? 웅나나!(어쩌다 이곳까지 온 「Bangboo」야, 알고 있어? 로스캘리퍼에선 병뚜껑만 있으면 못 할 일이 없어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_02": "웅나나!(안 되는 일이 있다면, 더 많은 병뚜껑으로 해결하면 되지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_03": "병뚜껑이란 정말 대단한 거구나…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_04": "웅나나(만나서 반가워, 난 「포부스」라고 해. 미래에 로스캘리퍼 최고 부자가 될 「Bangboo」지)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_05": "미래?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_06": "웅나. 웅나나…(그래, 미래에. 나한텐 꿈이 있어. 로스캘리퍼에 병뚜껑 산업 제국을 세우는 거야. 모든 병뚜껑이 내 손에 모이고, 또 내 손을 거쳐 흘러가게 될 거야…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_07": "웅나. 웅나나?(물론 지금은 이제 막 시작 단계지만. 너도 나한테 투자해서 내 병뚜껑 산업 제국의 일원이 되어 볼 생각 없어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_08": "내가 뭘 하면 되는데?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_09": "웅나나. 웅나!(간단해, 병뚜껑만 있으면 돼. 그걸로 직원을 더 고용하고, 더 많은 병뚜껑을 모으는 거지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_10": "웅나나. 웅나?(기어 병뚜껑이 필요한데, 혹시 갖고 있다면 네가 원하는 물건으로 교환해 줄게. 어때?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_11": "콜!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_12": "웅… 웅나. 웅나나(좋아… 이제 넌 내 투자자야. 약속할게, 앞으로 오늘의 선택을 후회할 일은 절대 없을 거야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_Name_01": "「포부스」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_01": "웅나나(만나서 반가워, 나의 소중한 투자자)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_02": "웅나? 웅나(혹시 남는 기어 병뚜껑 있어? 내가 높은 값에 사 줄게)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_03": "기어 병뚜껑을 건넨다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_04": "네 꿈은 뭐야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_05": "지금은 주지 않는다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_06": "웅나. 웅나나(병뚜껑. 더 많은 병뚜껑. 세상의 모든 병뚜껑)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_07": "웅나, 웅나나(내 꿈은 가능한 한 많은 병뚜껑을 모아서, 혼란스럽고 무질서한 병뚜껑 시장을 바로잡는 거야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_08": "웅나나. 웅나(이 꿈을 이루려면 힘을 보태 주는 동료들의 도움이 정말 중요해. 물론 너도 이미 내 소중한 투자자 중 하나야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_Name_01": "「포부스」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_01": "웅나웅나나?(「웅나파」의 대장님과 「Bangboo 위원회」의 회장님이 제 조그만 지하 가게까지 찾아오시다니, 무슨 일로 오셨나요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_02": "웅나? 웅나웅나(「조그만」 지하 가게요? 지나친 겸손이네요. 로스캘리퍼의 「Bangboo」라면, 이 산더미처럼 쌓인 병뚜껑만 봐도 이곳이 결코 평범한 곳이 아니라는 걸 알 수 있을 거예요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_03": "웅나웅나꽈!(진짜 대단하네! 병뚜껑이 이렇게 많다니, 눈이 번쩍 뜨일 정도야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_04": "웅나나?(그래서, 두 분께서 이번에 찾아오신 이유는 무엇인가요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_05": "웅나웅나…(병뚜껑은 줄곧 로스캘리퍼 「Bangboo」 집단에서 중요한 물건이었고, 심지어 화폐 역할까지 하고 있죠…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_06": "웅나나, 웅나…(저희는 병뚜껑이 「Bangboo」 간의 화목한 공존을 지탱하는 중요한 요소라고 생각합니다. 전체 병뚜껑의 절반 이상이 한 「Bangboo」 시민의 손에 집중되는 것은, 현재의 평화를 유지하는 데 결코 바람직하지 않습니다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_07": "웅나, 웅나…(따라서 「포부스」 씨, 저희는 당신이 「Bangboo 위원회」와 협력해 병뚜껑을 관리해 주길 바라고 있습니다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_08": "웅나! 웅나꽈!(거참 말 많네! 「포부스」, 저 녀석 말 듣지 마! 위원회는 네 병뚜껑이 너무 많아지니까 자기들 권위가 흔들릴까 봐, 네 병뚜껑을 빼앗으려는 것뿐이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_09": "웅나! 웅나꽈!(「웅나파」랑 손잡자! 우린 네 병뚜껑에 손대지 않을 뿐만 아니라, 오히려 더 많이 모을 수 있게 도와줄게! 넌 우리를 지지하고, 우리의 친구가 되어 주기만 하면 돼!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_10": "웅나웅나?(너도 나랑 다를 게 뭐가 있어? 결국 병뚜껑을 네 쪽으로 끌어모아서, 「Bangboo」들 사이에서 「웅나파」의 영향력을 높이려는 거잖아?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_11": "웅나나꽈!(그게 어떻게 같아! 우리 「웅나파」는 그저 함께할 파트너를 찾고 있을 뿐이라고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_12": "웅나. 웅나나…(두 분의 생각은 잘 알겠습니다. 다만 결정을 내리기 전에, 두 분께 확인하고 싶은 게 있습니다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_13": "웅나나?(제가 이미 로스캘리퍼 병뚜껑의 절반 이상을 갖고 있다는 말, 사실인가요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_14": "웅나. 웅나…(틀림없는 사실입니다. 게다가 「절반」은 보수적으로 잡은 수치일 뿐, 실제 비중은 그보다 높을 겁니다. 충분히 자랑스러운 성과라고 할 수 있겠네요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_15": "웅나. 웅나…(확인해 주셔서 감사합니다. 그렇다면 제 대답은 이렇습니다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_16": "웅나, 웅나나!(50%, 얼마나 멋진 숫자입니까. 그걸 넘는다는 건, 아무런 제약도 받지 않고 병뚜껑의 흐름 대부분을 제 뜻대로 움직일 수 있다는 뜻이니까요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_17": "웅나웅나?(두 분은 지금의 제가 굳이 어느 한쪽에 기대지 않고도, 제 손에 있는 병뚜껑만으로 제3의 세력으로 올라설 자격이 충분하다고 생각하지 않으십니까?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_18": "웅나웅나…(리스크가 너무 큽니다. 저희는 당신이 이해득실을 신중히 따져 보길 바랍니다. 「Bangboo 위원회」와 협력하는 길이야말로 최고의 선택이 될 겁니다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_19": "웅나웅나꽈(난 상관없어. 「웅나파」는 그냥 친구가 되고 싶었을 뿐이지, 그런 보여주기식엔 관심 없거든)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_20": "웅나. 웅나나…(결론은 명확해졌습니다. 오랫동안 「Bangboo」의 병뚜껑 시장은 질서도 규칙도 없이 혼란스러웠습니다. 이제 권위 있으면서도 완전히 중립적인 중재자가 필요합니다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_21": "웅나——웅나!(그리고 「포부스」의 「병뚜껑 제국」이야말로 가장 적합한 조직이죠——병뚜껑 시장의 자유로운 거래 질서를 지키고, 영원한 중립을 유지할 것을 약속드릴게요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_22": "웅나웅나!(이제 병뚜껑으로 쌓아 올린 기반 위에, 위대한 제국이 탄생하는 순간을 지켜봐 주십시오!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_01": "「포부스」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_02": "레지날드", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_03": "그리프", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_01": "「포부스」는 병뚜껑을 위한 전용 금고를 마련할 생각이 없는 듯하다. 병뚜껑이 이곳에 그대로 쌓이도록 내버려 두고 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_02": "막대한 재산을 직원들 눈앞에 놓아두면 직원들의 의욕을 끌어올릴 수 있을 뿐만 아니라, 자신의 재력도 은근히 과시할 수 있다고 한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_03": "어쩌면 이것이 뉴에리두의 일부 부유층이 그토록 현금을 선호하는 이유일지도 모른다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_Name_01": "쌓인 병뚜껑", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_01": "병뚜껑들이 아무렇게나 쌓여 있는데, 보기만 해도 수량이 꽤 많아 보인다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_02": "이 안에 병뚜껑이 대체 몇 개나 있는지 궁금하긴 하지만, 「포부스」 앞에서 하나하나 꺼내 세어 보기는 아무래도 좀 민망하다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_03": "아무래도 돈을 세는 건 보통 사장의 몫이니, 사장 앞에서 돈을 세는 건 실례일 것이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_Name_01": "흩어진 병뚜껑", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_01": "엄청난 양의 병뚜껑이 정리도 되지 않은 채 아무렇게나 바닥에 흩어져 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_02": "가뜩이나 넓지 않은 공간이 더 비좁게 느껴졌고, 걸을 때마다 병뚜껑 가장자리에 찔리지 않도록 조심해야 할 정도였다——물론 이아스는 걱정할 필요 없지만", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_03": "참 불편하다. 병뚜껑도 계좌에 넣어 둘 수 있으면 좋을 텐데", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_Name_01": "대량의 병뚜껑", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_01": "「포부스」 병뚜껑 가게 안에는 작은 강… 아니, 조그만 개울이 흐르고 있다. 이런 숨어 있는 지하 가게가 부아스트럼에서도 손꼽히는 리버뷰 명당일 줄은 몰랐다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_02": "가게가 중앙공원에 있는 걸 생각하면, 이 물줄기는 아마 분수 쪽에서 흘러온 것 같다. 아, 그럼 이상할 것도 없네…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_03": "분수에 병뚜껑을 던져 소원을 비는 사람이나 「Bangboo」는 늘 있기 마련이다. 그렇게 청소부가 미처 건지지 못한 병뚜껑 일부가 물길을 따라 흘러오면, 가게 직원들이 건져 올리는 모양이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_Name_01": "병뚜껑 가게의 물살", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_01": "지하 가게 안의 병뚜껑들은 대부분 아무렇게나 쌓여 있지만, 진열장 안에서만큼은 가지런히 정리되어 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_02": "보기에도 범상치 않은 병뚜껑들인데, 「판매」 라벨이 붙어 있다. 희귀한 품목을 수집하기보다 병뚜껑으로 더 많은 수익을 만들어 내려는 지하 상인의 야심이 엿보인다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_03": "다만 「포부스」가 엄선한 고급 병뚜껑은 「Bangboo」들에게 분명 사치품에 가까울 것이다. 가격 역시 터무니없을지도 모른다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_Name_01": "병뚜껑 진열장", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_01": "병뚜껑 가게에는 기어 스트리트에서만 본 적 있는 확성기가 하나 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_02": "통화를 시도한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_03": "그냥 내버려 둔다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_04": "이아스가 가볍게 인사를 건네자, 얼마 지나지 않아 맞은편에서 목소리가 들려왔다…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_05": "웅나나!!(드디어 전화를 받아 주셨네요, 「포부스」 씨!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_06": "(이아스가 통화를 계속하게 둔다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_07": "웅나웅나?(죄송하지만, 누구시죠?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_08": "웅나? 웅나나——(절 기억 못 하시는군요? 괜찮습니다. 다시 소개하겠습니다——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_09": "웅나! 웅나?(저는 「뚜껑머니」 고객 매니저 「뚜부」라고 합니다! 이번에 연락을 주신 건, 드디어 「뚜껑머니」에 가입하시기로 했다는 뜻일까요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_10": "(이아스가 통화를 계속하게 둔다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_11": "웅나나…(「뚜껑머니」에 대해 좀 더 알고 싶어요, 다시 한번 설명 부탁드려요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_12": "웅나나, 웅나…(물론이죠, 문제없습니다! 「뚜껑머니」는 아주 안정적인 병뚜껑 재테크 상품으로, 더 많은 병뚜껑을 빠르게 모으고 싶은 고객님께 딱 맞죠…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_13": "웅나웅나!(「뚜껑머니」는 과거 데이터도 매우 안정적입니다! 지난 회차 수익률은 무려 33.6%에 달했습니다. 원금 보장은 물론 수익까지 챙길 수 있는, 병뚜껑 재테크 최고의 선택이라 할 수 있죠!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_14": "웅나나! 웅나!(지금 「뚜껑머니」에 가입하시면 수수료 50% 할인 혜택까지 받으실 수 있습니다! 가입 수수료는 병뚜껑 100개면 충분하니, 망설일 이유는 전혀 없죠! 놓치면 후회할 기회입니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_15": "웅나나!(가입을 결정하셨다면 주소를 알려 주세요. 바로 직원을 보내 방문 서비스를 진행해 드리겠습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_16": "(이아스가 수익에 대해 캐묻게 한다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_17": "(이아스가 가입 수수료에 대해 캐묻게 한다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_18": "웅나? 웅나나?(수익률이 너무 높은 것 아닌가요? 게다가 손해 볼 일도 없다니, 정말 이렇게 좋은 재테크 상품이 있는 건가요? 그리고 병뚜껑 0.6개는 대체 어떻게 벌어들인 건가요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_19": "웅나나! 웅나~(조급해하지 마세요. 최대한 쉽게, 돌려 말하지 않고 설명드리겠습니다. 저희 「뚜껑머니」는 그만큼 수익성이 뛰어난 상품입니다! 수익률은 여러 혜택까지 포함해서 평균을 낸 결과라… 소수점이 붙는 건 아주 자연스러운 일이에요~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_20": "웅나나(아무튼 고객님의 상황을 종합적으로 분석해 본 결과, 「뚜껑머니」가 가장 잘 맞는 재테크 상품으로 확인됐습니다. 정말 가입해 보실 생각은 없으신가요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_21": "(에둘러 거절한다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_22": "(화를 내며 거절한다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_23": "웅나. 웅나(감사하지만, 괜찮습니다. 전 재테크 상품에 가입하는 것보다 직접 병뚜껑을 버는 게 더 빠르거든요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_24": "이아스를 그곳에서 떼어 놓고, 반대편에서 걸려 온 사기 전화는 더 이상 신경 쓰지 않기로 했다.\n「Bangboo」도 부자가 되면 다른 「Bangboo」의 표적이 되는 모양이다. 정말 무서운 일이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_25": "웅나! 웅나!(이건 완전 사기잖아요! 전 절대 안 속아요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_26": "웅나? 웅나나? 웅나?(가입 수수료가 왜 하필 병뚜껑 100개인가요? 게다가 병뚜껑 100개면 「Bangboo」에겐 엄청난 수량 아닌가요? 평범한 「Bangboo」가 정말 그만한 병뚜껑을 마련할 수 있나요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_27": "웅나웅나…(조급해하지 마세요. 최대한 쉽게, 돌려 말하지 않고 설명드리겠습니다. 저희 「뚜껑머니」는 이미 어느 정도 병뚜껑을 모아 둔 「Bangboo」들을 위해 특별히 출시한 재테크 상품입니다…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_01": "???", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_02": "이아스", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_03": "「뚜부」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_04": "신기한 통신기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_01": "웡나! 웡나?(여긴 「부디카」 점집이야. 길 잃은 「Bangboo」야, 너의 진짜 운명을 알고 싶어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_02": "웡나나…(자, 내 수정 구슬과 점술로 네 운명의 한 조각을 보여 줄게…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_03": "점술?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_04": "웡나——웡나(맞아. 난 로스캘리퍼의 최고의 점술사——「부디카」야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_05": "웡나웡나?(내 점술은 일반 점술보다 훨씬 정확하거든. 왜 그런지 궁금해?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_06": "왜 그런 건데?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_07": "웡나——웡나(영업 비밀이지만, 살짝만 알려주자면——내 방식이 훨씬 「과학적」이거든)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_08": "웡나나!(더 알고 싶다면 직접 점을 봐 보는 게 좋을 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_Name_01": "「부디카」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_01": "웡나나. 웡나?(「부디카」 점집에 온 걸 환영해. 길 잃은 「Bangboo」야, 「과학 점술」 한번 봐 볼래?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_02": "점술을 봐 보자", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_03": "나중에 할게", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_04": "웡나. 웡나나…(좋아, 그럼 시작해 볼까. 이제부터 내 질문에 잘 대답해 줘. 네 대답을 바탕으로 운명의 길을 알려 줄게…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_05": "점술 방식이 왜 문답식인데?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_06": "그럼 수정 구슬은 왜 들고 있는 거야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_07": "웡나. 웡나나~(난 더 「과학적」인 점술 방식을 추구해. 수정 구슬은 내가 점술사처럼 보이도록 하는 장식일 뿐이니 신경 쓰지 마~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_08": "웡나, 웡나나?(그럼 잘 들어봐: 한 번도 가 본 적 없는 도시에 도착했다면, 가장 먼저 뭘 하고 싶어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_09": "도시 주민들과 대화한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_10": "곳곳을 돌아다니며 도시 풍경을 구경한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_11": "웡나. 웡나나?(좋아. 이제 두 번째 질문을 잘 들어봐. 영화를 다 보고 나면, 영화의 어떤 부분에 대해 가장 이야기하고 싶어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_12": "우여곡절이 많은 스토리", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_13": "희로애락이 담긴 순간들", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_14": "웡나… 웡나나?(그게 네 선택이구나… 좋아, 이제 마지막 질문이야. 평소 방 청소는 어떻게 하고 있어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_15": "주기적으로 한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_16": "하고 싶을 때 한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_17": "웡~ 웡나나!(오, 이것 봐~ 네 운명의 상징인——「천둥」이 이 수정 구슬에 나타났어. 이제 내가 그 의미를 풀어 줄게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_18": "웡나나… 웡나!(천둥은 구름이 걷히길 기다리지 않아. 애초에 하늘을 가르는 힘 그 자체니까… 다른 「Bangboo」들이 망설이는 동안, 넌 이미 다음 폭풍에 맞설 준비를 마쳤어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_19": "웡나나. 웡나!(네 운명은 언제나 널 다툼과 충돌, 책임의 한가운데로 이끌 거야. 넌 안락함을 포기하고 기회를 택하며, 혼란 속에서도 규칙을 세우지. 그게 바로 네 운명이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_20": "웡나. 웡나나~(「Bangboo」의 「Bangboo」격이 운명을 결정하는 법이야. 내가 알려 준 길을 따라, 네가 운명의 종착점에 무사히 다다를 수 있길 바랄게)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_21": "웡~ 웡나나!(오, 이것 봐~ 네 운명의 상징인——「오로라」가 이 수정 구슬에 나타났어. 이제 내가 그 의미를 풀어 줄게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_22": "웡나웡나~(가장 호기심 많고 용감한 「Bangboo」만이 오로라를 볼 기회를 얻는 법이야. 자유롭고 기발한 생각으로 가득한 널 잡아 둘 수 있는 건 아무것도 없어~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_23": "웡나나. 웡나!(네 운명은 익숙한 곳에 머무는 법이 없어. 넌 언제나 탐험하고 경계를 넘어서는 길을 택하지. 상식을 뛰어넘으면서도 냉정함을 잃지 않는 것, 그게 바로 네 운명이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_24": "웡나… 웡나나?(그게 네 선택이구나… 좋아, 이제 마지막 질문이야. 평소 방 청소는 어떻게 하고 있어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_25": "주기적으로 한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_26": "하고 싶을 때 한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_27": "웡~ 웡나나!(오, 이것 봐~ 네 운명의 상징인——「아침노을」이 이 수정 구슬에 나타났어. 이제 내가 그 의미를 풀어 줄게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_28": "웡나, 웡나(아침노을은 태양과 빛을 다투지 않지만, 언제나 가장 먼저 세상을 밝히지. 너의 따뜻한 빛도 늘 다른 「Bangboo」들을 먼저 비춘 다음에야, 천천히 네 자신을 밝히지)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_29": "웡나. 웡나나(네 운명은 수많은 동료와 얽히게 될 거야. 그들은 네 boo생에서 빼놓을 수 없는 존재가 되겠지. 네가 가진 진정한 재산은 얼마나 가졌느냐가 아니라, 얼마나 많은 동료가 너와 함께 걸어가려 하느냐에 달려 있어. 그게 바로 네 운명이야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_30": "웡~ 웡나나!(오, 이것 봐~ 네 운명의 상징인——「무지개」가 이 수정 구슬에 나타났어. 이제 내가 그 의미를 풀어 줄게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_31": "웡나. 웡나(무지개는 언제나 예고없이 나타났다가 금세 사라져. 네 앞에 펼쳐진 건 비좁은 길이 아니라 끝없이 드넓은 하늘이야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_32": "웡나. 웡나나(너의 운명은 무한한 가능성으로 가득해. 넌 끊임없이 변화할 테고, 그 변화 속에서 많은 것을 얻게 될 거야. 그게 바로 네 운명이야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_33": "웡나. 웡나나?(좋아. 이제 두 번째 질문을 잘 들어봐. 영화를 다 보고 나면, 영화의 어떤 부분에 대해 가장 이야기하고 싶어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_34": "우여곡절이 많은 스토리", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_35": "희로애락이 담긴 순간들", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_36": "웡나… 웡나나?(그게 네 선택이구나… 좋아, 이제 마지막 질문이야. 평소 방 청소는 어떻게 하고 있어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_37": "주기적으로 한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_38": "하고 싶을 때 한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_39": "웡~ 웡나나!(오, 이것 봐~ 네 운명의 상징인——「심해」가 이 수정 구슬에 나타났어. 이제 내가 그 의미를 풀어 줄게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_40": "웡나. 웡나(심해는 말없이 고요하지만, 그 안에서 온갖 생명이 태어나지. 바다 위의 모든 파도도 결국 심해의 움직임에서 시작되니까)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_41": "웡나나. 웡나(네 운명에는 단숨에 크게 도약할 기회가 많지 않아. 하지만 네 힘은 오랜 시간 차곡차곡 쌓아 온 것에서 나오지. 시간은 결코 네 적이 아니야. 그게 바로 네 운명이야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_42": "웡~ 웡나나!(오, 이것 봐~ 네 운명의 상징인——「별하늘」이 이 수정 구슬에 나타났어. 이제 내가 그 의미를 풀어 줄게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_43": "웡나나…(별하늘은 아득히 멀고, 별빛 너머에는 끝없는 세계가 펼쳐져 있어. 넌 별하늘만 바라보는 게 아니라, 그 너머의 광활한 세상까지 바라보지…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_44": "웡나나. 웡나(네 운명은 생각과 상상 속에서 펼쳐져. 네 창의력은 별하늘처럼 끝이 없고, 넌 끊임없이 사색하며 진리와 의미를 찾아 나가게 될 거야. 그게 바로 네 운명이야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_45": "웡나… 웡나나?(그게 네 선택이구나… 좋아, 이제 마지막 질문이야. 평소 방 청소는 어떻게 하고 있어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_46": "주기적으로 한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_47": "하고 싶을 때 한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_48": "웡~ 웡나나!(오, 이것 봐~ 네 운명의 상징인——「보슬비」가 이 수정 구슬에 나타났어. 이제 내가 그 의미를 풀어 줄게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_49": "웡나. 웡나(소리 없이 내리는 보슬비는 결코 요란하지 않지만, 조용히 모든 것을 적셔 주지. 묵묵히, 그리고 세심하게 남을 챙기는 「Bangboo」는 누구나 곁에 두고 싶어 하는 동료야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_50": "웡나. 웡나(너의 운명은 극적이라고 하긴 어려워. 어쩌면 세상을 바꾸지는 못할지도 몰라. 하지만 네 곁의 「Bangboo」들에게 넌 없어선 안 될 존재야. 네가 곁에 있다는 것 자체가 행운이니까. 그게 바로 네 운명이야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_51": "웡~ 웡나나!(오, 이것 봐~ 네 운명의 상징인——「안개」가 이 수정 구슬에 나타났어. 이제 내가 그 의미를 풀어 줄게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_52": "웡나나. 웡나(안개는 앞을 자욱하게 가려 「Bangboo」가 길을 잃게 만들고, 엉뚱한 길로 이끌기도 해. 하지만 언제나 안개를 헤쳐 나오는 「Bangboo」가 있고, 그 속에서 무언가를 얻는 「Bangboo」도 있기 마련이지)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_53": "웡나나. 웡나(네 운명은 예측할 수 없는 일들로 가득하고, 안개 속을 더듬듯 험난한 길을 걷게 될 거야. 하지만 앞이 보이지 않는다고 두려워할 필요는 없어. 지나온 모든 경험을 소중한 자산으로 삼는다면, 결국 기적의 끝에 닿게 될 거야. 그게 바로 네 운명이야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_Name_01": "「부디카」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_01": "웅나… 웅나나!(안녕, 길… 뭐였더라… 그래, 길 잃은 「Bangboo」야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_02": "웅나웅나!(「부디카」 점집에 온 걸 환영해. 난 점술 견습생 「점지부」야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_03": "점술을 배우고 있어?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_04": "웅나! 웅나!(맞아! 아직 정식 점술사는 아니지만, 스승님이 특정 점술만큼은 맡아도 된다고 허락해주셨어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_05": "특정 점술?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_06": "웅나——웅나!(바로——인연 점술! 남 얘기 듣는 걸 싫어할 「Bangboo」는 없잖아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_07": "웅나… 웅나… 웅나!(너한테도 흥미로운 이야기… 아니, 고민이 있다면 털어놔 봐… 그러니까, 나한테 점을 보라는 뜻이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_Name_01": "「점지부」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_01": "웅나~(길 잃은 「Bangboo」야, 인연점 보러 왔어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_02": "웅나나? 웅나?(혹시 인사하고 싶은데 차마 말을 못 걸고 있는 「Bangboo」가 있어? 아니면 친해지고 싶은 「Bangboo」가 있는데, 어떤 성격인지 몰라 고민 중이라든지?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_03": "그런 일은 없어…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_04": "웅나! 웅나?(그냥 인연 점술이라도 괜찮아! 할래, 할래?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_05": "인연 점술을 봐 보자", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_06": "냉정하게 거절한다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_07": "웅나! 웅나나…(좋아! 길 잃은 「Bangboo」야, 잘 봐——여기 서로 다른 병뚜껑 다섯 개가 있어. 느낌이 가는 병뚜껑 하나를 골라서, 그대로 바닥에 올려놔 봐…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_08": "(생각보다 제법 그럴듯해. 이 점술 견습생, 어쩌면 믿어 봐도 되겠어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_09": "이아스에게 맡긴다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_10": "웅나!——웅나나…(그럼 첫 번째 걸로 할래!——폭탄 콜라 병뚜껑인데, 꺼낼 때 뒷면이 날 향하고 있었어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_11": "웅나! 웅나나!(그대로 두면 돼! 병뚜껑은 앞뒷면에도 의미가 있으니까, 절대 건드리면 안 돼!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_12": "웅나나…(그럼 이제 남은 네 개 중에서 두 번째 병뚜껑을 골라 줘…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_13": "웅나(또 첫 번째 걸로 할래)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_14": "웅나… 웅나!(오렌지 탄산음료 병뚜껑 앞면이네… 그럼 이 기세로 세 번째 병뚜껑도 골라 보자!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_15": "웅나!(첫 번째 걸로!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_16": "웅나… 웅나나!(어디 보자… 레만 병뚜껑 뒷면이네. 이제 점술 결과를 풀이할 수 있겠어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_17": "웅나웅나…(길 잃은 「Bangboo」야, 네가 고른 이 세 개의 병뚜껑은 각각 「현재 너의 상황」, 「너와 인연이 있는 Bangboo」 그리고 「어떻게 해야 하는지」를 뜻해…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_18": "웅나… 웅나…(먼저 첫 번째… 폭탄 콜라의 뒷면은, 지금 네가 특별히 마음에 둔 「Bangboo」가 없다는 뜻이야…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_19": "웅나나~ 웅나나!(두 번째는 오렌지 탄산음료 병뚜껑 앞면이네. 햇살과 친화력을 상징하는데, 첫 번째 것과 함께 풀이해 보면 머지않아 좋은 인연이 찾아올 거라는 뜻이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_20": "웅나나… 웅나…(그리고, 세 번째는 레만 병뚜껑, 뒷면… 흠, 이상한데…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_21": "웅나?(왜 그래?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_22": "웅나나… 웅나?(뒷면은 레몬의 시고 떫은 맛을 의미하고, 오랫동안 기다려야 비로소 달콤한 결실을 맺을 수 있다는 뜻이야… 그런데 두 번째 병뚜껑에선 인연이 곧 찾아온다고 했잖아? 어떻게 인연이 가깝기도 하고 멀기도 하지?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_23": "웅나나…(잘 모르겠어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_24": "웅나… 웅나나!(잠깐, 가능한 경우를 좀 살펴볼게… 아! 알겠다! 가능성은 딱 하나뿐이야…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_25": "웅나나~(너, 다시 봤어~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_26": "웅, 웅나?(또, 또 왜 그러는데?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_27": "웅나웅나!(하나의 인연이 가깝기도 하고 멀기도 할 수는 없지. 하지만 인연이 하나가 아니라면 말이 돼!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_28": "웅나나!(이 결과대로라면, 너랑 인연이 있는 「Bangboo」들이 벡포드가에서 기어 스트리트까지 줄을 설 정도야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_29": "웅나나?(병뚜껑 세 개만으로 그렇게 많은 걸 알 수 있어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_30": "웅나! 웅나?(그게 바로 점술의 묘미지! 대단하지?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_31": "웅나! 웅나나!(하지만 아무리 대단한 점술이라도 한 「Bangboo」의 운명을 결정할 수는 없어! 내 점괘를 듣고 네가 조금이라도 더 긍정적으로 살아갈 수 있다면, 난 그걸로 충분해!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_32": "웅! 나!(응! 고마워!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_Name_01": "「점지부」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_Name_02": "이아스", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_01": "웡나…(에휴…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_02": "웡나!(에휴!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_03": "왜 그래?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_04": "웅나… 웅나?(저기… 왜 그렇게 한숨을 쉬고 있어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_05": "웡나… 웡나나…(내 수정 구슬이 갑자기 말을 안 들어… 아무리 애를 써도 구슬에 운명의 상징이 떠오르질 않아…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_06": "웅나…(근데 그 수정 구슬, 그냥 장식일 뿐이잖아…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_07": "웡나나!(장식일 뿐이라도 점술에선 중요한 역할을 한다고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_08": "웡나웡나?(생각해 봐. 운명이 드러나기 직전, 수정 구슬이 갑자기 희미하게 빛난다면 내 점술이 훨씬 더 그럴듯해 보이지 않겠어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_09": "웡나… 웡나나!(안타깝게도 지금 쓰는 수정 구슬은 야광도 아니고, 전기가 들어오는 것도 아니야… 하지만 땡그랑 마켓의 「Bangboo」에게 태양광으로 빛나는 수정 구슬을 주문 제작할 수는 있지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_10": "웅나? 웅나나?(그럼 좋은 일이잖아? 그런데 왜 한숨을 쉬는 거야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_11": "웡나나…(주문 제작을 하려면 기어 병뚜껑이 꽤 많이 필요하거든. 부아스트럼을 샅샅이 뒤져 봤는데도 딱 두 개가 부족해…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_12": "웡나나…(마지막 기어 병뚜껑 두 개는 대체 어디서 구해야 하지…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_13": "「기어 병뚜껑」 두 개를 준다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_14": "지금은 주지 않는다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_Name_01": "「부디카」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_Name_02": "이아스", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_01": "웅나나…(요즘 점술 공부가 한계에 부딪힌 것 같아…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_02": "왜 그렇게 느끼는데?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_03": "웅나웅나…(점술에 쓰는 병뚜껑이 다섯 개뿐이거든. 앞뒷면이랑 순서를 아무리 조합해도, 나올 수 있는 점괘에는 한계가 있어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_04": "웅나나?(그럼 점술에 쓸 병뚜껑을 더 구하면 되는 거 아니야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_05": "웅나나… 웅나…(병뚜껑마다 상징하는 의미가 있어서 함부로 늘리거나 뺄 수는 없어… 다만…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_06": "웅나?(다만?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_07": "웅나나!(어제 직접 점을 쳐 봤는데, 기존의 조화를 깨뜨리지 않으려면 병뚜껑 조합에 「기어 병뚜껑」을 추가해야 한다고 나왔어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_08": "웅나?(그런 병뚜껑은 어디서 구할 수 있을까?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_09": "「기어 병뚜껑」 하나를 준다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_10": "지금은 주지 않는다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_Name_01": "「점지부」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_Name_02": "이아스", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_01": "웅나나…(아… 드디어 왔구나…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_02": "웡나나…(네가 없는 동안, 우리 점집에 엄청난 일이 있었어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_03": "무슨 일이 있었는데?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_04": "웅나? 웅나?(뭐야? 무슨 일이 있었는데?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_05": "웡나, 웡나나(얼마 전에 네가 「기어 병뚜껑」 두 개를 줘서, 새 수정 구슬을 마련할 수 있었잖아)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_06": "웡나나…(새 수정 구슬을 받은 그날, 그 빛나는 구슬로 길 잃은 「Bangboo」의 점술을 봐 줬는데…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_07": "웡나웡나!(점괘가 엄청 잘 맞았나 봐. 다음 날 그 「Bangboo」가 다시 찾아와서는, 「수정 구슬 안에 요정이 산다」느니 뭐라느니 하면서 기어코 비싼 값에 내 수정 구슬을 사 가겠다는 거야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_08": "웅나나?(그래서 팔았어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_09": "웡나나! 웡나!(나도 팔 생각은 없었는데, 값을 너무 후하게 쳐주잖아! 그 정도면 수정 구슬을 몇 개는 더 살 수 있다고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_10": "웡나나. 웡나…(그래서 받은 병뚜껑들로 수정 구슬을 하나 더 샀어. 참 이상하지? 내 걸 비싸게 사 가느니 그냥 새로 주문 제작하는 게 훨씬 더 쌀 텐데…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_11": "웅나… 웅나?(그러니까… 새로 만든 빛나는 수정 구슬도 생기고, 병뚜껑도 잔뜩 벌었다는 거네?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_12": "웡나나!(맞아! 뜻밖의 행운이지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_13": "웅나! 웅나나!(나도 있어, 나도! 새로운 병뚜껑 조합으로 길 잃은 「Bangboo」의 인연점을 봐 줬다가 얼마나 놀랐는지 몰라!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_14": "웅나!?(이번엔 또 무슨 일이 있었는데!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_15": "웅나나…(병뚜껑으로 풀이를 다 해 줬더니, 그 「Bangboo」가 감격해서 바닥에 무릎까지 꿇고 절을 하면서 돌아갔다니까…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_16": "웅나, 웅나나…(그러더니 다음 날 친구들을 잔뜩 데리고 와서는, 날 「뭐든 다 아는 Bangboo」라고 소개하며 친구들의 미래도 봐 달라는 거야…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_17": "웅나웅나(다들 너무 열성적이라 차마 거절할 수가 없었어. 전부 점을 봐 주는데 꼬박 사흘이나 걸렸다니까)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_18": "웅나나!(물론 병뚜껑도 엄청 많이 벌었어. 정말 뿌듯했지!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_19": "웅나! 웅나나!(결국 다 좋은 일이었네! 다들 즐거워 보여서 다행이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_20": "웡나나!(물론 이 모든 행운은 네가 우리에게 준 그 병뚜껑들 덕분이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_21": "웡나나!(그래서, 우리의 가장 소중한 동료인 널 위해 선물을 준비했어!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_22": "웅나! 웅나!(받아줘! 받아줘!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_01": "「점지부」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_02": "「부디카」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_03": "이아스", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_01": "평범한 탁자 위에 춤추는 「Bangboo」 장식품이 놓여 있다. 자세히 관찰해 보니, 장식품 위에 스위치가 있다. 스위치를 누를까?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_02": "스위치 누르기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_03": "누르지 않기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_Name_01": "「댄싱부」 장식품", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_01": "은하수가 고요히 흐르고, 별빛이 손끝에 머문다. 이 순간, 마치 실제 별하늘 아래 있는 것 같은 신비롭고 몽환적인 느낌이다. 이 작은 장식품에 이런 기능이 있을 줄은 몰랐다.\n이제 스위치를 끌까?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_02": "별하늘 조명을 끈다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_03": "이대로 켜 둔다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_Name_01": "「댄싱부」 장식품", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_01": "웅나! 웅!(부아스트럼 버스에서 기사님을 모집합니다! 지금 신청하시면 무료 교육을 받으실 수 있어요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_02": "인간도 버스 기사를 할 수 있어?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_03": "웅나웅나, 웅나나…(인간은 안 되지만, 버스에 탑승해서 훈련을 견학할 수는 있어요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_04": "웅나웅나, 웅나웅!(그런 다음 돌아가서 주변의 관심 있는 「Bangboo」 친구에게 이 소식을 전해 주세요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_Name_01": "버스 홍보부", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131051_01": "웅나. 웅나(투자해 줘서 고마워. 이건 병뚜껑과 교환할 물자야, 받아 줘)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131051_Name_01": "「포부스」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131052_01": "웅나? 웅나나(지금은 물건이 없다고? 괜찮아. 희귀한 병뚜껑은 기다릴 가치가 있으니까)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131052_Name_01": "「포부스」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_01": "웡나… 웡나나! 웡나?(이건… 기어 병뚜껑이잖아! 정말 고마워! 정말 내가 받아도 될까?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_02": "웡나! 웡나!(다른 「Bangboo」한테서 공짜로 받기만 할 순 없지! 나도 좋은 거 좀 줄게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_Name_01": "「부디카」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_01": "호화로운 대문은 굳게 닫혀 있고, 문틈으로 넓은 정원과 웅장한 별장이 보일 뿐이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_02": "이곳에 사는 「Bangboo」는 아마 대부분의 부아스트럼 주민들보다 부유할 것이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_Name_01": "호화로운 문", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_01": "커다란 택배 상자가 하나 놓여 있다. 평범해 보이는 라벨에는 「Bangboo를 위한 짜릿한 물건, 비밀 배송」이라고 적혀 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_02": "수취인 「Bangboo」의 서명은 유난히 휘갈겨져 있어 알아보기가 어렵다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_Name_01": "수상한 택배", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_01": "웅나! 웅나웅웅나!(청취자 여러분, 안녕하세요! 오랫동안 기다려 온 메가폰 쇼핑 기능이 드디어 출시됐습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_02": "(「Bangboo」 판매 방송이라…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_03": "웅나, 웅나나웅나?(요즘 무더위 때문에 제대로 충전도 못 하고 계신가요? 혹시 뜨거운 열기에 금속 외피가 녹아 버릴까 걱정하고 계시진 않나요?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_04": "웅웅나나!(이제 더는 고민하지 마세요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_05": "웅나나웅웅나웅나!(새롭게 출시된 「냉기뿜뿜 시원한 여름」 초강력 에어컨!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_06": "웅웅나나웅웅나…(작고 가벼워 설치도 간편하고, 저소음 설계에 에너지 효율등급 1등급, 안전성까지 인증받았습니다! 냉방 성능은 말할 것도 없이 정말 강력하답니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_07": "웅나나, 웅나, 웅나!(9만 9,998도 아니고 9,998도 아닙니다. 단돈 998데니! 지금 주문하시면 12% 할인 혜택까지 받아 보실 수 있습니다!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_08": "인간에게는 쓸모없는 상품인데도, 당장이라도 돈을 내고 사고 싶은 충동이 들었다. 이것이야말로 판매의 기술이라는 걸까…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_Name_01": "흥분한 목소리", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_Name_02": "이상한 통신기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_01": "웡나나! 웡나웡나?(제나, 어디야? 뭐 하고 있어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_02": "웅나(바빠)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_03": "웡나나, 웡나…? 나나웡나?(제나, 너 맞지? 미안해, 이제 화 풀어, 응…? 근데 뭐 하느라 그렇게 바빠?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_04": "웅나(바쁘니까 바쁜 거지)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_05": "(들어선 안 될 걸 들어 버린 것 같은데)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_06": "(통신기 채널이 잘못 연결된 건가?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_07": "웡나나? 웡웡나~ 웡나?(혹시 내 생각하고 있었던 거야? 안 그랬으면 통신기 옆에서 기다리고 있었을 리 없잖아~ 많이 기다렸지?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_08": "웅나나!(너 그거 자의식 과잉이야!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_09": "웡웡나, 나웡나웡나~(그래, 나 자의식 과잉이야. 아무튼 바빠도 밥은 꼭 챙겨 먹어~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_10": "웅나나!(「Bangboo」는 밥 안 먹거든!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_11": "웡나웡웡나웡나?(갓 나온 「행복폭발빵」 칩에 라지 사이즈 「티밀크」 캡슐도 싫어?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_12": "웅나(그건 괜찮은 것 같아)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_13": "웡나웡나?(지금 바로 데리러 갈까?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_14": "웅나! 웅웅웅나!(안돼! 먼저 「티밀크」 맛이 뭔지부터 알려줘!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_15": "웡나… 웡웡나…(음… 사실 아직 줄을 서고 있는 중이라 사지는 못했고… 무슨 맛을 좋아하는지 물어보려던 참이었어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_16": "웅나? 웅웅나나!(뭐라고?! 우리 알고 지낸 지 벌써 3년이야! 매일 만났고, 같이 티밀크를 산 것만 해도 최소 1,090번은 된다고!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_17": "웅나! 나웅나!(그런데 아직도 내가 좋아하는 「티밀크」 맛을 기억도 못해?! 진짜 열받네! 흥, 이제 다시는 너랑 안 놀아!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_18": "잔뜩 화난 목소리는 날카로운 「웅나」를 연달아 쏟아 낸 뒤 완전히 사라졌다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_19": "「티밀크」의 위력은 오늘도 여전하다. 세상의 모든 희로애락엔 티밀크가 빠지지 않는 모양이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_20": "삶의 고난을 헤쳐 나가려면 세속을 초월한 지혜나… 취향에 딱 맞는 라지 사이즈 「티밀크」, 둘 중 하나는 꼭 필요한 듯하다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_01": "다정한 목소리", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_02": "잔뜩 화난 목소리", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_03": "이상한 통신기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_01": "웡나웡나나——(통신기 쇼핑 고객센터로 전화해 주셔서 감사합니다——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_02": "웡웡나(현재 모든 상담원이 통화 중입니다. 문의 및 상담 예약은 가급적 공식 홈페이지를 이용해 주세요. 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_03": "웡나, 나웡(공식 홈페이지 링크를 받으시려면 1번, 계속 기다리시려면 2번을 말씀해 주세요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_04": "2번", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_05": "웡웡나(죄송합니다, 다시 말씀해 주세요. 공식 홈페이지 링크를 받으시려면…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_06": "「2번」이라고!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_07": "웡나, 웡나나…(현재 모든 상담원이 통화 중이며, 고객님의 현재 대기 순번은 「149」번입니다. 잠시만 기다려 주세요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_08": "웡나나, 웡웡나, 웡나웡나웡웡나~(딩동동, 딩딩동, 딩동딩동딩딩동~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_09": "웡나웡, 나웡웡, 웡나나웡나나웡~(딩동딩, 동딩딩, 딩동동딩동동딩~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_10": "대기 중에 흘러나오는 음악마저 「Bangboo」가 직접 흥얼거린 노래였다… 머릿속을 파고드는 중독적인 선율에 수화기를 내려놓으려던 손이 멈췄다. 그렇게 잠시 망설이는 사이, 전화를 끊을 절호의 타이밍을 놓치고 말았다…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_11": "웡나나…(기다려 주셔서 감사합니다. 현재 모든 상담원이 통화 중이며, 고객님의 현재 대기 순번은 「148」번입니다. 잠시만 기다려 주세요…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_12": "웡나나, 웡웡나, 웡나웡나웡웡나~(딩동동, 딩딩동, 딩동딩동딩딩동~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_13": "……", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_14": "한참을 기다린 끝에, 통신기 너머에서 마침내 이전과는 다른 안내 음성이 흘러나왔다——", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_15": "웡웡나나, 웡나(현재 상담원이 모두 통화 중입니다. 대기가 취소되었으니 내일 다시 전화해 주세요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_16": "고객센터라는 이름보다는 「저혈압 치료 전용 상담 전화」가 더 잘 어울릴지도 모르겠다…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_Name_01": "기계적인 목소리", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_Name_02": "이상한 통신기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_01": "웅나? 웅나웅나!(여보세요? 안녕, 너랑 얘기하게 돼서 정말 기뻐!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_02": "응? 날 알아?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_03": "웅나나? 나나웅웅나, 나웅?(아니, 모르는데? 그래도 이렇게 서로 얘기할 수 있다는 것 자체가, 정말 신기하지 않아?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_04": "웅나, 웅나나웅!(통신기처럼 간단한 기술로 우리가 이렇게 이어질 수 있다니!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_05": "웅웅나, 웅나나. 웅웅나!(서로 얼굴은 볼 수 없어도, 목소리는 또렷하게 들을 수 있잖아. 정말 멋져!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_06": "나도 그렇게 생각해", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_07": "그런 식으로 생각해본 적은 없는데", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_08": "웅웅나나…(너희가 개인 단말기를 좋아하는 데는 다 이유가 있었구나…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_09": "웅나나, 웅나웅, 웅나?(언제 어디서든 원하는 사람에게 연락할 수 있는 일상이라니, 얼마나 즐거울까?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_10": "이제는 「즐거움」이란 말을 좀처럼 입에 올리지 않게 된 것 같다. 개인 단말기의 편리함에 너무 익숙해진 나머지, 어느새 당연하게 여기게 된 듯하다…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_11": "잊고 지내던 「즐거움」을 일깨울 수 있다면, 「웅나」 한마디조차 진리가 담긴 철학적인 말이 될 것이다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_12": "웅나? 나웅나?(여보세요? 아직 거기 있어? 오늘은 즐겁지 않았던 거야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_13": "꽤 즐거웠어", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_14": "그럭저럭. 적어도 즐겁지 않은 건 아니었어", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_15": "웅웅나! 웅나웅나!(정말 다행이야! 그럼 난 이제 가 볼게. 다음에 또 보자!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_Name_01": "즐거운 목소리", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_Name_02": "이상한 통신기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_01": "웡나웡나(이 기간 동안 도움을 주셔서 감사합니다, 저희 가게에서 드릴 수 있는 게 없네요)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_02": "웡나나, 웡나!(저희 가게 안에 아직 정리 중인 정보가 조금 있으니, 이곳저곳 둘러보세요. 필요한 정보를 찾을 수 있을 거예요!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_Name_01": "「스파이부」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_01": "「스파이부」의 정보 하우스에는 수배 전단지가 몇 장 붙어 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_02": "한 장엔 「Bangboo」가, 다른 한 장에도 「Bangboo」가 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_03": "위쪽의 수배 전단은 흐릿했지만, 대략 홀쭉하고 날씬한 「Bangboo」임을 알아볼 수 있다. 그 기괴한 생김새는 마치 공포 영화에서 걸어 나온 것 같다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_04": "아래쪽 수배 전단에는 완전 무장한 「Bangboo」가 흉악한 표정을 짓고 있다. 「얼굴은 마음의 거울이다」는 말이 「Bangboo」에게 쓰일 날이 올 줄은 상상도 못 했다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_05": "자세히 보니, 이 두 장의 수배령에는 공역순찰국의 공식 인증이 없다. 진위 여부는 확인이 필요할 것 같다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_Name_01": "「Bangboo」 수배령", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_01": "평소처럼 「기어 병뚜껑」을 「포부스」에게 건넨다…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_02": "웅나, 웅나나…(오, 나의 소중한 투자자여, 이 병뚜껑 하나는 우리 모두에게 특별한 의미를 지니고 있어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_03": "그냥 일반 병뚜껑 아니야?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_04": "웅나웅나…(맞아, 이 「기어 병뚜껑」 자체는 딱히 특별한 점이 없지. 하지만 너도 들어봤지? 양이 쌓이면 질적인 변화가 일어난다고 하잖아, 병뚜껑도 쌓이다 보면 당연히 예외가 아닐 거야…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_05": "웅나나. 웅나(현명한 사업가는 너그러운 투자자를 쥐어짜지 않는 법이지. 게다가 네 덕분에 병뚜껑 시장을 뒤흔들 만한 조건은 이미 다 갖췄어)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_06": "웅나. 웅나(이제 네 통 큰 투자의 결실을 거둘 때가 됐어. 내가 준비한 보답을 받아줘. 모두 네가 받을 자격이 있는 것들이야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_Name_01": "「포부스」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_01": "웅나, 웅나(투자해 줘서 고마워, 앞으로의 경영은 나한테 맡겨)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_02": "웅나, 웅나나...(먼 곳을 내다본 네 투자가 어떤 파란을 일으킬지, 우리 함께 지켜보자)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_Name_01": "「포부스」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_01": "웅나? 웅나나?(이 병뚜껑도 운명인 걸까? 나한테 줄 수 있어? 줄 수 있어? 응?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_02": "웅나나!(대신 내 소장품을 줄게!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_03": "당연히 가능하지!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_04": "웅나나!(좋아! 고마워!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_Name_01": "「점지부」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_01": "「스포트라이트 극장」 정문 앞 게시판에 「뚜껑」을 찾는다는 공고가 붙어 있었는데, 「Bangboo」들이 잃어버린 「기어 병뚜껑」을 찾고 있는 것 같다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_02": "분실물 정보 보기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_03": "떠나기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_04": "대략 훑어보니, 「Bangboo」들이 「기어 병뚜껑」을 잃어버렸을 때 하고 있던 일은 다음과 같다——", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_05": "「『트루 블루스』에서 재즈 공연 관람」, 「『오렐리아 아카데미』에서 학생들 가르치기」, 「『앰버홀』 지하 1층에서 「Bangboo」 살롱 참가」, 「『붐스콘』에서 빵 고르기」, 「『로어링 브런치』 가게 뒤에서 병뚜껑 거래」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_06": "제공된 정보는 매우 구체적이지만, 아쉽게도 「Bangboo」들이 「뚜껑」을 찾습니다 공고에 자신의 연락처를 적지 않아서 병뚜껑을 찾아도 돌려줄 방법이 없다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_07": "그들이 잃어버린 「기어 병뚜껑」을 발견하게 된다면, 일단 주머니에 넣어두는 수밖에", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_Name_01": "「뚜껑」을 찾습니다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_01": "「스파이부」의 단서 보드에 「뚜껑」을 찾는다는 공고가 붙어 있는데, 「Bangboo」들이 잃어버린 「기어 병뚜껑」을 찾고 있는 것 같다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_02": "분실물 정보 보기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_03": "떠나기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_04": "대략 훑어보니, 「Bangboo」들이 「기어 병뚜껑」을 잃어버렸을 때 하고 있던 일은 다음과 같다——", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_05": "「기어 스트리트 치안 초소 옆에서 순찰부와 말다툼」, 「『에볼루션 모터스』에서 사장과 흥정」, 「『에볼루션 모터스』 뒤에서 쓰레기 줍기」, 「골목 구석에 쓰레기 버리기」, 「주거 건물 밖 하늘과 가장 가까운 곳에서 신문 읽기」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_06": "제공된 정보는 매우 구체적이지만, 아쉽게도 「Bangboo」들이 「뚜껑」을 찾습니다 공고에 자신의 연락처를 적지 않아서 병뚜껑을 찾아도 돌려줄 방법이 없다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_07": "그들이 잃어버린 「기어 병뚜껑」을 발견하게 된다면, 일단 주머니에 넣어두는 수밖에", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_Name_01": "「뚜껑」을 찾습니다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_01": "「에메랄드 중앙공원」 엘리베이터 옆 벽에 「뚜껑」을 찾는다는 공고가 붙어 있는데, 「Bangboo」들이 잃어버린 「기어 병뚜껑」을 찾고 있는 것 같다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_02": "분실물 정보 보기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_03": "떠나기", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_04": "대략 훑어보니, 「Bangboo」들이 「기어 병뚜껑」을 잃어버렸을 때 하고 있던 일은 다음과 같다——", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_05": "「좌식 충전소의 녹색 조각상 수리하기」, 「병뚜껑 요정의 분수 근처에서 휴식하기」, 「공원 정류장에서 공중 버스 기다리기」, 「소원을 빌 때 엉뚱한 분수에 던지기」, 「병뚜껑 상인에게 병뚜껑을 살 때 병뚜껑을 가져오는 걸 깜빡하기」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_06": "제공된 정보는 매우 구체적이지만, 아쉽게도 「Bangboo」들이 「뚜껑」을 찾습니다 공고에 자신의 연락처를 적지 않아서 병뚜껑을 찾아도 돌려줄 방법이 없다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_07": "그들이 잃어버린 「기어 병뚜껑」을 발견하게 된다면, 일단 주머니에 넣어두는 수밖에", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_Name_01": "「뚜껑」을 찾습니다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_01": "눈앞의 「Bangboo」는 신문을 집중해서 읽는 것처럼 보였지만, 실제로는 약 2초마다 이쪽으로 시선을 돌리고 있다.\n결국, 참지 못하고 입을 연다…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_02": "웡나?(조직에서 보낸 연락책이 너야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_03": "응? 뭔데 그게?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_04": "웡나… 웡나?(쓸데없는 소린 됐고… 암호가 뭐야?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_05": "무슨 암호…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_06": "웡나! 웡나웡나꽈! (정확해! 「웅나파」의 암호는, 암호가 없다는 것이지! 역시 우리 편이었구나!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_07": "웡나나꽈!(그럼, 이 병뚜껑을 가져가서 조직이 맡긴 영광스러운 사명을 완수하도록 해!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_08": "「접선부」가 경례를 하더니 병뚜껑을 남기고 재빠르게 사라졌다…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_Name_01": "「수수께끼의 접선부」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_01": "웅나나…?(나나나나나 좀 쓰레기통에서 내려가게 해 줘…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_02": "……", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_03": "왜 그래?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_04": "웅나나! 웅나나…(나나나는 그냥 여기 쓰레기 버리러 왔을 뿐인데! 이 고양이가 계속 무섭게 쳐다봐…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_05": "웅나? 웅나? 웅나…(나나나 캣닙 안 가져왔는데… 저 고양이 좀 다른 데로 유인해줄 수 있어? 그냥 유인만 하면 돼…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_06": "알겠어…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_07": "고양이를 살살 달래 골목에서 내보냈다…\n곤란해하던 「Bangboo」는 그제야 안심하고 쓰레기통에서 뛰어내려 쏜살같이 달아났다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_08": "방금 고양이가 웅크리고 앉아 있던 자리에, 뭔가 반짝이는 작은 물건이 있는 것 같은데…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_Name_01": "곤란해하는 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_Name_02": "사나운 고양이", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_01": "바구니에 갓 구운 빵이 진열되어 있다. 빵 아래에 병뚜껑 하나가 깔려 있는 것 같다…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_02": "한 번… 한 번 뒤집어 볼까!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_03": "못 본 척하자…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_04": "재빠르게 손을 뻗어 빵 안쪽을 더듬은 후, 빵 아래에 깔려 있던 병뚜껑을 꺼냈다.\n이건 「기어 병뚜껑」이잖아! 운이 좋은걸!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_Name_01": "갓 구운 빵", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_01": "「똑똑…」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_02": "문 너머에서 소리가 들려왔지만, 귀를 기울이니 정적만이 남아 있다", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_03": "굳게 잠긴 작은 문은, 사람도, 「Bangboo」도 들어오기를 거부한다. 언젠가 기회가 생긴다면, 문 너머의 비밀을 탐색해볼 수 있을지도…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_Name_01": "굳게 잠긴 문", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131072_01": "톱니바퀴가 돌고 돈다. 마치 「Bangboo」가 생각하는 모습을 흉내 내는 것 같다…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131072_Name_01": "톱니바퀴 벽 장식", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_01": "웅~ 웅나웅나~ 웅나~(오~ 친애하는 친구, 오늘 홍차가 입맛에 맞는지 한번 마셔봐~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_02": "웅, 웅나웅나!(향기롭다! 진짜 맛있어! 요 며칠 중에 제일 맛있는 것 같아! 실력이 또 늘었네!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_03": "웅나(오, 「한 잔의 여유」에서 산 거야)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_04": "웅? 웅나웅?(응? 네가 직접 만든 게 아니야? 그럼 우리가 「한 잔의 여유」에 직접 가서 마시면 되지 않아?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_05": "웅, 웅나웅나! 웅나…(흥, 우리는 이제 고급 주택가에 사는 성공한 「Bangboo」잖아! 어떻게 서민들이랑 앉아서 차를 마실 수 있겠어…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_06": "웅나웅나, 웅나나…(이 집은 그냥 임대한 거잖아, 그것도 단기 임대… 그걸 성공한 「Bangboo」라고 할 수 있나…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_07": "웅나나, 웅나~(흠~ 너무 깊게 생각하지 말고, 차나 마시자~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_Name_01": "고귀한 기품이 풍기는 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_Name_02": "현실적인 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_01": "안내판에는 한 줄의 문구와 「Bangboo」가 스캔할 수 있는 바코드가 있다. 그 내용은…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_02": "「지하 통로 폐쇄 중. 지상 도로를 이용해 주세요. 불편을 드려 죄송합니다」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_Name_01": "폐쇄 공고", "PhotoBtn001": "더 많은 모션", "PhotoBtn004": "선택한 아이템은 자동으로 장착되며, 이후 개인정보에서 자유롭게 설정할 수 있습니다", "PhotoBtn005": "모션 구매", "PhotoBtn006": "모션 미리보기", "PhotoDesc_3651013": "그 특별한 기념품은 레미엘에게 전해졌고, 집에 남겨진 것은 나중에 그녀와 함께 참고 양식을 바탕으로 다시 만든 풍경 장식품이다.\n「결국 똑같아 보이는 기념품이 두 개가 됐네요… 하지만 같은 여름을 기념하기 위한 거니까, 오히려 잘 어울리는 것 같기도 하고요~」\n「다음에는… 제가 약속을 이뤄드리는 건 어떨까요?」", "PhotoName_3651013": "특별한 해변 기념품", "PhotoUnlockCondition_Short_3651013": "「여름과 함께 온 파도」 이벤트를 통해 획득", "PopUp_Content_30112401": "에이전트가 루멘 속성 피해를 줄 시, 속성 이상 축적치가 누적되지 않으며, 루멘 속성 에이전트의 일부 스킬은 적에게 루멘 축적 포인트를 부여할 수 있습니다.\n적에게 루멘 축적 포인트가 있을 경우, 이상 상태에 진입하기 직전 해당 이상 상태는 [변이]되며, [변이] 후 해당 이상 상태의 [이상 효과 강도]는 [루멘 축적 포인트] 제공자의 [변이 계수]에 따라 강화되어, 이번 이상 상태가 줄 수 있는 총 피해가 증가합니다.", "PopUp_Content_40102103": "네코마타는 교전 상태일 때 지속적으로 [골골골 에너지]를 획득하며, 최대 60pt까지 축적할 수 있습니다. 적에게 명중하는 스킬에 따라 서로 다른 [골골골 에너지]를 획득하며, [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기]를 시전하면 추가로 각기 다른 [골골골 에너지]를 회복합니다.\n네코마타의 [골골골 에너지]가 40pt 이상일 때, [극한 회피] 발동 후 일정 시간 내에 을 짧게 탭하면 [골골골 에너지] 30pt를 소모하여 [회피: 꼬리 은신술]을 1회 시전합니다. [회피: 꼬리 은신술] 시전 후 을 짧게 탭하면 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]으로 연계하여 물리 피해를 줄 수 있습니다.", "PopUp_Content_40102104": "네코마타가 [골골골 에너지] 40pt 이상 보유 시, 을 홀드하면 수동으로 [골골골 에너지]를 40pt 소모해 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]을 시전하고 물리 피해를 줄 수 있습니다.", "PopUp_Content_40121102": "리나가 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]를 사용한 후 [완벽한 세척] 상태에 진입합니다. 상태 지속 시간 동안 드루실라 혹은 아나스타샤가 일정 시간 간격으로 적을 1회 공격하여 물리 피해와 전기 속성 피해를 주고, [서프라이즈]를 1스택 획득합니다. [서프라이즈]는 최대 6스택 획득할 수 있습니다. 스킬 시전 후 드루실라와 아나스타샤의 퇴장 카운트다운이 초기화됩니다.\n[서프라이즈] 6스택 도달 시, 드루실라 혹은 아나스타샤가 다음번 [일반 공격: 아침 청소] 시전 시 모든 [서프라이즈]를 소모하고, [일반 공격: 저녁 청소]를 시전하는 것으로 변경되어 전기 속성 피해를 줍니다. 스킬 시전 후 드루실라와 아나스타샤의 퇴장 카운트다운이 초기화됩니다.\n에이전트 아이콘 하단의 카운트다운 슬롯은 [핵심 패시브: 미니 파괴 파트너] 버프의 남은 시간을 나타내며, [완벽한 세척] 상태 보유 시 카운트다운 슬롯이 주황색으로 변합니다. [서프라이즈] 6스택 보유 시 카운트다운 슬롯 옆의 원형 알림이 빛납니다.", "PopUp_Content_40126105": "「일반 공격」을 홀드하면 [일반 공격: 살코 점프]를 시전할 수 있으며, 계속 홀드하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있습니다. [일반 공격: 살코 점프] 지속 공격 중 「일반 공격」에서 손을 떼면 종결의 일격을 시전할 수 있습니다.\n잠재력 활성화 후, [일반 공격: 살코 점프]의 지속 공격 시간이 증가하며, 피격 직전에 종결의 일격을 시전하면 [극한 회피]를 발동할 수 있습니다. [극한 회피] 발동 후, 종결의 일격이 명중하면 추가로 [열광적 몰입]을 회복할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40126106": "여섯 번째 「일반 공격」 시전 시 동시에 「대시 공격」을 시전한 것으로 간주하며, 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가합니다.\n[열광] 상태에서 [강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화됩니다.", "PopUp_Content_40158101": "레미엘의 [일반 공격] 네 번째, [강화 특수 스킬] 등의 스킬은 타깃에게 [루멘 축적 포인트]를 부여할 수 있습니다.\n[일반 공격]이 타깃에 명중하면, 스킬 종료 후 자신의 [떠도는 빛]을 회복할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40158102": "레미엘이 교전 상태이며 [떠도는 빛]이 최대치인 120pt에 도달했을 때, [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 후 을 홀드하면 [자세 전환]에 진입할 수 있으며, [자세 전환] 상태에서 캐릭터를 교체하면 레미엘이 [상변하는 시류] 상태에 진입합니다:\n[상변하는 시류] 상태에서 레미엘은 자율 행동하며 협동 작전을 수행하고, 일부 공격은 타깃에게 [루멘 축적 포인트]를 부여할 수 있습니다. 해당 기간 동안 [떠도는 빛]은 시간에 따라 소모되며, [떠도는 빛]이 소진되거나 교전 상태에서 벗어나면 [상변하는 시류] 상태가 종료됩니다. [상변하는 시류] 상태가 종료되기 전에는 [콤보 스킬] 이외의 방법으로 자유롭게 레미엘을 교체 투입할 수 없습니다.\n레미엘이 파티원을 통해 [변이] 반응을 발동하면, 이번 속성 이상 효과가 [변이] 강화를 받은 후의 [이상 효과 강도]에 따라 [허무]를 생성합니다. 가장 최근 생성된 [허무]를 최대 3개 저장할 수 있습니다.\n레미엘이 한 번의 [상변하는 시류] 상태에서 루멘 속성 [변이] 반응을 3회 발동하면, 레미엘의 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]이 활성화되고, 일반 교체 투입이 해제되며, 다음번에 레미엘을 일반 교체 투입 시 자동으로 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]이 시전됩니다.\n[자세 전환] 진입 후 캐릭터를 교체하지 않으면, 레미엘은 낙하 공격을 시전하며 지면으로 돌아옵니다.", "PopUp_Content_40158103": "레미엘에게 [허무]가 저장되어 있을 때, 을 홀드하면 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전하여 루멘 속성 피해를 주고, 저장된 모든 [허무]의 [이상 효과 강도]를 기반으로 적에게 스킬에 상응하는 배율의 속성 이상 피해를 줍니다.\n스킬 시전 후 저장된 모든 [허무]가 제거됩니다.\n스킬 종료 후 자신이 대량의 [떠도는 빛]을 회복합니다.", "PopUp_Content_40158109": "레미엘의 [일반 공격] 네 번째, [강화 특수 스킬] 등의 스킬은 타깃에게 [루멘 축적 포인트]를 부여할 수 있으며, [일반 공격]이 타깃에 명중하면 스킬 종료 후 자신의 [떠도는 빛]을 회복할 수 있습니다.\n레미엘이 교전 상태이고 [떠도는 빛]이 최대치인 120pt에 도달했을 때, [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 후 을 홀드하면 [자세 전환]에 진입할 수 있으며, [자세 전환] 중 캐릭터를 교체하면 레미엘이 [상변하는 시류] 상태에 진입합니다.\n레미엘이 파티원을 통해 [변이] 반응을 발동할 시, 이번 속성 이상 효과가 [변이] 강화를 받은 후의 [이상 효과 강도]를 기반으로 [허무]를 생성하며, 가장 최근 생성된 [허무]를 최대 3개 저장할 수 있습니다.\n레미엘이 한 번의 [상변하는 시류] 상태에서 [변이] 반응을 3회 발동하면 레미엘의 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]이 활성화되며, 일반 교체가 해제되어 레미엘의 다음번 일반 교체 시 자동으로 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]을 시전합니다.\n레미엘에게 [허무]가 저장되어 있을 때 을 홀드하면 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전할 수 있으며, 저장된 모든 [허무]의 [이상 효과 강도]를 기반으로 적에게 스킬에 상응하는 배율의 속성 이상 피해를 줍니다.", "PopUp_Content_40159101": "시그리드가 [일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째와 [강화 특수 스킬]을 시전할 때, 현재 [하늘을 지키는 창] 상태가 아닌 경우, [하늘을 지키는 창] 상태에 진입하며, 동시에 [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득합니다. 기회는 최대 1회까지 저장됩니다.\n[하늘을 지키는 창] 상태에서 을 홀드하면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40159102": "[콤보 스킬: 빗발치는 고드름]이 그로기 상태의 정예 혹은 보스급 적에게 처음으로 명중할 시, 시그리드가 [파진] 상태에 진입합니다.\n[파진] 상태에서 을 홀드하면 [일반 공격: 창술·회수]를 1단부터 3단까지 연속으로 시전할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40159109": "시그리드가 [일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째와 [강화 특수 스킬]을 시전할 때, 현재 [하늘을 지키는 창] 상태가 아니라면 [하늘을 지키는 창] 상태에 진입하며, 동시에 [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득합니다. 최대 1회까지 저장됩니다.\n[하늘을 지키는 창] 상태에서 을 홀드하면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있습니다.\n[콤보 스킬: 빗발치는 고드름]이 그로기 상태의 정예 혹은 보스급 적에게 처음 명중하면 시그리드는 [파진] 상태에 진입합니다.\n[파진] 상태에서 을 홀드하면 창술·회수를 1단부터 3단까지 연속으로 시전할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999680701_Zenkov": "배낭/금고에는 용량 최대치가 있습니다.\n공동 내에서 최대치에 도달했을 때 [버리기]를 통해 낮은 가치의 물자를 배낭/금고에서 제거하여 더 높은 가치의 물자를 넣을 수 있습니다.\n오몬드 전초기지로 복귀하면 물자를 창고 허브로 이전하거나, 창고 허브에서 일부 물자를 [판매]할 수 있습니다.\n\n물론, 다음 방법으로 용량을 증가시킬 수도 있습니다:\n· 배낭: [스마트 공방] 또는 [대부호 상점]을 통해 더 높은 등급의 배낭 획득\n· 금고: [연구 센터]를 통해 연구 방안 해제 혹은 [대부호 상점-시즌 한정]을 통해 금고 확장 플러그인 구매\n· 창고: [제어 중추]를 통해 창고 허브 레벨업 혹은 [연구 센터]를 통해 연구 방안 해제", "PopUp_Content_999700101": "오몬드 연구 기지에 오신 것을 환영합니다. 이곳에서는 기이한 미궁과 관련된 시즌 및 주간 의뢰 진행 상황을 확인하고, 공동 탐색 작전에 진입할 수 있습니다. 또한 포르셀로이 중추로 이동하여 각 기능 챔버를 관리 및 업그레이드하고, 기이한 미궁에서의 작전 능력을 점차 강화할 수 있습니다.\n기이한 미궁 콘텐츠에서는 일부 에이전트의 능력이 일정 부분 조정될 수 있습니다.", "PopUp_Content_999700102": "조사 의뢰 외에도 기이한 미궁에는 시즌 의뢰와 주간 의뢰가 있습니다.\n· 시즌 의뢰: 시즌 의뢰를 완료하면 시즌 전용 화폐인 시즌 코인을 획득할 수 있으며, 의뢰는 시즌 단계에 따라 순차적으로 개방됩니다. 매 시즌마다 의뢰 진행도와 시즌 코인이 초기화되며, 우측 상단에서 현재 시즌의 의뢰 진행도와 시즌 코인 획득 진행도를 확인할 수 있습니다.\n· 주간 의뢰: 매주 새로고침되며, 다양한 주간 의뢰를 완료하면 현상금 보상을 수령할 수 있습니다. 완료하거나 수령할 수 있는 내용이 있을 경우, 출전 입구에 알림이 표시됩니다.", "PopUp_Content_999700103": "공동에서는 다양한 물자를 수집할 수 있습니다. 더 강력한 에이전트 무장, 파티 장비, 전술 아이템을 직접 획득할 수도 있으며, 일정 확률로 귀중품도 발견할 수도 있습니다! 더 많은 고가치 물자를 수집하고 탈출해 미궁의 대부호가 되어보세요!", "PopUp_Content_999700104": "수집한 물자는 오몬드 연구 기지 내 건설 및 기능 챔버 레벨 증가에 사용할 수 있습니다: \n· 포르셀로이 중추의 레벨을 올리면 스마트 공방, 대부호 상점, 창고 허브의 건설 레벨 최대치가 해제되며, 동시에 연구 센터의 레벨도 올릴 수 있습니다.\n· 스마트 공방의 레벨을 올리면 제작 가능한 더 많은 에이전트 무장, 파티 장비, 전술 아이템이 해제됩니다.\n· 대부호 상점의 레벨을 올리면 더 많은 전투 물자가 구매 가능해지며, [에이전트 클로즈업·피로이스], [황혼의 잔상] 등 보상이 해제됩니다.\n· 연구 센터의 레벨을 올리면 더 많은 연구 방안이 해제되고, 공동 탐색 능력을 향상시킬 수 있습니다.", "PopUp_Content_999700201": "기이한 미궁에서 에이전트의 시네마 레벨과 W-엔진 효과는 유지되지만, 레벨, W-엔진 레벨, 스킬 레벨은 장착한 에이전트 무장에 의해 결정됩니다. 에이전트 무장 레벨이 높을수록 에이전트의 레벨, W-엔진 레벨, 스킬 레벨도 높아지며, 에이전트 무장은 강력한 추가 효과도 다양하게 제공합니다!\n에이전트 무장에는 내구도가 존재하며, 조사 결산 시 장착된 무장의 내구도가 차감됩니다. 쉬움 및 일반 난도에서는 1pt씩 차감되고, 어려움 난도에서는 2pt, 고위험 난도에서는 3pt가 차감됩니다.", "PopUp_Content_999700202": "파티 장비에는 「이형체 검자루」, 「항침식 기기」, 「배낭」 세 가지가 포함됩니다: \n· 「이형체 검자루」는 「정밀 가드」, 「위상 돌진」, 「강력 베기」와 같은 공동 내 추가적인 탐색 전투 능력을 제공합니다.\n· 「항침식 기기」는 에이전트가 받는 피해를 감소시키고 「침식 수치」의 누적을 줄여주는 등 공동 내 추가적인 생존 능력을 제공합니다.\n· 「배낭」은 추가적인 물자 휴대 용량을 제공합니다.\n「이형체 검자루」와 「항침식 기기」에도 내구도가 존재합니다.", "PopUp_Content_999700203": "전술 아이템에는 에테리얼 잔영과 약품이 포함됩니다. \n· 「에테리얼 잔영」은 적의 정보를 기록한 특수 장비로, 적의 스킬을 발동하는 능력을 담고 있습니다.\n· 「약품」은 HP 회복, 감소한 HP 최대치 회복 등의 효과를 제공합니다.", "PopUp_Content_999700204": "난이도에 따라 각기 다른 권장 전투력 수치를 확인할 수 있습니다. 전투력 수치는 장착된 에이전트 무장, 파티 장비, 전술 아이템 세 부분으로 계산됩니다. 전투 준비 심사의 권장 수치에 미달할 경우, 공동에 진입하면 극심한 도전에 직면하게 됩니다.\n스마트 공방에서 더 고급 장비를 제작하거나, 대부호 상점에서 아이템을 구매하면 현재 전투 준비 수치를 증가시킬 수 있습니다.", "PopUp_Content_999700301": "포르셀로이 중추에서 기능 구역을 만들고 레벨을 올릴 수 있습니다.\n포르셀로이 중추 레벨을 올리면 스마트 공방, 대부호 상점, 창고 허브의 건설 레벨 최대치를 해제할 수 있으며, 동시에 연구 센터의 레벨도 올릴 수 있습니다.\n또한 포르셀로이 중추의 레벨을 올리면 오몬드 연구 기지의 더 많은 기능을 해제할 수 있으니 포르셀로이 중추를 먼저 레벨업하는 것을 추천합니다!", "PopUp_Content_999700302": "스마트 공방, 대부호 상점, 연구 센터도 여기서 레벨을 올릴 수 있습니다:\n· 스마트 공방의 레벨을 올리면 제작 가능한 더 많은 에이전트 무장, 파티 장비, 전술 아이템이 해제됩니다.\n· 대부호 상점의 레벨을 올리면 더 많은 전투 물자가 구매 가능해지며, [에이전트 클로즈업·피로이스], [황혼의 잔상] 등 보상이 해제됩니다.\n· 연구 센터의 레벨을 올리면 더 많은 연구 방안이 해제되고, 공동 탐색 능력을 향상시킬 수 있습니다.", "PopUp_Content_999700401": "스마트 공방에서 해제된 도면을 선택하고, 배낭과 창고 허브의 재료를 소모하여 제작을 시작할 수 있습니다. 여러 패널에서 제작할 파티 장비, 에이전트 무장, 전술 아이템을 선택할 수 있으며, 제작 완료 후 창고 허브로 수령할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999700402": "일부 제작 도면은 먼저 해당 설계도를 획득해야 합니다. 설계도를 보유하고 있으면 잠긴 도면이 해제 가능한 상태로 변경되며, 설계도를 사용해 스마트 공방에서 해당 장비 혹은 아이템을 제작할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999700403": "상점 빠른 보충을 오픈하면, 제작 시 상점 재고를 통해 부족한 재료를 함께 계산합니다. 상점에서 재료를 보충해야 하는 경우, 버튼이 「보충 제작」으로 변경되며, 확인 후 재료 구매 비용이 지불되고 제작이 시작됩니다.", "PopUp_Content_999700501": "대부호 상점에서는 기어 코인, 시즌 코인을 소모해 장비, 재료, 아이템 및 일부 중요 보상을 구매할 수 있습니다. 상품은 상품 타입, 시즌 레벨 혹은 상점 레벨에 따라 순차적으로 개방되며, 구매 후 장착하면 전투력을 증가시킬 수 있고, 도면 제작 및 기능 챔버 업그레이드에도 활용할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999700502": "상점에서 구매한 장비와 재료는 스마트 공방에 활용할 수 있습니다. 재료는 도면 제작에 사용할 수 있으며, 일부 부족한 재료는 「보충 제작」을 통해 자동으로 구매하여 제작에 필요한 재료를 빠르게 채울 수 있습니다.", "PopUp_Content_999700601": "시즌 기간 동안 의뢰를 완료하면 물자와 시즌 코인을 획득할 수 있습니다. 의뢰는 시즌 진도에 따라 순차적으로 개방되므로 신속히 완료해 주세요.", "PopUp_Content_999700701": "연구 센터에서 물자를 소모하여 연구 방안을 완료하면, 기이한 미궁에서의 작전, 조사, 수집 능력을 영구적으로 증가시킬 수 있습니다.", "PopUp_Content_999700801": "도감에서 수집한 훈장과 각종 물자 정보를 확인할 수 있으며, 상응하는 조건을 달성하면 풍성한 보상도 수령할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999700901": "조사원이 기이한 미궁에서 안전하게 조사할 수 있도록, H.A.N.D.와 HIA는 출전 전 전투 준비 심사를 진행합니다. 심사 기준은 출전 시 휴대하는 에이전트 무장, 파티 장비, 전술 아이템 세 항목의 물자 가치로 산정됩니다. 장착한 물자 가치가 현재 난도의 전투 준비 심사 기준에 미달할 경우, 공동 조사 진입을 권장하지 않습니다.", "PopUp_Content_999700902": "물자 가치는 물자의 품질, 타입, 레벨과 관련이 있으며, 더 높은 품질의 무장, 장비, 전술 아이템을 획득하여 장착하면 공동 조사의 전투 준비 심사 기준을 충족할 수 있습니다.\n스마트 공방에서는 재료를 소모하여 다양한 에이전트 무장, 파티 장비 및 전술 아이템을 제작할 수 있습니다. 대부호 상점에서도 일부 장비와 전술 아이템을 구매할 수도 있습니다.", "PopUp_Content_999701101": "구체 형태에서 를 홀드하면 에너지를 축적할 수 있으며, 에너지 충전 중 방향키를 조작해 방향을 바꿀 수 있습니다. 버튼을 놓으면 공이 튀어나가 입판교의 돌출 버튼에 충돌해 입판교를 쓰러뜨려 통로를 만들 수 있습니다", "PopUp_Content_999701201": "을 홀드하면 구체로 전환한 뒤 차지할 수 있으며, 차지 중 방향키를 조작하여 방향을 조정할 수 있습니다. 버튼에서 손을 떼면 로봇이 전방으로 돌진하여 충돌을 통해 돌출된 버튼 기계를 작동시킬 수 있습니다.", "PopUp_Content_999701301": "을 홀드하면 에너지를 축적할 수 있으며, 에너지가 가득 차면 버튼을 놓아 로봇 볼에 강력한 파괴력을 부여하여 중형 물체를 파괴할 수 있습니다. (반드시 중형 물체에 붙어있지 않도록 주의하세요!)", "PopUp_Content_999701501": "이아스가 로봇의 제어 권한을 넘겨받았습니다. 방향키를 조작하면 로봇을 이동시킬 수 있으며, 을 짧게 탭하면 구체로 변해 빠르게 이동할 수 있습니다. 또한 조건이 허락하는 경우, 교체 버튼을 짧게 탭하여 형태를 교체할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999701701": "{LAYOUT_MOBILE#「이형체 검자루」를 장착한 후, 적에게 발각되지 않은 상태에서 을 홀드하여 타깃을 조준하고 고정할 수 있으며 홀드를 풀면 조준한 적에게 「위상 돌진」을 시전하여 빠르게 돌진한 후 「강력 베기」를 시전합니다. 일반 적대적 타깃은 즉시 처치하고, 정예 이상의 타깃에게는 대량의 피해를 줄 수 있습니다. 적의 등 뒤에서 「강력 베기」를 시전하면 [결산]이 발동되어 추가 피해를 줍니다. 「위상 돌진」을 시전하려면 「이형체 에너지」를 소모해야 하며, 보스 적을 처치하면 일정량의 「이형체 에너지」를 회복할 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD#「이형체 검자루」를 장착한 후, 적에게 발각되지 않은 상태에서 을 홀드하여 타깃을 조준하고 고정할 수 있으며 홀드를 풀면 조준한 적에게 「위상 돌진」을 시전하여 빠르게 돌진한 후 「강력 베기」를 시전합니다. 일반 적대적 타깃은 즉시 처치하고, 정예 이상의 타깃에게는 대량의 피해를 줄 수 있습니다. 적의 등 뒤에서 「강력 베기」를 시전하면 [결산]이 발동되어 추가 피해를 줍니다. 「위상 돌진」을 시전하려면 「이형체 에너지」를 소모해야 하며, 보스 적을 처치하면 일정량의 「이형체 에너지」를 회복할 수 있습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#「이형체 검자루」를 장착한 후, 적에게 발각되지 않은 상태에서 을 홀드하여 타깃을 조준하고 고정할 수 있으며 홀드를 풀면 조준한 적에게 「위상 돌진」을 시전하여 빠르게 돌진한 후 「강력 베기」를 시전합니다. 일반 적대적 타깃은 즉시 처치하고, 정예 이상의 타깃에게는 대량의 피해를 줄 수 있습니다. 적의 등 뒤에서 「강력 베기」를 시전하면 [결산]이 발동되어 추가 피해를 줍니다. 「위상 돌진」을 시전하려면 「이형체 에너지」를 소모해야 하며, 보스 적을 처치하면 일정량의 「이형체 에너지」를 회복할 수 있습니다.}", "PopUp_Content_999701702": "{LAYOUT_MOBILE#「이형체 검자루」 장착 후, 적에게 발각되지 않은 상태에서 적의 등 뒤에서 을 누르면 「강력 베기」를 고속 시전하고 [결산]을 발동해 대량의 피해를 줄 수 있으며, 동시에 「이형체 에너지」를 소모하지 않습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD#「이형체 검자루」 장착 후, 적에게 발각되지 않은 상태에서 적의 등 뒤에서 을 누르면 「강력 베기」를 고속 시전하고 [결산]을 발동해 대량의 피해를 줄 수 있으며, 동시에 「이형체 에너지」를 소모하지 않습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#「이형체 검자루」 장착 후, 적에게 발각되지 않은 상태에서 적의 등 뒤에서 을 누르면 「강력 베기」를 고속 시전하고 [결산]을 발동해 대량의 피해를 줄 수 있으며, 동시에 「이형체 에너지」를 소모하지 않습니다.}", "PopUp_Content_999701901": "「에테리얼 잔영」은 에테리얼의 힘을 담은 특수 장비로, 에테리얼이 보유했던 스킬을 발동할 수 있습니다.\n예를 들어 「에테리얼 잔영·변이 개미」를 장착하고 발동하면 은신 상태에 진입하여 적에게 발각되지 않으며, 이를 활용하여 빠르게 전투에서 벗어날 수 있습니다.\n「에테리얼 잔영」을 획득한 후에는 배낭을 열어 [전술 아이템] 슬롯에 장착해야 합니다.", "PopUp_Content_999702001": "공동 내에서는 「철수 앵커」를 이용해 오몬드 연구 기지로 안전하게 복귀할 수 있으며, 각 「철수 앵커」마다 상응하는 해제 방법이 있습니다.\n「철수 앵커·섬멸」: 주변의 적을 처치하면 앵커의 안전 잠금 상태를 해제할 수 있으며, 이를 통해 「철수 앵커」 활성화에 필요한 시간을 감소시킬 수 있습니다.", "PopUp_Content_999702101": "공동 내에서는 「철수 앵커」를 이용해 오몬드 연구 기지로 안전하게 복귀할 수 있으며, 각 「철수 앵커」마다 상응하는 해제 방법이 있습니다.\n「철수 앵커·제출」: 특정 물자를 제출해야 해제할 수 있습니다. 「철수 앵커」가 활성화된 후 일정 시간이 지나면 자동으로 닫힙니다.", "PopUp_Content_999702201": "공동의 불안정성으로 인해 공동 입구가 무작위로 변경될 수 있습니다. 「기이한 미궁」 내에서 신규 구역을 해제한 후, 조사에 출전하면 선택한 구역 내의 무작위 입구로 진입하게 됩니다.", "PopUp_Content_999702301": "{LAYOUT_MOBILE#「이형체 검자루」 장착 후, 적에게 발각되지 않은 상태에서 적의 등 뒤에서 을 누르면 「강력 베기」를 고속 시전하고 [결산]을 발동해 대량의 피해를 줄 수 있으며, 동시에 「이형체 에너지」를 소모하지 않습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD#「이형체 검자루」 장착 후, 적에게 발각되지 않은 상태에서 적의 등 뒤에서 을 누르면 「강력 베기」를 고속 시전하고 [결산]을 발동해 대량의 피해를 줄 수 있으며, 동시에 「이형체 에너지」를 소모하지 않습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#「이형체 검자루」 장착 후, 적에게 발각되지 않은 상태에서 적의 등 뒤에서 을 누르면 「강력 베기」를 고속 시전하고 [결산]을 발동해 대량의 피해를 줄 수 있으며, 동시에 「이형체 에너지」를 소모하지 않습니다.}", "PopUp_Content_999702401": "출입 카드는 공동 내의 특정 출입문을 여는 데 사용하는 아이템으로, 잠긴 출입문에서 출입 카드를 소모해 문을 열 수 있습니다.\n출입 카드를 획득하면 맵에서 해당 출입문의 위치를 확인하고 추적할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999702601": "「기이한 미궁」에서는 정예급의 적대적 타깃이 조사원에게 「침식 습격」을 가해 피해를 주고 「침식 수치」를 증가시킵니다. 하지만 이러한 적은 더 높은 품질의 무장, 장비 등의 물자를 지니고 있는 경우가 많습니다.", "PopUp_Content_999702701": "오몬드 연구 기지의 기본 기능은 회복되었지만 「기이한 미궁」의 더 깊은 곳으로 나아가려면 연구 기지의 각 기능 챔버를 추가로 업그레이드해야 합니다.\n조사 의뢰·차선을 통해 더 많은 재료, 장비, 무장, 기어 코인을 획득할 수 있으며, 이를 통해 조사 작전 능력을 강화하고 연구 기지를 복구할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999702702": "또한, 중추 및 기능 챔버 업그레이드 재료는 대부호 상점에서도 구매할 수 있습니다. 상점 레벨이 높을수록 구매할 수 있는 재료 종류도 더욱 다양해집니다.\n다양한 방법으로 재료를 수집하여 포르셀로이 중추를 업그레이드하고, 조사 작전 능력을 강화하세요!", "PopUp_Content_999702801": "시즌 의뢰가 해제되었습니다. 시즌 기간 동안 의뢰를 완료하면 전용 보상을 획득할 수 있으며, 의뢰는 시즌 진도에 따라 순차적으로 개방됩니다.\n시즌 의뢰를 완료하여 포르셀로이 중추를 3레벨까지 업그레이드하세요!", "PopUp_Content_999702901": "「기이한 미궁」 탐색 중 마주칠 수 있는 고급 이벤트입니다. 조사원은 공간 균열 에너지 축적을 견디지 못하는 무르고 약한 「미궁 캐럿」 파편을 디코더 안정기로 운반하여 안정적으로 봉인해야 합니다. 봉인이 완료되면 다른 조사원이 남긴 핵심 물자를 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999703001": "「기이한 미궁」 탐색 중 마주칠 수 있는 고급 이벤트입니다. 조사원은 위치 추적 요건을 완료하여 데이터 구체의 위치 범위를 좁히고, 최종적으로 공동에 배치된 관측 데이터 구체를 회수해야 합니다.", "PopUp_Content_999703101": "「기이한 미궁」 탐색 중 마주칠 수 있는 고급 이벤트입니다. 특수한 변이 개미가 「기이한 미궁」에서 유실된 각종 물자를 수집해 회수 작업에 큰 차질을 빚고 있습니다. 녀석을 추적해, 빼앗긴 물자를 되찾아보세요!", "PopUp_Content_999703201": "「기이한 미궁」 탐색 중 마주칠 수 있는 고급 이벤트입니다. 조사원은 「Bangboo」가 주최하는 보상 추첨 활동에 참여하여 HP를 대가로, 높은 가치의 물자를 뽑을 기회를 얻을 수 있습니다.", "PopUp_Content_999703301": "「기이한 미궁」 탐색 중 마주칠 수 있는 고급 이벤트입니다. 조사원이 보물 레이더를 획득하면 보물이 숨겨진 방의 출입 카드 위치 정보를 얻게 됩니다. 위치 정보를 통해 출입 카드를 획득한 후, 잠금 카운트다운이 0이 되기 전에 방의 금고를 오픈할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999703401": "「기이한 미궁」 파파고 공동에는 정신을 불안정하게 만드는 특수 에테르 음파인 「악음」이 가득 차 있으며, 「악음」이 집중된 구역에는 일시적인 「악음 음장」이 형성되고, 그 안에 있으면 「침식 수치」가 계속 누적됩니다.", "PopUp_Content_999703402": "「악음 음장」의 범위는 시간이 지남에 따라 확대되며, 내부의 적과 용기도 「악음」에 침식되어 더욱 위험해집니다. 「악음 음장」이 최대 범위에 도달하면 사냥개가 등장하면서 암야 상태에 돌입하며, 암야 상태의 사냥개는 조사 중인 에이전트를 지속적으로 추격하고 특수 공격을 가해 에이전트를 사냥개 영역으로 끌어들입니다. 사냥개 영역에 진입한 후 사냥개는 더 이상 피해에 면역되지 않지만 더 많은 강력한 스킬을 사용하며, 동시에 에테리얼 잔영 및 이형체 스킬로 받는 피해가 절반으로 감소합니다.", "PopUp_Content_999703403": "「악음 음장」에는 사냥개의 에너지 환영이 등장하며, 발각될 경우 사냥개 환영이 점차 사냥개 실체로 전환되므로 최대한 빨리 환영을 처치해야 합니다.", "PopUp_Content_999703501": "「이형체 스킬·정밀 가드」로 사냥개·우리딤의 공격을 가드할 수 있습니다. 「정밀 가드」에 성공하면 사냥개의 「악음 실드」가 대폭 약화됩니다.\n「악음 실드」를 완전히 파괴하면 일시적으로 사냥개를 넉백시킬 수 있습니다.", "PopUp_Content_999703502": "「악음 실드」는 「기이한 미궁」에서 「악음 음장」의 영향을 받은 적이 보유한 특수 실드입니다. 「악음 실드」는 적에게 피해 감면 및 공격 강화 효과를 제공합니다. 또한, HIA의 조사 기록에 따르면 「미아즈마 실드」를 보유한 적에게 「악음 음장」이 발생할 경우, 해당 「미아즈마 실드」도 악음에 침식되어 「악음 실드」로 변한다고 합니다.\n「악음 실드」를 파괴한 후, 짧은 시간 내에 「이형체 스킬·강력 베기」를 사용하면 대량의 피해를 줄 수 있습니다.", "PopUp_Content_999703601": "「기이한 미궁」에서 적의 경계 상태는 「경계 수치」 형태로 적의 머리 위에 표시됩니다.\n경계 수치가 임계값에 도달하여 발각되면, 적이 전투 상태에 돌입해 추격을 시작합니다.", "PopUp_Content_999703602": "일부 적은 「침식 습격」을 시전하며, 「침식 습격」 공격을 받으면 「침식 수치」가 누적됩니다. 「이형체 검자루」를 장착하고 적과 전투 시, 「정밀 가드」로 적의 「침식 습격」을 패링하면 적을 더 빠르게 그로기 상태로 만들고, 적의 「악음 실드」를 감소시킬 수 있습니다.", "PopUp_Content_999703701": "사냥개는 파파고 공동 내의 노토리우스 타깃으로, 고가의 아이템에 이끌립니다.\n수집한 물자의 총 가치가 높을수록 사냥개가 나타나 추격을 시작할 가능성이 높아집니다.\n사냥개는 출현 시 「악음 실드」를 지니며, 「악음 실드」가 유지되는 동안 임의의 공격에 면역됩니다. 우선 피하는 것을 권장합니다!", "PopUp_Content_999703801": "{LAYOUT_MOBILE#전자 금고는 극도로 높은 가치의 물자가 담긴 특수 용기입니다.\n「신호 교정」을 통해 적절한 타이밍에 버튼을 눌러 진행도를 채우면 암호를 해독하여 금고를 열 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD#전자 금고는 극도로 높은 가치의 물자가 담긴 특수 용기입니다.\n「신호 교정」을 통해 적절한 타이밍에 버튼을 눌러 진행도를 채우면 암호를 해독하여 금고를 열 수 있습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#전자 금고는 극도로 높은 가치의 물자가 담긴 특수 용기입니다.\n「신호 교정」을 통해 적절한 타이밍에 버튼을 눌러 진행도를 채우면 암호를 해독하여 금고를 열 수 있습니다.}", "PopUp_Content_999703901": "고위험 난도 조사가 성공적으로 해제되었습니다.", "PopUp_Content_999703902": "주의: 고위험 난도에서는 공동 탐색 위험이 증가하므로, 자기 방어 수단이 없는 줍줍이는 공동 구조에 참여할 수 없습니다. 따라서 고위험 난도의 조사에서 실패할 경우, 잃어버린 물자는 회수할 수 없으며, 고위험 난도에서는 전투 지원 물자와 응급 처치 포드도 존재하지 않으니 전술과 경로를 신중하게 계획하시기 바랍니다.", "PopUp_Content_999704001": "연구 기지를 업그레이드하면 연구 기지의 「Bangboo」도 일부 「전투 지원 물자」를 공동으로 전달하게 되며, 「전투 지원 물자」를 활용해 공동 내 탐색을 더욱 수월하게 진행할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999704002": "파파고 공동에서의 조사는 안정화 기기를 통해 침식을 제어하지만, 안정화 기기의 내구도는 시간이 지남에 따라 소모됩니다. 따라서 모든 조사에는 시간 제한이 있으며, 카운트다운이 종료되면 에이전트는 심각한 침식을 받아 더 이상 행동할 수 없게 되고 강제로 공동 밖으로 철수됩니다. 또한 소지하고 있던 물자도 모두 잃게 됩니다.", "PopUp_Content_999704101": "고위험 난도 조사가 성공적으로 해제되었습니다.\n주의: 고위험 난도에서는 공동 탐색 위험이 증가하므로, 자기 방어 수단이 없는 줍줍이는 공동 구조에 참여할 수 없습니다. 따라서 고위험 난도의 조사에서 실패할 경우, 잃어버린 물자는 회수할 수 없으며, 고위험 난도에서는 전투 지원 물자와 응급 처치 포드도 존재하지 않으니 전술과 경로를 신중하게 계획하시기 바랍니다.", "PopUp_Content_999704201": "파티에 중상을 입어 탈진 상태가 된 에이전트가 있을 경우, 응급 처치 포드를 통해 에이전트를 치료할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999704301": "에이전트가 중상을 입어 조사에 실패하면 구조 「Bangboo」에 의해 구출됩니다. 단, 적재 한계로 인해 소지품은 공동 어딘가에 임시로 남겨지게 됩니다. 다시 공동에 입장하여 조사를 진행할 때 줍줍이가 유실물 근처로 이동하여 지키고 있습니다. 지도를 통해 줍줍이와 유실물의 위치를 추적하여 대부분의 잃어버린 물자를 되찾을 수 있습니다.", "PopUp_Content_999730101": "주문 선택: 주문이 제공하는 버프를 참고하여 적합한 주문을 선택하면 이후 주문을 더 쉽게 완료할 수 있습니다.\n\n주문 제작: 주문의 요구 점수에 따라 적합한 해산물을 투입하여 주문의 점수 요건을 충족하면 주문을 제출할 수 있으며, 주문의 특수 조건을 충족하면 더 강력한 버프를 획득할 수 있습니다.\n\n경영 목표: 가져온 해산물을 사용하여 최대한 많은 주문을 완료하고, 더 많은 영업액을 획득하세요!", "PopUp_Content_999730102": "기본 공예: 일부 기본 주문의 보상 버프로, 주문의 요구 점수를 감소시키는 효과\n초과 점수: 주문 완료 시, 제출한 해산물이 제공하는 점수 중 주문 요구 점수를 초과하는 부분\n단색 요구 주문: 원래 1가지 색상의 점수 요구만 있는 주문\n3색 요구 주문: 원래 1가지 색상의 점수 요구만 있는 주문", "PopUp_Content_999730201": "에이전트를 조작하여 다양한 해산물에 가까이 다가가면 배낭에 수납할 수 있습니다.\n\n조류에 휩쓸려 해안가로 밀려온 해산물이 꽤 많습니다. 제한 시간 내에 최대한 많은 해산물을 포획하세요!", "PopUp_Content_999730202": "장애물: 나무 상자 더미는 해변 채집 도구로 처리하기 어려우며, 에이전트가 나무 상자에 충돌하면 저지됩니다.\nFever: 모든 장애물을 무시하고 속도 및 흡수 범위가 증가하며, 10초간 지속됩니다! 해산물을 계속 포획하면 에너지가 충전되며, 가득 차면 Fever에 진입할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999730203": "액티브 스킬: 전방에 아이템 2개를 생성하며, 효과는 랜덤입니다. (재사용 대기시간: 20초)\n패시브 능력: 아이템 획득 시, 랜덤 해산물 3개를 추가로 획득합니다.\n\n루시의 해변 채집 능력을 적절히 활용하면 더 많은 해산물을 수확할 수 있습니다!", "PopUp_Content_999730401": "액티브 스킬: 즉시 대시 상태에 진입하거나 기존 대시 상태를 연장합니다. 지속 시간 8초(재사용 대기시간: 15초)\n패시브 능력: 대시 상태의 지속 시간을 중첩할 수 있습니다. 대시 상태를 5초 유지할 때마다 도구의 흡수 범위가 넓어지며, 최대 2회 넓어집니다. 상태 종료 시 확장된 범위가 초기화됩니다.\n\n시그리드의 해변 채집 능력을 적절히 활용하면 더 많은 해산물을 수확할 수 있습니다!", "PopUp_Content_999730501": "액티브 스킬: 에이전트 중심 반경 7미터의 모든 해산물과 아이템을 획득하며, 연속으로 2회 발동하고 간격은 1초입니다. (재사용 대기시간: 10초)\n패시브 능력: 해산물 수확 시, Fever의 획득 효율이 20% 증가합니다.\n\n레미엘의 해변 채집 능력을 적절히 활용하면 더 많은 해산물을 수확할 수 있습니다!", "PopUp_Content_999730601": "캐릭터 액티브 스킬: 모든 기본 공예가 즉시 한 번 효과를 발동합니다.\n캐릭터 패시브 스킬: 초기에 기본 공예 3종을 각각 1스택씩 획득합니다.", "PopUp_Content_999730602": "캐릭터 경영 팁\n 삼색 유형: 삼색 주문을 완료하고 랜덤 기본 공예를 획득하는 것이 핵심입니다. 삼색 주문의 조건을 감소시키는 동시에 자신의 해산물 점수를 증가시키세요!\n 단색 유형: 단색 주문을 완료하고 파도 타입 기본 공예를 획득하는 것이 핵심입니다. 병뚜껑 획득 시 기본 공예 버프를 추가로 획득하고, 기존 공예의 백분율을 증가시키는 버프를 통해 더 빠른 속도로 공예를 강화할 수 있습니다. 동시에 단색 주문이 부족하면 경영을 이어갈 수 없는 큰 위험에 직면하게 됩니다.", "PopUp_Content_999730701": "캐릭터 액티브 스킬: 병뚜껑 1개를 획득합니다.\n캐릭터 패시브 스킬: 주문 완료 시 초과 점수가 4점을 넘으면 큰 집게발 1개를 획득할 수 있으며, 해당 점수는 초과 점수와 동일합니다.", "PopUp_Content_999730702": "캐릭터 경영 팁\n 병뚜껑 유형: 해산물 3개를 사용해 주문을 제출하고 병뚜껑을 획득하는 것이 핵심입니다. 대량의 병뚜껑을 획득하고 점수를 증가시켜 더 높은 점수의 해산물을 획득하는 방식으로 경영해 보세요!\n 집게발 유형: 해산물 1개를 사용해 주문을 제출하고 큰 집게발을 획득하는 것이 핵심입니다. 점수가 매우 높은 집게발을 제작한 후 복제하는 방식으로, 수량은 적지만 점수가 매우 높은 해산물을 제작해 경영해 보세요!", "PopUp_Content_999730801": "캐릭터 액티브 스킬: 모든 흰 깃털과 검은 깃털 효과를 발동합니다.\n캐릭터 패시브 스킬: 초기에 흰 깃털 3스택과 검은 깃털 3스택을 획득합니다.\n흰 깃털: 현재 주문 점수 랜덤 -1\n검은 깃털: 랜덤 해산물 점수 랜덤 +1", "PopUp_Content_999730802": "캐릭터 경영 팁\n 흰 깃털 유형: 대량의 흰 깃털을 획득하고 스킬을 자주 사용하는 것이 핵심입니다. 흰 깃털을 대량으로 획득하고 스킬을 빈번하게 사용하여 주문 요구량을 대폭 감소시켜 보세요!\n 검은 깃털 유형: 대량의 검은 깃털을 획득하고 스킬을 자주 새로고침하는 것이 핵심입니다. 검은 깃털을 대량으로 획득하고 스킬을 빈번하게 새로고침하여 고득점 해산물을 제작해 보세요!", "PopUp_Content_999740401": "찰칵 어르신이 「홀드로 천천히 재생」 기능을 업그레이드했습니다.\n「홀드로 천천히 재생」을 홀드하면 시간을 앞으로 진행시킬 수 있습니다.\n최고의 순간을 포착해 사진을 찍어보세요!", "PopUp_Content_999760101": "「결사」는 「창조주」의 가장 강력한 권속이자 대행자이며, 「대공동」의 진정한 지배자로, 진화한 에테리얼 혹은 공동 피조물의 정점입니다. 이들은 공동 내 규칙을 바꿀 수 있는 강력한 이능을 지니고, 높은 지성을 보유하며, 심지어 공동 밖에서도 자유롭게 행동할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 인류가 도저히 맞설 수 없는 이 힘의 근원은 이들의 체내에 깃든 「창조주」의 권능——「업핵」에서 비롯됩니다.\n\n「업핵」은 「창조주」가 직접 만들어낸 독특한 에테르 코어로, 그 총 수량은 대공동의 수에 대응합니다. 에테리얼이 아무리 강하게 진화하더라도, 「업핵」을 얻어 융합하지 않는 한 진정한 「결사」가 될 수 없습니다. 동시에, 「업핵」은 「공허 사냥꾼 무기」의 코어이기도 합니다. 공허 사냥꾼들은 「공허 사냥꾼 무기」의 사용과 제어를 통해 「업핵」을 억제하며, 이를 위해 치러야 할 대가를 짊어지고 있습니다.\n\n「결사」가 되기까지 단 한 걸음이 남은 초고위험 에테리얼을 「결사 유체」라고 합니다. 이들은 공동을 벗어날 수 없으며, 단순한 사고는 가능하지만 대부분의 경우 여전히 본능에 따라 행동하며, 본능에 이끌려 수단을 가리지 않고 「업핵」을 찾아 흡수하려 합니다.\n\n우리는 지금까지 「결사」와 정식으로 조우한 적이 없습니다. 유일하게 알려진 「결사」는 「업핵」과 융합한 후 완전히 타락한 초대 공허 사냥꾼 벨리오라 바이크로, 백 년 전 레미엘 댄에 의해 토벌되었습니다. 그러나 우리는 이미 여러 「결사 유체」와 정면으로 교전한 바 있습니다. 바로 기르타블리르, 바슈무, 그리고 태초의 악몽입니다.", "PopUp_Content_999760201": "「로제타 데이터」는 인류가 공동을 탐색하는 데 있어 근본이 되는, 유일무이한 공동 원본 데이터입니다. 「천공의 연산 중추」 로스캘리퍼는 공동을 실시간으로 관측하고 경로를 연산하여 로제타 데이터로 출력하는 특수 기술을 보유하고 있습니다. 어떤 「캐럿」이든 「로제타 데이터」와의 대조 및 교정 과정을 거치면, 시간이 지남에 따라 공동 경로에 발생하는 오차를 제거할 수 있습니다. 이를 통해 사람들은 올바른 「캐럿」의 가이드 아래 공동을 안전하게 탐색할 수 있습니다.\n\n「로제타 데이터」는 백여 년 전 태양을 가져온 자가 최초로 만들어낸 것입니다. 당시 그녀는 「로제타 데이터」 연산 모델의 초기 개발과 기초 검증을 진행하기 위해 「로스윅」이라는 마을을 직접 건설하고, 「메리디안 홀」이라는 연구 기관에서 다수의 연구원들과 함께 연구를 진행했습니다. 그리하여 이미 스카몰 공동 속으로 가라앉은 「메리디안 홀」에는, 현재도 백 년 전 「로제타 데이터」 연산에 사용되었던 프로토타입이 보관되어 있습니다.", "PopUp_Title_1100150": "모의 세계 섬멸전, 탈피·태초의 악몽·「창조주」 메커니즘 튜토리얼", "PopUp_Title_301124": "루멘 속성·변이", "PopUp_Title_401023": "「캐릭터 소개」 네코마타·세 번째", "PopUp_Title_401024": "「캐릭터 소개」 네코마타·네 번째", "PopUp_Title_401264": "「캐릭터 소개」 제인·네 번째", "PopUp_Title_401265": "「캐릭터 소개」 제인·다섯 번째", "PopUp_Title_401581": "「캐릭터 소개」 레미엘·첫 번째", "PopUp_Title_401582": "「캐릭터 소개」 레미엘·두 번째", "PopUp_Title_401583": "「캐릭터 소개」 레미엘·세 번째", "PopUp_Title_401589": "「캐릭터 소개」 레미엘", "PopUp_Title_401591": "「캐릭터 소개」 시그리드·첫 번째", "PopUp_Title_401592": "「캐릭터 소개」 시그리드·두 번째", "PopUp_Title_401599": "「캐릭터 소개」 시그리드", "PopUp_Title_9993401": "찰칵! 스포트라이트 대결!", "PopUp_Title_999680701_Zenkov": "배낭/금고 최대치", "PopUp_Title_999700101": "기이한 미궁", "PopUp_Title_999700201": "전투 준비", "PopUp_Title_999700301": "포르셀로이 중추", "PopUp_Title_999700401": "스마트 공방", "PopUp_Title_999700501": "대부호 상점", "PopUp_Title_999700601": "시즌 의뢰", "PopUp_Title_999700701": "연구 센터", "PopUp_Title_999700801": "도감", "PopUp_Title_999700901": "전투 준비 심사", "PopUp_Title_999700902": "가치 높은 물자 획득 방법", "PopUp_Title_999701101": "리반교 기계 튜토리얼", "PopUp_Title_999701201": "버튼 기계에 충돌하기", "PopUp_Title_999701301": "중형 파괴 가능 오브젝트 튜토리얼", "PopUp_Title_999701501": "고기동형 강화 로봇", "PopUp_Title_999701701": "이형체 스킬·위상 돌진", "PopUp_Title_999701702": "이형체 스킬·강력 베기", "PopUp_Title_999701901": "에테리얼 잔영", "PopUp_Title_999702001": "철수 앵커·섬멸", "PopUp_Title_999702101": "철수 앵커·제출", "PopUp_Title_999702201": "랜덤 입구", "PopUp_Title_999702202": "악음 구역", "PopUp_Title_999702203": "사냥개", "PopUp_Title_999702301": "이형체 스킬·강력 베기", "PopUp_Title_999702401": "출입 카드", "PopUp_Title_999702501": "난이도 레벨 2", "PopUp_Title_999702601": "적대적 타깃·정예", "PopUp_Title_999702701": "포르셀로이 중추 업그레이드", "PopUp_Title_999702801": "시즌 의뢰", "PopUp_Title_999702901": "고급 이벤트·「캐럿」 안심 운송", "PopUp_Title_999703001": "고급 이벤트·데이터 회수", "PopUp_Title_999703101": "고급 이벤트·도적 개미", "PopUp_Title_999703201": "고급 이벤트·부호 슬롯", "PopUp_Title_999703301": "고급 이벤트·보물찾기 레이더", "PopUp_Title_999703401": "악음 음장", "PopUp_Title_999703501": "사냥개 대처", "PopUp_Title_999703502": "악음 실드", "PopUp_Title_999703601": "경계 수치", "PopUp_Title_999703602": "이형체 스킬·정밀 가드", "PopUp_Title_999703701": "사냥개·우리딤", "PopUp_Title_999703801": "전자 금고", "PopUp_Title_999703901": "고위험 난도", "PopUp_Title_999704001": "전투 지원 물자", "PopUp_Title_999704002": "시간 제한", "PopUp_Title_999704101": "고위험 난도", "PopUp_Title_999704201": "응급 처치 포드", "PopUp_Title_999704301": "유실물과 줍줍이", "PopUp_Title_999730101": "「진귀한 물품 판매」 튜토리얼", "PopUp_Title_999730201": "해산물 수확", "PopUp_Title_999730202": "나무 상자 장애물, Fever Time", "PopUp_Title_999730203": "해변 채집 능력 [루시]", "PopUp_Title_999730401": "해변 채집 능력 [시그리드]", "PopUp_Title_999730501": "해변 채집 능력 [레미엘]", "PopUp_Title_999730601": "시그리드 캐릭터 소개", "PopUp_Title_999730701": "루시 캐릭터 소개", "PopUp_Title_999730801": "레미엘 캐릭터 소개", "PopUp_Title_9997501": "홀드로 천천히 재생", "PopUp_Title_9997601": "결사", "PopUp_Title_9997602": "로제타 데이터", "PopupTitle_GachaPopup_05": "초대 공허 사냥꾼 「레미엘」, 시대를 초월해 귀환", "PostText_31001": "방금 믿을 만한 루트를 통해 입수한 정보인데, 우리 사장은 이제 대가 끊겼어. 현장은 처참했고, 범인은 아직도 잡히지 않았어.\n이 일은 분명 조용히 덮이겠지만, 이미 벌어진 이상 뉴에리두에는 큰 변화가 찾아올 거야.\n못 믿을 사람도 있을 것 같아서, 사진 한 장 첨부할게", "PostText_31002": "내 친구들은 요즘 다 휴가 가거나 회사에서 대충 시간이나 때우고 있길래 왜 그런가 물어봤더니 죄다 팀장이 출장 가서 자리를 비웠대, 그 덕분에 일도 확 줄었다고 하고. 근데 왜!!! 왜 우리 상사만 휴가도 안 가고 자리 지키면서 따뜻한 차나 홀짝거리고 관리 감찰관한테 낼 업무 보고서를 쓰고 있는 건데!!! 우리 상사도 제발 출장 좀 가란 말이야!! 그래야 나도 편하게 농땡이도 치고 휴가도 가지!!!", "PostText_31003": "최근 하이엠비션 그룹의 수장 모세인트가 야누스 구역에서 열린 자선 파티에 참석했다. 이번 자선 파티는 오데움 하이엠비션 엔터테인먼트(오데움 HAE)이 주최했으며, 옛 도시 함락으로 피해를 본 가정에 지속적인 관심과 지원을 촉구하기 위해 마련됐다.\n하이엠비션 그룹의 창업자인 모세인트는 에리두 시절부터 금융, 엔터테인먼트, 공동 과학 분야에서 사업을 펼치며 자수성가로 TOPS 연합 내에서도 손꼽히는 규모인 하이엠비션을 창립했다. 다만 그는 평소 대외 활동을 자제하는 것으로 알려져 있으며, 이와 같은 파티에 참석하는 일은 드문 편이다.\n사진은 취재진의 인터뷰에 응하는 모세인트의 모습이다. 그는 시종일관 밝은 표정을 유지한 채 취재진과 다양한 주제에 관해 이야기를 나눴다.", "PostTitle_31001": "[잡담] 극비 정보, 곧 삭제함", "PostTitle_31002": "[잡담] 남들 상사는 다 출장 갔는데, 왜 우리 상사만…", "PostTitle_31003": "[정보] 하이엠비션 그룹 수장 모세인트, 최근 자선 파티 참석", "Poster_31001": "아무도모르는얘기", "Poster_31002": "휴가까지111일", "Poster_31003": "켄형의리두토크", "PreparePageTips_102010": "[지옥] 난이도에서 스테이지 입장 후 팀에는 [1P-리더] 에이전트만 남습니다", "Profile_3201019_des": "「리두 펀드·성장 플랜」 기념 아이콘", "Profile_3201019_name": "베리 파티", "Profile_3201019_story": "부아스트럼에서는, 어쩌면 맑은 하늘이 당신을 실망시킬 수도 있고, 「Bangboo」가 당신을 오해할 수도 있어요.\n하지만 베리는 달라요.\n베리는 언제나 그 자리에 있거든요——스트로베리, 라즈베리, 블루베리는 새콤달콤하거나 혹은 그냥 새콤하게… 당신의 크림 파티를 더욱 풍성하게 해줄 거예요!", "Profile_3202017_des": "한정 이벤트 「마르셀 주년 기념 선물」 보상 아이콘\n이벤트 기간 한정 획득", "Profile_3202017_name": "최고의 선물", "Profile_3202017_story": "「웅… 웅나?(그나저나… 선물은 뭘 골라야 좋을까?)」\n「웅, 나, 웅…(귀엽고, 반짝반짝하고, 그리고 제일 중요한 건… 주인님이 좋아하는 것이어야지…)」\n「웅나웅나웅나나——!(아! 알았다! 우리를 선물로 포장해서 주인님한테 선물해 드리자!)」", "Profile_3202018_des": "「위험한 강습전·절망 모드」에서 3★ 평가를 달성하면 기간 한정 아이콘 보상이 자동으로 해제된다.", "Profile_3202018_name": "벼린 왕관", "Profile_3202018_story": "날카로운 칼날이 가시덤불을 베어내고, 영광이 왕관을 단련한다.", "Profile_3231581_name": "에이전트 아이콘·레미엘", "Profile_3231591_name": "에이전트 아이콘·시그리드", "Pyrois_NounPrompts_01_Title": "홍염", "Pyrois_NounPrompts_02_Title": "아지랑이", "Pyrois_NounPrompts_03_Des": "피로이스가 [궁극기: 승리의 길]을 시전하면 [플레어] 상태를 획득할 수 있다. [플레어] 상태에서는 에너지 획득 효율이 증가하고 주는 피해가 증가하며, [강화 특수 스킬]을 시전해 완벽 가드 발동 시 추가로 을 회복한다.", "Pyrois_NounPrompts_03_Title": "플레어", "Pyrois_NounPrompts_04_Title": "결산", "Pyrois_NounPrompts_05_Title": "잔불", "Pyrois_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 찌르기 공격을 시전해 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 후 이 30pt 이상인 경우, 을 홀드하여 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Pyrois_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n타깃을 향해 연속 공격을 시전해 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 후 이 30pt 이상인 경우, 을 홀드하여 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Pyrois_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n앞으로 회전 베기를 시전해 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 후 이 30pt 이상인 경우, 을 홀드하여 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Pyrois_Skill_ExQTE_01_Desc": "데시벨 레벨 [Blasting] 달성 시 을 짧은 탭 후, 위쪽 분기를 선택해 시전:\n차지 후 내리치기 공격으로 대량의 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 후 이 30pt 이상일 경우, 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Pyrois_Skill_ExQTE_02_Desc": "데시벨 레벨 [Blasting] 달성 시 을 짧은 탭 후, 아래쪽 분기를 선택해 시전:\n주변에 에너지 충격파를 시전하여 대량의 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 후 이 30pt 이상일 경우, 을 홀드하여 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Pyrois_Skill_ExQTE_03_Desc": "데시벨 레벨 [Blasting] 달성 시 을 짧은 탭 후, 왼쪽 분기를 선택해 시전:\n전방으로 연속 공격을 시전해 대량의 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 후 이 30pt 이상일 경우, 을 홀드하여 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Pyrois_Skill_ExQTE_04_Desc": "데시벨 레벨 [Blasting] 달성 시 을 짧은 탭 후, 오른쪽 분기를 선택해 시전:\n전방에 에너지를 응집한 후 종결의 일격으로 대량의 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 후 이 30pt 이상일 경우, 을 홀드하여 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n빠르게 돌진하여 연속 다단 공격을 시전하고 대량의 에테르 피해를 준다.\n돌진 중 적의 공격을 받을 시 완벽 가드 효과를 발동할 수 있으며, 해당 피해에 면역되고, 스킬의 경직 레벨이 강한 패링 지원과 동일하게 증가된다.\n스킬 시전 후 이 30pt 이상인 경우, 을 홀드하여 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Pyrois_Skill_Normal_Enhance_Desc": "이 30pt 이상일 때 을 홀드하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 대량의 에테르 피해를 준다.\n세 번째 공격 시전 시 다른 캐릭터를 출전시키면, 피로이스가 대기 상태에서 자동으로 네 번째 공격을 시전한다.\n각 단의 공격이 적에게 명중 시마다 일정량의 [홍염]을 소모한다.\n세 번째 및 네 번째 공격 기간 동안 무적 효과를 보유한다.", "Pyrois_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n파에톤과 협동 공격으로 대량의 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 후 이 30pt 이상인 경우, 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Pyrois_Talent_04_Desc_01": "피로이스가 시전한 [강화 특수 스킬: 햇무리]가 완벽 가드 발동 시 즉시 자신 HP 최대치의 8%만큼 실드를 획득한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 실드 보유 시, 피로이스가 주는 그로기 수치가 10% 증가한다.", "Pyrois_Talent_04_Desc_01_Realign": "피로이스가 시전한 [강화 특수 스킬: 햇무리]가 완벽 가드 발동 시 즉시 자신 HP 최대치의 8%만큼 실드를 획득한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n해당 실드 보유 시, 피로이스가 주는 그로기 수치가 10% 증가한다.", "Pyrois_UniqueSkill_01_Desc": "전장 진입 시 피로이스는 30pt를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 서로 다른 공격이 적 명중 시 일정량의 [홍염]을 회복한다. 교전 상태에서 1초마다 [홍염]을 0.5pt 회복한다. 최대 획득: 60pt\n피로이스가 서로 다른 [궁극기]를 시전할 때, 각각 아래의 효과를 획득한다.\n위쪽 분기-[궁극기: 만군주멸]: [홍염]을 30pt 획득하고, 상태를 획득한다. [아지랑이] 상태에서 피로이스가 시전한 [궁극기]가 그로기 상태의 적에게 주는 치명타 피해가 40% 증가하며, [홍염]이 30pt 이상일 때 [일반 공격: 천광]의 네 번째 공격 중 을 홀드하면 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다. 지속 시간: 21초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n아래쪽 분기-[궁극기: 승리의 길]: 상태를 획득하고, [플레어] 상태에서 에너지 획득 효율이 15% 증가하고, 주는 피해가 20% 증가하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 완벽 가드를 발동하면 [홍염]을 10pt 회복한다. 지속 시간: 200초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n왼쪽 분기-[궁극기: 자유로운 검]: 강공격이 [오염] 상태의 적 명중 시, 추가로 공격력의 450%에 해당하는 피해를 준다.\n오른쪽 분기-[궁극기: 영원한 유폐]: 강공격이 그로기 상태의 적 명중 시 효과를 발동하고, 추가로 공격력의 1125%에 해당하는 피해를 준다. 스킬 시전 시 그로기 상태인 모든 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가하고, 종결의 일격이 명중 시 적의 그로기가 종료된다.", "Pyrois_UniqueSkill_02_Desc": "전장 진입 시 피로이스는 30pt를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 서로 다른 공격이 적 명중 시 일정량의 [홍염]을 회복한다. 교전 상태에서 1초마다 [홍염]을 0.5pt 회복한다. 최대 획득: 60pt\n피로이스가 서로 다른 [궁극기]를 시전할 때, 각각 아래의 효과를 획득한다.\n위쪽 분기-[궁극기: 만군주멸]: [홍염]을 30pt 획득하고, 상태를 획득한다. [아지랑이] 상태에서 피로이스가 시전한 [궁극기]가 그로기 상태의 적에게 주는 치명타 피해가 40% 증가하며, [홍염]이 30pt 이상일 때 [일반 공격: 천광]의 네 번째 공격 중 을 홀드하면 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다. 지속 시간: 21초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n아래쪽 분기-[궁극기: 승리의 길]: 상태를 획득하고, [플레어] 상태에서 에너지 획득 효율이 15% 증가하고, 주는 피해가 23.4% 증가하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 완벽 가드를 발동하면 [홍염]을 10pt 회복한다. 지속 시간: 200초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n왼쪽 분기-[궁극기: 자유로운 검]: 강공격이 [오염] 상태의 적 명중 시, 추가로 공격력의 525%에 해당하는 피해를 준다.\n오른쪽 분기-[궁극기: 영원한 유폐]: 강공격이 그로기 상태의 적 명중 시 효과를 발동하고, 추가로 공격력의 1312%에 해당하는 피해를 준다. 스킬 시전 시 그로기 상태인 모든 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가하고, 종결의 일격이 명중 시 적의 그로기가 종료된다.", "Pyrois_UniqueSkill_03_Desc": "전장 진입 시 피로이스는 30pt를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 서로 다른 공격이 적 명중 시 일정량의 [홍염]을 회복한다. 교전 상태에서 1초마다 [홍염]을 0.5pt 회복한다. 최대 획득: 60pt\n피로이스가 서로 다른 [궁극기]를 시전할 때, 각각 아래의 효과를 획득한다.\n위쪽 분기-[궁극기: 만군주멸]: [홍염]을 30pt 획득하고, 상태를 획득한다. [아지랑이] 상태에서 피로이스가 시전한 [궁극기]가 그로기 상태의 적에게 주는 치명타 피해가 40% 증가하며, [홍염]이 30pt 이상일 때 [일반 공격: 천광]의 네 번째 공격 중 을 홀드하면 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다. 지속 시간: 21초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n아래쪽 분기-[궁극기: 승리의 길]: 상태를 획득하고, [플레어] 상태에서 에너지 획득 효율이 15% 증가하고, 주는 피해가 26.8% 증가하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 완벽 가드를 발동하면 [홍염]을 10pt 회복한다. 지속 시간: 200초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n왼쪽 분기-[궁극기: 자유로운 검]: 강공격이 [오염] 상태의 적 명중 시, 추가로 공격력의 600%에 해당하는 피해를 준다.\n오른쪽 분기-[궁극기: 영원한 유폐]: 강공격이 그로기 상태의 적 명중 시 효과를 발동하고, 추가로 공격력의 1499%에 해당하는 피해를 준다. 스킬 시전 시 그로기 상태인 모든 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가하고, 종결의 일격이 명중 시 적의 그로기가 종료된다.", "Pyrois_UniqueSkill_04_Desc": "전장 진입 시 피로이스는 30pt를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 서로 다른 공격이 적 명중 시 일정량의 [홍염]을 회복한다. 교전 상태에서 1초마다 [홍염]을 0.5pt 회복한다. 최대 획득: 60pt\n피로이스가 서로 다른 [궁극기]를 시전할 때, 각각 아래의 효과를 획득한다.\n위쪽 분기-[궁극기: 만군주멸]: [홍염]을 30pt 획득하고, 상태를 획득한다. [아지랑이] 상태에서 피로이스가 시전한 [궁극기]가 그로기 상태의 적에게 주는 치명타 피해가 40% 증가하며, [홍염]이 30pt 이상일 때 [일반 공격: 천광]의 네 번째 공격 중 을 홀드하면 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다. 지속 시간: 21초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n아래쪽 분기-[궁극기: 승리의 길]: 상태를 획득하고, [플레어] 상태에서 에너지 획득 효율이 15% 증가하고, 주는 피해가 30.2% 증가하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 완벽 가드를 발동하면 [홍염]을 10pt 회복한다. 지속 시간: 200초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n왼쪽 분기-[궁극기: 자유로운 검]: 강공격이 [오염] 상태의 적 명중 시, 추가로 공격력의 675%에 해당하는 피해를 준다.\n오른쪽 분기-[궁극기: 영원한 유폐]: 강공격이 그로기 상태의 적 명중 시 효과를 발동하고, 추가로 공격력의 1686%에 해당하는 피해를 준다. 스킬 시전 시 그로기 상태인 모든 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가하고, 종결의 일격이 명중 시 적의 그로기가 종료된다.", "Pyrois_UniqueSkill_05_Desc": "전장 진입 시 피로이스는 30pt를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 서로 다른 공격이 적 명중 시 일정량의 [홍염]을 회복한다. 교전 상태에서 1초마다 [홍염]을 0.5pt 회복한다. 최대 획득: 60pt\n피로이스가 서로 다른 [궁극기]를 시전할 때, 각각 아래의 효과를 획득한다.\n위쪽 분기-[궁극기: 만군주멸]: [홍염]을 30pt 획득하고, 상태를 획득한다. [아지랑이] 상태에서 피로이스가 시전한 [궁극기]가 그로기 상태의 적에게 주는 치명타 피해가 40% 증가하며, [홍염]이 30pt 이상일 때 [일반 공격: 천광]의 네 번째 공격 중 을 홀드하면 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다. 지속 시간: 21초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n아래쪽 분기-[궁극기: 승리의 길]: 상태를 획득하고, [플레어] 상태에서 에너지 획득 효율이 15% 증가하고, 주는 피해가 33.6% 증가하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 완벽 가드를 발동하면 [홍염]을 10pt 회복한다. 지속 시간: 200초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n왼쪽 분기-[궁극기: 자유로운 검]: 강공격이 [오염] 상태의 적 명중 시, 추가로 공격력의 750%에 해당하는 피해를 준다.\n오른쪽 분기-[궁극기: 영원한 유폐]: 강공격이 그로기 상태의 적 명중 시 효과를 발동하고, 추가로 공격력의 1873%에 해당하는 피해를 준다. 스킬 시전 시 그로기 상태인 모든 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가하고, 종결의 일격이 명중 시 적의 그로기가 종료된다.", "Pyrois_UniqueSkill_06_Desc": "전장 진입 시 피로이스는 30pt를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 서로 다른 공격이 적 명중 시 일정량의 [홍염]을 회복한다. 교전 상태에서 1초마다 [홍염]을 0.5pt 회복한다. 최대 획득: 60pt\n피로이스가 서로 다른 [궁극기]를 시전할 때, 각각 아래의 효과를 획득한다.\n위쪽 분기-[궁극기: 만군주멸]: [홍염]을 30pt 획득하고, 상태를 획득한다. [아지랑이] 상태에서 피로이스가 시전한 [궁극기]가 그로기 상태의 적에게 주는 치명타 피해가 40% 증가하며, [홍염]이 30pt 이상일 때 [일반 공격: 천광]의 네 번째 공격 중 을 홀드하면 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다. 지속 시간: 21초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n아래쪽 분기-[궁극기: 승리의 길]: 상태를 획득하고, [플레어] 상태에서 에너지 획득 효율이 15% 증가하고, 주는 피해가 37% 증가하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 완벽 가드를 발동하면 [홍염]을 10pt 회복한다. 지속 시간: 200초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n왼쪽 분기-[궁극기: 자유로운 검]: 강공격이 [오염] 상태의 적 명중 시, 추가로 공격력의 825%에 해당하는 피해를 준다.\n오른쪽 분기-[궁극기: 영원한 유폐]: 강공격이 그로기 상태의 적 명중 시 효과를 발동하고, 추가로 공격력의 2060%에 해당하는 피해를 준다. 스킬 시전 시 그로기 상태인 모든 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가하고, 종결의 일격이 명중 시 적의 그로기가 종료된다.", "Pyrois_UniqueSkill_07_Desc": "전장 진입 시 피로이스는 30pt를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 서로 다른 공격이 적 명중 시 일정량의 [홍염]을 회복한다. 교전 상태에서 1초마다 [홍염]을 0.5pt 회복한다. 최대 획득: 60pt\n피로이스가 서로 다른 [궁극기]를 시전할 때, 각각 아래의 효과를 획득한다.\n위쪽 분기-[궁극기: 만군주멸]: [홍염]을 30pt 획득하고, 상태를 획득한다. [아지랑이] 상태에서 피로이스가 시전한 [궁극기]가 그로기 상태의 적에게 주는 치명타 피해가 40% 증가하며, [홍염]이 30pt 이상일 때 [일반 공격: 천광]의 네 번째 공격 중 을 홀드하면 [일반 공격: 천광]의 세 번째 공격으로 바로 연계할 수 있다. 지속 시간: 21초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n아래쪽 분기-[궁극기: 승리의 길]: 상태를 획득하고, [플레어] 상태에서 에너지 획득 효율이 15% 증가하고, 주는 피해가 40% 증가하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 완벽 가드를 발동하면 [홍염]을 10pt 회복한다. 지속 시간: 200초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n왼쪽 분기-[궁극기: 자유로운 검]: 강공격이 [오염] 상태의 적 명중 시, 추가로 공격력의 900%에 해당하는 피해를 준다.\n오른쪽 분기-[궁극기: 영원한 유폐]: 강공격이 그로기 상태의 적 명중 시 효과를 발동하고, 추가로 공격력의 2250%에 해당하는 피해를 준다. 스킬 시전 시 그로기 상태인 모든 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가하고, 종결의 일격이 명중 시 적의 그로기가 종료된다.", "Pyrois_UniqueSkill_Desc_Simple": "상황에 따라 피로이스는 을 획득한다.\n피로이스가 서로 다른 [궁극기]를 시전할 때 각각 다음과 같은 효과를 획득한다:\n위쪽 분기-[궁극기: 만군주멸]: [홍염]을 대량 획득하며 상태를 획득하고, [아지랑이] 상태에서 피로이스가 [궁극기] 시전 시 그로기 상태의 적에게 주는 치명타 피해가 증가한다.\n아래쪽 분기-[궁극기: 승리의 길]: 상태를 획득하고, [플레어] 상태에서 에너지 획득 효율이 증가하며, 주는 피해가 증가하고, [강화 특수 스킬]을 시전해 완벽 가드 발동 시 [홍염]을 회복한다.\n왼쪽 분기-[궁극기: 자유로운 검]: 강공격이 [오염] 상태의 적에게 명중 시 추가 피해를 준다.\n오른쪽 분기-[궁극기: 영원한 유폐]: 강공격이 그로기 상태의 적에게 명중 시 효과를 발동하여 추가 피해를 주며, 종결의 일격 명중 시 적의 그로기 상태가 종료된다.", "QuestDesc_1205580101": "XXXXX", "QuestDesc_1205580201": "XXXXX", "QuestDesc_1205580301": "XXXXX", "QuestDesc_1205580401": "레미엘과 「엘피스 항구」 입구에서 만나 바닷가 풍경을 감상하자", "QuestDesc_1205580501": "레미엘과 「앰버홀」에서 만나 서로를 더 알아가자", "QuestDesc_1205580601": "레미엘과 「루미나 광장」에서 만나 훠궈를 먹으러 가자", "QuestDesc_1205580701": "레미엘과 「벡포드가」에서 만나, 함께 심야의 거리를 산책하자", "QuestDesc_1205580801": "레미엘에게 무슨 일이 있는 것 같다… 가서 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_1205580901": "외출은 몸과 마음에 좋고, 오늘 마침 날씨도 딱 좋다. 어쩌면 레미엘도 같은 생각을 하고 있을지도?", "QuestDesc_1205580902": "H.A.N.D. 본부로 가서 레미엘과 합류하자", "QuestDesc_1205580903": "그냥관으로 가서 레미엘과 합류하기", "QuestDesc_1205580904": "로스캘리퍼로 돌아가 레미엘과 오늘의 견문을 나눠보자", "QuestDesc_1205581001": "레미엘에게 무슨 일이 있었던 것 같다… 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_1205581101": "레미엘이 DM을 보내왔다. 무슨 일인지 확인해 보자", "QuestDesc_1205581102": "레미엘이 약속 시간에 맞춰 비디오 가게에 도착했다. 그녀와 비디오를 보자", "QuestDesc_1205590101": "XXXXX", "QuestDesc_1205590201": "XXXXX", "QuestDesc_1205590301": "XXXXX", "QuestDesc_1205590701": "「벡포드가」 길모퉁이에서 시그리드와 합류해 부아스트럼의 번화한 거리 풍경을 감상하자", "QuestDesc_1205590801": "「기어 스트리트」 입구에서 시그리드와 합류해 「Bangboo」들의 거리를 함께 둘러보자", "QuestDesc_1205590901": "시그리드가 전망대에서 같이 경치를 감상하자고 초대를 보내왔다. 