{ "62001261_Title": "Lone Blade's Pride", "62001271_Title": "Peculiar Bloom", "62001281_Title": "Shock and Thunder", "62001291_Description": "· Agent มีความเสียหายธาตุไฟฟ้า และความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 20% และมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 40 แต้ม\n· เมื่อ [Aftershock], [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลอัลติเมท] โจมตีถูกศัตรู จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 40%", "62001291_Title": "Thunderslap", "69011601_Description": "· Agent สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นอีก 20%\n· เมื่อทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly ศัตรูจะมี DEF ลดลง 10% ต่อเนื่อง 10 วินาที และเมื่อทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] ศัตรูจะมี DEF ลดลงเพิ่มอีก 25% ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้งสองเอฟเฟกต์จะรีเฟรชแยกจากกัน", "69011601_Title": "Artful", "69011602_Description": "· ในแต่ละครั้งที่ Miasmic Fiend เข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly Agent จะสร้างความเสียหายธาตุผิดปกติต่อมันเพิ่มขึ้น 8% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น; \nเมื่อเปิดใช้ [Miasmic Shield] จะลบล้างจำนวนชั้นทั้งหมด ซึ่งแต่ละชั้นจะทำให้ประสิทธิภาพการลดทอนที่มีต่อ [Miasmic Shield] เพิ่มขึ้น 2.5%", "69011603_Description": "· เมื่อ Agent ดึงดูดการโจมตีภาคพื้นของ Miasmic Fiend จนทำให้เกิดการระเบิดของ Miasma Pool อย่างน้อย 5 จุดในครั้งเดียว โดยที่ยังไม่โดนการโจมตี รวมถึงการระเบิดของ Miasma Pool ดังกล่าว จะได้รับคะแนนแมคคานิก 1,700 คะแนน (รับคะแนนแมคคานิกได้สูงสุด 5,000 คะแนน)", "69011701_Description": "· [การโจมตีซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลอัลติเมท] ของ Agent สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%\n· ทุกครั้งที่ Agent ใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] จะมีประสิทธิภาพการรับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 30% ซึ่งเมื่อโจมตีจะมองข้าม 20% ของความต้านทานความเสียหายของศัตรู ต่อเนื่อง 20 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69011701_Title": "Power On", "69011702_Description": "· เมื่อทำให้เกิด [โกลาหล] ได้สำเร็จ จะได้รับคะแนนแมคคานิก 200 คะแนน (รับคะแนนแมคคานิกได้สูงสุด 5,000 คะแนน)", "69011801_Title": "Power Boost", "AbyssS2AgentDungeonRule_Des_001": "[คำอธิบาย]\n· \"ศึกกำจัดต้นตอหายนะ\" แบ่งออกเป็น 2 โหมดการท้าทายที่แตกต่างกัน ได้แก่ \"การลาดตระเวนแนวรบ\" และ \"การจู่โจมเฉพาะกิจ\"\n\n[การลาดตระเวนแนวรบ]\n· Agent แต่ละคนจะมีความยากในการท้าทายสองระดับ ได้แก่ \"การตื่นตัวต่ำ\" และ \"การตื่นตัวสูง\" โดยเมื่อระดับความยากเพิ่มขึ้น ศัตรูก็จะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น และเงื่อนไขในการสำเร็จการท้าทาย ก็จะเพิ่มมากขึ้นด้วย\n· ก่อนเข้าสู่การท้าทาย ทางกองกำลังป้องกันจะมอบอุปกรณ์และ Resonium ให้เพื่อเป็นการสนับสนุน นอกจากนี้ Agent แต่ละคนยังจะได้รับ \"การเสริมกลยุทธ์\" เป็นการสนับสนุนเพิ่มเติมด้วย\n\n[การจู่โจมเฉพาะกิจ]\n· Agent แต่ละคนจะมีการท้าทาย 3 รูปแบบที่แตกต่างกัน ได้แก่ \"ภารกิจจู่โจม I\", \"ภารกิจจู่โจม II\" และ \"การท้าทายจู่โจม\"\n· ใน \"ภารกิจจู่โจม I\" และ \"ภารกิจจู่โจม II\" กองกำลังป้องกันจะมอบแผนยุทธวิธีปริซึม 2 ชุดที่แตกต่างกัน และ Resonium ให้เพื่อเป็นการสนับสนุน นอกจากนี้ Agent แต่ละคนยังจะได้รับ \"การเสริมกลยุทธ์\" เป็นการสนับสนุนเพิ่มเติมด้วย\n· ใน \"การท้าทายจู่โจม\" กองกำลังป้องกันจะให้การสนับสนุนมากขึ้น เพื่อรับมือกับความท้าทายที่มากยิ่งขึ้น", "AbyssS2Agent_ChallengeDes": "ดำเนินกลยุทธ์ให้สำเร็จ หรือสร้างความเสียหายภายในเวลาที่กำหนดเพื่อรับคะแนน", "AbyssS2Agent_PointDes": "คะแนนที่ดีที่สุด: {0}", "AbyssS2Agent_PointDes_02": "คะแนนที่ดีที่สุด: {0}", "AbyssS2Agent_RecordDes_2_10": "จำนวนการใช้แอ็กชันเชิงกลยุทธ์ในหนึ่งรอบ", "AbyssS2Agent_RecordTitle_2": "จำนวนการใช้แอ็กชันเชิงกลยุทธ์", "AbyssS2TarotCard_Des_1000979": "Alice ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Sage at the Sword's Tip]\n[Sage at the Sword's Tip]:เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [สกิลอัลติเมท: Starfall Finale] โดนศัตรู จะทำให้เกิด [Polarized Assault]; \nตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหาย [จู่โจม] เพิ่มขึ้น 15%; \nศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ได้รับความเสียหาย [โกลาหล] จากการสรุปผลเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Alice จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที", "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Full of Colorful Company]\n[Full of Colorful Company]:เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] หรือ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยเมื่อการโจมตีหนักโดนศัตรูที่ไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะบังคับให้เกิด [สกิลต่อเนื่อง] ซึ่ง [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดขึ้นจากวิธีแบบนี้จะมีเลเวล Interrupt ที่ต่ำลง และในทุก 20 วินาที เอฟเฟกต์การบังคับให้เกิด [สกิลต่อเนื่อง] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อตัวละครอื่นเข้าสนามผ่าน [สกิลต่อเนื่อง] Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 1 แต้ม; \nช่วงเวลาคูลดาวน์ในการทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Hard Candy Shot] ของ Yuzuha ลดลง 25%", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeA": "ระดับถัดไป: S, คะแนนปัจจุบัน: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeB": "ระดับถัดไป: A, คะแนนปัจจุบัน: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeC": "ระดับถัดไป: B, คะแนนปัจจุบัน: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeS": "ถึงระดับสูงสุดแล้ว: S, คะแนนปัจจุบัน: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "[จู่โจม] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ที่เกิดจาก [โจมตีปกติ] เพิ่มขึ้น 50%", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_001": "[ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของ Yixuan จะถูกแทนที่ด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Qingming Eruption - Break] โดยในการใช้แต่ละครั้ง ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_005": "เมื่อ Alice ใช้ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] โจมตีโดนศัตรู จะสะสม [Mark] ซึ่งเมื่อโจมตีโดนศัตรูที่มี [Mark] เต็ม จะใช้ [Mark] ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อย [Polarized Assault] ใส่เป้าหมาย", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_006": "เมื่อ Alice ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Aurora Thrust - Northern Cross] จะทำให้ทั้งทีมมี CRIT Rate และ CRIT DMG เพิ่มขึ้น; เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Aurora Thrust - Southern Cross] จะทำให้ทั้งทีมมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly และความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_007": "เมื่อ Yuzuha ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] ตัวของเธอเองจะมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น และเมื่อโจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมี DEF และความต้านทานความเสียหายลดลง", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_008": "หลังจากที่ Yuzuha ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม] เมื่อกด จะใช้ [Umbrella Smash] ในการโจมตี ซึ่งหากการโจมตีหนักของการโจมตีนี้ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Sweet Scare] จะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] หนึ่งครั้ง", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. ทุกการใช้ [โจมตีปกติ: Qingming Eruption] หนึ่งครั้ง จะเพิ่ม 500 คะแนน\n2. ทุกการใช้สกิลอัลติเมทหนึ่งครั้ง จะเพิ่ม 2,500 คะแนน\nเพิ่มได้สูงสุด 10,000 คะแนน", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_010": "1. ทุกการใช้ [โจมตีปกติที่ได้รับการเสริมพลังขั้นที่ 4] หนึ่งครั้ง จะเพิ่ม 3,000 คะแนน\n2. ทุกการใช้ [โจมตีปกติ: Tiger Seven Forms - Flaming Claw - Blazing Will] หนึ่งครั้ง จะเพิ่ม 3,500 คะแนน\nเพิ่มได้สูงสุด 10,000 คะแนน", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_011": "1. ทุกการใช้ [Polarized Assault] หนึ่งครั้ง จะเพิ่ม 3,000 คะแนน\n2. ทุกการใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หนึ่งครั้ง จะเพิ่ม 1,500 คะแนน\nเพิ่มได้สูงสุด 10,000 คะแนน", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_012": "1. เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะเพิ่ม 2,500 คะแนน\n2. ทุกการใช้ [Umbrella Smash] หนึ่งครั้ง จะเพิ่ม 1,500 คะแนน\nเพิ่มได้สูงสุด 10,000 คะแนน", "AbyssS2_AgentRush_Title_3": "การดำเนินกลยุทธ์", "AbyssS2_NewMod_AgentRewardReminder": "ใช้ Agent เฉพาะกิจคนใดก็ได้ผ่านด่าน เพื่อรับเสบียงเฉพาะกิจ", "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_016": "· ผ่านด่าน \"ภารกิจจู่โจม I\"", "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_017": "· ผ่านด่าน \"ภารกิจจู่โจม II\"", "AbyssVersionReminder_S2_Content_210": "[เนื้อหาใหม่]\n\n• ขยายรางวัล: ขยายระดับสูงสุดของความคืบหน้าการสำรวจจาก Lv.160 เป็น Lv.180 พร้อมทั้งเพิ่มรายการใหม่ และรางวัลที่เกี่ยวข้องใน \"ภารกิจพิเศษ\" รอคอย Proxy ให้เข้าไปค้นหา\n\n• เปิดระบบเกมเพลย์ใหม่: เพิ่มระบบเกมเพลย์ \"การจู่โจมเฉพาะกิจ\" ใน \"ศึกกำจัดต้นตอหายนะ\"! โดยจะมีการจัดเตรียมแผนยุทธวิธีปริซึม, Resonium และ \"การเสริมกลยุทธ์\" พิเศษให้กับ Agent เพื่อเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่ง พร้อมด้วย \"การท้าทายจู่โจม\" ที่มีความยากเพิ่มขึ้นที่กำลังรอ Proxy อยู่\n\n• เพิ่มแผนยุทธวิธีปริซึมใหม่: เพิ่มแผนยุทธวิธีปริซึมของ Agent Yuzuha และ Alice พร้อมด้วย \"ภารกิจพิเศษ\" ที่เกี่ยวข้อง (แผนยุทธวิธีปริซึมของ Alice จะเปิดพร้อมกับ Exclusive Channel ของ Agent)", "Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "เมื่อตนเองถูกโจมตี CRIT DMG จะเพิ่มขึ้น 10%", "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "ATK เพิ่มขึ้น 8% และประสิทธิภาพการฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มขึ้น 8%", "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Power Boost", "Accessoriy_412011108": "ส้มเขียวหวานและมรกต", "Accessoriy_412011109": "แสบซ่าท้ากระแส", "Accessoriy_412021105": "กระจกวิเศษแห่งแสง", "Accessoriy_412021108": "ซิมโฟนีสีส้มอมฟ้า", "Accessoriy_412021109": "ซู่ซ่าท้าลมร้อน", "AchievementDes_1005014": "ใน \"เสียงบรรเลงของเกลียวคลื่นยามสาย\" ระหว่างที่กำลังค้นหาช่องระบายอากาศในห้องขัง ให้แลกเปลี่ยนข้อมูลกับ Yuzuha ที่อยู่ในนั้นเสียก่อน", "AchievementDes_1005015": "ใน \"เสียงบรรเลงของเกลียวคลื่นยามสาย\" ระหว่างที่กำลังค้นหาช่องระบายอากาศในห้องขัง ให้แลกเปลี่ยนข้อมูลกับ Alice ที่อยู่ในนั้นเสียก่อน", "AchievementDes_1005016": "ใน \"เสียงบรรเลงของเกลียวคลื่นยามสาย\" ระหว่างที่กำลังค้นหาช่องระบายอากาศในห้องขัง ให้หาช่องระบายอากาศทันที โดยไม่ต้องแลกเปลี่ยนข้อมูลกับใคร", "AchievementDes_1008029": "ฟื้นฟู Fantasy Resort ให้สำเร็จใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1008030": "สำเร็จเนื้อเรื่องพิเศษค่ำคืนกลางฤดูร้อนของ Yuzuha \"ความฝันของนางเงือก\" ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1008031": "สำเร็จเนื้อเรื่องพิเศษค่ำคืนกลางฤดูร้อนของ Alice \"ฝ่าคลื่นลมแห่งโชคชะตา\" ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1008032": "จัดแสดงปลาทุกชนิด และปลดล็อกของตกแต่งทั้งหมดในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1008033": "ปลดล็อกปลาทุกชนิดใน \"อัลบั้มสัตว์น้ำ\" ของ \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1008034": "คะแนนของด่าน \"โต้คลื่นทะเลเดือด\" ทั้งหมดใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\" ถึงระดับ S ทั้งหมด", "AchievementDes_1008035": "คะแนนของด่าน \"ยิงเป้ารอบเกาะ\" ทั้งหมดใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\" ถึงระดับ S ทั้งหมด", "AchievementDes_1008036": "ปล่อยปลาครบ 500 ตัวใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1008037": "สัตว์น้ำทั้ง 8 ชนิดที่จัดแสดงในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำของ \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\" ล้วนเป็นชนิดย่อยหายากทั้งหมด", "AchievementDes_1008038": "พบกับบรรดาเพื่อนเก่าที่เคยวิดีโอคอลกัน ทั้งก่อนและหลังงานเทศกาลดนตรีใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1008039": "พบกับบรรดาเพื่อนเก่าทั้งหมดที่เดินทางมาถึงรีสอร์ต ทั้งก่อนและหลังงานเทศกาลดนตรีใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1008040": "รวบรวมข้อมูลเบื้องหลังที่ซ่อนอยู่ของ Fantasy Resort จาก Therese ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1008041": "รวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมจากผู้อื่น ระหว่างรวบรวมข้อมูลเบื้องหลังของรีสอร์ตใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1008042": "รวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมที่สมบูรณ์ ระหว่างรวบรวมข้อมูลเบื้องหลังของรีสอร์ตใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1009008": "บังเอิญพบผู้เข้าแข่งขันตกปลาระดับสุดยอด ที่ตกหมึกหัวชมพูระดับ 3 ดาวได้เป็นคนแรกที่รีสอร์ต และได้รับของขวัญจากอีกฝ่าย", "AchievementDes_1009009": "บังเอิญพบผู้เข้าแข่งขันตกปลาระดับสุดยอด ที่ตกหมึกหัวชมพูระดับ 3 ดาวได้เป็นคนแรกที่รีสอร์ต และโชว์ผลงานของตัวเองให้อีกฝ่ายดู", "AchievementDes_1009010": "พบเห็น Overtimeboo สองตัวกำลังกระทุ้งศอกใส่กัน เพราะโต้เถียงกันเรื่องพลังของ Hoshimi Miyabi กับ Yixuan ในชมรม HIA", "AchievementDes_2003009": "ระหว่างต่อสู้กับ [Miasmic Fiend - Unfathomable] ล่อการโจมตีจากพื้นดินไประเบิด [Miasma Pool] ทั้งหมด", "AchievementDes_2004051": "ผ่านด่านชั้นที่ 50 ใน [ทดสอบการต่อสู้] ใดก็ได้ โดยไม่ใช้สกิลพิเศษและสกิลอัลติเมท", "AchievementDes_2005031": "ใน \"การจู่โจมเฉพาะกิจ\" บรรลุเป้าหมายคะแนนรวมใน [การท้าทายจู่โจม] ใดก็ได้ถึง 30,000 คะแนน", "AchievementDes_3003018": "สำเร็จการสำรวจพื้นที่ 6 แห่งแรกใน Aerospace City", "AchievementDes_3003020": "ช่วย Hollow Raider 2 คนเอาชนะ Fisher Crab ในกลุ่มอาคารเก่าของ [Aerospace City]", "AchievementDes_3003021": "ค้นหานักสำรวจจาก TOPS ที่ติดอยู่ในกลุ่มอาคารเก่าใน [Aerospace City] โดยพูดคุยกับเธอและช่วยเหลือเธอให้สำเร็จ", "AchievementDes_3003022": "สำรวจพื้นที่ [กลุ่มอาคารเก่า] ใน Aerospace City ครบ 100%", "AchievementDes_3003023": "สำรวจพื้นที่ [สถานีขนส่งชุมชน] ใน Aerospace City ครบ 100%", "AchievementDes_4001015": "ใช้ Cloud Crest แลกรับ {M#[เสียงกระเรียนใต้ฟ้าคราม], [ปมสีชาดเงามรกต] และ [แสบซ่าท้ากระแส]}{F#[กระเรียนสีชาดย่ำสนธยา], [ห่วงหยกแว่วเสียงลม] และ [ซู่ซ่าท้าลมร้อน]} ใน \"โรงรับจำนำ Devon\"", "AchievementDes_4003027": "พบเจอคนที่กำลังรับซื้อ Lumite Ore ที่ Failume Heights ใกล้กับป้าย \"ห้ามนำของที่ได้มาจาก Hollow ไปขายต่อ\"", "AchievementDes_4003028": "ถ่ายรูปให้เหล่า Agent จาก Belobog Heavy Industries คู่กับป้ายโฆษณาของ Belobog Heavy Industries ที่ Failume Heights", "AchievementDes_4003029": "เฝ้าสังเกตยานอวกาศที่สาบสูญใน Sailume Bay", "AchievementDes_4003030": "ฟังหญิงชราที่คิดถึงอดีตเล่าถึงเรื่องราวในอดีตของ Aerospace City ใน Sailume Bay", "AchievementDes_4003031": "พยายามฟังเสียงจากวิทยุเก่าใน Sailume Bay", "AchievementDes_4003032": "ได้ยินคนคุยกันถึงรสชาติของ \"น้ำหญ้าแมว\" ที่ Failume Heights", "AchievementDes_4003033": "ค้นหา \"เมนูซิกเนเจอร์\" 3 ชนิดใน Fantasy Resort", "AchievementDes_4003034": "พบคนที่กำลังสอนเทคนิคการตกปลาอยู่ข้างๆ ป้าย \"ห้ามตกปลา\" ใน Fantasy Resort", "AchievementName_1004056": "ปล่อยให้ไหลไปตามกระแส", "AchievementName_1005014": "ตัวเลือกโดยสัญชาตญาณ: Yuzuha", "AchievementName_1005015": "ตัวเลือกโดยสัญชาตญาณ: Alice", "AchievementName_1005016": "ตัวเลือกโดยสัญชาตญาณ: หนีไว้ก่อน", "AchievementName_1008029": "หุ้นส่วนกิตติมศักดิ์ของรีสอร์ต", "AchievementName_1008031": "\"Heatwave Bunny\" มาถึงแล้ว!", "AchievementName_1008032": "นักจัดตู้ปลามือฉมัง", "AchievementName_1008033": "การวิจัยทางทะเลโดยบังเอิญ", "AchievementName_1008034": "ร่ายรำไปกับคลื่นความร้อน", "AchievementName_1008035": "เทพสไนเปอร์แห่งท้องทะเล", "AchievementName_1008036": "นักตกปลา (ฉบับสงสารปลา)", "AchievementName_1008037": "นิทรรศการระดับท็อป", "AchievementName_1008038": "ช่วงเวลาแห่งการพบพาน: พบปะกับผองเพื่อน", "AchievementName_1008039": "ช่วงเวลาแห่งการพบพาน: รวมพล!", "AchievementName_1008040": "จิ๊กซอว์แห่งความจริงที่เรียบง่าย", "AchievementName_1008041": "จิ๊กซอว์แห่งความจริงในเบื้องลึก", "AchievementName_1008042": "จิ๊กซอว์แห่งความจริงที่สมบูรณ์", "AchievementName_1009008": "ผู้เป็นประจักษ์พยาน: มุ่งสู่ปลาตัวใหญ่", "AchievementName_1009009": "ผู้เป็นประจักษ์พยาน: มุ่งสู่ปลาตัวใหญ่", "AchievementName_1009010": "สงครามกลางออฟฟิศ", "AchievementName_2003009": "\"ตัดไฟแต่ต้นลม\"", "AchievementName_2004051": "วิถีแห่งความเรียบง่าย", "AchievementName_2005031": "ศิลปินแห่งความรุนแรง", "AchievementName_3003020": "\"กล่อง\" แห่งกลอุบาย", "AchievementName_3003022": "น้ำยาที่แห้งเหือด", "AchievementName_4001015": "ลูกค้ากิตติมศักดิ์ของโรงรับจำนำ Devon", "AchievementName_4003027": "\"ห้ามนำของที่ได้มาจาก Hollow ไปขายต่อ\"", "AchievementName_4003032": "\"เครื่องดื่ม\" ซิกเนเจอร์", "AchievementName_4003033": "ท้าให้ลอง! ตระเวนกินทั่วรีสอร์ต!", "AchievementName_4003034": "\"ห้ามตกปลา\" เช่นกัน", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "เมื่อเข้าสู่ช่วงเตรียมการ จะได้รับเหรียญทองเพิ่ม 2 เหรียญ", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Amillion และ Bangvolver ได้รับการเสริมพลังพิเศษ: เมื่อเริ่มการต่อสู้ ได้รับพลังงาน 25 แต้มทันที", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "สุ่มเพิ่มจำนวนสายสัมพันธ์จาก \"สาย HP\", \"สาย DEF\", \"สาย ATK\", \"สาย Tech\", \"สาย Spell\" +1 โดยดำเนินการซ้ำ 2 ครั้ง", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ \"Scaredy-Cat\" ทั้งหมดจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ CRIT Rate ของตัวเอง", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "ได้รับ Booressure 1 ตัวในตอนเริ่มต้น", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "\"Whirlwind\" ทั้งหมดมี ATK +11%, Armor +14 และจำนวนสายสัมพันธ์ \"Whirlwind\" +1", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "ราคาซื้อ & ขาย Bangboo ใน \"Nutty\" -1", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "การชาร์จโจมตีปกติของ \"Philosopher\" ทั้งหมด +100%", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "ทุกครั้งที่เพิ่มเลเวลร้านค้า จะสุ่มได้รับ Bangboo \"Good Samaritan\" 2 ตัว โดยระดับของมันจะขึ้นอยู่กับเลเวลร้านค้าในปัจจุบัน", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "แม้ Bangboo \"Popping Candy\" จะอยู่ในที่นั่งสำรอง แต่ก็จะถูกนับลงในเงื่อนไขการเปิดใช้งานสายสัมพันธ์เช่นกัน", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "สุ่มเลือกหนึ่งในตัวเลือกต่อไปนี้: \"Nutty\", \"Whirlwind\", \"Scaredy-Cat\", \"Philosopher\", \"Good Samaritan\", \"Popping Candy\", \"Troublemaker\", \"Cheerleader\" และเพิ่มสายสัมพันธ์ +1", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "เมื่อชนะการต่อสู้ จะได้รับเหรียญทองเพิ่ม 4 เหรียญ", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "เมื่อเหลือ Bangboo อยู่รอดเพียงตัวเดียวในทีมของฝ่ายเรา จะได้รับ ATK 42%, Armor 40 แต้ม และดูดเลือด 13%", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "เมื่อเพิ่มเลเวลร้านค้า จะได้รับเหรียญทองเพิ่มเติมเท่ากับเลเวลร้านค้า ×2", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "รีเฟรชร้านค้าฟรี 1 ครั้งต่อเทิร์น (ซ้อนทับได้)", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "เมื่อพ่ายแพ้ในการต่อสู้ การหักลบ HP จะลดน้อยลงอีก 10 แต้ม", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "เมื่อเข้าสู่ช่วงเตรียมการ หากไม่มี Bangboo อยู่ในที่นั่งสำรอง จะได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 8 แต้ม", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "หลังจากเริ่มการต่อสู้ 10 วินาที Bangboo ฝ่ายเราทั้งหมดจะมี ATK เพิ่มขึ้น 100% (เอฟเฟกต์จะรีเซ็ตทุกครั้งหลังจบการต่อสู้)", "ActivityBangbooAB_Avatar_Type1": "ทั่วไป", "ActivityBangbooAB_Avatar_Type2": "พิเศษ", "ActivityBangbooAB_BackupArea_CommonTips": "ที่นั่งสำรองเต็มแล้ว", "ActivityBangbooAB_Bangboo_Tag1": "แถวหน้า", "ActivityBangbooAB_Bangboo_Tag2": "แถวหลัง", "ActivityBangbooAB_Camp_CommonTips": "วาง Bangboo ที่มีแท็กสายสัมพันธ์เดียวกันลงในสนามรบพร้อมกัน เพื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้อง", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10010": "2: สร้างสนามไฟฟ้า: เกิดขึ้นในทุก 3 วินาที ทุกครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 80 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n3: เพิ่มความเสียหายบนสนามไฟฟ้า: เกิดขึ้นในทุก 3 วินาที ทุกครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 120 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n4: เพิ่มความถี่ของความเสียหายบนสนามไฟฟ้า: เกิดขึ้นในทุก 2 วินาที ทุกครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 120 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมด", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10011": "2: สร้างสนามไฟฟ้า: เกิดขึ้นในทุก 3 วินาที ทุกครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 80 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n3: เพิ่มความเสียหายบนสนามไฟฟ้า: เกิดขึ้นในทุก 3 วินาที ทุกครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 120 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n4: เพิ่มความถี่ของความเสียหายบนสนามไฟฟ้า: เกิดขึ้นในทุก 2 วินาที ทุกครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 120 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมด", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10012": "2: สร้างสนามไฟฟ้า: เกิดขึ้นในทุก 3 วินาที ทุกครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 80 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n3: เพิ่มความเสียหายบนสนามไฟฟ้า: เกิดขึ้นในทุก 3 วินาที ทุกครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 120 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n4: เพิ่มความถี่ของความเสียหายบนสนามไฟฟ้า: เกิดขึ้นในทุก 2 วินาที ทุกครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 120 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมด", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10013": "2: สร้างสนามไฟฟ้า: เกิดขึ้นในทุก 3 วินาที ทุกครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 80 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n3: เพิ่มความเสียหายบนสนามไฟฟ้า: เกิดขึ้นในทุก 3 วินาที ทุกครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 120 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n4: เพิ่มความถี่ของความเสียหายบนสนามไฟฟ้า: เกิดขึ้นในทุก 2 วินาที ทุกครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 120 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมด", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10020": "2: \"Whirlwind\" ได้รับดูดเลือด +7%, ATK +13%\n3: \"Whirlwind\" ได้รับดูดเลือด +10%, ATK +19%\n4: \"Whirlwind\" ได้รับดูดเลือด +15%, ATK +28%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10021": "2: \"Whirlwind\" ได้รับดูดเลือด +7%, ATK +13%\n3: \"Whirlwind\" ได้รับดูดเลือด +10%, ATK +19%\n4: \"Whirlwind\" ได้รับดูดเลือด +15%, ATK +28%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10022": "2: \"Whirlwind\" ได้รับดูดเลือด +7%, ATK +13%\n3: \"Whirlwind\" ได้รับดูดเลือด +10%, ATK +19%\n4: \"Whirlwind\" ได้รับดูดเลือด +15%, ATK +28%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10023": "2: \"Whirlwind\" ได้รับดูดเลือด +7%, ATK +13%\n3: \"Whirlwind\" ได้รับดูดเลือด +10%, ATK +19%\n4: \"Whirlwind\" ได้รับดูดเลือด +15%, ATK +28%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10030": "3: สกิล \"Scaredy-Cat\" สามารถติดคริติคอลได้ และมี CRIT Rate +20%\n4: สกิล \"Scaredy-Cat\" สามารถติดคริติคอลได้ และมี CRIT Rate +42%\n5: สกิล \"Scaredy-Cat\" สามารถติดคริติคอลได้ และมี CRIT Rate +42%, CRIT DMG +87%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10031": "3: สกิล \"Scaredy-Cat\" สามารถติดคริติคอลได้ และมี CRIT Rate +20%\n4: สกิล \"Scaredy-Cat\" สามารถติดคริติคอลได้ และมี CRIT Rate +42%\n5: สกิล \"Scaredy-Cat\" สามารถติดคริติคอลได้ และมี CRIT Rate +42%, CRIT DMG +87%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10032": "3: สกิล \"Scaredy-Cat\" สามารถติดคริติคอลได้ และมี CRIT Rate +20%\n4: สกิล \"Scaredy-Cat\" สามารถติดคริติคอลได้ และมี CRIT Rate +42%\n5: สกิล \"Scaredy-Cat\" สามารถติดคริติคอลได้ และมี CRIT Rate +42%, CRIT DMG +87%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10033": "3: สกิล \"Scaredy-Cat\" สามารถติดคริติคอลได้ และมี CRIT Rate +20%\n4: สกิล \"Scaredy-Cat\" สามารถติดคริติคอลได้ และมี CRIT Rate +42%\n5: สกิล \"Scaredy-Cat\" สามารถติดคริติคอลได้ และมี CRIT Rate +42%, CRIT DMG +87%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10040": "2: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะปล่อยอสนีบาต: เพิ่มพลังงาน 3 แต้มให้กับ Bangboo \"Philosopher\" ของฝ่ายเราในทุก 5 วินาที สกิลมีโอกาส 26% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะปล่อยอสนีบาต: เพิ่มพลังงาน 3 แต้มให้กับ Bangboo \"Philosopher\" ของฝ่ายเราในทุก 2.5 วินาที สกิลมีโอกาส 52% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง\n6: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะปล่อยอสนีบาต: เพิ่มพลังงาน 3 แต้มให้กับ Bangboo \"Philosopher\" ของฝ่ายเราในทุก 1 วินาที สกิลมีโอกาส 100% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10041": "2: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะปล่อยอสนีบาต: เพิ่มพลังงาน 3 แต้มให้กับ Bangboo \"Philosopher\" ของฝ่ายเราในทุก 5 วินาที สกิลมีโอกาส 26% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะปล่อยอสนีบาต: เพิ่มพลังงาน 3 แต้มให้กับ Bangboo \"Philosopher\" ของฝ่ายเราในทุก 2.5 วินาที สกิลมีโอกาส 52% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง\n6: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะปล่อยอสนีบาต: เพิ่มพลังงาน 3 แต้มให้กับ Bangboo \"Philosopher\" ของฝ่ายเราในทุก 1 วินาที สกิลมีโอกาส 100% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10042": "2: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะปล่อยอสนีบาต: เพิ่มพลังงาน 3 แต้มให้กับ Bangboo \"Philosopher\" ของฝ่ายเราในทุก 5 วินาที สกิลมีโอกาส 26% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะปล่อยอสนีบาต: เพิ่มพลังงาน 3 แต้มให้กับ Bangboo \"Philosopher\" ของฝ่ายเราในทุก 2.5 วินาที สกิลมีโอกาส 52% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง\n6: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะปล่อยอสนีบาต: เพิ่มพลังงาน 3 แต้มให้กับ Bangboo \"Philosopher\" ของฝ่ายเราในทุก 1 วินาที สกิลมีโอกาส 100% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10043": "2: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะปล่อยอสนีบาต: เพิ่มพลังงาน 3 แต้มให้กับ Bangboo \"Philosopher\" ของฝ่ายเราในทุก 5 วินาที สกิลมีโอกาส 26% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะปล่อยอสนีบาต: เพิ่มพลังงาน 3 แต้มให้กับ Bangboo \"Philosopher\" ของฝ่ายเราในทุก 2.5 วินาที สกิลมีโอกาส 52% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง\n6: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะปล่อยอสนีบาต: เพิ่มพลังงาน 3 แต้มให้กับ Bangboo \"Philosopher\" ของฝ่ายเราในทุก 1 วินาที สกิลมีโอกาส 100% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10050": "3: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเรียก \"Devilboo\" 1 ดาวมาเป็นคู่หูแบบสุ่มตำแหน่ง\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเรียก \"Devilboo\" 2 ดาวมาเป็นคู่หูแบบสุ่มตำแหน่ง\n5: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเรียก \"Devilboo\" 3 ดาวมาเป็นคู่หูแบบสุ่มตำแหน่ง", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10051": "3: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเรียก \"Devilboo\" 1 ดาวมาเป็นคู่หูแบบสุ่มตำแหน่ง\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเรียก \"Devilboo\" 2 ดาวมาเป็นคู่หูแบบสุ่มตำแหน่ง\n5: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเรียก \"Devilboo\" 3 ดาวมาเป็นคู่หูแบบสุ่มตำแหน่ง", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10052": "3: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเรียก \"Devilboo\" 1 ดาวมาเป็นคู่หูแบบสุ่มตำแหน่ง\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเรียก \"Devilboo\" 2 ดาวมาเป็นคู่หูแบบสุ่มตำแหน่ง\n5: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเรียก \"Devilboo\" 3 ดาวมาเป็นคู่หูแบบสุ่มตำแหน่ง", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10053": "3: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเรียก \"Devilboo\" 1 ดาวมาเป็นคู่หูแบบสุ่มตำแหน่ง\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเรียก \"Devilboo\" 2 ดาวมาเป็นคู่หูแบบสุ่มตำแหน่ง\n5: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเรียก \"Devilboo\" 3 ดาวมาเป็นคู่หูแบบสุ่มตำแหน่ง", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10060": "2: \"Popping Candy\" จะสะสมจำนวนชั้นในการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อครบ 4 ชั้นจะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม และสร้างความเสียหายจริงเป็น 12% ของ Max HP ของเป้าหมาย\n4: \"Popping Candy\" จะสะสมจำนวนชั้นในการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อครบ 4 ชั้นจะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม และสร้างความเสียหายจริงเป็น 24% ของ Max HP ของเป้าหมาย\n6: \"Popping Candy\" จะสะสมจำนวนชั้นในการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อครบ 1 ชั้นจะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม และสร้างความเสียหายจริงเป็น 14% ของ Max HP ของเป้าหมาย", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10061": "2: \"Popping Candy\" จะสะสมจำนวนชั้นในการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อครบ 4 ชั้นจะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม และสร้างความเสียหายจริงเป็น 12% ของ Max HP ของเป้าหมาย\n4: \"Popping Candy\" จะสะสมจำนวนชั้นในการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อครบ 4 ชั้นจะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม และสร้างความเสียหายจริงเป็น 24% ของ Max HP ของเป้าหมาย\n6: \"Popping Candy\" จะสะสมจำนวนชั้นในการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อครบ 1 ชั้นจะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม และสร้างความเสียหายจริงเป็น 14% ของ Max HP ของเป้าหมาย", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10062": "2: \"Popping Candy\" จะสะสมจำนวนชั้นในการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อครบ 4 ชั้นจะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม และสร้างความเสียหายจริงเป็น 12% ของ Max HP ของเป้าหมาย\n4: \"Popping Candy\" จะสะสมจำนวนชั้นในการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อครบ 4 ชั้นจะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม และสร้างความเสียหายจริงเป็น 24% ของ Max HP ของเป้าหมาย\n6: \"Popping Candy\" จะสะสมจำนวนชั้นในการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อครบ 1 ชั้นจะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม และสร้างความเสียหายจริงเป็น 14% ของ Max HP ของเป้าหมาย", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10063": "2: \"Popping Candy\" จะสะสมจำนวนชั้นในการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อครบ 4 ชั้นจะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม และสร้างความเสียหายจริงเป็น 12% ของ Max HP ของเป้าหมาย\n4: \"Popping Candy\" จะสะสมจำนวนชั้นในการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อครบ 4 ชั้นจะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม และสร้างความเสียหายจริงเป็น 24% ของ Max HP ของเป้าหมาย\n6: \"Popping Candy\" จะสะสมจำนวนชั้นในการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อครบ 1 ชั้นจะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม และสร้างความเสียหายจริงเป็น 14% ของ Max HP ของเป้าหมาย", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10070": "2: เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Bangboo 1 ตัว และโอกาส 50% ที่จะได้รับเหรียญทอง 2 เหรียญ\n3: เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Bangboo 1 ตัว และโอกาส 50% ที่จะได้รับเหรียญทอง 2 เหรียญ พร้อมเกิดขึ้นซ้ำอีก 1 ครั้ง\n4: เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Bangboo 1 ตัว และโอกาส 50% ที่จะได้รับเหรียญทอง 2 เหรียญ พร้อมเกิดขึ้นซ้ำอีก 3 ครั้ง\n-------------------------------------------\nหมากที่ได้รับจะสัมพันธ์กับสายสัมพันธ์ของ Bangboo ที่อยู่ในสนาม\nจำเป็นต้องมีตำแหน่งว่างในที่นั่งสำรอง มิฉะนั้นจะเปลี่ยนเป็นเหรียญทองในอัตราส่วนที่เท่ากัน", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10071": "2: เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Bangboo 1 ตัว และโอกาส 50% ที่จะได้รับเหรียญทอง 2 เหรียญ\n3: เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Bangboo 1 ตัว และโอกาส 50% ที่จะได้รับเหรียญทอง 2 เหรียญ พร้อมเกิดขึ้นซ้ำอีก 1 ครั้ง\n4: เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Bangboo 1 ตัว และโอกาส 50% ที่จะได้รับเหรียญทอง 2 เหรียญ พร้อมเกิดขึ้นซ้ำอีก 3 ครั้ง\n-------------------------------------------\nหมากที่ได้รับจะสัมพันธ์กับสายสัมพันธ์ของ Bangboo ที่อยู่ในสนาม\nจำเป็นต้องมีตำแหน่งว่างในที่นั่งสำรอง มิฉะนั้นจะเปลี่ยนเป็นเหรียญทองในอัตราส่วนที่เท่ากัน", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10072": "2: เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Bangboo 1 ตัว และโอกาส 50% ที่จะได้รับเหรียญทอง 2 เหรียญ\n3: เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Bangboo 1 ตัว และโอกาส 50% ที่จะได้รับเหรียญทอง 2 เหรียญ พร้อมเกิดขึ้นซ้ำอีก 1 ครั้ง\n4: เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Bangboo 1 ตัว และโอกาส 50% ที่จะได้รับเหรียญทอง 2 เหรียญ พร้อมเกิดขึ้นซ้ำอีก 3 ครั้ง\n-------------------------------------------\nหมากที่ได้รับจะสัมพันธ์กับสายสัมพันธ์ของ Bangboo ที่อยู่ในสนาม\nจำเป็นต้องมีตำแหน่งว่างในที่นั่งสำรอง มิฉะนั้นจะเปลี่ยนเป็นเหรียญทองในอัตราส่วนที่เท่ากัน", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10073": "2: เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Bangboo 1 ตัว และโอกาส 50% ที่จะได้รับเหรียญทอง 2 เหรียญ\n3: เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Bangboo 1 ตัว และโอกาส 50% ที่จะได้รับเหรียญทอง 2 เหรียญ พร้อมเกิดขึ้นซ้ำอีก 1 ครั้ง\n4: เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Bangboo 1 ตัว และโอกาส 50% ที่จะได้รับเหรียญทอง 2 เหรียญ พร้อมเกิดขึ้นซ้ำอีก 3 ครั้ง\n-------------------------------------------\nหมากที่ได้รับจะสัมพันธ์กับสายสัมพันธ์ของ Bangboo ที่อยู่ในสนาม\nจำเป็นต้องมีตำแหน่งว่างในที่นั่งสำรอง มิฉะนั้นจะเปลี่ยนเป็นเหรียญทองในอัตราส่วนที่เท่ากัน", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10080": "ผู้ช่วยพิเศษของ \"Good Samaritan\"", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10090": "1: \"Cheerleader\" จะได้รับ HP +12%, ATK +12%, Armor +15\n2: ไม่ได้รับโบนัสใดๆ\n3: Bangboo ทั้งหมดจะได้รับโบนัส: HP +12%, ATK +12%, Armor +15", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10091": "1: \"Cheerleader\" จะได้รับ HP +12%, ATK +12%, Armor +15\n2: ไม่ได้รับโบนัสใดๆ\n3: Bangboo ทั้งหมดจะได้รับโบนัส: HP +12%, ATK +12%, Armor +15", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10092": "1: \"Cheerleader\" จะได้รับ HP +12%, ATK +12%, Armor +15\n2: ไม่ได้รับโบนัสใดๆ\n3: Bangboo ทั้งหมดจะได้รับโบนัส: HP +12%, ATK +12%, Armor +15", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20010": "2: \"สาย HP\" ได้รับ HP +20%\n3: \"สาย HP\" ได้รับ HP +30%\n4: \"สาย HP\" ได้รับ HP +44%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20011": "2: \"สาย HP\" ได้รับ HP +20%\n3: \"สาย HP\" ได้รับ HP +30%\n4: \"สาย HP\" ได้รับ HP +44%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20012": "2: \"สาย HP\" ได้รับ HP +20%\n3: \"สาย HP\" ได้รับ HP +30%\n4: \"สาย HP\" ได้รับ HP +44%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20013": "2: \"สาย HP\" ได้รับ HP +20%\n3: \"สาย HP\" ได้รับ HP +30%\n4: \"สาย HP\" ได้รับ HP +44%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20020": "2: \"สาย DEF\" ได้รับ Armor +25\n3: \"สาย DEF\" ได้รับ Armor +38\n4: \"สาย DEF\" ได้รับ Armor +56", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20021": "2: \"สาย DEF\" ได้รับ Armor +25\n3: \"สาย DEF\" ได้รับ Armor +38\n4: \"สาย DEF\" ได้รับ Armor +56", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20022": "2: \"สาย DEF\" ได้รับ Armor +25\n3: \"สาย DEF\" ได้รับ Armor +38\n4: \"สาย DEF\" ได้รับ Armor +56", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20023": "2: \"สาย DEF\" ได้รับ Armor +25\n3: \"สาย DEF\" ได้รับ Armor +38\n4: \"สาย DEF\" ได้รับ Armor +56", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20030": "2: \"สาย ATK\" ได้รับ ATK +20%\n3: \"สาย ATK\" ได้รับ ATK +30%\n4: \"สาย ATK\" ได้รับ ATK +44%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20031": "2: \"สาย ATK\" ได้รับ ATK +20%\n3: \"สาย ATK\" ได้รับ ATK +30%\n4: \"สาย ATK\" ได้รับ ATK +44%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20032": "2: \"สาย ATK\" ได้รับ ATK +20%\n3: \"สาย ATK\" ได้รับ ATK +30%\n4: \"สาย ATK\" ได้รับ ATK +44%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20033": "2: \"สาย ATK\" ได้รับ ATK +20%\n3: \"สาย ATK\" ได้รับ ATK +30%\n4: \"สาย ATK\" ได้รับ ATK +44%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20040": "2: \"สาย Tech\" ได้รับ CRIT Rate +9%, ATK +7%, Armor +8\n3: \"สาย Tech\" ได้รับ CRIT Rate +13%, ATK +10%, Armor +13\n4: \"สาย Tech\" ได้รับ CRIT Rate +19%, ATK +15%, Armor +19", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20041": "2: \"สาย Tech\" ได้รับ CRIT Rate +9%, ATK +7%, Armor +8\n3: \"สาย Tech\" ได้รับ CRIT Rate +13%, ATK +10%, Armor +13\n4: \"สาย Tech\" ได้รับ CRIT Rate +19%, ATK +15%, Armor +19", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20042": "2: \"สาย Tech\" ได้รับ CRIT Rate +9%, ATK +7%, Armor +8\n3: \"สาย Tech\" ได้รับ CRIT Rate +13%, ATK +10%, Armor +13\n4: \"สาย Tech\" ได้รับ CRIT Rate +19%, ATK +15%, Armor +19", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20043": "2: \"สาย Tech\" ได้รับ CRIT Rate +9%, ATK +7%, Armor +8\n3: \"สาย Tech\" ได้รับ CRIT Rate +13%, ATK +10%, Armor +13\n4: \"สาย Tech\" ได้รับ CRIT Rate +19%, ATK +15%, Armor +19", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20050": "2: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +60%\n3: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +90%\n4: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +132%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20051": "2: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +60%\n3: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +90%\n4: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +132%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20052": "2: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +60%\n3: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +90%\n4: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +132%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20053": "2: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +60%\n3: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +90%\n4: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +132%", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1002": "Whirlwind", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1003": "Scaredy-Cat", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1004": "Philosopher", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1005": "Good Samaritan", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1006": "Popping Candy", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1007": "Troublemaker", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1008": "Lone Wolf", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1009": "Cheerleader", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2001": "สาย HP", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2002": "สาย DEF", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2003": "สาย ATK", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2004": "สาย Tech", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2005": "สาย Spell", "ActivityBangbooAB_Controller_A": "เข้าร่วม", "ActivityBangbooAB_Controller_A2": "จับ", "ActivityBangbooAB_Controller_MoneyTips": " + {0}", "ActivityBangbooAB_Controller_RB": "เลือกสินค้า", "ActivityBangbooAB_Controller_X3": "เลือกการ์ด", "ActivityBangbooAB_Controller_Y": "ขาย", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Arcade": "รายชื่อผู้เล่น", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_HP": "กติกา HP", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Money": "กติกาเหรียญทอง", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Rank": "กติกา Bangboo", "ActivityBangbooAB_Loading_CommonTips": "กำลังรอผู้เล่นอื่นโหลด...", "ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "แพ้ต่อเนื่อง {0} ครั้ง", "ActivityBangbooAB_Lose_Title": "แพ้", "ActivityBangbooAB_MoneyInfo_DescLose": "แพ้ต่อเนื่อง", "ActivityBangbooAB_MoneyInfo_DescWin": "ชนะต่อเนื่อง", "ActivityBangbooAB_MoneyInfo_Title": "ปัจจุบันกำลัง", "ActivityBangbooAB_Newbie_CommonTips": "ไม่สามารถใช้ฟังก์ชันนี้ได้ในระหว่างบทฝึกสอนมือใหม่", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620010": "ด่านทดสอบ", "ActivityBangbooAB_RankInfo_Item": "ชิป", "ActivityBangbooAB_RankInfo_Title": "Lv.", "ActivityBangbooAB_SellBangbooTips": "ยืนยันที่จะขาย Bangboo 3 ดาว \"{0}\" หรือไม่?", "ActivityBangbooAB_SellBangbooTips2": "ยืนยันที่จะขาย Bangboo 2 ดาว \"{0}\" หรือไม่?", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10011": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 182% ของ ATK ต่อ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้เป้าหมายมี ATK ลดลง 20% ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10012": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 182% ของ ATK ต่อ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้เป้าหมายมี ATK ลดลง 20% ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10013": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 182% ของ ATK ต่อ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้เป้าหมายมี ATK ลดลง 20% ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10021": "ยิงน้ำผลไม้ใส่ Bangboo ฝ่ายเราที่มี HP ต่ำที่สุด โดยจะฟื้นฟู HP 141 แต้มแก่เป้าหมายและพันธมิตรที่อยู่โดยรอบ พร้อมได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มประสิทธิภาพการรักษา 17% ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10022": "ยิงน้ำผลไม้ใส่ Bangboo ฝ่ายเราที่มี HP ต่ำที่สุด โดยจะฟื้นฟู HP 211 แต้มแก่เป้าหมายและพันธมิตรที่อยู่โดยรอบ พร้อมได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มประสิทธิภาพการรักษา 25% ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10023": "ยิงน้ำผลไม้ใส่ Bangboo ฝ่ายเราที่มี HP ต่ำที่สุด โดยจะฟื้นฟู HP 316 แต้มแก่เป้าหมายและพันธมิตรที่อยู่โดยรอบ พร้อมได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มประสิทธิภาพการรักษา 38% ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "สกิลพาสซีฟ: โจมตีปกติจะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 50% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 412% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูโดยรอบ", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "สกิลพาสซีฟ: โจมตีปกติจะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 50% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 412% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูโดยรอบ", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "สกิลพาสซีฟ: โจมตีปกติจะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 50% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 618% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูโดยรอบ", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 10% (ซ้อนทับได้) เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,026% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 10% (ซ้อนทับได้) เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,026% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 10% (ซ้อนทับได้) เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,539% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10051": "Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีมมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 13% ต่อเนื่อง 5 วินาที และเพิ่มโล่ป้องกัน 105 แต้ม (โล่ป้องกัน: รับความเสียหายแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10052": "Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีมมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 5 วินาที และเพิ่มโล่ป้องกัน 158 แต้ม (โล่ป้องกัน: รับความเสียหายแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10053": "Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีมมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 29% ต่อเนื่อง 5 วินาที และเพิ่มโล่ป้องกัน 237 แต้ม (โล่ป้องกัน: รับความเสียหายแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10061": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 197% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และเพิ่มโล่ป้องกัน 170 แต้มให้กับตัวเอง (โล่ป้องกัน: รับความเสียหายแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10062": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 197% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และเพิ่มโล่ป้องกัน 245 แต้มให้กับตัวเอง (โล่ป้องกัน: รับความเสียหายแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10063": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 197% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และเพิ่มโล่ป้องกัน 365 แต้มให้กับตัวเอง (โล่ป้องกัน: รับความเสียหายแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู HP 184 แต้มทันที\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 61% ของ Max HP แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ตัวเองจะได้รับความเสียหาย 30% ของความเสียหายนี้", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู HP 265 แต้มทันที\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 61% ของ Max HP แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ตัวเองจะได้รับความเสียหาย 30% ของความเสียหายนี้", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู HP 394 แต้มทันที\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 61% ของ Max HP แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ตัวเองจะได้รับความเสียหาย 30% ของความเสียหายนี้", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "สกิลพาสซีฟ: ในสถานะต่อสู้ ทุก 3 วินาทีที่มีชีวิตรอด จะได้รับ CRIT Rate 3% และ CRIT DMG 6% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 713% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "สกิลพาสซีฟ: ในสถานะต่อสู้ ทุก 3 วินาทีที่มีชีวิตรอด จะได้รับ CRIT Rate 3% และ CRIT DMG 6% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 713% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "สกิลพาสซีฟ: ในสถานะต่อสู้ ทุก 3 วินาทีที่มีชีวิตรอด จะได้รับ CRIT Rate 3% และ CRIT DMG 6% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 713% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10091": "มอบเอฟเฟกต์ดูดเลือด 5% และโบนัส Armor 16 แต้มให้ Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีม ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10092": "มอบเอฟเฟกต์ดูดเลือด 8% และโบนัส Armor 24 แต้มให้ Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีม ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10093": "มอบเอฟเฟกต์ดูดเลือด 12% และโบนัส Armor 36 แต้มให้ Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีม ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10101": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 290% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทำให้ติดสถานะ [ยั่วยุ] ต่อเนื่อง 3 วินาที\n(ยั่วยุ: บังคับให้โจมตีผู้ร่าย)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10102": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 290% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทำให้ติดสถานะ [ยั่วยุ] ต่อเนื่อง 3 วินาที\n(ยั่วยุ: บังคับให้โจมตีผู้ร่าย)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10103": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 290% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทำให้ติดสถานะ [ยั่วยุ] ต่อเนื่อง 3 วินาที\n(ยั่วยุ: บังคับให้โจมตีผู้ร่าย)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 3% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 509% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 3% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 509% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 3% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 509% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10121": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 196% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในระยะ 1 ช่องรอบตัว ทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 3 แต้ม และทำให้เป้าหมายทุกตัวที่ถูกโจมตี มี ATK ลดลง 3 แต้ม ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10122": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 196% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในระยะ 1 ช่องรอบตัว ทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 5 แต้ม และทำให้เป้าหมายทุกตัวที่ถูกโจมตี มี ATK ลดลง 5 แต้ม ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10123": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 196% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในระยะ 1 ช่องรอบตัว ทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 8 แต้ม และทำให้เป้าหมายทุกตัวที่ถูกโจมตี มี ATK ลดลง 8 แต้ม ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "ทั้งทีมมี ATK เพิ่มขึ้น 33% ต่อเนื่อง 4 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10132": "ทั้งทีมมี ATK เพิ่มขึ้น 50% ต่อเนื่อง 4 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "ทั้งทีมมี ATK เพิ่มขึ้น 60% ต่อเนื่อง 4 วินาที พร้อมทั้งเพิ่ม [โล่ศักดิ์สิทธิ์] 1 ชั้นให้แก่ Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีม\n(โล่ศักดิ์สิทธิ์: บล็อกความเสียหายได้ 1 ครั้ง)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10141": "ยิงเลเซอร์ใส่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 477% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่อยู่บนเส้นทาง", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10142": "ยิงเลเซอร์ใส่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 477% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่อยู่บนเส้นทาง พร้อมทั้งสร้าง [โล่ป้องกัน] เท่ากับ 20% ของความเสียหายนี้\n(โล่ป้องกัน: ใช้คำนวณพลังชีวิตแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10143": "สกิลพาสซีฟ: สกิลแอคทีฟสามารถติดคริติคอลได้\n\nสกิลแอคทีฟ: ยิงเลเซอร์ใส่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 477% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่อยู่บนเส้นทาง พร้อมทั้งสร้าง [โล่ป้องกัน] เท่ากับ 20% ของความเสียหายนี้\n(โล่: ใช้คำนวณพลังชีวิตแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะได้รับพลังงาน 10 แต้ม \n\nสกิลแอคทีฟ: ใช้อสนีบาตใส่ศัตรูในระยะ 3 ช่องแบบสุ่ม สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 764% ของ ATK แก่เป้าหมาย และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะได้รับพลังงาน 10 แต้ม \n\nสกิลแอคทีฟ: ใช้อสนีบาตใส่ศัตรูในระยะ 3 ช่องแบบสุ่ม สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 764% ของ ATK แก่เป้าหมาย และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะได้รับพลังงาน 10 แต้ม \n\nสกิลแอคทีฟ: ใช้อสนีบาตใส่ศัตรูในระยะ 3 ช่องแบบสุ่ม สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 4,584% ของ ATK แก่เป้าหมาย และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10161": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 384% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่รอบตัว และทำให้เป้าหมายมี Armor ลดลง 20% ต่อเนื่อง 8 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10162": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 384% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่รอบตัว และทำให้เป้าหมายมี Armor ลดลง 20% ต่อเนื่อง 8 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10163": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 384% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่รอบตัว และทำให้เป้าหมายมี Armor ลดลง 20% ต่อเนื่อง 8 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10171": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 874% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้เป้าหมายมี Armor ลดลง 40% ต่อเนื่อง 4 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10172": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 874% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้เป้าหมายมี Armor ลดลง 40% ต่อเนื่อง 4 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10173": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 874% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้เป้าหมายมี Armor ลดลง 40% ต่อเนื่อง 4 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "สกิลพาสซีฟ: ระยะโจมตีคงที่ที่ 10 ช่อง พร้อมทั้งตั้งค่าเริ่มต้นให้โจมตี Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 358% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในแนวเส้นตรง และมอบความเสียหายเพิ่มเติม 73 แต้มให้กับการโจมตีปกติของตัวเอง ต่อเนื่อง 4 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "สกิลพาสซีฟ: ระยะโจมตีคงที่ที่ 10 ช่อง พร้อมทั้งตั้งค่าเริ่มต้นให้โจมตี Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 358% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในแนวเส้นตรง และมอบความเสียหายเพิ่มเติม 115 แต้มให้กับการโจมตีปกติของตัวเอง ต่อเนื่อง 4 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "สกิลพาสซีฟ: ระยะโจมตีคงที่ที่ 10 ช่อง พร้อมทั้งตั้งค่าเริ่มต้นให้โจมตี Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 537% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในแนวเส้นตรง และมอบความเสียหายเพิ่มเติม 182 แต้มให้กับการโจมตีปกติของตัวเอง ต่อเนื่อง 4 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10191": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 643% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และฟื้นฟู HP เท่ากับ 20% ของความเสียหายที่สร้างขึ้น", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10192": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 643% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และฟื้นฟู HP เท่ากับ 20% ของความเสียหายที่สร้างขึ้น", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10193": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 965% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และฟื้นฟู HP เท่ากับ 20% ของความเสียหายที่สร้างขึ้น", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10201": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 504% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่อยู่บนเส้นทาง", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10202": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 504% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่อยู่บนเส้นทาง", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10203": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 3,024% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่อยู่บนเส้นทาง", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10211": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 362% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้ตกอยู่ในสถานะ [ปลดอาวุธ] ต่อเนื่อง 3 วินาที\n(ปลดอาวุธ: ไม่สามารถโจมตีได้)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10212": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 362% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้ตกอยู่ในสถานะ [ปลดอาวุธ] ต่อเนื่อง 3 วินาที\n(ปลดอาวุธ: ไม่สามารถโจมตีได้)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10213": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 362% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้ตกอยู่ในสถานะ [ปลดอาวุธ] ต่อเนื่อง 3 วินาที\n(ปลดอาวุธ: ไม่สามารถโจมตีได้)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10221": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 417% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีแต่ละตัวมีพลังงานลดลง 5 แต้ม", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10222": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 417% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีแต่ละตัวมีพลังงานลดลง 5 แต้ม", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10223": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 417% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีแต่ละตัวมีพลังงานลดลง 5 แต้ม", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10231": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 247% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด หากตัวเองมี HP ต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 268 แต้ม", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10232": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 247% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด หากตัวเองมี HP ต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 419 แต้ม", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10233": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 247% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด หากตัวเองมี HP ต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 665 แต้ม", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10241": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 742% ของ Armor แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม Armor 25 แต้ม ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10242": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,165% ของ Armor แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม Armor 25 แต้ม ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10243": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,841% ของ Armor แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม Armor 25 แต้ม ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "สกิลพาสซีฟ: ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะมี ATK เพิ่มขึ้น 4% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 512% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "สกิลพาสซีฟ: ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะมี ATK เพิ่มขึ้น 4% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 512% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "สกิลพาสซีฟ: ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะมี ATK เพิ่มขึ้น 4% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 768% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "สกิลพาสซีฟ: หลังจากใช้สกิลแอคทีฟครั้งแรก จะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟหลังจากนี้ จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 5 แต้ม\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 397% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 3 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "สกิลพาสซีฟ: หลังจากใช้สกิลแอคทีฟครั้งแรก จะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟหลังจากนี้ จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 5 แต้ม\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 397% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 3 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "สกิลพาสซีฟ: หลังจากใช้สกิลแอคทีฟครั้งแรก จะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟหลังจากนี้ จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 5 แต้ม\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 595% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 3 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10271": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 230% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10272": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 230% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10273": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 230% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10281": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 537% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุดในสนามรบ (มองข้ามระยะห่าง)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10282": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 537% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุดในสนามรบ (มองข้ามระยะห่าง)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10283": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 3,222% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุดในสนามรบ (มองข้ามระยะห่าง)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10291": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 312% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย โดยเมื่อมีเหรียญทองทุก 1 เหรียญ จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมอีก 8 แต้ม", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10292": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 312% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย โดยเมื่อมีเหรียญทองทุก 1 เหรียญ จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมอีก 13 แต้ม", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10293": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 312% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย โดยเมื่อมีเหรียญทองทุก 1 เหรียญ จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมอีก 21 แต้ม", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10301": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 290% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์การรักษาลดลง 50% ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10302": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 290% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์การรักษาลดลง 50% ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10303": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,739% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์การรักษาลดลง 50% ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Waiting_CommonTips": "กำลังรอผู้เล่นอื่น...", "ActivityBangbooAB_Win_Desc": "ชนะต่อเนื่อง {0} ครั้ง", "ActivityBangbooAB_Win_Title": "ชนะ", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V2_A": "กำลังทดสอบ ต่อไปนี้คือเควสต์ที่คุณสามารถทำได้", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V2_B": "กำลังทดสอบ นี่คือเควสต์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V2_Overseas": "กำลังทดสอบ เควสต์ที่คุณสามารถทำได้มีดังต่อไปนี้", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V3_A": "กำลังทดสอบ ต่อไปนี้คือเควสต์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V3_B": "กำลังทดสอบ เควสต์ต่อไปนี้พร้อมให้คุณทำแล้ว", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_A": "กำลังทดสอบ ต่อไปนี้คือเควสต์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_B": "ระบบกำลังทดสอบ ต่อไปนี้คือเควสต์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_Overseas": "กำลังทดสอบ เควสต์ทดสอบต่อไปนี้พร้อมให้คุณทำแล้ว", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_A": "【ข้อควรระวัง】\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบที่เป็นความลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบนี้ในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแพ็กเกจทดสอบและเนื้อหา ข้อมูลกลุ่มทดสอบ สิทธิประโยชน์จากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบที่เป็นความลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงนี้ได้ การทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในท้ายที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเกมหรือประกาศในกลุ่ม\n• หากพบปัญหาที่ขัดขวางการเล่นอย่างรุนแรง ข้อผิดพลาด การค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้ดูแลกลุ่มได้\n• แผงนี้คือรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามสถานการณ์ของรายการเควสต์จริง", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_B": "【ข้อควรระวัง】\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบที่เป็นความลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแพ็กเกจทดสอบและเนื้อหา ข้อมูลกลุ่มทดสอบ สิทธิประโยชน์จากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบที่เป็นความลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงควบคุมนี้ได้ การทำเควสต์จะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในท้ายที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเกมหรือประกาศในกลุ่ม\n• หากพบปัญหาร้ายแรงที่ขัดขวางการเล่น ข้อผิดพลาด การค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้ดูแลกลุ่มได้\n• แผงควบคุมนี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามรายการที่แสดงอยู่", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_Overseas": "【ข้อควรระวัง】\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบที่เป็นความลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบนี้ในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงไคลเอนต์และเนื้อหาการทดสอบ, ข้อมูล Discord, รางวัลการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบที่เป็นความลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในหน้าต่างนี้ได้ ความสำเร็จในการทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในท้ายที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเซิร์ฟเวอร์ Discord หรือประกาศและจดหมายในเกม\n• หากพบข้อผิดพลาดที่ร้ายแรง, เกมค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งฟีดแบ็กในเกมหรือแชทหา Bangboo หรือ Staff ในเซิร์ฟเวอร์ Discord\n• หน้าต่างนี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ กรุณาทำเควสต์ตามรายการที่แสดง\n• เควสต์บางอย่างอาจไม่แสดงสถานะว่าสำเร็จในหน้าต่างกิจกรรมทันที รางวัลจะถูกมอบให้ตามสถานะการทำเควสต์จริง หน้าต่างนี้ใช้เพื่อดูรายการเควสต์เท่านั้น", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V3_A": "【ข้อควรระวัง】\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบแบบปิดลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแพ็กเกจทดสอบและเนื้อหา ข้อมูลกลุ่มทดสอบ สิทธิพิเศษจากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบแบบปิดลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงควบคุมนี้ได้ ผลการทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในท้ายที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเกมหรือประกาศในกลุ่ม\n• หากพบปัญหาข้อผิดพลาดที่รุนแรง การเด้งออกจากเกม หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้ดูแลกลุ่มได้\n• แผงควบคุมนี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามรายการที่แสดงอยู่", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V3_B": "【ข้อควรระวัง】\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบที่เป็นความลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบนี้ในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแพ็กเกจทดสอบและเนื้อหา ข้อมูลกลุ่มทดสอบ สิทธิประโยชน์จากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบที่เป็นความลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงนี้ได้ การทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเกมหรือประกาศในกลุ่ม\n• หากพบข้อผิดพลาดที่ร้ายแรง เกมค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้ดูแลกลุ่มได้\n• แผงนี้คือรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำตามรายการเควสต์ที่มีอยู่จริง", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_A": "【ข้อควรระวัง】\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบที่เป็นความลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแพ็กเกจทดสอบและเนื้อหา ข้อมูลกลุ่มทดสอบ สิทธิประโยชน์จากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบที่เป็นความลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงควบคุมนี้ได้ การทำเควสต์จะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในท้ายที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเกมหรือประกาศในกลุ่ม\n• หากพบปัญหาข้อผิดพลาดที่ร้ายแรง เกมค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้ดูแลกลุ่มได้\n• แผงควบคุมนี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามรายการที่แสดงอยู่", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_B": "【ข้อควรระวัง】\n• การทดสอบนี้เป็นการทดสอบที่เป็นความลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบนี้ในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแพ็กเกจทดสอบและเนื้อหา ข้อมูลกลุ่มทดสอบ สิทธิประโยชน์จากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบที่เป็นความลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงนี้ได้ การทำเควสต์จะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเกมหรือประกาศในกลุ่ม\n• หากพบปัญหาข้อผิดพลาดที่ร้ายแรง เกมค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้ดูแลกลุ่มได้\n• แผงนี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามรายการที่แสดงอยู่", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_Overseas": "【ข้อควรระวัง】\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบที่เป็นความลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงไคลเอนต์และเนื้อหาการทดสอบ, ข้อมูล Discord, รางวัลการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบที่เป็นความลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงควบคุมนี้ได้ ความสำเร็จในการทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในท้ายที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเซิร์ฟเวอร์ Discord หรือประกาศและจดหมายในเกม\n• หากพบข้อผิดพลาดร้ายแรงที่ขัดขวางการเล่น, เกมค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งฟีดแบ็กในเกมหรือแชทหา Bangboo หรือ Staff ในเซิร์ฟเวอร์ Discord\n• แผงควบคุมนี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามรายการที่แสดง\n• เควสต์บางอย่างอาจไม่แสดงสถานะเสร็จสมบูรณ์ในแผงกิจกรรมทันที รางวัลจะมอบให้ตามความสำเร็จจริง แผงควบคุมมีไว้เพื่อแสดงรายการเควสต์เท่านั้น", "ActivityFlipCardGame_Bottom_AccessBtn": "ใช้ Battery", "ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_04": "\"ขอบคุณที่ช่วยเหลือจอมเวทแห่งท้องทะเลผู้น่าสงสาร ทะเลอันกว้างใหญ่จะตอบแทนท่านแน่นอน!\" —เสียงที่ฟังดูไม่น่าไว้ใจเอาเสียเลย", "ActivityFlipCardGame_CardTitle_04": "ช่วย \"จอมเวทแห่งท้องทะเล\" สำเร็จแล้ว!", "ActivityFlipCardGame_ChooseAnyCard": "เลือกสัตว์น้ำใดก็ได้ที่แนะนำ", "ActivityFlipCardGame_GetAllCard": "ได้รับสัตว์น้ำทั้งหมดแล้ว", "ActivityFlipCardGame_Progress": "จับสัตว์น้ำให้ได้อีก {0} ครั้ง เพื่อรับของรางวัล", "ActivityJumpName_EndlessSummer_04": "ปลาที่จัดแสดงและของตกแต่ง \"Aqua Mirage\"", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_A": "เควสต์ทดสอบ Beta-V2-A", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_B": "เควสต์ทดสอบ Beta-V2-B", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_Overseas": "เควสต์ 2.0 Beta", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V3_A": "เควสต์ทดสอบ Beta-V3-A", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V3_B": "เควสต์ทดสอบ Beta-V3-B", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_A": "เควสต์ทดสอบ Beta-V4-A", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_B": "เควสต์ทดสอบ Beta-V4-B", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "2.1Beta เควสต์ล่ารางวัล", "ActivitySummer_AutoFishBtn_Harvest": "เก็บสัตว์น้ำ", "ActivitySummer_OB2.1_Period02": "แผนฟื้นฟู!", "ActivitySummer_OB2.1_Period03": "แผนฟื้นฟู!", "ActivitySummer_OB2.1_Period04": "แผนฟื้นฟู!", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V2_A": "เควสต์ทดสอบ Beta-V2-A", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V2_B": "เควสต์ทดสอบ Beta-V2-B", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V2_Overseas": "เควสต์ Beta 2.0", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V3_A": "เควสต์ทดสอบ Beta-V3-A", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V3_B": "เควสต์ทดสอบ Beta-V3-B", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_A": "เควสต์ทดสอบ Beta-V4-A", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_B": "เควสต์ทดสอบ Beta-V4-B", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "2.1Beta เควสต์ค้นหา", "Activity_BubbleStory_Activity_600034101_01": "อืดงืด...? \n(เรือผีสิง...?)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034102_01": "อืดงืด? งืด... \n(การผจญภัยบนเรือผีสิง? น่าจะสนุกดีนะ...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034105_01": "อืดงืด! \n(ผจญภัยบนเรือผีสิง!)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034106_01": "อืดงืด? \n(เจ้านายไปไหนแล้วนะ?)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034107_01": "อืดงืด... \n(เจ้านายดูเหมือนจะติดต่อเพื่อนได้แล้ว...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034108_01": "อืดงืด... \n(ทำไงดี...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034109_01": "อืดงืด...\n(ต้องรีบไปแล้ว...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034111_01": "อืดงืด...\n(จะราบรื่นรึเปล่านะ...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034112_01": "อืดงืด...\n(ดูเหมือนจะติดต่อไม่ได้...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034113_01": "อืดงืด...\n(ไหนบอกว่าเป็น \"กิจกรรมชมรมที่สนุกสนาน\" ไม่ใช่เหรอ...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034114_01": "อืดงืด?\n(ทุกคนใกล้จะมารวมตัวกันแล้วใช่มั้ย?)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034115_01": "อืดงืด...\n(เพื่อนๆ ของเจ้านาย...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034116_01": "อืด~ อืดงืด! \n(ดีจังเลย... ทุกอย่างผ่านพ้นไปได้ด้วยดี!)", "Activity_BubbleStory_BangBooAB_40260058_01": "อืดงืด อืดงืดงืด~ \n(เคล็ดวิชานี้ ช่างยอดเยี่ยมเสียจริง!)", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600013813_01": "วันนี้ถือว่า... มีข่าวใหญ่ได้รึเปล่านะ?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600013813_02": "หุบปาก ถ่ายไปเถอะน่า! จะต้องมีข่าวใหญ่แน่นอน!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014002_01": "เธอจงใจเลือกตัวนี้มาให้ฉัน... อย่างงั้นเหรอ?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014004_01": "รีสอร์ตแห่งนี้ใกล้จะเจ๊งแล้วรึเปล่า...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014405_01": "เจ้าหญิงแห่งวังมังกรมาแล้วจ้า!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014406_01": "มีไอเดียการแกล้งคนที่เกี่ยวกับทะเลบ้างมั้ย...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014407_01": "ลมทะเลสดชื่นดีจัง เหมือนได้ย้อนกลับไปในช่วงบ่ายของฤดูร้อนในวัยเด็กเลย...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014408_01": "มีเพียงเราสองคนที่ลอยอยู่กลางทะเล... เป็นความรู้สึกที่วิเศษมากจริงๆ ...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014510_01": "ลองสังเกตดูดีๆ ภาพในกล้องนี้ เหมือนมีอะไรเกินมารึเปล่า?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014513_01": "กลิ่นของที่นี่ เหมือนกับเครื่องฉายภาพเมื่อกี้นี้เลย", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_02": "...ยุงนี่น่ารำคาญจริงๆ นะ โดยเฉพาะตอนอาบแดด กับตอนออกไปรับลมตอนเย็น...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_02_1": "รีสอร์ตควรเพิ่มมาตรการกำจัดยุง ให้มากกว่านี้หน่อยนะ", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014521_01": "{M#Wise}{F#Belle}, Alice กลับมาได้เวลาพอดีเลย!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014597_01": "{M#Wise}{F#Belle}, Alice กลับมาได้เวลาพอดีเลย!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014599_01": "ทางนี้มีบางอย่างเกิดขึ้น!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014801_01": "อืม... ทุกอย่างเตรียมพร้อมแล้ว รอแค่จังหวะเหมาะสม~", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014801_02": "สุดท้ายจะมีผู้ชมเท่าไหร่กันนะ... น่าตื่นเต้นจังเลย...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014802_01": "คึกคักจัง... นึกไม่ถึงว่ารีสอร์ตจะมีวันที่คึกคักแบบนี้ด้วย...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014802_02": "ดีจังเลย คุณหนู... ผมเองก็ดีใจมาก...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014803_01": "{M#Wise}{F#Belle} ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ คุณคนนี้ไม่เป็นไรใช่มั้ย?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014803_02": "ไหนบอกว่าไม่มีผีไง!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014804_01": "เมื่อกี้เธอร้องเพลงได้ยอดเยี่ยมมาก!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014804_02": "แฮะๆ ... งะ งั้นเหรอ...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014890_01": "ฉันทนไม่ไหวแล้ว! ฉันจะกลับบ้านเดี๋ยวนี้!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014890_02": "เกิดอะไรขึ้น... ไม่ต้องกลัวนะคะ!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_01": "Empy... Empy หายไปไหนกันนะ?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_02": "ยังจะดื้อดึงอยู่อีกเหรอ? ช่าง Bangboo ตัวนั้นไปก่อน มาอธิบายให้ทุกคนฟังซะดีๆ !", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_03": "{M#Willis... เชิญได้ใจให้เต็มที่เลย นายมีโอกาสแค่ตอนนี้เท่านั้นแหละ!}{F#Willis... เชิญได้ใจให้เต็มที่เลย นายมีโอกาสแค่ตอนนี้เท่านั้นแหละ}", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_04": "หืม? จะขู่กันรึไง? ฉันก็ทำได้เหมือนกันเหอะ แต่มันจะมีประโยชน์อะไรล่ะ?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_05": "คนแบบนายน่ะ... ฉันเกลียดที่สุด", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_06": "ทำไม จะใช้กำลังงั้นเหรอ? สื่อกำลังจับตาดูอยู่นะ!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_07": "ทุกคนใจเย็นๆ ก่อน... รอกันอีกซักหน่อยนะ Empy จะต้องกลับมาแน่...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014901_01": "เอกสารที่พ่อทิ้งไว้ให้... จะเป็นอะไรกันนะ?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_01": "นี่คือ... สิ่งที่พ่อทิ้งไว้...", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_02": "ในนั้นบันทึกอะไรไว้กันนะ?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_03": "เราลองเปิดดูกันดีกว่า!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014981_01": "อยากลองยิงเป้ากลางทะเลมั้ย?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014987_01": "หากมีข้อสงสัย หรือต้องการความช่วยเหลือ สามารถติดต่อฉันได้ตลอดเวลา", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014988_01": "สัมผัสจังหวะชีวิตบนเซิร์ฟบอร์ด!", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014989_01": "ขอให้คุณได้สัมผัสความฝัน ในห้วงทะเลลึก", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014991_01": "ยิงเป้าพร้อมเคลื่อนที่ระหว่างเกาะ ไม่สงสัยเหรอว่าจะเป็นยังไง?", "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014993_01": "อยากลองท้าทายสถิติความเร็ว\nโต้คลื่นของฉันมั้ย?", "Activity_BubbleStory_FlipCardGame_600344001_01": "สัตว์น้ำที่ดีที่สุดในรีสอร์ต อยู่ที่นี่ทั้งหมดแล้ว–", "Activity_BubbleStory_Summer_45260010_01": "ไม่รู้ว่าคุณ Arnold ได้ดูการไลฟ์สตรีมของฉันรึเปล่า...", "Activity_BubbleStory_Summer_45260010_02": "อืม... รู้สึกเขินอยู่หน่อยๆ ...แต่ก็แอบตื่นเต้นว่าเขาจะได้ดูมั้ย...", "Activity_BubbleStory_Summer_600014601_02": "โอเคๆ ยอมรับก็ได้ว่าเมื่อวานซืน กับหลายวันก่อน แล้วก็อาทิตย์ที่แล้ว เป็นฝีมือของฉัน แต่ครั้งนี้ไม่ใช่ฉันจริงๆ นะ", "Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160112_01": "อยากลองยิงเป้ากลางทะเลมั้ย?", "Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160112_03": "ยิงเป้าพร้อมเคลื่อนที่ระหว่างเกาะ ไม่สงสัยเหรอว่าจะเป็นยังไง?", "Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160113_02": "หากมีข้อสงสัย หรือต้องการความช่วยเหลือ สามารถติดต่อฉันได้ตลอดเวลา", "Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160114_02": "สัมผัสจังหวะชีวิตบนเซิร์ฟบอร์ด!", "Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160114_03": "อยากลองท้าทายสถิติความเร็ว\nโต้คลื่นของฉันมั้ย?", "Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160115_01": "ยินดีต้อนรับ สู่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ Dive", "Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160115_02": "ขอให้คุณได้สัมผัสความฝัน ในห้วงทะเลลึก", "Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160115_03": "เชิญเที่ยวชมพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ ได้ตามอัธยาศัย", "Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160116_04": "อืดงืดงืด อืดงืดงืด!\n(ทำนองชาวเลของคุณยาย)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_04": "อืด? งืดงืด? \n(JoJo? ทำไมเธอถึงได้หมกมุ่นกับเรื่องมนุษย์ต่างดาวขนาดนี้ล่ะ?)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_20": "อืดงืด... งืดงืด \n(Mias...ma? มันคืออะไรเหรอ? ...เอาเป็นว่า พ่อของเจ้านายทำงานที่นั่น... เป็นพนักงานของบริษัท Porcelume น่ะ บางครั้งก็เห็นลุงๆ ที่ใส่ชุดแบบเดียวกันกับพ่อของเจ้านายด้วย)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_22": "อืดงืดงืด... งืดงืด...\n(แต่มีอยู่วันนึงพวกลุงๆ ก็หายตัวไปอย่างกะทันหัน... แถมยังมีอะไรเหนียวๆ โผล่ขึ้นมาเต็มไปหมด ดูน่ากลัวมาก... หลังจากนั้น พ่อของเจ้านายก็ไม่ให้พวกเราไปเล่นที่นั่นอีกเลย...)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_34": "อืดงืด... งืด...\n(ฉันไม่น่าเล่นเกมกับเจ้านายเลย ฮือๆ ...เป็นความผิดฉันเองที่ทำให้เจ้านายถูกจับตัวไป...)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_43": "เจ้านาย JoJo เป็น Bangboo รุ่นพิเศษ ข้อมูลระบุว่า Bangboo รุ่นนี้ถูกเรียกคืนอย่างเร่งด่วน เนื่องจากส่วนประกอบของ Core มีปฏิกิริยาผิดปกติ ทำให้มีประสิทธิภาพต่ำ", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_50": "Bangboo ตัวน้อยที่อยู่ตรงหน้ามองมาด้วยสายตาระมัดระวัง\nมันเป็น Bangboo จรจัดที่ทั้งตัวเต็มไปด้วยฝุ่น แต่ก็ยังคงมีสภาพที่สมบูรณ์\nหากเจ้าของของมันได้เห็นมันในสภาพนี้ จะรู้สึกโล่งใจ หรือจะรู้สึกเศร้าใจกันนะ...", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_04": "งั้นฉันขอเตรียมตัวอีกหน่อย...", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_03": "อืดงืด... งืดงืดอืดงืด! \n(ฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน... แต่ถ้าใน Lemnian Hollow มีหลักฐานแบบนั้นอยู่จริง อาจารย์ Wise ต้องเป็นคนที่มีโอกาสค้นพบมันมากที่สุดแน่นอน!)", "Activity_Chat_Activity_600033101_06": "{M#นาย}{F#เธอ}โผล่มาไม่ให้ซุ่มให้เสียง ทำเอาฉันใจหายเกือบหล่นไปอยู่ตาตุ่มเลย เพราะ Yuzuha เองก็ชอบโผล่มาแบบไม่ให้สุ้มให้เสียงแบบนี้เหมือนกัน ฉันเลยคิดว่าคนที่ฝีเท้าเบาแบบนี้ คงต้องเป็น Yuzuha แน่ๆ ...", "Activity_Chat_Activity_600033101_14": "มันค่อนข้างซับซ้อนน่ะ ขอฉันคิดแป๊บนึงนะ ว่าจะอธิบายยังไงดี... จริงสิ ไม่รู้ว่า{M#นาย}{F#เธอ}เคยเห็นโพสต์นึงใน Inter-Knot บ้างรึเปล่า? มันเป็นเรื่องลี้ลับเกี่ยวกับเรือผีสิง กล่าวถึงกัปตันผู้โลภมากคนนึงและสมบัติของเขา...", "Activity_Chat_Activity_600033101_64": "ถ้างั้นวันนี้มาสนุกกันให้เต็มที่ไปเลย มาสร้างความทรงจำดีๆ ให้กับ Alice ในกิจกรรมสานสัมพันธ์ครั้งแรกของ Spook Shack กันเถอะ...", "Activity_Chat_Activity_600033101_67": "Alice กับ Yuzuha วิ่งไปที่ทะเล\nตอนแรกคิดว่าจะถาม Manato เรื่องแผนการระหว่างที่ก่อปราสาททรายด้วยกัน แต่เขากลับมองมาด้วยสายตารู้ทัน", "Activity_Chat_Activity_600033102_01": "อืดงืด? งืด...\n(จะไปที่ \"เรือผีสิง\" เหรอ? ฉันนำทางให้ได้นะ!)", "Activity_Chat_Activity_600033106_01": "อืดงืด? งืด! \n(อยากดูการผจญภัยของเรือผีสิงอีกรอบมั้ย? หรือจะออกเดินทางเลย!)", "Activity_Chat_Activity_600033111_06": "อืม... ตอนนี้ยังไม่รู้สาเหตุที่พวกเขาลงมือ Manato บอกว่าเขากำลังสังเกตการณ์อยู่ อย่าเพิ่งแหวกหญ้าให้งูตื่น และเขายังบอกอีกว่า Yuzuha กำลังสนุกกับการพิสูจน์เรื่องลี้ลับ เราอย่าเพิ่งบอกอะไรเธอจะดีกว่า...", "Activity_Chat_Activity_600033112_01": "อืดงืดงืด... งืดอืด? \n(ดูเหมือนว่าเจ้านายจะเจอเรื่องยุ่งยากเข้าแล้ว... คุณจะไปดูหน่อยมั้ย?)", "Activity_Chat_Activity_600033112_02": "อืดงืด! งืดอืด? \n(ให้ฉันช่วยบอกทางให้นะ! ออกเดินทางเลยมั้ย?)", "Activity_Chat_Activity_600033113_01": "หลังจากจัดการศัตรูเสร็จ ก็ได้สอบปากคำพวกเขาพร้อมกับ Alice...\nพวกเขาไม่ได้ดูเก่งกาจอะไร เอาแต่ร้องไห้ฟูมฟายขณะสารภาพเรื่องทั้งหมด\nที่แท้พวกเขาก็ไม่ใช่นักแสดงที่ Alice เชิญมา แต่เป็น Hollow Raider ที่หวังมาปล้นสมบัติ...", "Activity_Chat_Activity_600033114_01": "อืดงืด...\n(คงไม่มีปัญหาอะไรหรอกมั้ง...)", "Activity_Chat_Activity_600033114_02": "ไปดูสถานการณ์ตอนนี้กันเถอะ", "Activity_Chat_Activity_600033116_02": "ตามที่พวกเขาบอกมา คนที่มีฝีมือต่อสู้แข็งแกร่งที่สุด คงจะมุ่งตรงไปยังเรือผีสิงลำนั้นแล้ว ส่วนพวกลูกสมุนที่เราเจอเมื่อครู่นี้ คงแค่เพื่อตบตาเราเท่านั้น หมายความว่าศัตรูต่อจากนี้ คงจะรับมือยากกว่าเมื่อกี้นี้แน่นอน...", "Activity_Chat_Activity_600033117_01": "อืดงืด...\n(เจ้านายยังรีบร้อนอยู่เลย... เอ๊ะ?)", "Activity_Chat_Activity_600033117_02": "Miss Esme ดูเหมือนจะได้รับข้อความจาก Alice", "Activity_Chat_Activity_600033117_03": "อืดงืด? \n(ดูเหมือนเจ้านายจะเดินหน้าต่อ คุณจะไปด้วยกันมั้ย?)", "Activity_Chat_Activity_600033117_04": "ออกเดินทางตอนนี้เลย!", "Activity_Chat_Activity_600033117_05": "ฉันยังต้องเตรียมตัวอีกหน่อย", "Activity_Chat_Activity_600033117_06": "อืดงืด! \n(ได้เลย ฉันจะช่วยบอกทางให้เอง!)", "Activity_Chat_Activity_600033118_01": "อืดอืดงืด\n(หวังว่าเพื่อนๆ ของเจ้านายจะไปถึงที่นั่นอย่างปลอดภัยนะ...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_04": "จริงสิ เกมนี้มีระบบหลักที่เรียกว่า \"สายสัมพันธ์\" ด้วยนะ ถ้าพวกคุณอยากเล่นเกมให้สนุกขึ้น ฉันแนะนำว่าให้เรียนรู้เคล็ดลับของมันด้วย", "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_05": "\"สายสัมพันธ์\"? งั้นคงต้องไปเรียนรู้กับ \"ผู้อาวุโสฝึกสอน\" คนที่สองที่ Bolion พูดถึงแล้วล่ะ ขอบคุณมากนะ \"ผู้อาวุโสฝึกสอนรุ่นแรก\"!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260103_01": "อืดงืด... อืด...\n(สายสัมพันธ์ระหว่างหมากรุก... ก็เปรียบเสมือนสมุนไพรเสริมในตู้ยา...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_10": "อืดอืดงืด... อืดงืด... (หากระบบระบายความร้อนทำงานหนักเกินไป... วงจรก็จะทำงานที่แรงดันสูงเป็นเวลานาน... ซึ่งก็คือ \"ภาวะธาตุไฟกำเริบ\" ร่างกายจึงร้อนขึ้น... และใช้พลังงานมากขึ้น... ก็เหมือนอาการกระหายน้ำ ของมนุษย์... ที่จะทำให้หงุดหงิดจนนอนไม่หลับ)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_11": "อืดงืดอืดงืด... อืด... (หากหน่วยความจำเกินพิกัด มีการทำงานหลายเธรดพร้อมกัน... กระแสข้อมูลจะแน่น... การทำงานจะช้า เหมือนใช้มีดขูดไม้ไผ่... สิ่งนี้คือ \"ภาวะเลือดคั่งจากเลือดลมที่ติดขัด\" การตอบสนองจะช้า... เหมือนกับมนุษย์ที่เวียนหัวและอ่อนแรง)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_12": "อืดงืด... อืดงืดอืดงืด... (ถ้าแบตเตอรี่ปล่อยประจุมากเกินไป... วงจรการชาร์จจะเกิดความปั่นป่วน... ก็เหมือนกับ \"ภาวะเลือดลมไตบกพร่อง\" ของมนุษย์... หากโค้ดโปรแกรมกองสะสมมากเกินไป... มันก็เหมือนกับ \"ภาวะตับไม่สามารถขับระบายได้ตามปกติ\"...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_18": "อืดงืด... อืดงืด... (ส่วนการเสริมสร้างไตให้แข็งแรงนั้น... ให้หลีกเลี่ยงการทำงานขณะชาร์จแบต... และเปลี่ยนไปใช้ปลั๊กอินพลังงาน ที่มีประสิทธิภาพสูงแทน... ควรเติมพลังงานในช่วงที่ไตทำงานดีที่สุด... ซึ่งก็คือช่วงห้าโมงเย็นถึงหนึ่งทุ่มของทุกวัน)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_02": "อืดงืดงืดอืด? (อาจารย์ Belle แม้ว่าวิชานี้ของข้าน้อยจะเป็นเพียงวิชาชั้นปลาย แต่ก็พอจะวัดกับฝีมือหมากของท่านได้... เช่นนั้นเหตุใดจึงไม่ลองใช้ดาบหมากรุก ที่ท่านเคยใช้ฟาดฟันสายฟ้านั่นดู ว่าจะทลายเกราะกำบังแห่งจิตวิญญาณของ ข้าน้อยได้หรือไม่?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_03": "อืดงืดงืดอืด? (อาจารย์ Wise แม้ว่าวิชานี้ของข้าน้อยจะเป็นเพียงวิชาชั้นปลาย แต่ก็พอจะวัดกับฝีมือหมากของท่านได้... เช่นนั้นเหตุใดจึงไม่ลองใช้ดาบหมากรุก ที่ท่านเคยใช้ฟาดฟันสายฟ้านั่นดู ว่าจะทลายเกราะกำบังแห่งจิตวิญญาณของ ข้าน้อยได้หรือไม่?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260106_11": "อืดงืดอืดงืด... อืดงืด! (มีข่าวลือว่าเจ้าสำนักไม่ปรากฏตัวอีกเลย นับตั้งแต่ตัดแบ่งแดนลับสวรรค์ลิขิต ภายใต้เจ้าสำนักผู้นั้นยังมี \"ผู้อาวุโสสูงสุด\" อีกหลายคน ซึ่งล้วนแต่เป็นยอดฝีมือที่ผ่านการหลอมร่างในสุญตา และชำระล้างด้วยเพลิงทัณฑ์ทั้งสิ้น หนทางฝึกตนของข้าน้อยนั้นยังยาวไกลนัก!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260113_09": "อืดงืด... อืดงืด\n(ราคาที่เสนอมา มันสูง... สูงเกินไป จนเหมือนดูถูกความตั้งใจในการเอาตัวรอดของฉัน ฉันก็เลยปฏิเสธไปน่ะ)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_12": "เฮ้อ หลังจากเข้าร่วม \"League of Bangboo\" เมื่อครั้งก่อน อันดับของฉันก็เพิ่มขึ้น แต่ของ Chalky กลับไม่กระเตื้องเลยซักนิด ยังคงบุ่มบ่ามวิ่งพล่านไปทั่วโดยไม่ฟังคำสั่ง... สุดท้ายก็แพ้การแข่งขันไปตามระเบียบ", "Activity_Chat_BangBooAB_30260116_22": "เอางี้! พวกเราแยกย้ายกันไป ฉันจะไปถามคนที่ Failume Heights ดูว่า ช่วงนี้ Bolion มีความเคลื่อนไหวยังไงบ้าง ส่วน{M#นาย}{F#เธอ}ก็กลับไปหยั่งเชิงเขาดูอีกที แล้วค่อยไปเจอ \"ผู้อาวุโส\" คนอื่นๆ ดีมั้ย?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260117_11": "ตอนแรกที่เล่นเกมนี้ Yuzuha ก็มาหลอกฉันว่า ถ้าไม่ใช้ \"สายสัมพันธ์\" จะปลดล็อกอีสเตอร์เอ้กหายากอะไรก็ไม่รู้... ฉะ ฉันดันเชื่อซะงั้น!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260121_09": "(ไม่มีอะไรให้สืบหาเพิ่มเติมแล้ว กลับไปคุยกับ Bolion เพื่อแลกเปลี่ยนความคิดเห็น และพักผ่อนซักหน่อยดีกว่า)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260121_10": "(ไม่มีอะไรให้สืบหาเพิ่มเติมแล้ว กลับไปคุยกับ Bolion เพื่อแลกเปลี่ยนความคิดเห็น และพักผ่อนซักหน่อยดีกว่า)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260125_07": "ได้ยินว่าผู้จัดการร้าน \"Good Goods\" รู้ข่าวไวที่สุดในคาบสมุทร Waifei แล้ว หวังว่าเธอจะพอรู้อะไรบ้างนะ!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260129_17": "อืดงืดอืดงืด! \n(อีกนิดเดียว... อีกนิดเดียวเท่านั้น... โอกาสทองกำลังจะมาถึง! เมื่อถึงเวลานั้น ข้าน้อยจะสำแดงอำนาจแห่งสวรรค์ และก้าวขึ้นสู่ \"บันไดสวรรค์\" ในคราวเดียว ดุจสายฟ้าฟาด! และเมื่อนั้น... เอ่อ... ข้าจะตอบแทนให้อย่างงามอย่างแน่นอน!)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_22": "\"สิ่งที่ยิ่งใหญ่ไม่ใช่การกระทำของตัว \"สิ่งประดิษฐ์\" เอง แต่เป็นช่วงเวลาที่มนุษย์กล่าวคำว่า 'ขอบคุณ' ต่อสิ่งประดิษฐ์นั้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า\"", "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_25": "เสียดายที่เจ้านายของฉัน ดูเหมือนจะกำลังทำความเข้าใจ กับความหมายของข้อความมากมายในบันทึกการวิจัยอยู่ ไม่อย่างนั้น เส้นทางการเลื่อนตำแหน่งของเจ้านายคงไม่ลำบากขนาดนี้...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260132_01": "อืดงืด อืดงืด? \n(อยากจะสำรวจ \"แดนลับสวรรค์ลิขิต\" กับข้าน้อยอีกครั้ง แล้วมาพบกับความลึกลับในนั้นด้วยกันมั้ย?)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260132_02": "งั้นก็มาเริ่มกันเลย", "Activity_Chat_BangBooAB_30260132_03": "เอาไว้คราวหน้า", "Activity_Chat_BangBooAB_30260132_Name_01": "Bolion", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_03": "ถึงจะยังไม่ค่อยมีชื่อเสียงซักเท่าไหร่ แต่ที่นี่ก็วิวสวยดีใช่มั้ยล่ะ? ทุกคนคงจะเช็กอินที่โรงแรมกันเรียบร้อยแล้วสินะ ห้องพักสะอาดดีรึเปล่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_05": "เงินทุนกิจกรรม Spook Shack หนามากจริงๆ ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_06": "การบริหารงานพื้นฐานทุกอย่างต่อจากนี้ พวกเราจะเป็นคนตัดสินใจเองทั้งหมด! ทั้งหมดต้องขอบคุณ Alice ที่เข้ามามีส่วนร่วม แค่เธอคนเดียวก็สนับสนุนเงินทุน สำหรับกิจกรรมของ Spook Shack ไปแล้วถึง 88%!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_13": "ดะ...เดี๋ยวก่อน! Yuzuha ชุดว่ายน้ำที่เธอเลือกมาให้ฉัน มันออกจะ... จะพูดยังไงดี... โป๊เกินไปหน่อยมั้ย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_14": "อย่าห่วงไปเลยน่า ฉันเลือกอยู่ที่ Lumina Square ตั้งนานเลยนะ รับรองว่าต้องออกมาน่ารักแน่นอน! ป่ะ ไปเปลี่ยนชุดกัน~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_04": "ยินดีที่ได้พบทั้งสองคนนะ! ฉันคือเจ้าของ Fantasy Resort คนปัจจุบัน... ถึงฉันจะพูดแบบนั้น แต่จริงๆ แล้วก็แค่รับช่วงต่อรีสอร์ตมาจากคุณพ่อ ที่เสียไปก็เท่านั้น", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_09": "คุณหนูช่วยควบคุมอารมณ์หน่อยครับ... นี่ผ้าเช็ดหน้า อย่างน้อยในช่วงที่คุณ Alice และคุณ Yuzuha เข้ามาบริหารรีสอร์ต ภาระของคุณหนูก็จะได้เบาลงบ้าง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_12": "ไม่มีปัญหาอยู่แล้วครับ Fantasy Resort เป็นโครงการที่คุณพ่อแท้ๆ ของคุณหนู Therese ก่อตั้งขึ้นมา และดำเนินกิจการมาแล้ว 5 ปี แผนบริหารของเราคือ เปิดให้บริการแก่ประชาชน และไม่ได้จำกัดการให้บริการเฉพาะชนชั้นสูงเท่านั้น", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_13": "ด้วยเหตุนี้ นอกจากโรงแรมและรีสอร์ตซึ่งเป็นแหล่งรายได้หลักของเราแล้ว ทางเรายังได้สร้างสิ่งอำนวยความสะดวก สิ่งบันเทิง และกิจกรรมต่างๆ อาทิ พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ บาร์เรือใบ กิจกรรมโต้คลื่น การแสดงบนเวที และอื่นๆ อีกมากมาย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_17": "ฉันอยากยืนยันอีกครั้งให้มั่นใจ ในช่วงที่ฉันกับ Alice เข้ามาดูแลบริหารรีสอร์ต รายได้จากการดำเนินกิจการทั้งหมดจะเป็นของเรา ข้อนี้คงไม่ติดขัดอะไรใช่มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_18": "ใช่ค่ะ ตามข้อตกลงของเรา หลังจากชำระเงินตามที่ตกลงกันไว้แล้ว รายได้ทั้งหมดในช่วงระยะเวลาตลอดสัญญา จะเป็นของพวกคุณทั้งหมด เราจะเก็บเพียงยอดเงินที่ตกลงกันในสัญญาเท่านั้น และจะช่วยเหลือทุกคน โดยไม่แทรกแซงแผนการบริหารของพวกคุณเลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_20": "ฉันจะอยู่ต้อนรับแขกที่เคาน์เตอร์ต้อนรับของรีสอร์ต หากใครมีข้อสงสัยอะไร ก็มาถามฉันได้ตลอดเวลาเลยนะ พนักงานของเราก็พร้อมให้ความช่วยเหลือ ตลอดเวลาเช่นกัน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_01": "ขอโทษนะ Wise, Belle ดูจากสีหน้าของพวกเธอแล้ว คงมีอะไรอยากจะถาม Therese เพิ่มเติมสินะ... แต่ฉันกับ Alice อยากคุยกันเป็นการส่วนตัวก่อน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_03": "กลับมาเข้าเรื่องกันดีกว่า จากการที่ได้พูดคุยกับพวกเขา และเดินชมดูรอบๆ รีสอร์ตเมื่อกี้นี้แล้ว... พอเทียบกับที่พวกเราคิดไว้ก่อนหน้านี้ สถานการณ์ของที่นี่ดูค่อนข้างที่จะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_05": "ก่อนอื่นเลยนะ Yuzuha ชุดว่ายน้ำที่เธอเลือกเนี่ย... ทำไมต้องมีสายรัดขาที่ไม่สมมาตรแบบนี้ด้วย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_06": "ใจเย็นน่าคุณหนู บางทีความไม่สมมาตรก็ทำให้ดูดีกว่าด้วยซ้ำนะ~ จะลองฟังฉันแล้วทดลองดูซักครั้งมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_07": "ในเมื่อเธอพูดขนาดนี้... จะให้ทำไงได้ล่ะ ถึงยังไงซะมันก็เป็นของขวัญที่เธอให้มา เฮ้อ... หลังจากได้เจอกับพวกเธอ ฉันก็เริ่มทนกับความไม่สมมาตรได้มากขึ้นเรื่อยๆ ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้นะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_07": "ฉันรู้สึกได้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_03": "ฉันก็เหมือนกัน เห็นมีร้านเกมยิงเป้าน่าสนใจอยู่แถวๆ บาร์เรือใบด้วย งั้นแยกย้ายไปดูกันเลยมั้ย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_02": "Yuzuha ได้รางวัลเยอะเลยเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_03": "ฮิฮิ ฉันยิงเป้าแม่นมาตั้งแต่เด็กแล้วล่ะ~ ฉันหอบตุ๊กตากลับบ้านเป็นโขยงทุกครั้งเลยนะ เอาไปแบ่งให้กับพวกน้องๆ น่ะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_09": "ไม่ทราบว่าเธอคือ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_15": "จะว่าไปก็จริงนะ... คงอาจต้องสั่งทำชุดอุปกรณ์กลไกสักชุดนึงเลยล่ะ ฉันขอลองคิดดูก่อนว่ามีวิธีแก้ปัญหาแบบประหยัดๆ รึเปล่า...