{ "61001091_Description": "· La Tasa de Obtención de dB aumenta en un 50\u00A0%. El daño de la técnica definitiva aumenta en un 120\u00A0%.", "62001061_Description": "· El ataque de los agentes aumenta en un 20\u00A0% y el daño recibido aumenta en un 20\u00A0%.\n· Al obtener un escudo, todos los miembros del equipo recuperan 10 ptos. de Energía y el Ataque aumenta en un 20\u00A0% durante 20\u00A0s. Puede activarse una vez cada 20\u00A0s.", "62001151_Description": "· El daño ígneo y daño glacial aumentan en un 20\u00A0%.\n· El daño infligido por la técnica en cadena aumenta en un 40\u00A0%. Al ejecutar una técnica en cadena, el agente recupera 10 ptos. de Energía.", "62001192_Description": "· La tasa de acumulación de Anomalía etérea y la tasa de acumulación de Anomalía física de los agentes aumentan en un 20\u00A0%.\n· Tras provocar Aturdimiento o Anomalía de Atributo sobre un enemigo, el agente recupera 20 ptos. de Energía. Solo se puede activar el efecto de Producción de Energía 1 vez cada 20\u00A0s. Además, el Ataque de todos los miembros del equipo aumenta en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "62001196_Description": "· El daño bruto del agente aumenta en un 20\u00A0%, la Tasa de Energía y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumentan en un 15\u00A0%.\n· Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, todo el equipo recupera 600\u00A0dB. Además, el daño etéreo y el daño ígneo de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0% durante 20\u00A0s. El efecto de recuperación de dB puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "62001261_Description": "· La resistencia etérea y la resistencia física del enemigo se reducen en un 15\u00A0%.\n· Después de ejecutar la técnica especial EX o una técnica en cadena, el daño de Anomalía de Atributo, el Daño Crítico y el daño bruto del agente aumentan en un 15\u00A0%, 20\u00A0% y 20\u00A0% respectivamente durante 20\u00A0s. Al activarse de nuevo, se reinicia la duración.", "62001261_Title": "Ufanía de la hoja solitaria", "62001271_Description": "· El Daño Crítico del agente aumenta en un 20\u00A0% y la Maestría de Anomalía aumenta en 40 puntos.\n· Cuando un agente auxiliar ejecuta la técnica especial EX o la réplica, el Ataque y el daño de Anomalía de Atributo de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0% y en un 30\u00A0% respectivamente, durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "62001271_Title": "Florescencia inusitada", "62001281_Title": "Vendaval y trueno", "62001291_Description": "· El daño eléctrico y el daño físico del agente aumentan en un 20\u00A0%, y la Maestría de Anomalía aumenta en 40 puntos.\n· Al golpear a un enemigo con una réplica, la técnica especial, la técnica especial EX o la técnica definitiva el daño infligido aumenta en un 20\u00A0%, y el Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0%.", "62001291_Title": "Restallido del trueno", "69010101_Description": "· La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo de los agentes aumenta en un 30\u00A0% y el daño infligido por el efecto de disfunción aumenta en un 40\u00A0%.\n· Al provocar disfunción sobre un enemigo, todos los miembros del equipo recuperan 10 ptos. de Energía y el Ataque de los agentes aumenta en un 25\u00A0% durante 30\u00A0s. El efecto de Producción de Energía puede activarse una vez cada 20\u00A0s.", "69010102_Description": "· El Ataque de los agentes aumenta en un 20\u00A0% y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 20\u00A0%. Al ejecutar una técnica definitiva, el Ataque de los agentes aumenta en un 15\u00A0% adicional durante 15\u00A0s.\n· El daño infligido por la técnica definitiva aumenta en un 40\u00A0%. El Aturdimiento provocado aumenta en un 20\u00A0% y la acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0%.", "69010202_Description": "· El Ataque de los agentes aumenta en un 20\u00A0% y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 20\u00A0%. Al ejecutar una técnica definitiva, el Ataque de los agentes aumenta en un 15\u00A0% adicional durante 15\u00A0s.\n· El daño infligido por la técnica definitiva aumenta en un 40\u00A0%. El Aturdimiento provocado aumenta en un 20\u00A0% y la acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0%.", "69010203_Description": "· El Aturdimiento provocado por los agentes aumenta en un 25\u00A0%. El daño infligido por la técnica en cadena aumenta en un 80\u00A0%.\n· Al ejecutar una técnica en cadena, el agente recupera 20 ptos. de Energía y el daño infligido aumenta en un 50\u00A0% durante 20\u00A0s.", "69010303_Description": "· La obtención de Energía de los agentes aumenta en un 25\u00A0%. El daño infligido por el apoyo rápido aumenta en un 50\u00A0%.\n· Cada vez que ejecutas un apoyo rápido, el Ataque de todos los miembros del equipo aumenta en un 10\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia por cada activación. Se pueden acumular hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "69010502_Description": "· La Tasa de Obtención de dB de los agentes aumenta en un 20\u00A0%.\n· El daño infligido por la técnica definitiva aumenta en un 30\u00A0%. Al golpear a un enemigo con una técnica definitiva, la Defensa del enemigo disminuye un 15\u00A0% durante 20\u00A0s.", "69010702_Description": "· El escudo de los agentes en un aumenta en un 20\u00A0%. El Aturdimiento provocado aumenta en un 15\u00A0% y el Ataque aumenta en un 10\u00A0%.\n· Al entrar en combate, el Ataque del personaje activo aumenta en un 3\u00A0% cada 1\u00A0s. Puede aumentar hasta en un 30\u00A0%. Al recibir un golpe y perder PV, la bonificación de aumento de Ataque se restablece a 0.", "69011301_Description": "· Los PV máx. de los agentes aumentan un 30\u00A0% y el daño infligido por la técnica definitiva aumenta en un 40\u00A0%.\n· Tras ejecutar la técnica definitiva, la Tasa de Energía y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumentan en un 15\u00A0% y el daño etéreo y el daño glacial aumentan en un 40\u00A0% durante 20\u00A0s.", "69011601_Description": "· El daño infligido por los agentes aumenta en un 20\u00A0%. El daño físico infligido aumenta en un 20\u00A0% adicional.\n· Al provocar una Anomalía de Atributo, la Defensa del enemigo disminuye un 10\u00A0% durante 10\u00A0s. Al provocar disfunción sobre un enemigo, su Defensa disminuye en un 25\u00A0% adicional durante 10\u00A0s. La duración de ambos efectos se reinicia de forma independiente.", "69011601_Title": "Taimería", "69011602_Description": "· Cuando la pérfida miasmática está afectada por Anomalía de Atributo, el daño anómalo que le inflige el agente aumenta en un 8\u00A0%. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Al activar el escudo miasmático, se eliminan todas las cargas. Cada carga hace que la eficiencia con la que se elimina escudo miasmático aumenta en un 2.5\u00A0%.", "69011603_Description": "· Cuando el agente provoca que el ataque terrestre de la pérfida miasmática detone al menos 5 charcos miasmáticos a la vez, y no es alcanzado por dicho ataque ni por la explosión de los charcos miasmáticos, obtiene 1700 puntos de control, hasta un máximo de 5000 puntos de control.", "69011701_Description": "· El daño infligido por el ataque de apoyo, la técnica especial EX y la técnica definitiva del agente aumenta en un 25\u00A0%.\n· Cada vez que el agente ejecuta el apoyo rápido o la técnica en cadena, la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 30\u00A0% e ignora un 20\u00A0% de la resistencia a daño del enemigo durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "69011801_Description": "· El daño eléctrico y el daño físico del agente aumentan en un 30\u00A0%.\n· Al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo, el Ataque de todo el equipo aumenta en un 8\u00A0% y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 8\u00A0% durante 20\u00A0s. Se pueden acumular hasta 4 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "69011801_Title": "Estímulo", "AbyssAvatarPointAddDes": "¡Has dado en el blanco!", "AbyssS2AgentDungeonRule_Des_001": "[Presentación]\n· El exterminio de alborotadores se divide en dos modos de desafío: patrulla de vanguardia y asalto de las Fuerzas de Intervención\n\n[Patrulla de vanguardia]\n· Cada agente tiene dos dificultades de desafío: actividad baja y actividad alta. Al aumentar la dificultad, los enemigos se volverán más fuertes y los requisitos del desafío aumentarán.\n· Antes de entrar al desafío, el Ministerio de Defensa te proporcionará equipamiento y resonios. Cada agente recibirá una táctica potenciada adicional como apoyo.\n\n[Asalto de las Fuerzas de Intervención]\n· Cada agente tendrá tres desafíos: Encargo de asalto (I), Encargo de asalto (II) y Desafío de asalto.\n· Durante el Encargo de asalto (I) y el Encargo de asalto (II), el Ministerio de Defensa ofrecerá asistencia con dos grupos de programas del prisma táctico y apoyo de resonios, y cada agente obtendrá tácticas potenciadas adicionales.\n· Durante el Desafío de asalto, el Ministerio de Defensa proveerá más apoyo para este desafío de mayor nivel.", "AbyssS2Agent_ChallengeDes": "Completa maniobras tácticas o inflige daño dentro del tiempo límite para obtener puntos.", "AbyssS2Agent_PointDes": "Mejor puntuación: {0}", "AbyssS2Agent_PointDes_02": "Récord de {0}", "AbyssS2Agent_RecordDes_2_10": "Cantidad de tácticas ejecutadas en la partida", "AbyssS2TarotCard_Des_1000948": "Antón ha evocado la escena: Ejercicios de calentamiento. Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes conectarlo directamente con el último golpe del ataque normal.\nEjercicios de calentamiento: Al golpear a un enemigo con un ataque de electrotaladro, Antón puede recuperar hasta 5\u00A0ptos. de Energía por técnica.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000956": "Koleda ha evocado la escena: Recuperación cinética.\nRecuperación cinética: Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, Koleda recupera 60\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 45\u00A0s.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000964": "César ha evocado la escena: Avance en cuña.\nAvance en cuña: Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000966": "Tsukishiro Yanagi ha evocado la escena: Adaptabilidad sobresaliente.\nAdaptabilidad sobresaliente: La acumulación de Anomalía eléctrica provocada por el embate rápido de la técnica especial EX aumenta en un 20\u00A0%. Al golpear a un enemigo con el embate rápido, mantén pulsado el botón del ataque especial para consumir 10 ptos. de Energía adicionales y ejecutar otro embate. Si no cuentas con Energía suficiente o dejas de mantener pulsado el botón, enlaza automáticamente un ataque en picado. Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo con el ataque en picado y activar el efecto de disfunción polarizada, el multiplicador de daño infligido al objetivo aumenta a un 20\u00A0% del daño de disfunción original. Por cada embate adicional ejecutado, el multiplicador de daño aumenta en un 15\u00A0%. Esta bonificación de aumento adicional del multiplicador de daño puede activarse hasta un máximo de 2 veces.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000976": "Yixuan ha evocado la escena: Camino de espiritualidad.\n[Camino de espiritualidad]: Al entrar en combate, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10\u00A0% y obtiene 120 puntos de técnica asceta. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición. Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo, Yixuan ejecuta un rayo descendente que inflige un daño equivalente al 50\u00A0% de su Fuerza Bruta y recupera 5\u00A0ptos. de Adrenalina adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000978": "Pan Yinhu ha evocado la escena: Teoría de los meridianos.\n[Teoría de los meridianos]: El efecto de flujo meridiano proporcionado por la técnica pasiva: Iluminación meridiana aumenta el Ataque de Pan Yinhu en un 6\u00A0% adicional y la Fuerza Bruta proporcionada por el efecto aumenta en 720 ptos.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000979": "Alice ha evocado la escena: Salvia en la punta de la espada.\nSalvia en la punta de la espada: Al golpear a un enemigo con el ataque final de la técnica definitiva: Colofón meteórico, activa una embestida polarizada. El daño infligido por medio de embestida de todos los personajes del equipo aumenta en un 15\u00A0%. El cálculo del daño de disfunción de los enemigos afectados por el estado de Anomalía física aumenta en un 15\u00A0%. Al entrar en combate, Alice obtiene de inmediato 1000\u00A0dB. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yixuan ha evocado la escena: En compañía de amigos de todos los colores.\nEn compañía de amigos de todos los colores: Cuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: Ríndete o sufre las travesuras, aumenta el daño infligido por todos los personajes del equipo en un 15\u00A0% y la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo en un 15\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un ataque pesado golpea a un enemigo que no está afectado por Aturdimiento, activa una técnica en cadena. La técnica en cadena activada de esta manera tiene un nivel de interrupción reducido y solo puede ejecutarse una vez cada 20\u00A0s. Además, cuando otros personajes entren al campo a través de esta técnica en cadena, Yuzuha obtiene 1 terrón de azúcar. Cuando Yuzuha ejecuta un ataque normal: Disparo de caramelo, su TdE se reduce en un 25\u00A0%.", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeA": "Siguiente grado: S.\nPuntuación actual: {0}/{1}.", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeB": "Siguiente grado: A.\nPuntuación actual: {0}/{1}.", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeC": "Siguiente grado: B.\nPuntuación actual: {0}/{1}.", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeS": "Grado S alcanzado.\nPuntuación actual: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "El Daño Crítico de la técnica definitiva aumenta en un 48\u00A0%.", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "La tasa de Aturdimiento del ataque normal aumenta en un 40\u00A0%.", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "El daño infligido por la embestida aumenta en un 50\u00A0%.", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "La tasa de acumulación de Anomalía del ataque normal aumenta en un 50\u00A0%.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_001": "El apoyo rápido de Yixuan es reemplazado por la técnica especial EX: Erupción Qingming - Ruptura. Cada vez que se ejecuta, el daño infligido aumenta.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_003": "Después de ejecutar un apoyo ofensivo o una técnica especial EX, Ju Fufu puede encadenar rápidamente el cuarto golpe del ataque normal y potenciar esta habilidad.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_004": "Después de que Ju Fufu ejecute el cuarto corte del ataque normal, si cuenta con 100 ptos. o más de poderío, al pulsar nuevamente el ataque normal, ejecuta un ataque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente - Voluntad ardiente.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_005": "Cuando Alice golpea a un enemigo con el quinto corte del ataque normal, la técnica especial EX, la técnica en cadena o la técnica definitiva, el objetivo acumula marcas. Al atacar a un enemigo con el límite máximo de marcas, consume todas las marcas y ejecuta una embestida polarizada contra el objetivo.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_006": "Cuando Alice ejecuta la técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del norte, la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de todo el equipo aumentan. Al ejecutar la técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del sur, la tasa de acumulación de Anomalía y la Maestría de Anomalía de todo el equipo aumentan.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_007": "Cuando Yuzuha ejecuta una técnica especial EX o una técnica definitiva, su Tasa de Anomalía aumenta. Al golpear a un enemigo, la Defensa y la resistencia a daño del objetivo disminuyen.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_008": "Tras ejecutar un contraataque, un apoyo rápido o un ataque sucesivo de Yuzuha, puedes pulsar para ejecutar un paraguazo. Al golpear a un enemigo afectado por susto dulce con un ataque pesado, activa una instancia del ataque normal: Chiribitas melosas (máx.).", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. Cada vez que ejecutas un ataque normal: Erupción Qingming, obtienes 500 puntos.\n2. Cada vez ejecutas una técnica definitiva, obtienes 2500 puntos.\nPuedes obtener hasta 10\u00A0000 puntos.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_010": "1. Cada vez que ejecutes el cuarto corte del ataque normal potenciado, obtienes 3000 puntos.\n2. Cada vez que ejecutes un ataque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente - Voluntad ardiente obtienes 3500 puntos.\nPuedes obtener hasta 10\u00A0000 puntos.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_011": "1. Cada vez que ejecutas una embestida polarizada, obtienes 3000 puntos.\n2. Cada vez que ejecutas una técnica especial EX obtienes 1500 puntos.\nPuedes obtener hasta 10\u00A0000 puntos.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_012": "1. Cada vez que ejecutas una técnica especial EX, obtienes 2500 puntos.\n2. Cada vez que ejecutas un paraguazo, obtienes 1500 puntos.\nPuedes obtener hasta 10\u00A0000 puntos.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Billy": "Cuando Billy golpea varias veces a un enemigo con su ráfaga de ataque normal: Fuego abierto o ataque normal: Fuego abierto (modificado), la siguiente técnica especial EX no consume Energía y su daño aumenta.", "AbyssS2_AgentRush_Title_3": "Maniobras tácticas", "AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02_Buff_TotalCount_Des": "Bonificación actual: la Recuperación de Energía aumenta en {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff01_ShowNum,1,2}} ptos./s. La Defensa aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff02_ShowNum,100,2}}\u00A0%. El daño recibido disminuye en un {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff03_ShowNum,-100,2}}\u00A0%. El Impacto aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff04_ShowNum,100,2}}\u00A0%. La Maestría de Anomalía aumenta en {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff05_ShowNum,1,2}} ptos. La Tasa de Obtención de dB aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff06_ShowNum,100,2}}\u00A0%.", "AbyssS2_NewMod_AgentRewardReminder": "Supera la etapa con cualquier agente de las Fuerzas de Intervención para obtener suministros de las Fuerzas de Intervención", "AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips2": "Después de seleccionar 1 equipamiento inicial, dicho equipamiento tendrá el efecto de una técnica de apoyo de bangbú.\nTécnica de apoyo de bangbú: el bangbú apoyo acumulará Energía con el tiempo. Al contar con Energía suficiente, puedes pulsar «Técnica de apoyo de bangbú» para invocarlo y que ataque a los enemigos. Además, te otorgará una bonificación.", "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_016": "· Completa «Encargo de asalto (I)»", "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_017": "· Completa «Encargo de asalto (II)»", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110001": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Tsukishiro Yanagi: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110002": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Tsukishiro Yanagi (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110003": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Tsukishiro Yanagi con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110004": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Tsukishiro Yanagi con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110005": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Hoshimi Miyabi: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110006": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Hoshimi Miyabi (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110007": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Hoshimi Miyabi con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110008": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Hoshimi Miyabi con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110009": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Ellen: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110010": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Ellen (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110011": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Ellen con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110012": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Ellen con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110013": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con el agente Billy: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110014": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Billy (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110015": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con el agente Billy con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110016": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con el agente Billy con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110017": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Evelyn: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110018": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Evelyn (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110019": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Evelyn con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110020": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Evelyn con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110021": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Astra Yao: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110022": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Astra Yao (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110023": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Astra Yao con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110024": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Astra Yao con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110025": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Jane: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110026": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Jane (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110027": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Jane con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110028": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Jane con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110029": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Corin: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110030": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Corin (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110031": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Corin con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110032": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Corin con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110033": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yixuan: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110034": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Yixuan (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110035": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yixuan con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110036": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yixuan con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110037": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Ju Fufu: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110038": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Ju Fufu (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110039": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Ju Fufu con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110040": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Ju Fufu con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110042": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Alice (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110043": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Alice con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110044": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Alice con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110045": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yuzuha: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110046": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Yuzuha: (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110047": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yuzuha con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110048": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yuzuha con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_TalentEffect_2_14_1": "La Tasa de Obtención de dB aumenta en un 10\u00A0%.", "AbyssText_TalentEffect_2_14_2": "La Tasa de Obtención de dB aumenta en un 15\u00A0%.", "AbyssText_TalentEffect_2_14_3": "La Tasa de Obtención de dB aumenta en un 20\u00A0%.", "AbyssText_TalentEffect_2_14_4": "La Tasa de Obtención de dB aumenta en un 30\u00A0%.", "AbyssText_TalentEffect_2_18_1": "Al entrar en el área, todos los miembros del equipo recuperan 20 ptos. de Energía.", "AbyssText_TalentEffect_2_18_2": "Al entrar en el área, todos los miembros del equipo recuperan 30 ptos. de Energía.", "AbyssText_TalentEffect_2_18_3": "Al entrar en el área, todos los miembros del equipo recuperan 40 ptos. de Energía.", "AbyssText_TalentEffect_2_18_4": "Al entrar en el área, todos los miembros del equipo recuperan 60 ptos. de Energía.", "AbyssText_TalentName_2_18_1": "Reabastecimiento de Energía (1)", "AbyssText_TalentName_2_18_2": "Reabastecimiento de Energía (2)", "AbyssText_TalentName_2_18_3": "Reabastecimiento de Energía (3)", "AbyssText_TalentName_2_18_4": "Reabastecimiento de Energía (3+)", "AbyssVersionReminder_S2_Content_210": "Nuevo contenido\n\n• Expansión de recompensas: el límite del progreso de la investigación se ha ampliado del nivel 160 al nivel 180. Además, se han añadido nuevos elementos y recompensas correspondientes al encargo de las Fuerzas de Intervención a la espera de ser descubiertos por los proxies.\n\n• Nuevo modo de juego: ¡llega el asalto de las Fuerzas de Intervención, el nuevo modo de juego del exterminio de alborotadores! Equipa a tus agentes con programas del prisma táctico, resonios y tácticas potenciadas únicas para derrotar a poderosos enemigos. La dificultad aumentada de «Desafío de asalto» también aguarda a ser desafiada por los proxies.\n\n• Nuevos programas del prisma táctico: se han añadido los programas del prisma táctico para las agentes Yuzuha y Alice, junto con sus correspondientes encargos de las Fuerzas de Intervención (el programa del prisma táctico de Alice estará disponible junto con su Canal Exclusivo).", "Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "Al recibir un ataque, el Daño Crítico aumenta en un 5\u00A0%.", "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "El Ataque aumenta en un 8\u00A0% y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 8\u00A0%.", "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Estímulo", "Accessoriy_412011108": "Mandarina esmeraldina", "Accessoriy_Desc0_412011105": "Accesorio proxy, se puede equipar en el aspecto proxy «Vuelo de la grulla»", "Accessoriy_Desc0_412011108": "Accesorio proxy, se puede equipar en el aspecto proxy «Vuelo de la grulla»", "Accessoriy_Desc0_412011109": "Accesorio proxy, se puede equipar en el aspecto proxy «Vuelo de la grulla»", "Accessoriy_Desc0_412021105": "Accesorio proxy, se puede equipar en el aspecto proxy «Galanura del alba»", "Accessoriy_Desc0_412021108": "Accesorio proxy, se puede equipar en el aspecto proxy «Galanura del alba»", "Accessoriy_Desc0_412021109": "Accesorio proxy, se puede equipar en el aspecto proxy «Galanura del alba»", "Accessoriy_Desc_412011182": "Demonios y monstruos, seres etéreos en la Cavidad.\nCon este talismán sagrado, caerán ante mí sin dificultad.", "AchievementDes_1005014": "Durante «El inminente rompiente de la marea», intercambia primero información con Yuzuha mientras buscas el conducto de ventilación en la celda.", "AchievementDes_1005015": "Durante «El inminente rompiente de la marea», intercambia primero información con Alice mientras buscas el conducto de ventilación en la celda.", "AchievementDes_1005016": "Durante «El inminente rompiente de la marea», encuentra el conducto de ventilación en la celda sin intercambiar información con nadie.", "AchievementDes_1005017": "Completa «El inminente rompiente de la marea» en las crónicas de Faetón.", "AchievementDes_1008029": "Restaura el resort Ensueño en «Relatos de un sueño de verano».", "AchievementDes_1008030": "Completa el Episodio de una noche de verano de Yuzuha, «Ensoñación de una sirena», en «Relatos de un sueño de verano».", "AchievementDes_1008031": "Completa el Episodio de una noche de verano de Alice, «Contra viento y marea», en «Relatos de un sueño de verano».", "AchievementDes_1008032": "Exhibe todos los peces y desbloquea todas las decoraciones del acuario en «Relatos de un sueño de verano».", "AchievementDes_1008033": "Desbloquea todas las especies de peces del compendio de capturas en «Relatos de un sueño de verano».", "AchievementDes_1008034": "Obtén el grado S en todas las etapas de «Oleaje ardiente» en «Relatos de un sueño de verano».", "AchievementDes_1008035": "Obtén el grado S en todas las etapas de «Disparos en el archipiélago» en «Relatos de un sueño de verano».", "AchievementDes_1008036": "Libera un total de 500 peces en «Relatos de un sueño de verano».", "AchievementDes_1008037": "Exhibe 8 subespecies extrañas a la vez en el acuario en «Relatos de un sueño de verano».", "AchievementDes_1008038": "En «Relatos de un sueño de verano», reúnete con viejas amistades con quienes has tenido videollamadas antes y después del festival de música.", "AchievementDes_1008039": "En «Relatos de un sueño de verano», reúnete con viejas amistades que han llegado al resort antes y después del festival de música.", "AchievementDes_1008040": "En «Relatos de un sueño de verano», obtén información secreta del resort Ensueño a través de Teresa.", "AchievementDes_1008041": "En «Relatos de un sueño de verano», descubre el pasado del resort y obtén información adicional de otras personas.", "AchievementDes_1008042": "En «Relatos de un sueño de verano», descubre el pasado del resort y obtén el cuadro completo.", "AchievementDes_1009008": "En el resort, ten un encuentro con el primer participante del Torneo del pescador definitivo que pescó un pulpo rosado de tres estrellas y recibe su generoso regalo.", "AchievementDes_1009009": "En el resort, ten un encuentro con el primer participante del Torneo del pescador definitivo que pescó un pulpo rosado de tres estrellas y muéstrale tu captura.", "AchievementDes_1009010": "En el Centro de Reclutamiento de la Asociación, presencia a dos Currabús dándose «codazos» mientras discuten sobre el poder de combate de Yixuan y Miyabi.", "AchievementDes_2003009": "Durante el combate contra la pérfida miasmática: insondable, atrae los ataques del suelo y detona todos los charcos miasmáticos.", "AchievementDes_2004051": "Completa el piso 50 de cualquier entrenamiento de combate sin usar técnicas especiales ni técnicas definitivas.", "AchievementDes_2005031": "Obtén un total de 30\u00A0000 puntos en cualquier Desafío de asalto en el asalto de las Fuerzas de Intervención.", "AchievementDes_3003018": "Completa la exploración de 6 áreas de la ciudad aeroespacial.", "AchievementDes_3003020": "Ayuda a los dos saqueadores de Cavidades a derrotar al cangrejo pescador del antiguo complejo de edificios en la ciudad aeroespacial.", "AchievementDes_3003021": "Encuentra a la investigadora de TOPS atrapada en el antiguo complejo de edificios de la ciudad aeroespacial, habla con ella y rescátala.", "AchievementDes_3003022": "Alcanza el 100\u00A0% de exploración en el antiguo complejo de edificios de la ciudad aeroespacial.", "AchievementDes_3003023": "Alcanza el 100\u00A0% de exploración en la estación de transporte de la comunidad de la ciudad aeroespacial.", "AchievementDes_4001015": "En la casa de empeño Devon, intercambia emblemas de nube por {M#«Grulla azulina», «Aljófares jadeados» y «Citrón tostado»}{F#«Emblema de la grulla escarlata», «Aretes con borla jadeados» y «Movimiento citrícola»}.", "AchievementDes_4003027": "Encuentra a una persona comprando mena de porcelumen junto al cartel que dice «Prohibida la reventa de objetos de la Cavidad» en los Altos de Failumen.", "AchievementDes_4003028": "Saca una foto de grupo de los agentes de Construcciones Belobog junto a su cartel publicitario en los Altos de Failumen.", "AchievementDes_4003029": "Observa la nave espacial de la Bahía Sailumen.", "AchievementDes_4003030": "En la Bahía Sailumen, escucha a la anciana contar historias del pasado de la ciudad aeroespacial.", "AchievementDes_4003031": "Intenta entender las voces de la radio en la Bahía Sailumen.", "AchievementDes_4003032": "Escucha a unas personas hablar del sabor del agua de hierba gatera en los Altos de Failumen.", "AchievementDes_4003033": "Encuentra 3 «platos especiales» en el resort Ensueño.", "AchievementDes_4003034": "Encuentra a una persona explicando técnicas de pesca junto al cartel que dice «Prohibido pescar» en el resort Ensueño.", "AchievementName_1004057": "Para: Alice", "AchievementName_1005014": "Elección intuitiva: Yuzuha", "AchievementName_1005015": "Elección intuitiva: Alice", "AchievementName_1005016": "Elección intuitiva: huida", "AchievementName_1008029": "Título honorario del resort", "AchievementName_1008030": "La sirena legendaria", "AchievementName_1008031": "¡Ha llegado la Conejita Canicular!", "AchievementName_1008032": "Decoración de acuarios profesional", "AchievementName_1008033": "Investigación marítima completada", "AchievementName_1008034": "Sobre las olas de calor", "AchievementName_1008035": "As del disparo en el mar", "AchievementName_1008036": "Compasión por los Peces", "AchievementName_1008037": "Exhibición fuera de serie", "AchievementName_1008038": "Momentos juntos: encuentro entre amigos", "AchievementName_1008039": "Momentos juntos: ¡todos reunidos!", "AchievementName_1008040": "Puzle de la verdad superficial", "AchievementName_1008041": "Puzle de la verdad profunda", "AchievementName_1008042": "Puzle de la verdad completa", "AchievementName_1009008": "Testigo: pez grande en la mira", "AchievementName_1009009": "Testigo: pez grande en la mira", "AchievementName_1009010": "Conflicto laboral intenso", "AchievementName_2003009": "Medidas drásticas", "AchievementName_2004051": "El camino supremo de la simplicidad", "AchievementName_2005031": "Brutalidad Artística", "AchievementName_3003020": "En la guerra y en el pillaje, todo se vale", "AchievementName_3003023": "Caja sin reclamar", "AchievementName_4001015": "Trato vip en la casa de empeño Devon", "AchievementName_4003028": "Conocidos irreconocibles", "AchievementName_4003029": "Historia de un pasado lejano (I)", "AchievementName_4003030": "Historia de un pasado lejano (II)", "AchievementName_4003031": "El primer paso para aprender un idioma", "AchievementName_4003032": "Bebida especial", "AchievementName_4003033": "Desafío: ¡probar toda la comida del resort!", "AchievementName_4003034": "Aun así, está prohibido pescar", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Obtienes 2 monedas adicionales al entrar en la fase de preparación.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Amillion y Revolverbú obtienen una mejora especial: al comenzar el combate, reciben 25 puntos de Energía.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "Selecciona al azar entre los vínculos de vida, defensa, ataque, habilidad y magia, y aumenta el conteo de vínculos en 1. Obtienes 2 intentos.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "Al comenzar el combate, el Daño Crítico de todos los bangbús con el vínculo de cobardía aumenta en una cantidad equivalente a su Probabilidad de Crítico.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "Comienzas con un Valvulabú.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "Todos los bangbús con el vínculo de minitorbellino obtienen Ataque +11\u00A0% y Armadura +14. El contador del vínculo de minitorbellino aumenta en 1.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "Precio de compra y venta de bangbús con el vínculo de supernuez -1.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "Todos los bangbús con el vínculo de sabiduría obtienen Recarga de Energía +100\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "Cada vez que sube el nivel de la tienda, obtienes 2 bangbús al azar con el vínculo de buen samaritano, cuya rareza va en función del nivel actual de la tienda.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "Los bangbús con el vínculo de caramelo picapica del área de preparación se contabilizan para las condiciones de activación del vínculo.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "Selecciona al azar entre los vínculos de supernuez, minitorbellino, cobardía, sabiduría, buen samaritano, caramelo picapica, travesura y animador, y aumenta el conteo de vínculos en 1.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "Obtienes 4 monedas adicionales al ganar un combate.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "Cuando solo queda una unidad bangbú con vida en el equipo, obtiene Ataque +42\u00A0%, Armadura +40 y Robo de Vida +13\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "Al subir el nivel de la tienda, obtienes una cantidad adicional de monedas equivalente al nivel de la tienda ×2.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Actualiza gratis la tienda 1 vez por ronda (acumulable).", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "Al perder un combate, pierdes 10 PV menos.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "Al entrar en la fase de preparación, si no hay bangbús en reserva, obtienes 8 ptos. de experiencia de la tienda adicionales.", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "10\u00A0s después de comenzar el combate, Ataque de todos los bangbús aliados +100\u00A0% (el efecto se reinicia después de cada combate).", "ActivityBangbooAB_Avatar_Name14": "Alice,", "ActivityBangbooAB_Avatar_Type1": "General", "ActivityBangbooAB_Avatar_Type2": "Especial", "ActivityBangbooAB_Bangboo_Tag1": "Vanguardia", "ActivityBangbooAB_Bangboo_Tag2": "Retaguardia", "ActivityBangbooAB_Camp_CommonTips": "Coloca bangbús con los mismos vínculos en el campo de batalla para activar los efectos correspondientes.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10010": "2: Despliega un campo eléctrico el cual se activa 1 vez cada 3\u00A0s, lo cual inflige 80 ptos. de daño físico a todos los bangbús enemigos.\n3: El daño infligido por el campo eléctrico aumenta y se activa 1 vez cada 3\u00A0s, lo cual inflige 120 ptos. de daño físico a todos los bangbús enemigos.\n4: Aumenta la frecuencia de activación del campo eléctrico, el cual se activa 1 vez cada 2\u00A0s, lo cual inflige 120 ptos. de daño físico a todos los bangbús enemigos.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10011": "2: Despliega un campo eléctrico el cual se activa 1 vez cada 3\u00A0s, lo cual inflige 80 ptos. de daño físico a todos los bangbús enemigos.\n3: El daño infligido por el campo eléctrico aumenta y se activa 1 vez cada 3\u00A0s, lo cual inflige 120 ptos. de daño físico a todos los bangbús enemigos.\n4: Aumenta la frecuencia de activación del campo eléctrico, el cual se activa 1 vez cada 2\u00A0s, lo cual inflige 120 ptos. de daño físico a todos los bangbús enemigos.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10012": "2: Despliega un campo eléctrico el cual se activa 1 vez cada 3\u00A0s, lo cual inflige 80 ptos. de daño físico a todos los bangbús enemigos.\n3: El daño infligido por el campo eléctrico aumenta y se activa 1 vez cada 3\u00A0s, lo cual inflige 120 ptos. de daño físico a todos los bangbús enemigos.\n4: Aumenta la frecuencia de activación del campo eléctrico, el cual se activa 1 vez cada 2\u00A0s, lo cual inflige 120 ptos. de daño físico a todos los bangbús enemigos.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10013": "2: Despliega un campo eléctrico el cual se activa 1 vez cada 3\u00A0s, lo cual inflige 80 ptos. de daño físico a todos los bangbús enemigos.\n3: El daño infligido por el campo eléctrico aumenta y se activa 1 vez cada 3\u00A0s, lo cual inflige 120 ptos. de daño físico a todos los bangbús enemigos.\n4: Aumenta la frecuencia de activación del campo eléctrico, el cual se activa 1 vez cada 2\u00A0s, lo cual inflige 120 ptos. de daño físico a todos los bangbús enemigos.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10020": "2: Robo de Vida de bangbús con el vínculo de minitorbellino +7\u00A0%, Ataque +13\u00A0%.\n3: Robo de Vida de bangbús con el vínculo de minitorbellino +10\u00A0%, Ataque +19\u00A0%.\n4: Robo de Vida de bangbús con el vínculo de minitorbellino +15\u00A0%, Ataque +28\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10021": "2: Robo de Vida de bangbús con el vínculo de minitorbellino +7\u00A0%, Ataque +13\u00A0%.\n3: Robo de Vida de bangbús con el vínculo de minitorbellino +10\u00A0%, Ataque +19\u00A0%.\n4: Robo de Vida de bangbús con el vínculo de minitorbellino +15\u00A0%, Ataque +28\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10022": "2: Robo de Vida de bangbús con el vínculo de minitorbellino +7\u00A0%, Ataque +13\u00A0%.\n3: Robo de Vida de bangbús con el vínculo de minitorbellino +10\u00A0%, Ataque +19\u00A0%.\n4: Robo de Vida de bangbús con el vínculo de minitorbellino +15\u00A0%, Ataque +28\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10023": "2: Robo de Vida de bangbús con el vínculo de minitorbellino +7\u00A0%, Ataque +13\u00A0%.\n3: Robo de Vida de bangbús con el vínculo de minitorbellino +10\u00A0%, Ataque +19\u00A0%.\n4: Robo de Vida de bangbús con el vínculo de minitorbellino +15\u00A0%, Ataque +28\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10030": "3: Bangbús con el vínculo de cobardía pueden realizar golpes críticos. Probabilidad de Crítico +20\u00A0%.\n4: Bangbús con el vínculo de cobardía pueden realizar golpes críticos. Probabilidad de Crítico +42\u00A0%.\n5: Bangbús con el vínculo de cobardía pueden realizar golpes críticos. Probabilidad de Crítico +42\u00A0%, Daño Crítico +87\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10031": "3: Bangbús con el vínculo de cobardía pueden realizar golpes críticos. Probabilidad de Crítico +20\u00A0%.\n4: Bangbús con el vínculo de cobardía pueden realizar golpes críticos. Probabilidad de Crítico +42\u00A0%.\n5: Bangbús con el vínculo de cobardía pueden realizar golpes críticos. Probabilidad de Crítico +42\u00A0%, Daño Crítico +87\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10032": "3: Bangbús con el vínculo de cobardía pueden realizar golpes críticos. Probabilidad de Crítico +20\u00A0%.\n4: Bangbús con el vínculo de cobardía pueden realizar golpes críticos. Probabilidad de Crítico +42\u00A0%.\n5: Bangbús con el vínculo de cobardía pueden realizar golpes críticos. Probabilidad de Crítico +42\u00A0%, Daño Crítico +87\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10033": "3: Bangbús con el vínculo de cobardía pueden realizar golpes críticos. Probabilidad de Crítico +20\u00A0%.\n4: Bangbús con el vínculo de cobardía pueden realizar golpes críticos. Probabilidad de Crítico +42\u00A0%.\n5: Bangbús con el vínculo de cobardía pueden realizar golpes críticos. Probabilidad de Crítico +42\u00A0%, Daño Crítico +87\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10040": "2: Al comenzar el combate, despliega un rayo energizante, el cual otorga 3 ptos. de Energía cada 5\u00A0s a bangbús con el vínculo de sabiduría. Las técnicas tienen un 26\u00A0% de probabilidad de volver a infligir daño.\n4: Al comenzar el combate, despliega un rayo energizante, el cual otorga 3 ptos. de Energía cada 2.5\u00A0s a bangbús con el vínculo de sabiduría. Las técnicas tienen un 52\u00A0% de probabilidad de volver a infligir daño.\n6: Al comenzar el combate, despliega un rayo energizante, el cual otorga 3 ptos. de Energía cada 1\u00A0s a bangbús con el vínculo de sabiduría. Las técnicas tienen un 100\u00A0% de probabilidad de volver a infligir daño.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10041": "2: Al comenzar el combate, despliega un rayo energizante, el cual otorga 3 ptos. de Energía cada 5\u00A0s a bangbús con el vínculo de sabiduría. Las técnicas tienen un 26\u00A0% de probabilidad de volver a infligir daño.\n4: Al comenzar el combate, despliega un rayo energizante, el cual otorga 3 ptos. de Energía cada 2.5\u00A0s a bangbús con el vínculo de sabiduría. Las técnicas tienen un 52\u00A0% de probabilidad de volver a infligir daño.\n6: Al comenzar el combate, despliega un rayo energizante, el cual otorga 3 ptos. de Energía cada 1\u00A0s a bangbús con el vínculo de sabiduría. Las técnicas tienen un 100\u00A0% de probabilidad de volver a infligir daño.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10042": "2: Al comenzar el combate, despliega un rayo energizante, el cual otorga 3 ptos. de Energía cada 5\u00A0s a bangbús con el vínculo de sabiduría. Las técnicas tienen un 26\u00A0% de probabilidad de volver a infligir daño.\n4: Al comenzar el combate, despliega un rayo energizante, el cual otorga 3 ptos. de Energía cada 2.5\u00A0s a bangbús con el vínculo de sabiduría. Las técnicas tienen un 52\u00A0% de probabilidad de volver a infligir daño.\n6: Al comenzar el combate, despliega un rayo energizante, el cual otorga 3 ptos. de Energía cada 1\u00A0s a bangbús con el vínculo de sabiduría. Las técnicas tienen un 100\u00A0% de probabilidad de volver a infligir daño.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10043": "2: Al comenzar el combate, despliega un rayo energizante, el cual otorga 3 ptos. de Energía cada 5\u00A0s a bangbús con el vínculo de sabiduría. Las técnicas tienen un 26\u00A0% de probabilidad de volver a infligir daño.\n4: Al comenzar el combate, despliega un rayo energizante, el cual otorga 3 ptos. de Energía cada 2.5\u00A0s a bangbús con el vínculo de sabiduría. Las técnicas tienen un 52\u00A0% de probabilidad de volver a infligir daño.\n6: Al comenzar el combate, despliega un rayo energizante, el cual otorga 3 ptos. de Energía cada 1\u00A0s a bangbús con el vínculo de sabiduría. Las técnicas tienen un 100\u00A0% de probabilidad de volver a infligir daño.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10050": "3: Al comenzar el combate, invoca un Belcebú de 1 estrella en una posición aleatoria.\n4: Al comenzar el combate, invoca un Belcebú de 2 estrellas en una posición aleatoria.\n5: Al comenzar el combate, invoca un Belcebú de 3 estrellas, en una posición aleatoria.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10051": "3: Al comenzar el combate, invoca un Belcebú de 1 estrella en una posición aleatoria.\n4: Al comenzar el combate, invoca un Belcebú de 2 estrellas en una posición aleatoria.\n5: Al comenzar el combate, invoca un Belcebú de 3 estrellas, en una posición aleatoria.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10052": "3: Al comenzar el combate, invoca un Belcebú de 1 estrella en una posición aleatoria.\n4: Al comenzar el combate, invoca un Belcebú de 2 estrellas en una posición aleatoria.\n5: Al comenzar el combate, invoca un Belcebú de 3 estrellas, en una posición aleatoria.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10053": "3: Al comenzar el combate, invoca un Belcebú de 1 estrella en una posición aleatoria.\n4: Al comenzar el combate, invoca un Belcebú de 2 estrellas en una posición aleatoria.\n5: Al comenzar el combate, invoca un Belcebú de 3 estrellas, en una posición aleatoria.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10060": "2: Bangbús con el vínculo de caramelo picapica acumulan cargas con cada ataque. Al tener 4 cargas, lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, la cual inflige daño verdadero igual al 12\u00A0% de sus PV máx.\n4: Bangbús con el vínculo de caramelo picapica acumulan cargas con cada ataque. Al tener 4 cargas, lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, la cual inflige daño verdadero igual al 24\u00A0% de sus PV máx.\n6: Bangbús con el vínculo de caramelo picapica acumulan cargas con cada ataque. Al tener 1 carga, lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, la cual inflige daño verdadero igual al 14\u00A0% de sus PV máx.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10061": "2: Bangbús con el vínculo de caramelo picapica acumulan cargas con cada ataque. Al tener 4 cargas, lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, la cual inflige daño verdadero igual al 12\u00A0% de sus PV máx.\n4: Bangbús con el vínculo de caramelo picapica acumulan cargas con cada ataque. Al tener 4 cargas, lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, la cual inflige daño verdadero igual al 24\u00A0% de sus PV máx.\n6: Bangbús con el vínculo de caramelo picapica acumulan cargas con cada ataque. Al tener 1 carga, lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, la cual inflige daño verdadero igual al 14\u00A0% de sus PV máx.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10062": "2: Bangbús con el vínculo de caramelo picapica acumulan cargas con cada ataque. Al tener 4 cargas, lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, la cual inflige daño verdadero igual al 12\u00A0% de sus PV máx.\n4: Bangbús con el vínculo de caramelo picapica acumulan cargas con cada ataque. Al tener 4 cargas, lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, la cual inflige daño verdadero igual al 24\u00A0% de sus PV máx.\n6: Bangbús con el vínculo de caramelo picapica acumulan cargas con cada ataque. Al tener 1 carga, lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, la cual inflige daño verdadero igual al 14\u00A0% de sus PV máx.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10063": "2: Bangbús con el vínculo de caramelo picapica acumulan cargas con cada ataque. Al tener 4 cargas, lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, la cual inflige daño verdadero igual al 12\u00A0% de sus PV máx.\n4: Bangbús con el vínculo de caramelo picapica acumulan cargas con cada ataque. Al tener 4 cargas, lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, la cual inflige daño verdadero igual al 24\u00A0% de sus PV máx.\n6: Bangbús con el vínculo de caramelo picapica acumulan cargas con cada ataque. Al tener 1 carga, lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, la cual inflige daño verdadero igual al 14\u00A0% de sus PV máx.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10070": "2: Al inicio de cada ronda, hay un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 bangbú y un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 2 monedas.\n3: Al inicio de cada ronda, hay un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 bangbú y un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 2 monedas. Tienes 1 intento adicional.\n4: Al inicio de cada ronda, hay un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 bangbú y un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 2 monedas. Tienes 3 intentos adicionales.\n-------------------------------------------\nLas unidades obtenidas dependerán de los vínculos de los bangbús en el campo.\nDebes contar con espacios reserva, de lo contrario se convertirán en la cantidad correspondiente de monedas.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10071": "2: Al inicio de cada ronda, hay un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 bangbú y un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 2 monedas.\n3: Al inicio de cada ronda, hay un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 bangbú y un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 2 monedas. Tienes 1 intento adicional.\n4: Al inicio de cada ronda, hay un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 bangbú y un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 2 monedas. Tienes 3 intentos adicionales.\n-------------------------------------------\nLas unidades obtenidas dependerán de los vínculos de los bangbús en el campo.\nDebes contar con espacios reserva, de lo contrario se convertirán en la cantidad correspondiente de monedas.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10072": "2: Al inicio de cada ronda, hay un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 bangbú y un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 2 monedas.\n3: Al inicio de cada ronda, hay un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 bangbú y un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 2 monedas. Tienes 1 intento adicional.\n4: Al inicio de cada ronda, hay un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 bangbú y un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 2 monedas. Tienes 3 intentos adicionales.\n-------------------------------------------\nLas unidades obtenidas dependerán de los vínculos de los bangbús en el campo.\nDebes contar con espacios reserva, de lo contrario se convertirán en la cantidad correspondiente de monedas.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10073": "2: Al inicio de cada ronda, hay un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 bangbú y un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 2 monedas.\n3: Al inicio de cada ronda, hay un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 bangbú y un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 2 monedas. Tienes 1 intento adicional.\n4: Al inicio de cada ronda, hay un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 bangbú y un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 2 monedas. Tienes 3 intentos adicionales.\n-------------------------------------------\nLas unidades obtenidas dependerán de los vínculos de los bangbús en el campo.\nDebes contar con espacios reserva, de lo contrario se convertirán en la cantidad correspondiente de monedas.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10080": "Asistente especial del vínculo de buen samaritano", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10090": "1: Bangbús con el vínculo de animador obtienen PV +12\u00A0%, Ataque +12\u00A0% y Armadura +15.\n2: Sin bonificación.\n3: Bangbús con el vínculo de animador obtienen PV +12\u00A0%, Ataque +12\u00A0% y Armadura +15.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10091": "1: Bangbús con el vínculo de animador obtienen PV +12\u00A0%, Ataque +12\u00A0% y Armadura +15.\n2: Sin bonificación.\n3: Bangbús con el vínculo de animador obtienen PV +12\u00A0%, Ataque +12\u00A0% y Armadura +15.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10092": "1: Bangbús con el vínculo de animador obtienen PV +12\u00A0%, Ataque +12\u00A0% y Armadura +15.\n2: Sin bonificación.\n3: Bangbús con el vínculo de animador obtienen PV +12\u00A0%, Ataque +12\u00A0% y Armadura +15.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20010": "2: Bangbús con el vínculo de vida obtienen PV +20\u00A0%.\n3: Bangbús con el vínculo de vida obtienen PV +30\u00A0%.\n4: Bangbús con el vínculo de vida obtienen PV +44\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20011": "2: Bangbús con el vínculo de vida obtienen PV +20\u00A0%.\n3: Bangbús con el vínculo de vida obtienen PV +30\u00A0%.\n4: Bangbús con el vínculo de vida obtienen PV +44\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20012": "2: Bangbús con el vínculo de vida obtienen PV +20\u00A0%.\n3: Bangbús con el vínculo de vida obtienen PV +30\u00A0%.\n4: Bangbús con el vínculo de vida obtienen PV +44\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20013": "2: Bangbús con el vínculo de vida obtienen PV +20\u00A0%.\n3: Bangbús con el vínculo de vida obtienen PV +30\u00A0%.\n4: Bangbús con el vínculo de vida obtienen PV +44\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20020": "2: Bangbús con el vínculo de defensa obtienen Armadura +25.\n3: Bangbús con el vínculo de defensa obtienen Armadura +38.\n4: Bangbús con el vínculo de defensa obtienen Armadura +56.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20021": "2: Bangbús con el vínculo de defensa obtienen Armadura +25.\n3: Bangbús con el vínculo de defensa obtienen Armadura +38.\n4: Bangbús con el vínculo de defensa obtienen Armadura +56.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20022": "2: Bangbús con el vínculo de defensa obtienen Armadura +25.\n3: Bangbús con el vínculo de defensa obtienen Armadura +38.\n4: Bangbús con el vínculo de defensa obtienen Armadura +56.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20023": "2: Bangbús con el vínculo de defensa obtienen Armadura +25.\n3: Bangbús con el vínculo de defensa obtienen Armadura +38.\n4: Bangbús con el vínculo de defensa obtienen Armadura +56.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20030": "2: Bangbús con el vínculo de ataque obtienen Ataque +20\u00A0%.\n3: Bangbús con el vínculo de ataque obtienen Ataque +30\u00A0%.\n4: Bangbús con el vínculo de ataque obtienen Ataque +44\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20031": "2: Bangbús con el vínculo de ataque obtienen Ataque +20\u00A0%.\n3: Bangbús con el vínculo de ataque obtienen Ataque +30\u00A0%.\n4: Bangbús con el vínculo de ataque obtienen Ataque +44\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20032": "2: Bangbús con el vínculo de ataque obtienen Ataque +20\u00A0%.\n3: Bangbús con el vínculo de ataque obtienen Ataque +30\u00A0%.\n4: Bangbús con el vínculo de ataque obtienen Ataque +44\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20033": "2: Bangbús con el vínculo de ataque obtienen Ataque +20\u00A0%.\n3: Bangbús con el vínculo de ataque obtienen Ataque +30\u00A0%.\n4: Bangbús con el vínculo de ataque obtienen Ataque +44\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20040": "2: Bangbús con el vínculo de habilidad obtienen Probabilidad de Crítico +9\u00A0%, Ataque +7\u00A0% y Armadura +8.\n3: Bangbús con el vínculo de habilidad obtienen Probabilidad de Crítico +13\u00A0%, Ataque +10\u00A0% y Armadura +13.\n4: Bangbús con el vínculo de habilidad obtienen Probabilidad de Crítico +19\u00A0%, Ataque +15\u00A0% y Armadura +19.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20041": "2: Bangbús con el vínculo de habilidad obtienen Probabilidad de Crítico +9\u00A0%, Ataque +7\u00A0% y Armadura +8.\n3: Bangbús con el vínculo de habilidad obtienen Probabilidad de Crítico +13\u00A0%, Ataque +10\u00A0% y Armadura +13.\n4: Bangbús con el vínculo de habilidad obtienen Probabilidad de Crítico +19\u00A0%, Ataque +15\u00A0% y Armadura +19.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20042": "2: Bangbús con el vínculo de habilidad obtienen Probabilidad de Crítico +9\u00A0%, Ataque +7\u00A0% y Armadura +8.\n3: Bangbús con el vínculo de habilidad obtienen Probabilidad de Crítico +13\u00A0%, Ataque +10\u00A0% y Armadura +13.\n4: Bangbús con el vínculo de habilidad obtienen Probabilidad de Crítico +19\u00A0%, Ataque +15\u00A0% y Armadura +19.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20043": "2: Bangbús con el vínculo de habilidad obtienen Probabilidad de Crítico +9\u00A0%, Ataque +7\u00A0% y Armadura +8.\n3: Bangbús con el vínculo de habilidad obtienen Probabilidad de Crítico +13\u00A0%, Ataque +10\u00A0% y Armadura +13.\n4: Bangbús con el vínculo de habilidad obtienen Probabilidad de Crítico +19\u00A0%, Ataque +15\u00A0% y Armadura +19.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20050": "2: El ataque normal de bangbús con el vínculo de magia obtiene recuperación de energía +60\u00A0%.\n3: El ataque normal de bangbús con el vínculo de magia obtiene recuperación de energía +90\u00A0%.\n4: El ataque normal de bangbús con el vínculo de magia obtiene recuperación de energía +132\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20051": "2: El ataque normal de bangbús con el vínculo de magia obtiene recuperación de energía +60\u00A0%.\n3: El ataque normal de bangbús con el vínculo de magia obtiene recuperación de energía +90\u00A0%.\n4: El ataque normal de bangbús con el vínculo de magia obtiene recuperación de energía +132\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20052": "2: El ataque normal de bangbús con el vínculo de magia obtiene recuperación de energía +60\u00A0%.\n3: El ataque normal de bangbús con el vínculo de magia obtiene recuperación de energía +90\u00A0%.\n4: El ataque normal de bangbús con el vínculo de magia obtiene recuperación de energía +132\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20053": "2: El ataque normal de bangbús con el vínculo de magia obtiene recuperación de energía +60\u00A0%.\n3: El ataque normal de bangbús con el vínculo de magia obtiene recuperación de energía +90\u00A0%.\n4: El ataque normal de bangbús con el vínculo de magia obtiene recuperación de energía +132\u00A0%.", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1004": "Sabiduría", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1006": "Caramelo picapica", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2001": "Vida", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2002": "Defensa", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2003": "Ataque", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2004": "Habilidad", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2005": "Magia", "ActivityBangbooAB_Controller_A2": "Ocupar", "ActivityBangbooAB_Controller_MoneyTips": " +{0}", "ActivityBangbooAB_Controller_RB": "Seleccionar artículo", "ActivityBangbooAB_Controller_X3": "Seleccionar mano", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Arcade": "Lista de jugadores", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_HP": "Detalles de los PV", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Money": "Detalles de las monedas", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Rank": "Detalles del despliegue de bangbús", "ActivityBangbooAB_InfoTab_Damage": "Daño infligido", "ActivityBangbooAB_InfoTab_TakeDamage": "Daño recibido", "ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "{0}\u00A0derrota(s)", "ActivityBangbooAB_MoneyInfo_DescLose": "derrotas consecutivas", "ActivityBangbooAB_MoneyInfo_DescWin": "victorias consecutivas", "ActivityBangbooAB_MoneyInfo_Title": "Estado actual:\u00A0", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620004": "Desafío de maestro (I)", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620005": "Desafío de maestro (II)", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620006": "Desafío de maestro (III)", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620007": "Desafío de maestro (IV)", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620008": "Desafío de maestro (V)", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620009": "Desafío de maestro (VI)", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620010": "Nivel de prueba", "ActivityBangbooAB_RankInfo_Item": "Chips", "ActivityBangbooAB_RankInfo_Title": "Nivel\u00A0", "ActivityBangbooAB_Rank_Title": "Puesto n.º\u00A0{0}", "ActivityBangbooAB_SellBangbooTips": "Estás a punto de vender un {0} de tres estrellas. ¿Deseas confirmar?", "ActivityBangbooAB_SellBangbooTips2": "Estás a punto de vender un {0} de dos estrellas. ¿Deseas confirmar?", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10011": "Inflige daño físico equivalente al 182\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y reduce su Ataque en un 20\u00A0% durante 5 s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10012": "Inflige daño físico equivalente al 182\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y reduce su Ataque en un 20\u00A0% durante 5 s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10013": "Inflige daño físico equivalente al 182\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y reduce su Ataque en un 20\u00A0% durante 5 s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10021": "Dispara zumo al bangbú aliado con menos PV, lo cual recupera 141 PV al objetivo y aliados cercanos, y aumenta la curación recibida en un 17\u00A0% durante 7\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10022": "Dispara zumo al bangbú aliado con menos PV, lo cual recupera 211 PV al objetivo y aliados cercanos, y aumenta la curación recibida en un 25\u00A0% durante 7\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10023": "Dispara zumo al bangbú aliado con menos PV, lo cual recupera 316 PV al objetivo y aliados cercanos, y aumenta la curación recibida en un 38\u00A0% durante 7\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "Técnica pasiva: el ataque normal inflige daño físico equivalente al 50\u00A0% del Ataque a enemigos cercanos.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 412\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos cercanos.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "Técnica pasiva: el ataque normal inflige daño físico equivalente al 50\u00A0% del Ataque a enemigos cercanos.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 412\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos cercanos.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "Técnica pasiva: el ataque normal inflige daño físico equivalente al 50\u00A0% del Ataque a enemigos cercanos.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 618\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos cercanos.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "Técnica pasiva: cuando cualquier unidad es derrotada, aumenta su Ataque en un 10\u00A0% (acumulable). Este efecto se reinicia al finalizar el combate.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 1026\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "Técnica pasiva: cuando cualquier unidad es derrotada, aumenta su Ataque en un 10\u00A0% (acumulable). Este efecto se reinicia al finalizar el combate.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 1026\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "Técnica pasiva: cuando cualquier unidad es derrotada, aumenta su Ataque en un 10\u00A0% (acumulable). Este efecto se reinicia al finalizar el combate.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 1539\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10051": "Aumenta la Probabilidad de Crítico de todos los bangbús del equipo en un 13\u00A0% durante 5 s y otorga 105 ptos. de escudo (el escudo absorbe el daño en lugar de los PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10052": "Aumenta la Probabilidad de Crítico de todos los bangbús del equipo en un 20\u00A0% durante 5 s y otorga 158 ptos. de escudo (el escudo absorbe el daño en lugar de los PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10053": "Aumenta la Probabilidad de Crítico de todos los bangbús del equipo en un 29\u00A0% durante 5 s y otorga 237 ptos. de escudo (el escudo absorbe el daño en lugar de los PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10061": "Inflige daño físico equivalente al 197\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y otorga 170 ptos. de escudo (el escudo absorbe el daño en lugar de los PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10062": "Inflige daño físico equivalente al 197\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y otorga 245 ptos. de escudo (el escudo absorbe el daño en lugar de los PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10063": "Inflige daño físico equivalente al 197\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y otorga 365 ptos. de escudo (el escudo absorbe el daño en lugar de los PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, recupera 184 PV de inmediato.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 61\u00A0% de los PV máx. al bangbú enemigo más cercano, pero recibe un 30\u00A0% de ese daño.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, recupera 265 PV de inmediato.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 61\u00A0% de los PV máx. al bangbú enemigo más cercano, pero recibe un 30\u00A0% de ese daño.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, recupera 394 PV de inmediato.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 61\u00A0% de los PV máx. al bangbú enemigo más cercano, pero recibe un 30\u00A0% de ese daño.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "Técnica pasiva: por cada 3\u00A0s que sobrevive en combate, obtiene permanentemente un 3\u00A0% de Probabilidad de Crítico y un 6\u00A0% de Daño Crítico.\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 713\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "Técnica pasiva: por cada 3\u00A0s que sobrevive en combate, obtiene permanentemente un 3\u00A0% de Probabilidad de Crítico y un 6\u00A0% de Daño Crítico.\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 713\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "Técnica pasiva: por cada 3\u00A0s que sobrevive en combate, obtiene permanentemente un 3\u00A0% de Probabilidad de Crítico y un 6\u00A0% de Daño Crítico.\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 713\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10091": "Otorga un 5\u00A0% de Robo de Vida y 16 ptos. de Armadura a todos los bangbús aliados durante 5\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10092": "Otorga un 8\u00A0% de Robo de Vida y 24 ptos. de Armadura a todos los bangbús aliados durante 5\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10093": "Otorga un 12\u00A0% de Robo de Vida y 36 ptos. de Armadura a todos los bangbús aliados durante 5\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10101": "Inflige daño físico equivalente a un 290\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes, y aplica el estado de provocación durante 3\u00A0s (obliga al objetivo a atacar a la unidad que aplicó dicho estado).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10102": "Inflige daño físico equivalente a un 290\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes, y aplica el estado de provocación durante 3\u00A0s (obliga al objetivo a atacar a la unidad que aplicó dicho estado).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10103": "Inflige daño físico equivalente a un 290\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes, y aplica el estado de provocación durante 3\u00A0s (obliga al objetivo a atacar a la unidad que aplicó dicho estado).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "Técnica pasiva: al ejecutar un golpe letal, el Ataque aumenta permanentemente en un 3\u00A0%.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 509\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "Técnica pasiva: al ejecutar un golpe letal, el Ataque aumenta permanentemente en un 3\u00A0%.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 509\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "Técnica pasiva: al ejecutar un golpe letal, el Ataque aumenta permanentemente en un 3\u00A0%.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 509\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10121": "Inflige daño físico equivalente a un 196\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos en las casillas adyacentes. Su Ataque aumenta en 3 ptos. y el Ataque de cada objetivo afectado disminuye en 3 ptos. durante 7\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10122": "Inflige daño físico equivalente a un 196\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos en las casillas adyacentes. Su Ataque aumenta en 5 ptos. y el Ataque de cada objetivo afectado disminuye en 5 ptos. durante 7\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10123": "Inflige daño físico equivalente a un 196\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos en las casillas adyacentes. Su Ataque aumenta en 8 ptos. y el Ataque de cada objetivo afectado disminuye en 8 ptos. durante 7\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "El Ataque de todas las unidades aliadas aumenta en un 33\u00A0% durante 4\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10132": "El Ataque de todas las unidades aliadas aumenta en un 50\u00A0% durante 4\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "El Ataque de todas las unidades aliadas aumenta en un 60\u00A0% durante 4\u00A0s y otorga un escudo sagrado a todos los bangbús aliados (el escudo sagrado bloquea 1 instancia de daño).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10141": "Dispara un láser al bangbú enemigo más cercano, lo cual inflige daño físico equivalente a un 477\u00A0% del Ataque a todos los bangbús enemigos adyacentes.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10142": "Dispara un láser al bangbú enemigo más cercano, lo cual inflige daño físico equivalente a un 477\u00A0% del Ataque a todos los bangbús enemigos adyacentes. Otorga un escudo equivalente al 20\u00A0% del daño infligido (el escudo absorbe el daño en lugar de los PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10143": "Técnica pasiva: la técnica activa puede ejecutar golpes críticos.\n\nTécnica activa: dispara un láser al bangbú enemigo más cercano, lo cual inflige daño físico equivalente a un 477\u00A0% del Ataque a todos los bangbús enemigos adyacentes. Otorga un escudo equivalente al 20\u00A0% del daño infligido (el escudo absorbe el daño en lugar de los PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, obtienes 10 ptos. de Energía.\n\nTécnica activa: invoca un rayo descendente sobre un enemigo aleatorio en un rango de 3 casillas, lo cual inflige daño físico equivalente al 764\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en casillas adyacentes.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, obtienes 10 ptos. de Energía.\n\nTécnica activa: invoca un rayo descendente sobre un enemigo aleatorio en un rango de 3 casillas, lo cual inflige daño físico equivalente al 764\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en casillas adyacentes.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, obtienes 10 ptos. de Energía.\n\nTécnica activa: invoca un rayo descendente sobre un enemigo aleatorio en un rango de 3 casillas, lo cual inflige daño físico equivalente al 4584\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en casillas adyacentes.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10161": "Inflige daño físico equivalente a un 384\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos cercanos y reduce su Armadura en un 20\u00A0% durante 8\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10162": "Inflige daño físico equivalente a un 384\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos cercanos y reduce su Armadura en un 20\u00A0% durante 8\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10163": "Inflige daño físico equivalente a un 384\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos cercanos y reduce su Armadura en un 20\u00A0% durante 8\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10171": "Inflige daño físico equivalente a un 874\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y reduce su Armadura en un 40\u00A0% durante 4\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10172": "Inflige daño físico equivalente a un 874\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y reduce su Armadura en un 40\u00A0% durante 4\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10173": "Inflige daño físico equivalente a un 874\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y reduce su Armadura en un 40\u00A0% durante 4\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "Técnica pasiva: el rango de ataque es de 10 casillas, y ataca por defecto al bangbú enemigo más lejano.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 358\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos en línea recta y su ataque normal inflige 73 ptos. de daño adicional durante 4\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "Técnica pasiva: el rango de ataque es de 10 casillas, y ataca por defecto al bangbú enemigo más lejano.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 358\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos en línea recta y su ataque normal inflige 115 ptos. de daño adicional durante 4\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "Técnica pasiva: el rango de ataque es de 10 casillas, y ataca por defecto al bangbú enemigo más lejano.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 537\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos en línea recta y su ataque normal inflige 182 ptos. de daño adicional durante 4\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10191": "Inflige daño físico equivalente a un 643\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y recupera 20\u00A0% de PV del daño infligido.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10192": "Inflige daño físico equivalente a un 643\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y recupera 20\u00A0% de PV del daño infligido.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10193": "Inflige daño físico equivalente a un 965\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y recupera 20\u00A0% de PV del daño infligido.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10201": "Dispara un láser al enemigo más lejano, lo cual inflige daño físico equivalente a un 504\u00A0% del Ataque a todos los bangbús enemigos en su trayectoria.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10202": "Dispara un láser al enemigo más lejano, lo cual inflige daño físico equivalente a un 504\u00A0% del Ataque a todos los bangbús enemigos en su trayectoria.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10203": "Dispara un láser al enemigo más lejano, lo cual inflige daño físico equivalente a un 3024\u00A0% del Ataque a todos los bangbús enemigos en su trayectoria.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10211": "Inflige daño físico equivalente a un 362\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y aplica el estado de desarme durante 3\u00A0s (durante el estado de desarme, el objetivo no puede atacar).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10212": "Inflige daño físico equivalente a un 362\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y aplica el estado de desarme durante 3\u00A0s (durante el estado de desarme, el objetivo no puede atacar).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10213": "Inflige daño físico equivalente a un 362\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y aplica el estado de desarme durante 3\u00A0s (durante el estado de desarme, el objetivo no puede atacar).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10221": "Inflige daño físico equivalente a un 417\u00A0% del Ataque al objetivo más cercano y a los bangbús enemigos adyacentes. La Energía de los objetivos afectados disminuye en 5 ptos.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10222": "Inflige daño físico equivalente a un 417\u00A0% del Ataque al objetivo más cercano y a los bangbús enemigos adyacentes. La Energía de los objetivos afectados disminuye en 5 ptos.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10223": "Inflige daño físico equivalente a un 417\u00A0% del Ataque al objetivo más cercano y a los bangbús enemigos adyacentes. La Energía de los objetivos afectados disminuye en 5 ptos.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10231": "Inflige daño físico equivalente a un 247\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano. Si los PV propios son inferiores al 50\u00A0%, inflige268 ptos. de daño físico.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10232": "Inflige daño físico equivalente a un 247\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano. Si los PV propios son inferiores al 50\u00A0%, inflige419 ptos. de daño físico.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10233": "Inflige daño físico equivalente a un 247\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano. Si los PV propios son inferiores al 50\u00A0%, inflige665 ptos. de daño físico.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10241": "Inflige daño físico equivalente a un 742\u00A0% de la Armadura al bangbú enemigo más cercano. Su propia Armadura aumenta en 25 ptos. durante 5\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10242": "Inflige daño físico equivalente a un 1165\u00A0% de la Armadura al bangbú enemigo más cercano. Su propia Armadura aumenta en 25 ptos. durante 5\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10243": "Inflige daño físico equivalente a un 1841\u00A0% de la Armadura al bangbú enemigo más cercano. Su propia Armadura aumenta en 25 ptos. durante 5\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "Técnica pasiva: cada vez que ejecute una técnica activa, el Ataque aumenta en un 4\u00A0% permanentemente.\n\nTécnica activa: inflige un 512\u00A0% de daño físico al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "Técnica pasiva: cada vez que ejecute una técnica activa, el Ataque aumenta en un 4\u00A0% permanentemente.\n\nTécnica activa: inflige un 512\u00A0% de daño físico al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "Técnica pasiva: cada vez que ejecute una técnica activa, el Ataque aumenta en un 4\u00A0% permanentemente.\n\nTécnica activa: inflige un 768\u00A0% de daño físico al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "Técnica pasiva: tras ejecutar por primera vez la técnica activa, recupera 10 ptos. de Energía. Posteriormente, cada vez que ejecute la técnica activa, recupera 5 ptos. de Energía.\nTécnica activa: Inflige daño físico equivalente a un 397\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano. Su propio Ataque aumenta en un 10\u00A0% durante 3\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "Técnica pasiva: tras ejecutar por primera vez la técnica activa, recupera 10 ptos. de Energía. Posteriormente, cada vez que ejecute la técnica activa, recupera 5 ptos. de Energía.\nTécnica activa: Inflige daño físico equivalente a un 397\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano. Su propio Ataque aumenta en un 10\u00A0% durante 3\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "Técnica pasiva: tras ejecutar por primera vez la técnica activa, recupera 10 ptos. de Energía. Posteriormente, cada vez que ejecute la técnica activa, recupera 5 ptos. de Energía.\nTécnica activa: Inflige daño físico equivalente a un 595\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano. Su propio Ataque aumenta en un 10\u00A0% durante 3\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10271": "Inflige daño físico equivalente a un 230\u00A0% del Ataque al objetivo más cercano y a los bangbús enemigos en casillas adyacentes. Su Ataque propio aumenta en un 20\u00A0% durante 5\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10272": "Inflige daño físico equivalente a un 230\u00A0% del Ataque al objetivo más cercano y a los bangbús enemigos en casillas adyacentes. Su Ataque propio aumenta en un 20\u00A0% durante 5\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10273": "Inflige daño físico equivalente a un 230\u00A0% del Ataque al objetivo más cercano y a los bangbús enemigos en casillas adyacentes. Su Ataque propio aumenta en un 20\u00A0% durante 5\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10281": "Inflige daño físico equivalente a un 537\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo con menos PV en el campo de batalla (sin importar la distancia).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10282": "Inflige daño físico equivalente a un 537\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo con menos PV en el campo de batalla (sin importar la distancia).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10283": "Inflige daño físico equivalente a un 3222\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo con menos PV en el campo de batalla (sin importar la distancia).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10291": "Inflige daño físico equivalente a un 312\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos bangbús adyacentes, y 8 ptos. de daño físico adicionales por cada moneda que poseas.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10292": "Inflige daño físico equivalente a un 312\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos bangbús adyacentes, y 13 ptos. de daño físico adicionales por cada moneda que poseas.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10293": "Inflige daño físico equivalente a un 312\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos bangbús adyacentes, y 21 ptos. de daño físico adicionales por cada moneda que poseas.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10301": "Inflige daño físico equivalente a un 290\u00A0% del Ataque al objetivo más cercano y a los bangbús enemigos adyacentes. Su curación recibida se reduce en un 50\u00A0% durante 7\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10302": "Inflige daño físico equivalente a un 290\u00A0% del Ataque al objetivo más cercano y a los bangbús enemigos adyacentes. Su curación recibida se reduce en un 50\u00A0% durante 7\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10303": "Inflige daño físico equivalente a un 1739\u00A0% del Ataque al objetivo más cercano y a los bangbús enemigos adyacentes. Su curación recibida se reduce en un 50\u00A0% durante 7\u00A0s.", "ActivityBangbooAB_Win_Desc": "{0}\u00A0victoria(s)", "ActivityBanner_SuibianTemple": "Nuevo modo de juego permanente", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V2_A": "Prueba en curso, a continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V2_B": "Prueba en curso, a continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V2_Overseas": "Prueba en curso, a continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V3_A": "Prueba en curso, a continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V3_B": "Prueba en curso, a continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_A": "Prueba en curso, a continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_B": "Prueba en curso, a continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Prueba en curso, a continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_A": "【AVISO IMPORTANTE】\n• Esta es una prueba confidencial. Está estrictamente prohibido revelar cualquier información relacionada con esta prueba (incluyendo, pero no limitado a, el paquete de prueba y su contenido, información del grupo de prueba, beneficios de la prueba, etc.).\n• Durante el período de prueba confidencial, los proxies pueden completar las tareas de prueba en este panel. El nivel de cumplimiento de las tareas de prueba afectará las recompensas finales que los proxies pueden obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios en el juego o en el grupo.\n• Si encuentras errores graves que bloquean el juego, cierres inesperados u otros problemas serios de experiencia, puedes contactar en privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles para completar. Por favor, completa las tareas según la lista actual.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_B": "【AVISO IMPORTANTE】\n• Esta es una prueba confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluyendo, pero no limitado a, el paquete de prueba y su contenido, información del grupo de prueba, beneficios de la prueba, etc.).\n• Durante el período de prueba confidencial, los proxies pueden completar las tareas de prueba en este panel. El nivel de finalización de las tareas de prueba afectará las recompensas finales que los proxies pueden obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios en el juego o en el grupo.\n• Si encuentras errores graves que bloquean el juego, cierres inesperados u otros problemas serios de experiencia, puedes contactar en privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles para completar. Por favor, completa las tareas según la lista actual.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_Overseas": "【Aviso importante】\n• Esta es una prueba confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluyendo, pero no limitado a, el cliente de juego y su contenido, información de Discord, recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante el período de prueba confidencial, los proxys pueden completar las tareas de prueba en este panel. El progreso de las tareas de prueba afectará las recompensas finales que los proxys pueden obtener.\n• Algunas funciones y recursos se habilitarán y distribuirán gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios en el servidor de Discord o los anuncios y correos dentro del juego.\n• Si encuentras errores graves que bloquean el juego, cierres inesperados u otros problemas serios de experiencia, puedes reportarlos a través del juego o enviar un mensaje privado a Bangboo o Staff en el servidor de Discord.\n• Este panel muestra la lista de tareas que se pueden completar. Por favor, completa las tareas según la lista real.\n• Algunas tareas completadas pueden no mostrarse inmediatamente como completadas en el panel del evento. Las recompensas se distribuirán según el progreso real, y el panel solo sirve como referencia para la lista de tareas.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V3_A": "【AVISO IMPORTANTE】\n• Esta es una prueba confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluyendo, pero no limitado a, el paquete de prueba y su contenido, información del grupo de prueba, beneficios de la prueba, etc.).\n• Durante el período de prueba confidencial, los proxies pueden completar las tareas de prueba en este panel. El nivel de finalización de las tareas de prueba afectará las recompensas finales que los proxies pueden obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios en el juego o en el grupo.\n• Si encuentras errores graves que bloquean el juego, cierres inesperados u otros problemas serios de experiencia, puedes contactar en privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles para completar. Por favor, completa las tareas según la lista real de misiones.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V3_B": "【Aviso importante】\n• Esta es una prueba confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluyendo, pero no limitado a, el paquete de prueba y su contenido, información del grupo de prueba, beneficios de la prueba, etc.).\n• Durante el período de prueba confidencial, los proxys pueden completar las tareas de prueba en este panel. El nivel de finalización de las tareas de prueba afectará las recompensas finales que los proxys pueden obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios en el juego o en el grupo.\n• Si encuentras errores graves que bloquean el juego, cierres inesperados u otros problemas serios de experiencia, puedes contactar en privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles para completar. Por favor, completa las tareas según la lista real de tareas.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_A": "【Aviso importante】\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluyendo, pero no limitado a, el paquete de prueba y su contenido, información del grupo de prueba, beneficios de la prueba, etc.).\n• Durante el período de prueba confidencial, los proxies pueden completar las tareas de prueba en este panel. El nivel de finalización de las tareas de prueba afectará las recompensas finales que los proxies pueden obtener.\n• Algunas funciones y recursos se activarán y distribuirán gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios en el juego o en el grupo.\n• Si encuentras errores graves que bloquean el juego, cierres inesperados u otros problemas serios de experiencia, puedes contactar en privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles. Por favor, completa las tareas según la lista actual.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_B": "【Aviso importante】\n• Esta es una prueba confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluyendo, pero no limitado a, el paquete de prueba y su contenido, información del grupo de prueba, beneficios de la prueba, etc.).\n• Durante el período de prueba confidencial, los proxies pueden completar las tareas de prueba en este panel. El nivel de cumplimiento de las tareas de prueba afectará las recompensas finales que los proxies pueden obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios en el juego o en el grupo.\n• Si encuentras errores graves que bloqueen el juego, cierres inesperados u otros problemas serios de experiencia, puedes contactar en privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles para completar. Por favor, completa las tareas según la lista actual.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_Overseas": "【Aviso importante】\n• Esta es una prueba confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluyendo, pero no limitado a, el cliente de juego y su contenido, información de Discord, recompensas de prueba, etc.).\n• Durante el período de prueba confidencial, los proxies pueden completar las tareas de prueba en este panel. El progreso de las tareas de prueba afectará las recompensas finales que los proxies pueden obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios en el servidor de Discord o los anuncios y correos dentro del juego.\n• Si encuentras errores graves que bloquean el juego, cierres inesperados u otros problemas serios de experiencia, puedes reportarlos a través del juego o enviar un mensaje privado a Bangboo o Staff en el servidor de Discord.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles para completar. Por favor, completa las tareas según la lista real.\n• Algunas tareas completadas pueden no mostrarse inmediatamente como completadas en el panel del evento. Las recompensas se distribuirán según el progreso real, y el panel solo sirve como referencia para la lista de tareas.", "ActivityFlipCardGame_Bottom_AccessBtn": "Consumir pilas", "ActivityFlipCardGame_Bottom_RewardPreview": "Recompensas", "ActivityFlipCardGame_CardTitle_04": "¡Hechicero del Mar ha sido rescatado!", "ActivityFlipCardGame_CoinTips01": "Consume cualquier cantidad de pilas hoy para obtener", "ActivityFlipCardGame_NoChoice": "No hay conchas marinas disponibles", "ActivityFlipCardGame_NoClick": "No hay conchas marinas disponibles", "ActivityFlipCardGame_RankA": "[Recompensa de clase A] ×6", "ActivityFlipCardGame_RankB": "[Recompensa de clase B] ×4", "ActivityFlipCardGame_RankS": "[Recompensa de clase S] ×4", "ActivityJigsaw_StageTitle_01_S3": "Esplendor veraniego", "ActivityJigsaw_StageTitle_04_S3": "Senda glotona", "ActivityJigsaw_StageTitle_05_S3": "Mis amigos animales", "ActivityJumpName_EndlessSummer_01": "Avanza en la trama «Relatos de un sueño de verano»", "ActivityJumpName_EndlessSummer_04": "Exhibe peces en el acuario Miraje Aguamarina", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520001": "Cuando el personaje activo tiene un escudo, el Ataque de todos los miembros del equipo aumenta en 800 ptos. cada 5\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520002": "Cuando el personaje está inactivo, su Recuperación de Energía aumenta en un 200\u00A0%.\nAl ejecutar una técnica especial EX, el daño infligido por la técnica especial EX de todos los miembros del equipo aumenta en un 30\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 4 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590002": "Al estar el personaje inactivo, su Producción de Energía aumenta en un 200\u00A0%.\nLa acumulación de Anomalía de Atributo de la técnica especial EX aumenta en un 50\u00A0%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590003": "Al ejecutar una técnica en cadena, el agente obtiene 20 ptos. de Energía adicionales.\nEl daño infligido por la técnica en cadena y la técnica definitiva aumenta en un 25\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "La Maestría de Anomalía de todos los miembros del equipo aumenta en 50 ptos. y la Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 50\u00A0% durante 15\u00A0s.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4003": "Tsukishiro Yanagi evoca la escena: Adaptabilidad sobresaliente.\nLa acumulación de Anomalía eléctrica provocada por el embate rápido de la técnica especial EX aumenta en un 20\u00A0%. Al golpear a un enemigo con el embate rápido, mantén pulsado el botón del ataque especial para consumir 10 ptos. de Energía adicionales y ejecutar otro embate. Si no cuentas con Energía suficiente o dejas de mantener pulsado el botón, enlaza automáticamente un ataque en picado. Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo con el ataque en picado y activar el efecto de disfunción polarizada, el multiplicador de daño infligido al objetivo aumenta a un 20\u00A0% del daño de disfunción original. Por cada embate adicional ejecutado, el multiplicador de daño aumenta en un 15\u00A0%. Esta bonificación de aumento adicional del multiplicador de daño puede activarse hasta un máximo de 2 veces.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4005": "Cuando Lighter golpea a un enemigo con el ataque final, le provoca vacilación durante 20\u00A0s. Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo afectado por vacilación, su Daño Crítico aumenta en un 80\u00A0%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5001": "Al completar los requisitos de fotografía del objetivo principal, se liberará una explosión de energía que inflige daño a todos los enemigos en el terreno de batalla y aumenta la Tasa de Obtención de Energía de los agentes del equipo en un 60\u00A0% y su Ataque en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5002": "Al completar los requisitos de fotografía del objetivo principal, se liberará una explosión de energía que inflige daño a todos los enemigos en el terreno de batalla y aumenta la Tasa de Obtención de dB de los agentes del equipo en un 150\u00A0% y el daño que infligen con su técnica definitiva en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5011": "Cántico del filo helado: al ejecutar una técnica de apoyo en combate, Ellen recupera 30 ptos. de Energía. Cuando Ellen golpea a un enemigo con estocada gélida, la reducción del TdE de la técnica de apoyo en combate aumenta a 1\u00A0s. Con cada estocada gélida, el TdE se reduce hasta en 2\u00A0s.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000201": "La Tasa de Obtención de Energía de los agentes aumenta en un 60\u00A0% y su Ataque aumenta en un 30\u00A0%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000202": "La Tasa de Obtención de dB de los agentes aumenta en un 150\u00A0% y el daño que infligen con su técnica definitiva aumenta en un 30\u00A0%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6013": "Después de que Ju Fufu ejecute la técnica en cadena, si no es el personaje activo, activa un apoyo subsiguiente.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6014": "Después de que Ju Fufu ejecute un apoyo ofensivo o una técnica especial EX, puede encadenar el cuarto golpe del ataque normal.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6015": "Después del cuarto corte del ataque normal, si Hu Wei está presente, ejecuta la técnica en cadena.", "ActivityLevelAbility_Desc_2001": "La Maestría de Anomalía de todos los miembros del equipo aumenta en 50 ptos. y la Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 50\u00A0% durante 15\u00A0s.", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_A": "Misión de testeo de la beta-V2-A", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_B": "Misión de testeo de la beta-V2-B", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_Overseas": "Misión de recompensa 2.0Beta", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V3_A": "Misión de testeo de la beta-V3-A", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V3_B": "Misión de testeo de la beta-V3-B", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_A": "Misión de testeo de la beta-V4-A", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_B": "Misión de testeo de la beta-V4-B", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Misión de recompensa 2.1 Beta", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V2_A": "Misión de testeo de la beta-V2-A", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V2_B": "Misión de testeo de la beta-V2-B", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V2_Overseas": "Misión de recompensa 2.0Beta", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V3_A": "Misión de testeo de la beta-V3-A", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V3_B": "Misión de testeo de la beta-V3-B", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_A": "Misión de testeo de la beta-V4-A", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_B": "Misión de testeo de la beta-V4-B", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Misión de recompensa 2.1 Beta", "ActivityTowerGloryLoading": "Vas al Centro de Reclutamiento de la Asociación con Kylie.", "Activity_BatteryArt_OB2.0_TempUnlockTips": "Se recomienda haber completado el encargo «Detrás del telón» del capítulo 1 de la temporada 2 de la trama principal para disfrutar de una mejor experiencia.", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460001_03": "¿Noho heh?\n(¿D-del espacio exterior?)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460002_02": "¿Ñe oh? ¡Ña ooh!\n(¿Extraterrestres? ¡Qué historia tan rocambolesca!)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460003_03": "¿Nah ne?\n(¿Qué tal?)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460006_01": "¿Ñooh ñoo?\n(¿Existirán realmente los extraterrestres...?)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_01": "Ehn noo.\n(Claro que no.)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_02": "¿Oñ ehn?\n(¿Encontraremos algo?)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_03": "¡Ah ño!\n(¡Vuelve a echar un vistazo!)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460008_01": "¿Ñuh ooh?\n(¿Has encontrado algo?)", "Activity_BubbleStory_BangBooAB_40260058_01": "¡Eh na ñoh!\n(¡Qué maravillosa técnica de entrenamiento mental!)", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600013813_01": "¿Esto cuenta como una gran noticia?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600013813_02": "¡Cállate y sigue grabando! ¡Esto copará todos los titulares!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014001_02": "¡P-por supuesto! ¡Lo hemos practicado mil veces!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014002_02": "¡Pues claro! ¿Cuándo te he mentido yo?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014003_01": "¡Bienvenidos al resort Ensueño!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014003_02": "Por aquí, por favor.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014004_01": "Este resort está a punto de quebrar, ¿verdad?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014004_02": "¡Y aun así me trajiste aquí! ¡Volvamos a casa de inmediato!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014005_01": "¿Tú qué opinas, señoritinga?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014005_02": "Hummm... La situación es más grave de lo que imaginaba.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014101_01": "Un juego de disparos, ¿eh?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014102_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, cuánto tiempo sin verte!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014201_02": "¿Ya has surfeado antes? ¿Quieres intentarlo de nuevo?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014202_01": "Hola.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014301_02": "¡Si hablamos de la playa, tiene que ser eso!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014302_01": "Oye, bangbucito, sobre lo de ir a pescar...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014302_02": "¡Ehn ne!\n(¡No soy ningún bangbucito! ¡Soy el capitán Magno!)", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014303_01": "Hummm... ¿Qué te parece?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014401_01": "{M#¡Qué paisaje veraniego tan bonito!}{F#¡Qué brisa marina tan refrescante!}", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014403_01": "¿Qué fue ese ruido?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014403_02": "Como esperaba... ocurrió algo inesperado.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014404_02": "No lo sé, solo escuché a alguien decir... ¿«apariciones»?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014405_01": "¡La princesa del Palacio del Dragón ha llegado!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014406_01": "¿Tienes alguna idea de bromas relacionadas con el mar?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014407_01": "La brisa del mar es tan agradable, me recuerda a las tardes de verano de mi infancia...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014408_01": "Solo tú y yo a la deriva en el mar... Es una sensación tan peculiar...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014501_01": "¡Buenos días! ¡Hoy comienza un nuevo día!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014502_01": "Me pregunto quién debería encargarse del acto de apertura...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014502_02": "¡No importa a quién elijas, pero que no cante música clásica!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014503_01": "Apariciones... ¡Aquí hay fantasmas, tal y como pensaba!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014504_01": "Estimada clienta, mantenga la calma...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014504_02": "¡¿Cómo voy a mantener la calma cuando este sitio está infestado de fantasmas?! ¡Yo me voy!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014505_01": "¡Cancelen nuestra estancia y devuélvannos el dinero ahora mismo!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014505_02": "¿Quién querría quedarse en un resort embrujado como este?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014506_01": "Uf... ¿Por qué ha tenido que pasar esto?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014506_02": "Señorita, todo irá bien...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014506_03": "Ehn noo...\n(Teresa...)", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014507_01": "No esperaba que ocurriera algo así anoche.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014508_01": "No puedo creer que realmente haya tenido lugar un suceso paranormal.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014509_01": "¡Ah! ¡Está aquí otra vez! ¡El fantasma ha vuelto!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014510_01": "Presten atención, ¿no ha aparecido algo nuevo en la imagen de la cámara?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014510_02": "Ah, por cierto... asegúrate de que salgo adorable.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014511_01": "Parece que hay algo aquí...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014512_01": "Si yo fuera ellos, pondría el proyector aquí.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014513_01": "Aquí huele igual que al lado del proyector de antes.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014514_01": "¿Qué está pasando? ¿Dónde está la mercancía?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_01": "¿En qué estará pensando Alice? ¿Acaso dijo algo sobre mosquitos?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_02": "Los mosquitos son realmente molestos, sobre todo cuando estás tomando el sol o disfrutando de la brisa nocturna.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_02_1": "El resort debería reforzar sus medidas contra los insectos.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_03": "¡En fin, vamos a echar un vistazo!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014521_01": "{M#Wise}{F#Belle}, Alice, ¡han llegado justo a tiempo!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014597_01": "{M#Wise}{F#Belle}, Alice, ¡han llegado justo a tiempo!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014598_01": "¡Por aquí!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014599_01": "¡Tenemos un problema!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014801_01": "Hummm... Todo listo, solo falta que el viento sople a nuestro favor.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014801_02": "Me pregunto cuántos espectadores vendrán. Estoy tan nerviosa...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014802_01": "Qué animado está esto... Nunca pensé que vería el resort así.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014802_02": "Qué bien, señorita. Yo también me alegro mucho.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014803_01": "{M#Wise}{F#Belle}, déjame esto a mí. Disculpe, señor, ¿se encuentra bien?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014803_02": "¡Se suponía que no habría fantasmas!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014804_01": "¡Has estado increíble!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014804_02": "Je, je... ¿E-en serio?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014890_01": "¡Ya estoy harta! ¡Me voy a casa ahora mismo!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014890_02": "¿Qué está pasando...? ¡Por favor, no tengas miedo!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_01": "Magno... ¿Dónde se habrá metido Magno?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_02": "¿Sigues resistiéndote? ¡Deja de preocuparte por ese bangbú y mejor danos una explicación!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_03": "{M#¡Willis... disfruta de tu momento de gloria mientras puedas!}{F#Willis... disfruta de tu momento de gloria mientras puedas.}", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_04": "¿Oh? ¿Me estás amenazando? Yo también puedo hacerlo, pero ¿de qué sirve?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_05": "Tú... eres el tipo de persona que más odio.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_06": "¿Qué, vas a usar la fuerza? ¡Los medios están observándote!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_07": "Cálmense todos... esperen un poco más, Magno definitivamente volverá...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014901_01": "¿Qué serán esos documentos que dejó mi padre?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_01": "Esto es... lo que dejó mi padre...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_02": "¿Qué habrá escrito ahí dentro?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_03": "¡Vamos a abrirlo y echar un vistazo!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014981_01": "¿No quieres probar el juego «Acuadisparos»?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014984_01": "Te damos la bienvenida al acuario.", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014986_01": "¡Una nueva experiencia exclusiva!", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_01": "Oye, ¿has visto a esa chica? Es esa surfista que se ha vuelto viral en la red.", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_02": "Hummm... No tiene muy buena cara.", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_03": "¿Tan exigente es el surf?", "Activity_BubbleStory_Summer_45260005_01": "Aquí es. Mira esa palmera, es idéntica a la del video.", "Activity_BubbleStory_Summer_45260005_02": "¡Rápido, tómame una foto fingiendo que soy la Conejita Canicular cabalgando sobre las olas!", "Activity_BubbleStory_Summer_45260006_01": "¡Mira, es Alice, la heredera de la familia Thymefield!", "Activity_BubbleStory_Summer_45260006_02": "¿Qué está haciendo? Recuerdo que parecía bastante elegante durante las entrevistas sobre el incidente de Porcelumex.", "Activity_BubbleStory_Summer_45260006_03": "No puedo creer que esté discutiendo a gritos con alguien en la playa.", "Activity_BubbleStory_Summer_45260007_01": "¡Vamos! ¡Tú puedes, Conejita Canicular!", "Activity_BubbleStory_Summer_45260007_02": "¡Ni siquiera ha entrado al agua! ¿A qué viene tanto revuelo?", "Activity_BubbleStory_Summer_45260008_01": "¡Miren, este es el rincón privado en el que surfea la familia Thymefield!", "Activity_BubbleStory_Summer_45260008_02": "¡Si consigo más de 10\u00A0000 «Me gusta», me sacaré una foto con ella! ¡Estaré un paso más cerca de la alta sociedad!", "Activity_BubbleStory_Summer_45260009_01": "¿Entonces vamos a ver a la chica de los Thymefield? ¿Y esa miembro de los Montefío con quien colabora?", "Activity_BubbleStory_Summer_45260009_02": "Parece que es publicidad sobre una colaboración entre ambas familias para cuando se haga con el control de la empresa familiar.", "Activity_BubbleStory_Summer_45260010_01": "Me pregunto si el Sr. Arnold habrá visto mi transmisión en vivo.", "Activity_BubbleStory_Summer_45260010_02": "Mmm... Me siento un poco avergonzada, pero al mismo tiempo espero que la vea.", "Activity_BubbleStory_Summer_600014601_02": "Está bien, reconozco que lo de anteayer, lo del día anterior a ese y lo de la semana pasada fue a propósito, pero esta vez no.", "Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160112_01": "¿No quieres probar el juego de «Acuadisparos»?", "Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160115_01": "Bienvenid{M#o}{F#a} al acuario Inmersión.", "Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160116_04": "¡Ñu ne ehn noo nah noo!\n(¡Es el acento de mi abuela!)", "Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_02": "Fufu y los demás siguen ocupados con los asuntos del Templo Suibian, y yo tampoco puedo escabullirme.", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_21": "El Rocío está cerca, ¿podrías acompañarme?", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_12": "Después de haber quedado en vergüenza, el hombre sonríe. Al menos tiene la sensatez de marcharse.", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_13": "Después de despedirte de Wise, te das cuenta de que aún queda algo de tiempo antes de que la siguiente película empiece. De repente, te preguntas dónde habrá ido Wise a pasar el rato...", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_13": "Después de despedirte de Belle, te das cuenta de que aún queda algo de tiempo antes de que la siguiente película empiece. De repente, te preguntas dónde habrá ido Belle a pasar el rato...", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_02": "¡Añ eh! ¡Añ ñoh!\n(¡No te apures, Eus! Lo que dice JoJo es muy interesante, me gustaría explorarlo un poco más!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_11": "Ñeh, ahn. ¡Ohn! ¡Ñuñu!\n(Ah, es {M#el maestro Wise}{F#la maestra Belle}. Siguiendo las instrucciones de la maestra Fufu, ¡estaba viajando con Eus para experimentar las costumbres de toda Nueva Eridu, cuando nos topamos con JoJo! ¡Nos estaba contando su encuentro con extraterrestres!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_15": "Ne nu; noh. Nuh oñ.\n(Debes sustentarlo con pruebas. Ya lo dijo la maestra Fufu, ¡solo aquello que se ve con los propios ojos puede considerarse real! ¡No hemos visto las supuestas pruebas, así que no podemos confiar en tu palabra así porque sí!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_27": "¿Oh nuh uh?\n({M#Maestro Wise}{F#Maestra Belle}, ¿podemos pedirte que vayas a la Cavidad a echar un vistazo?)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_29": "¡Uñ, uñ! ¡Ñooh ño!\n(¡{M#El maestro Wise}{F#La maestra Belle} es muy hábil! ¡Con las técnicas secretas que le enseñó la maestra Yixuan, seguro que no tendrá ningún problema!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_35": "¡Uñ, uñ! ¡Ñooh ño!\n(¡{M#El maestro Wise}{F#La maestra Belle} es muy hábil! ¡Con las técnicas secretas que le enseñó la maestra Yixuan, seguro que no tendrá ningún problema!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_37": "¿Oh nuh uh?\n({M#Maestro Wise}{F#Maestra Belle}, ¿podemos pedirte que vayas a la Cavidad a echar un vistazo?)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_39": "Ñeh, ahn. ¡Ohn! ¡Ñuñu!\n(Ah, es {M#el maestro Wise}{F#la maestra Belle}. Siguiendo las instrucciones de la maestra Fufu, ¡estaba viajando con Eus para experimentar las costumbres de toda Nueva Eridu, cuando nos topamos con JoJo! ¡Nos estaba contando su encuentro con extraterrestres!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_02": "¡Nono! ¡Eñ ñah!\n(Estrictamente hablando, ¡las pruebas encontradas en la Cavidad Lemnia no son de fiar! ¡Aún no sabemos con certeza si realmente hubo presencia alienígena!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_28": "Uhn nooh: «ñeh nuh». ¿Ahn ne?\n(Pero un día, mi dueña me dijo que jugáramos al mejor juego del mundo: «El supermegaescondite espacial». ¿Cómo podía yo negarme?)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_54": "¡Eh, ehn eñ!\n(¡Así que nunca hubo alienígenas, solo una dueña que salvó a JoJo de una forma ingeniosa!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_60": "¡Ñoh ñoh! Ah, ¡nañu!\n(¡Quizás ella sepa algo sobre tu dueña! Además, Eus y yo estaremos atentos. Si nos topamos con algo sospechoso en el camino, ¡se lo entregaremos {M#al maestro Wise}{F#a la maestra Belle} para que lo examine!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_80": "Ñooh ¡añ! ¡Ohn ñooh!\n(Si estás libre, ¡puedes venir al Templo Suibian a visitarnos! He escondido muchas piedras por el templo, ¡pero solo los bangbús que estén destinados pueden encontrarlas!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_82": "Nañooh... ¡eñ!\n(Eh... ¡tendré que compararlos!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_83": "¡Ñoh ñoh! Ah, ¡nañu!\n(¡Quizás ella sepa algo sobre tu dueña! Además, Eus y yo estaremos atentos. Si nos topamos con algo sospechoso en el camino, ¡se lo entregaremos {M#al maestro Wise}{F#a la maestra Belle} para que lo examine!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_02": "¡Ohn, nuooh!\n(¡Vaya, JoJo está muy animado!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_02": "¡Uhn ñeh! Nunooh.\n(¡Así que los restos en la Cavidad tienen un origen similar! Debo volver y contárselo a los demás.)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_05": "(Echemos otro vistazo al objeto de análisis de hoy.)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_03": "¡Na eh! No... ¡Uhn ohn!\n(¡Entonces te daré la más bonita de todas! Veamos... la maestra Fufu dice que, si juntas diez mil piedras bonitas, ¡tu deseo se hará realidad!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_07": "Ahn, eñ. ¡Ohn uh!\n(Cuanto más difícil sea la tarea, más energía contiene. ¡Necesitas entrenar más!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_10": "Ñooh nuh. ¡Ahn, uñ!\n(No te preocupes, Eus. Por supuesto que también hay algo para ti. ¡Ven, abre la mano!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460006_02": "¿Regresar ahora?", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_01": "Ñooh, ¿ñuh ahn?\n({M#Wise}{F#Belle}, ¿te vas a la Cavidad Lemnia?)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_02": "¡Nuna! Oh, ¿nooh?\n(¡Debes tener mucho cuidado! Si los extraterrestres te secuestran, ¿cómo se lo explico a mi ama?)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_03": "No temas, soy muy buen{M#o}{F#a} con la técnica de percepción", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_04": "Entonces, me prepararé un poco más.", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_05": "Ñooh, ¿ñuh ahn?\n({M#Wise}{F#Belle}, ¿te vas a la Cavidad Lemnia?)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460008_01": "¿Ñuh ooh?\n(¿Has encontrado algo?)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_01": "¡Ñah ehn!\n(¡{M#Wise}{F#Belle}, por fin has vuelto!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_02": "¿Ñuh ohn? ¿Ñoo neh?\n(¿Qué has encontrado hoy? ¿Puedo ver?)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_05": "¡Ñah ehn!\n(¡{M#Wise}{F#Belle}, por fin has vuelto!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_01": "Nu nooh... Nuh uhn...\n(Ya han sido varias veces... Me pregunto si esta vez encontraremos pruebas de vida extraterrestre...)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_02": "Ñoh, ñu, ¡nooh ñooh!\n(Quién sabe, pero si hay pruebas en la Cavidad Lemnia, {M#el maestro Wise}{F#la maestra Belle} es quien más probabilidades tiene de encontrarlas!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_03": "Ñoh, ñu, ¡nooh ñooh!\n(Quién sabe, pero si hay pruebas en la Cavidad Lemnia, {M#el maestro Wise}{F#la maestra Belle} es quien más probabilidades tiene de encontrarlas!)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_04": "¿Ñooh ñuh uh?\n(¿D-de verdad?)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_05": "Ñoh, ñuh ooh.\n(Esperemos un poco más, a ver qué encuentra {M#Wise}{F#Belle} esta vez.)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_06": "Ñoh, ñuh ooh.\n(Esperemos un poco más, a ver qué encuentra {M#Wise}{F#Belle} esta vez.)", "Activity_Chat_ActivityYum_705493002_19": "Bueno, da igual. No importa quién haya hecho ese ruido, primero prueba un bocado. Hazlo por la maestra y dime qué tal sabe.", "Activity_Chat_ActivityYum_705493002_41": "Bueno, da igual. No importa quién haya hecho ese ruido, primero prueba un bocado. Hazlo por la maestra y dime qué tal sabe.", "Activity_Chat_ActivityYum_705493003_16": "Qué lástima, este burrito de ternera en tortilla negra es una verdadera delicia, pero si pudiera acompañarlo con un café con hielo para levantarme los ánimos, ¡sería perfecto para practicar mis técnicas ascetas!", "Activity_Chat_ActivityYum_705503003_23": "¡Y el nombre sagrado que dejaré como testigo de mi lucha entre la virtud y los poderes del infierno será «Agua Bendita del Rock Negro»!", "Activity_Chat_Activity_600033101_201": "¡Ña nah, nonah!\n(¡Mi ama llegará pronto!)", "Activity_Chat_Activity_600033103_13": "¡Disculpa la espera! Ah, lo lamento... Dea que me ajuste el lazo...", "Activity_Chat_Activity_600033103_200": "¿Ehn nunu oh?\n(¿Qué tal la aventura?)", "Activity_Chat_Activity_600033106_01": "¿Nah ehn ñanah oh? ¡Ehn na nunah!\n(¿Quieres ver más sobre la aventura del barco fantasma? ¡O podemos zarpar ahora mismo!)", "Activity_Chat_Activity_600033106_02": "Quiero echar otro vistazo.", "Activity_Chat_Activity_600033106_03": "Tengo otras cosas que hacer, así que me marcho ya.", "Activity_Chat_Activity_600033107_200": "Ñeh nunu ña, ehn nano...\n(Mi ama aún no ha llegado, yo también la estoy esperando...)", "Activity_Chat_Activity_600033107_201": "Después de esperar un ratito con Señorita Esme, Alice llega a toda velocidad.", "Activity_Chat_Activity_600033109_200": "¡Nanoh ehn! ¡Nunah ehn nana!\n(¡Parece que mi ama se ha puesto en contacto con sus amigos, ¡seguro que llega enseguida!)", "Activity_Chat_Activity_600033109_201": "Alice llega rápidamente.", "Activity_Chat_Activity_600033111_200": "Ehn ñah nonoh...\n(Parece que el plan de mi ama tiene problemas...)", "Activity_Chat_Activity_600033111_201": "Mientras intentas consolar a la preocupada Señorita Esme, Alice llega a toda prisa.", "Activity_Chat_Activity_600033112_01": "Ehn nanah nuh oh... ¿Ñanah oh?\n(Parece que mi ama está en una situación complicada... ¿Quiere ir a ver qué sucede?)", "Activity_Chat_Activity_600033112_02": "¡Ehn nah! ¿Na ehn nonoh?\n(¡Déjeme ayudar con las direcciones! ¿Nos vamos ahora?)", "Activity_Chat_Activity_600033114_00": "Ehn nenah ne...\n(Me pregunto si los amigos de mi ama estarán bien...)", "Activity_Chat_Activity_600033114_01": "Uhn nunah...\n(Espero que no haya ningún problema...)", "Activity_Chat_Activity_600033114_02": "Veamos qué tal va todo.", "Activity_Chat_Activity_600033116_200": "¿Ehn nanah oh? ¿Uhn nunah?\n(¿Qué puedo hacer? ¿Puedo ayudar en algo?)", "Activity_Chat_Activity_600033116_201": "Intentas consolar a Señorita Esme acariciándole las orejas. Alice llega poco después.", "Activity_Chat_Activity_600033117_01": "Nonah ehn oh...\n(Mi ama sigue muy nerviosa... ¿Eh?)", "Activity_Chat_Activity_600033117_02": "Parece que Señorita Esme ha recibido un mensaje de Alice.", "Activity_Chat_Activity_600033117_03": "Ehn na oh, ¿nunah?\n(Parece que mi ama piensa seguir. ¿Irá usted con ella?)", "Activity_Chat_Activity_600033117_04": "¡En marcha!", "Activity_Chat_Activity_600033117_05": "Dame un minuto para prepararme.", "Activity_Chat_Activity_600033117_06": "¡Ehn, nanah nunoh!\n(¡Bien, le mostraré el camino!)", "Activity_Chat_Activity_600033118_01": "Ñeh ñonoh ahn...\n(Espero que los amigos de mi ama también puedan llegar allí sin problemas...)", "Activity_Chat_Activity_600033118_02": "Sigamos adelante.", "Activity_Chat_Activity_600033118_200": "¡Na noh ehn uh!\n(¡Parece que mi ama está cerca de su destino!)", "Activity_Chat_Activity_600033120_200": "Ehn nanoh ohn...\n(Mi ama parece estar muy indecisa...)", "Activity_Chat_Activity_600033120_201": "Esperas un rato a Alice junto a Señorita Esme. Al poco, aparece.", "Activity_Chat_Activity_600033120_202": "Parece que se escuchan algunos ruidos extraños procedentes de la cabina...", "Activity_Chat_Activity_600033122_200": "Ehn nonoh uh, ¿ñah?\n(Todo se ha resuelto sin problemas, ¿verdad?)", "Activity_Chat_Activity_600033122_201": "Ehn nane.\n(Gracias por ayudar.)", "Activity_Chat_Activity_600033122_202": "¡Ahn oh nunah nana!\n(¡Uno de los amigos de mi ama dijo que primero hay que cepillar el pelaje, ya vienen en camino!)", "Activity_Chat_Activity_600033122_203": "Después de esperar un rato con Señorita Esme, los miembros de la Cabaña del Terror hacen su aparición.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_01": "¡Rocaleón! Si estás aquí... ¡¿n-no pretenderás de verdad...?! ¿Has esperado hasta ahora para hacérnoslo saber? Buaaa...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_02": "Ahn nu, nah... ¡Noo ña!\n(S-servidor... ¡No, yo! Maestra Fufu, ¡no sé de qué hablas!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_03": "Me preocupaba que estuvieras pensando en cambiarte de bando.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_05": "¿Neh uh? ¡Ahn ñe!\n(¿Cambiarme de bando? ¡Esa no era mi intención en absoluto! Servidor... Quiero decir yo acabo de recordar que tengo algo que hacer. ¡Adiós, adiós!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_10": "En nah... nuh...\n(S-servidor...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_17": "Piedraleón y Rocaleón entraron en el Pináculo Yunkui al mismo tiempo, pero más tarde a Rocaleón le enviaron al Templo Suibian para hacer de mensajero, mientras que Piedraleón se quedó en el Pináculo Yunkui. Deben llevar varios años sin verse.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_19": "Un momento... Piedraleón, ¿cómo es que en el Pináculo Yunkui no han avisado de que ibas a venir a la Península Waifei? Lo de «marcharse en busca de iluminación»... ¿Has bajado de la montaña para entrenarte?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_20": "¿Eñ noo? ¡Nene nah! Na ehn nuna... ¡En nuh!\n(Últimamente servidor... Ejem, el destino me llamó a que bajara de la montaña para entrenar, y me topé con un reino celestial. Justamente me estaba dirigiendo desde ahí hasta la escalera celestial.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_21": "¡Ehn ne ehn noo!\n(Este lugar está abarrotado de bangbús que buscan trabajo y humanos necesitados de ayudantes de confianza. ¡Es el momento ideal de ampliar nuestras filas y reclutar a bangbús con talento para que se unan a un servidor a fin de cultivar nuestras habilidades y reforjar nuestra aptitud espiritual!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_22": "(Supongo que lo de «aptitud espiritual» lo determina la intensidad de la señal wifi... y la diferencia entre la iluminación instantánea y la comprensión progresiva depende de la velocidad de la conexión.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_24": "¡Ehn nah ehn nah! Noh ñooh... ¡Ohn uñ!\n(¡No del todo! El reino celestial es un espacio en cambio constante que congrega a un sinfín de maestros muy poderosos. Aunque a servidor la fortuna le sonríe, ¡alcanzar la iluminación en poco tiempo sería toda una hazaña!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_25": "¡Ehn ne, ehn ne ehn noo!\n(Pueden marcharse si así les place. Cuando servidor logre alcanzar la iluminación en este humilde viaje y descifre las señales que le depara el destino, ¡será el momento propicio de nuestro reencuentro!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_26": "¿De qué «reino celestial» estás hablando?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_28": "Ehn... Ehn noo.\n(El Reino Celestial es muy peligroso... Servidor no puede dejar que corras riesgos.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_29": "Piedraleón, a mi lado tengo {M#al nuevo discípulo}{F#a la nueva discípula} de la maestra. ¡Luego les diré a Rocaleón y al hermano Pan que te cuenten de lo que es capaz!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_32": "Ñuneh nah ohn.\n(Primero deben aprender las reglas básicas de los maestros instructores y superar la prueba de ascenso. Solo entonces podrán moverse con libertad por el Reino Celestial.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_33": "¿«Maestros instructores»?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_34": "Nunu neh, ñoo nah!\n(En los albores del humilde viaje de un servidor, tuve la inmensa fortuna de recibir la tutela de dos maestros instructores que compartieron con generosidad su sabiduría y me revelaron numerosos misterios. Servidor siempre tendrá grabado los vínculos que compartimos.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_35": "Nunu neh, ñañoo.\n(Los códigos secretos que servidor usa con los dos maestros son «el linaje del rugido que devora el cielo ha despertado, y debes reconocer de inmediato a tu maestro» y «tres píldoras purificadoras con tres rayas, dos píldoras de la ruptura con cinco rayas».)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_36": "Eñ ne eñ nano, ohn nenah ñeh...\n(Esos dos maestros se ocultan a plena luz del día. Es ridículo que la gente no sea consciente de que semejantes cultivadores de tiempos inmemoriales caminan entre ellos mientras observan cómo se desenvuelve el destino.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_37": "¡Ah nano nooh!\n(¡Algún día, cuando servidor ascienda y reclame todo lo que perdió, forjará para ellos las dos formas doradas definitivas en los cielos del más allá!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_39": "Piedraleón, a mi lado tengo {M#al nuevo discípulo}{F#a la nueva discípula} de la maestra. ¡Luego les diré a Rocaleón y al hermano Pan que te cuenten de lo que es capaz!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_40": "(Supongo que lo de «aptitud espiritual» lo determina la intensidad de la señal wifi... y la diferencia entre la iluminación instantánea y la comprensión progresiva depende de la velocidad de la conexión.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_Name_01": "«Rocaleón»", "Activity_Chat_BangBooAB_30260099_01": "Ejem... Eh...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260099_03": "No hemos venido a comprar antigüedades... Ejem... «Despertar del linaje del rugido que devora el cielo».", "Activity_Chat_BangBooAB_30260099_04": "No recites ese mensaje en clave tan ridículo.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260099_05": "Estamos buscando al primer maestro instructor.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260099_07": "«Primer maestro instructor», «reino celestial»... Ese bangbú lleva casi un mes sin parar de decir cosas incomprensibles.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260099_10": "Hace un tiempo vino aquí y me dijo que quería escoger un... ¿«amuleto espiritual de la ascensión»?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260099_11": "Pensé que era un tonto al que habían engañado los vendedores de falsificaciones de ahí fuera. No hacía más que jugar a «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez», y apenas me hizo caso.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260099_18": "Pero me resulta extraño. Piedraleón lleva mucho tiempo fuera de la montaña... ¿Cómo es posible que no me avisara nadie del Pináculo Yunkui y Piedraleón tampoco viniera al Templo Suibian? No puede ser, tengo que ir a preguntar.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260099_19": "Ese bangbú siempre está hablando de «sentar las bases», «las causas y los efectos» y palabras raras como esas. La última temporada de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» tiene temática de artes marciales, así que quizás se haya creído que es un método de entrenamiento.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260099_22": "Oh... A decir verdad, a mí no se me dan muy bien los juegos. ¡Herman{M#o}{F#a}, dejo en tus manos lo de aprenderte las mecánicas!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260099_26": "Oh... A decir verdad, a mí no se me dan muy bien los juegos. ¡Herman{M#o}{F#a}, dejo en tus manos lo de aprenderte las mecánicas!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_01": "Aprendes rápido. Incluso más rápido que ese bangbú.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_05": "¿«Vínculos»? Eso solo lo podemos aprender con el segundo maestro instructor del que nos habló Piedraleón. ¡Gracias, primer maestro instructor!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_07": "¡Gracias, primer maestro instructor!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_09": "El próximo lugar al que nos dijo Piedraleón que fuéramos a aprender es Paz Herbal. ¿Sabes quién es el segundo maestro instructor?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_11": "Quizás se trate de algún cazasorpresas.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_12": "¿«Cazasorpresas»?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_15": "De no ser por ella, no habría atraído tanta atención. Hay quienes dicen que, a quien encuentre la sorpresa, le esperan un montón de deniques, y otros dicen que la recompensa es el secreto más profundo de los bangbús...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_16": "En fin, cuando abrieron los servidores, hubo un montón de gente que se abalanzó en busca de esa sorpresa, y se les conocía como «cazasorpresas».", "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_19": "Pues claro que no... si no, ya lo sabría todo el mundo en Nueva Eridu.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_22": "Vamos a buscar al segundo maestro instructor a ver de qué se trata todo esto.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_02": "¿Conoces a alguien en Paz Herbal que... juegue a «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez»? ¡Es un juego! ¿Lo conoces? ¡Estamos buscando a alguien que se le da muy bien!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_07": "¿Tres píldoras purificadoras con tres rayas?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_08": "En neh... nah.\n(Dos píldoras de la ruptura... con cinco rayas.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_09": "¡¿Eh?! ¿Te sabes la segunda parte de la frase? ¿Acaso... t-tú eres el segundo maestro instructor?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_10": "Qué calladito te lo tenías.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_11": "Desde luego que tienes edad como para ser un maestro.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_12": "Neh ñooh...ohn uñ...\n(Los nuevos ingredientes... hay que hervirlos a máxima temperatura y luego dejar que se cuezan a fuego lento. Después hay que filtrarlos una y otra vez... Y ahí lo tienen.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_13": "Así que tú también conoces a Piedraleón. ¿Sabes si está cazando sorpresas a escondidas?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_14": "¿Ehn nu? Ehn... nu...\n(¿Piedraleón? ¿Quién es ese? ¿Y qué es eso de «cazar sorpresas»?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_15": "Ehn... Nah... Ñuna...\n(No... No recomiendo mezclar guano de gusano de seda con raíz amarga...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_19": "Neh...Ñoh uñ...\n(¿Por dónde iba...? Ah, sí, los nuevos ingredientes... hay que hervirlos a máxima temperatura y luego dejar que se cuezan a fuego lento. Después hay que filtrarlos una y otra vez... Vaya, están aquí.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_21": "Ehn... nuno...\n(Todo en este mundo... se rige por la ley de la armonía. Las hierbas medicinales interactúan y se contrarrestan entre ellas... como la infinita variedad de situaciones posibles en una partida de ajedrez.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_22": "Ña ehn... Nah ne...\n(La receta para equilibrar el yin y el yang... y los movimientos para resolver esta partida... requieren paciencia... para dejar que se cuezan a fuego lento hasta alcanzar la perfección...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_24": "¡Estabas diciendo que ibas a enseñarnos el arte del ajedrez! ¡¿Por qué no empezamos ya?!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_27": "Ña ehn... Nah ne... Nhu noo...\n(Eso es... La receta para equilibrar el yin y el yang... y los movimientos para resolver esta partida... requieren paciencia... para dejar que se cuezan a fuego lento hasta alcanzar la perfección...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260103_01": "Ehn noo... nah...\n(Los vínculos en el ajedrez... son como las hierbas medicinales que se complementan mutuamente en una despensa de medicamentos...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_01": "Ña ehn... Nah ne...\n(De tres a cinco hierbas medicinales en formación... activan efectos de supresión y transformación... como la efedra mezclada con canela, pero sin acónito... que provocaría una horrible situación en la que el mal gélido entraría en el cuerpo...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_02": "Ehn nah... nenah ñoh...\n(El arte de este juego es como la medicina... todo se reduce a controlar los tiempos... y a respetar el yin y el yang...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_05": "Nooh ña uñ... Ñoh neh...\n(Últimamente ha estado viniendo con bastante frecuencia... Además de hablar sobre estrategias de ajedrez, también me preguntó si tenía «elixires sagrados de ascensión»...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_06": "Ehn ne... Nene...\n(Puedo notar que una falta de yin está provocando un exceso de calor en su cuerpo, lo que es un signo de una salud en deterioro. Profundizar en el arte del ajedrez es bueno, pero también debería prestar atención a su bienestar...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_10": "Eñ ñene nah...Ehn noo...\n(Si se sobrecarga su sistema de refrigeración o sus circuitos funcionan a un voltaje demasiado alto durante mucho tiempo, su calor interno aumentará y provocará que su cuerpo se sobrecaliente. Eso causará un consumo de energía repentino, como cuando a un humano se le seca la boca y se vuelve irascible y sufre de insomnio.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_11": "Ehn nunu nanoo... Ñeh...\n(Si su memoria se sobrecarga con múltiples tareas, o su flujo de datos se congestiona y su sistema empieza a ir a tirones, será un indicio de que su qi está anquilosado y está provocando tiempos de respuesta lentos... Es como cuando los humanos se sienten débiles y mareados.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_12": "Nuneh... Ñuñu nah...\n(Si se le agota la batería y se altera su ciclo de carga, sería como cuando los humanos sufren de falta de esencia renal, o como cuando se amontona el código de un programa. Se parece a cuando los humanos tienen una retención de qi en el hígado...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_16": "Na ehn nuna... Uñ no...\n(Limitar el consumo de energía, aplicar pasta térmica para disipar el calor interno, eliminar periódicamente los datos basura de la memoria para reponer el qi y la sangre, mejorar los componentes cuando sea necesario para restaurar la energía vital.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_17": "Nanu ehn nuna, uñ noo eñ...\n(Un hígado humano suele desintoxicarse entre la una y las tres de la madrugada. Un bangbú también puede aprovechar esa hora para optimizar su código y aliviar estrés.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_18": "Ña ehn... Ne noo...\n(En cuanto a reforzar sus riñones y fortalecer su núcleo, debería evitar cargarse mientras está trabajando y activar plug-ins del módulo de energía de alta eficiencia. Lo ideal sería que respetara las horas de los meridianos del riñón, concentrando la recarga de energía todos los días entre las cinco y las siete de la tarde.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_19": "Ehn... ehn noo...\n(Además, le recomendé que usara la aplicación de meditación 5 minutos cada hora para alcanzar la paz interior.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_23": "En realidad... quien aprendió a jugar contigo no era Rocaleón, sino otro bangbú del Pináculo Yunkui que se llama Piedraleón.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_24": "¿Neh... ñuñu?\n(¿Este Rocaleón no es ese Rocaleón?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_25": "Estoy averiguando por qué Piedraleón se fue del Pináculo Yunkui. Ya te lo explicaré cuando aclare de qué se trata todo esto.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_26": "Herman{M#o}{F#a}, vamos a buscarle.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_27": "Herman{M#o}{F#a}, vamos a buscarle.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260105_01": "Ehn ne ehn.\n(¿Han vuelto después de aprender de los maestros instructores?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260105_04": "Llevas casi un mes aprendiendo a jugar al ajedrez con Ginger, y encima te hiciste pasar por Rocaleón.... ¿Cuánto tiempo llevas en los Altos de Failumen? ¿Por qué en el Templo Suibian no recibimos ninguna noticia del Pináculo Yunkui?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260105_07": "... ¿Neh ñuñu?\n(¿Eh? ¿Qué es un «cazasorpresas»?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260105_08": "¿Acaso no lo sabes?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260105_11": "(Sigamos observando.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260105_12": "Sí, es lo único que podemos hacer. Quién iba a decir que me estaba ocultando algo. ¡Je, voy a llegar al fondo de este asunto!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260105_14": "Por cierto, antes dijiste que tenías que ir a buscar a los maestros instructores para aprender las reglas básicas del ajedrez y superar un examen. {M#Hermano Wise}{F#Hermana Belle}, ¿vas a ir entonces a buscarles?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260105_15": "Por cierto, antes dijiste que tenías que ir a buscar a los maestros instructores para aprender las reglas básicas del ajedrez y superar un examen. {M#Hermano Wise}{F#Hermana Belle}, ¿vas a ir entonces a buscarles?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260105_16": "¡Eh ohn, nono neh!\n(¡No temas, maestra Belle! Para superar la prueba del maestro del legado tendrás que dominar por completo el corazón de las técnicas. He refinado tres mil reinos menores y he descubierto algunos secretos para ascender que hasta los cielos envidiarían. ¡Déjame que los comparta contigo!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260105_17": "¡Eh ohn, nono neh!\n(¡No temas, maestro Wise! Para superar la prueba del maestro del legado tendrás que dominar por completo el corazón de las técnicas. Servidor ha refinado tres mil reinos menores y descubierto algunos secretos para ascender que hasta los cielos envidiarían. ¡Deja que servidor los comparta contigo!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_01": "Ehn noono nuña...\n(Muy bien, muy bien. Ahora que las técnicas interiores secretos han sido transmitidas, podemos empezar con la prueba del maestro del legado.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_02": "¿Ehn nu ne ehn? \n({M#Maestro Wise}{F#Maestra Belle}, esta técnica de un servidor es muy básica, pero bastará para medir tu habilidad en el ajedrez. ¿Por qué no pruebas a ver si puedes derrotarme usando tus conocimientos del juego?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_03": "¿Ehn nu ne ehn? \n({M#Maestro Wise}{F#Maestra Belle}, esta técnica de un servidor es muy básica, pero bastará para medir tu habilidad en el ajedrez. ¿Por qué no pruebas a ver si puedes derrotarme usando tus conocimientos del juego?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_04": "¿Qué traes entre manos?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_05": "¡Vamos allá!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_06": "¿Eh? ¿A qué viene tanta palabrería? ¿Qué estás tramando?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_07": "Ehn... ¡nunah ñene!\n(Está bien, llegados a este punto, servidor no seguirá ocultándoselo: ¡así es, servidor es el maestro del legado en esta ocasión!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_10": "Ehn nene... ¿Nunoo?\n(Halagas a servidor. Aunque es posible que servidor esté bendecido con talento y buena fortuna, ¿cómo iba a ser incapaz de comprender que siempre hay montañas más altas ahí fuera?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_11": "Eñ neñe noona... ¡Eñ nu!\n(Según los rumores, tras dividir el reino celestial, el líder de la secta nunca mostró la cara. Por debajo del líder hay varios grandes maestros templados por el vacío primordial y refinados por las llamas de la tribulación. ¡La humilde senda de servidor es larga y ardua!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_12": "Na ehn nuna, uñ no...\n(Pero no temas, servidor se contendrá en esta prueba de habilidad amistosa. Servidor no se atrevería a liberar sus poderes prohibidos...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_15": "Nooh ne ehn nuna.\n(No te preocupes, de momento podemos dejarlo aquí. No es necesario precipitarse.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_01": "Ñeh nuneh oh. Ehn ne.\n(Ahora que has demostrado tu valía en la «Prueba del corazón», podrás entrar cuando te plazca al reino celestial. Ejem, aunque te llevó un cuarto de hora más de lo que tardó servidor al intentarlo por primera vez.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_03": "Entonces ¿ahora estamos en el mismo bando?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_04": "Eso es, pequeño Piedraleón. ¿Por qué no nos dices el motivo por el que estás tan obsesionado con aprender a jugar a «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez»?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_07": "Ehn noo ah nah...\n(En realidad, servidor quiere desafiar a los seis grandes maestros de la escalera celestial...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_08": "¿Son los seis maestros más poderosos de los que hablabas? ¡Impresionante, Piedraleón!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_09": "En ñanu neñe... Ehn noo...\n(Los hilos de la ventura me guían hacia delante, pues servidor es el Elegido con una misión predestinada que cumplir. Pero aquí estoy, como un irrisorio recipiente de energía yang, atrapado en el umbral de la fase del tercera meridiano. Parece que aguarda un largo camino...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_11": "Vamos a reunirnos con ellos.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_14": "Ñu enen, ¿ne nooh?\n(Para coronar la escalera celestial primero se deben consultar las estrellas para determinar una fecha auspiciosa, presentar una muestra de recibimiento respetuosa, prender incienso y ayunar durante siete días. Por último, hay que bañarse y cambiarse de ropa antes de ascender a la plataforma para mostrar el debido respeto. ¿Cómo se iba a poder actuar con imprudencia?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_15": "Seguro que eso no lo sabías.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_16": "Siempre es la misma historia.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_17": "¿De verdad?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_18": "(Ahora que no hay una protagonista, Piedraleón no podrá interpretar la típica historia en la que la novia abandona al novio por ser un pobre desgraciado.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_19": "(Ahora que no hay una protagonista, Piedraleón no podrá interpretar la típica historia en la que la novia abandona al novio por ser un pobre desgraciado.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_20": "(Pero no pasa nada. Quizás aparezca alguna ventana emergente con un anuncio en el que ponga «Descarga el acelerador de conexión nosequé y recibe un servicio de entrenamiento de 999 años».)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_21": "Ehn... Ehn noo...\n(E-en realidad servidor...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_22": "Dado que ya dominas el juego, puedes probar a enfrentarte a los seis maestros. Quién sabe, a lo mejor descubres algún secreto oculto.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_23": "¿Nanu ehn?\n(¿N-no sería mejor ir primero a realizar un entrenamiento intensivo en la Cueva de las Venas Espirituales?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_24": "¡Pero bueno, Piedraleón! ¡¿No has estado ocultando todo este tiempo que hay un lugar con buen feng shui para entrenar?!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_25": "¡Enña neñe nuñe nah!\n(La cueva parece estar conectada a una energía de otro mundo. S-servidor tampoco lo comprende del todo, ¡pero es ideal para mejorar las habilidades de ajedrez!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_26": "Hermana Belle, no te molesto entonces. Ve primero a explorar la Cueva de las Venas Espirituales de la que hablaba Piedraleón y ven a buscarme después.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_27": "Hermano Wise, no te molesto entonces. Ve primero a explorar la Cueva de las Venas Espirituales de la que hablaba Piedraleón y ven a buscarme después.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260108_28": "(Pero no pasa nada. Quizás aparezca alguna ventana emergente con un anuncio en el que ponga «Descarga el acelerador de conexión nosequé y recibe un servicio de entrenamiento de 999 años».)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_01": "Después de explorar la Cueva de las Venas Espirituales de la que hablaba Piedraleón, discutes unos instantes con Fufu en un lugar cercano.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_02": "Los de asuntos externos del Pináculo Yunkui me han respondido, y adivina, ¡Piedraleón se ofreció él mismo a bajar de la montaña!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_03": "Hace algo más de un mes, cuando la restauración del Templo Suibian empezaba a tomar forma, el Pináculo Yunkui decidió enviar a alguien desde la montaña para que ayudara con la restauración.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_04": "Y Piedraleón se ofreció como voluntario. Además, dijo que hacía mucho tiempo que no veía a Rocaleón y quería darle una sorpresa, por lo que pidió a los de asuntos externos que no avisaran con antelación al Templo Suibian.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_05": "Entre que últimamente hemos estados muy ocupados, y que Piedraleón siguió informando con normalidad de su trabajo en el Templo Suibian, no levantó sospechas.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_06": "(Pero en realidad nunca fue al Templo Suibian, sino que estuvo paseándose por la ciudad mientras fingía ser Rocaleón y se entrenaba en el juego. Se rumorea que ese juego contiene una sorpresa relacionada con la Dama del Albor.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_07": "Piedraleón bajó de la montaña antes de empezar a jugar a «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez», y a juzgar por su reacción, no parece que conozca los rumores sobre la sorpresa. Qué extraño... ¿Qué será lo que pretende?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_08": "(Cuando Fufu se topó con Piedraleón la primera vez, mencionó algo sobre «el Elegido» y «una travesía hacia su destino». Si solo estuviera muy metido en la interpretación de su personaje, no tendría motivos para evitar a todo el mundo.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_09": "(Cuando Fufu se topó con Piedraleón la primera vez, mencionó algo sobre «el Elegido» y «una travesía hacia su destino». Si solo estuviera muy metido en la interpretación de su personaje, no tendría motivos para evitar a todo el mundo.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_10": "Nos sigue ocultando algo.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_11": "¿Qué tal si vamos a preguntar a los grandes maestros?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_12": "¡Sí! Si esos seis grandes maestros de los que hablaba han conseguido un puesto tan alto en la clasificación, seguro que saben mucho más del juego que nosotros, así que podemos ir a preguntarles.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_13": "¡Vamos a pedirle a Piedraleón ahora mismo que nos ayude a organizar un encuentro con ellos!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260109_14": "(Pero en realidad nunca fue al Templo Suibian, sino que estuvo paseándose por la ciudad mientras fingía ser Rocaleón y se entrenaba en el juego. Se rumorea que ese juego contiene una sorpresa relacionada con la Dama del Albor.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_01": "Piedraleón, {M#Wise}{F#Belle} ya está más o menos list{M#o}{F#a}, y quiere probar a desafiar a los grandes maestros de los que hablabas. Ya que los has establecido como el objetivo, deberías conocerlos muy bien, ¿no?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_02": "Quiero que nos ayudes a organizar un encuentro con ellos.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_03": "¿Ehn, ne nah?\n(¡¿U-un encuentro?!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_04": "¡Sí! Tú mismo dijiste que pedir consejo a los maestros es la mejor formar mostrarles respeto, y más aún si lo hacemos en persona ¡Piedraleón, no nos digas que no!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_05": "En nuh... Ehn nah nooo...\n(A-a decir verdad, los intentos de servidor para mostrarles respeto siempre cayeron en saco roto...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_06": "¿Eh? Entonces ¿no tenemos forma de ponernos en contacto con ellos?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_07": "Ehn... Ehn na... ¡Ehn ne ñeña!\n(No, no es eso... Justo cuando servidor se sentía desanimado, sin esperanza ni ganas de luchar y al borde de la rendición, escuchó de repente una voz cristalina que procedía de una nube: ¡era la respuesta de un maestro!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_08": "Nooh ne ehn nuna noo...\n(Cual erudito determinado arrodillándose junto a la puerta de un templo durante tres días y tres noches, hasta que el maestro descendió desde el vacío mientras el universo cambiaba sutilmente entre sus mangas...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_09": "Ehn ne eñ nano.\n(Quizás todo el tiempo que servidor tuvo que esperar también se tratara de una prueba.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_10": "¿Y qué pasó después?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_12": "Ehn noo...\n(Nada aún...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_13": "No nah eñ nunu noo.\n(A pesar de que el maestro cuida a diario de los cientos de plantas que hay en el Pabellón de Hierbas Celestes, su expresión sigue siendo tan apacible como la de la lluvia primaveral.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_14": "¡Ñana nu ñeña!\n(Quién imaginaría que sus movimientos en el ajedrez fueran afilados cual espadas voladoras y lograra la «formación de la inmortalidad perecible de los nueve palacios» en tan solo diez jugadas. ¡Servidor se vio obligado a escupir tres cuencos de sangre vital!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_15": "El Pabellón de Hierbas Celestes...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_16": "¿Te refieres a la floristería El Rocío?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_17": "¿Nooh añ? Naneh ñe.\n(¿Tú también conoces ese lugar? Según lo que dijo el maestro, justamente se estaba cultivando ahí. Debe ser un entorno que hace brotar naturalmente el talento de la gente que se entrena ahí.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_18": "Eñ ne eñ nanoo.\n(Lamentablemente, servidor aún no ha logrado ascender más allá del reino actual para ir a visitarlo. Si están tan decididos a ir, servidor no será capaz de detener sus elevadas aspiraciones de tocar el cielo y hallar la inmortalidad.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_19": "Enña enñe nuñe noo.\n(Pero al adentrarse en el Pabellón de las Plantas Celestiales del maestro, no se confíen solo porque tenga una expresión tan afable mientras cuida de sus flores.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_20": "¡En na neh ñu!\n(Ese maestro en una ocasión se enfrentó a un demonio conocido como «gerente», y obtuvo la victoria gracias a un informe sobre el cierre de proyectos e indemnizaciones por despido. ¡Tras nueve refinamientos, huyó de las tribulaciones del mundo terrenal y, habiendo completado su senda, ahora se mantiene al margen de las labores mundanas!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_24": "Piedraleón, {M#Wise}{F#Belle} ya está más o menos list{M#o}{F#a}, y quiere probar a desafiar a los grandes maestros de los que hablabas. Ya que los has establecido como el objetivo, deberías conocerlos muy bien, ¿no?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260110_Name_01": "Piedraleón", "Activity_Chat_BangBooAB_30260111_07": "Parece que hasta tienes un buen puesto en la clasificación del juego.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260111_10": "Nunuh ñeh noo.\n(Puede que dominara el juego tan rápido por la agilidad y la paciencia que desarrollé cuando solía tener que editar las versiones de 40 propuestas una detrás de otra. Además, a veces hasta me gano un dinero extra ayudando a otros en el juego.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260111_14": "Nanhu, en na, ehn na nu en.\n(Oh, el mensaje procedía de la cuenta de ese bangú leonino. ¿Es amigo tuyo?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260111_19": "¿Ha dicho algo aparte del juego?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260111_21": "Noh ñooh... Ohn uñ.\n(Humm... Me dijo que trabaja en un sitio que se llama «Templo Suibian», y además me enseñó a trabajar de forma rápida, a engañar a los superiores y a falsificar los informes semanales para que parezca que estás muy ocupado.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260113_06": "Uñ ñe... naañ..., nuen na.\n(Cazasorpresas... Sí, hace mucho, mucho tiempo, incluso antes de mi trabajo anterior, cuando todavía estaba buscando trabajado, creo recordar que en Bangbuhardilla había encargos de ese tipo.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260113_16": "Ñuñu, ehn, ehn eñ nu.\n(Nunca habría imaginado una existencia tan gris como la mía pudiera llegar a tener un toque de color gracias a cuidar de las macetas, jugar a juegos... Es como si una flor hubiera brotado de entre las cenizas.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260113_17": "Ehn nu ne ehn...\n(Incluso tengo a un jefe con bastante sentido común, una casa pequeña pero acogedora, y amigos nuevos a los que también les gusta jugar.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260113_18": "¡Qué buenas noticias!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260113_19": "¡Enhorabuena!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260113_20": "Ehn ne.\n(G-gracias.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260113_21": "Acabas de mencionar que tienes amigos a los que también les gusta jugar. ¿Conoces a los cinco mejores jugadores de la clasificación?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260113_22": "Ñu ne ehn, noo nah.\n(Tenemos un grupo de chat. Si lo necesitan, puedo ayudarles a organizar una reunión.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260113_23": "¡Nos harías un favor enorme!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260113_24": "Ehn nu ne ñe nah.\n(Aunque hay un obseso de los combates al que no debería hacer falta avisarle, porque va a venir a buscarme enseguida. Han llegado en el momento justo.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260113_25": "Ehn noo nana.... Nu eñ.\n(No sé por qué, pero ese tipo siempre insiste en jugar cara a cara, y además suelta cada cosa por la boca... En fin, ya lo comprobarán ustedes en un momento.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_01": "Un Cartonbú y un humano desanimado que estaban cerca se aproximan. Es una pareja que te resulta muy familiar.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_02": "¡Currabú objetivo localizado! ¡Iniciando duelo número siete!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_03": "Ehn ne, ne, ehn nah.\n(Por favor, habla más bajo o vas a asustar a los clientes.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_04": "Típica excusa de mal perdedor. ¡Mira cómo hago girar al cocodrilo loco Tomás y convierto tu almohada para el cuello en una soga de la que colgarte!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_05": "¡Qué bangbú tan agresivo!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_06": "¡Fantasma! Te he dicho mil veces que hablas demasiado alto.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_07": "Demofantasma...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_08": "Sigues diciendo tantas tonterías como de costumbre.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_09": "¿Eres {M#el dependiente}{F#la dependienta} del videoclub? Vaya, volvemos a vernos en una situación así.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_10": "¿Los errores del programa aún no están corregidos?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_11": "¿Han venido a por un desafío?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_12": "Ay... Después de participar en la Liga Bangbú la última vez, subí de rango, pero Fantasma no muestra indicios de mejora, y sigue arremetiendo con todo sin hacer caso. Naturalmente, perdimos la competición.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_13": "Con lo orgulloso que es, fue incapaz de aceptar una derrota así. Después de intentar sin éxito deshacer su vínculo conmigo, empezó a ir en busca de todo tipo de competiciones como parte de su «Plan de mejora de nivel de entrenador».", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_14": "¡Entrenador, eres demasiado débil! ¡No permitiré ninguna debilidad!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_15": "... Así están las cosas. Lo de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» también lo encontró él primero, y luego me obligó a turnarnos usando la misma cuenta para enfrentarnos a otras personas.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_16": "No se puede quitar de la cabeza que yo perdiera una vez contra Currabú, y desde entonces suele venir a buscar a Currabú para «vengarse».", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_17": "(A juzgar por su clasificación, parece que el plan de Demofantasma está funcionando muy bien. Aunque en vista del mal carácter que tiene, no da la sensación de que esté sirviendo para nada.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_18": "En fin, ¡yo ya he tirado la toalla! Mientras Fantasma no intente «poner fin al contrato» o «irse por su camino» de esa forma tan aterradora, que haga lo que le dé la gana.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_19": "Raysen parece estremecerse al recordar algo desagradable.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_20": "Fantasma está completamente obsesionado con hacerse más fuerte. Lo bueno es que ya me conozco muy bien su manera de actuar, ¡así que puedo adaptar mi forma de disculparme según las personalidades de la gente que haya alrededor!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_21": "¡Basta de cháchara! ¡Currabú, si quieres luchar, hagámoslo ahora!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_23": "Yo lucharé contra ti.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_24": "¿Tú? No todo el mundo está en posición de desafiarme. ¡Enfrentarse a un principiante no tiene ningún sentido!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_25": "Currabú cayó derrotado ante mí.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_26": "Tú perdiste contra un perdedor.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_27": "¿Ehn? ¡En ñeña!\n(¿Eh? ¡Eso es, p-perdiste contra un perdedor!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_28": "¡Malditos humanos! ¡Te voy demostrar lo que pasa por atreverte a despreciarme!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_29": "Vamos, ven a demostrármelo.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_30": "Déjame pensármelo un momento...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_31": "¡Mi paciencia tiene un límite! ¡No voy a pasarme el día entero esperando a {M#un cobarde}{F#una cobarde}!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_32": "(A juzgar por su clasificación, parece que el plan de Demofantasma está funcionando muy bien. Aunque en vista del mal carácter que tiene, no da la sensación de que esté sirviendo para nada.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260115_01": "¡{M#Humano, parece que estás listo}{F#Humana, parece que estás lista} para recibir una paliza!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260115_02": "¡El que va a recibir una paliza vas a ser tú!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260115_03": "¡Déjame pensármelo un poco más!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260115_Name_01": "Demofantasma", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_01": "Maldición... ¡He vuelto a fracasar! ¡He perdido contra {M#un humano}{F#una humana} ignorante! ¡Maldición! ¡Maldición!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_02": "Ehn, ehn ne.\n(Tranquilízate un poco.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_03": "Vuelve a entrenar un poco más.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_04": "No lo has hecho mal.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_05": "Un momento.. Déjame ver.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_06": "En ese instante, Raysen se abalanza sobre Demofantasma y empieza a pulsar su teléfono con nerviosismo como si estuviera comprobando algo.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_07": "Tras comprobar varias veces que no hay ninguna anomalía, suspira aliviado.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_08": "Menos mal, todo en orden...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_09": "¿Qué acabas de hacer?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_10": "Solo estaba comprobando que Fantasma no se hubiera contagiado de ese virus.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_11": "¿Virus? ¿Qué virus?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_12": "Me enteré mientras consultaba unas guías. En este juego antes había personas que se hacían llamar «cazasorpresas», ¿no?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_13": "Dicen que algunos cazasorpresas camuflan programas maliciosos como guías rápidas del juego o cosas así para llamar la atención de bangbús con ansias de ganar y hacer que los instalen.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_14": "El virus hace que la obsesión sea tal, que el juego se convierte en una especie de «demonio interior», y de esa forma pueden aprovecharse de ellos para que busquen esa supuesta sorpresa.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_15": "Aunque dicen que ahora quedan pocos cazasorpresas, creo que conviene tener cautela con los asuntos relacionados con Fantasma. ¡No quiero tropezar otra vez con la misma piedra!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_16": "Si Fantasma encima se contagiara de ese «demonio interior», no podría soportarlo.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_17": "{M#Hermano Wise}{F#Hermana Belle}, tengo un mal presentimiento... ¿Y si Piedraleón se contagió de ese virus?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_18": "¿Eh? ¿Es un bangbú al que conocen? Yo me enteré del virus en la red proxy. ¿De verdad existe algo así?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_19": "Hermana, no te precipites.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_20": "Solo es una suposición.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_21": "Tienes razón. No parece que Piedraleón haya perdido la cabeza y haya cambiado drásticamente de carácter, ¿no? Aunque ahora su forma de hablar... es un poco incomprensible.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_22": "¡Ya lo tengo! ¡Podemos dividirnos! Yo iré a preguntar a la gente de los Altos de Failumen qué ha estado haciendo Piedraleón últimamente. Tú vuelve primero a preguntar por su situación, y luego ve a ver al resto de los maestros.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_23": "En cuanto a lo demás, los dejo en manos de Currabú y de Raysen. ¿Qué tal si nos reunimos en el lugar del último maestro?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_24": "Está bien, hagámoslo así.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_25": "(Por si acaso, le diré a Hada que investigue a Piedraleón.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_26": "(Por si acaso, le diré a Hada que investigue a Piedraleón.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_27": "{M#Hermano Wise}{F#Hermana Belle}, tengo un mal presentimiento... ¿Y si Piedraleón se contagió de ese virus?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_01": "Vaya, ¿{M#el }{F#la} principiante temible eres tú?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_02": "Si tenías algo que decirme, podías haberme enviado un mensaje sin más. ¿A qué viene tanto misterio?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_03": "Resulta que era con ustedes con quienes tenía que verme...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_04": "¿Alice? No me imaginaba que tú jugaras a esto.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_05": "¿Te refieres a «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez»? Fue Yuzuha, que me insistió en que jugáramos... así que le dije que sí a regañadientes.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_06": "¿Eh? Alguien se quedó jugando a escondidas hasta las tres de la madrugada para alcanzarme en la clasificación. Si eso no es dedicación, no sé lo que es.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_07": "N-no podía dormirme, así que me puse a jugar un rato, ¡no estaba intentando competir contigo!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_08": "Te preocupas de tantas cosas que te pasas los días enteros con la cabeza en otra parte, y es un incordio. ¿Qué problema hay en jugar un poco para relajarte?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_09": "¿Ustedes están al tanto de una «sorpresa» en el juego?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_10": "¿Una sorpresa? ¡Ten cuidado o Yuzuha te va a engañar otra vez!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_11": "Cuando empecé a jugar al juego, me tomó el pelo y me dijo que si jugaba sin usar «vínculos», se activaría una sorpresa... ¡Y y-yo fui tan inocente de creérmelo!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_12": "Solo quería que probara algo nuevo. Si no le hubiera dicho eso, ¿cómo iba nuestra estudiante ejemplar a dejar atrás sus preocupaciones y zambullirse en el juego?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_13": "¡Jum! Ya lo había dicho: «competir sin darlo todo es la mayor falta de respeto hacia un rival».", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_15": "Yuzuha se preocupa mucho por Alice.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_16": "Si tú también estás jugando a este juego y además nos encontraste de esta manera, ¿por qué nos preguntas por una sorpresa?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_17": "No es más que una leyenda que circulaba entre los jugadores más veteranos, pero nadie llegó a encontrarla. Con el paso del tiempo llegaron un montón de jugadores nuevos y esa leyenda cayó en el olvido.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_18": "(Parece que tampoco lo tienen muy claro... ¿O es que acaso es verdad que lo de Piedraleón no tiene nada que ver con la sorpresa?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_19": "Bueno, vamos a entrenar un poco.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_20": "Como quieras, pero eres {M#un}{F#una} principiante, así que luego no te pongas a lloriquear si pierdes.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_21": "Empezaré yo. ¡También soy una principiante, así que será más justo!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_22": "Como quieras.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_24": "Vamos a dejarlo para un poco más tarde.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_25": "Está bien, tómate tu tiempo.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_26": "(Parece que tampoco lo tienen muy claro... ¿O es que acaso es verdad que lo de Piedraleón no tiene nada que ver con la sorpresas?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260118_01": "¿Todo listo?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260118_03": "Vamos a dejarlo para un poco más tarde.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260119_01": "He perdido... Ah... B-bueno, debo aceptar el resultado. Parece que aún me queda mucho por aprender.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260119_02": "Solo he tenido suerte.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260119_03": "Nadie puede conmigo.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260119_04": "Alice, ¿a qué viene esa cara? Que yo todavía no he jugado. ¡Más te vale ir pensando qué me vas a regalar cuando gane!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260119_05": "Vamos, acabemos con esto cuanto antes. Veamos de qué pasta estás hech{M#o}{F#a} esta vez.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260119_07": "Vamos a dejarlo para un poco más tarde.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260119_08": "No te habrás asustado, ¿no?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260120_01": "¿Qué te parece si calculamos las probabilidades que tienes de ganar?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260120_02": "Empecemos cuanto antes.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260120_03": "Déjame que me prepare.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260121_01": "Vaya, no está nada mal. Bueno, ¿a qué estás esperando para decirme por qué preguntaste esas cosas?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260121_02": "No se te escapa una...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260121_03": "Al mencionar el nombre de Piedraleón a las dos, Alice parece no saber nada al respecto, pero a Yuzuha sí que parece sonarle.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260121_04": "¿Así que hay más de uno? Ese bangbú leonino tan pedante fue al Bazar Místico a escoger unos accesorios de porcelumen, y dijo que era... un amuleto para protegerle de una calamidad o algo así.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260121_05": "En aquel momento pensé que los métodos de entrenamiento del Pináculo Yunkui sí que estaban anticuados.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260121_06": "¿La reputación del Pináculo Yunkui?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260121_07": "¿Hubo alguna otra cosa que te llamara la atención sobre él?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260121_08": "Aparte de su estilo anticuado, la verdad que no noté nada más digno de mención. Si tenía algún virus, como mucho sería el de la verborrea. No era nada preocupante.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260121_09": "(Sigo sin tener nada en claro. Volveré para hablar con Piedraleón sobre mis impresiones y de paso descansaré un poco.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260121_10": "(Sigo sin tener nada en claro. Volveré para hablar con Piedraleón sobre mis impresiones y de paso descansaré un poco.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_01": "¿Proxy? ¿Eres tú quién ha venido a verme?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_02": "Miyabi, ¿tú también juegas?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_03": "Podría decirse que es un nuevo método de entrenamiento que he encontrado. Hace unos días vi a Soukaku jugando, y me pareció que podría aumentar mi agudeza a la hora de tomar decisiones.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_04": "Aún soy incapaz de hacerme con la victoria en varios combates a la vez. Todavía estoy muy lejos de lograr una maestría semejante.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_05": "Ganar varios combates a la vez...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_06": "Desde luego que eres exigente contigo misma.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_07": "Lo único que no me gusta del juego es que últimamente no paran de enviarme correos basura en los que ponen cosas muy extrañas.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_08": "Han escrito «la formación de las estrellas quedará destruida en tres partidas», «aguardo tu presencia en el escenario de la vida y la muerte», «el perdedor deberá sellar sus poderes» y más textos perturbadores de ese tipo.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_09": "Así que bloqueé los correos, y ahora puedo jugar mucho más tranquila. Te recomiendo que lo pruebes.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_10": "(Parecen invitaciones grandilocuentes de Piedraleón.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_11": "(Ese el motivo por el que no obtuvo respuesta...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_12": "He oído que quieres hacer amigos por medio del juego. El tiempo apremia, ¿quieres que empecemos la partida?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_13": "Empecemos ahora mismo.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_14": "Tengo que prepararme un poco más.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260122_15": "Sí, conviene estar bien preparado. Bueno, quedo a la espera de las buenas noticias.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260123_01": "¿Todo listo?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260123_02": "Empecemos.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260124_01": "Una partida extraordinaria. Cuando era pequeña, mi padre solía decirme: «la victoria no solo reside en la fuerza de las piezas, si no en la habilidad para dominar los tiempos». Proxy, hoy he vuelto a recibir una lección.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260124_02": "(Alguien tan importante como el padre de Miyabi seguro que tenía un conocimiento muy profundo sobre la Dama del Albor.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260124_03": "(Alguien tan importante como el padre de Miyabi seguro que tenía un conocimiento muy profundo sobre la Dama del Albor.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260124_04": "¿Sabes qué hay de cierto sobre los rumores de la sorpresa del juego?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260124_05": "¿Una sorpresa?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260124_06": "Le explicas a Miyabi el asunto de la sorpresa del juego.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260124_07": "¿Eh? Es la primera noticia que tengo al respecto, pero teniendo en cuenta la grandeza de la Dama del Albor, no me extrañaría. ¿Puede que la sorpresa relacionada con ella... sea una técnica secreta de entrenamiento para enfrentarse a diez mil bangbús a la vez?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260124_09": "Una respuesta muy propia de Miyabi.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260124_10": "Parece que Miyabi tampoco sabe mucho sobre la sorpresa, y menos aún de Piedraleón, que fue quien le envió sin parar aquellas invitaciones tan extrañas.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260124_11": "Solo queda por desafiar al último gran maestro. Será mejor ir primero a reunirse con Ju Fufu.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260125_01": "¿Qué tal te ha ido?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260125_02": "No ha habido ningún avance.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260125_03": "¿Qué tal te ha ido a ti, hermana Fufu?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260125_04": "Todo el mundo tomó a Piedraleón por Rocaleón, así que es difícil confirmar sus movimientos anteriores. Pero hace un momento Zhenglin estaba repartiendo panfletos y precisamente me ha preguntado que cómo iba la «calamidad» del bangbú del Templo Suibian.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260125_05": "Piedraleón llegó a revelarle a Zhenglin que «estaba destinado a sufrir una calamidad». Teniendo en cuenta lo que me ha contado Zhenglin más lo que dijo Piedraleón, seguro que el motivo por el que no quiere entrar al Templo Suibian está relacionado con esa «calamidad» de la que no deja de hablar.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260125_06": "Parece que Piedraleón está en problemas...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260125_07": "Dicen que la dueña de Buenos Bienes es quien mejor informada está en la Península Waifei. ¡Esperemos que sepa algo!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260126_01": "¿Tú eres {M#el}{F#la} principiante que derrotó a varios jugadores seguidos? ¿Qué tal si primero jugamos una partida?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260126_02": "Me gustaría hacerte unas preguntas.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260126_03": "¿Eh? Más razón aún para que primero juguemos una partida. Si gano yo, podrás preguntarme lo que quieras.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260126_04": "¿Qué tal? ¿Te lo has pensado ya?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260126_05": "Está bien. Pero luego no te eches atrás.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260126_07": "Ningún chisme en la Península Waifei escapa a mis oídos. Si quieres preguntarme algo, primero tienes que demostrar un poco de buena voluntad.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260127_01": "¿Qué tal? ¿Te lo has pensado ya?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260127_02": "Está bien. Pero luego no te eches atrás.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_01": "Vaya, hacía tiempo que no me divertía tanto jugando. A esto se le llama jugar de verdad.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_02": "Oh... Pero, ahora que hemos desafiado a los seis mejores jugadores que mencionó Piedraleón, tampoco parece que haya ocurrido nada especial.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_03": "Dependienta, hay algo que nos gustaría preguntarte.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_04": "¿Quieren preguntarme por la sorpresa del juego?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_05": "No esperaba menos de ti, ¡eso es justo lo que queríamos preguntarte!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_06": "Es porque en el pasado yo, al igual que ustedes, me enfrenté a los mejores jugadores de la clasificación con la esperanza de poder descubrir la sorpresa. Ahora que lo pienso, la verdad es que me entra un poco de nostalgia...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_07": "¿Eres una cazasorpresas?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_08": "Mejor dicho, era una cazasorpresas.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_09": "¿Qué jugador sería capaz de resistirse a unos rumores tan tentadores? Pero es una lástima, desde que empecé a jugar a este juego, no he oído que nadie encontrara ninguna sorpresa de verdad.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_10": "Quizás solo fuera una broma... Quién sabe.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_11": "En cuanto al virus...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_12": "¿Virus? ¿Qué virus? Oh, ¿se refieren a ese virus para engañar a los bangbús y que trabajaran gratis?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_13": "Eso ya es agua pasada. Su estudio ya se encargó hace tiempo de solucionarlo completamente, aunque tampoco es que causara un gran problema.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_14": "Si no llegan a sacar el tema, lo habría olvidado casi por completo. ¿A qué viene esa pregunta?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260128_15": "Es una larga historia...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_01": "¡¿Ñooh ñoh ne ñu?!\n(¡¿A-acabas de llegar y ya derrotaste a dos grandes maestros?!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_02": "¡Ehn, ehn noo!\n(¡Qué poder tan temible!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_03": "¿Ehn nu? ¿Ehn nu ne?\n(¿Puede que esta oportunidad sea una señal? ¿Una señal de que ha llegado el día de que servidor se libere de sus cadenas y se enfrente al desafío supremo?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_04": "Ehn ne.\n(No, no puede ser. Será mejor pensarlo detenidamente.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_05": "Tú también puedes.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_06": "Si no se te da bien, sigue practicando.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_07": "¿Ehn, ñuñu? ¡Nana ohn!\n(¿E-estás diciendo que servidor teme al combate? La tardanza no es debida a la cobardía, ¡es solo que el momento de la verdad aún no ha llegado, y forzarlo no sería pertinente!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_08": "¡Ña ehn!\n(¡No tan rápido! ¡Servidor ahora lo entiende todo!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_09": "¿Qué has entendido?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_10": "¡Ehn nene uhn ñoo!\n(¡Esta es la prueba de que servidor es «el Elegido»! ¡No se trata de que poseas una habilidad extraordinaria, sino de un mandato celestial! ¡El cielo te está usando para poner a prueba a los maestros por servidor!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_11": "¡Ñunah! ¿Eñ ñe?\n(¡Magnífico! ¡Magnífico! Si servidor llega a actuar antes de obtener una respuesta a las invitaciones, ¿no habría caído en la trampa de los maestros de fingir debilidad?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_12": "(Pero mira que eres terco.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_13": "(Desde luego que esa es la actitud.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_14": "Nah... Ehn nune...\n(Ejem... Se puede aprender mucho a través de las experiencias de los demás. Servidor aún tiene una petición que hacer...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_15": "Cuéntame más.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_16": "Ñeh nuh... ¿Nune nah?\n(Cuando te enfrentes al resto de los maestros, ¿podrías...? ¿Podrías dedicar unos instantes a compartir con un servidor algo de lo que hayas aprendido?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_17": "Ehn na... ¡Ñana nu ñeñe!\n(Pronto... ¡Muy pronto se avecina una oportunidad irrepetible! ¡Cuando llegue el momento, servidor coronará la escalera celestial con el ímpetu del cielo y la fuerza del rayo! Entonces... ¡habrá una generosa recompensa!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_18": "(No creo que alguien con el virus del «demonio interior» tuviera tanta cautela. Aceptaré y después iré a ver al resto de los grandes maestros.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_19": "Déjamelo a mí.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_20": "Quedo a la espera de tu generosa recompensa.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_21": "(No creo que alguien con el virus del «demonio interior» tuviera tanta cautela. Aceptaré y después iré a ver al resto de los «grandes maestros».)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260130_01": "¡¿Ehn, ne ehn?! ¿Ehn nu...?\n(¡¿H-has derrotado a dos maestros más?! ¡E-eso no puede ser una coincidencia! ¿A-acaso tú eres...?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260130_02": "¡Na! ¿Ehn ñunah? ¡Neh!\n(¡No! ¡Servidor no puede flaquear ahora! ¿Acaso es un guardián que el cielo escogió para servidor? ¡Seguro que se trata de eso!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260130_03": "¿Ne ehn nuna?\n(Al enfrentarse a los maestros, ¿hay algún secreto en cuanto a la transición de las técnicas y la manipulación de la energía? ¿C-cómo lograste defenderte de la formación esencial de los maestros?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260130_04": "No ñah... ¿Uhn? ¿Ñoh añ?\n(Y ¿qué hay sobre la circulación de energía espiritual? Parece moverse de forma impredecible, pero no fallaste ningún golpe a sus puntos vitales. ¿Puedes...? ¿Puedes explicarle a un servidor cómo lo has hecho?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260130_05": "(Cada vez entiendo menos lo que está murmurando Piedraleón. Será mejor que vaya a descansar y después me encuentre cuanto antes con el siguiente jugador. Cuando acabe iré a informar a la hermana Fufu.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260130_07": "Déjame que piense un poco en ello antes de darte una respuesta.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260130_08": "(¡Ahora lo entiendo! ¡Nuestros destinos ahora están unidos! Cuando servidor ascienda a lo más alto, te nombraré {M#guardián jefe}{F#guardiana jefe}!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260130_09": "(Cada vez entiendo menos lo que está murmurando Piedraleón. Será mejor que vaya a descansar y después me encuentre cuanto antes con el siguiente jugador. Cuando acabe iré a informar a la hermana Fufu.)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_01": "Hola. Permíteme que me presente brevemente. Sirvo al Grupo Marcel, y mis principales responsabilidades consisten en la recopilación de datos y la transmisión de mensajes.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_02": "Perdón por la imprudencia. Se debe a que mi amo se percató de que últimamente, entre los jugadores de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez», se está alzando una nueva estrella de manera implacable.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_03": "Naturalmente, no es necesario que te sorprendas por mi dominio de la retórica. Después de todo, mis logros lingüísticos se encuentran entre los más destacados de todo el grupo, pero eso no es lo importante.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_04": "El Grupo Marcel...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_05": "¿He descubierto una sorpresa de verdad?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_06": "Enhorabuena, así es. El responsable del sistema de acompañamiento del grupo, que además es mi amo, incluirá en las pruebas de desarrollo del nuevo producto todas tus necesidades de acompañamiento, incluyendo durante las sesiones de juego.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_07": "En pocas palabras, el grupo puede crear un bangbú acompañante completamente nuevo a tu medida.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_08": "Un bangbú acompañante completamente nuevo...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_09": "Define eso de «completamente nuevo».", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_10": "Por «completamente nuevo» me refiero a una actualización revolucionaria. Tiene un módulo emocional el doble de potente, mapeo de personalidad dinámico, y además es capaz de simular tu «bangbú de ensueño» en base a los datos de tus interacciones sociales..", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_11": "Por ejemplo, al acceder a los datos de juego, el bangbú podrá calcular con gran precisión tus posibilidades de victoria en cada partida en función de tu estado emocional.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_12": "Durante tus sesiones de juego controlará tu tasa de victorias y derrotas para garantizar que en cada partida se active tu umbral del placer y así proporcionarte una experiencia de acompañamiento definitiva.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_13": "¿Quieres disfrutar de este servicio a medida?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_14": "No, ya tengo suficiente con mi bangbú.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_15": "No, no necesito un acompañante que actúe para mí.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_16": "Lo lamento profundamente. No me esperaba una respuesta negativa. ¿De verdad que no te quieres plantear esta propuesta? El grupo también podría mejorar y modificar tu bangbú actual.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_17": "Un momento... Detecto un comando contradictorio. Tu elección presenta un elevado grado de coincidencia con el punto de vista de cierto historial encriptado de la base de datos.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_18": "Vaya, es el diario de desarrollo de hace muchos años de la Dama del Albor.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_20": "Naturalmente. De acuerdo con mi sistema lógico inteligente, puedo revelarte el contenido de este diario.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_21": "«La auténtica inteligencia de los bangbús no reside en su velocidad de cálculo, sino en una cualidad que podría resultar contraproducente: su paciencia para acompañar a alguien.»", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_22": "«La auténtica grandeza no se encuentra en la propia \"creación\", sino en cada instante en que los humanos le dicen \"gracias\" a la creación.»", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_23": "Qué diario de investigación tan enternecedor.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_24": "Qué diario de investigación tan profundo.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_25": "Lamentablemente, al parece mi amo aún está tratando de comprender el significado de muchas palabras del diario de investigación. De no ser así, su camino al ascenso no habría sido tan accidentado.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_26": "Oh, discúlpame, he vuelto a hablar más de la cuenta. La política de datos del grupo me impide hablar de los detalles del desarrollo profesional de los altos cargos.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_27": "En cualquier caso, te doy la enhorabuena por descubrir la sorpresa y respeto tu elección. Espero que sigas escribiendo historias auténticas en «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» junto con tus compañeros humanos y bangbús.", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_28": "Adiós, estrella incipiente del juego. Espero que los «vínculos» que compartas con los bangbús nunca sean el resultado de cálculos matemáticos y que seas capaz de crear más «sorpresas».", "Activity_Chat_BangBooAB_30260132_01": "¿Ehn nah, na noh?\n(¿Quieres volver a explorar el reino celestial con servidor y descubrir sus secretos?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260132_02": "¡Empecemos!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260132_03": "Será en otra ocasión", "Activity_Chat_BangBooAB_30260132_Name_01": "Piedraleón", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_01": "Después de meter en la maleta rápidamente el bañador, distintos dispositivos y artículos esenciales para el día a día, siguen la ubicación que Yuzuha les proporcionó y conducen hasta el resort, situado a pie de playa en el distrito de Trono.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_02": "¡Wise, Belle, han llegado! ¿Qué les parece? Este es el lugar que nos conquistó tanto a Alice como a mí: ¡el resort Ensueño!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_03": "Aunque no haya mucha gente, el paisaje es bonito, ¿verdad? Supongo que ya se han registrado en el hotel. ¿Qué les han parecido las habitaciones? ¿Están impecables?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_04": "¿De verdad han alquilado todo este lugar?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_05": "La Cabaña del Terror tiene un presupuesto muy generoso para los eventos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_06": "¡Durante una temporada, al margen del funcionamiento habitual del resort, nosotros decidiremos lo que pasa en él! Todo esto es gracias a Alice, ¡ella sola aportó el 88\u00A0% del presupuesto para eventos de la Cabaña del Terror!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_07": "¿Por qué un 88\u00A0%?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_09": "Hummm... ¡Es el número más simétrico! No nos detengamos en eso.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_10": "¡Bueno, basta de provocar a Alice! ¿Trajeron los bañadores, como quedamos?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_11": "¡Afirmativo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_12": "¡Pues vamos al vestidor a ponérnoslos! Después iremos junt{M#o}{F#a}s a conocer a los encargados de este lugar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_13": "¡E-espera un momento! Yuzuha, este bañador que has elegido es un poco... ¿Cómo decirlo? ¡Es demasiado atrevido para mí!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_14": "¡No te preocupes! Me pasé horas en la Plaza Luciente hasta elegirlo, ¡seguro que estás superadorable con él! Venga, ¡vamos a cambiarnos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_15": "Hummm... Wise, Belle, nos vemos después.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_16": "Yuzuha se lleva a Alice consigo, tras lo que ustedes también toman sus bañadores y se van al vestidor.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_01": "Alice y Yuzuha están conversando con dos desconocidos en la entrada del resort. ¿Serán los administradores que mencionó Yuzuha?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_02": "Señorita Yuzuha, señorita Alice, ¿son estos los distinguidos invitados que mencionaron?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_03": "Sí. Wise y Belle son unos compañeros muy importantes para nosotros a quienes invitamos a venir de vacaciones. Wise, Belle, déjenme presentarles a Teresa y Ege, la propietaria y el conserje del resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_04": "¡Es un placer conocerlos! Soy la propietaria actual del resort Ensueño. Aunque, en realidad, simplemente heredé este resort de mi difunto padre.