약속 시간에 맞춰 가자", "QuestDesc_1205591001": "「벡포드가」 거리 입구에서 시그리드와 만나 애프터눈 티타임을 즐기자", "QuestDesc_1205591101": "시그리드가 어떤 문제로 고민하고 있는 듯하다… 대화를 나누고 상황을 확인해 보자", "QuestDesc_1205591201": "우리의 이름이 세월 속에 흘러가는 동안, 남겨진 물결이 후회 없는 시간을 비추기를", "QuestDesc_1205591202": "시그리드가 우연히 마주친 이 할머니는 시그리드의 옛 지인인 것 같다. 시그리드의 부탁대로, Mr. 로어의 와플을 사다 주자", "QuestDesc_1205591203": "따끈따끈한 로어링 와플을 빨리 시그리드에게 가져다 주자", "QuestDesc_1205591204": "셀 수 없는 세월 속에서 어제의 풋풋한 소녀는 어느덧 홀로 당당히 설 수 있는 기사가 되었다", "QuestDesc_1205591301": "시그리드가 순찰국 부총무관으로서의 오늘 자 훈련 일정을 마쳤다. 시그리드에게 인사를 건네보자", "QuestDesc_1205591401": "시그리드가 DM을 보내왔다. 무슨 일인지 확인해 보자", "QuestDesc_1205591402": "시그리드가 약속 시간에 맞춰 앰버홀에 도착했다. 그녀와 함께 비디오를 보자", "QuestDesc_231010601": "[「캐럿」 안심 운송기]에서 [취약한 「캐럿」]을 획득하자", "QuestDesc_231010602": "[취약한 「캐럿」]을 휴대하고 목표 [디코더 안정기]로 이동하자", "QuestDesc_231010603": "목표 [디코더 안정기]를 열고, [취약한 「캐럿」]을 제출하여 안정적인 디코딩을 진행하자", "QuestDesc_231010604": "[디코더 안정기]가 적을 끌어들였다. 구역 내에서 [디코더 안정기]를 지키며 밀려오는 적을 물리치자!", "QuestDesc_231010605": "「캐럿」 해독을 완료한 후, [디코더 안정기]를 다시 열면 그 안의 보상 물자를 수령할 수 있다", "QuestDesc_231010801": "일반 난이도에서 안전 철수를 2회 완료", "QuestDesc_231010901": "사악한 어릿광대의 에테르 잔향으로 은신 후 5초 이내에 뒤에서 정예 적에게 피해를 5회 입히기(게임 간 누적)", "QuestDesc_231011001": "일반 난이도에서 40만 가치의 물자를 가지고 1회 철수 완료", "QuestDesc_231011101": "태양의 잔불 에테르 잔향을 사용해 정예 적을 5회 그로기 상태로 만들기(여러 판 누적)", "QuestDesc_2310112": "고위험 난도에서 성공적으로 1회 철수하자", "QuestDesc_231011201": "고위험 난도의 임의 맵에서 철수를 1회 완료하자", "QuestDesc_2310113": "고위험 난도의 조사에서 1M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231011301": "고위험 난도의 조사에서 1M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231011501": "어려움 이상 난도의 단일 조사 중, [야누스 환영·흰비둘기 건설부지] 구역에서 강적급 타깃을 처치하자", "QuestDesc_231011601": "어려움 이상 난도의 단일 조사 중, [야누스 환영·루미나 센터] 구역에서 강적급 타깃을 처치하자", "QuestDesc_231011701": "연구 기지에 연구를 위한 지정 물자가 긴급히 필요하다. 알 수 없는 가루약 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231011801": "[에테리얼 잔영] 타입 전술 아이템을 3회 사용하자", "QuestDesc_231011901": "연구 기지에 연구를 위한 지정 물자가 긴급히 필요하다. 복합 연료 10개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231012001": "연구 기지에 연구를 위한 지정 물자가 긴급히 필요하다. 안정 결정 10개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231012101": "단일 조사에서 용기 20개 이상을 열고 안전하게 철수하자", "QuestDesc_231012201": "단일 조사에서 500K 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231012601": "여느 때와 다름없는 평범한 어느 날, 「양치기」가 비디오 가게 근처에 모습을 드러냈다. 아무래도 의뢰를 가지고 찾아온 듯하니, 다가가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231012602": "「양치기」는 과거 공허 사냥꾼 조이어스가 남긴 전설의 기기 「미궁 캐럿」을 찾아 달라는 특별한 의뢰를 가져왔다. 「미궁 캐럿」은 파파고 공동 어딘가에 있다고 한다. {F#오빠}{M#벨}도 시간이 되는 에이전트에게 연락을 마쳤으니, 사전 준비도 끝난 셈이다. H.D.D. 시스템을 확인하고 공동에 진입하자", "QuestDesc_231012603": "모든 준비를 마치고 H.D.D. 시스템을 통해 파파고 공동에 진입했다. 공동 내부의 특수한 에테르는 진입자의 정신적 기억을 추출하여 그에 상응하는 공간으로 의태할 수 있다고 한다. 신중하게 탐색하자", "QuestDesc_231012604": "공동에 들어서자마자 눈앞에 레이더 무리가 나타났다. 다가가서 그들이 무슨 이야기를 하고 있는지 확인하자", "QuestDesc_231012605": "레이더들이 적의를 드러냈다. 모두 처치하자", "QuestDesc_231012606": "레이더를 처치한 뒤 그들이 남긴 물건을 발견했다. 「미궁 캐럿」이 들어 있는지 확인해 보자", "QuestDesc_231012607": "남겨진 물건을 살펴봤지만 「미궁 캐럿」은 없었다. 레이더들이 방금 수색하던 용기를 확인해 보자", "QuestDesc_231012608": "용기 안에서 특이한 포르셀로이 제품: [이형체 검자루]를 발견했다. 이형체 검자루로 피로이스의 특수 스킬을 활성화하여 적을 처치하자", "QuestDesc_231012609": "새로운 적이 나타났다. 적을 처치하고 계속해서 전진하자!", "QuestDesc_231012610": "균열이 모두를 신비로운 연구 기지로 이끌었고, 연구 기지의 컨트롤을 맡은 메인 구조체인 「D. Ata」는 중추를 복원하면 이아스를 탐색해 볼 수 있다고 말했다. 「D. Ata」와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231012611": "D. Ata와 대화한 결과, 중추를 활성화하려면 먼저 천재부를 수리해야 한다는 사실을 알게 되었다. 우선 천재부와 중추의 상태를 확인해 보자", "QuestDesc_231012612": "전투가 끝났다. 계속 앞으로 나아가 「미궁 캐럿」의 행방을 수색하자", "QuestDesc_231012613": "근처에 가판대가 하나 있다. 도움이 될 만한 단서를 찾을 수 있을지도 모르니, 가서 수색해 보자", "QuestDesc_231012614": "「양치기」가 제공한 정보에 따르면, 「미궁 캐럿」은 비디오 가게 구역에 숨겨져 있다고 한다. 비디오 가게로 가서 확인해 보자", "QuestDesc_231012615": "무사히 비디오 가게에 들어왔다. 가게 안을 수색해 「미궁 캐럿」을 찾아보자", "QuestDesc_231012616": "비디오 가게 2층에서 잠긴 방을 발견했다. 문을 열고 안을 수색해 보자", "QuestDesc_231012617": "「미궁 캐럿」을 가지고 떠나려던 순간, H.A.N.D.의 낸슨과 화이트스타 학회의 레이와 마주쳤다. 낸슨 일행과 교섭을 시도해 보자", "QuestDesc_231012618": "에테르 활성 탐지 기기에서 갑자기 경보가 울렸고, 사냥개를 닮은 기이한 에테리얼이 나타났다! 서둘러 공동을 빠져나갈 수 있는 균열로 향하자", "QuestDesc_231012619": "안타깝게도 이아스가 에테리얼에게 붙잡혀 가고 말았다… 우선 마음을 가다듬고, 균열을 통해 공동에서 철수한 뒤 다음 대책을 세우자", "QuestDesc_231012701": "줍줍이와 함께 전투 준비 상태를 확인했고, 모든 준비를 마쳤다. 다시 파파고 공동에 진입하여 천재부를 수리할 수 있는 [특제 메모리 장치]를 찾자", "QuestDesc_231012702": "파파고 공동에 다시 진입하자, 낸슨이 H.A.N.D.가 그 안에서 매우 위험한 에테르 음파인 「악음」을 발견한 적이 있다고 알려준다. 「악음」은 정신을 침식하고 환경을 변화시킨다. 그 영향을 받지 않도록 주의하면서, 목표 구역에서 [특제 메모리 장치]를 찾자", "QuestDesc_231012704": "눈앞의 몬스터를 처치하세요", "QuestDesc_231012705": "[특제 메모리 장치]를 손에 넣는 데 성공했다! 지원 나온 「Bangboo」를 찾아 철수한 뒤, 메모리 장치를 연구 기지까지 안전하게 가져가자", "QuestDesc_231012706": "무사히 연구 기지로 돌아왔다. 메모리 장치를 D. Ata에게 전달하고, 중추를 재가동하여 이아스 수색 기능을 활성화하자", "QuestDesc_231012707": "포르셀로이 중추가 성공적으로 재가동되면서 일부 확장 구역도 함께 활성화되었다. D. Ata는 모두를 연구 센터로 안내해 연구 센터의 다양한 기능을 소개해 줬다. 이아스를 수색할 준비가 되었다면 D. Ata와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231012708": "D. Ata가 공동 내부에서 두 「Bangboo」의 신호를 감지했다. 하나는 연구 기지의 회수 「Bangboo」 부자부이고, 나머지 하나는 확인이 불가능한 상태이다. 이아스일 가능성을 고려해 다시 공동에 진입해 확인하기로 했다. 낸슨도 방금 재가동된 창고 허브를 점검하러 갔으니, 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231012709": "창고 허브를 확인하자 줍줍이는 D. Ata가 이미 부자부와 정체불명의 「Bangboo」의 좌표를 파악했을 거라고 알려 주었다. D. Ata와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231012710": "천재부의 상태를 확인하고 나니, 낸슨과 츠키시로 야나기가 연구 기지에 도착했다. 중추의 수색 기능을 복원하려면 공동에서 「메모리 장치」를 찾아 수리를 진행해야 한다. 막 출발하려던 순간, 「Bangboo」가 일행을 불러 세웠다. 다가가 확인해 보자", "QuestDesc_231012901": "모든 준비를 마쳤다. 파파고 공동의 「Bangboo」 신호 구역으로 가서 정체불명의 「Bangboo」가 이아스인지 확인하고, 부자부를 데려오자", "QuestDesc_231012902": "무사히 파파고 공동에 진입했다. D. Ata가 알려 준 위치 부근으로 이동하여 상황을 확인하자", "QuestDesc_231012903": "신호원에서 말다툼 중인 용감부와 부자부를 발견했지만, 아직 이아스의 흔적은 찾지 못했다. D. Ata가 철수 앵커 위치를 표시해 두었으니, 두 「Bangboo」와 함께 철수하자", "QuestDesc_231012904": "두 「Bangboo」를 무사히 연구 기지로 데려왔다. 녀석들과 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231012905": "두 「Bangboo」의 말에 따르면, 수족관 구역에서 이아스를 본 적이 있다고 한다. 또한 부자부가 돌아온 덕분에 물자도 구매할 수 있게 된 듯하니, 부자부와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231012906": "대부호 상점이 활성화되자 부자부가 신이 나서 소개를 시작했다. 부자부와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231012911": "목표 지점 부근까지 도달했지만, 정확한 위치를 파악하려면 구역 내에 있는 [신호 런처]를 수동으로 수집하고 활성화해야 한다. 서둘러 신호 런처를 수집하자", "QuestDesc_231012912": "「Bangboo」의 신호원 위치를 파악해 냈다. 그곳에 이아스가 있는지 확인해 보자", "QuestDesc_231012914": "낸슨과 츠키시로 야나기가 다음 임무에 관한 정보를 공유하려는 것 같다. 두 사람과 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231012915": "조사를 위해 출전하기 전, 츠키시로 야나기가 레이가 연구 기지에서 전투 시설을 발견한 것 같다고 말했다. 조사 중 전투에 도움이 될지도 모르니 레이와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231013101": "H.A.N.D.는 하층 구역이 다소 위험하다고 판단하여, 스마트 공방에서 전투 물자를 보충할 것을 권했다. 레이와 이야기를 나눠 스마트 공방을 활성화하고 하층 구역의 권한 카드를 확보하자", "QuestDesc_231013104": "무사히 파파고 공동에 진입했다. 엘리베이터 근처에 있는 부릿지에게 하층 구역의 엘리베이터 권한 카드를 제출하고 조사를 시작하자", "QuestDesc_231013105": "전방에 특수한 에테리얼이 있는 듯하다. 우선 녀석을 처치하자", "QuestDesc_231013106": "에테리얼이 소멸한 자리에 특수한 잔여물이 나타났고, 주변에는 기이한 검붉은 결정도 흩어져 있다. 수족관 출입 카드가 있는지 확인해 보자", "QuestDesc_231013108": "모든 준비를 마쳤다. 하층 구역으로 이동해 먼저 부자부가 분실한 수족관 출입 카드를 회수한 뒤, 수족관으로 이동해 이아스를 구출하자", "QuestDesc_231013109": "엘리베이터가 성공적으로 가동되었다. 엘리베이터를 타고 하층 구역으로 이동하자", "QuestDesc_231013111": "스마트 공방이 성공적으로 활성화되었다. 레이가 공방의 기능을 소개해 주려는 것 같으니, 그녀와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231013201": "출입 카드를 회수하는 데 성공했다. 엘리베이터를 타고 수족관으로 이동하여 이아스의 흔적을 찾자", "QuestDesc_231013202": "무사히 수족관 근처에 도착했다. 출입 카드를 사용하여 수족관 내부로 진입하자", "QuestDesc_231013203": "먼저 창고 허브를 1레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_231013204": "무사히 연구 기지로 귀환했다. 이아스가 남긴 기록 속의 「화염 에테리얼」과 대자석 결정에는 아직 풀리지 않은 의문이 많다. D. Ata와 현재까지 파악한 상황에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231013205": "이아스가 언급한 핵심 단서——대자석 결정의 위치를 파악했다. 하지만 결정이 있는 구역으로 이동하려면 균열 연결에 필요한 에너지를 확보하기 위해 포르셀로이 중추를 업그레이드해야 한다. 물자를 수집하여 포르셀로이 중추를 업그레이드하자", "QuestDesc_231013206": "포르셀로이 중추 업그레이드를 무사히 마쳤다. D. Ata와 대화하여 새로운 구역의 균열을 연결할 수 있는지 확인해 보자", "QuestDesc_231013207": "대자석 결정 근처로 이어지는 균열 연결에 성공했다. 출전 준비를 마치고 균열 근처로 이동하여 이아스가 언급한 대자석 결정을 조사하자", "QuestDesc_231013210": "철수 앵커는 의태 바다의 끝자락에 위치해 있으며, 배를 타야만 갈 수 있다. 부두로 이동하여 연구 기지로 철수하자", "QuestDesc_231013301": "[야누스 환영]의 [6혼가] 구역에 성공적으로 진입했다. 다른 대자석 결정을 수색하고 조사해 보자", "QuestDesc_231013302": "다른 대자석 결정의 위치를 파악하려면 이 구역 곳곳에 흩어진 신호 탐지기를 찾아 대자석 결정의 좌표를 확인해야 한다. 지체할 시간이 없으니, 서둘러 찾아 나서자", "QuestDesc_231013303": "대자석 결정을 조사한 뒤, D. Ata는 결정을 부숴 파편 샘플을 확보하자고 제안했다. 연구 기지에서 샘플을 바탕으로 유사한 에너지원을 검색할 수 있다고 하니, 결정을 부숴 샘플을 연구 기지로 가져가자", "QuestDesc_231013304": "「화염 에테리얼」이 있던 구역에서는 이아스의 흔적을 찾지 못했다. 전투가 끝난 뒤, 꿈에서 깨어난 듯한 느낌이 들었고——정신을 차려 보니 어느새 연구 기지로 돌아와 있었다. 용감부 일행과 대화하여 무슨 일이 있었는지 확인해 보자", "QuestDesc_231013305": "알고 보니 결정을 격파할 때 침식의 영향을 받아, 「화염 에테리얼·연옥을 누비는 자」와 전투를 벌이는 환각에 빠졌던 것이었다. 하지만 낸슨은 분석 끝에 환각이 성립하려면 정신적 주체가 존재해야 하며, 「화염 에테리얼」의 형태와 환경을 재현할 수 있는 존재는 높은 확률로 이아스일 것이라고 전했다. D. Ata 역시 환각 속 용암 구역을 참고하여 고온 구역을 추려내기 시작했으니, 결과에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231013306": "D. Ata는 이아스가 있는 용암 구역에 [야누스 환영]과 연결된 공간 균열이 존재한다는 사실을 알아냈다. 하지만 균열의 위치를 특정하려면, 수색에 필요한 전력을 확보할 수 있도록 포르셀로이 중추를 3레벨까지 업그레이드해야 한다. 재료를 수집해 포르셀로이 중추를 업그레이드하자", "QuestDesc_231013307": "결정이 파열되면서 기묘한 공간 균열이 모습을 드러냈다. 이 균열이 이아스가 있는 곳으로 이어질 가능성을 고려했을 때, 지금으로서는 균열 안으로 들어가 직접 확인하는 수밖에 없다. 하지만 균열에서 쏟아지는 공포스러운 에테르 에너지와 주변을 가득 채운 기묘한 대자석 결정은, 앞으로의 여정이 결코 순탄치 않을 것임을 예고하고 있다", "QuestDesc_231013308": "D. Ata에 따르면, 포르셀로이 중추의 업그레이드 프로그램을 해제하려면 기능 챔버를 최고 레벨까지 업그레이드해야 한다. 먼저 대부호 상점, 스마트 공방, 창고 허브를 모두 2레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_231013309": "기능 챔버 업그레이드에 성공했다. D. Ata의 말에 따르면, 레이가 꽤 강력한 무장 방안을 준비하고 있는 것 같다. 후속 조사의 안전을 위해 레이와 이야기를 나눠 보자", "QuestDesc_231013310": "레이가 제작 프로그램이 완료되었다며, 고급 무장과 장비를 제작해 볼 수 있다고 전했다. 고급 무장(S급) 1개와 심화 항침식 기기(B급) 1개를 제작해 보자", "QuestDesc_231013401": "포르셀로이 중추 업그레이드를 성공적으로 마쳤다. 연구 기지의 모든 기본 기능이 복구되었고, 대자석 코어의 충전도 마침내 완료되었다. 모든 준비를 마쳤으니 공동에 진입해 균열을 재가동하고 이아스를 구출하자", "QuestDesc_231013402": "D. Ata가 파악한 내용에 따르면 붕괴 균열은 루미나 센터의 지하 1층에 위치해 있다고 한다. 앞을 가로막는 모든 적을 처치하고 그곳으로 향하자", "QuestDesc_231013403": "이아스가 있는 구역으로 향하는 균열에 진입해 「화염 에테리얼·연옥을 누비는 자」와 맞서 싸우고, 이아스를 되찾자!", "QuestDesc_231013404": "이아스는 조금 놀란 듯하지만 다친 곳은 없어 보인다. 우선 이아스를 데리고 연구 기지로 돌아가자", "QuestDesc_231013405": "이아스를 무사히 데리고 돌아왔으나, 그가 어떻게 용암 구역까지 가게 됐는지, 또 어쩌다 「화염 에테리얼」 앞에서 춤을 추게 됐는지는 본인만이 제대로 설명할 수 있을 듯하다. 이아스와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231013406": "고강도 결정을 연구 기지로 가져오는 데 성공했지만, 현재 연구 기지의 전력으로는 이 결정을 충전하기에 부족했다. D. Ata는 필요한 전력을 확보하려면 연구 기지를 4레벨로 업그레이드해야 한다고 전했다. 천재부를 찾아가 이야기를 나누고, 포르셀로이 중추를 업그레이드하자", "QuestDesc_231013407": "붕괴된 균열 근처에서 {F#오빠가}{M#벨이} 대자석 코어를 설치해 균열을 열 수 있는 위치를 찾아냈다. 대자석 코어를 통해 균열을 열어 이아스를 구출하자", "QuestDesc_231013408": "마침내 이아스를 구출해냈다. 상태를 확인해 보자", "QuestDesc_231013409": "포르셀로이 중추를 성공적으로 업그레이드했지만, 탐지된 공간 균열은 이미 붕괴된 상태였다. 균열을 복구하려면 고강도의 대자석을 모아 수동으로 충전해야 한다. D. Ata가 고강도 대자석을 지닌 적을 찾아 위치를 특정했으니, 출발하여 적을 처치하자", "QuestDesc_231013410": "붕괴된 공간 균열을 복구하기 위해 파파고 공동에 다시 진입했다. 목표 적을 처치하고, 사용할 수 있는 고에너지 대자석 결정을 수색해 보자", "QuestDesc_231013501": "이아스의 말에 따르면, 체내의 「미궁 캐럿」이 「화염 에테리얼·연옥을 누비는 자」를 끌어들인 것 같으며, 춤을 출 때 「미궁 캐럿」에서 나오는 특수 음파 덕분에 녀석을 진정시킬 수 있었다고 한다. D. Ata는 무전기의 주파수가 맞아 떨어지는 것처럼 이 특수 음파가 「화염 에테리얼」을 안정시킨 것으로 판단했다. 모든 사건이 일단락되었으니 이아스의 체내에서 「미궁 캐럿」을 꺼낸 후, 아직 할 말이 있어 보이는 천재부와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231013502": "오몬드 연구 기지의 초기 회의 영상을 다 보고 나니, {F#오빠가}{M#벨이} 「양치기」가 의뢰 진행 상황을 물으러 왔다고 했다. 이아스를 데리고 비디오 가게로 돌아가 {F#오빠}{M#벨}, 그리고 「양치기」와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_231014401": "목표 이벤트를 완료하면 스캔에 발생하는 간섭을 줄이고 [관측 데이터 구체]의 위치 범위를 좁힐 수 있다", "QuestDesc_231014402": "[관측 데이터 구체]의 위치를 정확히 파악했다. 수집을 진행하자", "QuestDesc_231014501": "메리디안 홀 앞의 「Bangboo」와 이야기하기", "QuestDesc_231014502": "카부카를 찾자", "QuestDesc_231014503": "카부카를 위해 그림책 찾기", "QuestDesc_231014601": "웅나파 경비원들이 무슨 일로 다투는지 확인해 보자", "QuestDesc_231014602": "카부카를 찾자", "QuestDesc_231014603": "카부카를 도와 그림책 가져오기", "QuestDesc_231014701": "임의의 난이도에서 성공적으로 1회 철수하자", "QuestDesc_231014801": "임의의 적 15명을 처치하자", "QuestDesc_231014901": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 기본 지원 부품 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231015001": "임의 난이도 조사 중, 임의의 맵에 걸쳐 용기를 누적 20개 오픈하자", "QuestDesc_231015101": "연구 기지에 연구를 위한 지정 물자가 긴급히 필요하다. 불활성 결정 10개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231015201": "단일 조사에서 100K 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231015901": "[변이 개미]가 「신의 미궁」에서 잃어버린 물자를 많이 수집했다. 녀석을 물리치고 연구 기지의 물자를 되찾자!", "QuestDesc_231015902": "[변이 개미]가 도망쳤다, 빨리 쫓아가자!", "QuestDesc_231015903": "[변이 개미]는 이제 도망갈 곳이 없다. 완전히 쓰러뜨리고 물자를 되찾자!", "QuestDesc_231016001": "[「캐럿」 안심 운송기]에서 [취약한 「캐럿」]을 획득하자", "QuestDesc_231016002": "[취약한 「캐럿」]을 휴대하고 목표 [디코더 안정기]로 이동하자", "QuestDesc_231016003": "목표 [디코더 안정기]를 열고, [취약한 「캐럿」]을 제출하여 안정적인 디코딩을 진행하자", "QuestDesc_231016004": "[디코더 안정기]가 적을 끌어들였다. 구역 내에서 [디코더 안정기]를 지키며 밀려오는 적을 물리치자!", "QuestDesc_231016005": "「캐럿」 해독을 완료한 후, [디코더 안정기]를 다시 열면 그 안의 보상 물자를 수령할 수 있다", "QuestDesc_231016101": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231016102": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231016201": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231016202": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231016301": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231016302": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231016401": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231016402": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231016501": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231016502": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231016601": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231016602": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231016701": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231016702": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231016801": "[변이 개미]가 「신의 미궁」에서 잃어버린 물자를 많이 수집했다. 녀석을 물리치고 연구 기지의 물자를 되찾자!", "QuestDesc_231016802": "[변이 개미]가 도망쳤다, 빨리 쫓아가자!", "QuestDesc_231016803": "[변이 개미]는 이제 도망갈 곳이 없다. 완전히 쓰러뜨리고 물자를 되찾자!", "QuestDesc_231016903": "[보물 레이더]의 신호에 따르면, 목표 구역의 강적이 매우 귀중한 출입 카드를 소지하고 있는 것 같다. 녀석을 쓰러뜨리고 출입 카드를 빼앗자!", "QuestDesc_231016904": "목표 출입 카드의 정보를 바탕으로 지정된 출입 제한 구역으로 이동해 열어보자", "QuestDesc_231016905": "출입 제한이 해제되었다. 카운트다운이 끝나기 전에 최대한 많은 금고를 열자", "QuestDesc_231017001": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231017002": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231017101": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231017102": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231017201": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231017202": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231017301": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231017302": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231017402": "[부호 슬롯]을 시도해 보자. HP를 소비해 특별 보상을 획득할 수 있다", "QuestDesc_231017501": "수거자 부티에게 경계 측정기 제출하기", "QuestDesc_231017502": "시유부와 이야기 나누기", "QuestDesc_231017601": "습득물 수거자에게 귀중품 제출하기", "QuestDesc_231017602": "시유부와 이야기 나누기", "QuestDesc_231017702": "「캐럿」 파편 줍기", "QuestDesc_231017801": "「캐럿」 파편의 위치를 안정적으로 탐지", "QuestDesc_231017802": "「캐럿」 파편 줍기", "QuestDesc_231017901": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231017902": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231018001": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231018002": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231018101": "[이벤트 비콘]을 활성화하면 상응하는 일반 이벤트를 추적할 수 있다", "QuestDesc_231018102": "구역 내의 적대적 타깃을 모두 제거하자", "QuestDesc_231018201": "부자부의 상점에 침입한 「불청객」으로 인해 도움이 필요한 상황이다. 어서 가서 무슨 일이 일어났는지 확인해 보자", "QuestDesc_231018202": "부자부의 상점에 침입한 「불청객」으로 인해 도움이 필요한 상황이다. 어서 가서 무슨 일이 일어났는지 확인해 보자", "QuestDesc_231018203": "부자부의 상점에 침입한 「불청객」으로 인해 도움이 필요한 상황이다. 어서 가서 무슨 일이 일어났는지 확인해 보자", "QuestDesc_231018302": "부호 슬롯 사용하기", "QuestDesc_2310201": "임의 난이도 조사 중, 임의의 맵에 걸쳐 용기를 누적 30개 오픈하자", "QuestDesc_231020101": "임의 난이도 조사 중, 임의의 맵에 걸쳐 용기를 누적 30개 오픈하자", "QuestDesc_2310202": "상시 상점에서 임의의 물자 10개를 구매하자", "QuestDesc_231020201": "상시 상점에서 임의의 물자 10개를 구매하자", "QuestDesc_231020301": "귀중품 3개를 판매하자", "QuestDesc_231020401": "스마트 공방에서 물자 10개를 제작하자", "QuestDesc_231020501": "연구 센터에서 연구 방안을 누적 5개 완료하자", "QuestDesc_2310206": "[에테리얼 잔영·횡포자]를 사용해 적을 3번 처치하자", "QuestDesc_231020601": "[에테리얼 잔영·횡포자]를 사용해 적을 3번 처치하자", "QuestDesc_2310207": "500K 기어 코인을 제출하자", "QuestDesc_231020701": "500K 기어 코인을 제출하자", "QuestDesc_2310208": "출입 카드를 누적 2회 사용하자", "QuestDesc_231020801": "출입 카드를 누적 2회 사용하자", "QuestDesc_2310209": "적의 악음 실드를 3회 파괴하자", "QuestDesc_231020901": "적의 악음 실드를 3회 파괴하자", "QuestDesc_231021001": "누적 6명의 서로 다른 에이전트를 사용하여 철수하자", "QuestDesc_231021101": "[에테리얼 잔영·약속의 수호자]를 사용하여 적을 3회 처치하자(조사 간 누적)", "QuestDesc_2310212": "강적 등급의 적대적 타깃에게 [강력 베기](강참)을 2회 사용하자", "QuestDesc_231021201": "강적 등급의 적대적 타깃에게 [강력 베기](강참)을 2회 사용하자", "QuestDesc_2310213": "어려움 이상 난도의 조사에서 강공 특성 에이전트를 사용하여 1M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231021301": "어려움 이상 난도의 조사에서 강공 특성 에이전트를 사용하여 1M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231021401": "귀중품 10개를 판매하자", "QuestDesc_2310215": "정밀 가드를 10회 완료하자", "QuestDesc_231021501": "정밀 가드를 10회 완료하자", "QuestDesc_231021601": "귀중품 [사냥개 유해]를 획득하자", "QuestDesc_2310217": "[에테리얼 잔영·소베크]로 피해를 3번 막자", "QuestDesc_231021701": "[에테리얼 잔영·소베크]로 피해를 3번 막자", "QuestDesc_2310218": "어려움 이상 난도의 조사에서 격파 특성 에이전트를 사용하여 1M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231021801": "어려움 이상 난도의 조사에서 격파 특성 에이전트를 사용하여 1M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_2310219": "800K 기어 코인을 제출하자", "QuestDesc_231021901": "800K 기어 코인을 제출하자", "QuestDesc_2310220": "다른 타입의 [전술 프리즘](Z급)을 2개 제작하자", "QuestDesc_231022001": "다른 타입의 [전술 프리즘](Z급)을 2개 제작하자", "QuestDesc_231022101": "고위험 난도 조사에서 사냥개가 암야 상태에 진입한 후, 용기를 누적 10개 열자(조사 간 누적)", "QuestDesc_231022201": "어려움 난도 조사에서 2M 기어 코인 가치의 물자를 성공적으로 수집하고, [사냥개·우리딤]을 처치한 후 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231022301": "연구 센터에서 연구 방안을 누적 20개 완료하자", "QuestDesc_231022401": "고위험 난도 조사에서 최고 등급의 [만선 철수]를 한 번 완료하자", "QuestDesc_231022501": "2M 기어 코인을 제출하자", "QuestDesc_231022601": "임의의 난이도에서 성공적으로 1회 철수하자", "QuestDesc_231022701": "임의의 적 15명을 처치하자", "QuestDesc_231022801": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 특화 지원 부품 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231022901": "[교외 환영·와일드 우드 마을] 구역에서 용기 10개를 열어 탐색하자", "QuestDesc_231023001": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 활성 결정 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231023101": "정예 이상의 적 5명을 처치하자", "QuestDesc_231023201": "어려움 이상 난도의 단일 조사에서 400K 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231023301": "어려움 이상 난도의 단일 조사 중, [교외 환영·판타지 해변] 구역에서 강적급 타깃을 처치하자", "QuestDesc_231023401": "연구 기지에 연구를 위한 지정 물자가 긴급히 필요하다. 기본 가루약 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231023501": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 기본 코일 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231023601": "아이템 제출: 단일 연료x5", "QuestDesc_231023701": "아이템 제출: 배터리 유닛x5", "QuestDesc_231023801": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 특화 연결 부품 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231023901": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 휘영석 결정 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231024001": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 기묘한 가루약 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231024101": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 약산성 액체 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231024201": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 특화 코일 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231024301": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 복합 코일 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231024401": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 특화 케이블 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231024501": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 연결 연료 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231024601": "연구 기지 수리에 필요한 물자가 긴급히 필요하다. 배터리 어레이 5개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_2310247": "귀중품 [기밀 자료] 1개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231024701": "귀중품 [기밀 자료] 1개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_2310248": "연구 기지 [대부호 상점]에서 통의 우인의 답례품을 2회 획득하자", "QuestDesc_231024801": "연구 기지 [대부호 상점]에서 통의 우인의 답례품을 2회 획득하자", "QuestDesc_2310249": "어려움 이상 난도의 조사에서 800K 기어 코인 가치의 물자를 성공적으로 수집하고, [마지막 전투]를 완료한 후 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231024901": "어려움 이상 난도의 조사에서 800K 기어 코인 가치의 물자를 성공적으로 수집하고, [마지막 전투]를 완료한 후 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_2310250": "어려움 이상 난도의 조사에서 이상 특성 에이전트를 사용하여 1M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231025001": "어려움 이상 난도의 조사에서 이상 특성 에이전트를 사용하여 1M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_2310251": "고위험 난도의 대부호 투자처에서 투자를 진행하고 1회 철수에 성공하자", "QuestDesc_231025101": "고위험 난도의 대부호 투자처에서 투자를 진행하고 1회 철수에 성공하자", "QuestDesc_2310252": "[에테리얼 잔영·사악한 어릿광대]를 사용하여 적에게 3회 피해를 주자(사용 중 여러 번 피해를 줘도 1회만 계산)", "QuestDesc_231025201": "[에테리얼 잔영·사악한 어릿광대]를 사용하여 적에게 3회 피해를 주자(사용 중 여러 번 피해를 줘도 1회만 계산)", "QuestDesc_2310253": "임의 난이도의 조사에서 [사냥개·우리딤]을 성공적으로 두 번 처치하자", "QuestDesc_231025301": "임의 난이도의 조사에서 [사냥개·우리딤]을 성공적으로 두 번 처치하자", "QuestDesc_2310254": "귀중품 [경계 측정기] 1개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231025401": "귀중품 [경계 측정기] 1개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_2310255": "임의 난이도의 조사에서 가치 1.5M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231025501": "임의 난이도의 조사에서 가치 1.5M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_2310256": "어려움 이상 난도의 조사에서 명파 특성 에이전트를 사용하여 1M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231025601": "어려움 이상 난도의 조사에서 명파 특성 에이전트를 사용하여 1M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_2310257": "고위험 난도의 대부호 투자처에서 투자를 진행하고 3회 철수에 성공하자", "QuestDesc_231025701": "고위험 난도의 대부호 투자처에서 투자를 진행하고 3회 철수에 성공하자", "QuestDesc_2310258": "고위험 난도의 대부호 투자처에서 1.5M 기어 코인 이상의 투자를 1회 진행하자", "QuestDesc_231025801": "고위험 난도의 대부호 투자처에서 1.5M 기어 코인 이상의 투자를 1회 진행하자", "QuestDesc_2310259": "임의 난이도의 조사에서 [사냥개·우리딤]을 2회 처치하자", "QuestDesc_231025901": "임의 난이도의 조사에서 [사냥개·우리딤]을 2회 처치하자", "QuestDesc_2310260": "귀중품 [신호 탐지기] 1개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231026001": "귀중품 [신호 탐지기] 1개를 수집하여 제출하자", "QuestDesc_231026101": "[전술 프리즘](Z급) 1개를 제작하자", "QuestDesc_2310265": "전투 중 부활 캡슐을 1회 사용", "QuestDesc_231026501": "전투 중 부활 캡슐을 1회 사용", "QuestDesc_231026601": "[교외 환영·풍식 도로] 구역에서 용기 10개를 열어 탐색하자", "QuestDesc_231026701": "[교외 환영·바하무트 창고] 구역에서 용기 10개를 열어 탐색하자", "QuestDesc_231026801": "[교외 환영·판타지 해변] 구역에서 용기 10개를 열어 탐색하자", "QuestDesc_231026901": "[야누스 환영·6혼가] 구역에서 용기 10개를 열어 탐색하자", "QuestDesc_231027001": "[야누스 환영·흰비둘기 건설부지] 구역에서 용기 10개를 열어 탐색하자", "QuestDesc_231027101": "[야누스 환영·루미나 센터] 구역에서 용기 10개를 열어 탐색하자", "QuestDesc_231027201": "어려움 이상 난도의 단일 조사 중, [교외 환영·풍식 도로] 구역에서 강적급 타깃을 처치하자", "QuestDesc_231027301": "어려움 이상 난도의 단일 조사 중, [교외 환영·와일드 우드 마을] 구역에서 강적급 타깃을 처치하자", "QuestDesc_231027401": "어려움 이상 난도의 단일 조사 중, [교외 환영·바하무트 창고] 구역에서 강적급 타깃을 처치하자", "QuestDesc_231027501": "어려움 이상 난도의 단일 조사 중, [야누스 환영·6혼가] 구역에서 강적급 타깃을 처치하자", "QuestDesc_2310301": "재료 제출-C-부품 밀집 구역1 3개", "QuestDesc_231030101": "재료 제출-C-부품 밀집 구역1 세 개", "QuestDesc_2310302": "재료 제출-B-케이블 밀집 구역 2 세 개", "QuestDesc_231030201": "재료 제출-B-케이블 밀집 구역 2 세 개", "QuestDesc_2310303": "재료 제출-A-캔 재료 밀집 구역1 3개", "QuestDesc_231030301": "재료 제출-A-캔 재료 밀집 구역 1 세 개", "QuestDesc_2310304": "몬스터 통용 소재-B-생물 3개 제출", "QuestDesc_231030401": "몬스터 소재-B-생물 3개 제출", "QuestDesc_2310305": "몬스터 범용 재료-A-기계 3개 제출", "QuestDesc_231030501": "몬스터 통용 재료-A-기계 3개 제출", "QuestDesc_2310306": "BOSS 전용 소재-S 1회 제출", "QuestDesc_231030601": "보스 전용 소재-S 1회 제출", "QuestDesc_2310307": "전용 출입 카드로 [교외 환영] 여관 2층의 출입 제한 객실 문을 열어보자", "QuestDesc_231030701": "전용 출입 카드로 어려움 이상 난도의 [교외 환영] 풍식 도로 여관 2층의 출입 제한 객실 문을 열어보자", "QuestDesc_2310308": "전용 출입 카드로 [야누스 환영] 비디오 가게 1층의 출입 제한 구역 문을 열어보자", "QuestDesc_231030801": "전용 출입 카드로 어려움 이상 난도의 [야누스 환영] 6혼가 비디오 가게 1층의 출입 제한 객실 문을 열어보자", "QuestDesc_2310309": "S등급 키카드를 제출하여 국 내부의 문을 열기", "QuestDesc_231030901": "S등급 키카를 제출하면 구역 내에서 문을 열 수 있음", "QuestDesc_2310310": "스마트 공방에서 A급 이상 품질의 무장을 1개 제작하자", "QuestDesc_231031001": "스마트 공방에서 A급 이상 품질의 무장을 1개 제작하자", "QuestDesc_2310311": "스마트 공방에서 Z급 품질의 무장을 1개 제작하자", "QuestDesc_231031101": "스마트 공방에서 Z급 품질의 무장 1개를 제작하자", "QuestDesc_2310312": "포르셀로이 중추, 스마트 공방, 대부호 상점, 창고 허브를 모두 4레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_231031201": "포르셀로이 중추, 스마트 공방, 대부호 상점, 창고 허브를 모두 4레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_2310313": "스마트 공방에서 B급 이상 품질의 이형체 검자루를 1개 제작하자", "QuestDesc_231031301": "스마트 공방에서 B급 이상 품질의 이형체 검자루를 1개 제작하자", "QuestDesc_2310314": "스마트 공방에서 S급, Lv.50에 달하는 무장을 1회 제작하자", "QuestDesc_231031401": "스마트 공방에서 S급, Lv.50에 달하는 무장을 1회 제작하자", "QuestDesc_2310315": "스마트 공방에서 Z급 품질의 전술 프리즘 1개를 제작하자", "QuestDesc_231031501": "스마트 공방에서 Z급 품질의 전술 프리즘 1개를 제작하자", "QuestDesc_2310316": "연구 센터에서 연구 방안을 누적 40개 완료하자", "QuestDesc_231031601": "연구 센터에서 연구 방안을 누적 40개 완료하자", "QuestDesc_2310317": "연구 센터에서 연구 방안을 누적 60개 완료하자", "QuestDesc_231031701": "연구 센터에서 연구 방안을 누적 60개 완료하자", "QuestDesc_2310318": "전투 내에서 에테르 공명을 3번 사용", "QuestDesc_231031801": "전투 중 에테르 울림을 3번 사용", "QuestDesc_2310319": "스마트 공방에서 에테르 잔향 1회 제작", "QuestDesc_231031901": "스마트 공방에서 에테르 잔향을 1회 제작하기", "QuestDesc_2310320": "전투 중 S+ 등급 에테르 잔향 중 하나를 사용", "QuestDesc_231032001": "배틀 중 S+ 등급 에테르 잔향 1개 사용", "QuestDesc_2310321": "전투 내에서 B등급 주인공 전용 장비 장착", "QuestDesc_231032101": "게임 내에서 B등급 주인공 전용 장비 장착", "QuestDesc_2310322": "적의 뒤에서 기습하여 뒤통수치기를 3회 완료", "QuestDesc_231032201": "적의 뒤에서 기습하여 뒤통수치기를 3회 완료", "QuestDesc_2310323": "배틀 중 갈고리로 3번 이동하기", "QuestDesc_231032301": "배틀 중 갈고리 줄을 사용해 3번 이동", "QuestDesc_2310324": "전투 중 레일을 3회 이용해 이동하기", "QuestDesc_231032401": "전투 중 레일을 사용해 3번 이동", "QuestDesc_2310325": "임의 난이도 조사 중, 지하철 혹은 부두에서 부릿지에게 기어 코인을 제출하여 철수를 1회 완료하자", "QuestDesc_231032501": "임의 난이도 조사 중, 지하철 혹은 부두에서 부릿지에게 기어 코인을 제출하여 철수를 1회 완료하자", "QuestDesc_2310326": "[악음 음장]에서 용기를 3개 오픈하자", "QuestDesc_231032601": "[악음 음장]에서 용기를 3개 오픈하자", "QuestDesc_2310327": "가드로 추가 공격 몬스터를 3회 넉백시키기", "QuestDesc_231032701": "가드로 추가 공격 몬스터를 3번 넉백시키기", "QuestDesc_2310328": "전투 중 추가 공격 몬스터를 1회 처치", "QuestDesc_231032801": "배틀 내에서 추가 공격 몬스터를 1회 처치", "QuestDesc_2310329": "창고 허브를 2레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_231032901": "창고 허브를 2레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_2310330": "대부호 상점에서 설계도 1개 구매", "QuestDesc_231033001": "대부호 상점에서 설계도 1개 구매", "QuestDesc_2310331": "연구 센터에서 연구 방안을 누적 10개 완료하자", "QuestDesc_231033101": "연구 센터에서 연구 방안을 누적 10개 완료하자", "QuestDesc_2310332": "연구 센터에서 연구 방안을 누적 20개 완료하자", "QuestDesc_231033201": "연구 센터에서 연구 방안을 누적 20개 완료하자", "QuestDesc_2310333": "스마트 공방에서 A급 이상 품질의 이형체 검자루를 1개 제작하자", "QuestDesc_231033301": "스마트 공방에서 A급 이상 품질의 이형체 검자루를 1개 제작하자", "QuestDesc_2310334": "스마트 공방에서 S급 이상의 무장을 2개 제작하자", "QuestDesc_231033401": "스마트 공방에서 S급 이상의 무장을 2개 제작하자", "QuestDesc_2310335": "지정 수집품 1개 제출", "QuestDesc_231033501": "지정 수집품 1개 제출", "QuestDesc_2310336": "지정 수집품 1개 제출", "QuestDesc_231033601": "지정 수집품 1개 제출", "QuestDesc_2310337": "지정 수집품 1개 제출", "QuestDesc_231033701": "지정 수집품 1개 제출", "QuestDesc_2310338": "[에테리얼 잔영·황금 「Bangboo」]를 1회 사용하자", "QuestDesc_231033801": "[에테리얼 잔영·황금 「Bangboo」]를 1회 사용하자", "QuestDesc_2310339": "[에테리얼 잔영·사악한 어릿광대]를 1회 사용하자", "QuestDesc_231033901": "[에테리얼 잔영·사악한 어릿광대]를 1회 사용하자", "QuestDesc_2310340": "[에테리얼 잔영·태초의 악몽]을 1회 사용하자", "QuestDesc_231034001": "[에테리얼 잔영·태초의 악몽]을 1회 사용하자", "QuestDesc_2310341": "구역 전용 재료-B 3개 제출", "QuestDesc_231034101": "구역 특수 재료-B 3개 제출", "QuestDesc_2310342": "구역 특수 소재-A 3개 제출", "QuestDesc_231034201": "구역 특수 소재-A 3개 제출", "QuestDesc_2310343": "구역 전용 소재-S 3개 제출", "QuestDesc_231034301": "구역 전용 재료-S 3개 제출", "QuestDesc_2310344": "스마트 공방에서 A급 이상 품질의 항침식 기기를 1개 제작하자", "QuestDesc_231034401": "스마트 공방에서 A급 이상 품질의 항침식 기기를 1개 제작하자", "QuestDesc_2310345": "대부호 상점을 2레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_231034501": "대부호 상점을 2레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_2310346": "스마트 공방을 2레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_231034601": "스마트 공방을 2레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_2310347": "대부호 상점을 3레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_231034701": "대부호 상점을 3레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_2310348": "스마트 공방을 3레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_231034801": "스마트 공방을 3레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_2310349": "창고 허브를 3레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_231034901": "창고 허브를 3레벨로 업그레이드하자", "QuestDesc_2310350": "임의 난이도의 조사에서 가치 300K 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231035001": "임의 난이도의 조사에서 가치 300K 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_2310351": "임의 난이도의 조사에서 가치 600K 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231035101": "임의 난이도의 조사에서 가치 600K 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_2310352": "임의 난이도의 조사에서 가치 800K 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231035201": "임의 난이도의 조사에서 가치 800K 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_2310353": "임의 난이도의 조사에서 가치 1.2M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231035301": "임의 난이도의 조사에서 가치 1.2M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_2310354": "임의 난이도의 조사에서 가치 1.8M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_231035401": "임의 난이도의 조사에서 가치 1.8M 기어 코인 가치의 물자를 수집하고 성공적으로 철수하자", "QuestDesc_2310355": "1M 기어 코인 가치 이상의 물자를 누적 반출하자", "QuestDesc_231035501": "1M 기어 코인 가치 이상의 물자를 누적 반출하자", "QuestDesc_2310356": "2M 기어 코인 가치 이상의 물자를 누적 반출하자", "QuestDesc_231035601": "2M 기어 코인 가치 이상의 물자를 누적 반출하자", "QuestDesc_2310357": "5M 기어 코인 가치 이상의 물자를 누적 반출하자", "QuestDesc_231035701": "5M 기어 코인 가치 이상의 물자를 누적 반출하자", "QuestDesc_2310358": "10M 기어 코인 가치 이상의 물자를 누적 반출하자", "QuestDesc_231035801": "10M 기어 코인 가치 이상의 물자를 누적 반출하자", "QuestDesc_2310359": "20M 기어 코인 가치 이상의 물자를 누적 반출하자", "QuestDesc_231035901": "20M 기어 코인 가치 이상의 물자를 누적 반출하자", "QuestDesc_2310360": "[에테리얼 잔영·횡포자]를 1회 사용하자", "QuestDesc_231036001": "[에테리얼 잔영·횡포자]를 1회 사용하자", "QuestDesc_231036101": "기르타블리르를 처치하여 800k 철수를 1회 완료", "QuestDesc_231036201": "메보라크를 처치하여 800k 철수 1회 완료", "QuestDesc_231036301": "죽음의 거인을 처치하여 800k 철수 1회 완료", "QuestDesc_231040101": "다미안은 「연구 기지에 포르셀룸 재료 운반」 업무를 담당하고 있다. 무언가 고민이 있는 것 같으니, 가서 살펴보자", "QuestDesc_231040102": "대체 어떤 노래길래 「틀기만 하면 주변이 으슬으슬해지는」 효과를 낼 수 있는지는 모르겠지만, 자오가 잃어버린 소중한 소장품인 만큼…\n이제 「교외 환영」으로 가서 풍식 도로 탐색 범위 안의 수상한 쓰레기통을 뒤져 음반을 찾아보자!", "QuestDesc_231040103": "소름 돋는 음악 소리가 쓰레기통에서 흘러 나오고 있다… 자오를 위해, 열어서 확인해 보자", "QuestDesc_231040104": "다미안과 그의 리더——작은 체구의 「검은 가지 불패의 신화」가 연구 기지에서 무언가를 이야기하고 있다. 찾아온 음반을 두 사람에게 돌려주자", "QuestDesc_231040201": "유즈하와 앨리스가 공동에서 겪은 기묘한 사건에 대해 이야기하고 있는 것 같다. 이런 화제라면… 살금살금 다가가서 앨리스를 한번 놀려볼까?", "QuestDesc_231040202": "무서운 소리를 내는 TV라… 뭔가 특별한 프로그램을 방송한 것 같지만, 앨리스가 이렇게까지 무서워하니——\n이제 「야누스 환영」으로 가서 루미나 센터 탐색 범위 안에서 소리가 나는 물건을 조사해 TV를 찾아보자!", "QuestDesc_231040203": "알고 보니, 그 무서운 소리는 빅토리아 하우스키핑의 미완성 홍보 영상이었다. 리나가 잠시 후 연구 기지로 돌아간다고 했으니, 가서 이번 일에 대해 이야기를 나눠 보자", "QuestDesc_231040301": "하루마사가 연구 기지로 파견된 것 같다. 그에게 가서 「초과 근무 내용」을 물어보자", "QuestDesc_231040302": "중요한 기기와 관련된 단서는 모두 확보됐으니, 조사원 구조 건은 하루마사에게 맡기면 될 것 같다…\n이제 「야누스 환영」으로 가서 흰비둘기 건설부지 근처에서 중요한 기기와 관련된 단서를 찾아보자", "QuestDesc_231040303": "기기는 찾지 못했지만, 그래도 어느 정도 수확이 있었다… 연구 기지로 돌아가서 추가 정보를 제공해 줄 수 있는 사람이 있는지 확인해보자", "QuestDesc_231040304": "세타와 대화를 나누던 중 하루마사가 나타났다. 세타가 이상한 말을 꽤 많이 했는데, 일단 세타와 하루마사가 무슨 이야기를 나눌지 지켜보자", "QuestDesc_231040305": "세타의 상태가 좋지 않아 빨리 공동을 떠나야 해서, 하루마사가 그녀를 데리고 먼저 떠났다. 하지만 그들은 추가 정보를 남겨 두었다.\n이제 「야누스 환영」으로 가서 흰비둘기 건설부지 근처에서 중요한 기기를 찾아보자", "QuestDesc_231040306": "아마 이전의 충격 때문인지, 세타가 말한 기기 부팅 비밀번호가 사라진 것 같다. 다행히 주변에 문서가 몇 개 있으니, 안에 단서가 있는지 살펴보자", "QuestDesc_231040307": "꽤 특징적인 비밀번호다. 이제 이 비밀번호를 입력해서 세타의 컴퓨터를 열고, 그녀가 말한 파일을 삭제하자…", "QuestDesc_231040308": "파일 삭제가 순조롭지 않다. 게다가 호시미 미야비도 연구 기지에 나타난 것 같은데… 도대체 얼마나 중요한 데이터이기에 공허 사냥꾼까지 나서야 하는 걸까?! 돌아가서 물어보자", "QuestDesc_231050101": "창고를 Lv2로 업그레이드", "QuestDesc_231050102": "줍줍이와 대화하기", "QuestDesc_231050103": "에테르 데이터 창고 업그레이드", "QuestDesc_231050104": "줍줍이와 대화하기", "QuestDesc_231050105": "부자부 찾기", "QuestDesc_231050201": "레이의 고민 묻기", "QuestDesc_231050202": "부자부와 교섭", "QuestDesc_231050203": "대부호 상점에서 설계도 1개 구매", "QuestDesc_231050204": "레이와 대화하기", "QuestDesc_231050301": "레이의 고민 묻기", "QuestDesc_231050302": "줍줍이에게 설계도 문의하기", "QuestDesc_231050303": "돌아가서 레이를 찾아 제작 완료하기", "QuestDesc_231050304": "레이와 대화하기", "QuestDesc_231050401": "부자부와 대화하기", "QuestDesc_231050402": "보충 제작 기능을 사용해 장비 제작", "QuestDesc_231050403": "부자부와 대화하기", "QuestDesc_231050501": "천재부와 대화", "QuestDesc_231050502": "[처단으로 침식 500 감소] 연구 개발 완료", "QuestDesc_231050503": "천재부와 대화", "QuestDesc_231050601": "천재부와 대화", "QuestDesc_231050602": "[소모품 칸 추가] 연구 개발 완료", "QuestDesc_231050603": "천재부와 대화", "QuestDesc_231050701": "부자부와 대화하기", "QuestDesc_231050702": "한정 판매에서 상품 1개 구매", "QuestDesc_231050703": "부자부와 대화하기", "QuestDesc_231050801": "특성 40개 해금", "QuestDesc_231050802": "천재부와 대화", "QuestDesc_231050901": "특성 70개 해금", "QuestDesc_231050902": "천재부와 대화", "QuestDesc_231060101": "천재부와 이야기하기", "QuestDesc_231060102": "이형체 스킬·정밀 가드 1회 사용", "QuestDesc_231060103": "천재부에게 연구 결과를 제출하기", "QuestDesc_231060201": "이형체 스킬·주멸로 적의 뒤통수치기 1회", "QuestDesc_231060301": "이형체 스킬·위상 돌진으로 적을 1회 처단", "QuestDesc_231060401": "천재부가 부탁드릴 게 있어요", "QuestDesc_231060402": "이형체 스킬·공궤분습 1회 사용", "QuestDesc_231060403": "천재부와 이야기하기", "QuestDesc_231060501": "레이와 대화하기", "QuestDesc_231060502": "에테리얼 잔영을 3회 사용", "QuestDesc_231060503": "연구 기지로 돌아가 레이와 이야기 나누기", "QuestDesc_231060601": "레이가 새로운 발견을 한 것 같아…", "QuestDesc_231060602": "제조소에서 에테리얼 잔영 제작", "QuestDesc_231060603": "레이와 대화하기", "QuestDesc_231060604": "임의의 S+ 등급 에테리얼 잔영 획득 및 사용", "QuestDesc_231060605": "레이와 대화하기", "QuestDesc_231060701": "응급 처치 캡슐 1회 사용", "QuestDesc_2310608": "[악음 음장]에서 용기를 3개 오픈하자", "QuestDesc_231060801": "[악음 음장]에서 용기를 3개 오픈하자", "QuestDesc_231060901": "용감부와 대화하기", "QuestDesc_231060902": "사냥개를 한 번 넉백", "QuestDesc_231060903": "돌아가서 용감부와 이야기해보기", "QuestDesc_231061001": "용감부와 대화하기", "QuestDesc_231061002": "사냥개 1회 처치", "QuestDesc_231061003": "돌아가서 용감부와 이야기해보기", "QuestDesc_42201": "장막이 서서히 걷히고, 배우들이 하나둘 무대에 모습을 드러낸다. 지상에서 온 사람들은 하늘 위의 테이블에 앉았고, 아득한 과거의 악연은 잊고 싶었던 기억을 다시금 일깨운다. 과연 모든 것은 어떻게 바뀔까?", "QuestDesc_4220101": "{F#오빠와}{M#벨과} 시시아, 그리고 빌리가 함께 아침 식사를 기다리고 있다. 그들과 식사하면서 최근에 있었던 일들을 얘기해 보자", "QuestDesc_4220102": "앰버홀에 방문객이 갑자기 찾아왔다. 입구로 가서 방문자가 누군지 확인해 보자", "QuestDesc_4220103": "벨리나가 섬에 새로 도착한 손님을 함께 맞이하자고 초대했다. 그녀와 함께 「한 잔의 여유」로 향해 환영 다과회에 참석하자", "QuestDesc_4220104": "새로운 손님이 곧 항구에 도착한다. 벨리나와 린드베른은 자리를 비우기 어려우니, 시그리드와 함께 그들을 마중하러 가자", "QuestDesc_4220105": "손님 중 옛 동창인 트루비아가 있었다. 시그리드의 제안에 따라 트루비아와 함께 근처 공원을 거닐며 옛날이야기를 나누자", "QuestDesc_4220106": "트루비아가 떠난 후, 노르마에게서 토비 조사에 진전이 있다는 연락이 왔다. 어서 {F#오빠와}{M#벨과} 함께 아카데미로 돌아가 노르마를 만나러 가자", "QuestDesc_4220109": "린드베른은 참석한 손님들과 인사를 나누길 권했고, 특히 「플린트 공방」의 총무관 클라렛에게도 인사를 건네 보라고 제안했다", "QuestDesc_4220110": "트루비아가 앞에 있는 소원의 연못을 발견했다. 함께 가서 살펴보자", "QuestDesc_4220111": "트루비아가 앞쪽의 체스판 모양의 건물에 흥미를 보이고 있다. 함께 가서 살펴보자", "QuestDesc_4220201": "토비의 시각 신호에 웅나파의 표식이 나타났다. 노르마는 웅나파의 「Bangboo」가 기어 스트리트의 「땡그랑 마켓」에 나타날 거라고 알려줬다. 그곳으로 가서 「Bangboo」들에게 정보를 알아보자", "QuestDesc_4220202": "마켓 입구는 찾았지만, 문을 지키고 있는 「Bangboo」의 허락을 받아야 한다", "QuestDesc_4220203": "마켓에 정보통으로 보이는 「Bangboo」가 있다. 웅나파에 관한 정보를 알고 있을지도 모르니, 가서 물어보자", "QuestDesc_4220204": "웅나파의 암호를 알아낸 후, 문을 지키고 있는 「Bangboo」와 교섭하여 웅나파의 거점에 잠입을 시도하자", "QuestDesc_4220205": "문지기부의 신뢰를 얻었다. 앞쪽 문을 통과하면 웅나파의 본거지 「순환 구역」이 나온다", "QuestDesc_4220207": "「Bangboo」만이 마켓에 들어갈 수 있다. 이아스의 몸을 조종해서 마켓에 들어가자", "QuestDesc_42203": "어쩌면 이런 이야기를 들어본 적이 있을지도 모른다… 작은 난쟁이들이 신비로운 공주를 에워싸고, 저주받은 공주는 자신을 심연에서 구해 줄 이를 기다리고 있다는 이야기를 말이다", "QuestDesc_4220301": "문지기부의 말에 따르면, 먼저 아래층으로 가는 엘리베이터를 찾아야 한다고 한다", "QuestDesc_4220303": "목표 엘리베이터 근처에 「Bangboo」 몇 마리가 모여 있다. 무슨 일이 있는 것 같으니 가서 물어보자", "QuestDesc_4220304": "엘리베이터를 사용할 수 없다는 것을 알게 되었다. 고장 난 원인을 파악하고 수리할 방법이 있는지 찾아보자", "QuestDesc_4220305": "근처에 로봇이 몇 대 있다. 로봇을 해킹해 주변을 탐색하고, 엘리베이터가 고장 난 원인을 찾아보자", "QuestDesc_4220307": "엘리베이터가 고장 난 원인은 배전함의 손상 때문이었다. 엘리베이터를 수리해 보자", "QuestDesc_4220308": "엘리베이터를 타고 아래층으로 내려가면 웅나파에게 도달하기까지 마지막 구간이 남아 있다. 동행 중인 「Bangboo」들과 함께 거점으로 향하는 방법을 찾아보자", "QuestDesc_4220310": "로봇을 이용해 엘리베이터가 고장 난 원인을 찾자", "QuestDesc_4220311": "앞에 긴 길이 나타났다. 로봇을 활용해 굴러가면 빠르게 바닥까지 이동할 수 있을 것이다", "QuestDesc_4220312": "로봇을 이용해 엘리베이터가 고장 난 원인을 찾자", "QuestDesc_4220313": "로봇을 이용해 엘리베이터가 고장 난 원인을 찾자", "QuestDesc_4220314": "근처에서 이상한 불꽃 소리가 들려온다. 어쩌면 엘리베이터가 고장 난 원인일지도 모르니 가서 확인해 보자", "QuestDesc_4220401": "드디어 웅나파의 거점에 도착했지만, 지금은 함부로 행동할 수 없다. 다른 「Bangboo」에게 앞으로 어떻게 해야 할지 물어보자", "QuestDesc_4220402": "웅나파의 대장 그리프가 우리를 맞이했고, 웅나파에 정식으로 가입하려면 「예언자」라 불리는 대형 연산부의 인정을 받아야 한다고 알려줬다. 지금은 먼저 그와 함께 예언자 「Bangboo」를 만나러 가자", "QuestDesc_4220403": "시험을 통과하지 못한 탓에 웅나파 「Bangboo」들이 말하는 신비로운 「대인」의 방문 앞으로 끌려왔다. 앞으로 우리의 처분은 이 사람이 결정하게 될 것이다", "QuestDesc_4220501": "전설 속의 「그분」이 레미엘이었다니. 레미엘은 다시 한번 서로 협력을 제안했고, 웅나파에게 토비의 기억 속 장소를 알아봐 달라고 부탁했다. 그리프의 호령 하에 단서는 금세 나타났다", "QuestDesc_4220502": "그리프에게서 벡포드가에 일반 크기의 엘리베이터가 있어 인간이 웅나파에 들어갈 수 있다는 사실을 알게 되었다. 그렇게 앰버홀로 돌아온 뒤, 본래 몸으로 돌아와 다시 웅나파로 향할 준비를 했다", "QuestDesc_4220503": "그리프에게서 벡포드가에 일반 크기의 엘리베이터가 있어 인간이 웅나파에 들어갈 수 있다는 사실을 알게 되었다. 그렇게 앰버홀로 돌아온 뒤, 본래 몸으로 돌아와 다시 웅나파로 향할 준비를 했다", "QuestDesc_4220504": "다시 순환 구역에 진입하면, 레미엘과 함께 사건 현장으로 향할 수 있다", "QuestDesc_4220505": "다시 순환 구역에 진입하면, 레미엘과 함께 사건 현장으로 향할 수 있다", "QuestDesc_42206": "수배범과 길을 잃은 자, 닮긴 했으나 영 어울리지 않는 우리는 파트너의 발을 밟지 않도록 주의하면서 함께 춤을 추기 시작했다", "QuestDesc_4220601": "그리프 앞에 순환 구역 하층으로 가는 엘리베이터가 있다. 준비가 되면 출발하자", "QuestDesc_4220602": "그리프 앞에 순환 구역 하층으로 가는 엘리베이터가 있다. 준비가 되면 출발하자", "QuestDesc_4220603": "순환 구역 하층에 누출 특이점이 존재할 가능성이 높다. 위험을 조심하며 피하고, 레미엘과 함께 사건 현장으로 향하는 길을 찾자", "QuestDesc_4220604": "근처에 누출 특이점의 영향을 받아 폭주한 버려진 메카가 나타났다. 처치하고 계속 전진하자", "QuestDesc_4220605": "적의 수가 점점 늘어나고 있다. 모두 처치해야 앞으로 나아갈 수 있다", "QuestDesc_4220606": "레미엘은 어쩌다 누출 특이점에 발을 들였고, 눈앞에 새로운 적이 나타났다. 일단 그들을 처치한 뒤 탈출구를 찾을 수밖에 없다", "QuestDesc_4220607": "사건 현장이 얼마 남지 않았다. 누출 특이점 안에서 길을 찾으면서 목적지로 계속 이동하자", "QuestDesc_4220608": "누출 특이점의 적을 섬멸하고 계속 전진하자", "QuestDesc_4220609": "누출 특이점의 적을 섬멸하고 계속 전진하자", "QuestDesc_4220610": "마침내 토비의 기억 속 장소에 도착했다. 현장에 상태가 이상한 메카가 나타났다. 녀석을 쓰러뜨리고, 사건의 단서를 더 조사해 보자", "QuestDesc_4220613": "마침내 토비의 기억 속 장소에 도착했다. 현장에 상태가 이상한 메카가 나타났다. 녀석을 쓰러뜨리고, 사건의 단서를 더 조사해 보자", "QuestDesc_4220701": "정신을 차리니 레미엘의 방 안이었다. 의식을 잃었을 때 보았던 그 장면들은… 차마 없던 일로 넘길 수가 없다. 어쩌면 그녀도 이야기를 나누고 싶어 할지도 모른다", "QuestDesc_4220703": "정신을 차리니 레미엘의 방 안이었다. 의식을 잃었을 때 보았던 그 장면들은… 차마 없던 일로 넘길 수가 없다. 어쩌면 그녀도 이야기를 나누고 싶어 할지도 모른다", "QuestDesc_4220801": "앰버홀로 돌아가서 아직 소식을 기다리고 있는 {F#오빠에게}{M#벨에게} 이번 여정에서 있었던 일을 이야기해 주자", "QuestDesc_42209": "고통과 고독을 짊어져 온 그 날개가, 지금 이 순간만큼은 길을 잃은 파트너를 다정하고 따스하게 감싸안는다. 우리는 서로의 후회와 상처를 이해하고 되새기고 있다", "QuestDesc_4220901": "{F#오빠가}{M#벨이} 이미 조사 결과를 빌리와 시시아에게 알렸다. 지금 바로 찾아가서 어제의 단서를 따라 배후에 숨겨진 범인의 진상을 최대한 빨리 조사해 보자", "QuestDesc_4220902": "{F#오빠가}{M#벨이} 이미 조사 결과를 빌리와 시시아에게 알렸다. 지금 바로 찾아가서 어제의 단서를 따라 배후에 숨겨진 범인의 진상을 최대한 빨리 조사해 보자", "QuestDesc_4221006": "레미엘에게 이끌려 그녀의 거처로 돌아왔다. 대화할 기분은 아니었지만, 레미엘은 뜻밖에도 걱정스러운 기색을 내비쳤다. 그녀가 무슨 이야기를 하려는지 들어보자", "QuestDesc_4221007": "밖에서 소란스러운 소리가 들려왔다. 무슨 일인지 가서 확인해 보자", "QuestDesc_4221008": "상황이 복잡하니, 레미엘의 방으로 돌아가서 시그리드와 자세히 얘기해 보자", "QuestDesc_42211": "그것은 한때 그녀의 황금기였다. 기적이 별하늘을 수놓고, 미래는 손에 닿을 듯 가까이 있었다. 하지만 이제는 백 년 동안 버려진 폐허만이 지난날을 이야기할 뿐, 그녀는 이미 돌아갈 곳을 잃은 이방인이 되어 버렸다", "QuestDesc_4221101": "병사들을 통과시켜 스카몰 공동에 진입하자", "QuestDesc_4221102": "병사들을 통과시켜 스카몰 공동에 진입하자", "QuestDesc_4221103": "로스윅에 도착해 레미엘에게 이곳의 환경을 물어보고 행동 목표를 확인하자", "QuestDesc_4221104": "데이터를 수집하려면 메리디안 홀의 기기를 이용해야 한다. 먼저 메리디안 홀로 가보자", "QuestDesc_4221105": "가로막는 적을 물리치고 메리디안 홀 앞의 빛나는 물품을 획득하자", "QuestDesc_4221106": "처음 얻은 「열쇠」 부품을 장치에 넣자", "QuestDesc_4221111": "주변 구역을 수색하여 레미엘이 언급한 두 번째 「열쇠」 부품을 찾자", "QuestDesc_4221112": "「열쇠」 부품의 위치를 발견했지만, 앞으로 가는 길이 막혀 있다. 근처의 로봇을 이용해 통로를 열어보자", "QuestDesc_4221113": "열린 길을 따라 앞을 가로막는 적들을 물리치고, 두 번째 「열쇠」 부품을 획득하자", "QuestDesc_4221114": "두 번째 「열쇠」 부품도 장치에 넣어 메리디안 홀의 문을 열자", "QuestDesc_4221117": "메리디안 홀에 진입하여 공동 관측 데이터를 획득할 수 있는 기기를 찾자", "QuestDesc_4221119": "메리디안 홀 내의 적을 처치하고, 기기가 있는 장소로 계속 이동하기", "QuestDesc_4221120": "로제타 데이터를 검증하는 프로토타입을 가동하여 데이터 연산을 수행하자", "QuestDesc_4221122": "로제타 데이터를 검증하는 프로토타입을 가동하여 데이터 연산을 수행하자", "QuestDesc_42212": "저주에서 태어난 한 편의 연극, 악명을 짊어진 두 배우. 장막이 곧 내려온다, 나의 공범 씨, 멈춰 선 채 빛이 바래 가는 종막의 선율 속에서, 이 세상에는 오직 너와 나만이 존재한다", "QuestDesc_4221201": "연회장 발코니에 도착하자, 시그리드가 먼저 현장으로 들어갔다", "QuestDesc_4221202": "연회장 위쪽에 있는 카메라에 접속해 현장 상황을 확인하자", "QuestDesc_4221203": "연회장 위쪽에 있는 카메라에 접속해 현장 상황을 확인하자", "QuestDesc_4221204": "「고치」가 되어 업핵과 강제로 융합하려 하는 기르타블리르는 에테르 증식체를 만들어 자신에게 에테르를 공급하고 있다. 이 증식체들을 차단할 수 있다면 고치의 성장을 막을 수 있을 것이다. 레미엘이 가장 중요한 두 개의 「대동맥」을 찾아냈으니, 지금 바로 끊어내야 한다", "QuestDesc_4221205": "작전 중 고치의 상태가 변화하여 주기적인 폭발이 발생하기 시작했다", "QuestDesc_4221206": "고치의 주기적 폭발을 피하며 첫 번째 「대동맥」에 접근하자", "QuestDesc_4221207": "목표 지점에 도착한 후, 레미엘이 적을 처리하는 틈을 타 이 「대동맥」을 파괴하자", "QuestDesc_4221208": "첫 번째 파괴 효과가 나타났다. 이제 최대한 빨리 두 번째 「대동맥」으로 이동해야 한다", "QuestDesc_4221209": "고치의 주기적 폭발을 피하며 두 번째 「대동맥」에 접근하자", "QuestDesc_4221210": "고치의 주기적 폭발을 피하며 두 번째 「대동맥」에 접근하자", "QuestDesc_4221211": "목표 지점에 도착한 후, 레미엘의 엄호 아래 두 번째 「대동맥」을 파괴하자", "QuestDesc_4221212": "에테르 전송을 성공적으로 차단했다. 이제 기르타블리르가 만든 고치를 파괴할 수 있다", "QuestDesc_4221213": "에테르 전송을 성공적으로 차단했다. 이제 기르타블리르가 만든 고치를 파괴할 수 있다", "QuestDesc_4221214": "업핵의 힘을 흡수한 기르타블리르가 고치에서 나왔다. 이제 그것을 물리쳐야 한다", "QuestDesc_4221215": "제압당한 기르타블리르가 도망치려 하자, 레미엘이 추격하러 갔다", "QuestDesc_4221216": "기르타블리르는 격퇴되었지만, 또 다른 거대한 에테리얼이 그것을 집어삼킨 뒤 사라졌다. 다행히 드라케나는 구출했으나, 그 순간 린드베른이 사람들을 이끌고 나타났다…", "QuestDesc_4221217": "기르타블리르는 격퇴되었지만, 또 다른 거대한 에테리얼이 그것을 집어삼킨 뒤 사라졌다. 다행히 드라케나는 구출했으나, 그 순간 린드베른이 사람들을 이끌고 나타났다…", "QuestDesc_4221301": "「공범」을 연기해 통제를 잃기 직전인 레미엘을 현장에서 데리고 나왔다. 이제 그녀와 차분하게 이야기를 나눌 수 있을 것이다", "QuestDesc_4221302": "모든 일이 끝난 뒤 앰버홀로 돌아왔다. 모두가 걱정해 준 만큼, 최근에 있었던 일들에 대해 함께 이야기를 나눠 보자", "QuestDesc_4221303": "린드베른의 말에 따르면 레미엘은 이미 「늘 만나던 장소」에서 기다리고 있다고 한다. 지금 바로 그녀를 만나러 가 보자", "QuestDesc_4221304": "린드베른의 말에 따르면 레미엘은 이미 「늘 만나던 장소」에서 기다리고 있다고 한다. 지금 바로 그녀를 만나러 가 보자", "QuestDesc_4221401": "내일의 계획을 정했다. 오늘은 우선 소파에서 하룻밤 쉬자", "QuestDesc_4221402": "시그리드가 도착했다. 가서 합류하자", "QuestDesc_4221403": "시그리드가 도착했다. 가서 합류하자", "QuestDesc_4221404": "시그리드가 로스윅에 잠입할 계획을 준비했다, 하지만… 출발 전에 그녀에게 다시 한번 확인해 보자", "QuestDesc_4221405": "시그리드와 협력하여 전초기지의 병사들과 교섭하고, 그들의 신뢰를 얻자", "QuestDesc_4221501": "웅나파 거점으로 돌아가서 누출 특이점을 발동시킬 장치를 제작한 후, 마지막으로 레미엘과 시그리드에게 작전 계획을 확인받자", "QuestDesc_4221502": "준비가 되었다면 연회장으로 가자", "QuestDesc_4221505": "준비가 되었다면 연회장으로 가자", "QuestDesc_4222501": "일상의 평화를 되찾았다. 적당한 시기가 되면 조사를 계속하자!", "QuestDesc_515810101": "레미엘에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 레미엘과 함께 둘만의 추억을 만들자", "QuestDesc_515810201": "레미엘에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 레미엘과 함께 둘만의 추억을 만들자", "QuestDesc_515810301": "레미엘에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 레미엘과 함께 둘만의 추억을 만들자", "QuestDesc_601010108": "", "QuestDesc_601010601": "", "QuestDesc_601060101": "공동을 떠난 후, 동료들이 해변에 갑자기 나타난 불가사리를 살펴보고 있는 것 같다. 가서 그녀들과 이야기해 보자", "QuestDesc_601060102": "유즈하와 앨리스의 여름휴가 초대를 수락한 후, 수영복을 챙겨 {M#벨과}{F#오빠와} 함께 판타지 리조트로 떠나 휴가를 즐겨보자", "QuestDesc_601060104": "모닥불 파티 준비 사항을 대략 파악한 후, 곧 영업을 시작할 가게에 가서 살펴보자", "QuestDesc_601060107": "시범 영업이 순조롭게 완료되었다. 정식 영업 전에 로로를 찾아가 기념품 원재료를 구하는 방법을 더 알아보자", "QuestDesc_601060109": "해변 채집의 기본 정보를 파악했다. 이제 해변 채집을 하러 출발해 보자", "QuestDesc_601060113": "오늘의 경영 목표는 달성했지만, 해변 채집 구역을 전부 개방하지 못한 상황이 이후 파티 준비에 영향을 줄 수 있다. 안내 데스크에서 테레사를 찾아 원인과 해결 방법을 알아보자", "QuestDesc_601060123": "로스캘리퍼에서 일어난 일련의 사건이 마무리됐다. {M#벨과}{F#오빠와} 함께 6단지로 돌아와 근황 이야기를 나눠 보자", "QuestDesc_601060204": "파브코와 리조트 사람들이 가게 밖에서 다툰 것 같다. 테레사에게 지금 상황이 어떤지 물어보자", "QuestDesc_601060205": "파브코 일행은 「튀포오예스 보안」이 위기를 해결했다고 주장하고 있다… {M#벨이}{F#오빠가} 이미 모든 증거를 준비해 두었으니, 지금이야말로 단숨에 그들의 허언을 폭로할 때다!", "QuestDesc_601060206": "결정적인 증거 앞에서 파브코는 더 이상 반박할 수 없었다. 파브코가 무슨 말을 하려는지 들어보자", "QuestDesc_601060207": "「튀포오예스 보안」으로 인한 소동은 일단락되었다. 치안관이 도착하기 전에, 먼저 루시와 함께 오늘의 영업을 시작해 보자", "QuestDesc_601060208": "「튀포오예스 보안」으로 인한 소동은 일단락되었다. 치안관이 도착하기 전에, 먼저 루시와 함께 오늘의 영업을 시작해 보자", "QuestDesc_601060209": "영업액이 또 최고치를 경신했다. 파티 준비도 계속 진행할 수 있으니, 동료들과 이후 일정에 관해 이야기해 보자", "QuestDesc_601060212": "파브코 일행이 인적 없는 외딴 해변으로 도망쳤다… 이번에는 소동을 일으켜 관광객들이 패닉에 빠질 걱정이 없으니, 쫓아가서 확실하게 상황을 해결하자!", "QuestDesc_601060213": "자포자기한 파브코가 모닥불 파티를 망치려 한다. 지금 이곳에서 그들을 제대로 처리하자!", "QuestDesc_601060214": "폭동을 진압한 후, 테레사, 주연, 그리고 「튀포에우스 보안」의 책임자가 함께 도착했다. 파브코 일행의 처리 결과를 들은 후 리조트로 돌아가자", "QuestDesc_601060215": "폭동을 진압한 후, 테레사, 주연, 그리고 「튀포에우스 보안」의 책임자가 함께 도착했다. 파브코 일행의 처리 결과를 들은 후 리조트로 돌아가자", "QuestDesc_601060216": "모닥불 파티 준비를 방해하던 모든 일이 해결되었으니, 지금 동료들과 함께 모닥불을 완성해 보자", "QuestDesc_601060217": "친구들에게 연락해 초대를 마친 뒤, 시그리드가 뭔가 마음에 걸리는 게 있는 듯 혼자 바닷가로 갔다는 얘기를 레미에게 전해 들었다. 가서 그녀와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_601060301": "모닥불 파티가 눈앞으로 다가왔다. 동료들과 호텔 밖에서 만나 파티 전 마지막 영업을 시작할 준비를 해 보자", "QuestDesc_601060302": "레미엘과 함께 해변 채집을 하러 가서 오늘 영업에 필요한 해산물 재료를 준비해 보자", "QuestDesc_601060303": "레미엘과 함께 해변 채집을 하러 가서 오늘 영업에 필요한 해산물 재료를 준비해 보자", "QuestDesc_601060304": "기세를 몰아, 레미와 함께 파티 전 마지막 기념품 가게 영업을 완료하자", "QuestDesc_601060305": "파티 전 마지막 경영이 원만히 마무리되었다. 「모닥불 파티」의 동료들과 함께 최종 영업액을 정산해 보자", "QuestDesc_601060306": "레미에게 선물할 「특별한 기념품」을 직접 제작한 후, 로로에게 친구들의 행방에 관해 물어보자", "QuestDesc_601060307": "레미가 있는 「높은 곳」으로 가서, 그녀를 만나 선물을 전달하자", "QuestDesc_601060308": "요트 바를 떠날 때 다소 급해 보이는 시그리드를 만났다. 무슨 일이 있는지 물어보자", "QuestDesc_601060309": "시그리드가 말하는 「상어」가 정확히 무엇인지 확실히 하기 위해, 먼저 그녀와 함께 수족관에 가서 진짜 상어를 보자", "QuestDesc_601060311": "리조트에서 「상어 요소」가 있는 사람이나 사물을 찾아 촬영하자", "QuestDesc_601060312": "「상어 요소」의 특징에 가장 부합하는 것들을 모두 촬영해 기록했다. 수족관으로 돌아가 시그리드에게 사진을 보여주자", "QuestDesc_601060314": "낚시 대회 챔피언은 진짜 상어를 낚지 못했다. 그런데 어쩐지 시그리드는 샤크부를 보고 기뻐하는 것 같은데? 그녀와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_601060315": "「상어」의 진실이 밝혀졌다. 시그리드와 함께 샤크부를 데리고 리조트 해변으로 돌아가자", "QuestDesc_601060316": "{M#벨과}{F#오빠와} 함께 모닥불 옆에서 파티가 시작되길 기다리자", "QuestDesc_601060317": "관광객들이 서서히 모닥불 주변으로 모여들고 있다. 이제… 이 즐거운 밤을 마음껏 즐겨보자!", "QuestDesc_601060318": "시그리드가 북적이는 해변을 떠난 것 같다… 가서 얘기를 나눠보자", "QuestDesc_601060319": "이번 여름과 파티 곳곳에 「모닥불 파티」의 흔적이 있다… 좀처럼 없는 기회인 만큼, 모두를 불러 단체 사진을 찍어보자", "QuestDesc_601060401": "기념품 가게 앞에서 시그리드와 이야기를 나눈 후, 벨리나와 노르마에게 전화를 걸어 「내기」의 최종 결과를 함께 확인해 보자", "QuestDesc_601080101": "앰버홀 뒷문 맞은편에서 말다툼 소리가 들려온다. 가서 무슨 일인지 확인해 보자", "QuestDesc_601080102": "화이트와 찰칵 어르신이 촬영 대상을 정했다. 가서 그들의 대결을 지켜보자", "QuestDesc_601080103": "크로우가 촬영 준비를 마쳤다. 사진을 찍자!", "QuestDesc_601080104": "사진이 어떻게 나왔을까? 크로우와 함께 감상해 보자…", "QuestDesc_601080105": "이제 찰칵 어르신이 활약할 차례다. 찰칵 어르신과 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_601080106": "앰버홀 방에 있는 VR 기기로 VR 공간에 들어가 전투를 촬영하자", "QuestDesc_601080107": "촬영이 끝났다. 찰칵 어르신과 촬영 소감을 나눠보자", "QuestDesc_601080201": "앰버홀 뒷문 맞은편에서 다투는 소리가 들려온다. 아마 또 찰칵 어르신과 화이트일 것이다…", "QuestDesc_601080202": "찰칵 어르신과 화이트에게 오늘의 대결 내용을 물어보자. 그래봤자 어디서 찍을지, 아니면 어떤 에테리얼을 잡으러 갈지 같은 얘기겠지만…", "QuestDesc_601080203": "벨리나가 촬영 준비를 마쳤다. 사진을 찍자!", "QuestDesc_601080204": "사진이 어떻게 나왔을까? 벨리나와 함께 감상해 보자…", "QuestDesc_601080205": "이제 찰칵 어르신이 활약할 차례다. 찰칵 어르신과 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_601080206": "앰버홀 방에 있는 VR 기기로 VR 공간에 들어가 전투를 촬영하자", "QuestDesc_601080207": "촬영이 끝났다. 찰칵 어르신과 촬영 소감을 나눠보자", "QuestDesc_601080301": "앰버홀 뒷문 맞은편에서 다투는 소리가 들려온다. 아마 또 찰칵 어르신과 화이트일 것이다…", "QuestDesc_601080302": "찰칵 어르신과 화이트에게 오늘의 대결 내용을 물어보자. 그래봤자 어디서 찍을지, 아니면 어떤 에테리얼을 잡으러 갈지 같은 얘기겠지만…", "QuestDesc_601080303": "스페이시가 촬영 준비를 마쳤다. 사진을 찍자!", "QuestDesc_601080304": "사진이 어떻게 나왔을까? 스페이시와 함께 감상해 보자…", "QuestDesc_601080305": "이제 찰칵 어르신이 활약할 차례다. 찰칵 어르신과 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_601080306": "앰버홀 방에 있는 VR 기기로 VR 공간에 들어가 전투를 촬영하자", "QuestDesc_601080307": "촬영이 끝났다. 찰칵 어르신과 촬영 소감을 나눠보자", "QuestDesc_601080401": "앰버홀 뒷문 맞은편에서 다투는 소리가 들려온다. 아마 또 찰칵 어르신과 화이트일 것이다…", "QuestDesc_601080402": "찰칵 어르신과 화이트에게 오늘의 대결 내용을 물어보자. 그래봤자 어디서 찍을지, 아니면 어떤 에테리얼을 잡으러 갈지 같은 얘기겠지만…", "QuestDesc_601080403": "노르마가 촬영 준비를 마쳤다. 사진을 찍자!", "QuestDesc_601080404": "사진이 어떻게 나왔을까? 노르마와 함께 감상해 보자…", "QuestDesc_601080405": "이제 찰칵 어르신이 활약할 차례다. 찰칵 어르신과 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_601080406": "앰버홀 방에 있는 VR 기기로 VR 공간에 들어가 전투를 촬영하자", "QuestDesc_601080407": "촬영이 끝났다. 찰칵 어르신과 촬영 소감을 나눠보자", "QuestDesc_601080501": "앰버홀 뒷문 맞은편에서 다투는 소리가 들려온다. 아마 또 찰칵 어르신과 화이트일 것이다…", "QuestDesc_601080502": "찰칵 어르신과 화이트에게 오늘의 대결 내용을 물어보자. 그래봤자 어디서 찍을지, 아니면 어떤 에테리얼을 잡으러 갈지 같은 얘기겠지만…", "QuestDesc_601080503": "페넬라가 촬영 준비를 마쳤다. 사진을 찍자!", "QuestDesc_601080504": "사진이 어떻게 나왔을까? 페넬라와 함께 감상해 보자…", "QuestDesc_601080505": "이제 찰칵 어르신이 활약할 차례다. 찰칵 어르신과 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_601080506": "앰버홀 방에 있는 VR 기기로 VR 공간에 들어가 전투를 촬영하자", "QuestDesc_601080507": "촬영이 끝났다. 찰칵 어르신과 촬영 소감을 나눠보자", "QuestDesc_601080601": "앰버홀 뒷문 맞은편에서 다투는 소리가 들려온다. 아마 또 찰칵 어르신과 화이트일 것이다…", "QuestDesc_601080602": "찰칵 어르신과 화이트에게 오늘의 대결 내용을 물어보자. 그래봤자 어디서 찍을지, 아니면 어떤 에테리얼을 잡으러 갈지 같은 얘기겠지만…", "QuestDesc_601080603": "시그리드가가 촬영 준비를 마쳤다. 사진을 찍자!", "QuestDesc_601080604": "사진이 어떻게 나왔을까? 시그리드와 함께 감상해 보자…", "QuestDesc_601080605": "이제 찰칵 어르신이 활약할 차례다. 찰칵 어르신과 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_601080606": "앰버홀 방에 있는 VR 기기로 VR 공간에 들어가 전투를 촬영하자", "QuestDesc_601080607": "촬영이 끝났다. 찰칵 어르신과 촬영 소감을 나눠보자", "QuestDesc_601080608": "대결이 막바지에 접어들었다. 이제 결과를 발표할 시간이다…", "QuestDesc_601080701": "찰칵 어르신과 대화해보자", "QuestDesc_601090101": "일전의 사건 이후, 레미엘에겐 「태양을 가져온 자 암살」 혐의뿐만 아니라 「범죄」 기록이 하나 더 추가됐다.\n시그리드가 부하들과 레미엘의 수배령에 대해 논의 중인 것 같으니, 연산 중추 광장 쪽으로 가서 확인해 보자", "QuestDesc_601090102": "레미엘이라면 성격상… 함께 공역순찰국으로 가서 현상금을 받아줄 거 같다.\n앰버홀로 돌아가 Fairy에게 도움을 요청하고, 레미엘이 지금 어디에 있는지 알아보자", "QuestDesc_601090103": "힘들게 찾아 헤맸건만… 수배 중인 용의자가 직접 방 안에 나타났다.\n레미엘의 요청에 따라, 아래층 정원으로 내려가 함께 차를 들자", "QuestDesc_601090104": "레미엘과 이야기를 나누고 이 「수배범」의 최근 근황을 알아보자", "QuestDesc_601090105": "수배 현상금을 받기 위해 레미엘의 「단서 사진」을 촬영하자", "QuestDesc_601090106": "연산 중추 광장의 수배령 담당 사무 조사관을 찾아가서 사진을 제출하고 현상금을 받자", "QuestDesc_601090201": "레미엘에 대한 수배령이 아직 철회되지 않았으니… 현상금도 당연히 받을 수 있겠지?\n연산 중추 광장 근처에서 사무 조사관을 찾아가 상황이 어떻게 됐는지 물어보자", "QuestDesc_601090202": "Fairy가 레미엘이 스포트라이트 극장 근처에 있다고 했으니, 지금 바로 그쪽으로 가보자", "QuestDesc_601090203": "「수배된 공범 콤비」가 무사히 합류했다! 레미엘과 함께 주변을 돌아다녀 보자", "QuestDesc_601090204": "이게 다 레미엘이 무례한 말을 한 탓이다——화가 난 「Bangboo」에게 막혀 버렸다.\n「Bangboo」와 이야기를 나눠보자. 레미엘의 정체를 알아채지 못하면 좋겠는데…", "QuestDesc_601090205": "수배 현상금을 받기 위해 레미엘의 「단서 사진」을 촬영하자", "QuestDesc_601090206": "연산 중추 광장의 수배령 담당 사무 조사관을 찾아가서 사진을 제출하고 현상금을 받자", "QuestDesc_601090207": "결산용", "QuestDesc_601090301": "레미엘에 대한 수배령이 아직 철회되지 않았으니… 현상금도 당연히 받을 수 있겠지?\n연산 중추 광장 근처에서 사무 조사관을 찾아가 상황이 어떻게 됐는지 물어보자", "QuestDesc_601090302": "레미엘이 나루터 전초기지 근처에 있다고 했으니, 지금 바로 그쪽으로 가보자", "QuestDesc_601090303": "「수배된 공범 콤비」가 무사히 합류했다! 레미엘과 함께 주변을 돌아다녀 보자", "QuestDesc_601090304": "레미엘과 이야기를 나누고 이 「수배범」의 최근 근황을 알아보자", "QuestDesc_601090305": "수배 현상금을 받기 위해 레미엘의 「단서 사진」을 촬영하자", "QuestDesc_601090306": "연산 중추 광장의 수배령 담당 사무 조사관을 찾아가서 사진을 제출하고 현상금을 받자", "QuestDesc_601090401": "레미엘에 대한 수배령이 아직 철회되지 않았으니… 현상금도 당연히 받을 수 있겠지?\n연산 중추 광장 근처에서 사무 조사관을 찾아가 상황이 어떻게 됐는지 물어보자", "QuestDesc_601090402": "레미엘이 공중 버스 정류장 근처에 있다고 했으니, 지금 바로 그쪽으로 가보자", "QuestDesc_601090403": "「수배된 공범 콤비」가 무사히 합류했다! 레미엘과 함께 주변을 돌아다녀 보자", "QuestDesc_601090404": "레미엘과 이야기를 나누고 이 「수배범」의 최근 근황을 알아보자", "QuestDesc_601090405": "수배 현상금을 받기 위해 레미엘의 「단서 사진」을 촬영하자", "QuestDesc_601090406": "연산 중추 광장의 수배령 담당 사무 조사관을 찾아가서 사진을 제출하고 현상금을 받자", "QuestDesc_601090501": "레미엘에 대한 수배령이 아직 철회되지 않았으니… 현상금도 당연히 받을 수 있겠지?\n연산 중추 광장 근처에서 사무 조사관을 찾아가 상황이 어떻게 됐는지 물어보자", "QuestDesc_601090502": "레미엘이 저번에 한 말대로라면, 지금 그녀는 아카데미 중앙홀 큰 나무 근처에 있을 것 같다.\n왜 그곳에 있는지는 모르겠지만… 일단 가보자", "QuestDesc_601090503": "「수배된 공범 콤비」가 무사히 합류했다! 레미엘과 함께 주변을 돌아다녀 보자", "QuestDesc_601090504": "레미엘과 이야기를 나누고 이 「수배범」의 최근 근황을 알아보자", "QuestDesc_601090505": "수배 현상금을 받기 위해 레미엘의 「단서 사진」을 촬영하자", "QuestDesc_601090506": "연산 중추 광장의 수배령 담당 사무 조사관을 찾아가서 사진을 제출하고 현상금을 받자", "QuestDesc_601090601": "이벤트 진행 상황 보기", "QuestDesc_601100101": "바티와 포크가 한창 뭔가를 열심히 이야기하고 있다! 보아하니, 바티의 「정규직 전환 문제」와 관련이 있는 것 같은데…\n그들이 무슨 이야기를 하는지 들어보자", "QuestDesc_601100102": "바티에게 고민이 있어 보인다! 이야기를 나누고 무슨 일인지 알아보자", "QuestDesc_601100103": "오늘의 편지가 준비됐다! 투입을 시작해 보자!", "QuestDesc_601100201": "오늘의 편지가 준비됐다! 투입을 시작해 보자!", "QuestDesc_601100302": "오늘의 편지가 준비됐다! 투입을 시작해 보자!", "QuestDesc_601100401": "오늘의 편지가 준비됐다! 투입을 시작해 보자!", "QuestDesc_601100501": "노르마가 우편함 근처에 나타났다! 제이크와 뭔가 의논하고 있는 것 같은데…\n노르마와 이야기해서 도대체 어떻게 된 건지 알아보자", "QuestDesc_601100502": "오늘의 편지가 준비됐다! 투입을 시작해 보자!", "QuestDesc_601100601": "오늘의 편지가 준비됐다! 투입을 시작해 보자!", "QuestDesc_601100701": "오늘 바티의 기분이 아주 좋아 보인다! 대화를 나누고 오늘의 투입을 시작해 보자!", "QuestDesc_601100703": "오늘의 편지가 준비됐다! 투입을 시작해 보자!", "QuestDesc_601100704": "오늘의 편지가 준비됐다! 투입을 시작해 보자!", "QuestListTopic_1011": "시즌 3 제2장 기나긴 이별", "QuestName_102610206": "적응 훈련-0호·엔비", "QuestName_102610207": "적응 훈련-「트리거」", "QuestName_102610208": "적응 훈련-휴고", "QuestName_102610209": "적응 훈련-루시아", "QuestName_11140101": "메인 스토리 시즌 1·프롤로그 의뢰 「로프와 토끼」 완료", "QuestName_11140102": "에이전트 1명 Lv.10 달성", "QuestName_11140103": "W-엔진 1개 Lv.10 달성", "QuestName_11140104": "임의의 「탐색」 혹은 「전투」 의뢰 1개 완료", "QuestName_11140105": "[비단잉어 국숫집]에서 라면 1회 먹기", "QuestName_11140201": "메인 스토리 시즌 1·제1장 「고양이의 분실물」 완료", "QuestName_11140202": "임의의 에이전트 1회 돌파", "QuestName_11140203": "「실전 시뮬레이션룸」 1회 완료", "QuestName_11140204": "에이전트 스킬 누적 10회 레벨업", "QuestName_11140205": "일일 임무 활약도 400pt 달성", "QuestName_11140206": "「COFF CAFE」 또는 「한 잔의 여유」에서 1회 주문", "QuestName_11140301": "메인 스토리 시즌 3·제1장 「꿈속을 헤매는 이의 고백」 해제", "QuestName_11140302": "로프넷 평판 2단계 「정식 로프꾼」 달성", "QuestName_11140303": "임의의 에이전트 핵심 패시브 C 레벨 달성", "QuestName_11140304": "메인 스토리 시즌 3·제1장 의뢰 「대증요법」 완료", "QuestName_11140305": "「Bangboo」 1회 업그레이드", "QuestName_11140306": "에이전트 3명 Lv.30 달성", "QuestName_11140401": "「제로 공동」 콘텐츠 1회 완료", "QuestName_11140402": "「구역 순찰」 1회 완료", "QuestName_11140403": "「전술」 훈련 스테이지 3개 완료", "QuestName_11140404": "디스크 2세트 효과 1회 활성화", "QuestName_11140405": "W-엔진 3개 Lv.30 달성", "QuestName_11140501": "「노토리우스 사냥」 레벨 Lv.40 난이도 1회 완료", "QuestName_11140502": "로프넷 평판 3단계 「베테랑 로프꾼」 달성", "QuestName_11140503": "A급 이상의 디스크 4세트 효과 활성화", "QuestName_11140504": "「전술」 훈련 스테이지 6개 완료", "QuestName_11140505": "에이전트 3명 Lv.40 달성", "QuestName_11140506": "「정기 토벌」에서 현상금 포인트 8,000pt 획득", "QuestName_11140601": "「시유 방어전 안정 구간」 5층 클리어", "QuestName_11140602": "에이전트 스킬 누적 30회 레벨업", "QuestName_11140603": "「전술」 훈련 스테이지 10개 완료", "QuestName_11140604": "W-엔진 3개 Lv.40 달성", "QuestName_11140605": "「Bangboo」 1마리 Lv.40 달성", "QuestName_11140701": "에이전트 2명 Lv.50 달성", "QuestName_11140702": "「시유 방어전 안정 구간」 7층 클리어", "QuestName_11140703": "임의의 에이전트 핵심 패시브 누적 10회 업그레이드", "QuestName_11140704": "「위험한 강습전」 한 시즌에서 별 누적 1개 획득", "QuestName_11140705": "로프넷 평판 4단계 「엘리트 로프꾼」 달성", "QuestName_11140706": "에이전트 5명 Lv.40 달성", "QuestName_11140707": "「제로 공동·잃어버린 땅」의 「매트릭스 작전」 1회 완료", "QuestName_11140801": "「가상 격전 시련」 5층 클리어", "QuestName_11140802": "「시유 방어전 격변 구간」 1층 클리어", "QuestName_11140803": "「구역 순찰」 레벨 Lv.50 난이도 3회 완료", "QuestName_11140804": "「위험한 강습전」 한 시즌에서 별 누적 3개 획득", "QuestName_11140805": "W-엔진 3개 Lv.50 달성", "QuestName_11140806": "레코드점 3레벨에 도달 후 조율 10회", "QuestName_11140901": "「구역 순찰」 레벨 Lv.60 난이도 10회 완료", "QuestName_11140902": "「노토리우스 사냥」 레벨 Lv.60 난이도 6회 완료", "QuestName_11140903": "동일한 에이전트에게 15레벨 S급 디스크 6개 장착", "QuestName_11140904": "「가상 격전 시련」 10층 클리어", "QuestName_11140905": "「시유 방어전 분쟁 구간」 6층 클리어", "QuestName_11140907": "로프넷 평판 5단계 「레전드 로프꾼」 달성", "QuestName_11141001": "에이전트 6명 Lv.60 달성", "QuestName_11141002": "W-엔진 4개 Lv.60 달성", "QuestName_11141003": "Lv.15의 S급 디스크 24개 보유", "QuestName_11141004": "「위험한 강습전」 한 시즌에서 별 누적 4개 획득", "QuestName_11141005": "「시유 방어전 격변 구간」 4층 클리어", "QuestName_11141006": "Zenkov 임무4 완료", "QuestName_12055801": "중복 이벤트0-1", "QuestName_12055802": "중복 이벤트0-2", "QuestName_12055803": "중복 이벤트1-1", "QuestName_12055804": "바다가 파랗게 물들 때까지", "QuestName_12055805": "별하늘을 선물할게", "QuestName_12055806": "공허 사냥꾼의 약점", "QuestName_12055807": "자정의 전화 부스", "QuestName_12055808": "전설의 일상", "QuestName_12055809": "도시 유랑", "QuestName_12055810": "달밤의 게임", "QuestName_12055811": "지나간 과거", "QuestName_12055901": "시그리드 반복 이벤트 1", "QuestName_12055902": "시그리드 반복 이벤트 2", "QuestName_12055903": "시그리드 반복 이벤트 3", "QuestName_12055907": "베이킹 또한 기사의 기예", "QuestName_12055908": "한 뼘 작은 팬 응대", "QuestName_12055909": "하늘을 질주하는 전마", "QuestName_12055910": "난롯가의 추억", "QuestName_12055911": "사이버 방어 작전", "QuestName_12055912": "그녀와 나의 이름", "QuestName_12055913": "왼쪽 눈에 봉인된 전설", "QuestName_12055914": "고전파 데이트의 필수 요소", "QuestName_1206013401": "정기 토벌", "QuestName_12219001": "장막 너머의 방문자", "QuestName_12219002": "기억 속 기만의 그림자", "QuestName_12219003": "순환 구역의 웅나파", "QuestName_12219004": "파트너와의 적응기", "QuestName_12219005": "장막 뒤의 진범", "QuestName_12219006": "패배 직전의 승부", "QuestName_12219007": "무겁고 흠뻑 젖은 날개 아래에서", "QuestName_12219008": "잊혀진 자의 추억", "QuestName_12219009": "그대와 함께 죄악의 심연으로", "QuestName_12219010": "막이 내린 후…", "QuestName_1227090041": "위험한 강습전·절망 모드", "QuestName_2310101": "3.1Zenkov 국내 테스트 임무 01", "QuestName_2310102": "3.1Zenkov 국내 테스트 임무 02", "QuestName_2310103": "슬라이스 1 테스트용 임무", "QuestName_2310104": "국면 내 저등급 사건", "QuestName_2310105": "출발! 파파고로 향해!", "QuestName_2310106": "「캐럿」 안심 운송", "QuestName_2310107": "중급 이벤트 테스트 임무", "QuestName_2310108": "안전 철수", "QuestName_2310109": "사악한 어릿광대 에테르 잔향 사용", "QuestName_2310110": "40만 인출", "QuestName_2310111": "태양의 잔불 에테르 잔향 사용", "QuestName_2310112": "안전 철수·고위험", "QuestName_231011201": "안전 철수·고위험", "QuestName_2310113": "철수 수익·고위험 100만", "QuestName_231011301": "철수 수익·고위험 100만", "QuestName_2310114": "시즌 의뢰 07", "QuestName_2310115": "전선 소탕·흰비둘기 건설부지의 강적", "QuestName_2310116": "전선 소탕·루미나 센터의 강적", "QuestName_2310117": "긴급 물자·알 수 없는 가루약", "QuestName_2310118": "에테리얼 잔영 전투 지원·일반", "QuestName_2310119": "긴급 물자·복합 연료", "QuestName_2310120": "긴급 물자·안정 결정", "QuestName_2310121": "상자 조사·기본", "QuestName_2310122": "철수 수익·500K", "QuestName_2310123": "중급 이벤트 테스트 임무 02", "QuestName_2310124": "L2 테스트 임무 프로세스", "QuestName_2310125": "중급 이벤트 테스트 임무 02", "QuestName_2310126": "[베이글 프로젝트] 미궁 의뢰", "QuestName_2310127": "[베이글 프로젝트] 수수께끼의 「Bangboo」", "QuestName_2310128": "창고 건설", "QuestName_2310129": "[베이글 프로젝트] 사라진 이아스", "QuestName_2310130": "각인 기계 건조", "QuestName_2310131": "[베이글 프로젝트] 하층 탐색", "QuestName_2310132": "[베이글 프로젝트] 수족관 구출 작전", "QuestName_2310133": "[베이글 프로젝트] 수수께끼의 대자석", "QuestName_2310134": "[베이글 프로젝트] 최후의 구출", "QuestName_2310135": "[베이글 프로젝트] 계획의 이면", "QuestName_2310136": "고가치 타깃 처치", "QuestName_2310137": "고가치 타깃 처치", "QuestName_2310138": "고가치 타깃 처치", "QuestName_2310139": "고가치 타깃 처치", "QuestName_2310140": "고가치 타깃 처치", "QuestName_2310141": "고가치 타깃 처치", "QuestName_2310142": "고가치 타깃 처치", "QuestName_2310143": "대전장 테스트 임무", "QuestName_2310144": "데이터 회수", "QuestName_2310145": "메리디안 홀의 비밀", "QuestName_2310146": "웅나파의 금지 구역", "QuestName_2310147": "안전 철수·기본", "QuestName_2310148": "전선 소탕·일반", "QuestName_2310149": "긴급 물자·기본 지원 부품", "QuestName_2310150": "상자 조사·일반", "QuestName_2310151": "긴급 물자·불활성 결정", "QuestName_2310152": "철수 수익·100K", "QuestName_2310153": "창고를 Lv2로 업그레이드", "QuestName_2310154": "재활용 센터를 Lv2로 업그레이드", 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"QuestTarget_1206000106": "「정기 토벌」 혹은 「메마른 도시」 1회 완료(빠른 완료 제외)", "QuestTarget_1206000605": "「기이한 미궁」에서 성공적으로 1회 철수하기", "QuestTarget_1206013401": "[정기 토벌] 혹은 [메마른 도시] 1회 완료(빠른 작전 미포함)", "QuestTarget_231010101": "모든 몬스터를 처치하세요", "QuestTarget_231010102": "보물상자 열기", "QuestTarget_231010201": "모든 몬스터를 처치하세요", "QuestTarget_231010202": "보물상자 열기", "QuestTarget_231010301": "공장 지구로 이동하여 태초의 악몽을 처치하세요", "QuestTarget_231010401": "구역 내 고위험 대상 제거", "QuestTarget_231010501": "낸슨과 대화하고 파파고 공동 진입", "QuestTarget_231010502": "공업 지구로 이동하기", "QuestTarget_231010503": "워프 게이트 찾기", "QuestTarget_231010504": "태양을 가져온 자 처치", "QuestTarget_231010505": "파파고 공동 떠나기", "QuestTarget_231010506": "파파고 공동 계속 탐색", "QuestTarget_231010601": "「캐럿」 안심 운송기에서 취약한 「캐럿」 획득하기", "QuestTarget_231010602": "취약한 「캐럿」을 휴대하고 디코더 안정기로 이동하기", "QuestTarget_231010603": "디코더 안정기를 열고 취약한 「캐럿」 제출하기", "QuestTarget_231010604": "디코더 안정기를 지키며 밀려오는 적 처치하기", "QuestTarget_231010605": "디코더 안정기를 다시 열어 보상 수령하기", "QuestTarget_231010701": "몬스터를 처치하여 급수탑 열쇠 획득", "QuestTarget_231010702": "대형 엘리베이터 탑승", "QuestTarget_231010703": "엘리베이터의 몬스터 처치", "QuestTarget_231010801": "일반 난이도에서 안전 철수를 2회 완료", "QuestTarget_231010901": "사악한 어릿광대의 에테르 잔향으로 은신 후 5초 이내에 뒤에서 정예 적에게 피해를 5회 입히기(게임 간 누적)", "QuestTarget_231011001": "일반 난이도에서 가치 40만의 물자를 가지고 한 번 철수 완료하기", "QuestTarget_231011101": "태양의 잔불 에테르 잔향을 사용해 정예 적을 5번 그로기 상태로 만들기(누적 횟수)", "QuestTarget_2310112": "고위험 난도에서 1회 철수 성공하기", "QuestTarget_231011201": "고위험 난도의 임의 맵에서 철수를 1회 완료하자", "QuestTarget_2310113": "고위험 난도에서 1M 수집하고 철수하기", "QuestTarget_231011301": "고위험 난도에서 1M 수집하고 철수하기", "QuestTarget_231011401": "시즌 의뢰 07", "QuestTarget_231011501": "어려움 이상 난도의 조사에서 흰비둘기 건설부지의 강적 처치하기", "QuestTarget_231011601": "어려움 이상 난도의 조사에서 루미나 센터 강적 처치하기", "QuestTarget_231011701": "알 수 없는 가루약 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231011801": "에테리얼 잔영 3회 사용하기", "QuestTarget_231011901": "복합 연료 10개를 수집하고 제출하기", "QuestTarget_231012001": "안정 결정 10개를 수집하고 제출하기", "QuestTarget_231012101": "용기 20개 이상 열기", "QuestTarget_231012201": "단일 조사 수익 500K 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Ata와 대화하기", "QuestTarget_231012611": "천재부의 상황 확인하기", "QuestTarget_231012612": "탐색을 계속 진행하여 「미궁 캐럿」 찾기", "QuestTarget_231012613": "수상한 가판대 수색하기", "QuestTarget_231012614": "비디오 가게에 들어가기", "QuestTarget_231012615": "비디오 가게 안에서 「미궁 캐럿」 찾기", "QuestTarget_231012616": "비디오 가게 2층 수색하기", "QuestTarget_231012617": "낸슨과 대화하기", "QuestTarget_231012618": "에테리얼의 추격에서 벗어나기", "QuestTarget_231012619": "공동 나가기", "QuestTarget_231012701": "파파고 공동에 진입하여 조사하기", "QuestTarget_231012702": "목표 구역에서 특제 메모리 장치 수색하기", "QuestTarget_231012703": "눈앞의 몬스터를 처치하세요", "QuestTarget_231012704": "드롭 아이템에서 메모리 장치 찾기", "QuestTarget_231012705": "특제 메모리 장치를 휴대하고 철수하기", "QuestTarget_231012706": "D. Ata와 대화하여 포르셀로이 중추 재가동하기", "QuestTarget_231012707": "D. Ata와 대화하기", "QuestTarget_231012708": "창고 허브에 가서 낸슨과 대화하기", "QuestTarget_231012709": "D. Ata를 찾아가 좌표 정보 알아보기", "QuestTarget_231012710": "정체불명의 「Bangboo」와 대화하기", "QuestTarget_231012801": "낸슨과 대화하여 창고 건설을 완료하세요", "QuestTarget_231012802": "낸슨과 대화하여 「에테르 데이터 창고」 건설", "QuestTarget_231012803": "낸슨과 대화", "QuestTarget_231012804": "「에테르 데이터 창고」 건설 완료 대기", "QuestTarget_231012901": "공동에 들어가서 조사하여 부자부 데려오기", "QuestTarget_231012902": "교외 환영으로 이동해 미지의 「Bangboo」 신호 파악하기", "QuestTarget_231012903": "철수 앵커로 가서 연구 기지로 돌아가기", "QuestTarget_231012904": "두 「Bangboo」와 대화하기", "QuestTarget_231012905": "부자부와 대화하여 대부호 상점 활성화하기", "QuestTarget_231012906": "부자부와 상점 상황에 대해 이야기하기", "QuestTarget_231012907": "낸슨과 대화하여 「에테르 데이터 창고」 건설하기", "QuestTarget_231012908": "문지기와 대화하기", "QuestTarget_231012909": "문지기에게 필요한 재료 제출", "QuestTarget_231012910": "수상한 신호의 근원지로 계속 전진", "QuestTarget_231012911": "신호 런처를 수집하여 탐지 범위 축소하기", "QuestTarget_231012912": "정체불명의 「Bangboo」 신호원으로 이동하기", "QuestTarget_231012913": "낸슨과 대화하기", "QuestTarget_231012914": "츠키시로 야나기와 조사 상황에 대해 이야기하기", "QuestTarget_231012915": "레이를 찾아가 그녀가 발견한 전투 시설에 대해 알아보기", "QuestTarget_231013001": "보스를 처치하여 장비 테스트 목표 달성", "QuestTarget_231013002": "보스를 처치하여 장비 테스트 목표 달성", "QuestTarget_231013003": "연구 기지로 돌아가 레이에게 테스트 결과 보고하기", "QuestTarget_231013004": "레이와 대화하기", "QuestTarget_231013005": "「조각 기계」 건조 완료 대기", "QuestTarget_231013101": "스마트 공방 활성화하기", "QuestTarget_231013102": "(철수)연구 기지로 철수하여 D. Ata와 회로판에 대해 이야기하기", "QuestTarget_231013103": "레이와 대화하여 「각인 공작 기계」 건설", "QuestTarget_231013104": "권한 카드를 제출하고 하층 엘리베이터 가동하기", "QuestTarget_231013105": "광기에 빠진 에테리얼 처치하기", "QuestTarget_231013106": "에테리얼의 잔여물 확인하기", "QuestTarget_231013107": "(콘텐츠 진입) 공동으로 이동", "QuestTarget_231013108": "파파고 공동에 진입하여 조사하기", "QuestTarget_231013109": "엘리베이터를 타고 하층 구역으로 이동하기", "QuestTarget_231013110": "문지기 「Bangboo」와 이야기하기", "QuestTarget_231013111": "레이와 공방 상황에 대해 이야기하기", "QuestTarget_231013201": "수족관으로 이동하여 이아스 찾기", "QuestTarget_231013202": "수족관 내부로 진입하기", "QuestTarget_231013203": "먼저 창고 허브를 1레벨로 업그레이드하자", "QuestTarget_231013204": "D. Ata와 현재 상황에 대해 이야기하기", "QuestTarget_231013205": "포르셀로이 중추 Lv.2 달성하기", "QuestTarget_231013206": "D. Ata와 업그레이드 결과에 대해 이야기하기", "QuestTarget_231013207": "파파고 공동에 다시 진입하여 조사하기", "QuestTarget_231013208": "(선택)수족관 내 고가치 물자 탐색하기", "QuestTarget_231013209": "다리로 이동", "QuestTarget_231013210": "부두로 이동하여 철수 준비하기", "QuestTarget_231013301": "야누스 환영으로 이동하여 대자석 결정 조사하기", "QuestTarget_231013302": "신호 탐지기를 지닌 적 찾기", "QuestTarget_231013303": "지하로 이동하여 대자석 결정을 찾아 파괴하기", "QuestTarget_231013304": "D. Ata와 수색 결과에 대해 이야기하기", "QuestTarget_231013305": "D. Ata와 수색 결과에 대해 이야기하기", "QuestTarget_231013306": "포르셀로이 중추 Lv.3 달성하기", "QuestTarget_231013307": "균열에 진입해 이아스 찾기", "QuestTarget_231013308": "모든 기능 챔버 Lv.2 달성하기", "QuestTarget_231013309": "레이를 찾아가 무장 방안에 대해 이야기하기", "QuestTarget_231013310": "장비 제작으로 전술 업그레이드 완료하기", "QuestTarget_231013311": "대부호 상점 Lv.2 달성하기", "QuestTarget_231013312": "스마트 공방 Lv.2 달성하기", "QuestTarget_231013313": "창고 허브 Lv.2 달성하기", "QuestTarget_231013314": "Lv.40의 S급 이상 무장 제작하기", "QuestTarget_231013315": "심화 항침식 기기 제작하기", "QuestTarget_231013401": "파파고 공동에 진입하여 이아스 데려오기", "QuestTarget_231013402": "루미나 센터 지하 1층으로 이동하기", "QuestTarget_231013403": "균열에 진입하여 화염 에테리얼의 도전에 맞서 이아스 구출하기", "QuestTarget_231013404": "철수 앵커를 통해 연구 기지로 돌아가기", "QuestTarget_231013405": "이아스에게 납치된 이후 상황에 대해 듣기", "QuestTarget_231013406": "천재부와 대화하여 중추 Lv.4 달성하기", "QuestTarget_231013407": "대자석 코어를 제출하여 공간 균열 개방하기", "QuestTarget_231013408": "구출된 이아스와 대화하기", "QuestTarget_231013409": "파파고 공동에 다시 진입하여 조사하기", "QuestTarget_231013410": "스콥스를 처치하고 공동에서 철수하기", "QuestTarget_231013411": "권장 전투력 수치: 228000", "QuestTarget_231013501": "천재부가 할 말이 있는 것 같다. 천재부와 대화를 나눠보자", "QuestTarget_231013502": "비디오 가게로 돌아가 {F#오빠와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_231013601": "고가치 타깃 처치", "QuestTarget_231013701": "고가치 타깃 처치", "QuestTarget_231013801": "고가치 타깃 처치", "QuestTarget_231013901": "고가치 타깃 처치", "QuestTarget_231014001": "고가치 타깃 처치", "QuestTarget_231014101": "고가치 타깃 처치", "QuestTarget_231014201": "고가치 타깃 처치", "QuestTarget_231014301": "주간 콘텐츠 혹은 서브 스토리를 계속 완료하고, [어려움] 난이도를 경험하세요", "QuestTarget_231014401": "관측 데이터 구체의 위치 범위 좁히기", "QuestTarget_231014402": "관측 데이터 구체 수집하기", "QuestTarget_231014501": "메리디안 홀 앞의 「Bangboo」가 뭔가를 초조하게 찾고 있는 것 같다. 가서 이야기를 나눠보자", "QuestTarget_231014502": "메리디안 홀에서 카부카와 연락이 끊겼다. 메리디안 홀 곳곳을 탐색하며 카부카의 흔적을 찾자", "QuestTarget_231014503": "카부카는 이곳에 자신이 원하는 그림책이 숨겨져 있을 가능성이 높다고 했다. 그림책을 찾아주자", "QuestTarget_231014601": "웅나파의 거점 안에서 두 「Bangboo」 경비원이 격하게 다투고 있다. 무슨 일이 일어났는지 확인해 보자…", "QuestTarget_231014602": "카부카가 웅나파의 금지 구역에 숨어든 것 같다. 안으로 들어가 카부카를 찾자", "QuestTarget_231014603": "그림책이 보관된 단말기가 깊은 곳에 숨겨져 있는 것 같다. 주변 장치를 활용해 단말기를 찾아보자", "QuestTarget_231014701": "임의의 난이도에서 성공적으로 1회 철수하기", "QuestTarget_231014801": "임의의 적 15명 처치하기", "QuestTarget_231014901": "기본 지원 부품 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231015001": "용기 20개 누적 오픈하기", "QuestTarget_231015101": "불활성 결정 10개를 수집하고 제출하기", "QuestTarget_231015201": "단일 조사 수익 100K 달성하기", "QuestTarget_231015301": "창고를 Lv2로 업그레이드", "QuestTarget_231015401": "재활용 센터를 Lv2로 업그레이드", "QuestTarget_231015501": "각인 머신을 Lv2로 업그레이드", "QuestTarget_231015601": "단말기를 찾아 재료를 제출하고 통로를 해제하세요", "QuestTarget_231015701": "단말기를 찾아 재료를 제출하고 통로를 해제하세요", "QuestTarget_231015801": "단말기를 찾아 재료를 제출하고 통로를 해제하세요", "QuestTarget_231015901": "변이 개미를 처치하고 물자 되찾기", "QuestTarget_231015902": "변이 개미 추격하기", "QuestTarget_231015903": "변이 개미를 완전히 처치하고 물자를 되찾자", "QuestTarget_231016001": "「캐럿」 안심 운송기에서 취약한 「캐럿」 획득하기", "QuestTarget_231016002": "취약한 「캐럿」을 휴대하고 디코더 안정기로 이동하기", "QuestTarget_231016003": "디코더 안정기를 열고 취약한 「캐럿」 제출하기", "QuestTarget_231016004": "디코더 안정기를 지키며 밀려오는 적 처치하기", "QuestTarget_231016005": "디코더 안정기를 다시 열어 보상 수령하기", "QuestTarget_231016101": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231016102": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231016201": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231016202": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231016301": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231016302": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231016401": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231016402": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231016501": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231016502": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231016601": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231016602": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231016701": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231016702": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231016801": "변이 개미를 처치하고 물자 되찾기", "QuestTarget_231016802": "변이 개미 추격하기", "QuestTarget_231016803": "변이 개미를 완전히 처치하고 물자를 되찾자", "QuestTarget_231016903": "강적 타깃을 처치하고 출입 카드 획득하기", "QuestTarget_231016904": "지정 구역으로 이동하여 출입 제한 해제하기", "QuestTarget_231016905": "최대한 많은 금고 열기", "QuestTarget_231017001": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231017002": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231017101": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231017102": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231017201": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231017202": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231017301": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231017302": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231017401": "빈 타깃", "QuestTarget_231017402": "부호 슬롯 사용하기", "QuestTarget_231017501": "수거자 부티에게 경계 측정기 제출하기", "QuestTarget_231017502": "시유부와 이야기 나누기", "QuestTarget_231017601": "습득물 수거자에게 귀중품 제출하기", "QuestTarget_231017602": "시유부와 이야기 나누기", "QuestTarget_231017701": "「캐럿」 파편의 위치를 안정적으로 탐지", "QuestTarget_231017702": "「캐럿」 파편 줍기", "QuestTarget_231017801": "「캐럿」 파편의 위치를 안정적으로 탐지", "QuestTarget_231017802": "「캐럿」 파편 줍기", "QuestTarget_231017901": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231017902": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231018001": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231018002": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231018101": "이벤트 비콘을 활성화해 일반 이벤트 추적하기", "QuestTarget_231018102": "구역 내 적대적 타깃 제거하기", "QuestTarget_231018201": "상점의 「불청객」과 대화하기", "QuestTarget_231018202": "「통의 우인」과 대화하기", "QuestTarget_231018203": "「통의 우인」과 대화하기", "QuestTarget_231018302": "부호 슬롯 사용하기", "QuestTarget_2310201": "용기 30개 누적 오픈하기", "QuestTarget_231020101": "용기 30개 누적 오픈하기", "QuestTarget_2310202": "상시 상점에서 물자 10개 구매하기", "QuestTarget_231020201": "상시 상점에서 물자 10개 구매하기", "QuestTarget_231020301": "귀중품 3개 판매하기", "QuestTarget_231020401": "물자 10개 제작하기", "QuestTarget_231020501": "연구 방안 5개 누적 완료하기", "QuestTarget_2310206": "에테리얼 잔영·횡포자로 적을 3번 처치하기", "QuestTarget_231020601": "에테리얼 잔영·횡포자로 적을 3번 처치하기", "QuestTarget_2310207": "500K 기어 코인 제출하기", "QuestTarget_231020701": "500K 기어 코인 제출하기", "QuestTarget_2310208": "출입 카드 2회 사용하기", "QuestTarget_231020801": "출입 카드 2회 사용하기", "QuestTarget_2310209": "적의 악음 실드 3회 파괴하기", "QuestTarget_231020901": "적의 악음 실드 3회 파괴하기", "QuestTarget_231021001": "6명의 서로 다른 에이전트로 철수하기", "QuestTarget_231021101": "에테리얼 잔영·약속의 수호자로 적을 3회 처치하기", "QuestTarget_2310212": "강적 타깃에게 강참 2회 사용하기", "QuestTarget_231021201": "강적 타깃에게 강참 2회 사용하기", "QuestTarget_2310213": "강공 에이전트로 1M 가치의 물자를 수집하고 철수하기", "QuestTarget_231021301": "강공 에이전트로 1M 가치의 물자를 수집하고 철수하기", "QuestTarget_231021401": "귀중품 10개 판매하기", "QuestTarget_2310215": "정밀 가드 10회 완료하기", "QuestTarget_231021501": "정밀 가드 10회 완료하기", "QuestTarget_231021601": "사냥개 유해 획득하기", "QuestTarget_2310217": "에테리얼 잔영·소베크로 피해 3회 막기", "QuestTarget_231021701": "에테리얼 잔영·소베크로 피해 3회 막기", "QuestTarget_2310218": "격파 에이전트로 1M 가치의 물자를 수집하고 철수하기", "QuestTarget_231021801": "격파 에이전트로 1M 가치의 물자를 수집하고 철수하기", "QuestTarget_2310219": "800K 기어 코인 제출하기", "QuestTarget_231021901": "800K 기어 코인 제출하기", "QuestTarget_2310220": "Z급 전술 프리즘 2종 제작하기", "QuestTarget_231022001": "Z급 전술 프리즘 2종 제작하기", "QuestTarget_231022101": "고위험 암야 상태에서 용기 10개 열기", "QuestTarget_231022201": "2M 가치의 물자를 수집하고 사냥개를 처치한 뒤 철수하기", "QuestTarget_231022301": "연구 방안 20개 누적 완료하기", "QuestTarget_231022401": "고위험 조사에서 최고 등급 만선 철수 완료하기", "QuestTarget_231022501": "2M 기어 코인 제출하기", "QuestTarget_231022601": "임의의 난이도에서 성공적으로 1회 철수하기", "QuestTarget_231022701": "임의의 적 15명 처치하기", "QuestTarget_231022801": "특화 지원 부품 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231022901": "와일드 우드 마을에서 용기 10개 열기", "QuestTarget_231023001": "활성 결정 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231023101": "정예 이상의 적 5명 처치하기", "QuestTarget_231023201": "어려움 이상 조사에서 수익 400K 달성하기", "QuestTarget_231023301": "어려움 이상 난도의 조사에서 판타지 해변의 강적 처치하기", "QuestTarget_231023401": "기본 가루약 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231023501": "기본 코일 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231023601": "아이템 제출: 단일 연료x5", "QuestTarget_231023701": "아이템 제출: 배터리 유닛x5", "QuestTarget_231023801": "특화 연결 부품 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231023901": "휘영석 결정 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231024001": "기묘한 가루약 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231024101": "약산성 액체 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231024201": "특화 코일 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231024301": "복합 코일 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231024401": "특화 케이블 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231024501": "연결 연료 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_231024601": "배터리 어레이 5개를 수집하여 제출하기", "QuestTarget_2310247": "기밀 자료 1개 제출하기", "QuestTarget_231024701": "기밀 자료 1개 제출하기", "QuestTarget_2310248": "통의 우인의 답례품 2회 획득하기", "QuestTarget_231024801": "통의 우인의 답례품 2회 획득하기", "QuestTarget_2310249": "800K 물자를 수집하고 마지막 전투 후 철수하기", "QuestTarget_231024901": "800K 물자를 수집하고 마지막 전투 후 철수하기", "QuestTarget_2310250": "이상 에이전트로 1M 가치의 물자를 수집하고 철수하기", "QuestTarget_231025001": "이상 에이전트로 1M 가치의 물자를 수집하고 철수하기", "QuestTarget_2310251": "고위험 난도 투자 1회 진행 후 철수하기", "QuestTarget_231025101": "고위험 난도 투자 1회 진행 후 철수하기", "QuestTarget_2310252": "에테리얼 잔영·사악한 어릿광대를 사용하여 적에게 피해 3회 주기", "QuestTarget_231025201": "에테리얼 잔영·사악한 어릿광대를 사용하여 적에게 피해 3회 주기", "QuestTarget_2310253": "사냥개·우리딤 2회 처치하기", "QuestTarget_231025301": "사냥개·우리딤 2회 처치하기", "QuestTarget_2310254": "경계 측정기 1개 제출하기", "QuestTarget_231025401": "경계 측정기 1개 제출하기", "QuestTarget_2310255": "단일 조사 수익 1.5M 달성하기", "QuestTarget_231025501": "단일 조사 수익 1.5M 달성하기", "QuestTarget_2310256": "명파 에이전트로 1M 가치의 물자를 수집하고 철수하기", "QuestTarget_231025601": "명파 에이전트로 1M 가치의 물자를 수집하고 철수하기", "QuestTarget_2310257": "고위험 난도 투자 3회 진행 후 철수하기", "QuestTarget_231025701": "고위험 난도 투자 3회 진행 후 철수하기", "QuestTarget_2310258": "1.5M의 고위험 난도 투자 1회 진행하기", "QuestTarget_231025801": "1.5M의 고위험 난도 투자 1회 진행하기", "QuestTarget_2310259": "사냥개·우리딤 2회 처치하기", "QuestTarget_231025901": "사냥개·우리딤 2회 처치하기", "QuestTarget_2310260": "신호 탐지기 1개 제출하기", "QuestTarget_231026001": "신호 탐지기 1개 제출하기", "QuestTarget_231026101": "Z급 전술 프리즘 1개 제작하기", "QuestTarget_231026201": "주간37", "QuestTarget_231026301": "주간38", "QuestTarget_231026401": "주간39", "QuestTarget_2310265": "전투 중 부활 캡슐을 1회 사용", "QuestTarget_231026501": "전투 중 부활 캡슐을 1회 사용", "QuestTarget_231026601": "풍식 도로에서 용기 10개 열기", "QuestTarget_231026701": "바하무트 창고에서 용기 10개 열기", "QuestTarget_231026801": "판타지 해변에서 용기 10개 열기", "QuestTarget_231026901": "6혼가에서 용기 10개 열기", "QuestTarget_231027001": "흰비둘기 건설부지에서 용기 10개 열기", "QuestTarget_231027101": "루미나 센터에서 용기 10개 열기", "QuestTarget_231027201": "어려움 이상 난도의 조사에서 풍식 도로 강적 처치하기", "QuestTarget_231027301": "어려움 이상 난도의 조사에서 와일드 우드 마을 강적 처치하기", "QuestTarget_231027401": "어려움 이상 난도의 조사에서 바하무트 창고 강적 처치하기", "QuestTarget_231027501": "어려움 이상 난도의 조사에서 6혼가 강적 처치하기", "QuestTarget_2310301": "재료 제출-C-부품 밀집 구역1 3개", "QuestTarget_231030101": "재료 제출-C-부품 밀집 구역1 세 개", "QuestTarget_2310302": "재료 제출-B-케이블 밀집 구역2 3개", "QuestTarget_231030201": "재료 제출-B-케이블 밀집 구역 2 세 개", "QuestTarget_2310303": "재료 제출-A-캔 재료 밀집 구역1 3개", "QuestTarget_231030301": "재료 제출-A-캔 재료 밀집 구역 1 세 개", "QuestTarget_2310304": "몬스터 통용 소재-B-생물 3개 제출", "QuestTarget_231030401": "몬스터 소재-B-생물 3개 제출", "QuestTarget_2310305": "몬스터 범용 재료-A-기계 3개 제출", "QuestTarget_231030501": "몬스터 통용 재료-A-기계 3개 제출", "QuestTarget_2310306": "BOSS 전용 소재-S 1회 제출", "QuestTarget_231030601": "보스 전용 소재-S 1회 제출", "QuestTarget_2310307": "여관의 2층 문 열기", "QuestTarget_231030701": "여관의 2층 문 열기", "QuestTarget_2310308": "비디오 가게 1층의 출입 통제 방 열기", "QuestTarget_231030801": "비디오 가게 1층의 출입 통제 방 열기", "QuestTarget_2310309": "S등급 키카드를 제출하여 국 내부의 문을 열기", "QuestTarget_231030901": "S등급 키카를 제출하면 구역 내에서 문을 열 수 있음", "QuestTarget_2310310": "A급 이상의 무장 1개 제작하기", "QuestTarget_231031001": "A급 이상의 무장 1개 제작하기", "QuestTarget_2310311": "Z급 품질의 무장 1개 제작하기", "QuestTarget_231031101": "Z급 품질의 무장 1개 제작하기", "QuestTarget_2310312": "연구 기지의 모든 기능 챔버 Lv.4 달성하기", "QuestTarget_231031201": "연구 기지의 모든 기능 챔버 Lv.4 달성하기", "QuestTarget_2310313": "B급 이상 품질의 이형체 검자루 1개 제작하기", "QuestTarget_231031301": "B급 이상 품질의 이형체 검자루 1개 제작하기", "QuestTarget_2310314": "S급 Lv.50 이상의 무장 제작하기", "QuestTarget_231031401": "S급 Lv.50 이상의 무장 제작하기", "QuestTarget_2310315": "Z급 전술 프리즘 1개 제작하기", "QuestTarget_231031501": "Z급 전술 프리즘 1개 제작하기", "QuestTarget_2310316": "연구 방안 40개 누적 완료하기", "QuestTarget_231031601": "연구 방안 40개 누적 완료하기", "QuestTarget_2310317": "연구 방안 60개 누적 완료하기", "QuestTarget_231031701": "연구 방안 60개 누적 완료하기", "QuestTarget_2310318": "전투 내에서 에테르 공명을 3번 사용", "QuestTarget_231031801": "전투 중 에테르 울림을 3번 사용", "QuestTarget_2310319": "스마트 공방에서 에테르 잔향 1회 제작", "QuestTarget_231031901": "스마트 공방에서 에테르 잔향을 1회 제작하기", "QuestTarget_2310320": "전투 중 S+ 등급 에테르 잔향 중 하나를 사용", "QuestTarget_231032001": "배틀 중 S+ 등급 에테르 잔향 1개 사용", "QuestTarget_2310321": "전투 내에서 B등급 주인공 전용 장비 장착", "QuestTarget_231032101": "게임 내에서 B등급 주인공 전용 장비 장착", "QuestTarget_2310322": "적의 뒤에서 기습하여 뒤통수치기를 3회 완료", "QuestTarget_231032201": "적의 뒤에서 기습하여 뒤통수치기를 3회 완료", "QuestTarget_2310323": "배틀 중 갈고리로 3번 이동하기", "QuestTarget_231032301": "배틀 중 갈고리 줄을 사용해 3번 이동", "QuestTarget_2310324": "전투 중 레일을 3회 이용해 이동하기", "QuestTarget_231032401": "전투 중 레일을 사용해 3번 이동", "QuestTarget_2310325": "부릿지에게 기어 코인을 제출하고 1회 철수하기", "QuestTarget_231032501": "부릿지에게 기어 코인을 제출하고 1회 철수하기", "QuestTarget_2310326": "악음 음장에서 용기 3개 오픈하기", "QuestTarget_231032601": "악음 음장에서 용기 3개 오픈하기", "QuestTarget_2310327": "가드로 추가 공격 몬스터를 3회 넉백시키기", "QuestTarget_231032701": "가드로 추가 공격 몬스터를 3번 넉백시키기", "QuestTarget_2310328": "전투 중 추가 공격 몬스터를 1회 처치", "QuestTarget_231032801": "배틀 내에서 추가 공격 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"QuestTarget_4220907": "균열의 단서를 추적하라", "QuestTarget_4220908": "균열의 단서 추적", "QuestTarget_4220909": "적 처치하기", "QuestTarget_4220910": "상호작용 균열", "QuestTarget_4220911": "균열의 단서를 추적하라", "QuestTarget_4220912": "적 처치하기", "QuestTarget_4220913": "상호작용 균열", "QuestTarget_4220914": "상호작용 균열", "QuestTarget_4220915": "태양을 가져온 자 사무실", "QuestTarget_4220916": "태양을 가져온 자 사무실", "QuestTarget_4221001": "하수도로 이동", "QuestTarget_4221002": "추격 탈출", "QuestTarget_4221003": "추격 탈출", "QuestTarget_4221004": "잠시 피할 수 있는 장소 찾기", "QuestTarget_4221005": "웅나파로 이동", "QuestTarget_4221006": "레미엘이 무슨 이야기를 하려는지 들어보기", "QuestTarget_4221007": "문밖에 나가서 상황을 확인하기", "QuestTarget_4221008": "레미엘의 방으로 돌아가기", "QuestTarget_4221101": "스카몰 공동에 진입하기", "QuestTarget_4221102": "스카몰 공동에 진입하기", "QuestTarget_4221103": "레미엘에게 행동 방향을 확인하기", "QuestTarget_4221104": "메리디안 홀로 이동하기", "QuestTarget_4221105": "메리디안 홀 앞의 빛나는 물품 획득하기", "QuestTarget_4221106": "「열쇠」 부품을 장치에 넣기", "QuestTarget_4221107": "베이커 가로 이동", "QuestTarget_4221108": "베이커 스트리트 탐색", "QuestTarget_4221109": "다른 파편 찾기", "QuestTarget_4221110": "큐브 슬롯으로 돌아가기", "QuestTarget_4221111": "두 번째 「열쇠」 부품 찾기", "QuestTarget_4221112": "로봇에 연결하여 통로 열기", "QuestTarget_4221113": "두 번째 「열쇠」 부품 획득하기", "QuestTarget_4221114": "두 번째 「열쇠」 부품을 장치에 넣기", "QuestTarget_4221115": "메리디안 홀 내부로 이동하기", "QuestTarget_4221116": "매직 큐브 타워 내부로 이동", "QuestTarget_4221117": "메리디안 홀에 진입하기", "QuestTarget_4221118": "더 깊은 곳으로 전진하기", "QuestTarget_4221119": "메리디안 홀 내의 적을 처치하기", "QuestTarget_4221120": "「프로토타입」 가동하기", "QuestTarget_4221121": "대기 데이터", "QuestTarget_4221122": "「프로토타입」 가동하기", "QuestTarget_4221123": "무도회 현장으로 이동", "QuestTarget_4221124": "무도회 장소 근처로 이동", "QuestTarget_4221125": "시그리드의 행동 확인하기", "QuestTarget_4221126": "특이점 진입", "QuestTarget_4221201": "현장에서 작전을 배정하기", "QuestTarget_4221202": "카메라에 연결하기", "QuestTarget_4221203": "카메라에 연결하기", "QuestTarget_4221204": "방법을 찾아 기르타블리르의 「고치」 파괴하기", "QuestTarget_4221205": "고치의 이변을 주시하기", "QuestTarget_4221206": "첫 번째 「대동맥」에 접근하기", "QuestTarget_4221207": "첫 번째 「대동맥」에 접근하여 파괴하기", "QuestTarget_4221208": "두 번째 「대동맥」으로 가기", "QuestTarget_4221209": "두 번째 「대동맥」에 접근하기", "QuestTarget_4221210": "계속해서 두 번째 「대동맥」에 접근하기", "QuestTarget_4221211": "두 번째 「대동맥」 파괴하기", "QuestTarget_4221212": "기르타블리르의 「고치」에 접근하여 파괴하기", "QuestTarget_4221213": "기르타블리르의 「고치」 파괴하기", "QuestTarget_4221214": "기르타블리르를 물리치기", "QuestTarget_4221215": "기르타블리르 처치하기", "QuestTarget_4221216": "드라케나를 구출하기", "QuestTarget_4221217": "드라케나를 구출하기", "QuestTarget_4221301": "레미엘과 대화 나누기", "QuestTarget_4221302": "모두와 일어난 일에 대해 이야기하기", "QuestTarget_4221303": "「늘 만나던 장소」에서 레미엘과 이야기 나누기", "QuestTarget_4221304": "「늘 만나던 장소」에서 레미엘과 이야기 나누기", "QuestTarget_4221401": "소파에서 휴식하기", "QuestTarget_4221402": "시그리드와 합류하기", "QuestTarget_4221403": "시그리드와 합류하기", "QuestTarget_4221404": "시그리드의 「계획」에 대해 이야기하기", "QuestTarget_4221405": "전초기지 병사와 교섭하기", "QuestTarget_4221421": "자기 전에 레미엘과 좀 더 이야기하기", "QuestTarget_4221501": "최후의 작전을 준비하기", "QuestTarget_4221502": "연회장으로 가기", "QuestTarget_4221503": "「Bangboo」 상점 주인 「Bangboo」 찾기", "QuestTarget_4221504": "레미와 합류", "QuestTarget_4221505": "연회장으로 가기", "QuestTarget_4222501": "일상의 평화를 되찾았다. 