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_12": "Mia นำทางไปยังท่าเรือ เพื่อขึ้นเรือออกทะเลพร้อมกับ Yuzuha และกำลังรอ Grace ที่กำลังวุ่นอยู่บนเรือมาพักใหญ่แล้ว...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_31": "คุณ Ukinami งั้นฉันขอรบกวนด้วยนะ ทุกคน เดี๋ยวฉันจะพาเด็กๆ พวกนี้ไปเซ็ตระบบที่เรือก่อน ส่วนที่เหลือก็ฝากพวกคุณด้วยนะ... แล้วก็ต้องรีบกลับไปให้เจ้าตัวเล็กกับคนอื่นๆ เตรียมสัมภาระสำหรับไปพักร้อนด้วย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_10": "ทุกคนไม่ต้องแปลกใจขนาดนั้นหรอก ก็แค่โปรเจกต์เล็กๆ ที่กำลังอยู่ในขั้นตอนการวิจัย พูดง่ายๆ ก็คือ ตอนนี้ในโกดังของ Belobog Heavy Industries มีโดรนแบบนี้เต็มไปหมด ฉันคิดว่าการนำพวกมันมาใช้ที่นี่น่าจะเหมาะที่สุดแล้ว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_14": "ก็อย่างที่บอกไปเมื่อกี้ เด็กๆ พวกนี้ยังอยู่ในระหว่างการวิจัย ดังนั้นฟังก์ชันล่องหนและปรากฏตัวของพวกมัน ก็เลยยังไม่เสถียร ตอนแรกฉันตั้งใจจะพาพวกมันเข้าไปทดสอบกับพวก Ethereal ใน Hollow... แต่คุณก็ทำให้ฉันเปลี่ยนใจซะก่อน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_15": "ฝากพวกคุณดูแลเด็กๆ พวกนี้ด้วยนะ ให้พวกมันเป็นจิ๊กซอว์ชิ้นสุดท้ายของกิจกรรมนี้ดู! แล้วก็อย่าลืมจดบันทึกพฤติกรรมของพวกมัน และส่งฟีดแบ็กมาให้ฉันด้วยล่ะ ฉันจะได้รู้ว่ามีปัญหาอะไรที่ต้องแก้ไขและพัฒนาต่อบ้าง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_20": "คุณ Ukinami งั้นฉันขอรบกวนด้วยนะ ทุกคน เดี๋ยวฉันจะพาเด็กๆ พวกนี้ไปเซ็ตระบบที่เรือก่อน ส่วนที่เหลือก็ฝากพวกคุณด้วยนะ... แล้วก็ต้องรีบกลับไปให้เจ้าตัวเล็กกับคนอื่นๆ เตรียมสัมภาระสำหรับไปพักร้อนด้วย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_23": "Yuzuha ตอนคุณกำลังทดลองเล่นอยู่ ฉันออกแบบเส้นทางเกมไว้หลายเส้นทางเลย รวมถึงเป้าใหม่ๆ ด้วย ฉันเห็นแนวทางในการพัฒนาเกมนี้แล้วล่ะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_24": "นอกจากนี้ฉันยังลองเอาไปโปรโมตในเน็ตแล้วด้วย เห็นฉันแบบนี้ แต่จริงๆ ฉันไถฟีดใน Inter-Knot บ่อยเลยล่ะ... เชื่อว่าต้องมีคนที่ชอบเล่นเกมหลายคน อยากมาลองเล่นแน่ๆ !", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_26": "Mia ดูกระตือรือร้นกว่าตอนแรกที่เจอกันเยอะเลย~ งั้นซุ้มกิจกรรมนี้ ฉันยกให้เธอดูแลแล้วกัน คงไม่มีปัญหาใช่มั้ย? เส้นทางใหม่ๆ ที่เธอออกแบบทั้งหมด ฉันจะลองเอาไปเล่นดูก่อนว่าจะสนุกแค่ไหน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_27": "มะ...ไม่มีปัญหา ยกให้เป็นหน้าที่ฉันได้เลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_05": "มาแล้วเหรอ Wise ฉันขอแนะนำให้รู้จักนะ... เธอชื่อ Helen เป็นพนักงานที่เพิ่งเข้ามาทำงานได้ไม่นาน รับผิดชอบดูแลร้าน \"Summer's Key\" และคอยให้บริการกิจกรรมโต้คลื่นของรีสอร์ต", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_06": "สวัสดีค่ะ! ฉันเป็นนักกีฬาในทีมโต้คลื่นมืออาชีพของ Janus Quarter เดิมทีแค่จะมาพักฟื้นจากอาการบาดเจ็บ... พอดี Therese ชวนมาทำงาน ฉันก็เลยมาที่นี่", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_07": "อย่างที่เห็น ทางรีสอร์ตจัดกิจกรรมโต้คลื่นมาตลอด ซึ่งถือเป็นกีฬาทางน้ำสุดคลาสสิก และควรจะดึงดูดผู้คนที่ชื่นชอบได้ไม่น้อย แต่หลังจากได้มาเห็นหน้างานจริง ฉันก็พบปัญหา...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_12": "หมายถึงใช้เซิร์ฟบอร์ดไฟฟ้าน่ะเหรอ? แบบนั้นต่อให้คลื่นลูกเล็ก \nก็ไม่มีปัญหาอะไร... แต่เซิร์ฟบอร์ดไฟฟ้าไม่ใช่การแก้ไขที่ต้นเหตุ\nแถมยังมีปัญหาเรื่องงบประมาณอีกด้วย ถ้าสามารถโต้คลื่นได้อย่างเร้าใจ \nเหมือนตอนที่ขี่มอเตอร์ไซค์ใน Outer Ring ก็คงจะดี...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_14": "หรือว่าจะขอความช่วยเหลือจากคนรู้จักคนนั้นดู?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_19": "เปิดแอป Knock Knock พร้อมกับ Alice และติดต่อหา Lucy ที่อยู่ไกลถึง Outer Ring เพื่อเล่าปัญหาที่พวกเราเจอให้เธอฟัง\nแม้ว่า Fantasy Resort กับ Outer Ring จะอยู่ห่างกันพอสมควร แต่หลังจากส่งข้อความไปไม่ถึงชั่วโมง เสียงคำรามของมอเตอร์ไซค์หลายคันก็ดังมาถึงหู เจ้าเขี้ยวเหล็กที่คุ้นตาก็ค่อยๆ แล่นเข้ามาจอดในลานจอดรถของที่พัก...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_20": "มาแล้วเหรอ Belle ฉันขอแนะนำให้รู้จักนะ... เธอชื่อ Helen เป็นพนักงานที่เพิ่งเข้ามาทำงานได้ไม่นาน รับผิดชอบดูแลร้าน \"Summer's Key\" และคอยให้บริการกิจกรรมโต้คลื่นของรีสอร์ต", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_24": "มาแล้วเหรอ Belle ฉันขอแนะนำให้รู้จักนะ... เธอชื่อ Helen เป็นพนักงานที่เพิ่งเข้ามาทำงานได้ไม่นาน รับผิดชอบดูแลร้าน \"Summer's Key\" และคอยให้บริการกิจกรรมโต้คลื่นของรีสอร์ต", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_05": "ดูมีชีวิตชีวาเหรอ? เหอะ แค่ได้ยินว่าเป็นราคาพิเศษสำหรับคนรู้จัก ก็รีบร้อนขึ้นมาทันทีเลย เจ้าบื้อพวกนั้นเกินเยียวยาแล้วจริงๆ... ช่างมันดีกว่า สรุปคือ พวกเธอกำลังกังวลเรื่องแผนปรับปรุงกิจกรรมโต้คลื่นอยู่สินะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_06": "ถือว่าฉลาดมากที่ติดต่อมาหา Sons of Calydon... ถ้าเป็นการโต้คลื่นแบบธรรมดาทั่วไป เราคงช่วยอะไรไม่ได้มากหรอก แต่ถ้ากำลังมองหาประสบการณ์การโต้คลื่นแบบเร้าใจล่ะก็ แก๊งนักบิดผู้เป็นหนึ่งเดียวกับความเร็ว ย่อมมีคำตอบให้อย่างแน่นอน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_10": "ขอบคุณนะ Lucy... ดีใจจังที่เธอมาช่วย! ฉันไม่มีปัญหาอะไรอยู่แล้ว!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_15": "คุณ Alice นี่คงเป็นการกลับมาโต้คลื่นเป็นครั้งแรก หลังจากห่างหายไปนานสินะคะ! โปรดระมัดระวังด้วย! แล้วก็อย่าลืมรักษาสมดุล และพยายามจับจังหวะคลื่นให้ได้นะคะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_17": "พะ พอเลย ชมฉันไปมากกว่านี้ก็ไม่ได้อะไรหรอกนะ! ถ้าพวกเธอไม่มีอะไรคัดค้าน งั้นฉันจะไปบอกเจ้าบื้อพวกนั้น ให้ลงมือเริ่มงานกันเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_04": "ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณ Lucy มากเลยนะ ที่อุตส่าห์ยื่นมือเข้ามาช่วยเหลือ... ฉันไม่เคยเห็นสนามแข่งโต้คลื่น และเซิร์ฟบอร์ดแบบนี้มาก่อนเลย! พวกเธอทำได้ยังไงกันเนี่ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_06": "ไม่จำเป็นต้องรู้รายละเอียดหรอก", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_08": "Piper กับ Burnice ดัดแปลงเซิร์ฟบอร์ด ให้กลายเป็นเซิร์ฟบอร์ดสุดพิเศษ ที่ขับเคลื่อนด้วยการสันดาปเชื้อเพลิง และมีฟังก์ชันไอพ่นเทอร์โบ ส่วนฉันก็ออกแบบสนามแข่งโต้คลื่น และใช้ไอเทมจำลองสถานการณ์ต่างๆ ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการขับขี่ไว้ด้วย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_03": "...เวลาที่ชมคนอื่น เธอคงไม่ได้ใช้คำพูดเวอร์ๆ แบบนี้หรอกมั้ง คุณหนู? ฉันก็แค่ได้อานิสงส์จาก Wise กับ Grace นิดหน่อยก็เท่านั้น... แต่ว่าการโต้คลื่นเหมือนแก๊งนักบิดนี่ ฟังดูน่าสนใจมากเลยนะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_10": "ทำไมต้องไปตกปลากลางทะเลด้วย... Yuzuha เธอไม่สังเกตเห็นเลยรึไงว่า พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำตรงย่านการค้าตอนนี้ไม่มีปลาเลยซักตัว! ถ้าเราทำให้ตู้ปลากลับมามีปลาแหวกว่ายได้อีกครั้ง เราก็จะมีแลนด์มาร์คอีกหนึ่งแห่งเพิ่มเข้ามาไง!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_12": "ไม่ใช่ว่าทุกคนจะชอบตกปลาซักหน่อย \nแถมการปล่อยให้พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำในรีสอร์ตโล่งอยู่แบบนั้น มันก็ไม่ดีเหมือนกัน! \nเทียบกับการตกปลาแล้ว ยังไงก็ควรหาทางจัดการพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำก่อนดีกว่า!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_14": "ถ้าเอาปลาที่ตกได้...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_15": "...ไปจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำล่ะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_17": "เป็นความคิดที่ดีนะ... Throne Quarter อุดมไปด้วยปลาหลากหลายสายพันธุ์\nน่าจะตกปลาได้หลายชนิด เท่านี้ก็แก้ปัญหาเรื่องการหาปลามาจัดแสดงได้แล้ว\nแถมปลาที่ตกมาจากทะเลก็จะมีที่อยู่...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_23": "...เวลาที่ชมคนอื่น เธอคงไม่ได้ใช้คำพูดเวอร์ๆ แบบนี้หรอกมั้ง คุณหนู? ฉันก็แค่ได้อานิสงส์จาก Belle กับ Grace นิดหน่อยก็เท่านั้น... แต่ว่าการโต้คลื่นเหมือนแก๊งนักบิดนี่ ฟังดูน่าสนใจมากเลยนะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_03": "อืด...อืดอืดงืดงืด!\n(ชอบตกปลา ชอบถ่ายรูป กลางวันถือคันเบ็ดไปตกฉลามวาฬอย่างห้าวหาญ\nตกกลางคืนก็แบกกล้องระดับโปรที่ใครๆ ก็เรียกว่า \"กระบอกปืนใหญ่\" \nไปถ่ายรูปดอกไม้ใบหญ้า... นี่แหละชีวิตประจำวันของ Empy!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_09": "อืดงืดอืด...งืดงืด!\n(ไม่สิ... เพื่อที่ Therese จะได้ไม่ต้องกลุ้มใจเรื่องรีสอร์ต... และเพื่อให้รีสอร์ตฟื้นฟูกลับมา... ฉันจะต้องพยายามมากกว่านี้! ฉันจะถ่ายรูปวิวสวยๆ เพิ่มตอนพัก... เพื่อเป็นรางวัลสำหรับความพยายาม!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_07": "อืดงืด... อืดงืด!\n(ฉันเรียนวิชาถ่ายภาพมาจากอาจารย์ Snap ส่วนวิชาตกปลา ฉันก็เรียนมาจากประธาน Qi ของสมาคมนักตกปลาแห่ง Ridu... การได้พบกับแชมป์ของทีมมนุษย์ในที่แบบนี้ นับเป็นวาสนาจริงๆ !)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_09": "อันที่จริงบางทีมันก็มีบ้าง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_10": "อืดงืด! งืด!\n(เอาปลาทั้งหมดมาให้ฉันสิ ฉันจะขอแลกกับ \"เหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลา\"!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_12": "อืดงืด งืด\n(มันเป็นเหรียญที่สมาคมนักตกปลาแห่ง Ridu ทำขึ้นมาเป็นพิเศษ สำหรับ Bangboo\nที่ชื่นชอบการตกปลา... โดยปกติแล้ว จะหมุนเวียนกันภายในหมู่ Bangboo เท่านั้น\nแค่ขายปลาให้กับสมาคม พวกเขาก็จะให้เหรียญอันนี้เป็นของตอบแทน)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_13": "อืดงืดงืด!\n(การสะสมเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลา มีประโยชน์หลายอย่างเลยนะ... สามารถนำไปซื้ออุปกรณ์ตกปลา และของตกแต่งสุดหรูได้โดยไม่ต้องเสีย Denny แม้แต่แดงเดียว!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_16": "อืด... งืด!\n(เราเป็นนักตกปลาเหมือนกัน ไม่จำเป็นต้องขอบคุณหรอก... อย่ารอช้าเลย อยากดูสัตว์น้ำที่ตกได้ตอนนี้ แล้วแลกเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลากับฉันเลยรึเปล่า?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013308_01": "อืดงืดอืดงืด?\n(อยากดูสัตว์น้ำที่ตกมาได้ ขายสัตว์น้ำ หรืออัปเกรดอุปกรณ์ตกปลารึเปล่า?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_07": "ฉันจะไปที่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำก่อน จะได้เอาปลาที่เพิ่งตกได้ไปใส่ตู้ปลาด้วย~ Wise อย่าลืมตามมานะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_09": "ฉันจะไปที่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำก่อน จะได้เอาปลาที่เพิ่งตกได้ไปใส่ตู้ปลาด้วย~ Belle อย่าลืมตามมานะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_10": "เป็นประสบการณ์ที่หาได้ยากจริงๆ ...Belle ว่างั้นมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_04": "ผมในฐานะผู้รับผิดชอบพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ ต้องขอขอบคุณทุกคนสำหรับความช่วยเหลือมากจริงๆ ...แต่ก็อย่างที่ทุกคนเห็น ก่อนหน้านี้ทางพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำได้ปิดบริการไปช่วงนึง... และเป็นเพราะพวกคุณ เลยทำให้ที่นี่กลับมามีชีวิตชีวาได้อีกครั้ง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_05": "คุณ Ege ทำไมก่อนหน้านี้ถึงต้องปิดบริการด้วยล่ะ? แค่เอาปลาที่จับได้จากทะเลมาใส่ตู้ปลา ฉันคิดว่าถ้าคุณร่วมมือกับ Empy ก็น่าจะทำได้อยู่แล้ว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_07": "แต่พวกคุณทำให้ทุกอย่างเปลี่ยนไป ผมได้ยิน Mia กับ Helen เล่าว่า... พวกคุณได้ฟื้นฟูกิจกรรมสันทนาการขึ้นมาใหม่ถึงสองกิจกรรม! ถ้ารีสอร์ตสามารถกลับมาทำกำไรได้ พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำแห่งนี้ ก็จะมีเหตุผลให้กลับมาเปิดบริการได้แล้วเหมือนกัน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_05": "เลี้ยง{M#น้องสาว}{F#พี่ชาย}ฉันด้วยสิ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_01": "Wise นายมาแล้วเหรอ... แปลกจัง เมื่อกี้ฉันไปดูถังที่เราใส่ปลาไว้ แต่ดูเหมือนในนั้นจะไม่มีปลาอยู่เลย... นายรู้มั้ยว่าเกิดอะไรขึ้น?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_02": "อ่า... ขอโทษนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_03": "ฉันเอาปลาที่ตกได้ไปขาย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_04": "...แบบนี้ไม่ได้นะ~ ตกลงกันแล้วว่าปลาตัวแรกต้องเอาไปประดับพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ... ต้องลงโทษแล้วล่ะ! ให้ Kama จั๊กจี้ซะเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_05": "ดีนะที่ฉันมีแผนสำรองไว้~ ฉันก็แอบตกปลามาได้ตัวนึงเหมือนกัน ถึงจะตัวเล็กกว่าที่{M#นาย}{F#เธอ}ตกได้ก็เถอะ... แต่ก็ช่วยไม่ได้แล้วล่ะ เอาไปใส่ตู้ปลากันเถอะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_06": "Yuzuha ปล่อยปลาตัวจิ๋วที่เธอตกได้ลงในตู้ปลา คราวหน้าต้องระวังให้มากกว่านี้ตอนขายปลา...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_07": "ผมในฐานะผู้รับผิดชอบพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ ต้องขอขอบคุณทุกคนสำหรับความช่วยเหลือมากจริงๆ ...แต่ก็อย่างที่ทุกคนเห็น ก่อนหน้านี้ทางพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำได้ปิดบริการไปช่วงนึง... และเป็นเพราะพวกคุณ เลยทำให้ที่นี่กลับมามีชีวิตชีวาได้อีกครั้ง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_08": "คุณ Ege ทำไมก่อนหน้านี้ถึงต้องปิดบริการด้วยล่ะ? แค่เอาปลาที่จับได้จากทะเลมาใส่ตู้ปลา ฉันคิดว่าถ้าคุณร่วมมือกับ Empy ก็น่าจะทำได้อยู่แล้ว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_09": "ทำน่ะทำได้อยู่แล้วครับ แต่ว่าพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำเป็นเพียงแค่สถานที่ ที่มีไว้ให้เพลิดเพลินกับความสวยงามเท่านั้น... สำหรับรีสอร์ตที่ประสบปัญหาด้านการบริหารแล้ว ที่นี่ไม่สามารถพลิกวิกฤติได้ อีกทั้งต้นทุนในการดำเนินงานก็สูง จึงต้องปิดบริการอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_10": "แต่พวกคุณทำให้ทุกอย่างเปลี่ยนไป ผมได้ยิน Mia กับ Helen เล่าว่า... พวกคุณได้ฟื้นฟูกิจกรรมสันทนาการขึ้นมาใหม่ถึงสองกิจกรรม! ถ้ารีสอร์ตสามารถกลับมาทำกำไรได้ พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำแห่งนี้ ก็จะมีเหตุผลให้กลับมาเปิดบริการได้แล้วเหมือนกัน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_11": "ผมอยากขอร้องพวกคุณอย่างนึง... รบกวนช่วยเพิ่มพันธุ์ปลา และตกแต่งพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำแห่งนี้ ให้กลับมาสวยงามด้วยเถอะครับ ผมในฐานะผู้ดูแล อยากจะถ่ายทอดความงดงามของท้องทะเล ให้นักท่องเที่ยวทุกคนได้ชมเหมือนกัน...!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_12": "ผมจะพยายามบริหารที่นี่อย่างสุดความสามารถ จะทำให้พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำแห่งนี้ เป็นแลนด์มาร์คของรีสอร์ตให้ได้!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_13": "ไว้ใจสุดยอดนักตกปลาอย่างฉันได้เลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_14": "ขอบคุณมากๆ เลยนะครับ! จริงสิ ถ้าอยากรู้อะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับพันธุ์ปลา รวมถึงการตกแต่งพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ หรือถ้าต้องการปรับเปลี่ยนอะไรเพิ่มเติม ก็สามารถติดต่อผมได้ทุกเมื่อเลยนะครับ ผมจะจัดการให้ตามที่คุณขอ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_15": "งั้นฉันขอดูตอนนี้เลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_16": "ยังไม่ต้องดีกว่า", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_17": "Belle เธอมาแล้วเหรอ... แปลกจัง เมื่อกี้ฉันไปดูถังที่เราใส่ปลาไว้ แต่ดูเหมือนในนั้นจะไม่มีปลาอยู่เลย... เธอรู้มั้ยว่าเกิดอะไรขึ้น?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_Name_02": "Ege", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_03": "เอ๊ะ Yuzuha เลี้ยงเหรอ? ให้ฉันเลี้ยงดีกว่า เมื่อกี้พวกพี่เป็นฝ่ายทำงานอยู่ตลอดนี่นา! งั้นเราไปหาพวกนั้นกันเถอะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_06": "{F#ฉัน}{M#พี่}ไปดูเองละกัน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_10": "เอ๊ะ Yuzuha เลี้ยงเหรอ? ให้พี่เลี้ยงดีกว่า ยังไงเมื่อกี้พวกเธอก็เป็นฝ่ายทำงานอยู่ตลอด... งั้นเราไปหาพวกนั้นกันเถอะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_03": "พวกเราเพิ่งมาถึงเมื่อกี้เหมือนกัน เลยไม่รู้ว่าเรื่องทั้งหมดเป็นไงมาไง... แต่ดูจากสถานการณ์แล้ว เหมือนจะมีคนก่อเรื่องที่นี่นะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_09": "วางใจได้เลย กลอุบายที่ Willis ใช้ในการจ้างพวกอันธพาลมาก่อกวนพวกเรา เมื่อเทียบกับบททดสอบที่เราเจอมาก่อนหน้านี้แล้ว... มันก็แค่ลูกไม้ตื้นๆ เขาทำให้ฉันเริ่มสงสัยบรรทัดฐานการเลือกคนเข้าทำงานของ Three Gates Corp. ซะแล้วสิ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_01": "ไว้กลับไปถึงรีสอร์ตเมื่อไหร่ ลองแกล้ง Alice กับ Manato ดูดีมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_02": "{M#นาย}{F#เธอ}ไปบอกพวกนั้นว่า ฉันถูกสัตว์ประหลาดใต้ทะเลลากตัวไป แล้วฉันกับ Kama จะปลอมตัวเป็นผีทะเลโผล่ออกมา! Manato อาจจะไม่ค่อยมีปฏิกิริยาอะไร... แต่ Alice ต้องตกใจแน่!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_01": "{M#นาย}{F#เธอ}คิดว่า ถ้าใต้ทะเลมีวังมังกรจริงๆ มันจะเป็นยังไงนะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_02": "บางทีรีสอร์ตควรจะพัฒนาโปรแกรมดำน้ำ... ไว้ถึงเวลานั้น เราค่อยไปดำน้ำใต้ทะเลด้วยกัน ไปดูกันว่าทูตจากวังมังกรเหล่านั้น จะต้อนรับเรายังไงบ้าง~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013408_01": "ปล่อยให้ลมทะเลพัดโชยใส่แบบนี้ ชักรู้สึกง่วงนอนขึ้นมาซะแล้วสิ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013408_02": "ถ้าฉันเผลอหลับไป อย่าแกล้งฉันเหมือน Yuzuha เชียวล่ะ! ฉันยิ่งหลับไม่ลึกอยู่ด้วย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013409_01": "มีแค่เราสองคนอยู่กลางทะเล... เป็นความรู้สึกที่ดีจังเลยนะ ไม่ต้องคิดเรื่องเรียน ไม่ต้องคิดเรื่องการฝึกฝน...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013409_02": "ไม่ได้ๆ ห้ามพูดถึงเด็ดขาด พอพูดถึงแล้วก็อดนึกขึ้นมาไม่ได้... ไปตกปลากันดีกว่า จะได้เบนความสนใจไปเรื่องอื่นหน่อย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_09": "แน่นอนอยู่แล้ว! แต่การจะจัดเทศกาลดนตรีให้ออกมาดี ฉันว่าไม่ควรเปิดด้วยดนตรีคลาสสิก แต่ถ้าเอาดนตรีคลาสสิกมาผสมกับเพลงป๊อป น่าจะเวิร์กกว่า~ วันนี้เรายังมีหลายอย่างต้องเตรียมอีกเยอะเลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_12": "รู้อยู่แล้วว่า{M#นาย}{F#เธอ}ต้องพูดแบบนี้~ แต่อาจจะเหนื่อยกว่าที่{M#นาย}{F#เธอ}คิดไว้นะ? ถ้ารู้สึกเหนื่อยเกินไป ก็ไปนอนพักอาบแดดบนเก้าอี้ชายหาดได้ตลอดเวลาเลย~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_17": "ของที่ต้องเตรียมก็เตรียมเสร็จเกือบหมดแล้วนี่ Alice เธอกังวลเกินไปแล้ว~ ว่าแต่... ชวน Belle กับ Manato ไปนั่งรับลมเย็นๆ แล้วดูหนังผีด้วยกันซักเรื่องที่บาร์เรือใบกันมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_19": "กรี๊ดดดดดดดด...!!!!!!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_28": "ของที่ต้องเตรียมก็เตรียมเสร็จเกือบหมดแล้วนี่ Alice เธอกังวลเกินไปแล้ว~ ว่าแต่... ชวน Wise กับ Manato ไปนั่งรับลมเย็นๆ แล้วดูหนังผีด้วยกันซักเรื่องที่บาร์เรือใบกันมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_07": "ฉันโดนผีหลอก... ข่าวลือนั่นเป็นเรื่องจริง เมื่อกี้พวกเรากำลังเดินเล่นแถวนี้อยู่ดีๆ จู่ๆ ก็มีเหตุการณ์เหนือธรรมชาติเกิดขึ้นมาเพียบ! นี่มันรีสอร์ตบ้าบออะไรกัน รีสอร์ตผีสิงชัดๆ !", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_08": "มีผีหลอกที่ไหนเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_Name_01": "นักท่องเที่ยวชายที่ขวัญผวา", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_Name_02": "นักท่องเที่ยวหญิงที่ขวัญผวา", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_08": "เห็นน้ำตาของ Therese คลออยู่ตรงเบ้ารางๆ\nขณะกำลังสังเกตสถานการณ์ตรงเคาน์เตอร์ต้อนรับอยู่นั้น จู่ๆ ก็มีคนเข้ามาสะกิดไหล่เบาๆ พอหันกลับไปมอง ก็เห็น{M# Belle}{F#พี่}, Yuzuha และ Alice ยืนอยู่ด้านหลัง จากนั้นก็หันเดินตาม{M#พวกเธอ}{F#พวกเขา} ไปยังที่ที่คุยกันได้สะดวกมากขึ้น...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_09": "เห็นน้ำตาของ Therese คลออยู่ตรงเบ้ารางๆ\nขณะกำลังสังเกตสถานการณ์ตรงเคาน์เตอร์ต้อนรับอยู่นั้น จู่ๆ ก็มีคนเข้ามาสะกิดไหล่เบาๆ พอหันกลับไปมอง ก็เห็นพี่, Yuzuha และ Alice ยืนอยู่ด้านหลัง จากนั้นก็หันเดินตามพวกเขา ไปยังที่ที่เหมาะจะคุยกันได้สะดวก...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_03": "คุณ Wise คงมีเหตุผลที่มาหาพวกเรา ไม่ทราบว่ามีอะไรให้พวกเราช่วยเหรอครับ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_05": "อยากเข้าใกล้ความจริงเกี่ยวกับเรื่องผีมากขึ้น", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_06": "อย่างนี้นี่เอง... ไม่ต้องเกรงใจเลยครับ พวกเราจะตอบเท่าที่พวกเรารู้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_09": "เพราะข่าวลือว่ามีผีในรีสอร์ตตั้งแต่เปิดกิจการใหม่ๆ เลยทำให้กิจการของเราแย่ลงอย่างรวดเร็ว แม้แต่เงินทุนที่ลงทุนไปในช่วงแรกก็ยังไม่คืนทุนเลย และในตอนนั้นเอง... เขาก็มาพบพวกเรา แล้วบอกว่า ตัวเองไม่สามารถทนดูที่นี่ต้องถูกปิดตัวลงได้ และอยากจะช่วยเหลือพวกเรา", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_14": "ตามเงื่อนไขในสัญญา... รีสอร์ตจะถูกโอนให้กับ Three Gates Corp. เพื่อชำระหนี้ ผมคิดว่านี่คงเป็นแผนการที่เขาวางไว้ตั้งแต่แรก เพื่อหวังจะฮุบรีสอร์ต", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_15": "เฮ้อ... ตอนนี้จะมานั่งเสียใจกับสิ่งที่ทำลงไป ก็ไม่มีประโยชน์อะไรแล้วล่ะครับ... ถ้าหาเงินได้มากพอที่จะจ่ายหนี้และดอกเบี้ย ผมคงกินอิ่มนอนหลับ ไม่ต้องกังวลเพราะคนอย่าง Willis หรอกครับ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_16": "อยากรู้เพิ่มเติมอีกนิดหน่อย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_17": "อืดงืด! อืดงืดงืด!\n(Empy มีอะไรอยากจะพูด! เมื่อคืน Empy ออกลาดตระเวนกับทานูกิที่ชื่อ Kamanosuke ทั้งคืนเลยนะ... แต่ก็ไม่เห็นใครน่าสงสัยเลย!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_18": "อืดงืดงืด!\n(แต่ว่า Empy เห็น... ยุงตัวนึงหยุดค้างอยู่กลางอากาศด้วยนะ!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_19": "อืดงืด... อืดงืดอืดงืดอืดงืด!\n(แต่ Empy ก็ไม่ค่อยแน่ใจเหมือนกัน ตอนนั้น Empy ง่วงมากๆ ไม่รู้ว่าตาฝาดไปรึเปล่า... คืนนี้ Empy จะพกกล้องเดินลาดตระเวนดูอีกรอบ บางทีอาจเจออะไรอีกก็ได้!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_21": "...ที่จริงแล้ว ...ฉันก็มีเรื่องที่อยากจะบอก คุณ Wise ที่นี่ถูกสร้างขึ้นเมื่อ 11 ปีก่อน แต่เดิมมีชื่อว่า \"Midsummer Resort\" ...นี่เป็นข้อมูลที่พวกเราไม่เคยบอกกับคนส่วนใหญ่มาก่อน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_22": "คุณหนู เรื่องนี้–", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_24": "เดิมที Fantasy Resort เป็นมรดกตกทอดของบริษัท Midsummer... ก็คือบริษัท Midsummer ที่เคยแข่งขันกับ Three Gates Corp. ในอุตสาหกรรมทางทหารได้อย่างสูสี ทว่ากลับหายสาบสูญไปในเหตุการณ์เมืองเก่าล่มสลายนั่นแหละ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_26": "ก่อนหน้านี้ คุณพ่อวางแผนที่จะหันหัวเรือบริษัท Midsummer \nจากอุตสาหกรรมด้านการทหาร ไปเป็นอุตสาหกรรมด้านความบันเทิง... \nMidsummer Resort แห่งนี้คือก้าวแรกของความเปลี่ยนแปลง\nน่าเสียดาย พอท่านจากไปบริษัทก็ล้มละลาย ทุกอย่างก็กลายเป็นฝันลมๆ แล้งๆ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_27": "เนื่องจากเมืองเก่าล่มสลาย การเปิดกิจการถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด คุณพ่อของ Therese มีบุญคุณต่อผมมาก... ดังนั้นผมกับพนักงานคนอื่นๆ จึงเลือกที่จะอยู่ที่นี่ เพื่อดูแลทรัพย์สินที่เหลืออยู่เพียงชิ้นเดียวของบริษัท Midsummer และคอยอยู่ดูแลคุณหนู", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_29": "แต่ถ้ายังใช้ชื่อ Midsummer Resort อยู่ ก็อาจถูกจับได้ง่ายๆ ว่ามีความเกี่ยวข้องกับบริษัท Midsummer เราไม่อยากให้เกิดข้อถกเถียงที่ไม่จำเป็น หลังจากพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแล้ว เราจึงเปลี่ยนชื่อรีสอร์ตให้กลายเป็น Fantasy Resort", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_30": "ขอโทษด้วยนะคะ ที่ไม่ได้บอกเรื่องภายในพวกนี้ ฉันไม่ได้ตั้งใจปิดบังอะไรหรอกนะคะ... เราแค่นึกไม่ถึงว่า จะเกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันมากมายขนาดนี้ หวังว่าข้อมูลเหล่านี้จะช่วยไขปริศนาผีสิงที่รีสอร์ตได้บ้างนะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_31": "ได้เบาะแสเยอะเลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_32": "แต่ความจริงเรื่องผีก็ยังคลุมเครืออยู่...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_33": "งั้นเหรอ... ขอโทษด้วยนะคะ ถ้ามีเบาะแสอื่นเพิ่มเติม ฉันจะบอกคุณอีกที", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_35": "...ที่จริงแล้ว ...ฉันก็มีเรื่องที่อยากจะบอก คุณ Belle ที่นี่ถูกสร้างขึ้นเมื่อ 11 ปีก่อน แต่เดิมมีชื่อว่า\"Midsummer Resort\" ...นี่เป็นข้อมูลที่พวกเราไม่เคยบอกกับคนส่วนใหญ่มาก่อน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_36": "คุณ Belle คงมีเหตุผลที่มาหาพวกเรา ไม่ทราบว่ามีอะไรให้พวกเราช่วยเหรอครับ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_37": "คุณ Belle มาแล้วเหรอคะ... ขอโทษด้วยนะ ฉันจัดการกับเรื่องคำร้องของนักท่องเที่ยวมาตลอดจนถึงเมื่อกี้นี้ น้ำเสียงเลยดูไม่ค่อยมีแรง รบกวนอย่าถือสาเลยนะคะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_39": "ก่อนหน้านี้ คุณพ่อวางแผนที่จะหันหัวเรือบริษัท Midsummer จากอุตสาหกรรมด้านการทหาร ไปเป็นอุตสาหกรรมด้านความบันเทิง... Midsummer Resort แห่งนี้คือก้าวแรกของความเปลี่ยนแปลงนั้น น่าเสียดายนะคะ พอท่านจากไป บริษัทก็ล้มละลาย ทุกอย่างเลยกลายเป็นฝันลมๆ แล้งๆ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_42": "แต่ถ้ายังใช้ชื่อ Midsummer Resort อยู่ ก็อาจถูกจับได้ง่ายๆ ว่ามีความเกี่ยวข้องกับบริษัท Midsummer เราไม่อยากให้เกิดข้อถกเถียงที่ไม่จำเป็น หลังจากพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแล้ว เราจึงเปลี่ยนชื่อรีสอร์ตให้กลายเป็น Fantasy Resort", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_18": "แถมชื่อของรีสอร์ตตอนแรกก็ไม่ได้ชื่อว่า \"Fantasy\" ด้วยนะ... ถึงเมื่อ 11 ปีที่แล้วจะยังไม่มีป้ายโฆษณาอย่างเป็นทางการ แต่ฉันได้ยินจากคนงานแถวนี้พูดกันว่า ที่นี่ตั้งใจจะใช้ชื่อว่า \"Midsummer\" Resort", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_19": "\"Midsummer\"...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_01": "หลังจากการสอบสวนพนักงานที่รีสอร์ตเสร็จสิ้นลง ก็หาสถานที่ที่สะดวกต่อการพูดคุยกับ Alice และ Yuzuha เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลที่แต่ละคนสืบมาได้...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_02": "...อืม ...ที่แท้ก็มีเบื้องหลังแบบนี้ด้วยเหรอ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_07": "ขึ้นเรือลำใหญ่ออกทะเลไปกับ Empy และ Alice มุ่งหน้าสู่ท้องทะเลที่ห่างไกลจากรีสอร์ตแห่งนี้...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_07": "...เจอซักที นี่แหละตัวการ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_05": "ก็อย่างที่คุณ Grace เคยพูดไว้ \"วัสดุเคลือบ Chameleon\" นั้นไวต่อแสงอินฟราเรดมาก... ดังนั้นพวกเราเลยช่วยกันปรับแต่งเซนเซอร์บนกล้อง และแฟลชของมือถือเครื่องนี้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013526_01": "นี่สินะกลอุบายที่พวกนั้นใช้... ไร้ศักดิ์ศรีจริงๆ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013526_02": "แต่ดูเหมือนว่าลูกไม้ของพวกมัน คงจะมาไกลได้แค่นี้แหละ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_01": "ซ่อนตัวในมุมที่ไม่เป็นที่สังเกต ก็สามารถมองเห็นแก๊งโจรที่ทำตัวลับๆ ล่อๆ โผล่มาที่รีสอร์ตเงียบๆ สีหน้าพวกเขาดูลุกลี้ลุกลน และสามารถฟังบทสนทนาได้อย่างชัดเจน...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_02": "กะ เกิดอะไรขึ้น? ก่อนหน้าเราก็ติดตั้งไว้ตรงนี้นี่นา... ทำไมตอนนี้ถึงเหลือแต่ความว่างเปล่าล่ะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_03": "เจ้าโง่ เรื่องแค่นี้ยังทำให้ดีไม่ได้! นายจะต้องจำตำแหน่งผิดแน่ๆ เครื่องฉายภาพย้ายที่เองไม่ได้ซะหน่อย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_04": "แต่ก็เป็นที่นี่ไม่ผิดแน่ๆ คราวก่อนตอนติดตั้งก็ยืนยันแล้วด้วย ลืมไปแล้วเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_05": "...ชิ เหมือนจะใช่จริงๆ นั่นแหละ... แล้วมันยังไงกัน อยู่ๆ ของก็หายไปเนี่ยนะ? ถ้าเกิดคนคนนั้นรู้เข้า พวกเราต้องไม่รอดแหงเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_06": "...ช่างเถอะ มีเวลาไม่มาก ค่อยคิดหาทางทีหลัง... ยังต้องไปเก็บเครื่องฉายภาพในที่อื่นๆ ต่ออีก เร่งมือเข้าเถอะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_07": "หืม... มาตามที่คิดไว้จริงๆ ด้วย ฟังดูเหมือนคนที่เอาเครื่องฉายภาพมาไว้ที่นี่ ก็คือคนพวกนี้ไม่ผิดแน่", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_08": "แต่บรรดาคนพวกนี้เหมือนจะไม่มี Willis อยู่ด้วย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_09": "ไม่ผิดจากที่คิดไว้เลย คนเหลี่ยมจัดอย่างเขา จะมอบหมายงานสกปรกๆ ให้คนอื่นทำแทนก็ไม่ใช่เรื่องแปลก แต่ตอนนี้แค่จับตัวคนพวกนี้ไว้ก็พอแล้ว... หลักฐานคาหนังคาเขา พวกเขาแก้ตัวไม่ได้หรอก", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_10": "งั้นจะเข้าไปตอนนี้เลยมั้ย? โผล่ไปด้านหลังพวกเขา... เอาให้ตกใจแบบไม่ทันตั้งตัว!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_11": "Alice ทำไมรู้สึกเหมือนเธอกำลังตั้งหน้าตั้งตา รอแกล้งให้คนอื่นตกใจเล่นเลย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_12": "เข้าไปตอนนี้เลย รวบตัวพวกเขาไว้!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_14": "เตรียมพร้อมกับการต่อสู้ และปรากฏตัวตรงหน้าแก๊งอันธพาล ดูเหมือนพวกเขาจะไม่เคยคาดคิดว่าจะถูกพบเข้า จึงลนลานขึ้นมาในทันใด... แต่ไม่นานนักก็สวมหมวกกันน็อคป้องกัน และหยิบอาวุธออกมา... การต่อสู้เริ่มแล้ว!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_Name_01": "แก๊งอันธพาลที่บุ่มบ่าม", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_Name_02": "แก๊งอันธพาลที่เจ้าเล่ห์", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_01": "ใครน่ะ?! ใครอยู่ตรงนั้น?!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_02": "ชิ เจ้าโง่ จะเป็นใครได้ล่ะ... พวกเราถูกจับได้แล้ว! ฉันบอกนายแล้วไงว่าต้องเร็วๆ หน่อย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_05": "คิดจะมาเล่นงานกันสินะ... พวกเรา ใส่หมวกกันน็อก ป้องกันหัวให้ดี! ให้พวกมันได้ลิ้มรสฝีมือพวกเราซะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_Name_01": "แก๊งอันธพาลที่บุ่มบ่าม", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_Name_02": "แก๊งอันธพาลที่เจ้าเล่ห์", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_01": "ทีนี้เรื่องผีหลอกก็จบไปซักที... ต่อไปก็สามารถจดจ่อไปกับการเตรียมเทศกาลดนตรีแล้ว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_02": "ใกล้จะถึงกำหนดการแล้ว ยังมีรายละเอียดที่ต้องติดตามความคืบหน้าอีกเยอะเลย~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_03": "แต่ก่อนอื่น วันนี้ก็ดึกมากแล้ว... กลับไปนอนพักผ่อนเอาแรงซักคืน แล้วค่อยว่ากันเถอะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_04": "คืนนี้จะได้หลับสบายกับเขาซะที... สำหรับสาวๆ แล้วการนอนดึกคือศัตรูตัวร้ายของความสวยเชียวนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_05": "Wise นายก็รีบไปพักผ่อนเถอะ~ พรุ่งนี้จะตื่นสายอีกไม่ได้นะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_06": "อืม พวกเธอก็พักผ่อนกันดีๆ ล่ะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_07": "ไปนอนฟังเสียงคลื่นหน่อยดีกว่า ฝันดีนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_08": "Belle เธอก็รีบไปพักผ่อนนะ~ เอาไว้ถ้ามีเวลา พวกเราค่อยมาจัดปาร์ตี้พูดคุยยามดึกของแก๊งสามสาวอีกที!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_01": "อรุณสวัสดิ์ คุณ Wise! ความวุ่นวายเมื่อคืนผ่านพ้นไป ในที่สุดทางรีสอร์ตก็ไม่ต้องกลัวผีหลอกแล้ว... ต้องขอบคุณที่ช่วยนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_02": "ต่อไปก็เป็นช่วงสำคัญที่ Yuzuha กับ Alice วางแผนไว้... เทศกาลดนตรี... แต่พวกเธอก็บอกแต่แรกแล้ว ว่าด้วยจำนวนนักท่องเที่ยวของรีสอร์ตในตอนนี้ เหมือนจะยังไม่ถึงระดับที่จะจัดเทศกาลดนตรีให้สำเร็จได้ในครั้งเดียว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_03": "เพราะเหตุนี้ เพื่อรับประกันให้เทศกาลดนตรีถูกจัดขึ้นอย่างราบรื่น... อาจจะต้องรบกวนพวกคุณช่วยเพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวให้กับรีสอร์ตของเราอีกหน่อย จนกว่าจะถึงเกณฑ์ที่พวกเธอกำหนดไว้ในตอนก่อนนี้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_05": "รบกวนพวกคุณด้วยนะ! หากต้องการข้อมูลการเปลี่ยนแปลงจำนวนนักท่องเที่ยวแบบเรียลไทม์ ก็แวะมาถามฉันได้ทุกเมื่อเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_06": "อรุณสวัสดิ์ คุณ Belle! ความวุ่นวายเมื่อคืนผ่านพ้นไป ในที่สุดทางรีสอร์ตก็ไม่ต้องกลัวผีหลอกแล้ว... ต้องขอบคุณที่ช่วยนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013532_01": "ยืนในตำแหน่งนี้ แล้วลองหยิบกล้องขึ้นมาลองดูสิ? ถ้าเดาไม่ผิด น่าจะมีเซอร์ไพรส์นะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013533_01": "ไม่รู้ว่าฉันหูฝาดรึเปล่า แต่ที่นี่เหมือนจะได้ยินเสียงเครื่องจักรทำงานเบาๆ ช่วยเปิดกล้องยืนยันหน่อยได้มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013534_01": "ถ้าเข้าไปดมใกล้ๆ กลิ่นของที่นี่ เหมือนกับเครื่องฉายภาพเมื่อกี้เด๊ะเลย ลองเปิดกล้องดูเถอะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013534_Name_01": "Komano Manato", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013535_01": "คิกคิก คนพวกนั้นเดาใจได้ไม่ยากเลยนะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013535_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013536_01": "ว่าแล้วเชียว เหมือนที่ฉันคิดไว้ไม่มีผิด... \"ผี\" ใกล้จะซ่อนตัวต่อไปไม่ได้แล้ว!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013537_01": "ยังดีนะ... จมูกของฉันยังปกติดีอยู่", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013598_02": "เป็นอะไรไป?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013598_03": "อย่าเพิ่งรบกวนสมาธิของ Alice ดีกว่า", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013599_01": "...เจอซักที นี่แหละตัวการ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_01": "Wise รีบมาดูเร็วเข้า... ตอนนี้ที่รีสอร์ตมีนักท่องเที่ยวมารวมตัวกันเยอะแยะเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_02": "คนเยอะจัง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_03": "ทำไมจู่ๆ ถึงคึกคักแบบนี้นะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_04": "คุณ Arnold ได้ทำการสำรวจกลุ่มลูกค้าเป้าหมายของรีสอร์ตอย่างละเอียด แม้มีงบโฆษณาไม่เยอะ แต่ก็เอามาใช้อย่างตรงจุด ดังนั้นเช้านี้จึงมีคนตั้งใจมารอเทศกาลดนตรีที่จะจัดขึ้นในคืนนี้เยอะแยะเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_05": "พอเห็นคนเยอะแบบนี้ ก็รู้สึกมีแรงในการเตรียมการแสดงมากกว่าเดิม~ มาสู้กันอีกนิด จัดการงานที่ต้องตรวจสอบให้เสร็จกันเถอะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_06": "ความคืบหน้าเป็นยังไงบ้าง?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_07": "ขอคิดดูก่อนนะ... แขกรับเชิญของเทศกาลดนตรีเชิญไว้ล่วงหน้าแล้ว ตอนนี้พวกเขามาถึงรีสอร์ตกันเกือบหมดแล้ว กำลังเตรียมความพร้อมหรือไม่ก็พักผ่อนเดินเล่นอยู่แถวนี้...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_08": "เวทีก็ตั้งเสร็จแล้ว เจ้าหน้าที่ของรายการแต่ละช่วงก็ประจำที่แล้ว ต่อไปก็คงต้องทดสอบเอฟเฟกต์ของเครื่องเสียงก่อน แล้ว Manato จะพาผู้ชมไปยังจุดรอคอย ดึกๆ หน่อยค่อยทำการซ้อมอีกซักครั้ง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_09": "รู้สึกว่าอีกไม่นานก็เสร็จแล้ว!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_10": "ฮิๆ ~ ไว้เทศกาลดนตรีจบแล้ว พวกเรามาจัดงานฉลองความสำเร็จกันเถอะ! เป็นการฉลองให้กับรีสอร์ตที่ฟื้นคืนชีพอีกครั้ง!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_11": "Yuzuha ก่อนที่เทศกาลดนตรีจะจบลงอย่างราบรื่น อุบัติเหตุใดๆ ก็อาจเกิดขึ้นได้ ตอนนี้ยังชะล่าใจไม่ได้นะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_12": "รู้แล้วน่า~ หูกับหางกระต่ายของเธอ กระดิกตั้งแต่เช้าจนถึงตอนนี้เลยไม่ใช่เหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_13": "ยะ อย่าเอาแต่จ้องฉันสิ! จริงสิ Wise รบกวนอะไรนายซักเรื่องได้มั้ย? ที่จริง ฉันอยากฟังว่านักท่องเที่ยวแถวนี้ คิดยังไงกับรีสอร์ตและเทศกาลดนตรีบ้าง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_14": "ถ้ามองด้วยมุมมองของผู้จัด ก็อาจละเลยประสบการณ์บางอย่างของผู้ชมไปได้ง่ายๆ ฉันก็เลยอยากรู้ว่านักท่องเที่ยวของที่นี่สนใจอะไร ก่อนที่เทศกาลดนตรีจะเริ่มขึ้น ยังพอจะปรับปรุงอะไรได้บ้าง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_15": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเอง!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_16": "ขอบคุณนะ! ฉันจะไปเตรียมความพร้อมอยู่ที่เวที จะรอฟังข่าวดีนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_17": "ยะ อย่าเอาแต่จ้องฉันสิ! จริงสิ Belle รบกวนอะไรเธอซักเรื่องได้มั้ย? ที่จริง ฉันอยากฟังว่านักท่องเที่ยวแถวนี้ คิดยังไงกับรีสอร์ตและเทศกาลดนตรีบ้าง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_18": "Belle รีบมาดูเร็วเข้า... ตอนนี้ที่รีสอร์ตมีนักท่องเที่ยวมารวมตัวกันเยอะแยะเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_01": "ยัยกระต่ายน้อย เห็นมีผู้ชมเยอะขนาดนั้น เธอกับฉันคงกำลังคิดเรื่องเดียวกันอยู่สินะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_02": "มันก็แน่นอนอยู่แล้ว! คนมาเยอะขนาดนั้น ความคิดแรกก็ต้องเป็นเรื่องนั้นแน่...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_03": "...ทำรายได้กระจาย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_04": "...ที่นั่งผู้ชมจะต้องสมมาตรกัน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_01": "Wise อรุณสวัสดิ์ เห็นนายกระชุ่มกระชวยดี เมื่อคืนคงนอนหลับสบายสิท่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_02": "นอนหลับสบายมาก Manato ล่ะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_03": "ฉันก็เหมือนกัน เมื่อคืนนี้ต้องเฝ้าระวังไม่ให้พวก Willis มาก่อความวุ่นวายที่รีสอร์ตอีก ฉันเลยลาดตระเวนอยู่รอบๆ จนถึงตีสาม... แต่ตอนหลัง Empy มาสลับเวรกับฉัน ฉันก็เลยได้กลับไปนอน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_04": "นานๆ ทีจะได้นอนจนตื่นเอง แถมยังมีอาหารเช้าโรงแรมที่หลากหลายอีก... ที่นี่ดีจริงๆ เลยนะ ถ้าเป็นไปได้ก็อยากอยู่ที่นี่ต่ออีกหลายวัน... อย่างน้อยก็อยู่จนถึงก่อนเปิดเทอมเลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_05": "Belle อรุณสวัสดิ์ เห็นเธอกระชุ่มกระชวยดี เมื่อคืนคงนอนหลับสบายสิท่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_01": "ฉันแทบจะรอไม่ไหวแล้ว... อยากให้ถึงตอนกลางคืนเร็วๆ จังเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_02": "คุณมาเข้าร่วมงานเทศกาลดนตรีเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_03": "แน่นอนสิ! ได้ยินจาก Inter-Knot ว่าที่นี่มีเทศกาลดนตรีบนชายหาด ฉันเลยรีบมาจาก Janus Quarter ตั้งแต่เช้าเลย! ค่าเข้างานไม่แพงด้วย ฉันตั้งตาคอยสุดๆ ไปเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_04": "มีอะไรที่สนใจรึเปล่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_05": "สิ่งที่สนใจเหรอ? คุณหมายถึงจุดที่ยังทำได้ไม่ดีพอเหรอ... ฉันว่าน่าจะเป็นศิลปินที่มาแสดง! รู้สึกว่าเป็นนักร้องและวงดนตรีระดับกลางถึงล่าง และขาด \"ตัวเต็ง\" ไป...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_06": "แต่ฉันรอคอยที่จะได้สัมผัสกับบรรยากาศของที่นี่มากกว่า เลยไม่ถือว่าเป็นข้อเสียที่หนักหนาอะไร แต่คงมีคนคิดมากกับเรื่องนี้แน่ๆ ถ้าจู่ๆ มีซุปตาร์ซักคนประกาศว่าจะมาทำการแสดงที่นี่ จะต้องฮอตกว่านี้แน่!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_Name_01": "นักท่องเที่ยวที่ตั้งหน้าตั้งตารอ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_01": "ถึงจะมาถึงที่นี่แล้ว... แต่มันจะไหวจริงๆ เหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_02": "มีอะไรเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_03": "เปล่า... ฉันได้ยินว่ารีสอร์ตแห่งนี้จะจัดเทศกาลดนตรี เลยตั้งใจมาดูน่ะ วงดนตรีที่ฉันชอบเหมือนจะมาแสดงที่นี่ด้วย แต่... ก่อนหน้านี้ ฉันได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับที่นี่จากใน Inter-Knot...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_04": "...ในเน็ตบอกว่า รีสอร์ตแห่งนี้เคยมีผีหลอก แล้วช่วงนี้ผีก็กำลังอาละวาด บอกให้ทุกคนอย่ามาที่นี่ ระวังจะเจอเรื่องไม่ดีเข้า...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_05": "นั่นเป็นข่าวปลอมทั้งนั้น!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_06": "ที่นี่ไม่เคยมีผีหลอกจริงๆ นะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_07": "งั้นเหรอ... ถ้าเป็นแบบนี้จริงๆ ก็ดีสิ ฉันไม่อยากมาเที่ยวเทศกาลดนตรี แล้วต้องระแวงว่าแถวนี้มีผีด้วยรึเปล่า... แถมการรักษาความปลอดภัยของที่นี่ก็ดูไม่ค่อยเข้มงวด ถ้ามีเหตุไม่คาดคิดอะไรเกิดขึ้น ฉันล่ะกังวลความปลอดภัยของตัวเองจริงๆ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_08": "ช่างเถอะ ไหนๆ ก็มาแล้ว อย่าไปคิดมากเลย... หวังว่าจะไม่เกิดปัญหาอะไรขึ้นละกัน...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_Name_01": "นักท่องเที่ยวที่สงสัย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_01": "ไหนดูซิ... ต่อไปก็ต้องตรวจสอบอุปกรณ์พ่นไฟของเวที และพลุที่จะจุดในคืนนี้...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_02": "คุณเป็นเจ้าหน้าที่เหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_03": "ใช่ ฉันเห็นโฆษณารับสมัครงานในเน็ต บอกว่าที่นี่มีงานให้ทำ ก็เลยมาน่ะ ก่อนหน้านี้ฉันเคยตกแต่งเวทีให้กับเทศกาลดนตรี และคอนเสิร์ตมาแล้วหลายครั้ง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_04": "แม้เทศกาลดนตรีของที่นี่ไม่ได้ใหญ่มาก แต่บรรยากาศดีมาก แถมให้ค่าจ้างไม่น้อยด้วย! ฉันจะใช้ประสบการณ์ที่สะสมมา ตกแต่งที่นี่ให้เรียบร้อยไม่มีพลาดเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_05": "คุณคิดว่ามีปัญหาอะไรอีกมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_06": "ปัญหา? ฉันก็ไม่เห็นว่ามีปัญหาอะไรนะ... อ้อ มีเรื่องนึงเกี่ยวกับรีสอร์ตน่ะ! วันนี้ตอนที่ฉันมาทำงานที่เวที ไม่รู้สะดุดโดนอะไร! ทั้งๆ ที่ตอนเดินก็ไม่เห็นอะไรเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_07": "พอดีฉันรีบก็เลยไม่ได้หยุดดูว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่... แต่เดินอยู่บนถนนกว้างขนาดนั้นยังหกล้มได้ แบบนี้น่าเป็นห่วงเรื่องความปลอดภัยนะ! เดี๋ยวฉันจะไปบอกเรื่องนี้กับเจ้านายเอง!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_Name_01": "เจ้าหน้าที่ที่กำลังยุ่ง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_01": "เล่าข้อเสนอแนะของนักท่องเที่ยวกับเจ้าหน้าที่ให้ Yuzuha กับ Alice ฟังคร่าวๆ ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_02": "อย่างนี้นี่เอง... ขอบคุณนะ Wise ปัญหาที่พวกเขาบอกมา มีความสำคัญทั้งนั้นเลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_03": "ไม่มีดาราตัวเต็ง การรักษาความปลอดภัยดูไม่น่าไว้ใจ... ต่อจากนี้เราจะลองแก้ปัญหาสองเรื่องนี้ก่อน แต่ฉันยังติดใจอยู่เรื่องนึง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_04": "เมื่อกี้มีเจ้าหน้าที่บอกว่า สะดุดหกล้มโดยที่ไม่เห็นสิ่งกีดขวางใดๆ เลยเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_05": "ฉันก็ติดใจกับเรื่องนี้อยู่เหมือนกัน Yuzuha อย่าบอกนะว่า...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_06": "\"กรี๊ดดดดดดดดดดด!!!!!\" \nAlice ยังไม่ทันพูดจบ ก็มีเสียงกรี๊ดดังมาจากข้างหน้า", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_07": "เมื่อกี้... มีนักท่องเที่ยวกรี๊ดอีกแล้วเหรอ? หรือว่าเรื่องยังไม่จบ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_08": "...ดูท่าทางคงใช่ พวกเราอาจจะประมาทเกินไป...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_09": "เรารีบไปดูว่าเกิดอะไรขึ้นกันเถอะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_10": "อย่างนี้นี่เอง... ขอบคุณนะ Belle ปัญหาที่พวกเขาบอกมา มีความสำคัญทั้งนั้นเลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_01": "คุณผู้ชาย ใจเย็นๆ ก่อนนะ...! ที่อยู่ตรงหน้าเป็นภาพเสมือนที่ไม่มีตัวตน มันไม่ทำร้ายคุณหรอก!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_02": "ไม่มีตัวตน... หมายความว่ามันเป็นผีจริงๆ เหรอ?! ใน Inter-Knot ไม่ได้โกหกสินะ?!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_03": "นี่ไม่ใช่ผี แต่เป็นภาพเสมือนจริง! คุณดูนะ มือของฉันสามารถทะลุผ่านภาพเหล่านี้ได้ พวกมันไม่สามารถสัมผัสโดนมนุษย์เลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_04": "คุณจะพิสูจน์ยังไงว่าพวกนี้ไม่ใช่วิญญาณ แต่เป็นภาพเสมือน? ฝ่ายบริหารของรีสอร์ตที่ไหน จะสร้างภาพวิดีโอพวกนี้ออกมาทำให้คนตกใจกัน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_05": "เกี่ยวกับเรื่องนี้... โปรดติดตามเจ้าหน้าที่ของเราไปที่โรงแรมหรือเขตพักผ่อนอื่น เดี๋ยวเราจะอธิบายให้ฟังเอง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_06": "ไม่ฟัง ไม่ฟังคำอธิบายอะไรแล้ว! ไม่ว่าจะดูยังไงพวกนี้ก็เป็นผี ตอนนี้ฉันไม่สนใจแล้วว่ามันเป็นภาพที่พวกคุณสร้างขึ้นมารึเปล่า... ฉันจะคืนห้องและกลับบ้านเดี๋ยวนี้เลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_Name_01": "นักท่องเที่ยวชายที่ขวัญผวา", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_01": "คุณผู้หญิง สิ่งที่คุณเห็นในตอนนี้เป็นกิจกรรมสันทนาการที่เพิ่งเปิดตัวของรีสอร์ต... การโต้ตอบแบบเรียลไทม์กับภาพโฮโลแกรม อย่าเพิ่งตกใจจนเกินไป~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_02": "จู่ๆ ก็ปล่อยของที่ทั้งสมจริงและน่ากลัวออกมาเป็นฝูง ทำให้นักท่องเที่ยวช็อกแทบตาย... นี่คือกิจกรรมสันทนาการใหม่ล่าสุดของพวกคุณเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_03": "ฉันไม่เชื่อคำอธิบายของคุณหรอก! เร็วเข้า ทำให้ของน่ากลัวๆ พวกนี้หายไปเดี๋ยวนี้เลย! ในเมื่อเป็นฝีมือของทางรีสอร์ต งั้นก็ต้องทำได้สิ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_04": "ไม่มีปัญหา แต่ยังต้องใช้เวลาอีกนิดหน่อย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_05": "ฉันกะแล้วว่าพวกคุณทำไม่ได้... พวกคุณเองก็ทำอะไรกับพวกมันไม่ได้ พวกนี้เป็นผีจริงด้วย! ฉันอยู่ต่อไปไม่ไหวแล้ว... ฉันจะกลับตอนนี้เลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_Name_02": "นักท่องเที่ยวหญิงที่ขวัญผวา", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_01": "อึก อ๊ากกกก... ช่วยด้วย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_02": "ไม่ต้องกลัว ไม่เป็นไรหรอก", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_03": "พวกนี้เป็นแค่ภาพเสมือนจริง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_04": "ชะ ช่วยด้วย... น่ากลัวมากเลย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_05": "เธอเหมือนสูญเสียเรี่ยวแรงและสติในการตอบรับไปชั่วคราว... เอาเป็นว่า ใช้กล้องถ่ายรูปหาเครื่องฉายภาพที่ซ่อนไว้ที่นี่ออกมาก่อน และเก็บกู้เพื่อทำให้ภาพผีของที่นี่หายไป", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_Name_01": "นักท่องเที่ยวที่ขวัญเสีย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_01": "...เอ๋ ...ผี ...หายไปแล้ว?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_02": "ใจเย็นๆ คุณปลอดภัยแล้ว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_03": "ภาพพวกนั้นทำอะไรคุณไม่ได้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_04": "คุณพูดจริงเหรอ... ตอนแรกฉันกะว่าจะมาพักผ่อนที่นี่ให้สบายใจ จู่ๆ ก็มีของน่ากลัวแบบนั้นโผล่มา... เมื่อกี้ฉันนึกว่าตัวเองจะตายแล้วซะอีก...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_05": "โปรดไปรอที่เขตปลอดภัยก่อน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_06": "พวกเราจะจัดการสถานการณ์ครั้งนี้เอง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_07": "กะ ก็ได้... แต่ฉันอยากกลับบ้านแล้ว เมื่อกี้ทำเอาฉันตกใจแทบตายแน่ะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_08": "นักท่องเที่ยวที่ยังไม่หายตกใจออกไปจากที่เกิดเหตุ... นักท่องเที่ยวที่เหลืออยู่ตรงนี้ส่วนใหญ่ก็มีปฏิกิริยาเดียวกับเธอ สถานการณ์ตอนนี้ไม่สู้ดีนัก...\nYuzuha, Alice, Manato และคนอื่นๆ เหมือนจะอยู่ด้วยกัน ลองไปปรึกษาหาวิธีรับมือกับพวกเขาก่อนดีกว่า", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_Name_01": "นักท่องเที่ยวที่ขวัญเสีย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_01": "พี่ เรื่องตามหา Empy ต้องฝากพี่ด้วยนะ! ฉันฝาก Fairy คิดคำถามที่สามารถถ่วงเวลาได้ 4 คำถาม แต่ในสถานการณ์ที่ถูกกล่าวหาแบบนี้ ยื้อเวลาได้ไม่นานหรอก...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_02": "ทุกคนกำลังพึมพำอะไรอยู่เหรอ? มีเวลาซุบซิบกัน แต่ไม่มีเวลามาแถลงความจริงให้ชาว New Eridu รู้รึไง?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_03": "อ๊าาา น่ารำคาญชะมัด! Willis นายรู้ได้ยังไงว่าเครื่องฉายภาพที่พวกเราพูดถึง เกี่ยวข้องกับวัสดุเคลือบของบริษัทนาย? เรายังไม่ได้พูดอะไรเลยนะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_04": "ในวิดีโอที่โชว์ให้ดูเมื่อกี้ Penguinboo ยกเครื่องฉายภาพย่องผ่านไป สุดท้ายก็ทำให้พวกมันกลับคืนสู่สภาพล่องหน นี่ก็ตรงกับประสิทธิภาพวัสดุเคลือบใหม่ล่าสุดของบริษัทเราไม่ใช่เหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_05": "ที่ฉันพูดแบบนี้ ก็เป็นข้อสันนิษฐานแบบสมเหตุสมผล เนื่องจากพวกเธอไม่เป็นมิตรกับฉัน ฉันเลยคิดว่าพวกเธออาจใช้ข้อนี้มาปรักปรำฉันก็ได้ อีกอย่าง นี่น่าจะไม่ใช่ประเด็นการถกเถียงในเวลานี้หรอกมั้ง?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_06": "...ตอนนี้เหลือแค่สามคำถามแล้ว พี่ อย่าลืมรีบกลับมานะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_07": "...ตอนนี้เหลือแค่สามคำถามแล้ว Belle อย่าลืมรีบกลับมานะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_08": "ชิ น่ารำคาญชะมัด... Willis นายรู้ได้ยังไงว่าเครื่องฉายภาพที่พวกเราพูดถึง เกี่ยวข้องกับวัสดุเคลือบของบริษัทนาย? เรายังไม่ได้พูดอะไรเลยนะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_09": "Belle เรื่องตามหา Empy ต้องฝากเธอด้วยนะ! พี่ฝาก Fairy คิดคำถามที่สามารถถ่วงเวลาได้ 4 คำถาม แต่ในสถานการณ์ที่ถูกกล่าวหาแบบนี้ ยื้อเวลาได้ไม่นานหรอก...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_01": "ขอโทษนะ คุณเห็น Penguinboo ในรีสอร์ตรึเปล่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_02": "ห๊ะ? ตอนนี้ที่นี่เละเป็นโจ๊กแล้ว ยังมีอารมณ์มาถามเรื่องนี้อีกเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_03": "อีกอย่าง Penguinboo... ก็ยืนอยู่ตรงทางขึ้นเรือไม่ใช่เหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_04": "ตรงทางขึ้นเรือมี Penguinboo อยู่ตัวนึงจริงๆ ด้วย... ไม่ใช่ นั่นไม่ใช่ Empy! เกิดอะไรขึ้น? Penguinboo จากไหนก็ไม่รู้มาแทนที่มันตอนไหนเนี่ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_Name_01": "นักท่องเที่ยวที่สับสน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_01": "สวัสดี เรากำลังตามหา Penguinboo ตัวนึงอยู่ ท่าทางมันดูเซ่อๆ ชอบตกปลากับถ่ายรูป... คุณพอจะนึกออกมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_02": "ที่นี่กำลังมีผีหลอก พวกคุณยังมีอารมณ์ตามหา Bangboo อีกเหรอ? ไม่ได้ล้อเล่นใช่มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_03": "แล้ว Penguinboo ที่คุณพูดถึง... มันก็อยู่ตรงทางขึ้นเรือนั่นไม่ใช่เหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_04": "แต่ Penguinboo ตัวนั้นทั้งตกปลาไม่เป็น แล้วก็ถ่ายรูปไม่ได้ ไม่ตรงกับที่พวกคุณบอก... ก่อนหน้านี้ฉันไปคุยกับมัน มันก็ได้แต่ถามว่าฉันจะออกทะเลมั้ย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_05": "มันไม่ใช่ Empy จริงๆ ด้วย... ในตอนที่ไม่รู้ว่า Empy อยู่ไหน ทำไมถึงมี Penguinboo ที่ปลอมตัวเป็นมันอยู่ที่นี่ด้วยล่ะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_Name_02": "นักท่องเที่ยวที่งุนงง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_01": "อืดงืด! \n(ออกทะเลมั้ย! ทะเลมั้ย! มั้ย!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_02": "เธอไม่ใช่ Empy", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_03": "เธอคือใครกันแน่?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_04": "อืด... อืดงืด! \n(ฉันไม่ใช่ Empy จริงๆ ...ไม่สิ พูดแบบนี้ไม่ได้! คนนั้นสั่งไว้ว่า อีกครึ่งวันที่เหลือฉันต้องบอกว่าตัวเองคือ Empy! ใช่แล้ว ฉันนี่แหละคือ Empy!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_05": "คำโกหกของเธอฟังไม่ขึ้นเลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_06": "การปลอมตัวเป็นคนอื่นมันผิดกฎหมายนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_07": "อืดงืด... อืด... \n(ทำไมถึงทำแบบนี้... ฉันไม่ใช่ Empy ที่พวกคุณพูดถึงจริงๆ อย่าจับฉันเลยนะ! ฉันแค่อยากหางานทำเท่านั้น...)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_09": "อืดงืด! งืด! \n(ฉันเป็น Bangboo เร่ร่อน เช้านี้เดินเล่นอยู่บนถนนในสภาพหิวโหย! แล้วจู่ๆ ก็มีผู้ชายคนนึงมายืนอยู่ตรงหน้าฉัน คอยจ้องมองฉัน จากนั้นก็คุยกับฉัน!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_10": "อืดงืดงืดงืด! \n(เขาให้แบตเตอรี่อีเทอร์กับฉันตั้งหลายก้อน บอกว่าถ้าช่วยทำงานให้เขา ก็จะให้ฉันกินแบตเตอรี่อีเทอร์จนพุงกาง ฉันก็เลยมาตามที่เขาบอก!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_11": "อืดงืด! อืดงืด! \n(เขาพาฉันมาที่รีสอร์ตแห่งนี้ ให้ฉันยืนอยู่ตรงนี้ ปลอมตัวเป็น \"Empy\"! และพูดว่าถ้ามีคนมา ก็ให้ถามเขาว่าจะออกทะเลมั้ย หน้าที่ของฉันก็คือยืนอยู่ตรงนี้ไปเรื่อยๆ !)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_12": "อืดงืด...\n(เรื่องอื่นฉันไม่รู้จริงๆ ฉันไม่รู้ด้วยว่า Empy คือใคร... คือว่า ฉันไม่เอาแบตเตอรี่อีเทอร์แล้วก็ได้ อย่าจับฉันเลยได้มั้ย...)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_13": "แล้วผู้ชายคนที่เข้ามาพูดด้วยหน้าตาเป็นยังไง?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_14": "อืดงืดงืด!\n(อันนี้ฉันรู้! เขาใส่แว่นตา สวมชุดสูท ท่าทางดูเป็นคนรวย! พูดจาสุภาพ บางทีก็ชอบพูดคนเดียว!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_15": "ฉันไม่ทำอะไรเธอหรอก", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_16": "เธอมาเป็นพยานให้ฉันหน่อยสิ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_17": "อืดงืด!\n(ดะ ได้เลย! ขอแค่ไม่จับฉัน จะทำยังไงก็ได้! อีกอย่าง... หน้าที่ของฉันที่อยู่ตรงนี้คือการเรียกคนออกทะเล คุณจะออกทะเลมั้ย?)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_18": "ตอนนี้ไม่ใช่เวลามาทำเรื่องพวกนี้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_19": "งั้นฉันไปตกปลาที่ทะเลค่อยกลับมาละกัน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_20": "อืดงืด...\n(ก็ได้... ขอโทษที ฉันพูดมากไปแล้ว...)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_21": "อืดงืด!\n(ได้เลย! จัดให้เดี๋ยวนี้เลย!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_Name_01": "Empy ตัวปลอม", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_01": "อืดงืดงืด!\n(ถึงฉันจะไม่ใช่ Empy ตัวจริง แต่ฉันจะทำหน้าที่อย่างตั้งใจ! ออกทะเลมั้ย! ทะเลมั้ย! มั้ย!)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_03": "รอเดี๋ยวนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_Name_01": "Empy ตัวปลอม", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_01": "รีสอร์ตนี่เฮี้ยนจริงๆ ...ไม่ใช่แค่ของแปลกๆ ที่ลอยอยู่กลางอากาศ แถมยังจับต้องไม่ได้ ขนาดเดินอยู่ริมชายหาดยังไปเจอผีได้เลย! รู้งี้ไม่มาเที่ยวที่นี่แต่แรกแล้ว!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_02": "ผีที่ริมชายหาดอะไรเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_03": "ฉันก็ไม่รู้... เพราะฉันไม่เห็นอะไรเลย! ก่อนหน้านี้ ฉันเดินเล่นไปตามแนวชายหาด คิดว่าจะลงไปสัมผัสคลื่นซักหน่อย... แต่ไม่รู้ว่าไปสะดุดโดนอะไรจนหกล้ม!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_04": "ถ้าไม่ใช่เพราะตอนนี้ที่รีสอร์ตมีภูตผีปีศาจมากมาย คุณฟังแล้วคงคิดว่าฉันบ้าไปแล้วแน่ๆ ! แต่ขาของฉันไปสะดุดโดนอะไรซักอย่างจนหกล้มหน้าทิ่ม พอเงยหน้าขึ้นกลับไม่เห็นว่ามีอะไรเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_05": "แบบนี้ถือว่าเป็นผีหลอกได้มั้ย? นี่คงเป็นผีหลอกสินะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_06": "คุณสะดุดล้มที่ไหนเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_07": "หา? ขอคิดดูหน่อยนะ... เดินจากทางขึ้นเรือออกไปอีกหลายสิบเมตรน่ะ ฉันก็อธิบายสถานที่ไม่ถูก แต่คุณไปเดินดูแถวนั้น เดี๋ยวก็เจอผีตัวนั้นเองแหละ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_01": "Wise! เจอเบาะแสอะไรมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_02": "จากข่าวที่เพิ่งตรวจสอบได้ Willis จะต้องรู้ว่า Empy อยู่ที่ไหนแน่ๆ ...แต่เขาไม่พูดอะไรเลย กลับจ้าง Bangboo ข้างทางมาปลอมตัวเป็น Empy...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_03": "มีคนสะดุดของล่องหนจนหกล้ม ที่เขตทะเลน้ำตื้นด้วย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_04": "ของล่องหน? เครื่องฉายภาพโดนน้ำทะเลจะพังได้นะ Willis ไม่น่าจะวางของพวกนั้นไว้ตรงนั้น...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_05": "...Alice เธอมอง Willis ในแง่ดีเกินไปแล้ว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_07": "หรือว่าของล่องหนที่ว่าคือ Empy มันแช่อยู่ในน้ำมาตลอด... เป็นแบบนี้ได้ยังไง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_08": "ของสิ่งนั้นน่าจะอยู่แถวนี้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_09": "ใช้กล้องตรวจสอบดูก็จะรู้เอง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_10": "อืม... ฝากด้วยนะ! หวังว่าทุกอย่างจะยังทันการอยู่...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_11": "Belle! เจอเบาะแสอะไรมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_01": "เมื่อกดชัตเตอร์ลง Penguinboo ที่ชื่อ Empy ก็ปรากฏขึ้นตรงหน้าเราอีกครั้ง... มันล้มอยู่ในน้ำทะเล อยู่ในสภาพสลบไม่ได้สติ ดูเหมือนจะถูกคนโจมตี", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_02": "Empy อยู่ตรงนี้! แต่เหมือนจะหมดสติไป... ฉันขอตรวจดูสภาพของมันก่อนนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_03": "อืดงืด...\n(ขอ... โทษ...)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_04": "Empy ดูเหมือนฟื้นขึ้นมาแล้ว... รีบอุ้มมันขึ้นมาจากในน้ำทะเลก่อน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_01": "Willis ทำอะไรบ้าๆ อย่างที่คิดไว้เลย... Manato นายกับคนที่เหลือช่วยอพยพนักท่องเที่ยวไปก่อน ฉันกับ Alice จะรับมือกับเจ้าตัวใหญ่ที่เขาเรียกออกมาเอง!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_02": "เขาไม่เคยคาดคิดว่าตัวเองจะล้มเหลว แต่ก็ยังซ่อนเครื่องจักรต่อสู้ไว้ใกล้ๆ งั้นเหรอ... เจ้าเล่ห์จริงๆ เลยนะ ใช้โอกาสนี้ส่งเขาเข้าคุกไปเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_01": "หลังจากเครื่องจักรกลายเป็นอัมพาต Willis ก็หมดหนทางต่อต้านแล้ว แต่เหมือนเขาจะไม่สนใจเรื่องนี้อีกต่อไป เขานั่งอยู่บนพื้นแล้วพูดซ้ำๆ ว่า \"ตัวฉันก็ทาวัสดุเคลือบไว้เหมือนกัน ถ้าฉันไม่ขยับก็จะล่องหนได้ พวกแกไม่มีทางเห็นฉันหรอก\" จนกระทั่งกองรักษาความมั่นคงมาถึง และควบคุมตัวเขาไป...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_02": "แบบนี้ถึงเรียกว่าจับได้คาหนังคาเขา... หลังจากไลฟ์สตรีมเมื่อกี้ ทุกคนก็คงจะรู้ ว่าเรื่องผีหลอกที่รีสอร์ตเป็นฝีมือของ Willis", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_03": "ตอนนี้เรื่องวุ่นวายก็จบลงแล้ว เรามาสะสางเรื่องที่เหลือกันเถอะ พวกนักท่องเที่ยวยังรออยู่ในเขตปลอดภัยอยู่เลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_04": "ทุกคน รอเดี๋ยว! ฉันมีเรื่องอยากจะบอก...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_01": "ตอนแรกคิดว่าเทศกาลดนตรีคงจะล่มแน่ๆ ...นึกไม่ถึงว่าสามารถฟื้นคืนชีพด้วยวิธีแบบนี้ นี่ก็ถือเป็นความโชคดีสินะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_02": "Yuzuha ยังไม่ใช่เวลาชะล่าใจนะ! เราโปรโมตไปทางสื่อมวลชนหลักแล้ว แต่มีเจ้าหน้าที่กับศิลปินหนีไปส่วนนึง แค่นี้ไม่พอที่จะจัดเทศกาลดนตรีได้หรอกนะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_03": "พวกเราไปเชิญกลับมาทีละคนแล้วกัน~ ด้วยวาทะศิลป์ของเจ้าของ Mystic Wares คนนี้จะต้องทำให้พวกเขาเปลี่ยนใจแน่!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_04": "พะ พวกเราก็จะช่วยอีกแรง! ถ้ามีคนเพิ่มขึ้น ก็น่าจะทำให้ที่นี่กลับคืนสู่สภาพเดิมได้เร็วขึ้น... ไม่แน่ว่าอาจจะได้ซ้อมอีกรอบก่อนแสดงจริงด้วย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_05": "ฉันเอาด้วย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_06": "ไม่ Wise งานพวกนี้ให้เราเตรียมก็พอแล้ว... เจอเรื่องราวมาเยอะขนาดนี้ {M#นาย}{F#เธอ}ต้องพักผ่อนซักหน่อยนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_07": "Manato พูดถูก อีกอย่าง Wise ที่จริงมีอยู่เรื่องนึงที่{M#นาย}{F#เธอ}ทำได้นะ~ นั่นก็คือรอทักทายเพื่อนเก่าที่กำลังจะมาถึงที่นี่!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_08": "เรายืนยันว่าเทศกาลดนตรีจะจัดขึ้นได้ตามเดิม รอฟังข่าวดีจากพวกเราได้เลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_09": "Manato พูดถูก อีกอย่าง Belle ที่จริงมีอยู่เรื่องนึงที่{M#นาย}{F#เธอ}ทำได้นะ~ นั่นก็คือรอทักทายเพื่อนเก่าที่กำลังจะมาถึงที่นี่!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_10": "ไม่ Belle งานพวกนี้ให้เราเตรียมก็พอแล้ว... เจอเรื่องราวมาเยอะขนาดนี้ {M#นาย}{F#เธอ}ต้องพักผ่อนซักหน่อยนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_01": "หลายวันก่อนคุณหนูยังบอกอยู่เลย ว่าเราไม่ได้เจอหน้ากันมาพักใหญ่แล้ว... ไม่นึกว่าวันนี้จะได้มาเจอกันอีก", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_02": "คงเป็นพรหมลิขิตละมั้ง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_03": "อืม ผมกับคุณหนูเห็นพวกคุณเผชิญหน้ากับผู้จัดการของ Three Gates Corp. คนนั้นในไลฟ์สตรีมแล้ว ใจเย็นสุขุม มีตรรกะที่ชัดเจน และค่อยๆ บีบให้จนมุม ทำได้ดีมาก", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_04": "ถูก Evelyn ชมแล้ว...!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_05": "ฉันก็แค่พูดไปตามหลักการ ฉันเคยติดต่อกับ Three Gates Corp. มาก่อน กลุ่มผู้บริหารระดับกลางมีคนที่เห็นแก่ผลประโยชน์ คิดแต่จะไต่เต้าขึ้นบนอย่างพวกเขาเยอะมาก... เห็นเขาล้มเหลวแบบนี้ ฉันก็รู้สึกสะใจเหมือนกัน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_06": "เอาเป็นว่า ถึงแม้การปฏิเสธอีกฝ่าย จะทำให้ทางบริษัทโมโห... แต่ในเมื่อคุณหนูอยากมาแสดงที่นี่ ฉันก็จะให้ความร่วมมือเต็มที่", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_07": "อีกอย่าง... ฤดูร้อนที่ร้อนระอุแบบนี้ ก็ต้องไปเจอเพื่อนสนิท และพักผ่อนบ้าง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_08": "Proxy ยินดีที่ได้เจอนะ หวังว่าเราจะมีค่ำคืนแห่งฤดูร้อน ที่ตราตรึงใจเหมือนกัน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_01": "Wise ในที่สุดคุณก็มาซักทีนะ! รีบดูชุดสำหรับวันหยุดที่ฉันเคยใส่ให้คุณดูสิ~ เป็นไงบ้าง ใส่ชุดนี้ขึ้นเวที ได้ฟีลฤดูร้อนสุดๆ เลยใช่มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_03": "ฮิๆ ...จริงสิ เพลงที่จะร้องคืนนี้ก็เป็นเพลงที่เคยร้องให้คุณฟังด้วยนะ! คอยดูได้เลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_06": "จริงสิ เกือบลืมแนะนำให้รู้จักเลย! สองสามวันนี้ฉันกำลังคิดเพลงใหม่อยู่ เมื่อกี้ตอนมาทำความคุ้นเคยกับสภาพแวดล้อมหน้าเวที ก็ยังฮัมทำนองในหัวอยู่เลย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_07": "แล้วสาวน้อยที่เดินผ่านมาก็ฮัมทำนองของฉันต่อ แถมต่อได้... ไพเราะสุดๆ ไปเลย! แต่งเพลงสดๆ แถมยังทำได้ดีขนาดนี้ ฉันก็เลยอยากรู้จักเธอซักหน่อย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_08": "ปะ... เปล่าหรอก... ฉันก็แค่... ฮัมต่อไปอย่างงั้นเอง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_09": "เธอดูตื่นเต้นสุดๆ เลยนะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_10": "แต่ทำนองนั้นเซอร์ไพรส์ฉันมากเลยนะ! เธอก็เป็นนักดนตรีเหรอ? เธอชื่ออะไร?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_11": "ตะ...ตอนนี้ฉันอยู่ใน...วงดนตรีวงหนึ่ง... พวกเราชื่อ...ชื่อว่า Angels of Dilution อ๊า เมื่อกี้ไม่ได้พูดให้ชัดเจน...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_12": "ไม่ต้องตื่นเต้นขนาดนั้นหรอก! เอางี้นะ เดี๋ยวตอนเปิดเทศกาลดนตรี เธอมาแถวหน้าสุด เรามาโต้ตอบกันให้สะใจไปเลยดีมั้ย? แล้วมาแอด Knock Knock กัน?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_13": "ได้โปรด ในกระดาษแผ่นนี้มีไอดี Knock Knock ของฉันและไอดี Knock Knock ของวงที่ฉันอยู่ รวมทั้งบัญชีทางการด้วย ช่วยเซ็นชื่อให้ฉันด้วยนะคะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_14": "จู่ๆ ก็พูดคล่องขึ้นมาเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_15": "ไม่มีปัญหาอยู่แล้ว! ฮี่ๆ แบบนี้เราก็เป็นเพื่อนใหม่กันแล้ว น้องสาวที่แต่งเพลงเก่งสุดๆ ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_16": "ถ้างั้น Wise เดี๋ยวฝากพาเธอมาหน้าเวทีด้วยนะ! ฉันกับ Eve จะไปเตรียมตัวแสดงก่อน ไว้ค่อยเจอกันนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_17": "ถ้างั้น Belle เดี๋ยวฝากพาเธอมาหน้าเวทีด้วยนะ! ฉันกับ Eve จะไปเตรียมตัวแสดงก่อน ไว้ค่อยเจอกันนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_18": "ฮิๆ ...จริงสิ เพลงที่จะร้องคืนนี้ก็เป็นเพลงที่เคยร้องให้พี่ชายของคุณฟังด้วยนะ! คอยดูได้เลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_19": "Belle ในที่สุดคุณก็มาซักทีนะ! รีบดูชุดสำหรับวันหยุดที่ฉันเคยใส่ให้คุณดูสิ~ เป็นไงบ้าง ใส่ชุดนี้ขึ้นเวที ได้ฟีลฤดูร้อนสุดๆ เลยใช่มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_01": "Wise เราไม่ได้มาสายใช่มั้ย? ใช้เวลากับการรวบรวมเอกสารมากไปหน่อย ตอนขับรถมาก็เจอรถติดด้วย เหมือนจะมีคนมาที่รีสอร์ตเยอะมากเลยนะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_02": "ไม่สายหรอก ได้เวลาพอดีเลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_03": "ผู้จัดการ แม้จะไม่ได้เจอกันพักนึง แต่คงต้องมองคุณใหม่แล้ว... นึกไม่ถึงว่าคุณจะเปิดกิจการใหม่ที่ Throne Quarter แถมทำซะใหญ่โตเชียว ดูถูกไม่ได้เลยจริงๆ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_04": "รีสอร์ตนี้ไม่ใช่ของฉันนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_05": "นี่เป็นกิจการที่ถูกกฎหมาย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_06": "ฉันรู้ แค่พูดเล่นน่ะ ว่ากันว่าฤดูใบไม้ผลิง่วงนอน ใบไม้ร่วงอ่อนเพลีย ฤดูร้อนงีบหลับ ฤดูร้อนที่อบอ้าวแบบนี้ ฉันเองก็เผลอหลับไปในห้องทำงานของกองรักษาความมั่นคงตั้งหลายครั้ง กำลังคิดว่าจะออกมาผ่อนคลายพอดี", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_07": "ที่นี่ตกปลาได้นะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_08": "ถ้าอย่างนั้นก็ดีมากเลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_09": "รุ่นพี่นี่ก็... เอ๊ะ ตรงนั้นเหมือนมีแผงของ... ร้านยิงเป้า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_10": "นี่เป็นเกมยิงเป้าที่เราสร้างขึ้นมาเอง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_11": "ลองเล่นฟรีได้นะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_12": "เอ๊ะ... จริงเหรอ? ฉันอยากลองดู... อีกไม่นานที่กองก็จะจัดการแข่งขันยิงปืนครั้งใหม่แล้ว! เกมนี้น่าจะเอาไว้ซ้อมมือได้ดีเลยล่ะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_13": "อืม ท่าทาง Zhu Yuan จะสนใจน่าดูเลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_14": "Belle เราไม่ได้มาสายใช่มั้ย? ใช้เวลากับการรวบรวมเอกสารมากไปหน่อย ตอนขับรถมาก็เจอรถติดด้วย เหมือนจะมีคนมาที่รีสอร์ตเยอะมากเลยนะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_03": "นานมากเหรอ? เราเพิ่งเจอกันในวิดีโอคอลไม่ใช่เหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_05": "Proxy ไม่ได้เจอกันมาพักใหญ่เลยนะ ฉันทำเรื่องลาพักร้อนให้สมาชิก Section 6 ทุกคนแล้ว ในคืนฤดูร้อนที่ปลอดโปร่งแบบนี้ ที่นี่เหมาะกับการพักผ่อนจากการทำงานที่เหนื่อยล้ามากเลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_06": "แต่ไม่รู้ว่าทำไม Asaba กับ Soukaku เพิ่งมาถึงที่นี่ ก็ไปเล่นกิจกรรมอย่างช่ำชอง เหมือนไม่ได้มาครั้งแรกเลย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_07": "(รู้สึกว่าสองสามวันนี้เห็นพวกเขาอยู่นะ...)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_08": "(ไม่พูดดีกว่า...)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_09": "ได้ยินว่าช่วงนี้คุณไปผจญภัยมาอีกแล้ว ถ้าไม่ติดอะไร คืนนี้เรามานั่งคุยกันใต้แสงจันทร์ได้นะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_10": "รู้สึกว่า Nicole จาก Cunning Hares ก็จะมาด้วย... พอดีเลย ฉันก็อยากคุยกับเธอ เพราะครั้งแรกที่เธอหลอกเอา \"ไร้หาง\" ไปจากฉัน ก็เป็นค่ำคืนแบบนี้แหละ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_11": "(Nicole ดูแลตัวเองด้วย...)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_12": "ฉันก็อยากจะหาอะไรดื่มผ่อนคลาย... แต่ก่อนอื่น จะต้องหาตัว Soukaku ให้เจอก่อน ส่วน Asaba... ในเมื่อลาพักแล้ว ก็ปล่อยให้เขาได้พักผ่อนอย่างอิสระเถอะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_13": "Belle พวกเรามาแล้ว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_01": "คู่หูเก่า เจอกันอีกแล้วนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_02": "งั่มๆ ...Proxy กินแฮมเบอร์เกอร์มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_03": "ทุกคนดูชิลกันจัง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_04": "ไม่ทันไรก็เปิดโหมดพักร้อนอีกแล้วเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_05": "โอกาสที่จะได้มาเที่ยวเล่นในรีสอร์ตฟรีๆ พวกเรา Cunning Hares จะพลาดได้ยังไงกัน? Billy กับ Nekomata แยกกันไปซื้อขนมและเครื่องดื่มแล้ว ต่อไปพวกเราก็จะทิ้งตัวลงบนเก้าอี้ชายหาดจนกว่าฟ้าจะมืดไปเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_06": "Proxy จะมาด้วยกันมั้ย? บาร์เรือใบที่นี่เหมือนจะดูหนังได้นะ พวกเรามาเลือกหนังสนุกๆ ดูกันเถอะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_07": "ยังมีเรื่องให้ต้องไปจัดการนิดหน่อย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_08": "แล้วจะแวะมาสนุกด้วยทีหลังนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_09": "งั้นถ้าเสร็จธุระแล้ว อย่าลืมแวะมาดื่มซักแก้วสองแก้วนะ? เห็นแก่ที่{M#นาย}{F#เธอ}เป็นคนชวนพวกเรามา คืนนี้ฉันจะเป็นเจ้ามือเอง!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_10": "นึกถึงตอน Camellia Golden Week ตอนนั้นพวกเราก็อยู่ที่บ้าน{M#นาย}{F#เธอ}ด้วย... พูดแล้วก็น่าใจหายเนอะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_11": "Nicole เลิกคร่ำครวญได้แล้ว... Billy ทักมาบอกว่าทางรีสอร์ตมีนักท่องเที่ยวเต็มไปหมด เครื่องดื่มในร้านค้าไม่มีเหลือเลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_12": "...เอ๋?! Anby เลิกกินแฮมเบอร์เกอร์ของเธอได้แล้ว รีบไปที่ลานจอดรถ แล้วยกลังเครื่องดื่มที่อยู่ท้ายรถของพวกเราออกมา!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_13": "ไม่พักร้อนแล้วเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_14": "โอกาสทำกำไรกองอยู่ตรงหน้า จะพักร้อนอะไรล่ะ! เร็วเข้า เอาลังเครื่องดื่มพวกนั้นไปขายให้กับนักท่องเที่ยวที่นี่! Denny กำลังโบกมือให้ฉันอยู่!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_01": "ไง Proxy ไม่เจอกันตั้งนาน! แม้ว่าช่วงนี้ทาง Belobog Heavy Industries ของเราจะมาพักผ่อนอยู่ที่นี่ แต่ก็ยังไม่มีโอกาสเจอกันอย่างเป็นทางการด้วย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_02": "มาพักผ่อนสนุกมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_03": "ผ่อนคลายจริงๆ ขอบคุณสำหรับคำเชิญนะ หลายวันนี้พวกเราได้พักจากเรื่องวุ่นๆ และพักผ่อนกันอย่างเต็มอิ่มเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_04": "Proxy ขอบคุณที่ช่วยดูแลโดรนพวกนี้ให้นะ แถมยังฟีดแบ็กประสบการณ์การใช้งานให้ด้วย! หลายวันที่ผ่านมา ฉันพอจะรู้แล้วว่าควรจะดัดแปลงเด็กๆ พวกนี้ยังไง!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_05": "จริงสิ เรื่องที่มีผีออกอาละวาดในรีสอร์ต ที่คุณเคยเล่าให้ฟังตอนนั้น น่าจะคลี่คลายไปแล้วใช่มั้ย...?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_06": "อะไรนะ ฉันมัวแต่ว่ายน้ำกับนอนอย่างเดียว... หลายวันนี้ยังมีเรื่องแบบนี้เกิดขึ้นในรีสอร์ตด้วยเหรอ? Proxy เป็นฝีมือของใครกัน ฉันจะไปจัดการให้เอง!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_07": "ไม่มีอะไร ทุกอย่างคลี่คลายเรียบร้อยแล้วล่ะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_08": "หมอนั่นเข้าไปอยู่ในกองรักษาความมั่นคงแล้ว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_09": "ถูกจับกุมแล้วเหรอ... ง่ายเกินไปแล้ว! ไม่ว่าจะด้วยสาเหตุอะไร คนที่ทำลายวันหยุดของคนอื่น ก็สมควรจะได้รับโทษแบกอิฐสามคันรถด้วยมือเปล่า!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_10": "เจ้าตัวเล็ก อย่าโกรธไปเลยน่า ดูจากสีหน้าของ Proxy แล้ว ผู้บงการเบื้องหลังก็คงโดนไปไม่น้อย มาลืมเรื่องร้ายๆ ไปให้หมด แล้วเพลิดเพลินกับค่ำคืนฤดูร้อนที่นี่กันเถอะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_11": "ก็จริง... Proxy คืนนี้มาลืมเรื่องกลุ้มใจให้หมดกันเถอะ! Ben กับ Anton ไปตกปลาแล้ว เย็นนี้เรามาจัดปาร์ตี้ปิ้งปลาริมหาดกันดีกว่า!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_01": "ได้พักหายใจซะที... มีเรื่องที่ต้องทำเยอะเกินไปแล้ว!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_02": "แต่ดีที่เตรียมทุกอย่างเสร็จเรียบร้อย ค่อยสบายใจหน่อย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_03": "ขอบคุณทุกคนนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_04": "มารอเปิดการแสดงไปพร้อมกันเถอะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_05": "เปิดการแสดงเหรอ... ยังรู้สึกเหมือนเพิ่งตัดสินใจจะจัดเทศกาลดนตรีไปเมื่อนาทีก่อนเอง หลายวันนี้มีเรื่องเกิดขึ้นเยอะแยะมากมาย... อีกสักพัก ก็คงต้องกลับไปเข้าเรียนที่โรงเรียนอีกแล้ว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_06": "...คุณหนู จริงจังมั้ยเนี่ย? ตอนนี้ยังอยู่ในช่วงวันหยุดอยู่เลยนะ! เอาแต่พูดเรื่องโรงเรียน เรื่องเข้าเรียนอะไรอยู่ได้ทั้งวัน เดี๋ยวผมก็ร่วงจนไม่สมมาตรกันหรอก?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_07": "ทะ ทำไมพูดแบบนี้ล่ะ! แต่การเข้าเรียนเป็นหน้าที่ของนักเรียนนะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_08": "Alice มาคุยเรื่องอื่นกันดีกว่า...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_09": "ก็ได้... ขอโทษนะ บางครั้งฉันก็พูดอะไรไม่เหมาะกับสถานการณ์เลย... เพราะทุกคนเป็นเพื่อนกลุ่มแรกที่สามารถเปิดใจคุยกันได้ตรงๆ ก่อนหน้านี้ฉันไม่ค่อยจะสุงสิงกับเพื่อนเท่าไหร่...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_10": "ยกโทษให้แล้วน่า ไม่ต้องประหม่าขนาดนั้นก็ได้~ แล้วอีกอย่าง พอผ่านวันหยุดปีนี้ไป วันหยุดปีหน้าก็ยังมาทะเลด้วยกันได้อีกนี่นา! ถึงตอนนั้น ห้ามบอกว่าเธอจะทบทวนการเรียนแล้วไม่มาด้วยนะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_11": "...ฉันจะมาแน่นอน ตกลงแล้วนะ! Wise ก็จะมาด้วยกันใช่มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_13": "ปีหน้าก็ต้องเพลิดเพลินกับวันหยุดให้เต็มที่!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_14": "ฉันจำที่พวกเธอสองคนพูดได้หมดนะ~ ถ้าเกิดว่าผิดคำพูด ฉันจะให้ Kama ไปเปลี่ยนเครื่องดื่มในบ้านพวก{M#นาย}{F#เธอ}เป็นน้ำมะระให้หมดเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_15": "...ฉันจะมาแน่นอน ตกลงแล้วนะ! Belle ก็จะมาด้วยกันใช่มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_01": "พี่ ทักทายเพื่อนเก่าเสร็จรึยัง? ดูนั่นสิ เทศกาลดนตรีจะเริ่มแล้ว!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_02": "ทักทายกันแล้วล่ะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_03": "ไม่เจอทุกคนตั้งนาน คงจะคิดถึงแย่เลยสินะ~ แต่ช่วงเวลาต่อจากนี้ พี่จะต้องมาอยู่กับน้องสาวสุดน่ารักคนนี้แล้ว!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_04": "แน่อยู่แล้ว มาเพลิดเพลินกับวันหยุดด้วยกันเถอะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_05": "ฮิฮิ~ ฉันเอากล้องถ่ายรูปมาด้วย คืนนี้มาถ่ายภาพความทรงจำสวยๆ เอาไว้ให้เยอะๆ เลยนะ! ไม่ต้องห่วง ฉันจะถ่ายให้พี่ดูหล่อเหลาและร่าเริงสุดๆ ไปเลย! พวกเราไปเข้าร่วมเทศกาลดนตรีกันเลยดีกว่า!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_06": "ไปกันเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_07": "ขอเดินดูแถวๆ นี้อีกหน่อย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_08": "อืมๆ พี่เอากล้องถ่ายรูปมาด้วย คืนนี้มาถ่ายภาพความทรงจำสวยๆ เอาไว้ให้หมดเลยดีกว่า! ไม่ต้องห่วง พี่จะตั้งใจถ่าย Belle อย่างดีเลยล่ะ จะถ่ายจนกว่าเธอจะถูกใจเลย... งั้นพวกเราไปเข้าร่วมเทศกาลดนตรีกันเลยดีมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_09": "ไม่เจอทุกคนตั้งนาน คงจะรู้สึกคิดถึงใช่มั้ย? แต่ช่วงเวลาต่อจากนี้ ถ้าเป็นไปได้ละก็ อยากจะให้ช่วยสนใจพี่ชายที่ถูกทิ้งอยู่คนเดียวหน่อยนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_10": "Belle ทักทายเพื่อนเก่าเสร็จรึยัง? ดูนั่นสิ เทศกาลดนตรีจะเริ่มแล้ว!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_01": "...จบแล้วเหรอ แม้จะเจออุปสรรคมากมาย แต่ก็ยังดีที่ได้ปิดม่านอย่างสมบูรณ์", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_03": "แน่นอน ได้ดื่มเครื่องดื่มเย็นๆ รับลมริมชายหาด พักผ่อนอย่างสงบตลอดทั้งวัน... คงไม่มีใครจะปฏิเสธช่วงเวลาแบบนี้หรอกมั้ง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_04": "วันนี้ยังเรียกว่าสงบได้อีกเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_05": "พวก Willis ก่อเรื่องได้น่ารำคาญใจจริงๆ ...แต่ว่าเพราะมีทุกคนอยู่ที่นี่ การจัดการกับเขาเลยไม่ใช่เรื่องยุ่งยากเท่าไหร่", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_06": "ในฐานะกิจกรรมของทีมครั้งแรกหลังจากที่มี Alice เข้าร่วม Spook Shack... ก็นับว่า Yuzuha จัดได้สมบูรณ์แบบทีเดียว Wise หวังว่านายจะถูกใจกับกิจกรรมฤดูร้อนของปีนี้นะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_07": "ฉันเองก็มีความสุขมาก!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_08": "ฤดูร้อนปีหน้ามาสนุกด้วยกันอีกนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_09": "อืม ถ้าหลังจากนี้ยังมีกิจกรรมอีกก็บอกได้เลย ฉันจะทำตัวให้ว่างเอง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_10": "ในฐานะกิจกรรมของทีมครั้งแรกหลังจากที่มี Alice เข้าร่วม Spook Shack... ก็นับว่า Yuzuha จัดได้สมบูรณ์แบบทีเดียว Belle หวังว่าเธอจะถูกใจกับกิจกรรมฤดูร้อนของปีนี้นะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_01": "วะ...ว้าววว... ฉันได้จับมือกับ Astra Yao แถมยังได้ถ่ายรูปคู่ แอด Knock Knock และได้ลายเซ็นด้วย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_02": "และที่สำคัญกว่าคือ... เธอยังชมว่าฉันแต่งเพลงได้เพราะมากด้วย!!!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_03": "เหมือนกับฝันไปเลยล่ะ... กลับไปบอกยัยสองคนนั้น พวกเธอจะต้องอิจฉาแน่ๆ !", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_04": "หึ... ใครใช้ให้ยัยสองคนนั้นไม่ยอมมาเที่ยวทะเลเป็นเพื่อนฉันกันล่ะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_01": "Proxy ได้ยินว่าคุณเจอเรื่องยุ่งยากในรีสอร์ตเล็กน้อย และยังมีคนควบคุมหุ่นจักรกลขนาดใหญ่เข้าโจมตีด้วย... ไม่เป็นไรใช่มั้ย? บาดเจ็บตรงไหนรึเปล่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_02": "ฉันไม่เป็นไรหรอก แต่ว่า...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_05": "เอาเป็นว่า ฉันกับ \"Soldier 11\" เป็นห่วงคุณกับ Proxy อีกคนมาก... ดังนั้นพวกเราจึงขอลาหยุดกับหัวหน้า \"Magus\" และแวะมาดูที่นี่ คุณไม่ได้เป็นอะไรก็ดีแล้ว ตกอกตกใจหมดเลย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_06": "(เหมือนคำถามเมื่อกี้จะถูกมองข้ามไปแล้ว...)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_07": "\"ลมทะเลร้อนๆ กลางแดดจ้า\" ฉันกับ \"Trigger\" ไม่เหมือนกัน ฉันเชื่อว่าฝีมือระดับคุณต้องไม่เป็นอะไรอยู่แล้ว แต่ฉันก็สงสัยจริงๆ ว่าที่นี่เกิดอะไรขึ้นกันแน่", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_08": "(เล่าเรื่องราวทั้งหมดให้ฟัง)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_09": "อย่างนี้นี่เอง... แต่คำตอบที่ดูออกง่ายๆ อย่าง \"เครื่องฉายภาพล่องหน\" ทำไมพวกคุณถึงคิดกันนานนักล่ะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_10": "มันไม่ได้ง่ายซักหน่อย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_11": "เทคโนโลยีปัจจุบันทำให้ล่องหนได้ยาก...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_12": "งั้นเหรอ? แต่ก่อนหน้านี้ไม่นาน \"Seed\" คิดค้นขึ้นมาได้อย่างง่ายเลยนะ ตอนนี้ถ้า \"Seed Sr.\" อยู่เฉยๆ ไม่ได้ทำอะไร ก็จะล่องหน... บางครั้งฉันก็ไม่ทันระวัง ชนเข้าจนหกล้มเลยล่ะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_13": "ว่าไงนะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_15": "เกี่ยวกับเรื่องนี้... พวกเราก็ไม่แน่ใจในหลักการนักหรอก บอกให้ \"Seed\" อธิบาย เธอก็แค่บอกว่า \"แบบนี้ก่อน แล้วก็แบบนี้ต่อ และแบบนี้แบบนั้นเป็นขั้นสุดท้าย เท่านี้ก็ล่องหนได้แล้ว\" ประมาณนี้เลย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_16": "มีหลายๆ องค์กรแวะมาหาเธอด้วย แต่เธอไม่ชอบพบกับคนพวกนั้นเท่าไหร่ ก็เลยซ่อนตัวเพื่อหลบหน้าทุกครั้ง บางทีนอกจากตัวเธอเองแล้ว คงไม่มีใครรู้ว่าฟังก์ชันนั้นเกิดขึ้นได้ยังไง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_17": "\"Seed\" เป็นใครมาจากไหนกันแน่...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_18": "เอาเป็นว่า ดูเหมือนคุณจะแก้ไขเหตุการณ์ครั้งนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบนะ ไหนๆ ก็ลาหยุดมาแล้ว... คืนนี้พวกเราไปกินบะหมี่เผ็ดเป็นการเลี้ยงฉลองกันเถอะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_19": "ที่นี่ไม่มีร้านบะหมี่... แต่นานๆ ได้เจอกันที อยากจะไปดื่ม Nitro-Fuel ด้วยกันมั้ย? เพราะเมื่อวานคุณก็ไม่ระวังทำหกไปแก้วนึง ถือว่าชดเชยแก้วเมื่อวานนี้แล้วกัน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_20": "(ทำไมประโยคนี้ถึงฟังดูแปลกๆ นะ...)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_01": "คุณผู้จัดการน้อย ยังคิดอยู่ว่าช่วงนี้ไปที่ร้านวิดีโอทีไรไม่เจอ{M#นาย}{F#เธอ}เลย ที่แท้ก็มาเปิดกิจการใหม่อยู่ตรงนี้นี่เอง... แล้วบัตรสมาชิกที่เคยเติมเงินไว้ จะใช้กับที่นี่ได้รึเปล่าเนี่ย~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_03": "Jane เป็นลูกค้า VIP ของฉันเสมอ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_04": "คุณผู้จัดการน้อยพูดเก่งจริงๆ งั้นรอ{F#เธอ}{M#นาย}กลับไปที่ร้านวิดีโอแล้ว ค่อยต่ออายุบัตรสมาชิกให้ฉันปีนึงแล้วกัน~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_05": "จะว่าไป Jane เป็นคนสอบปากคำ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_06": "ง้างปากแก๊งอันธพาลพวกนั้น", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_07": "ก็แบบนั้นแหละ เห็นว่าทางคุณผู้จัดการน้อยต้องการคำให้การของพวกเขามากๆ เพราะงั้นฉันเลย \"จัดการ\" พวกเขานิด~หน่อย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_08": "พวกเขาปิดปากเงียบเชียวล่ะ แต่แค่สร้างภาวะความลำบากของการเป็นนักโทษ บวกกับใช้เกมจิตวิทยาชักจูงอีกเล็กน้อย ก็จัดการได้ไม่ยาก~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_09": "ขอบคุณมากจริงๆ !", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_10": "ไม่ได้รบกวนวันหยุดของ{M#นาย}{F#เธอ}จนเกินไปก็ดีแล้ว คราวหลังถ้าเจอเรื่องยุ่งยากแบบนี้อีก ก็เรียกหาฉันได้ทุกเมื่อเลย~ ขอแค่{F#เธอ}{M#นาย}ไม่ยึดติดกับวิธีการตามหลักความถูกต้อง... ฉันก็น่าจะมีแผนคลี่คลายปัญหาเยอะเลยล่ะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_11": "ถ้างั้น... การแสดงก็ผ่านไปสักพักแล้ว ฉันควรจะหาที่เงียบๆ นั่งดื่มรับลมยามค่ำซะหน่อย~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_12": "Jane ไม่ไปกับพวก Zhu Yuan เหรอ...?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_13": "การไปไหนมาไหนกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงในที่ที่คนพลุกพล่านแบบนี้... ไม่ค่อยเหมาะกับฉันเท่าไหร่มั้ง คุณผู้จัดการน้อยกลัวว่าฉันจะเบื่อกับการอยู่คนเดียวเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_14": "ดีใจจริงๆ ที่{F#เธอ}{M#นาย}เป็นห่วงฉัน ฉันพอมีทางออกอยู่นะ... ก็ให้{F#เธอ}{M#นาย}มาดื่มเป็นเพื่อนฉันแทนไงล่ะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_01": "Proxy... ดูเหมือน{F#เธอ}{M#นาย}จะมีความสุขดีนี่นา", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_02": "Lucy ล่ะ มีความสุขมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_03": "ก็... ก็งั้นๆ แหละ! ถึงจะเทียบกับการซิ่งรถใน Outer Ring ไม่ได้... แต่ดึกๆ แบบนี้ชายหาดก็เย็นสบายดีเหมือนกันนะ ส่วนโรงแรมก็ค่อนข้างสบายเลย แล้วเทศกาลดนตรีก็พอจะมีเพลงโปรดของฉันอยู่บ้าง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_04": "ดูเหมือนว่าเธอจะมีความสุขมากนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_05": "อือ...!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_06": "เอาเถอะ จะว่างั้นก็ได้... ฉันดัดแปลงเส้นทางโต้คลื่นกับเซิร์ฟบอร์ดให้พวก{M#นาย}{F#เธอ}แล้ว เพราะงั้นฉันสมควรจะได้หยุดพักผ่อนอย่างเต็มที่!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_07": "พวก Burnice ยังดื่มไม่หยุดเลย คืนนี้ถ้าฟ้าไม่สว่างคงไม่ยอมเลิกราแหง... แต่ฉันไม่คิดจะบ้าไปกับยัยพวกนั้นหรอกนะ เพราะการนอนดึกคือศัตรูตัวร้ายของความสวย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_08": "เพราะงั้น... Proxy ถ้ามีเวลาก็ไปเดินเล่นรับลมริมชายหาดด้วยกันสิ ฉันอยากจะสร่างจาก Nitro-Fuel ซักหน่อย... แค่คืนนี้เท่านั้นที่{F#เธอ}{M#นาย}จะได้รับเกียรตินี้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_09": "เป็นเกียรติอย่างยิ่ง~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_01": "ไม่ ไม่อยากกลับ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_02": "หืม? พูดดังๆ หน่อย ตรงนี้เสียงดังมาก ฉันไม่ได้ยินเลย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_03": "ฉันบอกว่า ฉันไม่อยากกลับโรงเรียน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_04": "เธอพูดให้ Kama ฟังรึไง! พูดให้มันดังๆ กว่านี้หน่อย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_05": "ฉันไม่อยากกลับโรงเรียน!!! ฉันอยากจะสนุกกับทุกคนที่รีสอร์ตนี้!!!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_06": "คราวนี้ได้ยินแล้ว! ยัยกระต่ายนักเรียนเกเร... แต่ฉันก็เหมือนกัน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_07": "Wise ก็มาร่วมด้วยกันสิ! ค่ำคืนที่มีผองเพื่อนมารวมตัวกัน ก็ควรจะตะโกนความในใจให้ท้องทะเลฟังดังๆ ไปเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_09": "อยากจะอยู่กับทุกคนตลอดไป!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_10": "{M#Belle พี่แอบขโมยกินพุดดิ้งของเธอ!} {F#พี่ ฉันแอบเล่นโมเดลของพี่ด้วยแหละ!}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_11": "ทะเล ได้ยินรึเปล่า! อย่าให้ Wise กลับไปทำงานเลยนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_12": "ทะเล ได้ยินรึเปล่า! อย่าให้ Belle กลับไปทำงานเลยนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_13": "พะ พวกเราก็เหมือนกัน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_15": "Wise... Belle อยู่แถวๆ นี้ น่าจะได้ยินหมดแล้วนะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_16": "Belle... Wise อยู่แถวๆ นี้ น่าจะได้ยินหมดแล้วนะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_17": "Belle ก็มาร่วมด้วยกันสิ! ค่ำคืนที่มีผองเพื่อนมารวมตัวกัน ก็ควรจะตะโกนความในใจให้ท้องทะเลฟังดังๆ ไปเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_01": "พี่ คืนนี้สนุกมากๆ เลย! เหมือนได้ชดเชยความเสียใจที่ไม่ได้ไปพักร้อนตอนช่วง Camellia Golden Week เลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_02": "คึกคักอยู่ตั้งนาน เริ่มรู้สึกง่วงแล้วล่ะ... ทั้งที่ดื่ม Nitro-Fuel ไปเยอะแล้วนะ! พวกเราจะกลับไปพักผ่อนกันมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_03": "กลับไปพักผ่อนด้วยกันเถอะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_04": "ยังอยากเดินต่ออีกหน่อย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_05": "อืมๆ ! งั้นฝันดีนะพี่!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_06": "โอเค ราตรีสวัสดิ์ Belle ต้องฝันดีนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_07": "ได้สิ งั้นฉันจะรอพี่อยู่ตรงนี้นะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_08": "ได้สิ งั้นพี่จะรอ Belle อยู่ตรงนี้ละกัน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_09": "คึกคักอยู่ตั้งนาน เริ่มรู้สึกง่วงแล้วล่ะ... ทั้งที่ดื่ม Nitro-Fuel ไปเยอะแล้วนะ! พวกเราจะกลับไปพักผ่อนกันรึยัง?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_10": "Belle คืนนี้สนุกรึเปล่า? พี่รู้สึกเหมือนได้ชดเชยความเสียใจ ที่ไม่ได้ไปพักร้อนตอนช่วง Camellia Golden Week เลยล่ะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_01": "อรุณสวัสดิ์ Wise!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_02": "อรุณสวัสดิ์ คุยอะไรกันอยู่เหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_03": "พวกเรากำลังคุยกันว่าสิทธิ์การบริหารรีสอร์ตในช่วงสั้นๆ นี้กำลังจะจบลงแล้วน่ะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_04": "จะว่าไปก็ใกล้จบแล้วจริงๆ ด้วย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_05": "เวลาผ่านไปเร็วจัง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_06": "เกี่ยวกับเรื่องนี้... แม้ตามข้อตกลง สิทธิ์การบริหารจัดการรีสอร์ตของทุกคนกำลังจะถูกเรียกคืนแล้ว แต่ว่า...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_07": "...อยากจะรบกวนให้ทุกคนพิจารณา เรื่องร่วมมือกับพวกเราบริหารจัดการรีสอร์ตในระยะยาวได้รึเปล่า? แน่นอน คราวนี้ไม่ต้องชำระค่าใช้จ่ายอะไรแล้ว... ขอแค่รักษาความสัมพันธ์กับ Fantasy Resort ในระยะยาวก็พอ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_08": "ถ้าไม่มีทุกคนคอยช่วยเหลือ เกรงว่าที่นี่คงตกอยู่ในกำมือของ Willis ไปนานแล้ว... พวกคุณเป็นเพื่อนของพวกเรา และยังเป็นผู้มีพระคุณของรีสอร์ตด้วย ผมกับคุณหนูและพนักงานทุกๆ คนต่างก็คิดว่า ที่นี่ต้องการพวกคุณนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_09": "อืม... Alice เธอคิดว่ายังไง?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_10": "...ทั้งสองคน ฉันคิดว่าพวกเราไม่น่าจะต้องการกำไรเพิ่มเติมจากทางรีสอร์ต... งบของ Spook Shack พวกเราจะพยายามหามาด้วยตัวเอง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_11": "แต่ฉันคิดว่า... ความสัมพันธ์ของพวกเราจะไม่จืดจางไป พร้อมกับสิทธิ์การบริหารจัดการที่สิ้นสุดลงหรอก แล้วพวกเราก็ชอบทำกิจกรรมในรีสอร์ต ชอบบรรยากาศของที่นี่มากๆ เลย ไม่อยากจะออกจากที่นี่ หรือเลิกสนใจที่นี่หรอกนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_12": "เพราะงั้น ได้โปรดให้พวกเราได้มีส่วนร่วม ในการบริหารรีสอร์ตต่อไปในระยะยาวด้วย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_13": "สมกับเป็นคำตอบสไตล์ Alice จริงๆ !", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_14": "ต้องแบบนี้สิ~ คำตอบของ Alice ก็คือความคิดเห็นของพวกเราทุกคน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_15": "เยี่ยมเลย ทีแรกก็แอบกังวลอยู่ว่าทุกคนจะไม่รับปาก... ถ้างั้นก็ ขอฝากเนื้อฝากตัวกับทุกคนอีกครั้งนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_16": "จริงสิ ยังมีภาพถ่ายพวกนี้ด้วย... ฉันถ่ายเอาไว้ตอนเทศกาลดนตรีเมื่อคืนน่ะ ถ้าไม่รังเกียจ ก็ช่วยรับมันไว้ด้วยนะคะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_17": "ขอบคุณนะ Therese! ถ่ายได้สวยมากเลย... แค่ได้เห็นก็ทำให้นึกถึงความทรงจำต่างๆ ที่เกิดขึ้นเมื่อคืนนี้เลย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_18": "...กระต่ายน้อย เลิกหัวเราะฮิฮิแบบบื้อๆ ได้แล้ว ทุกคนกำลังมองอยู่นะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_19": "ฉะ ฉันเปล่านะ! ฉันก็แค่... ก็ได้ ฉันก็แค่กำลังหัวเราะ เพราะมีความสุขมากๆ เลยนี่นา! ฉันจะเอาภาพถ่ายนี้ไปติดตรงหัวเตียง... เท่านี้ก็จะได้ตื่นมาเห็นพวกเธอทุกวันแล้ว!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_20": "งั้นฉันก็จะทำแบบนั้นด้วย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_21": "พวกเรา... ใจตรงกันเลยเนอะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_22": "อรุณสวัสดิ์ Belle!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_01": "Wise เห็น Yuzuha กับ Alice บอกว่า คุณมีความรู้เรื่องการนำทางใน Hollow อยู่บ้าง... จริงรึเปล่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_02": "ก็พอเข้าใจอยู่บ้าง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_03": "เกิดอะไรขึ้นเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_04": "อันที่จริง... ในไฟล์เสียงที่เปิดโปงความผิดของ Willis มีการพูดถึงเอกสารงานวิจัยของบริษัท Midsummer... ซึ่งก็คือเอกสารงานวิจัยที่พ่อของฉันทิ้งไว้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_05": "อย่างที่รู้กันว่า ก่อนที่บริษัท Midsummer จะหันไปทำธุรกิจท่องเที่ยวและเริ่มสร้างรีสอร์ต... ก็เคยเป็นบริษัทอุตสาหกรรมทางทหารที่มีชื่อเสียงพอๆ กับ Three Gates Corp. มาก่อน ถึงฉันจะไม่เคยเห็นว่าเอกสารงานวิจัยภายในเขียนอะไรไว้บ้าง... แต่ก็คงมีค่าไม่น้อยเลยทีเดียว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_06": "จนกระทั่งได้ฟังไฟล์เสียงนั้น ฉันถึงตระหนักได้ว่า Willis ไม่ได้จ้องจะเอารีสอร์ตเลย... เขาแค่ต้องการตามหา และฮุบเอกสารลับของบริษัท Midsummer ที่ซ่อนอยู่ที่นี่ไว้แต่เพียงผู้เดียว เพื่อใช้มันเป็นบันไดในการก้าวสู่ความสำเร็จเท่านั้น", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_07": "แต่เขาคงคาดไม่ถึงว่า... เอกสารงานวิจัยพวกนั้น ไม่ได้อยู่ในรีสอร์ตเลยด้วยซ้ำ แผนร้ายทั้งหมดของเขาก็เลยต้องสูญเปล่า เพราะพ่อได้ซ่อนเอกสารไว้ใน Hollow แล้ว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_08": "เธอรู้ได้ยังไง?!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_09": "ฉันเพิ่งจะรู้เมื่อไม่กี่วันก่อนนี้เอง... ในช่องลับของเครื่องประดับที่พ่อทิ้งไว้ให้ มีกระดาษโน้ตซ่อนอยู่สองแผ่น แต่ละแผ่นล้วนจดพิกัดของ Hollow เอาไว้...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_10": "ถ้าเอกสารงานวิจัยที่ว่ามีอยู่จริง มันก็ต้องเกี่ยวข้องกับพิกัดทั้งสองนี้แน่นอน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_11": "พิกัดของ Hollow จะเกิดการเปลี่ยนแปลงอยู่บ่อยครั้ง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_12": "เพราะงั้นเธอเลยต้องการคนที่สามารถนำทางได้ไงล่ะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_13": "อื้ม... ช่วยไปดูที่พิกัดทั้งสองจุดนี้ แล้วเอาของที่พ่อทิ้งไว้กลับมาให้ฉันได้รึเปล่า? ฉันบอก Yuzuha กับ Alice ไปแล้ว พวกเธอก็ยินดีที่จะช่วย...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_14": "ถึงจะไม่ได้สนใจเรื่องเอกสารงานวิจัยเท่าไหร่... แต่ในเมื่อมันเป็นของที่พ่อทิ้งไว้ให้ ฉันก็อยากจะเก็บมันไว้กับตัวเอง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_15": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_16": "ขอบคุณนะ! Yuzuha กับ Alice อยู่แถวนี้แหละ... เดี๋ยวฉันจะส่งพิกัดไปให้ ถ้าวิเคราะห์ตำแหน่งที่แน่นอนได้แล้ว ก็ลองไปคุยกับพวกเธอดูนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_17": "Belle เห็น Yuzuha กับ Alice บอกว่า คุณมีความรู้เรื่องการนำทางใน Hollow อยู่บ้าง... จริงรึเปล่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_Name_01": "Therese", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_01": "Wise เรื่องการล่าสมบัติใน Hollow นี่ Therese น่าจะคุยกับนายไปแล้วสินะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_02": "แบบนี้นับเป็นการล่าสมบัติใน Hollow ด้วยเหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_03": "แน่นอนอยู่แล้ว จะไม่นับได้ยังไงล่ะ~ ช่วงนี้มีแต่สู้ด้านนอก Hollow ตลอด รู้สึกไม่ได้เข้าไปผจญภัยใน Hollow มานานแล้ว... ที่จริงแล้วในนั้นมีเรื่องลี้ลับอยู่เยอะแยะเลยนะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_04": "การวิเคราะห์พิกัดนั้น คงไม่ยากสำหรับ{M#นาย}{F#เธอ}หรอกมั้ง? ว่าไง เราออกเดินทางกันเลยมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_05": "ไปล่าสมบัติกันเถอะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_06": "รอเดี๋ยวนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_07": "Belle เรื่องการล่าสมบัติใน Hollow นี่ Therese น่าจะคุยกับเธอไปแล้วสินะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_01": "Wise... Therese\u00A0คงฝากนายช่วยตามหาของที่พ่อเธอทิ้งไว้ให้แล้วสินะ? เราจะออกเดินทางกันเลยมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_02": "ดูเหมือน Alice จะให้ความสำคัญกับเรื่องนี้มากเลยนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_03": "แน่นอนสิ มันอาจจะเป็นของที่พ่อของเธอเหลือทิ้งไว้ให้เชียวนะ... ถ้ามันถูกกลบฝังอยู่ใน Hollow ละก็ ก็เป็นหน้าที่ของเพื่อนๆ อย่างเรา ที่ต้องตามหามันกลับมาให้ได้!