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_05": "Un placer, señores. Yo soy el conserje de este lugar. Antes de que la señorita Ukinami y la señorita Thymefield llegaran, nosotros dos nos encargábamos de todos los asuntos relacionados con el resort. Por favor, siéntanse como en casa durante su estancia.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_06": "¡El paisaje de este lugar es precioso!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_08": "¿En serio? Gracias. Buaaa... Hacía mucho tiempo que no escuchaba a un visitante elogiar este lugar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_09": "Señorita, por favor, trate de calmarse. Aquí tiene un pañuelo. Mientras la señorita Thymefield y la señorita Ukinami estén a cargo del resort, le ruego que se tome un descanso de sus responsabilidades.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_10": "Lo siento mucho, el resort ha experimentado una bajada en la afluencia de visitantes y Teresa siente cierta presión por ello. No se preocupen, ustedes disfruten de sus vacaciones aquí.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_11": "¿Podrías hablarnos un poco más sobre el resort?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_12": "Por supuesto. El resort Ensueño es un proyecto liderado por el padre de Teresa que ha estado operativo oficialmente durante cinco años. Nuestra política de gestión es la apertura al público general, en lugar de únicamente a un grupo selecto de clase alta.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_13": "Por ello, además del hotel, nuestra principal fuente de ingresos, hemos creado varias opciones complementarias de entretenimiento y consumo: un acuario, un puesto de bebidas en altamar, surf, espectáculos en directo...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_14": "Sin embargo, debido a las pérdidas de los últimos años, hemos tenido que suspender la mayoría de esos proyectos. Lo siento de veras, sé que eligieron alquilar este lugar esperando tener más alternativas de entretenimiento.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_15": "No se preocupen, ya me mentalicé cuando vi la cifra por la que ofrecían los derechos de gestión a corto plazo. Comprendo que están atravesando un momento difícil y necesitan ingresos para compensar las pérdidas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_16": "Además, estos proyectos solo se han suspendido temporalmente, ¿no? Su infraestructura básica sigue ahí. ¡Con eso es más que suficiente!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_17": "Por cierto, solo para confirmar: durante el tiempo que Alice y yo nos hagamos cargo del resort, todas las ganancias serán nuestras, ¿verdad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_18": "Sí. De acuerdo con nuestro contrato, una vez realizado el pago del presupuesto, todos los ingresos obtenidos durante el período de vigencia del acuerdo serán suyos. Nosotros solo cobraremos esa tarifa fija y colaboraremos con ustedes sin interferir en sus políticas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_19": "Son libres de modificar cualquier aspecto de este lugar como deseen, o de no hacer nada y simplemente disfrutar de las vacaciones.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_20": "Yo estaré en la recepción del resort para atender a los turistas, así que si tienen alguna duda, pueden encontrarme allí en cualquier momento. Además, ¡nuestro personal también estará siempre disponible para brindarles su apoyo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_21": "Quieres preguntar más acerca de los antecedentes del resort y por qué ha terminado sufriendo problemas económicos... pero, a juzgar por las miradas de Yuzuha y Alice, parece que tienen algo que discutir.\nAsí que, con una breve inclinación de cabeza, te despides de Teresa y Ege.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_Name_01": "Chica rubia", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_Name_04": "Ege", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_01": "Lo siento. A juzgar por sus caras, veo que querían preguntarle más cosas a Teresa... pero Alice y yo necesitamos hablar en privado antes.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_02": "{M#¡No pasa nada! ¿Qué están planeando? ¡Cuéntennoslo!}{F#No pasa nada. ¿Qué tienen en mente? Cuéntennoslo.}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_03": "Volviendo al tema, a juzgar por la conversación que acabamos de tener y lo que he podido observar por el resort, la situación es mucho más grave de lo que imaginábamos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_04": "{M#¡No pasa nada! ¿Qué están planeando? ¡Cuéntennoslo!}{F#No pasa nada. ¿Qué tienen en mente? Cuéntennoslo.}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_05": "Pero primero, ¡¿por qué tuviste que escoger un bañador asimétrico?!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_06": "Calma, señoritinga, a veces las cosas se ven mejor si son asimétricas. ¿Por qué no le das una oportunidad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_07": "Si tú lo dices... Ay, no me dejas opción. Después de todo es tu regalo. Desde que los conozco, me he vuelto más tolerante con la asimetría. Es inadmisible...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_02": "Contarle a Teresa el plan de desarrollo del resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_03": "Le explicas detalladamente a Teresa el plan que acaban de discutir.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_04": "Gracias... ¡De verdad! Como pueden ver, Ege y yo nos hemos esforzado mucho para recuperar la popularidad del resort, pero nada ha funcionado. Quizás no tenga el mismo talento para los negocios que mi padre.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_05": "Sin embargo, después de escuchar sus ideas, incluso yo puedo sentir que esta estrategia es infalible y seguramente hará que muchos pierdan la cabeza... ¡ah, por venir, digo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_06": "Si Alice y Yuzuha ya se han puesto manos a la obra, ¡déjennos a Ege, al resto del personal y a mí ayudar con todo lo que podamos! Aunque no lo haya dicho antes, ¡la supervivencia del resort es un asunto de suma importancia para nosotros!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_07": "Se nota.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_09": "Hummm... ¡Fue una buena idea buscar ayuda en la red proxy! ¡Estoy segura de que si el plan se desarrolla sin problemas, el resort volverá a estar tan animado como antes en un abrir y cerrar de ojos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_10": "¡Centrémonos en aumentar la afluencia de visitantes! Ofreceremos diversas opciones de entretenimiento, organizaremos un festival de música... Con cada paso que demos, el número de turistas debería aumentar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_11": "Les diré a Ege y los demás que ayuden como puedan con el plan. Y, cuando necesites saber cómo va el resort o qué cambios ha habido en la afluencia de visitantes, puedes venir a buscarme a la recepción en cualquier momento y te proporcionaré datos en tiempo real.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_12": "Déjame echarles un vistazo ahora.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_14": "¿En qué puedo ayudarte, {M#Wise}{F#Belle}?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_01": "{M#¡Hermano, quiero dar una vuelta por aquí! ¿Te parece bien si te dejo a cargo de la primera fase del plan de restauración del resort?}{F#Belle, el paisaje aquí es muy bonito y me gustaría dar un paseo por la zona. ¿Podrías encargarte de la primera fase del plan de restauración del resort?}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_02": "Vaaale, está bien.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_03": "¡Je, je, eres el mejor, hermano! ¡Te traeré un helado cuando vaya a por el mío!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_05": "Dejemos que Alice y Yuzuha se ocupen de todo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_06": "Astra no tendrá tiempo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_07": "{M#¡Tienes razón! Ahora Alice y Yuzuha están al mando, ¡así que será mejor que nos adaptemos a su plan!}{F#Tienes razón. Ahora Alice y Yuzuha están al mando, será mejor seguir su plan.}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_08": "{M#¡Tienes razón! Ahora Alice y Yuzuha están al mando, ¡así que será mejor que nos adaptemos a su plan!}{F#Tienes razón. Ahora Alice y Yuzuha están al mando, será mejor seguir su plan.}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_09": "¡Ah, cierto! Ya que vamos a organizar un festival de música, ¿qué tal si le preguntamos a Astra...?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_10": "Como era de esperar de mi hermana, siempre tan de fiar. Luego te invito a una bebida refrescante.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_11": "{M#¡Hermano, quiero dar una vuelta por aquí! ¿Te parece bien si te dejo a cargo de la primera fase del plan de restauración del resort?}{F#Belle, el paisaje aquí es muy bonito y me gustaría dar un paseo por la zona. ¿Podrías encargarte de la primera fase del plan de restauración del resort?}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013006_01": "¡Hola! ¿Te gustaría conocer la afluencia de visitantes actual y el rendimiento empresarial del resort Ensueño?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013006_02": "Déjame ver.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013006_03": "Por ahora no.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_01": "Ahora que tenemos claro el plan, ¡es hora de ponerlo en marcha! ¿Qué tal si nos dividimos para echarle un vistazo a esas atracciones que están fuera de servicio?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_02": "Hummm... En una de las tiendas por las que acabamos de pasar, me pareció ver algo sobre surf que me ha llamado la atención.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_03": "¡Yo también! El puesto de disparos cerca del puesto de bebidas con forma de barco parece divertida. ¡Vamos a dividirnos para echar un vistazo en cada sitio!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_04": "(Yuzuha y Alice ya han decidido lo que quieren hacer, así que yo también debería ponerme en marcha. ¿A quién debería unirme para empezar a recuperar las propuestas de ocio abandonadas?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_05": "Restaurar el puesto de disparos con Yuzuha.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_06": "Restaurar el programa de surf con Alice.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_07": "(Yuzuha y Alice ya han decidido lo que quieren hacer, así que yo también debería ponerme en marcha. ¿A quién debería unirme para empezar a recuperar las propuestas de ocio abandonadas?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_01": "¿Un puesto de disparos? Me acuerdo de que, cuando era pequeña y mi padre me llevaba a las ferias, siempre me quedaba plantada delante de ellos y me negaba a moverme.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_02": "¿Ganaste muchos premios?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_03": "Je, je... Siempre he tenido buena puntería, desde pequeña. Cada vez que iba, volvía a casa con un montón de peluches como premio y los repartía entre mis hermanitos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_04": "Pero bueno, no es momento de ponerse nostálgica. Ahora lo importante es restaurar el puesto de disparos de este lugar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_05": "Devolverle la vida a un simple puesto de disparos me parece algo aburrido. Este tipo de juegos se pueden encontrar en cualquier parte. Quizás podríamos hacer que esta atracción fuera más interesante.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_06": "Mientras se sumergen en una animada conversación, una chica con aspecto despreocupado aparece silenciosamente junto a ustedes.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_07": "¿Son ustedes los jefes de mi jefa?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_08": "Eso de «los jefes de mi jefa» es un poco exagerado.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_10": "Soy Nia, la trabajadora de prácticas a la que Teresa acaba de contratar. Aunque soy nueva, he vivido en esta zona desde pequeña, así que estoy muy familiarizada con el lugar. ¿Hay algo con lo que pueda ayudarl{M#o}{F#a}s?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_11": "¿Tú eres la encargada de este puesto? Justo me preguntaba si podríamos disparar contra blancos en movimiento mientras nos desplazamos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_12": "No sé yo, eso suena algo complicado. Ah, aunque nuestro resort organiza excursiones en barco alrededor de la isla. Si buscas una plataforma en movimiento donde no tengas que preocuparte por nada, ese barco sería una buena opción.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_13": "Disparar desde un barco en movimiento... ¡Qué buena idea!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_14": "Pero no tenemos objetivos móviles aquí, así que lo que propongo no sirve de mucho. Establecer puestos de disparo en altamar y ese tipo de cosas... es imposible con el presupuesto actual del resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_15": "Tienes razón. Probablemente necesitemos fabricar dispositivos mecánicos personalizados. A ver si se me ocurre alguna solución más económica.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_16": "En cuanto a eso...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_17": "Conozco a alguien que sabe del tema.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_18": "¿Eh? ¿En serio? No esperaba que tuvieras conexiones así, {M#Wise}{F#Belle}. ¡Eso nos ayudaría muchísimo! ¿Crees que podría pedirle consejo? Si quiere venir de vacaciones, ¡le haré una oferta que no podrá rechazar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_19": "Bajo la mirada expectante de Yuzuha, contactas con Grace a través de Toc Toc y le explicas brevemente la situación.\nPensabas que, después de que Grace aceptara la oferta, tendrían que esperar al menos medio día hasta que apareciera, pero para su sorpresa, llega en menos de una hora con un grupo de drones de propósito desconocido.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_20": "¿Eh? ¿En serio? No esperaba que tuvieras conexiones así, {M#Wise}{F#Belle}. ¡Eso nos ayudaría muchísimo! ¿Crees que podría pedirle consejo? Si quiere venir de vacaciones, ¡le haré una oferta que no podrá rechazar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_21": "Tienes razón. Probablemente necesitemos fabricar dispositivos mecánicos personalizados. A ver si se me ocurre alguna solución más económica.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_22": "En cuanto a eso...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_23": "Conozco a alguien que sabe del tema.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_24": "¿Eh? ¿En serio? ¿Podría pedirle consejo a esa persona?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_25": "Le preguntaré si puede venir.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_26": "¡Genial! No esperaba que tuvieras contactos así, {M#Wise}{F#Belle}. ¡Eso nos ayudaría muchísimo! Si es posible, ¿qué tal si le recomiendas venir aquí de vacaciones? ¡Le haré una oferta que no podrá rechazar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_27": "Bajo la mirada expectante de Yuzuha, contactas con Grace a través de Toc Toc y le explicas brevemente la situación.\nPensabas que, después de que Grace aceptara la oferta, tendrían que esperar al menos medio día hasta que apareciera, pero para su sorpresa, llega en menos de una hora con un grupo de drones de propósito desconocido.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_28": "¡Genial! No esperaba que tuvieras contactos así, {M#Wise}{F#Belle}. ¡Eso nos ayudaría muchísimo! Si es posible, ¿qué tal si le recomiendas venir aquí de vacaciones? ¡Le haré una oferta que no podrá rechazar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, cuánto tiempo sin verte! Así que ahora estás administrando un resort con tus amigos... ¡Veo que estás expandiendo bastante el negocio!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_02": "Solo vine a echar una mano.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_03": "Entonces vayamos al grano. Yuzuha y Nia quieren diseñar una atracción de disparos en altamar para el resort, pero están teniendo problemas para dar con un mecanismo que permita controlar los blancos en movimiento, ¿verdad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_04": "Así es. ¿Podrías darnos algún consejo, Grace? Con el presupuesto actual del resort, gastar dinero en dispositivos mecánicos personalizados no es una opción.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_05": "No hace falta encargar nada personalizado. ¿Dónde está el barco que se adentrará en el mar? Ahora mismo me encargo de todo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_06": "¿En serio?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_07": "Por supuesto. ¿Ves estos drones? He traído a mis pequeños precisamente para resolver este problema. Necesito ir al barco a preparar algunas cosas. ¡Después podrán probar este nuevo modo de juego en altamar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_08": "¡Muchas gracias, Grace! En ese caso, voy a aprovechar para probar mi parasol modificado. ¡Cuando vuelva, les contaré qué tal ha ido!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_09": "¿Eh? ¿Esta actividad ya está bien encaminada? Entonces... ¿Deberíamos ponernos en marcha?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_10": "Vamos allá.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_12": "Siguiendo las indicaciones de Nia, Yuzuha y tú llegan al embarcadero mientras esperan a que Grace termine de hacerle unos ajustes al barco de las excursiones.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_13": "Grace dice que los preparativos están listos. ¡Es hora de zarpar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_14": "Grace ajusta rápidamente el control remoto una vez más y el dron vuelve a aparecer en la misma posición en la que había desaparecido.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_15": "¡Qué pasada! Tenemos que mostrárselo a Alice después, ¡seguro que su mente científica quedará fascinada!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_16": "¿Este es tu nuevo invento, Grace?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_17": "Ha aparecido... Es una tecnología que nunca había visto en Nueva Eridu.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_18": "No hay necesidad de sorprenderse tanto, es solo un pequeño diseño que aún está en fase de investigación. En pocas palabras, los almacenes de Construcciones Belobog están llenos de drones como este, todos con el mismo sistema de control de visibilidad adaptable.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_19": "Y creo que serían perfectos para este proyecto. Los drones se mantendrán en modo camuflaje durante el vuelo y solo se harán visibles cuando aparezcan frente a los visitantes con los blancos. Una vez que los objetivos sean derribados, volverán rápidamente a camuflarse con el entorno y se retirarán volando.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_20": "¡Increíble! ¡Con ellos como blancos, no habrá una atracción igual en toda Nueva Eridu!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_23": "¿El precio? Por supuesto, es gratis.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_25": "Como dije, estos pequeños aún están en fase de investigación, así que su función de invisibilidad no es muy estable todavía. Originalmente, planeaba llevarlos a la Cavidad para probarlos contra los seres etéreos, pero tu mensaje me hizo cambiar de opinión.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_26": "¡Dejo a mis pequeños en sus manos para que resuelvan con ellos el problema del puesto de «Acuadisparos»! Pero, por favor, lleven un registro de su rendimiento y compártanlo conmigo para que pueda identificar qué problemas tienen y cómo se pueden mejorar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_27": "Gracias por ayudarnos tanto, Grace.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_28": "¡Tú también nos has ayudado mucho, {M#Wise}{F#Belle}! Además, si muchos turistas prueban esta actividad, la cantidad de muestras que recibiremos será considerable, así que también me estarás haciendo un gran favor a mí.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_29": "Grace, ¿te interesaría quedarte unos días más en el resort Ensueño? Así podrías recibir los resultados de las pruebas de inmediato, ¡y de paso aprovechar para tomarte un buen descanso!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_30": "Hummm... ¡Es una buena idea! Parece que últimamente el negocio está en alza, cada vez tenemos más proyectos y todos estamos un poco estresados. Ya es hora de tomarnos un respiro.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_31": "Acepto tu oferta, Yuzuha. Me adelantaré para llevar estos pequeños al barco, así que dejo el resto en sus manos. Después tengo que volver para que la renacuaja prepare su equipaje.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_32": "Grace se va con su flota de drones extraordinarios.\nCon esto, la restauración de esta atracción se ha completado... ¿no?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_33": "Parece que Grace ya ha configurado los drones y los objetivos. A continuación, prepararé las pistolas de agua para los turistas... ¡y podremos ponernos en marcha de nuevo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_34": "No... Ni siquiera hemos hecho una ronda completa de prueba aún, ¿verdad? Nadie puede asegurar que todo saldrá tan bien como pensamos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_35": "¿Qué les parece si yo, con mi parasol modificado, pruebo primero esta actividad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_37": "¡Bien, lo dejamos en tus manos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_38": "Je, je, me has descubierto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_39": "Antes de reabrirla oficialmente, deberíamos probarla nosotr{M#o}{F#a}s primero. ¿Vamos allá?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_40": "Manos a la obra.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_42": "Siguiendo las indicaciones de Nia, Yuzuha y tú llegan al embarcadero.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_43": "Eso de usar un parasol modificado como arma es algo que solo he visto en las series. Ejem... que me desvío del tema. ¡Es hora de zarpar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_44": "¡Yo me encargo de todo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013103_01": "¿Quieres comenzar tu primera ronda de prueba de «Disparos en el archipiélago»?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013103_02": "Vamos allá.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_01": "¡Prueba completada! ¿Qué tal lo hice? ¿L{M#o}{F#a}s he dejado boquiabiert{M#o}{F#a}s?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_02": "¡Ha sido perfecto!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_03": "¿Qué te ha parecido?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_04": "¡Increíble! Grace, ¡estos drones son una pasada! ¿Siempre se mueven con el barco?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_05": "¡Yo también quiero saberlo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_06": "No necesitas conocer todos los detalles.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_07": "¡Por supuesto! Pueden moverse de forma autónoma siguiendo el programa que les he introducido. Solo hay que colocarlos en el barco que se adentra en el mar y, en el momento programado, despegarán por grupos y volarán alrededor del casco a una velocidad relativamente constante.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_08": "Debajo de estos pequeños, colocaremos diferentes tipos de blancos, ¡y los turistas del barco solo tendrán que disparar! Los drones cuyos blancos sean derribados seguirán las instrucciones programadas y volverán a su posición de espera en un rincón del barco.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_09": "¡No sabía que existía un invento así! Tenemos que mostrárselo a Alice después, ¡seguro que su mente científica quedará fascinada!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_10": "No hay necesidad de sorprenderse tanto, es solo un pequeño diseño que aún está en fase de investigación. En pocas palabras, los almacenes de Construcciones Belobog están llenos de drones como este, y creo que serían perfectos para este proyecto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_13": "¿El precio? Por supuesto, es gratis.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_14": "Como dije, estos pequeños aún están en fase de investigación, así que su función de invisibilidad no es muy estable todavía. Originalmente, planeaba llevarlos a la Cavidad para probarlos contra los seres etéreos, pero me han dado una mejor idea.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_15": "¡Dejo a mis pequeños en sus manos para que resuelvan con ellos este problema! Por favor, lleven un registro de su rendimiento y compártanlo conmigo para que pueda saber qué problemas tienen y cómo se pueden mejorar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_16": "Gracias por ayudarnos tanto, Grace.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_17": "¡Tú también nos has ayudado mucho, {M#Wise}{F#Belle}! Además, si muchos turistas prueban esta actividad, la cantidad de muestras que recibiremos será considerable, así que también me estarás haciendo un gran favor a mí.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_18": "Grace, ¿te interesaría quedarte unos días más en el resort Ensueño? Así podrías recibir los resultados de las pruebas de inmediato, ¡y de paso aprovechar para tomarte un buen descanso!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_19": "Hummm... ¡Es una buena idea! Parece que últimamente el negocio está en alza, cada vez tenemos más proyectos y todos estamos un poco estresados. Ya es hora de tomarnos un respiro.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_20": "Acepto tu oferta, Yuzuha. Me adelantaré para llevar estos pequeños al barco, así que dejo el resto en sus manos. Después tengo que volver para que la renacuaja prepare su equipaje.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_21": "Grace se va con su lote de drones extraordinarios.\nAhora solo necesitan preparar algunas pistolas de agua para que los turistas puedan disparar a los objetivos... ¡y, con esto, la restauración de esta atracción se habrá completado!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_22": "{M#Wise}{F#Belle}, gracias a ti y a Grace, ¡«Disparos en el archipiélago» se ha convertido oficialmente en una de las atracciones estrella del resort!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_23": "Yuzuha, mientras probabas el juego, se me ocurrieron algunas rutas y objetivos nuevos. ¡Este juego tiene mucho potencial!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_24": "Además, he estado promocionando este proyecto en línea. Aunque no lo parezca, suelo pasar mucho tiempo en la red proxy. ¡Seguro que algunos amantes de los videojuegos querrán venir a probarlo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_25": "(Nia es sorprendentemente casera.)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_26": "¡Ahora pareces mucho más animada, Nia! ¿Te parece bien si te dejo a cargo de este puesto? ¡Yo me encargaré de probar personalmente cada nuevo recorrido que diseñes!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_28": "{M#Wise}{F#Belle}, gracias a ti y a Grace, ¡«Disparos en el archipiélago» se ha convertido oficialmente en una de las atracciones estrella del resort!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_29": "Sí. Mientras todo vaya bien, ¡podremos poner en marcha oficialmente el proyecto con estos drones!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_01": "Desde que entré en la Academia Celestia para Señoritas, he tenido tantas asignaturas que apenas me queda tiempo para practicar a surfear en la playa. Sin darme cuenta, casi he olvidado todos los movimientos que mi padre me enseñó cuando era pequeña.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_02": "Entonces, ahora que tienes delante estas tablas de surf y sientes la brisa salada del mar, ¿te gustaría volver a probar a cabalgar las olas después de tanto tiempo, Alice?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_03": "Me encantaría... pero me temo que, por el momento, lo más importante es reactivar el programa de surf.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_04": "¿Ha habido algún problema?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_05": "Ah, aquí estás, {M#Wise}{F#Belle}. Permíteme presentarte a Helen, una empleada que se ha incorporado recientemente y que está a cargo de la gestión de Llave Estival, así como del programa de surf del resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_06": "¡Hola! Soy miembro del Equipo de Surf Profesional del distrito de Jano. Originalmente, vine a esta zona para recuperar fuerzas... pero entonces Teresa me pidió que echase una mano, así que aquí estoy.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_07": "Como puedes ver, la oferta de entretenimiento del resort siempre ha incluido el surf. Como deporte acuático clásico, debería haber atraído a muchos aficionados, pero me he dado cuenta de que hay un problema.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_08": "¡Las olas en esta zona son demasiado pequeñas! Así va a ser imposible atraer turistas. Hummm... Me pregunto si instalar generadores de olas cerca de la costa podría solucionar el problema. Aunque la verdad es que no entiendo mucho del tema.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_09": "Eh... No sabría decirte. Dejando de lado si funcionaría o no, ya solo el presupuesto de algo así sería demasiado costoso para nuestro resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_10": "¿Y si enfocamos el asunto desde otra perspectiva?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_11": "¿Y si nos centramos en la tabla de surf?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_12": "¿Te refieres a usar tablas de surf eléctricas? Es cierto que eso reduciría el impacto de las olas más flojas, pero no es una solución definitiva, y seguimos teniendo el problema del coste. Ojalá pudiéramos hacer que el surf fuera tan emocionante como ir en moto por la Periferia...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_13": "Hablando de ir en moto por la Periferia...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_14": "Tal vez podríamos pedirle ayuda a alguien.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_15": "Eh... ¿Te refieres a Lucy?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_16": "Tengo la sensación de que podría aportar buenas ideas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_17": "Ahora que lo pienso, Lucy nunca fue demasiado convencional cuando estábamos en la academia para señoritas. Al final, incluso abandonó sus estudios y se marchó a la Periferia. Siempre tuvo una perspectiva muy particular sobre los temas que discutíamos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_18": "Deberíamos escribirle. ¡Creo que podríamos aprender mucho de ella! Si fuera posible, me encantaría invitarla, tanto a ella como a sus amigos, a pasar sus vacaciones aquí... Siempre y cuando no les importe que por ahora no haya mucho que hacer.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_19": "Abres Toc Toc junto a Alice y contactas con Lucy, que se encuentra en la Periferia, para contarle el problema con el que se han encontrado.\nA pesar de que el resort Ensueño está bastante lejos de la Periferia, en menos de una hora, el rugido de varias motocicletas llega a sus oídos y ven la familiar imagen de Colmillo de Acero entrando lentamente en el aparcamiento del hotel.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_20": "Ah, aquí estás, {M#Wise}{F#Belle}. Permíteme presentarte a Helen, una empleada que se ha incorporado recientemente y que está a cargo de la gestión de Llave Estival, así como del programa de surf del resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_21": "Ahora que lo pienso, Lucy nunca fue demasiado convencional cuando estábamos en la academia para señoritas. Al final, incluso abandonó sus estudios y se marchó a la Periferia. Siempre tuvo una perspectiva muy particular sobre los temas que discutíamos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_22": "Deberíamos escribirle. ¡Creo que podríamos aprender mucho de ella! Si fuera posible, me encantaría invitarla, tanto a ella como a sus amigos, a pasar sus vacaciones aquí... Siempre y cuando no les importe que por ahora no haya mucho que hacer.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_23": "Abres Toc Toc junto a Alice y contactas con Lucy, que se encuentra en la Periferia, para contarle el problema con el que se han encontrado.\nA pesar de que el resort Ensueño está bastante lejos de la Periferia, en menos de una hora, el rugido de varias motocicletas llega a sus oídos y ven la familiar imagen de Colmillo de Acero entrando lentamente en el aparcamiento del hotel.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_24": "Ah, aquí estás, {M#Wise}{F#Belle}. Permíteme presentarte a Helen, una empleada que se ha incorporado recientemente y que está a cargo de la gestión de Llave Estival, así como del programa de surf del resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_Name_01": "Mujer alegre", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_01": "Buenos días. Hummm... Escuché que no te encontrabas muy bien, pero viendo que ya te has puesto el bañador, parece que ya estás en plena forma.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_02": "Gracias por presentarme a Wise y Belle, Lucy. ¡Son unos compañeros verdaderamente valiosos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_03": "Bueno, bueno, no hace falta que me agradezcas algo tan simple. Por cierto, en cuanto César y los demás oyeron que podíamos nadar y tomar el sol en el resort, pisaron el acelerador a fondo para venir. Ahora mismo están registrándose en el hotel.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_04": "¡Cuánta energía!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_05": "¿Energía? Bah, solo escucharon que había un descuento para conocidos y perdieron la compostura. Esos tontos son un caso perdido. En fin, están dándole vueltas a cómo mejorar el programa de surf, ¿no?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_06": "Ha sido muy inteligente por su parte recurrir a los Hijos de Calidón. Si se tratara solo de surfear, no podríamos ayudarles. Pero si aspiran a ofrecer una experiencia sobre las olas realmente emocionante, los motoristas daremos con una solución.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_07": "¡Nosotros, los Hijos de Calidón, convertiremos el surf en este resort en un regalo para los motoristas de altamar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_08": "¡Eso suena genial!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_09": "Bueno, Alice, ¿estás lista? Vamos a modificar el recorrido y la tabla de surf, y luego podrás hacer una ronda de prueba para ver cómo han quedado.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_10": "¡Gracias, Lucy! Menos mal que acudimos a ti. ¡Estoy totalmente de acuerdo con el plan!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_11": "¿Los motoristas van a hacer modificaciones? ¡Qué interesante! ¿Nos ponemos en marcha?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_12": "Vamos allá.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_14": "Siguiendo las indicaciones de Helen, Alice y tú llegan a la playa. Tras un rato, reciben un mensaje de Lucy a través de Toc Toc que dice que las modificaciones están listas. Parece que es la hora de acceder a la pista de surf.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_15": "Señorita Alice, ¡hace tiempo que no practica surf, tenga mucho cuidado! Recuerde mantener siempre el equilibrio y seguir el vaivén de las olas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_16": "Lucy, eres un ángel.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_17": "¡Vale, vale! Por más que me halaguen, no van a conseguir nada. Si no tienen ninguna objeción, ¡una servidora irá a avisar a esos tontos para que se pongan manos a la obra!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_18": "Después de terminar las modificaciones, disfrutaremos de unos días de vacaciones en el resort. {M#Wise}{F#Belle}, cuando tengas un rato libre, ven a buscarme. Si estoy de buen humor, quizás haga una excepción y te deje ayudarme a echarme protector solar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_19": "Lucy se aleja en dirección al aparcamiento del hotel donde se encuentra Colmillo de Acero.\nAl cabo de un rato, Helen recibe un mensaje de otro miembro del personal.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_20": "¡Parece que la señorita Lucy y sus compañeros ya han terminado de modificar las tablas de surf y la primera pista! ¿Los motoristas de la Periferia siempre lo hacen todo con esa energía?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_21": "Como era de esperar de Lucy... Envidio su iniciativa. ¡No puedo quedarme atrás! Señorita Helen, ¿podrías conseguirme una tabla de surf?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_22": "¿Quieres ser la primera, Alice?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_23": "Hummm... Me gustaría saber qué se siente al surfear ahora. Además, me apetece revivir la sensación que tenía al saltar sobre las olas del mar cuando era pequeña.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_24": "Tenemos que hacer una prueba antes del lanzamiento oficial del programa. ¿Deberíamos hacerla ahora?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_25": "Vamos allá.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_27": "Siguiendo las indicaciones de Helen, Alice y tú llegan a la playa. Parece que es la hora de acceder a la pista de surf.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_28": "Señorita Alice, ¡hace tiempo que no practica surf, tenga mucho cuidado! Recuerde mantener siempre el equilibrio y seguir el vaivén de las olas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013203_01": "¿Quieres adentrarte en el mar para vivir tu primera experiencia como surfista?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013203_02": "Vamos allá.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_01": "Ay... Estoy algo oxidada, pero la sensación no está nada mal.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_02": "Eres muy hábil.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_03": "¡Te has fusionado con las olas!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_04": "¡Todo ha sido gracias a la ayuda de Lucy! Jamás había visto una pista de surf y una tabla como estas. ¿Cómo lo han logrado?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_05": "¡Yo también quiero saberlo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_06": "No necesitas conocer todos los detalles.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_07": "¡Jum! Da igual si es por tierra o por mar, mientras haya un camino, el corazón de los motoristas siempre lo iluminará con su llama. ¡Hemos recreado a la perfección la emoción de conducir por la Periferia en esta experiencia de surf!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_08": "Piper y Burnice modificaron las tablas para que funcionaran con combustible y les instalaron propulsores. Y yo he diseñado las pistas de surf usando accesorios para simular distintos escenarios de conducción.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_09": "Por último, César y Lighter probaron las tablas de surf y completaron el circuito para comprobar que era seguro y que todo estaba perfecto. Con esto deberían poder hacerse una idea de cómo fue el proceso.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_10": "¡Qué planificación tan detallada! ¡Gracias, Lucy! Lo mires por donde lo mires, esta es la propuesta más viable y con el presupuesto más ajustado. ¡El resort podrá permitírselo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_11": "No. No entra dentro de nuestro plan cobrarles por estas modificaciones. Pasos Agigantados solo se dedica a la logística, así que este tipo de modificaciones no se pueden considerar parte de nuestro servicio.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_12": "Considéralo una muestra de gratitud hacia ambos por toda la ayuda que nos han brindado, y un pequeño obsequio por nuestra amistad.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_13": "Lucy, eres un ángel.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_14": "¡Vale, vale! Por más que me halaguen, no van a conseguir nada. Si no tienen ninguna objeción, ¡una servidora irá a avisar a esos tontos para que se pongan manos a la obra!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_15": "Después de terminar las modificaciones, disfrutaremos de unos días de vacaciones en el resort. {M#Wise}{F#Belle}, cuando tengas un rato libre, ven a buscarme. Si estoy de buen humor, quizás haga una excepción y te deje ayudarme a echarme protector solar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_16": "Lucy se dirige hacia el estacionamiento del hotel donde se encuentra Colmillo de Acero.\n¡Eso significa que el programa de surf vuelve a funcionar a pleno rendimiento con una nueva imagen!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_17": "Parece que la recuperación del programa de surf ya no presenta ningún problema. ¡{M#Wise}{F#Belle}, Lucy, gracias por esforzarse tanto!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_18": "Gracias a todos por su esfuerzo. Durante la exhibición de surf de Alice, ¡sentí el espíritu de una bailarina del mar! Es una lástima que todavía me esté recuperando de una lesión, de lo contrario, me habría encantado meterme en el agua también...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_19": "Ya le he recomendado este programa a otros amigos surfistas, ¡y estoy segura de que pronto habrá cada vez más turistas que quieran venir a poner a prueba sus límites!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_20": "(Parece que Helen se ha vuelto a emocionar.)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_21": "Helen, ¿podrías encargarte de la disposición de las nuevas pistas y la gestión del programa de surf? Con tu entusiasmo, seguro que lograrás que mucha gente se anime a probar este deporte... ¡Y yo también vendré con frecuencia!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_22": "¡No te preocupes, haré que este lugar se convierta en el nuevo santuario de los amantes del surf en Nueva Eridu!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_23": "Parece que la recuperación del programa de surf ya no presenta ningún problema... ¡{M#Wise}{F#Belle}, Lucy, gracias por esforzarse tanto!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_24": "Hummm... Ciertamente, no sería apropiado si esto involucrara alguna tecnología patentada por su empresa de transporte. En cualquier caso, ¡permítanme hacerme cargo de los gastos de estas modificaciones!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_01": "¿Jugar a disparar en altamar usando drones que pueden volverse invisibles como blancos? ¿Qué es esto? ¡Jamás había oído algo semejante!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_02": "¿Acaso eres un genio de la invención, Yuzuha?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_03": "¿No estarás exagerando un poco? Solo he aprovechado para disfrutar de la compañía de {M#Wise}{F#Belle} y Grace. Aunque lo de surfear por el mar como una motorista suena divertido.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_04": "¡De pronto, el resort ya tiene dos opciones de entretenimiento de primera! ¿Qué deberíamos hacer ahora?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_05": "En cuanto a eso, ya tengo algunas ideas. Después de todo, incluso en un resort como este, hay un lugar que destaca bastante...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_06": "¡Ji, ji, parece que estamos en sintonía! Cuando pasé por ahí pensé que, tratándose de un destino costero, ¡esto no podía faltar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_07": "¡El acuario!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_08": "¡La pesca en altamar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_09": "¡Menos mal que estaban en sintonía!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_10": "¿A qué viene lo de la pesca en altamar? Yuzuha, ¿no has visto que el acuario del área comercial está completamente vacío? Si pudiéramos llenar de nuevo esos tanques con peces, ¡tendríamos otra atracción emblemática!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_11": "¿Pero de dónde vamos a sacar los peces? Para atraer a suficientes turistas, ¡necesitaríamos gastar un montón de deniques! En cambio, para pescar solo necesitamos botes y equipos de pesca. ¡Y los visitantes pueden interactuar directamente con el mar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_12": "¡No a todo el mundo le gusta pescar, y tampoco es apropiado dejar vacío el acuario del resort! En lugar de pescar, ¡deberíamos pensar en restaurar primero el acuario!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_13": "Parece que el ambiente se está caldeando. Aunque, pensándolo bien, ¿no podrían ser compatibles ambas ideas?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_14": "¿Y si usamos los peces que pesquemos para decorar el acuario?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_15": "¿Y si decoramos el acuario con los peces que pesquemos?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_16": "Hummm...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_17": "Buena idea. El distrito de Trono es rico en recursos pesqueros, así que seguramente podremos capturar una gran variedad de peces. De esta manera, resolvemos el problema del origen de los peces para el acuario y también tendremos un lugar en el que dejar los peces que pesquemos en el mar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_18": "¡Hagamos eso, entonces! Será mucho más gratificante decorar el acuario poco a poco nosotros mismos que conseguir los peces por otros medios, ¿no crees?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_19": "¡Teresa me contó que su bangbú está de guardia cerca del embarcadero, donde se encarga de gestionar las excursiones en barco! Vamos a hablar con él sobre lo de pescar en el mar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_20": "{M#Wise}{F#Belle}, Yuzuha, adelántense. Me gustaría ir primero al acuario para evaluar la situación. ¡Quedo a la espera de sus buenas noticias!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_22": "{M#Wise}{F#Belle}, Yuzuha, adelántense. Me gustaría ir primero al acuario para evaluar la situación. ¡Quedo a la espera de sus buenas noticias!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_23": "¿No estarás exagerando un poco? Solo he aprovechado para disfrutar de la compañía de {M#Wise}{F#Belle} y Grace. Aunque lo de surfear por el mar como una motorista suena divertido.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_01": "¡Así que te llamas Magno! Teresa dice que eres un pequeño capitán muy capaz. ¿Podrías llevarnos a pescar mar adentro?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_02": "¿Ehn ne? ¡Ehn ne!\n(¿Qué pequeño capitán ni qué ocho cuartos? ¡Soy un veterano con más de quince años de experiencia a las espaldas! ¡Llámenme capitán Magno!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_03": "Ehn. Ehn ehn, noo noo.\n(Me encanta la pesca y la fotografía. De día, me adentro en el mar con mi caña de pesca en busca de tiburones ballena. Por la noche, me paseo con mi fiel cámara, Cañón, para fotografiar flores y plantas por doquier... ¡Así es un día cualquiera en mi vida!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_04": "Se nota que te pesan los años.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_05": "Tienes pasatiempos de anciano.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_06": "Ehn ne... ¡ehn ne!\n(En fin... ¡Así que ustedes son l{M#o}{F#a}s nuev{M#o}{F#a}s amig{M#o}{F#a}s de Teresa! Si quieren ir a pescar mar adentro, puedo llevarl{M#o}{F#a}s. ¡Soy un bangbú, el terror de los mares y un gran capitán!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_07": "¡Vaya, no esperaba menos del capitán Magno! Entonces, si hay turistas que quieran salir a pescar, podrás llevarlos y traerlos de vuelta sin problemas, ¿verdad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_08": "¿Ehn ne? ¿Ehn nene?\n(¿Turistas? ¿Turistas desconocidos? Los extraños dan un poco de miedo...)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_09": "Ehn... ¡Ne ehn! Nene...\n(No... ¡Me esforzaré por Teresa para que no tenga que preocuparse más por el resort y este vuelva a la normalidad! Y como recompensa por mi esfuerzo... ¡sacaré más fotos del paisaje con mi cámara durante los descansos!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_10": "¡Capitán, eres el mejor! ¿Entonces ya podemos zarpar?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_11": "¡Ehn ne! Ehn.\n(¡E-está bien! Aunque ahora solo tenemos un bote pequeño, así que únicamente podemos pescar cerca de la costa. El grande se averió hace un tiempo y no tenemos dinero para repararlo.)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_12": "¡Ehn noo, nanu!\n(¡Si el resort empieza a generar ingresos, tal vez podamos pagar las reparaciones y salir a pescar a lugares más lejanos! Pero por el momento, si les basta con esto, ¡podemos partir ahora mismo!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_13": "¡Vamos allá!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013303_01": "¿Ehn nah ehn?\n(¿Quieres ir a pescar ahora?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013303_02": "¡Vamos allá!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013304_01": "¿Ehn nah?\n(¿Quieres echarle un vistazo al mapa marítimo de la zona y elegir un punto de pesca al que ir?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013304_02": "Déjame ver.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013304_03": "No, gracias.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013305_01": "¿Ehn nah?\n(Hubo un pequeño problema durante el último viaje. ¿Quieres volver al barco y seguir pescando?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013305_02": "Llévame de vuelta al barco.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013305_03": "No, gracias.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_01": "¡Guau, no hay nada tan refrescante como estar en el mar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_02": "{M#Wise}{F#Belle}, ahora que el barco está relativamente estable, ¿qué tal si pescamos un poco aquí? ¡Veamos qué podemos llevarnos de vuelta para decorar el acuario!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_03": "El equipo de pesca ya está colocado. Yo no soy muy buena pescando, ¡pero estaré aquí a tu lado animándote todo el tiempo! ¡Venga, tú puedes!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_04": "¡Comencemos a pescar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_06": "{M#Wise}{F#Belle}, ahora que el barco está relativamente estable, ¿qué tal si pescamos un poco aquí? ¡Veamos qué podemos llevarnos de vuelta para decorar el acuario!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_01": "¡Ehn ne ehn ne!\n(¡Que hayas dominado la técnica tan rápido y pescaras un pez tan pesado significa que eres bastante hábil!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_02": "Fui {M#campeón}{F#campeona} del «Torneo del pescador definitivo».", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_03": "Ehn noo, ¿ehn noo?\n(Espera, ¿te refieres al «Torneo del pescador definitivo de Elpis»? ¡No me digas que eres {M#el campeón}{F#la campeona} de la división humana!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_04": "{M#Ese}{F#Esa} soy yo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_05": "¿División humana? ¿También hay divisiones no humanas?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_06": "¡Ehn ne! Ehn ne.\n(¡Ah, así que eres tú! Yo soy el pescador definitivo de la división bangbú.)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_07": "Ehn ne, ehn ne.\n(En el ámbito de la fotografía, soy discípulo del maestro Snap, y en el de la pesca, del presidente Qi Yu, de la Asociación de Pesca de Ridu. ¡Qué casualidad ha sido encontrarme con otro campeón!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_08": "Ehn. Ehn, ¿nu ne?\n(Ya que ha sido cosa del destino, te haré una pequeña oferta. Entre los peces que pescas, ¿no encuentras a menudo algunos repetidos o que no quieres?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_09": "Sí, me suele suceder.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_10": "¡Ehn nene!\n(¡Pues dame todos esos peces y te los cambiaré por monedas conmemorativas de pesca!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_11": "¿Monedas conmemorativas de pesca?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_12": "Ehn ne, ne.\n(Son insignias que la Asociación de Pesca de Ridu creó especialmente para nosotros, los bangbús a los que nos gusta pescar. Normalmente, solo circulan entre bangbús. Cuando le vendemos pescado a la asociación, nos pagan con estas monedas.)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_13": "Ehn noo: nanu...\n(Con estas monedas conmemorativas de pesca puedes hacer muchas cosas, como comprar equipos de pesca más avanzados, decoraciones... ¡Y todo ello sin gastar ni un solo denique!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_14": "Ehn ne, ¡ñaña!\n(De ahora en adelante, ¡comerciemos con peces y monedas conmemorativas! Esta es mi forma de reconocerte como {M#pescador definitivo}{F#pescadora definitiva}. ¡Esfuérzate por atrapar peces raros y ayúdanos a sacarle partido al resort!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_15": "¡Gracias, Magno!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_16": "Ehn. ¿Ehn?\n(No hace falta que me des las gracias, somos compañeros en esto de la pesca. No hay tiempo que perder, ¿quieres echarle un ojo a tu botín y hacer negocios con las monedas conmemorativas de pesca?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_17": "Déjame ver.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_18": "No, gracias.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013308_01": "¿Ehn nah ehn?\n(¿Quieres echarle un vistazo a tus capturas, vender lo que has pescado o mejorar tu equipo de pesca?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013308_02": "Déjame ver.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013308_03": "No, gracias.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_01": "Escoltad{M#o}{F#a} por Magno, regresas junto con Yuzuha a la recepción del resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_02": "Ha sido toda una experiencia, ¿no crees, {M#Wise}{F#Belle}?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_03": "Es una gozada disfrutar de la brisa marina junto a ti.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_04": "Estar aquí a tu lado me hace inmensamente feliz.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_05": "¡Je, je! Con esto, ¡ya no debería haber problema con ofrecer la pesca en altamar como actividad para todos los visitantes del resort!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_06": "Ah, por cierto, Alice dijo que iba a ver cómo va todo en el acuario. Me pregunto cómo le habrá ido.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_07": "Voy a adelantarme para reunirme con ella y, de paso, dejar los peces que acabamos de pescar en el acuario. ¡No te olvides de pasarte por allí después, {M#Wise}{F#Belle}!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_08": "Yuzuha se aleja de la recepción y se dirige al acuario cargando con los peces recién pescados que habían dejado afuera.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_09": "Voy a adelantarme para reunirme con ella y, de paso, dejar los peces que acabamos de pescar en el acuario. ¡No te olvides de pasarte por allí después, {M#Wise}{F#Belle}!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_10": "Ha sido toda una experiencia, ¿no crees, {M#Wise}{F#Belle}?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, por fin llegas! Mira, ya he dejado los peces que pescamos en el acuario. ¿Qué te parece?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_02": "¡Ya empieza a parecer un verdadero acuario!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_03": "¡Estoy de acuerdo! Si diversificamos las especies de peces, ¡seguramente pronto llegarán visitantes para admirar el acuario!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_04": "Gracias a todos por su ayuda. Como pueden ver, también trabajo como conservador del acuario, pero este ha estado cerrado durante bastante tiempo... Gracias a ustedes, este lugar ha vuelto a la vida.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_05": "Señor Ege, ¿por qué cerró este lugar? Si dejamos los peces que atrapemos en los acuarios, creo que sería posible que Magno y usted volvieran a ponerlo en marcha.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_06": "Naturalmente, pero el acuario al fin y al cabo es solo un lugar de exposición... Un sitio así no ayuda a revertir la situación de un resort con dificultades financieras, y como sus costos de mantenimiento son altos, no nos quedó más opción que cerrarlo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_07": "Pero ustedes le han dado la vuelta a la tortilla. ¡Ya me enteré por Nia y Helen de que han restaurado dos atracciones! Mientras el resort sea rentable, el acuario podrá seguir abierto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_08": "Sin embargo, tengo un favor que pedirles. Por favor, hagan de este acuario un lugar cada vez más hermoso, con una mayor variedad de peces y decoraciones. Como conservador, ¡siempre he querido transmitir la belleza de las profundidades marinas a todos los visitantes!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_09": "Yo también me esforzaré al máximo para administrar bien este lugar y hacer que el acuario se convierta en una de las mayores atracciones del resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_10": "¡Déjaselo {M#al pescador definitivo de Elpis}{F#a la pescadora definitiva de Elpis}!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_11": "¡Muchísimas gracias! Por cierto, si necesita información o quiere hacer algún cambio respecto a los peces y decoraciones expuestas en el acuario, no dude en hablar conmigo. Me aseguraré de organizarlo todo según sus preferencias.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_12": "Déjame echarles un vistazo ahora.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_13": "Ahora no hace falta.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_14": "¡{M#Wise}{F#Belle}, por fin llegas! Mira, ya dejé los peces que pescamos en el acuario. ¿Qué te parece?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_Name_02": "Ege", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013311_01": "Te damos la bienvenida al acuario Miraje Aguamarina. ¿Deseas examinar y reorganizar el interior del acuario?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013311_02": "Vamos a verlo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013311_03": "Mejor no.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013311_Name_01": "Ege", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_01": "«Disparos en el archipiélago», el surf, la pesca, el acuario y el festival de música que estamos organizando... Sin darnos cuenta, ¡nuestro resort ya está tomando forma!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_02": "¿No crees que somos muy capaces, Alice?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_03": "No voy a negarlo... ¡En realidad, el mérito es de {M#Wise}{F#Belle}! Sin su ayuda, las cosas probablemente no habrían salido tan bien.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_04": "¡Tienes razón! Oye, {M#Wise}{F#Belle}, ¿qué tal si vamos a por un helado? ¡Yo invito! Ahora solo nos queda esperar a que aumente la afluencia de visitantes en el resort y disfrutar de lo que queda de vacaciones.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_05": "Pide uno también para {M#mi hermana}{F#mi hermano}.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_06": "¡Qué bonita relación tienen! Busquemos a {M#Belle}{F#Wise}, que debe de estar por aquí cerca, y relajémonos todos juntos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_07": "¡Qué bonita relación tienen! Busquemos a {M#Belle}{F#Wise}, que debe de estar por aquí cerca, y relajémonos todos juntos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_08": "¡Tienes razón! Oye, {M#Wise}{F#Belle}, ¿qué tal si vamos a por un helado? ¡Yo invito! Ahora solo nos queda esperar a que aumente la afluencia de visitantes en el resort y disfrutar de lo que queda de vacaciones.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_09": "No voy a negarlo... ¡En realidad, el mérito es de {M#Wise}{F#Belle}! Sin su ayuda, las cosas probablemente no habrían salido tan bien.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ya estás aquí... Qué raro, acabo de ir a ver el cubo en el que dejamos los peces, pero no hay ninguno dentro. ¿Sabes qué puede haber pasado?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_02": "Ah... ¡Perdón!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_03": "Vendí los peces que capturé.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_04": "Imposible. Habíamos quedado en que el primer pez sería para decorar el acuario. Tendrás que recibir un castigo. ¡Deja que Kama te haga cosquillas!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_05": "Menos mal que tenía un plan B. Yo también pesqué un pez a escondidas, aunque es más pequeño que el que atrapaste tú. Pero, bueno, qué se le va a hacer. ¡Vamos a colocarlo en el acuario!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_06": "Yuzuha deja el pequeño pez que capturó en el acuario. La próxima vez tendrás que tener más cuidado al vender peces.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_07": "Gracias a todos por su ayuda. Como pueden ver, también trabajo como conservador del acuario, pero este ha estado cerrado durante bastante tiempo. Gracias a ustedes, este lugar ha vuelto a la vida.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_08": "Señor Ege, ¿por qué cerró este lugar? Si dejamos los peces que atrapemos en los acuarios, creo que sería posible que Magno y usted volvieran a ponerlo en marcha.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_09": "Naturalmente, pero el acuario al fin y al cabo es solo un lugar de exposición. Un sitio así no ayuda a revertir la situación de un resort con dificultades financieras, y como sus costos de mantenimiento son altos, no nos quedó más opción que cerrarlo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_10": "Pero ustedes le han dado la vuelta a la tortilla. ¡Ya me enteré por Nia y Helen de que han restaurado dos atracciones! Mientras el resort sea rentable, el acuario podrá seguir abierto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_11": "Sin embargo, tengo un favor que pedirles. Por favor, hagan de este acuario un lugar cada vez más hermoso, con una mayor variedad de peces y decoraciones. Como conservador, ¡siempre he querido transmitir la belleza de las profundidades marinas a todos los visitantes!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_12": "Yo también me esforzaré al máximo para administrar bien este lugar y hacer que el acuario se convierta en una de las mayores atracciones del resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_13": "¡Déjaselo {M#al pescador definitivo de Elpis}{F#a la pescadora definitiva de Elpis}!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_14": "¡Muchísimas gracias! Por cierto, si necesitas información o quieres hacer algún cambio respecto a los peces y decoraciones en el acuario, no dudes en decirme. Me encargaré de organizarlo todo según tus preferencias.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_15": "Déjame echarles un vistazo ahora.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_16": "Por ahora no hace falta.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_17": "Belle, aquí estás... Qué raro, acabo de revisar el cubo donde pusimos los peces, pero parece que no hay ninguno dentro, ¿sabes qué ha pasado?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_Name_02": "Ege", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_02": "Informar a Teresa sobre el progreso de la restauración del resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_03": "Informas a Teresa en detalle sobre el plan de desarrollo del resort y el proceso de recuperación de «Disparos en el archipiélago» y el programa de surf.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_04": "Gracias... ¡Muchísimas gracias a todos! Como pueden ver, Ege y yo nos hemos esforzado mucho para recuperar la popularidad del resort, pero nada ha funcionado... Quizás no tenga el mismo talento para los negocios que mi padre.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_05": "Pero después de escuchar lo que han estado haciendo, incluso yo puedo sentir que esta estrategia es infalible y seguramente hará que muchos pierdan la cabeza... ¡ah, por venir, digo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_06": "Si Alice y Yuzuha ya se han puesto manos a la obra, ¡déjennos a Ege, al resto del personal y a mí ayudar con todo lo que podamos! Aunque no lo haya dicho antes... ¡la supervivencia del resort es un asunto de suma importancia para nosotros!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_07": "Se nota.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_09": "Hummm... ¡Fue una buena idea buscar ayuda en la red proxy! ¡Estoy segura de que si el plan se desarrolla sin problemas, el resort volverá a estar tan animado como antes en un abrir y cerrar de ojos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_10": "¡Centrémonos en aumentar la afluencia de visitantes! Ofreceremos varias atracciones, organizaremos un festival de música... Con cada paso que demos, el número de turistas debería aumentar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_11": "Cuando necesites saber cómo va el resort o qué cambios ha habido en la afluencia de visitantes, ve a buscarme a la recepción en cualquier momento y te proporcionaré datos en tiempo real.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_12": "Déjame echarles un vistazo ahora.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_14": "¿En qué puedo ayudarte, {M#Wise}{F#Belle}?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_01": "¡Buen trabajo, hermano! ¡Desde la cafetería del segundo piso he estado observando cómo tú, Alice y Yuzuha se han estado esforzando al máximo por el resort!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_03": "¿Eh? ¿Invitas tú? ¡Mejor deja que lo haga yo, que ustedes ya se han ocupado de todo el trabajo duro! Vamos juntos a por ellos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_04": "La conversación está a punto de terminar cuando se escucha un alboroto en la zona de la playa a sus pies. Al parecer, varias personas están discutiendo a gritos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_05": "... ¿Qué está pasando? ¿Por qué se oyen tantos gritos de repente?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_07": "{M#Hummm... Tengo un mal presentimiento.}{F#Hummm... Espero que no surja ningún imprevisto.}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_08": "{M#Hummm... Tengo un mal presentimiento.}{F#Hummm... Espero que no surja ningún imprevisto.}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_09": "... ¿Qué está pasando? ¿Por qué se oyen tantos gritos de repente?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_10": "¿Eh? ¿Invitas tú? ¡Mejor deja que lo haga yo, que ustedes ya se han ocupado de todo el trabajo duro! Vamos juntos a por ellos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_11": "Buen trabajo, Belle. Te he visto varias veces por aquí con Alice y Yuzuha. Ahora descansa, ¿eh? Disfrutemos juntos de estas vacaciones.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_01": "Lo siento, {M#Wise}{F#Belle}. Puede que lo del helado tenga que esperar un poco. Ahora mismo es más importante resolver el problema que tenemos entre manos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_03": "Acabamos de llegar, así que no estoy del todo segura de qué ha pasado... Pero, a juzgar por la situación, parece que alguien está causando problemas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_04": "Que aparezcan alborotadores en un resort que empieza a levantar cabeza es tan natural como que las delicias de El Té Inmortal atraigan ratas y cucarachas. Dulce se esfuerza mucho todos los días para mantener a raya las plagas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_05": "Vamos, tenemos que ocuparnos de este problema. Si no lo resolvemos pronto y los turistas se van con una mala impresión, será un verdadero quebradero de cabeza.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_07": "Lo siento, {M#Wise}{F#Belle}... Puede que lo del helado tenga que esperar un poco. Ahora mismo es más importante resolver el problema que tenemos entre manos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013403_01": "Estos matones que trajo Willis cada vez parecen más sospechosos y están empezando a perder los nervios. ¿Y si Alice y yo les damos una pequeña lección?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013403_02": "¡Adelante, pero tengan cuidado!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013404_01": "Yo me encargaré de mantener el orden entre los visitantes. Por favor, ocúpate de estos tipos junto con Yuzuha y Alice lo antes posible. Solo así se calmará este caos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_01": "El personal de seguridad del resort, que acaba de llegar a la escena, escolta rápidamente a los delincuentes, a quienes les espera un interrogatorio en el Ministerio de Seguridad Pública.\nDespués de que el robo saliera a la luz, los turistas que observaban la escena también parecen tomarse las acusaciones sobre las apariciones como una calumnia inventada por los ladrones para desviar la atención y se dispersan con naturalidad para ocuparse de sus propios asuntos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_02": "Perdón por llegar tarde, es que he tenido más trabajo de lo normal en mi otro empleo a tiempo parcial. No esperaba encontrarme problemas aquí también.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_03": "No, Manato, ¡llegaste justo en el momento perfecto! Tu entrada intimidó tanto a esos dos matones que a Willis no le quedó más remedio que intervenir personalmente para controlar la situación.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_04": "Ese hombre parece un canalla. ¿Es un director de la Corporación Tres Puertas? ¿Por qué un mandamás de una gran empresa de TOPS se metería con este resort?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_05": "Willis se la tiene jurada a nuestro resort desde hace mucho tiempo y, como él dice, es nuestro acreedor... Pero lleva eones sin dignarse a venir aquí. Nunca imaginé que contrataría a un grupo de matones para sembrar el caos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_06": "Desde que todos ustedes se hicieron cargo del resort, este lugar ha recuperado su esplendor, e incluso yo siento que la cosa remonta. Seguramente se enteró de ello y por eso quiso venir a causar problemas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_07": "En cuanto a las «apariciones» que han mencionado, ¡nunca han tenido lugar! Durante los cinco años que el resort ha estado operativo, nunca ha habido ningún fenómeno paranormal real. Sin embargo, poco después de su apertura, comenzaron a circular rumores sobre fantasmas...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_08": "En aquel entonces, esos rumores le asestaron un duro golpe al resort, que comenzaba a tomar impulso, y desde entonces nuestro negocio ha ido de mal en peor. Nunca imaginé que esa pesadilla estaría a punto de repetirse... ¡Menos mal que estaban aquí!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_09": "No te preocupes, comparado las cosas a las que nos hemos enfrentado últimamente, los trucos de Willis no merecen demasiada atención. Su presencia incluso me hace dudar del criterio de selección de personal de la Corporación Tres Puertas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_10": "No importa cuántas veces venga a molestarnos, siempre lo haremos huir con el rabo entre las patas. El resort ya empieza a ganar popularidad, ¡no dejaremos que arruine nuestros planes!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_11": "Yuzuha tiene razón. Si solo sabe usar trucos tan baratos, no representa ninguna amenaza para nosotros.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_12": "¿Pero no guardará otros trucos bajo la manga?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_13": "Hummm... Las preocupaciones de {M#Wise}{F#Belle} tienen sentido. Le pediré a Kama que patrulle por aquí para vigilar a cualquier persona sospechosa. Así todos podremos estar más tranquilos, ¿no?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_14": "¿Kama también puede hacer eso? En fin, ahora que hemos resuelto este imprevisto, me doy cuenta de que deben de estar agotados. ¿Qué les parece si regresamos a nuestras respectivas habitaciones a descansar?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_15": "Pensándolo bien, es hora de tomarse un respiro. El comienzo de las vacaciones ha sido tan intenso que, ahora que ha llegado un momento de calma, el sueño comienza a apoderarse de ti sin que puedas hacer nada para evitarlo.\nDespués de despedirte de todos, regresas a tu habitación del hotel y te sumerges en un dulce sueño mientras escuchas el rítmico rumor de las olas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_16": "Hummm... Las preocupaciones de {M#Wise}{F#Belle} tienen sentido. Le pediré a Kama que patrulle por aquí para vigilar a cualquier persona sospechosa. Así todos podremos estar más tranquilos, ¿no?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_Name_03": "Ege", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_01": "Cuando regresemos al resort, ¿qué tal si les hacemos una broma a Alice y Manato?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_02": "Ve y diles que un monstruo me arrastró a las profundidades del mar, ¡y luego Kama y yo apareceremos disfrazados de fantasmas marinos! Manato probablemente ni se inmute... ¡Pero Alice seguro que se asusta!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_01": "Dime, si realmente existe un Palacio del Dragón en lo profundo del mar, ¿cómo sería?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_02": "Tal vez el resort debería ofrecer un programa de buceo. Entonces podríamos sumergirnos juntos en el mar y ver cómo nos recibirían los emisarios del Palacio del Dragón.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013408_01": "La brisa marina me está dando un poco de sueño...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013408_02": "Si me quedo dormida por accidente, ni se te ocurra hacer travesuras como Yuzuha, ¿de acuerdo? Tengo un sueño muy ligero...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013409_01": "Solo tú y yo en el mar... Es una sensación bastante agradable. No hay que preocuparse por las clases, los ejercicios ni nada de eso.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013409_02": "No, no debo mencionarlo, porque si lo menciono, no dejaré de pensar en eso. ¡Vayamos a pescar para distraernos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_01": "Gracias por tus esfuerzos, {M#Wise}{F#Belle}. ¡La afluencia de visitantes en el resort está aumentando visiblemente!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_02": "Aunque el asunto de Willis ha causado algunos contratiempos, gracias a ti y a los esfuerzos de Alice y Yuzuha, este resort está mejorando cada vez más. Nunca me hubiera atrevido a imaginar un cambio así.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_03": "Todo irá a mejor de ahora en adelante.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_04": "Sí... ¡Creo que podemos lograrlo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_05": "Entonces, ¿hace falta comprobar el rendimiento empresarial y la afluencia de visitantes del resort? Comparados con los números que manejábamos, los datos actuales me han sorprendido gratamente.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_06": "Déjame ver.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_08": "Gracias por tus esfuerzos, {M#Wise}{F#Belle}. ¡La afluencia de visitantes en el resort está aumentando visiblemente!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_01": "¡Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}! ¿Cómo has dormido?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_02": "El sonido de las olas ayuda mucho a relajarse.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_03": "He dormido como un tronco.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_04": "¡Descansar bien es lo más importante! Esa es la razón de ser del resort, conseguir que cada turista sienta la relajación y la belleza de descansar junto al mar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_05": "Por cierto, Yuzuha y Alice están cerca del escenario del festival de música preparándose para el evento. No hay otras tareas urgentes por hacer ahora mismo. ¿Te gustaría ir a echar un vistazo a cómo está quedando?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_07": "Gracias por la invitación.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_08": "¡No hay de qué! A decir verdad, después de ver la lista de invitados del Sr. Arnold, ¡hasta yo estoy deseando que empiece el festival de música!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_09": "¡Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}! ¿Cómo has dormido?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_01": "¡Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}! ¡Llegas justo a tiempo! ¿Te puedes creer que la señoritinga ha elegido una canción de música clásica para el acto de apertura del festival? ¡Ven conmigo a hacerla entrar en razón!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_02": "¡La música clásica también puede animar el ambiente del evento, y como he estudiado música clásica desde pequeña, puedo hacer unos arreglos aún mejores! ¡Nuestro festival de música se merece un diseño innovador!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_03": "Cuando te conocí no eras tan buena negociando, ¿cómo te has vuelto tan hábil? Deja que me lo piense. Mientras tanto, ¡sigamos revisando la lista de artistas invitados!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_04": "Cuánta energía de buena mañana.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_06": "¡Después de una noche de sueño reparador, estamos llenas de energía! Hoy hemos dejado a Manato a cargo de las otras actividades de entretenimiento, ¡así Alice y yo podemos concentrarnos en los preparativos del festival de música!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_07": "El Sr. Arnold ha contactado con varias bandas y cantantes famosos, pero la mayoría de las agencias, al enterarse de la situación que ha atravesado la familia Thymefield, rechazaron la invitación.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_08": "Aun así, algunos están dispuestos a venir. Esta misma mañana, ya teníamos confirmadas más de una docena de bandas y cantantes para el espectáculo. ¡En nombre de los Thymefield, debemos hacer que este festival de música sea un éxito!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_09": "¡Por supuesto! Aunque, para que el festival de música salga bien, creo que no deberíamos empezar con música clásica. Sería mejor añadir algunos elementos clásicos a la música pop. ¿Eso qué te parecería? Todavía nos quedan muchas cosas por preparar hoy.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_10": "Suena divertido.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_12": "¡Ya sabía yo que dirías eso! Aunque podría ser más agotador de lo que te imaginas, ¿eh? Pero si se te hace muy cuesta arriba, siempre puedes ir a tumbarte en las hamacas de la playa a tomar el sol.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_13": "Si me canso...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_14": "¡Entonces holgazanearé sin miramientos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_15": "Acuerdas con Alice y Yuzuha que las ayudarás a ultimar los preparativos con un enfoque más relajado, así que vas alternando la colocación del decorado en el escenario con los juegos en el mar.\nAntes de que te des cuenta, la noche llega silenciosamente.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_16": "¡Cielos, ya es tardísimo! ¿No deberíamos haber hecho mucho más hoy?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_17": "Ya tenemos casi todo lo necesario listo, Alice. ¡Te preocupas demasiado! ¿Qué tal si llamamos a {M#Belle}{F#Wise} y Manato para ir al puesto de bebidas con forma de barco a disfrutar de la brisa nocturna y ver algunas películas de terror?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_18": "¡Nunca he visto una película por la noche con amigos! ¡Vamos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_19": "¡AAAAAAAAAH!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_20": "¡Un fantasma! ¡¡¡¡¡Hay un fantasma!!!!!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_22": "Parece que tenemos una emergencia.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_23": "¿Q-qué? ¿Acaso alguien acaba de decir que hay un f-fantasma?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_24": "Sí, así es. Parece que tendremos que posponer la noche de cine.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_25": "Alice, {M#Wise}{F#Belle}, vamos a ver qué está pasando.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_26": "Eh... Eh... ¿T-tenemos que ir? ¿En serio?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_27": "Alice, {M#Wise}{F#Belle}, vamos a ver qué está pasando.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_28": "Ya tenemos casi todo lo necesario listo, Alice. ¡Te preocupas demasiado! ¿Qué tal si llamamos a {M#Wise}{F#Belle} y Manato para ir al puesto de bebidas con forma de barco a disfrutar de la brisa nocturna y ver algunas películas de terror?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_29": "¡Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}! ¡Llegas justo a tiempo! ¿Te puedes creer que la señoritinga ha elegido una canción de música clásica para el acto de apertura del festival? ¡Ven conmigo a hacerla entrar en razón!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_Name_02": "Voz femenina a lo lejos", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_01": "¡Rápido, levántate! ¡Aquí hay fantasmas, no podemos quedarnos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_02": "Buuua... Quiero hacerlo, pero mis piernas están temblando. Además, fuiste tú quien insistió en elegir este resort, ¡y te advertí de que había rumores en la red proxy sobre que estaba embrujado!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_05": "C-c-c-cálmate, ¡es una persona real, no un fantasma! E-e-e-eres real, ¿v-v-verdad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_06": "Que no cunda el pánico, soy de carne y hueso.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_07": "¡Este sitio está embrujado! Esos rumores eran ciertos, después de todo. Estábamos paseando por aquí cuando, de repente, empezaron a ocurrir cosas paranormales. ¿A esto lo llaman resort? ¡Es claramente una mansión encantada!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_08": "¿Dónde vieron esos sucesos paranormales?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_09": "En la recepción, el área comercial, la cafetería... ¡Ve a verlo con tus propios ojos! La verdad es que, al igual que a mi novia, me tiemblan tanto las piernas que no puedo ni caminar ¿Alguien puede ayudarnos a volver al hotel? ¡Tenemos que hacer el check-out y regresar a casa!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_Name_01": "Turista asustado", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_01": "D-d-dicen que este lugar está embrujado... Yuzuha, ¿no habías prometido que en estas vacaciones no habría nada paranormal?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_02": "¿Embrujado? Esto no debería estar pasando. No he detectado ninguna presencia sobrenatural en este resort. {M#Wise}{F#Belle}, vamos a ver qué está ocurriendo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_03": "¿Embrujado? Esto no debería estar pasando. No he detectado ninguna presencia sobrenatural en este resort. {M#Wise}{F#Belle}, vamos a ver qué está ocurriendo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_04": "¿De verdad tenemos que ir?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013505_01": "{M#Wise}{F#Belle}, vamos a ver qué está pasando.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013505_04": "{M#Wise}{F#Belle}, vamos a ver qué está pasando.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013506_01": "Un globo con forma de cabeza humana, tan feo como siniestro, flota en el aire. Da la inquietante sensación de que sus ojos, aunque carecen de vida, podrían girar en cualquier momento para encontrarse con los tuyos, lo cual resulta sumamente perturbador.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013507_01": "Un retrato borroso de una mujer cuelga de la pared. Si no te equivocas, este cuadro nunca había estado ahí...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013507_02": "La mujer sonríe con una expresión siniestra. No logras ver claramente su rostro, pero su piel es pálida como la de un cadáver. ¿Será esta la terrorífica pintura de la que hablaban aquellos matones?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013508_01": "Un muñeco de trapo harapiento cuelga boca abajo. Si lo miras con atención, parece que su cabeza se sacude de manera siniestra, y tanto su postura invertida como su cuerpo hecho jirones parecen anunciar la llegada de alguna aparición terrorífica.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013508_02": "Mientras tanto, unos pasos apresurados se aproximan desde algún lugar a sus espaldas. Son {M#Belle}{F#Wise}, Manato, Teresa, Ege y los demás, que han venido atraídos por el alboroto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013508_03": "Mientras tanto, unos pasos apresurados se aproximan desde algún lugar a sus espaldas. Son {M#Belle}{F#Wise}, Manato, Teresa, Ege y los demás, que han venido atraídos por el alboroto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_01": "Ege parece estar intentando dialogar con algunos turistas alterados, pero sin demasiado éxito. Después de gritarle varias veces, los turistas se marchan.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_02": "Buenos días, {M#señor Wise}{F#señorita Belle}.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_03": "Pareces cansado.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_05": "Sobre eso... Escuchen con calma. Alguien subió una publicación acerca del incidente de anoche en la red proxy inmediatamente después de que ocurriera y se ha vuelto viral.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_06": "Incluso los turistas que no presenciaron el incidente han desarrollado una fuerte desconfianza hacia el resort después de ver las fotos en la red. Desde esta mañana temprano, muchos turistas han venido exigiendo que les cancelásemos la estancia y les devolviésemos el dinero.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_07": "Yo puedo arreglármelas, pero, por favor, vayan a la recepción a ayudar a mi compañera. Me temo que ella estará lidiando con más quejas aún y no podrá encargarse sola de todo. ¡Cuento con ustedes!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_08": "Buenos días, {M#señor Wise}{F#señorita Belle}.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_Name_01": "Ege", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013510_01": "Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}. Parece que las cosas se están poniendo feas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013510_02": "¿Necesitas ir a ver cómo va todo en la recepción? Pues ve. Después reuniré a los demás para tener una reunión de emergencia.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013510_03": "Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}. Parece que las cosas se están poniendo feas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_01": "Estimados visitantes, mantengan la calma. El resort nunca se ha tomado a la ligera ni su seguridad ni la de sus pertenencias. ¡Pueden confiar en nosotros!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_02": "¿Que mantengamos la calma? ¿Cómo puedes pedirnos que mantengamos la calma? ¡Hay montones de videos e imágenes de fantasmas por toda la red proxy, lo que hace que tus excusas suenen aún más patéticas y sin sentido!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_03": "Por favor, dennos un poco de tiempo, pronto les daremos una respuesta concluyente.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_04": "¡No queremos esperar una respuesta en un resort embrujado en el que nuestras vidas corren peligro! En resumen: queremos hacer el check-out ahora mismo, ¿nos van a reembolsar el dinero o no?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_05": "¡Si sigues dándonos largas, expondremos su estafa en la red!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_06": "He recibido sus peticiones. En cuanto al reembolso...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_07": "Yo me ocuparé personalmente de cada una de sus solicitudes. Por favor, formen una fila ordenada.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_08": "Desde donde te encuentras, puedes vislumbrar el brillo de las lágrimas que colman los ojos de Teresa.\nMientras observas la situación en la recepción, alguien te da un golpecito en el hombro de repente y, al darte la vuelta, descubres que {M#Belle}{F#tu hermano}, Yuzuha y Alice están detrás de ti. Acto seguido, l{M#a}{F#o}s sigues hasta un lugar más conveniente para hablar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_09": "Desde donde te encuentras, puedes vislumbrar el brillo de las lágrimas que colman los ojos de Teresa.\nMientras observas la situación en la recepción, alguien te da un golpecito en el hombro de repente y, al darte la vuelta, descubres que {M#Belle}{F#tu hermano}, Yuzuha y Alice están detrás de ti. Acto seguido, l{M#a}{F#o}s sigues hasta un lugar más conveniente para hablar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_Name_02": "Turista enfurecido", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_01": "{M#Wise}{F#Belle}, estás aquí... Disculpa, he estado atendiendo las quejas de los turistas hasta ahora, así que no estoy muy animada. Espero que no te moleste.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_02": "Señorita... tómese un descanso. He logrado mantener tranquilos a los visitantes que siguen en el resort ofreciéndoles descuentos en diversas actividades recreativas. Si sigue actuando bajo tanta presión, su cuerpo no lo resistirá.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_03": "Seguro que {M#el señor Wise}{F#la señorita Belle} ha venido a buscarnos por alguna razón. ¿Hay algo en lo que podamos ayudarle?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_04": "Me gustaría saber más sobre el resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_05": "Conocer mejor el resort nos ayudaría a acercarnos a la verdad sobre las apariciones.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_06": "Ya veo. No son necesarias tantas formalidades, intentaremos responder de la mejor forma posible a tu pregunta.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_07": "Sobre su deuda con Willis...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_08": "Willis... Ese tipo apareció repentinamente cuando el resort llevaba operativo más de un año.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_09": "Debido a los rumores sobre fantasmas que surgieron cuando acabábamos de abrir, nuestro negocio se fue a pique y ni siquiera pudimos recuperar la inversión inicial. Fue entonces cuando se nos acercó diciendo que no soportaría ver este lugar cerrado y que quería ayudarnos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_10": "En aquel entonces, Willis ya era un director de departamento en la Corporación Tres Puertas arrogante. Pero han pasado años y sigue estancado en ese puesto, ¡ja, ja! Supongo que es el karma.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_11": "En resumen, estábamos tan desesperados en ese momento que pensamos que era nuestra salvación. La señorita firmó un acuerdo con él y, de acuerdo con el contrato, la Corporación Tres Puertas nos ofreció una gran suma de dinero con una fecha límite para su reembolso.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_12": "Ese dinero solo prolongó la agonía del resort, pues después de varios años, seguimos sin obtener ingresos significativos. Y ahora que se acerca el plazo de la devolución... no nos queda mucho tiempo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_13": "¿Qué pasará si no pueden pagar la deuda?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_14": "De acuerdo con los términos del contrato, el resort será transferido a la Corporación Tres Puertas como pago de la deuda. Sospecho que todo esto fue una estratagema ideada desde un principio para apoderarse de él.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_15": "Ay, arrepentirse ahora de mis decisiones no sirve de nada. Si pudiera ahorrar lo suficiente como para pagar la deuda y los intereses, ya no tendría que vivir con ansiedad amenazada por ese canalla de Willis.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_16": "Me gustaría saber más...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_17": "¡Ehn ne! Ehn ne, ¡ehn nuh!\n(¡Quiero decir algo! Anoche estuve patrullando hasta el amanecer con el tanuki Kamanosuke, ¡pero no encontramos a nadie sospechoso!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_18": "Ehn noo... ¡nanu!\n(Lo que si vi fue... ¡un mosquito flotando en el aire!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_19": "Ehn ne. Ehn ne, ehn. Ne ehn.\n(Aunque tampoco estoy muy seguro de ello. Estaba muy cansado en ese momento, no sé si me habré equivocado. Esta noche, me llevaré la cámara y daré otra vuelta. ¡Quizás me lo vuelva a encontrar!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_20": "Ehn... ¿na? ¡Nah!\n(Eh... ¿no habrá sido una aparición? ¡Si lo fuera, jamás se lo contaría a nadie! ¡Hay que proteger la reputación del resort!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_21": "En realidad, yo también tengo algo que decir. Este lugar se construyó hace once años y originalmente se llamaba «resort Estío». Esto es algo que no hemos compartido con casi nadie.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_22": "Señorita, eh...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_23": "Ege, no hay necesidad de seguir ocultándolo. {M#Wise}{F#Belle}, Alice y Yuzuha han hecho mucho por nosotros, no deberíamos seguir guardando este secreto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_24": "El resort Ensueño pertenecía originalmente al Grupo Estío. Aquel que en el pasado rivalizó con la Corporación Tres Puertas en el sector militar, pero que desapareció durante la caída de la antigua capital.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_25": "Mi padre era el presidente del Grupo Estío, así como el superior de Ege y el primer dueño de Magno... Hace once años, durante la caída de la antigua capital, tanto él como casi todos los activos del Grupo Estío fueron engullidos por la Cavidad.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_26": "Antes de eso, él había planeado que el Grupo Estío abandonase la industria militar para adentrarse en el sector del entretenimiento. El resort Estío fue el primer paso de esta reforma. Lamentablemente, su partida y la caída del grupo convirtieron sus planes en una mera ilusión.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_27": "Debido a la caída de la antigua capital, la apertura del resort se pospuso indefinidamente. El padre de Teresa siempre fue bondadoso conmigo... Por eso me quedé aquí junto con otros empleados cuidando de los últimos activos del Grupo Estío y de la señorita.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_28": "Después de seis años, sentí que ya era capaz de valerme por mí misma, así que decidí hacerme cargo de la herencia que me dejó mi padre y administrar oficialmente este resort. Por eso abrimos el resort hace cinco años.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_29": "Pero si lo hubiésemos seguido llamando «resort Estío», habría sido fácil descubrir su conexión con el Grupo Estío. Así que, para evitar controversias innecesarias, después de darle muchas vueltas, decidimos cambiarle el nombre a «resort Ensueño».", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_30": "Lo siento por no haberlo revelado antes, no fue intencional... simplemente no esperábamos que ocurrieran todos estos incidentes. Espero que esta información ayude a resolver el misterio de los fenómenos paranormales del resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_31": "Hemos obtenido muchas pistas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_32": "Aunque la verdad sobre los fantasmas sigue sin esclarecerse...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_33": "Entiendo. Lo siento, si encuentro otras pistas, te lo haré saber.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_34": "Ege, no hay necesidad de seguir ocultándolo. {M#Wise}{F#Belle}, Alice y Yuzuha han hecho mucho por nosotros, no deberíamos seguir guardando este secreto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_35": "... En realidad, yo también tengo algo que decir. Este lugar se construyó hace once años y originalmente se llamaba «resort Estío». Esto es algo que no hemos compartido con casi nadie.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_36": "Seguro que {M#el señor Wise}{F#la señorita Belle} ha venido a buscarnos por alguna razón. ¿Hay algo en lo que podamos ayudarle?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_37": "{M#Wise}{F#Belle}, estás aquí... Disculpa, he estado atendiendo las quejas de los turistas hasta ahora, así que no estoy muy animada. Espero que no te moleste.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_38": "Mi padre era el presidente del Grupo Estío, así como el superior de Ege y el primer dueño de Magno... Hace once años, durante la caída de la antigua capital, tanto él como casi todos los activos del Grupo Estío fueron engullidos por la Cavidad.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_39": "Antes de eso, él había planeado que el Grupo Estío abandonase la industria militar para adentrarse en el sector del entretenimiento. El resort Estío fue el primer paso de esta reforma. Lamentablemente, su partida y la caída del grupo convirtieron sus planes en una mera ilusión.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_40": "Debido a la caída de la antigua capital, la apertura del resort se pospuso indefinidamente. El padre de Teresa siempre había sido bondadoso conmigo... así que me quedé aquí junto con otros empleados para hacerme cargo de los últimos activos del Grupo Estío y cuidar de la señorita.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_41": "Después de seis años, sentí que ya era capaz de valerme por mí misma, así que decidí hacerme cargo de la herencia que me dejó mi padre y administrar oficialmente este resort. Por eso abrimos el resort hace cinco años.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_42": "Pero si lo hubiésemos seguido llamando «resort Estío», habría sido fácil descubrir su conexión con el Grupo Estío. Así que, para evitar controversias innecesarias, después de darle muchas vueltas, decidimos cambiarle el nombre a «resort Ensueño».", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_43": "Ege, Magno, no hay necesidad de seguir ocultándolo. {M#Wise}{F#Belle}, Alice y Yuzuha han hecho mucho por nosotros, no deberíamos seguir guardando este secreto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_44": "Seguro que {M#el señor Wise}{F#la señorita Belle} ha venido a buscarnos por alguna razón. ¿Hay algo en lo que podamos ayudarle?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_45": "{M#Wise}{F#Belle}, estás aquí... Disculpa, he estado atendiendo las quejas de los turistas hasta ahora, así que no estoy muy animada. Espero que no te moleste.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_Name_02": "Ege", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_Name_05": "Ege y Magno", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_01": "Ya veo, así que eso fue lo que pasó anoche... Por eso había tantos visitantes exigiendo la cancelación de su reserva por la mañana temprano en el resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_02": "Sí, por eso ahora necesitamos recopilar información, para ver si podemos encontrar alguna pista útil.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_03": "¡Por supuesto, no hay problema! Solo que yo trabajo aquí a tiempo parcial, así que no sé mucho sobre los antecedentes del resort y no sé cuánta información útil podré proporcionarles...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_04": "Helen no sabe nada sobre el resort... ¿Y si le preguntas sobre la Corporación Tres Puertas?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_06": "A decir verdad, no sé mucho de la Corporación Tres Puertas... ¡Ah, espera! ¡Sé algo que también tiene que ver con ese tal Willis!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_07": "Soy miembro del Equipo de Surf Profesional del distrito de Jano. Hace poco, nuestro equipo intentó conseguir un patrocinio con la Corporación Tres Puertas. Todo iba bien, incluso nos llegamos a reunir con sus responsables de marketing...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_08": "¡Pero en la última negociación, Willis irrumpió en la sala junto al agente de su equipo de marketing y, con una actitud muy prepotente e irrespetuosa, cortó las negociaciones directamente!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_09": "No es más que el director del departamento de I+D de la división militar, ¿qué derecho tiene a interferir en las negociaciones de la división de entretenimiento? Sin embargo, su actitud fue tan autoritaria que sus subordinados encargados de la negociación no tuvieron más remedio que abandonarla.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_10": "Me parece que es una persona muy arrogante que ve a todos los demás, tanto a sus colegas como a nosotros, como seres inferiores. Además, tiene la mala costumbre de hablar solo: se pasa el día alardeando de sus propios logros y hazañas...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_11": "¿Mencionó alguna razón por la que detener las negociaciones?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_12": "«¡No tengo ninguna obligación de explicarles nada! De todas formas, dentro de poco, la Corporación Tres Puertas alcanzará una influencia sin precedentes bajo mi dirección. ¡No necesitaremos discutir ningún patrocinio!». Esas fueron sus palabras textuales.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_13": "¿Había dicho cosas similares antes? Aunque es un mensaje bastante ambiguo, parece estar muy seguro de que logrará algo importante.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_14": "Conozco a algunos amigos en otros círculos y les he preguntado al respecto. Parece que canceló varias negociaciones de patrocinio de forma consecutiva. Además, a todos ellos les causó una gran impresión su necesidad de llamar la atención: a estas alturas, puedo incluso recitar de memoria su historial de ascensos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_15": "Ya entiendo lo que ocurrió.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_16": "¡Gracias por tu ayuda!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_17": "¡No hay de qué! He visto que han estado investigando por todas partes, así que espero que esta información les sea útil. Si en algún momento se sienten bloqueados, ¡pueden venir aquí a surfear cuando quieran! Creo que las olas les ayudarán a aclarar sus ideas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_18": "Vamos a relajarnos surfeando.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_19": "Ahora no, tenemos cosas que hacer.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_01": "Me duele ver las malas reseñas en la red proxy sobre que el resort está embrujado... pero no hay nada que podamos hacer. Nunca pensé que ocurrirían sucesos paranormales aquí, es como si fuera una pesadilla.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_02": "No te preocupes, descubriremos qué se esconde detrás de estos sucesos paranormales. Pero para eso necesitamos que nos cuentes más cosas sobre el resort, Nia.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_03": "¡Vale! He vivido en un barrio cerca del resort desde que era pequeña, así que creo que puedo proporcionarles algunas pistas útiles.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_04": "Nia debería saber más sobre el resort... ¿pero hasta qué punto lo conoce?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_05": "¿Cuál fue el primer rumor paranormal que surgió?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_06": "Fue hace cinco años, pero todavía lo recuerdo claramente. En ese entonces, el resort Ensueño acababa de anunciar su apertura, lo que atrajo a muchos turistas, y yo también vine aquí de vacaciones con mi familia.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_07": "Al principio no hubo ningún problema, pero de repente, un grupo de personas empezó a decir al unísono que habían visto fantasmas con mucha convicción y montando un gran escándalo... Yo estaba allí en ese momento y vi cómo esas personas empezaron a discutir acaloradamente con Ege y los demás.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_08": "¿Tenían pruebas?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_09": "No, ni siquiera pudieron presentar una sola foto que probara la existencia de los fantasmas. Pero así de curioso es el poder de la opinión pública: al principio solo había algunas personas entre la multitud que apoyaban a los alborotadores, pero al final, la situación escaló hasta tal punto que la mayoría de los visitantes los respaldaron.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_10": "A partir de ese momento, dejó de importar si realmente había fantasmas o no, porque los rumores sobre el «resort Pesadilla» se extendieron rápidamente. Después... bueno, creo que todos ustedes ya saben lo que sucedió.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_11": "Para los vecinos como nosotros, que vivimos cerca y conocemos todos los detalles, es obvio que alguien estaba moviendo los hilos entre bastidores. Pero sin ninguna prueba que apunte a Willis... me temo que Teresa y los demás no pueden hacer nada al respecto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_12": "Es muy injusto que el resort sufriese un golpe así justo cuando acababa de abrir... ¿Pero por qué alguien decidiría atacarlo?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_13": "Anoche investigué un poco y descubrí que la Corporación Tres Puertas no tiene ningún negocio relacionado con resorts. Si Willis estuvo detrás de los fenómenos paranormales tanto hace cinco años como ahora, debe de ser por alguna razón, ¿no?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_14": "No lo sé... pero supongo que lo harían para sacar algún beneficio de ello, ¿no? Aunque, para la Corporación Tres Puertas, un pequeño resort que lleva once años construido no debería significar gran cosa.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_15": "¿Lleva once años construido?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_16": "¿Pero el resort no abrió hace solo cinco años?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_17": "Eh... ¿Nadie se lo había dicho? El resort Ensueño se construyó hace once años. Yo era muy pequeña en aquel entonces, pero recuerdo claramente cuando empezaron a construir un nuevo resort cerca de casa. Aunque, por alguna razón, no abrió oficialmente hasta hace cinco años.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_18": "Además, el resort no se llamaba «Ensueño» en un principio... Hace once años, aunque no había un letrero oficial, escuché a los trabajadores de los alrededores decir que planeaban llamarlo «resort Estío».", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_19": "¿«Estío»?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_20": "Ese nombre me resulta familiar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_21": "Ya veo... Parece que este resort oculta algo. ¡Nia, nos has dado información muy útil! Ahora, vayamos directamente a preguntarle a Teresa sobre esto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_22": "¿Mi respuesta fue de ayuda? ¡Qué bien! Por favor, asegúrense de descubrir la verdad detrás de esta historia de los fantasmas. ¡Esta mañana vi tantos comentarios negativos en la red proxy que me dio un verdadero bajón!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_23": "Si están cansados y quieren descansar un poco, ¿les gustaría dar un paseo en barco alrededor de la isla para jugar a una ronda de «Disparos en el archipiélago»?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_24": "Sí, a ver si me animo un poco.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_25": "No, tenemos cosas que hacer.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_01": "Después de interrogar al personal del resort, te reúnes con Alice y Yuzuha en un lugar más conveniente para hablar y comparten la información que cada un{M#o}{F#a} de ustedes ha recopilado.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_02": "Hummm... ¿Así que hay mucho más detrás de este incidente?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_03": "Tengo la sensación de que, en alguna parte, se esconde una pista concluyente.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_04": "¿En las palabras de Ege?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_05": "¿En las palabras de Magno?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_07": "Es verdad que contamos con mucha información, pero...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_08": "¡Si sigues pensando tanto, te saldrá humo de las orejas, Alice! ¡Espabila!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_09": "¡Un momento, Yuzuha! Déjame pensarlo un poco más. ¡Es como esa insoportable sensación cuando un cuadro parece simétrico, pero hay una pequeña esquina que no lo es y no logras encontrar la asimetría!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_10": "Entonces piénsalo bien. {M#Wise}{F#Belle}, de las preguntas que hemos hecho se puede sacar bastante información útil.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_11": "Puede que lo que Willis, un mandamás de la Corporación Tres Puertas, tenga en la mira no sea el resort Ensueño en sí, sino su conexión con el Grupo Estío. ¿Pero qué significará el Grupo Estío para él?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_12": "Hummm...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_13": "Y para hacer que Teresa entregara el resort sin oponer resistencia, primero difundió rumores de que estaba embrujado y luego se acercó al resort fingiendo ser una buena persona para hacer que se endeudaran a la espera de que sucumbiera lentamente y, finalmente, apoderarse del lugar de forma legal.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_14": "Eso explica por qué armó todo ese alboroto hace unos días. Si el resort vuelve a la vida y consigue suficientes ingresos para pagar sus deudas, todos sus planes se irán a pique, así que no le queda más remedio que intentar arruinar el negocio.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_15": "Hummm... Pues...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_16": "Ahora solo queda el asunto de las apariciones. Si pudiéramos descubrir qué trucos usó para crear esas ilusiones...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_17": "Hummm... Eh... Hummm... ¡¡¡¡Aaaaah!!!! ¡Yuzuha! ¿Por qué me tocas la cola de repente?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_18": "Para que dejes de hacer ruidos raros mientras piensas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_19": "¡Alice, no te agobies!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_20": "Cuando no tengas ideas, intenta relajarte.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_21": "{M#Wise }{F#Belle} tiene razón. ¡Si sigues frunciendo el ceño así, te van a salir arrugas de ancianita antes de tiempo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_22": "Magno me contó que, como ayer el resort tuvo muchos ingresos, aprovechó para reparar el barco grande. ¿Qué tal si ustedes dos se van a pescar para despejar la mente?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_23": "Bueno... Tampoco vamos a solucionar nada si nos quedamos aquí de brazos cruzados. Pero, Yuzuha, ¿tú no vienes con nosotr{M#o}{F#a}s?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_24": "¡Si salir al mar para relajarme implica escuchar a alguien quejándose todo el rato, yo paso! Me aseguraré de que no ocurra nada raro en el resort, ¡así que ustedes váyanse tranquil{M#o}{F#a}s a disfrutar de la brisa marina y a aclarar sus ideas!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_25": "{M#Wise }{F#Belle} tiene razón. ¡Si sigues frunciendo el ceño así, te van a salir arrugas de ancianita antes de tiempo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_26": "Entonces piénsalo bien. {M#Wise}{F#Belle}, de las preguntas que hemos hecho se puede sacar bastante información útil.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_27": "Hummm... ¿Qué es lo que no encaja?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_01": "Ehn ñaña... ¡ehn ñaña!\n(Aunque los problemas aún no se hayan resuelto, ¡yo, Magno, soy un bangbú encargado de navegar! ¡No puedo ayudar mucho, pero al menos cumplo con mis obligaciones!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_02": "¡Ehn noo! Nah.\n(¡He reparado el barco grande del resort! Con él, podremos ir a puntos de pesca más lejanos y capturar peces más grandes.)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_03": "Ahora que lo piensas, anoche dejaste la caña de pesca frente al sistema HDD y esta mañana Hada te dijo que, como había estado aburrida, había actualizado la caña con un programa de pesca automática. ¿No sería un buen momento para probarlo?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_04": "¿Ehn noo noo?\n(¿Levamos anclas?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_07": "Juntos, Magno, Alice y tú abordan el gran barco y zarpan mar adentro para alejarse del resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013517_01": "¿Ehn noo noo?\n(¿Levamos anclas?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013518_01": "¿Ehn nah?\n(Hubo un pequeño problema durante el último viaje. ¿Quieres volver al barco y seguir pescando?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013518_02": "Llévame de vuelta al barco.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013518_03": "No, gracias.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_01": "{M#Wise}{F#Belle}, Alice, han llegado justo a tiempo. Tal y como sospechábamos, después de que el resort volviera a funcionar con normalidad, el «fantasma» se cansó de esperar de brazos cruzados.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_02": "Jamás había oído hablar de un fantasma que deambulase por ahí a plena luz del día, así que parece que alguien está muy impaciente.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_03": "Pero no se preocupen, Manato ya evacuó a todos los turistas de los alrededores, así que esto no debería afectar demasiado la imagen del resort. ¿Eh? Alice, ¿qué te pasa?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_04": "Ya veo. ¡Es posible que esto tenga algo que ver con eso del mosquito flotando en el aire!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_06": "¡Ah! Si me disculpan, debo retirarme para verificar si mis conjeturas son verdaderas o falsas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_07": "Alice corre apresuradamente hacia donde se encuentra uno de los objetos embrujados.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_08": "{M#Wise}{F#Belle}, Alice, han llegado justo a tiempo. Tal y como sospechábamos, después de que el resort volviera a funcionar con normalidad, el «fantasma» se cansó de esperar de brazos cruzados.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013520_01": "¿En qué estará pensando Alice? ¿Acaso dijo algo sobre mosquitos?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013520_02": "Los mosquitos son realmente molestos, sobre todo cuando estás tomando el sol o disfrutando de la brisa nocturna. El resort debería reforzar sus medidas contra estos insectos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_01": "Uf... No importa cuántas veces lo vea, ¡sigue dándome tanto miedo...!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_02": "Alice, no te fuerces.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_03": "No pasa nada, estoy bien... Pero deberíamos poder encontrar algo importante por aquí. ¡Algo que no se puede ver, pero sí tocar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_04": "¿El qué?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_05": "Sin dar más explicaciones, Alice comienza a corretear alrededor del objeto embrujado como un conejito tembloroso, pero decidido, y a tantear el aire como si estuviera buscando algo.\nPara lograr su objetivo más rápido, incluso decide usar el olfato y el oído, con lo que empieza a mover la punta de la nariz para olfatear mejor los alrededores mientras gira las orejas sin parar. Desde luego, se está esforzando mucho.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_06": "Justo cuando piensas unirte a la búsqueda para ayudarla a salir de esa situación algo incómoda... ¡Alice parece tocar algo! Sin dudarlo ni un momento, la semihumana cierra el puño y da un puñetazo al aire frente a ella.\n¡Allí donde antes no había nada, un objeto comienza a volverse lentamente visible!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_07": "¡Lo encontré! ¡Era esto!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_01": "Le das el teléfono a Alice, quien se aleja junto con Grace mientras discuten animadamente. Ambas parecen llevarse muy bien.\nAl cabo de un rato, la semihumana regresa con el teléfono y te lo devuelve. Acto seguido, llama a Manato y les guía hacia donde se encuentra otro de los objetos paranormales.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_02": "¡Ya está! {M#Wise}{F#Belle}, aquí tienes tu teléfono. ¿Te gustaría sacarte una foto con él? ¡No olvides usar el filtro paranormal!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_04": "Sí, enfoca hacia donde me encuentro y comprueba si aparece algo extraño en la pantalla de la cámara.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_05": "Por probar que no quede.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_06": "¡Ya está! {M#Wise}{F#Belle}, aquí tienes tu teléfono. ¿Te gustaría sacarte una foto con él? ¡No olvides usar el filtro paranormal!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_01": "¡La cámara ha captado la silueta de un proyector holográfico invisible! Después de presionar el obturador, el flash del teléfono emite un rápido brillo y el proyector aparece frente a tu lente.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_02": "Hummm... ¡Perfecto! ¡La cámara paranormal ha cumplido su función de forma impecable!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_03": "Así que puede capturar imágenes de objetos invisibles.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_04": "¿Cuál es el principio detrás de su funcionamiento?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_05": "Como dijo Grace, el revestimiento camaleónico es muy sensible a la radiación infrarroja, así que juntas modificamos el sensor de la cámara y el flash de este teléfono.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_06": "Con el filtro paranormal, no solo se puede identificar la ubicación específica del proyector a través de la pantalla, sino que también se puede anular su efecto de invisibilidad cuando le sacas una foto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_07": "¡Hay bastantes proyectores ocultos en este resort, pero con esta cámara, será mucho más fácil encontrarlos todos de una vez!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_08": "¡Alice, no me esperaba que fueras tan capaz! Qué ganas de acariciarte la cabeza.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_09": "¡Pero si ya me estás tocando! Me estás haciendo cosquillas, ¡detente de inmediato!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_10": "En fin... Yuzuha, Manato, ¿podrían determinar de forma aproximada el área donde se encuentran los proyectores restantes? Una vez localizada, {M#Wise}{F#Belle} podrá encontrar su ubicación exacta mediante la cámara y recuperarlos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_11": "¡Déjamelo a mí! Ya me hago una idea de dónde podrían haber escondido esos inútiles los proyectores.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_12": "Hummm... Hay algunos lugares que parecen sospechosos. Iré a echarles un vistazo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_13": "Los tres asienten en silencio para mostrar su conformidad y se dirigen hacia los distintos lugares afectados por la actividad paranormal.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_14": "En fin... Yuzuha, Manato, ¿podrían determinar de forma aproximada el área donde se encuentran los proyectores restantes? Una vez localizada, {M#Wise}{F#Belle} podrá encontrar su ubicación exacta mediante la cámara y recuperarlos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013524_01": "Como era de esperar. ¡Una vez descubierta la verdadera forma de aquello a lo que nos enfrentamos, encontrarlo se ha vuelto mucho más sencillo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013524_02": "¡Hay que deshacerse de este proyector y hacer que estas imágenes completamente asimétricas tan incómodas desaparezcan!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013525_01": "¡Sabía que esos tipos esconderían el proyector en un lugar así! Cuando conoces sus tácticas, sus estratagemas se vuelven superpredecibles.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013525_02": "Por cierto, {M#Wise}{F#Belle}, ¿me sacaste linda en las fotos que tomaste hace un momento con la cámara?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013525_03": "Por cierto, {M#Wise}{F#Belle}, ¿me sacaste linda en las fotos que tomaste hace un momento con la cámara?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013526_01": "Así que estos son los trucos sucios que usa esa gente. No tienen honor ninguno.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013526_02": "Sin embargo, parece que sus pequeñas tretas acaban aquí.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_01": "{M#¡Hermano, todos están listos! Solo queda esperar a que Willis y su pandilla caigan en la trampa, ¡y entonces los atraparemos a todos de una vez!}{F#Belle, todos están listos. Solo tenemos que esperar a que Willis y su gente caigan en la trampa y entonces los atraparemos a todos de una vez.}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_02": "¿Y tú? ¿Estás preparado? Si todo está bajo control, ¡vamos a buscar un lugar desde el que vigilarlos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_04": "Necesito hacer algunos preparativos más.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_05": "¿Y tú? ¿Estás preparado? Si todo está bajo control, ¡vamos a buscar un lugar desde el que vigilarlos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_06": "{M#¡Hermano, todos están listos! Solo queda esperar a que Willis y su pandilla caigan en la trampa, ¡y entonces los atraparemos a todos de una vez!}{F#Belle, todos están listos. Solo tenemos que esperar a que Willis y su gente caigan en la trampa y entonces los atraparemos a todos de una vez.}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_01": "Desde un rincón discreto, efectivamente, ves a una banda de criminales entrar sigilosamente en el resort. Parecen nerviosos, y sus conversaciones se escuchan con claridad.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_02": "¿Q-qué está pasando? Pero si lo dejamos aquí antes... ¿Cómo es que se ha esfumado?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_03": "¡Idiota! ¿Ni siquiera eres capaz de hacer algo tan simple? Seguramente te equivocaste con la ubicación, ¡los proyectores no tienen vida propia!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_04": "Pero seguro que este es el lugar correcto, ¿no recuerdas que lo confirmé contigo cuando lo instalé?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_05": "... Tch, tienes razón. ¿Qué está pasando? ¿Esas cosas desaparecieron sin más? ¡Si ese tipo se entera, estaremos todos metidos en un buen lío!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_06": "Bueno, no hay tiempo que perder, ya pensaremos en algo después. Todavía hay varios proyectores que recoger en otros lugares, ¡en marcha!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_07": "Hummm... Tal y como pensaba, cayeron en la trampa. Por lo que dicen, seguro que fueron ellos los que dejaron los proyectores aquí.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_08": "Pero parece que Willis no está entre ellos...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_09": "No me sorprende: un viejo zorro como él siempre deja que otros hagan el trabajo sucio. Pero con atraparlos a ellos es suficiente. Los hemos pillado con las manos en la masa, no podrán negarlo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_10": "¿Deberíamos atacar ahora? ¡Apareceremos por detrás y les daremos un susto que no olvidarán!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_11": "Parece que te encanta asustar a la gente, Alice.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_12": "¡Ataquemos ahora y acabemos con ellos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_13": "Necesito hacer algunos preparativos antes.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_14": "Una vez preparad{M#o}{F#a} para la batalla, te plantas frente a la banda de criminales. Parece que nunca imaginaron que serían descubiertos y, por un momento, entran en pánico... ¡pero rápidamente se ponen sus cascos defensivos, sacan las armas y la batalla da comienzo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_01": "¿Eh? ¿Quién anda ahí?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_02": "¡Tch, serás tonto...! ¿Qué otra cosa podría ser? ¡Nos han descubierto! ¡Te dije que fueras más rápido!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_05": "Quieren pelea, ¿eh? Hermanos, pónganse los cascos y protéjanse la cabeza. ¡Les mostraremos de lo que somos capaces!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_07": "Necesito hacer algunos preparativos antes.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_01": "Bueno, parece que el asunto de las apariciones se ha resuelto. Ahora por fin podré concentrarme en los preparativos del festival de música.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_02": "El gran día se acerca y aún quedan muchos detalles por revisar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_03": "Pero ya es muy tarde hoy... Mejor volvamos a descansar y hablemos de esto mañana, ¡cuando tengamos más energía!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_04": "Por fin podré dormir tranquila esta noche... ¡Trasnochar es el peor enemigo de la belleza para una señorita!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_05": "{M#Wise, ve a descansar tú también. No te vayas a quedar dormido mañana.}{F#Belle, tú también deberías ir a descansar. Cuando tengamos tiempo, ¡volveremos a pasar una noche de chicas las tres juntas!}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_06": "Bien, pero ustedes váyanse también a descansar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_07": "¡Buenas noches! ¡Disfruten del sonido de las olas!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_08": "{M#Wise, ve a descansar tú también. No te vayas a quedar dormido mañana.}{F#Belle, tú también deberías ir a descansar. Cuando tengamos tiempo, ¡volveremos a pasar una noche de chicas las tres juntas!}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_01": "¡Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}! Después de los sucesos de anoche, el resort finalmente puede dejar de preocuparse por los fantasmas. ¡Gracias por tu ayuda!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_02": "Lo siguiente es el evento principal planeado por Yuzuha y Alice: el festival de música... Sin embargo, me han informado de que la afluencia de visitantes actual del resort quizás aún no sea la suficiente como para organizar un festival de música.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_03": "Por lo tanto, para asegurarnos de que el festival de música se lleve a cabo sin contratiempos, necesitaremos que nos ayuden a aumentar la afluencia de visitantes del resort hasta alcanzar el objetivo que ellas establecieron previamente.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_05": "¡Gracias por su ayuda! Y, si necesitan información sobre los cambios en la afluencia de visitantes en tiempo real, ¡no duden en pedírmela!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_06": "¡Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}! Después de los sucesos de anoche, el resort finalmente puede dejar de preocuparse por los fantasmas. ¡Gracias por tu ayuda!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013532_01": "¿Qué te parece si te colocas aquí e intentas sacar una foto? Si no me equivoco, ¡te llevarás una sorpresa!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013533_01": "Puedo percibir un sonido muy sutil, como el ruido de una máquina en funcionamiento, aunque quizás sea solo mi imaginación. ¿Podrías mirar la cámara para confirmarlo?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013534_01": "Si me acerco, el olor que percibo es idéntico al del proyector de antes. Deberías echar un vistazo con la cámara.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013534_Name_01": "Komano Manato", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013535_01": "Je, je, parece que no es tan difícil adivinar lo que piensan.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013535_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013536_01": "Tal como lo sospechaba... ¡El «fantasma» no podrá esconderse por mucho tiempo más!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013537_01": "Menos mal. Mi olfato no me ha fallado.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013598_01": "Hummm...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013598_03": "Será mejor no molestar a Alice mientras piensa.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013599_01": "¡Lo encontré! ¡Era esto!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, mira! ¡Hay muchísimos turistas en el resort!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_04": "El Sr. Arnold ha investigado exhaustivamente el público objetivo del resort y, aunque el presupuesto publicitario era limitado, lo ha invertido de una manera muy eficiente. ¡Por eso hay tanta gente que ha venido específicamente desde muy temprano a hacer cola para el festival de música de esta noche!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_05": "¡Ver a tanta gente me motiva aún más para seguir con los preparativos! Vamos, ¡terminemos lo que tenemos pendiente!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_06": "¿Cómo van los preparativos?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_07": "Déjame pensar... Ya hemos contactado con los invitados del festival de música y la mayoría ya ha llegado al resort. Ahora mismo están preparándose tras bastidores o descansando por los alrededores.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_08": "El escenario está reparado y preparado, y todo el personal está en su puesto. Ahora deberíamos probar el sistema de sonido, luego Manato guiará a los espectadores a la zona de espera y, más tarde, haremos un ensayo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_10": "¡Je, je! Cuando termine el festival de música, ¡montemos una fiesta de celebración para festejar que el resort está más vivo que nunca!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_11": "Yuzuha, cualquier cosa podría torcerse antes de que termine el festival de música. ¡No es momento de bajar la guardia!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_12": "Sí, sí, ¿pero no han estado tus orejitas y tu cola de conejo moviéndose sin parar desde esta mañana?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_13": "¡N-no me mires así! Por cierto, {M#Wise}{F#Belle}, ¿podría pedirte un favor? Me gustaría conocer la opinión de los turistas sobre el resort y el festival de música.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_14": "Si solo nos enfocamos en la perspectiva de los organizadores, es fácil pasar por alto ciertos aspectos relacionados con la experiencia del público. Por eso me gustaría conocer qué inquietudes tienen los visitantes, para así poder hacer los ajustes necesarios antes de la inauguración oficial del festival de música.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_16": "¡Muchas gracias! Yo me quedaré aquí preparándome junto al escenario a la espera de tus buenas noticias.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_17": "¡N-no me mires así! Por cierto, {M#Wise}{F#Belle}, ¿podría pedirte un favor? Me gustaría conocer la opinión de los turistas sobre el resort y el festival de música.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_18": "¡{M#Wise}{F#Belle}, mira! ¡Hay muchísimos turistas en el resort!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_02": "¡Por supuesto! Con tanta gente aquí, sabía que ambas pensaríamos lo mismo...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_03": "¡Las ventas se van a disparar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_01": "Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}. Te veo con mucha energía, ¿dormiste bien anoche?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_02": "Descansé genial. ¿Y tú, Manato?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_03": "Yo también. Anoche estuve patrullando por el resort hasta las tres de la madrugada para evitar que Willis y su pandilla volvieran a causar problemas... pero luego vino Magno a relevarme, así que me fui a descansar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_04": "Es genial poder despertar sin prisas, y encima con un desayuno de hotel tan abundante... Este lugar es realmente agradable. Si fuera posible, me gustaría quedarme aquí unos días más. Al menos hasta que empiecen las clases.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_05": "Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}. Te veo con mucha energía, ¿dormiste bien anoche?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_01": "¡Qué ganas! ¡Cómo desearía que ya fuera de noche!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_02": "¿Has venido por el festival de música?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_03": "¡Por supuesto! Me enteré por la red proxy de que aquí se celebraría un festival de música en la playa, ¡así que vine temprano desde el distrito de Jano! La entrada no es muy cara, ¡y mis expectativas están por las nubes!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_05": "¿Algo que me preocupe? ¿Te refieres a algo que no esté del todo bien? Si tuviera que destacar algo, ¡sería el cartel del espectáculo! Siento que solo hay cantantes y bandas de segunda, falta ese cabeza de cartel que lo consolide.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_06": "A mí me interesa más empaparme del ambiente del lugar, así que no lo considero un gran defecto, aunque seguramente habrá gente a la que sí le importe. ¡Si de repente anunciaran que una superestrella actuará aquí, seguro que se volvería mucho más popular!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_Name_01": "Turista entusiasta", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_01": "Hemos llegado... ¿pero saldremos vivos de aquí?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_03": "No, nada... Escuché que este resort planea organizar un festival de música, así que vine especialmente para verlo. Parece que una de las bandas que me gustan tocará aquí, pero... también vi algunos rumores sobre este lugar en la red proxy.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_04": "En la red dicen que este resort ha estado embrujado mucho tiempo, y que últimamente siguen ocurriendo sucesos paranormales. Incluso advierten a la gente de que no venga aquí, por si pasa algo malo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_05": "¡Todas esas noticias son falsas!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_06": "Aquí nunca hubo fantasmas de verdad.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_07": "¿En serio? Ojalá fuera así. No quiero andar preocupándome en un festival de música por si hay fantasmas cerca... Además, la seguridad aquí no parece muy estricta, me preocupa que pueda pasar algo que ponga en riesgo mi vida.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_08": "Bueno, ya que estoy aquí, mejor no darle más vueltas. Solo espero que no haya ningún problema.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_Name_01": "Turista escéptica", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_01": "Veamos... Ahora tengo que revisar los lanzallamas del escenario y los fuegos artificiales para esta noche.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_02": "¿Formas parte del personal?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_03": "Sí. Vi un anuncio en línea que decía que buscaban gente aquí, así que vine. Antes de eso, me encargué de la instalación del escenario en varios festivales de música y conciertos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_04": "Aunque este festival de música no es especialmente grande, ¡el ambiente es muy bueno y el salario no está nada mal! Con toda la experiencia que he acumulado hasta ahora, me aseguraré de que todo quede a la perfección.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_05": "¿Crees que hay algún problema?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_06": "¿Algún problema? No veo ninguno. ¡Ah, tengo algo relacionado con el resort! Hoy, cuando vine a trabajar al escenario, me tropecé con algo. ¡Y eso que no vi nada por el camino!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_07": "Tenía prisa y no me detuve a ver qué pasó, ¡pero si alguien se tropieza en un camino tan amplio, podría suponer un grave riesgo de seguridad! Hablaré seriamente con la jefa sobre esto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_Name_01": "Empleada ocupada", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_01": "Les resumes a Yuzuha y Alice las sugerencias que acabas de escuchar de los turistas y el personal.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_02": "Ya veo. Gracias, {M#Wise}{F#Belle}. Las cuestiones que han planteado son realmente significativas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_03": "Nos faltan cabezas de cartel potentes y la seguridad no parece muy de fiar. Tendremos que intentar resolver estos dos asuntos, aunque hay algo más que me preocupa.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_04": "¿Has dicho que una empleada se tropezó sin que hubiera ningún obstáculo en su camino?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_05": "A mí también me preocupa este asunto. Yuzuha, ¿no será que...?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_06": "«¡Aaaaaaaaaaaah!»\nAntes de que Alice pueda terminar de hablar, un grito agudo resuena en la distancia.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_07": "¿Eso era otro grito de un visitante? ¿Acaso esto aún no ha terminado?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_08": "Parece que así es. Quizás nos confiamos demasiado.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_09": "Vamos, rápido. A ver qué ha pasado.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_10": "Ya veo. Gracias, {M#Wise}{F#Belle}. Las cuestiones que han planteado son realmente significativas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_01": "¡Señor, mantenga la calma! Lo que tiene ante usted es solo un holograma sin forma física, ¡no puede hacerle daño!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_02": "¿Sin forma física? ¿Entonces realmente es un fantasma? ¡¿Lo que decían en la red proxy era verdad?!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_03": "¡No es un fantasma, es solo una proyección virtual! ¡Mire, mi mano puede atravesarla, no pueden tocar a nadie!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_04": "¿Cómo puedes probar que no son fantasmas, sino proyecciones? ¿Qué resort en su sano juicio colocaría un montón de proyectores así para asustar a la gente?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_05": "En cuanto a eso, por favor, sigan a nuestro personal hasta el hotel u otras zonas de descanso. Les proporcionaremos una explicación detallada más adelante...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_06": "¡No quiero escuchar sus explicaciones! Todo esto es inaceptable, ¡no me importa si son hologramas o no, me voy a casa ahora mismo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_Name_01": "Turista asustado", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_01": "Señora, lo que está viendo es una nueva atracción desarrollada por nuestro resort: una interacción en tiempo real con hologramas. ¡No se asuste!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_02": "¿Un montón de cosas realistas y aterradoras que les dan un susto de muerte a los turistas? ¿A esto lo llaman «atracción»?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_03": "¡No pienso tragarme tu explicación! Rápido, haz que todas estas cosas aterradoras desaparezcan ahora mismo. Si es un invento del resort, ¡deberían poder hacerlo sin problema!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_04": "Por supuesto que no hay problema, solo necesito un poco de tiempo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_05": "¡Sabía que no podrían hacerlo! No tienen ni idea de qué hacer con estas cosas, ¡tal y como pensé, son algo maligno! No pienso quedarme aquí, ¡me voy ahora mismo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_01": "Aaaah... Aaaaaaaaah... ¡Auxilio!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_02": "No tengas miedo, todo irá bien.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_03": "Esto son solo hologramas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_04": "A-ayuda... ¡Qué miedo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_05": "Parece que ha perdido temporalmente la razón y las fuerzas para responder. En fin... Usa la cámara para encontrar el proyector holográfico oculto y recupéralo para acabar con estas imágenes fantasmales.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_Name_01": "Turista presa del pánico", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_01": "¿Eh? ¿Esa horrible cosa desapareció?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_02": "Calma, estás a salvo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_03": "Esas imágenes son inofensivas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_04": "¿Hablas en serio? Yo que planeaba tener unas vacaciones relajantes aquí y, de repente, aparecen estas cosas tan aterradoras por todas partes. Hace un momento pensé que iba a morir.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_05": "Por favor, espera en un lugar seguro.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_06": "Nosotros resolveremos esta situación.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_07": "V-vale... Aunque, en realidad, quiero irme a casa. Ese susto de hace un momento casi me mata.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_08": "Los turistas asustados abandonan el lugar. La mayoría de los visitantes están reaccionando igual que ellos y la situación no pinta nada bien.\nParece que Yuzuha, Alice, Manato y los demás se han reunido cerca de aquí, así que será mejor ir a discutir una estrategia con ellos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_Name_01": "Turista presa del pánico", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_01": "{M#¡Hermanito, te encargo la búsqueda de Magno! Le he pedido a Hada que pensara en cuatro preguntas para ganar tiempo, pero ante una acusación así, no podremos aguantar mucho.}{F#¡Hermanita, te encargo la búsqueda de Magno! Le he pedido a Hada que pensara en cuatro preguntas para ganar tiempo, pero ante una acusación así, no podremos aguantar mucho.}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_02": "¿Qué están murmurando entre ustedes? ¿Tienen tiempo para cuchichear, pero no para darles una respuesta contundente a los ciudadanos de Nueva Eridu?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_03": "{M#¡Aaaah, qué rabia! Willis, ¿cómo supiste que el proyector del que hablábamos tenía algo que ver con los materiales de revestimiento de tu empresa? ¡Si todavía no lo habíamos mencionado!}{F#Tch, qué rabia... Willis, ¿cómo supiste que el proyector del que hablábamos tenía algo que ver con los materiales de revestimiento de tu empresa? ¡Si todavía no lo habíamos mencionado!}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_04": "En el video que acabamos de ver, ese Pingubú pasaba de puntillas cargando con el proyector hasta que finalmente se desvanecía. ¿Eso no coincide perfectamente con el efecto de nuestro nuevo material de recubrimiento?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_05": "Era simplemente una suposición razonable basada en su inexplicable hostilidad hacia mí, pues he pensado que podrían usar esto para difamarme. Además, nos estamos desviando del tema.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_06": "Solo quedan tres preguntas. {M#Hermano}{F#Hermana}, vuelve cuanto antes...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_07": "Solo quedan tres preguntas. {M#Hermano}{F#Hermana}, vuelve cuanto antes...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_08": "{M#¡Aaaah, qué rabia! Willis, ¿cómo supiste que el proyector del que hablábamos tenía algo que ver con los materiales de revestimiento de tu empresa? ¡Si todavía no lo habíamos mencionado!}{F#Tch, qué rabia... Willis, ¿cómo supiste que el proyector del que hablábamos tenía algo que ver con los materiales de revestimiento de tu empresa? ¡Si todavía no lo habíamos mencionado!}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_09": "{M#¡Hermanito, te encargo la búsqueda de Magno! Le he pedido a Hada que pensara en cuatro preguntas para ganar tiempo, pero ante una acusación así, no podremos aguantar mucho.}{F#¡Hermanita, te encargo la búsqueda de Magno! Le he pedido a Hada que pensara en cuatro preguntas para ganar tiempo, pero ante una acusación así, no podremos aguantar mucho.}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_01": "Disculpe, ¿por casualidad no habrá visto un Pingubú por el resort?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_02": "¿Eh? En este lugar reina el caos, ¿y tú vas por ahí preguntando eso?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_03": "Además, ¿no hay un Pingubú justo ahí de pie en el muelle?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_04": "¡Es verdad! Espera, ¡ese no es Magno! ¿Qué está pasando? ¿En qué momento lo reemplazó un Pingubú de origen desconocido?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_01": "Hola, estamos buscando un Pingubú. Parece un poco tonto y le encanta pescar y sacar fotos, ¿te suena?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_02": "¿Hay fantasmas aquí y ustedes todavía se preocupan por buscar un bangbú? ¿Están de broma?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_03": "Hablando de Pingubús, ¿no hay uno justo allí, en dirección hacia el muelle?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_04": "Sin embargo, ese Pingubú no parece saber ni pescar ni sacar fotos, lo cual no encaja con lo que ustedes dijeron. Cuando intenté hablar con él antes, ¡solo preguntaba con una voz mecánica si quería ir mar adentro!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_05": "Ese no puede ser el verdadero Magno. Pero si él ha desaparecido, ¿por qué hay un Pingubú aquí haciéndose pasar por él?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_Name_02": "Turista ignorante", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_01": "¡Ehn noo! ¡Ehn! ¡Noo!\n(¡A navegar mar adentro! ¡A navegar! ¡Navegar!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_02": "Tú no eres Magno.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_03": "¿Quién eres?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_04": "Ehn. ¡Ehn ne!\n(Ciertamente, no soy Magno. ¡No, no puedo decir eso! Me ordenaron que durante lo que queda de día debo presentarme como Magno. ¡Sí, yo soy Magno!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_05": "Mientes demasiado mal.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_06": "Suplantar a otro bangbú es ilegal.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_07": "¿Ehn ne? ¡Ne!\n(¿Por qué me pasa esto a mí? En realidad, no soy el Magno del que hablan, ¡pero no me arresten! Solo intento ganarme la vida.)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_09": "¡Ehn ne! Ne.\n(¡Soy un Vagabú sin hogar! Esta mañana estaba caminando por la calle con el estómago vacío cuando un hombre se detuvo frente a mí, me miró de arriba a abajo y empezó a hablarme.)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_10": "Ehn, ¡nune!\n(Me dio unas cuantas Baterías etéreas y me dijo que podría tener todas las que quisiera si trabajaba para él, ¡así que aquí estoy!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_11": "Ehn ne. Ehn, ne.\n(Entonces me trajo a este resort y me ordenó que me quedara aquí fingiendo ser un tal Magno. Me dijo que si alguien venía, solo tenía que seguir preguntándole si quería ir mar adentro. ¡Mi única tarea era quedarme aquí de pie!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_12": "Ehn noo.\n(De verdad, no sé nada más, y tampoco sé quién es Magno. Eh... Pueden quedarse con las Baterías etéreas, ¿pero podrían no arrestarme?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_14": "¡Ehn noo! Nanu.\n(¡Ah, esto sí lo sé! Lleva gafas y traje, y parecía alguien con mucho dinero. ¡Usaba un tono muy formal y a veces se ponía a hablar solo!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_15": "No te voy a denunciar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_16": "Necesito que te quedes para testificar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_17": "¡Ehn noo!\n(¡D-de acuerdo! Mientras no me arresten, estoy dispuesto a cooperar. En fin... Mi trabajo aquí es llevar a gente mar adentro, ¿quieres salir a navegar?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_18": "No es el momento.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_19": "Muy bien, iré a pescar un ratito.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_20": "Ehn noo.\n(Está bien. Perdón, no debí proponerlo.)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_21": "¡Ehn noo!\n(¡Bien! ¡Yo me encargo!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_Name_01": "Magno falso", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_01": "Ehn noo. ¡Nanu!\n(Aunque no sea el verdadero Magno, pienso tomarme en serio mi puesto. ¡A navegar mar adentro! ¡A navegar! ¡Navegar!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_02": "¡Vamos a pescar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_Name_01": "Magno falso", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_01": "¡Este resort está maldito! No solo hay cosas turbias flotando en el aire que ni siquiera se pueden tocar, ¡sino que también te las encuentras caminando por la playa! Ojalá nunca hubiera venido aquí de vacaciones...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_02": "¿Qué cosas turbias hay en la playa?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_03": "No lo sé. ¡Después de todo, no vi nada! Hace un rato, estaba paseando por la orilla de la playa pensando en meterme en el agua para sentir las olas cuando, de repente, ¡me tropecé con algo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_04": "Si no fuera porque en el resort no dejan de ocurrir sucesos paranormales, uno pensaría que he perdido la cabeza, pero juro que me tropecé con algo y me caí de bruces contra la arena. Y cuando levanté la cabeza, ¡no había ningún objeto a la vista!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_05": "¿Esto también está relacionado con un fantasma? Es definitivamente un caso paranormal, ¿verdad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_07": "¿Eh? Déjame pensar... Debió de ser a unos cuantos metros del embarcadero. No puedo decirte el lugar exacto, pero si das una vuelta por esa zona, ¡tarde o temprano te encontrarás con ese fantasma!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_Name_01": "Turista locuaz", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_01": "{M#¡Wise!}{F#¡Belle!} ¿Has encontrado alguna pista?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_02": "Según lo que acabamos de descubrir, ese Willis seguro que sabe dónde está Magno, pero no ha dicho ni mu. En cambio, contrató a un bangbú callejero para que se hiciera pasar por él.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_03": "Alguien se tropezó con un objeto invisible en la orilla del agua.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_04": "¿Un objeto invisible? Los proyectores se estropean con el agua de mar, así que es poco probable que Willis los haya colocado allí.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_05": "Alice, tienes una opinión demasiado buena de Willis.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_06": "...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_07": "¿Será que ese objeto invisible es Magno y ha estado sumergido en el agua todo este tiempo? ¿Cómo es posible?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_08": "El objeto debería estar cerca de aquí.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_09": "Investiguemos con la cámara para averiguarlo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_10": "Hummm... ¡Cuento contigo! Espero que aún no sea demasiado tarde.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_11": "{M#¡Wise!}{F#¡Belle!} ¿Has encontrado alguna pista?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_01": "Con el clic de la cámara, el Pingubú llamado Magno vuelve a aparecer ante sus ojos. Yace en el agua marina, inconsciente, y parece haber sido víctima de un ataque.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_02": "¡Es Magno, está aquí! Aunque parece que ha perdido el conocimiento. ¡Permítanme examinarlo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_03": "Ehn... noo...\n(Lo... siento...)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_04": "Parece que Magno se está despertando. ¡Rápido, saquémoslo del agua!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_01": "Como era de esperar, Willis se ha visto acorralado. Manato, evacúa a los turistas con los demás. Alice y yo nos encargaremos de este grandullón al que ha llamado.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_02": "Jamás previó su propia derrota, pero aun así escondió un meca de combate en los alrededores. Qué individuo tan perverso. ¡Aprovechemos esta oportunidad para enviarlo a prisión!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_01": "Con el meca paralizado, a Willis ya no le queda ningún medio para resistir. Sin embargo, parece que ya no le importa: se sienta en el suelo y empieza a repetir sin cesar cosas como «yo también me he pintado con el revestimiento, si no me muevo, me volveré invisible y no podrán encontrarme», hasta que llega el Ministerio de Seguridad Pública y se lo lleva detenido.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_02": "Esto sí que es atrapar al culpable con las manos en la masa. Gracias a la transmisión televisiva, seguro que se difunde rápidamente la noticia de que los fenómenos paranormales del resort eran solo trucos de Willis.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_04": "¡Un momento! Tengo algo que decir.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_01": "Pensé que el festival de música no se podría llevar a cabo. No esperaba que pudiera renovar de esta forma... Supongo que eso también ha sido suerte.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_02": "¡Yuzuha, aún no es momento de relajarse! Aunque ya hemos lanzado la campaña publicitaria en los medios principales, hemos perdido a un montón de personal y artistas. ¡Así no podremos celebrar un festival de música de tal magnitud!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_03": "¡Vamos a traerlos de vuelta uno por uno! Con mi poder de persuasión como imagen de Bazar Místico, ¡seguro que los hago entrar en razón!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_04": "¡N-nosotros también ayudaremos! Con más manos, deberíamos poder dejarlo todo como estaba antes del incidente. ¡Quizás incluso podamos hacer un ensayo antes de que comience oficialmente!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_05": "Cuenten conmigo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_06": "No, {M#Wise}{F#Belle}, nosotros nos encargaremos de esto. Después de todo lo que ha pasado, es hora de que descanses bien.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_07": "Manato tiene razón. Además, aún queda otra cosa con la que puedes ayudar. ¡Quédate por aquí a esperar a tus amigos, que están a punto de llegar, para saludarlos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_08": "¡Te aseguro que nos encargaremos de que el festival de música se celebre sin contratiempos! Pronto traeremos buenas noticias.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_09": "Manato tiene razón. Además, aún queda otra cosa con la que puedes ayudar. ¡Quédate por aquí a esperar a tus amigos, que están a punto de llegar, para saludarlos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_10": "No, {M#Wise}{F#Belle}, nosotros nos encargaremos de esto. Después de todo lo que ha pasado, es hora de que descanses bien.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_01": "Hace un par de días, Astra comentó que llevábamos tiempo sin vernos... Y, mira, hoy nos encontramos de nuevo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_02": "Tal vez sea cosa del destino.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_03": "Sí. Astra y yo vimos toda la confrontación con ese director de la Corporación Tres Puertas a través de la transmisión en directo. Lo hicieron muy bien: mantuvieron la calma, se mostraron claros y lógicos y los acorralaron con firmeza.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_04": "¡Me has elogiado!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_05": "Solo digo las cosas como son. He tenido trato con la Corporación Tres Puertas y hay muchos como él entre sus directivos: tipos cegados por la ambición que solo buscan ascender. Ver su caída me produjo cierta satisfacción.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_06": "En fin, aunque la otra agencia se enfade por negarnos a actuar para ellos... si Astra quiere cantar aquí, haré todo lo posible por conseguirlo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_07": "Además, en pleno verano, con este calor sofocante, viene bien ver a tus amigos de vez en cuando y tomarse un respiro.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_08": "{M#Wise}{F#Belle}, me alegra verte. Espero que podamos disfrutar de una noche de verano inolvidable.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, por fin llegas! Mira, me he puesto el conjunto de vacaciones que te enseñé antes. ¿Qué te parece? ¿A que da una sensación superveraniega perfecta para salir al escenario?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_02": "¡Te queda genial!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_03": "{M#¡Je, je! Por cierto, la canción que planeo cantar esta noche es la misma que te canté. ¡No te la pierdas!}{F#Je, je... Por cierto, la canción que planeo cantar esta noche ya se la canté a tu hermano. ¡Estate atenta!}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_05": "Por cierto, ¿quién es ella?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_06": "¡Ah, cierto! ¡Casi se me olvida contártelo! Estos días he estado componiendo una nueva canción, así que cuando vine al escenario para familiarizarme con él, estaba tarareando la melodía que tenía en la cabeza...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_07": "Y entonces esta chica que pasaba por ahí continuó la melodía que yo estaba tarareando de forma inconsciente, ¡y lo hizo increíííblemente bien! Si era capaz de componer algo así sobre la marcha, ¡tenía que conocerla!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_08": "N-no... Es solo que... Yo solo estaba... siguiendo la melodía...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_09": "Parece que está al borde de un ataque de nervios.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_10": "¡Pues esa melodía me sorprendió gratamente! ¿Tú también te dedicas a la música? ¿Cómo te llamas?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_11": "Yo... Ahora estoy en una... banda... Nos llamamos... los Ángeles de la Dilución... Ah, perdón, me he equivocado...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_12": "¡No te pongas nerviosa! ¿Qué te parece si vienes a primera fila cuando empiece el festival de música? ¡Así podremos interactuar todo lo que queramos! Y luego podemos añadirnos a Toc Toc.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_13": "¡Eso sería genial! En este papel están mi cuenta de Toc Toc, la cuenta de Toc Toc de nuestra banda y nuestras redes sociales oficiales. ¡Por favor, dame un autógrafo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_14": "¿A dónde se ha ido esa timidez de repente?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_15": "¡Por supuesto, no hay problema! Je, je. Ahora somos amigas, señorita supercompositora.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_16": "¡Bueno, {M#Wise}{F#Belle}, te encargo que la lleves al frente del escenario! Eve y yo tenemos que ir a prepararnos para la actuación, ¡nos vemos luego!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_17": "¡Bueno, {M#Wise}{F#Belle}, te encargo que la lleves al frente del escenario! Eve y yo tenemos que ir a prepararnos para la actuación, ¡nos vemos luego!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_18": "{M#¡Je, je! Por cierto, la canción que planeo cantar esta noche es la misma que te canté. ¡No te la pierdas!}{F#Je, je... Por cierto, la canción que planeo cantar esta noche ya se la canté a tu hermano. ¡Estate atenta!}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_19": "¡{M#Wise}{F#Belle}, por fin llegas! Mira, me he puesto el conjunto de vacaciones que te enseñé antes. ¿Qué te parece? ¿A que da una sensación superveraniega perfecta para salir al escenario?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_01": "No llegamos tarde, ¿no, {M#Wise}{F#Belle}? Me llevó algo de tiempo ordenar los archivos y había mucho tráfico de camino hacia aquí. Parece que mucha gente planea visitar el resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_02": "No, llegaron justo a tiempo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_03": "Aunque dicen que tres días bastan para ver a alguien con nuevos ojos... no esperaba que hubieras abierto otro negocio en el distrito de Trono, {M#dependiente}{F#dependienta}. Y menos, uno tan próspero. Está claro que no hay que subestimarte.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_06": "Lo sé, solo bromeaba. Como dice el dicho, «no hay primavera sin flores ni verano sin calores». Con este bochorno, yo también he entrado en modo reposo varias veces en mi oficina del Ministerio de Seguridad Pública. Justo pensaba en salir a tomar un poco de aire.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_07": "Aquí puedes pescar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_08": "Ah, excelente.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_09": "Ay, Qingyi... Oh, ¿eso de allí no es un puesto de disparos?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_10": "Es nuestra nueva atracción de tiro.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_12": "¿Eh? ¿En serio? Me gustaría hacerlo... ¡Pronto habrá un concurso de tiro en el departamento y esto sería perfecto para practicar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_13": "Hummm... Parece que Zhu Yuan también está muy intrigada con esto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_14": "No llegamos tarde, ¿no, {M#Wise}{F#Belle}? Me llevó algo de tiempo ordenar los archivos y había mucho tráfico de camino hacia aquí. Parece que mucha gente planea visitar el resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_01": "{M#Wise}{F#Belle}, hemos llegado.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_02": "¡Miyabi, cuánto tiempo sin vernos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_03": "¿Tanto tiempo ha pasado? ¿No acabamos de vernos en la videollamada?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_05": "Hacía tiempo que no nos veíamos, {M#Wise}{F#Belle}. He solicitado vacaciones para todos los miembros de la División N.º\u00A06. En una noche de verano tan despejada como esta, este lugar es perfecto para recuperarnos del cansancio del trabajo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_06": "Aunque, por alguna razón, Harumasa y Soukaku se fueron a explorar por su cuenta en cuanto llegaron, como si ya conocieran el lugar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_07": "(Ahora que lo pienso, los vi estos últimos días.)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_08": "(Será mejor no decir nada.)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_09": "He oído que has vivido más de una aventura últimamente. Si te parece bien, podríamos buscar algún lugar tranquilo en el que sentarnos esta noche y conversar tranquilamente.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_10": "Y parece que Nicole, la de las Liebres Astutas, también vendrá... Perfecto, también quería ponerme al día con ella. Después de todo, fue en una noche como esta cuando me engañó por primera vez para quitarme a Anura.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_11": "(Buena suerte, Nicole.)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_12": "A mí también me gustaría tomar algo y relajarme un poco, pero antes de eso, tengo que encontrar a Soukaku. En cuanto a Harumasa... Ya que está de vacaciones, dejémosle descansar tranquilo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_13": "{M#Wise}{F#Belle}, hemos llegado.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_01": "¡Nos vemos de nuevo, soci{M#o}{F#a}!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_02": "Ñam, ñam... Hola, {M#Wise}{F#Belle}. ¿Quieres una hamburguesa?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_03": "Las veo muy relajadas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_04": "¿Tan rápido entraron en modo vacaciones?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_05": "¡Las Liebres Astutas no podíamos dejar pasar la oportunidad de descansar gratis en el resort! Billy y Nekomata ya se han ido a comprar snacks y bebidas. ¡Ahora nos toca relajarnos en las tumbonas hasta que se ponga el sol!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_06": "¿Vienes, {M#Wise}{F#Belle}? Parece que en el puesto de bebidas con forma de barco se pueden ver películas, podríamos elegir una para verla junt{M#o}{F#a}s.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_07": "Tengo algunos asuntos que atender antes.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_08": "¡Nos vemos más tarde!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_09": "Cuando termines con tus asuntos, ¡no olvides venir a tomar algo con nosotros! Ya que tú nos invitaste a venir, ¡a las bebidas invito yo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_10": "Ahora que lo pienso, el año pasado pasamos «Las vacaciones de las camelias» juntos en tu casa. Qué nostalgia.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_11": "Nicole, es hora de cerrar el baúl de los recuerdos. Billy ha enviado un mensaje diciendo que hay demasiados turistas en el resort y que las bebidas de la tienda se han agotado.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_12": "¿Eh? ¡Anby, deja esa hamburguesa y levántate! ¡Tenemos que ir al aparcamiento y sacar las cajas de bebidas del maletero!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_13": "¿Ya se acabaron las vacaciones?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_14": "¡Tenemos una oportunidad de negocio frente a nuestros ojos! ¿Qué vacaciones ni qué nada? ¡Rápido, a venderles esas cajas de bebidas a los turistas! ¡Ya veo los deniques caer del cielo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_01": "¡Eh, {M#Wise}{F#Belle}, cuánto tiempo sin verte! Aunque Construcciones Belobog haya estado de vacaciones por aquí estos días, ¡no habíamos tenido la oportunidad de vernos hasta ahora!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_02": "¿Estás disfrutando de las vacaciones?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_03": "¡Ha sido muy relajante! Gracias a su invitación, estos días nos hemos olvidado por completo de los asuntos relacionados con la empresa y hemos podido descansar como nunca.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_04": "¡Gracias también por cuidar de mis drones y por darme tu opinión sobre su rendimiento, {M#Wise}{F#Belle}! Después de estos días, ¡ya me hago una idea de cómo mejorar a estos pequeñines!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_05": "Ah, por cierto, sobre los fantasmas del resort que mencionaste... ¿Se resolvió todo sin problemas?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_06": "¿Qué? He estado tan ocupada nadando y durmiendo que no me había enterado de que había pasado algo así en el resort estos días. {M#Wise}{F#Belle}, ¿quién fue el responsable? ¡Voy a decirle un par de cosas!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_07": "No te preocupes, ya está todo resuelto.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_08": "Esa persona está detenida en el Ministerio de Seguridad Pública.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_09": "¿Ya lo han arrestado? ¡Poco me parece! Da igual cuál sea el motivo, ¡a cualquiera que se atreva a arruinar las vacaciones de verano de otros deberían castigarlo a cargar con tres camiones de ladrillos con sus propias manos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_10": "No te enfades, renacuaja. A juzgar por la cara de {M#Wise}{F#Belle}, seguro que los que estuvieron detrás de todo esto ya han pagado por lo que hicieron. ¿Qué tal si olvidamos todo lo ocurrido y disfrutamos de esta noche de verano?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_11": "Es verdad... {M#Wise}{F#Belle}, ¡olvídate de todas esas preocupaciones esta noche! Ben y Antón han ido a pescar, ¡así que más tarde podemos hacer una barbacoa con lo que atrapen en la playa!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_01": "Por fin puedo tomarme un respiro... ¡Hay demasiadas cosas que hacer!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_02": "Sin embargo, me tranquiliza saber que todos los preparativos están listos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_03": "¡Muchas gracias por organizar todo esto!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_05": "¿Ya empieza el espectáculo? Parece que fue hace apenas un minuto cuando decidimos organizar este festival de música. Han pasado tantas cosas estos días... Y dentro de poco tendré que volver a la escuela.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_06": "¿En serio, señoritinga? ¡Todavía estamos de vacaciones! Si sigues hablando de la escuela y las clases, tu pelo se volverá asimétrico.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_07": "¡¿C-cómo?! Pero si asistir a clase es el deber de todo estudiante...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_08": "Alice, hablemos de otra cosa.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_09": "Está bien. Disculpa, a veces digo cosas inapropiadas. Es que ustedes son los primeros amigos verdaderos que he tenido, unos con los que puedo ser sincera. Aún no tengo mucha experiencia cuando se trata de socializar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_11": "¡Iré sin falta, prometido! {M#Wise}{F#Belle}, tú también vendrás, ¿verdad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_12": "Por supuesto!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_13": "¡El próximo año también hay que disfrutar al máximo las vacaciones!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_14": "Recordé todo lo que dijeron ustedes dos. Si no cumplen su palabra, ¡enviaré a Kama a que les cambie todas las bebidas de su casa por zumo de melón amargo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_15": "¡Sin duda estaré allí, es una promesa! Belle, tú también vendrás, ¿verdad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_01": "{M#Wise, ¿ya saludaste a todos nuestros amigos? ¡Mira, el festival de música está a punto de comenzar!}{F#Belle, ¿ya saludaste a todos nuestros amigos? ¡Mira, el festival de música está a punto de comenzar!}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_02": "Ya nos hemos visto, sí.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_03": "{M#¡Cuánto tiempo llevábamos sin vernos! Qué nostalgia, ¿verdad? ¡Aunque ahora te toca pasar un rato con tu adorable hermanita!}{F#Ha pasado tiempo desde que los vimos, qué nostalgia, ¿verdad? Pero por ahora, si no te molesta, espero que puedas prestar un poco más de atención a tu pobre hermano, que ha estado solo.}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_04": "¡Por supuesto, disfrutemos juntos de las vacaciones!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_05": "¡Je, je! ¡Traje mi cámara para capturar todos los momentos especiales de esta noche! No te preocupes, ¡haré que mi hermano se vea guapo y radiante en las fotos! ¡Vayamos ya al festival de música!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_08": "Sí, sí, yo también traje mi cámara, para que capturemos los momentos especiales de esta noche. No te preocupes, Belle, seré especialmente cuidadoso, intentaré sacarte unas buenas fotos hasta que quedes satisfecha... Así que, ¿nos vamos ya al festival de música?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_09": "Ha pasado tiempo desde que los vimos, se siente un poco nostálgico, ¿verdad? Pero por ahora, si no te molesta, espero que puedas prestar un poco más de atención a tu pobre hermano que ha estado solo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_10": "Belle, ¿ya saludaste a todos nuestros amigos? ¡Mira, el festival de música está a punto de comenzar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_01": "¿Ya terminó todo? A pesar de los contratiempos que hemos tenido, me alegra que el final haya sido feliz.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_03": "Por supuesto. Pasar un día relativamente tranquilo en la playa, sintiendo la brisa y tomando una bebida fría... ¿Quién podría rechazar eso?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_04": "¿Eh? ¿En serio al día de hoy lo llamas «relativamente tranquilo»?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_05": "Willis y su pandilla pueden ser un dolor de cabeza cuando causan problemas... pero con ustedes aquí, no será difícil encargarnos de ellos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_06": "Como la primera actividad de equipo desde que Alice se unió a la Cabaña del Terror, Yuzuha realmente la organizó a la perfección. Wise, espero que también te guste todo lo que hemos planeado para este verano.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_07": "¡Yo también lo pasé genial!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_08": "Hagamos algo juntos el próximo verano", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_10": "Como la primera actividad de equipo desde que Alice se unió a la Cabaña del Terror, Yuzuha realmente la organizó a la perfección. Belle, espero que también te guste todo lo que hemos planeado para este verano.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_01": "¡Guau! Oh, ¡guau! Astra Yao me ha estrechado la mano, nos hemos sacado una foto, me ha agregado en Toc Toc, ¡y he conseguido su autógrafo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_02": "¡Y lo más importante... dijo que mi composición sonaba increíble!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_03": "Es como un sueño... Cuando vuelva y se lo cuente a ellas dos, ¡seguro que sentirán envidia!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_04": "Humm... ¡Eso les pasa por no acompañarme a la playa!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_01": "{M#Wise}{F#Belle}, escuché que tuviste problemas en el resort y que alguien utilizó maquinaria pesada para lanzar un ataque... ¿Estás bien? ¿Te han herido?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_03": "Gatillo, ¿cómo supiste que yo estaba en el resort?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_05": "En fin, «N.º\u00A011» y yo estábamos preocupadas por ti y por el otro proxy, así que le pedimos permiso al capitán Magas para venir a ver cómo estaban. Me alegro de que estés bien, me has dado un susto...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_07": "Abrasadora brisa marina, yo no soy como Gatillo, sé que eres lo suficientemente capaz para manejar las cosas. Sin embargo, tengo mucha curiosidad por saber qué sucedió aquí realmente.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_08": "(Explica los detalles de lo sucedido)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_09": "Ah, así que era eso... Pero «el proyector puede volverse invisible» es una respuesta tan obvia, ¿por qué tuvieron que pensarlo tanto?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_10": "No es tan obvia...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_11": "Hacer que algo sea invisible sigue siendo muy complicado con la tecnología actual...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_12": "¿En serio? Pero hace algún tiempo Sporos lo consiguió hacer con mucha facilidad. Recientemente, cuando Sporos está quieta, suele volverse invisible... A veces hasta choco con ella sin querer.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_14": "¿Cómo logró hacer eso?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_15": "Bueno... nosotros tampoco sabemos cómo funciona. Cuando le pedimos a Sporos que lo explicara, solo dijo algo como «haces esto, luego aquello, y al final esto y lo otro, y ya te vuelves invisible».", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_16": "Algunas empresas vinieron específicamente a buscarla, pero a ella no le gustaba reunirse con esa gente y siempre se escondía, haciéndose invisible. Probablemente, ella sea la única que sabe cómo funciona esa habilidad...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_17": "¿Quién es realmente Sporos?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_18": "En fin, parece que manejaste la situación a la perfección. Ya que tenemos el permiso aprobado, ¡celebremos esta noche con unos fideos picantes!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_19": "No hay tiendas de fideos por aquí... pero ya que hace tiempo que no nos vemos, ¿qué tal si vamos a tomar Nitrocombustible? Después de todo, ayer derramaste el tuyo, así que podríamos compensar ese pequeño percance.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_01": "Ya decía yo que últimamente nunca estabas en el videoclub, dependient{M#e}{F#a}. Así que era porque has abierto un nuevo negocio aquí... Dime, ¿puedo usar aquí la tarjeta de socio que recargué?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_03": "¡Tú siempre has estado en nuestra lista de clientes vip!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_04": "Vaya que sabes cómo expresarte. Cuando vuelvas al videoclub, tendré que renovar mi tarjeta de socia por un año más.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_05": "Por cierto, Jane, ¿fuiste tú quien hizo hablar a esos matones...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_06": "durante el interrogatorio?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_07": "Así es. Escuché que necesitabas sus testimonios con urgencia, así que me tomé la libertad de persuadirlos un poco.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_08": "Son bastante herméticos, pero con una estrategia del dilema del prisionero y un poco de manipulación psicológica, empezaron a hablar uno por uno.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_10": "Me alegra que esto no haya arruinado tus vacaciones. La próxima vez que tengas problemas, puedes buscarme. Seguro que puedo encontrar varias soluciones, siempre y cuando no te limites a los métodos convencionales.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_11": "Bueno, el espectáculo ha terminado. Es hora de buscar un lugar tranquilo para disfrutar de la brisa nocturna y tomar algo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_12": "¿No vas a ir con Zhu Yuan y las demás?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_13": "Estar en un lugar tan concurrido con tres oficiales de seguridad... probablemente no sea lo más adecuado para mí. ¿Acaso te preocupa que me aburra estando sola?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_14": "¡Qué dulce de tu parte! Pero tengo una solución para eso, ¿qué tal si me acompañas a tomar unas copas?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_01": "{M#Wise}{F#Belle}... Parece que te estás divirtiendo, ¿eh?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_02": "¿Y tú, Lucy? ¿Te estás divirtiendo?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_03": "¡M-más o menos! Aunque no puede compararse con montar en bicicleta por la Periferia, las noches en la playa son bastante frescas, el hotel es bastante cómodo, y en el festival de música tocaron algunas canciones que me gustaron.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_04": "Parece que te estás divirtiendo", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_06": "Bueno, digamos que me merezco unas vacaciones relajantes después de haberles mejorado las pistas y las tablas de surf.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_07": "Burnice y las demás siguen bebiendo sin parar. Me temo que esta noche no terminará hasta las tres de la madrugada... Pero yo no pienso seguirles el juego, ¡el trasnochar es el peor enemigo de la belleza!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_08": "Así que... Proxy, si tienes tiempo, vamos a dar un paseo por la playa y sentir la brisa. Necesito despejarme del Nitrocombustible. Solo por esta noche te concederé semejante honor.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_09": "Me siento honrad{F#a}{M#o}...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_02": "¿Eh? Habla más fuerte, ¡hay demasiado ruido aquí y no te oigo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_03": "¡He dicho que no quiero regresar a la escuela!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_05": "¡No quiero volver a la escuela! ¡Quiero quedarme y divertirme con todos en el resort...!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_06": "¡Ahora lo escuché bien! Vaya estudiante rebelde que eres, ¡aunque yo soy igual!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_07": "¡Wise, ven tú también! ¡En una noche en que todos los amigos estamos reunidos, es el momento perfecto para gritarle al mar lo que llevamos dentro!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_08": "¡No quiero volver al trabajo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_10": "{M#¡Belle, me comí tu pudín!}{F#¡Hermano, jugué con tus modelos sin permiso!}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_11": "¡Oye, mar! ¿Estás escuchando? ¡No dejes que Wise vuelva al trabajo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_12": "¡Oye, mar! ¿Estás escuchando? ¡No dejes que Belle vuelva al trabajo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_13": "¡N-nosotros también sentimos lo mismo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_15": "Wise... ¿Sabes que Belle está cerca y lo ha escuchado todo?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_16": "Belle... ¿Sabes que Wise está cerca y lo ha escuchado todo?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_17": "¡Belle, ven tú también! ¡En una noche en que todos los amigos estamos reunidos, es el momento perfecto para gritarle al mar lo que llevamos dentro!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_01": "{M#¡Hermano, me lo he pasado genial esta noche! ¡Siento que por fin hemos compensado la decepción de no haber podido aprovechar «Las vacaciones de las camelias»!}{F#¿Te has divertido esta noche, Belle? ¡Yo siento que por fin hemos compensado el no haber podido ir de vacaciones durante «Las vacaciones de las camelias»!}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_02": "{M#Después de tantas emociones, ¡me está entrando sueño! Y eso que tomé bastante Nitrocombustible. ¿Deberíamos ir a descansar?}{F#Después de tanta emoción, me está entrando sueño. Y eso que acabo de tomar bastante Nitrocombustible. ¿Deberíamos volver ya a descansar?}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_03": "Volvamos juntos a descansar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_04": "¡Quiero seguir por aquí un rato más!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_07": "Está bien, te espero justo aquí.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_08": "Está bien, te espero justo aquí.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_09": "Después de tanta emoción, me está entrando sueño. Y eso que acabo de tomar bastante Nitrocombustible. ¿Deberíamos volver ya a descansar?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_10": "¿Te has divertido esta noche, Belle? ¡Siento que por fin hemos compensado el no haber podido ir de vacaciones durante «Las vacaciones de las camelias»!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_01": "¡Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_03": "Solo estábamos hablando sobre que la licencia temporal del resort está a punto de expirar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_04": "Ahora que lo mencionas, parece que realmente está a punto de expirar...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_06": "Sobre este asunto... Según lo estipulado en el acuerdo, los derechos de operación a corto plazo del resort pronto volverán a nuestras manos, sin embargo...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_07": "¿Podrían considerar unirse a nosotros para administrar este resort a largo plazo? Por supuesto, esta vez no tendrán que pagar ningún costo adicional. ¡Por favor, formen una conexión más duradera con el resort Ensueño!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_08": "Si no fuera por su ayuda, este lugar probablemente ya habría caído en manos de Willis... Ustedes no solo son nuestros amigos, sino también quienes salvaron a este resort. Tanto la señorita Teresa como yo y todo el personal sentimos que este lugar los necesita.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_10": "Creo que no necesitamos más ingresos provenientes del resort. Los fondos para la Cabaña del Terror, los obtendremos a través de nuestros propios esfuerzos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_11": "Sin embargo, considero que nuestros lazos no desaparecerán con el vencimiento de los derechos de operación a corto plazo. Además, disfrutamos mucho participando en los eventos del resort y nos encanta su ambiente, por lo que no queremos simplemente marcharnos ni dejar de prestar atención a este lugar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_12": "¡Por lo tanto, permítanos participar en la gestión a largo plazo del resort!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_15": "¡Qué alivio! Estaba preocupado de que no aceptarían... Entonces, una vez más, ¡no puedo esperar a trabajar junto a todos ustedes!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_16": "Ah, por cierto, estas fotos las saqué anoche durante el festival de música. Si te parece bien, me gustaría que las conservaras.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_18": "Conejita, deja de reírte con esa risita tonta, que todo el mundo te está mirando.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_19": "¡N-no es cierto! Solo estaba... Está bien, sí me estaba riendo, ¡pero solo porque estoy verdaderamente feliz! Colgaré esta fotografía junto a mi cama, ¡así podré verlos a todos cada mañana al despertar!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_20": "¡Yo también haré lo mismo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_21": "Vaya... parece que pensamos igual.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_22": "Belle, ¡buenos días!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_01": "{M#Wise}{F#Belle}, Yuzuha y Alice dicen que tienes nociones sobre la navegación en las Cavidades. ¿Es eso cierto?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_02": "Sí, bueno, algo entiendo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_03": "¿Pasa algo?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_04": "De hecho, en la grabación donde se expusieron los crímenes de Willis, se mencionaron los documentos de investigación del Grupo Estío. Es decir, los documentos de investigación que dejó mi padre.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_05": "Probablemente ya lo sepas, pero antes de que el Grupo Estío se orientara al turismo y comenzara a construir resorts, era una empresa de industria militar tan importante como la Corporación Tres Puertas. Aunque nunca he visto la investigación en sí, seguramente tiene un valor considerable.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_06": "No fue hasta que escuché esa grabación que me di cuenta de que Willis no estaba realmente interesado en el resort. Solo quería encontrar y quedarse con los documentos confidenciales del Grupo Estío escondidos aquí, y usarlos para hacer una fortuna.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_07": "Pero probablemente nunca se imaginó que los documentos de investigación en realidad no estaban en el resort. Todo lo que hizo fue en vano. Mi padre ya había escondido los documentos en la Cavidad.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_08": "¡¿Cómo lo sabes?!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_09": "Lo descubrí recientemente... El brazalete que me dejó mi padre tenía un compartimento oculto, y dentro encontré dos notas. Cada nota tenía las coordenadas de una Cavidad.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_10": "Si realmente existen los datos de investigación, deberían estar relacionados con esas dos coordenadas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_11": "Las coordenadas de la Cavidad cambian frecuentemente", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_12": "Por eso necesitarás a alguien que pueda encontrar el camino", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_13": "Sí... ¿Podrías ir a estas dos coordenadas y traerme lo que dejó mi padre? Ya se lo comenté a Yuzuha y Alice, y ellas también están dispuestas a ayudar.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_14": "Aunque no me interesa la información de la investigación, quiero recuperar lo que mi padre dejó y tenerlo en mis manos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_15": "¡Yo me encargo!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_16": "¡Gracias! Yuzuha y Alice están por aquí cerca... Te enviaré las coordenadas. Si puedes descifrar la ubicación exacta actual, ve a hablar con ellas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_17": "Belle, Yuzuha y Alice dijeron que sabes un poco sobre cómo navegar en las Cavidades... ¿Es cierto?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_Name_01": "Teresa", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿Teresa ya te habló sobre la detección de tesoros en la Cavidad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_02": "¿Eso cuenta como detección de tesoros en la Cavidad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_03": "¡Por supuesto! Últimamente, solo peleamos fuera de la Cavidad y siento que hace mucho que no vamos de aventuras por allí. ¡En realidad, es dentro de la Cavidad donde ocurren la mayoría de historias de terror!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_04": "Descifrar esas coordenadas debería ser pan comido para ti, ¿no? ¿Qué tal si partimos ahora?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_05": "¡Vamos en busca del tesoro!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_06": "Espera un momento.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_07": "Belle, Teresa ya te habló sobre la detección de tesoros en la Cavidad, ¿verdad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_01": "{M#Wise}{F#Belle}... ¿Teresa también te pidió ayuda a ti para recuperar las pertenencias de su padre? ¿Deberíamos partir ya?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_02": "Parece que te tomas esto muy en serio.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_03": "¡Por supuesto! Podría tratarse de alguna reliquia que dejó su padre. Si está oculta en una Cavidad, ¡es nuestro deber como sus amigos encontrarla!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_04": "¿Ya descifraste las coordenadas? ¡Vayamos entonces!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_05": "¡Vamos, por nuestros amigos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_06": "Espera un momento.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_07": "Belle... ¿Teresa también te pidió ayuda para recuperar las pertenencias de su padre? ¿Nos ponemos en marcha ahora?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_01": "¿Por qué hay un grupo de saqueadores de Cavidades merodeando por aquí? ¿Será que también buscan los documentos de investigación?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_02": "Toda Nueva Eridu vio esa transmisión en directo y escuchó a Willis hablar sobre los documentos de investigación, así que no es raro que vayan tras ellos... Pero, en teoría, no deberían tener las coordenadas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_03": "Bueno, no sirve de nada darle más vueltas al asunto. Según las nuevas coordenadas que calculaste, ¡este debe ser el lugar donde el padre de Teresa escondió algo! ¡Vamos!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_01": "¿Por qué hay un Typhon solitario en esta Cavidad? ¿Acaso alguien lo puso aquí a propósito?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_02": "Si esta máquina fue dejada por el padre de Teresa... ¿Acaso pretendía que vigilara este lugar para que nadie se acercara?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_03": "En cualquier caso, parece que realmente hay algo en estas coordenadas. Sugiero que lo llevemos con nosotros para examinar de qué se trata.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_01": "Te acercaste a Teresa y le mostraste los dos documentos que habías sacado de la Cavidad...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_02": "Gracias... gracias a todos, esto es lo que dejó mi padre ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_03": "Hay dos documentos, no creo que ambos sean documentos de investigación. También es posible que ninguno de los dos lo sea...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_04": "De todas formas, vamos a abrirlo y echar un vistazo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_05": "En ese caso, ¿qué tal si abrimos primero el que yo encontré? Tengo el presentimiento de que sería mejor abrir el de Alice más tarde.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_06": "¡De acuerdo! De hecho, cuando todos se fueron, busqué en la red proxy y descubrí que las coordenadas que tenía Yuzuha ya habían estado circulando en la red proxy durante muchos años...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_07": "Como imaginaba. Con razón encontramos a tantos saqueadores de Cavidades en ese lugar. Así que supongo que estos documentos que tengo no son tan confidenciales después de todo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_08": "Yuzuha abrió el documento que tenía en sus manos. Estaba lleno de letras torcidas infantiles que decían cosas como «Quiero ser astronauta». Teresa, con el rostro enrojecido, se lo arrebató.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_09": "¿En qué estaba pensando papá...? Este es mi diario de cuando era pequeña... ¿Por qué lo pondría en la Cavidad?