적당한 시기가 되면 조사를 계속하자!", "QuestTarget_515810101": "레미엘과 함께 오렐리아 아카데미로 가기", "QuestTarget_515810201": "레미엘과 함께 엘피스 항구로 가기", "QuestTarget_515810301": "레미엘과 함께 6단지 비디오 가게로 가기", "QuestTarget_515910201": "시그리드와 함께 「기어 스트리트」로 가기", "QuestTarget_601060101": "동료들과 이야기하기", "QuestTarget_601060102": "{M#벨과}{F#오빠와} 함께 판타지 리조트로 가기", "QuestTarget_601060104": "경영할 상점으로 가기", "QuestTarget_601060106": "시범 영업을 진행하여 10,000 이상의 매출 달성하기", "QuestTarget_601060107": "로로와 대화하기", "QuestTarget_601060109": "「모래사장 해변 채집」 스테이지 완료하기", "QuestTarget_601060111": "「진귀한 물품 판매」에서 10,000 이상의 매출 달성하기", "QuestTarget_601060208": "「진귀한 물품 판매」에서 10,000 이상의 매출 달성하기", "QuestTarget_601060210": "레미와 함께 모닥불을 피울 장소 찾기", "QuestTarget_601060211": "시그리드 쪽 상황 확인하기", "QuestTarget_6010603": "상어 낚시 포인트로 이동하기", "QuestTarget_601060302": "「모래사장 해변 채집」 스테이지 완료하기", "QuestTarget_601060303": "「모래사장 해변 채집」 스테이지 완료하기", "QuestTarget_601060304": "「진귀한 물품 판매」에서 10,000 이상의 매출 달성하기", "QuestTarget_601060306": "로로에게 친구들의 행방 물어보기", "QuestTarget_601060314": "시그리드와 샤크부에 관해 이야기하기", "QuestTarget_601060401": "「내기」의 결과 확인하기", "QuestTarget_601080101": "뒷문에서 누가 싸우고 있는지 가서 확인해 보기", "QuestTarget_601080102": "찰칵 어르신, 화이트와 대화하기", "QuestTarget_601080103": "크로우와 대화하고 사진 찍기", "QuestTarget_601080104": "크로우와 함께 사진 보기", "QuestTarget_601080105": "찰칵 어르신, 화이트와 대화하기", "QuestTarget_601080106": "VR 공간으로 이동하여 전투 촬영하기", "QuestTarget_601080107": "찰칵 어르신과 촬영 소감 이야기하기", "QuestTarget_601080201": "찰칵 어르신과 화이트가 오늘은 무슨 일로 다투는지 확인하기", "QuestTarget_601080202": "찰칵 어르신과 화이트에게 오늘의 대결 내용 물어보기", "QuestTarget_601080203": "벨리나와 대화하고 사진 찍기", "QuestTarget_601080204": "벨리나와 함께 사진 보기", "QuestTarget_601080205": "찰칵 어르신, 화이트와 대화하기", "QuestTarget_601080206": "VR 공간으로 이동하여 전투 촬영하기", "QuestTarget_601080207": "찰칵 어르신과 촬영 소감 이야기하기", "QuestTarget_601080301": "찰칵 어르신과 화이트가 오늘은 무슨 일로 다투는지 확인하기", "QuestTarget_601080302": "찰칵 어르신과 화이트에게 오늘의 대결 내용 물어보기", "QuestTarget_601080303": "스페이시와 대화하고 사진 찍기", "QuestTarget_601080304": "스페이시와 함께 사진 보기", "QuestTarget_601080305": "찰칵 어르신, 화이트와 대화하기", "QuestTarget_601080306": "VR 공간으로 이동하여 전투 촬영하기", "QuestTarget_601080307": "찰칵 어르신과 촬영 소감 이야기하기", "QuestTarget_601080401": "찰칵 어르신과 화이트가 오늘은 무슨 일로 다투는지 확인하기", "QuestTarget_601080402": "찰칵 어르신과 화이트에게 오늘의 대결 내용 물어보기", "QuestTarget_601080403": "노르마와 대화하고 사진 찍기", "QuestTarget_601080404": "노르마와 함께 사진 보기", "QuestTarget_601080405": "찰칵 어르신, 화이트와 대화하기", "QuestTarget_601080406": "VR 공간으로 이동하여 전투 촬영하기", "QuestTarget_601080407": "찰칵 어르신과 촬영 소감 이야기하기", "QuestTarget_601080501": "찰칵 어르신과 화이트가 오늘은 무슨 일로 다투는지 확인하기", "QuestTarget_601080502": "찰칵 어르신과 화이트에게 오늘의 대결 내용 물어보기", "QuestTarget_601080503": "페넬라와 대화하고 사진 찍기", "QuestTarget_601080504": "페넬라와 함께 사진 보기", "QuestTarget_601080505": "찰칵 어르신, 화이트와 대화하기", "QuestTarget_601080506": "VR 공간으로 이동하여 전투 촬영하기", "QuestTarget_601080507": "찰칵 어르신과 촬영 소감 이야기하기", "QuestTarget_601080601": "찰칵 어르신과 화이트가 오늘은 무슨 일로 다투는지 확인하기", "QuestTarget_601080602": "찰칵 어르신과 화이트에게 오늘의 대결 내용 물어보기", "QuestTarget_601080603": "시그리드와 대화하고 사진 찍기", "QuestTarget_601080604": "시그리드와 함께 사진 보기", "QuestTarget_601080605": "찰칵 어르신, 화이트와 대화하기", "QuestTarget_601080606": "VR 공간으로 이동하여 전투 촬영하기", "QuestTarget_601080607": "찰칵 어르신과 촬영 소감 이야기하기", "QuestTarget_601080608": "대결 결과 발표", "QuestTarget_601080701": "찰칵 어르신과 대화하기", "QuestTarget_601090101": "시그리드와 부하의 대화 엿듣기", "QuestTarget_601090102": "Fairy에게 도움을 요청하여 레미엘 찾기", "QuestTarget_601090103": "레미엘을 아래층 정원으로 데려가기", "QuestTarget_601090104": "레미엘과 대화하기", "QuestTarget_601090105": "레미엘과 대화하고 사진 촬영 준비하기", "QuestTarget_601090106": "사무 조사관을 찾아가 사진 제출하기", "QuestTarget_601090201": "사무 조사관에게 수배 상황 알아보기", "QuestTarget_601090202": "레미엘 찾기", "QuestTarget_601090203": "레미엘과 함께 주변을 돌아다니기", "QuestTarget_601090204": "「Bangboo」의 이야기를 들어보기", "QuestTarget_601090205": "레미엘과 대화하고 사진 촬영 준비하기", "QuestTarget_601090206": "사무 조사관을 찾아가 사진 제출하기", "QuestTarget_601090207": "결산용", "QuestTarget_601090301": "사무 조사관에게 수배 상황 알아보기", "QuestTarget_601090302": "레미엘 찾기", "QuestTarget_601090303": "레미엘과 함께 주변을 돌아다니기", "QuestTarget_601090304": "레미엘과 대화하기", "QuestTarget_601090305": "레미엘과 대화하고 사진 촬영 준비하기", "QuestTarget_601090306": "사무 조사관을 찾아가 사진 제출하기", "QuestTarget_601090401": "사무 조사관에게 수배 상황 알아보기", "QuestTarget_601090402": "레미엘 찾기", "QuestTarget_601090403": "레미엘과 함께 주변을 돌아다니기", "QuestTarget_601090404": "레미엘과 대화하기", "QuestTarget_601090405": "레미엘과 대화하고 사진 촬영 준비하기", "QuestTarget_601090406": "사무 조사관을 찾아가 사진 제출하기", "QuestTarget_601090501": "사무 조사관에게 수배 상황 알아보기", "QuestTarget_601090502": "레미엘 찾기", "QuestTarget_601090503": "레미엘과 함께 주변을 돌아다니기", "QuestTarget_601090504": "레미엘과 대화하기", "QuestTarget_601090505": "레미엘과 대화하고 사진 촬영 준비하기", "QuestTarget_601090506": "사무 조사관을 찾아가 사진 제출하기", "QuestTarget_601090601": "이벤트 진행 상황 보기", "QuestTarget_601100101": "바티와 보크가 무슨 얘기를 하는지 들어보기", "QuestTarget_601100103": "오늘의 투입 완료하기", "QuestTarget_601100201": "오늘의 투입 완료하기", "QuestTarget_601100302": "오늘의 투입 완료하기", "QuestTarget_601100401": "오늘의 투입 완료하기", "QuestTarget_601100502": "오늘의 투입 완료하기", "QuestTarget_601100601": "오늘의 투입 완료하기", "QuestTarget_601100703": "오늘의 투입 완료하기", "QuestTarget_601100704": "오늘의 투입 완료하기", "QuestTarget_601100801": "새로운 대리 투척 의뢰 확인하기", "QuestTarget_601100901": "새로운 대리 투척 의뢰 확인하기", "QuestTarget_601101001": "새로운 대리 투척 의뢰 확인하기", "QuestTarget_601101101": "새로운 대리 투척 의뢰 확인하기", "QuestTarget_601101201": "새로운 대리 투척 의뢰 확인하기", "QuestTarget_601101301": "새로운 대리 투척 의뢰 확인하기", "QuestTarget_601101401": "새로운 대리 투척 의뢰 확인하기", "QuestTarget_601101501": "소원 우체국 상시 상호작용", "QuestTarget_9003301": "일회성 임무 테스트 01", "QuestTarget_9003401": "일회성 임무 테스트 02", "QuestTarget_9003501": "주기 임무 테스트 01", "QuestTarget_9003601": "주기 임무 테스트 02", "QuestTarget_9003701": "시즌 의뢰 테스트 01", "QuestTarget_9003801": "시즌 의뢰 테스트 02", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_28": "파에톤의 기록 「기나긴 이별」 1단계 완료 후 해제", "Quest_VHSName_028": "기나긴 이별", "Quest_VHSPerformDesc_122000001": "탈 쓴 녀석에게 당하는 초대 공허 사냥꾼이라니, 들어본 적도 없는 일이다", "Quest_VHSPerformDesc_122000002": "부서와 담당 업무가 다르면, 리더들의 스타일도 제각각이 된다", "Quest_VHSPerformDesc_122000005": "이 시끌벅적한 꼬마들이 배후에 감춰진 세력과 관련이 있는 게 맞을까?", "Quest_VHSPerformDesc_122000006": "이 시끌벅적한 꼬마들이 배후에 감춰진 세력과 관련이 있는 게 맞을까?", "Quest_VHSPerformDesc_122000007": "이 시끌벅적한 꼬마들이 배후에 감춰진 세력과 관련이 있는 게 맞을까?", "Quest_VHSPerformDesc_122000008": "이 시끌벅적한 꼬마들이 배후에 감춰진 세력과 관련이 있는 게 맞을까?", "Quest_VHSPerformDesc_122000010": "수배범 공주와 일곱(그 이상의) 「Bangboo」", "Quest_VHSPerformDesc_122000011": "함께 춤을 추다 보면 마찰이 생기기 마련이다", "Quest_VHSPerformDesc_122000012": "그 집념은… 부정인가, 호기심인가, 아니면 속죄를 향한 갈망인가?", "Quest_VHSPerformDesc_122000013": "그 집념은… 부정인가, 호기심인가, 아니면 속죄를 향한 갈망인가?", "Quest_VHSPerformDesc_122000014": "그 집념은… 부정인가, 호기심인가, 아니면 속죄를 향한 갈망인가?", "Quest_VHSPerformDesc_122000017": "우리 둘이 함께여야 비로소 완전한 파에톤이 되기에", "Quest_VHSPerformDesc_122000018": "우리 둘이 함께여야 비로소 완전한 파에톤이 되기에", "Quest_VHSPerformDesc_122000019": "가장 상대하기 어려운 적은 바로 등 뒤에 있다", "Quest_VHSPerformDesc_122000023": "가장 상대하기 어려운 적은 바로 등 뒤에 있다", "Quest_VHSPerformDesc_122000025": "날개는 오직 당신만을 위한 우산이 되어줄 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_122000026": "우리는 다투고, 침묵하고, 서로의 곁을 지켜주고, 닮아 있었다", "Quest_VHSPerformDesc_122000027": "우리는 다투고, 침묵하고, 서로의 곁을 지켜주고, 닮아 있었다", "Quest_VHSPerformDesc_122000028": "더 이상 나빠질 수 없는 절망적인 상황에서 가장 기발한 계획이 탄생하는 법이다", "Quest_VHSPerformDesc_122000029": "더 이상 나빠질 수 없는 절망적인 상황에서 가장 기발한 계획이 탄생하는 법이다", "Quest_VHSPerformDesc_122000030": "모든 말끝에 「그르릉」을 꼭 붙여야 한다!", "Quest_VHSPerformDesc_122000031": "모든 말끝에 「그르릉」을 꼭 붙여야 한다!", "Quest_VHSPerformDesc_122000032": "「기적」은 이곳에서 탄생했다", "Quest_VHSPerformDesc_122000034": "「기적」은 지금 이곳에서 다시 시작된다", "Quest_VHSPerformDesc_122000035": "「기적」은 지금 이곳에서 다시 시작된다", "Quest_VHSPerformDesc_122000036": "기적을 좇던 우리는, 결국 종점에 도달하지 못했다", "Quest_VHSPerformDesc_122000037": "그대의 눈앞에 보이는 것을, 그대의 판단을, 그리고 두 사람의 눈빛을 믿어라", "Quest_VHSPerformDesc_122000041": "이제 우리는 진정한 「공범」이 되었다", "Quest_VHSPerformDesc_122000042": "이제 우리는 진정한 「공범」이 되었다", "Quest_VHSPerformDesc_122000043": "수배범 공주와 일곱(그 이상의) 「Bangboo」", "Quest_VHSPerformDesc_122000044": "탈 쓴 녀석에게 당하는 초대 공허 사냥꾼이라니, 들어본 적도 없는 일이다", "Quest_VHSPerformDesc_122000045": "탈 쓴 녀석에게 당하는 초대 공허 사냥꾼이라니, 들어본 적도 없는 일이다", "Quest_VHSPerformDesc_122000046": "부서와 담당 업무가 다르면, 리더들의 스타일도 제각각이 된다", "Quest_VHSPerformDesc_122000047": "가장 익숙하면서도 낯선 사람", "Quest_VHSPerformDesc_122000049": "가장 익숙하면서도 낯선 사람", "Quest_VHSPerformDesc_122000050": "함께 춤을 추다 보면 마찰이 생기기 마련이다", "Quest_VHSPerformDesc_122000051": "그 집념은… 부정인가, 호기심인가, 아니면 속죄를 향한 갈망인가?", "Quest_VHSPerformDesc_122000052": "우리 둘이 함께여야 비로소 완전한 파에톤이 되기에", "Quest_VHSPerformDesc_122000053": "우리 둘이 함께여야 비로소 완전한 파에톤이 되기에", "Quest_VHSPerformDesc_122000054": "사악하고도 대담한 음모", "Quest_VHSPerformDesc_122000055": "우리는 다투고, 침묵하고, 서로의 곁을 지켜주고, 닮아 있었다", "Quest_VHSPerformDesc_122000056": "우리는 다투고, 침묵하고, 서로의 곁을 지켜주고, 닮아 있었다", "Quest_VHSPerformDesc_122000057": "우리는 다투고, 침묵하고, 서로의 곁을 지켜주고, 닮아 있었다", "Quest_VHSPerformDesc_122000058": "부서와 담당 업무가 다르면, 리더들의 스타일도 제각각이 된다", "Quest_VHSPerformDesc_122000059": "참으로 좋은 라이벌이다", "Quest_VHSPerformDesc_122000060": "사악하고도 대담한 음모", "Quest_VHSPerformDesc_122000061": "사악하고도 대담한 음모", "Quest_VHSPerformDesc_122000063": "가장 익숙하면서도 낯선 사람", "Quest_VHSPerformDesc_122000065": "가장 익숙하면서도 낯선 사람", "Quest_VHSPerformDesc_122000068": "참으로 좋은 라이벌이다", "Quest_VHSPerformDesc_122000198": "매번 이별할 때마다, 조금씩 죽어간다", "Quest_VHSPerformDesc_122000199": "은둔자는 모든 것을 알고 있다", "Quest_VHSPerformDesc_222000001": "가장 상대하기 어려운 적은 바로 등 뒤에 있다", "Quest_VHSPerformDesc_222000002": "기적을 좇던 우리는, 결국 종점에 도달하지 못했다", "Quest_VHSPerformDesc_222000003": "과거의 망령은 떠난 적이 없었다…", "Quest_VHSPerformDesc_522000001": "부서와 담당 업무가 다르면, 리더들의 스타일도 제각각이 된다", "Quest_VHSPerformDesc_522000002": "그 집념은… 부정인가, 호기심인가, 아니면 속죄를 향한 갈망인가?", "Quest_VHSPerformDesc_522000004": "매번 이별할 때마다, 조금씩 죽어간다", "Quest_VHSPerformDesc_522000005": "아무리 성장해도 정점에는 닿을 수 없는, 가여운 존재", "Quest_VHSPerformDesc_522000006": "아무리 성장해도 정점에는 닿을 수 없는, 가여운 존재", "Quest_VHSPerformDesc_522000007": "「악당」 역시 짝을 이루는 게 더 자연스럽지 않은가?", "Quest_VHSPerformDesc_522000008": "「기적」은 지금 이곳에서 다시 시작된다", "Quest_VHSPerformDesc_522000009": "「악당」 역시 짝을 이루는 게 더 자연스럽지 않은가?", "Quest_VHSPerformName_122000001": "평소와 같은 아침 식사", "Quest_VHSPerformName_122000002": "세 번째 「태양을 가져온 자」", "Quest_VHSPerformName_122000005": "노르마가 제공한 단서", "Quest_VHSPerformName_122000006": "토비의 기억", "Quest_VHSPerformName_122000007": "Bangboo 전용 화폐", "Quest_VHSPerformName_122000008": "문지기 Bangboo의 시험", "Quest_VHSPerformName_122000010": "수수께끼의 아래엔", "Quest_VHSPerformName_122000011": "종잡을 수 없는 그녀", "Quest_VHSPerformName_122000012": "메카 점검", "Quest_VHSPerformName_122000013": "세르피코의 환영", "Quest_VHSPerformName_122000014": "얽힘", "Quest_VHSPerformName_122000017": "혼란스러운 생각", "Quest_VHSPerformName_122000018": "긴 밤을 지켜주는 이", "Quest_VHSPerformName_122000019": "가깝고도 먼 진실", "Quest_VHSPerformName_122000023": "수배", "Quest_VHSPerformName_122000025": "차가운 빗방울 아래", "Quest_VHSPerformName_122000026": "침체", "Quest_VHSPerformName_122000027": "그녀의 깃털 사이에서", "Quest_VHSPerformName_122000028": "대치", "Quest_VHSPerformName_122000029": "임시 동맹", "Quest_VHSPerformName_122000030": "출발 준비", "Quest_VHSPerformName_122000031": "전설급 오해 체질", "Quest_VHSPerformName_122000032": "로스윅", "Quest_VHSPerformName_122000034": "프로토타입 기동", "Quest_VHSPerformName_122000035": "작전 개시", "Quest_VHSPerformName_122000036": "상실감", "Quest_VHSPerformName_122000037": "믿음을 맡기다", "Quest_VHSPerformName_122000041": "폭풍이 지나간 후", "Quest_VHSPerformName_122000042": "「공범」의 시간", "Quest_VHSPerformName_122000043": "협력 확정", "Quest_VHSPerformName_122000044": "특별 등장 방식", "Quest_VHSPerformName_122000045": "뜻밖의 손님", "Quest_VHSPerformName_122000046": "성격 나쁜 투자자", "Quest_VHSPerformName_122000047": "다시는 만나지 않기로 한 약속", "Quest_VHSPerformName_122000049": "먼 곳에서 찾아온 손님", "Quest_VHSPerformName_122000050": "로프꾼의 직책", "Quest_VHSPerformName_122000051": "놓칠 수 없는 가능성", "Quest_VHSPerformName_122000052": "시간과 장소", "Quest_VHSPerformName_122000053": "연산 결과", "Quest_VHSPerformName_122000054": "깨어남", "Quest_VHSPerformName_122000055": "각자의 과거", "Quest_VHSPerformName_122000056": "결렬", "Quest_VHSPerformName_122000057": "불청객", "Quest_VHSPerformName_122000058": "임시 손님맞이 임무", "Quest_VHSPerformName_122000059": "호적수", "Quest_VHSPerformName_122000060": "통로", "Quest_VHSPerformName_122000061": "추적 결정", "Quest_VHSPerformName_122000063": "오랜만의 대화", "Quest_VHSPerformName_122000065": "때맞춰 끊긴 대화", "Quest_VHSPerformName_122000068": "출발 전 대화", "Quest_VHSPerformName_122000198": "환영회의 시작", "Quest_VHSPerformName_122000199": "밀담", "Quest_VHSPerformName_222000001": "돌변", "Quest_VHSPerformName_222000002": "도달하지 못한 종점", "Quest_VHSPerformName_222000003": "망령의 출현", "Quest_VHSPerformName_522000001": "다과회의 『서프라이즈』", "Quest_VHSPerformName_522000002": "뒤틀린 집념", "Quest_VHSPerformName_522000004": "기나긴 이별", "Quest_VHSPerformName_522000005": "기르타블리르의 진화", "Quest_VHSPerformName_522000006": "공중 사투", "Quest_VHSPerformName_522000007": "기르타블리르의 최후", "Quest_VHSPerformName_522000008": "로제타 데이터·프로토타입", "Quest_VHSPerformName_522000009": "공범 퍼포먼스", "RABHandbook_Goto_1": "선행 임무 완료", "RABHandbook_Goto_HintText": "참여 가능", "RAB_Battle_Death": "고갈", "RAB_Factor_Unlock": "방부 모듈 해제 완료", "RAB_MainPage_Bubble": "목표 달성 시 단계 상승", "RAB_Manufacture_Unlock": "「부트너」 로더 기능 해제 완료", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty6": "쉬움", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty7": "적당함", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty8": "어려움", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty9": "고위험", "RAB_UnlockTip1": "메인 스토리 시즌 3 제1장 임무 「천공의 연산 중추」 완료 후 해제", "RET_FORBID_MOD_TIME": "중요한 스토리 진행 중, 해당 기능을 사용할 수 없습니다", "RET_KOV_AVATAR_WEAPON_FULL": "에이전트 무장이 가득 차서 장착할 수 없습니다", "RET_KOV_BAG_EXIST": "배낭이 이미 존재합니다", "RET_KOV_BAG_FULL": "보관 공간이 부족합니다. 정리해 주세요", "RET_KOV_BAG_NOT_FOUND": "상응하는 배낭 없음", "RET_KOV_BAG_NOT_MATCH": "옮길 수 없습니다", "RET_KOV_BAG_SECURITY_FULL": "배낭/금고가 가득 차서 넣을 수 없습니다", "RET_KOV_CAN_NOT_DESTROY": "해당 아이템을 파괴할 수 없습니다", "RET_KOV_CAN_NOT_MOVE_NUM_ZERO": "해당 아이템 이동 불가", "RET_KOV_CAN_NOT_ON_GROUND": "해당 아이템은 버릴 수 없습니다", "RET_KOV_CAN_NOT_OPT_IN_AFK": "잠시 자리를 비웠습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요", "RET_KOV_CAN_NOT_PLACE": "옮길 수 없습니다", "RET_KOV_CAN_NOT_SELL": "해당 아이템은 판매할 수 없습니다", "RET_KOV_CAN_NOT_USE": "해당 아이템은 사용할 수 없습니다", "RET_KOV_CAN_NOT_USE_IN_DUNGEON": "해당 아이템은 사용할 수 없습니다", "RET_KOV_CENTRAL_LEVEL_LIMIT": "포르셀로이 중추 레벨을 올려야 합니다", "RET_KOV_COMMON_EQUIP_BAG_FULL": "장비가 가득 차서 넣을 수 없습니다", "RET_KOV_CONTAINER_FULL": "용기가 가득 차서 넣을 수 없습니다", "RET_KOV_EXCHANGE_REDUCE_BAG_SIZE": "실패, 교환 후 배낭 공간 부족", "RET_KOV_FORBIDDEN_IN_DUNGEON": "필드 내 조작 불가", "RET_KOV_INVALID_SPLIT_NUM": "분할 수량 오류", "RET_KOV_ITEM_DURABILITY_EXHAUSTED": "장비 내구도가 소진되었습니다", "RET_KOV_ITEM_NOT_FOUND": "아이템 부족", "RET_KOV_MAIN_BAG_FULL": "배낭이 가득 차서 넣을 수 없습니다", "RET_KOV_MONSTER_ITEM_FULL": "전술 아이템이 가득 차서 장착할 수 없습니다", "RET_KOV_NOT_SUPPORT": "현재 지원하지 않음", "RET_KOV_NO_MORE_SPACE": "공간이 부족하여 넣을 수 없습니다", "RET_KOV_PICK_FULL_TIPS": "공간이 부족하여 넣을 수 없습니다", "RET_KOV_PICK_NO_ACTION_TIPS": "잘못된 조작", "RET_KOV_PRODUCT_COST_CONFIG_CHANGE": "재료가 변경되었습니다. 다시 시도해 주세요", "RET_KOV_REWARD_EMPTY": "보상 없음", "RET_KOV_SECURITY_FULL": "금고가 가득 차서 넣을 수 없습니다", "RET_KOV_SHOP_MGR_NOT_FOUND": "상점이 존재하지 않습니다. 다시 시도해 주세요", "RET_KOV_SHOP_NOT_IN_OPEN_TIME": "대부호 상점이 오픈되지 않았습니다. 다시 시도해 주세요", "RET_KOV_SLOT_INVALID": "옮길 수 없습니다", "RET_KOV_SLOT_OCCUPY": "옮길 수 없습니다", "RET_KOV_STACK_LIMIT": "개수 제한 초과", "RET_KOV_TALENT_LEVEL_LIMIT": "권한 레벨 제한", "RET_KOV_TALENT_LOCKED": "연구 센터 구간 미해제", "RET_KOV_TALENT_PREV_NOT_ACTIVE": "이전 구간 비활성화", "RET_KOV_USE_ITEM_NOT_SUPPORT": "해당 아이템을 사용할 수 없습니다", "RET_KOV_WAREHOUSE_FULL": "창고가 가득 차서 넣을 수 없습니다", "RET_KOV_WEAPON_BAG_LIMIT": "해당 에이전트의 무장을 장착할 수 없습니다", "RET_SUMMER_TIDE_STORE_NO_STAGE_CAN_SELECT": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·첫 번째」 진행 후 해제", "RecommendTeamConfirm_5": "3★ 획득 후 랭킹 표시가 해제됩니다", "RecommendTeamConfirm_6": "이번 시즌 절망 모드 해제", "RecommendTeamInterfaceDes13": "도전 기록이 초기화됩니다. 확인하시겠습니까?", "RecommendTeamInterfaceDes14": "이번 위험한 강습전의 모든 스테이지 도전 라인업을 초기화하시겠습니까?", "RecommendTeamInterfaceDes15": "현재 스테이지 도전 라인업을 초기화하시겠습니까?", "Relic_136011003_briefdes": "[패링 지원] 발동 시 적에게 [날렵]을 1스택 부여하며, [날렵] 스택당 해당 적의 그로기 약체화 배율이 증가한다.", "Relic_136011003_des": "[패링 지원] 발동 시 적에게 [날렵]을 1스택 부여한다. 최대 중첩: 5스택, [날렵] 스택당 해당 적의 그로기 약체화 배율이 10% 증가한다.", "RemandSubTab_19_Desc": "레미엘 신규 코스튬 세트 한정 할인 출시", "Remielle_MathSkill_Desc": "파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 같은 진영의 캐릭터 존재 시 발동:\n파티 내 [이상] 캐릭터 수가 1/2/3명일 때, 전장 진입 시 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 레미엘 초기 공격력의 6%/12%/40%만큼 증가한다. 증가 최대치는 1600pt를 초과하지 않으며, 레미엘이 상태에서 주는 그로기 수치가 6%/12%/35% 증가한다.\n레미엘이 적에게 [루멘 축적 포인트]를 부여할 때, 동시에 적에게 [프리즘] 효과를 부여한다. 파티 내 모든 캐릭터가 [프리즘] 효과를 지닌 적을 공격할 시, 이상 축적 효율이 15% 증가하며, 적에게 [루멘 축적 포인트]가 없으면 [프리즘] 효과가 사라진다. [프리즘] 효과가 사라진 후에도 해당 이상 축적 효율 증가 효과는 추가로 8초 지속된다.", "Remielle_MathSkill_Desc_Simple": "파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 같은 진영 캐릭터 존재 시 발동:\n전장 진입 시 레미엘은 파티 내 [이상] 캐릭터 수에 따라 파티 내 모든 캐릭터의 공격력을 증가시키고, 자신이 상태에서 주는 그로기 수치를 증가시킨다.\n적에게 [루멘 축적 포인트]를 부여할 때 동시에 [프리즘] 효과를 부여하며, 파티 내 모든 캐릭터가 [프리즘] 효과를 지닌 적 공격 시, 이상 축적 효율이 증가한다.", "Remielle_MathSkill_Title": "추가 능력: 향기로운 초대", "Remielle_NounPrompts_01": "[이상 효과 강도]", "Remielle_NounPrompts_01_Des": "적에게 속성 이상을 축적하는 과정에서, 각 공격의 공격력, 관통, 이상 마스터리 및 피해 증가 등의 효과는 해당 속성 이상 축적치에 대한 공헌에 비례해 이번 속성 이상 효과의 [이상 효과 강도]를 증가시킨다.\n관통 효과: 관통 수치와 관통률 포함\n피해 증가: 무속성 피해 증가와 속성 피해 증가 포함", "Remielle_NounPrompts_01_Title": "이상 효과 강도", "Remielle_NounPrompts_02": "[변이]", "Remielle_NounPrompts_02_Des": "적에게 루멘 축적 포인트가 있는 경우, 이상 상태에 진입하기 직전에 해당 이상 상태가 변이된다. [변이] 후 해당 이상 상태의 [루멘 축적 포인트] 제공자의 [변이 계수]에 따라 강화되며, 해당 이상 상태로 줄 수 있는 총 피해가 증가한다.", "Remielle_NounPrompts_02_Title": "변이", "Remielle_NounPrompts_03": "[떠도는 빛]", "Remielle_NounPrompts_03_Des": "레미엘은 [일반 공격]을 통해 [떠도는 빛]을 획득할 수 있다.\n[떠도는 빛]이 최대치인 120pt에 도달하면, 레미엘은 상태에 진입할 수 있다.\n[상변하는 시류] 상태에서 [떠도는 빛]은 시간이 지남에 따라 소모되며, [떠도는 빛]이 완전히 소모되면 레미엘의 [상변하는 시류] 상태가 종료된다.", "Remielle_NounPrompts_03_Title": "떠도는 빛", "Remielle_NounPrompts_04": "[허무]", "Remielle_NounPrompts_04_Des": "파티원이 레미엘의 루멘 속성 반응을 발동하면, 레미엘은 해당 속성 이상 효과가 [변이] 강화를 받은 후의 를 기반으로 [허무]를 생성한다. 가장 최근 생성된 [허무]를 최대 3개 저장할 수 있다.", "Remielle_NounPrompts_04_Title": "허무", "Remielle_NounPrompts_05": "[휘광]", "Remielle_NounPrompts_05_Des": "저장된 모든 를 기반으로, 적에게 스킬에 상응하는 배율의 속성 이상 피해를 준다.", "Remielle_NounPrompts_05_Title": "휘광", "Remielle_NounPrompts_06": "[상변하는 시류]", "Remielle_NounPrompts_06_Des": "[상변하는 시류] 상태에서 레미엘은 자율적으로 행동하며 작전을 지원하고, 일부 공격은 타깃에게 [루멘 축적 포인트]를 부여할 수 있다. [상변하는 시류] 상태에서는 시간이 지남에 따라 이 소모되며, [떠도는 빛]이 완전히 소모되면 [상변하는 시류] 상태가 종료된다. [상변하는 시류] 상태 종료 전에는 [콤보 스킬] 이외의 방법으로 레미엘을 자유롭게 교체 투입할 수 없다.", "Remielle_NounPrompts_06_Title": "상변하는 시류", "Remielle_Property_AddDamageRatio_Desc": "피해 증가", "Remielle_Property_AddDamageRatio_Value": "{CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2}%", "Remielle_Property_BulletRatio_Desc": "휘광 배율", "Remielle_Property_Common_Desc_CostFlyEnergy": "떠도는 빛 소모", "Remielle_Property_Common_Desc_FlyEnergy": "떠도는 빛 획득", "Remielle_Property_Ex01_Value": "{CAL:100+AvatarSkillLevel(0)*5,1,2}%", "Remielle_Property_ExMax_Value": "{CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2}%", "Remielle_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60pt", "Remielle_Property_FinishEx_Value": "{CAL:200+AvatarSkillLevel(6)*10,1,2}%", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_01": "떠도는 빛 1단 획득", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_02": "떠도는 빛 2단 획득", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_03": "떠도는 빛 3단 획득", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_04": "떠도는 빛 4단 획득", "Remielle_Property_Normal_Value_CostFlyEnergy": "40pt", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_01": "5pt", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_02": "5pt", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_03": "15pt", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_04": "35pt", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_05": "30pt", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_06": "120pt", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_07": "120pt", "Remielle_Property_SwitchInEx_Value": "{CAL:210+AvatarSkillLevel(3)*10.5,1,2}%", "Remielle_SkillList_10_Content": "", "Remielle_SkillList_10_Title": "콤보 스킬: 겹치는 춤사위", "Remielle_SkillList_11_Content": "", "Remielle_SkillList_11_Title": "궁극기: 현란한 피날레", "Remielle_SkillList_12_Content": "([상변하는 시류] 상태에서 [변이] 3회 발동 후)", "Remielle_SkillList_12_Title": "지원 스킬: 꽃깃의 춤", "Remielle_SkillList_13_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Remielle_SkillList_13_Title": "빠른 지원: 다시 태어난 깃털", "Remielle_SkillList_14_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Remielle_SkillList_14_Title": "패링 지원: 덧없는 빛", "Remielle_SkillList_15_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Remielle_SkillList_15_Title": "지원 돌격: 희미하게 깨어난 빛", "Remielle_SkillList_1_Content": "", "Remielle_SkillList_1_Title": "일반 공격: 나풀나풀", "Remielle_SkillList_2_Content": "(홀드)", "Remielle_SkillList_2_Title": "일반 공격: 독무", "Remielle_SkillList_3_Content": "([허무] 보유 시 홀드)", "Remielle_SkillList_3_Title": "일반 공격: 드리운 무지개", "Remielle_SkillList_4_Content": "([허무] 보유 및 자신이 [환한 빛] 상태일 때 홀드)", "Remielle_SkillList_4_Title": "일반 공격: 우아한 날갯짓", "Remielle_SkillList_5_Content": "", "Remielle_SkillList_5_Title": "특수 스킬: 희미한 빛", "Remielle_SkillList_6_Content": "", "Remielle_SkillList_6_Title": "강화 특수 스킬: 여명의 찬가", "Remielle_SkillList_7_Content": "([떠도는 빛] 최대치일 때 홀드) 혹은 ([떠도는 빛] 최대치일 때 홀드)", "Remielle_SkillList_7_Title": "특수 스킬: 여명의 찬가·광변", "Remielle_SkillList_8_Content": " ; ", "Remielle_SkillList_8_Title": "대시 공격: 예리한 빛", "Remielle_SkillList_9_Content": "(극한) ; ", "Remielle_SkillList_9_Title": "회피 반격: 마주한 그림자", "Remielle_SkillName": "「그르릉 비디오 가게」", "Remielle_SkillText": "Mr. 로어의 옷을 다시 입은 레미엘은 비디오 가게의 홍보 대사로 성공적으로 변신했다. Mr. 로어의 높은 인기와 색다른 홍보가 가져다준 신선함 덕분에 방문객 수가 눈에 띄게 증가했다.", "Remielle_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n타깃을 연속으로 베어 루멘 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Remielle_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 희미하게 깨어난 빛", "Remielle_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n타깃을 베어 루멘 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Remielle_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 다시 태어난 깃털", "Remielle_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n타깃을 강력하게 베어 루멘 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Remielle_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 마주한 그림자", "Remielle_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Remielle_Skill_Evade_Title": "회피: 거두어진 빛", "Remielle_Skill_ExQTE_02_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 넓은 범위 공격을 시전해 루멘 속성 피해를 준다.\n타깃에 명중하면, 스킬 종료 후 {CAL:210+AvatarSkillLevel(3)*10.5,1,2}% 배율의 효과를 발동할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Remielle_Skill_ExQTE_02_Title": "궁극기: 현란한 피날레", "Remielle_Skill_ExSpecial_Desc": "전장 진입 시, 자신의 에너지가 60pt 미만이면 60pt까지 회복한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 넓은 범위를 공격해 루멘 속성 피해를 준다.\n스킬 종료 후, 명중한 적에게 [루멘 축적 포인트] 2개를 부여한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Remielle_Skill_ExSpecial_Desc_Simple": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전하며, 루멘 속성 피해를 주고, 명중한 적에게 [루멘 축적 포인트] 2개를 부여한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Remielle_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 여명의 찬가", "Remielle_Skill_FinishEx_Desc": "전장에 입장하고 넓은 범위 공격을 시전해 루멘 속성 피해를 준다.\n시전 시 40pt를 소모하며, 시전 시 자신의 잔여 [떠도는 빛]이 90pt 이하일 경우, 이번 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]은 [떠도는 빛]을 소모하지 않고, 자신이 [환한 빛] 상태에 진입하며, 다음번 [일반 공격: 드리운 무지개] 시전 시 [일반 공격: 우아한 날갯짓]으로 업그레이드된다.\n스킬이 그로기 상태의 적 명중 시, 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가한다. 한 번의 그로기 상태에서 동일한 적에게 최대 1회만 해당 효과를 발동할 수 있으며, 그로기 지속 시간 증가 효과는 동일 효과와 중첩되지 않는다.\n타깃에 명중한 경우, 스킬 종료 후 {CAL:200+AvatarSkillLevel(6)*10,1,2}% 배율의 효과를 발동할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Remielle_Skill_FinishEx_Title": "지원 스킬: 꽃깃의 춤", "Remielle_Skill_Normal_02_Desc": "을 홀드하여 시전:\n전방에 범위 베기로 루멘 속성 피해를 준다.\n타깃 명중 시, 스킬 종료 후 자신의 [떠도는 빛]을 회복할 수 있다.", "Remielle_Skill_Normal_02_Desc_Simple": "을 홀드하여 범위 베기를 시전하고, [떠도는 빛]을 회복한다.", "Remielle_Skill_Normal_02_Title": "일반 공격: 독무", "Remielle_Skill_Normal_03_Desc": "레미엘에게 가 저장되어 있을 때 을 홀드하여 시전:\n전방 넓은 범위를 강력하게 공격해 루멘 속성 피해를 준다.\n스킬 종료 후 자신의 [떠도는 빛]을 대량 회복할 수 있다.\n타깃에 명중 시, 스킬 종료 후 {CAL:100+AvatarSkillLevel(0)*5,1,2}% 배율의 효과를 발동할 수 있다.\n시전 후 저장된 모든 [허무]가 제거된다.", "Remielle_Skill_Normal_03_Desc_Simple": "가 저장되어 있을 때 을 홀드하여 넓은 범위 공격을 시전하고, 효과를 발동하며, [떠도는 빛]을 회복한다.", "Remielle_Skill_Normal_03_Title": "일반 공격: 드리운 무지개", "Remielle_Skill_Normal_04_Desc": "레미엘에게 [허무]가 저장되어 있고, 자신이 [환한 빛] 상태일 때 을 홀드하여 시전:\n전방 넓은 범위를 강력하게 공격해 루멘 속성 피해를 준다.\n스킬 종료 후 자신의 [떠도는 빛]을 대량 회복한다.\n타깃에 명중 시, 스킬 종료 후 {CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2}% 배율의 [휘광] 효과를 발동할 수 있다.\n시전 후 저장된 모든 [허무]가 제거된다.", "Remielle_Skill_Normal_04_Desc_Simple": "[허무]가 저장되어 있고, 자신이 [환한 빛] 상태일 때 을 홀드하면, 넓은 범위 공격을 시전하고, [휘광] 효과를 발동하며, [떠도는 빛]을 회복한다.", "Remielle_Skill_Normal_04_Title": "일반 공격: 우아한 날갯짓", "Remielle_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 최대 4단까지 공격을 펼쳐 루멘 속성 피해를 준다.\n일반 공격이 타깃에 명중하면, 스킬 종료 후 자신의 을 회복할 수 있다.\n네 번째 일반 공격 종료 후, 명중한 적에게 [루멘 축적 포인트] 1개를 부여할 수 있다.", "Remielle_Skill_Normal_Desc_Simple": "을 짧게 탭하여 최대 4단 공격을 시전하고 자신의 을 회복하며, 네 번째 일반 공격은 적에게 [루멘 축적 포인트]를 부여한다.", "Remielle_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 나풀나풀", "Remielle_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Remielle_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 덧없는 빛", "Remielle_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방에 넓은 범위 다단 공격을 시전해 루멘 속성 피해를 준다.\n시전 시 자신이 [환한 빛] 상태에 진입하며, 다음번 [일반 공격: 드리운 무지개] 시전 시 [일반 공격: 우아한 날갯짓]으로 업그레이드된다.\n스킬 종료 후 명중한 적에게 [루멘 축적 포인트] 2개를 부여한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Remielle_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 겹치는 춤사위", "Remielle_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 빠르게 공격해 루멘 속성 피해를 준다.", "Remielle_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 예리한 빛", "Remielle_Skill_Special_01_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 원거리 공격으로 루멘 속성 피해를 준다.", "Remielle_Skill_Special_01_Desc_Simple": "을 짧게 탭하여 시전하며 루멘 속성 피해를 준다.", "Remielle_Skill_Special_01_Title": "특수 스킬: 희미한 빛", "Remielle_Skill_Special_02_Desc": "레미엘이 교전 상태이고 [떠도는 빛]이 최대치인 120pt에 도달했을 때, [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 후 을 홀드하면 [자세 전환]에 진입할 수 있으며, [자세 전환] 중 캐릭터를 교체하면 레미엘이 [상변하는 시류] 상태에 진입한다:\n[상변하는 시류] 상태에서 레미엘은 자율적으로 행동하며 협동하고, 일부 공격은 타깃에게 [루멘 축적 포인트]를 부여할 수 있다. 이 상태에서는 시간이 지남에 따라 [떠도는 빛]이 소모되며, [떠도는 빛]이 소진되거나 교전 상태를 벗어나면 [상변하는 시류] 상태가 종료된다. [상변하는 시류] 상태가 종료되기 전까지 [콤보 스킬] 이외의 방법으로 레미엘을 자유롭게 교체 투입할 수 없다.\n레미엘이 한 번의 [상변하는 시류] 상태에서 반응을 3회 발동하거나, [떠도는 빛]이 소진될 때 자신이 저장한 수량이 1개 이상이면 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]이 활성화되고, 일반 교체 투입이 해제되며, 다음번에 레미엘을 일반 교체 투입 시 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]이 자동으로 시전된다.\n[상변하는 시류] 상태 진입 시, 레미엘은 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해를 {CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2}% 증가시킨다. 지속 시간: 60초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n레미엘이 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 공격으로 그로기 상태의 적에게 명중했을 때, [떠도는 빛]이 최대치인 120pt에 도달한 상태라면 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중 캐릭터를 교체해도 [상변하는 시류] 상태에 진입할 수 있다.\n[자세 전환] 진입 후 캐릭터를 교체하지 않으면, 레미엘은 낙하 공격을 시전하여 지면으로 돌아온다.", "Remielle_Skill_Special_02_Desc_Simple": "을 홀드해 시전하며 [상변하는 시류] 상태에 진입하고, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해를 증가시킨다. 한 번의 [상변하는 시류] 상태에서 반응을 3회 발동하면, 다음번 일반 교체 투입 시 자동으로 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]을 시전한다.", "Remielle_Skill_Special_02_Title": "특수 스킬: 여명의 찬가·광변", "Remielle_Talent_01_Desc_01": "전장 진입 시, 레미엘이 특수 3개를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 레미엘이 효과 발동으로 피해를 줄 때, 타깃의 모든 속성 피해 저항을 50% 무시한다. [지원 스킬: 꽃깃의 춤] 시전 시, 데시벨 200pt를 획득하며, 해당 효과는 18초 동안 최대 1회 발동한다. 레미엘이 상태일 때, 파티 내 다른 캐릭터가 주는 속성 이상 피해가 10% 증가한다.", "Remielle_Talent_01_Desc_01_Realign": "전장 진입 시, 레미엘이 특수 3개를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n레미엘이 효과 발동으로 피해를 줄 때, 타깃의 모든 속성 피해 저항을 50% 무시한다.\n[지원 스킬: 꽃깃의 춤] 시전 시, 데시벨 200pt를 획득하며, 해당 효과는 18초 동안 최대 1회 발동한다.\n레미엘이 상태일 때, 파티 내 다른 캐릭터가 주는 속성 이상 피해가 10% 증가한다.", "Remielle_Talent_01_Desc_02": "「우리는 죄악을 베고 하늘을 가를 수 있다. 우리는 안개를 벗어나 진리를 향해 나아갈 수 있다…」\n「이곳은 우리의 국도이고 영원히 우뚝 솟아 있을 것이며, 기적을 만들어낼 것이다」\n「…」\n분홍 머리 소녀는 결국 참지 못하고 모자챙을 눌러 쓴 채 대열 맨 앞의 인물에게 작은 소리로 불평했다.\n「벨라—— 이 서약서 너무 길지 않아? 앞으로도 자주 읊어야 하는 건 아니겠지?」\n「벌써부터 그러지 마, 앞으로는 더 긴 것도 있을걸」\n언제나 꼿꼿이 서 있던 그녀도 어쩔 수 없다는 듯 쓴웃음을 지었다.", "Remielle_Talent_01_Title": "풋풋한 약속", "Remielle_Talent_01_Title_Realign": "풋풋한 약속", "Remielle_Talent_02_Desc_01": "레미엘의 [변이 계수]가 20% 증가한다. 파티 내 [이상] 캐릭터가 [프리즘] 효과를 지닌 적에게 속성 이상 피해를 줄 때, 타깃의 방어력을 15% 무시하며, [프리즘] 효과가 사라진 후에도 해당 효과는 추가로 8초 지속된다. 레미엘이 상태에서 자율 공격을 시전하여 적에게 [루멘 축적 포인트]를 부여하는 빈도가 증가한다.", "Remielle_Talent_02_Desc_01_Realign": "레미엘의 [변이 계수]가 20% 증가한다.\n파티 내 [이상] 캐릭터가 [프리즘] 효과를 지닌 적에게 속성 이상 피해를 줄 때, 타깃의 방어력을 15% 무시하며, [프리즘] 효과가 사라진 후에도 해당 효과는 추가로 8초 지속된다.\n레미엘이 상태에서 자율 공격을 시전하여 적에게 [루멘 축적 포인트]를 부여하는 빈도가 증가한다.", "Remielle_Talent_02_Desc_02": "그것은 성대한 무도회였다.\n도시가 그로 인해 매료되고, 보름달조차 빛을 잃었다.\n기쁨에 찬 수많은 이들은 마치 이 밤이 영원히 끝나지 않을 것처럼 영웅의 이름을 외치며, 웃고 노래했다.\n혁혁한 공을 세운 이들 또한 이곳에 모여 떠들썩한 군중을 바라보며 함께 겸허한 뜻을 맹세하며 말했다——기적의 출발점은 이곳에서 시작되리라.\n그렇다, 에리두는 이제 그 여정을 시작하려 하고 있었다.\n그것은 세계를 되찾기 위한 위대한 모험이었다.\n「무도회가 거의 끝나가는데, 아직 파트너를 못 찾은 거야? 음, 어쩔 수 없지. 내가 한 곡 같이 춰줄게」", "Remielle_Talent_02_Title": "소란 속으로", "Remielle_Talent_02_Title_Realign": "소란 속으로", "Remielle_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Remielle_Talent_03_Desc_02": "소녀는 자신의 이름을 태양을 쫓는 자들의 대열에 새겼다. 뜨거운 태양보다 더 타오르는 이상을 품었기에.\n그녀는 상처가 치유될 것을 믿었고, 대가가 종결될 것을 믿었다. 그리하여 몸을 돌려 비밀의 정원으로 향했다.\n그녀는 아직 알지 못했다. 정원 심층에서 시간은 영원히 갈라져, 무수한 미래로 이어진다는 것을.\n어떤 길은 영광으로, 어떤 길은 희망으로…\n어떤 길은 태양이 드리운 그림자로, 아무도 기억하지 않는 긴 밤으로 이어진다는 것을.\n「알고 있어, 하지만 누군가는 해야 하는 일이 있는 법이잖아?」", "Remielle_Talent_03_Title": "시간이 갈라지는 정원", "Remielle_Talent_03_Title_Realign": "시간이 갈라지는 정원", "Remielle_Talent_04_Desc_01": "레미엘이 효과를 발동할 때, 피해 배율이 추가로 12% 증가한다. 레미엘이 전장에 진입하여 특수 를 3개 획득한 후, [허무]를 전부 소모하면 다시 한 번 최대 수량의 특수 [허무]를 획득할 수 있다. 특수 [허무]를 다시 획득하는 효과는 1회 적용된 후 혹은 레미엘이 상태에 진입하면 사라진다.", "Remielle_Talent_04_Desc_01_Realign": "레미엘이 효과를 발동할 때, 피해 배율이 추가로 12% 증가한다.\n레미엘이 전장에 진입하여 특수 를 3개 획득한 후, [허무]를 전부 소모하면 다시 한 번 최대 수량의 특수 [허무]를 획득할 수 있다. 특수 [허무]를 다시 획득하는 효과는 1회 적용된 후 혹은 레미엘이 상태에 진입하면 사라진다.", "Remielle_Talent_04_Desc_02": "그녀는 창백하고 황폐한 곳에서 깨어났다.\n백 년의 꿈은 너무도 길었다. 짙은 안개가 옛 시대의 잔해를 삼킬 만큼, 창백함이 기억 속 온기의 흔적을 덮을 만큼.\n백 년의 꿈은 너무도 짧았다. 두 눈에 이별 전 그 미소가 아직 어릴 만큼, 손끝에 공허 속 나풀거림이 아직 남아 있을 만큼.\n그녀는 문득 어느 여름밤을 떠올렸다. 나란히 올려다보던 별하늘을 떠올리며 여느 때와 다름없이 홀로 걸음을 내딛었다.\n선회하고, 멈추고, 손을 뻗고, 다시 허공을 잡는다.\n옛 벗에게, 옛 시대에게,\n백 년 늦게 찾아온, 기나긴 이별에 이 애도의 노래를 바친다.\n「안녕, 나와 함께… 춤추지 않을래?」", "Remielle_Talent_04_Title": "기나긴 이별", "Remielle_Talent_04_Title_Realign": "기나긴 이별", "Remielle_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Remielle_Talent_05_Desc_02": "땅거미가 세상의 지붕을 물들이고, 집집마다 불빛이 하나둘 켜지며, 모든 창문에 따뜻한 인간의 온기가 담긴다.\n얇은 옷 한 벌로는 바람도 비도 막을 수 없는데, 한때 영웅이라 불리던 소녀는 헝클어진 날개 때문에 고민에 잠겨 있다.\n망각으로 가득 찬 잔을 비우자, 뜨거운 기억이 목구멍을 태우고, 달빛이 그녀의 내리깐 눈꺼풀 위로 흐트러진다.\n「옛 시대의 유령이 당신 집 창문을 두드리러 올 수도 있으니까 조심해야 해요~」", "Remielle_Talent_05_Title": "망각을 마신 귀환자", "Remielle_Talent_05_Title_Realign": "망각을 마신 귀환자", "Remielle_Talent_06_Desc_01": "레미엘이 [일반 공격: 드리운 무지개] 및 [일반 공격: 우아한 날갯짓] 시전 시, 효과가 2회 발동한다. 네 번째 [일반 공격]이 타깃에 명중한 경우, 스킬 종료 후 레미엘이 특수 를 3개 획득할 수 있으며, 해당 방식을 통해 획득한 특수 [허무]가 주는 피해는 전장 진입 시 획득한 특수 [허무]의 25%이다.", "Remielle_Talent_06_Desc_01_Realign": "레미엘이 [일반 공격: 드리운 무지개] 및 [일반 공격: 우아한 날갯짓] 시전 시, 효과가 2회 발동한다.\n네 번째 [일반 공격]이 타깃에 명중한 경우, 스킬 종료 후 레미엘이 특수 를 3개 획득할 수 있으며, 해당 방식을 통해 획득한 특수 [허무]가 주는 피해는 전장 진입 시 획득한 특수 [허무]의 25%이다.", "Remielle_Talent_06_Desc_02": "여정의 끝도 여전히 여정이고, 별들의 끝에도 여전히 별들이 있다.\n그러니, 다시 한번—— 부디 다시 한번, 힘차게 날갯짓하기를.\n고요히 떨어지는 깃털이 다시 하늘을 향해 닿으려 하고,\n기나긴 상처를 넘어, 부서진 어제를 넘어,\n아직 적히지 않은 내일을 향해 날아오른다.\n「제 이야기는 여기까지예요. 이제 당신의 차례겠죠, 친애하는 공범 씨?」", "Remielle_Talent_06_Title": "홀로 선 깃털의 날갯짓", "Remielle_Talent_06_Title_Realign": "홀로 선 깃털의 날갯짓", "Remielle_UniqueSkill_01_Desc": "레미엘의 [변이 계수]는 자신의 이상 마스터리의 0.02%이며, 파티 내 [이상] 캐릭터 수가 3명일 때 [변이 계수]가 추가로 10% 증가한다.\n레미엘이 파티원을 통해 반응을 발동하면, 이번 속성 이상 효과가 [변이] 강화를 받은 후의 를 기반으로 [허무]를 생성한다. 가장 최근에 생성된 [허무]를 최대 3개까지 저장할 수 있다.\n[지원 스킬: 꽃깃의 춤]/[궁극기: 현란한 피날레]/[일반 공격: 드리운 무지개]/[일반 공격: 우아한 날갯짓]이 타깃에 명중하면, 스킬 종료 후 [휘광] 효과를 발동할 수 있다:\n저장된 모든 [허무]의 [이상 효과 강도]를 기반으로, 적에게 스킬에 상응하는 배율의 속성 이상 피해를 주며, 자신 이상 마스터리의 0.1%에 기반하여 해당 피해 배율을 증가시킨다.\n레미엘이 상태에 진입하거나 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전한 후, 저장된 모든 [허무]가 초기화된다.", "Remielle_UniqueSkill_02_Desc": "레미엘의 [변이 계수]는 자신의 이상 마스터리의 0.02%이며, 파티 내 [이상] 캐릭터 수가 3명일 때 [변이 계수]가 추가로 10% 증가한다.\n레미엘이 파티원을 통해 반응을 발동하면, 이번 속성 이상 효과가 [변이] 강화를 받은 후의 를 기반으로 [허무]를 생성한다. 가장 최근에 생성된 [허무]를 최대 3개까지 저장할 수 있다.\n[지원 스킬: 꽃깃의 춤]/[궁극기: 현란한 피날레]/[일반 공격: 드리운 무지개]/[일반 공격: 우아한 날갯짓]이 타깃에 명중하면, 스킬 종료 후 [휘광] 효과를 발동할 수 있다:\n저장된 모든 [허무]의 [이상 효과 강도]를 기반으로, 적에게 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[이상 효과 강도]를 기반으로, 적에게 스킬에 상응하는 배율의 속성 이상 피해를 주며, 자신 이상 마스터리의 0.15%에 기반하여 해당 피해 배율을 증가시킨다.\n레미엘이 상태에 진입하거나 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전한 후, 저장된 모든 [허무]가 초기화된다.", "Remielle_UniqueSkill_05_Desc": "레미엘의 [변이 계수]는 자신의 이상 마스터리의 0.02%이며, 파티 내 [이상] 캐릭터 수가 3명일 때 [변이 계수]가 추가로 10% 증가한다.\n레미엘이 파티원을 통해 반응을 발동하면, 이번 속성 이상 효과가 [변이] 강화를 받은 후의 를 기반으로 [허무]를 생성한다. 가장 최근에 생성된 [허무]를 최대 3개까지 저장할 수 있다.\n[지원 스킬: 꽃깃의 춤]/[궁극기: 현란한 피날레]/[일반 공격: 드리운 무지개]/[일반 공격: 우아한 날갯짓]이 타깃에 명중하면, 스킬 종료 후 [휘광] 효과를 발동할 수 있다:\n저장된 모든 [허무]의 [이상 효과 강도]를 기반으로, 적에게 스킬에 상응하는 배율의 속성 이상 피해를 주며, 자신 이상 마스터리의 0.16%에 기반하여 해당 피해 배율을 증가시킨다.\n레미엘이 상태에 진입하거나 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전한 후, 저장된 모든 [허무]가 초기화된다.", "Remielle_UniqueSkill_06_Desc": "레미엘의 [변이 계수]는 자신의 이상 마스터리의 0.02%이며, 파티 내 [이상] 캐릭터 수가 3명일 때 [변이 계수]가 추가로 10% 증가한다.\n레미엘이 파티원을 통해 반응을 발동하면, 이번 속성 이상 효과가 [변이] 강화를 받은 후의 를 기반으로 [허무]를 생성한다. 가장 최근에 생성된 [허무]를 최대 3개까지 저장할 수 있다.\n[지원 스킬: 꽃깃의 춤]/[궁극기: 현란한 피날레]/[일반 공격: 드리운 무지개]/[일반 공격: 우아한 날갯짓]이 타깃에 명중하면, 스킬 종료 후 [휘광] 효과를 발동할 수 있다:\n저장된 모든 [허무]의 [이상 효과 강도]를 기반으로, 적에게 스킬에 상응하는 배율의 속성 이상 피해를 주며, 자신 이상 마스터리의 0.18%에 기반하여 해당 피해 배율을 증가시킨다.\n레미엘이 상태에 진입하거나 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전한 후, 저장된 모든 [허무]가 초기화된다.", "Remielle_UniqueSkill_07_Desc": "레미엘의 [변이 계수]는 자신의 이상 마스터리의 0.02%이며, 파티 내 [이상] 캐릭터 수가 3명일 때 [변이 계수]가 추가로 10% 증가한다.\n레미엘이 파티원을 통해 반응을 발동하면, 이번 속성 이상 효과가 [변이] 강화를 받은 후의 를 기반으로 [허무]를 생성한다. 가장 최근에 생성된 [허무]를 최대 3개까지 저장할 수 있다.\n[지원 스킬: 꽃깃의 춤]/[궁극기: 현란한 피날레]/[일반 공격: 드리운 무지개]/[일반 공격: 우아한 날갯짓]이 타깃에 명중하면, 스킬 종료 후 [휘광] 효과를 발동할 수 있다:\n저장된 모든 [허무]의 [이상 효과 강도]를 기반으로, 적에게 스킬에 상응하는 배율의 속성 이상 피해를 주며, 자신 이상 마스터리의 0.2%에 기반하여 해당 피해 배율을 증가시킨다.\n레미엘이 상태에 진입하거나 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전한 후, 저장된 모든 [허무]가 초기화된다.", "Remielle_UniqueSkill_Desc_Simple": "레미엘이 파티원을 통해 반응을 발동하면, 후의 를 기반으로 [허무]를 생성한다. 가장 최근 생성된 [허무]를 최대 3개 저장할 수 있다.\n레미엘이 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]/[궁극기: 현란한 피날레]/[일반 공격: 드리운 무지개]/[일반 공격: 우아한 날갯짓] 시전 시, 저장된 [허무]의 [이상 효과 강도]를 기반으로 적에게 일정 배율의 속성 이상 피해를 준다.", "Remielle_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 시서·만색의 정체", "Remielle_VHS": "백 년이 지나도 사람들은 여전히 귀여운 마스코트를 좋아하네요~", "ResourceTitleText_40208": "여름과 함께 온 파도", "Rina_NounPrompts_01": "[서프라이즈]", "Rina_NounPrompts_01_Des": " 상태 지속 기간 동안, 드루실라 혹은 아나스타샤가 [일반 공격: 아침 청소]를 시전할 때마다 [서프라이즈] 1스택을 획득한다. 6스택에 도달하면, 다음번 [일반 공격: 아침 청소] 시전 시 [서프라이즈]를 모두 소모하고 [일반 공격: 저녁 청소]를 시전하는 것으로 변경된다.", "Rina_NounPrompts_01_Title": "서프라이즈", "Rina_NounPrompts_02": "[완벽한 세척]", "Rina_NounPrompts_02_Des": "지속 기간 동안 드루실라 혹은 아나스타샤가 자동으로 [일반 공격: 아침 청소]를 시전하여 적을 공격하고 를 획득한다. 스킬 시전 후 드루실라와 아나스타샤의 퇴장 카운트다운이 초기화된다.", "Rina_NounPrompts_02_Title": "완벽한 세척", "Rina_Skill_AssaultAid_Desc": "[회피 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n드루실라와 아나스타샤를 파견해 지속해서 전방으로 밀고 나가 전기장 소용돌이를 생성하게 하여 전기 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 중에는 [강화 특수 스킬: 바보가 사라지는 마법]을 빠르게 연계할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Rina_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n드루실라와 아나스타샤를 파견해 지속해서 전방으로 고속 회전하며 밀고 나가게 하여 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n드루실라와 아나스타샤는 전방으로 밀고 나가는 동안 [일반 공격], [대시 공격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬] 커맨드에 응답하지 않지만, [일반 공격: 바보 쫓아내기]를 통해 리나의 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[서프라이즈]는 최대 6스택까지 획득할 수 있다. 스킬 시전 후 드루실라와 아나스타샤의 퇴장 카운트다운이 초기화된다.", "Rina_Skill_FollowAttack_Normal_Title": "일반 공격: 아침 청소", "Robot_Move_Key_Console": "이동 방향 제어", "Roscaelifer_Portal_111028": "기어 스트리트", "Roscaelifer_Portal_111029": "점집", "Roscaelifer_Portal_111030": "병뚜껑 가게", "Roscaelifer_Portal_111031": "정보 하우스", "Season4Name": "메인 스토리 시즌 3", "SectionName_OmondHouse": "오몬드 연구 기지", "SenderNote1_261581": "레미엘에 대한 인상:\n · 그녀는 두 시대의 기억을 이어주는 존재이다", "SenderNote2_261581": " · 공범이라… 우정의 업그레이드 버전 같은 건가?", "SenderNote3_261581": " · 농담으로 포장한 취약한 거짓말과 진심", "SetSkinBuyingTips_Remielle_Bundle": "코스튬 세트 할인과 단일 코스튬 할인은 중복 적용되지 않습니다.", "ShareInfoTemplate_Title_5001": "임무 보고서-시련", "Shop_Name_Challenge_1": "비축 물자", "Side_BubbleStory_031SecretRegion2_231464002_01": "웅나나!(나는 로봇 수리 전문가야!)", "Side_BubbleStory_310SecretRegion_231454001_01": "웅! 나?(「Bangboo」는? 아직 못 찾았어?)", "Side_BubbleStory_310SecretRegion_231454002_01": "웅나?(저게 뭐지?)", "Side_BubbleStory_310SecretRegion_231454003_01": "웅! 나! 웅나!(열려라, 병뚜껑!)", "Side_BubbleStory_310SecretRegion_231454004_01": "웅나…(어떡하지…)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024005_01": "물자 추가 신청이 안 되는 건 아닌데… 그게…", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024005_02": "필요한 게 있으시면 얼마든지 말씀하세요…", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024006_01": "반성하겠습니다, 죄송합니다… 반성하겠습니다…", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024006_02": "반성은 무슨, 냉장고나 구매하러 가세요!", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024007_01": "여긴 뭔가 엄청 수상한 것 같은데… 앨리스, 뒤 조심해요", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024007_02": "——그, 그럴 리가!!!", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024008_01": "두 분, 수고스럽겠지만 제 요리 실력에 대해 조언 좀 해주실 수 있을까요~", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024008_02": "좋아요! 제가 먼저 맛볼게요——", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024008_03": "네! 저도 한번 맛볼게요…", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024009_01": "쯧, 이럴 때도 데이터에만 신경 쓴다니…", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024010_01": "기밀 데이터인 줄 알았네요", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024010_02": "이렇게까지 당황할 일이 아닐 텐데, 세타 집행관은 왜 그렇게…", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014002_01": "웅나!(전투 지원 물자를 가져왔어요!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014003_01": "웅나, 웅나!(만들자, 만들자!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014007_01": "웅나나?(도움이 필요해?)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014016_01": "웅나!(처음에 우리를 구해줬던 것처럼, 당신의 「Bangboo」를 구해요!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014017_01": "공간이 이렇게 클 줄은…", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014018_01": "웅나웅나(여기야, 여기!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014019_01": "웅나!(어서 오세요!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014020_01": "왜, 뭔가 만들어줬으면 하는 거라도 있어?", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014021_01": "웅나나!(연구 방안을 보고 싶은 거야?)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014022_01": "웅나~(누가 내 위대한 발명품을 써볼 사람——)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014023_01": "…음, 「에테리얼 잔영」! 좋은 물건이야…", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014024_01": "웅나!(전 준비됐어요!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014025_01": "웅나!(이번엔 더 대단해요!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054001_01": "웅나…(어떻게 받는 거지…)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054002_01": "웅나!(재료가 더 필요해!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054003_01": "역시 이전 설계도를 써야겠어…", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054004_01": "레이가 새로운 기능 사용 방법을 고민 중", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054005_01": "주인공과 줍줍이의 수확을 기다리는 중", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054006_01": "웅나!(연구 기지 건설을 응원해!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054007_01": "…웅나!(…이러면 괜찮을 거야!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054008_01": "…웅나!(…해 볼 만하겠어!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054009_01": "웅나, 나웅!(한정 특가, 놓치지 마세요!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054010_01": "…웅나…(…이렇게나 많다니…)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054011_01": "…웅나!(…젠장!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_01": "웅나꽈?(방금 「Bangboo」 하나를 들여보냈다고 했어?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_02": "웅나? 웅나꽈?(왜 그래? 방금 그 「Bangboo」는 두목이 보낸 거 아니었어?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_03": "웅나! 웅나웅나꽈!(절대 아니지! 두목이 분명히 말했잖아, 이 문 너머 구역은 매우 위험하고 중요한 단말기도 보관되어 있다고! 어떤 「Bangboo」도 들어갈 수 없어!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_04": "웅나웅꽈!(다른 「Bangboo」한테 문을 열어주다니, 너 큰일 났어!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_05": "웅나나… 웅나꽈!(하지만 그 「Bangboo」, 웅나파 은어를 유창하게 하면서 자기가 두목이 보낸 작가라고 했어… 틀림없이 두목이 보낸 거야!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_06": "웅나? 웅나꽈?(웅나파 「Bangboo」? 어떤 차림이었는데?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_07": "웅나… 웅나꽈…(어디 보자… 회백색 체크무늬 화가 모자를 쓰고, 짙은 파란색 정장에 갈색 머플러를 하고 있었어…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_08": "웅나나! 웅나나꽈?(잠깐만! 그 녀석 웅나파 배지를 안 달고 있었네! 나 진짜 속은 건가?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_09": "웅나! 웅나나꽈!(이 바보! 이렇게 된 이상, 그리프 두목을 불러서 도둑을 잡을 수밖에!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_10": "「단말기」, 「작가」, 그리고 그들이 묘사한 복장까지… 혹시 카부카인가? 좀 걱정되는데… 이 두 「Bangboo」에게 문을 열어달라고 하는 건 불가능할 것 같다. 문 뒤에 있는 기계를 작동시킬 방법을 생각해서 문을 열어보자…", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_01": "웅나! 웅나!(동글동글한 로봇이 좋아! 달릴 수도 있고 뛸 수도 있어!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_02": "웅나! 웅나!(동글동글한 로봇은 대단해! 어디든 갈 수 있어!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_05": "로봇 좀 빌릴 수 있을까?", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_07": "웅나나!(쾌적한 운전을 체험하는 것, 나에겐 그게 최고의 칭찬이야!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463003_01": "웅나파 경비 두 명이 아직 싸우고 있다…\n저들이 눈치채기 전에 슬쩍 들어가자", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_01": "웅? 웅나나꽈!(누구야? 잡지 마, 나도 너희 소속이라고!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_02": "…웅나. 웅나나!(…아, 벨이었구나. 깜짝이야, 웅나파 「Bangboo」가 나를 잡으러 온 줄 알았어!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_03": "단말기가 이 근처에 있어?", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_04": "웅나! 웅나!(맞아! 웅나파 구역에 숨겨져 있을 줄이야, 게다가 이렇게 삼엄하게 경비를 서고 있다니!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_05": "웅나나…(미리 웅나파의 은어를 좀 공부해 둬서 다행이야. 간신히 경비를 속이고 이곳을 찾을 수 있었어…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_06": "그럼 서둘러 단말기를 찾으러 가자!", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_07": "웅! 웅나나!(좋아! 단말기는 근처에 있을 거야!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_08": "웅나나! 웅나나…(벽 뒤에 사용하지 않는 로봇이 한 대 있어. 그걸 이용해서 근처를 찾아볼 수 있을 거야! 그런데 나 이런 운전은 잘 못하는데…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_10": "웅나!(부탁할게, 벨!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_11": "웅나!(부탁할게, 와이즈!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_12": "…웅나. 웅나나!(…아, 와이즈였구나. 깜짝이야, 웅나파 「Bangboo」가 나를 잡으러 온 줄 알았어!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_01": "웅나나! 웅나…(〈Bangboo 왕자 모험기〉 그림책 페이지를 손에 넣었어! 어디 보자…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_02": "웅나? 웅나나…(그림 속 이건 「Bangboo」 국왕인가? 뒤에 엄청 많은 보물이 있네, 역시 탐욕스럽고 이기적인 녀석이야…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_03": "웅나나, 웅나…(사악한 「Bangboo」 국왕은 이야기 속 악당이야. 국왕을 처치하기 위해, 「Bangboo」 왕자는 모험을 떠나 동료를 모으지…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_04": "그게 이야기의 시작이구나…", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_06": "웅나나…(왕자의 탈출과 왕의 보물은 무슨 관계가 있는 걸까…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_07": "이야기가 여전히 단편적이네…", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_08": "웅나웅나…(몇 페이지 더 읽고 나니까, 〈Bangboo 왕자 모험기〉가 처음에 상상했던 것과는 많이 다른 느낌이야…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_09": "웅나! 웅나!(일단 극장으로 돌아가서 연구하자! 여기 더 있다가는 웅나파 녀석들한테 잡히겠어!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_10": "말이 끝나기가 무섭게, 두 경비병이 그리프를 데리고 씩씩거리며 들이닥쳤다…", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_01": "웅나! 웅나꽈!(바로 이 녀석이야! 감히 아직도 금지 구역에 있다니!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_02": "웅나나꽈!?(너 「Bangboo」 하나만 들여보낸 게 아니었어!?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_03": "웅나나꽈!(난 진짜로 하나만 들여보냈어!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_04": "웅나! 웅나나꽈!(됐어! 숫자는 중요하지 않아. 중요한 건, 이 녀석들 전부 규칙을 어기고 금지 구역에 무단 침입한 좀도둑들이라는 거지! 두목!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_05": "웅나! 웅나나꽈!(저 두 배은망덕한 녀석들을 혼내줘야 해요! 우리 웅나파를 건드리면 어떻게 되는지 보여주죠!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_06": "웅나꽈…(흠… 이분은…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_09": "웅나! 웅나나꽈!(쯧! 이 철없는 녀석들, 계속 사고만 치고!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_10": "웅나! 웅나! 웅나꽈!(이분은 우리 웅나파의 절친한 친구다! 레미엘 님의 친구라고! 너희가 모른다는 게 말이 돼!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_11": "웅나나꽈!(옆에 있는 「Bangboo」도 분명 이분의 동료일 테니, 실례를 범해선 안 돼!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_12": "웅나… 웅나꽈…(두, 두목… 그래도 웅나파의 규칙이…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_13": "웅나! 웅나꽈!(너희 둘은 물러서! 이 일은 내가 처리하마!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_16": "웅나꽈? 웅나꽈?(그래서, 이게 도대체 어떻게 된 거죠? 로프꾼님께서 왜 여기에?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_17": "(그리프에게 그림책에 관해 설명하자…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_18": "웅나… 웅나꽈(그랬군요… 단말기에 대한 건 알고 있었지만, 그 안에 그런 데이터가 저장되어 있을 줄은 몰랐네요)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_19": "웅나나꽈?(그 「그림책」은 구하셨나요?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_21": "웅나. 웅나나웅꽈(다행이네요, 「그림책」에 어떤 특별한 점이 있는지는 모르겠지만, 믿을 수 있는 사람과 「Bangboo」에게 맡기는 게 다른 사람에게 주는 것보다 낫겠죠)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_23": "웅나, 웅나꽈…(단말기는 웅나파만의 비밀인데, 요즘 단말기에 관해 물어보러 오는 「Bangboo」가 많아져서 걱정입니다…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_24": "웅나웅나꽈(그래서 제가 금지 구역 근처의 경비를 강화한 건데, 결국 여러분이 잡힐 줄은 몰랐네요)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_25": "미안…", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_26": "웅나웅나꽈(사과하실 필요 없습니다. 별일 아니에요)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_27": "웅나! 웅나나!(관대함에 경의를 표할게, 고마워, 그리프 두목! 그럼 나는 먼저 돌아가서 그림책 내용을 연구해 볼게!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_28": "웅나나꽈!(옆에 있는 「Bangboo」도 분명 이분의 동료일 테니, 실례를 범해선 안 돼!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_02": "뭘 찾는 거야?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_03": "웅나웅! 웅나나!(머리를 찾고 있어! 머리가 갑자기 없어졌어!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_04": "머리는 네 목 위에 달려있잖아", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_05": "웅나? 웅나웅나!(목? 목이 뭔데? 그게 중요한 게 아니라! 내가 말한 건 내 머리 말고, 우리 극단 전체의 머리를 말한 거야!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_06": "웅나웅나! 웅나나나!(난 「스포트라이트 극장」의 극단 감독인데, 소중한 전속 작가가 사라져 버렸어! 어떡하지, 대본 후반부가 없으면 연습을 할 수가 없잖아!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_07": "전속 작가라면… 설마…", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_09": "웅나웅나, 웅나나웅나!(카부카라는 작가인데, 원래 오늘 후반부 대본을 넘겨주기로 했었거든. 모두가 리허설을 기다리고 있었다고!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_10": "웅나, 웅나? 웅나웅나나!(맞아, 아는 「Bangboo」야? 오늘 후반부 대본을 넘겨주기로 했었거든. 모두가 리허설을 기다리고 있었다고!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_11": "웅나웅나, 웅나나웅나…(카부카는 우리 극단의 머리야. 아침에 버스를 잘못 타서 메리디안 홀 역까지 가버렸다는 메시지가 왔는데, 그 뒤로는 지금까지 아무 연락도 없어…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_12": "웅나웅나! 웅나(다들 후반부 원고를 기다리고 있는 상황이라, 극단 단원들을 모두 소집해서 카부카를 찾아야 할 것 같아)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_13": "웅나웅나, 웅나웅나? 웅나!(카부카를 안다면 우리랑 같이 찾아줄 수 있어? 부탁할게!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_14": "알겠어", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_15": "(카부카랑 연락이 안 된다라… 설마 그림책과 관련이 있는 건 아니겠지…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_16": "웅나! 웅나웅나, 웅나나웅나(다행이다! 이 구역은 거의 다 찾아봤어. 더 안쪽에서 찾아보고 싶다면 저쪽 버스 정류장에 가보거나, 혹은 다른 극단 단원들에게 단서가 있는지 물어보면 돼)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_17": "웅나웅나, 웅나… 웅나웅나나!(그럼 부탁할게, 카부카를 찾아준다면… 음, 우리의 우정 협찬 명단에 네 이름을 올려줄게!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_18": "(카부카랑 연락이 안 된다라… 그림책과 관련이 있을 것 같네…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453002_01": "웅나나웅나(더 안쪽에서 찾아보고 싶다면 저쪽 버스 정류장에 가보거나, 혹은 다른 극단 단원들에게 단서가 있는지 물어보면 돼)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_01": "웅나, 나…(저게 뭐지, 좀 신경 쓰이는데…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_03": "웅나웅나? 웅나웅나…(문 뒤에 뭔가 있는 거 아니야? 검은 그림자를 본 것 같은데, 한번 봐줄래…?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_04": "웅웅웅웅나! 웅나웅나, 웅나나!(아아아, 아니야. 역시 안 보는 게 좋겠어! 혹시 에테리얼이라면 눈이 마주치는 순간 우리 다 큰일 나!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_05": "웅나웅나웅, 웅나… 웅… 웅나나나, 웅나나…(근데 에테리얼이 아닐 수도 있고, 아니면 자고 있을 수도 있으니까… 그러면… 같이, 같이 확인해 보자! 내가 셋까지 셀게, 하나… 둘 셋!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_06": "반응할 겨를도 없이 아주 짧게 「둘 셋」 소리가 들려왔다. 「Bangboo」는 지극히 성의 없는 동작으로 잽싸게 고개를 내밀어 문틈 너머를 흘끗 살폈다", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_08": "볼 겨를이 없었어!", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_09": "같이 보기로 했잖아!", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_10": "웅… 웅나나, 웅나웅나나!(아… 아앗… 괜찮아, 괜찮아. 내가 문틈으로 봤는데, 에테르 균열인 것 같아!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_11": "에테르 균열이라면…", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_13": "웅, 웅나웅나나, 웅나나… 웅, 웅나나!(응, 카부카가 거기에 있을지도 몰라. 빨리 가서 찾아오자. 그래야 계속 공연을… 아니지, 잠깐만. 만약 거기에 에테리얼밖에 없으면 어쩌지!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_15": "웅나, 웅나나. 웅나!(나는 극단의 주연 배우야. 이런 위험은 감수할 수 없어. 모험할 가치가 없다고!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_16": "(아무튼, 문 뒤에 에테르 균열이 있어… 심층 구역으로 가는 지름길일지도 몰라…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_17": "(아무튼, 문 뒤에 에테르 균열이 있어… 심층 구역으로 가는 지름길일지도 몰라…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_01": "웅나! 웅나나?(열려라, 병뚜껑! 아, 왜 아직도 안 되는 거야?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_02": "열려라, 병뚜껑? 그게 뭐야?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_03": "웅나웅나! 웅나웅나나! 나!(알려줘도 상관없겠지? 「열려라, 병뚜껑」은 어떤 문이든 열 수 있는 강력한 주문이야, 와쿠쿠!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_04": "와쿠쿠는 또 뭐야?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_05": "웅, 웅나웅나나(아, 내가 연기하는 「와쿠 대왕」의 말버릇이야)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_06": "웅, 웅나웅나, 웅나나! 웅나…(주문을 사용해서 이 문을 열기만 하면, 안에 숨어 있는 빛의 대마법사를 처치할 수 있어! 대본에 따르면 그래야 하는데…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_07": "웅나웅나, 웅나웅…(근데 아무리 해도 문이 안 열리고, 감독님도 새로운 지시를 안 줘서…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_08": "감독님의 지시는 카부카를 찾는 거 아니야?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_09": "웅? 웅나나? 웅나웅나?(카부카? 카부카가 왜? 우린 현장 리허설하러 온 거 아니야?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_10": "카부카가 길을 잃었대", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_11": "극단 감독의 말을 이 「Bangboo」에게 전달했다", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_12": "나! 웅나웅나, 웅나나나웅나. 웅나웅나…(와쿠쿠! 오는 내내 대사 외우느라 바빠서, 감독님이 뭐라고 하시는지 못 들었네. 현장 리허설하러 온 줄 알았는데…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_13": "웅나나나, 웅나나, 웅나웅나…(길 잃은 작가를 찾아야 했구나. 그럼 이 문에 대고 30분 동안 주문을 외운 건 다 헛수고였다는 거잖아…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_14": "웅, 웅나나, 웅나웅나~(됐다, 여기 있어봤자 의미 없으니까, 다른 데서 대사 연습이나 해야겠, 아니, 카부카를 찾으러 가야겠다~)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_15": "웅나, 웅나나, 웅나나나, 웅나나…(그러고 보니 옆에 있는 저 작은 기계가 좀 신경 쓰이는데, 혹시 이 문이랑 관련이 있을지도 몰라. 주문을 다 써봤는데도 반응이 없긴 했지만…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_16": "(「Bangboo」가 말한 작은 기계는… 소형 로봇을 말하는 거겠지. 한번 연결해 보자, 문을 여는 방법을 찾을 수 있을지도 몰라!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_17": "(「Bangboo」가 말한 작은 기계는… 소형 로봇을 말하는 거겠지. 한번 연결해 보자, 문을 여는 방법을 찾을 수 있을지도 몰라)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_Name_01": "열연하는 악당", "Side_Chat_310SecretRegion_231453005_01": "이곳은 버스 정류장이다. 기술적인 이유로 인해 폐기된 듯하다", "Side_Chat_310SecretRegion_231453005_02": "(이걸 고치면, 공중 버스가 다시 여기에 정차할 수 있을지도 몰라)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453005_03": "(이걸 고치면, 공중 버스가 다시 여기에 정차할 수 있을지도 몰라)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453006_01": "수리 완료. 정류장이 교통망에 다시 연결되었다", "Side_Chat_310SecretRegion_231453006_02": "잠시 후, 공중 버스가 정류장에 도착했다. 버스를 타고 더 깊은 심층 구역으로 향했다. 카부카가 그곳에 있길 바라며…", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_01": "웅나…(어떡하지…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_02": "카부카를 발견했습니다. 그림책을 찾으러 온 것 같습니다. 하지만 앞에 몬스터가 있습니다.", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_03": "(아, 벨이잖아! 너도… 정류장을 지나친 거야?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_04": "널 찾으러 온 거야!", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_05": "극단 단원들이 카부카를 찾고 있다는 사실을 간단히 설명한다", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_06": "웅, 웅나나!(오, 다들 나를 찾고 있구나!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_07": "웅나웅나, 웅나나웅웅, 웅나나(스포트라이트 극장으로 가는 버스 안에서 대본을 생각하다가 어느새 정류장을 지나쳐버렸어. 내리고 나서야 한 번도 본 적 없는 정류장이라는 걸 알았지)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_08": "웅나웅나, 웅나나!(원래는 왔던 길로 돌아가려고 했는데, 갑자기 생각나더라고! 여기에 〈Bangboo 왕자 모험기〉 그림책이 있을지도 몰라!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_10": "어떻게 아는데?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_11": "웅! 웅나나나, 웅나웅나나!(응! 전에 그림책과 관련된 수수께끼를 본 적이 있는데, 거기서 설명한 내용이 이곳 환경과 비슷해!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_12": "웅나웅나, 웅나나… 웅나웅나나, 웅나…(근데 몇 걸음 못 가서 앞에 에테리얼이 있는 걸 발견했어. 저것들을 이길 수도 없고, 그냥 돌아가자니 억울하고…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_13": "웅나웅나, 웅나, 웅나!(어쩔 줄 모르고 있을 때, 마침 벨이 나타난 거야!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_15": "웅웅웅, 웅나! 웅나, 웅나웅나나?(맞아, 맞아. 나도 그렇게 생각해! 기왕 왔으니까, 앞에 가서 좀 둘러볼 수 있게 데려가 줄 수 있어?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_16": "웅나웅나, 웅나! 웅나나웅나, 웅나나나!(전투는 못 하지만 민폐는 끼치지 않을게! 꼭 그림책을 찾아야 해. 새로운 대본을 창작하는 데 아주 중요하거든!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_17": "웅나웅나, 웅나나웅나나!(극단의 모두가 힘을 모아 날 찾았으니까, 나도 내 방식으로 이바지하고 싶어!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_18": "웅나웅나, 웅나, 웅나!(어쩔 줄 모르고 있을 때, 마침 와이즈가 나타난 거야!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_19": "웅! 웅나나나, 웅나웅나나!(전에 그림책과 관련된 수수께끼를 본 적이 있는데, 거기서 설명한 내용이 이곳 환경과 비슷해!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_20": "(아, 와이즈잖아! 너도… 정류장을 지나친 거야?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_01": "웅나… 웅나웅나나! 웅나, 웅나나!(어디 보자… 역시 예상대로야. 〈Bangboo 왕자 모험기〉 그림책의 한 페이지네!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_02": "그건 여우야…", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_03": "「웅나나? 웅나나?(모험기? 무슨 모험기?)」\n그림책을 살펴보고 있을 때, 등 뒤에서 왁자지껄한 소리가 들려왔다. 알고 보니 극단의 다른 단원들도 이곳을 찾아온 것이었다", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_04": "웅나나! 웅나나웅나, 웅나나!(드디어 찾았다, 카부카! 안 그래도 네 얘기 중이었어. 혹시 대본을 못 써서 무단결근한 거 아니냐고!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_05": "웅나! 웅나웅나나! 웅, 웅나!(아니거든! 소중한 영감을 찾으러 갔던 거야! 봐, 바로 이 그림책이야!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_06": "웅… 나? 나웅나(…이게 뭘 그린 거야? 「Bangboo」가 왜 까만 쥐를 안고 있어?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_07": "웅? 웅나웅나! 웅나웅나나! 나!(여우였어? 내가 그린 것보다 안 예쁜데! 옆에 나무도 삐뚤삐뚤하고, 별로야!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_08": "웅나… 웅나, 웅나웅나나(됐다, 됐어… 어쨌든 또 그림책 찾는 걸 도와줘서 고마워, 벨)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_09": "웅나! 웅나나나! 웅나나!(그림에 얽매이지 마! 중요한 건 이야기야, 이야기! 그림책 이야기들 사이의 깊은 의미를 생각하고 연결해야 해!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_10": "웅나웅, 웅나, 웅나나웅나, 웅나나!(극단 멤버들은 아직 그 의미를 이해하지 못하지만, 곧 알게 될 거야. 머지않아 나는 이걸 바탕으로 가장 완벽한 대본을 만들고, 극장 전체를 뒤흔들 테니까!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_11": "웅나… 웅나, 웅나웅나나(됐다, 됐어… 어쨌든 또 그림책 찾는 걸 도와줘서 고마워, 와이즈)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_Name_03": "열연하는 악당", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_01": "다미안 씨?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_02": "여기는 무슨 일로 오셨나요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_03": "아니, 운규산의 수행자님 아니십니까… 요즘 오몬드 연구 기지 건설 작업을 돕고 계신다고 들었는데, 마침 잘됐군요. 수행자님께도 말씀드리겠습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_04": "포르셀루멕스에서 H.A.N.D. 의뢰를 통해 포르셀룸 자재를 방금 보내왔습니다. 그런데 D. Ata 씨가 방어 설비도 추가로 필요하다고 하시더라고요. 아무래도 기업 간 주문이라 마음대로 뭔가 추가하기는 곤란해서요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_05": "그래도 공동에 맞서는 중요한 사업이기도 하고, 포르셀루멕스 입장에서도 큰 공로를 세우는 셈이니, 제가 물자 추가 결정을 내릴 수는 있을 겁니다. 여러분이 작은 부탁 하나만 들어주실 수 있다면요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_06": "작은 부탁이요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_07": "사실 지난번에 자오 님께서 파파고 공동에 오셨을 때 개인 소장품인 〈애절한 발라드 주년 기념판〉을 잃어버리셨어요. 딱 들어보면 알 수 있는 음반이에요, 한번 재생하면 주변이 싸늘해지니까요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_08": "여러분이 종종 파파고에 들어가 물자를 탐색하고 회수한다고 들었는데, 혹시 찾아봐 주실 수 있을까요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_09": "검색 중. 관련 임무 보고서를 발견했습니다. 최근 조사원이 환각을 조사하던 중 뼛속까지 오싹해지는 음악을 들었다고 합니다. 관련 위치는 이미 표시해 두었습니다. 번거로우시겠지만 확인해 주실 수 있을까요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_10": "나한테 맡겨!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_11": "문제없어!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_12": "나한테 맡겨!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_13": "문제없어!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_01": "다미안", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_03": "쓰레기통", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_04": "라디오", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_05": "이상한 TV", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_06": "문서", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_07": "H.A.N.D. 전술 컴퓨터", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_08": "단서 쪽지", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_01": "역시 음악 소리가 난다… 그런데 이 음악은 왜 쓰레기통에서 들려오는 걸까…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_02": "(쓰레기통을 열어 본다)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_03": "(살짝만 열어 틈새로 관찰한다)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_04": "막 쓰레기통을 열려는 순간, 갑자기 등 뒤에서 뻗어 나온 손에 붙잡혔다!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_05": "오, 오랜만이야, 로프꾼! 이번엔 내 니트로 퓨엘 마시러 온 거야?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_06": "니트로 퓨엘이요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_07": "아하… 안에 뭐가 있는지 몰랐구나…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_08": "사실 며칠 전에 「크라운」의 냉각 설비가 고장 나서 골머리를 앓고 있었거든! 근데 니트로 퓨엘을 데리고 드라이브하다가 우연히 오싹한 느낌의 음악을 듣게 됐지 뭐야", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_09": "소리를 따라와 봤는데, 이 주유소는 천연 냉장창고인 데다 쓰레기통에서 BGM까지 흘러나오더라고… 그래서 그냥 여기를 니트로 퓨엘 창고로 쓰기로 했어…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_10": "파파고 공동을 창고로 쓴다고요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_11": "응, 엄청 좋아! 여기서 차갑게 만든 니트로 퓨엘에 손님들이 감동해서 울 정도라고! 그나저나 여긴 어쩐 일이야?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_12": "버니스에게 「냉각」 기능이 있는 특별 음반 〈애절한 발라드 주년 기념판〉을 찾기 위해서 이곳에 왔음을 알렸다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_13": "혹시 그 음반이 저 쓰레기통 안에 있는 건 아닐까? 안에 뭐가 들었는지 확인은 안 해봤거든. 일단 열어보는 건 어때?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_01": "쓰레기통을 열어 확인해 보니, 안에 축음기가 놓여 있었다. 그 축음기에서는 〈애절한 발라드 주년 기념판〉이 흘러나오고 있었다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_02": "내가 볼땐 이게 바로 너희가 찾던 음반 같은데! 그럼 너한테 넘길게! 잃어버린 사람도 얼른 돌려받고 싶을 테니까", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_03": "정말 그래도 돼요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_04": "그럼 니트로 퓨엘은 어떡해요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_05": "괜찮아, 그냥 마셔버리면 돼! 오늘 저녁에 블레이즈 우드 마을에서 파티를 열어서 남은 니트로 퓨엘을 다 없애버리면 되겠다!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_06": "그럼 난 니트로 퓨엘 가지고 블레이즈 우드 마을로 먼저 돌아가 봐야겠어! 다음에 봐, 로프꾼!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_01": "정말 웅장하네요… 공동 안에 이렇게 큰 연구 기지를 짓다니…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_02": "예, 포르셀루멕스는 앞으로 연구 기지의 각종 유지보수 작업을 지원하고, 벤치마킹 프로젝트로 만들 것을 약속드립니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_03": "자오 씨? 오셨군요!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_04": "마침 자오 씨의 레코드판을 찾았어요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_05": "제… 레코드판이요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_06": "어… 별것 아닙니다… 제 생각엔 로프꾼님께서 우연히 찾으신 것 같군요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_07": "이게 다 무슨 상황이죠? 로프꾼, 저한테 자세히 설명해 주실 수 있나요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_08": "자오에게 다미안의 의뢰를 받은 것과 버니스에게서 음반을 되찾은 일을 낱낱이 이야기했다…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_09": "그러니까 다미안 씨가 직권을 남용해서 물자로 여러분을 협박하며 자기 물건을 찾아달라 요청했고, 그로 인해 냉장고가 고장 난 버니스 씨도 어쩔 수 없이 냉각 기능이 있는 이 음반을 당신에게 넘겨야 했다는 말인가요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_10": "반성하고 있습니다, 자오 님. 이번 일은 제가 경솔했습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_11": "자오 님이라뇨? 제가 몇 번을 말했나요, 업무 중에는 직책으로 부르세요!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_12": "죄송합니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_13": "다음부터는 그냥 안 넘어갈 거예요. 어서 연구 기지에 물자를 조달하세요. 버니스 씨가 이 음반을 가장 먼저 찾아내셨으니 그에 걸맞은 보상을 드리는 게 합당하고요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_14": "차라리 새 냉장고 몇 대를 보내는 게 좋겠어요. 머큐어에서 예전에 스마트 냉장고를 출시한 적이 있었던 것 같은데… 다미안 씨, 최대한 빨리 냉장고 구매해서 「저돌맹진」 물류 회사로 배송해 주세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_15": "네… 지금 바로 구매하러 가겠습니다!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_Name_01": "다미안", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_01": "주의를 받아서인지, 앨리스는 몹시 긴장한 것 같다.\n유즈하의 말을 빌미로 살그머니 앨리스의 등 뒤로 다가간다…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_02": "(앨리스의 어깨를 가볍게 두드리며)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_03": "누가… 이곳의 평온을 깨뜨린 것인가…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_04": "끼야아아아아아아악——!!!!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_05": "풉…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_06": "눈을 가린 채 땅바닥에 주저앉은 앨리스는, 유즈하가 아무리 달래도 몸을 돌리려 하지 않았다.\n결국 어쩔 수 없이 자기소개를 했다.\n\n익숙한 목소리를 듣자, 앨리스는 그제야 부들부들 떨면서 일어섰다…\n——물론, 매우 화가 난 상태로", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_07": "로프꾼님!!! 왜 로프꾼님까지 유즈하랑 같이 장난을 치시는 거예요!!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_08": "(용서를 구한다)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_09": "(계속 용서를 구한다)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_10": "으아아아앙! 방금 공동에서도 깜짝 놀랐는데, 겨우 연구 기지에 도착했더니 로프꾼님마저 이렇게 겁을 주고…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_11": "맞아요! 로프꾼님, 진짜 너무하시네…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_12": "그나저나, 로프꾼님이 앨리스를 화나게 했으니——저희 부탁 하나만 들어주실 수 있을까요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_13": "계략에 넘어간 것 같은 기분인데", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_14": "먼저 말해봐", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_15": "사실 저랑 앨리스는 의뢰를 받아 이곳에 TV를 찾으러 왔거든요. 겉보기엔 평범한 기종인데, 에이전트에게는 특별한 의미가 있는 것 같기도 하고요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_16": "하지만 저희가 그 TV를 찾았을 때…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_17": "…을 때…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_18": "TV는 계속 저희를 위협하면서 온갖 끔찍한 소리를 내질렀어요——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_19": "무슨 수를 써도 끌 수가 없었다니까요! 그 난리통 속에서 악음 에테르의 영향까지 받고 말았는데… 마침 조사원이 지나가다 도와준 덕분에 같이 연구 기지로 철수할 수 있었어요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_20": "하지만 그 이상한 TV가 공동 안에서 또 무슨 짓을 할지 모르겠단 말이죠…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_21": "…너무, 너무 무서워, 으아앙!!! 자, 잠깐만 쉬게 해줘! 금방 다시 출발할 수 있을 테니까!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_22": "그럼… 내가 찾으러 갈까?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_23": "…어, 괴담방 의뢰를 로프꾼님께 넘긴다고요? 그러면 안 될 것 같은데…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_24": "맞아요 맞아요! 이러면 로프꾼님을 너무 귀찮게 해드리는 거 아닐까요~", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_25": "앨리스는 정말 걱정하는 듯했지만, 유즈하는 줄곧 웃음을 참는 모양새인 걸 보아하니… 뭔가 알고 있는 것 같다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_26": "도와주겠다는 의사를 계속 표명하자 앨리스는 결국 그 TV의 위치를 설명했다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_27": "괜찮아, 나한테 맡겨줘", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_28": "그 TV 한번 만나보러 가야겠어!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_Name_01": "우키나미 유즈하", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_01": "공동에서 이런 소리가 들려오다니, 확실히 기괴한 일이다——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_02": "하지만 이건… AOD가 지난주에 발매한 신곡일 뿐인데", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_03": "(이렇게 보니, 「404」에서 스쳤던 사람이 실은 전설적인 조사원일 수도…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_04": "(이건 어떻게 봐도 앨리스와 유즈하가 말한 기기가 아니야. 계속 찾아보자)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_05": "(이렇게 보니, 「404」에서 스쳤던 사람이 실은 전설적인 조사원일 수도…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_06": "(이건 어떻게 봐도 앨리스와 유즈하가 말한 기기가 아니야. 계속 찾아보자)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_01": "공동에서 이런 소리가 들려오다니, 확실히 무서운 일이다——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_02": "하지만 이건… 그저 흥미진진한 광고일 뿐인데", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_03": "(음… 홍보하기에는 가성비가 너무 떨어지는 위치잖아. 공동 탐사 용품을 판다고 해도 안 될 것 같은데? 게다가 거기까지 물건을 가지러 가야 하고…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_04": "(이건 어떻게 봐도 앨리스와 유즈하가 말한 기기가 아니야. 계속 찾아보자)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_05": "(음… 홍보하기에는 가성비가 너무 떨어지는 위치잖아. 공동 탐사 용품을 판다고 해도 가성비가 안 맞아… 게다가 물건 수령 지점을 안내하기도 힘들고…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_06": "(이건 어떻게 봐도 앨리스와 유즈하가 말한 기기가 아니야. 계속 찾아보자)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_01": "공동에서 이런 소리가 들려오다니, 확실히 공포스러운 일이다——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_02": "그런데 안에서 들리는 비명 소리가… 어째서 코린 같은 거지?!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_03": "(가까이 다가가 살펴본다)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_04": "(TV 끄기를 시도한다)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_05": "화면 속에 몇몇 낯익은 인물들이 등장했지만——전반적인 영상 편집이 극도로… 「자유분방」한 탓에, 끝내 영상의 내용을 이해하지 못했다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_06": "등 뒤에서 갑자기 가볍고 느긋한 목소리가 들려온다…\n——설마! 진정한 공포 파트는 지금부터가 시작이란 말인가?!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_07": "로프꾼님? 왜 그렇게 집중하고 계신 건가요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_08": "…어머? 빅토리아 하우스키핑의 최신 홍보 영상을 보고 계신 건가요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_09": "그렇다면요…?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_10": "아! 제가 제대로 설명을 못 했네요. 실은…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_11": "엘렌의 친구 중 한 명이 의식의 흐름대로 편집하는 방식을 시도해 보고 싶다고 해서, 홍보 영상 편집 작업을 맡겼답니다——물론 영화라고만 했지만요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_12": "공동에 들어가기 전 마침 이 비디오를 받았는데, 딱히 자리도 안 차지할 것 같아서 그냥 가지고 들어왔어요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_13": "그런데 진짜로 공동 안에서 영상 플레이어를 발견하게 될 줄은 몰랐지 뭐예요. 그래서 동행하는 조사원들이 쉬는 시간에 영상을 틀어뒀는데… 출발 전에 좀 골치 아픈 상황이 생겨서 서두르다 보니 그냥 두고 왔죠", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_14": "그래서 이게 빅토리아 하우스키핑의 홍보 영상이라는 거군요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_15": "악령의 위협으로 여겨질 만도 하네요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_16": "죄송해요, 죄송해요. 로프꾼님의 어느 의뢰인을 놀라게 한 것 같네요. 저 대신 사과 말씀 전해주시면 감사하겠습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_17": "그런데 이 플레이어는 꽤 흥미롭네요. 이렇게 오랫동안 연속 재생을 할 수 있다니… 혹시 특별한 배터리라도 내장된 걸까요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_18": "로프꾼님만 괜찮으시다면, 먼저 제게 맡겨주실 수 있을까요——곧 원래대로 돌려드리겠습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_19": "네!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_20": "유즈하와 앨리스가 받은 의뢰를 리나에게 설명하고, 연구 기지에서 만나기로 약속했다.\n리나는 이내 가벼운 몸짓으로 자리를 떴다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_21": "공동 밖의 문명인처럼 전원 버튼을 눌러보든, 가장 원시적인 수리 방법대로 세게 두드려보든, 그 어떤 방법을 써도 완강한 플레이어는 꿈쩍조차 하지 않는다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_01": "정말 죄송합니다, 저희가 제작한 영상이 이 분을 놀라게 한 것 같군요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_02": "아, 아니에요! 제가 너무 겁쟁이인 거죠…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_03": "겸손하실 필요 없답니다, 타임필드 아가씨. 공포 영상 시청보다는… 이 공동에 직접 발을 들였다는 것이야말로 용기의 증거니까요~", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_04": "…네?!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_05": "아, 로프꾼님 오셨네요!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_06": "TV와 비디오는 원래 주인에게 돌아갔으니…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_07": "그럼 일이 해결된 건가요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_08": "그렇답니다. 전에 남겨둔 비디오는 이미 제가 회수했으니, 두 분께서도 TV를 전의 의뢰인 분께 돌려드리셔도 되어요~", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_09": "사과의 의미로 작은 선물도 준비했어요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_10": "맞아요! 리나 씨가 준비한 디저트 엄청 맛있어 보인다고요! 로프꾼님도 같이 맛보실래요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_11": "…사, 사, 사양할게!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_12": "…갑자기 급한 일이 생겨서!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_13": "(리나 씨, 벌써 진정한 살상 무기 제작을 위해 평범한 외형의 요리를 만들기 시작했다니… 유즈하는 위험이 다가오고 있다는 걸 전혀 눈치채지 못한 것 같아!)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_14": "(미안해, 유즈하, 앨리스… 에테리얼보다 더 무서운 위협 앞에선 나도 일단 나부터 챙길 수밖에 없어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_15": "(리나 씨, 벌써 진정한 살상 무기 제작을 위해 평범한 외형의 요리를 만들기 시작했다니… 유즈하는 위험이 다가오고 있다는 걸 전혀 눈치채지 못한 것 같아)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_16": "(미안해, 유즈하, 앨리스… 에테리얼보다 더 무서운 위협 앞에선 나도 일단 나부터 챙길 수밖에 없어)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_Name_01": "우키나미 유즈하", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_01": "여기서도 로프꾼님을 만나게 될 줄이야——참 아쉬워요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_02": "보아하니 모처럼의 쉬는 날인데도 우리 둘 다 처리해야 할 추가 업무가 있나 보네요~", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_03": "하루마사 씨의 추가 업무는 뭐죠…?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_04": "H.A.N.D.의 파견 의뢰예요. 세타라는 집행관이 이쪽으로 데이터 측정을 하러 왔는데, 공동에서 빠져나오는 데 실패하는 바람에 업무를 보고하지 못하고 있다나봐요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_05": "하지만 집행관의 개인 단말기에 중요한 기술 데이터가 저장되어있다고 의심되어서, 데이터 보안을 위해 대공동 6과에 조사를 부탁한 거죠", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_06": "H.A.N.D.의 의뢰였군요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_07": "수색 구조 의뢰였군요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_08": "흥, H.A.N.D.의 잔머리 굴리기란…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_09": "흥, 「수색 구조」 의뢰라…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_10": "그나저나, 로프꾼님 말씀이 맞긴 해요! 세타를 찾으러 막 출발하려던 참이었거든요——다만 위치 정보에 따르면, 세타의 기기와 세타 본인이 같은 좌표에 있지 않은 것 같아요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_11": "로프꾼님, 괜찮으시다면 저랑 따로 움직이며 세타가 가지고 있다는 「중요한 기술 데이터가 저장된」 컴퓨터를 찾아주실 수 있을까요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_12": "이곳의 공동 환경은 좀 복잡하니 제가 받아온 좌표 데이터를 따라서 움직이시면 돼요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_13": "문제없어요!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_14": "맡겨만 주세요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_Name_01": "아사바 하루마사", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_01": "세타가 남긴 문서인 것 같다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_02": "「…절대 이 컴퓨터를 잃어버리지 않겠어요! 반드시 목숨을 걸고 지켜낼 겁니다…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_03": "(이렇게까지 집착하다니, 정말 직업 정신이 투철한 집행관이네… 부디 무사히 돌아갈 수 있기를)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_04": "(수색 구조는 하루마사 씨가 처리하고 있으니, 난 일단 「중요한」 컴퓨터를 마저 찾아봐야겠어)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_05": "(이렇게까지 집착하다니, 정말 직업 정신이 투철한 집행관이네… 부디 무사히 돌아갈 수 있기를)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_06": "(수색 구조는 하루마사 씨가 처리하고 있으니, 난 일단 「중요한」 컴퓨터를 마저 찾아봐야겠어)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_Name_01": "세타의 메시지", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_01": "세타의 유언인 것 같다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_02": "「…이 몇 년간 H.A.N.D.에서 일하며 모은 모든 재산은, 제 작은 고양이에게 남겨주겠습니다…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_03": "「…제 업무용 컴퓨터만큼은, 절대로…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_04": "(…어? 뒷부분이 잘 안 보이네. 뭐, 아마 「절대로 잃어버릴 수 없다」 같은 말이겠지)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_05": "(하루마사 씨가 세타를 찾으면 무슨 일인지 알 수 있을 텐데… 일단 그 컴퓨터를 찾으러 가자)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_06": "(…어? 뒷부분이 잘 안 보이네. 아마도 「절대로 잃어버릴 수 없다」 같은 말이겠지)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_07": "(하루마사 씨가 세타를 찾으면 무슨 일인지 알 수 있을 텐데… 일단 그 컴퓨터를 찾으러 가자)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_Name_01": "세타의 유언", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_01": "눈앞의 여성은 H.A.N.D.의 집행관 제복을 입고 있다. 이 사람이… 세타일까?\n연구 기지 내부는 나름 안전한 편인데도, 그녀는 몹시 불안해 보인다. 아직 그 컴퓨터를 찾지 못해서일지도 모른다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_02": "세타 씨…?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_03": "(인사한다)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_04": "어…? 너는…?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_05": "대공동 6과에서 초청한 구원병입니다!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_06": "(이전에 있었던 일을 설명한다)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_07": "아!!! 대공동 6과의 하루마사 씨를 도와 기기를 찾으러 왔구나… 정말 다행이야!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_08": "어… 그러니까 내 말은! 어차피 나를 위해 컴퓨터를 찾아주는 거잖아, 혹시 찾은 후에… 나한테 먼저 넘겨줄 수 있을까? 그러니까… 음…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_09": "나는 이렇게 생각해! 컴퓨터 안에는 그냥… 음… 아주 간단한 정보들뿐이거든! 굳이 6과분들을 수고롭게 할 필요가 없어! 내가 직접 처리할 수 있으니까——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_10": "괜… 찮겠죠?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_11": "사실 저도 도와드릴 수 있어요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_12": "——어?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_13": "세타는 잠시 망설이다가 시간을 확인했다. 그리고 무언가 결심한 듯 말이 빨라졌다——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_14": "그럼 부탁할게", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_15": "평소에 기억력이 좋지 않아서, 부팅 비밀번호를 아래쪽 틈새의 메모지에 적어뒀어. 내 컴퓨터를 찾으면 메모지에 적힌 비밀번호로 부팅해 줘…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_16": "——그리고 〈로맨스 마법사〉라는 문서는 삭제해 줘!!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_17": "…뭐라고요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_18": "…〈로맨스 마법사〉요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_19": "만약 뭔가 문제라도 생기면 비밀번호 힌트가 부팅 화면에 따로 있으니까——제발 제발, 그 문서 꼭 삭제해 줘!!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_20": "6과 사람들한테 들키기라도 하면… 아아아아무튼! 부탁할게!!! 내 목숨, 커리어, 사회적 명예… 전부 다 부탁해!!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_21": "…뭔가 생각했던 것과는 좀 다른 것 같은데?\n\n자세히 물어보려던 찰나, 하루마사가 활을 들고 연구 기지로 돌아왔다.\n세타는 어쩐지 불편한 기색으로 그에게 다가가 업무 얘기를 꺼냈다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_Name_01": "세타", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_01": "로프꾼님, 세타 씨, 다들 여기 계셨군요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_02": "하루마사 씨, 고생하셨어요!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_03": "휴… 아사바 씨, 수고하셨습니다! 이제 뭘 해야 하나요, 계속 그 컴퓨터를 찾아야 하나요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_04": "무슨 소리예요, 당신 침식 증상이…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_05": "그래요, 명령을 내린 건 H.A.N.D.지만, 구체적인 조사 업무 계획은 저희가 직접 짜야 하니까요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_06": "그래서 제 계획은——당신을 H.A.N.D.로 돌려보내고, 저는 바로 퇴근하는 거예요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_07": "어? 하지만 그 기기는…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_08": "하루마사는 눈살을 찌푸렸다. 세타가 「자신의 안전은 아랑곳하지 않고 오로지 기기를 찾는 데만 열중하는」 게 영 못마땅한 모양이었다.\n하지만… 세타의 의도는 하루마사의 생각과는 좀 다를지도? 세타는 옆에서 열심히 눈짓을 하고 있었다…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_09": "저한테 맡겨주세요!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_10": "제가 찾으러 갈게요!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_11": "음, 그런 건가요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_12": "아—— 정말 위대한 조사원이라니까! 난 네 실력을 믿어! 선의를 베풀어 줘서 정말정말 고마워!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_13": "하루마사는 갑작스러운 퍼포먼스에 깜짝 놀란 것 같다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_14": "…뭐야? 제가 없는 사이에 무슨 얘기 한 거예요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_15": "콜록콜록… 아무것도 아닙니다! 그, 그냥 공동 의뢰 경험을 좀 공유했을 뿐이에요!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_16": "음… 그럼 제 기기와 제가 이전에 수집한 소중한 데이터——는 전부 이 조사원한테 맡길게요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_17": "하루마사는 아직 조금 망설이는 눈치였지만——공동을 벗어나 바로 퇴근할 수 있다는 사실에 내심 기뻐하는 것 같았다.\n컴퓨터의 위치 정보를 인계한 뒤, 세타는 하루마사와 함께 그 자리를 떠났다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_Name_01": "아사바 하루마사", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_Name_02": "세타", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_01": "H.A.N.D.가 확정한 위치 정보를 토대로 마침내 타깃 컴퓨터를 찾았지만——컴퓨터의 틈새는 이미 열려 있었고, 안에는 아무것도 없었다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_02": "(…끄응. 아까 부딪혔을 때 세타 씨가 말씀하신 메모지를 잃어버린 것 같아)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_03": "(이제 세타 씨가 남겨둔 예비 비밀번호 힌트를 찾아보자)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_04": "(…이런. 아까 부딪혔을 때 세타 씨가 말씀하신 메모지를 잃어버린 것 같아)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_05": "(이제 세타 씨가 남겨둔 예비 비밀번호 힌트를 찾아보자)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_01": "세타가 예전에 노트북 가방에 넣어둔 쪽지인 듯하다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_02": "「…미야비 님! 미야비 님! 저 드디어 H.A.N.D.에 들어왔어요! 드디어 만나 뵙게 됐네요…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_03": "「…부디 제게 기회를 주세요! 저는 당신의…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_04": "(…뭐야, 세타 씨도 미야비 씨의 팬이었구나! 그렇다면 비밀번호도 미야비 씨와 관련이 있겠네)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_05": "(음… 그렇구나, 세타 씨도 미야비 씨의 팬인 것 같네. 그렇다면 비밀번호도 미야비 씨와 관련이 있겠지?)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_Name_01": "세타의 쪽지", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_01": "세타가 예전에 노트북 가방에 넣어둔 쪽지인 듯하다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_02": "「…헤헤헤! 엄청난 영광이야! 미야비 님의 키를 알게 되다니…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_03": "「…이 숫자를 컴퓨터 비밀번호 앞 세 자리로 설정해야겠어! 헤헤… 정말 귀여운 키야…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_04": "…그래", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_05": "이상하긴 해도 단서라고 할 수는 있지", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_Name_01": "세타의 쪽지", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_01": "세타가 예전에 노트북 가방에 넣어둔 쪽지인 듯하다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_02": "「…오늘이 미야비 님의 생일이었다니! 흑흑흑, 난 아무것도 준비하지 못했는데…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_03": "「…이 날짜를 꼭 기억해야만 해! 지금부터 미야비 님의 생일마다 몰래 선물을 준비하고, 용기를 내서 인사를 건네야지…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_04": "「…생각났다! 이 날짜를 컴퓨터 비밀번호 마지막 세 자리로 설정하는 거야…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_05": "…그래", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_06": "이상하긴 해도 단서는 얻었네", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_Name_01": "세타의 쪽지", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_01": "단서가 모두 모였으니, 이제 비밀번호를 입력해서 컴퓨터를 열 수 있다. 컴퓨터 비밀번호는…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_02": "185619", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_03": "170619", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_04": "170119", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_05": "「비밀번호가 틀렸습니다!」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_06": "다시 한번 기억을 더듬어 보자. 컴퓨터 비밀번호는…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_07": "비밀번호로 컴퓨터를 열어 〈로맨스 마법사·모음집〉이라는 문서를 찾아냈다. 삭제를 클릭하면…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_08": "(…어? 「기기가 원격으로 잠겼습니다」라니?!)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_09": "(미안해요 세타 씨, 제가 안 도와주려는 게 아니라——지금은… 일단 컴퓨터를 연구 기지로 가져가야겠어)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_10": "(…어? 왜 「기기가 원격으로 잠겼습니다」라고 뜨는 거지?!)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_11": "(미안해요 세타 씨, 제가 안 도와주려는 게 아니라——지금은… 일단 컴퓨터를 연구 기지로 가져가야겠어)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_01": "(으음… 이제 어떡하지…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_02": "(일단 낸슨 씨를 통해 세타 씨께 연락해서, 컴퓨터가 잠겼다는 걸 알려야겠어…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_03": "로프꾼님? 하루마사에게서 들었어요, 여기서 로프꾼님을 만났다고요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_04": "호시미 미야비가 천천히 걸어온다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_05": "세타 집행관의 컴퓨터를 찾는 일을 돕고 있다고 들었어요. 그러고 보니 수확이 있었나요?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_06": "네! 찾았어요!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_07": "하지만 컴퓨터가 잠겼어요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_08": "당황할 필요 없어요, 이미 알고 있으니까요. 세타 집행관이 로프꾼님께 부탁한 것에 관해서는… 죄송하지만, 약속을 어겨야 할 것 같네요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_09": "야나기가 말하길, 그분이 너무 이상하게 행동하고 있어서 기기 안의 내용을 확인하는 게 좋을 것 같다고 했어요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_10": "사실은… 음…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_11": "그… 됐어요, 한번 봐보세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_12": "호시미 미야비가 의아함이 담긴 눈빛을 보내온다. 이미 이렇게 된 이상 어쩔 수 없다… 미야비에게 이쪽을 보라는 손짓을 했다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_13": "〈로맨스 마법사·모음집〉이라는 문서를 열자, 모든 텍스트가 크고 굵게 표시된 목차 페이지가 눈에 들어왔다. 충격적인 챕터 제목이 눈앞에 펼쳐졌다——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_14": "〈순정 공허 사냥꾼과 아름다운 로프꾼〉, 〈공허 사냥꾼 전원 실력 1,000pt 하락, 나 혼자만 그대로〉, 〈6과 옛일·별과 달〉, 〈하루냥의 기나긴 방학〉, 〈오니족·공주의 희생〉…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_15": "(스읍…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_16": "(크흠, 세타 씨——당신의 목숨, 커리어, 사회적 명성은… 역시 전부 세타 씨가 가장 아끼는 미야비 과장님께 맡길게요)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_17": "호시미 미야비는 호기심 어린 눈으로 그중 몇 가지… 창작물을 훑어봤다", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_18": "세타 집행관… 글솜씨가 꽤 좋네요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_19": "이 일의 추후 처리에 관해서는 돌아가서 야나기와 상의해야 할 것 같아요. 뭐, 전 별일 아니라고 생각하지만요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_20": "다음에 로프꾼님을 만날 때는 공동 안이 아니었으면 좋겠군요——그때는 함께 「세타 집행관의 소설 속 일부 내용을 체험하는」 수행을 해볼 수 있을 테니까요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_21": "정말 이래도 되는 걸까요…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_22": "좋아요, 다음에 또 만나요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_23": "음? 전 정말로 꽤 괜찮은 장면들도 있다고 생각해요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_24": "로프꾼님도 꽤 괜찮은 장면들이 좀 있다고 생각하시는 것 같군요", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_25": "(아…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_26": "(크흠, 세타 씨——당신의 목숨, 커리어, 사회적 명성은… 역시 전부 세타 씨가 가장 아끼는 미야비 과장님께 맡길게요)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_27": "(어… 이제 어떡하지…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_28": "(일단 낸슨 씨를 통해 세타 씨께 연락해서, 컴퓨터가 잠겼다는 걸 알려야겠어…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_Name_01": "등 뒤의 소리", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_Name_02": "호시미 미야비", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_01": "부릿지가 권한 카드를 연결하자 기계 작동 소리가 들려오더니, 엘리베이터가 운행을 재개한다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_02": "웅나나!(합이 딱 맞네! 특별 조사원!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_03": "웅나, 웅나!(너희들이 앞으로 나아가면… 나도 슬슬 출발해야겠네!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_04": "웅나나!(왠지, 우린 또 만날 것 같아!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_Name_01": "부릿지", "Side_Chat_ZenkovS1_231013004_01": "웅나, 웅나나…(휴… 불쌍한 부릿지, 계속 이 엘리베이터 앞을 지켜야 할 것 같은데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013004_Name_01": "부릿지", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_01": "수족관 2층 의자 한가운데, 낡은 태블릿 옆에 데니 한 닢이 달랑 놓여 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_02": "계속해서 탐색해 주세요. 위쪽에 고가치 구역이 발견됐으니, 관심 있으시면 한번 가보세요.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_03": "웅나, 웅나?(이 태블릿에 접속을 시도해 봤는데, 이아스의 편집 기록을 발견한 것 같아… 오빠, 한번 확인해 볼래?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_04": "(열어본다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_05": "납치된 첫째 날, 날씨: 맑음. 주인님의 신호를 감지하지 못했다. 「큰 개」가 나를 선반 위에 올려놓았다. 마치 내가 장식품인 것처럼… 슬퍼…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_06": "다음 페이지 보기", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_07": "마지막 페이지 보기", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_08": "납치된 둘째 날, 날씨: 맑음. 아직 주인님의 신호를 감지하지 못했다. 「큰 개」가 나간 틈을 타서 데니를 최대한 멀리까지 뿌리기 시작했다. 주인님이라면 꼭 발견해 주실… 수 있겠지?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_09": "다음 페이지 보기", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_10": "마지막 페이지 보기", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_11": "납치된 셋째 날, 날씨: 흐림. 하늘에서 한동안 맴돌던 화염 에테리얼 한 마리가 지면을 향해 돌진하고는, 「시커먼 얼굴의 큰 개」와 싸움을 벌였다. 「큰 개」의 물건을 빼앗으려는 것 같았다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_12": "마지막 페이지 보기", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_13": "화염 에테리얼은 이곳의 에테르 결정과 「미궁 캐럿」 파편을 미친 듯이 약탈하더니 짙은 안개 너머로 날아갔다. 다음은 내 차례 같다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_14": "굳은 용암처럼 생긴 대자석 결정을 주의하세요, 주인님! 분명 주인님이라면 절 찾으실 수 있을 거예요!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_15": "웅나, 웅나?(그러니까, 화염 에테리얼 한 마리가 1호 형제를 빼앗아서 다른 구역으로 끌고 간 거예요?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_16": "이아스가 컴퓨터에 남긴 설명을 바탕으로 공동 북쪽 지역을 스캔했습니다. 이아스의 말대로, 굳은 용암과 유사한 에테르 결정 신호가 실제로 감지됩니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_17": "일단 연구 기지로 돌아온 후 다음 계획을 세우실 것을 제안 드립니다. 저도 지도에 철수 앵커 위치를 표시해 두었습니다. 다만 해당 철수 앵커의 위치는 다소 특수하여, 에테르가 만들어낸 해수면의 끝에 위치해 있습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_18": "해수면의 끝이라니… 어떻게 거기까지 가지", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_19": "에테르 신기루에서도 수영할 수 있어?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_20": "걱정하지 마세요. 해당 구역을 발견한 뒤, 부자부가 소형 고속정을 개조해서 앵커로 향하는 항로를 내장해 뒀으니까요. 배만 작동하면 안전하게 연구 기지로 돌아올 수 있습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_21": "유일한 문제는, 부자부의 고속정을 출발시키려면 일정량의 기어 코인을 제출해야 한다는 겁니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_22": "탐욕스러워!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_23": "아주 그냥 돈에 눈이 멀었네!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_24": "같은 편의 돈도 뜯는다고?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_25": "정말 죄송합니다. 연구 기지가 폐쇄된 뒤로 물자가 부족했던 탓에, 부자부는 항상 절약하며 살아왔거든요. 그렇게 자신의 연산 모델을 지금처럼 학습시켜 버린 거예요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_26": "저도 다시 학습시키기 위해 시도해 봤지만, 「돈독」이라는 개념이 이미 기본 코드 깊숙이 자리 잡은 것 같더군요… 만약 기어 코인이 충분하지 않다면, 수족관에서 한번 찾아보는 게 좋을 것 같아요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_27": "용감부가 사냥개 「우리딤」을 추적한 시각 기록에 따르면, 해당 에테리얼은 가치가 높은 물자를 상당량 수집해 이곳에 비축해 둔 것으로 보입니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_28": "수색하자! 그 사냥개에게 뜨거운 맛을 보여주자!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_29": "동전 한 닢도 놓치지 않겠어!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_30": "웅나, 웅나?(이 태블릿에 접속을 시도해 봤는데, 이아스의 편집 기록을 발견한 것 같아… 벨, 한번 확인해 볼래?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_02": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_03": "용감부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_04": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_05": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_01": "조사원님, 들리시나요? 바로 앞이 연구 기지에서 설치한 철수 앵커입니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_03": "설명: 철수 앵커는 앞쪽에 있는 검은 비석과 유사한 기기로, 연구 기지 창립자 오몬드 님이 개발했습니다. 관측 데이터를 수집하는 동시에, 연구 기지로 이어지는 공간 균열을 고정할 수 있습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_04": "웅나나(그러니까… 우리가 전에 「미궁 캐럿」으로 스캔했던, 그 안정적인 파장의 균열은 아마 이걸 통해 고정된 것 같아)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_05": "여러분이 이 기기를 가리키는 건지는 모르겠지만, 한 가지 알려드릴 사항이 있습니다. 전방의 철수 앵커 주변에 적이 있으니 각별히 주의하시기 바랍니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_06": "적을 먼저 처치한 후 연구 기지로 철수하는 것을 권장합니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_07": "그럼 녀석들을 해치우고!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_08": "연구 기지로 돌아가자!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_09": "웅나나(그러니까… 우리가 전에 「미궁 캐럿」으로 스캔했던, 그 안정적인 파장의 균열은 아마 이걸 통해 고정된 것 같아)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_Name_02": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_Name_03": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_01": "도와주셔서 감사합니다. 포르셀로이 중추가 마침내 복구되었습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_02": "D. Ata의 안내에 따라, 다 함께 연구 센터에 도착했다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_03": "웅나! 웅나!(연구 개발! 연구 개발! 강해진다! 강해진다!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_04": "중추가 복구된 후 일부 확장 구역도 재가동됐습니다. 이아스의 신호를 탐지하기 위해 연구 중추의 일부 기능을 활용해야 할 수도 있으니, 일단 다들 저를 따라오세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_05": "이곳은 연구 기지의 과학 연구 구역입니다. 앵커 연결이나 공동 상태 모니터링, 신호 탐색 등 모든 작업은 연구 센터 데이터베이스의 지원을 필요로 하죠", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_06": "물론 관측 외에도, 이곳에선 연구 방안을 추진할 수 있습니다. 공동 조사 능력을 대폭 향상할 수 있을 뿐만 아니라, 작전 능력도 일정 수준 강화할 수 있죠", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_07": "당분간 천재부가 이곳의 운영을 담당할 예정이에요. 