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_04": "{M#นาย}{F#เธอ}คงวิเคราะห์พิกัดเรียบร้อยแล้วสินะ? งั้นออกเดินทางกันเถอะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_05": "ไปกันเถอะ เพื่อเพื่อนของพวกเรา!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_06": "รอเดี๋ยวนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_07": "Belle... Therese\u00A0คงฝากเธอช่วยตามหาของที่พ่อเธอทิ้งไว้ให้แล้วสินะ? เราจะออกเดินทางกันเลยมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_01": "ทำไมถึงมีพวก Hollow Raider มาวนเวียนอยู่แถวนี้ล่ะ... หรือว่าพวกเขาก็มาตามหาเอกสารงานวิจัยเหมือนกัน?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_02": "ทุกคนทั่วทั้ง New Eridu ต่างก็ได้เห็นการไลฟ์สตรีมครั้งนั้น แถมยังได้ยินเรื่องเอกสารงานวิจัยจากปาก Willis อีก ไม่แปลกหรอกที่พวกเขาจะเพ่งเล็งมัน... แต่ความจริงแล้ว พวกเขาไม่น่าจะรู้พิกัดนี่นา...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_03": "ช่างเถอะ คิดไปก็ไม่ได้ช่วยอะไร... ตามพิกัดใหม่ที่คำนวณมา ที่นี่น่าจะเป็นจุดที่พ่อของ Therese ซ่อนของไว้แล้ว! เอามันกลับไปกันเถอะ~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_01": "ทำไมถึงมี Typhon ถูกทิ้งไว้เดี่ยวๆ ใน Hollow แบบนี้... มีคนตั้งใจวางมันไว้ตรงนี้รึเปล่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_02": "ถ้ามันเป็นเครื่องจักรที่พ่อของ Therese ทิ้งไว้... หรือว่าเขาต้องการให้มันเฝ้าที่นี่ ไม่ให้ใครเข้ามาใกล้รึเปล่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_03": "แต่ยังไงก็ตาม พิกัดนี้ก็มีอะไรบางอย่างอยู่จริงๆ ...เอากลับไปดูกันก่อนดีกว่าว่า สรุปแล้วมันยังไงกันแน่", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_01": "เดินเข้าไปหา Therese และหยิบเอกสารสองฉบับที่ได้มาจาก Hollow ออกมาให้เธอดู...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_02": "ขอบคุณ... ขอบคุณทุกคนมากนะ... นี่แหละของที่พ่อทิ้งไว้ให้...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_03": "มีสองฉบับแบบนี้ ฉันว่ามันไม่น่าจะเป็นเอกสารงานวิจัยทั้งคู่หรอกนะ... ไม่สิ ไม่แน่อาจจะไม่ใช่ทั้งสองฉบับเลยก็ได้...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_04": "เอาเป็นว่าลองเปิดดูก่อนดีกว่า", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_05": "ถ้างั้นเปิดอันที่ฉันเจอก่อนมั้ย? ฉันมีลางสังหรณ์ว่า ของ Alice เปิดทีหลังน่าจะดีกว่า~", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_06": "...ได้เลย ตกลงตามนั้น! อันที่จริงตอนที่ทุกคนออกไป ฉันลองค้นหาข้อมูลใน Inter-Knot ดูแล้ว และเจอว่าพิกัดที่อยู่ในมือของ Yuzuha นั้น ถูกเผยแพร่บน Inter-Knot มาตั้งแต่เมื่อหลายปีก่อนแล้ว...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_07": "เป็นอย่างที่คิดไว้เลย ถึงว่าทำไมตรงนั้นถึงมีพวก Hollow Raider เยอะขนาดนี้ ถ้างั้นเอกสารในมือของฉันพวกนี้ ก็ไม่น่าจะมีความลับอะไรขนาดนั้นแล้วล่ะมั้ง...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_08": "Yuzuha เปิดดูเอกสารในมือ... บนนั้นเต็มไปด้วยลายมือที่เขียนอย่างหวัดๆ มีข้อความแบบเด็กๆ ที่เขียนประมาณว่า \"หนูอยากเป็นนักบินอวกาศ\" อยู่เต็มไปหมด ก่อนที่ Therese จะรีบแย่งมันไปด้วยใบหน้าที่แดงก่ำ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_09": "พ่อคิดอะไรอยู่กันแน่... นะ นี่มันไดอารี่ที่ฉันเขียนตอนเด็กๆ นี่... ทำไมถึงเอาไปไว้ใน Hollow ได้ล่ะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_10": "เอ่อ... ฉันว่าหลังจากได้ดูเอกสารในมือของ Alice แล้ว ก็น่าจะรู้คำตอบแล้วล่ะมั้ง? Alice?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_11": "Alice เองก็เปิดดูเอกสารในมือของเธอเหมือนกัน... เมื่อกระดาษถูกคลี่ออก ศัพท์วิชาการที่เข้าใจยากมากมายก็ปรากฏขึ้นตรงหน้า ไม่ว่าใครก็ดูออกว่า... นี่ต้องเป็น \"เอกสารงานวิจัย\" นั่นอย่างแน่นอน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_12": "พวกนี้... คือ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_13": "เขาทิ้งพิกัดไว้สองแห่ง ซึ่งมีทั้งที่เป็นพิกัดจริงและพิกัดปลอม แล้วจงใจเผยแพร่พิกัดปลอมออกไปในตอนที่ยังมีชีวิตอยู่... ด้วยวิธีนี้ ต่อให้มีคนได้พิกัดทั้งสองมาจากเธอในภายหลัง ก็มีโอกาสสูงที่จะคิดว่า ทั้งสองแห่งล้วนเป็นกับดัก", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_14": "แถมยังวางหุ่นรบไว้เฝ้าตรงพิกัดจริง... เพื่อให้มั่นใจว่า จะไม่มีใครเอาเอกสารงานวิจัยพวกนี้ไปได้ จนกว่าจะถึงวันที่เธอเติบโตและแข็งแกร่งพอแล้ว และมีความสามารถมากพอที่จะไปเอามันมา", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_15": "เขาคำนึงถึงจุดนี้มาตั้งแต่เมื่อ 11 ปีก่อนเลยเหรอ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_16": "......", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_17": "Alice เธอยินดีที่จะรับเอกสารงานวิจัยชุดนี้ไปรึเปล่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_18": "...เอ๊ะ เอ๋?!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_19": "ถึงจะเป็นข้อมูลจาก 11 ปีก่อน แต่บริษัท Midsummer ก็เคยเป็นยักษ์ใหญ่\nในอุตสาหกรรมทางทหาร ประสบการณ์ด้านเทคโนโลยีย่อมไม่ธรรมดาอยู่แล้ว... \nถ้าเอกสารพวกนี้ไปอยู่ในมือของตระกูล Thymefield \nก็คงจะเป็นประโยชน์มากกว่า", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_20": "แต่ว่า ทำไมล่ะ... นี่เป็นของที่พ่อเธอทิ้งไว้ให้เธอไม่ใช่เหรอ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_21": "ฉันรู้ แต่ก็เพราะแบบนี้ ฉันถึงอยากให้มันตกไปอยู่ในมือของคนที่เหมาะสมมากกว่า ฉันไม่ได้มีพรสวรรค์ด้านการวิจัยเหมือนกับพ่อหรอกนะ... ฉันคิดว่า บางทีรีสอร์ตแห่งนี้ อาจจะเป็นของขวัญที่ดีที่สุด ที่พ่อทิ้งไว้ให้ฉันก็ได้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_22": "Alice ฉันรู้ว่าตอนนี้ตระกูลของเธอ กำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ยากลำบาก ถ้าของพวกนี้สามารถช่วยเป็นกำลังให้เธอได้... ฉันคิดว่าการเดินทางครั้งนี้ จะต้องมีความหมายอย่างแน่นอน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_23": "รับไว้เถอะนะ Alice", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_24": "อื้ม... ขอบคุณนะ ฉันจะเอากลับไปดูกับนักวิจัยคนอื่นๆ ที่ทำงานด้วยกัน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_25": "Alice รับเอกสารงานวิจัยที่ Therese ยื่นมาให้\nมีกระดาษแผ่นหนึ่งร่วงออกมาจากหน้าใดหน้าหนึ่งของเอกสารงานวิจัย... พอเก็บขึ้นมาดู ก็พบว่ามีข้อความที่เขียนด้วยลายมือ ซึ่งดูเหมือนจะเป็นบันทึกที่ใครบางคนเขียนไว้เมื่อสิบกว่าปีก่อน...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_26": "\"วันนี้พาลูกสาวไปเดินเล่นที่ริมชายหาด บังเอิญได้เจอคุณพ่อมนุษย์สัตว์วงศ์กระต่ายคนนึง ที่พาลูกสาวมาด้วยกันเหมือนกัน ฉันจำเขาได้... ในงานเลี้ยงเมื่อไม่กี่วันก่อน เขาแนะนำตัวว่าเป็นทายาทจากตระกูลดัง และเป็นนักวิชาการที่กำลังศึกษาด้านวิทยาศาสตร์อีเทอร์\"", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_27": "\"ฉันคุยกับเขาไปสักพักใหญ่ และอดไม่ได้ที่จะถอนใจ... ดูเหมือนว่าฉันจะเดินอยู่บนเส้นทางแห่งการแข่งขัน ที่ต้องหัวร้างข้างแตกมาไกลเกินไปแล้ว ทั้งที่ความจริงแล้ว เราแค่อยากทิ้งผลงานที่มีความหมาย ไว้ให้ลูกสาวของตัวเองเท่านั้น...\"", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_28": "\"บางที ถึงเวลาที่ Midsummer จะต้องปรับตัวแล้วล่ะ วันนี้ทะเลสวยงามมากจริงๆ ...ไม่แน่ว่า ถ้าลองทำรีสอร์ตริมชายหาดดู ก็น่าจะไม่เลวเหมือนกัน Therese ต้องชอบแน่ๆ !\"", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_Name_01": "Therese", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_Name_02": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_01": "อืม... ลมทะเลสดชื่นดีจัง! อยากให้หลังจากนี้เป็นวันที่ท้องฟ้าแจ่มใสแบบนี้ทุกวันเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_02": "ตราบใดที่ Yuzuha ยังคงรอยยิ้มสดใสแบบนี้ไว้ได้ ทุกวันจะต้องเป็นวันที่มีแสงแดดอบอุ่นแบบนี้อย่างแน่นอน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_03": "ฮึ~ เข้าใจพูดจังนะ! เอางี้มั้ย เดี๋ยวฉันจะนวดให้เป็นของรางวัล?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_04": "เอ๊ะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_05": "ฮ่าๆ ๆ ทำหน้าอะไรของ{M#นาย}{F#เธอ}เนี่ย! คนนวดให้คือ Kama ต่างหากเล่า!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_06": "แต่จะว่าไงดีล่ะ... ฉันก็อยากขอบคุณ{M#นาย}{F#เธอ}เหมือนกัน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_07": "ลมทะเลเริ่มแรงขึ้นแล้ว... ขยับเข้ามาใกล้กว่านี้อีกหน่อยมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_08": "Wise (TL占位) ขอบคุณนะที่ยอมมาใช้เวลาช่วงหน้าร้อนด้วยกันที่รีสอร์ตนี้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_09": "Yuzuha ที่เธอเช่ารีสอร์ตนี้... ไม่ใช่แค่เพื่อความสนุกของตัวเองเท่านั้น แต่เพื่อ Alice มากกว่าสินะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_10": "คิกคิก... {M#นาย}{F#เธอ}ดูออกจนได้สินะ หลังจากเรื่องวุ่นวายช่วงก่อนหน้านั้น... เธอก็ดูซึมๆ อยู่บ่อยๆ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_11": "พาเธอไปที่ชายหาด ให้เธอได้ปลดเปลื้องภาระในชีวิตจริง บางทีมันอาจจะช่วยขจัดความกังวลของเธอไปได้บ้าง... ฉันคิดแบบนี้อ่ะนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_12": "แล้ว Yuzuha เองล่ะ? ฉันก็อยากให้เธอเลิกฝืนตัวเอง และยิ้มออกมาจากใจจริงได้บ้าง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_13": "ขอบคุณนะที่เป็นห่วงฉันขนาดนี้ แต่ไม่ต้องห่วงหรอก! ตอนนี้ฉันน่ะ กำลังใช้เวลาไปกับช่วงเวลาปิดเทอมหน้าร้อน ที่ทั้งธรรมดาและแสนงดงามอยู่ล่ะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_14": "Wise(TL占位)... บางทีนายอาจจะเป็นเรื่องลี้ลับที่ดีที่สุด ที่ฉันได้เจอมาในช่วงหน้าร้อนนี้ก็ได้นะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_15": "ฉันรู้สึกเป็นเกียรติจริงๆ งั้นเธอจะเอาเรื่องของฉันไปลงในเพจ Inter-Knot ของ Spook Shack มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_16": "ขอคิดดูก่อน... อืม ไม่ดีกว่า แบบนั้นมันน่าอายเกินไป", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_Name_02": "Wise(TL占位)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_01": "อืม... ลมทะเลสดชื่นดีจัง! อยากให้หลังจากนี้เป็นวันที่ท้องฟ้าแจ่มใสแบบนี้ทุกวันเลย!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_02": "ตราบใดที่ Yuzuha ยังคงรอยยิ้มสดใสแบบนี้ไว้ได้ ทุกวันจะต้องเป็นวันที่มีแสงแดดอบอุ่นแบบนี้อย่างแน่นอน!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_03": "ฮึ~ เข้าใจพูดจังนะ! เอางี้มั้ย เดี๋ยวฉันจะนวดให้เป็นของรางวัล?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_04": "เอ๊ะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_05": "ฮ่าๆ ๆ ทำหน้าอะไรของ{M#นาย}{F#เธอ}เนี่ย! คนนวดให้คือ Kama ต่างหากเล่า!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_06": "แต่จะว่าไงดีล่ะ... ฉันก็อยากขอบคุณ{M#นาย}{F#เธอ}เหมือนกัน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_07": "ลมทะเลเริ่มแรงขึ้นแล้ว... ขยับเข้ามาใกล้กว่านี้อีกหน่อยมั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_08": "Belle ขอบคุณนะที่ยอมมาใช้เวลาช่วงหน้าร้อนด้วยกันที่รีสอร์ตนี้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_09": "Yuzuha ที่เธอเช่ารีสอร์ตนี้... ไม่ใช่แค่เพื่อความสนุกของตัวเองเท่านั้น แต่เพื่อ Alice มากกว่าสินะ?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_10": "คิกคิก... {M#นาย}{F#เธอ}ดูออกจนได้สินะ หลังจากเรื่องวุ่นวายช่วงก่อนหน้านั้น... เธอก็ดูซึมๆ อยู่บ่อยๆ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_11": "พาเธอไปที่ชายหาด ให้เธอได้ปลดเปลื้องภาระในชีวิตจริง บางทีมันอาจจะช่วยขจัดความกังวลของเธอไปได้บ้าง... ฉันคิดแบบนี้อ่ะนะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_12": "แล้ว Yuzuha เองล่ะ? ฉันก็อยากให้เธอเลิกฝืนตัวเอง และยิ้มออกมาจากใจจริงได้บ้าง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_13": "ขอบคุณนะที่เป็นห่วงฉันขนาดนี้ แต่ไม่ต้องห่วงหรอก! ตอนนี้ฉันน่ะ กำลังใช้เวลาไปกับช่วงเวลาปิดเทอมหน้าร้อน ที่ทั้งธรรมดาและแสนงดงามอยู่ล่ะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_14": "Belle... บางทีเธออาจจะเป็นเรื่องลี้ลับที่ดีที่สุด ที่ฉันได้เจอมาในช่วงหน้าร้อนนี้ก็ได้นะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_15": "ฉันรู้สึกเป็นเกียรติจริงๆ ! งั้นเธอจะเอาเรื่องของฉันไปลงในเพจ Inter-Knot ของ Spook Shack มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_16": "ขอคิดดูก่อน... อืม ไม่ดีกว่า แบบนั้นมันน่าอายเกินไป", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_Name_01": "Ukinami Yuzuha (TL占位)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_01": "อืม... รู้สึกมันขัดๆ ตรงไหนกันแน่นะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_02": "กำลังคิดอะไรอยู่เหรอ Alice? เล่าให้ฉันฟังหน่อยได้มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_03": "อ๊ะ... ขอโทษนะ Wise อุตส่าห์มาผ่อนคลายเป็นเพื่อนฉันแท้ๆ แต่ฉันกลับเอาแต่เหม่อลอยตลอดเวลา", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_04": "ฉันกำลังคิดว่า \"ผี\" ที่ว่านี่ ตัวตนที่แท้จริงของมันคืออะไรกันแน่... มันให้ความรู้สึกขัดๆ เหมือนเคยเจอมาก่อน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_05": "Yuzuha พูดถูก... มีเพียงคนที่กล้าเผชิญหน้ากับเรื่องลี้ลับเท่านั้น ถึงจะมีสิทธิ์ได้รู้ความจริง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_06": "ทุกคนในรีสอร์ตควรจะได้รู้ความจริงนี้... ฉันไม่อยากเป็นกระต่ายที่ตัวสั่นทุกครั้ง เวลาที่ต้องเผชิญหน้ากับความไม่รู้อีกต่อไปแล้ว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_07": "ความรู้สึกที่เหมือนเคยเจอที่ไหนมาก่อนนั้น คือสัญญาณจากจิตใต้สำนึก... อย่าได้ละเลยความรู้สึกนี้เด็ดขาด บางทีคำตอบอาจจะอยู่ในสิ่งที่เราพบเจออยู่ทุกวันก็ได้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_08": "มาเปลี่ยนอารมณ์กันหน่อยดีกว่า Alice ดูที่เส้นขอบฟ้าทางนู้นสิ เมื่อกี้ฉันเห็นโลมาด้วยล่ะ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_09": "เอ๊ะ ตรงไหนเหรอ? โลมาที่สมมาตรกันมันน่ารักมากๆ เลยนะ! ชี้ให้ดูหน่อยได้มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_10": "รู้สึกว่าตั้งแต่ได้เจอกับ{M#นาย}{F#เธอ} Yuzuha แล้วก็ Manato ทุกอย่างก็เริ่มเปลี่ยนแปลงไป...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_11": "Alice เกลียด \"การเปลี่ยนแปลง\" รึเปล่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_12": "\"การเปลี่ยนแปลง\" หมายถึงความไม่รู้ หมายถึงความสูญเสีย... มันทำให้ฉันรู้สึกกลัว ไม่ต่างอะไรจากเรื่องลี้ลับเลยซักนิด", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_13": "แต่ตอนนี้ฉันว่ามันก็ไม่เลวนะ ทุกๆ วันที่ได้อยู่กับพวก{M#นาย}{F#เธอ} ก็มี \"การเปลี่ยนแปลง\" ที่นำเรื่องเซอร์ไพรส์มาให้เสมอ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_14": "รู้สึกเหมือนพูดอะไรน่าอายออกไปซะแล้ว... {M#นาย}{F#เธอ}ห้ามเอาไปบอกคนอื่นเด็ดขาดนะ โดยเฉพาะ Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_15": "แล้วก็... ดูเหมือนจะมีวาฬอยู่ตรงนั้นด้วย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_16": "เอ๊ะ วาฬเหรอ? อยู่ไหน?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_17": "...เข้ามาใกล้ๆ ฉันหน่อย แล้วฉันจะบอก{M#นาย}{F#เธอ}", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_Name_01": "Wise(TL占位)", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_01": "อืม... รู้สึกมันขัดๆ ตรงไหนกันแน่นะ...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_02": "กำลังคิดอะไรอยู่เหรอ Alice? เล่าให้ฉันฟังหน่อยได้มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_03": "อ๊ะ... ขอโทษนะ Belle อุตส่าห์มาผ่อนคลายเป็นเพื่อนฉันแท้ๆ แต่ฉันกลับเอาแต่เหม่อลอยตลอดเวลา", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_04": "ฉันกำลังคิดว่า \"ผี\" ที่ว่านี่ ตัวตนที่แท้จริงของมันคืออะไรกันแน่... มันให้ความรู้สึกขัดๆ เหมือนเคยเจอมาก่อน", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_05": "Yuzuha พูดถูก... มีเพียงคนที่กล้าเผชิญหน้ากับเรื่องลี้ลับเท่านั้น ถึงจะมีสิทธิ์ได้รู้ความจริง", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_06": "ทุกคนในรีสอร์ตควรจะได้รู้ความจริงนี้... ฉันไม่อยากเป็นกระต่ายที่ตัวสั่นทุกครั้ง เวลาที่ต้องเผชิญหน้ากับความไม่รู้อีกต่อไปแล้ว", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_07": "ความรู้สึกที่เหมือนเคยเจอที่ไหนมาก่อนนั้น คือสัญญาณจากจิตใต้สำนึก... อย่าได้ละเลยความรู้สึกนี้เด็ดขาด บางทีคำตอบอาจจะอยู่ในสิ่งที่เราพบเจออยู่ทุกวันก็ได้", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_08": "มาเปลี่ยนอารมณ์กันหน่อยดีกว่า Alice! ดูที่เส้นขอบฟ้าทางนู้นสิ เมื่อกี้ฉันเห็นโลมาด้วยล่ะ!", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_09": "เอ๊ะ ตรงไหนเหรอ? โลมาที่สมมาตรกันมันน่ารักมากๆ เลยนะ! ชี้ให้ดูหน่อยได้มั้ย?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_10": "รู้สึกว่าตั้งแต่ได้เจอกับ{M#นาย}{F#เธอ} Yuzuha แล้วก็ Manato ทุกอย่างก็เริ่มเปลี่ยนแปลงไป...", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_11": "Alice เกลียด \"การเปลี่ยนแปลง\" รึเปล่า?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_12": "\"การเปลี่ยนแปลง\" หมายถึงความไม่รู้ หมายถึงความสูญเสีย... มันทำให้ฉันรู้สึกกลัว ไม่ต่างอะไรจากเรื่องลี้ลับเลยซักนิด", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_13": "แต่ตอนนี้ฉันว่ามันก็ไม่เลวนะ ทุกๆ วันที่ได้อยู่กับพวก{M#นาย}{F#เธอ} ก็มี \"การเปลี่ยนแปลง\" ที่นำเรื่องเซอร์ไพรส์มาให้เสมอ", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_14": "รู้สึกเหมือนพูดอะไรน่าอายออกไปซะแล้ว... {M#นาย}{F#เธอ}ห้ามเอาไปบอกคนอื่นเด็ดขาดนะ โดยเฉพาะ Yuzuha", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_15": "แล้วก็... ดูเหมือนจะมีวาฬอยู่ตรงนั้นด้วย", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_16": "เอ๊ะ วาฬเหรอ?! อยู่ไหน?", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_17": "...เข้ามาใกล้ๆ ฉันหน่อย แล้วฉันจะบอก{M#นาย}{F#เธอ}", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_04": "Sharkboo พยายามดิ้นรนสุดแรง ดูเหมือนกำลังหาโอกาสหนีออกจากมือของ A-Qiang ที่กำลังภูมิใจในตัวเอง", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_15": "หืม ที่คุณพูดก็มีเหตุผลนะ\nแต่ว่าเมื่อกี้เจ้าตัวเล็กนี่บอกว่าตัวเองไม่ใช่ Bangboo นี่นา", "Activity_Chat_FlipCardGame_600343002_01": "ยินดีต้อนรับสู่ร้านอาหารทะเลที่ดีที่สุดในรีสอร์ต!\nแลกสัตว์น้ำทุกชนิดได้ฟรีด้วยเปลือกหอย รวมถึง Sharkboo ที่พูดภาษามนุษย์ได้ด้วย!", "Activity_Chat_Summer_35260001_03": "จะมาปรึกษากัน เรื่องโปรโมตรีสอร์ตไม่ใช่เหรอ?", "Activity_Chat_Summer_35260001_04": "อืม เพราะ{M#นาย}{F#เธอ}ไม่มาซักที พวกนั้นเลยตกลงกันไปเรียบร้อยแล้ว ตอนนี้ตัดสินใจว่าจะโปรโมตรีสอร์ตด้วยการปล่อยคลิป Alice เล่นเซิร์ฟลงบนอินเทอร์เน็ต", "Activity_Chat_Summer_35260001_05": "ขอโทษทีๆ ฉันหลับเพลินไปหน่อยน่ะ", "Activity_Chat_Summer_35260003_17": "เปล่าๆ แต่ก็ถือว่าเป็นคนในวงการเดียวกันนะ ผมเป็นผู้กำกับรายการของ NEBC กำลังถ่ายทำรายการธีมชายหาดแถวนี้อยู่พอดี แล้วบังเอิญได้เห็นท่าทางการเล่นเซิร์ฟของคุณ", "Activity_Chat_Summer_35260003_18": "โดยเฉพาะท่าสุดระทึกตอนสุดท้ายนั่น!! เข้ากับคอนเซปต์รายการของเราสุดๆ เลย ขอถ่ายทำตอนที่คุณเล่นเซิร์ฟ ไว้เป็นคอนเทนต์โปรโมตรายการของเราได้รึเปล่า?", "Activity_Chat_Summer_35260003_20": "แต่ได้เดบิวต์ในรายการวาไรตี้เลย", "Activity_Chat_Summer_35260003_22": "ไม่จำเป็นหรอก แค่ให้ Fantasy Resort ได้ออกสื่อเยอะหน่อย แล้วช่วยโปรโมตกิจกรรม \"โต้คลื่นทะเลเดือด\" ของเราก็พอแล้ว", "Activity_Chat_Summer_35260003_25": "โอ้โห! พูดถึงก็มาพอดีเลย! เป็นไงล่ะ Alice? ยอดวิวถล่มทลายกำลังจะมาแล้วนะ!", "Activity_Chat_Summer_35260006_05": "อืม เพิ่งเปิดเจอในห้องเปลี่ยนเสื้อผ้าเมื่อกี้นี้เอง", "Activity_Chat_Summer_35260006_15": "ถ้าคุณหนูของเราตั้งใจจะทำอะไรแล้วละก็ แม้แต่รถบรรทุกจาก Outer Ring ก็ฉุดไม่อยู่หรอก!", "Activity_Chat_Summer_35260006_21": "(ไอเดียพิเรนทร์ยังคงชัดเจนในความทรงจำ...)", "Activity_Chat_Summer_35260007_02": "เมื่อคืนฉันใช้เวลาทั้งคืนรวบรวมข้อมูลการฝึกพลังเชิงบวกจากในอินเทอร์เน็ต และรวบรวมประสบการณ์จากรุ่นสู่รุ่น...", "Activity_Chat_Summer_35260007_06": "พูดออกนอกเรื่องไปหน่อย... สรุปก็คือ นี่คือตำราลับแห่งพลังบวก! แหล่งกำเนิดความมั่นใจ!", "Activity_Chat_Summer_35260007_12": "โธ่ {M#นาย}{F#เธอ}ไม่เชื่อฉันก็แล้วไปเถอะ แต่จะไม่เชื่อประสบการณ์ของเหล่าผู้เชี่ยวชาญ ด้านการฝึกพลังเชิงบวกพวกนี้งั้นเหรอ?", "Activity_Chat_Summer_35260007_21": "อ้อใช่ Proxy มีเรื่องจะรบกวนอีกเรื่องนึง พวกเราเพิ่งไปหาเพื่อนที่มาจาก Outer Ring มา หวังว่าเธอจะช่วยเป็นอาจารย์ที่ชี้แนะแนวทาง ในการแก้ไขปัญหาทางจิตใจของ Alice ได้", "Activity_Chat_Summer_35260008_08": "ดูจากแผงควบคุม น่าจะเป็นปัญหาเรื่องการปรับจูน", "Activity_Chat_Summer_35260009_10": "ส่งข้อความเรียก Alice มาและบอกว่าหาอาจารย์ที่จะฝึกสร้างความมั่นใจให้เธอได้แล้ว", "Activity_Chat_Summer_35260010_04": "ตรวจสอบเซิร์ฟบอร์ดเรียบร้อยแล้ว แถมเพิ่งซ้อมท่าบนฝั่งอีกรอบด้วย", "Activity_Chat_Summer_35260013_05": "หลังจากนั้น Buchannon ก็พูดไม่หยุดเกี่ยวกับกังฟูเอย เทคนิคเอย รวมถึงเรื่องราววีรกรรมในอดีตของเขา จนไม่มีโอกาสได้ถามคำถามเลย", "Activity_Chat_Summer_35260013_06": "หลังจากนั้น Buchannon ก็พูดไม่หยุดเกี่ยวกับกังฟูเอย เทคนิคเอย รวมถึงเรื่องราววีรกรรมในอดีตของเขา จนไม่มีโอกาสได้ถามคำถามเลย", "Activity_Chat_Summer_35260013_Name_02": "Buchannon", "Activity_Chat_Summer_35260015_15": "(ไปปรึกษาพวก Yuzuha ดีกว่า ว่าจะทำยังไงดี)", "Activity_Chat_Summer_35260016_03": "ต้องให้เธอรวบรวมสมาธิไปที่การเล่นเซิร์ฟ!", "Activity_Chat_Summer_35260018_01": "โอ้โห ไม่คิดเลยจริงๆ ยอดผู้ชมไลฟ์สตรีมทำลายสถิติของ NEBC ไปแล้ว แถมคำค้นหายอดนิยมก็เต็มไปด้วยคำชม Alice อีกด้วย", "Activity_Chat_Summer_35260018_02": "\"ฉลาม Alice โปรดล่าฉัน\", \"มาวิเคราะห์ข้อได้เปรียบในการเล่นเซิร์ฟของมนุษย์สัตว์กันดีกว่า\", \"Thymefield ผู้มีพรสวรรค์\", \"เปิดรับสมัครแฟนคลับ Heatwave Bunny\"...", "Activity_Chat_Summer_35260018_03": "\"รีสอร์ตนี้เป็นสุดยอดแห่งการเล่นเซิร์ฟรึเปล่า?\", \"มีใครจะไป Fantasy Resort ด้วยกันมั้ย?\" แถมยังพาให้รีสอร์ตของเราดังเปรี้ยงปร้างไปด้วย!", "Activity_Chat_Summer_35260018_06": "เธอเป็นคนบอกว่าจะใช้ Alice โปรโมตไม่ใช่รึไง!", "Activity_Chat_Summer_35260018_12": "ทุกคนต่างก็รู้สึกตื่นเต้นและเหนื่อยล้า จึงตัดสินใจกลับไปพักผ่อนที่โรงแรมกันก่อน แล้วนัดเจอกันที่บาร์น้ำบนเรือในคืนนี้", "Activity_Chat_Summer_35260020_02": "ฉันอิจฉาที่เธอมั่นใจในตัวเองได้ขนาดนี้ กล้าคิดกล้าทำ บอกว่าจะหนีออกจากบ้านก็หนีออกจากบ้านเลย ไม่สนใจเรื่องชื่อเสียงวงศ์ตระกูลอะไรทั้งนั้น แถมยังไม่กลัวความยากลำบากที่จะต้องเจอด้วย", "Activity_Chat_Summer_35260021_06": "โธ่ Proxy อย่าล้อฉันเล่นสิ...", "Activity_Chat_Summer_35260021_07": "ทุกคนฉลองกันจนดึกดื่น สุดท้าย Yuzuha ก็เข็นเค้กก้อนใหญ่มหึมาออกมา ครีมที่เคลือบอยู่แต่ละชั้นถูกแต่งเป็นรูปคลื่นทะเล \n(อ๋อ... เธอเอาครีมที่ให้ฉันไปซื้อมาใช้ทำสิ่งนี้นี่เอง...)", "Activity_Chat_Summer_600013603_03": "ในบรรดารางวัลวิดีโอเทปของการท้าทายยิงเป้าพวกนี้ Proxy ต้องหาเจอแน่นอนใช่มั้ย?", "Activity_Chat_Summer_600013604_03": "ฉันเป็นตาของ Mia เรียกฉันว่า Ahab ก็พอ", "Activity_Chat_Summer_600013604_05": "อ๊ะ ขอบคุณค่ะคุณตา Ahab!!", "Activity_Chat_Summer_600013604_06": "ไม่ต้องห่วงหรอก ฉันเห็นแววพวกเธอตั้งแต่แรกแล้วว่าไม่ธรรมดา งั้นเอาแบบนี้มั้ย ทำบัตรสมาชิกสำหรับเกมยิงเป้ากลางทะเลซักใบ ต่อไปจะมีรางวัลใหญ่รออยู่อีกเพียบเลย", "Activity_Chat_Summer_600013604_08": "หยิบบัตรสมาชิกสนามยิงเป้าที่ Therese มอบให้ออกมา", "Activity_Chat_Summer_600013605_03": "เล่าเรื่องการท้าดวลยิงเป้า และการได้มาซึ่งวิดีโอเทป \"ตำนานใต้ทะเลลึก\" ให้ Manato ฟัง", "Activity_Chat_Summer_600013605_05": "(เล่นวิดีโอ)", "Activity_Chat_Summer_600013606_08": "เล่าเรื่องที่ได้เจอคุณตา Ahab และได้ดูวิดีโอเทปนางเงือกให้ Mia ฟัง", "Activity_Chat_Summer_600013606_09": "หา? คุณตาของฉัน?", "Activity_Chat_Summer_600013606_10": "พวกคุณไม่ได้โอน Denny ให้เขารึเปล่า? หรือเขาให้เซ็นสัญญาอะไรที่ดูน่าสงสัยมั้ย?", "Activity_Chat_Summer_600013606_11": "ก็ไม่ได้มีอะไรหรอก แค่ให้พวกเราไปทำบัตรยิงเป้าที่เคาน์เตอร์ของเธอน่ะ", "Activity_Chat_Summer_600013606_12": "อ่า น่าโมโหจริงๆ คนแก่นั่น บอกแล้วไงว่าอย่ามายุ่งเรื่องของฉัน!!", "Activity_Chat_Summer_600013606_17": "ไม่ต้องลำบากหรอก พวกเราไปเองก็ได้ ที่ร้านยิงเป้ายังมีลูกค้าอยู่ด้วย", "Activity_Chat_Summer_600013606_18": "ไม่ต้องลำบากหรอก พวกเราไปเองก็ได้ ที่ร้านยิงเป้ายังมีลูกค้าอยู่ด้วย", "Activity_Chat_Summer_600013607_01": "ยินดีต้อนรับสู่ร้านขายของประหลาด มีของตกแต่ง ขนม และของฝาก ซื้อ 3 ชิ้นลด 20% ซื้อครบ 20,000 Denny รับฟรีพวงดอกไม้จากเกาะ...", "Activity_Chat_Summer_600013607_02": "สวัสดี คุณตา Ahab", "Activity_Chat_Summer_600013607_15": "เธอเพิ่งส่ง Knock Knock มาบอกฉันว่าพวกเธอเป็นเจ้านายคนใหม่ ที่เพิ่งเข้ามารับช่วงต่อที่นี่ แต่เธอก็ลำบากเหมือนกันนะ", "Activity_Chat_Summer_600013607_18": "ไม่มีปัญหา คุณตา Ahab", "Activity_Chat_Summer_600013607_19": "การโปรโมตรีสอร์ตเป็นงานของพวกเราอยู่แล้ว", "Activity_Chat_Summer_600013607_23": "อืม... ไม่ต้องกังวลไปหรอกคุณตา Ahab การโปรโมตรีสอร์ตก็เป็นส่วนหนึ่งในงานของพวกเราอยู่แล้ว", "Activity_Chat_Summer_600013607_28": "อืม... ไม่ต้องกังวลไปหรอกคุณตา Ahab การโปรโมตรีสอร์ตก็เป็นส่วนหนึ่งในงานของพวกเราอยู่แล้ว", "Activity_Chat_Summer_600013607_29": "คุณตา Ahab ไม่ใช่ว่าไม่เชื่อคุณหรอกนะ พวกเราอยากเปิดหูเปิดตากันหน่อย", "Activity_Chat_Summer_600013607_30": "งั้นคุณตา Ahab ถ่ายนางเงือกตัวนี้มาจากที่ไหนเหรอ?", "Activity_Chat_Summer_600013607_32": "สวัสดี คุณตา Ahab อยู่ที่นี่รึเปล่า?", "Activity_Chat_Summer_600013609_03": "อยากลองยิงเป้ารอบเกาะ แบบความเร็วสูงมั้ย?", "Activity_Chat_Summer_600013609_04": "ไม่เอาหรอก", "Activity_Chat_Summer_600013609_05": "อ๊ะ! ช่างเย็นชาและตรงไปตรงมาจริงๆ ...", "Activity_Chat_Summer_600013609_06": "คุณก็ดูเป็นสุภาพสตรีที่มีความสง่างามนะ ทำไมถึงต้องมาร่วมโปรโมตกีฬาที่ไม่เหมาะกับสุภาพสตรีแบบนี้ด้วยล่ะ?", "Activity_Chat_Summer_600013609_07": "Alice ดูเหมือนจะถูกคำถามทำให้สับสน และจมอยู่กับความสงสัยในตัวเอง", "Activity_Chat_Summer_600013609_08": "ไม่เป็นไร ลองหาคนอื่นดูละกัน", "Activity_Chat_Summer_600013609_09": "คุณมีอะไรให้ช่วยมั้ย?", "Activity_Chat_Summer_600013610_02": "อยากลองท้าทายยิงเป้าสุดระทึกกลางทะเลมั้ย?", "Activity_Chat_Summer_600013610_03": "ยิงเป้ากลางทะเล? ขอโทษนะ ฉันว่ายน้ำไม่เป็นน่ะ", "Activity_Chat_Summer_600013610_05": "ไม่ออกกำลังกายด้วย...", "Activity_Chat_Summer_600013610_09": "สวัสดี อยากลองเล่นเกมยิงเป้าสุดระทึกกลางทะเลมั้ย?", "Activity_Chat_Summer_600013610_10": "สวัสดี อยากลองเล่นเกมยิงเป้าสุดระทึกกลางทะเลมั้ย?", "Activity_Chat_Summer_600013611_01": "พ่อ หยุดคุยโทรศัพท์เถอะ หนูอยากได้ของเล่นที่ร้านยิงเป้า", "Activity_Chat_Summer_600013611_03": "Proxy ยิงเป้าบนชายหาดนี่มันง่ายเกินไปแล้วนะ...", "Activity_Chat_Summer_600013611_06": "(ใช่ๆ ๆ ง่ายสุดๆ ไปเลย)", "Activity_Chat_Summer_600013611_07": "(Yuzuha เอาข้อศอกกระทุ้งเบาๆ)", "Activity_Chat_Summer_600013611_14": "แต่คนอื่นๆ บอกว่าพวกนี้เป็นเรื่องง่ายๆ นี่นา", "Activity_Chat_Summer_600013611_15": "อีกอย่างพ่อมักจะบอกว่า ตัวเองเป็นเทพแห่งเกมยิงเป้าไม่ใช่เหรอ?", "Activity_Chat_Summer_600013612_01": "อืดงืด อืดงืดงืด \n(สวัสดีบอส!! มีอะไรจะสั่งรึเปล่า!!)", "Activity_Chat_Summer_600013613_05": "Kamanosuke ถึงเวลาแสดงความจงรักภักดีแล้ว!", "Activity_Chat_Summer_600013614_00": "ทุกคนรีบช่วยกันลากร่าง \"นางเงือก\" ขึ้นเรือ แต่ไม่คาดคิดว่า จะเป็นคนที่พวกเขาคุ้นเคยเป็นอย่างดี", "Activity_Chat_Summer_600013614_17": "หลังจากการเดินเรือที่ยาวนาน ในที่สุดก็มาถึงท่าเรือริมชายหาด ทันทีที่ Yuzuha ก้าวลงจากเรือ เธอก็พาทุกคนตรงดิ่งไปที่ร้านของคุณตา Ahab ด้วยอารมณ์หงุดหงิด...", "Activity_Chat_Summer_600013614_200": "เดี๋ยวก่อน ฉันเหมือนจะเห็นอะไรบางอย่าง!", "Activity_Chat_Summer_600013614_201": "หลังโขดหินนั่น มีนางเงือกอยู่ตัวนึง!!", "Activity_Chat_Summer_600013615_03": "นางเงือกนี่ไม่ตรงกับที่เราคาดไว้เท่าไหร่...", "Activity_Chat_Summer_600013615_15": "เอ่อ คุณตา Ahab นางเงือกนี่ดูไม่เหมือนกับที่เราคาดไว้เท่าไหร่...", "Activity_Chat_Summer_600013619_04": "กำลังนึกถึงเรื่องราวในอดีต ตอนที่พ่อของ Alice ช่วยฉันที่ล่องลอยอยู่กลางทะเลเพียงลำพังบนแผ่นโฟม", "Activity_Chat_Summer_600013619_05": "ทั้งเหนื่อยทั้งง่วงแต่ก็ไม่กล้าปล่อยมือ {M#นาย}{F#เธอ}ไม่รู้หรอกว่าการรักษาสมดุลบนแผ่นโฟมลอยน้ำมันยากแค่ไหน ไม่นานก็ทนไม่ไหวแล้ว", "Activity_Chat_Summer_600013619_07": "อ๋อ~ ความฝันที่เธอทำให้ฉันตกใจ ที่แท้ก็ไม่ใช่แค่ความฝัน แต่เป็นความทรงจำของเธอเองด้วยสินะ", "Activity_Chat_Summer_600013619_11": "ฉันไม่รู้จริงๆ ว่าควรจะรบกวนพวก{M#นาย}{F#เธอ}ต่อไปมั้ย เพราะท้ายที่สุดมันก็แค่ความยึดติดที่เห็นแก่ตัวของฉันเอง", "Activity_Chat_Summer_600013621_08": "อืม ถึงคุณตาคนนั้นจะดูไม่น่าไว้ใจเท่าไหร่ แต่ที่เขาบอกพิกัดมาก็ช่วยพวกเราได้มากเลยนะ", "Activity_Chat_Summer_600013622_02": "ไปกินข้าวก่อนเถอะ เดี๋ยวฉันช่วยดูแลร้านให้เอง ถ้าเกิดอะไรขึ้นมา ยายของเธอต้องมาดุฉันแน่!", "Activity_Chat_Summer_600013622_05": "คุณตา Ahab... ไม่ได้เจอกันนานเลย...", "Activity_Chat_Summer_600013622_10": "ขอโทษด้วยนะคุณตา Ahab ที่ทำให้ต้องเป็นห่วง", "Activity_Chat_Summer_600013622_24": "ขอโทษนะคุณตา Ahab ที่ทำให้ต้องเป็นห่วง", "Activity_Chat_Summer_600013622_25": "คุณตา Ahab... ไม่ได้เจอกันนานเลย...", "Activity_Chat_Summer_600013623_04": "\"หนึ่ง สอง สาม จับปลา\" ไง Proxy อย่าบอกนะว่า{M#นาย}{F#เธอ}ไม่เคยเล่น?", "Activity_Chat_Summer_600013623_21": "หา? อย่าเพิ่งตัดสินใจง่ายๆ สิ ค่าตอบแทนคำขอของฉันไม่ใช่ถูกๆ หรอกนะ!", "Activity_Chat_Summer_600013623_23": "\"หนึ่ง สอง สาม จับปลา\"? เด็กๆ ที่โตบนฝั่งแบบพวกเราเรียกกันว่า \"หนึ่ง สอง สาม หยุด\" เฉยๆ น่ะ", "Activity_Chat_Summer_600013653_01": "เป็นไงล่ะ!? Mia บอกว่าคุณพ่อคนนั้นเล่นเกมยิงเป้าตั้ง 10 รอบเพื่อจะเอาของรางวัลให้ได้เลยนะ!", "Activity_Chat_Summer_600013653_04": "ไปกันเถอะ คิดว่า Mia คงจะเล่าเรื่องความดีความชอบของพวกเราให้คุณตาฟังแล้ว ไปดู \"ปีศาจแห่งท้องทะเลลึก\" กันเถอะ!", "Activity_Chat_TowerGlory_30160126_02": "คุณจะเป็นผู้เล่นตัวท็อปที่ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\"!", "Activity_Chat_TowerGlory_30160128_18": "แฮ็กเกอร์นิรนามที่ใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ไม่พอใจกับเรื่องนี้มาก และมองว่าการอัปเดตระบบความปลอดภัยของ \"ทดสอบการต่อสู้\" เป็นการท้าทาย", "Activity_Chat_TowerGlory_30160128_19": "หลังจากนั้น เขาก็โจมตีระบบ \"ทดสอบการต่อสู้\" ของพวกเราจนพังยับเยิน...", "Activity_Chat_TowerGlory_30160128_25": "ฉันดูเหมือน \"นักฆ่าแฮ็กเกอร์\" มากรึไง?", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_23": "ไว้คราวหน้าดีกว่า", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_02": "ดูตอนนี้เลย", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_03": "เดี๋ยวค่อยดูทีหลัง", "Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_012": "มันบอกว่า มันตระหนักรู้แล้วว่าจริงๆ แล้วตัวเองคือ... เอ่อ... \"บุตรแห่งโชคชะตา\"? บอกว่ามี... \"ชะตากรรมที่เลี่ยงไม่ได้\" ที่ต้องก้าวเดินอะไรก็ไม่รู้ และเพื่อไม่ให้ทุกคนเดือดร้อนไปด้วย ก็เลยกำลัง \"แสวงหาหนทางสู่การทะลวงขีดจำกัด\"...ขอ ...ขอให้พวกเราไม่ต้องเป็นห่วง", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_002": "Wise, Belle ฉันมีอะไรจะถาม เวลาพูดถึงฤดูร้อน จะนึกถึงอะไรกันบ้าง?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_009": "ฤดูร้อนปีที่แล้วมีเรื่องค้างคาใจแบบนี้อยู่สินะ... งั้นนี่ก็เป็นโอกาสดีที่จะได้สะสางมันแล้ว! ฉันว่าพวก{M#นาย}{F#เธอ}ต้องสนใจแน่ๆ !", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_013": "Belle มีความคิดในแง่ลบกับฤดูร้อนขนาดนี้เลยเหรอ... Belle ปีที่แล้วพี่ไม่ได้พาเธอไปรีสอร์ต เธอยังคงค้างคาใจเรื่องนี้อยู่รึเปล่า?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_018": "Yuzuha ยิ้มอย่างภาคภูมิใจเล็กน้อย\nAlice ราวกับได้รับสัญญาณ หยิบตั๋วกระดาษสองใบออกมาจากกระเป๋า ยื่นให้ด้วยใบหน้าที่แดงเรื่อเล็กน้อย", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_019": "Wise, Belle ขอบคุณทั้งสองคนมากที่ช่วยจัดการเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้... นี่คือบัตรกำนัลฟรีของรีสอร์ต 2 ใบ เป็นน้ำใจเล็กๆ น้อยๆ จากฉันกับ Yuzuha หวังว่าทั้งสองจะรับไว้นะ!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_034": "แต่ฉันกับ Alice เคยไปสำรวจพื้นที่จริงมาแล้วครั้งนึง ไม่ได้กลิ่นอายอะไรที่เกี่ยวกับเรื่องลี้ลับเลยนะ ถึงบนเน็ตจะมีข่าวลืออยู่บ้าง แต่ฉันว่าน่าจะเป็นข่าวปลอมทั้งนั้นแหละ", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_035": "อืม... Yuzuha พูดถูก ฉันมองไม่เห็นว่ารีสอร์ตนั่นมีปัญหาอะไร นอกจากไม่ค่อยมีคนและดูเงียบเหงาไปหน่อย ทุกอย่างก็ดูปกติดี", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_036": "แม้แต่ Alice ยังไม่เห็นว่ามีปัญหาอะไร งั้นก็น่าจะไม่เป็นไรหรอก... ไม่งั้นพี่คงลังเลแน่เลยว่าจะไปดีมั้ย! พี่ ได้เวลาหยิบชุดว่ายน้ำ ที่เราไม่เคยมีโอกาสได้ใส่ออกมาแล้ว!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_037": "ฟู่ว ในเมื่อ Alice ไม่เห็นว่ามีปัญหาอะไร ก็น่าจะวางใจได้แล้วล่ะ... ฉันยังไม่ค่อยชินกับเรื่องผีๆ ซักเท่าไหร่ Belle เรากลับบ้านไปหาชุดว่ายน้ำ ที่ไม่เคยมีโอกาสได้ใส่กันมั้ย?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_048": "สรุปก็คือ ฉันส่งที่อยู่ไปใน Knock Knock ของพวก{M#นาย}{F#เธอ}แล้ว ฉันกับ Alice จะเปลี่ยนชุดว่ายน้ำรอพวก{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ที่นั่นนะ!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_003": "ไม่อยู่แล้ว! ในเมื่อรับหน้าที่ดูแลที่นี่ในระยะสั้น ก็ต้องรับผิดชอบให้การบริหารของที่นี่กลับมาเข้าที่เข้าทางให้ได้!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_010": "ถ้าจะโปรโมตและดึงดูดความนิยม เมื่อเทียบกับรายละเอียดการบริการของรีสอร์ต ฉันคิดว่ากิจกรรมสันทนาการดึงดูดความสนใจของชาวเมืองได้มากกว่า ถ้าเราสามารถเปิดให้บริการกิจกรรมเหล่านี้ได้อีกครั้ง...", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_023": "เห็นแล้ว อันที่จริงตอนที่เดินผ่านฉันหยุดมองมันอยู่พักใหญ่เลย... ใยแมงมุมพวกนั้นไม่ว่าจะมองจากมุมไหน ก็สมมาตรกันไปหมด จนเผลอจมอยู่กับมันโดยไม่รู้ตัว...", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_031": "เปล่าหรอก ปาร์ตี้หรือกิจกรรมสันทนาการทั่วไป ไม่สามารถดึงดูดสายตาทุกคนได้ในทันที ฉันอยากจัดเทศกาลดนตรีริมชายหาดครั้งยิ่งใหญ่บนเวทีนี้!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_034": "สมแล้วที่เป็น Yuzuha ผู้เชี่ยวชาญด้านการขาย เธอมีไอเดียกลยุทธ์ด้านการตลาดที่ดีจริงๆ", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_035": "Alice เมื่อกี้ที่ฉันล้อเธอเล่น เธอคงไม่ได้แก้แค้นกันหรอกใช่มั้ย?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_038": "ในเมื่อวางแผนเรียบร้อยแล้ว เราก็ควรจะลงมือทำกันเลย สำหรับวงดนตรีที่จะมาร่วมเทศกาลดนตรี... ฉันจะลองขอความช่วยเหลือจากคุณ Arnold ดู ว่าจะเชิญวงดนตรีที่มีชื่อเสียงมาได้บ้างมั้ย", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_028": "Willis... ไม่นั่งตากแอร์เย็นๆ ในออฟฟิศ Three Gates Corp. แต่กลับมาทำอะไรอยู่ที่นี่?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_029": "อย่าแสดงความเป็นศัตรูกับฉันขนาดนั้นสิ... ฉันแค่ได้ยินมาว่ารีสอร์ตมีโอกาสฟื้นฟูธุรกิจ ก็เลยแวะมาแสดงความยินดีเท่านั้นเอง แทนที่จะมาคุยเรื่องของฉัน พวกเธอน่าจะคลายความกังวลให้กับแขกที่อยู่ที่นี่ก่อน จะดีกว่ามั้ย?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_033": "ไม่มีใครได้รับบาดเจ็บในเหตุการณ์ครั้งนั้น เราติดต่อกองรักษาความมั่นคงทันที และได้บันทึกรายละเอียดเหตุการณ์ทั้งหมดเอาไว้แล้ว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหลังจากนั้น ก็ไม่เคยมีเหตุการณ์คล้ายกันนี้เกิดขึ้นอีก... ขอให้ทุกท่านวางใจได้", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_034": "น้ำเสียงของเธอ กำลังบอกว่านักท่องเที่ยวที่เคยเจอผีในตอนนั้น รวมถึงสุภาพบุรุษทั้งสองท่านในวันนี้ ล้วนแต่พูดเรื่องโกหกกันทั้งหมดสินะ ที่บอกว่าไม่มีเรื่องผีเกิดขึ้นอีกเลยในช่วงไม่กี่ปีมานี้... สาเหตุที่แท้จริงคือไม่มีใครมาที่นี่เลยมากกว่ามั้ง?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_035": "...ต้นตอที่แท้จริงก็คือนายนั่นแหละ ตอนที่รีสอร์ตเพิ่งเปิดใหม่ๆ นายไปจ้างคนให้ปล่อยข่าวลือเรื่องผี ทำให้กิจการของที่นี่พังไม่เป็นท่า และไม่มีใครกล้ามาอีกเลย หลังจากนั้นนายก็ไม่จำเป็นต้องใช้กลอุบายพวกนี้อีกแล้ว", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_036": "ตอนนี้พอพวกเราเริ่มมีอนาคตที่สดใสขึ้นมาหน่อย นายก็ยังจะใช้กลลวงเก่าๆ ส่งลูกน้องปลอมตัวเป็นนักท่องเที่ยวมาใส่ร้ายพวกเราอีกใช่มั้ย?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_038": "ขอโทษด้วยที่ฉันไม่อาจยอมรับข้อกล่าวหาที่ไร้มูลเช่นนี้ได้ ฉันในฐานะตัวแทนของ Three Gates Corp. ขอถามหน่อยว่า เหตุการณ์ผีหลอกเมื่อไม่กี่ปีก่อน รวมถึงเรื่องของสุภาพบุรุษทั้งสองท่านในวันนี้ มีความเกี่ยวข้องอะไรกับ Three Gates Corp. งั้นเหรอ?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_039": "พวกเธอจะจ้างใครมาตรวจสอบก็ได้ ยังไงพวกเราก็บริสุทธิ์อยู่แล้ว ฉันเองก็ถือว่าเป็นคนใจกว้างนะ คำใส่ร้ายบริษัทของพวกเราเมื่อกี้ ฉันจะถือว่าไม่ได้ยินแล้วกัน... ต่อไปกรุณาระวังคำพูดด้วย", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_040": "ฉันเข้าใจความรู้สึกของทุกคนที่อยากสร้างรายได้โดยเร็ว เพราะกำหนดชำระหนี้ของพวกเธอใกล้จะมาถึงแล้ว แต่ในฐานะเจ้าหนี้ ฉันไม่สนับสนุนการหาเงินด้วยการทำให้นักท่องเที่ยว ต้องเสี่ยงอันตรายจากสิ่งลี้ลับแบบนี้", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_016": "คุณหนู ใจเย็นๆ ก่อน... ตามผมมาเถอะ", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_022": "ยะ...ย้าาาาาาา—!!!!! ละ...ลูกโป่งนี่ ภาพวาดนี่ แล้วก็ตุ๊กตาตัวนี้!!!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_033": "ฮือ... Yuzuha เธอบอกว่าที่นี่ไม่มีผีไม่ใช่เหรอ! พวกมันไม่มีตัวตนแถมยังหายวับไปอีก นี่มันผีชัดๆ เลย...", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_036": "เธอหมายความว่า... เหตุการณ์ \"ผีหลอก\" มีสาเหตุอื่นอยู่เบื้องหลังงั้นเหรอ?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_023": "เธอจริงจังเหรอ? แบบนี้ไม่เห็นจะเกี่ยวกับการตรวจสอบตรงไหนเลย...", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_030": "\"ผี\" ก็จะอยู่เฉยไม่ได้", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_007": "Wise นายทำให้ฉันได้แรงบันดาลใจ ตอนที่อยู่บนเรือ นายบอกว่า \"ความรู้สึกเดจาวู คือสัญญาณจากจิตใต้สำนึก... อย่าได้ละเลยความรู้สึกนี้เด็ดขาด\"... ฉันเลยลองคิดทบทวนที่มาของเดจาวูนี้อย่างละเอียด", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_008": "Belle เธอทำให้ฉันได้แรงบันดาลใจ ตอนที่อยู่บนเรือ เธอบอกว่า \"ความรู้สึกเดจาวู คือสัญญาณจากจิตใต้สำนึก... อย่าได้ละเลยความรู้สึกนี้เด็ดขาด\"... ฉันเลยลองคิดทบทวนที่มาของเดจาวูนี้อย่างละเอียด", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_009": "การเชื่อมโยงกับเครื่องฉายภาพโฮโลแกรมนั้นเป็นเรื่องง่าย แต่ปัญหาคือการทำให้เครื่องฉายล่องหนต่างหาก... จนกระทั่งฉันตระหนักขึ้นมาได้ว่าจริงๆ แล้วเราเคยเห็นสิ่งที่คล้ายกันมาก่อน และมันก็มีเอฟเฟกต์การพรางตัวเช่นกัน นั่นก็คือที่มาการเดจาวู", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_014": "เท่าที่ฉันรู้ ตอนนี้ใน New Eridu ยังไม่มีเทคโนโลยี \nที่ทำให้วัตถุล่องหนได้อย่างเสถียร แต่ในเมื่อโดรนล่องหนได้ชั่วคราว \nคงเป็นเทคโนโลยีใหม่ที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อน... ดังนั้นฉันจึงคาดเดาว่า \nเทคโนโลยีแบบนี้น่าจะนำไปใช้กับเครื่องฉายภาพได้ด้วย", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_023": "อืม... คุณพูดถูก พื้นผิวของพวกมันเหมือนกันเลย... ต่างก็เคลือบด้วย \"Chameleon\"", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_024": "\"Chameleon\"?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_026": "\"Chameleon\"? นั่นเป็นวัสดุหายากชนิดใหม่เหรอ?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_027": "\"Chameleon\"? นั่นเป็นวัสดุหายากชนิดใหม่เหรอ?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_031": "ส่วน \"Chameleon\" ก็เป็นคำตอบที่ Three Gates Military Tech ส่งมาในท้ายที่สุด ซึ่งได้คะแนนแบบกลางๆ เมื่อพ่นวัสดุชนิดนี้ลงบนพื้นผิวของอุปกรณ์ จะสามารถควบคุมอุณหภูมิเพื่อให้กลมกลืนไปกับสภาพแวดล้อม และทำให้มองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่...", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_035": "Ben ตกลงร่วมมือกับพวกเขาในราคาที่เป็นมิตร ฉันได้รับ \"Chameleon\" มาล็อตนึง เพื่อรับผิดชอบการทดสอบและปรับปรุง นี่คือที่มาที่ไปของโดรนรุ่นนี้", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_036": "ขอบคุณสำหรับคำอธิบายนะคะ! นั่นก็หมายความว่าวัสดุที่มีเทคโนโลยีล่องหนที่ยังไม่สมบูรณ์แบบนี้ ยังไม่มีวางจำหน่ายในท้องตลาดใช่มั้ย?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_046": "งั้นฉันจะปล่อยผ่านไปไม่ได้เด็ดขาด! เจ้าตัวเล็กช่วงนี้ก็เครียดมากอยู่แล้ว ทั้ง Anton และ Ben ก็ต้องการพักผ่อนบ้าง จะให้วันหยุดที่หายากแบบนี้ พังลงไม่ได้หรอก!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_050": "ขอบคุณนะคะ! Wise ขอยืมมือถือหน่อยได้มั้ย? พวกเราจะรีบกลับมา นายกับ Yuzuha รออยู่ที่นี่ซักพักนะ", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_051": "ขอบคุณนะคะ! Belle ขอยืมมือถือหน่อยได้มั้ย? พวกเราจะรีบกลับมา เธอกับ Yuzuha รออยู่ที่นี่ซักพักนะ", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_013": "และนอกจาก \"Chameleon\" แล้ว ตอนนี้ก็ยังไม่มีหลักฐานอื่นที่จะเชื่อมโยง Three Gates Corp. เข้ากับเครื่องฉายภาพพวกนี้ได้เลย พวกเขาสามารถล้างมือออกจากเหตุการณ์ครั้งนี้ได้อย่างสะอาดหมดจด", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_018": "แต่จะรู้ได้ยังไงว่าพวกนั้นจะกลับมาสร้างเรื่องผีอีกเมื่อไหร่?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_019": "ไม่จำเป็นต้องสร้างเรื่องผีหรอก อย่างที่ฉันบอกไปเมื่อกี้ \"Chameleon\" เป็นวัสดุล่องหนที่ยังไม่สมบูรณ์ และ Willis ก็กำลังใช้วิธีที่ไม่มั่นคงในการเล่นลูกไม้หลอกคนอยู่", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_022": "ฉันเข้าใจความหมายของทุกคนแล้ว ฉันจะไปแจ้งสถานการณ์กับ Mia และ Helen... ลูกน้องของ Willis อาจจะกลับมาที่รีสอร์ตนี้อีกครั้งในภายหลัง พวกเราทุกคนต้องเตรียมตัวให้พร้อม", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_009": "อืดงืด! อืดงืดงืด!\n(จ้างแก๊งอันธพาลมาสร้างความวุ่นวาย เจ้าเล่ห์ซะจริงๆ ! หนีไปไหนไม่พ้นแล้วล่ะ ถ้าสารภาพเรื่อง Three Gates Corp. ออกมาตามตรง บางทีโทษอาจจะเบาลง! พวกนายลองคิดดูดีๆ นะ!)", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_046": "สู้ๆ !", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_047": "สู้ๆ !", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_048": "สู้ๆ !", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_049": "สู้ๆ !", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_050": "สู้ๆ !", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_051": "สู้ๆ !", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_052": "สู้ๆ !", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_053": "สู้ๆ !", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_054": "สู้ๆ !", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_005": "หน้าจอดำ", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_005": "\"พวกเธอรีบร้อนจะไปไหนกันเหรอ?\"\nเสียงอันเยือกเย็นที่คุ้นเคยดังขึ้นจากฝูงชน", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_001": "...Willis คุณอีกแล้วเหรอ แล้วคนที่อยู่ข้างหลังนายคือ...", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_004": "ตอนนี้กำลังถ่ายทอดสดให้ทั้งเมืองได้ดูอยู่นะ ระวังคำพูดหน่อย ฉันแค่ได้ยินมาว่า Fantasy Resort กำลังไปได้สวย ก็เลยอยากควักกระเป๋าตัวเองจ้างสื่อใหญ่ๆ มาช่วยโปรโมตให้พวกเธอเท่านั้นเอง", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_009": "พูดถึงเรื่องนี้ ฉันมีคลิปวิดีโอที่พิสูจน์ได้ว่าบริษัทของเรา ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องยุ่งเหยิงพวกนี้เลย... คนที่ขนเครื่องฉายภาพพวกนี้มาติดตั้งตามจุดต่างๆ เพื่อสร้าง \"เรื่องผี\" กลับเป็นคนของพวกเธอเองนั่นแหละ", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_011": "บนถนนที่ไร้ผู้คน ปรากฏเงาร่างของ Empy ที่กำลังขนเครื่องฉายภาพโฮโลแกรม! มันใช้ร่างเล็กๆ แบกเครื่องฉายภาพหลายเครื่อง นำไปติดตั้งตามมุมต่างๆ ของถนน แล้วก้มหน้าปรับให้เครื่องอยู่ในโหมดล่องหน ก่อนจะจากไปด้วยความพึงพอใจ...\n...เมื่อคืนมันไม่ได้ส่งเครื่องฉายภาพให้กองรักษาความมั่นคง แต่กลับนำมาติดตั้งที่รีสอร์ตใหม่... นี่คือความจริงของเหตุการณ์วันนี้งั้นเหรอ?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_012": "นี่เป็น Bangboo ของรีสอร์ตพวกเธอใช่มั้ย? ขออภัยที่ฉันไม่สามารถเปิดเผยแหล่งที่มาของวิดีโอนี้ได้... แต่ในวิดีโอแสดงให้เห็นชัดเจนว่าเป็นฝีมือของ Bangboo ตัวนี้ทั้งหมด ไม่เกี่ยวอะไรกับพวกเราเลยซักนิด", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_013": "ฉันคิดว่าชาวเมืองมีสายตาที่เฉียบแหลมนะ! คนในรีสอร์ตอย่างพวกเธอนั่นแหละ ที่สร้างเรื่อง \"ผี\" ขึ้นมาเอง และสร้างผลกระทบทางจิตใจ ให้กับลูกค้าที่ไว้ใจและมาใช้บริการที่นี่ สุดท้ายก็โยนความผิดมาให้ฉัน... ไม่ใช่แบบนี้รึไง?!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_018": "ฮ่าๆ ๆ ...คงจะหนีความผิดไปแล้วละมั้ง Bangboo ก่อเรื่องให้เจ้านายรับผิดชอบ... ในฐานะผู้บริหารรีสอร์ต พวกเธอควรจะออกมาชี้แจงต่อหน้ากล้อง ให้ผู้ชมและนักท่องเที่ยวได้รับทราบไม่ใช่เหรอ?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_009": "Empy เป็นห่วงสถานการณ์ของรีสอร์ตมาตลอด เป็นไปไม่ได้ที่จะทำอะไรแบบนี้โดยไม่มีเหตุผล... ต้องมีเรื่องราวอะไรซ่อนอยู่แน่ ต้องหาตัวมันให้เจอ และถามต้นสายปลายเหตุของเรื่องนี้ให้ได้", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_010": "Empy เป็นห่วงสถานการณ์ของรีสอร์ตมาตลอด เป็นไปไม่ได้ที่จะทำอะไรแบบนี้โดยไม่มีเหตุผล! ต้องมีเรื่องราวอะไรซ่อนอยู่แน่ เราจะหาตัวมันให้เจอ และถามต้นสายปลายเหตุของเรื่องนี้ให้ได้", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_011": "การหายตัวไปของ Empy ในช่วงเวลานี้มันน่าสงสัยเกินไป... ต้องตามหามันให้เจอ และสืบหาความจริงให้กระจ่าง เพื่อพิสูจน์ความบริสุทธิ์ของรีสอร์ตให้ได้", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_012": "การหายตัวไปของ Empy ในช่วงเวลานี้มันน่าสงสัยเกินไป... ต้องตามหามันให้เจอ และสืบหาความจริงให้กระจ่าง เพื่อพิสูจน์ความบริสุทธิ์ของรีสอร์ตให้ได้!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_002": "จะมากเกินไปแล้ว... มันถูกฉีดพ่น \"Chameleon\" อย่างลวกๆ ! โชคดีที่น้ำทะเลยังไม่ได้สร้างความเสียหายที่ไม่สามารถแก้ไขได้ต่อ Core ของมัน...", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_013": "อืดงืด... งืด... \n(ช่วงเวลาแห่งความสุขจะผ่านไป เราต้องทำงานหนักเพื่อหาเงินมาดูแลรีสอร์ตอีกครั้ง... แค่จัดเทศกาลดนตรีไม่พอหรอก... ซักวันรีสอร์ตก็จะมืดมนอีกครั้ง...)", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_021": "อืดงืด... \n(ขอโทษนะ... เป็นความผิดของ Empy ที่ทำให้ทุกคนต้องเสียเวลา... ขอโทษจริงๆ Therese ต้องร้องไห้อีกแล้ว...)", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_002": "โชคดีจังที่พวกเธอหา Bangboo ตัวที่ก่อเรื่องเจอ แล้วรอยแผลบนตัวมันเกิดขึ้นได้ยังไง? พวกเธอคงไม่ได้ทุบตีมัน เพื่อไถ่โทษกับนักท่องเที่ยวหรอกใช่มั้ย?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_003": "Empy! บาดแผลรุนแรงมากเลย... ทำไมถึงเป็นแบบนี้ได้...", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_014": "คนร้ายที่ชักใยเรื่องผีและทำร้าย Bangboo", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_015": "ทั้งหมดเป็นฝีมือของนายนั่นแหละ", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_016": "นั่นก็หมายความว่า นายนำเครื่องฉายภาพโฮโลแกรมล่องหนได้พวกนี้เข้ามา ทำให้รีสอร์ตเกิดความวุ่นวาย แถมยังพยายามจะทำลาย Bangboo อีก ความผิดเหล่านี้จะถูกเปิดเผยต่อหน้ากล้องให้ทั้ง New Eridu ได้รับรู้", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_017": "นั่นก็หมายความว่า นายนำเครื่องฉายภาพโฮโลแกรมล่องหนได้พวกนี้เข้ามา ทำให้รีสอร์ตเกิดความวุ่นวาย แถมยังพยายามจะทำลาย Bangboo อีก ความผิดเหล่านี้จะถูกเปิดเผยต่อหน้ากล้องให้ทั้ง New Eridu ได้รับรู้!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_020": "พวกเรากล่าวหาแค่นายคนเดียว", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_021": "อยากจะบ่นมานานแล้ว... ทำไมนายถึงได้โยงตัวเองเข้ากับ Three Gates Corp. ตลอดเวลา นายเป็นลูกนอกสมรสของประธานบริษัทรึไง? พวกเราจับผิดการกระทำส่วนตัวของนาย หยุดเอา Three Gates Corp. มาเป็นโล่กำบังได้แล้ว", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_022": "อยากจะบ่นมานานแล้ว... ทำไมนายถึงได้โยงตัวเองเข้ากับ Three Gates Corp. ตลอดเวลา นายเป็นลูกนอกสมรสของประธานบริษัทรึไง? พวกเราจับผิดการกระทำส่วนตัวของนาย หยุดเอา Three Gates Corp. มาเป็นโล่กำบังได้แล้ว!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_025": "Willis นายคิดว่าตัวเองทำทุกอย่างได้อย่างไร้ที่ติ ไม่ทิ้งร่องรอยอะไรไว้... แต่นายคิดผิดแล้วล่ะ การทำลายกล้องในมือของ Empy อย่างเดียวไม่เพียงพอหรอก เพราะ Bangboo เองก็มีฟังก์ชันบันทึกทัศนวิสัยในตัวอยู่แล้ว", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_026": "Willis นายคิดว่าตัวเองทำทุกอย่างได้อย่างไร้ที่ติ ไม่ทิ้งร่องรอยอะไรไว้... แต่นายคิดผิดแล้วล่ะ การทำลายกล้องในมือของ Empy อย่างเดียวไม่เพียงพอหรอก เพราะ Bangboo เองก็มีฟังก์ชันบันทึกทัศนวิสัยในตัวอยู่แล้ว", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_027": "สำหรับผู้จัดการบริษัทเทคโนโลยีชั้นสูงอย่างนาย น่าจะนึกถึงเรื่องนี้ได้อย่างง่ายดาย แต่ตอนนี้นายก็เป็นแค่คนเลวที่มัวเมาในผลประโยชน์ และทำทุกวิถีทางเพื่อให้ได้มา ฉันไม่แปลกใจเลยที่นายจะดูถูก Bangboo และลืมฟังก์ชันนี้ไป", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_028": "สำหรับผู้จัดการบริษัทเทคโนโลยีชั้นสูงอย่างนาย น่าจะนึกถึงเรื่องนี้ได้อย่างง่ายดาย แต่ตอนนี้นายก็เป็นแค่คนเลวที่มัวเมาในผลประโยชน์ และทำทุกวิถีทางเพื่อให้ได้มา ฉันไม่แปลกใจเลยที่นายจะดูถูก Bangboo และลืมฟังก์ชันนี้ไป!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_030": "เจ้าของของ Penguinboo ตัวนี้ ถ้าฉันจำไม่ผิด เป็นของพ่อ Therese ที่เสียชีวิตไปแล้วใช่มั้ย! การขอเปลี่ยนชื่อเจ้าของต้องเสียค่าธรรมเนียมไม่น้อย ดังนั้นจึงยังไม่ได้เปลี่ยนชื่อเจ้าของตามกฎหมาย...", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_031": "ส่วน Marcel Group ยื่นคำขอไปแล้วกว่าจะได้รับการอนุมัติก็ต้องใช้เวลาเป็นปีๆ ! ฉันสงสัยจริงๆ ว่าพวกเธอจะใช้วิธีไหนดูบันทึกทัศนวิสัยของ Bangboo ตัวนี้", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_039": "กะ...เก่งไม่เบานี่! ถ้าเป็นอย่างที่พวกเธอว่าจริง ถ้ามีคนโจมตี Bangboo ตัวนี้ บันทึกทัศนวิสัยก็ต้องจับภาพไว้ได้แน่ๆ บางทีอาจจะเป็นพวกแก๊งอันธพาลที่เหลือรอดจากเมื่อวานก็ได้!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_043": "ยังจะแกล้งโง่ต่อไปอีกงั้นเหรอ Willis? แก๊งอันธพาลที่นายจ้างให้ทำงานสกปรก ถูกจับไปหมดตั้งแต่เมื่อวานแล้ว ค่าปิดปากที่ต้องจ่ายให้แก๊งอันธพาลสูงขนาดนั้น แถมยังเสี่ยงต่อการถูกเปิดโปงอีก นายคงไม่มีทางจ้างแก๊งใหม่ได้ภายในวันเดียวหรอก", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_044": "ยังจะแกล้งโง่ต่อไปอีกงั้นเหรอ Willis? แก๊งอันธพาลที่นายจ้างให้ทำงานสกปรก ถูกจับไปหมดตั้งแต่เมื่อวานแล้ว ค่าปิดปากที่ต้องจ่ายให้แก๊งอันธพาลสูงขนาดนั้น แถมยังเสี่ยงต่อการถูกเปิดโปงอีก นายคงไม่มีทางจ้างแก๊งใหม่ได้ภายในวันเดียวหรอก", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_045": "ในสถานการณ์แบบนี้ โอกาสที่นายจะลงมือโจมตี Empy ด้วยตัวเองก็คงจะสูงมากไม่ใช่เหรอ?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_046": "ในสถานการณ์แบบนี้ โอกาสที่นายจะลงมือโจมตี Empy ด้วยตัวเองก็คงจะสูงมากไม่ใช่เหรอ?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_047": "ฉันจะเปิดบันทึกทัศนวิสัยแล้วนะ ได้ยินว่านายมองตัวเองสูงส่ง และอยากมีตัวตนไม่ใช่เหรอ... งั้นก็ให้ทั้ง New Eridu ได้ฟังว่าตอนสุดท้ายนายพึมพำอะไรกับตัวเองกันดีกว่า", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_048": "ฉันจะเปิดบันทึกทัศนวิสัยแล้วนะ ได้ยินว่านายมองตัวเองสูงส่ง และอยากมีตัวตนไม่ใช่เหรอ... งั้นก็ให้ทั้ง New Eridu ได้ฟังว่าตอนสุดท้ายนายพึมพำอะไรกับตัวเองกันดีกว่า!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_059": "Willis อดีตผู้จัดการฝ่ายวิจัยและพัฒนาของ Three Gates Military Tech\nได้ก่อกวนการดำเนินงานของ Fantasy Resort ด้วยเจตนาร้าย\nเพื่อผลประโยชน์ส่วนตัว ส่งผลให้ภาพลักษณ์ขององค์กรเสียหายอย่างร้ายแรง\nบริษัทจึงขอประกาศไล่ออกและขึ้นแบล็กลิสต์ โดยจะไม่มีการจ้างงานอีกต่อไป", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_060": "การกระทำของ Willis เป็นการกระทำส่วนบุคคล ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับบริษัท\nสำหรับการที่เขานำวัสดุใหม่ที่บริษัทของเราพัฒนาขึ้นไปใช้โดยพลการ \nทางบริษัทจะดำเนินการทางกฎหมายอย่างเด็ดขาด สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม \nโปรดติดตามการแถลงข่าวที่จะมีขึ้นในภายหลัง ขอบคุณทุกท่าน", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_002": "ผมจัดการกับเครื่องจักรของ Empy เรียบร้อยแล้ว ขอบคุณทุกคนมาก... แต่น่าเสียดายที่เทศกาลดนตรีที่กำหนดไว้ในคืนนี้คง...", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_004": "Wise ฉันเพิ่งจะเริ่มการฝึกฝน \"ปฏิเสธการประชุมรายงานผลและข้อเรียกร้องอื่นๆ\" มีเรื่องอะไรรึเปล่า?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_005": "Belle ฉันเพิ่งจะเริ่มการฝึกฝน \"ปฏิเสธการประชุมรายงานผลและข้อเรียกร้องอื่นๆ\" มีเรื่องอะไรรึเปล่า?", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_022": "ที่จริงแล้วฉันก็ดูไลฟ์สตรีมเหมือนกัน ดังนั้นการฝึกฝน \"ปฏิเสธ\" ก็จบลงแล้วล่ะ ฉันจะไปกับพวก Yanagi ด้วย", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_024": "ถึงฉันจะไม่ได้ดูไลฟ์สตรีม... แต่คดีที่ฉันเพิ่งจัดการเสร็จ ก็เกี่ยวข้องกับรีสอร์ตของพวกคุณนี่แหละ เมื่อคืนมีแก๊งอันธพาลกลุ่มนึงย้ายจาก Throne Quarter มาที่เขตของพวกเรา พวกเขาปากแข็งมาก ฉันเลยได้รับมอบหมายให้เป็นผู้สอบสวน", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_025": "ฉันเองก็ทำให้พวกเขาสารภาพออกมาไม่ได้ แต่พอ Jane รู้เรื่องนี้ เธอก็บอกว่าจะจัดการเอง... เมื่อกี้พวกเขาก็สารภาพรายละเอียดทั้งหมด เกี่ยวกับการสมรู้ร่วมคิดกับ Willis จาก Three Gates Corp. ออกมาหมดแล้ว Willis คงต้องใช้ชีวิตอยู่ในคุกไปอีกนานเลยล่ะ", "Activity_GalGame_Summer_10162001_008": "ไม่ได้เวอร์เลยซักนิด ฉันหนีเข้าไปหลบในห้องน้ำแล้ว แต่เธอยังมาเคาะประตูอีก!! \"เลิกซ่อนได้แล้ว เดี๋ยวฉันก็เจอเธอแล้ว ฮิๆ ๆ ฉันมาแล้ว~\"", "Activity_GalGame_Summer_10162001_009": "เฮ้อ ขนาดคนอื่นฝันยังกลัวขนาดนี้เลยเหรอ งั้นคืนนี้ตอนนอนก็ระวังตัวให้ดีๆ หน่อยนะ~ ยัยแครอทขี้กลัว~", "Activity_GalGame_Summer_10162001_010": "นี่!! เธอคิดจะทำอะไรน่ะ!?", "Activity_GalGame_Summer_10162003_002": "หมายความว่า Yuzuha ฝันเห็นนางเงือก? แต่ไม่ได้เจอตัวจริงสินะ?", "Activity_GalGame_Summer_10162003_003": "หมายความว่า Yuzuha ฝันเห็นนางเงือก? แต่ไม่ได้เจอตัวจริงสินะ?", "Activity_GalGame_Summer_10162003_007": "เฮ้อ ดูสายตาที่เต็มไปด้วยความสงสัยของคุณหนูสิ... คงคิดว่าเรื่องที่ฉันเพิ่งเล่าไปเมื่อกี้ เป็นเรื่องโกหกแน่ๆ", "Activity_GalGame_Summer_10162003_008": "แล้วไม่ใช่รึไง! ฉันเพิ่งเข้า Spook Shack ได้ไม่นาน ก็โดนเธอหลอกไปไม่รู้กี่รอบแล้ว!", "Activity_GalGame_Summer_10162003_014": "ไหงจู่ๆ กลายเป็นรายการ \"ไขปริศนา Ridu\" ไปแล้วงั้นเหรอ ชักเริ่มเข้าใจ Alice ขึ้นมาแล้วสิ...", "Activity_GalGame_Summer_10162003_015": "ไหงจู่ๆ กลายเป็นรายการ \"ไขปริศนา Ridu\" ไปแล้วงั้นเหรอ ชักเริ่มเข้าใจ Alice ขึ้นมาแล้วสิ...", "Activity_GalGame_Summer_10162004_001": "จอทีวีแสดงภาพผิวน้ำทะเลที่ปกคลุมด้วยหมอกทะเล พร้อมกับเสียงเพลงอันไพเราะ เงาร่างคล้ายนางเงือกปรากฏขึ้นใต้ผิวน้ำ แหวกว่ายอย่างรวดเร็วไปซ่อนตัวหลังโขดหินที่อยู่ไกลออกไป ขณะที่ทุกคนกำลังจะได้เห็นความจริง วิดีโอก็จบลงที่เฟรมนั้นพอดี", "Activity_GalGame_Summer_10162004_010": "นางเงือกมีตัวตนอยู่จริงๆ !?", "Activity_GalGame_Summer_10162004_013": "Alice ใจกล้าหน่อย! เธอไม่อยากเป็นนักวิทยาศาสตร์คนแรก ที่ได้ศึกษาเรื่องนางเงือกรึไง?", "Activity_GalGame_Summer_10162004_015": "หา! จะประสบความสำเร็จขนาดนั้นเลยเหรอ?", "Activity_GalGame_Summer_10162004_020": "อย่าเพิ่งถอดใจสิ Proxy {M#นาย}{F#เธอ}ไม่อยากถ่ายทำวิดีโอเกี่ยวกับนางเงือกบ้างเลยเหรอ? ลองคิดดูสิ ถ้าเอาวิดีโอเทปแบบนี้ไปปล่อยเช่า ไม่สิ ฉายในโรง หลังจากนั้น{M#นาย}{F#เธอ}ก็ไม่ต้องกังวลเรื่องค่าไฟอีกเลยนะ!", "Activity_GalGame_Summer_10162004_029": "ใช่มั้ย! ใช่มั้ยล่ะ!! เราไปถาม Mia ให้รู้เรื่องกันเลยดีกว่า!", "Activity_GalGame_Summer_10162005_000": "Yuzuha รีบลากทุกคนวิ่งมาที่หน้าร้านของคุณตา Ahab", "Activity_GalGame_Summer_10162005_001": "Mia เล่าให้ฉันฟังแล้ว ขอบคุณผู้รับผิดชอบรีสอร์ตอย่างพวกเธอมากนะ ที่มาช่วยเราบริหารจัดการ", "Activity_GalGame_Summer_10162005_004": "ไม่เป็นไรหรอกคุณตา Ahab จะว่าไปเรื่อง \"ปีศาจแห่งท้องทะเลลึก\" นั่น พวกเราขอดูหน่อยได้มั้ย?", "Activity_GalGame_Summer_10162005_005": "ไม่เป็นไรหรอกคุณตา Ahab จะว่าไปเรื่อง \"ปีศาจแห่งท้องทะเลลึก\" นั่น พวกเราขอดูหน่อยได้มั้ย?", "Activity_GalGame_Summer_10162005_010": "เอ่อ ไม่เป็นไรหรอก เชิญคุณตา Ahab สาธิตได้ตามสบายเลย", "Activity_GalGame_Summer_10162006_001": "ฮึ่ม...", "Activity_GalGame_Summer_10162006_006": "นี่!! คนแก่เพี้ยนที่ไม่ยอมทำงานให้เป็นเรื่องเป็นราว! แล้วนางเงือกในคลิปของฉันล่ะ!?", "Activity_GalGame_Summer_10162006_011": "คุณตา Ahab ลืมไปแล้วรึเปล่า พวกเรานี่แหละผู้รับผิดชอบ... ไม่ก็คุณช่วยเล่าสถานที่ที่เคยเจอนางเงือกให้พวกเราฟังได้มั้ย? ส่วน \"ปีศาจ\" ที่ทำลายเส้นแบ่งระหว่างผืนดินกับท้องทะเลนั่น คุณเก็บเอาไว้ก่อนก็แล้วกัน", "Activity_GalGame_Summer_10162006_012": "คุณตา Ahab ลืมไปแล้วรึเปล่า พวกเรานี่แหละผู้รับผิดชอบ... ไม่ก็คุณช่วยเล่าสถานที่ที่เคยเจอนางเงือกให้พวกเราฟังได้มั้ย? ส่วน \"ปีศาจ\" ที่ทำลายเส้นแบ่งระหว่างผืนดินกับท้องทะเลนั่น คุณเก็บเอาไว้ก่อนก็แล้วกัน", "Activity_GalGame_Summer_10162006_013": "อย่างนี้นี่เอง... อะแฮ่ม เรื่องมันก็ผ่านมาหลายสิบปีแล้ว จะให้จำสถานที่ที่แน่ชัดได้ยังไงล่ะ", "Activity_GalGame_Summer_10162006_016": "คุณตา Ahab หยิบเครื่องวัดขอบเขตที่ถูกปรับแต่งอย่างหยาบๆ ออกมา", "Activity_GalGame_Summer_10162006_024": "เฮ้!! อย่าทำหน้าไม่เชื่อแบบนั้นสิ! พวกเธอไปถาม Empy ดูก็ได้ ลูกค้าหลายคนเห็นกับตามาแล้ว!", "Activity_GalGame_Summer_10162006_025": "จะมีปลาหรือไม่มี ลองทอดแหดูซักหน่อยก็ไม่เสียหายอะไรใช่มั้ยล่ะ เชื่อฉันสิ ถ้าเอาเรดาร์นี่ไปใช้ตรงจุดตกปลาที่ไกลออกไปหน่อย จะต้องมีปฏิกิริยาบ้างแน่ๆ !!", "Activity_GalGame_Summer_10162007_001": "คุณตา Ahab เปิดประตูเล็กๆ ทางด้านขวาของร้าน ข้างในเป็นห้องนอนของกะลาสีคนหนึ่ง บนผนังห้องเต็มไปด้วยภาพวาดนางเงือกแบบต่างๆ ภาพตัดแปะของข่าวเกี่ยวกับการพบเห็น และบทวิเคราะห์ต่างๆ นอกจากนี้บริเวณกลางห้องยังมีแฟ้มเอกสาร และอัลบั้มภาพที่เกี่ยวข้องวางกองอยู่มากมาย", "Activity_GalGame_Summer_10162007_004": "หลังจากนั้นก็เป็นภาพเหตุการณ์ทั้งหมด จากกล้องบันทึกบนเรือที่พวกเธอได้เห็นนั่นแหละ", "Activity_GalGame_Summer_10162007_013": "เดี๋ยวสิ ทำไมรูปสุดท้ายในอัลบั้มนี้ถึงเป็นรูปของ Mia ล่ะ", "Activity_GalGame_Summer_10162007_014": "หรือว่า... คุณยายของ Mia จะเป็น...?", "Activity_GalGame_Summer_10162007_018": "เพราะงั้นที่ออกตามหานางเงือก ก็เพื่อตามหาญาติงั้นเหรอ?", "Activity_GalGame_Summer_10162007_025": "ปลอบใจคุณตา Ahab", "Activity_GalGame_Summer_10162007_026": "แค่นี้ก็ดีมากแล้วล่ะคุณตา Ahab ร้านของ Mia มีลูกค้าเพิ่มขึ้นเยอะขนาดนี้ ก็เพราะความช่วยเหลือจากคุณตาเลยนะ", "Activity_GalGame_Summer_10162007_027": "แค่นี้ก็ดีมากแล้วล่ะคุณตา Ahab ร้านของ Mia มีลูกค้าเพิ่มขึ้นเยอะขนาดนี้ ก็เพราะความช่วยเหลือจากคุณตาเลยนะ", "Activity_GalGame_Summer_10162007_035": "ไม่ต้องห่วงหรอกคุณตา Ahab เรื่องการนำทางใน Hollow นั้น ฉันก็พอจะรู้อะไรอยู่บ้าง", "Activity_GalGame_Summer_10162007_036": "ไม่ต้องห่วงหรอกคุณตา Ahab เรื่องการนำทางใน Hollow นั้น ฉันก็พอจะรู้อะไรอยู่บ้าง", "Activity_GalGame_Summer_10162008_019": "อ๊ะ... มันไปแล้วเหรอ?", "Activity_GalGame_Summer_10162009_005": "นางเงือกไม่ได้อยู่บนโขดหินนานนัก เพียงมองออกไปไกลๆ บนโขดหินพักหนึ่ง ก่อนจะหันหลังและหายลับไปหลังโขดหิน Yuzuha ยืนมองอยู่บนดาดฟ้าเรืออยู่สักพักใหญ่ ก่อนจะให้ Empy พาทุกคนแล่นเรือกลับ ", "Activity_GalGame_Summer_10162051_001": "คุณ Alice เดี๋ยวทำตามที่เราคุยกันไว้นะครับ พอคุณจบรอบแล้ว ก็พุ่งเข้าไปในอุโมงค์คลื่น แล้วโชว์ท่าที่แบบ... ซู่ๆ ! ซ่าๆ ! แล้วก็พุ่งฟิ้วออกมานั่นให้เราดูหน่อย...", "Activity_GalGame_Summer_10162051_003": "หมายถึงท่าเท่ๆ ของ Alice ที่ซู่ๆ ซ่าๆ ในอุโมงค์คลื่นนั่นใช่มั้ย?", "Activity_GalGame_Summer_10162051_004": "หมายถึงท่าเท่ๆ ของ Alice ที่ซู่ๆ ซ่าๆ ในอุโมงค์คลื่นนั่นใช่มั้ย?", "Activity_GalGame_Summer_10162051_006": "ใช่ๆ ๆ ขอโทษด้วยนะครับ พอดีเราไม่ค่อยชำนาญเรื่องพวกนี้ซักเท่าไหร่ แต่ไม่ต้องห่วง เดี๋ยวตอนไลฟ์สตรีมจริงๆ เราจะเชิญนักพากย์มืออาชีพมาช่วยด้วย", "Activity_GalGame_Summer_10162051_010": "แหม นึกว่าผู้กำกับจะถ่ายนักโต้คลื่นมือโปรคนไหนซะอีก ที่แท้ก็แค่คุณหนู Alice เพื่อนร่วมชั้นจาก Celestia ของเรานี่เอง", "Activity_GalGame_Summer_10162052_001": "คุณ Alice ครับ! กล้องทุกตัวจับภาพไปที่คุณแล้ว! ลองพุ่งเข้าอุโมงค์คลื่น... แล้วทำท่าซู่ๆ ! ซ่าๆ ! พุ่งฟิ้วออกมาอีกครั้งดูนะ...", "Activity_GalGame_Summer_10162052_005": "อะ...โอเค!", "Activity_GalGame_Summer_10162052_021": "จะ...จริงๆ แล้วฉันกลัวการแสดงต่อหน้าผู้ชมมาตลอด สมัยมัธยมก็เคยโดนกลุ่มเพื่อนๆ ของ Jacqueline แกล้งให้แสดงเป็นแครอท ในงานแสดงปีใหม่ของโรงเรียน", "Activity_GalGame_Summer_10162053_028": "ฉันไม่สนใจเรื่องงึมงำๆ ...ที่คนอื่นพูดกันหรอก!", "Activity_GalGame_Summer_10162053_037": "แล้วก็ Lucy ด้วย! ถึงบางทีเธอจะดูเท่อยู่หรอก! แต่ผมหางม้าข้างเดียวที่ไม่สมมาตรของเธอน่ะ ทำเอาฉันจะเป็นบ้าตายอยู่แล้ววววว!!", "Activity_GalGame_Summer_10162054_007": "น่าเสียดายที่ Alice ยังลังเลอยู่ โอกาสที่จะคว้าคลื่นไว้ได้ทันก็หลุดลอยไปในพริบตา ช่องกลวงภายในเกลียวคลื่นค่อยๆ หดตัวลง แต่ Alice ชะลอความเร็วไม่ทัน สุดท้ายจึงดิ่งเข้าไปข้างใน...", "Activity_GalGame_Summer_10162054_026": "ใช่ๆ ตอนแรก Kama ยังคิดว่าเธอเป็นนักธุรกิจหน้าเลือด อยากให้ฉันสั่งสอนเธออยู่เลย ดีนะที่สุดท้ายฉันทำให้มันเปลี่ยนใจได้ ไม่งั้นคงเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่แน่ๆ", "Activity_GalGame_Summer_10162054_032": "อย่ามองฉันแบบนั้นสิ ฉันน่ะทำงานสองอาชีพเชียวนะ ฉันไม่กล้าให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงรู้ชื่อในเน็ตของฉันเลยด้วยซ้ำ...", "Activity_GalGame_Summer_10162054_033": "อย่ามองฉันแบบนั้นสิ ฉันน่ะทำงานสองอาชีพเชียวนะ ฉันไม่กล้าให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงรู้ชื่อในเน็ตของฉันเลยด้วยซ้ำ...", "Activity_GalGame_Summer_10162054_039": "ไปจนถึงที่สุด", "Activity_GalGame_Summer_10162054_040": "อื้ม ถ้าเธอยินดีละก็ เราก็จะอยู่เคียงข้างเธอ ไปจนถึงที่สุดเอง!", "Activity_GalGame_Summer_10162054_041": "อื้ม ถ้าเธอยินดีละก็ เราก็จะอยู่เคียงข้างเธอ ไปจนถึงที่สุดเอง!", "Activity_GalGame_Summer_10162055_011": "เอ่อ คือว่านะผู้กำกับ ฉันมีประชุมที่บริษัท คงไม่ต้องมาดูพวกคุณถ่ายทำแล้วล่ะ คะ คุณ... จะเริ่มเมื่อไหร่ก็ได้เลยนะ...", "Activity_GalGame_Summer_10162055_014": "โอเค ทุกฝ่ายเข้าประจำที่ 3, 2, 1! เริ่มได้!!", "Activity_GalGame_Summer_10162057_004": "ถึงเวลาทดสอบทักษะแล้ว! ท้องคลื่นเริ่มบีบตัวเข้ามา Alice ออกแรง\nที่เท้าหลังเพื่อปรับมุมของท้ายบอร์ด หัวบอร์ดตัดผ่านจุดวิกฤตของ\nผนังคลื่นได้อย่างเฉียบคม! ร่างกายของเธอขดตัวจนแทบจะแนบชิดกับผิวน้ำ \nห่างจากผนังคลื่นไม่ถึง 10 เซนติเมตรเองครับ!", "Activity_GalGame_Summer_10162057_005": "เธอทำได้แล้วครับ! Alice พุ่งทะยานออกมาจากเกลียวคลื่นที่กำลังถาโถมลงมา! ละอองน้ำใสระยิบระยับกระจายไปทั่วอากาศ \"Tube Riding\" ตามฉบับตำราครั้งนี้ ไม่สามารถอธิบายด้วยการวิเคราะห์ทางเทคนิคแบบธรรมดาได้อีกต่อไป!", "Activity_GalGame_Summer_10162057_006": "นี่มันงานศิลปะชัดๆ งานศิลปะ!!", "Activity_GalGame_Summer_10162057_013": "หวาา เธอโผล่มาจากไหนเนี่ย...", "Activity_GalGame_Summer_10162057_014": "Jacqueline รีบวิ่งขึ้นรถหรูของเธอแล้วเผ่นหนีไป \nส่วน Lucy ก็ฉวยโอกาสในช่วงที่มีการไลฟ์สตรีมทางทีวี \nโปรโมตธุรกิจขนส่งของ Sons of Calydon ต่อหน้าผู้สื่อข่าว", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_02": "ตะ...แต่ฉันคิดว่า ไม่มีใครต้องการเงินพวกนั้นแล้วนี่...", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_04": "ไม่มีทาง! ตั้งแต่ตอนนี้เป็นต้นไป พวกเราจะไม่เปิดปากพูดอะไรแม้แต่คำเดียว!", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_05": "งั้นเหรอ... ถ้างั้นจะทำให้คุณเจ็บตัว จนร้องไห้เหมือนเด็กทารกแล้วกัน", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_Name_01": "ชายที่ขี้โอ่", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580004_03": "{M#Wise, Yuzuha เดินช้าๆ หน่อย...}{F#Belle, Yuzuha เดินช้าๆ หน่อย...}", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580006_01": "...ดูเหมือนจะมีเหตุการณ์บางอย่าง เกิดขึ้นอีกแล้ว", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580006_02": "{M#Alice... เธอโอเคมั้ย?}{F#Alice... เธอโอเคมั้ย?}", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580006_03": "ฉันไม่เป็นไร... เมื่อเทียบกันแล้ว ฉันมีเรื่องติดใจอยู่นิดหน่อย", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_04": "แต่ก็อย่าคิดว่า พวกแกจะออกไปจากที่นี่ ได้อย่างปลอดภัยล่ะ!", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_Name_01": "แก๊งอันธพาลที่บุ่มบ่าม", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_Name_03": "แก๊งอันธพาลที่เจ้าเล่ห์", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580009_02": "ไม่หรอก คงไม่ง่ายขนาดนั้น... ลองไปสอบถามคนอื่นๆ ดูก่อนดีกว่า!", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_01": "ถ้ารู้แบบนี้ ก็ควรจะจัดการที่นี่ให้เรียบตั้งแต่แรกเลย!", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_03": "ทำไมพวกแกถึงไปพักร้อนกันได้! พวกแกรู้ถึงความลำบากที่ต้องคอยอยู่ เป็นเพื่อนเจ้านายตอนหน้าร้อนมั้ย!", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580013_01": "สุดยอดไปเลย~ รักษาฟอร์มไว้แล้วผ่านด่านนี้เถอะ!", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_01": "เส้นทางการแข่งที่ไม่เหมือนใคร เซิร์ฟบอร์ดที่ขับไอพ่นได้... รู้สึกมหัศจรรย์จริงๆ !", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_03": "ถ้างั้นก็ตั้งสมาธิ... แล้วผ่านเส้นทางนี้ให้ได้!", "Activity_ScannerObject_DesA04": "ตามที่ JoJo บอกมา กล่องที่มีรูปทรงแปลกประหลาดเหล่านี้ เคยเป็นที่อยู่อาศัยของมนุษย์ต่างดาว จริงรึเปล่านะ?", "Activity_ScannerObject_DesB04": "ภายนอกผลิตจากโลหะที่มีความต้านทานการสึกหรอสูง ภายในมีร่องรอยการเก็บสะสมแร่ Lumite Ore ที่ยังไม่ผ่านการแปรรูป", "Activity_ScannerObject_DesB10": "วัตถุทรงกลมนี้ไม่มีลักษณะของเนื้อเยื่อสิ่งมีชีวิต จึงไม่ใช่ไข่ แต่ประกอบจากโลหะผสมและวัสดุผสม โดยมีการใช้งานหลัก ในด้านการบินและอวกาศ อาศัยระบบขับเคลื่อนหลายทิศทาง เพื่อปรับและรักษาทิศทางของจรวดในอวกาศ", "Activity_ScannerObject_DesC01": "แม้ว่ารถโฟล์คลิฟท์คันนี้จะดูเรียบง่ายสง่างาม แต่ก็ดูเรียบง่ายเกินไปหน่อย การจะยกยานอวกาศก็ยังเป็นเรื่องยากอยู่ดี ดังนั้นมันจึงไม่ใช่ \"แผงควบคุมยานต่างดาว\" อย่างที่ JoJo บอก", "Activity_ScannerObject_DesC04": "กล่องขนาดใหญ่เหล่านี้แท้จริงแล้วเป็นอุปกรณ์เก็บรักษา Lumite Ore ซึ่งเดิมทีใช้ในอุตสาหกรรมที่ต้องการพลังงานมหาศาล อย่างอุตสาหกรรมการบินและอวกาศ มนุษย์ต่างดาวยังไม่ใช่สินค้า ดังนั้นจึงไม่ใช่ \"ที่อยู่ของมนุษย์ต่างดาว\" อย่างที่ JoJo บอก", "Activity_ScannerResult": "จัดเก็บเสร็จสิ้น", "AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_01": "· เมื่อ Alice กำลังจะถูกโจมตี หากใช้ [โจมตีปกติ] หรือ [พุ่งโจมตี] จะสามารถทำให้เกิด [Blade Intercept] ซึ่งจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีครั้งนี้ และทำให้ตนเองได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable", "AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_02": "· เมื่อ Alice กำลังจะถูกโจมตี หากใช้ [โจมตีปกติ] หรือ [พุ่งโจมตี] จะสามารถทำให้เกิด [Blade Intercept] ซึ่งจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีครั้งนี้ และทำให้ตนเองได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable", "AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_03": "· เมื่อ Alice กำลังจะถูกโจมตี หากใช้ [โจมตีปกติ] หรือ [พุ่งโจมตี] จะสามารถทำให้เกิด [Blade Intercept] ซึ่งจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีครั้งนี้ และทำให้ตนเองได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable\n· ทุกครั้งที่ Alice ทำให้เกิด [Blade Intercept] จะได้รับการนับ 1 ชั้น จากนั้นหากไม่ใช้ [Blade Intercept] เป็นเวลา 12 วินาที การนับจะถูกรีเซ็ต ซึ่งเมื่อนับถึง 3 ชั้น Alice จะเข้าสู่สถานะ FRENZY ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยระหว่างที่อยู่ในสถานะนี้ Alice จะมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น และเมื่อโจมตีโดนศัตรูทั่วไป/ศัตรูระดับสูงที่มี HP ต่ำกว่า 50%/30% จะสามารถเอาชนะได้ ซึ่งในขณะที่อยู่ในสถานะ FRENZY หาก Alice ทำให้เกิด [Blade Intercept] อีกครั้ง จะรีเซ็ตระยะเวลาของสถานะนี้", "AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_04": "· เมื่อ Alice กำลังจะถูกโจมตี หากใช้ [โจมตีปกติ] หรือ [พุ่งโจมตี] จะสามารถทำให้เกิด [Blade Intercept] ซึ่งจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีครั้งนี้ และทำให้ตนเองได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable\n· ทุกครั้งที่ Alice ทำให้เกิด [Blade Intercept] จะได้รับการนับ 1 ชั้น จากนั้นหากไม่ใช้ [Blade Intercept] เป็นเวลา 12 วินาที การนับจะถูกรีเซ็ต ซึ่งเมื่อนับถึง 3 ชั้น Alice จะเข้าสู่สถานะ FRENZY ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยระหว่างที่อยู่ในสถานะนี้ Alice จะมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น และเมื่อโจมตีโดนศัตรูทั่วไป/ศัตรูระดับสูงที่มี HP ต่ำกว่า 50%/30% จะสามารถเอาชนะได้ ซึ่งในขณะที่อยู่ในสถานะ FRENZY หาก Alice ทำให้เกิด [Blade Intercept] อีกครั้ง จะรีเซ็ตระยะเวลาของสถานะนี้", "AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_05": "", "Alice_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครอีกตัวที่เป็น [ธาตุผิดปกติ] หรือ [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] Alice จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 30 แต้ม;\nหาก Alice มีการควบคุม Anomaly มากกว่า 140 แต้ม ค่าการควบคุม Anomaly ทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.6 แต้ม;\nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Alice จะได้รับ [Blade Etiquette] 300 แต้ม ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที", "Alice_SkillList_10_Content": "", "Alice_SkillList_10_Title": "สกิลอัลติเมท: Starfall Finale", "Alice_SkillList_11_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)", "Alice_SkillList_11_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Intertwined Stab", "Alice_SkillList_12_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)", "Alice_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Parry Guard", "Alice_SkillList_13_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)", "Alice_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Cross Riposte", "Alice_SkillList_1_Content": " ; ; ; ; ", "Alice_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Celestial Overture", "Alice_SkillList_2_Content": " (กดค้าง)", "Alice_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Starshine Waltz", "Alice_SkillList_3_Content": "", "Alice_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: Piercing Dawn", "Alice_SkillList_4_Content": " (เมื่อลากจอยสติ๊กไปข้างหน้า)", "Alice_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Aurora Thrust - Northern Cross", "Alice_SkillList_5_Content": " (เมื่อลากจอยสติ๊กไปข้างหลังหรือไม่ลาก)", "Alice_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Aurora Thrust - Southern Cross", "Alice_SkillList_6_Content": "", "Alice_SkillList_6_Title": "หลบหลีก: Jumpy Bunny", "Alice_SkillList_7_Content": " ; ", "Alice_SkillList_7_Title": "พุ่งโจมตี: Blade-Dancer's Gale", "Alice_SkillList_8_Content": " (สมบูรณ์) ; ", "Alice_SkillList_8_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Ceremony of Swordlight", "Alice_SkillList_9_Content": "", "Alice_SkillList_9_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Starfall Intermission", "Alice_SkillText": "หลังจากได้รับคำขอโปรโมต Alice ก็เดินออกไปตามท้องถนนด้วยสีหน้าจริงจัง ไม่นานนัก ลูกค้าจำนวนมากก็หลั่งไหลเข้ามาในร้านพร้อมกับสีหน้าร่าเริงเพื่อขอสมัครสมาชิกรายปี!\n\nพอสอบถามดูถึงได้รู้ว่า ค่าสมัครสมาชิกรายปีของพวกเขาทั้งหมดนั้น Alice เป็นคนจ่ายให้... Alice ใจเย็นๆ หน่อย!", "Alice_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Cross Riposte", "Alice_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Intertwined Stab", "Alice_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Ceremony of Swordlight", "Alice_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Alice_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Jumpy Bunny", "Alice_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nใช้ Slash อย่างรุนแรงหลายขั้น ใส่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงกว้างข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 200 แต้ม;\nเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะไม่สะสม [Blade Etiquette];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Alice_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Starfall Finale", "Alice_Skill_ExSpecial_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ ลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}ไปข้างหน้า และกด เพื่อ\nพุ่งแทงและทะลวงผ่านศัตรูด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะสามารถทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] และฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Alice_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Aurora Thrust - Northern Cross", "Alice_Skill_Normal_Branch_Desc": "เมื่อ [Blade Etiquette] ของ Alice ถึง 1 ช่อง กดค้าง เพื่อ\nกดค้างเพื่อชาร์จพลัง และใช้ [Blade Etiquette] สูงสุด 3 ช่อง โดยเมื่อปล่อย หรือเมื่อ [Blade Etiquette] ต่ำกว่า 1 ช่อง Alice จะทำการ Slash หลายขั้นโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ศัตรูเป้าหมาย ตามระดับการชาร์จพลังในขณะนั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nเมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] โดยจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และสร้างความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้;\nเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะไม่สะสม [Blade Etiquette];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Alice_Skill_Normal_Branch_Title": "โจมตีปกติ: Starshine Waltz", "Alice_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Attribute Anomaly การใช้ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ในครั้งถัดไปจะได้รับการเสริมพลัง", "Alice_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Celestial Overture", "Alice_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Parry Guard", "Alice_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Starfall Intermission", "Alice_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Blade-Dancer's Gale", "Alice_Skill_Special_02_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ ไม่ลากหรือลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}ไปด้านหลัง และกด เพื่อ\nถอยหลังแล้วทำการ Slash จากนั้นพุ่งทะลวงไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะสามารถทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] และฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ชาร์จโจมตีขั้นที่ 1", "Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG ชาร์จโจมตีขั้นที่ 2", "Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Dmg_03": "ตัวคูณ DMG ชาร์จโจมตีขั้นที่ 3", "Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ชาร์จโจมตีขั้นที่ 1", "Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze ชาร์จโจมตีขั้นที่ 2", "Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Stun_03": "ตัวคูณ Daze ชาร์จโจมตีขั้นที่ 3", "Alice_Skill_Special_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Aurora Thrust - Southern Cross", "Alice_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nขว้างดาบโจมตี และทะลวงผ่านศัตรูที่อยู่ด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะสามารถทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์];\nหลังจากทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] เมื่อกด จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", "Alice_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Piercing Dawn", "Alice_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ Alice ทำให้เกิด [Polarized Assault] จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 25 แต้ม; \nเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้เป้าหมายมี DEF ลดลง 20% ต่อเนื่อง 30 วินาที", "Alice_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ Alice ทำให้เกิด [Polarized Assault] จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 25 แต้ม; \nเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้เป้าหมายมี DEF ลดลง 20% ต่อเนื่อง 30 วินาที", "Alice_Talent_01_Desc_02": "ต้นผักชีโอนเอนราวกับดวงดาวสีเขียวที่เพิ่งถือกำเนิด\nราวกับว่าปลายนิ้วจะแทงทะลุมันได้ในวินาทีถัดไป\nเธอกางมือที่สั่นเทาเล็กน้อยออก\nโอบรับความสั่นไหวนั้นไว้ในอุ้งมือ\nหัวใจของหญิงสาวเต้นเหมือนต้นกล้า ที่แทงยอดผ่านผืนดินหลังฝนในยามรุ่งอรุณ", "Alice_Talent_01_Title": "Palmful of Cilantro", "Alice_Talent_01_Title_Realign": "Palmful of Cilantro", "Alice_Talent_02_Desc_01": "เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [สกิลอัลติเมท: Starfall Finale] โดนศัตรู จะทำให้เกิด [Polarized Assault]; \nตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหาย [จู่โจม] เพิ่มขึ้น 15%; \nศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ได้รับความเสียหาย [โกลาหล] จากการสรุปผลเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Alice จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที", "Alice_Talent_02_Desc_01_Realign": "เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [สกิลอัลติเมท: Starfall Finale] โดนศัตรู จะทำให้เกิด [Polarized Assault]; \nตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหาย [จู่โจม] เพิ่มขึ้น 15%; \nศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ได้รับความเสียหาย [โกลาหล] จากการสรุปผลเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Alice จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที", "Alice_Talent_02_Desc_02": "ปลายดาบสีเงินแตะจุมพิตน้ำค้างแข็งบนใบเสจ\nการคำนับก่อนออกศึก คือการแสดงออกถึงความผ่อนคลายของหญิงสาว\nความหวาดกลัวและความอ่อนแอ ถูกแช่แข็งไว้ในความฝันของวันวาน\nดาบที่เหน็บข้างกายสั่นระริก พร้อมที่จะวาดเค้าโครงของหมู่ดาวระยิบระยับ\nรุ่งอรุณกำลังจะมาเยือน ดอกไม้ตูมรอคอยการผลิบาน", "Alice_Talent_02_Title": "Sage at the Sword's Tip", "Alice_Talent_02_Title_Realign": "Sage at the Sword's Tip", "Alice_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Alice_Talent_03_Desc_02": "เธอไม่อาจต้านทานความสมมาตรที่สมบูรณ์แบบได้\nในความสมมาตรมีระเบียบและกฎเกณฑ์อยู่ หากไม่เห็นความสมมาตร หูกระต่ายและหางของเธอ จะสูญเสียความเนียนนุ่มและเงางาม ราวกับว่าสิ่งที่งดงาม จะจากเธอไปในวินาทีถัดไป\n\"งั้น... นี่คือเหตุผลที่เธอต้องมายุ่งกับถุงเท้าของฉัน แถมยังอยากจะถอดสายรัดขาของฉันทิ้งด้วยงั้นเหรอ?\"\n\"ฉันทนกับความไม่สมมาตรของเธอไม่ได้จริงๆ ! แค่นิดเดียว ฉันสัญญาว่าแค่นิดเดียวเท่านั้น!\"", "Alice_Talent_03_Title": "Symmetrism", "Alice_Talent_03_Title_Realign": "Symmetrism", "Alice_Talent_04_Desc_01": "Alice จะมองข้าม 10% ของความต้านทานความเสียหายกายภาพของเป้าหมาย; \n[โจมตีปกติ: Celestial Overture] ที่เสริมพลังแล้วจะสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 25%", "Alice_Talent_04_Desc_01_Realign": "Alice จะมองข้าม 10% ของความต้านทานความเสียหายกายภาพของเป้าหมาย; \n[โจมตีปกติ: Celestial Overture] ที่เสริมพลังแล้วจะสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 25%", "Alice_Talent_04_Desc_02": "กลิ่นหอมของโรสแมรียังคงตกค้างอยู่บนริมฝีปาก\nคำสาบานที่ร้อนระอุและแน่วแน่ ประทับอยู่ในลมหายใจสีขาว\nแม้อากาศที่สูดเข้าไปจะเย็นเยียบและหนักอึ้ง\nหญิงสาวก็จะไม่มีวันลืมมนตราที่เรียกว่าความรัก\n\"ด้วยนามแห่ง Thymefield... ฉันจะไม่มีวันทรยศเด็ดขาด\"", "Alice_Talent_04_Title": "Rosemary on Her Lips", "Alice_Talent_04_Title_Realign": "Rosemary on Her Lips", "Alice_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Alice_Talent_05_Desc_02": "เธอไม่อาจต้านทานเรื่องเหนือธรรมชาติอันน่าสยองขวัญได้\nเรื่องเหนือธรรมชาติ แฝงไว้ด้วยความลึกลับและอันตราย หากรู้สึกถึงสิ่งที่เหนือธรรมชาติ ขนตรงหูกระต่ายและหางของเธอจะลุกชันด้วยความสั่นเทา แต่หลังจากที่สงบจิตใจลงแล้ว ขนก็จะกลับมานุ่มลื่นพร้อมกับความรู้สึกที่อยากจะหยุด แต่ก็ห้ามใจไม่ได้\n\"งั้น... นี่คือเหตุผลที่แม้ว่าเธอจะกลัวเรื่องสยองขวัญจนแทบแย่ แต่ก็ยังจะตามฉันมาอยู่ทุกครั้งงั้นเหรอ?\"\n\"ฉันแค่สงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้น... แต่ก็กลัวมาก ฉันเริ่มจะเสียใจแล้ว! แค่ครั้งนี้ครั้งเดียว ครั้งหน้าไม่เอาด้วยแล้วจริงๆ !\"", "Alice_Talent_05_Title": "Passion for the Supernatural", "Alice_Talent_05_Title_Realign": "Passion for the Supernatural", "Alice_Talent_06_Desc_01": "เมื่อ Alice ใช้ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 หรือ [สกิลอัลติเมท: Starfall Finale] จะเข้าสู่ [Victory State] ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง ภายในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตัวละครใดก็ตามในทีมโจมตีโดนเป้าหมาย Alice จะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม 1 ครั้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 3,300% ของความชำนาญ Anomaly ของ Alice และจะติดคริติคอลอย่างแน่นอน โดยใน 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง (เกิดขึ้นได้มากสุด 6 ครั้ง) และเมื่อได้รับ [Victory State] อีกครั้ง จะรีเซ็ตจำนวนครั้งที่สามารถเกิดขึ้นได้", "Alice_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อ Alice ใช้ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 หรือ [สกิลอัลติเมท: Starfall Finale] จะเข้าสู่ [Victory State] ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง ภายในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตัวละครใดก็ตามในทีมโจมตีโดนเป้าหมาย Alice จะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม 1 ครั้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 3,300% ของความชำนาญ Anomaly ของ Alice และจะติดคริติคอลอย่างแน่นอน โดยใน 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง (เกิดขึ้นได้มากสุด 6 ครั้ง) และเมื่อได้รับ [Victory State] อีกครั้ง จะรีเซ็ตจำนวนครั้งที่สามารถเกิดขึ้นได้", "Alice_Talent_06_Desc_02": "คฤหาสน์ที่เต็มไปด้วยกลิ่นหอมของไทม์\nค่ำคืนแห่งการสังเกตการณ์ดวงดาว\nชั่ววินาทีที่ได้เรียนรู้ความหมายของความกล้า\nสายลมอันอบอุ่นพัดเมฆดำให้สลาย แสงอาทิตย์บดบังความงดงามของโคมระย้าคริสตัล\nหญิงสาวโน้มคำนับบอกลาวันวานอย่างอ่อนโยน\nพลางค่อยๆ จางหายไปในทุ่งดอกไทม์", "Alice_Talent_06_Title": "A Heart of Thyme", "Alice_Talent_06_Title_Realign": "A Heart of Thyme", "Alice_UniqueSkill_01_Desc": "หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%);\nเมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง);\nเมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้;\nเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 12.5% ต่อเนื่อง 30 วินาที", "Alice_UniqueSkill_02_Desc": "หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%);\nเมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง);\nเมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้;\nเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 14.6% ต่อเนื่อง 30 วินาที", "Alice_UniqueSkill_03_Desc": "หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%);\nเมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง);\nเมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้;\nเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 16.7% ต่อเนื่อง 30 วินาที", "Alice_UniqueSkill_04_Desc": "หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%);\nเมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง);\nเมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้;\nเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 18.8% ต่อเนื่อง 30 วินาที", "Alice_UniqueSkill_05_Desc": "หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%);\nเมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง);\nเมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้;\nเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 20.8% ต่อเนื่อง 30 วินาที", "Alice_UniqueSkill_06_Desc": "หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%);\nเมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง);\nเมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้;\nเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 22.9% ต่อเนื่อง 30 วินาที", "Alice_UniqueSkill_07_Desc": "หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%);\nเมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง);\nเมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้;\nเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 25% ต่อเนื่อง 30 วินาที", "Alice_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Twin Rainbows of the Swordheart", "Alice_VHS": "ปะ...โปรโมตร้านวิดีโอเหรอ? ฉันไม่เคยลองมาก่อนเลย... แต่ในเมื่อเป็นคำขอจาก{M#นาย}{F#เธอ} ฉันจะทำให้ดีที่สุดเอง! แล้วอีกอย่าง... สมัครสมาชิกรายปีต้องใช้ Denny เท่าไหร่เหรอ?", "ArtifactChallengeRoomCount": "\nจำนวนพื้นที่ที่เหลือ: {0}", "AutoBattlePVP_RankedText": "อันดับที่ {0}", "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\" มีทั้งหมด 5 อันดับ: แครอททองแดง แครอทเงิน แครอททองคำ แครอทเพชร แครอทอีเทอร์\n\n• เมื่อคะแนนสะสมของผู้เล่นถึงค่าที่กำหนด จะสามารถเลื่อนขั้นจากอันดับปัจจุบันไปยังอันดับถัดไปได้\n• หลังจากถึงอันดับอีเทอร์ คะแนนของผู้เล่นจะยังคงเปลี่ยนแปลงได้ แต่อันดับจะไม่เปลี่ยนแปลงอีก\n• หลังจากที่ผู้เล่นเลื่อนขั้นไปยังอันดับถัดไปแล้ว แม้จะแพ้ อันดับก็จะไม่ลดลง\n• โปรดทราบว่า การแพ้ติดต่อกันโดยเจตนา จะทำให้ผลประเมินการต่อสู้ของคุณลดลง ซึ่งจะส่งผลให้คุณได้รับคะแนนอันดับน้อยลง เมื่อชนะในครั้งต่อๆ ไป ดังนั้นคุณจำเป็นต้องค่อยๆ เพิ่มผลประเมินการต่อสู้ของคุณ เพื่อรับผลตอบแทนแบบเต็มจำนวน", "AutoBattlePVP_Tips_CantMatch": "รายละเอียดกติกาการจับคู่แบบ 2 คน", "AutoBattlePVP_Tips_PrivateRoom": "เมื่อสมาชิกทีมมีจำนวน 3 คนขึ้นไป จะไม่มีการคำนวณคะแนนอันดับหลังจบการต่อสู้", "AutoEvent1023302_21": "BUG Shield", "AutoEvent1023303_25": "BUG Shield", "AutoEvent1023307_25": "BUG Shield", "AutoEvent1023331_6": "BUG Shield ราคา 4,000 เหรียญเฟือง", "AvatarSkin_Alice_Desc_001": "แม้จะไม่ได้สมมาตรอย่างสมบูรณ์แบบ แต่ของขวัญจากเพื่อนรัก ก็ไม่ได้ทำให้หญิงสาวรู้สึกขัดใจเลย\nหญิงสาวผลักประตูที่ปิดสนิทออก ก้าวเดินบนหาดทรายสีชมพูหลังฝนซา คลื่นทะเลอันเย็นเฉียบขึ้นมาถึงข้อเท้าพอดี ไม่มีสิ่งที่ไม่รู้ใดๆ จะทำให้เธอหวาดกลัวได้อีกต่อไป", "Avatar_Female_Size02_Alice_En": "Alice", "Avatar_Female_Size02_Alice_En_FullName": "Alice Thymefield", "Avatar_Female_Size02_Alice_Piece": "Agent Focus: Alice", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_En": "Yuzuha", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_En_FullName": "Ukinami Yuzuha", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_Piece": "Agent Focus: Yuzuha", "Avatar_Female_Size03_Alice_En": "Alice", "Avatar_Yuzuha_Buff_01_Title": "Tanuki Wish", "Avatar_Yuzuha_DeBuff_02_Des": "ในทุก 1 วินาที ศัตรูจะได้รับการโจมตีจาก [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles] หนึ่งครั้ง", "Avatar_Yuzuha_DeBuff_02_Title": "Sweet Scare", "BabelTowerS3TotalScore": "คะแนนรวมในรอบ", "BangBooABLevelDesc_12620001": "ต่อสู้กับ Ginger \nเรียนรู้ทักษะควบคุมพื้นฐาน และเข้าใจกลยุทธ์การสร้างทีม Bangboo ที่แข็งแกร่ง", "BangBooABLevelDesc_12620002": "ต่อสู้กับ Shellboo \nทำความเข้าใจกับความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับร้านค้า จากการฝึกภาคสนาม", "BangBooABLevelDesc_12620003": "ต่อสู้ในบทฝึกฝนสุดท้ายกับ Bolion\nเรียนรู้การใช้ฟังก์ชันทีมที่แนะนำผ่านการต่อสู้ครั้งนี้", "BangBooABLevelDesc_12620004": "เตรียมรับมือกับ Overtimeboo ที่เชี่ยวชาญการใช้ Boollseye!