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_10": "Bueno, creo que tendrás la respuesta después de leer los documentos que tiene Alice. ¿Alice?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_11": "Alice también abrió el documento que tenía en sus manos: al desplegar el papel, apareció ante sus ojos una larga cadena de términos académicos incomprensibles. No hay duda: estos deben ser los datos de investigación.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_12": "Estos son...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_13": "Dejó dos coordenadas, una verdadera y una falsa, y deliberadamente difundió las falsas antes de su fallecimiento... De este modo, incluso si alguien obtuviera ambas coordenadas en el futuro, habría una gran posibilidad de que pensaran que las dos eran trampas.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_14": "Y con una máquina de combate vigilando las coordenadas verdaderas... se aseguró de que nadie más pudiera tomar los datos, al menos no hasta el día en que tú fueras lo suficientemente fuerte para recuperarlos.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_15": "¿Entonces estuvo pensando en esto desde hace 11 años?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_16": "...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_17": "Alice, ¿estarías dispuesta a aceptar estos datos de investigación?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_18": "¿E-eeeeh...?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_19": "Lo sé, son de hace 11 años, pero el Grupo Estío fue alguna vez un gigante de la industria militar, su acumulación tecnológica no puede ser mala... Si estos datos estuvieran en manos de la familia Thymefield, definitivamente serían mucho más útiles.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_20": "Pero... ¿Por qué? ¿No es esto algo que te dejó tu padre a ti?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_21": "Lo es. Por eso mismo quiero que llegue a manos de alguien que realmente pueda sacarle provecho. No heredé el talento para la investigación de mi padre... Creo que, quizás, este resort es el mejor regalo que mi padre dejó para mí.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_22": "Alice, sé que tu familia está pasando por momentos difíciles. Si lo que hay aquí puede ayudarte de alguna forma... creo que este viaje habrá valido la pena.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_23": "Tómalo, Alice.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_24": "Mmm... ¡Gracias! Me lo llevaré y lo revisaré junto con los investigadores con los que trabajo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_25": "Alice tomó los documentos de investigación que Teresa le entregó.\nDe una de las páginas de los documentos de investigación se deslizó silenciosamente una nota. Al recogerla, se podía ver un texto escrito a mano, que parecía ser una nota casual escrita por alguien hace más de una década...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_26": "«Hoy, mientras paseaba por la playa con mi hija, me encontré con un padre semihumano conejo que también estaba con su hija. Lo reconocí... en el banquete de hace unos días, se presentó como un académico que investiga la etereología y descendiente de una familia prestigiosa.»", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_27": "«Hablamos mucho y me hizo reflexionar profundamente. Puede que haya ido demasiado lejos persiguiendo la competición y los resultados. Al final, ambos solo queríamos dejar algunos logros significativos para nuestras hijas...»", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_28": "«Quizás sea tiempo de que Estío tome un nuevo rumbo. El mar hoy se ve hermoso... ¡Tal vez el siguiente paso sea abrir un resort en la playa, a Teresa seguro le encantaría!»", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_Name_01": "Teresa", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_Name_02": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_01": "¡Guau! ¡Qué brisa marina tan refrescante!\nOjalá todos los días fueran tan soleados como este...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_02": "Mientras Yuzuha mantenga esa sonrisa radiante, seguro que todos los días brillará el sol.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_03": "¡Ja! ¡Qué labia tienes!\nComo recompensa, ¿qué te parecería recibir un masaje?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_04": "¿Eh?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_05": "¡Ja, ja, ja, ¡qué cara has puesto!\nEl que da los masajes es Kama.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_06": "Pero ¿cómo decirlo...? Yo también quiero darte las gracias.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_07": "El viento se está levantando...\n¿Quieres acercarte un poco más?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_08": "Wise (TL占位), gracias por pasar el verano con nosotros en este resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_09": "No alquilaste este sitio solo por pasar un buen rato,\nsino por Alice, ¿verdad, Yuzuha?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_10": "Je, je... Así que te has dado cuenta.\\nCon todo lo que pasó, últimamente no se la ve muy animada.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_11": "Pensé que llevarla a la playa y que se evadiera de la realidad podría aliviarla... Eso es lo que pensé.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_12": "Pero, Yuzuha, ¿qué hay de ti?\\nOjalá dejes de hacerte la fuerte y sonrías con sinceridad.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_13": "Gracias por preocuparte tanto por mí, ¡pero no hace falta!\nEstoy pasando el verano más normal y fantástico de mi vida.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_14": "Wise(TL占位)... quizás seas la mejor historia paranormal que me he encontrado este verano.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_15": "Qué honor. ¿Entonces apareceré\nen la sección de la red proxy de la Cabaña del Terror?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_16": "Déjame pensar... Nah, mejor no.\\nSería demasiado vergonzoso.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_Name_02": "Sabio(TL占位)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_01": "¡Guau! ¡Qué brisa marina tan refrescante!\nOjalá todos los días fueran tan soleados como este...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_02": "Mientras no pierdas esa sonrisa tan radiante,\nseguro que todos los días serán tan bonitos como este.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_03": "¡Ja! ¡Qué labia tienes!\nComo recompensa, ¿qué te parecería recibir un masaje?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_04": "¿Eh?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_05": "¡Ja, ja, ja, ¡qué cara has puesto!\nEl que da los masajes es Kama.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_06": "Pero ¿cómo decirlo...? Yo también quiero darte las gracias.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_07": "El viento se está levantando...\n¿Quieres acercarte un poco más?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_08": "Belle, gracias por pasar el verano con nosotros en este resort.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_09": "No alquilaste este sitio solo por pasar un buen rato,\nsino por Alice, ¿verdad, Yuzuha?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_10": "Je, je... Así que te has dado cuenta.\\nCon todo lo que pasó, últimamente no se la ve muy animada.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_11": "Pensé que llevarla a la playa y que se evadiera de la realidad podría aliviarla... Eso es lo que pensé.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_12": "Pero, Yuzuha, ¿qué hay de ti? Ojalá dejes de hacerte la fuerte y sonrías con sinceridad.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_13": "Gracias por preocuparte tanto por mí, ¡pero no hace falta!\nEstoy pasando el verano más normal y fantástico de mi vida.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_14": "Belle... quizás seas la mejor historia paranormal que me he encontrado estas vacaciones.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_15": "Qué honor. ¿Entonces apareceré\\nen la sección de la red proxy de la Cabaña del Terror?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_16": "Déjame pensar... Nah, mejor no.\\nSería demasiado vergonzoso.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_Name_01": "Ukinami Yuzuha (TL占位)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_01": "Hummm... Algo no encaja, pero no sé el qué.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_02": "¿En qué piensas, Alice? ¿Quieres contármelo?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_03": "Ah... lo siento, Wise. A pesar de que decidiste acompañarme\\nmientras me despejaba, he estado distraída todo el tiempo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_04": "Me pregunto qué serán realmente esos «fantasmas»...\nSiento un extraño déjà vu.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_05": "Yuzuha tiene razón... Solo aquellos que tienen el valor de enfrentarse a lo paranormal merecen descubrir la verdad.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_06": "La gente del resort merece saber la verdad... Ya no quiero ser un conejo que tiembla ante lo desconocido.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_07": "Los déjà vu son una señal de nuestro subconsciente.\nNo hay que ignorarla; la respuesta podría estar muy cerca.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_08": "Pero no pienses en eso ahora, Alice. Mira hacia el horizonte: acabo de ver unos delfines.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_09": "¿Eh? ¿Dónde? ¡Los delfines simétricos son superlindos!\\n¿Me los puedes señalar?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_10": "Siento que, desde que te conocí...\na ti, a Yuzuha y a Manato, todo ha cambiado...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_11": "¿No te gustan los cambios?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_12": "Los cambios implican desconocimiento y pérdida... Me asustan tanto como las historias paranormales.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_13": "Pero ahora no me parecen tan malos. Cada día a su lado\\nestá lleno de sorpresas. Ha sido un cambio positivo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_14": "Siento que te he dicho algunas cosas muy vergonzosas...\\nNo se lo digas a nadie, ¿eh? Y mucho menos a Yuzuha.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_15": "Oh... Parece que también hay una ballena por allá.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_16": "¿Eh? ¿Una ballena? ¿Dónde?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_17": "...Acércate un poco más a mí y te lo diré.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_Name_01": "Sabio(TL占位)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_01": "Hummm... Algo no encaja, pero no sé el qué.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_02": "¿En qué piensas, Alice? ¿Quieres contármelo?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_03": "Ah... lo siento, Belle. A pesar de que decidiste acompañarme\\nmientras me despejaba, he estado distraída todo el tiempo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_04": "Me pregunto qué serán realmente esos «fantasmas»...\nSiento un extraño déjà vu.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_05": "Yuzuha tiene razón... Solo aquellos que tienen el valor de enfrentarse a lo paranormal merecen descubrir la verdad.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_06": "La gente del resort merece saber la verdad... Ya no quiero ser un conejo que tiembla ante lo desconocido.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_07": "Los déjà vu son una señal de nuestro subconsciente.\nNo hay que ignorarla; la respuesta podría estar muy cerca.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_08": "¡Pero no pienses en eso ahora, Alice!\nMira hacia el horizonte: acabo de ver unos delfines.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_09": "¿Eh? ¿Dónde? ¡Los delfines simétricos son superlindos!\n¿Me los puedes señalar?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_10": "Siento que, desde que te conocí...\na ti, a Yuzuha y a Manato, todo ha cambiado...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_11": "¿No te gustan los cambios, Alice?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_12": "Los cambios implican desconocimiento y pérdida... Me asustan tanto como las historias paranormales.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_13": "Pero ahora no me parecen tan malos. Cada día a su lado\\nestá lleno de sorpresas. Ha sido un cambio positivo.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_14": "Siento que te he dicho algunas cosas muy vergonzosas...\nNo se lo digas a nadie, ¿eh? Y mucho menos a Yuzuha.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_15": "Y también... Parece que hay una ballena por allá.", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_16": "¿Eh? ¿Una ballena? ¿Dónde?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_17": "...Acércate un poco más a mí y te lo diré.", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_01": "¡Pero que veo! ¡{M#Un nuevo cliente}{F#Una nueva clienta}! ¡Bienvenid{M#o}{F#a} al mejor puesto de peces del resort Ensueño!", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_04": "El Tiburonbú se agita con fuerza, como si intentara zafarse de las manos del orgulloso Qiang.", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_08": "Vengo de las profundidades del océano en busca del pobre hijo de la divinidad del mar, quien ha sido expulsado a la superficie, pero, por alguna razón, quedé atrapado en el cuerpo de bangbú...", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_09": "¿«La deidad del mar»? ¿«Hechicero del Mar»?", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_11": "Vale, vale, ¿qué estás murmurando?", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_18": "¡Ñeh ahn! ¡Ehn ooh!\n(¡Soy un Tiburonbú! ¡No puedes venderme así porque sí!)", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_Name_03": "Hechicero del Mar", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343002_01": "¡Bienvenid{M#o}{F#a} al mejor puesto de peces del resort! Puedes canjear conchas marinas por cualquier artículo que veas, ¡incluso por el Tiburonbú que habla el lenguaje humano!", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_01": "¡Felicidades, estimad{M#o}{F#a} client{M#e}{F#a}! ¡Este bangbú que habla el lenguaje humano, el «delegado más importante de la deidad del mar, consejero de su hijo y el más grande Hechicero del Mar de este siglo», es todo tuyo!", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_03": "No me hacen falta.", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_04": "Deja que se vaya por su propia cuenta.", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_Name_02": "Hechicero del Mar", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_02": "¡Pero que veo! ¡{M#Un viejo cliente}{F#Una vieja clienta}! ¡Bienvenid{M#o}{F#a} al mejor puesto de peces del resort Ensueño!", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_Name_02": "Hechicero del Mar", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_03": "¡Cuando informe a mi amo de tu bondad y entrega, seguramente recibirás una generosa recompensa!", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_Name_01": "Hechicero del Mar", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_05": "(¿De verdad es la primera vez que te pescan?)", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_11": "El Hechicero del Mar nada hacia el océano sin pensárselo dos veces, dando chapoteos.", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_Name_01": "Hechicero del Mar", "Activity_Chat_Summer_35260001_03": "¿No íbamos a hablar de cómo promocionar el resort?", "Activity_Chat_Summer_35260001_04": "Hummm... Como no estabas, ya tomaron una decisión. Han acordado publicar algunos videos de Alice surfeando en la red para promocionar el resort.", "Activity_Chat_Summer_35260001_05": "Perdón, me quedé {M#dormido}{F#dormida}.", "Activity_Chat_Summer_35260001_06": "¿Qué tipo de videos serían?", "Activity_Chat_Summer_35260001_07": "Aún no han decidido cómo quieren grabar las tomas, así que Alice se ha ido a probar la pista de surf en busca de inspiración. Yuzuha debería estar animándola en la playa, vamos a buscarla.", "Activity_Chat_Summer_35260002_01": "¡Vaya, vaya! Por fin se despertó nuestr{M#o querido}{F#a querida} proxy. Alice estaba tan impaciente que ya se fue a probar la nueva zona de surf.", "Activity_Chat_Summer_35260002_03": "Al ver la mirada de Yuzuha, Manato se muerde la lengua.", "Activity_Chat_Summer_35260002_04": "¿Qué me dices? ¿Vamos a ver de qué es capaz la señoritinga?", "Activity_Chat_Summer_35260002_05": "Vale, vamos a echar un vistazo.", "Activity_Chat_Summer_35260002_06": "Lo siento, tengo cosas que hacer.", "Activity_Chat_Summer_35260003_01": "Otra ola se abalanza sobre Alice formando un enorme tubo de espuma blanca alrededor de ella que termina por engullir su figura. Mientras todos exclaman alarmados, la semihumana emerge de nuevo de la ola y traza un elegante arco en el aire antes de aterrizar con suavidad sobre la superficie del agua.", "Activity_Chat_Summer_35260003_02": "¡Madre mía, eso ha sido increíble!", "Activity_Chat_Summer_35260003_03": "Como era de esperar de Alice.", "Activity_Chat_Summer_35260003_04": "¡Entrenadora, quiero aprender a surfear!", "Activity_Chat_Summer_35260003_05": "¿Te refieres a surfear en tubo? Pues tendremos que empezar con un entrenamiento básico en tierra firme.", "Activity_Chat_Summer_35260003_06": "¡Envíame tus datos biométricos y te diseñaré un plan de entrenamiento personalizado! Los principiantes suelen dominar este movimiento en aproximadamente un año.", "Activity_Chat_Summer_35260003_08": "De repente, animar desde la orilla no parece una opción tan mala...", "Activity_Chat_Summer_35260003_09": "¡En serio, Alice! Ese movimiento final será sin duda lo más memorable de esta promoción.", "Activity_Chat_Summer_35260003_10": "Tenemos que pensar bien en cómo promocionarlo. ¿Qué tal si le damos un nombre épico? Algo como la «Gran Pirueta Thymefield».", "Activity_Chat_Summer_35260003_11": "¡Eso no es nada femenino! ¿Eh? Espera, viene alguien.", "Activity_Chat_Summer_35260003_12": "Un misterioso hombre de mediana edad se acerca repentinamente para saludar.", "Activity_Chat_Summer_35260003_13": "Disculpe, señorita, ¿puedo robarle unos minutos de su tiempo?", "Activity_Chat_Summer_35260003_14": "¿Eh? ¿Acaso he cometido algún error en el agua?", "Activity_Chat_Summer_35260003_15": "A juzgar por su expresión... si no me equivoco, te ha echado el ojo un cazatalentos. ¿Te pedirá que seas su aprendiz o algo así?", "Activity_Chat_Summer_35260003_16": "¿Eh? ¿Un cazatalentos? ¿Aprendiz?", "Activity_Chat_Summer_35260003_17": "No, no, pero no anda muy desencaminada. Soy el director de Noticias Nueva Eridu. Estábamos filmando un programa con temática costera por aquí cerca cuando he sido testigo de su increíble talento para surfear.", "Activity_Chat_Summer_35260003_18": "¡Pero lo que más me ha llamado la atención ha sido ese último movimiento tan emocionante y arriesgado! Es perfecto para nuestro programa. ¿Sería posible grabarla haciendo surf para usar las tomas como material promocional de nuestro programa?", "Activity_Chat_Summer_35260003_19": "Parece que no vas a necesitar convertirte en aprendiz.", "Activity_Chat_Summer_35260003_20": "Podrías debutar en un programa de variedades.", "Activity_Chat_Summer_35260003_21": "Eh... Quizás eso sería exagerar, ¡pero le compensaremos como es debido por su tiempo, se lo aseguro!", "Activity_Chat_Summer_35260003_22": "No hace falta. Con que el resort Ensueño aparezca en el programa y nos ayuden a promocionar nuestro proyecto «Oleaje ardiente», es suficiente.", "Activity_Chat_Summer_35260003_23": "Sin problema. Hablaremos con los patrocinadores sobre este requisito, pero no debería suponer un inconveniente.", "Activity_Chat_Summer_35260003_24": "Si la respuesta es buena, tendremos un evento en directo del episodio piloto en dos días. Esperamos que pueda participar en él.", "Activity_Chat_Summer_35260003_25": "¡Vaya, vaya, justo lo que necesitábamos! ¿Qué te parece, Alice? ¡Nos van a llover las visitas!", "Activity_Chat_Summer_35260003_26": "¿Eh? ¿Tendría que salir en televisión? La verdad es que no soy tan profesional... ¿Seguro que eso no será un problema?", "Activity_Chat_Summer_35260003_27": "Puede quedarse tranquila. Si demuestra sus habilidades acuáticas como antes, seguro que cautivará al público.", "Activity_Chat_Summer_35260003_28": "Eh... De acuerdo. ¡Muchas gracias, director!", "Activity_Chat_Summer_35260003_29": "¡Gracias a usted! Le diré al equipo de filmación que venga enseguida. Señorita Alice, usted también puede ir preparándose.", "Activity_Chat_Summer_35260003_30": "No tienen que esperar mucho hasta que el equipo de filmación termina de instalar cámaras, monitores y otros materiales en la costa. Así que así funciona un equipo profesional...", "Activity_Chat_Summer_35260003_31": "¡Guau, qué profesionales! Sí que hay cámaras...", "Activity_Chat_Summer_35260003_32": "Vamos a saludar.", "Activity_Chat_Summer_35260003_33": "¡Guau, qué profesionales! Sí que hay cámaras...", "Activity_Chat_Summer_35260003_34": "Vamos a saludar.", "Activity_Chat_Summer_35260003_35": "Deja los lamentos para después. Ya que están aquí, vamos a saludarlos.", "Activity_Chat_Summer_35260003_36": "Deja los lamentos para después. Ya que están aquí, vamos a saludarlos.", "Activity_Chat_Summer_35260003_37": "Parece que ni siquiera necesitas ser aprendiz, ¡puedes debutar directamente en un programa de variedades!", "Activity_Chat_Summer_35260003_38": "Eh... De repente, animar desde la orilla no suena tan mal.", "Activity_Chat_Summer_35260003_39": "¡Entrenadora Alice, enséñame a surfear! ¡Quiero aprender a hacer esa maniobra final!", "Activity_Chat_Summer_35260004_01": "¿Vamos a la playa? ¡Alice está a punto de salir a escena!", "Activity_Chat_Summer_35260004_02": "¡Muy bien! ¡Adelante, señoritinga!", "Activity_Chat_Summer_35260004_03": "Espera un momento, me ha surgido algo.", "Activity_Chat_Summer_35260005_01": "¿Qué pasa? ¿Ustedes también vinieron a ver a la surfista?", "Activity_Chat_Summer_35260005_02": "¿De qué estás hablando?", "Activity_Chat_Summer_35260005_03": "¿De qué surfista estás hablando?", "Activity_Chat_Summer_35260005_04": "Eh, ¿no estaba contigo hace un momento? Pensé que era tu amiga.", "Activity_Chat_Summer_35260005_06": "¡Sí, sí, ella! La Conejita Canicular que se ha vuelto tan popular. Mira, el video de Noticias Nueva Eridu no lleva ni media hora publicado y ya tiene más de un millón de reproducciones.", "Activity_Chat_Summer_35260005_07": "¿Conejita... Canicular?", "Activity_Chat_Summer_35260005_08": "Ah, el nombre viene de un meme que publicaron en los comentarios y que se hizo viral.", "Activity_Chat_Summer_35260005_09": "Ah, el nombre viene de un meme que publicaron en los comentarios y que se hizo viral.", "Activity_Chat_Summer_35260005_10": "¿Conejita... Canicular?", "Activity_Chat_Summer_35260005_11": "¿Te refieres a esa semihumana coneja, Alice?", "Activity_Chat_Summer_35260005_12": "Disculpa, pero... ¿quién es esa surfista de la red que acabas de mencionar?", "Activity_Chat_Summer_35260005_13": "Hola, disculpa la interrupción.", "Activity_Chat_Summer_35260005_Name_01": "Turista joven", "Activity_Chat_Summer_35260006_03": "Parece que el video de Alice surfeando se ha vuelto viral.", "Activity_Chat_Summer_35260006_04": "¿Te refieres a la «Conejita Canicular»?", "Activity_Chat_Summer_35260006_05": "Sí, lo vi mientras estaba en el vestidor.", "Activity_Chat_Summer_35260006_06": "El director se ha puesto en contacto conmigo nuevamente y me ha dicho que el video ha tenido muy buena acogida. Me ha preguntado si estaría dispuesta a participar en el evento en directo de dentro de dos días y he aceptado.", "Activity_Chat_Summer_35260006_07": "Espera, Alice. ¿Seguro que quieres hacerlo?", "Activity_Chat_Summer_35260006_09": "Sí, menos mal que Yuzuha te rescató esta vez.", "Activity_Chat_Summer_35260006_10": "Simplemente, creo que el éxito del resort es fruto del esfuerzo de todos, y no quiero desperdiciar una buena oportunidad para promocionarlo.", "Activity_Chat_Summer_35260006_11": "Vale, vale, zanahoria testaruda. Pero hoy casi te ahogas, ¿qué tal si volvemos a la habitación a descansar como niñas buenas?", "Activity_Chat_Summer_35260006_12": "Sí, ¡consultémoslo con la almohada!", "Activity_Chat_Summer_35260006_13": "Yuzuha acompaña a Alice de vuelta a su habitación y luego regresa a la recepción.", "Activity_Chat_Summer_35260006_14": "¡Ay! ¿Y ahora qué hacemos? Me parece que va a ser imposible convencerla para que no participe en el evento.", "Activity_Chat_Summer_35260006_15": "Cuando a esta señoritinga se le mete algo entre ceja y ceja, ¡ni todos los camiones de la Periferia pueden hacerla retroceder!", "Activity_Chat_Summer_35260006_16": "¿Cómo podemos ayudarla a superar sus inseguridades?", "Activity_Chat_Summer_35260006_17": "Y eso que parecía tan segura durante el entrenamiento...", "Activity_Chat_Summer_35260006_18": "Hummm... ¡Tengo una idea! Nos vemos mañana en la playa, ahí lo planearemos bien todo. Y recuerda: no le digas nada a Alice, ¿eh? Seguro que si se entera, no estará de acuerdo.", "Activity_Chat_Summer_35260006_20": "Tranqui, proxy. ¿Cuándo he tenido yo una mala idea?", "Activity_Chat_Summer_35260006_21": "(Sus últimas malas ideas aún persisten en mi memoria...)", "Activity_Chat_Summer_35260006_22": "(Pensándolo bien, será mejor no decir nada.)", "Activity_Chat_Summer_35260006_23": "(Sus últimas malas ideas aún persisten en mi memoria... Pero será mejor no decir nada al respecto.)", "Activity_Chat_Summer_35260006_25": "¿Pero cómo podría superar sus inseguridades? Se pone tan nerviosa cuando la gente la observa que pierde el control, aunque rebosa confianza cuando nadie está grabando.", "Activity_Chat_Summer_35260006_26": "Sí, todo eso puede esperar hasta mañana.", "Activity_Chat_Summer_35260006_27": "Sí, lo de antes fue realmente peligroso. Si Yuzuha no hubiera saltado al mar para salvarte, no me atrevo ni a imaginar lo que habría pasado.", "Activity_Chat_Summer_35260006_28": "¡Esto no me gusta! ¡El video de Alice surfeando se ha vuelto viral en la red!", "Activity_Chat_Summer_35260007_01": "¡Proxy, por fin llegas!", "Activity_Chat_Summer_35260007_02": "Me he pasado toda la noche recopilando un montón de material de entrenamiento en positivo de la red, reuniendo la experiencia de varias generaciones...", "Activity_Chat_Summer_35260007_03": "¿No estuviste con Alice anoche?", "Activity_Chat_Summer_35260007_05": "No me interrumpas. No tienes ni idea de lo mala que es la señal, lo frío que está el suelo y lo difícil que es tomar notas cuando tienes que esconderte en el baño para poner en orden todo esto.", "Activity_Chat_Summer_35260007_06": "Pero me estoy yendo por las ramas... En resumen, ¡aquí está la guía definitiva para dominar la energía positiva! ¡La fuente de la confianza!", "Activity_Chat_Summer_35260007_07": "¡Tachááán! Te presento «El compendio de los halagos».", "Activity_Chat_Summer_35260007_08": "Yuzuha saca un cuaderno con el título «El compendio de los halagos» escrito de forma caótica en la portada.", "Activity_Chat_Summer_35260007_09": "Cualquiera de estas frases le infundirá a Alice una dosis de energía positiva. Si la animamos con estas palabras mientras entrena, seguro que recuperará su confianza.", "Activity_Chat_Summer_35260007_10": "No solo se trata de devolverle la confianza.", "Activity_Chat_Summer_35260007_11": "Lo que tiene que derribar son sus barreras mentales.", "Activity_Chat_Summer_35260007_12": "Vaya, ¿no me crees? ¿Tampoco crees en la experiencia de estos maestros del entrenamiento en positivo?", "Activity_Chat_Summer_35260007_13": "¡Rápido, elige una de estas frases de apoyo! ¡Y no olvides gritarla cuando llegue el momento oportuno!", "Activity_Chat_Summer_35260007_14": "¡No importa si estamos cerca o lejos, cual estrella fugaz volaremos!", "Activity_Chat_Summer_35260007_15": "¡Cabalga en la cresta de las olas! ¡Enloquécenos con tus cabriolas!", "Activity_Chat_Summer_35260007_16": "¡El oleaje está bramando, y tú te sigues elevando!", "Activity_Chat_Summer_35260007_17": "Vale, entonces esta será tu frase. ¡Tienes que gritarla con todas tus fuerzas!", "Activity_Chat_Summer_35260007_18": "Nosotros gritaremos las otras, Manato.", "Activity_Chat_Summer_35260007_19": "Me niego.", "Activity_Chat_Summer_35260007_20": "¡Bien, lo tomaré como un sí!", "Activity_Chat_Summer_35260007_21": "Por cierto, proxy, hay algo más que quiero pedirte. Acabamos de hablar con esa amiga tuya de la Periferia con la esperanza de que pudiera ayudar a Alice con sus barreras mentales como su mentora.", "Activity_Chat_Summer_35260007_22": "Pensé que esos motoristas, con sus motores rugientes y sus carreras a toda velocidad, podrían inspirar a Alice y contagiarle su actitud intrépida.", "Activity_Chat_Summer_35260007_23": "Pero esa chica se negó y siguió trabajando en la máquina de olas sin mirarnos siquiera.", "Activity_Chat_Summer_35260007_24": "¿Hablaron con Lucy?", "Activity_Chat_Summer_35260007_25": "No te preocupes, déjamelo a mí.", "Activity_Chat_Summer_35260007_26": "Pero esa chica se negó y siguió trabajando en la máquina de olas sin mirarnos siquiera.", "Activity_Chat_Summer_35260007_27": "¿Hablaron con Lucy?", "Activity_Chat_Summer_35260007_28": "No te preocupes, déjamelo a mí.", "Activity_Chat_Summer_35260007_29": "¿Hablaron con Lucy? Ya que fui yo quien la se la presentó, déjenme intentarlo a mí.", "Activity_Chat_Summer_35260007_30": "¿Hablaron con Lucy? Ya que fui yo quien la se la presentó, déjenme intentarlo a mí.", "Activity_Chat_Summer_35260007_31": "Quizás opte por esta frase. ¿Pero de verdad funcionará? ¡Me da mucha vergüenza gritarla!", "Activity_Chat_Summer_35260007_32": "No hay que devolverle la confianza, hay que derribar las barreras de su mente...", "Activity_Chat_Summer_35260007_33": "Espera, ¿no dijiste ayer que estabas preocupada por Alice y que dormirías en su habitación? ¿No se habrá dado cuenta?", "Activity_Chat_Summer_35260008_01": "¿Qué pasa? Estoy intentando descubrir qué problema tiene esta máquina de olas.", "Activity_Chat_Summer_35260008_03": "Si es por lo de Alice, te sugiero que lo dejes. Esas cosas no se pueden enseñar...", "Activity_Chat_Summer_35260008_04": "Los miedos y las preocupaciones internas son algo que debe superar por sí misma, no van a desaparecer con un par de palabras de consuelo.", "Activity_Chat_Summer_35260008_05": "¿Qué tal si esperamos a que arregles la máquina?", "Activity_Chat_Summer_35260008_06": "Hablemos más detalladamente sobre esto.", "Activity_Chat_Summer_35260008_07": "¡Qué rabia! Esta porquería no tiene arreglo. ¿Cómo van a surfear si la máquina de olas está rota? Será mejor buscarse otro entretenimiento.", "Activity_Chat_Summer_35260008_08": "A juzgar por el panel, parece simplemente un problema de sintonización.", "Activity_Chat_Summer_35260008_09": "¿Me dejas echarle un vistazo?", "Activity_Chat_Summer_35260008_10": "Por lo que veo en el panel, parece simplemente un problema de sintonización. ¿Me dejas echarle un vistazo?", "Activity_Chat_Summer_35260008_11": "Por lo que veo en el panel, parece simplemente un problema de sintonización. ¿Me dejas echarle un vistazo?", "Activity_Chat_Summer_35260009_01": "No está nada mal, {M#Wise}{F#Belle}. Yo he desmontado casi toda la máquina y seguía sin encontrar el problema.", "Activity_Chat_Summer_35260009_02": "No ha sido nada.", "Activity_Chat_Summer_35260009_04": "¡Basta, basta! ¡Solo me estás dorando la píldora para que acepte!", "Activity_Chat_Summer_35260009_05": "Pero yo seré quien decida cómo y de qué manera lo haré. No pueden interferir, ¡ni mucho menos criticarme a mis espaldas!", "Activity_Chat_Summer_35260009_06": "No me atrevería a hacerlo.", "Activity_Chat_Summer_35260009_07": "Como tú digas.", "Activity_Chat_Summer_35260009_08": "Le envías un mensaje a Alice para informarle de que le has encontrado una mentora que le ayudará a recuperar la confianza en sí misma.", "Activity_Chat_Summer_35260009_09": "¡No me atrevería a hacerlo! Todo se hará según tus órdenes, maestra Lucy.", "Activity_Chat_Summer_35260009_10": "Le envías un mensaje a Alice para informarle de que le has encontrado una mentora que le ayudará a recuperar la confianza en sí misma.", "Activity_Chat_Summer_35260009_11": "¡No me atrevería a hacerlo! Todo se hará según tus órdenes, maestra Lucy.", "Activity_Chat_Summer_35260009_12": "No ha sido nada. Sobre lo de Alice...", "Activity_Chat_Summer_35260010_01": "Ah, proxy, aquí estás.", "Activity_Chat_Summer_35260010_04": "He revisado minuciosamente las tablas de surf y acabo de repasar los movimientos una vez más en la orilla.", "Activity_Chat_Summer_35260010_05": "Cuando estés en el agua, concéntrate en tus pies y no te preocupes por nada más. ¡Te estaremos animando a pleno pulmón!", "Activity_Chat_Summer_35260010_06": "Eh... Mejor no les prestes mucha atención a esos gritos de ánimo.", "Activity_Chat_Summer_35260010_07": "Al ver la mirada de Yuzuha, Komano Manato cierra la boca de mala gana.", "Activity_Chat_Summer_35260010_08": "Oh, gracias a todos. ¡Creo que saldrá bien!", "Activity_Chat_Summer_35260010_09": "¡Vamos, acompañemos a la señoritinga hasta allí!", "Activity_Chat_Summer_35260010_11": "Espera, tengo otras cosas que hacer.", "Activity_Chat_Summer_35260011_02": "Sí, ¡muchas gracias a todos!", "Activity_Chat_Summer_35260012_01": "Pasas la noche en vela a causa de la preocupación y la expectación y, a la mañana siguiente, vuelves a la playa temprano.", "Activity_Chat_Summer_35260012_03": "¡Yo no fui! ¡Soy inocente!", "Activity_Chat_Summer_35260012_04": "Yo tampoco entiendo qué ha pasado.", "Activity_Chat_Summer_35260012_05": "Ah, así que no trajiste tú a toda esta gente. Acabo de llevar a Alice a la recepción para que se cambie y, al salir, vi que esto estaba abarrotado.", "Activity_Chat_Summer_35260012_06": "Cuando yo llegué, los escuché hablando sobre chismes y algo relacionado con una colaboración familiar.", "Activity_Chat_Summer_35260012_07": "¿Qué tal si nos separamos para recopilar información y nos encontramos luego en la entrada de la tienda de surf?", "Activity_Chat_Summer_35260012_08": "Vale, vamos a ver qué ocurre.", "Activity_Chat_Summer_35260012_10": "¿Eh? ¡Yo no he hecho nada! A mí también me parece raro que haya venido tanta gente de repente.", "Activity_Chat_Summer_35260013_01": "¿Has visto ese cutback? Su control es excelente, se mantiene completamente pegada a la pared de la ola.", "Activity_Chat_Summer_35260013_02": "¡Eso es pan comido! Yo lo conseguiría hacer a la primera.", "Activity_Chat_Summer_35260013_03": "¡Hola! Una cosa...", "Activity_Chat_Summer_35260013_04": "¿Qué? ¿Quieres aprender a hacer una entrada? Te diré algo: una vez que domines este movimiento, no solo te servirá para surfear, sino que también podrás usarlo para defenderte. Ni los tigres ni los leones serán un problema para ti nunca más. En mis tiempos, yo...", "Activity_Chat_Summer_35260013_05": "Tras esto, Buchannon comienza a hablar sobre kung-fu, técnicas y sus heroicas historias del pasado sin dejarte la oportunidad de formular ninguna pregunta.", "Activity_Chat_Summer_35260013_06": "Tras esto, Buchannon comienza a hablar sobre kung-fu, técnicas y sus heroicas historias del pasado sin dejarte la oportunidad de formular ninguna pregunta.", "Activity_Chat_Summer_35260013_07": "Eh... Disculpa.", "Activity_Chat_Summer_35260013_Name_01": "Aficionado al surf", "Activity_Chat_Summer_35260013_Name_02": "Buchannon", "Activity_Chat_Summer_35260014_01": "¿Dónde está Li? ¿Por qué aún no ha llegado? Le he guardado un sitio en primera fila.", "Activity_Chat_Summer_35260014_02": "Mejor ni lo menciones. Lo detuvieron en la entrada del resort.", "Activity_Chat_Summer_35260014_Name_01": "Espectador pasmado", "Activity_Chat_Summer_35260014_Name_02": "Espectadora impaciente", "Activity_Chat_Summer_35260015_01": "¿Eh? ¿Tú también has venido a chismear?", "Activity_Chat_Summer_35260015_02": "Disculpa...", "Activity_Chat_Summer_35260015_03": "¿Podrías decirme a qué colaboración te refieres?", "Activity_Chat_Summer_35260015_04": "¿Eh? ¿No sabes que la familia Thymefield va a colaborar con la familia Montefío?", "Activity_Chat_Summer_35260015_05": "La colaboración se ha vuelto viral en la red. Mira, todas las publicaciones de este hilo hablan sobre ello.", "Activity_Chat_Summer_35260015_07": "«Rumores para pasar el tiempo: herederas de la aristocracia de Nueva Eridu enfrentadas en un violento conflicto». ¡Qué conflicto ni qué nada, si todo está muy tranquilo!", "Activity_Chat_Summer_35260015_08": "«Según una fuente del sector, el señor Ma, existen imágenes de la heredera de la familia Thymefield perdiendo el control y desmoronándose en la playa.»", "Activity_Chat_Summer_35260015_09": "«Se rumorea que la familia Thymefield colaborará con los Montefío en la investigación de una nueva tecnología que supuestamente ayudará a detectar vida extraterrestre.»", "Activity_Chat_Summer_35260015_10": "¿Que qué? ¿Qué es todo esto?", "Activity_Chat_Summer_35260015_11": "¿No menciona por ahí que los Thymefield saben usar la magia etérea?", "Activity_Chat_Summer_35260015_12": "Ya te digo, esta mañana corrió el rumor de que la familia Thymefield practica magia etérea, ¡y que tienen un círculo mágico grabado en el sótano de su mansión!", "Activity_Chat_Summer_35260015_13": "Ya te digo, esta mañana corrió el rumor de que la familia Thymefield practica magia etérea, ¡y que tienen un círculo mágico grabado en el sótano de su mansión!", "Activity_Chat_Summer_35260015_15": "(Debería consultar con Yuzuha y los demás qué hacer.)", "Activity_Chat_Summer_35260015_16": "¿Qué significa todo esto? Ya puestos, que digan que los Thymefield usan magia etérea o algo.", "Activity_Chat_Summer_35260015_17": "«Según una fuente del sector, el señor Ma, existen imágenes de la heredera de la familia Thymefield perdiendo el control y desmoronándose en la playa.»", "Activity_Chat_Summer_35260015_18": "¿A qué te refieres con eso de la colaboración?", "Activity_Chat_Summer_35260015_19": "Disculpa...", "Activity_Chat_Summer_35260015_Name_01": "Aficionado al cotilleo", "Activity_Chat_Summer_35260016_01": "¡Ay! ¿Qué vamos a hacer, proxy? ¡Tenemos un problemón!", "Activity_Chat_Summer_35260016_02": "No podemos dejar que Alice se entere de esto.", "Activity_Chat_Summer_35260016_04": "Sí, estoy de acuerdo.", "Activity_Chat_Summer_35260016_05": "Manato, quédate cerca de la tienda de surf y evita que se entere.", "Activity_Chat_Summer_35260016_06": "Manato, quédate junto a la tienda de surf y evita que la gente distraiga a Alice.", "Activity_Chat_Summer_35260016_08": "Yuzuha, vigila bien a Alice.", "Activity_Chat_Summer_35260016_09": "Yuzuha, no dejes que Alice mire el teléfono ni nada de eso.", "Activity_Chat_Summer_35260016_10": "Eh... Tenemos un problema. Parece que el equipo de filmación y Alice ya están en sus puestos.", "Activity_Chat_Summer_35260016_11": "¿Eh? ¿Ya están aquí?", "Activity_Chat_Summer_35260016_12": "No es tan raro, ella suele llegar temprano a todas partes. Pero hay otro problema...", "Activity_Chat_Summer_35260016_13": "No, por favor...", "Activity_Chat_Summer_35260016_14": "Ya tenemos suficientes frentes abiertos...", "Activity_Chat_Summer_35260016_15": "Esa provocadora de Jacqueline también ha venido y ya está hablando con Alice.", "Activity_Chat_Summer_35260016_16": "Oh, oh... Seguro que ha venido a causar problemas.", "Activity_Chat_Summer_35260016_17": "¡Vamos a comprobar qué está pasando ahí!", "Activity_Chat_Summer_35260016_18": "Sí, vayamos cuanto antes. Aunque, para evitar que Jacqueline vuelva a molestarla, ya le he encargado a una guardaespaldas especial que la proteja en secreto.", "Activity_Chat_Summer_35260016_19": "¡No, por favor! Ya tenemos suficientes frentes abiertos...", "Activity_Chat_Summer_35260016_20": "Yuzuha, ve a la recepción y vigila a Alice: no dejes que mire el teléfono ni nada parecido. Avísanos cuando llegue a donde tendrá lugar el evento.", "Activity_Chat_Summer_35260016_21": "Manato, necesito que te quedes cerca de la tienda de surf para evitar que los espectadores más exaltados distraigan a Alice.", "Activity_Chat_Summer_35260016_22": "No podemos dejar que Alice vea esos titulares sensacionalistas, ya tiene suficientes preocupaciones. ¡Debe centrarse en la exhibición de surf!", "Activity_Chat_Summer_35260017_01": "¿Cómo va todo, señoritinga? ¡Vamos a darlo todo!", "Activity_Chat_Summer_35260017_02": "¡Por supuesto!", "Activity_Chat_Summer_35260017_03": "Ah, por cierto. Esta mañana fui a que me hicieran una lectura y me dijeron que, antes de la exhibición, es mejor no mirar el teléfono porque...", "Activity_Chat_Summer_35260017_04": "No es bueno para el cuello.", "Activity_Chat_Summer_35260017_05": "Sí, sí, eso, así que mejor dale tu teléfono {M#al}{F#a la} proxy. Eso es lo que hacen las grandes estrellas: les entregan todo, incluso sus teléfonos, a sus representantes...", "Activity_Chat_Summer_35260017_06": "¿Qué tal, representante Faetón? ¿Todo listo para que nuestra señoritinga salga a escena?", "Activity_Chat_Summer_35260017_07": "Sí, estaremos acompañándote en todo momento.", "Activity_Chat_Summer_35260017_08": "Espera un momento, tengo que ocuparme de algo antes.", "Activity_Chat_Summer_35260018_01": "Vaya, vaya, ¿quién lo iba a decir? Las visualizaciones de la transmisión han batido el récord de Noticias Nueva Eridu, y las búsquedas populares están llenas de elogios hacia Alice.", "Activity_Chat_Summer_35260018_02": "«Alice es una semihumana selaquimorfa», «Abramos un debate racional sobre las habilidades de surf de los semihumanos conejos», «Thymefield es un genio», «Convocatoria para el club de fans de la Conejita Canicular»...", "Activity_Chat_Summer_35260018_03": "«¿Este resort es el mejor sitio para surfear?», «¿Quién se apunta a una excursión al resort Ensueño?»... ¡Incluso nuestro resort se ha vuelto famoso!", "Activity_Chat_Summer_35260018_04": "Sí, y todo gracias a Alice. A pesar de todos los altibajos de los últimos días, al final todo ha salido bastante bien. Helen dice que todas las clases de surf de estos días están reservadas.", "Activity_Chat_Summer_35260018_05": "Me siento como en una nube. Nunca pensé que al final el resort se haría popular gracias a Alice.", "Activity_Chat_Summer_35260018_07": "Si fue idea tuya... ¿Por qué ahora te parece increíble?", "Activity_Chat_Summer_35260018_08": "Bueno, sí, es verdad... Pero todo lo que pasó después superó nuestras expectativas. Nunca imaginé que Alice tendría que aguantar tanta presión mediática.", "Activity_Chat_Summer_35260018_09": "Sí, yo tampoco esperaba que las cosas se desarrollaran así.", "Activity_Chat_Summer_35260018_10": "¡Vaya con la señoritinga!", "Activity_Chat_Summer_35260018_11": "La promoción de surf de Alice ha dado un giro inesperado, pero después de todo, ha tenido un final feliz.", "Activity_Chat_Summer_35260018_12": "Todos están emocionados, pero también agotados, así que deciden regresar primero al hotel para descansar y recuperar fuerzas antes de reunirse por la noche en el puesto de bebidas con forma de barco.", "Activity_Chat_Summer_35260018_13": "¡Oye, oye! ¡Si fuiste tú quien propuso usar el talento de Alice para el surf como gancho comercial! ¿Por qué ahora pareces tan desconcertada?", "Activity_Chat_Summer_35260019_01": "(El plan era reunirme con todos, pero ahora Yuzuha me ha encargado comprar crema. En fin... Mejor me reúno con los demás antes.)", "Activity_Chat_Summer_35260019_02": "(Eh, ¿esas de ahí son Alice y... Lucy?)", "Activity_Chat_Summer_35260019_03": "(Eh, ¿esas de ahí son Alice y... Lucy?)", "Activity_Chat_Summer_35260019_04": "(El plan era reunirme con todos, pero ahora Yuzuha me ha encargado comprar crema. En fin... Mejor me reúno con los demás antes.)", "Activity_Chat_Summer_35260020_02": "Te envidio por sentirte siempre tan segura de ti misma, por atreverte a actuar según tus convicciones y por irte de casa sin pensártelo dos veces sin preocuparte por el honor familiar o las dificultades que conllevaría tomar esa decisión.", "Activity_Chat_Summer_35260020_03": "¿Qué? Sí que tienes prejuicios sobre mí, Alice.", "Activity_Chat_Summer_35260020_05": "Por supuesto que no, la primera vez que fui a la Periferia estaba muerta de miedo. No tienes ni idea de cómo fue, ¡ni siquiera tenían papel higiénico en los baños!", "Activity_Chat_Summer_35260020_06": "Hummm... Suena bastante aterrador.", "Activity_Chat_Summer_35260020_07": "¡Exacto! Y en cuanto a por qué me siento tan segura de mí misma...", "Activity_Chat_Summer_35260020_08": "Quizás fue porque me topé con esa pesada de César en aquel entonces.", "Activity_Chat_Summer_35260020_09": "Fue la primera vez en mi vida que sentí lo reconfortante que es tener compañeros a tu lado.", "Activity_Chat_Summer_35260020_10": "¿No te ocurre lo mismo a ti?", "Activity_Chat_Summer_35260020_11": "Hummm... Supongo que sí.", "Activity_Chat_Summer_35260020_12": "¡Vamos, que {M#Wise}{F#Belle} se está impacientando! Sube de una vez. ¡Todos están esperando a la gran estrella!", "Activity_Chat_Summer_35260020_13": "No me estoy impacientando...", "Activity_Chat_Summer_35260020_14": "¿Eh? Lucy, ¿no vienes con nosotr{M#o}{F#a}s?", "Activity_Chat_Summer_35260020_15": "¿Yo? Paso. Tengo que ir a la Periferia en un rato, parece que esa lerda de César se ha vuelto a meter en problemas.", "Activity_Chat_Summer_35260020_16": "Vamos, Alice.", "Activity_Chat_Summer_35260020_17": "Todos te están esperando.", "Activity_Chat_Summer_35260020_18": "Vamos, Alice. Todos te están esperando.", "Activity_Chat_Summer_35260020_19": "Vamos, Alice. Todos te están esperando.", "Activity_Chat_Summer_35260020_20": "¡No, no! Estás compartiendo lo que sientes, ¿cómo podría impacientarme eso?", "Activity_Chat_Summer_35260021_01": "¡Silencio! ¡Démosle una cálida bienvenida a la gran heroína de nuestra campaña de surf!", "Activity_Chat_Summer_35260021_02": "¡Alice!", "Activity_Chat_Summer_35260021_03": "Oh, no, no, ustedes son los verdaderos héroes.", "Activity_Chat_Summer_35260021_04": "No seas modesta. Gracias a tu excelente desempeño, la Asociación de Surf de Nueva Eridu acaba de contactarme para explorar la posibilidad de colaborar con el resort para ofrecer clases de surf.", "Activity_Chat_Summer_35260021_05": "¡Entrenadora, quiero aprender a surfear!", "Activity_Chat_Summer_35260021_06": "Ay, proxy. No te burles de mí...", "Activity_Chat_Summer_35260021_07": "La celebración se alarga hasta la madrugada, cuando finalmente Yuzuha saca un pastel enorme donde cada capa de crema ha sido moldeada en forma de olas. (Así que para eso era la crema que te pidió...)", "Activity_Chat_Summer_35260021_08": "Después de comer, Yuzuha se queda dormida sobre la barra, probablemente porque se ha pasado la tarde preparando el pastel en lugar de descansando. Mientras Teresa la acompaña a su habitación, todos los demás comienzan a limpiar el desorden que reina en el puesto de bebidas.", "Activity_Chat_Summer_35260021_09": "(Uf, si hubiera sabido que tendría que limpiar tanto, habría detenido a Yuzuha antes de que perdiera el control.)", "Activity_Chat_Summer_35260021_12": "Cuando le pedí a Teresa que llevara a Yuzuha a su habitación, dijo que Alice quería ir a la playa para despejarse. ¿Aún no ha regresado?", "Activity_Chat_Summer_35260021_13": "No pasa nada, ¡iré a echar un vistazo allí!", "Activity_Chat_Summer_35260021_14": "(Uf, si hubiera sabido que tendría que limpiar tanto, habría detenido a Yuzuha antes de que perdiera el control.)", "Activity_Chat_Summer_35260021_16": "No pasa nada, ¡iré a echar un vistazo allí!", "Activity_Chat_Summer_35260021_19": "(Uf, si hubiera sabido que tendría que limpiar tanto, habría detenido a Yuzuha antes de que perdiera el control.)", "Activity_Chat_Summer_35260021_20": "¡Ayúdame, entrenadora Alice! ¡Me han entrado unas ganas irrefrenables de surfear!", "Activity_Chat_Summer_35260022_02": "¿Qué te parecería que fuera tu entrenadora?", "Activity_Chat_Summer_35260022_03": "Hummm... La verdad es que me da un poco de miedo.", "Activity_Chat_Summer_35260022_04": "Vale, ¿qué necesito?", "Activity_Chat_Summer_35260022_05": "¡No tengas miedo! ¡Incluso yo he superado mis temores! A ver... ¿Por dónde debería empezar?", "Activity_Chat_Summer_35260022_06": "¡Podríamos hacer un entrenamiento especial de valentía, como el que Lucy hizo conmigo! ¡Repite todo lo que yo diga!", "Activity_Chat_Summer_35260022_07": "¿No será esto demasiado ordinario?", "Activity_Chat_Summer_35260022_08": "¡Era broma! ¿Cómo es que ahora tú también te preocupas por mostrarte elegante?", "Activity_Chat_Summer_35260022_09": "En resumen... Gracias, proxy. Gracias por todo lo que han hecho por mí.", "Activity_Chat_Summer_35260022_10": "¡No necesitas preparar nada! Déjame pensar... ¿Por dónde debería empezar?", "Activity_Chat_Summer_600013602_01": "Me siento fatal.", "Activity_Chat_Summer_600013602_02": "Yuzuha, ¿estás bien?", "Activity_Chat_Summer_600013602_11": "He visto oficiales de seguridad convertirse en monstruos gigantes.", "Activity_Chat_Summer_600013603_03": "Seguro que podrás encontrarla entre las cintas que dan como premio en el juego de disparo, ¿cierto, proxy?", "Activity_Chat_Summer_600013603_04": "Desafío principiante «Domingo 11».", "Activity_Chat_Summer_600013603_05": "Desafío pistolero «Cumbre Port: versión demasiado terrorífica para editar del director».", "Activity_Chat_Summer_600013603_06": "Desafío francotirador «Leyenda abisal».", "Activity_Chat_Summer_600013603_07": "¿«Domingo 11»? Aquí pone que es la historia de emprendimiento de un puesto de barbacoa llamado «Alitas Veteranas». ¿No te da más curiosidad saber de qué va «Leyenda abisal»?", "Activity_Chat_Summer_600013603_09": "¡Ya lo recuerdo! ¡Estas cintas sin etiqueta son como la de «Seres etéreos a medianoche» que querías ver la semana pasada!", "Activity_Chat_Summer_600013603_19": "¿«Cumbre Port: versión demasiado terrorífica para editar del director»? Humm, tengo la impresión de que solo habrá más sangre. ¿No te da curiosidad saber de qué va «Leyenda abisal»?", "Activity_Chat_Summer_600013603_22": "«Cumbre Port: versión demasiado terrorífica para editar del director». ¡A Belle le encantará!", "Activity_Chat_Summer_600013603_24": "«Cumbre Port: versión demasiado terrorífica para editar del director». ¡Seguro que mi hermanito se lleva un susto!", "Activity_Chat_Summer_600013604_06": "No es nada. Me di cuenta al instante de que ustedes no son personas ordinarias. ¿No quieren sacar una tarjeta de socio para el puesto de «Acuadisparos»? ¡Más premios están a la espera!", "Activity_Chat_Summer_600013604_08": "Sacas la tarjeta de socio del juego de «Acuadisparos» que te dio Teresa.", "Activity_Chat_Summer_600013604_09": "Vaya, no sabía que estaba hablando con verdader{M#os}{F#as} aficionad{M#os}{F#as}. Si quieren probar los nuevos desafíos, puedo conseguirles una tarjeta de socio para la versión de prueba por un precio módico.", "Activity_Chat_Summer_600013604_13": "La pobre acaba de entrar al mundo de los negocios y es demasiado ingenua. La nueva jefa es un ser desalmado que la hace trabajar horas extras sin parar, y la muy ingenua se puso contenta, diciendo que es por el futuro del resort.", "Activity_Chat_Summer_600013604_19": "Manato dijo que estaría instalando el televisor en el puesto de bebidas.", "Activity_Chat_Summer_600013604_20": "Podríamos usarlo para reproducir la cinta.", "Activity_Chat_Summer_600013605_04": "Suena sospechoso, pero ya instalé la televisión. Si quieren ver la cinta, pueden usarla cuando gusten.", "Activity_Chat_Summer_600013605_05": "Reproduzcamos la cinta.", "Activity_Chat_Summer_600013605_06": "Después de insertar la cinta en el reproductor, la televisión emite un destello, seguido de una pantalla estática, y finalmente aparece una imagen.", "Activity_Chat_Summer_600013606_02": "Nia, ¿qué sabes de esta cinta?", "Activity_Chat_Summer_600013606_03": "Tomen, pistoler{M#os}{F#as}, ¡es el premio gordo de «Leyenda abisal»!", "Activity_Chat_Summer_600013606_05": "¿La edición de colección de «Dos kilómetros bajo el mar»?", "Activity_Chat_Summer_600013606_06": "¿Qué tiene de malo? Esta cinta contiene registros de muchas criaturas marinas al borde de la extinción. ¿No lo hace eso una leyenda abisal?", "Activity_Chat_Summer_600013606_11": "No es para tanto, solo quería que sacáramos una tarjeta de socio del puesto de disparos.", "Activity_Chat_Summer_600013606_15": "Su puesto está en el área comercial. Pueden preguntárselo en persona, yo l{M#os}{F#as} llevo.", "Activity_Chat_Summer_600013606_17": "No te molestes, nosotr{M#os}{F#as} nos encargamos. Todavía hay clientes en el puesto de disparos.", "Activity_Chat_Summer_600013606_18": "No te molestes, nosotr{M#os}{F#as} nos encargamos. Todavía hay clientes en el puesto de disparos.", "Activity_Chat_Summer_600013606_20": "¿Así que «Leyenda abisal» es solo es la edición de colección del documental «Dos kilómetros bajo el mar»?", "Activity_Chat_Summer_600013607_01": "Bienvenid{M#os}{F#as} a mi puesto de curiosidades, donde encontrarán accesorios, aperitivos y souvenires. 20\u00A0% de descuento con la compra de tres artículos, ¡y una corona de flores tropical gratis con el consumo de 20\u00A0000 deniques!", "Activity_Chat_Summer_600013607_02": "Hola, señor Ahab.", "Activity_Chat_Summer_600013607_05": "¿Dices el camarógrafo? Está más cerca de lo que crees. Este es el registro de esa criatura marina que yo mismo capturé. Un ser con la inteligencia de un humano y el cuerpo de un pez. Alucinante, ¿no crees?", "Activity_Chat_Summer_600013607_06": "¿Dónde lo ha grabado?", "Activity_Chat_Summer_600013607_07": "¿Por qué lo preguntas? ¿Quieren ir a buscarla?", "Activity_Chat_Summer_600013607_08": "No hace falta ir tan lejos. Tengo una criatura de las profundidades marinas similar en mi tienda.", "Activity_Chat_Summer_600013607_10": "¡Espera, Yuzuha! ¿Ya olvidaste los rumores del gato fantasma del Barrio N.º\u00A06? Esa dependienta de pelo rosa dijo lo mismo y quiso venderme una entrada para verlo. ¡Terminó sonsacándome 20\u00A0000 deniques!", "Activity_Chat_Summer_600013607_15": "Ella me acaba de decir por Toc Toc que ustedes son {M#los nuevos jefes}{F#las nuevas jefas} del lugar. No ha sido fácil para ella.", "Activity_Chat_Summer_600013607_18": "No hay problema.", "Activity_Chat_Summer_600013607_19": "Después de todo, promocionar el resort también es nuestro trabajo.", "Activity_Chat_Summer_600013607_21": "¡No se preocupe! ¡De corazón a corazón!", "Activity_Chat_Summer_600013608_02": "¿Qué tal si preguntamos en la playa?", "Activity_Chat_Summer_600013608_04": "Me muero de vergüenza.", "Activity_Chat_Summer_600013608_05": "¡Tengo experiencia en esto, iré primero!", "Activity_Chat_Summer_600013608_06": "Me muero de vergüenza.", "Activity_Chat_Summer_600013609_01": "¿Sí? ¿En qué puedo ayudarte?", "Activity_Chat_Summer_600013609_02": "Hola, disculpa la molestia.", "Activity_Chat_Summer_600013609_03": "¿Quieres probar el emocionante juego «Disparos en el archipiélago»?", "Activity_Chat_Summer_600013609_04": "No.", "Activity_Chat_Summer_600013609_05": "¡Uaaah, qué fría! ¡Y qué directa!", "Activity_Chat_Summer_600013609_06": "Tienes un aire elegante, ¿por qué promocionas un deporte tan poco femenino junto a ell{M#os}{F#as}?", "Activity_Chat_Summer_600013609_07": "Alice se ha quedado sin palabras y comienza a dudar de sí misma.", "Activity_Chat_Summer_600013609_08": "No importa, intentémoslo con alguien más.", "Activity_Chat_Summer_600013609_09": "¿Sí? ¿En qué puedo ayudarte?", "Activity_Chat_Summer_600013609_10": "¿Quieres probar el emocionante juego «Disparos en el archipiélago»?", "Activity_Chat_Summer_600013610_02": "¿Quieres probar el emocionante juego «Disparos en el archipiélago»?", "Activity_Chat_Summer_600013610_03": "¿«Disparos en el archipiélago»? Lo siento, no sé nadar.", "Activity_Chat_Summer_600013610_04": "Eh, no hace falta nadar.", "Activity_Chat_Summer_600013610_05": "Como sea, no me apetece hacer ejercicio.", "Activity_Chat_Summer_600013610_09": "Hola, ¿quieres probar el juego emocionante juego de «Disparos en el archipiélago»?", "Activity_Chat_Summer_600013610_10": "Hola, ¿quieres probar el juego emocionante juego «Disparos en el archipiélago»?", "Activity_Chat_Summer_600013611_01": "Papá, ¿puedes dejar el teléfono? Quiero ese juguete del puesto de disparos.", "Activity_Chat_Summer_600013611_03": "Proxy, este juego de disparos en la playa es muy sencillo.", "Activity_Chat_Summer_600013611_13": "¡El premio es prácticamente gratis!", "Activity_Chat_Summer_600013611_16": "Eh... Darla, ¿no te he dicho que no creas todo lo que oyes y solo confíes en lo que ves?", "Activity_Chat_Summer_600013611_19": "¡Basta con apretar el gatillo para ganar un premio!", "Activity_Chat_Summer_600013611_20": "¡Es el único puesto que da premios así como así!", "Activity_Chat_Summer_600013612_02": "No es ninguna orden, solo quería preguntarte.", "Activity_Chat_Summer_600013612_12": "¡Ñah ñu! ¡Noh ah!\n(¡Por supuesto! ¡Mi ama ha dicho que los deseos de l{M#os}{F#as} jef{M#es}{F#as} son órdenes!)", "Activity_Chat_Summer_600013612_13": "Añ, nooh ehn...\n(Es solo que el padre de mi ama, el amo mayor, dijo que...)", "Activity_Chat_Summer_600013612_17": "¡Nañu! Nooh, nah.\n(¡Así que solo puedo llevarl{M#es}{F#as} a zonas seguras! Si la sirena se encuentra en altamar, me temo que no puedo hacerlo.)", "Activity_Chat_Summer_600013612_19": "No importa qué, la seguridad es lo primero.", "Activity_Chat_Summer_600013613_03": "No puedo creer que no haya ni un solo dim sum en el barco. Qué poca clase.", "Activity_Chat_Summer_600013613_04": "Magno, un barco pesquero debe tener algo de pescado, ¿no?", "Activity_Chat_Summer_600013613_12": "Eh... No vayan diciéndolo por ahí, ¿vale? A decir verdad le tengo un poco de miedo al agua.", "Activity_Chat_Summer_600013613_16": "A mi abuelo le apodaban «General Manos de Mantequilla».", "Activity_Chat_Summer_600013613_17": "Vale, ya entendí, todos tienen una excusa.", "Activity_Chat_Summer_600013613_18": "Es hora de revelar mi identidad como maestr{M#o}{F#a} de la pesca.", "Activity_Chat_Summer_600013614_00": "Todos se apresuran hacia la «sirena», pero para su sorpresa, se encuentran con un rostro muy familiar.", "Activity_Chat_Summer_600013614_02": "¡Lo mismo digo yo!", "Activity_Chat_Summer_600013614_03": "¡¿Qué haces echando la siesta detrás de los arrecifes?!", "Activity_Chat_Summer_600013614_09": "Omitió por completo lo más importante: ¡que se ha quedado dormida!", "Activity_Chat_Summer_600013614_10": "Además, el radar realmente está sonando.", "Activity_Chat_Summer_600013614_12": "¡Podemos negarlo por completo!", "Activity_Chat_Summer_600013614_13": "¡Se trata de una especie completamente diferente!", "Activity_Chat_Summer_600013614_17": "Después de una larga travesía, el barco finalmente llega al muelle de la playa y, nada más desembarcar, Yuzuha conduce al grupo con enfado hasta la pequeña tienda de Ahab.", "Activity_Chat_Summer_600013614_200": "¡Un momento! ¡Me ha parecido ver algo!", "Activity_Chat_Summer_600013614_201": "¡Detrás de ese arrecife hay una sirena!", "Activity_Chat_Summer_600013615_03": "Esa sirena no es lo que usted esperaba.", "Activity_Chat_Summer_600013615_05": "¡Y todavía lo niega! ¡Anciano excéntrico, claramente es una semihumana selaquimorfa!", "Activity_Chat_Summer_600013615_11": "Cuando vuelve a hablar, su tono burlón ha dado paso a una voz sincera.", "Activity_Chat_Summer_600013615_15": "Eh, señor Ahab, esa sirena no es exactamente lo que esperábamos.", "Activity_Chat_Summer_600013616_02": "Hada ha buscado las rutas marítimas anteriores.", "Activity_Chat_Summer_600013616_03": "Hay una parte que se encuentra en la Cavidad.", "Activity_Chat_Summer_600013616_06": "Estamos a punto de dar el último paso.", "Activity_Chat_Summer_600013616_07": "¡Sí, sí, vamos! ¡Pidámosle prestado un barco al capitán Magno!", "Activity_Chat_Summer_600013617_03": "Ñah, ñah, ñah, añ na, Ñoo.\n(No, no, no, si mar adentro es muy peligroso, la Cavidad lo es aún más.)", "Activity_Chat_Summer_600013617_09": "Tal vez pueda ayudar.", "Activity_Chat_Summer_600013617_10": "¡Noo! ¿Eñ ñooh?\n(¡Guau! ¿Acaso hay algo que ustedes no sepan hacer?)", "Activity_Chat_Summer_600013618_01": "Nu, ¿ñah ño?\n(Piensa, cerebro, piensa, ¿qué pasa si reparan el barco?)", "Activity_Chat_Summer_600013618_04": "¿Oh ehn? Ñe ohn.\n(¡Qué velocidad! Con esa habilidad que tienen, ¿para qué buscan fenómenos paranormales? Bien podrían trabajar en el Departamento de Operaciones Anticavidades.)", "Activity_Chat_Summer_600013618_05": "Tampoco es para tanto.", "Activity_Chat_Summer_600013618_06": "Soy solo {M#un aficionado}{F#una aficionada}, solo sé un par de cosas.", "Activity_Chat_Summer_600013619_04": "Estaba pensando en cosas del pasado. Cuando el padre de Alice me rescató y yo iba a la deriva, sola en el mar, aferrada a una tabla.", "Activity_Chat_Summer_600013621_01": "Aún me resulta difícil de creer que tuvimos una criatura fantástica frente a nosotros.", "Activity_Chat_Summer_600013621_03": "Proxy, ¿fue real? ¿No será que al entrar en la Cavidad, la corrupción etérea nos hizo tener alucinaciones?", "Activity_Chat_Summer_600013621_05": "No importa si fue real o no.", "Activity_Chat_Summer_600013621_06": "¡La emoción del proceso es real!", "Activity_Chat_Summer_600013621_10": "Si no está en su tienda...", "Activity_Chat_Summer_600013622_04": "Eh, abuelo, parece que tenemos clientes.", "Activity_Chat_Summer_600013622_08": "Teresa y Nia estaban muertas de preocupación, y Ege pensó que habían secuestrado a Magno.", "Activity_Chat_Summer_600013622_09": "(Así que eso piensa de nosotros.)", "Activity_Chat_Summer_600013622_10": "Siento haberle preocupado, señor Ahab.", "Activity_Chat_Summer_600013622_15": "Si realmente quieren agradecerme, hagan que Nia entre en razón. Esta chica es terca como una mula.", "Activity_Chat_Summer_600013622_16": "¡Ya basta, abuelo! ¡No puedes hablar así de mí frente a mis jefes! ¡Ahora no pienso volver a casa a comer!", "Activity_Chat_Summer_600013622_23": "(Así que eso piensa de nosotros.)", "Activity_Chat_Summer_600013623_02": "¿Cómo sabías que solo podíamos avanzar cuando la sirena cantaba?", "Activity_Chat_Summer_600013623_03": "¿Cómo sabías que teníamos que detenernos cuando dejaba de cantar?", "Activity_Chat_Summer_600013623_05": "¿Estás segura de que así se llama?", "Activity_Chat_Summer_600013623_06": "¿No es «uno, dos, tres, de piedra es»?", "Activity_Chat_Summer_600013623_11": "Tienes razón.", "Activity_Chat_Summer_600013623_13": "Bueno, después de haber pasado por todo esto, prácticamente eres {M#un}{F#una} miembro honorari{M#o}{F#a} de la Cabaña del Terror.", "Activity_Chat_Summer_600013623_17": "«Ahora que {M#el}{F#la} proxy legendari{M#o}{F#a} Faetón se ha unido a la Cabaña del Terror, ¿qué aventuras les esperan juntos?»", "Activity_Chat_Summer_600013653_04": "En marcha, seguro que Nia ya le contó a su abuelo sobre nuestros logros. ¡Vayamos a ver esa criatura de las profundidades!", "Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_02": "¿Te has enterado en el puesto de fideos?", "Activity_Chat_TowerGlory_30160123_04": "Kylie parece estar a punto de decirte algo, pero al ver el ajetreo de la gente de alrededor, se queda callada.", "Activity_Chat_TowerGlory_30160124_07": "En resumen, después de eso, reparamos la vulnerabilidad e incluimos la mejora del sistema de seguridad en la nueva versión del entrenamiento de combate.", "Activity_Chat_TowerGlory_30160124_10": "Aquello no le hizo ninguna gracia a ese hacker anónimo, y se tomó la mejora del sistema de seguridad del entrenamiento de combate como un desafío.", "Activity_Chat_TowerGlory_30160124_13": "¿No hicieron nada para frenarlo?", "Activity_Chat_TowerGlory_30160124_19": "Después de atacar el sistema del entrenamiento de combate, ese hacker lo modificó por completo...", "Activity_Chat_TowerGlory_30160124_24": "{M#¡El dependiente más bondadoso! ¡El salvador del Centro de Reclutamiento de la Asociación! ¡El as del entrenamiento de combate!}{F#¡La dependienta más bondadosa! ¡La salvadora del Centro de Reclutamiento de la Asociación! ¡La as del entrenamiento de combate!}", "Activity_Chat_TowerGlory_30160124_31": "Sí, como la evasión perfecta, los combos, el combate en equipo, etcétera. ¡Seguro que tú ya llevas mucho tiempo usándolas en combates reales!", "Activity_Chat_TowerGlory_30160124_32": "¡Estoy convencida de que podrás frustrar el plan de ese hacker y devolverle el honor al entrenamiento de combate!", "Activity_Chat_TowerGlory_30160125_05": "¡Pues claro! En el instante en el que completaste el piso 50, el hacker renunció al control del sistema del entrenamiento de combate por voluntad propia.", "Activity_Chat_TowerGlory_30160125_11": "Si ese hacker no nos hubiera atacado, quizás el desarrollo del sistema del entrenamiento de combate habría sido más conservador.", "Activity_Chat_TowerGlory_30160125_15": "Pero al menos en esta versión del entrenamiento de combate no vamos a desperdiciar los datos tan valiosos que nos dejó el hacker.", "Activity_Chat_TowerGlory_30160125_16": "Vamos a conservar todos los datos que tenemos hasta ahora y emplearemos esos estándares y esa dificultad en los próximos pisos de esta edición del entrenamiento de combate.", "Activity_Chat_TowerGlory_30160125_19": "Aprendes rápido. ¡Pero no te preocupes, vamos a compensarte como se lo merecen los amigos del Centro de Reclutamiento!", "Activity_Chat_TowerGlory_30160125_21": "Este sí que es un Centro de Reclutamiento malvado y con mucha experiencia...", "Activity_Chat_TowerGlory_30160126_02": "¡Tú ibas a ser {M#el jugador}{F#la jugadora} que completaría el entrenamiento de combate: gloria!", "Activity_Chat_TowerGlory_30160128_07": "En resumen, después de eso, reparamos la vulnerabilidad e incluimos la mejora del sistema de seguridad en la nueva versión del entrenamiento de combate.", "Activity_Chat_TowerGlory_30160128_13": "Desde luego, es un gesto muy considerado.", "Activity_Chat_TowerGlory_30160128_18": "Aquello no le hizo ninguna gracia a ese hacker anónimo, y se tomó la mejora del sistema de seguridad del entrenamiento de combate como un desafío.", "Activity_Chat_TowerGlory_30160128_21": "¿No hicieron nada para frenarlo?", "Activity_Chat_TowerGlory_30160128_25": "¿Te parece que tengo pinta de ser {M#un}{F#una} hacker?", "Activity_Chat_TowerGlory_30160128_27": "Después de atacar el sistema del entrenamiento de combate, ese hacker lo modificó por completo...", "Activity_Chat_TowerGlory_30160128_28": "Dice que, si alguien es capaz de completar el entrenamiento de combate, nos devolverá el control del sistema de RV.", "Activity_Chat_TowerGlory_30160128_32": "{M#¡El dependiente más bondadoso! ¡El salvador del Centro de Reclutamiento de la Asociación! ¡El as del entrenamiento de combate!}{F#¡La dependienta más bondadosa! ¡La salvadora del Centro de Reclutamiento de la Asociación! ¡La as del entrenamiento de combate!}", "Activity_Chat_TowerGlory_30160128_40": "¡Estoy convencida de que podrás frustrar el plan de ese hacker y devolverle el honor al entrenamiento de combate!", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_11": "¿Será que a nadie le interesa el minijuego de restauración de imágenes que he preparado con tanto esmero?", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_12": "¿Restauración de imágenes?", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_23": "Será en otra ocasión.", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_02": "Veamos.", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_03": "Mejor más tarde.", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_01": "¡Felicidades! ¡Sabía que completarías todos los desafíos de restauración de imágenes!", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_03": "No sé por qué, pero desde que empezaste a jugar a la restauración de imágenes, cada vez más personas se han unido. ¡Debes ser mi estrella de la suerte!", "Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_022": "¿Qué pista crees que deberíamos seguir?", "Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_008": "Por suerte, Roland mencionó que esto podría estar relacionado con la empresa minera Peñasco Herrumbroso.", "Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_017": "Exacto, si el verdadero valor que Peñasco Herrumbroso obtiene de Hoba proviene de estos cristales etéreos especiales, ahora todo tiene sentido.", "Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_019": "No va para nada contigo.", "Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_031": "Me halagas. ¿Qué tal si, como premio por haberlo adivinado...?", "Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_014": "Pero esa es una película comercial de acción, ¿no? ¿Por qué querrías ver las tomas descartadas de una película así?", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_012": "Dijo algo sobre ser «el Elegido» y una travesía hacia su destino. También dijo que, para no ser un lastre para los demás, se marchaba en busca de la iluminación... y nos pidió que no nos preocupáramos.", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_013": "¡Acto seguido echó a correr y ahora no lo encuentro por ningún lado! ¿Qué quiso decir con «el Elegido» y la «travesía hacia el destino»? La maestra nunca ha mencionado algo así...", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_014": "Suena a que está en esa fase...", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_018": "Antes de convertirse en mensajero del Templo Suibian, Rocaleón ayudaba al resto del Pináculo Yunkui con su entrenamiento. De hecho, si hablamos de antigüedad, él entró mucho antes que los demás.", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_024": "Después de todo, los humanos normalmente necesitan procesos extremadamente complejos para prolongar su vida, mientras que los bangbús solo necesitan cambiar sus componentes con regularidad... Si lo piensas de esa forma, ¡realmente es «el Elegido»!", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_025": "Después de todo, los humanos normalmente necesitan procesos extremadamente complejos para prolongar su vida, mientras que los bangbús solo necesitan cambiar sus componentes con regularidad... Si lo piensas de esa forma, podría decirse que es «el Elegido».", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_031": "El contenido abarca principalmente novelas en línea como «El camino al cielo», «¿Compromiso roto? ¡Toma este rayo destruye-mundos como regalo de bodas!», «Cruzando los nueve cielos, mi fuerza proviene del saqueo» y «El sistema me obligó a criar a un villano como discípulo».", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_036": "No se ha detectado información oculta. Los registros indican que, antes de llegar a la Península Waifei y entrar en contacto con el videojuego «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez», Piedraleón llevaba meses obsesionado con las novelas en línea sobre artes marciales y entrenamiento.", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_038": "¿Entonces Piedraleón se obsesionó con las novelas en línea de artes marciales, y al ver a Ginger jugando a «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez», tomó el videojuego como su método de entrenamiento?", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_039": "¿Entonces Piedraleón se obsesionó con las novelas en línea de artes marciales, y al ver a Ginger jugando a «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez», tomó el videojuego como su método de entrenamiento?", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_040": "¿Y eso de ser «el Elegido» lo sacó de su mundo de fantasías?", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_041": "¿Y eso de ser «el Elegido» lo sacó de su mundo de fantasías?", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_042": "Buscando la palabra clave «Elegido». Documento encontrado: «notas de entrenamiento».", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_043": "«Mientras compraba bebidas para los maestros, obtuve tres veces seguidas una botella gratis. ¿Es este el destino del Elegido que mencionan en \"El camino al cielo\"?»", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_044": "«Los maestros dicen que he mejorado mucho últimamente, aunque no he hecho ningún entrenamiento especial... ¡Tal vez la agudeza espiritual del Elegido ha despertado en mí!»", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_045": "«¿El enfrentamiento entre el Pináculo Yunkui y la Asamblea de la Exacerbación es parte de las dificultades que el Elegido debe superar?»", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_046": "«No tengo otra opción. Refinar el qi, sentar las bases, convertirme en deidad y prevenir la calamidad...»", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_047": "«El camino es largo, y el Elegido está destinado a la soledad. Cuando descienda de la montaña y rompa con mi destino, volveré junto a ustedes, maestros.»", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_048": "De acuerdo con sus hábitos de lectura, los macrodatos le han sugerido constantemente entradas sobre métodos de entrenamiento cuestionables, como «el Elegido» y «restauración del qi». Tras analizar su diario de entrenamiento y búsquedas clave...", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_049": "Hay un 91\u00A0% de probabilidad de que Piedraleón haya interpretado el enfrentamiento del Pináculo Yunkui contra las fuerzas hostiles como una calamidad que el destino había preparado para él en calidad de «el Elegido».", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_066": "¡Eso está en manos del destino! Quizás ni siquiera existe tal sorpresa, o tal vez «el Elegido» se tope con ella algún día.", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_067": "Eso está en manos del destino. Quizás ni siquiera existe tal sorpresa, o tal vez «el Elegido» se tope con ella algún día.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_005": "{M#Sin duda, lo mejor del verano son las vacaciones. Ir a la playa, sentir la brisa del mar, chapotear en el agua sin preocupaciones y descansar bien después de un año dándolo todo.}{F#¡Por supuesto, lo mejor del verano son las vacaciones! Ponerse el bañador, ir a la playa, chapotear en el agua y crear los mejores recuerdos del año.}", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_006": "{M#Sin duda, lo mejor del verano son las vacaciones. Ir a la playa, sentir la brisa del mar, chapotear en el agua sin preocupaciones y descansar bien después de un año dándolo todo.}{F#¡Por supuesto, lo mejor del verano son las vacaciones! Ponerse el bañador, ir a la playa, chapotear en el agua y crear los mejores recuerdos del año.}", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_016": "Oh, ¿acaso hay algún evento planeado?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_017": "Oh, ¿acaso hay algún evento planeado?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_020": "¡Nos han dado vacaciones en la escuela, así que Alice, Manato y yo también iremos! ¡Vamos a pasar juntos el mejor verano de la historia al estilo de la Cabaña del Terror!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_035": "Hummm... Yuzuha tiene razón, realmente no vi nada extraño en ese resort. Dejando a un lado la falta de visitantes y su ambiente algo desolado, todo lo demás parece perfectamente normal.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_036": "{M#¡Si ni siquiera Alice encontró nada raro en él, entonces no debería haber ningún problema! De lo contrario, mi hermano ya estaría dudando de si ir o no. ¡Wise, es hora de sacar los bañadores que nunca hemos tenido la oportunidad de usar!}{F#Ay, si Alice dice que no hay problema, supongo que podemos estar tranquilos. Todavía no me siento muy a gusto con las cosas paranormales. Belle, ¿vamos a casa a buscar esos bañadores que aún no hemos podido estrenar?}", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_037": "{M#¡Si ni siquiera Alice encontró nada raro en él, entonces no debería haber ningún problema! De lo contrario, mi hermano ya estaría dudando de si ir o no. ¡Wise, es hora de sacar los bañadores que nunca hemos tenido la oportunidad de usar!}{F#Ay, si Alice dice que no hay problema, supongo que podemos estar tranquilos. Todavía no me siento muy a gusto con las cosas paranormales. Belle, ¿vamos a casa a buscar esos bañadores que aún no hemos podido estrenar?}", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_038": "¡Ah, y además de los bañadores, no olviden traer ropa casual, la cámara y todo su kit vacacional! No todos los días puedes tener todo un resort exclusivamente a tu disposición...", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_041": "{M#Espera, ¿qué has dicho? ¿Que todo el resort estará a nuestra disposición?}{F#Espera, ¿qué has dicho? ¿Que todo el resort estará a nuestra disposición?}", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_042": "{M#Espera, ¿qué has dicho? ¿Que todo el resort estará a nuestra disposición?}{F#Espera, ¿qué has dicho? ¿Que todo el resort estará a nuestra disposición?}", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_048": "En fin, ¡ya les he enviado la dirección por Toc Toc! Alice y yo nos vamos a poner los bañadores. ¡Los esperaremos allí!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_049": "¿Eh? Pero si aún no he comprado un bañador para este año...", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_013": "Pero este bañador que elegiste... nunca había usado este estilo, así que no sé si me queda bien. No me estarás tomando el pelo, ¿verdad?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_016": "¡Sus bañadores les quedan genial!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_017": "{M#Alice, te queda genial el bañador. Y a ti también, Yuzuha.}{F#¡Sí, a ambas les quedan muy bien los bañadores! ¡Son muy lindos!}", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_018": "{M#Alice, te queda genial el bañador. Y a ti también, Yuzuha.}{F#¡Sí, a ambas les quedan muy bien los bañadores! ¡Son muy lindos!}", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_030": "¿Acaso planeas restaurar el escenario para montar algún tipo de espectáculo?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_044": "Los hemos invitado como huéspedes y amigos, ¡lo único que tienen que hacer es relajarse y disfrutar de sus vacaciones! La familia Thymefield jamás le pediría ayuda a sus invitados.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_045": "Los hemos invitado como huéspedes y amigos, ¡lo único que tienen que hacer es relajarse y disfrutar de sus vacaciones! La familia Thymefield jamás le pediría ayuda a sus invitados.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_048": "{M#Pero después de escuchar su plan, me ha parecido muy divertido. No puedo resistirme a participar... ¿No es esa una razón válida?}{F#¡Pero si su plan suena muy divertido! ¿Cómo pueden dejarme fuera de algo así? Porfiiii...}", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_049": "{M#Pero después de escuchar su plan, me ha parecido muy divertido. No puedo resistirme a participar... ¿No es esa una razón válida?}{F#¡Pero si su plan suena muy divertido! ¿Cómo pueden dejarme fuera de algo así? Porfiiii...}", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_053": "Señoritinga, por mucho que quieras saber mi opinión, tus orejas moviéndose sin parar ya revelan la respuesta que quieres escuchar.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_004": "¡Todos los presentes lo han visto, este lugar está embrujado! ¡Y miren la actitud de la administración del resort! ¡Si no fuera porque soy fuerte y tengo buena salud, el fantasma me habría matado del susto!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_026": "El semihumano canino tiene razón. Todos estamos aquí de vacaciones y da igual qué tipo de conflicto haya surgido, usar la violencia y destruir la armonía de este lugar está mal. Seguramente todos los presentes piensen lo mismo.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_027": "Dicho esto, ambos visitantes afirman haber vivido fenómenos paranormales, y de hecho. Hace algunos años también hubo rumores sobre apariciones en el resort Ensueño. ¿No deberían, como administradores del resort, ofrecer una respuesta directa al respecto?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_030": "Al mirar alrededor, te das cuenta de que las expresiones de los turistas que observan lo ocurrido se han vuelto verdaderamente peculiares. No saben si la acusación de que el resort «está embrujado» es verdadera o falsa, pero sin duda, esto ha afectado a su estado de ánimo vacacional.\n¿Quién es este hombre llamado Willis y por qué hablaba como si conociera bien el resort?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_038": "Discúlpenme, pero no puedo aceptar estas acusaciones infundadas. ¿Acaso insinúas que esos rumores de hace años o el incidente de estos dos caballeros de hoy tienen algo que ver con la Corporación Tres Puertas?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_007": "Además, el Sr. Arnold estará ocupado con varios asuntos relacionados con tu familia, ¿no? ¡Investigar lo paranormal debería ser tarea de la Cabaña del Terror!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_027": "¡Correcto! Teniendo en cuenta la pérdida de popularidad del resort, no creo que sea difícil adivinar si se trata de un humano o un fantasma lo que está detrás de estos sucesos paranormales. Sin embargo, por ahora no tenemos ninguna pista.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_009": "Llegar a la conclusión de que se trataba de un proyector holográfico fue sencillo, pero descubrir cómo hacían que el proyector se volviera invisible sí que resultó más complicado... hasta que me di cuenta de que ya habíamos visto algo similar antes. De ahí el déjà vu.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_011": "¡Ya sé! ¡Hablas de los drones que Grace nos cedió para la atracción de «Acuadisparos»!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_012": "¡Ya sé! ¡Hablas de los drones que Grace nos cedió para la atracción de «Acuadisparos»!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_015": "Aunque es aterrador buscar objetos invisibles cuando hay espectros frente a ti, por suerte, estaba en lo cierto.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_017": "¡Excelente, Alice! Gracias a ti, la verdad va a salir a la luz. Ahora contactemos con Grace para confirmarlo.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_019": "No hay por qué esperar a que tenga lugar otra «aparición». Como mencioné, el revestimiento camaleónico es un material para lograr la invisibilidad muy inestable. Willis está usando un método voluble para crear ilusiones sobrenaturales.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_021": "¡Ah, ya veo! Entonces seguramente enviaría a alguien para recuperar los proyectores.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_009": "¡Ehn ne! ¡Ehn ne!\n(Conque contratando bandidos para montar un alboroto, ¡qué astutos! No tienen escapatoria, si delatan a la Corporación Tres Puertas, quizás podamos ser indulgentes! ¡Piénsenlo bien!)", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_026": "Aunque son buenas noticias... es una lástima que hayamos tenido tantos problemas estos días y que el nombre de «resort Pesadilla» se haya difundido por la red proxy. Todos esto ha causado un gran impacto en la reputación del sitio.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_028": "Ehn ne... ehn ne.\n(Si no fuera por esa gente que difunde rumores paranormales en la red sin conocer toda la historia... el resort tendría mucha más clientela.)", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_046": "¡Ánimo!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_047": "¡Ánimo!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_048": "¡Ánimo!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_049": "¡Ánimo!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_050": "¡Ánimo!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_051": "¡Ánimo!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_052": "¡Ánimo!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_053": "¡Ánimo!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_054": "¡Ánimo!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_005": "Narrador", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_002": "¡Qué horror! ¡Le aplicaron una capa de revestimiento camaleónico, y encima sin ningún cuidado! Por suerte, el agua del mar aún no ha causado daños irreversibles en su núcleo.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_060": "Las acciones de Willis fueron tomadas por su cuenta y no tienen relación alguna con nuestra compañía. En cuanto al uso no autorizado de los nuevos materiales desarrollados por nuestra empresa, tomaremos acciones legales contra él. Para más detalles, por favor, permanezcan atentos a nuestra próxima conferencia de prensa. Gracias a todos por su atención.", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_063": "¡Cuidado, parece que este tipo planea hacer una locura! ¡¿Eh?!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_008": "Holi, proxy. Pensé que me estabas llamando por algo importante, pero veo que la pantalla está llena de caras conocidas... Ah, en cuanto a qué estoy haciendo por aquí, ¡digamos que será mejor que ningún oficial de seguridad se entere!", "Activity_GalGame_Summer_10162001_010": "¡¿Eeeh?! ¡¿Qué piensas hacer?!", "Activity_GalGame_Summer_10162002_001": "Estaba en una costa con aguas tranquilas. Yo era una niña cansada y somnolienta que se aferraba a un tablón flotante.", "Activity_GalGame_Summer_10162002_005": "El tenue canto llegaba desde detrás de los arrecifes mientras yo nadaba hacia ellos sobre el tablón.", "Activity_GalGame_Summer_10162003_012": "Suena a algo sacado de «Caza de mitos en Ridu».", "Activity_GalGame_Summer_10162003_013": "Alice, ya te entiendo un poco mejor.", "Activity_GalGame_Summer_10162004_001": "El televisor muestra un extenso mar cubierto de niebla y acompañado de una dulce melodía. De pronto, una sombra con forma de sirena aparece bajo el agua y nada rápidamente hasta desaparecer detrás de un arrecife lejano. Pero justo cuando consigue engancharte, la grabación termina.", "Activity_GalGame_Summer_10162004_005": "¡Es ahí! El canto de la sirena, el color del mar y las rocas a lo lejos... Es todo exactamente igual.", "Activity_GalGame_Summer_10162004_007": "¡Ni de broma!", "Activity_GalGame_Summer_10162004_011": "¡Por supuesto! ¡Mi radar paranormal es muy preciso! ¿Qué dices? ¿Vamos a buscar esa sirena?", "Activity_GalGame_Summer_10162004_Name_003": "Ukinami Yuzuha", "Activity_GalGame_Summer_10162005_000": "Yuzuha l{M#os}{F#as} arrastra a toda prisa hasta la tienda de Ahab.", "Activity_GalGame_Summer_10162005_003": "Por cierto, acerca de la «criatura de las profundidades marinas»...", "Activity_GalGame_Summer_10162005_004": "No es ninguna molestia, señor Ahab. Por cierto, ¿ya podemos ver esa «criatura de las profundidades marinas»?", "Activity_GalGame_Summer_10162005_005": "No es ninguna molestia, señor Ahab. Por cierto, ¿ya podemos ver esa «criatura de las profundidades marinas»?", "Activity_GalGame_Summer_10162005_009": "{M#Adelante, haga que mi visión del mundo dé un vuelco.}{F#¡No se preocupe, Ahab. Muéstremelo!}", "Activity_GalGame_Summer_10162005_010": "{M#Adelante, haga que mi visión del mundo dé un vuelco.}{F#¡No se preocupe, Ahab. Muéstremelo!}", "Activity_GalGame_Summer_10162005_014": "¡El espectro de las profundidades que desafía los límites entre la vida marina y terrestre, ¡la criaturaaa marinaaa!", "Activity_GalGame_Summer_10162006_006": "¡Anciano decrépito! ¡¿Dónde está la sirena de la cinta?!", "Activity_GalGame_Summer_10162006_007": "¿Sirena? ¿Qué sirena? Lo que han estado viendo todo este tiempo es la criatura de las profundidades marinas.", "Activity_GalGame_Summer_10162006_008": "¡Déjate de palabrerías! Alice, ¡llama a Manato!", "Activity_GalGame_Summer_10162006_011": "Señor Ahab, ¿se le olvida que nosotr{M#os}{F#as} somos l{M#os}{F#as} encargad{M#os}{F#as}? ¿Podrías decirnos dónde vio esa sirena en aquel entonces? Puede ahorrarse eso del espíritu que rompe los límites de la vida marítima y terrestre.", "Activity_GalGame_Summer_10162006_012": "Señor Ahab, ¿se le olvida que nosotr{M#os}{F#as} somos l{M#os}{F#as} encargad{M#os}{F#as}? ¿Podrías decirnos dónde vio esa sirena en aquel entonces? Puede ahorrarse eso del espíritu que rompe los límites de la vida marítima y terrestre.", "Activity_GalGame_Summer_10162006_014": "¡¿Cómo?!", "Activity_GalGame_Summer_10162006_016": "Ahab saca un medidor de umbral que ha sido modificado de forma rudimentaria.", "Activity_GalGame_Summer_10162006_017": "Lo conseguí rebuscando entre los materiales desechados de algún instituto de investigación de la antigua capital. Ahora que lo he modificado, emite una alarma cuando se acerca a criaturas humanoides con cola de pez.", "Activity_GalGame_Summer_10162006_025": "Hay que lanzar la red, haya peces o no. No pierden nada por intentarlo, ¿verdad? ¡Confíen en mí, este radar detectará algo en ese punto de pesca mar adentro!", "Activity_GalGame_Summer_10162007_002": "El día que vi una sirena por primera vez, nuestro barco pesquero se había encontrado con una tormenta y un aspa se había estrellado contra un arrecife, con lo que la embarcación se vio arrastrada sin control alguno hacia un denso banco de niebla marina.", "Activity_GalGame_Summer_10162007_006": "También busqué una y otra vez las aguas de las que me rescataron, e incluso volví a ver la sombra de la sirena. Siguiendo su canto, navegué hasta el arrecife, donde la sombra desapareció de repente.", "Activity_GalGame_Summer_10162007_008": "¿Qué lugar es ese?", "Activity_GalGame_Summer_10162007_025": "Ánimo, señor Ahab.", "Activity_GalGame_Summer_10162007_033": "¡Esperen! ¿Qué están haciendo? Está en una Cavidad. Si entran allí, quizás no puedan salir jamás.", "Activity_GalGame_Summer_10162008_009": "Solo podemos navegar unos cien metros más antes de que tengamos que plantearnos regresar. Sé que esto te entristece, pero podemos volver cuando hayamos recopilado más datos de observación.", "Activity_GalGame_Summer_10162008_013": "Yuzuha, te advierto...", "Activity_GalGame_Summer_10162008_018": "El canto sigue resonando desde algún lugar detrás del arrecife mientras el barco avanza lentamente siguiendo la melodía. De repente, la voz se extingue.", "Activity_GalGame_Summer_10162051_001": "Señorita Alice, hagámoslo como dijimos. Nos encantaría que, después de completar el circuito, nos mostrase cómo se sumerge en el túnel de la ola. ¡Y que luego haga «fiuuum»! ¡«Splash»! ¡Y que salga disparada con un «fiuuum»!", "Activity_GalGame_Summer_10162051_003": "¿Te refieres a ese movimiento tan genial que hace Alice en el túnel que suena como «¡fiuuum!» y «¡splash!»?", "Activity_GalGame_Summer_10162051_004": "¿Te refieres a ese movimiento tan genial que hace Alice en el túnel que suena como «¡fiuuum!» y «¡splash!»?", "Activity_GalGame_Summer_10162051_005": "Ah... ¿Se refieren a surfear en tubo?", "Activity_GalGame_Summer_10162051_007": "Aparte de eso, tengo otro favor que pedirle. La patrocinadora de nuestro programa desea reunirse con usted. Tiene algunas dudas sobre la promoción de su resort a través del programa.", "Activity_GalGame_Summer_10162051_013": "Para nada, un Thymefield no necesita fijarse en esas cosas para acordarse de... Eh, ¿eres la del Trío Mordaz? ¿Y las chicas que siempre te siguen a todas partes?", "Activity_GalGame_Summer_10162051_014": "¿Qué quieres decir con ese «para nada»? ¡Está claro que ni siquiera recuerdas mi nombre! ¡¿Y cómo acabas de llamar a mi grupo?!", "Activity_GalGame_Summer_10162051_016": "Para nada, un Thymefield no necesita fijarse en las apariencias para acordarse de... ¿Eh? ¿Jacqueline? ¿Dónde está tu icónico peinado?", "Activity_GalGame_Summer_10162051_017": "¿Qué quieres decir con ese «para nada»? ¡Solo te has acordado de mí por mi peinado!", "Activity_GalGame_Summer_10162051_021": "Alice, ¿es una compañera de clase?", "Activity_GalGame_Summer_10162051_025": "Oh, es cierto, escuché que ahora estás administrando un resort. Si tengo la oportunidad, traeré a las chicas para apoyar tu negocio.", "Activity_GalGame_Summer_10162051_041": "Lo siento mucho, sé que es difícil lidiar con nuestra patrocinadora. No te lo tomes a pecho.", "Activity_GalGame_Summer_10162052_001": "¡Señorita Alice! ¡Todos los focos están puestos sobre usted! ¿Podría repetir su entrada en el túnel de la ola y luego hacer «fiuuum», «splash» y salir disparada con un «fiuuum»?", "Activity_GalGame_Summer_10162052_002": "Se llama «surfear en tubo».", "Activity_GalGame_Summer_10162052_003": "{M#¡Se dice «surfear en tubo», director!}{F#¡Se dice «surfear en tubo»! ¡Hasta yo me lo he aprendido!}", "Activity_GalGame_Summer_10162052_004": "{M#¡Se dice «surfear en tubo», director!}{F#¡Se dice «surfear en tubo»! ¡Hasta yo me lo he aprendido!}", "Activity_GalGame_Summer_10162052_007": "Los movimientos de Alice son notablemente más torpes que durante su práctica en solitario, y cuando se sumerge en el hueco de la ola, solo su tabla de surf logra salir.", "Activity_GalGame_Summer_10162052_010": "Alice, ¿estás bien?", "Activity_GalGame_Summer_10162052_015": "La parte del circuito de surf ha salido genial.", "Activity_GalGame_Summer_10162052_021": "Yo... la verdad es que siempre he tenido algo de miedo a actuar en público. En secundaria, la hermandad de Jacqueline me acosó hasta que consiguió que me vistiera de zanahoria durante la gala de Año Nuevo de la escuela.", "Activity_GalGame_Summer_10162052_033": "Proxy, voy a llevar a Alice a la recepción. Quedamos allí en un rato.", "Activity_GalGame_Summer_10162053_001": "¡Ah! ¡Es la señorita Luciana!", "Activity_GalGame_Summer_10162053_006": "B-Bateadora Suprema de Celestia.", "Activity_GalGame_Summer_10162053_011": "No le des tantas vueltas. ¡Tú solo piensa en lo que deseas y grítalo a los cuatro vientos!", "Activity_GalGame_Summer_10162053_018": "¿Eh? Eso no es nada elegante.", "Activity_GalGame_Summer_10162053_019": "¿Elegante? ¡Olvídate de eso y libera los deseos más profundos de tu corazón!", "Activity_GalGame_Summer_10162053_022": "Un momento, Lucy.", "Activity_GalGame_Summer_10162053_027": "¡¡Me importa un bledo lo que digan los demás!!", "Activity_GalGame_Summer_10162053_031": "¡No te dije que me imitaras esa última vez! Aaarg, ¡me estás sacando de quicio! ¡¿Es que te han instalado un plug-in para censurar palabrotas en la unidad lingüística?!", "Activity_GalGame_Summer_10162054_001": "Alice completa la parte del circuito de surf con una actuación sobresaliente y se prepara para intentar surfear en tubo de nuevo.", "Activity_GalGame_Summer_10162054_002": "¡Ánimo! ¡Eres la conejita más fuerte de los siete mares!", "Activity_GalGame_Summer_10162054_004": "¡Tú puedes, Alice!", "Activity_GalGame_Summer_10162054_004_01": "¡Ánimo, Alice!", "Activity_GalGame_Summer_10162054_005": "¡Ánimo, Alice!", "Activity_GalGame_Summer_10162054_006": "¡Ánimo, Alice!", "Activity_GalGame_Summer_10162054_008": "Eh, mira, parece que esa es la pequeña de los Thymefield. ¿Qué edad tendrá? ¿De verdad lo logrará?", "Activity_GalGame_Summer_10162054_009": "A la gente de esas grandes familias le encanta llamar la atención.", "Activity_GalGame_Summer_10162054_010": "Papá... tengo mucho miedo.", "Activity_GalGame_Summer_10162054_013": "Buen trabajo, Alice.", "Activity_GalGame_Summer_10162054_016": "Preguntarle qué estaba diciendo.", "Activity_GalGame_Summer_10162054_022": "La gente siempre lo relaciona todo con mi apellido, así que empecé a ser más consciente de mis palabras y acciones. Temía llamar la atención, pero lo que más me horrorizaba era cometer errores delante de la gente. Cuanto más me preocupo por ello, más nerviosa me pongo, y al final siempre termino así.", "Activity_GalGame_Summer_10162054_027": "Yo no lo recuerdo así...", "Activity_GalGame_Summer_10162054_036": "Hummm... Creo que ahora lo veo todo más claro. Da igual lo que ocurra, quiero volver a intentarlo.", "Activity_GalGame_Summer_10162055_002": "Señorita Alice, como dijimos, esperamos que pueda demostrar lo que vale y completar el circuito de la exhibición. Por supuesto, lo más importante es el movimiento final al surfear en tubo.", "Activity_GalGame_Summer_10162055_006": "En otras palabras, hace un buen trabajo, será como si hubieras pagado para promocionar su perfecta actuación por toda la ciudad.", "Activity_GalGame_Summer_10162055_007": "¡Ah! ¡Luciana! ¿Qu-qu-qué... qué estás haciendo aquí?", "Activity_GalGame_Summer_10162056_001": "¡Alice ha completado el circuito de forma impecable! Ahora viene la apoteosis final, en la que surfeará en tubo.", "Activity_GalGame_Summer_10162057_005": "¡Lo logró! Alice sale disparada como una bala desde el extremo del tubo a punto de colapsar salpicando gotas de agua cristalina que se dispersan por el aire. ¡Esta demostración de cómo surfear en tubo ha sido de manual, un simple análisis técnico se queda corto para describirla!", "Activity_GalGame_Summer_10162057_007": "¡Alice, Alice!", "Activity_GalGame_Summer_10162057_008": "¡Alice, Alice!", "Activity_GalGame_Summer_10162057_009": "¡No está nada mal! ¡No esperaba menos del miembro más ilustre de la Cabaña del Terror!", "Activity_GalGame_Summer_10162057_015": "Mientras tanto, en la playa, Yuzuha y Manato no parecen haberse recuperado todavía de lo ocurrido.", "Activity_GalGame_Summer_10162058_001": "Alice, ¿estás bien?", "Activity_GalGame_Summer_10162058_004": "Estoy bien, {M#Wise}{F#Belle}, solo estoy un poco abrumada.", "Activity_GalGame_Summer_10162058_009": "Ay, ¿te refieres a esas ofensivas historias sobre mi familia? Las vi esta mañana cuando me desperté.", "Activity_GalGame_Summer_10162058_012": "Ah... Con lo que Yuzuha y yo nos esforzamos para que no las vieras. Espera, ¿entonces ya las habías visto antes de salir?", "Activity_GalGame_Summer_10162058_013": "Ah... Con lo que Yuzuha y yo nos esforzamos para que no las vieras. Espera, ¿entonces ya las habías visto antes de salir?", "Activity_GalGame_Summer_10162059_002": "«Hace muchos años, nuestra familia se fue de vacaciones de verano a la playa.»", "Activity_GalGame_Summer_10162059_003": "«Era la primera vez que me subía a una tabla de surf. Mi padre estaba a mi lado, guiándome, pero no pude evitar gritar al sentir la inestabilidad bajo mis pies.»", "Activity_GalGame_Summer_10162059_004": "«Mi grito atrajo la atención de los bañistas, quienes rápidamente nos reconocieron como miembros de los Thymefield. Y, como era de esperar, comenzaron a señalarnos y a murmurar entre ellos.»", "Activity_GalGame_Summer_10162059_005": "Eh, mira, parece que esa es la pequeña de los Thymefield.", "Activity_GalGame_Summer_10162059_006": "¿Qué edad tendrá? ¿De verdad lo logrará?", "Activity_GalGame_Summer_10162059_007": "A la gente de esas grandes familias le encanta llamar la atención.", "Activity_GalGame_Summer_10162059_010": "Abre los brazos y apoya los pies con firmeza. Siempre habrá vientos recios y olas que se interpongan en tu camino, pero también contarás con el respaldo de tu familia y tus amigos.", "Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_009": "Viniste a ver si te caía algo que valiese la pena, ¿eh, Nicole?", "Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_069": "Cuando tengamos el control al 100\u00A0% sobre ese pequeñín, podremos tomar el mando del meca por completo, incluido su protocolo de defensa. En ese momento, las explosiones terminarán y será libre... o estará a salvo.", "Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_027": "¡Ehn ne! Ehn ne, ehn nah...\n(¡Como si fuera a creerme las mentiras de los humanos! Vi con mis propios ojos cómo tiraban bangbús rotos directamente a la Cavidad...)", "Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_004": "Ehn nu, ehn.\n(Oye, oye, perdí contra mi Mecabú, no contra ustedes.)", "Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_020": "La última vez fuiste tú quien me convenció para aceptar la apuesta, y ahora estamos a un paso de lograr nuestro objetivo. ¿Quieres seguir adelante?", "Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_021": "La última vez fuiste tú quien me convenció para aceptar la apuesta, y ahora estamos a un paso de lograr nuestro objetivo. ¿Quieres seguir adelante?", "Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_082": "¿Podemos pedir comida para llevar? Tengo que darme prisa y desactivar el sistema de defensa de ese pequeñín.", "Activity_HolographicWarzone_OB2.0_TempUnlockTips": "Se recomienda haber completado el encargo «Detrás del telón» del capítulo 1 de la temporada 2 de la trama principal para disfrutar de una mejor experiencia.", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_02": "Pensé que nadie se daría cuenta de que faltaba...", "Activity_ScannerDay1_Q1": "¿Cuál es la función del panel de control?\u00A0", "Activity_ScannerObject_C2_1Des1": "Marcas de ruedas impregnadas de miasma que parecen haber sido dejadas por algún tipo de carrito. Siguiendo el rastro del miasma, quizás se puedan encontrar marcas similares en los alrededores.", "Activity_ScannerObject_C2_1Des2": "Marcas de ruedas impregnadas de miasma que parecen haber sido dejadas por algún tipo de carrito. Siguiendo el rastro del miasma, quizás se puedan encontrar marcas similares en los alrededores.", "Activity_ScannerObject_C2_1Des3": "Marcas desordenadas de ruedas que sugieren que hubo un frecuente tránsito de vehículos de pequeño tamaño por la zona. Al observar con más detalle, se puede apreciar una delgada tarjeta en el suelo. Probablemente se cayera durante el trasiego.", "Activity_ScannerObject_C2_1Name1": "Marcas de ruedas", "Activity_ScannerObject_C2_1Name2": "Marcas de ruedas", "Activity_ScannerObject_C2_1Name3": "Marcas de ruedas y tarjeta", "Activity_ScannerResult": "Archivo completado", "Activity_Scanning_ProgressTips01": "Progreso del encargo de investigación", "Activity_Scanning_ProgressTips02": "Progreso de análisis", "AddedDamageRatio": "Bono de daño", "AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_03": "· Cuando Alice está a punto de recibir un ataque, al ejecutar un ataque normal o un ataque rápido, puede activar intercepción de hoja, lo que bloquea el daño del ataque y vuelve a Alice invulnerable.\n· Cada vez que Alice activa intercepción de hoja, obtiene 1 carga. La carga se reinicia después de 12 segundos sin volver a activar intercepción de hoja. Al contar con 3 cargas, Alice entra en estado de furor durante 30 segundos. En este estado, la tasa de acumulación de anomalía de Alice aumenta. Al golpear a un enemigo normal / de élite con menos del 50%/30% de PV, lo derrota instantáneamente. Cuando Alice activa intercepción de hoja en el estado de furor, reinicia la duración de dicho estado.", "AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_04": "· Cuando Alice está a punto de recibir un ataque, al ejecutar un [ataque normal] o un [ataque rápido], puede activar [intercepción de hoja], lo que bloquea el daño del ataque y vuelve a Alice invulnerable.\n· Cada vez que Alice activa [intercepción de hoja], obtiene 1 carga. La carga se reinicia después de 12 segundos sin volver a activar [intercepción de hoja]. Al contar con 3 cargas, Alice entra en estado de furor durante 30 segundos. En este estado, la tasa de acumulación anómala de Alice aumenta. Al golpear a un enemigo normal / de élite con menos del 50%/30% de PV, lo derrota instantáneamente. Cuando Alice activa [intercepción de hoja] en el estado de furor, reinicia la duración de dicho estado.", "AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_05": "· Cuando Alice está a punto de recibir un ataque, al ejecutar un ataque normal o un ataque rápido, puede activar intercepción de hoja, lo que bloquea el daño del ataque y vuelve a Alice invulnerable.\n· Cada vez que Alice activa intercepción de hoja, obtiene 1 carga. La carga se reinicia después de 12 segundos sin volver a activar intercepción de hoja. Al contar con 3 cargas, Alice entra en estado de furor durante 30 segundos. En este estado, la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo de Alice aumenta. Al golpear a un enemigo normal / de élite con menos del 50% / 30% de PV, lo derrota instantáneamente. Cuando Alice activa intercepción de hoja en el estado de furor, reinicia la duración de dicho estado.\n· Al pulsar el botón de ataque normal después de que Yuzuha ejecute un contraataque, el quinto ataque del ataque normal o un ataque sucesivo, Yuzuha ejecuta un ataque en forma de paraguazo. Este ataque puede activar el ataque normal: Chiribitas melosas (máx.). Si Yuzuha cuenta con terrones de azúcar, consume 1 terrón de azúcar para hacer que la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo del paraguazo y del ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) aumente.\n· Cada vez que Yuzuha ejecuta un paraguazo, obtiene una carga de entusiasmo acaramelado, que hace que su Maestría de Anomalía y su Ataque aumenten. Cuando Yuzuha cuenta con tres cargas de entusiasmo acaramelado, entra en estado de furor durante 30 segundos. Este estado solo puede activarse una vez cada 30 segundos. En este estado, cuando Yuzuha provoca cualquier Anomalía de Atributo sobre el enemigo, siempre será un golpe crítico, y no podrá obtener más cargas de [entusiasmo acaramelado].", "Alice_MathSkill_Desc": "Cuando hay otro personaje anómalo o un personaje auxiliar en el equipo, cuando cualquier personaje del equipo activa el efecto de disfunción, Alice recupera 30 puntos de etiqueta de espada.\nSi la Tasa de Anomalía de Alice es superior a 140 puntos, por cada punto adicional, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.6 puntos.\nAl entrar en combate, Alice obtiene 300 puntos de etiqueta de espada. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.", "Alice_MathSkill_Title": "Técnica adicional: En busca de un misterio", "Alice_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "Multiplicador de daño de 5.º corte (reforzado)", "Alice_Property_Normal_Desc_Stun_05": "Multiplicador de Aturdimiento de 5.º corte (reforzado)", "Alice_SkillList_10_Content": "", "Alice_SkillList_10_Title": "Técnica definitiva: Colofón meteórico", "Alice_SkillList_11_Content": " (al activar un apoyo rápido)", "Alice_SkillList_11_Title": "Apoyo rápido: Estocadas entrelazadas", "Alice_SkillList_12_Content": " (al activar un apoyo defensivo)", "Alice_SkillList_12_Title": "Apoyo defensivo: Guardia defensiva", "Alice_SkillList_13_Content": " (al ejecutar un apoyo defensivo)", "Alice_SkillList_13_Title": "Ataque sucesivo: Contraofensiva cruzada", "Alice_SkillList_1_Content": ";;;;", "Alice_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Obertura celeste", "Alice_SkillList_2_Content": " (mantén pulsado)", "Alice_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera", "Alice_SkillList_3_Content": "", "Alice_SkillList_3_Title": "Técnica especial: Embate del amanecer", "Alice_SkillList_4_Content": "(al mover el joystick hacia adelante)", "Alice_SkillList_4_Title": "Técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del norte", "Alice_SkillList_5_Content": "(al mover el joystick hacia atrás o sin moverlo)", "Alice_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del sur", "Alice_SkillList_6_Content": "", "Alice_SkillList_6_Title": "Evasión: Conejita saltarina", "Alice_SkillList_7_Content": " ; ", "Alice_SkillList_7_Title": "Ataque rápido: Galerna de espadas danzantes", "Alice_SkillList_8_Content": " (perfecta) ; ", "Alice_SkillList_8_Title": "Contraataque: Ceremonia de la espada luciente", "Alice_SkillList_9_Content": "", "Alice_SkillList_9_Title": "Técnica en cadena: Interludio de lluvia de estrellas", "Alice_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nEjecuta un corte con impulso, lo que inflige daño físico contra los enemigos frente a ella.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Alice_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Contraofensiva cruzada", "Alice_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un corte y una patada contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Alice_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Estocadas entrelazadas", "Alice_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta un corte y una patada, lo que inflige daño físico contra los enemigos frente a ella.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Alice_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Ceremonia de la espada luciente", "Alice_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Alice_Skill_Evade_Title": "Evasión: Conejita saltarina", "Alice_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta múltiples poderosos cortes, lo que inflige una gran cantidad de daño físico contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella.\nAl ejecutar la habilidad, recupera 200 puntos de etiqueta de espada.\nAl golpear a un enemigo, no acumula etiqueta de espada.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Alice_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Colofón meteórico", "Alice_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} hacia adelante y pulsa para usarla.\nEjecuta un embate que atraviesa a los enemigos de enfrente, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución, se puede activar una evasión perfecta, y recupera 10 puntos de etiqueta de espada.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Alice_Skill_ExSpecial_Title": "Técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del norte", "Alice_Skill_Normal_Branch_Desc": "Cuando Alice tiene 1 barra de etiqueta de espada, mantén pulsado para usarla.\nMantén pulsado para acumular fuerza y consumir hasta 3 barras de etiqueta de espada. Al soltar o cuando etiqueta de espada cuente con menos de 1 barra, Alice ejecuta múltiples cortes en un área cuyo centro es el enemigo objetivo en función del nivel de fuerza acumulada, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final con tres niveles de carga del ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera, activa una instancia especial de embestida llamada embestida polarizada, que ignora la acumulación de Anomalía de Atributo e inflige un {CAL:0+100,1,2}\u00A0% del daño original del efecto de embestida. Este efecto puede interactuar otras Anomalías de Atributo, lo que incluye la Anomalía física, y activar disfunción.\nAl golpear a un enemigo, no acumula etiqueta de espada.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Alice_Skill_Normal_Branch_Title": "Ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera", "Alice_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta hasta cinco cortes hacia delante, lo que inflige daño físico.\nCuando Alice provoca una embestida mediante la acumulación de Anomalía de Atributo, refuerza el quinto corte del siguiente ataque normal.", "Alice_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Obertura celeste", "Alice_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Alice_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Guardia defensiva", "Alice_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta una serie de poderosos cortes, lo que inflige una gran cantidad de daño físico contra los enemigos frente a ella.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Alice_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Interludio de lluvia de estrellas", "Alice_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un corte hacia delante, lo que inflige daño físico.", "Alice_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Galerna de espadas danzantes", "Alice_Skill_Special_02_Desc": "Al contar con Energía suficiente, y no mover o mover hacia atrás el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick}, pulsa para usarla.\nRetrocede y ejecuta un corte, seguido de una estocada hacia adelante, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, se puede activar una evasión perfecta y recuperar 10 puntos de etiqueta de espada.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 1.er nivel de carga", "Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de daño de 2.º nivel de carga", "Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de daño de 3.er nivel de carga", "Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.er nivel de carga", "Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Aturdimiento de 2.º nivel de carga", "Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Aturdimiento de 3.er nivel de carga", "Alice_Skill_Special_02_Title": "Técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del sur", "Alice_Skill_Special_Desc": "Pulsa para usarla.\nLanza la espada para ejecutar un ataque que atraviesa a los enemigos de enfrente, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, se puede activar una evasión perfecta. Al activar una evasión perfecta, pulsa para enlazar con el quinto corte del ataque normal.\nAl ejecutar la habilidad, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.", "Alice_Skill_Special_Title": "Técnica especial: Embate del amanecer", "Alice_Talent_01_Desc_01": "Cuando Alice provoca embestida polarizada, recupera 25 puntos de etiqueta de espada. Cuando Alice provoca una embestida, la Defensa del objetivo se reduce en un 20\u00A0% durante 30\u00A0s.", "Alice_Talent_01_Desc_01_Realign": "Cuando Alice provoca embestida polarizada, recupera 25 puntos de etiqueta de espada.\nCuando Alice provoca una embestida, la Defensa del objetivo se reduce en un 20\u00A0% durante 30\u00A0s.", "Alice_Talent_01_Desc_02": "Un brote de cilantro se mece cual estrella esmeralda recién nacida, tan frágil que sus yemas sienten como si fuera a atravesarla.\nElla extiende lentamente las manos temblorosas, acogiendo ese destello de emoción en sus palmas.\nSu corazón late como un brote primaveral que emerge tras la lluvia matinal.", "Alice_Talent_01_Title": "Puñado de cilantro", "Alice_Talent_01_Title_Realign": "Puñado de cilantro", "Alice_Talent_02_Desc_01": "Al golpear a un enemigo con el ataque final de la técnica definitiva: Colofón meteórico, activa una embestida polarizada. El daño infligido por medio de embestida de todos los personajes del equipo aumenta en un 15\u00A0%. El cálculo del daño de disfunción de los enemigos afectados por el estado de Anomalía física aumenta en un 15\u00A0%. Al entrar en combate, Alice obtiene de inmediato 1000\u00A0dB. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.", "Alice_Talent_02_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo con el ataque final de la técnica definitiva: Colofón meteórico, activa una embestida polarizada. El daño infligido por medio de embestida de todos los personajes del equipo aumenta en un 15\u00A0%. El cálculo del daño de disfunción de los enemigos afectados por el estado de Anomalía física aumenta en un 15\u00A0%. Al entrar en combate, Alice obtiene de inmediato 1000\u00A0dB. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.", "Alice_Talent_02_Desc_02": "La punta plateada de la espada besa suavemente la escarcha en las hojas de salvia.\nEste saludo antes de la batalla refleja la serenidad de la joven.\nEl miedo y la impotencia quedaron congelados en los sueños de ayer.\nLa espada ceñida se mueve, a punto de trazar la silueta de las estrellas.\nEstá a punto de amanecer, y el capullo de la flor espera florecer.", "Alice_Talent_02_Title": "Salvia en la punta de la espada", "Alice_Talent_02_Title_Realign": "Salvia en la punta de la espada", "Alice_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", "Alice_Talent_03_Desc_02": "Parece incapaz de resistirse a la simetría perfecta.\nEs en la simetría donde encuentra orden y significado. Sin ella, sus orejas y su cola de conejo perderían su suavidad y brillo, como si algo hermoso estuviera a punto de desaparecer de su mundo.\n«Entonces... ¿es por esta razón que mencionaste mis calcetines arrugados y querías quitarme la liga de la pierna?»\n«¡Es solo porque no puedo soportar tu asimetría! ¡Solo fue un segundo, te lo prometo, solo un segundo!»", "Alice_Talent_03_Title": "Simetrismo", "Alice_Talent_03_Title_Realign": "Simetrismo", "Alice_Talent_04_Desc_01": "Alice ignora un 10\u00A0% de la resistencia física del objetivo. La tasa de acumulación de Anomalía física del ataque normal: Obertura celeste reforzado aumenta en un 25\u00A0%.", "Alice_Talent_04_Desc_01_Realign": "Alice ignora un 10\u00A0% de la resistencia física del objetivo.\nLa tasa de acumulación de Anomalía física del ataque normal: Obertura celeste reforzado aumenta en un 25\u00A0%.", "Alice_Talent_04_Desc_02": "El aroma del romero perdura entre sus labios.\nSu juramento, ardiente y resoluto, se graba en cada aliento de escarcha.\nAunque el aire que inundaba sus pulmones se tornaba frío y pesado, la joven nunca olvidaría aquel hechizo llamado amor.\n«En el nombre de los Thymefield... yo jamás lo traicionaré.»", "Alice_Talent_04_Title": "Romero en sus labios", "Alice_Talent_04_Title_Realign": "Romero en sus labios", "Alice_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Alice_Talent_05_Desc_02": "No puede resistirse a lo paranormal.\nEn lo paranormal, se oculta lo desconocido y el peligro. Cuando lo percibe, sus orejas y su cola de conejo se erizan en un estremecimiento, tornándose extremadamente suaves una vez que recupera la calma.\n«Entonces... ¿esa es la razón por la que, aunque te mueres de miedo, insististe en seguirme en mi búsqueda de fantasmas?»\n«¡Solo tengo curiosidad por saber lo que pasa... pero es realmente aterrador! ¡Estoy totalmente arrepentida! Solo esta vez, ¡lo prometo, la próxima definitivamente no vendré!»", "Alice_Talent_05_Title": "Pasión por lo paranormal", "Alice_Talent_05_Title_Realign": "Pasión por lo paranormal", "Alice_Talent_06_Desc_01": "Cuando Alice ejecuta el ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera con tres niveles de carga o la técnica definitiva: Colofón meteórico, entra en el estado de estado de victoria durante 30\u00A0s. Durante este estado, cuando cualquier personaje del equipo golpea a un objetivo con un ataque, Alice ejecuta un ataque adicional contra dicho objetivo, lo que inflige daño físico equivalente al 3300\u00A0% de su Maestría de Anomalía y garantiza un golpe crítico. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s, hasta un máximo de 6 veces. Al volver a entrar en el estado de victoria, se reinicia el número de activaciones.", "Alice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando Alice ejecuta el ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera con tres niveles de carga o la técnica definitiva: Colofón meteórico, entra en el estado de estado de victoria durante 30\u00A0s. Durante este estado, cuando cualquier personaje del equipo golpea a un objetivo con un ataque, Alice ejecuta un ataque adicional contra dicho objetivo, lo que inflige daño físico equivalente al 3300\u00A0% de su Maestría de Anomalía y garantiza un golpe crítico. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s, hasta un máximo de 6 veces. Al volver a entrar en el estado de victoria, se reinicia el número de activaciones.", "Alice_Talent_06_Desc_02": "Una mansión con aroma a tomillo, una noche observando las estrellas, y aquel instante en que comprendió el verdadero significado del valor.\nLa brisa fragante dispersó las nubes, y la luz del sol eclipsó el brillo de las lámparas de cristal.\nLa joven hizo una suave reverencia a los días pasados, y después, lentamente, se desvaneció en el campo de tomillo.", "Alice_Talent_06_Title": "Tomillo del corazón", "Alice_Talent_06_Title_Realign": "Tomillo del corazón", "Alice_UniqueSkill_01_Desc": "Después de que cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía física sobre un enemigo, durante dicha Anomalía de Atributo, Alice inflige daño adicional sobre dicho enemigo cada 0.95\u00A0s equivalente al 2.5\u00A0% del daño de Anomalía física original. Además, al provocar disfunción sobre un enemigo afectado por Anomalía física, por cada segundo restante del estado de Anomalía física, el multiplicador de daño del efecto disfunción aumenta en un 18\u00A0%, hasta un máximo de un {CAL:18*10,1,2}\u00A0%.\nCuando Alice golpea a un enemigo con su ataque, acumula etiqueta de espada. Cuando Alice provoca embestida sobre un enemigo a través de la acumulación de Anomalía de Atributo, recupera 10 puntos de etiqueta de espada. El efecto de etiqueta de espada tiene un límite de 300 puntos, donde 100 puntos equivalen a 1 barra.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final con tres niveles de carga del ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera, activa una instancia especial de embestida llamada embestida polarizada, que ignora la acumulación de Anomalía de Atributo e inflige un {CAL:0+100,1,2}\u00A0% del daño original del efecto de embestida. Este efecto puede combinarse con otros efectos de Anomalía de Atributo, lo que incluye la Anomalía física, y activar disfunción.\nCuando Alice activa una embestida, la tasa de acumulación de Anomalía física aumenta en un 12.5\u00A0% durante 30\u00A0s.", "Alice_UniqueSkill_02_Desc": "Después de que cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía física sobre un enemigo, durante dicha Anomalía de Atributo, Alice inflige daño adicional sobre dicho enemigo cada 0.95\u00A0s equivalente al 2.5\u00A0% del daño de Anomalía física original. Además, al provocar disfunción sobre un enemigo afectado por Anomalía física, por cada segundo restante del estado de Anomalía física, el multiplicador de daño del efecto disfunción aumenta en un 18\u00A0%, hasta un máximo de un {CAL:18*10,1,2}\u00A0%.\nCuando Alice golpea a un enemigo con su ataque, acumula etiqueta de espada. Cuando Alice provoca embestida sobre un enemigo a través de la acumulación de Anomalía de Atributo, recupera 10 puntos de etiqueta de espada. El efecto de etiqueta de espada tiene un límite de 300 puntos, donde 100 puntos equivalen a 1 barra.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final con tres niveles de carga del ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera, activa una instancia especial de embestida llamada embestida polarizada, que ignora la acumulación de Anomalía de Atributo e inflige un {CAL:0+100,1,2}\u00A0% del daño original del efecto de embestida. Este efecto puede combinarse con otros efectos de Anomalía de Atributo, lo que incluye la Anomalía física, y activar disfunción.\nCuando Alice activa una embestida, la tasa de acumulación de Anomalía física aumenta en un 14.6\u00A0% durante 30\u00A0s.", "Alice_UniqueSkill_03_Desc": "Después de que cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía física sobre un enemigo, durante dicha Anomalía de Atributo, Alice inflige daño adicional sobre dicho enemigo cada 0.95\u00A0s equivalente al 2.5\u00A0% del daño de Anomalía física original. Además, al provocar disfunción sobre un enemigo afectado por Anomalía física, por cada segundo restante del estado de Anomalía física, el multiplicador de daño del efecto disfunción aumenta en un 18\u00A0%, hasta un máximo de un {CAL:18*10,1,2}\u00A0%.\nCuando Alice golpea a un enemigo con su ataque, acumula etiqueta de espada. Cuando Alice provoca embestida sobre un enemigo a través de la acumulación de Anomalía de Atributo, recupera 10 puntos de etiqueta de espada. El efecto de etiqueta de espada tiene un límite de 300 puntos, donde 100 puntos equivalen a 1 barra.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final con tres niveles de carga del ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera, activa una instancia especial de embestida llamada embestida polarizada, que ignora la acumulación de Anomalía de Atributo e inflige un {CAL:0+100,1,2}\u00A0% del daño original del efecto de embestida. Este efecto puede combinarse con otros efectos de Anomalía de Atributo, lo que incluye la Anomalía física, y activar disfunción.\nCuando Alice activa una embestida, la tasa de acumulación de Anomalía física aumenta en un 16.7\u00A0% durante 30\u00A0s.", "Alice_UniqueSkill_04_Desc": "Después de que cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía física sobre un enemigo, durante dicha Anomalía de Atributo, Alice inflige daño adicional sobre dicho enemigo cada 0.95\u00A0s equivalente al 2.5\u00A0% del daño de Anomalía física original. Además, al provocar disfunción sobre un enemigo afectado por Anomalía física, por cada segundo restante del estado de Anomalía física, el multiplicador de daño del efecto disfunción aumenta en un 18\u00A0%, hasta un máximo de un {CAL:18*10,1,2}\u00A0%.\nCuando Alice golpea a un enemigo con su ataque, acumula etiqueta de espada. Cuando Alice provoca embestida sobre un enemigo a través de la acumulación de Anomalía de Atributo, recupera 10 puntos de etiqueta de espada. El efecto de etiqueta de espada tiene un límite de 300 puntos, donde 100 puntos equivalen a 1 barra.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final con tres niveles de carga del ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera, activa una instancia especial de embestida llamada embestida polarizada, que ignora la acumulación de Anomalía de Atributo e inflige un {CAL:0+100,1,2}\u00A0% del daño original del efecto de embestida. Este efecto puede combinarse con otros efectos de Anomalía de Atributo, lo que incluye la Anomalía física, y activar disfunción.\nCuando Alice activa una embestida, la tasa de acumulación de Anomalía física aumenta en un 18.8\u00A0% durante 30\u00A0s.", "Alice_UniqueSkill_05_Desc": "Después de que cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía física sobre un enemigo, durante dicha Anomalía de Atributo, Alice inflige daño adicional sobre dicho enemigo cada 0.95\u00A0s equivalente al 2.5\u00A0% del daño de Anomalía física original. Además, al provocar disfunción sobre un enemigo afectado por Anomalía física, por cada segundo restante del estado de Anomalía física, el multiplicador de daño del efecto disfunción aumenta en un 18\u00A0%, hasta un máximo de un {CAL:18*10,1,2}\u00A0%.\nCuando Alice golpea a un enemigo con su ataque, acumula etiqueta de espada. Cuando Alice provoca embestida sobre un enemigo a través de la acumulación de Anomalía de Atributo, recupera 10 puntos de etiqueta de espada. El efecto de etiqueta de espada tiene un límite de 300 puntos, donde 100 puntos equivalen a 1 barra.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final con tres niveles de carga del ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera, activa una instancia especial de embestida llamada embestida polarizada, que ignora la acumulación de Anomalía de Atributo e inflige un {CAL:0+100,1,2}\u00A0% del daño original del efecto de embestida. Este efecto puede combinarse con otros efectos de Anomalía de Atributo, lo que incluye la Anomalía física, y activar disfunción.\nCuando Alice activa una embestida, la tasa de acumulación de Anomalía física aumenta en un 20.8\u00A0% durante 30\u00A0s.", "Alice_UniqueSkill_06_Desc": "Después de que cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía física sobre un enemigo, durante dicha Anomalía de Atributo, Alice inflige daño adicional sobre dicho enemigo cada 0.95\u00A0s equivalente al 2.5\u00A0% del daño de Anomalía física original. Además, al provocar disfunción sobre un enemigo afectado por Anomalía física, por cada segundo restante del estado de Anomalía física, el multiplicador de daño del efecto disfunción aumenta en un 18\u00A0%, hasta un máximo de un {CAL:18*10,1,2}\u00A0%.\nCuando Alice golpea a un enemigo con su ataque, acumula etiqueta de espada. Cuando Alice provoca embestida sobre un enemigo a través de la acumulación de Anomalía de Atributo, recupera 10 puntos de etiqueta de espada. El efecto de etiqueta de espada tiene un límite de 300 puntos, donde 100 puntos equivalen a 1 barra.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final con tres niveles de carga del ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera, activa una instancia especial de embestida llamada embestida polarizada, que ignora la acumulación de Anomalía de Atributo e inflige un {CAL:0+100,1,2}\u00A0% del daño original del efecto de embestida. Este efecto puede combinarse con otros efectos de Anomalía de Atributo, lo que incluye la Anomalía física, y activar disfunción.\nCuando Alice activa una embestida, la tasa de acumulación de Anomalía física aumenta en un 22.9\u00A0% durante 30\u00A0s.", "Alice_UniqueSkill_07_Desc": "Después de que cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía física sobre un enemigo, durante dicha Anomalía de Atributo, Alice inflige daño adicional sobre dicho enemigo cada 0.95\u00A0s equivalente al 2.5\u00A0% del daño de Anomalía física original. Además, al provocar disfunción sobre un enemigo afectado por Anomalía física, por cada segundo restante del estado de Anomalía física, el multiplicador de daño del efecto disfunción aumenta en un 18\u00A0%, hasta un máximo de un {CAL:18*10,1,2}\u00A0%.\nCuando Alice golpea a un enemigo con su ataque, acumula etiqueta de espada. Cuando Alice provoca embestida sobre un enemigo a través de la acumulación de Anomalía de Atributo, recupera 10 puntos de etiqueta de espada. El efecto de etiqueta de espada tiene un límite de 300 puntos, donde 100 puntos equivalen a 1 barra.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final con tres niveles de carga del ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera, activa una instancia especial de embestida llamada embestida polarizada, que ignora la acumulación de Anomalía de Atributo e inflige un {CAL:0+100,1,2}\u00A0% del daño original del efecto de embestida. Este efecto puede combinarse con otros efectos de Anomalía de Atributo, lo que incluye la Anomalía física, y activar disfunción.\nCuando Alice activa una embestida, la tasa de acumulación de Anomalía física aumenta en un 25\u00A0% durante 30\u00A0s.", "Alice_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Arcoíris mielgos del corazón de la espada", "Anbi_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, al golpear a un enemigo por medio de un contraataque, recupera 7.2\u00A0ptos. de Energía adicional. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.", "Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un corte contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nEjecuta un poderoso corte ascendente que inflige daño eléctrico.\nSi se ejecuta tras el tercer golpe del ataque normal o después de ataque normal: Rayo descendente, es más rápido.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Anbi_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso corte ascendente que inflige una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos en un AdE pequeña frente a ella.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Anbi_Talent_01_Desc_01": "Al golpear a un enemigo con el cuarto corte del ataque normal, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de Anby en un 12\u00A0% durante 30\u00A0s.", "Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo con el cuarto corte del ataque normal, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de Anby en un 12\u00A0% durante 30\u00A0s.", "Anbi_Talent_04_Desc_01": "Al usar la técnica en cadena o la técnica definitiva, los personajes inactivos eléctricos recuperan 3\u00A0ptos. de Energía. Por cada 12\u00A0% de Tasa de Obtención de Energía que tenga Anby, recuperarán 2\u00A0ptos. de Energía adicionales. Pueden recuperar hasta 6\u00A0ptos. de esta forma.", "Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al usar la técnica en cadena o la técnica definitiva, los personajes inactivos eléctricos recuperan 3\u00A0ptos. de Energía. Por cada 12\u00A0% de Tasa de Obtención de Energía que tenga Anby, recuperarán 2\u00A0ptos. de Energía adicionales. Pueden recuperar hasta 6\u00A0ptos. de esta forma.", "Anton_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, después de entrar en estado explosivo, cada 4 golpes críticos, cuando Antón golpee a un enemigo afectado por electrochoque, provocará daño de electrochoque adicional equivalente a un 45\u00A0% del daño original. Puede activarse una vez cada 0.5\u00A0s.", "Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "Consumo de Energía de activación", "Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta puñetazos en cadena contra los enemigos frente a él, infligiendo daño físico.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque de electrotaladro que inflige una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos frente a él.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta un ataque de martinete en línea recta, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable y entra en el estado explosivo.\nAl encontrarse en estado explosivo, ejecuta una habilidad más poderosa que inflige una gran cantidad de daño eléctrico. Al golpear al objetivo, consumirá Energía gradualmente hasta consumirla por completo.", "Anton_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nAdquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Anton_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un ataque de martinete que inflige una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos en un AdE grande.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Anton_Talent_01_Desc_01": "Al golpear a un enemigo con un ataque de electrotaladro, Antón puede recuperar hasta 5\u00A0ptos. de Energía por técnica.", "Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo con un ataque de electrotaladro, Antón puede recuperar hasta 5\u00A0ptos. de Energía por técnica.", "Anton_Talent_02_Desc_01": "Al ejecutar una técnica especial EX y entrar en el estado explosivo, Antón obtendrá un escudo equivalente al 7.5\u00A0% de sus PV máx. Al entrar en combate o sustituir a un personaje activo encontrándose en estado explosivo, se reiniciará el escudo. Puede activarse una vez cada 15\u00A0s. El efecto del escudo terminará al salir de estado explosivo.", "Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "Al ejecutar una técnica especial EX y entrar en el estado explosivo, Antón obtendrá un escudo equivalente al 7.5\u00A0% de sus PV máx. Al entrar en combate o sustituir a un personaje activo encontrándose en estado explosivo, se reiniciará el escudo. Puede activarse una vez cada 15\u00A0s. El efecto del escudo terminará al salir de estado explosivo.", "Aokaku_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Soukaku consume cargas de vórtice para izar el estandarte, aumenta el daño glacial de todos los personajes del equipo en un 20\u00A0% durante 22\u00A0s.", "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "Consumo de Energía de activación", "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "Consumo de Energía por golpe", "Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un corte que inflige daño glacial contra los enemigos frente a ella.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nEjecuta una ráfaga de más golpes contra los enemigos frente a ella, seguida de izar el estandarte, lo cual inflige una gran cantidad de daño glacial.\nDurante su ejecución, Soukaku entrará en el estado de máscara oni, aumenta su Probabilidad de Crítico en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s.\nAl ejecutarla, los demás miembros del equipo recuperan 10\u00A0ptos. de Energía. Además, el siguiente personaje activo recupera 20\u00A0\u00A0ptos. de Energía adicionales.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con suficiente Energía, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nProduce corrientes de viento de mayor alcance que infligen una gran cantidad de daño glacial.\nAl {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} repetidas veces, puede ejecutar múltiples corrientes de viento. Cada corriente consumirá cierta cantidad de Energía. Cuando no haya suficiente Energía, se detendrá y lanzará un ataque final que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nDurante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción y reduce el daño recibido en un 40\u00A0%.\nAl mantener {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} durante su ejecución, puede izar el estandarte rápidamente.", "Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nAdquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Aokaku_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta una ráfaga de golpes contra los enemigos frente a ella, seguida de izar el estandarte, infligiendo una gran cantidad de daño glacial.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Aokaku_Talent_02_Desc_01": "Al golpear a un enemigo con un ataque normal, un ataque rápido, un contraataque o un apoyo rápido, hay un 15\u00A0% de probabilidad de obtener una carga de vórtice. Puede activarse una vez por segundo. Al alcanzar el límite de cargas, en lugar de obtener cargas de vórtice recuperará 1.2\u00A0ptos. de Energía.", "Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo con un ataque normal, un ataque rápido, un contraataque o un apoyo rápido, hay un 15\u00A0% de probabilidad de obtener una carga de vórtice. Puede activarse una vez por segundo.\nAl alcanzar el límite de cargas, en lugar de obtener cargas de vórtice recuperará 1.2\u00A0ptos. de Energía.", "ArtifactChallengeRoomCount": "\nÁreas restantes: {0}.", "Artifact_1330101_briefdes": "La Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo disminuye, pero la Tasa de Obtención de dB aumenta.", "Artifact_1330101_des": "La Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo disminuye en un 15\u00A0%, pero la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 25\u00A0%.", "Artifact_1339929_briefdes": "La Tasa de Obtención de Energía de los agentes aumenta.", "Artifact_1339929_des": "La Tasa de Obtención de Energía de los agentes aumenta en un 35\u00A0%.", "Astra_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un miembro atacante, anómalo o disruptivo, al consumir Energía para ejecutar un apoyo preciso o un ataque normal: Coda, Astra Yao libera adicionalmente 1 trémolo y 3 clústeres tonales de manera subsiguiente.", "Astra_Property_Branch_SpCostValue_01_Title": "Consumo de Energía", "Astra_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque contra los enemigos de enfrente, infligiendo daño etéreo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Astra_Skill_Charge_Desc": "Por cada 25 ptos. de Energía, Astra Yao obtiene 1 acorde.\nEn el estado de aria sublime, cuando Astra Yao tiene acordes, puede activar un apoyo rápido en las siguientes situaciones:\n·\u00A0Cuando el personaje activo golpea a un enemigo con un ataque. Puede activarse una vez cada 3\u00A0s.\n·\u00A0Cuando el personaje activo golpea a un enemigo con un ataque pesado. Puede activarse una vez cada 1\u00A0s.\nCuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo, Astra Yao consume 25 ptos. de Energía y libera un trémolo de manera subsiguiente. Esta liberación de trémolo se considera una técnica especial EX.\nTras un breve periodo de tiempo después de activar un apoyo rápido, pulsa para cambiar de agente y activar un apoyo preciso, haciendo que Astra Yao libere adicionalmente 3 clústeres tonales de manera subsiguiente. Cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo, activa directamente un apoyo preciso.", "Astra_Skill_EvadeAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nEvade el ataque enemigo y activa visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Astra_Skill_Normal_Singing_Exit_Desc": "Al encontrarse en el estado de aria sublime, mantén pulsado para usarlo.\nLibera un trémolo hacia delante, infligiendo daño etéreo y saliendo del estado de aria sublime.\nDurante su ejecución, aplica sobre sí misma la bonificación de su técnica pasiva: Andante primoroso.\nAl contar con Energía suficiente, consume Energía para liberar de manera subsiguiente 1 trémolo y 3 clústeres tonales. Esta liberación de trémolo se considera una técnica especial EX.", "Astra_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.\nUsa su voz para canalizar energía y crear una explosión, infligiendo una gran cantidad de daño etéreo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.\nTras su ejecución, Astra Yao entra en el estado de aria sublime.", "Astra_Skill_Singing_Desc": "Tras entrar en el estado de aria sublime, el daño que infligen todos los personajes del equipo aumenta en un {CAL:0.08+AvatarSkillLevel(1)*0.01,100,2}\u00A0% y el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumenta en un {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(1)*0.015,100,2}\u00A0%.\nEn el estado de aria sublime, Astra Yao no se puede mover, pero puedes pulsar para ejecutar el ataque normal: Interludio o pulsar para ejecutar una evasión. Tras activar una evasión perfecta, pulsa para ejecutar el ataque normal: Estribillo.\nEn este estado, el nivel de resistencia a interrupción de Astra Yao aumenta y el daño que recibe se reduce en un 40\u00A0%. Tras cambiar a otro personaje activo, Astra Yao permanece en el campo de batalla y se vuelve invulnerable. Al volver a cambiar a Astra Yao, enlaza automáticamente con la técnica especial: Campanillas y juramentos.\nEn este estado, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Coda o mantén pulsado para salir del estado de aria sublime.", "Astra_UniqueSkill_01_Desc": "En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume Energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 22\u00A0% del Ataque inicial de Astra Yao durante 20\u00A0s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30\u00A0s.", "Astra_UniqueSkill_02_Desc": "En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume Energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 24\u00A0% del Ataque inicial de Astra Yao durante 20\u00A0s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30\u00A0s.", "Astra_UniqueSkill_03_Desc": "En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume Energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 26\u00A0% del Ataque inicial de Astra Yao durante 20\u00A0s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30\u00A0s.", "Astra_UniqueSkill_04_Desc": "En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume Energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 28\u00A0% del Ataque inicial de Astra Yao durante 20\u00A0s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30\u00A0s.", "Astra_UniqueSkill_05_Desc": "En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume Energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 30\u00A0% del Ataque inicial de Astra Yao durante 20\u00A0s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30\u00A0s.", "Astra_UniqueSkill_06_Desc": "En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume Energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 32\u00A0% del Ataque inicial de Astra Yao durante 20\u00A0s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30\u00A0s.", "Astra_UniqueSkill_07_Desc": "En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume Energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 35\u00A0% del Ataque inicial de Astra Yao durante 20\u00A0s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30\u00A0s.", "AutoBattlePVP_RankedText": "Puesto n.º\u00A0{0}", "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "En «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» hay cinco clasificaciones: Zanahoria de bronce, Zanahoria de plata, Zanahoria de oro, Zanahoria de diamante y Zanahoria de éter.\n• Al contar con los puntos determinados, ascenderás a la siguiente clasificación.\n• Después de alcanzar la clasificación de Zanahoria de éter, tu puntuación seguirá cambiando, pero permanecerás en la misma clasificación.\n• Una vez que asciendas a la siguiente clasificación, no descenderás, incluso si pierdes.\n• Ten en cuenta que las derrotas consecutivas intencionales reducirán tu clasificación de combate, lo que resultará en una reducción de los puntos de clasificación que obtengas en victorias posteriores, y deberás mejorar gradualmente tu clasificación de combate para obtener los beneficios completos.", "AutoEvent1023302_25": "Pistola de «Me gusta»", "AutoEvent1023303_29": "Pistola de «Me gusta»", "AutoEvent1023307_29": "Pistola de «Me gusta»", "AutoEvent1023325_4": "Has obtenido una pistola de «Me gusta».", "AvatarSkill": "Habilidad de agente", "AvatarSkin_Alice_Desc_001": "Aunque no era perfectamente simétrico, a ella no pareció importarle, pues era el regalo de una querida amiga. La chica abrió la puerta que había permanecido cerrada y caminó sobre la rosada arena tras el repentino diluvio que acababa de cesar. El agua fría del oleaje le bañaba los tobillos a cada paso. No había ya ningún miedo a lo desconocido que pudiera asustarla.", "Avatar_Female_Size02_Alice_En": "Alice", "Avatar_Female_Size02_Alice_En_FullName": "Alice Thymefield", "Avatar_Female_Size02_Alice_Piece": "Exclusiva de agente: Alice", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_En": "Yuzuha", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_En_FullName": "Ukinami Yuzuha", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_FullName": "Ukinami Yuzuha", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_Piece": "Exclusiva de agente: Yuzuha", "Avatar_Female_Size03_Alice_En": "Alice", "Avatar_Yuzuha_Buff_01_Des": "El Ataque aumenta en {Ability:{AbilityName:\u00A0Yuzuha_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAtkDeltaReal,1,0}} puntos y el daño aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0Yuzuha_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%.", "Avatar_Yuzuha_Buff_01_Title": "Deseo de tanuki", "Avatar_Yuzuha_DeBuff_02_Des": "El enemigo recibe un ataque de ataque normal: Chiribitas melosas cada 1\u00A0s.", "Avatar_Yuzuha_DeBuff_02_Title": "Susto dulce", "AybssHeat_10_Name": "Los golpes de los jefes y los enemigos de élite reducen la Energía y dB de los agentes.", "AybssHeat_23_Des": "Cuando un personaje está inactivo, la Recuperación de Energía se reduce en un 50\u00A0%.", "AybssHeat_25_Des": "La obtención de Energía de los agentes activos se reduce en un 40\u00A0%.", "AybssHeat_45_Des": "Los golpes de los enemigos de élite y de los jefes reducen la Energía y los dB de los agentes.", "AybssHeat_55_Des": "Los golpes de los enemigos de élite y de los jefes reducen la Energía y los dB de los agentes considerablemente.", "AybssHeat_58_Des": "Los personajes activos pierden PV gradualmente en «combate: crisis en el camino» y «combate: batalla definitiva».", "AybssHeat_65_Des": "Los personajes activos pierden PV gradualmente en «combate: crisis en el camino» y «combate: batalla definitiva».", "AybssOptionalBuff_10_Des": "El impacto de los agentes aumenta en un 20\u00A0%. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, todos los miembros del equipo producen 10 ptos. de Energía y el Ataque aumenta en un 20\u00A0% durante 20\u00A0s. El efecto de Producción de Energía puede activarse una vez cada 20\u00A0s.", "AybssOptionalBuff_17_Des": "Cuando un agente provoca una disfunción, todos los miembros del equipo recuperan 10 ptos. de Energía.", "AybssOptionalBuff_23_Des": "La Tasa de Obtención de Energía de los agentes aumenta en un 20\u00A0%. Al ejecutar una técnica especial EX, la tasa de acumulación de Anomalía ígnea aumenta en un 20\u00A0% y la Maestría de Anomalía aumenta en 60 ptos. durante 20\u00A0s.", "AybssS2_Trend_Desc_03": "En la zona de desafío de inmunidad, tienes una mayor probabilidad de obtener equipamiento. Al entrar en combate, la Energía de la técnica de apoyo de bangbú se recarga por completo.\nDesde usar los puños, equipamiento o hasta los dientes, cualquier persona puede convertirse en un arma.", "AybssS2_Trend_Desc_03_Brief": "En la zona de desafío de inmunidad, tienes una mayor probabilidad de obtener equipamiento. Al entrar en combate, la Energía de la técnica de apoyo de bangbú se recarga por completo.", "AybssS2_Trend_Desc_12": "El daño infligido y el Aturdimiento provocado por la réplica aumentan en un 30\u00A0% y en un 30\u00A0% respectivamente. Cuando cualquier personaje del equipo golpea al enemigo con una réplica, la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo disminuye en un 2.5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 5 cargas. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\n«En las Cavidades, no hay pena ni gloria en darle caza a un enemigo en apuros. Simplemente, ahorra mucho tiempo en lugar de apuntar una y otra vez.»", "AybssS2_Trend_Desc_12_Brief": "El daño infligido y el Aturdimiento provocado por la réplica aumentan. Cuando cualquier personaje del equipo golpea al enemigo con una réplica, la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo disminuye. Pueden acumularse hasta 5 cargas. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.", "BabelTowerS3LevelA": "Sobresaliente", "BabelTowerS3LevelB": "Competente", "BabelTowerS3LevelS": "Sublime", "BabelTowerS3SkillStage": "Rango de habilidad", "BabelTowerS3TotalScore": "Puntuación total de la ronda", "BangBooABLevelDesc_12620004": "¡Enfréntate a Currabú, que es experto en Dianabús!\n¡Se recomienda desplegar bangbús con muchos PV para resistir el daño del Dianabú y contener el frente!", "BangBooABLevelDesc_12620005": "¡Enfréntate a Demofantasma, que es experto en Cartonbús!\nDetrás de una defensa aparentemente frágil... ¿podría acechar una amenaza sorpresa?", "BangBooABLevelDesc_12620006": "¡Enfréntate a Alice, que es experta en Malotebús!\nCuando un aliado es derrotado, Malotebú se fortalece. ¡Se recomienda concentrar el fuego para eliminarlo primero!", "BangBooABLevelDesc_12620008": "¡Enfréntate a Hoshimi Miyabi, que es experta en Magnebús!\nEl Magnebú inflige daño en área a su alrededor. ¡Es mejor limitar el número de bangbús en combate cuerpo a cuerpo!", "BangBooABLevelDesc_12620009": "¡Enfréntate a Reed, que es experta en Sonibús!\nSonibú recupera PV al derrotar enemigos... ¡Protege tus bangbús más vulnerables!", "BangBooABLevelDesc_12620010": "Nivel de prueba", "BangBooABLevelGroupDesc_2": "Desafío de maestro", "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Piedraleón ha preparado varias formaciones para que las uses en los combates de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez».\n\n• Al usar una formación, los bangbús, vínculos y chips recomendados tendrán una marca de recomendación.\n• Solo puedes usar una formación a la vez, pero puedes cambiar la formación deseada en cualquier momento.\n• Durante una partida, también podrás alternar entre las formaciones recomendadas.", "BangBooAB_BuildSuggest_Title": "Formaciones recomendadas", "BangBooAB_Dex_Desc": "El compendio es una recopilación de todo el contenido de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» hecho por Piedraleón. Aquí puedes consultar la información de todos los bangbús, agentes, chips y vínculos del modo juego.", "BangBooAB_Dex_Title2": "Presentación", "BangBooAB_MainPage_Desc": "«¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» es un modo de juego de duelos de bangbú desarrollado por el Grupo Marcel, donde tendrás que reclutar y fortalecer bangbús, formar un poderoso equipo de combate y enfrentarte a enemigos para alcanzar la victoria.\n\nModo Historia\nEn el modo historia podrás desafiar a diferentes oponentes poderosos. Conforme luches contra estos oponentes, irás aprendiendo las reglas y conocimientos básicos del juego.\n\nModo competición\nEn el modo competición podrás enfrentarte a otros jugadores en línea. Una partida en modo competición consta de 6 jugadores que combaten entre sí en grupos de dos en cada ronda hasta determinar un ganador.", "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "En el modo competición, puedes enfrentarte en tiempo real contra otros jugadores.\n\nReglas del combate\n• En cada partida participan seis jugadores, los cuales combaten de dos en dos hasta determinar el primer lugar.\n• Según el resultado del combate, ganarás o perderás cierta cantidad de puntos. A medida que acumules puntos, tu clasificación aumentará y podrás enfrentarte a jugadores más fuertes.\n\nEmparejamiento en grupos\n• Puedes formar grupos con tus amistades para participar en el modo competición. Ten en cuenta que, para garantizar un juego justo, si la diferencia de puntos entre tú y tus amistades es considerablemente grande, no podrán emparejarse en grupos.\n• Asimismo, cuando el número de miembros del grupo sea igual o superior a 3, no podrán obtener puntos de clasificación al finalizar la partida.", "BangBooAB_Property_BloodSuck": "Robo de Vida", "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "La tabla de clasificación muestra la siguiente información:\n\n• Los puntos y la clasificación de todas tus amistades en el modo competición de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez».\n• Tu percentil en todos los servidores.\n\nToma en cuenta que la información de tus amistades y el percentil en todos los servidores no se actualizan en tiempo real. Puede haber cierto retraso.", "BangBooAB_Team_rule_Desc": "En el modo competición, puedes hacer emparejamiento en equipo con tus amistades.\n\nEmparejamiento en parejas\nEn los siguientes casos, los jugadores no podrán usar el emparejamiento en parejas:\n• Los jugadores del rango Zanahoria de éter no pueden emparejarse con jugadores de otros rangos.\n• Los jugadores del rango Zanahoria de éter con 1400 puntos o más no pueden emparejarse con otros jugadores.\n\nEmparejamiento de tres o más\n• Cuando el número de jugadores emparejados es tres o más, la sala de emparejamiento se convertirá en una sala privada. Tras terminar la partida, los puntos de clasificación de todos los jugadores en la sala no cambiarán.", "BangBooAB_TestText": "Datos de prueba", "BangBooAB_relic30014": "Insecticida potente", "BangBooAB_relic30025": "Matamoscas", "BangBooAB_relic30084": "Cuchillos para sashimi", "BangBooAB_relic30085": "Cuchillos deshuesadores", "BangBooAB_relic40017": "Saco de arena", "BangBooAB_relic40036": "Pistola Me gusta", "BangBooAB_relic50014": "Chip de animador", "BangBooAB_relic50044": "Chip de supernuez", "BangBooAB_relic50054": "Chip de minitorbellino", "BangBooAB_relic50064": "Chip de cobardía", "BangBooAB_relic50074": "Chip de sabiduría", "BangBooAB_relic50084": "Chip de buen samaritano", "BangBooAB_relic50094": "Chip de caramelo picapica", "BangBooAB_relic50104": "Chip de travesura", "BangBooAB_relic_Desc10014": "Obtienes de inmediato 3 bangbús de grado A.", "BangBooAB_relic_Desc10024": "Obtienes de inmediato 16 monedas.", "BangBooAB_relic_Desc20014": "Los PV de todos los bangbús aumentan en un 10\u00A0%. Los bangbús con el vínculo de supernuez obtienen el doble de este efecto.", "BangBooAB_relic_Desc20024": "El Robo de Vida de todos los bangbús aumenta en un 4\u00A0%. Los bangbús con el vínculo de minitorbellino obtienen el doble de este efecto.", "BangBooAB_relic_Desc20034": "La Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de todos los bangbús aumentan en un 5\u00A0% y en un 12\u00A0% respectivamente. Los bangbús con el vínculo de cobardía obtienen el doble de este efecto.", "BangBooAB_relic_Desc20044": "La Recuperación de Energía del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 30\u00A0%. Los bangbús con el vínculo de sabiduría obtienen el doble de este efecto.", "BangBooAB_relic_Desc20054": "El Ataque de todos los bangbús aumenta en un 10\u00A0%. Los bangbús con el vínculo de buen samaritano obtienen el doble de este efecto.", "BangBooAB_relic_Desc20064": "La Armadura de todos los bangbús aumenta en 13 ptos. Los bangbús con el vínculo de caramelo picapica obtienen el doble de este efecto.", "BangBooAB_relic_Desc30014": "Los bangbús infligen daño equivalente a un 3.2\u00A0% de sus PV actuales por segundo a bangbús enemigos cercanos.", "BangBooAB_relic_Desc30015": "Los bangbús obtienen un escudo equivalente a un 8\u00A0% de sus PV máx. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5\u00A0s (el escudo absorbe el daño en lugar de los PV).", "BangBooAB_relic_Desc30024": "Al recibir un ataque normal, los bangbús acumulan cargas. Por cada carga, el Ataque aumenta en 5 ptos. (se pueden acumular hasta 30 cargas, las capas se reinician al finalizar el combate)", "BangBooAB_relic_Desc30025": "Los bangbús infligen daño equivalente a un 28\u00A0% de su ataque normal base a los enemigos cercanos. Este efecto se activa al recibir daño de un ataque normal.", "BangBooAB_relic_Desc30034": "La Probabilidad de Crítico inicial aumenta en un 39\u00A0% y disminuye en un 3\u00A0% por segundo tras comenzar el combate (puede acumularse hasta un máximo de 39\u00A0%, la reducción se restablece al finalizar el combate).", "BangBooAB_relic_Desc30044": "Cada vez que un bangbú ejecute una técnica activa, lanza una cuchilla voladora que inflige 196 ptos. de daño físico al bangbú enemigo más cercano.", "BangBooAB_relic_Desc30045": "Obtienes 5\u00A0ptos. de Energía cada 3\u00A0s.", "BangBooAB_relic_Desc30054": "Obtienes 22 ptos. de Energía iniciales.", "BangBooAB_relic_Desc30055": "Cada vez que un bangbú ejecute una técnica activa, recupera 122 PV.", "BangBooAB_relic_Desc30064": "Por cada ataque normal, la Energía del enemigo disminuye 4 ptos.", "BangBooAB_relic_Desc30065": "El ataque normal tiene un 42\u00A0% de probabilidad de ejecutar un ataque normal adicional.", "BangBooAB_relic_Desc30074": "La curación recibida de todos los bangbús enemigos se reduce en un 50\u00A0%.", "BangBooAB_relic_Desc30075": "En cada combate, un bangbú aliado al azar obtiene un escudo sagrado. Este efecto se repite 3 veces (el escudo sagrado bloquea 1 instancia de daño).", "BangBooAB_relic_Desc30081": "La Probabilidad de Crítico de los bangbús con vínculos de vida y defensa aumenta en un 15\u00A0%. Sus técnicas pueden ejecutar golpes críticos.", "BangBooAB_relic_Desc30083": "La Probabilidad de Crítico de los bangbús con vínculo de ataque aumenta en un 15\u00A0%. Sus técnicas pueden ejecutar golpes críticos.", "BangBooAB_relic_Desc30084": "La Probabilidad de Crítico de los bangbús con vínculo de habilidad aumenta en un 15\u00A0%. Sus técnicas pueden ejecutar golpes críticos.", "BangBooAB_relic_Desc30085": "La Probabilidad de Crítico de los bangbús con vínculo de magia aumenta en un 15\u00A0%. Sus técnicas pueden ejecutar golpes críticos.", "BangBooAB_relic_Desc40015": "Cuando bangbú es derrotado, inflige 293 ptos. de daño físico a los bangbús enemigos cercanos.", "BangBooAB_relic_Desc40016": "Cuando un bangbú es derrotado, todos los bangbús aliados recuperan 140 PV.", "BangBooAB_relic_Desc40017": "Cuando un bangbú es derrotado, inflige 469 ptos. de daño físico al bangbú enemigo más lejano.", "BangBooAB_relic_Desc40018": "Los efectos de chips que se activan cuando un bangbú es derrotado se activan 1 vez adicional.", "BangBooAB_relic_Desc40025": "Al comenzar el combate, se activa una de las siguientes bonificaciones al azar: Ataque +20\u00A0%, Probabilidad de Crítico +26\u00A0%, Armadura +25.", "BangBooAB_relic_Desc40026": "Al comenzar el combate, intercambia la posición de un bangbú de la vanguardia enemiga con un bangbú de la retaguardia enemiga.", "BangBooAB_relic_Desc40027": "Al comenzar el combate, aplica el estado de desarme a un bangbú enemigo al azar durante 5\u00A0s (durante el estado de desarme, el objetivo no puede atacar).", "BangBooAB_relic_Desc40028": "Los efectos de chips que se activan al comenzar el combate se activan 1 vez adicional.", "BangBooAB_relic_Desc40035": "Al infligir un golpe letal, el Ataque aumenta en 1 pto. y los PV aumentan en 14 ptos. permanentemente.", "BangBooAB_relic_Desc40036": "Al infligir un golpe letal, la velocidad de ataque aumenta en un 24\u00A0% (se reinicia al finalizar el combate).", "BangBooAB_relic_Desc40037": "Al infligir un golpe letal, el Ataque aumenta en 19\u00A0ptos. (se reinicia al finalizar el combate)", "BangBooAB_relic_Desc40038": "Los efectos de chips que se activan al infligir un golpe letal se activan 1 vez adicional.", "BangBooAB_relic_Desc50014": "El conteo de bangbús con vínculo de animador aumenta en 1.", "BangBooAB_relic_Desc50044": "El conteo de bangbús con vínculo de supernuez aumenta en 1.", "BangBooAB_relic_Desc50054": "El conteo de bangbús con vínculo de minitorbellino aumenta en 1.", "BangBooAB_relic_Desc50064": "El conteo de bangbús con vínculo de cobardía aumenta en 1.", "BangBooAB_relic_Desc50074": "El conteo de bangbús con vínculo de sabiduría aumenta en 1.", "BangBooAB_relic_Desc50084": "El conteo de bangbús con vínculo de buen samaritano aumenta en 1.", "BangBooAB_relic_Desc50094": "El conteo de bangbús con vínculo de caramelo picapica aumenta en 1.", "BangBooAB_relic_Desc50104": "El conteo de bangbús con vínculo de travesura aumenta en 1.", "BangBooAB_relic_Desc60001": "Obtienes 20 actualizaciones gratis.", "BangBooAB_relic_Desc60002": "Obtienes 30 monedas.", "BangBooAB_relic_Desc60003": "Obtienes 8 bangbús de grado B, A y S al azar.", "BangBooAB_relic_Tag1": "Desvanecimiento", "BangBooAB_relic_Tag2": "Combate", "BangBooAB_relic_Tag3": "Victoria", "BangBooAB_relic_Title1": "Recursos", "BangBooAB_relic_Title2": "Atributo", "BangBooAB_relic_Title3": "Habilidad", "BangBooAB_relic_Title4": "Estilo", "BangBooAB_relic_Title5": "Vínculo", "BangbooAB_Name_6": "Suerte salada de grado S", "BangbooAB_Name_7": "Patrulla del incienso albórea", "BangbooAutoBattle_NoFightServer": "Servidor de combate no disponible", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53012": "Técnica activa\nCrea una burbuja etérea. Al entrar en contacto con un agente, este recupera Energía.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53017": "Técnica activa\nDurante su ejecución, salta repetidamente a lomos de Albino Saltarín y crea tres luceros caballeriles. Cuando un agente entra en contacto con un lucero caballeril, recupera Energía.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54004": "Técnica activa\nSe pone a preparar té y aperitivos con esmero.\nAl servirlos, el agente objetivo recupera Energía.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54018": "Técnica activa\nAl ejecutar la habilidad, entra en el estado de vuelo e invoca al azar 3 burbujas ilusorias o luceros resplandecientes.\nCuando el personaje toca una burbuja ilusoria, recupera PV.\nCuando el personaje toca un lucero resplandeciente, recupera Energía.\nCuanto mayor sea el porcentaje de PV del personaje activo, mayor será la probabilidad de que Señorita Esme invoque luceros resplandecientes.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54016_01": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay 1 agente de Ruiseñor, si la especialidad del personaje activo cumple con los requisitos, la técnica activa dispara una carta específica con una bonificación:\nAtacante: solo dispara corazones. El daño aumenta en un 45\u00A0%.\nAturdidor: solo dispara picas. El Aturdimiento provocado aumenta en un 27\u00A0%.\nAnómalo: solo dispara coronas. La acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 90\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54016_02": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay 1 agente de Ruiseñor, si la especialidad del personaje activo cumple con los requisitos, la técnica activa dispara una carta específica con una bonificación:\nAtacante: solo dispara corazones. El daño aumenta en un 56\u00A0%.\nAturdidor: solo dispara picas. El Aturdimiento provocado aumenta en un 34\u00A0%.\nAnómalo: solo dispara coronas. La acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 112.5\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54016_03": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay 1 agente de Ruiseñor, si la especialidad del personaje activo cumple con los requisitos, la técnica activa dispara una carta específica con una bonificación:\nAtacante: solo dispara corazones. El daño aumenta en un 67\u00A0%.\nAturdidor: solo dispara picas. El Aturdimiento provocado aumenta en un 40\u00A0%.\nAnómalo: solo dispara coronas. La acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 135\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54016_04": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay 1 agente de Ruiseñor, si la especialidad del personaje activo cumple con los requisitos, la técnica activa dispara una carta específica con una bonificación:\nAtacante: solo dispara corazones. El daño aumenta en un 78\u00A0%.\nAturdidor: solo dispara picas. El Aturdimiento provocado aumenta en un 47\u00A0%.\nAnómalo: solo dispara coronas. La acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 157.5\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54016_05": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay 1 agente de Ruiseñor, si la especialidad del personaje activo cumple con los requisitos, la técnica activa dispara una carta específica con una bonificación:\nAtacante: solo dispara corazones. El daño aumenta en un 90\u00A0%.\nAturdidor: solo dispara picas. El Aturdimiento provocado aumenta en un 54\u00A0%.\nAnómalo: solo dispara coronas. La acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 180\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54018_04": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay 1 o más personajes afiliados a la Cabaña del Terror, cuando el personaje toca una burbuja ilusoria, la recuperación de PV aumenta en un 35\u00A0%. Cuando el personaje toca un lucero resplandeciente, la recuperación de Energía aumenta en un 35\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54018_05": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay 1 o más personajes afiliados a la Cabaña del Terror, cuando el personaje toca una burbuja ilusoria, la recuperación de PV aumenta en un 40\u00A0%. Cuando el personaje toca un lucero resplandeciente, la recuperación de Energía aumenta en un 40\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301201": "Producción de Energía de personajes inactivos", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53012": "Técnica activa: crea una burbuja etérea. Al entrar en contacto con un agente, este recupera Energía.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53017": "Técnica activa: durante su ejecución, salta repetidamente a lomos de Albino Saltarín y crea tres luceros caballeriles. Cuando un agente entra en contacto con un lucero caballeril, recupera Energía.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54004": "Técnica activa: se pone a preparar té y aperitivos con esmero.\nAl servirlos, el agente objetivo recupera Energía.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54018": "Técnica activa: al ejecutar la habilidad, entra en el estado de vuelo e invoca al azar 3 burbujas ilusorias o luceros resplandecientes.\nCuando el personaje toca una burbuja ilusoria, recupera PV.\nCuando el personaje toca un lucero resplandeciente, recupera Energía.\nCuanto mayor sea el porcentaje de PV del personaje activo, mayor será la probabilidad de que Señorita Esme invoque luceros resplandecientes.", "Ben_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, mientras dure el escudo de técnica pasiva: Reserva financiera, aumenta la Probabilidad de Crítico del personaje en un 16\u00A0%.", "Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Consumo de Energía de bloqueo", "Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Consumo de Energía de golpe subsiguiente", "Ben_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un golpe que inflige daño ígneo contra los enemigos frente a él.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Ben_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nSe apoya en el arma para bloquear el ataque enemigo y ejecuta un golpe hacia delante que inflige daño ígneo. Después de bloquear un ataque enemigo, ejecuta un contragolpe que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nMantén pulsado para prolongar el bloqueo.\nAl prolongar el bloqueo adquiere un escudo que se debilita gradualmente.\nAl retirarse, se elimina el escudo y su valor se reinicia.\nEl escudo tiene un valor máximo equivalente al 16\u00A0% de los PV máx. de Ben.\nDurante su ejecución, se restablece el valor máximo del escudo.\nTras su ejecución, vuelve a pulsar para ejecutar un poderoso golpe subsiguiente que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante el bloqueo y la ejecución del golpe, el agente se vuelve invulnerable.", "Ben_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nAdquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Ben_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso golpe que inflige una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos en un área grande.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "BezierCurveTip": "Mueve los puntos de control para ajustar la curva", "BezierCurveTip_2": "Homofonía etérea: {0}/{1}", "BigSceneMapDes_410010110": "[Estación de Transporte de la Comunidad]\nUna estación de transporte ubicada en la zona residencial de los trabajadores, que sirvió como centro de distribución de materiales de construcción y suministros diarios durante la construcción del área. Aún hoy se pueden ver los enormes almacenes vacíos.", "BigSceneMapDes_410010111": "[Antiguo Complejo de Edificios]\nUn grupo de edificios situados en las profundidades de la Cavidad, construidos en la ladera de la montaña. Este lugar fue una instalación en las afueras del laboratorio de materiales. Aunque, según la información oficial, tanto el laboratorio de materiales como sus alrededores han estado abandonados durante mucho tiempo, el área no está tan deteriorada como uno podría imaginar...", "BigSceneMapDes_410010112": "[Laboratorio de materiales]\nUn complejo de residencias de descanso que alguna vez fue destinado para trabajadores temporales. Se dice que solo se necesitaba mostrar una identificación de trabajo de la Ciudad Aeroespacial para solicitar una unidad. A pesar de que la isla carecía de instalaciones de esparcimiento, una habitación con un balcón iluminado seguía siendo algo muy codiciado.", "BigSceneMapDes_410010113": "[Sendero Montañoso de la Alborada]\nUn antiguo sendero montañoso que conecta los Altos de Failumen con otras áreas de la Península Waifei. Antes de la construcción del teleférico y los ascensores directos, la carretera era la principal vía de acceso. El sendero ofrece hermosos paisajes y, en los últimos años, las villas cercanas han ganado popularidad entre la gente acaudalada.", "BigSceneMapName_410010111": "Antiguo complejo de edificios", "BigSceneMapName_410010112": "Laboratorio de materiales", "BigSceneMapName_410010113": "Sendero Montañoso de la Alborada", "BigScene_Suburbs_1_4_AreaName": "[Cavidad] Antiguo complejo de edificios", "BigScene_Suburbs_1_5_AreaName": "[Cavidad] Laboratorio de materiales", "BigScene_Suburbs_Whitfield_1_1_AreaName": "Sendero Montañoso de la Alborada", "Billy_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Billy ejecuta una técnica en cadena, aumenta el daño infligido por su siguiente técnica definitiva en un 50\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Este efecto se reinicia al ejecutar una técnica definitiva.", "Billy_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque perforante contra los enemigos frente a él, infligiendo daño físico.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Billy_Skill_EvadeAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nEvade el ataque enemigo y activa la visión extrema.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Billy_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nLanza una poderosa ráfaga perforadora en línea recta que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Billy_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nLanza una ráfaga perforante que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos cercanos en un AdE grande.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Billy_Talent_01_Desc_01": "Al golpear a un enemigo con un ataque rápido o un contraataque, Billy recupera 2.7\u00A0ptos. adicionales de Energía. Puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", "Billy_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo con un ataque rápido o un contraataque, Billy recupera 2.7\u00A0ptos. adicionales de Energía. Puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", "BossBattle_QuestDesc_12252007": "【NUEVO JEFE ANDROIDE】Nivel de prueba\n【NOTA ESPECIAL】Este nivel es un nivel de prueba especial, solo entrada temporal\nDebilidades: éter, físico\nResistencia: electricidad", "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "En este combate, el sacrificio del bufón herético obtendrá los siguientes efectos:\n· Tras detener el frenesí de dagas voladoras, durante 12 segundos, cuando el agente le inflige daño, la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0%.\n\nUn sacrificio creado a partir de las emociones humanas contaminadas por el miasma, experto en manipular dagas voladoras para atormentar a sus enemigos. Golpea con movimientos elusivos e impredecibles que son prácticamente imposibles de esquivar.", "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "En este combate, el sacrificio del bufón herético obtendrá los siguientes efectos:\n· Tras detener el frenesí de dagas voladoras, durante 14 segundos, cuando el agente le inflige daño, la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 25\u00A0%.\n\nUn sacrificio creado a partir de las emociones humanas contaminadas por el miasma, experto en manipular dagas voladoras para atormentar a sus enemigos. Golpea con movimientos elusivos e impredecibles que son prácticamente imposibles de esquivar.", "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "En este combate, el sacrificio del bufón herético obtendrá los siguientes efectos:\n· Tras detener el frenesí de dagas voladoras, durante 16 segundos, cuando el agente le inflige daño, la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 30\u00A0%.\n\nUn sacrificio creado a partir de las emociones humanas contaminadas por el miasma, experto en manipular dagas voladoras para atormentar a sus enemigos. Golpea con movimientos elusivos e impredecibles que son prácticamente imposibles de esquivar.", "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "En este combate, el sacrificio del bufón herético obtendrá los siguientes efectos:\n· Tras detener el frenesí de dagas voladoras, durante 18 segundos, cuando el agente le inflige daño, la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 35\u00A0%.\n\nUn sacrificio creado a partir de las emociones humanas contaminadas por el miasma, experto en manipular dagas voladoras para atormentar a sus enemigos. Golpea con movimientos elusivos e impredecibles que son prácticamente imposibles de esquivar.", "BossBattle_QuestName_1225200701": "Cacería infame: Pérfida miasmática: insondable", "BossChallenge_ResetTips": "¿Quieres restablecer la formación de combate de todas las etapas de esta temporada de la incursión arriesgada? Tras hacerlo, se perderán las puntuaciones y valoraciones de los desafíos anteriores de la etapa, pero el récord y la clasificación actuales no cambiarán, y aún podrás reclamar las recompensas obtenidas.", "BossChallenge_ResetTipsBoss": "¿Quieres restablecer la formación de combate de esta etapa? Tras hacerlo, se perderán las puntuaciones y valoraciones obtenidas en ella, pero el récord y la clasificación actuales no cambiarán, y aún podrás reclamar las recompensas de los desafíos anteriores.", "BossChallenge_UIText_ScoreA": " Puntuación:\u00A0{0}/{1}", "BossChallenge_UIText_ScoreB": " Puntuación:\u00A0{0}/{1}", "BossChallenge_UIText_ScoreC": " Puntuación:\u00A0{0}/{1}", "BossChallenge_UIText_ScoreS": " Puntuación:\u00A0{0}/{1}", "BranchRelic_13500111_des": "Cuando Billy ejecuta un disparo agachado durante su ataque normal, activa la técnica pasiva: Pulso firme. Tras mantener dicho efecto durante 1.5\u00A0s, entra en el estado de descenso estelar, con el cual ignora un 30\u00A0% de la resistencia física de los enemigos. El efecto de obtención de dB pasa de 20 dB/s a 50 dB/s, alcanzando el máximo en 3\u00A0s hasta ser golpeado o lanzado por los aires.", "BranchRelic_13500120_briefdes": "Cuando Billy ejecuta un apoyo rápido/una técnica especial EX/una técnica en cadena/una técnica definitiva, obtiene recargas. Durante el ataque rápido: Juicio estelar ejecuta un ataque perforante en un área grande a su alrededor. Puede consumir recargas para ejecutar la habilidad repetidas veces. Cada vez que golpea a un enemigo con dicho ataque, la Defensa del enemigo disminuye.", "BranchRelic_13500120_des": "Cuando Billy ejecuta un apoyo rápido/una técnica especial EX/una técnica en cadena/una técnica definitiva, obtiene 1/2/2/4 recargas (hasta un máximo de 4 cargas). Durante el ataque rápido: Juicio estelar ejecuta un ataque perforante en un área grande a su alrededor. Al terminar, pulsa el ataque normal para consumir 1 recarga y ejecutar la habilidad repetidas veces. Cada vez que golpea al enemigo con dicho ataque, la Defensa del enemigo disminuye en un 4\u00A0% durante 12\u00A0s. Pueden acumularse hasta 12 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13500330_briefdes": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca una disfunción, Tsukishiro Yanagi obtiene 1 carga de persecución sombría. Cuando el personaje activo golpea a un enemigo con un ataque pesado, si Tsukishiro Yanagi tiene cargas de persecución sombría, consume automáticamente 1 carga y ejecuta Danza grácil contra el enemigo. Danza grácil se considera una réplica.", "BranchRelic_13500330_des": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca una disfunción, Tsukishiro Yanagi obtiene 1 carga de persecución sombría. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Cuando el personaje activo golpea a un enemigo con un ataque pesado, si Tsukishiro Yanagi tiene cargas de persecución sombría, consume automáticamente 1 carga y ejecuta Danza grácil una vez contra el enemigo. Danza grácil se considera una réplica. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.", "BranchRelic_13500411_briefdes": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Jane entra directamente en el estado de pasión, obtiene un uso del ataque normal: Salto Salchow y su flujo de pasión se recupera al máximo.", "BranchRelic_13500411_des": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Jane entra directamente en el estado de pasión, obtiene un uso del ataque normal: Salto Salchow y su flujo de pasión se recupera al máximo. Este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.", "BranchRelic_13500430_briefdes": "Cuando otros agentes del equipo provocan una embestida, Jane ejecuta una técnica especial EX alrededor del enemigo. El daño infligido se considera daño de réplica.", "BranchRelic_13500430_des": "Cuando otros agentes del equipo provocan una embestida, Jane ejecuta una técnica especial EX alrededor del enemigo. El daño infligido se considera daño de réplica. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 8\u00A0s.", "BranchRelic_13500431_briefdes": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca una embestida, la resistencia física y la resistencia a acumulación de Anomalía física del enemigo se reducen.", "BranchRelic_13500431_des": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca una embestida, la resistencia física y la resistencia a acumulación de Anomalía física del enemigo se reducen en un 15\u00A0% y en un 30\u00A0% respectivamente durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13500610_briefdes": "Durante el estado de aria sublime, el Daño Crítico de los agentes atacantes aumenta, la Maestría de Anomalía de los agentes anómalos aumenta, y el daño bruto de los agentes disruptivos aumenta. Cuando el personaje activo golpea a un enemigo con una técnica especial EX, Astra Yao recupera Energía y ataca con un trémolo adicional.", "BranchRelic_13500610_des": "Durante el estado de aria sublime, el Daño Crítico de los agentes atacantes aumenta en un 30\u00A0%, la Maestría de Anomalía de los agentes anómalos aumenta en 60 ptos., y el daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un 15\u00A0%. Cuando el personaje activo golpea a un enemigo con una técnica especial EX, Astra Yao recupera 4 ptos. de Energía y ataca con un trémolo adicional. La Producción de Energía puede activarse un máximo de una vez cada segundo.", "BranchRelic_13500620_briefdes": "Al contar con Energía suficiente, durante el estado de aria sublime, al lanzar o añadir un trémolo, inflige daño equivalente a dos instancias adicionales de trémolo idénticas. Cuando Astra Yao golpea a un enemigo con un ataque normal: Interludio o un ataque normal: Estribillo, existe la posibilidad de obtener el efecto de inspiración, con el cual la siguiente evasión de Astra Yao activa directamente una evasión perfecta que se puede enlazar con el ataque normal: Estribillo.", "BranchRelic_13500620_des": "Al contar con Energía suficiente, durante el estado de aria sublime, al lanzar o añadir un trémolo, inflige daño equivalente a dos instancias adicionales de trémolo idénticas. Cuando Astra Yao golpea a un enemigo con un ataque normal: Interludio o un ataque normal: Estribillo, tiene un 20\u00A0% de probabilidad de obtener el efecto de inspiración, con el cual la siguiente evasión de Astra Yao activa directamente una evasión perfecta que se puede enlazar con el ataque normal: Estribillo durante 30\u00A0s.", "BranchRelic_13500630_briefdes": "Por cada 25 ptos. de Energía que Astra Yao consume, obtiene 1 carga de luz estelar. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Durante el estado de aria sublime, mantén pulsado para ejecutar un ataque normal: Momento resplandeciente, el cual dispara continuamente un haz de energía para atacar a los enemigos. Durante su ejecución, consume cargas de luz estelar para extender su duración. Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido disminuye adicionalmente. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, la Defensa del objetivo disminuye. Al contar con 3 cargas de luz estelar y cambiar de agente a Astra Yao, se enlaza automáticamente con el ataque normal: Momento resplandeciente. Cuando Astra Yao golpea a un enemigo con el ataque normal: Interludio, consume Energía adicional, y cuando golpea a un enemigo con el ataque normal: Estribillo, recupera Energía adicional.", "BranchRelic_13500631_des": "El daño infligido por el ataque normal: Momento resplandeciente se considera daño de la técnica especial EX. Durante su ejecución, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 30\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 60\u00A0%.", "BranchRelic_13500720_briefdes": "Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo con una réplica, un apoyo rápido o un apoyo perfecto, Evelyn recupera lumbre. Cuando Evelyn consume cargas de brida incandescente, la técnica en cadena: Cinta lunalux - Cepo es reemplazada por la técnica en cadena: Cinta lunalux - enredo. La duración de la habilidad se reduce considerablemente. Cuando Evelyn golpea a un enemigo con la técnica en cadena, el daño infligido por dicha habilidad aumenta.", "BranchRelic_13500720_des": "Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo con una réplica, un apoyo rápido o un apoyo perfecto, Evelyn recupera lumbre. Cuando Evelyn consume cargas de brida incandescente, la técnica en cadena: Cinta lunalux - Cepo es reemplazada por la técnica en cadena: Cinta lunalux - enredo. La duración de la habilidad se reduce considerablemente. Cuando Evelyn golpea a un enemigo con la técnica en cadena, el daño infligido por dicha habilidad aumenta un 80\u00A0%.", "BranchRelic_13500732_briefdes": "Si Evelyn cuenta con lumbre suficiente y está inactiva, cuando el personaje activo golpea a un enemigo con un ataque pesado, Evelyn ejecuta un ataque normal: Lazo estrangulador alrededor del enemigo. El daño infligido se considera daño de réplica. El Ataque de todo el equipo aumenta.", "BranchRelic_13500732_des": "Si Evelyn cuenta con un 50\u00A0% o más de lumbre y está inactiva, cuando el personaje activo golpea a un enemigo con un ataque pesado, Evelyn ejecuta un ataque normal: Lazo estrangulador alrededor del enemigo. El daño infligido se considera daño de réplica. El Ataque de todo el equipo aumenta en un 16\u00A0% durante 15\u00A0s.", "BranchRelic_13500930_briefdes": "Cuando Ju Fufu golpea al enemigo con el tercer ataque del ataque normal, obtiene poderío. Tras ejecutar el cuarto ataque del ataque normal, al pulsar nuevamente el ataque normal, se activa el ataque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente - Voluntad ardiente. Si Hu Wei está presente en ese momento y si la cantidad de poderío supera los 100 ptos., consume poderío y activa la técnica en cadena: Caldero tigrado sofocante.", "BranchRelic_13500930_des": "Cuando Ju Fufu golpea al enemigo con el tercer ataque del ataque normal, obtiene 3 ptos. de poderío. Tras ejecutar el cuarto ataque del ataque normal, al pulsar nuevamente el ataque normal, se activa el ataque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente - Voluntad ardiente. Si Hu Wei está presente en ese momento y si la cantidad de poderío supera los 100 ptos., consume 100 ptos. de poderío y activa la técnica en cadena: Caldero tigrado sofocante.", "BranchRelic_13501210_briefdes": "Cuando Alice golpea a un enemigo con el quinto ataque del ataque normal, la técnica especial EX, la técnica en cadena o la técnica definitiva, el objetivo acumula marcas. Al atacar a un enemigo con el límite máximo de marcas, consume todas las marcas y ejecuta una embestida polarizada.", "BranchRelic_13501210_des": "Cuando Alice golpea a un enemigo con el quinto ataque del ataque normal, la técnica especial EX, la técnica en cadena o la técnica definitiva, el objetivo acumula marcas. Al atacar a un enemigo con el límite máximo de marcas, consume todas las marcas y ejecuta una embestida polarizada, una embestida especial que ignora el progreso de la acumulación de Anomalía de Atributo e inflige un 100\u00A0% de daño de la embestida original. Este efecto puede interactuar con otras Anomalías de Atributo, incluyendo la Anomalía física, para provocar disfunción.", "BranchRelic_13501210_name": "Alice: Etiqueta del duelo", "BranchRelic_13501211_briefdes": "Al ejecutar una embestida, el daño infligido por Alice aumenta. Puede acumularse.", "BranchRelic_13501211_des": "Al ejecutar una embestida, el daño infligido por Alice aumenta en un 6\u00A0%. Pueden acumularse hasta 10 cargas.", "BranchRelic_13501211_name": "Alice: Etiqueta del duelo", "BranchRelic_13501212_briefdes": "Cuando Alice ejecuta una embestida, la tasa de acumulación de Anomalía de todos los personajes del equipo aumenta.", "BranchRelic_13501212_des": "Cuando Alice ejecuta una embestida, la tasa de acumulación de Anomalía de todos los personajes del equipo aumenta en un 40\u00A0% durante 15\u00A0s.", "BranchRelic_13501212_name": "Alice: Etiqueta del duelo", "BranchRelic_13501220_briefdes": "El contraataque y el apoyo rápido de Alice son reemplazados por Espada plumágil. Cuando Alice ejecuta Espada plumágil, la Maestría de Anomalía aumenta.", "BranchRelic_13501220_des": "El contraataque y el apoyo rápido de Alice son reemplazados por Espada plumágil. Cuando Alice ejecuta Espada plumágil, la Maestría de Anomalía aumenta en 150 ptos. durante 15\u00A0s.", "BranchRelic_13501220_name": "Alice: Hoja giratoria", "BranchRelic_13501221_briefdes": "Al mantener pulsado y moverse durante un tiempo, Alice entra en el estado de visión extrema y su siguiente ataque rápido se convierte en un contraataque. Cuando Alice activa este efecto o una evasión perfecta, la Defensa de los enemigos en el campo de batalla disminuye.", "BranchRelic_13501221_des": "Al mantener pulsado y moverse durante un tiempo, Alice entra en el estado de visión extrema durante 3\u00A0s y su siguiente ataque rápido se convierte en un contraataque. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s. Cuando Alice activa este efecto o una evasión perfecta, la Defensa de los enemigos en el campo de batalla disminuye en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s.", "BranchRelic_13501221_name": "Alice: Hoja giratoria", "BranchRelic_13501222_briefdes": "Cuando Alice ejecuta Espada plumágil, recupera puntos de etiqueta de espada.", "BranchRelic_13501222_des": "Cuando Alice ejecuta Espada plumágil, recupera 30 ptos. de etiqueta de espada.", "BranchRelic_13501222_name": "Alice: Hoja giratoria", "BranchRelic_13501230_briefdes": "Cuando Alice ejecuta la técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del norte, la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de todo el equipo aumentan. Al ejecutar la técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del sur, la tasa de acumulación de Anomalía y la Maestría de Anomalía de todo el equipo aumentan.", "BranchRelic_13501230_des": "Cuando Alice ejecuta la técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del norte, la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de todo el equipo aumentan en un 10\u00A0% y en un 20 respectivamente durante 20\u00A0s. Al ejecutar la técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del sur, la tasa de acumulación de Anomalía y la Maestría de Anomalía de todo el equipo aumentan en un 35\u00A0% y en 50ptos. respectivamente durante 20\u00A0s.", "BranchRelic_13501230_name": "Alice: Dúo del albor", "BranchRelic_13501231_briefdes": "Cuando Alice ejecuta el ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera con tres niveles de carga, todo el equipo obtiene dB.", "BranchRelic_13501231_des": "Cuando Alice ejecuta el ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera con tres niveles de carga, todo el equipo obtiene 400\u00A0dB.", "BranchRelic_13501231_name": "Alice: Dúo del albor", "BranchRelic_13501232_briefdes": "Cuando ambas bonificaciones de Alice: Dúo del albor están activas al mismo tiempo, el Ataque y el daño de todo el equipo aumentan.", "BranchRelic_13501232_des": "Cuando ambas bonificaciones de Alice: Dúo del albor están activas al mismo tiempo, el Ataque y el daño de todo el equipo aumentan en un 10\u00A0% y en un 16\u00A0% respectivamente durante 20\u00A0s.", "BranchRelic_13501232_name": "Alice: Dúo del albor", "BranchRelic_13501310_briefdes": "Cuando Yuzuha ejecuta una técnica especial EX o una técnica definitiva, su Tasa de Anomalía aumenta. Al golpear a un enemigo, la Defensa y la resistencia a daño del objetivo disminuyen.", "BranchRelic_13501310_des": "Cuando Yuzuha ejecuta una técnica especial EX o una técnica definitiva, su Tasa de Anomalía aumenta en 40 ptos. durante 30\u00A0s. Al golpear a un enemigo, la Defensa y la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo disminuyen en un 18\u00A0% y en un 15\u00A0% respectivamente durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13501310_name": "Yuzuha: Amuleto chamánico", "BranchRelic_13501311_briefdes": "La tasa de acumulación de Anomalía del ataque normal: Chiribitas melosas y del ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) aumenta.", "BranchRelic_13501311_des": "La tasa de acumulación de Anomalía del ataque normal: Chiribitas melosas y del ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) aumenta en un 60\u00A0%.", "BranchRelic_13501311_name": "Yuzuha: Amuleto chamánico", "BranchRelic_13501312_briefdes": "Al golpear a un enemigo con un ataque pesado del ataque normal: Disparo de caramelo, la Maestría de Anomalía y el Ataque de todo el equipo aumenta.", "BranchRelic_13501312_des": "Al golpear a un enemigo con un ataque pesado del ataque normal: Disparo de caramelo, la Maestría de Anomalía y el Ataque de todo el equipo aumenta en 30 ptos. y en un 10\u00A0% respectivamente durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13501312_name": "Yuzuha: Amuleto chamánico", "BranchRelic_13501320_briefdes": "Después de ejecutar un contraataque, un apoyo rápido, un ataque sucesivo o el quinto ataque del ataque normal de Yuzuha, puedes pulsar para ejecutar un paraguazo. Al golpear a un enemigo con un ataque pesado en el estado de susto dulce, activa un ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) y su Ataque y tasa de acumulación de Anomalía aumentan.", "BranchRelic_13501320_des": "Después de ejecutar un contraataque, un apoyo rápido, un ataque sucesivo o el quinto ataque del ataque normal de Yuzuha, puedes pulsar para ejecutar un paraguazo. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo en el estado de susto dulce, activa un ataque [Ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) y su Ataque y tasa de acumulación de Anomalía aumentan en un 20\u00A0% y en un 30\u00A0% respectivamente durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando Yuzuha golpea a un enemigo con el quinto ataque del ataque normal, obtiene 1 terrón de azúcar.", "BranchRelic_13501320_name": "Yuzuha: Técnica secreta - ¡Paraguazo!", "BranchRelic_13501321_briefdes": "Si Yuzuha cuenta con terrones de azúcar, tras ejecutar un paraguazo, pulsa el ataque normal para consumir un terrón de azúcar y ejecutar un ataque adicional. Cada vez que ejecute un paraguazo, la Maestría de Anomalía de Yuzuha aumenta.", "BranchRelic_13501321_des": "Si Yuzuha cuenta con terrones de azúcar, tras ejecutar un paraguazo, pulsa el ataque normal para consumir un terrón de azúcar y ejecutar un ataque adicional. Cada vez que ejecute un paraguazo, la Maestría de Anomalía de Yuzuha aumenta en 40 ptos. durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13501321_name": "Yuzuha: Técnica secreta - ¡Paraguazo!", "BranchRelic_13501322_briefdes": "Yuzuha puede ejecutar un paraguazo adicional al pulsar el ataque normal en el momento preciso después de ejecutar un paraguazo. Cada vez que ejecute un paraguazo, la Maestría de Anomalía de Yuzuha aumenta. Al ejecutar un paraguazo, si Yuzuha cuenta con terrones de azúcar, consume automáticamente 1 terrón de azúcar y la tasa de acumulación de Anomalía del paraguazo y del ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) aumenta.", "BranchRelic_13501322_des": "Yuzuha puede ejecutar un paraguazo adicional al pulsar el ataque normal en el momento preciso después de ejecutar un paraguazo. Cada vez que ejecute un paraguazo, la Maestría de Anomalía de Yuzuha aumenta en 30 ptos. durante 8\u00A0s. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Al ejecutar un paraguazo, si Yuzuha cuenta con terrones de azúcar, consume automáticamente 1 terrón de azúcar y la tasa de acumulación de Anomalía del paraguazo y del ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) aumenta en un 40\u00A0%.", "BranchRelic_13501322_name": "Yuzuha: Técnica secreta - ¡Paraguazo!", "BranchRelic_13501330_briefdes": "Cuando Yuzuha ejecuta un apoyo perfecto o una técnica en cadena, todo el equipo recupera Energía y dB. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado del ataque sucesivo, el daño de todo el equipo aumenta y se activa el apoyo rápido del personaje anterior. Dicho apoyo rápido se considera una técnica en cadena.", "BranchRelic_13501330_des": "Cuando Yuzuha ejecuta un apoyo perfecto o una técnica en cadena, todo el equipo recupera 5 ptos. de Energía y 160 dB. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12\u00A0s. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado del ataque sucesivo, el daño de todo el equipo aumenta en un 15\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Además, se activa el apoyo rápido del personaje anterior. Dicho apoyo rápido se considera una técnica en cadena. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 12\u00A0s.", "BranchRelic_13501330_name": "Yuzuha: Sombras de tanuki", "BranchRelic_13501331_briefdes": "Al golpear a un enemigo con el ataque pesado del ataque sucesivo, la Maestría de Anomalía y la tasa de acumulación de Anomalía de todo el equipo aumentan.", "BranchRelic_13501331_des": "Al golpear a un enemigo con el ataque pesado del ataque sucesivo, la Maestría de Anomalía y la tasa de acumulación de Anomalía de todo el equipo aumentan en 40ptos. y en un 30\u00A0% respectivamente durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13501331_name": "Yuzuha: Sombras de tanuki", "BranchRelic_13501332_briefdes": "Al golpear a un enemigo con el ataque pesado del ataque sucesivo, la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de todo el equipo aumentan.", "BranchRelic_13501332_des": "Al golpear a un enemigo con el ataque pesado del ataque sucesivo, la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de todo el equipo aumentan en un 10% y en un 24\u00A0% respectivamente durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13501332_name": "Yuzuha: Sombras de tanuki", "BuffDesc8003": "· La Tasa de Obtención de dB de todos los miembros del equipo aumenta en un 35\u00A0%.\n· Todos los enemigos entran en el estado demonizado, reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 7 y el efecto de emboscada.", "BuffDesc_SideScroller2_HeatBuff_3": "Cuando Alice activa intercepción de hoja, recupera una gran cantidad de puntos de etiqueta de espada y aumenta el daño infligido en un 80% durante su siguiente ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera.", "BuffDesc_SideScroller2_Yuzuha_HeatBuff_3": "Cada vez que Yuzuha activa paraguazo, obtiene una carga de entusiasmo acaramelado, que aumenta su Maestría de Anomalía en 5 y su Ataque en un 5%. Puede acumular hasta 30 cargas, con una duración de 30 s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando Yuzuha tiene 3 cargas de entusiasmo acaramelado, entra en estado de frenesí durante 50 s. Durante este estado, todos los efectos de Anomalía de Atributo que active Yuzuha serán golpes críticos. Yuzuha solo puede entrar en estado de frenesí una vez cada {EXCEL:6}s.", "BuffDesc_TheGun_HitBuff_03": "La Defensa del enemigo aumenta en un 30\u00A0%. Cuando Lighter ejecuta una técnica especial EX o una técnica definitiva, si golpea al enemigo, recupera 20 ptos. de Energía y 1000 dB respectivamente.", "BuildDesc_1": "Atacante principal: Sonibú\nDificultad: ★☆☆☆☆\nEstrategia: en la fase inicial, aprovecha los efectos del campo para obtener la ventaja; en la fase avanzada, utiliza a Mayordomo para aumentar la supervivencia del equipo y crear un mejor entorno para que Sonibú inflija daño.", "BuildDesc_2": "Atacante principal: Cui\nDificultad: ★★☆☆☆\nEstrategia: en la fase inicial, lucha aprovechando la alta capacidad de recuperación del vínculo de minitorbellino; en la fase avanzada, asegura la victoria utilizando la capacidad de recuperación de la habilidad de Cui y la habilidad para dominar el campo de batalla de Robin.", "BuildDesc_3": "Atacante principal: Dianabú en la fase inicial; Robin en la fase avanzada\nDificultad: ★★★★☆\nEstrategia: en la fase inicial, aprovecha el vínculo de cobardía para infligir una gran cantidad de daño por medio de las técnicas; en la fase intermedia, usa la provocación de Caballerobú para crear condiciones favorables para infligir daño en la retaguardia; en la fase avanzada, usa a Robin para dominar el campo de batalla.", "BuildDesc_4": "Atacante principal: Ecobú\nDificultad: ★★★★☆\nEstrategia: en la fase inicial, inflige daño con técnicas frecuentes; en la fase avanzada, maximiza su poder a través del efecto pasivo de Ecobú y el vínculo de sabiduría.", "BuildDesc_5": "Atacante principal: Belcebú\nDificultad: ★★★☆☆\nEstrategia: el vínculo de buen samaritano puede invocar al poderoso Belcebú como bangbú aliado en combate. Además, los bangbús con el vínculo de buen samaritano suelen tener fuertes habilidades de apoyo. ¡Protege a Belcebú y aprovéchalo al máximo!", "BuildDesc_6": "Atacante principal: Moccus Tinto en la fase inicial; Agente Gulliver en la fase avanzada\nDificultad: ★★★☆☆\nEstrategia: en la fase inicial, mejora a Moccus Tinto como atacante principal a través de su mecanismo de atributos permanentes; en la fase avanzada, consigue al Agente Gulliver como segundo atacante.", "BuildDesc_7": "Daño principal: Snap en la fase inicial; Rocaleón en la fase avanzada\nDificultad: ★★★★★\nEstrategia: el vínculo de travesura proporciona una probabilidad adicional de obtener un nuevo bangbú al comienzo de cada ronda. El vínculo del nuevo bangbú será el mismo que el de los bangbús desplegados. Aprovecha esta propiedad para encontrar más bangbús con el vínculo de travesura y crear un efecto mutiplicador.", "BuildName_1": "Formación de supernuez", "BuildName_2": "Formación de minitorbellino", "BuildName_3": "Formación de cobardía", "BuildName_4": "Formación de sabiduría", "BuildName_5": "Formación de buen samaritano", "BuildName_6": "Formación de caramelo picapica", "BuildName_7": "Formación de travesura", "Burnice_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay más miembros anómalos o de la misma afiliación que ella, cuando Burnice golpea a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente o la técnica especial EX: Agitado comburente doble, o provoca el efecto de rescoldo, la acumulación de Anomalía ígnea de la habilidad aumenta en un 65\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca el efecto de calcinación sobre el enemigo, la duración del efecto aumenta en 3\u00A0s.", "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_01": "Consumo de Energía de activación", "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_02": "Consumo de Energía del torrente continuo", "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_03": "Consumo de Energía del estallido de fuego", "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_01": "Consumo de Energía de activación", "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_02": "Consumo de Energía del torrente continuo", "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_03": "Consumo de Energía del estallido de fuego", "Burnice_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a ella y emite un torrente de llamas, infligiendo daño físico y daño ígneo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEmite un torrente de llamas continuo con uno de los lanzallamas, seguido de un estallido de fuego hacia delante en línea recta, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo. Mantén pulsado para seguir consumiendo Energía y prolongar la duración del torrente de llamas.