현재 연구 방향에 대해서도 간단히 파악해 두시기를 바랍니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_Name_02": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_01": "대자석 결정이 부서진 뒤, 기묘한 공간 균열이 드러났다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_02": "(균열인가… 전에 D. Ata가 말했었지. 「화염 에테리얼」이 어떤 공간 관련 능력을 갖추고 있는 것 같다고…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_03": "(어쩌면 이 균열이 이아스가 있는 곳으로 이어지는 건 아닐까…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_04": "웅나나?(잠깐, 설마 들어가려는 건 아니죠?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_05": "웅나?(오빠, 확실해? 이 균열에서 뿜어져 나오는 에너지가 워낙 강해서 출구쪽은 엄청 위험할 것 같아… 일단 파편을 가지고 돌아가는 게 어떨까?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_06": "(지금 떠나야 하나… 하지만 균열이 닫히면 이아스를 구할 기회를 놓칠 수도 있어…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_07": "나 해볼래 (균열 진입)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_08": "나중에 다시 와서 탐색하자", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_09": "(지금 떠나야 하나… 하지만 균열이 닫히면 이아스를 구할 기회를 놓칠 수도 있어…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_10": "웅나?(벨, 확실해? 이 균열에서 뿜어져 나오는 에너지가 워낙 강해서 출구쪽은 엄청 위험할 것 같아… 일단 파편을 가지고 돌아가는 게 어떨까?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_11": "(균열인가… 전에 D. Ata가 말했었지. 「화염 에테리얼」이 어떤 공간 관련 능력을 갖고 있는 것 같다고…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_12": "(어쩌면 이 균열이 이아스가 있는 곳으로 이어지는 건 아닐까…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_Name_01": "용감부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_Name_02": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_Name_03": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_01": "웅나… 웅나?(잠깐, 이건… 1호 형제의 목도리?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_02": "웅나… 웅나?(조사원님… 1호 형제가 설마 진짜로… 먹힌 건 아니겠죠?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_03": "찾을 수 있는 물자를 확인하고 회수했지만, 여전히 이아스의 흔적은 찾지 못했다… 불안한 감정이 서서히 퍼져나갔다. 그러다가…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_04": "용감부가 에테리얼이 떨어뜨린 물건 중에서 찢어진 주황색 스카프를 찾아냈다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_05": "(아냐, 아냐, 아니야… 그럴 리 없어… 이러면 안 된다고…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_06": "(아냐, 아냐, 아니야… 그럴 리 없어… 이러면 안 된다고…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_07": "수많은 감정이 한꺼번에 머릿속으로 밀려들어, 나도 모르게 눈앞이 아득해졌다… 눈앞이 캄캄해졌다. 몸도 무게를 이기지 못하듯 바닥에 쓰러졌다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_Name_01": "용감부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_01": "쓰러진 후, 마치 어두운 바닷속으로 한순간에 빠져든 듯했으며, 수면 위에서는 계속해서 어떤 소리가 들려왔다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_02": "「웅나! 웅나!(일어나요, 특별 조사원! 빨리 일어나요!)」", "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_01": "(이 결정, 정말 특이해 보여. 모양이 꼭 에테리얼의 심장 같아…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_02": "웅나나!(이걸 충전하면 균열을 재가동해서 이아스를 찾을 수 있을 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_03": "잠깐, 정말 가능한가요? 에테르 결정을 충전한다니, 연구 기지 전체가 폭발하는 건 아니겠죠?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_04": "(이 결정, 정말 특이해 보여. 모양이 꼭 에테리얼의 심장 같아…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_05": "웅나나!(이걸 충전하면 균열을 재가동해서 이아스를 찾을 수 있을 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_06": "에이, 걱정 마! 다 내 치밀한 계산 안에 있어. 폭발 확률은 20% 이내로 제어할 수 있을 거야…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_07": "이미 충분히 높잖아요!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_08": "어허! 과학에는 모험 정신이 있어야 하는 법입니다!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_09": "어디 보자, 결정 강도 확인, 에너지 레벨 확인, 연결 확인… D. Ata, 연구 기지 에너지 조달 권한 좀 열어줘…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_10": "디버깅 중, 에너지 권한이 활성화되었습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_11": "좋아! 그럼 시작하자! 전력 출력 100%!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_12": "레이가 한바탕 조작을 가하자 조작대 위에서 눈부신 빛이 번뜩였다. 그러나 빛은 곧 허무하게 사그라들었고, 결정은 처음과 다름없이 조작대 위에 묵묵히 놓여 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_13": "음…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_14": "웅나(음…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_15": "음… 이건… 실패한 건가요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_16": "왜 전력 출력값이 80%에서 막혀 있는 거지? D. Ata? 연구 기지에 몰래 전기를 쓰는 기기라도 있는 건가?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_17": "설명: 연구 기지 지하에는 지속적인 전력 공급이 필요한 특수 기기가 보관되어 있습니다. 따라서 전력 배분 시, 20%의 안전 배터리를 강제로 잠금 처리합니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_18": "하지만 너무 걱정하지 않으셔도 돼요. 포르셀로이 중추의 에너지 레벨을 더 증가시켜 연구 기지의 기본 기능을 전부 회복할 수 있다면, 충전에 필요한 배터리도 충족할 수 있을 거예요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_19": "웅나!(웅나나, 연구 기지의 회수 「Bangboo」가 재료를 어느 정도 모았어. 재료를 조금만 더 모으면 중추를 4레벨로 업그레이드할 수 있어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_20": "웅나나?(의뢰 기지국에도 새로운 조사 의뢰가 업데이트됐어. H.A.N.D.에서도 다양한 보상을 제공하는데, 중추 업그레이드에 필요한 재료도 있어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_21": "웅나나!(TV에서 본 경기 영상의 이름을 참고해서, 시즌 의뢰라고 부르기로 했지)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_22": "시즌 의뢰?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_23": "웅나!(응응, 스포츠 경기의 시즌처럼, 의뢰는 H.A.N.D.의 조사 단계에 따라 업데이트돼)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_24": "웅나나!(물론 재료를 이미 모두 모았다면, 전부 나한테 넘겨줘도 돼. D. Ata와 함께 중추 업그레이드를 완료할게)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_25": "웅나(음…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_02": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_03": "낸슨", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_04": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_05": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_06": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_07": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013012_01": "응급 처치 포드를 가동하면 전투 불능 상태의 에이전트를 치료할 수 있습니다. 가동하시겠습니까?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013012_02": "가동!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013012_03": "좀 더 생각해 보자…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_01": "이 공동 안의 상황은… 뭐라 말하기 어렵네요, 정말 어려워요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_02": "H.A.N.D.가 해결 못 할 일이 뭐가 있겠어? 너 너무 조심스러운 거 아니야?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_03": "어… 그래요. 자신감은 좋지만, 이 공동과 관련된 인물이 「초대 공허 사냥꾼 조이어스」라는 걸 알고 있어야 해요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_04": "——뭐라고? 조이어스? 임무 브리핑에 그런 건 없었는데?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_05": "그것도 모르셨나요? 대체 H.A.N.D.에 어떻게 들어오신 거죠? 표지에 제일 큰 글씨로 굵게 표시하고 H.A.N.D. 본부에서 확성기로 반복 방송해 줘야 알겠어요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_Name_01": "고뇌하는 엔지니어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_Name_02": "자신감 넘치는 직원", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_01": "어? 생각했던 것보단 상황이 괜찮네", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_02": "뭐?! 세상에, 이건 조이어스 님의 가호야…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_03": "이봐, 네가 입고 있는 방호복은 내가 구해온 거고, 관리 물자도 내가 준 거거든? 근데 무슨 「조이어스 님의 가호」를 운운해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_04": "마, 맞네. 그그그그럼… 동료의 가호에 감사할게?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_05": "…됐어, 이따가 HIA 협력 담당자들 좀 불러줘. 전해야 할 말이 있으니까", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_06": "좋아! 그 임무는 반드시 완수할게!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_Name_01": "낙관적인 엔지니어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_Name_02": "흥분한 직원", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_01": "생각해 보면, 이 정도 등급의 공동이라면… 더 전문적인 사람을 불러와야 하는 거 아닐까? 우리가 정말 도움이 될까? 군대는? H.A.N.D.는?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_02": "아, 관련 소식을 들은 게 있어. H.A.N.D. 측에서 이미 사람을 보내 초기 위험성 점검과 기반 시설 지원에 협조했기 때문에, 나머지는 우리가 처리해야 한대", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_03": "게다가, 공동 등급 같은 건 그냥 듣고 넘기면 그만이라더라고…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_04": "바로 옆에 소시지 노점이 있을 정도인 발레 빌딩 공동에서도, 선임 조사원이 목청껏 소리 지르며 치안국에 지원 요청을 한 적이 있으니까!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_05": "…내 지원 요청 일지를 엿봤어?! 발레 빌딩엔 진짜 귀신이 있다니까! 진짜라고!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_06": "어어, 그래그래, 알았으니까 흥분하지 마… 진정하라고! 일단 지금 당장 해결해야 할 일부터 하자…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_Name_01": "생각에 잠긴 조사원", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_Name_02": "느긋한 조사원", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_01": "이 단계의 임무는 거의 다 끝난 것 같지?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_02": "맞아맞아! 정확히는 마지막으로 몇 군데만 더 확인하면 돼——그럼 퇴근할 수 있어!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_03": "이제 의뢰비, 특수 임무 현상금, 장비 보조금, 휴가 수당, 고농도 에테르 배상금… 을 정산할 시간이네", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_04": "그리고 멋진 이력도~! 무려 그 조이어스도 거의 해결 못 할 뻔한 공동인데 말이지! 그렇게 생각하면 우리 꽤 대단하잖아!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_05": "응. 하지만——마지막 순간에는 특히 더 신중해야 해!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_Name_01": "신중한 조사원", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_Name_02": "유쾌한 조사원", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_01": "웅나, 웅나?(안녕, 특별 조사원, 뭐 궁금한 거 있어?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_02": "줍줍이에 관해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_03": "창고 허브에 관해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_04": "D. Ata에 관해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_05": "웅나, 웅나나(나? 나는 창고 관리 담당 「Bangboo」 줍줍이야. 특수 수납 프로그램이 내장되어 있어서, 수납 관리도 공간 확장도, 뭐든 할 수 있어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_06": "웅나, 웅나!(포르셀로이 중추를 연구 기지의 연산 코어라고 본다면, 창고 허브는 연구 기지의 메모리 카드인 셈이야)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_07": "(되게 「Bangboo」 같은 비유네…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_08": "(더 이해하기 어려워졌어…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_09": "웅나, 웅나!(이곳은 물자와 데이터의 조달 및 관리를 하고 있고, 확장 공간도 많이 확보되어 있어. 수납공간이 부족하다고 느끼면 계속 확장 업그레이드를 할 수 있어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_10": "웅나나(D. Ata는 연구 기지의 메인 컨트롤 구조체야. 우리 「Bangboo」들에게는 선생님이나 엄마 같은 존재지)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_11": "웅나나!(연구 기지 창설 초기부터 있었다고 하니, 기지를 만든 대단한 사람들이랑도 알고 있을 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_Name_01": "줍줍이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_01": "웅나, 웅나?(안녕하세요, 조사원 사장님, 뭔가 사고 싶은 거 있으세요?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_02": "부자부에 관해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_03": "대부호 회수처에 관해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_04": "왜 데니를 받지 않아?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_05": "웅나?(저에 관한 거라면… 전 원래 연구 기지의 물자 공급을 담당하던 「Bangboo」였는데, 연구 기지가 폐쇄되면서 외부로부터의 물자 공급이 점차 끊어졌어요. 모두가 자급자족할 방법을 찾아야 했죠)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_06": "정말 고생이 많네…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_07": "웅나나(저도 수거한 물자를 팔기 시작했어요. 끈기를 잃지 않기 위해 기어 코인으로 자신을 격려했죠…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_08": "…그렇게 고생은 아닌 것 같기도", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_09": "웅나, 웅나!(대부호 회수처는 연구 기지의 구매 센터예요. 저희가 회수해 온 다양한 물자를 구입할 수 있죠)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_10": "웅나, 웅나(대부호라고 부르는 이유요? 당연히 여러분이 저를 대부호로 만들… 아니 제 말은, 모두에게 대부호가 되자는 목표를 만들어주기 위해서죠)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_11": "웅나(데니는 당연히 받을 수 없죠)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_12": "웅나나(연구 기지가 개방되면 조사원들이 전부 데니를 가지고 물건을 사러 올 거예요. 그럼 금방 매진될 텐데, 어떻게 독점을… 아니 제 말은 물가 체계를 관리해야 하냐는 말이에요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_13": "방금 진실이 조금 삐져나왔던 거 같은데", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_14": "웅나나(진실이 빠져나오다뇨? 무슨 말씀인지 모르겠어요)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_Name_01": "부자부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_01": "어서 와. 장비 제작이나 자문이 필요하면 언제든 날 찾아와", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_02": "레이에 관해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_03": "스마트 공방에 관해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_04": "에테리얼 잔영에 관해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_05": "내가 왜 여기 왔는지 묻고 싶은 거야? 제법 오래된 이야기인데", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_06": "제로 공동 관련 과거 조사 자료를 찾던 중, 학회는 공동 내부에 빈 공간을 만드는 기술에 관한 내용을 찾았어. 그런데 이 방안이 조이어스의 「미궁 캐럿」과 밀접한 연관이 있더라고", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_07": "그렇게 H.A.N.D.와의 연합 수색 계획이 세워졌는데, 「미궁 캐럿」 파편이 있는 곳에서 너를 만나게 될 줄은 몰랐어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_08": "여기 기능들에 대해선 나도 연구 중이야. 원래는 「Bangboo」 수리 작업장이었는데, 그걸 기반으로 개조해서 여러 기능을 추가한 거야…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_09": "이제는 에이전트 무장이든 파티 장비든 전부 여기서 만들 수 있어. 정말 대단하지!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_10": "에테리얼 잔영? 일부 기기를 분해해 봤는데… 본질적으로는 적의 데이터를 기록하고, 에테르를 통해 잠시 적의 모습을 재현하는 거더라고", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_11": "외환선과 렘니안 공동에서 비슷한 에테리얼 재현 사례가 있었다는 얘기를 들었어. 「트라키안 급습」이라 불리는 그런 것도 있었다던데…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_Name_01": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_01": "웅나나!(연구 방안을 보고 싶은 거야?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_02": "천재부에 관해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_03": "연구 센터에 관해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_04": "웅나?(나 말이야? 난 연구 기지에서 계산 연구를 담당하는 「Bangboo」야. 기기 활성화와 개발, 프로그램 작성 및 수정 등은 날 찾아줘)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_05": "웅나, 웅나(연구 센터? 이곳은 파파고 공동 조사를 지원하기 위해 설립된 곳이야)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_06": "웅나, 웅나나(파파고의 특수한 상황에 맞춰 우리도 적합한 연구 방안을 제시하지. 연구 개발에 필요한 재료를 나한테 주면, 상응하는 조사 기능을 업그레이드할 수 있어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_01": "웅나웅! 나웅웅…(조사원, 잠깐만! 나 지금 공동 안에서 흥미로운 물건을 찾고 있는데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_02": "웅나나웅~ 웅나!(그중엔 내가 꿈에 그리던 기기——「경계 측정기」도 포함되어 있어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_03": "웅나웅, 나나! 웅나~ 나웅! 웅웅나!(찾을 수 있으면 꼭 가져다줘! 진짜 엄——청난 보상을 줄게! 날 믿어줘, 진짜야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_04": "경계 측정기…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_05": "응, 알겠어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_Name_01": "줍줍이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013022_01": "웅나…(너 아직 내가 원하는 걸 못 찾은 것 같네…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013022_02": "——웅나! 나나, 웅!(——나 좀 도와줘! 네가 「제일 좋아하는」 걸 줄게, 약속해!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013022_Name_01": "줍줍이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_01": "웅~ 나웅!나나웅,나웅나…(와아——바로 이거야! 이 완벽한 광택, 매혹적인 색감, 아름다운 질감…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_02": "웅나, 나나웅! 웅나웅…(걱정 마, 네가 제일 좋아하는 게 뭔지 아니까! 이게 바로 네가 원하는 거라고 장담해…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_03": "——웅나! 나나웅!(——받아 줘! 이건 보답이야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_Name_01": "줍줍이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_01": "웅나웅! 나웅웅…(조사원, 잠깐만! 나 지금 공동 안에서 흥미로운 물건을 찾고 있는데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_02": "웅나나웅~웅나!(그중엔 내가 꿈에 그리던 ——「비디오-『Bangboo』는 알아」도 있어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_03": "웅나웅! 나웅, 웅나…(공동 밖에도 그 비디오가 있다는 거 알아! 하지만 이 공동을 여행했던 비디오야말로 더욱 특별하니까…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_04": "웅나웅, 나나! 웅나~ 나웅! 웅웅나!(찾을 수 있으면 꼭 가져다줘! 진짜 엄——청난 보상을 줄게! 날 믿어줘, 진짜야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_05": "〈「Bangboo」는 알아〉…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_06": "응, 알겠어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_Name_01": "줍줍이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_01": "(이건… 금고?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_02": "(구조를 보니, 신호 교정으로 강제 해제할 수 있을 것 같은데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_03": "(한번 해보자!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_04": "(이건… 금고?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_05": "(구조를 보니, 신호 교정으로 강제 해제할 수 있을 것 같은데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_06": "(한번 해보자!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_01": "웅나, 웅나나!(D. Ata가 수족관 위치를 확인했어요. 잠시만요, 표시해 드릴게요… 음…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_02": "웅나, 웅나나!(공동 안에서 신경 써야 할 정보가 점점 많아지고 있어서 로직 코어가 오버클럭될 것 같아요. 정리가 좀 어렵네요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_03": "웅나? 웅나!(그렇다면…? 차라리 지도 기기의 추적 기능을 한번 써볼까요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_04": "추적 기능?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_05": "웅나웅나!(맞아요! 추적하고 싶은 장소를 설정하면 지도와 레이더에 강조 표식이 생겨요. 정말 편리하니까 지도 기기를 열어서 확인해 보세요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_Name_01": "용감부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_01": "나쁜 소식부터 들을게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_02": "좋은 소식: 특별 조사원님의 온도에 관한 판단 덕분에, 공동 심층에서 설명에 가장 부합하는 용암 지역을 찾는 데 성공했습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_03": "동시에, 해당 구역에 존재하는 「야누스 환영」과 연결된 공간 균열 하나를 감지했습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_04": "웅나? 웅나?(잠깐, 나쁜 소식은 뭔데?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_05": "기술 원리 해석: 연구 기지 전력의 80%를 소모하여 앵커 오버클럭 증폭을 진행하고, 초고도 에너지 스캔 신호를 발사합니다. 신호는 「악음 음장」 등 일반적인 방해 요소를 관통할 수 있습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_06": "이게 무슨 기술입니까! 이건 완전히 「힘으로 밀어붙이기」 아닌가요!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_07": "설명: 해당 증폭 기술은 공허 사냥꾼 조이어스 씨의 설계 제안에서 비롯되었습니다. 연구 기지 설계자 오몬드 님의 메모는 다음과 같습니다: 「죽이는데!」", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_08": "아… 조이어스 씨의 설계군요… 그럼 됐습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_09": "다만 현재 레벨의 포르셀로이 중추로는 스캔에 필요한 전력을 공급할 수 없습니다. 포르셀로이 중추의 업그레이드 프로그램을 해제하려면 기능 챔버를 현재 최고 레벨로 업그레이드해야 합니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_10": "레이 님께서 강력한 무장 방안을 준비하고 계시니, 기능 챔버 업그레이드 완료 후 얘기를 나눠보세요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_11": "「야누스 환영」 내부에는 곳곳에 위험이 도사리고 있으니 만반의 준비를 해야 합니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_12": "판단: 좋은 소식을 먼저 들어야 나쁜 소식을 이해할 수 있습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_Name_02": "낸슨", "Side_Chat_ZenkovS1_231013028_01": "오버클럭 스캔 기술 준비 완료. 포르셀로이 중추를 3레벨로 레벨업하면 스캔에 필요한 전력 수요를 충족할 수 있습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013028_02": "업그레이드에 필요한 물자를 모두 모았다면 저에게 가져다주세요!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013028_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013029_01": "웅나! 웅나?(재료를 전부 모았어? 그럼 다 나한테 맡겨줘!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013029_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013030_01": "해당 구역 내 일반 이벤트가 감지되었습니다. 활성화 및 추적을 하시겠습니까?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013030_02": "(활성화 버튼을 누른다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013030_03": "(못 본 척한다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_01": "웅나나(안녕? 젊은 조사원! 뭐 쓸데없는 물자라도 있어?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_02": "웅나! 웅나!(조사원 사장님! 바로 이 녀석이에요, 자칭 통의 우인이라는 녀석! 갑자기 제 상점에 쳐들어와서는 물자를 잔뜩 훔쳐 갔어요)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_03": "통의… 우인?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_04": "웅나나!(훔친다니, 무슨 소리야! 넌 재활용에 대해 아무것도 모르잖아, 흥!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_05": "웅나?(잠깐, 나 네 목소리 아는데! 너 회수팀 「Bangboo」 아니야?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_06": "웅나, 웅나!(그건 다 옛날이야기라고, 흥… 어느 날, H.A.N.D.의 집행관이 내가 구사일생으로 겨우 찾아낸 폐부품을 쓰레기통에 버리는 걸 보고 깨달았어, 흥)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_07": "웅나, 웅나나!(힘들게 쓰레기 줍는 것보단 버리는 사람을 기다리는 게 낫다는 걸! 재활용이든 뭐든, 그냥 쓰레기통 노릇이나 하는 게 낫지, 흥!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_08": "웅나웅나!(나한테 버린 폐부품으로 나 자신을 개조하기만 하면, 점점 더 커져서 연구 기지 최강의 쓰레기통이 될 수 있다고. 흥흥흥!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_09": "일리는… 있네…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_10": "웅나나!(어때? 필요 없는 물건 있어? 나한테 버려주기만 하면! 나도 좋은 거 만들어서 답례로 줄게, 흥!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_Name_01": "???", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_Name_02": "부자부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_Name_03": "통의 우인", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_01": "재활용 물자를 받아든 후, 통의 우인의 몸에 약간의 변화가 생긴 것 같다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_02": "웅나웅나(물자가 아주 충분하네)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_03": "너 뭔가 살이 찐 것 같아!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_04": "웅나나?(살이 쪘다니? 힘이 넘쳐 보이는 느낌 몰라? 흥!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_05": "으…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_06": "웅나나!(하지만 더 필요해! 나한테 버려주기만 하면! 새로운 거 만들어줄게, 흥!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_Name_01": "통의 우인", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_01": "재활용 물자를 받아 든 통의 우인의 몸집이 더 커진 것 같다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_02": "웅나웅나(물자가 아주 충분하네)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_03": "배가 좀 나온 것 같은데", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_04": "웅나나?(이건 배가 아니야. 알겠어…? 이건 키트라고. 키트가 이만큼 큰 거야. 알겠냐고, 흥!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_05": "으…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_06": "웅나나!(필요 없는 물건 있어? 뭐든 나한테 주기만 하면! 더 좋은 답례품 만들어줄게! 흥흥!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_Name_01": "통의 우인", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_01": "이번 의뢰는 너무 갑자기 들어와서, 아직 시간 있는 에이전트를 못 찾았어… 일단 오빠랑 피로이스한테 부탁해야 할 것 같아", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_02": "응, 파파고 공동으로 가자!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_04": "이번 의뢰는 너무 갑자기 들어와서, 아직 시간 있는 에이전트를 못 찾았어… 일단 너랑 피로이스한테 부탁해야 할 것 같아", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_05": "준비되면 H.D.D.를 작동해! 그럼 내가 H.D.D.로 이아스에 원격 접속해서 지원할게!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_06": "준비되면 H.D.D.를 작동해! 그럼 내가 H.D.D.로 이아스에 원격 접속해서 지원할게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_01": "안녕하세요, 이쪽은 천재부예요. 연구 기지에서 기기 개발 및 관리를 담당하는 「Bangboo」랍니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_02": "수년 전 「베이글 프로젝트」가 갑작스럽게 중단되면서 외부 지원이 끊겨, 어쩔 수 없이 저전력 휴면 모드를 가동했어요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_03": "다만 천재부는 오랜 시간 동안 휴면 상태였던 탓에 정상적으로 부팅이 되지 않는 것 같아요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_04": "흠… 불쌍한 「Bangboo」네… 근데 낸슨이 균열을 통해 나갈 수 있었다면, 왜 밖에 나가서 도움을 구하지 않은 거야?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_05": "설명: 파파고 공동 내부 환경은 수년간 많은 변화가 있었으며, 당시 구조 작전이 진행되었으나 유사한 균열은 감지되지 않았습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_06": "낸슨 씨는 괜찮겠죠?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_09": "제안: 공동에서 메모리 장치를 탐색하는 것도 방법일 수 있습니다. 연구 기지 건설 초기에 파파고 공동에서 적지 않은 물자를 잃었으며, 그중에 호환 가능한 메모리 장치도 있을 것으로 추정됩니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_10": "과거 화물 운송 경로를 검색하고, 메모리 장치가 있을 법한 위치를 표시하는 중입니다. 잠시만 기다려 주세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_11": "걱정 마. H.A.N.D.의 정보팀장으로서, 휴대 중인 모든 설비는 최고 사양의 안정적인 설비일 테니까. 낸슨 씨를 걱정하기 전에 눈앞의 이 불쌍한 녀석부터 먼저 살펴보자…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_12": "파파고 내부는 인체나 기체를 침범하는 에테르 음파로 가득 차 있어, 구조 요청이나 물자 회수를 위해 외출했던 많은 「Bangboo」가 연락 두절 상태가 되어 공동 안에 갇혀버렸습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_13": "구조 요청 활동으로 방어 물자 비축량도 점점 소진되어, 결국 기지 전체 휴면 모드를 가동한 다음 가만히 구조를 기다릴 수밖에 없었죠…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_14": "잠깐, 이렇게 위험하다면…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_02": "설명에 따르면, 연구 기지는 원래 HIA의 이전 조직인 「조사 연합」과 헬리오스 기관이 공동으로 설립한 곳이라고 해요. 따라서 HIA의 상위 기관인 H.A.N.D.도 연구 기지 재건 작업을 일시적으로 인계받기로 결정했어요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_05": "H.A.N.D.의 자원과 당신의 능력을 통합할 수 있다면, 이아스를 찾는 데에도, 연구 기지 재건에도 큰 도움이 될 것이라 생각합니다. 어떻게 생각하시나요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_16": "D. Ata 씨가 메모리 장치의 대략적인 범위를 확인했어요. 연구 기지 출구로 갈 준비를 해주세요. 연구 기지에서도 목표 지점 근처의 균열을 포착했으니 출구에서 전투 준비를 확인한 후 조사를 시작할 수 있을 거예요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_18": "잠시만요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_19": "창고 기능 테스트를 마치자마자 츠키시로 야나기와 낸슨이 달려왔다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_20": "참, D. Ata가 「부릿지」라는 「Bangboo」를 공동 안으로 보냈으니, 철수할 때 도움을 받을 수 있을 겁니다. 철수가 필요할 시 유의해 주세요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_21": "(헬리오스… 방금 D. Ata가 언급할 때 눈치챘지만… 아무래도 이아스를 찾고 나서, 조사하는 게 나을 것 같아)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013037_03": "잠시만요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_01": "(특제 메모리 장치를 손에 넣었어. 모델 번호로 봤을 때, 천재부 전용인 것 같아)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_10": "웅나나!(똑똑해 보이는 인간! 연구 기지에서 온 조사원이지?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_12": "(그러고 보니, D. Ata가 찾은 연락 담당 「Bangboo」는 어디 있는 거지? 아직 한 번도 못 본 것 같은데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_13": "(특제 메모리 장치를 손에 넣었어. 모델 번호로 봤을 때, 천재부 전용인 것 같아)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_Name_01": "6호", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_09": "제 로컬 데이터베이스에는 일부 기록만 있어요. 그 녀석은 「과거의 사냥개·우리딤」이라 불리며, 기록에 따르면 미궁의 혼돈 상태를 변화시키는 외부인을 사냥한대요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_10": "포르셀로이 중추를 재가동한다면, 그 움직임을 감시할 수 있을지도 몰라요. 따라서 지금 당장 해야 할 일은 천재부를 수리해 포르셀로이 중추를 다시 작동시키는 거예요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_01": "연구 센터 기능이 정상이라면, 이아스나 그 에테리얼 사냥개의 신호도 검색해 줘. 그 「Bangboo」가 「미궁 캐럿」을 가지고 있으니까, 최대한 빨리 찾아야 해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_03": "수요 확인, 초급 관측 기능을 시작하는 중입니다. 앵커 연결에 성공했으며, 「Bangboo」 신호 및 고활성 에테르 신호를 탐색 중입니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_08": "설명: 부자부는 연구 기지에서 대외 구매를 담당했던 「Bangboo」로, 현재 외부에서 자원 회수 임무를 수행 중입니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_09": "연구 기지가 폐쇄된 후, 그는 조달 센터를 회수 센터로 개조하여 공동 내의 유실 기기를 회수, 분해하는 방식으로 연구 기지의 기본 운영을 유지했어요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_13": "낸슨 씨도 H.A.N.D.에서 물자와 인력 지원을 제공해 연구 기지 복구 및 재건을 도울 거라고 했어요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_02": "D. Ata의 설명에 따르면, 이 문 뒤에는 연구 기지의 창고 구역이 있다고 해요. 이곳을 복구하면 「신의 미궁」에서 회수한 물자와 H.A.N.D.의 지원 물자를 일괄적으로 배분할 수 있게 되죠", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_04": "웅나나!(여기가 바로 연구 기지의 창고 허브야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_09": "웅나… 웅나(전부 부자부 덕분이야! 그 녀석은 탐욕스럽고, 구두쇠에 속이 좁고 성격도 나쁘지만… 그래도 이 몇 년간 연구 기지 운영을 위해 위험을 무릅쓰고 밖에서 모험을 계속해왔어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_11": "웅나웅나!(그 녀석이 있으면, 회수 센터도 다시 가동할 수 있을 거야. 그렇게 되면 창고 허브에 부족한 것들을 구매해서 조달할 수 있을 거고!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_12": "웅나! 웅나!(자! 네가 모은 진귀한 보물들을 같이 살펴보자!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_02": "「Bangboo」의 신호 범위가 당신의 맵에 동기화되었습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_09": "웅나나?(연구 기지? 부자부! 연구 기지에서 우릴 구하러 사람이 왔어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_10": "웅나! 웅나!(너… 네가 연구 기지에서 왔다는 증거 있어? 어떻게 증명할 건데?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_11": "실랑이를 벌이던 중, D. Ata는 6호를 통해 두 「Bangboo」의 통신 시스템을 연결했다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_12": "D. Ata가 두 마리의 「Bangboo」와 무슨 말을 나눴는지는 몰라도, 두 녀석이 갑자기 그 자리에서 차렷 자세를 취했다. 마치 중요한 명령이라도 받은 것 같은 모습이다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_01": "웅나나?(조사원 사장님, 회수처를 「대부호 상점」으로 개조했는데, 투자하실 생각은 없으세요?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_02": "웅나, 웅나나(충분한 기어 코인을 투자하고, 대부호 상점 개업을 지원해 주시면, 제 아름다운 수집품들 중에서 마음껏 골라 구매할 기회를 드린답니다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_04": "물건을 사려면 돈을 내야 해?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_05": "웅나? 웅나!(돈을 내다뇨? 이건 안전을 보장하는 안정적인 재테크죠. 생각해 보세요, 침식을 당하는 순간, 여기서 항침식 기기를 구매하지 않은 걸 후회하게 될 거예요)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_06": "웅나… 웅나나(방금 당신이 눈치채지 못할… 아니, 바쁜 틈을 타서 저를 추적하는 데 쓰인 신호 런처를 대신 팔았어요… 기어 코인도 전부 송금해 줬다고요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_07": "웅나, 웅나나(이 코인을 투자에 사용하면 딱이에요. 예리한 사업 감각을 보여줄 수 있을 뿐만 아니라, 위대한 우정도 증명할 수 있으니까요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_12": "웅나! 웅나!(조사원 사장님, 감사합니다! 대부호 되세요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_13": "웅나! 웅나나!(투자 플랜은 장기적으로 유효하니까, 고려가 끝나면 다시 투자하러 오세요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_02": "가동하면 파파고 공동에 적합한 특수 무장을 생산할 수 있을 거야. 무장이 갖춰지면, 하층 구역으로 가는 권한 카드를 안심하고 넘겨줄 수 있어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_03": "지금은 공방 가동에 필요한 재료가 조금 부족한 상태야. 가지고 있으면 바로 나한테 주면 돼!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_01": "여기 있는 장비들을 사용해 봤는데, 이 연구 기지를 설계한 사람에 대한 존경심이 피어오르네…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_02": "공동에서 채굴한 에테르 자원으로 포르셀로이 코어에 에너지를 공급하고, 물자 재활용을 통해 외부 의존도를 낮추고 있어. 이론상 연구 기지가 자급자족할 수 있는 거지", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_03": "너도 스마트 공방에서 탐색 능력을 더 높여주는 장비를 제작해 봐", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_04": "장비들이 준비됐으니 이제 하층 엘리베이터 권한 카드를 안심하고 넘겨줄 수 있겠어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_05": "권한 카드는 이미 배낭에 넣어뒀어. 앞으로 새로운 설계도를 얻게 되면 공방에 가지고 와서 보여줘!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_01": "웅나… 웅나나?(딱히 눈에 띄는 고장도 없는데… 이 엘리베이터 왜 작동이 안 되는 거죠?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_05": "웅… 웅나…(회로 코어가 과부하돼서 정전이 발생한 것 같은데… 이건 배선 연결만으로는 해결이 안 될 것 같아요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_06": "웅나, 웅나나?(연구원님, 연구 기지에 교체할 수 있는 부품이 있을지도 몰라요! D. Ata한테 돌아가서 물어볼 수 있을까요?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_08": "웅… 웅나…(회로 코어가 과부하돼서 정전이 발생한 것 같은데… 이건 배선 연결만으로는 해결이 안 될 것 같아요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_12": "웅나… 웅나나?(딱히 눈에 띄는 고장도 없는데… 이 엘리베이터 왜 작동이 안 되는 거죠?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_Name_01": "6호", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_04": "인터페이스와 크기로 판단하건대, 확실히 연구 기지에서 만든 부품이네요… 다만 재고 현황을 보니, 진작에 재고가 다 떨어졌을 거예요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_05": "연구 기지 개발 기간 동안, 저희는 공동 내에 탐색 조사를 서포트하는 시설들을 많이 건설했습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_10": "네, 설계도를 이미 공방에 동기화했습니다. 이제 해당 재료를 확인해 주시면 돼요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_02": "웅나나!(비디오에서 이 부분 본 적 있어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_03": "웅나나!(아름다운 1호 공주가 화염을 내뿜는 용에 의해 높은 탑에 갇혔어! 가까이 다가가려는 기사들은 모두 잿더미가 되고 말 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_04": "웅나(그게 대체 무슨 소리야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_07": "웅나(그게 대체 무슨 소리야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_Name_01": "6호", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_09": "웅나, 웅나(음… 재질을 보니 연구 기지 솜씨 같은데. 돌아가서 D. Ata한테 물어보자, 혹시 이 다리를 다시 세울 방법이 있을지도 몰라)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_11": "웅나, 웅나(음… 재질을 보니 연구 기지 솜씨 같은데. 돌아가서 D. Ata한테 물어보자, 혹시 이 다리를 다시 세울 방법이 있을지도 몰라)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_Name_02": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_Name_03": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_01": "돌아오셨군요, 파파고 공동 북쪽 구역을 스캔하던 중 고활성 에테르 교란이 실제로 감지되었습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_02": "현재 응고된 용암과 유사한 대자석 결정을 추적 중이에요. 곧 결과가 나올 예정입니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_03": "그 외에도, 이번 작전에서 마주친 「우리딤」에 관한 자료를 H.A.N.D.의 데이터베이스에서 더 찾아냈습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_04": "이 개체의 행동 원리는 일부 조류 및 설치류와 유사하며, 물체의 가치와 그 안에 담긴 에테르 에너지에 이끌립니다. 즉, 수집한 물자가 많을수록 이 사냥개의 추격을 받을 가능성이 높아져요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_05": "그렇구나", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_06": "내가 물건을 가져가서 그런 줄 알았어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_07": "물론 그런 가능성도 있어요. 「우리딤」의 행동 논리가 비축형 동물과 비슷하다면요. 모아둔 보물이 도난당했다면 누구라도 화가 날 법하죠…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_08": "현재 그중 한 곳의 좌표를 파악했으며, 그곳에서 이아스와 관련된 단서를 발견할 수 있을 것 같습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_09": "게시된 의뢰도 확인해 보세요. 의뢰 보상으로 다양한 재료나 장비를 얻을 수 있습니다. 일부 재료는 포르셀로이 중추 업그레이드에 바로 사용할 수도 있습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_10": "물론, 이미 충분한 재료가 있다면 바로 저에게 가져다주셔도 됩니다. 포르셀로이 중추를 업그레이드해 드릴게요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_11": "고마워, 재료는 나한테 맡겨", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_Name_03": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_01": "웅나나!(테크 방안 연구 개발 업그레이드에 관심이 있다면, 언제든지 나한테 와!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_02": "저희는 또한 이아스가 제시한 대자석 결정에 대해 에너지 데이터 매칭 및 검색 위치 확인을 진행했으며, 파파고 공동 북쪽 구역에서 다수의 유사 신호를 발견했습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_03": "하지만 현재 가장 큰 문제는… 저희가 아직 그쪽으로 갈 수 없다는 점입니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_04": "지나갈 수 없어?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_05": "설명: 더 먼 구역의 공간 균열을 고정하고 연결하여 북쪽 구역으로 진입하려면, 포르셀로이 중추가 더 높은 에너지 레벨과 더 강한 연산 능력을 갖춰야 합니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_06": "현재 중추 레벨로는 인근 구역의 앵커에 연결하는 것이 한계입니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_07": "하지만 걱정 마세요. 포르셀로이 중추를 업그레이드하는 데 필요한 재료 목록을 정리해서 의뢰 기지국에 동기화해 뒀습니다. 대부분은 기본적인 재료들입니다만, 필요한 수량이 조금 많아요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_08": "해당 재료들을 수집하는 과정에서 발생할 수 있는 창고 부하와 작전 스트레스를 고려했을 때, 창고 허브 혹은 스마트 공방 등 일부 기능 챔버의 레벨을 높이는 것을 제안합니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_09": "정말 감사해요! 이제부터는 저와 천재부가 조작할게요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_10": "괜찮아요, 재료가 다 준비되면 그때 가져다주면 돼요. 이후 탐색할 때 잘 챙겨보세요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_01": "웅나나!(연구 기지가 점점 예전 모습으로 돌아오고 있어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_02": "정말 감사해요, 이 연구 기지가 다시 예전의 영광스러운 모습을 되찾을 수 있을 거라고는 생각지도 못했는데…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_06": "맞아요, 연구 기지 관련 시설이 없었다면 H.A.N.D.의 파파고 공동 조사는 한 발짝도 나아가기 어려웠을 거예요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_07": "잠시만요, 북쪽 구역의 공간 균열을 검색해 보겠습니다. 기존 기록에 있는 균열 붕괴 및 생성 주기를 보면, 아직 공간을 고정하고 연결할 수 있는 곳도 있을 거예요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_08": "연결 성공. 대자석 결정과의 거리는 그리 멀지 않아요. 연구 기지의 출전 출입구를 통과하면 결정 근처에 도달할 수 있을 거예요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_11": "좀 더 준비할게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_02": "웅나, 웅나나!(대자석 결정을 계속 찾다 보면, 이아스를 반드시 찾을 수 있을 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_03": "알림, 북쪽 구역의 악음 음장 영향으로 인해 다른 대자석 결정의 좌표를 아직 파악하지 못했습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_04": "위치 재탐색 중, 예상 소요 시간 2048시간…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_05": "대안 모색을 시작합니다. 대안 1: H.A.N.D.의 인력을 활용한 전면 수색, 필요한 방어 기기 조달 시간 고려 시, 예상 소요 시간 60일, 즉 1440시간…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_06": "다른 방법은 없어?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_07": "대안 2: 수색 구역 내 신호 탐지기를 찾아 로컬 신호 탐색을 진행합니다. 탐색 결과를 보장하기는 어렵지만, 방법 중의 하나입니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_08": "2000시간?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_09": "이아스가 소화되고도 남을 시간이네", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_10": "그 방법밖에 없을 것 같네", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_11": "한번 찾아보자", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_12": "대안 2 실행 확인, 조사 기록을 바탕으로 신호 탐지기가 있을 가능성이 있는 두 곳의 위치를 표시했습니다. 최대한 빨리 이동해 주세요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_16": "별 차이 없잖아!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_17": "웅나, 웅나나!(대자석 결정을 계속 찾다 보면, 이아스를 반드시 찾을 수 있을 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_Name_01": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_Name_03": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_04": "네, 마지막 공급 결정은 야누스 환영 구역의 북쪽에 있습니다. 그리고 매우 특이한 점은, 그것이 에너지가 집중된 곳, 즉 우리가 추정한 이아스의 위치 근처에 있다는 거예요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_Name_02": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_Name_04": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_02": "웅나나!(최강 무적, 대단한 조사원 ! 지금까지 발견한 것 중 가장 큰 「미궁 캐럿」 파편이야, 고마워!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_03": "웅나!(맞아, 맞아, 장착한 뒤로 중추의 각종 기능이 더 안정적으로 변했어…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_04": "웅나나?(무슨 일이야, 조사원?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_05": "웅나나?(나도 엄청 감동인걸! 맞다, 「미궁 캐럿」 파편이 다시 중추에 장착되면서, 데이터베이스에서 특수한 기록이 발견된 것 같아…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_06": "웅나나!(파편을 중추에 조립해 넣었더니, 연산 빈도와 에너지 공급 레벨이 크게 증가했어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_07": "잠깐만… 잠깐만…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_08": "중추에 조립해 넣었다고?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_09": "(큰일 났다… 「양치기」가 의뢰한 해석 데이터를 아직 추출 못 했는데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_10": "괜찮아, 괜찮아", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_11": "나 좀 감동했어…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_12": "시즌 의뢰?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_13": "웅나!(스포츠 대회의 시즌처럼, 의뢰는 H.A.N.D.의 조사 단계에 따라 업데이트돼. H.A.N.D.는 다양한 보상을 제공하는데, 심지어 중추 업그레이드에 필요한 재료도 있어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_14": "웅나나!(물론 이미 재료를 전부 모았다면, 다 나한테 줘도 돼. 내가 D. Ata와 함께 중추 업그레이드를 완료할게)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_15": "(큰일 났다… 「양치기」가 의뢰한 해석 데이터를 아직 추출 못 했는데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_01": "천재부의 말이 채 끝나기도 전에, 낸슨도 다가왔다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_02": "제가 설명할게요. 「미궁 캐럿」 파편을 통해 일부 기밀 파일을 해독했으며, 현재 연구 기지 창설 초기의 기록을 다수 확인했습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_04": "주목할 만한 점은, 연구 기지 설립자 오몬드 씨 외에도 참석자 중에는 조이어스, 그리고 태양을 가져온 자도 있었다는 것입니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_04": "물론, 앞으로 이 모든 정보는 특별 조사원님께 즉시 공유될 것입니다. 당신과 당신의 에이전트가 없었다면 연구 기지를 이렇게 빨리 재건하는 건 불가능했을 테니까요. 이후에도 당신의 협력이 필요한 부분이 많을 겁니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_08": "분명 데이터를 분석하기 위해서겠지", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_09": "그런데 이것도 해석할 방법이 없잖아", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_10": "웅나, 웅나나?(맞아, 오빠. 방금 6호의 스캐너로 확인해 봤는데… 「미궁 캐럿」이 중추랑 완전히 합쳐진 것 같아… 중추를 분해해서 데이터를 분석할 순 없잖아…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_12": "웅나, 웅나나!(어떡하지, 벨… 방금 6호의 스캐너로 확인해 봤는데… 「미궁 캐럿」이 중추랑 완전히 합쳐진 것 같아… 중추를 분해해서 데이터를 분석할 순 없잖아?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_Name_02": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_Name_03": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_09": "HIA 기기는 네 여동생이 이미 나한테 전달해 줬어. 이제 남은 건 너희가 의뢰를 완수하는 것뿐이야! 나의 오랜 친구, 「파에톤」~", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_02": "비디오 가게 점장이자, 낚시 마스터 대회 챔피언, 리두 방부 선발전에도 참가한 경력이 있더군요. 취미랑 특기가 많은 평범한 시민이라고 밖에 느껴지지 않아요. 심지어 가게의 전기 요금도 매달 밀려 있더군요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_03": "그 조사원이 전기 요금을 계속 미납한 이유에 대해 생각해 본 적 있어? 이전에 조사했던 기록 기억하나? 고급 로프꾼은 대량의 기기를 사용해야 해서 전기 소모량이 늘 많은 편이야", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_04": "네? 그럼 설마? 그 사람이?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_05": "맞아, 현재까지의 조사 결과로 판단하건대, 그 조사원이 바로 레전드 로프꾼 「파에톤」…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_11": "무슨 소리야? 파파고 공동에서 우리가 그토록 찾던 「미궁 캐럿」을 찾아줄 수 있는 사람인데, 이런 특별한 인재는 최대한 잘 지켜야지. 1과에 뺏길 수는 없어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013069_Name_01": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013069_Name_02": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013070_06": "(잠깐, 이거 전자 출입 카드잖아…? 어쨌든, 일단 챙겨두자…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013070_07": "(잠깐, 이거 전자 출입 카드잖아…? 어쨌든, 일단 챙겨두자…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_05": "웅나나!(사람? 인간? 장비를 보니, 연구 기지에서 온 거야?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_10": "웅나, 웅나…(어째서 이렇게 넓은 공동에 좋은 사람이 한 명도 없는 거야? 좋은 사람이 없으면 내 탐색 임무는 실패할 거고, 연구 기지에 처박히거나 수거되거나 심지어 폐기될 수도 있는데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013073_03": "잠금 진도를 기준으로 추산하면, 런처 세 개를 수집해야 해당 「Bangboo」의 정확한 위치를 얻을 수 있을 것 같아요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013074_01": "신호 해독 완료", "Side_Chat_ZenkovS1_231013074_Name_01": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013074_Name_02": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013075_01": "신호 해제 완료", "Side_Chat_ZenkovS1_231013075_Name_01": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013075_Name_02": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_01": "웅나, 웅나!(특별 조사원! 조금만 더 가면 하층으로 가는 엘리베이터가 있어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_02": "잠깐, 여긴 어디야?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_03": "입구 근처 환경이 또 변했어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_04": "웅나, 웅나!(맞아, 네가 미지의 구역을 탐색하는 동안, 난 연구 기지를 도와 특별 조사원의 다음 조사 입구가 될 비교적 안정된 공간 균열을 고정했어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_05": "웅나!(그럼 임무의 효율도 높이고, 「악음」 환경에 장기간 노출되는 위험을 피할 수 있지)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_06": "대단해!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_07": "부릿지는 정말 세심하구나", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_08": "고맙다는 인사를 제대로 하기도 전에 기운 넘치는 부릿지는 엘리베이터 근처로 달려갔다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_09": "웅나! 웅나!(마땅히 해야 할 일이지!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_10": "웅나, 웅나나!(일단 앞으로 가서 하층으로 가는 엘리베이터부터 켤게! 이따 엘리베이터 권한 카드를 나한테 줘! 「삐빅」 하면 바로 사용할 수 있으니까!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_Name_01": "부릿지", "Side_Chat_ZenkovS1_231013077_01": "로프꾼은 이곳 상층과 하층의 경계를 발견했지만, 엘리베이터가 파손되어 하층 구역으로 이동할 수 없었습니다. 엘리베이터를 수리하려면 새 회로 기판이 필요했기 때문에, 논의 끝에 일단 전초기지로 돌아가기로 했습니다.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_01": "웅나!(대단한 조사원!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_02": "웅나!(엘리베이터 권한 카드를 나한테 줘! 내가 앞길을 개척해 줄게!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_03": "잠시 후, 엘리베이터가 수리되었다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_Name_01": "부릿지", "Side_Chat_ZenkovS1_231013079_01": "열쇠를 습득한 후, 아무런 흔적도 찾지 못한 일행은 길을 잘못 들었음을 깨닫고 다시 다리 쪽으로 향한다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013080_01": "고마워, 덕분에 여정을 계속할 수 있겠어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013080_Name_01": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013080_Name_02": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_01": "웅나!(네가 해야 할 일을 계속해, 좋은 사람! 나도 계속 길을 개척할게!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_02": "웅나나!(앞에 더 어려운 길이 날 기다리고 있어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_03": "수고했어, 부릿지!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_04": "나도 출발할게!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_Name_01": "부릿지", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_03": "안녕, 미안한데 너는…?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_06": "줍줍이는 물자 회수를 돕고 지난번 조사에 실패한 구역 근처에서 당신이 물자를 가져가기를 기다릴 거예요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_07": "웅나나…(미안, 난 처음 설계될 때부터 적재 기능이 크게 고려되지 않았거든… 안 그랬다면 조사원의 물자를 가져다줄 수 있었을 텐데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_09": "이미 아주 큰 도움이 되니까", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_11": "웅나나…(미안, 난 처음 설계될 때부터 적재 기능이 크게 고려되지 않았거든… 안 그랬다면 조사원의 물자를 가져다줄 수 있었을 텐데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_12": "웅나, 웅나!(창고에 「에테리얼 잔영」이라는 특수한 기기가 있는데, 일부 적의 스킬을 재현할 수 있어. 가지고 가서 조사에 활용해 봐!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013083_01": "먼저 임시 스토리 철수 지점에서 플레이어를 기다릴게요.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013083_Name_01": "6호", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_01": "웅나나…(이 균열은 크게 안정적이진 않지만 그래도 그럭저럭 쓸 수는 있어. 너희가 균열을 통해 연구 기지로 돌아가고 나면, 아마 곧 붕괴될 것 같아)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_01": "상점 주인에게 부자부가 공동 안에서 사라졌다고 알리고, 신호 위치를 찾으러 왔습니다.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_02": "부탁한다! 「Bangboo」!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_03": "신비한 신호 두 개를 발견했는데, 하나는 부자부지만 나머지 하나가 어느 「Bangboo」인지 모르겠어요.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_04": "혹시 이아스인가요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_05": "지체할 시간이 없어요, 어서 공동 안을 확인해 보세요.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_Name_01": "「Bangboo」", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_01": "대단한 조사원님!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_02": "여러분의 도움 덕분에 계속 잠들어 있지 않아도 됐어요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_03": "빨리 공동으로 가서 신호원을 찾아봐요. 그리고 조사원님께 부탁드릴 새로운 의뢰도 몇 가지 있는데, 시간이 되신다면 함께 확인해 보시겠어요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013088_02": "웅나! 웅나!(조사원 사장님, 감사합니다! 대부호 되세요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013088_03": "웅나! 웅나나!(투자 플랜은 장기적으로 유효하니까, 고려가 끝나면 다시 투자하러 오세요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_01": "공동으로 떠날 준비되셨나요? 특별 초빙 조사원님", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_02": "출발하자", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_03": "좀 더 준비할게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_01": "조심하세요, 특별 초빙 조사원님. 앞쪽 구역에는 고활성 에테르 음파가 도처에 깔려 있습니다. 낸슨 씨는 이를 「악음 음장」이라 부릅니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_02": "그 안에 있으면 점차 침식의 영향을 받게 됩니다. 내부의 적들 또한 고활성 에테르의 영향을 받아 더욱 위험해집니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_03": "따라서 항상 침식 수치에 주의를 기울이고, 필요할 때는 약품을 사용하는 것을 잊지 마세요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_04": "걱정 마, D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_05": "조심하도록 할게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_01": "웅나나!(깨어났어요! 특별 조사원이 깨어났어요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_02": "모두가 초조하게 기다리는 가운데, D. Ata가 분석 결과를 가지고 돌아왔다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_03": "수색 완료. 좋은 소식과 나쁜 소식이 하나씩 있습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_04": "기절한 거야?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_05": "웅나!(맞아요. 그 균열에 닿자마자 엄청난 에테르 에너지가 조사원님을 향해 뿜어져 나왔어요. 저랑 6호 형제도 날아가 버렸죠. 다시 기어서 돌아왔더니, 당신은 이미 그 자리에 쓰러져 있었어요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_06": "좋은 소식부터 들을게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_07": "나쁜 소식: 「악음 음장」의 간섭으로 인해 해당 공간 균열이 「야누스 환영」 내에서 대응하는 출입구 위치를 일시적으로 확인할 수 없습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_08": "그럼… 방해 신호를 차단할 방법은 없는 겁니까?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_09": "검색 중, 관련 기술을 찾았습니다… 단, 포르셀로이 중추 에너지 레벨이 3레벨 이상이어야 사용 가능합니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_10": "용암 구역에 진입해 「화염 에테리얼」과 전투를 벌인 경험을 모두와 공유했다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_11": "제 추론과 비슷합니다. 정신 안정 장치가 손상되어 「악음」에 침식당한 거예요. 그리고 이아스를 되찾으려는 집념이, 용암 구역에서 「화염 에테리얼」과 싸우는 악몽에 빠져들게 한 거고요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_12": "과거 방어 기기 파손 때문에 침식을 당한 외근 「Bangboo」가 있었는데, 비슷한 상황이 발생했던 적이 있습니다. 그들은 모두 로직 코어가 시뮬레이션한 환각 공간에 빠져든 것 같았어요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_13": "네… 초기 판단에 따르면 지난번 H.A.N.D.와의 연계 조사 임무에서 버니스 씨와 자오 씨의 머릿속 환각을 조사하러 들어갔을 때의 상황과 비슷한 것 같습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_14": "그러니까… 이 전투가", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_15": "제가 상상해 낸 환각이라는 건가요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_16": "네. 그리고 바로 그게 이상한 점입니다… 당신은 「화염 에테리얼」의 모습을 실제로 본 적도 없고, 그것이 어떤 구역에 있는지도 알 방법이 없습니다. 그러니 이론적으로는 이렇게 생생한 환경을 상상해 낼 수가 없어야 합니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_17": "즉, 당신은 환각 구역을 만들어낸 창조자가 아니라, 창조자와 주파수가 맞아 실수로 환각 구역에 들어온 방문자에 더 가까워 보입니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_18": "H.A.N.D.가 진입한 적 있는 「환희의 불길」과 「창백한 숨결」, 두 환각 구역 모두 버니스 씨 혹은 자오 씨가 환각을 만들어낸 주체였습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_19": "당신이 들어온 이 환각 구역에도 주체가 있을 거예요. 분명 「화염 에테리얼」의 형태와 주변 환경에 익숙할 겁니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_20": "이아스였군요!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_21": "제가 이아스의 환각에 진입한 거네요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_22": "음, 현재로서는 유일하게 합리적인 해석이겠네요… 당신과 이아스 사이의 어떤 연결고리, 혹은 당신의 특별한 체질이 그의 환각에 동기화되는 현상을 발생시킨 걸 수도 있습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_23": "그리고 환각의 주체인 이아스는, 그 용암 구역에서 우리의 구조를 기다리고 있을 겁니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_24": "D. Ata, 특별 초빙 조사원의 설명을 바탕으로 대자석 결정이 풍부한 지역을 탐색할 수 있을까요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_25": "탐색을 완료할 수 없습니다… 북쪽 구역에 「악음 음장」이 대량 분포되어 있어, 대자석 에너지와 비슷한 에테르 신호를 탐지할 시 간섭이 심해 정확한 위치 파악이 어렵습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_26": "잠깐, 온도를 측정하는 건 어때?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_27": "용암 지역은 온도가 꽤 높을 거야", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_28": "훌륭한 아이디어입니다. 확실히 전에는 고온 구역을 탐색 대상으로 설정한 적이 없었네요. 잠시만 기다려 주세요, 온도를 주요 관측 매개변수로 설정하고 재탐색을 시작합니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_29": "웅나나!(후, 드디어 일어났네… 벨!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_30": "이후에는 파편을 천재부에게 전부 전달하시면 돼요. 이 일은 일단 그에게 맡기시죠", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_31": "판단: 좋은 소식을 먼저 들어야 나쁜 소식을 이해할 수 있습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_01": "용감부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_03": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_04": "낸슨", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_05": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_06": "부자부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013093_01": "대자석 결정 파편을 제출하러 오셨나요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013093_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013094_01": "제출하지 않을 건가요? 나중에 다시 오세요.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013094_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_01": "협조해 주셔서 감사합니다. 연구 기지는 이제 초고주파 스캔에 필요한 전력을 충분히 갖췄어요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_02": "오버클럭 프로그램이 곧 실행됩니다. 탐색 목표: 용암 구역, 이아스가 있는 구역으로 통하는 공간 균열", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_03": "말이 끝나자마자, 연구 기지 전체에서 격렬한 진동이 느껴진다… 포르셀로이 중추도 이 오버클럭 스캔의 위험성에 불만을 표하는 것 같다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_04": "스캔 성공, 균열 위치 탐색 완료… 균열 상태 판단 중…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_05": "공간 균열의 에너지 주파수로 판단했을 때 균열은 인근 대자석 결정에서 에너지를 공급받고 있습니다. 결정의 에너지가 소진됨에 따라, 공간 균열도 에너지 공급 부족으로 인해 점차 붕괴될 예정입니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_06": "어… 어째서 다시 원점으로 돌아온 겁니까?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_07": "균열 상태 판단 완료. 균열이 이미 붕괴되었습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_08": "잠깐, 붕괴?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_09": "어디 보자…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_10": "(「화염 에테리얼」은 이아스를 데리고 북쪽의 「야누스 환영」을 날아 지나가며, 에너지를 머금은 대자석 결정을 많이 남겼어. 그리고 결국 균열을 통해 공동 심층의 용암 지대로 진입했고…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_11": "(남아 있는 이 결정들은 균열에 끊임없이 에너지를 공급했지만 결국 에너지가 다 소진됐어. 공간 균열도 그렇게 붕괴되어 사라진 거고…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_12": "대자석 결정으로 에너지를 공급한다면…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_13": "균열을 다시 열 수 있나요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_14": "이론상 가능하긴 합니다. 하지만 균열을 열 정도의 에너지 공급량을 만족하려면 적잖은 결정을 모아야 할 겁니다. 그럼 윗선에 더 많은 인력 지원을 요청해야 하고요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_15": "판단: 한층 더 강력한 대자석 결정을 수집하신다면 연구 기지는 스마트 공방을 통해 결정에 에너지를 충전하고, 다시 균열을 열 수 있을 정도의 에너지 수요를 만족할 수 있습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_16": "구역 내 대자석 주파수와 유사한 고에너지 에테르 유닛 탐색 중… 유사 주파수의 고활성 에테리얼 감지, 위험도: 비교적 높음…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_17": "에테리얼?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_18": "판단: 해당 에테리얼은 대자석 관련 에테르의 영향을 받은 것으로 보이며, 이로 인해 체내에 대자석 결정과 유사한 고에너지 조직이 생성된 것으로 추정됩니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_19": "그 말대로라면 녀석을 해치운 다음 체내의 고강도 결정을 꺼내 충전만 하면, 이 「이동식 결정 배터리」로 균열을 열 수 있다는 겁니까?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_20": "판단: 그렇게 이해하셔도 됩니다. 에너지 충전 완료 후 붕괴된 균열 근처에 결정을 놓아두기만 하면, 동일한 주파수가 공진하여 균열을 열고 에너지를 공급할 수 있어요!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_21": "웅나나!(에테리얼! 문 열어! 조사원님 나가신다! 전투 준비 상황을 확인하고, 출발할 채비를 해요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_22": "(「화염 에테리얼」은 이아스를 데리고 북쪽의 「야누스 환영」을 날아 지나가며, 에너지를 머금은 대자석 결정을 많이 남겼어. 그리고 결국 균열을 통해 공동 심층의 용암 지대로 진입했고…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_23": "(남아있는 이 결정들은 균열에 끊임없이 에너지를 공급했지만 결국 에너지가 다 소진됐어. 공간 균열도 그렇게 붕괴되어 사라진 거고…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_02": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_03": "낸슨", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_04": "용감부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_01": "웅나!(가자! 우리의 이아스를 되찾아 오는 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_02": "웅나, 웅나?(D. Ata의 설명에 따르면, 「대자석 코어」를 여기에 꽂으면 공간 균열을 열 수 있다고 했는데… 준비됐어?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_Name_01": "6호(벨)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_Name_02": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013097_01": "웅나!(괜찮아 벨, 준비됐을 때 다시 오면 돼!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013097_Name_01": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013098_01": "웅나!(가자! 우리의 이아스를 되찾아 오는 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013098_Name_01": "6호(와이즈)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013099_01": "웅나나!(부자부를 부탁할게!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013099_Name_01": "줍줍이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_01": "포르셀로이 중추 업그레이드에 필요한 재료는 준비되었나요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_02": "정말 감사해요! 이제부터는 저와 천재부가 조작할게요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_03": "괜찮아요, 재료가 다 준비되면 그때 가져다주면 돼요. 이후 탐색할 때 잘 챙겨보세요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_01": "(드디어 일단락됐네… 하지만 연구 기지에 아직 처리해야 할 의뢰가 좀 남은 것 같은데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_02": "다시 연구 기지로 가기", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_03": "일단 쉬기", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_04": "(드디어 일단락됐네… 하지만 연구 기지에 아직 처리해야 할 의뢰가 좀 남은 것 같은데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_01": "하지만 낙담할 필요는 없습니다. 구역 내에서 신호 런처가 몇 개 탐지됐거든요. 수집해서 활성화할 수 있다면, 로컬 무선 위치 추적을 통해 신호 범위를 더 좁힐 수 있을 거예요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_02": "해결책이 있다니 다행이네", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_03": "고마워, 번거롭게 해서 미안해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_04": "정말 죄송합니다, 특별 초빙 조사원님", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_05": "신호 기기 노화로 인해 부자부와 이아스로 추정되는 「Bangboo」의 위치는 대략적인 범위만 파악할 수 있습니다. 번거로우시겠지만 수색을 진행해 주셔야 할 것 같아요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_06": "해야 할 일을 한 것뿐이에요. 그보다, 조사원님께 부탁드릴 새로운 의뢰가 몇 가지 있습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_07": "연구 기지가 재가동된 후 해결해야 할 사안이 많아서, 의뢰 기지국에 등록해 두었습니다. 시간이 되신다면 한번 살펴보세요. 이아스를 찾는 김에 함께 해결할 수 있을지도 모릅니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_Name_02": "줍줍이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_01": "형님, 옆 공장에 있는 에테리얼, 아직도 미쳐 날뛰고 있나요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_02": "에테리얼은 원래 미쳐 날뛰는 놈들이잖아… 내가 볼 땐 배고파서 그래, 배가 차면 떠날 거야…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_03": "하지만 형님, 저놈은 에테르 배터리 세 개에 연료 탱크 두 개까지 먹어 치웠는데, 왜 아직도 떠날 기미가 안 보이는 거죠?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_04": "내가 에테리얼도 아닌데 어떻게 아냐? 아까는 녀석이 「Bangboo」의 작은 배낭을 삼키는 것도 봤어. 그 안에 반짝반짝한 게 있었지…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_05": "반짝반짝한 게 뭐예요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_06": "으아악! 너 뭐야! 깜짝 놀랐잖아!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_07": "잠깐만… 왜 또 너야? 아직도 안 끝났어? 이렇게 갑자기 튀어나와서 깜짝 놀라게 하고 한 대 치려고?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_08": "그냥 넘어가 줄 생각은 없나 본데, 내 말을 끝까지 들어줘. 비록 우리가 훔치고 빼앗긴 했어도…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_09": "미안하다고 싹싹 빌 줄도 안다고! 우리를… 아니, 저희를 그냥 봐주신다면, 무릎도 꿇을 수 있어요! 제발 부탁드릴게요, {M#형님}{F#누님}!!!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_10": "그냥 싸우기(전투 시작)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_11": "됐으니까, 그냥 가세요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_12": "두 명의 레이더는 바람처럼 재빠르게 도망쳤고, 앞으로 나아갈 길을 터주었다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_Name_01": "불안한 레이더", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_Name_02": "흉악한 레이더", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_01": "걱정 마, 우리 특별 초빙 조사원의 실력은 정말 대단하니까!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_03": "저희한테 맡겨주세요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_04": "웅나나(그러고 보니, D. Ata도 부자부의 정확한 좌표를 확인했을 거야. 그쪽으로 가서 상황을 파악해 보자!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_05": "웅나나(정말 멋지지 않아? 너무 기대돼! 이 화면들을 전부 켜게 될 그날이!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_01": "웅나? 웅… 나나웅(내 의뢰를 받은 게 너야? 음… 전투에 소질이 있어 보이진 않는데)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_02": "웅나, 나나~ 웅나웅웅나!(미리 말해두지만, 이번 실험 대상이기도 한 내가 만든 장비는 당연히 완벽해!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_03": "웅나나나웅(하지만 장착한 조사원이 에테리얼을 정면 상대하며 강력하게 패링해야 최대 효과를 발휘할 수 있어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_04": "웅… 나나웅, 웅나웅, 웅나?(너는… 팔다리도 가늘고 장비도 변변찮은데, 괜찮겠어?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_05": "문제없어!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_06": "날 믿어!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_07": "웅나. 웅웅나, 웅나…(좋아. 난 연구원으로서 법을 잘 준수하니까…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_08": "웅, 나나웅~ 웅나웅, 웅나나!(그러니까, 꼭 목숨을 소중히 해야 해——나의 위대한 발명품을 소중히 하듯, 자신의 생명도 소중히 여기기야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_09": "참 이상한 우선순위네…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_10": "감동받아야 하는 건가?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_11": "웅나, 나나웅웅나…(내가 준비한 실험 경비에 「조사원 위로금」 항목은 없어서…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_12": "…감동 안 해!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_13": "…그런 거 필요 없어!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_01": "웅나웅웅, 나나!(무사히 돌아온 걸 환영해, 조사원!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_02": "…고마워", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_03": "웅나나! 웅나, 나웅나…(이번 데이터는 정말 아름다워! 가드가 적용되는 순간의 에너지 그래프, 정말 너무 매혹적이야…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_04": "웅나, 웅웅나~ 웅나. 웅웅나웅!(말하는 걸 깜빡했는데, 네 데이터는 이쪽에 있어——실험 대상 갑. 경의를 표할게, 믿음직한 인간!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_05": "웅나웅… 웅나나나, 웅웅나!(실험 대상 을은… 이미 자신이 탄생했던 공동으로 돌아갔겠지만, 그래도 경의를 표할게!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_06": "그래, 나랑 에테리얼은 동등하구나", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_07": "…인정해 줘서 고마워?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_08": "웅나? 나나웅, 웅나웅…(왜 그런 생각을 해? 넌 내 소중한 발명품을 착용한 실험 대상이라고! 내가 수집한 데이터 중 최소 7%는 너에게 집중되어 있는걸…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_09": "웅나웅, 나나웅나(실험 대상 을은… 분석 지면의 2%밖에 할애하지 못했어, 정말 미안해라)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_10": "비율이 이상한데", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_11": "웅? 나웅… 나나, 웅나웅웅~ 나웅? (웅? 혹시 너도… 데이터 수집 과정에서 나의 위대한 발명에 91%의 관심만 쏟는 건 부족하다고 생각하는 거야?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_12": "웅나웅! 나나웅!(우리 정말 마음이 통하는 사이구나, 실험 대상 갑!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_13": "웅나~ 나웅웅, 나웅! 웅나웅!(이것들은 전부 내가 널 위해 준비한 보수야! 받아 줘, 도움이 될 거라고 믿어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_14": "웅나웅~ 나나웅, 웅나(내 연구는 계속되고 있으니까, 넌 가장 적합한 실험 대상으로서 꼭 온전한 상태를 유지해야 해!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_15": "…그래", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_16": "…관심 가져줘서 고마워?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_17": "웅나. 나나웅, 웅나웅…(천만에… 어쨌든 넌 내 소중한 발명품을 착용한 실험 대상이야. 내가 수집한 데이터 중 최소 7%는 너에게 집중되어 있는걸…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_01": "웅나나! 나웅!(만나서 반가워! 실험 대상 갑!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_02": "웅나웅…웅나. 나나? 웅나…(그런데 이번 실험 상황은… 전과 조금 달라. 학교 다닐 때 체육 성적 어땠어? 특히 달리기…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_03": "아주 좋았어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_04": "아주 나빴어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_05": "학교에 다닌 적 없어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_06": "웅나? 나나웅, 웅나웅(진짜? 음… 그렇다면 이 의뢰는 너한테 맡겨도 되겠어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_07": "…웅나, 나나웅웅나(…본론으로 돌아가서, 이번에 내가 발명한 건 공동 내에서 빠른 이동을 하기 위한 서포트 장비야)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_08": "웅나웅, 나나웅~ 나웅?(내 발명품을 가지고 에너지 레일 설비 위를 빠르게 달려야 해——할 수 있겠어?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_09": "할 수 있어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_10": "한번 해 볼게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_11": "웅나! 웅웅~ 나나웅, 웅나나!(좋아! 그럼 맡길게——널 위해 방어 장비랑 보수를 준비하고, 네가 무사히 돌아오기를 기다릴게!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_12": "웅나웅, 나나웅… 웅나(가능하다면 달릴 때 최대한 걸음을 안정적으로 유지해 줘… 그러면 데이터가 더 정확해질 거야)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_13": "웅나나웅, 웅나! 나나웅, 웅웅!(하지만 에테리얼이 쫓아오면 이런 건 신경 쓰지 마! 기억해——네 온전함이 중요해, 실험 대상 갑!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_14": "알겠어…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_15": "웅나나! 웅나웅, 나나웅…(아이고, 그럴 줄 알았어! 그 가느다란 팔다리로 에테리얼을 뭐 얼마나 따돌릴 수 있겠어…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_16": "…웅나웅웅. 웅나나? 웅나!(…아, 그렇구나, 미안미안. 그럼… 내 대학원생이 되지 않을래? 실험 대상 신분으로도 괜찮고!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_01": "웅나웅, 나나웅!(언제나처럼 완벽한 실험 데이터야, 넌 정말 내 행운의 별이라니까!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_02": "웅나, 나나웅웅?(그나저나, 정말 내 제자가 되는 거 고려해 보지 않을 거야?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_03": "웅나웅… 나나, 나나웅나!(주로 실험 대상으로서이긴 하지만… 내가 뒤를 봐주는 한, 선배들이 감히 너를 무시하진 못할 걸!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_04": "웅, 나나웅, 웅나웅…(게다가 난 이 연구 분야에서 가장 젊은 지도 교수고, 우리 실험실 보조금도 꽤 넉넉하다고…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_05": "호의는 고마워…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_06": "하지만 정말 괜찮아!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_07": "웅, 나나웅나~ 웅나, 웅웅(그래도 조사원을 하겠다고 결심했다면야 뭐, 좋아, 알겠어——이 정도로 공동을 두려워하지 않는다니, 정말 대단하네)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_08": "웅나웅. 나웅… 웅나웅웅!(내가 준비한 사례금을 받아 줘. 꼭 몸조심하고… 다음에 다시 협업할 수 있기를 기대할게, 실험 대상 갑!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_01": "어머, 역시 벨이 내 의뢰를 받았구나?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_02": "기꺼이 도와드리겠습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_03": "무슨 일이신가요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_04": "이것 좀 봐. 연구 기지에 남겨져 있던 물건들을 찾았는데, 「에테리얼 잔영」이라는 표식이 붙어 있더라고", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_05": "「에테리얼들의 에너지를 저장하고, 우리 것으로 활용한다」… 이런 연구 방향 자체는 사실 드물지 않아. 하지만 저장 용기가 포르셀로이라니…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_06": "얼마나 무서운 실험 비용이겠어? 이건 포르셀로이잖아——데니로 쌓아 올린 실험 환경이라고! 아니, 데니가 있어도 살 수 없는 실험 환경이지…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_07": "실험 결과물이 전부 공동 안에 쌓여 있다니, 얼마나 아까워!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_08": "그럼 제 의뢰는…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_09": "이것들과도 관련이 있는 건가요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_10": "아! 얘기가 너무 딴 데로 샜네… 맞아! 실험품들의 성능은 거의 의심할 여지가 없지만, 좀 더 구체적인 데이터가 필요한 거거든", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_11": "이거 들고——근처에 있는 에테리얼 몇 마리 좀 두들겨 패줄 수 있어? 장비 성능 테스트 좀 해보게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_12": "문제없어요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_13": "저만 믿으세요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_14": "어머, 역시 와이즈가 내 의뢰를 받았구나?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_Name_01": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_01": "우와… 완벽한 공격 타이밍이야! 서포트 장비를 사용한 뒤 순간 폭발한 에테르 에너지는 대략…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_02": "…미안미안! 내가 너무 몰입해버렸나 봐!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_03": "괜찮아요, 도움이 됐다면 다행이에요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_04": "괜찮아요, 의뢰비만 있으면 돼요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_05": "음, 정말 큰 도움이 됐어! 아 맞다, 이건 내가 준비한 사례야——받아 줘!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_06": "그나저나 요즘도 관련 연구를 계속하고 있거든. 새로운 성과가 나오면 또 테스트를 부탁해야 할 것 같아…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_07": "물론, 보수도 충분히 챙겨줄게!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_08": "좋아요, 나중에 연락 주세요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_09": "당연하지, 네가 나한테 큰 도움을 줬잖아! 이건 내가 준비한 사례야——받아 줘!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_Name_01": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_01": "이렇게 빨리 왔다고? 저번의 그 놀거리들이 마음에 들었나 보네", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_02": "확실히 쓸 만하네요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_03": "그럼 전해줄 좋은 소식이 있어——에테르 에너지를 봉인했던 포르셀로이 제품의 구조를 최근에 분석해 냈어. 그리고 자료에서 이전 실험 과정도 찾아냈지", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_04": "그 말은 이제 우리가 직접 「에테리얼 잔영」을 만들 수 있다는 거야!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_05": "그런데 난 가끔 제작 공방에서 자리를 비울 때도 있거든. 그래서 말인데, 「에테리얼 잔영」을 직접 만들어볼 생각 없어? 기기 권한은 내가 다 열어놨어!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_06": "그럼 한번 해볼게요!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_Name_01": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_01": "완벽한 제품이야! 전에 연구 기지에서 찾았던 것들과 비교해도 성능이 훨씬 더 좋아졌어… 내가 분석한 제조 공정에는 문제가 없었던 것 같네", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_02": "시간이 지나면, 우리와 함께 작전에 참여할 수 있는 더 강력한 에테리얼을 「제작」할 수 있을지도 몰라", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_03": "음, 그러니까… 나중에 니네베가 자기 꽃잎 위에 앉으라고 초대하면, 미리 적당한 방석을 준비해 놔야 하는 건가?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_04": "니네베요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_05": "바로 니네베까지 간다고요?!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_06": "크흠… 지금 당장은 무리긴 해", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_07": "그래도 파파고 공동에서 더 높은 고위험 레벨… 아니, 내 말은 더 강한 「에테리얼 잔영」을 수집할 기회가 생기면 꼭 한번 써봐!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_08": "실험 데이터까지 가져다줄 수 있다면 더 좋겠지만…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_09": "좋아요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_10": "기억해 둘게요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_Name_01": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_01": "아, 네가 찾은 게 이거였구나…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_02": "정말 운 좋은 에테리얼이야… 내가 실험 기록에 녀석의 이름을 남길 거거든. 그럼 우리 연구 논문과 함께 전문가들에게 반복해서 읽히게 되는 거지", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_03": "그리고 너——내가 가장 신뢰하는 개인 조사원, 공동 제1 저자 명의를 넘겨주겠어!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_04": "정말 감사합니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_05": "이런 건 다 사소한 문제죠…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_06": "맞아! 데이터베이스에 들어가야 하는 내용들보다는 공동 안에서 도움이 되는 게 더 중요하잖아?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_07": "이번 보수도 준비해 뒀어, 받아 줘!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_Name_01": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_01": "웅나웅!(안녕하세요, 행운의 조사원님!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_02": "웅나나~ 나나웅?(뉴에리두에 전해지는——「Bangboo」가 사나운 개에 대처하는 가장 좋은 방법을 아시나요?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_03": "알아", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_04": "모르겠어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_05": "웅나! 나나웅나, 나웅웅…(네?! 「움직이지 말고, 딱딱한 껍데기가 송곳니를 부러뜨릴 때까지 기다린다」는 필승 법칙까지 이미 간파당한 건가요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_06": "——웅나웅, 웅웅나!(——하지만 이런 필승 법칙조차도 이미 과거의 일이 됐는 걸요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_07": "웅나… 나웅나, 나나웅!(왜냐하면 지금은… 그냥 사나운 개보다 더 무서운 에테리얼 사냥개에 대응하기 위해, 더더욱 확실한 필승 법칙을 깨달았거든요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_08": "용감부는 신이 난 채로 경험을 전수해 줬지만… 역시나, 인간에게는 갖춰지지 않은 신체 구조를 많이 필요로 하는 듯하다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_09": "예의상 끝까지 들었다——혹시 모른다, 피로이스에게 쓸모가 있을지도?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_10": "웅나웅! 나나웅, 웅나웅!(이제 가서 실습해 봐요! 사냥개를 쫓아낼 수 있다면 「수업 보상」을 드릴 테니까요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_11": "문제없어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_12": "한번 해볼게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_13": "웅나! 나나웅나, 나웅웅…(네?! 「움직이지 말고, 딱딱한 껍데기가 송곳니를 부러뜨릴 때까지 기다린다」 같은 필승 법칙은 인간들마저도 완전히 체화하지 못한 건가요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_Name_01": "용감부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_01": "웅나웅! 나웅, 나나!(역시 훌륭한 스승이 있으면 뛰어난 제자가 나온다니까요! 제 가르침을 받은 조사원님은 정말 천하무적이에요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_02": "웅나, 나나웅!(이제 더는 사냥개를 두려워하지 않아도 돼요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_03": "그렇네, 네 덕이야", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_04": "난 원래 안 무서워했는데", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_05": "웅나…나? 웅나웅! 웅!(헤헤… 정말인가요? 절 믿어줘서 고마워요! 흑흑!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_06": "웅나! 웅웅나, 나웅! 웅나웅——(게다가! 전 사냥개를 상대할 만한 더 강력한 방법을 꼭 생각해 낼 거예요! 그때가 되면 또 알려줄게요——)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_07": "기다릴게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_08": "웅, 나웅? 웅나나웅…(그, 그래요? 그렇군요… 그, 그렇지만 저도 조언을 드리긴 했으니까요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_Name_01": "용감부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_01": "웅나웅!(안녕하세요, 행운의 조사원님!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_02": "웅나! 웅웅나, 나나웅!(저 기억해요! 저번에 제가 조언을 드린 뒤로 에테리얼 사냥개를 물리치는 데 성공하셨죠!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_03": "웅나나~ 나웅나! 나나웅!(나중에 곰곰이 생각해봤는데——그냥 사냥개를 물리치는 것만으로는 부족해요! 완전히 쓰러뜨려야 해요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_04": "방법이 있나 보네?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_05": "웅나! 나웅나…(당연하죠! 저는 이렇게 해야 한다고 생각해요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_06": "용감부는 다시 한번 신이 난 채로 경험을 전수해 줬지만… 여전히 인간에게는 갖춰지지 않은 신체 구조를 많이 필요로 하는 듯하다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_07": "예의상 끝까지 들었다——비록 피로이스에게도 별 쓸모가 없을 것 같지만", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_08": "웅나웅! 나나웅, 웅나웅!(이제 가서 실습해 봐요! 사냥개를 쓰러뜨릴 수 있다면 「수업 보상」을 드릴 테니까요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_09": "문제없어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_10": "한번 해볼게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_Name_01": "용감부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_01": "웅나웅! 나나웅…(와, 진짜 해내셨네요! 제 조언이 이렇게 도움이 될 줄이야…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_02": "웅나나웅, 웅나, 나나웅… 웅나나?!(그럼 튜토리얼을 기록하고, 영상을 만들고, 수강생을 모아 강의를 팔면… 저, boo생의 정상에 오를 수 있는 거 아닐까요?!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_03": "하지만 사실은…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_04": "용감부에게 에테리얼 사냥개와 맞닥뜨렸던 여러 이야기… 그리고 약간의 사고들에 관해 설명해 주었다. 이야기를 듣던 용감부는 넋을 잃고 말았다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_05": "웅… 나웅…(그러니까 사실… 제가 전혀 도움을 드리지 못한 거군요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_06": "웅나. 웅나웅, 나나웅, 웅웅…(그렇겠죠. 전 사실 진짜 사냥개를 만나본 적이 없으니까요. 그 조언들도 그냥 멋대로 생각해 낸 건데, 무슨 도움이 됐겠어요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_07": "웅나웅, 나나웅…(전 역시 함부로 가르치려 들지 말고 조용히 있는 게 낫겠어요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_08": "(용감부를 위로한다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_09": "웅나웅… 나웅나(아니에요, 위로는 필요 없어요… 제 실력이 어느 정도인지 잘 알고 있으니까요)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_10": "웅나나~ 웅나웅웅, 나… 웅나(이건 제가 드리는 보수예요——무책임한 「지도」 때문에 모험을 감수하신 일에 대한… 배상이라고 생각하셔도 좋아요)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_11": "(용감부를 토닥토닥 두드린다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_12": "(보수를 받는다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_Name_01": "용감부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_01": "검 손잡이를 쥐니까, 몸에서 어떤 힘이 솟구치는 것 같아", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_02": "앞에 적이 있어! 이 힘을 한번 시험해 보자", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_03": "앞에 적이 있어! 이 힘을 한번 시험해 보자", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_04": "검 손잡이를 쥐니까, 몸에서 어떤 힘이 솟구치는 것 같아", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_01": "웅~ 나웅!(와——바로 이거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_02": "웅나웅! 나나웅나, 웅나…(에테르에 물든 비디오! 재생하면 신비롭고 매혹적인 모자이크가 펼쳐지고, 서사가 가득한 폭발음도 들려…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_03": "웅나, 나나웅! 웅나웅…(걱정 마, 네가 제일 좋아하는 게 뭔지 아니까! 이게 바로 네가 원하는 거라고 장담해…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_04": "——웅나! 나나웅!(——받아 줘! 이건 보답이야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_Name_01": "줍줍이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_01": "협력해 주셔서 감사합니다. 연구 기지가 드디어 모든 기본 기능을 회복했어요. 공급 레벨이 증가함에 따라 결정의 충전 수요를 충족할 수 있을 것 같습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_02": "자자, 에너지를 가득 채우자고, 다시 한 번 해 보는 거야!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_03": "시뮬레이션 계산 결과도 다 문제없어. 이번에도 절대 실수 같은 건 없을 거야", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_04": "레이가 또 한 번 조작을 가하자, 조작대 위로 눈을 찌르는 듯한 빛이 번쩍였다. 빛이 사라진 후, 조작대 위의 결정은 마치 불에 달궈진 것처럼 사방으로 뜨거운 파도를 내뿜고 있다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_05": "짜잔! 내가 문제없다고 했잖아! 이 충전이 완료된 결정은 일단 대자석 코어라고 부르자", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_06": "스읍, 뜨거워라. 잘 챙겨둬, {M#와이즈}{F#벨}, 이건 네가 요 며칠 동안 노력해서 얻어낸 결정이야! 지금 에너지 레벨이면, 균열을 여는 건 문제도 아니고, 폭탄으로도 쓸 수 있을 정도야!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_07": "그러지 마요… 그것도 임무 보고서에 써야 하는데… 상사한테 질문을 받을 수 있거든요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_08": "그나저나, 이제 출발해도 되는 건가요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_09": "네, 이제 마지막 단계예요. 균열을 열고 「Bangboo」를 구해주세요!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_Name_02": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_Name_03": "낸슨", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_01": "웅나!(여기! 여기!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_02": "웅나!(남은 재료를 나한테 넘겨주기만 하면, 연구 기지의 모든 기본 기능을 회복할 수 있어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_03": "(좀 더 고민해보자…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_01": "해당 공간 균열은 단방향 균열로, 진입 후 돌아올 수 없습니다. 진입하시겠습니까?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_02": "(진입한다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_03": "(좀 더 고민해 본다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_01": "오, 특별 초빙 조사원이 왔네!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_02": "전에 학회 무장 방안을 연구하고 있다고 했던 거 기억해? 제작 프로그램은 이미 다 짜놨어. 이제 설계도만 있으면 이 고급 무장과 장비를 제작할 수 있어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_03": "네가 기능 챔버들을 업그레이드해준 덕분에 이 계획들을 실현할 수 있게 됐어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_04": "별거 아니에요", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_05": "여러분도 수고 많으셨습니다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_06": "그럼 쓸데없는 말은 그만하고, 이 장비들을 만들어서 너와 네 에이전트들을 전술적으로 업그레이드해보자!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_Name_01": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_01": "준비됐어?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_02": "이 장비들을 만들어서 너와 네 에이전트들의 전술을 업그레이드해봐!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_Name_01": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_01": "스캔 중… 전방에 남겨진 응급 처치 포드 발견, 기기 상태 검사 중…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_02": "응급 처치 포드?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_03": "네, 저희는 파파고 공동 안에 의료 포드를 다량 배치해 뒀어요. 이걸로 중상 상태의 조사원에게 긴급 처치를 할 수 있었죠…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_04": "하지만 관리 부족으로 인해 내부의 의료용 에테르 이슬은 이미 오래전에 비활성화된 것 같습니다. 다행히 비상 모드 기능은 아직 정상적으로 작동하며, 다른 조사원이 자발적으로 헌혈을 해준다면 긴급 치료를 받을 수 있습니다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_05": "중상은 조심하는 게 좋겠네", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_06": "그렇지 않으면 「피」를 봐야 하잖아", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013126_01": "이곳에서 대기 중이던 니콜을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013127_01": "이곳에서 대기 중이던 엔비를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013128_01": "이곳에서 대기 중이던 빌리를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013129_01": "이곳에서 대기 중이던 네코마타를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013130_01": "이곳에서 대기 중이던 콜레다를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013131_01": "이곳에서 대기 중이던 그레이스를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013132_01": "이곳에서 대기 중이던 앤톤을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013133_01": "이곳에서 대기 중이던 벤을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013134_01": "이곳에서 대기 중이던 리카온을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013135_01": "이곳에서 대기 중이던 코린을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013136_01": "이곳에서 대기 중이던 리나를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013137_01": "이곳에서 대기 중이던 엘렌을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013138_01": "이곳에서 대기 중이던 카이사르를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013139_01": "이곳에서 대기 중이던 루시를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013140_01": "이곳에서 대기 중이던 라이터를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013141_01": "이곳에서 대기 중이던 버니스를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013142_01": "이곳에서 대기 중이던 파이퍼를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013143_01": "이곳에서 대기 중이던 호시미 미야비를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013144_01": "이곳에서 대기 중이던 소우카쿠를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013145_01": "이곳에서 대기 중이던 츠키시로 야나기를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013146_01": "이곳에서 대기 중이던 하루마사를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013147_01": "이곳에서 대기 중이던 주연을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013148_01": "이곳에서 대기 중이던 청의를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013149_01": "이곳에서 대기 중이던 세스를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013150_01": "이곳에서 대기 중이던 제인을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013151_01": "이곳에서 대기 중이던 아스트라 야오를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013152_01": "이곳에서 대기 중이던 이블린을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013153_01": "이곳에서 대기 중이던 「11호」를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013154_01": "이곳에서 대기 중이던 「트리거」를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013155_01": "이곳에서 대기 중이던 「도깨비불」과 오피를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013156_01": "이곳에서 대기 중이던 「시드」를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013157_01": "이곳에서 대기 중이던 휴고를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013158_01": "이곳에서 대기 중이던 비비안을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013159_01": "이곳에서 대기 중이던 의현을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013160_01": "이곳에서 대기 중이던 엽빛나를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013161_01": "이곳에서 대기 중이던 귤복복을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013162_01": "이곳에서 대기 중이던 반악을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013163_01": "이곳에서 대기 중이던 반인호를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013164_01": "이곳에서 대기 중이던 다이아린을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013165_01": "이곳에서 대기 중이던 자오를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013166_01": "이곳에서 대기 중이던 프로미아를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013167_01": "이곳에서 대기 중이던 유즈하를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013168_01": "이곳에서 대기 중이던 앨리스를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013169_01": "이곳에서 대기 중이던 마나토를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013170_01": "이곳에서 대기 중이던 이드하리를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013171_01": "이곳에서 대기 중이던 루시아를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013172_01": "이곳에서 대기 중이던 수나를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013173_01": "이곳에서 대기 중이던 남궁우를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013174_01": "이곳에서 대기 중이던 아리아를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013175_01": "이곳에서 대기 중이던 시시아를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013176_01": "이곳에서 대기 중이던 레미엘을 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013177_01": "이곳에서 대기 중이던 벨리나를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013178_01": "이곳에서 대기 중이던 노르마를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013179_01": "이곳에서 대기 중이던 시그리드를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013180_01": "이곳에서 대기 중이던 피로이스를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013181_01": "이곳에서 대기 중이던 펄크라를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013182_01": "이곳에서 대기 중이던 엔비를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013183_01": "이곳에서 대기 중이던 빌리를 찾았다. 이제 함께 탐색을 이어갈 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013184_01": "응급 처치 포드를 가동하면 탈진 상태의 에이전트를 치료할 수 있다. 중상을 입어 탈진 상태가 된 에이전트에게만 사용할 수 있다", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_01": "웅나웅나!(남는 물자를 전달하러 온 거야? 그럼 이 물자들로 답례품을 만들어 줄게!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_02": "(남은 물자를 준다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_03": "아니, 아니. 실례했어", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_Name_01": "통의 우인", "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_01": "앞쪽의 균열에서 강력한 에테르 에너지가 뿜어져 나오고 있다. 균열 출구는 매우 위험한 구역과 이어져 있을 가능성이 높다. 균열에 진입하여 이아스의 흔적을 찾겠는가?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_02": "그래도 한번 해볼래 (균열 진입)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_03": "나중에 다시 와서 탐색하자", "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_01": "「대자석 코어」를 모두 배치하자, 이미 붕괴되었던 공간 균열이 다시 나타났다. 그 안에서는 기이하고 위험한 에너지가 끊임없이 뿜어져 나오고 있다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_02": "가자! (균열 진입)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_03": "잠깐만, 조금 더 준비할게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_01": "앞쪽의 균열에서 강력한 에테르 에너지가 뿜어져 나오고 있다. 균열 출구는 매우 위험한 구역과 이어져 있을 가능성이 높다. 균열에 진입하여 이아스의 흔적을 찾겠는가?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_02": "가자! (균열 진입)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_03": "나중에 다시 오자", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_01": "쓰러진 후, 온몸이 어둠 속으로 빠져드는 것만 같다. 몽롱함 속에서 「Bangboo」가 몸을 들쳐 메고 철수 앵커의 균열을 통과하는 모습을 본다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_02": "감사 인사를 하려는 찰나, 목에 주사 바늘이 세게 꽂히는 느낌이 든다. 몸에 남아 있던 침식의 영향이 서서히 사라지더니, 마침내 일어설 수 있게 된다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_03": "웅나웅나?(괜찮아, 특별 조사원? 깜짝 놀랐잖아…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_04": "그래서 나", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_05": "조사에 실패했어?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_06": "웅나웅나(응! 구조 「Bangboo」에게 부탁해서 너랑 에이전트를 구해왔는데, 네가 들고 있던 물자가 너무 무거워서 일단 공동에 남겨둘 수밖에 없었어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_07": "웅나! 웅나!(하지만 걱정하지 않아도 돼, 다음에 공동 조사에 들어갈 때 유실물 근처에서 기다리고 있을게! 꼭 가져가는 거 잊지 마!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_08": "응응, 찾으러 갈게", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_09": "너도 고생이 많아!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_Name_01": "줍줍이", "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_01": "엘리베이터 칸을 다른 층으로 이동하시겠습니까?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_02": "(이동한다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_03": "(이동하지 않는다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_01": "현재 지하철역 지하 1층 대합실에 위치해 있습니다. 이동할 층을 선택하세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_02": "(지하 2층 승강장)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_03": "(현재 층에 머물기)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_01": "현재 지하철역 지하 2층 승강장에 위치해 있습니다. 이동할 층을 선택하세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_02": "(지하 1층 대합실)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_03": "(현재 층에 머물기)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_01": "현재 루미나 센터 외부 1층 화물 입구에 위치해 있습니다. 이동할 층을 선택하세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_02": "(2층 접견 구역)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_03": "(현재 층에 머물기)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_01": "현재 루미나 센터 내부 2층 응접실에 위치해 있습니다. 이동할 층을 선택하세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_02": "(외부 1층 화물 입구)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_03": "(현재 층에 머물기)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_01": "현재 하층: 흰비둘기 공사장 구역에 위치해 있습니다. 이동할 층을 선택하세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_02": "(상층: 루미나 센터 구역)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_03": "(현재 층에 머물기)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_01": "현재 상층: 루미나 센터 구역에 위치해 있습니다. 이동할 층을 선택하세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_02": "(하층: 흰비둘기 공사장 구역)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_03": "(현재 층에 머물기)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_01": "현재 루미나 센터 내부 지하 1층 창고 구역에 위치해 있습니다. 이동할 층을 선택해 주세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_02": "(1층 로비)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_03": "(2층 응접실)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_04": "(최상층 사무 구역)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_05": "(현재 층에 머물기)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_01": "현재 루미나 센터 내부 1층 로비에 있습니다. 이동할 층을 선택하세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_02": "(지하 1층 창고 구역)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_03": "(2층 응접실)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_04": "(최상층 사무 구역)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_05": "(현재 층에 머물기)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_01": "현재 루미나 센터 내부 2층 응접실에 위치해 있습니다. 이동할 층을 선택하세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_02": "(지하 1층 창고 구역)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_03": "(1층 로비)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_04": "(최상층 사무 구역)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_05": "(현재 층에 머물기)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_01": "현재 루미나 센터 내부 최상층 사무 구역에 위치해 있습니다. 