\nแนะนำให้วาง Bangboo ที่มี HP สูง เพื่อต้านทานความเสียหายจาก Boollseye และรักษาแนวป้องกันเอาไว้!", "BangBooABLevelDesc_12620005": "เตรียมรับมือกับ Chalky Devil ที่เชี่ยวชาญการใช้ Paperboo! \nเบื้องหลังการป้องกันที่ดูเปราะบาง... อาจซ่อนภัยคุกคามที่คาดไม่ถึง?", "BangBooABLevelDesc_12620006": "เตรียมรับมือกับ Alice ผู้เชี่ยวชาญการใช้ Baddieboo! \nเมื่อฝ่ายพันธมิตรตาย Baddieboo จะได้รับการเสริมพลัง แนะนำให้ระดมกำลังกำจัดมันก่อนเป็นอันดับแรก!", "BangBooABLevelDesc_12620007": "เตรียมรับมือกับ Yuzuha ผู้เชี่ยวชาญการใช้ Amillion! \nAmillion จะโจมตีศัตรูที่อยู่ไกลที่สุดเป็นอันดับแรก ระวังอย่าจัดตำแหน่งตัวทำดาเมจหลักไว้ในแนวหลังล่ะ...", "BangBooABLevelDesc_12620008": "เตรียมรับมือกับ Hoshimi Miyabi ผู้เชี่ยวชาญการใช้ Magnetiboo! \nMagnetiboo จะสร้างความเสียหายวงกว้างปริมาณหนึ่งใส่บริเวณรอบข้าง... ควรจำกัดจำนวน Bangboo ระยะประชิดไว้จะดีกว่า!", "BangBooABLevelDesc_12620009": "เตรียมรับมือกับ Reed ผู้เชี่ยวชาญการใช้ Rocketboo! \nRocketboo จะฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง หลังจากกำจัดศัตรูได้... ปกป้อง Bangboo ที่บอบบางของพวกเราให้ดี!", "BangBooABLevelDesc_12620010": "ทดสอบด่าน", "BangBooABLevelUnlockTip": "ปลดล็อกด่าน เมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า", "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Bolion ได้เตรียมแนะนำการจัดทีมหลายๆ แบบให้ Proxy ได้ใช้ในการแข่งขันตำนานหมาก \"อืดงืด\" แล้ว \n\n• เมื่อใช้งานทีมแล้ว Bangboo, สายสัมพันธ์ และชิปที่อยู่ในทีมที่แนะนำ จะมีเครื่องหมายแนะนำติดอยู่\n• สามารถใช้งานทีมได้ครั้งละ 1 รูปแบบ แต่ Proxy สามารถเปลี่ยนทีมที่ต้องการใช้ได้ตลอดเวลา\n• ระหว่างการแข่งขัน Proxy สามารถเปลี่ยนทีมแนะนำได้", "BangBooAB_Dex_Desc": "ฐานข้อมูลเป็นข้อมูลที่ได้จากการเรียบเรียงเนื้อหาทั้งหมด ในตำนานหมาก \"อืดงืด\" ของ Bolion ซึ่ง Proxy สามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับ Bangboo, Agent, ชิป และสายสัมพันธ์ทั้งหมดในเกมเพลย์ได้ในฐานข้อมูลนี้", "BangBooAB_MainPage_Desc": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\" เป็นเกมเพลย์ Bangboo ปะทะ Bangboo ที่พัฒนาโดย Marcel Group ในเกมเพลย์นี้ คุณจำเป็นต้องเกณฑ์กำลัง และพัฒนาความแข็งแกร่งให้กับ Bangboo เพื่อสร้างทีมที่แข็งแกร่งในการต่อสู้กับศัตรู และคว้าชัยชนะมาครอง\n\n[โหมดเนื้อเรื่อง]\nในโหมดเนื้อเรื่อง คุณสามารถท้าทายศัตรูที่แข็งแกร่งได้อย่างหลากหลาย ระหว่างต่อสู้กับศัตรูเหล่านี้ คุณก็จะได้เรียนรู้กติกาพื้นฐาน และความรู้เกี่ยวกับเกมนี้ด้วย\n\n[โหมดจัดอันดับ]\nในโหมดจัดอันดับ คุณสามารถต่อสู้แบบออนไลน์กับผู้เล่นอื่นได้ การต่อสู้ในโหมดจัดอันดับหนึ่งสนาม จะประกอบด้วยผู้เล่น 6 คน โดยแต่ละเทิร์นจะจับคู่ผู้เล่นสองคนให้มาต่อสู้กัน จนกว่าจะได้ผู้ชนะคนสุดท้าย", "BangBooAB_MainPage_Title2": "แนะนำเกมเพลย์", "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "ในโหมดจัดอันดับ Proxy สามารถต่อสู้แบบเรียลไทม์กับผู้เล่นอื่นได้\n\n[กติกาการต่อสู้]\n• ในการต่อสู้แต่ละสนาม จะมีผู้เล่น 6 คนเข้าร่วม โดยแต่ละเทิร์นจะแข่งขันกันเป็นคู่ๆ เพื่อหาผู้ครองอันดับที่ 1 ในตอนสุดท้าย\n• Proxy จะได้หรือเสียคะแนนจำนวนหนึ่ง โดยอิงตามผลการต่อสู้ เมื่อสะสมคะแนนได้มากขึ้น ระดับขั้นของ Proxy ก็จะค่อยๆ เพิ่มสูงขึ้น และสามารถต่อสู้กับผู้เล่นที่แข็งแกร่งขึ้นได้\n\n[การจับคู่ทีม]\n• นอกจากนี้ คุณยังสามารถจัดทีมกับเพื่อน เพื่อท้าทายในโหมดจัดอันดับได้ แต่เพื่อความยุติธรรมในการแข่งขัน หากคุณกับเพื่อนมีคะแนนต่างกันมากเกินไป พวกคุณจะไม่สามารถจับคู่ทีมได้\n• ขณะเดียวกัน หากมีผู้เล่นในทีมตั้งแต่ 3 คนขึ้นไป คุณจะไม่ได้รับคะแนนอันดับเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง", "BangBooAB_Property_AtkEnergyRecover": "ชาร์จพลังโจมตีปกติ", "BangBooAB_Property_AtkSpeed": "ATK SPD", "BangBooAB_Property_Attack": "ATK", "BangBooAB_Property_Critical": "CRIT Rate", "BangBooAB_Property_CriticalDmg": "CRIT DMG", "BangBooAB_Property_Shield": "Armor", "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "ตารางอันดับจะแสดงข้อมูลต่อไปนี้: \n\n• คุณสามารถดูระดับขั้นและคะแนนในตารางอันดับของเพื่อนทั้งหมด จากโหมดจัดอันดับของตำนานหมาก \"อืดงืด\" ได้ที่นี่ \n• ทั้งนี้ตารางอันดับยังมีข้อมูลสัดส่วนอันดับของ Proxy ในเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดอีกด้วย \n• โปรดทราบ ข้อมูลเพื่อนและสัดส่วนอันดับในเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้รีเฟรชแบบเรียลไทม์ อาจจะมีความล่าช้าในระยะเวลาหนึ่ง", "BangBooAB_Ranking_List_Title": "ตารางอันดับ", "BangBooAB_Team_rule_Desc": "ในโหมดจัดอันดับ คุณสามารถร่วมทีมกับเพื่อนเพื่อเข้าสู่การจับคู่ได้ \n\n[การจับคู่แบบ 2 คน]\nผู้เล่นจะไม่สามารถเริ่มการจับคู่แบบ 2 คนได้ในกรณีต่อไปนี้ \n• ผู้เล่นในระดับขั้นแครอทอีเทอร์ไม่สามารถจับคู่แบบ 2 คนกับผู้เล่นระดับขั้นอื่นได้ \n• ผู้เล่นในระดับขั้นแครอทอีเทอร์ที่มีคะแนน 1,400 คะแนนขึ้นไป จะไม่สามารถเข้าร่วมการจับคู่แบบ 2 คนได้\n\n[การจับคู่แบบ 3 คนขึ้นไป]\n• เมื่อจำนวนผู้เล่นที่เริ่มการจับคู่มีตั้งแต่ 3 คนขึ้นไป ห้องจับคู่จะกลายเป็นห้องส่วนตัว หลังจบเกม คะแนนอันดับของผู้เล่นทุกคนในห้องจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง", "BangBooAB_Team_rule_Title": "กติกาการจับคู่ทีม", "BangBooAB_TestText": "ข้อมูลทดสอบ", "BangBooAB_relic10014": "Three Glass Marbles", "BangBooAB_relic10024": "Full Infantry Armaments", "BangBooAB_relic20024": "Hammer drill", "BangBooAB_relic20034": "Fruit Peeler", "BangBooAB_relic20044": "Hero's Cape", "BangBooAB_relic20054": "Best Man's Bowtie", "BangBooAB_relic20064": "Water Gun", "BangBooAB_relic30014": "Insecticide", "BangBooAB_relic30015": "Bangboo Pillow", "BangBooAB_relic30024": "Antique Pocket Watch", "BangBooAB_relic30025": "Mosquito Swatter", "BangBooAB_relic30044": "Multi-functional Army Knife", "BangBooAB_relic30045": "Kettle", "BangBooAB_relic30054": "Bag of Salt", "BangBooAB_relic30055": "Red Wine Glass", "BangBooAB_relic30064": "Aromatic Candle", "BangBooAB_relic30074": "Disposable Gloves", "BangBooAB_relic30075": "BUG Shield", "BangBooAB_relic30081": "Cat Comb", "BangBooAB_relic30084": "Sashimi Knives", "BangBooAB_relic40015": "Farewell Bomb", "BangBooAB_relic40016": "Bubble Gun", "BangBooAB_relic40017": "Sandbag", "BangBooAB_relic40018": "Guide's Flag", "BangBooAB_relic40025": "Duel Invitation", "BangBooAB_relic40026": "Basketball Tactical Board", "BangBooAB_relic40028": "Dog Tags", "BangBooAB_relic40037": "Ultra Sacred Sword of Radiance", "BangBooAB_relic40038": "Tactical War Weapon", "BangBooAB_relic50014": "Cheerleader Chip", "BangBooAB_relic50044": "Nutty Chip", "BangBooAB_relic50054": "Whirlwind Chip", "BangBooAB_relic50064": "Scaredy-Cat Chip", "BangBooAB_relic50074": "Philosopher Chip", "BangBooAB_relic50084": "Good Samaritan Chip", "BangBooAB_relic50094": "Popping Candy Chip", "BangBooAB_relic50104": "Troublemaker Chip", "BangBooAB_relic60001": "Tactical War Weapon", "BangBooAB_relic60002": "Duel Invitation", "BangBooAB_relic60003": "Basketball Tactical Board", "BangBooAB_relic_Desc10014": "รับ Bangboo ระดับ [A] จำนวน 3 ตัวทันที", "BangBooAB_relic_Desc10024": "รับ 16 เหรียญทองทันที", "BangBooAB_relic_Desc20014": "Bangboo ทั้งหมดมี HP เพิ่มขึ้น 10% และเอฟเฟกต์สเตตัสที่ Bangboo \"Nutty\" ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", "BangBooAB_relic_Desc20024": "Bangboo ทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์ดูดเลือดเพิ่มขึ้น 4% และเอฟเฟกต์สเตตัสที่ Bangboo \"Whirlwind\" ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", "BangBooAB_relic_Desc20034": "Bangboo ทั้งหมดมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 5%, CRIT DMG เพิ่มขึ้น 12% และเอฟเฟกต์สเตตัสที่ Bangboo \"Scaredy-Cat\" ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", "BangBooAB_relic_Desc20044": "Bangboo ทั้งหมดมีประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 30% และเอฟเฟกต์สเตตัสที่ Bangboo \"Philosopher\" ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", "BangBooAB_relic_Desc20054": "Bangboo ทั้งหมดมี ATK เพิ่มขึ้น 10% และเอฟเฟกต์สเตตัสที่ Bangboo \"Good Samaritan\" ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", "BangBooAB_relic_Desc20064": "Bangboo ทั้งหมดมี Armor เพิ่มขึ้น 13 แต้ม และเอฟเฟกต์สเตตัสที่ Bangboo \"Popping Candy\" ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", "BangBooAB_relic_Desc30014": "ในแต่ละวินาที จะสร้างความเสียหายเท่ากับ 3.2% ของ HP ปัจจุบันของตัวเองแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่โดยรอบ", "BangBooAB_relic_Desc30015": "เกิดขึ้นในทุก 5 วินาที โดยมอบ [โล่ป้องกัน] เท่ากับ 8% ของ Max HP ให้กับตัวเอง\n(โล่ป้องกัน: ใช้คำนวณพลังชีวิตแทน HP)", "BangBooAB_relic_Desc30024": "เมื่อถูกโจมตีด้วยโจมตีปกติจะเกิดการซ้อนทับจำนวนชั้น แต่ละชั้นจะเพิ่ม ATK 5 แต้ม\n(ซ้อนทับได้มากสุด 30 ชั้น โดยจำนวนชั้นจะถูกลบล้างหลังจบการต่อสู้)", "BangBooAB_relic_Desc30025": "แสดงผลเมื่อได้รับความเสียหายจากการโจมตีปกติ โดยจะสร้างความเสียหายเท่ากับ 28% ของความเสียหายดั้งเดิมจากการโจมตีปกติครั้งนี้แก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ", "BangBooAB_relic_Desc30034": "CRIT Rate เริ่มต้นเพิ่มขึ้น 39% และเมื่อเริ่มการต่อสู้ จะลดลงวินาทีละ 3%\n(ลดลงสูงสุด 39% ค่าที่ลดลงมาจะถูกลบล้างหลังจบการต่อสู้)", "BangBooAB_relic_Desc30044": "ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะปามีดบินใส่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และสร้างความเสียหายกายภาพ 196 แต้ม", "BangBooAB_relic_Desc30045": "พลังงานเพิ่มขึ้น 5 แต้มในทุก 3 วินาที", "BangBooAB_relic_Desc30054": "ได้รับพลังงานเริ่มต้น 22 แต้ม", "BangBooAB_relic_Desc30055": "ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะฟื้นฟู HP 122 แต้มให้กับตัวเอง", "BangBooAB_relic_Desc30064": "ทุกครั้งที่โจมตีปกติ จะทำให้เป้าหมายมีพลังงานลดลง 4 แต้ม", "BangBooAB_relic_Desc30065": "การโจมตีปกติมีโอกาส 42% ที่จะสรุปผลความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง", "BangBooAB_relic_Desc30074": "Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมดจะได้รับเอฟเฟกต์การรักษาลดลง 50%", "BangBooAB_relic_Desc30075": "ในการต่อสู้แต่ละครั้ง จะสุ่มมอบ [โล่ศักดิ์สิทธิ์] ให้กับ Bangboo ฝ่ายเราหนึ่งตัว โดยเอฟเฟกต์จะทำซ้ำ 3 ครั้ง\n(โล่ศักดิ์สิทธิ์: บล็อกความเสียหายได้ 1 ครั้ง)", "BangBooAB_relic_Desc30081": "Bangboo \"สาย HP\" และ \"สาย DEF\" จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15% และสกิลสามารถติดคริติคอลได้", "BangBooAB_relic_Desc30083": "Bangboo \"สาย ATK\" จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15% และสกิลสามารถติดคริติคอลได้", "BangBooAB_relic_Desc30084": "Bangboo \"สาย Tech\" จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15% และสกิลสามารถติดคริติคอลได้", "BangBooAB_relic_Desc30085": "Bangboo \"สาย Spell\" จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15% และสกิลสามารถติดคริติคอลได้", "BangBooAB_relic_Desc40015": "เมื่อ Bangboo ตาย จะสร้างความเสียหายกายภาพ 293 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่โดยรอบ", "BangBooAB_relic_Desc40016": "เมื่อ Bangboo ตาย จะฟื้นฟู HP 140 แต้มให้กับ Bangboo ฝ่ายเราที่ยังมีชีวิตอยู่ทั้งหมด", "BangBooAB_relic_Desc40017": "เมื่อ Bangboo ตาย จะสร้างความเสียหายกายภาพ 469 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด", "BangBooAB_relic_Desc40018": "เอฟเฟกต์ชิป \"เมื่อ Bangboo ตาย\" จะเกิดขึ้นเพิ่มอีก 1 ครั้ง", "BangBooAB_relic_Desc40025": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ ฝ่ายเราจะสุ่มเปิดใช้งานบัฟ 1 รายการ: ATK +20%, CRIT +26% หรือ Armor +25", "BangBooAB_relic_Desc40026": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะสลับตำแหน่งระหว่าง Bangboo แถวหน้า 1 ตัวกับ Bangboo แถวหลัง 1 ตัวของฝ่ายตรงข้าม", "BangBooAB_relic_Desc40027": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะสุ่มมอบสถานะ \"ปลดอาวุธ\" 5 วินาทีให้กับ Bangboo ฝ่ายศัตรู\n(ปลดอาวุธ: ไม่สามารถโจมตีได้)", "BangBooAB_relic_Desc40028": "เอฟเฟกต์ชิป \"เมื่อเริ่มการต่อสู้\" จะเกิดขึ้นเพิ่มอีก 1 ครั้ง", "BangBooAB_relic_Desc40035": "เมื่อสังหารศัตรู จะมี ATK เพิ่มขึ้น 1 แต้ม และมี HP เพิ่มขึ้น 14 แต้มอย่างถาวร", "BangBooAB_relic_Desc40036": "เมื่อสังหารศัตรู จะมีความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้น 24% (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", "BangBooAB_relic_Desc40037": "เมื่อสังหารศัตรู จะมี ATK เพิ่มขึ้น 19 แต้ม (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", "BangBooAB_relic_Desc40038": "เอฟเฟกต์ชิป \"เมื่อสังหารศัตรู\" จะเกิดขึ้นเพิ่มอีก 1 ครั้ง", "BangBooAB_relic_Desc50014": "เมื่อ \"Cheerleader\" ดำเนินการตรวจสอบจำนวนสายสัมพันธ์ จำนวน Bangboo +1", "BangBooAB_relic_Desc50044": "เมื่อ \"Nutty\" ดำเนินการตรวจสอบจำนวนสายสัมพันธ์ จำนวน Bangboo +1", "BangBooAB_relic_Desc50054": "เมื่อ \"Whirlwind\" ดำเนินการตรวจสอบจำนวนสายสัมพันธ์ จำนวน Bangboo +1", "BangBooAB_relic_Desc50064": "เมื่อ \"Scaredy-Cat\" ดำเนินการตรวจสอบจำนวนสายสัมพันธ์ จำนวน Bangboo +1", "BangBooAB_relic_Desc50074": "เมื่อ \"Philosopher\" ดำเนินการตรวจสอบจำนวนสายสัมพันธ์ จำนวน Bangboo +1", "BangBooAB_relic_Desc50084": "เมื่อ \"Good Samaritan\" ดำเนินการตรวจสอบจำนวนสายสัมพันธ์ จำนวน Bangboo +1", "BangBooAB_relic_Desc50094": "เมื่อ \"Popping Candy\" ดำเนินการตรวจสอบจำนวนสายสัมพันธ์ จำนวน Bangboo +1", "BangBooAB_relic_Desc50104": "เมื่อ \"Troublemaker\" ดำเนินการตรวจสอบจำนวนสายสัมพันธ์ จำนวน Bangboo +1", "BangBooAB_relic_Desc60001": "รีเฟรชฟรี 20 ครั้ง", "BangBooAB_relic_Desc60002": "ได้รับ 30 เหรียญทอง", "BangBooAB_relic_Desc60003": "สุ่มรับ Bangboo ระดับ [B]/[A]/[S] จำนวน 8 ตัว", "BangBooAB_relic_Tag1": "สูญสลาย", "BangBooAB_relic_Tag2": "เปิดศึก", "BangBooAB_relic_Tag3": "พิชิต", "BangBooAB_relic_Title1": "\"ทรัพยากร\"", "BangBooAB_relic_Title2": "\"สเตตัส\"", "BangBooAB_relic_Title3": "\"สกิล\"", "BangBooAB_relic_Title4": "\"ประเภท\"", "BangBooAB_relic_Title5": "\"สายสัมพันธ์”", "BangbooAB_Name_1": "ของปลอมต้องโยนทิ้ง", "BangbooAB_Name_2": "ใจร่มๆ", "BangbooAB_Name_3": "กู่คำรามกลืนนภา", "BangbooAB_Name_4": "เซอร์ไพรส์! ฉันขอลาออก!", "BangbooAB_Name_5": "Ultimate Chalky Devil", "BangbooAB_Name_6": "โชคจิ้มเกลือระดับ S", "BangbooAB_Name_7": "รุ่งอรุณหอมรัญจวน", "BangbooAB_Name_8": "แคนตาลูปแสนอร่อย", "BangbooAB_Name_9": "พี่สาวที่รู้ใจ", "BangbooAutoBattle_NoFightServer": "เซิร์ฟเวอร์ต่อสู้ไม่พร้อมใช้งาน", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401802_01": "[0.6 + เลเวล × 0.04] แต้ม", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401802_02": "[0.7 + เลเวล × 0.04] แต้ม", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401802_03": "[0.8 + เลเวล × 0.04] แต้ม", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401802_04": "[0.9 + เลเวล × 0.04] แต้ม", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401802_05": "[1 + เลเวล × 0.04] แต้ม", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401802_06": "[1.1 + เลเวล × 0.04] แต้ม", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401802_07": "[1.2 + เลเวล × 0.04] แต้ม", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401802_08": "[1.3 + เลเวล × 0.04] แต้ม", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401802_09": "[1.4 + เลเวล × 0.04] แต้ม", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401802_10": "[1.5 + เลเวล × 0.04] แต้ม", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54018": "Starbeam Transformation", "Bangboo_QTE_Title_54018": "Stellar Bomb", "Bangboo_TalentSkill_Des_54018_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [Spook Shack] 1 ตัวขึ้นไป:\nเมื่อตัวละครสัมผัส [Spectral Bubble] การฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้น 35%;\nเมื่อตัวละครสัมผัส [Twinkling Star] การฟื้นฟูค่าพลังงานจะเพิ่มขึ้น 35%", "Bangboo_TalentSkill_Des_54018_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [Spook Shack] 1 ตัวขึ้นไป:\nเมื่อตัวละครสัมผัส [Spectral Bubble] การฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้น 40%;\nเมื่อตัวละครสัมผัส [Twinkling Star] การฟื้นฟูค่าพลังงานจะเพิ่มขึ้น 40%", "Bangboo_TalentSkill_Title_54018": "Starshine Shift", "BattleTownerS2_Chat_010_001": "มาแล้วๆ ! ผู้เล่นตัวท็อปของ \"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\" คุณผู้จัดการร้านที่ Sixth Street!", "BezierCurveTip_2": "ความสอดคล้องของอีเทอร์ {0}/{1}", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", "BigSceneMapDes_410010110": "[สถานีขนส่งชุมชน]\nสถานีขนส่งที่ตั้งอยู่ในชุมชนคนงาน เคยเป็นศูนย์กลางการลำเลียงวัสดุก่อสร้าง และสิ่งอุปโภคบริโภคในช่วงที่มีการก่อสร้างพื้นที่นี้ ปัจจุบันยังคงมองเห็นโกดังขนาดใหญ่ที่ว่างเปล่าอยู่ที่นี่ได้", "BigSceneMapDes_410010111": "[กลุ่มอาคารเก่า]\nกลุ่มอาคารที่ตั้งอยู่ลึกเข้าไปใน Hollow และติดอยู่กับเชิงเขา ที่นี่เคยเป็นสิ่งปลูกสร้างรอบนอกของห้องทดลองวัสดุแห่งหนึ่ง แม้ว่าข้อมูลทางการจะระบุว่า ห้องทดลองวัสดุและพื้นที่โดยรอบถูกทิ้งร้างมานาน แต่สภาพโดยรอบกลับไม่ได้ทรุดโทรมอย่างที่คิด...", "BigSceneMapDes_410010112": "[ห้องทดลองวัสดุ]\nอพาร์ตเมนต์ราคาประหยัดที่สร้างขึ้นเพื่อรองรับคนงานชั่วคราว มีข่าวลือว่าแค่แสดงใบรับรองการทำงานจาก Aerospace City ก็สามารถยื่นขอเข้าพักได้ แม้ว่าบนเกาะจะขาดสิ่งอำนวยความสะดวกด้านความบันเทิง แต่ห้องพักที่มีระเบียงสว่างสดใส ก็ยังคงเป็นที่น่าหลงใหลอยู่ดี", "BigSceneMapDes_410010113": "[ทางเขาแห่งรุ่งอรุณ]\nถนนบนภูเขาสายเก่าที่เชื่อมต่อระหว่าง Failume Heights กับพื้นที่อื่นๆ ของคาบสมุทร Waifei ก่อนที่จะมีการสร้างกระเช้าลอยฟ้าและลิฟต์ ถนนเส้นนี้เคยเป็นเส้นทางสัญจรหลัก ด้วยทัศนียภาพที่สวยงามของภูเขา ทำให้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บรรดาวิลล่าในละแวกนี้ จึงได้รับความนิยมจากเหล่าเศรษฐีมากขึ้นเรื่อยๆ", "BigSceneMapName_410010113": "[ทางเขาแห่งรุ่งอรุณ]", "BigScene_Suburbs_1_4_AreaName": "[Hollow] กลุ่มอาคารเก่า", "BigScene_Suburbs_1_5_AreaName": "[Hollow] ห้องทดลองวัสดุ", "BigScene_Suburbs_Whitfield_1_1_AreaName": "ทางเขาแห่งรุ่งอรุณ", "Bigscene_Teleport_Suburbs_1_4_101101005": "ด้านตะวันตกของห้องทดลอง", "Bigscene_Teleport_Suburbs_1_4_101101006": "ด้านตะวันออกของห้องทดลอง", "Bigscene_Teleport_Suburbs_2_2_100501103": "ด้านตะวันออกของสถานีขนส่ง", "Bigscene_Teleport_Suburbs_2_2_100501104": "ด้านตะวันตกของสถานีขนส่ง", "BossBattle_QuestDesc_12252007": "[บอสหุ่นยนต์ใหม่] ด่านทดสอบ\n[คำอธิบายพิเศษ] ด่านนี้เป็นด่านทดสอบพิเศษ เป็นเพียงทางเข้าชั่วคราว\nจุดอ่อน: อีเทอร์, กายภาพ\nความต้านทาน: ไฟฟ้า", "BossBattle_QuestName_1225200701": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: Miasmic Fiend - Unfathomable", "BranchRelic_13500111_des": "ระหว่างการ [โจมตีปกติ] เมื่อ Billy เข้าสู่การคุกเข่ายิง หลังจากทำให้เกิด [พาสซีฟหลัก: Steady Shot] และคงเอฟเฟกต์บัฟไว้ 1.5 วินาที จะเข้าสู่สถานะ [Starlight Descent] ซึ่งในระหว่างนั้น เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะมองข้าม 30% ของความต้านทานความเสียหายกายภาพของเป้าหมาย พร้อมกับได้รับค่า Decibel อย่างต่อเนื่อง จาก 20 แต้ม/วินาที ค่อยๆ เพิ่มขึ้นเป็น 50 แต้ม/วินาที โดยจะถึงค่าสูงสุดหลังผ่านไป 3 วินาที จนกว่าตนเองจะถูกโจมตีถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น", "BranchRelic_13501210_briefdes": "เมื่อ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ของ Alice โจมตีโดนศัตรู จะสะสม [Mark] ซึ่งเมื่อโจมตีโดนศัตรูที่มี [Mark] เต็ม จะใช้ [Mark] ทั้งหมด และทำให้เกิด [Polarized Assault]", "BranchRelic_13501210_des": "เมื่อ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ของ Alice โจมตีโดนศัตรู จะสะสม [Mark] ซึ่งเมื่อโจมตีโดนศัตรูที่มี [Mark] เต็ม จะใช้ [Mark] ทั้งหมดที่สะสมไว้ และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] โดยมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และสร้างความเสียหาย 100% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ดั้งเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้", "BranchRelic_13501210_name": "[Alice] Duelist's Etiquette", "BranchRelic_13501211_briefdes": "เมื่อทำให้เกิด [จู่โจม] Alice จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น (ซ้อนทับได้)", "BranchRelic_13501211_des": "เมื่อทำให้เกิด [จู่โจม] Alice จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6% (ซ้อนทับได้สูงสุด 10 ชั้น)", "BranchRelic_13501211_name": "[Alice] Duelist's Etiquette", "BranchRelic_13501212_briefdes": "เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501212_des": "เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 40% ต่อเนื่อง 15 วินาที", "BranchRelic_13501212_name": "[Alice] Duelist's Etiquette", "BranchRelic_13501220_briefdes": "[หลบหลีกสวนกลับ] และ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของ Alice จะถูกแทนที่ด้วย [Swift Featherblade] เมื่อ Alice ใช้ [Swift Featherblade] จะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501220_des": "[หลบหลีกสวนกลับ] และ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของ Alice จะถูกแทนที่ด้วย [Swift Featherblade] เมื่อ Alice ใช้ [Swift Featherblade] จะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 150 แต้ม ต่อเนื่อง 15 วินาที", "BranchRelic_13501220_name": "[Alice] Swiftblade Spin", "BranchRelic_13501221_briefdes": "หลังจากที่ Alice กดค้าง และเคลื่อนที่ไปได้ช่วงหนึ่ง จะเข้าสู่ [มุมมองสัมบูรณ์] และทำให้ [พุ่งโจมตี] ครั้งถัดไปถูกแทนที่ด้วย [หลบหลีกสวนกลับ]; เมื่อ Alice ทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้หรือ [หลบหลีกสมบูรณ์] จะทำให้ศัตรูในสนามมี DEF ลดลง", "BranchRelic_13501221_des": "หลังจากที่ Alice กดค้าง และเคลื่อนที่ไปได้ช่วงหนึ่ง จะเข้าสู่ [มุมมองสัมบูรณ์] ต่อเนื่อง 3 วินาที และทำให้ [พุ่งโจมตี] ครั้งถัดไปถูกแทนที่ด้วย [หลบหลีกสวนกลับ] โดยที่ใน 10 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อ Alice ทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้หรือ [หลบหลีกสมบูรณ์] จะทำให้ศัตรูในสนามมี DEF ลดลง 20% ต่อเนื่อง 15 วินาที", "BranchRelic_13501221_name": "[Alice] Swiftblade Spin", "BranchRelic_13501222_briefdes": "เมื่อ Alice ใช้ [Swift Featherblade] จะฟื้นฟู [Blade Etiquette]", "BranchRelic_13501222_des": "เมื่อ Alice ใช้ [Swift Featherblade] จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 30 แต้ม", "BranchRelic_13501222_name": "[Alice] Swiftblade Spin", "BranchRelic_13501230_briefdes": "เมื่อ Alice ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Aurora Thrust - Northern Cross] จะทำให้ทั้งทีมมี CRIT Rate และ CRIT DMG เพิ่มขึ้น; เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Aurora Thrust - Southern Cross] จะทำให้ทั้งทีมมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly และความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501230_des": "เมื่อ Alice ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Aurora Thrust - Northern Cross] จะทำให้ทั้งทีมมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 20 วินาที;\nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Aurora Thrust - Southern Cross] จะทำให้ทั้งทีมมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 35% และมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 50 แต้ม ต่อเนื่อง 20 วินาที", "BranchRelic_13501230_name": "[Alice] Aurora Ensemble", "BranchRelic_13501231_briefdes": "เมื่อ Alice ใช้ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 จะทำให้ทั้งทีมได้รับค่า Decibel", "BranchRelic_13501231_des": "เมื่อ Alice ใช้ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 จะทำให้ทั้งทีมได้รับค่า Decibel 400 แต้ม", "BranchRelic_13501231_name": "[Alice] Aurora Ensemble", "BranchRelic_13501232_briefdes": "เมื่อเอฟเฟกต์บัฟ [Alice] Aurora Ensemble ทั้งสองทำงานพร้อมกัน จะทำให้ทั้งทีมมี ATK เพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501232_des": "เมื่อเอฟเฟกต์บัฟ [Alice] Aurora Ensemble ทั้งสองทำงานพร้อมกัน จะทำให้ทั้งทีมมี ATK เพิ่มขึ้น 10% และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16% ต่อเนื่อง 20 วินาที", "BranchRelic_13501232_name": "[Alice] Aurora Ensemble", "BranchRelic_13501310_briefdes": "เมื่อ Yuzuha ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] ตัวของเธอเองจะมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น และเมื่อโจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมี DEF และความต้านทานความเสียหายลดลง", "BranchRelic_13501310_des": "เมื่อ Yuzuha ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] ตัวของเธอเองจะมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 40 ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อโจมตีถูกศัตรู ทำให้ศัตรูมี DEF ลดลง 18% และมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 15% ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "BranchRelic_13501310_name": "[Yuzuha] Shaman's Charm", "BranchRelic_13501311_briefdes": "การโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501311_des": "การโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 60%", "BranchRelic_13501311_name": "[Yuzuha] Shaman's Charm", "BranchRelic_13501312_briefdes": "เมื่อการโจมตีหนักของ [โจมตีปกติ: Hard Candy Shot] ถูกศัตรู ทั้งทีมจะมีความชำนาญ Anomaly และ ATK เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501312_des": "เมื่อการโจมตีหนักของ [โจมตีปกติ: Hard Candy Shot] ถูกศัตรู ทั้งทีมจะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 30 และมี ATK เพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "BranchRelic_13501312_name": "[Yuzuha] Shaman's Charm", "BranchRelic_13501320_briefdes": "หลังจากที่ Yuzuha ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม] และ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 เมื่อกด จะเป็นการปล่อย [Umbrella Smash] เพื่อโจมตีศัตรู ซึ่งเมื่อการโจมตีหนักของการโจมตีนี้ ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Candy Shock] จะทำให้เกิดการโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] หนึ่งครั้ง และทำให้ตัวเองมี ATK และประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501320_des": "หลังจากที่ Yuzuha ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม] และ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 เมื่อกด จะเป็นการปล่อย [Umbrella Smash] เพื่อโจมตีศัตรู ซึ่งเมื่อการโจมตีหนักของการโจมตีนี้ ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Candy Shock] จะทำให้เกิดการโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] หนึ่งครั้ง และทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 20%, ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 20 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะได้รับ [Sugar Point] 1 แต้ม", "BranchRelic_13501320_name": "[Yuzuha] Secret Technique: Umbrella Smash!", "BranchRelic_13501321_briefdes": "เมื่อ Yuzuha มี [Sugar Point] หลังจากสิ้นสุดการโจมตีของ [Umbrella Smash] Yuzuha จะสามารถกดโจมตีปกติ เพื่อใช้ [Sugar Point] 1 แต้ม แล้วทำการโจมตีอีกครั้งได้ ซึ่งในแต่ละครั้งที่ใช้ [Umbrella Smash] Yuzuha จะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501321_des": "เมื่อ Yuzuha มี [Sugar Point] หลังจากสิ้นสุดการโจมตีของ [Umbrella Smash] Yuzuha จะสามารถกดโจมตีปกติ เพื่อใช้ [Sugar Point] 1 แต้ม แล้วทำการโจมตีอีกครั้งได้ ซึ่งในแต่ละครั้งที่ใช้ [Umbrella Smash] Yuzuha จะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 40 (ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น) ต่อเนื่อง 10 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "BranchRelic_13501321_name": "[Yuzuha] Secret Technique: Umbrella Smash!", "BranchRelic_13501322_briefdes": "หลังจากสิ้นสุดการโจมตีของ [Umbrella Smash] Yuzuha สามารถกดโจมตีปกติ ในจังหวะที่เหมาะสม เพื่อใช้ [Umbrella Smash] อีกครั้งได้ โดยในแต่ละครั้งที่ใช้ [Umbrella Smash] Yuzuha จะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น ซึ่งในขณะที่ใช้ [Umbrella Smash] หาก Yuzuha มี [Sugar Point] อยู่ จะใช้ [Sugar Point] 1 แต้มโดยอัตโนมัติ เพื่อทำให้การโจมตีด้วย [Umbrella Smash] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ในครั้งนี้มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomalyเพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501322_des": "หลังจากสิ้นสุดการโจมตีของ [Umbrella Smash] Yuzuha สามารถกดโจมตีปกติ ในจังหวะที่เหมาะสม เพื่อใช้ [Umbrella Smash] อีกครั้งได้ โดยในแต่ละครั้งที่ใช้ [Umbrella Smash] Yuzuha จะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 30 (ซ้อนทับมากสุด 6 ชั้น) ต่อเนื่อง 8 วินาที ซึ่งในขณะที่ใช้ [Umbrella Smash] หาก Yuzuha มี [Sugar Point] อยู่ จะใช้ [Sugar Point] 1 แต้มโดยอัตโนมัติ เพื่อทำให้การโจมตีด้วย [Umbrella Smash] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ในครั้งนี้มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 40%", "BranchRelic_13501322_name": "[Yuzuha] Secret Technique: Umbrella Smash!", "BranchRelic_13501330_briefdes": "เมื่อ Yuzuha ใช้ [ซัปพอร์ตสมบูรณ์] และ [สกิลต่อเนื่อง] จะฟื้นฟูพลังงานและค่า Decibel ให้กับทั้งทีม; \nเมื่อการโจมตีหนักของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ถูกศัตรู จะทำให้ทั้งทีมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น และจะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้า โดยที่ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ในครั้งนี้จะถูกอัปเกรดเป็นสกิลต่อเนื่อง", "BranchRelic_13501330_des": "เมื่อ Yuzuha ใช้ [ซัปพอร์ตสมบูรณ์] และ [สกิลต่อเนื่อง] จะฟื้นฟูพลังงาน 5 แต้มและค่า Decibel 160 แต้มให้กับทั้งทีม โดยที่ทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อการโจมตีหนักของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ถูกศัตรู จะทำให้ทั้งทีมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และจะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้า โดยที่ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ในครั้งนี้จะถูกอัปเกรดเป็นสกิลต่อเนื่อง ซึ่งในทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", "BranchRelic_13501330_name": "[Yuzuha] Tanukis Abound", "BranchRelic_13501331_briefdes": "เมื่อการโจมตีหนักของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ถูกศัตรู จะทำให้ทั้งทีมมีความชำนาญ Anomaly และประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501331_des": "เมื่อการโจมตีหนักของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ถูกศัตรู จะทำให้ทั้งทีมมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 40 และมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "BranchRelic_13501331_name": "[Yuzuha] Tanukis Abound", "BranchRelic_13501332_briefdes": "เมื่อการโจมตีหนักของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ถูกศัตรู จะทำให้ทั้งทีมมี CRIT Rate และ CRIT DMG เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501332_des": "เมื่อการโจมตีหนักของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ถูกศัตรู จะทำให้ทั้งทีมมีCRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีCRIT DMG เพิ่มขึ้น 24% ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "BranchRelic_13501332_name": "[Yuzuha] Tanukis Abound", "BuffDesc_SideScroller2_Yuzuha_HeatBuff_3": "เมื่อ Yuzuha ใช้ [Umbrella Smash] จะได้รับ [Candy Fever] 1 สแต็ก ทำให้ ความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 5 และ ATK เพิ่มขึ้น 5% สูงสุด 30 สแต็ก มีระยะเวลา 30 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อ Yuzuha มี [Candy Fever] 3 สแต็ก จะเข้าสู่สถานะ Fever เป็นเวลา 50 วินาที ในระหว่างที่อยู่ในสถานะนี้ เมื่อ Yuzuha เรียกใช้เอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะเกิดการโจมตีคริติคอล โดย Yuzuha สามารถเข้าสู่สถานะ Fever ได้สูงสุด 1 ครั้งในทุก ๆ {EXCEL:6} วินาที", "BuildDesc_1": "ตัวทำดาเมจหลัก: Rocketboo\nระดับความยาก: ★☆☆☆☆\nแนวทางการจัดทีม: ใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์พื้นที่เพื่อสร้างความได้เปรียบในช่วงต้นเกม และใช้ Butler เพิ่มความอยู่รอดให้กับทีมในช่วงท้ายเกม เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในการโจมตีที่ดีขึ้นให้กับ Rocketboo", "BuildDesc_2": "ตัวทำดาเมจหลัก: Officer Cui\nระดับความยาก: ★★☆☆☆\nแนวทางการจัดทีม: ในช่วงต้นเกม ให้ต่อสู้โดยอาศัยความสามารถในการฟื้นฟูที่แข็งแกร่งของ Whirlwind ส่วนในช่วงท้ายเกม ให้ใช้ความสามารถในการฟื้นฟูสกิลของ Officer Cui และความสามารถในการเก็บกวาดสนามรบของ Robin เพื่อรักษาสถานการณ์ให้มั่นคง", "BuildDesc_3": "ตัวทำดาเมจหลัก: Boollseye (ต้นเกม), Robin (ท้ายเกม)\nระดับความยาก: ★★★★☆\nแนวทางการจัดทีม: ในช่วงต้นเกม ใช้ประโยชน์จากสายสัมพันธ์ Scaredy-Cat ในการสร้างความเสียหายสกิลปริมาณมาก และใช้สถานะยั่วยุของ Knightboo ในช่วงกลางเกม เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในการโจมตีที่ดีให้กับแนวหลัง ตามด้วยใช้ Robin เก็บกวาดสนามรบในช่วงท้ายเกม", "BuildDesc_4": "ตัวทำดาเมจหลัก: Resonaboo\nระดับความยาก: ★☆☆☆☆\nแนวทางการจัดทีม: ในช่วงต้นเกม สร้างความเสียหายผ่านการใช้สกิลอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง จากนั้นอาศัยเอฟเฟกต์พาสซีฟของ Resonaboo และสายสัมพันธ์ Philosopher เพื่อปลดปล่อยอานุภาพออกมาให้ได้มากที่สุดในช่วงท้ายเกม", "BuildDesc_5": "ตัวทำดาเมจหลัก: Devilboo\nระดับความยาก: ★★★☆☆\nแนวทางการจัดทีม: สายสัมพันธ์ Good Samaritan สามารถเรียก Devilboo ที่ทรงพลังมาร่วมต่อสู้ในฐานะ Bangboo ฝ่ายพันธมิตรได้ นอกจากนี้ Bangboo ที่มีสายสัมพันธ์ Good Samaritan มักจะมีความสามารถในการสนับสนุนที่แข็งแกร่ง ฉะนั้นจงปกป้อง Devilboo ให้ดี เพื่อให้มันแสดงศักยภาพสูงสุดออกมา!", "BuildDesc_6": "ตัวทำดาเมจหลัก: Red Moccus (ต้นเกม), Agent Gulliver (ท้ายเกม)\nระดับความยาก: ★★★☆☆\nแนวทางการจัดทีม: ใช้แมคคานิกคุณสมบัติถาวรของ Red Moccus พัฒนาให้เป็นตัวทำดาเมจหลัก เพื่อช่วยให้ผ่านช่วงต้นเกมไปได้ ส่วนในช่วงท้ายเกม ให้หา Agent Gulliver มาเป็นตัวทำดาเมจหลักตัวที่สอง", "BuildDesc_7": "ตัวทำดาเมจหลัก: Snap (ต้นเกม), Belion (ท้ายเกม)\nระดับความยาก: ★★★★★\nแนวทางการจัดทีม: สายสัมพันธ์ Troublemaker จะช่วยเพิ่มโอกาสในการได้รับ Bangboo ใหม่เพิ่มเติมเมื่อเริ่มเทิร์น และสายสัมพันธ์ของ Bangboo ใหม่ที่ได้รับจะเหมือนกับสายสัมพันธ์ของ Bangboo ที่มีอยู่ในทีม จงใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ในการหา Bangboo \"Troublemaker\" ให้มากขึ้น เพื่อสร้างความได้เปรียบแบบทบต้นทบดอก", "BuildName_1": "ทีม Nutty", "BuildName_2": "ทีม Whirlwind", "BuildName_3": "ทีม Scaredy-Cat", "BuildName_4": "ทีม Philosopher", "BuildName_5": "ทีม Good Samaritan", "BuildName_6": "ทีม Popping Candy", "BuildName_7": "ทีม Troublemaker", "CS_22_01_120": "ที่แท้คุณก็เป็นคนของคณะผู้ตรวจการนี่เอง!", "CS_22_01_130": "ไม่นึกเลยว่าคุณจะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านอีเทอร์ ทั้งที่อายุยังน้อยขนาดนี้", "CS_22_10_055": "ไง~", "CallingCard_3302005_des": "นามบัตรที่ระลึกของคะแนนที่กำหนดใน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\"", "CallingCard_3311401_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Symmetrism] ของ Alice", "CallingCard_3311411_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Fairytale of the Haunted City] ของ Ukinami Yuzuha", "CallingCard_3321401_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [A Heart of Thyme] ของ Alice", "CallingCard_3321411_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Put Down Roots] ของ Ukinami Yuzuha", "CardDesc_30034": "มอนสเตอร์ที่ถือกำเนิดจาก Miasma และความทรงจำของผู้ฝึกตนบางคน ทุกห้วงอดีตอันเลวร้ายที่ไม่อยากหวนนึกถึง ล้วนถูกหลอมรวมไว้ในร่างแห่งความโกลาหลนี้\nสุดท้ายแล้ว มันก็เป็นเพียงแค่ของเลียนแบบ ไม่เคยมีความกล้าที่จะลุกขึ้นสู้ และไม่เคยเด็ดขาดพอที่จะจากไปโดยไม่บอกลา แต่สำหรับผู้สร้างนั้น แค่นี้ก็เพียงพอแล้ว... ในฐานะหมากตัวหนึ่ง ความทรงจำที่เจ็บปวดเหล่านั้น คือเชื้อเพลิงที่แข็งแกร่ง เพียงพอที่จะพลิก Hollow ให้กลับด้าน และเปิดเผยความลับทั้งหมดต่อสายตาของคนทั้งโลก\nภายใต้แรงผลักดันจากความทรงจำที่ไม่ใช่ของตัวเองเหล่านั้น Miasma ที่ให้กำเนิดมันทำให้มันรู้สึกกระสับกระส่าย Ethereal ที่เข้าใกล้ก็ทำให้มันรู้สึกเดือดดาล แม้จะวนเวียนอยู่ในถิ่นของตัวเอง แต่มันก็ไม่เคยรู้สึกสงบเลยแม้แต่วินาทีเดียว\nมีเพียงครั้งเดียวเท่านั้น เมื่อมันไล่ตามมนุษย์ผู้หนึ่งไปจนถึงสุดขอบของ Hollow และได้เห็นสีหน้าหวาดกลัวของเหยื่อ จู่ๆ สัญชาตญาณนักล่าของมันก็ถูกกดทับ ด้วยแรงกระตุ้นบางอย่างที่แปลกประหลาด มันหยุดฝีเท้าโดยไม่รู้ตัว และเมื่อเงาร่างของผู้โชคร้ายหายไป มันก็รู้สึกถึงอารมณ์บางอย่างที่ไม่เคยสัมผัสมาก่อน มันคือความรู้สึกที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นความพึงพอใจ\nแต่ความพึงพอใจนี้ไม่ได้อยู่นานนัก มนุษย์ในชุดเกราะสีดำเริ่มบุกเข้ามาในถิ่นของมันซ้ำแล้วซ้ำเล่า ไม่หวาดหวั่นต่อภัยคุกคามใดๆ ความหงุดหงิดและความเหนื่อยล้าค่อยๆ บดขยี้มัน มันแค่อยากให้ทุกสิ่งที่เคลื่อนไหวอยู่ตรงหน้า หายไปอย่างสมบูรณ์ หายไป! หายไปให้หมด!!!\n...\n\"...ต่อไปก็... มา... ตัดสินกันเถอะ\"\nแปลกจัง นั่นเสียงอะไรน่ะ?\n\"...มีความเกี่ยวข้องกันอย่างลึกซึ้ง... ผู้ที่ผูกปม ก็ต้องเป็นคนแก้ปมด้วยตัวเอง!\"\nความทรงจำที่ถูกความบ้าคลั่งกลบฝังไว้ค่อยๆ ฟื้นคืน ใช่แล้ว... ใช่ นั่นคือเสียงที่สะท้อนก้องอยู่ในส่วนลึกของความทรงจำ! สัญชาตญาณยังคงเร่งเร้าให้มันลงมือ แต่การเคลื่อนไหวของมันกลับช้าลงโดยไม่รู้ตัว สายตาของมันจับจ้องเส้นผมสีเงินที่ละม้ายคล้ายตนเอง เพียงเพื่อต้องการที่จะยืนยันว่า ผู้ที่ส่งเสียงนี้ออกมา ใช่เงาร่างที่ปรากฏในความทรงจำของมันซ้ำแล้วซ้ำเล่าหรือไม่\nมันถูกโจมตีเข้าที่กลางหลังในระยะเผาขน ความเจ็บปวดรุนแรงที่ส่งมาจากแกนกลาง แทบจะทำให้มันแหลกสลายไปจนหมดสิ้น แต่มันยังคงได้ยินเสียงกระซิบที่แผ่วเบานั้นเอ่ยว่า\n\"ขอโทษนะ แต่ฉันจำเป็นต้องทำแบบนี้...\"\nแม้มันจะไม่เข้าใจความหมายของถ้อยคำนั้นเลยสักนิด แต่ความรู้สึกที่คล้ายจะพึงพอใจกลับผุดขึ้นมาอีกครั้ง มันตระหนักได้ว่ามีบางอย่างที่น่ากลัวมากกำลังครอบงำมัน และสิ่งนั้นอาจนำมันไปสู่ความตาย แต่มันกลับไม่อยากหลบหนีเลยแม้แต่น้อย\nสุดท้ายพลังของมันก็หมดลง แต่ในวินาทีสุดท้ายนั้น ในที่สุดมันก็มองเห็นร่างนั้นได้อย่างชัดเจน เธอดูต่างไปจากในความทรงจำ ณ ชั่วพริบตานั้น ความรู้สึกเปลี่ยวเหงาก็พลันถาโถมเข้ามา แต่เมื่อเทียบกับการร่ำร้องปานใจจะขาดแล้ว มันกลับชอบตัวเธอในตอนนี้เสียมากกว่า\n\n\"'Miasmic Fiend'... อืม ถึงแม้ว่าพวกลูกน้องของ Ferox จะเป็นคนเรียกชื่อนี้ขึ้นมาก่อน แต่ดูจากสภาพอำมหิตของมันแล้ว ชื่อนี้ก็เหมาะสมกับมันดี เรากะว่าจะลงทะเบียนมันด้วยชื่อนี้ อาจารย์ Yixuan คิดว่ายังไง?\"\n\"ไม่รู้ว่าพวกคุณเคยได้ยินวลีโบราณนี้รึเปล่า? 'ชื่อที่สามารถเรียกขานได้ ย่อมมิใช่ชื่อที่แท้จริง' ก็แค่ชื่อเรียกเท่านั้น เน้นเรียกง่ายก็พอแล้ว\"", "CardSkillDesc_10032": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasma Spawn จะเสกฝุ่นที่สามารถระเบิดแบบหน่วงเวลาได้ขึ้นมารอบตัวผู้เล่น และการออกจากพื้นที่ที่มีฝุ่นอยู่ ถือเป็นกลยุทธ์ที่ชาญฉลาดเป็นอย่างมาก", "CardSkillDesc_30034": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasmic Fiend - Unfathomable จะเสริมพลังให้กับอาวุธของตน และปล่อยการโจมตีอันทรงพลัง ที่ไม่สามารถปัดป้องได้ นอกจากนี้ Unfathomable จะกระโดดขึ้นที่สูงเพื่อเปิดใช้ [Miasmic Field] และใช้ [Miasmic Shield] ในการปล่อยการโจมตีหลายระลอก ให้ล่อการโจมตีของมันไประเบิด Miasma Pool เพื่อป้องกันไม่ให้มันดูดซับ Miasma Pool มาฟื้นฟู [Miasmic Shield] แล้วรีบถอยห่างออกมาทันทีที่มันกระโดดกลับลงมาในสนาม เพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีปิดฉากที่อันตรายถึงชีวิต", "CardSkillDesc_35003": "คำอธิบายสกิลของมอนสเตอร์-ข้อความชั่วคราว", "Chat_Chapter02_86_02": "อืม ดูจากเครื่องแบบของคุณ น่าจะเป็นคนของ H.A.N.D. ใช่มั้ย? ทำไมคุณไม่ไปคุยกับหัวหน้า Roland ก่อนล่ะ?", "ClueDesc_1035": "ของเล่นเด็กที่พบเห็นได้ทั่วไปในเมือง สามารถยิงกระสุนพลาสติกที่มีรูปทรงเหมือน Denny ออกมาได้ ดูเหมือนปืนกระบอกนี้จะผ่านการใช้งานมาพอสมควรแล้ว", "ClueDesc_1036": "เศษ Porcelume ชิ้นหนึ่งที่มีความบริสุทธิ์ค่อนข้างสูง จากโครงสร้างที่หลงเหลืออยู่ ดูเหมือนว่าจะเคยเป็นส่วนประกอบของอุปกรณ์ขนาดใหญ่บางชนิด", "ClueDesc_1037": "เข็มถักแบบพับเก็บได้ที่ดูประณีต ซึ่งถูกซ่อนไว้หลังเครื่องประดับ ที่มีสีสันสดใส และมีรูปร่างคล้ายการ์ตูนสำหรับเด็ก ดูเหมือนว่าจะดัดแปลงมาจากกิ๊บติดผม", "ClueName_1036": "เศษ Porcelume พิเศษ", "ClueName_1037": "อุปกรณ์ซ่อมแซมขนาดเล็ก", "Clue_Limbo01_014_017": "ในที่สุดฉันก็ไม่ใช่นักสำรวจตัวเล็กๆ ที่แม้แต่ Hollow Raider ก็ยังเยาะเย้ยได้ตามใจชอบอีกแล้ว", "CollectionDesc_3700214": "ของเล่นลิมิเต็ดที่สร้างขึ้นมาโดยเลียนแบบจาก W-Engine บางรุ่น\n\nW-Engine ขนาดเล็กที่ทำอย่างประณีต แม้เดิมทีจะเป็นของถูกที่ใช้ในตอนเข้าร่วมการฝึกภาคปฏิบัติใน Hollow ของโรงเรียนเป็นครั้งแรก แต่ด้วยขนาดที่กะทัดรัดพกพาง่าย Yuzuha จึงยังคงตัดใจทิ้งมันไปไม่ได้\nการดัดแปลงครั้งแรกได้เพิ่มกำลังเอาต์พุตของ W-Engine ขึ้นอย่างมาก, การดัดแปลงครั้งที่สอง เพิ่มชิ้นส่วนพิเศษสำหรับอีเทอร์ธาตุผิดปกติสองชิ้นเข้าไป, การดัดแปลงครั้งที่สาม ลองปรับเปลี่ยนการเดินสายภายใน แต่ก็พลาดทำให้เกิดไฟฟ้าลัดวงจร จนทำให้กระโปรงเป็นรู, การดัดแปลงครั้งที่สี่ Manato ช่วยซ่อมชิ้นส่วนระบายความร้อนที่เสียจากไฟฟ้าลัดวงจรให้ แต่เงินที่เลี้ยงข้าว Manato นั้น ก็พอที่จะซื้อชิ้นส่วนระบายความร้อนใหม่ได้ถึง 3 ชิ้นทีเดียว, การดัดแปลงครั้งที่ห้า เปลี่ยนโพรงเรโซแนนซ์ใหม่, การดัดแปลงครั้งที่หก เพิ่มความเร็วในการตอบสนองต่อสัญญาณความถี่สูงของดิสก์ไดรฟ์\nเยี่ยมมาก ในที่สุดมันก็กลายเป็นอาวุธวิเศษที่สมบูรณ์แบบ ที่พร้อมร่วมเป็นร่วมตายกับเจ้าของแล้ว! แต่ทว่า—\n\"พ่อๆ เห็น W-Engine ของหนูมั้ย?\"\n\"กะอยู่หม่องนั่นเดะ พ่อซ่อยเปลี่ยนเคสให้แล้ว อันเก่ามันบ่งามอีหลี! สิให้ไผมาว่าลูกสาวข้อยบ่มีรสนิยมได้จังใด๋\"\n\"พ่อ! แต่นี่มัน W-Engine นะ ทำซะหรูหราขนาดนี้ ถ้าพังขึ้นมาก็เสียดายแย่สิ!\"\n\"จังซั่นกะอย่าไปเฮ็ดอีหยังที่มันอันตรายให้ W-Engine มันพังติล่ะ!\"", "CollectionDesc_3700215": "ของเล่นลิมิเต็ดที่สร้างขึ้นมาโดยเลียนแบบจาก W-Engine บางรุ่น\n\nดวงดาวที่พร่างพรายอยู่ในตาข่ายอันเป็นระเบียบอย่างสมบูรณ์แบบ ราวกับภาพที่สะท้อนในดวงตาอันกระจ่างใสของหญิงสาวเมื่อหลายปีก่อน ความมั่นใจ ความสง่างาม ความแน่วแน่ ความกล้าหาญ และความรักที่เอ่อล้น ทั้งหมดต่างถูกหลอมรวมเป็นดาบอันแสนภาคภูมิในตอนนี้ ที่ถูกกำไว้แน่นในมือของเธอ", "CollectionName_3700214": "โมเดล: Metanukimorphosis", "Comic_0425e4d2bb6940e2ae6697217e25050a": "ในยามดึกหลังงานเลี้ยงมื้อค่ำสิ้นสุดลง\nภายในห้องพักหรูที่ Porcelumex จัดเตรียมไว้ให้คณะผู้ตรวจการห้องหนึ่ง...", "Comic_471b9914b355404aa7df93928397a4cd": "จับแผ่นไม้ให้แน่น อย่าปล่อย\nมือเด็ดขาด!", "Comic_7673e74a9bc642f3b2fc35d3c7b4268b": "หลังจากได้รู้ข้อมูลเกี่ยวกับคณะผู้ตรวจการจากคุณ Isolde\nเราก็กล่าวลาเธอ แล้วไปเพลิดเพลินกับอาหารเย็นมื้อพิเศษ...", "Comment1_21001": "ไปตกปลารับลมทะเลที่ Port Elpis ดีกว่า ไปเที่ยวพักผ่อนมันแพงเกินไป!", "Comment1_21002": "เทศกาลดนตรีริมชายหาดเหรอ? นึกๆ ดูแล้ว ก็ไม่มีใครอยากจัดงานแบบนี้มานานแล้วนะ... ชายหาดดีๆ ส่วนใหญ่ก็กลายเป็นที่ดินของรีสอร์ตหรูไปหมดแล้ว", "Comment1_21003": "กะแล้วไง... ฉันสังหรณ์ใจแล้วว่าเรื่องราวที่ Fantasy Resort จะต้องเกิดขึ้นซ้ำอีกครั้ง เมื่อ 5 ปีที่แล้วตอนเพิ่งเปิดให้บริการก็เคยมีเรื่องผีมาแล้วครั้งนึง สถานที่แห่งนี้คงหนีไม่พ้นเรื่องเหนือธรรมชาติจริงๆ", "Comment1_21004": "เจ้าของกระทู้หน้าตาดีนะ ขอทำความรู้จักได้มั้ย?", "Comment1_21005": "ข้อมูลผิดปกติ ยาชะลอการกัดกร่อนบ้าอะไร นี่มัน Exaltist ชัดๆ !", "Comment1_21006": "ก็อยากจะช่วยอยู่หรอกนะ แต่เรื่องที่เล่ามามันเหลือเชื่อเกินไปแล้ว!", "Comment1_21007": "สมบัติ? วิญญาณ? เอาทุกเรื่องเหลือเชื่อมารวมกันเลยนะเนี่ย! \nถ้ามีสมบัติอยู่จริงๆ ล่ะก็ แม้จะเสี่ยงแต่ก็น่าลองสักตั้ง...", "Comment1_21008": "ใคร? เรื่องแบบนี้เกี่ยวอะไรกับพวกเราซักหนึ่ง Denny ด้วยรึไง?", "Comment2_21001": "สมัยนี้รีสอร์ตดีๆ ใน New Eridu ไม่ได้ถูกๆ นะ? ส่วนใหญ่มักจะเลือกทำเลที่อยู่ห่างจากภัยพิบัติ Hollow มีพื้นที่ให้เลือกได้ไม่เยอะ ต้นทุนเลยสูงขึ้นไปด้วย...", "Comment2_21002": "ต้องไปแน่นอน! Fantasy Resort ใช่มั้ย? ไปกันเลย วิ่งไปเลย!", "Comment2_21003": "พรืด เจ้าของกระทู้ตั้งชื่อซะเท่ แต่กลับหงอแบบนี้... นั่นมันอะไรกัน ก็แค่ลูกโป่งที่ดูน่ากลัวไปหน่อยเองมั้ง?", "Comment2_21004": "คอมเมนต์บนเป็นอะไรไปน่ะ... แต่ก็หน้าตาดีจริงๆ นะเนี่ย! พอมองแบบนี้ ผีก็ไม่น่ากลัวเท่าไหร่แล้ว", "Comment2_21005": "กรุณาอย่าแพร่ข่าวลือ!", "Comment2_21006": "ดูไม่ออกเลย แต่ดูๆ แล้วก็เหมือนรูปร่างคนอยู่นะ?", "Comment2_21007": "เรือผีสิง? อย่าบอกนะว่ากัปตันเรือเป็น Ethereal? \nแล้วแผนที่สมบัติในตำนานอยู่ที่ไหน มีใครมีข้อมูลบ้างมั้ย?", "Comment2_21008": "ไม่รู้เกิดอะไรขึ้น แต่น่าจะมีอะไรบางอย่างเกิดขึ้นที่คาบสมุทร Waifei แน่ๆ เพราะผู้บริหารระดับสูงของ TOPS หลายคนต่างปฏิเสธที่จะเข้าร่วมกิจกรรมในเขตอื่นๆ ตอนนี้พวกเขาอยู่ที่คาบสมุทร Waifei กันหมด ไม่มีใครออกไปไหนเลย เรื่องนี้ดูยังไงก็ผิดปกติสุดๆ", "Comment3_21001": "ฉันรู้จักที่ดีๆ อยู่ที่นึง ชื่อว่า Fantasy Resort", "Comment3_21002": "คอมเมนต์บนใจเย็นๆ ก่อน ยังไม่ได้บอกเลยว่าจะมีวงดนตรีกับนักร้องคนไหนมาแสดง จะเริ่มกี่โมงถึงกี่โมง ราคาตั๋วเท่าไหร่ แนะนำให้รอดูไปก่อน แต่ฉันว่าสองสามวันนี้จะแวะเข้าไปดูด้วยตัวเองสักหน่อย", "Comment3_21003": "นั่นไม่ใช่ลูกโป่ง!! มันเป็นผี!!! ฉันเคยลองแตะดูแล้ว มันไม่มีตัวตน ไม่มีตัวตน ไม่มีตัวตน!!!", "Comment3_21004": "เพื่อน ยังมีภาพถ่ายสวยๆ อีกมั้ย? มีภาพแสดงตำแหน่งการถ่ายรึเปล่า? ฉันอยากไปถ่ายรูปแล้วโพสต์ลงโซเชียลบ้าง! ดูน่าสนใจมาก แถมเพื่อนๆ รอบตัวก็ไม่เคยมีใครทำแบบนี้มาก่อน!", "Comment3_21005": "ฮ่าๆ คอมเมนต์บนเริ่มร้อนตัวแล้วสิ ทีม PR ของ Porcelumex ก็มาเล่น Inter-Knot ด้วยเหรอ?", "Comment3_21006": "ใช่ ภาพรวมก็เป็นรูปร่างคน แต่มีอะไรบางอย่างคล้ายๆ ปีกสองข้างอยู่บนตัว ตรงสีขาวน่าจะเป็นเส้นผม แล้วก็มีริบบิ้นสีเหลืองด้วย ขอโทษด้วยนะที่วาดไม่ค่อยสวย", "Comment3_21007": "นี่มันยุคไหนแล้ว ทำไมยังมีเรื่องผีเชยๆ แบบนี้อยู่อีก\nแล้ว ID ของคอมเมนต์บนนั่นก็แปลกๆ นะ... ชอบแต่กระป๋องเครื่องดื่มเหรอ? แหวกแนวเกินไปแล้วมั้ง", "Comment3_21008": "หมอนั่นโดนโค่นไปแล้ว แล้ว Lucro ล่ะ?", "Comment4_21001": "คอมเมนต์บน... โหดจริงๆ มาถึงก็แนะนำแบบนี้เลย...", "Comment4_21002": "แต่นั่นมัน Fantasy Resort นะ ถึงฉันจะไป แต่คนอื่น... ฉันว่าอย่าไปเลยดีกว่า ทุกคนไม่เคยได้ยินเรื่องที่เกิดขึ้นที่นั่นรึไง?", "Comment4_21003": "ไม่มีตัวตน? นี่มันผีจริงๆ เหรอเนี่ย? Fantasy Resort นี่มันที่อันตรายชัดๆ ทำไมถึงมีข่าวลือน่ากลัวแบบนี้ออกมาตลอดเลย ฉันไม่กล้าไปแล้วล่ะ...", "Comment4_21004": "ทุกคนเก่งจริงๆ ถ่ายรูปติดผีได้ด้วย... แถมโพสต์นี้ยังดังอีก! คงไม่ใช่ว่าจะมีพวกคนใจกล้าอยากดัง แห่กันไปถ่ายรูปกับผีมากขึ้นเรื่อยๆ หรอกนะ?", "Comment4_21005": "ไม่ค่อยได้เห็นผู้บริหารระดับสูงของ TOPS ออกมาพร้อมกันแบบนี้เลย นั่นหมายความว่า... แย่แล้ว! เรือเหาะที่จะไปคาบสมุทร Waifei คงดีเลย์อีกแล้วแหงเลย!", "Comment4_21006": "เมื่อวานฉันก็เห็นคนพูดเรื่องแบบนี้ใน Spook Shack เหมือนกัน! ไม่ใช่แค่คนสองคนที่เคยเห็นสิ่งนี้นะ! และทุกครั้งที่มีคนเห็นมัน ก็มักจะเป็นตามถนนเปลี่ยวๆ แถวท่าเรืออุตสาหกรรม แน่นอนว่าอาจจะมีคนแกล้งกันเล่นได้ เพราะถ้าเป็น Ethereal จริงๆ จขกท.กับคนที่เห็นคงไม่มีชีวิตอยู่แล้วล่ะ", "Comment4_21007": "ผีมีจริงเหรอ? \nขอให้คุณผีช่วยหานาฬิกาข้อมือที่หายไปหน่อยได้มั้ย... รู้สึกว่าหายังไงก็หาไม่เจอเลย", "Comment4_21008": "ช่วงนี้มีพวกที่ดูเหมือนเจ้าหน้าที่สืบสวนเข้าออก Hollow กันเยอะเลย อย่าถามนะว่าฉันรู้ได้ยังไง", "Comment5_21001": "คอมเมนต์ที่ 3 มีอะไรเหรอ? Fantasy Resort มันเป็นยังไง? ทำไมพอพูดแล้วไม่มีใครตอบเลย...", "Comment5_21002": "สรุปแล้วเรื่องที่คอมเมนต์บนพูดถึงเนี่ยคืออะไร ฉันสงสัยจนทนไม่ไหวแล้ว... เกิดอะไรขึ้นกันแน่ บอกมาสิ...", "Comment5_21003": "เห็นด้วย ตอนแรกฉันกับครอบครัวจองห้องไว้แล้วเชียว แต่พอเห็นโพสต์นี้ก็รีบยกเลิกทันที ไม่อยากให้ครอบครัวต้องมาตกใจ ขอบคุณที่เตือนนะ", "Comment5_21005": "คงทำเพื่อให้กองกำลังป้องกันกับหน่วยงานบริหารส่วนท้องถิ่นเห็นสินะ ถ้าไม่รีบฟื้นฟูการผลิต Porcelume ก็คงจะอธิบายลำบากแล้ว", "Comment5_21006": "Spook Shock คืออะไร?", "Comment5_21007": "ตอบกลับคอมเมนต์ที่ 3 มีปัญหาอะไรกับพวกเราที่ชอบกระป๋องน้ำอัดลมรึไง? \nวัสดุรีไซเคิลที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม มันน่าชอบกว่าขวดพลาสติกอะไรนั่นเยอะเลยนะ", "Comment6_21003": "ไปป่าวประกาศให้เพื่อนคนอื่นๆ รู้ด้วยดีกว่า จะได้ไม่ต้องมาเจอเรื่องซ้ำรอย", "Comment6_21006": "Spook \"Shack\" ต่างหากล่ะ เป็นหนึ่งในหลายๆ แพลตฟอร์ตย่อยของ Inter-Knot ไง", "Comment6_21007": "กัปตันที่ตายไปแล้วจะสั่งให้โจรไปโจมตีคนที่หมายปองสมบัติของตัวเองงั้นเหรอ? น่าสนใจดีนะ \nแต่พอคำนวณดูแล้ว สมบัติบนเรือนั่นมันจะมีมูลค่าตกต่ำเร็วกว่าอัตราเงินเฟ้อรึเปล่า? ไม่ใช่เสียเวลาหาสมบัติอยู่ค่อนวัน แต่เปลืองแรงเปล่านะ", "Commentator1_21001": "นักตกปลา", "Commentator1_21002": "คลื่นลูกใหม่ในวันนั้น", "Commentator1_21003": "ผู้คลั่งไคล้เรื่องลี้ลับ", "Commentator1_21004": "หดหู่", "Commentator1_21005": "ราชาปีศาจแห่ง Ridu", "Commentator1_21006": "ไม่ระบุชื่อ", "Commentator1_21007": "แตงโมหวานฉ่ำ", "Commentator1_21008": "สับแหลก", "Commentator2_21001": "ผู้รอบรู้", "Commentator2_21002": "ต้องการวันหยุด", "Commentator2_21003": "กิ้งก่าคาเมเลียนผู้อยากรู้อยากเห็น", "Commentator2_21004": "เหลือจะทนกับการทำงาน", "Commentator2_21005": "ไม่ระบุชื่อ", "Commentator2_21006": "ปราบปีศาจสยบมาร", "Commentator2_21007": "นักสะสมกระป๋อง", "Commentator2_21008": "ไม่ระบุชื่อ", "Commentator3_21001": "เชื่อฉันสิ แล้วจะไม่ผิดหวัง", "Commentator3_21002": "ราชานักโต้คลื่น", "Commentator3_21003": "[จขกท.] ผู้กล้าตัวจริง", "Commentator3_21004": "ต้องพยายามเก็บเงิน", "Commentator3_21005": "คุณคิดว่าไงล่ะ", "Commentator3_21006": "[จขกท.] น้ำยาล้างจานกลิ่นเลมอน", "Commentator3_21007": "กำลังหาอิโมจิ", "Commentator3_21008": "หนวดเครารุงรัง", "Commentator4_21001": "ผู้คลั่งไคล้เรื่องลี้ลับ", "Commentator4_21002": "ผู้คลั่งไคล้เรื่องลี้ลับ", "Commentator4_21003": "ดื่มด่ำไปกับ Nitro-Fuel", "Commentator4_21004": "Ridu มีทุกสิ่งที่จินตนาการ", "Commentator4_21005": "ไม่ระบุชื่อ", "Commentator4_21006": "ขนมบ๊วยนำโชค", "Commentator4_21007": "ดอกไม้งุนงง", "Commentator4_21008": "ไม่ระบุชื่อ", "Commentator5_21001": "ใกล้จะเรียนจบแล้ว", "Commentator5_21002": "ใกล้จะเรียนจบแล้ว", "Commentator5_21003": "ระมัดระวัง", "Commentator5_21005": "Midnight Shark", "Commentator5_21006": "Midnight Shark", "Commentator5_21007": "ฮีโร่กระป๋อง", "Commentator6_21003": "ดื่มด่ำไปกับ Nitro-Fuel", "Commentator6_21006": "ขนมบ๊วยนำโชค", "Commentator6_21007": "ไม่ระบุชื่อ", "Cs_Summer_AliceOnBoat_Belle_070": "ความรู้สึกเดจาวู คือสัญญาณจากจิตใต้สำนึก... อย่าได้ละเลยความรู้สึกนี้เด็ดขาด บางทีคำตอบอาจจะอยู่ในสิ่งที่เราพบเจออยู่ทุกวันก็ได้", "Cs_Summer_AliceOnBoat_Belle_110": "Alice เกลียด \"การเปลี่ยนแปลง\" เหรอ?", "Cs_Summer_AliceOnBoat_Wise_070": "ความรู้สึกเดจาวู คือสัญญาณจากจิตใต้สำนึก... อย่าได้ละเลยความรู้สึกนี้เด็ดขาด บางทีคำตอบอาจจะอยู่ในสิ่งที่เราพบเจออยู่ทุกวันก็ได้", "Cs_Summer_AliceOnBoat_Wise_110": "Alice เกลียด \"การเปลี่ยนแปลง\" เหรอ?", "CurrentStylish": "ระดับปัจจุบัน: {0}", "DevTest": "ข้อความทดสอบ", "DevTest_Param": "ทดสอบพารามิเตอร์_{0}_{1}_{2}_{3}", "Device_Interact_Empty_FakeTreasure": "รถบรรทุกขนาดเล็กที่น่าสงสัย", "Device_TreasureCarTower": "รถบรรทุกขนาดเล็กที่น่าสงสัย", "EndlessSummerActivity_1001978460": "ถึงจุดหมายภายใน 110 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978461": "ถึงจุดหมายภายใน 120 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978462": "ถึงจุดหมายภายใน 135 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978560": "ถึงจุดหมายภายใน 85 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978561": "ถึงจุดหมายภายใน 95 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978562": "ถึงจุดหมายภายใน 110 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978660": "ถึงจุดหมายภายใน 90 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978661": "ถึงจุดหมายภายใน 100 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978662": "ถึงจุดหมายภายใน 115 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978762": "ถึงจุดหมายภายใน 125 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978860": "ถึงจุดหมายภายใน 85 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978861": "ถึงจุดหมายภายใน 95 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978862": "ถึงจุดหมายภายใน 110 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978960": "ถึงจุดหมายภายใน 105 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978961": "ถึงจุดหมายภายใน 115 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001978962": "ถึงจุดหมายภายใน 130 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979062": "ถึงจุดหมายภายใน 125 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979160": "ถึงจุดหมายภายใน 85 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979161": "ถึงจุดหมายภายใน 95 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979162": "ถึงจุดหมายภายใน 110 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979260": "ถึงจุดหมายภายใน 85 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979261": "ถึงจุดหมายภายใน 95 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979262": "ถึงจุดหมายภายใน 110 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979360": "ถึงจุดหมายภายใน 95 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979361": "ถึงจุดหมายภายใน 105 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979362": "ถึงจุดหมายภายใน 120 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979460": "ถึงจุดหมายภายใน 85 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979461": "ถึงจุดหมายภายใน 95 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979462": "ถึงจุดหมายภายใน 110 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979560": "ถึงจุดหมายภายใน 105 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979561": "ถึงจุดหมายภายใน 115 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001979562": "ถึงจุดหมายภายใน 130 วินาที", "EndlessSummerActivity_1001984160": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 15,000", "EndlessSummerActivity_1001984161": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 10,000", "EndlessSummerActivity_1001984162": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 3,000", "EndlessSummerActivity_1001984260": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 18,000", "EndlessSummerActivity_1001984261": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 9,000", "EndlessSummerActivity_1001984262": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 4,500", "EndlessSummerActivity_1001984360": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 33,000", "EndlessSummerActivity_1001984361": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 17,000", "EndlessSummerActivity_1001984362": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 8,500", "EndlessSummerActivity_1001984460": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 26,000", "EndlessSummerActivity_1001984461": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 16,000", "EndlessSummerActivity_1001984462": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 8,000", "EndlessSummerActivity_1001984560": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 30,000", "EndlessSummerActivity_1001984561": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 18,000", "EndlessSummerActivity_1001984562": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 9,000", "EndlessSummerActivity_1001984660": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 20,000", "EndlessSummerActivity_1001984661": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 10,000", "EndlessSummerActivity_1001984662": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 3,500", "EndlessSummerActivity_1001984760": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 37,000", "EndlessSummerActivity_1001984761": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 19,000", "EndlessSummerActivity_1001984762": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 9,000", "EndlessSummerActivity_1001984860": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 31,000", "EndlessSummerActivity_1001984861": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 16,000", "EndlessSummerActivity_1001984862": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 8,000", "EndlessSummerActivity_1001984960": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 45,000", "EndlessSummerActivity_1001984961": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 27,000", "EndlessSummerActivity_1001984962": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 13,000", "EndlessSummerActivity_1001985060": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 45,000", "EndlessSummerActivity_1001985061": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 27,000", "EndlessSummerActivity_1001985062": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 13,000", "EndlessSummerActivity_1001985160": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 20,000", "EndlessSummerActivity_1001985161": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 10,000", "EndlessSummerActivity_1001985162": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 3,500", "EndlessSummerActivity_1001985260": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 37,000", "EndlessSummerActivity_1001985261": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 19,000", "EndlessSummerActivity_1001985360": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 42,000", "EndlessSummerActivity_1001985361": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 21,000", "EndlessSummerActivity_1001985362": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 10,000", "EndlessSummerActivity_1001985460": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 39,000", "EndlessSummerActivity_1001985461": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 24,000", "EndlessSummerActivity_1001985462": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 12,000", "EndlessSummerActivity_1001985560": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 53,000", "EndlessSummerActivity_1001985561": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 32,000", "EndlessSummerActivity_1001985562": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 16,000", "EndlessSummerActivity_Reward2_5": "ปลดล็อกของตกแต่งพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำสะสม 2 อย่าง", "EndlessSummerActivity_Reward2_6": "ปลดล็อกของตกแต่งพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำสะสม 4 อย่าง", "EndlessSummerActivity_Reward2_7": "ปลดล็อกของตกแต่งพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำสะสม 6 อย่าง", "EndlessSummerActivity_Reward2_8": "จัดแสดงสัตว์น้ำ \"ชนิดย่อยหายาก\" 4 ตัวในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ", "EndlessSummer_Alice_FishSkill_Desc": "ด้วยความช่วยเหลือของ Alice จะทำให้ Proxy สามารถจับสัตว์น้ำที่ไม่ใช่สัตว์น้ำที่ทรงพลังได้ในทันที\n\nสำหรับสัตว์น้ำที่ทรงพลัง ด้วยความช่วยเหลือของ Alice จะทำให้ Proxy สามารถลดค่าความตื่นเต้นของสัตว์น้ำที่ทรงพลังให้หมดไป หรือจับสัตว์น้ำที่ทรงพลังที่ค่าความตื่นเต้นหมดได้ในทันที", "EndlessSummer_Alice_FishSkill_Title": "การซัปพอร์ตจาก Alice", "EndlessSummer_AquariumUI_1": "แสดงผลสัตว์น้ำ", "EndlessSummer_AquariumUI_10": "[ใส่ได้]", "EndlessSummer_AquariumUI_8": "แสดงผลสัตว์น้ำ", "EndlessSummer_AquariumUI_9": "ใส่สัตว์น้ำ", "EndlessSummer_Aquarium_RIght_Fulview": "ดื่มด่ำกับการรับชม", "EndlessSummer_Aquarium_UI_1": "ตำแหน่งแสดง {0}", "EndlessSummer_AutoFishing_01": "{LAYOUT_MOBILE#กด เพื่อเปิดใช้การตกปลาอัตโนมัติของ Fairy}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อเปิดใช้การตกปลาอัตโนมัติ}{LAYOUT_KEYBOARD#กด เพื่อเปิดใช้การตกปลาอัตโนมัติ}", "EndlessSummer_AutoFishing_02": "การตกปลาอัตโนมัติของ Fairy", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", "EndlessSummer_AutoFishing_06": "สัตว์น้ำสำคัญ", "EndlessSummer_AutoFishing_07": "สัตว์น้ำทั่วไป", "EndlessSummer_AutoFishing_08": "ตกปลาเบื้องหลัง", "EndlessSummer_AutoFishing_09": "เก็บล่วงหน้า", "EndlessSummer_AutoFishing_10": "การตกปลาอัตโนมัติของ Fairy สิ้นสุดแล้ว", "EndlessSummer_AutoFishing_12": "ไม่สามารถเดินทางไปจุดตกปลาอื่นได้ ในระหว่างการตกปลาอัตโนมัติ", "EndlessSummer_AutoFishing_13": "ยืนยันที่จะหยุดตกปลาอัตโนมัติก่อนเวลาหรือไม่", "EndlessSummer_AutoFishing_14": "รวบรวมสัตว์น้ำ", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_1": "[ชนิดย่อยหายาก] ปลากะพงเหลืองใหญ่สีดำ", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_10": "[ชนิดย่อยหายาก] \"ปลาปีกร่อน\"", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_11": "[ชนิดย่อยหายาก] \"อัศวินหอก\"", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_12": "[ชนิดย่อยหายาก] วาฬช็อก", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_13": "[ชนิดย่อยหายาก] ปลาดาบหน้าดุผู้เรียบร้อย", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_14": "[ชนิดย่อยหายาก] หมึกเศร้า", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_15": "[ชนิดย่อยหายาก] ฉลามอำมหิต", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_16": "[ชนิดย่อยหายาก] ปลาแสงอาทิตย์ที่เชื่องช้า", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_17": "[ชนิดย่อยหายาก] \"ราชาปีศาจทะเล\"", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_18": "[ชนิดย่อยหายาก] ปลาสแน็ปเปอร์ไม่มีสิ้นสุด", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_19": "[ชนิดย่อยหายาก] ปลาหมาป่าเดียวดาย", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_2": "[ชนิดย่อยหายาก] ปลาเก๋าลายแก้วมังกร", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_3": "[ชนิดย่อยหายาก] \"เบลดรันเนอร์\"", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_4": "[ชนิดย่อยหายาก] มุกหอย", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_5": "[ชนิดย่อยหายาก] หอยสังข์เงิน", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_6": "[ชนิดย่อยหายาก] ปลากระเบนราหู", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_7": "[ชนิดย่อยหายาก] ปลารุ้ง", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_8": "[ชนิดย่อยหายาก] ปลากระเบนไร้หนาม", "EndlessSummer_Color_Fish_Name_9": "[ชนิดย่อยหายาก] \"แบล็กทอร์นาโด\"", "EndlessSummer_DecorationDesc_1": "คำอธิบายเครื่องประดับ", "EndlessSummer_DecorationDesc_2": "คำอธิบายของชิ้นส่วนตกแต่ง", "EndlessSummer_DecorationDesc_3": "คำอธิบายเครื่องประดับ", "EndlessSummer_DecorationDesc_4": "คำอธิบายของตกแต่ง", "EndlessSummer_DecorationDesc_5": "คำอธิบายของเครื่องประดับ", "EndlessSummer_DecorationDesc_6": "คำอธิบายเครื่องประดับ", "EndlessSummer_Equipment_UnlockDesc01": "ดำเนินความคืบหน้าของด่านต่อไปและสำเร็จ \"ประสบการณ์การยิงแบบใหม่\"", "EndlessSummer_Equipment_UnlockDesc02": "ดำเนินความคืบหน้าของด่านต่อไปและสำเร็จ \"ปาร์ตี้กระสุน\"", "EndlessSummer_Equipment_UnlockDesc03": "ดำเนินความคืบหน้าของด่านต่อไปและสำเร็จ \"ประสานแสง\"", "EndlessSummer_Equipment_UnlockDesc04": "ดำเนินความคืบหน้าของด่านต่อไปและสำเร็จ \"ปลายสายรุ้ง\"", "EndlessSummer_FishBoxUI_1": "โกดังเก็บสัตว์น้ำ", "EndlessSummer_FishBoxUI_10": "ไม่สามารถขาย หรือปล่อยสัตว์น้ำที่ล็อกไว้ในขณะนี้ได้", "EndlessSummer_FishBoxUI_11": "สัตว์น้ำที่จัดแสดงอยู่ในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ \"Aqua Mirage\" ไม่สามารถนำมาขายหรือปล่อยได้", "EndlessSummer_FishBoxUI_15": "ระดับดาว", "EndlessSummer_FishBoxUI_20": "จำนวนสัตว์น้ำที่ตรงตามเงื่อนไขข้างต้น: {0}", "EndlessSummer_FishBoxUI_22": "Fairy กำลังตกปลาอัตโนมัติ ไม่สามารถขายหรือปล่อยได้", "EndlessSummer_FishBoxUI_24": "จัดแสดงในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำได้", "EndlessSummer_FishBoxUI_25": "จัดแสดงในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำไม่ได้", "EndlessSummer_FishBoxUI_26": "เลือกสัตว์น้ำ", "EndlessSummer_FishBoxUI_27": "โบนัสจำนวนนักท่องเที่ยว", "EndlessSummer_FishBoxUI_3": "สามารถจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ \"Aqua Mirage\" ได้", "EndlessSummer_FishBoxUI_4": "น้ำหนักของสัตว์น้ำ", "EndlessSummer_FishBoxUI_6": "น่านน้ำที่จับ", "EndlessSummer_FishCollectionUI_1": "อัลบั้มสัตว์น้ำ", "EndlessSummer_FishCollectionUI_11": "ความคืบหน้าการรวบรวม", "EndlessSummer_FishCollectionUI_12": "จำนวนสูงสุดที่รับได้ในปัจจุบัน", "EndlessSummer_FishCollectionUI_8": "จำนวนสัตว์น้ำในปัจจุบัน ถึงขีดจำกัดของโกดังแล้ว", "EndlessSummer_FishCollectionUI_9": "จำนวนสูงสุดที่รับได้ในปัจจุบัน: ", "EndlessSummer_FishMapUI_10": "ปลดล็อก \"คันเบ็ดอัตโนมัติ Fairy\" แล้ว ไปลองตกปลาแบบอัตโนมัติกันเลย\nคำอธิบายการใช้งาน: หลังจากติดตั้งคันเบ็ดอัตโนมัติ จะต้องเดินทางไปยังจุดตกปลาสักแห่ง จากนั้นก็เหวี่ยงคันเบ็ดเพื่อเริ่มการตกปลาอัตโนมัติ", "EndlessSummer_FishMapUI_13": "Agent ที่ช่วยตกปลา", "EndlessSummer_FishMapUI_14": "เอฟเฟกต์ซัปพอร์ตของ Agent", "EndlessSummer_FishMapUI_15": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเควสต์ \"แขกไม่ได้รับเชิญ\" ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "EndlessSummer_FishMapUI_16": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเควสต์ \"การโต้กลับในค่ำคืนกลางฤดูร้อน\" ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "EndlessSummer_FishMapUI_17": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเควสต์ \"Fantasy Music Festival\" ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "EndlessSummer_FishMapUI_18": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเควสต์ \"ความลับช่วงกลางฤดูร้อน\" ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "EndlessSummer_FishMapUI_19": "ตำแหน่งปัจจุบัน", "EndlessSummer_FishMapUI_2": "Agent ที่ช่วยเหลือ", "EndlessSummer_FishMapUI_4": "ดูอัลบั้ม", "EndlessSummer_FishMapUI_5": "คุณตกปลาที่จุดนี้แล้ว", "EndlessSummer_FishMapUI_7": "สัตว์น้ำที่ปรากฏ", "EndlessSummer_FishMapUI_8": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเควสต์ \"การโต้กลับในค่ำคืนกลางฤดูร้อน\" ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "EndlessSummer_FishRodUI_1": "การปลดล็อกคันเบ็ด", "EndlessSummer_FishRodUI_2": "ปลดล็อกคันเบ็ด", "EndlessSummer_FishRodUI_3": "ติดตั้งคันเบ็ด", "EndlessSummer_FishRodUI_5": "ปลดล็อกคันเบ็ดนี้แล้ว", "EndlessSummer_FishRodUI_6": "ติดตั้งคันเบ็ดนี้แล้ว", "EndlessSummer_FishRodUI_7": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์", "EndlessSummer_FishSkill_Title": "สกิลซัปพอร์ต", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_1": "ปลากะพงเหลืองใหญ่สีดำพบได้เฉพาะในธรรมชาติเท่านั้น เมื่อเปิดฤดูจับปลาในแต่ละปี มักจะถูกประมูลไปในราคาสูงลิ่ว", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_10": "แม้จะอยู่ในท้องทะเล แต่หัวใจกลับโหยหาท้องฟ้า ครีบจึงวิวัฒนาการให้มีสีสันสวยงาม หวังดึงดูดนกให้พาตนขึ้นสู่ฟากฟ้า", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_11": "อัศวินผู้มีอุดมการณ์ ที่มักจะจินตนาการว่าโขดหินคือยักษ์ มักจะชูหอกที่ปากขึ้น และพุ่งเข้าจู่โจมศัตรูที่แข็งแกร่ง", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_12": "ฉลามวาฬที่มีปากใหญ่และมักทำหน้าตกใจอยู่เสมอ จึงได้รับสมญานามว่า \"วาฬช็อก\"", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_13": "ปลาดาบหน้าดุที่ชอบทำให้ปลาตัวอื่นตกใจ ถูกสั่งสอนอย่างหนักจนนิสัยเปลี่ยนไปเป็นเรียบร้อยขึ้นมาก", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_14": "หลังจากที่พบว่าสัตว์หลายชนิดอยากจะกินมัน หมึกตัวนั้นก็เริ่มเศร้าซึม และกลายเป็นหมึกที่เศร้าหมองนับตั้งแต่นั้นมา", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_15": "รูปลักษณ์ภายนอกดูน่ากลัว มักอ้าปากกว้างเผยให้เห็นเขี้ยวอันน่าสะพรึง แต่ความจริงแล้วเป็นปลาที่มีนิสัยอ่อนไหว และมักจะตกใจจนอ้าปากค้างได้ง่ายๆ", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_16": "ปลาแสงอาทิตย์ที่ดูสบายๆ ถึงจะถูกตกขึ้นมาบนผิวน้ำก็ยังคงเอื่อยเฉื่อย แต่สำหรับการเป็นปลาแล้ว สิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือการมีความสุข", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_17": "\"ราชาปีศาจทะเล\" ผู้ทรงอำนาจ ถูกเชื่อว่าเป็นผู้พิทักษ์ปลาเฮอร์ริง แม้จะมีรูปร่างหน้าตาอัปลักษณ์ แต่ก็มีจิตใจที่เปี่ยมด้วยความเมตตา", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_18": "เมื่อว่ายน้ำเป็นฝูง พวกมันจะรวมตัวกันเป็นกลุ่มใหญ่แน่นขนัด สามารถขู่ให้ผู้ล่าหนีไปได้ด้วยจำนวนที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_19": "แยกตัวจากฝูง ปรากฏตัวเพียงลำพัง ถือตนเป็นหมาป่าผู้เดียวดายและแข็งแกร่ง ไม่ต้องการพวกพ้อง ก็สามารถครอบครองมหาสมุทรได้", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_2": "สีม่วงที่ถูกอีเทอร์กัดกร่อน ดูเหมือนแก้วมังกรที่ถูกผ่าครึ่ง ดูเหมือนว่าถ้ากินเข้าไป จะเห็นคนตัวเล็กๆ เต้นระบำอยู่", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_3": "ปลาที่เย็นชาจนสะท้อนแสงได้ ชีวิตอันเป็นตำนานจางหายไปในห้วงเวลา ดั่งน้ำตาที่หายไปในทะเล", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_4": "หอยมุกที่แตกต่างจากพวกพ้อง ไม่รังเกียจไข่มุกในร่างกาย กลับฝันที่จะกลายเป็นสิ่งมีชีวิตในทะเล ที่เปล่งประกายและงดงามที่สุด", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_5": "เปลือกหอยงวงช้างที่มีลวดลายสีฟ้า และสีเงิน ภายในลวดลายสีเงินนั้น ราวกับบันทึกเรื่องราวแห่งกาลเวลา ที่หมุนเวียนและเปลี่ยนผ่าน", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_6": "ปลาที่ไม่ค่อยมีคู่ เป็นปลาที่นักตกปลาโสดๆ เกลียดที่จะเจอมากที่สุด เพราะมันทำให้นึกถึงตัวเอง", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_7": "เพื่อนร่วมสายพันธุ์หลงรักลวดลายสีรุ้งของมัน แต่มนุษย์กลับมองว่ามันเป็นปลาที่ถูกอีเทอร์กัดกร่อน", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_8": "ปลากระเบนที่ไม่มีพิษ เป็นปลาที่ใจดี แต่กลับทำให้มนุษย์กินมัน ได้อย่างสบายใจมากขึ้น", "EndlessSummer_Fish_Color_Desc_9": "พะยูนที่ลืมทาครีมกันแดดในน้ำตื้น จะกวาดสาหร่ายที่เติบโตมากเกินไปในมหาสมุทรราวกับพายุหมุน", "EndlessSummer_Fish_Desc_1": "ปลาท้องถิ่นแถบชายฝั่ง มีเนื้อนุ่มและอุดมไปด้วยไขมัน ในช่วงวางไข่ของฤดูใบไม้ผลิ อีกทั้งกระเพาะยังสามารถนำไปใช้ เป็นยาสมุนไพรได้อีกด้วย", "EndlessSummer_Fish_Desc_10": "กวีแห่งท้องทะเล ชอบอ่านเรื่องราวระยะห่างระหว่างนกกับปลา ผลลัพธ์จากการอ่านคือการค้นพบว่า ถ้ากระโดดขึ้นเหนือผิวน้ำ ก็จะถูกนกกิน", "EndlessSummer_Fish_Desc_11": "ตอนต่อสู้จะชูครีบหลังขึ้น ดูเหมือนนักรบที่ชูธงบุกเข้าแทงศัตรู แม้ว่าจะแทงพลาดไปทุกครั้งก็เถอะ...", "EndlessSummer_Fish_Desc_12": "ชื่อและสีหน้าของมันเหมือนฉลามที่เพิ่งกินวาฬเข้าไปทั้งตัว ดูโง่เง่าจนคนมักเรียกเขาว่าฉลามวาฬ", "EndlessSummer_Fish_Desc_13": "ปลาซุกซนที่มีหน้าเหมือนปีศาจ ชอบซุ่มโจมตีสิ่งมีชีวิตอื่นๆ เพื่อทำให้พวกมันตกใจสุดขีด", "EndlessSummer_Fish_Desc_14": "หัวใหญ่ขายาว ดูเหมือนเอเลี่ยน แม้จะมีผู้พบเห็นไม่มาก แต่ทุกคนต่างเชื่อว่าถ้าเอามาทำซาชิมิ ต้องอร่อยแน่", "EndlessSummer_Fish_Desc_15": "ฉลามที่มีหัวเป็นรูปตัว T มีขอบเขตการมองเห็นที่กว้างมาก แต่กลับไม่มีวิธีจัดการกับปรสิต ที่อยู่ระหว่างดวงตาทั้งสองข้าง", "EndlessSummer_Fish_Desc_16": "ว่ายน้ำไม่เก่ง แม้จะถูกกัดก็ไม่หนี รู้ดีว่าตัวเองไม่อร่อย ไม่มีสิ่งมีชีวิตไหน อยากจะกัดเป็นครั้งที่สอง", "EndlessSummer_Fish_Desc_17": "มักจะปรากฏตัวพร้อมกับแผ่นดินไหว ชาวประมงหลายคนเชื่อว่าเป็น \"ทูต\" ที่นำคำเตือนมาบอกกล่าว", "EndlessSummer_Fish_Desc_18": "ปลาสวยงามที่มีแถบสีฟ้าบางๆ 5 แถบตามลำตัว มักถูกแมวในบ้านควักออกจากตู้ปลา มาเป็นของว่าง", "EndlessSummer_Fish_Desc_19": "ฝูงปลาสากใหญ่ทะยานไปข้างหน้าดั่งพายุ พวกมันเชื่อว่าเมื่อพายุลูกใหม่มาถึง จะหยุดนิ่งอยู่กับที่ได้อย่างไรกัน", "EndlessSummer_Fish_Desc_2": "สีแดงทั้งตัว มีลวดลายประปรายบนผิว มองนานๆ แล้วทำให้นึกถึงท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว และหม้อไฟทะเล", "EndlessSummer_Fish_Desc_3": "มีชื่อเรียกตามรูปร่างที่เหมือนดาบยาว มีคำพูดที่แพร่หลายในหมู่นักตกปลาว่า: ถ้าอยากได้ปลาดาบ ต้องไปตกที่เกาะ ไม่ไปตกที่เกาะก็จะไม่มีทางตกได้", "EndlessSummer_Fish_Desc_4": "ไข่มุกในร่างกาย ที่มนุษย์เห็นเป็นของมีค่า แต่สำหรับมันแล้ว กลับเหมือนยาเม็ดที่ติดคออยู่", "EndlessSummer_Fish_Desc_5": "สายตาแย่มาก เคลื่อนไหวเชื่องช้า อาศัยเปลือกแข็งอยู่รอดมานานกว่า 500 ล้านปี จึงได้รับฉายาว่า \"หอยอึด\"", "EndlessSummer_Fish_Desc_6": "ปลาที่มักว่ายเป็นคู่ ทำให้นักตกปลาที่โสด เห็นแล้วรำคาญใจ", "EndlessSummer_Fish_Desc_7": "ปลาที่มีชื่อออกเสียงยาก และสีสันที่ดูไม่น่ากินเอาเสียเลย แต่ดูจะเป็นมิตรกับปลาข้างตะเภามาก", "EndlessSummer_Fish_Desc_8": "ปลากระเบนธง ที่พยายามฝึกฝนหางแหลมของมัน หวังว่าจะทำให้ผู้ล่าถอยหนี แต่กลับยิ่งทำให้ผู้คนสงสัย ว่ารสชาติของมันจะเป็นอย่างไร", "EndlessSummer_Fish_Desc_9": "หน้าตรงดูน่ารักซื่อๆ แต่เงาด้านข้างกลับมักถูกเข้าใจผิด ว่าเป็นนางเงือก เป็นที่รู้จักคู่กับม้าน้ำในฐานะ \"คู่หูแห่งท้องทะเล\"", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_01": "ปลดล็อก \"คันเบ็ดอัตโนมัติ Fairy\" แล้ว", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_03": "คุณได้รับคำขอบคุณจากท้องทะเล!", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_05": "เกินขีดจำกัดการจัดการเป็นกลุ่ม 100 ตัว", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_07": "ปลดล็อก \"คันเบ็ดลายหายาก\" แล้ว", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_08": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_09": "ปลดล็อก \"คันเบ็ดลายหายาก\" แล้ว สามารถเพิ่มโอกาสในการจับสัตว์น้ำ \"ชนิดย่อยหายาก\" ได้!", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_10": "ปลดล็อก \"คันเบ็ดลายหายาก\" แล้ว", "EndlessSummer_Fish_General_Tips_11": "ปลดล็อก \"คันเบ็ดลายหายาก\" แล้ว", "EndlessSummer_Fish_Name_1": "ปลากะพงเหลืองใหญ่", "EndlessSummer_Fish_Name_10": "ปลานกกระจอก", "EndlessSummer_Fish_Name_11": "ปลาโนรี", "EndlessSummer_Fish_Name_12": "ฉลามวาฬ", "EndlessSummer_Fish_Name_13": "ปลาอีโต้มอญ", "EndlessSummer_Fish_Name_14": "หมึกหอม", "EndlessSummer_Fish_Name_15": "ฉลามหัวค้อน", "EndlessSummer_Fish_Name_16": "ปลาแสงอาทิตย์", "EndlessSummer_Fish_Name_17": "\"ทูตแห่งวังมังกร\"", "EndlessSummer_Fish_Name_18": "ปลากะพงห้าเส้น", "EndlessSummer_Fish_Name_19": "ปลาสากใหญ่", "EndlessSummer_Fish_Name_2": "ปลาเก๋าแดงลายจุด", "EndlessSummer_Fish_Name_3": "ปลาดาบ", "EndlessSummer_Fish_Name_4": "หอยมุก", "EndlessSummer_Fish_Name_5": "หอยงวงช้าง", "EndlessSummer_Fish_Name_6": "ปลาเทวดา", "EndlessSummer_Fish_Name_7": "ปลาบลูแทงค์", "EndlessSummer_Fish_Name_8": "ปลากระเบนธง", "EndlessSummer_Fish_Name_9": "พะยูน", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_Switch_2": "เราค่อยๆ เป็นค่อยๆ ไปกันนะ", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_1": "เจ้านาย ฉันจะกลับมาพร้อมผลลัพธ์ที่ดีเยี่ยม", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_3": "ผลลัพธ์ครั้งนี้ยอดเยี่ยมมาก โปรดรับไว้ด้วย", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_5": "เจ้านาย ฉันสำเร็จเป้าหมายที่กำหนดเรียบร้อยแล้ว", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_6": "สำเร็จภารกิจตกปลาครั้งนี้แล้ว", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_7": "เจ้านาย อย่างน้อยครั้งนี้ก็ไม่ได้ตกได้แค่อากาศนะ", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_15": "โชคดีจัง มีปลาหายากมาติดเบ็ดด้วย!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_28": "ฮิฮิ นี่มันปลาหายากจริงๆ ด้วย!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_29": "เป็นปลาชนิดหายาก! มา ไฮไฟว์กัน!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_31": "โชคดีจัง เป็นปลาชนิดย่อยด้วย!", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_32": "ปลาตัวหนักมาก! จะแบกกลับไหวมั้ย?", "EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_33": "โห หนักเกินไปแล้ว...", "EndlessSummer_FishingBoxInteract_Name": "อัลบั้มปลา กล่องใส่อุปกรณ์ และคันเบ็ด", "EndlessSummer_FishingPointDesc_1": "สามารถตกปลาที่ถูกแสงดึงดูดได้มากมาย และยังเป็นจุดรวมตัวของนักตกปลาที่ไม่อยากตกได้แค่อากาศด้วย ทั้งปลาและคนต่างก็อยากเข้าหาแสงสว่างเหมือนกัน", "EndlessSummer_FishingPointDesc_3": "เกาะร้างที่ไม่ถึงกับใหญ่อะไร เป็นที่อยู่อาศัยของสัตว์น้ำนานาชนิด ตามแนวชายขอบทะเล หากมีเวลาว่าง ยังสามารถแวะขึ้นมาพักผ่อนบนเกาะได้อีกด้วย", "EndlessSummer_FishingPointDesc_4": "ตกปลาท่ามกลางฝูงฉลาม... อืม เป็นกิจกรรมบันเทิงสไตล์ New Eridu ดีจริงๆ สงสัยจังว่าจะมีมนุษย์สัตว์วงศ์ฉลาม ปรากฏตัวแถวนี้บ้างมั้ยนะ?\n\nปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ \"การโต้กลับในค่ำคืนกลางฤดูร้อน\" ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "EndlessSummer_FishingPointDesc_5": "ถ้าคิดว่าการตกปลาดูจืดชืดไปหน่อย ลองไปตกที่ขอบนอกของ Hollow ดูก็ได้ น่าจะไม่มี Ethereal มาติดเบ็ดหรอก... ขอแค่อย่าให้คลื่นซัดคุณเข้าไปใน Hollow ก็พอ\n\nปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ \"Fantasy Music Festival\" ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "EndlessSummer_FishingPointDesc_6": "จำไว้ว่าคุณมา \"ตกปลา\" ไม่ได้มา \"เก็บของดี\" ถ้าเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ลาดตระเวนมาตรวจสอบ ก็อย่าได้พูดผิดเด็ดขาด\n\nปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ \"ความลับช่วงกลางฤดูร้อน\" ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "EndlessSummer_FishingPointDesc_7": "พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ \"Aqua Mirage\" ที่ซ่อนตัวอยู่ใกล้กับร้านกาแฟของ Fantasy Resort มีทำเลที่สะดวก สามารถสำรวจการผสมผสานระหว่างจินตนาการ และการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมในรูปแบบจำลองใต้ท้องทะเลลึก (หากต้องการไกด์นำชม กรุณาลงทะเบียนล่วงหน้าผ่านแอปของรีสอร์ต)", "EndlessSummer_FishingRodDesc_1": "คันเบ็ดสำหรับมือใหม่\n\nทำขึ้นจากไฟเบอร์กลาส มีความทนทานสูง แม้จะใช้งานไม่ถูกวิธี แต่ก็ยังไม่หักง่ายๆ เหมาะสำหรับการตกปลาในลำธารน้ำจืด และบริเวณชายฝั่ง", "EndlessSummer_FishingRodDesc_2": "เพิ่มโอกาสในการจับสัตว์น้ำที่มีน้ำหนัก\nระดับ 3 ดาว\n\nคันเบ็ดเส้นใยผสมที่ทั้งแข็งแรงและว่องไว น้ำหนักที่เบาของมัน สามารถตอบโจทย์นักตกปลาระดับสูง ที่ต้องการฝึกฝนเป็นเวลานานได้", "EndlessSummer_FishingRodDesc_3": "เพิ่มโอกาสในการจับสัตว์น้ำที่มีน้ำหนัก\nระดับ 4 ดาว\n\nคันเบ็ดคาร์บอนไฟเบอร์คุณภาพสูง มีระดับความแข็งสูง ตกปลาได้เร็ว ดึงได้รุนแรง เหมาะสำหรับการตกปลาแบบแข่งขัน ถือเป็นบททดสอบทักษะ และความแม่นยำในการควบคุมคันเบ็ดของนักตกปลาอย่างยิ่ง", "EndlessSummer_FishingRodDesc_4": "คันเบ็ดอัจฉริยะที่ตกปลาได้โดยอัตโนมัติ\n\nเพียงแค่ Proxy พูดว่า \"เฮ้ Fairy!\" ก็สามารถเริ่มตกปลาโดยอัตโนมัติได้ นอกจากเรื่องกินไฟแล้ว ตอนนี้ยังไม่พบข้อเสียอื่น\n\nคำอธิบายการใช้งาน:\nหลังจากติดตั้งคันเบ็ดอัตโนมัติ จะต้องเดินทางไปยังจุดตกปลาสักแห่ง จากนั้นก็เหวี่ยงคันเบ็ด เพื่อเริ่มการตกปลาอัตโนมัติ\n\nกติกาการใช้:\n1. ในแต่ละครั้งที่ Proxy เปิดใช้งานการตกปลาอัตโนมัติ Fairy จะสามารถตกปลาต่อเนื่องได้ 20 ชั่วโมง โดยที่ Fairy จะยังคงตกปลาต่อไปแม้ในขณะที่ Proxy ออฟไลน์\n2. ในระหว่างที่ Fairy ตกปลาอัตโนมัติ Proxy จะไม่สามารถตกปลาเอง, ไม่สามารถขายหรือปล่อยสัตว์น้ำ, ไม่สามารถเปลี่ยนคันเบ็ด และไม่สามารถเปลี่ยนไปจุดตกปลาแห่งอื่น\n3. Proxy สามารถเลือก \"เก็บล่วงหน้า\" เพื่อสิ้นสุดการตกปลาอัตโนมัติของ Fairy ล่วงหน้า แล้วเปลี่ยนไปใช้คันเบ็ดอื่น เพื่อทำการตกปลาด้วยตนเองต่อได้\n\nปลดล็อกหลังจากสำเร็จเควสต์ \"แขกไม่ได้รับเชิญ\" ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "EndlessSummer_FishingRodDesc_5": "เพิ่มโอกาสในการจับสัตว์น้ำที่มีน้ำหนัก\nระดับ 3-4 ดาวขึ้นอย่างมาก\n\nใช้เส้นใยนาโนโบรอนระดับเดียวกับที่ใช้ ในทางทหารของ Three Gates Corp. ความแข็งแรงของเส้นใย ช่วยรับรองการรับน้ำหนักที่สูงมาก", "EndlessSummer_FishingRodDesc_6": "เพิ่มโอกาสในการจับสัตว์น้ำชนิดย่อยหา\nยากขึ้นอย่างมาก\n\nลวดลายพรางตารุ่นลิมิเต็ด ที่สามารถดึงดูดสัตว์น้ำชนิดย่อยหายาก ได้เป็นอย่างดี นี่สินะที่เขาว่ากันว่า อยากรู้อยากเห็นจนเดือดร้อน\n\nปลดล็อกหลังจากสำเร็จเควสต์ \"Fantasy Music Festival\" ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "EndlessSummer_FishingRodDesc_7": "กำลังติดตั้งคันเบ็ด", "EndlessSummer_FishingRodInteract_Name": "คันเบ็ด", "EndlessSummer_FishingRodName_1": "คันเบ็ดนักท่องลำธาร", "EndlessSummer_FishingRodName_2": "คันเบ็ดนักล่าแห่งทะเลสาบ", "EndlessSummer_FishingRodName_3": "คันเบ็ดตำนานใต้ทะเลลึก", "EndlessSummer_FishingRodName_4": "คันเบ็ดอัตโนมัติ Fairy", "EndlessSummer_FishingRodName_5": "คันเบ็ดแบบยุทธวิธีหนัก", "EndlessSummer_FishingRodName_6": "คันเบ็ดลายหายาก", "EndlessSummer_Fishing_01": "{LAYOUT_MOBILE#กด ค้างไว้}{LAYOUT_CONTROLLER#กด ค้างไว้}{LAYOUT_KEYBOARD#กด ค้างไว้}", "EndlessSummer_Fishing_07": "คันเบ็ด", "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_01": "ค้นหาและถ่ายภาพเครื่องฉายภาพที่เคลือบสารล่องหน", "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_02": "ค้นหาและถ่ายภาพ Empy", "EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_04": "สถิติที่ดีที่สุด", "EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_05": "สถิติใหม่", "EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_06": "สถิติใหม่", "EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_07": "{0}", "EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Alice_02": "เพราะความกลัวการแสดงต่อหน้าผู้คน ทำให้ Alice ไม่สามารถทำท่าที่เคยทำได้อย่างคล่องแคล่วสำเร็จ และในเมื่อกำหนดการไลฟ์สตรีมของสถานีโทรทัศน์ใกล้เข้ามาทุกที Alice และทุกคนต่างพยายามหาทางแก้ไขปัญหานี้ มาช่วยกันฟื้นฟูความมั่นใจของ Alice ในวันฝึกซ้อมที่สำคัญนี้กันดีกว่า!", "EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Alice_03": "และแล้ววันที่ Alice จะไลฟ์สตรีมการแสดงเซิร์ฟก็มาถึง แม้ว่าการฝึกฝนฟื้นฟูความมั่นใจเมื่อวานจะไม่ได้สมบูรณ์แบบนัก แต่ตอนนี้ก็ได้แต่รับมือไปทีละก้าว ทว่าเพิ่งจะมาถึงชายหาดก็เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้นมากมาย...", "EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Yuzuha_01": "หลังจากที่ Ukinami Yuzuha ทะเลาะกับ Alice เรื่องการละเมอ เธอจึงเล่าถึงความฝันที่ได้พบเจอนางเงือก แต่ไม่มีใครสนใจหรือเชื่อในสิ่งที่เธอพูด ทำให้เธอวิ่งหนีไปด้วยความไม่พอใจ เพื่อปลอบ Ukinami Yuzuha ทุกคนจึงพาเธอไปเล่นเกมยิงที่ชายหาด ชายชราปริศนาคนหนึ่งได้มอบรางวัลจากเกมยิง ซึ่งเป็นวิดีโอเทปม้วนหนึ่งชื่อ \"ตำนานใต้ทะเลลึก\" และสิ่งที่ทำให้ทุกคนประหลาดใจก็คือภาพที่ปรากฏในวิดีโอเทปนั้น เหมือนกับความฝันเกี่ยวกับนางเงือกที่ Ukinami Yuzuha เล่าไว้...", "EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Yuzuha_02": "เพื่อไขปริศนาที่ซ่อนอยู่เบื้องหลัง \"วิดีโอเทปนางเงือก\" ทุกคนจึงไปพบกับชายชราลึกลับคนนั้น ซึ่งไม่คาดคิดว่าเขาคือคุณตาของ Mia ผู้ดูแลร้านยิงเป้า ที่มีชื่อว่า Ahab หลังจากที่ทุกคนทุ่มเทอย่างหนักเพื่อให้บรรลุเงื่อนไขที่ Ahab ตั้งไว้เพื่อจะได้พบนางเงือก แต่กลับพบว่านางเงือกไม่ได้เป็นอย่างที่ทุกคนคิด...", "EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Yuzuha_03": "ทุกคนที่โมโหมาเผชิญหน้ากับ Ahab แต่กลับพบความลับที่ถูกปิดซ่อนไว้ ที่แท้ Ahab เคยสละทุกสิ่งทุกอย่างเพื่อตามหานางเงือก เขาก็เชื่อในการมีอยู่ของสิ่งมหัศจรรย์เหล่านี้มาตลอด เขาบอกตำแหน่งที่เคยถ่ายภาพนางเงือกได้ในตอนนั้น พวกคุณจึงตัดสินใจมุ่งหน้าเข้าไปใน Hollow เพื่อทำให้ความปรารถนาที่จะได้เห็นนางเงือกของ Ukinami Yuzuha เป็นจริง และอยู่เคียงข้างเธอจนถึงที่สุด", "EndlessSummer_SurfGamePlayGuide_01": "กด {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} เพื่อใช้พลังงานแล้วเร่งความเร็ว", "EndlessSummer_SurfGamePlayGuide_02": "ในเวลาเดียวกัน ใช้ปุ่มควบคุมทิศทางพร้อมกับ {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} เพื่อทำการดริฟต์", "EndlessSummer_SurfGamePlayGuide_03": "{LAYOUT_MOBILE#ใช้ }{LAYOUT_KEYBOARD#กด } เพื่อเลี้ยวซ้าย", "EndlessSummer_SurfingBoard_UnlockDesc01": "ดำเนินความคืบหน้าของด่านต่อไปและสำเร็จ \"ระบำแรกเหนือเกลียวคลื่น\"", "EndlessSummer_SurfingBoard_UnlockDesc02": "ดำเนินความคืบหน้าของด่านต่อไปและสำเร็จ \"ระบำไปกับเกลียวคลื่น\"", "EndlessSummer_SurfingBoard_UnlockDesc03": "ดำเนินความคืบหน้าของด่านต่อไปและสำเร็จ \"นัยน์ตาแห่งวังวน\"", "EndlessSummer_SurfingBoard_UnlockDesc04": "ดำเนินความคืบหน้าของด่านต่อไปและสำเร็จ \"เงาคลื่นพิโรธ\"", "EndlessSummer_TeleportDesc_01": "เคาน์เตอร์ต้อนรับหลักของ Fantasy Resort สามารถตรวจสอบจำนวนนักท่องเที่ยว และสถานะการดำเนินงานของรีสอร์ตในปัจจุบันได้ที่นี่ รวมถึงการดำเนินการต่างๆ อย่างการเช็คอินของนักท่องเที่ยว ก็จะต้องมาที่นี่เช่นกัน", "EndlessSummer_TeleportDesc_02": "พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำของรีสอร์ต ถึงจะเล็กแต่ก็ครบเครื่อง ซึ่งสามารถนำสัตว์น้ำที่จับได้จากในทะเล มาใส่ไว้ในตู้ปลาของที่นี่เพื่อรับชม และยังสามารถตกแต่งฉากในตู้ปลาได้อย่างอิสระอีกด้วย", "EndlessSummer_TeleportDesc_03": "จุดบริการกิจกรรมโต้คลื่นของรีสอร์ต สามารถพูดคุยกับ Helen ซึ่งเป็นผู้ดูแลที่นี่ เพื่อออกไปโต้คลื่นได้ นอกจากนี้ที่นี่ยังเป็นที่ตั้งของร้าน \"Summer's Key\" หากเหนื่อยจากการเล่นกีฬา ก็สามารถสั่งของกินได้", "EndlessSummer_TeleportDesc_04": "จุดบริการกิจกรรมตกปลากลางทะเล ของรีสอร์ต สามารถพูดคุยกับ \"Empy\" Penguinboo ซึ่งเป็นผู้ดูแลของที่นี่ เพื่อออกไปตกปลาในทะเลได้ โดยจะมีเรืออยู่ 2 ประเภท และจุดตกปลาอีก 6 จุดให้เลือกใช้บริการ", "EndlessSummer_TeleportDesc_05": "จุดบริการกิจกรรมยิงเป้ารอบเกาะ ของรีสอร์ต คุณสามารถพูดคุยกับ Mia ผู้ดูแลของที่นี่ เพื่อออกไปทำเรื่องสนุกๆ ในทะเลได้ แม้นักท่องเที่ยวจะใช้ปืนฉีดน้ำทั่วไป... แต่ไม่รู้ทำไม มักจะเห็นเด็กสาวคนนึง ออกไปในทะเลโดยไม่มีอะไร นอกจากร่มกันแดด", "EndlessSummer_TeleportDesc_06": "พื้นที่การค้าของรีสอร์ต รวบรวมร้านค้าที่ให้บริการนักท่องเที่ยวมากมาย ทั้งร้านของทานเล่น, ร้านเสื้อผ้า และร้านขายของที่ระลึก", "EndlessSummer_UIText47": "", "EndlessSummer_UIText48": "จำนวนนักท่องเที่ยว", "EndlessSummer_UIText55": "ติดตั้ง", "EndlessSummer_UIText58": "รางวัลถาวร", "EndlessSummer_UIText59": "จำนวนนักท่องเที่ยวในรีสอร์ต", "EndlessSummer_UIText60": "ควบคุมทิศทาง", "EndlessSummer_UIText61": "ควบคุมทิศทาง", "EndlessSummer_UIText62": "สิ่งที่พกติดตัวในด่าน: ", "EndlessSummer_UIText63": "จำกัดเฉพาะด่าน", "EndlessSummer_Yuzuha_FishSkill_Desc": "ด้วยความช่วยเหลือของ Ukinami Yuzuha จะทำให้ Proxy สามารถจับสัตว์น้ำที่ไม่ใช่สัตว์น้ำที่ทรงพลังได้ในทันที\n\nสำหรับสัตว์น้ำที่ทรงพลัง ด้วยความช่วยเหลือของ Ukinami Yuzuha จะทำให้ Proxy สามารถลดค่าความตื่นเต้นของสัตว์น้ำที่ทรงพลังให้หมดไป หรือจับสัตว์น้ำที่ทรงพลังที่ค่าความตื่นเต้นหมดได้ในทันที", "EndlessSummer_Yuzuha_FishSkill_Title": "การซัปพอร์ตจาก Ukinami Yuzuha", "FinalScoreText": "คะแนนรวมในรอบ = คะแนนพลังชีวิต + คะแนนทักษะ + คะแนนความเสียหาย\nคะแนนความเสียหาย: คะแนนที่ได้จากความเสียหายที่สร้างโดย Agent และสิ่งเรียกต่างๆ ที่เรียกออกมา เช่น Bangboo ซึ่งจะได้รับผลกระทบจากตัวคูณระดับทักษะปัจจุบัน\nคะแนนทักษะ: คะแนนที่ได้จากการใช้ทักษะที่กำหนด ซึ่งจะได้รับผลกระทบจากตัวคูณระดับทักษะปัจจุบัน\nคะแนนพลังชีวิต: คะแนนที่ได้จาก HP ปัจจุบันของ Agent ทั้งทีม ยิ่ง HP ต่ำ คะแนนก็จะยิ่งต่ำ\n\nคะแนนท้ายสุดในรอบนี้ = คะแนนรวมในรอบ × ตัวคูณพื้นฐาน × ตัวแปรเวลา + คะแนนไร้ความเสียหาย\nตัวคูณพื้นฐาน: ตัวแปรปรับแก้คะแนนท้ายสุด ที่สัมพันธ์กับจำนวนชั้นในปัจจุบัน ยิ่งชั้นสูง ตัวคูณพื้นฐานก็จะยิ่งสูง\nตัวแปรเวลา: ตัวแปรปรับแก้คะแนนท้ายสุด ที่สัมพันธ์กับเวลาที่ใช้ในการผ่านชั้นปัจจุบัน ยิ่งผ่านเร็ว ตัวแปรเวลาก็จะยิ่งสูง\nคะแนนไร้ความเสียหาย: หากผ่านชั้นนี้โดยไม่ถูกโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดจำนวนมากในครั้งเดียว ซึ่งหากไม่สามารถทำตามเงื่อนไข ของการผ่านด่านแบบไม่โดนโจมตีได้ จะไม่ได้รับคะแนนในส่วนนี้", "FinalScoreTitle": "คะแนนรวมในรอบ", "Gadget_AirVent": "ทางเข้าช่องระบายอากาศ", "Gadget_CodeLock": "ตัวล็อกใส่รหัส", "Gadget_HugeEmptyBox": "ตู้คอนเทนเนอร์เปล่าขนาดยักษ์", "Gadget_MapEntry_101101": "ไปสู่ [ซากห้องทดลองวัสดุ]", "Gadget_MessyItems": "ข้าวของที่สะเปะสะปะ", "Gadget_MetalDoor_01": "ประตูคุก", "Gadget_PowerLever": "คันโยกควบคุมแหล่งจ่ายไฟ", "Gadget_WireAdapter": "อแดปเตอร์สายไฟ", "GalNPCAwakenedThug": "ลูกน้องที่ตื่นขึ้น", "GalNPCBoastfulMan": "ชายที่ขี้โอ่", "GalNPCCunningGangster": "แก๊งอันธพาลที่เจ้าเล่ห์", "GalNPCPanickedThug": "ลูกน้องที่ตื่นตระหนก", "GalNPCRecklessGangster": "แก๊งอันธพาลที่บุ่มบ่าม", "GalNPCSurvivingThug": "ลูกน้องที่รอดชีวิต", "GalNPCSwimwearAlice": "ชุดว่ายน้ำ Alice", "GalNPCSwimwearBelle": "ชุดว่ายน้ำ Belle", "GalNPCSwimwearWise": "ชุดว่ายน้ำ Wise", "GalNPCSwimwearYuzuha": "ชุดว่ายน้ำ Yuzuha", "GalNPCVigilantThug": "ลูกน้องที่ระแวดระวัง", "GeneralDetailDIalog_EndlessSummer_Des": "[คำอธิบาย]\n· ฤดูร้อน ชุดว่ายน้ำ เรื่องเล่าสยองขวัญ... และปาฏิหาริย์อีกนิดหน่อย!\n· เควสต์กิจกรรม \"ห้วงฝันฤดูร้อน\" และเกมเพลย์ต่างๆ อย่าง \"โต้คลื่นทะเลเดือด\", \"ยิงเป้ารอบเกาะ\" และ \"ตกปลากลางทะเล\" จะทยอยปลดล็อกตามระยะเวลากิจกรรม นอกจากนี้เมื่อความคืบหน้าของ \"ห้วงฝันฤดูร้อน\" ถึงระดับที่กำหนด จะปลดล็อกเนื้อเรื่องพิเศษของค่ำคืนกลางฤดูร้อนของ Yuzuha และ Alice ได้แก่ \"ฝ่าคลื่นลมแห่งโชคชะตา\" และ \"ความฝันของนางเงือก\" โดยแยกกัน\n· เพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวของ Fantasy Resort อย่างต่อเนื่อง ผ่านการดำเนินเควสต์, เข้าร่วมเกมเพลย์, บริหารกิจการพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ เพื่อช่วย Spook Shack ฟื้นฟูรีสอร์ตกันเถอะ!\n \n[จำนวนนักท่องเที่ยว]\n· การดำเนินเควสต์เนื้อเรื่อง, เข้าร่วมโต้คลื่นทะเลเดือดและยิงเป้ารอบเกาะ, ตกปลาและบริหารกิจการพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำในกิจกรรมครั้งนี้ ล้วนสามารถเพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวอย่างต่อเนื่องให้กับ Fantasy Resort ได้\n· เมื่อจำนวนนักท่องเที่ยวถึงที่กำหนด จะสามารถรับรางวัลจำนวนนักท่องเที่ยวที่เกี่ยวข้องได้ที่หน้าหลักกิจกรรม\n \nเรื่องราวของ Alice [ฝ่าคลื่นลมแห่งโชคชะตา]\n· คุณหนูที่อยู่ภายใต้ความท้าทายและแรงกดดัน จะสามารถหาทิศทางของตัวเองเจอได้หรือเปล่า?\n \nเรื่องราวของ Ukinami Yuzuha [ความฝันของนางเงือก]\n· Ukinami Yuzuha สาวน้อยนิสัยประหลาดอยากจะพบนางเงือก ที่ทำให้เธอเชื่อมั่นในตำนานแฟนตาซีอีกครั้ง Proxy และเพื่อนๆ Spook Shack ตัดสินใจที่จะเริ่มต้นการผจญภัยสุดพิศวงไปพร้อมกับเธอ\n \n[ยิงเป้ารอบเกาะ]\n· ใน \"ยิงเป้ารอบเกาะ\" Ukinami Yuzuha จะเข้าร่วมเกมยิงปืน โดยโดรนจะปรากฏพร้อมเป้าหลายครั้ง ซึ่งจะต้องยิงเป้าให้ตกลงมาเพื่อรับคะแนน\n \n[โต้คลื่นทะเลเดือด]\n• ใน \"โต้คลื่นทะเลเดือด\" Alice จะใช้เซิร์ฟบอร์ดหลากหลายรูปแบบในการท้าทายการเล่นเซิร์ฟ ใช้การเลี้ยว การดริฟต์ และการเร่งความเร็วให้เป็นประโยชน์ เพื่อผ่านด่านด้วยเวลาที่เร็วขึ้น และได้รับคะแนนที่สูงขึ้น!\n \n[ตกปลากลางทะเล]\n· สวมชุดว่ายน้ำ เลือกจุดตกปลาในน่านน้ำทะเล แล้วออกไปตกปลาด้วยกันกับ Alice และ Ukinami Yuzuha!\n· สามารถสะสมอัลบั้มสัตว์น้ำผ่านการตกปลาได้ โดยสัตว์น้ำบางส่วนจะสามารถนำไปจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ \"Aqua Mirage\" เพื่อเพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวของ Fantasy Resort ได้\n· สามารถนำสัตว์น้ำที่เกินมาไปขายได้ที่โกดังเก็บสัตว์น้ำ เพื่อรับเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลา โดยสามารถใช้เหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลา เพื่อปลดล็อกของตกแต่งในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ \"Aqua Mirage\" รวมถึงคันเบ็ดพิเศษได้\n· เหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลามีขีดจำกัดในการรับ โดยขีดจำกัดของการรับในแต่ละวันคือ 1,200 เหรียญ ซึ่งขีดจำกัดนี้จะสามารถสะสมได้ และมีขีดจำกัดการรับรวมคือ 7,200 เหรียญ\n· เมื่อการรับเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาถึงขีดจำกัดสูงสุดแล้ว จะปลดล็อกฟังก์ชัน \"การปล่อย\" ซึ่งการปล่อยสัตว์น้ำทุก 1 ตัวจะได้รับคำขอบคุณจากท้องทะเล 1 แต้ม!\n\n[การตกปลาอัตโนมัติของ Fairy]\n· เพียงแค่ Proxy พูดว่า \"เฮ้ Fairy!\" ก็สามารถเริ่มตกปลาโดยอัตโนมัติได้ นอกจากเรื่องกินไฟแล้ว ตอนนี้ยังไม่พบข้อเสียอื่น\n· คำอธิบายการใช้งาน: หลังจากติดตั้งคันเบ็ดอัตโนมัติ จะต้องเดินทางไปยังจุดตกปลาสักแห่ง จากนั้นก็เหวี่ยงคันเบ็ดเพื่อเริ่มการตกปลาอัตโนมัติ\n\n· กติกาการใช้:\n· ในแต่ละครั้งที่ Proxy เปิดใช้งานการตกปลาอัตโนมัติ Fairy จะสามารถตกปลาต่อเนื่องได้ 20 ชั่วโมง โดยที่ Fairy จะยังคงตกปลาต่อไปแม้ในขณะที่ Proxy ออฟไลน์\n· ในระหว่างที่ Fairy ตกปลาอัตโนมัติ Proxy จะไม่สามารถตกปลาเอง, ไม่สามารถขายหรือปล่อยสัตว์น้ำ, ไม่สามารถเปลี่ยนคันเบ็ด และไม่สามารถเปลี่ยนไปยังจุดตกปลาแห่งอื่นได้\n· Proxy สามารถเลือก \"เก็บล่วงหน้า\" เพื่อสิ้นสุดการตกปลาอัตโนมัติของ Fairy ล่วงหน้า แล้วเปลี่ยนไปใช้คันเบ็ดอื่นเพื่อทำการตกปลาด้วยตนเองต่อได้\n\n[พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ \"Aqua Mirage\"]\n· สามารถนำสัตว์น้ำบางส่วนรวมถึงรูปแบบ \"ชนิดย่อยหายาก\" ของมันไปจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ \"Aqua Mirage\" เพื่อเพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวของ Fantasy Resort ได้\n· สามารถใช้เหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลา เพื่อปลดล็อกของตกแต่งในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ \"Aqua Mirage\" และเพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวของ Fantasy Resort ได้", "GeneralDetailDIalog_EndlessSummer_Title": "มหัศจรรย์ความฝัน\nกลางฤดูร้อน", "HpScore": "คะแนนพลังชีวิต", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088037_01": "ในเมืองเก่าที่ถูก Hollow Zero กลืนกิน คงมีเรื่องราวในอดีตที่สำคัญมากสำหรับ Belle และ Wise อยู่อย่างแน่นอน", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088037_02": "ถึงฉันจะพยายามลืมอดีตมาตลอด แต่ก็ไม่เคยหลุดพ้นจากมันได้จริงๆ จนได้มาเจอกับพวก{M#นาย}{F#เธอ}... เห็นได้ชัดว่าถ้าอยากก้าวพ้นอดีต เราต้องเผชิญหน้ากับมันซะก่อน ทีนี้เท่าที่ดูแล้ว พวก{M#นาย}{F#เธอ}สองคนกล้าหาญกว่าฉันเยอะเลยนะ", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088037_03": "ไม่ต้องห่วง ฉันกับ Kama จะช่วยเหลือพวก{M#นาย}{F#เธอ}อย่างเต็มที่ ในฐานะเพื่อนคนนึงเลย!", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088038_01": "ต่อจากนี้จะเป็นการต่อสู้ที่หนักหนาสาหัสยิ่งกว่าเดิม... ยิ่งอยู่ในช่วงเวลาที่ตึงเครียดมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งเริ่มให้ความสำคัญกับรายละเอียดปลีกย่อยต่างๆ มากขึ้นเท่านั้น...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088038_02": "...Wise เข้ามาใกล้ๆ หน่อยสิ! ผ้าพันคอของ Eous มันเอียง หูก็เอียงด้วย ขอฉันอุ้มขึ้นมาจัดให้สมมาตรกันหน่อยได้มั้ย?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088038_03": "แค่จัดนิดจัดหน่อยเท่านั้นเอง ฉันสัญญาเลย! สิ่งที่ดึงดูดสายตาฉันมากที่สุดใน Hollow ก็คือ{M#นาย}{F#เธอ}แล้ว ถือซะว่าให้จิตใจฉันสงบลงบ้างซักหน่อย... ได้รึเปล่า?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088038_04": "...Belle เข้ามาใกล้ๆ หน่อยสิ! ผ้าพันคอของ Eous มันเอียง หูก็เอียงด้วย ขอฉันอุ้มขึ้นมาจัดให้สมมาตรกันหน่อยได้มั้ย?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089037_02": "ไม่ต้องห่วงฉันหรอก ถึงการฝึกงานเกี่ยวกับ Hollow ส่วนใหญ่ที่ฉันเคยเข้าร่วม จะเป็นของโรงเรียนซะมากกว่า แต่คะแนนวิชาที่เกี่ยวกับ Hollow ของฉันน่ะ สูงมากเชียวนะ", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089037_03": "อืม~ สงสัยจังว่าประสบการณ์การเป็นนักสำรวจอิสระ จะนับเป็นกิจกรรมนอกหลักสูตรสำหรับเพิ่มคะแนนได้มั้ยนะ?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089037_04": "Wise เป็นยังไงบ้าง?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089038_01": "Wise ฟังฉันนะ... ตอนที่สู้จบแล้วย้ายมาที่นี่เมื่อกี้ เหมือนมีอะไรบางอย่างมาโดนขาฉัน... ฉะ ฉันคงไม่ได้เจอเรื่องสยองขวัญอะไรใน Hollow หรอกใช่มั้ย?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089038_02": "...เอ๋ หมายความว่าเมื่อกี้นี้ {M#นาย}{F#เธอ}แค่เผลอสะดุดมาโดนขาฉัน จริงๆ แล้วไม่ได้ตั้งใจงั้นเหรอ?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089038_03": "...จริงเหรอ? ฉันไม่โกรธหรอก {M#นาย}{F#เธอ}ห้ามหลอกฉันเด็ดขาดนะ? ไม่ใช่ผีหรืออะไรทำนองนั้นจริงๆ ใช่มั้ย... สัญญานะ?