\nDurante el torrente, mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} para ejecutar una evasión lateral y reposicionarte en la dirección correspondiente.\nDurante el torrente, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido disminuye en un 40\u00A0%.\nDurante la evasión lateral y el estallido de fuego, la agente se vuelve invulnerable.", "Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Durante la ejecución de la técnica especial EX: Agitado comburente, al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEmite un torrente de llamas continuo con ambos lanzallamas, seguido de un estallido de fuego hacia delante en línea recta, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo. Mantén pulsado para seguir consumiendo Energía y prolongar la duración del torrente de llamas.\nDurante el instante en el que se activan el torrente y el estallido de fuego, la agente se vuelve invulnerable.\nDurante el torrente, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido disminuye en un 40\u00A0%.", "Burnice_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Burnice_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nSe impulsa hacia delante rápidamente mientras emite un torrente de llamas a su alrededor, seguido de un estallido de fuego en forma de abanico hacia delante, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, pulsa para enlazarla con la técnica especial EX: Agitado comburente doble.", "Burnice_UniqueSkill_01_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en combate, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 175\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.", "Burnice_UniqueSkill_02_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en combate, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 205\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.", "Burnice_UniqueSkill_03_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en combate, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 235\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.", "Burnice_UniqueSkill_04_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en combate, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 262\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.", "Burnice_UniqueSkill_05_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en combate, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 290\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.", "Burnice_UniqueSkill_06_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en combate, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 320\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.", "Burnice_UniqueSkill_07_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en combate, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 350\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.", "CS_22_01_020": "Muy bien.", "CS_22_01_040": "Disfruten de la comida.", "CS_22_01_080": "Espera un momento, se te ha caído algo.", "CS_22_01_120": "¡Así que eres parte del Equipo de Inspección!", "CS_22_01_150": "¿Acaso he dicho algo malo?", "CS_22_01_165": "Parce que no lo comprendes...", "CS_22_02_010": "Oh, no... Las huellas se han mezclado\ncon las del resto de los transeúntes.", "CS_22_02_020": "Oh, no... Las huellas se han mezclado\ncon las del resto de los transeúntes.", "CS_22_02_070": "¡Se ha escondido en esa tienda!", "CS_22_02_080": "¡Se ha escondido en esa tienda!", "CS_22_02_090": "Así que tú eres el verdadero culpable de la...", "CS_22_02_100": "broma de ayer...", "CS_22_02_160": "Vaya, vaya...", "CS_22_03_010": "Porcelumex y la Asamblea de la Exacerbación", "CS_22_08_130": "Te lo prometo.", "CS_22_08_150": "Vamos... Deja de llorar.", "CS_22_10_055": "¡Hola!", "CS_22_10_060": "¿M-me queda bien?", "CS_22_11_010": "¡Bienvenidos al «Festival de Música de Ensueño»!", "Caesar_Property_ExSpecial_SpCost": "Consumo de Energía por activación", "Caesar_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta una arremetida a los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Caesar_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta un golpe hacia delante con el escudo, seguido de una poderosa arremetida, infligiendo una gran cantidad de daño físico.\nSi César recibe un golpe de un enemigo durante el inicio de la ejecución de la habilidad, o si el golpe de escudo provoca una interrupción, activa un bloqueo impecable, denegando el daño del golpe y contraatacando con un escudazo. Tras activar un bloqueo impecable, pulsa para ejecutar la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado sin consumir Energía.\nTras su ejecución, César adopta una postura de bloqueo, reduciendo el daño que recibe en un 40\u00A0%. Al recibir un golpe de un enemigo, César se protege con su escudo y retrocede levemente. A continuación, pulsa o para activar una contraofensiva y ejecutar la técnica especial: Arremetida estruendosa o la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Caesar_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa después de ejecutar la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe para usarla.\nEjecuta un golpe hacia delante con el escudo, infligiendo una gran cantidad de daño físico.\nSi César recibe un golpe de un enemigo durante el inicio de la ejecución de la habilidad, o si el golpe de escudo provoca una interrupción, activa un bloqueo impecable, denegando el daño del golpe y recuperando la Energía consumida al ejecutar la habilidad.\nCuando la habilidad se ejecuta por medio de un bloqueo impecable o una contraofensiva, no es posible volver a activar un bloqueo impecable.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Caesar_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad de bloqueo, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce el consumo de puntos de apoyo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Caesar_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso golpe en picado hacia los enemigos que hay frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño físico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Caesar_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.", "Caesar_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s.\nMientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.", "Caesar_Talent_02_Desc_01": "Mientras dure el escudo égida gloriosa de la técnica pasiva: Barrera inquebrantable, la Tasa de Obtención de Energía de César aumenta en un 10\u00A0% y el efecto de aumento de Ataque del portador aumenta a un 150\u00A0% del valor original.", "Caesar_Talent_02_Desc_01_Realign": "Mientras dure el escudo égida gloriosa de la técnica pasiva: Barrera inquebrantable, la Tasa de Obtención de Energía de César aumenta en un 10\u00A0% y el efecto de aumento de Ataque del portador aumenta a un 150\u00A0% del valor original.", "Caesar_Talent_04_Desc_01": "Cuando César ejecuta una técnica en cadena o una técnica definitiva, recupera 3 puntos de apoyo adicionales. Si cuenta con menos de 20 ptos. de Energía, puede consumir 1 punto de apoyo para ejecutar la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado. Este efecto puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", "Caesar_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando César ejecuta una técnica en cadena o una técnica definitiva, recupera 3 puntos de apoyo adicionales. Si cuenta con menos de 20 ptos. de Energía, puede consumir 1 punto de apoyo para ejecutar la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado. Este efecto puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", "Caesar_UniqueSkill_01_Desc": "Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 300\u00A0% del Impacto inicial de César + 200 ptos. durante 60\u00A0s. El personaje activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 40 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5\u00A0s.", "Caesar_UniqueSkill_02_Desc": "Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 500\u00A0% del Impacto inicial de César + 400 ptos. durante 60\u00A0s. El personaje activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 135 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5\u00A0s.", "Caesar_UniqueSkill_03_Desc": "Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 700\u00A0% del Impacto inicial de César + 700 ptos. durante 60\u00A0s. El personaje activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 240 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5\u00A0s.", "Caesar_UniqueSkill_04_Desc": "Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 900\u00A0% del Impacto inicial de César + 900 ptos. durante 60\u00A0s. El personaje activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 400 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5\u00A0s.", "Caesar_UniqueSkill_05_Desc": "Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 1100\u00A0% del Impacto inicial de César + 1100 ptos. durante 60\u00A0s. El personaje activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 650 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5\u00A0s.", "Caesar_UniqueSkill_06_Desc": "Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 1300\u00A0% del Impacto inicial de César + 1300 ptos. durante 60\u00A0s. El personaje activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 900 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5\u00A0s.", "Caesar_UniqueSkill_07_Desc": "Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 1400\u00A0% del Impacto inicial de César + 1400 ptos. durante 60\u00A0s. El personaje activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.\nMientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 1000 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5\u00A0s.", "CallingCard_3300011_name": "Sesión de fotos: especial de esnórquel", "CallingCard_3300011_story": "¡He llegado al mejor lugar para hacer esnórquel en toda Nueva Eridu, recomendado por la heredera de cierta familia prominente! Aunque decliné con mucho tacto al fotógrafo de esnórquel que me sugirió.\nQuizás... frente a un mundo desconocido y lleno de colores, no hay mejor fotógrafo que la curiosidad; y frente a los seres queridos con quienes convivimos día a día, no hay mejor técnica fotográfica que la paciencia y el amor.\n—Aunque eso no garantiza que el resultado sea hermoso.", "CallingCard_3302005_des": "Una tarjeta de presentación conmemorativa por alcanzar cierta puntuación en el entrenamiento de combate: gloria.", "CallingCard_3302005_name": "Emoción por el combate", "CallingCard_3302005_story": "No importa si acabaste la torre sempiterna hech{M#o}{F#a} un desastre, acorralad{M#o}{F#a} y golpead{M#o}{F#a} por los enemigos en partes del cuerpo que ni conocías o si sobreviviste con apenas unos puntos de vida...\nEs hora de disfrutar de este momento de victoria y proclamar con orgullo: «¡Ningún enemigo pudo conmigo!».", "CallingCard_3311401_des": "Se obtiene después de desbloquear la escena «Simetrismo» de Alice.", "CallingCard_3311401_story": "Una tarjeta de presentación con la imagen de la heredera de la familia Thymefield.\nInnumerables miembros de la alta sociedad ansían obtener los datos de contacto de esta prestigiosa familia, pero la mayoría de las veces solo consiguen una supuesta tarjeta de presentación llena de patrones simétricos sin siquiera un número de teléfono. Pero esta es diferente... Tiene el nombre de la señorita escrito con elegante caligrafía, y un adorable conejo simétrico de estilo chibi, todo lo cual refleja la consideración especial que la dueña tiene por {M#el destinatario}{F#la destinataria} de la tarjeta.", "CallingCard_3311411_des": "Se obtiene al desbloquear la escena «Cuentos en la ciudad encantada» de Ukinami Yuzuha", "CallingCard_3311411_story": "Una tarjeta de presentación del Bazar Místico en cuyo reverso están escritos a mano el nombre y número de teléfono de Ukinami Yuzuha.\nEl tono de llamada personalizado es un saludo con la propfunda y sonora voz de Baorong. Aunque siempre causa un sobresalto al oyente, según Yuzuha no es una broma, sino un método efectivo para evitar las llamadas de telemarketing.", "CallingCard_3321401_des": "Se obtiene después de desbloquear la escena «Tomillo del corazón» de Alice", "CallingCard_3321401_name": "En el interior de su mirada heterocromática", "CallingCard_3321401_story": "Una tarjeta con una foto privada de Alice.\n«Eh... ¿Podrías mirarme un momento? ¿Te parece que mis ojos asimétricos... son extraños?»\n«¿No? Entonces, ¿por qué desvías la mirada inconscientemente? Míralos bien.»\n«Puedo ver mi reflejo en tus pupilas. Tal vez si trabo mi mirada con la tuya más a menudo, me acostumbraré a ello.»", "CallingCard_3321411_des": "Se obtiene al desbloquear la escena «Echando raíces» de Ukinami Yuzuha.", "CallingCard_3321411_name": "Prueba de compañerismo", "CallingCard_3321411_story": "Una tarjeta de estudiante con el nombre y la foto de Ukinami Yuzuha. Se quedó obsoleta después de que la escuela las reemplazaras por un nuevo modelo de tarjetas equipadas con chip.\n«Aunque cambiaron las tarjetas de estudiante, nuestra escuela es bastante flexible y todos usamos las dos tarjetas indistintamente. Con esta, podrás entrar tranquilamente a nuestra escuela. La verdad es que me gustaría mucho ser tu compañera de clase por un día.»", "CampIdle_BuffDesc_buff_03": "La Tasa de Obtención de dB de los agentes aumenta en un 15\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados a las Liebres Astutas, este efecto aumenta en un 15\u00A0% adicional. Si los PV del agente son mayores o iguales al 50\u00A0%, este efecto aumenta en un 200\u00A0% del valor original.", "CampIdle_BuffDesc_buff_07": "La Tasa de Obtención de Energía de los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados al Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal, este efecto aumenta en un 25\u00A0% adicional.", "CampIdle_BuffDesc_envbuff_03": "El daño infligido por disfunción aumenta en un 100\u00A0%. Cada vez que un agente provoque disfunción, todos los miembros del equipo recuperan una gran cantidad de PV, dB y Energía.", "CardDesc_10032": "Monstruos humanoides que, tras ser inyectados con el suero de sacrificio, mantienen su forma debido a la supresión del porcelumen. Su apariencia grotesca es insoportable de ver.\nLos informes de la Asociación de Investigación de Cavidades indican que estos humanoides miserables pierden el control instantáneamente una vez que se les despoja del porcelumen en sus cuerpos, convirtiéndose rápidamente en engendros terroríficos.\nPor lo tanto, aunque parezcan moverse lentamente, la Asociación nunca recomienda intentar acercarse o «redimirlos», a menos que estés seguro de poder eliminarlos antes de que enfurezcan.\n\n«Mira esos bultos que sobresalen de sus espaldas, como mochilas que nunca pueden quitarse... Parecen una especie de excursionistas malignos, siempre listos para emprender un nuevo viaje».", "CardDesc_30034": "Un monstruo refinado a partir del miasma y los recuerdos de cierta asceta; todo momento de dolor, angustia y desolación consolidados en esta caótica forma.\nAl final, no era sino una lamentable imitación, carente del valor necesario para dar un paso al frente, carente de la determinación de partir sin dejar rastro. Sin embargo, para su creador esto era suficiente: como una pieza de ajedrez, esos recuerdos llenos de dolor eran un poderoso combustible, suficiente para causar un gran revuelo en la Cavidad y exponer todos aquellos secretos al mundo.\nAsí, impulsada por recuerdos que no le pertenecían, el miasma que la engendró la inquietaba, la proximidad de los seres etéreos la enfurecía, e incluso mientras vagaba por su propio territorio, permanecía constantemente ansiosa.\nSolo una vez, cuando persiguió a un humano hasta el borde de la Cavidad y vio la expresión de terror en su rostro, su instinto de cacería fue repentinamente suprimido por un impulso extraño, y se detuvo involuntariamente. Cuando la silueta del desafortunado desapareció por completo, sintió una emoción cercana a la satisfacción que nunca había experimentado antes.\nSin embargo, esta satisfacción no duró mucho, pues un grupo de humanos con armaduras negras comenzó a invadir frecuentemente su territorio, sin inmutarse ante ninguna amenaza. La ansiedad y el cansancio la fueron aplastando gradualmente, todo cuanto se movía ante sus ojos debía desaparecer. ¡Desaparecer! ¡¡¡DESAPARECER!!!\n...\n\n«Ahora... pongamos... un final... a esto...».\nExtraño, ¿qué era esa voz?\n«... Hay una profunda conexión... ¡Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo!».\nEsos recuerdos enterrados bajo la locura despertaron. Sí, sí, ¡ese era exactamente el sonido que resonaba repetidamente en lo profundo de sus recuerdos! El instinto aún la urgía a atacar, pero su cuerpo titubeó. Su mirada siguió ese cabello plateado similar al suyo, solo queriendo confirmar si la persona que emitía esa voz era realmente la figura que aparecía una y otra vez en sus recuerdos.\n\nAsí fue como recibió un golpe directo en la espalda a corta distancia, el dolor agudo que emanaba de su núcleo casi la destruye, pero aun así escuchó un suave susurro:\n«Perdóname, pero es mi deber...»\nAunque no logró comprender el significado de aquellas palabras, aquella familiar sensación de satisfacción la inundó una vez más. Se dio cuenta de que algo verdaderamente aterrador la tenía a su merced, y, aunque probablemente moriría por ello, no había escapatoria posible.\n\nFinalmente, su fuerza se agotó por completo. Pero en ese último momento, por fin, pudo verla claramente. No era exactamente tal y como la recordaba, y esa breve percepción trajo consigo un atisbo de soledad. Y, sin embargo, prefería aquella versión a aquella en la que sus desgarradores gritos resonaban en sus recuerdos.\n\n«Pérfida miasmática», un nombre ciertamente apropiado para esta criatura espectral y cruel. Hemos pensado usar ese nombre en los registros. ¿Qué piensa usted, maestra?\n«Como dice el antiguo dicho, \"nombrarla no hace la realidad menos insondable de lo que puramente es\". Un nombre es tan solo eso, mientras sea fácil de pronunciar, está bien.»", "CardDesc_30035": "Las peculiares ondas de energía revelan su identidad: es una creación de la Asamblea de la Exacerbación, el origen de las pesadillas.\nEs un cazador temible que se acerca sigilosamente a su presa. Sin embargo, a veces es como un niño inquieto jugando al escondite, incapaz de contener sus risitas. Quizás porque el miasma que lo engendró carga consigo las voces de muchas almas perdidas, siempre es voluble e indeciso.\n\n«Si el juego es un privilegio de los seres inteligentes, lo que esto imita no son más que fragmentos rotos de una farsa absurda... No hay ovación, solo sangre a raudales».", "CardQuote_10032": "— Kruz, editorialista especial del foro semanal «Supernova Hoy»", "CardQuote_30034": "- Diálogo entre el investigador encargado de nombrar a la pérfida miasmática y Yixuan", "CardQuote_30035": "— Correo enviado por un psicólogo a un investigador de laboratorio ya retirado tras sufrir un ataque", "CardSkillDesc_10032": "Durante el combate, el engendro miasmático invocará polvo explosivo que puede detonar con retraso alrededor del personaje. La estrategia más prudente será alejarse rápidamente de las áreas con polvo.", "CardSkillDesc_30029": "Este enemigo ejecuta movimientos idénticos a los del ser que imita.", "CardSkillDesc_30034": "Durante el combate, la pérfida miasmática: insondable potenciará su arma y lanzará ataques poderosos imposibles de eludir. Además, saltará a lugares elevados para activar el dominio miasmático y consumirá su escudo miasmático para realizar múltiples rondas de ataques. Atrae sus ataques para detonar los charcos miasmáticos y evitar que los absorba para recuperar su escudo miasmático. Cuando regrese al campo de batalla, aléjate rápidamente para evitar que te atrape en su ataque definitivo letal.", "CardSkillDesc_30035": "Durante el combate, el sacrificio de bufón herético se elevará en el aire, desatando un frenesí de dagas voladoras y activando un dominio miasmático. Usa un apoyo defensivo en el momento preciso de su ataque para contrarrestar el frenesí de dagas voladoras. Si lo logras, caerá y quedará en estado vulnerable durante un tiempo.", "CardSkillDesc_35003": "Introducción a las habilidades de monstruos - Marcador de posición temporal", "CardSkillDesc_930170": "El Mecabú Dorado está equipado con el sistema de armadura dorada más novedoso. Al activarlo, obtiene una gran cantidad de escudo, incrementando considerablemente su resistencia etérea, y disminuyendo considerablemente su resistencia eléctrica. El Mecabú Dorado cuenta con un poderoso sistema de propulsión que le permite evadir con facilidad o ejecutar ataques aéreos, pero la duración de vuelo es limitada.", "Chat_Chapter02_63_23": "Es una pena que tenga otros asuntos de los que ocuparme. Hoy no podré degustar un buen café...", "Chat_PasserBy00_87_03": "(Has conseguido información sobre un insecticida potente. Quizá sea de utilidad en las Cavidades.)", "Choice_1341044_des": "¡El álbum que produjo Su Majestad antes de saltar a la fama se titula «Estrellas de Lyra»!", "Cinema_CinemaConfig_07_Description": "«Un viaje por el país de los sueños» es una película de fantasía encantadora en la que Lilian, una joven agobiada por la realidad, cae en la misteriosa madriguera de un conejo y se transporta a un mundo mágico donde «la fecha límite se acerca, pero la historia está pendiente de escribirse». Con la misión de escribir un cuento maravilloso y no decepcionar a los niños, Lilian se embarca en una aventura junto al impaciente conejo rojo Conde, el amable gato blanco Miauricio y el excéntrico muñeco amarillo Ruidoso.", "Cinema_CinemaConfig_09_Description": "Esta cinta de terror trata sobre una Cavidad muy peculiar que aparece en una de las ciudades supervivientes. Los seres etéreos de dicha Cavidad pueden sobrevivir fuera de ella, por lo que han abandonado el nido para comenzar un baño de sangre en la ciudad...", "Cinema_DoubleDate_01_610201048": "¡Todo el mundo está tan animado! ¡Esta interacción es mucho más divertida que la película!", "Clara_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Piper cuente con 20 cargas o más de fuerza motriz, aumenta el daño infligido por todos los personajes del equipo en un 18\u00A0%.", "Clara_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque descendente destructivo contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Clara_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con suficiente Energía y alcanzar el nivel de carga máximo de técnica especial: Revolución de neumático, mantén {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} para ejecutarla.\nDa vueltas vertiginosas para ejecutar un corte ciclónico que inflige una gran cantidad de daño físico a su alrededor.\nSu ejecución consume Energía de forma continua. Puede extenderse hasta 3 segundos.\nDurante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción y reduce el daño recibido en un 40\u00A0%.", "Clara_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Durante la ejecución de la técnica especial EX: Revolución de motor, suelta para usarla.\nEjecuta un poderoso ataque descendente destructivo hacia delante, infligiendo una gran cantidad de daño físico.\nAl ejecutar la técnica especial EX: Revolución de motor y extender su duración hasta el límite, o reducir la Energía a 20\u00A0ptos., ejecutará automáticamente la técnica especial EX: Carga superpesada.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Clara_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nAdquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Clara_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso ataque descendente destructivo que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos frente a ella.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Clara_Talent_04_Desc_01": "Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, Piper recupera 20\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 30\u00A0s.", "Clara_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, Piper recupera 20\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 30\u00A0s.", "ClueDesc_1036": "Un fragmento de porcelumen de alta pureza que, a juzgar por la estructura que conserva, parece haber sido parte de algún equipo de gran tamaño.", "ClueDesc_1037": "Un ingenioso gancho plegable oculto detrás de un adorno colorido que se asemeja a un personaje de dibujos animados infantiles. Aparentemente está hecho a partir de un pasador para el cabello modificado.", "ClueName_1035": "Pistola de deniques", "ClueName_1036": "Fragmento de porcelumen especial", "ClueName_1037": "Herramienta de reparación", "Clue_Limbo01_014_017": "Por fin podré aspirar a algo más que a ser un simple investigador y el hazmerreír de todos los saqueadores de Cavidades.", "CollectionDesc_3700214": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\nAmplificador pequeño y exquisito. Es una baratija que regalaban al participar por primera vez en las prácticas en la Cavidad de la academia, pero como es muy pequeño, es fácil de llevar y a Yuzuha se le hace difícil separarse de él.\nEn la primera modificación le aumentó la potencia de salida del amplificador; en la segunda modificación añadió dos componentes especializados de Anomalía etérea; en la tercera modificación intentó reparar el cableado interno, pero acabó provocando un cortocircuito y se quemó el vestido; en la cuarta modificación Manato le ayudó a reparar los componentes de conducción térmica que se estropearon por el cortocircuito, aunque el dinero que se gastó en invitar a Manato a comer habría bastado para comprar tres componentes de conducción térmica nuevos; en la quinta modificación le cambió la cámara de resonancia; y en la sexta modificación aumentó la velocidad de respuesta a las señales de alta frecuencia de las pistas de disco.\n¡Muy bien! ¡Por fin es un arma perfecta capaz de acompañar a su dueño desde que nazca hasta que muera! Aunque...\n«Papá, ¿has visto mi amplificador?»\n«Lo tengo aquí. Te he ayudado a modificar el exterior, ¡el de antes era horrible! ¡No puedo dejar que la gente vaya diciendo por ahí que mi hija tiene mal gusto!»\n«¡Papá! Es un amplificador, no hacen falta tantas florituras. ¡Sería una pena que se rompiese!»\n«¡Pues entonces no hagas nada peligroso que pueda averiarlo!»", "CollectionDesc_3700215": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\nLos cuerpos celestes se dispersan en la red del orden absoluto, tal y como se reflejaban sobre los ojos puros de una chica años atrás. La confianza rebosante, la elegancia, la determinación, el valor y el amor forjan en este instante la orgullosa espada que empuña con fuerza en su mano.", "CollectionName_3700196": "Modelo: Rugiente urna de la fortuna", "CollectionName_3700197": "Modelo: Nidal Qingming", "CollectionName_3700198": "Modelo: Receptáculo de trigramas sísmico", "CollectionName_3700199": "Modelo: Proyector de celuloide", "CollectionName_3700200": "Modelo: Tránsito herciano", "Comic_0425e4d2bb6940e2ae6697217e25050a": "En la madrugada, después de la cena, en una de las habitaciones de lujo preparadas por Porcelumex para los miembros del Equipo de Inspección...", "Comic_19e73ca632ed43e7915eb7033df2875e": "Como la dosis que me habían inyectado había sido más alta de lo normal, me quedé dormida y aturdida dentro del conducto. No tengo idea de cuánto tiempo transcurrió.", "Comic_23ed80ca6ff946cd960786c18f19cd03": "Sí, está conectado con un río subterráneo de la Cavidad Lemnia.", "Comic_48cbe5e1be3d49b784ff0c5877d611a1": "Si ese renombrado apellido apareciera en la lista del Equipo de Inspección, seguramente tranquilizaría a los ciudadanos.", "Comic_49a50f4015ba4cd39aa9694ce3c38671": "La corriente aquí es muy rápida, así que... En unos diez minutos, deberías salir de la Cavidad.", "Comic_4e85b8a3854d4f8da6a05277f74e8e5f": "El mapa detallado con la ubicación de las arcas obscuras está listo para su revisión.", "Comic_5c2cdcc86deb4aa89519693d8a07ebeb": "Oh, no... Me he quedado dormida...", "Comic_7673e74a9bc642f3b2fc35d3c7b4268b": "Después de conocer algunos detalles sobre el Equipo de Inspección por parte de Isolde, te despides de ella y disfrutas de una copiosa cena...", "Comic_91582bb9fe0044a8a3b84c0a25ec33a3": "No creo que pueda asumir esa responsabilidad...", "Comic_9be5f58b97b6417cb57128377e8fd70f": "No puedo permitir que descubran esta ruta de drenaje. Debo alejarme todo lo posible de aquí.", "Comic_a155f6079ab2475283f819a41e74a289": "¡Coronel!", "Comic_b756cf1ef2d946a09f687e5981f2fe66": "¿Qu-qué ha sido eso?", "Comic_c1547d205ea64dcd9425e4283017e6f9": "Cof... No te preocupes... Hemos llegado a nuestro destino. ¡Podrás escapar por aquí!", "Comic_d1288bbc818e46edb0e55145e3b1cb8f": "Ja, ja, ja, ¿y qué? A los medios no les importa la verdad. Solo quieren ser testigos de la caída de una gran familia en su momento renombrada por su gran honor.", "Comic_d9ad4f6b0bea4ffaab04a8de21f3547f": "Señor, tal vez... debería olvidarse de mí.", "Comic_e93f137d2563470682586db5a7b2e3d4": "¡Es una corriente!", "Comment1_21001": "¿Por qué no ir al Puerto Elpis a pescar y disfrutar de la brisa marina? ¡Las vacaciones salen muy caras!", "Comment1_21002": "¿Un festival de música en la playa? Ahora que lo pienso, parece que hace mucho tiempo que nadie se animaba a organizar algo así... La mayoría de las playas divertidas son propiedad de resorts de lujo.", "Comment1_21003": "Como era de esperar... Tenía el presentimiento de que la historia del resort Ensueño se repetiría. Hace cinco años, cuando acababa de abrir, hubo un incidente paranormal, y efectivamente, este lugar está íntimamente ligado a lo sobrenatural.", "Comment1_21004": "La OP es muy guapa. ¿Podríamos conocernos?", "Comment1_21005": "¡Qué datos anómalos y fármaco anticorrupción! ¡Es la Asamblea de la Exacerbación!", "Comment1_21006": "Aunque me gustaría ayudarte, ¡tu historia es demasiado increíble!", "Comment1_21007": "¿Tesoros? ¿Fantasmas? ¡Esto tiene todos los elementos perfectos!\nSi realmente hay un tesoro, creo que vale la pena buscarlo incluso si es peligroso...", "Comment1_21008": "¿Quién? ¿Qué tiene que ver esto con nosotros?", "Comment2_21001": "Los resorts decentes de Nueva Eridu ahora no son baratos ¿no? Después de todo, la ubicación suele elegirse lejos de zonas propensas a desastres naturales, por lo que no hay muchos terrenos disponibles, y eso encarece los costos...", "Comment2_21002": "¡Por supuesto que iré! Es el resort Ensueño, ¿verdad? Voy ahora mismo, ¡corriendo!", "Comment2_21003": "Pff, ¿por qué el OP se llama así? ¿Por qué se asustan tanto? ¿Qué es eso? Parece que solo es un globo que da un poco de miedo, ¿no?", "Comment2_21004": "¿Qué está pasando ahí arriba? Pero la verdad es que sí está bastante bonito. Viéndolo así, los fantasmas no dan tanto miedo.", "Comment2_21005": "¡Por favor, no difundas rumores!", "Comment2_21006": "¡Qué imagen tan abstracta! ¿Pero por qué se parece a una figura humana?", "Comment2_21007": "¿Un barco fantasma? ¿No será un ser etéreo el capitán?\n¿Dónde está el mapa del tesoro de la leyenda? ¿Alguien tiene información?", "Comment2_21008": "No sé qué está pasando, pero algo debe estar ocurriendo en la Península Waifei. Varios altos mandos de TOPS han cancelado su participación en eventos de otras áreas últimamente, y ahora todos están en la Península Waifei, ninguno se ha ido. Esto de por sí ya es muy inusual.", "Comment3_21001": "Por cierto, conozco un buen lugar: el resort Ensueño.", "Comment3_21002": "No se apresuren, aún no se ha anunciado qué bandas y cantantes participarán, ni el horario ni el precio de las entradas. Les sugiero que esperen un poco más. De todas formas, tengo pensado ir en persona en los próximos días para comprobar si es cierto.", "Comment3_21003": "¡No es un globo! ¡¡¡¡Es un fantasma!!! He intentado tocarlo, ¡pero no es tangible! ¡¡No es tangible!!", "Comment3_21004": "Disculpa, ¿tienes más fotos? ¿Y en qué ángulo es mejor ubicar la cámara? ¡Quiero ir a sacar unas cuantas fotos para publicarlas en las redes sociales! ¡Me parece muy interesante y no conozco a nadie más que lo haya hecho!", "Comment3_21005": "Ja, ja, miren cómo se alteró el de arriba. ¿Ahora los de relaciones públicas de Porcelumex también están en la red proxy?", "Comment3_21006": "Sí, en general tiene forma humana, con dos cosas como alas en el cuerpo, lo blanco parece ser el cabello, y tiene algunas cintas amarillas. Disculpen por mi mala habilidad para dibujar.", "Comment3_21007": "¿En qué época estamos viviendo? ¿Cómo puede haber historias de terror tan anticuadas?\nPor cierto, ¿no es un poco raro el nombre de usuario del comentario de arriba? ¿Solo le gustan las latas? Eso sí que es perturbador.", "Comment3_21008": "Ahora que él ha caído, ¿qué pasó con Lucro?", "Comment4_21001": "Qué duro, nada más llegas y ya recomiendas algo así...", "Comment4_21002": "Pero se trata del resort Ensueño. Yo iré, pero los demás... mejor que no. ¿No han oído hablar de lo que pasó allí?", "Comment4_21003": "¿No es tangible? ¿De verdad es un fantasma? El resort Ensueño debe de estar embrujado, ¿no? ¿Por qué hay tantos rumores espeluznantes sobre ese lugar? No me atrevo a ir...", "Comment4_21004": "¡Son geniales! ¡Hasta pueden tomar fotos de fantasmas! ¡Y parece que esta publicación se ha vuelto viral! ¿No irá a haber cada vez más gente atrevida que vaya a sacarse fotos con fantasmas solo para publicarlas?", "Comment4_21005": "Es raro ver a todos los altos mandos de TOPS movilizados, esto significa que... ¡estamos perdidos! ¡El dirigible a la Península Waifei se retrasará otra vez!", "Comment4_21006": "¡Ayer alguien también comentó algo similar en la Cabaña del Terror! ¡No son solo una o dos personas las que lo han visto! Todos los avistamientos ocurren en los callejones solitarios cerca del puerto industrial. Por supuesto, no se descarta que alguien esté jugando a asustar a la gente, después de todo, si fuera un ser etéreo, tanto el OP como los demás testigos ya estarían muertos.", "Comment4_21007": "¿Los fantasmas son reales?\n¿Podría pedirle al maestro fantasma que me ayude a encontrar mi reloj perdido? No puedo encontrarlo por más que lo siga buscando...", "Comment4_21008": "Últimamente hay muchas personas que parecen ser investigadores entrando y saliendo de la Cavidad, no me pregunten cómo lo sé.", "Comment5_21001": "¿Qué pasa con el tercer comentario? ¿Qué es el resort Ensueño? ¿Por qué parece que nadie responde después de mencionarlo?", "Comment5_21002": "Por eso lo que se mencionó arriba me preocupa muchísimo... ¿Qué pasó exactamente? ¡Díganme ya!", "Comment5_21003": "Estoy de acuerdo. Ya había reservado el hotel con mi familia y estábamos listos para ir, pero después de leer esta publicación no dudé en cancelar la reserva, para evitar que mi familia se llevara un susto. Gracias por la advertencia.", "Comment5_21005": "Es para que lo vean el Ministerio de Defensa y el gobierno de la ciudad. Sería difícil de explicar si no se reanuda pronto la producción de porcelumen.", "Comment5_21006": "¿Qué es la Casa del Terror?", "Comment5_21007": "Respondiendo al tercer comentario, ¿qué hay de malo con que nos gusten las latas?\nComo material reciclable y ecológico, son mucho mejores que las botellas de plástico y cosas así.", "Comment6_21003": "¿Por qué no se lo cuentan también a sus otros amigos para que no caigan en la misma trampa?", "Comment6_21006": "¡Es la «Cabaña del Terror»! La red proxy tiene varios subforos, y la Cabaña es uno de ellos.", "Comment6_21007": "¿Un capitán muerto que hace que los bandidos ataquen a quienes codician su tesoro? Interesante.\nPero pensándolo bien, ¿la velocidad a la que se devalúa ese tesoro del barco podrá seguir el ritmo de la inflación? No vayamos a perder el tiempo buscando un tesoro sin valor.", "Commentator1_21001": "Pescador", "Commentator1_21002": "La generacion de aquella época", "Commentator1_21003": "Entusiasta de lo sobrenatural", "Commentator1_21004": "Reprimido", "Commentator1_21005": "Rey demonio de Ridu", "Commentator1_21006": "Anónimo", "Commentator1_21007": "Sandía dulce", "Commentator1_21008": "Chop chop", "Commentator2_21001": "Sabelotodo", "Commentator2_21002": "Anhelando vacaciones", "Commentator2_21003": "Camaleón curioso", "Commentator2_21004": "Harto de trabajar", "Commentator2_21005": "Anónimo", "Commentator2_21006": "Exterminador de demonios", "Commentator2_21007": "Aficionado a las latas", "Commentator2_21008": "Anónimo", "Commentator3_21001": "Hazme caso y no te arrepentirás", "Commentator3_21002": "As del surf", "Commentator3_21003": "[OP] Supervaliente", "Commentator3_21004": "Xiaomei necesita ahorrar", "Commentator3_21005": "Tú qué piensas?", "Commentator3_21006": "[OP] Detergente de limón", "Commentator3_21007": "Buscando emojis", "Commentator3_21008": "Barbudo", "Commentator4_21001": "Entusiasta de lo sobrenatural", "Commentator4_21002": "Entusiasta de lo sobrenatural", "Commentator4_21003": "Mi refugio es el Nitrocombustible", "Commentator4_21004": "Todo se puede encontrar en la vasta Ridu", "Commentator4_21005": "Anónimo", "Commentator4_21006": "Galleta de la fortuna de ciruela", "Commentator4_21007": "Violeta despistada", "Commentator4_21008": "Anónimo", "Commentator5_21001": "A punto de graduarme", "Commentator5_21002": "A punto de graduarme", "Commentator5_21003": "Proceder con cautela", "Commentator5_21005": "Tiburón de medianoche", "Commentator5_21006": "Tiburón de medianoche", "Commentator5_21007": "Superman de lata", "Commentator6_21003": "Mi refugio es el Nitrocombustible", "Commentator6_21006": "Galleta de la fortuna de ciruela", "Commentator6_21007": "Anónimo", "Common_Property_Desc_SpConsume": "Consumo de Energía", "Common_Talent_Desc": "Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.", "Companion_Chat_ChapterJuFufu_36410027_04": "No dio muchas explicaciones, solo dijo que «Es difícil curar las viejas heridas» y «Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo».", "Companion_GalGame_ChapterJuFufu_16410030_042": "¡El mejor talento y la obra más genuina no son nada comparados con un buen truco publicitario que atraiga la mirada del público!", "Companion_OngoingLevel_ChapterJuFufu_131391014_02": "Es un hueso duro de roer. ¡No se le acerquen!", "Companion_OngoingLevel_ChapterJuFufu_131391021_Name_01": "Antihéroe", "Corin_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Corin golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento, aumenta el daño infligido en un 35\u00A0%.", "Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Consumo de Energía de corte ciclónico", "Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Consumo de Energía de cortes continuos", "Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_03": "Consumo de Energía de estallido", "Corin_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un corte contra los enemigos frente a ella y a continuación estalla su motosierra, infligiendo daño físico.\nPulsa repetidamente o mantén pulsado para extender la duración del ataque con motosierra.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Corin_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nEjecuta un poderoso corte continuo y a continuación estalla su motosierra, infligiendo una gran cantidad de daño físico.\nAl {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} repetidas veces o mantener {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado}, consume Energía para extender la duración del ataque.\nDurante la ejecución del corte ciclónico, la agente se vuelve invulnerable.\nDurante los cortes continuos, aumenta el nivel de resistencia a interrupción y reduce el daño recibido en un 40\u00A0%.", "Corin_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nAdquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Corin_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso corte frontal que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos en un AdE pequeña frente a ella.\nAl {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} repetidas veces o mantener {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado}, puedes extender la duración del ataque con motosierra.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Corin_Talent_04_Desc_01": "Al usar un apoyo rápido, un apoyo defensivo o una técnica en cadena, Corin recupera 7.2\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 16\u00A0s.", "Corin_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al usar un apoyo rápido, un apoyo defensivo o una técnica en cadena, Corin recupera 7.2\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 16\u00A0s.", "Csr_C22_MR3_003_010": "¡Seres etéreos!", "Csr_C22_MR3_003_020": "¡Seres etéreos!", "CurrentStylish": "Nivel actual:\u00A0{0}", "Curse_1100007_des": "Los personajes inactivos perderán Energía gradualmente.", "Curse_1100019_des": "Al explorar el panel perderás PV. En combate, el personaje activo perderá PV gradualmente.", "Curse_11000281_des": "El daño que inflige Nínive aumenta en un 40\u00A0%. También aumenta la frecuencia con la que invoca sus avispones.\nAl explorar el panel perderás PV. En combate, el personaje activo perderá PV gradualmente.", "Curse_11000282_des": "El daño que inflige Nínive aumenta en un 50\u00A0%. También aumenta la frecuencia con la que invoca sus avispones y con la que florece.\nAl explorar el panel perderás PV. En combate, el personaje activo perderá PV gradualmente.", "DevTest": "Texto de prueba", "DevTest_Param": "Prueba de parámetros_{0}_{1}_{2}_{3}", "DeviceTreasureCarRareB": "Carrito de carga", "Device_Interact_Empty_FakeTreasure": "Carrito de carga sospechoso", "Device_TreasureCarRareA": "Carrito de carga", "Device_TreasureCarRareS": "Carrito de carga", "Device_TreasureCarTower": "Carrito de carga sospechoso", "DoubleElite_PlayDesc_12251003": "Aumenta el daño infligido por contraataques en un 120\u00A0% y el Aturdimiento en un 80\u00A0%. Al lograr una evasión perfecta, todos los miembros del equipo recuperan 10\u00A0ptos. de Energía. TdE: 8\u00A0s.", "DoubleElite_PlayDesc_12251007": "La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo de los agentes aumenta en un 35\u00A0%. Al provocar una Anomalía de Atributo, el Ataque de los agentes aumenta en un 25\u00A0% durante 15\u00A0s y todos los miembros del equipo recuperan 20\u00A0ptos. de Energía. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15\u00A0s.", "ElementIconText_Ether": "Al infligir daño etéreo al enemigo, se acumulará Anomalía etérea, tras lo cual se activará el efecto de corrupción. El efecto de corrupción inflige daño etéreo adicional de forma intermitente al golpear al enemigo. Al provocar corrupción en un enemigo débil al atributo etéreo, sus acciones se interrumpirán.", "Ellen_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Ellen inflige daño glacial, aumenta el daño glacial posterior en un 3\u00A0% durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 10 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "Ellen_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nPasa rápidamente a través de los enemigos mientras abre sus tijeras para dar un tijeretazo, infligiendo daño glacial.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nCuando el personaje activo sea lanzado por los aires, mueve el joystick y pulsa para entrar en el estado de acecho y poder esprintar rápidamente. En el estado de acecho, mueve el joystick para controlar la dirección y suéltalo para detenerte.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nAl ejecutar un apoyo rápido, Ellen obtiene el efecto de carga rápida, el cual reduce el tiempo de carga del ataque rápido: Asalto ártico. Puede durar hasta 5\u00A0s o hasta ejecutarlo 1 vez.", "Ellen_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nDa un poderoso coletazo hacia delante que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nAl golpear a un enemigo, obtiene 1 carga de congelación instantánea.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, puede enlazarla con el tercer golpe de su ataque normal.", "Ellen_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} después de ejecutar técnica especial EX: Barrido para usarla.\nEjecuta poderosos cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño glacial.\nAl golpear a un enemigo, obtiene 1 carga de congelación instantánea.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, puede enlazarla con el tercer golpe de su ataque normal.", "Ellen_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Ellen_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nColisiona desde el aire y crea una tormenta de hielo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Ellen_Talent_04_Desc_01": "Cuando cualquier personaje del equipo congele o aturda a un enemigo, Ellen obtiene 6\u00A0ptos. de carga de congelación instantánea, obtiene el efecto de carga rápida y produce 4\u00A0ptos. de Energía. El efecto de Producción de Energía puede activarse una vez cada 10\u00A0s.", "Ellen_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando cualquier personaje del equipo congele o aturda a un enemigo, Ellen obtiene 6\u00A0ptos. de carga de congelación instantánea, obtiene el efecto de carga rápida y produce 4\u00A0ptos. de Energía. El efecto de Producción de Energía puede activarse una vez cada 10\u00A0s.", "EndlessSummerActivity_1001978460": "Llega a la meta en menos de 110\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001978461": "Llega a la meta en menos de 120\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001978462": "Llega a la meta en menos de 135\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001978560": "Llega a la meta en menos de 85\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001978561": "Llega a la meta en menos de 95\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001978562": "Llega a la meta en menos de 110\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001978660": "Llega a la meta en menos de 90\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001978661": "Llega a la meta en menos de 100\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001978662": "Llega a la meta en menos de 115\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001978760": "Llega a la meta en menos de 100\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001978761": "Llega a la meta en menos de 110\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001978762": "Llega a la meta en menos de 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menos de 85\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979261": "Llega a la meta en menos de 95\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979262": "Llega a la meta en menos de 110\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979360": "Llega a la meta en menos de 95\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979361": "Llega a la meta en menos de 105\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979362": "Llega a la meta en menos de 120\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979460": "Llega a la meta en menos de 85\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979461": "Llega a la meta en menos de 95\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979462": "Llega a la meta en menos de 110\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979560": "Llega a la meta en menos de 105\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979561": "Llega a la meta en menos de 115\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979562": "Llega a la meta en menos de 130\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979660": "Llega a la meta en menos de 90\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979661": "Llega a la meta en menos de 120\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979760": "Llega a la meta en menos de 90\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979761": "Llega a la meta en menos de 120\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979860": "Llega a la meta en menos de 90\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979861": "Llega a la meta en menos de 120\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979960": "Llega a la meta en menos de 90\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001979961": "Llega a la meta en menos de 120\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001980060": "Llega a la meta en menos de 90\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001980061": "Llega a la meta en menos de 120\u00A0s", "EndlessSummerActivity_1001984160": "Completa la etapa con 15\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984161": "Completa la etapa con 10\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984162": "Completa la etapa con 3000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984260": "Completa la etapa con 18\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984261": "Completa la etapa con 9000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984262": "Completa la etapa con 4500 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984360": "Completa la etapa con 33\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984361": "Completa la etapa con 17\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984362": "Completa la etapa con 8500 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984460": "Completa la etapa con 26\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984461": "Completa la etapa con 16\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984462": "Completa la etapa con 8000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984560": "Completa la etapa con 30\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984561": "Completa la etapa con 18\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984562": "Completa la etapa con 9000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984660": "Completa la etapa con 20\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984661": "Completa la etapa con 10\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984662": "Completa la etapa con 3500 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984760": "Completa la etapa con 37\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984761": "Completa la etapa con 19\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984762": "Completa la etapa con 9000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984860": "Completa la etapa con 31\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984861": "Completa la etapa con 16\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984862": "Completa la etapa con 8000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984960": "Completa la etapa con 45\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984961": "Completa la etapa con 27\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001984962": "Completa la etapa con 13\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985060": "Completa la etapa con 45\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985061": "Completa la etapa con 27\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985062": "Completa la etapa con 13\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985160": "Completa la etapa con 20\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985161": "Completa la etapa con 10\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985162": "Completa la etapa con 3500 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985260": "Completa la etapa con 37\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985261": "Completa la etapa con 19\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985262": "Completa la etapa con 9000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985360": "Completa la etapa con 42\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985361": "Completa la etapa con 21\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985362": "Completa la etapa con 10\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985460": "Completa la etapa con 39\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985461": "Completa la etapa con 24\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985462": "Completa la etapa con 12\u00A0000 ptos.", "EndlessSummerActivity_1001985560": "Completa la etapa con 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"EndlessSummerActivity_Reward1_7": "Alcanza 7000 visitantes", "EndlessSummerActivity_Reward1_8": "Alcanza 8000 visitantes", "EndlessSummerActivity_Reward1_9": "Alcanza 9000 visitantes", "EndlessSummerActivity_Reward2_1": "Completa la trama «Contra viento y marea»", "EndlessSummerActivity_Reward2_2": "Completa la trama «Ensoñación de una sirena»", "EndlessSummerActivity_Reward2_5": "Desbloquea 2 decoraciones del acuario", "EndlessSummerActivity_Reward2_6": "Desbloquea 4 decoraciones del acuario", "EndlessSummerActivity_Reward2_7": "Desbloquea 6 decoraciones del acuario", "EndlessSummerActivity_Reward2_8": "Exhibe 4 subespecies extrañas en el acuario", "EndlessSummerActivity_RewardGroup1": "Afluencia de visitantes", "EndlessSummer_Alice_FishSkill_Desc": "La técnica de apoyo de Alice te permite pescar inmediatamente capturas no poderosas.\n\nAl encontrarse con una captura poderosa, la técnica de apoyo de Alice consume de inmediato la barra de sobresalto, o pesca la captura poderosa de inmediato en caso de no contar con barra de sobresalto.", "EndlessSummer_Alice_FishSkill_Title": "Técnica de apoyo de Alice", "EndlessSummer_AquariumUI_1": "Exhibición de capturas", "EndlessSummer_AquariumUI_10": "Colocable", "EndlessSummer_AquariumUI_3": "Ajustar", "EndlessSummer_AquariumUI_5": "Afluencia de visitantes", "EndlessSummer_AquariumUI_6": "Afluencia de visitantes", "EndlessSummer_AquariumUI_7": "Desbloqueable", "EndlessSummer_AquariumUI_8": "Exhibición de capturas", "EndlessSummer_AquariumUI_9": "Colocar captura", "EndlessSummer_Aquarium_UI_1": "Espacio para: {0}", "EndlessSummer_AutoFishing_01": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa para activar la pesca automática de Hada.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para activar la pesca automática.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa para activar la pesca automática.}", "EndlessSummer_AutoFishing_02": "Pesca automatizada de Hada", "EndlessSummer_AutoFishing_03": "Hada está pescando...", "EndlessSummer_AutoFishing_04": "\u00A0", "EndlessSummer_AutoFishing_06": "Captura importante", "EndlessSummer_AutoFishing_07": "Captura común", "EndlessSummer_AutoFishing_08": "Pescar en segundo plano", "EndlessSummer_AutoFishing_09": "Obtención anticipada", "EndlessSummer_AutoFishing_10": "La pesca automática de Hada ha terminado", "EndlessSummer_AutoFishing_11": "Hada se encuentra pescando aquí", "EndlessSummer_AutoFishing_12": "No es posible ir a otros puntos de pesca durante la pesca automática", "EndlessSummer_AutoFishing_13": "¿Deseas terminar la pesca automática antes de tiempo?", "EndlessSummer_AutoFishing_14": "Recolectar captura", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_1": "[Subespecie extraña] Corvina negra y amarilla", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_10": "[Subespecie extraña] «Ala Delta»", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_11": "[Subespecie extraña] Lancero", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_12": "[Subespecie extraña] Ballena sorprendida", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_13": "[Subespecie extraña] Pez jorobado manso", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_14": "[Subespecie extraña] Calamar melancólico", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_15": "[Subespecie extraña] Tiburón Feroz", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_16": "[Subespecie extraña] Pez luna perezoso", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_17": "[Subespecie extraña] «Rey Demonio Marino»", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_18": "[Subespecie extraña] Pargo flauta infinita", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_19": "[Subespecie extraña] Pez lobo Solitario", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_2": "[Subespecie extraña] Trucha fruta del dragón", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_3": "[Subespecie extraña] Cazador implacable", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_4": "[Subespecie extraña] Perla en concha", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_5": "[Subespecie extraña] Nautilo plateado", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_6": "[Subespecie extraña] Mantarraya diablo", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_7": "[Subespecie extraña] Pez cirujano arcoíris", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_8": "[Subespecie extraña] Mantarraya sin aguijón", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_9": "[Subespecie extraña] «Torbellino Negro»", "EndlessSummer_DecorationDesc_1": "Descripción del accesorio", "EndlessSummer_DecorationDesc_2": "Descripción del accesorio", "EndlessSummer_DecorationDesc_3": "Descripción del accesorio", "EndlessSummer_DecorationDesc_4": "Descripción del accesorio", "EndlessSummer_DecorationDesc_5": "Descripción del accesorio", "EndlessSummer_DecorationDesc_6": "Descripción del accesorio", "EndlessSummer_DecorationName_1": "Arena", "EndlessSummer_DecorationName_2": "Piedras", "EndlessSummer_DecorationName_3": "Algas", "EndlessSummer_DecorationName_4": "Corales tubulares", "EndlessSummer_DecorationName_5": "Abanico de corales", "EndlessSummer_DecorationName_6": "Corales ramificados", "EndlessSummer_Equipment_UnlockDesc01": "Continúa avanzando en las etapas y completa «Nueva experiencia de disparo»", "EndlessSummer_Equipment_UnlockDesc02": "Continúa avanzando en las etapas y completa «Desenfreno balístico»", "EndlessSummer_Equipment_UnlockDesc03": "Continúa avanzando en las etapas y completa «Encuentro lucífero»", "EndlessSummer_Equipment_UnlockDesc04": "Continúa avanzando en las etapas y completa «Más allá del arcoíris»", "EndlessSummer_FishBoxUI_1": "Inventario de capturas", "EndlessSummer_FishBoxUI_10": "Las capturas bloqueadas no se pueden vender ni liberar", "EndlessSummer_FishBoxUI_11": "Las capturas exhibidas en el acuario Miraje Aguamarina no se pueden vender ni liberar", "EndlessSummer_FishBoxUI_16": "1 estrella", "EndlessSummer_FishBoxUI_18": "3 estrellas", "EndlessSummer_FishBoxUI_2": "Límite de inventario", "EndlessSummer_FishBoxUI_22": "Hada está pescando automáticamente, venta y liberación no disponibles", "EndlessSummer_FishBoxUI_26": "Selección de captura", "EndlessSummer_FishBoxUI_27": "Bono de afluencia de visitantes:\u00A0", "EndlessSummer_FishBoxUI_4": "Peso:\u00A0", "EndlessSummer_FishBoxUI_5": "Horario de captura:\u00A0", "EndlessSummer_FishBoxUI_6": "Área:\u00A0", 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del agente", "EndlessSummer_FishMapUI_15": "Se desbloquea al completar el encargo «Una visita inesperada» en «Relatos de un sueño de verano».", "EndlessSummer_FishMapUI_16": "Se desbloquea al completar el encargo «Contraataque de una noche de verano» en «Relatos de un sueño de verano».", "EndlessSummer_FishMapUI_17": "Se desbloquea al completar el encargo «¡Festival de música de ensueño!» en «Relatos de un sueño de verano».", "EndlessSummer_FishMapUI_18": "Se desbloquea tras completar el encargo «Secreto veraniego» en «Relatos de un sueño de verano».", "EndlessSummer_FishMapUI_19": "Ubicación actual", "EndlessSummer_FishMapUI_2": "Agente acompañante", "EndlessSummer_FishMapUI_4": "Ver compendio", "EndlessSummer_FishMapUI_5": "Te encuentras en el punto de pesca", "EndlessSummer_FishMapUI_7": "Capturas disponibles", "EndlessSummer_FishMapUI_8": "Se desbloquea al completar el encargo «Contraataque de una noche de verano» en «Relatos de un sueño de verano».", "EndlessSummer_FishRodUI_1": "Caña de pesca desbloqueada", "EndlessSummer_FishRodUI_2": "Cañas de pesca", "EndlessSummer_FishRodUI_3": "Equipar", "EndlessSummer_FishRodUI_4": "Monedas conmemorativas de pesca insuficientes", "EndlessSummer_FishRodUI_5": "Caña de pesca actual desbloqueada", "EndlessSummer_FishRodUI_6": "Caña de pesca equipada", "EndlessSummer_FishRodUI_7": "Se desbloquea al completar el encargo", "EndlessSummer_FishSkill_Title": "Técnicas de apoyo", "EndlessSummer_Fish_AppearLocation_1": "Ubicación: {0}", "EndlessSummer_Fish_AppearLocation_2": "Ubicación: {0}, {1}", "EndlessSummer_Fish_AppearLocation_3": "Ubicación: {0}, {1}, {2}", "EndlessSummer_Fish_AppearLocation_4": "Ubicación: {0}, {1}, {2}, {3}", "EndlessSummer_Fish_AppearLocation_5": "Ubicación: {0}, {1}, {2}, {3}, {4}", "EndlessSummer_Fish_AppearLocation_6": "Ubicación: {0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}", "EndlessSummer_Fish_AppearTime_2": "Horario de aparición: {0}, {1}\u00A0", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_1": "La corvina negra y amarilla solo se encuentra en estado salvaje, por lo que alcanza precios astronómicos cada año durante la temporada de pesca.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_10": "Un pez que vive en el océano, pero sueña con el cielo. Por eso, sus aletas evolucionaron con colores deslumbrantes, con el fin de atraer a las aves para que lo lleven al cielo.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_11": "Un caballero idealista que imagina que los arrecifes son gigantes. A menudo carga su espada valientemente contra poderosos enemigos.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_12": "Un tiburón ballena con una boca más grande y una expresión de constante asombro. De ahí que se le conozca como «ballena sorprendida».", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_13": "Un pez jorobado que fue severamente reprendido por asustar a otros peces, el cual se ha vuelto más tranquilo.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_14": "Un calamar desanimado al enterarse de que muchas criaturas sueñan con comerlo.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_15": "De apariencia aterradora, al tiburón feroz a menudo se le ve nadando con las fauces abiertas. En realidad, solo tiene una personalidad sensible y se asusta fácilmente, lo que lo deja boquiabierto.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_16": "Un pez luna muy tranquilo, el cual se mueve lentamente incluso cuando lo pescan. Pero siendo un pez, lo más importante es ser feliz.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_17": "El imponente «Rey de los Mares», considerado el protector de los arenques, aunque de apariencia grotesca, es de buen corazón.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_18": "Cuando nada en grupo, forma un banco denso, capaz de ahuyentar a los depredadores con su aparente número infinito.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_19": "Un pez que anda a solas, lejos del banco de peces. Se considera un lobo solitario y poderoso que no necesita a sus semejantes para dominar el océano.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_2": "Como si estuviera corrompido por el éter, su coloración púrpura evoca la imagen de una fruta del dragón partida por la mitad. Sientes que, si la comes, te dará alucinaciones.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_3": "Un pez frío e indiferente que refleja la luz. Su vida legendaria se pierde en el tiempo, como las lágrimas en el mar.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_4": "Una perla única entre las ostras de perlas, la cual no detesta la perla dentro de sí misma, sino que sueña con convertirse en la criatura marina más resplandeciente y preciosa.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_5": "Un nautilo con patrones turquesa y plateados, cuyo patrón evoca historias de tiempos pasados.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_6": "Un pez que rara vez está acompañado, por lo que los pescadores solitarios detestan encontrarlos, porque les recuerda a sí mismos.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_7": "Sus congéneres adoran sus estrías iridiscentes, pero los humanos a menudo lo confunden con un pez afectado por la corrupción etérea.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_8": "Una raya bondadosa sin aguijón venenoso, lo que irónicamente hace que los humanos se sientan más seguros al comerla.", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_9": "Un manatí que no se protege del sol en aguas poco profundas, el cual arrasa como un torbellino las algas que crecen en exceso en el océano.", "EndlessSummer_Fish_Desc_1": "Un pez característico del litoral. Tiene la carne más tierna y sabrosa durante la temporada de desove en primavera, e incluso su vejiga natatoria puede usarse para fines medicinales.", "EndlessSummer_Fish_Desc_10": "Un verdadero poeta del océano al que le gusta leer sobre la distancia entre las aves y los peces. El resultado de su lectura es descubrir que al saltar fuera del agua es devorado por las aves.", "EndlessSummer_Fish_Desc_11": "En pelea, levanta su aleta dorsal y embiste al enemigo como un guerrero que carga su estandarte en alto, aunque casi siempre le falla la puntería...", "EndlessSummer_Fish_Desc_12": "Su nombre y expresión son como los de un tiburón que se ha tragado una ballena. Su aspecto torpe le ha granjeado el nombre de «tiburón ballena».", "EndlessSummer_Fish_Desc_13": "Un pez travieso un rostro que da miedo. Disfruta emboscando a otras criaturas para darles un buen susto.", "EndlessSummer_Fish_Desc_14": "De cabeza grande y tentáculos largos, esta especie da la impresión de ser un extraterrestre. Aunque hay pocos que lo han probado, todo el mundo asegura que es delicioso comerlo crudo.", "EndlessSummer_Fish_Desc_15": "El tiburón martillo, con su cabeza en forma de T, tiene un campo de visión extremadamente amplio, pero no puede hacer nada contra los parásitos que se alojan entre los ojos.", "EndlessSummer_Fish_Desc_16": "Su forma de nadar es torpe y no huye cuando lo muerden, porque sabe que es poco apetecible y que ninguna criatura querría darle un segundo mordisco.", "EndlessSummer_Fish_Desc_17": "A menudo aparece junto con los terremotos y muchos pescadores lo consideran un «emisario» de mal agüero.", "EndlessSummer_Fish_Desc_18": "Un pez ornamental con cinco franjas longitudinales azules en los costados. Los gatos suelen sacarlos de la pecera como aperitivo.", "EndlessSummer_Fish_Desc_19": "Las barracudas viajan en bancos grandes, como si fueran una tormenta, creyendo que, al estallar la tormenta, no hay nada que los detenga.", "EndlessSummer_Fish_Desc_2": "Un pez completamente rojo con patrones moteados. Si lo miras por mucho tiempo, te hace pensar en un cielo estrellado y una sopa picante de mariscos.", "EndlessSummer_Fish_Desc_3": "Recibe su nombre por su cuerpo similar a una cuchilla. Los pescadores dicen que «para pescar anchoas cuchilla hay que ir a la isla».", "EndlessSummer_Fish_Desc_4": "La perla en su interior es considerada un tesoro por los humanos, pero para ella es como tener una píldora atorada en la garganta.", "EndlessSummer_Fish_Desc_5": "Una especie con muy mala vista y de movimientos lentos, pero que ha sobrevivido más de 500 millones de años gracias a su caparazón duro. Por eso también se le conoce como el «caracol superviviente».", "EndlessSummer_Fish_Desc_6": "Siempre aparecen en parejas, por lo que es un tipo de pez que los pescadores solitarios detestan encontrar.", "EndlessSummer_Fish_Desc_7": "Un pez con un nombre pintoresco y un color poco apetecible. Sin embargo, parece llevarse muy bien con las percas tigre.", "EndlessSummer_Fish_Desc_8": "Una mantarraya que ha refinado el uso de su aguijón, esperando disuadir con ello a los depredadores. Sin embargo, esto solo hace que más gente sienta curiosidad por su sabor.", "EndlessSummer_Fish_Desc_9": "Su expresión bonachona y una adorable frente prominente, pero cuya silueta a veces se confunde con la de una sirena. Junto con el caballito de mar, es conocido como «ganado marítimo».", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_01": "Has desbloqueado la caña de pesca automatizada de Hada.", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_02": "No puedes cambiar la caña de pesca durante la pesca automatizada.", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_03": "¡Has recibido la gratitud del océano!", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_04": "El inventario ha alcanzado su capacidad máxima, no puedes seguir pescando.", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_05": "El lote excede el límite de 100 objetos.", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_06": "Has alcanzado el límite actual de obtención de monedas conmemorativas de pesca.", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_07": "Caña de pesca de color exótico desbloqueda.", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_08": "Se desbloquea al completar el encargo", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_09": "La caña de pesca de color exótico ha sido desbloqueada. Con ella, ¡puedes aumentar la probabilidad de atrapar subespecies extrañas!", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_10": "Caña de pesca de color exótico desbloqueda.", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_11": "Caña de pesca de color exótico desbloqueda.", "EndlessSummer_Fish_Name_1": "Corvina amarilla de litoral", "EndlessSummer_Fish_Name_10": "Pez volador", "EndlessSummer_Fish_Name_11": "Marlín", "EndlessSummer_Fish_Name_12": "Tiburón ballena", "EndlessSummer_Fish_Name_13": "Pez jorobado", "EndlessSummer_Fish_Name_14": "Calamar de aleta grande", "EndlessSummer_Fish_Name_15": "Tiburón martillo", "EndlessSummer_Fish_Name_16": "Pez luna", "EndlessSummer_Fish_Name_17": "Emisario del Palacio del Dragón", "EndlessSummer_Fish_Name_18": "Pargo rayado", "EndlessSummer_Fish_Name_19": "Barracuda", "EndlessSummer_Fish_Name_2": "Trucha de coral", "EndlessSummer_Fish_Name_3": "Anchoa cuchilla", "EndlessSummer_Fish_Name_4": "Concha perlada", "EndlessSummer_Fish_Name_5": "Nautilo", "EndlessSummer_Fish_Name_6": "Pez ángel", "EndlessSummer_Fish_Name_7": "Pez cirujano azul", "EndlessSummer_Fish_Name_8": "Mantarraya venenosa", "EndlessSummer_Fish_Name_9": "Manatí", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_11": "¡Algo ha mordido!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_15": "¡Quizás... sea una subespecie extraña!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_17": "¡Este color... es increíble!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_19": "Qué pesado... ¡Debe ser un pez grande!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_20": "¡Usemos la habilidad para derrotarlo!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_21": "¡Da todo lo que tienes!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_22": "¡Justo en el blanco!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_23": "¡Justo en el momento perfecto!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_24": "¡Se está cansando!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_27": "¡Ya casi! ¡Ánimo!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_28": "Un pez raro y hermoso, je, je...", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_29": "Una especie rara, ¡increíble!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_30": "Una subespecie, ¡nada mal!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_31": "¡Qué color tan bonito!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_32": "No puedo creerlo, ¡es demasiado pesado!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_33": "Qué pesado... ¡Eres increíble!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_34": "¡Hurra!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_35": "¡Hurra!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_4": "Eh... ¿Dónde tienes puestos los ojos?", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_5": "Continuemos a la próxima.", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_6": "Vamos a descansar.", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_8": "¿Qué dices de este?", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_9": "¡Nada mal!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_Name": "Alice,", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_Switch_2": "Tenemos todo el tiempo del mundo.", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_1": "Am{M#o}{F#a}, volveré con las manos llenas.", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_2": "La pesca automatizada ha comenzado.", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_3": "He obtenido grandes recompensas. Aquí tiene los resultados.", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_4": "Am{M#o}{F#a}, diga «Hada es la mejor».", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_5": "Am{M#o}{F#a}, he completado el objetivo establecido.", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_6": "Encargo de pesca completado.", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_7": "Am{M#o}{F#a}, al menos en esta ocasión no volvemos con las manos vacías.", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_8": "Sugerencia: cambie a un punto de pesca con peces.", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_1": "¡Estoy llena de energía!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_11": "¡Algo ha mordido!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_12": "¿Quieres que te eche la mano?", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_13": "¡Yo te ayudo!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_16": "¡Este color... nunca antes lo había visto!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_18": "Qué pesado... ¡Parece que es un pez grande!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_19": "¡Ríndete, grandullón!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_2": "¡Muerde el anzuelo!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_20": "¡Ese pez grande es nuestro!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_21": "¡Un poco más!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_24": "¡Se está quedando sin fuerzas!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_25": "¡Aprovecha la oportunidad!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_26": "Tú puedes, ¡ánimo!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_27": "¡Un poco más!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_28": "Je, je, ¡sin duda es un pez raro!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_3": "¿Quieres que te cuente algunas historias de terror?", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_30": "¡Qué color tan bonito!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_31": "¡Qué suerte, es una subespecie!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_32": "¡Qué pesado! ¿Podrás llevarlo de vuelta?", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_33": "¡Uaaah! ¡Es pesadísimo!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_34": "¡Hurra!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_35": "¡Hurra!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_4": "Proxy, ¿estás dormid{M#o}{F#a}?", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_5": "Continuemos en otra ocasión.", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_6": "¡Es hora de descansar!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_7": "¡Qué buen ojo!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_9": "¿Probamos con este?", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_Switch_1": "¡Yo te daré suerte!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_Switch_2": "Je, je, ¿qué pescaremos esta vez?", "EndlessSummer_FishingBoxInteract_Name": "Compendio, caja y caña de pesca", "EndlessSummer_FishingGameQuitDesc": "¿Deseas volver al resort?", "EndlessSummer_FishingPointDesc_1": "Aquí puedes pescar peces que son atraídos por la luz. Muchos pescadores que no quieren quedarse con las manos vacías se reúnen aquí también. Parece que la luz atrae tanto a peces como a pescadores.", "EndlessSummer_FishingPointDesc_2": "Alejándote un poco más de la costa, ¡los tipos de peces que puedes pescar son muy diferentes!", "EndlessSummer_FishingPointDesc_3": "No es una isla deshabitada tan grande, pero alberga numerosos peces cerca de la costa. Si tienes tiempo libre, puedes desembarcar y descansar un rato.", "EndlessSummer_FishingPointDesc_4": "Pescar rodead{M#o}{F#a} de tiburones... Humm, suena a un pastiempo muy al estilo de Nueva Eridu. ¿Habrá semihumanos selaquimorfos por la zona?\n\nSe desbloquea al completar el encargo «Contraataque de una noche de verano» de «Relatos de un sueño de verano».", "EndlessSummer_FishingPointDesc_5": "Si crees que la pesca no es tan emocionante, prueba a detenerte en el borde de la Cavidad. Ningún ser etéreo picará el anzuelo, siempre y cuando las olas no te empujen dentro de la Cavidad.\n\nSe desbloquea al completar el encargo «¡Festival de música de ensueño!» de «Relatos de un sueño de verano».", "EndlessSummer_FishingPointDesc_6": "Recuerda que estás aquí para pescar peces, no botín. No te equivoques al responder cuando los oficiales de seguridad te interroguen durante su patrulla.\n\nSe desbloquea después de completar el encargo «Secreto veraniego» de «Relatos de un sueño de verano».", "EndlessSummer_FishingPointDesc_7": "El acuario Miraje Aguamarina del resort Ensueño está ubicado discretamente cerca de la cafetería, un lugar conveniente que ofrece una aventura submarina en miniatura donde la fantasía y la conciencia ambiental se fusionan (para visitas guiadas, por favor reserva con anticipación a través de la aplicación del resort).", "EndlessSummer_FishingPoint_2": "Punto de pesca litoral", "EndlessSummer_FishingPoint_3": "Punto de pesca insular", "EndlessSummer_FishingPoint_6": "Punto de pesca del pozo petrolífero", "EndlessSummer_FishingPoint_7": "Acuario Miraje Aguamarina", "EndlessSummer_FishingRodDesc_1": "Caña de pesca para principiantes\n\nFabricada con fibra de vidrio. Es muy resistente y difícil de romper, incluso con un manejo inadecuado. Ideal para la pesca en arroyos de agua dulce y cerca de la costa.", "EndlessSummer_FishingRodDesc_2": "Aumenta la probabilidad de pescar capturas de 3 estrellas de peso\n\nUna caña con cuerpo de fibra mixta que combina resistencia y sensibilidad. Su peso ligero cubres las necesidades de entrenamiento prolongado de pescadores experimentados.", "EndlessSummer_FishingRodDesc_3": "Aumenta la probabilidad de capturar peces de 4 estrellas de peso\n\nUna caña de fibra de carbono de alta calidad. Es considerablemente resistente, y es rápida para clavar el anzuelo y recoger el sedal, lo que la hace ideal para la pesca deportiva de velocidad. Requiere una técnica precisa de control por parte del pescador.", "EndlessSummer_FishingRodDesc_4": "Caña de pesca automatizada de Hada\nLos proxies solo necesitan decir «¡eh, Hada!» para activar la pesca automática. No tiene desventajas, excepto el consumo de batería.\n\nModo de empleo\nTras equipar la caña automatizada, dirígete a un punto de pesca y arroja manualmente la caña de pesca para activar la pesca automatizada.\n\nReglas de empleo\n1. Cada vez que actives la pesca automatizada, Hada puede pescar durante un máximo de 20 horas continuas. Hada continuará pescando incluso después de que los proxies se desconecten.\n2. Durante la pesca automatizada de Hada, los proxies no podrán pescar manualmente, vender o liberar capturas, cambiar de caña de pesca o pescar en otro punto de pesca.\n3. Los proxies pueden elegir «Obtención anticipada» para terminar por anticipado la pesca automatizada de Hada y cambiar de punto de pesca o pescar manualmente.\n\nSe desbloquea al completar el encargo «Una visita inesperada» de «Relatos de un sueño de verano».", "EndlessSummer_FishingRodDesc_5": "Aumenta significativamente la probabilidad de pescar capturas de 3 a 4 estrellas de peso\n\nFabricado con fibra de boro nanométrica de grado militar de la Corporación Tres Puertas, su excelente resistencia garantiza una capacidad de peso extraordinaria.", "EndlessSummer_FishingRodDesc_6": "Aumenta significativamente la probabilidad de pescar subespecies extrañas\n\nUn camuflaje óptico de edición limitada que atrae a las subespecies extrañas. Como dicen, la curiosidad mató al pez.\n\nSe desbloquea al completar el encargo «¡Festival de música de ensueño!» en «Relatos de un sueño de verano».", "EndlessSummer_FishingRodDesc_7": "Equipada", "EndlessSummer_FishingRodInteract_Name": "Caña de pesca", "EndlessSummer_FishingRodName_1": "Caña de pesca {M#del}{F#de la} caminante de arroyos", "EndlessSummer_FishingRodName_2": "Caña de pesca {M#del cazador}{F#de la cazadora} de lagos", "EndlessSummer_FishingRodName_3": "Caña de pesca legendaria de las profundidades", "EndlessSummer_FishingRodName_4": "Caña de pesca automatizada de Hada", "EndlessSummer_FishingRodName_5": "Caña de pesca táctica pesada", "EndlessSummer_FishingRodName_6": "Caña de pesca de color exótico", "EndlessSummer_Fishing_01": "{LAYOUT_MOBILE#Mantén pulsado .}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado .}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantén pulsado .}", "EndlessSummer_Fishing_02": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa en el momento preciso.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa en el momento preciso.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa en el momento preciso.}", "EndlessSummer_Fishing_03": "Sal del modo de pesca.", "EndlessSummer_Fishing_05": "Mantén pulsado", "EndlessSummer_Fishing_07": "Caña de pesca", "EndlessSummer_Fishing_Gameplay_HUD_1": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa para lanzar el anzuelo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para lanzar el anzuelo.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa para lanzar el anzuelo.}", "EndlessSummer_Fishing_Gameplay_HUD_2": "Espera a que algo muerda el anzuelo.", "EndlessSummer_Fishing_Gameplay_HUD_3": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa en el momento adecuado para recoger el sedal.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa en el momento adecuado para recoger el sedal.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa en el momento adecuado para recoger el sedal.}", "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_01": "Saca una foto del proyector con revestimiento invisible.", "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_02": "Saca una foto de Magno.", "EndlessSummer_LevelFinish_Shooting_01": "Puntuación obtenida", "EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_01": "Tiempo consumido", "EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_03": "Objetos recolectados", "EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_04": "Récord", "EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_05": "Nuevo registro", "EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_06": "Nuevo registro", "EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_07": "{0}", "EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Alice_01": "Para promocionar el resort, Alice, Yuzuha y los demás deciden organizar una demostración de las destrezas de Alice surfeando. Por un golpe de suerte, reciben una invitación para grabar un programa de Noticias Nueva Eridu, así que deciden aprovechar esta oportunidad para promocionar las actividades del resort.", "EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Yuzuha_01": "Tras una discusión con Alice sobre el sonambulismo, Yuzuha les cuenta a todos el sueño que ha tenido en el que ha visto una sirena, pero nadie le cree, así que se va entristecida. Para animar a Yuzuha, todos le acompañan a la playa para divertirse disparando. Un anciano misterioso les entrega el premio del juego de disparo: una cinta sobre la «Leyenda abisal». Lo más sorprendente es que las imágenes de la cinta se corresponden exactamente con la ensoñación de una sirena que describió Yuzuha.", "EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Yuzuha_02": "Con el objetivo de descubrir los secretos que se ocultan tras la cinta de video de la sirena, todos van a buscar al anciano misterioso, que resulta seer el abuelo de Nia, la responsable del puesto de disparos. Tras un gran esfuerzo, logran cumplir los requisitos de Ahab para ir a ver la sirena, pero no son en absoluto como se imaginaban.", "EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Yuzuha_03": "Enfurecidos, llegan con la intención de confrontar a Ahab, pero para su sorpresa, descubren un antiguo secreto. Al parecer, en el pasado Ahab lo sacrificó todo en busca de las sirenas. En realidad, él siempre ha creído en la existencia de esas criaturas mágicas. Además, te informa la ubicación del lugar en el que tomó las imágenes de una sirena, por lo que decides acompañar a Yuzuha y entrar a la Cavidad para cumplir su deseo de ver a una sirena.", "EndlessSummer_SurfGamePlayGuide_01": "Pulsa {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} para usar la aceleración.", "EndlessSummer_SurfGamePlayGuide_02": "Pulsa simultáneamente el giro y {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} para activar el derrapaje.", "EndlessSummer_SurfGamePlayGuide_03": "{LAYOUT_MOBILE#Usa }{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa } para girar a la izquierda.", "EndlessSummer_SurfingBoard_UnlockDesc01": "Continúa avanzando en las etapas y completa «Primera danza sobre el oleaje».", "EndlessSummer_SurfingBoard_UnlockDesc02": "Continúa avanzando en las etapas y completa «Danza sobre el oleaje».", "EndlessSummer_SurfingBoard_UnlockDesc03": "Continúa avanzando en las etapas y completa «Ojo del torbellino».", "EndlessSummer_SurfingBoard_UnlockDesc04": "Continúa avanzando en las etapas y completa «Ánima del piélago».", "EndlessSummer_TeleportDesc_01": "En la recepción del resort Ensueño, puedes consultar la afluencia de visitantes y la gestión del resort. Aquí, los visitantes también llevan a cabo todos sus trámites de registro.", "EndlessSummer_TeleportDesc_02": "El acuario del resort, aunque pequeño, tiene todo lo necesario. Puedes colocar las capturas que obtengas en los tanques para exhibirlas. También podrás decorar libremente el interior de los tanques.", "EndlessSummer_TeleportDesc_03": "El puesto de la atracción surf del resort, donde puedes salir a surfear después de hablar con Helen, la encargada. También es la ubicación de Llave Estival, donde puedes pedir algo de comer cuando estés cansado de hacer deporte.", "EndlessSummer_TeleportDesc_04": "El puesto de la atracción de pesca del resort, donde puedes ir de pesca después de hablar con Magno, el Pingubú a cargo. Hay dos tipos de embarcaciones y seis puntos de pesca para elegir.", "EndlessSummer_TeleportDesc_05": "El punto de operación de la atracción «Disparos en el archipiélago» del resort, donde puedes salir a navegar después de hablar con la encargada Nia. Aunque los visitantes usan pistolas de agua normales... por alguna razón, a menudo se ve a una joven que sale al mar llevando solo un parasol.", "EndlessSummer_TeleportDesc_06": "El área comercial del resort reúne diversos establecimientos orientados a los visitantes, como puestos de comida, tiendas de ropa y tiendas de souvenires.", "EndlessSummer_TeleportName_02": "Acuario Miraje Aguamarina", "EndlessSummer_TeleportName_06": "Área comercial", "EndlessSummer_Tip3002101": "Solo puedes llevar dos cargadores, desmarca primero", "EndlessSummer_Tip3002102": "Tabla de surf asignada, no se puede reemplazar", "EndlessSummer_Tip3002103": "Debes llevar al menos un cargador", "EndlessSummer_Tip3002104": "Necesitas una tabla de surf", "EndlessSummer_Tips_MainQuestUnlock": "Espera el momento adecuado", "EndlessSummer_UIText05": "Cabalgando la cresta de las olas", "EndlessSummer_UIText11": "Afluencia de visitantes", "EndlessSummer_UIText12": "Próxima recompensa", "EndlessSummer_UIText15": "Récord", "EndlessSummer_UIText17": "Comenzar", "EndlessSummer_UIText19": "Tablas de surf", "EndlessSummer_UIText20": "Comenzar", "EndlessSummer_UIText22": "SELECCIÓN", "EndlessSummer_UIText24": "SELECCIÓN", "EndlessSummer_UIText25": "Equipar", "EndlessSummer_UIText27": "Recompensas por afluencia de visitantes", "EndlessSummer_UIText28": "Afluencia de visitantes actual", "EndlessSummer_UIText31": "Fase", "EndlessSummer_UIText35": "Métodos de obtención", "EndlessSummer_UIText36": "Afluencia de visitantes", "EndlessSummer_UIText41": "Etapa sin completar", "EndlessSummer_UIText47": "", "EndlessSummer_UIText48": "Afluencia de visitantes aumentada", "EndlessSummer_UIText49": "Recompensa de progreso", "EndlessSummer_UIText50": "Métodos de obtención", "EndlessSummer_UIText51": "Afluencia de visitantes", "EndlessSummer_UIText52": "¡Has completado todos los encargos!", "EndlessSummer_UIText53": "Bloqueado", "EndlessSummer_UIText54": "Nueva obtención", "EndlessSummer_UIText58": "Recompensas permanentes", "EndlessSummer_UIText59": "Afluencia de visitantes del resort", "EndlessSummer_UIText60": "Control de dirección", "EndlessSummer_UIText61": "Control de dirección", "EndlessSummer_UIText62": "Equipamiento en partida:\u00A0", "EndlessSummer_UIText63": "Límite de la etapa", "EndlessSummer_Yuzuha_FishSkill_Desc": "La técnica de apoyo de Yuzuha te permite pescar inmediatamente capturas no poderosas.\n\nAl encontrarse con una captura poderosa, la técnica de apoyo de Yuzuha consume de inmediato la barra de sobresalto, o pesca la captura poderosa de inmediato en caso de no contar con barra de sobresalto.", "EndlessSummer_Yuzuha_FishSkill_Title": "Técnica de apoyo de Yuzuha", "EquipmentSuit_31400_4_des": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el Ataque del portador aumenta en un 25\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "EquipmentSuit_31800_4_des": "El daño ígneo y el daño eléctrico aumentan en un 15\u00A0%. Cuando el personaje está inactivo, el daño infligido por la técnica especial EX y el ataque de apoyo aumenta en un 20\u00A0%. Una vez que el agente se vuelve activo, este efecto se prolonga durante 5\u00A0s. Puede activarse una vez cada 7.5\u00A0s.", "EquipmentSuit_31900_4_des": "Cuando cualquier personaje del equipo ejecuta un apoyo defensivo o un apoyo evasivo, el daño provocado por todos los personajes del equipo aumenta en un 15\u00A0% durante 10\u00A0s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "EquipmentSuit_32300_4_des": "Aumenta el Daño Crítico del portador en un 20\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo inflige daño adicional por medio del efecto de corrupción, dicha bonificación aumenta en un 5.5\u00A0% adicional durante 8\u00A0s. Pueden acumularse hasta 6 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "EquipmentSuit_32500_4_des": "Aumenta el daño infligido por el ataque normal y el ataque rápido en un 20\u00A0%. Además, cuando un enemigo se ve afectado por los efectos de congelación o ruptura de hielo de cualquier personaje del equipo, el efecto aumenta en un 20\u00A0% durante 12\u00A0s.", "EquipmentSuit_32600_4_des": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca embestida al enemigo, aumenta el daño infligido por el portador al objetivo en un 35\u00A0% durante 12\u00A0s.", "EquipmentSuit_32700_4_des": "Si la Tasa de Anomalía es igual o mayor a 115 ptos., el Daño Crítico del portador aumenta en un 30\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca congelación o ruptura de hielo sobre un enemigo, la Probabilidad de Crítico del portador aumenta en un 12\u00A0% durante 15\u00A0s.", "EquipmentSuit_32800_4_des": "Cuando cualquier personaje del equipo entra en combate por medio de un apoyo rápido, todos los personajes del equipo obtienen 1 carga de eufonía durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de eufonía, el daño infligido de los personajes del equipo que entran en combate por medio de un apoyo rápido aumenta en un 8\u00A0%. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "EquipmentSuit_33000_4_des": "Cuando cualquier personaje del equipo ejecuta una técnica especial EX, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 45 ptos. durante 8\u00A0s. Si el agente que ejecuta la técnica especial EX no es el portador, aumenta el daño etéreo infligido por el portador en un 25\u00A0%.", "Evelyn_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta Cinta lunalux para realizar un corte contra los enemigos a su alrededor, infligiendo daño ígneo.\nAl golpear a un enemigo con el ataque, Evelyn ejecuta Cinta lunalux para atar al objetivo principal y entra en el estado de sujeción restrictiva.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Evelyn_Skill_ExSpecial_Desc": "Tras entrar en el estado de sujeción restrictiva, al contar con Energía suficiente, pulsa o mantén pulsado para usarla.\nTomando al objetivo afectado por sujeción restrictiva como punto central, tira de los enemigos a su alrededor y genera una explosión, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo. Tras la explosión, sale del estado de sujeción restrictiva.\nDurante su ejecución, puedes usar la evasión para evitar los ataques del enemigo. Si se activa una evasión perfecta, acumula un 25\u00A0% adicional de lumbres.\nTras tirar de los enemigos a su alrededor, pulsa para cancelar la explosión y enlazar inmediatamente con el tercer golpe del ataque normal.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Evelyn_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Evelyn_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta Cinta lunalux varias veces para realizar cortes continuos contra los enemigos que hay en el área de enfrente y genera una explosión, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.\nAl golpear a un enemigo con el ataque, Evelyn ejecuta Cinta lunalux para atar al objetivo principal y entra en el estado de sujeción restrictiva.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Event_1011_10": "Recupera {specials(EpCharge)}\u00A0ptos. de Energía.", "Event_1030_6": "Restaura {specials(EPCharge)} ptos. de Energía.", "FinalScoreText": "Puntuación total de la ronda = puntos de PV + puntos de habilidad + puntos de daño\nPuntos de daño: puntos obtenidos según el daño infligido por los agentes e invocaciones como bangbús, afectados por el multiplicador del rango de habilidad actual\n\nPuntos de habilidad: puntos obtenidos según el número de veces que se usan habilidades específicas, afectados por el multiplicador del rango de habilidad actual\nPuntos de PV: puntos obtenidos según los PV actuales de los agentes de todo el equipo. Cuanto más bajos sean los PV, menor será la puntuación\n\nPuntuación final de la ronda = puntuación total de la ronda × multiplicador base × coeficiente de tiempo + puntos sin daño\nMultiplicador base: coeficiente de corrección de la puntuación final relacionado con el piso actual. Cuanto más alto sea el piso, mayor será el multiplicador base\nCoeficiente de tiempo: coeficiente de corrección de la puntuación final relacionado con el tiempo de finalización del piso. Cuanto más rápido se complete, mayor será el coeficiente de tiempo\nPuntos sin daño: si se completa el piso sin recibir daño, se obtendrá una gran cantidad de puntos finales adicionales. Si no se cumple la condición de completar sin daño, no se obtendrán estos puntos", "FinalScoreTitle": "Puntuación total de la ronda", "GachaRegulation_AcquisitionMethod": "Compra directa de Cintas cifradas: con la compra de Cintas cifradas al precio original, no habrá descuentos.\nCanje de Películas: consume Película ×{0} para canjearlas por Cinta cifrada ×{1}. Películas disponibles:\u00A0{2}.", "GachaRegulation_AcquisitionMethod2": "Compra directa de Cintas originales: con la compra de Cintas originales al precio original, no habrá descuentos.\nCanje de Películas: consume Película ×{0} para canjearlas por Cinta original ×{1}. Películas disponibles:\u00A0{2}.", "Gadget_DamageTraces": "Marcas de destrucción", "Gadget_HugeEmptyBox": "Caja vacía de gran tamaño", "Gadget_MapEntry_100401": "Ir al taller de refinamiento", "Gadget_MapEntry_100501": "Ir a la estación de transporte de la comunidad", "Gadget_MapEntry_100601": "Ir al almacén de equipamiento", "Gadget_MapEntry_101101": "Ir a las ruinas del laboratorio de materiales", "Gadget_MetalDoor_01": "Puerta de la prisión", "Gadget_TireMarks": "Marcas de ruedas", "Gadget_TireMarksAndCard": "Marcas de ruedas y tarjeta", "GalGame_Chapter025_060_005": "Por desgracia, ahora el Ministerio de Seguridad Pública está lleno de ambientadores. Ya no es un lugar apto para llevar a cabo una degustación de café mientras uno disfruta de una buena conversación.", "GalGame_Chapter030_170_010": "Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo.", "GalGame_Chapter030_170_012": "Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo, ¡y esa es Rain!", "GalGame_Chapter030_170_013": "Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo, ¡y esa es Rain!", "GalNPCElevatorTechnician": "Técnica del teleférico", "GeneralDetailDIalog_EndlessSummer_Des": "Presentación\n· Verano, bañadores, historias espeluznantes... ¡y algún que otro milagro!\n· El encargo de evento «Fantasía estival» y los modos de juego «Oleaje ardiente», «Disparos en el archipiélago» y «Pesca oceánica» se irán desbloqueando según avance el evento. Al alcanzar un progreso determinado en «Fantasía estival», también se desbloquearán los Episodios de una noche de verano de Ukinami Yuzuha y Alice: «Contra viento y marea» y «Ensoñación de una sirena».\n· Aumenta la afluencia de visitantes del resort Ensueño progresando en el encargo, participando en los modos de juego y gestionando el acuario. ¡Ayuda a la Cabaña del Terror a revitalizar el resort!\n\nAfluencia de visitantes\n· Conforme avances en la trama del encargo de este evento y participes en «Oleaje ardiente», «Disparos en el archipiélago», la pesca y la gestión del acuario, la afluencia de visitantes irá en aumento.\n· Al llegar a determinado nivel de afluencia de visitantes, podrás recoger las recompensas correspondientes en la interfaz del evento.\n\nTrama de Alice: «Contra viento y marea»\n· ¿Podrá la señorita encontrar su camino en medio de la adversidad y la presión?\n\nTrama de Ukinami Yuzuha: «Ensoñación de una sirena»\n· Ukinami Yuzuha, una chica excéntrica, quiere ver de nuevo la legendaria sirena que la hizo creer en la fantasía. Los proxies y sus compañeros de la Cabaña del Terror han decidido emprender una aventura fantástica junto a ella.\n \n«Disparos en el archipiélago»\n· En «Disparos en el archipiélago», Ukinami Yuzuha participará en el juego de disparo, en el cual aparecerán drones con dianas, sobre las cuales deberá acertar para obtener puntos. \n \n«Oleaje ardiente»\n· En «Oleaje ardiente», Alice se enfrentará a desafíos de surf usando diferentes tablas. ¡Gira, deslízate y acelera de forma adecuada para superar los desafíos en el menor tiempo posible y conseguir una puntuación más alta!\n \n«Pesca oceánica»\n· ¡Ponte el bañador, escoge un punto de pesca y acompaña a Alice y a Yuzuha a ir de pesca!\n· Completa el compendio de capturas a través de la pesca. Algunas de ellas podrás exhibirlas en el acuario Miraje Aguamarina para aumentar la afluencia de visitantes del resort Ensueño.\n· Podrás vender el excedente de la captura en el inventario de capturas para obtener monedas conmemorativas de pesca. Las monedas conmemorativas de pesca pueden usarse para desbloquear decoraciones del acuario Miraje Aguamarina y cañas de pesca especiales.\n· Existe un límite de monedas conmemorativas de pesca. El límite diario de obtención es de 1200. Este límite puede acumularse hasta un máximo de 7200.\n· Cuando alcances el límite de monedas conmemorativas de pesca, se desbloqueará la función de liberación. Por cada pez que liberes al mar, ¡recibirás 1 punto de gratitud del océano!\n\nPesca automatizada de Hada\n· Los proxies solo necesitan decir «¡eh, Hada!» para activar la pesca automática. No tiene desventajas, excepto el consumo de batería.\n· Modo de empleo: Tras equipar la caña automatizada, dirígete a un punto de pesca y arroja manualmente la caña de pesca para activar la pesca automatizada.\n\n· Reglas de empleo: \n· Cada vez que actives la pesca automatizada, Hada puede pescar durante un máximo de 20 horas continuas. Hada continuará pescando incluso después de que los proxies se desconecten.\n· Durante la pesca automatizada de Hada, los proxies no podrán pescar manualmente, vender o liberar capturas, cambiar de caña de pesca o pescar en otro punto de pesca.\n· Los proxies pueden elegir «Obtención anticipada» para terminar por anticipado la pesca automatizada de Hada y cambiar de punto de pesca o pescar manualmente.\n\nAcuario Miraje Aguamarina\n· Algunas subespecies extrañas de las capturas pueden exhibirse en el acuario Miraje Aguamarina para aumentar la afluencia de visitantes.\n· Puedes usar las monedas conmemorativas de pesca para desbloquear decoraciones del acuario Miraje Aguamarina y aumentar la afluencia de visitantes del resort Ensueño.", "HBTrainingLevelTitle401": "Técnica en cadena doble", "HBTrainingType4": "Entrenamiento maestro", "Hadal_Popup_Content_69001": "Introducción\nLa incursión arriesgada es un sistema de entrenamiento con simulaciones de enemigos de alto riesgo ofrecido por la HIA y creado específicamente para la Cavidad Cero. Hace uso de tecnologías de simulación y datos en tiempo real de entidades hostiles de alta actividad que aparecen esporádicamente en el interior de La gran Cavidad.\n\nDesafío de enemigos de alto riesgo\nLa incursión arriesgada fue diseñada con el objetivo de simular un entorno de combate especial con alta actividad etérea para poder concentrarse en enemigos de alto riesgo. Cada temporada de la incursión arriesgada incluye tres entidades hostiles de alto riesgo cuyas debilidades y resistencias se muestran en los detalles del desafío. Los enemigos se hacen cada vez más fuertes conforme pierden PV, así que emplea agentes de manera estratégica teniendo en cuenta la información de combate de los enemigos.\n\nBloqueo de formación y restablecimiento\nDurante cada temporada de la incursión arriesgada, no puedes repetir los agentes y bangbús utilizados. Cuando completes un desafío, se bloqueará la formación de combate. Si deseas cambiar de equipo durante el desafío después de que se bloquee, puedes usar la función de restablecimiento. Tras usar esta función, desaparecerán todas las valoraciones de combate obtenidas previamente, pero las recompensas y la mayor valoración obtenida se mantendrán.\n\nBonificaciones a escoger\nPara simular todo tipo de condiciones de combate, podrás elegir bonificaciones para tu equipo al desafiar a enemigos. Elige las bonificaciones que mejor se adapten a tu equipo.\n\nRécord y clasificación\nPara el récord, se considerará la mejor valoración de combate en el periodo actual. Al obtener 9 estrellas, se desbloqueará la clasificación correspondiente al periodo actual. Restablecer la formación de combate no restablecerá el récord ni la clasificación.", "HardNest_CardBox_SP": "Contiene resonios de la serie energía que aumentan la capacidad de obtener Energía y dB de los agentes.", "Harumasa_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque perforante contra los enemigos frente a él, infligiendo daño eléctrico.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Harumasa_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nLanza unas dagas voladoras y una flecha potenciada hacia delante, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nAl golpear a un enemigo o el suelo con la flecha potenciada, crea 6 receptáculos voltaicos.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Harumasa_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Harumasa_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un ataque perforante contra los enemigos que hay en un área grande frente a él y dispara una flecha potenciada, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nAl golpear el suelo con la flecha, se generan 6 receptáculos voltaicos.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Harumasa_Skill_TriggerAttack_Desc": "Al golpear a un enemigo o el suelo con el quinto disparo del ataque normal: Calacelaje, la técnica especial EX o la técnica en cadena, se generan 2/6/6 receptáculos voltaicos respectivamente.\nSi en el campo de batalla no hay receptáculos voltaicos cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, se generan 6 receptáculos voltaicos. Este efecto puede activarse una vez cada 12\u00A0s.\nPueden acumularse hasta 6 receptáculos voltaicos al mismo tiempo. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con Pluma descendente, si hay algún receptáculo voltaico en el campo de batalla, lo activa y lanza Saetas primordiales contra los enemigos golpeados por Pluma descendente, infligiendo daño eléctrico.\nAl golpear a un enemigo con Saetas primordiales, le aplica el efecto de prisión electrógena. Este efecto puede acumularse hasta 8 veces durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando el objetivo acumula 2 o más cargas de prisión electrógena, se genera una marca X sobre él.", "HollowItemDesc_10101": "Restaura un 10\u00A0% de los PV de todos los miembros del equipo. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10102": "Restaura un 15\u00A0% de los PV de todos los miembros del equipo. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10103": "Restaura un 20\u00A0% de los PV de todos los miembros del equipo. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10111": "Restaura un 15\u00A0% de los PV de todos los miembros del equipo. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10112": "Restaura un 20\u00A0% de los PV de todos los miembros del equipo. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10113": "Restaura un 25\u00A0% de los PV de todos los miembros del equipo. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10121": "Restaura un 20\u00A0% de los PV de todos los miembros del equipo, pero añade 10 ptos. de presión. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10122": "Restaura un 27.5\u00A0% de los PV de todos los miembros del equipo, pero añade 15 ptos. de presión. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10123": "Restaura un 35\u00A0% de los PV de todos los miembros del equipo, pero añade 20 ptos. de presión. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10201": "Reduce 20 ptos. de presión. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10202": "Reduce 30 ptos. de presión. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10203": "Reduce 40 ptos. de presión. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10211": "Reduce 30 ptos. de presión. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10212": "Reduce 40 ptos. de presión. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10213": "Reduce 50 ptos. de presión. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10221": "Reduce 40 ptos. de presión, pero reduce los PV de todos los miembros del equipo en un 5\u00A0%. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10222": "Reduce 55 ptos. de presión, pero reduce los PV de todos los miembros del equipo en un 7.5\u00A0%. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10223": "Reduce 70 ptos. de presión, pero reduce los PV de todos los miembros del equipo en un 10\u00A0%. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10301": "Iguala el porcentaje de PV de todos los agentes que pueden actuar. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10302": "Iguala el porcentaje de PV de todos los agentes que pueden actuar y restaura el 5\u00A0% de PV. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10303": "Iguala el porcentaje de PV de todos los agentes que pueden actuar y restaura el 10\u00A0% de PV. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10311": "Iguala el porcentaje de PV de todos los agentes que pueden actuar y restaura el 5\u00A0% de PV. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10312": "Iguala el porcentaje de PV de todos los agentes que pueden actuar y restaura el 10\u00A0% de PV. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10313": "Iguala el porcentaje de PV de todos los agentes que pueden actuar y restaura el 15\u00A0% de PV. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10321": "Iguala el porcentaje de PV de todos los agentes y reduce el 10\u00A0% de PV de todos los miembros del equipo. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10322": "Iguala el porcentaje de PV de todos los agentes y reduce el 5\u00A0% de PV de todos los miembros del equipo. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10323": "Iguala el porcentaje de PV de todos los agentes. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10401": "Elimina los eventos de las 4 casillas colindantes. No puede eliminar eventos especiales como batallas de élite o de mayor dificultad. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10402": "Elimina los eventos de las 6 casillas colindantes. No puede eliminar eventos especiales como batallas de élite o de mayor dificultad. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10403": "Elimina los eventos de las 8 casillas colindantes. No puede eliminar eventos especiales como batallas de élite o de mayor dificultad. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10411": "Elimina los eventos de las 4 casillas colindantes. No puede eliminar eventos especiales como batallas de élite o de mayor dificultad. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10412": "Elimina los eventos de las 6 casillas colindantes. No puede eliminar eventos especiales como batallas de élite o de mayor dificultad. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10413": "Elimina los eventos de las 8 casillas colindantes. No puede eliminar eventos especiales como batallas de élite o de mayor dificultad. Consume 60 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10421": "Elimina los eventos de las 4 casillas colindantes. No puede eliminar eventos especiales como batallas de élite o de mayor dificultad. Hay cierta probabilidad de que los eventos eliminados se conviertan en puntos de recursos. Reduce un 5\u00A0% de los PV de todos los miembros del equipo. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10422": "Elimina los eventos de las 6 casillas colindantes. No puede eliminar eventos especiales como batallas de élite o de mayor dificultad. Hay cierta probabilidad de que los eventos eliminados se conviertan en puntos de recursos. Reduce un 5\u00A0% de los PV de todos los miembros del equipo. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10423": "Elimina los eventos de las 8 casillas colindantes. No puede eliminar eventos especiales como batallas de élite o de mayor dificultad. Hay cierta probabilidad de que los eventos eliminados se conviertan en puntos de recursos. Reduce un 5\u00A0% de los PV de todos los miembros del equipo. Consume 60 de Energía.", "HollowItemDesc_10601": "Al buscar atajos, te teletransporta a una ubicación al azar. Consume 120 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10611": "Al buscar atajos mejores, te teletransporta a una ubicación al azar. Consume 120 ptos. de Energía.", "HollowItemDesc_10621": "Al buscar mejores atajos, te teletransporta a una ubicación al azar, pero la presión aumenta en 100 ptos. Consume 120 ptos. de Energía.", "HugoVlad_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un personaje aturdidor o del mismo atributo que él, el daño que inflige la técnica en cadena: Truco del destino aumenta en un 15\u00A0%. El daño contra enemigos normales aumenta en un 35\u00A0% adicional. Al activar término, el daño infligido por la habilidad aumenta en un 40\u00A0%. Cuando la técnica especial EX: Cazador de almas - Castigo activa término sobre un enemigo normal, recupera 20 ptos. de Energía adicionales. El efecto de Producción de Energía puede activarse un máximo de una vez cada 30\u00A0s.", "HugoVlad_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa cuando el personaje activo es lanzado por los aires para usarlo.\nEjecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño glacial.\nDurante su ejecución, mantén pulsado para ejecutar un disparo. Durante la ejecución del disparo, mantén pulsado para acumular fuerza y ejecutar un disparo cargado.\nEl disparo se considera un ataque normal, y su daño se considera daño de ataque normal.\nTras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo.\nDurante la duración del disparo, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nDurante la ejecución del corte y la retirada que sigue al disparo, el agente se vuelve invulnerable.", "HugoVlad_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nDespués de girar la guadaña, ejecuta un ataque final que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nEsta habilidad no se considera un ataque pesado.\nTras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "HugoVlad_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "HugoVlad_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nSe impulsa hacia delante para ejecutar un corte en un área grande seguido de un disparo, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nEl disparo ejecutado durante la habilidad se considera un disparo cargado.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088037_01": "Después de que la Cavidad Cero devoró la antigua capital, seguramente en ella hay muchos recuerdos importantes para ustedes.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088037_02": "Yo siempre quise olvidar el pasado, pero nunca pude liberarme realmente de él, hasta que los conocí a ustedes. Es cierto que, para dejar atrás el pasado, primero hay que enfrentarlo. Viéndolo así, ustedes son mucho más valientes que yo.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088037_03": "¡Pero no te preocupes! ¡Kama y yo somos tus amigos y te ayudaremos!", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088038_01": "La batalla que se avecina será aún más peligrosa... Y cuanto más tensa se vuelve la situación, más me preocupo por los detalles pequeños...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088038_02": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿podrías acercarte un momento? El pañuelo y las orejas de Eus están asimétricas, ¿puedo cargarlo para arreglarlo?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088038_03": "¡Solo serán unos pequeños ajustes, lo prometo! Eres a quien más he observado en la Cavidad, así que considéralo como una forma de calmar mis nervios, ¿vale?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088038_04": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿podrías acercarte un momento? El pañuelo y las orejas de Eus están asimétricas, ¿puedo cargarlo para arreglarlo?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089037_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿cómo te encuentras?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089037_02": "No te preocupes por mí. Aunque la mayoría de mis prácticas en la escuela estaban relacionadas con las Cavidades, ¡obtuve muy buenas notas en todas las asignaturas sobre ellas!", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089037_03": "Humm... Me pregunto si mi experiencia como investigadora independiente cuenta como actividad extracurricular para obtener puntos extra.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089037_04": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿cómo te encuentras?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089038_01": "{M#Wise}{F#Belle}... Cuando vinimos aquí tras la pelea, creo que algo me rozó la pantorrilla... N-no me digas que hay fantasmas en la Cavidad...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089038_02": "¿Eh? ¿Dices que tropezaste y me golpeaste la pierna? ¿Entonces no fue intencional?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089038_03": "¿De verdad? No me enfadaré, solo quiero que me digas la verdad. No es un fantasma ni nada por el estilo, ¿cierto?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089038_04": "{M#Wise}{F#Belle}... Cuando vinimos aquí tras la pelea, creo que algo me rozó la pantorrilla... N-no me digas que hay fantasmas en la Cavidad...", "InLevel_Chat_TrialLevel_30180025_01": "Ña nah. ¿Oh?\n(Requisitos de combate completados. ¿Quieres seguir entrenando?)", "InLevel_Chat_ViewObject_1001_01": "Te encuentras en el piso 1. ¿A dónde quieres ir?", "InLevel_Chat_ViewObject_1001_02": "Te encuentras en el piso 2. ¿A dónde quieres ir?", "InLevel_Chat_ViewObject_1001_03": "Te encuentras en el piso 3. ¿A dónde quieres ir?", "InLevel_Chat_ViewObject_1001_04": "Ir al piso 1.", "InLevel_Chat_ViewObject_1001_05": "Ir al piso 2.", "InLevel_Chat_ViewObject_1001_06": "Ir al piso 3.", "InLevel_OngoingLevel_BossOngoing_Chapter110_891000001_05": "¡Eso solo es una excusa para engañar a la gente!", "InfiniteBuff03": "· Cuando el agente ejecuta una técnica definitiva, recupera 20 ptos. de Energía.", "InfiniteBuff06": "· Aumenta la Tasa de Obtención de dB de todos los miembros del equipo en un 35\u00A0%.", "InfiniteRef01": "· Doble de dB: tras comenzar el combate, después de que el agente use por primera vez la técnica definitiva, puede recuperar inmediatamente 3000 dB.", "Intro_10043203": "Vas con Yixuan a El Té Inmortal a tomarte un té hecho a mano por ella. Tiene un sabor muy especial.", "Intro_10043501": "Yuzuha viene al Barrio N.º\u00A06 y ves con ella la película «Soy un tanuki». Al parecer, así fue como conoció a Kama.", "Intro_10043502": "Caes por error en una broma que Yuzuha había preparado para cierta persona. ¡Así que se refería a eso con lo de «la broma definitiva»! Te parece empezar a comprender por qué le gusta gastarle bromas a la gente.", "Intro_10043503": "Con lo que despreocupada que parece Yuzuha, ¿a veces también duda de sí misma? ¿Será el «objetivo para el futuro» que buscas junto a ella capaz de complacerla?", "Intro_10043601": "A petición de Alice, la acompañas a ver una película de miedo llamada «Cumbre Port», pero parece demasiado asustada. ¿Qué manera habrá de ayudar a Alice a que reúna el coraje para ver una película de miedo?", "Intro_10043602": "A Alice le paran por una calle de los Altos de Failumen Pingubú y una chica que no deja de disculparse. Resulta que Alice le había prestado mucho dinero a Pingubú para ayudar a su ama.", "Intro_10043603": "Alice espera tranquilamente en la playa a que caiga la noche. La sesión de observación de cuerpos celestes de está a punto de empezar. El objetivo a avistar es la constelación de Cygnus del Triángulo estival.", "Intro_10161402": "Tras completar el primer entrenamiento de combate con el meca, Zhu Yuan llega acompañada de un bangbú dorado, que afirma que su Mecabú Dorado está escondido en algún lugar en los alrededors, lo que confunde a Grace y a ti. El bangbú dorado se marcha furioso y dice que volverá para ajustar cuentas.", "Intro_10161502": "Te encuentras con Elfy en el cine, pero no ha venido para participar en el evento. Elfy viene todos los meses al cine para ver una vez «Café para dos». Es muy nostálgica...", "Intro_10161505": "Tu hermano te está esperando en el cine. Los dos discuten sobre si ver «Así soy yo» o «Invasión: Próxima generación», y al final toman una decisión.", "Intro_10161506": "Tu hermana te está esperando en el cine. Los dos discuten sobre si ver «Así soy yo» o «Invasión: Próxima generación», y al final toman una decisión.", "Intro_10161801": "Ju Fufu te dice que Rocaleón, el bangbú del Templo Suibian, al parecer se ha marchado, así que deciden buscarle junt{M#os}{F#as}.", "Intro_10161802": "Ju Fufu y tú descubren la verdad por la que Piedraleón tiene tal adicción al juego: resulta que está obsesionado con las novelas en línea de artes marciales, y se ha tomado el juego como una forma de entrenamiento.", "Intro_10161901": "Yuzuha y Alice traen dos vales gratuitos para el resort como agradecimiento por lo acontecido hace un tiempo. Pero que incluya todos los gastos del resort es una oferta tan buena que resulta difícil de creer.", "Intro_10161902": "Al parecer el resort Ensueño se enfrenta a una grave crisis en su gestión. Tras discutirlo entre todos, proponen un plan para revitalizar el resort, ¡que tiene como colofón un festival de música en la playa!", "Intro_10161903": "De repente aparece un grupo de turistas alborotadores junto con Willis, un directivo de la corporación Tres Puertas, que acusa al resort de haber sido escenario de varios sucesos paranormales en el pasado. Sin embargo, enseguida la situación da un giro inesperado.", "Intro_10161904": "¡El suceso paranormal del que habla Willis vuelve a suceder de verdad en el resort! Además, los fantasmas no tenían cuerpos físicos. En ese momento, una bruma empieza a rodear el resort.", "Intro_10161905": "El suceso paranormal de la noche anterior supone un duro golpe para el negocio del resort. Con la ayuda de Yuzuha, Alice consigue vencer momentáneamente sus miedos. Todos deciden investigar juntos la verdad que se oculta tras lo ocurrido.", "Intro_10161906": "Siguiendo las indicaciones de Alice, al fin se rebela la verdad del suceso paranormal: ¡se trataba de un proyector con la capacidad de volverse invisible! Alice y Grace unen esfuerzos para desarrollar un método con el que contrarrestar a los fantasmas.", "Intro_10161907": "Tras recuperar todos los proyectores responsables de los sucesos paranormales,¡el paso siguiente es atrapar a los responsables! Todos deciden esperar a que vuelvan al lugar de los hechos para atraparles de una vez.", "Intro_10161908": "Atrapan a los culpables de instalar los proyectores, pero no encuentran pruebas para inculpar a Willis. ¡Aunque lo importante es que los incidentes paranormales del ya están solucionados! Todos esperan con impaciencia la llegada del festival de música en una noche estival.", "Intro_10161909": "¡En el resort aparecen de repente un montón de imágenes fantasmales! Justo cuando estás pensando qué habrá podido ocurrir, aparece ese hombre.", "Intro_10161910": "Willis dirige a un grupo de medios hasta el resort. ¡No hay duda de que él está detrás de lo sucedido! Y sin embargo no hay ni rastro de Magno, un testigo clave frente a las acusaciones.", "Intro_10161911": "¡Llega la hora de tomar la iniciativa! Decides buscar a Magno junto con Alice y Yuzuha y pensar en la forma de contraatacar.", "Intro_10161912": "Encuentran a Magno cubierto de heridas y le escuchan narrar lo sucedido. Willis pretende arruinarles a todos el verano, pero ya se ha delatado. Ha llegado la hora del contraataque.", "Intro_10161913": "Willis comete un descuido por culpa de su arrogancia: para su sorpresa, Magno graba todo lo que ha hecho. Los medios se hacen eco en directo de sus fechorías, y recibe el merecido que le corresponde.", "Intro_10161914": "Las acciones de Willis echan a perder el plan original del festival de música, y Yuzuha cree que ya no hay nada que hacer, sin embargo, sugieres que quizás sí que haya una solución.", "Intro_10161915": "Llamas a tus amigos y les invitas a venir al resort y participar en el festival de música. Esta noche está destinada a dejar un recuerdo imborrable.", "Intro_10161916": "Justo antes de terminar la videollamada, a Yuzuha se le ocurre invitar a Astra para que haga públicos sus planes para el festival de música delante de todos los medios. ¡Parece que esta noche va a ser de lo más animada!", "Intro_10162001": "El motivo de la discusión entre Alice y Yuzuha se debe a que anoche Yuzuha tuvo sonambulismo. Gracias tu mediación, Yuzuha consigue explicar el sueño que tuvo la noche anterior.", "Intro_10162002": "Yuzuha describe el sueño que tuvo la noche anterior. Al parecer vio a una sirena en un mar cubierto por la niebla.", "Intro_10162003": "Alice sigue creyendo que Yuzuha le está tomando el pelo, y enumera todas las investigaciones fracasadas recientes de la Cabaña del Terror. A Yuzuha le sienta muy mal que no confíen en ella, y se va enfadada.", "Intro_10162004": "Todos se quedan sorprendidos al ver que las imágenes de la cinta de video son idénticas al sueño descrito por Yuzuha, y deciden investigarlo «animados» por Yuzuha.", "Intro_10162005": "Van a ver al señor Ahab, y le expresan su deseo de conocer la verdad sobre la criatura de las profundidades marinas. Tras una apasionada introducción, les presenta la criatura de las profundidades marinas a bombo y platillo.", "Intro_10162006": "Al darse cuenta de que Ahab les ha engañado usando a Tiburonbú, Yuzuha se enfada muchísimo. Para calmar los ánimos, Ahab les enseña un radar de sirenas que fabricó él mismo.", "Intro_10162007": "Al entrar en la habitación de Ahab, todos descubren que él también solía tener una convicción férrea en la existencia de las sirenas. Después de informarles de la ubicación de la sirena, todos deciden salir una vez más a investigar.", "Intro_10162008": "Desde las profundidades de la Cavidad proviene un suave canto de sirena. Todos se aproximan con cuidado siguiendo las indicaciones de Yuzuha, y finalmente descubren el verdadero aspecto de la sirena.", "Intro_10162009": "Una sirena de cabellos rojizos aparece desde detrás de un arrecife. Todos se quedan sorprendidos por la existencia de tal criatura mágica. Sin embargo, Yuzuha tiene una expresión de alegría propia del reencuentro entre dos viejas amigas.", "Intro_10162051": "Quién iba a imaginar que la patrocinadora del programa de televisión fuera Jacqueline, una vieja compañera de Alice. Su antipatía no agrada a nadie, pero Alice empieza su espectáculo de surf según lo acordado.", "Intro_10162052": "Alice cae por accidente al mar durante el último espectáculo de surf en tubo, y después les cuenta a todos que cuando actúa en público siempre se pone nerviosa y pierde el control.", "Intro_10162053": "Lucy lleva a cabo una serie de entrenamientos alocados para fortalecer la entereza psicológica de Alice, ¡que sorprendentemente consigue desinhibirse!", "Intro_10162054": "A pesar del entrenamiento especial de Lucy, Alice vuelve a caerse al agua durante el espectáculo de surf en tubo, pero gracias al apoyo de todos, recupera la confianza en sí misma y se decide a volver a intentarlo al día siguiente.", "Intro_10162055": "Jacqueline vuelve a burlarse de Alice durante los preparativos, pero Lucy la ahuyenta con su bate. Alice camina hacia el circuito de surf mientras se escucha la voz del comentarista.", "Intro_10162056": "Alice completa su actuación a la perfección, mientras sus compañeros y el público aguardan con nerviosismo su movimiento final al surfear en tubo.", "Intro_10162057": "Alice consigue completar «surfear en tubo», su último movimiento, entre los incesantes vítores de la gente y se sobrepone a sus barreras mentales.", "Intro_10162058": "Sientes mucha curiosidad por saber por qué Alice ha superado sus nervios. Sin embargo, Alice cuenta la historia de la primera vez que su padre le enseñó a surfear.", "Intro_10162059": "Al ver las miradas y las burlas de los turistas en la orilla, el padre de Alice la sostiene de forma reconfortante y le anima a confiar en sus compañeros y en su familia para hacer frente a los desafíos con determinación.", "Intro_11100120": "Se topan con un tipo llamado Komano Manato. Al parecer, su amigo es una de las víctimas del accidente de producción. Dicen que en la Cavidad hubo problemas con un medicamento para tratar la corrupción, y provocó un brote de corrupción entre los trabajadores. Paulo, uno de los trabajadores, dice que va a buscar la manera de llevarlos a investigar el área de producción de porcelumen de la Cavidad al día siguiente. Lamentablemente, no sabe nada sobre la fotografía de la profesora.", "Intro_11100330": "La maestra empieza a encontrarse mal después de liberar la formación asceta, así que la llevas de vuelta al Templo Suibian.", "Intro_11100410": "La maestra Yixuan parece bastante afectada tras escuchas las últimas palabras del Dr. Lohr. Te cuenta que parte de la culpa recae sobre el Pináculo Yunkui por no haberse ocupado correctamente de la situación. El Pináculo Yunkui cuenta con un tesoro, la espada Qingming, que es capaz de consumir en un instante los cinco sentidos y los recuerdos para obtener un poder de combate mayor que el de un Agonista de la Vacuidad. Su hermana mayor Yijiang, que fue la anterior gran preceptora, heredó esa espada en su momento.", "Intro_11120020": "Para acelerar la renovación del Templo Suibian, la hermana Fufu ha buscado a un ayudante que conoces muy bien: ¡Construcciones Belobog! Gracias a la ayuda de Antón, seguro que la renovación va como la seda.", "Intro_11200010": "Porcelumex planea llevar a cabo una inspección de seguridad en la Península Waifei y ha preparado un banquete especial para recibir a los invitados. El Pináculo Yunkui también ha sido invitado debido a su cercanía con Damian...", "Intro_11200020": "Damian está mucho más tranquilo de lo que era de esperar. Al parecer, Porcelumex no se ha visto afectada por el accidente de la corrupción. Acto seguido, Damian explica el motivo.", "Intro_11200030": "A juzgar por la identidad de los invitados, parece que gobierno de la ciudad, el ejército y TOPS tienen una actitud muy tolerante hacia Porcelumex.", "Intro_11200040": "Damian presenta a los dos codirectores ejecutivos de Porcelumex: Lucro y Ferox. Los dos están constantemente enfrentados, y Damian, que no es el candidato predilecto de ninguno de los dos, tiene dificultades para ascender.", "Intro_11200050": "Comentas la situación con {M#Belle}{F#Wise}. La inspección de seguridad no resulta ser tan estricta como se esperaba. Más que la seguridad, lo que interesa a todas las partes implicadas es que la producción de porcelumen recupere la normalidad cuanto antes.", "Intro_11200060": "De madrugada, unos precipitados golpes en la puerta te despiertan a ti y a {M#Belle}{F#Wise}.", "Intro_11200070": "Alice llega al Templo Suibian con la esperanza de que puedan ayudarle a investigar un objeto no identificado que apareció en su ventana. Acceden a su petición y dejan que pase la noche en el templo.", "Intro_11200080": "Alice parece estar de mucho mejor ánimo. Se preparan para empezar a buscar pistas en los alrededores del edificio en el que se hospeda.", "Intro_11200090": "Tras investigar todo tipo de pistas presentes en el lugar de los hechos, llegan a una conclusión: la noche anterior hubo alguien que ordenó a un animalito que le gastara una broma a Alice.", "Intro_11200100": "El motivo de la broma de Yuzuha en realidad se debe a su insatisfacción hacia la inspección de seguridad. Observan que en la mano tiene un fragmento de porcelumen muy extraño.", "Intro_11200110": "Tenías pensado montar en teleférico para dirigirte a la Bahía Sailumen, pero Porcelumex lo ha cerrado para impedir que sus habitantes puedan decir cosas que vayan en contra de sus intereses.", "Intro_11200120": "La persona que les estaba siguiendo a escondidas resulta ser Alice. Ella también quiere ayudar a investigar el origen del arca obscura.", "Intro_11200130": "Al llegar a la Bahía Sailumen, Yuzuha les lleva inmediatamente hasta un niño que vende materiales de porcelumen para preguntarle sobre el origen del fragmento de arca obscura.", "Intro_11200140": "Gracias a Mellow se enteran de que el fragmento de arca obscura lo encontró Dante, y además realizan otro descubrimiento inesperado: Yuzuha en realidad es adoptada.", "Intro_11200150": "En casa de Dante se encuentran por sorpresa con Isolde. Resulta que en el pasado fue una soldado que llegó a la Bahía Sailumen para visitar a los padres de un compañero fallecido.", "Intro_11200160": "Gracias a Dante descubren que el arca obscura la sacaron del mar no muy lejos de ahí. Isolde además proporciona un método para determinar la ubicación exacta por la que el arca obscura salió de la Cavidad.", "Intro_11200170": "Mientras esperan el resultado de los cálculos en la playa, Yuzuha habla sobre su pasado, que parece una historia a medio camino entre la realidad y la fantasía.", "Intro_11200180": "Contra la corriente, comienzan un viaje en busca del origen del arca obscura.", "Intro_11200190": "Como no es posible activar el ascensor, todos deciden retirarse por el momento y buscar otra solución. Pero de repente Alice dice que las etiquetas de las cajas vacías que hay amontonadas le resultan familiares.", "Intro_11200200": "Mientras todos están despidiéndose en los Altos de Failumen, un conserje de Porcelumex llega de repente para decirle a Alice que hay un paquete para ella.", "Intro_11200210": "Después de llevar al falso conserje de vuelta al Templo Suibian, Yinhu y Manato empiezan a interrogarlo de inmediato.", "Intro_11200215": "Según las palabras del criminal, últimamente han estado transportando explosivos a escondidas a la Cavidad, y mañana es el día límite para completar el transporte, así que deciden ir a investigar a la Cavidad al día siguiente.", "Intro_11200220": "Llamas a la maestra Yixuan y le cuentas lo ocurrido estos días. La maestra cree que si los enemigos actuaron de forma tan precipitada es porque algo les obligó.", "Intro_11200230": "Para solucionar el problema de falta de habitaciones, Yuzuha, Alice y {M#Belle}{F#tú} deciden dormir juntas en una habitación. Mientras recogen sus cosas, Alice se queda en silencio al ver el pasador de Yuzuha.", "Intro_11200240": "Alice describe el recuerdo de la última vez que vio a su padre. Al ver lo culpable que se siente, Yuzuha se agita de forma repentina.", "Intro_11200250": "En el interior de la habitación que hay tras el ascensor descubren una gran cantidad de arcas obscuras almacenadas. No hay duda de que se trata de una fábrica de arcas obscuras.", "Intro_11200270": "Para llegar a la habitación que tiene la puerta bloqueada, todos deciden usar un conducto de ventilación cercano, pero al verlo, Yuzuha parece quedar absorta en sus pensamientos.", "Intro_11200280": "Al despertar, descubres que Ferox los ha atrapado a todos. Incluso se han llevado a Manato para interrogarlo, así que deciden iniciar de inmediato un plan de autorrescate.", "Intro_11200285": "Por boca de Ferox se enteran de que Mevorakh, el reveedor de la Asamblea de la Exacerbación, en realidad no ha muerto, y ha puesto fin a su colaboración con Ferox debido a algún plan.", "Intro_11200290": "Tras rescatar a Manato, descubren por medio de un guardia que en el edificio de los laboratorios cercano hay una grieta por la que se puede escapar.", "Intro_11200300": "El combate contra el bufón herético revela el plan de huida. Al ver cómo se acercan los perseguidores, Yuzuha les dice de repente que pueden usar una alcantarilla subterránea para escapar.", "Intro_11200310": "En la alcantarilla, Yuzuha finalmente les cuenta la verdad sobre su pasado.", "Intro_11200315": "Alice se sorprende al descubrir que Yuzuha no piensa escapar a través de la alcantarilla, sino que pretende quedarse para negociar con Ferox.", "Intro_11200320": "Yuzuha le propone a Ferox ofrecer su libertad a cambio de la de sus compañeros. Al hacer frente a las preguntas de Ferox, Yuzuha le dice que tiene algo que le podría interesar.", "Intro_11200325": "Durante los experimentos, Yuzuha produjo unos anticuerpos especiales que poseen un gran valor para Ferox, quien se muestra claramente interesado en ese tesoro perdido.", "Intro_11200330": "Tras salir de la Cavidad, quedan flotando en el mar, desamparados. En ese momento, se ve una luz a lo lejos entre la niebla. ¿Se trata de una señal de rescate? ¿O de los perseguidores que se aproximan?", "Intro_11200340": "En la Bahía Sailumen, {M#Belle}{F#Wise} y el hermano Yinhu te cuentan lo que ocurrió durante el encuentro con el Batallón Óbolos.", "Intro_11200350": "Tras conocer la verdad sobre la muerte de su padre, Alice no se desalienta, sino que reúne el coraje para rescatar a Yuzuha.", "Intro_11200360": "Para frustrar el plan de Ferox y rescatar a Yuzuha, es necesario entrar en la Cavidad cuanto antes. Para lograr ese objetivo es indispensable contar con el apoyo de Damian.", "Intro_11200370": "Damian permanece impasible al escuchar la propuesta de colaboración y la generosa recompensa, e indica que una apuesta tan arriesgada no merece la pena.", "Intro_11200380": "Alice le ofrece a Damian una moneda de cambio: ceder de forma gratuita las patentes de su familia a Porcelumex, y Damian finalmente accede a cooperar.", "Intro_11200390": "Gracias a la ayuda de Damian, la operación de rescate al fin comienza.", "Intro_11200400": "Nada más entrar en la Cavidad, se dan cuenta de que la concentración de miasma ha aumentado considerablemente, lo que parece presagiar que la pérfida miasmática ya ha invadido el lugar.", "Intro_11200410": "Además del rescate, también hay que ocuparse de la amenaza que suponen los explosivos. En ese momento crítico, la maestra Yixuan propone dividirse en dos grupos.", "Intro_11200420": "La maestra Yixuan discute con ustedes el impacto que está teniendo el plan de Ferox. El motivo por el que Mevorakh creó a la pérfida miasmática también es muy intrigante.", "Intro_11200430": "Durante la despedida de Alice, todos discuten sobre la cesión de las patentes del fármaco anticorrupción. Al parecer la promesa de Alice tan solo era un juego de palabras.", "Intro_16410090": "Los dos hablan sobre el desastre que asoló a los semihumanos tigres y sobre cómo llegaron hasta donde están hoy después de separarse.", "Intro_16410100": "Los dos hablan sobre el desastre que asoló a los semihumanos tigres y sobre cómo llegaron hasta donde están hoy después de separarse.", "Intro_16410127": "El «héroe» de la historia resulta ser todo lo contrario, al igual que el actor que interpreta su papel.\nAl final, resulta que todo era una trampa de Cang Huang para atraer a Fufu y emplear el artefacto prohibido de los semihumanos tigres para devorar al resto de su especie y así hacerse más fuerte.", "Intro_20900001": "La Península Waifei parece estar llena de recuerdos desagradables.", "Intro_20900002": "¿Una crisis o una oportunidad?", "Intro_20900003": "Un encuentro fortuito que cambió por completo el destino de dos personas.", "Intro_20900004": "Cuando una historia termina, otra acaba de comenzar.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_01": "Ideal para principiantes de surf, ofrece un control de dirección preciso.\nVelocidad máxima: 183 km/h\nVelocidad de crucero: 97 km/h", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_02": "Fabricado para alcanzar mayores velocidades gracias a la capacidad de recuperar impulso de forma natural que posee.\nVelocidad máxima: 198 km/h\nVelocidad de crucero: 104 km/h", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_03": "Ignora los efectos negativos de las barreras especiales y las bandas de desaceleración.\nVelocidad máxima: 212 km/h\nVelocidad de crucero: 115 km/h", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_04": "El tiempo de efecto del imán adherente y la estrella de combustible aumenta de 6 a 9 segundos.\nVelocidad máxima: 230 km/h\nVelocidad de crucero: 122 km/h", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_05": "Propiedades: golpe preciso de punto único\nÁrea de impacto: pequeña\nVelocidad de disparo: media\nCapacidad del cargador: 25\nTécnica activa: dispara continuamente sin consumir munición y la velocidad de disparo aumenta durante varios segundos.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_06": "Propiedades: provoca una explosión de área\nÁrea de impacto: grande\nVelocidad de disparo: relativamente lenta\nCapacidad del cargador: 8\nTécnica activa: elimina al instante todos los objetivos en pantalla.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_07": "Propiedades: dispara en fila o columna, cuenta con capacidad de perforación\nÁrea de impacto: grande\nVelocidad de disparo: relativamente lenta\nCapacidad del cargador: 8\nTécnica activa: la siguiente munición es horizontal y más amplia.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_08": "Propiedades: mantén pulsado para ejecutar un ataque continuo. Suelta para ejecutar una explosión de área.\nÁrea de impacto: media\nVelocidad de disparo: rápida\nCapacidad del cargador: 120\nTécnica activa: dispara continuamente sin consumir munición y el área de cobertura aumenta. Durante la ejecución de la técnica, puede mantener un ataque continuo.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw01": "Ideal para principiantes de surf, ofrece un control de dirección preciso.\nVelocidad máxima: 183 km/h\nVelocidad de crucero: 97 km/h", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw02": "Fabricado para alcanzar mayores velocidades gracias a la capacidad de recuperar impulso de forma natural que posee.\nVelocidad máxima: 198 km/h\nVelocidad de crucero: 104 km/h", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw03": "Ignora los efectos negativos de las barreras especiales y las bandas de desaceleración.\nVelocidad máxima: 212 km/h\nVelocidad de crucero: 115 km/h", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw04": "El tiempo de efecto del imán adherente y la estrella de combustible aumenta de 6 a 9 segundos.\nVelocidad máxima: 230 km/h\nVelocidad de crucero: 122 km/h", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw05": "Propiedades: golpe preciso de punto único\nÁrea de impacto: pequeña\nVelocidad de disparo: media\nCapacidad del cargador: 25\nTécnica activa: dispara continuamente sin consumir munición y la velocidad de disparo aumenta durante varios segundos.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw06": "Propiedades: provoca una explosión de área\nÁrea de impacto: grande\nVelocidad de disparo: relativamente lenta\nCapacidad del cargador: 8\nTécnica activa: elimina al instante todos los objetivos en pantalla.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw07": "Propiedades: dispara en fila o columna, cuenta con capacidad de perforación\nÁrea de impacto: grande\nVelocidad de disparo: relativamente lenta\nCapacidad del cargador: 8\nTécnica activa: la siguiente munición es horizontal y más amplia.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw08": "Propiedades: mantén pulsado para disparos continuos\nÁrea de impacto: media\nVelocidad de disparo: rápida\nCapacidad del cargador: 120\nTécnica activa: dispara continuamente sin consumir munición y el área de cobertura aumenta.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponName_01": "Caballero del oleaje", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponName_02": "Cometa del mar partido", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponName_03": "Serpiente umbromarina", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponName_04": "Brisa veraniega", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponName_05": "Munición común", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponName_06": "Munición de perdigones", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponName_07": "Munición larga", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponName_08": "Munición recargada", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_01": "Domínala y baila sobre las olas a lo largo y ancho del océano.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_02": "Parte el vasto océano en dos, como un cometa.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_03": "Como una serpiente marina, se desliza entre las sombras de las olas.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_04": "Una brisa cálida que es como una carta de amor que disipa el calor sofocante del verano.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_05": "Balas simples que sacrifican el área de impacto a cambio de una alta frecuencia de fuego y un tiempo de recarga corto.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_06": "Balas con dispersión circular, las cuales tienen un rango de disparo extremadamente amplio, sacrificando la velocidad de disparo y el tiempo de recarga.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_07": "Balas alargadas con una velocidad de disparo, alcance y tiempo de recarga equilibrados.", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_08": "Al agotar la munición, detenerse o alcancar el límite máximo, genera una explosión de área. Cuanto mayor sea la duración, mayor será el área de alcance.", "Item_Avatar_1401_Des": "Imágenes de Alice, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nIr a la escuela, practicar esgrima con su mayordomo, ver películas de terror a escondidas... A pesar de ser una señorita de la alta sociedad, su vida diaria es sorprendentemente normal... ¿Pero por qué cada imagen es perfectamente simétrica?", "Item_Avatar_1411_Des": "Imágenes de Ukinami Yuzuha, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nUna foto adhesiva decorada con esmero que muestra a una joven sonriente en una pose como si fuera a hacerte cosquillas... ¡con solo verla uno no puede evitar sentir un hormigueo!", "Item_BattleMedicineSp_01_des": "Restaura 1\u00A0% de Energía del personaje actual.", "Item_BattleMedicineSp_02_des": "Restaura 5\u00A0% de Energía del personaje actual.", "Item_BattleMedicineSp_03_des": "Restaura 10\u00A0% de Energía del personaje actual.", "Item_BattleMedicineSp_04_des": "Restaura 50\u00A0% de Energía del personaje actual.", "Item_BranchStory_AutoTicket_des": "Completa un encargo del HDD sin tener que cumplir con los requisitos previos para obtener las recompensas correspondientes (canjeable en la casa de empeño Devon).", "Item_FCGTwoWeekLogin_Token_Desc_Story": "Una insignia conmemorativa inusual lanzada por la Asociación de Investigación. Gracias a su elegante forma y diseño realista, se ha vuelto muy popular entre los turistas de la playa. Al respecto, Qiang, el dueño del puesto de peces, comenta: «Nadie puede resistirse al brillo deslumbrante de las conchas marinas. ¡Además, huelen mucho mejor que las verdaderas!».", "Item_SmallBoss011_name": "Datos de alta dimensionalidad: púa deletérea", "Item_SuibianTemple_Product_StoryDesc25": "Nunca falta el niño que lo toca a escondidas al atardecer. Los ancianos dicen que es el eco de los años que se han ido acumulando sobre los escalones de piedra del Templo Suibian.", "Item_Summer_Fish_Currency_Desc": "Magno, el Pingubú del resort Ensueño, es un hábil pescador del Puerto Elpis, y está muy familiarizado con los visitantes frecuentes de la Asociación de Pesca de Puerto Elpis.", "Item_Summer_Fish_Currency_Story": "Gracias a su intervención, la Asociación de Pesca ha permitido a los bangbú que, siempre que le vendan a la Asociación su captura, pueden comprar equipos de pesca de alta gama, decoraciones para el acuario y otros artículos diversos a precios preferenciales. Para facilitar las transacciones, el personal de la Asociación de Pesca acuñó una moneda especial para los bangbús, las monedas conmemorativas de pesca.", "Item_Summer_Popularity_Desc": "Un billete de registro que contiene detalles de los visitantes del resort Ensueño.", "Item_Summer_Popularity_Name": "Afluencia de visitantes", "Item_Summer_Popularity_Story": "Por un lado, el personal puede brindar un servicio preciso a cada visitante en función de dichos detalles. Por el otro, el aumento en la cantidad de billetes es la mayor prueba de que la popularidad del resort va en aumento.", "Item_TeamMedicineSp_01_des": "Restaura 5\u00A0% de Energía de todos los miembros del equipo.", "Item_TeamMedicineSp_02_des": "Restaura 10\u00A0% de Energía de todos los miembros del equipo.", "Item_TeamMedicineSp_03_des": "Restaura 20\u00A0% de Energía de todos los miembros del equipo.", "Item_TeamMedicineSp_04_des": "Restaura 50\u00A0% de Energía de todos los miembros del equipo.", "Item_Weapon_S_1371_Desc": "Antes discípula del Pináculo Yunkui y ahora, su directora.\nEl Pináculo Yunkui siempre había asumido la responsabilidad de salvar el mundo y ayudar a los demás. Siempre que Eridu se enfrentaba a algún desastre, sus discípulos se alzaban para protegerla... hasta el día en que la antigua capital cayó.\nEl tiempo puede erigir nuevas ciudades y convertir antiguas capitales en ruinas infinitas, pero no puede borrar los acontecimientos del pasado.\nA pesar de que viajó por los más recónditos rincones del mundo intentando olvidar aquellos recuerdos, no importaba a dónde fuera: al mirar atrás, su pasado parecía estar aún frente a ella.\n\n«Los ríos pueden cambiar su curso, pero los viejos sueños perduran.»\n— Yixuan", "Item_Weapon_S_1401_Desc": "Los cuerpos celestes se dispersan en la red del orden absoluto, tal y como se reflejaban sobre los ojos puros de una chica años atrás. La confianza, la elegancia, la determinación, el valor y el amor forjan en este instante la orgullosa espada que empuña con fuerza en su mano.\n\n«Quiero imprimir en 3D un modelo simétrico desde todos los ángulos. Solo tengo que introducir este comando, ¿verdad?»\n—Las últimas palabras de Alice un minuto antes de que el amplificador empezara a echar un humo negro y dejara de funcionar.", "Item_Weapon_S_1401_ShortDesc": "El fulgor de las estrellas se convirtió en su acero, y sostuvo con firmeza el valor y el amor en sus manos.", "Item_Weapon_S_1411_Desc": "Se trata de un amplificador exquisito de reducido tamaño. Es una baratija que regalaban al participar por primera vez en las prácticas en la Cavidad de la escuela, pero que Yuzuha ha conservado desde entonces. Debido a su tamaño compacto, resulta muy fácil de transportar.\n\nEn la primera modificación que le hizo, Yuzuha aumentó la potencia de salida del amplificador. En la segunda modificación, añadió dos componentes especializados de Anomalía etérea. En la tercera modificación, intentó reparar el cableado interno, pero acabó provocando un cortocircuito y se quemó el vestido. En la cuarta modificación, Manato la ayudó a reparar los componentes de conducción térmica que se habían estropeado debido al cortocircuito, aunque el dinero que se gastó en invitar a Manato a comer habría bastado para comprar tres componentes de conducción térmica nuevos. En la quinta modificación, le cambió la cámara de resonancia. Y en la sexta modificación, aumentó la velocidad de respuesta a las señales de alta frecuencia de las pistas de disco.\n\nY así, finalmente se convirtió en un arma perfecta capaz de acompañar a su dueña en la vida y la muerte. Aunque...\n\n«Papá, ¿has visto mi amplificador?»\n\n«Lo tengo aquí. Te he ayudado a modificar la cubierta exterior, ¡la de antes era horrible! ¡No puedo dejar que la gente vaya diciendo por ahí que mi hija tiene mal gusto!»\n\n«¡Papá! Es un amplificador, no hacen falta tantas florituras. ¡Sería una pena que se rompiese!»\n\n«¡Pues entonces no hagas nada peligroso que pueda averiarlo!»", "Item_Weapon_S_1411_ShortDesc": "Un diseño ingenioso que refleja la búsqueda de la belleza de su creadora.", "JaneDoe_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea arrojado por los aires.\nEjecuta múltiples cortes hacia los enemigos frente a ella, seguidos de una estocada en picado, infligiendo daño físico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "JaneDoe_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "Al encontrarse en el estado de pasión, pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea arrojado por los aires.\nEjecuta múltiples cortes rápidos hacia los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nDa un gran salto y ejecuta una serie de patadas hacia delante, seguidas de un barrido, infligiendo una gran cantidad de daño físico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "JaneDoe_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "JaneDoe_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un corte frontal de ida y vuelta a los enemigos frente a ella en un área grande, infligiendo una gran cantidad de daño físico.\nDurante su ejecución, Jane entra en el estado de pasión y obtiene la máxima cantidad de flujo de pasión.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "JaneDoe_Talent_02_Desc_01": "Cuando Jane golpea a un enemigo en el estado de roído, o cuando cualquier personaje del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído, se ignora un 15\u00A0% de su Defensa. Además, cuando el daño de embestida activa un golpe crítico, el Daño Crítico aumenta en un 50\u00A0% adicional.", "JaneDoe_Talent_02_Desc_01_Realign": "Cuando Jane golpea a un enemigo en el estado de roído, o cuando cualquier personaje del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído, se ignora un 15\u00A0% de su Defensa. Además, cuando el daño de embestida activa un golpe crítico, el Daño Crítico aumenta en un 50\u00A0% adicional.", "JaneDoe_Talent_04_Desc_01": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca embestida o disfunción, el daño infligido por Anomalía de Atributo de todos los personajes del equipo aumenta en un 18\u00A0% durante 15\u00A0s.", "JaneDoe_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca embestida o disfunción, el daño infligido por Anomalía de Atributo de todos los personajes del equipo aumenta en un 18\u00A0% durante 15\u00A0s.", "JaneDoe_Talent_06_Desc_01": "Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 20\u00A0% y su Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca embestida, Jane entra en el estado de pasión y obtiene la máxima cantidad de flujo de pasión. Cuando el daño de esta instancia de embestida provoca un golpe crítico, ejecuta un ataque adicional sobre el objetivo, lo que inflige daño físico equivalente al 1600\u00A0% de la Maestría de Anomalía de Jane.", "JaneDoe_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 20\u00A0% y su Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca embestida, Jane entra en el estado de pasión y obtiene la máxima cantidad de flujo de pasión. Cuando el daño de esta instancia de embestida provoca un golpe crítico, ejecuta un ataque adicional sobre el objetivo, lo que inflige daño físico equivalente al 1600\u00A0% de la Maestría de Anomalía de Jane.", "JaneDoe_UniqueSkill_01_Desc": "Cuando Jane golpea a un enemigo, este entra en el estado de roído durante 10\u00A0s. Si cualquier personaje del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído y le provoca temor, la duración del efecto de temor aumenta en 5\u00A0s. El daño de embestida infligido a los enemigos en el estado de roído tiene la posibilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 20\u00A0% y un Daño Crítico de un 50\u00A0%. Cada punto de Maestría de Anomalía de Jane aumenta esta Probabilidad de Crítico en un 0.1\u00A0% adicional.", "JaneDoe_UniqueSkill_02_Desc": "Cuando Jane golpea a un enemigo, este entra en el estado de roído durante 10\u00A0s. Si cualquier personaje del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído y le provoca temor, la duración del efecto de temor aumenta en 5\u00A0s. El daño de embestida infligido a los enemigos en el estado de roído tiene la posibilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 25\u00A0% y un Daño Crítico de un 50\u00A0%. Cada punto de Maestría de Anomalía de Jane aumenta esta Probabilidad de Crítico en un 0.11\u00A0% adicional.", "JaneDoe_UniqueSkill_03_Desc": "Cuando Jane golpea a un enemigo, este entra en el estado de roído durante 10\u00A0s. Si cualquier personaje del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído y le provoca temor, la duración del efecto de temor aumenta en 5\u00A0s. El daño de embestida infligido a los enemigos en el estado de roído tiene la posibilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 28\u00A0% y un Daño Crítico de un 50\u00A0%. Cada punto de Maestría de Anomalía de Jane aumenta esta Probabilidad de Crítico en un 0.12\u00A0% adicional.", "JaneDoe_UniqueSkill_04_Desc": "Cuando Jane golpea a un enemigo, este entra en el estado de roído durante 10\u00A0s. Si cualquier personaje del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído y le provoca temor, la duración del efecto de temor aumenta en 5\u00A0s. El daño de embestida infligido a los enemigos en el estado de roído tiene la posibilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 31\u00A0% y un Daño Crítico de un 50\u00A0%. Cada punto de Maestría de Anomalía de Jane aumenta esta Probabilidad de Crítico en un 0.13\u00A0% adicional.", "JaneDoe_UniqueSkill_05_Desc": "Cuando Jane golpea a un enemigo, este entra en el estado de roído durante 10\u00A0s. Si cualquier personaje del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído y le provoca temor, la duración del efecto de temor aumenta en 5\u00A0s. El daño de embestida infligido a los enemigos en el estado de roído tiene la posibilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 34\u00A0% y un Daño Crítico de un 50\u00A0%. Cada punto de Maestría de Anomalía de Jane aumenta esta Probabilidad de Crítico en un 0.14\u00A0% adicional.", "JaneDoe_UniqueSkill_06_Desc": "Cuando Jane golpea a un enemigo, este entra en el estado de roído durante 10\u00A0s. Si cualquier personaje del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído y le provoca temor, la duración del efecto de temor aumenta en 5\u00A0s. El daño de embestida infligido a los enemigos en el estado de roído tiene la posibilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 37\u00A0% y un Daño Crítico de un 50\u00A0%. Cada punto de Maestría de Anomalía de Jane aumenta esta Probabilidad de Crítico en un 0.15\u00A0% adicional.", "JaneDoe_UniqueSkill_07_Desc": "Cuando Jane golpea a un enemigo, este entra en el estado de roído durante 10\u00A0s. Si cualquier personaje del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído y le provoca temor, la duración del efecto de temor aumenta en 5\u00A0s. El daño de embestida infligido a los enemigos en el estado de roído tiene la posibilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 40\u00A0% y un Daño Crítico de un 50\u00A0%. Cada punto de Maestría de Anomalía de Jane aumenta esta Probabilidad de Crítico en un 0.16\u00A0% adicional.", "Journey_FunctionDec_1010304": "Un pequeño encerado que registra el itinerario diario actualizado manualmente por {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02:\n• Completa el itinerario recomendado para aumentar tu actividad y obtener recompensas.\n• Degustar un café, probar suerte en el Rasca y gana y gestionar el videoclub son algunas de las actividades que forman parte de tu día a día en Nueva Eridu. Disfruta de la vida aquí a tu ritmo.", "Journey_FunctionDec_2010302": "Puedes buscar a A-Shuo en el Templo Suibian para realizar una adivinación\n• Solo puedes realizar una adivinación y recibir una recompensa de A-Shuo una vez al día\n• Colecciona diferentes lecturas para obtener recompensas en la colección de lecturas", "Jufufu_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo es lanzado por los aires.\nEjecuta un corte, lo que inflige daño ígneo contra los enemigos frente a ella.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Jufufu_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nBalancea a Hu Wei para asestar un poderoso golpe hacia delante que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nAl ejecutarla, obtienes 3 ptos. de ímpetu y 80 ptos. de poderío.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Jufufu_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Jufufu_Skill_QTE_02_Desc": "Cuando tiene al menos 100 ptos. de poderío, se ejecuta automáticamente después de usar una técnica en cadena.\nConsume 100 ptos. de poderío para abrir a Hu Wei y lanzar llamas y palomitas contra los enemigos que hay en un área pequeña frente a ella, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nSi tiene ímpetu y no es el personaje activo, tras finalizar la habilidad, entra en el estado de rotación a alta velocidad.\nEsta habilidad es una réplica y, al ejecutarla, la agente se vuelve invulnerable.", "Jufufu_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.\nBalancea a Hu Wei para ejecutar un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área pequeña frente a ella, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Jufufu_Skill_Rush_Spin_Desc": "Después de ejecutar el ataque rápido: Siete formas del tigre feroz - Carga del tigre, mantén pulsado para usarlo.\nEntra en el estado de rotación a alta velocidad. En este estado, mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} para desplazarte. Inflige daño físico al entrar en contacto con un enemigo.\nDespués de obtener ímpetu con otras habilidades, cuando Ju Fufu se encuentra en el estado de rotación a alta velocidad, gira envuelta en llamas. Al entrar en contacto con un enemigo, consume 1 pto. de ímpetu, pasa a infligir daño ígneo y obtiene 25 ptos. de poderío. Pueden acumularse hasta 15 ptos. de ímpetu.\nCuando Ju Fufu consume ímpetu para infligir daño ígneo, si cuenta con más de 100 ptos. de poderío, consume automáticamente 100 ptos. de poderío para ejecutar la Técnica en cadena: Caldero tigrado sofocante.\nSuelta para salir del estado de rotación a alta velocidad y lanzar a Hu Wei para atacar a los enemigos, lo que inflige daño ígneo. Al cambiar a otro personaje, Ju Fufu continúa en el estado de rotación e intenta chocar contra el enemigo más cercano.\nCuando Ju Fufu es el personaje activo, el daño recibido durante la ejecución de la habilidad se reduce en un 40\u00A0% y el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Si no es el personaje activo, se vuelve invulnerable.", "Jufufu_Skill_Rush_Spin_Pot_Title": "Ataque rápido: Siete formas del tigre feroz - Juegos del Rey de la Montaña - Hu Wei", "Jufufu_Talent_06_Desc_01": "El daño infligido por la técnica en cadena de Ju Fufu aumenta en un 30\u00A0%. Cuando Ju Fufu se encuentra en el estado de rotación a alta velocidad, al consumir ímpetu y golpear a un enemigo, dispara 3 palomitas de maíz. Cada una de ellas inflige un daño equivalente al 160\u00A0% del Ataque de Fufu, y el daño infligido se considera daño de la técnica en cadena.", "Jufufu_Talent_06_Desc_01_Realign": "El daño infligido por la técnica en cadena de Ju Fufu aumenta en un 30\u00A0%. Cuando Ju Fufu se encuentra en el estado de rotación a alta velocidad, al consumir ímpetu y golpear a un enemigo, dispara 3 palomitas de maíz. Cada una de ellas inflige un daño equivalente al 160\u00A0% del Ataque de Fufu, y el daño infligido se considera daño de la técnica en cadena.", "LevelDescText102": "Al golpear a un enemigo con un ataque normal, un contraataque u otra habilidad, obtendrás Energía. Además, los agentes recuperarán Energía gradualmente mientras estén en estado de combate. Cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, consume Energía. La Energía necesaria se muestra como un indicador rojo en la barra de Energía.", "LevelDescText10202": "Cuando el personaje no tiene suficiente Energía, el indicador de Energía y el botón de «ataque especial» se volverán de color gris. Al pulsar {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} se ejecuta una técnica especial.", "LevelDescText10203": "Cuando el personaje tiene suficiente Energía, el indicador de Energía y el botón del ataque especial se volverán multicolor. Al pulsar {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} consumirás Energía y ejecutarás una técnica especial EX. La técnica especial EX normalmente tiene una mayor capacidad de interrupción.", "LevelDescText201": "Cuando el personaje activo es lanzado por los aires, el botón de cambio de agente se sustituye por un breve periodo de tiempo por el botón del apoyo rápido. En ese momento, pulsa {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} para ejecutar un apoyo rápido del siguiente agente. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.\nEl apoyo rápido puede resultar muy efectivo a la hora de ayudar al personaje activo a romper el cerco enemigo.\nAdemás, cuando un agente auxiliar golpea a un enemigo con una habilidad determinada, puedes activar un apoyo rápido adicional de otro miembro del equipo.", "LevelDescText401": "Cuando el jefe enemigo entra en estado de Aturdimiento, si en ese momento todo el equipo tiene a 3 agentes vivos, entonces se pueden activar la técnica en cadena de los 3 agentes. Después de activar la técnica en cadena del primer agente, si decides cancelar la activación de la técnica en cadena del siguiente agente y cambias a otro agente para realizar un ataque pesado que impacte al enemigo, puedes volver a elegir al primer agente para activar nuevamente su técnica en cadena.", "LevelDescText402": "Al estar a punto de ser golpeado por un ataque enemigo, pulsa para activar la evasión y ejecutar la evasión perfecta. En ese momento, pulsa para ejecutar un contraataque. Si el momento es adecuado, puedes pulsar , lo que permitirá que, al realizar el contraataque, se active el apoyo defensivo o el apoyo evasivo del siguiente agente.", "LevelDescText403": "Después de que un agente ejecute un ataque o habilidad, si en ese momento pulsas para cambiar al siguiente agente, el personaje inactivo continuará ejecutando la acción o habilidad de ataque actual hasta finalizarla. Al utilizar esta técnica en habilidades o ataques cuya duración de acción sea relativamente prolongada, se puede lograr el efecto de varios agentes en combate en equipo.", "Lighter_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Consumo de Energía de activación", "Lighter_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Consumo de Energía del ataque subsiguiente", "Lighter_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un golpe contra los enemigos frente a él, infligiendo daño ígneo.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, pulsa o mantén pulsado para enlazar directamente con la ejecución del quinto golpe del ataque normal.", "Lighter_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nUsa un gancho ascendente para dar un salto y ejecutar un poderoso golpe hacia delante, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante su ejecución, pulsa de nuevo para consumir Energía adicional y ejecutar un poderoso ataque subsiguiente, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, pulsa o mantén pulsado para enlazar directamente con la ejecución del cuarto golpe del ataque normal.\nDurante un paso deslizado, al contar con Energía suficiente, pulsa para activarla.\nEjecuta golpes hacia delante con una combinación de puñetazos, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.\nEjecutar esta habilidad no interrumpe la secuencia de golpes del combo del ataque normal.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, pulsa o mantén pulsado para enlazar directamente con la ejecución del quinto golpe del ataque normal.", "Lighter_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Lighter_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso golpe contra los enemigos frente a él en un área pequeña, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Lighter_Talent_04_Desc_01": "Cuando Lighter está inactivo, la Recuperación de Energía del personaje activo aumenta en un 10\u00A0%. Cuando Lighter entra en el estado de subidón de confianza, todos los personajes inactivos recuperan 4 ptos. de Energía. Este efecto puede activarse una vez cada 18\u00A0s.", "Lighter_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando Lighter está inactivo, la Recuperación de Energía del personaje activo aumenta en un 10\u00A0%. Cuando Lighter entra en el estado de subidón de confianza, todos los personajes inactivos recuperan 4 ptos. de Energía. Este efecto puede activarse una vez cada 18\u00A0s.", "Lighter_UniqueSkill_01_Desc": "Lighter obtiene confianza automáticamente con el tiempo, recuperando 2.9 ptos. por segundo. Por cada punto de Energía que consuma cualquier personaje del equipo, Lighter recupera 0.26 ptos. de confianza adicionales. Puede tener hasta un máximo de 100 ptos. de confianza. Al acumular 80 ptos. de confianza, la próxima vez que Lighter entre en combate, activará un apoyo rápido. Cuando Lighter tiene 80 ptos. o más de confianza, al ejecutar el quinto golpe de su ataque normal, entra en el estado de subidón de confianza, lo que aumenta la fuerza del ataque del puñetazo suave de inicio, el combo de puñetazos directos y el ataque final del quinto golpe del ataque normal. Tras aumentar su poder, al golpear a un enemigo con esta habilidad, Lighter consume continuamente confianza. Por cada 10 ptos. de confianza consumidos, el Impacto de Lighter aumenta en un 1\u00A0% hasta un máximo de un 10\u00A0% durante 6\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, Lighter ya no obtiene confianza automáticamente con el tiempo. Si durante la ejecución del puñetazo suave de inicio o el combo de puñetazos directos, Lighter agota sus puntos de confianza, enlaza automáticamente un ataque final más poderoso.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con un puñetazo suave o un combo de puñetazos directos, la resistencia glacial y la resistencia ígnea del objetivo se reducen en un 15\u00A0% durante 30\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con el ataque final, provoca sobre el objetivo el efecto de derrota. Cuando el enemigo está afectado por Aturdimiento, este efecto aumenta la duración del Aturdimiento en 3\u00A0s. Antes de que finalice el estado de Aturdimiento, solo se puede provocar el efecto de derrota una vez sobre el mismo objetivo.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final durante el quinto golpe del ataque normal, al pasar a estar inactivo o al consumir toda la confianza, Lighter sale del estado de subidón de confianza y conserva los puntos de confianza que no haya consumido.", "Lighter_UniqueSkill_02_Desc": "Lighter obtiene confianza automáticamente con el tiempo, recuperando 2.9 ptos. por segundo. Por cada punto de Energía que consuma cualquier personaje del equipo, Lighter recupera 0.26 ptos. de confianza adicionales. Puede tener hasta un máximo de 100 ptos. de confianza. Al acumular 80 ptos. de confianza, la próxima vez que Lighter entre en combate, activará un apoyo rápido. Cuando Lighter tiene 80 ptos. o más de confianza, al ejecutar el quinto golpe de su ataque normal, entra en el estado de subidón de confianza, lo que aumenta la fuerza del ataque del puñetazo suave de inicio, el combo de puñetazos directos y el ataque final del quinto golpe del ataque normal. Tras aumentar su poder, al golpear a un enemigo con esta habilidad, Lighter consume continuamente confianza. Por cada 10 ptos. de confianza consumidos, el Impacto de Lighter aumenta en un 1.17\u00A0% hasta un máximo de un 11.7\u00A0% durante 6\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, Lighter ya no obtiene confianza automáticamente con el tiempo. Si durante la ejecución del puñetazo suave de inicio o el combo de puñetazos directos, Lighter agota sus puntos de confianza, enlaza automáticamente un ataque final más poderoso.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con un puñetazo suave o un combo de puñetazos directos, la resistencia glacial y la resistencia ígnea del objetivo se reducen en un 15\u00A0% durante 30\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con el ataque final, provoca sobre el objetivo el efecto de derrota. Cuando el enemigo está afectado por Aturdimiento, este efecto aumenta la duración del Aturdimiento en 3\u00A0s. Antes de que finalice el estado de Aturdimiento, solo se puede provocar el efecto de derrota una vez sobre el mismo objetivo.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final durante el quinto golpe del ataque normal, al pasar a estar inactivo o al consumir toda la confianza, Lighter sale del estado de subidón de confianza y conserva los puntos de confianza que no haya consumido.", "Lighter_UniqueSkill_03_Desc": "Lighter obtiene confianza automáticamente con el tiempo, recuperando 2.9 ptos. por segundo. Por cada punto de Energía que consuma cualquier personaje del equipo, Lighter recupera 0.26 ptos. de confianza adicionales. Puede tener hasta un máximo de 100 ptos. de confianza. Al acumular 80 ptos. de confianza, la próxima vez que Lighter entre en combate, activará un apoyo rápido. Cuando Lighter tiene 80 ptos. o más de confianza, al ejecutar el quinto golpe de su ataque normal, entra en el estado de subidón de confianza, lo que aumenta la fuerza del ataque del puñetazo suave de inicio, el combo de puñetazos directos y el ataque final del quinto golpe del ataque normal. Tras aumentar su poder, al golpear a un enemigo con esta habilidad, Lighter consume continuamente confianza. Por cada 10 ptos. de confianza consumidos, el Impacto de Lighter aumenta en un 1.33\u00A0% hasta un máximo de un 13.3\u00A0% durante 6\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, Lighter ya no obtiene confianza automáticamente con el tiempo. Si durante la ejecución del puñetazo suave de inicio o el combo de puñetazos directos, Lighter agota sus puntos de confianza, enlaza automáticamente un ataque final más poderoso.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con un puñetazo suave o un combo de puñetazos directos, la resistencia glacial y la resistencia ígnea del objetivo se reducen en un 15\u00A0% durante 30\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con el ataque final, provoca sobre el objetivo el efecto de derrota. Cuando el enemigo está afectado por Aturdimiento, este efecto aumenta la duración del Aturdimiento en 3\u00A0s. Antes de que finalice el estado de Aturdimiento, solo se puede provocar el efecto de derrota una vez sobre el mismo objetivo.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final durante el quinto golpe del ataque normal, al pasar a estar inactivo o al consumir toda la confianza, Lighter sale del estado de subidón de confianza y conserva los puntos de confianza que no haya consumido.", "Lighter_UniqueSkill_04_Desc": "Lighter obtiene confianza automáticamente con el tiempo, recuperando 2.9 ptos. por segundo. Por cada punto de Energía que consuma cualquier personaje del equipo, Lighter recupera 0.26 ptos. de confianza adicionales. Puede tener hasta un máximo de 100 ptos. de confianza. Al acumular 80 ptos. de confianza, la próxima vez que Lighter entre en combate, activará un apoyo rápido. Cuando Lighter tiene 80 ptos. o más de confianza, al ejecutar el quinto golpe de su ataque normal, entra en el estado de subidón de confianza, lo que aumenta la fuerza del ataque del puñetazo suave de inicio, el combo de puñetazos directos y el ataque final del quinto golpe del ataque normal. Tras aumentar su poder, al golpear a un enemigo con esta habilidad, Lighter consume continuamente confianza. Por cada 10 ptos. de confianza consumidos, el Impacto de Lighter aumenta en un 1.5\u00A0% hasta un máximo de un 15\u00A0% durante 6\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, Lighter ya no obtiene confianza automáticamente con el tiempo. Si durante la ejecución del puñetazo suave de inicio o el combo de puñetazos directos, Lighter agota sus puntos de confianza, enlaza automáticamente un ataque final más poderoso.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con un puñetazo suave o un combo de puñetazos directos, la resistencia glacial y la resistencia ígnea del objetivo se reducen en un 15\u00A0% durante 30\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con el ataque final, provoca sobre el objetivo el efecto de derrota. Cuando el enemigo está afectado por Aturdimiento, este efecto aumenta la duración del Aturdimiento en 3\u00A0s. Antes de que finalice el estado de Aturdimiento, solo se puede provocar el efecto de derrota una vez sobre el mismo objetivo.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final durante el quinto golpe del ataque normal, al pasar a estar inactivo o al consumir toda la confianza, Lighter sale del estado de subidón de confianza y conserva los puntos de confianza que no haya consumido.", "Lighter_UniqueSkill_05_Desc": "Lighter obtiene confianza automáticamente con el tiempo, recuperando 2.9 ptos. por segundo. Por cada punto de Energía que consuma cualquier personaje del equipo, Lighter recupera 0.26 ptos. de confianza adicionales. Puede tener hasta un máximo de 100 ptos. de confianza. Al acumular 80 ptos. de confianza, la próxima vez que Lighter entre en combate, activará un apoyo rápido. Cuando Lighter tiene 80 ptos. o más de confianza, al ejecutar el quinto golpe de su ataque normal, entra en el estado de subidón de confianza, lo que aumenta la fuerza del ataque del puñetazo suave de inicio, el combo de puñetazos directos y el ataque final del quinto golpe del ataque normal. Tras aumentar su poder, al golpear a un enemigo con esta habilidad, Lighter consume continuamente confianza. Por cada 10 ptos. de confianza consumidos, el Impacto de Lighter aumenta en un 1.67\u00A0% hasta un máximo de un 16.7\u00A0% durante 6\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, Lighter ya no obtiene confianza automáticamente con el tiempo. Si durante la ejecución del puñetazo suave de inicio o el combo de puñetazos directos, Lighter agota sus puntos de confianza, enlaza automáticamente un ataque final más poderoso.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con un puñetazo suave o un combo de puñetazos directos, la resistencia glacial y la resistencia ígnea del objetivo se reducen en un 15\u00A0% durante 30\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con el ataque final, provoca sobre el objetivo el efecto de derrota. Cuando el enemigo está afectado por Aturdimiento, este efecto aumenta la duración del Aturdimiento en 3\u00A0s. Antes de que finalice el estado de Aturdimiento, solo se puede provocar el efecto de derrota una vez sobre el mismo objetivo.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final durante el quinto golpe del ataque normal, al pasar a estar inactivo o al consumir toda la confianza, Lighter sale del estado de subidón de confianza y conserva los puntos de confianza que no haya consumido.", "Lighter_UniqueSkill_06_Desc": "Lighter obtiene confianza automáticamente con el tiempo, recuperando 2.9 ptos. por segundo. Por cada punto de Energía que consuma cualquier personaje del equipo, Lighter recupera 0.26 ptos. de confianza adicionales. Puede tener hasta un máximo de 100 ptos. de confianza. Al acumular 80 ptos. de confianza, la próxima vez que Lighter entre en combate, activará un apoyo rápido. Cuando Lighter tiene 80 ptos. o más de confianza, al ejecutar el quinto golpe de su ataque normal, entra en el estado de subidón de confianza, lo que aumenta la fuerza del ataque del puñetazo suave de inicio, el combo de puñetazos directos y el ataque final del quinto golpe del ataque normal. Tras aumentar su poder, al golpear a un enemigo con esta habilidad, Lighter consume continuamente confianza. Por cada 10 ptos. de confianza consumidos, el Impacto de Lighter aumenta en un 1.83\u00A0% hasta un máximo de un 18.3\u00A0% durante 6\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, Lighter ya no obtiene confianza automáticamente con el tiempo. Si durante la ejecución del puñetazo suave de inicio o el combo de puñetazos directos, Lighter agota sus puntos de confianza, enlaza automáticamente un ataque final más poderoso.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con un puñetazo suave o un combo de puñetazos directos, la resistencia glacial y la resistencia ígnea del objetivo se reducen en un 15\u00A0% durante 30\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con el ataque final, provoca sobre el objetivo el efecto de derrota. Cuando el enemigo está afectado por Aturdimiento, este efecto aumenta la duración del Aturdimiento en 3\u00A0s. Antes de que finalice el estado de Aturdimiento, solo se puede provocar el efecto de derrota una vez sobre el mismo objetivo.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final durante el quinto golpe del ataque normal, al pasar a estar inactivo o al consumir toda la confianza, Lighter sale del estado de subidón de confianza y conserva los puntos de confianza que no haya consumido.", "Lighter_UniqueSkill_07_Desc": "Lighter obtiene confianza automáticamente con el tiempo, recuperando 2.9 ptos. por segundo. Por cada punto de Energía que consuma cualquier personaje del equipo, Lighter recupera 0.26 ptos. de confianza adicionales. Puede tener hasta un máximo de 100 ptos. de confianza. Al acumular 80 ptos. de confianza, la próxima vez que Lighter entre en combate, activará un apoyo rápido. Cuando Lighter tiene 80 ptos. o más de confianza, al ejecutar el quinto golpe de su ataque normal, entra en el estado de subidón de confianza, lo que aumenta la fuerza del ataque del puñetazo suave de inicio, el combo de puñetazos directos y el ataque final del quinto golpe del ataque normal. Tras aumentar su poder, al golpear a un enemigo con esta habilidad, Lighter consume continuamente confianza. Por cada 10 ptos. de confianza consumidos, el Impacto de Lighter aumenta en un 2\u00A0% hasta un máximo de un 20\u00A0% durante 6\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, Lighter ya no obtiene confianza automáticamente con el tiempo. Si durante la ejecución del puñetazo suave de inicio o el combo de puñetazos directos, Lighter agota sus puntos de confianza, enlaza automáticamente un ataque final más poderoso.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con un puñetazo suave o un combo de puñetazos directos, la resistencia glacial y la resistencia ígnea del objetivo se reducen en un 15\u00A0% durante 30\u00A0s.\nEn el estado de subidón de confianza, al golpear a un enemigo con el ataque final, provoca sobre el objetivo el efecto de derrota. Cuando el enemigo está afectado por Aturdimiento, este efecto aumenta la duración del Aturdimiento en 3\u00A0s. Antes de que finalice el estado de Aturdimiento, solo se puede provocar el efecto de derrota una vez sobre el mismo objetivo.\nAl golpear a un enemigo con el ataque final durante el quinto golpe del ataque normal, al pasar a estar inactivo o al consumir toda la confianza, Lighter sale del estado de subidón de confianza y conserva los puntos de confianza que no haya consumido.", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__204": "Se desbloquea al completar el siguiente encargo de investigación:\nDurante el combate contra Geppetto en el vacío de la perdición: purga en el frente de batalla, cuando use Epílogo umbrío, evita que el personaje activo sea golpeado o entre en el estado de suspensión.\u00A0", "LimboClueSystem_RewardDesc_14004": "Durante el combate contra Geppetto en el vacío de la perdición: purga en el frente de batalla, cuando use Epílogo umbrío, evita que el personaje activo sea golpeado o entre en el estado de suspensión.\u00A0", "Lisa_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Grace golpea a un enemigo con una técnica especial EX, la próxima vez que el enemigo se vea afectado por electrochoque, el daño del efecto de electrochoque aumenta en un 18\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas y activarse una vez en cada enemigo. Se reinicia al terminar el efecto de electrochoque.", "Lisa_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nArroja al enemigo una granada que inflige daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Lisa_Skill_EvadeAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nEvade el ataque enemigo y activa la visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Lisa_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nDa un salto y arroja dos granadas al frente que infligen una gran cantidad de daño eléctrico. Al ejecutarla, puedes {LAYOUT_MOBILE#deslizar}{LAYOUT_CONTROLLER#mover}{LAYOUT_KEYBOARD#deslizar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#mover}{LAYOUT_FALLBACK#mover} el joystick para ajustar su posición.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Lisa_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nArroja 3 granadas al aire, tras lo cual dispara una ráfaga para hacerlas estallar, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Lisa_Talent_01_Desc_01": "Al golpear a un enemigo con el cuarto golpe del ataque normal, todos los personajes del equipo recuperan 0.25\u00A0ptos. de Energía.\nTodos los personajes del equipo pueden recuperar hasta 2\u00A0ptos. de Energía por activación.", "Lisa_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo con el cuarto golpe del ataque normal, todos los personajes del equipo recuperan 0.25\u00A0ptos. de Energía.\nTodos los personajes del equipo pueden recuperar hasta 2\u00A0ptos. de Energía por activación.", "Lisa_Talent_04_Desc_01": "Al usar una técnica especial EX, Grace obtiene 6 cargas energizantes (pueden acumularse hasta 6 cargas). Al golpear a un enemigo con un ataque normal: Barreno de alta presión o un ataque rápido: Auditoría sorpresa, consume 1 carga energizante y aumenta su Tasa de Obtención de Energía en un 20\u00A0%.", "Lisa_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al usar una técnica especial EX, Grace obtiene 6 cargas energizantes (pueden acumularse hasta 6 cargas).\nAl golpear a un enemigo con un ataque normal: Barreno de alta presión o un ataque rápido: Auditoría sorpresa, consume 1 carga energizante y aumenta su Tasa de Obtención de Energía en un 20\u00A0%.", "LiveWallpaper_name_Bangboo_AFK": "Fondo de pantalla dinámico «Reunión rechoncha»", "LiveWallpaper_story_Bangboo_AFK": "«¡Ehn na nah uh!\n(Apuntar, disparar... ¡Te atrapé!)»\n«¡Ehn nenah noo!\n(Tonto... ¡No me alcanzas!)»\nEste fondo de pantalla dinámico retrata una escena en la que varios bangbús llevan a cabo su entrenamiento mientras se divierten en un día soleado.", "LoadingNumber_044": "N.º 44", "LoadingNumber_045": "N.º 45", "LoadingNumber_046": "N.º 46", "LoadingNumber_047": "N.º 47", "LoadingNumber_048": "N.º 48", "LoadingNumber_049": "N.º 49", "LoadingNumber_050": "N.º 50", "LoadingNumber_051": "N.º 51", "LoadingNumber_052": "N.º 52", "LoadingNumber_053": "N.º 53", "LoadingNumber_054": "N.º 54", "LoadingNumber_055": "N.º 55", "LoadingNumber_056": "N.º 56", "LoadingNumber_057": "N.º 57", "LoadingNumber_058": "N.º 58", "LoadingNumber_059": "N.º 59", "LoadingNumber_060": "N.º 60", "LoadingNumber_061": "N.º 61", "LoadingNumber_062": "N.º 62", "LoadingNumber_063": "N.º 63", "LoadingNumber_064": "N.º 64", "LoadingNumber_065": "N.º 65", "LoadingNumber_066": "N.º 66", "LoadingNumber_067": "N.º 67", "LoadingNumber_068": "N.º 68", "LoadingNumber_069": "N.º 69", "LoadingNumber_070": "N.º 70", "LoadingNumber_071": "N.º 71", "LoadingQuest_6001506": "Has tenido pesadillas toda la noche... Querías volver a la cama, pero el ruido de una pelea fuera de tu habitación de molesta... Sal a ver qué está pasando.", "LoadingQuest_6001602": "Después de acordar la división de tareas, Alice se va a hablar con Helen, y Yuzuha se va a hablar con Nia.\nVayamos a sus respectivos puestos para entender la situación... o podrías preguntarle directamente a Teresa, que probablemente sea quien más sabe sobre el resort.", "LoadingQuest_6001607": "Pasas una larga tarde con Alice en el bote antes de regresar al resort...", "LoadingQuest_6001712": "Al atardecer, los invitados del festival de música y viejos amigos llegan uno tras otro al resort.", "LoadingTips_10202": "Además de con el apoyo rápido, los agentes también puedes usar el apoyo defensivo y el apoyo evasivo para auxiliar al personaje activo. El término colectivo ataque de apoyo engloba el apoyo rápido, el apoyo defensivo y el apoyo evasivo y el ataque sucesivo.", "LoadingTips_200015": "La Tasa de Obtención de Adrenalina afecta a la cantidad de Adrenalina obtenida mediante la Acumulación Automática de Adrenalina al golpear a los enemigos con ataques u otros medios.", "LockTip_900101": "Completa «Una visita inesperada»", "LockTip_900201": "No ha llegado la hora", "LockTip_900202": "Completa la etapa «Desenfreno balístico»", "LockTip_900302": "Completa la etapa «Estruendo espumoso»", "LockTip_900501": "Espera a que se desbloquee la siguiente fase", "LockTip_900502": "Completa la etapa «Danza sobre el oleaje»", "LockTip_900601": "Espera a que se desbloquee la siguiente fase", "LockTip_900602": "Completa la etapa «Melodía de los rápidos»", "LockTip_900701": "Completa «¡Plan de restauración!»", "LockTip_901101": "Completa la etapa «Batida de destellos azulados»", "LockTip_901201": "Completa la etapa «Ojo del torbellino»", "LockTip_901301": "Completa la etapa «Ánima del piélago»", "LockTip_901401": "Completa las etapas «Batida de destellos azulados» y «Danza sobre el oleaje»", "LockTip_901501": "Completa las etapas «Ojo del torbellino» y «Melodía de los rápidos»", "LockTip_901601": "Completa las etapas «Ánima del piélago» y «Corrientes ocultas»", "LockTip_901701": "Completa las etapas «Batida de destellos azulados» y «Danza sobre el oleaje»", "LockTip_901801": "Completa las etapas «Ojo del torbellino» y «Melodía de los rápidos»", "LockTip_901901": "Completa las etapas «Ánima del piélago» y «Corrientes ocultas»", "LockTip_902401": "Completa la etapa «Persecución celestial»", "LockTip_902501": "Completa las etapas «Persecución celestial» y «Desenfreno balístico»", "LockTip_902601": "Completa las etapas «Persecución celestial» y «Desenfreno balístico»", "LockTip_902801": "Completa la etapa «Desenfreno balístico»", "LockTip_902901": "Completa la etapa «Encuentro lucífero»", "LockTip_903001": "Completa las etapas «Encuentro lucífero» y «Estruendo espumoso»", "LockTip_903101": "Completa las etapas «Encuentro lucífero» y «Estruendo espumoso»", "LockTip_903301": "Completa la etapa «Estruendo espumoso»", "LockTip_903401": "Completa la etapa «Más allá del arcoíris»", "LockTip_903501": "Completa las etapas «Más allá del arcoíris» y «El fin de la fiesta»", "LockTip_903601": "Completa las etapas «Más allá del arcoíris» y «El fin de la fiesta»", "LockTip_903701": "Desbloquea el sistema de compendio al completar «Tutorial para principiantes (II)» en la trama principal del evento.", "LockTip_903801": "Desbloquea el sistema de recomendación de formaciones al completar «Tutorial para principiantes (II)» en la trama principal del evento.", "LockTip_903901": "Desbloquea el modo competición al «Tutorial para principiantes (III)» en la trama principal del evento.", "LockTip_904001": "Desbloquea los Desafíos de maestro al completar «Tutorial para principiantes (III)» en la trama principal del evento.", "LockTip_904402": "Alcanza 3000 visitantes", "Longinus_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, aumenta el daño ígneo infligido por N.º\u00A011 en un 10\u00A0%. Al atacar a un enemigo afectado por Aturdimiento, esta bonificación aumenta en un 22.5\u00A0% adicional.", "Longinus_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un corte que inflige daño ígneo contra los enemigos frente a ella.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Longinus_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nEjecuta un corte poderoso que inflige una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos cercanos. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, los ataques normales y ataques rápidos activarán Supresión ardiente durante 15\u00A0s o hasta activarse 8 veces.", "Longinus_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Longinus_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso corte ascendente que inflige una gran cantidad de daño ígneo en un AdE pequeña frente a ella.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, los ataques normales y ataques rápidos activarán Supresión ardiente durante 15\u00A0s o hasta activarse 8 veces.", "Longinus_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, si N.º\u00A011 no cuenta con 40\u00A0ptos. de Energía, recuperará energía hasta tener 80\u00A0ptos. de inmediato. Puede activarse un máximo de una vez cada 50\u00A0s.", "Longinus_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, si N.º\u00A011 no cuenta con 40\u00A0ptos. de Energía, recuperará energía hasta tener 80\u00A0ptos. de inmediato. Puede activarse un máximo de una vez cada 50\u00A0s.", "Lucy_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un golpe que inflige daño ígneo contra los enemigos frente a ella.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Lucy_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nLucy golpea a los puercos armados en combate, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos en un área grande.\nDurante su ejecución, el resto de miembros del equipo recupera 10\u00A0ptos. de Energía. Además, el siguiente personaje activo recupera 20\u00A0ptos. de Energía adicionales.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.", "Lucy_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa} para usarla.\nLlamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola recta. Al golpear al enemigo o chocar contra un muro, explotará, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.\nAl contar con Energía suficiente, mantén {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} , llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola alta, la cual explotará al caer, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.", "Lucy_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Lucy_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nLucy golpea a un puerco armado en combate, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos frente a ella en un área grande.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.", "Lucy_Talent_01_Desc_01": "Cuando un puerco armado ejecuta Puercos armados: ¡Bateo giratorio!, Lucy recupera 2\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 15\u00A0s. El TdE para cada puerco armado es individual.", "Lucy_Talent_01_Desc_01_Realign": "Cuando un puerco armado ejecuta Puercos armados: ¡Bateo giratorio!, Lucy recupera 2\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 15\u00A0s. El TdE para cada puerco armado es individual.", "Lycaon_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Lycaon golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento, aumenta su tasa de vulnerabilidad en un 35\u00A0%.", "Lycaon_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Consumo de Energía de activación", "Lycaon_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Consumo de Energía de ataque cargado", "Lycaon_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un golpe que inflige daño glacial contra los enemigos frente a él.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Lycaon_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta una serie de poderosos golpes hacia delante que infligen una gran cantidad de daño glacial.\nAl mantener pulsado , acumula fuerza y consume Energía para ejecutar un ataque más potente.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Lycaon_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Lycaon_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta una serie de poderosos golpes que infligen una gran cantidad de daño glacial a los enemigos en un AdE pequeña frente a él.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Lycaon_Talent_02_Desc_01": "Al aturdir al enemigo o activar una técnica en cadena, Lycaon recupera 5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 1\u00A0s.", "Lycaon_Talent_02_Desc_01_Realign": "Al aturdir al enemigo o activar una técnica en cadena, Lycaon recupera 5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 1\u00A0s.", "MainChat_Chapter02_063_23": "Es una pena que tenga otros asuntos de los que ocuparme. Hoy no podré degustar un buen café...", "MainLineS2_LeapDetail": "Avance de programación\n• A través de la función de avance de programación, podrás disfrutar por adelantado de la trama principal, incluso si aún no cumples con las condiciones de desbloqueo. A medida que avance la trama principal, también podrás desbloquear y acceder a las nuevas áreas y conocer a los nuevos agentes.\n• Activar el avance de programación no afectará al contenido de la trama principal ni a las recompensas.\n• Se recomienda haber completado el epílogo «Yacerán lágrimas enterradas con el pasado (II)» de la temporada 1 antes de jugar al contenido del capítulo 1 de la temporada 2.\n\nDetalles de la función\n• Después de desbloquear la cacería infame durante el intermedio del capítulo 2 de la temporada 1 de la trama principal, podrás activar el avance de programación de la temporada 2.\n• Puedes consultar el capítulo actual de la trama principal y la información detallada en la pestaña del recorrido dentro de la red proxy.\n• Después de activar la temporada 2 mediante el avance de programación, podrás volver atrás y disfrutar de los capítulos de la temporada 1 tras completar el encargo de la trama principal «Detrás del telón». Para ello, sigue jugando a los encargos de la temporada 1 de la trama principal a través del itinerario dentro de la red proxy.\n• Después de utilizar la función de avance de programación para desbloquear el contenido de la temporada 2, recibirás el primer encargo de la nueva temporada. Conforme avances en dicho encargo y cumplas con los requisitos de desbloqueo, obtendrás otros encargos secundarios como los encargos de evento, los encargos de exploración, los encargos de combate, etc.", "Main_BubbleStory_Chapter120_809014001_01": "Hermano Yinhu, ¿qué opinas de esto?", "Main_BubbleStory_Chapter120_809014002_02": "El banquete está a punto de comenzar. Por favor, vengan por aquí.", "Main_BubbleStory_Chapter120_809014008_01": "¡Esa cosa está justo al otro lado de la ventana! ¡Lo juro!", "Main_BubbleStory_Chapter120_809234002_01": "La maestra y la hermana Fufu son muy generosas, ¡no se preocupen por eso!", "Main_BubbleStory_Chapter120_809234002_02": "Pero eso no estaría bien... En realidad, nosotras las chicas podríamos compartir una habitación.", "Main_BubbleStory_Chapter120_809234002_03": "P-por supuesto, si la señorita Yuzuha tiene alguna objeción...", "Main_BubbleStory_Chapter120_809234002_04": "Por mí no hay problema si para ti está bien.", "Main_BubbleStory_Chapter120_809234002_05": "De todas formas, en casa no tenemos suficientes habitaciones, así que siempre he compartido con mis hermanas.", "Main_BubbleStory_Chapter120_809414001_01": "... Papá... Yuzuha...", "Main_BubbleStory_Chapter120_809414002_03": "¡Que no cunda el pánico! ¡Entre todos seguro que encontramos una solución!", "Main_Bubble_Chapter090_809014001_01": "{M#¿Entonces el hermano Yinhu piensa ir?