이동할 층을 선택해 주세요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_02": "(지하 1층 창고 구역)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_03": "(1층 로비)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_04": "(2층 응접실)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_05": "(현재 층에 머물기)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_01": "붕괴된 공간 균열이 루미나 센터 지하 1층 구역에서 감지되었습니다. 이동하시겠습니까?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_02": "출발! 이아스를 구하러 가자!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_03": "일단 여기 있자", "Side_Chat_ZenkovS1_231013202_01": "이 균열을 통해 연구 기지로 철수할 수 있습니다. 철수하시겠습니까?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013202_02": "(연구 기지로 철수하자)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013202_03": "(여기 있자)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013203_01": "이 단방향 균열을 통해 마지막 전투로 이동합니다. 진입 후에는 돌아올 수 없습니다. 진입하시겠습니까?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013203_02": "(마지막 전투로 가자)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013203_03": "(여기 있자)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_01": "웅나… 나웅? 웅나? 웅웅…(꽤 많은 기어 코인인 것 같은데… 자산 처분 이익으로 봐야 할까? 아니면 재고 실사 차익? 정말 고민이야…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_02": "왜 그래?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_03": "뭐 도와줄까?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_04": "웅나~ 나나웅!(아, 너구나——최근 연구 기지에서 주목받는 대단한 조사원!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_05": "웅나!(이 일을 해결하는 걸 도와줄 수 있겠지?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_06": "먼저 무슨 일인지 말해줘", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_07": "웅나, 나나웅, 웅웅나…(그게, 창고 허브가 다시 가동된 후에 확장 구역에 기어 코인이 잔뜩 쌓여 있는 걸 발견했거든…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_08": "웅나웅, 나웅…(하지만 지금은 창고 인프라가 아직 그쪽까지 복구되지 않아서, 당분간 코인을 가져올 수 없어…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_09": "웅… 나웅나? 웅나!(혹시… 창고 허브 수리를 계속하는 데 필요한 재료를 좀 모아줄 수 있어? 업그레이드가 완료되면 코인을 받을 수 있거든!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_10": "좋아", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_11": "재료 위치는 파악했지?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_12": "웅, 나웅웅!(물론이지, 위치 파악은 나한테 맡겨!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_13": "——웅나나, 웅나! 나웅! (——게다가, 이 코인은 내가 우연히 발견한 거라 정확한 금액은 아무도 몰라… 무슨 말인지 알지? 네 몫은 챙겨줄게!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_14": "「Bangboo」는 돈이 생기면 잔꾀를 부리네", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_15": "문제없어, 나한테 맡겨", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_Name_01": "줍줍이", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_01": "웅나웅!(역시 네한테 맡기면 문제없을 줄 알았어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_02": "웅나나! 웅나웅~ 웅나!(기어 코인을 찾았어!제출할 부분이랑, 내 부분을 빼고, 이건 네 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_03": "줍줍이와 함께 「전리품」을 정리한다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_04": "어라? 이게 뭐야?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_05": "…웅나?(…기어 코인 더미 위에 올려진 쪽지?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_06": "줍줍이와 함께 쪽지를 펼쳐, 위에 쓰인 메모를 읽었다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_07": "「여기에 기어 코인은 없다! ——부자부」", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_08": "웅…(어…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_09": "웅! 나나웅, 웅!(그, 그래도! 내 발견과 네가 찾아온 건축 재료가 없었다면, 부자부 혼자서는 창고를 업그레이드하고 코인을 되찾을 수 없었잖아!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_10": "웅나, 나나! 웅나… 웅웅나?(게다가 그 녀석도 말했잖아, 거기엔 기어 코인이 없다고! 그럼 우리가 찾은 이것들은…그냥 우리만의 의외의 수확이라고 해도 되는 거 아닐까?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_11": "웅… 나웅나, 웅나?(봐봐… 만약을 대비해서, 우리도 「줍줍이와 그가 의뢰한 조사원은 코인을 가져가지 않았습니다!」라고 쪽지를 남겨놓는 게 어때?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_12": "…그럴 필요 없어! 그냥 가져가자", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_13": "…역시 부자부한테 물어보는 게 나을까?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_14": "웅나, 나나웅!(맞아맞아, 이게 바로 우리의 호흡이지!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_15": "——웅나! 나나웅!(——어찌됐든, 자! 이건 네 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_16": "웅, 나웅… 웅나나! 웅나, 나나웅!(그, 그럼 네가 가 봐… 하지만 난 무슨 일이 있었는지 모른다고! 나한테 물어봐도 아무 말도 안 할 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_Name_01": "줍줍이", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_Name_02": "쪽지 위의 메시지", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_01": "웅나…(아직 좀 부족한데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_02": "웅나! 나웅… 나나웅!(재료가 더 필요해! 조금만 더 찾아볼 수 있어? …기어 코인이 눈앞에 있어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_03": "그럼 좀 더 찾아볼게", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_Name_01": "줍줍이", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_01": "웅나!!!(젠장!!!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_02": "웅! 나나웅나!(누구야! 누가 내 기어 코인 가져갔어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_03": "웅나… 나나웅! 웅나?(이 녀석 너무 음흉하잖아… 분명히 「여기엔 기어 코인 없음」이라고 메모까지 남겨뒀는데! 어떻게 알아낸 거야?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_04": "웅나웅… 나나!! 웅나나, 나웅!!(이 녀석의 속셈은 분명 나 못지않을 거야… 젠장!! 잡히기만 해 봐, 반드시 혼내줄 거야!!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_05": "(부자부가 엄청 화가 난 것 같은데… 어! 어차피 나는 돈 받고 일한 것뿐이고, 주범도 아닌데, 그냥… 먼저 가버릴까?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_06": "(슬며시 떠난다)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_07": "(…부자부가 엄청 화난 것 같은데. 근데 나는 어디까지나 돈 받고 일한 것뿐이지, 주범도 아니니까, 그냥… 먼저 가도 되겠지?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_Name_01": "부자부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_01": "아, 내 의뢰를 받은 게 벨이구나. 플랜이랑 좀 다르긴 한데, 너라면… 문제없겠지?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_02": "「괜찮아」라고 말하면서도, 레이는 여전히 걱정가득한 표정이다", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_03": "적이 강한가요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_04": "저… 도움을 좀 더 구해볼까요?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_05": "그것뿐이라면 다행이지, 우리 쪽 화력은 넘치니까!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_06": "사실 스마트 공방이 가동을 준비 중인데, 설계 방향에 대한 지침이 좀 부족해. 파파고 공동 외 지역에서 장비를 단조할 때 사용하던 설계 방식이 여기선 잘 맞지 않거든", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_07": "주변 환경을 잘 아는 「Bangboo」를 찾아가서, 연구 기지 유적에 남겨뒀던 설계 도면을 좀 사두려고 했는데… 그 「Bangboo」가 영 내키지 않는 눈치더라고?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_08": "그래서 이 의뢰를 올린 거야. 괜찮다면 가서 협상 좀 해줄 수 있어? 가격 문제라면 얼마든지 조율할 수 있으니까", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_09": "문제없어요, 맡겨만 주세요", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_10": "아, 내 의뢰를 받은 게 와이즈구나. 플랜이랑 좀 다르긴 한데, 너라면… 문제없겠지?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_Name_01": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_01": "설계도를 구매하고 싶다는 사실을 부자부에게 알렸다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_02": "웅나웅? 웅…나웅(제가 전에 찾아낸 「청사진」 묶음을 사시겠어요? 음…그게 안 되는 건 아니죠)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_03": "웅나웅웅, 나나웅…(하지만 이것들 모두 제 「Bangboo」 형제들이 목숨을 걸고 공동 곳곳에서 열심히 모아온 것들인데요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_04": "웅나나, 나웅웅! 웅나웅웅…(연구 기지에 필요하다면 물론 제공할 수 있어요! 하지만 적어도 형제들한테 보수는 좀 줘야 하지 않을까요…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_05": "부자부가 제시한 가격에 압도당했다! 막 흥정을 시도하려던 찰나, 다른 「Bangboo」가 지나갔다…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_06": "웅나? 웅나, 나나나웅, 나웅?(어머, 부자부? 뭐하고 있어, 저번에 우리 둘이 놀러 갔다가 우연히 찾은 그 설계 도면 말이야, 어떻게 처리할지 생각해봤어?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_07": "분명 「목숨을 걸고」라고…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_08": "「공동 곳곳에서 열심히 모았다」고 했는데…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_09": "…웅나(…네가 오기 전까지는 계획이 있었는데 말이지)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_10": "웅~! 나나웅? 웅나! 웅웅나나~(오——! 이분이 우리의 잠재적 구매자이신가? 안녕하세요! 있잖아요, 그날 정말 엄청난 우연이었는데——)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_11": "「Bangboo」는 깊게 숨을 들이쉬지 않아도 체온을 조절할 수 있을 텐데, 부자부가 왠지… 좀 뜨거워진 것 같다", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_12": "…웅나!(…그만 말해!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_13": "(분위기를 바꾸자)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_14": "(자연스럽게 거래를 제안하자)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_15": "웅, 나웅~ 웅나웅(아시잖아요, 저는 늘 연구 기지 건설을 지지해 왔어요)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_16": "웅나나… 나웅나! 웅나, 나웅!(다들 솔직하고 시원시원한 사람들이잖아요… 제가 이미 아주 공정한 가격으로 계산해 뒀어요! 구매를 원하신다면 문제없죠!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_17": "고마워, 사장님", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_18": "가격을 한번 들어볼게", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_Name_01": "부자부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_Name_02": "용감부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_01": "에테르 농도 적응 문제, 특수 재료 처리 문제, 그리고 기기의 특수 조작 방식…이 설계도를 쓰면 전부 다 해결돼!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_02": "시간이 나면 나머지 도면도 사 와야겠네", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_03": "저한테 맡겨주세요", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_04": "잘됐다! 마침 고민하던 참이었거든…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_05": "내가 직접 부자부 앞에서 「그 설계도 사실 주워온 거잖아」라고 말해봤자 녀석을 화나게 만들 뿐이고… 이런 건 애초에 부자부와 교섭했던 사람한테 맡기는 게 낫겠지", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_06": "의견이 통했으니, 이번 의뢰 보수를 먼저 받아줘! 수고가 많아, 벨~", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_07": "의견이 통했으니, 이번 의뢰 보수를 먼저 받아줘! 수고가 많아, 와이즈~", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_Name_01": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_01": "흐음? 공동 조사가 벨의 부업이라는 건 어렴풋이 들었는데, 이렇게까지 흥정에 능숙한 조사원인 줄은 몰랐네…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_02": "아니에요", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_03": "그쪽에서 갑자기 관대하게 「네고」해 줬어요", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_04": "레이에게 용감부가 지나간 이야기와 부자부의 거짓말을 밝혀낸 이야기를 해준다", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_05": "…그렇구나, 난 또 네가 전문적인 「Bangboo」 해체 도구를 가져가서 협박한 줄 알았어…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_06": "어떻게 이 일을 마무리할지 플랜도 다 세워뒀어. 협력 부서에서 「연구 기지 기존 직원 협박」을 이유로 신고하면 곤란하잖아", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_07": "이제… 다들 만족스럽겠지? 그럼 지금 바로 네가 가져온 이 「설계도」를 시험해 보자!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_08": "좋아요, 재료를 확인해 볼게요", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_09": "어? 공동 조사가 와이즈의 부업이라는 건 어렴풋이 들었는데, 이렇게까지 흥정에 능숙한 조사원인 줄은 몰랐네…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_Name_01": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231053009_01": "플레이어가 줍줍이를 찾아가 상황을 알렸다. 줍줍이는 기뻐하며 연구 기지에 남아 있는 디자이너 오몬드의 각종 설계도를 조회하기 시작했고, 마침내 장비 설계도 하나를 찾아냈다.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053010_01": "스마트 공방으로 가져가 레이에게 맡겨 제작을 완료했다.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_01": "웅나, 나나웅!(또 만났네요, 함께 손에 손 잡고 연구 기지 건설을 응원하는 좋은 친구!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_02": "정의로운 인사네", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_03": "이번엔 어떻게 도와줄까", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_04": "웅나, 나웅나~ 웅나, 웅나나!(다들 정말 시원시원한 파트너라니까요! 제 의도를 한눈에 알아챘잖아요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_05": "웅나웅, 나웅나(사실 레이 씨와 이야기를 나누다 알게 됐는데, 조사원들이 작업실에서 가끔 재료가 부족한 상황이 생긴다고 해요)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_06": "웅나, 웅웅나나, 웅나웅!(마침, 저와 「Bangboo」 형제들이 공동에서 수집한 물자로 모두의 문제를 해결할 수 있어요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_07": "그러니까…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_08": "앞으로 여기서 재료를 사면 되는 거지?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_09": "웅나나!(하, 그렇게 번거롭게 할 필요 없어요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_10": "웅나웅. 웅나나, 나웅웅!(공급망 문제는 이미 레이 씨와 얘기가 됐어요. 거기서 뭔가 만들다가 필요한 게 있으면 제가 빌린 창고에서 바로 가져가시면 돼요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_11": "웅나, 나나웅~ 웅웅나… 나웅!(물건 대금은 그쪽에서 결제해도 돼요. 저는 이미 그… 「학회」의 결제 시스템에 연결되어 있거든요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_12": "어쩐지 이름이 부자부더라니…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_13": "정말 부자 되겠네…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_14": "웅나나! 나웅나~ 웅나!(아이고, 과찬이세요, 과찬! 어서 스마트 공방에서 해보세요. 함께 연구 기지 건설을 계속 지원합시다!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_Name_01": "부자부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_01": "…그런 일이 있긴 했어", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_02": "이전에, 재료 가격 문제로 부자부랑 좀… 「논의」를 했거든. 지금 가격이라면 대부분의 조사원한테는 그래도 적당한 편일 거야", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_03": "한번 해볼래? 편의성 면에서는 확실히 꽤 많이 좋아졌어…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_04": "예상대로네요…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_05": "그럼 한번 해볼게요!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_Name_01": "레이", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_01": "웅나, 나나웅웅나!(지난번 공급망 시범 운영 정산 대금은 잘 받았어요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_02": "웅나웅, 나나웅?(여유로운 표정을 보니, 이렇게 재료를 보충하는 게 얼마나 편한지 느끼신 것 같네요?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_03": "맞아", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_04": "가격도 합리적이야", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_05": "…웅나, 나나웅, 웅웅나! 웅나웅나!(…장사를 할 때 중요한 건 수익만이 아니라, 「내가 옳다고 생각하는 일을 완수하는 것」이기도 해요! 연구 기지 건설을 지원하는 건 우리 모두의 소망이에요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_06": "웅, 나웅나, 웅나나!(게다가, 단골손님으로서 재입고 공급망 테스트를 도와주신 거니 저도 성의를 보여야죠!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_07": "——웅나, 나!(——이번 거래 대금 할인입니다, 받아 주세요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_Name_01": "부자부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_01": "웅나!(드디어 왔구나!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_02": "웅나! 웅나웅, 나나웅…(이것 좀 봐! 연구 기지에서 약간의 개조만 하면, 다양한 방법으로 조사원들이 작전 중에 받는 침식을 감소시킬 수 있어…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_03": "…웅, 나나웅웅!(…물론, 내가 말하는 건 「조사원으로서의 작전 능력을 갖춘」 사람들이야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_04": "그래서 의뢰 내용은?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_05": "웅나웅, 나웅웅(오, 연구 기지에서 「연구 방안」을 실현하는 데 필요한 재료를 찾아줘)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_06": "웅웅, 나나웅나… 웅나웅!(내 생각에 방안을 실현하는 것 자체만으로도 이미 충분한 보상이지만… 그렇다고 인색하게 굴지는 않아, 의뢰 보수는 약속대로 지급될 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_07": "좋아", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_08": "나만 믿어", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_01": "웅. 나웅나, 웅나; 나웅웅(나쁘지 않아. 방안 실행 후 이론적 데이터 증가가 거의 예상치를 웃돌았어. 이제 조사원들의 실제 피드백을 기다리면 되겠어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_02": "웅… 나웅! 웅나웅! 나나웅나(너… 꽤 괜찮은걸! 내 생각을 따라올 수 있는 보기 드문 연구 조수야! 앞으로 개발 계획에서 더 많이 협력할 수 있을 것 같아)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_03": "영광이네", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053016_01": "제출 성공 후 피드백", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_01": "웅나나, 나웅웅(이번 연구 방안은 분명 문제없어, 내 논문 26편으로 보증할게!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_02": "…웅웅나? 나웅…(…근데 아직 재료를 다 모으지 못한 것 같은데? 이거 큰일인데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_03": "공동에 다시 가볼게", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_01": "웅나?(꽤 빨리 왔네?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_02": "웅나~ 웅나나, 나웅웅?(내 연구 방안 좀 봐——전술 아이템을 더 많이 휴대할 수 있어서, 조사원에게 도움이 될 것 같지 않아?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_03": "물론이지!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_04": "난 뭘 해야 해?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_05": "웅나나, 웅나웅웅!(내 연구 조수로서, 너는… 당분간 정밀한 작업을 할 필요가 없어!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_06": "웅나웅, 나웅, 웅나?(근데 연구 방안 실행에 필요한 재료를 수집하는 걸 도와줄 수 있어? 그래야 내가 방안을 완성하는 데 집중할 시간이 생기거든)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_07": "반드시 임무를 완료할게!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_08": "웅나! 웅나웅, 나웅(응, 출발해! 연구 경비 일부를 네 보수로 줄게)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_01": "웅나(딱 내 예상대로야)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_02": "웅나웅? 나나웅!(그 안에 숨겨진 비밀이 궁금해? 이건 단순한 하중 적응 데이터가 아니야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_03": "웅웅나, 나웅나, 웅나, 웅웅나…(내 이번 연구 방안은 사실 침식 증상 완화, 공동 내 내비게이션 시스템 최적화, 연구 기지 에너지 방사 방식 조정…을 다루고 있어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_04": "이해했어!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_05": "못 알아들었어!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_06": "웅? 나나웅! 웅나웅…(오? 내 연구 방향을 이렇게 잘 따라올 줄은 몰랐는걸! 다음 연구 방안의 돌파 방향을 살펴보자…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_07": "천재부는 청산유수처럼 말을 이어갔고, 조사원도 거침없이 대답했다… 한참이 지나서야 대화는 드디어 의뢰비 부분으로 넘어갔다", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_08": "…웅나웅, 나웅. 웅웅나, 나!(…너랑 이야기 나누길 정말 잘했다. 덕분에 생각을 많이 정리할 수 있었어. 이건 의뢰 보수야, 받아줘!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_09": "웅, 나나웅. 나웅, 웅나웅…(하, 네 표정을 보니 전혀 못 알아들은 것 같네. 그래도 괜찮아, 다음 방안이 있거든…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_10": "천재부는 청산유수처럼 말을 늘어놓았고, 조사원은 하나도 알아듣지 못했다… 한참이 지나서야 대화는 드디어 의뢰비 부분으로 넘어갔다", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_11": "…웅, 나웅나. 웅웅나, 나!(…나쁘지 않네, 인내심 있는 경청자도 내 생각을 정리하는 데 도움이 될 수 있지. 이건 의뢰 보수야, 받아줘!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053020_01": "제출 성공 후 피드백", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_01": "…웅나나, 나웅웅(…이번 연구 방안은 분명히 문제없어, 내 논문 28편으로 보증할게!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_02": "웅나? 나웅나?! 나웅웅나…(뭐? 아직 재료를 다 못 모았다고?! 아, 안 돼, 내 다음 논문이 늦어질 것 같은데…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_03": "공동 안에서 다시 한번 찾아볼게", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_01": "웅, 나나웅, 웅나?(여기 한정 오픈하는 단골 전용 물건이 있는데, 보실래요?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_02": "웅나, 나웅!(완전 이득이고, 완전 유용해요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_03": "…그래", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_Name_01": "부자부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_01": "웅나, 나나웅?(어때요, 가성비 좋죠?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_02": "웅, 나나웅나~ 웅나웅, 나나웅!(사실, 매번 공동 탐색에서 뭘 얻을지는 예측할 수 없어요. 하지만 당신이 쓸 만한 물자를 찾기만 하면, 제가 반드시 전력으로 지원할게요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_03": "웅나, 나웅나… 웅나나!(자주 와서 봐주세요, 제가 따로 빼둔 좋은 물건들도 놓치지 마시고요… 당신만을 위해 준비한 특별 할인도 있으니까요!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_04": "…호의 고마워", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_Name_01": "부자부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_01": "웅나, 웅나나웅, 나웅나(어느새 우리는 함께 40개의 연구 방안을 완성했고, 너는 나와 두 번째로 많이 협력한 연구 조수가 되었어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_02": "그럼 「첫 번째」는 누구야?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_03": "웅나웅(예전에 실험할 때 제일 즐겨 쓰던 에테리얼이 있었어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_04": "웅나, 나나웅나…(이 말은 꼭 해야겠네, 타라스크 화물차의 실제 내구도는 외형보다 훨씬 뛰어나…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_05": "웅웅나, 나웅나!(그 에테리얼한테 실험을 해서 얻은 데이터가, 어떤 선생님이 가르쳐준 이론보다 훨씬 풍부하고 믿을 만했지!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_06": "웅, 나웅! 웅나나, 나웅…(아, 근데 너무 기죽지 않아도 돼! 균열을 많이 찾아봤는데 그 고물차를 연구 기지 근처로 옮길 수가 없었고, 나도 당장은 몸을 뺄 수가 없어서…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_07": "웅나웅~ 웅나, 나나웅!(그래서 그건 이미 뒷전으로 밀려났어——최근 연구에서는 네가 나한테 더 큰 도움이 됐지!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_08": "칭찬 고마워…?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_09": "계속 노력할게…?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_10": "웅, 나웅~ 웅나웅, 나나!(맞다, 이거 줄게——「제2 조수」에게 주는 작은 보답이야, 받아줘!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_Name_01": "천재부", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_01": "웅나, 웅나나. 나, 나웅나(어느새 우리는 70개의 연구 방안을 함께 실현했고, 넌 나와 가장 많이 협력한 연구 조수가 되었어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_02": "내가 그 고물차를 넘어섰다고?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_03": "웅나(꼭 그런 건 아니야)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_04": "웅나웅, 나나웅(전에, 그 고물차를 연구 기지 근처로 옮길 방법이 없어서, 그거랑 다른 실험용 에테리얼을 후배들에게 남겨줬었어)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_05": "웅나, 나…웅나웅, 웅나!(그런데 그 멍청하고 아무짝에도 쓸모없는 후배 녀석이… 멍청하고 아무짝에도 쓸모없는 자기 실험에서 내 고물차를 완전히 망가뜨려 버린 거야!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_06": "웅! 나나웅, 웅나…(게다가! 그 녀석은 공동에서 다른 타라스크 화물차를 가지고 와서 나를 속이려 했어…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_07": "——웅나웅?나나웅나!(——내가 어떻게 내 「제1 조수」를 못 알아볼 수 있겠어? 난 너와 다른 인간 조사원들도 절대 헷갈리지 않는걸!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_08": "…정말 영광이네", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_09": "…그런 식으로 비유할 수도 있구나", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_10": "웅, 나나웅, 웅나…(어쨌든, 이전의 「제1 조수」는 그렇게 자신을 낳은 공동으로 돌아갔고, 우리는 영원히 다시 만날 수 없게 되었어…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_11": "웅나웅, 나웅…(새로운 「제1 조수」로서, 꼭 조심해야 해…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_12": "…나?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_13": "웅나~ 웅나웅. 나나, 나웅나!(당연히 너지—— 이길 수 없는 에테리얼에 도전하거나 빠져나올 수 없는 공동에 들어가지 마! 더 중요한 건, 내 그 멍청한 후배들이랑은 절대 협력하지 말고!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_14": "웅나나, 웅나… 나나웅(만약 나 때문에 의뢰를 몇 개 못 받은 거라면, 이 보수를… 내 작은 보상으로 생각해 줘)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_15": "웅나… 나웅나, 웅나나!(꼭 안전에 주의해야 해… 연구 기지에 와서 내 의뢰를 완수하는 것 외에는 절대 다른 모험 같은 건 하지 마!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_16": "노력해 볼게…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_Name_01": "천재부", "Side_GalGame_RAB_100000008_049": "부정. 마스터, Fairy는 늘 그렇듯 마스터의 충성스럽고 뛰어나고 강력한 인공지능 조수로서, 한시도 빠짐없이 온 힘을 다해 마스터를 위해 일하고 있어요", "Side_GalGame_RAB_100000016_046": "다 같이 노르마 씨를 도울게요", "Side_GalGame_RAB_100000016_049": "다 같이 노르마 씨를 도울게요. 그러니까 마음 편하게 먹고, 마음속에 있는 연구를 완성해 봐요! 할 수 있겠죠, 노르마 씨?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_007": "설마 조이어스?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_008": "조이어스요? 조사 연합의 에이스이자, 공허 사냥꾼이었던 그분이요?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_009": "조이어스요? 로프꾼 기술의 창시자이자, 공허 사냥꾼이었던 그분요?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_011": "근데 전해지기로는, 조이어스는 홀로 파파고 공동을 통과한 뒤, 그 안에서 특별한 도구 하나를 손에 넣었대. 그 기묘한 미궁에서도 손쉽게 길을 찾을 수 있는 신기를!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_026": "웅나, 웅나!(가세요, 가세요!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_029": "뭐라고요?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_040": "어… 요즘 세상엔 장사도 힘들고 정보 찾기도 어려우니까, 뭐든 직접 발로 뛰어야 하잖니… 장비를 이만큼이나 구해온 나를 봐서라도 둘이 의뢰 좀 맡아주라", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_045": "웅나웅나! (「양치기」가 주인님의 시간을 가져가버렸어! 아저씨 나빠!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_048": "그럼 결정한 거다! 역시 내 오랜 친구 파에톤! 데이터 넘겨줄 때 장비도 같이 돌려줘, HIA의 장비 입출고 관리가 꽤 엄격하거든…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_049": "「양치기」는 콧노래를 흥얼거리며 떠났고, {M#벨}{F#와이즈}도 최근 일정이 가능한 에이전트에게 연락을 시작하며, 「신의 미궁」 파파고 공동 탐사에 나설 준비를 했다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_009": "「미궁 캐럿」을 들고 아래층으로 내려가 공동을 벗어날 공간 균열로 내비게이션을 켜려던 찰나, 등 뒤에서 빠른 발소리가 연달아 들려온다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_039": "(작은 목소리로)미안 미안, 억 소리가 나오니까 입이 머리의 제어를 떠나버려서…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_040": "(작은 목소리로)미안 미안, 억 소리가 나오니까 입이 머리의 제어를 떠나버려서…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_041": "이곳 상황은 매우 불안정하니, 일단 공동을 떠나서 다시 논의하죠. 츠키시로 야나기 씨께서 좋은 방안을 제시해 줄 거라 생각… 잠깐, 이건…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_045": "「미궁 캐럿」을 이아스에게 연결하여 분석을 시작한다…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_009": "「미궁 캐럿」을 들고 아래층으로 내려가 공동을 벗어날 공간 균열로 내비게이션을 켜려던 찰나, 등 뒤에서 빠른 발소리가 연달아 들려온다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_039": "(작은 목소리로)미안 미안, 억 소리가 나오니까 입이 머리의 제어를 떠나버려서…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_040": "(작은 목소리로)미안 미안, 억 소리가 나오니까 입이 머리의 제어를 떠나버려서…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_041": "이곳 상황은 매우 불안정하니, 일단 공동을 떠나서 다시 논의하죠. 츠키시로 야나기 씨께서 좋은 방안을 제시해 줄 거라 생각… 잠깐, 이건…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_045": "「미궁 캐럿」을 이아스에게 연결하여 분석을 시작한다…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100008_006": "아직 도움을 요청하는 이아스의 손을 잡지도 못했는데, 이아스는 사냥개 같은 기이한 에테리얼과 함께 에테리얼 뒤편의 균열 속으로 사라져 버렸다…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100008_007": "(이아스를 잡으려고 시도한다)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_004": "오몬드 연구 기지에 오신 것을 환영합니다. 이곳은 「베이글 프로젝트」의 핵심 구역이며, 저는 연구 기지의 메인 컨트롤 구조체, D. Ata입니다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_006": "연구 명칭: 「베이글 프로젝트」. 연구 기관: 헬리오스 기관. 데이터베이스 폐쇄, 명명 원인 검증 실패. 추론: 가능성 1, 프로젝트 기획자가 베이글류 음식을 좋아한 것일 수 있습니다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_028": "낸슨은 D. Ata의 안내에 따라 먼저 연구 기지를 떠났다. D. Ata는 일련의 조작 끝에 천재부의 기체를 성공적으로 꺼내왔다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100011_Name_002": "6호", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100012_004": "그보다는 파파고 내부에 존재하는 특수한 에테르 음파가 문제입니다. 우리는 그것이 진입자에게 환각을 유발한다는 사실을 확인했고, 이를 「악음」이라 명명했습니다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100012_008": "네, 일종의 고주파 에테르 소음으로 이해하면 됩니다. 렘니안 공동의 특수한 액체 에테르 「미아즈마」와 비슷하게, 정신 이상을 유발할 수 있는 특수한 에너지를 품고 있죠…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_008": "웅나! 웅나나…(연구 기지와 연락 두절된 후, 계속 「미궁 캐럿」 파편을 모으고 있었어! 그런데 검은 얼굴의 큰 개도 파편을 모으고 있더라고. 나한테서 꽤 많이 빼앗아 갔어…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_011": "연구소의 창시자 오몬드 님은 그 실 형태의 에테르를 한데 가둬모아 소위 「미궁 캐럿」을 만드셨고, 이후 그것이 파괴됐을 때, 저희도 인력과 「Bangboo」를 파견해 일정량의 파편을 수집 후 밀봉한 바 있습니다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_015": "그러니까… 내가 「미궁 캐럿」을 이아스에게 주지 않았다면, 이아스는 잡혀가지 않았을 거란 거야?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_016": "잠깐, 그러니까… 내가 「미궁 캐럿」을 이아스에게 주지 않았다면, 이아스는 잡혀가지 않았을 거란 얘기야?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_018": "웅나, 웅나!(후에 나랑 부자부는 큰 개가 온갖 비싼 기기를 수족관으로 가져가는 걸 봤어. 몰래 숨어들어 갔을 때 주황색 스카프를 두른 「Bangboo」도 발견했어)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_019": "주황 스카프를 두른 「Bangboo」라고?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_020": "혹시 그 스카프에 01이라고 적혀 있었어? 그 다음엔 또 무슨 일이 있었는데?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_021": "혹시 그 스카프에 01이라고 적혀 있었어? 그 다음엔 또 무슨 일이 있었는데?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_022": "웅나웅나!(맞아, 맞아! 1호 형제를 구하려고 했는데, 갑자기 거센 공격을 당해서 「슝」 하고 날아가 버렸어. 그 뒤로는 기억이 안 나…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_024": "웅나! 웅나웅나(이 바보 말 듣지 마! 내가 그때 이 녀석 바로 뒤에 있었는데, 검은 얼굴의 커다란 개가 이 녀석을 발견하고는 한 발로 날려버렸어. 난 어쩔 수 없이 먼저 이 녀석을 구해야 했지…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_025": "웅나, 웅나나(연구 기지로 데려가서 수리하려고 했는데, 어째서인지 금세 다른 에테리얼한테 따라잡힌 거야)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_026": "웅나! 웅나나!(나중에 알고 보니, 이 녀석이 수족관에서 훔쳐 온 「미궁 캐럿」 파편이 에테리얼을 끌어들인 거였어. 이 녀석한테 있던 물건을 전부 버리고 나서야 빠져나올 수 있었지)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_027": "웅나? 웅나나?(엥?\u00A0그런 일이 있었어? 근데 왜 내가 힘들게 찾은 물자를 버린 거야…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_028": "웅나! 웅나나!(어이가 없네! 그 물건들을 아래쪽으로 던지지 않았으면 우리 둘 다 잡아먹혔을 거야!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_029": "됐습니다. H.A.N.D.에서 업무 지원 인력을 보내왔으니, 일단 안심하고 회수처로 돌아가세요", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_031": "장비나 재료의 교환이 필요할 땐, 부자부의 회수처에서 기어 코인으로 거래할 수 있습니다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_035": "웅나! 웅나웅나!(데니처럼 돈 내 나는 물건을 어떻게 소중한 연구 기지 기기 거래에 쓸 수 있겠어!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100014_003": "D. Ata 씨는 이미 부자부의 시각 기록을 검색해 교외 환각 하층 구역에서 이아스를 가둔 수족관을 찾아냈고, 출입 카드와 「미궁 캐럿」 파편이 버려진 위치도 특정했습니다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100014_005": "또 「미궁 캐럿」 파편 구역을 스캔한 결과, 비교적 높은 활성의 에테르 파동이 감지되었습니다. 「미궁 캐럿」 파편이 일부 고레벨 에테리얼을 끌어들인 것으로 판단됩니다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100014_006": "빨리 찾아야겠네요", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100015_003": "웅나! 웅나웅나!(잠깐! 다른 에테리얼도 여기에 왔었나 봐요. 바닥에 이 검붉은 결정 좀 보세요!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100015_007": "필요 시 철수 앵커를 통해 연구 기지로 돌아올 수 있습니다. 무모한 행동은 꼭 삼가십시오", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100015_008": "웅나웅나!(1호 형제를 구하러, 출발해요!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_003": "웅나나?(잠깐만, 이거… 1호 거 아니에요?)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_004": "용감부의 손에는 주황색 천 조각이 들려있다. 색깔과 원단 모두 이아스의 스카프와 완전히 일치한다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_008": "웅나! 웅나!(1호 형제, 내 무능함이 널 해쳤구나. 그리고 무섭게 생긴 개는 널 더 많이 해쳤어!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_014": "이아스가 남긴 거야! 기억나? 「양치기」가 떠날 때 이아스에게 데니 동전을 몇 개 줬잖아. 저기 봐! 앞쪽에도 하나 있어, 가서 확인해 보자!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_015": "이아스가 남긴 거야! 기억나? 「양치기」가 떠날 때 이아스에게 데니 동전을 몇 개 줬잖아. 저기 봐! 앞쪽에도 하나 있어, 가서 확인해 보자!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_003": "웅나웅나나…(설마… 1호 형제가 안에 봉인된 건가? 빨리 이 결정을 부숴야 해, 아니면 뻔한 클리셰처럼 1호 형제가 곧 제련되어 버릴 거라고!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100018_004": "좋은 소식부터 들을게", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100018_005": "나쁜 소식부터 들을게", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_001": "연구 기지로 돌아온 이아스는 검사를 받았고, 「미궁 캐럿」 파편을 성공적으로 꺼냈다. 그 후, 이아스는 자신이 겪은 일을 이야기하기 시작했다…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_002": "웅나, 웅나나…(큰 개한테 수족관으로 끌려간 뒤에, 여러분이 저를 못 찾을까 봐 바닥에 데니를 뿌렸어요. 그런데 「화염 에테리얼」이 갑자기 나타나서 저를 빼앗아 갔어요)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_003": "웅나, 웅나나…(그 녀석이 많은 결정이랑 절 챙겨서 짙은 안개 사이를 날았어요. 루미나 광장 지하 같은 곳에 있는 균열을 지나서, 그 녀석의 화염 둥지에 도착했어요)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_004": "아무래도, 에테리얼 사이에 「미궁 캐럿」 쟁탈전이 벌어지는 것 같군요", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_008": "웅나, 웅나나!(음… 중간에 너무 더워서 긴급 휴면 상태에 빠졌는데, 휴면 중에 주인님의 목소리가 들린 것 같았어요… 깨어나 보니 「화염 에테리얼」이 저를 가지고 놀고 있었죠!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_009": "웅나, 웅나나(제 손발이 이상한 자세로 놓였고, 체내의 「미궁 캐럿」이 활성화된 건지 이상한 소리를 냈어요)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_010": "웅나나, 웅나…(그런데 그 소리를 들은 「화염 에테리얼」은 오히려 안정이 됐어요. 그래서 도망치려고 했는데, 그러니까 소리도 사라져 버렸고, 「화염 에테리얼」의 화를 돋우고 말았죠…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_011": "웅나, 웅나나…(할 수 없이 「미궁 캐럿」에서 소리가 나게 몸을 이리저리 비틀어봤어요)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_018": "추측: 이아스는 「미궁 캐럿」의 특수 파장대를 활성화한 것 같습니다. 그리고 자세를 바꿀 시 에테리얼이 안정되는 이유는, 팔다리를 비트는 것이 방출 효율을 높이고, 임피던스 매칭을 형성했기 때문일 수 있습니다", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_024": "웅나… 웅나나!(아니아니… 다들 틀렸어… 나는… 에테리얼을 안정시키는 건, 「사랑」이라고 생각해!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_014": "의미는 그냥 인간이 자기만족을 위해 만든 환상이야. 공동 재해를 직면한 이래, 너 같은 인간들은 그 의미라는 걸 위해 끝없이 몸부림쳐왔지", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_015": "근데 결과는 어땠지? 전우가 옆에서 쓰러지고, 방어선은 계속 밀리고, 인류는 공동의 틈새에서 간신히 목숨만 부지하는 신세가 됐어", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_016": "그녀에 관한 정보? 제공할 수 있지. 문제는 너희가 어떤 대가를 제시하느냐일걸?", "Side_OngoingLevel_RAB_123001026_01": "{M#정말 웅장한 체스보드네요}{F#엄청 웅장한 체스보드네요!}", "Side_OngoingLevel_RAB_123001039_01": "{M#제이크, 출발하자}{F#출발하자, 제이크}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101001_01": "잠깐만, 저기 있는 건… 레이더잖아?", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_01": "마스터, 레이더가 남긴 물건의 수색을 제안합니다", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_02": "안에 「미궁 캐럿」이 있을 수도 있어요", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_03": "부탁해, 이아스!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_01": "이건… 검 손잡인가? 아무리 봐도 「미궁 캐럿」은 아닌데…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_02": "분석: 특수한 포르셀로이 제품으로, 에테르 제어 능력이 있습니다", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_03": "만일을 대비해 장착을 제안합니다", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_05": "「미궁 캐럿」 구역 교정 완료, 탐색을 계속하세요", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101004_01": "검 손잡이를 쥐니까, 몸에서 어떤 힘이 솟구치는 것 같아", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101004_02": "앞에 적이 있어! 이 힘을 한 번 시험해 보자", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101005_01": "엄청난 힘이야. 미처 반응하기도 전에 공격이 시작됐어…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101006_01": "해결 완료. 이제 Fairy가 표시해 준 구역으로 가자!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101007_01": "알림, 적의 에테르 주파수가 매우 특수하니 주의하세요…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101007_02": "걱정 마 Fairy, 조심할게!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101008_01": "{M#여기는 6단지인가? 설마 내 기억을 추출한 거야?}{F#여긴 6단지잖아? 큰일이야, 내 기억을 추출당했어!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101008_02": "부정, 야누스 구역의 마스코트 「냥냥이 치안관」이 없습니다", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_01": "역시 6단지가 있으면 비디오 가게도 있구나… 입구에 택배도 있네?", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_02": "{M#이건 공동 이세계의 선물 같은 건가? 어디…누}{F#누가 일부러 여기에 놔둔 건가? 열어봐야겠네…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_03": "{M#오빠, 「집」으로 가보자!}{F#벨, 「집」으로 가보자!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101010_03": "「미궁 캐럿」이 전방에서 균열을 감지했어요! 멈추지 마요!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101011_02": "빨리 처리해 버리죠!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101013_01": "왜 우리 공격이 녀석한테 안 먹히는 거지?", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101013_02": "{M#Fairy! 빨리 무적의 연산력으로 방법 좀 찾아 봐!}{F#Fairy! 빨리 무적의 연산력으로 방법 좀 찾아줘!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101014_01": "저기 앞에 균열이야!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101015_02": "(저게 천재부인가, 가서 확인해 보자)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101016_01": "D. Ata가 특제 메모리 장치의 대략적인 범위를 표시해 줬어", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101016_02": "{M#응! 가자! 이아스를 구하러!}{F#자, 오빠! 우리 이아스를 구해 오자!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101017_01": "무슨 환각 속에도 적이 이렇게 많은 거야…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101017_02": "됐어, 일단 처리하고 보자", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101018_03": "{M#기억해 둘게! 알려줘서 고마워}{F#알겠어! 적을 섬멸하고, 수색하고, 빠르게 철수하자!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101019_03": "{M#알려줘서 고마워, D. Ata. 안심하고 우리한테 맡겨!}{F#걱정 마, 내 에이전트는 모두 최강이니까!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101020_01": "해결 완료. 스캔 결과 메모리 장치는 앞쪽 용기 안에 있어", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101020_02": "{M#어떻게든 열어보고, 빨리 돌아가자!}{F#응, 어떻게든 열어보고 빨리 돌아가자!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101021_01": "{M#가자 오빠, 철수 앵커로!}{F#빨리 가자, 벨, 철수 앵커로!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101022_01": "가자, 가서 그 수상한 신호원을 확인해 보자", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101024_02": "또 에테리얼이야, 정말 끝이 없네…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101025_03": "{M#둘 다 진정해, 다 같이 고생하는 동료잖아…}{F#자자, 다 같이 고생하는 동료잖아, 진정해…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101026_01": "{M#와이즈 씨, 잠깐 와주십시오. 1차적인 결론이 나왔습니다}{F#벨 씨, 잠깐 와주십시오. 1차적인 결론이 나왔습니다}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101026_02": "(낸슨 씨가 공유할 일이 있는 것 같네, 가서 확인해 보자)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101027_02": "이제 레이 씨한테 돌려줄 수 있을 것 같아, 슬슬 철수하자!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101028_01": "(돌아가서 D. Ata에게 맞는 회로 기판이 있는지 물어보자)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101029_01": "{M#가자! 엘리베이터를 타고 하층 구역으로 이동하자!}{F#출발! 엘리베이터를 타고 하층 구역으로 이동하자!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101030_01": "{M#이아스는 어떻게 됐을까…}{F#하… 이아스가 무사하면 좋겠는데…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101030_02": "{M#걱정 마, 벨, 이아스는 괜찮을 거야!}{F#걱정 마, 오빠! 이아스는 괜찮을 거야!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101031_02": "{M#중첩? 설마 녀석이 「미궁 캐럿」을 삼켜버렸나?}{F#중첩? 설마 녀석이 「미궁 캐럿」을 먹어버렸나?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101031_03": "{M#녀석을 처리하면 어떻게 된 건지 알 수 있겠지…}{F#녀석을 처리하면 어떻게 된 건지 알 수 있겠지…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101032_01": "{M#오빠, 무슨 걱정이라도 있어?}{F#벨, 뭐 걱정이라도 있어?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101032_02": "응, 에테리얼이 「미궁 캐럿」을 삼킨다고 하니까…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101032_03": "이아스의 상태가 걱정돼, 빨리 찾아야겠어…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101033_01": "벌써 수족관이 보여, 엘리베이터를 타고 갈 수 있을 거야", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101034_01": "도착했어! 이아스가 있는 수족관이야!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101034_02": "응, 하지만 길을 막고 있는 저 덩치부터 처리해야 할 것 같네…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101035_01": "어서 주변에 이아스의 흔적이 있는지 찾아보자", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101036_01": "앞쪽에도 데니가 있어, 이 단서들을 계속 따라가 보자…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101037_01": "여기도 있어, 이아스는 대체 어디까지 간 거지?", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101038_01": "흔적이 끊겼어… 아냐, 앞에 적이 있어!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101039_01": "데니가 등대 주변을 가리키고 있어, 갈 방법을 찾아보자", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101040_01": "{M#오빠, 또 데니를 발견했어… 그런데…}{F#벨, 또 데니를 발견했어… 그런데…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101040_02": "이게 마지막인 것 같아", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101041_01": "에너지의 방향을 따라서 지하로 갈 수 있는 통로를 찾아보자", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101042_01": "대자석 파편을 다 수집했어. 빨리 연구 기지로 돌아가자", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101043_01": "역시 적이 주변을 지키고 있구나…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101043_02": "해치우자, 그 무엇도 이아스를 찾는 걸 막을 수는 없어!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101045_01": "결정을 부쉈어, 이제 다음 결정을 찾으러 가자!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101046_01": "에너지 신호로 볼 때, 에너지 결정은 이 안에 있어", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101046_02": "근데, 여길 어떻게 들어간다…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101047_01": "역시 안에 있었어, 결정을 부숴버리자!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101048_01": "이제 마지막 결정만 남았어, 괜찮으면 일단 철수하자", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101048_02": "응, 돌아가서 D. Ata한테 마지막 파편의 위치를 물어보자", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101049_01": "빨리 마지막 결정을 처리하자! 조금만 더 버텨, 이아스!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101050_01": "{M#이제 걱정 마, 이아스! 이 주인님이 왔으니까!}{F#안심해, 이아스! 이 주인님이 널 구하러 왔다고!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101051_01": "{M#오빠, 일단 연구 기지로 돌아가서 이아스부터 안정시키자}{F#벨, 일단 연구 기지로 돌아가서 이아스부터 안정시키자}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101065_01": "알림, 구역 내에 고급 이벤트가 발생했습니다", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101066_01": "축하합니다, 고급 이벤트를 완료했습니다", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101068_01": "교외 환영에 진입 중입니다", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101069_01": "야누스 환영에 진입 중입니다", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101077_01": "지금부턴, 네가 사냥감이야", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101078_01": "오늘부터, 공수 전환이야!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101079_01": "{M#후, 아슬아슬했다…}{F#겨우 해결했네…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101087_02": "어디 쓸만한 게 있나 한번 볼까! 이아스!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101089_01": "이건… 이아스를 데려간 그 에테리얼이잖아!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101093_01": "웅나나!(신호 런처를 하나 획득했어요. 이제 두 개 남았네요)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101093_Name_01": "6호", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101094_01": "웅나!(주인님! 적이에요! 엄청 강해요!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101094_02": "웅나나?(하지만 저 녀석한테 좋은 물건이 있을지도요?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101094_Name_01": "6호", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101095_01": "웅나?(공동 환경이 바뀌었나요? 주기적인 변동 때문일까요?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101095_Name_01": "6호", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101096_01": "웅나나!(엄청 무서운 녀석이에요!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101096_02": "웅나!(주인님! 저 「에테리얼 잔영」을 이용해서 녀석으로부터 피해요)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101096_Name_01": "6호", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_01": "웅나나!(고장난 탐지기였을 줄이야…)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_02": "웅나나!(다음으로 있을 법한 장소로 가 보자…)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_Name_01": "용감부", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101098_01": "웅나나!(부숴! 부숴!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101098_Name_01": "용감부", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101099_01": "웅나나!(엄청난 에너지! 이 몬스터는 도대체 누구죠?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101099_Name_01": "6호", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_01": "웅나?(아직 안 깨어난 거야? 꿈에서 에테리얼이랑 싸운 건가?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_02": "웅나나!(일어나! 눈 좀 떠봐, 특별 조사원!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_03": "웅나나?(여기서 영면에 드는 건 아니겠지?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_Name_01": "용감부", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_Name_02": "천재부", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101101_01": "웅나나…(후우, 저 에테리얼이 떨어트린 물건 중에 뭐가 있는지 살펴보자!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101101_Name_01": "용감부", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101102_Name_01": "Fairy", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101188_01": "웅나나!(가판대예요! 주인님! 복권을 긁을 수 있어요!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101190_01": "{M#침실 문이 잠겨 있어, 설마 그 출입 카드를 써야 하나?}{F#침실 문이 잠겨 있어. 그 출입 카드를 써볼까?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101191_Name_01": "6호", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101193_02": "웅나!(적이 엄청 많아요! 계속 「에테리얼 잔영」으로 피하세요!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101193_Name_01": "6호", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101194_01": "이 「Bangboo」가 문을 열고 있는 건가? 가서 물어보자", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101195_01": "「Bangboo」가 어떻게 공동에 들어온 건지 궁금하긴 한데, 신경 쓰지 말고 계속 나아가자.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101196_01": "블레이즈 우드 마을 내부에 도착했어. 계속 신호원에 가까워지자.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101199_01": "또 그 길을 찾던 「Bangboo」인가? 가서 확인해 보자…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101200_Name_01": "6호", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101201_01": "잔여물에서 특수한 신호가 감지됐어. 열어서 확인해 보자…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101202_01": "{M#사냥개가 또 쫓아오고 있어… 아니, 전보다 강한 활성도야…}{F#사냥개가 또 쫓아와… 잠깐, 좀 이상해… 녀석이 변한 것 같아…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101203_01": "웅나나!(이제 마지막 런처만 남았어요!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101203_Name_01": "6호", "Sidebar_Decoration_Item_1359021": "「공주의 휴일」·테마", "Sidebar_Decoration_Item_1359021_Desc": "공주가 가는 곳이 곧 그녀의 영역이다, 그것이 황야든 해변이든.\n「매도우, 우디, 브릭, 휴가 전투 모드 돌입!」", "Sidebar_Decoration_Item_1359022": "「공주의 휴일」·펜던트", "Sidebar_Decoration_Item_1359022_Desc": "공주가 가는 곳이 곧 그녀의 영역이다, 그것이 황야든 해변이든.\n「매도우, 우디, 브릭, 휴가 전투 모드 돌입!」", "Sidebar_Decoration_Item_1359023": "「좋은 아침, 공범 아가씨」·테마", "Sidebar_Decoration_Item_1359023_Desc": "어젯밤도, 오늘 밤도, 그리고 내일 밤도, 편안한 밤이 되길 바랄게요", "Sidebar_Decoration_Item_1359023_Get": "한정 이벤트 「시사회 답례」에서 조건을 달성하여 획득\n이벤트 기간 동안만 획득 가능", "Sidebar_Decoration_Item_1359023_Tips": "한정 이벤트 「시사회 답례」 한정 테마\n획득 후 「기능 가이드」에서 장착할 수 있다.", "Sidebar_Decoration_Item_1359024": "「좋은 아침, 공범 아가씨」·펜던트", "Sidebar_Decoration_Item_1359024_Desc": "어젯밤도, 오늘 밤도, 그리고 내일 밤도, 편안한 밤이 되길 바랄게요", "Sidebar_Decoration_Item_1359024_Get": "한정 이벤트 「시사회 답례」에서 조건을 달성하여 획득\n이벤트 기간 동안만 획득 가능", "Sidebar_Decoration_Item_1359024_Tips": "한정 이벤트 「시사회 답례」 한정 테마\n획득 후 「기능 가이드」에서 장착할 수 있다.", "Sigrid_MathSkill_Desc": "파티에 [지원] 혹은 [격파] 캐릭터 존재 시 발동:\n시그리드의 공격력이 120pt 증가하며, 해당 효과는 캐릭터 레벨에 따라 레벨당 12pt씩, 최대 840pt 증가한다.\n공격이 [오염] 상태의 적 명중 시, 자신이 주는 피해가 15% 증가한다.", "Sigrid_MathSkill_Desc_Simple": "파티에 [지원] 혹은 [격파] 캐릭터 존재 시 발동:\n시그리드의 공격력이 캐릭터 레벨에 따라 증가한다.\n공격이 [오염] 상태의 적 명중 시, 자신이 주는 피해가 증가한다.", "Sigrid_MathSkill_Title": "추가 능력: 천공 연합", "Sigrid_NounPrompts_01": "[파진]", "Sigrid_NounPrompts_01_Des": "[콤보 스킬: 빗발치는 고드름]이 그로기 상태의 정예 혹은 보스급 적에게 처음으로 명중할 시, [파진] 상태에 진입한다.\n[파진] 상태에서 을 홀드하면 [일반 공격: 창술·회수]를 1단부터 3단까지 연속으로 사용할 수 있다.", "Sigrid_NounPrompts_01_Title": "파진", "Sigrid_NounPrompts_02": "[겨눠진 창]", "Sigrid_NounPrompts_02_Des": "[일반 공격] 네 번째, [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기] 및 [회피 반격]은 [겨눠진 창]으로 간주된다.\n시그리드의 임의의 [겨눠진 창]이 적 명중 시, 현재 상태가 아니라면 상태에 진입하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.", "Sigrid_NounPrompts_02_Title": "겨눠진 창", "Sigrid_NounPrompts_03": "[하늘을 지키는 창]", "Sigrid_NounPrompts_03_Des": "[하늘을 지키는 창] 상태에서 을 홀드하면 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있으며, 시그리드가 임의의 을 시전하면, [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고 [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.", "Sigrid_NounPrompts_03_Title": "하늘을 지키는 창", "Sigrid_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60", "Sigrid_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "50", "Sigrid_SkillList_10_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Sigrid_SkillList_10_Title": "빠른 지원: 순찰 방어대", "Sigrid_SkillList_11_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Sigrid_SkillList_11_Title": "패링 지원: 단단한 추위", "Sigrid_SkillList_12_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Sigrid_SkillList_12_Title": "지원 돌격: 서리 삼키기", "Sigrid_SkillList_1_Content": "", "Sigrid_SkillList_1_Title": "일반 공격: 살을 에는 창끝", "Sigrid_SkillList_2_Content": "([하늘을 지키는 창] 상태 진입 혹은 새로고침)(홀드)", "Sigrid_SkillList_2_Title": "창술·회수", "Sigrid_SkillList_3_Content": "", "Sigrid_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 얼음꽃", "Sigrid_SkillList_4_Content": "([하늘을 지키는 창] 상태 미진입)", "Sigrid_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 흐트러진 옥", "Sigrid_SkillList_5_Content": "([하늘을 지키는 창] 상태에서)", "Sigrid_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 쇄옥", "Sigrid_SkillList_6_Content": " ; ", "Sigrid_SkillList_6_Title": "대시 공격: 바람을 쫓듯", "Sigrid_SkillList_7_Content": "(극한) ; ", "Sigrid_SkillList_7_Title": "회피 반격: 반격의 창", "Sigrid_SkillList_8_Content": "", "Sigrid_SkillList_8_Title": "콤보 스킬: 빗발치는 고드름", "Sigrid_SkillList_9_Content": "", "Sigrid_SkillList_9_Title": "궁극기: 서리 어린 하늘", "Sigrid_SkillName": "「비디오 장군」", "Sigrid_SkillText": "공역순찰국 현임 부총무관은 엄격하고 신중한 운영 방식으로 천공의 섬에 널리 알려져 있다. 이제 그녀는 그 철저한 직업 정신을 뉴에리두의 엔터테인먼트 업계에 발휘하려 한다. 시그리드는 고객의 취향에 가장 부합하는 비디오를 엄선해 제공할 것이다. 고객에게 차렷 자세를 요구하고 싶은 충동을 참아준다면 더 좋을 테지만…", "Sigrid_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n긴 창을 휘둘러 올려친 후 강하게 내려찍어 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬은 으로 간주된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 서리 삼키기", "Sigrid_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 얼음 돌진을 시전해 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 순찰 방어대", "Sigrid_Skill_Branch_01_Title": "일반 공격: 창술·회수 첫 번째", "Sigrid_Skill_Branch_02_Title": "일반 공격: 창술·회수 두 번째", "Sigrid_Skill_Branch_03_Title": "일반 공격: 창술·회수 세 번째", "Sigrid_Skill_Branch_Desc": " 상태이며 [일반 공격: 창술·회수] 시전 횟수가 있을 때 을 홀드하여 시전:\n현재 분기 단수에 따라 상응하는 [일반 공격: 창술·회수]를 시전하여 얼음 속성 피해를 준다.\n[일반 공격: 창술·회수]는 총 3단으로 구성되며, 시전할 때마다 단수가 증가하고, [일반 공격: 창술·회수] 세 번째 시전 후 단수가 초기화된다.\n[일반 공격: 창술·회수] 첫 번째, 두 번째 차지 자세 중 적의 공격을 받으면 시그리드가 방패로 가드하며, 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창술·회수", "Sigrid_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n창끝에 한기를 응집하여 전방에 강력한 반격으로 얼음 속성 피해를 준다.\n[일반 공격: 살을 에는 창끝] 후 연계되는 [회피 반격: 반격의 창]은 [일반 공격: 살을 에는 창끝]의 단수를 유지할 수 있다.\n스킬은 으로 간주된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_Counter_Desc_Simple": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n창끝에 한기를 응집하여 전방에 강력한 반격을 시전한다.\n[일반 공격: 살을 에는 창끝] 후 연계되는 [회피 반격: 반격의 창]은 [일반 공격: 살을 에는 창끝]의 단수를 유지할 수 있다.\n스킬은 으로 간주된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 반격의 창", "Sigrid_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_Evade_Title": "회피: 구름을 밟듯", "Sigrid_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n극한의 냉기를 응집시켜 전방을 향해 파괴적인 연속 돌진으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬은 으로 간주된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n극한의 냉기를 응집시켜 전방을 향해 파괴적인 연속 돌진을 시전한다.\n스킬은 으로 간주된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 서리 어린 하늘", "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Desc": "에너지가 충분하고 상태가 아닐 때 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 강력하게 연속으로 찔러 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬은 으로 간주된다.\n[일반 공격: 살을 에는 창끝] 후 연계되는 [강화 특수 스킬: 흐트러진 옥]은 [일반 공격: 살을 에는 창끝]의 단수를 유지할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "에너지가 충분하고 상태가 아닐 때 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 강력하게 연속으로 찌른다.\n스킬은 으로 간주된다.\n[일반 공격: 살을 에는 창끝] 후 연계되는 [강화 특수 스킬: 흐트러진 옥]은 [일반 공격: 살을 에는 창끝]의 단수를 유지할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Title": "강화 특수 스킬: 흐트러진 옥", "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Desc": "에너지가 충분하고 상태일 때 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 강력한 연속 돌진 찌르기를 시전하여 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬은 으로 간주된다.\n[일반 공격: 살을 에는 창끝] 후 연계되는 [강화 특수 스킬: 쇄옥]은 [일반 공격: 살을 에는 창끝]의 단수를 유지할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "에너지가 충분하고 상태일 때 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 강력한 연속 돌진 찌르기를 시전한다.\n스킬은 으로 간주된다.\n[일반 공격: 살을 에는 창끝] 후 연계되는 [강화 특수 스킬: 쇄옥]은 [일반 공격: 살을 에는 창끝]의 단수를 유지할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Title": "강화 특수 스킬: 쇄옥", "Sigrid_Skill_Normal_02_Enhance_Desc_BreakStunRatio": "일반 공격: 살을 에는 창끝 두 번째 강화 버전 그로기 배율", "Sigrid_Skill_Normal_02_Enhance_Desc_DamageRatio": "일반 공격: 살을 에는 창끝 두 번째 강화 버전 피해 배율", "Sigrid_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 최대 4단까지 베기를 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다.\n[일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째는 으로 간주된다.", "Sigrid_Skill_Normal_Desc_Simple": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 최대 4단까지 베기를 시전한다.\n[일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째는 으로 간주된다.", "Sigrid_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 살을 에는 창끝", "Sigrid_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 단단한 추위", "Sigrid_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방의 적을 강력하게 찔러 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 [연마]를 획득하여 이후 [일반 공격: 창술·회수]로 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 50초\n본 스킬이 그로기 상태의 정예 혹은 보스급 적에게 처음 명중할 때, 현재 [일반 공격: 창술·회수] 단수를 기록하고 초기화하며, 동시에 상태에 진입한다.\n 상태에서는 의 지속 시간이 감소하지 않으며, 을 홀드하면 [일반 공격: 창술·회수]를 1단부터 3단까지 연속으로 사용할 수 있다. [일반 공격: 창술·회수] 세 번째 시전 후 상태가 종료되며, [일반 공격: 창술·회수] 단수가 회복된다.\n그로기 상태에서 회복되기 전까지 상태는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동한다.\n스킬은 으로 간주된다.\n 상태 지속 기간 동안 [일반 공격: 창술·회수]가 그로기 상태의 적에게 명중해도 콤보 스킬 창이 오픈되지 않는다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_QTE_Desc_Simple": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방의 적을 강력하게 찌른다.\n스킬 시전 시 [연마] 효과를 획득하여 이후 [일반 공격: 창술·회수]로 주는 피해가 증가한다.\n본 스킬이 그로기 상태의 정예 혹은 보스급 적에게 명중 시, 상태에 진입한다.\n 상태에서 을 홀드하면 [일반 공격: 창술·회수]를 1단부터 3단까지 연속으로 사용할 수 있다.\n스킬은 으로 간주된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Sigrid_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 빗발치는 고드름", "Sigrid_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 베어 물리 속성 피해를 준다.", "Sigrid_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 바람을 쫓듯", "Sigrid_Skill_Special_01_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 3단 찌르기를 시전해 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Sigrid_Skill_Special_01_Desc_Simple": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 3단 찌르기를 시전한다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Sigrid_Skill_Special_01_Title": "특수 스킬: 얼음꽃", "Sigrid_Talent_01_Desc_01": "[일반 공격: 창술·회수] 세 번째 시전 시 [하늘을 지키는 창]과 [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회가 초과될 경우, 다음번 [일반 공격: 창술·회수]의 마지막 일격이 추가로 공격력의 100%에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 시그리드 자신의 공격력이 25% 증가한다.", "Sigrid_Talent_01_Desc_01_Realign": "[일반 공격: 창술·회수] 세 번째 시전 시 [하늘을 지키는 창]과 [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다.\n[일반 공격: 창술·회수] 시전 기회가 초과될 경우, 다음번 [일반 공격: 창술·회수]의 마지막 일격이 추가로 공격력의 100%에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다.\n시그리드 자신의 공격력이 25% 증가한다.", "Sigrid_Talent_01_Desc_02": "아주아주 오래전, 태양을 가져온 자께서는 천공의 섬의 첫 번째 흙 한 줌을 두 손에 담았어요…\n잠깐, 잠깐만요, 태양을 가져온 자께서 로스캘리퍼의 첫 번째 섬을 만들어낸 이야기는 아이들도 귀에 못이 박히도록 들었을 거예요.\n오늘 저희가 들려드릴 이야기는 태양을 가져온 자 곁에 있던 어느 전사에 관한 이야기입니다. 그녀는 달밤처럼 새하얀 은빛 갑옷을 두르고 있었어요, 마치 동화 속 태고의 기사처럼요…", "Sigrid_Talent_01_Title": "아주아주 오래전", "Sigrid_Talent_01_Title_Realign": "아주아주 오래전", "Sigrid_Talent_02_Desc_01": "[겨눠진 창]및 [일반 공격: 창술·회수]로 주는 피해의 관통률이 24% 증가한다. [하늘을 지키는 창] 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 시그리드의 데시벨 획득 효율이 10% 증가한다.", "Sigrid_Talent_02_Desc_01_Realign": "[겨눠진 창]및 [일반 공격: 창술·회수]로 주는 피해의 관통률이 24% 증가한다.\n[하늘을 지키는 창] 효과의 지속 시간이 2초 연장된다.\n시그리드의 데시벨 획득 효율이 10% 증가한다.", "Sigrid_Talent_02_Desc_02": "그녀는 로스캘리퍼의 첫 번째 병사이자 첫 번째 창이었으며, 공동에 맞선 최전선과 첫 돌격을 수호했다.\n그녀는 태양을 가져온 자를 따르는 첫 번째 날개였으며, 로스캘리퍼의 첫 번째 성벽을 직접 쌓아 올렸다.\n그녀는 로스캘리퍼에서 처음으로 부러진 칼날이었으며, 그녀의 성은 드라주르였다.\n그녀의 아이들은 그녀의 전설과 함께, 로스캘리퍼의 밤하늘 속에서 영원히 타오르고 있다.", "Sigrid_Talent_02_Title": "전설의 제1막", "Sigrid_Talent_02_Title_Realign": "전설의 제1막", "Sigrid_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Sigrid_Talent_03_Desc_02": "로스캘리퍼는 하늘의 기적이며, 기적을 수호하는 자들의 타이틀은 결코 소수에게만 속하지 않는다.\n하지만 누군가는 수호자들의 리더가 되어야 했다——이는 본래 린드베른의 직책이었으나, 천진난만한 그녀의 성격상 위풍당당한 장군이 되기란 실로 어려운 일이었다.\n다행히도 그녀 곁에는 뛰어난 부관이 있었다——정확히 말하자면, 한 명 또 한 명씩.", "Sigrid_Talent_03_Title": "기적의 수호자", "Sigrid_Talent_03_Title_Realign": "기적의 수호자", "Sigrid_Talent_04_Desc_01": "[하늘을 지키는 창]을 획득할 때마다 자신이 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다.", "Sigrid_Talent_04_Desc_01_Realign": "[하늘을 지키는 창]을 획득할 때마다 자신이 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다.", "Sigrid_Talent_04_Desc_02": "병사들과 민중들은 새로 부임한 부총무관을 전임자와 자꾸만 몰래 비교하게 되었다——이것이 그들의 잘못은 아니었다. 린드베른·태양을 가져온 자의 말에 따르면 드라주르의 모든 가주는 하나같이 전설적인 인물이었으니까.\n하지만 바로 그렇기에, 모두들 젊은 드라주르가 이전 가주보다 더 뛰어나기를 기대했다. 그래야만 전설의 수호자 가문이라는 명성에 부끄럽지 않을 것이기에.\n그리하여 린드베른은 시그리드를 위해 끊임없이 새롭고 더욱 파격적인 전설을 엮어 나갔다.", "Sigrid_Talent_04_Title": "영웅 육성 중", "Sigrid_Talent_04_Title_Realign": "영웅 육성 중", "Sigrid_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Sigrid_Talent_05_Desc_02": "오늘날의 태양을 가져온 자는 공허 사냥꾼이라는 명성만으로도 일사불란하게 사람들을 이끌 수 있지만, 명성이 높은 지도자라고 해서 처음부터 따르는 이가 있는 것은 아니다.\n그리고 그 젊은 지도자를 따라 하늘을 향해 발을 내딛고, 불가능할 것 같은 기적의 도시를 세우기 위해서는, 무모한 자의 용기 혹은 몽상가의 순진함이 필요했을 것이다.\n드라주르의 한 사람 한 사람이 다시금 하늘을 정복하겠다는 그 맹세를 낭독할 때마다, 이 두 가지 품성은 다시 한번 찬란하게 빛을 발한다.", "Sigrid_Talent_05_Title": "창공의 서약", "Sigrid_Talent_05_Title_Realign": "창공의 서약", "Sigrid_Talent_06_Desc_01": "[일반 공격: 창술·회수] 1/2/3단의 마지막 일격이 적에게 명중 시, 추가로 공격력의 80%/90%/100%만큼 얼음 속성 피해를 준다. [콤보 스킬: 빗발치는 고드름]이 그로기 상태의 적에게 명중하면, 자신의 [파진] 상태 진입 횟수 제한이 사라진다. [파진] 상태에서 시그리드는 더 빠르게 [일반 공격: 창술·회수]를 시전한다.", "Sigrid_Talent_06_Desc_01_Realign": "[일반 공격: 창술·회수] 1/2/3단의 마지막 일격이 적에게 명중 시, 추가로 공격력의 80%/90%/100%만큼 얼음 속성 피해를 준다.\n[콤보 스킬: 빗발치는 고드름]이 그로기 상태의 적에게 명중하면, 자신의 [파진] 상태 진입 횟수 제한이 사라진다.\n[파진] 상태에서 시그리드는 더 빠르게 [일반 공격: 창술·회수]를 시전한다.", "Sigrid_Talent_06_Desc_02": "태고의 전설 속에는, 호수의 기사가 이름을 남겼다.\n머나먼 미래의 노래 속에도, 반드시 차가운 창이 시공의 하늘을 가를 것이다.\n「이 창이 건재한 한… 하늘의 기적은, 결코 함락되지 않는다」", "Sigrid_Talent_06_Title": "하늘의 기사", "Sigrid_Talent_06_Title_Realign": "하늘의 기사", "Sigrid_UniqueSkill_01_Desc": "[일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째, [강화 특수 스킬: 흐트러진 옥], [강화 특수 스킬: 쇄옥], [지원 돌격: 서리 삼키기], [콤보 스킬: 빗발치는 고드름], [궁극기: 서리 어린 하늘]과 [회피 반격: 반격의 창]은 으로 간주된다.\n시그리드의 임의의 으로 적 명중 시, 현재 상태가 아니라면 상태에 진입하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 상태에서 시그리드가 시전한 임의의 으로 적 명중 시, 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 발동 혹은 새로고침 시, 해당 상태의 지속 시간은 [일반 공격: 창술·회수] 단수가 높아질수록 단축된다: 1단/2단/3단일 때, 지속 시간은 각각 8/7/6초이다.\n 상태 종료 시, [일반 공격: 창술·회수] 단수가 1단 감소하며, 최저 1단까지 감소한다.\n 상태를 활성화하거나 새로고침할 시, 시그리드의 치명타 확률이 33% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다.\n 상태에서 시그리드의 공격이 그로기 상태의 적 명중 시, 타깃에게 주는 피해의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다.", "Sigrid_UniqueSkill_02_Desc": "[일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째, [강화 특수 스킬: 흐트러진 옥], [강화 특수 스킬: 쇄옥], [지원 돌격: 서리 삼키기], [콤보 스킬: 빗발치는 고드름], [궁극기: 서리 어린 하늘]과 [회피 반격: 반격의 창]은 으로 간주된다.\n시그리드의 임의의 으로 적 명중 시, 현재 상태가 아니라면 상태에 진입하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 상태에서 시그리드가 시전한 임의의 으로 적 명중 시, 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 발동 혹은 새로고침 시, 해당 상태의 지속 시간은 [일반 공격: 창술·회수] 단수가 높아질수록 단축된다: 1단/2단/3단일 때, 지속 시간은 각각 8/7/6초이다.\n 상태 종료 시, [일반 공격: 창술·회수] 단수가 1단 감소하며, 최저 1단까지 감소한다.\n 상태를 활성화하거나 새로고침할 시, 시그리드의 치명타 확률이 39% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다.\n 상태에서 시그리드의 공격이 그로기 상태의 적 명중 시, 타깃에게 주는 피해의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다.", "Sigrid_UniqueSkill_03_Desc": "[일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째, [강화 특수 스킬: 흐트러진 옥], [강화 특수 스킬: 쇄옥], [지원 돌격: 서리 삼키기], [콤보 스킬: 빗발치는 고드름], [궁극기: 서리 어린 하늘]과 [회피 반격: 반격의 창]은 으로 간주된다.\n시그리드의 임의의 으로 적 명중 시, 현재 상태가 아니라면 상태에 진입하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 상태에서 시그리드가 시전한 임의의 으로 적 명중 시, 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 발동 혹은 새로고침 시, 해당 상태의 지속 시간은 [일반 공격: 창술·회수] 단수가 높아질수록 단축된다: 1단/2단/3단일 때, 지속 시간은 각각 8/7/6초이다.\n 상태 종료 시, [일반 공격: 창술·회수] 단수가 1단 감소하며, 최저 1단까지 감소한다.\n 상태를 활성화하거나 새로고침할 시, 시그리드의 치명타 확률이 44% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다.\n 상태에서 시그리드의 공격이 그로기 상태의 적 명중 시, 타깃에게 주는 피해의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다.", "Sigrid_UniqueSkill_04_Desc": "[일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째, [강화 특수 스킬: 흐트러진 옥], [강화 특수 스킬: 쇄옥], [지원 돌격: 서리 삼키기], [콤보 스킬: 빗발치는 고드름], [궁극기: 서리 어린 하늘]과 [회피 반격: 반격의 창]은 으로 간주된다.\n시그리드의 임의의 으로 적 명중 시, 현재 상태가 아니라면 상태에 진입하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 상태에서 시그리드가 시전한 임의의 으로 적 명중 시, 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 발동 혹은 새로고침 시, 해당 상태의 지속 시간은 [일반 공격: 창술·회수] 단수가 높아질수록 단축된다: 1단/2단/3단일 때, 지속 시간은 각각 8/7/6초이다.\n 상태 종료 시, [일반 공격: 창술·회수] 단수가 1단 감소하며, 최저 1단까지 감소한다.\n 상태를 활성화하거나 새로고침할 시, 시그리드의 치명타 확률이 50% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다.\n 상태에서 시그리드의 공격이 그로기 상태의 적 명중 시, 타깃에게 주는 피해의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다.", "Sigrid_UniqueSkill_05_Desc": "[일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째, [강화 특수 스킬: 흐트러진 옥], [강화 특수 스킬: 쇄옥], [지원 돌격: 서리 삼키기], [콤보 스킬: 빗발치는 고드름], [궁극기: 서리 어린 하늘]과 [회피 반격: 반격의 창]은 으로 간주된다.\n시그리드의 임의의 으로 적 명중 시, 현재 상태가 아니라면 상태에 진입하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 상태에서 시그리드가 시전한 임의의 으로 적 명중 시, 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 발동 혹은 새로고침 시, 해당 상태의 지속 시간은 [일반 공격: 창술·회수] 단수가 높아질수록 단축된다: 1단/2단/3단일 때, 지속 시간은 각각 8/7/6초이다.\n 상태 종료 시, [일반 공격: 창술·회수] 단수가 1단 감소하며, 최저 1단까지 감소한다.\n 상태를 활성화하거나 새로고침할 시, 시그리드의 치명타 확률이 55% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다.\n 상태에서 시그리드의 공격이 그로기 상태의 적 명중 시, 타깃에게 주는 피해의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다.", "Sigrid_UniqueSkill_06_Desc": "[일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째, [강화 특수 스킬: 흐트러진 옥], [강화 특수 스킬: 쇄옥], [지원 돌격: 서리 삼키기], [콤보 스킬: 빗발치는 고드름], [궁극기: 서리 어린 하늘]과 [회피 반격: 반격의 창]은 으로 간주된다.\n시그리드의 임의의 으로 적 명중 시, 현재 상태가 아니라면 상태에 진입하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 상태에서 시그리드가 시전한 임의의 으로 적 명중 시, 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 발동 혹은 새로고침 시, 해당 상태의 지속 시간은 [일반 공격: 창술·회수] 단수가 높아질수록 단축된다: 1단/2단/3단일 때, 지속 시간은 각각 8/7/6초이다.\n 상태 종료 시, [일반 공격: 창술·회수] 단수가 1단 감소하며, 최저 1단까지 감소한다.\n 상태를 활성화하거나 새로고침할 시, 시그리드의 치명타 확률이 61% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다.\n 상태에서 시그리드의 공격이 그로기 상태의 적 명중 시, 타깃에게 주는 피해의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다.", "Sigrid_UniqueSkill_07_Desc": "[일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째, [강화 특수 스킬: 흐트러진 옥], [강화 특수 스킬: 쇄옥], [지원 돌격: 서리 삼키기], [콤보 스킬: 빗발치는 고드름], [궁극기: 서리 어린 하늘]과 [회피 반격: 반격의 창]은 으로 간주된다.\n시그리드의 임의의 으로 적 명중 시, 현재 상태가 아니라면 상태에 진입하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 상태에서 시그리드가 시전한 임의의 으로 적 명중 시, 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 발동 혹은 새로고침 시, 해당 상태의 지속 시간은 [일반 공격: 창술·회수] 단수가 높아질수록 단축된다: 1단/2단/3단일 때, 지속 시간은 각각 8/7/6초이다.\n 상태 종료 시, [일반 공격: 창술·회수] 단수가 1단 감소하며, 최저 1단까지 감소한다.\n 상태를 활성화하거나 새로고침할 시, 시그리드의 치명타 확률이 66% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다.\n 상태에서 시그리드의 공격이 그로기 상태의 적 명중 시, 타깃에게 주는 피해의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다.", "Sigrid_UniqueSkill_Desc_Simple": "[일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째, [강화 특수 스킬: 흐트러진 옥], [강화 특수 스킬: 쇄옥], [지원 돌격: 서리 삼키기], [콤보 스킬: 빗발치는 고드름], [궁극기: 서리 어린 하늘]과 [회피 반격: 반격의 창]은 으로 간주된다.\n시그리드의 임의의 으로 적 명중 시, 상태에 진입하거나 새로고침할 수 있으며, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.\n 발동 혹은 새로고침 시, 해당 상태의 지속 시간은 [일반 공격: 창술·회수] 단수가 높아질수록 단축된다.\n 상태 종료 시, [일반 공격: 창술·회수] 단수가 1단 감소하며, 최저 1단까지 감소한다.\n 상태를 활성화하거나 새로고침할 시, 시그리드의 치명타 확률이 증가한다.\n 상태에서 시그리드의 공격이 그로기 상태의 적 명중 시, 타깃에게 주는 피해의 그로기 약체화 배율이 증가한다.", "Sigrid_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 천공의 기사", "Sigrid_VHS": "자네의 비디오는 방위대원처럼 위풍당당하게 진열대에 우뚝 서게 될 걸세!", "Skin_3111511_des": "루시의 코스튬", "Skin_3111511_name": "공주의 휴일", "Skin_3111511_story": "비치 발리볼 경기에서 방망이를 쓸 일은 없겠지만, 공주의 휴일을 방해하는 자가 있다면 가차 없이 날려버릴 거예요! 매도우, 우디, 브릭, 휴가 작전 모드 개시!", "Skin_3115811_des": "레미엘의 코스튬", "Skin_3115811_story": "태양이 자비를 내리지 않았으니, 달밤과 함께 가라앉아야겠네요.\n농담과 거짓말을 구분하기 어렵다고요?\n그렇다면 한 번 더 문답 게임을 시작하죠, 친애하는 공범 씨.", "Skin_3115812_des": "레미엘의 코스튬", "Skin_3115812_story": "원래 혼자만의 춤추는 시간이었는데, 어둠에 가려진 비밀과 고독이 어느새 빛에 관통당하고 말았네요. 이제, 함께 춤을 춰 볼까요, 공범 씨?", "Skin_3115813_des": "레미엘의 코스튬", "Skin_3115813_name": "달밤의 속삭임(베일)", "Skin_3115813_story": "태양이 자비를 내리지 않았으니, 달밤과 함께 가라앉아야겠네요.\n농담과 거짓말을 구분하기 어렵다고요?\n그렇다면 한 번 더 문답 게임을 시작하죠, 친애하는 공범 씨.", "Skin_3115891_package_des": "구매 후 레미엘의 코스튬 2종 [달밤의 속삭임]과 [그림자 위의 독무]를 획득할 수 있습니다.", "Skin_3115891_package_story": "세트에는 레미엘의 코스튬 [달밤의 속삭임]과 [그림자 위의 독무]가 포함되어 있습니다. 그중 어느 것도 보유하지 않은 로프꾼은 세트 할인 가격으로 해당 코스튬 세트를 구매할 수 있습니다. 코스튬 세트 할인과 개별 코스튬 할인은 중복 적용되지 않습니다.\n※코스튬 [달밤의 속삭임] 획득 시, [달밤의 속삭임(베일)]이 동시에 해제됩니다.", "Skin_3115911_des": "시그리드의 코스튬", "Skin_3115911_name": "파도를 쫓는 기사", "Skin_3115911_story": "하늘을 가르며 질주해 온 기사, 이번에는 파도와 태양의 도전에 맞선다!", "SocialCircle_MomentContent_12001": "강습전 전방 최신 속보! 로프꾼 {0} 님이 위험한 강습전-시련에서 {1}점의 고득점을 달성, 상위 {2}%에 진입하며 최상위권을 차지했습니다!", "SocialCircle_MomentContent_12002": "강습전 전방 최신 속보! 로프꾼 {0} 님이 위험한 강습전-시련에서 {1}점의 고득점을 달성, 상위 {2}%에 진입하며 뛰어난 실력을 증명했습니다!", "SocialCircle_MomentContent_12003": "강습전 전방 최신 속보! 로프꾼 {0} 님이 위험한 강습전-시련에서 {1}점의 고득점을 달성, 상위 {2}%에 진입하는 놀라운 성과를 거두었습니다!", "SocialCircle_MomentContent_14001": "선택받은 자! 로프꾼 {0} 님이 기이한 미궁의 {1}에서 {2} 폴리크롬을 획득했습니다!", "SocialCircle_MomentContent_15001": "럭키! 로프꾼 {0} 님이 기이한 미궁의 {1}에서 {2} 기어 코인을 획득했습니다!", "SocialCircle_MomentContent_16001": "강습전 전방 최신 속보! 로프꾼 {0} 님이 위험한 강습전-절망에서 {1}점의 고득점을 달성, 상위 {2}%에 진입하는 놀라운 성과를 거두었습니다!", "SpecialElement_Des_001": "전장 입장 시, 루멘 속성 에이전트는 파티 내 다음 순서에 위치한 에이전트의 기본 속성에 따라 속성 변천을 진행하며, 속성 변천 후 에이전트가 주는 루멘 속성 피해는 속성 변천 목표 속성의 속성 피해로 간주된다.", "Stage_Hivelord_Part2_Area1": "옛 터널 구역", "Stage_Hivelord_Part2_Area2": "메리디안 홀 주요 구역", "Stage_Hivelord_Part2_Area3": "옛 버스 차고지", "Stage_Hivelord_Part2_Area4": "소형 작업장", "Stage_Hivelord_Part2_Area5": "베이커가", "Stage_Hivelord_Part2_Area6": "비밀 구역", "Stage_Underground_Bangboo": "[관제 구역] 순환 구역", "Stage_Zenkov1_1": "기이한 미궁", "StrickerName101": "광대 코", "StrickerName102": "강력 추천", "StrickerName103": "꼬마 이아스", "StrickerName104": "식은땀", "StrickerName105": "쉿", "StrickerName106": "생각 중", "StrickerName107": "와우!", "StrickerName108": "웅나?", "StrickerName109": "3배 캐러멜…", "StrickerName110": "한 방 컷!", "StrickerName129": "피날레", "SubTips_Newbie_205041906": "{LAYOUT_MOBILE#「해당 탭으로 전환」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「해당 탭으로 전환」을 선택하여 다음 단계 진행}", "SubTips_Newbie_50411_0": "{LAYOUT_MOBILE#[확인] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[확인] 선택}", "SubTips_Newbie_50411_3": "{LAYOUT_MOBILE#[창고에 넣기] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[창고에 넣기] 선택}", "SubTips_Newbie_50412_1": "{LAYOUT_MOBILE#[포르셀로이 중추] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[포르셀로이 중추] 선택}", "SubTips_Newbie_50412_4": "{LAYOUT_MOBILE#[업그레이드] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[업그레이드] 선택}", "SubTips_Newbie_50413_1": "{LAYOUT_MOBILE#[대부호 상점] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[대부호 상점] 선택}", "SubTips_Newbie_50413_3": "[상시 상점]으로 전환", "SubTips_Newbie_50413_4": "상품을 탭", "SubTips_Newbie_50417_1": "{LAYOUT_FALLBACK#[공동 진입] 선택}{LAYOUT_CONTROLLER#[공동 진입] 선택}", "SubTips_Newbie_50417_2": "{LAYOUT_FALLBACK#[전투 준비] 선택}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 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"SubTips_Newbie_50432_4": "{LAYOUT_FALLBACK#[전부 획득] 선택}{LAYOUT_CONTROLLER#을 홀드하여 [전부 획득]}", "SubTips_Newbie_50433_2": "{LAYOUT_MOBILE#[전부 획득] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[전부 획득] 선택}", "SubTips_Newbie_50434_1": "{LAYOUT_FALLBACK#「철수 지점」 아이콘을 클릭하세요}{LAYOUT_CONTROLLER#「철수 지점」을 선택하세요}", "SubTips_Newbie_50434_3": "「추적」 클릭", "SubTips_Newbie_50435_2": "{LAYOUT_MOBILE#[철수 보상] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[철수 보상] 선택}", "SubTips_Newbie_50436_1": "[이형체 검자루] 선택", "SubTips_Newbie_50436_3": "{LAYOUT_FALLBACK#[장착] 선택}{LAYOUT_CONTROLLER#[장착] 선택}", "SubTips_Newbie_50453_1": "{LAYOUT_MOBILE#[포르셀로이 중추] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[포르셀로이 중추] 선택}", "SubTips_Newbie_50453_3": "{LAYOUT_MOBILE#[추적 목록 추가] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[추적 목록 추가] 선택}", "SubTips_Newbie_50456_1": "{LAYOUT_MOBILE#[귀중품] 탭}{LAYOUT_KEYBOARD#[귀중품] 선택}", "SubTips_Newbie_50457_1": "{LAYOUT_MOBILE#[에이전트 무장] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[에이전트 무장] 선택}", "SubTips_Newbie_50457_2": "{LAYOUT_MOBILE#무장 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#무장 선택}", "SubTips_Newbie_50462_1": "{LAYOUT_MOBILE#[조사 의뢰] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[조사 의뢰] 선택}", "SubTips_Newbie_50463_1": "첫 번째 물자를 선택하세요", "SummerTideTipsDialog_Title": "해산물 획득", "SummerTideTreasurePrepare_Area1": "잔교 구역", "SummerTideTreasurePrepare_Area2": "근해 구역", "SummerTideTreasurePrepare_Area3": "암초 구역", "SummerTideTreasurePrepare_Area4": "등대 구역", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc1": "리조트와 인접한 해변 구역에서는 얻을 수 있는 해산물 타입이 다소 한정적이다… 혹시 작은 동물들이 모래사장에서 울타리를 넘어 기어 나왔기 때문일까?", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc2": "원래 개방되지 않았던 해변으로, 사람의 발길이 드물었던 탓인지 해산물의 타입이 다양하다.", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc3": "암초와 따개비가 가득한 복잡한 지형으로, 해산물이 돌 틈과 모래 더미 속에 숨어 있다.", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc4": "등대 바로 아래의 좁고 긴 해변으로, 인기가 가장 좋은 구역이라, 좋은 물건을 많이 찾을 수 있을지도 모른다.", "SummerTideTreasurePrepare_Role": "해변 채집 캐릭터", "SummerTideTreasurePrepare_Start": "해변 채집 시작", "SummerTideTreasurePrepare_Tool": "해변 채집 도구", "SummerTideTreasureSellingPage_ScoreTitle": "이번 스테이지 경영으로 획득한 영업액", "SummerTideTreasure_AcitiveSkillTitle": "액티브 스킬: ", "SummerTideTreasure_ActivityTitle": "여름과 함께 온 파도", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSkill01": "[액티브 스킬]", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSkill02": "[패시브 효과]", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSubTitle": "사용 가능 캐릭터", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSubTitle2": "AVATAR", "SummerTideTreasure_AvatarDialogTitle": "캐릭터 선택", "SummerTideTreasure_BeachPause_Desc01": "해산물 가치", "SummerTideTreasure_BeachPause_Desc02": "추가 수확", "SummerTideTreasure_BeachPrearePage_OutputTitle": "해산물 분포", "SummerTideTreasure_BeachPrearePage_StageEffectTitle": "해변 채집 정보", "SummerTideTreasure_BeachRoleSkill01": "전방에 아이템 2개를 생성하며, 효과는 랜덤이다. (재사용 대기시간: 20초)", "SummerTideTreasure_BeachRoleSkill02": "즉시 대시 상태에 진입하거나 기존 대시 상태를 연장한다. 지속 시간: 8초(재사용 대기시간: 15초)", "SummerTideTreasure_BeachRoleSkill03": "에이전트 중심 반경 7미터 내의 모든 해산물과 아이템을 획득하며, 연속으로 2회 발동되고 간격은 1초이다. (재사용 대기시간: 10초)", "SummerTideTreasure_BeachRole_PassiveSkill01": "아이템 획득 시, 추가로 랜덤 해산물 3개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BeachRole_PassiveSkill02": "대시 상태의 지속 시간을 중첩할 수 있다.\n대시 상태를 5초 유지할 때마다 도구의 흡수 범위가 넓어지며, 최대 두 번까지 넓어진다. 상태 종료 시 넓어진 범위가 초기화된다.", "SummerTideTreasure_BeachRole_PassiveSkill03": "해산물 수확 시, Fever의 획득 효율이 20% 증가한다.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect01": "특수 효과 없음", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect02": "스테이지 내 아이템의 새로고침 속도가 70% 증가한다.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect03": "새로고침 시 보충 아이템만 등장하며, 출현 수량이 증가한다.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect04": "대시 아이템을 획득하면 지속 시간이 추가로 2초 늘어나며, 새로고침 시 대시 아이템만 등장한다. 대시 상태에서 5초마다 해산물 3개를 추가로 획득한다.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect05": "Fever 수치 획득 효율이 20% 증가한다.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect06": "나무 상자 장애물이 대량으로 생성되며, 동시에 4★, 5★ 해산물 획득 확률이 증가한다.", "SummerTideTreasure_BeachStageLock_Tip": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·첫 번째」 진행 후 해제", "SummerTideTreasure_BeachStagePageTip_Desc": "[소개]\n· 하늘에서 드넓은 바다로 온 이는 파도의 선물을 받게 되리——\n 불빛에 비춰진 우연한 만남과 영원히 잊지 못할 성대한 여름…\n· 이벤트 오픈 후, 로프꾼은 판타지 리조트에서 레미엘, 시그리드, 루시 등 캐릭터와 여름 휴가를 즐기며 함께 새로운 기념품 상점을 경영할 수 있습니다.\n· 「모래사장 해변 채집」과 「진귀한 물품 판매」 콘텐츠로 상점 영업액을 획득하고, 이를 통해 성대한 모닥불 파티를 준비해 보세요!\n\n[상점 영업액]\n· 이벤트 기간 중, 이벤트 임무 「여름과 함께 온 파도」와 이벤트 콘텐츠 「모래사장 해변 채집」 및 「진귀한 물품 판매」가 시간에 따라 순차적으로 해제되며, 기념품 상점의 영업액 최대치도 시간에 따라 순차적으로 개방됩니다. 이벤트 콘텐츠 「모래사장 해변 채집」과 「진귀한 물품 판매」에 참여하면 「상점 영업액」을 획득할 수 있습니다.\n· 「상점 영업액」이 상응하는 기준에 도달하면 이벤트 메인 페이지에서 상응하는 보상을 수령할 수 있습니다.\n\n[모래사장 해변 채집]\n· 각기 다른 에이전트가 휴대한 해변 채집 도구를 선택하여 모래사장에서 독특한 해변 채집을 진행합니다. 제한된 스테이지 시간 내에 특제 해변 채집 도구를 사용해 최대한 많은 해산물을 수확하세요.\n\n[진귀한 물품 판매]\n· 기념품 상점을 경영하며, 「모래사장 해변 채집」 콘텐츠에서 획득한 해산물로 기념품을 제작하여 고객의 주문을 완료하세요. 주문 완료 시 영업액뿐만 아니라 버프 효과도 획득할 수 있으며, 버프 효과는 이후 주문 완료를 더욱 수월하게 만들어줍니다. 버프를 지속적으로 쌓아 주문을 완료하며 대량의 영업액을 획득하세요.\n\n[모래사장의 해산물]\n· 이벤트 기간 동안 모래사장에 소라, 불가사리 등 특수 해산물이 등장합니다. 이를 수집하면 「진귀한 물품 판매」에 필요한 원재료 해산물을 획득할 수 있으며, 예상치 못한 것들도 발견할 수 있습니다.", "SummerTideTreasure_BeachStagePageTip_SubTitle": "여름과 함께 온 파도", "SummerTideTreasure_BeachStagePageTip_Title": "이벤트 설명", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc01": "가장 기본적인 해변 채집 도구로, 특수 효과는 없다.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc02": "아이템 획득 후 해산물 수확 시 50% 확률로 수확량이 2배가 된다. 지속 시간: 4초", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc03": "장애물의 넉백과 감속에 면역된다. 또한 도구의 수확 범위에 진입하면 나무 상자 장애물을 바로 파괴하고 수확할 수 있다.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc04": "아이템 획득 시 추가로 대시 상태 4초를 획득하고, 대시 아이템 획득 시 대시 효과 지속 시간이 추가로 4초 연장된다.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc05": "해당 도구를 휴대하면, 수확 범위가 알맞게 넓어진다.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc06": "해당 도구를 휴대하면, Fever 게이지 획득량이 20% 증가한다.", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP01": "입문용 해변 채집 도구로, 안정적이고 신뢰할 수 있는 성능을 자랑하는 초보자의 첫 번째 선택이다!", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP02": "더 많은 것을 얻기 위한 전제 조건은——먼저 그것들을 찾는 것이다.", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP03": "단단한 외피를 두르고, 막을 수 없는 해변 채집의 왕으로 변신하라!", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP04": "이 해변 채집 도구를 사용하면 작은 동물들을 놀라게 할 걱정 없이 마음껏 해변을 누빌 수 있다.", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP05": "호평 폭주의 해변 채집 도구! 이것만 있으면 빈손으로 돌아가는 일은 없다.", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP06": "이미 기술의 정점을 찍은 해변 채집 도구인데, 더 첨단 기술이 있다고?!", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name01": "기본 해변 채집 도구", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name02": "탐색형 해변 채집 도구", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name03": "파괴형 해변 채집 도구", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name04": "가벼운 해변 채집 도구", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name05": "광역 해변 채집 도구", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name06": "기술형 해변 채집 도구", "SummerTideTreasure_BtnConfirm": "확인", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013001": "해당 주문은 기본 주문 보상을 추가로 2개 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013002": "해당 주문이 제공하는 매출액 보상이 200% 증가한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013003": "랜덤 해산물 2개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013004": "다음 2건의 주문을 조건 없이 바로 제출할 수 있다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013005": " 유형 1개를 획득하고, 이후 3턴 동안 생성되는 주문은 반드시 이며, 점수는 에 집중된다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013006": "랜덤 1개를 획득하고, 이후 3턴 동안 생성되는 주문은 반드시 이며, 점수가 균등하게 분배된다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013007": "해당 주문 완료 시, 50%가 상응하는 수량의 로 전환된다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013008": "랜덤 해산물 3개의 모두 +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013009": "주문 완료 시, 보유한 해산물 수량이 8 미만이면 제출한 해산물을 반환한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013010": "이후 획득 시 추가로 111 1개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013011": "이후 스킬 발동 시, 50% 확률로 랜덤 1개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013012": "이후 스킬이 재사용 대기 상태일 때, 생성되는 주문의 랜덤 -6", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013013": "이후 스킬 사용 시 25% 확률로 스킬 재사용 대기시간을 즉시 새로고침한다(턴당 1회)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011001": "현재 기본 공예류 주문 보상, 스택 수 50% 증가, 단일 최대 6스택 증가", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011002": "주문 3개를 제출할 때마다 무작위 기본 공예 주문 보상 1종 획득", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011003": "무작위 4성 소라고동 1개 획득", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011004": "주문 완료 시 초과 점수가 3을 초과하면 소라고둥 하나를 획득하며, 소라고둥 점수는 초과 점수와 동일합니다", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011005": "현재 주문에 필요한 점수를 랜덤으로 -2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011006": "주문 완료 시, 초과 점수가 발생하면 초과 점수를 보너스로 전환", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012001": "해당 주문은 해산물 4개를 제출해야 합니다", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012002": "해당 주문은 해산물 3개를 제출해야 합니다", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012003": "이 주문서에는 해산물 1개만 제출할 수 있습니다", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012004": "해당 주문은 이 2배 필요합니다", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012005": "이 주문에 필요한 은(는) 으로 통합됩니다", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012006": "이 주문에 필요한 은 균등 분배됩니다(올림 처리)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012007": "해당 주문은 최대 해산물 2개를 제출할 수 있습니다", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012008": "해당 주문은 기본 공예로 점수를 차감할 수 없습니다", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012009": "이 카드가 있는 동안 스킬 사용 불가", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012010": "해당 주문은 해산물 4개를 제출해야 합니다", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012011": "해당 주문은 -1 필요합니다", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012012": "이 주문은 레드 보너스로 점수 차감 불가", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012013": "해당 주문은 +2이 필요합니다", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013001": "해당 주문은 기본 주문 보상을 추가로 2개 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013002": "해당 주문이 제공하는 매출액 보상이 200% 증가한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013003": "랜덤 해산물 2개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013004": "다음 2건의 주문을 조건 없이 바로 제출할 수 있다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013005": " 유형 1개를 획득하고, 이후 3턴 동안 생성되는 주문은 반드시 이며, 점수는 에 집중된다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013006": "랜덤 1개를 획득하고, 이후 3턴 동안 생성되는 주문은 반드시 이며, 점수가 균등하게 분배된다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013007": "해당 주문 완료 시, 50%가 상응하는 수량의 로 전환된다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013008": "랜덤 해산물 3개의 모두 +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013009": "주문 완료 시, 보유한 해산물 수량이 8 미만이면 제출한 해산물 중 이 가장 높은 해산물을 반환한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013010": "이후 획득 시 추가로 111 1개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013011": "이후 스킬 발동 시, 50% 확률로 랜덤 1개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013012": "이후 스킬이 재사용 대기 상태일 때, 생성되는 주문의 랜덤 -6", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013013": "이후 스킬 사용 시 25% 확률로 스킬 재사용 대기시간을 즉시 새로고침한다(턴당 1회)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014001": "후속 주문의 -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014002": "후속 주문의 -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014003": "후속 주문의 -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014004": "6 1개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014005": "222 1개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014006": "병뚜껑을 1개 획득한다. 병뚜껑 점수는 해당 주문 제출 시 초과된 이다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014007": "해당 주문 완료 후, 스킬 재사용 대기시간이 새로고침된다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014008": " 1개를 획득하고, 해당 불가사리의 는 상응하는 의 스택 수와 동일하다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014009": " 유형의 유형 보상을 1개 획득하고, 모든 유형 보상을 유형 보상으로 전환한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014010": "랜덤 2개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014011": "이후 완료 시, 3의 1개를 추가로 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014012": "이후 -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014013": "이후 완료 시, 33% 확률로 444 1개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014014": "이후 해산물 1개만 사용하여 주문 완료 시, 패시브 스킬로 반환되는 모두 +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014015": "후속 주문 완료 시, 해산물 수량이 8 미만이면 모든 해산물의 랜덤 +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014016": "111 2개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014017": "현재 보유 중인 모든 모두 +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014018": "해산물 1개만으로 해당 주문 완료 시, 집게발 1개를 획득하며, 점수는 이다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014019": "해산물 보유 수량이 18 도달 시, 모든 모두 +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014020": "이후 스킬 발동 시 33% 확률로 1스택을 추가로 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014021": "이후 턴 종료 시, 스택이 스택을 초과하면 스킬 재사용 대기시간 추가로 -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014022": "다음 주문에 필요한 모두 -2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014023": "이후 획득 시, 33% 확률로 444 1개를 추가로 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014024": "현재 스택이 20% 증가한다. 단, 스킬 최대 재사용 대기시간 +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014025": "이후 새로운 라운드의 주문이 시작될 때, 스킬이 재사용 대기 상태이면 2스택을 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014026": "이후 스킬 사용 시, 2개를 획득하며, 해당 병뚜껑의 은 모두 스택의 10%와 같다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014027": "이후 획득 시 50% 확률로 유형 1개를 추가로 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014028": "모든 해산물의 +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014029": "해산물을 제출하지 않고 해당 주문 완료 시, 랜덤 해산물 3종 모두 +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014030": "이후 완료 시, 66% 확률로 랜덤 1개를 추가로 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014031": "이후 랜덤 획득 시, 랜덤 해산물 1개의 모두 +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014032": "패시브 스킬로 획득하는 으로 변경된다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014033": "이후 3개 이상의 해산물을 사용하여 주문을 완료하면, 111 1개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014034": "해산물을 18개 넘게 획득 시, 랜덤 해산물 1개의 모두 +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014035": "이후 획득 시, 해당 큰 집게발의 랜덤 +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014036": "이후 해산물을 3개 이상 사용하여 주문을 완료할 시, 스킬의 현재 재사용 대기시간 -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014037": " 스택이 스택을 초과할 시, 스킬이 25% 확률로 재사용 대기시간을 즉시 새로고침한다(턴당 1회)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014038": "2스택의 을 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014039": "4스택의 을 획득한다. 단 스킬 최대 재사용 대기시간+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014040": "이후 새로운 라운드의 주문이 시작될 때, 스킬이 재사용 대기 상태라면 222 1개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014041": "스킬 재사용 대기시간을 즉시 새로고침하고, 2스택을 획득하지만, 스킬 최대 재사용 대기시간+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014042": "스킬 사용 시, 현재 주문의 랜덤 -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014043": "스킬 사용 시, 랜덤 해산물 1개의 랜덤 +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014045": "해당 주문을 완료할 때 가 8 초과 시, 3개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014046": "해산물 3개를 사용하여 해당 주문 완료 시, 유형 스택+10%", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014047": "해산물 3개를 사용하여 해당 주문 완료 시, 랜덤 를 3회 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014048": "해당 주문을 완료할 때 가 8 초과 시, 랜덤 를 3회 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014049": "해당 주문을 완료할 때 가 8 초과 시, 444 1개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014050": "후속 주문 완료 시, 만약 보다 많으면 의 10%만큼 를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014051": "해당 주문을 완료할 때 가 8 초과 시, 랜덤 해산물 3개 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014052": "해산물 3개를 사용하여 해당 주문 완료 시, 모든 모두 +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014053": "해산물 3개를 사용하여 해당 주문 완료 시, 5스택의 을 획득한다. 단 스킬 최대 재사용 대기시간+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014054": "해당 주문의 초과 점수가 10 초과 시, ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014055": "해산물을 제출하지 않고 해당 주문 완료 시, 모든 해산물의 모두 +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014056": "해당 주문을 완료할 때 가 8 초과 시, 3스택의 을 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014057": "해당 주문을 완료할 때 가 8 초과 시, 2스택의 유형 를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014058": "해당 주문을 완료할 때 가 8 초과 시, 2스택의 유형 를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014059": "해당 주문을 완료할 때 가 8 초과 시, 2스택의 유형 를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014060": "해산물 1개를 사용하여 해당 주문 완료 시, 랜덤 해산물 1개의 모두 +3", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014061": "해산물 3개를 사용하여 해당 주문 완료 시, 333 1개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014062": "해산물 3개를 사용하여 해당 주문 완료 시, 다음 주문 1건의 모두 -3", "SummerTideTreasure_BuffName_31011001": "루시-캐릭터 액티브 스킬", "SummerTideTreasure_BuffName_31011002": "루시-캐릭터 패시브 스킬", "SummerTideTreasure_BuffName_31011003": "시그리드-캐릭터 액티브 스킬", "SummerTideTreasure_BuffName_31011004": "시그리드-캐릭터 패시브 스킬", "SummerTideTreasure_BuffName_31011005": "레미엘-캐릭터 액티브 스킬", "SummerTideTreasure_BuffName_31011006": "레미엘 - 캐릭터 패시브 스킬", "SummerTideTreasure_BuffName_31012001": "특수 주문 요구사항 1", "SummerTideTreasure_BuffName_31012002": "특수 주문 요구사항 2", "SummerTideTreasure_BuffName_31012003": "특수 주문 요구사항 3", "SummerTideTreasure_BuffName_31012004": "특수 주문 요구사항 4", "SummerTideTreasure_BuffName_31012005": "특수 주문 요구사항 5", "SummerTideTreasure_BuffName_31012006": "특수 주문 요구사항 6", "SummerTideTreasure_BuffName_31012007": "특수 주문 요구사항 7", "SummerTideTreasure_BuffName_31012008": "특수 주문 요구사항 8", "SummerTideTreasure_BuffName_31012009": "특수 주문 요구사항 9", "SummerTideTreasure_BuffName_31012010": "특수 주문 요구사항 10", "SummerTideTreasure_BuffName_31012011": "특수 주문 요구사항 11", "SummerTideTreasure_BuffName_31012012": "특수 주문 요구사항 12", "SummerTideTreasure_BuffName_31012013": "특수 주문 요구사항 13", "SummerTideTreasure_BuffName_31013001": "수익 증가", "SummerTideTreasure_BuffName_31013002": "수익 증가", "SummerTideTreasure_BuffName_31013003": "해산물 공급", "SummerTideTreasure_BuffName_31013004": "빠른 출고", "SummerTideTreasure_BuffName_31013005": "단색 잠금", "SummerTideTreasure_BuffName_31013006": "삼색 잠금", "SummerTideTreasure_BuffName_31013007": "프리미엄 회수", "SummerTideTreasure_BuffName_31013008": "품질 도약", "SummerTideTreasure_BuffName_31013009": "잉여 재고 반품", "SummerTideTreasure_BuffName_31013010": "병뚜껑 사냥꾼", "SummerTideTreasure_BuffName_31013011": "전략 피드백", "SummerTideTreasure_BuffName_31013012": "쿨타임 감소", "SummerTideTreasure_BuffName_31013013": "연쇄 발동", "SummerTideTreasure_BuffName_31014001": "기본 공예-파도", "SummerTideTreasure_BuffName_31014002": "기본 공예-소라", "SummerTideTreasure_BuffName_31014003": "기본 공예-불가사리", "SummerTideTreasure_BuffName_31014004": "진귀한 파란 별", "SummerTideTreasure_BuffName_31014005": "삼색 불가사리", "SummerTideTreasure_BuffName_31014006": "IP 패키지", "SummerTideTreasure_BuffName_31014007": "쿨타임 새로고침", "SummerTideTreasure_BuffName_31014008": "공예 전환", "SummerTideTreasure_BuffName_31014009": "파도 통합", "SummerTideTreasure_BuffName_31014010": "공예 업그레이드", "SummerTideTreasure_BuffName_31014011": "파도 병뚜껑", "SummerTideTreasure_BuffName_31014012": "삼색 부담 경감", "SummerTideTreasure_BuffName_31014013": "삼색 집게발", "SummerTideTreasure_BuffName_31014014": "집게발 증식", "SummerTideTreasure_BuffName_31014015": "간소화 전략", "SummerTideTreasure_BuffName_31014016": "이중 병뚜껑", "SummerTideTreasure_BuffName_31014017": "병뚜껑 증식", "SummerTideTreasure_BuffName_31014018": "단품 집게발", "SummerTideTreasure_BuffName_31014019": "넘치는 병뚜껑", "SummerTideTreasure_BuffName_31014020": "흰 깃털 재탄생", "SummerTideTreasure_BuffName_31014021": "흰 깃털 우세", "SummerTideTreasure_BuffName_31014022": "맞춤 할인", "SummerTideTreasure_BuffName_31014023": "깃털 집게발", "SummerTideTreasure_BuffName_31014024": "검은 깃털 재탄생", "SummerTideTreasure_BuffName_31014025": "검은 깃털 보강", "SummerTideTreasure_BuffName_31014026": "깃털 병뚜껑", "SummerTideTreasure_BuffName_31014027": "병뚜껑 공예", "SummerTideTreasure_BuffName_31014028": "파도 증식", "SummerTideTreasure_BuffName_31014029": "빈손 재테크", "SummerTideTreasure_BuffName_31014030": "삼색 버프", "SummerTideTreasure_BuffName_31014031": "복합 공예", "SummerTideTreasure_BuffName_31014032": "IP 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"SummerTideTreasure_BuffName_31014053": "정액 검은 깃털", "SummerTideTreasure_BuffName_31014054": "IP 패키지", "SummerTideTreasure_BuffName_31014055": "IP 패키지", "SummerTideTreasure_BuffName_31014056": "넘치는 흰 깃털", "SummerTideTreasure_BuffName_31014057": "IP 패키지", "SummerTideTreasure_BuffName_31014058": "IP 패키지", "SummerTideTreasure_BuffName_31014059": "IP 패키지", "SummerTideTreasure_BuffName_31014060": "단품 증식", "SummerTideTreasure_BuffName_31014061": "3성 합성", "SummerTideTreasure_BuffName_31014062": "전면적 부담 경감", "SummerTideTreasure_Button_Exit": "나가기", "SummerTideTreasure_Button_Settle01": "경영 결산", "SummerTideTreasure_Button_Settle02": "경영 결산", "SummerTideTreasure_Button_Summit": "주문 제출", "SummerTideTreasure_CollectPageTip_Desc": "[소개]\n· 하늘에서 드넓은 바다로 온 이는 파도의 선물을 받게 되리——\n 불빛에 비춰진 우연한 만남과 영원히 잊지 못할 성대한 여름…\n· 이벤트 오픈 후, 로프꾼은 판타지 리조트에서 레미엘, 시그리드, 루시 등 캐릭터와 여름 휴가를 즐기며 함께 새로운 기념품 상점을 경영할 수 있습니다.