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089038_04": "Belle ฟังฉันนะ... ตอนที่สู้จบแล้วย้ายมาที่นี่เมื่อกี้ เหมือนมีอะไรบางอย่างมาโดนขาฉัน... ฉะ ฉันคงไม่ได้เจอเรื่องสยองขวัญอะไรใน Hollow หรอกใช่มั้ย?", "InLevel_Chat_ViewObject_1001_01": "ขณะนี้อยู่ที่ชั้น 1 ต้องการไปหรือไม่?", "InLevel_Chat_ViewObject_1001_02": "ขณะนี้อยู่ที่ชั้น 2 ต้องการไปหรือไม่?", "InLevel_Chat_ViewObject_1001_03": "ขณะนี้อยู่ที่ชั้น 3 ต้องการไปหรือไม่?", "InLevel_Chat_ViewObject_1001_05": "ไปยังชั้น 2", "InLevel_Chat_ViewObject_1001_06": "ไปยังชั้น 3", "InLevel_OngoingLevel_BossOngoing_Chapter110_891000001_05": "ก็แค่ข้ออ้างที่ใช้หลอกลวงผู้คนเท่านั้นแหละ!", "Intro_10043501": "ดูหนังเรื่อง \"I Am Tanuki\" กับ Yuzuha ที่มาที่ Sixth Street จนจบ ที่แท้เธอกับ Kama ก็เจอกันแบบนี้นี่เอง...", "Intro_10043502": "บังเอิญเจอเหตุการณ์ที่ Yuzuha กำลังแกล้งใครบางคนอยู่พอดี ที่แท้ \"ศาสตร์แห่งการกลั่นแกล้ง\" ในความหมายของเธอก็คือแบบนี้นี่เอง ดูเหมือนพอจะเข้าใจแล้วว่า ทำไมเธอถึงชอบแกล้งคนอื่นนัก", "Intro_10043503": "Yuzuha ที่ดูเป็นคนรักอิสระและไม่สนไม่แคร์อะไร ก็รู้สึกสับสนเป็นกับเขาด้วยเหรอ... \"เป้าหมายในอนาคต\" ที่เราร่วมค้นหาไปด้วยกันกับ Yuzuha นั้น ท้ายที่สุดแล้วเธอจะพอใจกับมันรึเปล่า?", "Intro_10043601": "ตามคำขอของ Alice, {M#Wise}{F#Belle} จึงไปดูหนังสยองขวัญเรื่อง \"The Port Peak\" เป็นเพื่อนเธอ แต่ดูเหมือนว่าเธอจะขี้กลัวเกินไปหน่อย จะช่วยทำให้เธอกล้าดูหนังสยองขวัญยังไงดีนะ...", "Intro_10043602": "บนถนนใน Failume Heights เด็กสาวคนหนึ่งและ Penguinboo ได้ขวางทาง Alice ไว้ พร้อมกับก้มหัวขอโทษสุดชีวิต ที่แท้เป็นเพราะ Alice ได้ช่วยเหลือเจ้าของ Penguinboo ตัวนี้ ด้วยการให้เงินช่วยเหลือไปไม่น้อย...", "Intro_10043603": "บนชายหาด Alice นั่งรอการมาเยือนของค่ำคืนอย่างเงียบๆ ตามคำเชิญของเธอ การสังเกตการณ์ดวงดาวของทั้งสองกำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว... และเป้าหมายในการสังเกตการณ์ก็คือ ส่วนหนึ่งของสามเหลี่ยมฤดูร้อน... กลุ่มดาวหงส์นั่นเอง", "Intro_10161801": "Ju Fufu บอก {F#Belle}{M#Wise} ว่า Belion จาก Suibian Temple ดูเหมือนจะ \"หนีออกจากบ้าน\"... ทั้งสองจึงออกไปตามหา \"Belion\"", "Intro_10161802": "{F#Belle}{M#Wise} กับ Ju Fufu ได้ค้นพบความจริงที่ทำให้ Bolion ติดเกม... ที่แท้ก็เพราะมันหมกมุ่นอยู่กับนิยายออนไลน์แนวเทพเซียน จนเอาเกมมาเป็นเส้นทางบำเพ็ญเพียรของตัวเองไปซะแล้ว", "Intro_10161901": "Yuzuha กับ Alice เอาบัตรเข้ารีสอร์ตฟรีมาให้ 2 ใบ เป็นของตอบแทนสำหรับเหตุการณ์ที่ผ่านมา! แต่ค่าใช้จ่ายในการจองรีสอร์ตแห่งนี้ดูจะคุ้มเกินไปหน่อย...", "Intro_10161902": "ที่แท้ Fantasy Resort กำลังเผชิญกับวิกฤตทางธุรกิจครั้งใหญ่ หลังจากปรึกษาหารือกัน ทุกคนจึงเสนอแผนฟื้นฟูรีสอร์ตอย่างครบวงจร... โดยไฮไลต์สำคัญก็คือเทศกาลดนตรีริมชายหาด!", "Intro_10161903": "กลุ่มนักท่องเที่ยวที่ก่อเรื่องและผู้จัดการของ Three Gates Corp. ที่ชื่อ Willis ก็ปรากฏตัวขึ้นอย่างกะทันหัน พร้อมกล่าวหาว่ารีสอร์ตมีเรื่องผีหลายครั้ง... แต่แล้วสถานการณ์ก็พลิกผันอย่างรวดเร็ว", "Intro_10161904": "เหตุการณ์ผีหลอกที่ Willis พูดถึง ดันเกิดขึ้นจริงที่รีสอร์ต! อีกอย่างของผีสิงพวกนี้ก็ไม่มีตัวตน... เงามืดเริ่มปกคลุมไปทั่วรีสอร์ตทันที", "Intro_10161905": "เหตุการณ์ผีหลอกเมื่อคืนส่งผลกระทบต่อการดำเนินงานของรีสอร์ต หลังจากได้รับกำลังใจจาก Yuzuha ทำให้ Alice เอาชนะความกลัวได้ชั่วคราว... ทุกคนจึงตัดสินใจร่วมมือกันสืบสวนความจริง ที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์ผีหลอกครั้งนี้", "Intro_10161906": "ภายใต้การนำของ Alice ในที่สุดก็ได้เปิดเผยความจริงเบื้องหลังเรื่องผีหลอก... ที่แท้ก็คือเครื่องฉายภาพที่มีฟังก์ชันล่องหนนี่เอง! เธอและ Grace จึงเริ่มร่วมมือกันค้นคว้าหาวิธีรับมือกับเรื่องผีหลอก...", "Intro_10161907": "เก็บกู้เครื่องฉายภาพที่ใช้สร้างภาพผีหลอกได้ครบทุกอันแล้ว ต่อไปก็ถึงเวลาที่จะนำตัวผู้ก่อเหตุมารับโทษตามกฎหมาย! ทุกคนตัดสินใจรอให้พวกเขามาปรากฏตัวอีกครั้ง แล้วจับพวกเขาให้หมดในคราวเดียว...", "Intro_10161908": "แก๊งอันธพาลที่ติดตั้งเครื่องฉายภาพถูกจับได้แล้ว ถึงจะจับผิด Willis ไม่ได้ แต่อย่างน้อยเรื่องผีหลอกก็จบลงแล้ว! ในค่ำคืนฤดูร้อน ทุกคนต่างก็ตั้งตารอเทศกาลดนตรีที่กำลังจะมาถึง...", "Intro_10161909": "จู่ๆ ก็มีภาพผีจำนวนมากปรากฏขึ้นที่รีสอร์ต! ในขณะที่กำลังสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้น ชายคนนั้นก็ปรากฏตัวออกมา...", "Intro_10161910": "Willis นำเหล่าสื่อมวลชนมาที่รีสอร์ต เห็นได้ชัดว่าเหตุการณ์ครั้งนี้เป็นกับดักที่เขาวางไว้! แต่ Empy พยานคนสำคัญกลับหายตัวไปซะอย่างนั้น...", "Intro_10161911": "ไม่อาจปล่อยให้สถานการณ์ที่ต้องคอยตั้งรับแบบนี้ดำเนินต่อไป! {M#Wise}{F#Belle} ตัดสินใจร่วมมือกับ Alice และ Yuzuha เพื่อตามหา Empy ที่หายตัวไป และหาทางโต้กลับ", "Intro_10161912": "พบ Empy ที่บาดเจ็บไปทั่วร่างกาย และได้ฟังเรื่องราวที่เกิดขึ้นทั้งหมด... Willis กำลังพยายามทำลายฤดูร้อนของทุกคน แต่เขาได้เผยจุดอ่อนออกมาแล้ว ต่อไปก็ถึงเวลาโต้กลับแล้ว", "Intro_10161913": "Willis ที่หลงตัวเองมาตลอดกลับพลาดท่าเสียที ไม่คิดเลยว่าการกระทำของตัวเองจะถูก Empy บันทึกเอาไว้ การกระทำชั่วร้ายของเขาถูกถ่ายทอดสดผ่านสื่อออกไป และได้พบกับจุดจบที่สมควรได้รับ", "Intro_10161914": "การกระทำของ Willis ทำให้แผนการจัดเทศกาลดนตรีต้องพังลง Yuzuha คิดว่าเทศกาลดนตรีคงหมดหนทางแก้ไขแล้ว... แต่ {M#Wise}{F#Belle} กลับเสนอว่ายังมีอีกวิธีหนึ่ง", "Intro_10161915": "{M#Wise}{F#Belle} วิดีโอคอลหาเพื่อนๆ เพื่อชวนไปร่วมเทศกาลดนตรีที่รีสอร์ต คืนนี้จะต้องเป็นคืนที่สร้างความทรงจำสุดพิเศษอย่างแน่นอน", "Intro_10161916": "ในช่วงท้ายของการวิดีโอคอล Yuzuha ก็นึกไอเดียดีๆ ขึ้นมาได้ จึงขอให้ Astra ประกาศแผนงานเทศกาลดนตรีของเธอต่อหน้าสื่อทั้งหมด เห็นทีคืนนี้คงเป็นค่ำคืนที่คึกคักสุดๆ ไปเลย!", "Intro_10162001": "Alice กับ Yuzuha ทะเลาะกัน เพราะ Yuzuha เดินละเมอในคืนที่ผ่านมา หลังจากที่ {F#Belle}{M#Wise} ช่วยไกล่เกลี่ย Yuzuha จึงเล่าถึงความฝันเมื่อคืนให้ฟัง...", "Intro_10162002": "Yuzuha เล่าถึงความฝันเมื่อคืนของเธอ บนผิวน้ำที่ปกคลุมไปด้วยหมอก ดูเหมือนเธอจะเห็นนางเงือกตัวหนึ่ง...", "Intro_10162003": "Alice ยังคงคิดว่า Yuzuha กำลังแกล้งเธออยู่ และได้แจกแจงถึงการสืบสวนที่ล้มเหลวของ Spook Shack ในช่วงที่ผ่านมา Yuzuha รู้สึกเจ็บปวดที่เพื่อนๆ ไม่เชื่อใจเธอ จึงวิ่งหนีไปด้วยความโกรธ", "Intro_10162004": "เมื่อเห็นว่าภาพในวิดีโอเหมือนกับความฝันที่ Yuzuha เล่าไว้ราวกับลอกกันมา ทุกคนจึงตกใจและตัดสินใจสืบหาความจริงภายใต้การ \"ให้กำลังใจ\" ของ Yuzuha...", "Intro_10162005": "ทุกคนพบคุณตา Ahab และแสดงความต้องการที่จะได้เห็นโฉมหน้าที่แท้จริงของ \"ปีศาจแห่งท้องทะเลลึก\" หลังจากการแนะนำอย่างตื่นเต้นเร้าใจ \"ปีศาจแห่งท้องทะเลลึก\" ก็ปรากฏตัวขึ้นอย่างเจิดจรัส...", "Intro_10162006": "Yuzuha โกรธมากที่ถูก Ahab หลอกด้วย Sharkboo เพื่อปลอบประโลมอารมณ์ของทุกคน คุณตา Ahab จึงหยิบเรดาร์จับนางเงือกที่เขาประดิษฐ์ขึ้นมาเองออกมา...", "Intro_10162007": "เมื่อเข้าไปในห้องของ Ahab ทุกคนถึงได้รู้ว่าเขาก็เคยเชื่อมั่นในการมีอยู่จริงของนางเงือกอย่างสุดหัวใจ... หลังจากได้รับตำแหน่งที่อยู่ของนางเงือก ทุกคนจึงตัดสินใจออกเดินทางอีกครั้งเพื่อค้นหาความจริง...", "Intro_10162008": "เสียงเพลงของนางเงือกดังแว่วมาจากส่วนลึกของ Hollow ทุกคนค่อยๆ เข้าใกล้ตามคำสั่งของ Yuzuha จนในที่สุดก็ได้เห็นโฉมหน้าที่แท้จริงของนางเงือก...", "Intro_10162009": "นางเงือกผมแดงโผล่ตัวออกมาจากหลังโขดหิน ทุกคนต่างตกตะลึงกับการมีตัวตนของสิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์นี้ แต่ Yuzuha กลับแสดงสีหน้ายินดีราวกับได้พบเจอเพื่อนเก่า...", "Intro_10162051": "นึกไม่ถึงว่าสปอนเซอร์รายการโทรทัศน์จะเป็น Jacqueline เพื่อนเก่าของ Alice ท่าทางที่แสนเย็นชาของเธอทำให้ทุกคนรู้สึกไม่พอใจ แต่ Alice ก็ยังเริ่มการแสดงโต้คลื่นตามที่ตกลงกันไว้", "Intro_10162052": "Alice ทำพลาดในการแสดง \"Tube Riding\" ในตอนท้ายจนตกลงไปในทะเล หลังจากนั้นเธอได้เล่าให้ทุกคนฟังถึงปัญหาทางจิตใจ ที่เธอมักจะรู้สึกกดดันและควบคุมตัวเองไม่ได้ เมื่อต้องทำการแสดงต่อหน้าสาธารณชน", "Intro_10162053": "Lucy ใช้สไตล์การฝึกแบบบ้าระห่ำของ \"Leaps and Bounds\" เพื่อฝึกฝนสภาพจิตใจให้กับ Alice ไม่น่าเชื่อว่าจะสามารถปลดปล่อยธรรมชาติที่แท้จริงของ Alice ออกมาได้จริงๆ !", "Intro_10162054": "แม้จะผ่านการฝึกพิเศษของ Lucy มาแล้ว แต่ Alice ก็ยังพลาดตกน้ำระหว่างการแสดง \"Tube Riding\" อย่างไรก็ตาม ด้วยกำลังใจจากทุกคน Alice จึงกลับมามีความมั่นใจอีกครั้ง และตัดสินใจที่จะแสดงต่อไปในวันพรุ่งนี้ตามปกติ", "Intro_10162055": "ในช่วงเตรียมตัว Jacqueline มาเยาะเย้ย Alice อีกครั้ง แต่โชคดีที่สุดท้ายเธอก็วิ่งหนีไปทันทีเมื่อเห็น Lucy ถือไม้เบสบอลมา ส่วน Alice เดินไปที่ลู่แข่งเซิร์ฟ ตามเสียงประกาศของผู้บรรยาย...", "Intro_10162056": "Alice ทำการแสดงบนลู่แข่งได้สำเร็จ เพื่อนๆ และผู้ชมที่อยู่ริมฝั่งต่างลุ้นระทึกกับท่าสุดท้ายที่สำคัญที่สุดของเธอ \"Tube Riding\"", "Intro_10162057": "ท่ามกลางเสียงเชียร์ที่ดังสลับกันไปมาของทุกคน Alice ก็สามารถทำท่าปิดจบ \"Tube Riding\" ได้สำเร็จ และเอาชนะปัญหาในจิตใจของตัวเองได้แล้ว", "Intro_10162058": "{F#Belle}{M#Wise}รู้สึกสงสัยว่าทำไม Alice ถึงไม่ตื่นเต้นแล้ว Alice จึงเล่าถึงความทรงจำวัยเด็ก ตอนที่พ่อสอนเธอเล่นเซิร์ฟเป็นครั้งแรก...", "Intro_10162059": "เมื่อเผชิญกับสายตาและคำเยาะเย้ยจากนักท่องเที่ยวริมฝั่ง พ่อของ Alice ก็ประคองร่างของลูกสาวอย่างอบอุ่นใจ พร้อมกับให้กำลังใจให้เธอเชื่อมั่นในเพื่อนและครอบครัว และเผชิญหน้ากับคลื่นลมอย่างมั่นใจ", "Intro_11200010": "Porcelumex จะดำเนินการตรวจสอบด้านความปลอดภัยที่คาบสมุทร Waifei และได้จัดงานเลี้ยงมื้อค่ำขึ้นเป็นพิเศษ เพื่อต้อนรับแขกผู้มาเยือน และ Yunkui Summit ของเราที่รู้จักกับ Damian ก็ได้รับคำเชิญด้วยเช่นกัน...", "Intro_11200020": "Damian ดูผ่อนคลายกว่าที่คิด ดูเหมือนว่า Porcelumex จะไม่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์การกัดกร่อน หลังจากนั้น Damian ก็เริ่มเล่าถึงสาเหตุให้เราฟัง...", "Intro_11200030": "ดูจากสถานะของแขกที่มาร่วมงานแล้ว ดูเหมือนว่าทั้งเทศบาล กองทัพ และ TOPS ต่างก็มีท่าทีผ่อนปรนต่อ Porcelumex กันทั้งนั้น", "Intro_11200040": "Damian แนะนำ Lucro กับ Ferox ที่เป็น CEO ร่วมของ Porcelumex ให้รู้จัก ทั้งคู่ขัดแข้งขัดขากันมาตลอดหลายปี และเพราะ Damian ไม่ได้เป็นคนสนิทของทั้งสองฝ่าย จึงยากที่จะมีความก้าวหน้าในหน้าที่การงาน", "Intro_11200050": "ได้คุยกับ{M# Belle }{F#พี่}เกี่ยวกับสิ่งที่พบเจอในงาน การตรวจสอบด้านความปลอดภัยไม่ได้เข้มงวดอย่างที่คิดไว้ ทุกฝ่ายดูจะอยากให้การผลิต Porcelume กลับมาเป็นปกติ มากกว่าที่จะสนใจในเรื่องความปลอดภัย", "Intro_11200060": "กลางดึก ฉันกับ{M# Belle }{F#พี่}ถูกปลุกให้ตื่นด้วยเสียงเคาะประตูที่ฟังดูเร่งรีบ...", "Intro_11200070": "Alice มาขอความช่วยเหลือที่ Suibian Temple เพื่อให้เราช่วยตรวจสอบวัตถุปริศนา ที่ปรากฏอยู่นอกหน้าต่างห้องพักของเธอ เราตกลงรับคำขอ และให้เธอพักค้างคืนที่ Suibian Temple ก่อนหนึ่งคืน", "Intro_11200080": "Alice ดูมีสภาพจิตใจที่ดีขึ้นมาก พวกเราเตรียมตัวที่จะเริ่มสืบหาเบาะแส จากบริเวณตึกที่เธออาศัยอยู่ก่อนเป็นอย่างแรก", "Intro_11200090": "หลังจากวิเคราะห์หลักฐานต่างๆ ที่หลงเหลืออยู่ในที่เกิดเหตุ เราได้ข้อสรุปว่า: เมื่อคืนมีคนบงการให้สัตว์ตัวเล็กๆ มาแกล้ง Alice", "Intro_11200100": "สาเหตุที่ Yuzuha กลั่นแกล้ง ก็เพราะต้องการแสดงความไม่พอใจ ต่อการตรวจสอบด้านความปลอดภัย ขณะเดียวกัน เราก็ได้เห็นเศษ Porcelume ประหลาดในมือของเธอ...", "Intro_11200110": "เดิมทีตั้งใจจะโดยสารลิฟต์กระเช้าลอยฟ้าไปยัง Sailume Bay แต่ทางฝั่ง Porcelumex ได้ปิดลิฟต์ เพื่อป้องกันไม่ให้ชาว Sailume Bay พูดสิ่งที่ไม่เป็นผลดีต่อพวกเขา", "Intro_11200120": "ไม่คิดว่าคนที่แอบตามเราอยู่ด้านหลัง ที่แท้ก็คือ Alice เธอเองก็อยากช่วยพวกเราสืบหาที่มาของ Obscura ด้วยเหมือนกัน", "Intro_11200130": "เมื่อไปถึง Sailume Bay ภายใต้การนำของ Yuzuha เราก็ได้สอบถามเด็กที่ขาย Porcelume ในพื้นที่ เกี่ยวกับที่มาของชิ้นส่วน Obscura นั้นทันที", "Intro_11200140": "เราได้รู้จากปาก Mellow ว่า ชิ้นส่วน Obscura นั้นเป็นของที่ Dante เก็บได้ และเรายังได้รู้เรื่องที่ไม่คาดคิดอีกอย่างหนึ่ง นั่นก็คือความจริงแล้ว Yuzuha เป็นเด็กที่ถูกเก็บมาเลี้ยง", "Intro_11200150": "ที่บ้านของ Dante เราได้บังเอิญพบกับคุณ Isolde เธอเคยเป็นทหารมาก่อน และมาที่ Sailume Bay เพื่อเยี่ยมญาติของสหายร่วมรบที่เสียชีวิตไปแล้ว", "Intro_11200160": "Dante เล่าให้ฟังว่า Obscura นั้นถูกงมขึ้นมาจากทะเลแถบนี้ และคุณ Isolde ก็บอกวิธีระบุตำแหน่งที่แน่ชัดของ Hollow ที่ปล่อย Obscura ออกมา", "Intro_11200170": "ระหว่างรอผลการคำนวณที่ริมหาด Yuzuha ก็ได้เล่าถึงความเป็นมาของตัวเอง ซึ่งฟังดูเหมือนเป็นความจริง และความฝันในเวลาเดียวกัน...", "Intro_11200180": "เราเริ่มต้นการเดินทางค้นหาที่มาของ Obscura โดยการย้อนทวนกระแสน้ำ", "Intro_11200190": "เนื่องจากไม่สามารถเปิดลิฟต์ได้ ทุกคนจึงตัดสินใจถอนตัวกลับก่อน เพื่อหาทางอื่น แต่ในตอนนั้น Alice ก็รู้สึกว่าฉลากบนกล่องเปล่าที่กองอยู่แถวนั้น ดูคุ้นตาแปลกๆ ...", "Intro_11200200": "ขณะที่ทุกคนกำลังบอกลากันที่ Failume Heights จู่ๆ พนักงานต้อนรับของ Porcelumex ก็มาหา Alice และแจ้งว่ามีพัสดุส่งมาถึงเธอ...", "Intro_11200210": "หลังจากนำตัวพนักงานต้อนรับที่ก่อเหตุกลับมาที่ Suibian Temple ศิษย์พี่ Pan กับ Manato ก็เริ่มสอบสวนเขาทันที...", "Intro_11200215": "จากคำให้การของผู้ต้องหา พวกเขากำลังแอบขนระเบิดเข้าไปใน Hollow อย่างลับๆ และพรุ่งนี้คือกำหนดการขนส่งครั้งสุดท้าย เราจึงตัดสินใจจะกลับไปสำรวจ Hollow อีกครั้งในวันรุ่งขึ้น", "Intro_11200220": "โทรศัพท์ไปเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้น ในช่วงไม่กี่วันมานี้ให้อาจารย์ Yixuan ฟัง อาจารย์คิดว่าการที่ศัตรูรีบลงมือนั้น คงมีบางอย่างกำลังบีบคั้นพวกมันอยู่", "Intro_11200230": "เนื่องจากมีห้องพักไม่มากพอ Yuzuha, Alice รวมถึง{M# Belle }{F#ตัวฉันเอง} จึงตัดสินใจที่จะพักอยู่ห้องเดียวกัน ขณะจัดเก็บข้าวของ จู่ๆ กิ๊บติดผมของ Yuzuha ก็ทำให้ Alice เงียบไปชั่วขณะ...", "Intro_11200240": "Alice เล่าถึงความทรงจำครั้งสุดท้าย ที่ได้พบกับพ่อของเธอให้ฟัง พอเห็น Alice โทษตัวเองแบบนั้น Yuzuha ก็มีอารมณ์พลุ่งพล่านขึ้นมาอย่างผิดปกติ...", "Intro_11200250": "ในห้องที่อยู่ด้านหลังลิฟต์ เราพบ Obscura จำนวนมากถูกเก็บไว้ที่นี่ ไม่ต้องสงสัยเลยว่า ที่นี่คือโรงงานผลิต Obscura อย่างแน่นอน", "Intro_11200270": "เพื่อไปยังห้องที่ประตูติดค้าง ทุกคนจึงตัดสินใจจะใช้ช่องระบายอากาศที่อยู่ใกล้ๆ แต่เมื่อเห็นช่องระบายอากาศ Yuzuha ก็ดูเหมือนกำลังครุ่นคิดอะไรบางอย่าง...", "Intro_11200280": "พอฟื้นขึ้นมา ก็ได้รู้ว่าทุกคนถูก Ferox จับตัวมากันหมด อีกทั้ง Manato ยังถูกพวกนั้นพาตัวไปสอบสวนอีกด้วย พวกเราจึงตัดสินใจที่จะช่วยเหลือตัวเองทันที", "Intro_11200285": "จากคำบอกเล่าของ Ferox ทำให้ได้รู้ว่า มุขนายก Mevorakh ของ Exaltist ยังมีชีวิตอยู่ และดูเหมือนว่าเธอจะยุติความร่วมมือกับ Ferox ไปเพียงฝ่ายเดียว เพราะมีแผนการบางอย่าง...", "Intro_11200290": "หลังจากช่วย Manato ได้แล้ว เราได้รู้จากคนเฝ้ายามว่า มีรอยแยกที่ใช้หลบหนีได้อยู่ในตึกทดลองแถวนี้", "Intro_11200300": "การต่อสู้กับ Heretic Jester ทำให้การหลบหนีของพวกเราถูกเปิดเผย ในขณะที่กำลังเผชิญหน้ากับกองกำลังไล่ล่าที่ไล่ตามมาติดๆ Yuzuha ก็บอกกับพวกเราว่า เราสามารถหนีผ่านทางท่อระบายน้ำใต้ดินได้...", "Intro_11200310": "ที่ปากท่อระบายน้ำ Yuzuha ได้เปิดเผยความจริง เกี่ยวกับความเป็นมาของเธอให้พวกเราได้รู้...", "Intro_11200315": "Alice รู้สึกประหลาดใจที่พบว่า Yuzuha ไม่ได้ตั้งใจจะหลบหนีผ่านท่อระบายน้ำ แต่กลับตั้งใจจะอยู่เจรจากับ Ferox...", "Intro_11200320": "Yuzuha ยื่นข้อเสนอกับ Ferox โดยให้อีกฝ่ายเอาตัวเธอไป เพื่อแลกกับอิสรภาพของเพื่อนๆ เมื่อเขาแสดงความสงสัย เธอจึงบอกว่า เธอมีข้อต่อรองที่อีกฝ่ายสนใจมากอยู่ด้วย", "Intro_11200325": "ที่แท้ Yuzuha เคยสร้างแอนติบอดีพิเศษขึ้นมาในการทดลอง ซึ่งมีมูลค่ามหาศาลสำหรับ Ferox... Ferox ดูจะสนใจสมบัติล้ำค่าที่ได้คืนมา หลังจากสูญเสียมันไปอย่างเห็นได้ชัด", "Intro_11200330": "หลังจากออกมาจาก Hollow พวกเราก็ลอยเคว้งอยู่กลางทะเลอย่างหมดหนทาง จู่ๆ ก็มีแสงริบหรี่ส่องมาจากม่านหมอกที่อยู่ไกลออกไป... มันคือสัญญาณของความช่วยเหลือ หรือเป็นศัตรูที่ไล่ตามมากันแน่?", "Intro_11200340": "ณ Sailume Bay{M#, Belle }{F# พี่}กับศิษย์พี่ Pan ได้เล่าถึงรายละเอียดทั้งหมด เกี่ยวกับการรวมกลุ่มกับ Obol Squad ให้ฟัง...", "Intro_11200350": "Alice ที่ได้รู้ความจริงเกี่ยวกับการเสียชีวิตของพ่อ ก็ไม่ได้จมอยู่กับความเศร้า แต่กลับรวบรวมความกล้าที่จะช่วย Yuzuha กลับมา", "Intro_11200360": "เพื่อขัดขวางแผนการของ Ferox และช่วย Yuzuha ออกมา เราจำเป็นต้องเข้าไปใน Hollow โดยเร็วที่สุด และเพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ เราจำเป็นต้องได้รับความช่วยเหลือจาก Damian", "Intro_11200370": "แม้เราจะเสนอความร่วมมือและผลตอบแทนมหาศาล แต่ Damian กลับไม่ไหวติง เขาบอกว่า ความเสี่ยงในตอนนี้ไม่คุ้มค่าที่จะให้ทุ่มหมดหน้าตัก", "Intro_11200380": "Alice เสนอข้อต่อรองที่ Damian ต้องการ โดยเธอจะยกสิทธิบัตรของตระกูลให้กับ Porcelumex แบบฟรีๆ สุดท้าย Damian จึงยอมตกลงที่จะร่วมมือ", "Intro_11200390": "ด้วยความช่วยเหลือของ Damian ในที่สุดภารกิจช่วยเหลือก็กำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว", "Intro_11200400": "หลังจากเข้าไปใน Hollow ก็รู้สึกได้ทันทีว่า ความเข้มข้นของ Miasma ภายในนั้นเพิ่มสูงขึ้นมาก ดูเหมือนว่านี่จะเป็นสัญญาณที่บ่งชี้ว่า Miasmic Fiend ได้บุกรุกเข้ามาในพื้นที่นี้แล้ว", "Intro_11200410": "ตอนนี้นอกจากจะต้องช่วยเหลือ Yuzuha แล้ว ยังต้องจัดการกับอันตรายที่เกิดจากระเบิดอีกด้วย ในช่วงเวลาคับขัน อาจารย์ Yixuan จึงเสนอแผนให้แยกกันออกเป็นสองทีม", "Intro_11200420": "อาจารย์ Yixuan พูดคุยกับพวกเราเกี่ยวกับผลกระทบต่างๆ ของเหตุการณ์ที่เกี่ยวกับ Ferox และเหตุผลที่ Mevorakh สามารถสร้าง Miasmic Fiend ได้นั้น ก็ชวนให้ขบคิดไม่น้อย", "Intro_11200430": "ระหว่างที่กำลังร่ำลา Alice ทุกคนก็พูดคุยกันถึงเรื่องการมอบสิทธิบัตรยาชะลอการกัดกร่อน ดูเหมือนว่าในคำสัญญาที่ Alice ให้ไว้ก่อนหน้านี้ จะมีกลอุบายแฝงอยู่...", "Intro_20900001": "คาบสมุทร Waifei ดูเหมือนจะเต็มไปด้วยความทรงจำที่ไม่น่าประทับใจ", "Intro_20900002": "เป็นวิกฤต หรือโอกาส?", "Intro_20900003": "การพบกันโดยบังเอิญ ได้เปลี่ยนแปลงชะตากรรมของทั้งสองคนไปตลอดกาล...", "Intro_20900004": "จุดจบของเรื่องหนึ่ง คือจุดเริ่มต้นของอีกเรื่องหนึ่ง", "ItemClass_name_96": "OUTFIT SET", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_01": "ตัวเลือกแรกสำหรับผู้เริ่มต้นเล่น\nเซิร์ฟ มีประสิทธิภาพในการควบคุมที่แม่นยำมากขึ้น\nความเร็วสูงสุด (กม./ชม.): 183\nความเร็วเดินทาง (กม./ชม.): 97", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_02": "มีฟังก์ชัน\nฟื้นฟูพลังงานด้วยตัวเอง เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับความเร็วที่มากขึ้น\nความเร็วสูงสุด (กม./ชม.): 198\nความเร็วเดินทาง (กม./ชม.): 104", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_03": "มองข้ามผลกระทบเชิงลบจากแผงกั้นพิเศษ และแถบเซนเซอร์ลดความเร็วที่ติดตั้งไว้\nความเร็วสูงสุด (กม./ชม.): 212\nความเร็วเดินทาง (กม./ชม.): 115", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_04": "ระยะเวลาเกิดผลของแม่เหล็กดึงดูด และดวงดาวเชื้อเพลิงเพิ่มขึ้นจาก 6 วินาที เป็น 9 วินาที\nความเร็วสูงสุด (กม./ชม.): 230\nความเร็วเดินทาง (กม./ชม.): 122", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_05": "คุณสมบัติกระสุน: โจมตีจุดเดียวอย่างแม่นยำ\nรัศมีการโจมตี: แคบ\nความเร็วในการยิง: ปานกลาง\nความจุแมกกาซีน: 25\nสกิลแอคทีฟ: เพิ่มความเร็วในการยิง และไม่เสียกระสุน เป็นเวลาหลายวินาที", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_06": "คุณสมบัติกระสุน: ระเบิดเป็นวงกว้าง เมื่อโดนเป้าหมาย\nรัศมีการโจมตี: กว้าง\nความเร็วในการยิง: ค่อนข้างช้า\nความจุแมกกาซีน: 8\nสกิลแอคทีฟ: กำจัดเป้าทั้งหมดบนหน้าจอในทันที", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_07": "คุณสมบัติกระสุน: โจมตีในแนวนอนหรือแนวตั้ง, ทะลุได้\nรัศมีการโจมตี: กว้าง\nความเร็วในการยิง: ค่อนข้างช้า\nความจุแมกกาซีน: 8\nสกิลแอคทีฟ: กระสุนรอบถัดไปจะยิงในแนวนอน และมีความกว้างเพิ่มขึ้น", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_08": "คุณสมบัติกระสุน: กดค้างเพื่อโจมตีต่อเนื่อง การปล่อยปุ่มกดจะทำให้เกิด ระเบิดวงกว้าง\nรัศมีการโจมตี: ปานกลาง\nความเร็วในการยิง: เร็ว\nความจุแม็กกาซีน: 120\nสกิลแอคทีฟ: เข้าสู่สถานะไม่ใช้กระสุนต่อเนื่อง หลายวินาที พร้อมกับเพิ่มรัศมีการยิง และสามารถโจมตีต่อเนื่องได้ ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสกิล", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw01": "ตัวเลือกแรกสำหรับผู้เริ่มต้นเล่นเซิร์ฟ มีประสิทธิภาพในการควบคุมที่แม่นยำมากขึ้น\nความเร็วสูงสุด (กม./ชม.): 183\nความเร็วเดินทาง (กม./ชม.): 97", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw02": "มีฟังก์ชันฟื้นฟูพลังงานด้วยตัวเอง เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับความเร็วที่มากขึ้น\nความเร็วสูงสุด (กม./ชม.): 198\nความเร็วเดินทาง (กม./ชม.): 104", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw03": "มองข้ามผลกระทบเชิงลบจากแผงกั้นพิเศษ และแถบเซนเซอร์ลดความเร็วที่ติดตั้งไว้\nความเร็วสูงสุด (กม./ชม.): 212\nความเร็วเดินทาง (กม./ชม.): 115", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw04": "ระยะเวลาเกิดผลของแม่เหล็กดึงดูด และดวงดาวเชื้อเพลิงเพิ่มขึ้นจาก 6 วินาที เป็น 9 วินาที\nความเร็วสูงสุด (กม./ชม.): 230\nความเร็วเดินทาง (กม./ชม.): 122", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw05": "คุณสมบัติกระสุน: โจมตีจุดเดียวอย่างแม่นยำ\nรัศมีการโจมตี: แคบ\nความเร็วในการยิง: ปานกลาง\nความจุแมกกาซีน: 25\nสกิลแอคทีฟ: เพิ่มความเร็วในการยิง และไม่เสียกระสุนเป็นเวลาหลายวินาที", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw06": "คุณสมบัติกระสุน: ระเบิดเป็นวงกว้างเมื่อโดนเป้าหมาย\nรัศมีการโจมตี: กว้าง\nความเร็วในการยิง: ค่อนข้างช้า\nความจุแมกกาซีน: 8\nสกิลแอคทีฟ: กำจัดเป้าทั้งหมดบนหน้าจอในทันที", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw07": "คุณสมบัติกระสุน: โจมตีในแนวนอนหรือแนวตั้ง, ทะลุได้\nรัศมีการโจมตี: กว้าง\nความเร็วในการยิง: ค่อนข้างช้า\nความจุแมกกาซีน: 8\nสกิลแอคทีฟ: กระสุนรอบถัดไปจะยิงในแนวนอน และมีความกว้างเพิ่มขึ้น", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw08": "คุณสมบัติกระสุน: เมื่อกดยิงค้างไว้ จะโดนเป้าอย่างต่อเนื่อง\nรัศมีการโจมตี: ปานกลาง\nความเร็วในการยิง: เร็ว\nความจุแมกกาซีน: 120\nสกิลแอคทีฟ: ไม่เสียกระสุนเป็นเวลาหลายวินาที และครอบคลุมพื้นที่กว้างขึ้น", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponName_02": "ดาวหางตัดทะเล", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponName_04": "สายลมฤดูร้อน", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_01": "ควบคุมมันและเต้นรำไปกับคลื่นและมหาสมุทรทั้งผืน", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_02": "ผ่าท้องทะเลให้แยกออก เหมือนดั่งดาวหาง", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_03": "แหวกว่ายไปในเงาของคลื่น เฉกเช่นอสรพิษแห่งท้องทะเล", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_04": "พัดพาความอึดอัดของฤดูร้อนออกไป สายลมร้อนคือจดหมายรักที่มอบให้คุณ", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_05": "กระสุนที่บริสุทธิ์ยิ่งขึ้น มีความเร็วในการยิงที่สูง และเวลาในการรีโหลดที่สั้น โดยแลกด้วยขอบเขตการยิงที่แคบกว่า", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_06": "กระสุนที่กระจายตัวเป็นวงกลม มีขอบเขตการยิงที่กว้างมาก แต่ต้องแลกด้วยความเร็วในการยิง และเวลาในการรีโหลดที่เสียไป", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_07": "กระสุนที่มีขอบเขตการยิง เป็นแนวยาว ซึ่งมีความสมดุลระหว่าง ความเร็วในการยิง ขอบเขตการยิง และเวลาในการรีโหลด", "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_08": "หากกระสุนหมด, ยกเลิกการยิงด้วยตัวเอง หรือถึงขีดจำกัดสูงสุด ของช่วงเวลาต่อเนื่อง ล้วนจะทำให้เกิดระเบิดวงกว้างหนึ่งครั้ง ยิ่งช่วงเวลาต่อเนื่องนานเท่าไหร่ รัศมีของการระเบิด ก็จะยิ่งกว้างขึ้นเท่านั้น", "Item_Avatar_1401_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Alice บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nไปเรียนที่โรงเรียน ฝึกดาบกับพ่อบ้าน แอบดูคลิปเรื่องลี้ลับ ถึงจะเป็นคุณหนู แต่ชีวิตประจำวันก็ดูธรรมดาจนน่าแปลกใจ... แต่ทำไมทุกช็อตถึงจัดองค์ประกอบภาพออกมาสมมาตรกันหมดเลยล่ะ?", "Item_Avatar_1411_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Ukinami Yuzuha บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้ นอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nภาพติดบัตรที่ตกแต่งอย่างพิถีพิถัน เด็กสาวยิ้มสดใสกำลังทำท่าจั๊กจี้... แค่มองก็รู้สึกจั๊กจี้ไปทั้งตัวแล้ว!", "Item_FCGTwoWeekLogin_Token_Desc": "รับได้หลังจากใช้ Battery Charge ครั้งแรกของวัน สามารถแลกรับสัตว์น้ำแบบสุ่ม และรางวัลที่เกี่ยวข้องได้ที่แผงของ [A-Qiang]", "Item_FCGTwoWeekLogin_Token_Desc_Story": "เข็มกลัดที่ระลึกรูปร่างประหลาดที่ออกแบบโดยสมาคมสำรวจ ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่นักท่องเที่ยวริมหาด ด้วยรูปทรงที่สง่างามและดูสมจริง ทางฝั่ง A-Qiang เจ้าของแผงขายปลากล่าวว่า \"ไม่มีใครปฏิเสธความงดงามระยิบระยับของเปลือกหอยได้หรอก... แถมกลิ่นของมันยังหอมกว่าของจริงตั้งเยอะ!\"", "Jufufu_Skill_Rush_Spin_Pot_Title": "พุ่งโจมตี: Tiger Seven Forms - Mountain King's Game - \"Hu Wei\"", "Jufufu_Talent_06_Desc_01": "[สกิลต่อเนื่อง] ของ Ju Fufu สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%; \nเมื่อ Ju Fufu อยู่ในสถานะหมุนด้วยความเร็วสูง และใช้ [Momentum] โจมตีถูกศัตรู จะยิงป๊อปคอร์นออกไป 3 ลูก โดยที่แต่ละลูกจะสร้างความเสียหาย 160% ของ ATK ของ Fufu และความเสียหายที่สร้าง จะถือเป็นความเสียหายจาก [สกิลต่อเนื่อง]", "Jufufu_Talent_06_Desc_01_Realign": "[สกิลต่อเนื่อง] ของ Ju Fufu สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%; \nเมื่อ Ju Fufu อยู่ในสถานะหมุนด้วยความเร็วสูง และใช้ [Momentum] โจมตีถูกศัตรู จะยิงป๊อปคอร์นออกไป 3 ลูก โดยที่แต่ละลูกจะสร้างความเสียหาย 160% ของ ATK ของ Fufu และความเสียหายที่สร้าง จะถือเป็นความเสียหายจาก [สกิลต่อเนื่อง]", "LevelDescText401": "เมื่อทำให้ศัตรูระดับบอสเข้าสู่สถานะสตั๊น หากในช่วงเวลาดังกล่าวมี Agent ในทีมรอดชีวิต 3 คน จะสามารถใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ของ Agent ทั้ง 3 คนได้โดยแยกกัน ซึ่งหลังจากที่ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ของ Agent คนแรกไปแล้ว หากในช่วงเวลานี้ทำการยกเลิกการใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ของ Agent คนถัดไป พร้อมทั้งเปลี่ยน Agent คนอื่นแล้วใช้การโจมตีหนักโดนศัตรู จะสามารถเลือกใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ของ Agent คนแรกได้อีกครั้ง", "LevelDescText402": "ในขณะที่กำลังจะถูกศัตรูโจมตี เมื่อกด จะสามารถใช้ [หลบหลีก] และทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ได้ ซึ่งในช่วงเวลานี้ หากกด จะสามารถใช้ [หลบหลีกสวนกลับ] ได้ โดยหากจังหวะเวลาเหมาะสม สามารถกด ในช่วงเวลานี้เพื่อใช้ [หลบหลีกสวนกลับ] พร้อมกับเรียกใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] ของ Agent คนถัดไปได้", "LevelDescText403": "หลังจาก Agent ใช้ท่าโจมตี ในช่วงเวลานี้ หากกด เพื่อสลับเป็น Agent คนถัดไป Agent ที่ถูกสับเปลี่ยนออกไปนอกสนาม จะดำเนินท่าโจมตีในขณะนั้นต่อไปจนเสร็จสิ้น ซึ่งการใช้ทักษะนี้ในท่าโจมตีที่มีระยะเวลาค่อนข้างนาน จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ร่วมรบบนสมรภูมิของ Agent หลายคนได้", "LiveWallpaper_name_Bangboo_AFK": "วอลล์เปเปอร์ภาพเคลื่อนไหว: Round and Roll Assembly", "LiveWallpaper_story_Bangboo_AFK": "\"อืดงืดอืดงืด!\n(เล็ง ยิง... จับได้แล้ว!)\"\n\"อืดงืด อืดอืดงืด!\n(...เจ้าโง่... จับไม่ได้หรอก!)\"\nเหล่า Bangboo กำลังเล่นซนและฝึกฝนกันในวันที่ท้องฟ้าสดใส และถูกบันทึกเป็นวอลล์เปเปอร์ภาพเคลื่อนไหว", "LoadingQuest_6001506": "รู้สึกเหมือนฝันร้ายไปตลอดทั้งคืน... อยากจะนอนต่อ แต่ก็ถูกเสียงทะเลาะกันนอกห้องรบกวนซะก่อน...\nออกไปดูหน่อยดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้น", "LoadingQuest_6001602": "หลังจากแบ่งหน้าที่กับ Alice และ Yuzuha แล้ว Alice จะไปคุยกับ Helen ส่วน Yuzuha จะไปคุยกับ Mia\nไปดูสถานการณ์ในที่ที่พวกเขาอยู่กันดีกว่า... หรือไม่ก็ไปถาม Therese โดยตรงเลยก็ได้ เธอน่าจะเป็นคนที่รู้เรื่องรีสอร์ตนี้มากที่สุด", "LoadingQuest_6001607": "หลังจากใช้เวลายามบ่ายอยู่บนเรือกับ Alice อย่างยาวนาน ก็กลับมาที่รีสอร์ตอีกครั้ง...", "LoadingQuest_6001712": "พระอาทิตย์ตกดินแล้ว ไม่นานบรรดาแขกรับเชิญของเทศกาลดนตรีและเพื่อนเก่า ต่างก็ทยอยเดินทางมาถึงรีสอร์ต", "LoadingTips_200016": "สามารถเปิดฟังก์ชัน [โฟกัสเควสต์] ได้ใน [คัดกรองจุดระบุตำแหน่ง] บนหน้าแผนที่ เพื่อแสดงเฉพาะไอคอนเควสต์ที่กำลังติดตามอยู่", "LockTip_900501": "โปรดรอการปลดล็อกช่วงถัดไป", "LockTip_900502": "ผ่านด่าน \"ระบำไปกับเกลียวคลื่น\"", "LockTip_900601": "โปรดรอการปลดล็อกช่วงถัดไป", "LockTip_900701": "สำเร็จ \"แผนฟื้นฟู!\"", "LockTip_901401": "ผ่านด่าน \"ระลอกคลื่นแสงมรกต\" และ \"ระบำไปกับเกลียวคลื่น\"", "LockTip_901601": "สำเร็จด่าน \"เงาคลื่นพิโรธ\" และ \"ทางปริศนาใต้สายน้ำ\"", "LockTip_901701": "ผ่านด่าน \"ระลอกคลื่นแสงมรกต\" และ \"ระบำไปกับเกลียวคลื่น\"", "LockTip_901901": "สำเร็จด่าน \"เงาคลื่นพิโรธ\" และ \"ทางปริศนาใต้สายน้ำ\"", "LockTip_903501": "ผ่านด่าน \"ปลายสายรุ้ง\" และ \"ตอนจบของปาร์ตี้\"", "LockTip_903601": "ผ่านด่าน \"ปลายสายรุ้ง\" และ \"ตอนจบของปาร์ตี้\"", "LockTip_903701": "ปลดล็อกระบบฐานข้อมูล เมื่อสำเร็จเควสต์หลักกิจกรรม \"บทฝึกสอนมือใหม่ II\"", "LockTip_903801": "ปลดล็อกระบบทีมที่แนะนำ เมื่อสำเร็จเควสต์หลักกิจกรรม \"บทฝึกสอนมือใหม่ II\"", "LockTip_903901": "ปลดล็อกโหมดจัดอันดับ เมื่อสำเร็จเควสต์หลักกิจกรรม \"บทฝึกสอนมือใหม่ (III)\"", "LockTip_904001": "ปลดล็อกท้าทายผู้อาวุโส เมื่อสำเร็จเควสต์หลักกิจกรรม \"บทฝึกสอนมือใหม่ (III)\"", "LongTwo_P1_Quest_NPC1": "คนป่วยที่ทรมาน", "LongTwo_P2_Quest_NPC3": "คนป่วยที่ทรมาน", "LongTwo_P2_Vibes_NPC7": "ผู้ป่วยที่งุนงง", "MainCityGame_PasswordTip": "คำใบ้", "Main_BubbleStory_Chapter120_809014001_02": "อาจารย์ไม่อยู่ เราคงต้องปรึกษากันเองซักหน่อย...", "Main_BubbleStory_Chapter120_809014004_01": "พวกเราก้มหน้าก้มตาทำงานทุกวัน คราวนี้ถือซะว่ามาพักผ่อนหย่อนใจที่คาบสมุทร Waifei หน่อยละกัน!", "Main_BubbleStory_Chapter120_809014005_01": "ศาสตราจารย์ Walker โครงการที่คุณพูดถึงก่อนหน้านี้ เป็นยังไงบ้าง?", "Main_BubbleStory_Chapter120_809014006_01": "อาหารที่สั่งไปเมื่อกี้ จดไว้หมดแล้วใช่มั้ย?", "Main_BubbleStory_Chapter120_809014006_02": "คุณลูกค้าไม่ต้องห่วง จดไว้หมดเรียบร้อยแล้วค่ะ!", "Main_BubbleStory_Chapter120_809014007_01": "คุณ Isolde ไม่ใช่ทหารหรอกเหรอ?", "Main_BubbleStory_Chapter120_809214001_02": "ลุง A-Fang ฉันมีเรื่องอยากถามนิดหน่อย", "Main_BubbleStory_Chapter120_809214002_01": "ทำไงดี ซ่อมไม่ได้เลย... เพราะ Dante คนเดียวเลย!", "Main_BubbleStory_Chapter120_809214003_01": "เพราะผมทำของเล่นของ Mellow พัง เขาเลยทำปืนของผมพังบ้าง...", "Main_BubbleStory_Chapter120_809214003_02": "Dante ใจเย็นๆ ก่อน ฉันรับรองว่า ฉันช่วยซ่อมให้ได้แน่นอน", "Main_BubbleStory_Chapter120_809234000_01": "อาจารย์ Pan ดูจะมีทักษะการสอบสวน ที่เก่งไม่เบาเลยนะ", "Main_BubbleStory_Chapter120_809234002_02": "แต่ว่าจะดีเหรอ... จริงๆ ให้ผู้หญิงอย่างพวกเรา อยู่ห้องเดียวกันก็ได้นะ", "Main_Bubble_Chapter090_809014001_01": "{M#ศิษย์พี่ Pan จะไปแล้วสินะ?}{F#ดูเหมือนศิษย์พี่ Pan จะตัดสินใจแล้ว...}", "Main_Bubble_Chapter090_809014001_02": "ในเมื่อของก็ส่งมาแล้ว ไม่ไปก็เสียเปล่า", "Main_Bubble_Chapter090_809014002_01": "พนักงานของ Porcelumex ต้อนรับแขกที่มาถึง", "Main_Bubble_Chapter090_809014003_01": "บทสนทนาทั่วไปของตัวละครรอง", "Main_Bubble_Chapter090_809014003_02": "Pan Yinhu พูดคุยเรื่อยเปื่อย", "Main_Bubble_Chapter090_809014004_01": "ทักทายกับผู้บริหารระดับสูงของ TOPS", "Main_Bubble_Chapter090_809014005_01": "คณะผู้ตรวจการทักทาย", "Main_Bubble_Chapter090_809014006_01": "Pan Yinhu กำลังกลุ้มใจว่าควรกินอะไรก่อนดี", "Main_Bubble_Chapter090_809014007_01": "กำลังทำท่าขรึม...", "Main_Bubble_Chapter090_809014008_01": "Alice ตกใจจนเสียขวัญ", "Main_Bubble_Chapter090_809014008_02": "Pan Yinhu พยายามปลอบ Alice ให้ใจเย็นลง", "Main_Bubble_Chapter090_809214001_01": "Yuzuha สอบถามชาวเมืองเกี่ยวกับชิ้นส่วนของ Obscura", "Main_Bubble_Chapter090_809214002_01": "คนเก็บของเก่ามาขายของที่เพิ่งเก็บได้วันนี้ให้ Alice", "Main_Bubble_Chapter090_809214003_01": "พูดอะไรบางอย่างเกี่ยวกับการซ่อมปืน Denny", "Main_Bubble_Chapter090_809214003_02": "ครุ่นคิดว่าจะซ่อมยังไงดี", "Main_Chat_Chapter090_809013001_01": "ตัวละครหลักถามว่าศิษย์พี่กับตัวละครรองกำลังกระซิบกระซาบอะไรกันอยู่ (ได้รับจดหมายเชิญจาก Damian)", "Main_Chat_Chapter090_809013001_02": "เริ่มเนื้อเรื่องหลัก", "Main_Chat_Chapter090_809013001_03": "รอเดี๋ยวนะ", "Main_Chat_Chapter090_809013002_01": "จดหมายเชิญระบุว่างานเลี้ยงมื้อค่ำจะจัดขึ้นที่ \"ห้องรับรอง\" ของ Yum Cha Sin ทั้งสามคนจึงนัดเจอกันที่หน้าร้าน Yum Cha Sin ในเย็นวันพรุ่งนี้", "Main_Chat_Chapter090_809013002_02": "วันถัดมา หลังจากจัดการธุระส่วนตัวเสร็จ เวลาก็ล่วงเลยมาถึงช่วงเย็นอย่างรวดเร็ว...", "Main_Chat_Chapter090_809013003_01": "ตัวละครหลักและตัวละครรองมาพบกับศิษย์พี่ Pan ศิษย์พี่ Pan แสดงท่าทีว่าทนรอไม่ไหวแล้ว และตั้งตารอที่จะได้ลิ้มลองอาหารในงานเลี้ยงมื้อค่ำ (อดอาหารมาทั้งวันรึเปล่า? สอดคล้องกับพฤติกรรมในงานเลี้ยงมื้อค่ำ)", "Main_Chat_Chapter090_809013004_01": "ยินดีต้อนรับสู่ Yum Cha Sin เชิญแขกผู้มีเกียรติของ Porcelumex ขึ้นห้องจัดเลี้ยงชั้น 2 ได้เลย~", "Main_Chat_Chapter090_809013004_02": "อื้ม ไปห้องจัดเลี้ยงกันเถอะ!", "Main_Chat_Chapter090_809013004_03": "เดี๋ยวก่อน...", "Main_Chat_Chapter090_809013004_04": "หลังจากนั้น ก็ขึ้นมาถึงห้องจัดเลี้ยงบนชั้น 2...", "Main_Chat_Chapter090_809013004_Name_01": "Sweety", "Main_Chat_Chapter090_809013005_01": "หลังจากพูดคุยกับตัวละครรองและศิษย์พี่ Pan เกี่ยวกับความรู้สึกประทับใจในงานเลี้ยง จากนั้นก็บอกว่าจะไปทักทาย Damian", "Main_Chat_Chapter090_809013006_01": "ตัวละครหลักได้ยินการทักทายอย่างสุภาพจากผู้บริหารระดับสูงของ TOPS และได้ทราบจุดยืนของพวกเขา: แสดงให้เห็นถึงความใส่ใจที่ได้มาเยือนที่นี่", "Main_Chat_Chapter090_809013007_01": "ตัวละครหลักได้ยินบทสนทนาระหว่างคณะผู้ตรวจการที่กำลังยกยอซึ่งกันและกัน และรู้ถึงจุดยืนของพวกเขา: Porcelumex ได้จัดการทุกอย่างเรียบร้อยแล้ว พวกเขาแค่มาทำตามพิธีการเท่านั้น แม้จะมีคนหัวแข็ง (Alice) แต่ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อภาพรวม", "Main_Chat_Chapter090_809013008_01": "ศิษย์พี่ Pan กำลังกินอย่างตะกละตะกลามพร้อมสั่งห่อกลับทั้งหมด ตั้งใจจะเอาส่วนของคนอื่นกลับไปให้ Ben ด้วย ยังไงก็ไม่ยอมให้ Porcelumex ได้กำไรง่าย ๆ หรอก", "Main_Chat_Chapter090_809013009_01": "หลังจากนั้น...", "Main_Chat_Chapter090_809013009_02": "(เดินดูรอบห้องจัดเลี้ยงจนทั่วแล้ว ไปรวมตัวกับพี่ดีกว่า)", "Main_Chat_Chapter090_809013009_03": "(เดินดูรอบห้องจัดเลี้ยงจนทั่วแล้ว ไปรวมตัวกับ Belle ดีกว่า)", "Main_Chat_Chapter090_809113001_01": "Alice ถามตัวละครหลักว่าพร้อมจะเริ่มสืบสวนรึยัง", "Main_Chat_Chapter090_809113001_02": "เริ่มการร่วมทาง", "Main_Chat_Chapter090_809113001_03": "รอเดี๋ยวนะ", "Main_Chat_Chapter090_809113002_01": "Alice อธิบายสภาพแวดล้อมรอบจุดสำรวจอย่างคร่าว ๆ", "Main_Chat_Chapter090_809113003_01": "ตัวละครหลักสำรวจจุดที่แรคคูนตกลงมา: กระถางต้นไม้ที่แตกเสียหาย", "Main_Chat_Chapter090_809113004_01": "ตัวละครหลักพูดกับ Alice: มองหน้าต่าง", "Main_Chat_Chapter090_809113005_01": "ตัวละครหลักสำรวจจุดที่แรคคูนตกลงมา: ดูแผ่นไม้ (ที่ปิดรอยเท้าอยู่)", "Main_Chat_Chapter090_809113006_01": "Komano Manato แนะนำความสัมพันธ์ระหว่างเขากับ Yuzuha ให้ตัวละครหลักฟัง และได้ทราบเป้าหมายต่อไป: มุ่งหน้าสู่ Sailume Bay", "Main_Chat_Chapter090_809113007_01": "Komano Manato กำชับให้ตัวละครหลักและ Yuzuha ระมัดระวังการเคลื่อนไหวต่อจากนี้ อย่าให้คนของ Porcelumex แอบตามและจับได้ พร้อมถามตัวละครหลักว่าพร้อมออกเดินทางแล้วรึยัง", "Main_Chat_Chapter090_809113007_02": "ไปยังด่าน", "Main_Chat_Chapter090_809113007_03": "รอเดี๋ยวนะ", "Main_Chat_Chapter090_809123001_01": "Yuzuha อธิบายเหตุผลที่หยุดเดิน: สัญชาตญาณของแรคคูนบอกเธอว่ามีอะไรบางอย่างอยู่ด้านหลัง จึงชวนตัวละครหลักและ Komano Manato ไปซ่อนตัวเพื่อจับคนที่แอบตามพวกเขา", "Main_Chat_Chapter090_809123002_01": "เมื่อถูกประตูเหล็กขวางกั้น Eous จึงเชื่อมต่อกับโต๊ะทำงาน Bangboo เพื่อค้นหารหัสปลดล็อกจากในระบบ", "Main_Chat_Chapter090_809133001_01": "อ้า ที่นี่คือ Sailume Bay สินะ Yuzuha ไปคุยกับเด็กที่เป็นซัพพลายเออร์อยู่ข้างหน้าแล้ว ไปดูกันหน่อยดีกว่า", "Main_Chat_Chapter090_809213002_01": "ได้รับรู้ข้อมูลเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของ Sailume Bay จากปากของผู้อยู่อาศัย", "Main_Chat_Chapter090_809213002_02": "Yuzuha บอกตัวละครหลักว่าเธอยังไม่ได้ข้อมูลที่มีประโยชน์อะไร และถามว่าตัวละครหลักได้สืบข่าวอะไรมาบ้างรึเปล่า ตัวละครหลักยังไม่ได้สืบข่าวอะไร จะมาแบ่งปันข่าวกรองกันทีหลัง", "Main_Chat_Chapter090_809213003_01": "เด็กเก็บขยะบอกว่าตัวเองรู้ข่าวกรอง แต่ข่าวกรองก็เป็นเหมือน \"สมบัติที่เก็บได้\" ต้องจ่ายเงินเพิ่ม ตัวละครหลักจึงเสนอที่จะช่วย[ซ่อมแซม]ของมีค่าให้เด็กเก็บขยะเป็นการแลกเปลี่ยนกับข่าวกรอง", "Main_Chat_Chapter090_809213005_01": "ค้นหาตำแหน่งของ Dante จากการสนทนาระหว่างครอบครัวทหารและ Isolde", "Main_Chat_Chapter090_809213006_01": "เรือลำนี้แหละ ถึงจะไม่ได้ใหญ่ แต่ล่องได้อย่างมั่นคงในทะเลเลยล่ะ", "Main_Chat_Chapter090_809213006_02": "ยืมเรือเล็ก", "Main_Chat_Chapter090_809213006_03": "รอเดี๋ยวนะ", "Main_Chat_Chapter090_809233000_01": "ไม่นานหลังจากนั้น ที่ Suibian Temple...", "Main_Chat_Chapter090_809233000_02": "(หลังจากพาตัวคนที่ปลอมตัวเป็นเจ้าหน้าที่ต้อนรับกลับมา ศิษย์พี่ Pan กับ Manato ก็ไปสอบสวนเขา ไม่รู้ว่าตอนนี้สอบสวนกันเสร็จรึยัง ไปดูหน่อยดีกว่า...)", "Main_Chat_Chapter090_809313001_01": "พี่ เตรียมตัวไปถึงไหนแล้ว จะไป Hollow ตอนนี้เลยมั้ย?", "Main_Chat_Chapter090_809313001_02": "พร้อมแล้ว ออกเดินทางกันเลย!", "Main_Chat_Chapter090_809313001_03": "รอเดี๋ยวนะ", "Main_Chat_Chapter090_809313001_04": "Belle เตรียมตัวไปถึงไหนแล้ว จะไป Hollow ตอนนี้เลยมั้ย?", "Main_Chat_Chapter090_809413001_01": "ตัวละครหลักดูแลอาการบาดเจ็บของ Komano Manato (ซึ่งบาดเจ็บหนักที่สุด) แต่ Komano Manato กลับเป็นห่วง Yuzuha มากกว่า และพยายามทำเป็นแข็งว่าตัวเองไม่เป็นไร แต่ถูก Trigger จับได้ทันที", "Main_Chat_Chapter090_809413002_01": "ทราบว่า Suibian Temple ถูกลูกสมุนของบอสโจมตี ทีมของ Oberus เป็นผู้ช่วย Pan Yinhu และตัวละครรองให้หนีออกมาได้ เนื่องจากความวุ่นวายที่ Suibian Temple ทำให้ Fairy ออฟไลน์ไปชั่วคราว เพิ่งจะกลับมาออนไลน์อีกครั้งที่ Sailume Bay ด้วยอุปกรณ์สำรอง จึงสามารถระบุตำแหน่งของตัวละครหลักได้", "Main_Chat_Chapter090_809413003_01": "เผยให้เห็นท่าทีของทางการทหารที่มีต่อการกระทำลับ ๆ ของ Porcelumex และแสดงให้เห็นลักษณะนิสัยบางอย่างของ \"Seed\"", "Main_Chat_Chapter090_809413004_01": "พบกับ Damian และชมวิวกลางคืนของคาบสมุทร Waifei ด้วยกัน จากคำพูดของ Damian แสดงให้เห็นว่าเขากำลังคิดถึงอนาคตของคาบสมุทร Waifei", "Main_Chat_Chapter090_809413004_02": "Damian บอกว่าเขาเชื่อในคำพูดของตัวละครหลัก และเชื่อว่า Boss กำลังพยายามทำลายหลักฐานอยู่ในส่วนลึกของ Hollow", "Main_Chat_Chapter090_809433001_01": "หลังจากที่ตัวละครหลักส่ง Alice กลับแล้ว ก็เดินทางกลับไปที่สำนักเต๋า", "Main_Chat_Chapter090_809433001_02": "พูดความรู้สึกหรือสรุปบางอย่างกับตัวละครรอง (เช่น พูดถึงการเติบโตของ Alice ตลอดเส้นทางที่ผ่านมา)", "Main_Chat_Chapter090_809433001_03": "พูดถึงอนาคตซักหน่อย", "Main_Chat_Chapter120_809013003_04": "ฮ่าๆ ๆ ก่อนหน้านี้ฉันเห็นเปลือกส้มแห้งเกรดดีครึ่งชั่ง เลยเผลอควักเงินซื้อมาจนได้ เลยต้องประหยัดกินประหยัดใช้... จนรอมากินชดเชยเอามื้อนี้นี่แหละ!", "Main_Chat_Chapter120_809013005_03": "การตรวจสอบครั้งนี้ ต้องรอบคอบอยู่แล้ว", "Main_Chat_Chapter120_809013005_09": "Belle ไปกันเถอะ Damian อยู่ตรงนั้น", "Main_Chat_Chapter120_809013006_01": "คาบสมุทร Waifei เกิดเรื่องใหญ่ขนาดนี้ ทำให้ทุกคนต้องตกใจแล้วจริงๆ พวกเราบกพร่องในหน้าที่เอง ไม่สมกับความไว้วางใจที่ทุกคนมอบให้ พวกเราเลย...", "Main_Chat_Chapter120_809013006_11": "(ในทางกลับกัน Lucro และ Ferox ต่างหาก ที่ยังคงพูดจาเชือดเฉือนกันอย่างเห็นได้ชัด\nแม้จะอยู่ต่อหน้าผู้บริหารระดับสูงของ TOPS ก็ตาม)", "Main_Chat_Chapter120_809013007_01": "ศาสตราจารย์ Walker โครงการที่คุณพูดถึงก่อนหน้านี้เป็นยังไงบ้าง? ฉันว่ามันดูไปได้ไกลมากเลยนะ", "Main_Chat_Chapter120_809013007_Name_02": "ศาสตราจารย์ Walker", "Main_Chat_Chapter120_809013008_01": "คุณผู้หญิง ซาลาเปาหมูแดงแป้งใสของที่นี่หมดแล้ว ต้องรีบเติมแล้วนะ", "Main_Chat_Chapter120_809013008_04": "เอามาสามตัวก่อน แต่ละตัวทำคนละแบบนะ อย่าลืมว่าซอสกระเทียมของส่วนที่นึ่งกับวุ้นเส้น \nต้องใส่น้ำมันหอยให้น้อยๆ ด้วย \nแล้วก็ส่วนที่อบชีสต้องใส่ไข่หอยเม่นด้วยนะ", "Main_Chat_Chapter120_809013008_10": "ดะ...ได้ค่ะ... ไม่ต้องห่วงนะคะ", "Main_Chat_Chapter120_809013008_12": "ถึงอาหารที่ห่อกลับบ้านจะรสชาติดรอปลงไปบ้าง แต่วันนี้ใช้แต่วัตถุดิบชั้นดีทั้งนั้น พอกลับไปปรุงใหม่อีกนิด ก็ได้อาหารชั้นเลิศอีกมื้อแล้ว ประหยัดเงินได้เยอะเลย", "Main_Chat_Chapter120_809013009_02": "(เดินดูรอบห้องจัดเลี้ยงจนทั่วแล้ว ไปรวมตัวกับพี่ดีกว่า)", "Main_Chat_Chapter120_809013009_03": "(เดินดูรอบห้องจัดเลี้ยงจนทั่วแล้ว ไปรวมตัวกับ Belle ดีกว่า)", "Main_Chat_Chapter120_809013010_02": "ฮ่าๆ ๆ ก่อนหน้านี้ฉันเห็นเปลือกส้มแห้งเกรดดีครึ่งชั่ง เลยเผลอควักเงินซื้อมาจนได้ เลยต้องประหยัดกินประหยัดใช้... จนรอมากินชดเชยเอามื้อนี้นี่แหละ!", "Main_Chat_Chapter120_809013011_01": "(ฟู่ว ในที่สุดก็จัดการทุกอย่างเรียบร้อยแล้ว...)", "Main_Chat_Chapter120_809013011_02": "(ศิษย์พี่ Pan และ Belle กลับห้องกันหมดแล้ว ฉันก็ควรจะกลับไปนอนด้วยเหมือนกัน)", "Main_Chat_Chapter120_809013011_03": "(ศิษย์พี่ Pan และพี่กลับห้องกันหมดแล้ว ฉันก็ควรจะกลับไปนอนด้วยเหมือนกัน)", "Main_Chat_Chapter120_809013012_01": "(รีบนอนดีกว่า พรุ่งนี้เช้าต้องไปตรวจสอบกันอีก)", "Main_Chat_Chapter120_809013012_02": "เตียงนุ่มๆ ฉันมาแล้ว!", "Main_Chat_Chapter120_809013012_03": "รอเดี๋ยว", "Main_Chat_Chapter120_809013012_04": "พอได้ล้มตัวลงนอนก็หลับไปในทันที และในเช้าวันรุ่งขึ้น–", "Main_Chat_Chapter120_809113003_04": "อ๊ะ ดูสิ! ระเบียงตรงนั้นมีกระถางดอกไม้เหมือนกันเป๊ะเลย เอากระถางไปวางไว้ในที่อันตรายแบบนั้นได้ยังไงกัน ถ้าที่บ้านฉันมีใครทำอะไรไร้ความรับผิดชอบแบบนี้\nต้องโดนคุณ Arnold ดุเอาแน่ๆ", "Main_Chat_Chapter120_809113003_05": "คุณ Arnold เหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809113003_10": "อ๊ะ จะว่าไปฉันก็เพิ่งนึกออก! หลังจากที่เห็นโครงกระดูกกับเงาดำขนาดใหญ่ที่ดูเอียงๆ วูบผ่านไปนอกหน้าต่าง ก็ได้ยินเสียงดังมาจากด้านล่าง น่าจะเป็นเสียงกระถางดอกไม้หล่นแน่ๆ !", "Main_Chat_Chapter120_809113004_12": "ขอโทษนะ ฉันแค่พึมพำกับตัวเองน่ะ\nเมื่อวานตอนกลางวันตอนที่ฉันอยู่ในห้อง\nรู้สึกว่าแถวนี้มันหนวกหูไปหน่อย\nที่แท้ก็เพราะด้านหลังมีไซต์ก่อสร้างอยู่ไม่ไกลนี่เอง", "Main_Chat_Chapter120_809113005_03": "(หืม? พอสังเกตอย่างละเอียดก็พบว่า บนพื้นผิวของกล่องมีรอยขีดข่วนเล็กๆ อยู่มากมาย... ไม่สิ น่าจะเป็นรอยเล็บของสัตว์ตัวเล็กๆ มากกว่า)", "Main_Chat_Chapter120_809113006_03": "พวกเธอดูรู้จักนิสัยกันและกันดีนะ", "Main_Chat_Chapter120_809113006_17": "Wise เมื่อกี้ยังไม่ทันได้ทักนายเลย พอมี Yuzuha อยู่ด้วยทีไร มันก็พูดแทรกยากจริงๆ", "Main_Chat_Chapter120_809113007_03": "เลิกทำนิสัยเป็นห่วงเรื่องของคนอื่นไปเรื่อยซักทีเถอะ มาคิดถึงเรื่อง Mecha รักษาความปลอดภัยที่ลาดตระเวนอยู่พวกนั้นดีกว่า ว่าจะเอายังไงดี", "Main_Chat_Chapter120_809113007_07": "เขาปิดเส้นทางลงเขา โดยอ้างว่าอาจมีพวก Exaltist ที่หลงเหลืออยู่หลบหนีลงไป และช่วงนี้ห้ามไม่ให้ประชาชนผ่าน", "Main_Chat_Chapter120_809113007_08": "นอกจากนี้ยังนำ Mecha รักษาความปลอดภัยหลากหลายรุ่นมาประจำการ เพื่อลาดตระเวนเส้นทางบนภูเขาตลอด 24 ชั่วโมงด้วย", "Main_Chat_Chapter120_809113007_09": "หมายความว่าเส้นทางบนภูเขามีแต่หุ่นยนต์?", "Main_Chat_Chapter120_809113007_17": "โห ดีนะที่คุณหนูคนนั้นไม่อยู่ตอนนี้ ไม่งั้นต้องบอกว่าห้ามทำแบบนี้เด็ดขาดแน่ๆ", "Main_Chat_Chapter120_809113007_19": "เอาล่ะ Belle ไปกันเถอะ! ฉันกับ Manato จะรับผิดชอบทำให้ศัตรูหยุดการทำงานเอง ส่วนเรื่องการลบข้อมูลทัศนวิสัย ยังไงก็ฝากเธอด้วยนะ!", "Main_Chat_Chapter120_809113007_24": "เอาล่ะ Wise ไปกันเถอะ! ฉันกับ Manato จะรับผิดชอบทำให้ศัตรูหยุดการทำงานเอง ส่วนเรื่องการลบข้อมูลทัศนวิสัย ยังไงก็ฝากนายด้วยนะ!", "Main_Chat_Chapter120_809123001_06": "ชู่ว... ยัยนั่นมาแล้ว!", "Main_Chat_Chapter120_809123002_02": "แต่ก่อนตรงนี้ไม่มีประตู น่าจะเพิ่งติดตั้งเร็วๆ นี้ ขอฉันดูก่อนนะ... เป็นแบบที่ถ้าปีนข้ามไป จะมีสัญญาณเตือนดังขึ้นมาน่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809123002_05": "อ๋อ ช่วงที่ยุ่งจนไม่มีเวลาเข้าฟอรั่ม Spook Shack สินะ อย่างนี้นี่เอง แล้วตอนนี้จะทำยังไงดี?", "Main_Chat_Chapter120_809213002_01": "ลุง A-Fang ทำไมวันนี้ไม่ไปรับของล่ะ?", "Main_Chat_Chapter120_809213002_05": "ลุง A-Fang ช่วยดู Porcelume ชิ้นนี้ให้หน่อยสิ รู้สึกคุ้นๆ บ้างรึเปล่า?", "Main_Chat_Chapter120_809213002_Name_02": "ลุง A-Fang", "Main_Chat_Chapter120_809213003_01": "เด็กน้อย เธอคือ Mellow ใช่มั้ย?", "Main_Chat_Chapter120_809213003_06": "แต่เธอดูแค่แวบเดียวเองนะ", "Main_Chat_Chapter120_809213003_07": "ทำไม พวกพี่ไม่เชื่อผมรึไง? ฮึ ทั่วทั้ง Sailume Bay แห่งนี้ หูตาผมกว้างขวางเป็นอันดับต้นๆ เลยนะ!", "Main_Chat_Chapter120_809213003_08": "เชื่ออยู่แล้ว ถึงได้ตั้งใจมาถามเธอนี่ไง เด็กน้อย เธอช่วยเล่าที่มาของเศษ Porcelume ชิ้นนี้ให้เราฟังหน่อยได้มั้ย?", "Main_Chat_Chapter120_809213003_09": "ไม่ได้ ไม่เห็นรึไงว่าผมกำลังยุ่งอยู่? ของเล่นผมโดนคนอื่นทำพัง ผมกำลังซ่อมมันอยู่ ตอนนี้ไม่มีอารมณ์จะคุยกับพวกพี่หรอก", "Main_Chat_Chapter120_809213003_10": "นี่มันซิตี้ฮันเตอร์รุ่นบังคับวิทยุเชียวนะ ผมเก็บเงินค่าขนมมาเป็นปีกว่าจะซื้อได้! น่าโมโหชะมัด เพราะ Dante คนเดียวเลย...", "Main_Chat_Chapter120_809213003_14": "เอ๊ะ พี่ซ่อมของเล่นเป็นด้วยเหรอ? ถ้าพี่ซ่อมได้จริง งั้นผมจะเล่าที่มาของเศษ Porcelume นี้ให้ฟัง!", "Main_Chat_Chapter120_809213003_Name_01": "Mellow", "Main_Chat_Chapter120_809213004_10": "ทรัพยากรสำคัญต่อเมืองมาก", "Main_Chat_Chapter120_809213004_15": "(เอ๋ ที่คุณ Isolde พูดแบบนี้ เป็นเพราะบังเอิญ หรือเพราะเธอได้ยินพวกเราคุยกันตอนอยู่บนเขากันแน่?)", "Main_Chat_Chapter120_809213004_19": "อืม พวกเธอไปหา Dante ที่ชายหาดก่อนแล้วกัน ถ้ายังอยากรู้อะไรเพิ่มเติมอีก เราคงมีโอกาสได้เจอกันอีกในอนาคต", "Main_Chat_Chapter120_809213004_Name_01": "Aitana", "Main_Chat_Chapter120_809213004_Name_02": "Isolde", "Main_Chat_Chapter120_809213005_06": "ทรัพยากรสำคัญต่อเมืองมาก", "Main_Chat_Chapter120_809213005_11": "(เอ๋ ที่คุณ Isolde พูดแบบนี้ เป็นเพราะบังเอิญ หรือเพราะเธอได้ยินพวกเราคุยกันตอนอยู่บนเขากันแน่?)", "Main_Chat_Chapter120_809213005_15": "อืม พวกเธอไปหา Dante ที่ชายหาดก่อนแล้วกัน ถ้ายังอยากรู้อะไรเพิ่มเติมอีก เราคงมีโอกาสได้เจอกันอีกในอนาคต", "Main_Chat_Chapter120_809213005_Name_01": "Isolde", "Main_Chat_Chapter120_809213006_02": "ยืมเรือลำเล็ก (มุ่งหน้าสู่ Hollow)", "Main_Chat_Chapter120_809213006_Name_01": "Dante", "Main_Chat_Chapter120_809313001_04": "หลังจากนั้นไม่นาน ก็มาถึงบริเวณลิฟต์ที่เคยมาเมื่อวันก่อน...", "Main_Chat_Chapter120_809313003_09": "อาจจะเป็นไปได้นะ พี่ เราไปหาเบาะแสแถวๆ นี้กันเถอะ", "Main_Chat_Chapter120_809313003_12": "อาจจะเป็นไปได้นะ Belle เราไปหาเบาะแสแถวๆ นี้กันเถอะ", "Main_Chat_Chapter120_809313007_09": "ลิ้นชักพวกนั้นเป็นอุปกรณ์สำหรับทำให้สารเคลือบ Obscura แข็งตัว ชื่อเรียกอย่างเป็นทางการคือตู้อบขึ้นรูป และเพื่อความสะดวกในการนำ Obscura เข้าออก ใกล้ๆ นี้น่าจะมีสวิตช์ควบคุมอยู่นะ", "Main_Chat_Chapter120_809313007_10": "ยืนยัน ตรวจพบตู้ควบคุมไฟฟ้าของตู้อบขึ้นรูปแล้ว อยู่ทางด้านหน้าเยื้องไปด้านซ้ายของเจ้านาย", "Main_Chat_Chapter120_809313007_12": "พี่ งั้นเราแยกกันทำดีมั้ย? ให้พวก Yuzuha ขึ้นไปเปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าบนแพลตฟอร์ม ส่วนเราก็รออยู่ข้างล่าง หาทางเคลื่อนย้ายตู้อบขึ้นรูป เพื่อเปิดทางให้ทุกคน", "Main_Chat_Chapter120_809313007_14": "Belle งั้นเราแยกกันทำดีมั้ย? ให้พวก Yuzuha ขึ้นไปเปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าบนแพลตฟอร์ม ส่วนเราก็รออยู่ข้างล่าง หาทางเคลื่อนย้ายตู้อบขึ้นรูป เพื่อเปิดทางให้ทุกคน", "Main_Chat_Chapter120_809313008_01": "แพลตฟอร์มถูกตู้อบขึ้นรูปที่ดีดตัวออกมาขวางทางอยู่", "Main_Chat_Chapter120_809313008_05": "ไปกันเถอะพี่ ไปซ่อมวงจรไฟฟ้าของตู้อบขึ้นรูปกัน", "Main_Chat_Chapter120_809313008_06": "ไปกันเถอะ Belle ไปซ่อมวงจรไฟฟ้าของตู้อบขึ้นรูปกัน", "Main_Chat_Chapter120_809313009_02": "ถ้าเราทำให้ตู้อบขึ้นรูปพวกนี้เด้งออกมาได้ก็คงดี Belle, Wise ต่อไปนี้ก็ต้องฝากด้วยนะ!", "Main_Chat_Chapter120_809313011_03": "ไม่ต้อง เข้าไปในท่อเดี๋ยวนี้!", "Main_Chat_Chapter120_809313014_21": "พี่ เอกสารพวกนี้ระมัดระวังมาก ไม่มีการเปิดเผยชื่อคนที่เกี่ยวข้องของ Porcelumex เลยซักคน ตรงนี้เราค้นจนแทบหมดแล้ว ไปดูคนอื่นกันดีกว่าว่าเป็นยังไงบ้าง", "Main_Chat_Chapter120_809313014_22": "เอกสารพวกนี้ระมัดระวังมาก ไม่มีการเปิดเผยชื่อคนที่เกี่ยวข้องของ Porcelumex เลยซักคน Belle ตรงนี้เราค้นจนแทบหมดแล้ว ไปดูคนอื่นกันดีกว่าว่าเป็นยังไงบ้าง", "Main_Chat_Chapter120_809313014_30": "Belle ดูตรงนี้สิ! \"อนุมัติให้ปรับปรุงตึกโรงงานผลิตอุปกรณ์หมายเลข 2 เป็นโบสถ์ เพื่อให้นักวิจัยที่มาจาก Exaltist ใช้สวดภาวนาประจำวัน...\"", "Main_Chat_Chapter120_809313015_09": "ใช่ เรื่องนี้เป็นความจริงแน่นอน... โครงการวิจัยภูมิคุ้มกันการกัดกร่อนในเด็กนี้มีชื่อว่า \"โปรเจกต์ New Leaf\" ถ้าดูจากรหัสตัวทดลองในรายงาน คาดว่ามีเด็กอยู่ประมาณสิบกว่าคน...", "Main_Chat_Chapter120_809313015_15": "แต่ในรายงานฉบับนี้เขียนไว้ว่า หลังจาก ES-07 \"ได้รับความเสียหาย\" โปรเจกต์ New Leaf ก็ถูกยกเลิก ดูเหมือนว่าสุดท้ายแล้วเด็กคนนั้นก็คง...", "Main_Chat_Chapter120_809313015_20": "อย่างนี้นี่เอง... เมื่อดูจากเวลาแล้ว หลังจากที่โปรเจกต์ New Leaf ล้มละลายไม่นาน Porcelumex ก็ได้พบกับ Exaltist", "Main_Chat_Chapter120_809313018_02": "ไปกันเถอะพี่ ไปหาวิธีเคลื่อนย้ายตู้อบขึ้นรูปกัน", "Main_Chat_Chapter120_809313018_03": "ไปกันเถอะ Belle ไปหาวิธีเคลื่อนย้ายตู้อบขึ้นรูปกัน", "Main_Chat_Chapter120_809313020_01": "พี่ดูนี่สิ นี่แหละอุปกรณ์ควบคุมของตู้อบขึ้นรูป สายไฟจากตรงนี้เชื่อมต่อไปจนถึงอุปกรณ์บนผนัง", "Main_Chat_Chapter120_809313020_02": "ไฟแสดงสถานะติดอยู่ อุปกรณ์ทำงานปกติ! เอ๊ะ แต่ปุ่มควบคุมแสดงว่า ตอนนี้ตู้อบขึ้นรูปอยู่ในสถานะปิดอยู่นะ", "Main_Chat_Chapter120_809313020_03": "แต่ตู้อบขึ้นรูปกำลังเปิดอยู่ชัดๆ", "Main_Chat_Chapter120_809313020_07": "ไฟแสดงสถานะติดอยู่ อุปกรณ์ทำงานปกติ! แต่ปุ่มควบคุมแสดงว่า ตอนนี้ตู้อบขึ้นรูปอยู่ในสถานะปิดอยู่นะ", "Main_Chat_Chapter120_809313020_08": "Belle เครื่องนี้แหละอุปกรณ์ควบคุมตู้อบขึ้นรูป สายไฟจากตรงนี้เชื่อมต่อไปถึงอุปกรณ์บนผนัง", "Main_Chat_Chapter120_809313022_01": "เป็นอุปกรณ์แบบเดียวกับที่เคยเจอก่อนหน้านี้เลย ไหนขอดูซิ ตรงนี้แสดงผลว่าตู้อบขึ้นรูปอยู่ในสถานะเปิดอยู่", "Main_Chat_Chapter120_809313022_02": "อันที่จริงตู้อบขึ้นรูปมันปิดอยู่นะ", "Main_Chat_Chapter120_809313022_06": "เป็นอุปกรณ์แบบเดียวกับที่เคยเจอก่อนหน้านี้เลย ไหนขอดูซิ ตรงนี้แสดงผลว่าตู้อบขึ้นรูปอยู่ในสถานะเปิดอยู่", "Main_Chat_Chapter120_809313023_02": "แน่นอนอยู่แล้ว! (นึกถึงแพทเทิร์นการเปลี่ยนของรหัส)", "Main_Chat_Chapter120_809313024_01": "ห้องขนาดมหึมานี้ น่าจะเป็นสถานที่ที่พวก Exaltist ใช้ทำพิธีสวดภาวนา", "Main_Chat_Chapter120_809313024_02": "ดูนั่นสิ มีของกระจัดกระจายเต็มพื้นห้องเลย!", "Main_Chat_Chapter120_809313024_03": "ดูเหมือนว่าของพวกนี้จะไม่ธรรมดาเลย", "Main_Chat_Chapter120_809313024_04": "แยกย้ายกันไปสืบหาข้อมูลกันเถอะ", "Main_Chat_Chapter120_809313024_05": "อืม งั้นก็ตกลงตามนี้แหละ!", "Main_Chat_Chapter120_809313024_06": "จากนั้น ทุกคนก็แยกย้ายกันไปในทันที...", "Main_Chat_Chapter120_809333004_06": "ทุกคนเตรียมตัวให้พร้อมแล้วรีบไปกันเถอะ ไม่งั้นขืนคนเฝ้ายามกลับมา คงจะไม่ทันการณ์แล้ว อาวุธของ Manato ฉันจะแบกไปเอง ส่วน Alice เธอถือดาบของตัวเองไว้ก็พอ", "Main_Chat_Chapter120_809333004_07": "เอ๊ะ อาวุธไม่ได้ถูกยึดไปด้วยเหรอ!", "Main_Chat_Chapter120_809333004_08": "แน่นอนว่าโดนยึดไปแล้ว แต่พวกเขาเก็บของไว้ในห้องขังฝั่งตรงข้าม พอยามเดินจากไป ฉันก็ให้ Kama ไปขโมยมา เจ้านั่นเหนื่อยแทบตาย กว่าจะลากดาบของ Manato มาได้", "Main_Chat_Chapter120_809333004_09": "เอาเป็นว่า ตอนนี้เราออกเดินทางกันเถอะ!", "Main_Chat_Chapter120_809333007_01": "ต้องการไปยังชั้นไหน?", "Main_Chat_Chapter120_809333007_02": "ชั้นใต้ดินที่ 1", "Main_Chat_Chapter120_809333007_04": "เดี๋ยวก่อน อย่ากดผิดซะล่ะ! ตอนนี้ออกไปได้แค่ทางใต้ดินเท่านั้น!", "Main_Chat_Chapter120_809333007_05": "ไปชั้นใต้ดินที่ 1", "Main_Chat_Chapter120_809413001_15": "พา Manato ไปนอนพักในห้องว่างแถวนี้ที่ Obol Squad เช่าไว้พร้อมกับ \"Trigger\"\nจากนั้นก็ออกมาข้างนอกด้วยกัน...", "Main_Chat_Chapter120_809413007_06": "หลังจากนั้นไม่นาน ก็มาถึงจุดนัดพบ–", "Main_Chat_Chapter120_809413007_Name_01": "Isolde", "Main_Chat_Chapter120_809413008_Name_01": "Isolde", "Main_Chat_Chapter120_809423002_01": "ต้องการไปยังชั้นไหน?", "Main_Chat_Chapter120_809423002_03": "ชั้นใต้ดินที่ 1", "Main_Chat_Chapter120_809433002_03": "เอ๊ะ วันนี้ Kaede น้องสาวเธอกับ Sumire แล้วก็ลุง Baorong ก็อยู่ที่ร้านกันไม่ใช่เหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809433002_08": "อาจารย์บอกมาว่า สมาชิกที่เข้าร่วมการพิจารณาคดีถูกคัดกรองมาอย่างเข้มงวด แถมทาง TOPS ยังมีคนจาก \"Krampus\" มาเกี่ยวข้องด้วย ยังไงเรื่องความปลอดภัยของ Yuzuha ก็ไม่น่าเป็นห่วงเท่าไหร่หรอก", "Main_Chat_Chapter120_809433002_09": "\"Krampus\"? มันคืออะไรเหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809433002_10": "อาจารย์ไม่ได้บอกรายละเอียด แค่บอกว่าเป็นเรื่องภายในของ TOPS เธอเองก็ขี้เกียจจะไปสืบต่อ แต่ถ้าถึงกับต้องให้ Krampus ออกโรงเอง ครั้งนี้ TOPS คงเอาจริงแล้วล่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809433002_24": "อาจารย์ไม่ได้บอกรายละเอียด แค่บอกว่าเป็นเรื่องภายในของ TOPS เธอเองก็ขี้เกียจจะไปสืบต่อ แต่ถ้าถึงกับต้องให้ Krampus ออกโรงเอง ครั้งนี้ TOPS คงเอาจริงแล้วล่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809433002_25": "อาจารย์บอกมาว่า สมาชิกที่เข้าร่วมการพิจารณาคดีถูกคัดกรองมาอย่างเข้มงวด แถมทาง TOPS ยังมีคนจาก \"Krampus\" มาเกี่ยวข้องด้วย ยังไงเรื่องความปลอดภัยของ Yuzuha ก็ไม่น่าเป็นห่วงเท่าไหร่หรอก", "Main_Chat_Chapter120_809443001_01": "ศิษย์น้อง เธอนี่เอง มาหาฉันมีอะไรรึเปล่า?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_02": "มีอะไรรึเปล่า ดูท่าทาง{M#นาย}{F#เธอ}เหมือนมีอะไรอยากจะพูดนะ มานี่ๆ เล่าให้ศิษย์พี่ฟังสิ ศิษย์พี่จะเป็นที่พึ่งให้เอง!", "Main_Chat_Chapter120_809443001_03": "ก็มีเรื่องที่อยากถามศิษย์พี่จริงๆ นั่นแหละ...", "Main_Chat_Chapter120_809443001_04": "ช่วงนี้{M# Belle }{F#พี่ชายของฉัน}ไปหาศิษย์พี่บ่อยๆ รึเปล่า?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_05": "อ๋อ ถามเรื่องนี้เองเหรอ แหะๆ ...ก็ฉันสอบตกวิชาคณิตน่ะ จะอ่านหนังสือตอนใกล้สอบอย่างเดียวก็คงไม่ไหว เลยขอให้ศิษย์น้อง Belle มาติวให้น่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809443001_06": "{M#Belle }{F#พี่ชายของฉัน}มาช่วยศิษย์พี่ติวหนังสือเหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_07": "จริงๆ แล้วมันน่าจะตรงกันข้ามเลยนะ", "Main_Chat_Chapter120_809443001_09": "(เล่าสิ่งที่สังเกตเห็นในช่วงนี้ให้ Fufu ฟัง: ทุกครั้งที่ Belle มาหา Fufu มักจะซื้อขนมไปด้วยเสมอ ไม่ว่าจะมองยังไง Belle ก็ดูเหมือนเป็นฝ่ายที่ต้องการความช่วยเหลือมากกว่า)", "Main_Chat_Chapter120_809443001_10": "แถมเมื่อกี้ศิษย์พี่ตอบได้คล่องแคล่วมากเลย", "Main_Chat_Chapter120_809443001_11": "ดูเหมือน{M#Belle }{F#พี่ชายของฉัน}จะเตรียมการไว้แล้ว", "Main_Chat_Chapter120_809443001_12": "ว้าว... จับได้แล้วเหรอเนี่ย! พี่น้องสองคนนี้ฉลาดหลักแหลมจริงๆ !", "Main_Chat_Chapter120_809443001_13": "ดูเหมือนศิษย์พี่จะยอมรับแล้วสินะ", "Main_Chat_Chapter120_809443001_14": "เกิดอะไรขึ้นกันแน่?", "Main_Chat_Chapter120_809443001_15": "เฮ้อ ก็ได้ คงจำเป็นต้องบอก{M#นาย}{F#เธอ}แล้วล่ะ... เป็นเรื่องเกี่ยวกับเคล็ดวิชาแห่งการรับรู้น่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809443001_16": "แม้ว่าอาจารย์จะสอนเคล็ดวิชาแห่งการรับรู้ให้กับศิษย์น้อง Belle แล้ว แต่พลังในตัวเธอยังไหลเวียนไม่ค่อยราบรื่น ฉันเลยจะช่วยคิดหาวิธีให้เธอน่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809443001_17": "{M#เธอ}{F#เขา}ไม่บอกอะไรฉันเลย!", "Main_Chat_Chapter120_809443001_18": "บอกแค่ว่าตัวเองไม่มีโอกาสได้ใช้!", "Main_Chat_Chapter120_809443001_19": "โธ่ อย่าใจร้อนสิ ศิษย์น้องแค่พัฒนาช้าหน่อยเท่านั้น ถึงจะเป็นพี่น้องร่วมสายเลือดกัน แต่ก็ต้องมีความแตกต่างกันบ้างล่ะนะ", "Main_Chat_Chapter120_809443001_20": "ศิษย์น้องบอกแค่ว่าไม่อยากเป็นภาระของนาย อีกอย่างเมื่อก่อนตอนที่ความสามารถยังไม่ฟื้นคืนมา เธอเคยติดอยู่ใน Hollow มาก่อน เธอกลัวว่านายจะคิดมาก ฉันเลยช่วยปิดบังเรื่องนี้ไว้", "Main_Chat_Chapter120_809443001_21": "อย่างนี้นี่เอง", "Main_Chat_Chapter120_809443001_23": "ช่วงนี้เธอมีพัฒนาการที่ก้าวกระโดดมาก อีกไม่นานก็จะใช้มันได้อย่างคล่องแคล่ว {M#นาย}{F#เธอ}แค่ทำเป็นไม่มีอะไรเกิดขึ้นก็พอแล้ว", "Main_Chat_Chapter120_809443001_24": "อ้อ แต่ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}มีเวลาว่าง ไปหารากอูเถิงที่ Peace Herbal มาให้ฉันหน่อยก็ได้นะ", "Main_Chat_Chapter120_809443001_25": "ที่ Yunkui Summit มีตำรับยาโบราณที่ใช้รากอูเถิงและสมุนไพรอื่นๆ มาต้มจนเป็นขี้ผึ้ง ทำเป็น \"แผ่นแปะบำรุงลมปราณ\" ช่วยกระตุ้นการไหลเวียนของเลือด มีประโยชน์มากต่อการฝึกเคล็ดวิชา ฉันก็จะเอาไปให้ศิษย์น้อง Belle ใช้ด้วย", "Main_Chat_Chapter120_809443001_26": "ขอบคุณนะศิษย์พี่", "Main_Chat_Chapter120_809443001_27": "จะไปหาสมุนไพรมาให้เดี๋ยวนี้เลย!", "Main_Chat_Chapter120_809443001_28": "ที่ Yunkui Summit มีตำรับยาโบราณที่ใช้รากอูเถิงและสมุนไพรอื่นๆ มาต้มจนเป็นขี้ผึ้ง ทำเป็น \"แผ่นแปะบำรุงลมปราณ\" ช่วยกระตุ้นการไหลเวียนของเลือด มีประโยชน์มากต่อการฝึกเคล็ดวิชา ฉันก็จะเอาไปให้ศิษย์น้อง Wise ใช้ด้วย", "Main_Chat_Chapter120_809443001_29": "ช่วงนี้เขามีพัฒนาการที่ก้าวกระโดดมาก อีกไม่นานก็จะใช้มันได้อย่างคล่องแคล่ว {M#นาย}{F#เธอ}แค่ทำเป็นไม่มีอะไรเกิดขึ้นก็พอแล้ว", "Main_Chat_Chapter120_809443001_30": "ศิษย์น้องบอกแค่ว่าเขาไม่อยากเป็นภาระของเธอ อีกอย่างตอนที่ถูก Ferox จับเข้าไปใน Hollow ก็ทำให้เขากลัวนิดหน่อย และกังวลว่าถ้าในอนาคตต้องการความช่วยเหลือจากเขา แต่เขากลับช่วยอะไรไม่ได้ ฉันเลยช่วยปิดบังไว้ให้น่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809443001_31": "โธ่ อย่าใจร้อนสิ ศิษย์น้องแค่พัฒนาช้าหน่อยเท่านั้น ถึงจะเป็นพี่น้องร่วมสายเลือดกัน แต่ก็ต้องมีความแตกต่างกันบ้างล่ะนะ", "Main_Chat_Chapter120_809443001_32": "แม้ว่าอาจารย์จะสอนเคล็ดวิชาแห่งการรับรู้ให้กับศิษย์น้อง Wise แล้ว แต่พลังในตัวเขายังไหลเวียนไม่ค่อยราบรื่น ฉันเลยจะช่วยคิดหาวิธีให้เขาน่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809443001_33": "(เล่าสิ่งที่สังเกตเห็นในช่วงนี้ให้ Fufu ฟัง: ทุกครั้งที่พี่มาหา Fufu มักจะซื้อขนมไปด้วยเสมอ ไม่ว่าจะมองยังไง เขาก็ดูเหมือนเป็นฝ่ายที่ต้องการความช่วยเหลือมากกว่า)", "Main_Chat_Chapter120_809443001_34": "อ๋อ ถามเรื่องนี้เองเหรอ แหะๆ ...ก็ฉันสอบตกวิชาคณิตน่ะ จะอ่านหนังสือตอนใกล้สอบอย่างเดียวก็คงไม่ไหว เลยขอให้ศิษย์น้อง Wise มาติวให้น่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809443001_35": "ศิษย์น้อง นายนี่เอง มาหาฉันมีอะไรรึเปล่า?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_01": "(Shellboo ไม่ได้อยู่แถวหน้าร้าน อาจจะกำลังหยิบยาอยู่ในร้านรึเปล่า? จะว่าไป ก็เหมือนจะได้ยินเสียงคนคุยกันดังมาจากในร้านลางๆ )", "Main_Chat_Chapter120_809443002_02": "...คุณป้า Fang ไม่นึกเลยว่าสามีของคุณ เคยเป็นศิษย์ร่วมสำนักกับท่านอาจารย์ใหญ่ด้วย ช่างเป็นเรื่องบังเอิญที่คาดไม่ถึงจริงๆ", "Main_Chat_Chapter120_809443002_03": "ใช่แล้ว ถึงจะออกจากสำนักมาแล้ว แต่ความผูกพันก็ยังคงอยู่เสมอ พวกศิษย์รุ่นเดียวกับอาจารย์ของเธอ ก็เหมือนเด็กๆ ที่เราได้เฝ้าดูการเติบโตมาเลยนะ", "Main_Chat_Chapter120_809443002_04": "เฮ้อ... น่าเสียดายจริงๆ Yijiang เด็กคนนั้นที่ต้องจากไปตั้งแต่อายุยังน้อย... ได้ยินว่าเพื่อช่วยเหลือคาบสมุทร Waifei เธอใช้พลังของดาบชิงหมิงมากเกินไป จนสิ้นเรี่ยวแรงไปในที่สุด", "Main_Chat_Chapter120_809443002_05": "ดาบชิงหมิงเป็นอาวุธศักดิ์สิทธิ์ที่หาได้ยากยิ่ง การควบคุมความแข็งแกร่งนี้... ย่อมต้องแลกมาด้วยการเสียสละ", "Main_Chat_Chapter120_809443002_06": "ไม่ง่ายเลยจริงๆ แต่เมื่อครู่ได้ยินเธอพูดว่าดาบชิงหมิงมีเจ้าของคนใหม่แล้ว ดูเหมือนว่า Yunkui Summit จะมีผู้สืบทอดต่อไปแล้วสินะ งั้นดีแล้วล่ะ!", "Main_Chat_Chapter120_809443002_07": "อืด... อืด งืด... อืด (ยาของทั้งสองคน... เสร็จแล้ว เดินทาง... โดยสวัสดิภาพนะ)", "Main_Chat_Chapter120_809443002_08": "ศิษย์น้อง Belle มาอยู่ที่นี่ได้ยังไง?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_09": "ฉันมาซื้อยาน่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809443002_10": "ศิษย์พี่เป็นอะไร ไม่สบายเหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_11": "ไม่ได้เป็นอะไรมากหรอก แค่ช่วงนี้นอนไม่ค่อยหลับ เลยมาหาซื้อยาหน่อย เป็นอาการเก่าๆ นั่นแหละ แล้วศิษย์น้องล่ะ มาซื้อยาอะไรเหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_12": "รากอูเถิง", "Main_Chat_Chapter120_809443002_13": "อืด... อืด... งืด...\n(ขอ...โทษนะ ตอนนี้... ที่ร้านไม่มี... รากอูเถิง)", "Main_Chat_Chapter120_809443002_14": "งืด... อืดอืดงืด...\n(สัปดาห์หน้า... จะมีของเข้ามาเพิ่ม ไว้ค่อย... แวะมา... ใหม่นะ)", "Main_Chat_Chapter120_809443002_15": "เอ๋ นานขนาดนั้นเลยเหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_16": "มีวิธีอื่นที่จะซื้อได้มั้ย?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_17": "หนูน้อย อย่าเพิ่งรีบร้อน ลองไปถามที่ Sailume Bay ดูสิ รากอูเถิงขึ้นตามริมน้ำ แม้จะเป็นสมุนไพร แต่คนในท้องถิ่นของเราก็มักจะเอามาตากแห้งกินเป็นอาหารด้วย", "Main_Chat_Chapter120_809443002_18": "แต่การใช้รากอูเถิงเป็นยาสมุนไพร กับการใช้เป็นวัตถุดิบอาหารนั้นไม่เหมือนกัน ไม่รู้ว่าจะใช้แทนกันได้รึเปล่า", "Main_Chat_Chapter120_809443002_19": "แย่แล้ว ฉันก็ไม่ค่อยแน่ใจเหมือนกัน", "Main_Chat_Chapter120_809443002_20": "ศิษย์น้อง เธอต้องการรากอูเถิงเพื่อทำ \"แผ่นแปะบำรุงลมปราณ\" สินะ ส่วนผสมมีพร้อมแล้ว", "Main_Chat_Chapter120_809443002_21": "แต่ต้องเลือกรากอูเทิงที่แก่หน่อย ถึงจะดี ถ้าเธอไม่เคยเห็นของจริงมาก่อน คงจะแยกแยะได้ยากหน่อย ถ้าไม่ว่าอะไร ฉันจะไปกับเธอด้วยก็ได้นะ", "Main_Chat_Chapter120_809443002_22": "ไม่ว่าอะไรอยู่แล้ว!", "Main_Chat_Chapter120_809443002_25": "ศิษย์น้อง นายต้องการรากอูเถิงเพื่อทำ \"แผ่นแปะบำรุงลมปราณ\" สินะ ส่วนผสมมีพร้อมแล้ว", "Main_Chat_Chapter120_809443002_26": "อาจารย์น้อย อย่าเพิ่งรีบร้อน ลองไปถามที่ Sailume Bay ดูสิ รากอูเถิงขึ้นตามริมน้ำ แม้จะเป็นสมุนไพร แต่คนในท้องถิ่นของเราก็มักจะเอามาตากแห้งกินเป็นอาหารด้วย", "Main_Chat_Chapter120_809443002_27": "ไม่ได้เป็นอะไรมากหรอก แค่ช่วงนี้นอนไม่ค่อยหลับ เลยมาหาซื้อยาหน่อย เป็นอาการเก่าๆ นั่นแหละ แล้วศิษย์น้องล่ะ มาซื้อยาอะไรเหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809443002_Name_02": "คุณป้า Fang", "Main_Chat_Chapter120_809443003_02": "ฉันอยากซื้อรากอูเถิง", "Main_Chat_Chapter120_809443003_03": "พวกเธอรู้มั้ยว่าใน Sailume Bay มีขายที่ไหนบ้าง?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_04": "รากอูเถิงเหรอ? บ้านผมมีนะ แม่ผมเอาไปตากไว้เยอะเลย แต่ว่ามันมีรสขม ไม่อร่อยเลยซักนิด", "Main_Chat_Chapter120_809443003_05": "เด็กน้อย เราซื้อมันมาใช้เป็นสมุนไพร ไม่ได้ซื้อมาไว้กินหรอก", "Main_Chat_Chapter120_809443003_06": "แบบนี้นี่เอง งั้นก็ฟังดูโอเคนะ", "Main_Chat_Chapter120_809443003_07": "พี่ Belle ตามผมไปหยิบที่บ้านได้เลยนะ พี่เคยช่วยซ่อมของเล่นให้ผม ผมไม่คิดตังค์หรอก! อีกอย่างพี่หยิบไปเยอะๆ เลยนะ แม่จะได้ไม่ต้องคอยยัดเยียดให้ผมกินทุกวัน", "Main_Chat_Chapter120_809443003_08": "หลังจากนั้น ก็มาถึงบริเวณบ้านของ Mellow...", "Main_Chat_Chapter120_809443003_09": "ของอยู่ในกล่องข้างล่าง รอแป๊บนึงนะ เดี๋ยวย้ายของข้างบนออกก่อน... ฮึบ!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_10": "ว๊ากก มีแมลง!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_11": "ระวัง นั่นมันตะขาบ!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_12": "ตะขาบยักษ์หลายตัวตกลงบนแขนของ Mellow ฉันและศิษย์พี่ Ye ต่างก็พุ่งเข้าไปช่วยตามสัญชาตญาณ ศิษย์พี่ใช้แขนเสื้อปัดตะขาบลงพื้น แต่ฉันไม่ได้คล่องแคล่วขนาดนั้น เลยโดนตะขาบกัดที่ข้อมือเข้าอย่างจัง", "Main_Chat_Chapter120_809443003_13": "หูย... ตุ่มบวมใหญ่มาก ดูแล้วคงเจ็บแย่เลย! พี่ Belle ขอโทษนะ เมื่อกี้ตอนยกของผมประมาทเกินไป ก็เลยทำให้พี่เจ็บตัว", "Main_Chat_Chapter120_809443003_14": "ไม่เป็นไร ฉัน... ฉันยังทนไหว!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_15": "เธอไม่โดนกัดก็ดีแล้ว", "Main_Chat_Chapter120_809443003_16": "เมื่อกี้ศิษย์น้องมีปฏิกิริยาตอบสนองที่ไวดีนะ เพียงแต่ว่าเธอเคยอยู่แต่ในเมือง ไม่ค่อยได้รับมือกับเรื่องพวกนี้ ไปจับตะขาบด้วยมือเปล่าได้ยังไงกัน...", "Main_Chat_Chapter120_809443003_17": "แต่โชคดีที่ไม่แพ้ เมื่อกี้ก็ทายาไปแล้วด้วย อีกสามสี่วันก็น่าจะหายดี", "Main_Chat_Chapter120_809443003_18": "เดี๋ยวก่อน อย่าเอาข้อมือซ่อนไว้ในแขนเสื้อสิ แบบนั้นไม่ดีต่อการฟื้นฟู แถมแขนเสื้อยังถูไปถูมาตรงที่บวมอยู่ด้วย มันจะไม่เจ็บกว่าเดิมเหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_19": "ฮ่าๆ คงเป็นเพราะพี่ Belle ไม่อยากให้ใครรู้เรื่องน่าอาย ที่เคยจับตะขาบด้วยมือเปล่าละมั้ง", "Main_Chat_Chapter120_809443003_20": "แค่นี้จะเป็นเรื่องน่าอายได้ยังไง–", "Main_Chat_Chapter120_809443003_21": "...เฮ้อ Mellow ที่บ้านมีผ้าก๊อซมั้ย ช่วยเอามาให้หน่อยได้รึเปล่า?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_22": "มีสิ รอแป๊บนึงนะ!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_23": "Mellow รีบวิ่งกลับเข้าไปในบ้าน...", "Main_Chat_Chapter120_809443003_24": "เอาแผลออกมาดูก่อน เดี๋ยวฉันจะทำแผลให้ เสร็จแล้วค่อยเอากลับเข้าไปในแขนเสื้อนะ", "Main_Chat_Chapter120_809443003_25": "ศิษย์พี่...?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_26": "ก่อนหน้านี้ฉันยังสงสัยอยู่เลย ว่าเธอก็เชี่ยวชาญเคล็ดวิชาแห่งการรับรู้อยู่แล้ว ทำไมยังต้องใช้ \"แผ่นแปะบำรุงลมปราณ\" อีก พอมาคิดดูอีกที คงเตรียมไว้ให้พี่ชายของเธอสินะ", "Main_Chat_Chapter120_809443003_27": "{M#ศิษย์พี่ ขอรบกวนอะไรหน่อยได้มั้ย...}{F#ศิษย์พี่ ขอร้องอะไรหน่อยได้มั้ย?}", "Main_Chat_Chapter120_809443003_28": "อย่าเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นวันนี้ให้ศิษย์น้อง Wise ฟัง ใช่มั้ย? ฉันจะเก็บเป็นความลับแน่นอน เธอวางใจได้เลย", "Main_Chat_Chapter120_809443003_29": "ศิษย์พี่รับปากเร็วจัง!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_30": "นึกว่าจะบอกให้ฉันสารภาพซะอีก", "Main_Chat_Chapter120_809443003_31": "ศิษย์พี่ Fufu กับศิษย์น้อง Yinhu อาจจะแนะนำให้{M#นาย}{F#เธอ}สารภาพไปตรงๆ แต่ฉันน่ะ...", "Main_Chat_Chapter120_809443003_32": "ฉันก็มีน้องสาวเหมือนกัน เข้าใจดีว่าเรื่องบางเรื่อง ยิ่งเป็นคนในครอบครัว ก็ยิ่งเอ่ยปากออกไปได้ยาก", "Main_Chat_Chapter120_809443003_33": "ศิษย์พี่ก็มีน้องสาวด้วยเหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_35": "ใช่แล้วล่ะ พวกเราเข้าสำนักมาด้วยกันตั้งแต่เด็ก แถมยังต่างจากฉันที่มีพรสวรรค์ธรรมดา เธอโดดเด่นกว่าฉันมาตั้งแต่เด็กๆ แล้วล่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809443003_37": "ฮ่าๆ ไม่ได้ถ่อมตัวหรอกนะ เมื่อก่อนฉันเองก็เคยใช้ \"แผ่นแปะบำรุงลมปราณ\" มาไม่น้อย ไม่งั้นจะรู้วิธีเลือกสมุนไพรดีขนาดนี้ได้ยังไง", "Main_Chat_Chapter120_809443003_38": "เจอแล้ว เจอแล้ว! เอาผ้าก๊อซกับกรรไกรมาแล้ว!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_39": "ระหว่างที่กำลังคุยกันอยู่นั้น Mellow ก็วิ่งกลับมา ศิษย์พี่ Ye ช่วยทำแผลให้ฉันก่อน แล้วค่อยช่วยเลือกรากอูเถิง...", "Main_Chat_Chapter120_809443003_40": "เอาละ เสร็จธุระแล้ว เรากลับไปที่ Suibian Temple กันเถอะ", "Main_Chat_Chapter120_809443003_41": "พี่ Belle ไว้ว่างๆ แวะมาเล่นด้วยกันอีกนะ!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_42": "พี่ Wise ไว้ว่างๆ แวะมาเล่นด้วยกันอีกนะ!", "Main_Chat_Chapter120_809443003_43": "อย่าเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นวันนี้ให้ศิษย์น้อง Belle ฟัง ใช่มั้ยล่ะ ฉันจะเก็บเป็นความลับแน่นอน นายวางใจได้เลย", "Main_Chat_Chapter120_809443003_44": "ก่อนหน้านี้ฉันยังสงสัยอยู่เลย ว่านายก็เชี่ยวชาญเคล็ดวิชาแห่งการรับรู้อยู่แล้ว ทำไมยังต้องใช้ \"แผ่นแปะบำรุงลมปราณ\" อีก พอมาคิดดูอีกที คงเตรียมไว้ให้น้องสาวของนายสินะ", "Main_Chat_Chapter120_809443003_45": "ฮ่าๆ คงเป็นเพราะพี่ Wise ไม่อยากให้ใครรู้เรื่องน่าอาย ที่เคยจับตะขาบด้วยมือเปล่าละมั้ง", "Main_Chat_Chapter120_809443003_46": "เมื่อกี้ศิษย์น้องมีปฏิกิริยาตอบสนองที่ไวดีนะ เพียงแต่ว่านายเคยอยู่แต่ในเมือง ไม่ค่อยได้รับมือกับเรื่องพวกนี้ ไปจับตะขาบด้วยมือเปล่าได้ยังไงกัน...", "Main_Chat_Chapter120_809443003_47": "หูย... ตุ่มบวมใหญ่มาก ดูแล้วคงเจ็บแย่เลย! พี่ Wise ขอโทษนะ เมื่อกี้ตอนยกของผมประมาทเกินไป ก็เลยทำให้พี่เจ็บตัว", "Main_Chat_Chapter120_809443003_48": "พี่ Wise ตามผมไปหยิบที่บ้านได้เลยนะ พี่เคยช่วยซ่อมของเล่นให้ผม ผมไม่คิดตังค์หรอก! อีกอย่างพี่หยิบไปเยอะๆ เลยนะ แม่จะได้ไม่ต้องคอยยัดเยียดให้ผมกินทุกวัน", "Main_Chat_Chapter120_809443003_49": "พี่ Wise สวัสดี! มาทำอะไรที่ Sailume Bay เหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809443003_50": "ไม่นานหลังจากนั้น...", "Main_Chat_Chapter120_809443004_01": "อ๊ะ พี่! เมื่อกี้พี่หายไปไหนมา ฉันกำลังตามหาพี่อยู่เลย โทรไปก็ไม่รับสาย", "Main_Chat_Chapter120_809443004_02": "หา ทำไมเหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_04": "วิดีโอเทปที่บ้านยอดสต็อกไม่ตรงกัน ค้นอยู่ตั้งนานกว่าจะเจอว่าพี่เก็บสมุดบันทึกไว้ที่ไหน ตอนนี้ไม่มีปัญหาแล้วล่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809443004_05": "ศิษย์น้อง Wise ขอโทษนะ เมื่อกี้ฉันไปซื้อยาที่ Peace Herbal แล้วเจอศิษย์น้อง Belle พอดี ก็เลยขอให้เธอช่วยเลือกสมุนไพรให้หน่อยน่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809443004_06": "ศิษย์น้อง ขอบคุณที่ช่วยถือสมุนไพรให้นะ ส่งมาให้ศิษย์พี่เถอะ", "Main_Chat_Chapter120_809443004_07": "(เดี๋ยวฉันจะเอารากอูเถิงไปให้ศิษย์พี่ Fufu {M#นาย}{F#เธอ}ไม่ต้องห่วงนะ)", "Main_Chat_Chapter120_809443004_09": "หลังจากนั้น ศิษย์พี่ Ye ก็เดินจากไป...", "Main_Chat_Chapter120_809443004_10": "ศิษย์พี่ Ye ไปซื้อยาที่ Peace Herbal หรือว่าจะเป็นเพราะนอนไม่หลับกันนะ?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_11": "รู้เรื่องนี้เหมือนกันสินะ", "Main_Chat_Chapter120_809443004_12": "อืม ฉันได้ยินจากศิษย์พี่ Pan มาน่ะ ดูเหมือนปัญหาของศิษย์พี่ Ye ไม่ใช่แค่นอนไม่หลับหรือหลับไม่สนิท แต่ยังฝันร้ายติดต่อกันด้วย ศิษย์พี่มีเรื่องกลุ้มใจอะไรรึเปล่านะ?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_13": "ไม่รู้เหมือนกันแฮะ...", "Main_Chat_Chapter120_809443004_14": "พี่ไปเลือกสมุนไพรกับศิษย์พี่ตั้งนานขนาดนั้น ไม่ได้คุยอะไรกันเลยรึไง?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_15": "พูดถึงเรื่องนี้... ศิษย์พี่ Ye บอกว่าเขามีน้องสาว", "Main_Chat_Chapter120_809443004_16": "แถมยังเป็นศิษย์ของ Yunkui Summit ด้วย", "Main_Chat_Chapter120_809443004_17": "ว้าว จริงเหรอ?! ไม่รู้ว่าน้องสาวของศิษย์พี่ Ye จะหน้าตาเหมือนศิษย์พี่รึเปล่านะ บางทีในอนาคตเราอาจจะได้เจอกันก็ได้", "Main_Chat_Chapter120_809443004_18": "โอ๊ะ ใกล้ถึงเวลาที่ต้องไปติวคณิตให้ศิษย์พี่ Fufu แล้ว งั้นฉันขอตัวก่อนนะ", "Main_Chat_Chapter120_809443004_19": "อืม ตั้งใจเรียนล่ะ!", "Main_Chat_Chapter120_809443004_20": "รู้แล้ว... เดี๋ยวก่อน ฉะ...ฉันจะตั้งใจเรียนทำไม ศิษย์พี่ Fufu ต่างหากที่ต้องตั้งใจเรียน! โอเค ฉันไปแล้วนะ บ๊ายบาย", "Main_Chat_Chapter120_809443004_21": "อืม พี่รู้แล้ว... เดี๋ยวก่อน ทำไมพี่ต้องตั้งใจเรียนด้วยล่ะ ศิษย์พี่ Fufu ต่างหากที่ควรจะตั้งใจ พี่ไปก่อนนะ บ๊ายบาย", "Main_Chat_Chapter120_809443004_22": "อ่า ใกล้ถึงเวลาที่ต้องไปติวคณิตให้ศิษย์พี่ Fufu แล้ว Belle งั้นพี่ไปเตรียมตัวก่อนนะ", "Main_Chat_Chapter120_809443004_23": "อ้อ? งั้นเหรอ พวกเราอยู่สำนักเดียวกันแล้ว บางทีเราอาจจะได้เจอกันในอนาคตก็ได้นะ", "Main_Chat_Chapter120_809443004_24": "ปกติเธอช่างพูดขนาดนี้ ไปเลือกสมุนไพรกับศิษย์พี่ Ye ไม่ได้คุยอะไรกับเขาเลยเหรอ?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_25": "อืม พี่ได้ยินจากศิษย์พี่ Pan มาน่ะ ดูเหมือนปัญหาของศิษย์พี่ Ye ไม่ใช่แค่นอนไม่หลับหรือหลับไม่สนิท แต่ยังฝันร้ายติดต่อกันด้วย ศิษย์พี่มีเรื่องกลุ้มใจอะไรรึเปล่านะ?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_26": "ศิษย์พี่ Ye ไปซื้อยาที่ Peace Herbal หรือว่าจะเป็นเพราะนอนไม่หลับกันนะ?", "Main_Chat_Chapter120_809443004_27": "ศิษย์น้อง ขอบคุณที่ช่วยถือสมุนไพรให้นะ ส่งมาให้ศิษย์พี่เถอะ", "Main_Chat_Chapter120_809443004_28": "ศิษย์น้อง Belle ขอโทษนะ เมื่อกี้ฉันไปซื้อยาที่ Peace Herbal แล้วเจอศิษย์น้อง Wise พอดี ก็เลยขอให้เธอช่วยเลือกสมุนไพรให้หน่อยน่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809443004_29": "วิดีโอเทปที่บ้านยอดสต็อกไม่ตรงกัน ค้นอยู่ตั้งนานกว่าจะเจอว่าเธอติดโน้ตไว้บนหน้าจอ H.D.D. ตอนนี้ไม่มีปัญหาแล้วล่ะ", "Main_Chat_Chapter120_809443004_30": "Belle เธอหายไปไหนมา พี่โทรหาก็ไม่รับสาย", "Main_GalGame_Chapter110_11100220_003": "ฉันตรวจสอบผ่านช่องทางพิเศษที่ท่านนายกให้มาด้วย และเรื่องนี้ก็เป็นความจริง", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_010": "เรื่องมันเป็นแบบนี้... ถึงแม้ว่าข่าวการก่อความวุ่นวายของ Exaltist ในคาบสมุทร Waifei จะถูก TOPS เก็บเงียบไปแล้ว แต่ข่าวมันก็แพร่กระจายไปทั่วเมืองแล้วล่ะ", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_011": "เรื่องมันเป็นแบบนี้... ถึงแม้ว่าข่าวการก่อความวุ่นวายของ Exaltist ในคาบสมุทร Waifei จะถูก TOPS เก็บเงียบไปแล้ว แต่ข่าวมันก็แพร่กระจายไปทั่วเมืองแล้วล่ะ", "Main_GalGame_Chapter120_11200010_044": "เอาล่ะ งั้นเราตกลงกันตามนี้นะ ไปงานเลี้ยงกัน ให้เกียรติ Porcelumex กันซักหน่อย!", "Main_GalGame_Chapter120_11200030_001": "แขกที่มาร่วมงานเลี้ยงวันนี้มีมากมาย แต่ถ้าให้พูดก็มีเพียงไม่กี่ประเภทเท่านั้น...", "Main_GalGame_Chapter120_11200030_004": "พวกเราได้ส่งจดหมายเชิญไปยังหน่วยงานที่เกี่ยวข้องของเทศบาล\nแต่ไม่มีใครมาเลย แสดงให้เห็นว่ารัฐบาลไม่ต้องการเข้ามายุ่งเกี่ยวกับ เรื่องของคาบสมุทร Waifei ที่ทั้ง TOPS และทางกองทัพต่างก็มีประเด็น ที่อ่อนไหวมากๆ อยู่\nเพราะงั้นจึงปล่อยให้พวกเราจัดการกันเอง", "Main_GalGame_Chapter120_11200030_007": "ค่อนข้างร้ายแรงทีเดียวครับ แต่ก็ไม่ใช่หัวข้อที่ต้องหลีกเลี่ยงอะไร ทางกองทัพเป็นผู้ซื้อ Porcelume รายใหญ่ที่สุด ซึ่งการที่ TOPS มีอำนาจในคาบสมุทร Waifei ก็เท่ากับว่าได้คว้าทรัพยากรแสนสำคัญ ของพวกเขามาไว้ในกำมือแล้ว", "Main_GalGame_Chapter120_11200030_019": "คนเหล่านั้นคือ \"คณะผู้ตรวจการ\" ครับ ทั้งหมดต่างก็เป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมอีเทอร์ พวกเขาจะคอยกำกับดูแลการตรวจสอบด้านความปลอดภัยในครั้งนี้ และให้คำแนะนำที่มีค่าแก่พวกเรา", "Main_GalGame_Chapter120_11200050_008": "อืม ฉันก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน ดูเหมือนว่าการตรวจสอบความปลอดภัย จะเป็นพิธีที่ชนชั้นสูงของเมืองใช้ยืนยันเจตนาระหว่างกัน และปลอบประโลมชาวเมืองไปด้วยมากกว่า", "Main_GalGame_Chapter120_11200050_009": "เห็นด้วย ดูเหมือนว่าการตรวจสอบความปลอดภัย จะเป็นพิธีที่ชนชั้นสูงของเมืองใช้ยืนยันเจตนาระหว่างกัน และปลอบประโลมชาวเมืองไปด้วยมากกว่า", "Main_GalGame_Chapter120_11200060_002": "อือออ... พี่ก็ตื่นเหมือนกันเหรอ...", "Main_GalGame_Chapter120_11200060_003": "Belle เธอก็ตื่นเหมือนกันเหรอ...", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_007": "ที่มารบกวนในคืนนี้ ไม่ใช่เพราะฉันเข้าใจผิดเกี่ยวกับความเชี่ยวชาญ\nของสำนักของคุณ อันที่จริงเป็นเพราะฉันได้ยินจากเพื่อนคนนึง \nว่าในตอนนี้คุณ Wise และคุณ Belle ที่เธอไว้ใจกำลังอยู่ที่นี่...", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_014": "โอ้ มาได้จังหวะพอดีเลย คุณ Thymefield คนนี้มาหาพวกเธอน่ะ!", "Main_GalGame_Chapter120_11200070_032": "เนื่องจากคุณ Montefio ได้กล่าวชื่นชมพวกคุณเป็นอย่างมาก ฉันจึงอยากจะขอความช่วยเหลือจากพวกคุณทั้งสอง ในการตรวจสอบความจริงเกี่ยวกับวัตถุปริศนา ที่ปรากฏอยู่นอกหน้าต่างของฉัน", "Main_GalGame_Chapter120_11200080_015": "เพียงแต่ว่า... ม้วนกระดาษที่แขวนอยู่ในห้องทั้งหมดต่างเอียงไป 2 ถึง 10 องศา พอจัดเสร็จแล้วกำลังจะไปนอน ก็ดันสังเกตเห็นว่าแจกันสองใบ ที่หัวเตียงเป็นคนละดีไซน์กัน...", "Main_GalGame_Chapter120_11200080_022": "ก่อนอื่นพวกเราไปตรวจสอบบริเวณด้านล่างของตึกที่เธออยู่กันดีมั้ย? ในเมื่อสิ่งนั้นปรากฏขึ้นนอกหน้าต่าง บางทีเราอาจจะพบเบาะแสบางอย่างแถวผนังด้านนอกก็ได้", "Main_GalGame_Chapter120_11200080_023": "ก่อนอื่นพวกเราไปตรวจสอบบริเวณด้านล่างของตึกที่เธออยู่กันเป็นไง? ในเมื่อสิ่งนั้นปรากฏขึ้นนอกหน้าต่าง บางทีเราอาจจะพบเบาะแสบางอย่างแถวผนังด้านนอกก็ได้", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_001": "Belle เธอเข้าใจแล้วรึยังว่าเมื่อคืนเกิดอะไรขึ้นกันแน่?", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_002": "Wise นายเข้าใจแล้วรึยังว่าเมื่อคืนเกิดอะไรขึ้นกันแน่?", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_011": "เริ่มจากเรื่องเงาดำขนาดใหญ่นั่นก่อน ในความคิดของ{M#นาย}{F#เธอ} มันคืออะไรเหรอ แล้วมันมาปรากฏที่หน้าต่างฉันได้ยังไง?", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_017": "เอ๋? นะ...นี่{M#นาย}{F#เธอ}ล้อเล่นใช่มั้ย", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_020": "เธอเคยบอกด้วยนี่ว่าได้ยินเสียง \"ปัง\" เบาๆ ก่อนที่เงาดำจะปรากฏ น่าจะเป็นเชือกที่ใช้ดึงของขาดไปเส้นนึง เลยทำให้ของเอียงไปชนหน้าต่างของเธอเข้า", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_021": "เธอเคยบอกด้วยนี่ว่าได้ยินเสียง \"ปัง\" เบาๆ ก่อนที่เงาดำจะปรากฏ น่าจะเป็นเชือกที่ใช้ดึงของขาดไปเส้นนึง เลยทำให้ของเอียงไปชนหน้าต่างของเธอเข้า", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_026": "ต่อไปก็เรื่องกระถางต้นไม้ ตามความคิดเห็นของ{M#นาย}{F#เธอ} ทำไมกระถางต้นไม้ถึงได้ตกลงมาบนพื้นล่ะ?", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_029": "น่าจะถูก \"โครงกระดูก\" ที่ทำให้เธอตกใจนั่นชนเข้าน่ะ หลังจากที่กระแทกหน้าต่างห้องของเธอได้ไม่นาน เครนก็ยกกลับไป แต่เจ้าตัวเล็กนั่นไม่สามารถเกาะติดไปด้วยได้ ก็เลยร่วงลงมาจากข้างบน แล้วสุดท้ายก็ไปชนกระถางดอกไม้เข้า", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_030": "น่าจะถูก \"โครงกระดูก\" ที่ทำให้เธอตกใจนั่นชนเข้าน่ะ หลังจากที่กระแทกหน้าต่างห้องของเธอได้ไม่นาน เครนก็ยกกลับไป แต่เจ้าตัวเล็กนั่นไม่สามารถเกาะติดไปด้วยได้ ก็เลยร่วงลงมาจากข้างบน แล้วสุดท้ายก็ไปชนกระถางดอกไม้เข้า", "Main_GalGame_Chapter120_11200090_031": "อื้ม ยังไงซะกระถางดอกไม้ก็คงไม่หล่นลงมาเองหรอก อีกทั้งถ้าเป็นของที่มีขนาดใหญ่แบบนั้นมากระแทก ก็ต้องตกลงไปที่พื้นข้างล่างทั้งหมดแล้ว ไม่มีทางที่จะเหลือกระถางอยู่บนระเบียงแบบนี้แน่", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_012": "ไม่เป็นไร เมื่อกี้ Kama บอกว่ามันไม่ถือสา", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_019": "ก่อนหน้านี้ Porcelumex อ้างว่าจะตรวจสอบปัญหาความปลอดภัยอย่างละเอียด และจะชี้แจงให้ชาวคาบสมุทร Waifei ทราบ แต่สุดท้ายกลับให้เด็กสาวที่ไร้ความรู้ ความสามารถปะปนอยู่ในทีมสำรวจที่เต็มไปด้วยผู้เชี่ยวชาญ... ช่างเป็นกลลวง ที่น่าทึ่งจริงๆ", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_081": "ไม่มีปัญหา ยินดีต้อนรับ! ว้าว วันนี้โชคดีจริงๆ นอกจากจะได้เบาะแสแล้ว ยังมี Proxy ที่เชี่ยวชาญด้านการจัดการกับ Miasma สมัครใจมาช่วยเราอีก!", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_082": "อย่าเวอร์ขนาดนั้นสิ Yuzuha เดี๋ยว Belle ตกใจหรอก", "Main_GalGame_Chapter120_11200100_083": "อย่าเวอร์ขนาดนั้นสิ Yuzuha เดี๋ยว Wise ตกใจหรอก", "Main_GalGame_Chapter120_11200120_004": "ชู่ว์! Alice! เดี๋ยวพวก Mecha รักษาความมั่นคงก็จับได้หรอก!", "Main_GalGame_Chapter120_11200120_009": "ชู่ว Alice เดี๋ยวพวก Mecha รักษาความมั่นคงก็จับได้หรอก!", "Main_GalGame_Chapter120_11200120_010": "ชู่ว— Alice เบาๆ หน่อย เดี๋ยวพวก Mecha รักษาความมั่นคงจับได้", "Main_GalGame_Chapter120_11200130_017": "อ่า~ \"เรื่องนั้นไม่ได้โกหก\" แสดงว่าเรื่องผีสาวนี่คงจะเวอร์เกินจริงสินะ?", "Main_GalGame_Chapter120_11200140_015": "เด็กน้อย ที่จริงพวกเรารู้จักกับคุณ Yuzuha ลูกสาวของคุณ Ukinami Baorong ที่เป็นเจ้าของร้าน Mystic Wares นะ วันนี้เธอก็มากับพวกเราด้วยเหมือนกัน", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_005": "กระสุน Denny พลาสติกที่ยิงจากปืนของเล่น\nพุ่งเข้าชนกำแพงตรงบริเวณที่พวกเราซ่อนตัวอยู่...", "Main_GalGame_Chapter120_11200150_050": "กองกำลังป้องกันไม่เพียงแต่ไม่ได้จ่ายเงินช่วยเหลือ ที่เหมาะสมให้กับครอบครัวผู้สูญเสีย แต่ยังไม่สามารถปกป้องเกียรติยศของทหารที่เสียสละไปอีกด้วย ฉันคิดว่านี่คือความบกพร่องอย่างร้ายแรงของกองกำลังป้องกัน", "Main_GalGame_Chapter120_11200180_019": "จะเป็นไปได้มั้ยว่าห้องทดลองไม่ได้ปิดตัวลง แต่กลับกลายเป็นโรงงานผลิตสินค้า Porcelume ที่ผิดกฎหมาย?", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_029": "มันก็ได้อยู่หรอก แต่จับแล้วจะทำยังไงต่อ? แถวนี้ยังมีคนของ Porcelumex กับ Mecha รักษาความมั่นคงอยู่ด้วย การจะพาตัวคนจากที่นี่กลับไปที่ Suibian Temple คงเป็นไปไม่ได้", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_030": "มันก็ได้อยู่หรอก แต่จับแล้วจะทำยังไงต่อ? แถวนี้ยังมีคนของ Porcelumex กับ Mecha รักษาความมั่นคงอยู่ด้วย การจะพาตัวคนจากที่นี่กลับไปที่ Suibian Temple คงเป็นไปไม่ได้", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_031": "ฉันเห็นด้วยกับที่ Proxy พูด และอีกอย่าง \nที่ฝ่ายนั้นแค่แอบตามเราแต่ไม่ลงมือทำอะไร \nคงเป็นเพราะเห็นว่าพวกเรามีกันหลายคนแน่ๆ \nพอพวกเราแยกย้ายกันเมื่อไหร่ เขาก็น่าจะลงมือเมื่อนั้น", "Main_GalGame_Chapter120_11200210_043": "ไปกันเถอะ เราไปคุยตรงที่ไกลออกไปหน่อยละกัน อย่าให้เจ้าหมอนั่นได้ยินจะดีกว่า ไม่ต้องห่วง มีพวก Belion คอยจับตาดูอยู่", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_001": "เอาล่ะ ตรงนี้แหละ เดี๋ยวศิษย์พี่คนนี้จะพูดให้กระชับที่สุดละกัน— ของที่เจ้าหมอนั่นลักลอบขนเข้า Hollow ก็คือระเบิดอีเทอร์", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_028": "ได้ ข่าวดีก็คือ ฉันเจอบัตรยืนยันตัวตนกับรหัสผ่านจากตัวเจ้าหมอนั่น สามารถใช้ลิฟต์ที่ทุกคนเปิดไม่ได้ก่อนหน้านี้ได้แล้ว ส่วนข่าวร้ายก็คือ... เขาบอกว่าคืนวันพรุ่งนี้จะเป็นวันสุดท้ายของการขนส่งระเบิดแล้ว", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_031": "ได้ ข่าวร้ายก็คือ เขาบอกว่าคืนวันพรุ่งนี้จะเป็นวันสุดท้ายของการขนส่งระเบิดแล้ว ส่วนข่าวดีก็คือ ฉันเจอบัตรยืนยันตัวตนกับรหัสผ่านจากตัวเจ้าหมอนั่น สามารถใช้ลิฟต์ที่ทุกคนเปิดไม่ได้ก่อนหน้านี้ได้แล้ว", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_036": "มะ...มีอะไรเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_038": "คุณ Thymefield ที่ Yuzuha อยากจะบอกก็คือ ขอบคุณมากที่ยังคงช่วยเหลือพวกเราต่อไป แน่นอนว่าฉันเองก็รู้สึกขอบคุณเช่นกัน", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_045": "นี่ก็ดึกมากแล้ว พรุ่งนี้ต้องออกเดินทางกันแต่เช้า คืนนี้ทุกคนพักที่ Suibian Temple กันเถอะ จะได้คอยดูแลกันด้วย", "Main_GalGame_Chapter120_11200215_047": "Belle ถ้างั้นเธอไปโทรหาอาจารย์ Yixuan ก่อนเถอะ เดี๋ยวพี่กับศิษย์พี่จะจัดการเรื่องที่พักให้ทุกคนเอง", "Main_GalGame_Chapter120_11200220_008": "ต้องเป็นอย่างนั้นแน่นอน ยังไงก็เถอะ พรุ่งนี้ฉันจะออกเดินทางทันที \nหลังจากเสร็จธุระ และจะไปถึง Suibian Temple ในตอนกลางคืน \nแม้จะบอกว่า Yunkui Summit ไม่ควรเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเรื่องของ\nคาบสมุทร Waifei แต่ในเวลาคับขันแบบนี้ ก็ต้องว่ากันตามเหมาะสมล่ะนะ", "Main_GalGame_Chapter120_11200220_010": "ขอโทษที่ทำให้อาจารย์เป็นห่วง", "Main_GalGame_Chapter120_11200220_014": "ขอโทษที่ทำให้อาจารย์ต้องเป็นห่วงนะคะ", "Main_GalGame_Chapter120_11200220_015": "ขอโทษที่ทำให้อาจารย์ต้องเป็นห่วงนะครับ", "Main_GalGame_Chapter120_11200230_029": "{M#(ฮ่ะๆ ระระเรื่องเล่าขวัญผวา)}{F#โอ้ววว ฉันเอาด้วย!}", "Main_GalGame_Chapter120_11200230_038": "{M#รู้สึกจะชื่อ \"Magic Sailor Boo\" ใช่มั้ย}{F#ว้าว \"Magic Sailor Boo\" นี่เอง!}", "Main_GalGame_Chapter120_11200240_003": "พ่อเองก็มีเรื่องทางวิชาการ ที่อยากขอคำแนะนำจากคุณลุงคุณป้าที่ห้องทดลองอยู่พอดี ลูกกลับบ้านกับคุณปู่ไปก่อนนะ เดี๋ยวพ่อหากิ๊บติดผมของลูกเจอแล้วจะรีบกลับไป", "Main_GalGame_Chapter120_11200250_010": "ดูนั่นสิ ข้างหน้ามีประตูอีกบานนึงอยู่ หลังประตูบานนั้น น่าจะเป็นโรงงานกลางแจ้งที่ใช้ทำให้สีเคลือบแห้งนะ", "Main_GalGame_Chapter120_11200280_045": "เพราะงั้นเพื่อไม่ให้เรื่องแดง... Ferox จึงจำเป็นต้องกำจัดทั้งมอนสเตอร์ และหลักฐานทิ้งไปพร้อมกัน", "Main_GalGame_Chapter120_11200280_055": "พวกเราต้องคิดหาทางช่วยเหลือตัวเองให้ได้!", "Main_GalGame_Chapter120_11200350_024": "Belle ฉันจะช่วย Yuzuha ออกมาให้ได้! ฉันจะทำให้ Ferox— ทำให้คนที่ทำร้ายพวกเรา ได้ชดใช้ในสิ่งที่ทำลงไป และก็... ฉันจะต้องเอากิ๊บอันนี้ไปคืนให้ Yuzuha ด้วยมือของฉันเองให้ได้!", "Main_GalGame_Chapter120_11200350_025": "Wise ฉันจะช่วย Yuzuha ออกมาให้ได้! ฉันจะทำให้ Ferox— ทำให้คนที่ทำร้ายพวกเรา ได้ชดใช้ในสิ่งที่ทำลงไป และก็... ฉันจะต้องเอากิ๊บอันนี้ไปคืนให้ Yuzuha ด้วยมือของฉันเองให้ได้!", "Main_GalGame_Chapter120_11200360_034": "Wise... คนที่นายพูดถึง หรือว่าหมายถึงคุณ Damian Blackwood?", "Main_GalGame_Chapter120_11200395_001": "ไม่นานหลังจากนั้น ก็ใช้กระเช้าลอยฟ้าเข้าสู่ Hollow ได้อย่างรวดเร็ว จากนั้นก็เข้าสู่ชั้นสองของอาคารทดลองก่อนหน้านี้จากทางหน้าผา ด้วยความช่วยเหลือของ Obol Squad—", "Main_GalGame_Chapter120_11200420_022": "อ้อ จริงสิ เกี่ยวกับที่มาของ \"Miasmic Fiend\" นั่น วัตถุดิบที่ใช้สร้างมอนสเตอร์ตัวนั้น ดูเหมือนจะใช้ความทรงจำที่ฉันทิ้งไว้ใน Miasma ในตอนนั้น", "Main_GalGame_Chapter120_11200420_024": "จากคำให้การของ Ferox และคนอื่นๆ ในตอนนี้เราสามารถยืนยันได้แล้วว่า มอนสเตอร์ตัวนั้นถูกสร้างขึ้นโดยมุขนายกของ Exaltist", "Main_GalGame_Chapter120_11200430_032": "เมื่อไม่มีรายได้จากสิทธิบัตรแล้ว คงต้องให้ฉันช่วยบริจาค หรือขายสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ของตระกูลที่ต้องใช้เงินดูแลรักษาอย่างต่อเนื่อง อย่างเช่นห้องสมุดหรือพิพิธภัณฑ์อะไรพวกนั้น", "Main_GalGame_Chapter120_11209010_001": "(ภายในห้องรับรองชั้นสองของ Yum Cha Sin แขกเหรื่อมาครบเกือบหมดแล้ว ขณะนี้ทุกคนกำลังจับกลุ่มสนทนากันอย่างออกรส บรรยากาศดูจะเป็นกันเองมากกว่าที่คาดไว้ อาหารถูกจัดวางบนโต๊ะเรียบร้อย กลิ่นหอมลอยอวลไปทั่วอากาศ...)", "Main_GalGame_Chapter120_11209020_001": "หลังจากการเดินทางอันยาวนาน ทุกคนก็มาถึง Sailume Bay ในที่สุด ที่นี่อยู่บริเวณชายฝั่งด้านล่างของ Failume Heights เมื่อเงยหน้าขึ้นมองก็ยังเห็นตึกอาคารบนหน้าผาได้ เนื่องจากผู้อยู่อาศัยส่วนใหญ่เป็นผู้ใช้แรงงาน อาคารบ้านเรือนที่นี่จึงดูทรุดโทรมตามที่คาดไว้ แต่ก็ยังคงมีชีวิตชีวาอยู่ไม่น้อย", "Main_GalGame_Chapter120_11209030_001": "(เป็นอย่างที่ Yuzuha พูดจริง ๆ ไม่นานหลังจากนั้น เงาร่างของใครบางคนก็ปรากฏขึ้นบนเส้นทางภูเขา และคนคนนั้นก็คือ Alice...)", "Main_GalGame_Chapter120_11209040_001": "(ทุกคนหลบหลีกด่านตรวจของ Porcelumex มาได้สำเร็จ และวิ่งเหยาะ ๆ มุ่งหน้าไปยัง Sailume Bay ที่อยู่ด้านล่างของภูเขา แต่สิ่งที่พวกเขาไม่รู้คือมีเงาดำปริศนาค่อย ๆ แอบตามพวกเขามาจากด้านหลัง)", "Main_GalGame_Chapter120_11209050_001": "(เพื่อใช้ลิฟต์ไปยังอาคารที่อยู่เหนือโรงงาน Porcelume จำเป็นต้องเปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าทั้ง 3 เครื่อง โชคดีที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเหล่านี้อยู่ไม่ไกลกัน ตั้งอยู่บนแพลตฟอร์มตู้อบขึ้นรูปในบริเวณใกล้เคียง)", "Main_GalGame_Chapter120_11209060_001": "(อาจจะเป็นเพราะนิสัยติดตัวของการเป็น Proxy พอฉันกับ{M#Belle}{F#พี่ชาย}ขึ้นลิฟต์มาถึงชั้นบน สายตาของเราก็พร้อมใจกันจับจ้องไปที่รอยแยกด้านซ้ายของทางเดิน...)", "Main_GalGame_Chapter120_11209070_001": "(เพิ่งจะเดินเข้ามาในตัวอาคาร มอนสเตอร์ก็โผล่ออกมาจาก Miasma ข้างหน้า โชคดีที่ Yuzuha และคนอื่น ๆ มาถึงที่เกิดเหตุจากอีกเส้นทางหนึ่งพอดี)", "Main_GalGame_Chapter120_11209080_001": "(หลังจากแอบคลานออกมาจากท่อระบายอากาศ ทุกคนก็เห็น Manato ถูกมัดอยู่กับพื้น โดยมีลูกน้องของ Ferox ล้อมรอบตัวเขา พวกมันกำลังพยายามบีบให้เขาพูดความจริง...)", "Main_GalGame_Chapter120_11209090_001": "(เมื่อออกจากโกดัง พวกเราก็ได้ออกมาข้างนอกเป็นครั้งแรก พื้นที่กว้างใหญ่แห่งนี้ก็คือห้องทดลองวัสดุ ที่นี่มีอุปกรณ์ที่ทันสมัย แต่การมีอยู่ของ Miasma ทำให้ทุกอย่างดูรกรุงรังและสกปรก... แต่เมื่อเทียบกับการทดลองสกปรก ๆ ที่เคยเกิดขึ้นที่นี่แล้ว Miasma กลับดูสะอาดกว่าเสียอีก)", "Main_GalGame_Chapter120_11209100_001": "(เสียงการต่อสู้กับ Sacrifice ทำให้ลูกน้องของ Ferox ตื่นตัว พวกมันกำลังมุ่งหน้าเข้าประชิดตำแหน่งของพวกเราจากทุกทิศทาง...)", "Main_GalGame_Chapter120_11209110_001": "(ไม่นานหลังจากนั้น ทุกคนเดินทางเข้าสู่ Hollow ด้วยกระเช้าลอยฟ้า ด้วยความช่วยเหลือจาก Obol Squad ทำให้พวกเขาเข้าถึงพื้นที่ห้องทดลองได้อย่างรวดเร็ว และลอบเข้าไปในห้องชั้นที่ 2 ของตึกทดลองผ่านทางเพดานได้อย่างราบรื่น...)", "Main_GalGame_Chapter120_11209120_001": "(เพิ่งมาถึงหน้าโกดัง ก็เห็นผู้รอดชีวิตจาก Porcelumex คนนึงกำลังถูกฝูงมอนสเตอร์รุมล้อมอยู่ไม่ไกลนัก)", "Main_GalGame_Chapter120_11209130_001": "(หลังจากการต่อสู้จบลง ทุกคนรีบวิ่งไปยังจุดที่ Fairy บอกว่าเห็นสัตว์ตัวเล็ก ๆ และแน่นอน ที่นั่นมี Kama ยืนอยู่ เมื่อ Kama เห็นพวกเรา เขาก็หมุนตัวอยู่กับที่หนึ่งรอบ ก่อนจะรีบวิ่งหนีไปยังอุโมงค์ใต้ดินด้านข้าง...)", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110901001_01": "{F#พี่กับศิษย์พี่ Pan น่าจะไปที่ Yum Cha Sin แล้ว ไปรวมตัวกับพวกเขาที่นั่นเถอะ}{M#Belle กับศิษย์พี่ Pan น่าจะไปที่ Yum Cha Sin แล้ว ไปรวมตัวกับพวกเขาที่นั่นเถอะ}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_01": "{F#Alice เรามาคุยเรื่องเมื่อคืนกันต่อเถอะ}{M#Alice เรามาคุยเรื่องเมื่อคืนกันต่อเถอะ}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_02": "{F#เธอบอกว่าได้ยินเสียง \"ปัง\" เบาๆ ก่อน แล้วตามด้วยเสียงดัง \"ตึง\"}{M#เธอบอกว่าได้ยินเสียง \"ปัง\" เบาๆ ก่อน แล้วตามด้วยเสียงดัง \"ตึง\"}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_03": "ใช่ หลังจากนั้นนอกหน้าต่างก็มืดสนิทเลย", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_04": "พอเปิดม่านออก ฉันก็เห็นเงาดำมืดขนาดใหญ่ที่ทอดเอียง และมีโครงกระดูกเรืองแสงคั่นอยู่ระหว่างเงาดำกับกระจก...", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911002_01": "ดูนี่สิ รอยเท้าขึ้นไปตามเสาจนถึงสะพานลอย!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911003_01": "{F#เราตามไปดูกันเถอะ!}{M#เราตามไปดูกันเถอะ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911004_01": "มันจะเกินไปแล้ว!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911004_02": "มีคนสั่งให้สัตว์น้อยมาก่อกวน...", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911005_01": "{F#รอยเท้าหายไปแล้ว... กระโดดลงไปรึเปล่านะ?}{M#รอยเท้าหายไปแล้ว... กระโดดลงไปรึเปล่านะ?}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911006_01": "{F#พวกเราก็ลงไปหาดูเถอะ}{M#พวกเราก็ลงไปหาดูเถอะ}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911007_01": "ตรวจพบอัตราการเต้นหัวใจของผู้ยื่นคำขอเพิ่มขึ้นถึง 120", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911007_02": "ขอมอบคำพังเพยนี้ให้คุณ: เมื่อกระต่ายจนมุมก็กัดคนเป็น", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911007_03": "{F#Fairy เลิกราดน้ำมันบนกองไฟซักที...}{M#Fairy เลิกราดน้ำมันบนกองไฟซักที...}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911007_Name_01": "Fairy", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911008_01": "เอ๊ะ ทำไมรอยเท้าถึงหายไปตรงนี้", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911009_01": "{F#ไม่รู้ว่า Manato กับ Yuzuha จะตรวจสอบเป็นยังไงบ้าง ไปดูกันดีกว่า}{M#ไม่รู้ว่า Manato กับ Yuzuha จะตรวจสอบเป็นยังไงบ้าง ไปดูกันดีกว่า}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_01": "{F#เฮ้ พี่ ได้ยินรึเปล่า?}{M#เฮ้ Belle ได้ยินรึเปล่า?}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_02": "{M#Belle เป็นอะไรรึเปล่า เห็นใช้ Eous พูดตั้งแต่ยังไม่เข้า Hollow เลย}{F#พี่เป็นอะไรรึเปล่า เห็นใช้ Eous พูดตั้งแต่ยังไม่เข้า Hollow เลย}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_03": "{M#ไม่ต้องกังวลเรื่อง Obscura มากนักหรอก เราทำหน้าที่ตรงหน้าให้ดีก็พอ}{F#ไม่ต้องกังวลเรื่อง Obscura มากนักหรอก เราทำหน้าที่ตรงหน้าให้ดีก็พอ}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_04": "{F#อื้ม เข้าใจแล้ว}{M#อื้ม เข้าใจแล้ว}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_05": "{F#จริงๆ ความรู้สึกในตอนนี้ค่อนข้างซับซ้อนเลย ในขณะที่อยากตามหาเบาะแสที่ Exaltist กำลังตามหาอาจารย์ แต่ก็กังวลว่าพวกเขาอาจจะกำลังวางแผนอะไรบางอย่างอยู่}{M#จริงๆ ความรู้สึกในตอนนี้ค่อนข้างซับซ้อนเลย ในขณะที่อยากตามหาเบาะแสที่ Exaltist กำลังตามหาอาจารย์ แต่ก็กังวลว่าพวกเขาอาจจะกำลังวางแผนอะไรบางอย่างอยู่}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912001_01": "ไปตามเส้นทางนี้ก็จะถึง Sailume Bay", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912001_02": "ระวังหน่อย ข้างหน้าเป็นเขตลาดตระเวนของหุ่นยนต์รักษาความมั่นคง", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912001_03": "มีศัตรู ระวังตัวด้วย", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912001_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_01": "Manato อย่าออกแรงมากเกินไปนะ ไม่งั้นคนอื่นจะเห็นร่องรอยความเสียหายได้", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_02": "ใส่ความทรงจำที่เผลอล้มเข้าไปใน Mecha บ้างไม่ได้เหรอ...", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_03": "ข้อเสนอแนะของ Agent คุ้มค่าที่จะนําไปใช้", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_04": "{F#Fairy เงียบไปเลย}{M#Fairy เงียบไปเลย}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_Name_02": "Fairy", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912003_01": "เรียบร้อย ไปกันเถอะ", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912003_02": "เดี๋ยวก่อน ตามฉันมาทางนี้ก่อน", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912003_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_01": "งั้นมาดูฝีมือของเธอกันหน่อย", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_02": "ได้เลย ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_03": "ถึงเธอจะพูดจาเยิ่นเย้อ แต่ตอนต่อสู้กลับว่องไวเชียวนะ", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_04": "เอ่อ... ขอบคุณสำหรับคำชมนะ", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_05": "{F#ถ้าไม่รู้จะตอบ Yuzuha ยังไง ไม่ตอบก็ไม่เป็นไร เธอไม่โกรธหรอก Belle ลองดูสิ}{M#ถ้าไม่รู้จะตอบ Yuzuha ยังไง ไม่ตอบก็ไม่เป็นไร เธอไม่โกรธหรอก Wise ลองดูสิ}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_06": "{F#เดี๋ยวก่อน Manato เมื่อกี้นายกำลังจะโยนความผิดให้คนอื่นใช่รึเปล่า... Yuzuha เธอสู้กับศัตรูก่อน! สู้กับศัตรู!}{M#เดี๋ยวก่อน Manato เมื่อกี้นายกำลังจะโยนความผิดให้คนอื่นใช่รึเปล่า... Yuzuha เธอสู้กับศัตรูก่อน! สู้กับศัตรู!}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_01": "{M#แย่แล้วพี่ชาย นั่นมันคนของ Porcelumex!}{F#แย่แล้ว Belle นั่นมันคนของ Porcelumex!}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_02": "ชู่ว... อย่าให้พวกนั้นรู้ตัว เราไปทางลัดกัน", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_03": "กองรักษาความมั่นคงยังไม่พอ ยังส่งคนมาเพิ่มอีก!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_04": "{F#เจ้า Damian นี่ เป็นคู่ต่อสู้ที่ปวดหัวจริงๆ เลยนะ}{M#เจ้า Damian นี่ เป็นคู่ต่อสู้ที่ปวดหัวจริงๆ เลย}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_01": "ผู้ช่วยหมายเลข 2 คุณได้เข้าสู่ Marcel Maze เรียบร้อยแล้ว", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_02": "{M#ก่อนหน้านี้พี่ชายใช้ Eous ในการกระโดดมาตลอดเลยนะ}{F#ก่อนหน้านี้ Belle ใช้ Eous ในการกระโดดมาตลอดเลยนะ}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_03": "{M#ขาสั้นๆ ของ Eous กระโดดได้สูงขนาดนี้เลยเหรอ!}{F#ขาสั้นๆ ของ Eous กระโดดได้สูงขนาดนี้เลยเหรอ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_04": "เจ้านายก็เคยพูดแบบเดียวกัน", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_Name_01": "Fairy", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912007_01": "{M#เรียบร้อย!}{F#เรียบร้อย!}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912007_02": "สมแล้วที่เป็น Phaethon!", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912007_03": "{F#ลำบากพี่แล้วนะ ไปกันต่อเถอะ}{M#ลำบากพี่แล้วนะ ไปกันต่อเถอะ}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_01": "สู้ๆ แค่ผ่านตรงนี้ไปได้ เส้นทางข้างหน้าก็จะปลอดภัยแล้ว", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_02": "ไปถึง Sailume Bay อีกไกลมั้ย?", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_03": "ไม่ไกลแล้ว ข้างหน้าต้องข้ามสะพานสองแห่งก่อน แล้วผ่านเส้นทางเล็กๆ ระยะนึง ก็จะขึ้นลิฟต์ได้", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_04": "แล้วก็ถึงเหรอ?", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_05": "...แล้วก็เพิ่งเดินทางไปหนึ่งส่วนสาม", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_06": "{F#ตอนนี้ฉันเข้าใจความรู้สึกของ Yuzuha ขึ้นมาหน่อยแล้ว}{M#ตอนนี้ผมเข้าใจความรู้สึกของ Yuzuha ขึ้นมาหน่อยแล้ว}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110912009_01": "{F#จัดการเรียบร้อย รีบไปกันเถอะ!}{M#จัดการเรียบร้อย รีบไปกันเถอะ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110921001_01": "งั้นเราไปกันเถอะ", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110921002_01": "{F#บ้านของ Dante อยู่ที่ไหน?}{M#บ้านของ Dante อยู่ที่ไหน?}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110921002_02": "อยู่ชั้นบนนั่นแหละ ใกล้มาก", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110921002_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110921003_01": "{F#ฟังคำพูดเมื่อกี้จบ อารมณ์ก็เปลี่ยนไปเลย...}{M#ฟังคำพูดเมื่อกี้จบ อารมณ์ก็เปลี่ยนไปเลย...}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110921003_02": "ที่แท้คุณ Isolde เคยเป็นทหารมาก่อน และดูเหมือนว่าเธอจะผ่านเรื่องราวมามากมายด้วย", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110901002_01": "แม้ศัตรูจะไม่คืนสภาพแล้ว แต่ความแข็งแกร่งนั้นเพิ่มขึ้นไม่น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110912001_02": "ระวังหน่อย ข้างหน้าเป็นเขตลาดตระเวนของ Mecha รักษาความปลอดภัย", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110912002_03": "ข้อเสนอแนะของ Agent คุ้มค่าที่จะนำไปใช้", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110912004_01": "งั้นขอดูฝีมือของเธอหน่อย", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110912004_05": "{F#ถ้าไม่รู้จะตอบ Yuzuha ยังไง ไม่ตอบก็ไม่เป็นไร เธอไม่โกรธหรอก Belle ก็ลองดูได้นะ}{M#ถ้าไม่รู้จะตอบ Yuzuha ยังไง ไม่ตอบก็ไม่เป็นไร เธอไม่โกรธหรอก Wise ก็ลองดูได้นะ}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110912005_01": "{M#แย่แล้วพี่ นั่นมันคนของ Porcelumex!}{F#แย่แล้ว Belle นั่นมันคนของ Porcelumex!}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110912005_03": "Mecha รักษาความปลอดภัยเยอะขนาดนี้\nยังไม่พอ ยังส่งคนมาเพิ่มอีก!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110912005_04": "{F#เจ้า Damian นี่ เป็นคู่ต่อสู้ที่น่าปวดหัวจริงๆ}{M#เจ้า Damian นี่ เป็นคู่ต่อสู้ที่น่าปวดหัวจริงๆ}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110912006_02": "{M#ก่อนหน้านี้พี่ใช้ Eous ในการกระโดดมาตลอดเลยนะ}{F#ก่อนหน้านี้ Belle ใช้ Eous ในการกระโดดมาตลอดเลยนะ}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110922002_03": "{F#ฟังจากน้ำเสียงแล้ว Manato ดูจะอารมณ์ดีนะ...}{M#ฟังจากน้ำเสียงแล้ว Manato ดูจะอารมณ์ดีนะ...}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110922006_03": "เดี๋ยวกำจัดพวกนี้เสร็จแล้ว ค่อยไปดูทางนั้นกัน", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931003_01": "{F#รีบเปิดประตูเข้าไปตรวจสอบ ภายในโรงงานกันเถอะ}{M#รีบเปิดประตูเข้าไปตรวจสอบ ภายในโรงงานกันเถอะ}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931008_02": "ส่วนตู้อบขึ้นรูป ก็ขอฝาก Proxy ทั้งสองคนด้วยนะ!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931014_02": "{F#ขอบคุณนะ Belle!}{M#ขอบคุณนะ Wise!}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931015_04": "ตะ...แต่ถ้าไม่ใช้ตู้อบขึ้นรูป เอ่อ... คือว่า...", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931020_01": "{M#ไปกันเถอะพี่ ไปรวมตัวกับพวก Yuzuha กัน}{F#ไปกันเถอะ Belle ไปรวมตัวกับพวก Yuzuha กัน}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931021_01": "{F#Belle พวกเธอถอยไปให้ห่าง ที่นี่ปล่อยให้พวกเราจัดการเอง!}{M#Wise พวกเธอถอยไปให้ห่าง ที่นี่ปล่อยให้พวกเราจัดการเอง!}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931021_02": "เออใช่ เมื่อกี้พวกเธอสองคน คุยอะไรกันที่ทางเชื่อมรึเปล่า?", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931021_03": "{F#เราเจอรอยแยกที่ค่อนข้างเสถียร อยู่อีกฝั่งของทางเชื่อม แถมยังมีระเบิดกองอยู่แถวนั้นเยอะเลย}{M#เราเจอรอยแยกที่ค่อนข้างเสถียร อยู่อีกฝั่งของทางเชื่อม แถมยังมีระเบิดกองอยู่แถวนั้นเยอะเลย}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931021_04": "{F#ที่นั่นน่าจะเป็นจุดถอนตัว หลังจากวางระเบิดเสร็จแล้ว}{M#ที่นั่นน่าจะเป็นจุดถอนตัว หลังจากวางระเบิดเสร็จแล้ว}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931024_01": "{F#ข้างหน้ามีช่องระบายอากาศ ที่ทอดลงไปข้างล่าง}{M#ข้างหน้ามีช่องระบายอากาศ ที่ทอดลงไปข้างล่าง}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931034_05": "{F#ฮัลโหล Fairy? Fairy ตอบด้วย!}{M#ฮัลโหล Fairy? Fairy ตอบด้วย!}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933002_02": "{F#ดีนะที่ไม่ได้ก่อตัวเป็นผลึก}{M#ดีนะที่ไม่ได้ก่อตัวเป็นผลึก}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933004_02": "{F#เครื่องกำเนิดไฟฟ้าน่าจะใช้ประโยชน์ได้}{M#เครื่องกำเนิดไฟฟ้าน่าจะใช้ประโยชน์ได้}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933007_07": "อ้อใช่ นอกจากเจ้าพวกเด็กๆ นั่นแล้ว ยังจับ Exaltist ที่หลงเหลือได้คนนึง!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933007_Name_01": "ลูกน้องในบริเวณใกล้เคียง A", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933007_Name_02": "ลูกน้องในบริเวณใกล้เคียง B", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933008_01": "ชู่ว... ทุกคนเบาๆ หน่อย ข้างๆ เหมือนจะมีคนอยู่", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933010_Name_01": "ลูกน้องในบริเวณใกล้เคียง A", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933011_01": "...ฉันสนับสนุนพวกแกมาตั้งนาน แต่พวกแกกลับทิ้งปัญหาเละเทะแบบนี้ไว้ให้ฉัน!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933011_04": "พูดมา! ต้องการทำอะไรกันแน่!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933014_Name_01": "ลูกน้องที่โหดเหี้ยม", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933014_Name_02": "ลูกน้องที่ตกตะลึง", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933016_02": "เก่งจัง แค่ดูแผนที่แวบเดียว ก็จำตำแหน่งได้แล้ว", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933017_01": "เดี๋ยวนะ นั่นมันห้องขังที่ขังเราก่อนหน้านี้นี่!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933018_01": "ลิฟต์อยู่ฝั่งตรงข้าม!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933020_04": "{F#ใช่แล้ว! Exaltist ทำการวิจัยเกี่ยวกับ สัตว์ประหลาดพวกนี้มาตลอด!}{M#ใช่แล้ว! Exaltist ทำการวิจัยเกี่ยวกับ สัตว์ประหลาดพวกนี้มาตลอด!}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933020_05": "{F#เทคโนโลยีของพวกเขา พัฒนาได้ก้าวหน้าขนาดนี้แล้วเหรอ...}{M#เทคโนโลยีของพวกเขา พัฒนาได้ก้าวหน้าขนาดนี้แล้วเหรอ...}", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933024_03": "คิดว่าจะหนีพ้นเงื้อมมือฉันได้รึไง?", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110933029_02": "Kama กลัวน้ำก็อยู่เป็นเพื่อนฉันไปอีกซักพักเถอะ", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942002_03": "แจ้งเตือน ตรวจพบสัญญาณแหล่งความร้อน จากสิ่งมีชีวิตในบริเวณใกล้เคียง", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942002_05": "ไม่ใช่ ฉันว่าน่าจะหมายถึงผู้รอดชีวิต ที่อยู่ด้านนอกประตูมากกว่า", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942007_Name_02": "ลูกน้องที่รอดชีวิต", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942008_02": "แต่ดูเหมือนว่าสภาพของพวกเขา จะไม่ค่อยดีเท่าไหร่", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942011_06": "แต่อย่าลืมว่า Yunkui Summit ถนัดจัดการกับสิ่งชั่วร้ายมากที่สุด", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942016_01": "ระวัง ศัตรูเอาจริงแล้ว!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942017_02": "ดูอันตรายมาก รีบหลบเร็ว!", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110911001_02": "{F#เธอบอกว่าได้ยินเสียง \"ปัง\" เบาๆ ก่อน แล้วตามด้วยเสียงดัง \"ตึง\"}{M#เธอบอกว่าได้ยินเสียง \"ปัง\" เบาๆ ก่อน แล้วตามด้วยเสียงดัง \"ตึง\"}", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110911001_04": "พอเปิดม่านออก ฉันก็เห็นเงาดำมืดขนาดใหญ่ ที่ทอดเอียง และมีโครงกระดูกเรืองแสงคั่นอยู่ ระหว่างเงาดำกับกระจก...", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110911007_01": "ตรวจพบอัตราการเต้นหัวใจ ของผู้ยื่นคำขอเพิ่มขึ้นถึง 120", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110911010_05": "{F#จริงๆ ความรู้สึกในตอนนี้ค่อนข้างซับซ้อนเลย ในขณะที่อยากเจอเบาะแสที่ Exaltist กำลังตามหาอาจารย์ แต่ก็กังวลว่าพวกเขาอาจจะกำลังวางแผนอะไรบางอย่างอยู่}{M#จริงๆ ความรู้สึกในตอนนี้ค่อนข้างซับซ้อนเลย ในขณะที่อยากเจอเบาะแสที่ Exaltist กำลังตามหาอาจารย์ แต่ก็กังวลว่าพวกเขาอาจจะกำลังวางแผนอะไรบางอย่างอยู่}", "MedalName5006": "ผู้ได้รับพรแห่งเกียรติยศ - มงกุฎ", "MedalTipsText4001": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง\" ชั้น 1-9 เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", "MedalTipsText4003": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง\" ชั้น 20-29 เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", "MedalTipsText4004": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง\" ชั้น 30-39 เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", "MedalTipsText4005": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง\" ชั้น 40-49 เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", "MedalTipsText4006": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง\" ชั้นที่ 50 ขึ้นไป เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", "MedalTipsText5002": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้น 10-19 เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", "MedalTipsText5003": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้น 20-29 เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", "MemoryName_10118": "ความไว้วางใจอย่างไม่มีเงื่อนไข", "MemoryName_10119": "วิธีกำจัดความกลัว", "MemoryName_10120": "สังเกตการณ์ดวงดาว", "Message_12200101": "ได้ยินว่าคุณอยากเจอผม", "Message_12200105": "หึๆ ดูเหมือนคุณจะมั่นใจมากเลยนะ", "Message_12200106": "ตกลง ผมจะรับลอตเตอรี่ที่อยู่ในมือของคุณไว้เอง", "Message_12200107": "ที่บริเวณสถานีกระเช้าลอยฟ้าด้านบน Failume Heights ผมจะรอคุณที่นั่น จำไว้ให้ดี ผมจะรอแค่ห้านาทีเท่านั้น", "Message_12200203": "อ๊ะ ต้องขอโทษด้วยที่ติดต่อมาแต่เช้าแบบนี้ รบกวนรึเปล่าคะ", "Message_42201002": "พักนี้งานยุ่งมากเลยเหรอ?", "Message_42201003": "เหนื่อยแย่เลยนะ", "Message_42201004": "มีวิธีผ่อนคลายอะไร... ที่ฉันพอช่วยได้มั้ย", "Message_42201006": "ถ้างั้น ไปเจอกันที่ไหนดีล่ะ", "Message_42201008": "ถ้าจะไปเจอกันที่ร้านกาแฟละก็...", "Message_42201009": "ขอเป็นร้านที่ Sixth Street ได้มั้ย?", "Message_42201010": "ร้านกาแฟที่ Lumina Square พวกเรามักจะไปซื้อบ่อยๆ ตอนออกไปทำงาน", "Message_42201011": "ก็เลยรู้สึกว่ากาแฟของที่นั่นมีกลิ่นอายของการทำงานอยู่จางๆ", "Message_42201012": "งั้นเจอกันตรงปากทางเข้าสถานีรถไฟฟ้าใต้ดิน Sixth Street นะ เดี๋ยวฉันรอ", "Message_42201014": "จะว่าไปแล้ว", "Message_42201015": "โรงหนังที่ Lumina Square มีหนังที่ฉันอยากดูกำลังฉายซ้ำอยู่พอดี...", "Message_42201016": "ไปดูเป็นเพื่อนฉันหน่อยได้มั้ย?", "Message_42201017": "ถ้าสะดวก ก็เจอกันที่ Lumina Square แล้วกัน", "Message_42201102": "ฉันอยู่ เชิญว่ามาได้เลย", "Message_42201104": "ที่แท้ก็เป็นเรื่องนี้นี่เอง", "Message_42201105": "คุ้มค่าที่จะพูดถึงจริงๆ ขอบคุณสำหรับข้อเสนอนะ", "Message_42201106": "คุณมีที่ไหนที่อยากไปมั้ย?", "Message_42201108": "ศูนย์การค้าของ Lumina Square เหรอ", "Message_42201109": "ทุกครั้งที่เดินผ่านที่นั่น มักจะเห็นคู่รักหลายคู่กำลังยืนรอกันอยู่...", "Message_42201110": "...", "Message_42201111": "ขอโทษที่เสียมารยาทนะ", "Message_42201112": "ที่จู่ๆ ก็พูดแบบนั้น...", "Message_42201113": "ขอโทษด้วยจริงๆ", "Message_42201114": "ฉันหมายถึง ที่นั่นเป็นสถานที่ที่สะดุดตามากจริงๆ น่ะ...", "Message_42201115": "ถ้างั้นก็เจอกันที่ Lumina Square แล้วกัน", "Message_42201117": "ให้ฉันตัดสินใจเหรอ?", "Message_42201118": "...ที่ที่ฉันอยากไปไม่ค่อยน่าสนใจเท่าไหร่", "Message_42201119": "คุณอาจจะรู้สึกเบื่อก็ได้", "Message_42201121": "...ในเมื่อคุณพูดแบบนี้", "Message_42201122": "ฉันก็ชอบเด็กดีเหมือนกันนะ", "Message_42201123": "ถ้าอย่างนั้นละก็", "Message_42201124": "เจอกันแถวๆ สถานีรถไฟใต้ดิน Lumina Square แล้วกันนะ", "Message_42201201": "เมื่อวานคุณไม่ได้มา", "Message_42201202": "เป็นเพราะจำเวลาผิดรึเปล่า?", "Message_42201204": "ไม่เป็นไร", "Message_42201205": "เรื่องแบบนี้เป็นสิ่งที่ใครก็หลีกเลี่ยงไม่ได้", "Message_42201206": "งั้น ไว้คราวหน้าค่อยนัดกันใหม่ดีกว่า", "Message_42201301": "เมื่อวานนัดเจอกันที่โรงหนัง", "Message_42201302": "เรานัดกันแล้วใช่มั้ย?", "Message_42201303": "ฉันคงไม่ได้จำผิดหรอกมั้ง", "Message_42201305": "อย่าใส่ใจเลยนะ", "Message_42201306": "ฉันไม่ได้รอนานหรอก", "Message_42201307": "เพราะถูกเรียกตัวไปทำงานกลางคันน่ะ...", "Message_42201308": "ไว้คราวหน้านัดเวลาที่สะดวกกว่านี้ดีกว่า", "Message_42201401": "เมื่อวานเรานัดเจอกันที่ Lumina Square...", "Message_42201402": "แต่คุณไม่ได้มา", "Message_42201404": "อย่างนี้นี่เอง", "Message_42201405": "ไว้คราวหน้านัดเวลาที่คุณสะดวกดีกว่านะ ฉันจะไปตรงเวลาตามนัดแน่นอน", "Message_42201406": "เข้าใจแล้วล่ะ", "Message_42201501": "เมื่อวานคุณไม่ได้มา", "Message_42201502": "มีเรื่องด่วนอะไรรึเปล่า?", "Message_42201504": "อย่างนี้นี่เอง คุณไม่เป็นไรก็ดีแล้วล่ะ", "Message_42201505": "ไว้คราวหน้าค่อยนัดเวลาที่คุณสะดวกกว่านี้ดีกว่า", "Message_44000101": "{M#Wise}{F#Belle} เอ่อ...", "Message_44000102": "ร้านวิดีโอของพวกคุณมีหนังให้เช่าทุกแนวเลยรึเปล่า?", "Message_44000104": "ทำไมต้องมาพูดถึงหนังสยองขวัญด้วยล่ะ! ฉันไม่ได้บอกว่าอยากดูหนังสยองขวัญซักหน่อย!", "Message_44000105": "...ก็ได้ จริง ๆ แล้วฉันแค่อยากถามว่ามีหนังสยองขวัญมั้ย...", "Message_44000106": "\"The Port Peak\"... ที่ร้านเธอมีมั้ย?", "Message_44000108": "ฉันแค่รู้สึกว่าตัวเองทนอะไรสยอง ๆ ได้น้อยไปหน่อย... แต่ก็ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะดูแน่นอนนะ!", "Message_44000109": "สรุปคือ ช่วยหาหนังเรื่องนี้ให้ฉันหน่อยได้มั้ย? ถ้าได้ ฉันจะขอรบกวนไปที่บ้านคุณ... แล้วค่อยตัดสินใจว่าจะดูวิดีโอเทปม้วนนี้ดีมั้ย", "Message_44000111": "เร็วขนาดนั้นเลย?! ก็ได้... ด้วยนาม Thymefield ฉันจะไม่ผิดคำพูด... ในเมื่อบอกว่าจะมา...", "Message_44000112": "ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ!", "Message_44000202": "อย่าบอกฉัน ฉันไม่อยากฟัง!", "Message_44000203": "...", "Message_44000204": "...{F#เธอ}ลองเล่าให้ฟังก่อนมั้ยว่าเป็นเรื่องผีแนวไหน? ถ้ามันไม่น่ากลัวมาก...", "Message_44000206": "...เดี๋ยวนะ น้ำเสียง{M#นาย}{F#เธอ}... มีเรื่องผีจริง ๆ เหรอ? {M#Wise}{F#Belle} {M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้แค่ล้อเล่นใช่มั้ย?", "Message_44000208": "ฉันไม่ได้... ไม่ใช่อย่างนั้น...! ฉันแค่... แค่...", "Message_44000209": "อ้อใช่! แค่อยากเจอ{M#นาย}{F#เธอ}เท่านั้นแหละ! เรื่องผีก็แค่ข้ออ้างที่จะได้เจอ{M#นาย}{F#เธอ} อืม ก็แค่นั้นแหละ ใช่เลย!", "Message_44000210": "...", "Message_44000211": "ลืมที่ฉันพูดไปเมื่อกี้ซะ! ทำเป็นไม่เคยได้ยินอะไรไปเลย...", "Message_44000213": "...ก็ไม่ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้นะ ตอนนี้ฉันไม่มีเรียน ไม่มีซ้อมดาบที่บ้าน แล้วที่ Spook Shack ก็ไม่มีกิจกรรมอะไร...", "Message_44000214": "แต่ว่าอยู่ๆ จะให้เจอกัน ฉันก็ยังไม่รู้จะไปที่ไหนดี... {M#Wise}{F#Belle} {M#นาย}{F#เธอ}มีไอเดียอะไรมั้ย?", "Message_44000216": "Blazewood... เป็นเมืองเล็ก ๆ ใน Outer Ring ที่ Lucy ชอบไปบ่อย ๆ รึเปล่า?", "Message_44000217": "พูดถึง Lucy เคยชวนฉันไปที่นั่นตอนว่าง ๆ เพื่อไปเจอเธอกับเพื่อน ๆ ของเธอ... เราไปหาเธอที่ Outer Ring ด้วยกันมั้ย?", "Message_44000218": "พูดตามตรง ถ้าไปคนเดียวก็คงจะกังวลอยู่บ้าง เพราะไม่รู้จักเพื่อนของเธอเลย... แต่ถ้ามี{M#Wise}{F#Belle}ไปด้วยก็คงไม่มีปัญหาอะไรแน่นอน!", "Message_44000220": "อืม! งั้นฉันจะติดต่อเธอแล้วนัดเวลาที่พวกเราว่างตรงกัน!", "Message_44000221": "{M#Wise}{F#Belle} เรามาเจอกันที่ชั้นบนของ Blazewood กันนะ ฉันตื่นเต้นจริง ๆ นะ... ก็เลยอยากให้อยู่เป็นเพื่อนฉันด้วยล่ะ!", "Message_44000223": "รีสอร์ตเหรอ? พูดถึงเรื่องนี้แล้ว จริง ๆ ฉันมีไอเดียอยู่อย่างนึง...", "Message_44000224": "...อย่าหัวเราะฉันตอนที่ฉันพูดนะ", "Message_44000225": "{M#นาย}{F#เธอ}ยังจำประภาคารเก่าที่ปิดมานานแล้วที่ขอบนอกของรีสอร์ตได้มั้ย? ฉันอยากจะแอบปีนขึ้นไปดู... ว่าวิวบนนั้นจะเป็นยังไง", "Message_44000226": "ฟังแล้วดูไม่เหมือนเรื่องที่นักเรียนดี ๆ จะทำรึเปล่า? ก็นั่นสิ รอบนอกมีรั้วลวดถักกั้นไว้หมดแล้ว ชัดเจนว่าห้ามเข้าออก...", "Message_44000227": "...แต่ฉันแค่อยากลองเป็นนักเรียนเกเรดูบ้าง แปลกมั้ย?", "Message_44000229": "เยี่ยมไปเลย {M#Wise}{F#Belle} ที่{M#นาย}{F#เธอ}จะมาเป็นผู้ร่วมก่อเหตุของฉัน!", "Message_44000230": "งั้นเรามาเจอกันตอนดึก ๆ ที่หน้าเวที Fantasy Resort กันมั้ย! อย่าให้คนอื่นรู้ล่ะ จะได้รู้สึกเหมือนกำลังทำอะไรแอบ ๆ!", "Message_44000232": "?!?!!?!?", "Message_44000233": "อยู่ที่ไหนกันนะ? ช่วยพาฉันไปดูหน่อย!", "Message_44000235": "อ๋อ เข้าใจแล้ว! {M#Wise}{F#Belle} รอแป๊บนึงนะ เดี๋ยวฉันรีบไปเดี๋ยวนี้เลย! แล้วนี่ถ่ายรูปมันได้มั้ย? มันเป็นอะไรน่ะ?", "Message_44000237": "อ่า... ที่แท้ก็หลอกฉันเองเหรอ... ทำเอาตื่นเต้นไปซะเปล่า ๆ แต่ก็นะ จะเป็นความสมมาตรที่สมบูรณ์แบบได้ต้องมีทั้งสมมาตรแกน สมมาตรจุดศูนย์กลาง และสมมาตรการหมุน งานศิลปะแบบนี้หาดูได้ยากมาก...", "Message_44000238": "แต่ฉันรีบมาที่นี่จนต้องยกเลิกคลาสดนตรีที่เหลือไปเลย ไม่รู้ว่าควรทำอะไรต่อดี...", "Message_44000240": "ได้เลย! บางทีเราอาจจะได้ทำอะไรสนุก ๆ ด้วยกัน... เช่น ตามหาความสมมาตรตามท้องถนนอะไรแบบนั้น!", "Message_44000241": "อ๊ะ ขอโทษที พูดเพ้อเจ้อไปหน่อย... {M#Wise}{F#Belle} แล้ว{M#นาย}{F#เธอ}มีที่ที่อยากไปบ้างมั้ย? แผนของ{M#นาย}{F#เธอ}ก็ต้องสนุกแน่ๆ!", "Message_44000302": "ถ้าทำอะไรซ้ำ ๆ เหมือนเดิมทุกวัน ก็คงรู้สึกแบบนั้นได้ ฉันเข้าใจนะ... แต่อย่าคิดแบบนี้ไปตลอดนะ", "Message_44000303": "ความสามารถและ EXP ของแต่ละคนล้วนสั่งสมมาจากการเรียนรู้และการทำงานในแต่ละวัน การที่สามารถยึดมั่นกับกำหนดการที่ต้องทำซ้ำๆ ได้นั้น ถือเป็นเรื่องที่ยิ่งใหญ่มากอยู่แล้ว", "Message_44000305": "อะไรกันเนี่ย! ฉันพูดจริงจังขนาดนี้ แต่รู้สึกเหมือนโดนเธอดูถูกอยู่งั้น...", "Message_44000306": "อย่าเรียกฉันว่าเด็กเรียนเก่งบ่อย ๆ สิ! ไม่ได้มีแต่เรียนอย่างเดียวหรอกนะ วันนี้ก็ตั้งใจจะพักผ่อนให้เต็มที่!", "Message_44000308": "ไม่ได้โกรธอะไรหรอก ไม่ต้องขอโทษก็ได้... แต่ถ้าอยากจะทำอะไรเป็นการขอโทษจริง ๆ...", "Message_44000309": "วันนี้อยากออกมาอยู่เป็นเพื่อนฉันมั้ย?", "Message_44000310": "นั่นไง อย่างที่บอกไปเมื่อกี้ว่าวันนี้ตั้งใจจะพักผ่อน ไม่มีเรียนไม่มีซ้อม ฉันว่าเราน่าจะออกไปเดินเล่นด้วยกันรึไง...", "Message_44000312": "ฮ่าๆๆ {M#Wise}{F#Belle} {M#นาย}{F#เธอ}นี่มันช่าง... งั้นตกลงตามนี้นะ? เดี๋ยวฉันขอเปลี่ยนเสื้อผ้าก่อน แล้วจะออกไปเลย!", "Message_44000313": "วันนี้มีที่ไหนที่อยากไปมั้ย? ไปคลายความเบื่อที่มีช่วงนี้กันดีกว่า!", "Message_44000315": "Lumina Square เหรอ... พูดถึงช่วงนี้ฉันอยู่แถว Throne Quarter ตลอด ไม่ได้ไปดูที่นั่นมาพักใหญ่แล้ว", "Message_44000316": "รู้สึกอยากไปช้อปปิ้งที่ Lumina Galleria จัง... เสื้อผ้าใหม่ เครื่องสำอาง อุปกรณ์กีฬาอะไรพวกนี้", "Message_44000318": "ได้มั้ย? ฉันอาจจะใช้เวลาเลือกของนานหน่อย... {M#นาย}{F#เธอ}ไม่ว่าอะไรใช่มั้ย?", "Message_44000319": "งั้นเดี๋ยวเจอกันที่ลานจอดรถ Lumina Square มั้ย?", "Message_44000321": "อ๊ะ...! พูดถึง Failume Heights แล้ว Yuzuha เคยเล่าอะไรบางอย่างให้ฟัง ฉันสนใจมากเลย!", "Message_44000322": "เธอบอกว่าชาวบ้านธรรมดาใน Failume Heights บางครั้งก็ซื้อของจากตลาดนัดมือสอง ราคาถูกกว่าเยอะเลย... และในซอยที่อยู่ใกล้ Yum Cha Sin ก็มีร้านในตลาดนัดมือสองแบบนี้อยู่พอดี!", "Message_44000323": "ฉันสงสัยจังว่าการซื้อของที่แผงค้าแบบนี้จะเป็นยังไงบ้าง ก่อนหน้านี้ฉันไม่เคยลองมาก่อนเลย... ได้ยินมาว่าแผงค้านั้นเปิดอยู่ตอนนี้ ฉันอยากไปดูซักหน่อย! ไปด้วยกันมั้ย?", "Message_44000325": "ดีจังเลย ขอบคุณ{M#Wise}{F#Belle}! ฉันไม่คุ้นเคยกับเรื่องพวกนี้เลย เลยอยากให้มีใครสักคนมาดูด้วยกัน...", "Message_44000326": "งั้นเจอกันที่สถานีกระเช้าลอยฟ้า Failume Heights นะ! ฝากเป็นไกด์พาเที่ยวตลาดนัดด้วยล่ะ!", "Message_44000328": "เอ๋? คือฉันเหรอ?", "Message_44000329": "อืม ขอคิดก่อน... ตอนที่ไปสืบหาเรื่องเสียงกลองประหลาดที่ริมหน้าผาคาบสมุทร Waifei กับ Yuzuha แล้วพบว่าเป็นคนแปลก ๆ นั่งเก้าอี้พลาสติกทำเสียงเลียนแบบด้วยปาก นับเป็นเรื่องแบบนั้นมั้ย?", "Message_44000331": "ถ้าเป็นเหตุการณ์แบบนี้ล่ะก็ เมื่อเร็ว ๆ นี้มีเยอะเลยนะ ถ้า{M#Wise}{F#Belle}สนใจ ฉันจะเล่าให้{M#นาย}{F#เธอ}ฟังเพิ่มเติม", "Message_44000332": "อ๋อ แล้วก็ยังมีรูปปั้นที่ฉันใช้ดาบแกะสลักออกมาได้สมมาตรอย่างสมบูรณ์แบบด้วยนะ ฉันว่ามันสวยมาก! ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}สนใจเรื่องความสมมาตร ฉันให้ดูได้นะ!", "Message_44000334": "{M#Wise}{F#Belle} ดูเหมือน{M#นาย}{F#เธอ}จะกระตือรือร้นเต็มที่เลยนะ! แต่ว่า... ฉันไม่ได้จะโชว์อะไรให้ดูใน Knock Knock หรอกนะ", "Message_44000335": "วันนี้ฉันไม่มีอะไรทำ... ออกไปทำอะไรด้วยกันมั้ย? เดี๋ยวระหว่างคุยเล่น ฉันค่อย ๆ เล่าเรื่องพวกนี้ให้ฟัง", "Message_44000336": "...", "Message_44000337": "...เห็นเพื่อนในห้องชวนเพื่อนออกไปเที่ยวก็ใช้วิธีนี้แหละ ถึงจะรู้สึกว่ามันยังไม่ค่อยเหมาะกับฉันเท่าไหร่... ว่าไง จะออกมามั้ย?", "Message_44000339": "จริงเหรอ ดีจังเลย... ฉันนึกว่า{M#นาย}{F#เธอ}จะรู้สึกว่ามันแปลก ๆ แล้วปฏิเสธซะอีก...", "Message_44000340": "อ๋อ จริงด้วย ฉันยังไม่ได้คิดเลยว่าจะไปที่ไหนดี! {M#Wise}{F#Belle} {M#นาย}{F#เธอ}มีไอเดียอะไรมั้ย?", "Message_44000401": "{M#Wise}{F#Belle} เมื่อวานฉันรอที่ Outer Ring นานมากเลย {M#นาย}{F#เธอ}ไม่มาเลย... สุดท้าย Lucy กลับมาก่อนซะอีก...", "Message_44000402": "เธอพาฉันไปพบกับ Sons of Calydon แต่ฉันประหม่าจนพูดอะไรไม่ออกเลย ได้แต่ยัดของขวัญที่เตรียมมาใส่มือพวกเขาไปทั้งหมด...", "Message_44000403": "พอรู้ตัวอีกที พวกเขาก็โยนฉันขึ้นไปในอากาศพร้อมตะโกนว่า \"Alice คือราชินีของพวกเรา\"... นี่มันช่างเป็นช่วงเวลาที่น่าอายที่สุดในช่วงนี้เลย!", "Message_44000405": "ฉันไม่ได้โกรธหรอก... แค่รู้สึกไม่ค่อยดีนิดหน่อย แถมยังไม่ได้คุยกับ Lucy และคนอื่น ๆ ให้รู้เรื่องดี ๆ ซักที ทิ้งความประทับใจแปลก ๆ เอาไว้ซะอีก ถ้ามี{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ด้วย อาจจะไม่เป็นแบบนี้ก็ได้...", "Message_44000406": "ยังไงก็ตาม คราวหน้าอย่าผิดนัดอีกนะ ได้มั้ย?", "Message_44000501": "{M#Wise}{F#Belle} เมื่อคืนฉันรอ{M#นาย}{F#เธอ}ที่ชายหาดของรีสอร์ตตั้งนาน... สุดท้ายยังโดน Therese เจออีก เธอถามว่าทำไมไม่นอนดึกดื่นแบบนี้...", "Message_44000502": "ดูเหมือนฉันจะยังไม่เข้าขั้นเป็นนักเรียนเกเรเลย เธอต่างหากที่เป็นนักเรียนเกเรตัวจริง ชอบนัดแล้วเบี้ยวคนไปทั่ว!", "Message_44000504": "ฉันน่าจะโกรธมากกว่านี้... แต่ท้องฟ้าตอนดึกเมื่อคืนสวยมาก ฉันชอบมันมาก ดังนั้นฉันยกโทษให้นายละกัน", "Message_44000505": "แต่! คราวหน้าถ้านัดกันออกมาแล้ว ห้ามผิดสัญญาเด็ดขาด ไม่งั้นฉันจะโกรธจริง ๆ นะ ได้ยินมั้ย ไอ้นักเรียนแย่!", "Message_44000601": "เมื่อวานฉันรอที่ Lumina Square ตั้งนาน แต่ก็ไม่เห็น{M#นาย}{F#เธอ}มาเลย... {M#นาย}{F#เธอ}ไม่เป็นอะไรใช่มั้ย มีธุระด่วนรึเปล่า?", "Message_44000603": "ฮ่า... ฉันก็เดาว่าต้องเป็นแบบนี้แหละ", "Message_44000605": "ฉันไม่ได้โกรธหรอก บางครั้งก็มีผิดพลาดกันบ้าง นั่นแหละถึงจะเป็นสไตล์ของ {M#Wise}{F#Belle} ไง", "Message_44000606": "แต่เพราะ{M#นาย}{F#เธอ}ไม่อยู่ ฉันก็เลยไม่รู้ว่า{M#นาย}{F#เธอ}ชอบเสื้อผ้าและรองเท้าแบบไหน... หลังจากซื้อของส่วนตัวเสร็จแล้ว ก็เลยตัดสินใจซื้อเสื้อผ้าจากทุกแบรนด์ในห้างมาอย่างละชิ้น", "Message_44000607": "เมื่อมีโอกาสได้เจอกันครั้งหน้า จะมอบของพวกนั้นให้{M#นาย}{F#เธอ}ทั้งหมดเลย แต่จำไว้นะ ครั้งหน้าห้ามผิดนัดอีกล่ะ!", "Message_44000701": "ฉันเป็นแค่คุณหนูที่ถูกเก็บตัวอยู่ในบ้าน ไม่รู้เรื่องราวของโลกภายนอกเลยสักนิด", "Message_44000702": "เมื่อวาน {M#Wise}{F#Belle} {M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้มาเลย ฉันเลยต้องไปเดินตลาดนัดคนเดียว... ปรากฏว่าฉันไม่รู้จักของพวกนั้นเลยสักอย่าง เลยทำตัวน่าขำไปหลายรอบ... สุดท้ายก็ซื้ออะไรไม่ได้สักอย่าง น่าอายจัง...", "Message_44000704": "ไม่เป็นไร... ใคร ๆ ก็มีเรื่องด่วนกันได้ทั้งนั้น แต่คราวหน้าฉันอยากไปตลาดนัดอีกครั้ง... จะได้ล้างตากันซักที!", "Message_44000705": "พอถึงตอนนั้น ต้องไปเที่ยวด้วยกันกับฉันให้สนุกเลยนะ!", "Message_44100108": "ไม่คิดเลยนะเนี่ยว่า{M#นาย}{F#เธอ}จะมีอาชีพเสริมที่เจ๋งขนาดนี้", "Message_44100212": "ถ้ามีเวลาว่าง ออกไปเดินเล่นกับฉันหน่อยสิ~", "Message_44100216": "เป็นสถานที่ที่เหมาะกับการเดินเล่นจริงๆ นั่นแหละ", "Message_44100234": "แล้วแกก็จะไม่มีวันได้เจอเธออีก วะฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า!", "Message_44100245": "หึหึ~ ฟังดูโรแมนติกเหมือนกันนะเนี่ย~", "Message_44100318": "ท่าเรือแห่งนั้นดูเหมือนจะมีประวัติศาสตร์อันยาวนาน...", "Message_44100403": "ทำไมวันนี้ไม่เห็นหน้าเลย!", "Message_44100609": "ฉันก็ไม่แน่ใจหรอกนะ ว่าจะคิดแผนร้ายสุดๆ อะไรออกมามั้ย", "MiddleTips_100001": "ล่อการโจมตีของวงกลมสีแดงไประเบิด Miasma Pool ที่เหลือจากดาบบิน เพื่อขัดขวางไม่ให้ Miasmic Fiend ดูดซับ Miasma Pool มาฟื้นฟู Miasmic Shield", "NPCName_102179521": "Jacqueline", "NPCName_102179531": "Ahab", "NPCName_102179581": "Willis", "NPCName_102179831": "Buchannon", "NPCName_41350024": "A-Shui", "NPCName_42001166": "ผู้ชายที่มั่นใจ", "NPCName_42102004": "นักท่องเที่ยวสาวที่กำลังเครียด", "NPCName_42102020": "นักตกปลาที่วิตกกังวล", "NPCName_42102023": "คุณตาผู้รักการตกปลา", "NPCName_42102030": "Deliveryboo", "NPCName_42102043": "ชายหนุ่มมนุษย์สัตว์วงศ์แมว", "NPCName_42102044": "หญิงสาวมนุษย์สัตว์วงศ์แมว", "NPCName_42102049": "Guideboo", "NPCName_42102075": "อาจารย์", "NPCName_42102079": "Sharkboo", "NPCName_42102089": "คนงานผู้ชาญฉลาด", "NPCName_42102090": "คนงานที่ขี้กลัว", "NPCName_42102127": "A-Tu", "NPCName_42102132": "นักตกปลาที่มั่นใจ", "NPCName_42102133": "ไอศกรีม Thumbs Up", "NPCName_42102135": "มิลค์เชค Shark Shake", "NPCName_600702003": " ", "NPCName_900010050": "ทางเข้าห้องเปลี่ยนเสื้อผ้า", "NPCName_900010051": "นักท่องเที่ยวที่เบื่อ", "NPCName_900010052": "นักท่องเที่ยวที่รังเกียจ", "NPCName_900010654": "นักท่องเที่ยวที่ตกใจกลัว", "NPCName_900010678": "แก๊งอันธพาลที่ใจร้อน", "NPCName_900010686": "นักท่องเที่ยวที่ไม่พอใจ", "NPCName_900010707": "\"Empy\"", "NPCName_900015509": "Buchannon", "OB2.1_beta_V2_A_key01": "เสร็จสิ้นเควสต์เนื้อเรื่องหลัก 2.1", "OB2.1_beta_V2_A_key02": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม A ของ Yuzuha (Yuzuha ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_A_key03": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้: ทีม B ของ Yuzuha (Yuzuha พกพา W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_A_key04": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับทีม C ของ Yuzuha (Yuzuha ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_A_key05": "สำเร็จด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม Yuzuha D (Yuzuha ปลุกภาพมายา 2)", "OB2.1_beta_V2_A_key06": "ผ่านด่านฝึกซ้อมสำเร็จ - ทีม Yuzuha E (Yuzuha และ Jane ปลุกภาพวาด 2)", "OB2.1_beta_V2_A_key07": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม A ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_A_key08": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม B ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_A_key09": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้: ทีม C ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_A_key10": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้·ทีม Alice D (Alice ปลุก Mirror Image 1 แล้ว)", "OB2.1_beta_V2_A_key11": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม Alice E (Alice ปลดล็อก Mirror Image 2)", "OB2.1_beta_V2_A_key12": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับทีม A ของ Astra Yao (Astra Yao ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_A_key13": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับทีม B ของ Astra Yao (Astra Yao ถือ W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_A_key14": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ได้อย่างอิสระ", "OB2.1_beta_V2_A_key15": "Shiyu Defense - Critical Node 7", "OB2.1_beta_V2_A_key16": "Shiyu Defense - Critical Node 14", "OB2.1_beta_V2_A_key17": "Shiyu Defense: Critical Node 21", "OB2.1_beta_V2_A_key18": "Shiyu Defense - Critical Node 28", "OB2.1_beta_V2_A_key19": "ได้รับดาวสะสม 6 ดวงในศึกวิกฤติ ช่วงที่ 1", "OB2.1_beta_V2_A_key20": "ได้รับดาวสะสม 6 ดวงในศึกวิกฤติ รอบที่ 2", "OB2.1_beta_V2_A_key21": "ได้รับดาวสะสม 6 ดวงในศึกวิกฤติ ช่วงที่ 3", "OB2.1_beta_V2_A_key22": "ในกิจกรรม \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\" มีจำนวนนักท่องเที่ยวถึง 8,000", "OB2.1_beta_V2_A_key23": "ปลดล็อกของตกแต่งพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำทั้งหมดในกิจกรรม [มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน]", "OB2.1_beta_V2_A_key24": "ไปถึงระดับแครอททองคำในการแข่งขันออนไลน์ของเกมหมากรุกอันมี", "OB2.1_beta_V2_A_key25": "เสร็จสิ้นบันทึกเกมหมากล้อมของเอินเหนียน โหมดเนื้อเรื่อง-ท้าทายศัตรูที่แข็งแกร่ง 6", "OB2.1_beta_V2_A_key26": "ปลดล็อกสัตว์น้ำทั้งหมดในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำจากกิจกรรม [มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน]", "OB2.1_beta_V2_A_key27": "ผ่านด่านไล่ล่าสิ่งเลวร้าย-Faun (ด่านทดสอบ [บอสตัวละครใหม่])", "OB2.1_beta_V2_A_key28": "ผ่านห้องท้าทายมืออาชีพ-Guard Jaeger (ด่านทดสอบ [Heretic Jester])", "OB2.1_beta_V2_A_key29": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 15", "OB2.1_beta_V2_A_key30": "ผ่านทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ ชั้นที่ 30", "OB2.1_beta_V2_A_key31": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 50", "OB2.1_beta_V2_A_key32": "ปลดล็อกรูปภาพปลาทั้งหมดในกิจกรรม \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "OB2.1_beta_V2_A_key33": "เคลียร์ด่านทั้งหมดในกิจกรรมต่อสู้แนวด้านข้าง", "OB2.1_beta_V2_A_key34": "ผ่านศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-Yixuan ระดับปกติ 1", "OB2.1_beta_V2_A_key35": "ผ่านด่านศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-Yixuan ระดับปกติ 2", "OB2.1_beta_V2_A_key36": "ผ่านด่านศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-Ju Fufu ระดับปกติ 1", "OB2.1_beta_V2_A_key37": "ผ่านศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-Ju Fufu ระดับปกติ 2", "OB2.1_beta_V2_B_key1": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม A ของ Yuzuha (Yuzuha พกพา W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_B_key10": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้·ทีม Alice E (Alice ปลุกภาพมายา 2)", "OB2.1_beta_V2_B_key11": "ผ่านด่านหุ่นไม้ด้วยทีม A ของ Astra Yao (Astra Yao ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_B_key12": "ผ่านด่านหุ่นไม้ด้วยทีม B ของ Astra Yao (Astra Yao มี W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_B_key13": "เคลียร์ Ben ท้าทายหุ่นไม้ได้อย่างอิสระ", "OB2.1_beta_V2_B_key2": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม B ของ Yuzuha (Yuzuha พกพา W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_B_key3": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้: ทีม C ของ Yuzuha (Yuzuha ติดตั้ง W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V2_B_key4": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม Yuzuha D (Yuzuha ปลุกภาพเงา 2)", "OB2.1_beta_V2_B_key5": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม Yuzuha E (Yuzuha และ Jane ได้ปลุกภาพวาด 2)", "OB2.1_beta_V2_B_key6": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับทีม A ของ Alice (Alice มี W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V2_B_key7": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม B ของ Alice (Alice มี W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_B_key8": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับทีม C ของ Alice (Alice มี W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_B_key9": "ผ่านด่านฝึกซ้อมหุ่นไม้ - ทีม D ของ Alice (Alice ปลดล็อก Mirror Image 1)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key1": "ผ่านด่านเสาไม้ - ทีม A ของ Yuzuha (Yuzuha มี W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key10": "เสร็จสิ้นการทดสอบหุ่นไม้ - ทีม Alice E (Alice ปลุกภาพวาด 2)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key11": "ผ่านด่านหุ่นไม้ด้วยทีม A ของ Astra Yao (Astra Yao มี W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key12": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้กับทีม B ของ Astra Yao (Astra Yao ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key13": "ผ่านด่านเทรนนิ่งได้อย่างอิสระ", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key14": "ล็อกอินเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ 1 ครั้ง", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key2": "ผ่านด่านฝึกหัดกับทีม B ของ Yuzuha (Yuzuha มี W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key3": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม C ของ Yuzuha (Yuzuha ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key4": "สำเร็จการต่อสู้ด้วยหุ่นไม้ - ทีม Yuzuha D (Yuzuha ปลุกภาพเงา 2 แล้ว)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key5": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม Yuzuha E (Yuzuha และ Jane ปลุกภาพวาดที่ 2)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key6": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม A ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key7": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม B ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key8": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม C ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V2_Overseas_key9": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้·ทีม Alice D (Alice ปลุก Mirror Image 1)", "OB2.1_beta_V3_A_key01": "ทำเควสต์เนื้อเรื่องหลัก 2.1 ให้สำเร็จ", "OB2.1_beta_V3_A_key02": "ผ่านด่านเสาไม้ - ทีม A ของ Yuzuha (Yuzuha มี W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V3_A_key03": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม B ของ Yuzuha (Yuzuha มี W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V3_A_key04": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม Yuzuha C (Yuzuha พกพา W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V3_A_key05": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม Yuzuha D (Yuzuha ปลุกภาพมายา 2)", "OB2.1_beta_V3_A_key06": "ผ่านด่านฝึกกับหุ่นไม้ - ทีม Yuzuha E (Yuzuha และ Jane ปลุกภาพวาด 2)", "OB2.1_beta_V3_A_key07": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้: ทีม A ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V3_A_key08": "เสร็จสิ้นการทดสอบหุ่นไม้: ทีม B ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V3_A_key09": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม C ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V3_A_key10": "สำเร็จด่านฝึกซ้อมกับทีม D ของ Alice (Alice มี W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V3_A_key11": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม Alice E (Alice ปลุก Shadow Picture 1 แล้ว)", "OB2.1_beta_V3_A_key12": "ผ่านด่านฝึกหัดหุ่นไม้·ทีม Alice F (Alice ปลดล็อกภาพมายา 2)", "OB2.1_beta_V3_A_key13": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ของ Ben ได้อย่างอิสระ", "OB2.1_beta_V3_A_key14": "Shiyu Defense - Critical Node 7", "OB2.1_beta_V3_A_key15": "Shiyu Defense - Critical Node 14", "OB2.1_beta_V3_A_key16": "Shiyu Defense: Critical Node 21", "OB2.1_beta_V3_A_key17": "Shiyu Defense: Critical Node 28", "OB2.1_beta_V3_A_key18": "ได้รับดาวสะสม 6 ดวงในศึกวิกฤติ งวดที่ 1", "OB2.1_beta_V3_A_key19": "ได้รับดาวสะสม 6 ดวงในศึกวิกฤติ รอบที่ 2", "OB2.1_beta_V3_A_key20": "ได้รับดาวสะสม 6 ดวงในศึกวิกฤติ ช่วงที่ 3", "OB2.1_beta_V3_A_key21": "ในกิจกรรม \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\" มีจำนวนนักท่องเที่ยวถึง 7,000 คน", "OB2.1_beta_V3_A_key22": "ปลดล็อกของตกแต่งพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำทั้งหมดในกิจกรรม【มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน】", "OB2.1_beta_V3_A_key23": "ปลดล็อกปลาทั้งหมดในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำในกิจกรรม [มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน]", "OB2.1_beta_V3_A_key24": "ปลดล็อกข้อมูลปลาทั้งหมดในกิจกรรม【มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน】", "OB2.1_beta_V3_A_key25": "ปลดล็อกสมุดบันทึกปลาทั้งหมดในกิจกรรม \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "OB2.1_beta_V3_A_key26": "เข้าถึงแรงก์แครอททองคำในการแข่งขันออนไลน์ของเกมหมากรุกอึมนึ", "OB2.1_beta_V3_A_key27": "เสร็จสิ้นโหมดเนื้อเรื่องเอ็นเน่ชีเหวิน-ความท้าทายศัตรูที่แข็งแกร่ง 6", "OB2.1_beta_V3_A_key28": "เสร็จสิ้นเนื้อหาทั้งหมดของการสำรวจอวกาศของ JoJo", "OB2.1_beta_V3_A_key29": "ผ่านด่าน ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย-Faun (ทดสอบด่าน [BOSS ตัวใหม่])", "OB2.1_beta_V3_A_key30": "ผ่านห้องท้าทายมืออาชีพ-Guard Jaeger (ด่านทดสอบ [Heretic Jester])", "OB2.1_beta_V3_A_key31": "ผ่านห้องท้าทายมืออาชีพ-Flying Blade Frenzy", "OB2.1_beta_V3_A_key32": "ผ่านทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ ชั้นที่ 15", "OB2.1_beta_V3_A_key33": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 30", "OB2.1_beta_V3_A_key34": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 50", "OB2.1_beta_V3_A_key35": "เสร็จสิ้นกิจกรรมตำนานแผงปลาที่เลิศที่สุด และรับรางวัลทั้งหมด (สามารถรับโทเค็นบางส่วนได้ทางกล่องจดหมาย)", "OB2.1_beta_V3_A_key36": "ผ่านด่านทั้งหมดของการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง", "OB2.1_beta_V3_A_key37": "ผ่านด่านศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-Yixuan ระดับปกติ 1", "OB2.1_beta_V3_A_key38": "ผ่านด่านศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-Yixuan ระดับปกติ 2", "OB2.1_beta_V3_A_key39": "ผ่านด่านศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-ด่านท้าทาย Yixuan", "OB2.1_beta_V3_A_key40": "ผ่านด่านศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-Ju Fufu ระดับปกติ 1", "OB2.1_beta_V3_A_key41": "ผ่านด่านศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-Ju Fufu ระดับปกติ 2", "OB2.1_beta_V3_A_key42": "ผ่านด่านศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-ด่านท้าทาย Ju Fufu", "OB2.1_beta_V3_A_key43": "เคลียร์ Hollow Zero - การสืบสวนเฉพาะกิจ การตื่นตัวของอีเทอร์ 0 (แนะนำให้ใช้อุปกรณ์ของ Yuzuha)", "OB2.1_beta_V3_B_key1": "เสร็จสิ้นการฝึกกับหุ่นไม้ - ทีม Yuzuha A (Yuzuha ติดตั้ง W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V3_B_key10": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้·ทีม Alice E (Alice ปลุก Mirror Image 1)", "OB2.1_beta_V3_B_key11": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้·ทีม Alice F (Alice ปลุก Mirror Image 2)", "OB2.1_beta_V3_B_key12": "ผ่านด่านท้าทายหุ่นไม้ได้อย่างอิสระ", "OB2.1_beta_V3_B_key2": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม B ของ Yuzuha (Yuzuha มี W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V3_B_key3": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม Yuzuha C (Yuzuha พกพา W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V3_B_key4": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม Yuzuha D (Yuzuha ปลุกภาพมายาระดับ 2)", "OB2.1_beta_V3_B_key5": "ผ่านด่านฝึกซ้อม - ทีม Yuzuha E (Yuzuha และ Jane ปลุกภาพวาด 2)", "OB2.1_beta_V3_B_key6": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม A ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V3_B_key7": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม B ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V3_B_key8": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม C ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V3_B_key9": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม D ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_A_key01": "ทำเควสต์เนื้อเรื่องหลัก 2.1 ให้สำเร็จ", "OB2.1_beta_V4_A_key02": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม B ของ Yuzuha (Yuzuha พกพา W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_A_key03": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม C ของ Yuzuha (Yuzuha พกพา W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_A_key04": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม D ของ Yuzuha (Yuzuha ติดตั้ง W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V4_A_key05": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้: ทีม Yuzuha E (Yuzuha ปลุกภาพมายา 1)", "OB2.1_beta_V4_A_key06": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้·ทีม Yuzuha F (Yuzuha ปลุกภาพเงา 2)", "OB2.1_beta_V4_A_key07": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม A ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_A_key08": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม B ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_A_key09": "ผ่านด่านท้าทายหุ่นไม้ - ทีม C ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_A_key10": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม D ของ Alice (Alice มี W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_A_key11": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม E ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_A_key12": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม Alice F (ปลดล็อก Mirror Projection 1 ของ Alice แล้ว)", "OB2.1_beta_V4_A_key13": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้·ทีม Alice G (Alice ปลุก Mirror Image 2 แล้ว)", "OB2.1_beta_V4_A_key14": "ผ่านด่านท้าทายหุ่นไม้ Ben ได้อย่างอิสระ", "OB2.1_beta_V4_A_key15": "Shiyu Defense - Critical Node 7", "OB2.1_beta_V4_A_key16": "Shiyu Defense - Critical Node 14", "OB2.1_beta_V4_A_key17": "Shiyu Defense - Critical Node 21", "OB2.1_beta_V4_A_key18": "Shiyu Defense - Critical Node 28", "OB2.1_beta_V4_A_key19": "ได้รับดาวสะสม 6 ดวงในศึกวิกฤติ ช่วงที่ 1", "OB2.1_beta_V4_A_key20": "ได้รับดาวสะสม 6 ดวงในศึกวิกฤติ รอบที่ 2", "OB2.1_beta_V4_A_key21": "ได้รับดาวสะสม 6 ดวงในศึกวิกฤติ ช่วงที่ 3", "OB2.1_beta_V4_A_key22": "ค่าการสำรวจ \"ซากห้องทดลองวัสดุ\" ถึง 70% (ต้องดำเนินเนื้อเรื่องหลัก 2.1 เพื่อปลดล็อกแผนที่)", "OB2.1_beta_V4_A_key23": "\"สถานีขนส่งชุมชน\" มีค่าการสำรวจถึง 70% (ต้องดำเนินกิจกรรม \"การสำรวจอวกาศของ JoJo\" เพื่อปลดล็อกแผนที่)", "OB2.1_beta_V4_A_key24": "กำจัด Miasmic Field 2 แห่งในแผนที่ใหม่", "OB2.1_beta_V4_A_key25": "ในกิจกรรม \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\" มีจำนวนนักท่องเที่ยวถึง 8,000", "OB2.1_beta_V4_A_key26": "ปลดล็อกของตกแต่งพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำทั้งหมดในกิจกรรม \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "OB2.1_beta_V4_A_key27": "ปลดล็อกปลาทั้งหมดในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำในกิจกรรม [มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน]", "OB2.1_beta_V4_A_key28": "ปลดล็อกรูปภาพปลาทั้งหมดในกิจกรรม \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "OB2.1_beta_V4_A_key29": "ปลดล็อกรูปภาพปลาทั้งหมดในกิจกรรม【มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน】", "OB2.1_beta_V4_A_key30": "ขึ้นแรงก์ระดับแครอททองคำในโหมดการแข่งขันออนไลน์ของ Ennichi", "OB2.1_beta_V4_A_key31": "เสร็จสิ้นการบันทึกหมากล้อมในโหมดเนื้อเรื่อง-ความท้าทายของผู้อาวุโส 6", "OB2.1_beta_V4_A_key32": "เสร็จสิ้นเนื้อหาทั้งหมดของการสำรวจอวกาศของ JoJo", "OB2.1_beta_V4_A_key33": "เคลียร์ด่านไล่ล่าสิ่งเลวร้าย-Faun (ทดสอบด่าน [บอสรูปแบบใหม่])", "OB2.1_beta_V4_A_key34": "ผ่านห้องท้าทายมืออาชีพ-Guard Jaeger (ด่านทดสอบ [Heretic Jester])", "OB2.1_beta_V4_A_key35": "เคลียร์ห้องท้าทายมืออาชีพ-Flying Blade Frenzy", "OB2.1_beta_V4_A_key36": "ผ่านทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ ชั้นที่ 15", "OB2.1_beta_V4_A_key37": "ผ่าน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 30", "OB2.1_beta_V4_A_key38": "ผ่านทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ ชั้นที่ 50", "OB2.1_beta_V4_A_key39": "เสร็จสิ้นกิจกรรมตำนานแผงปลาที่เลิศที่สุด เปิดรับรางวัลทั้งหมด (สามารถรับโทเค็นบางส่วนได้ทางกล่องจดหมาย)", "OB2.1_beta_V4_A_key40": "เคลียร์ด่านทั้งหมดของการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง", "OB2.1_beta_V4_A_key41": "ผ่านด่านศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-ด่านท้าทาย Yixuan", "OB2.1_beta_V4_A_key42": "ผ่านด่านศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-ด่านท้าทาย Ju Fufu", "OB2.1_beta_V4_A_key43": "เคลียร์ศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-ด่านท้าทาย Alice", "OB2.1_beta_V4_A_key44": "เคลียร์ศึกกำจัดต้นตอหายนะ-การสืบสวนเฉพาะกิจ-ด่านท้าทาย Yuzuha", "OB2.1_beta_V4_A_key45": "เคลียร์ Hollow Zero-การสืบสวนเฉพาะกิจ 0 การตื่นตัวของอีเทอร์ (แนะนำให้ใช้อุปกรณ์ของ Alice)", "OB2.1_beta_V4_A_key46": "สำเร็จการทดสอบหุ่นไม้: ทีม Yuzuha A (Yuzuha ติดตั้ง W-Engine เกรด A)", "OB2.1_beta_V4_A_key47": "ผ่านทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ ชั้นที่ 60", "OB2.1_beta_V4_A_key48": "ผ่าน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 70", "OB2.1_beta_V4_A_key49": "ผ่าน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 80", "OB2.1_beta_V4_B_key1": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้: ทีม Yuzuha B (Yuzuha พกพา W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_B_key10": "สำเร็จการทดสอบหุ่นไม้ - ทีม E ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V4_B_key11": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม Alice F (ปลดล็อก Mirror Painting 1 ของ Alice แล้ว)", "OB2.1_beta_V4_B_key12": "ผ่านด่านฝึกซ้อมหุ่นไม้ - ทีม Alice G (Alice ปลดล็อก Mirror Image 2)", "OB2.1_beta_V4_B_key13": "ผ่านด่านไม้ Ben ได้อย่างอิสระ", "OB2.1_beta_V4_B_key14": "สำเร็จภารกิจฝึกฝนกับหุ่นไม้ - ทีม A ของ Yuzuha (Yuzuha ติดตั้ง W-Engine เกรด A)", "OB2.1_beta_V4_B_key2": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้: ทีม C ของ Yuzuha (Yuzuha พกพา W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V4_B_key3": "ผ่านด่านฝึกฝนหุ่นไม้ - ทีม D ของ Yuzuha (Yuzuha มี W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V4_B_key4": "สำเร็จภารกิจฝึกซ้อมกับหุ่นไม้·ทีม Yuzuha E (Yuzuha ปลุกภาพมายา 1)", "OB2.1_beta_V4_B_key5": "ผ่านด่านฝึกหัด: ทีม Yuzuha F (Yuzuha ปลุกภาพมายา 2)", "OB2.1_beta_V4_B_key6": "เสร็จสิ้นการฝึกกับหุ่นไม้ - ทีม A ของ Alice (Alice พกพา W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_B_key7": "ผ่านด่านฝึกซ้อมหุ่นไม้ - ทีม B ของ Alice (Alice มี W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V4_B_key8": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้: ทีม C ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_B_key9": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม D ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key1": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม B ของ Yuzuha (Yuzuha มี W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key10": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้·ทีม Alice E (Alice พกพา W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key11": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้·ทีม Alice F (Alice ปลุก Mirror Image 1 แล้ว)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key12": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้·ทีม Alice G (Alice ปลุก Eidolon 2 แล้ว)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key13": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับ Ben ได้อย่างอิสระ", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key14": "ล็อกอินเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ 1 ครั้ง", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key15": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม A ของ Yuzuha (Yuzuha พกพา W-Engine เกรด A)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key2": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับทีม C ของ Yuzuha (Yuzuha ถือ W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key3": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม D ของ Yuzuha (Yuzuha ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key4": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้: ทีมของ Yuzuha E (ปลดล็อกภาพความทรงจำที่ 1 ของ Yuzuha)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key5": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม Yuzuha F (Yuzuha ปลุกพลังภาพมายา 2)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key6": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม A ของ Alice (Alice มี W-Engine เกรด S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key7": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม B ของ Alice (Alice พกพา W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key8": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม C ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "OB2.1_beta_V4_Overseas_key9": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม D ของ Alice (Alice ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", "Option01_12200104": "เรื่องนี้ไม่ต้องกังวล", "Option01_42201001": "ต้องไปผ่อนคลายหน่อยแล้ว...", "Option01_42201005": "อยากเจอ Yanagi", "Option01_42201007": "ไปดื่มกาแฟกันมั้ย?", "Option01_42201101": "มีเรื่องอยากปรึกษา Yanagi หน่อย", "Option01_42201103": "เกี่ยวกับข้อเสนอว่าจะใช้เวลาว่างของคุณยังไงดีน่ะ", "Option01_42201107": "Lumina Galleria มั้ย?", "Option01_42201120": "ไม่เป็นไร", "Option01_42201203": "ใช่แล้วล่ะ... ขอโทษนะ", "Option01_42201304": "ขอโทษนะ... พอดีมีเรื่องด่วนน่ะ", "Option01_42201403": "ขอโทษนะ ฉันลืมไปเลย...", "Option01_42201503": "ใช่แล้วล่ะ", "Option01_44000103": "แน่นอน มีหนังทุกประเภท... รวมถึงหนังสยองขวัญ", "Option01_44000107": "มีแน่นอน แต่แน่ใจนะว่าอยากดู?", "Option01_44000110": "ฉันเตรียมพร้อมให้{M#นาย}{F#เธอ}แล้ว", "Option01_44000201": "ฉันได้ยินเรื่องผีที่น่ากลัวสุด ๆ มาเลย!", "Option01_44000205": "เดี๋ยวเจอกันแล้วจะบอก", "Option01_44000207": "ทำไมดูเธอจะผิดหวังจัง?", "Option01_44000212": "งั้นเราเจอกันตอนนี้เลยมั้ย?", "Option01_44000215": "ไปเดินเที่ยวที่ Blazewood มั้ย?", "Option01_44000219": "พวก Sons of Calydon ล้วนแต่เป็นคนใจดี", "Option01_44000228": "ไม่แปลกเลยซักนิด", "Option01_44000234": "ตอนนี้อยู่ในมือฉันแล้ว", "Option01_44000236": "ขอโทษนะ ฉันล้อเล่นน่ะ...", "Option01_44000239": "ขอโทษนะ! ไปเที่ยวด้วยกันเถอะ!", "Option01_44000301": "ช่วงนี้เบื่อจังทุกวันเลย...", "Option01_44000304": "Alice ตอบได้เหมือนเด็กเรียนเลยนะ!", "Option01_44000307": "ขอโทษนะ เพราะ Alice ตอบจริงจังมากไปหน่อย...", "Option01_44000311": "ฉันพร้อมแล้ว ออกเดินทางได้ทุกเมื่อ!", "Option01_44000314": "ฉันอยากไป Lumina Square ซักหน่อย!", "Option01_44000317": "งั้นเราไปด้วยกันเถอะ!", "Option01_44000324": "ฟังดูน่าสนใจจัง!", "Option01_44000330": "สนุกจังเลย...", "Option01_44000333": "อยากฟังเรื่องสนุก ๆ เพิ่มอีก!", "Option01_44000338": "ต้องออกมาสิ!", "Option01_44000404": "ขอโทษด้วย! เมื่อวานมีธุระด่วนน่ะ...", "Option01_44000503": "ขออนุญาตกล่าวคำขอโทษอย่างจริงใจ!", "Option01_44000602": "ขอโทษที ที่จริงแล้วฉันลืม...", "Option01_44000604": "โกรธมั้ย?", "Option01_44000703": "อ๊าาาา ไม่ใช่ความผิด{M#นาย}{F#เธอ}หรอก! ฉันต่างหากที่มีธุระเลยมาไม่ได้...", "Option01_44100506": "ฉะฉะฉะฉันผิดไปแล้ว!", "Option02_42201001": "ฮือ เหนื่อยจัง", "Option02_42201005": "ไปที่ที่นึงกับฉันหน่อยสิ", "Option02_42201007": "ไปดูหนังกันมั้ย?", "Option02_42201101": "อยู่มั้ย? มีธุระนิดหน่อยน่ะ...", "Option02_42201103": "เกี่ยวกับช่วงเวลาที่เราจะได้เจอกันครั้งต่อไปน่ะ", "Option02_42201107": "คุณตัดสินใจละกัน", "Option02_42201120": "ฉันอยากเชื่อฟัง Yanagi", "Option02_42201203": "คราวหน้าจะไม่ทำแบบนี้อีกแล้ว", "Option02_42201304": "คราวหน้าฉันจะไม่ผิดนัดแน่นอน", "Option02_42201403": "พอดีมีธุระด่วนน่ะ...", "Option02_42201503": "ชะ...ใช่แล้วล่ะ", "Option02_44000103": "ร้านเรามีหนังสยองขวัญเยอะเลยนะ", "Option02_44000107": "ไม่น่าเชื่อว่า Alice จะอยากดูหนังผี...", "Option02_44000110": "มาเมื่อไหร่ก็ได้", "Option02_44000201": "ฉันเจอผลงานศิลปะที่สมมาตรอย่างสมบูรณ์แบบแล้ว!", "Option02_44000205": "เรื่องผีต้องเล่าต่อหน้ากันถึงจะสนุก!", "Option02_44000207": "หรือว่าเธออยากฟังเรื่องผี ๆ มั้ย?", "Option02_44000212": "ฉันก็อยากเจอ Alice เหมือนกัน", "Option02_44000215": "ไปเที่ยว Fantasy Resort กันมั้ย?", "Option02_44000219": "ไม่ต้องกังวลมาก ไปด้วยกันเถอะ", "Option02_44000228": "มาเป็นนักเรียนเกเรด้วยกันซักครั้งมั้ย!", "Option02_44000234": "ฉันวางมันไว้ในห้องที่ Suibian Temple", "Option02_44000236": "คงต้องทำให้{M#นาย}{F#เธอ}ผิดหวังแล้วล่ะ...", "Option02_44000239": "ขอโทษนะ... เรามาเจอกันหน่อยมั้ย เป็นการขอโทษ?", "Option02_44000301": "Alice เล่าเรื่องสนุก ๆ ให้ฟังหน่อยสิ!", "Option02_44000304": "รู้สึกเหมือนได้รับคำแนะนำจากเด็กเรียนดีเลย...", "Option02_44000307": "ขอโทษนะ ล้อเล่นแรงไปหน่อย...", "Option02_44000311": "ถ้าจะเป็นของขอโทษ แค่นี้ก็ใจดีกับฉันเกินไปแล้ว", "Option02_44000314": "ฉันอยากไปหาอะไรทำที่ Failume Heights!", "Option02_44000317": "วันนี้ตัดสินใจแล้วว่าจะไปช็อปปิ้งกัน!", "Option02_44000324": "พวกเราไปดูกันเถอะ!", "Option02_44000330": "นี่มันเรื่องผีบ้าอะไรกันเนี่ย...", "Option02_44000333": "อยากเห็นของสมมาตรเพิ่มอีก!", "Option02_44000338": "ถ้าเป็นคำเชิญจาก Alice ฉันไปแน่นอน!", "Option02_44000404": "ครั้งหน้าสัญญาว่าจะไม่ผิดนัดแล้ว!", "Option02_44000503": "เมื่อวานนี้เป็นเรื่องที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้จริง ๆ...", "Option02_44000602": "ขอโทษที ฉันตื่นสาย!", "Option02_44000604": "อย่าโกรธเลยนะ...", "Option02_44000703": "ขอโทษนะ! ถ้าฉันไปเมื่อวานล่ะ...", "Option02_44100112": "ว่าจะหาเวลาชวนเธอมาพอดี", "Option02_44100210": "เอาไว้คราวหน้านะ", "OptionLong01_12200104": "เรื่องนี้ไม่ต้องกังวล กลับกันสิ่งที่ฉันจะมอบให้มีมูลค่าสูงมาก อาจจะเกินราคาที่คุณเสนอมาด้วยซ้ำ", "OptionLong01_44000307": "ขอโทษนะ ที่ Alice ตอบจริงจังไปหน่อย... ฉันรู้ว่า Alice เป็นคนสนุก ๆ แน่นอน! ทุกวันที่ได้อยู่กับ{M#นาย}{F#เธอ}ไม่มีวันที่น่าเบื่อเลย!", "OptionLong02_12200104": "คุณต้องสนใจแน่นอน กลับกันสิ่งที่ฉันจะมอบให้มีมูลค่าสูงมาก อาจจะเกินราคาที่คุณเสนอมาด้วยซ้ำ", "OptionLong02_44000307": "ขอโทษนะ ฉันเห็นว่าปฏิกิริยาของ Alice มันน่าสนใจดี เลยแซวเกินไปหน่อย... ฉันรู้ว่า Alice กำลังตั้งใจช่วยแก้ปัญหาให้ฉันอยู่!", "Oracle_UiTips_Console": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#เขย่าคอนโทรลเลอร์ หรือเลื่อนจอยสติ๊กขวาเพื่อดูคำทำนาย}{LAYOUT_CONTROLLER#เลื่อนจอยสติ๊กขวาเพื่อดูคำทำนาย}", "OriginalRewardName": "รางวัลการต่อสู้", "PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_02": "เปอร์เซ็นต์การฟื้นฟู HP ต่อวินาที", "PanYinhu_Talent_04_Desc_01": "เมื่อ [สกิลอัลติเมท: A Feast Fit for an Emperor!] ฟื้นฟู HP ให้กับตัวละครทั้งทีม เอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้น 25% และเอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP ของเอฟเฟกต์การฟื้นฟูต่อเนื่องจะเพิ่มขึ้น 25%; \nเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: A Feast Fit for an Emperor!] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Backup Provisions] โดยเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมสูญเสีย HP จะใช้เอฟเฟกต์ [Backup Provisions] เพื่อฟื้นฟู HP 50% ของการฟื้นฟู HP โดยทันทีด้วย [สกิลอัลติเมท: A Feast Fit for an Emperor!] ให้ตัวละครดังกล่าวทันที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถซ้อนทับกันได้", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370101_01": "ทั้งที่ควรจะทิ้งไปแล้วแท้ๆ ... แต่ว่า...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370102_01": "วัตถุอาถรรพ์ที่มีความสมมาตรนี่ เป็นปริศนาที่แก้ยากจริงๆ ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370201_01": "...อืม...อืม...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370201_02": "ผักชีฝรั่ง เซจ โรสแมรี และไทม์...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370202_01": "ไว้ไปชมวิวด้วยกันอีกนะ! แค่เธอสัญญากับฉัน...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370301_01": "เทียนเล่มนี้ก็มีเรื่องราวอะไรด้วยเหรอ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370301_02": "แน่นอนอยู่แล้ว! ฟังฉันเล่าให้ฟังดีๆ ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370302_01": "จะว่าไปแล้ว วิดีโอเทปต้องสาป...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370401_01": "ของนักวิชาการสาวคนนั้น... ตอนนี้อยู่ในมือฉันแล้ว...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370501_01": "Miss Esme เป็นอะไรรึเปล่า?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370501_02": "อืดงืด อืดงืด\n(เจ้านาย ต้องไปจัดดอกไม้จริงๆ เหรอ?)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370502_01": "พูดถึงเรื่องนี้ พอมองดู Miss Esme แล้วก็รู้สึกขึ้นมาอย่างนึง...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370601_01": "จะขึ้นไปดีมั้ย... ถ้าเรื่องผีนี่เป็นเรื่องโกหก...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370602_01": "จะว่าไป ทำไม...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370701_01": "Alice เธอทำได้น่า... แนะนำตัวเองอย่างผ่อนคลายและเป็นธรรมชาติ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370702_01": "ที่นี่ก็มีหัวหน้า Mewmew ด้วยเหรอ...!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370702_02": "แต่ดูเหมือนว่า... เขาจะอุดอู้และร้อนมาก?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370703_01": "พวก Sons of Calydon ยังไม่มากันอีกเหรอ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370703_02": "เยี่ยมเลย มาใช้โอกาสนี้ฝึกแนะนำตัวอีกครั้งดีกว่า!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370704_01": "Denny ไม่สามารถแก้ไขทุกอย่างได้ และไม่สามารถเป็นวิธีหลักในการผูกมิตรได้เลยรึ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370704_02": "ฉันจะทบทวนตัวเองให้ดี!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370801_01": "ต้องเบาๆ หน่อย อย่าให้กระทบกับคนรอบข้าง...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370802_01": "อยู่ๆ ก็อยากกินไอศกรีมโคนของ Florist... ไม่ได้ ต้องอดทน!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370802_02": "แต่เวลาแบบนี้ จะมีร้านไหนเปิดอยู่มั้ยนะ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370803_01": "จากจุดนี้ น่าจะปีนข้ามรั้วลวดหนามไปที่ประภาคารได้", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370804_01": "ไม่มีใครเห็นพวกเราใช่มั้ย...?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370804_02": "ฮี่ๆ... รู้สึกว่าพวกเราเก่งจังเลยนะ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370805_01": "เหนื่อยจากการเดินรึเปล่า? อยากหยุดพักซักหน่อยมั้ย?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370806_01": "ขอโทษนะ ฉันตื่นเต้นไปหน่อย เดินเร็วเกินไป...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370807_01": "ฉันเร็วเกินไปรึเปล่า? งั้นเราค่อย ๆ ไปกันดีมั้ย", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370901_01": "วันนี้จะไม่กลับบ้านจนกว่าจะช็อปปิ้งให้หนำใจนะ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370902_01": "อยากจะมาจัดแต่งหูกับหางซะหน่อย...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370903_01": "มาถึงแล้ว! ขอดูรายการของที่ต้องซื้อวันนี้ก่อนนะ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370904_01": "มีอะไรที่ชอบอีกมั้ย...? เดี๋ยวฉันจัดการให้เอง...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370904_02": "...อืม มีอะไรรึเปล่า จ้องฉันตลอดเลย...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371001_01": "ไม่รู้ว่าจะมีอะไรขายบ้าง...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371002_01": "อยากจะรับกระต่ายน้อยสักตัวกลับบ้านจัง... แบบนี้ทุกคนจะได้รู้ ว่าฉันไม่ได้เหมือนกระต่ายซะหน่อย!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371002_02": "หูกับหางของฉัน ขยับได้คล่องแคล่วกว่าตั้งเยอะ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371003_01": "ตรงนี้แหละ! แผงค้าของตรงมุมนั้น มีแค่แผงเดียวเหรอ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371004_01": "ของขวัญที่เธอให้ฉัน... ฉันจะเก็บรักษามันไว้อย่างดีเลย!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371004_02": "อ้อใช่! เพื่อให้แน่ใจว่ามันจะไม่พัง เก็บไว้ในตู้เซฟดีกว่า!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371101_01": "Alice เธอเติบโตขึ้นแล้ว... เธอทำได้...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371102_01": "หนังสยองขวัญ... ที่แท้ก็สนุกได้ขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371201_01": "ฉันมาขอโทษน่ะ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371201_02": "อะ เอ๋... {M#นาย}{F#เธอ}เป็นใครน่ะ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371201_03": "อืดงืด... (Big Guin ผิดไปแล้ว...)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371202_01": "อ่อนโยนงั้นเหรอ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371301_01": "เคาะเบาๆ สามครั้ง เคาะแรงๆ ห้าครั้ง...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371302_01": "พวกเราไปกันเลยเถอะ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371303_01": "ขอคิดก่อนนะ เบอร์...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371304_01": "เรื่องผีที่ Yuzuha ชอบเล่าให้ฉันฟัง...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371305_01": "คือที่นี่แหละ... เอ๊ะ เอ๋เอ๋ หรือจะเป็นคนคนนั้น?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371306_01": "นี่... นี่มัน...!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371307_01": "หมกมุ่นกับเรื่องผีๆ อะไรเนี่ย...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371401_01": "คืนนี้... คืนนี้จะต้อง!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371401_02": "ต้องเป็นวันฟ้าโปร่งแน่นอน!!!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371402_01": "อยากจะดูดาวราศีอีกสักครั้งจัง...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137101_01": "นั่นหัวหน้า Mewmew! ฉันเคยเห็นเขาในทีวีตั้งแต่ตอนเด็ก!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137101_02": "น่าเสียดายที่มันยังไม่สมมาตรพอ... ไม่งั้นเด็ก ๆ ต้องชอบมันกันเยอะแน่เลย ใช่มั้ย!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137102_01": "ดูเหมือนร้านเสื้อผ้าจะมีชุดว่ายน้ำรุ่นใหม่มาวางขายอีกแล้ว...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137102_02": "อย่า... อย่าจ้องฉันแบบนั้นสิ! ฉันไม่ได้ตั้งใจจะซื้อชุดว่ายน้ำใหม่ซักหน่อย!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137102_03": "...แต่ถ้าเป็นแบบสมมาตร...ก็พอจะพิจารณาได้", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137103_01": "อยากไปเซิร์ฟที่ทะเลซักหน่อยแฮะ", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137103_02": "ความรู้สึกที่ได้ควบคุมคลื่นน้ำ... ทำให้ฉันมีความสุขจริง ๆ", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137104_01": "นี่คือ... ร้านอาหารชื่อดังใน Outer Ring เหรอ? ดูเถื่อนมาก...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137104_02": "ฉันไม่เคยลองของพวกนี้มาก่อน ขอลองชิมพร้อมกับ{M#นาย}{F#เธอ}ได้มั้ย?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137105_01": "ที่นี่... เงียบจังเลย รู้สึกเหมือนเรื่องผี ๆ จะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่วินาทีข้างหน้า...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137105_02": "พอนึกถึงตรงนี้ขึ้นมา จู่ ๆ ก็รู้สึกตื่นเต้นไปหมด...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137106_01": "อืม... ยังจำตอนที่เจอ{M#นาย}{F#เธอ}ครั้งแรกที่หน้า Suibian Temple ได้เลย", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137106_02": "ไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่า พวกเราจะกลายมาเป็นเพื่อนสนิทกันได้ขนาดนี้...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137107_01": "ดูนั่นสิ ป้ายนี่สมมาตรดีจัง! ใครเป็นคนออกแบบกันนะ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137107_02": "ไม่รู้ตัวเลยว่าจะดูจนเพลินไปขนาดนี้...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137108_01": "บางครั้งก็อดคิดไม่ได้ว่า ถ้าฉันได้ขึ้นไปแสดงบนเวทีเหมือน Astra Yao จะเป็นยังไงนะ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137108_02": "...เปล่า ฉันไม่ได้พูดอะไรทั้งนั้น!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137109_01": "บ้านหลังนี้... แม้แต่ตระกูลของพวกเราก็ต้องคิดให้ดีก่อนจะซื้อ จะมีคนซื้อจริง ๆ รึเปล่า?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137109_02": "แถมยังอ้างว่าสามารถหลีกเลี่ยงภัยพิบัติ Hollow ได้... พ่อเคยบอกฉันว่ามันเป็นสิ่งที่เทคโนโลยีในปัจจุบันไม่สามารถทำได้", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_01": "ร้านชานมมีเมนูใหม่ออกมารึเปล่า? ลองดูหน่อย... ไปดื่มด้วยกันมั้ย?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_02": "คุณ Arnold ไม่ค่อยให้ฉันดื่มเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลสูง... แต่ฉันก็อดใจไม่ไหวอยู่ดี...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_03": "นั่นมันชานมนะ! ไม่มีนักเรียนหญิงคนไหนปฏิเสธชานมได้หรอก!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139101_01": "Godfinger... Jufinger ไม่ได้เหรอ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139101_02": "Fufu ไม่ยอม!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139102_02": "ดูเหมือนกลิ่นจะไม่ค่อยเหมือนกันนะ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139103_01": "ตอนเด็กๆ อยู่บนเขา อาจารย์ก็ชอบเปิดหนังให้ฉันดูบ่อยๆ !", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139103_02": "ในบรรดาหนังเหล่านั้น Fufu ชอบหนังกำลังภายในที่สุด!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139104_01": "กะ...กลิ่นหอมอันตรายมาก! มันกำลังทำให้จิตใจของ Fufu สั่นคลอน!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139104_02": "หะ...หอม...หอมจริงๆ ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139105_01": "ถ้าไม่มีอะไรจะกิน ก็คงต้องเอา Hu Wei ไปจำนำซะแล้ว...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139105_02": "อย่าให้เขาได้ยินคำพูดนี้เชียวนะ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139106_01": "กระเช้าลอยฟ้าเชื่องช้าชะมัดเลย สู้ Fufu ขึ้นเขาเองก็ไม่ได้", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139106_02": "แต่การชื่นชมทิวทัศน์แบบค่อยเป็นค่อยไปก็มีเสน่ห์ไปอีกแบบนะ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139107_01": "{M#อาจารย์ ศิษย์น้อง Eous... แล้วก็ฉัน!}{F#อาจารย์ ศิษย์น้อง Eous... แล้วก็ฉัน!}", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139107_02": "นั่งโต๊ะเดียวกันได้พอดีเลย!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139108_01": "ที่นี่มีของดีๆ ที่หาไม่ได้จากที่อื่น...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139108_02": "แถมยังมีขนมอร่อยๆ ด้วย!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139109_01": "ถึงจะไม่ได้ยิ่งใหญ่เหมือนวัดบนเขา...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139110_01": "ที่นี่คือบ้านของศิษย์น้องเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_01": "ทั้งๆ ที่ควรจะทิ้งไปตั้งนานแล้ว... เอ่อ... Alice ทำไมเธอถึงตัดสินใจอะไรไม่เด็ดขาดเลยเนี่ย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_02": "Alice เป็นอะไรรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_03": "เจอปัญหาอะไรรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_04": "Wise ฉันกำลังลำบากใจว่าควรจะทิ้งตุ๊กตาหมีตัวนี้ดีมั้ย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_05": "ทำไมต้องทิ้งด้วยล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_06": "ตุ๊กตาตัวนี้น่ารักขนาดนี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_07": "น่ารักก็จริง... แต่มันเป็นสิ่งที่เราเจอในมุมเล็กๆ ของซากปรักหักพัง ตอนที่ฉันกับ Yuzuha ไปล่าท้าผีที่ซากปรักหักพังผีสิงน่ะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_08": "ทั้งๆ ที่ฉันไม่เคยแตะต้องมัน แล้วก็ไม่ได้เอามันกลับมาด้วย แค่สบตากับมันแว็บเดียว... แต่พอกลับถึงบ้านก็พบว่า มันนอนแผ่อยู่ในกระเป๋าของฉันซะแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_09": "นี่มันน่ากลัวเกินไปแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_10": "งั้นโยนทิ้งไปซะดีกว่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_11": "{M#นาย}{F#เธอ}ก็คิดว่าต้องทิ้งมันใช่มั้ย! ตุ๊กตาตัวนี้ดูเหมือนของต้องสาป หรือไม่ก็ของอาถรรพ์อะไรสักอย่าง เป็นอะไรที่เกี่ยวข้องกับเรื่องลี้ลับสินะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_12": "แล้วทำไมยังต้องมาคิดมากล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_13": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_14": "เพราะมันสมมาตรเกินไป ฉันทำใจทิ้งของที่สมมาตรขนาดนี้ไม่ลงหรอก!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_15": "ทำไมวัตถุอาถรรพ์ที่น่ากลัวถึงสมมาตรได้ขนาดนี้นะ? ไม่แฟร์เลย... ทั้งๆ ที่รู้ว่าฉันไม่มีทางทอดทิ้งความสมมาตรไปได้แท้ๆ !", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_16": "ฮือ... คงเป็นสิ่งที่ฉันสมควรได้รับสินะ เพราะหมกมุ่นกับความสมมาตรเกินไป สุดท้ายก็เลยถูกของต้องคำสาปพวกนี้ เล่นงานจนหมดหนทาง แถมยังโดนสาปซ้ำ โชคร้ายหนัก กลายเป็นเหยื่อของเรื่องสยองขวัญไปซะแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_17": "ชีวิตสำคัญกว่า โยนมันทิ้งไปซะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_18": "เก็บมันไว้ดีกว่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_19": "ฉันเอามันกลับบ้านได้นะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_20": "{M#นาย}{F#เธอ}พูดถูก... ต่อหน้าของอันตรายแบบนี้ บางทีฉันคงไม่ควรยึดติดกับความสมมาตรอีกต่อไป แต่ถ้าให้ทิ้งมันไป ฉันก็รู้สึกแย่จริงๆ ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_21": "ฉันอยากเห็น Alice ปลอดภัยและไม่เป็นอะไร", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_22": "...ก็ได้ ในเมื่อ{M#นาย}{F#เธอ}พูดแบบนี้แล้ว... ฉันจะเอามันไปวางคืนที่เดิมในซากปรักหักพัง หวังว่ามันจะไม่มาหาฉันอีกนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_23": "...เอ๊ะ แบบนี้ได้เหรอ? แต่ถ้าปล่อยของต้องสาปแบบนี้ไว้ ฉันไม่มีทางรู้ได้เลยว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อจากนี้ บางทีอาจจะเป็นเรื่องที่แย่มากๆ ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_24": "เสี่ยงอันตรายเพื่อความงดงามทางสุนทรียศาสตร์", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_25": "ฉันว่าแบบนี้เท่ดีนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_26": "เท่... เท่เหรอ? พูดตามตรง ฉันก็รู้สึกสงสัยอยู่นิดหน่อย... ว่าถ้าฉันเอามันกลับไปจริงๆ จะเกิดอะไรขึ้น...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_27": "งั้นฉันจะยังไม่ทิ้งมันละ! เอากลับบ้านไปดูก่อนว่าจะมีอะไรเปลี่ยนแปลงมั้ย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_28": "Wise... นายหมายความว่าไง! นั่นมันของต้องสาปนะ อย่าไปแตะต้องมันมั่วซั่วสิ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_29": "ไว้ใจได้เลย ฉันเชื่อในวิทยาศาสตร์เท่านั้น", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_30": "ถึงมันจะไม่มีฟังก์ชันเหนือธรรมชาติอะไร แค่วางไว้ในบ้านก็คงรู้สึกไม่สบายใจแล้ว... ทำไมถึงคิดแบบนี้นะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_31": "ถ้าเป็นแบบนี้ Alice ก็ไม่ต้องกังวลแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_32": "ถ้าอยากชื่นชมวัตถุอาถรรพ์เมื่อไหร่ ก็มาหาฉันได้เลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_33": "...พูดอะไรโง่ๆ แบบนั้น ฉันไม่มีทางเอาเพื่อนไปเสี่ยงอันตราย เพื่อความสนุกของตัวเองหรอกนะ! อย่าคิดหาทางออกที่ทำร้ายตัวเองแบบนี้สิ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_34": "...หรือว่า ประเด็นสำคัญของ{M#นาย}{F#เธอ} อยู่ที่ประโยคหลังที่บอกว่า \"มาหาฉัน\" มากกว่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_35": "ฉันก็คิดแบบนั้นแหละ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_36": "ถ้าเป็นเรื่องนั้นล่ะก็... ฉันว่าถึงไม่มีของอาถรรพ์ก็คงเป็นจริงได้นะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_37": "อะ เอาเป็นว่า! ฉันไม่อนุญาตให้{M#นาย}{F#เธอ}เอาความปลอดภัยของตัวเองมาล้อเล่น! ตุ๊กตาอันนี้ฉันจะเก็บกลับไปก่อน แล้วค่อยคิดว่าจะจัดการกับมันยังไงดี!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_38": "อย่ามายืนยิ้มใส่ฉันแบบนั้นสิ โอ๊ย!!!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_39": "Belle... เธอหมายความว่าไง! นั่นมันของต้องสาปนะ อย่าไปแตะต้องมันมั่วซั่วสิ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_40": "Belle ฉันกำลังคิดไม่ตกอยู่ว่า ควรจะทิ้งตุ๊กตาหมีตัวนี้ไปดีมั้ย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370102_01": "วัตถุลึกลับที่มีความสมมาตร มักทำให้ฉันนึกถึง Ethereal ที่มีความสมมาตร... ทั้งที่รู้ว่ามันไม่ควรมีอยู่ แต่ก็ไม่อาจทำอะไรได้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370102_02": "แต่ถ้ามี{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ด้วย... ฉันคิดว่าฉันจะสามารถจัดลำดับความสำคัญและจัดการพวกมันได้อย่างเด็ดขาด!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_01": "...อืม~อืม~อืม~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_02": "ผักชีฝรั่ง เซจ โรสแมรี่~ และไทม์~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_03": "Alice เหม่อมองไปยังที่ที่ไกลออกไป ตรงบริเวณชั้นบนของ Failume Heights พลางฮัมเสียงทำนองที่น่าฟังไปด้วย เธอดูเหมือนจะไม่รู้ตัวเลยว่า มีใครบางคนกำลังย่องเข้ามาใกล้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_04": "ทักทายตามปกติ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_05": "ลูบหูกระต่าย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_06": "จับหางกระต่ายเล่น", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_07": "Alice ขี้ตกใจง่าย ไม่ควรแกล้งเธอหนักเกินไปจะดีกว่า... คิดแบบนั้นแล้วจึงแตะไหล่เธอเบาๆ\n\"กรี๊ดดดดดดดดดดดดดดดดดด!!!!!!!!!\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_08": "Wise นายเองเหรอ! ตะ ตกใจหมดเลย อย่ามาเล่นทีเผลอแบบนี้ได้มั้ย! ใจฉันจะตกไปอยู่ตาตุ่มอยู่แล้วเนี่ย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_09": "ขอโทษนะ จริงๆ แล้วตั้งใจจะทักทายดีๆ แหละ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_10": "ขอโทษนะ! อยากเห็นปฏิกิริยาของเธอจังเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_11": "ขอโทษนะ! รู้สึกว่าน่าสนุกดีก็เลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_12": "ตั้งใจจะ... ระหว่างที่ลงมือทำ นายคิดอะไรอยู่เนี่ย! ต้องคิดอะไรไม่ดีแน่ๆ ใช่มั้ย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_13": "ช่างเถอะ... อย่างน้อยตอนแรก{M#นาย}{F#เธอ}ก็ไม่ได้ตั้งใจจะทำให้ฉันตกใจ ฉันจะไม่ว่า{M#นาย}{F#เธอ}ใจร้ายละ คราวหน้าอย่าลืมทักทายจากด้านหน้าดีๆ ล่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_14": "ในเมื่อบังเอิญมาเจอกันที่นี่ {M#นาย}{F#เธอ}อยากจะมาดูด้วยกันมั้ย? ฉันกำลังมองดู Lemnian Hollow อยู่ แล้วเห็นว่า Hollow กับก้อนเมฆกลายเป็นภาพที่สมมาตรกัน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_15": "ดูสิ ถ้ามองจากมุมนี้ มันเหมือน Penguinboo ที่กำลังเหม่อลอยรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_16": "Alice ค่อยๆ สงบสติอารมณ์จากความตกใจและความไม่พอใจเมื่อครู่ ก่อนจะชี้ไปที่ Hollow และก้อนเมฆในระยะไกลพร้อมวิเคราะห์องค์ประกอบภาพอย่างตื่นเต้น\nจะว่าไปก็รู้สึกผิดอยู่เหมือนกัน... คราวหน้าคงต้องทักทายเธอจากด้านหน้าดีกว่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_17": "ป...ปฏิกิริยาของฉันมันน่าดูตรงไหนกัน... {M#นาย}{F#เธอ}เป็นพวกเดียวกับ Yuzuha รึไง ชอบแกล้งคนอื่นเพื่อความสนุก! แล้วฉันก็กลายเป็นตัวตลกให้พวก{M#นาย}{F#เธอ}...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_18": "ไม่ใช่แบบนั้นซักหน่อย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_19": "ที่จริงแล้วก็แค่อยากเห็นด้านที่น่ารักของเธอมากขึ้นน่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_20": "...ไม่จำเป็นต้องถึงขั้นอยากเห็นตอนที่ฉันตกใจด้วยหรอกนะ...จะทำยังไงกับ{M#นาย}{F#เธอ}ดี...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_21": "ในเมื่อ{M#นาย}{F#เธอ}พูดแบบนี้แล้ว... งั้นครั้งนี้ฉันยกโทษให้ก็แล้วกัน! แต่ครั้งหน้าห้ามทำแบบนี้อีกนะ หัวใจฉันยังเต้นแรงไม่หยุดเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_22": "เห็นคนอื่นตกใจกรี๊ดกร๊าด มันน่าสนุกตรงไหนกัน! ขนหางฉันลุกซู่ไปหมดแล้ว มันไม่สนุกเลยสักนิด!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_23": "ฮือ... แต่ฉันก็คิดว่า{M#นาย}{F#เธอ}คงไม่ได้มีเจตนาร้าย... แค่อยากทักทายฉันเท่านั้นใช่มั้ย ถึงจะโมโหไปหน่อยตอนแรก... แต่ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}สัญญาว่าจะไม่ทำแบบนี้อีก ฉันก็จะยกโทษให้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_24": "Belle นี่นาย! ตะ...ตกใจหมดเลย อย่ามาเล่นข้างหลังแบบนี้ได้มั้ย! ทำเอาสะดุ้งเลยนะเนี่ย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_25": "หูเล็กๆ ของ Alice ขยับไปมาไม่หยุด เธอกำลังรู้สึกยังไงกันนะ? ในขณะที่ความสงสัยนี้ผุดขึ้นมา มือก็เผลอยื่นไปแตะที่หูกระต่ายเข้าแล้ว...\n\"ว้า... ว้ากรี๊ดดดดดดดดดดดดดดด!!!!!!!!!\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_26": "ได้ยินมาว่าหางของมนุษย์สัตว์กระต่ายดูเหมือนจะสั้น แต่จริงๆ แล้วยาวมาก... มันจะยาวได้แค่ไหนกันนะ? ความคิดนี้เพิ่งผุดขึ้นมา มือก็เอื้อมไปจับปลายหางโดยไม่รู้ตัว รู้สึกถึงความนุ่มฟูและอุ่น...\n\"อ๊ะ... อ๊าาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาา!!!!!!!!!\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370202_01": "บางครั้งเวลามองขึ้นไปบนท้องฟ้า มักจะเห็นภาพความสมมาตรที่สวยงามเสมอเลย ไว้มาดูด้วยกันอีกนะ! แต่ต้องสัญญากับฉันก่อน...ห้ามทำให้ฉันตกใจอีกแล้ว! ไม่งั้น...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370202_02": "...มนุษย์สัตว์ก็กัดคนได้เหมือนกันนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_01": "ฉันเข้าใจเรื่องราวของขวดโบราณใบนี้แล้ว! แล้วเทียนพวกนี้มีเรื่องราวอะไรซ่อนอยู่รึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_02": "แน่นอน! ของมีค่าทุกชิ้นที่ Mystic Wares จำหน่ายล้วนมีเรื่องเล่าขานที่น่าสนใจ และเรื่องราวเหล่านี้แหละที่ทำให้มูลค่าของมันเพิ่มขึ้นนะ~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_03": "เทียนพวกนี้น่ะ... มีตำนานเล่าว่า มี Hollow Raider คนนึงเจอ Ethereal ที่พูดได้ใน Hollow เขาคิดว่า Ethereal จะกินเขา เลยอ้อนวอนขอชีวิตสุดๆ... แล้ว Ethereal ก็ปล่อยเขาไป", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_04": "Ethereal พูดได้เหรอ? แม้แต่ในพวกที่ถูกกัดกร่อนก็แทบไม่เคยเจอตนไหนแบบนี้เลย จะมี Ethereal แบบนี้อยู่จริงๆ เหรอ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_05": "ตั้งใจฟังเรื่องราวหน่อยนะ เด็กเรียนเก่ง! Ethereal ตนนั้นเอ่ยปากพูดขึ้นมา บอกว่าจะไว้ชีวิต Hollow Raider และสอนวิธีหลบหลีกการโจมตีของ Ethereal ให้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_06": "นั่นคือคาถา \"วาดะอึมเนะเนะดะ เนะวาดะดะดะ อึมดะ\"! แค่ท่องใส่ Ethereal มันก็จะจากไปเอง แต่ใช้ได้กับ Ethereal ที่ตั้งตรงเท่านั้นนะ อย่าใช้กับ Ethereal ที่ยืนกลับหัวเด็ดขาด", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_07": "มีคาถาวิเศษแบบนั้นจริงๆ เหรอ ถ้างั้นต่อไปก็ไม่ต้องกลัว Ethereal แล้วสิ? จะว่าไปแล้ว เทียนในเรื่องนี้อยู่ที่ไหนกันนะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_08": "...อ้อใช่แล้ว เทียนจะปรากฏตัวในช่วงหลังๆ ... อืม...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_09": "...เรื่องมันเป็นแบบนี้ Hollow Raider คนนั้นทนไม่ไหวเลยยืนกลับหัว แล้วร่ายคาถาใส่ Ethereal ที่กลับหัวอยู่ เลยโดน Ethereal ตัวที่พูดได้เอาชีวิตไป แล้วมอบเทียนแบบนี้ให้ บอกว่าถ้าไฟไม่ดับก็จะไว้ชีวิตเขา...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_10": "เพื่อต่อไฟ Hollow Raider วิ่งไปที่ทะเลสาบ Cinder ใน Outer Ring แต่กลับถูกสิ่งมีชีวิตที่ถูกกัดกร่อนระดับสูงที่ขี่มอเตอร์ไซค์ลากลงไปใต้ทะเลสาบ และเทียนก็ถูกปล่อยเข้าสู่ตลาดแบบนั้นเอง~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_11": "เหตุการณ์ต่อจากนี้มันเร็วเกินไปแล้วนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_12": "รู้สึกเหมือนเคยได้ยินเรื่องแบบนี้จากที่ไหนสักแห่ง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_13": "ฮ่าๆ ดูเหมือนว่าไม่ใช่แค่ Alice แต่ Wise ก็ฟังเคลิ้มไปด้วยนะ~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_14": "Wise นายก็มาเล่นที่บ้าน Yuzuha ด้วยเหรอ! Yuzuha กำลังเล่าเรื่องราวเบื้องหลังสินค้าที่บ้านเธอให้ฟังอยู่ แต่ละเรื่องมีจุดพลิกผันที่น่าสนใจมากๆ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_15": "Yuzuha เล่าเรื่องสร้อยคอที่สมมาตรแบบสมบูรณ์แบบนี้ให้ฉันฟังหน่อยได้มั้ย! มันสวยมากเลย ฉันอยากรู้จังว่ามันมีเรื่องราวอะไรซ่อนอยู่...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_16": "ไม่มีปัญหา~ สร้อยคอรูปผึ้งเส้นนี้เป็นผลงานที่นักวิชาการหญิงผู้ศึกษาอีเทอร์ลงมือทำด้วยตัวเอง โดยใช้วัสดุต่างๆ อย่าง Porcelume จาก Hollow", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_17": "นักวิชาการสาวผู้นี้ชื่นชอบรูปทรงหกเหลี่ยมของรังผึ้งมากที่สุด จึงตั้งใจออกแบบสร้อยคอให้มีลักษณะเช่นนี้ นอกจากนี้ในชีวิตประจำวันของเธอจึงมักจะใช้สิ่งของที่มีลวดลายสมมาตรอยู่เสมอ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_18": "ไม่คิดว่าจะมีนักวิชาการที่มีรสนิยมดีขนาดนี้... อยากจะมีโอกาสรู้จักจริงๆ! แล้วทำไมสร้อยคอของเธอถึงมาอยู่ที่ Mystic Wares ล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_19": "สำหรับคำตอบเรื่องนี้ Wise รู้อยู่แล้วล่ะ~ เพราะเคยฟังฉันเล่าเรื่องนี้มาก่อนน่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_20": "Yuzuha ขยิบตาอย่างซุกซน ไม่มีใครจำได้ว่าเธอเคยเล่าเรื่องแบบนี้มาก่อน บางทีนี่อาจจะเป็นเรื่องที่เธอแต่งขึ้นมาเอง... นี่เธอกำลังจะชวนเล่นเกมต่อเรื่องกันรึไง?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_21": "เธอพบกับ Ethereal ที่พูดได้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_22": "เธออยากส่งต่อสร้อยคอให้กับคนที่หลงใหลในความสมมาตร", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_23": "เธอคิดค้นเครื่องประดับที่สมมาตรอย่างสมบูรณ์แบบขึ้นมาอีกแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_24": "ก็เป็นแบบนี้แหละ! เธอได้เจอกับ Ethereal ที่พูดได้ที่เราพูดถึงก่อนหน้านี้ เลยตัดสินใจเลิกวิจัยอีเทอร์แล้วหันไปวิจัย Ethereal แทน! สร้อยคอเส้นนี้ที่เป็นสัญลักษณ์ของงานวิจัยอีเทอร์ก็เลยไม่จำเป็นต้องเก็บไว้อีกต่อไป~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_25": "เธอเจอร้าน Mystic Wares เข้าพอดี พวกเราก็เลยรับสร้อยเส้นนี้มาเพื่อหาเจ้าของคนต่อไปที่เหมาะสม~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_26": "น่าเสียดายจริงๆ... แต่ว่า Ethereal ที่พูดได้... มีอยู่จริงรึเปล่า? ถ้าไม่มีอยู่จริง เรื่องราวทั้งหมดนี้จะเป็นเรื่องจริงหรือเรื่องโกหกกันแน่...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_27": "คุณหนู ถ้าเธอจะติดอยู่กับรายละเอียดขนาดนี้ เล่าเรื่องไม่จบหรอก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_28": "Yuzuha ฉันตัดสินใจแล้ว... ฉันจะซื้อสร้อยของนักวิชาการผู้หญิงคนนั้น! สร้อยเส้นนี้ราคาเท่าไหร่? ฉันอยากวางมันไว้ข้างเตียง จะได้เป็นแรงบันดาลใจให้ฉันก้าวต่อไปไม่หยุดยั้งทุกวัน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_29": "ไม่ต้องเสียเงินหรอก กระต่ายน้อย~ ถ้าชอบก็เอาไปเลย ถือซะว่าเป็นของขวัญจากฉันกับ Wise ก็แล้วกัน~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_30": "Yuzuha ส่งสายตาซุกซนมาอีกครั้ง พร้อมกับขยับริมฝีปากเป็นคำว่า \"วันเกิดของเธอ\" เป็นอย่างนี้นี่เอง... Yuzuha ช่างเอาใจใส่จริงๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_31": "หวังว่าเธอจะชอบนะ Alice", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_32": "อืม... ฉันชอบมากเลย! Yuzuha, Wise ขอบคุณทั้งคู่นะ! ถ้าเป็นไปได้ ครั้งหน้าช่วยเล่าเรื่องราวของสินค้าอื่นๆ ในตู้โชว์ให้ฟังอีกได้มั้ย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_33": "อืม... ฉันชอบมากเลย! Yuzuha, Belle ขอบคุณทั้งคู่นะ! ถ้าเป็นไปได้ ครั้งหน้าช่วยเล่าเรื่องราวของสินค้าอื่นๆ ในตู้โชว์ให้ฟังอีกได้มั้ย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_34": "ไม่ต้องเสียเงินหรอก กระต่ายน้อย~ ถ้าชอบก็เอาไปเลย ถือซะว่าเป็นของขวัญจากฉันกับ Belle ก็แล้วกัน~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_35": "นั่นแหละ! เธอประสบความสำเร็จสูงสุดในหน้าที่การงานแล้ว จึงหวังที่จะค่อยๆ ถอยห่างจากแวดวงวิชาการและกลับไปใช้ชีวิตของตัวเอง และสร้อยคอเส้นนี้ก็เป็นตัวแทนความหวังที่เธอมอบให้กับคนรุ่นหลัง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_36": "เธอมาพบ Mystic Wares และหวังว่าเราจะสามารถส่งต่อสร้อยคอนี้ให้กับนักวิชาการผู้มีพรสวรรค์และหลงใหลในความสมมาตรคนต่อไป เราได้ตามหามาจนถึงวันนี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_37": "เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมมาก! ฉันหวังว่าสักวันหนึ่ง ฉันจะได้เป็นนักวิชาการที่เก่งกาจแบบนั้นบ้าง... และเมื่อถึงตอนนั้น ฉันจะส่งต่อเข็มขัดของฉันให้กับคนรุ่นต่อไปที่มีแววแน่นอน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_38": "ใช่แล้ว! เธอไม่ได้พอใจแค่ความสมมาตรตามแกนเท่านั้น แต่ยังคงแสวงหาความสมมาตรที่สมบูรณ์แบบ จนในที่สุดก็สร้างเครื่องประดับที่มีความสมมาตรครบทุกองศาออกมา ส่วนเครื่องประดับชิ้นเดิมนั้น เธอได้มอบให้กับพวกเราไว้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_39": "ตามที่เธอบอก เธอหวังว่าสร้อยคอเส้นนี้จะสร้างแรงบันดาลใจให้ลูกค้าทุกคนที่มาเยือนร้าน มุ่งมั่นพัฒนาตัวเองและไม่หยุดไขว่คว้าหาความงาม... เพราะฉะนั้นฉันเลยจัดแสดงมันไว้ในตู้โชว์!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_40": "โอ้พระเจ้า เครื่องประดับที่สมมาตรอย่างสมบูรณ์แบบ จะเป็นยังไงกันนะ... อยากจะได้เจอนักวิชาการคนนั้นแล้วถามเขาตรงๆ จังเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_41": "สำหรับคำตอบเรื่องนี้น่ะ Belle รู้อยู่แล้วล่ะ~ เพราะเคยได้ยินฉันเล่าเรื่องนี้มาก่อนแล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_42": "Belle นายก็มาเล่นที่บ้าน Yuzuha ด้วยเหรอ! Yuzuha กำลังเล่าเรื่องราวเบื้องหลังสินค้าที่บ้านเธอให้ฟังอยู่ แต่ละเรื่องมีจุดพลิกผันที่น่าสนใจมากๆ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_43": "ฮ่าๆ ดูเหมือนว่าไม่ใช่แค่ Alice แต่ Belle ก็ฟังเคลิ้มไปด้วยนะ~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370302_01": "พูดถึงเรื่องนี้นะ Yuzuha... นักวิชาการผู้หญิงคนนั้นชื่ออะไรนะ? ฉันอยากจะลองค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับเธอซักหน่อยหลังกลับบ้าน", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370302_02": "หืม? เธอพูดอะไรนะ Kama มัวแต่ขัดจังหวะตลอด ฉันเลยฟังไม่ชัด~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370302_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_01": "ม้วนวิดีโอเทปที่ถูกสาปนี่จะเป็นบททดสอบของฉัน... ในฐานะทายาทแห่งตระกูล Thymefield ผู้กล้าหาญ ฉันต้องมีความกล้าที่จะเผชิญหน้ากับมัน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_02": "วิดีโอเทปม้วนนี้เป็นอะไรไป?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_03": "Wise บังเอิญจังเลย! คือฉันเห็นโพสต์หนึ่งในฟอรัม Inter-Knot ของ Spook Shack เกี่ยวกับวิดีโอเทปต้องคำสาป ทุกคนที่ได้ดูมันจะต้องพบกับเคราะห์ร้าย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_04": "...อย่างเช่น ตัดผมหน้าม้าไม่เคยเท่ากันสักที วันไหนฝนตกหางต้องพองฟูทุกที เล่นเกมจับผีกับเพื่อนก็ต้องแพ้ตลอด อะไรประมาณนี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_05": "เป็นเหตุการณ์โชคร้ายที่แปลกประหลาดจริงๆ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_06": "ดูเหมือนจะไม่ใช่คำสาปที่แรงมากเท่าไหร่...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_07": "ไม่ อย่าประมาทมันเชียว! ได้ยินมาว่าตอนที่เล่นวิดีโอเทปไปถึงช่วงกลางค่อนไปช่วงท้าย จะมีบ่อน้ำแห้งปรากฏขึ้นในกราฟิก แล้วจะมีวิญญาณ Bangboo ปีนออกมาจากบ่อ ปีนออกมาจากกราฟิก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_08": "...ไม่ได้ พูดต่อไปไม่ได้แล้ว... ถ้าเหตุการณ์นี้เกิดขึ้นจริง มันก็น่ากลัวเกินไปแล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_09": "ดูเธอจะกลัวมากเลยนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_10": "ดูวิดีโอเทปด้วยกันมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_11": "...จริงเหรอ? {M#นาย}{F#เธอ}ไม่รู้สึกกลัวเลยเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_12": "อยู่กับเธอแล้วไม่กลัวเท่าไหร่", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_13": "ฉันว่าไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้นหรอก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_14": "ถ้าเจอตรงที่น่ากลัวเราก็ตะโกนด้วยกันได้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_15": "จ... จริงเหรอ... ฉันนึกว่าถ้าตัวเองกรีดร้องออกมาตอนตกใจ จะทำให้{M#นาย}{F#เธอ}กลัวมากกว่าเดิมซะอีก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_16": "บางทีนี่อาจจะเป็นความหมายของการมีเพื่อนร่วมทางก็ได้ แค่มีใครสักคนอยู่ข้างๆ ความกลัวก็จะลดลงไปเป็นเท่าตัว", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_17": "ไม่คิดเลยว่าในด้านสยองขวัญ ฉันก็ยังมีประโยชน์อยู่เหมือนกันนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_18": "งั้นเรามาดูไปด้วยกันเลยมั้ย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_19": "Alice เริ่มเปิดวิดีโอเทปลี้ลับนั้นอย่างระมัดระวัง เนื้อหาในนั้นไม่น่ากลัวอย่างที่คิดไว้เลย ตอนที่ผี Bangboo ปีนออกมาจากบ่อน้ำนั้นดูน่ารักด้วยซ้ำ... แต่ Alice ก็ยังสะดุ้งตกใจอยู่หลายครั้ง ชายเสื้อถูกกำแน่นครั้งแล้วครั้งเล่า จนเสื้อยับย่นไปหมดหลังผ่านไป 2 ชั่วโมง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_20": "ดะ...ดูจบแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_21": "จะว่าไงดีล่ะ... มันก็น่ากลัวอยู่นะ! แต่ว่าไม่น่าจะเกี่ยวกับเรื่องผีๆ สางๆ หรอก แล้วก็ไม่มีเหตุการณ์แปลกๆ อะไรเกิดขึ้นด้วย ดูท่าเรื่อง \"วิดีโอเทปต้องคำสาป\" คงเป็นแค่ข่าวลือเท่านั้น", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_22": "Wise ช่วยส่งกล่องวิดีโอเทปตรงนั้นให้หน่อยมั้ย? เดี๋ยวฉันจะเก็บวิดีโอเข้าไป...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_23": "อืม? ที่ด้านหลังของกล่อง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_24": "ทำไมถึงเขียนว่า \"ผู้สั่งทำ: Alice\"?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_25": "หา? เอ๋? งั้นเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_26": "Alice เธอเป็นคนสั่งทำวิดีโอม้วนนี้ขึ้นมา", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_27": "เพื่อที่จะได้ดูด้วยกันกับฉันรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_28": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_29": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_30": "...ฉันไม่รู้ ฉันไม่รู้อะไรทั้งนั้น!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_31": "ใบหน้าของ Alice แดงก่ำ จู่ๆ ก็ลุกพรวดขึ้นจากที่นั่ง แล้ววิ่งหนีออกจากบาร์เรือใบไปเหมือนกระต่ายที่กำลังวิ่งสุดชีวิต...\nถ้าเป็นวิดีโอเทปที่เธอสั่งทำเองแบบนี้ ก็ไม่แปลกที่จะเลือกแต่กราฟิกน่ารักๆ มา แทนที่จะเป็นแบบน่ากลัว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_32": "Belle ช่วยส่งกล่องวิดีโอเทปตรงนั้นให้หน่อยมั้ย? เดี๋ยวฉันจะเก็บวิดีโอเข้าไป...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_33": "...เอ๊ะ แต่ Wise นายก็เหมือนฉันไม่ใช่เหรอ ที่ไม่มีภูมิต้านทานกับหนังสยองขวัญเลย? แล้วทำไมตอนนี้ถึงไม่กลัวแล้วล่ะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_34": "ถ้าอย่างนั้น ฉันก็ยิ่งต้องการ{M#นาย}{F#เธอ}แล้วล่ะ... เห็น{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ตกใจอะไร ฉันก็น่าจะรวบรวมความกล้าได้บ้าง...!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_35": "สมแล้วที่เป็น Belle เรื่องสยองขวัญพวกนี้เป็นแค่เรื่องกล้วยๆ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_36": "...อ๋อ ทำแบบนี้ก็ได้!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_37": "ฉันกังวลอยู่ว่าถ้าตะโกนคนเดียว นอกจากจะดูขี้ขลาดแล้ว ยังจะถูกคนรอบข้างมองด้วยสายตาแปลกๆ แต่ถ้าไม่ได้ตะโกนออกมา ความกลัวที่อัดอั้นอยู่ในใจก็จะยิ่งทรมานกว่า...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_38": "ถ้าทำด้วยกันสองคน ก็จะไม่ต้องกลัวอะไรเลย! แบบนี้เราก็เป็นเพื่อนร่วม \"ความหวาดกลัว\" แล้วสิ! เป็นความสัมพันธ์ที่ดีจัง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_39": "Belle บังเอิญจังเลย! คือฉันเห็นโพสต์หนึ่งในฟอรัม Inter-Knot ของ Spook Shack เกี่ยวกับวิดีโอเทปต้องคำสาป ทุกคนที่ได้ดูมันจะต้องพบกับเคราะห์ร้าย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_01": "Miss Esme เหมือนจะใจลอยไปหน่อยนะ... จะไหวมั้ยกับคลาสที่เหลือ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_02": "อืดงืดๆ\n(เจ้านาย... ฉันไม่เป็นอะไรหรอก อย่าเป็นห่วงฉันเลย)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_03": "บอกแล้วไงว่าไม่ต้องเรียกฉันว่าเจ้านาย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_04": "อืดงืดๆ\n(คุณ Alice ไม่ต้องห่วง ฉันจะตั้งใจเรียนเอง)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_05": "Alice Magic Sailor Boo ตัวนี้คือ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_06": "Wise นายมาทำธุระแถวนี้ด้วยเหรอ! นี่คือ Miss Esme เธอเป็น Bangboo ของบ้านฉัน... แน่นอนว่าตอนนี้พวกเราชาว Spook Shack ช่วยกันดูแลเธออยู่", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_07": "อืมๆ (สวัสดี เพื่อนของคุณ Alice ฉันชื่อ Esme ยินดีที่ได้รู้จักนะ)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_08": "Bangboo ตัวนี้สง่างามจริงๆ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_09": "ขอโทษนะ Miss Esme เมื่อก่อนจะพูดเป็นกันเองกว่านี้... ก่อนหน้าเธอไม่ได้มีรูปลักษณ์แบบนี้ แต่หลังจากที่ฉันเปลี่ยนชุดคอมโพเนนต์ลิมิเต็ดของ Magic Sailor Boo ให้เธอ วิธีการพูดก็เปลี่ยนไปหมด...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_10": "(พูดถึงชุดสกินนั้น ดูเหมือนจะแพงมาก...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_11": "อืดงืดๆ อืดงืดๆ\n(คุณ Alice เตรียมการอัปเกรดรูปลักษณ์ที่โดดเด่นให้ฉัน ฉันจึงต้องแสดงกิริยาที่สง่างามให้สมกับสิ่งนั้น)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_12": "อืดงืด... อืดงืด\n(ภาษา Bangboo ที่ไม่สุภาพ พฤติกรรมที่ไม่เหมาะกับความเป็นชนชั้นสูง และงานอดิเรกที่ดูไม่มีระดับ ฉันจะระวังไม่ให้แสดงออกมาในชีวิตประจำวัน)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_13": "อืดงืดๆๆ\n(ดังนั้น คุณ Alice ฉันจะเข้าร่วมคลาสสอนจัดดอกไม้ Bangboo ที่คุณ Orchidea เป็นผู้จัดอย่างตั้งใจ และจะคว้าอันดับ 1 ของชั้นเรียนมาให้ได้ โปรดอนุญาตให้ฉันไปเข้าเรียนด้วยเถอะ)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_14": "Miss Esme ไม่จำเป็นต้องจริงจังขนาดนั้นก็ได้นะ... เห้อ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_15": "ก่อนหน้านี้ฉันไม่กล้าที่จะดู Magic Sailor Boo อีกเลย เพราะกิ๊บที่ฉันทำหายตอนเด็กๆ เป็นลายของเรื่องนี้... แต่ช่วงนี้ฉันรู้สึกว่าตัวเองเริ่มเผชิญหน้ากับอดีตได้มากขึ้นแล้ว เลยลองอัปเกรดรูปลักษณ์ของมันดู...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_16": "แต่ไม่คิดว่าจะสร้างภาระทางจิตใจให้กับ Miss Esme โดยไม่ตั้งใจ Wise นายมีวิธีอะไรบ้างมั้ย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_17": "Miss Esme ไม่ต้องเคร่งครัดกับตัวเองขนาดนั้นหรอก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_18": "การรักษาความตั้งใจแรกเอาไว้ดูมีความสง่างามกว่านะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_19": "อืดงืด... อืดงืด? \n(รักษาความตั้งใจเดิมไว้... งั้นเหรอ? หมายความว่า ฉันไม่จำเป็นต้องเป็นสุภาพสตรีที่สง่างามและสำรวมตัวตลอดเวลาใช่มั้ย?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_20": "ใช่แล้ว บางครั้งก็ต้องปล่อยใจให้เป็นอิสระบ้าง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_21": "อืดงืด... อืดงืด...\n(แต่ว่า... ทำแบบนี้มันถูกต้องรึเปล่านะ... ถ้ามีคนมาเห็น Bangboo แห่งตระกูล Thymefield กำลังทำอะไรที่ไม่เหมาะสมกับสถานะชนชั้นสูงอยู่แบบนี้...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_22": "Wise พูดถูกแล้ว Miss Esme ไม่ต้องกดดันตัวเองมากหรอก! ความกล้าหาญและอิสรภาพ นี่แหละคือสิ่งที่ Bangboo แห่งตระกูล Thymefield ควรจะเป็น", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_23": "ถ้าตอนนี้ไม่อยากจัดดอกไม้ แต่อยากทำอย่างอื่น ก็ไปทำเลย! พวกเราสองคนจะอยู่เป็นเพื่อนเอง!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_24": "อืดงืด...\n(คุณ Alice...เปล่า ฉันยังคงชอบเรียกคุณว่าเจ้านายมากกว่า...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_25": "อืดงืดงืด! \n(เจ้านาย ฉันอยากเล่นรถโยกกับเล่นทรายมากกว่าจัดดอกไม้!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_26": "ในที่สุด Miss Esme ก็พูดสิ่งที่อยากทำออกมาดังๆ จึงพาเจ้าตัวมาที่ลานเล็กๆ ใน Lumina Square ทันทีที่มาถึง มันก็วิ่งตรงไปที่รถโยกและบ่อทราย เล่นอย่างสนุกสนานเพลิดเพลิน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_27": "อืดงืดงืด! \n(คุณ Wise! เจ้านาย! ดูสิ! ทรายที่นี่นุ่มมากเลย! ม้าหมุนเมื่อกี้ก็สนุกมากด้วย! Miss Esme มีความสุขมากเลย!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_28": "ฮู... ดีจังเลย ดูเหมือนว่าในที่สุดมันก็ปลดเปลื้องภาระออกไปได้แล้วนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_29": "มันดูคล้าย Alice จังเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_30": "มะ...ไม่เหมือนซักหน่อย! ฉันไม่ได้ชอบเล่นรถโยกกับเล่นทรายซักหน่อย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_31": "สถานที่ที่ภายนอกดูหรูหรา", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_32": "ภายในเป็นสถานที่ที่ติดดินมาก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_33": "สถานที่ที่ต้องเผชิญหน้ากับหน้าที่อย่างกล้าหาญ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_34": "อืม... ฉันดูเป็นคนที่สูงส่งขนาดนั้นเลยเหรอ... เป็นเพราะฉันเป็นเหมือนดอกไม้ในเรือนกระจก เลยขาดความรู้เรื่องการใช้ชีวิตทั่วไปรึเปล่านะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_35": "ฉันจะระวังตัวให้ดี... ช่วงนี้ฉันพยายามทำความเข้าใจกับชีวิตประจำวันของคนอื่นๆ อยู่ สักวันฉันจะต้องทำให้ทุกคนรู้สึกว่าฉันไม่ได้หยิ่งผยองแบบคนมีเงินแน่นอน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_36": "แต่พอ{M#นาย}{F#เธอ}พูดแบบนี้ ฉันก็รู้สึกว่าตัวเองเห็นเงาของตัวเองได้จากตัว Miss Esme อยู่นิดหน่อย... แม้บอกไม่ถูกว่าคล้ายตรงไหน แต่ก็รู้สึกว่าคล้ายกันอยู่บ้าง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_37": "...และเหมือนกับ Miss Esme ฉันก็ได้เจอคนที่ทำให้ฉันวางใจและเปิดใจได้เหมือนกัน ใช่มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_38": "...พูดอีกทีได้มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_39": "Alice เป็นคนที่ติดดินมากเลยนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_40": "ฮี่ๆ ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_41": "อ้อ หมายความแบบนี้นี่เอง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_42": "ไม่หรอก... ฉันไม่ได้เก่งอย่างที่{M#นาย}{F#เธอ}ว่าหรอก... แค่บางครั้งถ้าไม่ได้ทำอะไรเพื่อเพื่อนร่วมทาง เพื่อตระกูล ก็รู้สึกว่าตัวเองทำให้เกียรติของตระกูลมัวหมอง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_43": "...ขอบคุณนะ Wise", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_44": "...ขอบคุณนะ Belle", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_45": "Belle พูดถูกแล้ว Miss Esme ไม่ต้องกดดันตัวเองมากหรอก! ความกล้าหาญและอิสรภาพ นี่แหละคือสิ่งที่ Bangboo แห่งตระกูล Thymefield ควรจะเป็น", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_46": "แต่ไม่คิดว่าจะสร้างภาระทางจิตใจให้กับ Miss Esme โดยไม่ตั้งใจ Belle นายมีวิธีอะไรบ้างมั้ย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_47": "Belle นายมาทำธุระแถวนี้ด้วยเหรอ! นี่คือ Miss Esme เธอเป็น Bangboo ของบ้านฉัน... แน่นอนว่าตอนนี้พวกเราชาว Spook Shack ช่วยกันดูแลเธออยู่", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_Name_01": "Miss Esme", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370502_01": "จะว่าไป การได้มองดู Miss Esme แบบนี้ ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นผู้ปกครองที่พาเด็กออกมาเที่ยวยังไงก็ไม่รู้... {M#นาย}{F#เธอ}รู้สึกแบบนี้บ้างมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370502_02": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370502_03": "ฉันพูดอะไรออกไปบ้างนะ... เมื่อกี้{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้ยินอะไรทั้งนั้น! ลืมทุกอย่างที่ฉันพูดไปเมื่อกี้ด้วย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_01": "ถ้าขึ้นไปแล้วพบว่าไม่ได้เป็นอย่างที่คิดไว้ จะทำยังไงดี... รู้สึกว่ามันจะน่าอึดอัดมาก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_02": "Alice กำลังกังวลเรื่องอะไรอยู่รึเปล่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_03": "Wise ดีจังที่ได้เจอนายที่นี่! ฟังฉันก่อนนะ... นายอยากไปที่ดาดฟ้าของตึกนี้กับฉันมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_04": "ฉันได้ยินมาจาก Inter-Knot ว่าห้องที่อยู่ชั้นบนสุดของตึกนี้มีเรื่องลี้ลับ... ถ้าแอบมองเข้าไปภายในห้องผ่านหน้าต่าง จะได้เห็นสิ่งที่น่าสยองขวัญ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_05": "แต่ฉันก็ไม่รู้ว่าควรไปสำรวจดูดีมั้ย... ถึงยังไงในบ้านหลังนั้นก็อาจจะมีคนอาศัยอยู่ ถ้าฉันแอบดูผ่านหน้าต่างเข้าไปข้างใน มันอาจจะกลายเป็นการลอบมองคนอื่นซึ่งเป็นการกระทำที่ผิดกฎหมาย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_06": "แล้วก็...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_07": "...ถ้าข้างในมีผีสิงจริงๆ ฉันไปคนเดียวคงจะกลัวจนเป็นลมไปเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_08": "ฉันจะขึ้นไปเป็นเพื่อนเธอนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_09": "ยินดีอยู่แล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_10": "ดี... ดีจังเลย! ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}ไม่มา วันนี้คงต้องกลับบ้านไปแบบมือเปล่าแน่ๆ... แล้วก็คงจะกังวลใจจนไม่มีสมาธิไปทั้งอาทิตย์เลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_11": "ปีนขึ้นไปบนดาดฟ้าพร้อมกับ Alice มาถึงหน้าห้องที่ประตูถูกล็อกอย่างแน่นหนา หน้าต่างทรงกลมดูเหมือนว่าแค่เขย่งตัวขึ้นเล็กน้อยก็จะสามารถมองเห็นสิ่งที่อยู่หลังกระจกได้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_12": "ฮึบ... หายใจลึกๆ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_13": "ถ้าอย่างนั้น ฉันจะเริ่มดูล่ะนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_14": "ผ่อนคลายหน่อย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_15": "Alice เขย่งปลายเท้าเบาๆ เอาดวงตาทั้งสองแนบติดกระจกหน้าต่าง จ้องมองทิวทัศน์อีกฟากอย่างตั้งใจ จากนั้นจู่ๆ เธอก็ถอยหลังไปหลายก้าว แล้วกรีดร้องออกมา...