}{F#Parece que el hermano Yinhu va a...}", "Main_Bubble_Chapter090_809014001_02": "Ya que nos trajeron las cosas, sería un desperdicio no ir.", "Main_Bubble_Chapter090_809014002_01": "El personal de Porcelumex da la bienvenida a los invitados.", "Main_Bubble_Chapter090_809014003_01": "Charla casual con el personaje secundario.", "Main_Bubble_Chapter090_809014003_02": "Pan Yinhu charla casualmente.", "Main_Bubble_Chapter090_809014004_01": "Saludos cordiales de los altos ejecutivos de TOPS", "Main_Bubble_Chapter090_809014005_01": "Saludos del Equipo de Inspección", "Main_Bubble_Chapter090_809014006_01": "Pan Yinhu está preocupado por qué comer primero", "Main_Bubble_Chapter090_809014007_01": "Actuando con seriedad...", "Main_Bubble_Chapter090_809014008_01": "Alice está asustada y muy alterada", "Main_Bubble_Chapter090_809014008_02": "Pan Yinhu tranquiliza a Alice", "Main_Bubble_Chapter090_809214001_01": "Yuzuha pregunta a los habitantes sobre las piezas del arca obscura.", "Main_Bubble_Chapter090_809214002_01": "El recolector de basura le ofrece a Alice los tesoros que encontró hoy.", "Main_Bubble_Chapter090_809214003_01": "Cuéntame algo sobre la pistola denique", "Main_Bubble_Chapter090_809214003_02": "Pensando en cómo repararlo", "Main_Chat_Chapter090_809013001_01": "El protagonista pregunta qué están susurrando el coprotagonista y el hermano (asceta) (recibieron una invitación de Damian)", "Main_Chat_Chapter090_809013001_02": "Comenzar trama principal", "Main_Chat_Chapter090_809013001_03": "Espera un momento.", "Main_Chat_Chapter090_809013002_01": "La invitación dice que la cena será en la【sala de recepción】de El Té Inmortal, y los tres acordaron reunirse【mañana por la noche】en la entrada de El Té Inmortal.", "Main_Chat_Chapter090_809013002_02": "Al día siguiente, después de atender algunos asuntos personales, pronto llega la noche...", "Main_Chat_Chapter090_809013003_01": "El protagonista se reúne con el personaje secundario y el hermano Yinhu, quien expresa que ya no puede esperar más y está muy ansioso por la comida del banquete (¿habrá estado hambriento todo el día? Esto explica su comportamiento durante la cena).", "Main_Chat_Chapter090_809013004_01": "Bienvenidos a El Té Inmortal. Distinguidos invitados de Porcelumex, por favor, pasen a la sala de banquetes en el segundo piso.", "Main_Chat_Chapter090_809013004_02": "¡Bien, vamos a la sala de banquetes!", "Main_Chat_Chapter090_809013004_03": "Espera un momento...", "Main_Chat_Chapter090_809013004_04": "Llegan a la sala de banquetes que hay en el segundo piso...", "Main_Chat_Chapter090_809013004_Name_01": "Dulce", "Main_Chat_Chapter090_809013005_01": "Después de compartir impresiones sobre el banquete con el deuteragonista, el hermano Yinhu, mencioné que iría a saludar a Damian.", "Main_Chat_Chapter090_809013006_01": "El protagonista escucha los saludos cordiales de los altos ejecutivos de TOPS y se entera de su postura: expresan la importancia de su visita a la localidad.", "Main_Chat_Chapter090_809013007_01": "El protagonista escucha la conversación entre los miembros del Equipo de Inspección, quienes se adulan mutuamente, y descubre su postura: Porcelumex ya los ha sobornado, solo están cumpliendo con las formalidades. Aunque hay una persona problemática (Alice), esto no afectará el resultado general.", "Main_Chat_Chapter090_809013008_01": "El hermano Yinhu está comiendo y empacando todo como loco, planeando recuperar incluso las porciones de los demás, después de todo, no se puede dejar que Porcelumex se salga con la suya.", "Main_Chat_Chapter090_809013009_01": "Más tarde...", "Main_Chat_Chapter090_809013009_02": "(Después de dar una vuelta por la sala de banquetes, es hora de ver a Wise.)", "Main_Chat_Chapter090_809013009_03": "(Después de dar una vuelta por la sala de banquetes, es hora de ver a Belle.)", "Main_Chat_Chapter090_809113001_01": "Alice pregunta al protagonista si está listo para comenzar la investigación", "Main_Chat_Chapter090_809113001_02": "Comenzar quedada", "Main_Chat_Chapter090_809113001_03": "Espera un momento.", "Main_Chat_Chapter090_809113002_01": "Alice presenta brevemente el entorno alrededor del punto de investigación", "Main_Chat_Chapter090_809113003_01": "El protagonista investiga el punto de impacto del tanuki: un macetero roto", "Main_Chat_Chapter090_809113004_01": "Protagonista habla con Alice: Mira la ventana", "Main_Chat_Chapter090_809113005_01": "El protagonista investiga el punto de caída del tanuki: mira la tabla de madera (que cubre las huellas)", "Main_Chat_Chapter090_809113006_01": "Komano Manato explica al protagonista su relación con Yuzuha y se entera del siguiente objetivo: ir a la Bahía Sailumen", "Main_Chat_Chapter090_809113007_01": "Komano Manato advierte al protagonista y a Yuzuha que deben actuar con cautela para evitar ser descubiertos o seguidos por la gente de Porcelumex, y pregunta al protagonista si está listo para partir.", "Main_Chat_Chapter090_809113007_02": "Ir al nivel", "Main_Chat_Chapter090_809113007_03": "Espera un momento.", "Main_Chat_Chapter090_809123001_01": "Yuzuha explica por qué se detuvo: su instinto de tanuki le dice que hay un fantasma detrás, así que le pide al protagonista y a Komano Manato que se escondan para atrapar a quien los está siguiendo.", "Main_Chat_Chapter090_809123002_01": "Bloqueado por la puerta de hierro, Eus accede a la estación de trabajo bangbú para encontrar la contraseña de desbloqueo en el sistema", "Main_Chat_Chapter090_809133001_01": "Ah, así que esta es la Bahía Sailumen. Yuzuha ya se adelantó a hablar con el niño proveedor, vamos a ver.", "Main_Chat_Chapter090_809213002_01": "Conoce algunos antecedentes de la Bahía Sailumen a través de los residentes.", "Main_Chat_Chapter090_809213002_02": "Yuzuha le dice al protagonista que aún no ha obtenido información útil y le pregunta si ha conseguido averiguar algo. El protagonista aún no ha investigado nada, compartirán los informes más tarde.", "Main_Chat_Chapter090_809213003_01": "El niño vagabundo indica que tiene información, pero dice que esta información también es un \"tesoro encontrado\", y pide más dinero. El protagonista propone intercambiar la información a cambio de ayudar al niño a [REPARAR] su tesoro.", "Main_Chat_Chapter090_809213005_01": "Averiguar la ubicación de Dante a través de una conversación casual con familiares de militares e Isolde", "Main_Chat_Chapter090_809213006_01": "Este es el barco. Aunque no es grande, es muy estable en el mar.", "Main_Chat_Chapter090_809213006_02": "Pedir prestado el bote", "Main_Chat_Chapter090_809213006_03": "Espera un momento.", "Main_Chat_Chapter090_809233000_01": "Poco después, en el Templo Suibian...", "Main_Chat_Chapter090_809233000_02": "(Después de traer al falso conserje, el hermano Yinhu y Manato fueron a interrogarlo. Me pregunto si ya habrán terminado... Iré a ver).", "Main_Chat_Chapter090_809313001_01": "Wise, ¿cómo van los preparativos? ¿Listo para ir a la Cavidad?", "Main_Chat_Chapter090_809313001_02": "¡Estamos listos, en marcha!", "Main_Chat_Chapter090_809313001_03": "Espera un momento.", "Main_Chat_Chapter090_809313001_04": "Belle, ¿cómo van los preparativos? ¿Lista para ir a la Cavidad?", "Main_Chat_Chapter090_809413001_01": "El protagonista se preocupa por las heridas (muy graves) de Komano Manato, pero Manato está más preocupado por Yuzuha y finge estar bien. Sin embargo, Gatillo ve a través de su actuación.", "Main_Chat_Chapter090_809413002_01": "Se enteraron que el Templo Suibian también había sido atacado por los hombres del jefe, y fue el equipo de Oberus quien rescató a Pan Yinhu y al protagonista secundario. Debido al alboroto en el Templo Suibian, Hada se desconectó temporalmente y apenas acaba de restablecer la conexión con un equipo de respaldo en Bahía Sailumen, por lo que ahora puede localizar la posición de los protagonistas.", "Main_Chat_Chapter090_809413003_01": "Conocer indirectamente la actitud del ejército hacia las actividades secretas de Porcelumex. Mostrar algunos rasgos del personaje de \"Sporos\".", "Main_Chat_Chapter090_809413004_01": "Encuentro con Damian para contemplar juntos la vista nocturna de la Península Waifei. Sus palabras revelan que está pensando en el futuro de la Península Waifei.", "Main_Chat_Chapter090_809413004_02": "Damian indica que cree en las palabras de los protagonistas y también cree que el jefe está preparándose para destruir las evidencias en lo profundo de la Cavidad.", "Main_Chat_Chapter090_809433001_01": "Después de despedirse de Alice, el protagonista regresó al templo", "Main_Chat_Chapter090_809433001_02": "Comparte algunas reflexiones o conclusiones con el protagonista secundario (por ejemplo, reflexionar sobre el crecimiento de Alice a lo largo del camino)", "Main_Chat_Chapter090_809433001_03": "Di algo sobre el futuro", "Main_Chat_Chapter110_30100003_02": "Todavía no estoy segur{M#o}{F#a}.", "Main_Chat_Chapter110_30100003_06": "Así es. Es un tipo de materia corrompida especial. Lo cierto es que ha aparecido en otros lugares, pero se encuentra principalmente en la Cavidad Lemnia.", "Main_Chat_Chapter110_30100003_14": "Así es. Es un tipo de materia corrompida especial. Lo cierto es que ha aparecido en otros lugares, pero se encuentra principalmente en la Cavidad Lemnia.", "Main_Chat_Chapter110_30100004_04": "Después de todo, vamos a quedarnos en la Península Waifei por un tiempo, así que tengo que empaquetar algunas cosas antes de marcharme.", "Main_Chat_Chapter110_30100004_37": "Después de todo, vamos a quedarnos en la Península Waifei por un tiempo, así que tengo que empaquetar algunas cosas antes de marcharme.", "Main_Chat_Chapter110_30100012_05": "Por cierto, ¿te gustaría probar mi café? El agua de manantial de montaña con el que lo preparo le da un sabor único.", "Main_Chat_Chapter110_30100014_11": "¿Puedes echarle un vistazo a esta foto? ¿Has visto esta persona? ¿Te resulta familiar el lugar donde la sacaron?", "Main_Chat_Chapter110_30100014_23": "¿Puedes echarle un vistazo a esta foto? ¿Has visto esta persona? ¿Te resulta familiar el lugar donde la sacaron?", "Main_Chat_Chapter110_30100018_05": "Así es, este teleférico conecta con una gran fisura espacial estable. Porcelumex instaló el teleférico para facilitar el acceso entre el interior y el exterior de la Cavidad.", "Main_Chat_Chapter110_30100020_04": "Exacto.", "Main_Chat_Chapter110_30100035_03": "Hubo un problema con la calidad de su fármaco anticorrupción, lo que provocó un brote masivo de corrupción entre los trabajadores, y se negaron a pagar la indemnización.", "Main_Chat_Chapter110_30100036_04": "Solo estoy diciendo la verdad.", "Main_Chat_Chapter110_30100069_17": "Hay una anomalía en los datos de observación de la Cavidad Lemnia. Necesito hacer unos ajustes en el HDD antes de poder analizarlos en tiempo real. {M#Wise}{F#Belle} dice que vendrá a hacerse cargo.", "Main_Chat_Chapter110_30100071_02": "(Dijimos que nos reuniríamos en el teleférico, cerca de la Cavidad. Ya casi es hora.)", "Main_Chat_Chapter110_30100203_13": "Yixuan pone la mano sobre tu espalda. En el instante en el que hace contacto, una suave y cálida corriente comienza a fluir lentamente por todo tu cuerpo...\nEn medio del silencio de la noche, sientes como si el tiempo se hubiera detenido.", "Main_Chat_Chapter110_30100205_04": "{M#Wise}{F#Belle}, ha llegado la hora. Voy a enseñarte otra de las técnicas de percepción: la técnica de desintegración.", "Main_Chat_Chapter110_30100207_06": "Yixuan te conduce a un lugar tranquilo a la hora indicada. Siguiendo sus instrucciones, te sientas con las piernas cruzadas y cierras los ojos para regular tu respiración.", "Main_Chat_Chapter110_30100219_02": "El doctor dijo que, si bebo el agua mitigadora, me curaré... y podré verles de nuevo en mis sueños...", "Main_Chat_Chapter110_30100255_27": "A petición de Yixuan, te marchas. La maestra se queda a solas, caminando sin rumbo, con una expresión melancólica.", "Main_Chat_Chapter110_30100255_31": "Por cierto, cuando venga mi herman{M#a}{F#o}, ¿también la ayudarás a desbloquear sus meridianos y le enseñarás técnicas ascetas?", "Main_Chat_Chapter110_30100260_09": "Ahora que lo pienso, tienes el mismo talento que yo en aquel entonces.", "Main_Chat_Chapter110_30100264_02": "¡Mira, allá está la Cavidad Lemnia!", "Main_Chat_Chapter110_30100266_24": "¡Sí! Las tiendas de aquí son muy especiales, ¡y hay algunos dim sum deliciosos que solo encuentras en los Altos de Failumen! Te llevaré ahora mismo a probarlos.", "Main_Chat_Chapter110_30100267_01": "El Templo Suibian está por allí. La puerta trasera está cerrada por ahora, así que tendremos que dar un pequeño rodeo hasta la entrada principal.", "Main_Chat_Chapter110_30100267_05": "El Templo Suibian está por allí. La puerta trasera está cerrada por ahora, así que tendremos que dar un pequeño rodeo hasta la entrada principal.", "Main_Chat_Chapter110_30100268_05": "¿El teleférico puede entrar directamente a la Cavidad? ¿Cómo es posible?", "Main_Chat_Chapter110_30100268_20": "¿El teleférico puede entrar directamente a la Cavidad? ¿Cómo es posible?", "Main_Chat_Chapter110_30100271_06": "No se apresuren, vayamos primero a averiguar los detalles de la situación.", "Main_Chat_Chapter110_30100285_04": "Para salvarlos, vine a esta área abandonada para buscar fármacos anticorrupción descartados.", "Main_Chat_Chapter120_809013001_04": "¡Qué bueno que llegas, herman{M#o}{F#a}! Justo iba a buscarte. ¿Tienes un momento? Hay algo que quiero consultarte.", "Main_Chat_Chapter120_809013001_08": "¡Qué bueno que llegas, herman{M#o}{F#a}! Justo iba a buscarte. ¿Tienes un momento? Hay algo que quiero consultarte.", "Main_Chat_Chapter120_809013002_01": "Wise, el banquete de Porcelumex será mañana por la noche en la sala de banquetes del segundo piso de El Té Inmortal.", "Main_Chat_Chapter120_809013002_02": "Nos vemos en la entrada de El Té Inmortal.", "Main_Chat_Chapter120_809013002_04": "Nos vemos en la entrada de El Té Inmortal.", "Main_Chat_Chapter120_809013002_05": "Belle, el banquete de Porcelumex será mañana por la noche en la sala de banquetes del segundo piso de El Té Inmortal.", "Main_Chat_Chapter120_809013004_01": "Bienvenidos a El Té Inmortal. Distinguidos invitados de Porcelumex, por favor, pasen a la sala de banquetes en el segundo piso.", "Main_Chat_Chapter120_809013004_02": "¡Bien, vamos a la sala de banquetes!", "Main_Chat_Chapter120_809013004_04": "Llegan a la sala de banquetes que hay en el segundo piso...", "Main_Chat_Chapter120_809013005_01": "¡Vaya, cuánta gente! Parece que esta inspección de seguridad en la Península Waifei es todo un acontecimiento.", "Main_Chat_Chapter120_809013005_02": "Después de todo, fue un auténtico desastre.", "Main_Chat_Chapter120_809013005_03": "No podemos bajar la guardia durante la investigación.", "Main_Chat_Chapter120_809013005_04": "Sí, tienes razón. Incluso sin la Asamblea de la Exacerbación causando problemas, hay muchos conflictos de seguridad entre los trabajadores y Porcelumex. Sería bueno si pudiéramos resolver todos estos problemas de una vez.", "Main_Chat_Chapter120_809013005_05": "Por cierto, ya que Damian fue quien nos envió la invitación, deberíamos ir a saludarlo.", "Main_Chat_Chapter120_809013005_07": "¡No te preocupes, Wise y yo nos encargamos! Tú disfruta de una buena comida, ¡y asegúrate de comer también la parte de nuestra maestra y los demás!", "Main_Chat_Chapter120_809013005_08": "Wise, vamos, Damian está por allí.", "Main_Chat_Chapter120_809013005_09": "Belle, vamos, Damian está por allí.", "Main_Chat_Chapter120_809013005_11": "Por cierto, ya que Damian fue quien nos envió la invitación, deberíamos ir a saludarlo.", "Main_Chat_Chapter120_809013005_13": "No esperaba que viniera tanta gente. Parece que esta inspección de seguridad en la Península Waifei es todo un acontecimiento.", "Main_Chat_Chapter120_809013006_08": "Estamos profundamente agradecidos por sus palabras. La Península Waifei no puede compararse con el distrito de Trono, así que esperamos que disculpen nuestra humilde hospitalidad.", "Main_Chat_Chapter120_809013006_10": "(Los invitados de TOPS en el lugar parecen estar bastante relajados, ciertamente no se ven como si hubieran venido a pedir cuentas a Porcelumex.)", "Main_Chat_Chapter120_809013006_11": "(Por el contrario, Lucro y Ferox mantenían un tono hostil incluso frente a los altos mandos de TOPS.)", "Main_Chat_Chapter120_809013006_12": "(Damian dice que no se ha aliado con ninguno de los dos bandos, y parece que dice la verdad. Ah, pero tener que lidiar con esos dos jefes... solo de pensarlo me da dolor de estómago. Es increíble que pueda mantener el equilibrio entre ambos...)", "Main_Chat_Chapter120_809013007_02": "Vamos por buen camino, pero los requisitos para el equipamiento de laboratorio y el entorno son demasiado exigentes. Ay, los problemas de financiamiento son un dolor de cabeza diario...", "Main_Chat_Chapter120_809013007_08": "(Entre los expertos del Equipo de Inspección, parece que muchos se conocen entre sí. Todos parecen estar más interesados en sus propios proyectos de investigación que en sus responsabilidades en el equipo... Aunque no es de extrañar.)", "Main_Chat_Chapter120_809013007_09": "(Aunque, si lo que buscan es el patrocinio de TOPS, ya no podrán opinar sobre los asuntos de la Península Waifei, ¿no?)", "Main_Chat_Chapter120_809013008_09": "Ah, por cierto, si sobra algo de lo que pedí, ¿me lo pueden preparar para llevar?", "Main_Chat_Chapter120_809013008_12": "Aunque la comida no llegue a casa igual de bien, los ingredientes de primera calidad sí que me ayudarán a preparar otro manjar, con un toque especial. ¡Me ahorraré bastante dinero!", "Main_Chat_Chapter120_809013008_13": "Señorita, siga anotando, quiero tres porciones de todo lo que voy a decir: patas de ganso estofadas en salsa de abulón, pato a la cacerola de tesoros, hojaldre de crema ámbar, medallones empanados de cangrejo , shaomai de verduras...", "Main_Chat_Chapter120_809013008_14": "Ah, sí, y añada algunos de esos hongos reishi de la sopa de huesos de ternera con bayas de goji. Un hermano ha estado teniendo problemas para dormir últimamente, y la situación está empeorando. ¡Esta será una comida nutritiva perfecta para él!", "Main_Chat_Chapter120_809013009_01": "Más tarde...", "Main_Chat_Chapter120_809013009_02": "(Después de dar una vuelta por la sala de banquetes, es hora de ver a Wise.)", "Main_Chat_Chapter120_809013009_03": "(Después de dar una vuelta por la sala de banquetes, es hora de ver a Belle.)", "Main_Chat_Chapter120_809013010_01": "¡Sí que te has tomado tu tiempo, Belle! Has tardado tanto en venir que el hermano Yinhu se muere de hambre.", "Main_Chat_Chapter120_809013010_03": "Si te soy sincera, Wise...", "Main_Chat_Chapter120_809013010_04": "¡Yo tampoco he comido hoy!", "Main_Chat_Chapter120_809013010_05": "Y ayer ustedes dos actuaban como si nada... Vaya, tengo la sensación de que he caído direct{M#o}{F#a} en la trampa de Damian.", "Main_Chat_Chapter120_809013010_06": "¡Le estás dando demasiadas vueltas!", "Main_Chat_Chapter120_809013011_01": "(Uf, por fin está todo arreglado...)", "Main_Chat_Chapter120_809013011_02": "(El hermano Yinhu y Belle ya han vuelto a sus habitaciones, yo también debería irme a dormir.)", "Main_Chat_Chapter120_809013011_03": "(El hermano Yinhu y Wise ya han vuelto a sus habitaciones, yo también debería irme a dormir.)", "Main_Chat_Chapter120_809013012_01": "(Será mejor dormir, mañana tenemos una investigación que llevar a cabo.)", "Main_Chat_Chapter120_809013012_02": "¡Camita mía, aquí vengo!", "Main_Chat_Chapter120_809013012_04": "Como era de esperar, te quedas dormid{F#a}{M#o} nada más poner la cabeza en la almohada.\nA la mañana siguiente...", "Main_Chat_Chapter120_809113001_01": "Señorita Belle... No, Belle, ¿vamos a investigar la parte de abajo del edificio donde me hospedo?", "Main_Chat_Chapter120_809113001_03": "Espera dos minutos, vuelvo enseguida.", "Main_Chat_Chapter120_809113003_03": "Yo tampoco recuerdo que hubiera flores por aquí.", "Main_Chat_Chapter120_809113003_04": "¡Ah, mira! Hay un macetero idéntico en aquel balcón. Qué irresponsable colocarlo en un lugar tan peligroso. Si alguien en nuestra casa cometiera semejante imprudencia, el Sr. Arnold sin duda le echaría una severa reprimenda.", "Main_Chat_Chapter120_809113003_05": "¿El Sr. Arnold?", "Main_Chat_Chapter120_809113003_06": "Es nuestro mayordomo... Ah, disculpa, de repente me he desviado del tema.", "Main_Chat_Chapter120_809113003_08": "Tu familia es bastante estricta, ¿eh?", "Main_Chat_Chapter120_809113003_09": "Supongo que me he relajado porque no solo me acogiste cuando no tenía a dónde ir, sino que también es una persona muy amable.", "Main_Chat_Chapter120_809113003_10": "¡Ah, ahora que lo mencionas, he recordado algo! Después de que el esqueleto y esa enorme sombra negra inclinada pasaran fugazmente por la ventana, se escuchó un ruido en el piso de abajo, ¡que debe haber sido el sonido del macetero al caerse!", "Main_Chat_Chapter120_809113003_12": "(El balcón donde está el macetero está bastante más bajo que la ventana de Alice, ¿será que lo que asustó a Alice cayó al suelo junto con el macetero?)", "Main_Chat_Chapter120_809113003_13": "Supongo que me he relajado porque no solo me acogiste cuando no tenía a dónde ir, sino que también tienes un carácter muy afable.", "Main_Chat_Chapter120_809113004_01": "(Este es el edificio de huéspedes donde se hospeda Alice. Deberíamos dar una vuelta por los alrededores)", "Main_Chat_Chapter120_809113004_02": "Alice, ¿en qué planta estás tú?", "Main_Chat_Chapter120_809113004_03": "¿En qué ventana apareció la sombra?", "Main_Chat_Chapter120_809113004_04": "En el penúltimo piso, ese donde está el letrero.", "Main_Chat_Chapter120_809113004_05": "La ventana donde aparece la sombra y el esqueleto luminoso está al lado izquierdo del letrero, justo al lado de la tubería.", "Main_Chat_Chapter120_809113004_06": "¿Cómo de grande era esa sombra?", "Main_Chat_Chapter120_809113004_07": "Era enorme, prácticamente cubría toda la ventana.", "Main_Chat_Chapter120_809113004_08": "(No hay ninguna estructura cerca de la ventana que pueda soportar un objeto tan grande. Ni las tuberías ni el letrero podrían soportar semejante carga. ¿De dónde salió esa sombra?)", "Main_Chat_Chapter120_809113004_13": "(Humm, sí, se puede ver una grúa enorme... Espera, ¿una grúa?)", "Main_Chat_Chapter120_809113004_14": "En el penúltimo piso, donde está el letrero, la ventana justo al lado de la tubería.", "Main_Chat_Chapter120_809113005_01": "El macetero debió volcar la caja de bebidas al caer, pero ¿por qué la caja está tan lejos?", "Main_Chat_Chapter120_809113005_02": "(En efecto, qué extraño que esté aquí.)", "Main_Chat_Chapter120_809113005_03": "(¿Eh? Si se observa con atención, se nota que hay muchos rasguños finos en la superficie de la caja... No, más bien parecen ser marcas de garras de algún animal pequeño.)", "Main_Chat_Chapter120_809113005_04": "Tienes el presentimiento de que has encontrado algo y, antes de que te des cuenta, levantas la caja...", "Main_Chat_Chapter120_809113005_08": "Pintura fosforescente... ¡Es exactamente del mismo color que el esqueleto brillante que vi anoche!", "Main_Chat_Chapter120_809113006_01": "{M#Wise}{F#Belle}, perdona que no te haya saludado hasta ahora. No resulta fácil participar en la discusión con Yuzuha presente.", "Main_Chat_Chapter120_809113006_07": "Así que por eso has accedido a investigar el arca obscura.", "Main_Chat_Chapter120_809113006_13": "El teleférico que hay en la entrada del Templo Suibian lleva directo a la Bahía Sailumen. Creo que terminaron de arreglarlo la semana pasada.", "Main_Chat_Chapter120_809113006_14": "Así que el teleférico va a la Bahía Sailumen.", "Main_Chat_Chapter120_809113007_01": "La verdad es que estás algo irritable desde que viste a esa chica rica, y no quiero que Belle piense que eres una persona cruel.", "Main_Chat_Chapter120_809113007_02": "No me importa esa señoritinga. Además, tampoco me importa si los demás piensan que soy cruel...", "Main_Chat_Chapter120_809113007_03": "Deja ese mal hábito de preocuparte por los demás, mejor piensa en qué hacer con los mecas de seguridad.", "Main_Chat_Chapter120_809113007_05": "¿Ha pasado algo?", "Main_Chat_Chapter120_809113007_06": "Llegas justo a tiempo. Ya hemos investigado y, como era de esperar, Damian también tuvo en cuenta los caminos de montaña.", "Main_Chat_Chapter120_809113007_07": "Con el pretexto de que podrían haber fugitivos de la Asamblea de la Exacerbación, ha bloqueado los caminos de descenso y prohibido el paso a cualquier residente recientemente.", "Main_Chat_Chapter120_809113007_08": "Incluso tiene todo tipo de mecas de seguridad patrullando por la zona las 24 horas del día.", "Main_Chat_Chapter120_809113007_09": "¿Entonces el camino de montaña está lleno de mecas ahora mismo?", "Main_Chat_Chapter120_809113007_11": "No, no, no, ¡ahora es cuando las cosas se vuelven sencillas!", "Main_Chat_Chapter120_809113007_13": "Informar discretamente sobre las habilidades de Hada.", "Main_Chat_Chapter120_809113007_14": "Entonces, ¿tienes un sistema inteligente muy potente que puede borrar los registros visuales sin dejar rastro, siempre y cuando no sean humanos los que patrullan?", "Main_Chat_Chapter120_809113007_16": "Es muy útil, ¿no crees?", "Main_Chat_Chapter120_809113007_17": "¡Uf, menos mal que esa señoritinga no está aquí ahora! ¡Seguro que diría que eso está totalmente prohibido hacer algo así!", "Main_Chat_Chapter120_809113007_18": "¿No decías que no te importaba nada, Yuzuha?", "Main_Chat_Chapter120_809113007_19": "¡Muy bien, Belle, vamos! Manato y yo nos encargamos de desactivar a los enemigos, ¡te dejamos a ti lo de borrar los registros visuales!", "Main_Chat_Chapter120_809113007_20": "(Ha ignorado de plano a Manato.)", "Main_Chat_Chapter120_809113007_24": "¡Muy bien, Wise, vamos! Manato y yo nos encargamos de desactivar a los enemigos, ¡te dejamos a ti lo de borrar los registros visuales!", "Main_Chat_Chapter120_809113007_25": "La verdad es que estás algo irritable desde que viste a esa chica rica, y no quiero que Wise piense que eres una persona cruel.", "Main_Chat_Chapter120_809113009_02": "¿Y bien, {M#Belle}{F#Wise}?", "Main_Chat_Chapter120_809113009_05": "Aunque me cueste admitirlo, parece que soy un poco menos sensible que tú en ese aspecto. Tampoco he usado mucho la técnica de percepción que nos enseñó la maestra.", "Main_Chat_Chapter120_809113009_06": "Pero estoy de acuerdo con ustedes. Esto no es nada común, ¡definitivamente hay que investigarlo bien!", "Main_Chat_Chapter120_809113009_07": "Wise, déjame ir contigo a la Bahía Sailumen. Puedo usar a Eus para acompañarte, quizás pueda serte de ayuda.", "Main_Chat_Chapter120_809113009_09": "Después de ordenar un poco, parten con Eus.", "Main_Chat_Chapter120_809113009_10": "Belle, déjame ir contigo a la Bahía Sailumen. Puedo usar a Eus para acompañarte, quizás pueda serte de ayuda.", "Main_Chat_Chapter120_809113009_11": "Pero estoy de acuerdo con ustedes. Esto no es nada común, ¡definitivamente hay que investigarlo bien!", "Main_Chat_Chapter120_809113009_12": "Parece que soy un poco menos sensible que tú en ese aspecto. Tampoco he usado mucho la técnica de percepción que nos enseñó la maestra.", "Main_Chat_Chapter120_809113009_13": "Aunque parece que hay rastros de materia etérea, no puedo determinar si es un sacrificio.", "Main_Chat_Chapter120_809123002_01": "¡Ah, el camino está bloqueado!", "Main_Chat_Chapter120_809123002_02": "Antes no había una puerta aquí, deben haberla instalado recientemente. A ver... Es del tipo que activa una alarma si intentas saltarla.", "Main_Chat_Chapter120_809123002_04": "Solo lo sé porque trabajé un tiempo instalando cerraduras.", "Main_Chat_Chapter120_809123002_05": "Ah, ¿te refieres a esa época en la que estabas tan ocupado que ni tiempo tenías para entrar a los foros de la Cabaña del Terror? En fin, ¿qué hacemos ahora?", "Main_Chat_Chapter120_809123002_09": "¡Tú puedes, {M#Belle}{F#Wise}!", "Main_Chat_Chapter120_809133001_02": "Uff... ¡Por fin llegamos!", "Main_Chat_Chapter120_809133001_03": "¡Qué camino tan largo!", "Main_Chat_Chapter120_809133001_04": "Belle, ¿has descansado un poco ya? Parece que la señorita Yuzuha y los demás ya han encontrado a la persona que vende el porcelumen. ¿Qué te parece si vamos a echar un vistazo?", "Main_Chat_Chapter120_809133001_05": "Wise, ¿has descansado un poco ya? Parece que la señorita Yuzuha y los demás ya han encontrado a la persona que vende el porcelumen. ¿Qué te parece si vamos a echar un vistazo?", "Main_Chat_Chapter120_809213002_01": "Fang, ¿cómo es que hoy no has ido a recoger materiales?", "Main_Chat_Chapter120_809213002_02": "Tuve que dejar de hacerlo porque Porcelumex ha bloqueado todos los caminos de montaña últimamente. Casi nadie viene por aquí y se hace difícil vender materiales. He oído que hay gente vigilando los caminos de la montaña, ¿cómo han logrado llegar ustedes?", "Main_Chat_Chapter120_809213002_03": "Je, je, tenemos nuestros métodos.", "Main_Chat_Chapter120_809213003_04": "Tch... Sí, ya la había visto antes.", "Main_Chat_Chapter120_809213003_06": "Pero si solo has mirado un segundo.", "Main_Chat_Chapter120_809213003_07": "¿Y qué? ¿No me creen? ¡Jum! ¡En toda la Bahía Sailumen, mis fuentes de información son de las más fiables!", "Main_Chat_Chapter120_809213003_09": "No, ¿no ven que estoy ocupado? Mi juguete está roto y lo estoy arreglando. No tengo ganas de hablar con ustedes ahora.", "Main_Chat_Chapter120_809213003_10": "¡Es el modelo a control remoto «Cazador urbano»! ¡Me llevó un año entero ahorrar mi paga para comprarlo! Maldición, todo es culpa de Dante...", "Main_Chat_Chapter120_809213003_11": "(Para un niño, esto es realmente un asunto muy importante... Aunque si se trata de un juguete a control remoto, a lo mejor se me ocurre alguna solución.)", "Main_Chat_Chapter120_809213003_12": "Si te arreglo el juguete...", "Main_Chat_Chapter120_809213003_13": "¿Podemos llegar a un acuerdo?", "Main_Chat_Chapter120_809213004_01": "Ah, es raro que nos visiten jóvenes como ustedes, y aquí estamos, aburriéndolos con nuestras historias tristes e irrelevantes.", "Main_Chat_Chapter120_809213004_02": "No diga eso, por favor. Uno no siempre tiene la oportunidad de saber más sobre la caída de la antigua capital. Me da vergüenza admitirlo, pero hasta ahora pensaba que las familias de los militares habían recibido una debida compensación.", "Main_Chat_Chapter120_809213004_05": "Parece que tienes más preguntas. No te preocupes, adelante, pregunta lo que quieras.", "Main_Chat_Chapter120_809213004_14": "Pero, en esta vida, hay cosas que están fuera de nuestro control. Ja, supongo que soy lo que llamarían «una adulta inútil».", "Main_Chat_Chapter120_809213004_15": "(¿Eh? ¿Será coincidencia que Isolde haya dicho eso? ¿O habrá escuchado nuestra conversación en el camino de montaña?)", "Main_Chat_Chapter120_809213004_16": "(Y además, a pesar de salir después que nosotros, ha llegado antes a la Bahía Sailumen.)", "Main_Chat_Chapter120_809213005_10": "Pero, en esta vida, hay cosas que están fuera de nuestro control. Ja, supongo que soy lo que llamarían «una adulta inútil».", "Main_Chat_Chapter120_809213005_11": "(¿Eh? ¿Será coincidencia que Isolde haya dicho eso? ¿O habrá escuchado nuestra conversación en el camino de montaña?)", "Main_Chat_Chapter120_809213005_12": "(Y además, a pesar de salir después que nosotros, ha llegado antes a la Bahía Sailumen.)", "Main_Chat_Chapter120_809213006_01": "Este es el barco. Aunque no es grande, es muy estable en el mar.", "Main_Chat_Chapter120_809213006_02": "Tomar prestado el barco (entrar en la Cavidad).", "Main_Chat_Chapter120_809223001_07": "Con este nivel de concentración, el miasma no puede multiplicarse. Acabaría dispersándose hasta resultar prácticamente imperceptible. ¿Será que estas huellas fueron dejadas hace poco?", "Main_Chat_Chapter120_809223001_10": "Ya que por ahora no tenemos pistas sobre el flujo de agua, ¿qué tal si investigamos por aquí cerca para ver hacia dónde se dirigen estas marcas de ruedas? Quizás encontremos algo interesante.", "Main_Chat_Chapter120_809223001_14": "Con este nivel de concentración, el miasma no puede multiplicarse. Acabaría dispersándose hasta resultar prácticamente imperceptible. ¿Será que estas huellas fueron dejadas hace poco?", "Main_Chat_Chapter120_809223002_01": "¡Ay! ¡¿Por qué hay tantas marcas de ruedas aquí?!", "Main_Chat_Chapter120_809223002_03": "Si hay carritos pasando por aquí, significa que la gente que entró a la Cavidad estaba transportando algo. Pero la pregunta es... ¿Están metiendo o sacando cosas?", "Main_Chat_Chapter120_809223002_09": "¡Vaya! Señorita, eres más astuta de lo que pensaba. ¡Miren! Parece que hay algo más adelante, en el suelo.", "Main_Chat_Chapter120_809223002_11": "Wise, coge la tarjeta de identificación, puede que sea útil.", "Main_Chat_Chapter120_809223002_12": "Belle, coge la tarjeta de identificación, puede que sea útil.", "Main_Chat_Chapter120_809223003_01": "Aviso del sistema: por favor, pase la tarjeta de identificación.", "Main_Chat_Chapter120_809223003_02": "(Intentaré deslizar la tarjeta de identificación que hemos encontrado.)", "Main_Chat_Chapter120_809223003_03": "Autenticación... apr-probada.", "Main_Chat_Chapter120_809223004_01": "Este ascensor baja. Las marcas de las ruedas llegan hasta aquí, lo que significa que fueron al nivel inferior.", "Main_Chat_Chapter120_809223005_05": "¿No habrá otra bestia enorme escondida por aquí cerca? Uf, solo de pensarlo se me pone la piel de gallina. Y yo que creía que esa gente ya estaba lo suficientemente loca por transportar miasma...", "Main_Chat_Chapter120_809223005_06": "(En efecto, para que estén operando en un lugar tan peligroso... definitivamente debe haber una gran conspiración detrás de todo esto.)", "Main_Chat_Chapter120_809223007_04": "Belle, Hada y yo intentaremos solucionar esto. Mientras tanto, busquen la tarjeta identificación por los edificios de los alrededores.", "Main_Chat_Chapter120_809233000_02": "(Después de traer al falso conserje, el hermano Yinhu y Manato fueron a interrogarlo. Me pregunto si ya habrán terminado... Iré a ver.)", "Main_Chat_Chapter120_809313001_04": "Poco después, llegan al área cerca del ascensor del día anterior...", "Main_Chat_Chapter120_809313003_02": "Usar la tarjeta y la contraseña.", "Main_Chat_Chapter120_809313003_04": "¿Eh? ¿La contraseña no funciona? ¿Será que ese tipo que atrapamos ayer nos está ocultando información?", "Main_Chat_Chapter120_809313003_05": "¡Esperen! El hermano Yinhu ya se lo ha preguntado. Según el tipo que atrapamos, la contraseña de esta puerta se actualiza periódicamente basándose en el código del ascensor, y las reglas específicas están en el registro junto a la puerta.", "Main_Chat_Chapter120_809313003_13": "¡Esperen! El hermano Yinhu ya se lo ha preguntado. Según el tipo que atrapamos, la contraseña de esta puerta se actualiza periódicamente basándose en el código del ascensor, y las reglas específicas están en el registro junto a la puerta.", "Main_Chat_Chapter120_809313004_02": "A juzgar por el texto de arriba, el laboratorio de materiales no está abandonado. Al contrario, es allí adonde envían las arcas obscuras que producen aquí.", "Main_Chat_Chapter120_809313004_03": "¿Necesitan un lote de diez arcas obscuras para las muestras? Sin duda debe tratarse de un experimento a gran escala.", "Main_Chat_Chapter120_809313004_04": "¡Suena muy sospechoso! Pero dejando eso de lado, ¡miren! ¡El registro tiene pistas sobre la contraseña de la puerta!", "Main_Chat_Chapter120_809313004_06": "Debería ser también 110011.", "Main_Chat_Chapter120_809313004_08": "¡Suena muy sospechoso! Pero dejando eso de lado, Belle, ¡mira! ¡El registro tiene pistas sobre la contraseña de la puerta!", "Main_Chat_Chapter120_809313005_01": "Miren, la contraseña cambió, tal y como pensábamos.", "Main_Chat_Chapter120_809313005_03": "Ahora, hay que sumar 1 al tercer y cuarto dígitos...", "Main_Chat_Chapter120_809313006_02": "Pero si ocurre una explosión, también se detectaría fuera de la Cavidad. ¿No llamaría eso la atención de la gente?", "Main_Chat_Chapter120_809313006_03": "El enemigo seguramente ya ha pensado en eso. Si aun así planea hacerlo, parece que deshacerse de lo que hay aquí es más importante. En ese caso, ya no importaría si el mundo exterior detecta la explosión.", "Main_Chat_Chapter120_809313006_06": "Por cierto, ¿qué clase de documentos importantes serían los que menciona el registro? Incluso pretendían destruirlos con tiempo. ¡Me encantaría saber de qué se trata!", "Main_Chat_Chapter120_809313006_07": "Sin embargo, a juzgar por la hora que es, seguro que ya los habrán eliminado. No sirve de nada pensar en eso ahora, mejor busquemos información sobre la contraseña.", "Main_Chat_Chapter120_809313006_08": "La he encontrado, aquí está: el primer y último dígito de la contraseña actual menos 1.", "Main_Chat_Chapter120_809313007_08": "Esperen, miren... Hay obstáculos en algunas partes de la plataforma, esos cajones con las arcas obscuras se han salido y están bloqueando el camino.", "Main_Chat_Chapter120_809313007_09": "Esos cajones son equipos para fijar el revestimiento de las arcas obscuras, formalmente llamados cámaras termoestables. Para facilitar la manipulación de las arcas obscuras, debería haber un interruptor de control de movimiento por aquí cerca.", "Main_Chat_Chapter120_809313007_10": "Afirmativo, he detectado la caja de control de la cámara termoestable. Está ubicada delante de usted a la izquierda, am{F#a}{M#o}.", "Main_Chat_Chapter120_809313007_12": "Wise, ¿qué te parece si nos dividimos en dos grupos? Yuzuha y los demás pueden ir a la plataforma a activar el generador, mientras nosotros nos quedamos abajo buscando la manera de mover las cámaras termoestables para abrirles el camino.", "Main_Chat_Chapter120_809313007_14": "Belle, ¿qué te parece si nos dividimos en dos grupos? Yuzuha y los demás pueden ir a la plataforma a activar el generador, mientras nosotros nos quedamos abajo buscando la manera de mover las cámaras termoestables para abrirles el camino.", "Main_Chat_Chapter120_809313008_01": "La plataforma está bloqueada por las cámaras termoestables que fueron expulsadas.", "Main_Chat_Chapter120_809313008_04": "Mientras tanto, en la explanada de abajo...", "Main_Chat_Chapter120_809313008_05": "Vamos, Wise, arreglemos los circuitos de las cámaras termoestables.", "Main_Chat_Chapter120_809313008_06": "Vamos, Belle, arreglemos los circuitos de las cámaras termoestables.", "Main_Chat_Chapter120_809313009_02": "Saquemos estas cámaras termoestables. ¡Belle, Wise, se lo dejo a ustedes!", "Main_Chat_Chapter120_809313009_03": "Mientras tanto, en la explanada de abajo...", "Main_Chat_Chapter120_809313009_05": "¡Entendido! Será mejor que nos pongamos manos a la obra.", "Main_Chat_Chapter120_809313010_01": "¡Oh! ¡Mira eso, Wise! Hay una fisura que parece bastante estable.", "Main_Chat_Chapter120_809313010_02": "Hada, ¿hacia dónde lleva esa fisura?", "Main_Chat_Chapter120_809313010_05": "Suposición: esta fisura es el punto de evacuación utilizado tras completar la colocación de los explosivos.", "Main_Chat_Chapter120_809313010_09": "No te preocupes, seguramente podamos dar un rodeo. Vamos a buscar a Yuzuha y los demás primero.", "Main_Chat_Chapter120_809313010_10": "No te preocupes, seguramente podamos dar un rodeo. Vamos a buscar a Yuzuha y los demás primero.", "Main_Chat_Chapter120_809313010_12": "¡Oh! ¡Mira eso, Belle! Hay una fisura que parece bastante estable.", "Main_Chat_Chapter120_809313011_01": "He encontrado una entrada que podemos usar. Ahora, ¡entremos en el conducto!", "Main_Chat_Chapter120_809313011_02": "Wise, aunque el conducto parece espacioso, arrastrarse por ahí debe ser agotador. Todos hemos estado corriendo un buen rato, ¿no deberíamos descansar un poco?", "Main_Chat_Chapter120_809313011_03": "¡No hay tiempo, tenemos que entrar en el conducto ahora!", "Main_Chat_Chapter120_809313011_06": "Belle, aunque el conducto parece espacioso, arrastrarse por ahí debe ser agotador. Todos hemos estado corriendo un buen rato, ¿no deberíamos descansar un poco?", "Main_Chat_Chapter120_809313011_07": "He encontrado una entrada que podemos usar. Ahora, ¡entremos en el conducto!", "Main_Chat_Chapter120_809313012_01": "Wise, ¿entramos en el conducto ahora?", "Main_Chat_Chapter120_809313012_05": "Belle, ¿entramos al conducto ahora?", "Main_Chat_Chapter120_809313014_01": "(Después de una rápida ojeada, notas que las portadas de los documentos tenían sellos desordenados que decían «DESTRUIR DE INMEDIATO».)", "Main_Chat_Chapter120_809313014_02": "(¿Estos son los documentos que debían ser destruidos? Según el registro, ¿no deberían haber sido destruidos hace tiempo? ¿Por qué siguen amontonados aquí?)", "Main_Chat_Chapter120_809313014_03": "(No importa, echaré un vistazo rápido para ver de qué tratan.)", "Main_Chat_Chapter120_809313014_04": "Humm... Este montón de aquí parece que está relacionado con activos de ingeniería...", "Main_Chat_Chapter120_809313014_20": "(A juzgar por la actitud de Damian hacia la Asamblea de la Exacerbación, no parece saber de su conexión con Porcelumex. Además, Damian aún no tiene suficiente poder en la compañía como para controlarlo todo...)", "Main_Chat_Chapter120_809313014_22": "Estos documentos son muy discretos, no revelan ningún nombre de Porcelumex. Belle, ya hemos revisado casi todo aquí, vamos a ver cómo están los demás.", "Main_Chat_Chapter120_809313014_30": "¡Belle mira esto! «Se aprueba la remodelación del taller n.º 2 de la fábrica de equipamiento como santuario para las oraciones diarias de los investigadores de la Asamblea de la Exacerbación...».", "Main_Chat_Chapter120_809313015_09": "Sí, es cierto... Este proyecto de investigación sobre anticuerpos contra la corrupción en niños se llamaba proyecto «Nueva Hoja». A juzgar por los números de identificación de los sujetos de prueba en los informes de experimentos, había aproximadamente una docena de niños...", "Main_Chat_Chapter120_809313015_11": "(Después de revisar brevemente el informe, que estos niños han estado viviendo en un laboratorio dentro de la Cavidad, sobreviviendo gracias a sistemas avanzados de purificación de aire e inyecciones periódicas del fármaco anticorrupción.)", "Main_Chat_Chapter120_809313015_12": "(Este entorno ya es de por sí dañino para el cuerpo, pero el laboratorio también realizaba frecuentemente experimentos de corrupción en ellos. No pasó mucho tiempo antes de que el número de participantes en los experimentos fuera disminuyendo cada vez más.)", "Main_Chat_Chapter120_809313015_15": "Sin embargo, según este informe, el proyecto «Nueva Hoja» se suspendió tras la «pérdida» de ES-07, así que parece que al final el pobre también...", "Main_Chat_Chapter120_809313015_18": "E-está bien... Por cierto, ¿tú has descubierto algo?", "Main_Chat_Chapter120_809313015_19": "Hablarle sobre lo que has descubierto.", "Main_Chat_Chapter120_809313015_20": "Entiendo... Por lo que parece, Porcelumex se puso en contacto con la Asamblea de la Exacerbación poco después de que el proyecto «Nueva Hoja» quebrara.", "Main_Chat_Chapter120_809313015_21": "Revisaré más tarde los documentos que has mencionado para ver si encuentro alguna pista relacionada con los altos mandos de Porcelumex.", "Main_Chat_Chapter120_809313015_22": "Wise, aquí estas...", "Main_Chat_Chapter120_809313016_01": "Belle, Wise, he escuchado su conversación. Yo he encontrado un portátil que parece pertenecer a alguien de la Asamblea de la Exacerbación.", "Main_Chat_Chapter120_809313016_02": "¿Hay algo útil?", "Main_Chat_Chapter120_809313016_05": "(Después de revisar brevemente los documentos en el portátil, parece que el autor fue un seguidor de Landon.)", "Main_Chat_Chapter120_809313016_06": "(Según él, cuando muchos seguidores se quedaron sin rumbo después de la muerte de Landon, Mevorakh apareció ante ellos como miembro de la Asamblea de la Exacerbación y les proporcionó un nuevo asentamiento en la Península Waifei.)", "Main_Chat_Chapter120_809313016_07": "(Después de establecer una cooperación estable con Porcelumex, Mevorakh se convirtió en reveedor como todos esperaban. Declaró públicamente que el creador no refinaría a sujetos que no estén dispuestos, y rechazó la propuesta de Porcelumex de continuar con los experimentos en humanos.)", "Main_Chat_Chapter120_809313016_12": "(Ahora que lo pienso, el Dr. Lohr ciertamente dijo algo sobre «haber superado las expectativas»... Parece que las cosas también son bastante complicadas dentro de la Asamblea de la Exacerbación.)", "Main_Chat_Chapter120_809313016_13": "Seguiré revisando los documentos de aquí. Belle, Wise, ¿por qué no van a ver el progreso de Yuzuha y Alice?", "Main_Chat_Chapter120_809313017_03": "¡Ah! ¿Qu-qué haces? ¡Me has asustado por aparecer tan de repente!", "Main_Chat_Chapter120_809313018_01": "Mientras tanto, en la explanada de abajo...", "Main_Chat_Chapter120_809313018_02": "Vamos, Wise, pensemos en cómo mover la cámara termoestable.", "Main_Chat_Chapter120_809313018_03": "Vamos, Belle, pensemos en cómo mover la cámara termoestable.", "Main_Chat_Chapter120_809313019_01": "Mientras tanto, en la explanada de abajo...", "Main_Chat_Chapter120_809313019_03": "¡Entendido! Será mejor que nos pongamos manos a la obra.", "Main_Chat_Chapter120_809313020_01": "Wise, esto es el dispositivo que controla la cámara termoestable. Los cables van desde aquí hasta el dispositivo en la pared.", "Main_Chat_Chapter120_809313020_02": "¡La luz está encendida y el dispositivo funciona correctamente! ¿Eh? Pero el botón de control indica que la cámara termoestable está cerrada.", "Main_Chat_Chapter120_809313020_03": "Pero claramente está abierta...", "Main_Chat_Chapter120_809313020_05": "Puede que el circuito de control esté roto en alguna parte, Wise. Sigamos el cableado para revisar el circuito.", "Main_Chat_Chapter120_809313020_06": "Puede que el circuito de control esté roto en alguna parte, Belle. Sigamos el cableado para revisar el circuito.", "Main_Chat_Chapter120_809313020_07": "La luz está encendida y el dispositivo funciona correctamente, pero el botón de control indica que la cámara termoestable está cerrada.", "Main_Chat_Chapter120_809313020_08": "Belle, esta máquina es el dispositivo que controla la cámara termoestable. Los cables van desde aquí hasta el dispositivo en la pared.", "Main_Chat_Chapter120_809313021_02": "A juzgar por las luces indicadoras de arriba, la entrada de este lado de la pared está funcionando normalmente, pero el circuito de salida está roto.", "Main_Chat_Chapter120_809313021_09": "Belle, prueba a usar la técnica de percepción.", "Main_Chat_Chapter120_809313021_10": "Esto está difícil. Si los cables dentro de la pared están dañados, eso ya está fuera de nuestro alcance. Belle, ¿no sientes que el miasma es bastante fuerte cerca de esta pared?", "Main_Chat_Chapter120_809313022_01": "Es el mismo dispositivo que antes. Déjame ver... Aquí indica que la cámara termoestable está abierta.", "Main_Chat_Chapter120_809313022_06": "Es el mismo dispositivo que antes. Déjame ver... Aquí indica que la cámara termoestable está abierta.", "Main_Chat_Chapter120_809313023_01": "¿Y bien? Ya sabes la contraseña para abrir la puerta, ¿no?", "Main_Chat_Chapter120_809313023_02": "¡Por supuesto! (Recordar los cambios)", "Main_Chat_Chapter120_809313023_03": "Eh... (Pedir ayuda a Hada)", "Main_Chat_Chapter120_809313023_04": "(La contraseña inicial es 110011. En el primer cambio, el tercer y cuarto dígito aumentan en 1. En el segundo cambio, el primer y último dígito disminuyen en 1...)", "Main_Chat_Chapter120_809313023_05": "Muy bien, am{F#a}{M#o}, le doy una pista: la contraseña actual es 011110. No hay de qué.", "Main_Chat_Chapter120_809313024_01": "Esta enorme habitación debe de ser la sala de oración de la Asamblea de la Exacerbación.", "Main_Chat_Chapter120_809313024_02": "¡Mira, hay un montón de objetos esparcidos por el suelo!", "Main_Chat_Chapter120_809313024_03": "Parece que esto no es tan simple...", "Main_Chat_Chapter120_809313024_04": "¡Separémonos para seguir investigando!", "Main_Chat_Chapter120_809313024_05": "¡De acuerdo!", "Main_Chat_Chapter120_809313024_06": "Todos se separan inmediatamente...", "Main_Chat_Chapter120_809333000_01": "(Busquemos con atención los conductos de ventilación en el interior, quizás la técnica de percepción pueda ser útil).", "Main_Chat_Chapter120_809333001_07": "Además, ¡siento que el color de los edificios en esta área se parece mucho al del laboratorio que visité cuando era niña! No será que... al otro lado de la pared, ¿esos niños estaban sufriendo en ese preciso momento?", "Main_Chat_Chapter120_809333001_08": "Disculpa, no debería dejarme llevar por estos pensamientos. Será mejor que me concentre en buscar el conducto de ventilación.", "Main_Chat_Chapter120_809333002_01": "¡Rayos, este conducto de ventilación resulta que está conectado con el de al lado!", "Main_Chat_Chapter120_809333002_02": "Belle, yo revisaré esta zona. Tú echa un vistazo por allí.", "Main_Chat_Chapter120_809333002_03": "Parece que vuelves a ser la de siempre.", "Main_Chat_Chapter120_809333002_04": "No soy una persona pesimista, ¿sabes? Y a diferencia de ti, que acabas de despertar, yo ya he aceptado el hecho de que Ferox nos ha atrapado.", "Main_Chat_Chapter120_809333002_06": "Pareces estar de mejor humor que antes del encuentro con la pérfida miasmática.", "Main_Chat_Chapter120_809333002_08": "Bien, pongámonos manos a la obra, si los guardias vuelven, todo nuestro esfuerzo habrá sido en vano.", "Main_Chat_Chapter120_809333003_01": "¡Ehn nu neñe!\n(¡Belle, Eus también ayudará a buscar el conducto!)", "Main_Chat_Chapter120_809333003_04": "¡Ehn na! ¡Eñ noo, nah uhn!\n(Eus no teme a los malos, ¡aunque antes estaba muy preocupado de que nos separaran! ¡Menos mal que no tenían suficientes guardias!)", "Main_Chat_Chapter120_809333003_05": "Ehn nene.\n(Belle, he estado intentando buscar la señal de Wise, pero no puedo percibir nada.)", "Main_Chat_Chapter120_809333003_06": "Ehn nunu nanoo eñ. Ehn nana, neh noo.\n(De repente, perdí el contacto con el exterior de la Cavidad, como si hubieran desconectado el sistema HDD. Siento no ser de ayuda...)", "Main_Chat_Chapter120_809333003_07": "(A decir verdad, también estoy preocupad{M#o}{F#a} por la situación en el Templo Suibian... pero por ahora, será mejor no hacer que Eus se preocupe más.)", "Main_Chat_Chapter120_809333003_10": "¡Ehn, nuna!\n(¡Bien! ¡A concentrarme en escapar!)", "Main_Chat_Chapter120_809333003_11": "Ehn nene.\n(Wise, he estado intentando buscar la señal de Belle, pero no puedo percibir nada.)", "Main_Chat_Chapter120_809333003_12": "¡Ehn nu neñe!\n(¡Wise, Eus también ayudará a buscar el conducto!)", "Main_Chat_Chapter120_809333004_01": "¡Hemos encontrado el conducto de ventilación!", "Main_Chat_Chapter120_809333004_03": "No sé si podremos escapar de esta situación...", "Main_Chat_Chapter120_809333004_04": "Es la única solución.", "Main_Chat_Chapter120_809333004_06": "Si estamos list{M#o}{F#a}s, deberíamos salir ya antes de que vuelvan los guardias. Alice, yo llevaré el arma de Manato, tú solo preocúpate por tu espada.", "Main_Chat_Chapter120_809333004_08": "Claro que las confiscaron, pero dejaron todo en la celda de enfrente. En cuanto se fue el guardia, le pedí a Kama que las robara. Arrastrar la espada de Manato le resultó agotador.", "Main_Chat_Chapter120_809333004_09": "En fin, ¡preparémonos para ponernos en marcha!", "Main_Chat_Chapter120_809333006_03": "Vamos a tomar un descanso. (Pausar la trama principal)", "Main_Chat_Chapter120_809413001_04": "Manato, hazle caso a Gatillo.", "Main_Chat_Chapter120_809413001_06": "Aquí estás, proxy. Aunque verte decir «No te esfuerces demasiado» no suena muy convincente.", "Main_Chat_Chapter120_809413001_09": "Aunque nuestro deber militar es la prioridad, pueden estar tranquilos. Les aseguro de que estamos con ustedes, y el Batallón Óbolos no se quedará de brazos cruzados.", "Main_Chat_Chapter120_809413001_22": "Entrar físicamente en la Cavidad sigue siendo demasiado arriesgado. La probabilidad de que te encuentres en peligro ha aumentado considerablemente...", "Main_Chat_Chapter120_809413001_24": "Como soldado, seguro que lo entiendes.", "Main_Chat_Chapter120_809413001_30": "Como puedes ver, mis capacidades siguen siendo limitadas, así que temo volver a perder a compañeros importantes...", "Main_Chat_Chapter120_809413001_33": "¡Sé que me cubrirás bien las espaldas!", "Main_Chat_Chapter120_809413001_34": "Bien, entonces está decidido. Te prometo que te protegeré con mi vida. Espero que tú también me cubras las espaldas.", "Main_Chat_Chapter120_809413002_02": "A mí tampoco me preocupaba eso.", "Main_Chat_Chapter120_809413002_05": "Aunque cuando hablé por teléfono con la maestra, ella no parecía nada sorprendida. Incluso dijo que eso explicaba por qué había sentido algo raro en ese momento.", "Main_Chat_Chapter120_809413002_06": "Acerca del asunto de la pérfida miasmática...", "Main_Chat_Chapter120_809413002_09": "(Con razón el aspecto de la pérfida miasmática me resultó tan familiar... Parece que no era mi imaginación.)", "Main_Chat_Chapter120_809413002_13": "La maestra dijo que el dirigible que tomó está a punto de llegar a la Península Waifei. Por ahora, debemos concentrarnos en el rescate.", "Main_Chat_Chapter120_809413002_14": "El hermano Shiyuan y la hermana Fufu se preocuparon muchísimo cuando supieron que teníamos problemas, pero la maestra dijo que, para cuando llegaran aquí, ya todo estaría decidido, así que los detuvo.", "Main_Chat_Chapter120_809413002_18": "Una preocupación menos.", "Main_Chat_Chapter120_809413002_25": "Aunque cuando hablé por teléfono con la maestra, ella no parecía nada sorprendida. Incluso dijo que eso explicaba por qué había sentido algo raro en ese momento.", "Main_Chat_Chapter120_809413003_01": "Aquí estás, Vela Titilante. Parece que has recuperado algo de tu brillo.", "Main_Chat_Chapter120_809413003_05": "¡Holaaa! Soy compañera de Cola de Piña, ¡me llaman Demonio de la Patineta Blanca!", "Main_Chat_Chapter120_809413003_07": "No soy una piña. Sporos, resulta extraño verte hablando con extraños.", "Main_Chat_Chapter120_809413003_08": "Ya que es raro que tú y Gatillo coincidan en su opinión sobre alguien, sentí curiosidad por saber qué tipo de persona era es{F#a}{M#e} proxy {F#de la}{M#del} que hablaban.", "Main_Chat_Chapter120_809413003_11": "Ahora que lo mencionas, es cierto que {F#la}{M#el} proxy solía poseer el cuerpo de bangbús. Más o menos como tú, que te has quedado en la cabina del viejo Sporos.", "Main_Chat_Chapter120_809413003_12": "¡Oye! ¡Eso no es a lo que me refería!", "Main_Chat_Chapter120_809413003_13": "(Se han puesto a hablar como si ni siquiera estuviera aquí delante.)", "Main_Chat_Chapter120_809413003_14": "Seguro que {M#el}{F#la} proxy se está quejando internamente de como la hemos ignorado.", "Main_Chat_Chapter120_809413003_18": "¿Con meca te refieres al viejo Sporos? No es del todo correcto, pero tampoco está mal.", "Main_Chat_Chapter120_809413003_19": "Aunque me gustaría saludarte en persona, parece que la acción está a punto de comenzar. ¡Dejemos el plato principal para la próxima comida!", "Main_Chat_Chapter120_809413003_23": "Como sospechamos que los altos mandos de Porcelumex están relacionados con la Asamblea de la Exacerbación, estamos vigilando por separado los movimientos de Damian, Lucro y Ferox.", "Main_Chat_Chapter120_809413003_28": "Sporos tiene una gran velocidad y una fuerte capacidad de carga, seguramente será útil en operaciones posteriores. Nosotras vamos a prepararnos, luego nos vemos.", "Main_Chat_Chapter120_809413003_29": "N.º\u00A011 y Sporos se marchan...", "Main_Chat_Chapter120_809413003_30": "Seguro que {M#el}{F#la} proxy se está quejando internamente de como la hemos ignorado.", "Main_Chat_Chapter120_809413004_02": "¿Por qué has elegido este lugar para encontrarnos?", "Main_Chat_Chapter120_809413004_04": "Porque dijiste que me darías algo valioso. El viento frío de aquí me mantiene la mente despejada.", "Main_Chat_Chapter120_809413004_05": "Además, desde aquí se puede contemplar los Altos de Failumen y la Cavidad a lo lejos. Es un paisaje que ayuda a aliviar un poco el tedio de la espera.", "Main_Chat_Chapter120_809413004_07": "Además, el viento frío de aquí me ayuda a mantener la mente despejada. Me dijiste que podrías ofrecer tesoros más allá de mi oferta...", "Main_Chat_Chapter120_809413005_01": "Iré a hacer algunos preparativos necesarios. Nos vemos luego en la estación del teleférico de los Altos de Failumen.", "Main_Chat_Chapter120_809413005_02": "¿No envió Ferox gente al Templo Suibian por nosotros antes? ¿De verdad está bien que vayamos a la estación del teleférico a plena luz del día?", "Main_Chat_Chapter120_809413005_03": "Je, je, por eso necesito prepararme. Primero, debo encontrar a todos los que están merodeando y acechando por aquí. Luego, debo pensar en una excusa lo suficientemente válida para mantenerlos bien lejos.", "Main_Chat_Chapter120_809413005_04": "Y para operar el teleférico a altas horas de la noche, definitivamente necesitamos «dar un incentivo» al personal de la estación.", "Main_Chat_Chapter120_809413005_05": "Bueno, me voy ya. Nos vemos más tarde.", "Main_Chat_Chapter120_809413005_06": "¿No envió Ferox gente al Templo Suibian por nosotros antes? ¿De verdad está bien que vayamos a la estación del teleférico a plena luz del día?", "Main_Chat_Chapter120_809413006_01": "¿Qué tal, Wise? ¿Ya estás listo para partir?", "Main_Chat_Chapter120_809413006_02": "¡Listo, vamos! (Ir a la Cavidad)", "Main_Chat_Chapter120_809413006_03": "Espera, necesito un minuto para prepararme.", "Main_Chat_Chapter120_809413006_04": "¿Qué tal, Belle? ¿Ya estás lista para partir?", "Main_Chat_Chapter120_809413007_02": "Damian ha aceptado reunirse.", "Main_Chat_Chapter120_809413007_06": "Poco después, llegan al punto de reunión...", "Main_Chat_Chapter120_809423001_01": "Uff... Uff...", "Main_Chat_Chapter120_809423001_03": "¿Puedes oírnos?", "Main_Chat_Chapter120_809423001_04": "U-ustedes son...", "Main_Chat_Chapter120_809423001_06": "¿Qué ha pasado?", "Main_Chat_Chapter120_809423001_07": "M-m-monstruo... Esa... pérfida... apareció...", "Main_Chat_Chapter120_809423001_08": "Como suponíamos, ¡la pérfida miasmática se ha infiltrado en esta zona!", "Main_Chat_Chapter120_809423001_09": "¿Dónde está Ferox?", "Main_Chat_Chapter120_809423001_11": "... Almacén... Hu-huyó hacia allá... Ayuda...", "Main_Chat_Chapter120_809423001_13": "Lamentablemente, ha muerto. Sus heridas eran demasiado graves.", "Main_Chat_Chapter120_809423001_14": "Proxy, señorita Alice, ¿saben a qué almacén se refería?", "Main_Chat_Chapter120_809423001_15": "¡Sí, está cerca de este edificio! ¡Síganme!", "Main_Chat_Chapter120_809433002_01": "Después de despedirse de Alice en la estación del teleférico del nivel superior, el grupo regresa a las cercanías del Templo Suibian...", "Main_Chat_Chapter120_809433002_03": "¿Eh? ¿No están hoy tus hermanas Kaede y Sumire, y Baorong en la tienda?", "Main_Chat_Chapter120_809433002_04": "No sé por qué, pero últimamente tengo muchas ganas de pasar tiempo con ellos... Antes, aunque éramos cercanos, no entendía realmente lo que significaba ser una familia, y solo estaba imitando lo que hacían los demás.", "Main_Chat_Chapter120_809433002_05": "Pero ahora, ya no necesito fingir. Siento que podemos ser una verdadera familia.", "Main_Chat_Chapter120_809433002_06": "Ah, por cierto, gracias por cubrirme antes y decir que estaba estudiando con ustedes cuando estaba en la audiencia.", "Main_Chat_Chapter120_809433002_07": "Aunque seas una testigo que puede probar los crímenes de Ferox, me preocupa que estés en peligro ahora que han descubierto que tu sangre puede usarse para purificar el porcelumen.", "Main_Chat_Chapter120_809433002_08": "Según dijo la maestra, los miembros de la audiencia fueron seleccionados cuidadosamente. Además, TOPS tiene a gente de Krampus involucrada. En cualquier caso, la seguridad de Yuzuha está garantizada.", "Main_Chat_Chapter120_809433002_09": "¿«Krampus»? ¿Qué es eso?", "Main_Chat_Chapter120_809433002_10": "La maestra no dio detalles, solo dijo que era un asunto interno de TOPS y que no tenía ganas de investigarlo, pero si han movilizado a la Krampus, TOPS va en serio esta vez.", "Main_Chat_Chapter120_809433002_12": "Hablando de disfrutar la vida, la próxima semana empiezan las vacaciones después de los exámenes. ¿Qué tal si invitamos a Alice y nos vamos todos juntos a algún sitio a pasarlo bien?", "Main_Chat_Chapter120_809433002_13": "¡Genial! ¡Cuenta conmigo!", "Main_Chat_Chapter120_809433002_14": "¿A dónde vamos y qué hacemos?", "Main_Chat_Chapter120_809433002_15": "Todavía no tenemos un destino, así que si ustedes dos encuentran algún lugar interesante, no olviden compartirlo con todos, ¿eh?", "Main_Chat_Chapter120_809433002_16": "Wise, hay muchos buenos destinos vacacionales en el distrito de Trono y vi algunas recomendaciones en la red proxy. ¿Qué te parece si buscamos juntos algunos sitios para todos?", "Main_Chat_Chapter120_809433002_18": "¡No te preocupes! Escuché que este examen es todo de opción múltiple. Será pan comido. Después de todo, ¡tengo una suerte increíble!", "Main_Chat_Chapter120_809433002_22": "Yuzuha y Manato se van...", "Main_Chat_Chapter120_809433002_23": "Belle, hay muchos buenos destinos vacacionales en el distrito de Trono y vi algunas recomendaciones en la red proxy. ¿Qué te parece si buscamos juntos algunos sitios para todos?", "Main_Chat_Chapter120_809433002_24": "La maestra no dio detalles, solo dijo que era un asunto interno de TOPS y que no tenía ganas de investigarlo, pero si han movilizado a la Krampus, TOPS va en serio esta vez.", "Main_Chat_Chapter120_809433002_25": "Según dijo la maestra, los miembros de la audiencia fueron seleccionados cuidadosamente y estrictamente restringidos. Además, TOPS tiene a gente de Krampus involucrada. En cualquier caso, la seguridad de Yuzuha está garantizada.", "Main_Chat_Chapter120_809433003_01": "Ay, la maestra lo dijo como si no fuera nada, pero seguro que por dentro no se siente muy bien...", "Main_Chat_Chapter120_809433003_02": "Wise, tenemos que descubrir por qué el reveedor usó deliberadamente la pérfida miasmática para causar estragos en la Cavidad. ¡Debemos vengar a nuestra maestra!", "Main_Chat_Chapter120_809433003_03": "¡Por supuesto!", "Main_Chat_Chapter120_809433003_04": "¡Estaba pensando lo mismo!", "Main_Chat_Chapter120_809433003_05": "Ah, espera, justo me ha llegado un mensaje de Yuzuha.", "Main_Chat_Chapter120_809433003_07": "Pero ahora que la inspección de seguridad se ha suspendido y el ascensor a la Bahía Sailumen está funcionando, ¿por qué no vamos directamente a buscarlos allí?", "Main_Chat_Chapter120_809433003_11": "Pero ahora que la inspección de seguridad se ha suspendido y el ascensor a la Bahía Sailumen está funcionando, podemos ir directamente a buscarlos allí.", "Main_Chat_Chapter120_809433003_13": "Ah, espera, justo me ha llegado un mensaje de Yuzuha.", "Main_Chat_Chapter120_809433003_14": "Belle, tenemos que descubrir por qué el reveedor usó deliberadamente la pérfida miasmática para causar estragos en la Cavidad. ¡Debemos vengar a nuestra maestra!", "Main_Chat_Chapter120_809443001_01": "¡Ah, pero si eres tú, hermana! ¿Me buscabas por algo?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_02": "¿Qué pasa? Tienes toda la cara de querer decir algo. Adelante, ¡dime! ¡Yo siempre te apoyaré!", "Main_Chat_Chapter120_809443001_03": "Lo cierto es que sí que quiero preguntarte algo.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_04": "¿{M#Belle}{F#Wise} ha estado visitándote mucho últimamente?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_05": "Ah, ¿es eso? Je, je, je... Verás, como suspendí matemáticas, me di cuenta de que no podía dejarlo todo para el final. {M#Belle}{F#Wise} ha estado ayudándome a estudiar.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_06": "¿Así que {M#Belle}{F#Wise} te está ayudando con los estudios?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_07": "¿Y no será más bien al contrario?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_08": "¡¿Eh?! ¿Qué quieres decir?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_09": "(Le cuentas a Fufu todo lo que has observado recientemente. Desde que {M#Belle}{F#Wise} va a visitarla con mucha frecuencia hasta el hecho de que siempre lleva aperitivos consigo. Más bien parece que es {M#Belle la}{F#Wise el} que estuviera recibiendo ayuda.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_10": "Además, tu respuesta ha sido demasiado rápida hace un momento.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_11": "Es como si {M#Belle}{F#Wise} te hubiera advertido de mi pregunta.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_12": "¡Vaya! ¡No se te escapa nada! ¡Ustedes dos se las saben todas!", "Main_Chat_Chapter120_809443001_13": "Ha sonado a que estoy en lo cierto.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_14": "¿Qué está pasando en realidad?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_15": "Ay... De acuerdo, te contaré la verdad. Es sobre la técnica de percepción.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_16": "Aunque la maestra también le ha enseñado la técnica de percepción {M#a la hermana Belle}{F#al hermano Wise}, su energía no ha estado fluyendo debidamente por su cuerpo, así que pensé en ayudarl{M#a}{F#e} a encontrar una solución.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_17": "¿Y por qué a mí no me ha dicho nada?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_18": "A mí me dijo que tenía problemas para usarla porque no había practicado.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_19": "Vamos, vamos, ¡no te preocupes tanto! Su nivel es distinto al tuyo, eso es todo. Incluso si son hermanos, cada uno es diferente, ¿no crees?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_20": "Es solo que no quiere ser una carga. Como ya se quedó atrapada en la Cavidad una vez y sus capacidades todavía se están recuperando, pensó que te preocuparías demasiado por ella. Por eso la ayudé a guardar el secreto.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_23": "Estos últimos días ha progresado muchísimo, pronto podrá usarla sin problemas. Tú solo actúa como si no hubiera pasado nada.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_24": "Aunque, si tienes tiempo, ¿podrías ir a Paz Herbal a conseguirme algunas raíces de wuteng?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_25": "En el Pináculo Yunkui hay una receta antigua que consiste en cocer raíces de wuteng y otros ingredientes hasta formar una pasta para hacer parches. Ayudan a mejorar la circulación sanguínea y son muy buenos para practicar la técnica de percepción. Me gustaría darle uno a la hermana Belle.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_26": "Gracias, hermana.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_28": "En el Pináculo Yunkui hay una receta antigua que consiste en cocer raíces de wuteng y otros ingredientes hasta formar una pasta para hacer parches. Ayudan a mejorar la circulación sanguínea y son muy buenos para practicar la técnica de percepción. Me gustaría darle uno al hermano Wise.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_29": "Estos últimos días ha progresado muchísimo, pronto podrá usarla sin problemas. Tú solo actúa como si no hubiera pasado nada.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_30": "Es solo que no quiere ser una carga. Cuando Ferox los atrapó en la Cavidad, se asustó muchísimo.\u00A0Le preocupa que puedas necesitar su ayuda en el futuro y no esté a la altura. Por eso le ayudé a guardar el secreto.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_31": "Vamos, vamos, ¡no te preocupes tanto! Su nivel es distinto al tuyo, eso es todo. Incluso si son hermanos, cada uno es diferente, ¿no crees?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_32": "Aunque la maestra también le ha enseñado la técnica de percepción {M#a la hermana Belle}{F#al hermano Wise}, su energía no ha estado fluyendo debidamente por su cuerpo, así que pensé en ayudarl{M#a}{F#e} a encontrar una solución.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_33": "(Le cuentas a Fufu todo lo que has observado recientemente. Desde que {M#Belle}{F#Wise} va a visitarla con mucha frecuencia hasta el hecho de que siempre lleva aperitivos consigo. Más bien parece que es {M#Belle la}{F#Wise el} que estuviera recibiendo ayuda.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_34": "Ah, ¿es eso? Je, je, je... Verás, como suspendí matemáticas, me di cuenta de que no podía dejarlo todo para el final. {M#Belle}{F#Wise} ha estado ayudándome a estudiar.", "Main_Chat_Chapter120_809443001_35": "¡Ah, pero si es el hermano Wise! ¿Me buscabas por algo?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_01": "(Caparabú no está en la puerta. ¿Estará dentro preparando algún pedido? Ahora que lo pienso, creo haber escuchado voces que venían del interior.)", "Main_Chat_Chapter120_809443002_02": "... Señora Fang, no me imaginaba que su esposo y el gran maestro hubieran estudiado juntos en el pasado. ¡Qué conexión tan inesperada!", "Main_Chat_Chapter120_809443002_03": "Sí, aunque más tarde dejé el templo, el vínculo siempre ha permanecido. Se podría decir que vimos crecer a tu maestra y a los discípulos de esa generación.", "Main_Chat_Chapter120_809443002_04": "Ah, qué lástima lo de Yijiang, murió tan joven... Dicen que agotó toda su fuerza vital por usar demasiado la espada Qingming para proteger la Península Waifei.", "Main_Chat_Chapter120_809443002_06": "No ha sido nada fácil, eso está claro. Pero por lo que me acabas de decir, la espada Qingming tiene quien la empuñe nuevamente. Parece que el Pináculo Yunkui está en buenas manos. ¡Me colma de alegría saberlo!", "Main_Chat_Chapter120_809443002_07": "Ehn... nah, neh... nu.\n(Aquí tiene su medicina... Que le vaya bien.)", "Main_Chat_Chapter120_809443002_09": "Vine a recoger una medicina.", "Main_Chat_Chapter120_809443002_10": "Hermano, ¿qué pasa? ¿No te sientes bien?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_11": "No es nada grave, es solo que últimamente no he dormido bien, así que vine a buscar una medicina. Es un mal menor que siempre he padecido. ¿Y tú, hermana, qué medicina vienes a buscar?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_12": "Raíz de wuteng.", "Main_Chat_Chapter120_809443002_13": "Ehn... Ehn... Ñu.\n(Lo... siento, pero... ahora no tenemos raíces de wuteng... en la tienda.)", "Main_Chat_Chapter120_809443002_14": "En... Ña eñ ehn...\n(La próxima semana... reabasteceremos. Por favor... vuelva... entonces.)", "Main_Chat_Chapter120_809443002_15": "¿Eh? ¿En serio va a tardar tanto tiempo?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_16": "¿Hay alguna otra forma de conseguirlas?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_17": "Tranquila, jovencita, puedes ir a preguntar en la Bahía Sailumen. Las raíces de wuteng crecen junto al agua, y aunque es una hierba medicinal, los locales la secamos para comerla como verdura.", "Main_Chat_Chapter120_809443002_18": "Sin embargo, la raíz de wuteng como medicina y como ingrediente culinario no es lo mismo, no sé si será lo que busca.", "Main_Chat_Chapter120_809443002_19": "Ufff, yo tampoco estoy muy segur{M#o}{F#a}.", "Main_Chat_Chapter120_809443002_20": "Hermana, si buscas raíces de wuteng, supongo que es para hacer parches de flujo meridiano. El tipo de raíz que se usa como comida debería ser suficiente.", "Main_Chat_Chapter120_809443002_21": "Sin embargo, es mejor elegir las raíces más maduras. Si no las has visto antes en persona, puede ser difícil distinguirlas. Si no te importa, puedo acompañarte.", "Main_Chat_Chapter120_809443002_22": "¡Te estaría muy agradecid{M#o}{F#a}!", "Main_Chat_Chapter120_809443002_23": "{M#¡Gracias por tu ayuda, hermano!}{F#¡Qué amable, hermano!}", "Main_Chat_Chapter120_809443002_25": "Hermano, si buscas raíces de wuteng, supongo que es para hacer parches de flujo meridiano. El tipo de raíz que se usa como comida debería ser suficiente.", "Main_Chat_Chapter120_809443002_26": "Tranquilo, jovencito, puedes ir a preguntar en la Bahía Sailumen. Las raíces de wuteng crecen junto al agua, y aunque es una hierba medicinal, los locales la secamos para comerla como verdura.", "Main_Chat_Chapter120_809443002_27": "No es nada grave, es solo que últimamente no he dormido bien, así que vine a buscar una medicina. Es un mal menor que siempre he padecido. ¿Y tú, hermano, qué medicina vienes a buscar?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_Name_02": "Señora Fang", "Main_Chat_Chapter120_809443003_01": "¡Hola, Belle! ¿Qué te trae por la Bahía Sailumen?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_02": "Quiero comprar algunas raíces de wuteng.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_03": "¿Saben dónde las venden en la Bahía Sailumen?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_04": "¿Buscas raíces de wuteng? Tenemos en casa, mi madre secó bastante. Pero tiene un sabor amargo, es horrible.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_05": "Las queremos para preparar medicina, no como merienda.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_06": "Ah, entonces no suena tan mal.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_07": "Vengan a mi casa a por ellas. ¡Ya que me ayudaste a arreglar mis juguetes, no te cobraré nada, Belle! Además, mejor que te lleves bastante, así mi mamá dejará de insistir en darme más todos los días.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_09": "Están en esta caja de abajo. Un momento, voy a quitar lo que hay encima... ¡uf!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_10": "¡Aaah, insectos!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_11": "¡Cuidado, son ciempiés!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_12": "Varios ciempiés gigantes caen sobre el brazo de Mellow, y el hermano Shiyuan y tú instintivamente corren a ayudarlo. El hermano Shiyuan quita los ciempiés con la manga, pero tú no eres tan hábil y recibes una picadura horrible en la muñeca.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_13": "Uff... Se te ha hinchado mucho. ¡Tiene pinta de que duele mucho! Lo siento, {M#Wise}{F#Belle}, es mi culpa por ser tan descuidado.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_14": "No pasa nada, ¡puedo soportarlo!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_15": "Me alegro de que no te hayan mordido.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_16": "Tus reflejos son admirables, herman{M#o}{F#a}. Aunque, como antes vivías en la ciudad, supongo que no estás acostumbrad{M#o}{F#a} a tratar con estas criaturas. Uno no puede agarrar los ciempiés con las manos...", "Main_Chat_Chapter120_809443003_17": "Por suerte, parece que no sufres alergia. Como ya te he aplicado el ungüento, debería curarse en tres o cuatro días.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_18": "Espera, no cubras la muñeca con la manga. Eso no ayudará a que sane. Además, ¿no te resultará más molesto que la tela roce constantemente la zona inflamada?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_19": "Ja, ja, seguro que lo hace porque la da vergüenza que se sepa que ha agarrado un ciempiés con las manos.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_20": "No hay que avergonzarse por ello.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_21": "Humm... Mellow, ¿tienes vendas en casa? ¿Podrías traer algunas?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_23": "Mellow corre hacia su casa...", "Main_Chat_Chapter120_809443003_24": "Muéstrame la herida. Te la trataré y después podrás volver a cubrirla con la manga.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_25": "¿Hermano?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_26": "Me preguntaba por qué, siendo ya {M#un}{F#una} expert{M#o}{F#a} en la técnica de percepción, necesitabas los parches de flujo meridiano. Ahora tiene sentido. Los preparabas para tu herman{M#a}{F#o}, ¿no es así?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_27": "Hermano, ¿puedo pedirte un favor?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_28": "No quieres que le cuenta nada de lo ocurrido hoy a {M#Belle}{F#Wise}, ¿verdad? Te aseguro que mantendré el secreto, no te preocupes.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_29": "¡Sí que has aceptado rápido!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_30": "Pensaba que me ibas a decir que contara la verdad.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_31": "La hermana Fufu y el hermano Yinhu sin duda te dirían algo así, pero yo...", "Main_Chat_Chapter120_809443003_32": "Yo también tengo una hermana. Sé que hay cosas que son más difíciles de decir precisamente entre familiares.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_33": "¿Así que tienes una hermana?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_34": "¿También es una discípula del Pináculo Yunkui?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_35": "Sí, entramos juntos al templo cuando éramos pequeños, pero a diferencia de alguien mediocre como yo, ella siempre fue excepcional desde el principio.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_36": "Eres demasiado modesto.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_37": "Je, je, no es falsa modestia. Yo también usé bastantes parches de flujo meridiano en mi tiempo. ¿Cómo crees que llegué a ser un experto en la selección de hierbas medicinales?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_38": "¡Las encontré! ¡Aquí están las vendas y las tijeras!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_39": "Mientras hablaban, Mellow regresa corriendo. El hermano Shiyuan primero atiende tus heridas y luego te ayuda a seleccionar las raíces de wuteng...", "Main_Chat_Chapter120_809443003_40": "Bien, ya hemos terminado con todo. Volvamos al Templo Suibian.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_41": "¡{M#Wise}{F#Belle}, vengan a jugar de nuevo cuando tengan tiempo!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_42": "¡{M#Wise}{F#Belle}, vengan a jugar de nuevo cuando tengan tiempo!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_43": "No quieres que le cuenta nada de lo ocurrido hoy a {M#Belle}{F#Wise}, ¿verdad? Te aseguro que mantendré el secreto, no te preocupes.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_44": "Me preguntaba por qué, siendo ya {M#un}{F#una} expert{M#o}{F#a} en la técnica de percepción, necesitabas los parches de flujo meridiano. Ahora tiene sentido. Los preparabas para tu herman{M#a}{F#o}, ¿no es así?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_45": "Ja, ja, seguro que lo hace porque la da vergüenza que se sepa que ha agarrado un ciempiés con las manos.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_46": "Tus reflejos son admirables, herman{M#o}{F#a}. Aunque, como antes vivías en la ciudad, supongo que no estás acostumbrad{M#o}{F#a} a tratar con estas criaturas. Uno no puede agarrar los ciempiés con las manos...", "Main_Chat_Chapter120_809443003_47": "Uff... Se te ha hinchado mucho. ¡Tiene pinta de que duele mucho! Lo siento, {M#Wise}{F#Belle}, es mi culpa por ser tan descuidado.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_48": "Vengan a mi casa a por ellas. ¡Ya que me ayudaste a arreglar mis juguetes, no te cobraré nada, Wise! Además, mejor que te lleves bastante, así mi mamá dejará de insistir en darme más todos los días.", "Main_Chat_Chapter120_809443003_49": "¡Hola, Wise! ¿Qué te trae por la Bahía Sailumen?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_50": "Poco después...", "Main_Chat_Chapter120_809443004_01": "¡Ah, Wise! ¿Dónde te habías metido? Te estaba buscando y ni siquiera contestabas el teléfono.", "Main_Chat_Chapter120_809443004_03": "¡Oh, no, tengo el teléfono en silencio!", "Main_Chat_Chapter120_809443004_04": "Los registros del inventario de cintas de video en casa no cuadraban, y me tomó un buen rato encontrar tu cuaderno de registros, pero ya está todo resuelto.", "Main_Chat_Chapter120_809443004_06": "Hermana, gracias por traerme la medicina. Ya me la puedes dar.", "Main_Chat_Chapter120_809443004_07": "(Yo le daré las raíces de wuteng a la hermana Fufu, no te preocupes.)", "Main_Chat_Chapter120_809443004_08": "(¡Gracias, hermano! ¡Lo dejo en tus manos!)", "Main_Chat_Chapter120_809443004_09": "Después de eso, el hermano Shiyuan se marcha...", "Main_Chat_Chapter120_809443004_10": "¿El hermano Shiyuan fue a Paz Herbal por medicinas? ¿Será porque no puede dormir bien?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_11": "Así que tú también lo sabías.", "Main_Chat_Chapter120_809443004_12": "Sí, me lo contó el hermano Yinhu. Parece que el problema del hermano Shiyuan no es que tenga insomnio o que duerma mal, sino que tiene pesadillas constantemente. ¿Será que le preocupa algo?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_13": "Eso ya sí que no lo sé...", "Main_Chat_Chapter120_809443004_14": "Wise, ¿no has charlado un poco con el hermano Shiyuan durante todo este tiempo que han estado recogiendo hierbas medicinales?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_15": "Ahora que lo mencionas... me contó que tiene una hermana.", "Main_Chat_Chapter120_809443004_16": "Su hermana también es discípula del Pináculo Yunkui.", "Main_Chat_Chapter120_809443004_17": "¡Vaya! ¡¿En serio?! Me pregunto si su hermana se parece a él... ¡Quizás tengamos la oportunidad de conocerla algún día!", "Main_Chat_Chapter120_809443004_18": "¡Vaya, ya es hora de darle clases de matemáticas a la hermana Fufu! Me voy yendo ya.", "Main_Chat_Chapter120_809443004_20": "¡Ya lo sé! Espera... ¿Yo? ¿Por qué tengo que estudiar yo? ¡La que tiene que estudiar es la hermana Fufu! Bueno, me voy, ¡adiós!", "Main_Chat_Chapter120_809443004_21": "Sí, lo sé... Espera, ¿por qué tengo que estudiar yo? La hermana Fufu es quien debería estudiar. Bueno, me voy, ¡adiós!", "Main_Chat_Chapter120_809443004_22": "¡Vaya, ya es hora de darle clases de matemáticas a la hermana Fufu! Belle, me voy yendo.", "Main_Chat_Chapter120_809443004_24": "Normalmente eres muy habladora, ¿no conversaste nada con el hermano Shiyuan mientras iban a buscar las hierbas?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_25": "Sí, me lo contó el hermano Yinhu. Parece que el problema del hermano Shiyuan no es que tenga insomnio o que duerma mal, sino que tiene pesadillas constantemente. ¿Será que le preocupa algo?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_26": "¿El hermano Shiyuan fue a Paz Herbal por medicinas? ¿Será porque no puede dormir bien?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_27": "Hermano, gracias por traerme la medicina. Ya me la puedes dar.", "Main_Chat_Chapter120_809443004_28": "Hermana Belle, disculpa, acabo de ir a Paz Herbal a buscar medicinas y me encontré con el hermano Wise, así que le pedí que me ayudara a seleccionar las hierbas.", "Main_Chat_Chapter120_809443004_29": "Los registros del inventario de cintas de video en casa no cuadraban, pero después de buscar un buen rato, descubrí que habías pegado los registros en la pantalla del HDD. Todo resuelto ahora.", "Main_Chat_Chapter120_809443004_30": "Belle, ¿dónde te habías metido? Ni siquiera contestabas el teléfono.", "Main_GalGame_Chapter070_10700045_016": "Ese idiota de Hartman quiere entrar en TOPS a toda costa.", "Main_GalGame_Chapter070_10700060_015": "Cuando era pequeña, estuve con ellos durante un tiempo.", "Main_GalGame_Chapter110_11100010_023": "¿E-es... Carole Arna, nuestra profesora?", "Main_GalGame_Chapter110_11100010_024": "¿E-es... Carole Arna, nuestra profesora?", "Main_GalGame_Chapter110_11100010_029": "Lo que es seguro es que proviene de la zona de producción de porcelumen en la Cavidad Lemnia, cerca de la Península Waifei.", "Main_GalGame_Chapter110_11100020_018": "Si así lo desean, puedo registrarlos como discípulos del Pináculo Yunkui. No se preocupen, es un mero protocolo para facilitar las cosas, no supondrá ninguna restricción para ustedes.", "Main_GalGame_Chapter110_11100060_033": "Después de despedirse del capitán, Yixuan se adelanta y regresa al Templo Suibian para ocuparse de algunos asuntos.", "Main_GalGame_Chapter110_11100080_044": "Hermana Belle, no te lo tomes a mal, es solo que el hermano Shiyuan es un poco desconfiado... Pero cuéntanos, ¿qué ocurrió exactamente?", "Main_GalGame_Chapter110_11100080_045": "Hermano Wise, no te lo tomes a mal, es solo que el hermano Shiyuan es un poco desconfiado... Pero cuéntanos, ¿qué ocurrió exactamente?", "Main_GalGame_Chapter110_11100110_039": "Maestra, tenemos que encontrar una manera segura de traer a {M#Wise}{F#Belle} lo antes posible.", "Main_GalGame_Chapter110_11100120_069": "Te diré la verdad: somos investigadores enviados por el alcalde para averiguar qué está pasando exactamente en la Cavidad.", "Main_GalGame_Chapter110_11100120_071": "¡Si estás dispuesto a colaborar con nosotros, podemos ayudarte a ti y a tus compañeros a luchar por sus derechos y obtener una mayor indemnización!", "Main_GalGame_Chapter110_11100130_022": "Cuando la antigua capital cayó, los miembros del Pináculo Yunkui bajaron de la montaña para ayudar a evacuar a los refugiados. Algunos de ellos fueron trasladados aquí.", "Main_GalGame_Chapter110_11100200_035": "Pan Yinhu deja entrar a Damian al Templo Suibian.", "Main_GalGame_Chapter110_11100200_061": "Además, siempre he sospechado que hay algo raro en la forma en la que ofrece tratamientos a nuestros empleados.", "Main_GalGame_Chapter110_11100210_017": "Paulo dijo que el Dr. Lohr los trataba en la Cavidad, ¿cierto? Iré a preguntarle. De todos modos, gracias.", "Main_GalGame_Chapter110_11100220_003": "Lo confirmé por un canal especial que me dio el alcalde. Definitivamente, es cierto.", "Main_GalGame_Chapter110_11100300_022": "Tras la caída de la antigua capital, el Pináculo Yunkui recibió una llamada de emergencia y todos sus miembros salimos del templo para apoyar en una operación militar.", "Main_GalGame_Chapter110_11100380_001": "El miasma en la Cavidad sigue expandiéndose. El Dr. Lohr retrocede hacia el miasma mientras grita frenéticamente a través del comunicador.", "Main_GalGame_Chapter110_11100380_010": "«Que el creador... me refine...»", "Main_GalGame_Chapter110_11100430_001": "Malas noticias... Muchos trabajadores han entrado en la Cavidad para participar en una manifestación.", "Main_GalGame_Chapter110_11109110_001": "El grupo regresa al punto de reunión de los pacientes y los tratan con fármacos anticorrupción, pero parece que el Dr. Lohr ha pasado por allí y se ha llevado a muchos de ellos.", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_006": "A juzgar por la cara que tenían hace un momento, ¡cualquiera hubiera pensado que había enviado una notificación legal!", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_007": "A juzgar por la cara que tenían hace un momento, ¡cualquiera hubiera pensado que había enviado una notificación legal!", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_012": "La producción de porcelumen es de suma importancia, y ni TOPS ni Porcelumex pueden hacer como si nada. Por lo tanto, durante las próximas dos semanas, TOPS liderará una inspección de seguridad en la Península Waifei para instar a que la situación vuelva a la normalidad lo antes posible.", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_013": "La producción de porcelumen es de suma importancia, y ni TOPS ni Porcelumex pueden hacer como si nada. Por lo tanto, durante las próximas dos semanas, TOPS liderará una inspección de seguridad en la Península Waifei para instar a que la situación vuelva a la normalidad lo antes posible.", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_014": "¿Y qué tiene que ver la inspección de seguridad con el banquete?", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_015": "¿Pero qué tiene que ver la inspección de seguridad con el banquete?", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_016": "¿Pero qué tiene que ver la inspección de seguridad con el banquete?", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_019": "Aunque la inspección de seguridad no tiene nada que ver con el Pináculo Yunkui, ese Damian es un zorro astuto que intenta ganarse nuestro favor usando recursos ajenos.", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_020": "El hermano Shiyuan me dijo que justo después del incidente de la corrupción, Damian le envió al templo generosos presentes, pero que la maestra lo había devuelto. Estábamos discutiendo si deberíamos ir o no al banquete.", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_021": "El hermano Shiyuan me dijo que justo después del incidente de la corrupción, Damian le envió al templo generosos presentes, pero que la maestra lo había devuelto. Estábamos discutiendo si deberíamos ir o no al banquete.", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_022": "La maestra no quiere que el Pináculo Yunkui y Porcelumex se acerquen demasiado, ¡y yo tampoco! Pero, como operamos en la Península Waifei, tenemos que mantener una relación de cooperación con Damian.", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_023": "Según la filosofía de la maestra, el Pináculo Yunkui no debería acercarse demasiado a Porcelumex. Pero, como operamos en la Península Waifei, también debemos considerar mantener una relación de cooperación con Damian...", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_024": "En mi opinión, ahora es el momento perfecto para asistir al banquete.", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_028": "De todas formas, la maestra no está aquí y él lo sabe, no es como si ella lo estuviera evitando a propósito.", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_031": "¿«Nosotros tres»? Te falta una persona.", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_032": "¿«Nosotros tres»? Creo que te falta alguien.", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_036": "Eh... Ayer descubrimos que ha suspendido matemáticas y la maestra la llamó de urgencia para que reciba clases de apoyo. No podrá disfrutar de este banquete.", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_044": "Bien, entonces está decidido: ¡iremos al banquete y le presentaremos nuestros respetos a Porcelumex!", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_007": "Preguntarle de forma burlona por la situación.", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_008": "Preguntarle de forma brusca por la situación.", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_009": "Con tanta gente viniendo a inspeccionar la Península Waifei, me sorprende que aún tengas tiempo para preocuparte por lo que comeremos.", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_010": "Con tanta gente viniendo a inspeccionar la Península Waifei, me sorprende que aún tengas tiempo para preocuparte por lo que comeremos.", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_011": "Parece que estás de buen humor. Con tanta gente viniendo a inspeccionar la Península Waifei, pensé que estarías más preocupado.", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_012": "Parece que estás de muy buen humor hoy, Damian. Pensé que estarías ocupado ahora que la Península Waifei va a ser objeto de una inspección de seguridad.", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_015": "Sobre todo, teniendo en cuenta la aparición de la Asamblea de la Exacerbación en la Península Waifei y que Porcelumex está al tanto de la seguridad... ¿Parece que me estoy tomando esto con demasiada calma?", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_020": "La seguridad en la Cavidad estaba a cargo de otros designados por la dirección corporativa, aunque, por supuesto, esa ya no es su responsabilidad.", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_023": "{M#Suena a que pronto tomarás control de las tareas de seguridad. Felicidades por ascender un escalón más en tu carrera en Porcelumex.}{F#Da la impresión de que pronto estarás a cargo de todo el tema de la seguridad.}", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_024": "{M#Suena a que pronto tomarás control de las tareas de seguridad. Felicidades por ascender un escalón más en tu carrera en Porcelumex.}{F#Da la impresión de que pronto estarás a cargo de todo el tema de la seguridad.}", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_025": "Por favor, dejen de burlarse de mí. Este asunto no está resultando sencillo. Ya es una suerte que pueda mantener mi posición actual, y más aún con todo el tema de la inspección de seguridad.", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_026": "Sin embargo, después de ver con mis propios ojos a los invitados, me siento un poco más aliviado.", "Main_GalGame_Chapter120_11200020_030": "Je, je... Compruébenlo por ustedes mismos.", "Main_GalGame_Chapter120_11200030_001": "Hay muchos invitados en el banquete de hoy, pero podemos englobarlos a todos dentro de las mismas categorías...", "Main_GalGame_Chapter120_11200030_004": "También enviamos invitaciones a los departamentos pertinentes del gobierno de la ciudad, pero no ha venido nadie, lo que indica que el gobierno no quiere involucrarse en los asuntos delicados que ocurren entre TOPS y los militares en la Península Waifei. Prefieren que lo resolvamos por nuestra cuenta.", "Main_GalGame_Chapter120_11200030_011": "Así es. ¿Ven a esa mujer de allí? Ella es la representante del ejército.", "Main_GalGame_Chapter120_11200030_017": "No es de extrañar que estés tan relajado ahora que ni los altos mandos de TOPS, ni del gobierno, ni del ejército ejercen presión. ¿Y quiénes son los demás invitados? Veo que hay bastantes personas mayores.", "Main_GalGame_Chapter120_11200030_019": "Son expertos reconocidos en la industria del éter del Equipo de Inspección. Supervisarán esta inspección de seguridad y nos ofrecerán valiosas recomendaciones.", "Main_GalGame_Chapter120_11200040_001": "Gracias a todos por venir a los Altos de Failumen y participar en esta inspección de seguridad de la Península Waifei. Soy Lucro, codirector ejecutivo del Grupo Porcelumex.", "Main_GalGame_Chapter120_11200040_003": "He visto a estos dos en la televisión, son los máximos responsables de Porcelumex.", "Main_GalGame_Chapter120_11200040_004": "He visto a estos dos en la televisión, son los máximos responsables de Porcelumex.", "Main_GalGame_Chapter120_11200040_007": "Así es. La dirección del Grupo Porcelumex experimentó una gran reorganización después de la caída de la antigua capital, y esos dos fueron los vencedores. Sin embargo, ahora no dejan de competir entre ellos en secreto.", "Main_GalGame_Chapter120_11200040_016": "«Damas y caballeros, la inspección de seguridad comenzará oficialmente mañana. De momento, por favor, ¡disfruten del banquete!»", "Main_GalGame_Chapter120_11200040_021": "Quiero dar una vuelta por la sala de banquetes.", "Main_GalGame_Chapter120_11200040_023": "Quiero dar una vuelta por la sala de banquetes. Después de escuchar todo lo que ha dicho Damian, siento curiosidad por los invitados de hoy. Además, ese tipo es muy astuto, quién sabe cuánto de lo que dice es verdad.", "Main_GalGame_Chapter120_11200040_024": "Quiero dar una vuelta por la sala de banquetes. Después de escuchar todo lo que ha dicho Damian, siento curiosidad por los invitados de hoy. Además, Damian es muy astuto, así que no sé hasta qué punto puedo confiar en sus palabras.", "Main_GalGame_Chapter120_11200040_029": "Después de escuchar todo lo que dijo Damian, me dan curiosidad los invitados de hoy. Además, ese tipo es muy astuto y no sé hasta qué punto podemos confiar en sus palabras. {M#Hermano}{F#Hermana}, separémonos y demos una vuelta por la sala de banquetes.", "Main_GalGame_Chapter120_11200040_030": "Después de escuchar todo lo que dijo Damian, me dan curiosidad los invitados de hoy. Además, ese tipo es muy astuto y no sé hasta qué punto podemos confiar en sus palabras. {M#Hermano}{F#Hermana}, separémonos y demos una vuelta por la sala de banquetes.", "Main_GalGame_Chapter120_11200050_001": "Oh, {M#hermano}{F#hermana}, ya has vuelto. ¿Qué tal? ¿Has descubierto algo interesante?", "Main_GalGame_Chapter120_11200050_002": "Oh, {M#hermano}{F#hermana}, ya has vuelto. ¿Qué tal? ¿Has descubierto algo interesante?", "Main_GalGame_Chapter120_11200050_004": "{M#Por lo que pude observar, la inspección de seguridad no era tan seria como imaginaba. Los expertos y la gente de TOPS estaban charlando y riéndose juntos.}{F#Bueno, ¿cómo decirlo? Por lo que veo, la inspección de seguridad no es tan seria como me imaginaba. Los expertos y la gente de TOPS incluso están charlando y riéndose juntos.}", "Main_GalGame_Chapter120_11200050_005": "{M#Por lo que pude observar, la inspección de seguridad no era tan seria como imaginaba. Los expertos y la gente de TOPS estaban charlando y riéndose juntos.}{F#Bueno, ¿cómo decirlo? Por lo que veo, la inspección de seguridad no es tan seria como me imaginaba. Los expertos y la gente de TOPS incluso están charlando y riéndose juntos.}", "Main_GalGame_Chapter120_11200050_008": "{M#Sí, yo también lo creo. La inspección de seguridad es tanto un ritual para que las autoridades de la ciudad confirmen sus intenciones como una forma de tranquilizar a los ciudadanos.}{F#Estoy completamente de acuerdo. La inspección de seguridad es tanto un mero trámite para que las clases altas de la ciudad confirmen sus intenciones como una forma de tranquilizar a los ciudadanos.}", "Main_GalGame_Chapter120_11200050_009": "{M#Sí, yo también lo creo. La inspección de seguridad es tanto un ritual para que las autoridades de la ciudad confirmen sus intenciones como una forma de tranquilizar a los ciudadanos.}{F#Estoy completamente de acuerdo. La inspección de seguridad es tanto un mero trámite para que las clases altas de la ciudad confirmen sus intenciones como una forma de tranquilizar a los ciudadanos.}", "Main_GalGame_Chapter120_11200050_010": "Incluso si hubiera algún riesgo para la seguridad en la producción dentro de la Cavidad, mientras no sean graves, seguramente intentarán mantenerlos en secreto.", "Main_GalGame_Chapter120_11200050_011": "Incluso si hubiera algún riesgo para la seguridad en la producción dentro de la Cavidad, mientras no sean graves, seguramente intentarán mantenerlos en secreto.", "Main_GalGame_Chapter120_11200060_004": "¿Esos golpes en la puerta de hace un momento no han sido imaginación mía?", "Main_GalGame_Chapter120_11200060_005": "{M#Estaba soñando que obligabas a Eus a aprender a tocar la batería}{F#Estaba soñando que Eus nos pinchaba las ruedas.}", "Main_GalGame_Chapter120_11200060_006": "Esos golpes en la puerta de hace un momento... no han sido cosa de mi imaginación, ¿verdad?", "Main_GalGame_Chapter120_11200060_007": "Esos golpes en la puerta de hace un momento... no han sido cosa de mi imaginación, ¿verdad?", "Main_GalGame_Chapter120_11200060_008": "{M#Acabo de tener un sueño en el que obligabas a Eus a aprender a tocar la batería y lo ponías a tocar en la tienda, pero en lugar de clientes, solo llegaban las notificaciones de cobro del banco.}{F#Acabo de tener un sueño en el que Eus y Amillion estaban jugando a un nuevo juego y ambos pinchaban alegremente las cuatro ruedas de nuestra furgoneta.}", "Main_GalGame_Chapter120_11200060_009": "{M#Acabo de tener un sueño en el que obligabas a Eus a aprender a tocar la batería y lo ponías a tocar en la tienda, pero en lugar de clientes, solo llegaban las notificaciones de cobro del banco.}{F#Acabo de tener un sueño en el que Eus y Amillion estaban jugando a un nuevo juego y ambos pinchaban alegremente las cuatro ruedas de nuestra furgoneta.}", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_002": "¡Señorita, nada de juramentos! ¡No me gusta nada que la gente jure a la ligera!", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_004": "Pero eso de «¡Pum!», «¡Bam!», y no sé qué de «Una sombra inclinada veinte grados», la verdad es que no lo entiendo. Además, aunque en el Pináculo Yunkui practicamos técnicas ascetas, cazar fantasmas y espíritus malignos no es nuestra especialidad...", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_009": "Hermano Yinhu, ¿quién ha llamado a la puerta hace un momento?", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_012": "Hermano Yinhu, ¿quién ha llamado a la puerta hace un momento?", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_013": "Hermano Yinhu, ¿quién ha llamado a la puerta hace un momento?", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_016": "{M#Ho-hola, yo soy Wise, y esta es mi hermana}{F#Ho-hola, yo soy Belle, y este es mi hermano}.", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_017": "{M#Eh, ho-hola, yo soy Wise, y esta es mi hermana Belle.}{F#Eh, ho-hola, yo soy Belle, y este es mi hermano Wise. Nos volvemos a ver, ja, ja...}", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_019": "{M#¿Ho-hola? No esperaba verte de nuevo, ja, ja, ja... Oye, Wise, no me mires así, ya sé que no debería haber dicho eso.}{F#Belle, ¿podrías no sacar el tema de nuevo?}", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_020": "{M#¿Ho-hola? No esperaba verte de nuevo, ja, ja, ja... Oye, Wise, no me mires así, ya sé que no debería haber dicho eso.}{F#Belle, ¿podrías no sacar el tema de nuevo?}", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_027": "Recordar la información que obtuviste sobre Alice hace un rato.", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_028": "(Después de escuchar que Alice estaba en el Equipo de Inspección únicamente debido al apellido Thymefield, le pedí a Hada que investigara un poco sobre ella. Al parecer, vino como sustituta de su abuelo, que está enfermo.)", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_029": "(Después de escuchar que Alice estaba en el Equipo de Inspección únicamente debido al apellido Thymefield, le pedí a Hada que investigara un poco sobre ella. Al parecer, vino como sustituta de su abuelo, que está enfermo.)", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_030": "{M#(Aunque no está claro exactamente qué sucedió, parece que la amenazaron. En cualquier caso, es indignante cómo Porcelumex la ignora por completo y la trata de una manera tan diferente a los demás invitados.)}{F#(Aunque no está claro exactamente qué sucedió, parece que la amenazaron. En cualquier caso, es indignante cómo Porcelumex la ignora por completo y la trata de una manera tan diferente a los demás invitados.)}", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_031": "{M#(Aunque no está claro exactamente qué sucedió, parece que la amenazaron. En cualquier caso, es indignante cómo Porcelumex la ignora por completo y la trata de una manera tan diferente a los demás invitados.)}{F#(Aunque no está claro exactamente qué sucedió, parece que la amenazaron. En cualquier caso, es indignante cómo Porcelumex la ignora por completo y la trata de una manera tan diferente a los demás invitados.)}", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_032": "Verán, dado que la señorita Lucy los tiene en tan alta estima, desearía encomendarles un encargo: investigar la verdad sobre el objeto desconocido que apareció frente a mi ventana.", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_034": "{M#¿Y bien, Wise? ¿Tú qué opinas?}{F#¿Y bien, Belle? ¿Tú qué opinas?}", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_035": "{M#¿Y bien, Wise? ¿Tú qué opinas?}{F#¿Y bien, Belle? ¿Tú qué opinas?}", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_042": "Eh... Disculpen, ¿su tarifa es por encargo? ¿O cobran por día o por hora?", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_047": "¿Así que ahora hablas por nosotros, hermano Yinhu?", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_050": "{M#Hermano Yinhu, ¿me vas a traicionar así sin más?}{F#¿Así que ahora hablas por nosotros, hermano Yinhu?}", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_051": "{M#Hermano Yinhu, ¿me vas a traicionar así sin más?}{F#¿Así que ahora hablas por nosotros, hermano Yinhu?}", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_053": "¿Pero qué dices? ¡Como si yo fuera capaz de algo así!", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_055": "No nos eches más presión encima.", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_071": "Ayudas a Alice a instalarse en una habitación vacía del Templo Suibian.", "Main_GalGame_Chapter120_11200080_007": "¿Has dormido bien?", "Main_GalGame_Chapter120_11200080_009": "¿Qué tal? ¿Has dormido bien?", "Main_GalGame_Chapter120_11200080_010": "¿Qué tal? ¿Has dormido bien?", "Main_GalGame_Chapter120_11200080_011": "Pareces algo cansada, ¿no has podido dormir bien? ¿Estabas preocupada por lo que había al otro lado de la ventana?", "Main_GalGame_Chapter120_11200080_012": "Pareces algo cansada, ¿no has podido dormir bien? ¿Estabas preocupada por lo que había al otro lado de la ventana?", "Main_GalGame_Chapter120_11200080_017": "¡No es para tanto! Es que el Templo Suibian es demasiado informal, como dice su nombre.", "Main_GalGame_Chapter120_11200080_021": "Proponer investigar el área de la residencia de Alice.", "Main_GalGame_Chapter120_11200080_022": "{M#¿Qué tal si primero investigamos la zona del edificio donde te hospedas? Tal vez podamos encontrar algunas pistas cerca de la pared exterior.}{F#¿Qué te parece si investigamos la zona bajo el edificio donde te hospedas? Tal vez podamos encontrar algunas pistas cerca de la pared exterior.}", "Main_GalGame_Chapter120_11200080_023": "{M#¿Qué tal si primero investigamos la zona del edificio donde te hospedas? Tal vez podamos encontrar algunas pistas cerca de la pared exterior.}{F#¿Qué te parece si investigamos la zona bajo el edificio donde te hospedas? Tal vez podamos encontrar algunas pistas cerca de la pared exterior.}", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_011": "Primero, acerca de aquella enorme sombra oscura... ¿Qué crees que era exactamente y cómo llegó a aparecer al otro lado de mi ventana?", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_013": "Debía de ser la carga de la grúa.", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_018": "Probablemente, era la carga de la grúa. Después de todo, era tan grande que cubría toda la ventana. Y además, luego desapareció sin dejar rastro, lo que tendría sentido si se la llevó la grúa.", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_019": "Probablemente, era la carga de una grúa. Después de todo, era tan grande que cubría toda la ventana. Y además, luego desapareció sin dejar rastro, lo que tendría sentido si se la llevó la grúa.", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_028": "Lo derribó la carga de la grúa.", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_029": "Probablemente, lo derribó ese «esqueleto» que te asustó. Poco después de golpear tu ventana, la grúa subió de nuevo la carga, pero esa pequeña cosa no pudo agarrarse bien para irse con ella, se cayó y terminó chocando contra el macetero.", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_030": "Probablemente, lo derribó ese «esqueleto» que te asustó. Poco después de golpear tu ventana, la grúa subió de nuevo la carga, pero esa pequeña cosa no pudo agarrarse bien para irse con ella, se cayó y terminó chocando contra el macetero.", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_033": "Debió de golpearlo la carga de la grúa.", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_034": "Debió de golpearlo la carga de la grúa.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_002": "Se llama Kamanosuke, aunque su apodo es Kama.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_005": "Ah... D-disculpa mi atrevimiento.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_006": "(Parece que Alice ha perdido toda su asertividad...)", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_007": "(Parece que es un hueso duro de roer.)", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_008": "(Espera, se supone que vinimos a pedir explicaciones. ¿Cómo es que de repente Alice ha perdido toda su autoridad?)", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_009": "(Espera, se supone que vinimos a pedir explicaciones. ¿Cómo es que de repente Alice ha perdido toda su autoridad?)", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_010": "(Así que se llama Yuzuha, ¿eh? Qué forma tan repentina de cambiar de tema. Parece que no será fácil que confiese.)", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_011": "(Así que se llama Yuzuha, ¿eh? Qué forma tan repentina de cambiar de tema. Parece que no será fácil que confiese.)", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_026": "Por supuesto que es normal que la gente se sienta indignada cuando Porcelumex solo ha traído al Equipo de Inspección para guardar las apariencias.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_027": "Por supuesto que es normal que la gente se sienta indignada cuando Porcelumex solo ha traído al Equipo de Inspección para guardar las apariencias.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_034": "Te agradezco enormemente tus palabras.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_036": "No, te equivocas. Es cierto que me uní al Equipo de Inspección y, aunque hay circunstancias que no puedo explicar, como heredera de la familia Thymefield no puedo perdonarme mis propios errores solo porque me hayas pedido disculpas.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_038": "La familia Thymefield se caracteriza por su estricta disciplina. Mi abuelo y mi padre fueron académicos del campo del éter, y desde pequeña he recibido una educación sistemática sobre la Cavidad y el éter siguiendo la tradición familiar.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_039": "Manato, ¿qué le pasa a esta? ¡Es casi tan rara como tú!", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_040": "¿Y yo qué sé? Además, yo no soy raro.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_042": "(Esto...)", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_047": "Oh, eso es un fragmento de una gran arca obscura.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_051": "Sí, las arcas obscuras son un tipo recipiente de reacción experimental con una carcasa exterior hecha de porcelumen de gran pureza.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_062": "Sospechamos que alguien de Porcelumex está produciendo ilegalmente artículos de porcelumen de alto valor dentro de la Cavidad que no están en el registro oficial.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_071": "Es igual. Eres una cobarde, no vas a ir a contárselo a Porcelumex, ¿cierto?", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_072": "¡Por supuesto que no! Pero no por cobardía, sino porque, como heredera de la familia Thymefield, ¡jamás cometería un acto tan inmoral!", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_073": "{M#Wise}{F#Belle}, tengo la sensación de que aún tienes preguntas para la señorita Yuzuha en relación con el arca obscura. Disculpa, pero dada mi posición actual, me temo que no sería apropiado que siguiera escuchando.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_074": "{M#Wise}{F#Belle}, tengo la sensación de que aún tienes preguntas para la señorita Yuzuha en relación con el arca obscura. Disculpa, pero dada mi posición actual, me temo que no sería apropiado que siguiera escuchando.", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_085": "Te daría un diez por tu papel de persona madura, si no fuera porque tu cola se mueve más que las aspas de un ventilador, Manato.", "Main_GalGame_Chapter120_11200110_016": "Si los miembros del Equipo de Inspección escucharan algo que no deberían de los residentes, seguro que eso traería de cabeza a Porcelumex, así que simplemente decidieron bloquear el paso.", "Main_GalGame_Chapter120_11200110_021": "Pff... Sí, claro. Eso de «no hay otras rutas disponibles» es algo con lo que Porcelumex solo puede engañar a los forasteros.", "Main_GalGame_Chapter120_11200110_028": "¡Oye, no te lo tomes tan en serio! ¡Solo me estaba quejando un poco!", "Main_GalGame_Chapter120_11200110_032": "Poco después, Yuzuha y Manato se marchan.\nLes pides prestado el fragmento de arca obscura y, al regresar al Templo Suibian, le cuentas brevemente a {M#Belle}{F#tu hermano} lo que sucedió por la mañana.", "Main_GalGame_Chapter120_11200120_020": "Te preocupa que Porcelumex tome represalias contra ella, ¿verdad? No hace falta llegar a ese extremo al hablar.", "Main_GalGame_Chapter120_11200120_021": "¡Nadie te ha pedido tu opinión!", "Main_GalGame_Chapter120_11200120_033": "Ah, está bien. Pero has oído nuestro plan, ¿no? Después de investigar la Bahía Sailumen, es probable que tengamos que ir a la Cavidad, y ese no es precisamente un lugar ideal para que una damisela dé un paseo.", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_005": "En realidad, se suponía que ahora tendríamos nuestras prácticas en la Cavidad, pero como la Cavidad Lemnia no es muy segura últimamente, han cancelado las prácticas y nos han aprobado a todos directamente.", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_008": "¿Eh? ¿El f-fantasma de una mujer de pelo blanco?", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_014": "Vaya historia más mala. Y encima la semana pasada andabas contándole a todo el mundo que habías oído suspiros extraños en el camino de montaña. Parece que actualizas tus versiones bastante rápido, ¿eh?", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_016": "¿Eh? ¿Suspiros e-extraños en el camino de montaña?", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_017": "¡Ah! Así que «no estabas mintiendo sobre eso». Eso significa que la historia del fantasma no es más que un cuento, ¿eh?", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_021": "Esto es de último lote que enviaron a mi casa. ¿Recuerdas quién lo trajo?", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_023": "Bien, ¡nosotros nos vamos! ¡Gracias!", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_024": "¿Deberíamos preguntarle a ambos?", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_026": "¿Quieres que vayamos a preguntar a ambos?", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_027": "¿Quieres que vayamos a preguntar a ambos?", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_030": "Sí, vamos a dividirnos para preguntar. Manato y yo iremos a buscar a Fang y tú puedes ir con la señoritinga a buscar a Mellow. Si confirman que la mercancía le pertenece, asegúrense de preguntar cuándo y dónde encontraron esa cosa exactamente.", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_031": "Sí, vamos a dividirnos para preguntar. Manato y yo iremos a buscar a Fang y tú puedes ir con la señoritinga a buscar a Mellow. Si confirman que la mercancía le pertenece, asegúrense de preguntar cuándo y dónde encontraron esa cosa exactamente.", "Main_GalGame_Chapter120_11200140_001": "¡Guau, increíble! ¡Lo has arreglado!", "Main_GalGame_Chapter120_11200140_005": "Mantener tu palabra es muy importante. Lo comprendes, ¿verdad?", "Main_GalGame_Chapter120_11200140_009": "En realidad, no somos extrañ{M#o}{F#a}s. Conocemos muy bien a los encargados de Bazar Místico que vienen aquí frecuentemente a por materiales.", "Main_GalGame_Chapter120_11200140_010": "En realidad, no somos extrañ{M#o}{F#a}s. Conocemos muy bien a los encargados de Bazar Místico que vienen aquí frecuentemente a por materiales.", "Main_GalGame_Chapter120_11200140_017": "El apellido de Baorong es «Li», no «Ukinami». ¿Cómo esperan que l{M#o}{F#a}s crea cuando ni siquiera saben que Yuzuha es adoptada?", "Main_GalGame_Chapter120_11200140_027": "Tranquilizar a Mellow.", "Main_GalGame_Chapter120_11200140_033": "Ah, qué curioso. En cuanto te has enterado de que tu amigo estaba bien, has vuelto a estar enfadado con él.", "Main_GalGame_Chapter120_11200140_034": "Así son los niños, ¿no? Pero, oye, Mellow, ¿te había dicho que lo que más detesto son los niños malos?", "Main_GalGame_Chapter120_11200140_036": "Este asunto es bastante complicado... Me preocupa que Dante se haya podido meter en algún problema.", "Main_GalGame_Chapter120_11200140_037": "Este asunto es bastante complicado... Me preocupa que Dante se haya podido meter en algún problema.", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_005": "La bala con forma de denique de plástico disparada con la pistola de juguete golpea la pared cerca de su escondite.", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_017": "Es cierto. Al igual que todos ustedes, yo también he venido a la Bahía Sailumen en secreto. Ahora que todos tenemos algo que usar contra los demás, permítanme empezar ofreciéndoles una muestra de mi sinceridad.", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_018": "He venido a la Bahía Sailumen para visitar a la familia de Dante. Su tío era mi compañero en el ejército.", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_019": "¡Yuzuha, no te preocupes, Isolde no es una mala persona! Desde que tengo memoria, ¡viene a vernos todos los años!", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_021": "¡Así que eres una visitante habitual! ¡Qué bien lo disimulas!", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_024": "No te preocupes, nunca está de más actuar con cautela.", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_025": "¡No esperaba que fueras una visitante habitual! Fingiste demasiado bien ser una recién llegada a la Península Waifei frente a la técnica del teleférico.", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_026": "¡No esperaba que fueras una visitante habitual! Fingiste demasiado bien ser una recién llegada a la Península Waifei frente a la técnica del teleférico.", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_034": "¡Ah! ¿Por qué has sacado esa pistola otra vez? ¡Habías prometido que no jugarías más con ella!", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_038": "Ay, lamento haberles ofrecido este espectáculo.", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_039": "¿Dante ha dicho que quería unirse al Ministerio de Defensa en el futuro?", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_042": "Ya sabes, tirando. Su padre y yo trabajamos, y ahora Dante también es lo suficientemente mayor como para ganar dinero recogiendo restos de porcelumen con los otros niños.", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_052": "Me alegra que todavía recuerdes a tus antiguos compañeros y vengas a verme cada año. Ay, en realidad no quería hablar de estas viejas historias. ¡Todo es culpa de ese mocoso de Dante!", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_055": "Ah, Yuzuha, disculpa la espera. Me he entretenido hablando con una vieja amiga. ¿Necesitaban algo de mí?", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_057": "Ya veo. Se ha ido enfadado, pero lo más probable es que esté en la playa. Si no tienen prisa, pueden pasar adentro. Cuando se le pase el enfado, volverá.", "Main_GalGame_Chapter120_11200160_003": "Vinimos para preguntarte sobre un asunto relacionado con el fragmento de porcelumen que encontraste. Además, estábamos preocupados por ti, así que queríamos ver cómo estabas.", "Main_GalGame_Chapter120_11200160_006": "Gracias a todos. En realidad, sé que mi madre está preocupada por mí. Lo de mi tío siempre ha sido una espina clavada en su corazón. No quiere que nadie más en la familia se vea envuelto en peligros, y menos aún que se sacrifique para luego no recibir el respeto que merece.", "Main_GalGame_Chapter120_11200160_029": "Nos tranquiliza oír eso.", "Main_GalGame_Chapter120_11200160_032": "Nos tranquiliza oír eso.", "Main_GalGame_Chapter120_11200160_033": "Nos tranquiliza oír eso.", "Main_GalGame_Chapter120_11200160_035": "Ah, la Isla Lemnia tiene muchos recursos hídricos, incluyendo ríos subterráneos. Seguramente cayó al agua y fue arrastrado por la corriente.", "Main_GalGame_Chapter120_11200170_013": "¿Qué pasa, Manato? ¿A qué viene ese «Ah»?", "Main_GalGame_Chapter120_11200170_015": "¡Oh, vamos! Se te ha ocurrido algo, ¿verdad? ¡Rápido, dilo! Tres, dos, uno...", "Main_GalGame_Chapter120_11200170_026": "No, no es eso. ¿Sabes qué? En realidad, hay un Palacio del Dragón en la Cavidad Lemnia, y yo soy la princesa allí.", "Main_GalGame_Chapter120_11200170_027": "Cada día vivía feliz bajo el cuidado de mis súbditos, pero un día, un errante que se había perdido llegó al Palacio del Dragón y me contó muchas cosas sobre el mundo exterior.", "Main_GalGame_Chapter120_11200170_028": "En un arranque de locura, me fui con esa persona. Pero cuando llegué al mundo humano, no solo olvidé dónde estaba el Palacio del Dragón, sino que también me convertí en lo que ustedes llaman una huérfana.", "Main_GalGame_Chapter120_11200170_029": "Eh, suena como... una versión de alguna leyenda ubicada en la Cavidad Lemnia.", "Main_GalGame_Chapter120_11200180_001": "Después de entrar en la Cavidad por donde salió el fragmento de arca obscura, Hada encuentra rápidamente pequeños trozos del mismo material en un desagüe cercano.\nSiguen la corriente del agua en busca de su origen hasta que, poco después...", "Main_GalGame_Chapter120_11200180_004": "Lo siento. Aunque Hada pueda calcular de forma aproximada la dirección de las tuberías, debido a lo limitados que son los datos en esta área, no es posible determinar una ubicación más precisa.", "Main_GalGame_Chapter120_11200180_005": "Lo siento. Aunque Hada pueda calcular de forma aproximada la dirección de las tuberías, debido a lo limitados que son los datos en esta área, no es posible determinar una ubicación más precisa.", "Main_GalGame_Chapter120_11200180_006": "{M#Hermano}{F#Hermana}, has limpiado bastante miasma por el camino. ¿Cómo te encuentras?", "Main_GalGame_Chapter120_11200180_007": "{M#Hermano}{F#Hermana}, has limpiado bastante miasma por el camino. ¿Cómo te encuentras?", "Main_GalGame_Chapter120_11200190_010": "Así es, la Cavidad es más peligrosa por la noche, no deberíamos quedarnos mucho tiempo aquí. Preparémonos para volver, ¿eh, señoritinga?", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_011": "El maestro Yinhu debe de haber visto muchas series de detectives, porque ha soltado frases como «Confesar te beneficia, resistirse te perjudica», «¿Quieres cerdo asado con arroz?», y «Lo siento, soy un asceta».", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_023": "Como antes nos encontramos con la señorita Thymefield e Isolde, pensé que esa sensación extraña eran solo imaginaciones mías, pero ahora veo que este tipo nos ha estado siguiendo desde esta mañana.", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_031": "Estoy de acuerdo con lo que dice {M#el}{F#la} proxy. Además, si solo nos está siguiendo sin intentar nada más, debe de ser porque somos muchos. Probablemente, intente algo cuando estemos a solas con él.", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_035": "¡Porque acabo de recordar que... la caja que golpeó mi ventana anoche tenía exactamente la misma etiqueta que la que hemos visto en la Cavidad!", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_037": "¡Intentaron silenciar a Alice solo porque vio la caja! Lo que transportaban definitivamente es importante.", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_039": "Hermano, ¿cómo ha ido el interrogatorio?", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_040": "Hermano, ¿cómo ha ido el interrogatorio?", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_041": "Hermano, ¿cómo ha ido el interrogatorio?", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_042": "Ah, pues ha confesado. ¡Nos lo ha contado todo!", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_043": "Vengan, alejémonos un poco para hablar para que ese tipo no nos oiga. No te preocupes, Rocaleón y los demás lo están vigilando.", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_008": "Sí. Como estaba camuflada como material aislante durante su transporte, tenía miedo de levantar sospechas si cambiaba las cuerdas por unas más resistentes. Por eso se rompieron las que se estaban usando.", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_011": "Gracias a lo astutos que son, le ha salido el tiro por la culata y ha terminado delatándose él solito.", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_016": "Él no sabía exactamente cuál era el plan. Es el último eslabón de la cadena. Las órdenes se las dio su superior de Porcelumex.", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_020": "Pero afirma que llevan introduciendo explosivos en la Cavidad durante dos semanas. Acabo de hacer un cálculo aproximado y la cantidad de explosivos que debe de haber ahora mismo en la Cavidad sería suficiente para arrasar cien Templos Suibian.", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_023": "Yo también lo creo. Ah, y tengo una buena noticia y una mala noticia. ¿Cuál quieren escuchar primero?", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_028": "Vale. La buena noticia es que encontramos la tarjeta de acceso y la contraseña entre sus cosas, así que ya pueden usar el ascensor que no han logrado activar. La mala noticia es que dice que mañana por la noche es el último día para transportar los explosivos.", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_031": "Vale. La mala noticia es que dijo que mañana por la noche es el último día para transportar los explosivos. Pero la buena noticia es que encontramos una tarjeta de acceso y una contraseña entre sus cosas, así que podrán usar el ascensor que antes no han logrado activar.", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_032": "Es decir, que mañana es la fecha límite y el plan del enemigo está a punto de cumplirse. ¿Qué hacemos?", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_033": "Es decir, que mañana es la fecha límite y el plan del enemigo está a punto de cumplirse. ¿Qué hacemos?", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_034": "¡Debemos detenerlos! Como heredera de la familia Thymefield, ¡no puedo quedarme de brazos cruzados ante semejante atrocidad!", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_037": "Antes pensaba que eras una sosa indecisa que se asustaba por todo, pero ¡vaya! Has resultado ser más apasionada de lo que imaginaba.", "Main_GalGame_Chapter120_11200220_004": "Todo este tiempo, Porcelumex ha estado lidiando con la inspección de seguridad, pero nuestros enemigos no han retrasado sus planes, lo que indica que ya no pueden esperar ni un minuto más.", "Main_GalGame_Chapter120_11200230_001": "{M#¡Vaya, hermano! ¿Ya has terminado la llamada? Y yo que quería hablar un momento con la maestra...}{F#Vaya, Belle, ¿ya has terminado la llamada? Pensaba saludar a la maestra...}", "Main_GalGame_Chapter120_11200230_002": "{M#¡Vaya, hermano! ¿Ya has terminado la llamada? Y yo que quería hablar un momento con la maestra...}{F#Vaya, Belle, ¿ya has terminado la llamada? Pensaba saludar a la maestra...}", "Main_GalGame_Chapter120_11200230_026": "¡Perfecto! Hoy te mostraré las ventajas de ser una ciudadana de a pie. Y la actividad especial será... ¡contar historias de terror!", "Main_GalGame_Chapter120_11200230_035": "No te muevas, déjame echarle un vistazo. Las artesanías de nuestra tienda a veces tienen problemas similares, así que siempre llevo un estuche de herramientas conmigo... Mira, ¿ves?", "Main_GalGame_Chapter120_11200230_036": "Oh, ¿eso es...?", "Main_GalGame_Chapter120_11200230_038": "{M#Debe de ser de «Sailor Bú Mágica», ¿no?}{F#¡Ah, es de «Sailor Bú Mágica»!}", "Main_GalGame_Chapter120_11200230_039": "{M#Déjame pensar... Creo que se llamaba «Sailor Bú Mágica», Belle solía esperar toda la semana para verla cuando era pequeña.}{F#¡Vaya, es de «Sailor Bú Mágica»! ¡De niña esperaba toda la semana para verla, qué nostalgia!}", "Main_GalGame_Chapter120_11200230_040": "{M#Déjame pensar... Creo que se llamaba «Sailor Bú Mágica», Belle solía esperar toda la semana para verla cuando era pequeña.}{F#¡Vaya, es de «Sailor Bú Mágica»! ¡De niña esperaba toda la semana para verla, qué nostalgia!}", "Main_GalGame_Chapter120_11200240_003": "Casualmente, papá también tiene algunas preguntas para los investigadores del laboratorio. Tú y el abuelo pueden regresar a casa primero, yo volveré después de encontrar tu pasador.", "Main_GalGame_Chapter120_11200240_010": "El vehículo quedó tan destrozado que mi abuelo no quiso que esa fuera la última imagen que viera de mi padre, así que solo pude asistir a su funeral...", "Main_GalGame_Chapter120_11200240_011": "Eh... ¿Puedo hacerte una pregunta? ¿Qué pasó al final con el pasador que perdiste?", "Main_GalGame_Chapter120_11200240_025": "Yo también.", "Main_GalGame_Chapter120_11200240_026": "¡Yo también pensaba lo mismo que {M#Wise}{F#Belle} y el señor Manato!", "Main_GalGame_Chapter120_11200240_027": "¡Yo también pensaba lo mismo que {M#Wise}{F#Belle} y el señor Manato!", "Main_GalGame_Chapter120_11200250_002": "Análisis completado. La composición de la muestra actual coincide en un 99.97\u00A0% con el fragmento de arca obscura que posee, am{M#o}{F#a}.", "Main_GalGame_Chapter120_11200250_004": "Tanto el fragmento de arca obscura como los explosivos apuntan al mismo lugar.", "Main_GalGame_Chapter120_11200250_005": "Acabo de comprobarlo y he visto que las arcas obscuras de esta sala carecen de revestimiento. A juzgar por su estado, deduzco que las están almacenando aquí temporalmente hasta que las recubran.", "Main_GalGame_Chapter120_11200270_026": "Ah... Ejem, no es nada, solo acabo de recordar que el otro día se metió una rata en mi casa y quizás también entró por un lugar como este.", "Main_GalGame_Chapter120_11200270_027": "¿Tienes ratas en casa? No te había oído mencionar nada de eso.", "Main_GalGame_Chapter120_11200280_012": "Pero parece que, como tú eres del Pináculo Yunkui y yo soy miembro del Equipo de Inspección, Ferox aún no ha decidido qué hacer con nosotr{M#o}{F#a}s.", "Main_GalGame_Chapter120_11200280_025": "Pero parece que, como tú eres del Pináculo Yunkui y yo soy miembro del Equipo de Inspección, Ferox aún no ha decidido qué hacer con nosotr{M#o}{F#a}s.", "Main_GalGame_Chapter120_11200280_031": "Se han llevado a Manato para interrogarlo. En su momento planeaban llevarme primero a mí, pero Manato se liberó y le dio un cabezazo al guardia, así que decidieron empezar por él para darle una lección. Será tonto...", "Main_GalGame_Chapter120_11200280_037": "Exacto. La gente de Ferox lo llama «pérfida miasmática». Parece que apareció de repente cerca de la fábrica de arcas obscuras hace poco.", "Main_GalGame_Chapter120_11200280_043": "Volviendo al tema... Si los ataques del monstruo dejan víctimas, la HIA o HAND seguro que intervienen, y cuando persigan al monstruo descubrirán la conspiración de Ferox y la Asamblea de la Exacerbación.", "Main_GalGame_Chapter120_11200280_045": "Así que para evitar que se descubriera su crimen, a Ferox no le quedaba más remedio que eliminar tanto al monstruo como las pruebas.", "Main_GalGame_Chapter120_11200280_046": "Así que para evitar que se descubriera su crimen, a Ferox no le quedaba más remedio que eliminar tanto al monstruo como las pruebas.", "Main_GalGame_Chapter120_11200280_061": "Justo unos minutos antes de que despertaras, parece que pasó algo y todos los guardias se fueron con mucha prisa. Ahora no hay nadie alrededor, es el momento perfecto para intentar escapar.", "Main_GalGame_Chapter120_11200285_001": "Ah, la Asamblea de la Exacerbación. Durante todos estos años, he sido más que generoso con ustedes.", "Main_GalGame_Chapter120_11200285_003": "Pero primero causan un gran alboroto en la Península Waifei, luego desaparecen sin dejar rastro de la noche a la mañana y encima, dejan deliberadamente una pérfida miasmática en mi fábrica. ¿Qué pretenden con todo esto?", "Main_GalGame_Chapter120_11200285_006": "(Espera, ¿el reveedor? ¿No se referirá a Mevorakh?)", "Main_GalGame_Chapter120_11200285_007": "(Espera, ¿el reveedor? ¿No se referirá a Mevorakh?)", "Main_GalGame_Chapter120_11200285_010": "¡Deja de decir tonterías! ¿Dónde está Mevorakh ahora? ¿A dónde se llevó a los demás miembros de la Asamblea de la Exacerbación?", "Main_GalGame_Chapter120_11200285_014": "Por cierto, ¿el joven encerrado en el almacén de enfrente ya ha confesado? ¿Quién los envió aquí? ¿Y cómo es que {M#ese discípulo}{F#esa discípula} del Pináculo Yunkui y la chica de la familia Thymefield están involucrad{M#o}{F#a}s en esto?", "Main_GalGame_Chapter120_11200285_020": "(Ferox acaba de decir que Manato está encerrado en el almacén de enfrente. Parece que ya estamos cerca. Solo necesitamos encontrar el momento adecuado para rescatarlo.)", "Main_GalGame_Chapter120_11200285_021": "(Ferox acaba de decir que Manato está encerrado en el almacén de enfrente. Parece que ya estamos cerca. Solo necesitamos encontrar el momento adecuado para rescatarlo.)", "Main_GalGame_Chapter120_11200290_021": "Oh... Parece que no le ha hecho ni pizca de gracia.", "Main_GalGame_Chapter120_11200290_023": "Bueno, ¿ya estás despierto? Ahora nos toca a nosotros hacerte algunas preguntas. Si no quieres que te paguemos con la misma moneda, será mejor que empieces a hablar.", "Main_GalGame_Chapter120_11200290_041": "No es nada. Dice la verdad, la fisura está en la sala al final del pasillo. Pero ¿qué quiere decir eso de «antes siempre veníamos por ahí»?", "Main_GalGame_Chapter120_11200290_045": "No podemos ir por ahí, es por donde nos trajeron. Ferox también se fue en esa dirección, y si nos acercamos, es probable que nos descubran.", "Main_GalGame_Chapter120_11200300_002": "¿Qué? ¿Quieres decir que los niñatos esos se han escapado? ¿Fueron ellos los que causaron ese alboroto?", "Main_GalGame_Chapter120_11200300_003": "¡Bien! ¡Vamos, rápido! El equipo A ya ha entrado en el segundo piso por la puerta trasera. No permitiremos que se acerquen a la fisura, ¡vamos a bloquear la entrada del primer piso!", "Main_GalGame_Chapter120_11200300_009": "Manato, eso es... ¡Estás tosiendo sangre! Estabas herido y, aun así, me has protegido...", "Main_GalGame_Chapter120_11200300_010": "Manato, eso es... ¡Estás tosiendo sangre! Estabas herido y, aun así, me has protegido...", "Main_GalGame_Chapter120_11200300_018": "(¡Piensa, rápido! ¿Qué deberíamos hacer?)", "Main_GalGame_Chapter120_11200300_019": "(¡Piensa, rápido! ¿Qué deberíamos hacer?)", "Main_GalGame_Chapter120_11200310_003": "{M#Wise}{F#Belle}, sujeta a Manato. Alice, ven y ayúdame a arrancar estas tablas. Las usaremos para mantenernos a flote.", "Main_GalGame_Chapter120_11200310_004": "{M#Wise}{F#Belle}, sujeta a Manato. Alice, ven y ayúdame a arrancar estas tablas. Las usaremos para mantenernos a flote.", "Main_GalGame_Chapter120_11200315_008": "Aunque me duela admitirlo, hemos perdido esta batalla. Ferox destruirá pronto las pruebas de este lugar, y lo conozco bien, no dejará escapar a nadie.", "Main_GalGame_Chapter120_11200320_003": "Eh... Cuando llegamos, solo la vimos a ella.", "Main_GalGame_Chapter120_11200320_013": "Bueno, después de todo, todos los problemas de hoy los he causado yo. Ellos solo se vieron involucrados por mi culpa. Si quiere un responsable, asumo completamente la responsabilidad de lo que ha ocurrido.", "Main_GalGame_Chapter120_11200325_007": "¡Guardias, rápido, atrápenla!", "Main_GalGame_Chapter120_11200340_002": "{M#Hermano, ¿ya entraste en calor? ¿Quieres otra taza del té de jengibre que preparó el hermano?}{F#Belle, ¿todavía tienes frío? ¿Quieres otra taza del té de jengibre que ha preparado el hermano?}", "Main_GalGame_Chapter120_11200340_003": "{M#Hermano, ¿ya entraste en calor? ¿Quieres otra taza del té de jengibre que preparó el hermano?}{F#Belle, ¿todavía tienes frío? ¿Quieres otra taza del té de jengibre que ha preparado el hermano?}", "Main_GalGame_Chapter120_11200340_015": "Mientras ustedes lidiaban con esa pérfida miasmática, Ferox también envió gente al Templo Suibian. Seguramente tenía miedo de que todo saliera a la luz y planeaba mantenernos a todos bajo control.", "Main_GalGame_Chapter120_11200340_017": "Lo siento, {M#hermano}{F#hermana}. Como todo sucedió de repente y queríamos evitar un enfrentamiento directo con la gente de Ferox, tuvimos que llevarnos solo lo mínimo necesario.", "Main_GalGame_Chapter120_11200340_018": "Lo siento, {M#hermano}{F#hermana}. Como todo sucedió de repente y queríamos evitar un enfrentamiento directo con la gente de Ferox, tuvimos que llevarnos solo lo mínimo necesario.", "Main_GalGame_Chapter120_11200340_021": "Menos mal que la coronel Isolde tiene más experiencia. Dijo que probablemente estaban en un río subterráneo de la isla, así que salimos a altamar a recogerlos.", "Main_GalGame_Chapter120_11200340_022": "Menos mal que la coronel Isolde tiene más experiencia. Dijo que probablemente estaban en un río subterráneo de la isla, así que salimos a altamar a recogerlos.", "Main_GalGame_Chapter120_11200340_041": "Iré a discutir una estrategia con Magas. Tú comprueba cómo están tus compañeros, y después hablaremos del plan de rescate.", "Main_GalGame_Chapter120_11200350_023": "Pero no creo que sea así. Cuando la salvó, mi padre no habría deseado que algún día ella le devolviera el favor de esta manera.", "Main_GalGame_Chapter120_11200360_004": "Compañeros, el poder de combate del Batallón Óbolos es suficiente para compensar la diferencia de fuerzas entre ustedes, pero actualmente nos enfrentamos a dos obstáculos.", "Main_GalGame_Chapter120_11200360_006": "Como todos ustedes saben, la relación entre el Ministerio de Defensa y TOPS es muy tensa. Si intervenimos abiertamente en los asuntos de la Península Waifei, causaremos sin duda un gran revuelo entre ambas partes.", "Main_GalGame_Chapter120_11200360_007": "Es decir, que debemos encontrar la manera de ayudarles a ocultar su identidad. O quizás podamos pedirle a alguien que nos ayude con el rescate.", "Main_GalGame_Chapter120_11200360_016": "En un momento de desesperación, para escapar de la pérfida miasmática, hice que volaran la fisura que estaba en el laboratorio.", "Main_GalGame_Chapter120_11200360_017": "En un momento de desesperación, para escapar de la pérfida miasmática, hice que volaran la fisura que estaba en el laboratorio.", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_001": "No son imaginaciones mías, ¿verdad? No solo tenemos aquí al Pináculo Yunkui, sino también a la señorita Thymefield y la señorita Isolde. ¿Cuál es el motivo de esta reunión?", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_002": "{M#Maestro Wise}{F#Maestra Belle}, parece que me has preparado una verdadera sorpresa. Cuéntame todos los detalles.", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_003": "{M#Maestro Wise}{F#Maestra Belle}, parece que me has preparado una verdadera sorpresa. Cuéntame todos los detalles.", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_005": "Así que Ferox y la Asamblea de la Exacerbación han estado conspirando durante mucho tiempo y operando un laboratorio secreto en la Cavidad. Y ahora Ferox no solo ha capturado a alguien cercano, sino que también planea destruir todas las pruebas.", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_006": "{M#Maestro Wise}{F#Maestra Belle}, ¿sabes lo que significa lo que acabas de decir?", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_007": "{M#Maestro Wise}{F#Maestra Belle}, ¿sabes lo que significa lo que acabas de decir?", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_018": "No lo niego. Sin Ferox, las cosas serían mucho más fáciles para mí.", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_019": "Pero si realmente lo atrapásemos en este momento tan crítico, los problemas a los que tendría que enfrentarse la Península Waifei no se limitarían simplemente a una inspección de seguridad.", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_020": "A corto plazo, esto afectará sin duda a la reputación de Porcelumex. Pero si ustedes revelan este asunto durante la inspección de seguridad, ni el gobierno ni el Ministerio de Defensa tendrán motivos para culpar a Porcelumex.", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_022": "Je, je, por supuesto que entiendo su razonamiento, pero enfatizar únicamente los beneficios mientras se ignoran los posibles riesgos no es una actitud demasiado cooperativa.", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_023": "El problema que les he planteado se daría en un escenario en el que el plan concluyese con éxito, ¿pero qué pasaría si falláramos?", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_024": "El tiempo apremia, y si Ferox destruye las pruebas, todas sus acusaciones se convertirán en calumnias.", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_025": "Si eso llegara a ocurrir, las consecuencias serían nefastas. No solo para ustedes, sino también para mí.", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_026": "Les seré aún más claro. Me ofrecen una oportunidad ciertamente tentadora, pero los beneficios no son suficientes como para que valga la pena hacer una apuesta tan arriesgada.", "Main_GalGame_Chapter120_11200370_027": "Aunque, por nuestra amistad, puedo hacer como si lo de hoy nunca hubiera pasado. Si me disculpan, debo retirarme. Les deseo suerte.", "Main_GalGame_Chapter120_11200380_002": "¿Eh? ¿Qué desea, señorita Thymefield?", "Main_GalGame_Chapter120_11200380_007": "Oh, ¿las cederás gratis?", "Main_GalGame_Chapter120_11200380_009": "Y lo que es más importante, cuando Porcelumex obtenga estas patentes, seguro que impulsará otras investigaciones relacionadas con la corrupción. Por lo que sé, su empresa está deseando librarse del yugo del Consorcio Jonathan.", "Main_GalGame_Chapter120_11200380_011": "Je... Je, je, ¡ja, ja, ja, ja, ja!", "Main_GalGame_Chapter120_11200380_012": "Nunca imaginé que la señorita Thymefield fuera capaz de sostenerle la mirada a alguien. Estoy realmente sorprendido.", "Main_GalGame_Chapter120_11200380_014": "Ya que la heredera de la familia Thymefield ha puesto todas las cartas sobre la mesa, retroceder ahora sería de cobardes.", "Main_GalGame_Chapter120_11200390_001": "Ya he preparado el teleférico. Lo conduciré yo mismo para llevarlos a su destino.", "Main_GalGame_Chapter120_11200390_006": "Si queremos mantener en secreto la presencia del Ministerio de Defensa, no puedo delegar algo tan importante en otros.", "Main_GalGame_Chapter120_11200390_010": "Deberían agradecer que sepa manejarlo. Después de todo, no podemos dejar que otros se encarguen de algo tan importante.", "Main_GalGame_Chapter120_11200390_011": "Pero debo advertirles algo. Si fracasan, me desvincularé inmediatamente de ustedes y fingiré que me coaccionaron para conducir el teleférico.", "Main_GalGame_Chapter120_11200390_012": "En cuanto a si podré salirme con la mía, eso lo dejo en manos del destino.", "Main_GalGame_Chapter120_11200390_019": "Es simplemente un medio necesario para sobrevivir en mi posición.", "Main_GalGame_Chapter120_11200390_020": "Bien, ¿ya está preparado el equipo de rescate?", "Main_GalGame_Chapter120_11200390_021": "{M#¡Sí! El primer grupo que entrará en la Cavidad estará compuesto por mi hermano, Alice y los miembros del Batallón Óbolos.}{F#Sí, está decidido. El primer grupo en entrar a la Cavidad estará formado por Belle, Alice y los miembros del Batallón Óbolos.}", "Main_GalGame_Chapter120_11200390_025": "Con la maestra Yixuan de nuestro lado, nuestras probabilidades de obtener la victoria aumentan.", "Main_GalGame_Chapter120_11200390_027": "Es reconfortante saber que es usted tan sensata.", "Main_GalGame_Chapter120_11200395_001": "Poco después, utilizan el teleférico para entrar rápidamente en la Cavidad y luego, con la ayuda del Batallón Óbolos, acceden al segundo piso del edificio de los laboratorios desde el acantilado.", "Main_GalGame_Chapter120_11200400_008": "¿Eh? ¿Será que la pérfida miasmática se ha infiltrado en este lugar?", "Main_GalGame_Chapter120_11200410_004": "Ejem... Tu audición y tu mente están bien, así que cálmate y responde nuestra pregunta. ¿Qué ha pasado aquí exactamente?", "Main_GalGame_Chapter120_11200410_007": "Hace poco, mientras revisábamos los explosivos en los alrededores, ¡la pérfida miasmática surgió de repente del edificio de los laboratorios!", "Main_GalGame_Chapter120_11200410_010": "Es justo como lo que vimos nosotros.", "Main_GalGame_Chapter120_11200410_013": "Es justo como lo que vimos nosotros.", "Main_GalGame_Chapter120_11200410_014": "Es justo como lo que vimos nosotros.", "Main_GalGame_Chapter120_11200410_015": "Un investigador que acompañaba a Ferox dijo que el núcleo de la pérfida miasmática era especial, que estaba envuelto en una capa de algo y que probablemente era esa capa la que le confería esos poderes.", "Main_GalGame_Chapter120_11200410_025": "Debido a la presencia de la pérfida miasmática, la concentración de miasma en los alrededores ha aumentado y hay más monstruos en la zona. Además, con el apagón que ha sufrido el laboratorio, ¡los monstruos creados por la Asamblea de la Exacerbación no tardarán mucho en salir de allí!", "Main_GalGame_Chapter120_11200410_033": "¡La pérfida miasmática apareció tan repentinamente que arruinó por completo el plan!", "Main_GalGame_Chapter120_11200410_042": "¿Qué les parece si los miembros del Ministerio de Defensa se encargan de proteger el laboratorio mientras yo me ocupo de la gente de Ferox y la pérfida miasmática?", "Main_GalGame_Chapter120_11200410_044": "¡En ese caso, Sporos y N.º\u00A011 vendrán conmigo a ocuparse de los explosivos, mientras que Gatillo irá con {M#el}{F#la} proxy para seguir el rastro de Ferox!", "Main_GalGame_Chapter120_11200420_016": "Parece que la perseverancia de Damian ha dado sus frutos.", "Main_GalGame_Chapter120_11200420_017": "Parece que Damian ha tomado la decisión correcta.", "Main_GalGame_Chapter120_11200420_020": "Parece que Damian ha hecho un buen negocio y se ha asegurado su posición con Lucro.", "Main_GalGame_Chapter120_11200420_021": "Parece que Damian ha hecho un buen negocio y se ha asegurado su posición con Lucro.", "Main_GalGame_Chapter120_11200420_022": "Ah, por cierto, sobre el origen de esa pérfida miasmática... Parece que, para crear a ese monstruo, utilizaron algunos de mis recuerdos atrapados en el miasma.", "Main_GalGame_Chapter120_11200420_023_007": "Al tratarse de materia sin conciencia, soportar los recuerdos humanos debía resultarle muy doloroso. Liberarla por completo esta vez puede considerarse un acto de compasión.", "Main_GalGame_Chapter120_11200420_024": "Según los testimonios de Ferox y los demás, podemos confirmar que ese monstruo fue creado por el reveedor de la Asamblea de la Exacerbación.", "Main_GalGame_Chapter120_11200420_024_01": "¿Qué pretende ese reveedor?", "Main_GalGame_Chapter120_11200420_028": "Bueno, dejemos ese tema por hoy. Me parece que su amiga del Equipo de Inspección está a punto de partir, ¿no iban a ir a despedirse de ella?", "Main_GalGame_Chapter120_11200420_031": "Ahora que Ferox ha caído en desgracia, los altos mandos de TOPS, que pensaban que su visita a la Península Waifei sería una mera formalidad, no pueden marcharse. Sin embargo, el Equipo de Inspección ha aprovechado la oportunidad para retirarse sin complicaciones.", "Main_GalGame_Chapter120_11200430_036": "Confío en que entenderá que nuestra decisión demuestra la firme determinación de la familia Thymefield de no ceder ante Porcelumex.", "Main_GalGame_Chapter120_11200430_037": "Además, considero que el señor Damian no es tan cruel como imaginábamos. Siendo un hombre de negocios, seguramente comprenderá cuándo es prudente conformarse con lo obtenido.", "Main_GalGame_Chapter120_11209010_001": "(En el gran salón de recepción del segundo piso de El Té Inmortal, casi todos los invitados han llegado. En este momento, la gente está reunida en pequeños grupos, conversando animadamente, y el ambiente parece más armonioso de lo esperado. La comida ya está servida en las mesas y el aire está impregnado de aromas deliciosos...)", "Main_GalGame_Chapter120_11209020_001": "(Después de un largo viaje, el grupo finalmente llegó a Bahía Sailumen, que en realidad se encuentra justo debajo de los Altos de Failumen en la costa. Al mirar hacia arriba, aún se podían ver los edificios en el acantilado. Como la mayoría de los residentes eran trabajadores manuales, las construcciones aquí estaban, como se esperaba, algo deterioradas, pero no carecían de vitalidad.)", "Main_GalGame_Chapter120_11209030_001": "(Tal como dijo Yuzuha, poco después apareció una figura en el camino de montaña, y esa persona resultó ser Alice...)", "Main_GalGame_Chapter120_11209040_001": "(El grupo logró evadir el puesto de control de Porcelumex y corrió hacia la Bahía Sailumen, que se encontraba montaña abajo. Sin embargo, lo que ellos no sabían era que una sombra oscura los seguía sigilosamente por detrás.)", "Main_GalGame_Chapter120_11209050_001": "(Para utilizar el ascensor y acceder a los edificios superiores de la fábrica de porcelumen, es necesario activar 3 generadores. Por suerte, estos generadores no están muy lejos, se encuentran en las plataformas de la cámara termoestable cercana.)", "Main_GalGame_Chapter120_11209060_001": "(Quizás debido a las manías del oficio como proxy, cuando {M#Belle}{F#hermano} y yo acabamos de subir en el ascensor, nuestras miradas fueron atraídas simultáneamente por una grieta en el lado izquierdo del pasillo...)", "Main_GalGame_Chapter120_11209070_001": "(Apenas entramos al edificio, unas criaturas emergieron del miasma frente a nosotros. Por suerte, Yuzuha y los demás llegaron en ese momento por otra ruta.)", "Main_GalGame_Chapter120_11209080_001": "(Después de salir sigilosamente por el conducto de ventilación, todos ven inmediatamente a Manato atado en el suelo, rodeado por los subordinados de Ferox que intentan sacarle información...)", "Main_GalGame_Chapter120_11209090_001": "(Al salir del almacén, por fin llegamos al exterior por primera vez. Esta enorme instalación es el laboratorio de materiales, equipado con tecnología avanzada, aunque la presencia del miasma le da un aspecto algo desordenado y sucio... aunque comparado con los repugnantes experimentos que se realizaron aquí, el miasma parece casi limpio.)", "Main_GalGame_Chapter120_11209100_001": "(El ruido de la batalla contra el sacrificio alertó a los subordinados de Ferox, quienes se acercan a nuestra posición desde todas direcciones...)", "Main_GalGame_Chapter120_11209110_001": "(Poco después, todos entraron a la Cavidad en teleférico. Con la ayuda del Batallón Óbolos, se acercaron rápidamente a la zona de laboratorios y se infiltraron con éxito desde el techo hasta una habitación en el segundo piso del edificio de los laboratorios...)", "Main_GalGame_Chapter120_11209120_001": "(Apenas al llegar a la entrada del almacén, se ve a un grupo de monstruos atacando a un superviviente de Porcelumex a lo lejos.)", "Main_GalGame_Chapter120_11209130_001": "(Después de la batalla, todos corrieron rápidamente hacia el lugar donde Hada dijo que había visto pequeños animales. En efecto, allí estaba Kama. Al vernos, Kama dio una vuelta sobre sí mismo y corrió inmediatamente hacia un pasaje subterráneo cercano...)", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110901001_01": "{M#Belle}{F#Mi hermano} y el hermano Yinhu ya deberían estar en El Té Inmortal. Vamos a reunirnos allí con ellos.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_01": "Alice, sigamos hablando de lo que pasó anoche.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_02": "Dices que escuchaste un ligero golpe seguido de un impacto ensordecedor.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_03": "Sí, y después el exterior se quedó completamente a oscuras.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_04": "Cuando abrí la cortina vi una sombra inclinada y un esqueleto brillante atrapado entre la sombra y el cristal...", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911002_01": "¡Fíjate! ¡Las pisadas avanzan por el pilar hasta el paso elevado!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911003_01": "¡Vamos a seguir las huellas!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911004_01": "¡Es horrible, sin duda!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911004_02": "¿Quién iba a imaginar que habría gente capaz de usar animales para gastar bromas?", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911005_01": "Las pisadas se detienen aquí. ¿Habrá saltado?", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911006_01": "Bajemos a comprobarlo.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911007_01": "Se ha detectado que la frecuencia cardíaca de la clienta ha aumentado a 120 pulsaciones por minuto.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911007_02": "Le dejo un proverbio de regalo: los conejos acorralados también muerden.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911007_03": "Hada, no le eches más leña al fuego.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911007_Name_01": "Hada", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911008_01": "¿Eh? ¿Cómo es que las pisadas se detienen aquí?", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911009_01": "No sé qué tal les irá a Manato y a Yuzuha con su investigación. Vayamos a echar un vistazo.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_01": "{F#Oye, hermano. ¿Me oyes?}{M#Oye, Belle. ¿Me oyes?}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_02": "{M#¿Qué pasa, hermano? ¿Ni siquiera hemos entrado a la Cavidad y ya estás hablando como Eus?}{F#¿Qué pasa, Belle? ¿Ni siquiera hemos entrado a la Cavidad y ya estás hablando como Eus?}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_03": "No te preocupes demasiado por lo de las arcas obscuras. Lo único que tenemos que hacer es ocuparnos de la situación que tenemos entre manos.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_04": "Sí, lo entiendo.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_05": "A decir verdad, tengo sentimientos encontrados. Por un lado, quiero encontrar a la Asamblea de la Exacerbación y comprobar si tienen pistas de la profesora; pero por otro, me preocupa que estén tramando algo.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912001_01": "Siguiendo todo recto por este camino se puede llegar a la Bahía Sailumen.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912001_02": "Cuidado, ahí delante está la zona que patrullan los mecas de seguridad.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912001_03": "Hay enemigos, cuidado.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912001_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_01": "Manato, no uses demasiada fuerza o se van a dar cuenta de los daños.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_02": "¿No podemos implantarles a los mecas el recuerdo de haberse tropezado sin querer?", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_03": "La sugerencia del agente es digna de consideración.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_04": "Hada, cierra el pico.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_Name_02": "Hada", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912003_01": "Listo. Vámonos.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912003_02": "Un momento, primero vengan conmigo.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912003_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_01": "Demuéstranos de lo que eres capaz.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_02": "Está bien, déjenmelo a mí.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_03": "No callas ni debajo del agua, ¿eh? Aunque eso sí, lo de pelear no se te da nada mal.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_04": "Oh, gracias por el halago.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_05": "Cuando no sepas cómo responder a Yuzuha, no pasa nada porque no le respondas, no se va a enfadar. {M#Wise}{F#Belle}, tú también puedes probar.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_06": "Espera, Manato, ¿pretendes cargarle el muerto a otro? ¡Yuzuha, tú ocúpate de los enemigos! ¡Vamos!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_01": "¡Maldita sea! ¡Son de Porcelumex!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_02": "¡Shh! No podemos alertarles. Vamos a dar un rodeo.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_03": "¡Como si no tuviéramos suficiente con el Ministerio de Seguridad Pública, ahora encima envían refuerzos!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_04": "Tener a Damian como adversario es un auténtico quebradero de cabeza.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_01": "Asistente n.º\u00A02, te has adentrado con éxito en el laberinto Marcel.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_02": "{M#Wise era el que solía usar a Eus para saltar.}{F#Mi hermana era la que solía usar a Eus para saltar.}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_03": "¿Quién iba a decir que Eus podría saltar tan alto con unas patitas tan cortas?", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_04": "El am{M#o}{F#a} dijo lo mismo.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_Name_01": "Hada", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912007_01": "¡Listo!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912007_02": "¡Como era de esperar de Faetón!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912007_03": "{F#Buen trabajo, hermano. Sigamos avanzando.}{M#Buen trabajo, hermano. Sigamos avanzando.}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_01": "Sigamos adelante. Cuando crucemos esta zona, estaremos a salvo.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_02": "¿Cuánto queda para llegar a la Bahía Sailumen?", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_03": "Ya estamos cerca. Queda cruzar dos puentes y un camino y habremos llegado al teleférico.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_04": "¿Y entonces ya habremos llegado?", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_05": "Entonces ya habremos recorrido una tercera parte del camino.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_06": "{F#Ahora entiendo un poco cómo se siente Yuzuha.}{M#Ahora entiendo un poco cómo se siente Yuzuha.}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912009_01": "¡Listo! ¡Venga, pongámonos en marcha!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110921001_01": "Entonces pongámonos en marcha.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110921002_01": "¿Dónde está la casa de Dante?", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110921002_02": "Está en la planta de arriba, muy cerca de aquí.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110921002_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110921003_01": "Después de escuchar esas palabras, me siento un poco diferente.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110921003_02": "Así que Isolde fue una soldado, y además pasó por muchas cosas.", "Main_OngoingLevel_Chapter110_110809021_02": "Maestra, ¿acaso eso ha sido una técnica asceta del Pináculo Yunkui?", "Main_OngoingLevel_Chapter110_110809021_08": "No tengas prisa. Más tarde te enseñaré un método para detectar la frecuencia de actividad.", "Main_OngoingLevel_Chapter110_110809021_10": "Naturalmente, también dependerá de tu potencial y de tu capacidad de comprensión.", "Main_OngoingLevel_Chapter110_110809027_03": "Ahora ya eres capaz de usar rastreo para verlos.", "Main_OngoingLevel_Chapter110_110809078_10": "El agua mitigadora no ha retrasado los efectos de la corrupción en absoluto.", "Main_OngoingLevel_Chapter110_110809238_01": "Por aquí debe haber un fármaco anticorrupción. Tenemos que darnos prisa y encontrarlo.", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110901005_02": "La pérfida miasmática va a ir a por todas. ¡Hay que mantenerse alerta!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110912006_01": "Asistente n.º\u00A02, has logrado adentrarte en el laberinto Marcel.", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110912008_03": "Ya estamos cerca. Queda cruzar dos puentes y un camino y habremos llegado al teleférico.", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110922011_01": "Han llegado al final del camino.", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110922012_03": "Puede que detrás de ese miasma haya un camino.", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931008_02": "¡Proxies, dejo en sus manos la cámara termoestable!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931008_03": "¡Sin problema! ¡Nosotras nos ocupamos de ella!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931015_04": "P-pero si no usamos la cámara termoestable, entonces...", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931027_02": "¿Eh? ¿Me lo dices a mí? Para nada...", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931034_08": "¡No se preocupen por mí, ustedes concéntrense en el enemigo!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933002_02": "Menos mal que dentro no se han formado cristales.", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933006_01": "Quién sabe a dónde conducirá este conducto...", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933014_02": "¡Son l{M#o}{F#a}s que estaban encerrados! ¿Cómo diablos habrán salido?", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933019_01": "Se oye un ruido al otro lado de la puerta. ¿Será aquel monstruo al que encerraron?", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942001_01": "Con nosotros aquí, no hay de que preocuparse. ¡En marcha!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942002_02": "Déjanoslo a nosotras, proxy.", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942002_04": "¿Son los hombres de Ferox?", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942011_04": "Maestra, este monstruo...", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942011_07": "Además, este monstruo parece albergar una profunda relación conmigo. ¡Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942012_02": "¡Muy bien, yo me encargo!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942013_02": "Ahora será incapaz de curarse. Aunque, eso también significa que se ha liberado de su dolor.", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942013_04": "Tan solo eran unos conjuros. Vamos, acabemos con su sufrimiento lo antes posible.", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942016_01": "¡Cuidado! ¡El enemigo va en serio!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942017_02": "¡Esa postura es muy peligrosa! ¡Aléjate!", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110901001_01": "{M#Belle}{F#Wise} y el hermano Yinhu ya deberían estar en El Té Inmortal. Debería reunirme con ellos allí.", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110911007_01": "Se ha detectado que la frecuencia cardíaca de la clienta ha aumentado a 120 pulsaciones por minuto.", "Main_Ongoing_Chapter060_110651082_06": "¡Es toda la familia Ravenlock y TOPS!", "MarcelAdv_RankInServer_CurrentShort": "Top {0}\u00A0% del servidor", "MedalName5001": "Bendición gloriosa I", "MedalName5002": "Bendición gloriosa II", "MedalName5003": "Bendición gloriosa III", "MedalName5004": "Bendición gloriosa IV", "MedalName5005": "Bendición gloriosa V", "MedalName5006": "Bendición gloriosa: corona", "MedalTipsText4001": "Supera los pisos 1-9 del entrenamiento de combate: callejón sin salida para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", "MedalTipsText4002": "Supera los pisos 10-19 del entrenamiento de combate: callejón sin salida para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", "MedalTipsText4003": "Supera los pisos 20-29 del entrenamiento de combate: callejón sin salida para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", "MedalTipsText4004": "Supera los pisos 30-39 del entrenamiento de combate: callejón sin salida para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", "MedalTipsText4005": "Supera los pisos 40-49 del entrenamiento de combate: callejón sin salida para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", "MedalTipsText4006": "Supera los pisos 50 y superiores del entrenamiento de combate: callejón sin salida para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", "MedalTipsText5001": "Supera los pisos 1-9 del entrenamiento de combate: gloria para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", "MedalTipsText5002": "Supera los pisos 10-19 del entrenamiento de combate: gloria para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", "MedalTipsText5003": "Supera los pisos 20-29 del entrenamiento de combate: gloria para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", "MedalTipsText5004": "Supera los pisos 30-39 del entrenamiento de combate: gloria para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", "MedalTipsText5005": "Supera los pisos 40-49 del entrenamiento de combate: gloria para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", "MedalTipsText5006": "Supera los pisos 50 y superiores del entrenamiento de combate: gloria para mostrar esta medalla. Obtenible solo durante el periodo del evento.", "MemoryName_10115": "La broma definitiva", "MemoryName_10116": "Un milagroso encuentro", "MemoryName_10118": "Confianza incondicional", "MemoryName_10119": "Método para superar el miedo", "MemoryName_10120": "Observación de cuerpos celestes", "MessageItem_4000037_detail": "Día 17 del mes. El fallo en la expulsión de la cámara termoestable ha sido reparado.\nDía 19 del mes. Mañana llevarán a cabo la actualización periódica de la contraseña. La regla de la actualización es: sumar 1 al tercer y cuarto dígitos de la contraseña actual.\n...", "Message_42201002": "¿Demasiado trabajo últimamente?", "Message_42201003": "Te esfuerzas mucho.", "Message_42201004": "¿Puedo hacer algo para ayudarte a que te relajes un poco?", "Message_42201006": "¿Dónde quieres que quedemos?", "Message_42201008": "Si quieres ir a una cafetería...", "Message_42201009": "¿Puedo elegir la del Barrio N.º\u00A06?", "Message_42201010": "Nosotros siempre solemos ir a la cafetería de la Plaza Luciente cuando salimos a hacer trabajos de campo.", "Message_42201011": "El sabor del café de allí siempre me va a recordar un poco al trabajo.", "Message_42201012": "Entonces, nos vemos en la entrada del metro del Barrio N.º\u00A06. Estaré esperándote.", "Message_42201014": "Ahora que lo dices...", "Message_42201015": "En el cine de la Plaza Luciente están volviendo a estrenar una película que me apetecía ver.", "Message_42201016": "¿Quieres acompañarme a verla?", "Message_42201017": "Si no es mucha molestia, nos vemos en la Plaza Luciente.", "Message_42201102": "Aquí estoy, dime.", "Message_42201104": "Ah, así que es eso.", "Message_42201105": "Definitivamente es un tema del que hay que hablar, gracias por la propuesta.", "Message_42201106": "Hay algún lugar al que te gustaría ir?", "Message_42201108": "¿Dices el centro comercial de la Plaza Luciente?", "Message_42201109": "Siempre que paso por ahí hay muchas parejitas esperando...", "Message_42201110": "...", "Message_42201111": "Lo siento.", "Message_42201112": "Perdón si te he ofendido...", "Message_42201113": "De verdad, lo siento mucho.", "Message_42201114": "Lo que quería decir es que es un lugar que se ve a simple vista...", "Message_42201115": "Entonces, te veré en la Plaza Luciente.", "Message_42201117": "¿Me dejas decidir a mí?", "Message_42201118": "El sitio al que quiero ir no es nada interesante...", "Message_42201119": "Tal vez te parezca aburrido.", "Message_42201121": "Si lo dices así...", "Message_42201122": "Me encantan {M#los muchachos}{F#las muchachas} que están dispuest{M#os}{F#as} a escuchar.", "Message_42201123": "En ese caso...", "Message_42201124": "Nos vemos cerca de la entrada del metro de la Plaza Luciente.", "Message_42201201": "No apareciste ayer.", "Message_42201202": "¿Te equivocaste de hora?", "Message_42201204": "No pasa nada", "Message_42201205": "Le puede pasar a cualquiera.", "Message_42201206": "Bueno, nos vemos a la próxima.", "Message_42201301": "Ayer habíamos quedado en el cine.", "Message_42201302": "Habíamos quedado, ¿no?", "Message_42201303": "O tal vez me he equivocado yo.", "Message_42201305": "Tampoco le des demasiada importancia.", "Message_42201306": "No he estado esperando mucho rato.", "Message_42201307": "Me llamaron del trabajo a mitad de camino...", "Message_42201308": "Quedemos a una hora que nos venga mejor la próxima vez.", "Message_42201401": "Ayer acordamos vernos en la plaza luciente...", "Message_42201402": "Pero nunca llegaste.", "Message_42201404": "¿En serio?", "Message_42201405": "La próxima vez, elige una hora que te venga mejor. Yo llegaré puntual.", "Message_42201406": "Entiendo...", "Message_42201501": "No viniste ayer.", "Message_42201502": "¿Tuviste algo urgente que hacer?", "Message_42201504": "Ya veo. Me alegro de que estés bien.", "Message_42201505": "Para la próxima vez quedaremos cuando te venga bien.", "Message_43700216": "No tango nada que hacer hoy.", "Message_43700316": "No tango nada que hacer hoy.", "Message_43700706": "La próxima vez, vayamos junt{M#os}{F#as}.", "Message_44000101": "{M#Wise}{F#Belle}...", "Message_44000102": "¿Puedo alquilar cualquier clase de película en el videoclub?", "Message_44000104": "¡¿Por qué tenías que mencionar pelis de terror?! ¡No me apetece verlas para nada!", "Message_44000105": "Está bien, lo admito. Quisiera saber si tienen una peli de terror...", "Message_44000106": "¿Tienen por casualidad «Cumbre Port»?", "Message_44000108": "Es solo que no puedo soportar ver una peli de terror, ¡así que aún no me decido!", "Message_44000109": "En fin, ¿puedes buscarla por mí? Cuando la encuentres, iré a visitarte. No sabré si quiero verla o no hasta que la tenga en mis manos.", "Message_44000111": "¡Qué rápido! Está bien... En el nombre de los Thymefield, cumpliré con mi palabra. He dicho que iré, y eso es lo que haré.", "Message_44000112": "¡Estoy en camino!", "Message_44000202": "¡No me la cuentes! ¡No quiero saber!", "Message_44000203": "...", "Message_44000204": "¿Puedes decirme primero de qué va? Si no da tanto miedo...", "Message_44000206": "No, por el tono de tu mensaje... ¿De verdad es una historia de terror? {M#Wise}{F#Belle}, no me estarás tomando el pelo, ¿cierto?", "Message_44000208": "No, no... ¡para nada! Es solo que...", "Message_44000209": "¡Eso es, quiero verte! La historia de terror es solo una excusa. Sip, acertaste.", "Message_44000210": "...", "Message_44000211": "¡Eso no cuenta! Olvídalo, finge que no he dicho nada...", "Message_44000213": "Tampoco es que esté ocupada. No tengo clases ni entrenamiento de esgrima. Tampoco hay nada que hacer en la Cabaña del Terror...", "Message_44000214": "Pero ya que lo preguntas de repente, no se me ocurre a dónde ir... ¿Se te ocurre algo?", "Message_44000216": "¿Villardiente? ¿Ese asentamiento en la Periferia que Lucy visita todo el tiempo?", "Message_44000217": "Ahora que lo pienso, Lucy quería presentarme a sus amigos cuando estuviera libre. ¿Y si vamos junt{M#os}{F#as}?", "Message_44000218": "A decir verdad, si fuera yo sola, me sentiría incómoda porque no los conozco... ¡Pero si tú me acompañas, no debería haber problema!", "Message_44000220": "Vale, ¡le enviaré un mensaje para ver cuándo está libre!", "Message_44000221": "{M#Wise}{F#Belle}, te veo en el nivel superior de Villardiente. ¡Seguro que me pondré nerviosa, así que tienes que acompañarme!", "Message_44000223": "¿Al resort? Ahora que lo dices, se me acaba de ocurrir una idea...", "Message_44000224": "Pero no vayas a reírte.", "Message_44000225": "¿Recuerdas que en las afueras del resort hay un faro que lleva tiempo cerrado? De pronto me han dado ganas de subirlo y ver cómo son las vistas desde arriba.", "Message_44000226": "No suena a algo que diría una estudiante ejemplar, ¿cierto? Después de todo, han puesto una valla en los alrededores.", "Message_44000227": "¡Pero quiero probar qué se siente ser una estudiante rebelde! ¿Te parece extraño?", "Message_44000229": "¡Qué bien! ¡Tú serás mi cómplice!", "Message_44000230": "Vale, esta noche, cuando no haya ruido, ¡te veo en el escenario del resort! ¡Pero no se lo cuentes a nadie! ¡Solo así tendré la sensación de que hemos cometido una fechoría!", "Message_44000232": "?!?!?!?!", "Message_44000233": "¿Dónde, dónde? ¡Quiero verla!", "Message_44000235": "¡Ya veo! Dame un segundo, ¡no tardo! Otra cosa, ¿puedes mandarme una foto de ella? Quiero ver qué pinta tiene.", "Message_44000237": "Ah, así que era una mentira. Y lo hiciste a propósito. Después de todo, para ser una obra perfecta, debe ser simétrica en función de los ejes, el peso y la rotación. No es algo que se vea todos los días.", "Message_44000238": "Pero por precipitarme, he cancelado mi clase de música. ¿Qué hacemos ahora?", "Message_44000240": "¡Vale! Tal vez podemos hacer alguna actividad interesante... ¡como buscar objetos simétricos en el barrio!", "Message_44000241": "Ah, lo siento, estaba hablando conmigo misma... {M#Wise}{F#Belle}, ¿hay algo que quieras hacer? ¡Seguro que se te ocurre algo divertido!", "Message_44000302": "Te entiendo. Es normal que tengas esa sensación si nunca cambias tu rutina, pero debes cambiar de perspectiva.", "Message_44000303": "Las habilidades y experiencia que adquirimos se perfeccionan día tras día mediante el estudio y el trabajo. Ser capaz de mantener una rutina también tiene su mérito.", "Message_44000305": "¡Qué va! Lo digo en serio. ¿Por qué siento que lo dices de forma despectiva?", "Message_44000306": "¡Deja de decir que soy una alumna estrella! No es que esté estudiando todo el tiempo. ¡Por ejemplo, hoy pienso tomarme un merecido descanso!", "Message_44000308": "No estoy enojada, tampoco hace falta que te disculpes... Pero si de verdad quieres compensarme...", "Message_44000309": "¿Quieres pasar el día conmigo?", "Message_44000310": "Como dije antes, hoy pensaba tomarme el día libre. No tengo clases ni entrenamiento. Podríamos ir a dar un paseo o algo por el estilo...", "Message_44000312": "Ja, ja, ja, ¿entonces está decidido? Dame un segundo, iré a cambiarme de ropa. ¡Salgo en nada!", "Message_44000313": "¿A dónde quieres ir hoy? ¡A quitarte ese aburrimiento!", "Message_44000315": "¿La Plaza Luciente? Ahora que lo dices, últimamente paso todo el tiempo en el distrito de Trono. Hace mucho que doy un paseo en la plaza.", "Message_44000316": "De pronto, me apetece ir a la Galería Luciente a comprar ropa, maquillaje, equipo deportivo y cosas así.", "Message_44000318": "¿De verdad está bien? Me toma mucho tiempo elegir las cosas... ¿No te importa?", "Message_44000319": "Entonces te veo en un rato en el aparcamiento de la Plaza Luciente, ¿vale?", "Message_44000321": "¡Ah! Ahora que lo mencionas, ¡Yuzuha me contó algo muy interesante acerca de los Altos de Failumen!", "Message_44000322": "Dice que los residentes de los Altos de Failumen consiguen productos superbaratos en el mercadillo, ¡y que en el callejón Chan hay uno de ellos!", "Message_44000323": "Tengo curiosidad por saber qué se siente ir de compras a un lugar así. Nunca lo he intentado... Parece que los puestos están abriendo justo ahora. ¡Quiero ir a echar un vistazo! ¿Vamos?", "Message_44000325": "¡Qué bien! Muchas gracias, {M#Wise}{F#Belle}, no estoy familiarizada con los mercadillos, así que, si puedes acompañarme...", "Message_44000326": "¡Te veo en el teleférico de los Altos de Failumen! ¡Cuento contigo para que hagas de guía!", "Message_44000328": "¿Eh? ¿Yo?", "Message_44000329": "Déjame pensar... Una vez, cuando investigaba con Yuzuha una historia de terror acerca del sonido de unos tambores que provenían del acantilado de la Península Waifei, descubrimos que era un tipo raro sentado en una silla de plástico haciendo beatboxing. ¿Eso cuenta?", "Message_44000331": "Últimamente hay muchos incidentes como ese. Si te interesa, puedo contarte más.", "Message_44000332": "Ah, ¡también he tallado una escultura perfectamente simétrica con la espada! ¡Es hermosa! Si te interesan los objetos simétricos, ¡puedo mostrártela!", "Message_44000334": "¡Veo que tienes mucho interés! Pero no te los puedo mostrar por Toc Toc.", "Message_44000335": "Hoy no tengo ningún plan, ¿y si nos vemos? Puedo ir contándotelas mientras charlamos.", "Message_44000336": "...", "Message_44000337": "Es lo que dicen mis compañeros para salir con sus amigos, pero creo que no va conmigo. ¿Qué dices? ¿Quieres salir conmigo?", "Message_44000339": "¿En serio? ¡Qué bien! Creí que pensarías que es muy raro y dirías que no.", "Message_44000340": "Hablando de eso, ¡no se me ocurre a dónde ir! {M#Wise}{F#Belle}, ¿tienes alguna idea?", "Message_44000401": "{M#Wise}{F#Belle}, ayer te esperé una eternidad en la Periferia, pero no viniste... Al final, llegó Lucy primero.", "Message_44000402": "Me presentó frente a todos los Hijos de Calidón, pero estaba tan nerviosa que no pude decir nada. Lo único que pude hacer es entregarles los obsequios que había preparado.", "Message_44000403": "Antes de darme cuenta, me levantaron por los aires gritando «¡Alice es nuestra reina!»... ¡Es el momento más incómodo que he vivido en mucho tiempo!", "Message_44000405": "No estoy enojada... Es solo que me sabe mal no haber hablado con los compañeros de Lucy, seguro que tienen una impresión extraña de mí. Si tú hubieras ido, habría sido distinto...", "Message_44000406": "En fin, no me dejes plantada a la próxima, ¿vale?", "Message_44000501": "{M#Wise}{F#Belle}, ayer te esperé por horas en la playa del resort... Al final, Teresa me descubrió y me preguntó qué hacía despierta en mitad de la noche...", "Message_44000502": "Parece que aún tengo mucho que aprender si quiero ser una estudiante rebelde. Pero a ti se te da natural. Después de todo, ¡me has dejado plantada!", "Message_44000504": "Debería estar más enfadada, pero el cielo estrellado de ayer estaba hermoso, así que te perdono.", "Message_44000505": "Pero la próxima vez que quedemos para salir, más te vale no romper tu promesa, ¡o me enfadaré de verdad! ¿Me oíste, estudiante rebelde?", "Message_44000601": "Ayer te esperé una eternidad en la Plaza Luciente, pero no llegaste... ¿Estás bien? ¿Te surgió un asunto?", "Message_44000603": "Ja... Lo suponía.", "Message_44000605": "Para nada. Cometer errores de vez en cuando es muy típico de ti, {M#Wise}{F#Belle}.", "Message_44000606": "Pero si no vienes, ¿cómo voy a saber qué clase de ropa o de zapatos te gustan? Después de comprar lo que quería, terminé comprando un artículo de cada marca.", "Message_44000607": "La próxima vez que te vea, te los daré. Pero recuerda, ¡no puedes faltar a la próxima!", "Message_44000701": "Siento que soy una princesa que vive en una torre de marfil.", "Message_44000702": "Como ayer no viniste, no tuve más remedio que pasear por el mercadillo a solas. No entendía nada de las mercancías y terminé provocando las risas de los tenderos... Al final, no compré nada. Fue de lo más vergonzoso...", "Message_44000704": "No pasa nada... A todos nos surgen asuntos urgentes de vez en cuando. Pero me gustaría ir al mercadillo una vez más, ¡debo limpiar mi reputación!", "Message_44000705": "Cuando llegue el momento, ¡tienes que acompañarme!", "Message_44100102": "Responde ahora y recibirás un premio increíble", "Message_44100104": "Jeje, el premio es mi mensaje ( >ω●)", "Message_44100108": "No sabía q tenías 1 trabajo a tiempo parcial tan impresionante!", "Message_44100109": "Si tienes tiempo, puedo ir a verlo? (。・//ε//・。 )", "Message_44100114": "Eeeeh? Parece que estamos en la misma frecuencia de onda!", "Message_44100209": "Como \"no permitiré q la lastimes\" o algo así", "Message_44100219": "Ya que eres discípul{M#o}{F#a} d la maestra Yixuan, supongo que conoces bien el templo, no?", "Message_44100225": "Podemos probar más cosas :P", "Message_44100228": "Hoy no voy a controlar las calorías! Jiji", "Message_44100236": "Me lo preguntas a mí?", "Message_44100237": "Estoy resolviendo una crisis mundial!", "Message_44100307": "A dónde vamos? Tú decides!", "Message_44100326": "No es bueno para el cuerpo ni para la mente", "Message_44100335": "Y también quiero salir contigo!", "Message_44100409": "Es diez mil veces más aterradora de lo normal!", "Message_44100501": "Aaah, qué buen tiempo hace hoy! ( ๑>ᴗ<๑ )", "Message_44100601": "Ya que no viniste", "Message_44100609": "No sé, quizá se me ocurra una broma supermalvada ψ(`∇´)ψ", "Message_44100704": "Prometimos escapar junt{M#os}{F#as} del mundo, cómo pudiste abandonarme y huir a solas?", "Message_44100707": "Afortunadamente, la princesa ha pasado mucho, mucho tiempo en las profundidades del palacio del dragón, así que se ha vuelto una experta en esperar...", "MiddleTips_100001": "Atrae el ataque del círculo rojo para detonar el charco miasmático que dejan las espadas voladoras y evitar que la pérfida miasmática lo absorba para recuperar el escudo miasmático.", "MiddleTips_100002": "¡Aléjate de la pérfida miasmática para evitar los ataques mortales que ejecuta en un área grande!", "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Unagi_B_02": "La Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 20\u00A0%.", "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Yanagi_B_02": "La Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 20\u00A0%.", "Monster_NamelessOne": "Pérfida miasmática: insondable", "MysticalSpiceDesc_30901": "La primera vez que uses un objeto activo no consume Energía", "MysticalSpiceDesc_31101": "Aumenta la Energía recargada después de completar la batalla final en cada piso a 120", "NPCName_101178581": "Ukinami Yuzuha", "NPCName_102179521": "Jacqueline", "NPCName_102179531": "Ahab", "NPCName_102179581": "Willis", "NPCName_42001166": "Chico confiado", "NPCName_42102004": "Turista desesperada", "NPCName_42102020": "Pescador nervioso", "NPCName_42102023": "Señor apasionado por la pesca", "NPCName_42102061": "Padre enfurecido", "NPCName_42102075": "Maestro", "NPCName_42102079": "Tiburonbú", "NPCName_42102089": "Constructora astuta", "NPCName_600912001": "Entrada del camino de montaña", "NPCName_900010050": "Entrada al vestuario", "NPCName_900010051": "Turista aburrido", "NPCName_900010052": "Turista disgustada", "NPCName_900010654": "Turista asustada", "NPCName_900010678": "Bandido volátil", "NPCName_900010686": "Turista insatisfecha", "NPCName_900010707": "Magno", "NPCName_900015511": "Espectadora impaciente", "NewBie_SubTips_205013001": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa en cualquier parte}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa en cualquier parte}.", "NewBie_SubTips_205013002": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa «Analizar» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa «Analizar» para continuar.}", "NewsDesc_2000028": "Thymefield hace pública la patente de su fármaco anticorrupción", "Nostradamus_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Nicole provoca un efecto negativo por medio de técnica pasiva: Maletín mecánico sobre el objetivo, aumenta adicionalmente el daño etéreo infligido por todas las unidades en un 25\u00A0% durante 3.5\u00A0s.", "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Consumo de Energía de ataque cargado", "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Consumo de Energía de bombardeo", "Nostradamus_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nNicole da un salto hacia atrás y ejecuta un golpe de largo alcance contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño etéreo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Tras su ejecución, recarga sus balas y fortalece su ataque normal y ataque rápido. Puede activarse hasta 8 veces.", "Nostradamus_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nEjecuta un poderoso ataque de largo alcance a los enemigos en un AdE pequeña frente a ella y crea un campo de energía que los arrastra e inflige daño etéreo.\nDurante su ejecución, los demás miembros del equipo recuperan 10\u00A0ptos. de Energía, y el próximo agente en entrar en combate recupera 20\u00A0ptos. de Energía adicionales.\nDurante su ejecución la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido. Automáticamente, recarga sus balas y fortalece su ataque normal y ataque rápido. Puede activarse hasta 8 veces.", "Nostradamus_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nEjecuta un ataque de largo alcance y crea un campo de energía en el lugar objetivo que arrastra a los enemigos e inflige daño etéreo.\nAl mantener {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} , carga su ataque y crea un pequeño campo de energía en la boca del cañón que consume Energía de forma continua e inflige daño adicional a los enemigos cercanos.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido. Automáticamente, recarga sus balas y fortalece su ataque normal y ataque rápido. Puede activarse hasta 8 veces.", "Nostradamus_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Nostradamus_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso ataque de largo alcance a los enemigos en un AdE pequeña frente a ella y crea un campo de energía que los arrastra e inflige daño etéreo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido. Automáticamente, recarga sus balas y fortalece su ataque normal y ataque rápido. Puede activarse hasta 8 veces.", "Nostradamus_Talent_02_Desc_01": "Al provocar el efecto negativo de técnica pasiva: Maletín mecánico, Nicole recupera 5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 15\u00A0s.", "Nostradamus_Talent_02_Desc_01_Realign": "Al provocar el efecto negativo de técnica pasiva: Maletín mecánico, Nicole recupera 5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 15\u00A0s.", "OB2.1_beta_V2_A_key01": "Completar misión 2.1 de la trama principal", "OB2.1_beta_V2_A_key02": "Completar el nivel de postes · Equipo A de Yuzuha (Yuzuha ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_A_key03": "Completar el entrenamiento de estacas · Equipo B de Yuzuha (Yuzuha ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_A_key04": "Completar el entrenamiento de postes · Equipo C de Yuzuha (Yuzuha ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_A_key05": "Completar la prueba de postes · Equipo D de Yuzuha (Yuzuha ya ha despertado la pintura de sombras 2)", "OB2.1_beta_V2_A_key06": "Completar el nivel de entrenamiento · Equipo Yuzuha E (Yuzuha y Jian han despertado la pintura de sombras 2)", "OB2.1_beta_V2_A_key07": "Completar prueba de postes · Equipo A de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_A_key08": "Completar el nivel de entrenamiento · Equipo B de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_A_key09": "Completa el nivel de estacas · Equipo C de Alice (Alice ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_A_key10": "Completar el desafío de estacas · Equipo D de Alice (Alice ya ha despertado la pintura de sombras 1)", "OB2.1_beta_V2_A_key11": "Completar la prueba de estacas · Equipo E de Alice (Alice ya ha despertado el segundo cuadro de sombras)", "OB2.1_beta_V2_A_key12": "Completa el poste de entrenamiento con el equipo A de Astra Yao (Astra Yao ya lleva un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_A_key13": "Completar el poste de entrenamiento con el equipo B de Astra Yao (Astra Yao ya lleva un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_A_key14": "Completa el desafío del muñeco de entrenamiento libremente", "OB2.1_beta_V2_A_key15": "Defensa shiyu: nodo inestable 7", "OB2.1_beta_V2_A_key16": "Defensa shiyu: nodo inestable 14", "OB2.1_beta_V2_A_key17": "Nodo inestable 21 de la defensa shiyu", "OB2.1_beta_V2_A_key18": "Defensa shiyu: nodo inestable 28", "OB2.1_beta_V2_A_key19": "Obtén 6 estrellas en total en la incursión arriesgada durante el periodo 1", "OB2.1_beta_V2_A_key20": "Obtén 6 estrellas en la incursión arriesgada durante la fase 2", "OB2.1_beta_V2_A_key21": "Obtén 6 estrellas en la incursión arriesgada durante el período 3", "OB2.1_beta_V2_A_key22": "En el evento 【Relatos de un sueño de verano】, la afluencia de visitantes alcanzó los 8000", "OB2.1_beta_V2_A_key23": "Desbloquea todos los accesorios del acuario en el evento 【Relatos de un sueño de verano】", "OB2.1_beta_V2_A_key24": "Alcanza el rango Zanahoria de oro en las partidas en línea de ¡Ehn na! La leyenda del ajedrez", "OB2.1_beta_V2_A_key25": "Completa ¡Ehn na! La leyenda del ajedrez modo historia - Desafío del enemigo poderoso 6", "OB2.1_beta_V2_A_key26": "Desbloquea todos los peces del acuario en el evento 【Relatos de un sueño de verano】", "OB2.1_beta_V2_A_key27": "Completar la cacería infame - Sátiro (Prueba de JEFE con NUEVA FORMA)", "OB2.1_beta_V2_A_key28": "Completar la sala de desafío experto - Cazador Vigilante (Prueba del 【Bufón Herético】)", "OB2.1_beta_V2_A_key29": "Completar Entrenamiento de combate: gloria, piso 15", "OB2.1_beta_V2_A_key30": "Completar Entrenamiento de combate: gloria, piso 30", "OB2.1_beta_V2_A_key31": "Completar el Entrenamiento de combate: gloria, piso 50", "OB2.1_beta_V2_A_key32": "Desbloquea todas las entradas de peces en el evento 【Relatos de un sueño de verano】", "OB2.1_beta_V2_A_key33": "Completa todas las etapas del evento de combate de plataforma", "OB2.1_beta_V2_A_key34": "Completar el exterminio de alborotadores - investigación de las Fuerzas de Intervención - Yixuan nivel normal 1", "OB2.1_beta_V2_A_key35": "Supera el exterminio de alborotadores - investigación de las Fuerzas de Intervención - Yixuan normal 2", "OB2.1_beta_V2_A_key36": "Completar exterminio de alborotadores - investigación de las Fuerzas de Intervención - Ju Fufu nivel normal 1", "OB2.1_beta_V2_A_key37": "Completar el exterminio de alborotadores - investigación de las Fuerzas de Intervención - Ju Fufu normal 2", "OB2.1_beta_V2_B_key1": "Completar prueba de poste · Equipo A de Yuzuha (Yuzuha ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_B_key10": "Completar la prueba de postes · Equipo Alice E (Alice ya ha despertado la pintura de sombras 2)", "OB2.1_beta_V2_B_key11": "Completar el poste de entrenamiento con el equipo A de Astra Yao (Astra Yao ya tiene un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_B_key12": "Completar el poste de entrenamiento con el equipo B de Astra Yao (Astra Yao ya lleva un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_B_key13": "Desafío libre de muñeco de madera completado", "OB2.1_beta_V2_B_key2": "Completa el entrenamiento con postes · Equipo B de Yuzuha (Yuzuha ya lleva un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_B_key3": "Completar el desafío de estacas · Equipo C de Yuzuha (Yuzuha ya tiene un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_B_key4": "Completar la etapa de postes de madera · Equipo de Yuzuha D (Yuzuha ya ha despertado la imagen 2)", "OB2.1_beta_V2_B_key5": "Completar Prueba de Estaca · Equipo de Yuzuha E (Yuzuha y Jian han despertado la Pintura de Sombras 2)", "OB2.1_beta_V2_B_key6": "Completar el nivel de entrenamiento · Equipo A de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_B_key7": "Completa el desafío de postes de madera · Equipo B de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_B_key8": "Completa el poste de entrenamiento · Equipo C de Alice (Alice ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_B_key9": "Completar el desafío de estacas · Equipo D de Alice (Alice ya ha despertado la pintura de sombras 1)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key1": "Completar el entrenamiento con postes · Equipo A de Yuzuha (Yuzuha ya tiene un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key10": "Completar el nivel de entrenamiento · Equipo E de Alice (Alice ya ha despertado el poder de las sombras 2)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key11": "Completar la prueba del poste de madera con el equipo A de Astra Yao (Astra Yao ya lleva un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key12": "Completa el poste de entrenamiento con el equipo B de Astra Yao (Astra Yao ya lleva un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key13": "Desafío libre del muñeco de madera completado", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key14": "Iniciar sesión una vez en el servidor de pruebas", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key2": "Completar el entrenamiento con postes · Equipo B de Yuzuha (Yuzuha ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key3": "Completar el entrenamiento con postes · Equipo C de Yuzuha (Yuzuha ya tiene un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key4": "Completar el desafío de postes de madera · Equipo de Yuzuha D (Yuzuha ya ha despertado la pintura de sombras 2)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key5": "Completar el Nivel de Estacas · Equipo de Yuzuha E (Yuzuha y Jian han despertado Eiga 2)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key6": "Completar la prueba de postes · Equipo A de Alice (Alice ya lleva un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key7": "Completar el nivel de estacas · Equipo B de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key8": "Completar la etapa de postes · Equipo C de Alice (Alice ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key9": "Completar la prueba de postes · Equipo D de Alice (Alice ya ha despertado la pintura de sombras 1)", "OB2.1_beta_V3_A_key01": "Completar misión 2.1 de la trama principal", "OB2.1_beta_V3_A_key02": "Completar la prueba del poste de madera · Equipo A de Yuzuha (Yuzuha ya lleva el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_A_key03": "Completar la prueba de postes · Equipo B de Yuzuha (Yuzuha ya lleva un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_A_key04": "Completar prueba de estaca · Equipo C de Yuzuha (Yuzuha ya lleva un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_A_key05": "Completar la Prueba de Postes · Equipo D de Yuzuha (Yuzuha ha despertado Eiga 2)", "OB2.1_beta_V3_A_key06": "Completar la prueba de estacas · Equipo de Yuzuha E (Yuzuha y Kan han despertado la imagen 2)", "OB2.1_beta_V3_A_key07": "Completar la prueba de estacas · Equipo A de Alice (Alice ya lleva el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_A_key08": "Completar el entrenamiento con postes · Equipo B de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_A_key09": "Completar la prueba de postes · Equipo C de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_A_key10": "Completar la prueba de estacas · Equipo D de Alice (Alice ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_A_key11": "Completar la prueba de postes · Equipo E de Alice (Alice ha despertado la pintura de sombras 1)", "OB2.1_beta_V3_A_key12": "Completar el nivel de entrenamiento con estacas · Equipo F de Alice (Alice ya ha despertado el segundo cuadro de sombras)", "OB2.1_beta_V3_A_key13": "Supera el desafío del muñeco de entrenamiento libremente", "OB2.1_beta_V3_A_key14": "Defensa shiyu - Nodo inestable 7", "OB2.1_beta_V3_A_key15": "Defensa shiyu: nodo inestable 14", "OB2.1_beta_V3_A_key16": "Nodo inestable 21 de la defensa shiyu", "OB2.1_beta_V3_A_key17": "Defensa shiyu: nodo inestable 28", "OB2.1_beta_V3_A_key18": "Obtén 6 estrellas en la incursión arriesgada durante la Fase 1", "OB2.1_beta_V3_A_key19": "Obtén 6 estrellas en la Fase 2 de la incursión arriesgada", "OB2.1_beta_V3_A_key20": "Obtén 6 estrellas en total durante la incursión arriesgada: Fase 3", "OB2.1_beta_V3_A_key21": "En el evento 【Relatos de un sueño de verano】, la afluencia de visitantes alcanzó los 7000", "OB2.1_beta_V3_A_key22": "Desbloquea todos los accesorios del acuario en el evento 【Relatos de un sueño de verano】", "OB2.1_beta_V3_A_key23": "Desbloquea todos los peces del acuario en el evento 【Relatos de un sueño de verano】", "OB2.1_beta_V3_A_key24": "Desbloquea todas las entradas del catálogo de peces en el evento 【Relatos de un sueño de verano】", "OB2.1_beta_V3_A_key25": "Desbloquea todos los peces en el compendio durante el evento 【Relatos de un sueño de verano】", "OB2.1_beta_V3_A_key26": "Alcanza el rango Zanahoria de oro en el modo multijugador de ¡Ehn na! La leyenda del ajedrez", "OB2.1_beta_V3_A_key27": "Completa ¡Ehn na! La leyenda del ajedrez modo historia - Desafío del enemigo poderoso 6", "OB2.1_beta_V3_A_key28": "Completar todo el contenido del evento El misterio espacial de JoJo", "OB2.1_beta_V3_A_key29": "Completar la cacería infame - Sátiro (Prueba de BOSS [Nueva Forma])", "OB2.1_beta_V3_A_key30": "Completar la sala de desafío experto - Cazador vigilante (Prueba del 【Bufón herético】)", "OB2.1_beta_V3_A_key31": "Completar la sala de desafío experto - sacrificio del bufón herético", "OB2.1_beta_V3_A_key32": "Completar Entrenamiento de combate: gloria, piso 15", "OB2.1_beta_V3_A_key33": "Completar Entrenamiento de combate: gloria, piso 30", "OB2.1_beta_V3_A_key34": "Completar el Entrenamiento de combate: gloria, piso 50", "OB2.1_beta_V3_A_key35": "Completa el evento \"La leyenda del maravilloso puesto de peces\" y desbloquea todas las recompensas (los tokens parciales se pueden reclamar por correo)", "OB2.1_beta_V3_A_key36": "Completa todos los niveles del evento La gran aventura del barco fantasma", "OB2.1_beta_V3_A_key37": "Completa el exterminio de alborotadores - Investigación de las Fuerzas de Intervención - Yixuan nivel normal 1", "OB2.1_beta_V3_A_key38": "Completar el exterminio de alborotadores - Investigación de las Fuerzas de Intervención - Yixuan normal 2", "OB2.1_beta_V3_A_key39": "Completar el desafío de Yixuan - Investigación de las Fuerzas de Intervención - Exterminio de alborotadores", "OB2.1_beta_V3_A_key40": "Completar el exterminio de alborotadores - investigación de las Fuerzas de Intervención - Nivel normal 1 de Ju Fufu", "OB2.1_beta_V3_A_key41": "Completar el exterminio de alborotadores - investigación de las Fuerzas de Intervención - Ju Fufu nivel normal 2", "OB2.1_beta_V3_A_key42": "Completar el desafío de Ju Fufu: exterminio de alborotadores - investigación de las Fuerzas de Intervención", "OB2.1_beta_V3_A_key43": "Completa una vez la Cavidad Cero - investigación de las Fuerzas de Intervención con 0 actividad etérea (se recomienda usar el equipamiento de Yuzuha)", "OB2.1_beta_V3_B_key1": "Completar la prueba de estacas · Equipo A de Yuzuha (Yuzuha ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_B_key10": "Completar el desafío de postes de madera · Equipo de Alice E (Alice ya ha despertado la pintura de sombras 1)", "OB2.1_beta_V3_B_key11": "Completar el desafío de postes · Equipo F de Alice (Alice ya ha despertado Imagen 2)", "OB2.1_beta_V3_B_key12": "Supera el desafío del muñeco de entrenamiento libremente", "OB2.1_beta_V3_B_key2": "Completar la prueba de postes · Equipo B de Yuzuha (Yuzuha ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_B_key3": "Completa la prueba de estacas · Equipo C de Yuzuha (Yuzuha ya lleva un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_B_key4": "Completar la prueba de postes · Equipo D de Yuzuha (Yuzuha ya ha despertado el arte de las sombras 2)", "OB2.1_beta_V3_B_key5": "Completar el nivel de entrenamiento · Equipo de Yuzuha E (Yuzuha y Jian han despertado 2 imágenes)", "OB2.1_beta_V3_B_key6": "Completar el desafío de estacas · Equipo A de Alice (Alice ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_B_key7": "Completar el desafío de estacas · Equipo B de Alice (Alice ya lleva el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_B_key8": "Completar el desafío de estacas · Equipo C de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V3_B_key9": "Completar la prueba de estacas · Equipo D de Alice (Alice ya lleva un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_A_key01": "Completar misión 2.1 de la trama principal", "OB2.1_beta_V4_A_key02": "Completar prueba de postes · Equipo B de Yuzuha (Yuzuha ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_A_key03": "Completar la prueba de postes · Equipo C de Yuzuha (Yuzuha ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_A_key04": "Completar la prueba de postes · Equipo D de Yuzuha (Yuzuha ya lleva un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_A_key05": "Completar el nivel de entrenamiento con postes · Equipo de Yuzuha E (Yuzuha ya ha despertado la pintura de sombras 1)", "OB2.1_beta_V4_A_key06": "Completar la prueba de postes · Equipo de Yuzuha F (Yuzuha ya ha despertado la pintura de sombras 2)", "OB2.1_beta_V4_A_key07": "Completar el desafío del poste de madera · Equipo A de Alice (Alice ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_A_key08": "Completar el desafío de estacas · Equipo B de Alice (Alice ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_A_key09": "Completar el nivel de estacas · Equipo C de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_A_key10": "Completar la prueba de estacas · Equipo D de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_A_key11": "Completar prueba de poste de madera · Equipo E de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_A_key12": "Completar la prueba de postes de madera · Equipo F de Alice (Alice ya ha despertado la pintura de sombras 1)", "OB2.1_beta_V4_A_key13": "Completar el desafío del poste de madera · Equipo G de Alice (Alice ya ha despertado la pintura de sombras 2)", "OB2.1_beta_V4_A_key14": "Desafío libre del muñeco de entrenamiento completado", "OB2.1_beta_V4_A_key15": "Defensa shiyu: nodo inestable 7", "OB2.1_beta_V4_A_key16": "Defensa shiyu: nodo inestable 14", "OB2.1_beta_V4_A_key17": "Defensa shiyu: nodo inestable 21", "OB2.1_beta_V4_A_key18": "Defensa shiyu: nodo inestable 28", "OB2.1_beta_V4_A_key19": "Obtén 6 estrellas en la incursión arriesgada durante el período 1", "OB2.1_beta_V4_A_key20": "Obtén 6 estrellas en la incursión arriesgada durante la fase 2", "OB2.1_beta_V4_A_key21": "Obtén 6 estrellas en la incursión arriesgada durante la fase 3", "OB2.1_beta_V4_A_key22": "Alcanza un 70% de exploración en las «ruinas del laboratorio de materiales» (requiere avanzar en la trama principal 2.1 para desbloquear el mapa)", "OB2.1_beta_V4_A_key23": "Exploración de la «estación de transporte de la comunidad» al 70% (necesitas avanzar en el evento «El misterio espacial de JoJo» para desbloquear el mapa)", "OB2.1_beta_V4_A_key24": "Elimina 2 «dominios miasmáticos» en el nuevo mapa", "OB2.1_beta_V4_A_key25": "En el evento 【Relatos de un sueño de verano】, la afluencia de visitantes alcanzó los 8000", "OB2.1_beta_V4_A_key26": "Desbloquea todos los accesorios del acuario en el evento 【Relatos de un sueño de verano】", "OB2.1_beta_V4_A_key27": "Desbloquea todos los peces del acuario en el evento 【Relatos de un sueño de verano】", "OB2.1_beta_V4_A_key28": "En el evento 【Relatos de un sueño de verano】, desbloquea el catálogo completo de peces", "OB2.1_beta_V4_A_key29": "Desbloquea todas las ilustraciones de peces en el evento 【Relatos de un sueño de verano】", "OB2.1_beta_V4_A_key30": "Alcanza el rango Zanahoria de oro en las partidas en línea de ¡Ehn na! La leyenda del ajedrez", "OB2.1_beta_V4_A_key31": "Completa ¡Ehn na! La leyenda del ajedrez modo historia - Desafío de maestro 6", "OB2.1_beta_V4_A_key32": "Completa todo el contenido del evento El misterio espacial de JoJo", "OB2.1_beta_V4_A_key33": "Completar la cacería infame - Sátiro (Prueba de BOSS【Nuevo personaje】)", "OB2.1_beta_V4_A_key34": "Completar la sala de desafío experto - Cazador vigilante (Prueba del 【Bufón herético】)", "OB2.1_beta_V4_A_key35": "Completar la sala de desafío experto - sacrificio del bufón herético", "OB2.1_beta_V4_A_key36": "Completar el piso 15 del Entrenamiento de combate: gloria", "OB2.1_beta_V4_A_key37": "Completar el piso 30 del Entrenamiento de combate: gloria", "OB2.1_beta_V4_A_key38": "Completar Entrenamiento de combate: gloria, piso 50", "OB2.1_beta_V4_A_key39": "Completa el evento \"La leyenda del maravilloso puesto de peces\" y desbloquea todas las recompensas (puedes reclamar tokens parciales por correo)", "OB2.1_beta_V4_A_key40": "Completa todos los niveles del evento La gran aventura del barco fantasma", "OB2.1_beta_V4_A_key41": "Completar el desafío de Yixuan en la investigación de las Fuerzas de Intervención - exterminio de alborotadores", "OB2.1_beta_V4_A_key42": "Supera el desafío de exterminio de alborotadores - investigación de las Fuerzas de Intervención - Ju Fufu", "OB2.1_beta_V4_A_key43": "Completar el desafío de Alice - Investigación de las Fuerzas de Intervención - Exterminio de alborotadores", "OB2.1_beta_V4_A_key44": "Completar el exterminio de alborotadores - Investigación de las Fuerzas de Intervención - Desafío de Yuzuha", "OB2.1_beta_V4_A_key45": "Completa una vez la Cavidad Cero - investigación de las Fuerzas de Intervención con 0 actividad etérea (se recomienda usar el equipamiento de Alice)", "OB2.1_beta_V4_A_key46": "Completa el entrenamiento con postes · Equipo A de Yuzuha (Yuzuha ya tiene un amplificador de grado A)", "OB2.1_beta_V4_A_key47": "Completar Entrenamiento de combate: gloria, piso 60", "OB2.1_beta_V4_A_key48": "Completar Entrenamiento de combate: 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Yuzuha (Yuzuha ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_B_key4": "Completar Prueba de Estacas · Equipo de Yuzuha E (Yuzuha ya ha despertado la Pintura de Sombras 1)", "OB2.1_beta_V4_B_key5": "Completar el nivel de entrenamiento · Equipo de Yuzuha F (Yuzuha ha despertado la pintura de sombras 2)", "OB2.1_beta_V4_B_key6": "Completar el desafío de postes · Equipo A de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_B_key7": "Completar etapa de postes · Equipo B de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_B_key8": "Completar prueba de estaca · Equipo C de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_B_key9": "Completar la prueba de poste · Equipo D de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key1": "Completar el entrenamiento con postes · Equipo B de Yuzuha (Yuzuha ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key10": "Completa la prueba de postes · Equipo E de Alice (Alice ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key11": "Completar la prueba de los postes de madera · Equipo F de Alice (Alice ya ha despertado la pintura de sombras 1)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key12": "Completar el Nivel de Estacas · Equipo G de Alice (Alice ya ha despertado el Cuadro de Sombras 2)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key13": "Supera el desafío del muñeco de madera libremente", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key14": "Iniciar sesión una vez en el servidor de pruebas", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key15": "Completar el entrenamiento con postes · Equipo A de Yuzuha (Yuzuha ya tiene equipado el amplificador de grado A)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key2": "Completa el entrenamiento con postes · Equipo C de Yuzuha (Yuzuha ya equipada con amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key3": "Completar el desafío de postes · Equipo D de Yuzuha (Yuzuha ya tiene un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key4": "Completar la prueba de postes · Equipo de Yuzuha E (Yuzuha ha despertado la imagen 1)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key5": "Completar el nivel de entrenamiento · Equipo de Yuzuha F (Yuzuha ha despertado la pintura de sombras 2)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key6": "Completar el desafío de estacas · Equipo A de Alice (Alice ya está equipada con el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key7": "Completa el desafío de estacas · Equipo B de Alice (Alice ya tiene el amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key8": "Completar el nivel de entrenamiento · Equipo C de Alice (Alice ya tiene un amplificador de grado S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key9": "Completar la prueba de postes con el equipo D de Alice (Alice ya lleva el amplificador de grado S)", "OfficialName_Monster_NamelessOne": "Pérfida miasmática: insondable", "OokumaMari_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un golpe contra los enemigos de enfrente, infligiendo daño ígneo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "OokumaMari_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nEjecuta un golpe hacia delante que provoca una poderosa explosión que inflige una gran cantidad de daño ígneo y obtiene el efecto de fragua incandescente.