\n· 「모래사장 해변 채집」과 「진귀한 물품 판매」 콘텐츠로 상점 영업액을 획득하고, 이를 통해 성대한 모닥불 파티를 준비해 보세요!\n\n[상점 영업액]\n· 이벤트 기간 중, 이벤트 임무 「여름과 함께 온 파도」와 이벤트 콘텐츠 「모래사장 해변 채집」 및 「진귀한 물품 판매」가 시간에 따라 순차적으로 해제되며, 기념품 상점의 영업액 최대치도 시간에 따라 순차적으로 개방됩니다. 이벤트 콘텐츠 「모래사장 해변 채집」과 「진귀한 물품 판매」에 참여하면 「상점 영업액」을 획득할 수 있습니다.\n· 「상점 영업액」이 상응하는 기준에 도달하면 이벤트 메인 페이지에서 상응하는 보상을 수령할 수 있습니다.\n\n[모래사장 해변 채집]\n· 각기 다른 에이전트가 휴대한 해변 채집 도구를 선택하여 모래사장에서 독특한 해변 채집을 진행합니다. 제한된 스테이지 시간 내에 특제 해변 채집 도구를 사용해 최대한 많은 해산물을 수확하세요.\n\n[진귀한 물품 판매]\n· 기념품 상점을 경영하며, 「모래사장 해변 채집」 콘텐츠에서 획득한 해산물로 기념품을 제작하여 고객의 주문을 완료하세요. 주문 완료 시 영업액뿐만 아니라 버프 효과도 획득할 수 있으며, 버프 효과는 이후 주문 완료를 더욱 수월하게 만들어줍니다. 버프를 지속적으로 쌓아 주문을 완료하며 대량의 영업액을 획득하세요.\n\n[모래사장의 해산물]\n· 이벤트 기간 동안 모래사장에 소라, 불가사리 등 특수 해산물이 등장합니다. 이를 수집하면 「진귀한 물품 판매」에 필요한 원재료 해산물을 획득할 수 있으며, 예상치 못한 것들도 발견할 수 있습니다.", "SummerTideTreasure_CollectPageTip_SubTitle": "여름과 함께 온 파도", "SummerTideTreasure_CollectPageTip_Title": "이벤트 설명", "SummerTideTreasure_CollectPage_ExRecycleTitle": "산출 가능 아이템", "SummerTideTreasure_CollectPage_RewardLineTitle": "수집 보상", "SummerTideTreasure_CollectionUnlockTip_Title": "「모래사장 해변 채집」을 통해 해당 도감 해제", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_001": "주문의 요구 점수를 낮출 수 있는 버프 효과는 총 세 가지로, 각각 주문의 -1, -1, -1입니다", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_002": "기념품 제작 시 사용하는 해산물로, 주문에 필요한 점수를 제공합니다", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_003": "기념품 제작 시 사용하는 해산물로, 주문에 필요한 점수를 제공합니다", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_004": "기념품 제작 시 사용하는 해산물로, 주문에 필요한 점수를 제공합니다", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_005": "기념품 제작 시 사용하는 해산물로, 주문에 필요한 점수를 제공합니다", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_006": "기념품 제작 시 사용하는 해산물로, 주문에 필요한 점수를 제공합니다", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_007": "주문 완료 시, 제출한 해산물의 점수 중 주문 요구 점수를 초과한 부분입니다", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_008": "요구 점수가 하나인 주문으로, 주문의 기존 요구 점수를 기준으로 판정합니다", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_009": "점수 요구 사항이 세 가지인 주문으로, 주문의 기존 요구 점수를 기준으로 판정합니다", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_010": "스킬 사용 시, 현재 주문의 랜덤 -1", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_011": "스킬 사용 시, 랜덤 해산물 1개의 랜덤 +1", "SummerTideTreasure_DictionaryName_001": "기본 공예", "SummerTideTreasure_DictionaryName_001_Title": "기본 공예", "SummerTideTreasure_DictionaryName_002": "불가사리", "SummerTideTreasure_DictionaryName_002_Title": "불가사리", "SummerTideTreasure_DictionaryName_003": "병뚜껑", "SummerTideTreasure_DictionaryName_003_Title": "병뚜껑", "SummerTideTreasure_DictionaryName_004": "큰 집게발", "SummerTideTreasure_DictionaryName_004_Title": "큰 집게발", "SummerTideTreasure_DictionaryName_005": "소라", "SummerTideTreasure_DictionaryName_005_Title": "소라", "SummerTideTreasure_DictionaryName_006": "조약돌", "SummerTideTreasure_DictionaryName_006_Title": "조약돌", "SummerTideTreasure_DictionaryName_007": "초과 점수", "SummerTideTreasure_DictionaryName_007_Title": "초과 점수", "SummerTideTreasure_DictionaryName_008": "단색 주문", "SummerTideTreasure_DictionaryName_008_Title": "단색 주문", "SummerTideTreasure_DictionaryName_009": "삼색 주문", "SummerTideTreasure_DictionaryName_009_Title": "삼색 주문", "SummerTideTreasure_DictionaryName_010": "흰 깃털", "SummerTideTreasure_DictionaryName_010_Title": "흰 깃털", "SummerTideTreasure_DictionaryName_011": "검은 깃털", "SummerTideTreasure_DictionaryName_011_Title": "검은 깃털", "SummerTideTreasure_DropItemDetail_Desc": "· 「모래사장 해변 채집」 콘텐츠에서 획득한 해산물은 정산 시 회수되어 영업액과 랜덤 1종의 추가 산출물을 생성하며, 추가 산출물은 「진귀한 물품 판매」의 원재료 일부로 사용하여 기념품을 제작할 수 있습니다.\n· 일부 해산물은 정산 시 영업액만 생성되고 추가 산출물은 생성되지 않지만, 그만큼 더 많은 영업액을 제공합니다. 많이 수확할수록 좋습니다.", "SummerTideTreasure_DropItemDetail_SubTitle": "분해 산출물", "SummerTideTreasure_DropItemDetail_Title": "이벤트 설명", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011001": "특이사항 없음", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011002": "특이사항 없음", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011003": "특이사항 없음", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011004": "특이사항 없음", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011005": "특이사항 없음", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011006": "특이사항 없음", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012001": "특이사항 없음", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012002": "특이사항 없음", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012003": "특이사항 없음", 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"SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370122": "「모래사장 해변 채집」에서 해당 해산물 수확 후 해제", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370123": "「모래사장 해변 채집」에서 해당 해산물 수확 후 해제", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370124": "「모래사장 해변 채집」에서 해당 해산물 수확 후 해제", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370125": "「모래사장 해변 채집」에서 해당 해산물 수확 후 해제", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370126": "운이 좋으면 해변에서 발견할 수 있을지도…", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370127": "운이 좋으면 해변에서 발견할 수 있을지도…", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370128": "운이 좋으면 해변에서 발견할 수 있을지도…", "SummerTideTreasure_LimitedReward_TaskTitle": "기간 한정 보상", "SummerTideTreasure_MainPageTip_Desc": "[소개]\n· 하늘에서 드넓은 바다로 온 이는 파도의 선물을 받게 되리——\n 불빛에 비춰진 우연한 만남과 영원히 잊지 못할 성대한 여름…\n· 이벤트 오픈 후, 로프꾼은 판타지 리조트에서 레미엘, 시그리드, 루시 등 캐릭터와 여름 휴가를 즐기며 함께 새로운 기념품 상점을 경영할 수 있습니다.\n· 「모래사장 해변 채집」과 「진귀한 물품 판매」 콘텐츠로 상점 영업액을 획득하고, 이를 통해 성대한 모닥불 파티를 준비해 보세요!\n\n[상점 영업액]\n· 이벤트 기간 중, 이벤트 임무 「여름과 함께 온 파도」와 이벤트 콘텐츠 「모래사장 해변 채집」 및 「진귀한 물품 판매」가 시간에 따라 순차적으로 해제되며, 기념품 상점의 영업액 최대치도 시간에 따라 순차적으로 개방됩니다. 이벤트 콘텐츠 「모래사장 해변 채집」과 「진귀한 물품 판매」에 참여하면 「상점 영업액」을 획득할 수 있습니다.\n· 「상점 영업액」이 상응하는 기준에 도달하면 이벤트 메인 페이지에서 상응하는 보상을 수령할 수 있습니다.\n\n[모래사장 해변 채집]\n· 각기 다른 에이전트가 휴대한 해변 채집 도구를 선택하여 모래사장에서 독특한 해변 채집을 진행합니다. 제한된 스테이지 시간 내에 특제 해변 채집 도구를 사용해 최대한 많은 해산물을 수확하세요.\n\n[진귀한 물품 판매]\n· 기념품 상점을 경영하며, 「모래사장 해변 채집」 콘텐츠에서 획득한 해산물로 기념품을 제작하여 고객의 주문을 완료하세요. 주문 완료 시 영업액뿐만 아니라 버프 효과도 획득할 수 있으며, 버프 효과는 이후 주문 완료를 더욱 수월하게 만들어줍니다. 버프를 지속적으로 쌓아 주문을 완료하며 대량의 영업액을 획득하세요.\n\n[모래사장의 해산물]\n· 이벤트 기간 동안 모래사장에 소라, 불가사리 등 특수 해산물이 등장합니다. 이를 수집하면 「진귀한 물품 판매」에 필요한 원재료 해산물을 획득할 수 있으며, 예상치 못한 것들도 발견할 수 있습니다.", "SummerTideTreasure_MainPageTip_SubTitle": "여름과 함께 온 파도", "SummerTideTreasure_MainPageTip_Title": "이벤트 설명", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle1": "진귀한 물품 판매", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle2": "모래사장 해변 채집", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle3": "이벤트 스토리", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle4": "해산물 도감", "SummerTideTreasure_MainPage_RewardTarget": "다음 단계 목표", "SummerTideTreasure_MainPage_RewardTitle": "영업액", "SummerTideTreasure_MainPage_SalesLimit1": "산출 최대치", "SummerTideTreasure_MainPage_SalesLimit2": "산출 최대치", "SummerTideTreasure_MaxRound_Desc": "이번 스테이지 경영의 모든 주문 완료", "SummerTideTreasure_MaxRound_Title": "모든 주문 완료", "SummerTideTreasure_OrderNum_Cancel": "경영 종료", "SummerTideTreasure_OrderNum_Desc": "이번 경영 목표 주문 수량을 달성했습니다. 계속 경영하면 주문 난도가 증가하며 추가 영업액을 획득할 수 있습니다", "SummerTideTreasure_OrderNum_OK": "계속 경영", "SummerTideTreasure_OrderNum_Title": "이번 경영 목표 달성", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_Cancel": "취소", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_Desc": "해당 주문에는 최대 {0}개의 해산물만 투입할 수 있으며, 더 이상 투입할 수 없습니다", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_OK": "확인", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_Title": "해산물을 더 이상 추가할 수 없습니다", "SummerTideTreasure_OrderTag1": "단색 주문", "SummerTideTreasure_OrderTag2": "삼색 주문", "SummerTideTreasure_PassiveSkillTitle": "패시브 스킬: ", "SummerTideTreasure_PausePage_Skip": "완성품 보기 단계 건너뛰기", "SummerTideTreasure_PauseTabName": "스테이지 상세", "SummerTideTreasure_PickUp": "획득", "SummerTideTreasure_RecommendRoleTitle": "추천 직원: {0}", "SummerTideTreasure_RecommendSingleScore_Desc": "선택한 해산물 중 한 가지 유형의 점수가 낮습니다. 「모래사장 해변 채집」 콘텐츠로 이동해 해산물을 더 획득하시겠습니까?", "SummerTideTreasure_RecommendSingleScore_OK": "「모래사장 해변 채집」으로 이동", "SummerTideTreasure_RecommendSingleScore_Tip": "해산물 점수 부족", "SummerTideTreasure_RecommendSumScore_Desc": "선택한 해산물의 총점이 낮습니다. 「모래사장 해변 채집」 콘텐츠로 이동해 해산물을 더 획득하시겠습니까?", "SummerTideTreasure_RecommendSumScore_OK": "「모래사장 해변 채집」으로 이동", "SummerTideTreasure_RecommendSumScore_Tip": "해산물 점수 부족", "SummerTideTreasure_ResultDialog_Desc01": "전환 영업액", "SummerTideTreasure_ResultDialog_Desc02": "해산물 가공", "SummerTideTreasure_ResultDialog_Desc03": "영업액 최대치: ", "SummerTideTreasure_RewardPageTip_Desc": "[소개]\n· 하늘에서 드넓은 바다로 온 이는 파도의 선물을 받게 되리——\n 불빛에 비춰진 우연한 만남과 영원히 잊지 못할 성대한 여름…\n· 이벤트 오픈 후, 로프꾼은 판타지 리조트에서 레미엘, 시그리드, 루시 등 캐릭터와 여름 휴가를 즐기며 함께 새로운 기념품 상점을 경영할 수 있습니다.\n· 「모래사장 해변 채집」과 「진귀한 물품 판매」 콘텐츠로 상점 영업액을 획득하고, 이를 통해 성대한 모닥불 파티를 준비해 보세요!\n\n[상점 영업액]\n· 이벤트 기간 중, 이벤트 임무 「여름과 함께 온 파도」와 이벤트 콘텐츠 「모래사장 해변 채집」 및 「진귀한 물품 판매」가 시간에 따라 순차적으로 해제되며, 기념품 상점의 영업액 최대치도 시간에 따라 순차적으로 개방됩니다. 이벤트 콘텐츠 「모래사장 해변 채집」과 「진귀한 물품 판매」에 참여하면 「상점 영업액」을 획득할 수 있습니다.\n· 「상점 영업액」이 상응하는 기준에 도달하면 이벤트 메인 페이지에서 상응하는 보상을 수령할 수 있습니다.\n\n[모래사장 해변 채집]\n· 각기 다른 에이전트가 휴대한 해변 채집 도구를 선택하여 모래사장에서 독특한 해변 채집을 진행합니다. 제한된 스테이지 시간 내에 특제 해변 채집 도구를 사용해 최대한 많은 해산물을 수확하세요.\n\n[진귀한 물품 판매]\n· 기념품 상점을 경영하며, 「모래사장 해변 채집」 콘텐츠에서 획득한 해산물로 기념품을 제작하여 고객의 주문을 완료하세요. 주문 완료 시 영업액뿐만 아니라 버프 효과도 획득할 수 있으며, 버프 효과는 이후 주문 완료를 더욱 수월하게 만들어줍니다. 버프를 지속적으로 쌓아 주문을 완료하며 대량의 영업액을 획득하세요.\n\n[모래사장의 해산물]\n· 이벤트 기간 동안 모래사장에 소라, 불가사리 등 특수 해산물이 등장합니다. 이를 수집하면 「진귀한 물품 판매」에 필요한 원재료 해산물을 획득할 수 있으며, 예상치 못한 것들도 발견할 수 있습니다.", "SummerTideTreasure_RewardPageTip_SubTitle": "여름과 함께 온 파도", "SummerTideTreasure_RewardPageTip_Title": "이벤트 설명", "SummerTideTreasure_RoundTip_Title": "현재 턴: {0}", "SummerTideTreasure_SalesLimit": "영업액이 누적 최대치에 도달했습니다", "SummerTideTreasure_SalsesLimit_Cancel": "취소", "SummerTideTreasure_SalsesLimit_Desc": "영업액이 해당 단계의 최대치에 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"SummerTideTreasure_SeafoodLimit_Desc": "휴대 가능한 해산물 수량이 최대치에 도달했습니다", "SummerTideTreasure_SeafoodLimit_OK": "확인", "SummerTideTreasure_SeafoodLimit_Title": "휴대 가능한 해산물 수량이 최대치에 도달했습니다", "SummerTideTreasure_SeafoodMaxNum_Tip": "수거한 해산물이 최대치에 도달했습니다. 「진귀한 물품 판매」 콘텐츠에서 처리해 주세요", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_Cancel": "취소", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_Desc": "보유 중인 해산물 수량이 {0}개 미만입니다. 「모래사장 해변 채집」에서 해산물을 더 획득하시겠습니까?", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_OK": "해변 채집으로 이동", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_Title": "해산물 보유 수량 부족", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_Cancel": "취소", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_Desc": "휴대 중인 해산물이 {0}개 미만입니다. 충분한 해산물을 선택한 후 판매를 시작해 주세요", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_OK": "확인", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_Title": "휴대한 해산물 수량 부족", "SummerTideTreasure_SeafoodStore": "해변의 기념품 상점", "SummerTideTreasure_SeafoodStore_Desc": "판타지 리조트에서 최근 새롭게 문을 연 해변 특색 기념품 상점으로, 방문객들은 이곳에서 기념품을 맞춤 제작하거나 구매할 수 있다. 해변 채집 체험을 원하는 경우에도, 이곳에서 예약할 수 있다.", "SummerTideTreasure_SelectOrder_OKBtn": "주문 확인", "SummerTideTreasure_SelectOrder_RefreshBtn": "주문 새로고침", "SummerTideTreasure_SelectRoleTip_Desc": "먼저 경영할 직원을 선택해 주세요", "SummerTideTreasure_SelectRoleTip_Title": "경영 직원 미선택", "SummerTideTreasure_SingleScore_Title": "단일 해산물 유형 점수 낮음", "SummerTideTreasure_SorePrearePage_SalesLimit": "산출 최대치:", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012001": "해당 주문은 해산물 4개를 제출해야 합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012002": "해당 주문은 해산물 3개를 제출해야 합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012003": "해당 주문은 최대 해산물 1개를 제출할 수 있습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012004": "해당 주문에 필요한 점수가 2배로 증가했습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012005": "해당 주문은 만 필요합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012006": "해당 주문에는 동일한 이 필요합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012007": "해당 주문은 최대 해산물 2개를 제출할 수 있습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012008": "해당 주문은 기본 공예로 점수를 차감할 수 없습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012009": "해당 주문은 최대 해산물 1개를 제출할 수 있습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012010": "해당 주문은 해산물 4개를 제출해야 합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012011": "해당 주문은 기본 공예로 점수를 차감할 수 없습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012012": "해당 주문은 이 2배 필요합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012013": "해당 주문은 최대 해산물 1개를 제출할 수 있습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012001": "해당 주문은 해산물 4개를 제출해야 합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012002": "해당 주문은 해산물 3개를 제출해야 합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012003": "해당 주문은 최대 해산물 1개를 제출할 수 있습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012004": "해당 주문에 필요한 점수가 2배로 증가했습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012005": "해당 주문은 만 필요합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012006": "해당 주문에는 동일한 이 필요합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012007": "해당 주문은 최대 해산물 2개를 제출할 수 있습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012008": "해당 주문은 기본 공예로 점수를 차감할 수 없습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012009": "해당 주문은 최대 해산물 1개를 제출할 수 있습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012010": "해당 주문은 해산물 4개를 제출해야 합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012011": "해당 주문은 기본 공예로 점수를 차감할 수 없습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012012": "해당 주문은 이 2배 필요합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012013": "해당 주문은 최대 해산물 1개를 제출할 수 있습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012001": "코린", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012002": "코린", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012003": "그레이스", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012004": "「11호」", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012005": "주연", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012006": "비비안", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012007": "제인", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012008": "이드하리", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012009": "라이터", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012010": "버니스", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012011": "아리아", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012012": "수나", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012013": "남궁우", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012001": "정말 아름다운 물건이네요… 감사합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012002": "정말 아름다운 물건이네요… 감사합니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012003": "리조트에 오길 정말 잘했네, 흥미로운 물건들을 샀어!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012004": "음... 위험하지 않다는 걸 확인했으니, 잘 보관하겠습니다", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012005": "오늘의 행운은 바로 근무 중 짬을 내서 이런 기념품을 살 수 있었다는 거예요", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012006": "가능하다면… 단순히 기념의 의미에 그치지 않고, 그 이상으로 감상할 가치가 있었으면 해요", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012007": "판타지 리조트의 새로운 사업… 아직 발전할 여지가 꽤 있는 것 같네~", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012008": "음… 이 기념품… 왠지 마음이 편안해지는 느낌이야~", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012009": "오? 해변에서 파는 물건들, 꽤 괜찮아 보이네?", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012010": "오오! 이 기념품, 질감이 좋네!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012011": "이런 기법에 대해 잘 알지는 못하지만… 정말 멋진 작품인 것 같아요!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012012": "이런 기념품이라니… 제가 상상했던 것과는 조금 다르네요…", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012013": "마감이나 질감은 꽤 좋은 것 같은데… 디자인은… 좀 더 과감해도 될 것 같은걸~", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012001": "코린은 이 기념품이 마음에 들어요… 감사해요!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012002": "코린은 이 기념품이 마음에 들어요… 감사해요!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012003": "재료도 탄탄하고 솜씨도 섬세하네. 이아스보다 딱 한 끗 부족할 뿐인 예술품이야!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012004": "이 물건이 주는 느낌… 매운 라면이랑 똑같습니다!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012005": "정밀함과 디자인 세부 사항 모두 나무랄 데 없이 완벽하네요. 정말 마음에 들어요… 역시 일상에는 놀라움이 끊이질 않네요!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012006": "역시… 바다에서 가장 눈에 띄지 않는 존재라도, 정성스럽게 가공하면 이렇게 아름답고 멋진 물건이 될 수 있군요!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012007": "소장할 만한 멋진 기념품이네… 소중하고 여유로운 휴가와 잘 어울리는걸~", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012008": "생각지도 못했어… 여유로운 휴가 중에 이토록 완벽한 바다의 보물을 얻게 될 줄이야", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012009": "정교하게 만들어진 이 기념품은, 가장 눈에 잘 띄는 곳에 둘게!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012010": "가장 좋아하는 특제 니트로 퓨엘과 이 기념품 중에서 선택해야 한다면, 엄청나게 오래 고민할 것 같아!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012011": "역시, 바다와 햇살이 함께하는 곳에서만 반짝반짝 빛나는 기념품을 만들 수 있나 봐요!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012012": "이게 요즘 사람들이 얘기하는 해변 기념품이에요? 영감이 마구 떠올라요! 무엇보다도… 정말 너무너무 마음에 들어요!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012013": "정말 손에서 놓기 싫은 기념품이네~ 소중하게 간직할게!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderTip_Desc": "· 경영 중 일정 확률로 중요 고객의 주문이 등장하며, 중요 고객의 주문에는 추가 요구 사항이 있는 대신 더욱 특별한 보상을 받을 수 있습니다.\n· 개점 시마다 만날 수 있는 특별 손님이 다르므로, 특별 손님에 맞춰 이번 경영에 참여할 직원을 선택해 보세요.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderTip_SubTitle": "중요 고객", "SummerTideTreasure_SpecialOrderTip_Title": "이벤트 설명", "SummerTideTreasure_SpecialOrder_Require": "고객 추가 요구사항", "SummerTideTreasure_StarList_Title": "해산물 등급", "SummerTideTreasure_StoreRoleActiveSkillDesc_01": "모든 효과를 즉시 한 번 발동한다.", "SummerTideTreasure_StoreRoleActiveSkillDesc_02": "333 1개를 획득한다.", "SummerTideTreasure_StoreRoleActiveSkillDesc_03": "모든 의 효과를 발동한다.", "SummerTideTreasure_StoreRoleDesc_01": "시작 시 3종 를 1스택씩 획득한다.", "SummerTideTreasure_StoreRoleDesc_02": "주문을 완료했을 때 4점 초과 시, 1개를 획득하며, 해당 점수는 와 동일하다.", "SummerTideTreasure_StoreRoleDesc_03": "시작 시 3스택 및 3스택을 획득한다. 흰 깃털: 현재 주문의 랜덤 -1\n검은 깃털: 랜덤 해산물의 랜덤 +1", "SummerTideTreasure_StoreRoleName_01": "시그리드", "SummerTideTreasure_StoreRoleName_02": "루시", "SummerTideTreasure_StoreRoleName_03": "레미엘", "SummerTideTreasure_StoreStageLock_Tip": "의뢰 「여름과 함께 온 파도·첫 번째」 진행 후 해제", "SummerTideTreasure_StoreStageTip_Desc": "[소개]\n· 하늘에서 드넓은 바다로 온 이는 파도의 선물을 받게 되리——\n 불빛에 비춰진 우연한 만남과 영원히 잊지 못할 성대한 여름…\n· 이벤트 오픈 후, 로프꾼은 판타지 리조트에서 레미엘, 시그리드, 루시 등 캐릭터와 여름 휴가를 즐기며 함께 새로운 기념품 상점을 경영할 수 있습니다.\n· 「모래사장 해변 채집」과 「진귀한 물품 판매」 콘텐츠로 상점 영업액을 획득하고, 이를 통해 성대한 모닥불 파티를 준비해 보세요!\n\n[상점 영업액]\n· 이벤트 기간 중, 이벤트 임무 「여름과 함께 온 파도」와 이벤트 콘텐츠 「모래사장 해변 채집」 및 「진귀한 물품 판매」가 시간에 따라 순차적으로 해제되며, 기념품 상점의 영업액 최대치도 시간에 따라 순차적으로 개방됩니다. 이벤트 콘텐츠 「모래사장 해변 채집」과 「진귀한 물품 판매」에 참여하면 「상점 영업액」을 획득할 수 있습니다.\n· 「상점 영업액」이 상응하는 기준에 도달하면 이벤트 메인 페이지에서 상응하는 보상을 수령할 수 있습니다.\n\n[모래사장 해변 채집]\n· 각기 다른 에이전트가 휴대한 해변 채집 도구를 선택하여 모래사장에서 독특한 해변 채집을 진행합니다. 제한된 스테이지 시간 내에 특제 해변 채집 도구를 사용해 최대한 많은 해산물을 수확하세요.\n\n[진귀한 물품 판매]\n· 기념품 상점을 경영하며, 「모래사장 해변 채집」 콘텐츠에서 획득한 해산물로 기념품을 제작하여 고객의 주문을 완료하세요. 주문 완료 시 영업액뿐만 아니라 버프 효과도 획득할 수 있으며, 버프 효과는 이후 주문 완료를 더욱 수월하게 만들어줍니다. 버프를 지속적으로 쌓아 주문을 완료하며 대량의 영업액을 획득하세요.\n\n[모래사장의 해산물]\n· 이벤트 기간 동안 모래사장에 소라, 불가사리 등 특수 해산물이 등장합니다. 이를 수집하면 「진귀한 물품 판매」에 필요한 원재료 해산물을 획득할 수 있으며, 예상치 못한 것들도 발견할 수 있습니다.", "SummerTideTreasure_StoreStageTip_SubTitle": "여름과 함께 온 파도", "SummerTideTreasure_StoreStageTip_Title": "이벤트 설명", "SummerTideTreasure_StroeExit_Desc": "지금 나가면 모든 해산물이 반환되며, 영업액을 획득할 수 없습니다. 종료하시겠습니까?", "SummerTideTreasure_StroeExit_OK": "나가기", "SummerTideTreasure_StroeExit_Title": "나가시겠습니까?", "SummerTideTreasure_SumScore_Tip": "해산물 총점 낮음", "SummerTideTreasure_SummitOrder": "주문 제출", "SummerTideTreasure_TagName1": "공용", "SummerTideTreasure_TagName11": "단색 유형", "SummerTideTreasure_TagName12": "삼색 유형", "SummerTideTreasure_TagName21": "집게발 유형", "SummerTideTreasure_TagName22": "병뚜껑 유형", "SummerTideTreasure_TagName31": "흰 깃털 유형", "SummerTideTreasure_TagName32": "검은 깃털 유형", "SummerTideTreasure_TopTip01": "새로운 주문", "SummerTideTreasure_TopTip02": "제작 시작", "SummerTideTreasure_TopTip03": "완료", "SummerTideTreasure_TreasureToolTitle": "해변 채집 도구 선택", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10101": "이름과는 달리 죽순보다는 석회암과 훨씬 더 많은 공통점을 가지고 있다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10102": "이름과는 달리 죽순보다는 석회암과 훨씬 더 많은 공통점을 가지고 있다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10103": "이름과는 달리 죽순보다는 석회암과 훨씬 더 많은 공통점을 가지고 있다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10104": "이름과는 달리 죽순보다는 석회암과 훨씬 더 많은 공통점을 가지고 있다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10105": "이름과는 달리 죽순보다는 석회암과 훨씬 더 많은 공통점을 가지고 있다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10201": "뿔 끝이 바다 가장 깊은 곳을 향해 뻗어 있어, 해안 위에서도 마치 파도의 이정표처럼 느껴진다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10202": "뿔 끝이 바다 가장 깊은 곳을 향해 뻗어 있어, 해안 위에서도 마치 파도의 이정표처럼 느껴진다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10203": "뿔 끝이 바다 가장 깊은 곳을 향해 뻗어 있어, 해안 위에서도 마치 파도의 이정표처럼 느껴진다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10204": "뿔 끝이 바다 가장 깊은 곳을 향해 뻗어 있어, 해안 위에서도 마치 파도의 이정표처럼 느껴진다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10205": "뿔 끝이 바다 가장 깊은 곳을 향해 뻗어 있어, 해안 위에서도 마치 파도의 이정표처럼 느껴진다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10301": "어쩌면… 바다 깊은 곳에는 위대한 디저트 장인이 살고 있는 걸지도?", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10302": "어쩌면… 바다 깊은 곳에는 위대한 디저트 장인이 살고 있는 걸지도?", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10303": "어쩌면… 바다 깊은 곳에는 위대한 디저트 장인이 살고 있는 걸지도?", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10304": "어쩌면… 바다 깊은 곳에는 위대한 디저트 장인이 살고 있는 걸지도?", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10305": "어쩌면… 바다 깊은 곳에는 위대한 디저트 장인이 살고 있는 걸지도?", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10401": "닫혀 있을 때는 뭔가 비밀이 있을 것 같은데, 막상 열어보면 아무런 비밀도 없다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10402": "닫혀 있을 때는 뭔가 비밀이 있을 것 같은데, 막상 열어보면 아무런 비밀도 없다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10403": "닫혀 있을 때는 뭔가 비밀이 있을 것 같은데, 막상 열어보면 아무런 비밀도 없다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10404": "닫혀 있을 때는 뭔가 비밀이 있을 것 같은데, 막상 열어보면 아무런 비밀도 없다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10405": "닫혀 있을 때는 뭔가 비밀이 있을 것 같은데, 막상 열어보면 아무런 비밀도 없다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10501": "무늬가 파도의 횟수를 기록했지만, 끝까지 세어볼 인내심을 가진 이는 드물다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10502": "무늬가 파도의 횟수를 기록했지만, 끝까지 세어볼 인내심을 가진 이는 드물다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10503": "무늬가 파도의 횟수를 기록했지만, 끝까지 세어볼 인내심을 가진 이는 드물다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10504": "무늬가 파도의 횟수를 기록했지만, 끝까지 세어볼 인내심을 가진 이는 드물다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10505": "무늬가 파도의 횟수를 기록했지만, 끝까지 세어볼 인내심을 가진 이는 드물다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10601": "이걸 선택한 손님이라면, 안에 진주가 있기를 기대할 것이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10602": "이걸 선택한 손님이라면, 안에 진주가 있기를 기대할 것이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10603": "이걸 선택한 손님이라면, 안에 진주가 있기를 기대할 것이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10604": "이걸 선택한 손님이라면, 안에 진주가 있기를 기대할 것이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10605": "이걸 선택한 손님이라면, 안에 진주가 있기를 기대할 것이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10702": "가시 일부를 남겨둔 건 사람들이 원래 모습을 상상할 수 있도록 하기 위함이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10703": "가시 일부를 남겨둔 건 사람들이 원래 모습을 상상할 수 있도록 하기 위함이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10704": "가시 일부를 남겨둔 건 사람들이 원래 모습을 상상할 수 있도록 하기 위함이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10705": "가시 일부를 남겨둔 건 사람들이 원래 모습을 상상할 수 있도록 하기 위함이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10802": "가시 일부를 남겨둔 건 사람들이 원래 모습을 상상할 수 있도록 하기 위함이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10803": "가시 일부를 남겨둔 건 사람들이 원래 모습을 상상할 수 있도록 하기 위함이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10804": "가시 일부를 남겨둔 건 사람들이 원래 모습을 상상할 수 있도록 하기 위함이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10805": "가시 일부를 남겨둔 건 사람들이 원래 모습을 상상할 수 있도록 하기 위함이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10902": "가시 일부를 남겨둔 건 사람들이 원래 모습을 상상할 수 있도록 하기 위함이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10903": "가시 일부를 남겨둔 건 사람들이 원래 모습을 상상할 수 있도록 하기 위함이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10904": "가시 일부를 남겨둔 건 사람들이 원래 모습을 상상할 수 있도록 하기 위함이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10905": "가시 일부를 남겨둔 건 사람들이 원래 모습을 상상할 수 있도록 하기 위함이다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11002": "귀에 갖다 대면, 바다 깊숙한 곳에서 들려오는 신비로운 노랫소리가 들릴지도 모른다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11003": "귀에 갖다 대면, 바다 깊숙한 곳에서 들려오는 신비로운 노랫소리가 들릴지도 모른다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11004": "귀에 갖다 대면, 바다 깊숙한 곳에서 들려오는 신비로운 노랫소리가 들릴지도 모른다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11005": "귀에 갖다 대면, 바다 깊숙한 곳에서 들려오는 신비로운 노랫소리가 들릴지도 모른다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11102": "귀에 갖다 대면, 바다 깊숙한 곳에서 들려오는 신비로운 노랫소리가 들릴지도 모른다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11103": "귀에 갖다 대면, 바다 깊숙한 곳에서 들려오는 신비로운 노랫소리가 들릴지도 모른다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11104": "귀에 갖다 대면, 바다 깊숙한 곳에서 들려오는 신비로운 노랫소리가 들릴지도 모른다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11105": "귀에 갖다 대면, 바다 깊숙한 곳에서 들려오는 신비로운 노랫소리가 들릴지도 모른다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11202": "귀에 갖다 대면, 바다 깊숙한 곳에서 들려오는 신비로운 노랫소리가 들릴지도 모른다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11203": "귀에 갖다 대면, 바다 깊숙한 곳에서 들려오는 신비로운 노랫소리가 들릴지도 모른다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11204": "귀에 갖다 대면, 바다 깊숙한 곳에서 들려오는 신비로운 노랫소리가 들릴지도 모른다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11205": "귀에 갖다 대면, 바다 깊숙한 곳에서 들려오는 신비로운 노랫소리가 들릴지도 모른다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11302": "정교하게 다듬어진 조약돌, 매끄러운 표면에 자신의 모습이 비칠 정도다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11303": "정교하게 다듬어진 조약돌, 매끄러운 표면에 자신의 모습이 비칠 정도다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11304": "정교하게 다듬어진 조약돌, 매끄러운 표면에 자신의 모습이 비칠 정도다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11305": "정교하게 다듬어진 조약돌, 매끄러운 표면에 자신의 모습이 비칠 정도다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11402": "정교하게 다듬어진 조약돌, 매끄러운 표면에 자신의 모습이 비칠 정도다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11403": "정교하게 다듬어진 조약돌, 매끄러운 표면에 자신의 모습이 비칠 정도다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11404": "정교하게 다듬어진 조약돌, 매끄러운 표면에 자신의 모습이 비칠 정도다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11405": "정교하게 다듬어진 조약돌, 매끄러운 표면에 자신의 모습이 비칠 정도다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11502": "정교하게 다듬어진 조약돌, 매끄러운 표면에 자신의 모습이 비칠 정도다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11503": "정교하게 다듬어진 조약돌, 매끄러운 표면에 자신의 모습이 비칠 정도다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11504": "정교하게 다듬어진 조약돌, 매끄러운 표면에 자신의 모습이 비칠 정도다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11505": "정교하게 다듬어진 조약돌, 매끄러운 표면에 자신의 모습이 비칠 정도다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11602": "정교한 가공을 거치면 공예품 중에서도 가장 화려한 장식이 될 수 있다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11603": "정교한 가공을 거치면 공예품 중에서도 가장 화려한 장식이 될 수 있다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11703": "「집게발로 칼날을 잡은」 전설이 이것을 통해 널리 알려졌다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11704": "「집게발로 칼날을 잡은」 전설이 이것을 통해 널리 알려졌다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11705": "「집게발로 칼날을 잡은」 전설이 이것을 통해 널리 알려졌다.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11801": "판타지 리조트의 특제 탄산수 병뚜껑, 바다에 버리지 말자!", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11802": "판타지 리조트의 특제 탄산수 병뚜껑, 바다에 버리지 말자!", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11905": "「Bangboo」들이 추구하고 수집하는 황금빛 보물로, 인간에게도 일정한 감상 가치를 지닌다.", "SummerTideTrue_SeafoodName_10101": "죽순소라", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010101": "이벤트 설명", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010102": "여름과 함께 온 파도", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010103": "[소개]\n· 하늘에서 드넓은 바다로 온 이는 파도의 선물을 받게 되리——\n 불빛에 비춰진 우연한 만남과 영원히 잊지 못할 성대한 여름…\n· 이벤트 오픈 후, 로프꾼은 판타지 리조트에서 레미엘, 시그리드, 루시 등 캐릭터와 여름 휴가를 즐기며 함께 새로운 기념품 상점을 경영할 수 있습니다.\n· 「모래사장 해변 채집」과 「진귀한 물품 판매」 콘텐츠로 상점 영업액을 획득하고, 이를 통해 성대한 모닥불 파티를 준비해 보세요!\n\n[상점 영업액]\n· 이벤트 기간 중, 이벤트 임무 「여름과 함께 온 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"SummerTideTrue_SeafoodName_11505": "조약돌", "SummerTideTrue_SeafoodName_11602": "별가사리", "SummerTideTrue_SeafoodName_11603": "별가사리", "SummerTideTrue_SeafoodName_11604": "별가사리", "SummerTideTrue_SeafoodName_11703": "큰 집게발", "SummerTideTrue_SeafoodName_11704": "큰 집게발", "SummerTideTrue_SeafoodName_11705": "큰 집게발", "SummerTideTrue_SeafoodName_11801": "판타지 탄산수 병뚜껑", "SummerTideTrue_SeafoodName_11802": "판타지 탄산수 병뚜껑", "SummerTideTrue_SeafoodName_11905": "기어 코인", "SummerTideTrue_SeafoodName_2010101": "판매 테스트 원자재13", "SummerTide_BeachStage_End": "해변 채집 종료", "SummerTide_BeachStage_ScoreLevel_A": "해변 채집 수확", "SummerTide_BeachStage_ScoreLevel_B": "해변 채집 수확", "SummerTide_BeachStage_ScoreLevel_C": "해변 채집 수확", "SummerTide_BeachStage_ScoreLevel_S": "해변 채집 수확", "SummerTide_BeachStage_Skip": "건너뛰기", "SummerTide_CollectReward_Desc_1": "도감 보상 1", "SummerTide_CollectReward_Desc_2": "도감 보상 2", "SummerTide_CollectReward_Desc_3": "도감 보상 3", "SummerTide_CollectReward_Desc_4": "도감 보상 4", "SummerTide_CollectReward_Desc_5": "도감 보상 5", "SummerTide_Reward_Desc_1": "영업액 10,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_10": "영업액 590,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_11": "영업액 660,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_12": "영업액 730,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_13": "영업액 800,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_14": "영업액 850,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_15": "영업액 900,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_16": "영업액 900,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_2": "영업액 50,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_3": "영업액 100,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_4": "영업액 150,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_5": "영업액 210,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_6": "영업액 280,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_7": "영업액 360,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_8": "영업액 430,000 달성", "SummerTide_Reward_Desc_9": "영업액 510,000 달성", "SwitchCharacter_Tips_27": "판타지 리조트에서 「여름과 함께 온 파도」 시리즈 임무 진행 시 벨 혹은 와이즈로만 교체할 수 있습니다", "SwitchCharacter_Tips_29": "「수배된 공범과의 외출」 임무 추적 시, 벨/와이즈로만 교체 가능", "SwitchCharacter_Tips_30": "「수배된 공범과의 외출」 임무 추적 시, 벨/와이즈로만 교체 가능", "SwitchCharacter_Tips_31": "「불지옥 라이딩」 임무 추적 시, 벨/와이즈로만 교체 가능", "SwitchCharacter_Tips_32": "「쏟아지는 별의 폭풍」 임무 추적 시, 벨/와이즈로만 교체 가능", "SwitchCharacter_Tips_33": "「눈물은 과거와 함께 묻으리(상)」 임무 추적 시, 벨/와이즈로만 교체 가능", "SwitchCharacter_Tips_34": "「눈물은 과거와 함께 묻으리(하)」 임무 추적 시, 벨/와이즈로만 교체 가능", "SwitchSkin_Tips_27": "판타지 리조트에서 「여름과 함께 온 파도」 시리즈 임무 추적 시, 해변 테마 코스튬만 착용할 수 있습니다", "SwitchSkin_Tips_29": "「수배된 공범과의 외출」 임무 추적 시, 오렐리아 아카데미 교복 세트만 착용 가능", "SwitchSkin_Tips_30": "「수배된 공범과의 외출」 임무 추적 시, 오렐리아 아카데미 교복 세트만 착용 가능", "SwitchSkin_Tips_31": "「불지옥 라이딩」 임무 추적 시, 활기찬 점장/리두 산책 세트만 착용 가능", "SwitchSkin_Tips_32": "「쏟아지는 별의 폭풍」 임무 추적 시, 활기찬 점장/리두 산책 세트만 착용 가능", "SwitchSkin_Tips_33": "「눈물은 과거와 함께 묻으리(상)」 임무 추적 시, 활기찬 점장/리두 산책 세트만 착용 가능", "SwitchSkin_Tips_34": "「눈물은 과거와 함께 묻으리(하)」 임무 추적 시, 활기찬 점장/리두 산책 세트만 착용 가능", "SystemEmail_EmailDesc_Abyss_DutyReward": "「정기 토벌」 조사 및 탐색 작전에 도움을 주셔서 감사합니다.\n의뢰 완료가 확인되었으니 보상 물자를 수령해 주세요.", "SystemEmail_EmailDesc_Zenkov_DutyReward": "기이한 미궁 조사 및 탐색 작전에 도움을 주셔서 감사합니다. 의뢰 완료가 확인되었으니 보상 물자를 수령해 주세요.", "SystemEmail_EmailTitle_Abyss_DutyReward": "「정기 토벌」 탐색 보상 지급", "SystemEmail_EmailTitle_NBG": "「로프꾼 전기」 폴리크롬 보상 지급", "SystemEmail_EmailTitle_Zenkov": "「기이한 미궁」 시즌 종료 시간 안내", "SystemEmail_EmailTitle_Zenkov_Full": "「기이한 미궁」 창고가 가득 찼습니다. 빠른 시일 내에 처리해 주세요", "SystemEmail_Email_NBG": "To. 로프꾼\n3.1 버전부터 「신규 로프꾼 가이드」가 새로 추가되었으며, 「로프꾼 전기」는 해당 시스템으로 이동되었습니다. 아울러 「로프꾼 전기」의 일부 단계 임무 보상이 조정되었습니다.\n \n3.1 버전 이전에 완료한 「로프꾼 전기」 임무에 따라 상응하는 단계의 폴리크롬 보상을 보충 지급합니다.\n \n다음은 보충 지급되는 폴리크롬입니다. 기한 내에 수령해 주시기 바랍니다.", "SystemEmail_Email_Zenkov": "이번 「기이한 미궁」 시즌이 곧 종료됩니다. 기이한 미궁 조사 및 탐색 작전에 도움을 주셔서 감사합니다.", "SystemEmail_Email_Zenkov_Full": "오몬드 연구 기지 창고 허브가 가득 차서 아래의 아이템을 넣을 수 없습니다. 해당 아이템은 본 메일에 30일간 보관되오니 빠른 시일 내에 처리해 주세요.", "SystemEmail_Sender_NBG": "로프넷", "SystemEmail_Sender_Zenkov_Full": "오몬드 연구 기지", "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_05": "최근에 〈라이어 왕〉이 공연 중이라, 극장 안팎에 포스터가 많아요. 아치가 주연이니까 포스터에 분명 나와있을 거예요!", "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_06": "최근에 〈라이어 왕〉이 공연 중이라, 극장 안팎에 포스터가 많아요. 아치가 주연이니까 포스터에 분명 나와있을 거예요!", "TL_C31_ChatPlus_01_03": "(나랑 오빠가 여기 있다는 걸… 이미 아는 걸까? 아니, 아직은 모를 거야… 방금 저 사람도 「하이엠비션 수장의 따님」이라는 신분으로 소개했잖아…)", "TL_C31_ChatPlus_01_04": "(나랑 벨이 여기 있다는 걸… 이미 아는 걸까? 아니, 아직은 모를 거야… 방금 저 사람도 「하이엠비션 수장의 따님」이라는 신분으로 소개했잖아…)", "TL_C31_ChatPlus_01_29": "이런, 그랬군요… 허허, 이거이거, 이따 다과회에서 동창끼리… 할 말이 많겠네요!", "TL_C31_ChatPlus_01_30": "어휴, 이 늙은이와는 다르네요. 이 나이가 되니 동창도 몇 안 남아서…", "TL_C31_ChatPlus_03_43": "우리가 순환 구역에서 확보한 데이터도 분석과 정리가 필요할 거예요. 그리고… 친구들을 걱정시켜선 안 되잖아요", "TL_C31_ChatPlus_09_19": "그건 좀 아니지 않아?", "TL_C31_ChatPlus_10_39": "정말… 갈수록 능글맞아지네요, 벨 씨", "TL_C31_ChatPlus_10_40": "정말… 갈수록 능글맞아지네요, 와이즈 씨", "TL_C31_Explosion_02_010": "찾았다——첫 번째 「대동맥」이야!", "TL_C31_Explosion_02_020": "찾았다——첫 번째 「대동맥」이야!", "TL_C31_Explosion_12_010": "벨, 고치의 상태가 심상치 않아요, 조심해요!", "TL_C31_Explosion_12_020": "와이즈, 고치의 상태가 심상치 않아요, 조심해요!", "TL_C31_Explosion_14_010": "지금이야!", "TL_C31_Explosion_14_020": "지금이야!", "TL_RoscaeliferShop_04_020": "저희 시그니처 패키지를 체험해 보시겠어요?", "TL_RoscaeliferShop_05_010": "웡나…웡나(당신의 패션 센스… 나쁘지 않네요, 90점)", "TL_RoscaeliferShop_05_020": "웡나나!(만점까지, 「시크 부티크」 하나만 더 있으면 돼요!)」", "TL_Zenkov_Quest_4_020": "웅나, 웅나!(누가 무서워할 줄 알아!)", "TL_Zenkov_Quest_6_010": "웅나나…(사… 살려주세요…)", "Tab1_50": "상시 콘텐츠", "Tab2_11001": "기이한 미궁: 베이글 프로젝트", "Tab2_50001": "기이한 미궁", "TarotCard_1000997_ExtraDes": "[극단적인 비전론자]: [강화 특수 스킬: 화력 실험] 중 [웅나 포탑]이 미사일 격납고를 여는 지속 시간이 12초로 증가한다. 임의의 스킬 중 [파괴 탄두] 혹은 [고폭 탄두]가 적에게 명중 시 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "TarotCard_1000999_ExtraDes": "[소란 속으로]: 레미엘의 [변이 계수]가 20% 증가한다. 파티 내 [이상] 캐릭터가 [프리즘] 효과를 지닌 적에게 속성 이상 피해를 줄 때, 타깃의 방어력을 15% 무시하며, [프리즘] 효과가 사라진 후에도 해당 효과는 추가로 8초 지속된다. 레미엘이 상태에서 자율 공격을 시전하여 적에게 [루멘 축적 포인트]를 부여하는 빈도가 증가한다.", "TarotCard_1000999_des": "레미엘 형상 시네마 각성 완료: [소란 속으로]", "TarotCard_1000999_name": "한우발", "TarotCard_1000999_story": "날개 시렌 소녀는 가볍고 민첩한 전투 방식을 선호하지만, 가끔 적에게 공허 사냥꾼다운 충격을 선사하는 것도 나쁘지 않다.", "TarotCard_1001000_ExtraDes": "[아주아주 오래전]: [일반 공격: 창술·회수] 세 번째 시전 시 [하늘을 지키는 창]과 [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회가 초과될 경우, 다음번 [일반 공격: 창술·회수]의 마지막 일격이 추가로 공격력의 100%에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 시그리드 자신의 공격력이 25% 증가한다.", "TarotCard_1001000_des": "시그리드 형상 시네마 각성 완료: [아주아주 오래전]", "TarotCard_1001000_name": "전설로 향하는 계단", "TarotCard_1001000_story": "시그리드는 로스캘리퍼에 많은 전설을 남겼다. 그 대부분이 어느 「어른」이 꾸며낸 이야기라 할지라도, 시그리드는 분명 하루하루 그 전설들에 가까워지고 있다. 전설에 가까워지는 이 좁은 길은, 언젠가 진정한 전설의 길이 될 것이다.", "TarotCard_1001600_Extrades": "[날렵]: 적을 그로기 상태에 빠뜨리면 보유한 버프 효과 스택당 타깃의 그로기 약체화 배율이 10% 증가한다. 최대 중첩: 5스택", "TarotCard_1001600_name": "[지원] 타입: [날렵]", "TarotCard_1011601_des": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원 치명타 피해가 48% 증가한다. 지속 시간: 30초. 또한, 모든 파티원이 [날렵]을 1스택 획득한다.", "TarotCard_1044023_name": "[출전] 아리엘", "TaskTitle_ActivityMore_OB3.1_01": "한정 S급 에이전트 선택 가능", "TaskTitle_ActivityMore_OB3.1_02": "한정 S급 W-엔진 선택 가능", "TaskTitle_ActivityMore_OB3.1_03": "축제 선물", "TelelportDes_1705_01": "[순환 구역]", "TelelportDes_1705_02": "[순환 구역]\n부아스트럼 지하의 수자원 회수 처리 구역은 면적이 매우 넓지만, 내부 공간은 좁습니다. 사람이 자유롭게 활동하기 어려워, 순환 구역은 일부 「Bangboo」들의 비밀 집결지가 되었습니다.", "TeleportDes_111028": "부아스트럼 「Bangboo」들의 생활 구역. 기어 스트리트의 건물들은 「Bangboo」의 체형에 맞게 설계되었으며, 거리 곳곳에 「Bangboo」들이 좋아하는 상점과 놀이 시설이 가득하다.", "TeleportDes_111029": "신비로운 지하 상인이 이곳에서 운명을 점치고 있다. 로봇을 통해 알아볼 수 있을지도 모른다…", "TeleportDes_111030": "신비로운 지하 상인이 이곳에서 병뚜껑을 매입하고 있다. 로봇을 통해 알아볼 수 있을지도 모른다…", "TeleportDes_111031": "신비로운 지하 상인이 이곳에서 정보를 거래하고 있다. 로봇을 통해 알아볼 수 있을지도 모른다…", "TextMap_Access_GachaShop10": "[획득] 위험한 강습전-절망 모드", "TextMap_Access_HollowZeroShop_3.1": "[교환] 전초기지 보급", "TextMap_Access_Rougue_3.1": "[사용] 제로 공동", "TextMap_Access_Zenkov": "[획득] 기이한 미궁", "TextMap_DataCenterDronePlatform_1": "승강 플랫폼", "TextMap_Hack_RobotRefresh_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#을 홀드하여 로봇 호출}", "TextMap_Hack_RobotRefresh_Avatar_2": "로봇 호출", "TextMap_Hack_RobotRefresh_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#을 홀드하여 로봇 호출}{LAYOUT_KEYBOARD#을 홀드하여 로봇 호출}{LAYOUT_CONTROLLER#을 홀드하여 로봇 호출}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 홀드하여 로봇 호출}", "TextMap_Hack_RobotRefresh_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#을 홀드하여 로봇 호출}{LAYOUT_KEYBOARD#을 홀드하여 로봇 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"TextMap_MusicPlayer_Music_100155": "한 잔의 여유로운 대화", "TextMap_MusicPlayer_Music_100156": "투숙객에게", "TextMap_MusicPlayer_Music_100157": "우아하지 않은 연습 문제", "TextMap_MusicPlayer_Music_100376": "Dome's Pulse", "TextMap_MusicPlayer_Music_100377": "붕괴의 메아리", "TextMap_MusicPlayer_Music_100378": "Omni Calculus", "TextMap_MusicPlayer_Music_100379": "고독한 길의 포효", "TextMap_MusicPlayer_Music_100380": "악과 본능", "TextMap_RubyTest01": "부정, 금단 테스트를 통과한 모든 로직 코어, 즉 자주 의식이 있는 스마트 구조체의 코어 시스템은 저의 상호작용 프로토콜과 호환되지 않습니다. 비자발적인 상황에서 강제로 개입하면 알 수 없는 결과를 초래할 수 있어요.", "TextMap_RubyTest02": "지난번 트러블 슈팅 이후 이미 데이터 내용을 철저히 정리하고, 기본 기능의 제어 권한을 위험한 감염 데이터에서 떼어냈거든", "TextMap_RubyTest03": "로직 코어는 기계 제조물에 독립적인 의식을 제공하는 능력을 가진 귀중한 기술적 성과인데, 심지어는 기계를 충분히 「계몽」시킬 수 있는 잠재력도 있지. 금단 테스트를 통과한 자주 의식을 부여해 「영혼」을 가진 개체가 되게끔 하는 거야.", "Text_Common_LongPress": "홀드", "Text_Controller_ZenkovInteract_Classic": "{LAYOUT_MOBILE#을 정확하게 짧은 탭}{LAYOUT_KEYBOARD#을 정확하게 짧은 탭}{LAYOUT_CONTROLLER#을 정확하게 짧은 탭}", "Text_Controller_ZenkovInteract_Modern": 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"Text_Date_5158101_Task": "희망 목적지: 오렐리아 아카데미", "Text_Date_5158102_Task": "희망 목적지: 엘피스 항구", "Text_Date_5158103_Task": "희망 목적지: 6단지 비디오 가게", "Text_Date_5159102_Task": "희망 목적지: 「기어 스트리트」", "Text_Transition_26158101": "레미엘과 오렐리아 아카데미에서 만났다", "Text_Transition_26158104": "레미엘과 엘피스 항구에서 만났다", "Text_Transition_26158105": "레미엘과 앰버홀 입구에서 만났다", "Text_Transition_26158107": "레미엘과 벡포드가에서 만났다", "Text_Transition_2615811": "레미엘과 6단지에서 만났다", "Text_Transition_261581101": "레미엘과 루미나 광장에서 만났다", "Text_Transition_261581106": "레미엘과 엘피스 항구에서 만났다", "Text_Transition_27159101": "시그리드와 벡포드가에서 만났다", "Text_Transition_27159102": "시그리드와 기어 스트리트에서 만났다", "Text_Transition_27159106": "시그리드와 나루터 전초기지에서 만났다", "Text_Transition_27159107": "시그리드와 벡포드가에서 만났다", "Textmap_CostumePurchase_Single": "단품 상세", "Tips_10012405": "[살코 점프] 시전 후 공격을 받기 직전 에서 손을 떼 [종결의 일격] 시전 {0}", "Tips_10012406": "[열광] 상태에서 을 눌러 [강화 특수 스킬] 시전 {0}", "Tips_10012407": "[강화 특수 스킬] 시전 후 을 짧게 탭하여 일반 공격 6단 시전 {0}", "Tips_10012408": "을 눌러 [강화 특수 스킬] 시전 후 [인형들] 자동 공격 대기 {0}", "Tips_10012409": "[저녁 청소] 발동 대기 {0}", "Tips_10012410": "을 눌러 [강화 특수 스킬] 시전 후 [루멘 축적 포인트] 부여 {0}", "Tips_10012411": "{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}을 눌러 에이전트를 교체한 뒤 [이상 상태]를 부여하고 [변이] 발동 {0}", "Tips_10012412": "을 사용해 [떠도는 빛]을 최대치까지 축적 {0}", "Tips_10012413": "[일반 공격]으로 적을 명중해 타깃에게 [루멘 축적 포인트] 부여 {0}", "Tips_10012414": "을 눌러 [강화 특수 스킬] 시전 후 타깃에게 [루멘 축적 포인트] 부여 {0}", "Tips_10012415": "을 홀드해 [자세 전환]에 진입하고, {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}을 눌러 에이전트 교체 후 [상변하는 시류] 진입 {0}", "Tips_10012416": "적을 공격하여 [이상] 상태에 진입시키고, [변이] 효과 발동 {0}", "Tips_10012417": "[변이] 3회 후 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}을 눌러 레미엘로 교체하고 [지원 스킬: 꽃깃의 춤] 시전 {0}", "Tips_10012418": "을 홀드해 [허무]를 소모하고 [일반 공격: 우아한 날갯짓] 시전 {0}", "Tips_10012419": "[골골골 에너지]가 충분할 때, [극한 회피] 발동 후 을 눌러 [꼬리 은신술] 시전 {0}", "Tips_10012420": "[꼬리 은신술] 시전 후 을 눌러 [회피 반격: 관통하는 솜주먹] 시전 {0}", "Tips_10012421": "[골골골 에너지]가 충분할 때, 을 홀드해 [회피 반격: 관통하는 솜주먹] 시전 {0}", "Tips_10012422": "네 번째 [일반 공격] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전해 [하늘을 지키는 창] 상태 진입 {0}", "Tips_10012423": "[하늘을 지키는 창] 상태에서 을 홀드하여 [일반 공격: 창술·회수] 시전 {0}", "Tips_10012424": "[콤보 스킬]을 시전해 [그로기 상태]의 적 공격 후, [파진] 상태 진입 {0}", "Tips_10012425": "[파진] 상태에서 을 홀드해 [일반 공격: 창술·회수] 1, 2, 3단 공격 시전 {0}", "Tips_106000033": "경영 중에 여기서 주문 완료 조건을 확인할 수 있다네", "Tips_106000034": "주문을 완료하면 보상과 다양한 버프를 획득할 수 있으며, 이후 주문의 조건을 더 쉽게 달성할 수 있지", "Tips_106000035": "이번에는 우선 이 주문을 선택하도록 하지", "Tips_106000036": "주문 확인을 눌러 제작을 시작하게", "Tips_106000037": "각 주문에는 세 가지 다른 점수 요건이 있다네", "Tips_106000038": "해산물은 주문 요구 사항에 맞는 3종류의 점수를 제공할 수 있지", "Tips_106000039": "점수 기준을 달성했군. 주문을 제출하게", "Tips_106000040": "이건 기념품 가게의 현재 영업액이라네. 음… 지금은 아직 0이군", "Tips_106000041": "모닥불 파티를 성공적으로 개최하기 위해, 함께 열심히 가게를 운영해 봅세!", "Tips_106000042": "적합하지 않은 주문이 있으면 여기서 새로고침할 수 있다네. 매 턴마다 3번 새로고침할 수 있지", "Tips_106000049": "중요 고객의 주문을 완료하면 추가 해산물을 획득할 수 있으니까, 더 적합한 효과를 가진 직원을 선택하세요", "Tips_106000050": "제 경영 전략은 추가 해산물을 꾸준히 확보해서 영업액을 증가시키는 거예요!", "Tips_106000051": "이번 경영은 나한테 맡겨줘요!", "Tips_106000052": "이번 경영은 나한테 맡기게", "Tips_106000053": "내 경영 스킬은 기본 공예의 효율과 수익을 증가시키는 거라네", "Tips_106000054": "이제 본격적으로 경영을 시작하지", "Tips_106000055": "보시게, 주문 조건이 감소했네", "Tips_106000056": "이것이 기본 공예의 효과지", "Tips_106000057": "액티브 스킬을 사용하면 모든 기본 공예 효과를 추가로 한 번 더 발동할 수 있으니, 자주 활용해 보시게", "Tips_106000058": "이번엔 이 의뢰를 선택하지", "Tips_106000059": "주문을 확인하고, 제작을 시작하지", "Tips_106000060": "여기를 누르면 한 번에 선택하여 주문 조건에 맞는 해산물을 제출할 수 있다네", "Tips_106000061": "여기서 제출한 해산물을 확인할 수 있다네", "Tips_106000062": "여기서 제출한 해산물을 조정할 수 있지", "Tips_106000063": "주문을 마구잡이로 선택하면 최고 영업액을 달성할 수 없다네", "Tips_106000064": "방금 주문에서 어떤 버프를 받았는지 확인해 보게나", "Tips_106000065": "삼색 주문의 수익을 증가시키는 효과로군", "Tips_106000066": "여기에서 주문의 색상 카테고리를 확인할 수 있다네", "Tips_106000067": "이 주문서는 삼색 주문의 버프를 제공하지", "Tips_106000068": "이후 경영에서도 계속 삼색 주문 관련 주문서를 선택하면 더 높은 영업액을 얻을 수 있을 것이라네", "Tips_106000069": "일단 이 주문을 선택하지", "Tips_106000070": "해당 조건을 충족해야만 주문 버프를 획득할 수 있지", "Tips_106000071": "이 해산물을 주문서에 제출해 보게", "Tips_106000072": "이렇게 하면 특수 조건을 충족해 버프를 획득할 수 있지!", "Tips_106000074": "중요 고객이 방문했군", "Tips_106000075": "중요 고객의 주문에는 추가 요구 사항이 포함되어 있다네", "Tips_106000076": "동시에 더 강력한 특별 보상이 제공되지", "Tips_106000077": "적합한 주문이 없을 경우, 주문을 새로고침할 수 있습니다", "Tips_106000078": "이 중요 고객으로 인해 이후 주문이 삼색 주문으로 바뀐다네", "Tips_106000079": "그녀의 주문을 완료하면, 이후 몇 턴 동안 삼색 주문이 등장할 거라네", "Tips_106000080": "이 주문을 선택하지", "Tips_106000081": "경영에 관한 설명은 여기까지라네. 이제 자유롭게 즐겨보게나", "Tips_106000082": "이번 경영의 목표는 영업액 50,000 달성이라네", "Tips_106000083": "이번 중요 고객은 요구 사항과 특수 버프가 달라요", "Tips_106000084": "중요 고객들이 가져오는 특별 보상은 각기 다르며, 적합한 캐릭터로 더 많은 수익을 얻을 수 있죠", "Tips_106000085": "내 경영 전략으로 고득점 해산물을 대량으로 획득할 수 있다네!", "Tips_106000086": "마침 버니스가 왔네요, 그녀의 주문 버프로 병뚜껑 획득 효율을 증가시킬 수 있어요. 한번 해 볼게요!", "Tips_106000087": "버니스의 주문을 선택하세요", "Tips_106000088": "초과 점수와 동일한 점수의 큰 집게발을 획득할 수 있습니다", "Tips_106000089": "제 경영 전략으로 고득점 해산물을 대량으로 획득할 수 있어요!", "Tips_106000090": "주문 보상을 통해 병뚜껑을 획득하는 것 외에도, 제 액티브 스킬을 사용하면 병뚜껑을 획득할 수 있어요", "Tips_106000091": "병뚜껑은 쉽게 모을 수 있는 대신, 병뚜껑 하나가 제공하는 점수가 적어요", "Tips_106000092": "이 주문이 보이시나요? 병뚜껑 점수를 증가시킬 수 있어요", "Tips_106000093": "이 주문을 선택하세요", "Tips_106000094": "제작을 시작하죠!", "Tips_106000095": "일회성 보상과 수익으로는 병뚜껑을 지속적으로 획득할 수 없어요", "Tips_106000096": "이 주문은 병뚜껑을 지속 획득하는 버프를 제공해요", "Tips_106000097": "이 버프는 이후 제작 시 해산물 3개를 채워야 발동하는 거 잊지 마세요", "Tips_106000098": "끊임없이 점수를 증가시키며 이번 경영을 완수하세요!", "Tips_106000099": "가게 경영? 저도 나름의 노하우가 있어요~", "Tips_106000100": "제 경영 전략을 한번 확인해 볼까요", "Tips_106000101": "주문 요구량을 감소시키면서 해산물 점수도 증가시킬 수 있으니, 꽤 완벽한 스킬이죠?", "Tips_106000102": "검은 깃털과 흰 깃털은 각각 두 가지 경영 방식에 대응해요", "Tips_106000103": "자세한 내용은 나중에 알려줄게요~", "Tips_106000104": "먼저 경영을 시작해 보죠", "Tips_106000105": "검은 깃털과 흰 깃털은 각각 다른 종류의 버프를 제공해요", "Tips_106000106": "흰 깃털의 능력은 스킬의 점수 요구량을 감소시키는 효과를 더욱 강화합니다", "Tips_106000107": "검은 깃털은…", "Tips_106000108": "스킬로 증가하는 해산물 점수를 더욱 높일 수 있어요", "Tips_106000109": "흰 깃털과 검은 깃털 모두 스택을 쌓을 수 있으며, 스택이 높을수록 효과가 강해져요! 스킬을 한번 사용해 보세요~", "Tips_106000110": "여기에 흰 깃털 스택을 증가시키는 버프가 있어요", "Tips_106000111": "이번엔 흰 깃털이 활약하기에 유리한 유형을 우선적으로 선택해봐요!", "Tips_106000112": "이 주문을 선택해요", "Tips_106000113": "이 버프가 생기면 이후 매 턴마다 스킬을 사용할 수 있어서, 쿨타임 걱정은 안 해도 돼요~", "Tips_106000114": "어서 이 주문을 선택해요", "Tips_106000115": "제작을 시작하죠", "Tips_106000116": "주문 요구사항은 점점 어려워지니까, 스킬 효과를 강화하는 버프를 선택하면 완료 난이도를 낮출 수 있어요", "Tips_106000117": "이번에는 이걸 선택해 볼게요~", "Tips_106000118": "스킬 발동 빈도를 계속 높이면 흰 깃털의 스택을 지속적으로 증가시켜 더 높은 수익을 얻을 수 있어요. 계속 경영해 봐요~", "Tips_106000119": "이 주문은 특별한 주문으로, 버프 보상을 받으려면 추가 조건을 충족해야 하네", "Tips_106000120": "한번 시도해 보게", "Tips_106000121": "여기에 주문의 특별 추가 조건이 표시된다네", "Tips_106000122": "모든 준비가 완료됐어요, 경영을 시작해 볼까요", "Tips_106000123": "일시 정지 화면에서 현재 경영 중인 캐릭터의 스킬 효과를 확인할 수 있다네", "Tips_106000124": "적절한 타이밍에 캐릭터 스킬을 사용하면 경영이 더욱 순조로워질 걸세", "Tips_106000125": "계속 경영해 보시게나", "Tips_106000126": "현재 재료로는… 지금 주문을 완료하기엔 부족한 것 같군", "Tips_106000127": "일단 여기서 경영을 종료하지", "Tips_106000128": "가게 창고에 해산물 재료가 있으며, 기념품 제작에 사용할 수 있다네", "Tips_106000129": "해산물 준비가 끝나면, 경영을 담당할 직원도 확인해야 한다네", "Tips_106000130": "이번에는 내가 경영을 맡도록 하지", "Tips_106000131": "모든 준비가 완료됐군", "Tips_106000132": "경영을 시작하겠네", "Tips_200014602": "이곳에서 매주 「현상금 포인트」 획득 상황을 확인할 수 있어요", "Tips_200014603": "「작전」 탭의 임의 도전을 완료하면 관련 포인트를 획득할 수 있습니다", "Tips_200040001": "마스터! 지금부터 커스텀 변조에 관해 소개해 드리겠습니다", "Tips_200040002": "현재 추가된 S급 신호 커스텀 대상은 여기서 확인할 수 있습니다", "Tips_200040003": "해당 목록의 모든 대상은 신호 커스텀에 추가할 수 있어요", "Tips_200040004": "다음은 신호 커스텀에서 선택된 대상 하나를 제거해 보세요", "Tips_200040005": "이제 이 내용을 신호 커스텀에 추가해 볼게요", "Tips_200040006": "선택을 완료한 후엔 반드시 이번 커스텀을 확인하는 걸 잊지 마세요", "Tips_200040007": "마스터, A급 확률의 대상도 자유롭게 커스텀할 수 있습니다", "Tips_200040009": "여기서 확률을 높이고 싶은 A급 대상을 자유롭게 선택할 수 있습니다", "Tips_200040010": "A급 확률 탭으로 전환하면 자유롭게 선택할 수 있어요", "Tips_200040011": "다른 대상을 선택해 보세요", "Tips_205041906": "먼저 [이형체 검자루] 제작으로 전환해 봐", "Tips_205045604": "[귀중품]을 함께 살펴볼까요?", "Tips_250001005": "매일 로그인 시 소원 편지 1개를 획득합니다", "Tips_250001006": "매일 처음 배터리 소모 시 소원 편지 1개를 추가로 획득할 수 있습니다", "Tips_250001007": "소원 편지를 누적 투입하면 폴리크롬 보상을 획득할 수 있습니다", "Tips_250001008": "{LAYOUT_MOBILE#여기를 누르면 소원 편지를 투입할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르면 소원 편지를 투입할 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD#여기를 클릭하면 소원 편지를 투입할 수 있습니다}", "Tips_250001009": "{LAYOUT_MOBILE#여기를 터치해 투입한 소원 편지를 확인할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 투입한 소원 편지를 확인할 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD#여기를 클릭해 투입한 소원 편지를 확인할 수 있습니다}", "Tips_250001010": "{LAYOUT_MOBILE#이제 소원 편지를 보내봅시다}{LAYOUT_CONTROLLER#이제 을 눌러 소원 편지를 보내봅시다}{LAYOUT_KEYBOARD#이제 소원 편지를 보내봅시다}", "Tips_402": "신규 로프꾼 가이드를 확인해보세요", "Tips_5041301": "여기는 대부호 상점으로, [기어 코인]을 사용하여 필요한 재료와 상품을 구매할 수 있습니다", "Tips_5041302": "더 고급 [배낭]이 앞으로의 탐색에 도움이 될 거예요, 한번 사볼까요", "Tips_5041303": "구매하려면 클릭하세요", "Tips_5041304": "힌트 획득", "Tips_5041305": "아이템 판매 시 기어 코인 획득 가능", "Tips_50432": "새로운 해변 채집 캐릭터를 선택할 수 있다네", "Tips_50433": "나를 선택해서 해변 채집을 떠나보도록 하지", "Tips_50434": "능력에서 알 수 있듯이, 나는 해변 채집에서 대시에 특화되어 있다네", "Tips_50435": "그러니 이번 해변 채집은 내가 맡아 보겠네!", "Tips_5402301": "웅나웅나!(무지갯빛이 네 방황을 씻어주길 바라)", "Tips_5402302": "웅나웅나!(별빛이 네 고통을 씻어내기를)", "Tips_5402303": "웅나웅나!(난 네 죄를 알고 있어)", "Tips_700006201": "여기를 눌러 신규 로프꾼 가이드로 이동하세요", "Tips_700006301": "먼저 무료 한정 S 에이전트를 획득한 후, 가이드를 오픈하세요", "Tips_700006501": "획득한 에이전트를 기준으로 추천 편성을 제공합니다", "Tips_700006502": "일단 확인을 눌러 주세요. 이후에 추천 파티를 변경할 수도 있어요", "Tips_74130019": "{LAYOUT_MOBILE#궤도 이탈}{LAYOUT_KEYBOARD#궤도 이탈}{LAYOUT_CONTROLLER#궤도 이탈}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#궤도 이탈}", "Tips_74132019": "찰칵! 오늘은 과거의 꽃 프레임을 사용해 보자!", "Tips_74137010": "을 누르면 구형으로 변해 빠르게 이동할 수 있습니다!", "Tips_74137011": "을 홀드하면 에너지를 축적하여 무거운 물체를 파괴할 수 있습니다!", "Tips_74137012": "을 홀드하면 에너지를 축적하고, 버튼에 충돌하면 기계가 발동됩니다!", "Tips_74137013": "을 홀드하면 에너지를 축적하고, 버튼에 충돌하면 3D 프린팅 다리를 충전할 수 있습니다!", "Tips_74137014": "{LAYOUT_MOBILE# 을 홀드}{LAYOUT_KEYBOARD#을 홀드}{LAYOUT_CONTROLLER#을 홀드}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 홀드}", "Tips_74138005": "{LAYOUT_MOBILE#을 홀드하면 조준 모드에 진입하며, 홀드를 풀면 위상 돌진을 사용할 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD#을 홀드하면 조준 모드에 진입하며, 홀드를 풀면 위상 돌진을 사용할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 홀드하면 조준 모드에 진입하며, 홀드를 풀면 위상 돌진을 사용할 수 있습니다}", "Tips_74138006": "{LAYOUT_MOBILE#사냥개가 공격을 시전할 때, 을 짧게 탭하여 [극한 지원]을 시전할 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD#사냥개가 공격을 시전할 때, 을 짧게 탭하여 [극한 지원]을 시전할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#사냥개가 공격을 시전할 때, 을 짧게 탭하여 [극한 지원]을 시전할 수 있습니다}", "Tips_74138007": "단축키 슬롯에 에테리얼 잔영의 효과가 표시되며, 버튼을 누르면 에테리얼 잔영을 발동할 수 있습니다", "Tips_999900027": "[결사] 관련 정보가 작업대에 수록되었습니다", "Tips_999900028": "[로제타 데이터] 관련 정보가 작업대에 수록되었습니다", "Tips_InLevel_BagFull": "배낭이 가득 찼습니다. 아이템을 획득할 수 없습니다", "Tips_ItemSlot_Lock": "연구 센터 방안을 해제하면 더 많은 전술 아이템 슬롯을 해제할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50411_0": "무사히 철수했습니다! 공동에서 획득한 기어 코인은 창고에 바로 보관됩니다", "Tips_Newbie_50411_1": "이번 조사에서 가져온 물자입니다", "Tips_Newbie_50411_2": "이곳은 가져온 모든 물자를 보관하는 창고입니다", "Tips_Newbie_50411_3": "[창고에 넣기]를 탭하면 물자를 창고로 바로 옮길 수 있습니다", "Tips_Newbie_50412_1": "포르셀로이 중추를 업그레이드할 수 있게 되었습니다. 먼저 레벨을 올려 보세요!", "Tips_Newbie_50412_3": "업그레이드에 필요한 재료 목록이며, 모든 재료가 준비되었습니다", "Tips_Newbie_50412_4": "탭하여 업그레이드하세요!", "Tips_Newbie_50413_1": "상점이 해제되었습니다. 확인해 보세요!", "Tips_Newbie_50413_2": "[귀중품 카운터]에는 귀중한 아이템이 많아서 기어 코인이 더 필요해요", "Tips_Newbie_50413_3": "다른 탭을 먼저 둘러보세요!", "Tips_Newbie_50413_4": "[상시 상점]에서는 탐색에 도움이 되는 아이템을 판매하고 있습니다. 먼저 배낭을 하나 구매해 보세요!", "Tips_Newbie_50417_1": "공동 작전을 준비해 보세요!", "Tips_Newbie_50417_10": "W-엔진 레벨 및 스킬 레벨도 모두 에이전트 무장 레벨에 따라 결정됩니다", "Tips_Newbie_50417_2": "탭하면 전투 준비 화면으로 이동할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50417_3": "출전 에이전트 한 명을 선택하세요", "Tips_Newbie_50417_4": "무장은 [기이한 미궁]에서의 레벨을 높일 수 있습니다. 무장을 장착해 보세요!", "Tips_Newbie_50417_5": "첫 번째 공용 무장을 선택하세요", "Tips_Newbie_50417_6": "장착하면 해당 에이전트의 레벨을 높일 수 있습니다", "Tips_Newbie_50417_7": "기이한 미궁은 에이전트 레벨을 초기화하며, 시네마 및 W-엔진 효과는 유지됩니다", "Tips_Newbie_50417_8": "에이전트의 무장 레벨이 높을수록 기이한 미궁에서 전투력이 강해집니다", "Tips_Newbie_50417_9": "장착한 무장 레벨에 따라 기이한 미궁에서의 에이전트 레벨이 결정됩니다", "Tips_Newbie_50418_1": "[창고 허브]는 공동에서 가져온 물자를 보관하는 데 사용됩니다", "Tips_Newbie_50418_2": "방금 가져온 물자를 이곳에 빠르게 보관할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50418_3": "여기서 다양한 종류의 물자를 필터링할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50418_4": "{LAYOUT_FALLBACK#[일괄 판매]를 탭하면 물자를 판매하여 기어 코인을 획득할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#[일괄 판매]를 홀드하면 물자를 판매하여 기어 코인을 획득할 수 있습니다}", "Tips_Newbie_50419_1": "공방에서 더 높은 레벨의 에이전트 무장을 제작할 수 있게 되었어!", "Tips_Newbie_50419_2": "[항침식 기기] 제작으로 전환해 봐", "Tips_Newbie_50419_3": "첫 번째 에이전트 무장을 선택해 봐", "Tips_Newbie_50419_4": "여기에 제작에 필요한 재료와 제작 소요 시간이 표시될 거야", "Tips_Newbie_50419_5": "여기를 누르면 상점에서 부족한 재료를 바로 보충할 수 있어", "Tips_Newbie_50420_1": "시즌 의뢰가 해제되었습니다. 확인해 보세요", "Tips_Newbie_50420_2": "시즌 의뢰는 여러 단계로 나뉘며, 각 단계마다 별도의 의뢰가 주어집니다", "Tips_Newbie_50420_3": "완료 후 [시즌 코인]을 획득할 수 있으며, [시즌 한정]에서 사용할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50420_4": "[시즌 한정] 탭을 확인해 보세요", "Tips_Newbie_50425_1": "해변 채집 캐릭터와 도구를 확인하고 해변 채집을 시작하세요", "Tips_Newbie_50425_2": "여기서 해변 채집 캐릭터를 선택할 수 있어요", "Tips_Newbie_50425_3": "캐릭터의 해변 채집 스킬을 활용하면, 해변 채집이 더욱 재밌고 효율적일 거예요", "Tips_Newbie_50425_4": "어쨌든 이번 해변 채집은 제가 할 거예요!", "Tips_Newbie_50425_5": "이제 해변 채집 도구를 선택해 봐요", "Tips_Newbie_50425_6": "기본 해변 채집 도구를 선택해요", "Tips_Newbie_50425_7": "지체할 시간이 없으니, 지금 바로 출발해요!", "Tips_Newbie_50425_8": "해변 채집 전에 조금 더 준비가 필요해요", "Tips_Newbie_50426_1": "해변 채집 구역에서는 날씨가 무작위로 나타나며, 다양한 버프 효과를 제공한다네", "Tips_Newbie_50426_2": "다양한 해변 채집 도구를 사용하면 날씨로 인한 버프 효과를 추가로 강화할 수 있지", "Tips_Newbie_50426_3": "추천 도구에는 표시가 나타난다네", "Tips_Newbie_50426_4": "여기서 도구의 구체적인 기능을 확인할 수 있지", "Tips_Newbie_50426_5": "추천 해변 채집 도구를 선택하시게", "Tips_Newbie_50427_1": "의뢰 기지국이 해제되었습니다", "Tips_Newbie_50427_2": "조사 의뢰에는 최우선 의뢰, 차선 의뢰가 있습니다", "Tips_Newbie_50427_3": "주간 의뢰가 해제되었습니다", "Tips_Newbie_50427_4": "주간 의뢰에는 다양한 난이도가 있으며, 의뢰가 어려울수록 현상금 포인트도 많아집니다", "Tips_Newbie_50427_5": "일정 현상금 포인트에 도달하면 현상금 의뢰 보상을 수령할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50427_6": "「기이한 미궁」 혹은 「제로 공동: 잃어버린 땅」에서 현상금 포인트를 획득할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50428_2": "연구 센터에서는 공동 탐색에 관한 다양한 방안을 제공합니다", "Tips_Newbie_50428_3": "먼저 해제할 수 있는 것은 [파티 최대치 편성]입니다", "Tips_Newbie_50428_4": "연구 방안을 완료하려면 공동에서 가져온 재료도 필요합니다", "Tips_Newbie_50428_5": "재료가 부족하다면 추적 목록에 추가해 추적할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50429_1": "새로운 난이도가 해제되었습니다", "Tips_Newbie_50429_2": "새로운 난이도에서는 적이 강해지지만, 더 높은 가치의 물자를 획득할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50429_3": "또한 더 높은 난도는 [고급 이벤트]를 발동시킵니다", "Tips_Newbie_50429_4": "준비가 끝났다면 출발하세요!", "Tips_Newbie_50430_1": "새로운 맵이 해제되었습니다", "Tips_Newbie_50430_2": "새로운 구역에서는 다양한 적을 만나게 되며, 수색할 수 있는 물자도 달라집니다", "Tips_Newbie_50430_3": "준비가 끝났다면 출발하세요!", "Tips_Newbie_50431_1": "전술 아이템을 장착할 수 있습니다. 방금 획득한 「에테리얼 잔영」을 챙겨 보세요", "Tips_Newbie_50431_2": "여기에 창고 허브, 배낭, 금고 내의 모든 전술 아이템이 포함됩니다", "Tips_Newbie_50431_3": "방금 획득한 「XXXX」를 먼저 장착해 볼까요", "Tips_Newbie_50431_4": "상세 정보에서 「장착」을 누르면 전술 아이템 슬롯에 넣을 수 있습니다", "Tips_Newbie_50432_1": "용기를 열면 다양한 물자를 발견할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50432_2": "물자마다 용도가 다르며, 그에 따른 가치도 달라집니다", "Tips_Newbie_50432_3": "여기에 물자의 용도, 가치 등의 정보가 표시됩니다", "Tips_Newbie_50432_4": "{LAYOUT_FALLBACK#이곳을 누르면 물자를 배낭에 넣을 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 홀드하면 물자를 배낭에 넣을 수 있습니다}", "Tips_Newbie_50432_5": "{LAYOUT_FALLBACK#성공적으로 철수하면 배낭 속 물자를 가져올 수 있으니, 최대한 많이 챙겨보세요!}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르면 배낭과 용기를 오갈 수 있습니다}", "Tips_Newbie_50433_1": "의뢰에 필요한 아이템——[특제 메모리 장치]를 발견했습니다!", "Tips_Newbie_50433_2": "여기를 눌러 물자를 배낭에 넣으세요", "Tips_Newbie_50433_3": "귀중품은 [금고]에 우선적으로 보관되어, 철수에 실패해도 가지고 나올 수 있습니다", "Tips_Newbie_50434_1": "이것은 철수 지점 표식이에요. 이런 표식 위치에서 전초기지로 돌아갈 수 있어요.", "Tips_Newbie_50434_2": "이곳은 「몬스터 철수 지점」으로, 몬스터를 처치해야 철수 기능이 완전히 활성화됩니다", "Tips_Newbie_50434_3": "이 철수 지점으로 출발할 준비를 해봐요!", "Tips_Newbie_50435_1": "여기에 철수 시 획득할 수 있는 수익이 표시됩니다", "Tips_Newbie_50435_2": "수익이 일정 금액에 도달하면 추가 보상도 받을 수 있습니다!", "Tips_Newbie_50436_1": "특수 물자——이형체 검자루를 발견했습니다!", "Tips_Newbie_50436_2": "[이형체 검자루]는 [피로이스]의 특수 능력을 해제할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50436_3": "장착하면 공동에서 사용할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50446_1": "지난 조사에서는 철수에 실패했지만, 잃어버린 물건은 아직 공동 안에 남아 있습니다!", "Tips_Newbie_50446_2": "잃어버린 물건은 이곳에 표시됩니다. 공동으로 이동해 물건을 되찾으세요!", "Tips_Newbie_50451_1": "{LAYOUT_MOBILE#탭하여 스테이지 입장 후 보스 K의 요리 준비 돕기}{LAYOUT_CONTROLLER# 탭하여 스테이지 입장 후 보스 K의 요리 준비 돕기}{LAYOUT_KEYBOARD#클릭하여 스테이지 입장 후 보스 K의 요리 준비 돕기}", "Tips_Newbie_50451_2": "{LAYOUT_MOBILE#커서가 분홍 영역으로 이동 시 탭하여 영감을 수집하고 요리를 만드세요}{LAYOUT_CONTROLLER#커서가 분홍 영역으로 이동 시 을 눌러 영감을 수집하고 요리를 만드세요}{LAYOUT_KEYBOARD#커서가 분홍 영역으로 이동 시 클릭하여 영감을 수집하고 요리를 만드세요}", "Tips_Newbie_50453_1": "포르셀로이 중추를 다시 업그레이드할 수 있습니다. 확인해 보세요", "Tips_Newbie_50453_2": "업그레이드를 완료하려면 공동에서 더 많은 재료를 획득해야 합니다", "Tips_Newbie_50453_3": "추적 목록에 추가하면 공동에서 필요한 재료를 표시할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50453_4": "기어 코인이 부족하다면 [창고 허브]에서 물자를 판매할 수도 있어요!", "Tips_Newbie_50456_1": "도감에는 가지고 나온 귀중한 물자가 기록됩니다", "Tips_Newbie_50456_2": "귀중품을 하나씩 수집할 때마다 폴리크롬 보상을 획득할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50456_3": "일정 수량을 수집하면 추가 폴리크롬 보상도 획득할 수 있습니다!", "Tips_Newbie_50457_1": "더 좋은 무장을 획득했습니다. 확인해 보세요!", "Tips_Newbie_50457_2": "무장 레벨이 높을수록 에이전트, W-엔진, 스킬 레벨도 높아집니다", "Tips_Newbie_50457_3": "더 높은 레벨의 무장은 추가 효과를 제공하여 탐색에도 도움을 줍니다!", "Tips_Newbie_50459_1": "고위험 난도에서 대부호 투자처에 기어 코인을 투자할 수 있습니다", "Tips_Newbie_50459_2": "투자가 많을수록 공동에서 고가치 물자가 나올 확률이 높아집니다!", "Tips_Newbie_50459_3": "동시에 공동의 난도도 높아집니다. 극의 경지에 도전해 최고의 보물을 손에 넣으세요!", "Tips_Newbie_50462_1": "차선 의뢰가 해제되었습니다. 확인해 보세요!", "Tips_Newbie_50462_2": "[차선 의뢰]는 시리즈 형식으로 진행되며, 완료하면 풍성한 보상을 받을 수 있습니다!", "Tips_Newbie_50463_1": "[이변 핵체]를 발견했습니다! 강력한 적 혹은 노토리우스 등급의 타깃을 처치해야만 얻을 수 있는 귀중한 재료입니다!", "TitleCondition_3800191": "[임계 시뮬레이션: 기로의 메아리] 어려움 모드에서 임의의 결말 클리어하기\n플레이어의 결말 평점이 해당 서버의 상위 30% 이내일 경우, 칭호에 백분율 접미사가 표시됩니다.\n이벤트 진행 중에는 데이터 업데이트에 지연이 있을 수 있으며, 이벤트 종료 시 데이터가 영구적으로 고정됩니다.", "TitleCondition_3800214": "[임계 시뮬레이션: 수천의 최종 국면]에서 「탐정은 한 명이 아니야!」 결말 달성하기\n플레이어의 결말 평점이 해당 서버의 상위 30% 이내일 경우, 칭호에 백분율 접미사가 표시됩니다.\n이벤트 진행 중에는 데이터 업데이트에 지연이 있을 수 있으며, 이벤트 종료 시 데이터가 영구적으로 고정됩니다.", "TitleCondition_3800219": "[격전 시련: 광란]에서 「단련의 증명」 1개 이상 수집하기\n플레이어가 보유한 「단련의 증명」 개수가 해당 서버의 상위 30% 이내일 경우, 칭호에 백분율 접미사가 표시됩니다.\n이벤트 진행 중에는 데이터 업데이트에 지연이 있을 수 있으며, 이벤트 종료 시 데이터가 영구적으로 고정됩니다.", "TitleCondition_3800220": "[격전 시련: 광란]에서 누적 700,000점 획득", "TitleCondition_3800231": "〈젠레스 존 제로〉 주년 이벤트 「마르셀 주년 기념 선물」에서 수령할 수 있습니다.\n로프꾼 업적 달성 수량≥30 시, 칭호는 업적 달성 수량에 따라 변경됩니다.\n로프꾼 업적 달성 수량≥300 시, 칭호 텍스트 일부가 「영광의 출연진」으로 변경되며, 이후에도 달성 수량에 따라 계속 변경됩니다.", "TitleCondition_3800240": "[위험한 강습전] 절망 모드에서 1★ 보상 획득하기\n평점이 1★에 도달하면 해당 칭호는 금색 칭호 「위기Ⅰ·서릿날」로 변경되고, 평가가 2★에 도달하면 금색 칭호 「위기Ⅱ·형관」으로 변경되며, 평가가 3★에 도달하면 무지갯빛 칭호 「위기Ⅲ·영광」으로 변경됩니다.\n칭호 내용은 콘텐츠 주기에 따라 초기화됩니다.", "TitleCondition_3800245": "오프라인 매장에서 KFC 콜라보 세트를 구매하고, 리딤코드로 교환하여 획득할 수 있습니다.\n치킨도, 천사들도, 모두 최고로 「바삭한」 나의 최애다!", "TitlePreCondition_3800191": "[임계 시뮬레이션: 기로의 메아리] 쉬움 모드를 클리어하여 해제 힌트 획득", "TitlePreCondition_3800214": "[임계 시뮬레이션: 수천의 최종 국면] 쉬움 모드를 클리어하여 해제 힌트 획득", "TitlePreCondition_Abyss01": "[시유 방어전] 해제 후 힌트 획득", "TitlePreCondition_Abyss02": "[시유 방어전] 분쟁 구간 해제 후 힌트 획득", "TitlePreCondition_Abyss03": "[위험한 강습전] 해제 후 힌트 획득", "TitlePreCondition_Tower": "[가상 격전 시련] 해제 후 힌트 획득", "TitlePreCondition_Tower2": "[격전 시련: 말로] 해제 후 힌트 획득", "TitlePreCondition_Zenkov": "「기이한 미궁」 해제 후 힌트 획득", "TitleText_3800231": "뛰어난 출연진", "TitleText_380023102": "뛰어난 출연진·제{0}막", "TitleText_380023103": "영광의 출연진·제{0}막", "TitleText_3800240": "위기·첫 번째 검망", "TitleText_380024002": "위기Ⅰ·서릿날", "TitleText_380024003": "위기Ⅱ·형관", "TitleText_380024004": "위기Ⅲ·영광", "TitleText_380024005": "위기∞·무관의 극검", "TitleText_3800241": "어마어마한 부자", "TitleText_3800242": "일등 공범", "TitleText_3800243": "전설의 친구", "TitleText_3800244": "우화의 종결자", "TitleText_3800245": "최고로 바삭한 최애!", "Title_100100004": "「미궁 의뢰」", "Title_100100005": "「미궁 환각」", "Title_100100006": "「끼어들기」", "Title_100100007": "「끼어들기」", "Title_100100008": "「이아스를 구해줘」", "Title_100100009": "「대오 재정비」", "Title_100100010": "「비밀 연구 기지」", "Title_100100011": "「메모리 장치 회수」", "Title_100100012": "「『악음』 에테르」", "Title_100100013": "「이아스의 단서」", "Title_100100014": "「출격 준비」", "Title_100100015": "「기이한 결정」", "Title_100100016": "「이아스의 힌트」", "Title_100100017": "「대자석 미궁」", "Title_100100019": "「화염과 Bangboo」", "Title_100100020": "「푸르던 시대」", "Title_100100021": "「비밀 심문」", "Title_105900001": "「고전파 데이트의 필수 요소」", "Title_105900002": "「사이버 방어 작전」", "Title_105900003": "「왼쪽 눈에 봉인된 전설」", "Title_110600024": "「다시 찾아온 여름 해변에서의 약속」", "Title_110600025": "「하늘에서 온 자」", "Title_110600026": "「해변의 기념품 상점」", "Title_110600028": "「공동 내 이상 현상」", "Title_110600029": "「모두의 공통된 의견」", "Title_110600030": "「상황 전달」", "Title_110600031": "「기념품 약속」", "Title_110600032": "「거짓과의 대면」", "Title_110600033": "「파브코의 정체」", "Title_110600034": "「꼬리를 만 패자」", "Title_110600035": "「파티 준비」", "Title_110600036": "「파브코와의 재회」", "Title_110600037": "「파티 초대」", "Title_110600038": "「시그리드의 생각」", "Title_110600039": "「시그리드와 레미」", "Title_110600040": "「깜짝 손님」", "Title_110600041": "「선물」", "Title_110600042": "「상어는 어디로 갔을까」", "Title_110600043": "「모닥불 파티」", "Title_110600044": "「하늘의 기사」", "Title_110600045": "「내기의 여운」", "Title_110600046": "「내기의 결과」", "Title_122000001": "「평소와 같은 아침 식사」", "Title_122000002": "「세 번째 『태양을 가져온 자』」", "Title_122000005": "「노르마가 제공한 단서」", "Title_122000006": "「토비의 기억」", "Title_122000007": "「Bangboo 전용 화폐」", "Title_122000008": "「문지기 Bangboo의 시험」", "Title_122000010": "「수수께끼의 아래엔」", "Title_122000011": "「종잡을 수 없는 그녀」", "Title_122000012": "「메카 점검」", "Title_122000013": "「세르피코의 환영」", "Title_122000014": "「얽힘」", "Title_122000017": "「혼란스러운 생각」", "Title_122000018": "「긴 밤을 지켜주는 이」", "Title_122000019": "「가깝고도 먼 진실」", "Title_122000023": "「수배」", "Title_122000025": "「차가운 빗방울 아래」", "Title_122000026": "「침체」", "Title_122000027": "「그녀의 깃털 사이에서」", "Title_122000028": "「대치」", "Title_122000029": "「임시 동맹」", "Title_122000030": "「출발 준비」", "Title_122000031": "「전설급 오해 체질」", "Title_122000032": "「로스윅」", "Title_122000034": "「프로토타입 기동」", "Title_122000035": "「작업 개시」", "Title_122000036": "「상실감」", "Title_122000037": "「믿음을 맡기다」", "Title_122000041": "「폭풍이 지나간 후」", "Title_122000042": "「『공범』의 시간」", "Title_122000043": "「협력 확정」", "Title_122000044": "「특별한 등장 방식」", "Title_122000045": "「뜻밖의 손님」", "Title_122000046": "「성격 나쁜 투자자」", "Title_122000047": "「다시는 만나지 않기로 한 약속」", "Title_122000049": "「먼 곳에서 찾아온 손님」", "Title_122000050": "「로프꾼이 할 일」", "Title_122000051": "「놓칠 수 없는 가능성」", "Title_122000052": "「시간과 장소」", "Title_122000053": "「연산 결과」", "Title_122000054": "「깨어남」", "Title_122000055": "「각자의 과거」", "Title_122000056": "「결렬」", "Title_122000057": "「불청객」", "Title_122000058": "「임시 손님맞이 임무」", "Title_122000059": "「호적수」", "Title_122000060": "「통로」", "Title_122000061": "「추적 결정」", "Title_122000063": "「오랜만의 대화」", "Title_122000065": "「때맞춰 끊긴 대화」", "Title_122000068": "「출발 전 대화」", "Title_122000198": "「환영회의 시작」", "Title_122000199": "「밀담」", "Title_222000001": "「돌변」", "Title_222000002": "「도달하지 못한 종점」", "Title_222000003": "「망령의 출현」", "Title_Activity_Tower03": "[격전 시련: 영광]", "Title_Activity_Tower04": "[격전 시련: 광란]", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_73": "적응 연습·시그리드", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_74": "잠재력 연습·네코마타", "Transition_SummerTideTreasure_6010601": "{F#조수석에 탑승해 오빠와 함께 판타지 리조트로 향했다. 호텔방에서 시원한 수영복으로 갈아입은 뒤, 해변 쪽으로 걸어갔다…}{M#벨을 태우고 함께 판타지 리조트로 향했다… 호텔방에서 시원한 수영복으로 갈아입은 뒤, 해변 쪽으로 걸어갔다…}", "Transition_SummerTideTreasure_6010601_End_1": "레미와 함께 걷다 기념품 가게에서 헤어진 후, 호텔로 돌아와 푹 잤다… 달콤한 꿈이 걷히고, 새롭고 여유로운 하루가 찾아왔다", "Transition_SummerTideTreasure_6010601_End_2": "레미와 나란히 걷다가 기념품 가게에서 헤어진 후, 호텔로 돌아와 푹 잤다… 다시 눈을 떴을 때는 새로운 일정을 맞이해야 할 시간이 되어 있었다", "Transition_SummerTideTreasure_601060206": "더 이상 반박할 여지가 없어진 파브코는 다소 짜증스러운 듯 모래사장에 털썩 주저앉았다… 동료들과 눈빛을 교환한 뒤, 튀포오예스 보안의 두 사람을 「포위」했다", "Tsubaki_MathSkill_Enhance_Desc": "파티 내 [지원] 캐릭터 혹은 자신과 속성이나 진영이 같은 캐릭터 존재 시 발동:\n네코마타가 [회피: 꼬리 은신술]을 시전하거나 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과를 부여한 후, 네코마타의 [강화 특수 스킬] 혹은 [회피 반격]이 명중 시 주는 피해가 35% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Tsubaki_NounPrompts_01": "[골골골 에너지]", "Tsubaki_NounPrompts_01_Des": "네코마타가 전장에 진입하면 [골골골 에너지]를 40pt 획득하며, 매초 1pt의 [골골골 에너지]를 획득하고, 네코마타의 각기 다른 스킬로 적을 명중하면 각기 다른 양의 [골골골 에너지]를 회복할 수 있다.\n[골골골 에너지]가 40pt 이상일 때 [극한 회피] 발동 후 을 짧은 탭하면 [골골골 에너지] 30pt를 소모하여 [회피: 꼬리 은신술]을 시전할 수 있다.\n[골골골 에너지]가 40pt 이상일 때 을 홀드하면 [골골골 에너지]를 40pt 소모하여 바로 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]을 시전할 수 있다.", "Tsubaki_NounPrompts_01_Title": "골골골 에너지", "Tsubaki_NounPrompts_02": "[젤리 어택]", "Tsubaki_NounPrompts_02_Des": "네코마타가 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]을 시전하면 [젤리 어택] 상태에 진입한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[젤리 어택] 상태일 때, 네코마타 자신의 공격이 명중하면 모두 적의 뒤에서 명중한 것으로 간주되며, [화난 발톱 자국] 효과가 발동하여 자신 공격력의 30%에 해당하는 물리 피해를 1회 준다. 해당 효과는 1초 동안 최대 1회 발동된다.", "Tsubaki_NounPrompts_02_Title": "젤리 어택", "Tsubaki_Skill_EvadeSpecial_Desc": "네코마타가 40pt 이상 보유 시 [극한 회피] 발동 후 을 짧은 탭하여 30pt의 [골골골 에너지]를 소모하여 시전:\n네코마타가 극한 시야에 진입하며, 재빠르게 적의 뒤로 이동한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며, 해당 스킬은 회피 횟수를 소모하지 않는다.", "Tsubaki_Skill_EvadeSpecial_Title": "회피: 꼬리 은신술", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_Enhance_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 강력한 낙하 베기로 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬의 추격 효과가 강화된다.", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_Enhance_Title": "강화 특수 스킬: 앙~칼진 기습!", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_EvadeSpecialBranch_Desc": "[회피: 꼬리 은신술] 시전 후 을 짧게 탭 혹은 40pt 이상 보유 시 을 홀드하여 시전:\n전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_EvadeSpecialBranch_Title": "회피 반격: 관통하는 솜주먹", "Tsubaki_Skill_Normal_Branch_Enhance_Desc": "초반 3단 [일반 공격] 중에 을 홀드하여 시전:\n전방을 베어 전방의 적을 꿰뚫고 해당 적에게 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 시 그로기 상태의 적에게 명중하면 공격을 3회 반복한다.", "Tsubaki_Skill_Normal_Enhance_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.\n마지막 단의 베기 시전 시 그로기 상태의 적에게 명중하면 공격을 3회 반복한다.", "Tsubaki_Skill_Special_Enhance_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방 낙하 타격으로 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.\n스킬의 추격 효과가 강화된다.", "Tsubaki_Skill_Special_Enhance_Title": "특수 스킬: 기습", "Tsubaki_UniqueSkill_01_Enhance_Desc": "네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적 명중 시, 자신이 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n네코마타가 전장에 진입하면 40pt를 획득하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동된다.\n네코마타가 교전 상태일 때, 매초 [골골골 에너지]를 1pt 획득하며, 최대 60pt까지 누적된다. 네코마타의 스킬이 적에게 명중 시 종류에 따라 다른 양의 [골골골 에너지]를 회복한다.\n네코마타가 [골골골 에너지]를 40pt 이상 보유 시, [극한 회피] 발동 후 를 짧게 탭하면 30pt의 [골골골 에너지]를 소모하여 [회피: 꼬리 은신술]을 시전하며, 이후 을 짧게 탭할 시 [골골골 에너지]를 소모하지 않는 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]을 1회 시전할 수 있다.\n네코마타가 [골골골 에너지]를 40pt 이상 보유 시, 을 홀드해 40pt의 [골골골 에너지]를 소모하고 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]을 시전할 수 있다.\n네코마타가 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]을 시전하면 상태에 진입한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, [젤리 어택] 상태에서 네코마타 자신의 공격이 명중 시 모두 적의 등 뒤에서 명중한 것으로 간주된다.\n[젤리 어택] 상태일 때 네코마타 자신의 공격이 명중 시, [화난 발톱 자국] 효과를 발동하여, 자신의 공격력 30%에 해당하는 물리 피해를 1회 준다. 해당 효과는 1초 동안 최대 1회 발동된다.\n네코마타가 [궁극기]를 시전하면 [골골골 에너지]를 추가로 20pt 회복하고, [콤보 스킬]을 시전하면 [골골골 에너지]를 추가로 10pt 회복하며, [강화 특수 스킬]을 시전하면 [골골골 에너지]를 추가로 5pt 회복한다.", "Tsubaki_UniqueSkill_02_Enhance_Desc": "네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적 명중 시, 자신이 주는 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n네코마타가 전장에 진입하면 40pt를 획득하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동된다.\n네코마타가 교전 상태일 때, 매초 [골골골 에너지]를 1pt 획득하며, 최대 60pt까지 누적된다. 네코마타의 스킬이 적에게 명중 시 종류에 따라 다른 양의 [골골골 에너지]를 회복한다.\n네코마타가 [골골골 에너지]를 40pt 이상 보유 시, [극한 회피] 발동 후 를 짧게 탭하면 30pt의 [골골골 에너지]를 소모하여 [회피: 꼬리 은신술]을 시전하며, 이후 을 짧게 탭할 시 [골골골 에너지]를 소모하지 않는 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]을 1회 시전할 수 있다.\n네코마타가 [골골골 에너지]를 40pt 이상 보유 시, 을 홀드해 40pt의 [골골골 에너지]를 소모하고 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]을 시전할 수 있다.\n네코마타가 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]을 시전하면 상태에 진입한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, [젤리 어택] 상태에서 네코마타 자신의 공격이 명중 시 모두 적의 등 뒤에서 명중한 것으로 간주된다.\n[젤리 어택] 상태일 때 네코마타 자신의 공격이 명중 시, [화난 발톱 자국] 효과를 발동하여, 자신의 공격력 30%에 해당하는 물리 피해를 1회 준다. 해당 효과는 1초 동안 최대 1회 발동된다.\n네코마타가 [궁극기]를 시전하면 [골골골 에너지]를 추가로 20pt 회복하고, [콤보 스킬]을 시전하면 [골골골 에너지]를 추가로 10pt 회복하며, [강화 특수 스킬]을 시전하면 [골골골 에너지]를 추가로 5pt 회복한다.", "Tsubaki_UniqueSkill_03_Enhance_Desc": "네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적 명중 시, 자신이 주는 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[골골골 에너지]를 소모하지 않는 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]을 1회 시전할 수 있다.\n네코마타가 [골골골 에너지]를 40pt 이상 보유 시, 을 홀드해 40pt의 [골골골 에너지]를 소모하고 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]을 시전할 수 있다.\n네코마타가 [회피 반격: 관통하는 솜주먹]을 시전하면 상태에 진입한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, [젤리 어택] 상태에서 네코마타 자신의 공격이 명중 시 모두 적의 등 뒤에서 명중한 것으로 간주된다.\n[젤리 어택] 상태일 때 네코마타 자신의 공격이 명중 시, [화난 발톱 자국] 효과를 발동하여, 자신의 공격력 30%에 해당하는 물리 피해를 1회 준다. 해당 효과는 1초 동안 최대 1회 발동된다.\n네코마타가 [궁극기]를 시전하면 [골골골 에너지]를 추가로 20pt 회복하고, [콤보 스킬]을 시전하면 [골골골 에너지]를 추가로 10pt 회복하며, [강화 특수 스킬]을 시전하면 [골골골 에너지]를 추가로 5pt 회복한다.", "UIText_47234": "에이전트", "UIText_47235": "에이전트", "UIText_47328": "ActivityLivehouse_MainPage_Signature", "UIText_47358": "에이전트", "UIText_47831": "다음 물자가 부족해 보충할 수 없습니다(임무 진행 시 해제)", "UIText_47878": "스마트 공방", "UIText_47879": "스마트 공방", "UIText_47880": "스마트 공방", "UIText_47886": "창고 허브", "UIText_47887": "창고 허브", "UIText_47889": "EMPTY", "UIText_47891": "시즌 의뢰", "UIText_47893": "시즌 의뢰", "UIText_47902": "공동 진입", "UIText_47903": "공동 진입", "UIText_48007": "보유: ", "UIText_48009": "상점 빠른 보충", 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[광역 사이클론] 공격이 적 명중 시 적의 바람 속성 이상 축적 저항과 [채색] 후의 상응하는 속성 이상 축적 저항이 감소한다. [광역 사이클론]이 소멸할 때 폭발이 한 번 발동되며, 해당 폭발이 바람 속성 이상 상태의 적에게 명중하면 [난개] 피해를 1회 준다.", "Velina_NounPrompts_04_Title": "광역 사이클론", "Velina_NounPrompts_05_Des": "[오염] 상태의 적에게 처음 명중 시 [채색] 효과가 발동되어 상응하는 속성의 [광역 사이클론]으로 전환되며, 해당 속성의 피해를 준다.", "Velina_NounPrompts_05_Title": "채색", "Velina_Skill_Branch_Desc": "가 90pt 이상일 때, 혹은 을 홀드하여 시전:\n벨리나가 회오리바람을 일으킨 후 을 소환하여 적을 지속 공격하고, 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동한다.\n[광역 사이클론]은 5초 동안 지속되며, 0.5초마다 주변 적에게 바람 속성 피해를 1회 준다.", "Velina_Skill_Branch_Desc_Simple": "가 충분할 때 혹은 을 홀드하여 시전:\n벨리나가 을 소환하여 적을 지속 공격한다.", "Velina_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 다단 공격으로 대량의 바람 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 후 이전 캐릭터의 [빠른 지원]이 발동된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Velina_Talent_01_Desc_01": "[추가 능력: 다과회 예절] 중 [광역 사이클론]으로 주는 그로기 수치가 추가로 20% 증가한다.\n벨리나가 [난류] 발동 시 타깃의 모든 속성 피해 저항을 20% 무시한다.\n모든 파티원이 [풍화] 피해를 줄 시 타깃의 바람 속성 피해 저항을 20% 무시한다.", "Velina_Talent_01_Desc_01_Realign": "[추가 능력: 다과회 예절] 중 [광역 사이클론]으로 주는 그로기 수치가 추가로 20% 증가한다.\n벨리나가 [난류] 발동 시 타깃의 모든 속성 피해 저항을 20% 무시한다.\n모든 파티원이 [풍화] 피해를 줄 시 타깃의 바람 속성 피해 저항을 20% 무시한다.", "Velina_UniqueSkill_01_Desc": "벨리나의 초기 에너지 자동 회복이 1.2 초과 시, 초과한 0.01당 주는 피해가 0.21% 증가하며(최대 35% 증가), 이상 장악력이 0.5pt 증가한다(최대 84pt 증가).\n벨리나가 전장 진입 시 45pt를 획득하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·정화] 혹은 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·삼중 절식]을 시전하면 [풍채]를 45pt 획득하며, [풍채] 최대치는 135pt이다.\n벨리나가 [난류] 발동 시 1pt를 획득하고 을 소환하여 바람 속성 피해를 준다. 해당 효과는 3초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [풍식]을 2pt 보유 시, 벨리나가 다음번에 [난류]를 발동할 때 [풍식]을 2pt 소모하여 해당 [난류]의 피해 배율이 90% 증가한다. 또한 [국소 사이클론]을 소환하는 대신 을 소환한다. 이때는 [풍식]을 획득하지 않는다.\n벨리나가 소환한 [광역 사이클론]이 [오염] 상태의 적에게 처음 명중 시 효과가 발동해 상응하는 속성의 [광역 사이클론]으로 전환되어 해당 속성의 피해를 주고, [광역 사이클론] 공격이 적에게 명중 시 적의 바람 속성 이상 축적 저항이 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. [채색] 후의 [광역 사이클론] 공격이 적 명중 시 적의 상응하는 속성 이상 축적 저항도 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[광역 사이클론]의 영향을 받은 적이 처치될 때 해당 [광역 사이클론]의 지속 시간이 5초 연장된다. 해당 효과는 동일한 [광역 사이클론] 중 1회만 발동할 수 있으며, [광역 사이클론]은 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n[국소 사이클론]과 [광역 사이클론]은 소멸 시 1회 폭발하며, 해당 폭발이 바람 속성 이상 상태의 적에게 명중 시 타깃에게 [난개] 피해를 1회 주어 속성 이상 피해를 추가로 1회 더 결산하며, 85%와 135% 배율의 바람 속성 이상 피해를 고정 결산한다.", "Velina_UniqueSkill_02_Desc": "벨리나의 초기 에너지 자동 회복이 1.2 초과 시, 초과한 0.01당 주는 피해가 0.21% 증가하며(최대 35% 증가), 이상 장악력이 0.5pt 증가한다(최대 84pt 증가).\n벨리나가 전장 진입 시 45pt를 획득하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·정화] 혹은 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·삼중 절식]을 시전하면 [풍채]를 45pt 획득하며, [풍채] 최대치는 135pt이다.\n벨리나가 [난류] 발동 시 1pt를 획득하고 을 소환하여 바람 속성 피해를 준다. 해당 효과는 3초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [풍식]을 2pt 보유 시, 벨리나가 다음번에 [난류]를 발동할 때 [풍식]을 2pt 소모하여 해당 [난류]의 피해 배율이 100% 증가한다. 또한 [국소 사이클론]을 소환하는 대신 을 소환한다. 이때는 [풍식]을 획득하지 않는다.\n벨리나가 소환한 [광역 사이클론]이 [오염] 상태의 적에게 처음 명중 시 효과가 발동해 상응하는 속성의 [광역 사이클론]으로 전환되어 해당 속성의 피해를 주고, [광역 사이클론] 공격이 적에게 명중 시 적의 바람 속성 이상 축적 저항이 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. [채색] 후의 [광역 사이클론] 공격이 적 명중 시 적의 상응하는 속성 이상 축적 저항도 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[광역 사이클론]의 영향을 받은 적이 처치될 때 해당 [광역 사이클론]의 지속 시간이 5초 연장된다. 해당 효과는 동일한 [광역 사이클론] 중 1회만 발동할 수 있으며, [광역 사이클론]은 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n[국소 사이클론]과 [광역 사이클론]은 소멸 시 1회 폭발하며, 해당 폭발이 바람 속성 이상 상태의 적에게 명중 시 타깃에게 [난개] 피해를 1회 주어 속성 이상 피해를 추가로 1회 더 결산하며, 95%와 155% 배율의 바람 속성 이상 피해를 고정 결산한다.", "Velina_UniqueSkill_03_Desc": "벨리나의 초기 에너지 자동 회복이 1.2 초과 시, 초과한 0.01당 주는 피해가 0.21% 증가하며(최대 35% 증가), 이상 장악력이 0.5pt 증가한다(최대 84pt 증가).\n벨리나가 전장 진입 시 45pt를 획득하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·정화] 혹은 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·삼중 절식]을 시전하면 [풍채]를 45pt 획득하며, [풍채] 최대치는 135pt이다.\n벨리나가 [난류] 발동 시 1pt를 획득하고 을 소환하여 바람 속성 피해를 준다. 해당 효과는 3초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [풍식]을 2pt 보유 시, 벨리나가 다음번에 [난류]를 발동할 때 [풍식]을 2pt 소모하여 해당 [난류]의 피해 배율이 110% 증가한다. 또한 [국소 사이클론]을 소환하는 대신 을 소환한다. 이때는 [풍식]을 획득하지 않는다.\n벨리나가 소환한 [광역 사이클론]이 [오염] 상태의 적에게 처음 명중 시 효과가 발동해 상응하는 속성의 [광역 사이클론]으로 전환되어 해당 속성의 피해를 주고, [광역 사이클론] 공격이 적에게 명중 시 적의 바람 속성 이상 축적 저항이 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. [채색] 후의 [광역 사이클론] 공격이 적 명중 시 적의 상응하는 속성 이상 축적 저항도 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[광역 사이클론]의 영향을 받은 적이 처치될 때 해당 [광역 사이클론]의 지속 시간이 5초 연장된다. 해당 효과는 동일한 [광역 사이클론] 중 1회만 발동할 수 있으며, [광역 사이클론]은 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n[국소 사이클론]과 [광역 사이클론]은 소멸 시 1회 폭발하며, 해당 폭발이 바람 속성 이상 상태의 적에게 명중 시 타깃에게 [난개] 피해를 1회 주어 속성 이상 피해를 추가로 1회 더 결산하며, 105%와 175% 배율의 바람 속성 이상 피해를 고정 결산한다.", "Velina_UniqueSkill_04_Desc": "벨리나의 초기 에너지 자동 회복이 1.2 초과 시, 초과한 0.01당 주는 피해가 0.21% 증가하며(최대 35% 증가), 이상 장악력이 0.5pt 증가한다(최대 84pt 증가).\n벨리나가 전장 진입 시 45pt를 획득하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·정화] 혹은 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·삼중 절식]을 시전하면 [풍채]를 45pt 획득하며, [풍채] 최대치는 135pt이다.\n벨리나가 [난류] 발동 시 1pt를 획득하고 을 소환하여 바람 속성 피해를 준다. 해당 효과는 3초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [풍식]을 2pt 보유 시, 벨리나가 다음번에 [난류]를 발동할 때 [풍식]을 2pt 소모하여 해당 [난류]의 피해 배율이 120% 증가한다. 또한 [국소 사이클론]을 소환하는 대신 을 소환한다. 이때는 [풍식]을 획득하지 않는다.\n벨리나가 소환한 [광역 사이클론]이 [오염] 상태의 적에게 처음 명중 시 효과가 발동해 상응하는 속성의 [광역 사이클론]으로 전환되어 해당 속성의 피해를 주고, [광역 사이클론] 공격이 적에게 명중 시 적의 바람 속성 이상 축적 저항이 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. [채색] 후의 [광역 사이클론] 공격이 적 명중 시 적의 상응하는 속성 이상 축적 저항도 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[광역 사이클론]의 영향을 받은 적이 처치될 때 해당 [광역 사이클론]의 지속 시간이 5초 연장된다. 해당 효과는 동일한 [광역 사이클론] 중 1회만 발동할 수 있으며, [광역 사이클론]은 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n[국소 사이클론]과 [광역 사이클론]은 소멸 시 1회 폭발하며, 해당 폭발이 바람 속성 이상 상태의 적에게 명중 시 타깃에게 [난개] 피해를 1회 주어 속성 이상 피해를 추가로 1회 더 결산하며, 115%와 195% 배율의 바람 속성 이상 피해를 고정 결산한다.", "Velina_UniqueSkill_05_Desc": "벨리나의 초기 에너지 자동 회복이 1.2 초과 시, 초과한 0.01당 주는 피해가 0.21% 증가하며(최대 35% 증가), 이상 장악력이 0.5pt 증가한다(최대 84pt 증가).\n벨리나가 전장 진입 시 45pt를 획득하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·정화] 혹은 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·삼중 절식]을 시전하면 [풍채]를 45pt 획득하며, [풍채] 최대치는 135pt이다.\n벨리나가 [난류] 발동 시 1pt를 획득하고 을 소환하여 바람 속성 피해를 준다. 해당 효과는 3초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [풍식]을 2pt 보유 시, 벨리나가 다음번에 [난류]를 발동할 때 [풍식]을 2pt 소모하여 해당 [난류]의 피해 배율이 130% 증가한다. 또한 [국소 사이클론]을 소환하는 대신 을 소환한다. 이때는 [풍식]을 획득하지 않는다.\n벨리나가 소환한 [광역 사이클론]이 [오염] 상태의 적에게 처음 명중 시 효과가 발동해 상응하는 속성의 [광역 사이클론]으로 전환되어 해당 속성의 피해를 주고, [광역 사이클론] 공격이 적에게 명중 시 적의 바람 속성 이상 축적 저항이 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. [채색] 후의 [광역 사이클론] 공격이 적 명중 시 적의 상응하는 속성 이상 축적 저항도 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[광역 사이클론]의 영향을 받은 적이 처치될 때 해당 [광역 사이클론]의 지속 시간이 5초 연장된다. 해당 효과는 동일한 [광역 사이클론] 중 1회만 발동할 수 있으며, [광역 사이클론]은 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n[국소 사이클론]과 [광역 사이클론]은 소멸 시 1회 폭발하며, 해당 폭발이 바람 속성 이상 상태의 적에게 명중 시 타깃에게 [난개] 피해를 1회 주어 속성 이상 피해를 추가로 1회 더 결산하며, 125%와 215% 배율의 바람 속성 이상 피해를 고정 결산한다.", "Velina_UniqueSkill_06_Desc": "벨리나의 초기 에너지 자동 회복이 1.2 초과 시, 초과한 0.01당 주는 피해가 0.21% 증가하며(최대 35% 증가), 이상 장악력이 0.5pt 증가한다(최대 84pt 증가).\n벨리나가 전장 진입 시 45pt를 획득하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·정화] 혹은 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·삼중 절식]을 시전하면 [풍채]를 45pt 획득하며, [풍채] 최대치는 135pt이다.\n벨리나가 [난류] 발동 시 1pt를 획득하고 을 소환하여 바람 속성 피해를 준다. 해당 효과는 3초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [풍식]을 2pt 보유 시, 벨리나가 다음번에 [난류]를 발동할 때 [풍식]을 2pt 소모하여 해당 [난류]의 피해 배율이 140% 증가한다. 또한 [국소 사이클론]을 소환하는 대신 을 소환한다. 이때는 [풍식]을 획득하지 않는다.\n벨리나가 소환한 [광역 사이클론]이 [오염] 상태의 적에게 처음 명중 시 효과가 발동해 상응하는 속성의 [광역 사이클론]으로 전환되어 해당 속성의 피해를 주고, [광역 사이클론] 공격이 적에게 명중 시 적의 바람 속성 이상 축적 저항이 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. [채색] 후의 [광역 사이클론] 공격이 적 명중 시 적의 상응하는 속성 이상 축적 저항도 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[광역 사이클론]의 영향을 받은 적이 처치될 때 해당 [광역 사이클론]의 지속 시간이 5초 연장된다. 해당 효과는 동일한 [광역 사이클론] 중 1회만 발동할 수 있으며, [광역 사이클론]은 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n[국소 사이클론]과 [광역 사이클론]은 소멸 시 1회 폭발하며, 해당 폭발이 바람 속성 이상 상태의 적에게 명중 시 타깃에게 [난개] 피해를 1회 주어 속성 이상 피해를 추가로 1회 더 결산하며, 135%와 235% 배율의 바람 속성 이상 피해를 고정 결산한다.", "Velina_UniqueSkill_07_Desc": "벨리나의 초기 에너지 자동 회복이 1.2 초과 시, 초과한 0.01당 주는 피해가 0.21% 증가하며(최대 35% 증가), 이상 장악력이 0.5pt 증가한다(최대 84pt 증가).\n벨리나가 전장 진입 시 45pt를 획득하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·정화] 혹은 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·삼중 절식]을 시전하면 [풍채]를 45pt 획득하며, [풍채] 최대치는 135pt이다.\n벨리나가 [난류] 발동 시 1pt를 획득하고 을 소환하여 바람 속성 피해를 준다. 해당 효과는 3초 동안 최대 1회 발동한다. 벨리나가 [풍식]을 2pt 보유 시, 벨리나가 다음번에 [난류]를 발동할 때 [풍식]을 2pt 소모하여 해당 [난류]의 피해 배율이 150% 증가한다. 또한 [국소 사이클론]을 소환하는 대신 을 소환한다. 이때는 [풍식]을 획득하지 않는다.\n벨리나가 소환한 [광역 사이클론]이 [오염] 상태의 적에게 처음 명중 시 효과가 발동해 상응하는 속성의 [광역 사이클론]으로 전환되어 해당 속성의 피해를 주고, [광역 사이클론] 공격이 적에게 명중 시 적의 바람 속성 이상 축적 저항이 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. [채색] 후의 [광역 사이클론] 공격이 적 명중 시 적의 상응하는 속성 이상 축적 저항도 7% 감소한다. 지속 시간: 35초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[광역 사이클론]의 영향을 받은 적이 처치될 때 해당 [광역 사이클론]의 지속 시간이 5초 연장된다. 해당 효과는 동일한 [광역 사이클론] 중 1회만 발동할 수 있으며, [광역 사이클론]은 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n[국소 사이클론]과 [광역 사이클론]은 소멸 시 1회 폭발하며, 해당 폭발이 바람 속성 이상 상태의 적에게 명중 시 타깃에게 [난개] 피해를 1회 주어 속성 이상 피해를 추가로 1회 더 결산하며, 145%와 255% 배율의 바람 속성 이상 피해를 고정 결산한다.", "Velina_UniqueSkill_Desc_Simple": "벨리나의 초기 에너지 자동 회복은 자신의 이상 장악력과 주는 피해를 증가시킨다.\n벨리나가 전장 진입 시 를 획득하며, [강화 특수 스킬: 윈드 시어·정화] 혹은 [강화 특수 스킬: 윈드 시어·삼중 절식]을 시전해도 [풍채]를 획득한다.\n벨리나가 [난류] 발동 시 1pt를 획득하고 을 소환한다. 벨리나가 [풍식] 2pt를 보유한 경우, 벨리나가 다음번 [난류] 발동 시 [풍식] 2pt를 소모하여 해당 [난류]의 피해 배율을 증가시키고, 대신 을 소환한다.\n벨리나가 소환한 [광역 사이클론]이 적 명중 시 적의 바람 속성 이상 축적 저항이 감소하며, 처음으로 [오염] 상태의 적에게 명중하면 효과가 발동되어 상응하는 속성의 [광역 사이클론]으로 전환되며, 적의 상응하는 속성 이상 축적 저항이 감소한다.\n[광역 사이클론]의 영향을 받은 적이 처치될 시 해당 [광역 사이클론]의 지속 시간이 5초 연장된다. 해당 효과는 동일한 [광역 사이클론] 중 1회만 발동한다.\n[국소 사이클론]과 [광역 사이클론]은 소멸 시 바람 속성 이상 상태의 적에게 [난개]를 1회 발동한다.", "VoidHunter_Des_Remielle": "달이 주시하던 옛 도시에서, 6인은 분수에 지나치는 어리석은 짓을 저질렀다.\n그들은 그분의 사자를 죽이고, 그분이 내려주었던 권능을 빼앗았다.\n누군가는 말한다, 그들이 그것을 영원한 영예로 주조했다고.\n누군가는 말한다, 그들이 그것을 제물의 낙인으로 바꾸었다고.\n……\n의견은 분분하지만, 진실은 아무도 모른다.\n어쩌면, 그녀는 바로 그것 때문에, 백 년 동안 멈추어 있던 시간 속에서 돌아온 것인지도 모른다.\n어쩌면, 그녀가 구하는 것 역시, 백 년 전… 아무도 모르는 그 답인지도 모른다.", "VoidHunter_Info_Remielle": "공허 사냥꾼·시간 사이의 빛", "VoidHunter_Title_Remielle": "공허 사냥꾼·시간 사이의 빛", "Weapon_RefineUI_LevelHint": "[강화 완료]", "Weapon_S_1581_Comment": "세월의 틈 사이를 유영하며, 루멘에 다다른다", "Weapon_S_1591_Comment": "구름 바다와 드넓은 하늘 사이, 기사의 찬가가 고요히 울려 퍼진다", "Weapon_TalentDes_81415801": "레미엘 테스트 엔진 효과 설명", "Weapon_TalentDes_81415802": "레미엘 테스트 엔진 효과 설명", "Weapon_TalentDes_81415803": "레미엘 테스트 엔진 효과 설명", "Weapon_TalentDes_81415804": "레미엘 테스트 엔진 효과 설명", "Weapon_TalentDes_81415805": "레미엘 테스트 엔진 효과 설명", "Weapon_TalentDes_81415811": "이상 마스터리가 96pt 증가한다. 착용자가 [변이] 반응 발동 시, 자신의 속성 이상 피해가 20% 증가하는 효과를 획득하고, 파티 내 모든 캐릭터에게 주는 피해가 30% 증가하는 효과를 부여한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Weapon_TalentDes_81415812": "이상 마스터리가 105pt 증가한다. 착용자가 [변이] 반응 발동 시, 자신의 속성 이상 피해가 23% 증가하는 효과를 획득하고, 파티 내 모든 캐릭터에게 주는 피해가 34.5% 증가하는 효과를 부여한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Weapon_TalentDes_81415813": "이상 마스터리가 115pt 증가한다. 착용자가 [변이] 반응 발동 시, 자신의 속성 이상 피해가 26% 증가하는 효과를 획득하고, 파티 내 모든 캐릭터에게 주는 피해가 39% 증가하는 효과를 부여한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Weapon_TalentDes_81415814": "이상 마스터리가 125pt 증가한다. 착용자가 [변이] 반응 발동 시, 자신의 속성 이상 피해가 29% 증가하는 효과를 획득하고, 파티 내 모든 캐릭터에게 주는 피해가 43.5% 증가하는 효과를 부여한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Weapon_TalentDes_81415815": "이상 마스터리가 135pt 증가한다. 착용자가 [변이] 반응 발동 시, 자신의 속성 이상 피해가 32% 증가하는 효과를 획득하고, 파티 내 모든 캐릭터에게 주는 피해가 48% 증가하는 효과를 부여한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Weapon_TalentDes_81415911": "착용자의 [일반 공격]과 [강화 특수 스킬] 강공격이 적 명중 시, [기수]를 1스택 획득하여, 치명타 피해가 32% 증가한다. 지속 시간: 25초, [기수] 최대 중첩: 2스택, 스킬 타입마다 최대 1스택 제공하며, 중복 발동 시 모든 [기수] 지속 시간이 갱신된다.\n[기수] 2스택 보유 시, [각골]을 획득하여 착용자가 주는 피해가 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 20% 무시한다.", "Weapon_TalentDes_81415912": "착용자의 [일반 공격]과 [강화 특수 스킬] 강공격이 적 명중 시, [기수]를 1스택 획득하여, 치명타 피해가 36.8% 증가한다. 지속 시간: 25초, [기수] 최대 중첩: 2스택, 스킬 타입마다 최대 1스택 제공하며, 중복 발동 시 모든 [기수] 지속 시간이 갱신된다.\n[기수] 2스택 보유 시, [각골]을 획득하여 착용자가 주는 피해가 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 23% 무시한다.", "Weapon_TalentDes_81415913": "착용자의 [일반 공격]과 [강화 특수 스킬] 강공격이 적 명중 시, [기수]를 1스택 획득하여, 치명타 피해가 41.6% 증가한다. 지속 시간: 25초, [기수] 최대 중첩: 2스택, 스킬 타입마다 최대 1스택 제공하며, 중복 발동 시 모든 [기수] 지속 시간이 갱신된다.\n[기수] 2스택 보유 시, [각골]을 획득하여 착용자가 주는 피해가 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 26% 무시한다.", "Weapon_TalentDes_81415914": "착용자의 [일반 공격]과 [강화 특수 스킬] 강공격이 적 명중 시, [기수]를 1스택 획득하여, 치명타 피해가 46.4% 증가한다. 지속 시간: 25초, [기수] 최대 중첩: 2스택, 스킬 타입마다 최대 1스택 제공하며, 중복 발동 시 모든 [기수] 지속 시간이 갱신된다.\n[기수] 2스택 보유 시, [각골]을 획득하여 착용자가 주는 피해가 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 29% 무시한다.", "Weapon_TalentDes_81415915": "착용자의 [일반 공격]과 [강화 특수 스킬] 강공격이 적 명중 시, [기수]를 1스택 획득하여, 치명타 피해가 51.2% 증가한다. 지속 시간: 25초, [기수] 최대 중첩: 2스택, 스킬 타입마다 최대 1스택 제공하며, 중복 발동 시 모든 [기수] 지속 시간이 갱신된다.\n[기수] 2스택 보유 시, [각골]을 획득하여 착용자가 주는 피해가 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 32% 무시한다.", "Weapon_TalentTitle_14159": "기사의 세리모니", "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_15": "파파고 공동", 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"ZKBuildingLVUPShortDesc_Shop1": "더 많은 상품 해제", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Shop2": "더 많은 상품 해제", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Shop3": "더 많은 상품 해제", "ZKBuildingLVUPShortDesc_StoreHouse1": "창고 용량 20칸 증가", "ZKBuildingLVUPShortDesc_StoreHouse2": "창고 용량 20칸 증가", "ZKBuildingLVUPShortDesc_StoreHouse3": "창고 용량 20칸 증가", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Talent1": "연구 센터 LV.2 방안 연구 해제", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Talent2": "연구 센터 LV.3 방안 연구 해제", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Talent3": "연구 센터 LV.4 방안 연구 해제", "ZKBuildingLevelMax_Craft": "스마트 공방을 최고 레벨로 업그레이드했습니다. [이동]을 누르면 해당 챔버를 확인할 수 있습니다.", "ZKBuildingLevelMax_Shop": "대부호 상점을 최고 레벨로 업그레이드했습니다. [이동]을 누르면 해당 챔버를 확인할 수 있습니다.", "ZKBuildingLevelMax_StoreHouse": "에테르 데이터 창고를 최고 레벨로 업그레이드했습니다. [이동]을 누르면 해당 챔버를 확인할 수 있습니다.", "ZKBuildingUnlock_1022_Desc": "[최우선 의뢰] 진행 시 해제", "ZKBuildingUnlock_1031_Desc": "[최우선 의뢰] 진행 시 해제", "ZKBuildingUnlock_1041_Desc": "[최우선 의뢰] 진행 시 해제", "ZKBuildingUnlock_2011_Desc": "[최우선 의뢰] 진행 시 해제", "ZKBuildingUnlock_3011_Desc": "[최우선 의뢰] 진행 시 해제", "ZKBuildingUnlock_4011_Desc": "[최우선 의뢰] 진행 시 해제", "ZKBuildingUnlock_CenterLv1_Desc": "포르셀로이 중추 레벨 Lv.1 달성", "ZKBuildingUnlock_CenterLv2_Desc": "포르셀로이 중추 레벨 Lv.2 달성", "ZKBuildingUnlock_CenterLv3_Desc": "포르셀로이 중추 레벨 Lv.3 달성", "ZKBuildingUnlock_CenterLv4_Desc": "포르셀로이 중추 레벨 Lv.4 달성", "ZKBuilding_101": "포르셀로이 중추", "ZKBuilding_201": "창고 허브", "ZKBuilding_301": "대부호 상점", "ZKBuilding_401": "스마트 공방", "ZKBuilding_501": "연구 센터", "ZKButton_Craft_10001": "제작", "ZKButton_Craft_10002": "미해제", "ZKButton_Craft_10003": "대기열이 가득 찼습니다", "ZKButton_Craft_10004": "제작 해제", "ZKButton_Craft_10005": "모두 수령", "ZKButton_Craft_10006": "일괄 판매", "ZKButton_Craft_10007": "보충 제작", "ZKButton_Craft_10008": "추적 목록 추가", "ZKButton_Craft_10009": "추적 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"ZKItem_4300201_Name": "기본 가루약", "ZKItem_4300202_Desc": "스마트 공방에서 제작한 재료", "ZKItem_4300211_Desc": "방안 연구, 약품 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300211_Name": "알 수 없는 가루약", "ZKItem_4300212_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 약품 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300221_Desc": "방안 연구, 약품 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300221_Name": "휘영석 결정", "ZKItem_4300222_Desc": "방안 연구, 약품 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300222_Name": "기묘한 가루약", "ZKItem_4300223_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 약품 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300223_Name": "약산성 액체", "ZKItem_4300224_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300251_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300251_Name": "포르셀룸 조각", "ZKItem_4300252_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300253_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300254_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300301_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300301_Name": "기본 코일", "ZKItem_4300302_Desc": "스마트 공방에서 제작한 재료", "ZKItem_4300311_Desc": "방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300312_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300321_Desc": "방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300321_Name": "특화 코일", "ZKItem_4300322_Desc": "파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300322_Name": "복합 코일", "ZKItem_4300323_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300323_Name": "특화 케이블", "ZKItem_4300324_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300351_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300351_Name": "고급 코일", "ZKItem_4300352_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300353_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300354_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300401_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300401_Name": "안정형 폭약", "ZKItem_4300402_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드에 사용된다.", "ZKItem_4300402_Name": "조악한 섬유", "ZKItem_4300403_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드에 사용된다.", "ZKItem_4300403_Name": "센서 부품", "ZKItem_4300404_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300404_Name": "구슬 베어링", "ZKItem_4300405_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300405_Name": "저주파 런처", "ZKItem_4300406_Desc": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_4300406_Name": "단면 회로 기판", "ZKItem_4300421_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300421_Name": "고에너지 폭약", "ZKItem_4300422_Desc": "방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300422_Name": "고탄소 섬유", "ZKItem_4300423_Desc": "방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300423_Name": "센서 모듈", "ZKItem_4300424_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300424_Name": "고속 베어링", "ZKItem_4300425_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300425_Name": "고주파 런처", "ZKItem_4300426_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300426_Name": "멀티스택 회로 기판", "ZKItem_4300451_Desc": "방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300451_Name": "극성 폭약", "ZKItem_4300452_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300452_Name": "나노 섬유", "ZKItem_4300453_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300453_Name": "센서 키트", "ZKItem_4300454_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300454_Name": "유체 베어링", "ZKItem_4300455_Desc": "방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300455_Name": "마이크로파 런처", "ZKItem_4300456_Desc": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4300456_Name": "고밀도 회로 기판", "ZKItem_4301301_Desc": "몬스터 공용 소재-C-에테리얼은 하급 에테리얼 적을 격파한 후 획득하는 공용 소재입니다. 