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_16": "กรี๊ดดดดดดดดดดด!!!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_17": "Alice เป็นอะไรมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_18": "เธอเห็นอะไรเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_19": "ไม่เห็นอะไรเลย... นอกจากดวงตาคู่หนึ่ง ข้างหนึ่งสีแดง อีกข้างสีเหลือง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_20": "นั่นมันตาของเธอเองไม่ใช่รึไง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_21": "อืม... มองไม่เห็นอะไรในห้องเลย แต่กระจกหน้าต่างกลับกลายเป็นเหมือนกระจกเงา ทำให้ฉันมองเห็นดวงตาสองสีของตัวเองในช่วงที่จิตใจกำลังจดจ่อที่สุด...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_22": "ขอโทษนะ... ตกใจกับตาสองสีของตัวเอง มันดูไม่เท่เลยใช่มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_23": "ฉันไม่คิดว่าแย่นะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_24": "Alice ไม่ชอบดวงตาของตัวเองเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_25": "ฉันไม่ชินกับดวงตาคู่นี้ของตัวเองมาตั้งแต่เด็ก... สีแดงกับสีเหลืองไม่สมมาตรกันเลย ฉันว่ามันดูไม่สวยเอาซะเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_26": "ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงแทบไม่เคยจ้องตาตัวเองในกระจกนานๆ มันทำให้ฉันรู้สึกไม่สบายใจ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_27": "เมื่อกี้ตอนที่มองเห็นเงาสะท้อนของดวงตาในกระจก ฉันรู้สึกหดหู่ขึ้นมาทันที ทุกครั้งที่มองมัน ฉันก็ตระหนักได้ว่า...ฉันไม่ได้สมบูรณ์แบบ และคงไม่มีวันกลับไปเป็นคนที่สมบูรณ์แบบได้อีก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_28": "ฉันชอบดวงตาของเธอมาก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_29": "ไม่มีใครต้องเป็นคนที่สมบูรณ์แบบ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_30": "...จริงเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_31": "ดวงตาของเธอพิเศษมากเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_32": "แววตาของเธอแวววาวมาก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_33": "ทุกครั้งที่สบตากับเธอ ฉันก็ได้รับพลัง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_34": "จากน้ำเสียงของ{M#นาย}{F#เธอ}... ไม่เหมือนกำลังพูดปลอบฉันเพื่อรักษาความรู้สึกฉันเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_35": "ขอบคุณที่... ชอบดวงตาของฉัน พอได้ฟังคำพูดของ{M#นาย}{F#เธอ} ทำให้ฉันรู้สึก... รู้สึกว่าดวงตาคู่นี้ก็ดีเหมือนกัน", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_36": "ถึงจะไม่มีความคืบหน้าในการสืบสวนเรื่องลี้ลับ แต่รู้สึกสบายใจขึ้นเยอะเลย ทั้งหมดนี้ก็เพราะ{M#นาย}{F#เธอ}นี่แหละ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_37": "Wise ถ้ามีโอกาสในอนาคต... อยากให้สบตากับฉันบ่อยๆ นะ ฉันอยากจะค่อยๆ หลงรักดวงตาคู่นี้ที่นายชื่นชมน่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_38": "Belle ถ้ามีโอกาสในอนาคต... อยากให้สบตากับฉันบ่อยๆ นะ ฉันอยากจะค่อยๆ หลงรักดวงตาคู่นี้ที่นายชื่นชมน่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_39": "แต่ฉันมักจะเรียกร้องความสมมาตรที่สมบูรณ์แบบจากสิ่งต่างๆ รอบตัว... ดังนั้นตัวฉันเองก็ต้องสมมาตรด้วย มันจะได้ไม่สองมาตรฐาน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_40": "ไม่มีเรื่องแบบนั้นหรอก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_41": "ดวงตาของเธอ คือการต่อขยายของความงดงาม", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_42": "งั้นเหรอ... บางทีฉันอาจจะคิดมากไปหน่อย ดวงตาสองสีของฉันนี่ ได้รับการถ่ายทอดมาจากพ่อและแม่...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_43": "{M#นาย}{F#เธอ}พูดถูก นี่คือส่วนขยายของพวกเขาที่อยู่ในตัวฉัน พอคิดแบบนี้แล้ว ฉันก็รู้สึกรักดวงตาคู่นี้ของตัวเองมากขึ้น", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_44": "Belle ดีจังที่ได้เจอนายที่นี่! ฟังฉันก่อนนะ... นายอยากไปที่ดาดฟ้าของตึกนี้กับฉันมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370602_01": "พูดถึงเรื่องนี้... ทำไมฉันถึงมองเห็นเงาสะท้อนของดวงตาตัวเองผ่านหน้าต่างได้ชัดเจนขนาดนี้? ฉันได้ยินมาว่าที่นี่ไม่ได้ติดตั้งกระจกแบบทางเดียวนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370602_02": "...อย่าคิดมากดีกว่า...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_01": "Wise ถึงจะมาถึง Outer Ring แล้ว... แต่...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_02": "เป็นอะไรไปเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_03": "ดูเธอตื่นเต้นอยู่นะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_04": "...ก็แค่กำลังคิดว่า พวกเพื่อนๆ ของ Lucy ใน Outer Ring เนี่ย จริงๆ แล้วฉันไม่รู้จักพวกเขาเลย แล้วอยู่ๆ ก็บอกว่าอยากรู้จักอะไรแบบนี้...ถ้าพวกเขาไม่ชอบฉันขึ้นมาจะทำยังไงดีล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_05": "ตั้งแต่เด็กจนโต ฉันไม่ค่อยมีเพื่อนสักเท่าไหร่ แล้วนี่คือแก๊งนักบิดสุดเถื่อนอีก พวกเขาคงจะมองว่าฉันเป็นเด็กที่โตมาในหอคอยงาช้าง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_06": "เธอกังวลมากเกินไปแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_07": "พวกเขาเป็นคนดีทุกคนเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_08": "จ...จริงเหรอ... ถ้าฉันทำตัวไม่ดีตรงไหน ช่วยกู้สถานการณ์ให้หน่อยได้มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_09": "แน่นอนอยู่แล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_10": "ฮู่... ออกเดินทางกันเลยดีมั้ย! ฉันคิดไว้แล้วว่าจะทักทายพวกเขายังไง!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_11": "Belle ถึงจะมาถึง Outer Ring แล้ว... แต่...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_01": "เมื่อไปถึงจุดนัดพบที่ตกลงไว้กับ Lucy ก็รออยู่ซักพักหนึ่ง ไม่นานสมาชิก Sons of Calydon ก็มาถึง\nAlice จับชายเสื้อของฉันไว้โดยไม่รู้ตัว แต่แล้วก็รีบปล่อยมือ พร้อมกับเอานิ้วชี้ทั้งสองข้างมาชนกันหมุนไปมา...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_02": "Alice เธอตรงเวลาดีนี่! ยินดีต้อนรับสู่ Outer Ring ขอแนะนำให้รู้จักหน่อย พวกโง่ๆ พวกนี้แหละคือสมาชิก Sons of Calydon ของพวกเรา", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_03": "เฮ้ย Lucy ตกลงกันแล้วว่าจะไม่เรียกพวกเราแบบนี้ต่อหน้าคนที่เพิ่งเจอกันครั้งแรกไม่ใช่เหรอ! พวกเราอาจจะไม่ได้ฉลาดเท่าเธอ แต่ก็ช่วยไว้หน้ากันหน่อยเถอะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_04": "Caesar กับ Lucy กำลังจะเริ่มทะเลาะกันอีกแล้ว... ไม่ต้องไปสนใจพวกเขาหรอก ยินดีต้อนรับนะ คนหนุ่มคนสาว~ ยังเรียนอยู่รึเปล่า? อายุเท่า Lucy มั้ย? ดูเหมือนจะโตกว่าเธอซะอีกนะ~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_05": "Piper นายพูดจาเหมือนลุงเลยนะ! เวลาเจอเพื่อนใหม่ต้องพูดจาแบบ Nitro-Fuel สิ! ว่าไง? จะดื่มแก้วนึงมั้ย? หรือจะดื่มทั้งถังเลย? หรือว่า... อยากลูบหางโบเหมียวรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_06": "ทำไมจู่ๆ ก็มาลากฉันเข้าไปเกี่ยวด้วยล่ะ... เฮ้! อย่ามาแอบลูบหางฉันตอนที่มันวุ่นวายแบบนี้นะ! เธอฟังฉันสักคำเถอะ อยู่ให้ห่างๆ พวกนี้ไว้หน่อย เดี๋ยวพวกเขาก็จะมาจับหูกระต่ายกับหางของเธอเข้าสักวันแน่ๆ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_07": "...พวกนายก่อกวนกันแบบนี้ คุณ Alice ตกใจหมดแล้ว ให้โอกาสเขาได้แนะนำตัวซักหน่อยเถอะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_08": "...ฉ...ฉะ...ฉันชื่อ Alice, Alice Thymefield ฉันเป็นเพื่อนเก่าที่โรงเรียนของ Lucy ยะ...ยินดี...ดีที่ได้รู้จัก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_09": "Alice ไม่ต้องตื่นเต้นไป", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_10": "พวกเขาชอบเอะอะแบบนี้เป็นประจำ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_11": "ใช่แล้ว Alice ถ้าเธอประหม่าเพราะพวกโง่ๆ พวกนี้ เธอก็จะกลายเป็นคนโง่ไปด้วย ทำตัวเป็นธรรมชาติหน่อย เดี๋ยวพวกเราก็จะได้เป็นเพื่อนกันเร็วๆ นี้แหละ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_12": "Lucy พูดถูกแล้ว! Alice ยินดีต้อนรับสู่ Outer Ring นะ ถือว่าที่นี่เป็นบ้านหลังที่สองของเธอได้เลย ไม่ต้องเกรงใจพวกเราหรอก!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_13": "...ข...ขอบคุณทุกคน! ขอโทษนะ เมื่อกี้ฉันเสียมารยาทไปหน่อย... ยินดีที่ได้รู้จักทุกคน! อ้อใช่... นี่เป็นของขวัญเล็กๆ น้อยๆ จากฉัน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_14": "Alice พูดพลางหยิบของหลายชิ้นออกมาจากตัว แล้วส่งให้กับสมาชิก Sons of Calydon ทีละคน", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_15": "Lucy เคยเล่าเรื่องของทุกคนให้ฉันฟัง รวมถึงสิ่งที่ทุกคนชอบด้วย... คุณ Caesar Lucy บอกว่าคุณชอบอ่านการ์ตูน นี่คือบัตรสมาชิกระดับแพลทินัมของร้านหนังสือ Lumina Square เป็นเวลา 3 ปี ขอมอบให้เธอ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_16": "คุณ Piper ได้ยินมาว่าคุณมีรถคู่ใจชื่อเขี้ยวเหล็ก ฉันได้สั่งซื้ออุปกรณ์และชิ้นส่วนสำหรับปรับแต่งรุ่นใหม่ล่าสุดในตลาดมาให้ครบเซ็ต น่าจะมาถึงในอีกไม่กี่วันนี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_17": "คุณ Burnice Lucy บอกว่าคุณเป็นปรมาจารย์ด้าน Nitro-Fuel ฉันเลยคิดว่าคุณน่าจะชอบของนี้...วัตถุดิบ Nitro-Fuel เป็นเวลา 3 ปี ที่ฉันซื้อมาจากโรงงานที่รู้จัก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_18": "คุณ Pulchra นี่เป็นบัตร VIP สามปีของ Bevers Beauty Salon ส่วนคุณ Lighter ฉันซื้อแว่นกันแดดทุกรุ่นที่มีวางจำหน่ายใน New Eridu มาแล้ว ของพวกนี้ก็จะทยอยมาถึงในอีกสองสามวันนี้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_19": "...ของที่ให้ก็ประมาณนี้ หวังว่าทุกคนจะชอบนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_20": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_21": "...ฉันขอเสนอให้ Alice เป็นผู้ช่วยคนใหม่ของ Sons of Calydon ใครเห็นด้วย ใครคัดค้าน?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_22": "เอ๊ะ เอ๋?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_23": "Burnice เธอหมายความว่าไง ตำแหน่งผู้ช่วยมันเป็นของฉันนะ! แค่ได้ของเล็กๆ น้อยๆ ก็ยอมให้เขาซื้อตัวไปแล้วเหรอ?! พวกเธอช่วยต่อว่าเธอหน่อย... เดี๋ยวก่อน Alice นั่นที่ถืออยู่ในมือ... โทนเนอร์รึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_24": "Lucy เธอเคยบ่นให้ฉันฟังว่าโทนเนอร์โดนคนอื่นเอาไปใช้ด้วยกันจนหมดเร็วมาก... ฉันก็เลยซื้อผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของ Carlishe ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา กะว่าจะเอามาให้เธอ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_25": "อ๋อ นี่แค่ขวดเดียวที่อยู่ในมือฉันนะ ที่เหลือคุณ Arnold เก็บไว้ในรถที่บ้านฉัน เดี๋ยวค่อยเอามาให้!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_26": "...ช่างเถอะ ให้เธอยืมตำแหน่งนี้ไปสองสามวันก็ไม่เป็นไร Alice ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป เธอก็เป็นสมาชิก Sons of Calydon แล้วนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_27": "เอ่อ พูดถึงเรื่องนี้แล้ว! ถ้าได้บัตรสมาชิก Platinum มาเพิ่มอีกหลายใบ... ฉันว่าเราน่าจะอัปเลเวล ให้ Alice เป็นหัวหน้าสักอาทิตย์นึง ถือซะว่าลองสัมผัสกับชีวิตใน Outer Ring...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_28": "ลูกพี่ Alice ตั้งแต่ที่เธอมอบวัตถุดิบ Nitro-Fuel ให้ฉันสามปี ฉันก็ตัดสินใจแล้วว่าจะอุทิศชีวิตนี้ให้กับเธอ ไม่ว่าต้องบุกน้ำลุยไฟ ฉันก็พร้อมลุย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_29": "มะ...ไม่ใช่แบบนั้น ฉันแค่อยากจะเอาของขวัญมาฝากทุกคนเท่านั้น... แล้วฉันก็ขี่มอเตอร์ไซค์ไม่เป็นด้วย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_30": "หัวหน้าพูดแล้วว่าไม่ชินกับการนั่งมอเตอร์ไซค์! หัวหน้า คนนี้เป็นคนขับส่วนตัวของคุณได้นะ... ที่นั่งข้างคนขับของเขี้ยวเหล็กนั่งสบายมากเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_31": "ทุกคน พอเถอะ... ฉันไม่เหมาะจะเป็นแก๊งนักบิดหรอก!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_32": "พี่ใหญ่ แน่ใจนะ? เมื่อเรียนขับรถเป็นแล้ว จะได้ขับซิ่งใน Outer Ring อย่างอิสระ ความรู้สึกที่ไร้ข้อจำกัดมันดีนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_33": "แถมเธอก็ทำเหมือนฉันได้นะ อยากใส่อะไรก็ใส่ไป ไม่ต้องสนใจว่าพวกผู้ดีจะคิดยังไงหรอก หัวหน้า ชุดสไตล์ไวลด์อาจจะเข้ากับเธอก็ได้นะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_34": "...จริงเหรอ... ไม่ ไม่ใช่อย่างนั้น ฉันไม่ได้มีความคิดอะไรหรอก แค่อยากรู้เกี่ยวกับชีวิตของพวกเธอเท่านั้น! Wise พูดอะไรบ้างสิ เรื่องหัวหน้าแก๊งนักบิดอะไรนั่น ฉันไม่เข้าใจเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_35": "Alice ส่งสายตาขอความช่วยเหลือมา ดูเหมือนพวก Sons of Calydon จะแกล้งเธอมามากพอแล้ว... แต่เห็นเธอทำหน้างงๆ แบบนี้ มันก็... จะทำยังไงดีนะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_36": "เธอคุ้นเคยกับเรื่องผีมากกว่าเรื่องมอเตอร์ไซค์", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_37": "อยากเห็น Alice ในชุดแก๊งนักบิดจัง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_38": "สามารถครอบครองรถมอเตอร์ไซค์แบบสมมาตรประจำตัวได้นะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_39": "ใช่แล้ว แบบนี้แหละ! ไม่ได้หมายความว่าแก๊งนักบิดไม่ดีหรอกนะ... แต่อาจเพราะฉันชินกับการได้ไขปริศนาเรื่องลี้ลับไปกับ Yuzuha กับ Manato มากกว่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_40": "ขอโทษนะ ฉันไม่สามารถเข้าร่วมกับพวกเธอได้...!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_41": "ฮึ่ม ปฏิเสธอย่างตรงไปตรงมาสินะ... ดูเหมือนว่าเธอจะหาเพื่อนที่ดีได้แล้ว ทุกคน อย่าแกล้ง Alice อีกเลย มาต้อนรับเธอกับ Proxy ดีๆ กันดีกว่า!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_42": "ภายใต้การต้อนรับของเหล่า Sons of Calydon Alice ได้ไปรับประทานอาหารที่ร้าน Cheesetopia และได้ฟังเรื่องราวมากมายเกี่ยวกับชีวิตใน Outer Ring ที่พวกเขาเล่า Alice ฟังอย่างตั้งใจและหลงใหล ราวกับกำลังวาดภาพถึงการเป็นสมาชิกแก๊งนักบิดตัวน้อยที่ชื่อ Alice ในสมอง...\nแต่ตอนนี้ ปล่อยให้มันเป็นเพียงจินตนาการไว้ก่อนดีกว่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_43": "Lucy กับคนอื่นๆ กลับกันไปหมดแล้ว... Wise เราก็กลับบ้านกันเถอะ ความกระตือรือร้นของพวกเขา...ทำให้ฉันรู้สึกอึดอัดไปหน่อย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_44": "คราวหน้าอย่าใช้พลังเงินมั่วๆ อีกล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_45": "ฉันแค่อยากสนิทกับพวกเขาให้เร็วขึ้นเท่านั้นเอง... แต่ฉันเข้าใจแล้ว คราวหน้าจะไม่ทำแบบนี้อีก ขอบคุณที่อยู่ข้างๆ คอยช่วยเหลือ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_46": "จะว่าไงดีล่ะ... ถึงทุกคนจะดีมากๆ... แต่อยู่กับ{M#นาย}{F#เธอ}ที่ไม่ได้กระตือรือร้นเป็นไฟแบบนั้นกลับรู้สึกสบายใจกว่าเยอะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_47": "Lucy กับคนอื่นๆ กลับกันไปหมดแล้ว... Belle เราก็กลับบ้านกันเถอะ ความกระตือรือร้นของพวกเขา...ทำให้ฉันรู้สึกอึดอัดไปหน่อย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_48": "เดี๋ยวสิ เธอพูดอะไรเพ้อเจ้อเนี่ย! ฉันบอกแล้วไงว่าเข้าแก๊งนักบิดไม่ได้!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_49": "ใส่หมวกกันน็อกกับแว่นตา ใส่กางเกงขาสั้นแล้วถือไม้เบสบอล...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_50": "อย่าจินตนาการไปเรื่อยสิ!!! ถึงมันจะดูเท่ แต่ฉันเขินจะแย่แล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_51": "ช่างมันเถอะ Proxy และทุกคน ถึงแม้ว่าการแกล้ง Alice จะสนุกมาก... แต่ก็พอได้แล้ว เธอมีเพื่อนร่วมทีมอยู่ที่ Spook Shack ด้วย มาต้อนรับ Alice กับ Proxy กันดีๆ กันเถอะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_52": "เอ๋... มีสิทธิพิเศษแบบนี้ด้วยเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_53": "Alice ตื่นเต้นมากเลย! มาเป็นหัวหน้าคนใหม่ของ Sons of Calydon กันเถอะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_54": "ไม่ ไม่ ไม่ ไม่ ไม่ ไม่ใช่แบบนั้น! ฉันแค่รู้สึกตื่นเต้นนิดหน่อยเท่านั้นเอง ฉันไม่เหมาะกับการขับมอเตอร์ไซค์จริงๆ นะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_55": "พอเถอะ Burnice กับ Proxy อย่าแกล้ง Alice เลย... หัวใจของเธออยู่ที่ Spook Shack แล้ว มาต้อนรับ Alice กับ Proxy กันดีๆ ดีกว่า!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_56": "...จริงเหรอ... ไม่ ไม่ใช่อย่างนั้น ฉันไม่ได้มีความคิดอะไรหรอก แค่อยากรู้เกี่ยวกับชีวิตของพวกเธอเท่านั้น! Belle พูดอะไรบ้างสิ เรื่องหัวหน้าแก๊งนักบิดอะไรนั่น ฉันไม่เข้าใจเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_Name_01": "สมาชิก Sons of Calydon", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_01": "Wise นายมาแล้ว! ระหว่างทางมานี่ไม่เจอใครเลยใช่มั้ย...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_02": "Belle นายมาแล้ว! ระหว่างทางมานี่ไม่เจอใครเลยใช่มั้ย...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_03": "ไม่เลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_04": "หลบคนไปได้หมดแล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_05": "อืม ดีแล้วล่ะ... ตอนนี้ประภาคารเป็นพื้นที่ห้ามเข้า ถ้า Therese หรือคนอื่นมาเจอเข้าคงโดนดุแน่ๆ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_06": "ฉันว่าคนที่รีสอร์ตคงไม่ทำแบบนั้นหรอก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_07": "Therese ชอบเธอมากนะ ไม่มีทางหรอก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_08": "ก็คิดซะว่ามันเป็นแบบนั้นแหละ... ถ้าทุกคนเชื่อฟังกฎกันหมด แล้วจะมีประโยชน์อะไรที่จะเป็นเด็กเกเรล่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_09": "เอาเป็นว่า เราแอบย่องเข้าไปกันเถอะ... ต้องทำให้เงียบกริบไม่มีใครรู้ตัวเลยนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_01": "ฉันกับ Alice แอบปีนรั้วลวดหนาม เดินไปตามทางเล็กๆ ริมทะเล จนในที่สุดก็ขึ้นมาถึงประภาคาร ทุกอย่างราบรื่นจนชวนให้รู้สึกกังวลอยู่บ้าง...\nประภาคารในยามดึกค่อนข้างหนาวเย็น เงียบสงัดมาก มีเสียงคลื่นทะเลที่ดังกระทบโสตประสาทเป็นระลอก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_02": "สำเร็จแล้ว... เราขึ้นมาบนประภาคารได้โดยที่ไม่มีใครเห็น!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_03": "รู้สึกเป็นไง?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_04": "รู้สึกแปลกดีนะ ทั้งที่ชายหาด สายลม และผิวน้ำทะเลยังเหมือนเดิมไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง แต่กลับรู้สึกเหมือนมาอยู่บนเกาะร้างที่ไม่มีใคร... แล้ว{M#นาย}{F#เธอ}ล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_05": "รู้สึกเหมือนถูกเนรเทศออกมาเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_06": "รู้สึกเหมือนได้ครองโลกเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_07": "รู้สึกเหมือนในโลกนี้เหลือแค่เราสองคน", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_08": "ฮ่า... เนรเทศ... พวกเราทำเรื่องแย่ๆ ขนาดนั้นเลยเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_09": "แต่ก็รู้สึกโล่งสบายเหมือนได้หลุดพ้นจากพันธนาการของโลกใบนี้ แม้จะมีความกังวลอยู่บ้างก็ตาม...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_10": "คำว่าเนรเทศนี่มันเหมาะเจาะจริงๆ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_11": "รู้สึกว่าช่วงนี้มีเรื่องราวมากมายเกิดขึ้นจริงๆ... ถ้าเป็นตัวฉันในอดีต คงไม่กล้าแม้แต่จะจินตนาการว่าตัวเองจะฝ่าฝืนกฎและปีนขึ้นไปบนประภาคารแบบนี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_12": "พูดตามตรงนะ... จริงๆ แค่อยากลองทำตัวเป็นเด็กเกเรอีกครั้งหลังจากไม่ได้ทำมานาน... แต่รู้สึกว่าการได้ทำแบบนี้บ้างเป็นครั้งคราวก็ไม่เลวเหมือนกันนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_13": "เธอเป็นตัวแทนของนักเรียนเกเรไปแล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_14": "ฉันทำให้เธอเสียคนไปรึเปล่า...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_15": "ใช่แล้ว... Yuzuha รู้เข้าต้องตกใจแน่ๆ! กระต่ายน้อยที่เธอพูดถึง ตอนนี้กลับได้เห็นทิวทัศน์บนประภาคารที่เธอไม่เคยไปถึง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_16": "ดูนั่นสิ มองรีสอร์ตจากตรงประภาคารนี่แล้วเหมือนกล่องทรายขนาดจิ๋วเลย! ถ้าไม่ได้ขึ้นมามองจากตรงนี้ ฉันคงไม่มีวันรู้เลยว่ารีสอร์ตทั้งหมดจะมีหน้าตาเป็นแบบนี้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_17": "ถ้าไม่รวบรวมความกล้าลองดู ฉันคงไม่มีวันได้เห็นทิวทัศน์บางอย่างเลย นี่คงเป็นสิ่งที่พวกเราเด็กเกเรได้เรียนรู้มากที่สุดจากการผจญภัยในครั้งนี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_18": "การสรุปผลกิจกรรม", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_19": "ก็เป็นนักเรียนที่ดีมากแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_20": "ฟุ...ฮ่าๆๆ! พูดถูกเลย ฉันชอบจดจ่อกับการจัดระเบียบทุกขั้นตอนของทุกเรื่องโดยไม่รู้ตัว เด็กเกเรที่ไหนจะทำตัวเป๊ะขนาดนี้!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_21": "ถ้าเป็นแบบนั้น... เราก็ควรจะทำอะไรที่ไม่ต้องเขียนลงในรายงานสรุปเหตุการณ์ อะไรที่เป็น \"เด็กเกเร\" มากกว่านี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_22": "Wise ลมทะเลตอนดึกค่อนข้างเย็น... มา... มาอยู่ข้างฉันสิ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_23": "เข้าใกล้ Alice มากขึ้น เสียงหัวใจเต้นของมนุษย์สัตว์วงศ์กระต่ายดังชัดเจนเหลือเกิน... แค่เพียงไหล่สัมผัสกัน ก็รู้สึกได้อย่างชัดเจน", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_24": "คุยกันบนประภาคารจนรุ่งสาง แล้วทั้งสองคนก็แอบย่องลงมาจากหอคอย กลับไปยังรีสอร์ต...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_25": "Belle ลมทะเลตอนดึกค่อนข้างเย็น... มา... มาอยู่ข้างฉันสิ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_26": "ฉันว่าใช่มั้ย? ถ้างั้น{M#นาย}{F#เธอ}ต้องรับผิดชอบนะ... ล้อเล่นน่า ฉันว่ามันเป็นเพราะจิตใจฉันที่เปลี่ยนไปมากกว่า...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_27": "ฮ่าๆๆ... ให้นักเรียนเกเร 2 คนมาปกครองโลกเนี่ยนะ? ถ้าเป็นแบบนั้น New Eridu ทั้งเมืองคงจะวุ่นวายไปหมดแน่!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_28": "แต่คำว่า \"ปกครอง\" มันไม่ค่อยถูกต้องเท่าไหร่นะ เพราะไม่มีใครอยู่นอกจากพวกเราสองคน... ฉันว่ามันเหมือนกับว่าพวกเราได้ครอบครองทิวทัศน์ทั้งหมดของ New Eridu มากกว่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_29": "งั้นต่อไปก็ถึงเวลาที่จะได้ชื่นชมทิวทัศน์เหล่านี้แล้วสินะ~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_30": "นั่นคือความรู้สึกอะไรกัน... แปลกจังเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_31": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_32": "พอนึกว่าในโลกนี้เหลือแค่เราสองคน ก็รู้สึกหวาดกลัวและเศร้าโดยไม่มีเหตุผลขึ้นมา", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_33": "แต่พอนึกว่ายังมี{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ที่นี่... ก็รู้สึกว่ามันไม่ได้แย่ขนาดนั้น เป็นความรู้สึกแบบนี้รึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_34": "ถ้าเธอก็รู้สึกแบบนี้เหมือนกัน... แสดงว่าเราคิดเหมือนกันเลยนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_35": "ปล่อยให้ความรู้สึกกังวลและโล่งใจนี้คงอยู่ไปก่อน... มาสูดอากาศทะเลด้วยกันเถอะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_01": "Wise ช่วงนี้นายมีของที่อยากจะซื้อบ้างรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_02": "เสื้อผ้า อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ขนมขบเคี้ยว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_03": "อืม เหมือนที่คิดไว้ไม่ผิดเลย! วันนี้ฉันให้คุณ Arnold ขับรถพามา เพราะงั้นไม่ต้องกังวลว่าจะยกถุงชอปปิงไม่ไหวนะ เขาจะช่วยขนของให้เราเอง ชอปปิงอย่างสบายใจได้เลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_04": "ถ้างั้น พวกเราไปกันเลยเถอะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_05": "Belle ช่วงนี้นายมีของที่อยากจะซื้อบ้างรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_01": "ถึงแล้วล่ะ... เดี๋ยวเราจะเข้าไปเดินชอปปิงกัน แต่ก่อนหน้านั้น ฉันมีคำถามเล็กน้อยเกี่ยวกับรสนิยมของ{M#นาย}{F#เธอ}...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_02": "Wise ชอบสไตล์การแต่งตัวแบบไหนเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_03": "สไตล์ลำลอง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_04": "สไตล์สปอร์ต", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_05": "สไตล์นักเรียน", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_06": "อืม อืม... แล้วอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่อยากได้ล่าสุดล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_07": "มือถือเครื่องใหม่!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_08": "กล้องใหม่!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_09": "เครื่องเล่นเกมใหม่!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_10": "อย่างงี้นี่เอง... แล้วขนมที่ชอบกินประจำล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_11": "มันฝรั่งทอดกรอบ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_12": "เค้ก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_13": "Cookie", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_14": "เข้าใจแล้วล่ะ! งั้นเดี๋ยวพวกเราไปเดินดูร้านประเภทนี้เป็นหลักกันมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_15": "เดินเข้าไปใน Lumina Galleria พร้อมกับ Alice เราแวะดูร้านที่เธอสนใจสลับกับแวะดูร้านที่เพิ่งพูดถึงเมื่อกี้นี้ด้วย\n\nเธอซื้อของมาเยอะแยะมากทีเดียว ผิดกับทางนี้ที่เห็นเสื้อผ้ากับสินค้าอิเล็กทรอนิกส์ที่ถูกใจอยู่หลายอย่าง แต่เพราะราคาค่อนข้างแพง และแม้ว่าจะซื้อไหว แต่กลับไปคงโดน Belle ว่าให้แหงๆ เพราะต้องใช้อย่างประหยัดนี่นะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_16": "หลังซื้อของเสร็จและออกจากห้าง Alice ก็เอาของที่เธอซื้อมาไปให้กับคุณ Arnold ดูเหมือนว่าเธอยังมีอะไรที่อยากจะพูดอีก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_17": "Wise ดูเหมือนนายจะประหยัดเรื่องค่าใช้จ่ายอยู่นะ... งาน Proxy ก็น่าจะได้เงินไม่น้อยเลยใช่มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_18": "เงินก้อนหนึ่งถูกยึดไปก่อนหน้านี้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_19": "ที่บ้านยังมีตัวการที่ใช้เงินเก่งอยู่...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_20": "{M#Belle}{F#พี่ชาย}บอกว่าต้องรู้จักประหยัดเงินไว้น่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_21": "ก็ว่าอยู่แล้วเชียว... ตอนที่อยู่ในห้างเมื่อกี้ ฉันสังเกตเห็นว่า{M#นาย}{F#เธอ}สนใจของอยู่หลายอย่าง แต่มองแค่แป๊บเดียวก็รีบหันหน้าไปทางอื่น พยายามยับยั้งชั่งใจไม่ให้ซื้อมัน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_22": "Alice สังเกตได้ละเอียดจริงๆ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_23": "ฉันรู้นะ เพราะฉันก็คอยสังเกตเธออยู่เหมือนกัน", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_24": "ไม่... ไม่มีอะไรหรอก แค่พวกมนุษย์สัตว์กระต่ายมีสายตาดีกว่าคนอื่น ก็เลยสังเกตเห็นเท่านั้นเอง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_25": "...ก็ได้ จริงๆ แล้วฉันเป็นห่วง{M#นาย}{F#เธอ}น่ะ เลยคอยหันไปมองอยู่หลายที...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_26": "ยังไงก็ตาม... ฉันคิดว่าการประหยัดมากเกินไปจะส่งผลกระทบต่อคุณภาพชีวิตของ{M#นาย}{F#เธอ} ดังนั้นสินค้าทุกชิ้นที่{M#นาย}{F#เธอ}เหลือบมองเมื่อกี้นี้ ฉันได้จดบันทึกไว้แล้ว และให้คุณ Arnold ซื้อมาอย่างละชิ้น แล้วก็จะส่งไปให้ที่บ้านในเร็วๆ นี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_27": "เอ๊ะ เอ๋ๆๆ?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_28": "ฉันไม่ได้ฝันไปใช่มั้ย?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_29": "ทำไมถึงคิดว่าตัวเองกำลังฝันอยู่ล่ะ... {M#นาย}{F#เธอ}เป็นเพื่อนคนสำคัญมากๆ สำหรับฉันนะ กับเรื่องเล็กๆ แค่นี้ช่วยได้ก็ต้องช่วยอยู่แล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_30": "แต่ราคาสินค้าที่ฉันเห็น...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_31": "รวมๆ แล้วมันไม่ใช่แค่เรื่องเล็กๆ เลยนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_32": "ไม่เห็นจะเป็นอะไรเลย ตระกูล Thymefield รับผิดชอบค่าใช้จ่ายพวกนี้ได้อยู่แล้วน่า เพราะงั้น อย่าเอาแต่คิดจะประหยัดเงินอย่างเดียวสิ... ถ้าเรื่องนี้ส่งผลกระทบต่อชีวิตและสุขภาพของ{M#นาย}{F#เธอ} ฉันก็จะรู้สึกแย่มากนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_33": "ไม่ว่าจะนายหรือ Belle ก็ตาม ถ้าเกิดมีเหตุการณ์แบบนี้อีกจะต้องบอกให้ฉันรู้ด้วยนะ ปกติฉันไม่ค่อยได้ใช้จ่ายอะไร มีก็แค่เวลาที่ได้ช่วยเพื่อน ถึงทำให้การใช้จ่ายมันมีความหมายมากขึ้นกว่าเดิม!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_34": "Alice เธอจะทำให้ฉันกลายเป็นคนหมดประโยชน์นะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_35": "จะ... จะเป็นแบบนั้นเหรอ? ฉันเชื่อว่า{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ใช่คนที่จะนอนรอรับความช่วยเหลือจากเพื่อนไปวันๆ หรอกนะ... จริงมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_36": "ก็ต้องไม่ใช่อยู่แล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_37": "(หลบสายตา)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_38": "อื้อ ฉันเชื่อมั่นในตัว{M#นาย}{F#เธอ}นะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_39": "เฮ้อ ไม่คิดว่า{M#นาย}{F#เธอ}จะทำแบบนี้... ไม่รู้จะทำยังไงกับ{M#นาย}{F#เธอ}แล้วจริงๆ แต่ฉันก็ยังจะช่วย{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ดีนั่นแหละ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_40": "ไม่ว่าจะนายหรือ Wise ก็ตาม ถ้าเกิดมีเหตุการณ์แบบนี้อีกจะต้องบอกให้ฉันรู้ด้วยนะ ปกติฉันไม่ค่อยได้ใช้จ่ายอะไร มีก็แค่เวลาที่ได้ช่วยเพื่อน ถึงทำให้การใช้จ่ายมันมีความหมายมากขึ้นกว่าเดิม!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_41": "อะ...เอะเอ๋?! {M#นาย}{F#เธอ}รู้เรื่องที่ฉันแอบสังเกต{M#นาย}{F#เธอ}มาตลอดเลยเหรอ??", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_42": "อ๊าาา... น่าอายจังเลย ถ้ารู้แล้วก็ควรจะบอกกันสิ ฉันยังนึกว่าจะไม่มีใครจับได้ซะอีก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_43": "Belle ดูเหมือนนายจะประหยัดเรื่องค่าใช้จ่ายอยู่นะ... งาน Proxy ก็น่าจะได้เงินไม่น้อยเลยใช่มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_44": "เดินเข้าไปใน Lumina Galleria พร้อมกับ Alice เราแวะดูร้านที่เธอสนใจสลับกับแวะดูร้านที่เพิ่งพูดถึงเมื่อกี้นี้ด้วย\n\nเธอซื้อของมาเยอะแยะมากทีเดียว ผิดกับทางนี้ที่เห็นเสื้อผ้ากับสินค้าอิเล็กทรอนิกส์ที่ถูกใจอยู่หลายอย่าง แต่เพราะราคาค่อนข้างแพง และแม้ว่าจะซื้อไหว แต่กลับไปคงโดนพี่ชายว่าให้แหงๆ เพราะต้องใช้อย่างประหยัดนี่นะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_45": "Belle ชอบสไตล์การแต่งตัวแบบไหนเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_01": "ตามที่ Yuzuha บอกไว้ แผงค้าในตลาด Failume Heights นั้นไม่ได้รวมกันเป็นกลุ่มก้อน และเวลาเปิดร้านก็ไม่แน่นอน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_02": "เพราะยังไงก็ยังมีตลาด Porcelume อยู่นี่นะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_03": "พ่อค้าแม่ค้าแผงลอยก็เป็นแบบนี้แหละ ย้ายที่ขายได้ตลอด", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_04": "งั้นเหรอ... ถ้าไม่ได้เห็นกับตาตัวเอง ฉันคงแทบจะจินตนาการภาพพวกนั้นไม่ได้เลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_05": "เอาเป็นว่า พวกเราไปกันเลยเถอะ! ไปเปิดประสบการณ์กับตลาดนัดกันดูสักหน่อย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_01": "ตามที่ Yuzuha บอกมา วันนี้แผงค้าตลาดนัดจะมาเปิดอยู่ตรงนี้... เอ่อ มีแค่แผงค้าเดียวจริงๆ เหรอเนี่ย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_02": "คุณผู้หญิง อย่ามาดูถูกกันแบบนี้นะ! ถึงจะมาขายคนเดียวแล้วยังไง? รู้มั้ยว่าร้านเล็กๆ ก็มีของครบครันได้ ที่นี่มีทุกอย่างที่คุณต้องการจะซื้อเลยนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_03": "งั้นขอพวกเราดูสินค้าหน่อย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_04": "นี่ไง ของทั้งหมดอยู่ตรงหน้าคุณแล้ว ราคาเป็นธรรมไม่เอาเปรียบใคร เลือกดูได้ตามสบาย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_05": "ขอดูหน่อยซิ... กีตาร์ตัวนี้มีที่มาที่ไปยังไงนะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_06": "คุณนี่ตาแหลมจริงๆ! กีตาร์ตัวนี้ขุดพบจากซากปรักหักพังของ Aerospace City... ผ่านมาหลายปีขนาดนี้แล้ว แต่มันยังเล่นได้และไม่เพี้ยนเลยสักนิด!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_07": "ไม่ได้จะอวดนะ แต่กีตาร์ตัวนี้ต้องเป็นของดาราดังคนหนึ่งที่เคยใช้ตั้งแต่สมัย Aerospace City ยังไม่ร้างแน่ๆ! ไม่งั้นมันจะมีคุณภาพดีขนาดนี้ได้ยังไง?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_08": "เข้าใจแล้ว แล้วราคาล่ะ... ขายประมาณเท่าไหร่ 5 ล้าน Denny พอมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_09": "...5 ล้าน?! คุณผู้หญิง ที่นี่ไม่ใช่ร้านค้าของเถื่อนหน้าเลือดนะ มาหาว่าฉันจะขายราคานี้ได้ยังไงกัน? พูดแบบนี้มันทำร้ายจิตใจกันเกินไปแล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_10": "ฉันไม่ได้เรียกแพงอะไร แค่... 50,000 ก็พอ 50,000 Denny แล้วกีตาร์ตัวนี้จะตกเป็นของคุณ คุณสามารถเอากลับบ้านไปเล่นได้ทั้งคืน ลองสัมผัสดูว่าเครื่องดนตรีระดับเทพที่นักดนตรีใน Aerospace City ใช้กันเป็นยังไง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_11": "50,000 ก็ถูกไปมั้ย... เอ่อ ไม่ ไม่มีอะไร! 50,000 ดูจะแพงไปหน่อย ขอสัก 49,000 ได้มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_12": "...ลดหนึ่งพัน? ได้ ตกลง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_13": "Alice ใครเขาต่อราคากันแบบนี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_14": "อย่างงี้อีกฝ่ายก็ได้เปรียบไปเลยน่ะสิ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_15": "...อ่า งั้นเหรอ? งั้นขอคิดดูก่อน... เอ่อ ราคาเมื่อกี้แพงไปหน่อย! ขายแค่ 1,000 Denny ก็น่าจะพอแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_16": "...คุณผู้หญิง คุณพูดเล่นเหรอไง? ถ้าขายกีตาร์ตัวนี้ให้คุณแค่ 1,000 Denny ฉันเก็บไว้ใช้เองยังจะดีกว่า 1,000 Denny นี่มันได้แค่ค่าน้ำแก้เจ็บคอ บะหมี่สักชามยังซื้อไม่ได้เลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_17": "พอเถอะ คุณไปดูของอย่างอื่นจะดีกว่า! คุณต่อราคาเว่อร์ขนาดนี้ แสดงว่าคุณก็ไม่ได้ชอบกีตาร์ตัวนี้มากเท่าไหร่หรอก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_18": "เอ่อ... แล้วพัดลมตัวนั้นมันมีที่มายังไง? ขายราคาเท่าไหร่? ดีไซน์ของมันดูแปลกตาดีนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_19": "หา? จะมาสนใจมันทำไม... พัดลมนี้ไม่มีประวัติอะไรหรอกนะ ก็แค่ของถูกๆ ที่ขนมาจากบ้าน เพราะขายของร้อนเกินไปก็เท่านั้น นี่มันรุ่นที่ทุกบ้านในคาบสมุทร Waifei มีกันคนละตัวไม่ใช่เหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_20": "จะ...จริงเหรอ... แล้วเครื่องกระเบื้องแบบสมมาตรตรงนั้นล่ะ? อันนั้นน่าจะเป็นสินค้าที่ขายใช่มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_21": "สนใจชิ้นนี้เหรอ? ของชิ้นนี้ไม่ธรรมดานะจะบอกให้! มันถูกขนออกมาจาก Aerospace City เลย แม้จะเป็นเซรามิกธรรมดาๆ แต่ภายในฝังด้วย Porcelume หลายชิ้น เลยทำให้ทนต่อการกระแทกเป็นพิเศษ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_22": "ที่สำคัญกว่านั้นคือ มันถูกค้นพบภายในหน่วยงานสำคัญแห่งหนึ่งใน Aerospace City ซึ่งนั่นหมายความว่า ราคาของโบราณวัตถุชิ้นนี้ต้องแพงมากแน่! คุณสนใจมันได้นี่ก็เรียกว่าตาถึงจริงๆ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_23": "งั้นเหรอ... ฉันเห็นว่าที่ฝังอยู่ภายในเป็น Porcelume จริงๆ ถึงจะมีไม่เยอะก็เถอะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_24": "10 ล้าน Denny ได้มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_25": "สะ... สะ... สิบล้าน?!?! ได้ ได้ทุกอย่างที่คุณว่ามา! เราจะทำการซื้อขายกันเดี๋ยวนี้เลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_26": "Alice ใจเย็นๆ ก่อน! ถ้ามันมีค่าขนาดนั้นจริง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_27": "จะถูกนำมาวางขายอยู่ในตลาดนัดได้เหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_28": "ชิ ไม่รู้อะไรซะเลย! นี่มันโบราณวัตถุของแท้ ทำไมจะขายราคานี้ไม่ได้! ฉันไม่มีหน้าร้านเป็นของตัวเอง ก็ต้องตั้งแผงขายกลางแจ้งแบบนี้สิ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_29": "Wise ฉันรู้ว่านายกังวลอะไร... แม้เขาจะพูดเกินจริงไปมาก และเครื่องกระเบื้องชิ้นนี้ก็ดูเป็นแค่ของตกแต่งบ้านธรรมดาๆ ที่มีตามบ้านทั่วไป ไม่ได้มีค่าอะไรมากมาย แต่ก็ถือว่าเป็นโบราณวัตถุชิ้นหนึ่ง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_30": "เมื่อเป็นโบราณวัตถุที่เกี่ยวข้องกับ Porcelume การนำกลับไปที่สถาบันวิจัยของเรา ย่อมมีคุณค่าทางการศึกษาวิจัยอย่างแน่นอน และ 10 ล้าน Denny ก็ถือว่าเป็นราคาที่ค่อนข้างยุติธรรมแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_31": "ที่พูดมาก็ถูกหมดหรอก แต่...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_32": "ราคา 10 ล้านนี่มันยุติธรรมตรงไหน", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_33": "ดูเหมือนว่า Alice จะให้คุณ Arnold ผู้ดูแลบ้านเป็นคนดูแลการเงินในครอบครัวมาตลอด เธอเลยไม่ค่อยมีความเข้าใจเรื่องจำนวนเงินสักเท่าไหร่... ฉันจึงต้องกระซิบเพื่ออธิบายให้เธอฟังว่าเงิน 10 ล้านนี่ไม่ใช่จำนวนที่น้อยๆ เลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_34": "เอ๋... เป็นแบบนั้นเหรอ? ฉันคิดมาตลอดว่ามันไม่ได้เยอะขนาดนั้น... แค่ซื้อเครื่องใช้ไฟฟ้ารุ่นใหม่ล่าสุดได้ประมาณ 10 ชุดเองนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_35": "งั้น... เราต้องจ่ายตามตัวเลขที่{M#นาย}{F#เธอ}เสนอมาเมื่อกี้เท่านั้นรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_36": "...พวกคุณคุยกันเสร็จหรือยัง? จะซื้อมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_37": "ซื้อ ซื้อแน่อยู่แล้ว... แต่เราจะจ่ายให้แค่ 100,000 Denny", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_38": "ถ้าบอกราคา 100,000 มาตั้งแต่แรก ฉันก็คงขายให้แล้ว แต่นี่ดันบอก 10 ล้านก่อน แล้วค่อยลดเหลือ 100,000 ต่างกันลิบลับขนาดนี้... ฉันไม่ขายให้พวกคุณแล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_39": "...แต่ถ้าพวกคุณเลิกเสนอราคาแพงลิบลิ่วแบบนี้ ฉันอาจจะพิจารณาขายสินค้าอื่นๆ ให้ก็ได้นะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_40": "ซื้อพัดลมเก่าคลายร้อน", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_41": "ซื้อเครื่องประดับสมมาตร", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_42": "ซื้อวิทยุรุ่นเก่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_43": "Wise นายรู้ได้ยังไงว่าฉันสนใจพัดลมตัวนี้... ฉันไม่เคยเห็นการออกแบบอย่างนี้มาก่อนเลย แถมยังเป็นโครงสร้างแบบสมมาตรด้วย ฉันอยากจะสังเกตดูมันดีๆ ตั้งแต่เมื่อกี้นี้แล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_44": "เพราะฉันจำได้ว่าเธอพูดอะไรไปเมื่อกี้น่ะสิ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_45": "คุณจะซื้อพัดลมเห่ยๆ นี่น่ะเหรอ? พูดจริงมั้ยน่ะ? แถมอากาศร้อนอบอ้าวขนาดนี้ คุณจะให้ฉันเหงื่อท่วมอยู่ตรงนี้โดยไม่มีพัดลมเนี่ยนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_46": "เราจะจ่ายให้ในราคาสูงหน่อย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_47": "...ก็ได้ๆ ตอนนี้มันเป็นของพวกคุณแล้ว ยังไงก็เป็นรุ่นเก่ากึกพอดี จะได้เปลี่ยนอันใหม่...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_48": "เยี่ยมไปเลย... ขอบคุณนะ Wise! ฉันจะเอามันกลับไปเก็บไว้ในบ้านอย่างดีเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_49": "ไปซื้อของกับ Alice มาเล็กน้อย แล้วก็ออกจากตลาดนัดมาด้วยกัน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_49_1": "ฮู... ยังรู้สึกว่าไม่ค่อยจุใจเท่าไหร่", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_50": "มาเดินตลาดนัดครั้งแรกเป็นไงบ้าง?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_51": "จะว่ายังไงดีนะ... ถึงจะมีเรื่องน่าขายหน้าอยู่บ้าง แต่ก็ดีที่มี{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ด้วย รู้สึกว่าไม่เคยมีประสบการณ์แบบนี้มาก่อนเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_52": "คราวหน้าไปเดินเที่ยวตลาดที่ใหญ่กว่านี้กันมั้ย! แม้จะเป็นแค่ของชิ้นเล็กๆ ที่ไม่ได้โดดเด่นอะไร แต่ถ้ามันเก็บความทรงจำระหว่าง{M#นาย}{F#เธอ}เอาไว้... ของทุกชิ้นก็จะมีความหมายเฉพาะตัวขึ้นมา", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_53": "เยี่ยมไปเลย... ขอบคุณนะ Belle! ฉันจะเอามันกลับไปเก็บไว้ในบ้านอย่างดีเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_54": "Belle นายรู้ได้ยังไงว่าฉันสนใจพัดลมตัวนี้... ฉันไม่เคยเห็นการออกแบบอย่างนี้มาก่อนเลย แถมยังเป็นโครงสร้างแบบสมมาตรด้วย ฉันอยากจะสังเกตดูมันดีๆ ตั้งแต่เมื่อกี้นี้แล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_55": "ชิ้นนี้ ฉันเล็งไว้ตั้งแต่ครั้งแรกที่เห็นเลย! เอาไปได้จริงๆ เหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_56": "แม้จะเป็นของราคาถูก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_57": "แต่ถ้าเธอชอบก็ดีที่สุดแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_58": "อื้อ... ฉันชอบมากเลย ขอบคุณนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_59": "วิทยุ...? จะเอาไปทำอะไรได้บ้างนะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_60": "ใช้มันฟังรายการวิทยุเรื่องผี", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_61": "ต้องได้ฟีลสุดๆ แน่", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_62": "อย่างนี้นี่เอง...! งั้นพวกเราลองกลับไปฟังกันมั้ย? แค่พูดถึงก็รู้สึกตื่นเต้นขึ้นมาแล้วล่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_63": "Belle ฉันรู้ว่านายกังวลอะไร... แม้เขาจะพูดเกินจริงไปมาก และเครื่องกระเบื้องชิ้นนี้ก็ดูเป็นแค่ของตกแต่งบ้านธรรมดาๆ ที่มีตามบ้านทั่วไป ไม่ได้มีค่าอะไรมากมาย แต่ก็ถือว่าเป็นโบราณวัตถุชิ้นหนึ่ง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_Name_01": "พ่อค้าแผงลอย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_01": "Wise เรื่อง \"The Port Peak\" นั่นน่ะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_02": "ตอนนี้อยู่ในมือฉันแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_03": "กรี๊ด!! ช่วย... ช่วยเอาไปไกลๆ หน่อยได้มั้ย แค่เห็นหน้าปก ฉันก็รู้สึกกลัวแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_04": "แต่เธอจะขอยืมไปดูไม่ใช่เหรอ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_05": "กะ...ก็ใช่อยู่หรอก เกี่ยวกับเรื่องนี้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_06": "Belle เรื่อง \"The Port Peak\" นั่นน่ะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371102_01": "นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันดูหนังสยองขวัญจนจบ... Wise ขอบคุณที่คอยแซวตลกๆ จนทำให้ฉันไม่รู้สึกกลัวมากขนาดนั้น!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371102_02": "คราวหน้าพวกเราไปดูหนังสยองขวัญด้วยกันอีกมั้ย? ดูหลายๆ รอบ... เดี๋ยวฉันก็คงจะเลิกกลัวไปเอง!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371102_03": "นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันดูหนังสยองขวัญจนจบ... Belle ขอบคุณที่คอยแซวตลกๆ จนทำให้ฉันไม่รู้สึกกลัวมากขนาดนั้น!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_01": "คุณผู้หญิง ขอโทษด้วย... วันนี้ฉันมาเพื่อจะคืนเงิน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_02": "คืนเงินเหรอ? เหมือนฉันจะไม่รู้จักเธอนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_03": "คืนเงินเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_04": "Alice ไม่รู้จักเธอเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_05": "Belle เธอนี่เอง! อืม... ฉันกำลังจะไปหา Yuzuha ที่ Mystic Wares แต่จู่ๆ ก็ถูกคุณผู้หญิงคนนี้เรียกไว้ เธอบอกว่าจะมาคืนเงินให้ฉัน แต่ฉันไม่คิดว่าฉันจะรู้จักเธอนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_06": "พวกเราไม่เคยพบกันตรงๆ... แต่ถ้าเธอจำ Bangboo ตัวนี้ได้ ก็อาจจะพอนึกออกบ้าง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_07": "Bangboo เหรอ? แต่ Bangboo ส่วนใหญ่ก็เป็นรุ่นทั่วไป ฉันแยกไม่ออกหรอกนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_08": "Wise เธอนี่เอง! อืม... ฉันกำลังจะไปหา Yuzuha ที่ Mystic Wares แต่จู่ๆ ก็ถูกคุณผู้หญิงคนนี้เรียกไว้ เธอบอกว่าจะมาคืนเงินให้ฉัน แต่ฉันไม่คิดว่าฉันจะรู้จักเธอนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_Name_01": "A-Yao", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_01": "ฉันไม่ได้อ่อนโยนอย่างที่เธอว่าหรอก... ฉันคิดว่ามีคนที่เหมาะกับคำว่า \"อ่อนโยน\" มากกว่าฉันนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_02": "เธอจะคอยอยู่ข้างๆ ฉันทำในสิ่งที่ฉันไม่กล้าทำ และช่วยแก้ปัญหาให้ฉันอย่างจริงจัง เธอเกลียดความอยุติธรรม มีความเชื่อเป็นของตัวเอง... ได้ยินว่าเธอเคยช่วยคลี่คลายวิกฤตให้ผู้คนมากมาย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_03": "และยังบอกฉันว่า ฉันไม่ใช่คนขี้ขลาด แต่เป็นคนกล้าหาญ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_04": "ไม่ ไม่ได้... ฉันพูดต่อไม่ได้แล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_05": "เขาจะคอยอยู่ข้างๆ ฉันทำในสิ่งที่ฉันไม่กล้าทำ และช่วยแก้ปัญหาให้ฉันอย่างจริงจัง เขาเกลียดความอยุติธรรม มีความเชื่อเป็นของตัวเอง... ได้ยินว่าเขาเคยช่วยคลี่คลายวิกฤตให้ผู้คนมากมาย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_01": "อืม ลองดูนะ... เคาะเบาๆ 3 ครั้ง เคาะแรงๆ 5 ครั้ง ถ้ามีเสียงเคาะตอบกลับมาจากอีกฝั่งของประตู ก็ให้กระซิบว่า \"ฉันอยากจะข้ามไปฝั่งนั้น\"...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_02": "ฟู่ว... ฟู่ว... Alice อย่าตื่นเต้นไป... ลุยกันเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_03": "Alice? เธอทำอะไรอยู่น่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_04": "การรบกวนคนอื่นไม่ใช่เรื่องดีนะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_05": "กะ กรี๊ดดดดดดดดด... !!!!!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_06": "เหมือน Alice จะไม่ทันสังเกตว่ามีคนอยู่ข้างๆ เธอ เสียงทักทายทำเอาเธอสะดุ้งร้องเสียงหลง ก่อนจะทรุดตัวลงนั่งกับพื้น ต้องใช้เวลาพักใหญ่กว่าจะลุกขึ้นมาได้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_07": "ฮือ... Wise นี่เอง... ตกใจหมดเลย ฉันนึกว่าฉันไม่ทันได้เคาะประตู ผีก็โผล่มาซะแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_08": "เธอกำลังพิสูจน์เรื่องผีอยู่เหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_09": "อือ... แล้วก็ไม่ได้รบกวนใครซะหน่อย! ฉันตรวจสอบแล้วว่าตอนนี้ไม่มีใครอาศัยอยู่ในห้องนี้!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_10": "เมื่อไม่นานมานี้ Yuzuha บอกฉันว่า Spook Shack ยังมีสมาชิกคนอื่นๆ ด้วย แต่ทุกคนเป็นเพื่อนในโลกออนไลน์ที่ยังไม่เคยเจอหน้ากัน และให้ฉันไปทำความรู้จักพวกเขาใน Knock Knock ก่อน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_11": "จากนั้นเพื่อนชาวเน็ตสองคนที่ใช้ชื่อว่า \"Strawberry Parfait\" กับ \"Night Fiend Messenger\" ก็ได้ส่งรายชื่อเรื่องขนหัวลุกในเมือง New Eridu ที่พวกเธอรวบรวมมาให้ เพื่อต้อนรับสมาชิกใหม่อย่างฉัน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_12": "เธอก็เลยอยากจะลองสัมผัสกับเรื่องผีในรายการพวกนั้น?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_13": "Alice ใจกล้าจัง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_14": "เปล่านะ... ฉันแค่คิดว่าในฐานะสมาชิกใหม่ของ Spook Shack การไม่แม้แต่จะดูแล้วโยนรายชื่อเรื่องขนหัวลุกทิ้งไปแบบนี้ มันดูไม่สุภาพไปหน่อย! ฉันเลยเลือกสองสามเรื่องที่น่าสนใจมา และอยากจะพิสูจน์ดูว่ามันจริงหรือปลอม...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_15": "...Wise ไหนๆ นายก็มาแล้ว... ช่วยมาทดสอบเรื่องผีๆ พวกนี้ด้วยกันได้มั้ย? มาลองคนเดียวแบบนี้ ก็ยังรู้สึกไม่ค่อยมั่นใจเท่าไหร่อยู่ดี...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_16": "แม้ว่าฉันก็ไม่มั่นใจเหมือนกัน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_17": "แต่ถ้าพวกเราทำด้วยกันต้องไม่มีปัญหาแน่", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_18": "จริงเหรอ?! เยี่ยมไปเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_19": "งั้นเริ่มจากเรื่องผีเรื่องแรกกันเลยดีมั้ย... เรื่อง \"ประตูลึกลับที่เชื่อมต่อกับโลกอีกใบ\" ที่ฉันเพิ่งจะลองไปเมื่อกี้นี้น่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_20": "เล่ากันว่าหากมาที่ตรอกนี้ใน Lumina Square ตอนเที่ยงคืนคนเดียว แล้วเคาะประตูม้วนเบาๆ 3 ครั้ง ตามด้วยเคาะแรงๆ 5 ครั้ง และกระซิบว่า \"ฉันอยากจะข้ามไปฝั่งนั้น\"...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_21": "...ประตูก็จะเปิดออก และมือจากอีกโลกหนึ่งจะยื่นออกมาจากด้านใน กระชากนายเข้าไปในนั้น...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_22": "เรื่องผีนี้จะเชื่อถือได้เหรอ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_23": "เอาเป็นว่าลองดูก่อนละกัน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_24": "อือ... งั้น พร้อมรึยัง... ฉันจะเคาะแล้วนะ? คราวนี้ฉันจะเคาะจริงๆ แล้วนะ? นายจะต้องคอยอยู่ข้างฉันให้ดีๆ ล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_25": "หลังจากตรวจสอบอยู่หลายครั้ง Alice ก็เคาะประตูม้วนตามเนื้อหาเรื่องผีที่ระบุไว้อย่างประหม่าและระมัดระวัง...\n...............\n...แต่รออยู่ที่เดิมกว่า 5 นาที ก็ยังไม่มีอะไรเกิดขึ้น", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_26": "เรื่องผีเรื่องนี้... เป็นเรื่องโกหกนี่เองสินะ ดีแล้วล่ะ ที่ไม่มีมืออะไรโผล่ออกมาจากหลังประตูจริงๆ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_27": "ค่อยยังชั่วเนอะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_28": "ก็น่ายินดีแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_29": "เฮ้อ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_30": "...Wise ต่อไปยังมีเรื่องผีอีก 2 เรื่องให้ต้องพิสูจน์ ไปด้วยกันอีกรอบได้มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_31": "หา? ยังมีอีกเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_32": "มันก็ใช่ว่าจะไม่ได้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_33": "ขอบคุณนะ! ถ้าไม่ไปพิสูจน์เรื่องผีๆ พวกนี้เพิ่มอีกหน่อย ฉันกลัวว่าจะไม่มีเรื่องคุยกับ \"Strawberry Parfait\" และ \"Night Fiend Messenger\" น่ะสิ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_34": "ถ้างั้นเราไปจุดต่อไปกันเลยดีมั้ย... ตู้โทรศัพท์ที่ Sixth Street!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_35": "...Belle ต่อไปยังมีเรื่องผีอีก 2 เรื่องให้ต้องพิสูจน์ ไปด้วยกันอีกรอบได้มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_36": "...Belle ไหนๆ นายก็มาแล้ว... ช่วยมาทดสอบเรื่องผีๆ พวกนี้ด้วยกันได้มั้ย? มาลองคนเดียวแบบนี้ ก็ยังรู้สึกไม่ค่อยมั่นใจเท่าไหร่อยู่ดี...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_37": "ฮือ... Belle นี่เอง... ตกใจหมดเลย ฉันนึกว่าฉันไม่ทันได้เคาะประตู ผีก็โผล่มาซะแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371302_01": "เพื่อที่จะได้มีเรื่องคุยกัน... จะต้องไปลองสัมผัสเรื่องผีๆ ให้ได้เลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371302_02": "ใช่ ทำเพื่อเพื่อนล้วนๆ... ไม่ใช่เพราะฉันสนใจเองซะหน่อย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_01": "พวกเรามาถึงแล้ว... ที่นี่คือจุดหลอนที่ 2 ที่ฉันเลือกมาจากรายชื่อเรื่องขนหัวลุก \"สายเรียกเข้าจากวิญญาณผีสาว\" ระดับความลี้ลับ A+", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_02": "ระดับความลี้ลับคืออะไรกัน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_03": "แล้วจะวัดระดับความลี้ลับได้ยังไง?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_04": "ระดับความลี้ลับคือมาตรฐานที่ Yuzuha กำหนดขึ้น สำหรับประเมินความเป็นไปได้ของเรื่องลี้ลับพวกนี้น่ะ เรื่องผีก่อนหน้านี้มีระดับความลี้ลับแค่ B... แต่เรื่องนี้ได้ A+ แสดงว่าเรื่องผีนี้มีความเป็นไปได้จริงถึง 38%!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_05": "เป็นความเป็นไปได้ที่แปลกประหลาดจริงๆ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_06": "ค่าตัวเลขนี้ก็สูงมากแล้ว! หลายๆ เรื่องในรายชื่อเรื่องขนหัวลุกมีแต่เรื่องที่มีระดับความลี้ลับแค่ C ซึ่งโอกาสที่จะเป็นเรื่องผีจริงๆ มีเพียงแค่...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_07": "\"กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง...\" จู่ๆ เสียงโทรศัพท์ก็ดังขึ้นจากตู้โทรศัพท์สาธารณะ ทำเอา Alice สะดุ้งตัวโหยง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_08": "ทำไมอยู่ๆ ก็ดังขึ้นมา... ตำนานผีเล่าว่า \"ถ้าใช้ตู้โทรศัพท์นี้โทรหาหมายเลขที่ระบุในยามดึก ก็จะมีวิญญาณผีสาวมารับสาย\" แต่ฉันยังไม่ได้เริ่มโทรเลยนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_09": "ลองรับสายดูก่อนมั้ย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_10": "อะ เอ้อ... ฮัลโหล... ใครพูดน่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_11": "Hughes... Hughes เมื่อไหร่นายจะกลับมา... ป่านนี้ทีวีที่บ้านก็ยังเสียอยู่เลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_12": "แล้วก็ตู้เย็นด้วย ไฟด้วย... นายไม่กลับมาสักที โรคผิวหนังของฉันเริ่มจะหนักขึ้นเรื่อยๆ แล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_13": "เอ่อคือ ขอโทษนะ ฉันไม่ใช่ Hughes... คุณคงจะเข้าใจผิดแล้วล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_14": "Hughes ฉันรอนายไม่ไหวแล้ว... ฉันจะ... ไปหานายเอง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_15": "ตู๊ด... ตู๊ด...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_16": "วางสายไปแล้ว... ดูเหมือนจะเป็นแค่สายที่โทรผิดเท่านั้น เสียงจากปลายสายก็เป็นเสียงของคุณยายคนหนึ่ง ไม่ใช่ \"วิญญาณผีสาว\" อย่างที่เล่าลือกัน... พวกเรายังไม่เจอกับเรื่องเล่าสยองขวัญของจริงเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_17": "(เรื่องเมื่อกี้นี้มันแย่กว่าเรื่องผีๆ อีกนะ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_18": "(ไม่พูดอะไรน่าจะดีกว่า...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_19": "งั้น สูดหายใจลึกๆ... จริงสิ ขอจับมือ{M#นาย}{F#เธอ}เพื่อเรียกความกล้าหน่อยได้มั้ย? ฉันจะกดโทรแล้วนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_20": "Alice จับมือของฉันแน่นด้วยแรงที่มากผิดปกติ เธอกดเบอร์ตามที่ระบุไว้ในรายชื่อเรื่องขนหัวลุก!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_21": "...ที่นี่ห้องนักบิน ทราบแล้วเปลี่ยน~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_22": "...Wise สำเร็จแล้ว! เสียงที่เหมือนลอยอยู่กลางอากาศ และเสียงสะท้อนที่เหมือนพูดอยู่ในพื้นที่แคบๆ ปิดทึบ นี่แหละ \"วิญญาณผีสาว\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_23": "ฉันว่าไม่น่าใช่นะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_24": "เหมือนจะเป็นคนที่ฉันรู้จัก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_25": "\"วิญญาณผีสาว\"? เป็น Ethereal สายพันธุ์ใหม่อะไรรึเปล่า? จะให้ฉันออกไปจัดการคั้นมันเป็นน้ำ Ethereal ตอนกลางดึกมั้ย~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_26": "เอ่อ... Ethereal? ออกไปจัดการ? เอ่อ คือว่า...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_27": "ถ้าไม่ต้องออกไปล่ะก็ ฉันจะนอนต่อนะ~ ปล่อยให้ Ethereal ตัวนั้นได้นอนพักเสริมความงามก่อนที่จะโดนจัดการละกัน บ๊ายบาย~", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_28": "สายตัดไปแล้ว... เพราะงั้น \"วิญญาณผีสาว\" ที่ว่าก็ไม่ใช่เรื่องผีจริงๆ สินะ เป็นแค่เด็กสาวธรรมดาคนหนึ่งเท่านั้นเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_29": "ฉันคิดว่าเธอไม่ธรรมดาเลยสักนิด...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_30": "แต่ดูเหมือนว่าจะไม่ใช่เรื่องผีจริงๆ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_31": "...งั้นเหรอ... ทั้งๆ ที่เป็นระดับ A+ แต่ปรากฏว่าเรื่องนี้ก็ไม่ใช่เรื่องผีหรอกเหรอ เฮ้อ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_32": "...อ่า ฉันแค่รู้สึกโล่งใจน่ะ ไม่... ไม่มีความหมายอย่างอื่น! เทียบกับเรื่องนั้นแล้ว Wise พวกเราไปจุดต่อไปกันเถอะ... Failume Heights เรื่องเล่าสยองขวัญเรื่องต่อไปในรายชื่อเรื่องขนหัวลุกคือ \"หญิงชุดขาว\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_33": "...อ่า ฉันแค่รู้สึกโล่งใจน่ะ ไม่... ไม่มีความหมายอย่างอื่น! เทียบกับเรื่องนั้นแล้ว Belle พวกเราไปจุดต่อไปกันเถอะ... Failume Heights เรื่องเล่าสยองขวัญเรื่องต่อไปในรายชื่อเรื่องขนหัวลุกคือ \"หญิงชุดขาว\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_34": "...Belle สำเร็จแล้ว! เสียงที่เหมือนลอยอยู่กลางอากาศ และเสียงสะท้อนที่เหมือนพูดอยู่ในพื้นที่แคบๆ ปิดทึบ นี่แหละ \"วิญญาณผีสาว\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_01": "โทรศัพท์สาธารณะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_02": "เสียงลอยมาเบาหวิว", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_03": "\"Seed\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_01": "เรื่องผีที่จะพิสูจน์ต่อไปนี้ เหมือนจะมีหลายๆ คนเคยพบเห็นที่ Failume Heights แล้ว... ระดับความลี้ลับถึงขั้น S... นั่นก็คือ \"หญิงชุดขาว\" ที่เฝ้าวนเวียนอยู่แถวๆ ห้องเสียงสะท้อน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_02": "ลองดูโน้ตก่อน... ตัวหนังสือเลือนรางมาก แค่บอกว่าถ้าเข้าใกล้เธอจะเกิดเรื่องประหลาด ๆ แต่ไม่ได้ระบุเลยว่าจะเกิดอะไรขึ้นบ้าง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_03": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_04": "จะว่าไป Wise... ผู้หญิงชุดขาว หมวกขาวที่ยืนอยู่ตรงนั้นมาตั้งแต่เมื่อกี้... หรือว่าจะเป็น... \"หญิงชุดขาว\"?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_05": "ฉันคิดว่าก็น่าจะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_06": "จะ... จริงเหรอ... ฉันยังไม่ทันได้เตรียมใจเลยนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_07": "แค้น... แค้นเหลือเกิน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_08": "อะ อ๊ากกกกกกก!!!!!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_09": "เบาๆ หน่อย... เดี๋ยวก็รบกวนคนอื่นหรอก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_10": "ออกไปจากที่นี่... ออกไปเดี๋ยวนี้... ฉันแค้น... แค้นเหลือเกิน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_11": "(เมื่อกี้เธอ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_12": "(พูดประโยคที่ผีไม่น่าจะพูดออกมานี่นา...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_13": "ขอ... ขอ... ขอโทษ ฉันจะไป...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_14": "ราวกับมีพลังลึกลับบางอย่างปิดปากของ Alice เอาไว้ ทำให้จู่ๆ เธอก็ไม่สามารถเปล่งเสียงออกมาได้อีก และแทบจะหายใจไม่ออกด้วย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_15": "พวกเราจะออกไปจากที่นี่แล้ว รีบหยุดซะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_16": "หึ... ขืนยังเข้ามาใกล้ที่นี่อีก... แกจะได้ตาย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_17": "หลังจากทิ้งประโยคที่ชวนให้คนงุนงงแล้ว ก็มีสายลมเย็นระลอกหนึ่งพัดผ่านระเบียงทางเดิน หันกลับไปมองอีกครั้ง \"หญิงชุดขาว\" ก็ได้หายไปอย่างไร้ร่องรอย เหลือเพียง Alice ที่ยังยืนตัวสั่นเทาอยู่ที่เดิม...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_18": "หวะ... หวะ... เหวออ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_19": "Alice เธอเป็นยังไงบ้าง!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_20": "ฮือ ฮือๆ... ผีหลอกของจริง มันน่ากลัวขนาดนี้เลยเหรอ... เมื่อกี้รู้สึกเหมือนหายใจไม่ออกเลย นึกว่าจะต้องตายอยู่ที่นี่ซะแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_21": "เรื่องผีมันอันตรายเกินไปจริงๆ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_22": "พวกเรากลับกันดีกว่าเนอะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_23": "อืม อืม... ตรวจสอบเรื่องลี้ลับทั้ง 3 เรื่องเรียบร้อยแล้ว เรากลับไปพักกันเถอะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_24": "...ฉันไม่เคยคิดมาก่อนว่า พอได้เผชิญกับเรื่องลี้ลับจริงๆ จะเป็นความรู้สึกที่ทั้งอันตรายและไม่รู้ที่มาที่ไปแบบนี้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_25": "จะว่าไป Belle... ผู้หญิงชุดขาว หมวกขาวที่ยืนอยู่ตรงนั้นมาตั้งแต่เมื่อกี้... หรือว่าจะเป็น... \"หญิงชุดขาว\"?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_Name_01": "\"หญิงชุดขาว\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_01": "ภาพนี้... ภาพที่วาดผีผู้หญิงนี่... เมื่อกี้ตอนที่พวกเราเดินผ่าน Check Inn ฉันจำได้ว่ายังไม่มีภาพนี้นะ ใช่มั้ย Wise?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_02": "ฉันก็จำไม่ได้นะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_03": "ดูเหมือนจะเป็นเรื่องลี้ลับอีกเรื่องแล้วสิ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_04": "ภาพวาดผีผู้หญิงที่ปรากฏขึ้นอย่างลึกลับหน้าประตู Check Inn ยามดึก... ไม่มีทางผิดแน่ นี่มันเรื่อง \"ภาพวาดผีสลับตัวตน\" ที่ถูกจัดอยู่ในระดับ C- ของรายชื่อเรื่องขนหัวลุก!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_05": "ทั้งๆ ที่เรื่องผีนี้มีความน่าเชื่อถือไม่ถึง 10%... ไม่คิดเลยว่าจะมีอยู่จริง แถมเรายังได้เห็นกับตาอีกด้วย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_06": "พวกเราตกลงกันว่าจะกลับบ้านไม่ใช่เหรอ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_07": "ทำไมรู้สึกเหมือนเธอจะดูคึกคักขึ้นมาอีกแล้วล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_08": "ถึงจะตกลงกันว่าจะกลับบ้าน... แต่ว่าเรื่องผีดันปรากฏขึ้นต่อหน้าพวกเราเองนะ! ถ้าเราไม่สนใจมัน ก็จะถูกทุกคนใน Spook Shack มองว่าเป็นคนปอดแหกแหงๆ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_09": "...เพราะงั้น ขอสังเกตอีกนิดนึง... แค่สังเกตอีกนิดเดียวก็พอ! ก็อาจจะเป็นแค่ภาพวาดธรรมดาๆ ที่บังเอิญถูกวางทิ้งไว้ตรงนี้ และทำให้รู้สึกไม่สบายใจ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_10": "จนปัญญากับ Alice จริงๆ... เธอเข้าไปใกล้ภาพวาดที่ชวนให้ขนลุกนั่น หางกระต่ายกระดุกกระดิกไปมา ขณะจ้องมองรายละเอียดบนภาพวาด", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_11": "ตำนานผีเรื่อง \"ภาพวาดผีสลับตัวตน\" เล่าว่า มีภาพวาดผีสิงปรากฏขึ้นที่หน้าประตู Check Inn ในยามดึก หากจ้องมองมันไปเรื่อยๆ จู่ๆ มันก็จะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_12": "หญิงสาวในภาพวาดแสยะยิ้มอย่างน่าขนลุกขึ้นกะทันหัน ก่อนจะกลับไปมีสีหน้าเหมือนเดิม! Alice กรีดร้องด้วยความตกใจ แทบจะทรุดลงไปกองกับพื้น", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_13": "ถ้าจ้องมองภาพวาดไปเรื่อยๆ ภาพวาดจะแสยะยิ้มกว้าง และถ้าจ้องมองต่อไปอีกสักสองสามชั่วโมง หญิงสาวในภาพจะข้ามมาสู่โลกแห่งความเป็นจริง แล้วสลับตัวผู้ที่จ้องมองให้ไปอยู่ในโลกของภาพวาดแทน... นี่มันภาพวาดที่ถูกกล่าวถึงในเรื่องเล่าสยองขวัญนั่นชัดๆ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_14": "ต้องพิสูจน์ให้รู้ว่าเนื้อหาของเรื่องผีต่อจากนี้เป็นเรื่องจริงหรือเปล่า... ต้องจ้องมองภาพนี้ต่อไป...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_15": "Alice ใจเย็นๆ หน่อย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_16": "ถึงเวลาที่ต้องเลิกได้แล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_17": "เอ๋...? อ๋อ ฉันเข้าใจแล้ว ฉันคิดไม่รอบคอบเอง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_18": "การจ้องมองภาพวาดกลางถนนตอนดึกๆ แบบนี้มันก็แปลกจริงๆ เรามาเอาภาพนี้ไปที่ Check Inn กันก่อน แล้วค่อยพิสูจน์เรื่องผีๆ กันหลังจากเช็กอินเข้าที่พักแล้วดีกว่า! แบบนี้คงไม่มีปัญหาแล้วล่ะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_19": "(จ้อง...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_20": "...ทะ...ทำไมล่ะ! ฉันรู้ว่าถ้าเรื่องผีเป็นจริงขึ้นมามันจะอันตราย... ฉันจะหยุดเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม ฉันสัญญา!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_21": "Alice แม้เธอจะแสดงท่าทีว่ากลัวมากๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_22": "แต่จริงๆ แล้วก็แอบตื่นเต้นกับเรื่องผีอยู่ใช่มั้ย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_23": "...เอ๊ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_24": "ตอนที่เห็นภาพวาดแสยะยิ้มเมื่อกี้น่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_25": "เธอก็ยิ้มตามไปด้วย", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_26": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_27": "เธอหลงใหลในเรื่องลี้ลับ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_28": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_29": "ฉันอยากจะพูดว่า \"เป็นไปไม่ได้หรอก ฉันกลัวอะไรสยองขวัญที่สุดเลย\" แต่ดูเหมือนว่ามันจะเป็นอย่างนั้นจริงๆ... ตั้งแต่เริ่มพิสูจน์เรื่องผีเรื่องแรก ฉันก็แอบรู้สึกตื่นเต้นรอคอยว่าจะมีอะไรเกิดขึ้นมาตลอด", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_30": "ตอนที่ \"หญิงชุดขาว\" ทำให้ฉันเสียงหาย ฉันกลัวมากจริงๆ... แต่หลังจากที่รอดมาได้แล้ว พอนึกย้อนถึงความไม่รู้และอันตรายเมื่อครู่ ก็แอบรู้สึกอยากลองสัมผัสประสบการณ์นั้นอีกครั้ง และรู้สึกเสียดายอยู่หน่อย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_31": "เมื่อกี้นี้ก็ด้วย ฉันมัวแต่คิดว่าอยากจะสำรวจให้ลึกกว่านี้ ฉันอยากรู้จริงๆ ว่าถ้าฉันพิสูจน์เรื่องผีไปจนถึงที่สุด... ฉันจะเจอกับอันตรายจริงๆ รึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_32": "ฉันอาจจะประหลาดกว่าที่คิดไว้ก็ได้ เหมือนกับการชอบลองเสี่ยงเข้าไปในเขตอันตรายอยู่เรื่อยๆ... Wise ฉันเป็นแบบนั้นจริงๆ เหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_33": "ฉันว่ามันก็ไม่ได้แปลกอะไรนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_34": "นี่ก็เป็นหนึ่งใน \"จิตวิญญาณของ Spook Shack\" เหมือนกัน", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_35": "ฮ่าๆ ฉันในฐานะคนใหม่ของ Spook Shack ก็ปรับตัวได้เร็วเกินไปหน่อยแล้วสิ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_36": "...แต่ฉันคิดว่า ที่ฉันกล้าพิสูจน์เรื่องสยองขวัญพวกนี้โดยไม่กังวลอะไร ก็คงเป็นเพราะมี{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ข้างๆ ฉันนี่แหละ เพราะฉันรู้ว่า เมื่อไหร่ที่ฉันเจอวิกฤต {M#นาย}{F#เธอ}จะต้องยื่นมือมาช่วยฉันแน่นอน", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_37": "อย่าห่วงไปเลย ฉันจะเป็นคนช่วยเหยียบเบรกให้เอง", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_38": "ฉันจะไม่ปล่อยให้เธอตกอยู่ในอันตรายจริงๆ หรอก", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_39": "อือ... Wise ขอบคุณนะ ฉันยอมรับว่า ฉันอาจจะชอบเรื่องผีๆ ที่มีความอันตราย และทำลายความเป็นระเบียบกับกฎเกณฑ์ชั่วครู่พวกนี้... ดังนั้นคราวหน้าถ้ามีเรื่องแบบนี้อีก ก็ช่วยอยู่เป็นเพื่อนฉันด้วยนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_40": "แต่วันนี้พอแค่นี้ก่อนแล้วกัน... เลิกสนใจภาพประหลาดๆ นั่นได้แล้ว รีบกลับบ้านไปก่อนที่คนทางบ้านจะรู้ว่าพวกเราแอบออกมากลางดึกจะดีกว่านะ แล้วก็นอนพักผ่อนจนฟ้าสว่างกันไปเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_41": "อือ... Belle ขอบคุณนะ ฉันยอมรับว่า ฉันอาจจะชอบเรื่องผีๆ ที่มีความอันตราย และทำลายความเป็นระเบียบกับกฎเกณฑ์ชั่วครู่พวกนี้... ดังนั้นคราวหน้าถ้ามีเรื่องแบบนี้อีก ก็ช่วยอยู่เป็นเพื่อนฉันด้วยนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_42": "ฉันอาจจะประหลาดกว่าที่คิดไว้ก็ได้ เหมือนกับการชอบลองเสี่ยงเข้าไปในเขตอันตรายอยู่เรื่อยๆ... Belle ฉันเป็นแบบนั้นจริงๆ เหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_43": "ภาพนี้... ภาพที่วาดผีผู้หญิงนี่... เมื่อกี้ตอนที่พวกเราเดินผ่าน Check Inn ฉันจำได้ว่ายังไม่มีภาพนี้นะ ใช่มั้ย Belle?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371306_01": "ค่อยใจเย็นลงมาหน่อย... ไม่น่าเชื่อว่าฉันจะหมกมุ่นกับเรื่องผีๆ อะไรพวกนี้ คงเป็นเพราะช่วงนี้ดูเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องสยองขวัญมากไปหน่อย สมองเลยเริ่มแปลกๆ ไปหมดแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371306_02": "เอาไว้ค่อยเรียบเรียงผลการตรวจสอบเรื่องผีๆ พวกนี้ซะหน่อย รอให้ \"Strawberry Parfait\" กับ \"Night Fiend Messenger\" มาเจอกันที่คาบสมุทร Waifei แล้วค่อยคุยกับพวกเธอแล้วกัน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371306_03": "Wise ถ้าฉันยังมองข้ามความเสี่ยงออกไปตามล่าเรื่องลี้ลับอีก... นายก็... นายก็ดึงหางฉันแรงๆ ช่วยเรียกสติให้ฉันทีนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371306_04": "Belle ถ้าฉันยังมองข้ามความเสี่ยงออกไปตามล่าเรื่องลี้ลับอีก... นายก็... นายก็ดึงหางฉันแรงๆ ช่วยเรียกสติให้ฉันทีนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_01": "ขอร้องล่ะ... หลายวันนี้ฟ้าไม่แจ่มใสเลย คืนนี้ฟ้าจะต้องโปร่งให้ได้นะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_02": "Alice เป็นอะไรรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_03": "Wise! คือว่า ฉันเห็นพยากรณ์อากาศบอกว่ากลางดึกของคืนนี้ ท้องฟ้าจะแจ่มใสเป็นพิเศษ เมฆที่ปกคลุมมาหลายวันนี้ก็จะหายไป... เพราะงั้นเลยอยากจะไปดูดาวที่รีสอร์ตที่มีพื้นที่กว้างๆ น่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_04": "สังเกตการณ์ดวงดาว", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_05": "มาดูดาวไงล่ะ! {M#นาย}{F#เธอ}ดูสิ ฉันเตรียมของมาเพียบเลย เพื่อที่จะได้รอดูท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยแสงสว่างของดวงดาวในค่ำคืนนี้เป็นคนแรก!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_06": "Alice เดินนำทางไปที่เคาน์เตอร์ร้านค้าตรงชายหาด และเห็นกระเป๋าเดินทางใบน้อยใบใหญ่ที่เธอหอบเอามาด้วย... ดูท่าจะตั้งใจมานอนค้างที่นี่จริงๆ ทุ่มเทมากเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_07": "จริงสิ อุตส่าห์บังเอิญมาเจอกันทั้งที... {M#นาย}{F#เธอ}อยากรอดูดาวด้วยกันจนถึงตอนกลางคืนมั้ย? ถ้าสภาพอากาศโปร่งจริงๆ ละก็ ต้องสวยมากแน่นอน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_08": "ยินดีอยู่แล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_09": "เยี่ยมเลย! ถ้างั้นเราไปรอที่ชายหาดด้วยกันมั้ย! อีกไม่นานก็จะค่ำแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_10": "Belle! คือว่า ฉันเห็นพยากรณ์อากาศบอกว่ากลางดึกของคืนนี้ ท้องฟ้าจะแจ่มใสเป็นพิเศษ เมฆที่ปกคลุมมาหลายวันนี้ก็จะหายไป... เพราะงั้นเลยอยากจะไปดูดาวที่รีสอร์ตที่มีพื้นที่กว้างๆ น่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371402_01": "เอ่อ... ถึงจะเคยนัดกันว่าค่อยมาดูดาวด้วยกันในปีหน้า แต่ก็ยังรู้สึกไม่ค่อยพอ... บางทีฉันอาจจะทนรอปีหน้าไม่ไหวแล้วล่ะนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371402_02": "Wise ครั้งหน้าถ้ารีสอร์ตมีแดดดีๆ อีก พวกเรามาดูกลุ่มดาวหงส์กันอีกรอบนะ! คราวหน้าฉันจะพกเต็นท์กับถุงนอน แล้วก็กล้องดูดาวมาเพิ่มอีกอัน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371402_03": "Belle ครั้งหน้าถ้ารีสอร์ตมีแดดดีๆ อีก พวกเรามาดูกลุ่มดาวหงส์กันอีกรอบนะ! คราวหน้าฉันจะพกเต็นท์กับถุงนอน แล้วก็กล้องดูดาวมาเพิ่มอีกอัน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421014_31": "ศิษย์พี่มียาทาอยู่ที่ Suibian Temple เดี๋ยวกลับไปแล้วจะทาให้{M#นาย}{F#เธอ}เอง จำความเจ็บปวดครั้งนี้เอาไว้ให้ดีนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410101_06": "บังเอิญจัง เจอ{M#นาย}{F#เธอ}แถวนี้อีกแล้ว~ Alice ถามฉันกับ Manato เรื่องฝึกงานน่ะ เธอไม่เคยออกไปทำงานข้างนอกมาก่อน", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410101_26": "ประสบการณ์การทำงานของฉันคงสู้ Manato ไม่ได้หรอก นอกจากช่วยพ่อจัดของในร้านกับต่อรองราคาแล้ว ปกติก็แค่ทำงานพิเศษเล็กๆ น้อยๆ เป็นครั้งคราวเท่านั้นเอง", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410101_38": "แถมช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์ Kaede น้องสาวของฉันบางครั้งก็มาช่วยงาน พอมีเธออยู่ด้วยก็สบายขึ้นเยอะเลย!\nถึงเธอจะไม่ยอมรับว่าเป็นห่วงฉันก็เถอะ ฮิฮิ~", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_07": "ฮ่าๆ ส่วนเรื่องเกี่ยวกับวัตถุชิ้นนั้น ค่อนข้างจะยาวมากเลยนะ... {M#นาย}{F#เธอ}อยากฟังรึเปล่าล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_01": "งั้นถ้ามีโอกาส ไว้เราไปดูหนังด้วยกันอีกได้มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410401_34": "เฮ้อ จริงๆ เล๊ย...\nถือซะว่าเห็นแก่เธอละกัน ครั้งนี้ฉันจะยอมไปกับ Alice ก็ได้ แต่ Belle ต้องไปด้วยนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410401_35": "เฮ้อ จริงๆ เล๊ย... ถือซะว่าเห็นแก่{M#นาย}{F#เธอ}ละกัน ครั้งนี้ฉันจะยอมไปกับ Alice ก็ได้", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_50": "แต่ถ้าขอให้ Wise ช่วย น่าจะได้อยู่หรอกมั้ง?\nอืม... จริงด้วย Wise เป็นเพื่อนของฉัน เพื่อนกันก็ต้องช่วยเหลือกันสิ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_02": "อืม~ {M#นาย}{F#เธอ}ดูรีบร้อนมากเลยนะ ขนาดใบไม้ร่วงติดผมยังไม่รู้ตัวเลย~", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_06": "เอาล่ะ เอาออกให้แล้ว ลองดูใบไม้ใบนี้ให้ดีๆ สิ สวยใช้ได้เลยนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_07": "ฉันจำได้ว่าสมัยเด็กๆ พวกเราชอบเอาใบไม้ไปตากให้แห้ง แล้วก็เอามาสอดคั่นหนังสือ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_09": "ไม่รู้แถวนี้มีต้นยูซุมั้ย รู้สึกว่าใบยูซุเหมาะกับการเอามาคั่นหนังสือที่สุด~", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_10": "ใบยูซุมีประโยชน์หลายอย่างมากๆ สามารถเอาไปชงดื่มเพื่อช่วยขับลมหรือแก้ปวดก็ได้ อีกทั้งกลิ่นหอมของมันยังเหมาะกับการนำไปวางข้างหมอน เพื่อช่วยให้ผ่อนคลายและนอนหลับได้ดีขึ้นด้วย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_12": "ใบยูซุมีสรรพคุณรอบด้านจริงๆ !", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_13": "ใบยูซุสุดยอดมาก!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_14": "ตายจริง ดูเหมือนฉันคุยโวโอ้อวดตัวเองอยู่เลย... แต่ฉันหมายถึงใบยูซุจริงๆ นะ ฮิฮิ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_39": "(ขณะที่ Yuzuha ยกมือขึ้นและม้วนปลายผมไปมาด้วยปลายนิ้ว ก็ได้กลิ่นซิตรัสจางๆ ของน้ำยาซักผ้าลอยมาจากเสื้อผ้าของเธอ)", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_40": "(ขณะที่เธอยกมือขึ้นเพื่อจัดแขนเสื้อ กลิ่นซิตรัสจางๆ ของน้ำยาซักผ้าก็ลอยมาเตะจมูก)", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_42": "น้ำยาซักผ้าของเธอมีกลิ่นซิตรัสอ่อนๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_45": "น้ำยาซักผ้าของฉันหอมดีใช่มั้ยล่ะ~ เป็นกลิ่นยูซุที่ฉันชอบมากที่สุดเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411002_10": "ทว่าในตอนนั้น ทะเลก็ได้แสดงด้านที่ไม่อ่อนโยนให้ฉันได้เห็น คลื่นทะเลปั่นป่วนและเชี่ยวกรากขึ้นมา ฉันสำลักน้ำทะเลจนไอไม่หยุด และได้แต่เกาะแผ่นโฟมในมือเอาไว้แน่น", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411101_15": "ขอตรวจเช็กอุปกรณ์ก่อน... อืม ขวดโคล่าที่มีชาสมุนไพรอยู่เต็มขวด ลูกอมเปรี้ยวจี๊ด แล้วก็ช็อกโกแลตชิปเวทมนตร์รสประหลาด...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411102_01": "เป็นไงบ้าง? คุยกับ A-Xuan เสร็จรึยัง?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411102_02": "ช่วยได้มากเลย~ ทุกอย่างจบลงด้วยดี น้อง Sumire คงจะไม่เศร้าเสียใจอีกแล้วล่ะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_030": "ขึ้นมาที่ห้องชั้น 2 พร้อมกับ Alice เพื่อดูหนัง \"The Port Peak\" ฆาตกรต่อเนื่องที่ชื่อว่า \"คนตัดไม้\" ที่ปรากฏตัวขึ้นมาอย่างไม่คาดคิด และสังหารตัวละครที่ติดอยู่บนภูเขาไปทีละคน...\nแม้จะรู้เนื้อเรื่องทั้งหมดแล้ว แต่พอได้ดูอีกครั้ง ก็ยังรู้สึกว่าบรรยากาศสยองขวัญยังคงเต็มเปี่ยมดังเดิม", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_002": "Wise รีบดูนั่นสิ พยากรณ์อากาศว่าไว้ไม่ผิดเลย! ถึงจะยังมีเมฆอยู่บ้าง... แต่ตอนนี้เห็นท้องฟ้าได้ชัดเจน เป็นช่วงเวลาที่เหมาะกับการสังเกตการณ์ดวงดาวมากเลย!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_003": "Belle รีบดูนั่นสิ พยากรณ์อากาศว่าไว้ไม่ผิดเลย! ถึงจะยังมีเมฆอยู่บ้าง... แต่ตอนนี้เห็นท้องฟ้าได้ชัดเจน เป็นช่วงเวลาที่เหมาะกับการสังเกตการณ์ดวงดาวมากเลย!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_015": "จริงสิ ถึงฉันจะสั่งวิดีโอเทปเรื่อง \"I Am Tanuki\" มาแล้ว แต่ก็ยังไม่เคยดูเลย ชั้นสองมีทีวีนะ Yuzuha อยากดูด้วยกันมั้ย?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_016": "จะว่าไปแล้ว ถึงฉันนำเข้าวิดีโอเทปเรื่อง \"I Am Tanuki\" มา แต่จริงๆ แล้วยังไม่เคยดูเลย ถ้า Yuzuha ไม่ว่าอะไร เรามาดูด้วยกันมั้ย?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_019": "ดูหนังกับ Yuzuha จนจบ ตอนดูหนังเธอดูตั้งใจมาก ซึ่งต่างจากท่าทางเนือยๆ ตามปกติของเธอ\nการได้ก้าวเข้าไปในชีวิตของหนัง ได้โกรธ ได้หัวเราะ และได้ร้องไห้ไปพร้อมกับตัวละคร... บางทีนี่อาจจะเป็นแก่นแท้ของหนังก็ได้", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_031": "ตอนที่เจอมันครั้งแรก Kama กำลังโดนเด็กๆ กลุ่มนึงรังแกด้วยการกดหัวมันลงน้ำ ฉันรู้ดีว่าการสำลักน้ำน่ากลัวแค่ไหน เลยรีบไล่พวกเด็กๆ พวกนั้นไป", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_033": "ตอนที่เจอเรื่องอันตรายใน Hollow เจ้า Kama เข้ามาช่วยชีวิตฉันไว้ ตอนนั้นฉันถึงได้รู้ว่า มันแอบตามหลังฉันมาตลอด และคอยเฝ้าดูฉันอยู่เงียบๆ ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_048": "พวกเราอาจจะต้องเกาะแผ่นโฟมลอยน้ำนั่นไว้อยู่ดี แต่แล้วยังไงล่ะ? เพราะตอนนี้พวกเราไม่ได้โดดเดี่ยวอีกต่อไปแล้ว", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_002": "อ๊า! เปรี้ยวจัง! เปรี้ยวจนเสียวฟันเลย ทุกคนต่างก็บอกว่าลูกอมอร่อย ทำไมมันถึงรสชาติแย่แบบนี้ล่ะ... รีบดื่มโคล่าให้หายเปรี้ยวดีกว่า...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_003": "อ๊าาา... ขมจัง! ทำไมโคล่าถึงขมขนาดนี้ ไม่เหมือนโคล่าเลย! มันเหมือน... เหมือนกับชาสมุนไพรที่แม่ให้ดื่มตอนเป็นหวัดเลย...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_033": "เทพแห่งการกลั่นแกล้งไม่ได้มีความดีหรือความชั่วที่ตายตัว แต่จะตัดสินด้วยวิจารณญาณของตัวเอง ช็อกโกแลตนี้คือการทดสอบ จากเทพแห่งการกลั่นแกล้ง ถ้าเธอทำให้ผู้อื่นเสียใจเพราะการกลั่นแกล้งอยู่เสมอ ก็จะได้รับการลงโทษตามสมควร...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043503_042": "คะ คนขับรถบรรทุกเหรอ? ทำไม Yuzuha ถึงมีความคิดแบบนั้นล่ะ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043503_043": "คะ คนขับรถบรรทุกเหรอ? ทำไม Yuzuha ถึงมีความคิดแบบนั้นล่ะ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043503_056": "สาวน้อย...วัยใสเหรอ? Belle นี่หรือว่า Piper จะตัวเล็กแค่รูปร่างแต่จริงๆ แล้วอายุ...?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043503_057": "สาวน้อย...วัยใสเหรอ? Wise นี่หรือว่า Piper จะตัวเล็กแค่รูปร่างแต่จริงๆ แล้วอายุ...?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401017_01": "หาที่ที่มีวิวดีๆ แล้วชมวิวกันซักหน่อยดีมั้ย", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401018_01": "คราวนี้ให้ฉันนำทางเองดีกว่า! ฉันอยากลองเป็นคนนำทางให้คนอื่นดูบ้าง", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401019_01": "อืม... มาทางนี้ๆ ! ดูสิ ถ้ามองจากตรงนี้ออกไปละก็ องค์ประกอบภาพดูไม่เลวเลยล่ะ!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401020_01": "เอ๋... ทำไมรู้สึกว่า{M#นาย}{F#เธอ}เอาแต่จ้องฉันอย่างเดียวเลยล่ะ? บนตัวฉันมีอะไรแปลกๆ รึเปล่า?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401021_01": "ยะยะยะอยากรู้ว่าหางของมนุษย์สัตว์วงศ์กระต่ายยาวแค่ไหนงั้นเหรอ?! {M#นาย}{F#เธอ}คงไม่ได้คิดจะลองจับดูหรอกใช่มั้ย!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401022_01": "ฟังให้ดีนะ หางของสุภาพสตรีมนุษย์สัตว์วงศ์กระต่าย ไม่ใช่อะไรที่นึกจะจับก็จับได้ตามใจชอบ มันเสียมารยาทมากเลยนะ!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401023_01": "...ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}สงสัยเรื่องความยาวขนาดนั้น คราวหน้าค่อยมาคุยกัน ตอนที่ไม่ได้อยู่ในที่สาธารณะแบบนี้...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401024_01": "...ไม่สิ นี่ฉันพูดอะไรไปเนี่ย! {M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้ยินอะไรทั้งนั้นเลยนะ!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401025_01": "วันนี้ฉันมีที่เจ๋งๆ อยากชวน{M#นาย}{F#เธอ}ไปด้วยกัน!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401026_01": "ถึงแล้ว! ที่นี่คือห้องรับรอง VIP ของ Starloop Tower... สามารถมองเห็นเวทีได้ทั้งหมดเลย!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401027_01": "ดูสิ! มองจากหน้าต่างตรงนี้ โครงสร้างเวทีดูสมมาตรอย่างไร้ที่ติเลย!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401028_01": "สมกับเป็นหนึ่งในแลนด์มาร์กสำคัญของ New Eridu จริงๆ จุดสูงสุดของสุนทรียศาสตร์แห่งความสมมาตร...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401029_01": "เป็นไงบ้าง เห็นวิวสวยๆ แบบนี้แล้วรู้สึกอะไรบ้างมั้ย?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401030_01": "...อืม ดูจากแววตาของ{M#นาย}{F#เธอ}แล้ว ฉันพอจะเดาได้แล้วล่ะว่า {M#นาย}{F#เธอ}กำลังจะพูดอะไร", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401031_01": "ไม่มีใครมารบกวนเราหรอก... มาใช้เวลาดีๆ ที่นี่ด้วยกันดีกว่า!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401033_01": "ถึงที่นี่จะไม่ใหญ่โต แต่ฉันชอบบรรยากาศที่นี่มาก", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401034_01": "ฝูงปลาหลากหลายสายพันธุ์ว่ายรายล้อมเราอยู่... มันเป็นความรู้สึกที่ทำให้จิตใจสงบจริงๆ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401035_01": "...เสียดายที่ที่นี่ไม่มีซาลาแมนเดอร์กับกบเลยซักตัว", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401036_01": "...ปะ เปล่า! ช่างมันเถอะน่า ดูนั่นเร็ว ที่นี่มีปลาเขตร้อนเยอะมากเลย!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401037_01": "ตอนเด็กๆ ฉันเคยเห็นปลาพวกนี้ในหนังสือ! ขอดูใกล้ๆ หน่อย ตัวนี้คือ...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401039_01": "...ไม่พูดอะไรบ้างเลยเหรอ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401040_01": "\"รักษาระยะห่างนี้เอาไว้\" งั้นเหรอ... ไม่รู้จะทำยังไงกับ{M#นาย}{F#เธอ}เลยจริงๆ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401041_01": "ได้ยินมาว่าที่นี่มีเรื่องลี้ลับเกิดขึ้นบ่อยมาก... ไปดูเป็นเพื่อนฉันได้มั้ย?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401042_01": "ตะตะตรงนี้แหละ! Yuzuha บอกว่ารูปปั้นรูปนี้ มีตำนานที่น่ากลัวซ่อนอยู่เบื้องหลัง...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401043_01": "ถ้าถ่ายรูปตรงหน้ามัน อาจจะมีอะไรที่ผิดธรรมชาติปรากฏขึ้นมา...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401044_01": "อืม... ถ่ายรูปตรงนี้ด้วยกันได้รึเปล่า?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401045_01": "ฉันไม่ได้สนใจเรื่องผีสางนางไม้อะไรพวกนั้นหรอกนะ! แค่อยากพิสูจน์ความจริงเฉยๆ !", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401046_01": "อึก... ขยับเข้ามาใกล้ๆ ฉันหน่อยได้มั้ย? ผีเผออะไรพวกนั้น คงไม่ได้โผล่เข้ามาในเฟรมหรอกมั้ง...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401047_01": "ถ่ายเสร็จแล้วเหรอ? ขอฉันดูหน่อย... อืม ดูไม่มีอะไรผิดปกติจริงๆ ด้วย", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401048_01": "ฉันดูผิดหวังเหรอ? {M#นาย}{F#เธอ}ตาฝาดแน่ๆ !", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401049_01": "เอาเป็นว่า ฉันจะเก็บรูปเซลฟี่นี้ไว้ก่อน เผื่อว่าเหตุการณ์ลี้ลับอาจจะเกิดขึ้น หลังจากผ่านไปไม่กี่วันก็ได้!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401050_01": "จะว่าไป ฉันเพิ่งเจอรูปปั้นเจ๋งๆ ที่ท่าเรือมาด้วยล่ะ ตามฉันมาสิ!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401051_01": "ที่นี่แหละ! อ๊า เป็นความสมมาตรที่งดงามเหลือเกิน คนออกแบบนี่รสนิยมดีจริงๆ !", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401052_01": "แต่รู้สึกเหมือนยังขาดอะไรบางอย่าง... ยังห่างไกลจากคำว่าเพอร์เฟกต์อยู่นิดหน่อย", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401053_01": "คลิปหนีบกระดาษบนตัวเทพสมุทร แล้วก็มงกุฎ... แต่ที่น่าสงสัยที่สุด ก็คือกระเป๋าเอกสารใบนี้!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401054_01": "ฉันว่านะ เราลองดัดแปลงรูปปั้นนี้หน่อยดีมั้ย ให้มันเพอร์เฟกต์ขึ้น?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401055_01": "ไม่ต้องห่วง ฉันไม่ได้จะจ้างคนมาทำรูปปั้นใหม่หรอก เรายังไม่ได้ใบอนุญาตจากทางการซักหน่อย...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401056_01": "แต่ถ้าวางกระเป๋าเอกสารอีกใบไว้ข้างๆ ...น่าจะไม่มีปัญหาแล้วมั้ง?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401057_01": "นี่ หัวเราะแล้วมองหน้าฉันแบบนี้! มีอะไรตลกรึไง!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401001_02": "{M#Wise}{F#Belle}...? ถ้ายังเหม่อต่อไปอีก เดี๋ยวจะจัดทรงผม{M#นาย}{F#เธอ}ให้สมมาตรกันเลยนะ?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401006_01": "มองฉันด้วยสายตาแบบนั้น... กำลังคิดอะไรที่ไม่เหมาะไม่ควรอยู่รึเปล่า?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401007_01": "นานๆ จะได้ออกมาเที่ยวด้วยกันทั้งที เดินช้าๆ หน่อยไม่ได้เหรอ!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401008_01": "อย่าไปไกลจากฉันมากนะ ถ้าหา{M#นาย}{F#เธอ}ไม่เจอ ฉันต้องกลัวแน่ๆ ...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401009_01": "ระวังชนคนอื่นด้วย! เฮ้อ ฉันจูงมือ{M#นาย}{F#เธอ}เดินดีกว่า...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401010_01": "เราไม่ต้องรีบก็ได้ ระวังหน่อย อย่าไปชนคนอื่นล่ะ!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401011_01": "หืม เป็นอะไรไปเนี่ย? อย่าทิ้งฉันไว้ที่นี่นานนักล่ะ...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401012_01": "ถือโอกาสส่องกระจกซักหน่อย... ผมฉันไม่ได้ยุ่งใช่มั้ย?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401013_01": "ให้ฉันนำทางเหรอ? ก็ได้อยู่หรอก... แต่ห้ามบ่นว่าน่าเบื่อเชียวนะ?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401015_01": "มีดอกไม้เยอะจัง! ฉันเคยเรียนจัดดอกไม้อยู่ประมาณสองสามปีได้... อยากลองจัดด้วยกันมั้ย?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401015_02": "ทำไมจู่ๆ ฉันถึงอยากจัดดอกไม้งั้นเหรอ...? อืม ฉันต้องบอกให้มันชัดๆ จริงๆ เหรอ...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_01": "ดอกไม้ช่อนี้... ฉันนึกถึงเรื่องราวต่างๆ ที่เกี่ยวกับ{M#นาย}{F#เธอ} แล้วทำขึ้นมาน่ะ {M#นาย}{F#เธอ}ว่าเป็นยังไงบ้าง...?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_02": "เอ๊ะ ฉันรู้ความหมายของดอกไม้พวกนี้รึเปล่างั้นเหรอ ทำไมอยู่ดีๆ ถึงถามแบบนั้นล่ะ? แน่นอนว่าฉันรู้อยู่แล้ว...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_03": "มะ ไม่ใช่! ฉันไม่ได้มีเจตนาจะสื่อข้อความถึง{M#นาย}{F#เธอ} ผ่านดอกไม้พวกนี้หรอกนะ!", "Partner_Birthday_1401": "AUG 30", "Partner_Impression_f_1401": "มีคนที่แพ้ทางหนังสยองขวัญขนาดนี้เหมือนพี่ด้วยเหรอเนี่ย~ แต่ถึงจะกลัวขนาดนั้น Alice ก็ยังทนดูหนังสยองขวัญที่ฉันแนะนำด้วยความอยากรู้ แถมยังตกใจจนกอดฉันพร้อมกับกรี๊ดลั่นห้องอีกด้วย ต่างจากพี่ที่มักจะหาข้ออ้างหนีไปทุกที...", "Partner_Impression_m_1401": "ขอโทษด้วยนะที่พี่ชายของเธอไม่มีจิตวิญญาณนักผจญภัย... แต่จะว่าไป Alice นี่หลงใหลในเรื่องลี้ลับสุดๆ เลยนะ หรือเธอชอบความรู้สึก ที่ถูกทำให้ตกใจครั้งแล้วครั้งเล่าขนาดนั้นเลยเหรอ?", "Partner_Name_1401": "Alice Thymefield", "Partner_ProfileDesc_1401": "Alice Thymefield สมาชิกใหม่ของ Spook Shack และคุณหนูแห่งตระกูล Thymefield ซึ่งเป็นตระกูลที่มีชื่อเสียงของ New Eridu\nAlice เรียนรู้วิชาดาบ และวิทยาศาสตร์อีเทอร์มาตั้งแต่เด็ก โดยเธอได้แสดงให้เห็นถึงพรสวรรค์อันโดดเด่นในด้านเหล่านี้ ปัจจุบันเธอกำลังศึกษาอยู่ที่โรงเรียนสตรี Celestia ซึ่งอยู่ภายใต้สถาบัน High Ambitions เธอเป็นนักเรียนที่ดีเด่นทั้งด้านการเรียน และความประพฤติ ซึ่งคาดว่าในอนาคต เธอจะสืบทอดกิจการของครอบครัว และกลายเป็นนักวิชาการด้านอีเทอร์รุ่นใหม่ของ New Eridu\nเธอให้ความสำคัญกับความเป็นระเบียบ และกฎเกณฑ์อย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องความสมมาตรของสิ่งต่างๆ ที่เธอแสดงออกถึงความหมกมุ่น จนเกือบจะเรียกได้ว่าเป็นโรคย้ำคิดย้ำทำ การจดจ่อกับเรื่องความสมมาตรนี้ ถึงขั้นส่งผลต่อรสนิยมของเธอ และทำให้เธอใช้ความสมมาตรเป็นเกณฑ์อันดับแรกในการตัดสินความงาม\nนอกจากนี้ เธอยังตกใจได้ง่ายมาก และแทบจะไม่มีภูมิต้านทานต่อเรื่องผีสางเลย แต่ถึงจะเป็นเช่นนั้น เธอกลับดูมีความสนใจอย่างมาก ที่จะเข้าไปข้องเกี่ยวกับเรื่องลี้ลับทั้งหลาย คำแนะนำ เจ้านายสามารถใช้เรื่องสยองขวัญเป็นหัวข้อสนทนากับเธอได้ ไม่ว่าตอนแรกเธอจะปฏิเสธแค่ไหน คาดว่าในที่สุดเธอก็จะอดใจไม่ไหว แล้วเข้ามาสำรวจดูให้รู้เรื่องอยู่ดี", "Partner_ProfileDesc_1401_1": "จากการตรวจสอบ อาการย้ำคิดย้ำทำเกี่ยวกับความสมมาตรของ Alice นั้นมีแนวโน้มว่าจะเป็นมาตั้งแต่ยังเด็ก แต่หลังจากที่เธอทำกิ๊บที่สมมาตรคู่หนึ่งหายไป และการเสียชีวิตอย่างกะทันหันของคุณพ่อหลังจากนั้น เธอจึงเชื่อว่าเหตุการณ์เลวร้าย เกิดจากการสูญเสียสิ่งที่มีความสมมาตร และยึดติดกับเรื่องความสมมาตรมากขึ้นไปอีก\nในฐานะตระกูลที่มีชื่อเสียงด้านการวิจัยวิทยาศาสตร์อีเทอร์ ตระกูล Thymefield กำลังเผชิญกับวิกฤตการตกต่ำ พ่อแม่ของ Alice เสียชีวิตตั้งแต่เธอยังเด็ก ส่วนคุณปู่ของเธอก็สุขภาพไม่ดี ซึ่งหลังจากที่เธอยอมเสียสิทธิบัตรของตระกูลไปฟรีๆ เพื่อช่วยเหลือเพื่อน เธอก็ตัดสินใจที่จะเริ่มต้นใหม่ และฟื้นฟูตระกูลด้วยพลังของตัวเอง\nแม้ว่าเธอจะมีนิสัยขี้กลัว แต่เมื่อตัดสินใจลงไปแล้ว ก็จะมุ่งมั่นทำให้สำเร็จจนถึงที่สุด ในขณะเดียวกัน เธอก็ให้ความสำคัญกับพวกพ้องเป็นอย่างมาก และจะไม่ยอมนิ่งดูดายเมื่อเพื่อนมีปัญหาอย่างเด็ดขาด... ดังนั้น เจ้านาย ขอแนะนำเป็นอย่างยิ่ง ให้คุณสร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับ Alice และเปิดเผยสถานการณ์ยากลำบากทางการเงิน เกี่ยวกับค่าไฟฟ้าของพวกเราให้เธอได้รับรู้", "Partner_ProfileDesc_1411": "Ukinami Yuzuha ชาวเมืองที่อาศัยอยู่ใน Failume Heights ของคาบสมุทร Waifei ซึ่งตอนนี้เรียนอยู่ที่โรงเรียนที่มีค่าเรียนต่ำขององค์กรในเมือง นอกจากฟอรั่ม \"Spook Shack\" ใน Inter-Knot แล้ว ก็ไม่ได้เข้าร่วมองค์กรไหนอีก— แน่นอนว่าตามความเข้าใจทั่วไปของ New Eridu ฟอรั่มออนไลน์ไม่สามารถมองว่าเป็นองค์กรอย่างเป็นทางการได้ น่าจะเรียกว่าคลับของกลุ่มคนที่ชื่นชอบในสิ่งเดียวกันเสียมากกว่า\nYuzuha เป็นลูกบุญธรรมของ Li Baorong เจ้าของร้านงานฝีมือ Porcelume Mystic Wares ตามข่าวลือที่แพร่สะพัดไปทั่วใน Failume Heights คุณลุง Baorong ได้สูญเสียภรรยา และลูกสาวอีกสองคนไปในตอนที่เมืองหลวงเก่าล่มสลาย หลังจากที่เมืองหลวงเก่าล่มสลาย เขาได้ทยอยรับเด็กมาเลี้ยงทั้งหมดห้าคน โดย Yuzuha เป็นคนที่สอง มีพี่ชายอยู่หนึ่งคน กับน้องชายหนึ่งคน และน้องสาวอีกสองคน บ้านของ Yuzuha อยู่ที่ชั้นสองของอะพาร์ตเมนต์ที่มีร้านค้าอยู่ เนื่องจากในบ้านมีห้องนอนแค่สองห้อง Yuzuha จึงใช้ห้องเดียวกันกับน้องสาวทั้งสองมาโดยตลอด ส่วนพวกเด็กผู้ชายก็อาศัยอยู่กับลุง Baorong ซึ่งเมื่อไม่นานมานี้ เนื่องจากพี่ชายได้แยกออกไปอยู่ตามลำพัง ส่วน Yuzuha ก็ใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ที่หอพักของโรงเรียน เพราะงั้นที่บ้านจึงไม่ได้อยู่กันอย่างเบียดเสียดเท่าไหร่ แต่ช่วงสุดสัปดาห์และวันหยุด Yuzuha มักจะกลับมาที่ Failume Heights เพื่อช่วยพ่อดูแลร้าน\nYuzuha นั้นมีความเป็นผู้ใหญ่ที่ไม่สอดคล้องกับอายุมาตั้งแต่เด็ก เพราะเป็นคนพูดเก่ง มีนิสัยที่ร่าเริง จึงเป็นที่รักของผู้คนในละแวกใกล้เคียง และยังเป็นที่ชื่นชอบของเด็กๆ ใน Failume Heights และ Sailume Bay อีกด้วย\nชื่อออนไลน์ที่ Yuzuha ใช้ในฟอรั่มของ Spook Shack คือ \"Yuzupepper\" ซึ่งนอกจากจะติดตาม Manato และ Alice ที่รู้จักกันในโลกความจริงแล้ว ยังมีผู้ใช้อีกสองคนที่ใช้ชื่อออนไลน์ว่า \"Night Fiend Messenger\" และ \"Strawberry Parfait\"", "Partner_Stature_1401": "163 (รวมหู)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130071_02": "ก็แค่จัดฉากหลอกตาเฉยๆ น่า เดี๋ยวลูกพี่จะเปิดให้ดูเอง!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130072_03": "เจ้าบ้านี่! นี่ใช่กล่องเหรอ? นี่มันมอนสเตอร์ต่างหาก! ช่วยด้วย!!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130073_01": "ที่นี่ที่ไหนกัน? ฉันเข้ามาได้ยังไงเนี่ย? มึนหัวจัง...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130075_01": "ฝนจะตกแล้ว รีบเก็บผ้าดีกว่า~", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130075_02": "เอ๋ ฉันเก็บไปแล้วเหรอ?", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130083_01": "ยินดีต้อนรับสู่ร้านกิจกรรมทดลองประสบการณ์กีฬา Summer's Key! ทำบัตรสมาชิกและสัมผัสประสบการณ์โต้คลื่นทะเลเดือด พร้อมรับชุดขนมหวานเติมพลังงานฟรี!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130085_01": "อะฮ่า ถึงเวลาที่ต้องเล็งเป้าให้แม่นแล้วสินะ!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130085_02": "ไหนขอดูหน่อยซิว่า ใครมือร้อนจนแทบจะลวกบ้าง!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130088_02": "เราไปอาบแดดที่ทะเลทรายกันมั้ย! แถมยังไปว่ายน้ำในโคล่าได้ด้วยนะ!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130090_02": "เดี๋ยวไปถามพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำดูดีกว่า ว่าจะซื้อปลาซักตัวได้มั้ย", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130090_03": "ไม่มีทางกลับบ้านมือเปล่าหรอก ชาตินี้ยังไงก็ไม่มีวันกลับบ้านมือเปล่าแน่นอน", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130091_02": "ยิ่งได้พักร้อนนานเท่าไหร่ก็ยิ่งดี... ดื่มชายามว่าง ฟังเสียงคลื่น ชมวิวทะเล นี่แหละที่เรียกว่า ความสุขอันเรียบง่าย...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130091_03": "อืม... ได้ใช้เวลาพักผ่อนกับคนหนุ่มสาวแบบนี้ มันชื่นใจดีจริงๆ ...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130094_01": "ห้องพักช่วงโลว์ซีซันราคา 60,000 Denny พร้อมบริการอาหารค่ำ และสันทนาการมูลค่า 35,000 รวมตั๋วเข้างานเทศกาลดนตรีด้วยอีก 1 ใบ", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130095_02": "อยากได้ตั๋วรึเปล่า? ไม่แพงหรอก ต่อรองได้นะ", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130096_02": "ทุกวินาที มีแต่เธอหมดทั้งหัวใจ!!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130098_01": "อืดงืดงืด!\n(เฮ้พวก สนใจสมัครสมาชิกระดับไดมอนด์มั้ย เติมเงินครั้งแรก รับคันเบ็ดระดับมาสเตอร์ไปฟรีๆ เลยนะ!)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130099_01": "ปลาโหยหาทะเล นกโหยหาท้องฟ้า เหมือนกับมนุษย์ที่โหยหาอิสรภาพสินะ", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130099_02": "เพราะงั้น... พวกแกก็คงจะโหยหาอิสรภาพเหมือนกันสินะ", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130100_01": "ขอบคุณที่เข้าพักกับเรานะคะ ถ้าไม่พอใจบริการของเราในจุดใด สามารถฝากฟีดแบ็กไว้ได้เสมอเลยนะคะ", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130100_02": "แน่นอนว่า ถ้าทริปนี้มอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับคุณ เราก็หวังว่าจะได้รับคะแนนรีวิว 5 ดาวจากคุณด้วยเหมือนกัน!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130101_01": "มีกิจกรรมทางน้ำให้เลือกมากมาย ทั้งการโต้คลื่นแบบดั้งเดิม การโต้คลื่นแบบมีเรือลาก และแพดเดิลบอร์ดตอนตะวันตกดิน! รับรองว่าได้ภาพสวยๆ แน่นอน", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130102_01": "ขอแสดงความยินดีกับลูกค้าท่านนี้ ที่ยิงสามสิบนัดแต่ไม่โดนเลยซักนัด คว้าฉายาปรมาจารย์พลาดเป้าไปครอง!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130102_02": "มาให้กำลังใจกับฝีมือการยิง ที่เต็มไปด้วยความเมตตาของเขากันอีกครั้งกันเถอะ!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130104_01": "พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำนี้บรรยากาศดีจังเลย ปลาพวกนี้ก็สวยสุดๆ !", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130105_01": "โปรดระวังความปลอดภัยที่ชายหาด! คนที่ว่ายน้ำไม่เป็นต้องสวมห่วงยางชูชีพ! คนที่ว่ายน้ำเป็นยิ่งต้องสวมห่วงยางชูชีพเข้าไปใหญ่!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130106_01": "ให้ตายสิ ไม่นึกเลยว่าลมจะพัดมาช่วงสุดท้าย เลยยิงพลาดเป้าไปตั้งหลายนัดแน่ะ", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130106_05": "ตกปลาสิบครั้งพลาดไปเก้าครั้ง อีกครั้งตกได้สาหร่ายทะเล แล้วทำไมไม่ลองหาสาเหตุจากตัวเองบ้างล่ะ?", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130107_01": "สถานีที่สามของทริปฉบับรวบรัด! Fantasy Resort ฉันจะเล่นให้ครบทุกกิจกรรมภายในวันเดียว แล้วค่อยกลับเข้าเมือง!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130107_02": "แต่รีสอร์ตควรจะเป็นที่พักผ่อนไม่ใช่เหรอ... ทำไมฉันไม่รู้สึกผ่อนคลายเลยซักนิด", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130108_01": "อืดงืดงืด?\n(พวกนั้นบอกว่าจะมาหาฉันไม่ใช่เหรอ?)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130108_02": "อืดงืดงืด?\n(ช่างมันเถอะ เห็นพวกมนุษย์พวกนั้นวางเหยื่อในน้ำอีกแล้ว ฉันจะไปกินให้เต็มที่เลย!)", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030516_02": "ไม่ได้ ไม่ได้ ยาแคปซูลพวกนั้นไว้ใจไม่ได้!", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030524_02": "ไม่ว่าตอนกลางวันจะคึกคักแค่ไหน แต่ตอนกลางคืนก็ยังหนาวอยู่ดี...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030526_01": "หึ จนป่านนี้แล้ว บนถนนยังแทบจะไม่มีใครอยู่เลย...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030475_Name_01": "A-Tu", "PasserBy_Chat_Achievement_30030476_Name_01": "A-Tu", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_01": "\"ห้ามนำของที่ได้มาจาก Hollow ไปขายต่อ\"", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_02": "(\"ของที่ได้มาจาก Hollow\"... หมายถึง Lumite Ore รึเปล่านะ?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_04": "อะแฮ่ม {M#หนุ่ม}{F#สาว}น้อย มีของเหลือ... ที่อยากขายให้ฉันมั้ย?