\nSi el segundo o cuarto golpe del ataque normal o el ataque normal fortalecido se enlazan con esta habilidad, se ejecuta más rápidamente y provoca una explosión de inmediato.\nCuando Koleda y Ben están juntos en el equipo, si Koleda enlaza un ataque normal fortalecido con esta habilidad, ambos se unen para lanzar un ataque coordinado que aumenta aún más el daño de dicho ataque.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "OokumaMari_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nAdquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "OokumaMari_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nProvoca una poderosa explosión en un AdE frente a ella que inflige una gran cantidad de daño ígneo y obtiene el efecto de fragua incandescente.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "OokumaMari_Talent_02_Desc_01": "Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, Koleda recupera 60\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 45\u00A0s.", "OokumaMari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, Koleda recupera 60\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 45\u00A0s.", "Option01_42201001": "Necesito relajarme un rato...", "Option01_42201005": "Podemos vernos", "Option01_42201007": "Vamos a tomar un café?", "Option01_42201101": "Necesito hablar contigo de una cosa, Yanagi", "Option01_42201103": "Tengo una propuesta para cuando estemos libres", "Option01_42201107": "Qué tal la Galería Luciente?", "Option01_42201120": "No pasa nada", "Option01_42201203": "Sí... Lo siento", "Option01_42201304": "Lo siento, me surgió algo urgente...", "Option01_42201403": "Lo siento, se me olvidó...", "Option01_42201503": "Así es.", "Option01_43700231": "Siento que aún necesito practicar la técnica de percepción que acabo de aprender", "Option01_43700330": "Siento que aún necesito practicar la técnica de percepción que acabo de aprender", "Option01_43900213": "Vamos a dar un paseo por los Altos de Failumen?", "Option01_44000103": "Claro, tenemos de todo, incluso pelis de terror", "Option01_44000107": "Por supuesto. De verdad piensas verla?", "Option01_44000110": "Ya la tengo aquí lista para ti", "Option01_44000201": "¡Escuché una historia de terrible!", "Option01_44000205": "Te la contaré en persona", "Option01_44000207": "Suena a que estás un poco decepcionada", "Option01_44000212": "Entonces... nos vemos?", "Option01_44000215": "Y si vamos a Villardiente?", "Option01_44000219": "Los Hijos de Calidón son gente buena", "Option01_44000228": "Eso no tiene nada de rebelde...", "Option01_44000234": "La tengo en la mano", "Option01_44000236": "Lo siento, era broma.", "Option01_44000239": "Lo siento! Podemos ir a algún lado!", "Option01_44000301": "Últimamente he estado muy aburrid{M#o}{F#a}...", "Option01_44000304": "Es lo que una alumna estrella diría!", "Option01_44000307": "Lo siento, es que lo has dicho con tanta seriedad...", "Option01_44000311": "Estoy list{M#o}{F#a} para partir en cualquier momento!", "Option01_44000314": "Vamos a la Plaza Luciente!", "Option01_44000317": "Entonces, vamos!", "Option01_44000324": "Suena muy interesante!", "Option01_44000330": "Fascinante...", "Option01_44000333": "Cuéntame más historias!", "Option01_44000338": "Por supuesto!", "Option01_44000404": "Lo siento! Estaba ocupad{M#o}{F#a} con unos asuntos...", "Option01_44000503": "Cometí un error grave, lo siento!", "Option01_44000602": "Lo siento, lo olvidé por completo...", "Option01_44000604": "Estás enojada?", "Option01_44000703": "¡AAAH! ¡Es mi culpa por no haber ido!", "Option01_44100301": "Yuzuha, Yuzuha", "Option02_12200204": "Ya me había levantado, estaba a punto de ir a verte", "Option02_42201001": "Uff, estoy muert{M#o}{F#a}...", "Option02_42201005": "Acompáñame a algún sitio!", "Option02_42201007": "Y si vemos una peli?", "Option02_42201101": "Estás ahí? 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Lo siento!", "Option02_44000604": "Por favor, no te enojes...", "Option02_44000703": "¡Lo siento! Si hubiera ido ayer...", "Option02_44100103": "En serio hay premio???", "OptionLong01_44000307": "Lo siento, es que lo has dicho con tanta seriedad... Pero lo que dices es muy interesante! Estando contigo, un{M#o}{F#a} nunca se aburre!", "OptionLong02_44000307": "Es solo que tu reacción me pareció interesante, lo siento si me pasé de la raya... Sé que lo decías en serio!", "Oracle_UiTips_Console": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Agita el controlador o mueve el joystick derecho para obtener una lectura}{LAYOUT_CONTROLLER#Mueve el joystick derecho para obtener una lectura}", "Oracle_UiTips_Mobile": "Agita el dispositivo o desliza la pantalla para obtener una lectura", "OrderDesc_Whitfield_1": "Recolecta 2 figurillas auspiciosas de los carritos de carga en Altos de Failumen.\n\n¡Ayuda al vecindario! Reunir 2 figurillas auspiciosas de los Altos de Failumen traerá mejor suerte que la pata de un conejo. ¿Quién tiene todavía estos tesoros guardados? Si le ayudas a recolectarlos, ¡el viejo Gau te invitará a probar su té de pu'er con mandarina fermentada durante tres días!", "OrderDesc_Whitfield_2": "Recolecta 4 figurillas auspiciosas de los carritos de carga en Altos de Failumen.\n\n¡Ayuda al vecindario! Reúne 4 figurillas auspiciosas de los Altos de Failumen traerá mejor suerte que la pata de un conejo. ¿Quién tiene todavía estos tesoros guardados? Si le ayudas a recolectarlos, ¡el viejo Gau invitará a probar su té de pu'er con mandarina fermentada durante tres días!", "OriginalRewardName": "Recompensas del entrenamiento de combate simulado", "Other_Chat_Weekly_30090051_12": "¡Oye, hermano Wise! ¿Ya has terminado?", "Other_Chat_Weekly_30090051_13": "¡Oye, hermana Belle! ¿Ya has terminado?", "PanYinhu_MathSkill_Desc": "Cuando hay agentes disruptivos o de la misma afiliación en el equipo:\nCuando Pan Yinhu golpea a un enemigo con la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, le aplica el efecto de consunción del qi, el cual hace que el daño que todas las unidades infligen a dicho enemigo aumenta en un 20\u00A0%. Cada vez que golpea al enemigo con la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, provoca sobre el enemigo el efecto de consunción del qi durante 10\u00A0s. Este efecto no se acumula, pero su duración puede extenderse si Pan Yinhu golpea al mismo enemigo con esta habilidad repetidamente.", "PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_01": "Recuperación de PV", "PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_02": "Porcentaje de PV recuperado por segundo", "PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Value_01": "{CAL:100+AvatarSkillLevel(3)*60,1,2} ptos.", "PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Value_02": "{CAL:0.8+AvatarSkillLevel(3)*0.05,1,2}\u00A0%", "PanYinhu_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo es lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque cuerpo a cuerpo contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "PanYinhu_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nLa técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas ejecuta un poderoso golpe hacia delante que inflige daño físico.\nAl ejecutar esta habilidad, obtiene 3 ptos. de fuerza de ruptura. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa el apoyo rápido del agente anterior del equipo.\nEl agente que entra al campo de batalla mediante este apoyo rápido recibe una bonificación de Fuerza Bruta proporcionada por la técnica pasiva. Después del cambiar de agente, Pan Yinhu permanece en el campo de batalla y ejecuta automáticamente la técnica especial: Empellón quebrantameridianos hasta que agota la fuerza de ruptura y se retira.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "PanYinhu_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su capacidad para bloquear los ataques enemigos, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "PanYinhu_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nSalta sobre su wok de hierro y gira a gran velocidad mientras embiste a los enemigos a su paso, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "PanYinhu_Skill_Special_02_Desc": "Al contar con fuerza de ruptura, pulsa para usarla.\nLa técnica especial: Empellón quebrantameridianos ejecuta un ataque alrededor del enemigo, lo que inflige daño físico.\nEsta habilidad puede ejecutarse tres veces consecutivas. Cada vez que se usa la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, consume un pto. de fuerza de ruptura.\nCuando Pan Yinhu es el personaje activo, durante su ejecución, el daño recibido se reduce en un 40\u00A0% y el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Si no es el personaje activo, se vuelve invulnerable.", "PanYinhu_Talent_02_Desc_01": "Por cada 6 ptos. de fuerza de ruptura consumidos, Pan Yinhu recupera 4 ptos. de Energía. Cuando golpea a un enemigo con la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, la duración del efecto de consunción del qi aumenta a 12\u00A0s.", "PanYinhu_Talent_02_Desc_01_Realign": "Por cada 6 ptos. de fuerza de ruptura consumidos, Pan Yinhu recupera 4 ptos. de Energía. Cuando golpea a un enemigo con la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, la duración del efecto de consunción del qi aumenta a 12\u00A0s.", "PanYinhu_Talent_04_Desc_01": "Al curar a todos los personajes del equipo con la técnica definitiva: ¡Un festín digno de un emperador!, la regeneración de PV aumenta en un 25\u00A0%, y la regeneración continua de PV aumenta en un 25\u00A0%. Al ejecutar la técnica definitiva: ¡Un festín digno de un emperador!, obtiene el efecto de abastecimiento de provisiones. Cuando cualquier personaje del equipo pierde PV, al usar la técnica definitiva: ¡Un festín digno de un emperador!, consume el efecto de abastecimiento de provisiones para regenerar inmediatamente un 50\u00A0% de los PV de dicho personaje. Este efecto no se acumula.", "PanYinhu_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al curar a todos los personajes del equipo con la técnica definitiva: ¡Un festín digno de un emperador!, la regeneración de PV aumenta en un 25\u00A0%, y la regeneración continua de PV aumenta en un 25\u00A0%. Al ejecutar la técnica definitiva: ¡Un festín digno de un emperador!, obtiene el efecto de abastecimiento de provisiones. Cuando cualquier personaje del equipo pierde PV, al usar la técnica definitiva: ¡Un festín digno de un emperador!, consume el efecto de abastecimiento de provisiones para regenerar inmediatamente un 50\u00A0% de los PV de dicho personaje. Este efecto no se acumula.", "PanYinhu_Talent_06_Desc_01": "El efecto de flujo meridiano proporcionado por la técnica pasiva: Iluminación meridiana aumenta el Ataque de Pan Yinhu en un 6\u00A0% adicional y la Fuerza Bruta proporcionada por el efecto aumenta en 720 ptos.", "PanYinhu_Talent_06_Desc_01_Realign": "El efecto de flujo meridiano proporcionado por la técnica pasiva: Iluminación meridiana aumenta el Ataque de Pan Yinhu en un 6\u00A0% adicional y la Fuerza Bruta proporcionada por el efecto aumenta en 720 ptos.", "PartDesc_Quest_22": "Activa el capítulo\u00A01 de la temporada\u00A02 de la trama principal", "PartDesc_Quest_CheckText_05": "Continúa avanzando en la trama principal y participa en el evento durante el encargo «La ardua búsqueda de pruebas» del capítulo 1 de la temporada 2", "PartnerBg_CampSpookShack": "SPOOK SHACK", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370101_01": "Está claro que debería haberlo tirado, pero...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370102_01": "Los objetos malditos simétricos son mi debilidad.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370201_01": "Jum... Jum...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370201_02": "Cilantro, salvia, romero y tomillo.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370202_01": "¡La próxima vez podemos ir a disfrutar del paisaje! Siempre y cuando te apetezca...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370301_01": "¿Esta vela también tiene una historia?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370301_02": "¡Pues claro que la tiene! Déjame que te la cuente tranquilamente.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370302_01": "Por cierto, esa académica...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370401_01": "La cinta de video maldita ahora está en mis manos.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370501_01": "Señorita Esme, ¿te pasa algo?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370501_02": "Ehn na, neh noo.\n(Ama, ¿de verdad tengo que ir a hacer arreglos florales?)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370502_01": "Al ver a la Señorita Esme, de repente me ha entrado una sensación...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370601_01": "¿Quieres subir? ¿Y si la historia de fantasmas es falsa?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370602_01": "Por cierto, ¿por qué...?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370701_01": "¡Alice, tú puedes hacerlo! Haz tu presentación de forma relajada y natural.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370702_01": "¡¿El inspector Miaomiao también está aquí?!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370702_02": "Sin embargo, me da la impresión de que, ¿está sofocado por el calor?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370703_01": "¿Todavía no han llegado los Hijos de Calidón?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370703_02": "¡Genial! ¡Aprovechemos este momento para practicar mi presentación una vez más!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370704_01": "¿Acaso los deniques no pueden resolverlo todo, ni ser la clave para hacer amistades?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370704_02": "¡Me aseguraré de reflexionar seriamente sobre esto!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370801_01": "Actúa con sigilo, sin alertar a nadie...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370802_01": "De repente me dieron ganas de un helado de Flotador... ¡No, debo contenerme!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370802_02": "Pero, ¿habrá alguien atendiendo a estas horas?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370803_01": "Desde aquí deberíamos poder trepar la alambrada y e ir hacia el faro.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370804_01": "Nadie nos ha visto, ¿verdad?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370804_02": "¡Je, je...! ¡{M#Los}{F#Las} dos somos geniales!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370805_01": "¿Estás {M#cansado}{F#cansada} de caminar? ¿Quieres que nos detengamos a descansar?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370806_01": "Disculpa, me emocioné un poco y caminé demasiado rápido...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370807_01": "¿Estoy yendo demasiado rápido? Entonces, vayamos más despacio.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370901_01": "¡Hoy no me voy a casa hasta que no me haya divertido al máximo!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370902_01": "Tengo ganas de venir aquí para arreglar un poco mis orejas y mi cola...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370903_01": "¡Ya estamos aquí! Veamos la lista de compras de hoy...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370904_01": "¿Hay algo más que te guste...? Yo me encargaré de organizarlo todo por ti.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370904_02": "¿Qué pasa? ¿Por qué me miras fijamente?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371001_01": "Me pregunto qué clase de artículos venderán...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371002_01": "Me encantaría llevarme un conejito a casa... ¡Así por fin verían que realmente soy diferente de un conejo!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371002_02": "¡Mis orejas y mi cola son mucho más ágiles cuando se mueven!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371003_01": "¡Es justo aquí! En el puesto de la esquina, y solo hay uno...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371004_01": "¡El regalo que me diste... lo guardaré como un tesoro!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371004_02": "¡Ah, sí! Deberíamos guardarlo en la caja fuerte para asegurarnos de que no se dañe.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371101_01": "Alice, has madurado. Tú puedes hacerlo...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371102_01": "¡Las películas de terror... no sabía que también podían ser tan interesantes!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371201_01": "Vine a disculparme...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371201_02": "Eh... eh... ¿Tú eres...?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371201_03": "Ehn na... (Gran Pingu se equivocó...)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371202_01": "¿Amable...?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371301_01": "Tres golpes suaves, cinco golpes fuertes.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371302_01": "¡Pongámonos en marcha!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371303_01": "Déjame pensar, el número es...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371304_01": "Las historias de terror que Yuzuha suele contarme...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371305_01": "Es aquí... ¡Ah! ¿A-acaso es esa persona?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371306_01": "¡E-esto es...!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371307_01": "Obsesionarse con historias de terror...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371401_01": "Esta noche... ¡Tiene que ser esta noche!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371401_02": "¡Tiene que ser un día despejado!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371402_01": "Cómo me gustaría volver a ver las constelaciones...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137101_01": "¡Es el inspector Miaomiao! ¡Solía verlo en la tele cuando era pequeña!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137101_02": "Es una lástima que no sea lo suficientemente simétrico... ¡De lo contrario, estoy segura de que muchos niños lo adorarían!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137102_01": "Parece que la tienda de ropa tiene nuevos bañadores.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137102_02": "¡N-no me mire así! ¡No tengo intención de comprar un nuevo traje de baño!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137102_03": "...Aunque si fuera simétrico... quizás podría considerarlo.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137103_01": "Así sí dan ganas de surfear.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137103_02": "La sensación de cabalgar sobre las olas... me hace muy feliz.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137104_01": "¿Este es el restaurante con especialidades de la Periferia? Es un poco... agreste.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137104_02": "Nunca he probado estas cosas, ¿podría degustarlas en su compañía?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137105_01": "Se está muy tranquilo aquí. Siento como si fuera a ocurrir un fenómeno paranormal en cualquier momento.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137105_02": "Ahora que lo pienso, me estoy poniendo algo nerviosa...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137106_01": "Humm... Recuerdo cuando te conocí en el Templo Suibian.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137106_02": "Jamás hubiera imaginado que nos convertiríamos en amigas tan cercanas...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137107_01": "¡Mira, pero qué tapiz tan simétrico! ¿Quién la habrá diseñado?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137107_02": "Sin darme cuenta, me he quedado completamente absorta...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137108_01": "A veces me pregunto cómo sería si yo también pudiera subir al escenario a actuar como la señorita Astra Yao...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137108_02": "...¡N-no, no he dicho absolutamente nada!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137109_01": "Incluso para nuestra familia, la compra de esta casa requeriría una cuidadosa consideración... ¿De verdad habrá alguien que la compre?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137109_02": "Y dicen que pueden evitar los desastres de las Cavidades... Mi padre me dijo que eso es imposible con la tecnología actual.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_01": "¿Han lanzado alguna novedad en la tienda de té con leche? Déjeme ver... ¿Le gustaría que tomáramos una taza juntos?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_02": "El Sr. Arnold no suele permitirme tomar bebidas con alto contenido de azúcar... pero no puedo evitar desearlas...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_03": "¡Pero si es té con leche! ¡No hay ninguna estudiante que pueda resistirse al té con leche!", "PartnerTalk_Bubble_PartnerYixuan_340400701_01": "Es hora de verla de nuevo...", "PartnerTalk_Bubble_PartnerYixuan_340401302_02": "No es necesario, me iré pronto.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_01": "Debería haberlo tirado inmediatamente... Ah, Alice, ¡¿por qué eres incapaz de ser más decidida?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_02": "Alice, ¿qué ocurre?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_03": "¿Tienes algún problema?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_04": "Wise, no sé si debería tirar este osito o no.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_05": "¿Por qué quieres tirarlo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_06": "Pero si es superadorable.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_07": "Sí, es muy adorable, pero lo encontré en un rincón entre las ruinas mientras investigaba historias de fantasmas con Yuzuha.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_08": "Además, no me lo llevé, y ni siquiera lo toqué. Solo me quedé mirándolo, pero cuando llegué a casa, descubrí que estaba dentro de mi mochila.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_09": "Se me están poniendo los pelos de punta.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_10": "Lo mejor es que lo tires.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_11": "Tú también crees que debería tirarlo, ¡¿verdad?! ¡Salta a la vista que este peluche es un objeto maldito o algún tipo de existencia paranormal!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_12": "¿Por qué estás dudando entonces?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_13": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_14": "Porque es muy simétrico. ¡Soy incapaz de tirar algo con una simetría así!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_15": "¿Por qué algo que es evidente que está maldito puede ser tan hermoso? No es justo... ¡Está claro que sabe que soy incapaz de tirar algo simétrico!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_16": "Ay... Quizás me lo tenga merecido. Por tanto anhelar la simetría, al final me acabará comiendo viva un objeto maldito, luego me maldecirá y me convertiré en la víctima de una historia de fantasmas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_17": "Tu vida es más importante. Tíralo ahora mismo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_18": "Será mejor que lo tires.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_19": "Puedo llevármelo a casa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_20": "Tienes razón. Quizás no debería obsesionarme con la simetría si se trata de un objeto tan peligroso como este, pero si lo tiro me voy a sentir fatal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_21": "Alice, no quiero que te pase nada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_22": "Está bien. Si me lo dices así... lo dejaré en el rincón de las ruinas en el que estaba. ¡Espero que no vuelva a buscarme!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_23": "¿Eh? ¿De verdad? Pero no sé qué podría pasar si alguien se queda con este objeto maldito. Quizás sea algo muy malo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_24": "Asume la emoción del riesgo por el bien de la simetría.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_25": "A mí me parece impresionante.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_26": "¿I-impresionante? Para ser sincera, yo también siento un poco de curiosidad. Si de verdad lo llevo de vuelta, ¿qué ocurrirá...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_27": "¡Entonces no lo voy a tirar por ahora! Me lo voy a llevar a casa y lo observaré durante un tiempo para ver si tiene algún cambio.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_28": "{M#Wise}{F#Belle}... ¡¿qué quieres decir?! ¡Es un objeto maldito, no se puede tocar a la ligera!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_29": "No te preocupes, yo solo creo en la ciencia.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_30": "Aunque no tenga poderes paranormales, tampoco creo que convenga dejarlo en casa sin más. ¿Por qué pienso eso?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_31": "Así no tendrás que seguir preocupándote.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_32": "Cuando quieras contemplarlo, solo tienes que venir a verme.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_33": "¿Qué tonterías estás diciendo? ¡No voy a dejar que mis amigos corran peligro por mis propios intereses! ¡No puedes pensar en una solución que tenga como requisito tu sufrimiento!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_34": "¿O es que tu auténtico objetivo es lo de que «solo tienes que venir a verme»?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_35": "Eso creo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_36": "En ese caso, creo que podría hacerse realidad aunque no hubiera ningún objeto maldito.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_37": "¡E-en fin, que no te permito que te tomes a broma tu propia seguridad! De momento me voy a quedar yo con el peluche. ¡Ya pensaré más tarde qué hacer con él!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_38": "¡No te me quedes mirando con esa sonrisa tonta! ¡Pero mira que eres!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_39": "{M#Wise}{F#Belle}... ¡¿qué quieres decir?! ¡Es un objeto maldito, no se puede tocar a la ligera!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_40": "{M#Wise}{F#Belle}, no sé si debería tirar este osito o no.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370102_01": "Los objetos malditos simétricos me recuerdan a los seres etéreos simétricos. Es algo que sabes que no debería existir, pero aun así eres incapaz de hacer algo al respecto.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370102_02": "¡Pero si estás tú, creo que seré capaz de aclararme las ideas y deshacerme de ellos sin pensármelo dos veces!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_01": "Jum... Jum...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_02": "¡Cilantro, salvia, romero y tomillo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_03": "En el nivel superior de los Altos de Failumen, Alice mira absorta hacia la distancia mientras tararea una agradable melodía, completamente ajena a que alguien se le está acercando.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_04": "Saludarla con normalidad.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_05": "Tocarle las orejas de conejo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_06": "Agarrarle la cola de conejo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_07": "Alice es muy asustadiza, así que será mejor no portarse mal con ella. Puedes probar a darle una palmadita en el hombro.\n\n«¡Aaaaaaahhh!».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_08": "¡Oh, {M#Wise}{F#Belle}, eres tú! M-me has dado un susto de muerte. ¡No me ataques por la espalda de repente! No sabes el susto que me has dado...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_09": "Lo siento, tenía pensado saludarte de forma normal...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_10": "¡Lo siento! No podía resistirme a ver tu reacción.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_11": "¡Perdóname! Pensaba que sería divertido...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_12": "¿Que lo tenías pensado? ¡¿Qué es lo que te ha hecho cambiar de opinión entonces?! Estabas pensando en alguna grosería, ¡¿a que sí?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_13": "Da igual... Al menos no tenías intención de darme un susto, así que no diré que eres mala persona. ¡Pero la próxima vez acuérdate de saludarme de frente como es debido!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_14": "Ya que nos hemos encontrado aquí, ¿te apetece quedarte conmigo a mirar? Hace un momento estaba observando la Cavidad Lemnia, ¡y me he dado cuenta de que las nubes y la Cavidad formaban una estructura simétrica!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_15": "¡Mira! ¿A que desde este ángulo parece un Pingubú embobado?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_16": "Alice recobra rápidamente la compostura después del susto y el enfado, y señala emocionada la Cavidad y las nubes a lo lejos mientras analiza su composición detalladamente.\nResulta difícil no sentirse un poco culpable. La próxima vez será mejor saludarla de frente.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_17": "¿Q-qué tiene de gracioso mi reacción? ¡¿Acaso eres como Yuzuha, que te diviertes tomándole el pelo a los demás?! Para ustedes no soy más que una fuente de diversión...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_18": "No es eso.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_19": "Solo quería ver tu faceta más adorable.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_20": "Pero imagino que no querrías ver mi faceta aterrorizada. De verdad que no tienes remedio...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_21": "Bueno, te lo perdono por esta vez, ¡pero que no se vuelva a repetir! El corazón todavía me va a mil por hora.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_22": "¡¿Qué gracia tiene ver a alguien gritando del susto?! ¡Se me ha erizado el pelo de la cola! ¡Esto no tiene nada de divertido!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_23": "Ay... Aunque supongo que no tenías malas intenciones, solo me has visto y querías saludarme. Estaba un poco enfadada, pero si me prometes que no volverás a hacerlo, te perdono.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_24": "¡Oh, {M#Wise}{F#Belle}, eres tú! M-me has dado un susto de muerte. ¡No me ataques por la espalda de repente! No sabes el susto que me has dado...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_25": "Alice no para de mover las orejitas. ¿Qué estado de ánimo le llevará a hacerlo? Mientras te haces esa pregunta, no puedes resistirte a ponerle las manos en las orejas.\n«¡Aaaaaahhh!».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_26": "Dicen que las colas de los semihumanos conejos parecen muy cortas, pero en realidad son muy largas. ¿Cómo de largas serán de verdad? Para cuando ese pensamiento se te viene a la cabeza, ya le has agarrado inconscientemente el extremo de la cola. Es muy peluda y calentita.\n«¡Aaaaaahhh!».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370202_01": "A veces observo el firmamento, y siempre que lo hago consigo ver estructuras simétricas muy hermosas. La próxima vez puedes probar a intentarlo conmigo... ¡pero se acabaron los sustos! Porque que sepas...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370202_02": "¡que los semihumanos conejos también sabemos morder!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_01": "¡Ya me conozco perfectamente la historia de este jarrón tan antiguo! ¿Acaso estas velas también ocultan alguna historia?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_02": "¡Pues claro que sí! Todos los artículos exóticos que vendemos en el Bazar Místico tienen sus anécdotas. ¡Son precisamente esas anécdotas las que aumentan su valor!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_03": "En el caso de estas velas... Según la leyenda, un saqueador de Cavidades se topó en una Cavidad con un ser etéreo capaz de hablar. Se pensó que le iba a comer, así que le suplicó clemencia, y el ser etéreo le perdonó la vida.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_04": "¿Un ser etéreo capaz de hablar? Aunque fuese un ente corrompido, debe ser algo rarísimo, ¿no? ¿De verdad que existen los seres etéreos así?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_05": "¡Déjame que te cuente la historia, alumna estrella! Aquel ser etéreo abrió la boca y empezó a hablar. Dijo que había decidido perdonarle la vida al saqueador de Cavidades y enseñarle el método para evitar los ataques de los seres etéreos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_06": "Se trataba de un hechizo: ¡«Wadan neneda, newadada, neda»! Basta con recitarlo hacia un ser etéreo para que se vaya por su propio pie. Aunque solo funciona con seres etéreos que estén de pie, ¡ni se te ocurra usarlo con seres etéreos que estén bocabajo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_07": "¿De verdad existe un hechizo tan extraordinario? ¿Acaso a partir de ahora no vamos a tener que preocuparnos de los seres etéreos? Por cierto, ¿dónde aparece la vela en esta historia?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_08": "... Oh, sí. La vela aparece mucho después. Sí...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_09": "... En fin, aquel saqueador de Cavidades no pudo evitar usar el hechizo con un ser etéreo que estaba bocabajo, así que el ser etéreo parlante fue a acabar con su vida, pero antes le dio esta vela y le dijo que si la llama no se extinguía, le perdonaría la vida.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_10": "Para evitar que la llama se extinguiera, el saqueador de Cavidades se fue corriendo al Lago Fluorocandente de la Periferia, pero un ente corrompido que iba en moto le arrastró al fondo del lago, ¡y así es como la vela llegó arrastrada hasta el mercado!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_11": "¡El desarrollo de esa parte de la historia es demasiado precipitado!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_12": "Tengo la sensación de que ya había oído eso antes...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_13": "Ja, ja, parece que Alice no es la única que está fascinada con la historia, {M#Wise}{F#Belle}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_14": "{M#Wise}{F#Belle}, ¡¿tú también has venido a casa de Yuzuha a jugar?! Justo estaba contándome las historias que se ocultan tras los objetos que hay en su casa. ¡Son superinteresantes!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_15": "Yuzuha, ahora cuéntame la historia de este collar simétrico, ¡¿vale?! Me ha entrado curiosidad por conocer su historia al ver lo bonito que es.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_16": "¡No hay problema! Este collar con forma de abeja lo fabricó cierta académica de éter con sus propias manos empleando porcelumen y otros materiales de las Cavidades.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_17": "La forma que más le gustaba a aquella académica eran los hexágonos de las colmenas de abejas, por eso le dio esta forma al collar. Además, siempre usaba objetos con patrones simétricos en su vida cotidiana.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_18": "No sabía que hubiera académicas con tan buen gusto. ¡Me encantaría tener la oportunidad de conocerla! ¿Qué hace su collar en el Bazar Místico?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_19": "¡{M#Wise}{F#Belle} conoce la respuesta, porque ya me escuchó contar esa historia!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_20": "Yuzuha te lanza una mirada traviesa. No recuerdas que te contara una historia así, así que probablemente se lo haya inventado. ¿Vas a seguirle el juego?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_21": "Se encontró con un ser etéreo parlante.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_22": "Creo recordar que le regaló el collar a una persona a la que le fascinaba la simetría.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_23": "Desarrolló accesorios con una simetría perfecta.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_24": "¡Exacto! Se topó con el ser etéreo parlante que había mencionado antes, así que decidió que, en vez de investigar el éter, ¡investigaría a los seres etéreos! Como es natural, este collar que simbolizaba sus esfuerzos en la investigación del éter ya no le resultaba necesario.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_25": "Aquella académica encontró el Bazar Místico, ¡y nosotros aceptamos el collar para buscarle un nuevo dueño!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_26": "Qué pena... Pero ¿de verdad hay seres etéreos parlantes? Si no existen ¿entonces la historia es real o falsa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_27": "Señorita, si te obsesionas tanto con los detalles es imposible contar una historia.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_28": "Yuzuha, lo he decidido, ¡voy a contribuir a la historia de esa académica! ¿Cuánto cuesta ese collar? ¡Quiero ponerlo en el cabecero de mi cama para que me anime todos los días a avanzar sin descanso!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_29": "¡No hace falta que me pagues, conejita! Si te gusta, puedes quedártelo gratis. ¡Considéralo como un regalo de parte de Wise y de mí!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_30": "Yuzuha vuelve a lanzar una mirada traviesa y gesticula con los labios cuatro palabras: «hoy es su cumpleaños». Vaya, quién iba a pensar que Yuzuha fuese tan considerada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_31": "Espero que te guste, Alice.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_32": "Humm... ¡Me encanta! ¡Yuzuha, Wise, muchas gracias! Si es posible, ¡la próxima vez cuéntame las historias del resto de objetos que hay en el escaparate!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_33": "Humm... ¡Me encanta! ¡Yuzuha, Belle, muchas gracias! Si es posible, ¡la próxima vez cuéntame las historias del resto de objetos que hay en el escaparate!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_34": "¡No hace falta que me pagues, conejita! Si te gusta, puedes quedártelo gratis. ¡Considéralo como un regalo de parte de Belle y de mí!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_35": "¡Exacto! Ya había alcanzado la cumbre a nivel profesional, así que quería desaparecer poco a poco del mundo académico y recuperar su propia vida. Este collar representa la esperanza que legó a las generaciones venideras.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_36": "Encontró el Bazar Místico y nos pidió que entregáramos este collar a otra académica brillante y apasionada por la simetría. Desde entonces estuvimos esperando este día.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_37": "¡Qué historia tan fascinante! Espero que algún día yo también pueda valerme por mí misma, igual que esa académica. ¡Cuanto llegue el momento, legaré mi cinturón a otra persona con talento!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_38": "¡Exacto! Ella no se conformaba con la simetría axial, sino que siempre buscaba la simetría perfecta, hasta que finalmente creó un accesorio que era simétrico desde todos los ángulos, y su accesorio original nos lo entregó a nosotros.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_39": "Ella tenía la esperanza de que este collar animara a todas las personas que vinieran a la tienda a buscar la perfección y a perseguir la belleza sin descanso, ¡por eso lo puse en el escaparate!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_40": "¡Vaya, un accesorio con una simetría perfecta! ¿Cómo será...? ¡Me encantaría preguntarle directamente a esa académica si se presentara la oportunidad!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_41": "¡Belle conoce la respuesta, porque ya me escuchó contar esa historia!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_42": "Belle, ¡¿tú también has venido a casa de Yuzuha a jugar?! Justo estaba contándome las historias que se ocultan tras los objetos que hay en su casa. ¡Son superinteresantes!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_43": "Ja, ja, parece que Alice no es la única que está fascinada con la historia, Belle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370302_01": "Por cierto, Yuzuha, ¿cómo se llamaba esa académica? Cuando vuelva a casa quiero investigar un poco sobre ella.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370302_02": "¿Eh? ¿Qué estabas diciendo? Hace un momento Kama no ha parado de interrumpirme, así que no te he escuchado bien.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370302_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_01": "Esta cinta de video maldita es la prueba a la que debo enfrentarme. Como la valiente sucesora de la familia Thymefield, ¡debo tener el coraje para afrontarla directamente!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_02": "¿Qué problema hay con esta cinta de video?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_03": "¡Wise, qué coincidencia! Vi una publicación en el foro de la Cabaña del Terror en la red proxy que mencionaba una cinta de video maldita. Todo aquel que la ve acaba sufriendo desgracias...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_04": "Por ejemplo, al cortarse el pelo, el flequillo nunca les queda simétrico, los días de lluvia el pelo de la cola se les encrespa, al jugar a las cartas con sus amigos siempre pierden, y cosas así.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_05": "Son unas desgracias bastante sutiles.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_06": "No parece que la maldición sea muy potente.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_07": "¡No! ¡No la subestimes! Dicen que hay una escena poco antes del final de la película en la que aparece un pozo seco, y un bangbú fantasma sale de ese pozo y atraviesa la pantalla...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_08": "No, no puedo seguir hablando de ello. Si de verdad ocurriera algo así, ¡me llevaría un susto de muerte!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_09": "Se te ve muy asustada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_10": "¿Qué tal si vemos esa cinta junt{M#os}{F#as}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_11": "¿De verdad? ¿No te da miedo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_12": "Si la veo contigo, no me dará tanto miedo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_13": "A mí no me parece que dé tanto miedo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_14": "En las partes que den miedo podemos gritar junt{M#os}{F#as}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_15": "¿D-de verdad? Me creía que si gritaba al llevarme un susto, a ti te daría más miedo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_16": "Quizás ahí resida el significado de la compañía. Teniendo a otras personas cerca, la sensación de miedo se vuelve mucho más débil.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_17": "No imaginaba que yo también fuese a ser de ayuda en el terreno de las películas de miedo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_18": "Bueno, ¿vemos la película?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_19": "Alice empieza a reproducir con sumo cuidado la cinta de video maldita que tenía en la mano. Tal y como era de esperar, no da ni un poco de miedo. Cuando el bangbú fantasma sale del pozo seco, resulta incluso adorable. Sin embargo, Alice se asusta muchas veces a lo largo de la película, y con cada susto se agarra la ropa con más fuerza. Dos horas después, tiene la ropa completamente arrugada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_20": "Y-ya se ha terminado.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_21": "No sé qué decir... ¡La verdad es que da bastante miedo! Pero no parece que tenga nada que ver con sucesos paranormales, y tampoco se ha producido ningún suceso extraño. Parece que lo de la «cinta de video maldita» solo era un rumor.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_22": "Wise, ¿puedes darme la caja de la cinta de video que está ahí? Voy a guardarla.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_23": "¿Eh? Parece que tiene algo detrás.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_24": "Pone: «Hecha a medida para Alice».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_25": "¿Eh? ¿De verdad?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_26": "Alice, ¿acaso pediste que te hicieran esta caja a medida?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_27": "¿Fue para poder ver la película conmigo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_28": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_29": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_30": "No lo sé... ¡No sé nada!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_31": "Alice se pone roja como un tomate, se levanta de repente de su asiento y se va del puesto de bebidos del barco como un conejo enloquecido.\nLa cinta de video se la hicieron a medida, así que no es de extrañar que todas las escenas fueran adorables en vez de aterradoras.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_32": "Belle, ¿puedes darme la caja de la cinta de video que está ahí? Voy a guardarla.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_33": "Ay... Pero Wise, tú eres igual que yo, ¿verdad? No puedes soportar las películas de miedo. ¿Cuándo conseguiré que dejen de asustarme?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_34": "En ese caso, me haces aún más falta. Al ver que no te has asustado, ¡yo también debería ser capaz de reunir el coraje!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_35": "No esperaba menos de ti, Belle, ¡también dominas el género de terror!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_36": "Ya veo... ¡No sabía que eso fuera posible!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_37": "Me preocupa un poco que si grito yo sola, la gente de alrededor se crea que soy una cobarde y me miren con caras raras. Pero si no grito y me contengo el miedo, me voy a sentir fatal por dentro.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_38": "¡Si lo hacemos l{M#os}{F#as} dos, no tendré de qué preocuparme, y podremos disfrutar junt{M#os}{F#as} del terror! Será una relación increíble.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_39": "¡Belle, qué coincidencia! Vi una publicación en el foro de la Cabaña del Terror en la red proxy que mencionaba una cinta de video maldita. Todo aquel que la ve acaba sufriendo desgracias...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_01": "Señorita Esme, te noto con la cabeza en otra parte. ¿Vas a poder con las clases de después?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_02": "En nuh, ehn nah.\n(Ama, no me pasa nada. Por favor, no te preocupes por mí.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_03": "Ya te he dicho que no hace falta que me llames ama...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_04": "Eñ nu, na ñe.\n(Señorita Alice, voy asistir a clase como es debido. Por favor, no te preocupes.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_05": "Alice, ¿qué es eso de Sailor Bú Mágica?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_06": "Wise, ¡¿tú también estabas haciendo algo por aquí cerca?! Esta es la Señorita Esme, la bangbú de mi familia. Aunque claro, ahora cuidamos ella entre todos los de la Cabaña del Terror.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_07": "Ehn nu ne.\n(Hola, amig{M#o}{F#a} de la señorita Alice. Me llamo Esme, y es un placer conocerte.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_08": "¡Qué bangbú tan elegante!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_09": "Lo siento, la Señorita Esme antes hablaba de forma un poco más informal, y tenían un aspecto completamente diferente. Pero hace poco le puse un módulo de apariencia limitado de Sailor Bú Mágica, y le cambió hasta la forma de hablar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_10": "(Si no recuerdo mal, esa apariencia cuesta una fortuna.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_11": "Nu na ehn, noo nah noo.\n(La señorita Alice me compró una apariencia muy llamativa, así que es de recibo que yo haga gala de un comportamiento elegante a la altura.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_12": "Ña ehn, nah noo.\n(Emplear un bangbuñol inadecuado no es propio de la aristocracia. Debo evitar mostrar mis intereses plebeyos en mi vida cotidiana.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_13": "Ehn nuna oñ.\n(Por eso mismo, señorita Alice, me voy a tomar muy en serio la clase de arreglo floral impartida por Orquídea en la que me has apuntado, y tendré las mejores notas. Por favor, permíteme que acuda a clase.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_14": "Señorita Esme, no hace falta que te le tomes tan en serio. Ay...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_15": "Hasta ahora nunca me había atrevido a volver a ver Sailor Bú Mágica, porque de pequeña perdí un pasador con un diseño inspirado en ella. Pero desde hace poco siento que soy más capaz de afrontar el pasado, así que probé a cambiar su apariencia.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_16": "Pero ni imaginaba que fuera a suponer una carga para la Señorita Esme Wise, ¿se te ocurre alguna solución?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_17": "Señorita Esme, no hace falta que seas tan exigente contigo misma.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_18": "Conservar tu espíritu inicial es más propio de la aristocracia.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_19": "En nah... ¿Ño nu? \n(¿Conservar mi espíritu inicial...? ¿Quieres decir que no es necesario que actúe siempre como una dama elegante y reservada?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_20": "Exacto. De vez en cuando tenemos que desinhibirnos un poco.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_21": "Ñunah noo... Nuna ehn...\n(Pero... ¿de verdad que es lo correcto? Si la gente ve a la bangbú de la familia Thymefield con una apariencia muy llamativa y comportándose de manera impropia para una aristócrata...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_22": "Wise tiene razón. ¡Señorita Esme, no tienes que presionarte tanto! La valentía y la libertad son las características que debería tener un bangbú de la familia Thymefield.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_23": "Si quieres hacer otra cosa en vez de la clase de arreglo floral, ¡ve a hacerlo! ¡Te vamos a acompañar l{M#os}{F#as} dos!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_24": "Ehn na...\n(Señorita Alice... No, prefiero seguir llamándote ama.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_25": "¡En nah ehn!\n(Ama, ¡prefiero ir a jugar con el balancín y la arena antes que ir a clase de arreglo floral!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_26": "La Señorita Esme al fin expresa en voz alta lo que quiere hacer, así que la llevan a un parque en la Plaza Luciente, y se va corriendo enseguida a jugar a la zona donde hay un balancín y arena.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_27": "¡Ehn neñe!\n(¡Wise! ¡Ama! ¡Miren lo suave que es aquí la arena! ¡Y el balancín se movía muchísimo! ¡Qué contenta estoy!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_28": "Uff... Menos mal. Parece que se ha quitado un peso de encima.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_29": "Se parece mucho a ti, Alice.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_30": "¡¿E-en qué se parece a mí?! ¡A mí no me gusta jugar con los balancines y la arena!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_31": "Por fuera pareces toda una aristócrata.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_32": "Por dentro eres muy campechana.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_33": "Te tomas tus responsabilidades muy en serio.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_34": "Oh... ¿De verdad tengo aspecto de ser tan altanera? ¿Es porque soy como una flor de invernadero que desconoce cómo es la vida en el mundo exterior?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_35": "Estaré pendiente de ello. Últimamente he estado esforzándome por comprender como es la vida cotidiana de los demás. ¡Algún día conseguiré que los demás no me vean como una persona altanera!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_36": "Pero ahora que lo dices, es cierto que veo reflejados algunos aspectos de mí en la Señorita Esme, aunque no sabría decir muy bien cuáles.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_37": "Además, tanto la Señorita Esme como yo encontramos a alguien con quien somos capaces de mostrarnos tal y como somos. ¿No te parece?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_38": "¿Puedes repetirlo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_39": "Alice, en realidad eres muy campechana.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_40": "Je, je...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_41": "Ah, así que te referías a eso.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_42": "Qué va. No soy ni mucho menos tan increíble como dices. Es tan solo que a veces por mis compañeros o por mi familia hago cosas que me dan la sensación de que menoscaban el honor de mi linaje.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_43": "Gracias, Wise.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_44": "Gracias, Belle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_45": "Belle tiene razón. ¡Señorita Esme, no tienes que presionarte tanto! La valentía y la libertad son las características que debería tener un bangbú de la familia Thymefield.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_46": "Pero ni imaginaba que fuera a suponer una carga para la Señorita Esme Wise, ¿se te ocurre alguna solución?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_47": "Belle, ¡¿tú también estabas haciendo algo por aquí cerca?! Esta es la Señorita Esme, la bangbú de mi familia. Aunque claro, ahora cuidamos ella entre todos los de la Cabaña del Terror.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_Name_01": "Señorita Esme", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370502_01": "Al ver a la Señorita Esme, de repente me ha entrado una sensación como de si fuese una madre cuidando de una hija. ¿A ti no te lo parece?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370502_02": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370502_03": "No sé ni qué estoy diciendo. ¡Finge que no has escuchado nada! ¡Por favor, olvida lo que acabo de decir!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_01": "Si subo, y luego descubro que no es tal y como me imaginaba, ¿qué debería hacer? Creo que sería muy incómodo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_02": "Alice, ¿qué te preocupa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_03": "¡{M#Wise}{F#Belle}, menos mal que estás aquí! Quería decirte una cosa... ¿Te gustaría ir conmigo a la azotea de este edificio?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_04": "He visto en la red proxy que hay una historia paranormal relacionada con la habitación que está en lo más alto de este edificio. Dicen que si miras el interior de la habitación a través de la venta, ¡se puede ver algo aterrador!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_05": "Pero no sé si debería ir a comprobarlo o no... Después de todo, es posible que haya alguien viviendo en esa habitación, así que si miro lo que está pasando dentro a través de la ventana, quizás se piensen que soy una mirona o que estoy haciendo algo ilegal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_06": "Además...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_07": "Si voy yo sola y de verdad hay fantasmas dentro, a lo mejor me desmayo del susto.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_08": "Yo te acompaño.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_09": "¡Será un placer!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_10": "¡Q-qué bien! Si no hubieras aparecido, supongo que hoy no habría tenido más opción que volver por donde he venido... ¡Y después no habría podido quitármelo de la cabeza y me pasaría la semana entera intranquila!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_11": "Subes con Alice a la azotea del edificio y llegan hasta la habitación, pero la puerta está cerrada. Parece que bastaría con ponerse de puntillas para poder ver lo que hay más allá de la ventana circular.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_12": "Uff... Respira hondo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_13": "¡Está bien, voy a mirar!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_14": "¡Cálmate un poco!!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_15": "Alice se pone de puntillas para alcanzar la ventana y se queda mirando la escena que hay al otro lado del cristal. De repente retrocede varios pasos y empieza a gritar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_16": "¡Aaaaaaaaaah!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_17": "Alice, ¿estás bien?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_18": "¿Qué has visto?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_19": "No... No he visto nada, excepto un par de ojos. Uno era de color rojo, y el otro de color amarillo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_20": "¿No serían los tuyos?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_21": "Humm... No he podido ver bien qué había dentro. El cristal de la ventana era como un espejo que ha reflejado mi heterocromía justo cuando estaba más concentrada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_22": "Lo siento, asustarme de mi propia heterocromía es demasiado ridículo, ¿verdad?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_23": "A mí no me lo parece.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_24": "Alice, ¿no te gustan tus ojos?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_25": "Llevo desde pequeña sin acostumbrarme a estos ojos... Uno es rojo, y otro es amarillo. ¡no son simétricos! Me parece que son horribles.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_26": "Así que cuando me miro en el espejo, no suelo fijarme en mis ojos, porque me resulta muy desagradable.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_27": "Hace un momento, cuando he visto mis ojos reflejados en el cristal, me he quedado en shock. Me hacen darme cuenta de que no soy perfecta, y jamás podré serlo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_28": "A mí tus ojos me parecen muy bonitos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_29": "No hace falta ser perfecto.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_30": "¿De verdad...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_31": "Tienes unos ojos muy especiales.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_32": "Tienes una mirada muy pura.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_33": "Tu mirada siempre me reconforta.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_34": "A juzgar por tu tono, no parece que quieras cuidar de mí, sino animarme.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_35": "Gracias... por apreciar mis ojos. Ahora que has dicho eso, empiezo a pensar que quizás estos ojos no estén tan mal después de todo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_36": "Aunque no hemos hecho avances en la investigación del suceso paranormal, ahora me siento mucho mejor, ¡y todo gracias a ti!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_37": "Wise, si en el futuro se presenta la oportunidad, intenta cruzar más tu mirada con la mía. Quiero ser capaz de apreciar poco a poco estos ojos. Estos ojos capaces de agradarte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_38": "Belle, si en el futuro se presenta la oportunidad, intenta cruzar más tu mirada con la mía. Quiero ser capaz de apreciar poco a poco estos ojos. Estos ojos capaces de agradarte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_39": "Pero, si exijo que todo sea simétrico, debería exigírmelo a mí también, o sería una hipócrita.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_40": "No es verdad.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_41": "Tus ojos son una extensión de la belleza.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_42": "¿De verdad? Quizás me esté obsesionando demasiado con el tema. Mi heterecromía se debe a que heredé el color de mi padre en un ojo, y el de mi madre en otro.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_43": "Tienes razón, es una extensión de ellos en mi cuerpo. Pensándolo así, creo que ahora no me disgustan tanto mis ojos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_44": "¡{M#Wise}{F#Belle}, menos mal que estás aquí! Quería decirte una cosa... ¿Te gustaría ir conmigo a la azotea de este edificio?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370602_01": "Ahora que lo pienso... ¿por qué pude ver mis ojos reflejados tan claramente? Que yo sepa aquí las ventanas no son de esas que son transparentes por un lado y tienen un espejo por el otro.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370602_02": "En fin, no merece la pena darle más vueltas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_01": "{M#Wise}{F#Belle}, aunque estamos en la Periferia...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_02": "¿Qué pasa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_03": "Te noto un poco nerviosa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_04": "Solo estaba pensando en que no conozco a los amigos de Lucy en la Periferia, y si de repente tengo que conocerlos, me preocupa que no les vaya a gustar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_05": "Desde que era pequeña apenas he tenido amigos, y menos aún que fueran motoristas. Quizás se crean que soy como una flor de invernadero, ajena al mundo real.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_06": "Te preocupas demasiado.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_07": "¡Son muy buenas personas!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_08": "¿D-de verdad? Si cometo algún error, ¿me puedes echar una mano?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_09": "¡Por supuesto!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_10": "Uff... ¡En marcha, pues! ¡Ya tengo pensado cómo saludarlos!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_11": "{M#Wise}{F#Belle}, aunque estamos en la Periferia...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_01": "Llegan al lugar acordado con Lucy, y enseguida llegan los miembros de los Hijos de Calidón.\nAlice te agarra inconscientemente de la ropa, pero la suelta poco después, une sus dedos índices y no deja de darles vueltas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_02": "¡Alice, qué puntualidad! Te doy la bienvenida a la Periferia. Déjame que te los presente:\u00A0esta panda de lerdos son los miembros de los Hijos de Calidón.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_03": "Oye, Lucy, ¡¿no acordamos que no nos presentaras así?! ¡Puede que no seamos tan inteligentes como tú, pero tampoco es plan de que nos humilles así!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_04": "Ya están César y Lucy discutiendo otra vez... Pasemos de ellos. Hola, joven, ¿estudias o trabajas? ¿Tienes la misma edad que Lucy? Parece que estás muy bien desarrollada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_05": "¡Piper, hablando así pareces un viejo verde! ¡Al conocer a nuevos amigos, hay que dejar que hable el Nitrocombustible! ¿Qué tal? ¿Te apetece un vaso, o mejor un barril? ¿O acaso... prefieres acariciarle la cola a Gatita?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_06": "¿Por qué me metes a mí de repente? ¡Oye, no aproveches el alboroto para acariciarme la cola! Déjame que te dé un consejo: aléjate todo lo que puedas de esos tipos, ¡tarde o temprano van a ir por tus orejas y tu cola!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_07": "Han asustado a Alice con sus tonterías. Démosle una oportunidad para que hable y se presente.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_08": "M-me llamo Alice, Alice Thymefield. Lucy y somos éramos amigas en la escuela. E-es un placer c-conocerles.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_09": "Alice, no te pongas nervioso.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_10": "Siempre están haciendo ese tipo de tonterías.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_11": "Sí, Alice, si te pones nerviosa con esta panda de lerdos, tú también te vas a convertir en una lerda. Tómatelo con calma, en un rato todos vamos a ser amigos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_12": "¡Lucy tiene razón! Alice, la Periferia te da la bienvenida. Considera esto como tu segunda casa. ¡No hace falta que seas tan cortés!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_13": "¡G-gracias a todos! Lo siento, hace un momento he perdido los estribos. ¡Me alegro mucho de conocerlos! Casi lo olvido, ¡estos son unos detallitos que he traído!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_14": "Mientras habla, Alice se saca un montón de cosas y se las entrega una a una a los miembros de los Hijos de Calidón.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_15": "Lucy me dijo cómo se llamaban y cuáles son sus gustos. César, Lucy me dijo que te gusta leer cómicos, así que te he traído una tarjeta de socio de tres años de la librería de la Plaza Luciente. Acéptala, por favor.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_16": "Piper, he oído que tu moto se llama Colmillo de Acero, así que te he encargado un conjunto de herramientas y componentes de último modelo. Debería llegar en un par de días.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_17": "Burnice, Lucy dice que eres una maestra del Nitrocombustible, así que pensé te gustaría esto. Son los ingredientes para preparar Nitrocombustible durante tres años. Los compré en una fábrica que conozco.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_18": "Pulchra, esta es una tarjeta VIP de tres años del salón de belleza Beaverson. Lighter, a ti te he comprado todos los modelos de gafas de sol que hay en el mercado. También deberían llegar en un par de días.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_19": "Creo que eso es todo. ¡Espero que les gusten los regalos!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_20": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_21": "Yo voto porque Alice se convierta en una nueva segunda al mando de los Hijos de Calidón. ¿Quién está a favor y quién está en contra?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_22": "¡¿E-eeeeh?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_23": "Burnice, ¿qué quieres decir? ¡La segunda al mando soy yo! ¡¿Te has dejado comprar tan fácilmente?! ¡Vamos, díganle algo! Un momento... Alice, ¿eso que tienes en la mano es un tónico?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_24": "L-Lucy, te quejaste de que todos usaban el tónico y se gastaba enseguida, así compré todo el inventario de Carlishe de estos últimos años con la intención de regalártelo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_25": "Lo que tengo en la mano solo es un frasco, el resto se lo he dejado a cargo del Sr. Arnold. ¡Luego te los doy!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_26": "Bueno, supongo que no pasa nada por cederle el puesto un par de días. ¡Alice, a partir de hoy eres una miembro de los Hijos de Calidón!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_27": "Ejem, si Alice está dispuesta a darme algunas tarjetas de socio platino... creo que podría plantearme cederle el liderazgo durante una semana, para que experimente cómo es la vida en la Periferia.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_28": "Alice, en el instante en que me diste los ingredientes para preparar Nitrocombustible durante tres años, decidí que te entregaría mi vida. ¡Por ti iría hasta los confines del universo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_29": "E-esa no era mi intención. Solo quería hacerles unos regalos por nuestro primer encuentro. Además, ¡yo no sé conducir!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_30": "¡La jefa ha hablado, y ha dicho que sabe conducir! Jefa, la menda puede ser tu chófer exclusiva. ¡El asiento de copiloto de Colmillo de Acero es comodísimo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_31": "Vamos, déjense de bromas. ¡Yo no valgo para ser una motorista!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_32": "Jefa, ¿estás segura? Cuando aprendas a conducir, podrás cabalgar como quieras por la Periferia. Es una sensación de libertad increíble.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_33": "Además, puedes hacer como yo y ponerte la ropa que quieras. No hace falta que te preocupes por lo que piensen los aristócratas. Quién sabe, quizás un estilo de ropa salvaje te siente bien.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_34": "¿De verdad? ¡N-no me malinterpreten, solo siento curiosidad por su estilo de vida! {M#Wise}{F#Belle}, di algo. Lo de ser la jefa de los moteros y eso no va para nada conmigo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_35": "Alice lanza una mirada de ayuda. Parece que va siendo hora de poner fin a las bromas de los Hijos de Calidón. Pero verla con ese aspecto desvalido es realmente... ¿Que se debe hacer en estos casos?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_36": "Está más acostumbrada a las historias de fantasmas que a las motos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_37": "Me gustaría ver a Alice con ropa de motorista.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_38": "Podrás tener una moto simétrica exclusiva para ti.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_39": "¡Sí, eso es! No es que me avergüence de ser motorista, pero creo que ya me he acostumbrado a mi rutina investigando historias de fantasmas junto a Yuzuha y Manato.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_40": "¡Así que lo siento, pero no puedo unirme!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_41": "Jum, ¿nos rechazas de buenas a primeras? Parece que es cierto que has encontrado a un buen grupo de amigos. ¡Vamos, dejen de tomarle el pelo a Alice y vamos a recibirla junto {M#al}{F#a la} proxy como es debido!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_42": "Tras el caluroso recibimiento de los Hijos de Calidón, vas con Alice a Quesotrópolis a disfrutar de un festín. Los Hijos de Calidón no paran de hablar de cómo es la vida en la Periferia. Alice les escucha fascinada, como si tuviera en la cabeza a una pequeña motorista llamada Alice.\nPero de momento, parece que basta con permanezca en su imaginación.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_43": "Lucy y los demás se han ido. {M#Wise}{F#Belle}, será mejor que nos vayamos también. La verdad que su entusiasmo me resulta un tanto difícil de asimilar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_44": "La próxima vez no hace falta que te gastes tanto dinero.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_45": "Solo quería estrechar lazos con ellos lo más rápido posible. Pero ahora ya lo sé, la próxima vez no voy a hacerlo. Gracias por acudir a mi rescate.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_46": "No sé cómo explicarlo... Me han caído muy bien, pero que creo que me siento más a gusto estando con una persona un poco más calmada, como tú.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_47": "Lucy y los demás se han ido. {M#Wise}{F#Belle}, será mejor que nos vayamos también. La verdad que su entusiasmo me resulta un tanto difícil de asimilar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_48": "Un momento, ¡¿qué tontería estás diciendo?! ¡¿Acaso no he dicho ya que no valgo para ser motorista?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_49": "Con un casco, gafas de sol, pantalones ceñidos y un bate en la mano.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_50": "¡No te hagas ideas raras! La verdad que no suena nada mal, ¡pero me moriría de la vergüenza!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_51": "Ya basta, proxy, chicos, aunque tomarle el pelo a Alice es muy divertido, va siendo hora de echarle el freno. Tiene amigos en la Cabaña del Terror. ¡Vamos a darles a Alice y {M#al}{F#a la} proxy el recibimiento que se merecen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_52": "¿Eh? ¿Vamos a tener ese privilegio?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_53": "¡Alice se ha emocionado! ¡Vamos, conviértete en la nueva jefa de los Hijos de Calidón!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_54": "¡No, no, no! ¡No me refería a eso! ¡Solo me he emocionado un poco, pero de verdad que no valgo para ser motorista!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_55": "Ya basta, Burnice, proxy, no le tomen el pelo a Alice. Su corazón está en la Cabaña del Terror. ¡Vamos a darles a Alice y {M#al}{F#a la} proxy el recibimiento que se merecen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_56": "¿De verdad? ¡N-no me malinterpreten, solo siento curiosidad por su estilo de vida! {M#Wise}{F#Belle}, di algo. Lo de ser la jefa de los moteros y eso no va para nada conmigo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_Name_01": "Hijos de Calidón", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, estás aquí! Supongo que no te has encontrado a nadie por el camino, ¿no?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_02": "¡{M#Wise}{F#Belle}, estás aquí! Supongo que no te has encontrado a nadie por el camino, ¿no?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_03": "No, para nada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_04": "¡He evitado a todo el mundo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_05": "Oh, menos mal. Después de todo, la entrada al faro ahora está prohibida. Si Teresa o alguien se llega a enterar, seguro que nos echan la bronca.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_06": "No creo que la gente del resort sea así.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_07": "Qué va, a Teresa le caes muy bien.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_08": "¿Eso es lo que crees? Si contáramos con el visto bueno de todos, ¡hacer de mala estudiante dejaría de tener sentido!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_09": "En fin, vayamos sin hacer ruido. ¡Tenemos que pasar completamente desapercibid{M#os}{F#as}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_01": "Saltas a escondidas la valla alambrada junto a Alice y avanzan por el camino de la playa hasta llegar al faro. Las cosas van tan bien que resulta un poco inquietante...\nDe madrugada hace un poco de frío en el faro, pero está muy tranquilo, y solo se oye el sonido de las olas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_02": "Lo hemos logrado... ¡Hemos llegado al faro sin que nadie nos vea!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_03": "¿Cómo te sientes?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_04": "Es una sensación muy extraña. La arena, la brisa y el mar siguen siendo los mismos, pero me siento como si estuviera en una isla desierta. ¿Y tú?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_05": "Me siento como si estuviera en el exilio.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_06": "Me siento como si gobernara el mundo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_07": "Me siento como si fuéramos las dos únicas personas en el mundo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_08": "Pfft... ¿En el exilio? ¿De verdad hemos hecho algo tan malo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_09": "Pero sí que es cierto que tengo una sensación refrescante, como si me hubiera liberado de las cadenas mundanales, pero al mismo tiempo me siento un poco intranquila.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_10": "¡Lo del exilio es una descripción muy adecuada!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_11": "Tengo la sensación de que últimamente han pasado muchas cosas. Mi yo del pasado jamás se habría atrevido a imaginarse quebrantando las normas y subiéndose a un faro.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_12": "A decir verdad, al principio solo quería probar a ser una mala estudiante después de tanto tiempo, ¡pero parece que venir de vez en cuando tampoco está mal!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_13": "¡Ahora eres la representante de los malos estudiantes!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_14": "¿Fui yo quien te llevó por el mal camino?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_15": "Sí. ¡Si Yuzuha se entera, seguro que se lleva un susto de muerte! Nunca se esperaría que la «conejita» haya visto el paisaje desde lo alto del faro que ella nunca ha visto.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_16": "¡Mira! ¡Al observar el resort desde el faro, parece como un exquisito paisaje en miniatura! Si no hubiera subido al faro, quizás nunca hubiera sabido cuál es el aspecto completo del resort.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_17": "Si no hubiera reunido el coraje, hay paisajes que no había visto jamás. Creo que eso es lo más valioso que me llevo de esta aventura como mala estudiante.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_18": "Es un resumen muy acertado del evento.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_19": "Eres una muy buena estudiante.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_20": "Pfft... ¡Ja, ja, ja! No te falta razón. Tiendo a resumir inconscientemente el transcurso de todos los eventos. ¡Una mala estudiante nunca sería tan disciplinada!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_21": "En ese caso, deberíamos hacer algo que vayamos a incluir en el resume, algo más propio de una «mala estudiante».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_22": "{M#Wise}{F#Belle}, la brisa del mar por la madrugada es bastante fría. Acércate a mí...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_23": "Te acercas un poco a Alice. Quién iba a pensar que los latidos de un semihumano conejo pudieran ser tan intensos. Se pueden notar con solo tocarle el hombro.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_24": "Se pasan toda la noche charlando apoyados sobre la valla del faro hasta que la superficie del mar refleja el amanecer. L{M#os}{F#as} dos bajan a escondidas del faro y regresan al resort.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_25": "{M#Wise}{F#Belle}, la brisa del mar por la madrugada es bastante fría. Acércate a mí...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_26": "A mí sí me lo parece, así que tienes que asumir la responsabilidad... ¡Es broma! Creo que sobre todo han cambiado mis sentimientos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_27": "Ja, ja, ja, ¿dejar que dos «mal{M#os}{F#as} estudiantes» gobernando el mundo? ¡Seguro que el caos se apoderaría de Nueva Eridu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_28": "Aunque lo de gobernar no es del todo correcto, después de todo, no habría nadie más aparte de nosotr{M#os}{F#as}. Creo que sería más apropiado decir que seríamos {M#los dueños}{F#las dueñas} de todos los paisajes de Nueva Eridu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_29": "¡Bueno, es la hora de disfrutar de estos paisajes!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_30": "¿Cómo es esa sensación? Qué extraño.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_31": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_32": "En cuanto pienso que en el mundo solo estuviéramos tú y yo, me entra una sensación muy extraña de miedo y tristeza.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_33": "Pero al acordarme de aún estás aquí conmigo, no me parece que sea para tanto. ¿No crees que es una sensación así?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_34": "Si tú también sientes lo mismo... eso quiere decir que pensamos igual.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_35": "Mantengamos esta sensación de inquietud y felicidad y disfrutemos de la brisa del mar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿últimamente hay algo que quieras comprar?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_02": "Ropa, aparatos electrónicos, aperitivos...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_03": "¡Sí, piensas lo mismo que yo! Hoy le he pedido al Sr. Arnold que viniera en coche a recogerme, así que no tienes que preocuparte por que las bolsas de la compra pesen demasiado, él se encargará de llevarlas. Puedes comprar tranquilamente.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_04": "¡Bueno, pongámonos en marcha!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_05": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿últimamente hay algo que quieras comprar?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_01": "Ya hemos llegado. Vamos a irnos de compras en un momento. Pero antes de eso, quiero hacerte algunas preguntas sobre tus gustos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_02": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿cuál es tu estilo de ropa favorito?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_03": "La ropa de estilo informal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_04": "La ropa deportiva.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_05": "La ropa de estilo colegial.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_06": "Mmm... Y sobre los productos electrónicos que querías comprar últimamente, ¿qué me dices?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_07": "¡Un teléfono nuevo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_08": "¡Una cámara nueva!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_09": "¡Una consola nueva!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_10": "Ya veo... Y dime, ¿qué tipo de aperitivos sueles comer?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_11": "Patatas fritas", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_12": "Pastel", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_13": "Galletas", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_14": "¡Ah, ya veo! Entonces, ¿nos centramos en visitar ese tipo de tiendas?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_15": "Entras a la Galería Luciente junto con Alice. Visitan tiendas que le interesaban a ella y las que acababan de mencionar.\nElla terminó comprando bastantes cosas. En tu caso, viste ropa y algunos productos electrónicos que te gustaron, pero eran un poco caros. Aunque podías comprarlos, seguramente Belle te regañaría al volver, después de todo, hay que ahorrar un poco el dinero.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_16": "Tras terminar las compras y salir del centro comercial, Alice le entregó lo que había comprado al Sr. Arnold. Parecía que ella tenía algo más que decir...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_17": "Wise, me parece que ahorras bastante... Con tu trabajo de proxy, ¿no has ganado ya bastante dinero?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_18": "Una parte del dinero fue confiscada anteriormente...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_19": "En casa también hay alguien que consume mucha electricidad...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_20": "{M#Belle}{F#Wise} me dijo que gastara con moderación", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_21": "Justo como me lo imaginaba… Cuando estábamos en el centro comercial, me di cuenta de que te interesaban muchas cosas, pero solo les echabas un vistazo por un momento y enseguida apartabas la mirada, conteniéndote para no comprarlas...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_22": "¡Alice, es muy observadora!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_23": "Lo sé, porque yo también te estaba observando", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_24": "N-no es nada especial. Es solo que los semihumanos conejo tenemos buena vista, así que lo noté por casualidad...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_25": "Bueno, también es porque me preocupo por ti, y todo eso, así que te estuve observando un poco más de lo normal...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_26": "En fin... creo que un exceso de ahorro puede afectar tu calidad de vida, así que tomé nota de todos los productos que miraste hace un momento y le pedí al Sr. Arnold que los comprara. Pronto llegarán a tu casa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_27": "¿E-eeeeh...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_28": "¿No estoy soñando, verdad?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_29": "¿Por qué piensas que esto es un sueño? ¡Eres una amistad muy, muy importante para mí, y por supuesto que te ayudaré con algo tan sencillo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_30": "El precio de los productos que miré...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_31": "Sumando todo, ya no es algo que se pueda considerar un simple favor...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_32": "No te preocupes, la familia Thymefield puede permitirse perfectamente estos gastos. Así que, por favor, no pienses tanto en ahorrar y ser frugal. ¡Me entristecería que esto afectara a tu vida y tu salud!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_33": "Tanto tú como Belle, si alguna vez les vuelve a pasar algo parecido, por favor, asegúrense de decírmelo. Normalmente casi no gasto dinero, pero cuando se trata de ayudar a mis amigos, gastar realmente tiene sentido para mí.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_34": "Alice, me vas a malcriar...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_35": "¿D-de verdad? Yo creo que tú no eres de esas personas que, por recibir ayuda de sus amigos, se quedan holgazaneando en casa sin hacer nada... No lo eres, ¿verdad?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_36": "¡Por supuesto que no!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_37": "(Mirar a otro lado.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_38": "¡Sí, confío plenamente en ti!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_39": "Ay... No pensé que realmente fueras así… No hay remedio contigo. De todas formas, seguiré apoyándote.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_40": "Tanto tú como Wise, si alguna vez les vuelve a pasar algo parecido, por favor, asegúrense de decírmelo. Normalmente casi no gasto dinero, pero cuando se trata de ayudar a mis amigos, gastar realmente tiene sentido para mí.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_41": "¡¿E-eeeh?! ¿¡Ya sabías que te estaba observando a escondidas!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_42": "¡Aaaaah...! ¡Qué vergüenza! Si ya sabías deberías habérmelo dicho. Y yo que pensaba que no lo notarías...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_43": "Belle, me parece que ahorras bastante... Con tu trabajo de proxy, ¿no has ganado ya bastante dinero?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_44": "Entras a la Galería Luciente junto con Alice. Visitan tiendas que le interesaban a ella y las que acababan de mencionar.\nElla terminó comprando bastantes cosas. En tu caso, viste ropa y algunos productos electrónicos que te gustaron, pero eran un poco caros. Aunque podías comprarlos, seguramente Wise te regañaría al volver, después de todo, hay que ahorrar un poco el dinero.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_45": "Belle, ¿cuál es tu estilo de ropa favorito?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_01": "Según lo que dice Yuzuha, los puestos del mercadillo de los Altos de Failumen en realidad no están nada concentrados, y los horarios son bastante irregulares.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_02": "Después de todo, todavía está el mercado de porcelumen", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_03": "Así son los vendedores ambulantes, están siempre en movimiento", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_04": "¿Es así...? Me resulta difícil imaginar cómo debe ser ese panorama hasta que no lo vea con mis propios ojos...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_05": "¡En fin, vamos ahora mismo! ¡Experimentemos en persona eso que llaman mercadillo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_01": "Según lo que dijo Yuzuha, el puesto del mercadillo que abrirá hoy debería estar por aquí... Hmm, de verdad que solo hay un puesto abierto...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_02": "¡Señorita, no me menosprecie así! ¿Qué tiene de malo que esté solo yo? ¿Sabe el dicho, «gorrión pequeño pero con todos sus órganos»? ¡En mi puesto tengo todo lo que pueda desear!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_03": "Entonces, veamos los productos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_04": "¡Mire, aquí tiene todo expuesto frente a usted! Los precios son justos para todos, ¡tómese su tiempo para elegir!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_05": "Déjeme ver... ¿Cuál es la procedencia de esta guitarra?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_06": "¡Tiene muy buen ojo! Esta guitarra fue desenterrada en las ruinas de la ciudad aeroespacial. ¡Y después de tantos años, todavía puede tocar música y está perfectamente afinada!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_07": "No es por presumir, pero esta guitarra seguramente fue usada por alguna gran estrella cuando la ciudad aeroespacial aún no estaba en ruinas. De otro modo, ¡¿cómo podría tener una calidad tan buena?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_08": "Ya veo. En cuanto al precio... ¿Cuánto cuesta más o menos? ¿Con cinco millones de deniques sería suficiente?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_09": "¡¿Cinco millones?! Señorita, mi puesto no es ninguna tienda deshonesta y sin escrúpulos, ¿por qué cree que yo pondría un precio así? ¡Eso sí que hiere mis sentimientos!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_10": "No pido mucho, solo esta cantidad: cincuenta mil. Cincuenta mil deniques y esta guitarra será suya. Podrá llevarla a casa, tocarla toda la noche, y experimentar la clase de instrumento que usan los músicos de la ciudad aeroespacial.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_11": "¡Cincuenta mil es demasiado poco! *Ejem*, ¡no, no he dicho nada! La verdad cincuenta mil todavía me parece algo caro, ¿qué le parece cuarenta y nueve mil?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_12": "¿Un descuento de mil? Bien, trato hecho.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_13": "Alice, así no se regatea.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_14": "¡Así solo le estás dejando la ventaja al otro!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_15": "¿Ah, sí? Déjame pensar... *ejem* ¡El precio anterior todavía es demasiado elevado! Considero que mil deniques sería una cantidad más apropiada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_16": "Señorita, ¿está bromeando? ¡Si le vendo esta guitarra por mil deniques, mejor me la quedo yo y la uso en casa! Con mil deniques no gano nada, ¡ni siquiera alcanza para un tazón de fideos!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_17": "¡Mejor échele un vistazo a otras cosas! Si regatea de manera tan exagerada, significa que no siente tanto interés por esta guitarra.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_18": "Mmm... ¿Y ese ventilador qué historia tiene? ¿Cuánto cuesta? Su diseño me parece bastante peculiar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_19": "¿Eh? ¿Por qué le interesa esto...? Este ventilador no tiene nada de especial, solo lo traje de casa porque hace mucho calor en el puesto, es una baratija. ¿No es común que cada hogar en la Península Waifei tenga uno de estos?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_20": "¿D-de verdad...? ¿Y qué hay de esa pieza de cerámica simétrica? Seguramente esa sí está a la venta, ¿no es así?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_21": "¿Le gusta esto? ¡No es un objeto cualquiera! También fue traído desde la ciudad aeroespacial, y aunque el material exterior es porcelana común, por dentro tiene incrustadas varias piezas de porcelumen, ¡lo que lo hace especialmente resistente a las caídas!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_22": "Y lo más importante es que parece que fue encontrado dentro de una importante institución en la ciudad aeroespacial. En otras palabras, ¡su valor como reliquia cultural debe ser extremadamente alto! ¡Ha puesto sus ojos en un verdadero tesoro!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_23": "¿En serio? La verdad es que sí parece tener incrustaciones de porcelumen en el interior, aunque no sean muchas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_24": "¿Qué le parecen diez millones de deniques?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_25": "¿¿¿¿D-d-d-diez millones???? ¡De acuerdo, lo que usted diga! Hagamos el trato ahora mismo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_26": "¡Alice, cálmate! Si realmente es tan valioso...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_27": "¿Lo pondrían así en el mercadillo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_28": "¡Tch, usted qué sabe! Esta es una reliquia auténtica, ¿cómo no va a valer este precio? No tengo tienda propia, no hay otra opción más que poner un puesto en la calle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_29": "Wise, entiendo tu preocupación. Es cierto que está exagerando. Este objeto de porcelana parece ser solo una decoración doméstica, nada particularmente valioso, aunque efectivamente es una reliquia histórica.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_30": "Ya que se trata de una reliquia relacionada con el porcelumen, sin duda tendrá valor científico para nuestro instituto de investigación. Además, diez millones de deniques me parece un precio bastante razonable.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_31": "Todo lo que dijiste es correcto, pero...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_32": "Diez millones no es un precio razonable", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_33": "Parece que Alice, quien siempre ha dejado las finanzas de la casa en manos del mayordomo, el Sr. Arnold, no tiene mucha noción sobre cantidades de dinero... Le explicaste en voz baja que diez millones no es precisamente una suma pequeña.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_34": "¿Eh...? ¿De verdad? Siempre pensé que no era mucho... Con eso se podrían comprar cerca de 10 sets de los dispositivos electrónicos más recientes o algo así...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_35": "Entonces, ¿solo podemos ofrecer la cantidad que acabas de mencionar?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_36": "¿Ya terminaron de discutirlo? ¿Van a comprarlo o no?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_37": "Sí, vamos a comprarlo... Pero solo podemos ofrecer cien mil deniques.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_38": "Si me hubiera dicho cien mil desde el principio, se lo habría vendido. Pero primero dijo diez millones y luego cien mil, ¡con semejante diferencia... ya no se lo vendo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_39": "Sin embargo, si deja de poner precios tan exagerados, no me importaría si quiere ver otros productos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_40": "Comprar el viejo ventilador para refrescarse", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_41": "Comprar el objeto simétrico", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_42": "Comprar la radio vieja", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_43": "Wise, ¿cómo supiste que me interesaba este ventilador? Nunca había visto un modelo así, y su estructura es tan simétrica... ¡Quiero examinarlo detenidamente desde hace un rato!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_44": "Porque recordé lo que acabas de decir", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_45": "¿Quiere comprar este viejo ventilador inservible? ¿En serio? Y con este calor tan sofocante, ¿quiere que me quede aquí sudando a mares sin ventilador...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_46": "Ofreceremos un precio más alto", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_47": "Está bien, está bien, ahora es de ustedes. De todos modos es el modelo más viejo, es un buen momento para conseguir uno nuevo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_48": "¡Genial! ¡Gracias, Wise! Me lo llevaré a casa y lo cuidaré muy bien.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_49": "Compraste algunas cosas junto con Alice y luego se fueron del mercadillo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_49_1": "*Suspiro*... Ha sido bastante satisfactorio.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_50": "¿Qué te pareció tu primera visita en el mercadillo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_51": "¿Cómo decirlo...? Aunque hubo algunos momentos vergonzosos, contigo a mi lado fue muy agradable. Nunca había tenido una experiencia así antes...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_52": "¡La próxima vez, deberíamos visitar mercadillos un poco más grandes! Aunque sean objetos pequeños y sin importancia aparente, si al verlos puedo recordar los momentos contigo... cada uno tendrá un significado especial.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_53": "¡Genial! ¡Gracias, Belle! Me lo llevaré a casa y lo cuidaré muy bien.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_54": "Belle, ¿cómo supiste que me interesaba este ventilador? Nunca había visto un modelo así, y su estructura es tan simétrica... ¡Quiero examinarlo detenidamente desde hace un rato!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_55": "¡Oh, este me cautivó desde el primer momento en que lo vi! ¿De verdad puedo quedármelo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_56": "Aunque solo sea una baratija…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_57": "Pero con que te guste, eso es lo más importante.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_58": "Mmm... ¡Me encanta, muchas gracias!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_59": "¿Una radio...? ¿Para qué podría servir?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_60": "Se puede usar para escuchar emisoras de historias de terror.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_61": "Seguro que te pondrá los pelos de punta.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_62": "¡Oh, ya veo...! ¿Qué tal si intentamos escucharla cuando regresemos? ¡El solo pensarlo me llena de emoción!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_63": "Belle, entiendo tu preocupación. Es cierto que está exagerando. Este objeto de porcelana parece ser solo una decoración doméstica, nada particularmente valioso, aunque efectivamente es una reliquia histórica.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_Name_01": "Vendedor ambulante", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_01": "Wise, sobre esa película «Cumbre Port»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_02": "La tengo en la mano", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_03": "¡Aaah! ¿P-podrías alejar eso un poco? Con solo ver la portada ya me da mucho miedo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_04": "Pero ¿no querías alquilarla para verla?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_05": "S-sí... Es verdad, pero...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_06": "Belle, sobre esa película «Cumbre Port»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371102_01": "¡Es la primera vez que logro ver una película de terror completa...! Wise, ¡todo gracias a que me ayudaste a superar mi miedo con tus comentarios graciosos!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371102_02": "¿Podemos ver otra película de terror {M#juntos}{F#juntas} la próxima vez? Si las veo varias veces más... ¡Creo que podré dejar de tenerles miedo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371102_03": "¡Es la primera vez que logro ver una película de terror completa...! Belle, ¡todo gracias a que me ayudaste a superar mi miedo con tus comentarios graciosos!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_01": "Señorita, lo siento... hoy he venido a devolverle el dinero...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_02": "¿Devolverme el dinero? Creo que ni siquiera la conozco...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_03": "¿Devolver el dinero?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_04": "¿Alice no la conoce?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_05": "¡Belle, eres tú! Hmm... Justo me dirigía al Bazar Místico a buscar a Yuzuha cuando esta señorita me detuvo. Dice que quiere devolverme dinero, pero me parece que no la conozco...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_06": "Es cierto que no hemos tenido contacto directo... pero si recuerdas a este bangbú, quizás tengas una idea de quién soy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_07": "¿Un bangbú? Pero todos los bangbús son básicamente el mismo modelo, así que tampoco sabría distinguirlos...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_08": "¡Wise, eres tú! Hmm... Justo me dirigía al Bazar Místico a buscar a Yuzuha cuando esta señorita me detuvo. Dice que quiere devolverme dinero, pero me parece que no la conozco...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_Name_01": "Yao", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_01": "No soy tan amable como dices... En mi opinión, hay otra persona que encaja mucho mejor con esa palabra.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_02": "Ella me acompaña a hacer las cosas que no me atrevo a hacer y se toma en serio mis problemas. Detesta las injusticias y tiene sus propias convicciones. He oído que incluso ha ayudado a muchas personas a salir de situaciones difíciles.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_03": "Y además, me dice que en realidad no soy una cobarde, sino una persona valiente...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_04": "¡N-no, no...! ¡No puedo seguir hablando de esto!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_05": "Él me acompaña a hacer las cosas que no me atrevo a hacer y se toma en serio mis problemas. Detesta las injusticias y tiene sus propias convicciones. He oído que incluso ha ayudado a muchas personas a salir de situaciones difíciles.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_01": "Veamos... Tres golpes suaves, cinco golpes fuertes, y si del otro lado también se escuchan golpes, entonces se dice en voz baja: «Quiero ir al otro lado».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_02": "Uff... Uff... Alice, mantén la calma... ¡Allá voy!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_03": "¿Alice? ¿Qué estás haciendo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_04": "Molestar a los demás no es algo bueno, ¿sabes?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_05": "¡AAAAAAAAAH!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_06": "Alice parecía no haberse dado cuenta de que había alguien a su lado. Un simple saludo la asustó tanto que dio un grito, luego se desplomó en el suelo y le tomó un buen rato levantarse...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_07": "Oh... Wise, eras tú... Casi me matas de un susto. Pensé que ni siquiera había tocado la puerta y que ya había aparecido un fantasma...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_08": "¿Acaso estás intentando comprobar una historia de terror?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_09": "Mmm... ¡Por lo tanto, no estoy molestando a nadie! Ya lo verifiqué, y esta casa debería estar deshabitada en estos momentos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_10": "Hace poco, Yuzuha me comentó que en la Cabaña del Terror hay otros miembros a los que solo conozco por internet y aún no he conocido en persona, y me sugirió que primero los conociera a través de Toc Toc...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_11": "¡Y entonces, dos usuarias llamadas «Parfait de Fresa» y «Emisaria Nocturna», para darme la bienvenida como novata, me enviaron una lista que habían compilado sobre las historias de terror de Nueva Eridu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_12": "¿Así que quieres experimentar las historias de terror de la lista?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_13": "Alice, eres muy valiente...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_14": "No es eso... Es que me pareció descortés, como nueva miembro de la Cabaña del Terror, desechar la lista de historias de terror sin siquiera mirarla. Así que elegí algunas que me parecieron interesantes para comprobar si son ciertas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_15": "Wise, ya que estás aquí... ¿Podrías acompañarme a probar algunas de estas historias de terror? No creo poder hacerlo sola...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_16": "Yo también tengo un poco de miedo…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_17": "Pero si estamos {M#juntos}{F#juntas}, seguro que todo saldrá bien.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_18": "¿En serio? ¡Bieeen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_19": "Entonces, empecemos con la primera historia de terror... la que justo quería probar ahora: «¡El portal que conecta con el otro mundo!»", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_20": "Según la leyenda, si vienes {M#solo}{F#sola} a este callejón de la Plaza Luciente a medianoche, y das tres golpes suaves y cinco golpes fuertes en la persiana metálica, y luego susurras, «quiero ir al otro lado»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_21": "La puerta se abrirá y una mano de otro mundo se extenderá desde el interior y te arrastrará hacia adentro...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_22": "¿Puedo confiar en esta historia de terror?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_23": "Bueno, vamos a intentarlo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_24": "Mmm... entonces, ¿estás {M#listo}{F#lista}...? Voy a llamar ahora, ¿de acuerdo? ¿Te quedarás a mi lado?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_25": "Después de verificar varias veces, Alice, nerviosa y cautelosa, golpeó la persiana metálica según las instrucciones de la historia de terror...\n...........\n...Después de esperar más de cinco minutos en el mismo lugar, nada había ocurrido todavía.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_26": "Así que esta historia de terror... ¿Era falsa después de todo? Menos mal que no salió ninguna mano desde detrás de la puerta...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_27": "¡Qué bien!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_28": "Menos mal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_29": "Ay...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_30": "Wise, todavía quedan dos historias de terror por comprobar. ¿Me podrías acompañar?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_31": "¿Eh? ¿Aún hay más?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_32": "Bueno, podemos hacerlo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_33": "¡Gracias! Si no compruebo algunas historias de terror más, no tendré temas de conversación en común cuando hable con «Parfait de Fresa» y «Emisaria Nocturna»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_34": "Entonces, ¡pongámonos en marcha hacia nuestro siguiente destino: la cabina telefónica del Barrio N.º\u00A06!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_35": "Belle, todavía quedan dos historias de terror por comprobar. ¿Me podrías acompañar?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_36": "Belle, ya que estás aquí... ¿Podrías acompañarme a probar algunas de estas historias de terror? No creo poder hacerlo sola...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_37": "Oh... Belle, eras tú... Casi me matas de un susto. Pensé que ni siquiera había tocado la puerta y que ya había aparecido un fantasma...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371302_01": "¡Para tener temas en común, tengo que experimentar estas historias de terror como es debido!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371302_02": "Así es, esto solo lo hago por mis amigos... ¡Definitivamente no es porque me interese!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_01": "Ya hemos llegado... Este es el segundo lugar paranormal que elegí de la lista de historias de terror, «El teléfono de la joven fantasma», con un nivel de actividad paranormal A+.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_02": "¿Qué es eso de nivel de actividad paranormal?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_03": "¿Cómo se mide el nivel de actividad paranormal?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_04": "El nivel de actividad paranormal es un estándar establecido por Yuzuha para evaluar la probabilidad de que los fenómenos paranormales sean reales. El nivel paranormal de la historia anterior era solo B. Si esta historia es A+, ¡la probabilidad de que sea real es del 38\u00A0%!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_05": "Qué probabilidad tan ambigua...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_06": "¡Ese número ya es bastante elevado! En la lista de historias de terror, la mayoría son de nivel C, y la probabilidad de que sean reales es solo de...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_07": "Riiin, riiin, riiin... - De repente, el timbre de la cabina telefónica suena, asustando a Alice.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_08": "¿P-por qué sonó de repente...? La historia dice que «si marcas cierto número desde esta cabina telefónica a medianoche, una joven fantasma contestará la llamada», ¡p-pero si ni siquiera he empezado a marcar!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_09": "Contesta primero", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_10": "Eh... eh... diga... ¿Quién es?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_11": "Hughes... Hughes, ¿cuándo volverás?... El televisor de casa está descompuesto.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_12": "También la nevera, y las luces, y mi enfermedad de la piel está empeorando...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_13": "Eh... Lo siento mucho, pero yo no soy Hughes... Me temo que me está confundiendo con otra persona.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_14": "Hughes, ya no puedo seguir esperándote, te iré a buscar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_15": "Tuu... Tuu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_16": "Colgó... Parece que solo fue una llamada equivocada. La voz al otro lado del teléfono también era de una señora anciana, no de la supuesta «chica fantasma». Todavía no hemos llegado a la verdadera parte paranormal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_17": "(Eso fue casi peor que una historia de terror...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_18": "(Mejor no decir nada...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_19": "Bueno, respira profundo... Ah, ¿puedo tomar tu mano para darme valor? Voy a marcar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_20": "Alice te agarró la mano con una fuerza inusualmente fuerte. ¡Había marcado el número de teléfono registrado en la lista de historias de terror!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_21": "Aquí cabina, adelante...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_22": "¡Wise, lo logramos! Esta sensación de una voz flotando en el aire, y ese eco como si alguien hablara en un espacio cerrado y estrecho, es sin duda la «Chica Fantasma».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_23": "No me parece...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_24": "Me suena a alguien que conozco...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_25": "¿«La chica fantasma»? ¿Es algún nuevo tipo de ser etéreo? ¿Quieres que salga en la madrugada a exprimirla y convertirla en jugo de ser etéreo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_26": "¿Eh...? ¿Un ser etéreo? ¿Salir en la madrugada? Eh, esto...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_27": "Si no tengo que salir, ¡seguiré durmiendo! Dejemos que ese ser etéreo también tenga su sueño de belleza antes de ser derrotado. ¡Buenas noches!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_28": "La llamada se cortó... Entonces, ¿la supuesta «chica fantasma» no era un verdadero fenómeno paranormal, sino simplemente una chica normal?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_29": "Yo creo que no era para nada una chica normal...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_30": "Pero parece que no es una historia de terror real.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_31": "Ya veo... A pesar de tener una calificación A+, ¿ni siquiera esta resultó ser una historia de terror verdadera? Ay...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_32": "¡Ah, ese suspiro fue de alivio, no por otra cosa! Pero dejando eso de lado, Wise, vayamos al siguiente lugar. De vuelta a los Altos de Failumen. La siguiente historia en la lista de historias de terror es la «mujer de blanco».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_33": "¡Ah, ese suspiro fue de alivio, no por otra cosa! Pero dejando eso de lado, Belle, vayamos al siguiente lugar. De vuelta a los Altos de Failumen. La siguiente historia en la lista de historias de terror es la «mujer de blanco».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_34": "¡Belle, lo logramos! Esta sensación de una voz flotando en el aire, y ese eco como si alguien hablara en un espacio cerrado y estrecho, es sin duda la «Chica Fantasma».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_01": "Teléfono público", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_02": "Una voz ligera.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_03": "Sporos", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_01": "La siguiente historia de terror que vamos a comprobar ha sido avistada por varias personas en los Altos de Failumen. Con un nivel paranormal de categoría S... ¡Se trata de la «mujer de blanco» que merodea por la sala del eco!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_02": "Déjame ver mis notas... Está muy borroso, solo dice que al acercarse a ella ocurren todo tipo de cosas extrañas, pero no especifica exactamente qué tipo de cosas...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_03": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_04": "Por cierto, Wise... esa señora vestida de blanco que ha estado ahí parada desde hace un rato, ¿no será acaso... la «mujer de blanco»?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_05": "Pienso que probablemente lo es…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_06": "¿D-de verdad? No estoy preparada mentalmente...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_07": "Odio... Cuánto odio...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_08": "¡AAAAAAAAAH!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_09": "Baja la voz... vas a molestar a los vecinos...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_10": "Váyanse de aquí... Váyanse ahora mismo... qué odio... cuánto odio siento...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_11": "(¿Acaso ella acaba de...?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_12": "(Dijo algo que un fantasma normalmente no diría...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_13": "¡N-n-n-n-n-no, disculpe, ahora mismo...!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_14": "Como si una fuerza misteriosa le hubiera sellado la boca a Alice, ¡de repente ya no pudo emitir ningún sonido e incluso le costaba respirar!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_15": "¡Nos iremos de aquí, detente ya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_16": "Je... Si te acercas de nuevo a este lugar, morirás...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_17": "Después de decir esas palabras enigmáticas, una ráfaga de viento helado sopló por el pasillo. Cuando volvieron a mirar, la «mujer de blanco» había desaparecido sin dejar rastro, dejando a Alice todavía temblando en el mismo lugar...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_18": "Ja... ja... ja...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_19": "¡¿Alice, estás bien?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_20": "Buaaa... Las historias de terror son verdaderamente aterradoras... Por un momento sentí que me quedaba sin aire, pensé que iba a morir aquí mismo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_21": "Definitivamente, las historias de terror son demasiado peligrosas...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_22": "Mejor volvamos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_23": "Sí, sí... Ya comprobamos las tres historias de terror, deberíamos ir a descansar...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_24": "Jamás pensé que enfrentarme a una historia de terror real me produciría esta sensación tan peligrosa y desconocida...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_25": "Por cierto, Belle... esa señora vestida de blanco que ha estado ahí parada desde hace un rato, ¿no será acaso... la «mujer de blanco»?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_Name_01": "Mujer de blanco", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_01": "Este cuadro... este cuadro de una mujer fantasma... Cuando pasamos por la posada El Reposo hace un momento, no estaba ahí, ¿verdad, Wise?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_02": "Creo que no.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_03": "Parece que es otra historia de terror real...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_04": "¡El retrato de una mujer fantasma que aparece misteriosamente en la entrada de la posada El Reposo a medianoche! No hay duda, este es el fenómeno clasificado como C- en la lista de historias de terror: «El retrato fantasma que reemplaza la identidad».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_05": "Aunque la probabilidad de que esta historia de terror fuera real era menor al 10\u00A0%... ¡Jamás imaginé que fuera real, y que nos toparíamos con ella!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_06": "¿No dijimos que volveríamos a casa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_07": "¿Me parece que te estás emocionando de nuevo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_08": "Aunque habíamos acordado regresar, ¡la historia de terror se ha manifestado frente a nuestros ojos! Si la ignoramos, todos en la Cabaña del Terror pensarán que soy una cobarde...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_09": "Solo echaré un vistazo rápido... ¡Solo uno más! Al fin y al cabo, podría ser solo un cuadro común y corriente que alguien dejó aquí por casualidad, aunque sea inquietante...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_10": "No hay nada que hacer con Alice... Se acercó al inquietante retrato con su cola de conejo temblando mientras examinaba cuidadosamente los detalles de la pintura.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_11": "Esta historia de terror cuenta que hay un retrato siniestro que aparece de vez en cuando en la entrada de la posada El Reposo durante la madrugada. Si uno se queda mirándolo fijamente, de repente—", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_12": "¡La mujer en el retrato esbozó repentinamente una extraña y siniestra sonrisa, y enseguida volvió a su expresión original! Alice gritó asustada, casi desplomándose en el suelo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_13": "Si miras fijamente la pintura, esta te va a sonreír, y si la observas durante varias horas, ¡la mujer del cuadro saldrá al mundo real y cambiará lugares con el observador, atrapándolo en el mundo de la pintura! ¡Es justo como decía la historia de terror!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_14": "Debo verificar si el resto de la historia de terror es verdad. Tengo que seguir mirando el cuadro...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_15": "¡Alice, cálmate!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_16": "Es hora de parar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_17": "¿Eh...? Ah, ya entiendo, ciertamente no lo he pensado bien...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_18": "Mirar fijamente un cuadro en medio de la noche es muy extraño. Mejor quitemos el cuadro y llevémoslo a la posada El Reposo, ahí podemos continuar investigando la leyenda urbana una vez que nos instalemos. De esta manera no habrá ningún problema.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_19": "Mirarla fijamente.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_20": "¡¿Q-qué pasa?! Sé que podría ser peligroso si las historias de terror se vuelven realidad, pero prometo que me detendré cuando sea necesario.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_21": "Alice, parece que estás muy asustada...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_22": "Pero en el fondo estás emocionada por las historias de terror, ¿verdad?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_23": "... ¿Eh?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_24": "Cuando vi al retrato sonreír hace un momento...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_25": "Tú también sonreíste.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_26": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_27": "Te encanta lo paranormal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_28": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_29": "Yo pensaba decir «imposible, soy la que más le tiene miedo a las cosas de terror», pero parece que es verdad. Desde que comprobamos la primera leyenda urbana, en el fondo he estado esperando que algo sucediera.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_30": "Cuando la «mujer de blanco» me dejó sin voz, la verdad estaba aterrada... Pero después de haber escapado de eso, al recordar aquella incertidumbre y peligro, sentí una extraña mezcla de arrepentimiento y ganas de experimentarlo otra vez...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_31": "Incluso hace un momento, en mi cabeza solo pensaba en seguir investigando más a fondo. Realmente quiero saber qué pasaría si sigo comprobando todas estas historias de terror hasta el final. ¿De verdad me pondría en peligro?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_32": "Quizás soy más extraña de lo que pensaba. Es como si me gustara andar por el borde del peligro una y otra vez... Wise, ¿tú crees que es así?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_33": "No me parece nada extraño.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_34": "Ese es el espíritu de la Cabaña del Terror.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_35": "¡Ja, ja! Como nueva miembro de la Cabaña del Terror, me he adaptado demasiado rápido...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_36": "Pero creo que si me atrevo a investigar estas historias de terror sin preocuparme, es porque estás a mi lado. Porque sé que cuando me encuentre en peligro, siempre me ayudarás.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_37": "No te preocupes, yo me encargaré de pisar el freno si hace falta.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_38": "No permitiré que te pase algo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_39": "Ok... Wise, gracias. Admito que quizás sí me gustan un poco las historias de terror y otras cosas peligrosas que rompen temporalmente el orden y las reglas... Así que la próxima vez que ocurra algo así, por favor, quédate a mi lado también.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_40": "Pero por hoy, mejor lo dejamos así. No prestemos más atención a este extraño retrato y volvamos rápido a casa antes de que nuestras familias se den cuenta de que hemos salido a estas horas. ¡Durmamos un poco hasta que amanezca!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_41": "Ok... Belle, gracias. Admito que quizás sí me gustan un poco las historias de terror y otras cosas peligrosas que rompen temporalmente el orden y las reglas... Así que la próxima vez que ocurra algo así, por favor, quédate a mi lado también.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_42": "Quizás soy más extraña de lo que pensaba. Es como si me gustara andar por el borde del peligro una y otra vez... Belle, ¿tú crees que es así?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_43": "Este cuadro... este cuadro de una mujer fantasma... Cuando pasamos por la posada El Reposo hace un momento, no estaba ahí, ¿verdad, Belle?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371306_01": "Ya me he calmado un poco... No puedo creer que me haya obsesionado con las historias de terror. Seguramente es porque he estado expuesta a demasiado contenido de terror últimamente, hasta siento que mi mente se está volviendo extraña...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371306_02": "Organizaré un poco los resultados de la comprobación de estas historias de terror y cuando «Parfait de Fresa» y «Emisaria Nocturna» vengan a la Península Waifei para reunirse en persona, les contaré todo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371306_03": "Wise, si vuelvo a correr riesgos por culpa de las historias de terror... ¡Tú... tú tira de mi cola con fuerza para hacerme entrar en razón!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371306_04": "Belle, si vuelvo a correr riesgos por culpa de las historias de terror... ¡Tú... tú tira de mi cola con fuerza para hacerme entrar en razón!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_01": "¡Por favor...! Hace ya varios días que no ha estado realmente despejado. ¡Esta noche tiene que estar despejado sí o sí!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_02": "Alice, ¿qué pasa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_03": "¡Wise! Verás, según el pronóstico del tiempo, esta madrugada el cielo estará excepcionalmente despejado y por fin se irán las nubes que hemos tenido últimamente. ¡Por eso me gustaría hacer observaciones astronómicas en el resort, donde el terreno es más abierto!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_04": "Observación de cuerpos celestes", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_05": "¡Quiero ver las estrellas! Mira, he traído este montón de bolsas grandes y pequeñas para poder esperar hasta la madrugada y ser la primera en contemplar el cielo estrellado en su máximo esplendor!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_06": "Sigues a Alice hasta el mostrador de la tienda de playa y ves todo su equipaje, todas sus maletas grandes y pequeñas. Realmente planea pasar la noche aquí, ¡qué dedicación!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_07": "Por cierto, ya que nos hemos encontrado por casualidad aquí... ¿Te gustaría esperar conmigo hasta la noche para contemplar las estrellas? ¡Si el cielo se despeja por completo, seguro que será hermoso!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_08": "¡Por supuesto, me encantaría!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_09": "¡Genial! ¡Entonces, esperemos en la playa! La noche caerá muy pronto...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_10": "¡Belle! Verás, según el pronóstico del tiempo, esta madrugada el cielo estará excepcionalmente despejado y por fin se irán las nubes que hemos tenido últimamente. ¡Por eso me gustaría hacer observaciones astronómicas en el resort, donde el terreno es más abierto!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371402_01": "Mmm... A pesar de que acordamos ver las estrellas {M#juntos}{F#juntas} el próximo año, no me siento del todo satisfecha... Creo que no puedo esperar tanto tiempo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371402_02": "Wise, la próxima vez que haga buen tiempo en el resort, ¡volvamos a observar la constelación del Cisne! La próxima vez traeré una tienda de campaña, un saco de dormir y un telescopio extra.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371402_03": "Belle la próxima vez que haga buen tiempo en el resort, ¡volvamos a observar la constelación del Cisne! La próxima vez traeré una tienda de campaña, un saco de dormir y un telescopio extra.", "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390201_04": "{M#Hermano}{F#Hermana}... No te preocupes, solo estoy limpiando el patio.", "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390201_05": "Como asceta, no me importa barrer y limpiar el Templo Suibian todos los días, pero Hu Wei, el muy travieso, ¡siempre insiste en molestarme mientras lo hago!", "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390301_12": "Humm... Es que yo... tenía curiosidad por ver cómo era el lugar en el que vives.", "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_11": "Me encontré con esta pequeña tigresa por la calle, y como parecía estar un poco desorientada, sospeché que se había perdido, así que me acerqué a hablar con ella...", "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390802_11": "«Brigada insólita» no está nada mal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390802_29": "Le explicas a Fufu de qué trata «Brigada insólita» y cómo jugarlo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390802_34": "¡Juguemos a «Brigada insólita»!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421003_22": "La hermana Fufu me dijo el otro día: «¡Mírame a los ojos y dime por qué este cerdo dos veces cocinado está llena de pimientos y cebolletas!».", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421005_10": "¡Mira qué eres modesto! ¡Si te he visto usar la calculadora a toda velocidad! ¡Y si te diera un ábaco, seguro que podrías resolver cualquier cuenta en un abrir y cerrar de ojos!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421007_05": "Ay, ¿cómo puedes decir eso? Aunque en tu casa de empeño no lo aceptes, ¿cómo puedes negarte como padre? ¿No quieres prepararle a tu hija una sopa con nido comestible para que crezca fuerte y sana?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421009_18": "Al entrar en la Galería Luciente con el hermano Yinhu, realmente te sientes como si estuvieras entrando en un campo de batalla.\nTal como lo planearon, crean una pequeña distracción para llamar la atención de los demás y el hermano Yinhu aprovecha esta oportunidad para escurrirse como un líquido entre la multitud. ¡Hasta terminan las compras mucho antes de lo esperado!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421012_01": "Bueno, ya que estamos aquí, ¿qué te parece si probamos suerte en un gachapón sin usar ninguna técnica, como lo haría cualquiera, para tener un recuerdo? ¿Te animas a intentarlo conmigo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421014_30": "Ya casi es hora de volver. Pero antes, déjame ver tus manos de nuevo. ¿Todavía te duele donde te pinchaste?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421014_31": "Tengo ungüento en el Templo Suibian, {M#hermano}{F#hermana}. Déjame ponértelo cuando volvamos. Que este dolor te sirva de lección.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421016_24": "Hoy ha sido un día bastante productivo. Eh, {M#hermano Wise}{F#hermana Belle}, ¿no te estás aburriendo? Es raro venir al puerto solo para meterte en asuntos que dan mala espina.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421016_29": "Hoy ha sido un día bastante productivo... Eh, {M#hermano Wise}{F#hermana Belle}, ¿no te estás aburriendo? Es raro venir al puerto solo para meterte en asuntos que dan mala espina...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421028_10": "Como sabrás, encontrar a semihumanos pandas o semihumanos tortugas que se dediquen a la interpretación no es tarea fácil, así que tuve que buscar a una tortuga salvaje como sustituta. Más tarde en posproducción le añadiré el doblaje.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421028_29": "Jum... ¡Si no quieres actuar, pues no actúes! ¿Te crees que me preocupa no poder encontrar a un semihumano panda y a un semihumano tortuga con lo grande que es Nueva Eridu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400201_06": "No pensé que nos descubrirías.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400201_20": "No hace falta que seas tan modest{M#o}{F#a}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400201_27": "Bien. Entonces, si vuelve a ocurrir en el futuro, cuento contigo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400301_12": "Para llegar al fondo del asunto, llegué hasta las profundidades de la Cavidad con algunos investigadores...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400301_28": "¡Pero es bastante realista! Maestra, cuando hablas de un equipo de construcción, ¿te refieres a Construcciones Belobog?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400301_43": "¡Pero es bastante realista! Maestra, cuando hablas de un equipo de construcción, ¿te refieres a Construcciones Belobog?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400601_02": "El anciano le muestra a Yixuan las fotos almacenadas en su teléfono.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400601_24": "En fin, no perderé más tiempo con ustedes, jovencit{M#os}{F#as}. Mi esposa me está esperando en casa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400802_17": "Si pudiera adivinar mi propio destino, intentaría cambiarlo, pero las causas y efectos están siempre entrelazados. Por más que uno se resista, no puede escapar de sus redes.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_03": "La verdad es que nunca había visto un género así.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_09": "Ves «El profeta mecánico» con Yixuan. No te habías parado a pensarlo, ¿pero por qué hay tantas escenas románticas?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_18": "Como dice el dicho, lee diez mil libros y viaja diez mil millas. Para aprender el arte de la adivinación, uno debe estudiar mucho y practicar constantemente.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_37": "Si es tu recomendación, no puede ser mala.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330401002_08": "Yixuan pide dos cremas de menta. Tras darle un sorbo a la suya, comprueba que tiene un sabor muy refrescante.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330401102_09": "¿Te gustaría probar algo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330401102_11": "Yixuan y tú piden una bebida y disfrutan de su sabor único.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330401102_18": "Sus efectos eran sorprendentes. Muchos discípulos de mi generación eran huérfanos y tenían una constitución débil debido a la desnutrición prolongada. Pero después de tomar la bebida medicinal preparada por el maestro, se volvían mucho más fuertes.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330401307_11": "Si no puedes ni mezclarte entre la multitud, mucho menos perseguir a nadie. ¡Resaltas más que un farol en la calle!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410101_03": "¿Interesante? No tanto, la mayoría del tiempo es muy engorroso, aunque es verdad que a veces conozco a gente interesante.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410101_06": "¡Qué casualidad encontrarte otra vez por la calle! Alice me estaba preguntando sobre nuestro trabajo a media jornada. Por lo visto, ella nunca ha trabajado en el mundo exterior.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410101_18": "Manato, tú que has hecho toda clase de trabajos, seguramente tendrás alguna experiencia que te haya dejado impresión, ¿cierto?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410101_21": "Cuando insistí en irme, trataron de que recomendara a alguien como mi reemplazo por todos los medios posibles.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410101_28": "Por ejemplo, hay gente que entra de repente a la tienda, se queja de que la decoración es deprimente y luego exige una compensación por daños psicológicos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410101_38": "Además, los fines de semana, mi hermanita Kaede viene a veces a ayudar. ¡Con ella todo es mucho más fácil! Aunque nunca quiere admitir que se preocupa por mí, je, je.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410101_42": "Parece que sus prácticas profesionales son muy interesantes. Siento que yo solo conozco los asuntos internos de mi familia. Fuera de los asuntos relacionados con el éter, no sé muchas cosas...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410101_44": "¿Eh? ¿Así que la señoritinga quiere probar cómo es trabajar como una plebeya? Qué pena, ahora mismo no necesitamos más personal en la tienda.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410101_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410102_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_05": "¿Has escuchado el rumor del incidente paranormal que circula últimamente?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_14": "Al principio, el hombre pensó que eran tonterías, pero la semilla de la duda creció en su mente hasta consumirlo por completo. En todas partes veía señales de que su amigo estaba dispuesto a deshacerse de él por dinero.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_18": "Sí. Pero en lugar de dudar de un sujeto desconocido, prefirió sospechar de su amigo de toda la vida.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_21": "La muerte de su amigo dejó un enorme vacío en su corazón, no solo porque los momentos compartidos entre ambos no volverían jamás, sino porque la duda quedaría sin resolverse para siempre.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_25": "Hasta que un día, incapaz de soportar la carga en su pecho, prendió fuego a las cortinas de su mansión. Y así, la duda, la intriga y su propia existencia fueron consumidas por las llamas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_29": "Humm... ¿Cuál será la verdad? ¿Quién sabe?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_39": "Je, je, ¿será verdad o me lo habré inventado? Tendrás que adivinarlo. ¿Pero quién sabe? Puede que este amuleto de la suerte sea real.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_40": "La suerte... nunca es absoluta. Cuando todo parece ir como uno desea, también puede traer desgracias.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_41": "¿Será que la desconfianza que anidaba en su subconsciente fue lo que atrajo al rival que le tendió la trampa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_42": "Tal vez todo lo que rodeaba al hombre obedecía a su voluntad, alterando el curso de la realidad en dirección a su sospecha.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_47": "Confía en las amistades que tienes a tu lado, no en fantasías inventadas. Confía en tu suerte, y no dudes de ti mism{M#o}{F#a} por ser afortunad{M#o}{F#a}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410202_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_18": "La busqué al terminar la película, pero desapareció de inmediato.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_21": "¡Es porque en ese momento fui a comprar la entrada para la siguiente sesión de la peli!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_27": "Así que Anby también había decidido verla otra vez. ¡Estábamos destinadas a conocernos!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_36": "Las conozco a ambas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_38": "Si todos fuéramos al videoclub a alquilar películas a la vez, seguro que la planta baja explotaría.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_41": "Por cierto, olvidé preguntártelo. ¿Por qué estabas llorando, Yuzuha?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_47": "Pero el resto de sus compañeros ahora pueden celebrar una fiesta en paz... Creo que no hay nada más conmovedor que eso.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_51": "Traeré un lote de películas al videoclub.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_54": "A veces hay que pagar un precio inimaginable en el nombre de la libertad. Y, pase lo que pase, las hamburguesas tendrán que asumir ese precio. Me pregunto si eran conscientes de eso en el momento de partir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_57": "Pero a pesar de todo el esfuerzo de las hamburguesas... Lo siento, no puedo renunciar a su delicioso sabor. Las comeré mientras les doy las gracias de corazón.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_63": "No es lo mismo que verla en el cine.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410302_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410303_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410401_04": "No me mires con esa cara, ¡me niego rotundamente!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410401_25": "Humm... Pensaba invitar a Manato para que acompañara a Alice a comer, pero siempre está hasta arriba de trabajo. Además, dice que no tiene tanto dinero como para salir a comer todos los días...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410401_39": "Disfrutas un delicioso dim sum con Alice y Yuzuha. Las empanadillas de gambas con setas están realmente exquisitas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410401_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_06": "¡{M#Wise}{F#Belle}, eres tú! Tú que eres {M#un proxy}{F#una proxy}, seguro que eres buen{M#o}{F#a} en ciencias, ¿cierto? ¡Ayúdameee!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_13": "Todavía falta un montón para los exámenes finales, así que ninguno de los dos hemos abierto el libro siquiera.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_14": "Como puedes imaginarte, últimamente hemos descuidado un poco los estudios por diferentes motivos, así que, si nos presentamos el examen sin prepararnos, será un desastre.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_16": "He oído que, si suspendes aunque sea una materia, tendrás que quedarte en la escuela asistiendo a un curso de recuperación durante las vacaciones.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_23": "Yuzuha y Manato sobresalen en diferentes áreas, así que tú y yo, {M#Wise}{F#Belle}, nos encargaremos de guiarlos individualmente en función de las dificultades que vayan teniendo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_24": "¡Sabía que podíamos contar contigo, Alice! Con lo inteligente que eres, ¡hicimos bien en confiar en ti! ¿Y cómo olvidarte a ti, {M#Wise}{F#Belle}? Sin ti, no sabríamos qué hacer.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_31": "Tiene un poco de razón. Cuando todos estábamos cabeceando, Yuzuha vertió a escondidas zumo de melón amargo en los vasos de todos, ¡y el sabor nos despertó de golpe!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_38": "El Sr. Arnold tiene razón, ayudar a otros es ayudarse a uno mismo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_53": "¡{M#Wise}{F#Belle}, eres tú! Tú que eres {M#un proxy}{F#una proxy}, seguro que eres buen{M#o}{F#a} en ciencias, ¿cierto? ¡Ayúdameee!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410502_03": "¡Oooh! Alice, ¡estás adorable cuando te preocupas!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410502_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410601_01": "Tranqui, Kama, lo conseguiré cueste lo que cueste.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410601_05": "¡{M#Wise}{F#Belle}! ¡Qué bien que estés aquí! Justo estaba preocupada porque no encontraba a nadie.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410601_07": "¡Es un asunto de vida o muerte! La felicidad de Kama depende de ello.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410601_15": "Como vine a dar un paseo a solas, pensé que no me daría tiempo a llamar a nadie, pero en ese momento...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410601_16": "¡Apareciste, por suerte! {M#Wise}{F#Belle}, te sacarás una foto conmigo para conseguirle a Kama ese llavero, ¿cierto?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410601_19": "Te colocas junto a Yuzuha en la fila multitudinaria frente al puesto de crema dulce. Mientras observas en silencio a las personas que reciben sus llaveros, te das cuenta de que todos se esfuerzan por expresar «dulzura».", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410601_35": "Humm, siento que algo falta... La pose de la chica pelirroja no está nada mal, ¡pero la pose {M#del chico}{F#de la otra chica} es un poco rígida!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410601_52": "Humm, siento que algo falta... La pose de la chica pelirroja no está nada mal, ¡pero la pose {M#del chico}{F#de la otra chica} es un poco rígida!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410601_53": "¡Apareciste, por suerte! {M#Wise}{F#Belle}, te sacarás una foto conmigo para conseguirle a Kama ese llavero de tanuki, ¿cierto?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410601_56": "¡{M#Wise}{F#Belle}! ¡Qué bien que estés aquí! Justo estaba preocupada porque no encontraba a nadie.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410601_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410602_04": "La mayor diferencia está en sus caritas. Los pandas rojos tienen la cara redondita, los mapaches la tienen puntiaguda y los tanukis son una mezcla perfecta entre ambos. ¡Mira a Kama y lo entenderás!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410602_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410701_09": "¿Qué crees que significa esta escultura? Me encantaría escuchar tu opinión, ¡seguro que tienes algo interesante que decir!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410701_12": "Es solo el humo del escape de dos coches.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410701_22": "Tal vez el artista solo tuvo un momento de inspiración y quiso mostrar dos vehículos que salieron volando entre nubes de humo de su escape.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410701_23": "¿Qué crees que significa esta escultura? Me encantaría escuchar tu opinión, ¡seguro que tienes algo interesante que decir!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410701_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410702_07": "Da igual que la lectura sea precisa o no, a la gente le gusta ver buenos presagios en ella para encontrar consuelo de un futuro incierto y expectativas en su día a día.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410702_15": "Aunque una de las razones principales por las que no vengo mucho a que me lean la fortuna es que casi siempre me salen predicciones buenas. Si me lo preguntas, saber el resultado con antelación es un poco aburrido, ji, ji...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410702_28": "¡Ahora yo también quiero saberlo! Vamos, déjame ver qué dice tu lectura...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410702_36": "¡No caeré en tu trampa! No pienso adivinarlo. Ji, ji, ji...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410702_39": "A juzgar por tu cara, supongo que quieres mantenerlo en secreto, ¿eh? Jo, jo, no haré más preguntas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410702_42": "¿Fortuna? ¡A mí también me interesa!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410702_46": "Aunque estuviéramos un poco amontonados, sería un hogar muy cálido.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410702_54": "Aunque, desde otro punto de vista, lo que fácil viene, fácil se va. En comparación con hacerse rico de la nada, quizás la riqueza que se acumula día tras día es más duradera.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410702_62": "Sigue haciéndome cumplidos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410702_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410703_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_07": "Recuerdo que, cuando era pequeña, solíamos secar hojas y usarlas como marcapáginas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410802_04": "Toda clase de gente viene aquí, cada una por sus propios motivos: algunos a tomar té, otros a disfrutar de la comida, otros a charlar de negocios, y otros simplemente para reunirse con alguien.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410802_09": "Je, je, je, sí, ¿verdad? Donde hay mucha gente, hay toda clase de historias ocultas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410802_10": "Si cada persona esconde un sinfín de historias, ¡este lugar es el paraíso de los novelistas!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410802_15": "Lo que la gente les muestra a los demás es solo un vistazo de su vida real.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410802_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410803_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410804_04": "Toda clase de gente viene aquí, cada una por sus propios motivos: algunos a tomar té, otros a disfrutar de la comida, otros a charlar de negocios, y otros simplemente para reunirse con alguien.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410804_09": "Je, je, je, sí, ¿verdad? Donde hay mucha gente, hay toda clase de historias ocultas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410804_10": "Si cada persona esconde un sinfín de historias, ¡este lugar es el paraíso de los novelistas!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410804_15": "Lo que la gente les muestra a los demás es solo un vistazo de su vida real.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410804_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_04": "Toda clase de gente viene aquí, cada una por sus propios motivos: algunos a tomar té, otros a disfrutar de la comida, otros a charlar de negocios, y otros simplemente para reunirse con alguien.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_09": "Je, je, je, sí, ¿verdad? Donde hay mucha gente, hay toda clase de historias ocultas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_10": "Si cada persona esconde un sinfín de historias, ¡este lugar es el paraíso de los novelistas!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_15": "Lo que la gente les muestra a los demás es solo un vistazo de su vida real.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_22": "Observas el rostro de Yuzuha. Tiene las mejillas sonrosadas. Sus ojos sonrientes emiten un brillo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_23": "Las pestañas de Yuzuha son muy largas. Sorprendentemente, no tiene ojeras. ¡Eso estuvo cerca! Casi te quedas embobad{M#o}{F#a} mirando su rostro. Apartas la mirada antes de que su sonrisa se haga más pronunciada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_24": "Humm... Yuzuha no tiene mala cara, parece que durmió bien anoche. Aparte de eso, no notas nada más. Apartas la mirada antes de que su sonrisa se haga más pronunciada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_38": "Observas la ropa de Yuzuha. ¡Está vestida a la moda!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_39": "Mientras Yuzuha juguetea con su cabello entre los dedos, percibes un suave aroma a detergente de pomelo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_40": "Mientras se arregla la manga, percibes un suave aroma a detergente de pomelo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_48": "Observas los dedos de Yuzuha. Sus uñas son redondas y lisas, con un suave tono rosado.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_49": "Pero al mirar con atención, notas que la punta del anular está cubierta por una venda adhesiva transparente.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_51": "¡Déjame ver, rápido!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_54": "Kama me arañó sin querer, no es nada grave.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_57": "Observas los dedos de Yuzuha. Está acariciando inconscientemente la cola de Kama.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410901_02": "Este aperitivo también parece delicioso. Humm, ¿debería llevárselo a los demás?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410901_12": "Puedo imaginar ese color.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410901_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410902_42": "De cómo en el momento crítico, la joven Agonista de la Vacuidad superó sus demonios internos, envainando su espada con sed de sangre, y calmó las perturbaciones en su mente.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410902_44": "De cómo tu herman{M#a}{F#o} y tú se sienten agradecidos de que aún estén juntos tras la catástrofe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410902_47": "De cómo tu herman{M#a}{F#o} y tú se sienten agradecidos de que aún estén juntos tras la catástrofe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410902_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410903_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411001_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411002_01": "Estando aquí de pie, siento que el mar está muy cerca.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411002_05": "El mar y yo desde siempre hemos tenido una conexión estrecha. Después de todo, mi nombre tiene que ver con las olas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411002_06": "Por mi pasado, debería tenerle miedo al mar, pero, por alguna razón, conforme fui creciendo, fui descubriendo su lado más amable.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411002_16": "Conoces esos tests psicológicos, ¿no? Esos que te dicen qué tipo de persona eres dependiendo de si prefieres el mar o la tierra.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411002_29": "Vale, entendido. ¡Te he leído como un libro abierto! En cuanto a los detalles... por ahora guardaré el secreto.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411002_37": "Siempre caminas en dirección hacia tus objetivos, sin renunciar nunca a ellos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411002_40": "Aunque el cielo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411002_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411003_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411101_01": "Espera a mi señal, Kama. Es la rutina de siempre, ¡le abres la mochila y le das el cambiazo! ¿Puedes hacerlo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411101_08": "¿Por qué estás siendo tan sigilosa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411101_13": "¡Ay, es broma! ¿Cómo pudiste caer de lleno? Eres tan adorable, {M#Wise}{F#Belle}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411101_15": "¿Qué tenemos aquí? Una botella de refresco de cola llena de té de hierbas, caramelos superácidos y chispas de chocolate con sabores raros...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411101_16": "¡Está todo listo! Muy bien, Kama, ¡yo te elijo! ¡En marcha!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411101_18": "¡Ay, es broma! ¿Cómo pudiste caer de lleno? Eres tan adorable, {M#Wise}{F#Belle}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411101_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411102_07": "Pues me alegro...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411102_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411201_13": "Pero, desde entonces, no he podido contactarla por ningún medio. Quizás ha apagado el teléfono.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411201_22": "Iré a preguntar por los alrededores. ¡Separémonos!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411202_07": "Ahora que lo pienso, ella también parecía muy preocupada en ese momento... Ustedes, los jóvenes, no pueden ocultar la cara de preocupación cuando les pasa algo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411202_09": "Se los entregué y le pregunté que qué le pasaba, pero me ignoró. Solo pagó y se quedó de pie a un lado con las mejillas infladas mientras se los zampaba.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411202_14": "Aunque creo que se encuentra bien. Parecía estar de mal humor, pero se le escapó una expresión de satisfacción mientras comía.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411202_15": "A juzgar por tu expresión, supongo que estás deseando que se sienta mejor.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411203_02": "¡Ve a cumplir con tu deber! Esa chica te está esperando.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411204_07": "¿A qué viene esa cara? ¿Me buscabas?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411204_08": "Le explicas a Yuzuha la razón por la que Alice te pidió ayuda para buscarla y Yuzuha se desanima aún más. Kama le da unas palmaditas en la espalda con la patita.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411204_18": "Tomas el teleférico junto a Yuzuha. Desde ahí, el vasto océano parece estar al alcance de la mano.\nMientras observan el paisaje infinito, Yuzuha comienza a serenarse.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411204_38": "No hay nada malo en estar triste.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411204_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411205_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411206_04": "¡No lo volveré a hacer, te lo prometo! ¡Déjame explicártelo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411206_10": "Tal vez sea porque estoy de suerte. {M#Wise}{F#Belle} es {M#el}{F#la} mejor reconfortándome cuando me siento vulnerable. Manato, tú eres demasiado callado; y tú, Alice, eres demasiado torpe. ¡Por eso {M#él}{F#ella} me encontró primero!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411206_22": "¿Qué malas ideas te ha estado susurrando al oído? ¡{M#Wise}{F#Belle}, exijo una explicación!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411206_24": "¿Qué malas ideas te ha estado susurrando al oído? ¡{M#Wise}{F#Belle}, exijo una explicación!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411206_30": "Tal vez sea porque estoy de suerte. {M#Wise}{F#Belle} es {M#el}{F#la} mejor reconfortándome cuando me siento vulnerable. Manato, tú eres demasiado callado; y tú, Alice, eres demasiado torpe. ¡Por eso {M#él}{F#ella} me encontró primero!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411206_31": "Es verdad, gracias, {M#Wise}{F#Belle}. No sé cómo lograste encontrar a Yuzuha. La hemos buscado en todas las tiendas de los Altos de Failumen y no encontramos ni rastro de ella.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411206_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411207_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411301_07": "No se te escapa nada, ¿eh? Ya me había dado cuenta de que eres una persona muy atenta. Siempre notas las emociones de los demás.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411301_08": "Tal vez es por eso que, cuando me encuentro con problemas y necesito a alguien con quien hablarlos, la primera persona que se me viene a la mente eres tú.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411301_25": "Tal vez es por eso que, cuando me encuentro con problemas y necesito a alguien con quien hablarlos, la primera persona que se me viene a la mente eres tú.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411301_26": "No se te escapa nada, ¿eh? Ya me había dado cuenta de que eres una persona muy atenta. Siempre notas las emociones de los demás.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411301_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411302_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411401_03": "Nos llevó mucho tiempo decorarlo a {M#Belle}{F#Wise} y a mí.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411401_06": "Esta pared llena de cintas de video debe ser lo más llamativo. Con solo estar aquí de pie, me entran unas ganas tremendas de ver películas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411401_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411402_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_013": "¡El Triángulo estival!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_030": "Fue cuando era muy pequeña. También era una noche clara de verano, mi padre me llevó a observar las constelaciones. Me señaló el Triángulo estival y el Cisne, y me contó su historia.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043302_018": "¿Qué dudas sobre tu entrenamiento puedo resolverte yo?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043302_034": "Por último, fui a buscar a la hermana Shunguang, pero tiene una voz demasiado suave como para emitir un rugido imponente...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043303_006": "Bollos de cerdo asado, tartaletas de huevo y hojaldre, saquitos de cerdo al vapor... ¡Esas son algunas de nuestras especialidades!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPanYinhu_10043403_032": "Como sabrás, hay semihumanos úrsidos y felinos por montones, pero hay pocos semihumanos pandas. En Nueva Eridu no hay nadie más de mi especie en quien apoyarme, así que tenía que valerme de mí mismo para sobrevivir.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYiXuan_10043203_045": "Pero, como maestra, debo responsabilizarme en cierta medida de la salud de mis aprendices.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_009": "¿Qué tal una película sobre tanukis? Esta trata sobre un tanuki que no puede dominar la técnica de la transformación y es expulsado de su aldea por un malentendido, pero gracias a su astucia, descubre lo que trama el malo y consigue salvar a su familia.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_010": "¿Qué tal una película sobre tanukis? Esta trata sobre un tanuki que no puede dominar la técnica de la transformación y es expulsado de su aldea por un malentendido, pero gracias a su astucia, descubre lo que trama el malo y consigue salvar a su familia.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_011": "¿Una película de tanukis? Seguro que a Kama también le gustará. Y como el protagonista es un tanuki, debe ser una peli adorable. Confío en tu gusto, esa será.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_012": "¿Una película de tanukis? Seguro que a Kama también le gustará. Y como el protagonista es un tanuki, debe ser una peli adorable. Confío en tu gusto, esa será.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_025": "¿Eh? ¿Quieres decir algo, Kama? ¿Dices que la película te resulta familiar? Es verdad, yo también tuve un déjà vu durante una escena. Me recordó a cuando nos conocimos.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_044": "Pero las cosas han cambiado, ¿no? ¿A que no imaginaste que Kama se convertiría en su compañero?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_004": "No puedo quitarme esta sensación extraña en la boca. ¿Será seguro comer estas chispas de chocolate que compré con mis ahorros? Les daré un bocado...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_005": "¿Pero qué...? Es como si alguien hubiera metido babosas en mermelada de fresa, lo hubiera mezclado todo con huevos podridos y lo hubiera cocinado de más...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_032": "N-no era mi intención gastarle bromas a nadie... ¿El Dios de las Bromas es una mala persona?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_038": "¡Déjame ver! P-parece que tienes razón...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_051": "¡Exacto! ¿Ves ese emisario peludo detrás de la hechicera? Es la encarnación del Dios de las Bromas.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_052": "¡Exacto! ¿Ves ese emisario peludo detrás de la hechicera? Es la encarnación del Dios de las Bromas.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_054": "Déjame adivinar, ¿le tirabas del pelo, le ponías insectos en su cajón y le escondías los útiles escolares?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_055": "¡S-sí! Lo siento, señora hechicera... ¿Crees que el Dios de las Bromas me perdonará?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_059": "La he hecho sufrir... Incluso si me convierto en una babosa, me lo merezco...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_062": "Sumire me ha dicho que te llamas Xuan. Xuan, ya que soy la Hechicera de las Bromas, te enseñaré el secreto para gastar una buena broma, ¡así que presta mucha atención!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_065": "¡Vaya, la broma definitiva! Viniendo de una experta en bromas, ¡su opinión debe valer oro!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_066": "¡Vaya, la broma definitiva! Viniendo de una experta en bromas, su opinión debe valer oro.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_068": "T-tiene sentido. Así que ese es el secreto para una buena broma... Parece que sabes mucho sobre el tema. ¡Enséñame más, Hechicera de las Bromas!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043503_015": "¿Folclorista? Humm... Es verdad que los folcloristas son aficionados a los cuentos de fantasmas, pero no me veo dedicándome a la investigación teórica. Creo que Alice es mejor para esas cosas...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043503_035": "Puedes intentar algo que te interese.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043503_039": "Algo que nunca haya hecho, pero que quisiera probar... Déjame pensar, ¿qué tal conducir camiones?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043503_042": "¿C-conducir camiones? ¿Cómo se te ocurrió una idea tan disparatada?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043503_043": "¿C-conducir camiones? ¿Cómo se te ocurrió una idea tan descabellada?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043503_062": "Bueno, basta de cháchara. Yuzuha, un pajarito me ha contado que quieres experimentar la vida de una camionera, así que sube al camión.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043503_083": "Aunque a veces me tope con peligros o dolor, también tendré encuentros alegres y sorpresas gratas.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401017_01": "Busquemos un lugar con buenas vistas para contemplar un poco el paisaje.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401018_01": "¡Deja que yo te lleve esta vez! Me gustaría experimentar la sensación de ser quien dirige a los demás.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401019_01": "Hmm... ¡Ven, corre! ¡Mira, desde este punto la composición es excelente!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401021_01": "¡¿T-tienes mucha curiosidad por saber cuán larga es la cola de los semihumanos conejo?! ¡No me digas que quieres tocarla!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401022_01": "¡Escucha bien! La cola de una dama semihumana coneja no es algo que puedas tocar así como así. ¡Qué descortesía!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401023_01": "Si tanta curiosidad tienes... podríamos ir a un lugar más privado...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401024_01": "Espera... Pero ¡qué estoy diciendo! ¡Finge que no has oído nada!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401025_01": "¡Se me ha ocurrido un sitio maravilloso al que podemos ir! ¡Vamos!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401026_01": "¡Ya hemos llegado! Este es el palco vip de la torre Anillo Estelar. ¡Desde aquí se puede ver todo el escenario!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401027_01": "¡Mira! ¡Desde este ángulo se puede apreciar la perfecta simetría que presenta todo el escenario!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401028_01": "Como era de esperar de uno de los emblemas culturales de Nueva Eridu. Este lugar es el pináculo de la simetría estética.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401029_01": "¿Y bien? ¿Qué piensas de esta vista tan perfecta?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401030_01": "Humm, ya sé lo que vas a decir. Se te nota en los ojos.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401032_01": "Me gustaría ir al acuario. ¿Te apetecería acompañarme?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401034_01": "Estar rodeada de todo tipo de peces es... una sensación bastante reconfortante.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401035_01": "Qué lástima que aquí no haya salamandras ni ranas.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401036_01": "¡Ah, olvídalo! Mira, ¡hay muchísimos peces tropicales aquí!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401037_01": "¡Reconozco estos peces de los libros que leía de pequeña! A ver, deja que me acerque para verlo de cerca... ¿De qué especie eres tú?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401039_01": "¿No vas a decir nada?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401040_01": "¿«Mantener esta distancia»? De verdad que no hay manera contigo.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401042_01": "¡E-es justo aquí! Yuzuha dijo que hay una leyenda absolutamente aterradora sobre esta escultura...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401043_01": "Si uno se saca una fotografía frente a ella, aparecerán algo paranormal...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401044_01": "Hummm... ¿Te importaría si nos sacamos una foto junt{M#o}{F#a}s aquí?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401045_01": "¡N-no es que me interesen los fenómenos paranormales ni nada por el estilo! Simplemente, deseo verificar si es verdad o no.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401046_01": "Ay... ¿P-podrías acercarte un poco más? N-no hay fantasmas ni nada parecido en la pantalla, ¿verdad?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401047_01": "¿Ya? Déjame ver... Humm, pues es verdad que no hay nada extraño.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401048_01": "¿Que si estoy decepcionada? ¡Para nada, te lo estás imaginando!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401049_01": "En cualquier caso, me quedaré con la foto. ¡Quizás los fenómenos paranormales no aparezcan hasta dentro de unos días!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401050_01": "Hablando de eso, he encontrado una estatua maravillosa en el puerto. ¡Ven a verla conmigo!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401052_01": "Aunque... siento que le falta algo. No es del todo perfecta.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401053_01": "El clip, la corona... Pero ¡lo que realmente falla es el maletín! ¡Es todo un problema!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401054_01": "¿Qué me dices? ¿Y si hacemos algunas modificaciones a esta estatua para que sea más perfecta?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401055_01": "No te preocupes, no tengo intención de contratar a nadie para restaurar la estatua... Después de todo no he obtenido el permiso oficial.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401056_01": "Pero si coloco otro maletín a un lado... debería quedar todo en orden, ¿no?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401057_01": "¡Oye! ¿Por qué te ríes de mí? ¡No tiene ninguna gracia!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401001_02": "¿{M#Wise}{F#Belle}? O bajas de las nubes o me tomaré la libertad de peinarte de forma perfectamente simétrica.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401002_01": "¿Por qué no me respondes? ¿Has estado muy ocupad{M#o}{F#a} con el trabajo últimamente?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401004_01": "¡Oh, mira! ¿Ves esa nube? ¿No te parece que es perfectamente simétrica?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401005_01": "Deje de mirarme así... ¡Ah! ¡No me digas que mi peinado está asimétrico!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401006_01": "¿Eh? ¿A qué viene esa cara? No estarás pensando nada impropio, ¿verdad?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401007_01": "¡Es una ocasión especial! ¿No podríamos ir un poco más despacio?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401009_01": "¡Cuidado, no vayas a chocar con alguien! Ay, será mejor que me tomarte de la mano.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401011_01": "¿Eh? ¿Qué ocurre? No me dejes aquí sola mucho rato, ¿vale?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401012_01": "Aprovecharé este ratito para mirarme en el espejo... No me he despeinado, ¿verdad?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401013_01": "¿Quieres que te guíe? Bueno, supongo que puedo hacerlo... ¡Pero no te atrevas a decir que es aburrido!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401014_01": "¡Hay algunos lugares que me interesan mucho! ¿Te gustaría acompañarme a verlos?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401015_01": "¡Hay tantas variedades de flores! Estudié arreglos florales durante algunos años... ¿Quieres que probemos a hacer uno junt{M#o}{F#a}s?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401015_02": "¿Quieres saber por qué me interesan los arreglos florales? Ay, ¿de verdad hace falta que te lo explique con todo detalle...?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_01": "Este ramo de flores... lo he hecho pensando en ti. ¿Qué te parece?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_02": "¿Eh? ¿Que si conozco el lenguaje de las flores? Por supuesto que lo conozco...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_03": "¡N-no, no es así! ¡Jamás fue mi intención usar estas flores para enviarte semejante mensaje!", "Partner_Birthday_1401": "30 de agosto", "Partner_Birthday_1411": "2 de noviembre", "Partner_Impression_f_1401": "Es raro encontrar a alguien con tan poca resistencia a las películas de terror como mi hermano. Pero aun así, Alice no puede resistir su curiosidad y termina viendo las últimas películas de terror que le recomiendo, gritando mientras se aferra a mí. A diferencia de mi hermano, que siempre encuentra excusas para escaparse...", "Partner_Impression_f_1411": "Al principio, cuando conocí a Yuzuha, parecía alegre en la superficie, pero siempre sentí que mantenía una cierta distancia con la gente... ¡Pero eso ya no es así!", "Partner_Impression_m_1401": "Tu hermano carece de espíritu aventurero. Pero Alice está realmente obsesionada con lo paranormal. ¿De verdad disfruta asustándose hasta perder el sentido una y otra vez?", "Partner_Impression_m_1411": "La última vez que me encontré con Kaede, la hermana menor de Yuzuha, me preguntó si a Yuzuha le había ido especialmente bien en los exámenes de este semestre. Mencionó que últimamente su hermana ha estado visiblemente más feliz.", "Partner_Name_1401": "Alice Thymefield", "Partner_ProfileDesc_1401": "Alice Thymefield, la nueva integrante de la Cabaña del Terror, es una joven proveniente de la prestigiosa familia Thymefield de Nueva Eridu.\nDesde pequeña, Alice ha estudiado esgrima y etereología, demostrando un talento excepcional en ambos campos. Actualmente, asiste a la Academia Celestia para Señoritas, una institución afiliada a la Academia de Grandes Ambiciones, donde es una estudiante modelo que destaca tanto por su rendimiento académico como por su conducta ejemplar. Se predice que algún día heredará el negocio familiar y se convertirá en una etereóloga de la próxima generación de Nueva Eridu.\nAlice otorga una importancia extrema al orden y los patrones, mostrando una búsqueda casi obsesiva por la simetría en particular. Esto incluso afecta su juicio estético, haciendo de la simetría el criterio principal para determinar si algo es hermoso o feo.\nAdemás, es extremadamente fácil de asustar, con prácticamente cero resistencia a historias de fantasmas o relatos paranormales. A pesar de esto, parece mostrar un notable interés en experimentar este tipo de fenómenos.", "Partner_ProfileDesc_1401_1": "Según mis investigaciones, Alice ha estado obsesionada con la simetría desde que era pequeña. Sin embargo, tras perder su pasador de pelo simétrico y la muerte subsiguiente de su padre, comenzó a atribuir inconscientemente la tragedia a la pérdida de un objeto simétrico, lo que intensificó aún más su obsesión con la simetría.\nLa familia Thymefield, famosa por su contribución a la etereología, es una familia prestigiosa que actualmente enfrenta un periodo de declive. Con el fallecimiento prematuro de sus padres, su abuelo enfermo, y tras ceder las patentes familiares para ayudar a una amiga, Alice está decidida a empezar de nuevo y revivir el legado de su familia por su propia cuenta.\nA pesar de su naturaleza tímida, una vez que se fija una meta, Alice la persigue con una determinación inquebrantable. Además, valora profundamente a sus compañeros y nunca ignoraría sus problemas o dificultades. Por lo tanto, le recomiendo encarecidamente mejorar sus relaciones con Alice e informarle sobre nuestras dificultades financieras actuales, en particular con el pago de las facturas de electricidad.", "Partner_ProfileDesc_1411": "Ukinami Yuzuha, residente de los Altos de Failumen en la Península Waifei, actualmente estudia en una escuela corporativa de bajo costo en la ciudad y no pertenece a ninguna organización aparte del foro de red proxy Cabaña del Terror — aunque en Nueva Eridu, estos foros de la red no suelen considerarse organizaciones formales, sino más bien clubes de intereses comunes.\nYuzuha es la hija adoptiva de Li Baorong, dueño del Bazar Místico, una tienda de artesanías de porcelumen. Según los rumores que circulan en los Altos de Failumen, Baorong perdió a su esposa y sus dos hijas durante la caída de la antigua capital, Eridu. Años después, adoptó a cinco niños en total, siendo Yuzuha la segunda mayor, con un hermano mayor, un hermano menor y dos hermanas menores. La familia vive en el segundo piso de los apartamentos donde se encuentra la tienda, y debido a que solo hay dos dormitorios, Yuzuha siempre ha compartido habitación con sus dos hermanas menores, mientras que los chicos comparten habitación con Baorong. Ahora que su hermano mayor se ha mudado y ella pasa la mayor parte del tiempo en el dormitorio de la escuela, la casa se siente menos abarrotada. Sin embargo, los fines de semana y durante las vacaciones, Yuzuha suele regresar a los Altos de Failumen para ayudar a su padre con la tienda.\nDesde pequeña, Yuzuha ha mostrado una madurez superior a su edad. Su elocuencia y personalidad alegre la han convertido en una de las favoritas entre los vecinos y es popular entre los niños de los Altos de Failumen y la Bahía Sailumen.\nEn el foro Cabaña del Terror, Yuzuha usa el nombre de usuario «Yuzupimienta», y además de sus amigos en la vida real, Manato y Alice, también tiene una relación cercana con dos usuarias del foro conocidas como «Emisaria Nocturna» y «Parfait de Fresa».", "Partner_ProfileDesc_1411_1": "Según cuenta Yuzuha, desde que tiene memoria ha estado vagando por el distrito de Fauno, viviendo como parte de una pequeña pandilla de niños de la calle. En su infancia, Yuzuha no tenía nombre y, debido a la desnutrición, sufría de ceguera nocturna, por lo que siempre llevaba un candelabro por la noche, lo que le valió el apodo de Pequeña Vela.\nYuzuha formó parte de un proyecto experimental llamado proyecto «Nueva Hoja». Como nunca tuvo un nombre propio, uno de los investigadores encargados de su cuidado la llamó Yuzuha, pero aparte de estos investigadores de bajo rango que se ocupaban del cuidado diario de los niños del experimento, Ferox y otros altos cargos del instituto de investigación no conocían este nombre y siempre se referían a ella como ES-07. Aunque era un nombre que recibió en el laboratorio, Yuzuha siempre sintió que la vitalidad contenida en este nombre era parte de su buena suerte.\nLas dos hermanas menores de Yuzuha fueron adoptadas cuando eran bebés, y cuando Baorong les puso nombre, continuó con la costumbre de usar nombres inspirados en plantas.", "Partner_Stature_1401": "163 (incluyendo las orejas)", "PasserByChat_Chapter00_1411_04": "Como de costumbre, antes de degustar el café, ¡me sacaré una foto con el maestro Hojalatero!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130069_01": "La última vez que vine a reparar el camino, este sitio era una estación de transporte importante del centro aeroespacial.", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130073_01": "¿Dónde estoy? ¿Cómo he llegado hasta aquí? Qué mareo...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130075_01": "Va a llover pronto. ¡Hay que recoger la ropa cuanto antes!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130083_01": "¡Les doy la bienvenida a la tienda de actividades deportivas Llave Estival! ¡Háganse socios para disfrutar de «Oleaje ardiente» y llévense de regalo un conjunto de dulces para reponer energía!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130086_01": "Islas, velocidad extrema y disparos.", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130086_02": "Con lo de velocidad extrema, ¿se refieren a la velocidad del barco, o a la velocidad con la que disparan las armas?", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130090_02": "Luego iré al acuario a preguntar si puedo comprarles un pez.", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130091_01": "Ay, si llego a saber lo bien que me estoy pasando estas vacaciones, me habría pedido varios días libres más.", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130091_02": "Está claro que las vacaciones, cuanto más largas, mejor. Degustar un té tranquilamente, escuchar las olas contemplando el mar... A eso se le llama felicidad.", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130091_03": "Y que lo digas. Qué agradable es disfrutar de las vacaciones junto a gente joven.", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130095_01": "Hola, ¿has oído hablar del «Festival de Música de Ensueño»?", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130098_01": "¡Na ehn! ¿Nu? ¡Na!\n(¡Hola! ¿Quieres comprar una suscripción de diamante resplandeciente? ¡Te daremos una caña de pesca profesional por la primera recarga!)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130101_01": "Surf tradicional, wakesurf, pádel surf, durante la puesta de sol... ¡Hay todo tipo de actividades en el agua! ¡Seguro que salen unas fotos increíbles!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130103_02": "¿«El anciano y los seres etéreos 2»? ¿A los lectores de ahora les siguen gustando las historias de terror en las profundidades del mar?", "PasserBy_Bubble_SuibianTemple_40030368_01": "Tengo que entrenar arduamente para poder ser de ayuda para el Templo Suibian.", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030526_01": "¡Jum! ¿Cómo es que no hay gente a esta hora del día?", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030639_01": "Voy a anotar este número de teléfono, puede que más adelante me resulte útil.", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030743_01": "¿Este lugar está en nuestra lista de inspección rutinaria?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030475_18": "Pero yo sentí cómo mi caña de pesca se movió de repente...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030476_18": "Pero yo sentí cómo mi caña de pesca se movió de repente...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_10": "A mí la verdad que me parece que este tipo de publicidad no es muy rentable. Después de todo, solo en venir desde la zona en obras del Parque Barnacla hasta aquí nos hemos gastado un dineral.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_04": "(Maldición... Debido a las enseñanzas de mis hermanos ascetas, también soy capaz de entender algunas expresiones coloquiales que no conviene decir en voz alta.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_05": "(Aunque me sigue resultando muy difícil entender la historia que están contando en la radio. Lo único que sé es que parece estar relacionada con el Pináculo Yunkui.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_06": "Escuchas atentamente durante un rato.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_11": "(Maldición... Debido a las enseñanzas de mis hermanos ascetas, también soy capaz de entender algunas expresiones que no son muy decorosas.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_12": "(Aunque me sigue resultando muy difícil entender la historia que están contando en la radio. Lo único que sé es que parece estar relacionada con el Pináculo Yunkui.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_03": "Desde luego que el agua de hierba gatera de aquí no está nada mal. Siempre vengo a comprar.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_07": "Oh... Aunque la fabrica la compañía de bebidas Ruyi, en realidad se usa para atraer a los gatos rociándotela por encima.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_08": "Fíjate, en el anuncio tampoco han escrito «delicioso», «refrescante» ni nada por el estilo, ¿verdad?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_09": "¡¿Qué?!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_10": "Pero si el bote del agua de hierba gatera tiene un pulverizador que no se parece nada al de otras bebidas. ¿No lo has usado?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_11": "Yo creía que tenía un diseño muy moderno pensado para poder disfrutar al máximo del sabor de la bebida.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_01": "Dicen que hace un tiempo Miyabi y la maestra Yixuan usaron el equipamiento de la HIA para entrenarse, pero tenían una capacidad de combate tan extraordinaria que lo acabaron averiando.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_02": "(Supongo que este par de Currabús serán los empleados encargados de reparar el equipamiento.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_03": "(¡Ah! ¡Llevan hasta placas identificativas! Parece que se llaman Li y Shui.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_04": "Con razón dicen que tiene una capacidad de combate de gran maestra. Dejó esto así sin despeinarse...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_06": "¡Jum! ¡Yo estoy convencido de que fue la potencia de Hoshimi Miyabi la culpable de que ahora tengamos que hacer horas extras!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_07": "La fuerza de una Agonista de la Vacuidad es temible...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_08": "¡Vamos! ¡Antes de que viniera la maestra Yixuan nunca había ocurrido algo así!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_09": "En ese caso... supongo que debo darle las gracias a la maestra Yixuan por seguirle el juego a Miyabi.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_10": "¡¿Qué quieres decir?!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_11": "Los dos bangbús empiezan a discutir por defender a la luchadora que consideran más fuerte. ¡Hay una cruenta batalla en ciernes!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_12": "¡Qué combate tan intenso!\n\nLos brazos de los bangbús son muy cortos, pero parece que... ¡¿están atacándose con los hombros?!\nUn momento, ¿los bangbús también pueden usar esas técnicas de lucha?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_13": "¡Los dos bangbús pierden el conocimiento después de la pelea!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_14": "Otra vez este par...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_15": "¿No deberíamos echarles una mano?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_16": "¿Vamos a dejarles ahí tirados?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_17": "No pasa nada, siempre llegan a las manos por las cosas más absurdas. En un rato se levantarán ellos mismos.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_18": "Después de todo, todavía tienen mucho trabajo que hacer, así que no se van a quedar aquí tumbados mucho tiempo.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_19": "Efectivamente, poco después los bangbús se ponen en pie por sí mismos y se van refunfuñando a reparar el equipamiento.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_20": "(¡D-desde luego que eso sí que es un conflicto laboral intenso! Aunque no les ha retrasado lo más mínimo en el trabajo...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_21": "(Creo que este es el conflicto laboral más intenso que he visto nunca. Menos mal que no ha retrasado su trabajo...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_22": "(Supongo que este par de Currabús serán los empleados encargados de reparar el equipamiento.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_23": "(Vaya, llevan hasta placas identificativas. Parece que se llaman Li y Shui.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_Name_02": "Shui", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730019_17": "¡Ñoño ohn neh!