미약한 이질적 에너지를 발산합니다.", "ZKItem_4301301_Name": "불활성 결정", "ZKItem_4301302_Desc": "몬스터 공용 소재-C-기계는 하급 기계형 적을 처치한 후 획득하는 공용 소재입니다. 기본 전자 부품이 남아 있습니다.", "ZKItem_4301302_Name": "단일 연료", "ZKItem_4301303_Desc": "몬스터 공용 소재-C-인간은 하급 인간형 적을 처치한 후 획득하는 공용 소재입니다. 기본 장비 강화에 사용할 수 있습니다.", "ZKItem_4301303_Name": "배터리 유닛", "ZKItem_4301311_Desc": "몬스터 공용 소재-B-에테리얼은 중급 에테리얼 계열 적을 처치한 후 획득하는 공용 소재입니다. 강한 이질적 에너지를 함유하고 있습니다.", "ZKItem_4301311_Name": "안정 결정", "ZKItem_4301312_Desc": "몬스터 공용 소재-B-기계는 중급 기계 유형의 적을 처치한 후 획득할 수 있는 공용 소재입니다. 정밀한 코어 부품을 포함하고 있습니다.", "ZKItem_4301312_Name": "복합 연료", "ZKItem_4301313_Desc": "몬스터 공용 소재-B-인간은 중급 인간 적을 처치한 후 획득하는 공용 소재입니다. 중급 장비 강화에 사용할 수 있습니다.", "ZKItem_4301313_Name": "배터리 세트", "ZKItem_4301321_Desc": "에테리얼 몬스터 처치 시 획득 가능. 에테리얼 잔영 제작에 사용됩니다.", "ZKItem_4301321_Name": "활성 결정", "ZKItem_4301322_Desc": "기계 유형 몬스터 처치 시 획득. 에테리얼 잔영 제작에 사용됩니다.", "ZKItem_4301322_Name": "연결 연료", "ZKItem_4301323_Desc": "생물형 몬스터를 처치하면 획득할 수 있습니다. 에테리얼 잔영 제작에 사용됩니다.", "ZKItem_4301323_Name": "배터리 어레이", "ZKItem_4301401_Desc": "보스 전용 소재-B는 특정 보스를 처치한 후 획득하는 전용 소재입니다. 강력한 존재의 힘의 잔향이 응집되어 있으며, 심화 강화에 필요한 재료입니다.", "ZKItem_4301401_Name": "붕괴 핵체", "ZKItem_4301402_Desc": "BOSS 전용 소재-A는 고급 BOSS를 처치한 후 획득하는 희귀 전용 소재입니다. 강력한 에너지 코어가 봉인되어 있으며, 고급 강화의 핵심 재료입니다.", "ZKItem_4301402_Name": "이변 핵체", "ZKItem_4301403_Desc": "강력한 보스를 격파하면 획득할 수 있는 희귀 재료. S급 에이전트 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_4301403_Name": "악변 핵체", "ZKItem_4301404_Desc": "강력한 보스를 쓰러뜨려 획득할 수 있는 희귀 재료. Z등급 에이전트 장비 제작에 사용됩니다.", "ZKItem_4301404_Name": "기변 핵체", "ZKItem_4301430_Name": "BOSS 전용 재료-S-1(폐기)", "ZKItem_4301432_Name": "보스 전용 재료-S-2(폐기)", "ZKItem_4311000_Desc": "사용 후, 20초 동안 현재 에이전트가 HP 최대치의 15%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 반복 사용 시 약품의 HP 회복 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4311000_Name": "미세침 의약품", "ZKItem_4311001_Desc": "사용 후, 15초 동안 현재 에이전트가 HP 최대치의 25%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 반복 사용 시 약품의 HP 회복 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4311001_Name": "치유 의약품", "ZKItem_4311002_Desc": "사용 후, 10초 동안 현재 에이전트 HP 최대치의 35%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 동시에 30초 동안 피해에 1회 면역된다. 중복 사용 시 약품의 HP 회복 지속 시간 및 피해 면역 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4311002_Name": "복원 의약품", "ZKItem_4311003_Desc": "사용 후, 3초 동안 현재 에이전트 HP 최대치의 50%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 동시에 60초 동안 피해에 1회 면역된다. 중복 사용 시 약품의 HP 회복 지속 시간 및 피해 면역 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4311003_Name": "재생 의약품", "ZKItem_4311010_Desc": "사용 후, 20초 동안 모든 파티원이 잃은 HP 최대치의 5%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 중복 사용 시 약품의 HP 최대치 회복 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4311010_Name": "침식 방지 의약품", "ZKItem_4311011_Desc": "사용 후, 10초 동안 모든 파티원이 잃은 HP 최대치의 10%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 중복 사용 시 약품의 HP 최대치 회복 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4311011_Name": "항침식 의약품", "ZKItem_4311012_Desc": "사용 후, 5초 동안 모든 파티원이 잃은 HP 최대치의 15%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 동시에 30초 동안 파티 내 모든 캐릭터가 다음에 받는 침식 습격으로 인한 침식 수치 증가에 면역된다. 중복 사용 시 약품의 HP 최대치 회복 지속 시간과 침식 습격 면역 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4311012_Name": "침식 제거 의약품", "ZKItem_4311013_Desc": "사용 후, 1초 동안 모든 파티원이 잃은 HP 최대치의 20%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 동시에 60초 동안 파티 내 모든 캐릭터가 다음에 받는 침식 습격으로 인한 침식 수치 증가에 면역된다. 중복 사용 시 약품의 HP 최대치 회복 지속 시간과 침식 습격 면역 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4311013_Name": "침식 정화 의약품", "ZKItem_4311021_Desc": "약품-보상 신호탄-S 사용 후 본부에 전리품 표식 신호를 전송하며, 전투 종료 시 추가 보상을 획득할 수 있습니다. 희귀한 고급 신호탄입니다.", "ZKItem_4311021_Name": "보급 비콘", "ZKItem_4311022_Desc": "약품-지원 신호탄-S를 사용한 후 아군 지원 화력을 호출해 전장을 제압하고, 적에게 넓은 범위의 타격을 가합니다. 희귀한 고급 신호탄입니다.", "ZKItem_4311022_Name": "보호 비콘", "ZKItem_4311033_Desc": "약품-폭주약-S 사용 후 단시간 동안 공격력이 대폭 증가하지만, 받는 피해가 약간 증가합니다. 고위험 고수익 전투 버프 아이템.", "ZKItem_4311033_Name": "전투광 의약품", "ZKItem_4311043_Desc": "약품-부활약-S는 파티 멤버가 빈사 상태에 빠졌을 때 자동으로 적용되어 행동 능력을 회복시키고 일정량의 HP를 회복시킵니다.", "ZKItem_4311043_Name": "아이템-부활약-S", "ZKItem_4311201_Name": "경험치 북-C", "ZKItem_4311202_Name": "경험치 북-B", "ZKItem_4311203_Name": "경험치 서적-A", "ZKItem_4312001_Name": "약품-폭탄-1", "ZKItem_4320100_Desc": "에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_4320100_Name": "[취약] 기본 무장·공용-Lv.5", "ZKItem_4320101_Desc": "에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_4320101_Name": "[약화] 기본 무장·공용-Lv.5", "ZKItem_4320102_Desc": "에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_4320102_Name": "[약화] 기본 무장·공용-Lv.10", "ZKItem_4320103_Desc": "에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_4320103_Name": "[취약] 기본 무장·공용-Lv.20", "ZKItem_4320104_Desc": "강공 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4320104_Name": "[약화] 심화 무장·강공-Lv.20", "ZKItem_4320105_Name": "[약화] 심화 무장·격파-Lv.20", "ZKItem_4320106_Name": "[약화] 심화 무장·이상-Lv.20", "ZKItem_4320107_Name": "[약화] 심화 무장·지원-Lv.20", "ZKItem_4320108_Name": "[약화] 심화 무장·명파-Lv.20", "ZKItem_4320109_Name": "[약화] 심화 무장·방어-Lv.20", "ZKItem_4320110_Name": "특화 무장·방어(폐기)", "ZKItem_4320111_Name": "[약화] 심화 무장·강공-Lv.30", "ZKItem_4320112_Name": "[약화] 심화 무장·격파-Lv.30", "ZKItem_4320113_Name": "[약화] 심화 무장·이상-Lv.30", "ZKItem_4320114_Name": "[약화] 심화 무장·지원-Lv.30", "ZKItem_4320115_Name": "[약화] 심화 무장·명파-Lv.30", "ZKItem_4320116_Name": "[약화] 심화 무장·방어-Lv.30", "ZKItem_4320120_Name": "[취약] 심화 무장·공용-Lv.30", "ZKItem_4320121_Name": "[약화] 특화 무장·강공-Lv.30", "ZKItem_4320122_Name": "[약화] 특화 무장·격파-Lv.30", "ZKItem_4320123_Name": "[약화] 특화 무장·이상-Lv.30", "ZKItem_4320124_Name": "[약화] 특화 무장·지원-Lv.30", "ZKItem_4320125_Name": "[약화] 특화 무장·명파-Lv.30", "ZKItem_4320126_Name": "[약화] 특화 무장·방어-Lv.30", "ZKItem_4320127_Desc": "무장-강공A-2는 강공형 캐릭터를 위해 만들어진 고품질 장비입니다.", "ZKItem_4320127_Name": "특화 무장·강공·개조-Lv.30", "ZKItem_4320128_Desc": "무장-이상 A-2는 이상 유형 캐릭터를 위해 제작된 고품질 장비입니다.", "ZKItem_4320128_Name": "특화 무장·이상·개조-Lv.30", "ZKItem_4320129_Desc": "무장-지원A-2는 지원형 캐릭터를 위해 제작된 고품질 장비입니다.", "ZKItem_4320131_Desc": "강공 에이전트에게 필요한 특화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4320131_Name": "[약화] 특화 무장·강공-Lv.40", "ZKItem_4320132_Desc": "격파 에이전트에게 필요한 특화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4320132_Name": "[약화] 특화 무장·격파-Lv.40", "ZKItem_4320133_Desc": "이상 에이전트에게 필요한 특화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4320133_Name": "[약화] 특화 무장·이상-Lv.40", "ZKItem_4320134_Desc": "지원 에이전트에게 필요한 특화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4320134_Name": "[약화] 특화 무장·지원-Lv.40", "ZKItem_4320135_Desc": "명파 에이전트에게 필요한 특화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4320135_Name": "[약화] 특화 무장·명파-Lv.40", "ZKItem_4320136_Desc": "방어 에이전트에게 필요한 특화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4320136_Name": "[약화] 특화 무장·방어-Lv.40", "ZKItem_4320137_Desc": "무장-강공A-2는 강공형 전념 장비의 개선 모델입니다. 전 세대를 기반으로 공격 속성 최대치를 한층 더 높였습니다.", "ZKItem_4320137_Name": "특화 무장·강공·개조-Lv.40", "ZKItem_4320138_Desc": "무장-이상A-2는 이상형 전념 장비의 개량형입니다. 이상 효과 부여 능력을 한층 강화했습니다.", "ZKItem_4320138_Name": "특화 무장·이상·개조-Lv.40", "ZKItem_4320139_Desc": "무장-지원A-2는 지원형 전념 장비의 개선형입니다. 지원 스킬의 적용 범위와 효과를 더욱 강화했습니다.", "ZKItem_4320139_Name": "특화 무장·지원·개조-Lv.40", "ZKItem_4320150_Name": "[취약] 심화 무장·공용-Lv.40", "ZKItem_4320151_Name": "[약화] 고급 무장·강공-Lv.40", "ZKItem_4320152_Name": "[약화] 고급 무장·격파-Lv.40", "ZKItem_4320153_Name": "[약화] 고급 무장·이상-Lv.40", "ZKItem_4320154_Name": "[약화] 고급 무장·지원-Lv.40", "ZKItem_4320155_Name": "[약화] 고급 무장·명파-Lv.40", "ZKItem_4320156_Name": "[약화] 고급 무장·방어-Lv.40", "ZKItem_4320157_Desc": "무장-강공 S-2는 최고 등급의 강공형 장비입니다. 매우 강력한 공격 보너스를 지니고 있어 사용자의 딜링 능력을 몇 단계나 끌어올립니다.", "ZKItem_4320157_Name": "[약화] 고급 무장·강공·개조-Lv.40", "ZKItem_4320158_Desc": "무장-이상 S-2는 최상위 품질의 이상형 장비입니다. 이상 효과의 위력과 적용 범위를 놀라운 수준으로 끌어올립니다.", "ZKItem_4320158_Name": "[약화] 고급 무장·이상·개조-Lv.40", "ZKItem_4320159_Desc": "무장-지원 S-2는 최상급 품질의 지원형 장비입니다. 지원 능력을 전례 없는 수준으로 끌어올리며, 든든한 후방의 상징입니다.", "ZKItem_4320159_Name": "[약화] 고급 무장·지원·개조-Lv.40", "ZKItem_4320171_Desc": "무장-강공 S-1은 강공형 캐릭터를 위해 맞춤 제작된 최고급 전념 장비입니다. 공격 특화를 극한까지 끌어올립니다.", "ZKItem_4320171_Name": "[약화] 고급 무장·강공-Lv.50", "ZKItem_4320172_Desc": "무장-격파S-1은 격파형 캐릭터를 위해 맞춤 제작된 최고급 전념 장비입니다. 격파 능력이 극한의 수준에 달합니다.", "ZKItem_4320172_Name": "[약화] 고급 무장·격파-Lv.50", "ZKItem_4320173_Desc": "무장-이상 S-1은 이상 유형 캐릭터를 위해 특별히 제작된 최고급 전념 장비입니다. 이상 부여 능력이 극에 달합니다.", "ZKItem_4320173_Name": "[약화] 고급 무장·이상-Lv.50", "ZKItem_4320174_Desc": "무장-지원S-1은 지원형 캐릭터를 위해 특별 제작된 최고급 전념 장비입니다. 지원 효과가 완벽의 경지에 이릅니다.", "ZKItem_4320174_Name": "[약화] 고급 무장·지원-Lv.50", "ZKItem_4320175_Desc": "무장-명파S-1은 명파형 캐릭터를 위해 특별히 제작된 최고급 전념 장비입니다. 약점 타격 능력이 타의 추종을 불허합니다.", "ZKItem_4320175_Name": "[약화] 고급 무장·명파-Lv.50", "ZKItem_4320176_Desc": "무장-방어S-1은 방어형 캐릭터를 위해 맞춤 제작된 최고급 전념 장비입니다. 방어 성능은 철벽과도 같습니다.", "ZKItem_4320176_Name": "[약화] 고급 무장·방어-Lv.50", "ZKItem_4320177_Desc": "무장-강공S-2는 강공형 최고급 전념 장비의 최종 형태입니다. 공격 속성이 일반적인 최대치를 돌파합니다.", "ZKItem_4320177_Name": "[약화] 고급 무장·강공·개조-Lv.50", "ZKItem_4320178_Desc": "무장-이상S-2는 이상형 최고급 전념 장비의 궁극적 형태입니다. 이상 피해와 발동 능력이 극한을 초월합니다.", "ZKItem_4320178_Name": "[약화] 고급 무장·이상·개조-Lv.50", "ZKItem_4320179_Desc": "무장-지원S-2는 지원형 최고급 전념 장비의 최종 형태입니다. 지원 능력이 이론적 한계치를 돌파합니다.", "ZKItem_4320179_Name": "[약화] 고급 무장·지원·개조-Lv.50", "ZKItem_4320251_Desc": "스마트 공방에서 고급 설계도와 희귀 재료를 사용해 제작 시 획득 가능합니다. 강공형 에이전트 전용 무기.", "ZKItem_4320251_Name": "전설 무장·강공-Lv.60", "ZKItem_4320252_Desc": "스마트 공방에서 고급 설계도와 희귀 재료로 제작 시 획득 가능. 격파형 에이전트 전용 무기.", "ZKItem_4320252_Name": "전설 무장·격파-Lv.60", "ZKItem_4320253_Desc": "스마트 공방에서 고급 설계도와 희귀 재료를 사용해 제작 시 획득 가능합니다. 이상형 에이전트 전용 무기.", "ZKItem_4320253_Name": "전설 무장·이상-Lv.60", "ZKItem_4320254_Desc": "스마트 공방에서 고급 설계도와 희귀 재료를 사용해 제작하면 획득할 수 있습니다. 지원형 에이전트 전용 무기.", "ZKItem_4320254_Name": "전설 무장·지원-Lv.60", "ZKItem_4320255_Desc": "스마트 공방에서 고급 설계도와 희귀 재료를 사용해 제작 시 획득 가능합니다. 명파 에이전트 전용 무기입니다.", "ZKItem_4320255_Name": "전설 무장·명파-Lv.60", "ZKItem_4320256_Desc": "스마트 공방에서 고급 설계도와 희귀 재료를 사용하여 제작 시 획득 가능합니다. 방어형 에이전트 전용 무기.", "ZKItem_4320256_Name": "전설 무장·방어-Lv.60", "ZKItem_4320257_Desc": "무장-강공 Z 2는 전설 등급의 강공형 장비입니다.", "ZKItem_4320257_Name": "전설 무장·강공·개조-Lv.60", "ZKItem_4320258_Desc": "무장-이상Z 2는 전설 등급의 이상 유형 장비입니다.", "ZKItem_4320258_Name": "전설 무장·이상·개조-Lv.60", "ZKItem_4320259_Desc": "무장-지원Z 2는 전설 등급의 지원형 장비입니다.", "ZKItem_4320259_Name": "전설 무장·지원·개조-Lv.60", "ZKItem_4320271_Desc": "무장-강공Z 1은 전설 등급의 강공형 전념 장비입니다. 최정상 강공 캐릭터를 위해 만들어진 궁극의 작품.", "ZKItem_4320271_Name": "전설 무장·강공-Lv.60", "ZKItem_4320272_Desc": "무장-격파Z 1은 전설 등급의 격파형 전념 장비입니다. 최고의 격파 캐릭터를 위해 만들어진 궁극의 작품.", "ZKItem_4320272_Name": "전설 무장·격파-Lv.60", "ZKItem_4320273_Desc": "무장-이상Z 1은 전설 등급의 이상 전념 장비입니다. 최고의 이상 캐릭터를 위해 만들어진 궁극의 작품.", "ZKItem_4320273_Name": "전설 무장·이상-Lv.60", "ZKItem_4320274_Desc": "무장-지원Z 1은 전설 등급의 지원형 전념 장비입니다. 최고의 지원 캐릭터를 위해 만들어진 궁극의 걸작입니다.", "ZKItem_4320274_Name": "전설 무장·지원-Lv.60", "ZKItem_4320275_Desc": "무장-명파Z 1은 레전더리 등급의 명파 전념 장비입니다. 최고의 명파 캐릭터를 위해 만들어진 궁극의 작품.", "ZKItem_4320275_Name": "전설 무장·명파-Lv.60", "ZKItem_4320276_Desc": "무장-방어Z 1은 전설 등급의 방어형 전념 장비입니다. 최고의 방어 캐릭터를 위해 만들어진 궁극의 작품입니다.", "ZKItem_4320276_Name": "전설 무장·방어-Lv.60", "ZKItem_4320277_Desc": "무장-강공Z 2는 강공형 전설 전념 장비의 완전체입니다. 이것을 장착한 자는 누구든 천지를 뒤흔드는 공격력을 지니게 됩니다.", "ZKItem_4320277_Name": "전설 무장·강공·개조-Lv.60", "ZKItem_4320278_Desc": "무장-이상Z 2는 이상 유형 전설 전념 장비의 완성형입니다. 그 안에 봉인된 이질적인 힘은 현실의 법칙을 뒤틀기에 충분합니다.", "ZKItem_4320278_Name": "전설 무장·이상·개조-Lv.60", "ZKItem_4320279_Desc": "무장-지원Z 2는 지원형 전설 전념 장비의 완성형이다. 수호의 힘은 기적과도 같아, 팀이 결코 무너지지 않도록 한다.", "ZKItem_4320279_Name": "전설 무장·지원·개조-Lv.60", "ZKItem_4321001_Desc": "「에테리얼 잔영·태초의 악몽」 사용 후 에이전트 입장 시 콤보 스킬이 궁극기로 교체된다. [명심경] 진입 후, 처음으로 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 시전할 때, [청명검세]를 3pt 획득하고, 적의 물리 속성 피해 저항 무시 효과 45%를 획득한다. 지속 시간: 15초", "ZKItem_4321001_Name": "[약화][엽빛나] 푸른 검날의 빛-Lv.50", "ZKItem_4321002_Desc": "적에게 「강력 베기」를 시전한 후, 호시미 미야비는 즉시 [내리는 서리]를 1pt 회복한다. [빙염]이 부착된 적은 매초마다 호시미 미야비 공격력의 260%에 해당하는 서리 피해를 받는다. [서리열·파괴] 발동 후, 호시미 미야비는 [서리열] 상태의 제약을 무시하고, 즉시 적에게 다시 [빙염]을 부착할 수 있다.", "ZKItem_4321002_Name": "[약화][호시미 미야비] 서리화염-Lv.50", "ZKItem_4321003_Desc": "「정밀 가드」 발동 시, 의현이 즉시 기운을 60pt 회복한다. [강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체] 차지 중 완벽 가드를 발동할 수 있으며, 완벽 가드 발동 후 추가로 술법을 15 회복하고 피해 증가 버프 18%를 획득한다. 지속 시간: 15초. 완벽 가드 1회마다 다음번 [궁극기]로 주는 피해가 추가로 20% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "ZKItem_4321003_Name": "[약화][의현] 검은 깃털의 칙서-Lv.50", "ZKItem_4321004_Desc": "남궁우의 정밀 차지로 주는 그로기 수치가 20% 증가하며, 배낭에 「귀중품」을 보유 중일 때 「에테리얼 잔영·태양의 잔불」로 적 명중 후 해당 적의 그로기 약체화 배율이 30% 증가한다. 남궁우가 정밀 차지 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터가 에너지를 4pt 회복하며, 파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터가 데시벨을 120pt 회복한다.", "ZKItem_4321004_Name": "[약화][남궁우] 솔로 댄스-Lv.50", "ZKItem_4321005_Desc": "「에테리얼 잔영」으로 적에게 피해를 줄 때 일정량의 그로기 수치를 추가로 부여할 수 있다.[호평]이 90pt 이상에서 90pt 미만이 되는 즉시 [호평]을 60pt 회복하며, 파티원의 데시벨을 750pt 회복한다. 30초 동안 최대 1회 발동한다.", "ZKItem_4321005_Name": "[약화][다이아린] 떨어지는 심판-Lv.50", "ZKItem_4321006_Desc": "「에테리얼 잔영」 사용 시, 파티의 침식 수치를 대폭 감소시킬 수 있다. 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시 [홍류]를 1스택 획득한다. 최대 중첩: 4스택\n[꿈세계] 상태 종료 시, 모든 [홍류]를 소모하며, 소모한 [홍류] 1스택당 자신의 에너지를 10pt 회복한다.", "ZKItem_4321006_Name": "[약화][루시아] 거슬러 흐르는 꿈-Lv.50", "ZKItem_4321007_Desc": "「에테리얼 잔영」 사용 시, 수나는 즉시 에너지를 60pt 회복한다. 수나가 [에테르 장막·망상 앙상블] 상태일 때, 파티 내 모든 캐릭터의 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 80% 증가한다.", "ZKItem_4321007_Name": "[약화][수나] 버블 행성-Lv.50", "ZKItem_4321008_Desc": "「의약품」은 즉시 적용된다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 [강공] 특성 캐릭터의 치명타 피해가 30% 증가하고, [이상] 특성 캐릭터의 이상 마스터리가 60pt 증가하며, [명파] 특성 캐릭터가 주는 관입 피해가 15% 증가한다. 현재 조작 중인 캐릭터가 시전한 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 아스트라 야오가 에너지를 4pt 회복하고, 추가로 [트레몰로]를 방출해 공격한다. 에너지 회복 효과는 1초 동안 최대 1회 발동한다.", "ZKItem_4321008_Name": "[약화][아스트라 야오] 무지개 협주-Lv.50", "ZKItem_4321009_Desc": "「에테리얼 잔영·네임리스」 사용 시, 적에게 추가로 「난개」 피해를 줄 수 있다. [광역 사이클론]이 전장에 존재할 때, 모든 파티원의 에너지 획득 효율이 40% 증가하고, 데시벨 획득 효율이 30% 증가하며, [광역 사이클론]의 지속 시간이 3초 증가한다.", "ZKItem_4321009_Name": "[약화][벨리나] 아름다운 바람-Lv.50", "ZKItem_4321010_Desc": "레미엘의 전용 전술 프리즘. 파티 내 에이전트가 치명상을 입었을 때, 교체 가능한 다른 에이전트가 있다면 한 번 부활할 수 있다(전투 한 번에 1회만 적용). 레미엘이 조작 중인 캐릭터일 때, 매초 에너지를 1.6pt 회복하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 특수 [허무]를 3개 획득한다. 레미엘이 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전한 후, 받는 피해가 80% 감소한다. 지속 시간: 3초", "ZKItem_4321010_Name": "[약화][레미엘] 공중 산책-Lv.50", "ZKItem_4321011_Desc": "시그리드의 전용 전술 프리즘. 파티 내 모든 캐릭터의 「악음 실드」 삭감 효율이 15% 증가하고, 파티 내 모든 캐릭터가 사냥개·우리딤을 공격하여 그로기 상태로 만들었을 때의 그로기 지속 시간이 3초 연장되며, 파티 내 모든 캐릭터가 사냥개·우리딤에게 주는 피해가 30% 증가한다. [하늘을 지키는 창] 상태일 때, [강화 특수 스킬]의 에너지 소모가 40pt로 감소한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 적의 공격을 받으면, 시그리드가 방패로 가드하며, 가드 성공 시 해당 공격의 피해를 막고, 자신의 공격이 타깃의 방어력을 12% 무시한다. 지속 시간: 30초, 동시에 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 가드 성공 후 을 짧게 탭하면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있다.", "ZKItem_4321011_Name": "[약화][시그리드] 어지러진 창끝-Lv.50", "ZKItem_4321012_Desc": "「에테리얼 잔영·스콥스」가 적에게 주는 피해가 50% 증가한다. 파티원이 [궁극기] 시전 시, 노르마가 즉시 [약실 예열]을 100% 획득한다. 40초 동안 최대 1회 발동한다.\n파티 내 모든 에이전트가 [콤보 스킬] 시전 시, 상응하는 에이전트의 데시벨 획득 효율이 25% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4321012_Name": "[약화][노르마] 성대한 피날레-Lv.50", "ZKItem_4321013_Desc": "맵에 아직 열지 않은 「전자 금고」 위치 일부를 표시한다. 피로이스가 강화 특수 스킬을 사용하여 완벽 가드를 발동한 후 에너지 10pt 및 [홍염] 20pt를 회복한다.", "ZKItem_4321013_Name": "[약화][피로이스] 통찰의 횃불-Lv.50", "ZKItem_4321014_Desc": "「악음 음장」 상태일 때, 프로미아가 주는 피해가 15% 증가한다. 프로미아가 [강화 특수 스킬: 처형식·단행] 발동 시 [한랭 침식]을 15pt 추가로 회복하며, [강화 특수 스킬: 처형식·은신] 발동 시 [한랭 침식]을 15pt 추가로 회복한다. [난개] 발동 시 자신이 주는 [난개] 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 60초", "ZKItem_4321014_Name": "[약화][프로미아] 선풍의 단죄-Lv.50", "ZKItem_4321015_Desc": "「에테리얼 잔영」을 사용하여 은신 상태에 진입할 때, 은신 지속 시간이 3초 연장된다. [강화 특수 스킬] 시전 후 자신이 [독사 습격] 효과를 획득하며, [침투]가 아닌 임의의 공격이 적 명중 시 소모 없이 특수 [침투]를 1회 발동하며, 그로기 수치는 누적시킬 수 없다. 해당 효과는 1초 동안 최대 1회 발동한다. 지속 시간: 6초", "ZKItem_4321015_Name": "[약화][시시아] 우로보로스-Lv.50", "ZKItem_4321016_Desc": "「에테리얼 잔영」 사용 시, 아리아가 즉시 데시벨을 800pt 회복한다. 아리아의 [강화 특수 스킬] 공격 완료 후, 전장에 생성되는 [응원 에너지]가 1개 증가하며, [강화 특수 스킬: 빛의 속도로 입덕]은 에너지를 소모하지 않는다.", "ZKItem_4321016_Name": "[약화][아리아] 눈부신 망상-Lv.50", "ZKItem_4321017_Desc": "「에테리얼 잔영·소베크」 효과 종료 시, 파티 내 모든 캐릭터가 해당 실드의 잔여량의 10%에 해당하는 HP를 회복한다. 유즈하가 [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 자신의 이상 장악력이 40 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 적에게 명중 시 적의 방어력이 18% 감소하고, 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4321017_Name": "[약화][유즈하] 영험한 수호-Lv.50", "ZKItem_4321018_Desc": "「전자 금고」를 오픈하면 파티 내 모든 캐릭터가 HP 최대치의 15%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 60초, 해당 효과는 중첩되지 않는다(동일한 금고는 중복 발동 불가). 귤복복이 [콤보 스킬: 호랑솥·진살] 시전 후, 만약 자신이 현재 조작 중인 캐릭터가 아닌 경우, [추격 지원]을 1회 발동하며, 발동 시 적을 에워싸고 네 번째 [일반 공격]을 시전한다. 해당 스킬로 주는 피해는 [여진 공격] 피해로 간주되며 주는 피해가 75% 증가하고, 그로기 수치가 45% 증가한다.", "ZKItem_4321018_Name": "[약화][귤복복] 산군파살-Lv.50", "ZKItem_4321019_Desc": "「위상 돌진」 사용 후, 이블린이 [화승점] 1pt를 회복한다. 파티 내 임의 캐릭터의 [여진 공격], [빠른 지원], [극한 지원]이 적에게 명중 시 이블린이 [잉걸불]을 회복하며, 이블린이 [화승점]을 소모해 시전한 [콤보 스킬: 달빛타래·올가미]가 [콤보 스킬: 달빛타래·얽힘]으로 대체되고, 스킬 시간이 대폭 단축된다. 이블린이 시전한 [콤보 스킬]이 적에게 명중 시 스킬로 주는 피해가 80% 증가한다.", "ZKItem_4321019_Name": "[약화][이블린] 치명적인 매너-Lv.50", "ZKItem_4321020_Desc": "「에테리얼 잔영」 사용 시, 제인이 즉시 [열광적 몰입]을 100pt 회복한다. {AWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화되며, 해당 스킬의 피해 배율과 이상 축적이 대폭 증가한다}{NOAWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화된다}. 해당 스킬이 적에게 명중 시, 타깃을 [상처] 상태로 만든다. 해당 상태의 타깃은 1초마다 1회씩 제인 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 받으며 물리 이상 축적치를 누적한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4321020_Name": "[약화][제인] 사냥 시간-Lv.50", "ZKItem_4321021_Desc": "[순행] 상태일 때, 「악음 음장」으로 주는 침식 수치가 기존의 70%로 감소한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 엘렌이 지면에 [얼음 안개]를 남겨 적에게 지속적으로 얼음 속성 피해를 준다. 지속 시간: 15초. 아군 에이전트가 [얼음 안개] 위에 있을 시, 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 30% 감소한다. [얼음 안개]를 벗어난 후에도 효과는 5초 동안 지속된다. 엘렌의 공격이 [얼음 안개] 위에 있는 적에게 명중할 시 추가로 [얼음 안개]의 피해를 1회 발동한다.", "ZKItem_4321021_Name": "[약화][엘렌] 안개 역류-Lv.50", "ZKItem_4322001_Desc": "「에테리얼 잔영·태초의 악몽」 사용 후 에이전트 입장 시 콤보 스킬이 궁극기로 교체된다. [명심경] 진입 후, 처음으로 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 시전할 때, [청명검세]를 3pt 획득하고, 적의 물리 속성 피해 저항 무시 효과 45%를 획득한다. 지속 시간: 15초", "ZKItem_4322001_Name": "[엽빛나] 푸른 검날의 빛-Lv.60", "ZKItem_4322002_Desc": "적에게 「강력 베기」를 시전한 후, 호시미 미야비는 즉시 [내리는 서리]를 1pt 회복한다. [빙염]이 부착된 적은 매초마다 호시미 미야비 공격력의 260%에 해당하는 서리 피해를 받는다. [서리열·파괴] 발동 후, 호시미 미야비는 [서리열] 상태의 제약을 무시하고, 즉시 적에게 다시 [빙염]을 부착할 수 있다.", "ZKItem_4322002_Name": "[호시미 미야비] 서리화염-Lv.60", "ZKItem_4322003_Desc": "「정밀 가드」 발동 시, 의현이 즉시 기운을 60pt 회복한다. [강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체] 차지 중 완벽 가드를 발동할 수 있으며, 완벽 가드 발동 후 추가로 술법을 15 회복하고 피해 증가 버프 18%를 획득한다. 지속 시간: 15초. 완벽 가드 1회마다 다음번 [궁극기]로 주는 피해가 추가로 20% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "ZKItem_4322003_Name": "[의현] 검은 깃털의 칙서-Lv.60", "ZKItem_4322004_Desc": "남궁우의 정밀 차지로 주는 그로기 수치가 20% 증가하며, 배낭에 「귀중품」을 보유 중일 때 「에테리얼 잔영·태양의 잔불」로 적 명중 후 해당 적의 그로기 약체화 배율이 30% 증가한다. 남궁우가 정밀 차지 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터가 에너지를 4pt 회복하며, 파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터가 데시벨을 120pt 회복한다.", "ZKItem_4322004_Name": "[남궁우] 솔로 댄스-Lv.60", "ZKItem_4322005_Desc": "「에테리얼 잔영」으로 적에게 피해를 줄 때 일정량의 그로기 수치를 추가로 부여할 수 있다.[호평]이 90pt 이상에서 90pt 미만이 되는 즉시 [호평]을 60pt 회복하며, 파티원의 데시벨을 750pt 회복한다. 30초 동안 최대 1회 발동한다.", "ZKItem_4322005_Name": "[다이아린] 떨어지는 심판-Lv.60", "ZKItem_4322006_Desc": "「에테리얼 잔영」 사용 시, 파티의 침식 수치를 대폭 감소시킬 수 있다. 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시 [홍류]를 1스택 획득한다. 최대 중첩: 4스택\n[꿈세계] 상태 종료 시, 모든 [홍류]를 소모하며, 소모한 [홍류] 1스택당 자신의 에너지를 10pt 회복한다.", "ZKItem_4322006_Name": "[루시아] 거슬러 흐르는 꿈-Lv.60", "ZKItem_4322007_Desc": "「에테리얼 잔영」 사용 시, 수나는 즉시 에너지를 60pt 회복한다. 수나가 [에테르 장막·망상 앙상블] 상태일 때, 파티 내 모든 캐릭터의 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 80% 증가한다.", "ZKItem_4322007_Name": "[수나] 버블 행성-Lv.60", "ZKItem_4322008_Desc": "「의약품」은 즉시 적용된다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 [강공] 특성 캐릭터의 치명타 피해가 30% 증가하고, [이상] 특성 캐릭터의 이상 마스터리가 60pt 증가하며, [명파] 특성 캐릭터가 주는 관입 피해가 15% 증가한다. 현재 조작 중인 캐릭터가 시전한 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 아스트라 야오가 에너지를 4pt 회복하고, 추가로 [트레몰로]를 방출해 공격한다. 에너지 회복 효과는 1초 동안 최대 1회 발동한다.", "ZKItem_4322008_Name": "[아스트라 야오] 무지개 협주-Lv.60", "ZKItem_4322009_Desc": "「에테리얼 잔영·네임리스」 사용 시, 적에게 추가로 「난개」 피해를 줄 수 있다. [광역 사이클론]이 전장에 존재할 때, 모든 파티원의 에너지 획득 효율이 40% 증가하고, 데시벨 획득 효율이 30% 증가하며, [광역 사이클론]의 지속 시간이 3초 증가한다.", "ZKItem_4322009_Name": "[벨리나] 아름다운 바람-Lv.60", "ZKItem_4322010_Desc": "레미엘의 전용 전술 프리즘. 파티 내 에이전트가 치명상을 입었을 때, 교체 가능한 다른 에이전트가 있다면 한 번 부활할 수 있다(전투 한 번에 1회만 적용). 레미엘이 조작 중인 캐릭터일 때, 매초 에너지를 1.6pt 회복하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 특수 [허무]를 3개 획득한다. 레미엘이 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전한 후, 받는 피해가 80% 감소한다. 지속 시간: 3초", "ZKItem_4322010_Name": "[레미엘] 공중 산책-Lv.60", "ZKItem_4322011_Desc": "시그리드의 전용 전술 프리즘. 파티 내 모든 캐릭터의 「악음 실드」 삭감 효율이 15% 증가하고, 파티 내 모든 캐릭터가 사냥개·우리딤을 공격하여 그로기 상태로 만들었을 때의 그로기 지속 시간이 3초 연장되며, 파티 내 모든 캐릭터가 사냥개·우리딤에게 주는 피해가 30% 증가한다. [하늘을 지키는 창] 상태일 때, [강화 특수 스킬]의 에너지 소모가 40pt로 감소한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 적의 공격을 받으면, 시그리드가 방패로 가드하며, 가드 성공 시 해당 공격의 피해를 막고, 자신의 공격이 타깃의 방어력을 12% 무시한다. 지속 시간: 30초, 동시에 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 가드 성공 후 을 짧게 탭하면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있다.", "ZKItem_4322011_Name": "[시그리드] 어지러진 창끝-Lv.60", "ZKItem_4322012_Desc": "「에테리얼 잔영·스콥스」가 적에게 주는 피해가 50% 증가한다. 파티원이 [궁극기] 시전 시, 노르마가 즉시 [약실 예열]을 100% 획득한다. 40초 동안 최대 1회 발동한다.\n파티 내 모든 에이전트가 [콤보 스킬] 시전 시, 상응하는 에이전트의 데시벨 획득 효율이 25% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4322012_Name": "[노르마] 성대한 피날레-Lv.60", "ZKItem_4322013_Desc": "맵에 아직 열지 않은 「전자 금고」 위치 일부를 표시한다. 피로이스가 강화 특수 스킬을 사용하여 완벽 가드를 발동한 후 에너지 10pt 및 [홍염] 20pt를 회복한다.", "ZKItem_4322013_Name": "[피로이스] 통찰의 횃불-Lv.60", "ZKItem_4322014_Desc": "「악음 음장」 상태일 때, 프로미아가 주는 피해가 15% 증가한다. 프로미아가 [강화 특수 스킬: 처형식·단행] 발동 시 [한랭 침식]을 15pt 추가로 회복하며, [강화 특수 스킬: 처형식·은신] 발동 시 [한랭 침식]을 15pt 추가로 회복한다. [난개] 발동 시 자신이 주는 [난개] 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 60초", "ZKItem_4322014_Name": "[프로미아] 선풍의 단죄-Lv.60", "ZKItem_4322015_Desc": "「에테리얼 잔영」을 사용하여 은신 상태에 진입할 때, 은신 지속 시간이 3초 연장된다. [강화 특수 스킬] 시전 후 자신이 [독사 습격] 효과를 획득하며, [침투]가 아닌 임의의 공격이 적 명중 시 소모 없이 특수 [침투]를 1회 발동하며, 그로기 수치는 누적시킬 수 없다. 해당 효과는 1초 동안 최대 1회 발동한다. 지속 시간: 6초", "ZKItem_4322015_Name": "[시시아] 우로보로스-Lv.60", "ZKItem_4322016_Desc": "「에테리얼 잔영」 사용 시, 아리아가 즉시 데시벨을 800pt 회복한다. 아리아의 [강화 특수 스킬] 공격 완료 후, 전장에 생성되는 [응원 에너지]가 1개 증가하며, [강화 특수 스킬: 빛의 속도로 입덕]은 에너지를 소모하지 않는다.", "ZKItem_4322016_Name": "[아리아] 눈부신 망상-Lv.60", "ZKItem_4322017_Desc": "「에테리얼 잔영·소베크」 효과 종료 시, 파티 내 모든 캐릭터가 해당 실드의 잔여량의 10%에 해당하는 HP를 회복한다. 유즈하가 [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 자신의 이상 장악력이 40 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 적에게 명중 시 적의 방어력이 18% 감소하고, 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4322017_Name": "[유즈하] 영험한 수호-Lv.60", "ZKItem_4322018_Desc": "「전자 금고」를 오픈하면 파티 내 모든 캐릭터가 HP 최대치의 15%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 60초, 해당 효과는 중첩되지 않는다(동일한 금고는 중복 발동 불가). 귤복복이 [콤보 스킬: 호랑솥·진살] 시전 후, 만약 자신이 현재 조작 중인 캐릭터가 아닌 경우, [추격 지원]을 1회 발동하며, 발동 시 적을 에워싸고 네 번째 [일반 공격]을 시전한다. 해당 스킬로 주는 피해는 [여진 공격] 피해로 간주되며 주는 피해가 75% 증가하고, 그로기 수치가 45% 증가한다.", "ZKItem_4322018_Name": "[귤복복] 산군파살-Lv.60", "ZKItem_4322019_Desc": "「위상 돌진」 사용 후, 이블린이 [화승점] 1pt를 회복한다. 파티 내 임의 캐릭터의 [여진 공격], [빠른 지원], [극한 지원]이 적에게 명중 시 이블린이 [잉걸불]을 회복하며, 이블린이 [화승점]을 소모해 시전한 [콤보 스킬: 달빛타래·올가미]가 [콤보 스킬: 달빛타래·얽힘]으로 대체되고, 스킬 시간이 대폭 단축된다. 이블린이 시전한 [콤보 스킬]이 적에게 명중 시 스킬로 주는 피해가 80% 증가한다.", "ZKItem_4322019_Name": "[이블린] 치명적인 매너-Lv.60", "ZKItem_4322020_Desc": "「에테리얼 잔영」 사용 시, 제인이 즉시 [열광적 몰입]을 100pt 회복한다. {AWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화되며, 해당 스킬의 피해 배율과 이상 축적이 대폭 증가한다}{NOAWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화된다}. 해당 스킬이 적에게 명중 시, 타깃을 [상처] 상태로 만든다. 해당 상태의 타깃은 1초마다 1회씩 제인 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 받으며 물리 이상 축적치를 누적한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4322020_Name": "[제인] 사냥 시간-Lv.60", "ZKItem_4322021_Desc": "[순행] 상태일 때, 「악음 음장」으로 주는 침식 수치가 기존의 70%로 감소한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 엘렌이 지면에 [얼음 안개]를 남겨 적에게 지속적으로 얼음 속성 피해를 준다. 지속 시간: 15초. 아군 에이전트가 [얼음 안개] 위에 있을 시, 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 30% 감소한다. [얼음 안개]를 벗어난 후에도 효과는 5초 동안 지속된다. 엘렌의 공격이 [얼음 안개] 위에 있는 적에게 명중할 시 추가로 [얼음 안개]의 피해를 1회 발동한다.", "ZKItem_4322021_Name": "[엘렌] 안개 역류-Lv.60", "ZKItem_4323101_Desc": "에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_4323101_Name": "[약화] 기본 무장·공용-Lv.15", "ZKItem_4323102_Desc": "에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_4323102_Name": "기본 무장·공용-Lv.20", "ZKItem_4323103_Name": "[취약] 기본 무장·공용-Lv.10", "ZKItem_4323104_Desc": "강공 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4323104_Name": "[약화] 심화 무장·강공-Lv.25", "ZKItem_4323105_Desc": "격파 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4323105_Name": "[약화] 심화 무장·격파-Lv.25", "ZKItem_4323106_Desc": "이상 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4323106_Name": "[약화] 심화 무장·이상-Lv.25", "ZKItem_4323107_Desc": "지원 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4323107_Name": "[약화] 심화 무장·지원-Lv.25", "ZKItem_4323108_Desc": "명파 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4323108_Name": "[약화] 심화 무장·명파-Lv.25", "ZKItem_4323109_Desc": "방어 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4323109_Name": "[약화] 심화 무장·방어-Lv.25", "ZKItem_4323110_Name": "[취약] 기본 무장·공용-Lv.15", "ZKItem_4323121_Name": "[약화] 특화 무장·강공-Lv.35", "ZKItem_4323122_Name": "[약화] 특화 무장·격파-Lv.35", "ZKItem_4323123_Name": "[약화] 특화 무장·이상-Lv.35", "ZKItem_4323124_Name": "[약화] 특화 무장·지원-Lv.35", "ZKItem_4323125_Name": "[약화] 특화 무장·명파-Lv.35", "ZKItem_4323126_Name": "[약화] 특화 무장·방어-Lv.35", "ZKItem_4323151_Name": "[약화] 고급 무장·강공-Lv.45", "ZKItem_4323152_Name": "[약화] 고급 무장·격파-Lv.45", "ZKItem_4323153_Name": "[약화] 고급 무장·이상-Lv.45", "ZKItem_4323154_Name": "[약화] 고급 무장·지원-Lv.45", "ZKItem_4323155_Name": "[약화] 고급 무장·명파-Lv.45", "ZKItem_4323156_Name": "[약화] 고급 무장·방어-Lv.45", "ZKItem_4323157_Name": "[약화] 고급 무장·강공·개조-Lv.45", "ZKItem_4323158_Name": "[약화] 고급 무장·이상·개조-Lv.45", "ZKItem_4323159_Name": "[약화] 고급 무장·지원·개조-Lv.45", "ZKItem_4325201_Desc": "강공 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4325201_Name": "심화 무장·강공-Lv.20", "ZKItem_4325202_Desc": "격파 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4325202_Name": "심화 무장·격파-Lv.20", "ZKItem_4325203_Desc": "이상 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4325203_Name": "심화 무장·이상-Lv.20", "ZKItem_4325204_Desc": "지원 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4325204_Name": "심화 무장·지원-Lv.20", "ZKItem_4325205_Desc": "명파 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4325205_Name": "심화 무장·명파-Lv.20", "ZKItem_4325206_Desc": "방어 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_4325206_Name": "심화 무장·방어-Lv.20", "ZKItem_4325301_Name": "특화 무장·강공-Lv.30", "ZKItem_4325302_Name": "특화 무장·격파-Lv.30", "ZKItem_4325303_Name": "특화 무장·이상-Lv.30", "ZKItem_4325304_Name": "특화 무장·지원-Lv.30", "ZKItem_4325305_Name": "특화 무장·명파-Lv.30", "ZKItem_4325306_Name": "특화 무장·방어-Lv.30", "ZKItem_4325401_Name": "고급 무장·강공-Lv.40", "ZKItem_4325402_Name": "고급 무장·격파-Lv.40", "ZKItem_4325403_Name": "고급 무장·이상-Lv.40", "ZKItem_4325404_Name": "고급 무장·지원-Lv.40", "ZKItem_4325405_Name": "고급 무장·명파-Lv.40", "ZKItem_4325406_Name": "고급 무장·방어-Lv.40", "ZKItem_4325407_Name": "고급 무장·강공·개조-Lv.40", "ZKItem_4325408_Name": "고급 무장·이상·개조-Lv.40", "ZKItem_4325409_Name": "고급 무장·지원·개조-Lv.40", "ZKItem_4325501_Name": "고급 무장·강공-Lv.50", "ZKItem_4325502_Name": "고급 무장·격파-Lv.50", "ZKItem_4325503_Name": "고급 무장·이상-Lv.50", "ZKItem_4325504_Name": "고급 무장·지원-Lv.50", "ZKItem_4325505_Name": "고급 무장·명파-Lv.50", "ZKItem_4325506_Name": "고급 무장·방어-Lv.50", "ZKItem_4325507_Name": "고급 무장·강공·개조-Lv.50", "ZKItem_4325508_Name": "고급 무장·이상·개조-Lv.50", "ZKItem_4325509_Name": "고급 무장·지원·개조-Lv.50", "ZKItem_4326001_Desc": "엽빛나의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영·태초의 악몽」 사용 후 에이전트 입장 시 콤보 스킬이 궁극기로 교체된다. [명심경] 진입 후, 처음으로 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 시전할 때, [청명검세]를 3pt 획득하고, 적의 물리 속성 피해 저항 무시 효과 45%를 획득한다. 지속 시간: 15초", "ZKItem_4326001_Name": "[엽빛나] 푸른 검날의 빛-Lv.50", "ZKItem_4326002_Desc": "호시미 미야비의 전용 전술 프리즘. 적에게 「강력 베기」를 시전한 후, 호시미 미야비는 즉시 [내리는 서리]를 1pt 회복한다. [빙염]이 부착된 적은 매초마다 호시미 미야비 공격력의 260%에 해당하는 서리 피해를 받는다. [서리열·파괴] 발동 후, 호시미 미야비는 [서리열] 상태의 제약을 무시하고, 즉시 적에게 다시 [빙염]을 부착할 수 있다.", "ZKItem_4326002_Name": "[호시미 미야비] 서리화염-Lv.50", "ZKItem_4326003_Desc": "의현의 전용 전술 프리즘. 「정밀 가드」 발동 시, 의현이 즉시 기운을 60pt 회복한다. [강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체] 차지 중 완벽 가드를 발동할 수 있으며, 완벽 가드 발동 후 추가로 술법을 15 회복하고 피해 증가 버프 18%를 획득한다. 지속 시간: 15초. 완벽 가드 1회마다 다음번 [궁극기]로 주는 피해가 추가로 20% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "ZKItem_4326003_Name": "[의현] 검은 깃털의 칙서-Lv.50", "ZKItem_4326004_Desc": "남궁우의 전용 전술 프리즘. 남궁우의 정밀 차지로 주는 그로기 수치가 20% 증가하며, 배낭에 「귀중품」을 보유 중일 때 「에테리얼 잔영·태양의 잔불」로 적 명중 후 해당 적의 그로기 약체화 배율이 30% 증가한다. 남궁우가 정밀 차지 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터가 에너지를 4pt 회복하며, 파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터가 데시벨을 120pt 회복한다.", "ZKItem_4326004_Name": "[남궁우] 솔로 댄스-Lv.50", "ZKItem_4326005_Desc": "다이아린의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영」으로 적에게 피해를 줄 때 일정량의 그로기 수치를 추가로 부여할 수 있다.[호평]이 90pt 이상에서 90pt 미만이 되는 즉시 [호평]을 60pt 회복하며, 파티원의 데시벨을 750pt 회복한다. 30초 동안 최대 1회 발동한다.", "ZKItem_4326005_Name": "[다이아린] 떨어지는 심판-Lv.50", "ZKItem_4326006_Desc": "루시아의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영」 사용 시, 파티의 침식 수치를 대폭 감소시킬 수 있다. 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시 [홍류]를 1스택 획득한다. 최대 중첩: 4스택\n[꿈세계] 상태 종료 시, 모든 [홍류]를 소모하며, 소모한 [홍류] 1스택당 자신의 에너지를 10pt 회복한다.", "ZKItem_4326006_Name": "[루시아] 거슬러 흐르는 꿈-Lv.50", "ZKItem_4326007_Desc": "수나의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영」 사용 시, 수나는 즉시 에너지를 60pt 회복한다. 수나가 [에테르 장막·망상 앙상블] 상태일 때, 파티 내 모든 캐릭터의 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 80% 증가한다.", "ZKItem_4326007_Name": "[수나] 버블 행성-Lv.50", "ZKItem_4326008_Desc": "아스트라 야오의 전용 전술 프리즘. 「의약품」은 즉시 적용된다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 [강공] 특성 캐릭터의 치명타 피해가 30% 증가하고, [이상] 특성 캐릭터의 이상 마스터리가 60pt 증가하며, [명파] 특성 캐릭터가 주는 관입 피해가 15% 증가한다. 현재 조작 중인 캐릭터가 시전한 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 아스트라 야오가 에너지를 4pt 회복하고, 추가로 [트레몰로]를 방출해 공격한다. 에너지 회복 효과는 1초 동안 최대 1회 발동한다.", "ZKItem_4326008_Name": "[아스트라 야오] 무지개 협주-Lv.50", "ZKItem_4326009_Desc": "벨리나의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영·네임리스」 사용 시, 적에게 추가로 「난개」 피해를 줄 수 있다. [광역 사이클론]이 전장에 존재할 때, 모든 파티원의 에너지 획득 효율이 40% 증가하고, 데시벨 획득 효율이 30% 증가하며, [광역 사이클론]의 지속 시간이 3초 증가한다.", "ZKItem_4326009_Name": "[벨리나] 아름다운 바람-Lv.50", "ZKItem_4326010_Desc": "레미엘의 전용 전술 프리즘. 파티 내 에이전트가 치명상을 입었을 때, 교체 가능한 다른 에이전트가 있다면 한 번 부활할 수 있다(전투 한 번에 1회만 적용). 레미엘이 조작 중인 캐릭터일 때, 매초 에너지를 1.6pt 회복하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 특수 [허무]를 3개 획득한다. 레미엘이 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전한 후, 받는 피해가 80% 감소한다. 지속 시간: 3초", "ZKItem_4326010_Name": "[레미엘] 공중 산책-Lv.50", "ZKItem_4326011_Desc": "시그리드의 전용 전술 프리즘. 파티 내 모든 캐릭터의 「악음 실드」 삭감 효율이 15% 증가하고, 파티 내 모든 캐릭터가 사냥개·우리딤을 공격하여 그로기 상태로 만들었을 때의 그로기 지속 시간이 3초 연장되며, 파티 내 모든 캐릭터가 사냥개·우리딤에게 주는 피해가 30% 증가한다. [하늘을 지키는 창] 상태일 때, [강화 특수 스킬]의 에너지 소모가 40pt로 감소한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 적의 공격을 받으면, 시그리드가 방패로 가드하며, 가드 성공 시 해당 공격의 피해를 막고, 자신의 공격이 타깃의 방어력을 12% 무시한다. 지속 시간: 30초, 동시에 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 가드 성공 후 을 짧게 탭하면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있다.", "ZKItem_4326011_Name": "[시그리드] 어지러진 창끝-Lv.50", "ZKItem_4326012_Desc": "노르마의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영·스콥스」가 적에게 주는 피해가 50% 증가한다. 파티원이 [궁극기] 시전 시, 노르마가 즉시 [약실 예열]을 100% 획득한다. 40초 동안 최대 1회 발동한다.\n파티 내 모든 에이전트가 [콤보 스킬] 시전 시, 상응하는 에이전트의 데시벨 획득 효율이 25% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4326012_Name": "[노르마] 성대한 피날레-Lv.50", "ZKItem_4326013_Desc": "피로이스의 전용 전술 프리즘. 맵에 아직 열지 않은 「전자 금고」 위치 일부를 표시한다. 피로이스가 강화 특수 스킬을 사용하여 완벽 가드를 발동한 후 에너지 10pt 및 [홍염] 20pt를 회복한다.", "ZKItem_4326013_Name": "[피로이스] 통찰의 횃불-Lv.50", "ZKItem_4326014_Desc": "프로미아의 전용 전술 프리즘. 「악음 음장」 상태일 때, 프로미아가 주는 피해가 15% 증가한다. 프로미아가 [강화 특수 스킬: 처형식·단행] 발동 시 [한랭 침식]을 15pt 추가로 회복하며, [강화 특수 스킬: 처형식·은신] 발동 시 [한랭 침식]을 15pt 추가로 회복한다. [난개] 발동 시 자신이 주는 [난개] 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 60초", "ZKItem_4326014_Name": "[프로미아] 선풍의 단죄-Lv.50", "ZKItem_4326015_Desc": "시시아의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영」을 사용하여 은신 상태에 진입할 때, 은신 지속 시간이 3초 연장된다. [강화 특수 스킬] 시전 후 자신이 [독사 습격] 효과를 획득하며, [침투]가 아닌 임의의 공격이 적 명중 시 소모 없이 특수 [침투]를 1회 발동하며, 그로기 수치는 누적시킬 수 없다. 해당 효과는 1초 동안 최대 1회 발동한다. 지속 시간: 6초", "ZKItem_4326015_Name": "[시시아] 우로보로스-Lv.50", "ZKItem_4326016_Desc": "아리아의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영」 사용 시, 아리아가 즉시 데시벨을 800pt 회복한다. 아리아의 [강화 특수 스킬] 공격 완료 후, 전장에 생성되는 [응원 에너지]가 1개 증가하며, [강화 특수 스킬: 빛의 속도로 입덕]은 에너지를 소모하지 않는다.", "ZKItem_4326016_Name": "[아리아] 눈부신 망상-Lv.50", "ZKItem_4326017_Desc": "유즈하의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영·소베크」 효과 종료 시, 파티 내 모든 캐릭터가 해당 실드의 잔여량의 10%에 해당하는 HP를 회복한다. 유즈하가 [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 자신의 이상 장악력이 40 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 적에게 명중 시 적의 방어력이 18% 감소하고, 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4326017_Name": "[유즈하] 영험한 수호-Lv.50", "ZKItem_4326018_Desc": "귤복복의 전용 전술 프리즘. 「전자 금고」를 오픈하면 파티 내 모든 캐릭터가 HP 최대치의 15%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 60초, 해당 효과는 중첩되지 않는다(동일한 금고는 중복 발동 불가). 귤복복이 [콤보 스킬: 호랑솥·진살] 시전 후, 만약 자신이 현재 조작 중인 캐릭터가 아닌 경우, [추격 지원]을 1회 발동하며, 발동 시 적을 에워싸고 네 번째 [일반 공격]을 시전한다. 해당 스킬로 주는 피해는 [여진 공격] 피해로 간주되며, 주는 피해가 75% 증가하고, 그로기 수치가 45% 증가한다.", "ZKItem_4326018_Name": "[귤복복] 산군파살-Lv.50", "ZKItem_4326019_Desc": "이블린의 전용 전술 프리즘. 「위상 돌진」 사용 후, 이블린이 [화승점] 1pt를 회복한다. 파티 내 임의 캐릭터의 [여진 공격], [빠른 지원], [극한 지원]이 적에게 명중 시 이블린이 [잉걸불]을 회복하며, 이블린이 [화승점]을 소모해 시전한 [콤보 스킬: 달빛타래·올가미]가 [콤보 스킬: 달빛타래·얽힘]으로 대체되고, 스킬 시간이 대폭 단축된다. 이블린이 시전한 [콤보 스킬]이 적에게 명중 시 스킬로 주는 피해가 80% 증가한다.", "ZKItem_4326019_Name": "[이블린] 치명적인 매너-Lv.50", "ZKItem_4326020_Desc": "제인의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영」 사용 시, 제인이 즉시 [열광적 몰입]을 100pt 회복한다. {AWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화되며, 해당 스킬의 피해 배율과 이상 축적이 대폭 증가한다}{NOAWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화된다}. 해당 스킬이 적 명중 시, 타깃을 [상처] 상태로 만든다. 해당 상태의 타깃은 1초마다 1회씩 제인 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 받으며 물리 이상 축적치를 누적한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4326020_Name": "[제인] 사냥 시간-Lv.50", "ZKItem_4326021_Desc": "엘렌의 전용 전술 프리즘. [순행] 상태일 때, 「악음 음장」으로 주는 침식 수치가 기존의 70%로 감소한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 엘렌이 지면에 [얼음 안개]를 남겨 적에게 지속적으로 얼음 속성 피해를 준다. 지속 시간: 15초. 아군 에이전트가 [얼음 안개] 위에 있을 시, 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 30% 감소한다. [얼음 안개]를 벗어난 후에도 효과는 5초 동안 지속된다. 엘렌의 공격이 [얼음 안개] 위에 있는 적에게 명중할 시 추가로 [얼음 안개]의 피해를 1회 발동한다.", "ZKItem_4326021_Name": "[엘렌] 안개 역류-Lv.50", "ZKItem_4331001_Desc": "장착 후, 파티가 받는 침식 수치가 10% 감소하고, 파티 내 에이전트가 받는 피해가 10% 감소한다.", "ZKItem_4331001_Name": "[약화] 기본 항침식 기기", "ZKItem_4331002_Desc": "장착 후, 파티가 받는 침식 수치가 25% 감소하고, 파티 내 에이전트가 받는 피해가 20% 감소한다.", "ZKItem_4331002_Name": "[약화] 심화 항침식 기기", "ZKItem_4331003_Desc": "장착 후, 파티가 받는 침식 수치가 40% 감소하고, 파티 내 에이전트가 받는 피해가 30% 감소한다.", "ZKItem_4331003_Name": "[약화] 특화 항침식 기기", "ZKItem_4331004_Desc": "장착 후, 파티가 받는 침식 수치가 55% 감소하고, 파티 내 에이전트가 받는 피해가 45% 감소한다.", "ZKItem_4331004_Name": "[약화] 고급 항침식 기기", "ZKItem_4331501_Desc": "장착 후, 파티가 받는 침식 수치가 10% 감소하고, 파티 내 에이전트가 받는 피해가 10% 감소한다.", "ZKItem_4331501_Name": "기본 항침식 기기", "ZKItem_4331502_Desc": "장착 후, 파티가 받는 침식 수치가 25% 감소하고, 파티 내 에이전트가 받는 피해가 20% 감소한다.", "ZKItem_4331502_Name": "심화 항침식 기기", "ZKItem_4331503_Desc": "장착 후, 파티가 받는 침식 수치가 40% 감소하고, 파티 내 에이전트가 받는 피해가 30% 감소한다.", "ZKItem_4331503_Name": "특화 항침식 기기", "ZKItem_4331504_Desc": "장착 후, 파티가 받는 침식 수치가 55% 감소하고, 파티 내 에이전트가 받는 피해가 45% 감소한다.", "ZKItem_4331504_Name": "고급 항침식 기기", "ZKItem_4332001_Desc": "파티 장비-아머-1은 기본 파티 방어 장비입니다. 모든 파티원에게 추가 아머 수치를 제공하여 받는 물리 피해를 감소시킵니다.", "ZKItem_4332001_Name": "파티 장비-아머-1", "ZKItem_4333001_Desc": "장착 후 배낭 용량이 5칸 증가한다.", "ZKItem_4333001_Name": "기본 배낭", "ZKItem_4333002_Desc": "장착 후 배낭 용량이 10칸 증가한다.", "ZKItem_4333002_Name": "배낭 확장", "ZKItem_4333003_Desc": "장착 후 배낭 용량이 20칸 증가한다.", "ZKItem_4333003_Name": "중형 배낭", "ZKItem_4333004_Desc": "장착 후 배낭 용량이 30칸 증가한다.", "ZKItem_4333004_Name": "「Bangbang」 대형 가방", "ZKItem_4333010_Name": "[약화] 기본 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4333011_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.", "ZKItem_4333011_Name": "[약화] 기본 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4333012_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈정밀 가드 강화〉\n강화 1: 일반/정예/보스 적에게 강력 베기 시전 시, 모든 파티원의 침식 수치를 추가로 0%/0%/0% 감소시키고, 모든 파티원의 HP를 0%/0%/0% 회복한다.\n\n강화 2: 정밀 가드는 성공하지 못해도 회피 효과를 발동할 수 있다.", "ZKItem_4333012_Name": "[약화] 심화 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4333013_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈정밀 가드 강화〉\n강화 1: 일반/정예/보스 적에게 강력 베기 시전 시, 모든 파티원의 침식 수치를 추가로 10%/30%/60% 감소시키고, 모든 파티원의 HP를 2.5%/3.5%/5% 회복한다.\n\n강화 2: 정밀 가드는 성공하지 못해도 회피 효과를 발동할 수 있다.", "ZKItem_4333013_Name": "[약화] 특화 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4333014_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈정밀 가드 강화〉\n강화 1: 일반/정예/보스 적에게 강력 베기 시전 시, 모든 파티원의 침식 수치를 추가로 10%/30%/60% 감소시키고, 모든 파티원의 HP를 5%/7.5%/10% 회복한다.\n\n강화 2: 정밀 가드는 성공하지 못해도 회피 효과를 발동할 수 있다.", "ZKItem_4333014_Name": "[약화] 고급 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4333022_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈강력 베기 강화〉\n강화 1: 정예 혹은 보스 적에게 강력 베기를 시전할 때, 이미 적에게 발각되어 전투에 진입했더라도, 0% 확률로 결산 효과를 발동하여 추가로 0%의 피해를 준다.\n\n강화 2: 정밀 가드로 일반/정예/보스 적에게 누적하는 그로기 수치가 각각 100%/50%/25% 증가한다.", "ZKItem_4333022_Name": "[약화] 심화 이형체 검자루·강참", "ZKItem_4333023_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈강력 베기 강화〉\n강화 1: 정예 혹은 보스 적에게 강력 베기를 시전할 때, 이미 적에게 발각되어 전투에 진입했더라도, 35% 확률로 결산 효과를 발동하여 추가로 50%의 피해를 준다.\n\n강화 2: 정밀 가드로 일반/정예/보스 적에게 누적하는 그로기 수치가 각각 100%/50%/25% 증가한다.", "ZKItem_4333023_Name": "[약화] 특화 이형체 검자루·강참", "ZKItem_4333024_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈강력 베기 강화〉\n강화 1: 정예 혹은 보스 적에게 강력 베기를 시전할 때, 이미 적에게 발각되어 전투에 진입했더라도, 75% 확률로 결산 효과를 발동하여 추가로 50%의 피해를 준다.\n\n강화 2: 정밀 가드로 일반/정예/보스 적에게 누적하는 그로기 수치가 각각 100%/50%/25% 증가한다.", "ZKItem_4333024_Name": "[약화] 고급 이형체 검자루·강참", "ZKItem_4333032_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈위상 돌진 강화〉\n강화 1: 전투에 진입하지 않은 일반/정예/보스 적에게 강력 베기 시전 시, 추가로 그로기 수치를 0%/0%/0% 누적한다. 타깃이 악음 실드 강화 상태일 경우, 추가로 악음 실드를 0%/0%/0% 감소시킨다.\n\n강화 2: 위상 돌진 사용 시 50% 확률로 사용 횟수를 소모하지 않는다.", "ZKItem_4333032_Name": "[약화] 심화 이형체 검자루·돌진", "ZKItem_4333033_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈위상 돌진 강화〉\n강화 1: 전투에 진입하지 않은 일반/정예/보스 적에게 강력 베기 시전 시, 추가로 그로기 수치를 100%/30%/15% 누적한다. 타깃이 악음 실드 강화 상태일 경우, 추가로 악음 실드를 100%/50%/30% 감소시킨다.\n\n강화 2: 위상 돌진 사용 시 50% 확률로 사용 횟수를 소모하지 않는다.", "ZKItem_4333033_Name": "[약화] 특화 이형체 검자루·돌진", "ZKItem_4333034_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈위상 돌진 강화〉\n강화 1: 전투에 진입하지 않은 일반/정예/보스 적에게 강력 베기 시전 시, 추가로 그로기 수치를 100%/50%/25% 누적한다. 타깃이 악음 실드 강화 상태일 경우, 추가로 악음 실드를 100%/50%/30% 감소시킨다.\n\n강화 2: 위상 돌진 사용 시 50% 확률로 사용 횟수를 소모하지 않는다.", "ZKItem_4333034_Name": "[약화] 고급 이형체 검자루·돌진", "ZKItem_4333511_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.", "ZKItem_4333511_Name": "기본 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4333512_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.", "ZKItem_4333512_Name": "심화 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4333513_Name": "특화 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4333514_Name": "고급 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4333522_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.", "ZKItem_4333522_Name": "심화 이형체 검자루·강참", "ZKItem_4333523_Name": "특화 이형체 검자루·강참", "ZKItem_4333524_Name": "고급 이형체 검자루·강참", "ZKItem_4333532_Desc": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.", "ZKItem_4333532_Name": "심화 이형체 검자루·돌진", "ZKItem_4333533_Name": "특화 이형체 검자루·돌진", "ZKItem_4333534_Name": "고급 이형체 검자루·돌진", "ZKItem_4334001_Desc": "Zenkov-팀 장비-에테리얼 잔영-1(폐기)", "ZKItem_4334001_Name": "파티 장비-에테리얼 잔영-1", "ZKItem_4334002_Desc": "Zenkov-팀 장비-에테리얼 잔영-2(폐기)", "ZKItem_4334002_Name": "파티 장비-에테리얼 잔영-2", "ZKItem_4334101_InLevelRouletteTextmap": "원거리", "ZKItem_4334101_Name": "에테리얼 잔영·약속의 수호자", "ZKItem_4334102_InLevelRouletteTextmap": "피해", "ZKItem_4334102_Name": "에테리얼 잔영·스콥스", "ZKItem_4334103_InLevelRouletteTextmap": "에너지 충전", "ZKItem_4334103_Name": "에테리얼 잔영·피의 청소부", "ZKItem_4334104_InLevelRouletteTextmap": "실드 파괴", "ZKItem_4334104_Name": "에테리얼 잔영·트라키안", "ZKItem_4334105_InLevelRouletteTextmap": "탐색", "ZKItem_4334105_Name": "에테리얼 잔영·황금 「Bangboo」", "ZKItem_4334106_InLevelRouletteTextmap": "몬스터 몰이", "ZKItem_4334106_Name": "에테리얼 잔영·횡포자", "ZKItem_4334201_InLevelRouletteTextmap": "피해", "ZKItem_4334201_Name": "에테리얼 잔영·헤이토", "ZKItem_4334202_InLevelRouletteTextmap": "원거리", "ZKItem_4334202_Name": "에테리얼 잔영·약속의 수호자", "ZKItem_4334203_InLevelRouletteTextmap": "피해", "ZKItem_4334203_Name": "에테리얼 잔영·스콥스", "ZKItem_4334204_InLevelRouletteTextmap": "실드 파괴", "ZKItem_4334204_Name": "에테리얼 잔영·트라키안", "ZKItem_4334205_InLevelRouletteTextmap": "이상", "ZKItem_4334205_Name": "에테리얼 잔영·네임리스", "ZKItem_4334206_Desc": "사용 후, 황금 「Bangboo」의 환영으로 변신하며, 용기 탐색에 필요한 시간이 본래 소요 시간의 30%로 단축된다. 변신 중에는 악음 용기의 침식을 받지 않으며, 금고의 [신호 교정]과 [자물쇠 해제] 홀드 단계를 건너뛸 수 있다.", "ZKItem_4334206_InLevelRouletteTextmap": "탐색", "ZKItem_4334206_Name": "에테리얼 잔영·황금 「Bangboo」", "ZKItem_4334207_Desc": "사용 후, 피의 청소부의 환영을 소환할 수 있으며, 모든 에이전트의 에너지를 80pt, 기운을 80pt 회복시킨다.", "ZKItem_4334207_InLevelRouletteTextmap": "에너지 충전", "ZKItem_4334207_Name": "에테리얼 잔영·피의 청소부", "ZKItem_4334208_Desc": "사용 후, 횡포자의 환영으로 변신하여, 근처 작은 범위 내 적을 중심으로 끌어당길 수 있다. 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/30%/10%만큼 피해를 준다. HP가 50% 초과인 적에게는 추가로 30%의 피해를 준다. 3명 이상의 적을 끌어당기면 그중 일반 및 정예 적을 즉시 처치한다.", "ZKItem_4334208_InLevelRouletteTextmap": "몬스터 몰이", "ZKItem_4334208_Name": "에테리얼 잔영·횡포자", "ZKItem_4334301_Desc": "사용 후, 사악한 어릿광대의 환영으로 변신하여, 잠시 은신 상태에 진입하고 전투에서 벗어난다. 은신 상태에서 「일반 공격」을 짧게 탭하면 명중한 일반/정예 적을 즉시 처치하며, 보스 적에게는 HP 최대치의 20%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_4334301_InLevelRouletteTextmap": "은신", "ZKItem_4334301_Name": "에테리얼 잔영·사악한 어릿광대", "ZKItem_4334302_InLevelRouletteTextmap": "원거리", "ZKItem_4334302_Name": "에테리얼 잔영·약속의 수호자", "ZKItem_4334303_Desc": "사용 후, 스콥스의 환영을 소환하여, 주변 범위 내 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/50%/20%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_4334303_InLevelRouletteTextmap": "피해", "ZKItem_4334303_Name": "에테리얼 잔영·스콥스", "ZKItem_4334304_Desc": "사용 후, 트라키안의 환영으로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/50%/15%만큼 피해를 주고, 적의 악음 실드량을 100% 제거한다. (사냥개·우리딤에게 주는 악음 실드 제거 효과는 절반으로 감소한다)", "ZKItem_4334304_InLevelRouletteTextmap": "실드 파괴", "ZKItem_4334304_Name": "에테리얼 잔영·트라키안", "ZKItem_4334305_Desc": "사용 후, 변이 개미의 환영으로 변신하여, 일정 시간 동안 은신 상태에 진입하고 전투 상태에서 벗어날 수 있다.", "ZKItem_4334305_InLevelRouletteTextmap": "은신", "ZKItem_4334305_Name": "에테리얼 잔영·변이 개미", "ZKItem_4334306_InLevelRouletteTextmap": "탐색", "ZKItem_4334306_Name": "에테리얼 잔영·황금 「Bangboo」", "ZKItem_4334307_InLevelRouletteTextmap": "그로기", "ZKItem_4334307_Name": "에테리얼 잔영·태양의 잔불", "ZKItem_4334308_Desc": "사용 후 소베크의 환영을 소환하고, 회오리로 범위 내 적을 끌어당긴다. 일반/정예/보스 적에게 각각 HP 최대치의 100%/30%/10%만큼 피해를 준다. 동시에 파티 내 모든 에이전트에게 HP 최대치의 50%만큼 실드를 부여한다. 지속 시간: 20초, 실드 지속 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "ZKItem_4334308_InLevelRouletteTextmap": "실드", "ZKItem_4334308_Name": "에테리얼 잔영·소베크", "ZKItem_4334309_Desc": "사용 후, 헤이토의 환영으로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/50%/20%만큼 피해를 준다. 생물형 적과 도플갱어에게는 50%의 추가 피해를 준다.", "ZKItem_4334309_InLevelRouletteTextmap": "피해", "ZKItem_4334309_Name": "에테리얼 잔영·헤이토", "ZKItem_4334310_InLevelRouletteTextmap": "피해", "ZKItem_4334310_Name": "에테리얼 잔영·태초의 악몽", "ZKItem_4334311_Desc": "사용 후 네임리스의 환영으로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/50%/20%만큼 피해를 준다. 임의의 이상 상태에 있는 적에게 명중 시 [극성 혼돈]을 1회 발동하며, 기존의 [혼돈] 피해의 100%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_4334311_InLevelRouletteTextmap": "이상", "ZKItem_4334311_Name": "에테리얼 잔영·네임리스", "ZKItem_4334312_InLevelRouletteTextmap": "에너지 충전", "ZKItem_4334312_Name": "에테리얼 잔영·피의 청소부", "ZKItem_4334313_InLevelRouletteTextmap": "몬스터 몰이", "ZKItem_4334313_Name": "에테리얼 잔영·횡포자", "ZKItem_4334401_InLevelRouletteTextmap": "은신", "ZKItem_4334401_Name": "에테리얼 잔영·사악한 어릿광대", "ZKItem_4334402_InLevelRouletteTextmap": "실드", "ZKItem_4334402_Name": "에테리얼 잔영·소베크", "ZKItem_4334403_Desc": "사용 후, 태양의 잔불의 환영으로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/50%/20%만큼 피해를 주고, 빠르게 적의 그로기 수치를 100% 누적하며, 그로기 지속 시간이 3초 연장된다.", "ZKItem_4334403_InLevelRouletteTextmap": "그로기", "ZKItem_4334403_Name": "에테리얼 잔영·태양의 잔불", "ZKItem_4334404_Desc": "사용 후, 태초의 악몽의 환영으로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/100%/35%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_4334404_InLevelRouletteTextmap": "피해", "ZKItem_4334404_Name": "에테리얼 잔영·태초의 악몽", "ZKItem_4336001_Name": "[취약] 기본 항침식 기기", "ZKItem_4336002_Name": "[취약] 심화 항침식 기기", "ZKItem_4336003_Name": "[취약] 특화 항침식 기기", "ZKItem_4338011_Name": "[취약] 기본 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4338012_Name": "[취약] 심화 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4338013_Name": "[취약] 특화 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4340101_Desc": "사용 후, 풍식 도로-여관-1층 객실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340101_Name": "풍식 도로 여관 1층", "ZKItem_4340102_Desc": "사용 후, 풍식 도로-여관-2층 객실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340102_Desc_NoIcon": "사용 후, 풍식 도로-여관-2층 객실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340102_Name": "풍식 도로 여관 2층", "ZKItem_4340103_Desc": "사용 후, 풍식 도로-주유소-서쪽 창고의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340103_Name": "풍식 도로 주유소 창고", "ZKItem_4340104_Desc": "사용 후, 6혼가-창고 1층 옆문의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340104_Name": "6혼가 창고 1층 옆문", "ZKItem_4340105_Desc": "사용 후, 6혼가-RandomPlay 2층 방 2의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340105_Name": "6혼가-Random Play 2층 방 2", "ZKItem_4340106_Desc": "사용 후, 6혼가-RandomPlay 2층 방 1의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340106_Name": "6혼가-Random Play 2층 방 1", "ZKItem_4340107_Desc": "사용 후, 공업단지-1차 단지 하층-문 2의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340107_Name": "공업단지-1차 단지 아래-문 2", "ZKItem_4340108_Desc": "사용 후, 루미나 센터 휴게실 2의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340108_Name": "루미나 센터 휴게실 2", "ZKItem_4340109_Desc": "사용 후, 루미나 센터 휴게실 3의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340109_Name": "루미나 센터 휴게실 3", "ZKItem_4340201_Desc": "사용 후, 와일드 우드 마을-치즈토피아-창고의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340201_Desc_NoIcon": "사용 후, 와일드 우드 마을-치즈토피아-창고의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340201_Name": "와일드 우드 마을 치즈토피아", "ZKItem_4340202_Desc": "사용 후, 풍식 도로-주유소-동쪽 사무실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340202_Desc_NoIcon": "사용 후, 풍식 도로-주유소-동쪽 사무실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340202_Name": "풍식 도로 주유소", "ZKItem_4340203_Desc": "사용 후, 와일드 우드 마을-창고 센터-판잣집 2층의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340203_Desc_NoIcon": "사용 후, 와일드 우드 마을-창고 센터-판잣집 2층의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340203_Name": "와일드 우드 마을 창고 센터 2층 판잣집", "ZKItem_4340204_Desc": "사용 후, 판타지 해변-팬텀 수족관 서쪽 정문의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340204_Desc_NoIcon": "사용 후, 판타지 해변-팬텀 수족관 서쪽 정문의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340204_Name": "판타지 해변 팬텀 수족관 서쪽 정문", "ZKItem_4340205_Desc": "사용 후, 와일드 우드 마을-와일드 스트리트의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340205_Desc_NoIcon": "사용 후, 와일드 우드 마을-와일드 스트리트의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340205_Name": "와일드 우드 마을-와일드 스트리트", "ZKItem_4340206_Desc": "사용 후, 6혼가-비디오 가게 1층 방의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340206_Desc_NoIcon": "사용 후, 6혼가-비디오 가게 1층 방의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340206_Name": "6혼가 비디오 가게 1층", "ZKItem_4340207_Desc": "사용 후, 공업단지-2차 단지-최상층 방의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340207_Name": "흰비둘기 2차 단지 최상층", "ZKItem_4340208_Desc": "사용 후, 루미나 센터 2층-접견실 1의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340208_Desc_NoIcon": "사용 후, 루미나 센터 2층-접견실 1의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340208_Name": "루미나 센터 2층 접견실", "ZKItem_4340209_Desc": "사용 후, 루미나 센터 1층-휴게실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340209_Desc_NoIcon": "사용 후, 루미나 센터 1층-휴게실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340209_Name": "루미나 센터 1층 휴게실", "ZKItem_4340301_Desc": "사용 후, 바하무트 창고-2층 제어실 열쇠 방을 해제하여 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340301_Desc_NoIcon": "사용 후, 바하무트 창고-2층 제어실 열쇠 방을 해제하여 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340301_Name": "바하무트 창고 2층", "ZKItem_4340302_Desc": "사용 후, 루미나 센터-최상층 회의실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340302_Desc_NoIcon": "사용 후, 루미나 센터-최상층 회의실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4340302_Name": "루미나 센터 최상층 회의실", "ZKItem_4340401_Name": "주얼리 S-스킬2-1", "ZKItem_4350001_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350001_Name": "[설계도] 특화 항침식 기기", "ZKItem_4350002_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 장착 후, 파티가 받는 침식 수치가 55% 감소하고, 파티 내 에이전트가 받는 피해가 45% 감소한다.", "ZKItem_4350002_Name": "[설계도] 고급 항침식 기기", "ZKItem_4350003_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350003_Name": "[설계도] 중형 배낭", "ZKItem_4350004_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 장착 후 배낭 용량이 30칸 증가한다.", "ZKItem_4350004_Name": "[설계도] 「Bangbang」 대형 가방", "ZKItem_4350005_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈정밀 가드 강화〉\n강화 1: 강력 베기를 시전하여 일반/정예/보스 적에게 명중 시, 모든 파티원의 침식 수치가 10%/30%/60% 감소하고, 모든 파티원의 HP를 2.5%/3.5%/5% 회복한다.\n\n강화 2: 정밀 가드는 성공하지 못해도 회피 효과를 발동할 수 있다.\n\n60레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_4350005_Name": "[설계도] 특화 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4350006_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈정밀 가드 강화〉\n강화 1: 강력 베기를 시전하여 일반/정예/보스 적에게 명중 시, 모든 파티원의 침식 수치가 10%/30%/60% 감소하고, 모든 파티원의 HP를 5%/7.5%/10% 회복한다.\n\n강화 2: 정밀 가드는 성공하지 못해도 회피 효과를 발동할 수 있다.", "ZKItem_4350006_Name": "[설계도] 고급 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4350007_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈강력 베기 강화〉\n강화 1: 정예 혹은 보스 적에게 강력 베기를 시전할 때, 적의 후방에 있지 않아도 35% 확률로 결산 효과를 발동하여 추가로 50%의 피해를 준다.\n\n강화 2: 정밀 가드로 일반/정예/보스 적에게 누적하는 그로기 수치가 각각 100%/50%/25% 증가한다.\n\n60레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_4350007_Name": "[설계도] 특화 이형체 검자루·강참", "ZKItem_4350008_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈강력 베기 강화〉\n강화 1: 정예 혹은 보스 적에게 강력 베기를 시전할 때, 적의 후방에 있지 않아도 75% 확률로 결산 효과를 발동하여 추가로 50%의 피해를 준다.\n\n강화 2: 정밀 가드로 일반/정예/보스 적에게 누적하는 그로기 수치가 각각 100%/50%/25% 증가한다.", "ZKItem_4350008_Name": "[설계도] 고급 이형체 검자루·강참", "ZKItem_4350009_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈위상 돌진 강화〉\n강화 1: 타깃이 악음 실드 강화 상태일 경우, 일반/정예/보스 적의 악음 실드를 100%/50%/30%만큼 추가로 감소시킨다. 전투에 돌입하지 않은 일반/정예/보스 적에게 강력 베기 시전 시, 그로기 수치를 추가로 100%/30%/15% 누적한다.\n\n강화 2: 보스 적 처치 후 이형체 검자루 사용 횟수를 1회 회복한다.\n\n60레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_4350009_Name": "[설계도] 특화 이형체 검자루·돌진", "ZKItem_4350010_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈위상 돌진 강화〉\n강화 1: 타깃이 악음 실드 강화 상태일 경우, 일반/정예/보스 적의 악음 실드를 추가로 100%/50%/30%만큼 감소시킨다. 전투에 진입하지 않은 일반/정예/보스 적에게 강력 베기 시전 시, 추가로 그로기 수치를 100%/50%/25% 누적한다.\n\n강화 2: 보스 적 처치 후 이형체 검자루 사용 횟수를 1회 회복한다.", "ZKItem_4350010_Name": "[설계도] 고급 이형체 검자루·돌진", "ZKItem_4350011_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈정밀 가드 강화〉\n정밀 가드는 성공하지 못해도 회피 효과를 발동할 수 있다.\n\n40레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_4350011_Name": "[설계도] 심화 이형체 검자루·가드", "ZKItem_4350012_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈강력 베기 강화〉\n정밀 가드로 일반/정예/보스 적에게 누적하는 그로기 수치가 각각 100%/50%/25% 증가한다.\n\n40레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_4350012_Name": "[설계도] 심화 이형체 검자루·강참", "ZKItem_4350013_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈위상 돌진 강화〉\n보스 적 처치 후 이형체 검자루 사용 횟수를 1회 회복한다.\n\n40레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_4350013_Name": "[설계도] 심화 이형체 검자루·돌진", "ZKItem_4350014_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350014_Name": "[설계도] 심화 항침식 기기", "ZKItem_4350015_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350015_Name": "[설계도] 배낭 용량 확장", "ZKItem_4350101_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350101_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·약속의 수호자", "ZKItem_4350102_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350102_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·스콥스", "ZKItem_4350103_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350103_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·피의 청소부", "ZKItem_4350104_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350104_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·트라키안", "ZKItem_4350105_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후 황금 「Bangboo」로 변신할 수 있으며, 용기 탐색에 필요한 시간이 본래 소요 시간의 30%로 단축된다. 변신 중에는 악음 용기의 침식을 받지 않으며, 금고의 미니게임 및 홀드를 건너뛸 수 있다.", "ZKItem_4350105_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·황금 「Bangboo」", "ZKItem_4350106_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 횡포자의 환영으로 변신하여, 근처 작은 범위 내 적을 중심으로 끌어당길 수 있다. 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/30%/10%만큼 피해를 준다. HP가 50% 초과인 적에게는 추가로 30%의 피해를 준다. 3명 이상의 적을 끌어당길 시, 그중 일반 및 정예 적을 즉시 처치한다.", "ZKItem_4350106_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·횡포자", "ZKItem_4350107_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350107_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·헤이토", "ZKItem_4350108_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350108_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·약속의 수호자", "ZKItem_4350109_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350109_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·스콥스", "ZKItem_4350110_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350110_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·트라키안", "ZKItem_4350111_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350111_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·네임리스", "ZKItem_4350112_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 황금 「Bangboo」의 환영으로 변신하여, 용기 탐색에 필요한 시간이 본래 소요 시간의 30%로 단축된다. 변신 중에는 악음 용기의 침식을 받지 않으며, 금고의 [신호 교정]과 [자물쇠 해제] 홀드 단계를 건너뛸 수 있다.", "ZKItem_4350112_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·황금 「Bangboo」", "ZKItem_4350113_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 피의 청소부의 환영을 소환할 수 있으며, 모든 에이전트의 에너지를 80pt, 기운을 80pt 회복시킨다.", "ZKItem_4350113_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·피의 청소부", "ZKItem_4350114_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 횡포자의 환영으로 변신하여, 근처 작은 범위 내 적을 중심으로 끌어당길 수 있다. 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/30%/10%만큼 피해를 준다. HP가 50% 초과인 적에게는 추가로 30%의 피해를 준다. 3명 이상의 적을 끌어당기면 그중 일반 및 정예 적을 즉시 처치한다.", "ZKItem_4350114_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·횡포자", "ZKItem_4350115_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색을 통해 획득할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 사악한 어릿광대의 환영으로 변신하여, 잠시 은신 상태에 진입하고 전투에서 벗어난다. 은신 상태에서 「일반 공격」을 짧게 탭하면 명중한 일반/정예 적을 즉시 처치하며, 보스 적에게는 해당 적 HP 최대치의 20%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_4350115_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·사악한 어릿광대", "ZKItem_4350116_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350116_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·약속의 수호자", "ZKItem_4350117_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색을 통해 획득할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 스콥스의 환영을 소환하여, 주변 범위 내 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/50%/20%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_4350117_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·스콥스", "ZKItem_4350118_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색을 통해 획득할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 트라키안의 환영으로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/50%/15%만큼 피해를 주고, 적의 악음 실드량을 100% 제거한다. (사냥개·우리딤에게 주는 악음 실드 제거 효과는 절반으로 감소한다)", "ZKItem_4350118_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·트라키안", "ZKItem_4350119_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 변이 개미의 환영으로 변신하여, 일정 시간 동안 은신 상태에 진입하고 전투 상태에서 벗어날 수 있다.", "ZKItem_4350119_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·변이 개미", "ZKItem_4350120_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후 황금 「Bangboo」로 변신할 수 있으며, 용기 탐색에 필요한 시간이 본래 소요 시간의 30%로 단축된다. 변신 중에는 악음 용기의 침식을 받지 않으며, 금고의 미니게임 및 홀드를 건너뛸 수 있다.", "ZKItem_4350120_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·황금 「Bangboo」", "ZKItem_4350121_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350121_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·태양의 잔불", "ZKItem_4350122_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색을 통해 획득할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 소베크의 환영을 소환하고, 회오리로 범위 내 적을 끌어당긴다. 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/30%/10%만큼 피해를 준다. 동시에 파티 내 모든 에이전트에게 HP 최대치의 50%만큼 실드를 부여한다. 지속 시간: 20초, 실드 지속 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "ZKItem_4350122_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·소베크", "ZKItem_4350123_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색을 통해 획득할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 헤이토의 환영으로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/50%/20%만큼 피해를 준다. 생물형 적과 도플갱어에게는 50%의 추가 피해를 준다.", "ZKItem_4350123_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·헤이토", "ZKItem_4350124_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350124_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·태초의 악몽", "ZKItem_4350125_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색을 통해 획득할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 네임리스의 환영으로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/50%/20%만큼 피해를 준다. 임의의 이상 상태에 있는 적에게 명중 시 [극성 혼돈]을 1회 발동하며, 기존 [혼돈] 피해의 100%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_4350125_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·네임리스", "ZKItem_4350126_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350126_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·피의 청소부", "ZKItem_4350127_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 횡포자의 환영으로 변신하여, 근처 작은 범위 내 적을 중심으로 끌어당긴다. 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/30%/10%만큼 피해를 준다. HP가 50% 초과인 적에게는 추가로 30%의 피해를 준다. 3명 이상의 적을 끌어당기면 그중 일반 및 정예 적을 즉시 처치한다.", "ZKItem_4350127_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·횡포자", "ZKItem_4350128_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 사악한 어릿광대의 환영으로 변신하여, 잠시 은신 상태에 진입하고 전투에서 벗어난다. 은신 상태에서 「일반 공격」을 짧게 탭하면 명중한 일반/정예 적을 즉시 처치하며, 보스 적에게는 해당 적 HP 최대치의 20%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_4350128_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·사악한 어릿광대", "ZKItem_4350129_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.", "ZKItem_4350129_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·소베크", "ZKItem_4350130_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색을 통해 획득할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 태양의 잔불의 환영으로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/50%/20%만큼 피해를 주고, 적에게 그로기 수치 100%를 빠르게 누적하며, 그로기 지속 시간이 3초 연장된다.", "ZKItem_4350130_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·태양의 잔불", "ZKItem_4350131_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색을 통해 획득할 수 있다.\n\n아이템 효과: 사용 후, 태초의 악몽의 환영으로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/100%/35%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_4350131_Name": "[설계도] 에테리얼 잔영·태초의 악몽", "ZKItem_4350181_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 극한 회피 발동 후, 파티 내 모든 에이전트의 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350181_Name": "[설계도] 심화 무장·강공-Lv.20", "ZKItem_4350182_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 격파 타입 에이전트 전용, 속성 보너스 제공", "ZKItem_4350182_Name": "[설계도] 심화 무장·격파-Lv.20", "ZKItem_4350183_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 속성 이상 축적 시, 모든 파티원의 이상 장악력이 20pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350183_Name": "[설계도] 심화 무장·이상-Lv.20", "ZKItem_4350184_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 지원 타입 에이전트 전용, 속성 보너스 제공", "ZKItem_4350184_Name": "[설계도] 심화 무장·지원-Lv.20", "ZKItem_4350185_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 공격이 적 명중 시, 자신의 치명타 확률이 5% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 10초", "ZKItem_4350185_Name": "[설계도] 심화 무장·명파-Lv.20", "ZKItem_4350186_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 방어 타입 에이전트 전용, 속성 보너스 제공", "ZKItem_4350186_Name": "[설계도] 심화 무장·방어-Lv.20", "ZKItem_4350201_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 극한 회피 발동 후, 파티 내 모든 에이전트의 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350201_Name": "[설계도] 특화 무장·강공-Lv.30", "ZKItem_4350202_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 격파 타입 에이전트 전용, 속성 보너스 제공", "ZKItem_4350202_Name": "[설계도] 특화 무장·격파-Lv.30", "ZKItem_4350203_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 속성 이상 축적 시, 모든 파티원의 이상 장악력이 20pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350203_Name": "[설계도] 특화 무장·이상-Lv.30", "ZKItem_4350204_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 지원 타입 에이전트 전용, 속성 보너스 제공", "ZKItem_4350204_Name": "[설계도] 특화 무장·지원-Lv.30", "ZKItem_4350205_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 공격이 적 명중 시, 자신의 치명타 확률이 5% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 10초", "ZKItem_4350205_Name": "[설계도] 특화 무장·명파-Lv.30", "ZKItem_4350206_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 방어 타입 에이전트 전용, 속성 보너스 제공", "ZKItem_4350206_Name": "[설계도] 특화 무장·방어-Lv.30", "ZKItem_4350211_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 치명타 피해가 30% 증가한다. 에이전트가 적 명중 및 치명타 발동 후, 자신의 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350211_Name": "[설계도] 고급 무장·강공-Lv.40", "ZKItem_4350212_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 충격력이 15% 증가한다. 에이전트가 그로기 상태의 적에게 명중 시, 타깃의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다.", "ZKItem_4350212_Name": "[설계도] 고급 무장·격파-Lv.40", "ZKItem_4350213_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 속성 이상 축적 효율이 20% 증가한다. 에이전트가 적을 속성 이상 상태에 빠뜨린 후, 해당 적이 받는 속성 이상 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350213_Name": "[설계도] 고급 무장·이상-Lv.40", "ZKItem_4350214_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 에너지 혹은 기운 획득 효율이 20% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시, 파티 내 모든 에이전트가 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350214_Name": "[설계도] 고급 무장·지원-Lv.40", "ZKItem_4350215_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: HP가 20% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시, 자신의 관입 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350215_Name": "[설계도] 고급 무장·명파-Lv.40", "ZKItem_4350216_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 에너지 획득 효율이 100% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 적에게 명중하면, 타깃의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다. 지속 시간: 10초", "ZKItem_4350216_Name": "[설계도] 고급 무장·방어-Lv.40", "ZKItem_4350217_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 공격력이 20% 증가한다. 에이전트가 [강화 특수 스킬] 사용 시, 자신의 치명타 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초", "ZKItem_4350217_Name": "[설계도] 고급 무장·강공·개조-Lv.40", "ZKItem_4350218_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 이상 마스터리가 30pt 증가한다. 에이전트가 속성 이상 피해를 주거나 혼돈 부여 시, 파티 내 모든 에이전트가 주는 속성 이상 및 혼돈 피해가 모든 속성 피해 저항을 5% 무시한다. 지속 시간: 10초, 최대 중첩: 3스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350218_Name": "[설계도] 고급 무장·이상·개조-Lv.40", "ZKItem_4350219_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 데시벨 획득 효율이 15% 증가한다. 출전 교체 시, 모든 파티원의 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 20초", "ZKItem_4350219_Name": "[설계도] 고급 무장·지원·개조-Lv.40", "ZKItem_4350221_Name": "[설계도] 고급 무장·강공-Lv.50", "ZKItem_4350222_Name": "[설계도] 고급 무장·격파-Lv.50", "ZKItem_4350223_Name": "[설계도] 고급 무장·이상-Lv.50", "ZKItem_4350224_Name": "[설계도] 고급 무장·지원-Lv.50", "ZKItem_4350225_Name": "[설계도] 고급 무장·명파-Lv.50", "ZKItem_4350226_Name": "[설계도] 고급 무장·방어-Lv.50", "ZKItem_4350227_Name": "[설계도] 고급 무장·강공·개조-Lv.50", "ZKItem_4350228_Name": "[설계도] 고급 무장·이상·개조-Lv.50", "ZKItem_4350229_Name": "[설계도] 고급 무장·지원·개조-Lv.50", "ZKItem_4350231_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 치명타 피해가 40% 증가한다. 에이전트가 적 명중 및 치명타 발동 후, 자신의 공격력이 20% 증가하고, 적의 방어력이 10% 감소한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350231_Name": "[설계도] 전설 무장·강공-Lv.60", "ZKItem_4350232_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 충격력이 20% 증가한다. 적을 그로기 상태에 빠뜨릴 시, 모든 파티원이 30pt의 에너지 혹은 30pt의 기운을 회복한다. 20초 동안 최대 1회 발동한다. 에이전트가 그로기 상태의 적 명중 시, 타깃의 그로기 약체화 배율이 30% 증가한다.", "ZKItem_4350232_Name": "[설계도] 전설 무장·격파-Lv.60", "ZKItem_4350233_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 속성 이상 축적 효율이 20% 증가한다. 에이전트가 적을 속성 이상 상태에 빠뜨린 후, 해당 적의 방어력이 20% 감소하고, 받는 속성 이상 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350233_Name": "[설계도] 전설 무장·이상-Lv.60", "ZKItem_4350234_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 에너지 혹은 기운 획득 효율이 20% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시, 파티 내 모든 에이전트가 주는 피해가 30% 증가하고, [강화 특수 스킬]은 타깃의 피해 저항을 10% 무시한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350234_Name": "[설계도] 전설 무장·지원-Lv.60", "ZKItem_4350235_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 관입 피해가 20% 증가한다. 에이전트가 [궁극기] 시전 후, 자신의 치명타 확률이 25% 증가하고, 치명타 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350235_Name": "[설계도] 전설 무장·명파-Lv.60", "ZKItem_4350236_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 데시벨 획득 효율이 20% 증가한다. 에이전트가 [패링 지원] 시전 시 모든 파티원이 2pt의 에너지를 회복하고, 적의 방어력이 20% 감소한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350236_Name": "[설계도] 전설 무장·방어-Lv.60", "ZKItem_4350237_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 그로기 상태의 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 에이전트가 그로기 상태의 적 명중 시 자신의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350237_Name": "[설계도] 전설 무장·강공·개조-Lv.60", "ZKItem_4350238_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 이상 마스터리가 40pt 증가한다. 에이전트가 속성 이상 피해를 주거나 혼돈 상태를 부여 시 파티 내 모든 에이전트가 주는 속성 이상 및 혼돈 피해가 10% 증가하고, 모든 속성 피해 저항을 5% 무시한다. 지속 시간: 10초, 최대 중첩: 3스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350238_Name": "[설계도] 전설 무장·이상·개조-Lv.60", "ZKItem_4350239_Desc": "설계도는 스마트 공방에서 상응하는 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 데시벨 획득 효율이 20% 증가한다. 에이전트의 공격이 적 명중 시, 적의 방어력이 40% 감소하고, 받는 속성 이상 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350239_Name": "[설계도] 전설 무장·지원·개조-Lv.60", "ZKItem_4350301_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 엽빛나 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영·태초의 악몽」 사용 후 에이전트 입장 시 콤보 스킬이 궁극기로 교체된다. [명심경] 진입 후, 처음으로 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 시전할 때, [청명검세]를 3pt 획득하고, 적의 물리 속성 피해 저항 무시 효과 45%를 획득한다. 지속 시간: 15초", "ZKItem_4350301_Name": "[설계도][엽빛나] 푸른 검날의 빛-Lv.50", "ZKItem_4350302_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 호시미 미야비 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 적에게 「강력 베기」를 시전한 후, 호시미 미야비는 즉시 [내리는 서리]를 1pt 회복한다. [빙염]이 부착된 적은 매초마다 호시미 미야비 공격력의 260%에 해당하는 서리 피해를 받는다. [서리열·파괴] 발동 후, 호시미 미야비는 [서리열] 상태의 제약을 무시하고, 즉시 적에게 다시 [빙염]을 부착할 수 있다.", "ZKItem_4350302_Name": "[설계도][호시미 미야비] 서리화염-Lv.50", "ZKItem_4350303_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 의현 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「정밀 가드」 발동 시, 의현이 즉시 기운을 60pt 회복한다. [강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체] 차지 중 완벽 가드를 발동할 수 있으며, 완벽 가드 발동 후 추가로 술법을 15 회복하고 피해 증가 버프 18%를 획득한다. 지속 시간: 15초. 완벽 가드 1회마다 다음번 [궁극기]로 주는 피해가 추가로 20% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "ZKItem_4350303_Name": "[설계도][의현] 검은 깃털의 칙서-Lv.50", "ZKItem_4350304_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 남궁우 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 남궁우의 정밀 차지로 주는 그로기 수치가 20% 증가하며, 배낭에 「귀중품」을 보유 중일 때 「에테리얼 잔영·태양의 잔불」로 적 명중 후 해당 적의 그로기 약체화 배율이 30% 증가한다. 남궁우가 정밀 차지 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터가 에너지를 4pt 회복하며, 파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터가 데시벨을 120pt 회복한다.", "ZKItem_4350304_Name": "[설계도][남궁우] 솔로 댄스-Lv.50", "ZKItem_4350305_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 다이아린 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영」으로 적에게 피해를 줄 때 일정량의 그로기 수치를 추가로 부여할 수 있다.[호평]이 90pt 이상에서 90pt 미만이 되는 즉시 [호평]을 60pt 회복하며, 파티원의 데시벨을 750pt 회복한다. 30초 동안 최대 1회 발동한다.", "ZKItem_4350305_Name": "[설계도][다이아린] 떨어지는 심판-Lv.50", "ZKItem_4350306_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 루시아 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영」 사용 시, 파티의 침식 수치를 대폭 감소시킬 수 있다. 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시 [홍류]를 1스택 획득한다. 최대 중첩: 4스택\n[꿈세계] 상태 종료 시, 모든 [홍류]를 소모하며, 소모한 [홍류] 1스택당 자신의 에너지를 10pt 회복한다.", "ZKItem_4350306_Name": "[설계도][루시아] 거슬러 흐르는 꿈-Lv.50", "ZKItem_4350307_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 수나 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영」 사용 시, 수나가 즉시 에너지를 60pt 회복한다. 수나가 [에테르 장막·망상 앙상블] 상태일 때, 파티 내 모든 캐릭터의 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 80% 증가한다.", "ZKItem_4350307_Name": "[설계도][수나] 버블 행성-Lv.50", "ZKItem_4350308_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 아스트라 야오 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「의약품」은 즉시 적용된다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 [강공] 특성 캐릭터의 치명타 피해가 30% 증가하고, [이상] 특성 캐릭터의 이상 마스터리가 60pt 증가하며, [명파] 특성 캐릭터가 주는 관입 피해가 15% 증가한다. 현재 조작 중인 캐릭터가 시전한 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 아스트라 야오가 에너지를 4pt 회복하고, 추가로 [트레몰로]를 방출해 공격한다. 에너지 회복 효과는 1초 동안 최대 1회 발동한다.", "ZKItem_4350308_Name": "[설계도][아스트라 야오] 무지개 협주-Lv.50", "ZKItem_4350309_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 벨리나 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영·네임리스」 사용 시, 적에게 추가로 「난개」 피해를 줄 수 있다. [광역 사이클론]이 전장에 존재할 때, 모든 파티원의 에너지 획득 효율이 40% 증가하고, 데시벨 획득 효율이 30% 증가하며, [광역 사이클론]의 지속 시간이 3초 증가한다.", "ZKItem_4350309_Name": "[설계도][벨리나] 아름다운 바람-Lv.50", "ZKItem_4350310_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 레미엘 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 레미엘의 전용 전술 프리즘 플랜. 파티 내 에이전트가 치명상을 입었을 때, 교체 가능한 다른 에이전트가 있다면 한 번 부활할 수 있다(전투 한 번에 1회만 적용). 레미엘이 조작 중인 캐릭터일 때, 매초 에너지를 1.6pt 회복하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 특수 [허무]를 3개 획득한다. 레미엘이 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전한 후, 받는 피해가 80% 감소한다. 지속 시간: 3초", "ZKItem_4350310_Name": "[설계도][레미엘] 공중 산책-Lv.50", "ZKItem_4350311_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 시그리드 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 파티 내 모든 캐릭터의 「악음 실드」 삭감 효율이 15% 증가하고, 파티 내 모든 캐릭터가 사냥개·우리딤을 공격하여 그로기 상태로 만들었을 때의 그로기 지속 시간이 3초 연장되며, 파티 내 모든 캐릭터가 사냥개·우리딤에게 주는 피해가 30% 증가한다. [하늘을 지키는 창] 상태일 때, [강화 특수 스킬]의 에너지 소모가 40pt로 감소한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 적의 공격을 받으면, 시그리드가 방패로 가드하며, 가드 성공 시 해당 공격의 피해를 막고, 자신의 공격이 타깃의 방어력을 12% 무시한다. 지속 시간: 30초, 동시에 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 가드 성공 후 을 짧게 탭하면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있다.", "ZKItem_4350311_Name": "[설계도][시그리드] 어지러진 창끝-Lv.50", "ZKItem_4350312_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 노르마 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영·스콥스」가 적에게 주는 피해가 50% 증가한다. 파티원이 [궁극기] 시전 시, 노르마가 즉시 [약실 예열]을 100% 획득한다. 40초 동안 최대 1회 발동한다.\n파티 내 모든 에이전트가 [콤보 스킬] 시전 시, 상응하는 에이전트의 데시벨 획득 효율이 25% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350312_Name": "[설계도][노르마] 성대한 피날레-Lv.50", "ZKItem_4350313_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 피로이스 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 맵에 아직 열지 않은 「전자 금고」 위치 일부를 표시한다. 피로이스가 강화 특수 스킬을 사용하여 완벽 가드를 발동한 후 에너지 10pt 및 [홍염] 20pt를 회복한다.", "ZKItem_4350313_Name": "[설계도][피로이스] 통찰의 횃불-Lv.50", "ZKItem_4350314_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 프로미아 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「악음 음장」 상태일 때, 프로미아가 주는 피해가 15% 증가한다. 프로미아가 [강화 특수 스킬: 처형식·단행] 발동 시 [한랭 침식]을 15pt 추가로 회복하며, [강화 특수 스킬: 처형식·은신] 발동 시 [한랭 침식]을 15pt 추가로 회복한다. [난개] 발동 시 자신이 주는 [난개] 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 60초", "ZKItem_4350314_Name": "[설계도][프로미아] 선풍의 단죄-Lv.50", "ZKItem_4350315_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 시시아 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영」을 사용하여 은신 상태에 진입할 때, 은신 지속 시간이 3초 연장된다. [강화 특수 스킬] 시전 후 자신이 [독사 습격] 효과를 획득하며, [침투]가 아닌 임의의 공격이 적 명중 시 소모 없이 특수 [침투]를 1회 발동하며, 그로기 수치는 누적시킬 수 없다. 해당 효과는 1초 동안 최대 1회 발동한다. 지속 시간: 6초", "ZKItem_4350315_Name": "[설계도][시시아] 우로보로스-Lv.50", "ZKItem_4350316_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 아리아 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영」 사용 시, 아리아가 즉시 데시벨을 800pt 회복한다. 아리아의 [강화 특수 스킬] 공격 완료 후, 전장에 생성되는 [응원 에너지]가 1개 증가하며, [강화 특수 스킬: 빛의 속도로 입덕]은 에너지를 소모하지 않는다.", "ZKItem_4350316_Name": "[설계도][아리아] 눈부신 망상-Lv.50", "ZKItem_4350317_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 유즈하 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영·소베크」 효과 종료 시, 파티 내 모든 캐릭터가 해당 실드의 잔여량의 10%에 해당하는 HP를 회복한다. 유즈하가 [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 자신의 이상 장악력이 40 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 적에게 명중 시 적의 방어력이 18% 감소하고, 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350317_Name": "[설계도][유즈하] 영험한 수호-Lv.50", "ZKItem_4350318_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 귤복복 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「전자 금고」를 오픈하면 파티 내 모든 캐릭터가 HP 최대치의 15%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 60초, 해당 효과는 중첩되지 않는다(동일한 금고는 중복 발동 불가). 귤복복이 [콤보 스킬: 호랑솥·진살] 시전 후, 만약 자신이 현재 조작 중인 캐릭터가 아닌 경우, [추격 지원]을 1회 발동하며, 발동 시 적을 에워싸고 네 번째 [일반 공격]을 시전한다. 스킬로 주는 피해는 [여진 공격] 피해로 간주되며 주는 피해가 75% 증가하고, 그로기 수치가 45% 증가한다.", "ZKItem_4350318_Name": "[설계도][귤복복] 산군파살-Lv.50", "ZKItem_4350319_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 이블린 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「위상 돌진」 사용 후, 이블린이 [화승점] 1pt를 회복한다. 파티 내 임의 캐릭터의 [여진 공격], [빠른 지원], [극한 지원]이 적에게 명중 시 이블린이 [잉걸불]을 회복하며, 이블린이 [화승점]을 소모해 시전한 [콤보 스킬: 달빛타래·올가미]가 [콤보 스킬: 달빛타래·얽힘]으로 대체되고, 스킬 시간이 대폭 단축된다. 이블린이 시전한 [콤보 스킬]이 적에게 명중 시 스킬로 주는 피해가 80% 증가한다.", "ZKItem_4350319_Name": "[설계도][이블린] 치명적인 매너-Lv.50", "ZKItem_4350320_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 제인 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영」 사용 시, 제인이 즉시 [열광적 몰입]을 100pt 회복한다. {AWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화되며, 해당 스킬의 피해 배율과 이상 축적이 대폭 증가한다}{NOAWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화된다}. 해당 스킬이 적에게 명중 시, 타깃을 [상처] 상태로 만든다. 해당 상태의 타깃은 1초마다 1회씩 제인 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 받으며 물리 이상 축적치를 누적한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350320_Name": "[설계도][제인] 사냥 시간-Lv.50", "ZKItem_4350321_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 엘렌 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 조사 탐색에서 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: [순행] 상태일 때, 「악음 음장」으로 주는 침식 수치가 기존의 70%로 감소한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 엘렌이 지면에 [얼음 안개]를 남겨 적에게 지속적으로 얼음 속성 피해를 준다. 지속 시간: 15초. 아군 에이전트가 [얼음 안개] 위에 있을 시, 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 30% 감소한다. [얼음 안개]를 벗어난 후에도 효과는 5초 동안 지속된다. 엘렌의 공격이 [얼음 안개] 위에 있는 적에게 명중할 시 추가로 [얼음 안개]의 피해를 1회 발동한다.", "ZKItem_4350321_Name": "[설계도][엘렌] 안개 역류-Lv.50", "ZKItem_4350501_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 엽빛나 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영·태초의 악몽」 사용 후 에이전트 입장 시 콤보 스킬이 궁극기로 교체된다. [명심경] 진입 후, 처음으로 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 시전할 때, [청명검세]를 3pt 획득하고, 적의 물리 속성 피해 저항 무시 효과 45%를 획득한다. 지속 시간: 15초", "ZKItem_4350501_Name": "[설계도][엽빛나] 푸른 검날의 빛-Lv.60", "ZKItem_4350502_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 호시미 미야비 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 적에게 「강력 베기」를 시전한 후, 호시미 미야비는 즉시 [내리는 서리]를 1pt 회복한다. [빙염]이 부착된 적은 매초마다 호시미 미야비 공격력의 260%에 해당하는 서리 피해를 받는다. [서리열·파괴] 발동 후, 호시미 미야비는 [서리열] 상태의 제약을 무시하고, 즉시 적에게 다시 [빙염]을 부착할 수 있다.", "ZKItem_4350502_Name": "[설계도][호시미 미야비] 서리화염-Lv.60", "ZKItem_4350503_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 의현 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「정밀 가드」 발동 시, 의현이 즉시 기운을 60pt 회복한다. [강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체] 차지 중 완벽 가드를 발동할 수 있으며, 완벽 가드 발동 후 추가로 술법을 15 회복하고 피해 증가 버프 18%를 획득한다. 지속 시간: 15초. 완벽 가드 1회마다 다음번 [궁극기]로 주는 피해가 추가로 20% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "ZKItem_4350503_Name": "[설계도][의현] 검은 깃털의 칙서-Lv.60", "ZKItem_4350504_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 남궁우 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 남궁우의 정밀 차지로 주는 그로기 수치가 20% 증가하며, 배낭에 「귀중품」을 보유 중일 때 「에테리얼 잔영·태양의 잔불」로 적 명중 후 해당 적의 그로기 약체화 배율이 30% 증가한다. 남궁우가 정밀 차지 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터가 에너지를 4pt 회복하며, 파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터가 데시벨을 120pt 회복한다.", "ZKItem_4350504_Name": "[설계도][남궁우] 솔로 댄스-Lv.60", "ZKItem_4350505_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 다이아린 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영」으로 적에게 피해를 줄 때 일정량의 그로기 수치를 추가로 부여할 수 있다.[호평]이 90pt 이상에서 90pt 미만이 되는 즉시 [호평]을 60pt 회복하며, 파티원의 데시벨을 750pt 회복한다. 30초 동안 최대 1회 발동한다.", "ZKItem_4350505_Name": "[설계도][다이아린] 떨어지는 심판-Lv.60", "ZKItem_4350506_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 루시아 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영」 사용 시, 파티의 침식 수치를 대폭 감소시킬 수 있다. 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시 [홍류]를 1스택 획득한다. 최대 중첩: 4스택\n[꿈세계] 상태 종료 시, 모든 [홍류]를 소모하며, 소모한 [홍류] 1스택당 자신의 에너지를 10pt 회복한다.", "ZKItem_4350506_Name": "[설계도][루시아] 거슬러 흐르는 꿈-Lv.60", "ZKItem_4350507_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 수나 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영」 사용 시, 수나가 즉시 에너지를 60pt 회복한다. 수나가 [에테르 장막·망상 앙상블] 상태일 때, 파티 내 모든 캐릭터의 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 80% 증가한다.", "ZKItem_4350507_Name": "[설계도][수나] 버블 행성-Lv.60", "ZKItem_4350508_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 아스트라 야오 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「의약품」은 즉시 적용된다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 [강공] 특성 캐릭터의 치명타 피해가 30% 증가하고, [이상] 특성 캐릭터의 이상 마스터리가 60pt 증가하며, [명파] 특성 캐릭터가 주는 관입 피해가 15% 증가한다. 현재 조작 중인 캐릭터가 시전한 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 아스트라 야오가 에너지를 4pt 회복하고, 추가로 [트레몰로]를 방출해 공격한다. 에너지 회복 효과는 1초 동안 최대 1회 발동한다.", "ZKItem_4350508_Name": "[설계도][아스트라 야오] 무지개 협주-Lv.60", "ZKItem_4350509_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 벨리나 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영·네임리스」 사용 시, 적에게 추가로 「난개」 피해를 줄 수 있다. [광역 사이클론]이 전장에 존재할 때, 모든 파티원의 에너지 획득 효율이 40% 증가하고, 데시벨 획득 효율이 30% 증가하며, [광역 사이클론]의 지속 시간이 3초 증가한다.", "ZKItem_4350509_Name": "[설계도][벨리나] 아름다운 바람-Lv.60", "ZKItem_4350510_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 레미엘 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 레미엘의 전용 전술 프리즘 플랜. 파티 내 에이전트가 치명상을 입었을 때, 교체 가능한 다른 에이전트가 있다면 한 번 부활할 수 있다(전투 한 번에 1회만 적용). 레미엘이 조작 중인 캐릭터일 때, 매초 에너지를 1.6pt 회복하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 특수 [허무]를 3개 획득한다. 레미엘이 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전한 후, 받는 피해가 80% 감소한다. 지속 시간: 3초", "ZKItem_4350510_Name": "[설계도][레미엘] 공중 산책-Lv.60", "ZKItem_4350511_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 시그리드 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 파티 내 모든 캐릭터의 「악음 실드」 삭감 효율이 15% 증가하고, 파티 내 모든 캐릭터가 사냥개·우리딤을 공격하여 그로기 상태로 만들었을 때의 그로기 지속 시간이 3초 연장되며, 파티 내 모든 캐릭터가 사냥개·우리딤에게 주는 피해가 30% 증가한다. [하늘을 지키는 창] 상태일 때, [강화 특수 스킬]의 에너지 소모가 40pt로 감소한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 적의 공격을 받으면, 시그리드가 방패로 가드하며, 가드 성공 시 해당 공격의 피해를 막고, 자신의 공격이 타깃의 방어력을 12% 무시한다. 지속 시간: 30초, 동시에 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 가드 성공 후 을 짧게 탭하면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있다.", "ZKItem_4350511_Name": "[설계도][시그리드] 어지러진 창끝-Lv.60", "ZKItem_4350512_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 노르마 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영·스콥스」가 적에게 주는 피해가 50% 증가한다. 파티원이 [궁극기] 시전 시, 노르마가 즉시 [약실 예열]을 100% 획득한다. 40초 동안 최대 1회 발동한다.\n파티 내 모든 에이전트가 [콤보 스킬] 시전 시, 상응하는 에이전트의 데시벨 획득 효율이 25% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350512_Name": "[설계도][노르마] 성대한 피날레-Lv.60", "ZKItem_4350513_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 피로이스 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 맵에 아직 열지 않은 「전자 금고」 위치 일부를 표시한다. 피로이스가 강화 특수 스킬을 사용하여 완벽 가드를 발동한 후 에너지 10pt 및 [홍염] 20pt를 회복한다.", "ZKItem_4350513_Name": "[설계도][피로이스] 통찰의 횃불-Lv.60", "ZKItem_4350514_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 프로미아 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「악음 음장」 상태일 때, 프로미아가 주는 피해가 15% 증가한다. 프로미아가 [강화 특수 스킬: 처형식·단행] 발동 시 [한랭 침식]을 15pt 추가로 회복하며, [강화 특수 스킬: 처형식·은신] 발동 시 [한랭 침식]을 15pt 추가로 회복한다. [난개] 발동 시 자신이 주는 [난개] 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 60초", "ZKItem_4350514_Name": "[설계도][프로미아] 선풍의 단죄-Lv.60", "ZKItem_4350515_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 시시아 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영」을 사용하여 은신 상태에 진입할 때, 은신 지속 시간이 3초 연장된다. [강화 특수 스킬] 시전 후 자신이 [독사 습격] 효과를 획득하며, [침투]가 아닌 임의의 공격이 적 명중 시 소모 없이 특수 [침투]를 1회 발동하며, 그로기 수치는 누적시킬 수 없다. 해당 효과는 1초 동안 최대 1회 발동한다. 지속 시간: 6초", "ZKItem_4350515_Name": "[설계도][시시아] 우로보로스-Lv.60", "ZKItem_4350516_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 아리아 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영」 사용 시, 아리아가 즉시 데시벨을 800pt 회복한다. 아리아의 [강화 특수 스킬] 공격 완료 후, 전장에 생성되는 [응원 에너지]가 1개 증가하며, [강화 특수 스킬: 빛의 속도로 입덕]은 에너지를 소모하지 않는다.", "ZKItem_4350516_Name": "[설계도][아리아] 눈부신 망상-Lv.60", "ZKItem_4350517_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 유즈하 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영·소베크」 효과 종료 시, 파티 내 모든 캐릭터가 해당 실드의 잔여량의 10%에 해당하는 HP를 회복한다. 유즈하가 [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 자신의 이상 장악력이 40 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 적에게 명중 시 적의 방어력이 18% 감소하고, 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350517_Name": "[설계도][유즈하] 영험한 수호-Lv.60", "ZKItem_4350518_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 귤복복 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「전자 금고」를 오픈하면 파티 내 모든 캐릭터가 HP 최대치의 15%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 60초, 해당 효과는 중첩되지 않는다(동일한 금고는 중복 발동 불가). 귤복복이 [콤보 스킬: 호랑솥·진살] 시전 후, 만약 자신이 현재 조작 중인 캐릭터가 아닌 경우, [추격 지원]을 1회 발동하며, 발동 시 적을 에워싸고 네 번째 [일반 공격]을 시전한다. 