\n(¡El magnetismo es realmente útil para luchar contra seres etéreos!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730032_01": "¡Oh nu! ¿Oñ noo? ¿Ne ohn?\n(¡Guau, eres una Sailor Bú Mágica! ¿Qué haces aquí? ¿Vives cerca? ¿P-puedes darme un autógrafo?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730032_03": "¿Qué estás cuchicheando?", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730032_04": "¡Nuh ne! ¡Nuñ, ñenooh!\n(¡Después de todo, eres una Sailor Bú Mágica! ¡Para cualquier bangbú de Nueva Eridu es casi tan increíble como poder introducirse en una tubería pequeña como si nada!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730032_22": "Uhn, ña ah ñenoo...\n(Por supuesto, alguien que puede permitirse un conjunto como el tuyo no tiene problemas con los recaudadores...)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_02": "Pero tengo un mal presentimiento. Me da la sensación de que estoy pasando algo sobre este encargo por alto...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130019_Name_03": "Lisse", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130030_02": "Odio... Cuánto odio...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130055_09": "Notas cómo Hong aprieta los puños, pero al percatarse de que lo observas, se contiene.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130055_10": "En ñaan... Nu nah.\n(Tengo un parche... Aquí está.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130055_11": "Hong se lleva el parche y deja el dinero con la intención de irse cuanto antes de ese lugar en el que el tiempo parece ir a cámara lenta.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130057_01": "Hazme el favor de ponerme para llevar dos raciones de saquitos al vapor y un pastel dorado.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130057_06": "Hong agarra su teléfono y comprueba los mensajes.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130073_08": "Dulce, que está a tu lado, parece querer decir algo, pero se contiene. Tiene una expresión de admiración en la cara al ver a la deidad del trabajo en acción.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130075_03": "¿Ayuda? Con lo tranquilo que está esto, ¿acaso te parece que necesite ayuda?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130077_04": "Ehn. ¡Ñu un!\n(Está bien. ¿De qué modelo eres...? ¡Espera, pero si eres una humana!)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130079_02": "Hola, ¿a por cuál has venido?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130081_01": "Qingyun rebusca entre los objetos que tiene en el bolsillo y saca una cuchara de porcelumen.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130108_01": "«Prueba piloto exitosa del primer sistema de ajuste inteligente de Porcelumex. Eficiencia de procesamiento de menas de porcelumen aumentada en un 107\u00A0%.»", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130114_01": "Fíjate en esta corteza tan dorada y crujiente. Cuando me ganaba la vida ahí fuera, en todo distrito de Jano no había ningún sitio en el que vendieran galletas de pollo.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130115_04": "Espera, espera, ¿te apetece probar mi nuevo pastel de sésamo y raíz de loto?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130116_06": "«Debido a una corriente de aire frío, se prevé que durante las próximas doce horas se produzcan vientos con una fuerza de hasta 7.5 en la Bahía Sailumen. Se recomienda a los habitantes que recojan cuanto antes la ropa tendida.»", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130117_01": "Qué cangrejo ermitaño tan adorable. Además, su caracola emite un brillo iridiscente.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130117_03": "Haz un foto y enséñasela.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130118_03": "Espero que crezcas cuanto antes y pronto puedas echarme una mano.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130124_04": "Me conozco la Bahía Sailumen como la palma de la mano. Deja que yo te ayude a entregar el resto de las medicinas.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130127_02": "Qué ganas tengo de comer pasteles de taro, galletas de pollo, hojaldres de cerdo asado y rollitos de sésamo.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130128_02": "¡Es la tierra del bullicio y la vitalidad, tal y como ponía en los libros!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130130_02": "«¡Últimas tres horas! ¡Descubre la vulnerabilidad de los cajeros de los bancos de la Península Waifei! ¡La oportunidad de la década!»", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130136_02": "Se trata de la carrera de botes de dragón, es una oportunidad irrepetible. ¡En el equipo de la Península Waifei precisamente necesitamos a gente joven como tú!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130137_04": "¿Acaso al final el mahjong científico también se reduce al misticismo?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130139_06": "Al señor Zhang le encanta beber té de hierbas, así que en su puerta suele haber restos de hierbas medicinales; la señora Chen usa cáscara de pomelo todos los días para ahuyentar a los malos espíritus; al señor Li lo que más le gusta es usar semillas de wampi para atraer la fortuna...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130140_04": "Oficial, ¿puedes darle un mensaje a los del servicio eléctrico? Me gustaría que pudieran solucionar cuanto antes la inestabilidad del voltaje en la Bahía Sailumen.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130140_05": "Ya hay diez personas que me han encargado que expulse a los «espectros titilantes» de los carteles luminosos.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130141_03": "Pero nunca había oído hablar de una casa de empeño de porcelumen llamada Esca-Timo. No trabajarás con porcelumen falso, ¿no...?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130142_01": "Ay, de no ser por esa maldita casa de empeño llamada Esca-Timo, no me habrían robado un montón de deniques...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130147_03": "(¡Al fin! ¡Es una oportunidad de oro para vender la casa encantada!)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130150_01": "La chica del anuncio de la tele de hace un momento era preciosa... Debe tener la misma edad que mi hermana.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130150_02": "Tenía una sonrisa muy dulce.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130150_03": "Pero mi hermana nunca ha venido a la Península Waifei.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130150_04": "Hermana, ¿dónde estarás...?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130151_01": "¿Qué haces aquí, pequeña?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130151_02": "¡Hola, no tenía intención de causar molestias!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130151_03": "Estaba de paso por aquí, y noté un aroma muy agradable e intenso.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130151_04": "Pero parece que me he perdido...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130161_01": "¡Electrónica Vivienda Perfecta, tu primera elección para el hogar!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130161_05": "A los clientes que eligen Electrónica Vivienda Perfecta les gusta la mayor comodidad en el hogar.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130172_01": "Empanadillas de gambas, patas de pollo, bollos de cerdo asado, congee de sampán, rollitos de fideos de arroz, tartaletas de huevo...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130172_04": "¡Nuestro mayor orgullo es su misticismo!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130172_06": "¡Es nuestro misticismo!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130173_05": "¿Puedes recomendarme algún trabajo relacionado con el porcelumen?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130175_03": "El resto de las propiedades han sido embargadas.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130178_09": "No seas necia. Si no me hubieras ayudado, habría perdido mucho más.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130179_02": "Quería preguntarte por las costumbres y el misticismo de la Península Waifei.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130183_05": "¡El equipo de la Península Waifei de la carrera de botes de dragón ha ganado! ¡Hay que celebrarlo como se merece!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130193_01": "¡M-muchísimas gracias! Es la última vez que salgo a escaquearme a espaldas de mis superiores.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130198_05": "¿Qué estás haciendo?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130198_06": "¿Estás ensayando?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130198_09": "No, para nada.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130203_04": "Creo que no llevo ninguna botella encima.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130205_05": "¿Un teléfono? Eso no tiene sentido...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130207_10": "Ícaro Ardiente, ¿tú también has venido aquí de vacaciones? Parece que si Gatillo insistió tanto en venir a relajarse desde la Península Waifei, no fue por mero capricho.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130208_02": "Y que lo digas. Tengo tanto calor que no puedo ni ver la boya de la caña de pesca.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130211_01": "Ese bañador de antes, ¿no me va a quedar muy pequeño?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130211_02": "Además, seguro que Lucy se burla de ese color.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130211_04": "¡César! ¿Qué haces aquí?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130215_01": "Soukaku, ¿quieres probar el pastel de observación de Cavidades? Es un nuevo plato que han creado siguiendo mis consejos.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130217_03": "Oh, ¿qué haces?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130219_02": "Dicen que es un resort encantado muy famoso.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130219_04": "Perdona, pero este sitio se llama resort Ensueño.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130219_08": "Parece esta persona no está familiarizada con la leyenda del resort Pesadilla, ¿o es que acaso se está haciendo {M#el tonto}{F#la tonta}?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130221_04": "¡¿Fantasmas?! No me des esos sustos... ¿Qué tal hoy nos vamos a casa un poco antes?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130222_Name_01": "Niya", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130227_03": "¿Ehn? ¿En ñanu?\n(¿Eh? ¿Este no es el resort Risueño?)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_04": "No, gracias. Tengo alergia a a la mirada de esos peces.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_06": "No, gracias.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_07": "Sigue trabajando en tus recetas...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130235_01": "Ahn, nooh ñe.\n(Amigos, les doy la bienvenida al resort Ensueño.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130237_03": "Ya que hemos venido hasta aquí, ve a jugar al puesto de disparos y llévate un premio.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_01": "Las valoraciones de los locales están llenas de mentiras. ¡Aquí lo que es verdad lo digo yo! Hoy vamos a ir a la cafetería Salpicadura del resort Ensueño. ¡A ver si es capaz de hacerme «brincar»!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_01": "Disculpe, no es lo que usted cree.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_04": "Hijo, no pasa nada. Cuéntale a papá qué mascota acabas de comprar y cómo la perdiste. Deja que papá se encargue.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_05": "Compré a Lunares en el acuario con el dinero suelto que tenía. Luego le llevé a nadar, pero desapareció nada más entrar en el agua.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_08": "Buaaa... Papá, ¿vas a quedarte de brazos cruzados?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_09": "¿Y qué se supone que debo hacer? ¿A qué esperas para cerrar la boca? ¡Me tienes harto!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_Name_02": "Padre enfurecido", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130241_05": "Tras un forcejeo, un pez arrastra al mar la caña de pesca de Philip.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_01": "Esto es puro arte.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_02": "Director, no imaginaba verte por aquí.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_03": "Director, ¿qué estás haciendo?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_04": "Oh, pero si eres tú. Los números de los directos Alice son increíbles, así que queremos hacer algo para mostrar nuestra gratitud.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_05": "Caímos en la cuenta de que querían promocionar el resort, así que le pedimas a Snap que le hiciera un álbum de fotos en la playa para usarlo como material publicitario para el resort.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_06": "Ah, así que era eso.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_07": "¡Debo darte las gracias por tus contactos! Snap al principio nos dijo que no, pero cuando Astra se enteró de que el proyecto era tuyo, consiguió convencer a Snap, y hasta le ayudó a Yuzuha a sacarse fotos.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_08": "Un momento, ¿Yuzuha?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_09": "Sí... Dijo: «como representante de Alice Thymefield, la estrella del surf, tengo que asegurarme de que las fotografías tengan el nivel adecuado» o algo así.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_10": "Espero que les guste este regalo. ¡Bueno, tengo que ir a hacer unas cosas a la cadena, adiós!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_11": "El director se va en silencio hacia la zona de aparcamiento mientras reponde a un mensaje con cara de preocupación. Seguro que se trata de algún programa complicado.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130251_01": "(¿Eh? ¿El cartel publicitario de Oleaje ardiente ya está listo? Parece que Yuzuha tuvo que insistir mucho para convencer a Alice de que lo hicieran.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130251_02": "(Se nota que es la hija de una familia importante. Ha salido preciosa hasta en las fotos que le han sacado en un momento los de la cadena de televisión.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130251_03": "(Se nota que es la hija de una familia importante. Ha salido preciosa hasta en las fotos que le han sacado en un momento los de la cadena de televisión.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130251_04": "(¿Eh? ¿El cartel publicitario de Oleaje ardiente ya está listo? Parece que Yuzuha tuvo que insistir mucho para convencer a Alice de que lo hicieran.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_01": "Vaya, proxy, estás aquí.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_02": "Yuzuha, ¿qué estás haciendo?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_03": "¿Te has vuelto a gastar a escondidas el presupuesto del resort?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_04": "¡¿Qué estás diciendo?! Gracias a mi aguda visión comercial, conseguí que Alice atrajera a muchos espectadores al directo de la cadena.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_05": "Los directores de Noticias Nueva Eridu fueron incapaces de negarse, y nos ayudaron a Alice y a mí a hacer un par de álbumes de fotos en la playa.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_06": "¿En serio?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_08": "¡Oye! ¡¿Por qué dudas de mí?! Se trajeron dos cajas de leche, y encima tuve que ir a devolverlas.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_09": "¡Proxy, todavía tienes que aprender mucho sobre los negocios! Bueno, tengo que volver a mi habitación a seguir con la planificación.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_10": "Yuzuha regresa corriendo al hotel. Parece que está muy contenta con el anuncio.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130253_01": "(El cartel publicitario de «Disparos en el archipiélago» ya está en su sitio. Pensándolo bien, ¿cómo habrá conseguido convencer a los de la cadena de televisión para que le sacaran fotos? Desde luego que es una genio para los negocios.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130253_02": "(Normalmente estoy tan pendiente de las ideas raras que se le ocurren a Yuzuha, que casi se me olvida que es una chica preciosa.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130253_03": "(Yuzuha también es muy guapa, siempre y cuando esté tranquila en vez de poniendo caras raras, claro.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130253_04": "(El cartel publicitario de «Disparos en el archipiélago» ya está en su sitio. Pensándolo bien, ¿cómo habrá conseguido convencer a los de la cadena de televisión para que le sacaran fotos? Desde luego que es una genio para los negocios.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_01": "En la zona que hay más adelante solo pueden entrar los empleados.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_02": "(Dar una vuelta por otro sitio.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_03": "(Quedarse un poco más.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_Name_01": "Camino del resort", "PhotoDesc_3600030": "Imagen capturada por Teresa con su cámara después del «Festival de Música de Ensueño». Viejas amistades, nuevos compañeros y la familia más importante. Esta noche de verano terminará tarde o temprano, pero nuestras sonrisas quedarán inmortalizadas para la eternidad en este hermoso recuerdo estival.", "PopUp_Content_1000301": "Al entrar en combate, todos los miembros del equipo recuperan un 45\u00A0% de Energía.", "PopUp_Content_1000401": "Al ejecutar una técnica especial EX, hay un 50\u00A0% de probabilidad de recuperar un 12.5\u00A0% de Energía.", "PopUp_Content_1001601": "Cada barrio de la ciudad tiene desafíos de Miaomiao.\nCompleta los desafíos para obtener medallas de Miaomiao y datos de observación.\nPara completar los desafíos de Miaomiao, tienes las siguientes opciones:\n · Completa encargos de la ciudad\n · Arregla o ayuda a bangbús\n · Encuentra carritos de carga\n · Entrega insignias de la HIA\nPodrás encontrar rápidamente a Miaomiao a través de la navegación.", "PopUp_Content_110000801": "Cuando un agente derrota a un enemigo o utiliza una habilidad correspondiente al objetivo fotográfico principal, obtiene cargas de Energía del Flash de la clarividencia . Puede acumular hasta 3 cargas.", "PopUp_Content_110000802": "Debes tener al menos 1 carga de Energía para ejecutar el Flash de la clarividencia y entrar en el estado de captura momento de caza. En este momento, puedes girar y ajustar el ángulo de la cámara libremente.", "PopUp_Content_110000803": "En el estado de «momento de caza», alcanza el objetivo principal para consumir Energía y ejecutar el Flash de la clarividencia . Esto otorgará satisfacción del Sr. Clic y el efecto de fortalecimiento de la bonificación de filtro exclusivo de la etapa. Alcanza los objetivos opcionales para obtener más satisfacción del Sr. Clic.", "PopUp_Content_110001101": "Cuando un agente derrota a un enemigo o utiliza una habilidad correspondiente al objetivo fotográfico principal, obtiene cargas de Energía del Flash de la clarividencia . Puede acumular hasta 3 cargas.", "PopUp_Content_110001102": "Debes tener al menos 1 carga de Energía para ejecutar el Flash de la clarividencia y entrar en el estado de captura momento de caza. En este momento, puedes girar y ajustar el ángulo de la cámara libremente.", "PopUp_Content_110001103": "En el estado de «momento de caza», alcanza el objetivo principal para consumir Energía y ejecutar el Flash de la clarividencia . Esto otorgará satisfacción del Sr. Clic y el efecto de fortalecimiento de la bonificación de filtro exclusivo de la etapa. Alcanza los objetivos opcionales para obtener más satisfacción del Sr. Clic.", "PopUp_Content_110001601": "Cuando Vivian tiene plumas de protección, si cualquier personaje del equipo golpea al objetivo con la técnica especial EX, Vivian consume 1 pluma de protección y ejecuta el ataque normal: Floración plumífera contra dicho objetivo.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo con el ataque normal: Floración plumífera, se activa el efecto de floridez. Este efecto inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional en función de un tanto por ciento del daño original.", "PopUp_Content_110011101": "Al entrar en la ciudad aeroespacial, se mostrará el menú del modo expedición en la esquina superior derecha. {LAYOUT_MOBILE#Pulsa el botón para configurar la formación}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa + para configurar la formación}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa para configurar la formación} y cambiar libremente entre los equipos de expedición.", "PopUp_Content_110011601": "Hay un generador cerca del dispositivo elevador. Encuéntralo y usa la técnica de revelación para hacer que la materia etérea inerte adherida cambie de estado y revelar los cables eléctricos.", "PopUp_Content_110011701": "Algunos jefes activarán el dominio miasmático. Los enemigos dentro de él obtendrán una bonificación considerable de Defensa y reducción de daño, además de aumentar su resistencia a interrupción.", "PopUp_Content_110012001": "Las partículas de éter a veces se adhieren a los cables eléctricos en la Cavidad. En el marco de la mira se pueden ver los cables eléctricos con partículas de éter adheridas. Sigue la dirección de los cables para encontrar el cúmulo de corrupción electroestático que provoca el cortocircuito. Pulsa para eliminar el cúmulo de corrupción electroestático y restaurar el circuito.", "PopUp_Content_30101201": "Al explorar las Cavidades, es probable que encuentres objetos que no se han corrompido por completo.\nDestruye cajas de suministros para obtener cristales etéreos que restauran Energía.\nLas cajas pueden contener suministros abandonados, equipamiento de la HIA e incluso artículos militares.", "PopUp_Content_30110201": "Los PV del agente actual se muestran en la esquina superior izquierda de la pantalla.\nLa Energía del agente actual se muestra debajo de los PV.\nLos dB del agente actual se muestran en el lado izquierdo de la pantalla.", "PopUp_Content_30110401": "Al golpear a un enemigo con un ataque normal, un contraataque u otra habilidad, obtendrás Energía. Además, tus agentes recuperarán Energía gradualmente mientras estén en estado de combate.", "PopUp_Content_30110402": "{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Cuando el personaje ejecuta una técnica especial EX, necesita consumir Energía. Se indicará la cantidad necesaria de Energía mediante un cursor rojo que se mostrará en la parte superior de la barra de Energía.\nSi el personaje no tiene suficiente Energía, la barra de Energía y el botón de ataque especial se mostrarán en gris.\nCuando el personaje tiene suficiente Energía, la barra de Energía y el botón de ataque especial se mostrarán de colores.}{LAYOUT_FALLBACK#Cuando el personaje ejecuta una técnica especial EX, necesita consumir Energía. Se indicará la cantidad necesaria de Energía mediante un cursor rojo que se mostrará en la parte superior de la barra de Energía.\nSi el personaje no tiene suficiente Energía, la barra de Energía y el botón de ataque especial se mostrarán en gris.\nCuando el personaje tiene suficiente Energía, la barra de Energía y el botón de ataque especial se mostrarán de colores.}", "PopUp_Content_30110403": "Si la Energía no es suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#haz clic en}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para ejecutar una técnica especial.\nAl contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#haz clic en}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para consumir Energía y ejecutar una técnica especial EX. Las técnicas especiales EX tienen una gran capacidad de daño y de interrupción.", "PopUp_Content_30110902": "Cuando el personaje activo es lanzado por los aires, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} rápidamente para ejecutar un apoyo rápido.", "PopUp_Content_40102102": "Después de que cualquier personaje del equipo provoque embestida sobre el enemigo, vuelve a {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#hacer clic en}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} el botón de ataque especial para que Nekomata ejecute una técnica especial EX, aumentando el daño que inflige la habilidad.", "PopUp_Content_40106102": "Cuando Corin ejecuta su técnica especial EX, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} repetidamente o mantén {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} el botón de la técnica especial para usar la motosierra para cortar repetidamente al enemigo e infligir gran cantidad de daño físico. Tras golpear al enemigo, irás perdiendo Energía.", "PopUp_Content_40107101": "Si César recibe un golpe de un enemigo durante el inicio de la ejecución de la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, o si el golpe del escudo provoca una interrupción, activa un bloqueo impecable, que deniega el daño del golpe y repele el ataque. A continuación, pulsa de nuevo para ejecutar una técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado sin consumir Energía (interrupción: cuando el enemigo ejecute una técnica, golpear al enemigo e interrumpir su acción).", "PopUp_Content_40111101": "Al {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} el botón de ataque especial, ejecutarás una técnica especial EX y Antón entrará en estado explosivo. Al encontrarse en estado explosivo, Antón ejecutará habilidades más poderosas que infligen una gran cantidad de daño eléctrico. Al golpear al objetivo, consumirá Energía gradualmente hasta consumir toda la Energía.", "PopUp_Content_40115102": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} o mantén {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} el botón de ataque especial para ejecutar una técnica especial EX que puede ser una bola recta o una bola alta. Después de ejecutar una técnica especial EX y que un puerco armado provoque una explosión, todos los agentes, bangbús y puercos armados obtendrán el efecto de ¡Ánimo!. Al encontrarse bajo el efecto de ¡Ánimo!, aumenta el Ataque de las unidades aliadas. Al ejecutar una bola alta, se extiende el efecto de ¡Ánimo!.\nCuando Lucy ejecuta el cuarto golpe de su ataque normal o al obtener el efecto de ¡Ánimo!, los puercos armados ejecutan un batazo ciclónico que inflige daño físico a los enemigos cercanos.", "PopUp_Content_40116101": "Durante el combate, Lighter obtiene confianza automáticamente con el tiempo. Cuando cualquier personaje del equipo consume Energía, Lighter acumula confianza adicional. Puede tener hasta un máximo de 100 ptos. de confianza. Al acumular 80 ptos. de confianza, la próxima vez que Lighter entra en combate, activa un apoyo rápido. Cuando Lighter tiene 80 ptos. o más de confianza, al ejecutar el quinto golpe de su ataque normal, entra en el estado de subidón de confianza, lo que aumenta la fuerza del ataque del puñetazo suave, el combo de puñetazos directos y el ataque final del quinto golpe del ataque normal. En el estado de subidón de confianza, Lighter deja de obtener confianza automáticamente.", "PopUp_Content_40117101": "Mantén pulsado el botón del ataque especial para ejecutar la técnica especial EX: Agitado comburente. Mientras esté activo, si cuentas con suficiente Energía, mantén pulsado el botón del ataque especial para ejecutar la técnica especial EX: Agitado comburente doble.\nLa técnica especial EX: Agitado comburente doble inflige una mayor cantidad de daño ígneo y aumenta la acumulación de Anomalía ígnea.\nCuando Burnice consume Energía, acumula puntos de calor. Al acumular 50 puntos de calor, entra en el estado de nitrocóctel.", "PopUp_Content_40119103": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} el botón del ataque especial para ejecutar técnica especial EX:\u00A0Barrido y causar una gran cantidad de daño glacial. Si cuentas con suficiente Energía tras ejecutarla, vuelve a {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} para ejecutar técnica especial EX:\u00A0Tiburonado e infligir una gran cantidad de daño glacial.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX, obtienes 1 carga de congelación instantánea. Tras su ejecución, puedes enlazarla con el tercer golpe de un ataque normal.", "PopUp_Content_40120101": "Durante el combate, Harumasa puede colocar receptáculos voltaicos en el campo de batalla.\nAl golpear a un enemigo o al suelo con el quinto disparo del ataque normal, la técnica especial EX o la técnica en cadena, se generan 2/6/6 receptáculos voltaicos respectivamente.\nTras ejecutar la técnica en cadena, la siguiente vez que Harumasa golpea a un enemigo con el quinto disparo del ataque normal, la cantidad de receptáculos voltaicos que se genera aumenta a 6.\nSi no hay ningún receptáculo voltaico en el campo de batalla, cuando cualquier personaje del equipo provoca una Anomalía de Atributo sobre un enemigo, genera 6 receptáculos voltaicos.\nPueden acumularse hasta 6 receptáculos voltaicos sobre el suelo al mismo tiempo.", "PopUp_Content_40122103": "Al contar con Energía suficiente, mantén pulsado el botón del ataque especial para ejecutar la técnica especial EX: Transición lunar, la cual consiste en un embate y un ataque en picado.\nEmbate: al ejecutar el embate, Yanagi cambia de posición y entra en el estado de versatilidad. En este estado, al enlazar directamente con el ataque normal tras el quinto corte del ataque normal u otra habilidad, este empezará directamente desde el tercer corte.\nAtaque en picado: al golpear con el ataque en picado a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo, provoca un efecto de disfunción especial llamado disfunción polarizada. Este efecto no elimina la Anomalía de Atributo del enemigo.", "PopUp_Content_40127101": "Al contar con Energía suficiente, pulsa ataque especial para que Seth ejecute técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, la cual ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico. Además, acumula determinación y obtiene un escudo resoluto. Mantén pulsado para acumular fuerza y aumenta su poder.", "PopUp_Content_40128102": "Al contar con Energía suficiente y alcanzar el nivel de carga máximo de técnica especial: Revolución de neumático, mantén {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} el botón de ataque especial para consumir Energía continuamente y ejecutar técnica especial EX: Revolución de motor.\nCuando Piper golpea a un enemigo con un corte ciclónico durante técnica especial EX: Revolución de motor o su técnica definitiva, obtiene 1 carga de fuerza motriz. Pueden acumularse hasta 20 cargas. Por cada carga de fuerza motriz, aumenta la acumulación de Anomalía física.", "PopUp_Content_40131102": "Al pulsar una vez o mantener pulsado para ejecutar una técnica especial, Astra Yao entra en el estado de aria sublime y activa un apoyo rápido de los compañeros de equipo.\nSi el personaje activo golpea a un enemigo con un ataque o ataque pesado, y Astra Yao cuenta con suficiente Energía, se activará el apoyo rápido de otro compañero de equipo. Al cambiar de personaje por medio de dicho apoyo rápido, Astra Yao consume Energía y otorga un aumento en el Ataque del agente que entre en combate.\nAl cambiar de nuevo a Astra Yao mientras se encuentra en el estado de aria sublime, al entrar en combate ejecuta una técnica especial de inmediato.", "PopUp_Content_40133103": "Cuando Vivian tiene cargas de plumas de protección, si cualquier personaje del equipo golpea al objetivo con una técnica especial EX, Vivian consume 1 carga de plumas de protección y ejecuta un ataque normal: Floración plumífera contra dicho objetivo.\nCuando el ataque normal: Floración plumífera golpea a un objetivo afectado por una anomalía, inflige daño de Anomalía de Atributo adicional en función del daño original.\nSi la técnica adicional entra en efecto, cuando un miembro del equipo provoca una anomalía de atributo sobre el objetivo, Vivian consume 1 carga de plumas de protección y ejecuta un ataque normal: Floración plumífera contra dicho objetivo.", "PopUp_Content_40133104": "Al ejecutar una técnica especial EX, Vivian entra en el estado de veste ondulante. Pulsa para ejecutar el ataque normal: Veste ondulante - Suspensión. Cuando cualquier personaje del equipo golpea al objetivo con una técnica especial EX, Vivian ejecuta el ataque normal: Floración plumífera contra dicho objetivo.", "PopUp_Content_40135101": "Cuando Pulchra ejecuta una técnica especial EX, un ataque sucesivo, una técnica en cadena o una técnica definitiva, entra en el estado de pisada furtiva, el cual aumenta el Aturdimiento provocado. Después de entrar en el estado de pisada furtiva, si otro personaje activo del equipo golpea a un enemigo con el ataque pesado de una técnica especial o una técnica especial EX, activa la réplica de Pulchra. Tras esto, cuando otros agentes golpeen a un enemigo con cualquier ataque, Pulchra ejecutará múltiples réplicas.", "PopUp_Content_40136101": "Al mantener pulsado el ataque normal, Gatillo adopta la postura de francotiradora y lanza una ráfaga de disparos hacia delante con su rifle de francotirador. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, Gatillo obtiene 25 ptos. de purga. Al tener ptos. de purga, los ataques de otros personajes activos del equipo que golpeen al enemigo pueden activar diferentes tipos de réplicas de Gatillo. Al golpear a un enemigo con cualquier réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta. Este efecto se aplicará incluso si el objetivo no está afectado por Aturdimiento.", "PopUp_Content_40136102": "Cuando Gatillo cuenta con ptos. de purga, los personajes activos del equipo pueden activar el ataque normal: Ejecución armonizada de Gatillo al golpear a un enemigo con un ataque normal, un contraataque, una técnica especial o un apoyo rápido, infligiendo daño eléctrico y acumulando Aturdimiento. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de una técnica especial EX, un ataque sucesivo o una técnica definitiva, activan el ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro de Gatillo, infligiendo daño eléctrico y acumulando una gran cantidad de Aturdimiento.", "PopUp_Content_40136103": "Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX o una técnica definitiva, Gatillo entra en el estado de asistencia coordinada. Durante el estado de asistencia coordinada, cuando otros personajes activos del equipo golpean al enemigo con cualquier ataque, activan el ataque normal: Ejecución armonizada sin consumir purga y sin restricción de TdE.", "PopUp_Content_40137101": "Al entrar en combate, Yixuan obtiene 120 ptos. de Adrenalina. Mantén pulsado para consumir continuamente Adrenalina y ejecutar la técnica especial EX: Modeladora de nimbos. Pulsa repetidamente para consumir Adrenalina y ejecutar sucesivamente la técnica especial EX: Manifestación de tintura, la técnica especial EX: Embestida nubosa - Ruptura o la técnica especial EX: Erupción Qingming - Ruptura.\nMantén pulsado durante la técnica especial EX: \t\nManifestación de tintura para acumular fuerza de forma continua. Al acumular fuerza, bloqueará automáticamente los ataques enemigos. Al ejecutar la técnica especial EX: Manifestación de tintura o cuando el ataque ascendente alado de la técnica especial EX: Manifestación de tintura impacta contra enemigos que emiten un destello rojo o dorado, se activará un bloqueo perfecto, el cual recupera una cantidad adicional de Adrenalina.", "PopUp_Content_40137102": "Cuando Yixuan consume Adrenalina, recupera puntos de técnica asceta. Cuando los puntos de técnica asceta alcanzan 120, pulsa para desatar la técnica definitiva: Supresión de talismanes irrestrictos.\nDespués de ejecutar la técnica definitiva: Supresión de talismanes irrestrictos, Yixuan obtiene 1 gota de tinta áurica. Mueve {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#el joystick}{LAYOUT_FALLBACK#el joystick} y mantén pulsado para ejecutar la evasión: Paso nebuloso y entrar en estado de ligereza. Al contar con gotas de tinta áurica y encontrarse en el estado de ligereza, pulsa o mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Ordenación áurica.", "PopUp_Content_40137104": "Mantén pulsado o pulsa repetidamente para consumir Adrenalina y ejecutar la técnica especial EX.\nCuando Yixuan consume Adrenalina, recupera puntos de técnica asceta. Al contar con suficientes puntos de técnica asceta, pulsa para ejecutar adicionalmente una técnica definitiva: Supresión de talismanes irrestrictos.", "PopUp_Content_40138102": "Al contar con Energía suficiente, mantén pulsado para usarla.\nUne sus dos espadas y las arroja hacia delante para realizar un corte súbito, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, estrella argente se recarga al máximo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "PopUp_Content_40140101": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía física, mientras dure la Anomalía, Alice inflige daño adicional en función del daño base de Anomalía física cada 0.95\u00A0s. Al provocar disfunción sobre un enemigo afectado por Anomalía física, el multiplicador de daño del efecto de disfunción aumenta. Cuando Alice provoca embestida por medio de la acumulación de Anomalía, la próxima vez que ejecuta un ataque normal, el quinto corte se fortalece.", "PopUp_Content_40140102": "Cuando Alice golpea a un enemigo, o al provocar una embestida mediante la acumulación de Anomalía, acumula puntos de etiqueta de espada. Al alcanzar el límite de puntos de etiqueta de espada, mantén pulsado para ejecutar un ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera con tres niveles de carga. Al golpear al objetivo con el ataque final, activa una embestida polarizada, una embestida especial que ignora el progreso de acumulación de Anomalía para activarse. Este efecto puede interactuar con otras Anomalías de Atributo, incluyendo la Anomalía física, para provocar disfunción.", "PopUp_Content_40140103": "Cuando Alice golpea a un enemigo, o al provocar una embestida mediante la acumulación de Anomalía, acumula puntos de etiqueta de espada. Al alcanzar el límite de puntos de etiqueta de espada, mantén pulsado para ejecutar un ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera con tres niveles de carga. Al golpear al objetivo, activa una embestida polarizada.", "PopUp_Content_40141101": "Cuando Yuzuha golpea a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX o la técnica definitiva, este entra en estado de susto dulce, bajo el cual puede ser golpeado con el ataque normal: Chiribitas melosas y el ataque normal: Chiribitas melosas (máx.). Cuando un enemigo en este estado es golpeado por primera vez por un ataque del mismo atributo del personaje activo, se activa el efecto variedad de sabores, y los siguientes ataques del ataque normal: Chiribitas melosas y el ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) se convierten en el atributo de dicho agente.", "PopUp_Content_40141102": "Yuzuha puede obtener terrones de azúcar mediante la técnica especial EX, la técnica en cadena, la técnica definitiva, el apoyo defensivo y el ataque normal: Manto de tanuki. Cuando el personaje activo golpea a un enemigo, Yuzuha ejecuta un ataque normal: Disparo de caramelo alrededor del enemigo. Al golpear a un enemigo bajo el estado de susto dulce por medio de su ataque pesado, Yuzuha consume 1 terrón de azúcar y ejecuta una instancia del ataque normal: Chiribitas melosas (máx.).", "PopUp_Content_40141103": "La técnica especial EX de Yuzuha aplica el estado susto dulce sobre los enemigos. Cuando el personaje activo ataca a un enemigo en este estado, se activa el efecto variedad de sabores, el cual inflige daño continuo del mismo atributo que el de dicho personaje.", "PopUp_Content_40141104": "Cuando otros personajes del equipo golpean a un enemigo, Yuzuha ejecuta el ataque normal: Disparo de caramelo alrededor del enemigo. Al golpear a un enemigo bajo el estado de susto dulce por medio de su ataque pesado, Yuzuha consume terrones de azúcar para infligir daño adicional y acumulación de Anomalía de Atributo.", "PopUp_Content_40142102": "Cuando Pan Yinhu ejecuta la técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas, obtiene 3 ptos. de fuerza de ruptura.\nAl contar con puntos de fuerza de ruptura, pulsa para ejecutar la técnica especial: Empellón quebrantameridianos y atacar alrededor del enemigo, lo que inflige daño físico.\nEsta habilidad puede ejecutarse tres veces consecutivas. Cada vez que se usa la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, consume 1 pto. de fuerza de ruptura.\nUn instante después de que Pan Yinhu activa la técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas, al cambiar el agente activo mediante un apoyo rápido o una técnica en cadena, Pan Yinhu ejecuta automáticamente la técnica especial: Empellón quebrantameridianos para atacar a los enemigos hasta agotar los puntos de fuerza de ruptura.", "PopUp_Content_999126801": "Al entrar en la ciudad aeroespacial, la interfaz cambiará al modo expedición, que incluye:\n• El acceso a la mayoría de las funciones de sistema en la ciudad.\n• La ejecución directa de las habilidades de los agentes.", "PopUp_Content_999127001": "Orquídea, de la floristería El Rocío, se especializa en la venta de flores de temporada y plantas ornamentales.\n\nEstas flores románticas, delicadas, interesantes y exóticas, cuando pasan por sus manos, brillan como el resplandor cristalino del rocío matinal.\n\nSin embargo, las cartas que ocasionalmente envía parecen tener un mensaje oculto...", "PopUp_Content_999130004": "Come granadas para mantener Energía. Si tienes poca Energía, perderás vida.", "PopUp_Content_999130103": "El sabueso devoraalmas tiene vida infinita.\nLa velocidad de disminución de Energía aumenta.\nLa velocidad de caída del sabueso devoraalmas y los bloques de alma aumenta.", "PopUp_Content_9991445": "· Obtén resonios del mismo tipo que el equipamiento para potenciar sus efectos.\n· Cada equipamiento tiene su propia técnica de apoyo de bangbú.\n· El bangbú de apoyo acumulará Energía con el paso del tiempo. Al contar con Energía suficiente, puedes llamar al banbgú para que ataque a los enemigos y otorgue bonificaciones a tus aliados.", "PopUp_Content_999202103": "Pulsa los siguientes botones para usar las funciones correspondientes:\n{LAYOUT_CONTROLLER#• para usar y obtener pistas para superar la etapa.\n• para cambiar la dirección de movimiento de la esfera en la curva.\n• para reiniciar la etapa actual}{LAYOUT_FALLBACK#• para obtener pistas para superar la etapa.\n• para cambiar la dirección de movimiento de la esfera en la curva.\n• «Restaurar» para restaurar la etapa actual.}", "PopUp_Content_999210802": "A medida que aumenta el nivel de restauración del Templo Suibian, la probabilidad de que aparezcan bangbús ayudantes de mayor rango en Bangbuhardilla aumentará gradualmente. Cuando Templo Suibian alcance el nivel de restauración 25, aparecerán bangbús de grado S en Bangbuhardilla, los cuales proporcionarán mayores bonificaciones para la gestión y las aventuras del Templo Suibian.", "PopUp_Content_999210901": "En la casa de empeño Devon, puedes canjear omnimonedas por objetos.\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0Puedes canjear omnimonedas por algunos accesorios de proxy, Películas, materiales de mejora de agente y otros objetos.\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0El número de canjes disponibles en la pestaña «Tesoros de Devon» no se restablece con el tiempo.\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0Al alcanzar el nivel de restauración del templo 20 se desbloquea la pestaña «Omnimoneda: periódico». El número de canjes disponibles en la pestaña «Omnimoneda: periódico» se restablece cada 14 días.", "PopUp_Content_999210902": "Cuando el Templo Suibian alcance el nivel 45, se desbloqueará la pestaña «Emblema de nube: periódico».\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0Puedes canjear emblemas de nube por objetos.\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0El número de canjes disponibles en la pestaña «Emblema de nube: periódico» se restablece cada 14 días.", "PopUp_Content_999211001": "En Buenos Bienes, puedes canjear emblemas de nube por recursos importantes.\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0Puedes canjear emblemas de nube por estantes, plug-ins de energía para bangbú y otros recursos esenciales para la gestión del Templo Suibian.\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0Algunos productos se actualizan cada 7 días.", "PopUp_Content_999211002": "En Buenos Bienes, puedes intercambiar recursos recolectados en las afueras de la ciudad aeroespacial por materiales de fabricación.\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0 Las menas de porcelumen se pueden intercambiar por materiales del área de producción 1, 2 y 3.\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0 Los contenedores de materia etérea inerte se pueden intercambiar por materiales de la antigua comunidad 1, 2 y 3.\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0 Las aleaciones altamente entrópicas se pueden intercambiar por materiales del antiguo centro de investigación 1, 2 y 3.", "PopUp_Content_999211101": "El Té Inmortal publicará los deseos vecinales escritos por los residentes:\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0Los deseos vecinales incluyen encargos de acontecimiento y encargos de pedido.\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0Al completar los encargos de acontecimiento y encargos de pedido podrás obtener las cartas de deseo necesarias para subir el nivel de restauración del Templo Suibian, así como valiosos objetos como emblemas de nube y omnimonedas.", "PopUp_Content_999211102": "Cuando el Templo Suibian alcance el nivel de restauración 20, se desbloqueará la adquisición periódica en El Té Inmortal.\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0La adquisición periódica contiene encargos de pedido que se actualizan periódicamente. Al completar los encargos de pedido de la adquisición periódica, podrás obtener omnimonedas, necesarias para canjear objetos en la casa de empeño Devon.\n\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0Existe un límite de omnimonedas a obtener en un mismo periodo. Este límite se reinicia cada 14 días.", "PopUp_Content_999211204": "Los bangbús designados tienen talentos y especialidades, que proporcionan diferentes niveles de bonificación en la fabricación, venta y aventura.\n\n\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0Talento: es el efecto de bonificación básico que posee un bangbú, el cual proporciona mejoras básicas en fabricación, venta y aventura. Cada bangbú solo tiene un talento.\n\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0•\u00A0Especialidad: es el efectos de bonificación adicional que posee un bangbú. No solo proporciona mejoras básicas en fabricación, venta y aventura, sino también bonificaciones especiales como recolección automática de propinas.\n\nLas especialidades del bangbú se desbloquean a medida que aumenta el nivel del bangbú.\n\nCuanto más alto sea el grado del bangbú, más especialidades tendrá y los efectos de su talento serán mucho más potentes que los de los bangbús de grado inferior.", "PopUp_Content_999230401": "Once años atrás, Eridu sufrió un desastre sin precedentes causado por las Cavidades. La actividad de la Cavidad Cero creció exponencialmente en un período breve, expandiéndose rápidamente y devorando grandes extensiones de las zonas más prósperas de Eridu: el distrito de Plutón y el distrito de Minerva. Después del desastre, las autoridades de Eridu invirtieron enormes recursos en operaciones de rescate y en contener la expansión de la Cavidad Cero, pero con poco éxito, y el Ministerio de Defensa sufrió grandes pérdidas.\nEn un acto de desesperación, las autoridades de Eridu decidieron detonar 14 pilares shiyu del suroeste al noreste de la ciudad. La explosión creó la Fisura que atravesó la ciudad, pero la cantidad de materia que la Cavidad Cero podía corromper y transformar se redujo drásticamente, conteniendo así el aumento de su actividad. Sin embargo, para cuando la Cavidad Cero volvió a su tamaño y actividad normales, de Eridu solo quedaban ruinas, e innumerables personas fueron desplazadas...\nMás tarde, cuando los supervivientes secaron sus lágrimas sobre las ruinas y la ciudad fue renombrada como Nueva Eridu, la gran catástrofe fue conocida como «la caída de la antigua capital».", "PopUp_Content_999240101": "¡Bienvenid{M#o}{F#a} a «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez»! En este juego, tendrás que enfrentarte a tus oponentes en duelos con bangbús. ¡Recluta poderosos bangbús, forma un equipo formidable y obtén la victoria!", "PopUp_Content_999240104": "{LAYOUT_FALLBACK#¡Cuando todo esté listo, pulsa el botón de combate en la esquina inferior derecha para iniciar el combate!}{LAYOUT_CONTROLLER#¡Cuando todo esté listo, mantén pulsado para iniciar el combate!}", "PopUp_Content_999240201": "¡Felicidades por completar tu primer combate! Después de cada combate, volverás a la fase de preparación para reorganizarte y seguir fortaleciendo tu formación.", "PopUp_Content_999240401": "Cuanto mayor sea el nivel de la tienda, más bangbús podrás desplegar y mayor será la probabilidad de reclutar bangbús de mayor rareza.\n\nPuedes gastar monedas para comprar experiencia de la tienda. Cuando la experiencia de la tienda esté llena, subirá de nivel.\n\nAdemás, al comienzo de cada ronda obtendrás 4 puntos de experiencia de la tienda.", "PopUp_Content_999240501": "Cada bangbú tiene dos vínculos.\n\nAl comprar y desplegar bangbús con vínculos idénticos, se activarán los efectos especiales de dichos vínculos.\n\nCuantos más bangbús reúnas con el mismo vínculo, más poderoso será el efecto de este.", "PopUp_Content_999240702": "{LAYOUT_FALLBACK#Puedes cambiar la formación recomendada en cualquier momento a través de la función de formaciones recomendadas en la interfaz principal del evento o pulsando el botón de formaciones recomendadas en cualquier momento del combate.}{LAYOUT_CONTROLLER#Puedes cambiar la formación recomendada en cualquier momento a través de la función de formaciones recomendadas en la interfaz principal del evento, o manteniendo pulsado en cualquier momento del combate.}", "PopUp_Content_999240901": "{LAYOUT_FALLBACK#Arrastra un bangbú desde el área de preparación o el campo de batalla a las esquinas inferiores a ambos lados de la pantalla para venderlo al precio original.}{LAYOUT_CONTROLLER#Selecciona un bangbú y pulsa para venderlo al precio original.}", "PopUp_Content_999241101": "Este combate tiene una regla especial.\n¡En este combate, el nivel inicial de tu tienda es 5!", "PopUp_Content_999241201": "Este combate tiene una regla especial.\nA partir de la segunda ronda, al comienzo de cada ronda podrás elegir uno de tres chips de aumento del contador de vínculos.", "PopUp_Content_999241301": "Este combate tiene una regla especial.\nA partir de la segunda ronda, al comienzo de cada turno podrás elegir uno de tres chips de fortalecimiento.", "PopUp_Content_999250101": "¡Consigue el mejor tiempo en el evento de surf usando la tabla de surf motorizada!\nAvance: la tabla de surf propulsada avanza automáticamente, permitiendo al usuario concentrarse en el control de la dirección.\nGiro: usa {LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER# o mueve el joystick}{LAYOUT_CONTROLLER# o mueve el joystick}{LAYOUT_KEYBOARD# / } para girar.", "PopUp_Content_999250102": "Para aumentar la valoración de la etapa, debes dominar el derrapaje.\n\nDerrapaje: durante cambio de dirección, mantén pulsado {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} para activar el derrapaje.\nMantén pulsado para mantener el estado de derrapaje, y suelta para salir del estado de derrapaje.", "PopUp_Content_999250103": "Para mejorar tu puntuación en la etapa, necesitas dominar la aceleración.\n\nAceleración: el derrapaje carga el acelerador. Cuando esté listo, ¡pulsa {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD# / } para obtener un gran aumento de velocidad temporal!", "PopUp_Content_999250201": "Derriba los objetivos para obtener puntos.\n{LAYOUT_MOBILE#Arrastra la parte izquierda de la pantalla}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Usa el joystick izquierdo}{LAYOUT_CONTROLLER#Usa el joystick izquierdo}{LAYOUT_KEYBOARD#Arrastra el ratón} para mover la mira. El centro de la mira determina la dirección del disparo.\nPulsa / Mantén pulsado {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} para disparar.\nEn la interfaz de ajustes puedes ajustar la sensibilidad en cualquier momento.", "PopUp_Content_999250202": "Recarga: se activa automáticamente cuando el cargador está vacío. También puedes pulsar {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} para recargar manualmente.\nAl equipar múltiples cargadores, al agotar un cargador recargará balas en segundo plano durante un instante.\n\nHabilidad: derrota drones para recargar la habilidad. Cuando esté completamente cargada, pulsa {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} para usarla.", "PopUp_Content_999250301": "Cuando aparezca la indicación de mantener pulsado, {LAYOUT_MOBILE#mantén pulsado }{LAYOUT_CONTROLLER#mantén pulsado }{LAYOUT_KEYBOARD#mantén pulsado } para consumir aguante del pez.", "PopUp_Content_999250302": "Cuando aparezca la indicación de pulsación precisa, {LAYOUT_MOBILE#pulsa en el momento preciso}{LAYOUT_CONTROLLER#pulsa en el momento preciso}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa en el momento preciso} para consumir aguante del pez.", "PopUp_Content_999250303": "Cuando la técnica de apoyo en la esquina inferior derecha esté cargada, pulsa para activar la técnica de apoyo del agente.", "PopUp_Content_999250401": "Patrón de aparición de capturas poderosas\n\nDurante la pesca, ciertos tipos de peces y las subespecies extrañas aparecen en forma de capturas poderosas.", "PopUp_Content_999250402": "Tutorial de combate contra capturas poderosas\n\nLas capturas poderosas tienen una barra de sobresalto roja. Al infligir daño a la captura poderosa, puedes consumir su barra de sobresalto.\nDespués eliminar la barra de sobresalto, la captura poderosa entrará en el estado debilitado. El estado debilitado dura 4 segundos.\nCuando la captura poderosa está en estado debilitado, pulsa repetidamente para consumir una gran cantidad de aguante.", "PopUp_Content_999250501": "Colocación de capturas\n\n¡Después de pescar determinados peces, puedes colocarlos en el acuario para aumentar la afluencia de visitantes!\n\nCada pez colocado en el acuario aumenta la afluencia base de visitantes en 150. Además, cada nivel de peso añade 30 visitantes adicionales. ¡Los peces de subespecies extrañas añadirán 30 visitantes adicionales!\n\n¡Intenta decorar el acuario para aumentar la afluencia de visitantes del resort Ensueño!", "PopUp_Content_999250502": "Comprar de decoraciones\n\nPuedes comprar decoraciones para el acuario usando las monedas conmemorativas de pesca obtenidas al vender peces en el inventario de capturas.\nPor cada decoración que compres, obtendrás 200 visitantes del resort Ensueño y harás que tu acuario luzca mejor.", "PopUp_Content_999250503": "Monedas conmemorativas de pesca y liberación de peces\n\nEl límite diario de obtención de monedas conmemorativas de pesca es de 1200. Este límite puede acumularse hasta un máximo de 7200.\n\nCuando alcances el límite de monedas conmemorativas de pesca, se desbloqueará la función de liberación en el inventario de capturas. Por cada pez que liberes al mar, recibirás 1 punto de gratitud del océano.", "PopUp_Content_999250601": "Puntos de pesca marítima y capturas\nAquí puedes elegir diferentes puntos de pesca marítima. Al seleccionar un punto, podrás ver las capturas disponibles en el lado derecho.\n\nAgentes acompañantes\nPuedes elegir a Alice o Yuzuha como agentes acompañantes para pescar. Ambas pueden ayudarte a pescar mediante sus técnicas de apoyo.", "PopUp_Content_999250701": "Aquí puedes consultar la información sobre las capturas y las zonas marítimas donde puedes pescar.\n\nConforme completes el compendio de capturas, obtendrás monedas conmemorativas de pesca como recompensa.", "PopUp_Content_999250702": "Monedas conmemorativas de pesca\n\nPuedes obtener monedas conmemorativas de pesca al vender capturas en el inventario de capturas. Puedes usar las monedas para comprar cañas de pesca y desbloquear decoraciones del acuario.\nEl límite diario de obtención de monedas conmemorativas de pesca es de 1200. Este límite puede acumularse hasta un máximo de 7200.\n\nCada captura tiene un precio base. El precio de venta varía en función de la especie, el peso y su rareza.\n\n· Los peces de 2 estrellas de peso otorgan un 50\u00A0% adicional de monedas conmemorativas de pesca.\n· Los peces de 3 estrellas de peso otorgan un 100\u00A0% adicional de monedas conmemorativas de pesca.\n· Los peces de 4 estrellas de peso otorgan un 150\u00A0% adicional de monedas conmemorativas de pesca.\n· Las subespecies extrañas otorgan un 150\u00A0% adicional de monedas conmemorativas de pesca.\n\nLiberación\n\nCuando alcances el límite de monedas conmemorativas de pesca, se desbloqueará la función de liberación en el inventario de captura. Por cada pez que liberes al mar, recibirás 1 punto de gratitud del océano.", "PopUp_Content_999250703": "Usa las monedas conmemorativas de pesca obtenidas de la venta de capturas para desbloquear diferentes tipos de cañas de pesca, entre otras funciones.\n\nLa caña de pesca automatizada de Hada se desbloquea al completar el encargo «Una visita inesperada».\n\nLa caña de pesca de color exótico se desbloquea al completar el encargo «¡Festival de música de ensueño!».", "PopUp_Content_999250801": "¡Ya puedes cambiar de cargador!\nCuando lleves dos tipos de cargadores al campo de tiro, puedes pulsar {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} para cambiar de cargador.\n\nLos diferentes cargadores varían en capacidad, habilidades, velocidad de disparo, velocidad de la bala y la velocidad de recarga.", "PopUp_Content_999250802": "Además de llevar dianas, los drones contarán con escudos resistentes a balas.\n\nDeberás golpearlos varias veces para destruirlos. La munición de perdigones que impacte directamente contra el escudo no explotará.", "PopUp_Content_999250803": "Las balas son más grandes y explotan al impactar contra el objetivo, derribando también las dianas dentro del radio de explosión.\n\nAl usar la habilidad, destruyes inmediatamente todos los blancos visibles en el campo.", "PopUp_Content_999250901": "Dispara balas en formación vertical con efecto de perforación.\n\nAl usar la habilidad, la siguiente bala cambiará a posición vertical y tendrá un área de impacto más amplia.", "PopUp_Content_999251001": "Mantén pulsado el disparo para infligir daño continuo.\nTras soltar el botón, al alcanzar la duración máxima o agotar las municiones, provoca una explosión de área en la zona apuntada.\n\nAl usar la habilidad, durante un instante no consumirá municiones y el rango del láser será mayor. Además, se elimina el límite de duración de mantener pulsado.", "PopUp_Content_999251101": "Al recibir un disparo o un ataque explosivo, generarán una explosión que golpeará a todos los objetivos dentro del radio de impacto.\n\n¡Elige el momento adecuado para atacar los explosivos y eliminar los objetivos rápidamente!", "PopUp_Content_999251201": "Las bandas colocadas en la pista darán a tu tabla de surf un efecto temporal de aceleración o desaceleración al tocarlas.\n\n¡Aprovéchalas o evítalas para llegar a la meta más rápido!", "PopUp_Content_999251301": "¡Evita chocar con ellas!\nLas barreras especiales colocadas en la pista reducirán temporalmente la velocidad de tu tabla de surf motorizada al chocar, pero no suponen ningún peligro.\n\nSe dice que la inspiración del diseño vino de la experiencia de los Hijos de Calidón cuando fueron detenidos durante un viaje a alta velocidad.", "PopUp_Content_999251401": "La tabla de surf se impulsará verticalmente al entrar en contacto con ellas, haciendo que la tabla de surf salte muy alto.\n\nLos mecanismos aéreos instalados en la superficie de la pista se utilizan para cambiar entre niveles en algunas pistas de varios pisos.", "PopUp_Content_999251501": "Puede realizar disparos rápidos y precisos.\n\nAl usar la habilidad, durante unos segundos, no consumirás munición y la velocidad de disparo aumentará.", "PopUp_Content_999251601": "· Se agregará el modo de rango de habilidad en el entrenamiento de combate: gloria.\n· Al realizar ataques consecutivos y responder correctamente a los movimientos de los monstruos, aumentará el rango de habilidad. Los jugadores obtendrán puntos de habilidad por el daño causado y el uso de habilidades específicas. Un rango de habilidad más alto proporcionará un bono de multiplicador a los puntos de habilidad.\n· Durante un período determinado, el uso continuo de varias habilidades acumulará un combo de habilidad. El combo de habilidad también proporcionará un bono de multiplicador a los puntos de habilidad. Si no se utilizan habilidades durante un largo periodo de tiempo, perderá el estado de combo de habilidad y el bono de multiplicador.\n· Los niveles de habilidad de menor a mayor son: principiante, competente, sobresaliente y sublime.\n· El rango de combate de cada piso está relacionado con el total de puntos de habilidad. Los puntos de habilidad de cada piso se sumarán para formar la puntuación total en el entrenamiento de combate: gloria.", "PopUp_Content_999251602": "· En el entrenamiento de combate: gloria, la información relacionada con el rango de habilidad se mostrará en la esquina superior derecha durante el combate.\n· La primera línea mostrará el rango de habilidad específico y el número de combos de habilidad, así como el multiplicador adicional de puntos de habilidad en tiempo real.\n· Cuando se active una habilidad específica, se mostrará el nombre de la habilidad.\n· La segunda línea mostrará el total de puntos de habilidad obtenidos en la partida actual.", "PopUp_Content_999251603": "Estas habilidades avanzadas podrán elevar tu rango de habilidad más rápido, y algunas de ellas pueden incluso otorgar puntos de habilidad directamente.\n· Evasión perfecta: utiliza una evasión justo cuando el personaje esté a punto de recibir un ataque.\n· Apoyo perfecto: activa un apoyo evasivo o un apoyo defensivo.\n· Combo: ejecuta ataques consecutivos contra los enemigos sin interrupción.\n· Combo aéreo: golpea repetidamente a enemigos que estén en el aire.\n· Golpe múltiple: un solo ataque golpea a 3 o más objetivos.\n· Interrupción de combo: interrumpe al enemigo 3 veces seguidas o más.\n· Combate en equipo: tanto el agente activo como los inactivos infligen daño al enemigo en un intervalo de 0.5\u00A0s.\n· Contraataque auxiliar: poco después de usar un apoyo defensivo/apoyo evasivo, un personaje inactivo también usa un contraataque para golpear al enemigo.\n· Técnica en cadena doble: 10\u00A0s después de que el enemigo entre en el estado de Aturdimiento, utiliza 2 veces la técnica en cadena de un agente.\n· Apoyo continuo: activa un apoyo rápido 3 veces consecutivas.\n· Disfunción continua: provoca disfunción 3 veces consecutivas.\n· Anomalía de Aturdimiento: provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo en estado de Aturdimiento.\n· Disfunción de Aturdimiento: provoca disfunción sobre un enemigo en estado de Aturdimiento.\n· Desviación de bala: bloquea balas mientras el personaje esté esprintando.\n· Cancelación de definitiva: antes de que pasen 0.2\u00A0s tras golpear a un enemigo con el ataque pesado de una técnica especial EX, ejecuta de inmediato una técnica definitiva para cancelar la animación.\n· Evasión especial: activa una evasión perfecta usando otra habilidad distinta a una evasión.", "PopUp_Content_999251604": "· Al alcanzar los pisos correspondientes, obtendrás diferentes niveles de medallas de honor en función de tus logros obtenidos.\nSe empieza con la medalla de bronce de la iniciación.\nSupera el piso 10 para obtener la medalla de plata de la disrupción.\nSupera el piso 20 para obtener la medalla de oro del embate.\nSupera el piso 30 para obtener la medalla de diamante de la dominación.\nSupera el piso 40 para obtener la medalla de la maestría en combate.\nSupera el piso 50 para obtener la medalla de la leyenda invicta.\n· ¡Podrás mostrarles a tus amistades estas medallas en tu propia tarjeta de presentación!", "PopUp_Content_999251605": "· Después de superar el piso 50, podrás obtener medallas de gloria en cada piso completando desafíos con puntos de habilidad más altos. ¡Obtén tantas medallas de gloria como puedas para demostrar tu fuerza!", "PopUp_Content_999251606": "· Al superar el piso 50 del entrenamiento de combate: gloria en la torre del entrenamiento de combate simulado, podrás participar en la clasificación de todo el servidor.\nClasificación de medallas de gloria: clasificación basada en la cantidad total de medallas de gloria obtenidas.\nClasificación de agentes: clasificación basada en la puntuación de los agentes.\n*La puntuación de cada agente se calculará de la siguiente manera: se sumarán las mejores puntuaciones obtenidas en los 10 pisos con mayor puntuación entre todos los pisos hasta el 999 superados por ese agente. Luego se promediará aritméticamente dicha suma para definir la clasificación. Los agentes solo podrán ser elegibles para la clasificación tras completar el piso 10.\n*El daño causado por los bangbús, por la destrucción de la parte dañada del enemigo, por la purificación miasmática del escudo y otros daños de fuentes especiales, así como aquel causado por las invocaciones de ciertos agentes, no se considerarán daño del agente y, por lo tanto, no se incluirán en la puntuación del agente.", "PopUp_Content_999252001": "La técnica de rastreo ahora puede extraer más pistas de las pruebas. Apunta la mira hacia la prueba y mantén pulsado el botón de interacción para obtener información oculta de la prueba.", "PopUp_Content_999252801": "· Cuando Alice está a punto de recibir un ataque, ejecuta un ataque normal o un ataque rápido para activar intercepción de hoja, lo que bloquea el daño del ataque y vuelve a Alice invulnerable.\n· Esta bonificación surte efecto tanto en el desplazamiento lateral del evento como en la vista normal de otros niveles.", "PopUp_Content_999252802": "· Al pulsar el botón del ataque normal después de que Yuzuha ejecute un contraataque, el quinto golpe del ataque normal o el ataque sucesivo, Yuzuha ejecuta un paraguazo. Este ataque puede activar el ataque normal: Chiribitas melosas (máx.). Si Yuzuha cuenta con terrones de azúcar, consume 1 terrón de azúcar para hacer que la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo del paraguazo y del ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) aumente.\n· Esta bonificación surte efecto tanto en el desplazamiento lateral del evento como en la vista normal de otros niveles.", "PopUp_Content_999252901": "Derrapaje: durante el cambio de dirección, mantén pulsado {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} para activar el derrapaje.\nMantén pulsado para mantener el estado de derrapaje, y suelta para salir del estado de derrapaje.\n\nDurante el derrapaje, podrás acumular impulso rápidamente. Mantener el derrapaje te permitirá alcanzar mayor velocidad.", "PopUp_Content_999253101": "Después de recogerlo, el rango de recolección automática de objetos aumentará significativamente.\n\n¡Puedes absorber fácilmente las células de combustible propulsor y otros objetos en la pista!", "PopUp_Content_999253201": "¡Al recogerla, la tabla de surf motorizada entrará en el estado de invulnerabilidad, lo que te hará inmune a los efectos de desaceleración de las barreras especiales y bandas de desaceleración!\n\n¡Úsalas estratégicamente para superar los obstáculos!", "PopUp_Content_999253301": "Recolecta objetos de la pista para recargar impulso.\n\nAl recolectar una cantidad determinada de objetos en una sola etapa, obtendrás emblemas. Los emblemas obtenidos se mostrarán en el registro en la interfaz de selección de etapa.", "PopUp_Content_9992536": "Durante la técnica especial EX: Balazo acaramelado relleno, si la duración total de carga supera los 2\u00A0s, se activa Circulación de sirope. Nicole puede prolongar el tiempo de carga manteniendo pulsado y girando o moviendo el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick}. Cada vez que se activa Circulación de sirope, se otorgan 100 puntos.", "PopUp_Content_9992537": "Activa la transición rápida 3 veces consecutivas para activar la transición expedita. Si no logras activar la transición rápida de forma consecutiva en un intervalo de 2\u00A0s, el conteo se reinicia. Cada vez que se activa la transición expedita, se otorgan 100 puntos.", "PopUp_Content_9992538": "Ataca al enemigo por la espalda 10 veces consecutivas para activar Como una sombra. Si no logras ataques consecutivos por la espalda en un intervalo de 2\u00A0s, el contador se reinicia. Cada vez que se activa Como una sombra, se otorgan 20 puntos.", "PopUp_Content_9992539": "Ejecuta 12 veces consecutivas un ataque rápido: Cuerda célica - Corte para activar Reflejo del alma. Si no logras ejecutar consecutivamente un ataque rápido: Cuerda célica - Corte en 3\u00A0s, el contador se reinicia. Cada vez que se activa Reflejo del alma, se otorgan 150 puntos.", "PopUp_Content_9992540": "Ejecuta 6 veces consecutivas la técnica especial: Relámpago azulino para activar Mil consumaciones voltaicas quiebran el cielo. Si no logras ejecutar la técnica especial: Relámpago azulino de forma consecutiva en un intervalo de 5\u00A0s, el contador se reinicia. Cada vez que se activa Mil consumaciones voltaicas quiebran el cielo, se otorgan 100 puntos.", "PopUp_Content_9992541": "Usa término poco después de que un aliado utilice una técnica en cadena para activar Tu hora se acerca. Cada vez que se activa Tu hora se acerca, se otorgan 150 puntos.", "PopUp_Content_9992542": "Ejecuta el ataque normal: Estación de la escarcha con tres niveles de carga para activar Silenciosa caída de la escarcha. Cada vez que se activa Silenciosa caída de la escarcha, se otorgan 150 puntos.", "PopUp_Content_9992543": "Durante el ataque rápido: Asalto ártico, activa un bloqueo para desencadenar Flujo inverso de vida. Cada vez que se activa Flujo inverso de vida, se otorgan 150 puntos.", "PopUp_Content_9992544": "Durante la técnica especial EX: Manifestación de tintura, activa un bloqueo perfecto para desencadenar Pincel y tinta. Cada vez que se activa Pincel y tinta, se otorgan 50 puntos.", "PopUp_Content_9992545": "Golpea a un enemigo con el tercer ataque final de la técnica especial: Empellón quebrantameridianos para activar Maestría de puntos de presión. Cada vez que se activa Maestría de puntos de presión, se otorgan 50 puntos.", "PopUp_Content_9992546": "Durante el ataque normal y el ataque rápido, activa Supresión ardiente 4 veces consecutivas para desencadenar Avivamiento de las llamas. Cada vez que se activa Avivamiento de las llamas, se otorgan 30 puntos.", "PopUp_Content_9992547": "Provoca el efecto de embestida sobre un enemigo 3 veces consecutivas para activar Vals en tres tiempos. Si no logras provocar el efecto de embestida consecutivamente en un intervalo de 18\u00A0s, el contador se reinicia. Cada vez que se activa Vals en tres tiempos, se otorgan 100 puntos.", "PopUp_Content_9992548": "Después de bloquear un ataque enemigo, pulsa en el momento adecuado para ejecutar un ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno y activar Oleada de dopamina. Cada vez que se activa Oleada de dopamina, se otorgan 100 puntos.", "PopUp_Title_9992501": "Oleaje ardiente: instrucciones de manejo", "PopUp_Title_9992502": "Disparos en el archipiélago: instrucciones de manejo", "PopUp_Title_9992503": "Tutorial de «Pesca oceánica»", "PopUp_Title_9992504": "Pesca oceánica: tutorial de capturas poderosas", "PopUp_Title_9992505": "Acuario Miraje Aguamarina", "PopUp_Title_999250701": "Detalles del compendio de capturas", "PopUp_Title_999250702": "Detalles del inventario de capturas", "PopUp_Title_999250703": "Detalles de las cañas de pesca", "PopUp_Title_9992508": "Disparos en el archipiélago: cambio de munición", "PopUp_Title_999250802": "Disparos en el archipiélago: objetivos especiales", "PopUp_Title_999250803": "Disparos en el archipiélago: munición de perdigones", "PopUp_Title_9992509": "Disparos en el archipiélago: munición larga", "PopUp_Title_9992510": "Disparos en el archipiélago: munición recargada", "PopUp_Title_9992511": "Disparos en el archipiélago: objetivos explosivos", "PopUp_Title_9992512": "Oleaje ardiente: bandas de aceleración y desaceleración", "PopUp_Title_9992513": "Oleaje ardiente: barreras especiales", "PopUp_Title_9992514": "Oleaje ardiente: bandas de rebote", "PopUp_Title_9992515": "Disparos en el archipiélago: munición común", "PopUp_Title_999251601": "Rango de habilidad del entrenamiento de combate: gloria", "PopUp_Title_999251602": "Interfaz de combate del entrenamiento de combate: gloria", "PopUp_Title_999251603": "Habilidades avanzadas del entrenamiento de combate: gloria", "PopUp_Title_999251604": "Medallas del entrenamiento de combate: gloria", "PopUp_Title_999251605": "Medallas de gloria del entrenamiento de combate: gloria", "PopUp_Title_999251606": "Clasificación del servidor del entrenamiento de combate: gloria", "PopUp_Title_9992517": "Selección de captura en lote", "PopUp_Title_999251701": "En la página de selección múltiple, puedes seleccionar y vender varias capturas a la vez.\n\nUsando la función de filtrado en la esquina inferior derecha, puedes filtrar rápidamente las capturas según el nivel de estrellas, subespecies extrañas, si pueden colocarse en el acuario y otros criterios.\n\nCuando alcances el límite de venta de capturas, el botón de venta al lado derecho se convertirá automáticamente en el botón de liberación. Por cada pez que liberes, recibirás 1 punto de gratitud del océano.", "PopUp_Title_9992527": "[Técnica de rastreo avanzada]", "PopUp_Title_9992528": "Instrucciones de manejo", "PopUp_Title_9992529": "¡Aprovecha el derrapaje!", "PopUp_Title_9992531": "Oleaje ardiente: imán adherente", "PopUp_Title_9992532": "Oleaje ardiente: estrella de combustible", "PopUp_Title_9992533": "Oleaje ardiente: recolección de objetos", "PopUp_Title_9992536": "Técnica especial de Nicole: Circulación de sirope", "PopUp_Title_9992537": "Técnica especial de Tsukishiro Yanagi: Transición expedita", "PopUp_Title_9992538": "Técnica especial de Nekomata: Como una sombra", "PopUp_Title_9992539": "Técnica especial de Asaba Harumasa: Reflejo del alma", "PopUp_Title_9992540": "Técnica especial de N.º\u00A00: Anby - Mil consumaciones voltaicas quiebran el cielo", "PopUp_Title_9992541": "Técnica especial de Hugo: Tu hora se acerca", "PopUp_Title_9992542": "Técnica especial de Hoshimi Miyabi: Silenciosa caída de la escarcha", "PopUp_Title_9992543": "Técnica especial de Ellen: Flujo inverso de vida", "PopUp_Title_9992544": "Técnica especial de Yixuan: Pincel y tinta", "PopUp_Title_9992545": "Técnica especial de Pan Yinhu: Maestría de puntos de presión", "PopUp_Title_9992546": "Técnica especial de N.º\u00A011: \nAvivamiento de las llamas", "PopUp_Title_9992547": "Técnica especial de Alice: Vals en tres tiempos", "PopUp_Title_9992548": "Técnica especial de Yuzuha: Oleada de dopamina", "PostText_21001": "¡Ya llegó el verano de un nuevo año! ¿Qué planes tienen para este verano? En cuanto a mí, tengo pensado buscar un lugar donde poder relajarme... He estado trabajando horas extras casi todos los días de la primera mitad del año, ¡y si no descanso un poco, acabaré en el hospital!\nDicho eso, ¿recomiendan algún buen lugar para ir de vacaciones? ¡Ya me compré el bañador!", "PostText_21002": "Hoy pasé por el resort Ensueño y me pareció que había vuelto a la vida de la noche a la mañana. Había más turistas y gente ocupada montando un escenario... Al preguntar, ¡me enteré de que parece que dentro de unos días se celebrará un festival de música en la playa!\n¿Tienen pensado ir?", "PostText_21003": "¡Advertencia sobre el resort Ensueño! ¡¡¡Advertencia!!!\nArriesgué la vida para tomar esta foto, ¡esto es sin duda un caso de fantasmas! Ya había oído hablar de las oscuras historias de fantasmas del resort Ensueño, pero no les di mucha importancia, pensando que, como habían pasado varios años sin nuevos rumores, no debía haber ningún problema. ¡Pero justo cuando empecé a trabajar, me encontré con un gran problema!\nNo voy a decir más, ¡ya he devuelto la habitación y me he ido! ¡Me he llevado un susto de muerte en plena noche! ¡No volveré nunca más! ¡Y ustedes tampoco vengan!", "PostText_21004": "Hace unos días se decía que el resort Ensueño estaba embrujado... Yo no me lo creí, así que me alojé una noche en el hote para verlo por mí misma.\n¡Y resulta que realmente me topé con un fantasma! ¡Miren la foto que publiqué! Esta sensación fantasmal no me parece tan aterradora. Es algo sin forma física, no puede causar ningún daño a las personas, solo flota allí sin moverse.\nNos tomamos una foto juntos y me parece que quedó bastante bien. ¿Soy la primera en toda la red en tomarme una foto con un fantasma? ¡Este ángulo me parece muy bonito!", "PostText_21005": "Debido a los recientes incidentes de datos anómalos en la Cavidad Lemnia y la crisis por la ineficacia del fármaco anticorrupción, Porcelumex iniciará una inspección de seguridad en la Península Waifei para garantizar la seguridad de la producción y la vida dentro y fuera de la Cavidad.\nSegún se informa, los altos mandos de TOPS también viajarán a la Península Waifei para participar en esta inspección de seguridad, y se establecerá un Equipo de Inspección compuesto por expertos en la industria del éter, responsable de supervisar y guiar todo el proceso de inspección de seguridad.", "PostText_21006": "Hace varios días que tengo una sensación inquietante, así que mejor lo publico.\nEstuve trabajando como limpiador a tiempo parcial durante dos semanas en el taller de refinamiento de porcelumen de la Cavidad Lemnia (creo que era por alguna remodelación). Un día, durante el turno de noche, para tomar un atajo hacia el teleférico, tomé un sendero pequeño. Mientras caminaba, vi vagamente lo que parecía ser un trapeador blanco viejo colgando entre los arbustos. No le di importancia en ese momento, pero después de caminar cinco minutos, volví a ver la cabeza del trapeador entre los arbustos. Fue entonces cuando me di cuenta de que no era un trapeador, sino la cabeza de un monstruo...\nCorrí a toda velocidad hasta la estación del teleférico, como si fuera una carrera de 100 metros planos, pero no pude dormir en toda la noche. Incluso renuncié a la posibilidad de renovar el contrato por dos semanas más.\nMás tarde, antes de irme de la Península Waifei, di una vuelta por la Bahía Sailumen. Escuché que los residentes también habían visto cosas extrañas allí. Cuando comparé notas con otro bro, descubrimos que habíamos visto la misma cosa: un monstruo que seguía a la gente desde lejos. Yo tuve suerte de poder irme, pero ese bro tuvo mala suerte ya que tiene que seguir trabajando en la Cavidad.\nRealmente quiero saber qué fue lo que vimos, si era un ser etéreo u otro tipo de monstruo. Me pregunto si alguien en la red proxy ha tenido experiencias similares.\nLa imagen muestra un boceto aproximado del monstruo que dibujamos después de comparar nuestras experiencias.", "PostText_21007": "Cuenta la leyenda que había un misterioso capitán tuerto y manco que, con su capa ondeando sobre las olas, guió a toda su tripulación hacia un inmenso tesoro.\nSin embargo, el capitán, deseando quedarse con todo el tesoro para sí mismo, desarrolló una paranoia que le hizo creer que todos a su alrededor, al igual que él, codiciaban el tesoro y planeaban traicionarlo. Así que tomó la iniciativa y eliminó a toda su tripulación. Pero sin tripulantes, el barco pronto fue víctima de una tormenta, y el capitán junto con su tesoro terminaron en el fondo del mar...\nDesde entonces, la gente dice que en las noches de niebla, aparece un barco fantasma espectral...\nSe dice que si encuentras el mapa del tesoro de la leyenda, todas las riquezas del capitán serán tuyas.\nPero ten mucho cuidado, pues el espíritu del capitán puede controlar la mente de los buscadores de tesoros, convirtiéndolos en peligrosos bandidos que atacan a cualquiera que intente acercarse al tesoro...\nBajo la maldición del capitán, ¿serás tú quien sea atacado... o quien ataque a los demás?", "PostText_21008": "He oído que el director de Porcelumex, Ferox, ha caído. ¿Alguien sabe si es verdad?", "PostTitle_21001": "[Casual] ¿Dónde planean ir de vacaciones este verano?", "PostTitle_21002": "[Informe] ¡Parece que aquí se va a celebrar un festival de música en la playa!", "PostTitle_21003": "[Advertencia] ¡Hay fantasmas otra vez! ¡No vayan a ese resort por nada del mundo!", "PostTitle_21004": "[Discusión] ¿Cómo es que este nivel de actividad paranormal me parece bastante interesante?", "PostTitle_21005": "[Noticia] Porcelumex iniciará inspección de seguridad en la Península Waifei", "PostTitle_21006": "[Advertencia] Una experiencia escalofriante", "PostTitle_21007": "[Informe] ¿Alguien ha oído hablar de la leyenda del barco fantasma?", "PostTitle_21008": "[Casual] ¿Alguien sabe sobre la caída del director de Porcelumex?", "Poster_21001": "El burro del molino", "Poster_21002": "Bañista", "Poster_21003": "Supervaliente", "Poster_21004": "El diario de aventuras de Xiao Huang", "Poster_21005": "Metis_bot_inteligente_1", "Poster_21006": "Detergente de limón", "Poster_21007": "Rey de un bocado", "Poster_21008": "Oinc na", "Product_Hidden_Desc": "Obtén los pergaminos de descubrimiento y las vitelas de refinación correspondientes para desbloquear la fabricación y activar la refinación.", "Product_Hidden_StoryDesc": "Las fórmulas de fabricación y los secretos de refinación son secretos bien guardados por los artesanos del Pináculo Yunkui. La esencia de la naturaleza perfeccionada a través del ingenio.", "Profile_3202010_des": "Un avatar conmemorativo por alcanzar cierta puntuación en el entrenamiento de combate: gloria.", "Profile_3202010_name": "Bendición gloriosa: corona", "PropertyView_RpGetRatio": "La Tasa de Obtención de Adrenalina afecta a la cantidad de Adrenalina obtenida mediante la Acumulación Automática de Adrenalina al golpear a los enemigos con ataques y por otros medios.", "PropertyView_SpGetRatio": "La Tasa de Obtención de Energía aumenta la cantidad de energía obtenida con la Recuperación de Energía y al golpear a los enemigos.", "Pulchra_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un embate contra los enemigos frente a ella, el cual enlaza con un corte rápido, infligiendo daño físico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Pulchra_Skill_EvadeAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nEvade el ataque enemigo y activa visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Pulchra_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta hacia delante múltiples ataques perforantes con retirada que infligen una gran cantidad de daño físico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Pulchra_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un disparo cargado hacia delante que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Pulchra_Skill_Special_ChainAttack_Desc": "Después de que Pulchra entre en el estado de pisada furtiva, cuando otro personaje activo del equipo golpea a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial o la técnica especial EX, Pulchra rodea al objetivo y ejecuta un ataque perforante con retirada, infligiendo daño físico.\nTras su ejecución, cuando otro personaje activo del equipo golpea al enemigo con cualquier ataque, Pulchra repite dicho ataque hasta 5 veces de manera adicional. El último ataque es reemplazado por un ataque final más poderoso.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nLa técnica especial EX: Garra voraz - sombra aterradora es una réplica.", "Pulchra_Talent_04_Desc_01": "El consumo de Energía al activar la técnica especial EX: Garra voraz - paso veloz se reduce en 5 ptos.", "Pulchra_Talent_04_Desc_01_Realign": "El consumo de Energía al activar la técnica especial EX: Garra voraz - paso veloz se reduce en 5 ptos.", "Pulchra_UniqueSkill_01_Desc": "Cuando Pulchra ejecuta la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, entra en el estado de pisada furtiva, lo que aumenta el Aturdimiento que provoca en un 15\u00A0% durante 6\u00A0s. Al cambiar a otro personaje activo, si Pulchra sigue en el estado de pisada furtiva, la duración se reanudará cuando Pulchra vuelva a ser la agente activa. Mientras se encuentre en el estado de pisada furtiva y sea el personaje activo, cuando Pulchra golpea a un enemigo con un ataque pesado, activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo.", "Pulchra_UniqueSkill_02_Desc": "Cuando Pulchra ejecuta la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, entra en el estado de pisada furtiva, lo que aumenta el Aturdimiento que provoca en un 17.5\u00A0% durante 6\u00A0s. Al cambiar a otro agente activo, si Pulchra sigue en el estado de pisada furtiva, la duración se reanudará cuando Pulchra vuelva a ser la agente activa. Mientras se encuentre en el estado de pisada furtiva y sea el personaje activo, cuando Pulchra golpea a un enemigo con un ataque pesado, activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo.", "Pulchra_UniqueSkill_03_Desc": "Cuando Pulchra ejecuta la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, entra en el estado de pisada furtiva, lo que aumenta el Aturdimiento que provoca en un 20\u00A0% durante 6\u00A0s. Al cambiar a otro personaje activo, si Pulchra sigue en el estado de pisada furtiva, la duración se reanudará cuando Pulchra vuelva a ser la agente activa. 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Mientras se encuentre en el estado de pisada furtiva y sea el personaje activo, cuando Pulchra golpea a un enemigo con un ataque pesado, activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo.", "QingYi_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "Consumo de Energía adicional", "QingYi_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea arrojado por los aires.\nDa un gran salto y ejecuta un ataque en picado, infligiendo daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "QingYi_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta un golpe ascendente hacia delante, seguido de un gran salto para ejecutar una serie de ataques continuos giratorios. A continuación, realiza un poderoso ataque descendente destructivo, infligiendo gran cantidad de daño eléctrico.\nMantén pulsado para consumir Energía adicional y aumentar el número de ataques continuos giratorios.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, puede enlazarse con el tercer golpe del ataque normal.", "QingYi_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nAdquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "QingYi_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta una serie de poderosos golpes en un área grande frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nAl golpear al enemigo, por cada carga de sometimiento de la técnica pasiva: Estaciones sempiternas que tenga el objetivo, el daño infligido por medio de esta técnica aumenta en un 3\u00A0%.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "QingYi_Talent_04_Desc_01": "Al entrar o salir del estado de conexión súbita, Qingyi obtiene un escudo equivalente al 10\u00A0% de sus PV máx. Al reiniciarse el escudo, si el escudo anterior aún está activo, Qingyi produce 5\u00A0ptos. de Energía. Este efecto de Producción de Energía solo puede activarse una vez cada 10\u00A0s.", "QingYi_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al entrar o salir del estado de conexión súbita, Qingyi obtiene un escudo equivalente al 10\u00A0% de sus PV máx. Al reiniciarse el escudo, si el escudo anterior aún está activo, Qingyi produce 5\u00A0ptos. de Energía. Este efecto de Producción de Energía solo puede activarse una vez cada 10\u00A0s.", "QuestDesc_10019856": "Medidas desesperadas en situaciones desesperadas", "QuestDesc_10019857": "¡Limpieza a fondo!", "QuestDesc_10019858": "¡Desafío final del verano!", "QuestDesc_10019859": "Reunión de malhechores", "QuestDesc_10019860": "Guardián mecánico", "QuestDesc_1203640141": "«Es difícil curar las viejas heridas. Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo».\nNo importa los peligros que el futuro depare, una verdadera guerrera debe tomar la decisión correcta.", "QuestDesc_1203640142": "«Es difícil curar las viejas heridas. Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo».\nNo importa los peligros que el futuro depare, una verdadera guerrera debe tomar la decisión correcta.", "QuestDesc_1203640143": "«Es difícil curar las viejas heridas. Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo».\nNo importa los peligros que el futuro depare, una verdadera guerrera debe tomar la decisión correcta.", "QuestDesc_1203640144": "«Es difícil curar las viejas heridas. Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo».\nNo importa los peligros que el futuro depare, una verdadera guerrera debe tomar la decisión correcta.", "QuestDesc_1203640145": "«Es difícil curar las viejas heridas. Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo».\nNo importa los peligros que el futuro depare, una verdadera guerrera debe tomar la decisión correcta.", "QuestDesc_1203640146": "«Es difícil curar las viejas heridas. Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo».\nNo importa los peligros que el futuro depare, una verdadera guerrera debe tomar la decisión correcta.", "QuestDesc_1203640147": "«Es difícil curar las viejas heridas. Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo».\nNo importa los peligros que el futuro depare, una verdadera guerrera debe tomar la decisión correcta.", "QuestDesc_1203640148": "«Es difícil curar las viejas heridas. Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo».\nNo importa los peligros que el futuro depare, una verdadera guerrera debe tomar la decisión correcta.", "QuestDesc_1203640149": "«Es difícil curar las viejas heridas. Solo la persona que ató el nudo puede deshacerlo».\nNo importa los peligros que el futuro depare, una verdadera guerrera debe tomar la decisión correcta.", "QuestDesc_1205221601": "Tal como acordaron, te diriges al metro del Barrio N.º\u00A06 para encontrarte con Yanagi. Reúnete con ella a la hora acordada.", "QuestDesc_1205221701": "Tal como acordaron, te diriges a la Plaza Luciente para encontrarte con Tsukishiro Yanagi. Reúnete con ella a la hora acordada en la Plaza Luciente.", "QuestDesc_1205221801": "Tal como acordaron, te diriges a la Plaza Luciente para encontrarte con Tsukishiro Yanagi. Reúnete con ella a la hora acordada en la Plaza Luciente.", "QuestDesc_1205221901": "Tal como acordaron, te diriges a la Plaza Luciente para encontrarte con Tsukishiro Yanagi. Reúnete con ella a la hora acordada en la Plaza Luciente.", "QuestDesc_1205370701": "Reúnete con Alice en la intersección de la zona superior de Villardiente para conocer a los Hijos de Calidón.", "QuestDesc_1205370801": "Reúnete con Alice de madrugada frente al escenario del resort Ensueño y entra con ella al faro. ¡Es hora de hacer una travesura!", "QuestDesc_1205370901": "Reúnete con Alice en el aparcamiento de la Plaza Luciente y ve de compras con ella.", "QuestDesc_1205371001": "Reúnete con Alice en la estación del teleférico de los Altos de Failumen y ve con ella a comprobar el mercadillo.", "QuestDesc_1205371101": "Parece que Alice te ha enviado un mensaje. Comprueba de qué se trata.", "QuestDesc_1205371102": "Alice llega puntual al videoclub. Ve la cinta de video con ella.", "QuestDesc_1205371201": "Parece que a Alice le ocurre algo. Ve a preguntarle de qué se trata.", "QuestDesc_1205371301": "Alice está sola en un callejón de la Plaza Luciente en mitad de la noche. 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Quien gane, será el rey.\nVe con Fufu a persuadir al pueblo para que se rebele. ¡Las luchas de la realeza siempre son así!", "QuestDesc_1205391304": "«En una montaña no hay lugar para dos tigres». Quien gane, será el rey.\nVe con Fufu a persuadir al pueblo para que se rebele. ¡Las luchas de la realeza siempre son así!", "QuestDesc_1205410701": "Reúnete con Yuzuha junto a la estatua que hay en la entrada del Templo Suibian y vayan junt{M#os}{F#as} a dar un paseo por él.", "QuestDesc_12055011": "El hermano Yinhu y la hermana Fufu parecen estar en medio de una acalorada discusión... Ve a ver de qué están hablando.", "QuestDesc_1205501101": "El hermano Yinhu y la hermana Fufu parecen estar en medio de una acalorada discusión... Ve a ver de qué están hablando.", "QuestDesc_12210805": "Quizás habría sido mejor no habernos conocido... que habernos visto por primera vez.", "QuestDesc_12210806": "Ya que estás aquí, siéntete como en casa.", "QuestDesc_12210807": "Las mareas tenebrosas se agitan por una razón.", "QuestDesc_12210808": "Mentiras que se retuercen y fluyen día tras día.", "QuestDesc_12210809": "Intenta evitar el desastre antes de que se desate el caos.", "QuestDesc_12210810": "El ritual final está a punto de comenzar.", "QuestDesc_12210811": "Esto aún no ha terminado, los problemas acaban de empezar.", "QuestDesc_12210901": "Mientras se realiza una inspección de seguridad en la Península Waifei, el Pináculo Yunkui recibió una invitación...", "QuestDesc_12210902": "¿Una historia de terror, un accidente o una broma pesada?", "QuestDesc_12210903": "La investigación se topa con un bache desde el comienzo.", "QuestDesc_12210904": "Contra la corriente, comienza un viaje en busca del origen.", "QuestDesc_12210905": "El cazador también puede ser la presa...", "QuestDesc_12210906": "En nombre del valor, debemos recuperar su vida.", "QuestDesc_12210907": "Cuando una historia termina, otra acaba de comenzar.", "QuestDesc_1303016210": "Venus ha vuelto a ponerse en contacto con nosotros en relación con la cafetería de la Plaza Luciente. Ve en coche.", "QuestDesc_220000701": "¡Al fin ha llegado el día de organizar el «Festival de la Estuación»! La maestra y todos los discípulos están esperando en el santuario del Templo Suibian. ¡Reúnete con ellos para participar en el «Festival de la Estuación»!", "QuestDesc_220050102": "Dulce les ha dado la ubicación del cliente, ve a hablar con él.", "QuestDesc_220050104": "Armoniza el éter en el cuerpo de Qian.", "QuestDesc_220050105": "Habla con Qian para conocer más detalles sobre la situación.", "QuestDesc_220050106": "Repara la máquina defectuosa de Qian.", "QuestDesc_220070102": "Encuentra al cliente que publicó el encargo dentro de la Cavidad.\n\nCompleta el encargo «Acercamiento al porcelumen (I)» para poder desbloquear los apartamentos Bienestar.", "QuestDesc_220070103": "Examina el bangbú averiado.", "QuestDesc_220070104": "Habla con el bangbú averiado.", "QuestDesc_220070105": "Habla con los otros bangbús.", "QuestDesc_220090102": "Ve a la estación aeroespacial a buscar al cliente para informarte sobre el encargo.\n\nCompleta el encargo «Acercamiento al porcelumen (III)» para poder desbloquear la estación aeroespacial.", "QuestDesc_2201001": "Se busca padre desaparecido por toda la ciudad (puede que haya que entrar en Cavidades). Solo para personas capaces.", "QuestDesc_220130101": "Ve a buscar un encargo de Dulce en El Té Inmortal.", "QuestDesc_220130102": "Busca al cliente en la Cavidad.", "QuestDesc_220130104": "Parece que las pistas de la contraseña están cerca, busca por la zona.", "QuestDesc_220130110": "Busca pistas relacionadas con el acertijo en los alrededores.", "QuestDesc_4030125": "Encuentra un videoclub llamado Random Play. A ver si no está cerrado...", "QuestDesc_40901": "Para dar la bienvenida al equipo de inspección de seguridad de la Península Waifei, Porcelumex organizó un banquete, y el Pináculo Yunkui también recibió la invitación de Damian...", "QuestDesc_4090102": "Se acerca la hora del banquete de Porcelumex. Reúnete en la puerta de El Té Inmortal con {F#Wise}{M#Belle} y el hermano Yinhu.", "QuestDesc_40911": "Resulta que ese misterioso objeto fuera de la ventana... ¡¿era una broma pesada de alguien?! Ese alborotador parece alguien con quien no conviene meterse...", "QuestDesc_4091101": "Acompaña a Alice hasta la planta baja del edificio donde se hospeda y busca pistas del objeto luminiscente desconocido.", "QuestDesc_4091105": "Dirígete al paseo marítimo para reunirte con Yuzuha y Manato, e intenta llegar a la Bahía Sailumen por el camino de montaña.", "QuestDesc_4091106": "Parece que hay muchas cosas dispersas en la planta baja del edificio donde se hospeda Alice. Quizás puedan deducir la verdad sobre lo ocurrido anoche. ¡Ve a investigar los alrededores rápidamente!", "QuestDesc_4091107": "Parece que hay muchas cosas dispersas en la planta baja del edificio donde se hospeda Alice. Quizás puedan deducir la verdad sobre lo ocurrido anoche. Por ejemplo, ¡esa caja de bebidas es muy sospechosa!", "QuestDesc_40912": "Para descubrir los orígenes de las arcas obscuras, el grupo se embarcó en un viaje a la Bahía Sailumen...", "QuestDesc_4091201": "Sigue el camino de montaña hacia la Bahía Sailumen, pero ten cuidado de no dejar rastro...", "QuestDesc_4091202": "Sigue el camino de montaña hacia la Bahía Sailumen, pero ten cuidado de no dejar rastro...", "QuestDesc_4091203": "Sigue el camino de montaña hacia la Bahía Sailumen, pero ten cuidado de no dejar rastro...", "QuestDesc_4091204": "Sigue el camino de montaña hacia la Bahía Sailumen, pero ten cuidado de no dejar rastro...", "QuestDesc_4091205": "Sigue el camino de montaña hacia la Bahía Sailumen, pero ten cuidado de no dejar rastro...", "QuestDesc_4091206": "Sigue el camino de montaña hacia la Bahía Sailumen, pero ten cuidado de no dejar rastro...", "QuestDesc_4091207": "Sigue el camino de montaña hacia la Bahía Sailumen, pero ten cuidado de no dejar rastro...", "QuestDesc_4091208": "Sigue el camino de montaña hacia la Bahía Sailumen, pero ten cuidado de no dejar rastro...", "QuestDesc_4091209": "Sigue el camino de montaña hacia la Bahía Sailumen, pero ten cuidado de no dejar rastro...", "QuestDesc_4091210": "Sigue el camino de montaña hacia la Bahía Sailumen, pero ten cuidado de no dejar rastro...", "QuestDesc_4091301": "Sigue el camino de montaña hacia la Bahía Sailumen, pero ten cuidado de no dejar rastro...", "QuestDesc_40921": "¿De dónde vienen las arcas obscuras y qué secretos esconden?", "QuestDesc_4092101": "Finalmente, llegan sin problemas a la Bahía Sailumen. Parece que Yuzuha ya ha encontrado al niño que vende trozos de porcelumen. Acércate a escuchar la conversación.", "QuestDesc_4092102": "Yuzuha ha sugerido que se separen para buscar a personas que pudieran saber algo sobre el origen del fragmento de arca obscura. Ella y Manato irán a buscar a Fang, mientras que Alice y tú tienen que buscar a Mellow.", "QuestDesc_4092103": "Según Mellow, el fragmento de arca obscura lo encontró Dante. Si es así, deberían ir a la casa de Dante.", "QuestDesc_40931": "En lo más profundo de la Cavidad, un secreto largamente oculto está a punto de salir a la luz: una historia del pasado que cambió el destino de dos almas.", "QuestDesc_40941": "Devuélvele ese pasador y deja que su corazón a la deriva encuentre el camino de vuelta.", "QuestDesc_4094402": "Para hacer un parche medicinal para {M#Belle}{F#Wise}, la hermana Fufu me pidió que la ayudara a comprar algunas raíces de wuteng en Paz Herbal. Será mejor que me ponga en marcha.", "QuestDesc_4094403": "Parece que los habitantes de la Bahía Sailumen cocinan con raíces de wuteng. Ve a preguntarles a los niños de allí si puedes comprar algunas a los residentes.", "QuestDesc_4095001": "El incidente finalmente ha llegado a su fin. Espera a que haya nuevos avances en la investigación.", "QuestDesc_600010001": "Yuzuha y Alice están de pie frente a Bazar Místico, aparentemente discutiendo algo con gran entusiasmo.\nAl verles llegar, las dos intercambian una mirada y se aclaran la garganta.", "QuestDesc_600010002": "Cuesta creer que sea posible hacerse con el derecho a gestionar todo un resort por un precio tan bajo... Desde luego que es una hazaña propia de la Cabaña del Terror. Después de prepararte ve con {M#Belle}{F#Wise} al resort para reunirte con Yuzuha y Alice.", "QuestDesc_600010003": "Después de meter en la maleta rápidamente el bañador, distintos dispositivos y artículos esenciales para el día a día, siguen la ubicación que Yuzuha les proporcionó y conducen hasta el resort, situado a pie de playa en el distrito de Trono.", "QuestDesc_600010004": "Alice y Yuzuha están conversando con dos desconocidos en la entrada del resort. ¿Serán los administradores que mencionó Yuzuha?", "QuestDesc_600010005": "Quieres preguntar más acerca de los antecedentes del resort y por qué ha terminado sufriendo problemas económicos... pero, por las miradas de Yuzuha y Alice, parece que tienen algo que discutir.", "QuestDesc_600010006": "Julia ya está trabajando en recepción", "QuestDesc_600010101": "Yuzuha está muy interesada en el puesto de disparos del resort. Pregúntale qué ideas tiene para gestionar el puesto.", "QuestDesc_600010102": "Si Grace ha venido expresamente al resort con sus drones, ¿es porque planea usarlos para manipular la ruta de las dianas móviles? Escucha lo que Grace y Yuzuha tienen en mente.", "QuestDesc_600010103": "¿Jugar a «Disparos en el archipiélago» en un barco sobre el mar? Suena bastante divertido. Ve a probarlo.", "QuestDesc_600010104": "La creatividad de Yuzuha y la maquinaria de Grace forman una pareja increíble. Parece que «Disparos en el archipiélago» puede convertirse en una de las actividades de ocio oficiales del resort.", "QuestDesc_600010201": "Alice está cerca del puesto de surf comprobando algo. Pregúntale qué ideas tiene sobre la gestión del puesto.", "QuestDesc_600010202": "Llaman a Lucy para que haga de consultora de surf. En cierto sentido, podría decirse que las carreras de motos y el surf son formas de ocio parecidas.", "QuestDesc_600010203": "Para variar, los Hijos de Calidón han convertido la costa en un festín para motoristas. Ve a comprobarlo junto con Alice.", "QuestDesc_600010204": "La velocidad y la furia de los motoristas se complementan a la perfección con la emoción del surf. Parece hay esperanzas en que la reconstrucción del puesto de surf esté próxima.", "QuestDesc_600010301": "Ahora Teresa también está llena de energía. A continuación discute con Yuzuha y Alice si se pueden llevar a cabo más actividades con el objetivo de aumentar la afluencia de visitantes.", "QuestDesc_600010302": "Hacerse a la mar y después decorar el acuario con las capturas... Solo de pensarlo suena muy divertido. Alice ya ha ido a comprobar el acuario. Ve con Yuzuha a buscar al bangbú de Teresa para preguntarle sobre ir a pescar.", "QuestDesc_600010303": "Resulta que Magno es el bangbú al que le gusta pescar. Aprovecha para ir con Yuzuha para aprender de él sobre la pesca.", "QuestDesc_600010304": "El barco ya está prácticamente quieto. Prueba a pescar varios peces.", "QuestDesc_600010305": "Quién iba a imaginar que Magno fuese el ganador del grupo de bangbús del «Torneo del pescador definitivo de Elpis». Ten una conversación de pescado{M#r}{F#ra} a pescador con él.", "QuestDesc_600010306": "Qué brisa tan refrescante... Desde luego que ir de vacaciones a una isla ha sido la elección correcta. Pregúntale a Yuzuha cómo se siente.", "QuestDesc_600010307": "Se está haciendo tarde. Pídele a Magno que navegue de vuelta a la costa.", "QuestDesc_600010308": "Regresas al resort de la costa junto a Magno y Yuzuha. Ve a comprobar la situación en el acuario.", "QuestDesc_600010309": "Después de llevar las capturas y las decoraciones al acuario, el ambiente mejora considerablemente. El primer paso de la reconstrucción del acuario se ha completado con éxito.", "QuestDesc_600010310": "La renovación de los puestos de «Disparos en el archipiélago» y de surf al fin está completada. Ve a la recepción a darle a Teresa la buena noticia.", "QuestDesc_600010401": "«Disparos en el archipiélago», el surf, la pesca, el acuario y el festival de música que estamos organizando... Sin darnos cuenta, el resort ya está tomando forma. Va siendo hora de relajarse con los amigos y disfrutar tranquilamente de las vacaciones.", "QuestDesc_600010402": "Hay unos tipos trajeados muy agresivos enfrentándose a Teresa. Se nota que van buscando problemas. Pregúntales a Yuzuha y a Alice, que están al lado.", "QuestDesc_600010403": "No se puede permitir que unos tipos con ganas de buscar problemas arruinen el resort justo ahora que empezaba a tomar forma. Ve ahora mismo a preguntar a Teresa qué pretende esa gente.", "QuestDesc_600010404": "Como era de esperar, son unos difamadores con ganas de causar problemas. Dale una lección a esos tipos junto con Yuzuha y Alice.", "QuestDesc_600010405": "Los guardias de seguridad llegan al resort inmediatamente y se llevan a los maleantes. Pero ¿a qué venía eso de «suceso paranormal»? Pídele a Teresa que te dé más detalles.", "QuestDesc_600010406": "A medida que se reconstruyen los puestos, el resort empieza a animarse. Pregúntale a Teresa qué tal va la gestión.", "QuestDesc_600010501": "¡Un día más con la recepción está abarrotada de gente! Pregúntale a Teresa cómo va la gestión del resort.", "QuestDesc_600010502": "Yuzuha y Alice están muy ocupadas preparando el festival de música. Ve a preguntarles si necesitan ayuda con algo.", "QuestDesc_600010503": "Hay turistas que han salido despavoridos del área comercial. Pregúntales qué han visto.", "QuestDesc_600010504": "¿Un suceso paranormal? ¿Esa no es la especialidad de la Cabaña del Terror? Pregúntales a Yuzuha y Alice qué opinan al respecto.", "QuestDesc_600010505": "Yuzuha dice que no ha percibido ningún aura paranormal, pero los turistas estaban totalmente convencidos. Será mejor ir directamente a investigar.", "QuestDesc_600010506": "{M#Belle}{F#Wise}, Manato, Teresa y los demás vienen a toda prisa al escuchar el alboroto.", "QuestDesc_600010601": "A primera hora de la mañana hay alboroto en la entrada del hotel. Nada más salir ves a Ege disculpándose con unos turistas. ¿Qué está pasando?", "QuestDesc_600010602": "Por el camino hay bastantes turistas que empiezan a estar insatisfechos o asustados. Ve cuanto antes a la recepción para ver cómo está Teresa.", "QuestDesc_600010603": "Aunque en principio el plan era disfrutar tranquilamente de las vacaciones, por si acaso será mejor proponer a Yuzuha y Alice dividirse e ir a ver a la gente del resort para preguntarles qué ha pasado.", "QuestDesc_600010605": "Humm... ¿La Corporación Tres Puertas, el resort Estío y mosquitos que se detienen en el aire? Hay muchísimos cabos sueltos. Reúnete con Alice y las demás para hablar del tema.", "QuestDesc_600010606": "Alice lleva todo el camino con el ceño fruncido. Precisamente acabas de escuchar que ya han arreglado el barco del resort. Móntate con ella en el barco para que se despeje un poco.", "QuestDesc_600010607": "Llegas en barco a unas aguas lejanas. La suave brisa marina y el cielo azul reconfortan el ánimo. ¿En qué estará pensando Alice?", "QuestDesc_600010608": "Unos falsos sucesos paranormales de lo más inoportunos arruinan el viaje en barco. Ve cuanto antes a investigar con Alice y Yuzuha y a ocuparte de esas cosas que están aguando la fiesta.", "QuestDesc_600010609": "Alice estaba lanzando unos puñetazos bajo el globo de un fantasma cerca del faro, y de repente aparece... ¿un proyector? ¿Qué está pasando? Ve a preguntarle a Alice.", "QuestDesc_600010610": "Como era de esperar, la tecnología es responsable de los sucesos paranormales... Parece que Alice se ha instalado una nueva aplicación en su teléfono. Ve a preguntarle qué tiene en mente.", "QuestDesc_600010611": "Un fantasma menos y un proyector más. Parece que esa es la verdad tras los sucesos paranormales. Deshazte de los proyectores junto con los amigos de la Cabaña del Terror.", "QuestDesc_600010612": "Los proyectores ya están desmontados. Reúnete con tus amigos en el escenario del festival de música para discutir qué hacer a continuación.", "QuestDesc_600010613": "Ahora que el plan de operación está decidido, solo queda esperar a que los responsables en la sombra caigan en la trampa.", "QuestDesc_600010614": "De madrugada aparecen unas figuras sospechosas cerca del lugar donde por la mañana había colocado un proyector.", "QuestDesc_600010615": "Dado que ya han alertado a los bandidos, habrá que pararles los pies y preguntarles quién es el auténtico cerebro en la sombra.", "QuestDesc_600010616": "Tras revelar la verdad de los sucesos paranormales, parece que hoy podrás dormir plácidamente.", "QuestDesc_600010617": "Sigue esforzándote en aumentar la afluencia de visitantes del resort para animar la inauguración del festival de música.", "QuestDesc_600010701": "Por fin ha llegado el día de la inauguración del festival de música, y el escenario está prácticamente terminado. Ve a reunirte con Yuzuha y Alice.", "QuestDesc_600010702": "Frente al escenario del festival de música aún hay varios empleados terminando su trabajo, y también han empezado a aparecer muchos turistas. Pregúntales qué expectativas tienen sobre el festival de música.", "QuestDesc_600010703": "Parecía que todo estaba solucionado, pero vuelven a producirse sucesos paranormales, y muchos turistas están asustados. Divídete con Yuzuha y Alice para tranquilizar a los turistas.", "QuestDesc_600010704": "Algo no va bien. Ve cuanto antes a hablar con Teresa, Yuzuha y Alice. Parece que el cerebro en la sombra no se va a dar por vencido fácilmente.", "QuestDesc_600010705": "Aprovecha que {M#Belle}{F#Wise} y Manato están frenando a Willis para buscar cuanto antes a Magno. Divídete con Yuzuha y Alice para preguntar a los turistas de la costa si han visto alguna pista.", "QuestDesc_600010706": "Obstáculos vacíos en el mar. ¿Acaso...? Reúne cuanto antes información con Alice y Yuzuha. Esperemos que a Magno no le haya ocurrido nada.", "QuestDesc_600010707": "¿Qué le pasa a un bangbú cuando pasa demasiado tiempo dentro del agua? Saca a Magno del agua cuanto antes.", "QuestDesc_600010708": "¿Cómo han podido hacerle eso a Magno? Pero bueno, el tiro les ha salido por la culata. ¡El escándalo de la Corporación Tres Puertas ha salido a la luz delante de los medios!", "QuestDesc_600010709": "Se han traído hasta máquinas para causar problemas. Hay que pararles los pies por el bien del festival de música de verano.", "QuestDesc_600010710": "Tras la derrota de la Corporación Tres Puertas, el gerente se queda cabizbajo. ¡Qué imagen tan reconfortante!", "QuestDesc_600010711": "El Ministerio de Seguridad Pública se lleva a los tipos de la Corporación Tres Puertas, pero el escenario del festival de música está hecho unos zorros. ¿Podrá celebrarse sin problemas el festival por la noche?", "QuestDesc_600010712": "Tras un montón de altibajos, el festival de música por fin está a punto de empezar. ¿Cómo se sentirán Alice y Yuzuha?", "QuestDesc_600010713": "Astra también ha venido como invitada al festival de música. Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que la viste. Ve a saludarla.", "QuestDesc_600010714": "Te das cuenta de que en el resort hay muchas más caras conocidas. ¡Ve a dar un saludo veraniego a tus amigos!", "QuestDesc_600010715": "Los preparativos del festival de música ya están terminados, y Alice y Yuzuha por fin encuentran un hueco para disfrutar tranquilamente del espectáculo.", "QuestDesc_600010716": "La inauguración del festival de música está a punto de empezar.", "QuestDesc_600010717": "Tus amigos también están disfrutando al máximo del festival de música.", "QuestDesc_600010718": "Aunque el festival de música ha llegado a su fin, en el resort aún resuena los ecos estivales. Por el camino te has encontrado con muchos viejos amigos que también han venido de vacaciones. Si te apetece, puedes volver a hablar con ellos mientras te tomas un descanso junto a {M#Belle}{F#Wise}.", "QuestDesc_600010719": "Teresa ha traído algo a primera hora de la mañana, y ahora está hablando con Alice y Yuzuha. Ve a comprobarlo.", "QuestDesc_600010801": "El festival de música acaba de concluir, pero en el resort ya aguarda una nueva sorpresa...", "QuestDesc_600010802": "Habla con Yuzuha y Alice sobre el tesoro del puerto.", "QuestDesc_600010803": "Regresas al resort con lo que te encontraste en la Cavidad", "QuestDesc_6000150": "Tras una discusión con Alice sobre el sonambulismo, Yuzuha les cuenta a todos el sueño que ha tenido en el que ha visto una sirena, pero nadie le cree, así que se va entristecida. Para animar a Yuzuha, todos le acompañan a la playa para divertirse disparando. Un anciano misterioso les entrega el premio del juego de disparo: una cinta sobre la «Leyenda abisal». Lo más sorprendente es que las imágenes de la cinta se corresponden exactamente con la ensoñación de una sirena que describió Yuzuha.", "QuestDesc_600015001": "Parece que Alice y Yuzuha han tenido una discusión. Ve a comprobar qué ha pasado.", "QuestDesc_600015002": "Yuzuha se ha ido enfurecida. Ve a hablar con Alice cuanto antes para pensar en una solución.", "QuestDesc_600015003": "Parece que Yuzuha está un poco enfadada por la discusión de hace un momento. Ve al acuario a consolarla.", "QuestDesc_600015004": "Como compensación por hacer enfadar a Yuzuha, tienes que acompañarla a la playa a divertirse un rato.", "QuestDesc_600015006": "Tras terminar «Disparos en el archipiélago», aparece un anciano misterioso que parece saber algo sobre el premio.", "QuestDesc_600015007": "Reciben una cinta de video misteriosa, y para saber de qué se trata, buscas a Manato, que está en el puesto de bebidas instalando una televisión. Comprueba si la cinta se puede reproducir en ella.", "QuestDesc_600015008": "¡El premio del puesto de disparos de Nia resulta ser una misteriosa cinta de video relacionada con las sirenas! Ve a preguntarle por ella.", "QuestDesc_6000151": "Con el objetivo de descubrir los secretos que se ocultan tras la cinta de video de las sirenas, todos van a buscar al anciano misterioso, que resulta seer el abuelo de Nia, la responsable del puesto de disparos. Tras un gran esfuerzo, logran cumplir los requisitos de Ahab para ir a ver la sirena, pero no son en absoluto como se imaginaban.", "QuestDesc_600015101": "El anciano misterioso que trae la cinta de video de la sirena resulta ser Ahab, el abuelo de Nia. Su puesto está en el Museo de Críptidos del área comercial. Ve a preguntarle.", "QuestDesc_600015102": "Para poder ver a la criatura de las profundidades marinas, a Ahab le gustaría que le ayudaran a promocionar el puesto de «Disparos en el archipiélago» de su nieta Nia. Ve primero a buscar a Alice para ver qué hacer.", "QuestDesc_600015103": "Todos deciden emplear el método de promoción más tradicional: el boca a boca. Ve a la playa a promocionar el puesto entre los turistas.", "QuestDesc_600015104": "El primer intento promocional acaba frustrado, ¡pero no pasa nada! Un buen vendedor nunca se da por vencido. Busca a más turistas para promocionarles el puesto.", "QuestDesc_600015105": "Yuzuha parece saber mucho sobre promociones. Vuelve a promocionar el puesto a los visitantes siguiendo sus indicaciones.", "QuestDesc_600015107": "La popularidad del puesto de Nia sube como la espuma gracias a las ideas de Yuzuha. ¡Vuelve al puesto de Ahab y comprueba la legendaria criatura de las profundidades marinas!", "QuestDesc_600015108": "Ahab dice que en una zona de pesca en altamar alguien ha visto sirenas. Aunque tienes dudas al respecto, decides ir a buscar a Magno para confirmarlo. En caso de ser cierto, puedes pedirle a Magno que te lleve en barco a comprobar esa zona de pesca.", "QuestDesc_600015109": "Quién iba a imaginar que la supuesta sirena en realidad fuese Ellen, que estaba comprobando las redes para tiburones en altamar. Después de que Ahab les tome el pelo otra vez, deciden ir a confrontarlo y preguntarle dónde tomó las imágenes de la sirena aquella vez.", "QuestDesc_6000152": "La gente enfurecida llega con la intención de confrontar a Ahab, pero para su sorpresa, descubren un antiguo secreto. Al parecer, en el pasado Ahab lo sacrificó todo en busca de las sirenas. En realidad, él siempre ha creído en la existencia de esas criaturas mágicas. Además, revela la ubicación del lugar en el que tomó imágenes de una sirena. Ve a investigar a la Cavidad para cumplir el deseo de Yuzuha de ver a una sirena.", "QuestDesc_600015201": "Resulta que Ahab es el capitán que abandonó a su familia para ir en busca de sirenas. Finalmente les dice el lugar donde tomó las imágenes de la sirena. A fin de cumplir el deseo de Yuzuha, deciden ir al muelle a buscar a Magno para que les lleve en barco al lugar donde merodean las sirenas.", "QuestDesc_600015202": "Tras ayudar a Magno a reparar el radar del barco, se disponen a zarpar, pero descubren que Yuzuha ha desaparecido. Parece que algo le preocupa. Búscala y habla con ella.", "QuestDesc_600015203": "Ya está todo listo. Encuentra a Magno, móntate en el barco y zarpa en busca de la legendaria sirena.", "QuestDesc_600015204": "Tras vivir una experiencia propia de un sueño, regresas al muelle, todavía un poco absort{M#o}{F#a}. Habla con Alice y Manato, que han regresado contigo.", "QuestDesc_600015205": "Alice y Manato tenían pensado ir a la tienda de Ahab a darle las gracias, pero no estaba ahí, así que se les ocurre que debería estar en el puesto de disparos de su nieta Nia. Ve a buscarlo para darle las gracias.", "QuestDesc_600015206": "La aventura de la sirena ha llegado a su fin, y Yuzuha ha vuelto al acuario que tanto le gusta a despejarse. Encuéntrala y pregúntale qué le ha parecido la aventura.", "QuestDesc_600015305": "A pesar del conflicto con la compañera antipática de Alice, el equipo de grabación ya está listo. ¡Ve a la playa para presenciar la exhibición de surf de Alice!", "QuestDesc_6000154": "Debido al miedo de Alice a actuar en público, le está costando completar las acrobacias que normalmente realizaba sin sudar ni gota. Con la fecha límite de la transmisión en vivo cada vez más cerca, todos se esfuerzan por ayudarla a superar sus miedos. ¡Ayuda a Alice a recuperar la confianza en sí misma en este entrenamiento tan importante!", "QuestDesc_600015401": "Ayer, Yuzuha comentó que tenía algunas ideas geniales para ayudar a Alice con el entrenamiento y te pidió que se vieran en la playa hoy. Encuéntrala para saber qué se le ha ocurrido.", "QuestDesc_600015402": "A fin de darle un estímulo positivo a Alice, Yuzuha espera que puedas pedirle a Lucy, su antigua compañera de clase y actual miembro de los Hijos de Calidón, que la ayude a superar sus miedos.", "QuestDesc_600015403": "Después de mucho esfuerzo, Lucy finalmente ha aceptado tu petición de ayudar a Alice a reconstruir su confianza. ¡Sigue a rajatabla el entrenamiento de recuperación de confianza de Lucy!", "QuestDesc_600015404": "El hecho de que Alice haya dejado atrás sus reservas sorprende tanto a Lucy como a la propia Alice. Después de este entrenamiento especial, salta a la vista que Alice tiene más confianza en sí misma, ¡y tiene pensado ir al punto de surf para superar el desafío!", "QuestDesc_600015501": "Después del fracaso de Alice ayer, todos regresan a la playa con preocupación, pero se encuentran con una multitud de gente, y Yuzuha está en el medio sin saber muy bien qué hacer. Ve a buscarla para enterarte de lo que está pasando.", "QuestDesc_600015504": "Para evitar que Alice descubra los rumores sensacionalistas y ridículos, y mantener su atención en la exhibición de surf, debes encontrarla inmediatamente. Parece que está hablando con el equipo de producción. ¿Qué? ¡La entrometida de Jacqueline también está presente! ¡No pueden dejar que siga presionando a Alice!", "QuestDesc_600015507": "Han acordado reunirse esta noche en el puesto de bebidas con forma de barco para celebrarlo. Sin embargo, Yuzuha te asigna un encargo que demorará en cierta medida los planes. ¡Reúnete primero con todos!", "QuestDesc_600020103": "¡El «Rocaleón» que se había escapado de casa ha resultado ser Piedraleón, otro bangbú del Pináculo Yunkui que ha bajado de la montaña para entrenar!\nA juzgar por las pistas que ha dejado, deberías ir primero a ver al primer maestro instructor.", "QuestDesc_600020104": "Ahora que has terminado el aprendizaje básico de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez», ¿tendrá el primer maestro instructor algunas palabras que compartir?\nHabla un poco más con Ginger.", "QuestDesc_600020105": "¿Tendrán algo que ver los cazasorpresas que mencionó Ginger con la fascinación de Piedraleón por «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez»?\nVe a Paz Herbal para encontrar al segundo maestro instructor.", "QuestDesc_600020107": "¡Piedraleón ha estado en los Altos de Failumen durante mucho tiempo! ¿Acaso se ha convertido en un cazasorpresas en secreto?\n¡Consigue que confiese lo que está ocultando!", "QuestDesc_600020108": "Después de haber aprendido la técnica de la iluminación, el examen del maestro del legado debería ser coser y cantar.\nPuedes preguntarle a Piedraleón acerca del examen.", "QuestDesc_600020109": "¡Hay seis grandes maestros en la escalera celestial!\nAntes de enfrentarte a esos seis grandes maestros, sería más prudente ir a entrenar y mejorar en la Cueva de las Venas Espirituales que mencionó Piedraleón.", "QuestDesc_600020111": "Como gran maestro, seguramente tenga un conocimiento de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» muy superior al de otros.\nPídele a Piedraleón que concierte una reunión con el gran maestro y obtén más información.", "QuestDesc_600020112": "El primer gran maestro ha resultado ser Currabú, quien parece haber encontrado por fin un pasatiempo.\n¡Prepárate y desafía a Currabú en su nuevo estilo de vida!", "QuestDesc_600020114": "¡El segundo gran maestro es el guerrero sediento de combate conocido como Demofantasma, famoso por sus feroces gritos de guerra!\n¡Desafía a Demofantasma y siente tu deseo por hacerte más fuerte!", "QuestDesc_600020116": "Es imposible que alguien con el virus del «demonio interior» tuviera tanta cautela.\nReúnete con el resto de los grandes maestros para obtener más información de Piedraleón.", "QuestDesc_600020119": "Una vez que hayas descansado, ve a ver a la siguiente gran maestra lo antes posible. Hazlo por la promesa {M#del}{F#de la} {M#guardián jefe}{F#guardiana jefe}, Piedraleón.", "QuestDesc_600020121": "Solo queda por desafiar al último gran maestro.\nVe al punto de encuentro acordado para reunirte con Ju Fufu e intercambiar información.", "QuestDesc_600020124": "¿Un virus del «demonio interior»? ¿Por eso está tan obsesionado?\nSepárate de Fufu y vuelve para investigar la situación de Piedraleón.", "QuestDesc_600030101": "Últimamente parece que Alice está un poco nerviosa y quiere hablar de algo.\nVe a esperarla junto con Señorita Esme.", "QuestDesc_600030102": "Parece que Alice quiere hablar de algo. Ve a esperarla junto con Señorita Esme.", "QuestDesc_600030103": "Lo de hace un momento ha sido bastante extraño, y no se parecía en nada a lo que había planeado Alice.\nVe a esperarla junto con Señorita Esme y pregúntale por la situación.", "QuestDesc_600030104": "¡La aventura del barco fantasma aún no ha terminado!\nBusca a la Señorita Esme junto a la heladería del resort para que te cuente más sobre la aventura.", "QuestDesc_600030201": "Parece que Alice quiere decir de algo. Ve a esperarla junto con Señorita Esme.", "QuestDesc_600030202": "Yuzuha y Manato también están hablando sobre el barco fantasma. Ve a escucharlos.", "QuestDesc_600030203": "Parece que Alice ya se ha puesto en contacto con Manato y Yuzuha.\nVe a esperarla junto con Señorita Esme y escucha lo que tiene que decir.", "QuestDesc_600030204": "Yuzuha y Manato también están hablando sobre el barco fantasma. Ve a escucharlos.", "QuestDesc_600030205": "¡La aventura del barco fantasma aún no ha terminado!\nBusca a la Señorita Esme junto a la heladería del resort para que te cuente más sobre la aventura.", "QuestDesc_600030301": "Alice tiene novedades, pero parece que no son buenas.\nVe a esperarla junto con Señorita Esme.", "QuestDesc_600030302": "¡Por fin atrapar a la tripulación del «barco fantasma»!\nVe a esperar a Alice junto con Señorita Esme para preguntarle por la situación.", "QuestDesc_600030303": "Yuzuha y Manato también están hablando sobre el barco fantasma. Ve a escucharlos.", "QuestDesc_600030304": "¡La aventura del barco fantasma aún no ha terminado!\nBusca a la Señorita Esme junto a la heladería del resort para que te cuente más sobre la aventura.", "QuestDesc_600030401": "Alice es incapaz de ponerse en contacto con Yuzuha y Manato y parece muy agitada.\nVe a esperarla junto con Señorita Esme para hablar con ella de la situación.", "QuestDesc_600030402": "La situación se ha vuelto un tanto extraña...\nVe a esperar a Alice junto con Señorita Esme para escuchar lo que tiene que decir.", "QuestDesc_600030403": "Yuzuha y Manato también están hablando sobre el barco fantasma. Ve a escucharlos.", "QuestDesc_600030404": "¡La aventura del barco fantasma aún no ha terminado!\nBusca a la Señorita Esme junto a la heladería del resort para que te cuente más sobre la aventura.", "QuestDesc_600030501": "Por la seguridad de todos, Alice decide encontrar cuanto antes a Yuzuha y Manato para revelar la verdad sobre el «barco fantasma».\nVe con ella a buscar a Yuzuha y Manato.", "QuestDesc_600030502": "Al final todo parece quedar en un susto. Ve a comprobar de qué están hablando Alice, Yuzuha y Manato.", "QuestDesc_600030503": "El asunto del «barco fantasma» ya está solucionado, y Alice y Yuzuha deberían estar a punto de llegar a la playa.\nVe a esperarlas junto con Señorita Esme.", "QuestDesc_600030504": "La aventura del barco fantasma concluye por el momento.\nBusca a la Señorita Esme junto a la heladería del resort para rememorar la historia de la aventura.", "QuestDesc_600030505": "La aventura del barco fantasma concluye por el momento.\nBusca a la Señorita Esme junto a la heladería del resort para rememorar la historia de la aventura.", "QuestDesc_600050201": "El juego de restauración de imágenes de Lisa aún continúa. Ve a buscarla para empezar un nuevo desafío.", "QuestDesc_600050301": "Finalmente completas todas las restauraciones de imágenes. Escucha lo que Lisa quiere decir.", "QuestDesc_600270101": "Ha llegado el día de actualizar el entrenamiento de combate. Parece que Kylie, del Centro de Reclutamiento de la Asociación, te está buscando. Ve a averiguar de qué se trata.", "QuestDesc_600340101": "Aquí hay muchos peces tropicales y... ¡¿un Tiburonbú en apuros?!\nBusca conchas marinas y dáselas a Qiang para rescatar al Tiburonbú en apuros.", "QuestDesc_600340201": "Aquí hay muchos peces tropicales y... ¡¿un Tiburonbú en apuros?!\nBusca conchas marinas y dáselas a Qiang para rescatar al Tiburonbú en apuros.", "QuestDesc_600340301": "Según Qiang, ya han «reclamado» a ese bangbú que se hace llamar Hechicero del Mar.\n¿Va a dejar marchar al bangbú? Ve a comprobarlo.", "QuestDesc_600340302": "Ese bangbú siempre tiene aspecto de estar embobado. ¿De verdad quiere hacerse a la mar?\nEs difícil no quedarse preocupado. Será mejor ir a despedirse de él.", "QuestDesc_600340303": "Ese bangbú siempre tiene aspecto de estar embobado. ¿De verdad quiere hacerse a la mar?\nEs difícil no quedarse preocupado. Será mejor ir a despedirse de él.", "QuestDesc_600340304": "A lo lejos ves a Qiang frente al puesto de peces. Ve a darte una vuelta.\n¿Tendrá capturas frescas?", "QuestDesc_7054401": "Ve al cine Gravedad a ver una película.", "QuestDesc_7054402": "Una persona muy familiar se encuentra frente al póster de «Café para dos». Ve a hablar con ella.", "QuestDesc_7054403": "Compra las entradas y ve una película con Elfy.", "QuestDesc_7054404": "Elfy está muy pensativa, habla con ella.", "QuestDesc_7054405": "Ve a un lugar tranquilo a la orilla del río junto a Elfy.", "QuestDesc_7054707": "Un rostro familiar aparece frente al cine...", "QuestDesc_7074501": "Eus y sus amigos bangbús parecen estar hablando sobre alienígenas. Ve a comprobar qué están diciendo.", "QuestDesc_7074502": "Ve al centro de maquinaria pesada de la Cavidad Lemnia a buscar el objetivo sospechoso que hay que investigar esta vez.", "QuestDesc_7074503": "Vuelve al resort Ensueño para buscar a Eus y a sus amigos bangbús. Analiza la verdadera identidad del objetivo sospechoso en base a las pistas reunidas.", "QuestDesc_7074601": "Eus y sus amigos bangbús parecen estar hablando sobre alienígenas. Ve a comprobar qué están diciendo.", "QuestDesc_7074602": "Ve a los apartamentos Bienestar de la Cavidad Lemnia a buscar el objetivo sospechoso que hay que investigar esta vez.", "QuestDesc_7074603": "Vuelve al resort Ensueño para buscar a Eus y a sus amigos bangbús. Analiza la verdadera identidad del objetivo sospechoso en base a las pistas reunidas.", "QuestDesc_7074701": "Eus y sus amigos bangbús parecen estar hablando sobre alienígenas. Ve a comprobar qué están diciendo.", "QuestDesc_7074702": "Ve a la estación de transporte de la comunidad de la Cavidad Lemnia a buscar el objetivo sospechoso que hay que investigar esta vez.", "QuestDesc_7074703": "Vuelve al resort Ensueño para buscar a Eus y a sus amigos bangbús. Analiza la verdadera identidad del objetivo sospechoso en base a las pistas reunidas.", "QuestDesc_7074801": "Eus y sus amigos bangbús parecen estar hablando sobre alienígenas. Ve a comprobar qué están diciendo.", "QuestDesc_7074802": "Ve a los apartamentos Bienestar de la Cavidad Lemnia a buscar el objetivo sospechoso que hay que investigar esta vez.", "QuestDesc_7074803": "Vuelve al resort Ensueño para buscar a Eus y a sus amigos bangbús. Analiza la verdadera identidad del objetivo sospechoso en base a las pistas reunidas.", "QuestDesc_7074806": "Lamentablemente, parece que los alienígenas aún no han tenido tiempo de visitar la Cavidad Lemnia.\n¿Se llevará una decepción JoJo, el amigo bangbú de Eus? Ve a hablar con ellos sobre la investigación reciente.", "QuestGuidMainQuest_OpenMap": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa }{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa +}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Pulsa + }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Pulsa +}{LAYOUT_FALLBACK#Pulsa /pulsa} para dirigirte al destino del encargo", "QuestName_10019784": "Batida de destellos azulados", "QuestName_10019785": "Ojo del torbellino", "QuestName_10019786": "Ánima del piélago", "QuestName_10019787": "Danza sobre el oleaje", "QuestName_10019788": "Melodía de los rápidos", "QuestName_10019790": "Batida de destellos azulados: difícil", "QuestName_10019791": "Ojo del torbellino: difícil", "QuestName_10019792": "Ánima del piélago: difícil", "QuestName_10019793": "Danza sobre el oleaje: difícil", "QuestName_10019794": "Melodía de los rápidos: difícil", "QuestName_10019795": "Corrientes ocultas: difícil", "QuestName_10019796": "Primera danza sobre el oleaje", "QuestName_10019797": "Olas tumultuosas", "QuestName_10019798": "Conejita 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"QuestName_10019859": "Reunión de malhechores", "QuestName_10019860": "Guardián mecánico", "QuestName_10040101": "Completa el encargo «Proxy y liebre» del prólogo «Negocios × Rarezas × Justicia» de la temporada 1 de la trama principal", "QuestName_10040301": "Completa el prólogo «Negocios × Rarezas × Justicia» de la temporada 1 de la trama principal", "QuestName_10040601": "Completa el encargo «Amor mecánico» del capítulo 2 «Señal desde el corazón de la Cavidad» de la temporada 1 de la trama principal", "QuestName_10040701": "Completa la secuela del capítulo 2 «Misión impensable» de la temporada 1 de la trama principal", "QuestName_10040801": "Completa el capítulo 3 «Búsqueda nocturna» de la temporada 1 de la trama principal", "QuestName_10040805": "Mejora el nivel de confianza de cualquier agente al nivel 2", "QuestName_10040903": "Mejora el nivel de confianza de cualquier agente al nivel 4", "QuestName_10040905": "Completa el encargo «Turbulencias que se gestan» del capítulo\u00A01 «Allá donde la aurora alumbra los nimbos» de la temporada\u00A02 de la trama principal", "QuestName_10041004": "Dirígete al entrenamiento de combate simulado y completa la etapa 10 del entrenamiento de combate: gloria", "QuestName_12052216": "Hora del café", "QuestName_12052217": "¿Qué película me apetece ver?", "QuestName_12052218": "Armario +1", "QuestName_12052219": "Botiquín de primeros auxilios", "QuestName_12053707": "¡¿La señorita está debutando en la Periferia?!", "QuestName_12053708": "Aventura de una mala estudiante", "QuestName_12053709": "No tienes remedio", "QuestName_12053710": "El primer mercadillo", "QuestName_12053711": "Método para superar el miedo", "QuestName_12053712": "Confianza incondicional", "QuestName_12053713": "¡Desafío de resistencia paranormal!", "QuestName_12053714": "Observación de cuerpos celestes", "QuestName_12054111": "La broma definitiva", "QuestName_12054114": "Un milagroso encuentro", "QuestName_12210903": "Persecución en la Bahía Sailumen", "QuestName_12210905": "Pasado secreto", "QuestName_12210906": "Un vínculo recuperado", "QuestName_12210907": "Ecos de melodías remanentes", "QuestName_122811228": "Talismán purgador del mal: Encargo de asalto (I)", "QuestName_1228112281": "Ejecuta 2 veces la técnica especial EX: Erupción Qingming - Ruptura", "QuestName_1228112282": "Completa «Talismán purgador del mal: Encargo de asalto (I)»", "QuestName_122811229": "Talismán purgador del mal: Encargo de asalto (II)", "QuestName_1228112291": "Ejecuta 1 técnica definitiva", "QuestName_1228112292": "Completa «Talismán purgador del mal: Encargo de asalto (II)»", "QuestName_122811230": "Talismán purgador del mal: Desafío de asalto", "QuestName_122811231": "Eco del rugido de la monarca de la montaña: Encargo de asalto (I)", "QuestName_1228112311": "Ejecuta 1 vez el cuarto golpe del ataque normal potenciado", "QuestName_1228112312": "Completa «Eco del rugido de la monarca de la montaña: Encargo de asalto (I)»", "QuestName_122811232": "Eco del rugido de la monarca de la montaña: Encargo de asalto (II)", "QuestName_1228112321": "Ejecuta 1 vez el ataque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente - Voluntad ardiente", "QuestName_1228112322": "Completa «Eco del rugido de la monarca de la montaña: Encargo de asalto (II)»", "QuestName_122811233": "Eco del rugido de la monarca de la montaña: Desafío de asalto", "QuestName_122811234": "Acto final perforador: Encargo de asalto (I)", "QuestName_1228112341": "Activa 1 vez embestida polarizada", "QuestName_1228112342": "Completa «Acto final perforador: Encargo de asalto (I)»", "QuestName_122811235": "Acto final perforador: Encargo de asalto (II)", "QuestName_1228112351": "Ejecuta 1 técnica especial EX", "QuestName_1228112352": "Completa «Acto final perforador: Encargo de asalto (II)»", "QuestName_122811236": "Acto final perforador: Desafío de asalto", "QuestName_122811237": "Tanuki exorcizador de espíritus: Encargo de asalto (I)", "QuestName_1228112371": "Ejecuta 1 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"QuestName_25150005": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 5", "QuestName_25150018": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 18", "QuestName_25150051": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 51", "QuestName_25150052": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 52", "QuestName_25150053": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 53", "QuestName_25150054": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 54", "QuestName_25150055": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 55", "QuestName_25150056": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 56", "QuestName_25150057": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 57", "QuestName_25150058": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 58", "QuestName_25150059": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 59", "QuestName_25150060": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 60", "QuestName_25150061": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 61", "QuestName_25150062": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 62", "QuestName_25150063": "Entrenamiento de combate: gloria, piso 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"QuestName_4099101": "Persecución en la Bahía Sailumen", "QuestName_5139105": "No se puede confiar en todo", "QuestName_5140101": "Longitud de una cola de conejo", "QuestName_5140104": "Verificando historias de fantasmas", "QuestName_5141104": "En lo bueno y lo malo", "QuestName_5141105": "Consejos para el baño", "QuestName_6000100_Strip": "Invitación de cielos despejados", "QuestName_6000101": "Fantasía estival: ¡Plan de restauración!", "QuestName_6000101_Strip": "¡Plan de restauración!", "QuestName_6000102": "Fantasía estival: ¡Plan de restauración!", "QuestName_6000102_Strip": "¡Plan de restauración!", "QuestName_6000103": "Fantasía estival: ¡Plan de restauración!", "QuestName_6000103_Strip": "¡Plan de restauración!", "QuestName_6000104": "Fantasía estival: Una visita inesperada", "QuestName_6000104_Strip": "Una visita inesperada", "QuestName_6000105_Strip": "¿Una historia de fantasmas hecha realidad?", "QuestName_6000106_Strip": "Contraataque de una noche de verano", "QuestName_6000107_Strip": "¡Festival de música de ensueño!", "QuestName_6000108": "Fantasía estival: Secreto veraniego", "QuestName_6000108_Strip": "Secreto veraniego", "QuestName_6000150": "Ensoñación de una sirena (I)", "QuestName_6000151": "Ensoñación de una sirena (II)", "QuestName_6000152": "Ensoñación de una sirena (III)", "QuestName_6000201": "Entrenamiento con ajedrez: comienza tu camino con un juego", "QuestName_6000203": "Vínculos que no requieren cálculo alguno", "QuestName_6000301": "La gran aventura del barco fantasma", "QuestName_6000302": "La gran aventura del barco fantasma", "QuestName_6000303": "La gran aventura del barco fantasma", "QuestName_6000304": "La gran aventura del barco fantasma", "QuestName_6000305": "La gran aventura del barco fantasma", "QuestName_6003401": "¡Operación de rescate del Hechicero del Mar!", "QuestName_6003402": "¡Operación de rescate del Hechicero del Mar!", "QuestName_70744": "Misterios espaciales: Visitante del espacio exterior", "QuestName_70745": "Misterios espaciales: Vida alienígena", "QuestName_70746": "Misterios espaciales: Máquina del tiempo", "QuestName_70747": "Misterios espaciales: Artefactos ingeniosos", "QuestName_70748": "Misterio espacial: Vestigios del universo", "QuestName_S2_AgentDifficult_3": "Encargo de asalto (I)", "QuestName_S2_AgentDifficult_4": "Encargo de asalto (II)", "QuestName_S2_AgentDifficult_5": "Desafío de asalto", "QuestPopup_4081509_des": "Modo expedición en el área de producción central de la Cavidad desbloqueado. Puedes explorar libremente esta zona.", "QuestPopup_4082105_des": "Continúa con la restauración del Templo Suibian", "QuestTarget_10019856": "Completa el combate de la etapa", "QuestTarget_10019857": "Completa el combate de la etapa", "QuestTarget_10019858": "Completa el combate de la etapa", "QuestTarget_10019859": "Completa el combate de la etapa", "QuestTarget_10019860": "Completa el combate de la etapa", "QuestTarget_1205221601": "Te reúnes con Tsukishiro Yanagi en la entrada del metro del Barrio N.º\u00A06.", "QuestTarget_1205221701": "Reúnete con Yanagi en la Plaza Luciente", "QuestTarget_1205221801": "Reúnete con Yanagi en la Plaza Luciente", "QuestTarget_1205221901": "Reúnete con Yanagi en la Plaza Luciente", "QuestTarget_1205370701": "Reúnete con Alice en Villardiente", "QuestTarget_1205370801": "Reúnete con Alice en el resort Ensueño", "QuestTarget_1205370901": "Reúnete con Alice en la Plaza Luciente", "QuestTarget_1205371001": "Reúnete con Alice en los Altos de Failumen", "QuestTarget_1205371101": "Lee el mensaje de Alice", "QuestTarget_1205371102": "Ve la cinta de video con Alice", "QuestTarget_1205371201": "Habla con Alice", "QuestTarget_1205371301": "Encuentra a Alice, que está deambulando sola de madrugada", "QuestTarget_1205371302": "Reúnete con Alice en la cabina telefónica del Barrio N.º\u00A06", "QuestTarget_1205371303": "Reúnete con Alice en los Altos de Failumen", "QuestTarget_1205371304": "Vete junto a Alice", "QuestTarget_1205371401": "Habla con Alice en la playa del resort", "QuestTarget_1205411202": "Vuelve a los Altos de Failumen y obtén información de Reed", "QuestTarget_1206012104": "Saca una foto del puesto de Ventundante en el Rincón de la Reverberación", "QuestTarget_220130110": "Busca pistas relacionadas con el acertijo en los alrededores", "QuestTarget_4030125": "Completa los requisitos del esbirro:\n · Obtén la cinta «Cumbre Port»", "QuestTarget_4081601": "Elimina tres nodos miasmáticos", "QuestTarget_4081620": "Busca fármacos anticorrupción en las cercanías", "QuestTarget_4081621": "Busca fármacos anticorrupción en las cercanías", "QuestTarget_4081628": "Usa los fármacos para curar a los pacientes", "QuestTarget_4083001": "Inspecciona la puerta trasera del Templo Suibian", "QuestTarget_4085001": "La vida ha vuelto a la normalidad. Continúa investigando cuando llegue el momento adecuado", "QuestTarget_4091201": "Sigue el camino de montaña hacia la Bahía Sailumen", "QuestTarget_4091203": "Sigue avanzando por el camino de montaña", "QuestTarget_4091205": "Sigue avanzando por el camino de montaña", "QuestTarget_4091207": "Sigue avanzando por el camino de montaña", "QuestTarget_4092102": "Busca a Mellow e investiga el fragmento de arca obscura", "QuestTarget_4093103": "Investiga las arcas obscuras", "QuestTarget_4093116": "Busca el dispositivo de control de la cámara termoestable", "QuestTarget_4093132": "Busca el dispositivo de control de la cámara termoestable", "QuestTarget_4094209": "Derrota a la pérfida miasmática", "QuestTarget_4094402": "Compra hierbas medicinales en Paz Herbal", "QuestTarget_4095001": "La vida ha vuelto a la normalidad. Continúa investigando cuando llegue el momento adecuado", "QuestTarget_514010201": "Acompaña a Alice al palco vip del Anillo Estelar", "QuestTarget_600010001": "Pregúntales a Yuzuha y a Alice por su plan", "QuestTarget_600010002": "Espera junto con Yuzuha a que los demás lleguen al resort", "QuestTarget_600010003": "Reúnete con Yuzuha y Alice", "QuestTarget_600010004": "Habla con el personal del resort", "QuestTarget_600010005": "Habla con Yuzuha y Alice", "QuestTarget_600010006": "Ve a buscar a Julia en la recepción", "QuestTarget_600010101": "Pregúntale a Yuzuha qué tiene en mente", "QuestTarget_600010102": "Saluda a Grace", "QuestTarget_600010103": "Habla con Nia y completa la prueba de «Disparos en el archipiélago»", "QuestTarget_600010104": "Habla con Nia", "QuestTarget_600010201": "Pregúntale a Alice qué tiene en mente", "QuestTarget_600010202": "Saluda a Lucy", "QuestTarget_600010203": "Habla con Helen y completa una vez la prueba de surf", "QuestTarget_600010204": "Habla con Helen", "QuestTarget_600010301": "Discute con Yuzuha y Alice qué hacer a continuación", "QuestTarget_600010302": "Ve a la playa y habla con el bangbú que hay cerca", "QuestTarget_600010303": "Ve con Yuzuha a aprender sobre la pesca", "QuestTarget_600010304": "Prueba a pescar", "QuestTarget_600010305": "Aprende de Magno sobre las capturas y las herramientas de pesca", "QuestTarget_600010306": "Habla con Yuzuha sobre las vacaciones", "QuestTarget_600010307": "Habla con Magno para regresar a la costa", "QuestTarget_600010308": "Ve al acuario y habla con Ege", "QuestTarget_600010309": "Celebra la apertura", "QuestTarget_600010310": "Ve a la recepción a hablar con Teresa", "QuestTarget_600010401": "Pregúntale a {M#Belle}{F#Wise} qué le están pareciendo las vacaciones", "QuestTarget_600010402": "Pregúntales a Yuzuha y Alice qué ha pasado", "QuestTarget_600010403": "Pregúntale a Teresa qué ha ocurrido", "QuestTarget_600010404": "Echa a los alborotadores de la Corporación Tres Puertas", "QuestTarget_600010405": "Habla con Teresa", "QuestTarget_600010406": "Busca a Teresa y pregúntale por la afluencia de visitantes", "QuestTarget_600010501": "Pregúntale a Teresa por la gestión del resort", "QuestTarget_600010502": "Pregúntales a Yuzuha y Alice cuál es el plan a continuación", "QuestTarget_600010503": "Pregúntales a los turistas qué ha pasado", "QuestTarget_600010504": "Habla con Alice y Yuzuha sobre el suceso paranormal", "QuestTarget_600010505": "Investiga la verdad junto a Yuzuha y Alice", "QuestTarget_600010506": "Explícale la situación a la gente del resort", "QuestTarget_600010601": "Pregúntale a Ege qué ha pasado", "QuestTarget_600010602": "Ve a la recepción a comprobar la situación", "QuestTarget_600010603": "Pregúntale a Teresa por el incidente sospechoso", "QuestTarget_600010605": "Reúnete con Alice y Yuzuha para poner en común las pistas", "QuestTarget_600010606": "Pregúntale a Magno", "QuestTarget_600010607": "Habla con Alice", "QuestTarget_600010608": "Investiga el incidente con Alice", "QuestTarget_600010609": "Pregúntale a Alice qué ha descubierto", "QuestTarget_600010610": "Habla con Alice", "QuestTarget_600010611": "Encuentra el resto de los proyectores", "QuestTarget_600010612": "Discute con la gente de la Cabaña del Terror qué hacer a continuación", "QuestTarget_600010613": "Habla con {M#Belle}{F#Wise} y prepárate para una emboscada", "QuestTarget_600010614": "Observa a escondidas a los bandidos infiltrándose", "QuestTarget_600010615": "Expulsa a los bandidos infiltrándose", "QuestTarget_600010616": "Dale las buenas noches a los miembros de la Cabaña del Terror", "QuestTarget_600010617": "Aumenta la afluencia de visitantes a 4000", "QuestTarget_600010701": "Saluda a Yuzuha y Alice", "QuestTarget_600010702": "Escucha las expectativas que tiene la gente sobre el festival de música", "QuestTarget_600010703": "Tranquiliza a los turistas asustados", "QuestTarget_600010704": "Elabora una estrategia junto con Teresa y los demás", "QuestTarget_600010705": "Pregúntales a los turistas si han visto alguna pista sospechosa", "QuestTarget_600010706": "Reúne la información y ve a hablar con Alice y Yuzuha", "QuestTarget_600010707": "Lleva a Magno hasta la costa y pregúntale qué ha ocurrido", "QuestTarget_600010708": "Vuelve a la Corporación Tres Puertas a saldar cuentas", "QuestTarget_600010709": "Detén a las máquinas fuera de control junto a Alice y Yuzuha", "QuestTarget_600010710": "Arresta al gerente", "QuestTarget_600010711": "Habla con Teresa", "QuestTarget_600010712": "Habla con Alice y Yuzuha", "QuestTarget_600010713": "Saluda a los invitados del festival de música", "QuestTarget_600010714": "Saluda a tus amigos que han venido de vacaciones", "QuestTarget_600010715": "Interactúa con Yuzuha y Alice", "QuestTarget_600010716": "Disfruta del festival de música con tus amigos", "QuestTarget_600010717": "¡Disfruta del festival de música!", "QuestTarget_600010718": "Se está haciendo tarde. Vuelve a descansar junto a {M#Belle}{F#Wise}.\n\u00A0\u00A0· También puedes hablar con tus amigos por el camino.", "QuestTarget_600010719": "Habla con Teresa", "QuestTarget_600010801": "Habla con Teresa", "QuestTarget_600010802": "Habla con Alice y Yuzuha por separado", "QuestTarget_600010803": "Habla con Teresa", "QuestTarget_600015001": "Busca a Alice y Yuzuha en la recepción y habla con ellas", "QuestTarget_600015002": "Habla con Alice para pensar en una solución", "QuestTarget_600015003": "Ve al acuario a buscar a Yuzuha", "QuestTarget_600015004": "Acompaña a Yuzuha a la playa para que se relaje", "QuestTarget_600015006": "Pregunta al anciano misterioso por el premio", "QuestTarget_600015007": "Habla con Manato, que está instalando la televisión", "QuestTarget_600015008": "Busca a Nia para conocer más detalles", "QuestTarget_600015101": "Encuentra a Ahab y pregúntale por la sirena", "QuestTarget_600015102": "Discute con Alice sobre la promoción del puesto de disparos", "QuestTarget_600015103": "Promociona «Disparos en el archipiélago» entre los visitantes", "QuestTarget_600015104": "Promociona «Disparos en el archipiélago» entre los visitantes", "QuestTarget_600015105": "Promociona junto a Yuzuha «Disparos en el archipiélago»", "QuestTarget_600015107": "Vuelve al puesto de Ahab", "QuestTarget_600015108": "Busca a Magno y pregúntale por el avistamiento de sirenas", "QuestTarget_600015109": "Confronta a Ahab", "QuestTarget_600015201": "Dile a Magno que zarpe para ir en busca de la sirena", "QuestTarget_600015202": "Ve a hablar con Yuzuha antes de zarpar", "QuestTarget_600015203": "Encuentra a Magno y hazte a la mar", "QuestTarget_600015205": "Ve al puesto de disparos para darle las gracias a Ahab", "QuestTarget_600015206": "Encuentra a Yuzuha, que está en el acuario contemplando los peces", "QuestTarget_600015502": "Averigua la opinión de la multitud", "QuestTarget_600015504": "Encuentra a Alice, quien está hablando con el equipo de filmación", "QuestTarget_600020103": "Visita al primer maestro instructor", "QuestTarget_600020105": "Visita al segundo maestro instructor", "QuestTarget_600020108": "Completa el examen del maestro del legado", "QuestTarget_600020111": "Pídele a Piedraleón que concierte una reunión con el gran maestro", "QuestTarget_600020112": "Desafía a Currabú", "QuestTarget_600020116": "Encuentra al siguiente gran maestro", "QuestTarget_600020117": "Desafía a Yuzuha", "QuestTarget_600020119": "Encuentra al siguiente gran maestro", "QuestTarget_600030101": "Ve a buscar a Señorita Esme en el resort", "QuestTarget_600030102": "Ve a buscar a Señorita Esme en el resort", "QuestTarget_600030103": "Ve a buscar a Señorita Esme en el resort", "QuestTarget_600030104": "Sigue participando en «La gran aventura del barco fantasma»", "QuestTarget_600030201": "Ve a buscar a Señorita Esme en el resort", "QuestTarget_600030202": "Escucha la conversación de Yuzuha y Manato", "QuestTarget_600030203": "Ve a buscar a Señorita Esme en el resort", "QuestTarget_600030204": "Escucha la conversación de Yuzuha y Manato", "QuestTarget_600030205": "Sigue participando en «La gran aventura del barco fantasma»", "QuestTarget_600030301": "Ve a buscar a Señorita Esme en el resort", "QuestTarget_600030302": "Ve a esperar a Alice junto con Señorita Esme", "QuestTarget_600030303": "Escucha la conversación de Yuzuha y Manato", "QuestTarget_600030304": "Sigue participando en «La gran aventura del barco fantasma»", "QuestTarget_600030401": "Ve a buscar a Señorita Esme en el resort", "QuestTarget_600030402": "Ve a esperar a Alice junto con Señorita Esme", "QuestTarget_600030403": "Escucha la conversación de Yuzuha y Manato", "QuestTarget_600030404": "Sigue participando en «La gran aventura del barco fantasma»", "QuestTarget_600030501": "Ve a buscar a Señorita Esme en el resort", "QuestTarget_600030502": "Escucha la conversación entre los miembros de la Cabaña del Terror", "QuestTarget_600030503": "Ve a buscar a Señorita Esme en el resort", "QuestTarget_600030504": "Sigue participando en «La gran aventura del barco fantasma»", "QuestTarget_600030505": "Sigue participando en «La gran aventura del barco fantasma»", "QuestTarget_600050201": "Continúa con la restauración de imágenes", "QuestTarget_600050301": "Ve a la playa y habla con Lisa", "QuestTarget_600340101": "Visita el puesto de peces de Qiang", "QuestTarget_600340201": "Visita el puesto de peces de Qiang", "QuestTarget_600340301": "Busca a Qiang y reclama al Hechicero del Mar", "QuestTarget_600340302": "Despídete del Hechicero del Mar", "QuestTarget_600340303": "Sigue despidiéndote del Hechicero del Mar", "QuestTarget_600340304": "Vuelve a darte una vuelta por el puesto de peces", "QuestTarget_7054402": "Habla con Elfy", "QuestTarget_7054403": "Ve una película junto a Elfy.", "QuestTarget_7054404": "Habla con Elfy", "QuestTarget_7054405": "Da un paseo por la orilla del río junto a Elfy.", "QuestTarget_70744": "Ve a la estación de transporte de la comunidad y usa la técnica de percepción para investigar a los objetivos a continuación.", "QuestTarget_70745": "Ve al centro de maquinaria pesada y usa la técnica de percepción para investigar a los objetivos de abajo.", "QuestTarget_7074501": "Habla con Eus para conocer más detalles", "QuestTarget_7074502": "Usa la técnica de percepción para investigar el objetivo sospechoso", "QuestTarget_7074503": "Vuelve al resort para analizar las pistas con Eus", "QuestTarget_7074504": "Investiga la obra de arte alienígena", "QuestTarget_7074505": "Investiga la vivienda alienígena", "QuestTarget_70746": "Ve a los apartamentos Bienestar y usa la técnica de percepción para investigar a los objetivos de abajo.", "QuestTarget_7074601": "Habla con Eus para conocer más detalles", "QuestTarget_7074602": "Usa la técnica de percepción para investigar el objetivo sospechoso", "QuestTarget_7074603": "Vuelve al resort para analizar las pistas con Eus", "QuestTarget_7074604": "Investiga el dispositivo de lanzamiento misterioso", "QuestTarget_7074605": "Investiga las ruinas de construcciones alienígenas", "QuestTarget_70747": "Ve a la estación de transporte de la comunidad y usa la técnica de percepción para investigar a los objetivos de abajo.", "QuestTarget_7074701": "Habla con Eus para conocer más detalles", "QuestTarget_7074702": "Usa la técnica de percepción para investigar el objetivo sospechoso", "QuestTarget_7074703": "Vuelve al resort para analizar las pistas con Eus", "QuestTarget_7074704": "Investiga el mural de la civilización alinenígena", "QuestTarget_7074705": "Investiga el mensaje alienígena", "QuestTarget_70748": "Ve a los apartamentos Bienestar y usa la técnica de percepción para investigar a los objetivos de abajo.", "QuestTarget_7074801": "Habla con Eus para conocer más detalles", "QuestTarget_7074802": "Usa la técnica de percepción para investigar el objetivo sospechoso", "QuestTarget_7074803": "Vuelve al resort para analizar las pistas con Eus", "QuestTarget_7074804": "Investiga el objeto cotidiano alienígena", "QuestTarget_7074805": "Investiga el huevo alienígena", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_19": "Desbloqueable al completar «El inminente rompiente de la marea» (I) en las crónicas de Faetón", "Quest_VHSPerformDesc_1221080103": "Aquellos que cruzan el umbral del templo, verán como sus preocupaciones se desvanecen.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080405": "Los ascetas se reúnen.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080406": "El as en la manga del Pináculo Yunkui.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080407": "El Templo Suibian: un reflejo de la naturaleza y la libertad.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080408": "El peligro ha pasado, pero las secuelas persisten.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080501": "Quizás habría sido mejor no habernos conocido... que habernos visto por primera vez.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080502": "Las buenas personas siempre se encuentran.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080503": "Nubes oscuras se alzan desde la Cavidad.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080504": "Los preparativos deben retrasarse hasta el momento oportuno.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080505": "La única opción es confiar en uno mismo.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080506": "Puedes escapar del peligro usando las fisuras estables.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080507": "Todo parece innegable.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080601": "Ya que estás aquí, siéntete como en casa.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080701": "Las mareas tenebrosas se agitan por una razón.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080702": "La verdad a menudo se esconde entre las sombras.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080704": "La supuesta liberación... no es necesariamente esperanzadora.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080705": "Esperemos que no sea demasiado tarde...", "Quest_VHSPerformDesc_1221080706": "Perseguir una esperanza efímera solo para terminar cayendo en el abismo.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080707": "La aterradora realidad oculta.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080708": "Corrientes lóbregas discurren en las profundidades.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080709": "Una falsa felicidad.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080801": "Mentiras que se retuercen y fluyen día tras día.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080802": "Las pistas siempre se esconden en los pequeños detalles.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080803": "Cualquier pista puede convertirse en una esperanza.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080804": "Un pasado cuestionado.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080805": "Los recuerdos distantes son tenues, pero hermosos.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080806": "El caos siempre llega sin previo aviso.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080807": "Siempre hay alguien que salva el mundo en momentos de crisis.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080808": "La unión hace la fuerza.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080809": "El mal nunca desaparece tan fácilmente.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080810": "Nadie puede cargar con todo por sí mismo.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080811": "El pasado nunca se desvanece.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080812": "La noche se acerca.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080901": "Intenta evitar el desastre antes de que se desate el caos.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080902": "Los crímenes no pueden ocultarse para siempre.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080903": "Luchar es inútil cuando te acorralan.", "Quest_VHSPerformDesc_1221080904": "El fin de quien perdió la razón.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081001": "El ritual final está a punto de comenzar.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081002": "Parece que ya es demasiado tarde.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081003": "Todo poder tiene un precio.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081004": "Olvidar es la mayor crueldad.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081005": "Los lamentos del pasado aún perduran en los corazones.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081006": "Salvar al mundo hasta el último aliento y sin remordimientos.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081007": "Todos necesitan conocer la verdad.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081008": "Es hora de limpiar la corrupción.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081009": "Una señal intermitente resuena en la distancia...", "Quest_VHSPerformDesc_1221081010": "La verdad siempre lo demuestra todo.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081011": "Las habitaciones cerradas siempre provocan escalofríos.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081012": "Los secretos siempre terminan entrelazados.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081013": "El reveedor desciende y el ritual final da comienzo.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081014": "No importan ni el momento ni el lugar: los que te aman nunca se alejan.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081015": "Todo el mal de este mundo debe ser erradicado.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081101": "Esto aún no ha terminado, los problemas acaban de empezar.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081102": "Incluso una esperanza remota sigue siendo una esperanza.", "Quest_VHSPerformDesc_1221081103": "Todo esto era solo el preludio de una catástrofe.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090101": "Mientras se realiza una inspección de seguridad en la Península Waifei, el Pináculo Yunkui recibió una invitación...", "Quest_VHSPerformDesc_1221090102": "¿Es una inspección de seguridad o un mero formalismo de los altos mandos?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090103": "¿Es una inspección de seguridad o un mero formalismo de los altos mandos?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090104": "¿Es una inspección de seguridad o un mero formalismo de los altos mandos?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090105": "¿Es una inspección de seguridad o un mero formalismo de los altos mandos?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090106": "Una identificación de trabajo encontrada por casualidad trae consigo un encuentro inesperado.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090108": "Una visita nocturna trae consigo un encargo especial.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090109": "Una visita nocturna trae consigo un encargo especial.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090201": "¿Una historia de terror, un accidente o una broma pesada?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090202": "¿Una historia de terror, un accidente o una broma pesada?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090203": "¿Una historia de terror, un accidente o una broma pesada?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090204": "Vienes en busca de explicaciones, pero terminas con una sorpresa.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090301": "La investigación se topa con un bache desde el comienzo.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090302": "¿La silueta en el camino de montaña será aliada o enemiga?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090305": "Los recuerdos del pasado siempre vienen a la mente cuando menos te lo esperas.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090306": "Las pistas traen consigo historias que rozan entre la fantasía y la realidad.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090307": "Las pistas traen consigo historias que rozan entre la fantasía y la realidad.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090401": "Contra la corriente, comienza un viaje en busca del origen.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090402": "Contra la corriente, comienza un viaje en busca del origen.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090403": "¿Una crisis o una oportunidad?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090404": "¿Una crisis o una oportunidad?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090405": "Una crisis se avecina. Debemos actuar pronto.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090406": "Una crisis se avecina. Debemos actuar pronto.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090407": "Una crisis se avecina. Debemos actuar pronto.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090408": "Una llave para abrir el baúl de los recuerdos.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090409": "Una llave para abrir el baúl de los recuerdos.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090501": "El cazador también puede ser la presa...", "Quest_VHSPerformDesc_1221090502": "El cazador también puede ser la presa...", "Quest_VHSPerformDesc_1221090503": "El cazador también puede ser la presa...", "Quest_VHSPerformDesc_1221090504": "El cazador también puede ser la presa...", "Quest_VHSPerformDesc_1221090505": "La liberación de la adversidad, el escape de un destino seguro.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090506": "La liberación de la adversidad, el escape de un destino seguro.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090507": "La liberación de la adversidad, el escape de un destino seguro.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090508": "La liberación de la adversidad, el escape de un destino seguro.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090509": "Una decisión que ella tomó hace tiempo.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090510": "Una decisión que ella tomó hace tiempo.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090511": "Una decisión que ella tomó hace tiempo.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090512": "Una decisión que ella tomó hace tiempo.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090513": "Un encuentro fortuito que cambió por completo el destino de dos personas.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090514": "Un encuentro fortuito que cambió por completo el destino de dos personas.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090515": "Un encuentro fortuito que cambió por completo el destino de dos personas.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090516": "Un encuentro fortuito que cambió por completo el destino de dos personas.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090601": "En nombre del valor, debemos recuperar su vida.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090602": "En nombre del valor, debemos recuperar su vida.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090603": "En nombre del valor, debemos recuperar su vida.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090604": "En nombre del valor, debemos recuperar su vida.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090605": "En nombre del valor, debemos recuperar su vida.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090606": "En nombre del valor, debemos recuperar su vida.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090607": "La situación cambia rápidamente y la crisis se avecina.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090608": "La situación cambia rápidamente y la crisis se avecina.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090609": "Aunque es similar en apariencia, es una atadura que debe romperse.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090610": "Aunque es similar en apariencia, es una atadura que debe romperse.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090611": "Aunque es similar en apariencia, es una atadura que debe romperse.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090612": "Todo tiene una razón de ser, solo hay que esperar a que la verdad salga a la luz.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090701": "Cuando una historia termina, otra acaba de comenzar.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090702": "Cuando una historia termina, otra acaba de comenzar.", "Quest_VHSPerformName_1221080601": "Limpieza general del Templo Suibian", "Quest_VHSPerformName_1221090101": "Invitación para un banquete", "Quest_VHSPerformName_1221090103": "Visitantes de todos los rincones", "Quest_VHSPerformName_1221090105": "Intercambio de información", "Quest_VHSPerformName_1221090106": "Un primer encuentro desagradable", "Quest_VHSPerformName_1221090202": "Cada vez más cerca de la verdad", "Quest_VHSPerformName_1221090203": "Un hueso duro de roer", "Quest_VHSPerformName_1221090301": "A cal y canto", "Quest_VHSPerformName_1221090302": "Una sombra al acecho", "Quest_VHSPerformName_1221090303": "La fuente de la información", "Quest_VHSPerformName_1221090304": "Una pista importante", "Quest_VHSPerformName_1221090305": "Otra visita", "Quest_VHSPerformName_1221090306": "En busca del camino místico", "Quest_VHSPerformName_1221090307": "El Palacio del Dragón", "Quest_VHSPerformName_1221090401": "Contra la corriente", "Quest_VHSPerformName_1221090403": "Un paquete sin nombre", "Quest_VHSPerformName_1221090404": "Fingiendo desinterés", "Quest_VHSPerformName_1221090407": "El consejo de la maestra", "Quest_VHSPerformName_1221090408": "Compañeras de habitación", "Quest_VHSPerformName_1221090502": "El conducto de ventilación", "Quest_VHSPerformName_1221090503": "Aparición sobrenatural", "Quest_VHSPerformName_1221090505": "Plan de autorrescate", "Quest_VHSPerformName_1221090506": "Una verdad sorprendente", "Quest_VHSPerformName_1221090507": "Ruta de escape", "Quest_VHSPerformName_1221090508": "El bufón herético", "Quest_VHSPerformName_1221090510": "Un misterio del pasado", "Quest_VHSPerformName_1221090514": "Insignia de valor", "Quest_VHSPerformName_1221090515": "Suerte en medio del infortunio", "Quest_VHSPerformName_1221090602": "En nombre del valor", "Quest_VHSPerformName_1221090603": "Apoyo", "Quest_VHSPerformName_1221090604": "Ventajas y desventajas", "Quest_VHSPerformName_1221090605": "Moneda de cambio", "Quest_VHSPerformName_1221090607": "Un mal presagio", "Quest_VHSPerformName_1221090608": "División en grupos", "Quest_VHSPerformName_1221090609": "La llegada de los refuerzos", "Quest_VHSPerformName_1221090610": "Directo al grano", "Quest_VHSPerformName_1221090612": "Un misterio sin resolver", "RET_AB_GAME_NOT_LOCK_PVP": "Aún no has desbloqueado el modo competición, no puedes aceptar invitaciones.", "RET_FAIL_CANNOT_DATE": "Te encuentras en un encargo importante, no puedes activar una quedada por el momento", "RET_FTC_COMPINANCE_LIMIT_MODIFY_NAME": "Debido a restricciones de edad, no se permite modificar el nombre de usuario", "RET_FTC_COMPINANCE_LIMIT_MODIFY_PERSONAL_DESCRIBE": "Debido a restricciones de edad, no se permite modificar la firma", "RankText": "· Al superar el piso 50 de la torre del entrenamiento de combate: gloria en el entrenamiento de combate simulado, participarás en la clasificación del servidor\nClasificación de medallas de gloria: clasificación basada en el número total de medallas de gloria obtenidas\nClasificación de agentes: clasificación basada en la puntuación de los agentes\n*La puntuación del agente se calculará de la siguiente manera: se calculará la puntuación total del agente en los 10 mejores pisos completados entre todos los pisos, desde el 999 hacia abajo, y luego se tomará la media aritmética para determinar su posición en la clasificación. Los agentes solo podrán ser elegibles para la clasificación tras completar el piso 10.\n*El daño infligido por los bangbús, el daño infligido al destruir partes dañadas de los enemigos, el daño causado por la purificación miasmática de los enemigos y otros daños de origen especial, así como el daño de las invocaciones de ciertos agentes, no se considerarán como daño causado por los agentes y, por lo tanto, no se contabilizarán en la puntuación de los agentes.\n\n· En el entrenamiento de combate: gloria, al obtener 1 o más medallas de gloria recibirás el título especial: «\"Rey Demonio\" Coronado»\nSi el jugador se clasifica dentro del 30\u00A0% superior del servidor, el título mostrará un sufijo adicional con el porcentaje\nDurante el evento, la actualización de los datos del título puede tener cierto retraso, y al finalizar el evento, los datos del título quedarán fijados permanentemente\n*En la clasificación de medallas de gloria, en caso de haber varios jugadores con la misma cantidad de medallas de gloria, ocupará un puesto más alto aquel que haya llegado al piso más alto. En caso de haber varios jugadores con la misma cantidad de medallas de gloria y que hayan llegado al mismo piso, ocupará un puesto más alto aquel que haya obtenido la última medalla de gloria primero en función de la hora del servidor. La clasificación solo se actualizará con la obtención de nuevas medallas de gloria.\n\n· Está estrictamente prohibido beneficiarse o perturbar el orden del juego mediante el uso directo o indirecto de bugs del juego, vulnerabilidades del programa o software de terceros no autorizado. Si se descubren tales comportamientos, tomaremos medidas disciplinarias severas, incluyendo pero no limitado a: confiscación de beneficios indebidos obtenidos directa o indirectamente; deducción de valores (incluyendo pero no limitado a puntos de experiencia); congelación temporal de funciones parciales o totales del juego; congelación permanente de funciones parciales o totales del juego; desconexión forzada; prohibición temporal de inicio de sesión; prohibición permanente de inicio de sesión; eliminación de archivos; responsabilidad legal del jugador.", "RelicProactiveSkill_1320101_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Ecobú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo consuma dB, Ecobú obtendrá Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Ecobú, quien condensará un agujero negro etéreo que ataca a los enemigos, lo que inflige daño etéreo y recupera dB del personaje activo.", "RelicProactiveSkill_1320101_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Ecobú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo consuma dB, Ecobú obtendrá Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Ecobú, quien condensará un agujero negro etéreo que ataca a los enemigos, infligiendo daño etéreo y recuperando 1500\u00A0dB del personaje activo.", "RelicProactiveSkill_1320102_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Ecobú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo consuma dB, Ecobú obtendrá Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Ecobú, quien condensará un agujero negro etéreo que ataca a los enemigos, infligiendo daño etéreo y recuperando dB de todos los miembros del equipo.", "RelicProactiveSkill_1320102_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Ecobú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo consuma dB, Ecobú obtendrá Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Ecobú, quien condensará un agujero negro etéreo que ataca a los enemigos, infligiendo daño etéreo y recuperando 500\u00A0dB de todos los miembros del equipo.", "RelicProactiveSkill_1320201_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Cablebú acumula Energía gradualmente. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Cablebú, quien lanza consecutivamente rayos que atacan continuamente a los enemigos, infligiendo daño eléctrico y activando inmediatamente el estado de agilidad.", "RelicProactiveSkill_1320201_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Cablebú acumula Energía gradualmente. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Cablebú, quien lanza consecutivamente rayos que atacan continuamente a los enemigos, infligiendo daño eléctrico y activando inmediatamente el estado de agilidad durante 9\u00A0s.", "RelicProactiveSkill_1320202_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Cablebú acumula Energía gradualmente. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Cablebú, quien lanza consecutivamente rayos que atacan continuamente a los enemigos, infligiendo daño eléctrico y activando inmediatamente el estado de agilidad.", "RelicProactiveSkill_1320202_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Cablebú acumula Energía gradualmente. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Cablebú, quien lanza consecutivamente rayos que atacan continuamente a los enemigos, infligiendo daño eléctrico y activando inmediatamente el estado de agilidad durante 9\u00A0s.", "RelicProactiveSkill_1320301_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Tiburonbú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento o Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Tiburonbú acumula Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Tiburonbú, quien lanza una ventisca que ataca continuamente al enemigo, infligiendo daño glacial y aumentando el Ataque de todos los miembros del equipo.", "RelicProactiveSkill_1320301_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Tiburonbú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento o Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Tiburonbú acumula Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Tiburonbú, quien lanza una ventisca que ataca continuamente al enemigo, infligiendo daño glacial y aumentando el Ataque de todos los miembros del equipo en un 15\u00A0% durante 20\u00A0s.", "RelicProactiveSkill_1320302_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Tiburonbú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento o disfunción sobre un enemigo, Tiburonbú acumula Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Tiburonbú, quien lanza una ventisca que ataca continuamente al enemigo, infligiendo daño glacial consumiendo 3 bonificaciones de todos los miembros del equipo.", "RelicProactiveSkill_1320302_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Tiburonbú acumula Energía gradualmente. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento o disfunción sobre un enemigo, Tiburonbú acumula Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Tiburonbú, quien lanza una ventisca que ataca continuamente al enemigo, infligiendo daño glacial consumiendo 3 bonificaciones de todos los miembros del equipo.", "RelicProactiveSkill_1320401_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Peleabú acumula Energía gradualmente. Cuantos menos PV tenga el personaje activo, Peleabú acumulará Energía más rápidamente. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Peleabú el cual ejecuta un potente ataque ardiente continuo que inflige daño ígneo y regenera PV del agente activo.", "RelicProactiveSkill_1320401_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Peleabú acumula Energía gradualmente. Cuantos menos PV tenga el personaje activo, Peleabú acumulará Energía más rápidamente. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Peleabú el cual ejecuta un potente ataque ardiente continuo que inflige daño ígneo y regenera un 30\u00A0% de los PV perdidos del agente activo.", "RelicProactiveSkill_1320403_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Peleabú acumula Energía gradualmente. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para consumir un 30\u00A0% de los PV actuales de todos los miembros del equipo para invocar a Peleabú, el cual ejecuta un poderoso ataque ardiente continuo que inflige daño ígneo y otorga un escudo a todos los miembros del equipo.", "RelicProactiveSkill_1320403_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Peleabú acumula Energía gradualmente. Al contar con Energía suficiente, pulsa en la técnica de apoyo de bangbú para consumir un 30\u00A0% de los PV actuales de todos los miembros del equipo para invocar a Peleabú, el cual ejecuta un poderoso ataque ardiente continuo que inflige daño ígneo y otorga un escudo al agente en función del 20\u00A0% de los PV perdidos. La primera vez que entra en combate, Peleabú obtiene el máximo de Energía.", "RelicProactiveSkill_1321001_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Manekibú acumula Energía gradualmente. Cuando un agente golpea a un enemigo con una réplica, Manekibú acumula Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Manekibú y una gran cantidad de deniques que atacan al enemigo continuamente, lo que inflige daño físico y otorga a todo el equipo 3 cargas de camarada.", "RelicProactiveSkill_1321001_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Manekibú acumula Energía gradualmente. Cuando un agente golpea a un enemigo con una réplica, Manekibú acumula Energía adicional. Este efecto se puede activar un máximo de una vez cada 3\u00A0s. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Manekibú y una gran cantidad de deniques que atacan al enemigo continuamente, lo que inflige daño físico y otorga a todo el equipo 3 cargas de camarada.", "RelicProactiveSkill_1321002_briefdes": "Técnica de apoyo de bangbú: Manekibú acumula Energía gradualmente. Cuando un agente golpea a un enemigo con una réplica, Manekibú acumula Energía adicional. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Manekibú y una gran cantidad de deniques que atacan al enemigo continuamente, lo que inflige daño físico, restaura dB y Energía de todo el equipo y hace que el próximo apoyo subsiguiente de cualquier personaje del equipo ejecute una técnica en cadena y active la visión extrema.", "RelicProactiveSkill_1321002_desc": "Técnica de apoyo de bangbú: Manekibú acumula Energía gradualmente. Cuando un agente golpea a un enemigo con una réplica, Manekibú acumula Energía adicional. Este efecto se puede activar un máximo de una vez cada 3\u00A0s. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo de bangbú para invocar a Manekibú y una gran cantidad de deniques que atacan al enemigo continuamente, lo que inflige daño físico, restaura 250\u00A0dB y 6 ptos. de Energía de todo el equipo y hace que el próximo apoyo subsiguiente de cualquier personaje del equipo ejecute una técnica en cadena y active la visión extrema.", "Relic_132030201_briefdes": "Al provocar Aturdimiento o disfunción sobre un enemigo, los agentes obtienen de 3 a 6 bonificaciones al azar de entre las 6 siguientes: aumento de Recuperación de Energía, aumento de Defensa, reducción de Daño, aumento de Impacto, aumento de Maestría de Anomalía y aumento de la Tasa de Obtención de dB.", "Relic_132030201_des": "Al provocar Aturdimiento o disfunción sobre un enemigo, los agentes obtienen de 3 a 6 bonificaciones al azar de entre las 6 siguientes: aumento de Recuperación de Energía en un 0.02\u00A0%, aumento de Defensa en un 4\u00A0%, reducción de Daño en un 2\u00A0%, aumento de Impacto en un 2\u00A0%, aumento de Maestría de Anomalía en 3 ptos. y aumento de la Tasa de Obtención de dB en un 3\u00A0%. Pueden acumularse hasta 6 cargas.", "Relic_132060201_briefdes": "Cuando Billy ejecuta una técnica especial EX/un ataque sucesivo/una técnica en cadena/una técnica definitiva, obtiene recargas. Durante el ataque rápido: Juicio estelar ejecuta un ataque perforante en un área grande a su alrededor. Puede consumir 1 recarga para ejecutar la técnica repetidas veces, aumentando la Probabilidad de Crítico de Billy.", "Relic_132060201_des": "Cuando Billy ejecuta una técnica especial EX/un ataque sucesivo/una técnica en cadena/una técnica definitiva, obtiene 2/2/4/4 recargas (hasta un máximo de 4 cargas). Durante el ataque rápido: Juicio estelar ejecuta un ataque perforante en un área grande a su alrededor. Al terminar, pulsa ataque normal para consumir 1 recarga y ejecutar la técnica repetidas veces, con lo que el daño infligido aumenta en un 150\u00A0%. Al activar este efecto, la Probabilidad de Crítico de Billy aumenta en un 20\u00A0% durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "Relic_132100101_briefdes": "Cuando el personaje activo golpea a un enemigo con un ataque sucesivo, una técnica especial EX, una técnica definitiva o un ataque pesado y activa una evasión perfecta, se activa el apoyo subsiguiente del siguiente agente. Al pulsar , el siguiente agente ejecuta un apoyo rápido alrededor del enemigo. El apoyo subsiguiente no cambia el personaje activo actual y se considera daño de réplica. Cuando un agente ejecuta un apoyo subsiguiente, otorga 1 carga de camarada a todo el equipo, la cual proporciona bonificaciones según la especialidad del agente.", "Relic_132100101_des": "Cuando el personaje activo ejecuta un ataque sucesivo, una técnica especial EX, una técnica definitiva o un ataque pesado contra un enemigo y activa una evasión perfecta, se activa un apoyo subsiguiente del siguiente agente. Al pulsar , el siguiente agente ejecuta un apoyo rápido alrededor del enemigo. El apoyo subsiguiente no cambia el personaje activo y se considera daño de réplica. Cuando un agente ejecuta un apoyo subsiguiente, otorga una carga de camarada a todo el equipo durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta un máximo de 5 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Con cada carga de camarada, la Maestría de Anomalía aumenta en 20 ptos. y la tasa de acumulación de anomalía aumenta en un 10\u00A0% para los agentes anómalos; el Impacto aumenta en un 4\u00A0% para los agentes aturdidores; la Probabilidad de Crítico aumenta en un 5\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 10\u00A0% para los agentes atacantes; la tasa de obtención de Energía aumenta en un 7.5\u00A0% para los agentes auxiliares; la eficacia del escudo aumenta en un 10\u00A0% para los agentes defensivos; y el daño bruto aumenta en un 7\u00A0% para los agentes disruptivos.", "Relic_132100102_briefdes": "Cuando el personaje activo activa un apoyo subsiguiente de otro agente, pulsa rápidamente el botón de cambio para activar un apoyo subsiguiente preciso, lo que le otorga 2 cargas de camarada a todo el equipo.", "Relic_132100102_des": "Cuando el personaje activo activa un apoyo subsiguiente de otro agente, pulsa rápidamente el botón de cambio para activar un apoyo subsiguiente preciso, lo que le otorga 2 cargas de camarada a todo el equipo.", "Relic_132100201_briefdes": "Cuando el personaje activo golpea a un enemigo con un ataque sucesivo, una técnica especial EX, una técnica definitiva o un ataque pesado o activa una evasión perfecta, se activa un apoyo subsiguiente del siguiente agente. Al pulsar , el siguiente agente ejecuta un apoyo rápido alrededor del enemigo. El apoyo subsiguiente no cambia el personaje activo y se considera daño de réplica. El apoyo subsiguiente aumenta el daño, el Aturdimiento y la acumulación de anomalía. Cuando todo el equipo ha ejecutado 3 veces un apoyo subsiguiente, el siguiente apoyo subsiguiente activa la visión extrema.", "Relic_132100201_des": "Cuando el personaje activo golpea a un enemigo con un ataque sucesivo, una técnica especial EX, una técnica definitiva o un ataque pesado o activa una evasión perfecta, se activa un apoyo subsiguiente del siguiente agente. Al pulsar , el siguiente agente ejecuta un apoyo rápido alrededor del enemigo. El apoyo subsiguiente no cambia el personaje activo y se considera daño de réplica. El apoyo subsiguiente aumenta el daño en un 200\u00A0%, el Aturdimiento en un 50\u00A0% y la tasa de acumulación de Anomalía en un 100\u00A0%. Cuando todo el equipo ha ejecutado 3 veces un apoyo subsiguiente, el siguiente apoyo subsiguiente activa la visión extrema.", "Relic_132220101_briefdes": "Por cada 25 ptos. de Energía que Astra Yao consume, obtiene 1 carga de luz estelar. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Durante el estado de aria sublime, mantén pulsado para ejecutar un ataque normal: Momento resplandeciente, el cual dispara continuamente un haz de energía para atacar a los enemigos. Durante su ejecución, consume cargas de luz estelar para extender su duración. Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido disminuye adicionalmente. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, la Defensa del objetivo disminuye. Al contar con 3 cargas de luz estelar y cambiar de agente a Astra Yao, se enlazará automáticamente con el ataque normal: Momento resplandeciente.", "Relic_132220101_des": "Por cada 25 ptos. de Energía que Astra Yao consume, obtiene 1 carga de luz estelar. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Durante el estado de aria sublime, mantén pulsado para ejecutar un ataque normal: Momento resplandeciente, el cual dispara continuamente un haz de energía para atacar a los enemigos. Durante su ejecución, consume cargas de luz estelar para extender su duración. Cada carga de luz estelar extiende su duración en 1\u00A0s. Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido disminuye en un 20\u00A0% adicional. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, la Defensa del objetivo disminuye en un 40\u00A0% durante 15\u00A0s. Al contar con 3 cargas de luz estelar y cambiar de agente a Astra Yao, se enlazará automáticamente con el ataque normal: Momento resplandeciente.", "Relic_132220201_briefdes": "Por cada 25 ptos. de Energía que Astra Yao consume, obtiene 1 carga de luz estelar. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Por cada carga de luz estelar, el daño infligido al lanzar o añadir un trémolo en el estado de aria sublime aumenta. Al mantener pulsado para ejecutar un ataque normal: Coda o ataque normal: Momento resplandeciente, consume cargas de luz estelar, las cuales aumentan el daño infligido por dicha habilidad y producen energía para Astra Yao. Cuando Astra Yao golpea a un enemigo con el ataque normal: Interludio, consume energía adicional. Al golpear a un enemigo con el Ataque normal: Estribillo, produce energía adicional.", "Relic_132220201_des": "Por cada 25 ptos. de Energía que Astra Yao consume, obtiene 1 carga de luz estelar. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Por cada carga de luz estelar, el daño infligido al lanzar o añadir un trémolo en el estado de aria sublime aumenta en un 15\u00A0%. Al mantener pulsado para ejecutar un ataque normal: Coda o ataque normal: Momento resplandeciente, consume cargas de luz estelar. Por cada carga de luz estelar, Astra Yao produce 4 ptos. de energía y el daño infligido por dicha habilidad aumenta en un 15\u00A0%. Cuando Astra Yao golpea a un enemigo con el ataque normal: Interludio, consume 25 ptos. de energía adicionales, y al golpear a un enemigo con el ataque normal: Estribillo, produce 4 ptos. de energía adicionales.", "Relic_132220301_briefdes": "Durante el estado de aria sublime, la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo aumenta. El excedente de Probabilidad de Crítico se convierte en Daño Crítico. Cuando el personaje activo golpea a un enemigo con una técnica especial EX, Astra Yao produce Energía y ataca con un trémolo adicional.", "Relic_132220301_des": "Durante el estado de aria sublime, la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo aumenta en un 20\u00A0%. Por cada 1\u00A0% de Probabilidad de Crítico por encima del 100\u00A0%, el Daño Crítico aumenta en un 2\u00A0% hasta un 100\u00A0% como máximo. Cuando el personaje activo golpea a un enemigo con una técnica especial EX, Astra Yao produce 1 pto. de Energía y ataca con un trémolo adicional. El efecto de Producción de Energía Puede activarse un máximo de una vez cada segundo.", "RemandGoodsSubtitle_SpecialGift_DetailSubtitle_OB2.0": "Cupón sorpresa", "RemandGoods_SG_day1_tips01": "Compra para obtener", "RemandGoods_SpecialGift_Maintitle_OB2.0": "Cupón sorpresa conmemorativo", "Rina_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando cualquier personaje del equipo provoca un electrochoque sobre el enemigo, la duración del efecto aumenta en 3\u00A0s. Si hay enemigos afectados por electrochoque en combate, aumenta el daño eléctrico infligido por todos los personajes del equipo en un 10\u00A0%.", "Rina_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nOrdena a Drusila y Estela que giren hacia delante, provocando una explosión que inflige daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Rina_Skill_EvadeAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nEvade el ataque enemigo y activa la visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Rina_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nOrdena a Drusila y Estela que empujen hacia delante, girando a gran velocidad e infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, Drusila y Estela no aceptan órdenes del ataque normal, el ataque rápido, la técnica especial o la técnica especial EX. Rina puede llamarlas de vuelta al ejecutar ataque normal: ¡A un lado, idiota!.\nAl ejecutarla, el resto de miembros del equipo recupera 10\u00A0ptos. de Energía. Además, el siguiente personaje activo recupera 20\u00A0ptos. de Energía adicionales.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.", "Rina_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nOrdena a Drusila y Estela que ejecuten ataques descendentes destructivos que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.", "Rina_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla. \nOrdena a Drusila y Estela que empujen una esfera eléctrica que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, Drusila y Estela no aceptan órdenes de ataques normales, ataques rápidos, técnicas especiales o técnicas especiales EX. Rina puede llamarlas de vuelta al ejecutar ataque normal: ¡A un lado, idiota!.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.", "Rina_Talent_02_Desc_01": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el daño infligido por Rina aumenta en un 15\u00A0% durante 12\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 18\u00A0s.", "Rina_Talent_02_Desc_01_Realign": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el daño infligido por Rina aumenta en un 15\u00A0% durante 12\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 18\u00A0s.", "RpGetRatio": "Tasa de Obtención de Adrenalina", "S2BuffDesc03": "· Cuando el agente ejecuta una técnica definitiva, recupera 20 ptos. de Energía.", "S2BuffDesc06": "· Aumenta la Tasa de Obtención de dB de todos los miembros del equipo en un 35\u00A0%.", "S2BuffDesc30": "· La Tasa de Obtención de dB de todos los miembros del equipo aumenta en un 35\u00A0%.\n· Al entrar en combate, todos los enemigos entrarán en el estado demonizado.\n· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 4.", "S2BuffDesc42": "· La Tasa de Obtención de dB de todos los miembros del equipo aumenta en un 35\u00A0%.\n· Todos los enemigos entran en el estado demonizado, reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 6 y el efecto de emboscada.", "S2BuffDescEE03": "· La Tasa de Obtención de dB de todos los miembros del equipo aumenta en un 35\u00A0%.\n· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 5.", "S2ReferenceDesc01": "· Doble de dB: tras comenzar el combate, después de que el agente use por primera vez la técnica definitiva, puede recuperar inmediatamente 3000 dB.", "S2ReferenceDesc05": "· Doble de dB: tras comenzar el combate, después de que el agente use por primera vez la técnica definitiva, puede recuperar inmediatamente 3000 dB.", "S2ReferenceDesc15": "· Doble de dB: al comenzar el combate, después de que el agente use por primera vez una técnica definitiva, puede recuperar inmediatamente 3000 dB.\n· Estado demonizado: el daño infligido por los enemigos en el estado demonizado aumenta en un 50\u00A0% y el daño que reciben de los agentes se reduce en un 25\u00A0%.\n· Mejora de atributos de nivel 2: los PV máx. del enemigo aumentan en un 50\u00A0%, el Ataque aumenta en un 15\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 25\u00A0%, y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 25\u00A0%.", "S2ReferenceDesc18": "· Doble de dB: al comenzar el combate, después de que el agente use por primera vez una técnica definitiva, puede recuperar inmediatamente 3000 dB.\n· Estado demonizado: el daño infligido por los enemigos en el estado demonizado aumenta en un 50\u00A0% y el daño que reciben de los agentes se reduce en un 25\u00A0%.\n· Mejora de atributos de nivel 2: los PV máx. del enemigo aumentan en un 50\u00A0%, el Ataque aumenta en un 15\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 25\u00A0%, y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 25\u00A0%.", "S2ReferenceDesc25": "· Doble de dB: al comenzar el combate, después de que el agente use por primera vez una técnica definitiva, puede recuperar inmediatamente 3000 dB.\n· Estado demonizado: el daño infligido por los enemigos en el estado demonizado aumenta en un 50\u00A0% y el daño que reciben de los agentes se reduce en un 25\u00A0%.\n· Mejora de atributos de nivel 4: los PV máx. del enemigo aumentan en un 75\u00A0%, el Ataque aumenta en un 50\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 25\u00A0%, y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 25\u00A0%.", "S2ReferenceDesc37": "· Doble de dB: al comenzar el combate, después de que el agente use por primera vez una técnica definitiva, puede recuperar inmediatamente 3000 dB.\n· Estado demonizado: el daño infligido por los enemigos en el estado demonizado aumenta en un 50\u00A0% y el daño que reciben de los agentes se reduce en un 25\u00A0%.\n· Mejora de atributos de nivel 6: los PV máx. del enemigo aumentan en un 125\u00A0%, el Ataque aumenta en un 50\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 50\u00A0%, y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%.