스킬로 주는 피해는 [여진 공격] 피해로 간주되며 주는 피해가 75% 증가하고, 그로기 수치가 45% 증가한다.", "ZKItem_4350518_Name": "[설계도][귤복복] 산군파살-Lv.60", "ZKItem_4350519_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 이블린 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「위상 돌진」 사용 후, 이블린이 [화승점] 1pt를 회복한다. 파티 내 임의 캐릭터의 [여진 공격], [빠른 지원], [극한 지원]이 적에게 명중 시 이블린이 [잉걸불]을 회복하며, 이블린이 [화승점]을 소모해 시전한 [콤보 스킬: 달빛타래·올가미]가 [콤보 스킬: 달빛타래·얽힘]으로 대체되고, 스킬 시간이 대폭 단축된다. 이블린이 시전한 [콤보 스킬]이 적에게 명중 시 스킬로 주는 피해가 80% 증가한다.", "ZKItem_4350519_Name": "[설계도][이블린] 치명적인 매너-Lv.60", "ZKItem_4350520_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 제인 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: 「에테리얼 잔영」 사용 시, 제인이 즉시 [열광적 몰입]을 100pt 회복한다. {AWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화되며, 해당 스킬의 피해 배율과 이상 축적이 대폭 증가한다}{NOAWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화된다}. 해당 스킬이 적에게 명중 시, 타깃을 [상처] 상태로 만든다. 해당 상태의 타깃은 1초마다 1회씩 제인 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 받으며 물리 이상 축적치를 누적한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_4350520_Name": "[설계도][제인] 사냥 시간-Lv.60", "ZKItem_4350521_Desc": "해당 설계도는 스마트 공방에서 엘렌 전용 전술 프리즘 제작을 해제하는 데 사용할 수 있다. 대부호 상점-시즌 한정에서 구매할 수 있다.\n\n아이템 효과: [순행] 상태일 때, 「악음 음장」으로 주는 침식 수치가 기존의 70%로 감소한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 엘렌이 지면에 [얼음 안개]를 남겨 적에게 지속적으로 얼음 속성 피해를 준다. 지속 시간: 15초. 아군 에이전트가 [얼음 안개] 위에 있을 시, 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 30% 감소한다. [얼음 안개]를 벗어난 후에도 효과는 5초 동안 지속된다. 엘렌의 공격이 [얼음 안개] 위에 있는 적에게 명중할 시 추가로 [얼음 안개]의 피해를 1회 발동한다.", "ZKItem_4350521_Name": "[설계도][엘렌] 안개 역류-Lv.60", "ZKItem_4351001_Name": "임무 아이템-?-1", "ZKItem_4360001_Desc": "에테르 에너지를 품고 있는 특수 결정. 표면은 대자석처럼 검은색과 적갈색을 띠고 있다. 만지면 뜨끈뜨끈해서 금방이라도 폭발할 것만 같다…", "ZKItem_4360001_Name": "대자석 결정", "ZKItem_4360002_Desc": "「유용한 공방」에서 제작한 전압 안정 분류기. 민간 및 산업 분야에서 두루 활용되며, 전류의 세기를 자동으로 조절해 출력 전압을 항상 안전한 범위 내로 유지한다.", "ZKItem_4360002_Name": "전압 안정 분류기", "ZKItem_4360003_Desc": "포르셀룸으로 가공한 반지. 「불엄」의 인증을 받은 와이페이 반도 문화 특산품이다. 반지 열 개를 모아 열 손가락에 모두 끼면, 와이페이 반도 주민들만의 특수 호칭: 「부자 양반!」이 해제된다고 한다.", "ZKItem_4360003_Name": "포르셀룸 반지", "ZKItem_4360004_Desc": "「마르셀 그룹」에서 제작한 회로 코어. 「Bangboo」 제작 및 각종 기기에 널리 사용된다. 크기는 작지만 전기 내성이 강하다!", "ZKItem_4360004_Name": "회로 코어", "ZKItem_4360005_Desc": "「마르셀 그룹」에서 제작한 메모리 장치. 「Bangboo」 제작 및 각종 기기에 널리 사용된다. 128GB, 256GB 등 다양한 용량이 있다.", "ZKItem_4360005_Name": "메모리 장치", "ZKItem_4360006_Desc": "「HIA」에서 제작한 특제 탐지기. 필요한 신호 유형에 맞춰 변조하고 추적할 수 있다. 유일한 문제라면 사용자가 접안렌즈와 화면 중 어디를 봐야 할지 자주 헷갈린다는 점이다.", "ZKItem_4360006_Name": "신호 탐지기", "ZKItem_4360007_Desc": "「HIA」에서 제작한 「젠레스 경계」 측정기. 공동 활성 상태를 감지하는 핵심 기기이다. 공동에는 한계가 있지만, 조사원의 앞길에는 한계가 없다!", "ZKItem_4360007_Name": "경계 측정기", "ZKItem_4360008_Desc": "공동에서 수집한 기밀 자료 메인프레임. 방위군의 어느 부대에서 사용하던 것으로 보인다. 물론 몰래 봐서는 안 된다. 훔쳐보더라도 딱 한 번만!", "ZKItem_4360008_Name": "기밀 자료", "ZKItem_4360009_Desc": "방위군이 사용하는 특제 전술 컴퓨터. 충격에 강한 것은 물론, 방수와 방진 특성까지 갖추고 있어 다양한 전술 상황에 활용할 수 있다. 단, 절대로, 절대로 저 빨간색 버튼은 누르면 안 된다!", "ZKItem_4360009_Name": "전술 컴퓨터", "ZKItem_4360010_Desc": "「HIA」에서 제작한 공동 관측 데이터 구체. 관측 데이터 파일과 조작 로직이 비슷하고 휴대하기도 더 편하지만, 지속 시간이 짧아 회수 작업에 추가 인력이 투입되는 경우가 많다.", "ZKItem_4360010_Name": "관측 데이터 구체", "ZKItem_4360011_Desc": "〈별빛 기사 소장판〉 비디오. 별빛 기사 고향별의 특별 기념판으로, 세 기사와 「블랙홀」의 독점 전투 모음집과 기사의 플라잉킥에 대한 전문적인 액션 해설도 수록되어 있다. 모든 별빛 기사 팬이 꿈꾸는 최고의 소장품이다!", "ZKItem_4360011_Name": "〈별빛 기사 소장판〉", "ZKItem_4360012_Desc": "어느 신비한 예술가의 특별한 작품. 섬세한 붓 터치로 듀라한을 귀부인처럼 묘사해 냈으며, 풍부한 색채는 그림 속 우아함과 강인함을 훌륭하게 표현해 냈다. 누구나 이를 보면 감탄을 금치 못한다. 「이 흉측한 건 대체 뭐야?」", "ZKItem_4360012_Name": "〈듀라한의 미소〉", "ZKItem_4360013_Desc": "「푸가」 음악에서 제작한 슬픈 클래식 음악 모음집. 에테르 침식의 영향을 받은 탓인지, 레코드에서 흘러나오는 음악은 슬픈 것을 넘어 뼛속까지 시리게 만들어, 절로 훠궈라도 먹으며 몸을 녹이고 싶게 만든다.", "ZKItem_4360013_Name": "〈애절한 발라드〉", "ZKItem_4360014_Desc": "커스텀 제작 펜던트 「매미」. 「불엄」의 인증을 받은 와이페이 반도 스타일의 보석이다. 「매미」의 의미를 두고는 의견이 분분한데, 전통파는 「액운을 막아준다」는 의미로 해석하는 한편, 젊은 세대는 「부귀영화를 누린다」는 상징으로 받아들이는 편이다.", "ZKItem_4360014_Name": "장식품 「매미」", "ZKItem_4360015_Desc": "브랜드를 알 수 없는 구형 변조 TV. 신호는 매우 불안정하지만 노후한 브라운관 덕분에 오히려 독특한 화면 질감을 보여 준다. 이 때문에 예술을 사랑하는 「Bangboo」들에게 큰 인기를 얻고 있다.", "ZKItem_4360015_Name": "변조 TV", "ZKItem_4360016_Desc": "「갓핑거」와 공동 출시한 가정용 게임기. 「이상한 파트너」, 「소울 하운드」, 「뱀 vs 뱀」 등 여러 클래식 게임과 호환되며, 연구 기지의 「Bangboo」들에게 큰 사랑을 받고 있다.", "ZKItem_4360016_Name": "금색 카트리지 게임기", "ZKItem_4360017_Desc": "신비한 예술가가 제작한 순금 장식품. 작은 「Bangboo」가 의자에 앉아 boo생에 대한 고민을 내려놓은 채, 눈을 가리고 현실을 외면하는 모습을 담고 있다…", "ZKItem_4360017_Name": "순금 장식품·생각 안 하는 부", "ZKItem_4360018_Desc": "신비한 예술가가 제작한 순금 장식품. 작은 「Bangboo」가 의자에 앉아 boo생에 대해 깊은 고민을 하기 시작했지만, 데니와 주인, 가족과 친구들로부터 받는 압박에 결국 점차 기력을 잃어가는 모습을 담고 있다…", "ZKItem_4360018_Name": "순금 장식품·생각하는 부", "ZKItem_4360019_Desc": "신비한 예술가가 제작한 순금 장식품. 둥글고 매끄러운 곡선 아래에는 황금을 향한 인간과 「Bangboo」, 그리고 세상 만물의 끝없는 욕망과 집착이 담겨 있다. 츄릅…", "ZKItem_4360019_Name": "순금 아이스크림", "ZKItem_4360020_Desc": "「신의 미궁」 최강의 사냥꾼임을 증명하는 상징이다!", "ZKItem_4360020_Name": "사냥개 유해", "ZKItem_4360021_Desc": "외계에서 온 손님! 왕의 통!", "ZKItem_4360021_Name": "순금 장식품·왕의 통", "ZKItem_4360022_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 「Bangboo」 장식품. 작디작은 배추로, 희멀건 생김새만큼이나 실력도 앙증맞은 수준이다.", "ZKItem_4360022_Name": "배추부 장식품", "ZKItem_4360023_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 「Bangboo」 장식품. 감자부와 피망부가 이 녀석의 첫째 형과 둘째 형이다.", "ZKItem_4360023_Name": "가지부 장식품", "ZKItem_4360024_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 「Bangboo」 장식품. 무슨 일로 이 무부를 찾았지?", "ZKItem_4360024_Name": "무부 장식품", "ZKItem_4360025_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 「Bangboo」 장식품. 너야말로 두리안 판박이거든? 아니지, 그냥 두리안 그 자체야!", "ZKItem_4360025_Name": "파인애플부 장식품", "ZKItem_4360026_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 「Bangboo」 장식품. 코코넛부 야~ 호~!", "ZKItem_4360026_Name": "코코넛부 장식품", "ZKItem_4360027_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 「Bangboo」 장식품. 100% 숙성 보증이 되어 있다.", "ZKItem_4360027_Name": "수박부 장식품", "ZKItem_4360028_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 「Bangboo」 장식품. 예술이란 곧 브로콜리다!", "ZKItem_4360028_Name": "브로콜리부 장식품", "ZKItem_4360029_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 「Bangboo」 장식품. 내 절친 달걀부 못 봤어?", "ZKItem_4360029_Name": "토마토부 장식품", "ZKItem_4360030_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 「Bangboo」 장식품. 불 위에 올려두면 팝콘부로 변할지도 모른다고 한다.", "ZKItem_4360030_Name": "옥수수부 장식품", "ZKItem_4360031_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 「Bangboo」 장식품. 니트로 퓨엘에 탄산을 듬뿍 넣어 마시면 힘이 솟는다고!", "ZKItem_4360031_Name": "퓨엘 소다 장식품", "ZKItem_4360032_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 「Bangboo」 장식품. 머리 위엔 군만두, 얼굴엔 파 송송!", "ZKItem_4360032_Name": "바삭 군만두 장식품", "ZKItem_4360033_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 「Bangboo」 장식품. 훠궈는 매워 얼얼하고, 크림 푸딩은 차가워서 입이 시리다.", "ZKItem_4360033_Name": "크림 푸딩 장식품", "ZKItem_4360034_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 탁상용 알람시계. 고요한 한밤중 같은 검은색에 「웅나나」의 백색 소음을 더해, 아름다운 하루의 끝을 상징한다.", "ZKItem_4360034_Name": "웅나 시계(미드나잇 블랙)", "ZKItem_4360035_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 탁상용 알람시계. 떠오르는 태양 같은 주홍색에 「웅나웅나」의 알람 소리를 더해, 아름다운 하루의 시작을 알린다.", "ZKItem_4360035_Name": "웅나 시계(데이라이트 오렌지)", "ZKItem_4360036_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 장거리 무선 전화기. 전화할 땐 역시 「방부 벽돌폰」을 선택하자! 푸념이든, 잡담이든, 비밀 이야기든, 항상 놀라운 경험을 선사할 것이다!", "ZKItem_4360036_Name": "방부 벽돌폰(에보니 블랙)", "ZKItem_4360037_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 장거리 무선 전화기. 전화할 땐 역시 「방부 벽돌폰」을 선택하자! 푸념이든, 잡담이든, 비밀 이야기든, 항상 놀라운 경험을 선사할 것이다!", "ZKItem_4360037_Name": "방부 벽돌폰(아이보리)", "ZKItem_4360038_Desc": "「악음 음장」에 침식된 용기에 출현한다.\n공포스럽고 위험한 송곳니와 환각적이고 기묘한 눈동자…(병따개로 사용할 수 없음)로, 방안 연구에 사용할 수 있다.", "ZKItem_4360038_Name": "사냥개의 송곳니", "ZKItem_4360039_Desc": "전투력이 가장 낮은 [티르빙] 카드. 대량으로 사용하면 예상치 못한 효과를 발휘할지도 모른다.", "ZKItem_4360039_Name": "에테리얼 잔영 카드·티르빙", "ZKItem_4360040_Desc": "미궁에 관한 건 신비한 소라에게 물어보자!", "ZKItem_4360040_Name": "신비한 소라고동", "ZKItem_4360041_Desc": "루비로 가공된 대형 반지. 「불엄」의 인증을 받은 에리두 골동품이다. 손가락에 끼는 것만으로도 머리 위에 「돈」, 「귀족」 같은 표식이 나타날 것 같다.", "ZKItem_4360041_Name": "루비 반지", "ZKItem_4360042_Desc": "커스텀 장식품 「피의 매미」는 「불엄」이 인증한 와이페이 반도 스타일의 보석으로, 「매미」의 상서로운 의미와 달리, 「피의 매미」에는 가업을 지키고 가정을 보호해야 한다는 경계의 의미가 담겨 있다.", "ZKItem_4360042_Name": "장식품 「피의 매미」", "ZKItem_4360043_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 탁상용 알람시계. 초겨울 여명 같은 흰색에 「웅나나」의 정각 알림이 더해졌다. 일 년간의 고된 작업을 기록하기에 더없이 안성맞춤이다.", "ZKItem_4360043_Name": "웅나 시계(아이스던 화이트)", "ZKItem_4360044_Desc": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 제작한 장거리 무선 전화기. 전화할 땐 역시 「방부 벽돌폰」을 선택하자! 푸념이든, 잡담이든, 비밀 이야기든, 항상 놀라운 경험을 선사할 것이다!", "ZKItem_4360044_Name": "방부 벽돌폰(앰버 오렌지)", "ZKItem_4360045_Desc": "출처를 알 수 없는 브랜드의 구식 CCTV. 설명 라벨에는 영상 신호를 출력하려면 반드시 신호선을 연결해야 한다고 적혀 있는데, 기기 전체를 아무리 뒤져봐도 신호 입력 단자를 찾을 수가 없다…", "ZKItem_4360045_Name": "CCTV", "ZKItem_4360046_Desc": "고위험 조사에서 대부호 투자를 진행한 후, 용기에 출현한다.\n특수한 에테르 에너지를 담은 결정 파편으로, 표면이 달궈진 숯덩이처럼 뜨겁고 위험하다. 방안 연구에 사용할 수 있다.", "ZKItem_4360046_Name": "대자석 파편", "ZKItem_4360087_Desc": "「HIA」에서 제작한 특제 탐지기로, 검사 목표를 대자석 관련 에테르 신호로 고정했다…", "ZKItem_4360087_Name": "[의뢰] 완전한 대자석 신호 탐지기", "ZKItem_4360088_Desc": "특수 탐색 채널로 설정된 레이더는 「신의 미궁」 내 고가치 구역으로 안내해 주는 것 같다.", "ZKItem_4360088_Name": "[의뢰] 보물 레이더", "ZKItem_4360089_Desc": "「푸가」 음악에서 제작한, 클래식 애절한 발라드의 주년 기념판으로, 에테르의 영향을 받아 기묘하게도 냉각 효과를 갖게 되었다. 짧은 멜로디만으로도 마음이 얼어붙을 만큼 차가워, 재채기가 절로 나올 지경이다…", "ZKItem_4360089_Name": "[의뢰] 〈애절한 발라드 주년 기념판〉", "ZKItem_4360090_Desc": "기이한 음성이 끊임없이 반복 재생되는 TV", "ZKItem_4360090_Name": "[의뢰] 이상한 TV", "ZKItem_4360091_Desc": "H.A.N.D. 관련 기밀 문서 외에도, 읽으면 얼굴이 붉어지고 심장이 두근거리거나 심지어 이해하기 어려운 표정을 짓게 만드는 문학 작품들도 있는 것 같다.", "ZKItem_4360091_Name": "[의뢰] H.A.N.D. 전술 컴퓨터", "ZKItem_4360092_Desc": "「HIA」에서 제작한 특제 탐지기로, 검사 목표를 대자석 관련 에테르 신호로 고정했다…", "ZKItem_4360092_Name": "[의뢰] 고장난 대자석 신호 탐지기", "ZKItem_4360093_Desc": "환각 가판대의 복권에서 긁어 얻은 출입 카드, 혹시 상응하는 출입 구역에 복권 상품이 숨겨져 있는 건 아닐까?", "ZKItem_4360093_Name": "[의뢰] 수수께끼의 출입 카드", "ZKItem_4360094_Desc": "조이어스가 늘 휴대하던 특수 기기 「미궁 캐럿」의 파편. 해당 기기는 로제타 데이터 없이도 파파고 공동의 경로를 측정할 수 있는 신비한 기기라고 한다.", "ZKItem_4360094_Name": "[의뢰] 「미궁 캐럿」 파편", "ZKItem_4360095_Desc": "알 수 없는 「Bangboo」 신호를 정밀하게 추적하는 신호 런처. 활성화하면 주기적으로 스캔 신호를 발사하며, 여러 개를 활성화하면 타깃의 정밀 위치 신호를 획득할 수 있다.", "ZKItem_4360095_Name": "[의뢰] 신호 런처", "ZKItem_4360096_Desc": "(삭제된 것 같다)", "ZKItem_4360096_Name": "[의뢰] 대자석 결정 파편", "ZKItem_4360097_Desc": "천재부 수리에 사용되는 특제 메모리 장치. 전체적으로 기존 메모리 장치와 다를 바 없지만, 인터페이스만은 수십 년 전에 이미 도태된 규격이다…(제발, 모든 전자기기의 인터페이스 좀 통일해 주길!)", "ZKItem_4360097_Name": "[의뢰] 특제 메모리 장치", "ZKItem_4360098_Desc": "용암 구역의 공간 균열을 오픈하는 데 사용하는 특제 결정. 뜨겁고 위험하니, 아이와 반려동물이 닿지 않는 곳에 보관해야 한다…", "ZKItem_4360098_Name": "[의뢰] 대자석 코어", "ZKItem_4360099_Desc": "교외 환영 하층 구역으로 향하는 대형 엘리베이터를 열 수 있으며, 카드 뒷면에는 와일드 우드 마을 「돌돌맹진」 물류 회사 예약 전화번호도 적혀 있는 것 같다…", "ZKItem_4360099_Name": "[의뢰] 엘리베이터 통행 권한 카드", "ZKItem_4362001_Desc": "Zenkov-설계도", "ZKItem_4363501_Desc": "공동 관측 데이터를 기반으로 제작된 「캐럿」 칩. 밀봉 처리가 되어 있지 않아 장거리의 공간 균열을 통과하는 등 에테르 파동의 영향을 받으면 데이터 유실이나 기능 손상이 발생할 수 있다.", "ZKItem_4363501_Name": "취약한 「캐럿」", "ZKItem_4363502_Desc": "밀봉 및 잠금 처리를 마친 「캐럿」 칩. 공간 균열을 통과해 공동 밖으로 가지고 나갈 수 있다.", "ZKItem_4363502_Name": "안정 「캐럿」", "ZKItem_4363503_Desc": "연구 기지의 물류 기록에 따르면 이곳에 귀중품이 보관되어 있었던 것으로 보이지만, 해당 귀중품에 대한 정보는 더 이상 확인할 수 없다…", "ZKItem_4363503_Name": "알 수 없는 귀중품", "ZKItem_4364001_Desc": "사용 후 풍식 도로-오아시스 공업단지의 문을 열 수 있다.", "ZKItem_4364001_Desc_NoIcon": "사용 후 풍식 도로-오아시스 공업단지의 문을 열 수 있다.", "ZKItem_4364001_Name": "풍식 도로-오아시스 공업단지 열쇠", "ZKItem_4364002_Desc": "사용 후 와일드 우드 마을-하역 구역의 문을 열 수 있다.", "ZKItem_4364002_Desc_NoIcon": "사용 후 와일드 우드 마을-하역 구역의 문을 열 수 있다.", "ZKItem_4364002_Name": "와일드 우드 마을-하역 구역 열쇠", "ZKItem_4364003_Desc": "사용 후 판타지 해변-팬텀 수족관 동쪽 입구를 열 수 있다.", "ZKItem_4364003_Desc_NoIcon": "사용 후 판타지 해변-팬텀 수족관 동쪽 입구를 열 수 있다.", "ZKItem_4364003_Name": "판타지 해변 팬텀 수족관 동쪽 정문", "ZKItem_4364004_Desc": "이것으로 판타지 해변-판타지 부두-쾌속정 옆의 철수 지점을 이용할 수 있다.", "ZKItem_4364004_Desc_NoIcon": "이것으로 판타지 해변-판타지 부두-쾌속정 옆의 철수 지점을 이용할 수 있다.", "ZKItem_4364004_Name": "판타지 해변-판타지 부두 철수 지점 열쇠", "ZKItem_4364005_Desc": "사용 후 6혼가-창고의 문을 열 수 있다.", "ZKItem_4364005_Desc_NoIcon": "사용 후 6혼가-창고의 문을 열 수 있다.", "ZKItem_4364005_Name": "6혼가 창고", "ZKItem_4364006_Desc": "사용 후 흰비둘기 건설부지-1차 단지 공사 통로의 문을 열 수 있다.", "ZKItem_4364006_Desc_NoIcon": "사용 후 흰비둘기 건설부지-1차 단지 공사 통로의 문을 열 수 있다.", "ZKItem_4364006_Name": "흰비둘기 1차 단지 공사 통로", "ZKItem_4364007_Name": "광인 광장 열쇠", "ZKItem_BottomDesc_4300101": "쉬움-교외 환영-풍식 도로 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300401": "쉬움-교외 환영-풍식 도로 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300402": "간편-교외 환영- 와일드 우드 마을 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300403": "간편-교외 환영- 판타지 해변 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300421": "일반-교외 환영- 풍식 도로 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300422": "일반-교외 환영- 와일드 우드 마을 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300423": "일반-교외 환영- 판타지 해변", "ZKItem_BottomDesc_4300424": "일반-야누스 환영- 흰비둘기 건설부지 구지역 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300425": "일반-야누스 환영- 6혼가 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300426": "일반-야누스 환영- 루미나 센터 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300451": "어려움/고위험-교외 환영- 풍식 도로 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300452": "어려움/고위험-교외 환영- 와일드 우드 마을 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300453": "어려움/고위험-교외 환영- 판타지 해변 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300454": "어려움/고위험-야누스 환영- 흰비둘기 건설부지 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300455": "어려움/고위험-야누스 환영- 6혼가 구역", "ZKItem_BottomDesc_4300456": "어려움/고위험-야누스 환영- 루미나 센터 구역", "ZKItem_BottomDesc_4301301": "획득 방법: 쉬움 난이도에서 에테리얼 몬스터 처치 시 드롭", "ZKItem_BottomDesc_4301302": "획득 방법: 쉬움 난이도에서 기계형 몬스터 처치 후 드롭", "ZKItem_BottomDesc_4301303": "획득 방법: 쉬움 난이도에서 생물 유형 몬스터를 처치 후 드롭", "ZKItem_BottomDesc_4301311": "획득 방법: 일반 난이도에서 에테리얼 계열 몬스터를 처치한 후 드롭", "ZKItem_BottomDesc_4301312": "획득 방법: 일반 난이도에서 기계형 몬스터 처치 후 드롭", "ZKItem_BottomDesc_4301313": "획득 방법: 일반 난이도에서 생물류 몬스터를 처치 후 드롭", "ZKItem_BottomDesc_4301321": "획득 방법: 어려움/고위험 난이도에서 에테리얼 몬스터를 처치 후 드롭", "ZKItem_BottomDesc_4301322": "획득 방법: 어려움/고위험 난이도에서 기계 유형 몬스터 처치 후 드롭", "ZKItem_BottomDesc_4301323": "획득 방법: 어려움/고위험 난이도에서 생물 유형 몬스터를 처치하면 드롭", "ZKItem_BottomDesc_4301401": "획득 방법: 간단 난이도에서 BOSS 처치 후 드롭", "ZKItem_BottomDesc_4301402": "획득 방법: 일반 난이도에서 BOSS 처치 후 드롭", "ZKItem_BottomDesc_4333011": "획득 방법: 스마트 공방에서 재료-C-케이블 밀집 구역1 제작을 통해 획득", "ZKItem_BottomDesc_4334105": "획득 방법: 스마트 공방에서 몬스터 범용 소재-C-기계 제작으로 획득", "ZKItem_Bottom_0bb431": "획득 방법: 스마트 공방에서 몬스터 공용 재료-B-인간 제작으로 획득", "ZKItem_Bottom_10041d": "전투 중 드롭되거나 스마트 공방에서 제작", "ZKItem_Bottom_125542": "획득 방법: 스마트 공방에서 캔 재료 밀집 구역 재료 B×2와 몬스터 공용 재료-C(인간)×3을 소모하여 제작", "ZKItem_Bottom_2a6ad3": "획득 방법: 스마트 공방에서 귀중품(레드)-1을 사용해 제작", "ZKItem_Bottom_2d3d4d": "획득 방법: 스마트 공방에서 귀중품(레드)-2 제작으로 획득", "ZKItem_Bottom_30bb29": "획득 방법: 대부호 회수처 구매", "ZKItem_Bottom_396555": "획득 방법: 게임 내 임무를 완료하여 획득", "ZKItem_Bottom_3ab9f6": "교외 환영- 와일드 우드 마을, 야누스 환영- 교외 환영- 풍식 도로 구역", "ZKItem_Bottom_5a90ff": "획득 방법: 스마트 공방에서 대자석 결정을 소모하여 제작", "ZKItem_Bottom_608f33": "어려움/고위험-교외 환영- 풍식 도로、바하무트 창고、어려움/고위험-야누스 환영- 흰비둘기 건설부지 구역", "ZKItem_Bottom_618375": "획득 방법: 스마트 공방에서 몬스터 범용 재료-C-인간 제작으로 획득", "ZKItem_Bottom_6213ec": "획득 방법: 스마트 공방에서 몬스터 범용 재료-A-인간으로 제작하여 획득", "ZKItem_Bottom_6627bb": "일반-교외 환영- 판타지 해변、일반-야누스 환영- 어려움/고위험-교외 환영- 판타지 해변、어려움/고위험-야누스 환영- 몬스터 통합 소재-B-에테리얼로 제작하여 획득", "ZKItem_Bottom_79d5f4": "국면 내 드롭 혹은 스마트 공방을 통해 제작", "ZKItem_Bottom_7b6ca5": "획득 방법: 스마트 공방에서 안정형 분류기를 소모하여 제작", "ZKItem_Bottom_8fdb1d": "획득 방법: 스마트 공방에서 몬스터 공용 재료-B-기계 제작으로 획득", "ZKItem_Bottom_981488": "획득 방법: 스마트 공방에서 몬스터 범용 소재-A-기계로 제작하여 획득", "ZKItem_Bottom_CraftBossS": "획득 방법: 스마트 공방에서 보스 통합 소재-S를 소모하여 제작", "ZKItem_Bottom_CraftMonsterA_Ether": "획득 방법: 스마트 공방에서 몬스터 통용 재료-A-에테리얼로 제작하여 획득", "ZKItem_Bottom_CraftWorkshop": "스마트 공방을 통해 제작", "ZKItem_Bottom_CraftWorkshopOld": "스마트 공방을 통해 제작", "ZKItem_Bottom_InGameDrop": "국면 내 드롭", "ZKItem_Bottom_RareItem": "극히 희귀한 물자", "ZKItem_Bottom_SearchContainer": "획득 방법: 용기 탐색", "ZKItem_Bottom_ShopOrSearch": "획득 방법: 대부호 회수처에서 구매 혹은 용기 수색", "ZKItem_Bottom_Source_Craft": "스마트 공방을 통해 제작할 수 있다.", "ZKItem_Bottom_Source_Craft_Shop": "스마트 공방을 통한 제작 또는 상시 상점을 통해 구매", "ZKItem_Bottom_Source_Search": "조사 탐색", "ZKItem_Bottom_Source_Search_Craft": "조사 탐색을 진행하거나 스마트 공방을 통해 제작할 수 있다.", "ZKItem_Bottom_Source_Search_Craft_Shop": "조사 탐색, 스마트 공방을 통한 제작 혹은 상시 상점을 통해 구매", "ZKItem_Bottom_Source_Search_Shop": "조사 탐색 혹은 상시 상점을 통해 구매", "ZKItem_Bottom_Source_Season": "설계도 직판을 통해 구매", "ZKItem_Bottom_Source_SeasonShop": "시즌 한정을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Bottom_Weapon_Craft": "획득 경로: 스마트 공방 제작", "ZKItem_Bottom_Weapon_InGameDrop": "획득 경로: 스테이지 내 드롭", "ZKItem_Bottom_Weapon_Search": "획득 경로: 조사 탐색", "ZKItem_Bottom_Weapon_Search_Shop": "획득 경로: 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매", "ZKItem_Bottom_e3e3ff": "일반-교외 환영- 풍식 도로, 일반-야누스 환영- 흰비둘기 건설부지 구역", "ZKItem_Bottom_e89ff8": "획득 방법: 국면 내 용기 탐색으로 획득하거나, 스마트 공방에서 제작하여 획득", "ZKItem_Bottom_f0e19f": "일반-교외 환영- 와일드 우드 마을, 일반-야누스 환영- 어려움/고위험-교외 환영- 와일드 우드 마을、어려움/고위험-야누스 환영- 몬스터 소재-C-에테리얼로 제작하여 획득", "ZKItem_Bottom_fe9cf1": "교외 환영- 판타지 해변, 야누스 환영- 태초의 악몽으로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 HP 최대치의 100%/100%/35%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_Desc_02577d": "명파 타입 에이전트 전용으로, 속성 보너스를 제공합니다", "ZKItem_Desc_072e2d": "스마트 공방에서 공용 BOSS 재료를 사용하여 제작 시 획득 가능합니다. 공용 에이전트 무기.", "ZKItem_Desc_0dd8d6": "사용 후, 풍식 도로-주유소-동쪽 사무실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_0e0b4d": "부품 밀집 구역 탐색 시 획득 가능. 판매하여 화폐로 교환할 수 있습니다.", "ZKItem_Desc_101": "뉴에리두에서 유통되는 법정 화폐로 각종 아이템을 구매하는 데 사용된다.", "ZKItem_Desc_1050d6": "캔 재료 밀집 구역 탐색 시 획득 가능. 전초기지 기반 시설 업그레이드에 사용.", "ZKItem_Desc_10f2df": "에이전트 공용 무장 제작에 필요한 재료입니다.", "ZKItem_Desc_1181": "「전초기지 보급」에서 진귀한 물품으로 교환할 수 있다.", "ZKItem_Desc_122e45": "사용 후, 와일드 우드 마을-치즈토피아-창고의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_147231": "스마트 공방에서 공용 BOSS 재료로 제작하면 획득할 수 있습니다. 방어형 에이전트 전용 무기.", "ZKItem_Desc_1722bd": "이상 타입 에이전트 전용 장비를 보유하고 있습니다.", "ZKItem_Desc_2cfeb9": "스마트 공방에서 공용 BOSS 재료로 제작하여 획득할 수 있습니다. 이상 유형 에이전트 전용 무기.", "ZKItem_Desc_333da4": "罐材 밀집 구역 탐색 시 획득 가능. 판매하여 화폐로 교환할 수 있습니다.", "ZKItem_Desc_34230c": "강공 타입 에이전트 전용 장비로, 호감도 보유 조건이 있습니다.", "ZKItem_Desc_43000011": "공동 내부의 전용 화폐로, 각종 물자를 구매하는 데 사용할 수 있다. [창고 허브]에서 물자를 판매하여 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_43000012": "아이템 제작, 연구 센터 업그레이드, 건물 업그레이드에는 화폐가 소모됩니다.", "ZKItem_Desc_43000031": "금고 용량을 증가시킬 수 있는 전용 플러그인. 공간이 늘어날수록 더 안전해진다.", "ZKItem_Desc_43000041": "금고 용량을 증가시킬 수 있는 전용 플러그인. 공간이 늘어날수록 더 안전해진다.", "ZKItem_Desc_43000101": "필름 한 장당 한 가지 색깔만 출력할 수 있다. 여러 장의 필름을 사용하면 다채로운 컬러 화면을 출력할 수 있다.\n(금고에 넣지 않은 폴리크롬은 조사 실패 시 사라지며, 보존 수단이 없기 때문에 조사 실패 후 유실된 폴리크롬은 줍줍이가 회수할 수 없다.)", "ZKItem_Desc_43001012": "C급 침식 방지 갑옷 제작에 필요한 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43001112": "A급 파티 장비 제작 재료", "ZKItem_Desc_43001122": "B급 항침식 갑옷 제작 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43002012": "C등급 이형체 검자루 제작에 필요한 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43002122": "B급 이형체 검자루 제작 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43003012": "C급 배낭 제작에 필요한 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43003122": "B급 배낭 제작에 필요한 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013011": "스콥스-에테리얼 잔영, 트라키안-에테리얼 잔영 제작 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013012": "B급 요괴 스킬과 C급 항침식 갑옷을 제작하는 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013021": "황금 「Bangboo」-에테리얼 잔영 제작 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013022": "B급 요괴 스킬과 C급 배낭을 제작하는 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013031": "약속의 수호자-에테리얼 잔영, 피의 청소부-에테리얼 잔영, 횡포자-에테리얼 잔영 제작 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013032": "B급 요괴기와 B급 이형체 검자루를 제작하는 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013111": "헤이토 - 에테리얼 잔영, 스콥스 - 에테리얼 잔영, 트라키안 - 에테리얼 잔영 제작 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013112": "A급 요괴 스킬과 B급 침식 방어 갑옷을 제작하는 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013121": "네임리스-에테리얼 잔영, 황금 「Bangboo」-에테리얼 잔영, 피의 청소부-에테리얼 잔영을 제작하는 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013122": "A등급 요괴 스킬과 B등급 배낭을 제작하는 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013131": "약속의 수호자-에테리얼 잔영, 횡포자-에테리얼 잔영 제작 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013132": "A급 요괴기와 B급 이형체 검자루를 제작하는 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013211": "사악한 어릿광대-에테리얼 잔영, 스콥스-에테리얼 잔영, 트라키안-에테리얼 잔영, 태양의 잔불-에테리얼 잔영, 소베크-에테리얼 잔영, 헤이토-에테리얼 잔영, 흑경주-에테리얼 잔영, 네임리스-에테리얼 잔영, 사악한 어릿광대-에테리얼 잔영을 제작하는 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013212": "S급 뱅부 스킬과 Z급 뱅부 스킬을 제작하는 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013221": "변이 개미-에테리얼 잔영-S, 황금 「Bangboo」-에테리얼 잔영-S 제작에 필요한 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43013231": "약속의 수호자-에테리얼 잔영-S, 피의 청소부-에테리얼 잔영-S, 횡포자-에테리얼 잔영-S를 제작하는 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43014011": "스마트 공방에서 사용하며, 레벨 B 전술 프리즘 제작에 사용됩니다.", "ZKItem_Desc_43014021": "스마트 공방에서 사용하며, A 레벨 전술 프리즘 제작에 사용됩니다.", "ZKItem_Desc_43014031": "스마트 공방에서 사용하며, 레벨 S의 전술 프리즘 제작에 사용됩니다.", "ZKItem_Desc_43014041": "스마트 공방에서 사용하며, 레벨 Z 전술 프리즘 제작에 사용됩니다.", "ZKItem_Desc_43110001": "사용 후, 20초 동안 현재 에이전트가 HP 최대치의 15%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 반복 사용 시 약품의 HP 회복 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_Desc_43110011": "사용 후, 15초 동안 현재 에이전트가 HP 최대치의 25%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 반복 사용 시 약품의 HP 회복 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_Desc_43110021": "사용 후, 10초 동안 현재 에이전트 HP 최대치의 35%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 동시에 30초 동안 피해에 1회 면역된다. 중복 사용 시 약품의 HP 회복 지속 시간 및 피해 면역 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_Desc_43110031": "사용 후, 3초 동안 현재 에이전트 HP 최대치의 50%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 동시에 60초 동안 피해에 1회 면역된다. 중복 사용 시 약품의 HP 회복 지속 시간 및 피해 면역 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_Desc_43110101": "사용 후, 20초 동안 모든 파티원이 잃은 HP 최대치의 5%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 중복 사용 시 약품의 HP 최대치 회복 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_Desc_43110111": "사용 후, 10초 동안 모든 파티원이 잃은 HP 최대치의 10%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 중복 사용 시 약품의 HP 최대치 회복 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_Desc_43110121": "사용 후, 5초 동안 모든 파티원이 잃은 HP 최대치의 15%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 동시에 30초 동안 파티 내 모든 캐릭터가 다음에 받는 침식 습격으로 인한 침식 수치 증가에 면역된다. 중복 사용 시 약품의 HP 최대치 회복 지속 시간과 침식 습격 면역 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_Desc_43110131": "사용 후, 1초 동안 모든 파티원이 잃은 HP 최대치의 20%를 회복하며, 피격 시 효과가 중단된다. 동시에 60초 동안 파티 내 모든 캐릭터가 다음에 받는 침식 습격으로 인한 침식 수치 증가에 면역된다. 중복 사용 시 약품의 HP 최대치 회복 지속 시간과 침식 습격 면역 지속 시간이 갱신된다.", "ZKItem_Desc_43110221": "사용하면 부자부를 한 마리 소환하여 무거운 물자를 옮기는 데 도움을 받을 수 있습니다. 부자부에게 맡긴 물자는 모두 창고 허브에 안전하게 반납되니 걱정하지 않아도 됩니다.", "ZKItem_Desc_43341051": "사용 후, 황금 「Bangboo」의 환영으로 변신하며, 용기 탐색에 필요한 시간이 본래 소요 시간의 30%로 단축된다. 변신 중에는 악음 용기의 침식을 받지 않으며, 금고의 [신호 교정]과 [자물쇠 해제] 홀드 단계를 건너뛸 수 있다.", "ZKItem_Desc_43342061": "사용 후, 황금 「Bangboo」의 환영으로 변신하며, 용기 탐색에 필요한 시간이 본래 소요 시간의 30%로 단축된다. 변신 중에는 악음 용기의 침식을 받지 않으며, 금고의 [신호 교정]과 [자물쇠 해제] 홀드 단계를 건너뛸 수 있다.", "ZKItem_Desc_43342071": "사용 후, 피의 청소부의 환영을 소환할 수 있으며, 모든 에이전트의 에너지를 80pt, 기운을 80pt 회복시킨다.", "ZKItem_Desc_43342081": "사용 후, 횡포자의 환영으로 변신하여, 근처 작은 범위 내 적을 중심으로 끌어당길 수 있다. 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/30%/10%만큼 피해를 준다. HP가 50% 초과인 적에게는 추가로 30%의 피해를 준다. 3명 이상의 적을 끌어당기면 그중 일반 및 정예 적을 즉시 처치한다.", "ZKItem_Desc_43343041": "사용 후 트라키안의 환영으로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 HP 최대치의 100%/50%/15%만큼 피해를 주고, 적의 악음 실드량을 100% 제거한다.", "ZKItem_Desc_43343061": "사용 후, 황금 「Bangboo」의 환영으로 변신하며, 용기 탐색에 필요한 시간이 본래 소요 시간의 30%로 단축된다. 변신 중에는 악음 용기의 침식을 받지 않으며, 금고의 [신호 교정]과 [자물쇠 해제] 홀드 단계를 건너뛸 수 있다.", "ZKItem_Desc_43343081": "사용 후 소베크의 환영을 소환하고, 회오리로 범위 내 적을 끌어당긴다. 일반/정예/보스 적에게 각각 HP 최대치의 100%/30%/10%만큼 피해를 준다. 동시에 파티 내 모든 에이전트에게 HP 최대치의 50%만큼 실드를 부여한다. 지속 시간: 20초, 실드 지속 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "ZKItem_Desc_43403011": "사용 후, 바하무트 창고-2층 제어실 열쇠 방을 해제하여 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_43600012": "A급 항침식 갑옷, A급 배낭, A급 이형체 검자루, Z급 요괴 스킬 제작에 필요한 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43600022": "S급 항침식 갑옷, S급 배낭, S급 이형체 검자루, 에이전트 공용 무장 제작에 필요한 재료입니다.", "ZKItem_Desc_43600881": "위에 뭔가 쓰여 있는 것 같은데…굉장한 이벤트를 오픈하는 단서 같은 게", "ZKItem_Desc_43635011": "취약한 「캐럿」은 디코더에 제출하여 해당 임무를 완료할 수 있습니다.", "ZKItem_Desc_43635021": "안정 「캐럿」을 디코더에 제출하여 해당 임무를 완료할 수 있습니다.", "ZKItem_Desc_43635031": "연구 기지의 물류 기록에 따르면 이곳에 귀중품이 보관되어 있었던 것으로 보이지만, 해당 귀중품에 대한 정보는 더 이상 확인할 수 없다…", "ZKItem_Desc_49189e": "균형 잡힌 기본 속성을 제공합니다.", "ZKItem_Desc_4c8b27": "사용 후, 와일드 우드 마을-와일드 스트리트의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_4d6af6": "사용 후 네임리스로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/50%/20%만큼 피해를 준다. 임의의 이상 상태에 있는 적에게 명중 시 [극성 혼돈]을 1회 발동하며, 기존의 [혼돈] 피해의 100%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_Desc_4e16bb": "사용 후, 6혼가-비디오 가게 1층 방의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_4fb7ef": "귀중한 특제 회로 기판. 중요하게 쓰일 곳이 있으니 잘 보관해 주세요.", "ZKItem_Desc_51f854": "무장-명파B-1은 명파형 캐릭터를 위해 조정된 전용 장비입니다.", "ZKItem_Desc_53bf55": "방어 타입 에이전트 전용 장비로, 보유도 효과가 있습니다.", "ZKItem_Desc_553e63": "지원 타입 에이전트 전용, 속성 보너스 제공", "ZKItem_Desc_5a46bb": "사용 후, 풍식 도로-여관-2층 객실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_5caa14": "스마트 공방에서 공용 BOSS 재료로 제작 시 획득 가능. 지원형 에이전트 전용 무기.", "ZKItem_Desc_5f878f": "부품 밀집 구역 탐색 시 획득 가능. 전초기지 기반 시설 업그레이드에 사용.", "ZKItem_Desc_600fec": "사용 후, 루미나 센터 휴게실 3의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_62252e": "무장-격파 B-1은 격파형 캐릭터를 위해 조정된 전용 장비입니다.", "ZKItem_Desc_645d9f": "사용 후, 6혼가-창고 1층 옆문의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_671b20": "스마트 공방에서 공용 BOSS 재료로 제작 시 획득 가능. 격파형 에이전트 전용 무기.", "ZKItem_Desc_6a2910": "사용 후, 공업단지-1차 단지-하층 방의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_6f05c4": "장착 후 배낭 용량이 5칸 증가한다.", "ZKItem_Desc_70b31f": "무장-이상 B-1은 이상형 캐릭터에 맞춰 조정된 전용 장비입니다.", "ZKItem_Desc_755750": "사용 후, 판타지 해변-팬텀 수족관 서쪽 정문의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_771e1b": "장착 후 배낭 용량이 10칸 증가한다.", "ZKItem_Desc_796ff6": "사용 후 태양의 잔불로 변신하여 적의 그로기 수치를 빠르게 {1:0}% 쌓을 수 있습니다.", "ZKItem_Desc_7aeecc": "무장-강공B-1은 강공형 캐릭터에 맞춰 조정된 전용 장비입니다.", "ZKItem_Desc_7bb3fa": "사용 후, 와일드 우드 마을-창고 센터-판잣집 2층의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_86b89b": "사용 후, 태양의 잔불로 변신하여, 일반/정예/보스 적에게 각각 HP 최대치의 100%/50%/20%만큼 피해를 주고, 빠르게 적의 그로기 수치를 100% 누적하며, 그로기 지속 시간이 3초 연장된다.", "ZKItem_Desc_8732b8": "케이블 밀집 구역에서 탐색 시 획득 가능. 전초기지 기반 시설 업그레이드에 사용.", "ZKItem_Desc_87d387": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다. 〈위상 돌진 강화〉로 전투에 진입하지 않은 일반/정예/보스 적에게 강력 베기 시전 시, 추가로 그로기 수치를 0%/0%/0% 누적한다. 타깃이 악음 실드 강화 상태일 경우, 추가로 악음 실드를 0%/0%/0% 감소시킨다. 위상 돌진 사용 시 50% 확률로 사용 횟수를 소모하지 않는다. 전투 한 번에 충전 20pt.", "ZKItem_Desc_895054": "장착 후 배낭 용량이 20칸 증가한다.", "ZKItem_Desc_8c7016": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.", "ZKItem_Desc_9345d2": "사용 후, 루미나 센터 2층-접견실 1의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_93666c": "사용 후, 변이 개미로 변신하여, 일정 시간 동안 은신 상태에 진입하고 전투 상태에서 벗어날 수 있다.", "ZKItem_Desc_973acd": "이상 타입 에이전트 전용, 속성 보너스 제공", "ZKItem_Desc_BP_Source_Rare": "설계도 직판을 통해 구매", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search": "조사 탐색", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_Rare": "조사 탐색을 진행하거나 설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Season": "시즌 한정을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Blueprint": "설계도는 해당 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있으며, 대부호 회수처에서 구매하거나 조사를 통해 획득할 수 있다. 설계도를 획득한 후에는 스마트 공방에서 해당 아이템을 해제할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Blueprint_Source": "조사를 통해 획득하거나 대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Blueprint_Source_Z": "대부호 상점-설계도 직판을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Blueprint_Usage": "설계도는 해당 아이템 제작을 해제하는 데 사용할 수 있으며, 대부호 상점-설계도 직판에서 구매하거나 조사를 통해 획득할 수 있다. 설계도를 획득한 후에는 스마트 공방에서 해당 아이템을 해제할 수 있다.", "ZKItem_Desc_BuildingUpgrade": "포르셀로이 중추에서 사용하며, 건물 업그레이드에 쓰입니다.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build": "중추 및 챔버 업그레이드에 사용된다.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Talent_Drug": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 약품 제작에 사용된다.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Talent_Team": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Talent_Weapon_Shadow": "중추 및 챔버 업그레이드, 방안 연구, 무장 제작, 에테리얼 잔영 제작에 사용된다.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Team": "중추 및 챔버 업그레이드, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Weapon_Shadow": "중추 및 챔버 업그레이드, 무장 제작, 에테리얼 잔영 제작에 사용된다.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Sell": "창고에서 판매하여 화폐로 교환할 수 있다.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Drug": "방안 연구, 약품 제작에 사용된다.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Team": "방안 연구, 파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Weapon": "방안 연구, 무장 제작에 사용된다.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Weapon_Shadow": "방안 연구, 무장 제작, 에테리얼 잔영 제작에 사용된다.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Team": "파티 장비 제작에 사용된다.", "ZKItem_Desc_QuestImportant": "메인 스토리 임무 진행 중에 필요한 중요 아이템.", "ZKItem_Desc_RareSellItem": "희귀 아이템으로, 창고 허브에서 판매하여 거액의 화폐로 교환할 수 있습니다.", "ZKItem_Desc_SellForCurrency": "창고 허브에서 판매하여 대량의 화폐로 교환할 수 있습니다.", "ZKItem_Desc_Source_01": "어려움/고위험-교외 환영-와일드 우드 마을, 어려움/고위험-야누스 환영-6혼가 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_02": "어려움/고위험-교외 환영-와일드 우드 마을 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_03": "어려움/고위험-교외 환영-풍식 도로, 어려움/고위험-야누스 환영-흰비둘기 건설부지 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_04": "어려움/고위험-교외 환영-풍식 도로 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_05": "어려움/고위험-교외 환영-판타지 해변, 어려움/고위험-야누스 환영-루미나 센터 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_06": "어려움/고위험-교외 환영-판타지 해변 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_07": "어려움/고위험-야누스 환영-6혼가 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_08": "어려움/고위험-야누스 환영-흰비둘기 건설부지 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_09": "어려움/고위험-야누스 환영-루미나 센터 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_10": "교외 환영-와일드 우드 마을, 야누스 환영-6혼가 구역", "ZKItem_Desc_Source_11": "교외 환영-풍식 도로 구역", "ZKItem_Desc_Source_12": "교외 환영-판타지 해변, 야누스 환영-루미나 센터 구역", "ZKItem_Desc_Source_13": "일반-교외 환영-와일드 우드 마을, 일반-야누스 환영-6혼가 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_14": "일반-교외 환영-와일드 우드 마을 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_15": "일반-교외 환영-풍식 도로, 일반-야누스 환영-흰비둘기 건설부지 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_16": "일반-교외 환영-풍식 도로 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_17": "일반-교외 환영-판타지 해변 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_18": "일반-교외 환영-판타지 해변, 일반-야누스 환영-루미나 센터 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_19": "일반-야누스 환영-6혼가 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_20": "일반-야누스 환영-흰비둘기 건설부지 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_21": "일반-야누스 환영-루미나 센터 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_22": "쉬움-교외 환영-와일드 우드 마을 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_23": "쉬움-교외 환영-와일드 우드 마을 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_24": "쉬움-교외 환영-풍식 도로 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_25": "쉬움-교외 환영-풍식 도로 구역", "ZKItem_Desc_Source_26": "쉬움-교외 환영-풍식 도로 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_27": "쉬움-교외 환영-판타지 해변 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_28": "쉬움-교외 환영-판타지 해변 구역에서 조사 탐색을 진행하거나 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_29": "상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_30": "상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_31": "상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_32": "어려움/고위험 난도에서 에테리얼 타입 적 처치 시 드롭 혹은 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_33": "어려움/고위험 난도에서 기계 타입 적 처치 시 드롭 혹은 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_34": "어려움/고위험 난도에서 생물 타입 적 처치 시 드롭 혹은 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_35": "어려움/고위험 난도에서 강적 또는 노토리우스 목표 처치 시 드롭 혹은 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_36": "일반 난도에서 에테리얼 타입 적 처치 시 드롭 혹은 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_37": "일반 난도에서 기계 타입 적 처치 시 드롭 혹은 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_38": "일반 난도에서 생물 타입 적 처치 시 드롭 혹은 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_39": "일반 난도에서 강적 또는 노토리우스 목표 처치 시 드롭 혹은 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_40": "쉬움 난도에서 에테리얼 타입 적 처치 시 드롭 혹은 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_41": "쉬움 난도에서 기계 타입 적 처치 시 드롭 혹은 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_42": "쉬움 난도에서 생물 타입 적 처치 시 드롭 혹은 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Source_43": "쉬움 난도에서 강적 또는 노토리우스 목표 처치 시 드롭 혹은 상시 상점을 통해 구매할 수 있다.", "ZKItem_Desc_Usage_01": "연구 센터를 업그레이드하거나 스마트 공방에서 제작한 재료.", "ZKItem_Desc_Usage_02": "연구 센터 및 건물 업그레이드에 필요한 재료.", "ZKItem_Desc_Usage_03": "스마트 공방에서 제작하거나 건물 업그레이드에 사용하는 재료.", "ZKItem_Desc_Usage_04": "스마트 공방에서 제작한 재료", "ZKItem_Desc_Usage_05": "건물 업그레이드 재료.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Anomaly": "이상 에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Attack": "강공 에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Break": "격파 에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Defense": "방어 에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Stun": "명파 에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Support": "지원 에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_WeaponEffect": "더 강한 기본 속성을 제공합니다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Anomaly_R2": "이상 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Anomaly_R3": "이상 에이전트에게 필요한 특화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Attack_R2": "강공 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Attack_R3": "강공 에이전트에게 필요한 특화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Break_R2": "격파 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Break_R3": "격파 에이전트에게 필요한 특화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Defense_R2": "방어 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Defense_R3": "방어 에이전트에게 필요한 특화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Lethal_R2": "명파 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Lethal_R3": "명파 에이전트에게 필요한 특화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Support_R2": "지원 에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Support_R3": "지원 에이전트에게 필요한 특화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Universal_R1": "에이전트에게 필요한 기본 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_Weapon_Universal_R2": "에이전트에게 필요한 심화 속성을 제공한다.", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_A": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈정밀 가드 강화〉\n강화 1: 강력 베기를 시전하여 일반/정예/보스 적에게 명중 시, 모든 파티원의 침식 수치가 10%/30%/60% 감소하고, 모든 파티원의 HP를 2.5%/3.5%/5% 회복한다.\n\n강화 2: 정밀 가드는 성공하지 못해도 회피 효과를 발동할 수 있다.\n\n60레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_B": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈정밀 가드 강화〉\n정밀 가드는 성공하지 못해도 회피 효과를 발동할 수 있다. \n\n40레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_C": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈정밀 가드 강화〉\n정밀 가드는 성공하지 못해도 회피 효과를 발동할 수 있다. \n\n20레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_S": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈정밀 가드 강화〉\n강화 1: 강력 베기를 시전하여 일반/정예/보스 적에게 명중 시, 모든 파티원의 침식 수치가 10%/30%/60% 감소하고, 모든 파티원의 HP를 5%/7.5%/10% 회복한다.\n\n강화 2: 정밀 가드는 성공하지 못해도 회피 효과를 발동할 수 있다.", "ZKItem_Desc_YiTi_Dash_A": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈위상 돌진 강화〉\n강화 1: 타깃이 악음 실드 강화 상태일 경우, 일반/정예/보스 적의 악음 실드를 100%/50%/30%만큼 추가로 감소시킨다. 전투에 돌입하지 않은 일반/정예/보스 적에게 강력 베기 시전 시, 그로기 수치를 추가로 100%/30%/15% 누적한다.\n\n강화 2: 보스 적 처치 후 이형체 검자루 사용 횟수를 1회 회복한다.\n\n60레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_Desc_YiTi_Dash_B": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈위상 돌진 강화〉\n보스 적 처치 후 이형체 검자루 사용 횟수를 1회 회복한다.\n\n40레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_Desc_YiTi_Dash_S": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈위상 돌진 강화〉\n강화 1: 타깃이 악음 실드 강화 상태일 경우, 일반/정예/보스 적의 악음 실드를 추가로 100%/50%/30%만큼 감소시킨다. 전투에 진입하지 않은 일반/정예/보스 적에게 강력 베기 시전 시, 추가로 그로기 수치를 100%/50%/25% 누적한다.\n\n강화 2: 보스 적 처치 후 이형체 검자루 사용 횟수를 1회 회복한다.", "ZKItem_Desc_YiTi_Slash_A": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈강력 베기 강화〉\n강화 1: 정예 혹은 보스 적에게 강력 베기를 시전할 때, 적의 후방에 있지 않아도 35% 확률로 결산 효과를 발동하여 추가로 50%의 피해를 준다.\n\n강화 2: 정밀 가드로 일반/정예/보스 적에게 누적하는 그로기 수치가 각각 100%/50%/25% 증가한다.\n\n60레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_Desc_YiTi_Slash_B": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈강력 베기 강화〉\n정밀 가드로 일반/정예/보스 적에게 누적하는 그로기 수치가 각각 100%/50%/25% 증가한다.\n\n40레벨 이상의 적에게 강참 사용 시 주는 피해가 50% 감소한다.", "ZKItem_Desc_YiTi_Slash_S": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다.\n\n〈강력 베기 강화〉\n강화 1: 정예 혹은 보스 적에게 강력 베기를 시전할 때, 적의 후방에 있지 않아도 75% 확률로 결산 효과를 발동하여 추가로 50%의 피해를 준다.\n\n강화 2: 정밀 가드로 일반/정예/보스 적에게 누적하는 그로기 수치가 각각 100%/50%/25% 증가한다.", "ZKItem_Desc_a21ef7": "특수한 방법으로 획득할 수 있습니다. 도감 수집 및 단계 보상 해제에 사용됩니다.", "ZKItem_Desc_a2686f": "사용 후, 스콥스를 소환하여, 주변 범위 내 일반/정예/보스 적에게 각각 해당 적 HP 최대치의 100%/50%/20%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_Desc_a3d99d": "격파 타입 에이전트 전용, 속성 보너스 제공", "ZKItem_Desc_a8774e": "에이전트 공용 무장과 에이전트 전용 무장을 제작하는 재료입니다.", "ZKItem_Desc_a8973e": "사용 후, 6혼가-비디오 가게 2층 방 2의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_aab1e8": "S급 파티 장비 제작 재료", "ZKItem_Desc_aca641": "무장-지원 B-1은 지원형 캐릭터에 맞게 조정된 전용 장비입니다.", "ZKItem_Desc_b26a14": "사용 후 약속의 수호자로 변신할 수 있으며, 스킬 시전 중 방향키를 드래그하고 을 짧게 탭하여 「일반 공격」을 발동해 원거리 꿰뚫기 공격을 시전합니다. 고대 위에 있는 적에게 치명타를 입힐 수 있으며, 고대 밖의 적에게도 피해를 줄 수 있습니다.", "ZKItem_Desc_b5dc2f": "방어 타입 에이전트 전용, 속성 보너스 제공", "ZKItem_Desc_b7b3af": "스마트 공방에서 공용 BOSS 재료로 제작 시 획득 가능합니다. 강공형 에이전트 전용 무기.", "ZKItem_Desc_bcf29a": "장착 후, 파티가 받는 침식 수치가 10% 감소하고, 파티 내 에이전트가 받는 피해가 10% 감소한다.", "ZKItem_Desc_c092d8": "사용 후, 풍식 도로-여관-1층 객실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_d0cb12": "장착 후 배낭 용량이 30칸 증가한다.", "ZKItem_Desc_d16888": "사용 후 헤이토로 변신하여 일반/정예/보스 적에게 각각 HP 최대치의 100%/50%/20%만큼 피해를 준다. 생물형 적과 도플갱어에게는 50%의 추가 피해를 준다.", "ZKItem_Desc_d3914e": "사용 후, 6혼가-비디오 가게 2층 방 1의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_d3a504": "무장-방어 B-1은 방어형 캐릭터를 위해 조정된 전용 장비입니다.", "ZKItem_Desc_d9593f": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다. 〈정밀 가드 강화〉로 강력 베기 시전 시, 타깃 타입에 따라 모든 파티원의 침식 수치가 추가로 감소한다: 일반 적 0pt, 정예 적 0pt, 보스 적 0pt. 또한 모든 파티원의 HP를 회복한다. 일반 적 0%, 정예 적 0%, 보스 적 0%. 정밀 가드는 성공하지 못해도 회피 효과를 발동할 수 있다. 전투 한 번에 충전 10pt", "ZKItem_Desc_da72fe": "케이블 밀집 구역을 탐색하면 획득할 수 있습니다. 판매하여 화폐로 교환할 수 있습니다.", "ZKItem_Desc_dbf53a": "S급 요괴 스킬 제작 재료입니다.", "ZKItem_Desc_dc0311": "사용 후, 공업단지-2차 단지-최상층 방의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_e05a8b": "사용 후, 루미나 센터 휴게실 2의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_e32c1d": "호감도 보유 시 지원 타입 에이전트 전용 장비.", "ZKItem_Desc_e5eafa": "사용 후, 풍식 도로-주유소-서쪽 창고의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_e678b5": "BOSS를 처치하거나 특정 용기에서 탐색하면 획득할 수 있습니다. 장비 제작에 사용할 수 있습니다.", "ZKItem_Desc_ec3cb2": "스마트 공방에서 공용 BOSS 재료를 사용해 제작하면 획득할 수 있습니다. 명파형 에이전트 전용 무기.", "ZKItem_Desc_f5d023": "격파 타입 에이전트 전용 장비입니다.", "ZKItem_Desc_f5f0a9": "장착 후 [정밀 가드], [위상 돌진], [강력 베기] 세 가지 이형체 스킬 능력을 획득한다. 〈강력 베기 강화〉로 정예 혹은 보스 적에게 강력 베기를 시전할 때, 뒤통수치기 조건을 충족하지 않아도 0% 확률로 결산 효과를 발동하여 추가로 0% 피해를 준다. 정밀 가드로 일반/정예/보스 적에게 누적되는 그로기 수치가 각각 100%/50%/25% 증가한다. 전투 한 번에 충전 10pt", "ZKItem_Desc_f6d10f": "명파 타입 에이전트 전용 장비를 보유하고 있습니다.", "ZKItem_Desc_facec4": "사용 후, 루미나 센터 1층-휴게실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_fad9fe": "사용 후, 루미나 센터-최상층 회의실의 출입 제한을 해제하고 대량의 물자를 획득할 수 있다.", "ZKItem_Desc_fb75e6": "사용 후, 사악한 어릿광대의 환영으로 변신하여, 잠시 은신 상태에 진입하고 전투에서 벗어난다. 은신 상태에서 「일반 공격」을 짧게 탭하면 명중한 일반/정예 적을 즉시 처치하며, 보스 적에게는 HP 최대치의 20%만큼 피해를 준다.", "ZKItem_Desc_fc0483": "강공 타입 에이전트 전용, 속성 보너스 제공", "ZKItem_MazeBeiguo_Desc": "이것은 기이한 미궁: 베이글 프로젝트의 전용 아이템입니다.", "ZKItem_Name_0b8841": "하급 가루약", "ZKItem_Name_12af06": "고급 무장·강공-Lv.40", "ZKItem_Name_15ba67": "표준 코일", "ZKItem_Name_272763": "침식 제거 보물", "ZKItem_Name_371a37": "초전도 케이블", "ZKItem_Name_605ccc": "중형 케이블", "ZKItem_Name_60cf6c": "표준 지원 부품", "ZKItem_Name_66147e": "설계도", "ZKItem_Name_66447b": "입장권", "ZKItem_Name_6caca9": "방폭 지원 부품", "ZKItem_Name_85add5": "군용 코일", "ZKItem_Name_88ebdc": "고급 무장·지원-Lv.40", "ZKItem_Name_97ba5f": "중형 케이블", "ZKItem_Name_9bc3b8": "메모리 장치", "ZKItem_Name_a39284": "알 수 없는 가루약", "ZKItem_Name_aa3588": "신호 탐지기", "ZKItem_Name_b0cf79": "하급 지원 부품", "ZKItem_Name_b4c371": "이상한 가루약", "ZKItem_Name_bc2521": "키카드", "ZKItem_Name_d0c458": "표준 연결 부품", "ZKItem_Name_d46478": "표준 케이블", "ZKItem_Name_d93c66": "침식 제거 보물", "ZKItem_Name_eae09e": "고급 무장·이상-Lv.40", "ZKItem_Name_efb7bb": "특화 무장·지원·개조-Lv.30", "ZKItem_Name_f777c1": "침식 제거 명물", "ZKItem_Name_f7f43b": "강산성 액체", "ZKItem_Name_fd34b0": "하급 코일", "ZKItem_Research_Unlock_01": "다음 조건 달성 시 해당 아이템 수집: \n[제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득", "ZKItem_Research_Unlock_02": "다음 조건 달성 시 해당 아이템 수집: \n[탐색] 어려움/고위험 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출", "ZKItem_Research_Unlock_05": "다음 조건 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 일반/어려움/고위험 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출", "ZKItem_Research_Unlock_06": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 어려움/고위험 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출\n[상점] 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_08": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 일반/어려움/고위험 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출\n[제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득\n[상점] 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_10": "다음 조건 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 쉬움 난도의 교외 환영과 일반/어려움/고위험 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출", "ZKItem_Research_Unlock_11": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 쉬움 난도의 교외 환영과 일반/어려움/고위험 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출\n[제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득\n[상점] 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_12": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 쉬움 난도의 교외 환영과 일반 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출\n[제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득\n[상점] 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_13": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 어려움 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출\n[제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득\n[상점] 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_14": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 고위험 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출\n[제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득\n[상점] 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_15": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n[제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득\n[상점] 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_18": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 어려움/고위험 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출\n[제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득", "ZKItem_Research_Unlock_20": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 일반 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출\n[제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득", "ZKItem_Research_Unlock_21": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 어려움 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출\n[제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득", "ZKItem_Research_Unlock_22": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 고위험 난도의 임의 맵에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템을 성공적으로 반출\n[제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득", "ZKItem_Research_Unlock_23": "다음 조건 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 일반 난도의 교외 환영과 일반 난도의 야누스 환영에서 탐색하여 획득하며, 공동에서 해당 아이템 소모 혹은 철수 시 아이템 성공적으로 반출", "ZKItem_Research_Unlock_24": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [설계도] 어려움 및 고위험 난도의 교외 환영과 어려움 및 고위험 난도의 야누스 환영을 탐색하여 해당 아이템의 설계도 획득\n2. [설계도] 4레벨 대부호 상점-「설계도 직판」에서 해당 아이템의 설계도 획득(해당 아이템 제작 시 스마트 공방 Lv.4 달성 필요)", "ZKItem_Research_Unlock_25": "다음 조건 달성 시 해당 아이템 수집:\n[설계도] 시즌 레벨 Lv.1 달성 후, 대부호 상점-「시즌 한정」에서 해당 아이템 설계도 획득(해당 아이템 제작 시 스마트 공방 Lv.4 달성 필요)", "ZKItem_Research_Unlock_26": "다음 조건 달성 시 해당 아이템 수집: \n[제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득", "ZKItem_Research_Unlock_27": "다음 조건 달성 시 해당 아이템 수집: \n[설계도] 2레벨 대부호 상점-「설계도 직판」에서 해당 아이템 설계도 획득(해당 아이템 제작 시 스마트 공방 Lv.2 달성 필요)", "ZKItem_Research_Unlock_28": "다음 조건 달성 시 해당 아이템 수집: \n[설계도] 3레벨 대부호 상점-「설계도 직판」에서 해당 아이템 설계도 획득(해당 아이템 제작 시 스마트 공방 Lv.3 달성 필요)", "ZKItem_Research_Unlock_29": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [설계도] 어려움 및 고위험 난도의 교외 환영과 어려움 및 고위험 난도의 야누스 환영을 탐색하여 해당 아이템의 설계도 획득\n2. [설계도] 3레벨 대부호 상점-「설계도 직판」에서 해당 아이템의 설계도 획득(해당 아이템 제작 시 스마트 공방 Lv.3 달성 필요)", "ZKItem_Research_Unlock_30": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [탐색] 쉬움 및 일반 난도의 교외 환영과 일반 난도의 야누스 환영에서 탐색하여 획득하며, 공동에서 해당 아이템 소모 혹은 철수 시 아이템 성공적으로 반출\n2. [제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득\n3. [상점] 1레벨 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_31": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [탐색] 어려움 난도의 교외 환영과 어려움 난도의 야누스 환영에서 탐색하여 획득하며, 공동에서 해당 아이템 소모 혹은 철수 시 아이템 성공적으로 반출\n2. [제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득\n3. [상점] 2레벨 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_32": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [탐색] 고위험 난도의 교외 환영과 고위험 난도의 야누스 환영에서 탐색하여 획득하며, 공동에서 해당 아이템 소모 혹은 철수 시 아이템 성공적으로 반출\n2. [제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득\n3. [상점] 3레벨 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_33": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득\n2. [상점] 4레벨 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_34": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [탐색] 고위험 난도의 교외 환영과 고위험 난도의 야누스 환영에서 탐색하여 획득하며, 공동에서 해당 아이템 소모 혹은 철수 시 아이템 성공적으로 반출\n2. [제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득", "ZKItem_Research_Unlock_35": "다음 조건 달성 시 해당 아이템 수집:\n[설계도] 어려움 및 고위험 난도의 교외 환영과 어려움 및 고위험 난도의 야누스 환영 탐색으로 해당 아이템의 설계도 획득", "ZKItem_Research_Unlock_36": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [탐색] 쉬움, 일반, 어려움, 고위험 난도의 교외 환영과 일반, 어려움, 고위험 난도의 야누스 환영에서 탐색하여 획득하며, 공동에서 해당 아이템 소모 혹은 철수 시 아이템 성공적으로 반출\n2. [제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득\n3. [상점] 2레벨 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_37": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [탐색] 일반, 어려움, 고위험 난도의 교외 환영과 일반, 어려움, 고위험 난도의 야누스 환영에서 탐색하여 획득하며, 공동에서 해당 아이템 소모 혹은 철수 시 아이템 성공적으로 반출\n2. [설계도] 일반, 어려움, 고위험 난도의 교외 환영과 일반, 어려움, 고위험 난도의 야누스 환영을 탐색하여 해당 아이템의 설계도 획득\n3. [상점] 4레벨 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_38": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [탐색] 어려움 및 고위험 난도의 교외 환영과 어려움 및 고위험 난도의 야누스 환영에서 탐색하여 획득하며, 공동에서 해당 아이템 소모 혹은 철수 시 아이템 성공적으로 반출\n2. [설계도] 어려움 및 고위험 난도의 교외 환영과 어려움 및 고위험 난도의 야누스 환영을 탐색하여 해당 아이템의 설계도 획득", "ZKItem_Research_Unlock_39": "다음 조건 달성 시 해당 아이템 수집:\n[탐색] 공동 내에서 조사 탐색을 통해 획득하며, 공동에서 해당 아이템을 소모하거나 철수 시 아이템 반출 성공", "ZKItem_Research_Unlock_40": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [탐색] 어려움 및 고위험 난도의 교외 환영과 어려움 및 고위험 난도의 야누스 환영에서 탐색하여 획득하며, 공동에서 해당 아이템 소모 혹은 철수 시 아이템 성공적으로 반출\n2. [상점] 4레벨 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_41": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [탐색] 어려움 및 고위험 난도의 교외 환영과 어려움 및 고위험 난도의 야누스 환영에서 탐색하여 획득하며, 공동에서 해당 아이템 소모 혹은 철수 시 아이템 성공적으로 반출\n2. [상점] 대부호 상점-「상시 상점」에서 구매하여 획득", "ZKItem_Research_Unlock_42": "다음 조건 중 하나 달성 시 해당 아이템 수집:\n1. [탐색] 어려움 난도의 교외 환영과 어려움 난도의 야누스 환영에서 탐색하여 획득하며, 공동에서 해당 아이템 소모 혹은 철수 시 아이템 성공적으로 반출\n2. [제작] 스마트 공방에서 제작하여 아이템 획득", "ZKItem_Text_ecff77": "사용", "ZKItem_Title_43000011": "구매", "ZKItem_Title_43000012": "소모", "ZKItem_Title_43000021": "소모", "ZKItem_Title_43000031": "소모", "ZKItem_Title_43600991": "핵심 아이템", "ZKItem_Title_8c28eb": "임무 아이템", "ZKItem_Title_9913c4": "임무 아이템", "ZKItem_Title_AvatarWeapon": "캐릭터 무장", "ZKItem_Title_BuildingUpgrade": "기반 시설 업그레이드", "ZKItem_Title_Craft": "제작", "ZKItem_Title_Effect": "효과", "ZKItem_Title_Equip": "장비", "ZKItem_Title_InGameUse": "전투 중 사용", "ZKItem_Title_Sell": "판매", "ZKItem_Title_Source": "획득 경로", "ZKItem_Title_TeamEquip": "파티 장비", "ZKItem_Title_Usage": "용도", "ZKItem_Title_Valuable": "귀중품", "ZKMap_101_Name": "교외 환영", "ZKMap_102_Name": "야누스 환영", "ZKMedalStory1": "「베이글 프로젝트」 재가동 이후 수집 능력이 뛰어난 우수 조사원을 포상하기 위해, 연구 기지는 「미궁의 재물」 훈장을 수여하기로 결정했다. 이 포상 방식은 상점 담당부——부자부가 각별히 주목하는 「야누스 구역 Bangboo 부호 랭킹」을 참고하여 마련되었다.", "ZKMiddleTip_Desc_1101": "「캐럿」 파편 수령 텍스트 제목", "ZKMiddleTip_Desc_1102": "취약한 「캐럿」을 찾았습니다. 디코더 안정기로 이동해 제출하세요", "ZKMiddleTip_Desc_1103": "제한 시간 내에 취약한 「캐럿」을 찾지 못해 해당 이벤트가 무효화되었습니다", "ZKMiddleTip_Desc_1104": "카운트다운 종료 후 앵커를 통해 철수할 수 있습니다", "ZKMiddleTip_Desc_1105": "60초 후 철수 지점 발동 가능", "ZKMiddleTip_Desc_1106": "철수 지점 활성화 가능", "ZKMiddleTip_Desc_1107": "철수 가능", "ZKMiddleTip_Desc_1108": "철수 앵커 1개가 60초 후 닫힙니다", "ZKMiddleTip_Desc_1109": "철수 앵커 1곳이 폐쇄되었습니다", "ZKMiddleTip_Desc_1110": "60초 후 [고급 이벤트: 「캐럿」 안심 운송]이 무효화됩니다", "ZKMiddleTip_Desc_1111": "「캐럿」 안심 운송이 감지되었습니다. 「캐럿」을 디코더로 운반하면 보상을 획득할 수 있습니다", "ZKMiddleTip_Desc_1112": "획득한 취약한 「캐럿」이 사냥개의 추격을 불러왔습니다", "ZKMiddleTip_Desc_1113": "「캐럿」을 해킹하는 소리가 적을 끌어들였습니다. 적들을 처치하세요", "ZKMiddleTip_Desc_1114": "「캐럿」 디코딩을 완료하고 안정기를 다시 열어 보상 물자를 수령하세요", "ZKMiddleTip_Desc_1115": "주의: 악음 음장 범위가 확대되었으며, 활성이 상승했습니다", "ZKMiddleTip_Desc_1116": "카운트다운이 종료되면 조사에 실패합니다", "ZKMiddleTip_Desc_2101": "「이형체 스킬·정밀 가드」로 공격을 가드하여 사냥개의 「악음 실드」를 대폭 약화시킬 수 있습니다", "ZKMiddleTip_Title_1101": "고급 이벤트", "ZKMiddleTip_Title_1102": "고급 이벤트", "ZKMiddleTip_Title_1103": "고급 이벤트", "ZKMiddleTip_Title_1104": "앵커 활성화 카운트다운: {0}", "ZKMiddleTip_Title_1105": "철수 지점 발동 가능 상태 임박", "ZKMiddleTip_Title_1106": "철수 지점 발동 가능", "ZKMiddleTip_Title_1107": "철수 지점에서 철수 가능", "ZKMiddleTip_Title_1108": "철수 앵커가 곧 닫힙니다", "ZKMiddleTip_Title_1109": "철수 앵커가 닫혔습니다", "ZKMiddleTip_Title_1110": "고급 이벤트", "ZKMiddleTip_Title_1111": "고급 이벤트", "ZKMiddleTip_Title_1112": "고급 이벤트", "ZKMiddleTip_Title_1113": "고급 이벤트", "ZKMiddleTip_Title_1114": "고급 이벤트", "ZKMiddleTip_Title_1115": "악음 음장 범위가 확대됐습니다", "ZKMiddleTip_Title_1116": "안정 내구성 카운트다운: {0}", "ZKMiddleTip_Title_2101": "사냥개 우리딤 출현 감지, 당신의 흔적을 추적하고 있습니다", "ZKNotice_Craft_ItemReturn": "제작을 취소하고 제작하지 않은 아이템 재료를 반환하시겠습니까?", "ZKNotice_Craft_NeedABigbag": "창고가 가득 찼습니다. 먼저 창고 허브를 정리해 주세요", "ZKNotice_Craft_RestockConfirm": "제작을 위해 상점에서 다음 재료를 구매했습니다", "ZKPage_AFK_Tip": "잠시 떠나기", "ZKPlan_UnNamed": "이름 없는 방안", "ZKPreparePage_Slot_1": "1P", "ZKPreparePage_Slot_1_SplitTeam": "1P-리더", "ZKPreparePage_Slot_2": "2P", "ZKPreparePage_Slot_2_SplitTeam": "2P-파티원", "ZKPreparePage_Slot_3": "3P", "ZKPreparePage_Slot_3_SplitTeam": "3P-파티원", "ZKPrepare_NoAgent_Tip": "에이전트 미선택", "ZKPrepare_Tips_AccessValue": " 권장 수치: {0}", "ZKPrepare_Tips_AccessValue_Error": " 권장 수치: {0}", "ZKPrepare_ValueLow": "현재 장비 가치가 {0}으로, 권장 가치인 {1}에 미치지 못합니다. 힘든 도전이 될 수 있습니다. 계속 하시겠습니까?", "ZKPrepare_ValueLow_Danger": "현재 장비 가치는 {0}으로, 권장 수치 {1}에 미치지 못합니다. 힘든 도전이 될 수 있습니다. 계속 하시겠습니까?", "ZKProperty_2001_Name": "금고 용량", "ZKProperty_2002_Name": "배낭 용량", "ZKProperty_2003_Name": "창고 용량", "ZKQuestEmptyDesc": "조사는 잠시 마무리되었지만, 「신의 미궁」에는 아직 밝혀지지 않은 수많은 수수께끼가 기다리고 있습니다…", "ZKQuestEmptyTitle": "다음에 계속…", "ZKQuestFinishBtn": "최대치 도달", "ZKQuestSubmitBtn": "제출", "ZKRelic_13700110_des": "엘렌의 전용 전술 프리즘. [순행] 상태일 때, 「악음 음장」으로 주는 침식 수치가 기존의 70%로 감소한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 엘렌이 지면에 [얼음 안개]를 남겨 적에게 지속적으로 얼음 속성 피해를 준다. 지속 시간: 15초. 아군 에이전트가 [얼음 안개] 위에 있을 시, 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 30% 감소한다. [얼음 안개]를 벗어난 후에도 효과는 5초 동안 지속된다. 엘렌의 공격이 [얼음 안개] 위에 있는 적에게 명중할 시 추가로 [얼음 안개]의 피해를 1회 발동한다.", "ZKRelic_13700210_des": "제인의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영」 사용 시, 제인이 즉시 [열광적 몰입]을 100pt 회복한다. {AWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화되며, 해당 스킬의 피해 배율과 이상 축적이 대폭 증가한다}{NOAWAKEN_1261#[강화 특수 스킬: 공중 도약]이 [강화 특수 스킬: 공중 도약-강습]으로 강화된다}. 해당 스킬이 적 명중 시, 타깃을 [상처] 상태로 만든다. 해당 상태의 타깃은 1초마다 1회씩 제인 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 받으며 물리 이상 축적치를 누적한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKRelic_13700310_des": "호시미 미야비의 전용 전술 프리즘. 적에게 「강력 베기」를 시전한 후, 호시미 미야비는 즉시 [내리는 서리]를 1pt 회복한다. [빙염]이 부착된 적은 매초마다 호시미 미야비 공격력의 260%에 해당하는 서리 피해를 받는다. [서리열·파괴] 발동 후, 호시미 미야비는 [서리열] 상태의 제약을 무시하고, 즉시 적에게 다시 [빙염]을 부착할 수 있다.", "ZKRelic_13700410_des": "이블린의 전용 전술 프리즘. 「위상 돌진」 사용 후, 이블린이 [화승점] 1pt를 회복한다. 파티 내 임의 캐릭터의 [여진 공격], [빠른 지원], [극한 지원]이 적에게 명중 시 이블린이 [잉걸불]을 회복하며, 이블린이 [화승점]을 소모해 시전한 [콤보 스킬: 달빛타래·올가미]가 [콤보 스킬: 달빛타래·얽힘]으로 대체되고, 스킬 시간이 대폭 단축된다. 이블린이 시전한 [콤보 스킬]이 적에게 명중 시 스킬로 주는 피해가 80% 증가한다.", "ZKRelic_13700510_des": "아스트라 야오의 전용 전술 프리즘. 「의약품」은 즉시 적용된다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 [강공] 특성 캐릭터의 치명타 피해가 30% 증가하고, [이상] 특성 캐릭터의 이상 마스터리가 60pt 증가하며, [명파] 특성 캐릭터가 주는 관입 피해가 15% 증가한다. 현재 조작 중인 캐릭터가 시전한 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 아스트라 야오가 에너지를 4pt 회복하고, 추가로 [트레몰로]를 방출해 공격한다. 에너지 회복 효과는 1초 동안 최대 1회 발동한다.", "ZKRelic_13700610_des": "귤복복의 전용 전술 프리즘. 「전자 금고」를 오픈하면 파티 내 모든 캐릭터가 HP 최대치의 15%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 60초, 해당 효과는 중첩되지 않는다(동일한 금고는 중복 발동 불가). 귤복복이 [콤보 스킬: 호랑솥·진살] 시전 후, 만약 자신이 현재 조작 중인 캐릭터가 아닌 경우, [추격 지원]을 1회 발동하며, 발동 시 적을 에워싸고 네 번째 [일반 공격]을 시전한다. 해당 스킬로 주는 피해는 [여진 공격] 피해로 간주되며, 주는 피해가 75% 증가하고, 그로기 수치가 45% 증가한다.", "ZKRelic_13700710_des": "의현의 전용 전술 프리즘. 「정밀 가드」 발동 시, 의현이 즉시 기운을 60pt 회복한다. [강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체] 차지 중 완벽 가드를 발동할 수 있으며, 완벽 가드 발동 후 추가로 술법을 15 회복하고 피해 증가 버프 18%를 획득한다. 지속 시간: 15초. 완벽 가드 1회마다 다음번 [궁극기]로 주는 피해가 추가로 20% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "ZKRelic_13700810_des": "유즈하의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영·소베크」 효과 종료 시, 파티 내 모든 캐릭터가 해당 실드의 잔여량의 10%에 해당하는 HP를 회복한다. 유즈하가 [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 자신의 이상 장악력이 40 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 적에게 명중 시 적의 방어력이 18% 감소하고, 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKRelic_13700910_des": "루시아의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영」 사용 시, 파티의 침식 수치를 대폭 감소시킬 수 있다. 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시 [홍류]를 1스택 획득한다. 최대 중첩: 4스택\n[꿈세계] 상태 종료 시, 모든 [홍류]를 소모하며, 소모한 [홍류] 1스택당 자신의 에너지를 10pt 회복한다.", "ZKRelic_13701010_des": "다이아린의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영」으로 적에게 피해를 줄 때 일정량의 그로기 수치를 추가로 부여할 수 있다.[호평]이 90pt 이상에서 90pt 미만이 되는 즉시 [호평]을 60pt 회복하며, 파티원의 데시벨을 750pt 회복한다. 30초 동안 최대 1회 발동한다.", "ZKRelic_13701110_des": "엽빛나의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영·태초의 악몽」 사용 후 에이전트 입장 시 콤보 스킬이 궁극기로 교체된다. [명심경] 진입 후, 처음으로 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 시전할 때, [청명검세]를 3pt 획득하고, 적의 물리 속성 피해 저항 무시 효과 45%를 획득한다. 지속 시간: 15초", "ZKRelic_13701210_des": "아리아의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영」 사용 시, 아리아가 즉시 데시벨을 800pt 회복한다. 아리아의 [강화 특수 스킬] 공격 완료 후, 전장에 생성되는 [응원 에너지]가 1개 증가하며, [강화 특수 스킬: 빛의 속도로 입덕]은 에너지를 소모하지 않는다.", "ZKRelic_13701310_des": "수나의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영」 사용 시, 수나는 즉시 에너지를 60pt 회복한다. 수나가 [에테르 장막·망상 앙상블] 상태일 때, 파티 내 모든 캐릭터의 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 80% 증가한다.", "ZKRelic_13701410_des": "시시아의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영」을 사용하여 은신 상태에 진입할 때, 은신 지속 시간이 3초 연장된다. [강화 특수 스킬] 시전 후 자신이 [독사 습격] 효과를 획득하며, [침투]가 아닌 임의의 공격이 적 명중 시 소모 없이 특수 [침투]를 1회 발동하며, 그로기 수치는 누적시킬 수 없다. 해당 효과는 1초 동안 최대 1회 발동한다. 지속 시간: 6초", "ZKRelic_13701510_des": "남궁우의 전용 전술 프리즘. 남궁우의 정밀 차지로 주는 그로기 수치가 20% 증가하며, 배낭에 「귀중품」을 보유 중일 때 「에테리얼 잔영·태양의 잔불」로 적 명중 후 해당 적의 그로기 약체화 배율이 30% 증가한다. 남궁우가 정밀 차지 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터가 에너지를 4pt 회복하며, 파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터가 데시벨을 120pt 회복한다.", "ZKRelic_13701610_des": "프로미아의 전용 전술 프리즘. 「악음 음장」 상태일 때, 프로미아가 주는 피해가 15% 증가한다. 프로미아가 [강화 특수 스킬: 처형식·단행] 발동 시 [한랭 침식]을 15pt 추가로 회복하며, [강화 특수 스킬: 처형식·은신] 발동 시 [한랭 침식]을 15pt 추가로 회복한다. [난개] 발동 시 자신이 주는 [난개] 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 60초", "ZKRelic_13701710_des": "피로이스의 전용 전술 프리즘. 맵에 아직 열지 않은 「전자 금고」 위치 일부를 표시한다. 피로이스가 강화 특수 스킬을 사용하여 완벽 가드를 발동한 후 에너지 10pt 및 [홍염] 20pt를 회복한다.", "ZKRelic_13701810_des": "노르마의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영·스콥스」가 적에게 주는 피해가 50% 증가한다. 파티원이 [궁극기] 시전 시, 노르마가 즉시 [약실 예열]을 100% 획득한다. 40초 동안 최대 1회 발동한다.\n파티 내 모든 에이전트가 [콤보 스킬] 시전 시, 상응하는 에이전트의 데시벨 획득 효율이 25% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZKRelic_13701910_des": "벨리나의 전용 전술 프리즘. 「에테리얼 잔영·네임리스」 사용 시, 적에게 추가로 「난개」 피해를 줄 수 있다. [광역 사이클론]이 전장에 존재할 때, 모든 파티원의 에너지 획득 효율이 40% 증가하고, 데시벨 획득 효율이 30% 증가하며, [광역 사이클론]의 지속 시간이 3초 증가한다.", "ZKRelic_13702010_des": "파티 내 에이전트가 치명상을 입었을 때, 교체 가능한 다른 에이전트가 있다면 한 번 부활할 수 있다(전투 한 번에 1회만 적용). 레미엘이 조작 중인 캐릭터일 때, 매초 에너지를 1.6pt 회복하며, [강화 특수 스킬] 시전 시 특수 [허무]를 3개 획득한다. 레미엘이 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전한 후, 받는 피해가 80% 감소한다. 지속 시간: 3초", "ZKRelic_13702110_des": "파티 내 모든 캐릭터의 「악음 실드」 삭감 효율이 15% 증가하고, 파티 내 모든 캐릭터가 사냥개·우리딤을 공격하여 그로기 상태로 만들었을 때의 그로기 지속 시간이 3초 연장되며, 파티 내 모든 캐릭터가 사냥개·우리딤에게 주는 피해가 30% 증가한다. [하늘을 지키는 창] 상태일 때, [강화 특수 스킬]의 에너지 소모가 40pt로 감소한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 적의 공격을 받으면, 시그리드가 방패로 가드하며, 가드 성공 시 해당 공격의 피해를 막고, 자신의 공격이 타깃의 방어력을 12% 무시한다. 지속 시간: 30초, 동시에 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 가드 성공 후 을 짧게 탭하면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있다.", "ZKResearchCommenKey001": "전용 옵션(최대 {0}개 획득 가능)", "ZKResearchCommenKey002": "전용 옵션(최대 {0}-{1}개 획득 가능)", "ZKResearchTab1": "파티 장비", "ZKResearchTab2": "출입 카드", "ZKResearchTab3": "전술 아이템", "ZKResearchTab4": "에이전트 무장", "ZKResearchTab5": "귀중품", "ZKResearch_Share_0": "ENIGMA OF THE LABYRINTH", "ZKResearch_Share_1": "DATABASE", "ZKRobotExpired_Tips": "{0}의 체험이 종료되었으며, 배낭과 창고 허브가 가득 찼습니다. 무장 및 기간이 만료된 체험 에이전트를 수동으로 해제한 후 다시 상세 정보를 확인해 주세요", "ZKSafeBox_GoShop": "시즌 상점", "ZKSafeBox_GoTalent": "연구 센터", "ZKSafeBox_LockedGeneric": "금고 미해제", "ZKSeasonName1": "1단계", "ZKSeasonName2": "2단계", "ZKSeasonName3": "3단계", "ZKSeasonName4": "4단계", "ZKSeasonName5": "5단계", "ZKSeasonName6": "6단계", "ZKSeasonQuestDesc_900001": "일반 난이도에서 안전 철수 2회 완료", "ZKSeasonQuestDesc_900002": "사악한 어릿광대 에테리얼 잔영으로 적에게 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"ZKTalent_Name_70018002": "침식 강참·2", "ZKTalent_Name_70018003": "침식 강참·3", "ZKTalent_Name_70018004": "침식 강참·4", "ZKTalent_Name_70019001": "탐혼 강참·1", "ZKTalent_Name_70019002": "탐혼 강참·2", "ZKTalent_Name_70019003": "탐혼 강참·3", "ZKTalent_NeedMaterial": "재료 부족", "ZKTalent_NeedMoney": "코인 부족", "ZKTeleportBoss_001": "보스 도전 입장", "ZKTime": "{0}분", "ZKTipTitle_Craft": "스마트 공방", "ZKTipTitle_TalentTree": "연구 센터", "ZKTip_Craft": "재료를 소모하여 이미 해제한 에이전트 무장, 파티 장비 및 전술 아이템을 제작할 수 있습니다", "ZKTip_TalentTree": "재료와 기어 코인을 소모하여 방안 연구를 진행할 수 있습니다", "ZKWeapon_AvatarMismatch_4321001": "에이전트 불일치 테스트", "ZKWeapon_Durability_Broken": "장비가 손상되었습니다", "ZKWeapon_Level": "Lv.{0}", "ZKWeapon_TypeMismatch_4320111": "직업 불일치 테스트", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv1": "창고 허브 Lv.1 달성 후 포르셀로이 중추 업그레이드 가능", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv1_Craft": "스마트 공방 Lv.1 달성 후 포르셀로이 중추 업그레이드 가능", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv1_Shop": "대부호 상점 Lv.1 달성 후 포르셀로이 중추 업그레이드 가능", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv2": "창고 허브 Lv.2 달성 후 포르셀로이 중추 업그레이드 가능", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv2_Craft": "스마트 공방 Lv.2 달성 후 포르셀로이 중추 업그레이드 가능", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv2_Shop": "대부호 상점 Lv.2 달성 후 포르셀로이 중추 업그레이드 가능", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv3": "창고 허브 Lv.3 달성 후 포르셀로이 중추 업그레이드 가능", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv3_Craft": "스마트 공방 Lv.3 달성 후 포르셀로이 중추 업그레이드 가능", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv3_Shop": "대부호 상점 Lv.3 달성 후 포르셀로이 중추 업그레이드 가능", "ZK_Craft_BT1": "효과 확인", "ZK_Craft_BT2": "랜덤 효과 획득 가능", "ZK_Craft_BT3": "효과 상세", "ZK_Craft_BT4": "랜덤 효과 2~4개 획득 가능", "ZK_EquipDurability_Infinity": "∞", "ZK_InLevel_Prepare_Title": "미리 탐색에 진입할 수 있습니다", "ZK_ItemBroken_Info": "해당 장비의 내구도가 소진되어 더 이상 사용할 수 없습니다.\n매 라운드 결산 시, 착용했던 에이전트 무장, 이형체 검자루, 항침식 기기의 내구도가 소모됩니다: 쉬움/일반 난도 1pt, 어려움 난도 2pt, 고위험 난도 3pt", "ZK_ItemUseFail_Desc": "전술 아이템 사용이 중단되었습니다. 다시 사용해 주세요", "ZK_Map_AreaInfo_BOSSLevel": "적 레벨", "ZK_System_Des_001": "[조사 의뢰]\n· 조사 의뢰에는 최우선 및 차선 의뢰가 포함되며, 완료 시 상응하는 의뢰 보상을 받을 수 있습니다.\n· 최우선 의뢰를 완료하면 「기이한 미궁」의 더욱 다양한 콘텐츠를 단계적으로 해제할 수 있습니다.\n\n[주간 의뢰]\n· 매주 주간 의뢰를 완료하여 해당 의뢰의 현상금 포인트를 획득할 수 있습니다.\n· 매주 누적 획득한 현상금 포인트는 현상금 의뢰에서 상응하는 보상으로 교환할 수 있습니다.\n· 「포르셀로이 중추」가 Lv.3으로 업그레이드되면, 다음 주부터 주간 의뢰 임무가 업그레이드되어 더 많은 주간 의뢰 중에서 선택할 수 있습니다.\n· 「기이한 미궁」 혹은 「제로 공동: 잃어버린 땅」에서 현상금 포인트를 획득할 수 있습니다. 주간 의뢰, 현상금 포인트, 현상금 의뢰 보상은 매주 초기화됩니다.\n\n[시즌 의뢰]\n· 시즌 의뢰는 여러 단계로 구성되어 있으며, 이전 단계 의뢰를 완료하고 지정된 시즌 레벨에 도달해야 다음 단계 의뢰를 해제할 수 있습니다.\n· 시즌 의뢰는 시즌마다 초기화되니, 빠르게 의뢰를 완료하고 보상을 수령해 주세요.", "ZK_System_Des_002": "· 「대부호 상점」은 「귀중품 카운터」, 「상시 상점」, 「설계도 직판」, 「시즌 한정」까지 총 4개의 하위 상점으로 구성되어 있습니다.\n· 「시즌 한정」 상점은 시즌마다 상품이 새로고침되며, 나머지 상점의 상품은 상시 운영되며 초기화되지 않습니다.", "ZK_System_Des_003": "· 로프꾼이 「기이한 미궁」에서 획득한 모든 훈장을 표시합니다.\n· 각 시즌 훈장의 상응하는 목표를 완료하면 해당 시즌의 훈장을 획득할 수 있습니다.\n· 시즌 종료 후 획득하지 못한 훈장은 표시되지 않습니다.", "ZK_System_Des_004": "· 각 탭의 아이템 수집이 지정된 수량에 도달하면 상응하는 진행도의 수집 보상을 받을 수 있습니다.\n· 귀중품의 경우, 탭 전체 수집 보상 외에도 개별 귀중품에 대한 추가 수집 보상을 받을 수 있습니다.", "ZK_System_Title_001": "의뢰", "ZK_System_Title_002": "대부호 상점", "ZK_System_Title_003": "훈장 전시", "ZK_System_Title_004": "도감", "ZK_TalentTree_BT1": "연구", "ZK_TalentTree_BT2": "연구 완료", "ZK_TalentTree_BT3": "연구 불가", "ZK_TalentTree_BT4": "물품 보충", "ZK_TalentTree_BT5": "포르셀로이 중추 Lv.{0} 달성 필요", "ZK_Teleport_Confirm": "오몬드 연구 기지로 이동합니다. 계속하시겠습니까?", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Craft": "해제 및 활성화 가능", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Craft_1": "포르셀로이 중추 Lv.1 달성 후 활성화", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Shop": "해제 및 활성화 가능", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Shop_1": "포르셀로이 중추 Lv.1 달성 후 활성화", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Talent": "해제 및 활성화 가능", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Talent_1": "포르셀로이 중추 Lv.1 달성 후 [파티 최대치 편성]을 연구해 세 번째 출전 에이전트 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Warehouse": "해제 및 활성화 가능", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Warehouse_1": "포르셀로이 중추 Lv.1 달성 후 활성화", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Craft": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Craft_1": "스마트 공방 LV.2 건설 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Shop": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Shop_1": "대부호 상점 LV.2 건설 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Talent": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Talent_1": "포르셀로이 중추 Lv.2 달성 후 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Warehouse": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Warehouse_1": "창고 허브 LV.2 건설 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Craft": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Craft_1": "스마트 공방 LV.3 건설 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Shop": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Shop_1": "대부호 상점 LV.3 건설 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Talent": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Talent_1": "포르셀로이 중추 Lv.3 달성 후 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Warehouse": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Warehouse_1": "창고 허브 LV.3 건설 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Craft": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Craft_1": "스마트 공방 LV.4 건설 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Shop": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Shop_1": "대부호 상점 LV.4 건설 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Talent": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Talent_1": "포르셀로이 중추 Lv.4 달성 후 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Warehouse": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Warehouse_1": "창고 허브 LV.4 건설 해제", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Craft": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Craft_1": "챔버 레벨이 최대치(LV.4)에 도달했습니다", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Shop": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Shop_1": "챔버 레벨이 최대치(LV.4)에 도달했습니다", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Talent": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Talent_1": "챔버 레벨 최대치(LV.4) 도달", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Warehouse": "추후 기재", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Warehouse_1": "챔버 레벨이 최대치(LV.4)에 도달했습니다", "ZK_UpgradeContent_Craft1": "다음 레벨: 스마트 공방 건설\n해제 예정 제작:\n[공용 무장] B급 공용 무장\n[파티 장비] C급 배낭, 이형체 검자루, 항침식 기기\n[전술 아이템-에테리얼 잔영] A급 에테리얼 잔영\n[전술 아이템-약품] C급 약품", "ZK_UpgradeContent_Craft2": "다음 레벨: 스마트 공방 건설\n해제 예정 제작:\n[공용 무장] A급 공용 무장, S급 공용 무장(설계도 필요)\n[파티 장비] B급 배낭, 이형체 검자루, 항침식 기기\n[전술 아이템-약품] B급 약품\n[전술 아이템-에테리얼 잔영] S급 에테리얼 잔영(설계도 필요)", "ZK_UpgradeContent_Craft3": "다음 레벨: 스마트 공방 건설\n해제 예정 제작:\n[전술 프리즘] S급 전술 프리즘(설계도 필요)\n[파티 장비] S급 배낭, 이형체 검자루, 항침식 기기(전부 설계도 필요)\n[전술 아이템-약품] A급 약품\n[전술 아이템-에테리얼 잔영] Z급 에테리얼 잔영(설계도 필요)", "ZK_UpgradeContent_Craft4": "다음 레벨: 스마트 공방 건설\n해제 예정 제작:\n[공용 무장] Z급 공용 무장(설계도 필요)\n[전술 프리즘] Z급 전술 프리즘(설계도 필요)\n[전술 아이템-약품] S급 약품", "ZK_UpgradeContent_Max": "해당 챔버는 최고 레벨까지 업그레이드되었습니다", "ZK_UpgradeContent_Shop1": "다음 레벨: 대부호 상점 해제, 신규 상품 추가\n· [에이전트 무장] C급 기본 무장\n· [파티 장비] C급 배낭, 이형체 검자루, 항침식 기기\n· [재료] C급/B급 획득 가능 재료, 적 드롭 재료\n· [전술 아이템-약품] C급 약품\n· [기타] 에이전트 클로즈업·피로이스", "ZK_UpgradeContent_Shop2": "다음 레벨: 상품 종류 추가\n· [재료] B급/A급 획득 가능 재료, 적 드롭 재료\n· [전술 아이템-약품] B급 약품\n· [전술 아이템-에테리얼 잔영] A급 에테리얼 잔영", "ZK_UpgradeContent_Shop3": "다음 레벨: 상품 종류 추가\n· [재료] A급/S급 획득 가능 재료, 적 드롭 재료\n· [전술 아이템-약품] A급 약품\n· [기타] 에이전트 클로즈업·피로이스, 충전 카드, 조율 튜너", "ZK_UpgradeContent_Shop4": "다음 레벨: 상품 종류 추가\n· [출입 카드] 각종 S급/Z급 출입 카드\n· [전술 아이템-약품] S급 약품\n· [전술 아이템-에테리얼 잔영] S급 에테리얼 잔영\n· [기타] 「Bangboo」 시스템 컨트롤, 농축형 냉각액", "ZK_UpgradeContent_WareHouse1": "다음 레벨: 창고 허브 건설, 저장 공간 60칸 획득", "ZK_UpgradeContent_WareHouse2": "다음 레벨: 창고 허브 용량 20칸 증가", "ZK_UpgradeContent_WareHouse3": "다음 레벨: 창고 허브 용량 20칸 증가", "ZK_UpgradeContent_WareHouse4": "다음 레벨: 창고 허브 용량 20칸 증가", "ZK_info_NormalBonus": "속성", "ZenkovAutoBuyTips": "기어 코인x{0}을 소모하여 보충하고, 기어 코인x{1}을 지불하여 방안 연구를 진행합니다", "ZenkovBatteryDeposit_01": "전원 장치", "ZenkovContainer_01": "가방", "ZenkovContainer_02": "종이 상자", "ZenkovContainer_03": "나무 상자", "ZenkovContainer_04": "도구 상자", "ZenkovContainer_05": "서류 캐비닛", "ZenkovContainer_06": "여행 가방", "ZenkovContainer_07": "서랍장", "ZenkovContainer_08": "캐비닛", "ZenkovContainer_09": "쓰레기통", "ZenkovContainer_10": "서류 가방", "ZenkovContainer_11": "전자 금고", "ZenkovContainer_12": "잔향 용기", "ZenkovContainer_12_2": "「캐럿」 안심 운송기", "ZenkovContainer_12_3": "디코더 안정기", "ZenkovContainer_13": "전투 지원 물자", "ZenkovContainer_14": "진료소", "ZenkovContainer_15": "무장 상자", "ZenkovContainer_16": "기계 금고", "ZenkovContainer_999": "「유실물」 줍줍이", "ZenkovContainer_Common": "물자 수색", "ZenkovDrop_01": "불규칙 데이터", "ZenkovElectronicSafe_01": "전자 금고", "ZenkovExtractionBeacon_1": "철수 앵커", "ZenkovGenericDoor_01": "카드 리더기", "ZenkovGenericDoor_02": "양방향 문", "ZenkovGenericDoor_03": "단방향 문", "ZenkovGenericDoor_1": "목재 단방향 문", "ZenkovGenericDoor_10": "루미나 센터로 이동", "ZenkovGenericDoor_11": "관리 사무소로 이동", "ZenkovGenericDoor_12": "상업 보행로로 이동", "ZenkovGenericDoor_2": "소형 셔터", "ZenkovGenericDoor_3": "목재 쌍방향 문", "ZenkovGenericDoor_4": "금속 쌍방향 문", "ZenkovGenericDoor_5": "금속 단방향 문", "ZenkovGenericDoor_6": "금속 단방향 문", "ZenkovGenericDoor_7": "소형 셔터", "ZenkovGenericDoor_8": "대형 셔터", "ZenkovGenericDoor_9": "산업용 슬라이딩 도어", "ZenkovGenericDoor_Default": "출입 통제", "ZenkovItemDesc_TalentMat": "연구 센터 업그레이드 재료입니다.", "ZenkovItemInfoWidget_Info_Role_Text": "전술 프리즘", "ZenkovItemUseFor_Building": "건물 업그레이드", "ZenkovItemUseFor_Craft": "스마트 공방 제작", "ZenkovItemUseFor_Key": "핵심 아이템", "ZenkovItemUseFor_Talent": "연구 센터 업그레이드", "ZenkovLowQuestGet_01": "이벤트 비콘", "ZenkovMap_1_1_Area1": "실외", "ZenkovMap_1_1_Area2": "리조트", "ZenkovMap_1_1_Area3": "공장", "ZenkovMap_CountDown": "남은 시간", "ZenkovMap_EvacuationPointQuest_Tips_0": "임무 완료, 철수 지점 활성화 완료", "ZenkovMap_EvacuationPointQuest_Tips_1": "철수 지점에서 임무를 수락해야 합니다", "ZenkovMap_EvacuationPoint_CloseTime": "종료 카운트다운", "ZenkovMap_EvacuationPoint_UnlockTime": "해제까지 남은 시간", "ZenkovMap_Filter_1_1": "최우선", "ZenkovMap_Filter_1_2": "차선", "ZenkovMap_Filter_1_3": "주간", "ZenkovMap_Filter_1_4": "시즌", "ZenkovMap_Filter_2_1": "고급 이벤트", "ZenkovMap_Filter_2_2": "중급", "ZenkovMap_Filter_2_3": "일반 이벤트", "ZenkovMap_Filter_3_1": "철수 앵커", "ZenkovMap_Filter_3_2": "몬스터", "ZenkovMap_Filter_3_3": "구역", "ZenkovMap_Filter_3_4": "줍줍이", "ZenkovMap_Filter_3_5": "길 잃은 에이전트", "ZenkovMap_Filter_Title_1": "의뢰", "ZenkovMap_Filter_Title_2": "이벤트", "ZenkovMap_Filter_Title_3": "탐색", "ZenkovMap_HighTierQuest_Progress": "위치 추적 진도", "ZenkovMap_Material": "재료 제출", "ZenkovMap_WishList_0": "추적 목록 제거", "ZenkovMap_WishList_1": "추적 목록 추가", "ZenkovPage_Craft_Tip": "설계도 해제 가능", "ZenkovPage_Craft_Tip_1": "수령 가능", "ZenkovPage_WareHouseFull": "창고가 가득 찼습니다", "ZenkovPreparePage_Craft": "스마트 공방으로 이동하여 제작", "ZenkovPreparePage_Shop": "상점으로 이동하여 구매", "ZenkovPyroisLockTip": "현재 이형체 검자루를 교체/해제할 수 없습니다", "ZenkovQTEDoorHint_Key": "{LAYOUT_MOBILE#버튼을 정확히 눌러주세요}{LAYOUT_CONTROLLER#버튼을 정확히 눌러주세요}{LAYOUT_KEYBOARD#버튼을 정확히 눌러주세요}", "ZenkovQTEDoorHint_Tips": "해제 중 피격 시 경직됩니다", "ZenkovQuest_FailTip": "이벤트 실패", "ZenkovQuest_FinishTip": "이벤트 완료!", "ZenkovQuest_HighTier_1": "「캐럿」 안심 운송", "ZenkovQuest_HighTier_1_Desc": "공간 균열 에너지 축적을 견디지 못하는 취약한 「캐럿」을 디코더 안정기로 운반하여 안정적으로 봉인해야 합니다. 완료하면 다른 조사원이 남긴 핵심 물자를 획득할 수 있습니다.", "ZenkovQuest_HighTier_2": "데이터 회수", "ZenkovQuest_HighTier_2_Desc": "위치 추적 요건을 완료하여 데이터 구체의 위치 범위를 좁히고, 공동에 배치된 관측 데이터 구체를 회수해야 합니다.", "ZenkovQuest_HighTier_3": "도적 개미", "ZenkovQuest_HighTier_3_Desc": "특수한 변이 개미가 「기이한 미궁」에서 유실된 각종 물자를 수집하고 있습니다. 녀석이 훔쳐 간 물자를 되찾아보세요!", "ZenkovQuest_HighTier_4": "관측 데이터 구체", "ZenkovQuest_HighTier_4_Desc": "관측 데이터 구체의 위치를 확인했습니다. 가서 회수해 오세요!", "ZenkovQuest_MiddleTier_1": "[중급 사건] 황야의 대형 엘리베이터", "ZenkovQuest_MiddleTier_2": "[중급 이벤트] 블레이즈 우드 마을 역", "ZenkovQuest_MiddleTier_3": "[중급 이벤트] 쾌속정 철수", "ZenkovQuest_Season": "시즌 의뢰", "ZenkovQuest_Season_Desc": "미궁 조사의 시즌 의뢰는 H.A.N.D.의 조사 단계 주기에 따라 업데이트되며, 특별 채용 인원이 조사 완료 시 고급 물자를 보상으로 받을 수 있습니다.", "ZenkovQuest_Side": "차선 의뢰", "ZenkovQuest_Side_Desc": "미궁 조사의 차선 의뢰는 연구 기지에서 온 특수 의뢰입니다. 완료하면 예상치 못한 뜻밖의 보상을 얻을 수도 있습니다.", "ZenkovQuest_Week": "주간 의뢰", "ZenkovQuest_Week_Desc": "미궁 조사의 주간 의뢰는 H.A.N.D.가 발행한 해당 주의 각종 조사 목표를 포함합니다.", "ZenkovResourceTerminal_01": "물자 제출 단말기", "ZenkovResultPage_SeasonLock": "최우선 의뢰 진행 후 [시즌 의뢰] 해제", "ZenkovSeasonMedalDesc_S1": "훈장이 4단계에 도달하면, 이번 시즌 최대 단판 수익의 전체 서버 순위가 표시됩니다.", "ZenkovSeasonMedalTitle_S1": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트] 훈장", "ZenkovSwitch_01": "엘리베이터 제어 장치", "ZenkovTranshcan_Desc": "여분의 기어 코인을 제출하면 우인의 보상을 받을 수 있습니다.\n획득 가능한 보상: 시즌 코인, 정규 조사원 기록, W-엔진 에너지 모듈, 오리지널 칩, 노이즈 캔슬링 메인보드, 에테르 도금제 등\n", "ZenkovTranshcan_NoMoneyTips": "먼저 기어 코인을 제출해 주세요", "ZenkovTranshcan_SubmitCoin": "코인 제출", "ZenkovTranshcan_Title": "통의 우인", "ZenkovWareHousePage_MultiSale": "일괄 선택", "ZenkovWhenyouget1million": "{0}-{1} 만선 철수", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv1": "단일 조사에서 반출한 물자의 가치가 20만 기어 코인에 도달하면, 부자부의 [대부호 보상]이 발동되어 [보상 미리보기]의 고가치 물자를 획득할 기회가 생깁니다. 또한 단일 조사 반출 물자의 가치가 각각 60만, 100만, 180만, 260만, 360만에 도달하면 보상 추첨 기회가 1회씩 추가로 부여되며, 최대 6회까지 발동할 수 있습니다.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv2": "단일 조사에서 반출한 물자의 가치가 20만 기어 코인에 도달하면, 부자부의 [대부호 보상]이 발동되어 [보상 미리보기]의 고가치 물자를 획득할 기회가 생깁니다. 또한 단일 반출 물자의 가치가 각각 60만, 100만, 180만, 260만, 360만에 도달하면 보상 추첨 기회가 1회씩 추가로 부여되며, 최대 7회까지 발동할 수 있습니다.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv3": "단일 조사에서 반출한 물자의 가치가 20만 기어 코인에 도달하면, 부자부의 [대부호 보상]이 발동되어 [보상 미리보기]의 고가치 물자를 획득할 기회가 생깁니다. 또한 단일 반출 물자의 가치가 각각 60만, 100만, 180만, 260만, 360만에 도달하면 보상 추첨 기회가 1회씩 추가로 부여되며, 최대 8회까지 발동할 수 있습니다.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv4": "단일 조사에서 반출한 물자의 가치가 20만 기어 코인에 도달하면, 부자부의 [대부호 보상]이 발동되어 [보상 미리보기]의 고가치 물자를 획득할 기회가 생깁니다. 또한 단일 반출 물자의 가치가 각각 60만, 100만, 180만, 260만, 360만에 도달하면 보상 추첨 기회가 1회씩 추가로 부여되며, 최대 9회까지 발동할 수 있습니다.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv1": "단일 조사에서 반출한 물자의 가치가 20만 기어 코인에 도달하면, 부자부의 [대부호 보상]이 발동되어 [보상 미리보기]의 고가치 물자를 획득할 기회가 생깁니다. 또한 단일 반출 물자의 가치가 각각 60만, 100만, 180만, 260만, 360만에 도달하면 보상 추첨 기회가 1회씩 추가로 부여되며, 최대 10회까지 발동할 수 있습니다.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv2": "단일 조사에서 반출한 물자의 가치가 20만 기어 코인에 도달하면, 부자부의 [대부호 보상]이 발동되어 [보상 미리보기]의 고가치 물자를 획득할 기회가 생깁니다. 또한 단일 반출 물자의 가치가 각각 60만, 100만, 180만, 260만, 360만에 도달하면 보상 추첨 기회가 1회씩 추가로 부여되며, 최대 11회까지 발동할 수 있습니다.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv3": "단일 조사에서 반출한 물자의 가치가 20만 기어 코인에 도달하면, 부자부의 [대부호 보상]이 발동되어 [보상 미리보기]의 고가치 물자를 획득할 기회가 생깁니다. 또한 단일 반출 물자의 가치가 각각 60만, 100만, 180만, 260만, 360만에 도달하면 보상 추첨 기회가 1회씩 추가로 부여되며, 최대 12회까지 발동할 수 있습니다.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv4": "단일 조사에서 반출한 물자의 가치가 20만 기어 코인에 도달하면, 부자부의 [대부호 보상]이 발동되어 [보상 미리보기]의 고가치 물자를 획득할 기회가 생깁니다. 또한 단일 반출 물자의 가치가 각각 60만, 100만, 180만, 260만, 360만에 도달하면 보상 추첨 기회가 1회씩 추가로 부여되며, 최대 13회까지 발동할 수 있습니다.", "ZenkovYokaiInCDLockTip": "재사용 대기 중, 전술 아이템을 교체/해제할 수 없습니다", "ZenkovYokaiInStageLockTip": "현재 전술 아이템을 교체/해제할 수 없습니다", "Zenkov_AFK_Btn": "계속 조사", "Zenkov_AFK_ItemSubmit_Title": "탐색 진행 중에는 아이템을 제출할 수 없습니다", "Zenkov_AFK_Title": "공동 조사가 진행 중으로 해당 기능을 일시적으로 사용할 수 없습니다. 조사하러 가시겠습니까?", "Zenkov_AreaType_01": "부품 밀집 구역", "Zenkov_AreaType_01_Desc": "포르셀로이 중추의 스캔 기록에 따르면, 해당 위치에는 기계 부품이 밀집되어 있어 집중적으로 수집 및 회수할 수 있습니다.", "Zenkov_AreaType_02": "캔 소재 밀집 구역", "Zenkov_AreaType_02_Desc": "포르셀로이 중추의 스캔 기록에 따르면, 해당 위치에는 캔 재료가 밀집되어 있어 집중적으로 수집 및 회수할 수 있습니다.", "Zenkov_AreaType_03": "케이블 밀집 구역", "Zenkov_AreaType_03_Desc": "포르셀로이 중추의 스캔 기록에 따르면, 해당 위치에는 섬유 제품 및 케이블이 밀집되어 있어 집중적으로 수집 및 회수할 수 있습니다.", "Zenkov_AreaType_04": "단방향 균열/단방향 지하철", "Zenkov_Area_01": "풍식 도로", "Zenkov_Area_01_Desc": "「신의 미궁」 파파고 공동의 남부 구역은 누군가의 외환선에 대한 기억을 바탕으로 의태된 구역인 것 같다.", "Zenkov_Area_01_Evacuate": "철수 앵커·풍식 도로", "Zenkov_Area_02": "와일드 우드 마을", "Zenkov_Area_02_Desc": "「신의 미궁」 파파고 공동의 남부 구역은 어느 인물이 기억하는 외환선 블레이즈 우드 마을을 바탕으로 의태된 지역인 것 같다. 그런데 이 인물의 기억 속 블레이즈 우드 마을 간판에 오류가 있었는지, 의태 구역 곳곳에서 「Bunless Bae」라는 네 글자를 볼 수 있다.", "Zenkov_Area_02_Evacuate": "철수 앵커·와일드 우드 마을", "Zenkov_Area_03": "판타지 해변", "Zenkov_Area_03_Desc": "「신의 미궁」 파파고 공동의 남부 구역은 누군가의 판타지 리조트에 대한 기억을 바탕으로 의태된 구역인 것 같다. 이 구역에서 수족관이 유독 눈에 띄는 것으로 보아, 낚시 애호가의 기억을 기반으로 의태된 구역으로 추정된다.", "Zenkov_Area_03_Evacuate": "철수 앵커·판타지 해변", "Zenkov_Area_04": "바하무트 창고", "Zenkov_Area_04_Desc": "「신의 미궁」 파파고 공동의 남부 구역은 누군가의 기억 속 외환선 어딘가에 있는 창고를 바탕으로 의태된 구역인 것 같다. 창고의 구조는 석유 회사 바하무트의 설계와 매우 유사하다.", "Zenkov_Area_04_Evacuate": "철수 앵커·바하무트 창고", "Zenkov_Area_05": "6혼가", "Zenkov_Area_05_Desc": "「신의 미궁」 파파고 공동의 북부 구역은 누군가의 6단지에 대한 기억을 바탕으로 의태된 구역인 것 같다. H.A.N.D.가 관련 구역의 명칭을 입력할 때 음성 입력을 사용하여, 명칭에 일부 발음 문제가 발생한 것으로 보인다.", "Zenkov_Area_05_Evacuate": "철수 앵커·6혼가", "Zenkov_Area_06": "흰비둘기 건설부지", "Zenkov_Area_06_Desc": "「신의 미궁」 파파고 공동의 북부 구역은 누군가의 흑기러기길 건설부지에 대한 기억을 바탕으로 의태된 구역인 것 같다. 해당 구역을 조사하는 과정에서 대량의 반전(anti-war) 문서를 발견했으며, 기억의 주인이 평화주의자로 추정됨에 따라 흰비둘기 건설부지로 명칭이 변경된 것 같다.", "Zenkov_Area_06_Evacuate": "철수 앵커·흰비둘기 건설부지", "Zenkov_Area_07": "루미나 센터", "Zenkov_Area_07_Desc": "「신의 미궁」 파파고 공동의 북부 구역은 누군가의 루미나 광장에 대한 기억을 바탕으로 의태된 구역인 것 같다. 구역 구조는 야누스 구역의 초기 루미나 센터 상권 계획 설계와 매우 유사하다.", "Zenkov_Area_07_Evacuate": "철수 앵커·루미나 센터", "Zenkov_AutoBuyCraftConfirm": "기어 코인을 소모하여 대부호 상점에서 다음 재료를 구매합니다. 구매하시겠습니까?", "Zenkov_BOSS": "강적", "Zenkov_BOSS_Desc": "포르셀로이 중추의 스캔 기록에 따르면, 해당 구역에 고활성 적대적 타깃이 존재하는 것으로 보입니다. 주의해서 대응하세요", "Zenkov_BagPanel_MonsterThreat": "적습 주의", "Zenkov_Bag_Drag_ErrorTips_0": "넣을 수 없습니다. [전술 아이템] 유형의 아이템을 넣어주세요", "Zenkov_Bag_Drag_ErrorTips_1": "넣을 수 없습니다. [전술 아이템] 유형의 아이템을 넣어주세요", "Zenkov_BattleTreasureS": "위기 속 비장품", "Zenkov_BattleTreasureS_Desc": "포르셀로이 중추의 스캔 기록에 따르면, 해당 구역에 고가치 물자가 존재하는 것으로 보이며, 높은 에테르 활성을 지닌 적대적 타깃이 해당 물자를 지키거나 휴대하고 있는 것으로 추정됩니다.", "Zenkov_BigBOSS": "철수 앵커·마지막 전투", "Zenkov_BigBOSS_Desc": "이곳의 공간 균열은 탐지된 파파고 구역 내에서 에테르 활성이 가장 높은 지역을 향해 있습니다.\n공간 균열을 통해 강적과 직접 맞설 계획이라면 반드시 만반의 준비를 갖춰야 합니다.", "Zenkov_BigBoss": "최종 BOSS", "Zenkov_BigBoss_Desc": "최종 보스 입구로, 진입 후 보스를 처치해야 철수할 수 있습니다. (진입 후 돌아올 수 없습니다)", "Zenkov_BuyTips_Desc": "현재 보유 중인 기어 코인: {0}", "Zenkov_BuyTips_Title": "기어 코인x{0} 소모 예정", "Zenkov_BuyToCraft_Desc": "보충 제작", "Zenkov_Center_LevelMax": "챔버 최대치 해제: 4레벨", "Zenkov_CorpTips": "유실물 회수 가능", "Zenkov_Corp_Desc": "연구 기지 내의 특수 「Bangboo」는 조사원이 중상을 입었을 때 구조를 요청합니다. 하지만 조사원의 소지품은 무게 제한으로 인해 공동 어딘가에 남겨두어야 하며, 줍줍이가 지키고 있다가 다음 조사 시 해당 유실물을 회수하게 됩니다.", "Zenkov_Corp_Name": "줍줍이", "Zenkov_CraftToStoreHouse_Btn": "창고 허브", "Zenkov_CraftToStoreHouse_Desc": "현재 창고 용량이 최대치에 도달했습니다. 아이템 제작 후 창고로 수령할 수 없으니, 먼저 창고를 정리한 후 다시 시도해 주세요", "Zenkov_CraftToStoreHouse_Title": "창고 용량 최대치 도달", "Zenkov_Craft_AllCrafting": "모든 제작대가 사용 중입니다. 현재 제작 중인 아이템을 수령하거나 취소한 후 사용하세요", "Zenkov_Craft_Blueprint": "설계도: {0}/1", "Zenkov_Craft_CellNum": "(보유: {0})", "Zenkov_Craft_GoBattleField": "[획득] 조사 탐색", "Zenkov_Craft_GoShop1": "[획득] 시즌 한정", "Zenkov_Craft_GoShop2": "[획득] 상시 상점", "Zenkov_DungeonEvent_1": "더 높은 가치의 물자를 가져오면 「만선 보상」을 받을 기회가 생깁니다!", "Zenkov_DungeonEvent_2": "스테이지 내 보유 수익이 높아지면, 용기를 오픈할 때 「사냥개·우리딤」이 출현할 수 있습니다!", "Zenkov_DungeonEvent_3": "탐색 시간이 지남에 따라, 공동에 「악음 음장」이 점점 더 많이 출현합니다!", "Zenkov_DungeonEvent_4": "진입 전 「대부호 투자처」에서 기어 코인을 추가로 투입해 더 높은 잠재적 수익을 얻을 수 있지만, 리스크도 증가합니다!", "Zenkov_Dungeon_101_1": "[쉬움] 교외 환영", "Zenkov_Dungeon_101_2": "[일반] 교외 환영", "Zenkov_Dungeon_101_3": "[어려움] 교외 환영", "Zenkov_Dungeon_101_4": "[고위험] 교외 환영", "Zenkov_Dungeon_102_2": "[일반] 야누스 환영", "Zenkov_Dungeon_102_3": "[어려움] 야누스 환영", "Zenkov_Dungeon_102_4": "[고위험] 야누스 환영", "Zenkov_ESC_QuitTip": "퇴장 후 금고 내 물자만 보존되며, 다른 물자는 모두 소실됩니다", "Zenkov_EquipTreasure_Desc": "「기이한 미궁」 곳곳에는 전자 잠금 장치가 걸린 금고들이 흩어져 있으며, 그 안에 좋은 물건들이 숨겨져 있을지도 모릅니다. 신호 교정을 통해 강제로 해제할 수 있습니다.", "Zenkov_EquipTreasure_Title": "금고", "Zenkov_Erosion_AllStageFinish": "악음 음장이 모두 생성되었습니다", "Zenkov_Erosion_Lock": "안개 구역_미해제", "Zenkov_Erosion_Lock_Desc": "안개 구역_미해제", "Zenkov_Erosion_NextStage": "악음 음장 생성 진도", "Zenkov_Erosion_Unlock": "안개 지역", "Zenkov_Erosion_Unlock_Desc": "안개 지역", "Zenkov_Escape_None": "없음", "Zenkov_Evacuation_Item": "철수 앵커·제출", "Zenkov_Evacuation_Item_Desc": "특정 핵심 아이템을 제출해야 활성화되는 철수 앵커입니다.\n철수 앵커에 카운트다운이 있을 경우, 카운트다운이 종료되면 철수 앵커를 사용할 수 없게 되며 맵의 표식도 비활성화(회색) 상태로 변경됩니다.", "Zenkov_Evacuation_Monster": "철수 앵커·섬멸", "Zenkov_Evacuation_Monster_Desc": "구역 내 적의 방해에 주의하며 기회를 틈타 철수 앵커를 활성화하세요.\n철수 앵커에 카운트다운이 있을 경우, 카운트다운이 종료되면 철수 앵커를 사용할 수 없게 되며 맵의 표식도 비활성화(회색) 상태로 변경됩니다.", "Zenkov_Evacuation_Quest": "철수 앵커·이벤트", "Zenkov_Evacuation_Quest_Desc": "특정 특수 이벤트를 완료해야 활성화되는 철수 앵커입니다.\n철수 앵커에 카운트다운이 있을 경우, 카운트다운이 종료되면 철수 앵커를 사용할 수 없게 되며 맵의 표식도 비활성화(회색) 상태로 변경됩니다.", "Zenkov_Exp_Context": "스테이지 내에서 성공적으로 가지고 나온 수익에 따라 일정 비율로 「시즌 조사 데이터」를 획득할 수 있으며, 시즌 레벨을 올리는 데 도움이 됩니다.\n수익 5,000pt마다 「시즌 조사 데이터」 1pt를 획득할 수 있습니다.\n더 많은 수익을 챙긴 뒤 안전하게 철수하여 시즌 레벨을 더욱 빠르게 올려 보세요!", "Zenkov_Exp_SubTitle": "시즌 레벨", "Zenkov_Hard4_Context": "고위험 난도의 대부호 투자처에 기어 코인을 투자할 수 있습니다. 많이 투자할수록 공동에서 고가치 물자가 출현할 확률이 증가합니다.\n투자한 기어 코인이 증가할수록 공동의 탐색 난도도 상승합니다.\n만반의 준비를 갖추고 극의 경지에 도전하여 최고의 보물을 손에 넣으세요!", "Zenkov_Hard4_MedicineAboveLimit_Tip": "의약품은 최대 12개 휴대할 수 있습니다. 현재 {0}개를 휴대 중으로 최대치를 초과했습니다", "Zenkov_Hard4_MonsterSkillAboveLimit_Tip": "에테리얼 잔영은 최대 12개 휴대할 수 있습니다. 현재 {0}개를 휴대 중으로 최대치를 초과했습니다", "Zenkov_Hard4_SubTitle": "해당 스테이지에는 위험이 따르니, 투자에 신중을 가하세요", "Zenkov_Hard4_Title": "대부호 투자처", "Zenkov_HighTierQuest": "고급 이벤트", "Zenkov_InLevelDrop_Desc": "버린 물자는 필드 탐색 중에 다시 획득할 수 있지만, 탐색이 끝나면 완전히 소멸됩니다", "Zenkov_InLevelDrop_Title": "해당 물자를 버리려고 합니다. 확인하시겠습니까?", "Zenkov_ItemInfo_Discard": "버리기", "Zenkov_ItemInfo_Equip": "장비", "Zenkov_ItemInfo_Get": "획득하기", "Zenkov_ItemInfo_Sell": "판매", "Zenkov_ItemInfo_Split": "분할", "Zenkov_ItemInfo_ToBackpack": "배낭에 넣기", "Zenkov_ItemInfo_ToContainer": "용기에 넣기", "Zenkov_ItemInfo_ToSafetyBox": "금고에 넣기", "Zenkov_ItemInfo_ToWarehouse": "창고 허브에 넣기", "Zenkov_ItemInfo_Use": "사용", "Zenkov_ItemTip_TotalRequirements": "총 수요", "Zenkov_Item_ReduceErosion_Buff_Des": "파티 내 모든 캐릭터가 다음번에 침식 습격으로 인해 받는 침식 수치 증가에 면역된다.", "Zenkov_Item_ReduceErosion_Buff_Title": "항침식", "Zenkov_LockedBuildingInfo": "현재 챔버는 미해제 상태입니다. 포르셀로이 중추를 건설하고 상응하는 해제 조건을 충족해야 합니다.", "Zenkov_LotteryBox_AllDieTips": "다시 추첨하면 {0}% 확률로 모든 파티원이 전투 불능 상태가 되어 철수 실패로 이어질 수 있습니다. 계속하시겠습니까?", "Zenkov_LotteryBox_BeginBtn": "시작 {0}/{1}", "Zenkov_LotteryBox_BeginBtnBubble": "에이전트가 전투에 참여하지 못할 수 있습니다", "Zenkov_LotteryBox_Clock": "카운트다운", "Zenkov_LotteryBox_DieTips": "현재 에이전트가 전투 불능 상태입니다. 에이전트 상태를 확인한 후 이벤트에 참여해 주세요", "Zenkov_LotteryBox_NextTimeReduceHp": "{0}% 확률로 현재 에이전트의 HP를 {1}% 차감합니다", "Zenkov_LotteryBox_NoChanceTips": "횟수를 모두 사용했습니다", "Zenkov_LotteryBox_NoTimeTips": "이벤트 종료", "Zenkov_LotteryBox_RewardClaimTips": "축하합니다! 보상이 현재 에이전트 근처에 지급되었습니다. 직접 획득해 주세요!", "Zenkov_LotteryBox_RewardPreview": "보상 미리보기", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_Ratio": "확률 차감", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_ReduceHp": "HP 차감", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_Times": "횟수", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_Title": "규칙 설명", "Zenkov_Lottery_Desc": "상상 이상의 보상을 얻을 수도 있다. 하지만 그 대가는…", "Zenkov_Lottery_Name": "부호 슬롯", "Zenkov_LowTierQuest": "일반 이벤트", "Zenkov_LowTierQuest_Desc": "「신의 미궁」 탐색 중 마주칠 수 있는 일반 이벤트입니다. 이벤트 탐색 과정에서 미궁 탐색에 필요한 일반적인 필수품을 수집할 수 있습니다.", "Zenkov_Material_Notforsell_Desc": "일부 재료는 아직 상점에서 판매가 해제되지 않았습니다. 먼저 상점을 업그레이드해 주세요", "Zenkov_Material_Notforsell_Title": "보충 제작을 할 수 없습니다", "Zenkov_MedalTipsText13001": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트]에서 철수 성공 시 단판 최대 수익 금액이 10만에 달하고, 시즌 의뢰를 해제하면 이 훈장을 표시합니다.\n이 훈장은 이번 시즌의 단판 최대 수익을 기록합니다.", "Zenkov_MedalTipsText13002": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트]에서 철수 성공 시 단판 최대 수익 금액이 100만에 달하고, 시즌 의뢰를 해제하면 이 훈장을 표시합니다.\n이 훈장은 이번 시즌의 단판 최대 수익을 기록합니다.", "Zenkov_MedalTipsText13003": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트]에서 철수 성공 시 단판 최대 수익 금액이 160만에 달하고, 시즌 의뢰를 해제하면 이 훈장을 표시합니다.\n이 훈장은 이번 시즌의 단판 최대 수익을 기록합니다.", "Zenkov_MedalTipsText13004": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트]에서 철수 성공 시 단판 최대 수익 금액이 250만에 달하고 시즌 의뢰를 해제하면 이 훈장을 표시합니다.\n이 훈장은 이번 시즌 단판 최대 수익의 전체 서버 랭킹을 기록합니다.", "Zenkov_MedalTipsText13005": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트]에서 [고위험] 모드 철수 성공 시 단판 최대 수익 금액이 400만에 달하고 시즌 의뢰를 해제하면 이 훈장을 표시합니다.\n이 훈장은 이번 시즌 단판 최대 수익의 전체 서버 랭킹을 기록합니다.", "Zenkov_MedalTipsText13006": "[기이한 미궁: 베이글 프로젝트]에서 [고위험] 모드 철수 성공 시 단판 최대 수익 금액이 600만에 달하고, 시즌 의뢰를 해제하면 이 훈장을 표시합니다.\n이 훈장은 이번 시즌 단판 최대 수익의 전체 서버 랭킹을 기록합니다.", "Zenkov_MissionPage_QuestLock": "의뢰 {0} 완료 후 해제", "Zenkov_MultiDifficulty_Tip": "해당 스테이지에는 위험이 따르니, 투자에 신중을 가하세요", "Zenkov_PreparePage_AvatarCheck": "에이전트 파티 정원 미달입니다. 그래도 출전하시겠습니까?", "Zenkov_PreparePage_AvatarCheck_0": "현재 선택된 에이전트가 없습니다. 선택해 주세요", "Zenkov_PreparePage_AvatarEquipCheck": "무장을 장착하지 않은 에이전트가 있습니다. 바로 출전하시겠습니까?", "Zenkov_PreparePage_Avatar_NoneTip": "에이전트를 선택한 후 속성과 에이전트 무장 효과를 확인할 수 있습니다", "Zenkov_PreparePage_Durability_AvatarEquip": "에이전트 무장의 내구도가 0입니다. 바로 출전하시겠습니까?", "Zenkov_PreparePage_Durability_Pyrois": "이형체 검자루의 내구도가 0입니다. 바로 출전하시겠습니까?", "Zenkov_PreparePage_Durability_TeamEquip": "항침식 기기의 내구도가 0입니다. 바로 출전하시겠습니까?", "Zenkov_PreparePage_Equip_Erosion": "[항침식 기기]를 장착하지 않았습니다. 항침식 기기는 에이전트의 생존 능력을 증가시킵니다. 이대로 출전하시겠습니까?", "Zenkov_PreparePage_Equip_Pyrois": "[이형체 검자루]를 장착하지 않았습니다. 바로 출전하시겠습니까?", "Zenkov_PreparePage_Equip_TeamEquip": "파티 장비(이형체 검자루, 항침식 기기)를 장착하지 않았습니다. 바로 출전하시겠습니까?", "Zenkov_PreparePage_LevelLow_Title": "해당 에이전트의 무장 레벨이 낮습니다. 바로 출전하시겠습니까?", "Zenkov_PreparePage_RemoveAvatar": "현재 에이전트에게 무장이 장착되어 있습니다. 진행하면 무장이 함께 해제됩니다. 해제하시겠습니까?", "Zenkov_PreparePage_RemoveAvatar_Full": "창고/금고가 가득 차서 무장을 해제할 수 없습니다. 창고 허브로 이동하여 정리하시겠습니까?", "Zenkov_PreparePage_SpiltTeamCheck": "리더 에이전트가 선택되지 않았습니다. 선택해 주세요", "Zenkov_PreparePage_ValueCheck": "현재 장비가 출전 가능한 수준에 미치지 못합니다. 제작하러 가시겠습니까?", "Zenkov_PreparePage_ValueCheck_Btn": "제작", "Zenkov_Preset_Empty_Tip": "[프리셋 덮어쓰기]를 누르면 현재 방안을 저장할 수 있습니다", "Zenkov_QuestRewardBanner_Desc": "의뢰 보상이 창고 허브로 발송되었습니다", "Zenkov_QuestRewardBanner_Title": "의뢰 완료", "Zenkov_Quest_Reward": "보상 미리보기", "Zenkov_Rarity_Z": "Z", "Zenkov_RecommendLevel_1": "추천 레벨: Lv.5", "Zenkov_RecommendLevel_2": "추천 레벨: Lv.20", "Zenkov_RecommendLevel_3": "추천 레벨: Lv.40", "Zenkov_RecommendLevel_4": "추천 레벨: Lv.60", "Zenkov_ReviveCabin": "응급 처치 포드", "Zenkov_Revive_Desc": "오몬드 연구 기지에 배치된 의료 회복 포드로, 혈액을 제출하여 중상 상태의 조사원을 치료할 수 있습니다.", "Zenkov_Revive_Name": "응급 처치 포드", 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