\n· Emboscada: los enemigos dejan de emitir destellos dorados o rojos al realizar sus ataques.", "S2RewardDesc02": "Tras superar este piso, los agentes recuperan 40 ptos. de Energía.", "S2RewardDesc12": "Tras superar este piso, los agentes recuperan 40 ptos. de Energía.", "S2RewardDesc17": "Tras superar este piso, los agentes recuperan 40 ptos. de Energía.", "S2RewardDesc19": "Tras superar este piso, los agentes recuperan 40 ptos. de Energía.", "S2RewardDesc27": "Tras superar este piso, los agentes recuperan 40 ptos. de Energía.", "S2RewardDesc31": "Tras superar este piso, los agentes recuperan 40 ptos. de Energía.", "S2RewardDesc39": "Tras superar este piso, los agentes recuperan 40 ptos. de Energía.", "S3Menu12": "Bonificación activa:", "S3Menu13": "Detalles de las habilidades", "S3Menu16": "Medallas de gloria", "S3Menu19": "Obtén {0} puntos en combate en este piso para desbloquear las medallas de gloria.", "S3Menu22": "Detalles de las habilidades", "S3Menu23": "Desbloquea las medallas de gloria y la clasificación después del piso 50", "S3Menu25": "Tutorial de habilidades", "S3Menu26": "Por tiempo limitado", "S3Menu27": "Sin desafiar", "S3Menu28": "Fecha de actualización", "S3Menu29": "Puntuación final", "S3Menu30": "Detalles de las habilidades", "S3_BuffDesc01": "· Todos los rangos de habilidad aumentan un 10\u00A0% más rápido\n· Este combate comienza desde el nivel sobresaliente", "S3_BuffDesc01INF": "· Todos los rangos de habilidad aumentan un 10% más rápido", "S3_BuffDesc01_1": "· Todos los rangos de habilidad aumentan un 10\u00A0% más rápido", "S3_BuffDesc02": "· Al comenzar el combate, alcanzas inmediatamente el nivel sublime, pero todos los agentes pierden instantáneamente el 20\u00A0% de sus PV actuales", "S3_BuffDesc02INF": "· Al comenzar el combate, alcanzas inmediatamente el nivel sublime, pero todos los agentes pierden instantáneamente el 20\u00A0% de sus PV actuales", "S3_BuffDesc03": "· Cuando el agente recibe daño, la reducción de puntuación del rango de habilidad se reduce en un 50\u00A0%, pero el daño recibido aumenta en un 25\u00A0%\n· Este combate comienza desde el nivel sobresaliente", "S3_BuffDesc03INF": "· Cuando el agente recibe daño, la reducción de puntuación del rango de habilidad se reduce en un 50\u00A0%, pero el daño recibido aumenta en un 25\u00A0%", "S3_BuffDesc04": "· Al usar la técnica definitiva, el rango de habilidad aumenta adicionalmente. Cuando golpeas a un enemigo con la técnica definitiva, si ya estás en el nivel sublime, el daño aumenta en un 50\u00A0%\n· Este combate comienza desde el nivel sobresaliente", "S3_BuffDesc04INF": "· Al usar la técnica definitiva, el rango de habilidad aumenta adicionalmente. Al golpear a un enemigo con una técnica definitiva, si ya estás en el nivel sublime, el daño aumenta en un 50\u00A0%", "S3_BuffDesc05": "· El rango de habilidad en este combate no será inferior al nivel sobresaliente\n· Este combate comienza desde el nivel sobresaliente", "S3_BuffDesc05INF": "· El rango de habilidad en este combate no será inferior al nivel sobresaliente", "S3_BuffDesc06": "· El daño que reciben los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Cuando el nivel de combate actual sea sublime, el multiplicador de puntuación correspondiente al nivel aumenta en un 10\u00A0%\n· Este combate comienza desde el nivel sobresaliente", "S3_BuffDesc06INF": "· Cuando el nivel de combate actual sea sublime, el multiplicador de puntuación correspondiente al nivel aumenta en un 10\u00A0%, pero el daño recibido por el agente aumenta en un 25\u00A0%", "S3_BuffDesc07": "· Al aturdir a un jefe, subes inmediatamente al nivel sublime. El daño infligido al jefe mientras está afectado por Aturdimiento aumenta en un 20\u00A0%\n· Este combate comienza desde el nivel sobresaliente", "S3_BuffDesc07INF": "· Al aturdir a un jefe, subes inmediatamente al nivel sublime. El daño infligido al jefe mientras esté afectado por Aturdimiento aumenta en un 20\u00A0%", "S3_BuffDesc08": "· El daño bruto de todos los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Si después de golpear a un enemigo con una técnica especial EX, este cae derrotado antes de que pasen 0.5\u00A0s, el rango de habilidad aumenta en 1 inmediatamente. Este efecto tiene un TdE de 10\u00A0s\n· Este combate comienza desde el nivel sobresaliente", "S3_BuffDesc08INF": "· El daño bruto de todos los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Si tras golpear a un enemigo con una técnica especial EX, este cae derrotado antes de que pasen 0.5\u00A0s, el rango de habilidad aumenta en 1 inmediatamente. Este efecto tiene un TdE de 10\u00A0s", "S3_BuffDesc09": "· Durante los primeros 30\u00A0s, el daño infligido por el agente aumenta en un 50\u00A0%. Después de 2 minutos, el daño infligido por el agente disminuye en un 25\u00A0%\n· Este combate comienza desde el nivel sobresaliente", "S3_BuffDesc09INF": "· Durante los primeros 30\u00A0s, el daño infligido por el agente aumenta en un 50\u00A0%. Después de 2 minutos, el daño infligido por el agente disminuye en un 25\u00A0%", "S3_BuffDesc10": "·El Impacto de todos los agentes aumenta en un 20\u00A0%. Cada vez que aturdes a un enemigo, obtienes inmediatamente 1000 puntos de habilidad. Este efecto tiene un TdE de 10\u00A0s", "S3_BuffDesc11": "· El daño del ataque normal de todos los agentes aumenta en un 30\u00A0%, pero el daño de la técnica especial EX disminuye en un 30\u00A0%. Si tras golpear a un enemigo con un ataque normal, este cae derrotado antes de que pasen 0.5\u00A0s, obtienes inmediatamente 2000 puntos de habilidad. Este efecto tiene un TdE de 10\u00A0s", "S3_BuffDesc12": "· El daño de la técnica especial EX de todos los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Si tras golpear a un enemigo con una técnica especial EX, este cae derrotado antes de que pasen 0.5\u00A0s, el rango de habilidad aumenta en 1 inmediatamente. Este efecto tiene un TdE de 10\u00A0s", "S3_BuffDesc13": "· Todos los agentes obtienen 1 rango de habilidad inmediatamente después de usar una técnica en cadena 3 veces", "S3_BuffDesc14": "· Cuando el nivel de combate actual sea sublime, el multiplicador de puntuación correspondiente al nivel aumenta en un 20\u00A0%. Sin embargo, cuando el rango de habilidad sea otro, el multiplicador de puntuación correspondiente disminuye en un 30\u00A0%", "S3_BuffDesc15": "· El daño de la réplica de todos los agentes aumenta en un 50\u00A0%. Al infligir daño con una réplica o con un agente inactivo, el progreso del rango de habilidad aumenta adicionalmente. Este efecto tiene un TdE de 10\u00A0s", "S3_BuffDesc16": "· Cuando el nivel de combate actual sea sublime, la tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un 20\u00A0%. Cuando el enemigo entra en el estado de disfunción, el rango de habilidad aumenta en 1 inmediatamente. Este efecto tiene un TdE de 10\u00A0s", "S3_Demonize01": "· Después de derrotar a todos los enemigos normales, los enemigos de élite y jefes obtendrán catalización miasmática", "S3_Demonize01Ref": "· Catalización miasmática: los enemigos obtienen inmediatamente una parte del escudo miasmático, que puede acumularse con el escudo miasmático generado por el dominio miasmático. Cuando los ataques enemigos impactan al agente, los enemigos recuperan su propio escudo miasmático. Mientras están bajo el efecto del escudo miasmático, los enemigos reciben un 25\u00A0% menos de daño, y este efecto de reducción de daño puede acumularse con el efecto de reducción cuando los enemigos activan el dominio miasmático", "S3_Demonize02": "· Después de derrotar a todos los enemigos normales, los enemigos de élite y jefes entrarán en el estado demonizado", "S3_Demonize02Ref": "· Demonizado: el daño infligido por los enemigos en el estado demonizado aumenta en un 50\u00A0% y el daño que reciben de los agentes se reduce en un 25\u00A0%", "S3_Demonize03": "· Al entrar en combate, todos los enemigos obtienen catalización miasmática. Esto se disipa cuando el escudo miasmático es destruido", "S3_Demonize03Ref": "· Catalización miasmática: los enemigos obtienen inmediatamente una parte del escudo miasmático, que puede acumularse con el escudo miasmático generado por el dominio miasmático. Cuando los ataques enemigos impactan al agente, los enemigos recuperan su propio escudo miasmático. Mientras están bajo el efecto del escudo miasmático, los enemigos reciben un 25\u00A0% menos de daño, y este efecto de reducción de daño puede acumularse con el efecto de reducción cuando los enemigos activan el dominio miasmático", "S3_Demonize04": "· Al entrar en combate, ciertos enemigos entrarán en estado demonizado", "S3_Demonize04Ref": "· Demonizado: el daño infligido por los enemigos en el estado demonizado aumenta en un 50\u00A0% y el daño que reciben de los agentes se reduce en un 25\u00A0%", "S3_Demonize05": "· Tras abandonar el estado de Aturdimiento, la segunda oleada de enemigos de élite obtienen el estado demonizado durante 15 s", "S3_Demonize05Ref": "· Demonizado: el daño infligido por los enemigos en el estado demonizado aumenta en un 50\u00A0% y el daño que reciben de los agentes se reduce en un 25\u00A0%", "S3_Demonize06": "· Cuando los PV de un jefe caen al 50\u00A0%, obtiene el estado demonizado", "S3_Demonize06Ref": "· Demonizado: el daño infligido por los enemigos en el estado demonizado aumenta en un 50\u00A0% y el daño que reciben de los agentes se reduce en un 25\u00A0%", "S3_Demonize07": "· Al entrar en combate, ciertos enemigos entran en estado demonizado. Esto se elimina permanentemente al entrar en estado de Aturdimiento", "S3_Demonize07Ref": "· Demonizado: el daño infligido por los enemigos en el estado demonizado aumenta en un 50\u00A0% y el daño que reciben de los agentes se reduce en un 25\u00A0%", "S3_Demonize08": "· Al entrar en combate, todos los enemigos entran en estado demonizado. Esto se elimina permanentemente al entrar en estado de Aturdimiento", "S3_Demonize08Ref": "· Demonizado: el daño infligido por los enemigos en el estado demonizado aumenta en un 50\u00A0% y el daño que reciben de los agentes se reduce en un 25\u00A0%", "S3_Demonize09": "· Al entrar en combate, todos los enemigos entrarán en estado demonizado", "S3_Demonize09Ref": "· Demonizado: el daño infligido por los enemigos en el estado demonizado aumenta en un 50\u00A0% y el daño que reciben de los agentes se reduce en un 25\u00A0%", "S3_Demonize10": "· Cuando la segunda oleada de enemigos entre en combate, todos los enemigos obtienen demonizado o catalización miasmática", "S3_Demonize10Ref": "· Catalización miasmática: los enemigos obtienen inmediatamente una parte del escudo miasmático, que puede acumularse con el escudo miasmático generado por el dominio miasmático. Cuando los ataques enemigos impactan al agente, los enemigos recuperan su propio escudo miasmático. Mientras están bajo el efecto del escudo miasmático, los enemigos reciben un 25\u00A0% menos de daño, y este efecto de reducción de daño puede acumularse con el efecto de reducción cuando los enemigos activan el dominio miasmático", "S3_Demonize11": "· Al entrar en combate, todos los enemigos entrarán en estado demonizado. Cuando el jefe es derrotado, el estado demonizado de los demás enemigos se elimina", "S3_Demonize11Ref": "· Catalización miasmática: los enemigos obtienen inmediatamente una parte del escudo miasmático, que puede acumularse con el escudo miasmático generado por el dominio miasmático. Cuando los ataques enemigos impactan al agente, los enemigos recuperan su propio escudo miasmático. Mientras están bajo el efecto del escudo miasmático, los enemigos reciben un 25\u00A0% menos de daño, y este efecto de reducción de daño puede acumularse con el efecto de reducción cuando los enemigos activan el dominio miasmático\n· Demonizado: el daño infligido por los enemigos en el estado demonizado aumenta en un 50\u00A0% y el daño que reciben de los agentes se reduce en un 25\u00A0%", "S3_DemonizeINF": "· Al entrar en combate, todos los enemigos obtienen catalización miasmática y emboscada", "S3_DemonizeINFRef": "· Catalización miasmática: los enemigos obtienen inmediatamente una parte del escudo miasmático, que puede acumularse con el escudo miasmático generado por el dominio miasmático. Cuando los ataques enemigos impactan al agente, los enemigos recuperan su propio escudo miasmático. Mientras están bajo el efecto del escudo miasmático, los enemigos reciben un 25\u00A0% menos de daño, y este efecto de reducción de daño puede acumularse con el efecto de reducción cuando los enemigos activan el dominio miasmático\n· Emboscada: los enemigos ya no mostrarán destellos dorados ni rojos al realizar sus movimientos", "S3_LevelAdjust01": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 1\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 2500 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust01Ref": "· Mejora de atributos de nivel 1: los PV máx. del enemigo aumentan en un 50\u00A0%, el Ataque se reduce en un 25\u00A0%", "S3_LevelAdjust01_2": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 1\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 5000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust02": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 2\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 10\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust02Ref": "· Mejora de atributos de nivel 2: los PV máx. del enemigo aumentan en un 50\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 15\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 15\u00A0%", "S3_LevelAdjust03": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 3\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 10\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust03Ref": "· Mejora de atributos de nivel 3: los PV máx. del enemigo aumentan en un 75\u00A0%, el Ataque aumenta en un 15\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 25\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 25\u00A0%", "S3_LevelAdjust04": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 4\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 12\u00A0500 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust04Ref": "· Mejora de atributos de nivel 4: los PV máx. del enemigo aumentan en un 100\u00A0%, el Ataque aumenta en un 25\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 25\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 25\u00A0%", "S3_LevelAdjust04_2": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 4\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 15\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust05": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 5\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 15\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust05Ref": "· Mejora de atributos de nivel 5: los PV máx. del enemigo aumentan en un 125\u00A0%, el Ataque aumenta en un 50\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 25\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 25\u00A0%", "S3_LevelAdjust06": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 6\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 20\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust06Ref": "· Mejora de atributos de nivel 6: los PV máx. del enemigo aumentan en un 150\u00A0%, el Ataque aumenta en un 50\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 50\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%", "S3_LevelAdjust07": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 7\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 20\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust07Ref": "· Mejora de atributos de nivel 7: los PV máx. del enemigo aumentan en un 175\u00A0%, el Ataque aumenta en un 50\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 50\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%", "S3_LevelAdjust08": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 8\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 20\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust08Ref": "· Mejora de atributos de nivel 8: los PV máx. del enemigo aumentan en un 200\u00A0%, el Ataque aumenta en un 60\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 50\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%", "S3_LevelAdjust09": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 9\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 25\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust09Ref": "· Mejora de atributos de nivel 9: los PV máx. del enemigo aumentan en un 225\u00A0%, el Ataque aumenta en un 70\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 50\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%", "S3_LevelAdjust10": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 10\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 25\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust10Ref": "· Mejora de atributos de nivel 10: los PV máx. del enemigo aumentan en un 250\u00A0%, el Ataque aumenta en un 80\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 50\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%", "S3_LevelAdjust11": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 11\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 27\u00A0500 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust11Ref": "· Mejora de atributos de nivel 11: los PV máx. del enemigo aumentan en un 300\u00A0%, el Ataque aumenta en un 80\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 50\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%", "S3_LevelAdjust12": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 12\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 30\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust12Ref": "· Mejora de atributos de nivel 12: los PV máx. del enemigo aumentan en un 350\u00A0%, el Ataque aumenta en un 80\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 50\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%", "S3_LevelAdjust13": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 13\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 35\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust13Ref": "· Mejora de atributos de nivel 13: los PV máx. del enemigo aumentan en un 400\u00A0%, el Ataque aumenta en un 80\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 50\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%", "S3_LevelAdjust14": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 14\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 40\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust14Ref": "· Mejora de atributos de nivel 14: los PV máx. del enemigo aumentan en un 450\u00A0%, el Ataque aumenta en un 80\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 50\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%", "S3_LevelAdjust15": "· Todos los enemigos reciben el efecto de mejora de atributos de nivel 15\n· Supera este piso sin recibir daño para obtener 40\u00A0000 puntos adicionales de puntuación final", "S3_LevelAdjust15Ref": "· Mejora de atributos de nivel 15: los PV máx. del enemigo aumentan en un 500\u00A0%, el Ataque aumenta en un 80\u00A0%, el límite de Aturdimiento aumenta en un 50\u00A0% y el límite de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%", "S3_NoteDesc01": "· Energía de mejora de nivel: cada vez que se aumenta un rango de habilidad, el agente actual obtiene inmediatamente 4000 puntos de Energía o Adrenalina. Este efecto tiene un TdE de 10 segundos", "S3_NoteDesc03": "· Recuperación de mejora de nivel: cada vez que se aumenta un rango de habilidad, el agente actual recupera inmediatamente el 5\u00A0% de sus PV máximos. Este efecto tiene un TdE de 10 segundos", "S3_NoteDesc04": "· Doble de dB: al comenzar el combate, después de que el agente use por primera vez una técnica definitiva, puede obtener inmediatamente 3000 dB", "S3_NoteDesc05": "· Evasión fortalecida: es más fácil ejecutar una evasión perfecta", "S3_NoteDesc06": "· Maestría y estilo: después del inicio del combate, cuando todo el equipo está en el nivel sublime, el daño causado por el agente aumenta en un 30\u00A0%. Cuando todo el equipo está en el nivel sobresaliente, el daño causado por el agente aumenta en un 20\u00A0%. Cuando todo el equipo está en el nivel competente, el daño causado por el agente se reduce en un 20\u00A0%. Cuando todo el equipo está en el nivel principiante, el daño causado por el agente se reduce en un 30\u00A0%", "S3_NoteDesc07": "· Constitución débil: el límite máximo de Aturdimiento de todos los enemigos se reduce en un 15\u00A0%", "S3_NoteDesc08": "· Mejora bruta: todos los agentes en el nivel sublime aumentan su daño bruto en un 15\u00A0%. Todos los agentes en el nivel sobresaliente aumentan su daño bruto en un 10\u00A0%", "S3_NoteDesc09": "· Estilo de sangre ardiente: todos los agentes en los niveles sublime y sobresaliente pierden 1\u00A0% de su vida actual por segundo, y aumentan su daño según la cantidad de vida perdida. Por cada 1\u00A0% de PV máximo perdido, todo el daño causado aumenta en 0.5\u00A0%. Cuando los PV sean inferiores al 20\u00A0%, ya no perderán vida por este efecto", "S3_NoteName01": "Energía de mejora de nivel", "S3_NoteName03": "Recuperación de mejora de nivel", "S3_NoteName04": "Doble de dB", "S3_NoteName05": "Evasión fortalecida", "S3_NoteName06": "Maestría y estilo", "S3_NoteName07": "Constitución débil", "S3_NoteName08": "Mejora bruta", "S3_NoteName09": "Estilo de sangre ardiente", "S3_NoteName10": "Constitución frágil", "S3_NoteName11": "Mejora del ataque normal", "S3_NoteName12": "Energía de técnica especial", "S3_NoteName13": "Cadena irrompible", "S3_NoteName14": "Mejora en segundo plano", "S3_NoteName15": "Mejora de disfunción", "S3_NoteName16": "Ejecución instantánea", "S3_ReferenceDesc01": "· Energía de mejora de nivel: cada vez que se aumenta un rango de habilidad, el agente actual obtiene inmediatamente 40 puntos de Energía o Adrenalina. Este efecto tiene un TdE de 10 segundos", "S3_ReferenceDesc02": "\u00A0", "S3_ReferenceDesc03": "· Recuperación de mejora de nivel: cada vez que se aumenta un rango de habilidad, el agente actual recupera inmediatamente el 5\u00A0% de sus PV máximos. Este efecto tiene un TdE de 10 segundos", "S3_ReferenceDesc04": "· Doble de dB: tras comenzar el combate, después de que el agente use por primera vez la técnica definitiva, puede recuperar inmediatamente 3000 dB.", "S3_ReferenceDesc05": "· Evasión fortalecida: es más fácil ejecutar una evasión perfecta", "S3_ReferenceDesc06": "· Maestría y estilo: después del inicio del combate, cuando todo el equipo está en el nivel sublime, el daño causado por el agente aumenta en un 30\u00A0%. Cuando todo el equipo está en el nivel sobresaliente, el daño causado por el agente aumenta en un 20\u00A0%. Cuando todo el equipo está en el nivel competente, el daño causado por el agente se reduce en un 20\u00A0%. Cuando todo el equipo está en el nivel principiante, el daño causado por el agente se reduce en un 30\u00A0%", "S3_ReferenceDesc07": "· Constitución débil: el límite máximo de Aturdimiento de todos los enemigos se reduce en un 15\u00A0%", "S3_ReferenceDesc08": "· Mejora bruta: todos los agentes en el nivel sublime aumentan su daño bruto en un 15\u00A0%. Todos los agentes en el nivel sobresaliente aumentan su daño bruto en un 10\u00A0%", "S3_ReferenceDesc09": "· Estilo de sangre ardiente: todos los agentes en los niveles sublime y sobresaliente pierden 1\u00A0% de su vida actual por segundo, y aumentan su daño según la cantidad de vida perdida. Por cada 1\u00A0% de PV máximo perdido, todo el daño infligido aumenta en 0.5\u00A0%. Cuando los PV sean inferiores al 20\u00A0%, ya no perderán vida por este efecto", "S3_ReferenceDesc10": "· Constitución frágil: la velocidad de recuperación de Aturdimiento de todos los enemigos se reduce en un 15\u00A0%", "S3_ReferenceDesc11": "· Mejora del ataque normal: en el nivel sublime, el daño del ataque normal de todos los agentes aumenta en un 30\u00A0%. En el nivel sobresaliente, el daño del ataque normal de todos los agentes aumenta en un 20\u00A0%", "S3_ReferenceDesc12": "· Energía de técnica especial: cuando estás en el nivel sublime o sobresaliente, al derrotar enemigos usando una técnica especial EX, el agente actual obtiene 30 puntos de Energía o Adrenalina. Este efecto tiene un TdE de 15 segundos", "S3_ReferenceDesc13": "· Cadena irrompible: después de causar Aturdimiento al enemigo en combate, puedes usar 1 técnica en cadena adicional", "S3_ReferenceDesc14": "· Mejora en segundo plano: cuando estás en los niveles sublime y sobresaliente, el daño causado por agentes que no sean el actual aumenta un 50\u00A0%", "S3_ReferenceDesc15": "· Mejora de disfunción: cuando estás en los niveles sublime y sobresaliente, el daño de disfunción causado por el agente aumenta un 40\u00A0%", "S3_ReferenceDesc16": "· Ejecución instantánea: el agente derrota inmediatamente a enemigos normales con menos de un 30\u00A0% de PV, a enemigos de élite con menos de un 15\u00A0% de PV, y a jefes con menos de un 5\u00A0% de PV", "S3_RewardDesc01": "Tras superar este piso, obtendrás energía de mejora de nivel en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc03": "Tras superar este piso, obtendrás recuperación de mejora de nivel en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc04": "Tras superar este piso, obtendrás doble de dB en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc05": "Tras superar este piso, obtendrás evasión fortalecida en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc06": "Tras superar este piso, obtendrás maestría y estilo en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc07": "Tras superar este piso, los enemigos en el combate del siguiente piso obtendrán constitución débil", "S3_RewardDesc08": "Tras superar este piso, obtendrás una mejora bruta en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc09": "Tras superar este piso, obtendrás estilo de sangre ardiente en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc10": "Tras superar este piso, obtendrás constitución frágil en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc11": "Tras superar este piso, obtendrás mejora del ataque normal en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc12": "Tras superar este piso, obtendrás energía de técnica especial en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc13": "Tras superar este piso, obtendrás cadena irrompible en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc14": "Tras superar este piso, obtendrás mejora en segundo plano en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc15": "Tras superar este piso, obtendrás mejora de disfunción en el combate del siguiente piso", "S3_RewardDesc16": "Tras superar este piso, obtendrás ejecución instantánea en el combate del siguiente piso", "Scanner_BattleHint1": "Completa la trama principal del evento «Visitante del espacio exterior» y habla con Eus para desbloquear", "Scanner_BattleHint2": "Completa la trama principal del evento «Vida alienígena» y habla con Eus para desbloquear", "Scanner_BattleHint3": "Completa la trama principal del evento «Máquina del tiempo» y habla con Eus para desbloquear", "Scanner_BattleHint4": "Completa la trama principal del evento «Artefactos ingeniosos» y habla con Eus para desbloquear", "Scanner_TimeHint1": "Se desbloquea tras {0}", "Scanner_TimeHint2": "Se desbloquea tras {0}", "Scanner_TimeHint3": "Se desbloquea tras {0}", "Scanner_TimeHint4": "Se desbloquea tras {0}", "SenderNote1_211401": "Impresión de Alice:\n · Parece que Alice piensa que gastar grandes sumas de dinero para ayudar a sus amigos es algo normal...", "SenderNote2_211401": " · ¿Cómo es que alguien que se asusta tan fácilmente terminó uniéndose a un grupo de investigación paranormal?", "SenderNote2_211411": " · Una compañera confiable, pero también tiene momentos de fragilidad.", "SenderNote3_211401": " · Bajo la constelación simétrica, sus miradas se encuentran. Su sonrisa, ya libre de dudas, es absolutamente deslumbrante.", "SenderNote3_211411": " · Que tu vida siempre sea libre y radiante.", "Seth_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Seth golpea a un enemigo con una técnica en cadena: Sentencia definitiva o con el ataque final del ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, la resistencia a acumulación de Anomalía de todos los atributos del objetivo disminuye en un 20\u00A0% durante 20\u00A0s.", "Seth_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea arrojado por los aires.\nEjecuta un rápido corte descendente destructivo que inflige daño eléctrico contra los enemigos frente a él.\nTras su ejecución, mantén pulsado para enlazarlo con una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza rápidamente.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Seth_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para ejecutarla.\nEjecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.\nMantén pulsado para acumular fuerza. Tras haber acumulado fuerza, Seth ejecuta poderosos cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, acumula un 75\u00A0% de determinación.\nMientras acumula fuerza, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nMientras ejecuta los cortes continuos, el personaje se vuelve invulnerable.", "Seth_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, acumula un 25\u00A0% de determinación.\nAdquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Seth_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, acumula un 75\u00A0% de determinación.\nTras su ejecución, mantén pulsado para enlazarla con técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza rápidamente.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityX": "Sensibilidad del punto de mira (eje X)", "Setting_Tab_Title_SummerActivitySetting": "Modo de juego", "Side_Bubble_SuibianTemple_220004005_02": "¡Tartaletas de huevo y saquitos de cerdo al vapor!", "Side_Chat_SideSuibianTempleOracle_220013019_07": "La lectura recomienda que pruebes con un desayuno. Seguro que a tus trabajadores les gustan los saquitos al vapor acompañados de té verde.", "Side_Chat_SideSuibianTempleOracle_220013019_09": "La lectura recomienda que pruebes con un desayuno. Seguro que a tus trabajadores les gustan los saquitos al vapor acompañados de té verde.", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-10_220003156_31": "¡Ah, lo conozco! Es ese templo que están restaurando, ¿verdad? Iré a ver qué tal está aunque no tenga nada que hacer. ¡Deberíamos tomarnos un té cuando sea posible!", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-11_220003165_01": "Hay un extraño destello por allí... Es una tarjeta de presentación de porcelumen brillante con un signo de interrogación rojo dibujado.", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-1_220003105_08": "Ah, ¿el Templo Suibian? ¿Ese que ha ganado popularidad últimamente?", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-2_220003109_20": "¿Te refieres al Templo Suibian? ¿Ese que ha vuelto a estar tan animado últimamente? Entendido.", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-2_220003109_21": "Como muestra de agradecimiento, promoveré la restauración del Templo Suibian en los círculos de la Asociación de Investigación. ¡Ven a tomarte un té conmigo cuando tengas tiempo!", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-3_220003110_12": "Y sobre el precio, recuerda mantenerlo bajo. Me costó mucho convencerlo de que publicara un encargo pidiendo ayuda... Yo me encargaré de cubrir cualquier coste adicional.", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-4_220003115_07": "Sin embargo, para asuntos que tienen que ver son las redes sociales, definitivamente debemos recopilar la mayor cantidad posible de imágenes y videos, lo cual nos beneficiará durante su edición posterior.", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-5_220003122_08": "Aquí está el historial del dispositivo de este bangbú. Lo he configurado en el modo de solo lectura, así puedes revisarlo. Si después del diagnóstico logras repararlo en el momento, te daré una propina.", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-5_220003127_01": "¿Qué tal? ¿Has encontrado cuál es el problema?", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-5_220003127_05": "¿Cómo puede ser...? No me estarían mintiendo, ¿verdad? Debe de ser algún tipo de fallo nuevo que la tecnología actual no puede detectar.", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-5_220003127_36": "¡Ehn noo nanu!\n(¡Le aconsejaremos que descanse bien y que, de vez en cuando, vaya a relajarse al Templo Suibian!)", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevivalBQZG_220003185_21": "Ah, por cierto, a Amparo parece interesarle mucho tu gestión del Templo Suibian. Si necesitas ayuda con algo relacionado con él durante estos días, seguro que estará encantado de echarte una mano, {M#bro}{F#Belle}.", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival_220023087_33": "Esos tipos me acaban de contar la verdad, y quiero encontrar al bangbú de porcelumen. Si realmente existen los milagros, espero que pueda concederme un deseo: que los mineros de Bahía Sailumen puedan vivir sin preocupaciones y con libertad.", "Side_Chat_SuibianTemple_220003001_02": "Todavía quedan muchas cosas por hacer. ¡Yo me encargo de la comida!", "Side_Chat_SuibianTemple_220003033_11": "Ya veo. Sin duda, estos son objetos conmemorativos abandonados en las Cavidades. Hay bastantes de ellos, pero no sirven como moneda. Aun así, su valor radica en que ya no se fabrican más. Cada moneda de estas que recojas, es una moneda menos en circulación.", "Side_Chat_SuibianTemple_220003049_07": "Pensar que podríamos abandonarlo en cualquier momento me hace pensar que no debería poner mis esperanzas en ello...", "Side_Chat_SuibianTemple_220003060_02_1": "Veamos cómo va la gestión del Templo Suibian.", "Side_Chat_SuibianTemple_220003093_03": "(Antón parece ocupado, así que será mejor no molestarlo. ¡Haré una plegaria para que a partir de ahora todos los días haga buen tiempo!)", "Side_Chat_SuibianTemple_220003093_04": "(Antón parece ocupado, así que será mejor no molestarlo. Haré una plegaria para que a partir de ahora todos los días haga buen tiempo.)", "Side_Chat_SuibianTemple_220003100_04": "Me imagino que esta noche la mitad del Templo Suibian estará tan emocionado que no podrán dormir.", "Side_Chat_SuibianTemple_220013001_04": "Sumobú", "Side_Chat_SuibianTemple_220013001_05": "Pingubú", "Side_Chat_SuibianTemple_220013001_06": "Belcebú", "Side_Chat_SuibianTemple_220013002_05": "La voz incomprensible se detiene. Parece que esa persona está nerviosa...", "Side_Chat_SuibianTemple_220013003_05": "La voz incomprensible se detiene. Parece que esa persona está nerviosa...", "Side_Chat_SuibianTemple_220013004_04": "Dianabú", "Side_Chat_SuibianTemple_220013004_05": "Valvulabú", "Side_Chat_SuibianTemple_220013004_06": "Cablebú", "Side_Chat_SuibianTemple_220013005_05": "La voz incomprensible se detiene. Parece que esa persona está nerviosa...", "Side_Chat_SuibianTemple_220013006_05": "La voz incomprensible se detiene. Parece que esa persona está nerviosa...", "Side_Chat_SuibianTemple_220013007_04": "Lloronbú", "Side_Chat_SuibianTemple_220013007_06": "Aguacabú", "Side_Chat_SuibianTemple_220013008_05": "La voz incomprensible se detiene. Parece que esa persona ha tomado una decisión...", "Side_Chat_SuibianTemple_220013009_05": "La voz incomprensible se detiene. Parece que esa persona ha tomado una decisión...", "Side_Chat_SuibianTemple_30120008_04": "Valvulabú", "Side_Chat_SuibianTemple_30120008_05": "Caballerobú", "Side_Chat_SuibianTemple_30120008_06": "Magnebú", "Side_Chat_SuibianTemple_30120009_05": "La voz incomprensible se detiene. Parece que esa persona está haciendo una especie de investigación...", "Side_Chat_SuibianTemple_30120010_05": "La voz incomprensible se detiene. Parece que esa persona está haciendo una especie de investigación...", "Side_Chat_SuibianTemple_30120011_04": "Belcebú", "Side_Chat_SuibianTemple_30120011_05": "Malotebú", "Side_Chat_SuibianTemple_30120011_06": "Sumobú", "Side_Chat_SuibianTemple_30120012_05": "La voz incomprensible se detiene. Parece que esa persona está haciendo una especie de investigación...", "Side_Chat_SuibianTemple_30120013_05": "La voz incomprensible se detiene. Parece que esa persona está haciendo una especie de investigación...", "Side_GalGame_SuibianTemple_11120040_012": "Finalmente, la asceta, cargando con una cesta llena de pliegos voladores a la espalda y una espada en la mano, se adentró en la Cavidad y usó una técnica asceta para hacer que los pliegos voladores echaran a volar.", "Side_GalGame_SuibianTemple_11120070_019": "¡Cuando termina el periodo de recogida, es el momento de que la maestra realice la técnica para hacer que vuelen!", "Side_GalGame_SuibianTemple_11120080_013": "En realidad, en el Templo Suibian tenemos más pliegos voladores de reserva. Ya le dije hace tiempo a Dulce que corriera la voz en El Té Inmortal. Si alguien de verdad es incapaz de encontrar pliegos voladores, puede venir aquí a por uno.", "SilverAnby_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un agente aturdidor o auxiliar, la Probabilidad de Crítico de N.º\u00A00: Anby aumenta en un 10\u00A0%. Cuando N.º\u00A00: Anby es el personaje activo, el daño de todos los personajes del equipo infligido mediante la réplica contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 25\u00A0%.", "SilverAnby_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "SilverAnby_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, mantén pulsado para usarla.\nUne sus dos espadas y las arroja hacia delante para realizar un corte súbito, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, estrella argente se recarga al máximo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "SilverAnby_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "SilverAnby_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.\nRealiza un salto hacia delante, seguido de un rápido batacazo y un corte cruzado, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "SkillContext1": "Cuando un personaje esté a punto de recibir un ataque, utiliza una evasión para activar una evasión perfecta y volverte invulnerable durante un breve periodo de tiempo", "SkillContext10": "Al usar un apoyo defensivo o un apoyo evasivo, si un personaje inactivo también ejecuta un contraataque y golpea a un enemigo dentro de un breve período de tiempo, se activa el contraataque auxiliar. Cada activación otorga 280 puntos", "SkillContext11": "Haz que el enemigo entre en el estado de Aturdimiento y, antes de que pasen 10\u00A0s, utiliza una técnica en cadena con el mismo agente dos veces para activar la técnica en cadena doble. Cada activación otorga 210 puntos", "SkillContext12": "Activa un apoyo rápido 3 veces consecutivas, asegurándote de que el intervalo entre cada activación no exceda los 3\u00A0s para activar un apoyo continuo. Cada activación otorga 210 puntos", "SkillContext13": "Provoca disfunción 3 veces consecutivas, asegurándote de que el intervalo entre ellas no exceda los 10\u00A0s para activar la disfunción continua. Cada activación otorga 210 puntos", "SkillContext14": "Cuando un enemigo esté en el estado de Aturdimiento, provoca Anomalía de Atributo para activar la Anomalía de Aturdimiento. Cada activación otorga 140 puntos", "SkillContext15": "Cuando un enemigo esté en el estado de Aturdimiento, provoca disfunción para activar la disfunción de Aturdimiento. Cada activación otorga 210 puntos", "SkillContext18": "Cuando el personaje esté esprintando, bloquea las balas en su dirección para activar la desviación de bala", "SkillContext19": "Después de golpear a un enemigo con el ataque pesado de una técnica especial EX, ejecuta inmediatamente una técnica definitiva antes de que pasen 0.2\u00A0s para activar la cancelación de definitiva", "SkillContext2": "Cuando el enemigo ejecuta un ataque específico y aparece un destello dorado, utiliza el cambio de personaje para activar un apoyo perfecto", "SkillContext22": "Usa una habilidad distinta a una evasión para activar una evasión perfecta, lo que desencadena una evasión especial. Cada activación otorga 70 puntos", "SkillContext3": "Golpea al enemigo con ataques consecutivos 50 veces, asegurándote de que el intervalo entre cada golpe no exceda los 5\u00A0s para activar el combo básico. Al golpear a varios enemigos simultáneamente, solo se activa una vez. Si recibes un ataque y la acción se interrumpe, el conteo se reinicia. Cada activación otorga 70 puntos", "SkillContext4": "Golpea al enemigo con ataques consecutivos 100 veces, asegurándote de que el intervalo entre cada golpe no exceda los 5\u00A0s para activar el combo avanzado. Al golpear a varios enemigos simultáneamente, solo se activa una vez. Si recibes un ataque y la acción se interrumpe, el conteo se reinicia. Cada activación otorga 140 puntos", "SkillContext5": "Golpea al enemigo con ataques consecutivos 200 veces, asegurándote de que el intervalo entre cada golpe no exceda los 5\u00A0s para activar el combo máximo. Al golpear a varios enemigos simultáneamente, solo se activa una vez. Posteriormente, por cada 100 ataques consecutivos, se puede volver a activar. Si recibes un ataque y la acción es interrumpida, el conteo se reinicia. Cada activación otorga 210 puntos", "SkillContext6": "Golpea consecutivamente a un enemigo en el aire para activar el combo aéreo, asegurándote de que el intervalo entre cada golpe no exceda los 3\u00A0s. Cada activación otorga 210 puntos", "SkillContext7": "Golpea a 3 o más objetivos con un solo ataque para activar los golpes múltiples. Cada activación otorga 100 puntos", "SkillContext8": "Interrumpe consecutivamente las acciones del enemigo 3 veces para activar la interrupción de combo, asegurándote de que el intervalo entre cada interrupción no exceda los 5\u00A0s. Cada activación otorga 280 puntos", "SkillContext9": "Tanto el agente activo como los agentes inactivos deben infligir daño al enemigo dentro de un intervalo de 0.5\u00A0s para activar el combate en equipo. Cada activación otorga 280 puntos", "SkillTitle01": "Detalles de la puntuación total", "SkillTitle02": "Número de habilidades", "SkillTitle03": "Distribución de niveles", "SkillTitle05": "Rango de habilidad", "SkinResource_4120112": "Se desbloquea tras completar el encargo «Secreto veraniego» del evento «Relatos de un sueño de verano»", "SkinResource_4120212": "Se desbloquea tras completar el encargo «Secreto veraniego» del evento «Relatos de un sueño de verano»", "SpGetRatio": "Tasa de Obtención de Energía", "Stylish_FinalScore": "Puntuación actual: {0}", "Stylish_SkillName11": "Técnica en cadena doble", "Stylish_SkillName12": "Apoyo continuo", "Stylish_SkillName14": "Anomalía de Aturdimiento", "Stylish_SkillName15": "Disfunción de Aturdimiento", "Stylish_SkillName18": "Desviación de bala", "Stylish_SkillName19": "Cancelación de definitiva", "Stylish_SkillName20": "Resistencia Inquebrantable (Obsoleto)", "Stylish_SkillName23": "Avivamiento de las llamas", "Stylish_SkillName24": "Circulación de sirope", "Stylish_SkillName25": "Transición expedita", "Stylish_SkillName27": "Reflejo del alma", "Stylish_SkillName28": "Mil consumaciones voltaicas quiebran el cielo", "Stylish_SkillName29": "Tu hora se acerca", "Stylish_SkillName30": "Silenciosa caída de la escarcha", "Stylish_SkillName31": "Pérdida de invulnerabilidad", "Stylish_SkillName32": "Invulnerabilidad", "Stylish_SkillName33": "Flujo inverso de vida", "Stylish_SkillName34": "Pincel y tinta", "Stylish_SkillName35": "Maestría de puntos de presión", "Stylish_SkillName36": "Vals en tres tiempos", "Stylish_SkillName5": "Combo máximo", "Stylish_SkillName6": "Combo aéreo", "Stylish_SkillName7": "Golpes múltiples", "Stylish_SkillName8": "Interrupción de combo", "Stylish_SkillName9": "Combate en equipo", "Stylish_TechniquePlay": "Combo {0} - Multiplicador ×{1}", "SubTips_200301008": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa en cualquier parte}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa en cualquier parte}.", "SubTips_BangbooAB_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulsa el área resaltada para continuar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para continuar.}", "SubTips_BangbooAB_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulsa en cualquier parte de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para continuar.}", "SuibianTemple_Handbook_Craft_State_0": "Sin desbloquear", "SuibianTemple_Prestige_Desc": "Las cartas de deseo se pueden obtener completando pedidos, encargos y descubrimientos de nuevos materiales de El Té Inmortal.", "SummerFishAquariumPage_EditFish": "Ajustes de captura", "SummerFishAquariumPage_PutFish": "Colocar captura", "TarotCard_1000202_des": "Al entrar en combate, un agente al azar recupera un 100\u00A0% de Energía.", "TarotCard_1000202_upgrade": "Al entrar en combate, un agente al azar recupera 100\u00A0% de Energía y aumenta el daño de todos los miembros del equipo en un 10\u00A0%.", "TarotCard_1000204_des": "Al ejecutar una técnica en cadena, el agente recupera 5\u00A0ptos. de Energía.", "TarotCard_1000204_upgrade": "Al ejecutar una técnica en cadena, el agente recupera 5\u00A0ptos.\u00A0\u00A08\u00A0ptos. de Energía.", "TarotCard_1000205_des": "Al ejecutar una técnica definitiva, todos los miembros del equipo recuperan 8\u00A0ptos. de Energía.", "TarotCard_1000205_upgrade": "Al ejecutar una técnica definitiva, todos los miembros del equipo recuperan 8\u00A0ptos.\u00A0\u00A012\u00A0ptos. de Energía.", "TarotCard_1000206_des": "Al lograr una evasión perfecta, el agente recupera 6\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 10\u00A0s.", "TarotCard_1000206_upgrade": "Al activar una evasión perfecta, el agente recupera 6\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 105\u00A0s.", "TarotCard_1000207_des": "Aumenta la Tasa de Obtención de dB del agente en un 10\u00A0%.", "TarotCard_1000207_upgrade": "Aumenta la Tasa de Obtención de dB del agente en un 10\u00A0%\u00A0\u00A015\u00A0%.", "TarotCard_1000208_des": "Aumenta la Tasa de Obtención de Energía del ataque normal en un 20\u00A0%.", "TarotCard_1000208_upgrade": "Aumenta la Tasa de Obtención de Energía del ataque normal en un 20\u00A0%\u00A0\u00A030\u00A0%.", "TarotCard_1000210_des": "Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo recuperan 8\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 10\u00A0s.", "TarotCard_1000210_upgrade": "Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo recuperan 8\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 10\u00A0s\u00A0\u00A05\u00A0s.", "TarotCard_1000500_Extrades": "Descarga: por cada bonificación, la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0% y el daño que inflige la técnica definitiva aumenta en un 5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 20 cargas, pero la bonificación se reinicia al ejecutar una técnica definitiva.", "TarotCard_1000500_des": "Por cada bonificación, la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0% y el daño que inflige la técnica definitiva aumenta en un 5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 20 cargas, pero la bonificación se reinicia al ejecutar una técnica definitiva.", "TarotCard_1000502_des": "Al provocar electrochoque sobre un enemigo, todos los miembros del equipo recuperan 10\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 15\u00A0s.", "TarotCard_1000502_upgrade": "Al provocar electrochoque en un enemigo, todos los miembros del equipo recuperan 10\u00A0ptos.\u00A0\u00A015\u00A0ptos. de Energía. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15\u00A0s.", "TarotCard_1000604_des": "Por cada 10\u00A0% de PV perdidos, el agente recupera un 7\u00A0% de Energía.", "TarotCard_1000800_Extrades": "Agilidad y reacción: al obtener agilidad, el agente recupera 5\u00A0ptos. de Energía adicionales. Al acumular 5 cargas, todos los miembros del equipo entran en estado de contraataque e infligen un 45\u00A0% de daño extra durante 10\u00A0s. Cuando el estado de reacción termina, se pierden todas las cargas de agilidad.", "TarotCard_1000800_des": "Al obtener agilidad, el agente recupera 5\u00A0ptos. de Energía adicionales. Al acumular 5 cargas, todos los miembros del equipo entran en estado de contraataque e infligen un 45\u00A0% de daño extra durante 10\u00A0s. Cuando el estado de reacción termina, se pierden todas las cargas de agilidad.", "TarotCard_1000810_des": "Al ejecutar un contraataque, el agente recupera 5\u00A0ptos. de Energía.", "TarotCard_1000810_upgrade": "Al ejecutar un contraataque, el agente recupera 5\u00A0ptos. de energía\u00A0\u00A07\u00A0ptos. de Energía.", "TarotCard_1000914_name": "General: insecticida potente", "TarotCard_1000917_des": "Cuando el personaje actual está inactivo y sus PV son menores al 25\u00A0%, recuperará PV gradualmente.", "TarotCard_1000920_des": "Cuando un personaje activo es derrotado, el resto de agentes recupera un 50\u00A0% de PV.", "TarotCard_1000948_ExtraDes": "Ejercicios de calentamiento: Al golpear a un enemigo con un ataque de electrotaladro, Antón puede recuperar hasta 5\u00A0ptos. de Energía por técnica.", "TarotCard_1000956_ExtraDes": "Recuperación cinética: Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, Koleda recupera 60\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 45\u00A0s.", "TarotCard_1000964_ExtraDes": "Avance en cuña: Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.", "TarotCard_1000966_ExtraDes": "Adaptabilidad sobresaliente: La acumulación de Anomalía eléctrica provocada por el embate rápido de la técnica especial EX aumenta en un 20\u00A0%. Al golpear a un enemigo con el embate rápido, mantén pulsado el botón del ataque especial para consumir 10 ptos. de Energía adicionales y ejecutar otro embate. Si no cuentas con Energía suficiente o dejas de mantener pulsado el botón, enlaza automáticamente un ataque en picado. Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo con el ataque en picado y activar el efecto de disfunción polarizada, el multiplicador de daño infligido al objetivo aumenta a un 20\u00A0% del daño de disfunción original. Por cada embate adicional ejecutado, el multiplicador de daño aumenta en un 15\u00A0%. Esta bonificación de aumento adicional del multiplicador de daño puede activarse hasta un máximo de 2 veces.", "TarotCard_1000976_ExtraDes": "[Camino de espiritualidad]: Al entrar en combate, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10\u00A0% y obtiene 120 puntos de técnica asceta. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición. Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo, Yixuan ejecuta un rayo descendente que inflige un daño equivalente al 50\u00A0% de su Fuerza Bruta y recupera 5\u00A0ptos. de Adrenalina adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s.", "TarotCard_1000978_ExtraDes": "[Teoría de los meridianos]: El efecto de flujo meridiano proporcionado por la técnica pasiva: Iluminación meridiana aumenta el Ataque de Pan Yinhu en un 6\u00A0% adicional y la Fuerza Bruta proporcionada por el efecto aumenta en 720 ptos.", "TarotCard_1000979_ExtraDes": "Salvia en la punta de la espada: Al golpear a un enemigo con el ataque final de la técnica definitiva: Colofón meteórico, activa una embestida polarizada. El daño infligido por medio de embestida de todos los personajes del equipo aumenta en un 15\u00A0%. El cálculo del daño de disfunción de los enemigos afectados por el estado de Anomalía física aumenta en un 15\u00A0%. Al entrar en combate, Alice obtiene de inmediato 1000\u00A0dB. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.", "TarotCard_1000979_des": "Alice ha evocado la escena: Salvia en la punta de la espada.", "TarotCard_1000979_name": "Contrato: simetría perfecta", "TarotCard_1000979_story": "Después de varios ajustes de aquí y allá, Eus ha logrado la simetría perfecta. ¡Alice ha sentido un alivio como nunca antes! En cuanto al proceso de ajuste... mejor no entrar en detalles.", "TarotCard_1000980_ExtraDes": "En compañía de amigos de todos los colores: Cuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: Ríndete o sufre las travesuras, aumenta el daño infligido por todos los personajes del equipo en un 15\u00A0% y la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo en un 15\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un ataque pesado golpea a un enemigo que no está afectado por Aturdimiento, activa una técnica en cadena. La técnica en cadena activada de esta manera tiene un nivel de interrupción reducido y solo puede ejecutarse una vez cada 20\u00A0s. Además, cuando otros personajes entren al campo a través de esta técnica en cadena, Yuzuha obtiene 1 terrón de azúcar. Cuando Yuzuha ejecuta un ataque normal: Disparo de caramelo, su TdE se reduce en un 25\u00A0%.", "TarotCard_1000980_des": "Yixuan ha evocado la escena: En compañía de amigos de todos los colores.", "TarotCard_1000980_name": "Contrato: galleta de la fortuna de ciruela", "TarotCard_1000980_story": "Los aperitivos locales de los Altos de Failumen, famosos por su asombrosa acidez, son el recurso favorito de Yuzuha para sus bromas, aunque también tienen el maravilloso efecto de despejar la mente y revitalizar el espíritu.", "TarotCard_1001021_des": "Al entrar en combate, por cada 10 ptos. de presión, todos los miembros del equipo recuperan un 3\u00A0% de Energía (recuperación actual: {CReplaceCardParam:SPShow_1001021,0.01,2}\u00A0%).", "TarotCard_1001042_name": "Código de regalo: pistola de «Me gusta»", "TarotCard_1001048_name": "Código de regalo: pistola de «Me gusta»", "TarotCard_1001409_des": "Al provocar una embestida, el agente recupera 5\u00A0ptos. de Energía.", "TarotCard_1001409_upgrade": "Al provocar una embestida, el agente recupera 5\u00A0ptos.\u00A0\u00A08\u00A0ptos. de Energía.", "TarotCard_1001609_des": "Al ejecutar un apoyo perfecto, el agente recupera 5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", "TarotCard_1001609_upgrade": "Al ejecutar un apoyo perfecto, el agente recupera 5\u00A0ptos.\u00A0\u00A08\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", "TarotCard_1001801_des": "Durante {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} combate(s), al recibir un ataque, perderás toda la Energía y dB.\nAl reestructurarse, la Energía y la Tasa de Obtención de dB aumentan en un 25\u00A0%.", "TarotCard_1002104_des": "Al ejecutar una técnica activa o una técnica en cadena de bangbú, el bangbú recupera 10\u00A0ptos. de Energía del agente activo. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.", "TarotCard_1002104_upgrade": "Al ejecutar una técnica activa o una técnica en cadena de bangbú, el bangbú recupera 10\u00A0ptos. de energía\u00A0\u00A015\u00A0ptos. de Energía del agente activo. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.", "TarotCard_1002402_des": "Cuando un agente recibe daño, el daño recibido se reparte entre todos los miembros del equipo. Cuando la vida de un personaje inactivo sea menor al 10\u00A0%, el daño se reparte, pero dicho agente no perderá PV.", "TarotCard_1002402_upgrade": "Cuando un agente recibe daño, el daño recibido se reparte entre todos los miembros del equipo y disminuye en un 10\u00A0%. Cuando la vida de un personaje inactivo sea menor al 10\u00A0%, el daño se reparte, pero dicho agente no perderá PV.", "TarotCard_1002408_des": "Al recibir un golpe del enemigo o ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo recuperan 5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 7\u00A0s.", "TarotCard_1002408_upgrade": "Al recibir un golpe del enemigo o ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo recuperan 5\u00A0\u00A08\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 7\u00A0s.", "TarotCard_1005002_des": "La acumulación de Anomalía de Atributo aumenta considerablemente y, cuando cualquier personaje del equipo provoca disfunción en los enemigos, todos los miembros del equipo recuperan 50\u00A0ptos. de Energía (solo aparece en encargos de rally).", "TarotCard_1010201_des": "Al entrar en combate, todos los miembros del equipo recuperan un 50\u00A0% de Energía.", "TarotCard_1021801_des": "Aumenta la recarga de Energía y la Tasa de Obtención de dB del agente en un 25\u00A0%.", "TarotCard_1044018_name": "Combate: Señorita Esme", "TarotCard_1053012_des": "Aumenta la Recuperación de Energía de todos los miembros del equipo en un 5\u00A0%.\nTécnica activa: crea una burbuja etérea. Al entrar en contacto con un agente, este recupera Energía.", "TarotCard_1053017_des": "Aumenta el Daño Crítico de todos los miembros del equipo en un 16\u00A0%.\nTécnica activa: durante su ejecución, salta repetidamente a lomos de Albino Saltarín y crea tres luceros caballeriles. Cuando un agente entra en contacto con un lucero caballeril, recupera Energía.", "TarotCard_1054004_des": "Aumenta la Recuperación de Energía de todos los miembros del equipo en un 7.5\u00A0%.\nTécnica activa: se pone a preparar té y aperitivos con esmero.\nAl servirlos, el agente objetivo recupera Energía.", "TarotCard_1100202_des": "Al entrar en combate, un agente al azar recupera el 100\u00A0% de Energía y aumenta su daño en un 10\u00A0%.", "TarotCard_1100204_des": "Al ejecutar una técnica en cadena, el agente recupera 8\u00A0ptos. de Energía.", "TarotCard_1100205_des": "Al ejecutar una técnica definitiva, todos los miembros del equipo recuperan 12\u00A0ptos. de Energía.", "TarotCard_1100206_des": "Al lograr una evasión perfecta, el agente recupera 6\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", "TarotCard_1100207_des": "Aumenta la Tasa de Obtención de dB del agente en un 15\u00A0%.", "TarotCard_1100208_des": "Aumenta la Tasa de Obtención de Energía del ataque normal en un 30\u00A0%.", "TarotCard_1100210_des": "Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo recuperan 8\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", "TarotCard_1100502_des": "Al provocar electrochoque sobre un enemigo, todos los miembros del equipo recuperan 15\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 15\u00A0s.", "TarotCard_1100810_des": "Al ejecutar un contraataque, el agente recupera 7\u00A0ptos. de Energía.", "TarotCard_1100948_ExtraDes": "Ejercicios de calentamiento: Al golpear a un enemigo con un ataque de electrotaladro, Antón puede recuperar hasta 5\u00A0ptos. de Energía por técnica.\n\nEntusiasmo industrial: Antón entrará en un estado de trance y abandonará el equipo durante 1 combate para patrullar exhaustiva de los alrededores. En los siguientes 3 combates, se reducirán los PV de los enemigos en un 30\u00A0%.", "TarotCard_1100952_ExtraDes": "Perforación relámpago: Al golpear a un enemigo con una granada producto de un ataque normal, una técnica especial, una técnica especial EX, o cualquier otra técnica, reduce la resistencia eléctrica del objetivo en un 8.5\u00A0% y la resistencia a acumulación de Anomalía eléctrica en un 8.5\u00A0% durante 8\u00A0s.\n\nMasaje mecánico: Grace conoce muy bien el ciclo de la energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo en un 20\u00A0%.", "TarotCard_1100964_ExtraDes": "Avance en cuña: Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.\n\nFormación de impacto: Al entrar en combate, si César está viva, aumenta el Aturdimiento provocado por agentes con escudo en un 15\u00A0%.", "TarotCard_1101409_des": "Al provocar una embestida, el agente recupera 8\u00A0ptos. de Energía.", "TarotCard_1101609_des": "Al ejecutar un apoyo perfecto, el agente recupera 8\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", "TarotCard_1101952_ExtraDes": "Masaje mecánico: Grace conoce muy bien el ciclo de la energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo en un 20\u00A0%.", "TarotCard_1102104_des": "Al ejecutar una técnica activa o una técnica en cadena de bangbú, el bangbú recupera 15\u00A0ptos. de Energía del agente activo. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.", "TarotCard_1102402_des": "Cuando un agente recibe daño, el daño recibido se reparte entre todos los miembros del equipo y disminuye en un 10\u00A0%. Cuando la vida de un personaje inactivo sea menor al 10\u00A0%, el daño se reparte, pero dicho agente no perderá PV.", "TarotCard_1102408_des": "Al recibir un golpe del enemigo o ejecutar un apoyo perfecto, todos los miembros del equipo recuperan 8\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 7\u00A0s.", "TarotCard_1310201_briefdes": "Los agentes obtienen una oportunidad adicional para evadir un ataque. Al ejecutar un contraataque, el Ataque del agente aumenta.", "TarotCard_1310201_des": "Los agentes obtienen una oportunidad adicional para evadir un ataque. Al ejecutar un contraataque, el Ataque del agente aumenta en 300 ptos. durante 5\u00A0s.", "TarotCard_1310305_briefdes": "Al provocar Aturdimiento o disfunción sobre un enemigo, el agente recupera PV, Energía y dB adicional.", "TarotCard_1310305_des": "Al provocar Aturdimiento o disfunción sobre un enemigo, el agente recupera un 2.5\u00A0% de PV, 10\u00A0ptos. de Energía y 100\u00A0dB adicionales. Este efecto puede activarse una vez cada 20\u00A0s.", "TarotCard_1310401_briefdes": "Al ejecutar una técnica definitiva, el agente recupera Energía y pierde PV. El daño que inflige el agente aumenta en función de la cantidad de PV perdidos.", "TarotCard_1310401_des": "Al ejecutar una técnica definitiva, el agente recupera 10\u00A0ptos. de Energía y pierde un 20\u00A0% de los PV. Por cada 100\u00A0ptos. de PV perdidos, el daño que inflige el agente aumenta en un 1\u00A0% durante 10\u00A0s.", "TarotCard_1310501_briefdes": "Después de activar abrasión por congelamiento: agrietamiento, el daño infligido por la siguiente técnica especial EX de Hoshimi Miyabi no consume Energía. El daño infligido a un enemigo afectado por Aturdimiento aumenta.", "TarotCard_1310501_des": "Después de activar abrasión por congelamiento: agrietamiento, la siguiente técnica especial EX de Hoshimi Miyabi no consume Energía. El daño infligido a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%. Puede activarse una vez cada 30\u00A0s.", "TarotCard_1310601_briefdes": "Cuando Billy golpea varias veces a un enemigo con su ráfaga de ataque normal: Fuego abierto o ataque normal: Fuego abierto (modificado), la siguiente técnica especial EX no consume Energía y su daño aumenta.", "TarotCard_1310601_des": "Cuando Billy golpea a un enemigo 20 veces con su ráfaga de ataque normal: Fuego abierto o 5 veces con ataque normal: Fuego abierto (modificado), la siguiente técnica especial EX no consume Energía y su daño aumenta en un 100\u00A0%.", "TarotCard_1310803_briefdes": "Cuando Tsukishiro Yanagi golpea al enemigo y activa una disfunción polarizada, la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo se reduce.", "TarotCard_1310901_des": "Al ejecutar una técnica especial EX, el daño infligido por el agente aumenta en un 5\u00A0% durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 5 cargas. La duración de cada carga es independiente.", "TarotCard_1310902_briefdes": "Al ejecutar una técnica en cadena, los agentes recuperan Energía.", "TarotCard_1310902_des": "Al ejecutar una técnica en cadena, los agentes recuperan 5 ptos. de Energía.", "TarotCard_1310906_name": "General: pistola de «Me gusta»", "TarotCard_1310921_briefdes": "Cuando el personaje actual está inactivo y sus PV son menores al 25\u00A0%, recuperará PV gradualmente.", "TarotCard_1310921_des": "Cuando el personaje actual está inactivo y sus PV son menores al 25\u00A0%, recuperará PV gradualmente.", "TarotCard_1311001_briefdes": "Cuando otros agentes ejecutan un apoyo subsiguiente, el personaje activo recupera Energía y dB.", "TarotCard_1311001_des": "Cuando otros agentes ejecutan un apoyo subsiguiente, el personaje activo recupera 5 ptos. de Energía y 200\u00A0dB. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.", "TarotCard_1311004_briefdes": "Al golpear a un enemigo con un apoyo subsiguiente, el personaje activo recupera PV.", "TarotCard_1311004_des": "Al golpear a un enemigo con un apoyo subsiguiente, el personaje activo recupera el 5\u00A0% de los PV. Puede activarse un máximo de una vez cada 15\u00A0s por agente.", "TarotCard_1311005_briefdes": "La Tasa de Obtención de Energía y la Tasa de Obtención de dB del personaje activo aumentan.", "TarotCard_1311005_des": "La Tasa de Obtención de Energía y la Tasa de Obtención de dB del personaje activo aumentan en un 10\u00A0% y un 10\u00A0% respectivamente.", "TarotCard_1312201_briefdes": "El daño infligido por el ataque normal: Momento resplandeciente se considera daño de la técnica especial EX. Durante su ejecución, la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo aumenta.", "TarotCard_1312202_briefdes": "Al contar con Energía suficiente, durante el estado de aria sublime, al lanzar o añadir un trémolo, inflige daño equivalente a dos instancias adicionales de trémolo idénticas. Cuando Astra Yao golpea a un enemigo con un ataque normal: Interludio o un ataque normal: Estribillo, tiene la probabilidad de obtener el efecto de inspiración, con el cual la siguiente evasión de Astra Yao activa directamente una evasión perfecta que se puede enlazar con el ataque normal: Estribillo.", "TarotCard_1312202_des": "Al contar con Energía suficiente, durante el estado de aria sublime, al lanzar o añadir un trémolo, inflige daño equivalente a dos instancias adicionales de trémolo idénticas. Cuando Astra Yao golpea a un enemigo con un ataque normal: Interludio o un ataque normal: Estribillo, tiene un 20\u00A0% de probabilidad de obtener el efecto de inspiración, con el cual la siguiente evasión de Astra Yao activa directamente una evasión perfecta que se puede enlazar con el ataque normal: Estribillo durante 10\u00A0s.", "TarotCard_1312403_briefdes": "Cuando cualquier personaje del equipo produce una Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Jane obtiene dB adicionales y la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de la próxima técnica definitiva aumentan.", "TarotCard_1312403_des": "Cuando cualquier personaje del equipo produce una Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Jane obtiene 40 dB adicionales y la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de la próxima técnica definitiva aumentan en un 5\u00A0% y en un 20\u00A0% respectivamente. Pueden acumularse hasta 5 cargas.", "TarotCard_1312501_briefdes": "Al activar una evasión perfecta, recuperas Energía.", "TarotCard_1312501_des": "Al lograr una evasión perfecta, recuperas 25 ptos. de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s.", "TarotCard_1319901_briefdes": "Por cada 100 mecamonedas que tengas, el daño infligido a Geppetto y la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo aumentan durante el combate.", "TarotCard_1319901_des": "Por cada 100 mecamonedas que tengas, el daño infligido a Geppetto aumenta en un 1\u00A0% y la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo aumenta en un 0.5\u00A0%.", "TarotCard_Electro_2000500_Buff_01_Des": "· La Tasa de Obtención de dB aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FeverAccelerateValue,100,2}}\u00A0%. El daño de la técnica definitiva aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_EXQTEDamageAddRatio,100,2}}\u00A0%.", "TarotCard_Electro_2000500_Buff_02_Des": "· La Tasa de Obtención de dB aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FeverAccelerateValue,100,2}}\u00A0%. El daño de la técnica definitiva aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_EXQTEDamageAddRatio,100,2}}\u00A0%. La acumulación de Anomalía eléctrica aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ElementRatio,100,2}}\u00A0%.", "TarotCard_Energy_Extrades": "Energía: para que los agentes ejecuten técnicas especiales EX, deben consumir Energía. El indicador de Energía necesaria se mostrará como un indicador rojo sobre la barra de Energía.", "TarotCard_ExSp_Extrades": "Técnica especial EX: cuando el agente cuente con suficiente Energía, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para consumir Energía y ejecutar una técnica especial EX.", "TarotCard_Sports_2000800_Buff_01_Des": "Al activar agilidad, el agente recupera {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SPAmount,1,2}} ptos. de Energía adicional.", "TarotGenre_1100952_Extrades": "Emboscada veloz: Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes conectarlo directamente con el último golpe del ataque normal.\n\nMasaje mecánico: Grace conoce muy bien el ciclo de la energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo en un 20\u00A0%.", "TarotGenre_1100952_des": "Grace conoce muy bien el ciclo de la energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo en un 20\u00A0%.", "TeleportName_13": "Área peatonal", "TeleportName_2046": "Teleférico: estación de la Bahía Sailumen", "TeleportName_2049": "Puesto de bebidas con forma de barco", "TextMap_MusicPlayer_Music_100132": "Soleado Failumen", "TextMap_MusicPlayer_Music_100133": "Callejón del haz de luz", "TextMap_MusicPlayer_Music_100134": "Chismorreos de una tarde soleada", "TextMap_MusicPlayer_Music_100135": "Años en las estrellas", "TextMap_MusicPlayer_Music_100136": "Gloria de antaño", "TextMap_MusicPlayer_Music_100137": "Festival de la Estuación", "TextMap_MusicPlayer_Music_100138": "Devon al rescate", "TextMap_MusicPlayer_Music_100139": "Té para todos", "TextMap_MusicPlayer_Music_100354": "Luz residual de Cénit", "TextMap_MusicPlayer_Music_100355": "La hora más oscura", "Text_ControllerAFK2": "Ver interfaz (izq.)", "Text_ControllerAFK3": "Ver interfaz (der.)", "Text_ControllerAFK4": "[Mantener pulsado] Formación recomendada", "Text_ControllerAFK6": "Cambiar de mano / campo de batalla", "Text_ControllerAFK7": "Expandir/minimizar datos", "Text_ControllerAFK8": "Cambiar a información/datos del jugador", "Text_ControllerAFK9": "Minimizar", "Text_Date_20139105_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «No se puede confiar en todo»", "Text_Date_21140101_Task_Reward": "Completar evento de deseo «Longitud de una cola de conejo»", "Text_Date_21140104_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Verificando historias de fantasmas»", "Text_Date_21141104_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «En lo bueno y lo malo»", "Text_Date_21141105_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Consejos para el baño»", "Text_Date_5140101_Task": "Destino deseado: paso elevado de la Plaza Luciente", "Text_Date_5140102_Task": "Destino deseado: palco vip del Anillo Estelar", "Text_Date_5140103_Task": "Destino deseado: acuario del resort", "Text_Date_5140104_Task": "Destino deseado: adelante de la estatua de las Bailarinas Mellizas", "Text_Date_5140105_Task": "Destino deseado: estatua de la deidad del mar en el Puerto Elpis", "Text_Transition_2114011": "Te reúnes con Alice en la entrada del metro del Barrio N.º\u00A06.", "Text_Transition_211401104": "Te reúnes con Alice en la Periferia.", "Text_Transition_211401201": "Te reúnes con Alice en el paso elevado en los Altos de Failumen.", "Text_Transition_2114112011": "Te reúnes con Yuzuha en la entrada del Bazar Místico en los Altos de Failumen.", "Text_Transition_2114112013": "Te reúnes con Yuzuha en la entrada del Bazar Místico en los Altos de Failumen.", "Textmap_EndlessSummer_TimeUI_01": "Duración del desafío", "Textmap_EndlessSummer_TimeUI_02": "Objetivos derribados", "Textmap_EndlessSummer_TimeUI_03": "Duración del desafío", "Textmap_EndlessSummer_TimeUI_05": "Duración del desafío", "TheGunActivity_Content": "Reglas del modo de juego\nOperación en rutas separadas\n· Durante el evento, Alice y Yuzuha se enfrentarán a diferentes etapas. En cada etapa, podrás controlar a la agente correspondiente y disfrutar del combate con desplazamiento lateral.\n· Las dos agentes utilizarán sus propias habilidades de combate únicas en sus respectivas etapas.\n\nObjetivos y bonificaciones de la etapa\n· En las etapas del evento, cuantos más enemigos derrotes, mayor será la puntuación que obtengas y mejor será tu valoración.\n· En las etapas del evento, cada etapa tendrá bonificaciones estrechamente relacionadas con las habilidades de combate de las dos agentes. Aprovecha dichas bonificaciones en cada etapa para intentar conseguir una puntuación más alta y, así, una mejor valoración.", "TheGunEasyGuide_Content": "Reglas del modo de juego\nOperación en rutas separadas\n· Durante el evento, Alice y Yuzuha se enfrentarán a diferentes etapas. En cada etapa, podrás controlar a la agente correspondiente y disfrutar del combate con desplazamiento lateral.\n· Las dos agentes utilizarán sus propias habilidades de combate únicas en sus respectivas etapas.\n\nObjetivos y bonificaciones de la etapa\n· En las etapas del evento, cuantos más enemigos derrotes, mayor será la puntuación que obtengas y mejor será tu valoración.\n· En las etapas del evento, cada etapa tendrá bonificaciones estrechamente relacionadas con las habilidades de combate de las dos agentes. Aprovecha dichas bonificaciones en cada etapa para intentar conseguir una puntuación más alta y, así, una mejor valoración.", "TheGunHardHeatGuide_Content": "Reglas del modo de juego\nOperación en rutas separadas\n· Durante el evento, Alice y Yuzuha se enfrentarán a diferentes etapas. En cada etapa, podrás controlar a la agente correspondiente y disfrutar del combate con desplazamiento lateral.\n· Las dos agentes utilizarán sus propias habilidades de combate únicas en sus respectivas etapas.\n\nObjetivos y bonificaciones de la etapa\n· En las etapas del evento, cuantos más enemigos derrotes, mayor será la puntuación que obtengas y mejor será tu valoración.\n· En las etapas del evento, cada etapa tendrá bonificaciones estrechamente relacionadas con las habilidades de combate de las dos agentes. Aprovecha dichas bonificaciones en cada etapa para intentar conseguir una puntuación más alta y, así, una mejor valoración.", "TheGun_Slot1Des": "BATTLE", "TheGun_Slot2Des": "BATTLE", "TimeModulusText": "Multiplicador de tiempo: Es un factor de corrección del puntaje final relacionado con el tiempo de finalización del nivel. Cuanto más rápido completes el nivel, mayor será el coeficiente de tiempo.", "Tips_10003006": "Am{F#a}{M#o}, los cristales etéreos estables en los tanques de almacenamiento pueden servir para obtener Energía.", "Tips_10012019": "El ataque normal genera Energía.", "Tips_10012020": "Al contar con suficiente Energía, la técnica especial se convierte en técnica especial EX .", "Tips_10012093": "Lighter obtiene confianza con el tiempo. Cuando cualquier personaje del equipo consume Energía, Lighter recupera confianza adicional.", "Tips_10012120": "Consuma Energía y ejecute una técnica especial para acumular calor.", "Tips_10012132": "Al contar con Energía suficiente, pulse para ejecutar una técnica especial EX: {0}.", "Tips_10012160": "El ataque normal genera Energía.", "Tips_10012161": "Al contar con suficiente Energía, la técnica especial se convierte en técnica especial EX .", "Tips_10012222": "Por cada 25 ptos. de Energía que tiene Astra, obtiene 1 acorde.", "Tips_10012246": "Pulsa la técnica especial para activar la percepción etérea.", "Tips_10012247": "Apunta al objeto de la técnica correspondiente para interactuar con él y destruirlo.", "Tips_10012248": "Pulsa la técnica especial para activar la percepción etérea.", "Tips_10012249": "Apunta al objeto de la técnica correspondiente para interactuar con él y cambiar su estado.", "Tips_10012250": "Pulsa la técnica especial para activar la percepción etérea.", "Tips_10012251": "Apunta al objeto de la técnica correspondiente para interactuar con él y encontrar el rastro etéreo.", "Tips_10012258": "Am{M#o}{F#a}, las pilas del generador se han agotado. No se puede conectar.", "Tips_10012270": "La célula de combustible propulsor carga el acelerador. Al acumular suficiente, puede activar la aceleración.", "Tips_10012271": "En las curvas, pulse los botones de dirección {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#o use el joystick izquierdo}{LAYOUT_CONTROLLER#o mueva el joystick izquierdo } para girar al personaje. Esta vez, pulse {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} para girar a la izquierda.", "Tips_10012272": "Mantenga presionado el botón de dirección y {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} al mismo tiempo para activar el derrapaje. Esta vez, pulse {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} + {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}.", "Tips_10012273": "Pulse para ejecutar la técnica especial EX y provocar susto dulce sobre el enemigo: {0}.", "Tips_10012274": "Ataque con otro agente a un objetivo afectado por susto dulce para activar variedad de sabores: {0}.", "Tips_10012275": "Use otro agente para atacar al enemigo y activar el ataque normal: Disparo de caramelo: {0}.", "Tips_10012276": "Ataque al enemigo e inflija daño físico para provocar embestida sobre él: {0}.", "Tips_10012277": "Tras provocar embestida, pulse repetidamente para ejecutar el quinto ataque reforzado del ataque normal: {0}.", "Tips_10012278": "Pulse para acumular etiqueta de espada hasta llenar las barras: {0}.", "Tips_10012279": "Cuando etiqueta de espada esté al máximo, mantenga pulsado para ejecutar el ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera: {0}.", "Tips_10012280": "Cuando Lighter provoque Aturdimiento sobre un enemigo, cambie a Evelyn para ejecutar una técnica en cadena: {0}.", "Tips_10012281": "Cancele manualmente la técnica en cadena o espere a que se cancele automáticamente cuando termine su duración: {0}.", "Tips_10012282": "Cuando Lighter provoque de nuevo Aturdimiento sobre un enemigo, cambie a Evelyn para ejecutar una técnica en cadena: {0}.", "Tips_10012283": "Después de ejecutar un contraataque, cambie rápidamente de agente para activar un apoyo defensivo: {0}.", "Tips_10012284": "Mantenga pulsado para adoptar la posición de estación de la escarcha y ejecute el ataque normal: Estación de la escarcha: {0}.", "Tips_10012285": "Cambie rápidamente a la agente Tsukishiro Yanagi y mantenga pulsado para activar la técnica especial EX: {0}.", "Tips_10012286": "¡Felicidades! ¡Ha completado el desafío!", "Tips_10012287": "Ejecute ataques consecutivos para contrarrestar los ataques enemigos y aumentar el rango de habilidad.", "Tips_10012288": "Inflija daño y ejecute habilidades específicas para obtener puntos.", "Tips_10012289": "Cuanto mayor sea el rango de habilidad, mayor será el bono de multiplicador al obtener puntos.", "Tips_10012290": "Ejecute ataques consecutivos dentro de cierto tiempo para obtener puntos de combo de habilidad.", "Tips_10012291": "El combo de habilidad otorga un bono de multiplicador.", "Tips_10012292": "Los puntos de daño, de habilidad y de PV se suman en la puntuación total.", "Tips_10012293": "La valoración de la etapa va en función de la puntuación total de la ronda.", "Tips_1211010203": "Debo admitir que me he acostumbrado a degustar café.", "Tips_1913310015": "¿Quieres una foto mía? ¡Puedes sacar las que quieras!", "Tips_205011021": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulsa sobre un bangbú para consumir monedas y reclutarlo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Selecciona un bangbú y pulsa para consumir monedas y reclutarlo.}", "Tips_205011023": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulsa el botón de la tienda para mostrarla u ocultarla.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para mostrar u ocultar la tienda.}", "Tips_205011025": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulsa el botón de combate en la esquina inferior derecha para iniciar el combate.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para iniciar el combate.}", "Tips_205011026": "{LAYOUT_FALLBACK#Antes del combate, arrastra un bangbú desde el área de preparación al campo de batalla.}{LAYOUT_CONTROLLER#Antes del combate, selecciona un bangbú del área de preparación y pulsa para colocarlo en el campo de batalla.}", "Tips_20501102601": "El bangbú será colocado automáticamente en una posición adecuada para su rango de ataque.", "Tips_20501102602": "Si ya hay un bangbú en la posición objetivo, el bangbú del campo de batalla será reemplazado por el bangbú del área de preparación.", "Tips_20501102603": "Después de desplegar un bangbú, pulsa para volver al área de preparación y gestionar otros bangbús.", "Tips_20501102604": "Pulsa de nuevo para desplegar un bangbú.", "Tips_205011027": "{LAYOUT_FALLBACK#También puedes arrastrar un bangbú del campo de batalla y regresarlo al área de preparación.}{LAYOUT_CONTROLLER#Usa el joystick para seleccionar un bangbú en el campo de batalla y pulsa para regresarlo al área de preparación.}", "Tips_20501102701": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Pulsa para ver los detalles del bangbú.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para ver los detalles del bangbú.}", "Tips_20501102702": "La información detallada del bangbú se mostrará aquí.", "Tips_20501102703": "Pulsa para minimizar los detalles.", "Tips_20501102704": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Cuando el marco de selección está en el área de preparación, pulsa o mueve el joystick hacia arriba para seleccionar un bangbú en el campo de batalla para las operaciones posteriores.}{LAYOUT_CONTROLLER#Cuando el marco de selección está en el área de preparación, pulsa o mueve el joystick hacia arriba para seleccionar un bangbú en el campo de batalla para las operaciones posteriores.}", "Tips_205011028": "//Ganar cuatro rondas para obtener la victoria", "Tips_205011029": "//Sigue reclutando bangbú para fortalecer la formación", "Tips_205011030": "¡Han aparecido varios bangbús idénticos en la tienda!", "Tips_205011039": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulsa aquí para comprar experiencia de la tienda.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para comprar experiencia de la tienda.}", "Tips_205011040": "Continúa comprando experiencia de la tienda.", "Tips_205011045": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulsa el botón de actualización para buscar nuevos bangbús}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para buscar nuevos bangbús.}", "Tips_20501104501": "Si quieres vender algún bangbú que poseas, pulsa para transferirlo al área de preparación.", "Tips_20501104502": "Pulsa de nuevo para volver al marco de selección de la tienda.", "Tips_205011046": "Aquí se registra la ubicación de los maestros instructores.", "Tips_205011047": "El primer maestro instructor está aquí.", "Tips_205011049": "Aquí puedes abrir la interfaz de formaciones recomendadas.", "Tips_20501105201": "Cuando estés en la tienda, pulsa para cambiar al área de preparación.", "Tips_20501105202": "Cuando estés en el área de preparación, pulsa para cambiar al área de combate.", "Tips_20501105203": "Además, puedes pulsar para volver a la tienda.", "Tips_20501105204": "Pulsa para consultar los tutoriales anteriores.", "Tips_20501105205": "Aquí puedes repasar todo el contenido del tutorial.", "Tips_20501105206": "Pulsa para volver al campo de batalla.", "Tips_20501105207": "Pulsa para acceder al menú de información y consultar las reglas del combate.", "Tips_205011055": "Además, se ha desbloqueado el modo Desafío de maestro sin límite de tiempo en el modo historia.", "Tips_205011056": "Aquí puedes ver la información de todos los grandes maestros.", "Tips_205011057": "{LAYOUT_FALLBACK#Elige tu modo preferido para entrenar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Antes de entrar al modo competición, practica con los maestros para mejorar tus habilidades.}", "Tips_205011058": "Primero déjame contarte la información sobre el primer gran maestro", "Tips_205011059": "{LAYOUT_FALLBACK#Oculta la tienda para ver más información.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para ocultar la tienda y ver más información.}", "Tips_205011060": "Aquí puedes ver la ronda y los PV actuales.", "Tips_205011062": "Si tus PV llegan a 0 durante el desafío, habrás perdido.", "Tips_20501106201": "Pulsa para entrar al panel derecho y ver los datos de combate de los bangbús.", "Tips_20501106202": "Aquí puedes ver los datos del daño infligido y recibido por los bangbús.", "Tips_205012001": "La recepción del resort puede dirigirte rápidamente a las diferentes atracciones.", "Tips_205012002": "Avanza en la trama y juega en las atracciones para aumentar la afluencia de visitantes.", "Tips_205012003": "Usar la guía rápida para continuar avanzando en la trama.", "Tips_205012004": "Gracias al esfuerzo de todos, «Oleaje ardiente» ha abierto las puertas.", "Tips_205012005": "Completa la etapa para aumentar la afluencia de visitantes en función de la puntuación.", "Tips_205012006": "Hay diferentes niveles de dificultad y tablas de surf para elegir.", "Tips_205012007": "¡Cuando estés list{M#o}{F#a}, partamos!", "Tips_205012008": "Gracias al esfuerzo de todos, «Disparos en el archipiélago» ha abierto las puertas.", "Tips_205012009": "Completa la etapa para aumentar la afluencia de visitantes en función de la puntuación.", "Tips_205012010": "Hay diferentes niveles de dificultad y cargadores de munición para elegir.", "Tips_205012011": "¡Cuando estés list{M#o}{F#a}, partamos!", "Tips_205012012": "Nuh ñoh ño ahn.\n(selecciona el punto de pesca en el mapa.)", "Tips_205012013": "Nah ñah añ\n(Elige seguir a la agente al mar.)", "Tips_205012014": "¡Ehn ñooh eñ!\n(¡Pulsa para zarpar!)", "Tips_205012015": "Puedes ver todas las capturas que has hecho en la pestaña del compendio de capturas.", "Tips_205012016": "Selecciona la pestaña del inventario de capturas.", "Tips_205012017": "En la pestaña del inventario puedes ver todas las capturas que has hecho, y puedes elegir entre venderlas o liberarlas.", "Tips_205012018": "Selecciona la pestaña de cañas de pesca", "Tips_205012019": "Las ganancias de la venta de capturas se pueden usar para desbloquear cañas de pesca.", "Tips_205012020": "Ciertas capturas de pesca se pueden exhibir en el acuario.", "Tips_205012021": "Selecciona la interfaz de decoraciones.", "Tips_205012022": "Las ganancias de la venta de peces se pueden usar para comprar decoraciones para el acuario.", "Tips_205012023": "Completa los encargos siguientes para desbloquear la caña de pesca automatizada de Hada y dejar que el Hada pesque por ti.", "Tips_205012024": "El nivel de peso proporciona un bono adicional a la afluencia de visitantes. Además, el acuario también exhibir subespecies extrañas.", "Tips_205012025": "El resort otorgará recompensas conforme aumente la afluencia de visitantes.", "Tips_205012026": "Gracias a tu esfuerzo, has conseguido cierta afluencia de visitantes.", "Tips_205012027": "Volvamos al recorrido rápido.", "Tips_205012028": "Pulsa en el botón para volver en la esquina superior izquierda.", "Tips_205012029": "Pulsa el botón en la esquina inferior derecha para seleccionar esta captura.", "Tips_205012030": "Pulsa el botón para colocar la captura.", "Tips_205012031": "¡Felicidades! ¡Parece que el pez ángel está muy contento con su nuevo hogar!", "Tips_205012032": "Aquí puedes consultar el límite diario de obtención de monedas conmemorativas de pesca.", "Tips_205012033": "Pulsa en el botón para volver en la esquina superior izquierda.", "Tips_205012034": "Algunas capturas se pueden exhibir en el acuario.", "Tips_205012035": "Deberás ir al punto de pesca para activar manualmente la caña de pesca automatizada de Hada.", "Tips_205013001": "¡Ehn na nuh!\n(¡Recolecta pistas y completa el análisis para descubrir la verdad!)", "Tips_205013002": "¡Ehn nanah!\n(¡Analicemos estas pistas juntos!)", "Tips_205013003": "¡Ehn nanuh! (Organiza las pistas y elige la respuesta correcta.)", "Tips_205014003": "En las siguientes «Selecciones de tendencia», se pueden elegir múltiples efectos de mejora", "Tips_301003": "El ataque normal genera Energía.\nAl contar con suficiente Energía, la técnica especial se convierte en técnica especial EX .", "Tips_5030101": "Primero, echemos un vistazo al nuevo tutorial de habilidades", "Tips_5030201": "Elige un nivel específico de habilidad para probarlo", "Tips_5030301": "Cada piso tiene su propio multiplicador de puntuación base", "Tips_5030302": "El multiplicador de puntuación base aumentará la puntuación final. Cuanto mayor sea el piso, mayor será el multiplicador base", "Tips_5030401": "Aquí puedes consultar los detalles de todas las habilidades que otorgan puntos", "Tips_5030501": "Pulsa aquí para ver la puntuación de esta partida y los detalles de las habilidades", "Tips_5030601": "¡Felicidades! Has desbloqueado las medallas de gloria y la clasificación del servidor", "Tips_5030602": "Pulsa aquí para ver la información detallada", "Tips_72025065": "¡Nuh nuuñ!\n(¡Cuanto más tiempo dure la Anomalía de Atributo, mayor será el bono de daño de disfunción!)", "Tips_72025086": "Obtenga Energía adicional y aumente el daño de la técnica en cadena y la técnica definitiva.", "Tips_74040000": "¡Eñ ña! ¡Ehn ne!\n(¡Intenta activar Anomalías! ¡Producirás Energía y aumentará tu daño!)", "Tips_74040058": "Logra el objetivo principal para consumir Energía y usar .", "Tips_74040062": "Derrota a enemigos o ejecuta la habilidad correspondiente del objetivo fotográfico principal para obtener Energía.", "Tips_74110003": "Cuando cualquier personaje del equipo golpea al objetivo con una técnica especial EX, Vivian ejecuta el ataque normal: Floración plumífera contra dicho objetivo.", "Tips_74131028": "¡Derriba una cierta cantidad de objetivos dentro del tiempo límite para obtener puntos de habilidad adicionales!", "Tips_74131041": "{LAYOUT_MOBILE#En el conducto, mueve el joystick virtual hacia adelante para avanzar.}{LAYOUT_KEYBOARD#En el conducto, usa para avanzar.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#En el conducto, mueve el joystick hacia adelante para avanzar.}{LAYOUT_CONTROLLER#En el conducto, mueve el joystick izquierdo hacia adelante para avanzar.}{LAYOUT_FALLBACK#En el conducto, mueve el joystick hacia adelante para avanzar.}", "Tips_74390002": "Déjame aclararte algo, ¡no pienso ir a ningún lugar extraño! ...Eh, ¿de verdad no vamos a ir?", "Tips_74390003": "Como ya no tengo que ir a clases, ¡espero poder pasar un tiempo de relajación contigo!", "Tips_74390004": "Lo cierto es que tengo muchas clases... ¡pero hoy seremos estudiantes rebeldes!", "Tips_74390005": "¿Quieres sacar una foto? Sin problema, pero... ¡la composición debe ser más simétrica!", "Tips_74390006": "Humm, si vas a sacarme una foto, ¿podrías omitir mis ojos?", "Tips_74390007": "No juego mucho a los videojuegos... ¿Debo hacer una reverencia antes de empezar?", "Tips_74390010": "Uff... No puedo creerlo.", "Tips_74390011": "Ji, ji, ¡gané! Ejem, ¡hacemos un buen equipo!", "Tips_74390012": "Humm... ¿Lo intentamos otra vez? Creo que ya entendí cómo funciona...", "Tips_AutoFishing_Finish": "La pesca automática ha terminado, todas las capturas se han guardado en el inventario.", "TitleCondition_3800178": "Alcanza el rango éter en el \"modo competición\" del evento \"¡Ehn na! La leyenda del ajedrez\".\nSi el jugador se encuentra entre el 30% superior del servidor, el título mostrará un sufijo de porcentaje; si el jugador está entre los 100 primeros del servidor, el título mostrará un sufijo numérico.\nLa actualización de datos durante el evento puede tener cierto retraso, y los datos se fijarán permanentemente cuando finalice el evento.", "TitleCondition_3800179": "Alcanza el rango «Zanahoria de plata» en el modo competición del evento «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez».", "TitleCondition_3800180": "Recolecta 1 o más medallas de gloria en el entrenamiento de combate: gloria.\nSi tu clasificación por cantidad de medallas de gloria está dentro del mejor 30\u00A0% del servidor, el título mostrará un sufijo de porcentaje.\nNota: los datos pueden actualizarse con cierto retraso durante el evento. Una vez termine el evento, se mostrarán los datos finales.", "TitleCondition_3800182": "Obtén 700\u00A0000 puntos en el entrenamiento de combate: gloria.", "TitleText_3800179": "Ajedrecista del Abismo", "TitleText_3800180": "\"Rey Demonio\" Coronado", "TitleText_380018002": "Top {0}\u00A0%", "TitleText_3800181": "{M#Auténtico Guerrero}{F#Auténtica Guerrera}", "TitleText_3800182": "Recibiendo la Gloria", "TitleText_3800183": "Vip del Bazar Místico", "TitleText_3800184": "Tu Cygnus Personal", "TitleText_3800185": "Brutalidad Artística", "TitleText_3800186": "Medidas Drásticas", "TitleText_3800187": "Compasión por los Peces", "Title_10043501": "Un milagroso encuentro", "Title_10043502": "La broma definitiva", "Title_10043503": "Como Ukinami y Yuzuha", "Title_10043601": "Método para superar el miedo", "Title_10043602": "Confianza incondicional", "Title_10043603": "Observación de cuerpos celestes", "Title_10161801": "El adiós temporal del Elegido", "Title_10161802": "La verdad del entrenamiento", "Title_10161901": "Invitación de cielos despejados", "Title_10161902": "¡Plan de restauración!", "Title_10161903": "Una visita inesperada", "Title_10161904": "¿Una historia de fantasmas hecha realidad?", "Title_10161905": "El trasfondo de la historia de fantasmas", "Title_10161906": "La verdad de la fantasmada", "Title_10161907": "Ratonera", "Title_10161908": "Contraataque de una noche de verano", "Title_10161909": "Crisis inminente", "Title_10161910": "Encerrona", "Title_10161911": "Hora de pasar al ataque", "Title_10161912": "¡Hay que hacer que lo pague!", "Title_10161913": "Contraataque desesperado", "Title_10161914": "¡Cambio de planes!", "Title_10161915": "¡Hora de la reunión!", "Title_10161916": "Contraofensiva", "Title_10162001": "Chica sonámbula", "Title_10162002": "Ensoñación de una sirena", "Title_10162003": "La verdad tras la historia de fantasmas", "Title_10162004": "El misterio de la cinta", "Title_10162005": "Criatura de las profundidades marinas", "Title_10162006": "Radar de sirenas", "Title_10162007": "La leyenda del camarote del capitán", "Title_10162008": "Espíritu del océano", "Title_10162009": "Cuánto tiempo sin vernos", "Title_10162051": "La provocación de Jacqueline", "Title_10162052": "Recuerdos de la derrota", "Title_10162053": "Desinhibición", "Title_10162054": "Barreras mentales", "Title_10162055": "Charla previa", "Title_10162056": "El momento decisivo", "Title_10162057": "Conejita Canicular", "Title_10162058": "Jinete de las olas", "Title_10162059": "Cabalgando el viento junto a ti", "Title_11200010": "Invitación al banquete", "Title_11200020": "Secuelas persistentes", "Title_11200030": "Visitantes de todos los rincones", "Title_11200040": "Las preocupaciones de Damian", "Title_11200050": "Intercambio de información", "Title_11200070": "Encargo especial", "Title_11200080": "Plan de investigación", "Title_11200090": "Cada vez más cerca de la verdad", "Title_11200110": "A cal y canto", "Title_11200120": "Una sombra al acecho", "Title_11200130": "La fuente de la información", "Title_11200140": "Una pista importante", "Title_11200150": "Otra visita", "Title_11200160": "En busca del camino místico", "Title_11200170": "El Palacio del Dragón", "Title_11200180": "Contra la corriente", "Title_11200190": "Retirada temporal", "Title_11200200": "Un paquete sin nombre", "Title_11200215": "El misterio del explosivo", "Title_11200220": "El consejo de la maestra", "Title_11200230": "Compañeras de habitación", "Title_11200240": "Recuerdos dolorosos", "Title_11200270": "El conducto de ventilación", "Title_11200280": "Plan de autorrescate", "Title_11200285": "Una verdad sorprendente", "Title_11200290": "Ruta de escape", "Title_11200300": "El último recurso", "Title_11200310": "Un misterio del pasado", "Title_11200315": "Estancamiento", "Title_11200320": "Confrontación", "Title_11200325": "Insignia de valor", "Title_11200330": "Olas y destellos", "Title_11200350": "En nombre del valor", "Title_11200360": "El apoyo", "Title_11200370": "Ventajas y desventajas", "Title_11200390": "La víspera de la batalla final", "Title_11200400": "Un mal presagio", "Title_11200410": "División en grupos", "Title_11200420": "Un misterio sin resolver", "Title_11200430": "Juego de palabras", "Title_20900001": "Noche de terror en el hotel", "Title_20900002": "Fingiendo desinterés", "Title_20900003": "Suerte en medio del infortunio", "Title_20900004": "Reverberación o preludio", "Title_Activity_Tower03": "Entrenamiento de combate: gloria", "TowerNameS2": "Entrenamiento de combate: gloria", "TowerS3LevelRewardCondition09": "Obtén 1 medalla de gloria en el entrenamiento de combate: gloria", "TrainingRoomTxt_CampAbility1": "·\u00A0Al ejecutar una técnica definitiva, los agentes consumen 3000\u00A0dB. El límite de dB aumenta a 9999. Cuando un agente golpea a un enemigo, todos los miembros del equipo regeneran PV. Al recuperar los PV máx., la cantidad de PV excedente se convierte en dB.\n\n·\u00A0La Tasa de Obtención de dB de los agentes aumenta en un 15\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados a las Liebres Astutas, este efecto aumenta en un 15\u00A0% adicional. Si los PV del agente son mayores o iguales al 50\u00A0%, este efecto aumenta en un 200\u00A0% del valor original.", "TrainingRoomTxt_CampAbility13": "·\u00A0El daño infligido por disfunción aumenta en un 100\u00A0%. Cada vez que un agente provoque disfunción, todos los miembros del equipo recuperan una gran cantidad de PV, dB y Energía.\n\n·\u00A0La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo de los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados a los Hijos de Calidón, este efecto aumenta en un 25\u00A0% adicional.", "TrainingRoomTxt_CampAbility14": "·\u00A0El daño infligido por disfunción aumenta en un 100\u00A0%. Cada vez que un agente provoque disfunción, todos los miembros del equipo recuperan una gran cantidad de PV, dB y Energía.\n\n·\u00A0La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo de los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados a los Hijos de Calidón, este efecto aumenta en un 25\u00A0% adicional.", "TrainingRoomTxt_CampAbility15": "·\u00A0El daño infligido por disfunción aumenta en un 100\u00A0%. Cada vez que un agente provoque disfunción, todos los miembros del equipo recuperan una gran cantidad de PV, dB y Energía.\n\n·\u00A0La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo de los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados a los Hijos de Calidón, este efecto aumenta en un 25\u00A0% adicional.", "TrainingRoomTxt_CampAbility16": "·\u00A0El Aturdimiento recibido por el bárbaro desenfrenado se reduce en un 25\u00A0%. Cuando tus agentes son golpeados, el bárbaro desenfrenado recupera una pequeña cantidad de Aturdimiento.\n\n·\u00A0El daño infligido por disfunción aumenta en un 100\u00A0%. Cada vez que un agente provoque disfunción, todos los miembros del equipo recuperan una gran cantidad de PV, dB y Energía.\n\n·\u00A0La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo de los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados a los Hijos de Calidón, este efecto aumenta en un 25\u00A0% adicional.", "TrainingRoomTxt_CampAbility17": "·\u00A0Cuando un agente golpea a un enemigo con un contraataque, genera un orbe de energía. Puede activarse una vez cada 2\u00A0s. Al obtener un orbe de energía, la energía excedente se convertirá en un Escudo para todos los miembros del equipo. El Escudo es equivalente al 50\u00A0% de los PV máx. del agente. El daño de los agentes aumenta en función de la cantidad de Escudo actual. Además, su nivel de resistencia a interrupción aumenta.\n\n·\u00A0La Tasa de Obtención de Energía de los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados al Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal, este efecto aumenta en un 25\u00A0% adicional.", "TrainingRoomTxt_CampAbility18": "·\u00A0Cuando un agente golpea a un enemigo con un contraataque, genera un orbe de energía. Puede activarse una vez cada 2\u00A0s. Al obtener un orbe de energía, la energía excedente se convertirá en un Escudo para todos los miembros del equipo. El Escudo es equivalente al 50\u00A0% de los PV máx. del agente. El daño de los agentes aumenta en función de la cantidad de Escudo actual. Además, su nivel de resistencia a interrupción aumenta.\n\n·\u00A0La Tasa de Obtención de Energía de los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados al Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal, este efecto aumenta en un 25\u00A0% adicional.", "TrainingRoomTxt_CampAbility19": "·\u00A0Cuando un agente golpea a un enemigo con un contraataque, genera un orbe de energía. Puede activarse una vez cada 2\u00A0s. Al obtener un orbe de energía, la energía excedente se convertirá en un Escudo para todos los miembros del equipo. El Escudo es equivalente al 50\u00A0% de los PV máx. del agente. El daño de los agentes aumenta en función de la cantidad de Escudo actual. Además, su nivel de resistencia a interrupción aumenta.\n\n·\u00A0La Tasa de Obtención de Energía de los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados al Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal, este efecto aumenta en un 25\u00A0% adicional.", "TrainingRoomTxt_CampAbility2": "·\u00A0Al ejecutar una técnica definitiva, los agentes consumen 3000\u00A0dB. El límite de dB aumenta a 9999. Cuando un agente golpea a un enemigo, todos los miembros del equipo regeneran PV. Al recuperar los PV máx., la cantidad de PV excedente se convierte en dB.\n\n·\u00A0La Tasa de Obtención de dB de los agentes aumenta en un 15\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados a las Liebres Astutas, este efecto aumenta en un 15\u00A0% adicional. Si los PV del agente son mayores o iguales al 50\u00A0%, este efecto aumenta en un 200\u00A0% del valor original.", "TrainingRoomTxt_CampAbility20": "·\u00A0El daño infligido por las marionetas mellizas aumenta en un 50\u00A0%. Además, son más hostiles y su velocidad de resurrección aumenta considerablemente.\n\n·\u00A0Cuando un agente golpea a un enemigo con un contraataque, genera un orbe de energía. Puede activarse una vez cada 2\u00A0s. Al obtener un orbe de energía, la energía excedente se convertirá en un Escudo para todos los miembros del equipo. El Escudo es equivalente al 50\u00A0% de los PV máx. del agente. El daño de los agentes aumenta en función de la cantidad de Escudo actual. Además, su nivel de resistencia a interrupción aumenta.\n\n·\u00A0La Tasa de Obtención de Energía de los agentes aumenta en un 25\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados al Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal, este efecto aumenta en un 25\u00A0% adicional.", "TrainingRoomTxt_CampAbility3": "·\u00A0Al ejecutar una técnica definitiva, los agentes consumen 3000\u00A0dB. El límite de dB aumenta a 9999. Cuando un agente golpea a un enemigo, todos los miembros del equipo regeneran PV. Al recuperar los PV máx., la cantidad de PV excedente se convierte en dB.\n\n·\u00A0La Tasa de Obtención de dB de los agentes aumenta en un 15\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados a las Liebres Astutas, este efecto aumenta en un 15\u00A0% adicional. Si los PV del agente son mayores o iguales al 50\u00A0%, este efecto aumenta en un 200\u00A0% del valor original.", "TrainingRoomTxt_CampAbility4": "·\u00A0El límite de Aturdimiento de Jane aumenta en un 50\u00A0%. El daño infligido aumenta en un 50\u00A0%.\n\n·\u00A0Al ejecutar una técnica definitiva, los agentes consumen 3000\u00A0dB. El límite de dB aumenta a 9999. Cuando un agente golpea a un enemigo, todos los miembros del equipo regeneran PV. Al recuperar los PV máx., la cantidad de PV excedente se convierte en dB.\n\n·\u00A0La Tasa de Obtención de dB de los agentes aumenta en un 15\u00A0%. Si en el equipo hay 2 o más agentes afiliados a las Liebres Astutas, este efecto aumenta en un 15\u00A0% adicional. Si los PV del agente son mayores o iguales al 50\u00A0%, este efecto aumenta en un 200\u00A0% del valor original.", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_41": "Entrenamiento preliminar: Alice", "Trigger_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nGira y ejecuta un disparo rápido contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Trigger_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta un poderoso disparo contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, activa el apoyo rápido del personaje anterior en el equipo.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, Gatillo entra en el estado de asistencia coordinada. En este estado, cuando otro personaje activo del equipo golpea a un enemigo con cualquier ataque, activa el ataque normal: Ejecución armonizada sin consumir ptos. de purga ni verse limitado por el TdE. Este estado dura 12\u00A0s y el efecto puede activarse 6 veces. Al entrar de nuevo en el estado de asistencia coordinada, se extiende su duración y aumenta el número de activaciones posibles, hasta un máximo de 20\u00A0s y 10 activaciones.", "Trigger_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta un corte con impulso hacia delante y, tras saltar, ejecuta un potente disparo hacia el suelo, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, activa el apoyo rápido del personaje anterior en el equipo.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, Gatillo entra en el estado de asistencia coordinada. En este estado, cuando otro personaje activo del equipo golpea a un enemigo con cualquier ataque, activa el ataque normal: Ejecución armonizada sin consumir ptos. de purga ni verse limitado por el TdE. Este estado dura 8\u00A0s y el efecto puede activarse 4 veces. Al entrar de nuevo en el estado de asistencia coordinada, se extiende su duración y aumenta el número de activaciones posibles, hasta un máximo de 20\u00A0s y 10 activaciones.", "Trigger_Skill_Normal_ChainAttack_Desc_01": "Cuando Gatillo tiene ptos. de purga, si otro personaje activo del equipo golpea a un enemigo con un ataque normal, un ataque rápido, un contraataque, una técnica especial o un apoyo rápido, rodea al objetivo y ejecuta dos disparos rápidos consecutivos, infligiendo daño eléctrico.\nDurante su ejecución, consume 3 ptos. de purga.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nEl ataque normal: Ejecución armonizada se considera una réplica.\nTodos los miembros del equipo pueden activar el ataque normal: Ejecución armonizada un máximo de 1 vez cada 3\u00A0s.", "Trigger_Skill_Normal_ChainAttack_Desc_02": "Cuando Gatillo tiene ptos. de purga, cuando el personaje activo golpea al enemigo con una técnica especial EX, un ataque sucesivo o el ataque pesado de la técnica definitiva, Gatillo rodea al objetivo y ejecuta tres disparos rápidos consecutivos, seguidos de un ataque final, infligiendo daño eléctrico.\nDurante su ejecución, consume 5 ptos. de purga.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nEl ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro se considera una réplica.\nLas habilidades del mismo tipo solo permiten a todos los miembros del equipo activar el ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro un máximo de 2 veces cada 20\u00A0s.\nSi durante la ejecución del ataque normal: Ejecución armonizada se activa el ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro este último se ejecuta inmediatamente.", "Trigger_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Trigger_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta una ráfaga de poderosos disparos hacia delante, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Tsubaki_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando cualquier personaje del equipo embista a un enemigo, la próxima vez que Nekomata ejecute una técnica especial EX, aumenta su daño infligido en un 35\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas.", "Tsubaki_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un corte contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nEjecuta un poderoso corte en picado que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Tsubaki_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Tsubaki_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso corte frontal que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos en un AdE grande frente a ella.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Tsubaki_Talent_02_Desc_01": "Cuando Nekomata es la agente activa y solo hay un enemigo en el campo, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de Nekomata en un 25\u00A0%.", "Tsubaki_Talent_02_Desc_01_Realign": "Cuando Nekomata es la agente activa y solo hay un enemigo en el campo, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de Nekomata en un 25\u00A0%.", "UIText_18755": "Técnica especial", "UIText_18756": "Técnica especial", "UIText_18757": "Agente de combate (I)", "UIText_18758": " ", "UIText_18759": "Agente de combate (II)", "UIText_32537": "Progreso del objetivo:\u00A0", "UIText_44996": "Gestión del Templo Suibian", "UIText_45401": "10", "UIText_45481": "Condiciones de desbloqueo", "UIText_45482": "NameText", "UIText_45497": "Pescar en segundo plano", "UIText_45498": "Recoger y salir", "UIText_45527": "Venta de capturas", "UIText_45531": "Mejora de equipos y cebos de pesca", "UIText_45532": "Usar", "UIText_45533": "Mejora de caña de pescar", "UIText_45534": "Cebo desbloqueado", "UIText_45543": "Sin registro", "UIText_45549": "Disparo sobre el agua", "UIText_45550": "acuario", "UIText_45552": "Surfear", "UIText_45554": "Afluencia de visitantes actual", "UIText_45555": "Capítulo de Alice", "UIText_45556": "Capítulo de Yuzuha", "UIText_45558": "Límite de omnimonedas obtenibles en el periodo actual", "UIText_45562": "Recompensa de popularidad", "UIText_45563": "Popularidad actual", "UIText_45564": "Popularidad", "UIText_45565": "Atracciones", "UIText_45566": "Popularidad aumentada", "UIText_45567": "Reclamar recompensa", "UIText_45575": "Formaciones recomendadas", "UIText_45581": "Desafío de maestro", "UIText_45591": "Tras usarla, los artículos relacionados se marcarán como recomendados.", "UIText_45604": "Tasa de victoria", "UIText_45622": "Tiempo de compleción:", "UIText_45659": "Progreso", "UIText_45674": "Clasificación de puntuación total", "UIText_45676": "Puntuación del piso actual", "UIText_45686": "24\u00A0000", "UIText_45688": "Distribución de categorías", "UIText_45690": "Tutorial de habilidades del agente", "UIText_45693": "Clasificación de todo el servidor", "UIText_45694": "Vista previa del título del entrenamiento de combate", "UIText_45695": "Progreso de recolección", "UIText_45696": "Clasificación de todo el servidor", "UIText_45700": "Película canjeable por máster", "UIText_45708": "Obtendrás un pez cada 25 minutos", "UIText_45711": "Captura normal", "UIText_45714": "Captura no obtenida", "UIText_45717": "Enviar todo", "UIText_45719": "Ir", "UIText_45720": "Obtener popularidad", "UIText_45722": "Obtener popularidad", "UIText_45723": "Progreso actual", "UIText_45740": "Desequipar", "UIText_45743": "Patrulla de vanguardia", "UIText_45745": "Capítulo de misión no desbloqueado", "UIText_45747": "Progreso de desbloqueo", "UIText_45753": "Reclamado", "UIText_45756": "Alice", "UIText_45760": "Phase", "UIText_45770": "Regreso del verano", "UIText_45773": "PV", "UIText_45774": "Monedas iniciales", "UIText_45775": "Caña de pesca", "UIText_45782": "Guía", "UIText_45783": "Ajustes", "UIText_45784": "Continuar", "UIText_45792": "Sin desbloquear", "UIText_45793": "Minimizar", "UIText_45794": "Chips", "UIText_45795": "Sin puntuación", "UIText_45796": "Atributos", "UIText_45797": "Obtenible en la próxima ronda (aprox.)", "UIText_45798": "Base", "UIText_45800": "Interés", "UIText_45801": "+5", "UIText_45802": "Victoria", "UIText_45803": "+5", "UIText_45804": "Victorias consecutivas", "UIText_45805": "+5", "UIText_45806": "Detalles del bangbú", "UIText_45807": "Unidades actuales", "UIText_45808": "Nivel 1", "UIText_45809": "1", "UIText_45810": "Nivel 2", "UIText_45811": "2", "UIText_45812": "Nivel 3", "UIText_45813": "3", "UIText_45814": "Nivel 4", "UIText_45815": "4", "UIText_45816": "Nivel 5", "UIText_45817": "5", "UIText_45818": "Nivel 6", "UIText_45819": "Chips", "UIText_45820": "Detalles de los PV", "UIText_45821": "Fase de combate", "UIText_45822": "Fase de preparación", "UIText_45826": "Ir", "UIText_45827": "Acuario", "UIText_45828": "Restaurar", "UIText_45829": "Reiniciar", "UIText_45830": "Completado", "UIText_45831": "Limitado", "UIText_45838": "Fantasía estival", "UIText_45839": "Puntuación del piso actual", "UIText_45840": "Límite de la etapa", "UIText_45849": "Detalles de las habilidades", "UIText_45850": "Puntuación de agente", "UIText_45851": "Puntuación total", "UIText_45852": "Puntos de daño", "UIText_45853": "Puntos de habilidad", "UIText_45854": "Puntos de PV", "UIText_45861": "Puntuación media:", "UIText_45863": "Exhibición", "UIText_45864": "Clasificación de medallas", "UIText_45865": "Progreso de recolección", "UIText_45866": "Progreso de recolección", "UIText_45868": "Clasificación de recolección", "UIText_45870": "Pez desconocido", "UIText_45871": "No se puede combatir", "UIText_45872": "Atracciones", "UIText_45873": "Popularidad actual", "UIText_45874": "Afluencia de visitantes", "UIText_45875": "Atracciones", "UIText_45876": "Información de jugador", "UIText_45883": "Clasificación de todo el servidor:", "UIText_45884": "Puedes mejorar el nivel de la tienda para aumentar el límite de bangbús en combate (el límite en el nivel 1 es 1 bangbú; el límite en el nivel 5 es 5 bangbús). Se pueden desplegar hasta a 5 bangbús a la vez. Además, algunos vínculos permiten invocar a unidades de combate adicionales.", "UIText_45885": "Al perder un combate se te restarán PV en función de la cantidad y la rareza y de las unidades restantes del rival. Si los PV de un jugador se reducen a cero, se le eliminará directamente de la partida.", "UIText_45886": "Las monedas se usan para comprar bangbús, aumentar el nivel de la tienda y actualizar los recursos básicos de la tienda.\nCada turno puedes obtener unos ingresos básicos fijos. Además, por cada 10 monedas que tengas, obtendrás 2 monedas adicionales como interés (el interés está limitado a 6).", "UIText_45887": "Obtendrás ingresos adicionales al ganar o perder partidas de forma consecutiva.", "UIText_45890": "Oleada actual", "UIText_45891": "Detalles de las habilidades", "UIText_45892": "Técnicas de puntuación de agentes", "UIText_45895": "Rango de habilidad", "UIText_45896": "Puntuación final", "UIText_45899": "Capturas", "UIText_45901": "Puntuación final", "UIText_45902": "NAMEText", "UIText_45903": "Medallas de gloria", "UIText_45904": "Recompensas permanentes", "UIText_45905": "Detalles de la habilidad", "UIText_45906": "Puntuación final", "UIText_45915": "Estadísticas", "UIText_45916": "Vínculos", "UIText_45917": "Chips", "UIText_45918": "Seleccionar", "UIText_45919": "Seleccionar", "UIText_45920": "Clasificación", "UIText_45921": "Actualizar", "UIText_45922": "Seleccionar", "UIText_45923": "Seleccionar", "UIText_45925": "Actualizar", "UIText_45926": "Vínculos", "UIText_45927": "INFO", "UIText_45928": "Chips", "UIText_45929": "INFO", "UIText_45930": "Estadísticas", "UIText_45931": "Clasificación", "UIText_45936": "Monedas actuales", "UIText_45945": "Mantén pulsado", "UIText_45946": "Formaciones recomendadas", "UIText_45990": "BATTLE", "UIText_Scanner_3": "Analiza la información recopilada", "UIText_Scanner_5": "Errores encontrados: {0}", "UIText_Scanner_6": "Progreso: {0}/{1}", "UI_Medal_Permanent": "[Permanente]\u00A0", "UI_Medal_cyclical": "[Periódica]\u00A0", "Unagi_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un miembro auxiliar o de la misma afiliación que ella, el daño infligido por el ataque normal: Estación de la escarcha aumenta en un 60\u00A0%.\nCuando cualquier personaje del equipo provoca el efecto de disfunción, Hoshimi Miyabi obtiene 2 cargas de cencellada. Además, la próxima vez que ejecuta el ataque normal: Estación de la escarcha en la posición de estación de la escarcha, ignora un 30\u00A0% de la resistencia glacial del objetivo.", "Unagi_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Consumo de Energía de corte", "Unagi_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Consumo de Energía del ataque subsiguiente", "Unagi_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un corte contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño gélido.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Unagi_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nSe impulsa rápidamente hacia delante y ejecuta poderosos cortes contra los enemigos que se interponen en su camino, infligiendo una gran cantidad de daño gélido.\nDurante su ejecución, obtiene 2 cargas de cencellada.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, al contar con Energía suficiente, vuelve a pulsar para ejecutarla.\nConsume Energía adicional y ejecuta un poderoso ataque subsiguiente contra los enemigos frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño gélido.\nDurante su ejecución, obtiene 2 cargas de cencellada.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Unagi_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Unagi_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso corte contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño gélido.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "VHSStore_LevelCommentDesc_01": "Requisito de desbloqueo: alcanzar el nivel de proxy 20", "VHSStore_LevelCommentDesc_02": "Requisito de desbloqueo: alcanzar el nivel de proxy 25", "VHSStore_LevelCommentDesc_03": "Requisito de desbloqueo: alcanzar el nivel de proxy 30", "VHSStore_LevelCommentDesc_04": "Requisito de desbloqueo: alcanzar el nivel de proxy 35", "VHSStore_LevelCommentDesc_05": "Requisito de desbloqueo: alcanzar el nivel de proxy 40", "Vivian_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño físico y daño etéreo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, entra en el estado de modales de alta cuna.\nDurante su ejecución, al contar con plumas de vuelo, mantén pulsado para entrar en el estado de veste ondulante.", "Vivian_Skill_Branch_Extra_Desc": "Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo con una técnica especial EX, Vivian consume 1 pluma de protección y ejecuta contra el objetivo el ataque normal: Floración plumífera, lo que inflige daño etéreo. Esta habilidad puede activarse un máximo de una vez. Este efecto puede activarse cuando Vivian es el personaje inactivo.\nPueden acumularse hasta 5 plumas de protección.", "Vivian_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta un poderoso ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo y recupera 3 plumas de vuelo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, entra en el estado de veste ondulante. Durante su ejecución, mantén pulsado para entrar en el estado de modales de alta cuna.", "Vivian_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Vivian_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso ataque contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo y recupera 2 plumas de vuelo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, entra en el estado de veste ondulante. Durante su ejecución, mantén pulsado para cancelarlo.", "Weapon_S_1401_Comment": "El fulgor de las estrellas se convirtió en su acero, y sostuvo con firmeza el valor y el amor en sus manos.", "Weapon_S_1411_Comment": "Un diseño ingenioso que refleja la búsqueda de la belleza de su creadora.", "Weapon_TalentDes_81200301": "Al ejecutar una técnica especial EX, el portador recupera 3\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200302": "Al ejecutar una técnica especial EX, el portador recupera 3.5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200303": "Al ejecutar una técnica especial EX, el portador recupera 4\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200304": "Al ejecutar una técnica especial EX, el portador recupera 4.5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200305": "Al ejecutar una técnica especial EX, el portador recupera 5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200901": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el Impacto del portador aumenta en un 9\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200902": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el Impacto del portador aumenta en un 10\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200903": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el Impacto del portador aumenta en un 11\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200904": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el Impacto del portador aumenta en un 12\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200905": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el Impacto del portador aumenta en un 13\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201201": "Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, el portador recupera 3.5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201202": "Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, el portador recupera 4\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201203": "Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, el portador recupera 4.5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201204": "Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, el portador recupera 5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201205": "Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, el portador recupera 5.5\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201501": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el Ataque del portador aumenta en un 7.2\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201502": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el Ataque del portador aumenta en un 8.2\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201503": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el Ataque del portador aumenta en un 9.3\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201504": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el Ataque del portador aumenta en un 10.4\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201505": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el Ataque del portador aumenta en un 11.5\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81300101": "Cuando cualquier personaje del equipo ejecute una técnica en cadena, el portador adquiere 1 carga de este efecto. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La próxima vez que ejecute una técnica definitiva, consumirá todas las cargas. Por cada carga consumida, aumenta el daño infligido por dicha técnica en un 15\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81300102": "Cuando cualquier personaje del equipo ejecute una técnica en cadena, el portador adquiere 1 carga de este efecto. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La próxima vez que ejecute una técnica definitiva, consumirá todas las cargas. Por cada carga consumida, aumenta el daño infligido por dicha técnica en un 17.2\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81300103": "Cuando cualquier personaje del equipo ejecute una técnica en cadena, el portador adquiere 1 carga de este efecto. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La próxima vez que ejecute una técnica definitiva, consumirá todas las cargas. Por cada carga consumida, aumenta el daño infligido por dicha técnica en un 19.5\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81300104": "Cuando cualquier personaje del equipo ejecute una técnica en cadena, el portador adquiere 1 carga de este efecto. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La próxima vez que ejecute una técnica definitiva, consumirá todas las cargas. Por cada carga consumida, aumenta el daño infligido por dicha técnica en un 21.7\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81300105": "Cuando cualquier personaje del equipo ejecute una técnica en cadena, el portador adquiere 1 carga de este efecto. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La próxima vez que ejecute una técnica definitiva, consumirá todas las cargas. Por cada carga consumida, aumenta el daño infligido por dicha técnica en un 24\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81300201": "Cuando cualquier personaje del equipo ejecute un contraataque, una técnica especial EX, un ataque de apoyo o una técnica en cadena, obtienes 20/25/30/35\u00A0dB respectivamente, y el portador recupera 0.7\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s. El TdE para cada habilidad es individual. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81300202": "Cuando cualquier personaje del equipo ejecute un contraataque, una técnica especial EX, un ataque de apoyo o una técnica en cadena, obtienes 23/28.5/34.5/40\u00A0dB respectivamente, y el portador recupera 0.8\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s. El TdE para cada habilidad es individual. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81300203": "Cuando cualquier personaje del equipo ejecute un contraataque, una técnica especial EX, un ataque de apoyo o una técnica en cadena, obtienes 26/32/39/45\u00A0dB respectivamente, y el portador recupera 0.9\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s. El TdE para cada habilidad es individual. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81300204": "Cuando cualquier personaje del equipo ejecute un contraataque, una técnica especial EX, un ataque de apoyo o una técnica en cadena, obtienes 29/35.5/43.5/50\u00A0dB respectivamente, y el portador recupera 1\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s. El TdE para cada habilidad es individual. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81300205": "Cuando cualquier personaje del equipo ejecute un contraataque, una técnica especial EX, un ataque de apoyo o una técnica en cadena, obtienes 32/40/48/55\u00A0dB respectivamente, y el portador recupera 1.1\u00A0ptos. de Energía. Puede activarse una vez cada 12\u00A0s. El TdE para cada habilidad es individual. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81300301": "Por cada 10\u00A0ptos. de Energía consumidos, el portador obtendrá una carga de este efecto. Cada carga aumenta el Ataque del portador en un 2.5\u00A0% durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 10 cargas. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300302": "Por cada 10\u00A0ptos. de Energía consumidos, el portador obtendrá una carga de este efecto. Cada carga aumenta el Ataque del portador en un 2.8\u00A0% durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 10 cargas. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300303": "Por cada 10\u00A0ptos. de Energía consumidos, el portador obtendrá una carga de este efecto. Cada carga aumenta el Ataque del portador en un 3.2\u00A0% durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 10 cargas. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300304": "Por cada 10\u00A0ptos. de Energía consumidos, el portador obtendrá una carga de este efecto. Cada carga aumenta el Ataque del portador en un 3.6\u00A0% durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 10 cargas. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300305": "Por cada 10\u00A0ptos. de Energía consumidos, el portador obtendrá una carga de este efecto. Cada carga aumenta el Ataque del portador en un 4\u00A0% durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 10 cargas. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300501": "Por cada 10\u00A0ptos. de Energía que el portador tenga, aumenta su Impacto en un 2\u00A0%. Pueden acumularse hasta 8 cargas. Al consumir Energía, este efecto permanecerá durante 8\u00A0s. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300502": "Por cada 10\u00A0ptos. de Energía que el portador tenga, aumenta su Impacto en un 2.3\u00A0%. Pueden acumularse hasta 8 cargas. Al consumirlas todas, este efecto permanecerá durante 8\u00A0s. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300503": "Por cada 10\u00A0ptos. de Energía que el portador tenga, aumenta su Impacto en un 2.6\u00A0%. Pueden acumularse hasta 8 cargas. Al consumirlas todas, este efecto permanecerá durante 8\u00A0s. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300504": "Por cada 10\u00A0ptos. de Energía que el portador tenga, aumenta su Impacto en un 2.9\u00A0%. Pueden acumularse hasta 8 cargas. Al consumirlas todas, este efecto permanecerá durante 8\u00A0s. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300505": "Por cada 10\u00A0ptos. de Energía que el portador tenga, aumenta su Impacto en un 3.2\u00A0%. Pueden acumularse hasta 8 cargas. Al consumirlas todas, este efecto permanecerá durante 8\u00A0s. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300801": "Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, el portador obtiene 1 carga de este efecto. Cada carga aumenta la Maestría de Anomalía del portador en 30\u00A0ptos. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el enemigo se recupere de un Aturdimiento o sea eliminado, el efecto desaparecerá. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300802": "Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, el portador obtiene 1 carga de este efecto. Cada carga aumenta la Maestría de Anomalía del portador en 34\u00A0ptos. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el enemigo se recupere del Aturdimiento o sea eliminado, el efecto desaparecerá. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300803": "Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, el portador obtiene 1 carga de este efecto. Cada carga aumenta la Maestría de Anomalía del portador en 38\u00A0ptos. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el enemigo se recupere del Aturdimiento o sea eliminado, el efecto desaparecerá. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300804": "Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, el portador obtiene 1 carga de este efecto. Cada carga aumenta la Maestría de Anomalía del portador en 42\u00A0ptos. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el enemigo se recupere del Aturdimiento o sea eliminado, el efecto desaparecerá. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81300805": "Cuando cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, el portador obtiene 1 carga de este efecto. Cada carga aumenta la Maestría de Anomalía del portador en 48\u00A0ptos. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el enemigo se recupere del Aturdimiento o sea eliminado, el efecto desaparecerá. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81301101": "Reduce el daño recibido en un 7.5\u00A0%. Al recibir un golpe, aumenta la Tasa de Obtención de Energía del portador en un 10\u00A0% durante 12\u00A0s. Cuando el portador pase a estar inactivo, este efecto se transferirá al personaje activo y se reiniciará su duración. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81301102": "Reduce el daño recibido en un 8.5\u00A0%. Al recibir un golpe, aumenta la Tasa de Obtención de Energía del portador en un 11.5\u00A0% durante 12\u00A0s. Cuando el portador pase a estar inactivo, este efecto se transferirá al personaje activo y se reiniciará su duración. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81301103": "Reduce el daño recibido en un 9.5\u00A0%. Al recibir un golpe, aumenta la Tasa de Obtención de Energía del portador en un 13\u00A0% durante 12\u00A0s. Cuando el portador pase a estar inactivo, este efecto se transferirá al personaje activo y se reiniciará su duración. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81301104": "Reduce el daño recibido en un 10.5\u00A0%. Al recibir un golpe, aumenta la Tasa de Obtención de Energía del portador en un 14.5\u00A0% durante 12\u00A0s. Cuando el portador pase a estar inactivo, este efecto se transferirá al personaje activo y se reiniciará su duración. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81301105": "Reduce el daño recibido en un 12\u00A0%. Al recibir un golpe, aumenta la Tasa de Obtención de Energía del portador en un 16\u00A0% durante 12\u00A0s. Cuando el portador pase a estar inactivo, este efecto se transferirá al personaje activo y se reiniciará su duración. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81310101": "Aumenta el daño eléctrico en un 15\u00A0%. Al golpear a un enemigo por medio de un contraataque o un ataque de apoyo, aumenta la Tasa de Obtención de Energía del portador en un 18\u00A0% durante 8\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81310102": "Aumenta el daño eléctrico en un 17.5\u00A0%. Al golpear a un enemigo por medio de un contraataque o un ataque de apoyo, aumenta la Tasa de Obtención de Energía del portador en un 20.5\u00A0% durante 8\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81310103": "Aumenta el daño eléctrico en un 20\u00A0%. Al golpear a un enemigo por medio de un contraataque o un ataque de apoyo, aumenta la Tasa de Obtención de Energía del portador en un 23\u00A0% durante 8\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81310104": "Aumenta el daño eléctrico en un 22\u00A0%. Al golpear a un enemigo por medio de un contraataque o un ataque de apoyo, aumenta la Tasa de Obtención de Energía del portador en un 25\u00A0% durante 8\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81310105": "Aumenta el daño eléctrico en un 24\u00A0%. Al golpear a un enemigo por medio de un contraataque o un ataque de apoyo, aumenta la Tasa de Obtención de Energía del portador en un 27.5\u00A0% durante 8\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81310601": "Al estar inactivo, aumenta la Recuperación de Energía del portador en 0.45\u00A0ptos./s. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, aumenta el daño físico del portador en un 3\u00A0% durante 1\u00A0s. Pueden acumularse hasta 15 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "Weapon_TalentDes_81310602": "Al estar inactivo, aumenta la Recuperación de Energía del portador en 0.52\u00A0ptos./s. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, aumenta el daño físico del portador en un 3.5\u00A0% durante 1\u00A0s. Pueden acumularse hasta 15 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "Weapon_TalentDes_81310603": "Al estar inactivo, aumenta la Recuperación de Energía del portador en 0.58\u00A0ptos./s. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, aumenta el daño físico del portador en un 4\u00A0% durante 1\u00A0s. Pueden acumularse hasta 15 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "Weapon_TalentDes_81310604": "Al estar inactivo, aumenta la Recuperación de Energía del portador en 0.65\u00A0ptos./s. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, aumenta el daño físico del portador en un 4.4\u00A0% durante 1\u00A0s. Pueden acumularse hasta 15 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "Weapon_TalentDes_81310605": "Al estar inactivo, aumenta la Recuperación de Energía del portador en 0.72\u00A0ptos./s. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, aumenta el daño físico del portador en un 4.8\u00A0% durante 1\u00A0s. Pueden acumularse hasta 15 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "Weapon_TalentDes_81314201": "El daño infligido por la técnica especial EX y la técnica definitiva del portador aumenta en un 25\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo recibe daño o recupera PV, el portador recupera 2 ptos. de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81314202": "El daño infligido por la técnica especial EX y la técnica definitiva del portador aumenta en un 28.7\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo recibe daño o recupera PV, el portador recupera 2.3 ptos. de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81314203": "El daño infligido por la técnica especial EX y la técnica definitiva del portador aumenta en un 32.5\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo recibe daño o recupera PV, el portador recupera 2.6 ptos. de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81314204": "El daño infligido por la técnica especial EX y la técnica definitiva del portador aumenta en un 36.2\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo recibe daño o recupera PV, el portador recupera 2.9 ptos. de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81314205": "El daño infligido por la técnica especial EX y la técnica definitiva del portador aumenta en un 40\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo recibe daño o recupera PV, el portador recupera 3.2 ptos. de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81410701": "El valor del escudo que otorga el portador aumenta en un 30\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca una interrupción o ejecuta una evasión perfecta, el daño que infligen y el Aturdimiento que provocan todos los personajes del equipo aumentan en un 18\u00A0% y un 12\u00A0% respectivamente durante 20\u00A0s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81410702": "El valor del escudo que otorga el portador aumenta en un 38\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca una interrupción o ejecuta una evasión perfecta, el daño que infligen y el Aturdimiento que provocan todos los personajes del equipo aumentan en un 22.5\u00A0% y un 15\u00A0% respectivamente durante 20\u00A0s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81410703": "El valor del escudo que otorga el portador aumenta en un 46\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca una interrupción o ejecuta una evasión perfecta, el daño que infligen y el Aturdimiento que provocan todos los personajes del equipo aumentan en un 27\u00A0% y un 18\u00A0% respectivamente durante 20\u00A0s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81410704": "El valor del escudo que otorga el portador aumenta en un 52\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca una interrupción o ejecuta una evasión perfecta, el daño que infligen y el Aturdimiento que provocan todos los personajes del equipo aumentan en un 31.5\u00A0% y un 21\u00A0% respectivamente durante 20\u00A0s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81410705": "El valor del escudo que otorga el portador aumenta en un 60\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca una interrupción o ejecuta una evasión perfecta, el daño que infligen y el Aturdimiento que provocan todos los personajes del equipo aumentan en un 36\u00A0% y un 24\u00A0% respectivamente durante 20\u00A0s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.", "Weapon_TalentDes_81410901": "El Daño Crítico aumenta en un 50\u00A0%. Al ejecutar una técnica especial EX o cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, el daño glacial del portador aumenta en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81410902": "El Daño Crítico aumenta en un 57\u00A0%. Al ejecutar una técnica especial EX o cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, el daño glacial del portador aumenta en un 23\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81410903": "El Daño Crítico aumenta en un 65\u00A0%. Al ejecutar una técnica especial EX o cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, el daño glacial del portador aumenta en un 26\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81410904": "El Daño Crítico aumenta en un 72\u00A0%. Al ejecutar una técnica especial EX o cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, el daño glacial del portador aumenta en un 29\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81410905": "El Daño Crítico aumenta en un 80\u00A0%. Al ejecutar una técnica especial EX o cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, el daño glacial del portador aumenta en un 32\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente.", "Weapon_TalentDes_81411601": "Al ejecutar un apoyo rápido o un apoyo perfecto, el Impacto del portador aumenta en un 25\u00A0% durante 8\u00A0s. Cuando el portador golpea al enemigo con un ataque normal, le aplica al objetivo una carga de decadencia durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 20 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Cuando cualquier personaje del equipo golpea al enemigo, por cada carga de decadencia que tenga el objetivo, el Daño Crítico del daño glacial y el daño ígneo infligido por ese ataque aumenta en un 1.5\u00A0%. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81411602": "Al ejecutar un apoyo rápido o un apoyo perfecto, el Impacto del portador aumenta en un 28.75\u00A0% durante 8\u00A0s. Cuando el portador golpea al enemigo con un ataque normal, le aplica al objetivo una carga de decadencia durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 20 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Cuando cualquier personaje del equipo golpea al enemigo, por cada carga de decadencia que tenga el objetivo, el Daño Crítico del daño glacial y el daño ígneo infligido por ese ataque aumenta en un 1.72\u00A0%. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81411603": "Al ejecutar un apoyo rápido o un apoyo perfecto, el Impacto del portador aumenta en un 32.5\u00A0% durante 8\u00A0s. Cuando el portador golpea al enemigo con un ataque normal, le aplica al objetivo una carga de decadencia durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 20 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Cuando cualquier personaje del equipo golpea al enemigo, por cada carga de decadencia que tenga el objetivo, el Daño Crítico del daño glacial y el daño ígneo infligido por ese ataque aumenta en un 1.95\u00A0%. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81411604": "Al ejecutar un apoyo rápido o un apoyo perfecto, el Impacto del portador aumenta en un 36.25\u00A0% durante 8\u00A0s. Cuando el portador golpea al enemigo con un ataque normal, le aplica al objetivo una carga de decadencia durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 20 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Cuando cualquier personaje del equipo golpea al enemigo, por cada carga de decadencia que tenga el objetivo, el Daño Crítico del daño glacial y el daño ígneo infligido por ese ataque aumenta en un 2.17\u00A0%. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81411605": "Al ejecutar un apoyo rápido o un apoyo perfecto, el Impacto del portador aumenta en un 40\u00A0% durante 8\u00A0s. Cuando el portador golpea al enemigo con un ataque normal, le aplica al objetivo una carga de decadencia durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 20 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Cuando cualquier personaje del equipo golpea al enemigo, por cada carga de decadencia que tenga el objetivo, el Daño Crítico del daño glacial y el daño ígneo infligido por ese ataque aumenta en un 2.4\u00A0%. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81412001": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 10\u00A0%. El daño eléctrico infligido por el ataque rápido aumenta en un 40\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo o Aturdimiento sobre el enemigo, la Probabilidad de Crítico del portador aumenta en un 10\u00A0% adicional durante 15\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81412002": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 11.5\u00A0%. El daño eléctrico infligido por el ataque rápido aumenta en un 46\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo o Aturdimiento sobre el enemigo, la Probabilidad de Crítico del portador aumenta en un 11.5\u00A0% adicional durante 15\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81412003": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 13\u00A0%. El daño eléctrico infligido por el ataque rápido aumenta en un 52\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo o Aturdimiento sobre el enemigo, la Probabilidad de Crítico del portador aumenta en un 13\u00A0% adicional durante 15\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81412004": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 14.5\u00A0%. El daño eléctrico infligido por el ataque rápido aumenta en un 58\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo o Aturdimiento sobre el enemigo, la Probabilidad de Crítico del portador aumenta en un 14.5\u00A0% adicional durante 15\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81412005": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 16\u00A0%. El daño eléctrico infligido por el ataque rápido aumenta en un 64\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo o Aturdimiento sobre el enemigo, la Probabilidad de Crítico del portador aumenta en un 16\u00A0% adicional durante 15\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81413101": "Cuando cualquier personaje del equipo entra en combate por medio de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo, el portador recupera 5 ptos. de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s. Cuando el portador consume 25 ptos. o más de Energía, el daño que infligen todos los personajes del equipo aumenta en un 10\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81413102": "Cuando cualquier personaje del equipo entra en combate por medio de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo, el portador recupera 5.5 ptos. de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s. Cuando el portador consume 25 ptos. o más de Energía, el daño que infligen todos los personajes del equipo aumenta en un 11.5\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81413103": "Cuando cualquier personaje del equipo entra en combate por medio de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo, el portador recupera 6 ptos. de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s. Cuando el portador consume 25 ptos. o más de Energía, el daño que infligen todos los personajes del equipo aumenta en un 13\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81413104": "Cuando cualquier personaje del equipo entra en combate por medio de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo, el portador recupera 6.5 ptos. de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s. Cuando el portador consume 25 ptos. o más de Energía, el daño que infligen todos los personajes del equipo aumenta en un 14.5\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81413105": "Cuando cualquier personaje del equipo entra en combate por medio de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo, el portador recupera 7 ptos. de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s. Cuando el portador consume 25 ptos. o más de Energía, el daño que infligen todos los personajes del equipo aumenta en un 16\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81413601": "Cuando el portador golpea a un enemigo con una réplica e inflige daño eléctrico, la Defensa del objetivo se reduce en un 25\u00A0% durante 5\u00A0s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular. Cuando se activa este efecto, si el portador no es el personaje activo, obtiene 1 carga de oclusión espiritual. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. Por cada carga de oclusión espiritual, el Impacto del portador aumenta en un 4\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración de cada carga es independiente. Cuando se alcanza el número máximo de cargas de oclusión espiritual, el Impacto del portador aumenta en un 8\u00A0% adicional.", "Weapon_TalentDes_81413602": "Cuando el portador golpea a un enemigo con una réplica e inflige daño eléctrico, la Defensa del objetivo se reduce en un 28.75\u00A0% durante 5\u00A0s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular. Cuando se activa este efecto, si el portador no es el personaje activo, obtiene 1 carga de oclusión espiritual. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. Por cada carga de oclusión espiritual, el Impacto del portador aumenta en un 4.6\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración de cada carga es independiente. Cuando se alcanza el número máximo de cargas de oclusión espiritual, el Impacto del portador aumenta en un 9.2\u00A0% adicional.", "Weapon_TalentDes_81413603": "Cuando el portador golpea a un enemigo con una réplica e inflige daño eléctrico, la Defensa del objetivo se reduce en un 32.5\u00A0% durante 5\u00A0s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular. Cuando se activa este efecto, si el portador no es el personaje activo, obtiene 1 carga de oclusión espiritual. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. Por cada carga de oclusión espiritual, el Impacto del portador aumenta en un 5.2\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración de cada carga es independiente. Cuando se alcanza el número máximo de cargas de oclusión espiritual, el Impacto del portador aumenta en un 10.4\u00A0% adicional.", "Weapon_TalentDes_81413604": "Cuando el portador golpea a un enemigo con una réplica e inflige daño eléctrico, la Defensa del objetivo se reduce en un 36.25\u00A0% durante 5\u00A0s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular. Cuando se activa este efecto, si el portador no es el personaje activo, obtiene 1 carga de oclusión espiritual. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. Por cada carga de oclusión espiritual, el Impacto del portador aumenta en un 5.8\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración de cada carga es independiente. Cuando se alcanza el número máximo de cargas de oclusión espiritual, el Impacto del portador aumenta en un 11.6\u00A0% adicional.", "Weapon_TalentDes_81413605": "Cuando el portador golpea a un enemigo con una réplica e inflige daño eléctrico, la Defensa del objetivo se reduce en un 40\u00A0% durante 5\u00A0s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular. Cuando se activa este efecto, si el portador no es el personaje activo, obtiene 1 carga de oclusión espiritual. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. Por cada carga de oclusión espiritual, el Impacto del portador aumenta en un 6.4\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración de cada carga es independiente. Cuando se alcanza el número máximo de cargas de oclusión espiritual, el Impacto del portador aumenta en un 12.8\u00A0% adicional.", "Weapon_TalentDes_81414001": "La Tasa de Anomalía del portador aumenta en 60 ptos. Al activar embestida, el daño físico que inflige el portador aumenta en un 20\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en combate, el portador obtiene inmediatamente 2 cargas del efecto.", "Weapon_TalentDes_81414002": "La Tasa de Anomalía del portador aumenta en 69 ptos. Al activar embestida, el daño físico que inflige el portador aumenta en un 23\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en combate, el portador obtiene inmediatamente 2 cargas del efecto.", "Weapon_TalentDes_81414003": "La Tasa de Anomalía del portador aumenta en 78 ptos. Al activar embestida, el daño físico que inflige el portador aumenta en un 26\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en combate, el portador obtiene inmediatamente 2 cargas del efecto.", "Weapon_TalentDes_81414004": "La Tasa de Anomalía del portador aumenta en 87 ptos. Al activar embestida, el daño físico que inflige el portador aumenta en un 29\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en combate, el portador obtiene inmediatamente 2 cargas del efecto.", "Weapon_TalentDes_81414005": "La Tasa de Anomalía del portador aumenta en 96 ptos. Al activar embestida, el daño físico que inflige el portador aumenta en un 32\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en combate, el portador obtiene inmediatamente 2 cargas del efecto.", "Weapon_TalentDes_81414111": "Cuando el portador inflige daño físico con la técnica especial EX o la técnica definitiva, su Tasa de Anomalía aumenta en 30 ptos. durante 40\u00A0s. Cuando el portador golpea a un enemigo con una réplica, la Maestría de Anomalía de todos los personajes del equipo aumenta en 60 ptos. durante 40\u00A0s. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81414112": "Cuando el portador inflige daño físico con la técnica especial EX o la técnica definitiva, su Tasa de Anomalía aumenta en 34 ptos. durante 40\u00A0s. Cuando el portador golpea a un enemigo con una réplica, la Maestría de Anomalía de todos los personajes del equipo aumenta en 69 ptos. durante 40\u00A0s. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81414113": "Cuando el portador inflige daño físico con la técnica especial EX o la técnica definitiva, su Tasa de Anomalía aumenta en 39 ptos. durante 40\u00A0s. Cuando el portador golpea a un enemigo con una réplica, la Maestría de Anomalía de todos los personajes del equipo aumenta en 78 ptos. durante 40\u00A0s. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81414114": "Cuando el portador inflige daño físico con la técnica especial EX o la técnica definitiva, su Tasa de Anomalía aumenta en 43 ptos. durante 40\u00A0s. Cuando el portador golpea a un enemigo con una réplica, la Maestría de Anomalía de todos los personajes del equipo aumenta en 87 ptos. durante 40\u00A0s. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentDes_81414115": "Cuando el portador inflige daño físico con la técnica especial EX o la técnica definitiva, su Tasa de Anomalía aumenta en 48 ptos. durante 40\u00A0s. Cuando el portador golpea a un enemigo con una réplica, la Maestría de Anomalía de todos los personajes del equipo aumenta en 96 ptos. durante 40\u00A0s. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", "Weapon_TalentTitle_14140": "Obsequio de nebulosa", "Weapon_TalentTitle_14141": "Ingenio exquisito", "XboxAchievementDes_1008017": "En «Un día de deseos fulgurantes», supera todas las etapas de «Competición selecta» y obtén grado S.", "Yanagi_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa cuando el personaje activo sea lanzado por los aires para usarlo.\nEjecuta un corte contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, puede enlazar directamente el tercer corte del ataque normal de la posición correspondiente.", "Yanagi_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, mantén pulsado para usarla.\nAcumula fuerza para ejecutar un embate rápido hacia delante, seguido de un ataque en picado, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante la ejecución del embate, Yanagi cambia de posición y entra en el estado de versatilidad durante 15\u00A0s. Durante este estado, cuando enlaza con el ataque normal después de ejecutar el quinto corte del ataque normal u otra habilidad, enlaza directamente el tercer corte del ataque normal.\nSi Yanagi golpea a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo con el ataque en picado, activa el efecto especial de disfunción disfunción polarizada, infligiendo una cantidad de daño equivalente al 15\u00A0% del daño del efecto de disfunción original y una cantidad de daño adicional equivalente al {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*2.25,100,2}\u00A0% de la Maestría de Anomalía de Yanagi. El efecto de disfunción polarizada no elimina la Anomalía de Atributo del enemigo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Yanagi_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Yanagi_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.\nCambia de posición y ejecuta un poderoso corte contra los enemigos frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.\nTras su ejecución, puede enlazar directamente el tercer corte del ataque normal en la posición correspondiente.", "Yanagi_Talent_01_Desc_01": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Yanagi obtiene 1 carga de lucidez durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al recibir un ataque, Yanagi consume 1 carga de lucidez y se vuelve invulnerable durante 1\u00A0s. Al tener al menos 1 carga de lucidez, la Maestría de Anomalía de Yanagi aumenta en 80 ptos.", "Yanagi_Talent_01_Desc_01_Realign": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Yanagi obtiene 1 carga de lucidez durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al recibir un ataque, Yanagi consume 1 carga de lucidez y se vuelve invulnerable durante 1\u00A0s. Al tener al menos 1 carga de lucidez, la Maestría de Anomalía de Yanagi aumenta en 80 ptos.", "Yanagi_Talent_02_Desc_01": "La acumulación de Anomalía eléctrica provocada por el embate rápido de la técnica especial EX aumenta en un 20\u00A0%. Al golpear a un enemigo con el embate rápido, mantén pulsado el botón del ataque especial para consumir 10 ptos. de Energía adicionales y ejecutar otro embate. Si no cuentas con Energía suficiente o dejas de mantener pulsado el botón, enlaza automáticamente un ataque en picado. Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo con el ataque en picado y activar el efecto de disfunción polarizada, el multiplicador de daño infligido al objetivo aumenta a un 20\u00A0% del daño de disfunción original. Por cada embate adicional ejecutado, el multiplicador de daño aumenta en un 15\u00A0%. Esta bonificación de aumento adicional del multiplicador de daño puede activarse hasta un máximo de 2 veces.", "Yanagi_Talent_02_Desc_01_Realign": "La acumulación de Anomalía eléctrica provocada por el embate rápido de la técnica especial EX aumenta en un 20\u00A0%. Al golpear a un enemigo con el embate rápido, mantén pulsado el botón del ataque especial para consumir 10 ptos. de Energía adicionales y ejecutar otro embate. Si no cuentas con Energía suficiente o dejas de mantener pulsado el botón, enlaza automáticamente un ataque en picado. Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo con el ataque en picado y activar el efecto de disfunción polarizada, el multiplicador de daño infligido al objetivo aumenta a un 20\u00A0% del daño de disfunción original. Por cada embate adicional ejecutado, el multiplicador de daño aumenta en un 15\u00A0%. Esta bonificación de aumento adicional del multiplicador de daño puede activarse hasta un máximo de 2 veces.", "Yanagi_Talent_06_Desc_01": "Después de ejecutar el embate de la técnica especial EX, la duración del estado de versatilidad aumenta a 30\u00A0s. Cuando Yanagi se encuentra en este estado, el daño infligido por la técnica especial EX aumenta en un 20\u00A0%. Mientras el efecto de Adaptabilidad sobresaliente esté activo, el número máximo de veces que puede activarse el multiplicador de daño adicional del efecto de disfunción polarizada aumenta a 4, y el coste de Energía de los 4 primeros embates adicionales se reduce a la mitad.", "Yanagi_Talent_06_Desc_01_Realign": "Después de ejecutar el embate de la técnica especial EX, la duración del estado de versatilidad aumenta a 30\u00A0s.\nCuando Yanagi se encuentra en este estado, el daño infligido por la técnica especial EX aumenta en un 20\u00A0%.\nMientras el efecto de Adaptabilidad sobresaliente esté activo, el número máximo de veces que puede activarse el multiplicador de daño adicional del efecto de disfunción polarizada aumenta a 4, y el coste de Energía de los 4 primeros embates adicionales se reduce a la mitad.", "Yanagi_UniqueSkill_01_Desc": "Después de que Yanagi ejecute una técnica especial EX, cuando cualquier personaje del equipo provoca disfunción sobre un enemigo, el multiplicador de daño de disfunción aumenta en un 125\u00A0% durante 15\u00A0s. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el daño eléctrico que Yanagi inflige al objetivo aumenta en un 10\u00A0% durante 15\u00A0s.", "Yanagi_UniqueSkill_02_Desc": "Después de que Yanagi ejecute una técnica especial EX, cuando cualquier personaje del equipo provoca disfunción sobre un enemigo, el multiplicador de daño de disfunción aumenta en un 145\u00A0% durante 15\u00A0s. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el daño eléctrico que Yanagi inflige al objetivo aumenta en un 11.6\u00A0% durante 15\u00A0s.", "Yanagi_UniqueSkill_03_Desc": "Después de que Yanagi ejecute una técnica especial EX, cuando cualquier personaje del equipo provoca disfunción sobre un enemigo, el multiplicador de daño de disfunción aumenta en un 166\u00A0% durante 15\u00A0s. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el daño eléctrico que Yanagi inflige al objetivo aumenta en un 13.3\u00A0% durante 15\u00A0s.", "Yanagi_UniqueSkill_04_Desc": "Después de que Yanagi ejecute una técnica especial EX, cuando cualquier personaje del equipo provoca disfunción sobre un enemigo, el multiplicador de daño de disfunción aumenta en un 188\u00A0% durante 15\u00A0s. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el daño eléctrico que Yanagi inflige al objetivo aumenta en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s.", "Yanagi_UniqueSkill_05_Desc": "Después de que Yanagi ejecute una técnica especial EX, cuando cualquier personaje del equipo provoca disfunción sobre un enemigo, el multiplicador de daño de disfunción aumenta en un 208\u00A0% durante 15\u00A0s. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el daño eléctrico que Yanagi inflige al objetivo aumenta en un 16.6\u00A0% durante 15\u00A0s.", "Yanagi_UniqueSkill_06_Desc": "Después de que Yanagi ejecute una técnica especial EX, cuando cualquier personaje del equipo provoca disfunción sobre un enemigo, el multiplicador de daño de disfunción aumenta en un 230\u00A0% durante 15\u00A0s. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el daño eléctrico que Yanagi inflige al objetivo aumenta en un 18.3\u00A0% durante 15\u00A0s.", "Yanagi_UniqueSkill_07_Desc": "Después de que Yanagi ejecute una técnica especial EX, cuando cualquier personaje del equipo provoca disfunción sobre un enemigo, el multiplicador de daño de disfunción aumenta en un 250\u00A0% durante 15\u00A0s. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el daño eléctrico que Yanagi inflige al objetivo aumenta en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s.", "YiXuan_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo es lanzado por los aires.\nEjecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño de tinta áurica.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "YiXuan_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Al contar con suficiente Adrenalina, mantén pulsado para usarla.\nAcumula fuerza continuamente y canaliza la Energía alrededor de los enemigos durante un máximo de 2\u00A0s, lo que inflige una gran cantidad de daño de tinta áurica.\nAl acumular fuerza el máximo de tiempo o al interrumpir la acumulación con antelación, ejecuta automáticamente la técnica especial EX: Evaporación de trazos de tinta.\nEn el instante de ejecución de la habilidad, se puede activar la evasión perfecta y después entrar en el estado de visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "YiXuan_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "YiXuan_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nSe impulsa rápidamente y ejecuta un ataque hacia delante, seguido de un estallido con las alas que inflige una gran cantidad de daño de tinta áurica.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "YiXuan_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en combate, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10\u00A0% y obtiene 120 puntos de técnica asceta. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición. Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo, Yixuan ejecuta un rayo descendente que inflige un daño equivalente al 50\u00A0% de su Fuerza Bruta y recupera 5\u00A0ptos. de Adrenalina adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s.", "YiXuan_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en combate, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10\u00A0% y obtiene 120 puntos de técnica asceta. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición. Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo, Yixuan ejecuta un rayo descendente que inflige un daño equivalente al 50\u00A0% de su Fuerza Bruta y recupera 5\u00A0ptos. de Adrenalina adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s.", "YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_01": "· Al pulsar el botón de ataque normal después de que Yuzuha ejecute un [contraataque], el quinto ataque del [ataque normal] o un [ataque sucesivo], Yuzuha ejecuta un ataque en forma de [paraguazo]. Este ataque puede activar el [ataque normal: Chiribitas melosas (máx.)]. Si Yuzuha cuenta con [terrones de azúcar], consume 1 [terrón de azúcar] para hacer que la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo del [paraguazo] y del [ataque normal: Chiribitas melosas (máx.)] aumente.", "YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_02": "·Al pulsar el botón del ataque normal después de que Yuzuha ejecute un [contraataque], el quinto [ataque normal] o un [ataque sucesivo], Yuzuha ejecuta un ataque en forma de [paraguazo]. Este ataque puede activar el [ataque normal: Chiribitas melosas (máx.)]. Si Yuzuha cuenta con [terrones de azúcar], consume 1 [terrón de azúcar] para hacer que la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo del [paraguazo] y del [ataque normal: Chiribitas melosas (máx.)] aumente.", "YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_03": "·Al pulsar el botón del ataque normal después de que Yuzuha ejecute un [contraataque], el quinto [ataque normal] o un [ataque sucesivo], Yuzuha ejecuta un ataque en forma de [paraguazo]. Este ataque puede activar el [ataque normal: Chiribitas melosas (máx.)]. Si Yuzuha cuenta con [terrones de azúcar], consume 1 [terrón de azúcar] para hacer que la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo del [paraguazo] y del [ataque normal: Chiribitas melosas (máx.)] aumente.\n·Cada vez que Yuzuha ejecuta un [paraguazo], obtiene una carga de [entusiasmo acaramelado], que hace que su Maestría de Anomalía y su Ataque aumenten. Cuando Yuzuha cuenta con tres cargas de [entusiasmo acaramelado], entra en estado de FUROR, que dura 30 segundos y solo puede activarse una vez cada 30 segundos. En este estado, cuando Yuzuha provoca cualquier Anomalía de Atributo, siempre será un golpe crítico, y no podrá obtener más cargas de [entusiasmo acaramelado].", "YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_04": "·Al pulsar el botón del ataque normal después de que Yuzuha ejecute un [contraataque], el quinto [ataque normal] o un [ataque sucesivo], Yuzuha ejecuta un ataque en forma de [paraguazo]. Este ataque puede activar el [ataque normal: Chiribitas melosas (máx.)]. Si Yuzuha cuenta con [terrones de azúcar], consume 1 [terrón de azúcar] para hacer que la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo del [paraguazo] y del [ataque normal: Chiribitas melosas (máx.)] aumente.\n·Cada vez que Yuzuha ejecuta un [paraguazo], obtiene una carga de [entusiasmo acaramelado], que hace que su Maestría de Anomalía y su Ataque aumenten. Cuando Yuzuha cuenta con tres cargas de [entusiasmo acaramelado], entra en estado de FUROR que dura 30 segundos y solo puede activarse una vez cada 30 segundos. En este estado, cuando Yuzuha provoca cualquier Anomalía de Atributo, siempre será un golpe crítico, y no podrá obtener más cargas de [entusiasmo acaramelado].", "YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_05": "· Cuando Alice está a punto de recibir un ataque, al ejecutar un [ataque normal] o un [ataque rápido], puede activar [intercepción de hoja], lo que bloquea el daño del ataque y vuelve a Alice invulnerable.\n· Cada vez que Alice activa [intercepción de hoja], obtiene 1 carga. La carga se reinicia después de 12 segundos sin volver a activar [intercepción de hoja]. Al contar con 3 cargas, Alice entra en estado de furor durante 30 segundos. En este estado, la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo de Alice aumenta. Al golpear a un enemigo normal / de élite con menos del 50% / 30% de PV, lo derrota instantáneamente. Cuando Alice activa [intercepción de hoja] en el estado de furor, reinicia la duración de dicho estado.\n· Al pulsar el botón de ataque normal después de que Yuzuha ejecute un [contraataque], el quinto ataque del [ataque normal] o un [ataque sucesivo], Yuzuha ejecuta un ataque en forma de [paraguazo]. Este ataque puede activar el [ataque normal: Chiribitas melosas (máx.)]. Si Yuzuha cuenta con [terrones de azúcar], consume 1 [terrón de azúcar] para hacer que la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo del [paraguazo] y del [ataque normal: Chiribitas melosas (máx.)] aumente.\n· Cada vez que Yuzuha ejecuta un [paraguazo], obtiene una carga de [entusiasmo acaramelado], que hace que su Maestría de Anomalía y su Ataque aumenten. Cuando Yuzuha cuenta con tres cargas de [entusiasmo acaramelado], entra en estado de furor durante 30 segundos. Este estado solo puede activarse una vez cada 30 segundos. En este estado, cuando Yuzuha provoca cualquier Anomalía de Atributo sobre el enemigo, siempre será un golpe crítico, y no podrá obtener más cargas de [entusiasmo acaramelado].", "Yuzuha_ExQTE_SPRecover": "{CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2} ptos.", "Yuzuha_ExQTE_SPRecover_Desc": "Recuperación de Energía del resto de los personajes del equipo", "Yuzuha_MathSkill_Desc": "Se activa cuando en el equipo hay un personaje anómalo o personajes de la misma afiliación.\nSi la Tasa de Anomalía de Yuzuha es superior a 100 puntos, por cada punto adicional, la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo de los personajes con el efecto de deseo de tanuki aumenta en un 0.2\u00A0%, hasta un máximo de un 20\u00A0%, Además, el daño de todas las Anomalías de Atributo y el daño de disfunción de dichos personajes aumentan en un 0.2\u00A0%, hasta un máximo de un 20\u00A0%. Estas bonificaciones alcanzan su valor máximo cuando la Tasa de Anomalía de Yuzuha alcanza los 200 puntos.", "Yuzuha_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Cuantos más, mejor", "Yuzuha_Scar_ElementAccumulationUP_Desc": "Aumento de la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo", "Yuzuha_SkillList_10_Content": " (al activar un apoyo rápido)", "Yuzuha_SkillList_10_Title": "Apoyo rápido: Hora del postre", "Yuzuha_SkillList_11_Content": " (al activar un apoyo defensivo)", "Yuzuha_SkillList_11_Title": "Apoyo defensivo: Suplemento de diversión", "Yuzuha_SkillList_12_Content": " (tras activar un apoyo defensivo o bloquear un ataque enemigo usando el ataque normal: Manto de tanuki)", "Yuzuha_SkillList_12_Title": "Ataque sucesivo: Toma una galleta", "Yuzuha_SkillList_13_Content": "(en el momento oportuno tras activar un apoyo defensivo o bloquear con éxito un ataque enemigo usando el ataque normal: Manto de tanuki)", "Yuzuha_SkillList_13_Title": "Ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno", "Yuzuha_SkillList_1_Content": ";;;;", "Yuzuha_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Garras de tanuki (1.er, 2.º, 3.er, 4.º y 5.º golpe)", "Yuzuha_SkillList_2_Content": " (mantén pulsado)", "Yuzuha_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Manto de tanuki", "Yuzuha_SkillList_3_Content": "", "Yuzuha_SkillList_3_Title": "Técnica especial: Bombardeo de gominolas", "Yuzuha_SkillList_4_Content": "", "Yuzuha_SkillList_4_Title": "Técnica especial EX: Alerta de caries", "Yuzuha_SkillList_5_Content": "(al ejecutar el ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno, el ataque sucesivo: Toma una galleta, el apoyo rápido: Hora del postre, el contraataque: ¡Es la hora de las represalias!, o al realizar una evasión perfecta)", "Yuzuha_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro!", "Yuzuha_SkillList_6_Content": "", "Yuzuha_SkillList_6_Title": "Evasión: ¿Te he asustado?", "Yuzuha_SkillList_7_Content": " (perfecta) ; ", "Yuzuha_SkillList_7_Title": "Contraataque: ¡Es la hora de las represalias!", "Yuzuha_SkillList_8_Content": "", "Yuzuha_SkillList_8_Title": "Técnica en cadena: Asalto de travesuras", "Yuzuha_SkillList_9_Content": "", "Yuzuha_SkillList_9_Title": "Técnica definitiva: Ríndete o sufre las travesuras", "Yuzuha_SkillText": "Sin importar el tipo de película, Yuzuha es capaz describirla de manera vívida ante los clientes, añadiendo un toque de suspense que hace que los clientes no puedan resistirse y quieran llevarse inmediatamente la cinta a casa para saber cómo acaba la historia.", "Yuzuha_Skill_AssaultAid_Branch_Desc": "Tras ejecutar un apoyo defensivo o bloquear un ataque enemigo con el ataque normal: Manto de tanuki, pulsa en el momento adecuado para usarlo.\nGira el paraguas para ejecutar un ataque continuo. A continuación, dispara un poderoso proyectil, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_AssaultAid_Branch_Title": "Ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno", "Yuzuha_Skill_AssaultAid_Desc": "Tras ejecutar un apoyo defensivo o bloquear un ataque enemigo con el ataque normal: Manto de tanuki, pulsa para usarlo.\nEjecuta un golpe contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Toma una galleta", "Yuzuha_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarla cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarla.\nEjecuta un golpe rápido hacia delante, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_Counter_Title": "Contraataque: ¡Es la hora de las represalias!", "Yuzuha_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_Evade_Title": "Evasión: ¿Te he asustado?", "Yuzuha_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta un poderoso golpe a los enemigos en un área grande a su alrededor, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nAl golpear a un enemigo con un ataque pesado, provoca sobre dicho enemigo el estado de susto dulce.\nAl ejecutar la habilidad, los demás miembros del equipo recuperan {CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2} puntos de Energía.\nAl ejecutar la habilidad, obtiene 2 terrones de azúcar.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Ríndete o sufre las travesuras", "Yuzuha_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Después del contraataque: ¡Es la hora de las represalias!, del apoyo rápido: Hora del postre, el ataque sucesivo: Toma una galleta, el ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno o al activar una evasión perfecta, pulsa para usarla.\nLanza rápidamente una bomba hacia el enemigo, lo que inflige daño físico.\nAl golpear a un enemigo con un ataque pesado, provoca susto dulce sobre dicho enemigo.\nAl ejecutarla, obtiene 2 terrones de azúcar.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_ExSpecial_02_Title": "Técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro!", "Yuzuha_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nLanza una bomba hacia el enemigo, lo que inflige daño físico.\nAl golpear al enemigo con un ataque pesado, provoca el estado de susto dulce sobre dicho enemigo.\nAl ejecutarla, obtiene 2 terrones de azúcar.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_ExSpecial_Title": "Técnica especial EX: Alerta de caries", "Yuzuha_Skill_KuriakiAttack_02_Title": "Multiplicador de daño de ataque coordinado del tanuki Kama y Yuzuha", "Yuzuha_Skill_Normal_Branch_Desc": "Mantén pulsado para usarlo.\nAdopta una posición defensiva durante un máximo de 1.5\u00A0s. Durante ese tiempo, si recibe un ataque enemigo, lo bloquea y acumula una gran cantidad de Aturdimiento.\nAl bloquear un ataque enemigo, obtiene 1 terrón de azúcar.\nAl bloquear un ataque enemigo, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_Normal_Branch_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Aturdimiento del bloqueo", "Yuzuha_Skill_Normal_Branch_Title": "Ataque normal: Manto de tanuki", "Yuzuha_Skill_Normal_Chain_Desc": "Cuando Yuzuha tiene terrones de azúcar, cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, Yuzuha rodea al enemigo mientras gira su paraguas y realiza ataques continuos. A continuación, dispara un poderoso proyectil, lo que inflige daño físico. Al golpear a un enemigo con este ataque pesado, Yuzuha consume 1 terrón de azúcar.\nEl ataque normal: Disparo de caramelo se considera una réplica.\nEl ataque normal: Disparo de caramelo puede activarse hasta un máximo de una vez cada 8\u00A0s.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_Normal_Chain_Title": "Ataque normal: Disparo de caramelo", "Yuzuha_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cinco golpes hacia delante, lo que inflige daño físico.", "Yuzuha_Skill_Normal_Kuriaki_Desc": "Cuando Yuzuha es un personaje inactivo, el tanuki Kama apoya al personaje activo para atacar a los enemigos, lo que inflige daño físico.\nCuando Yuzuha ejecuta el ataque normal: Manto de tanuki, el tanuki Kama se une a Yuzuha para atacar a los enemigos, lo que inflige daño físico.\nEl tanuki Kama hereda el Ataque inicial de Yuzuha.", "Yuzuha_Skill_Normal_Kuriaki_Title": "Ataque normal: Ayudante tanuki", "Yuzuha_Skill_Normal_Sugar_Desc": "Los enemigos afectados por el estado de susto dulce reciben el ataque normal: Chiribitas melosas una vez cada 1\u00A0s.\nEl ataque normal: Chiribitas melosas inflige inicialmente daño físico.\nLa acumulación de Anomalía de Atributo del ataque normal: Chiribitas melosas no contribuye en el cálculo de daño de Anomalía de Atributo.\nLa tasa de acumulación de Anomalía de Atributo del ataque normal: Chiribitas melosas aumenta en un {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4}\u00A0%.", "Yuzuha_Skill_Normal_Sugar_Title": "Ataque normal: Chiribitas melosas", "Yuzuha_Skill_Normal_SuperSugar_Desc": "Al golpear a un enemigo afectado por el estado de susto dulce con el ataque pesado del ataque normal: Disparo de caramelo o el ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno, este recibe el ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) una vez.\nEl ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) inflige inicialmente daño físico.\nLa acumulación de Anomalía de Atributo del ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) no contribuye en el cálculo del daño de Anomalía de Atributo.\nLa tasa de acumulación de Anomalía de Atributo del ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) aumenta en un {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4}\u00A0%.", "Yuzuha_Skill_Normal_SuperSugar_Title": "Ataque normal: Chiribitas melosas (máx.)", "Yuzuha_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Garras de tanuki", "Yuzuha_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que acumula una gran cantidad de Aturdimiento.\nAl bloquear un ataque enemigo, obtiene 1 terrón de azúcar.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Suplemento de diversión", "Yuzuha_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área pequeña frente a ella, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, obtiene 1 terrón de azúcar.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Asalto de travesuras", "Yuzuha_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un golpe rápido hacia delante, lo que inflige daño físico.", "Yuzuha_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: ¡Qué mala suerte la tuya!", "Yuzuha_Skill_ScarAttack_Heavy_Title": "Ataque normal: Chiribitas melosas (máx.)", "Yuzuha_Skill_ScarAttack_Title": "Ataque normal: Chiribitas melosas", "Yuzuha_Skill_Scar_Desc": "El estado de susto dulce dura {CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2}\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando el personaje activo golpea por primera vez a un enemigo afectado por susto dulce con un ataque de su propio atributo, se activa variedad de sabores, lo que convierte el atributo del ataque normal: Chiribitas melosas y el ataque normal: Chiribitas melosas (máx.) en el atributo de dicho personaje. Al volver a activar el estado de susto dulce, se elimina el estado de variedad de sabores original, lo que permite repetir el proceso anterior para cambiar una vez más el atributo del ataque normal: Chiribitas melosas y el ataque normal: Chiribitas melosas (máx.).", "Yuzuha_Skill_Scar_Duration": "{CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2}\u00A0s", "Yuzuha_Skill_Scar_Title": "Susto dulce", "Yuzuha_Skill_Special_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un disparo de cañón hacia delante, lo que inflige daño físico.", "Yuzuha_SuperScar_ElementAccumulationUP_Desc": "Aumento de la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo", "Yuzuha_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en combate, Yuzuha recupera 30 puntos de Energía. Este efecto se puede activar una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición. La resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos afectados por el estado de susto dulce disminuye en un 10\u00A0%. Los efectos de bonificación de daño de Anomalía de Atributo y daño de disfunción de la técnica adicional aumentan en un 130\u00A0% de su valor original.", "Yuzuha_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en combate, Yuzuha recupera 30 puntos de Energía. Este efecto se puede activar una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nLa resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos afectados por el estado de susto dulce disminuye en un 10\u00A0%. Los efectos de bonificación de daño de Anomalía de Atributo y daño de disfunción de la técnica adicional aumentan en un 130\u00A0% de su valor original.", "Yuzuha_Talent_01_Desc_02": "«¡Ufff, estoy acabada!»\n«Yuzuha, ¿tú también has suspendido el examen? Espera... ¡Guau, es un 92! ¿En serio has sacado esa nota adivinando las respuestas? Vamos, ¡solo estás presumiendo!»\n«No, ¡de verdad! La suerte solo funciona con moderación. No había necesidad de que sacara una nota tan alta en esta materia... Mi intuición me dice que el examen de esta tarde definitivamente no tendrá preguntas de opción múltiple.»", "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "Cuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: Ríndete o sufre las travesuras, aumenta el daño infligido por todos los personajes del equipo en un 15\u00A0% y la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo en un 15\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un ataque pesado golpea a un enemigo que no está afectado por Aturdimiento, activa una técnica en cadena. La técnica en cadena activada de esta manera tiene un nivel de interrupción reducido y solo puede ejecutarse una vez cada 20\u00A0s. Además, cuando otros personajes entren al campo a través de esta técnica en cadena, Yuzuha obtiene 1 terrón de azúcar. Cuando Yuzuha ejecuta un ataque normal: Disparo de caramelo, su TdE se reduce en un 25\u00A0%.", "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "Cuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: Ríndete o sufre las travesuras, aumenta el daño infligido por todos los personajes del equipo en un 15\u00A0% y la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo en un 15\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un ataque pesado golpea a un enemigo que no está afectado por Aturdimiento, activa una técnica en cadena. La técnica en cadena activada de esta manera tiene un nivel de interrupción reducido y solo puede ejecutarse una vez cada 20\u00A0s.\nAdemás, cuando otros personajes entren al campo a través de esta técnica en cadena, Yuzuha obtiene 1 terrón de azúcar.\nCuando Yuzuha ejecuta un ataque normal: Disparo de caramelo, su TdE se reduce en un 25\u00A0%.", "Yuzuha_Talent_02_Desc_02": "«Kama, no te has apartado de mi vista ni un momento, ¿cómo has logrado cambiar tantas cosas en un instante?»\n«¡Je, je! ¡Kama también tiene muchos amigos! ¡Vamos, vamos, salgan todos! Déjame presentártelos, de izquierda a derecha, son: Takenosuke, Inosuke, Hyakunosuke...»\n«¡Espera, vas demasiado rápido!»\n«Bueno, una vez más: Shinosuke, Kinosuke, Harunosuke...»\n«¡Esos nombres son completamente diferentes a los anteriores!»", "Yuzuha_Talent_02_Title": "En compañía de amigos de todos los colores", "Yuzuha_Talent_02_Title_Realign": "En compañía de amigos de todos los colores", "Yuzuha_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Yuzuha_Talent_03_Desc_02": "«... La princesa llevaba una vida ocupada. Al amanecer, sus silenciosas y estoicas doncellas la vestían con ropajes elegantes, una pesada corona mágica y capas de joyas para, más tarde, escoltarla hasta el trono. Allí, ella usaba su poder mágico para transformar simples piedras en gemas de incalculable valor.»\n«¿De verdad la princesa tiene que convertir piedras en joyas todos los días? Eso suena aún más aburrido que atender la tienda y hacer los deberes al mismo tiempo.»\n«Bueno... si no lo hace, el pobre reino acabaría en la ruina.»\n\n«¡Un reino que depende solo de explotar a su princesa se merece acabar en ruinas!»\n\nNo pudo evitar reírse. Sí, un reino tan inútil como ese debería acabar en ruinas.", "Yuzuha_Talent_03_Title": "Cuentos en la ciudad encantada", "Yuzuha_Talent_03_Title_Realign": "Cuentos en la ciudad encantada", "Yuzuha_Talent_04_Desc_01": "El daño del ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno y el ataque sucesivo: Toma una galleta de Yuzuha aumenta en un 30\u00A0%. La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0%. Al golpear a un enemigo con estas habilidades, activa un apoyo rápido.", "Yuzuha_Talent_04_Desc_01_Realign": "El daño del ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno y el ataque sucesivo: Toma una galleta de Yuzuha aumenta en un 30\u00A0%. La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0%. Al golpear a un enemigo con estas habilidades, activa un apoyo rápido.", "Yuzuha_Talent_04_Desc_02": "La chica que vi a través de la estrecha rejilla brillaba como si hubiera salido directamente de un cuento de hadas.\nElla era la verdadera princesa, y yo no era más que una prisionera.\nElla ya tiene tanto... ¿Estaría mal si yo tuviera tan solo un poco también?\nFue entonces cuando el pasador cayó silenciosamente.", "Yuzuha_Talent_04_Title": "Magia advenidera", "Yuzuha_Talent_04_Title_Realign": "Magia advenidera", "Yuzuha_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Yuzuha_Talent_05_Desc_02": "El día que llegaron los altos mandos de TOPS y el Equipo de Inspección, ella y Manato acababan de regresar de la escuela. Para hacer espacio a los vehículos de los distinguidos invitados, el dirigible en el que viajaban tuvo que dar varias vueltas antes de poder aterrizar. Mientras los dos se apresuraban a cruzar el paso elevado, sudando profusamente, una multitud de reporteros rodeaba a los invitados a sus pies. Fue entonces cuando vio a la chica. Esa noche, tuvo un sueño donde ella era quien caminaba escoltada por los reporteros bajo el paso elevado. Y al final del camino, vio el trono que había sido preparado especialmente para ella...\nHacía mucho tiempo que no soñaba con algo así. Se levantó a beber agua, recordando las palabras que había escuchado durante el día: «¡Un supuesto Equipo de Inspección formado por expertos, y llevan a una chica rica solo como adorno!»\n«¡Kama, Kama!», llamó en voz baja mientras abría la ventana, y una figura peluda asomó inmediatamente la cabeza desde fuera. «Tengo una gran idea. Mañana por la noche, hagamos algo divertido.»", "Yuzuha_Talent_05_Title": "Sueños de un invierno efímero", "Yuzuha_Talent_05_Title_Realign": "Sueños de un invierno efímero", "Yuzuha_Talent_06_Desc_01": "Al bloquear un ataque enemigo mediante un apoyo defensivo o el ataque normal: Manto de tanuki, obtiene 1 terrón de azúcar adicional. Al ejecutar el ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno, mantén pulsado para cargar fuerza durante un máximo de 0.8\u00A0s. Al soltar o cuando se alcance el tiempo máximo de carga, Yuzuha lanza un poderoso proyectil adicional contra los enemigos. Por cada 0.4\u00A0s de carga, Yuzuha consume 1 terrón de azúcar para lanzar un poderoso proyectil adicional. Cada poderoso proyectil adicional inflige daño físico equivalente al 300\u00A0% del Ataque de Yuzuha. Cuando cualquier poderoso proyectil del ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno golpea a un enemigo, el multiplicador de daño del efecto de disfunción de todos los personajes del equipo aumenta en un 105\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración de cada carga es independiente. Al golpear a un enemigo afectado por el estado de susto dulce con un poderoso proyectil adicional, ejecuta una instancia del ataque normal: Chiribitas melosas (máx.). Si Yuzuha recibe un ataque enemigo durante la carga de fuerza, automáticamente esquiva el ataque y ejecuta un ataque con la carga máxima.", "Yuzuha_Talent_06_Desc_01_Realign": "Al bloquear un ataque enemigo mediante un apoyo defensivo o el ataque normal: Manto de tanuki, obtiene 1 terrón de azúcar adicional. Al ejecutar el ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno, mantén pulsado para cargar fuerza durante un máximo de 0.8\u00A0s. Al soltar o cuando se alcance el tiempo máximo de carga, Yuzuha lanza un poderoso proyectil adicional contra los enemigos. Por cada 0.4\u00A0s de carga, Yuzuha consume 1 terrón de azúcar para lanzar un poderoso proyectil adicional. Cada poderoso proyectil adicional inflige daño físico equivalente al 300\u00A0% del Ataque de Yuzuha.\nCuando cualquier poderoso proyectil del ataque sucesivo: Disparo de caramelo relleno golpea a un enemigo, el multiplicador de daño del efecto de disfunción de todos los personajes del equipo aumenta en un 105\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración de cada carga es independiente. Al golpear a un enemigo afectado por el estado de susto dulce con un poderoso proyectil adicional, ejecuta una instancia del ataque normal: Chiribitas melosas (máx.). Si Yuzuha recibe un ataque enemigo durante la carga de fuerza, automáticamente esquiva el ataque y ejecuta un ataque con la carga máxima.", "Yuzuha_Talent_06_Desc_02": "La noche que terminó la audiencia, Baorong dijo que quería celebrar que Kaede había conseguido la beca, así que cerró temprano el Bazar Místico y llevó a la familia a El Té Inmortal.\nDurante la cena, su hermano mayor, que estaba en el distrito de Fauno, llamó para felicitarla. Sumire y Wen relataban con gran emoción lo ocurrido aquel día: una gata había perdido a su gatito en la escuela. Nadie podía encontrarlo hasta que, a mediodía, regresó por sí solo. Su hermano suspiró por teléfono: «Wen, cada vez que te pregunto por tus notas, cambias de tema. Si Papá y Yuzuha no te dicen nada, ¡entonces lo haré yo!» Toda la familia se echó a reír, solo Baorong murmuraba sin parar: «Qué bueno que volvió, eso es lo que importa...»", "Yuzuha_Talent_06_Title": "Echando raíces", "Yuzuha_Talent_06_Title_Realign": "Echando raíces", "Yuzuha_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en combate, Yuzuha obtiene inmediatamente 3 terrones de azúcar.\nYuzuha puede tener hasta un máximo de 6 terrones de azúcar.\nCuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: ¡Ríndete o sufre las travesuras!, aplica el efecto de deseo de tanuki a todos los personajes del equipo.\nEl efecto de deseo de tanuki proporciona un aumento del Ataque equivalente al 40\u00A0% del Ataque inicial de Yuzuha, hasta un máximo de 600 puntos. Además, el daño infligido por los personajes afectados por este efecto aumenta en un 15\u00A0%, durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nCuando el Ataque inicial de Yuzuha alcanza los 1500 puntos, el aumento de Ataque proporcionado a todos los personajes del equipo alcanza su valor máximo.", "Yuzuha_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en combate, Yuzuha obtiene inmediatamente 3 terrones de azúcar.\nYuzuha puede tener hasta un máximo de 6 terrones de azúcar.\nCuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: ¡Ríndete o sufre las travesuras!, aplica el efecto de deseo de tanuki a todos los personajes del equipo.\nEl efecto de deseo de tanuki proporciona un aumento del Ataque equivalente al 40\u00A0% del Ataque inicial de Yuzuha, hasta un máximo de 700 puntos. Además, el daño infligido por los personajes afectados por este efecto aumenta en un 15\u00A0%, durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nCuando el Ataque inicial de Yuzuha alcanza los 1750 puntos, el aumento de Ataque proporcionado a todos los personajes del equipo alcanza su valor máximo.", "Yuzuha_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en combate, Yuzuha obtiene inmediatamente 3 terrones de azúcar.\nYuzuha puede tener hasta un máximo de 6 terrones de azúcar.\nCuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: ¡Ríndete o sufre las travesuras!, aplica el efecto de deseo de tanuki a todos los personajes del equipo.\nEl efecto de deseo de tanuki proporciona un aumento del Ataque equivalente al 40\u00A0% del Ataque inicial de Yuzuha, hasta un máximo de 800 puntos. Además, el daño infligido por los personajes afectados por este efecto aumenta en un 15\u00A0%, durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nCuando el Ataque inicial de Yuzuha alcanza los 2000 puntos, el aumento de Ataque proporcionado a todos los personajes del equipo alcanza su valor máximo.", "Yuzuha_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en combate, Yuzuha obtiene inmediatamente 3 terrones de azúcar.\nYuzuha puede tener hasta un máximo de 6 terrones de azúcar.\nCuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: ¡Ríndete o sufre las travesuras!, aplica el efecto de deseo de tanuki a todos los personajes del equipo.\nEl efecto de deseo de tanuki proporciona un aumento del Ataque equivalente al 40\u00A0% del Ataque inicial de Yuzuha, hasta un máximo de 900 puntos. Además, el daño infligido por los personajes afectados por este efecto aumenta en un 15\u00A0%, durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nCuando el Ataque inicial de Yuzuha alcanza los 2250 puntos, el aumento de Ataque proporcionado a todos los personajes del equipo alcanza su valor máximo.", "Yuzuha_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en combate, Yuzuha obtiene inmediatamente 3 terrones de azúcar.\nYuzuha puede tener hasta un máximo de 6 terrones de azúcar.\nCuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: ¡Ríndete o sufre las travesuras!, aplica el efecto de deseo de tanuki a todos los personajes del equipo.\nEl efecto de deseo de tanuki proporciona un aumento del Ataque equivalente al 40\u00A0% del Ataque inicial de Yuzuha, hasta un máximo de 1000 puntos. Además, el daño infligido por los personajes afectados por este efecto aumenta en un 15\u00A0%, durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nCuando el Ataque inicial de Yuzuha alcanza los 2500 puntos, el aumento de Ataque proporcionado a todos los personajes del equipo alcanza su valor máximo.", "Yuzuha_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en combate, Yuzuha obtiene inmediatamente 3 terrones de azúcar.\nYuzuha puede tener hasta un máximo de 6 terrones de azúcar.\nCuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: ¡Ríndete o sufre las travesuras!, aplica el efecto de deseo de tanuki a todos los personajes del equipo.\nEl efecto de deseo de tanuki proporciona un aumento del Ataque equivalente al 40\u00A0% del Ataque inicial de Yuzuha, hasta un máximo de 1100 puntos. Además, el daño infligido por los personajes afectados por este efecto aumenta en un 15\u00A0%, durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nCuando el Ataque inicial de Yuzuha alcanza los 2750 puntos, el aumento de Ataque proporcionado a todos los personajes del equipo alcanza su valor máximo.", "Yuzuha_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en combate, Yuzuha obtiene inmediatamente 3 terrones de azúcar.\nYuzuha puede tener hasta un máximo de 6 terrones de azúcar.\nCuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: ¡Ríndete o sufre las travesuras!, aplica el efecto de deseo de tanuki a todos los personajes del equipo.\nEl efecto de deseo de tanuki proporciona un aumento del Ataque equivalente al 40\u00A0% del Ataque inicial de Yuzuha, hasta un máximo de 1200 puntos. Además, el daño infligido por los personajes afectados por este efecto aumenta en un 15\u00A0%, durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nCuando el Ataque inicial de Yuzuha alcanza los 3000 puntos, el aumento de Ataque proporcionado a todos los personajes del equipo alcanza su valor máximo.", "Yuzuha_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Encandilamiento extraordinario", "ZhuYuan_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un escopetazo etéreo contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño etéreo.\nAl ejecutarlo, obtiene 1 cartucho reforzado.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "ZhuYuan_Skill_EvadeAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nEvade el ataque enemigo y activa la visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "ZhuYuan_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.\nDispara escopetazos etéreos continuos que infligen una gran cantidad de daño etéreo.\nAl ejecutar esta técnica, obtiene 3 cartuchos reforzados.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "ZhuYuan_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un ataque con su arma modificada que emite un destello y dispara misiles teledirigidos que infligen una gran cantidad de daño etéreo.\nAl ejecutar esta técnica, obtiene 3 cartuchos reforzados.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "ZhuYuan_Talent_06_Desc_01": "Cuando Zhu Yuan consume 12 cartuchos reforzados, obtiene el efecto de éter residual: la próxima vez que ejecuta una técnica especial EX, se reduce el consumo de Energía en 30\u00A0ptos. Al ejecutar una técnica especial EX, se consume el efecto de éter residual y dispara 4 escopetazos etéreos adicionales. Cada disparo inflige daño equivalente a un 220\u00A0% del Ataque de Zhu Yuan.", "ZhuYuan_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando Zhu Yuan consume 12 cartuchos reforzados, obtiene el efecto de éter residual: la próxima vez que ejecuta una técnica especial EX, se reduce el consumo de Energía en 30\u00A0ptos.\nAl ejecutar una técnica especial EX, se consume el efecto de éter residual y dispara 4 escopetazos etéreos adicionales.\nCada disparo inflige daño equivalente a un 220\u00A0% del Ataque de Zhu Yuan.", "questname_2515000102": "Supera el piso con 3000 puntos", "questname_2515000103": "Supera el piso con 5000 puntos", "questname_2515000202": "Supera el piso con 3000 puntos", "questname_2515000203": "Supera el piso con 5000 puntos", "questname_2515000302": "Supera el piso con 3000 puntos", "questname_2515000303": "Supera el piso con 5000 puntos", "questname_2515000402": "Supera el piso con 3000 puntos", "questname_2515000403": "Supera el piso con 5000 puntos", "questname_2515000502": "Supera el piso con 8000 puntos", "questname_2515000503": "Supera el piso con 10\u00A0000 puntos", "questname_2515000602": "Supera el piso con 8000 puntos", "questname_2515000603": "Supera el piso con 10\u00A0000 puntos", "questname_2515000702": "Supera el piso con 8000 puntos", "questname_2515000703": "Supera el piso con 10\u00A0000 puntos", "questname_2515000802": "Supera el piso con 8000 puntos", "questname_2515000803": "Supera el piso con 10\u00A0000 puntos", "questname_2515000902": "Supera el piso con 8000 puntos", "questname_2515000903": "Supera el piso con 10\u00A0000 puntos", "questname_2515001002": "Supera el piso con 8000 puntos", "questname_2515001003": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515001102": "Supera el piso con 8000 puntos", "questname_2515001103": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515001202": "Supera el piso con 8000 puntos", "questname_2515001203": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515001302": "Supera el piso con 8000 puntos", "questname_2515001303": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515001402": "Supera el piso con 8000 puntos", "questname_2515001403": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515001502": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515001503": "Supera el piso con 20\u00A0000 puntos", "questname_2515001602": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515001603": "Supera el piso con 20\u00A0000 puntos", "questname_2515001702": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515001703": "Supera el piso con 20\u00A0000 puntos", "questname_2515001802": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515001803": "Supera el piso con 20\u00A0000 puntos", "questname_2515001902": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515001903": "Supera el piso con 20\u00A0000 puntos", "questname_2515002002": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515002003": "Supera el piso con 20\u00A0000 puntos", "questname_2515002102": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515002103": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515002202": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515002203": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515002302": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515002303": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515002402": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515002403": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515002502": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515002503": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515002602": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515002603": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515002702": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515002703": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515002802": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515002803": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515002902": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515002903": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515003002": "Supera el piso con 15\u00A0000 puntos", "questname_2515003003": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515003102": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515003103": "Supera el piso con 35\u00A0000 puntos", "questname_2515003202": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515003203": "Supera el piso con 35\u00A0000 puntos", "questname_2515003302": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515003303": "Supera el piso con 35\u00A0000 puntos", "questname_2515003402": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515003403": "Supera el piso con 35\u00A0000 puntos", "questname_2515003502": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515003503": "Supera el piso con 35\u00A0000 puntos", "questname_2515003602": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515003603": "Supera el piso con 35\u00A0000 puntos", "questname_2515003702": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515003703": "Supera el piso con 35\u00A0000 puntos", "questname_2515003802": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515003803": "Supera el piso con 35\u00A0000 puntos", "questname_2515003902": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515003903": "Supera el piso con 35\u00A0000 puntos", "questname_2515004002": "Supera el piso con 25\u00A0000 puntos", "questname_2515004003": "Supera el piso con 35\u00A0000 puntos", "questname_2515004102": "Supera el piso con 30\u00A0000 puntos", "questname_2515004103": "Supera el piso con 40\u00A0000 puntos", "questname_2515004202": "Supera el piso con 30\u00A0000 puntos", "questname_2515004203": "Supera el piso con 40\u00A0000 puntos", "questname_2515004302": "Supera el piso con 30\u00A0000 puntos", "questname_2515004303": "Supera el piso con 40\u00A0000 puntos", 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