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_07": "เฮ้! {M#นาย}{F#เธอ}ก็ยืนอยู่ตรงนี้แท้ๆ แถมยังทำตัวหลบๆ ซ่อนๆ อีก!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_08": "ก็ Lumite Ore ไงล่ะ... ดูเหมือน{M#นาย}{F#เธอ}จะไม่ได้พกมันมาด้วยสินะ ฉันต้องไปรับมันที่ไหนล่ะ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_10": "เอาของที่ได้มาจาก Hollow มาขายต่อไม่ได้นะ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_11": "ไม่ได้ขาย Lumite Ore เหรอ? งั้น{M#นาย}{F#เธอ}มายืนตรงนี้ทำมะเขืออะไร?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_12": "...{M#นาย}{F#เธอ}คงไม่ใช่สายสืบที่ Porcelumex ส่งมาล่อซื้อหรอกใช่มั้ย?!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_13": "ชายผู้ระแวดระวังมองไปรอบๆ จากนั้นก็รีบสวมหมวกและมาสก์อย่างเร่งรีบ แล้วเดินจากไปอย่างรวดเร็ว\nถ้าดูไม่ผิด ท่ามกลางความรีบร้อนนั้น เขายังหันกลับมาถลึงตาใส่อีกครั้งด้วย", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_14": "(เพราะมีป้าย \"ห้ามนำของที่ได้มาจาก Hollow ไปขายต่อ\" ติดอยู่ตรงนี้ เลยกลายเป็นจุดซื้อขายตามธรรมเนียมงั้นเหรอ?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_15": "(นี่สินะที่เขาเรียกว่า เส้นผมบังภูเขา...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_16": "(ชิ... ที่นี่กลายเป็นจุดซื้อขายตามธรรมเนียม เพราะมีป้าย \"ห้ามนำของที่ได้มาจาก Hollow ไปขายต่อ\" ติดอยู่งั้นเหรอ?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_17": "(หรือว่า นี่สินะที่เขาเรียกว่า เส้นผมบังภูเขา)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_18": "(\"ของที่ได้มาจาก Hollow\"... หมายถึง Lumite Ore เหรอ?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030477_19": "(แต่ Porcelumex คงไม่ยอมให้เกิดเรื่องแบบนี้หรอก...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030478_01": "การตกปลาก็ต้องก้าวไปข้างหน้าตามยุคสมัย!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030478_02": "ส่วนฉันน่ะ มีของวิเศษอยู่สองอย่าง...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030478_03": "อย่างแรกคือ คันเบ็ดอัตโนมัติคันนี้ไง... ไม่ต้องออกแรงเลยซักนิด ก็ได้ปลามาแล้ว!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030478_04": "อย่างที่สองคือ เคล็ดลับในการเลือกจุดตกปลาของฉัน!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030478_06": "ป้าย \"ห้ามตกปลา\" คอยปกปักรักษาพื้นที่ที่ \"ต้องตกปลาตัวใหญ่ได้แน่ๆ\" แห่งนี้อย่างเงียบๆ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030478_07": "เชื่อฉันสิ รับรองไม่ผิดแน่!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030478_Name_01": "นักตกปลาที่มั่นใจ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_01": "ป้ายโฆษณาของ Belobog Heavy Industries บรรดาคนบนป้าย... ทั้งคุ้นตาและแปลกตาในเวลาเดียวกัน", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_02": "มีคน... กับหมี! เดินลงมาจากป้ายโฆษณาด้วย!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_03": "อ้าว ที่แท้ช่วงนี้ Proxy ก็ยุ่งอยู่แถวคาบสมุทร Waifei นี่เอง! ไกลจากบ้านหลังก่อนเอาเรื่องอยู่นะ...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_04": "นั่นสิ Proxy พวกเราไม่ได้เจอคุณมาพักใหญ่แล้วนะเนี่ย...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_05": "ใช่เลย! Eous ล่ะ... ไม่ได้มาด้วยกันกับคุณเหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_06": "Koleda ล่ะ...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_07": "ไม่ได้มากับทุกคนเหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_08": "เจ้าตัวเล็กนั่นแหละที่บอกให้พวกเรามาที่นี่!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_09": "ใช่แล้ว ประธานบอกว่า ป้ายโฆษณาของ Belobog Heavy Industries เอามาติดตั้งในคาบสมุทร Waifei เรียบร้อยแล้ว ให้พวกเรามาถ่ายรูปคู่กับป้ายโฆษณา จะได้เอาไปใช้เป็นสื่อโปรโมตบริษัทด้วย", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_10": "จริงๆ แล้วผมว่า การโปรโมตแบบนี้ไม่ค่อยคุ้มค่าเท่าไหร่หรอก แค่ค่ารถจาก Brant Street Construction Site มาที่นี่ก็แพงใช่เล่นแล้ว", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_11": "พอกลับไปก็ต้องทำเรื่องเบิกค่าเดินทางแยกตามประเภท ทั้งรถไฟใต้ดิน รถโดยสาร กระเช้าลอยฟ้า รถเช่า...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_12": "เอาเถอะๆ รีบถ่ายรูปกันเถอะ! ฉันต้องรีบกลับไปตรวจงานของเด็กๆ วันนี้ด้วย!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_13": "ก็ได้...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_14": "ถ่ายรูปให้เพื่อนเก่าทั้งสามคนกับป้ายโฆษณาของพวกเขา", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_15": "เยี่ยมมาก! ฉันรู้อยู่แล้วว่าคุณถนัดเรื่องนี้", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_17": "ประธานของพวกคุณไม่มาโปรโมตด้วยเหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_18": "ฮ่าๆ ...เรื่องนั้นน่ะเหรอ... ในเมื่อป้ายโฆษณานี้ ไม่ได้ถ่ายรูปประธานเอาไว้ เธอก็ไม่จำเป็นต้องมาให้เสียเวลาหรอก", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_19": "บนป้ายโฆษณานั่น...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_20": "ทำไมถึงไม่มีรูปของประธานล่ะ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_22": "เอ่อ... คือว่า วันนั้นเราไปถ่ายรูปโปรโมตด้วยกันนั่นแหละ...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_23": "แต่ส่วนใหญ่ร้านนั้นจะถ่ายให้กับทีมธุรกิจ... พวกเขาดูเหมือนจะไม่ได้เตรียมชุดสูทไซส์ของประธานไว้ ประธานเลยไม่ได้ถ่ายรูปกับพวกเรา", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_24": "แต่ขนาด Ben ก็ยัง...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_25": "ขนาดไซส์ของ Ben ยังมีเลยนะ...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_26": "หลังจากคุยกันไม่กี่คำ พนักงานของ Belobog Heavy Industries ก็รีบกลับไปที่ไซต์ก่อสร้างกัน", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_27": "(พอกลับมามองป้ายโฆษณานี้อีกที... ความรู้สึกกระอักกระอ่วนตอนเห็นการแสดงของคนรู้จัก ก็ยังตามหลอกหลอนอยู่เลย!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_28": "(พอกลับมามองป้ายโฆษณานี้อีกที... ความรู้สึกกระอักกระอ่วนตอนเห็นการแสดงของคนรู้จัก ก็ยิ่งทวีความรุนแรงเข้าไปใหญ่!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_02": "(ลองฟังดูว่ากำลังร้องเพลงอะไรอยู่...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_03": "(ต้องขอบคุณอาจารย์จริงๆ ตอนนี้พอจะเข้าใจคำว่า \"Yunkui Summit\" ในภาษาถิ่นของคาบสมุทร Waifei แล้ว)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_04": "(แย่แล้ว... เพราะพวกศิษย์พี่สอนมา เลยพอจะฟังภาษาถิ่นคำอื่นๆ ออกด้วย มันมีแต่ \"คำที่ไม่ควรพูดออกมา\" ทั้งนั้นเลย...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_05": "(ดูเหมือนว่าจะยังปะติดปะต่อเรื่องราวในวิทยุได้ยากอยู่... รู้แค่ว่ามันเกี่ยวกับ Yunkui Summit)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_06": "ฟังอย่างตั้งใจอยู่สักพัก", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_07": "(ดูเหมือนจะรู้สึก... เสียดายนิดหน่อยแฮะ)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_08": "(ดูเหมือนจะรู้สึก... เสียดายนิดหน่อยแฮะ)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_09": "(ลองฟังดูว่ากำลังร้องเพลงอะไรอยู่...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_10": "(ต้องขอบคุณอาจารย์จริงๆ ตอนนี้พอจะเข้าใจคำว่า \"Yunkui Summit\" ในภาษาถิ่นของคาบสมุทร Waifei แล้ว)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_11": "(แย่แล้ว... เพราะพวกศิษย์พี่สอนมา เลยพอจะฟังภาษาถิ่นคำอื่นๆ ออกด้วย มันมีแต่ \"คำที่ไม่ค่อยสุภาพ\" ทั้งนั้นเลย...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030480_12": "(ดูเหมือนว่าจะยังปะติดปะต่อเรื่องราวในวิทยุได้ยากอยู่... รู้แค่ว่ามันเกี่ยวกับ Yunkui Summit)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_03": "น้ำหญ้าแมวของร้านนี้ดีจริงๆ ฉันกลับมาซื้อตลอดเลย", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_04": "อะไรนะ?! รสชาติห่วยแตกขนาดนี้... นายยังกินลงอีกเหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_05": "อะไรนะ?! นะ... นายซื้อน้ำหญ้าแมว...มาดื่มเองเหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_06": "...ใช่สิ ไม่งั้นจะซื้อมาทำไมล่ะ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_07": "เอ่อ คือว่า... ถึงจะเป็นผลิตภัณฑ์ของ \"Ruyi Drinks Co.\" แต่จริงๆ แล้ว มันเป็นสเปรย์ที่ใช้ฉีดตัวเองเพื่อดึงดูดแมวน่ะ...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_08": "ดูสิ ในโฆษณาก็ไม่ได้เขียนคำว่า \"อร่อย\" หรือ \"ดื่มให้หนำใจ\" อะไรพวกนี้เลย ใช่มั้ยล่ะ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_10": "แต่ขวดน้ำหญ้าแมวมีหัวสเปรย์ ที่ไม่เหมือนของเครื่องดื่มอื่นๆ อยู่แล้ว นายไม่ได้ใช้มันเหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_11": "...ฉันคิดมาตลอดว่า นั่นเป็นวิธีการดื่มแบบใหม่ล่าสุด ที่จะทำให้ฉันลิ้มรสเครื่องดื่มได้อย่างเต็มที่", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_Name_01": "ผู้ชายที่โกรธจัด", "PasserBy_Chat_Achievement_30030481_Name_02": "ผู้ชายที่อยากรู้อยากเห็น", "PasserBy_Chat_Achievement_30030482_01": "เจอไอศกรีมที่มีดีไซน์น่าสนใจมาก", "PasserBy_Chat_Achievement_30030482_02": "(ได้ยินมาว่าการทำให้อาหารเป็นสีฟ้า เป็นวิธีหนึ่งที่ช่วยลดความอยากอาหารได้)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030482_03": "(อืม... พูดแบบนี้แล้ว ถ้าทำให้อาหารดูเหมือน... เส้นผมของอะไรซักอย่าง... ก็น่าจะเป็นวิธีที่ดี ในการลดความอยากอาหารเหมือนกันนะ)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030482_04": "(ดีไซน์ที่ดูมั่นใจขนาดนี้ คงเป็นเพราะไอติมอร่อยสุดๆ แน่เลย... ซื้อมาลองชิมซักอันดีกว่า!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030482_05": "(ได้ยินมาว่าการทำให้อาหารเป็นสีฟ้า เป็นวิธีหนึ่งที่ช่วยลดความอยากอาหารได้)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030482_06": "(อ่า... พูดแบบนี้แล้ว ถ้าทำให้อาหารดูเหมือน... เส้นผมของอะไรซักอย่าง... ก็น่าจะเป็นวิธีที่ดี ในการลดความอยากอาหารเหมือนกันนะ)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030482_07": "(ดีไซน์ที่ดูมั่นใจขนาดนี้ คงเป็นเพราะไอติมอร่อยสุดๆ แน่เลย... ถ้ามีโอกาสต้องมาลองหน่อยแล้ว)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030483_02": "(ครัวซองต์รูปปู...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030483_03": "(แปลกจัง มีอาหารที่ทำให้คนรู้สึกเหมือนได้กินอาหารทะเล เนื้อสัตว์ และคาร์บพร้อมกันด้วยเหรอเนี่ย...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030483_04": "(ตา ปาก และกระเพาะอาหาร มันไปคนละทิศคนละทางเลย)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030483_05": "(เป็นการดีไซน์ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030483_06": "(ครัวซองต์รูปปู...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030483_07": "(แปลกจัง มีอาหารที่ทำให้คนรู้สึกเหมือนได้กินอาหารทะเล เนื้อสัตว์ และคาร์บพร้อมกันด้วยเหรอเนี่ย...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030483_08": "(ตา ปาก และกระเพาะอาหาร ต่างก็มีประสบการณ์ที่ต่างกันไป)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030483_09": "(เป็นการดีไซน์ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030484_01": "บังเอิญเจอมิลค์เชคในแก้วที่มีดีไซน์สวยงามใบหนึ่ง", "PasserBy_Chat_Achievement_30030484_02": "(แก้วฉลามรุ่นคลาสสิก... ฉันยังไม่เคยซื้อทันเลย!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030484_03": "(ดื่มเครื่องดื่มไปด้วย พร้อมกับถือฉลามที่ตั้งได้ตัวนึงไปด้วย... เท่สุดๆ ไปเลย!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030484_04": "(ให้ตายสิ! คราวหน้าต้องรีบไปที่ร้านให้เร็วที่สุด!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030484_05": "(หืม? นี่มันแก้วฉลามรุ่นคลาสสิกนี่นา... Belle เคยบอกว่าอยากได้ แต่ดูเหมือนจะซื้อไม่ทัน)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030484_06": "(ฉันไม่เข้าใจจริงๆ ว่า ทำไมทุกคนถึงชอบดื่มเครื่องดื่มไปด้วย พร้อมกับถือฉลามที่ตั้งได้ตัวนึงไปด้วย...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030484_07": "(ช่างเถอะ คราวหน้าค่อยช่วยดูให้ Belle ละกัน)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_01": "ได้ยินมาว่าช่วงก่อนหน้านี้ คุณ Miyabi กับอาจารย์ Yixuan เอาอุปกรณ์ของ HIA มาประลองกัน แต่เพราะทั้งสองฝ่ายแข็งแกร่งกันเกินไป อุปกรณ์เลยเกิดการขัดข้องไปด้วย", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_02": "(Overtimeboo สองตัวนี้ คงเป็นช่างซ่อมบำรุงที่มาซ่อมอุปกรณ์สินะ)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_03": "(อ๊ะ! พวกมันทั้งสองยังติดบัตรพนักงานอยู่เลย! ดูเหมือนจะเป็น... Li กับ A-Shui?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_04": "สมแล้วที่เป็นพลังระดับปรมาจารย์ แค่ออกแรงนิดหน่อยก็...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_05": "ปรมาจารย์เหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_06": "ฮึ่ม! ฉันว่านะ นี่ต้องเป็นฝีมือสุดโหดของหัวหน้า Hoshimi Miyabi แน่ๆ... ถึงทำให้พวกเราต้องมาทำโอทีแบบนี้!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_07": "พลังของ Void Hunter น่ากลัวชะมัด...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_08": "เฮ้! ก่อนที่อาจารย์ Yixuan จะโผล่มา ก็ไม่เคยมีเรื่องแบบนี้นะ!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_09": "งั้นก็... ต้องขอบคุณอาจารย์ Yixuan ที่ยอมร่วมแสดงกับคุณ Miyabi ล่ะนะ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_10": "นี่หมายความว่ายังไง!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_11": "Bangboo สองตัวเริ่มโต้เถียงกัน เพื่อสนับสนุนผู้แข็งแกร่งที่พวกมันเลือก... การต่อสู้พร้อมปะทุทุกเมื่อ!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_12": "เป็นการต่อสู้ที่ดุเดือดมาก!\n\nถึงแขนของ Bangboo จะสั้น แต่ดูเหมือนว่าพวกมันกำลัง... ใช้ศอกโจมตีกันอยู่รึเปล่า?!\nเดี๋ยวนะ พวก Bangboo ใช้เทคนิคการต่อสู้แบบนี้ได้ด้วยเหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_13": "หลังจากการต่อสู้ที่โกลาหลจบลง Bangboo ทั้งสองตัวก็สลบไป!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_14": "สองตัวนี้อีกแล้วเหรอ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_15": "ตอนนี้ไม่ช่วยพวกมันหน่อยเหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_16": "จะปล่อยให้พวกมันนอนสลบอยู่นี่เหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_17": "ไม่เป็นไรหรอก พวกมันชอบทะเลาะตบตีกันเพราะเรื่องไร้สาระประจำ... เดี๋ยวก็ลุกขึ้นมาเองแหละ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_18": "ยังไงก็เหลืองานที่ต้องจัดการอีกเยอะ... พวกมันคงไม่นอนแช่อยู่ตรงนี้นานหรอก", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_19": "อย่างที่คิดไว้ ไม่นานหลังจากนั้น Bangboo ทั้งสองตัวก็ลุกขึ้นมาเอง แล้วเดินพึมพำไปซ่อมแซมอุปกรณ์", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_20": "(กะ การต่อสู้ในออฟฟิศดุเดือดมาก! แต่ก็ไม่ได้ทำให้เสียงานเลยซักนิด...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_21": "(นี่... ถือว่าได้เห็นการต่อสู้ในออฟฟิศที่ดุเดือดเลยมั้ง? ดีที่ไม่มีใครทำให้เสียงาน...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_22": "(Overtimeboo สองตัวนี้ คงเป็นช่างซ่อมบำรุงที่มาซ่อมอุปกรณ์สินะ)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_23": "(อืม พวกมันทั้งสองยังติดบัตรพนักงานอยู่เลย! ดูเหมือนจะเป็น... Li กับ A-Shui?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_Name_02": "A-Shui", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730032_16": "Miss Esme โพสท่าทางเสร็จ จากนั้นก็มีแสงสว่างจ้าก็วาบผ่านไป...", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730032_Name_02": "Miss Esme", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130055_10": "อืดงืดอืดงืด...\n(พลาสเตอร์ยา... อันนี้แหละ...)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130117_01": "ปูเสฉวนตัวจิ๋วตัวนี้น่ารักจัง เปลือกเปล่งประกายสีรุ้งออกมาด้วยล่ะ...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130117_03": "ถ่ายให้เธอดูซักรูปดีกว่า", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130136_02": "นี่มันงานแข่งเรือมังกรที่นานๆ ทีจะจัดซักครั้งเชียวนะ ทีมเรือมังกรของคาบสมุทร Waifei กำลังต้องการคนหนุ่มอย่างนายมากเลย!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130141_03": "แต่ฉันไม่เคยได้ยินชื่อโรงรับจำนำ Porcelume ที่ชื่อ \"Jia Dangdang\" นี่มาก่อนเลย ไม่ใช่ว่าพวกคุณทำ Porcelume ปลอมหรอกนะ...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130142_01": "เฮ้อ... ถ้าไม่ใช่เพราะโรงรับจำนำ \"Jia Dangdang\" บ้านี่ละก็ ฉันคงไม่โดนต้มจนเสีย Denny ไปตั้งเยอะขนาดนี้...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130142_07": "งั้นแล้วไป...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130150_01": "ผู้หญิงในโฆษณาบนทีวีเมื่อกี้สวยจัง ดูอายุน่าจะใกล้เคียงกับพี่สาวเลย...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130150_03": "แต่พี่ไม่เคยมาคาบสมุทร Waifei เลยซักครั้ง...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130151_01": "สาวน้อย เธอมาทำอะไรที่นี่น่ะ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130151_03": "ตอนที่เดินผ่านมา ฉันได้กลิ่นหอมโชยมาจากแถวนี้...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130161_01": "\"เครื่องใช้ไฟฟ้า Perfect Room\" ตัวเลือกอันดับหนึ่งสำหรับบ้าน~", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130161_05": "โดยทั่วไปแล้ว มีแต่ลูกค้าที่รักครอบครัวและใช้ชีวิตอย่างกระตือรือร้นเท่านั้น ที่จะเลือกซื้อ \"เครื่องใช้ไฟฟ้า Perfect Room\"", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130193_01": "เอ่อ... ขะ ขอบคุณมากนะ! คราวหน้าจะไม่แอบหัวหน้าออกมาอู้งานอีกแล้ว...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130194_Name_01": "หญิงชราที่คิดถึงอดีต", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130197_01": "ตอนนี้เป็นเวลาตีสี่ และฉันก็อยู่ที่รีสอร์ต... แต่เธอบอกว่า...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130197_03": "แถมเรือของฉันไปถึง Port Elpis แล้วด้วย!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130199_Name_01": "Buchannon", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130202_03": "ไม่ๆ ตัวก่อนมันลงไปว่ายน้ำในชักโครกเอง น่านะพ่อ ซื้อให้หน่อยน้า!!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130203_06": "นี่ ตรงนั้นมีขวดพลาสติกเหลือมั้ย? ถ้าไม่เอาแล้วเอามาให้ฉันได้นะ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130205_05": "มือถือนี่มันเวอร์เกินไปแล้วรึเปล่า?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130205_08": "เดี๋ยวก่อน... มือถือนี่มันเวอร์เกินไปแล้วรึเปล่า?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130206_07": "สวัสดี คุณผู้จัดการ เดี๋ยวฉันแปลให้นะ \"อ๊าาาาา\" แปลว่า \"โอ้ พระเจ้า ทำไมคุณถึงมาอยู่ที่นี่ได้!\"", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130206_08": "พอได้แล้ว Hugo! หยุดพูดได้แล้ว!!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130206_09": "ก็ได้ๆ ฉันชมวิวต่อดีกว่า", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130207_20": "ดะ ดีใจงั้นเหรอ... ขอบคุณนะ ฉันก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน Proxy...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130208_01": "Ben รู้สึกไม่สบายตรงไหนรึเปล่า?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130209_06": "ไม่ใช่ซะหน่อย... ที่จริงเป็นเพราะ... พวกปลาต่างหาก! พวกมันว่ายเร็วเกินไป...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130211_01": "ชุดว่ายน้ำที่เพิ่งดูเมื่อกี้ ถ้าฉันใส่จะเล็กไปรึเปล่านะ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130211_02": "แถมสีแบบนั้น... Lucy ต้องหัวเราะเยาะแน่ๆ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130212_03": "ช่วงเวลาดีๆ แบบนี้ จะมีแค่โคล่ากับแฮมเบอร์เกอร์ได้ไงเล่า!!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130212_07": "ไม่ต้องหรอกมั้ง โคล่ากับแฮมเบอร์เกอร์ก็ดีอยู่แล้วนะ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130212_08": "ได้เลย! ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ! ฉันจะจัดปาร์ตี้รอบกองไฟบนชายหาด!!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130212_10": "ดิ๊ง ดิ๊ง ด่อง ดา ดา? หมายความว่าอะไร?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130213_05": "ฮึ่ม! ถ้าเอื้อมไม่ถึง แล้วฉันจะคิดหาวิธีอื่นไม่ได้รึไง!? Anton เอาบันไดมาให้ฉันที!!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130214_04": "นั่นสิ แถมตอนนี้ถุงมือพลังงานของนายพ่นไฟได้ด้วย", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130214_05": "เลิกคุยเรื่องถุงมือ KO ของฉันทีจะได้มั้ย?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130214_06": "อ่า... ก็ยากอยู่นะ... ชื่อเท่ขนาดนี้!! จะให้ไม่สนใจมันได้ยังไงกัน!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130215_01": "Soukaku เธออยากลองชิม \"Hollow Gazer\" ที่พวกเขาพัฒนาตามคำแนะนำของฉันมั้ย?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130215_06": "เอ่อ มะ ไม่ดีกว่า", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130215_08": "ไม่น่าเชื่อว่าหลังจากที่ Soukaku ทักทายปลาแต่ละตัวที่อยู่บนพาย ก็เริ่มกินสิ่งประหลาดที่ไม่อาจบรรยายได้นั่นอย่างเอร็ดอร่อยจนหมดเกลี้ยง", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130216_01": "ลมทะเลพัดโชย อากาศสดชื่น เป็นสถานที่พักผ่อนที่ดีจริงๆ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130219_02": "ได้ยินมาว่า ที่นี่เป็นรีสอร์ตผีสิงที่ดังระเบิดเลยนะ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130219_05": "ดูเหมือนคนคนนี้จะไม่รู้เรื่องตำนานของ Nightmare Resort นะ หรือว่า... แกล้งทำเป็นไม่รู้กันแน่?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130219_08": "ดูเหมือนคนคนนี้จะไม่รู้เรื่องตำนานของ Nightmare Resort นะ หรือว่า... แกล้งทำเป็นไม่รู้กันแน่?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130220_01": "คุณจะบอกว่า \"แผนการจัดแสงเวอร์ชันสุดท้ายของสุดท้ายของสุดท้ายของสุดท้าย 8.0\" ที่เราส่งไปเมื่อเช้านี้ ลูกค้ายังต้องการให้แก้เพิ่มอีกหน่อยใช่มั้ย?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130220_03": "ที่ว่าไม่ใช่ \"การรื้อทำใหม่\" นี่มันยังไงกัน แค่รู้สึกว่าโครงสร้างของเวอร์ชันแรกดีกว่างั้นเหรอ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130220_04": "แต่ก่อนหน้านี้พวกเธอเป็นคนบอกเองไม่ใช่เหรอว่า ทิศทางของเวอร์ชันแรกมันไม่ถูกต้อง?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130221_04": "ผีสิง?! อย่ามาหลอกกันหน่อยเลย... คือว่า... งั้นวันนี้เราเลิกงานกันเร็วหน่อยดีมั้ย?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130221_Name_01": "คนงานผู้ชาญฉลาด", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130221_Name_02": "คนงานที่ขี้กลัว", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130222_01": "เธอได้ข่าวรึยัง? ได้ยินว่าเทศกาลดนตรีจะเชิญดาราปริศนามาด้วยนะ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130222_Name_01": "Niya", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130224_05": "ขอร้องล่ะ! ฉันอายุเกิน 35 แล้วนะ ถ้าทำงานไม่ดีจนรั้งท้าย มีหวังถูกคัดออกได้ง่ายๆ แน่", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130224_08": "ฉันบอกว่า รหัสผ่านคือ \"welcome\"", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130225_01": "Reid วันนี้ฉันเจอเขาแล้วล่ะ คนที่เธอตามหามาตลอดน่ะ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130225_04": "เธออยู่ในนั้นเป็นยังไงบ้าง? ถ้าอยากให้โอนเงินให้ ก็บอกฉันได้ตลอดเลยนะ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130226_02": "เอ่อ... ขอถามหน่อยสิว่ามีคนชื่อ Reid มาพักที่นี่รึเปล่า", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130226_05": "บอกเขาว่า: \"ฉันรอให้เธอเอาฮาร์โมนิกามาให้อยู่ที่จุดนัดเดิม\"", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130227_01": "อืดงืดงืด \n(สวัสดี อาหารเดลิเวอรี่ของคุณมาถึงแล้ว)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130227_03": "อืด? อืดงืดงืด? \n(หืม ที่นี่ไม่ใช่ Fanta Sea Resort เหรอ?)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130227_Name_01": "Deliveryboo", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130227_Name_02": "Buchannon", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130228_05": "พวกเขายังบอกอีกใช่มั้ยว่า ตัวเองมัวแต่ดูนางเงือก จนไม่ได้ตกปลาเลยซักตัว?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130228_06": "เอ๋ รู้ได้ยังไง?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130229_04": "เดี๋ยวก่อน ฟังดีๆ สิ มีคนพูดด้วยนะว่า \"Strong'Un หลงรัก Mei กับ Cuihua\" อะไรทำนองนั้น หรือว่าจะเป็นผีทะเลที่เกิดความแค้นเพราะความรัก?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130230_06": "ไปยืนรับลมใน Hollow แล้วค่อยๆ คิดเอาเองก็แล้วกัน ฉันจะกลับบ้านแล้ว!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130231_03": "พวกมันอายุเท่านี้จะนอนหลับได้ยังไงกัน?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130231_08": "แม่บอกว่า นอกจากทำงานแล้ว พ่อก็เอาแต่ตกปลา ถึงได้หย่ากันไปซะเลย พ่อชอบตกปลาขนาดนี้ ต้องเก่งมากแน่ๆ ...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130232_01": "อืด! อืดงืด~\n(อ๊า! ทะเล!! ชายหาดคือบ้านที่แท้จริงของ Bangboo ไม่มีผิด~)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130232_02": "อืด อืดงืด?\n(เดี๋ยวนะ เดี๋ยวก่อน เรามาหาเพื่อนกันไม่ใช่เหรอ?)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130232_03": "อืดอืดงืด?\n(หมายถึง Shockboo เหรอ?)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130232_04": "อืดงืด! อืดงืดงืด!...\n(Sharkboo!! มันมาที่รีสอร์ตนี้ตั้งแต่อาทิตย์ที่แล้ว แล้วก็ไม่ยอมกลับ ฉันได้ยินมาว่า ที่นี่มีผีด้วย...)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130232_05": "อืด อืดงืดงืด!\n(ไม่ต้องห่วงมันน่า มันคงจะว่ายน้ำในทะเลอย่างมีความสุขอยู่แหละ เรามาสนุกกันให้เต็มที่ดีกว่า!)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130232_06": "อืด? อืดงืด?\n(หา? แบบนี้ได้จริงๆ เหรอ?)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_01": "สวัสดี อยากลองชิมเมนูที่ฉันคิดค้นขึ้นมาเองมั้ย? \"พาย Hollow Gazer\"! ชิมฟรีนะ!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130235_Name_01": "Guideboo", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130236_03": "เพราะงั้นเธอคิดว่าฉันไม่ได้หุ่นดีเหมือนนางแบบคนนั้น แสงก็เลยขับเน้นเส้นโค้งเว้าไม่ได้งั้นเหรอ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130237_03": "ในเมื่อออกมาแล้ว ก็ลองไปยิงเป้าให้สบายใจ แล้วคว้ารางวัลใหญ่กลับไปดีกว่า", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130237_04": "หา? ทำไมนายถึงไม่ไปล่ะ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130237_05": "ความแม่นยำของฉัน ไม่มีทางได้รางวัลอะไรหรอก เพราะงั้นเลยต้องหลอก... เอ้ย... พานายมาผ่อนคลายที่นี่ไง", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130238_01": "เฮ้ Leblanc จะว่าไปนายรู้มั้ยว่า สาวสวยที่อยู่แผนกต้อนรับคนนั้นมาจากไหนน่ะ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130238_03": "รู้เยอะขนาดนี้ ดูเหมือนนายจะรู้จักทุกคนเลยนะเนี่ย?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130238_07": "อืม งั้นรู้จักนักตกปลาลึกลับอีกคนที่ท่าเรือรึเปล่า?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_01": "รีวิวร้านส่วนใหญ่มักจะโกหก จะจริงหรือหลอกบล็อกเกอร์เป็นคนบอก วันนี้เราจะมาดูกันว่า Splish Cafe ที่อยู่ใน Fantasy Resort จะทำให้เรา \"ลุกขึ้นมาเต้นเหมือนปลา\" ได้รึเปล่า!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_02": "สวัสดี อยากลองชิมเมนูที่ฉันคิดค้นขึ้นมาเองมั้ย? \"พาย Hollow Gazer\"! \"น้ำมะเขือเทศผสมมิ้นต์\"! เมนูพิเศษริมชายหาดเหล่านี้พร้อมให้คุณได้ลิ้มลองแล้ว!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_03": "เฮ้พวก! ฉันเห็นวนเวียนอยู่แถวนี้มาพักนึงแล้ว น่าจะรู้จักร้านนี้ดีใช่มั้ย! มีเมนูไหนแนะนำบ้างรึเปล่า?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_04": "\"พาย Hollow Gazer\"", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_07": "\"พาย Hollow Gazer\" เหรอ... งั้นขอเมนูนี้แล้วกัน! หวังว่าจะได้ลิ้มรสความรู้สึกตื่นตะลึง เหมือนตอนที่มนุษย์เจอ Hollow เป็นครั้งแรกนะ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_11": "รีบหนีงั้นเหรอ? เฮ้พวก อย่าล้อเล่นน่า เอาแบบนี้ดีกว่า ขอเมนูที่แนะนำเมื่อกี้มาอย่างละจาน เชื่อร้านไว้ไม่ผิดหวังชัวร์", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_01": "คุณผู้ชาย ความจริงแล้วเรื่องไม่ได้เป็นอย่างที่คุณคิดหรอกนะ...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_04": "ลูก ไม่เป็นไรนะ เล่าให้พ่อฟังหน่อยว่าเมื่อกี้ซื้อสัตว์เลี้ยงอะไรมา แล้วหายไปยังไง พ่อจะช่วยจัดการให้เอง", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_05": "ผมใช้เงินค่าขนมซื้อ Spotty ที่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ แล้วพามันไปว่ายน้ำ แต่พอลงน้ำปุ๊บ Spotty ก็หายไปแล้ว", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_08": "ฮือๆ ๆ พ่อจ๋า พ่อบอกว่าจะเรียกร้องความยุติธรรมให้หนูไม่ใช่เหรอ!!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130241_04": "ปลาจ๋า ช่วยเห็นแก่หน้ากันหน่อยเถอะ อย่าให้ฉันต้องขายหน้าต่อหน้าลูกสาวเชียวนะ!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130243_01": "สวัสดี ยินดีต้อนรับสู่ร้านของที่ระลึก Silken Sand! มีอะไรให้ช่วยรึเปล่า?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130243_06": "หืม ทำไมฉันถึงรู้สึกไม่สบายใจยังไงไม่รู้...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_01": "ฮือๆ ๆ บาร์เทนเดอร์ ขอเหล้าอีกแก้วซิ ให้ฉันลืมความเจ็บปวดของการอกหักที", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_02": "เอ่อ คุณลูกค้า คุณดื่ม Neon Cola ไปตั้งโหลนึงแล้ว ดื่มน้ำอัดลมเยอะๆ มันไม่ดีต่อกระเพาะนะ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_03": "อย่ามาห้ามฉัน ปล่อยให้ฉันดื่มต่อไป ปล่อยให้ฉันร้องไห้ต่อไปเถอะ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_04": "Tiffany!! ฉันลืมเธอไม่ได้จริงๆ Tiffany!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_07": "เดี๋ยวก่อน คนที่คุณลืมไม่ลงมันมีเยอะไปหน่อยรึเปล่า", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_08": "ฮือๆ ๆ Lijuan จ๋า Lijuan ฉันคิดถึงเธอจัง...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130245_01": "ทำไมถึงไม่ให้ฉันเรียนคอร์สโต้คลื่นล่ะ พวกคุณบอกเองไม่ใช่เหรอว่า คอร์สเร่งรัดหนึ่งชั่วโมงก็เล่นเป็นแล้วไง!!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130245_03": "ฉันลงเรียนคอร์สโต้คลื่นที่นี่ เป็นคอร์สเร่งรัดหนึ่งชั่วโมง พอฉันบอกว่าฉันมีปัญหาทางจิตใจนิดหน่อย พวกเธอก็บอกว่าไม่สอนแล้ว จะคืนเงินให้", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130245_06": "กลัวน้ำแต่ยังจะเรียนโต้คลื่นอีกเนี่ยนะ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130245_07": "ก็ฉันมีความฝันนี่นา ลองคิดดูสิ การเป็นมนุษย์สัตว์วงศ์แมวคนแรกที่เป็นปรมาจารย์โต้คลื่น มันฟังดูกล้าหาญมากเลยใช่มั้ยล่ะ!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_01": "สวัสดีๆ ฉันเห็นคุณสนิทกับทุกคนที่รีสอร์ต งั้นขอถามอะไรอย่างได้มั้ย?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_03": "ฉันอยากจะซื้อของขวัญให้ Helen ซักชิ้นน่ะ กำลังคิดว่าจะซื้อเซิร์ฟบอร์ด คุณว่าดีมั้ย?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_04": "แต่ Helen ก็ขายเซิร์ฟบอร์ดไม่ใช่เหรอ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_05": "ก็จริง... งั้นที่ลับฟันอันนี้ดีมั้ย ฉันใช้มันทุกวันเลยนะ...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_06": "มนุษย์... คงไม่ต้องใช้ที่ลับฟันหรอกมั้ง...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_09": "ว้าว ไอเดียเจ๋งเลย! ได้ยินมาว่าที่ Lumina Square มีร้านดอกไม้ดีๆ อยู่ร้านนึง ฉันจะรีบไปเดี๋ยวนี้แหละ!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130247_04": "รู้สึกไม่ค่อยสนุกซะแล้วสิ...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130248_07": "ลูกพี่หมายความว่า คนที่วางกล่องนี้ไว้ไม่ใช่คนเก่ง เราเลยเอาชนะไม่ได้เหรอ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130248_08": "เอาชนะไม่ได้ตรงไหนกันหา? ฉันหมายความว่า พวกเราเป็นคนเก่งต่างหาก!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130248_09": "ฉันคิดไปถึงชั้นที่ห้าแล้ว น่าโมโหที่พวกนั้นเพิ่งมาถึงแค่ชั้นแรก", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130248_10": "ครั้งนี้ถือว่าได้เรียนรู้จากประสบการณ์ละกัน ส่วนคราวหน้า... ฮึ! ฉันจะแสดงฝีมือของลูกพี่คนนี้ให้เห็นเต็มตาไปเลย", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130249_02": "เจ้าโง่เอ๊ย! มอนสเตอร์แทบไม่ได้โจมตีฉันเลย แต่ฉันเกือบตายเพราะโดนแกชนเนี่ย!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_01": "อืม ดูอาร์ตมาก...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_02": "ผู้กำกับ ไม่นึกเลยว่าจะได้เจอกันที่นี่", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_03": "ผู้กำกับ นี่คือ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_04": "อ๋อ คุณเองเหรอ ก็เพราะว่ายอดการไลฟ์สตรีมของคุณ Alice ดีมากๆ น่ะ พวกเราเลยอยากจะทำอะไรซักอย่าง เพื่อแสดงความขอบคุณ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_05": "ในเมื่อพวกคุณต้องการโปรโมตรีสอร์ตเป็นหลัก เลยขอความช่วยเหลือจากอาจารย์ Snap ให้ถ่ายภาพแฟชั่นริมชายหาดให้คุณ Alice เพื่อใช้เป็นสื่อประชาสัมพันธ์ของรีสอร์ต", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_07": "ต้องขอบคุณเส้นสายของคุณด้วยนะ! ตอนแรกอาจารย์ Snap ปฏิเสธ แต่พอคุณ Astra ได้ยินว่าเป็นโปรเจกต์ของคุณ ก็เกลี้ยกล่อมอาจารย์ Snap สำเร็จ แถมยังช่วยถ่ายภาพให้คุณ Yuzuha อีกเซ็ตนึงด้วย", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_08": "เดี๋ยวนะ Yuzuha เหรอ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_09": "อืม... ตอนนั้นเธอพูดว่า \"ในฐานะผู้จัดการของซุปตาร์โต้คลื่น Alice Thymefield ฉันจำเป็นต้องตรวจสอบฝีมือของช่างภาพ\" อะไรทำนองนั้น", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_10": "หวังว่าพวกคุณจะชอบของขวัญชิ้นนี้นะ... ผมมีธุระที่สถานีโทรทัศน์ ขอตัวก่อนล่ะ!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_11": "ผู้กำกับค่อยๆ เดินไปยังลานจอดรถ พลางตอบข้อความด้วยสีหน้าเคร่งเครียด คงจะมีรายการยากๆ ให้จัดการอีกแล้ว", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130251_01": "(อ้อ? ป้ายโฆษณาโต้คลื่นทะเลเดือดทำเสร็จแล้วเหรอ? เหมือน Yuzuha จะพยายามอยู่นานเลย กว่าจะโน้มน้าวให้ Alice มาถ่ายโฆษณานี้ได้)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130251_02": "(สมกับเป็นคุณหนูจากตระกูลใหญ่จริงๆ แค่ช่างภาพสถานีโทรทัศน์ช่วยถ่ายให้ ก็ออกมาสวยขนาดนี้)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130251_03": "(นี่สินะคุณหนูจากตระกูลใหญ่ แค่ช่างภาพจากสถานีโทรทัศน์ช่วยถ่ายให้ ก็ออกมาสวยขนาดนี้)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130251_04": "(อ้อ? ป้ายโฆษณาโต้คลื่นทะเลเดือดทำเสร็จแล้วเหรอ? เหมือน Yuzuha จะพยายามอยู่นานเลย กว่าจะโน้มน้าวให้ Alice มาถ่ายโฆษณานี้ได้)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_01": "หวาาา Proxy มาแล้วเหรอ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_02": "Yuzuha นี่คือ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_03": "เธอแอบใช้งบของรีสอร์ตอีกแล้วเหรอ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_04": "พูดอะไรเข้าน่ะ! เพราะหัวการค้าอันเฉียบแหลมของฉัน ถึงทำให้ Alice สร้างยอดวิวไลฟ์สตรีมให้สถานีโทรทัศน์ได้ตั้งเยอะ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_05": "ผู้กำกับของ NEBC ปฏิเสธไม่ลง เลยช่วยถ่ายภาพแฟชั่นริมชายหาดให้ฉันกับ Alice สองเซ็ต", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_08": "เฮ้! สงสัยอะไรของ{M#นาย}{F#เธอ}เนี่ย! ตอนแรกพวกเขาเอานมมาให้ตั้งสองลัง แต่ฉันส่งคืนไปหมดแล้วล่ะ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_09": "เรื่องไอเดียทางธุรกิจ Proxy ยังต้องเรียนรู้อีกเยอะ! ฉันจะกลับไปวางแผนต่อที่ห้องละ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_10": "Yuzuha เดินกลับโรงแรมอย่างร่าเริง ดูเหมือนว่า เธอจะยังคงมีความสุขกับโฆษณาชุดนี้", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130253_01": "(ป้ายโฆษณายิงปืนรอบเกาะแบบความเร็วสูงก็ติดตั้งเสร็จแล้วนี่นา... จะว่าไปแล้วเธอเกลี้ยกล่อมให้คนในสถานีโทรทัศน์ถ่ายรูปเธอได้ยังไง นี่มันพรสวรรค์ทางธุรกิจชัดๆ ...)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130253_02": "(ปกติคอยระวังแต่ไอเดียแปลกๆ ของ Yuzuha จนลืมไปว่า เธอก็เป็นสาวสวยคนนึงเหมือนกัน)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130253_03": "(Yuzuha ก็ยังสวยเหมือนเดิมนะ แต่ต้องเป็นเวลาที่เธออยู่นิ่งๆ ไม่ได้แอบทำหน้าพิลึกมาหลอกให้คนอื่นกลัว...)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130253_04": "(ป้ายโฆษณายิงปืนรอบเกาะแบบความเร็วสูงก็ติดตั้งเสร็จแล้วนี่นา... จะว่าไปแล้วเธอเกลี้ยกล่อมให้คนในสถานีโทรทัศน์ถ่ายรูปเธอได้ยังไง นี่มันพรสวรรค์ทางธุรกิจชัดๆ ...)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130254_01": "ให้ตายสิ ไม่นึกเลยว่าลมจะพัดมาช่วงสุดท้าย เลยยิงพลาดเป้าไปตั้งหลายนัดแน่ะ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130254_05": "ตกปลาสิบครั้งพลาดไปเก้าครั้ง อีกครั้งตกได้สาหร่ายทะเล แล้วทำไมไม่ลองหาสาเหตุจากตัวเองบ้างล่ะ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_01": "ด้านหน้าเป็นพื้นที่ที่อนุญาตให้พนักงานเข้าได้เท่านั้น", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_02": "(ไปเดินเล่นที่อื่น)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_03": "(อยู่ต่ออีกซักพัก)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_Name_01": "ทางเดินในรีสอร์ต", "PhotoDesc_3600030": "ภาพที่ Therese ถ่ายไว้หลังจาก Fantasy Music Festival สิ้นสุดลง เพื่อนเก่า เพื่อนใหม่ และครอบครัวที่สำคัญที่สุด... คืนฤดูร้อนอาจผ่านพ้นไปในสักวัน แต่รอยยิ้มของเราจะคงอยู่ตลอดไป ในความทรงจำอันแสนงดงามของฤดูร้อนนี้", "PhotoName_3600030": "ช่วงเวลาในค่ำคืนฤดูร้อน", "PopUp_Content_110011701": "ศัตรูระดับบอสบางตัวจะเปิดใช้ Miasmic Field โดยศัตรูที่อยู่ภายในนั้น จะได้รับโบนัส DEF และลดความเสียหายในปริมาณมาก และมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น", "PopUp_Content_110012001": "บางครั้งจะมีอนุภาคอีเทอร์เกาะติดอยู่บนสายไฟใน Hollow ซึ่งจะแสดงสายไฟที่มีอนุภาคอีเทอร์เกาะอยู่ในกรอบเล็งเป้า ให้ไล่ตามทิศทางของสายไฟ เพื่อตามหา \"แกนกัดกร่อนไฟฟ้า\" ที่ทำให้ไฟฟ้าลัดวงจร จากนั้นกด เพื่อกำจัด \"แกนกัดกร่อนไฟฟ้า\" และทำให้วงจรไฟฟ้ากลับมาทำงานเป็นปกติ", "PopUp_Content_110012101": "[โล่พลังงานหลายชั้น] ประกอบด้วยบาเรียหลากสีที่ซ้อนทับกัน โปรดใช้ [วิชาสำแดงภาพ] เพื่อชักนำลำแสงเลเซอร์ที่มีสีตรงกันไปยังโล่ และทำลายมันไปทีละชั้น", "PopUp_Content_110012201": "ปัจจุบันวิชาแกะรอยสามารถสกัดเบาะแสเพิ่มเติม จากเบาะแสที่มีอยู่แล้วได้ ให้เล็งเป้าไปที่เบาะแส กดค้างปุ่มโต้ตอบ เพื่อรับข้อมูลที่ซ่อนอยู่ของเบาะแส", "PopUp_Content_40137104": "Yixuan สามารถกดค้าง หรือกด อย่างต่อเนื่อง เพื่อใช้ [Adrenaline] ในการปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] ได้;\nเมื่อ Yixuan ใช้ [Adrenaline] จะฟื้นฟู [Technique Point] ซึ่งเมื่อมี [Technique Point] มากพอ หากกด จะสามารถใช้ [สกิลอัลติเมท: Endless Talisman Suppression] เพิ่มเติมได้", "PopUp_Content_40140101": "เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้เกิดสถานะ Physical Anomaly กับศัตรู ในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ตามอัตราส่วนของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้ศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ได้รับเอฟเฟกต์ [โกลาหล] ตัวคูณ DMG ของเอฟเฟกต์ [โกลาหล] จะเพิ่มขึ้น; เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Attribute Anomaly การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ครั้งถัดไปจะได้รับการเสริมพลัง", "PopUp_Content_40140102": "เมื่อ Alice โจมตีโดนศัตรูหรือทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะสะสม [Blade Etiquette]; เมื่อ Alice สะสม [Blade Etiquette] จนเต็ม จะสามารถกดค้าง เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ได้ โดยเมื่อการโจมตีปิดฉากโดนเป้าหมาย จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] กับเป้าหมายดังกล่าว ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] หนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้", "PopUp_Content_40140103": "เมื่อ Alice โจมตีโดนศัตรูหรือทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Attribute Anomaly จะสะสม [Blade Etiquette]; เมื่อ Alice สะสม [Blade Etiquette] จนเต็ม จะสามารถกดค้าง เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จ 3 ระดับได้ และเมื่อโจมตีโดนศัตรู จะทำให้เกิด [Polarized Assault]", "PopUp_Content_40141101": "เมื่อการโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลอัลติเมท] ของ Yuzuha โจมตีโดนศัตรู จะสามารถทำให้ศัตรูตกอยู่ในสถานะ [Sweet Scare] ซึ่งจะทำให้ศัตรูได้รับการโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] หลังจากนั้น; \nเมื่อศัตรูที่อยู่ในสถานะนี้ ถูกโจมตีจากตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่ด้วยธาตุเดียวกับตัวละครนั้นเป็นครั้งแรก จะทำให้เกิด [Flavor Match] ซึ่งทำให้การโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] หลังจากนั้นเปลี่ยนเป็นธาตุเดียวกันกับตัวละครดังกล่าว", "PopUp_Content_40141102": "Yuzuha สามารถรับ [Sugar Point] ผ่านการใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตตั้งรับ] และ [โจมตีปกติ: Tanuki Cloak] ได้; \nเมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่โจมตีถูกศัตรู จะล้อมศัตรูแล้วใช้ [โจมตีปกติ: Hard Candy Shot] ซึ่งหากการโจมตีหนักของการโจมตีนี้ ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Sweet Scare] Yuzuha จะใช้ [Sugar Point] 1 แต้ม เพื่อปล่อยการโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] หนึ่งครั้ง", "PopUp_Content_40141103": "[สกิลพิเศษ-EX] ของ Yuzuha สามารถทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ [Sweet Scare] ได้ ซึ่งเมื่อตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่โจมตีศัตรูที่อยู่ในสถานะนี้ จะทำให้เกิด [Flavor Match] โดยจะทำให้ศัตรูดังกล่าว ถูกการโจมตีด้วยธาตุเดียวกันกับตัวละครนั้นอย่างต่อเนื่อง", "PopUp_Content_40141104": "เมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีโดนศัตรู Yuzuha จะล้อมศัตรูแล้วใช้ [โจมตีปกติ: Hard Candy Shot] ซึ่งหากการโจมตีหนักของการโจมตีนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Sweet Scare] Yuzuha จะใช้ [Sugar Point] เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมธาตุผิดปกติเพิ่มเติม", "PopUp_Content_999202701": "ให้ลูกบอลบนเส้นโค้งเคลื่อนที่ตามลำดับผ่าน ที่มีตัวเลขอยู่\nสำหรับ ที่ไม่มีตัวเลข ไม่จำเป็นต้องผ่านตามลำดับ\n{LAYOUT_FALLBACK#ใช้ \"สลับทิศทาง\" เพื่อเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่ ของลูกบอลบนเส้นโค้ง}{LAYOUT_CONTROLLER#ใช้ เพื่อใช้ \"สลับทิศทาง\" ในการเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่ของลูกบอลบนเส้นโค้ง}", "PopUp_Content_999211101": "Yum Cha Sin จะติดประกาศความปรารถนาของเพื่อนบ้านที่ชาวเมืองเขียนเอาไว้:\n • ความปรารถนาของเพื่อนบ้าน จะประกอบด้วยคำขอเหตุการณ์และคำขอออเดอร์\n • เมื่อสำเร็จคำขอเหตุการณ์และคำขอออเดอร์ จะได้รับ จดหมายอธิษฐาน ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นในการเพิ่มเลเวล Suibian Temple รวมถึงไอเทมล้ำค่า อาทิ Cloud Crest และ Omnicoin เป็นต้น", "PopUp_Content_999230701": "ชื่อเต็มคือ \"Hollow Deep Dive System\" ในตอนแรกเริ่มแนวคิดนี้ได้ถูกเสนอโดย Arche ต่อมาสถาบัน Helios ได้กลายเป็นผู้รับผิดชอบในการวิจัยและพัฒนา โดยมี Marcel Group เป็นผู้ให้การสนับสนุนทางเทคนิค ซึ่งผู้นำการวิจัยนี้ก็คืออาจารย์ Carole นั่นเอง โดยส่วนประกอบหลักของอุปกรณ์ H.D.D. ที่อยู่ในห้องทำงานของร้านวิดีโอ คือมรดกสืบทอดที่พวกเรากอบกู้มาได้จากสถาบัน Helios ในตอนที่เมืองเก่าล่มสลาย\nระบบ H.D.D. มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำลายสถานการณ์ ที่โลกภายนอกไม่สามารถสังเกตเห็น Hollow ได้ โดยหลังจากใช้กำลังคนและทรัพยากรจำนวนมาก ในที่สุดนักวิจัยก็พบสัญญาณพิเศษ ที่สามารถทะลวงผ่านม่านบาเรียของ Hollow ได้ แต่เนื่องจากหลังจากที่สัญญาณส่งออกมาจาก Hollow จะแสดงลักษณะพิเศษของการถูกอีเทอร์รบกวนที่รุนแรง เพื่อทำให้มันกลับคืนสู่สถานะที่สามารถตีความได้ จึงจำเป็นต้องจำลองสภาพแวดล้อมของ Hollow บนอุปกรณ์รับสัญญาณ ซึ่งการวิจัยในภายหลังได้แสดงให้เห็นว่า สื่อกลางที่ดีที่สุดสำหรับการจำลองสภาพแวดล้อมของ Hollow นี้ ก็คือร่างกายของมนุษย์นั่นเอง\nเลนส์อัจฉริยะที่พวกเราสองพี่น้องได้ปลูกถ่ายเอาไว้ เป็นเครื่องมือในการปรับแก้ข้อมูลของ Hollow และเชื่อมต่อกับสมองของพวกเรา ทำให้สมองของพวกเรา มีความสามารถในการจำลอง Hollow ได้ ซึ่งแม้ว่าพวกเราสองพี่น้อง จะเป็นผู้ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมที่สุดที่จะรับการปลูกถ่าย แต่การรับสัญญาณ Hollow ที่รุนแรงก็ยังคงสร้างภาระต่อสมองและร่างกายอยู่ดี และเนื่องจาก H.D.D. ครอบครองฟังก์ชันส่วนใหญ่ของร่างกายไป จึงทำให้การปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ของพวกเราได้รับผลกระทบ และสามารถสำรวจ Hollow ได้โดยอาศัย Eous ที่มีอุปกรณ์ซึ่งเป็นสื่อที่รองรับระบบ H.D.D. ฝังอยู่ในร่างกายเท่านั้น\nนอกจากฟังก์ชันการสื่อสารแล้ว H.D.D. ยังมีฟังก์ชันการจัดเก็บ และถอดรหัสข้อมูลใน Hollow แต่เนื่องจากถูกแฮ็กเกอร์รุกล้ำ จึงทำให้ข้อมูล Hollow จำนวนมหาศาลที่พวกเราสะสมอยู่ใน H.D.D. ได้รับความเสียหาย แต่การมาถึงของ Fairy ได้ช่วยพวกเรา ให้สามารถทำการจัดเก็บข้อมูลของ Hollow บนคลาวด์ให้เป็นจริงขึ้นมาได้\nต่อมา พวกเราได้รู้มาจากท่านนายก Mayflower ว่าตอนนั้นอาจารย์ Carole คอยค้นคว้าวิธีการ ที่จะลดการใช้พลังงานของ H.D.D. ที่มีต่อร่างกายมนุษย์มาโดยตลอด โดยท่านนายกได้อาศัยข้อมูลที่อาจารย์ทิ้งไว้ เพื่อช่วยพวกเราในการปรับปรุง และอัปเกรด H.D.D. ให้สำเร็จ จนทำให้ในตอนนี้ พวกเราสามารถเข้าไปใน Hollow ได้โดยไม่ต้องอาศัย Eous แล้ว\nแต่ว่ายังมีอีกมากที่พวกเรายังไม่รู้ เกี่ยวกับ H.D.D. รวมถึงความลับของร่างกายของพวกเราเอง", "PopUp_Content_999240103": "Bangboo ที่เกณฑ์กำลังมาจะถูกส่งไปยังที่นั่งสำรองของคุณ โดยคุณสามารถนำ Bangboo จากที่นั่งสำรองมาจัดวางลงในสนามรบ เพื่อเตรียมการสำหรับการต่อสู้ได้\nนอกจากนี้ คุณยังสามารถเรียกคืน Bangboo ในสนามรบกลับมายังที่นั่งสำรองได้อีกด้วย", "PopUp_Content_999240104": "{LAYOUT_FALLBACK#เมื่อเตรียมพร้อมทุกอย่างแล้ว สามารถกดปุ่มต่อสู้ที่มุมขวาล่าง เพื่อเริ่มการต่อสู้ได้!}{LAYOUT_CONTROLLER#เมื่อเตรียมพร้อมทุกอย่างแล้ว สามารถกดค้าง เพื่อเริ่มการต่อสู้ได้!}", "PopUp_Content_999240202": "ทุกครั้งหลังจากจบการต่อสู้แต่ละสนาม คุณจะได้รับเหรียญทองใหม่สำหรับเกณฑ์กำลัง Bangboo\n\nในขณะเดียวกัน ทุก 10 เหรียญทองที่เหลือจากเทิร์นที่แล้ว จะทำให้คุณได้รับดอกเบี้ยเพิ่มอีก 2 เหรียญทองในเทิร์นนี้\n\nเหรียญทองที่ได้จากดอกเบี้ยจะไม่เกิน 6 เหรียญ การใช้ประโยชน์จากกติกานี้อย่างเหมาะสม จะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายได้ง่ายยิ่งขึ้น!", "PopUp_Content_999240401": "ยิ่งร้านค้ามีเลเวลสูงขึ้น Bangboo ที่สามารถลงสนามได้ก็จะมีจำนวนมากขึ้น และโอกาสเกณฑ์กำลังได้ Bangboo ที่มีความหายากสูง ก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย\n\nคุณสามารถจ่ายเหรียญทองซื้อ EXP ร้านค้าได้ เมื่อ EXP ร้านค้าเต็ม ร้านค้าก็จะได้รับการอัปเกรด\n\nนอกจากนี้ ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น ก็จะได้รับ EXP ร้านค้า 4 แต้ม", "PopUp_Content_999240702": "{LAYOUT_FALLBACK#คุณสามารถเปลี่ยนทีมที่แนะนำได้ตลอดเวลา ผ่านฟังก์ชันทีมที่แนะนำในหน้าหลักของกิจกรรม หรือกดปุ่มทีมที่แนะนำในระหว่างการต่อสู้}{LAYOUT_CONTROLLER#คุณสามารถเปลี่ยนทีมที่แนะนำได้ตลอดเวลา ผ่านฟังก์ชันทีมที่แนะนำในหน้าหลักของกิจกรรม หรือกดค้าง ในระหว่างการต่อสู้}", "PopUp_Content_999240801": "หากมีเหรียญทองไม่เพียงพอสำหรับซื้อ Bangboo ในร้านค้า สามารถใช้ฟังก์ชันล็อกได้\n\nเมื่อล็อกแล้ว Bangboo ในร้านค้าจะถูกเก็บไว้จนถึงเทิร์นถัดไป", "PopUp_Content_999240901": "{LAYOUT_FALLBACK#ลาก Bangboo จากที่นั่งสำรองและสนามรบไปที่มุมซ้ายล่างหรือมุมขวาล่างของหน้าจอ เพื่อขาย Bangboo ในราคาเต็ม} {LAYOUT_CONTROLLER#เลือก Bangboo แล้วกด เพื่อขาย Bangboo ในราคาเต็ม}", "PopUp_Content_999241001": "ในโหมดจัดอันดับ จะมีผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขันทั้งหมด 6 คน \n\nในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นจะถูกจับคู่แข่งขันจนกว่าจะได้ผู้ชนะคนสุดท้าย! \n\nนอกจากนี้ ในโหมดจัดอันดับจะมีการจำกัดเวลาในช่วงเตรียมการ ฉะนั้น โปรดจัดการเวลาของคุณให้ดี", "PopUp_Content_999241101": "การต่อสู้ครั้งนี้มีกติกาการต่อสู้พิเศษ\nในการต่อสู้ครั้งนี้ เลเวลร้านค้าเริ่มต้นของคุณจะอยู่ที่ Lv.5!", "PopUp_Content_999241201": "การต่อสู้ครั้งนี้มีกติกาการต่อสู้พิเศษ\nในการต่อสู้ครั้งนี้ ตั้งแต่เทิร์นที่ 2 เป็นต้นไป เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น คุณจะสามารถเลือกรับชิปที่เพิ่มจำนวนสายสัมพันธ์ 1 ชิ้นจากทั้งหมด 3 ชิ้นได้", "PopUp_Content_999241301": "การต่อสู้ครั้งนี้มีกติกาการต่อสู้พิเศษ\nในการต่อสู้ครั้งนี้ ตั้งแต่เทิร์นที่ 2 เป็นต้นไป เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น คุณจะสามารถเลือกรับชิปทรงพลัง 1 ชิ้นจากทั้งหมด 3 ชิ้นได้", "PopUp_Content_999250101": "ใช้เซิร์ฟบอร์ดในกิจกรรมโต้คลื่น เพื่อทำเวลาให้เร็วที่สุด!\n[การเคลื่อนที่] เซิร์ฟบอร์ดจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าโดยอัตโนมัติ ซึ่งผู้เล่นจะสามารถโฟกัส ไปที่การควบคุมทิศทางได้มากขึ้น\n[การเลี้ยว] ใช้ {LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER# หรือขยับจอยสติ๊ก}{LAYOUT_CONTROLLER# หรือขยับจอยสติ๊ก}{LAYOUT_KEYBOARD# / }เพื่อเลี้ยว;", "PopUp_Content_999250102": "เพื่อเพิ่มคะแนนการผ่านด่าน คุณจำเป็นต้องเรียนรู้เกี่ยวกับการดริฟต์ด้วย\n\nในขณะที่เลี้ยว เมื่อกดค้าง {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} จะทำให้เกิดการดริฟต์ ซึ่งการกดค้างอย่างต่อเนื่องจะเป็นการรักษาสถานะดริฟต์ไว้ และเมื่อปล่อยจะออกจากสถานะดริฟต์", "PopUp_Content_999250103": "เพื่อยกระดับผลการเล่น จำเป็นต้องทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเร่งความเร็ว\n\n[การเร่งความเร็ว] การดริฟต์จะช่วยชาร์จเกจพลังงาน ซึ่งเมื่อพร้อมแล้วให้กด {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD# / } เพื่อเพิ่มความเร็วขึ้นอย่างมากในช่วงเวลาหนึ่ง!", "PopUp_Content_999250201": "ยิงเป้าหมายที่ปรากฏขึ้น เพื่อรับคะแนน\n{LAYOUT_MOBILE#ลากที่ด้านซ้ายของหน้าจอ}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#ขยับ จอยสติ๊กด้านซ้าย}{LAYOUT_CONTROLLER#ขยับ จอยสติ๊กด้านซ้าย}{LAYOUT_KEYBOARD#ลากเมาส์} เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งเป้าเล็ง โดยจุดศูนย์กลางของเป้าเล็ง จะเป็นตัวกำหนดทิศทางการยิง;\nกด/กดค้าง {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} เพื่อยิงกระสุน\n\nสามารถปรับความไวของเป้าเล็งได้ตลอดเวลาในหน้าตั้งค่า", "PopUp_Content_999250202": "[รีโหลด] เมื่อกระสุนในแม็กกาซีนหมด จะทำการรีโหลดโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} เพื่อรีโหลดด้วยตนเองได้\nเมื่อพกหลายแม็กกาซีน หลังจากสลับแม็กกาซีนออกไประยะเวลาหนึ่ง จะทำการเติมกระสุนโดยอัตโนมัติ;\n[สกิล] การโจมตีโดรนให้ล่าถอย จะช่วยชาร์จพลังให้สกิล โดยหลังจากชาร์จพลังเสร็จแล้ว สามารถกด {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} เพื่อใช้งานสกิลได้", "PopUp_Content_999250301": "เมื่อการแจ้งเตือนให้กดค้างปรากฏขึ้น {LAYOUT_MOBILE#กด ค้างไว้}{LAYOUT_CONTROLLER#กด ค้างไว้}{LAYOUT_KEYBOARD#กด ค้างไว้} เพื่อลดพลังกายของสัตว์น้ำ", "PopUp_Content_999250302": "เมื่อการแจ้งเตือนให้กดอย่างแม่นยำปรากฏขึ้น {LAYOUT_MOBILE#กด อย่างแม่นยำ}{LAYOUT_CONTROLLER#กด อย่างแม่นยำ}{LAYOUT_KEYBOARD#กด อย่างแม่นยำ} ในจังหวะที่เหมาะสม เพื่อลดพลังกายของสัตว์น้ำ", "PopUp_Content_999250303": "เมื่อสกิลซัปพอร์ตที่มุมขวาล่างชาร์จเต็มแล้ว สามารถกดเพื่อปลดปล่อยสกิลซัปพอร์ตของ Agent ได้", "PopUp_Content_999250401": "[กฎการปรากฏตัวของสัตว์น้ำที่ทรงพลัง]\n\nในระหว่างการตกปลา สัตว์น้ำสายพันธุ์ที่กำหนด และสัตว์น้ำชนิดย่อยหายาก จะปรากฏในรูปแบบของสัตว์น้ำที่ทรงพลัง", "PopUp_Content_999250402": "[บทแนะนำการต่อสู้กับสัตว์น้ำที่ทรงพลัง]\n\nสัตว์น้ำที่ทรงพลังจะมีค่าความตื่นเต้นเป็นสีแดง โดยเมื่อต่อสู้กับสัตว์น้ำที่ทรงพลัง จะสามารถลดค่าความตื่นเต้นของสัตว์น้ำที่ทรงพลังได้\nเมื่อค่าความตื่นเต้นหมด สัตว์น้ำที่ทรงพลังจะเข้าสู่สถานะอ่อนแอ โดยที่สถานะอ่อนแอจะคงอยู่เป็นเวลา 4 วินาที\nเมื่อสัตว์น้ำที่ทรงพลังอยู่ในสถานะอ่อนแอ การกดปุ่มต่อเนื่องอย่างรวดเร็วจะทำให้พลังกายลดลงอย่างมาก", "PopUp_Content_999250501": "[การจัดแสดงปลาที่ตกได้]\n\nหลังจากตกสัตว์น้ำชนิดพิเศษได้แล้ว จะสามารถนำไปจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำเพื่อเพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวได้!\n\nการจัดแสดงสัตว์น้ำแต่ละตัวจะเพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวพื้นฐาน 150 คน นอกจากนี้ทุกๆ ระดับดาวของน้ำหนักจะเพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวอีก 30 คน และสัตว์น้ำชนิดย่อยหายากจะเพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวอีก 30 คน\nมาลองตกแต่งพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำเพื่อเพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวให้ Fantasy Resort กันเถอะ!", "PopUp_Content_999250502": "[การซื้อของตกแต่ง]\n\nสามารถใช้เหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลา ที่ได้จากการขายสัตว์น้ำในโกดังเก็บสัตว์น้ำ เพื่อซื้อของตกแต่งสำหรับพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำได้\nของตกแต่งแต่ละชิ้นที่ซื้อ จะได้รับจำนวนนักท่องเที่ยว Fantasy Resort 200 คน และช่วยให้พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำสวยงามยิ่งขึ้น", "PopUp_Content_999250503": "[ขีดจำกัดเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาและการปล่อย]\n\nในแต่ละวัน เหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาจะมีขีดจำกัดการรับที่ 1,200 เหรียญ โดยที่ขีดจำกัดนี้จะสามารถสะสมได้ และมีขีดจำกัดการรับรวมที่ 7,200 เหรียญ\n\nเมื่อได้รับเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาถึงขีดจำกัด จะปลดล็อกฟังก์ชันการปล่อยในโกดังเก็บสัตว์น้ำ โดยสัตว์น้ำแต่ละตัวที่ปล่อยกลับสู่ทะเล จะทำให้ได้รับคำขอบคุณจากท้องทะเล +1", "PopUp_Content_999250701": "สามารถดูข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับสัตว์น้ำ รวมถึงบริเวณที่สามารถจับได้ที่นี่\n\nเมื่อเพิ่มความคืบหน้าในการสะสมอัลบั้มสัตว์น้ำ จะสามารถรับรางวัลเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาได้ที่ด้านล่าง", "PopUp_Content_999250702": "[เหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลา]\n\nเมื่อขายสัตว์น้ำในโกดังเก็บสัตว์น้ำ จะได้รับเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลา ซึ่งสามารถใช้ในการซื้อคันเบ็ด และปลดล็อกของตกแต่งพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำได้\nในแต่ละวัน เหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาจะมีขีดจำกัดการรับที่ 1,200 เหรียญ และมีขีดจำกัดการรับรวมที่ 7,200 เหรียญ\n\nสัตว์น้ำแต่ละชนิดจะมีราคาพื้นฐานที่แตกต่างกัน ซึ่งราคาขายจะมีโบนัสที่แตกต่างกันตามชนิด น้ำหนัก และชนิดย่อยหายากของสัตว์น้ำ\n\n—สัตว์น้ำ 2 ดาว จะได้รับเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาเพิ่มเติม 50%\n—สัตว์น้ำ 3 ดาว จะได้รับเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาเพิ่มเติม 100%\n—สัตว์น้ำ 4 ดาว จะได้รับเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาเพิ่มเติม 150%\n—สัตว์น้ำชนิดย่อยหายาก จะได้รับเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาเพิ่มเติม 150%\n\n[การปล่อยคืนสู่ธรรมชาติ]\n\nเมื่อได้รับเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาถึงขีดจำกัด จะปลดล็อกฟังก์ชันการปล่อย โดยสัตว์น้ำแต่ละตัวที่ปล่อยกลับสู่ทะเล จะทำให้ได้รับคำขอบคุณจากท้องทะเล +1", "PopUp_Content_999250703": "ใช้เหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาที่ได้จากการขายสัตว์น้ำ เพื่อปลดล็อกคันเบ็ดหลากหลายประเภท และปลดล็อกฟังก์ชันต่างๆ\n\n\"คันเบ็ดอัตโนมัติ Fairy\" จะปลดล็อกหลังจากสำเร็จเควสต์ \"แขกไม่ได้รับเชิญ\"\n\n\"คันเบ็ดลายหายาก\" จะปลดล็อกหลังจากสำเร็จเควสต์ \"Fantasy Music Festival!\"", "PopUp_Content_999250801": "สามารถสลับแม็กกาซีนได้แล้ว!\nเมื่อพกแม็กกาซีน 2 ชนิดเข้าไปในพื้นที่ยิงเป้า สามารถกด {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} เพื่อสลับแม็กกาซีนได้\n\nแม็กกาซีนแต่ละชนิด จะมีความแตกต่างกันในด้านความจุ, สกิล, ความเร็วในการยิง, ความเร็วกระสุน, ความเร็วในการรีโหลด", "PopUp_Content_999250802": "นอกจากเป้าหมายพื้นฐานแล้ว โดรนยังติดตั้งแผงกั้นกระสุน\n\nต้องโจมตีหลายครั้งจึงจะทำลายได้ ซึ่งกระสุนกระจายที่ยิงโดนแผงกั้นโดยตรง จะไม่สามารถทำให้เกิดการระเบิดได้", "PopUp_Content_999250803": "กระสุนมีขนาดใหญ่ขึ้น และจะระเบิดเมื่อกระทบเป้าหมาย พร้อมทั้งทำลายเป้าทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีระเบิด\n\nเมื่อใช้สกิล: จะทำลายเป้าทั้งหมดที่ปรากฏอยู่ในสนามโดยทันที", "PopUp_Content_999250901": "ยิงกระสุนที่มีรูปทรงแนวตั้งแบบแถบยาว พร้อมทั้งมีเอฟเฟกต์ทะลุทะลวง\n\nเมื่อใช้สกิล: กระสุนรอบถัดไปจะเปลี่ยนเป็นการยิงในแนวนอน และมีพื้นที่โจมตีที่กว้างขึ้น", "PopUp_Content_999251001": "การกดยิงค้างไว้จะสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง\nการปล่อยปุ่มกด, ถึงขีดจำกัดสูงสุดของช่วงเวลาต่อเนื่อง หรือกระสุนหมด จะทำให้เกิดระเบิดวงกว้าง 1 ครั้งตรงบริเวณพื้นเป้าหมายที่เล็งเอาไว้\n\nเมื่อใช้สกิล: ภายในช่วงเวลาหนึ่ง จะไม่เสียกระสุน และทำให้ลำแสงเลเซอร์มีขนาดกว้างขึ้น พร้อมทั้งยกเลิกขีดจำกัดช่วงเวลาต่อเนื่องสำหรับการกดค้างต่อครั้งด้วย", "PopUp_Content_999251101": "เมื่อถูกโจมตีด้วยกระสุนหรือระเบิด จะเกิดการระเบิดเป็นวงกว้าง ซึ่งทำให้เป้าทั้งหมดในรัศมี ได้รับความเสียหายจากการระเบิด\n\nจับจังหวะให้ดี แล้วโจมตีวัตถุระเบิด เพื่อกำจัดเป้าหมายอย่างรวดเร็ว!", "PopUp_Content_999251201": "เมื่อเซิร์ฟบอร์ดสัมผัสกับแถบเซนเซอร์ที่วางอยู่บนเส้นทางแข่งขัน จะได้รับเอฟเฟกต์เร่ง/ลดความเร็วในระยะเวลาสั้นๆ\n\nคอยใช้ประโยชน์หรือหลบหลีกพวกมันให้ดี เพื่อไปถึงเส้นชัยให้เร็วยิ่งขึ้น!", "PopUp_Content_999251301": "พยายามหลีกเลี่ยงการชนกับมัน!\nแผงกั้นพิเศษที่ติดตั้งอยู่บนเส้นทางแข่งขัน เมื่อชนเข้าจะทำให้เซิร์ฟบอร์ดมีความเร็วลดลงชั่วคราว แต่ไม่ก่อให้เกิดอันตรายใดๆ\n\nว่ากันว่าแรงบันดาลใจในการออกแบบ มาจากประสบการณ์ของ Sons of Calydon ที่ถูกขวางทางตอนขับรถระยะทางไกลด้วยความเร็วสูง", "PopUp_Content_999251401": "เมื่อเซิร์ฟบอร์ดสัมผัสกับมัน จะเกิดแรงผลักขึ้นข้างบน และทำให้เซิร์ฟบอร์ดพุ่งทะยานขึ้นสูง\n\nกลไกที่ติดตั้งอยู่บนพื้นสไลด์ ใช้สำหรับเปลี่ยนระดับชั้นในสนามแข่งที่มีหลายชั้น", "PopUp_Content_999251501": "สามารถยิงเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ\n\nเมื่อใช้สกิล: จะเข้าสู่สถานะไม่สิ้นเปลืองกระสุน พร้อมทั้งเพิ่มความเร็วในการยิงเป็นเวลาหลายวินาที", "PopUp_Content_999251601": "· ใน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" จะมีการเพิ่มระบบ \"ระดับทักษะ\" เข้ามา\n· ด้วยการโจมตีอย่างต่อเนื่อง และการรับมือกับท่าของมอนสเตอร์อย่างถูกต้อง จะทำให้ระดับทักษะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งผู้เล่นจะได้รับคะแนนทักษะจากความเสียหายที่สร้าง และการใช้ทักษะที่กำหนด โดยระดับทักษะที่สูงขึ้น จะทำให้ได้รับโบนัสตัวคูณสำหรับคะแนนทักษะเพิ่มเติม\n· ในช่วงเวลาหนึ่ง การใช้ทักษะต่างๆ อย่างต่อเนื่อง จะเป็นการสะสมคอมโบทักษะ ซึ่งคอมโบทักษะจะให้โบนัสตัวคูณสำหรับคะแนนทักษะเพิ่มเติม โดยหากไม่ใช้ทักษะเป็นเวลานานในระหว่างสถานะคอมโบทักษะ จะทำให้สูญเสียสถานะคอมโบทักษะและโบนัสตัวคูณไป\n· ระดับทักษะเรียงจากต่ำไปสูง ได้แก่ \"เริ่มต้น\", \"ชำนาญ\", \"เชี่ยวชาญ\" และ \"สุดยอด\"\n· การประเมินผลการต่อสู้ในแต่ละชั้นจะสัมพันธ์กับคะแนนทักษะรวม โดยคะแนนทักษะในแต่ละชั้นจะถูกนำมารวมกันเป็นคะแนนรวมของ \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ในครั้งนี้", "PopUp_Content_999251603": "การใช้ทักษะขั้นสูงเหล่านี้ จะทำให้สามารถเพิ่มระดับทักษะได้เร็วยิ่งขึ้น นอกจากนี้บางส่วนยังสามารถทำให้ได้รับคะแนนทักษะจำนวนหนึ่งได้โดยทันทีอีกด้วย\n· หลบหลีกสมบูรณ์: ใช้ [หลบหลีก] ในขณะที่ตัวละครกำลังจะถูกโจมตี\n· ซัปพอร์ตสมบูรณ์: ทำให้เกิด [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ]\n· คอมโบ: โจมตีถูกศัตรูอย่างต่อเนื่อง โดยไม่ถูกศัตรูขัดจังหวะระหว่างโจมตี\n· คอมโบกลางอากาศ: โจมตีถูกศัตรูที่ลอยอยู่กลางอากาศอย่างต่อเนื่อง\n· โดนเป้าซ้ำซ้อน: โจมตีถูกเป้าหมาย 3 ตัวขึ้นไปด้วยการโจมตีครั้งเดียว\n· ขัดจังหวะต่อเนื่อง: ขัดจังหวะมอนสเตอร์ติดต่อกัน 3 ครั้งขึ้นไป\n· ร่วมรบบนสมรภูมิ: ทั้ง Agent ที่ควบคุม และไม่ได้ควบคุมในขณะนั้นต่างสร้างความเสียหายห่างกันภายในเวลา 0.5 วินาที\n· ซัปพอร์ตโต้กลับ: ภายในช่วงเวลาสั้นๆ ของการใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ]/[ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] Agent ที่อยู่นอกสนามก็ใช้หลบหลีกสวนกลับถูกมอนสเตอร์ด้วยเช่นกัน\n· โจมตีต่อเนื่องซ้ำซ้อน: ภายใน 10 วินาทีหลังจากทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น เมื่อใช้ [โจมตีต่อเนื่อง] ของ Agent คนเดียวสะสม 2 ครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"โจมตีต่อเนื่องซ้ำซ้อน\" ได้\n· ซัปพอร์ตต่อเนื่อง: ทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว\" ติดต่อกัน 3 ครั้ง\n· โกลาหลต่อเนื่อง: ทำให้เกิด \"โกลาหล\" ติดต่อกัน 3 ครั้ง\n· สตั๊นผิดปกติ: ในขณะที่ศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น ทำให้เกิด [Attribute Anomaly] กับศัตรูดังกล่าว\n· สตั๊นโกลาหล: ในขณะที่ศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น ทำให้เกิด [โกลาหล] กับศัตรูดังกล่าว\n· สะท้อนกระสุน: ปัดป้องกระสุนที่พุ่งเข้ามาในขณะที่ตัวละครอยู่ใน [สถานะพุ่งตัว]\n· ปิดฉากยกเลิก: ภายใน 0.2 วินาทีหลังจากที่การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกเป้าหมาย ใช้ [สกิลอัลติเมท] โดยทันทีเพื่อยกเลิกจังหวะหน่วงของท่า\n· หลบหลีกพิเศษ: เมื่อใช้ท่าอื่นนอกเหนือจาก [หลบหลีก] เพื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] จะสามารถทำให้เกิด \"หลบหลีกพิเศษ\" ได้", "PopUp_Content_999251605": "· หลังจากชั้น 50 ในแต่ละชั้นจะสามารถสำเร็จการท้าทาย ด้วยคะแนนทักษะที่สูงยิ่งขึ้นเพื่อรับ \"หลักฐานแห่งเกียรติยศ\" พยายามรวบรวม \"หลักฐานแห่งเกียรติยศ\" ให้ได้มากที่สุด เพื่อแสดงให้เห็นถึง ความสามารถอันน่าภาคภูมิใจของตนเองกันเลย!", "PopUp_Content_999251606": "· หลังจากผ่านชั้น 50 ของ \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ของหอคอย \"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\" จะสามารถเข้าร่วมการจัดอันดับของทั้งเซิร์ฟเวอร์ได้\nอันดับหลักฐานแห่งเกียรติยศ: การจัดอันดับตามจำนวนหลักฐานแห่งเกียรติยศที่ได้รับทั้งหมด\nอันดับ Agent: การจัดอันดับตามคะแนนที่ Agent ได้รับ\n*คะแนนของ Agent จะคำนวณด้วยวิธีดังนี้: คำนวณคะแนนรวมของ 10 ชั้นที่ได้คะแนนสูงสุดจากจำนวนชั้นทั้งหมดใน 999 ชั้นที่ Agent ดังกล่าวผ่านมา จากนั้นจึงนำค่าเฉลี่ยจากการคำนวณมาเข้าร่วมการจัดอันดับ โดยที่ Agent จะต้องผ่านจำนวนชั้นตั้งแต่ 10 ชั้นขึ้นไปก่อน จึงจะมีสิทธิ์เข้าร่วมการจัดอันดับได้\n*ความเสียหายที่ Bangboo สร้าง, ความเสียหายจากการทำให้เกิดการเสียหายบางส่วนต่อศัตรู, ความเสียหายจากการชำระล้าง Miasmic Shield และความเสียหายของแหล่งที่มาพิเศษอื่นๆ รวมถึงความเสียหายจากสิ่งที่ Agent บางส่วนเรียกออกมา จะไม่นับเป็นความเสียหายที่ Agent สร้าง ดังนั้นจึงไม่มีส่วนในคะแนนที่ Agent ได้", "PopUp_Content_999252001": "ปัจจุบันวิชาแกะรอยสามารถสกัดเบาะแสเพิ่มเติม จากเบาะแสที่มีอยู่แล้วได้ ให้เล็งเป้าไปที่เบาะแส กดค้างปุ่มโต้ตอบ เพื่อรับข้อมูลที่ซ่อนอยู่ของเบาะแส", "PopUp_Content_999252801": "· เมื่อ Alice กำลังจะถูกโจมตี หากใช้ [โจมตีปกติ] หรือ [พุ่งโจมตี] จะสามารถทำให้เกิด [Blade Intercept] ซึ่งจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีครั้งนี้ และทำให้ตนเองได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable\n· เอฟเฟกต์บัฟนี้ สามารถใช้ได้ทั้งกับมุมมองด้านข้างของกิจกรรมนี้ และมุมมองปกติในด่านอื่นๆ", "PopUp_Content_999252802": "· หลังจากที่ Yuzuha ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ], [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] เมื่อกดปุ่ม [โจมตีปกติ] จะใช้ [Umbrella Smash] โจมตีศัตรู ซึ่งการโจมตีนี้สามารถทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ได้ หาก Yuzuha มี [Sugar Point] จะใช้ [Sugar Point] 1 แต้มโดยอัตโนมัติ เพื่อทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ของ [Umbrella Smash] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ในครั้งนี้เพิ่มขึ้น\n· เอฟเฟกต์บัฟนี้ สามารถใช้ได้ทั้งกับมุมมองด้านข้างของกิจกรรมนี้ และมุมมองปกติในด่านอื่นๆ", "PopUp_Content_999252901": "ในขณะที่เลี้ยว เมื่อกดค้าง {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} จะทำให้เกิดการดริฟต์\nการกดค้างอย่างต่อเนื่องจะเป็นการรักษาสถานะดริฟต์ไว้ และเมื่อปล่อยจะออกจากสถานะดริฟต์\n\nในขณะที่ดริฟต์ จะสามารถสะสมพลังงานได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งการรักษาสถานะดริฟต์ไว้ จะช่วยให้ได้รับความเร็วที่มากยิ่งขึ้น", "PopUp_Content_999253101": "หลังจากเก็บ ขอบเขตการดึงดูดไอเทมโดยอัตโนมัติจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก\n\nสามารถดึงดูดไอเทมอย่างถังเชื้อเพลิง และอื่นๆ บนสนามให้เข้ามาได้อย่างง่ายดาย!", "PopUp_Content_999253201": "หลังจากเก็บ เซิร์ฟบอร์ดจะเข้าสู่สถานะไร้เทียมทาน ซึ่งจะต้านทานเอฟเฟกต์ลดความเร็วของแผงกั้นพิเศษ และแถบเซนเซอร์ลดความเร็วได้!\n\nใช้มันให้ดี เพื่อผ่านสิ่งกีดขวางไปอย่างง่ายดาย!", "PopUp_Content_999253301": "การเก็บไอเทมในสนามแข่ง จะช่วยฟื้นฟูพลังงานได้\n\nเมื่อเก็บสะสมไอเทมได้ตามจำนวนที่กำหนดในแต่ละรอบ จะได้รับตราสัญลักษณ์ ซึ่งตราสัญลักษณ์ที่ได้รับจะถูกบันทึกในหน้าเลือกด่าน", "PopUp_Content_9992536": "ในการใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Stuffed Sugarcoated Bullet] หนึ่งครั้ง หากเวลาการชาร์จรวมนานเกิน 2 วินาที จะทำให้เกิด \"หยาดน้ำหวานละลายใจ\" ได้ โดยในขณะที่ Nicole กดค้าง จะสามารถลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}วนเป็นวงกลมเพื่อเพิ่มเวลาชาร์จได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"หยาดน้ำหวานละลายใจ\" จะได้รับ 100 คะแนน)", "PopUp_Content_9992537": "เมื่อทำให้เกิด \"Swift Ruten\" ติดต่อกัน 3 ครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"พลิ้วไหวไร้ขอบเขต\" ได้ ซึ่งภายใน 2 วินาทีหากไม่สามารถทำให้เกิด \"Swift Ruten\" อย่างต่อเนื่องได้ จะรีเซ็ตการนับ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"พลิ้วไหวไร้ขอบเขต\" จะได้รับ 100 คะแนน)", "PopUp_Content_9992538": "โจมตีข้างหลังโดนศัตรูติดต่อกัน 10 ครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"ตามติดดุจเงา\" ได้ โดยภายใน 2 วินาทีหากไม่สามารถโจมตีข้างหลังติดต่อกันได้ จะรีเซ็ตการนับ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"ตามติดดุจเงา\" จะได้รับ 20 คะแนน)", "PopUp_Content_9992539": "ใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ติดต่อกัน 12 ครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"จิตใจที่ชัดแจ้ง\" ได้ ซึ่งภายใน 3 วินาที หากไม่สามารถใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ติดต่อกันได้ จะรีเซ็ตการนับ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"จิตใจที่ชัดแจ้ง\" จะได้รับ 150 คะแนน)", "PopUp_Content_9992540": "ใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ติดต่อกัน 6 ครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"อสนีแหวกนภา\" ได้ ซึ่งภายใน 5 วินาทีหากไม่สามารถใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ติดต่อกันได้ จะรีเซ็ตการนับ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"อสนีแหวกนภา\" จะได้รับ 100 คะแนน)", "PopUp_Content_9992541": "ภายในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากที่เพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หากทำให้เกิด [Totalize] จะสามารถทำให้เกิด \"ถึงคราวดับสูญ\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"ถึงคราวดับสูญ\" จะได้รับ 150 คะแนน)", "PopUp_Content_9992542": "การใช้ [โจมตีปกติ: Shimotsuki] ที่การชาร์จระดับ 3 จะสามารถทำให้เกิด \"เหมันต์ไร้สำเนียง\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"เหมันต์ไร้สำเนียง\" จะได้รับ 150 คะแนน)", "PopUp_Content_9992543": "ระหว่างช่วงเวลาของ [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ปัดป้อง จะสามารถทำให้เกิด \"ย้อนรอยโลหิต\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"ย้อนรอยโลหิต\" จะได้รับ 150 คะแนน)", "PopUp_Content_9992544": "ระหว่างช่วงเวลาของ [สกิลพิเศษ-EX: Ink Manifestation] เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ปัดป้องสมบูรณ์ จะสามารถทำให้เกิด \"สาดหมึกกระเซ็น\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"สาดหมึกกระเซ็น\" จะได้รับ 50 คะแนน)", "PopUp_Content_9992545": "เมื่อใช้การโจมตีปิดฉากขั้นที่ 3 ของ [สกิลพิเศษ: Touch of Death] ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด \"ปรมาจารย์สกัดจุด\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"ปรมาจารย์สกัดจุด\" จะได้รับ 50 คะแนน)", "PopUp_Content_9992546": "ระหว่างช่วงเวลาของ [โจมตีปกติ] และ [พุ่งโจมตี] เมื่อทำให้เกิด [Fire Suppression] ติดต่อกัน 4 ครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"โหมไฟให้ลุกโชน\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"โหมไฟให้ลุกโชน\" จะได้รับ 30 คะแนน)", "PopUp_Content_9992547": "เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ต่อศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"ระบำสามฉาก\" ได้ ซึ่งภายใน 18 วินาทีหากไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ติดต่อกันได้ จะรีเซ็ตการนับ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"ระบำสามฉาก\" จะได้รับ 100 คะแนน)", "PopUp_Content_9992548": "หลังจากตั้งรับการโจมตีของศัตรู เมื่อกดปุ่ม ในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Stuffed Hard Candy Shot] จะสามารถทำให้เกิด \"คลื่นโดปามีนร้อนระอุ\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"คลื่นโดปามีนร้อนระอุ\" จะได้รับ 100 คะแนน)", "PopUp_Content_999260101": "ในหน้าพรีวิวคอสตูม คุณสามารถหมุน ย่อขยาย และเลื่อนมุมกล้องขึ้นลง เพื่อโต้ตอบกับโมเดล Agent ได้", "PopUp_Title_1100120": "กำจัด \"แกนกัดกร่อนไฟฟ้า\"", "PopUp_Title_1100122": "[วิชาแกะรอย - ขั้นสูง]", "PopUp_Title_999240103": "ที่นั่งสำรอง", "PopUp_Title_999240201": "เทิร์นใหม่", "PopUp_Title_999241101": "กติกาพิเศษ", "PopUp_Title_999241201": "กติกาพิเศษ", "PopUp_Title_999241301": "กติกาพิเศษ", "PopUp_Title_9992501": "วิธีการเล่น (โต้คลื่นทะเลเดือด)", "PopUp_Title_9992502": "วิธีการเล่น (ยิงเป้ารอบเกาะ)", "PopUp_Title_9992504": "ตกปลากลางทะเล - บทแนะนำการจับสัตว์น้ำที่ทรงพลัง", "PopUp_Title_9992506": "แผนที่ตกปลา", "PopUp_Title_999250701": "รายละเอียดอัลบั้มสัตว์น้ำ", "PopUp_Title_9992508": "สลับกระสุน (ยิงเป้ารอบเกาะ)", "PopUp_Title_999250802": "เป้าหมายพิเศษ (ยิงเป้ารอบเกาะ)", "PopUp_Title_999250803": "กระสุนกระจาย (ยิงเป้ารอบเกาะ)", "PopUp_Title_9992509": "กระสุนทรงยาว (ยิงเป้ารอบเกาะ)", "PopUp_Title_9992510": "กระสุนชาร์จพลัง (ยิงเป้ารอบเกาะ)", "PopUp_Title_9992511": "เป้าหมายที่ระเบิดได้ (ยิงเป้ารอบเกาะ)", "PopUp_Title_9992512": "แถบเซนเซอร์เร่ง/ลดความเร็ว (โต้คลื่นทะเลเดือด)", "PopUp_Title_9992513": "แผงกั้นพิเศษ (โต้คลื่นทะเลเดือด)", "PopUp_Title_9992514": "แถบเซนเซอร์เด้งดึ๋ง (โต้คลื่นทะเลเดือด)", "PopUp_Title_9992515": "กระสุนทั่วไป (ยิงเป้ารอบเกาะ)", "PopUp_Title_9992517": "การเลือกสัตว์น้ำแบบกลุ่ม", "PopUp_Title_999251701": "ในหน้าการเลือกแบบกลุ่ม จะสามารถเลือกสัตว์น้ำได้หลายตัว เพื่อขายพร้อมกันได้\n\nสามารถใช้ฟังก์ชันตัวกรองที่มุมขวาล่าง เพื่อกรองสัตว์น้ำอย่างรวดเร็ว ตามเงื่อนไขต่างๆ เช่น ระดับดาว, ชนิดย่อยหายาก, สามารถนำไปใส่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำได้หรือไม่ เป็นต้น\n\nเมื่อขายสัตว์น้ำถึงขีดจำกัด ปุ่มขายทางด้านขวาจะเปลี่ยนเป็นปุ่มปล่อยโดยอัตโนมัติ ซึ่งการปล่อยปลา 1 ตัวจะได้รับคำขอบคุณจากท้องทะเล +1", "PopUp_Title_9992527": "[วิชาแกะรอย - ขั้นสูง]", "PopUp_Title_9992528": "คำอธิบายการควบคุม", "PopUp_Title_9992529": "ใช้การดริฟต์ให้เป็นประโยชน์ซะสิ!", "PopUp_Title_9992531": "แม่เหล็กดึงดูด (โต้คลื่นทะเลเดือด)", "PopUp_Title_9992532": "ดวงดาวเชื้อเพลิง (โต้คลื่นทะเลเดือด)", "PopUp_Title_9992533": "การเก็บไอเทม! (โต้คลื่นทะเลเดือด)", "PopUp_Title_9992536": "ทักษะพิเศษ \"หยาดน้ำหวานละลายใจ\" ของ Nicole", "PopUp_Title_9992537": "ทักษะพิเศษ \"พลิ้วไหวไร้ขอบเขต\" ของ Tsukishiro Yanagi", "PopUp_Title_9992538": "ทักษะพิเศษ \"ตามติดดุจเงา\" ของ Nekomata", "PopUp_Title_9992539": "ทักษะพิเศษ \"จิตใจที่ชัดแจ้ง\" ของ Asaba Harumasa", "PopUp_Title_9992540": "ทักษะพิเศษ \"อสนีแหวกนภา\" ของ Soldier 0 - Anby", "PopUp_Title_9992541": "ทักษะพิเศษ \"ถึงคราวดับสูญ\" ของ Hugo", "PopUp_Title_9992542": "ทักษะพิเศษ \"เหมันต์ไร้สำเนียง\" ของ Hoshimi Miyabi", "PopUp_Title_9992543": "ทักษะพิเศษ \"ย้อนรอยโลหิต\" ของ Ellen", "PopUp_Title_9992544": "ทักษะพิเศษ \"สาดหมึกกระเซ็น\" ของ Yixuan", "PopUp_Title_9992545": "ทักษะพิเศษ \"ปรมาจารย์สกัดจุด\" ของ Pan Yinhu", "PopUp_Title_9992546": "ทักษะพิเศษ \"โหมไฟให้ลุกโชน\" ของ Soldier 11", "PopUp_Title_9992547": "ทักษะพิเศษ \"ระบำสามฉาก\" ของ Alice", "PopUp_Title_9992548": "ทักษะพิเศษ \"คลื่นโดปามีนร้อนระอุ\" ของ Yuzuha", "PostText_21001": "หน้าร้อนวนมาอีกปีแล้ว! หน้าร้อนปีนี้ พวกคุณมีแพลนอะไรกันบ้าง? ส่วนเจ้าของกระทู้เนี่ย กะว่าจะหาที่นอนพักชิลๆ ...ช่วงครึ่งปีแรกทำโอทีแทบจะทุกวัน ถ้าไม่ได้หยุดพักหายใจสักหน่อย คงได้เข้าโรงพยาบาลแน่! \nพูดถึงเรื่องนี้แล้ว มีที่ไหนน่าไปพักผ่อนบ้างมั้ย? เจ้าของกระทู้อย่างฉันซื้อชุดว่ายน้ำเตรียมไว้แล้วนะ!", "PostText_21002": "วันนี้เดินผ่าน Fantasy Resort รู้สึกเหมือนที่นั่นกลับมามีชีวิตชีวาขึ้นในชั่วข้ามคืน! นักท่องเที่ยวเยอะขึ้น แถมยังมีคนกำลังวุ่นวายกับการติดตั้งเวทีอีก... พอไปถามดูถึงได้รู้ว่าอีกไม่กี่วันจะมีเทศกาลดนตรีชายหาดด้วย! \nทุกคนจะไปกันมั้ย?", "PostText_21003": "อย่าไปที่ Fantasy Resort!!! ห้ามไป ห้ามไป!!!\n\nฉันเสี่ยงชีวิตถ่ายภาพถ่ายนี้มา ที่นี่ผีดุสุดๆ ! ก่อนหน้านี้เคยได้ยินมาว่า Fantasy Resort มีประวัติมาก่อน แต่ฉันไม่ได้ใส่ใจอะไรมาก คิดว่าผ่านมาตั้งหลายปีแล้ว แล้วก็ไม่มีข่าวลือใหม่ๆ น่าจะไม่เป็นไร แต่พอเช็คอินเข้าพักปุ๊บก็เจอดีเข้าให้!!!\nไม่พูดอะไรมาก ออกจากที่พักไปแล้ว!!! ผีหลอกตอนกลางดึก เกือบช็อกตายเลย ไม่มีวันกลับมาอีกแล้ว ทุกคนก็อย่ามาที่นี่นะ!!!", "PostText_21004": "เมื่อไม่กี่วันก่อน มีคนบอกว่า Fantasy Resort มีผี... ฉันที่ไม่เชื่อเรื่องไสยศาสตร์ได้เข้าไปดูสถานที่จริง และเข้าพักในโรงแรมหนึ่งคืน\nปรากฏว่าฉันได้เจอผีจริงๆ ด้วย! ดูภาพถ่ายที่ฉันโพสต์สิ! ผีตัวนี้ก็ไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้นนะ? ไม่มีตัวตน ไม่ทำร้ายคนด้วย แค่ลอยอยู่ตรงนั้นเฉยๆ ไม่ขยับไปไหน\nถ่ายรูปคู่มาด้วย ดูดีเลยนะ ฉันจะเป็นคนแรกในโลกโซเชียลที่ได้ถ่ายรูปคู่กับผีรึเปล่าเนี่ย? มุมนี้ถ่ายออกมาดีเลยนะ!", "PostText_21005": "เนื่องจากเหตุการณ์ความผิดปกติของข้อมูล Hollow ในพื้นที่ Lemnian และปัญหาความล้มเหลวของยาชะลอการกัดกร่อน Porcelumex กำลังจะเริ่มออกสำรวจความปลอดภัยในคาบสมุทร Waifei เพื่อรับรองความปลอดภัยในการดำรงชีวิตและการผลิตทั้งภายในและภายนอก Hollow \nตามรายงาน เจ้าหน้าที่ระดับสูงของ TOPS จะเดินทางไปยังคาบสมุทร Waifei เพื่อเข้าร่วมการออกสำรวจความปลอดภัยครั้งนี้ และจะมีการจัดตั้งคณะผู้ตรวจการ ที่ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านอีเทอร์ เพื่อคอยกำกับดูแลและให้คำแนะนำตลอดกระบวนการสำรวจความปลอดภัย", "PostText_21006": "หลายวันมานี้ฉันรู้สึกขนลุกอยู่ตลอด เลยออกมาโพสต์ดีกว่า\nเจ้าของกระทู้ไปทำงานเป็นพนักงานทำความสะอาดพาร์ทไทม์ ที่เวิร์กชอปสกัด Porcelume ใน Lemnian Hollow สองสัปดาห์ (ดูเหมือนเพื่อปรับปรุงอะไรสักอย่าง) วันหนึ่งตอนเที่ยงคืนฉันต้องขึ้นกระเช้าลอยฟ้าเพื่อไปทางลัด ระหว่างทาง ฉันเห็นไม้ถูพื้นเก่าๆ สีขาวห้อยอยู่บนพุ่มไม้ข้างๆ ตอนนั้นไม่ได้คิดอะไรมากแต่หลังจากเดินมา 5 นาที ก็เจอไม้ถูพื้นอยู่บนพุ่มไม้อีกแล้ว ตอนนั้นแหละ เจ้าของกระทู้ถึงเพิ่งรู้ว่าของสิ่งนั้นไม่ใช่ไม้ถูพื้น แต่เป็นหัวของมอนสเตอร์...\nเจ้าของกระทู้รีบวิ่งไปที่สถานีกระเช้าลอยฟ้าด้วยความเร็วสูง แต่ไม่ได้นอนเลยทั้งคืน เดิมทียังเซ็นสัญญาต่อได้อีกสองสัปดาห์ แต่ก็ยอมแพ้ไปซะแล้ว\nต่อมาฉันก็ออกจากคาบสมุทร Waifei ไป Sailume Bay ได้ยินมาว่าชาวบ้านของที่นั่นเคยเห็นสิ่งแปลกประหลาด พอได้คุยกัน ก็พบว่าสิ่งที่พวกเราเห็นคือสิ่งเดียวกัน มันคือมอนสเตอร์ที่ไล่ตามคนจากที่ไกลๆ ฉันยังหนีไปได้ แต่ผู้ชายคนนั้นซวยหน่อย เพราะยังต้องทำงานใน Hollow ต่อ\nอยากรู้จริงๆ ว่าสิ่งที่พวกเราเห็นคืออะไรกันแน่ เป็น Ethereal หรือว่ามอนสเตอร์อะไรกันแน่ ไม่รู้ว่าบน Inter-Knot มีใครเคยมีประสบการณ์แบบเดียวกันบ้างมั้ย\nภาพนี้เป็นภาพคร่าวๆ ของมอนสเตอร์ที่ฉันกับผู้ชายคนนั้นวาดขึ้นหลังจากเห็นมัน", "PostText_21007": "ตำนานเล่าว่า มีกัปตันเรือลึกลับที่มีตาและแขนข้างเดียว เขาสวมเสื้อคลุมกันลมฝ่าคลื่น พาเหล่าลูกเรือทั้งลำไปค้นพบกับขุมทรัพย์มูลค่ามหาศาล \nแต่กัปตันที่อยากครอบครองสมบัติไว้คนเดียวกลับเป็นโรคหวาดระแวง เขาคิดว่าคนรอบตัวต่างต้องการจะครองสมบัติพวกนี้เหมือนเขา และคิดจะทรยศเขา จึงตัดสินใจลงมือสังหารลูกเรือทั้งหมด แต่เรือที่ไร้ลูกเรือก็ถูกพายุโหมซัดอย่างรวดเร็ว กัปตันและสมบัติของเขาก็จมดิ่งลงสู่ก้นทะเลในที่สุด...\nหลังจากนั้น ผู้คนพบว่าในคืนที่มีหมอกหนา มักจะมีเรือผีสิงลำหนึ่งปรากฏขึ้นอย่างเลือนราง...\nเล่ากันว่าหากค้นพบแผนที่สมบัติในตำนาน สมบัติของกัปตันจะตกเป็นของคุณทั้งหมด \nแต่ต้องระวังให้ดี เพราะวิญญาณของกัปตันสามารถควบคุมจิตใจของเหล่านักล่าสมบัติ และเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นโจรอันตราย คอยโจมตีผู้ที่พยายามเข้าใกล้สมบัติ...\nภายใต้คำสาปของกัปตัน คุณจะเป็นผู้ถูกโจมตี... หรือเป็นผู้โจมตีคนอื่นกันนะ?", "PostText_21008": "ได้ยินมาว่า Ferox CEO ของ Porcelumex โดนโค่นอำนาจแล้ว ไม่รู้ว่าจริงรึเปล่า มีใครรู้บ้างมั้ย?", "PostTitle_21001": "[สัพเพเหระ] ช่วงหน้าร้อนนี้ ทุกคนวางแผนจะไปเที่ยวที่ไหนกันมั้ย?", "PostTitle_21002": "[ข่าวกรอง] ดูเหมือนว่าที่นี่จะมีแผนจัดเทศกาลดนตรีริมชายหาด!", "PostTitle_21003": "[คำเตือน] ผีออกอาละวาดอีกแล้ว! อย่ามารีสอร์ตนี้เด็ดขาด!", "PostTitle_21004": "[สนทนา] ฉันว่าผีหลอกระดับนี้ก็น่าสนุกดีนะ...", "PostTitle_21005": "[ข่าว] Porcelumex กำลังจะเริ่มออกสำรวจความปลอดภัยในคาบสมุทร Waifei", "PostTitle_21006": "[คำเตือน] ประสบการณ์สยองขวัญที่ยิ่งคิดยิ่งหลอน", "PostTitle_21007": "[ข่าวกรอง] มีใครเคยได้ยินตำนานเรือผีสิงบ้างมั้ย...", "PostTitle_21008": "[สัพเพเหระ] มีใครรู้มั้ยว่า CEO ของ Porcelumex โดนโค่นแล้ว?", "Poster_21001": "Millstone Donkey", "Poster_21002": "นักท่องชายหาด", "Poster_21003": "ผู้กล้าตัวจริง", "Poster_21004": "บันทึกการผจญภัยของ Huang", "Poster_21005": "ห้องข่าวกรอง_Metis_01", "Poster_21006": "น้ำยาล้างจานกลิ่นเลมอน", "Poster_21007": "One-Bite King", "Poster_21008": "อืดงืดงืด", "Profile_3201010_story": "เมื่อกลับมาตรวจสอบภาพถ่ายที่บ้าน...\nในเมมโมรี่กล้องของ Wise พบภาพปะการังสีสันสดใส ฝูงปลาที่ว่ายวนไปมาอย่างมีชีวิตชีวา และ Belle ที่มีท่วงท่าสง่างาม\nในเมมโมรี่กล้องของ Belle พบภาพแสงสีขาวระยิบระยับ สิ่งมีชีวิตที่ไม่อาจจำแนกได้ และ Wise ที่มีใบหน้าพร่ามัว", "Profile_3202010_des": "รูปโปรไฟล์ที่ระลึกของคะแนนที่กำหนดใน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\"", "Profile_3202010_name": "ผู้ได้รับพรแห่งเกียรติยศ - มงกุฎ", "Profile_3202010_story": "ผู้แข็งแกร่งสวมมงกุฎแห่งเกียรติยศ ด้วยชัยชนะจากสมรภูมิอันดุเดือด", "QuestDesc_10019856": "หมาจนตรอก", "QuestDesc_10019857": "กวาดให้เกลี้ยง!", "QuestDesc_10019858": "สุดยอดความท้าทายแห่งฤดูร้อน!", "QuestDesc_10019859": "การชุมนุมของเหล่าวายร้าย", "QuestDesc_10019860": "ผู้พิทักษ์เครื่องจักร", "QuestDesc_1205221601": "ไปเจอกับ Tsukishiro Yanagi ที่บริเวณสถานีรถไฟใต้ดิน Sixth Street ตามนัด...\nออกไปเจอกับเธอภายในเวลาที่นัดหมายกันไว้", "QuestDesc_1205221701": "ไปเจอกับ Tsukishiro Yanagi ที่ Lumina Square ตามนัด...\nไปเจอเธอที่ Lumina Square ภายในเวลาที่นัดหมายกันไว้", "QuestDesc_1205221801": "ไปเจอกับ Tsukishiro Yanagi ที่ Lumina Square ตามนัด...\nไปเจอเธอที่ Lumina Square ภายในเวลาที่นัดหมายกันไว้", "QuestDesc_1205221901": "ไปเจอกับ Tsukishiro Yanagi ที่ Lumina Square ตามนัด...\nไปเจอเธอที่ Lumina Square ภายในเวลาที่นัดหมายกันไว้", "QuestDesc_1205370701": "ไปเจอกับ Alice ที่ทางแยกตรงชั้นบนของ \"Blazewood\" แล้วไปหาพวก Sons of Calydon ด้วยกัน", "QuestDesc_1205370801": "พบกับ Alice ที่หน้าเวทีของ \"Fantasy Resort\" ในตอนดึก แล้วแอบเข้าไปในประภาคารด้วยกัน มาเป็นเด็กเกเรดูซักครั้งดีกว่า", "QuestDesc_1205370901": "เจอกับ Alice ที่ลานจอดรถของ \"Lumina Square\" แล้วไปช้อปปิ้งในห้างด้วยกัน", "QuestDesc_1205371001": "ไปเจอกับ Alice ที่สถานีกระเช้าลอยฟ้าของ \"Failume Heights\" แล้วไปสัมผัสกับสิ่งที่เรียกว่า ตลาดนัดด้วยกัน", "QuestDesc_1205371101": "ดูเหมือน Alice จะส่งแชทมา ดูว่าเธอมีเรื่องอะไรหน่อยละกัน", "QuestDesc_1205371102": "Alice มาถึงร้านวิดีโอตรงตามเวลาที่นัดแล้ว ดูวิดีโอเทปด้วยกันกับเธอ", "QuestDesc_1205371201": "ดูเหมือนว่า Alice จะเจอกับเรื่องบางอย่าง... ลองเข้าไปถามดูว่าเกิดอะไรขึ้นดีกว่า", "QuestDesc_1205371301": "ในยามดึกที่เงียบสงัด แต่ Alice กลับยืนนิ่งอยู่ในตรอกเล็กๆ แห่งหนึ่งใน Lumina Square... รีบไปดูว่าเกิดอะไรขึ้นดีกว่า", "QuestDesc_1205371302": "ตามที่ Alice บอกมา เรื่องลี้ลับเรื่องต่อไป ดูเหมือนจะเกิดขึ้นที่ตู้โทรศัพท์แห่งหนึ่งบน Sixth Street... ช่วยเธอพิสูจน์ความจริง ของเรื่องลี้ลับต่อไปก็แล้วกัน", "QuestDesc_1205371303": "เรื่องลี้ลับเรื่องต่อไปในลิสต์ คือการมีอยู่ของ \"หญิงชุดขาว\" ...กลับไปพิสูจน์เรื่องลี้ลับนี้ที่ Failume Heights พร้อมกับ Alice ก็แล้วกัน", "QuestDesc_1205371304": "ดูเหมือน Alice จะตกใจจนหน้าซีดเลยทีเดียว ดูท่าคืนนี้คงต้องยุติการพิสูจน์เรื่องลี้ลับไว้แค่นี้... รึเปล่า? ดูท่าเธอจะสนใจอะไรบางอย่างเข้าอีกแล้ว ไปดูหน่อยละกัน", "QuestDesc_1205371401": "Alice ยืนนิ่งอยู่เพียงลำพังที่ชายหาดของ Fantasy Resort ดูเหมือนกำลังรออะไรบางอย่างอยู่... ลองไปถามเธอดูว่ากำลังทำอะไรอยู่ละกัน", "QuestDesc_1205410301": "Yuzuha ไปเจออะไรที่ Lumina Square มา...", "QuestDesc_12210901": "ในขณะที่กำลังดำเนินการตรวจสอบ ความปลอดภัยที่คาบสมุทร Waifei ทางฝั่ง Yunkui Summit ก็ได้รับจดหมายเชิญฉบับหนึ่ง...", "QuestDesc_12210902": "เป็นเรื่องผี อุบัติเหตุ หรือการกลั่นแกล้ง?", "QuestDesc_12210903": "การสืบสวนที่เต็มไปด้วยอุปสรรคตั้งแต่เริ่มต้น", "QuestDesc_12210904": "ทวนกระแสน้ำ เริ่มต้นการเดินทางค้นหาแหล่งที่มา", "QuestDesc_12210905": "ตั๊กแตนมัวแต่ล่าจักจั่น ในขณะที่นกกระจิบก็จ้องเล่นงานอยู่ข้างหลัง", "QuestDesc_12210906": "ในนามของความกล้าหาญ ฉันจะทวงคืนชีวิตของเธอกลับมา", "QuestDesc_12210907": "จุดจบของเรื่องหนึ่ง คือจุดเริ่มต้นของอีกเรื่องหนึ่ง", "QuestDesc_220000701": "ในที่สุดก็ถึงวันจัดงาน \"Tidefaire\" แล้ว! อาจารย์และเหล่าศิษย์พี่ต่างรออยู่ที่ Suibian Temple Sanctum ไปพบกับพวกเขาและร่วม \"Tidefaire\" กันดีกว่า!", "QuestDesc_220130110": "ลองมองหาเบาะแส ที่เกี่ยวข้องกับปริศนา ในบริเวณรอบๆ", "QuestDesc_40901": "เพื่อต้อนรับการตรวจสอบความปลอดภัย ของคาบสมุทร Waifei ทาง Porcelumex ก็ได้จัดงานเลี้ยงมื้อค่ำขึ้น และ Yunkui Summit ก็ได้รับคำเชิญจาก Damian...", "QuestDesc_4090101": "{M#Belle }{F#พี่}กำลังพูดคุยอะไรบางอย่าง ด้วยสีหน้าจริงจัง ลองเข้าไปสอบถามสถานการณ์ดูหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_4090105": "ในระหว่างที่งานเลี้ยง ยังไม่เริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการ ไปทักทายพูดคุยกับ Damian ที่เชิญพวกเรามาซักหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_4090106": "Damian แนะนำแขกคนสำคัญ ของงานเลี้ยงค่ำนี้ให้เรารู้จัก แต่ไม่รู้ว่าสิ่งที่เขาพูดเมื่อครู่นั้น จะเชื่อถือได้มากแค่ไหน... ลองไปเดินดูในห้องจัดเลี้ยง แล้วสอบถามความจริง จากแขกที่มาร่วมงานดีกว่า", "QuestDesc_4090109": "{M#Belle }{F#พี่}กำลังพูดคุยอะไรบางอย่าง ด้วยสีหน้าจริงจัง ลองเข้าไปสอบถามสถานการณ์ดูหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_40911": "ความจริงเบื้องหลังวัตถุปริศนา ที่ปรากฏนอกหน้าต่าง ที่แท้ก็เป็นการก่อกวน ของใครบางคนงั้นเหรอ?! ดูเหมือนว่าตัวการที่อยู่เบื้องหลังเรื่องนี้ จะไม่ใช่คนที่ควรเข้าไปยุ่งด้วย...", "QuestDesc_4091102": "ไม่ต้องสงสัยเลย สัตว์ตัวน้อยที่ทิ้งรอยเท้าไว้นี่แหละ ที่ก่อเรื่องเมื่อคืน ตามรอยเท้าที่มันทิ้งไว้ เพื่อตามหาตัวมันเลยดีกว่า!", "QuestDesc_4091103": "ไม่ต้องสงสัยเลย สัตว์ตัวน้อยที่ทิ้งรอยเท้าไว้นี่แหละ ที่ก่อเรื่องเมื่อคืน ตามรอยเท้าที่มันทิ้งไว้ เพื่อตามหาตัวมันเลยดีกว่า!", "QuestDesc_4091105": "มุ่งหน้าไปพบกับ Yuzuha และ Manato ที่ Seagaze Road แล้วลองใช้เส้นทางบนภูเขาไปยัง Sailume Bay", "QuestDesc_4091106": "ดูเหมือนจะมีของกระจัดกระจาย อยู่ในชั้นล่างที่พักของ Alice บางทีอาจจะใช้เป็นเบาะแส เพื่อไขความจริง ของเหตุการณ์เมื่อคืนนี้ได้ รีบตรวจสอบรอบๆ ดูหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_4091107": "ดูเหมือนจะมีของกระจัดกระจาย อยู่ในชั้นล่างที่พักของ Alice บางทีอาจจะใช้เป็นเบาะแส เพื่อไขความจริง ของเหตุการณ์เมื่อคืนนี้ได้ ยกตัวอย่างเช่น กล่องเครื่องดื่มกล่องนี้ ก็ดูน่าสงสัยมาก", "QuestDesc_4091109": "วันนี้นัดหมายไว้ว่าจะช่วย Alice สืบหาความจริงเกี่ยวกับวัตถุเรืองแสงปริศนา ที่ปรากฏนอกหน้าต่างเมื่อคืน รีบไปหาเธอดีกว่า", "QuestDesc_4091110": "เรื่องราวคืนนี้จบลงแล้ว กลับไปพักผ่อนที่ห้องก่อนดีกว่า พรุ่งนี้เช้าค่อยมาคิดเรื่องการสำรวจกัน", "QuestDesc_40912": "เพื่อสืบหาที่มาของ Obscura ทุกคนจึงออกเดินทางมุ่งหน้าสู่ Sailume Bay...", "QuestDesc_40921": "Obscura มาจากไหนกันแน่ และซ่อนความลับอะไรไว้เบื้องหลังกันนะ...", "QuestDesc_4092102": "Yuzuha เสนอให้เราแยกย้ายกันไปหาคน ที่อาจจะรู้ที่มาของชิ้นส่วน Obscura โดยเธอกับ Manato จะไปหาลุง A-Fang ส่วนฉันกับ Alice จะไปหา Mellow", "QuestDesc_4092104": "ดูเหมือน Dante จะวิ่งไปที่ชายหาดด้วยความโกรธ ไปที่นั่นเพื่อปลอบเขา และถือโอกาสถามถึงที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092105": "ได้รู้ตำแหน่งที่ Obscura ออกมาจาก Hollow แล้ว ในที่สุด ก็สามารถไปสืบหาที่มาของมันได้แล้ว", "QuestDesc_4092204": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092205": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092206": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092207": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092208": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092209": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092210": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092211": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092212": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092213": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092214": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092215": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092216": "ตรวจสอบเบาะแส ในบริเวณใกล้เคียงอย่างละเอียด และตามหาแหล่งที่มาของ Obscura", "QuestDesc_4092302": "ศิษย์พี่ Pan กับ Manato กำลังสอบสวนผู้ต้องสงสัย ที่จับได้ก่อนหน้านี้อยู่ ไปดูหน่อยดีกว่าว่าผลลัพธ์เป็นยังไงบ้าง", "QuestDesc_40931": "ในส่วนลึกของ Hollow ความลับที่ถูกปกคลุมด้วยฝุ่น กำลังจะถูกเปิดเผย มันคือเรื่องราวในอดีต ที่เปลี่ยนแปลงชะตากรรมของคนสองคน", "QuestDesc_4093102": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093103": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093104": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093105": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093106": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093107": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093108": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093109": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093110": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093111": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093112": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093113": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093114": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093115": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093116": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093117": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093118": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093119": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093120": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093121": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093122": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093123": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093124": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093125": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093126": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093127": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093128": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093129": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093130": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093131": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093132": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093133": "เข้าไปในกลุ่มอาคาร ที่ถูกปกป้องด้วยประตูใส่รหัสผ่านหลายชั้น ภายใน Hollow และสืบค้นความลับที่ซ่อนอยู่ที่นี่", "QuestDesc_4093201": " ", "QuestDesc_4093203": " ", "QuestDesc_40941": "คืนกิ๊บติดผมให้เธอ แล้วปล่อยให้หัวใจที่ล่องลอย ได้พบหนทางกลับสู่ฝั่ง", "QuestDesc_4094302": "ตอนนี้ Alice, Yuzuha และ Manato อยู่ที่ Sailume Bay ไปเจอพวกเขาที่นั่นดีกว่า", "QuestDesc_4094401": "ช่วงนี้มีเรื่องที่อยากจะถามศิษย์พี่ Fufu ให้แน่ใจ ตอนนี้เธออยู่ที่ Suibian Temple พอดี รีบไปถามเลยดีกว่า", "QuestDesc_4094402": "ศิษย์พี่ Fufu ให้ไปซื้อรากอูเถิงที่ร้าน Peace Herbal เพื่อทำแผ่นแปะสมุนไพรให้{F#พี่}{M# Belle} รีบไปเลยดีกว่า", "QuestDesc_4094403": "ดูเหมือนชาวบ้านที่ Sailume Bay จะใช้รากอูเถิงมาทำอาหารด้วย ลองไปถามเด็กๆ แถวนั้นดูว่า จะซื้อรากอูเถิงจากชาวบ้านได้มั้ย", "QuestDesc_4094404": "ได้สมุนไพรมาแล้ว กลับไปที่ Suibian Temple พร้อมกับศิษย์พี่ Ye", "QuestDesc_4095001": "ในที่สุดเรื่องราวก็จบลงสักที ก่อนที่การตรวจสอบ จะมีความคืบหน้าในขั้นต่อไป ก็คงต้องรอไปก่อน", "QuestDesc_600010001": "Yuzuha และ Alice ยืนอยู่หน้าร้าน Mystic Wares พวกเธอดูเหมือนกำลังสนทนา เรื่องอะไรบางอย่างอย่างสนุกสนาน\nเมื่อเห็นพวกเราเดินมา ทั้งสองสบตากันเงียบๆ ก่อนจะกระแอมเบาๆ ...", "QuestDesc_600010002": "ได้สิทธิ์บริหารทั้งรีสอร์ตในราคาที่ต่ำขนาดนี้... นับเป็นความสำเร็จตามสไตล์ของ \"Spook Shack\" จริงด้วย เตรียมตัวไปเจอ Yuzuha กับ Alice ที่รีสอร์ตพร้อมกับ{M# Belle }{F#พี่}ดีกว่า", "QuestDesc_600010003": "หลังจากจัดเตรียมชุดว่ายน้ำ อุปกรณ์เครื่องใช้ไฟฟ้า และของใช้ที่จำเป็น สำหรับเที่ยวในช่วงวันหยุดเสร็จแล้ว พวกเราก็ขับรถไปตามโลเคชันที่ Yuzuha ส่งมาให้ จนกระทั่งขับมาถึง รีสอร์ตริมชายหาดในย่าน Throne Quarter...", "QuestDesc_600010004": "Alice กับ Yuzuha กำลังสนทนากับคนแปลกหน้าสองคน ตรงหน้าประตูต้อนรับของรีสอร์ต พวกเขาน่าจะเป็นผู้ดูแลที่ Yuzuha พูดถึงสินะ?", "QuestDesc_600010005": "อยากจะถามเกี่ยวกับประวัติของรีสอร์ตเพิ่มเติม ว่าทำไมที่นี่ถึงประสบปัญหาด้านการบริหาร... แต่พอเห็นสายตาของ Yuzuha กับ Alice แล้ว ดูเหมือนพวกเธอจะมีเรื่องอยากคุยกับพวกเรา...", "QuestDesc_600010006": "Xiaoxia เริ่มทำงานที่เคาน์เตอร์แล้ว", "QuestDesc_600010101": "Yuzuha สนใจร้านยิงเป้าในรีสอร์ตมาก... ลองถามแนวทางของเธอ เกี่ยวกับการบริหารร้านยิงเป้าดูดีกว่า", "QuestDesc_600010102": "Grace นำโดรนมาที่รีสอร์ตโดยเฉพาะ เธอตั้งใจจะใช้มันควบคุมเส้นทาง ของเป้าเคลื่อนที่งั้นเหรอ? ไปฟังแนวทางของ Grace กับ Yuzuha ดีกว่า", "QuestDesc_600010103": "ออกทะเลไปเล่นยิงเป้ารอบเกาะงั้นเหรอ... ฟังดูน่าสนใจดีนะ ออกทะเลไปลองเล่นเลยดีกว่า", "QuestDesc_600010104": "ความคิดสร้างสรรค์ของ Yuzuha ผสานเข้ากับเครื่องจักรของ Grace ได้อย่างยอดเยี่ยม ดูเหมือนว่า \"ยิงเป้ารอบเกาะ\" จะกลายเป็นหนึ่งในกิจกรรมสันทนาการ ของรีสอร์ตได้อย่างเป็นทางการแล้ว", "QuestDesc_600010201": "Alice กำลังสำรวจแถวๆ ร้านเซิร์ฟ... ลองถามแนวทางของเธอ เกี่ยวกับการบริหารร้านเซิร์ฟดูดีกว่า", "QuestDesc_600010202": "ชวน Lucy มาเป็นที่ปรึกษาการเล่นเซิร์ฟ การขี่มอเตอร์ไซค์แบบบ้าคลั่ง กับการเล่นเซิร์ฟ ในบางแง่มุม ก็ถือเป็นประสบการณ์ความสนุกที่แตกต่าง แต่นำไปสู่จุดหมายเดียวกัน...", "QuestDesc_600010203": "สมแล้วที่เป็น Sons of Calydon ปรับเปลี่ยนชายฝั่ง ให้กลายเป็นสถานที่ชุมนุม ของแก๊งนักบิดไปแล้วสินะ... ไปลองดูกับ Alice ดีกว่า", "QuestDesc_600010204": "แก๊งนักบิดที่เต็มไปด้วยความเร็ว และความเร่าร้อนนั้น เข้ากันได้ดี กับความตื่นเต้นของการเล่นเซิร์ฟ ดูเหมือนว่าความหวัง ในการสร้างร้านเซิร์ฟริมทะเลขึ้นใหม่ กำลังใกล้เข้ามาแล้ว", "QuestDesc_600010301": "ตอนนี้ Therese ก็เต็มเปี่ยมไปด้วยความฮึกเหิมแล้ว ไปพูดคุยกับ Yuzuha และ Alice เกี่ยวกับกิจกรรมใหม่ๆ ที่จะช่วยเพิ่ม \"จำนวนนักท่องเที่ยว\" ดีกว่า", "QuestDesc_600010302": "ออกไปตกปลาในทะเล แล้วเอาสัตว์น้ำที่ได้มาตกแต่งพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ... พอลองจินตนาการดูแล้ว น่าจะเป็นเรื่องที่สนุกมากเลยนะ Alice ไปดูสถานการณ์ที่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำแล้ว งั้นไปหา Bangboo ของ Therese พร้อมกับ Yuzuha เพื่อถามเรื่องการออกไปตกปลาในทะเลดีกว่า", "QuestDesc_600010303": "ที่แท้ Empy ก็เป็น Bangboo ที่ชอบออกทะเลไปตกปลาสินะ... งั้นสอบถามเรื่องการตกปลาในทะเลจากมัน พร้อมกับ Yuzuha เลยดีกว่า", "QuestDesc_600010304": "ตอนนี้เรือจอดนิ่งแล้ว ลองตกปลาที่นี่ดูก่อนซักหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600010305": "ไม่คิดเลยว่า Empy จะเป็นแชมป์ Bangboo ใน \"การแข่งขันสุดยอดนักตกปลาแห่ง Elpis\" ...ได้เวลาประชันฝีมือกันในฐานะที่เป็น \"นักตกปลา\" เหมือนกันแล้ว", "QuestDesc_600010306": "ลมทะเลสดชื่นดีจริงๆ ...ครั้งนี้คิดถูกแล้วที่มาพักร้อนที่เกาะแห่งนี้ ลองถาม Yuzuha ดูดีกว่าว่าเธอรู้สึกยังไงบ้าง", "QuestDesc_600010307": "นี่ก็ป่านนี้แล้ว ไปขอให้ Empy พากลับฝั่งดีกว่า", "QuestDesc_600010308": "ภายใต้การคุ้มกันของ Empy จึงกลับมาถึงรีสอร์ตบนฝั่งพร้อมกับ Yuzuha ต่อไปก็ลองไปดูสถานการณ์ ที่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600010309": "หลังจากนำสัตว์น้ำ และของตกแต่งมาจัดวางในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำทีละชิ้น บรรยากาศก็ดูดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด... นับได้ว่าเป็นก้าวแรกแห่งความสำเร็จ ในการสร้างพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำขึ้นมาใหม่", "QuestDesc_600010310": "การปรับปรุงซ่อมแซมร้านยิงเป้ารอบเกาะ และร้านเซิร์ฟบอร์ด เสร็จสิ้นไปแล้วระยะหนึ่ง ไปที่เคาน์เตอร์ประชาสัมพันธ์ ศูนย์บริการนักท่องเที่ยว และบอกข่าวดีนี้ให้ Therese ทราบ", "QuestDesc_600010401": "ทั้งยิงเป้ารอบเกาะ โต้คลื่น ตกปลา พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ และเทศกาลดนตรีที่กำลังจัดเตรียมอยู่... เผลอแป๊บเดียว การก่อสร้างรีสอร์ตก็พัฒนาไปไกลขนาดนี้แล้ว ถึงเวลาที่จะได้พักผ่อนกับครอบครัว และเพลิดเพลินกับช่วงเวลาวันหยุดแสนสบายแล้ว", "QuestDesc_600010402": "ชายใส่สูทพวกนั้นกำลังเผชิญหน้ากับ Therese ด้วยท่าทางก้าวร้าว ดูเหมือนจะหาเรื่องแน่ๆ ลองถาม Yuzuha กับ Alice ที่อยู่ข้างๆ ดูดีกว่า", "QuestDesc_600010403": "จะปล่อยให้พวกเขามาก่อกวนรีสอร์ต ที่เพิ่งจะเริ่มมีชื่อเสียงดีขึ้นไม่ได้ รีบไปถาม Therese ดูดีกว่า ว่าคนพวกนี้วางแผนอะไรกันอยู่", "QuestDesc_600010404": "เป็นพวกที่มาจงใจยั่วยุ และปล่อยข่าวลือจริงๆ ด้วย... ต้องไปสั่งสอนคนพวกนี้ด้วยกันกับ Yuzuha และ Alice สักหน่อยแล้ว", "QuestDesc_600010405": "พวกอันธพาลที่ถูกจับกุม ถูกเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย ของรีสอร์ต คุมตัวไปแล้ว แต่เรื่อง \"ผีหลอก\" นั่นคือเรื่องอะไรกันแน่นะ ลองถาม Therese ให้ละเอียดกว่านี้ดีกว่า", "QuestDesc_600010406": "หลังจากที่ร้านค้าถูกสร้างขึ้นใหม่ รีสอร์ตก็เริ่มคึกคักขึ้นมาบ้างแล้ว ลองไปถาม Therese ดูหน่อยดีกว่า ว่าตอนนี้ธุรกิจเป็นยังไงบ้าง", "QuestDesc_600010501": "แผนกต้อนรับคึกคักไปด้วยผู้คน วันใหม่เริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง ลองไปสอบถามสถานการณ์ล่าสุดของรีสอร์ตจาก Therese ดีกว่า", "QuestDesc_600010502": "Yuzuha กับ Alice กำลังวางแผนเตรียมงานเทศกาลดนตรี กันอย่างแข็งขัน... ลองไปถามพวกเธอดูดีกว่า ว่าต้องการความช่วยเหลืออะไรเพิ่มเติมบ้าง", "QuestDesc_600010503": "มีนักท่องเที่ยวกำลังวิ่งหนี ออกมาจากย่านการค้าด้วยความหวาดกลัว... ลองถามพวกเขาดูดีกว่า ว่าเจออะไรมา", "QuestDesc_600010504": "ผีหลอก? นี่มันเรื่องถนัดของ \"Spook Shack\" ชัดๆ เลยนี่นา ลองถาม Yuzuha กับ Alice ดูดีกว่า ว่าพวกเธอคิดยังไงกันบ้าง", "QuestDesc_600010505": "Yuzuha บอกว่าเธอไม่ได้รู้สึก ถึงพลังงานลึกลับใดๆ เลย แต่นักท่องเที่ยวพวกนั้น ก็ยืนยันอย่างหนักแน่น... งั้นก็ไปตรวจสอบดูหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600010506": "{M#Belle}{F#พี่} Manato และ Therese ได้ยินเสียงวุ่นวายจึงรีบมาดูแล้ว", "QuestDesc_600010601": "หน้าโรงแรมมีเสียงดังวุ่นวายตั้งแต่เช้าตรู่ พอออกไปก็เห็น Ege กำลังขอโทษนักท่องเที่ยวอยู่ เกิดอะไรขึ้นกันนะ?", "QuestDesc_600010602": "ระหว่างทางก็เห็นนักท่องเที่ยวหลายคน เริ่มไม่พอใจหรือหวาดกลัวแล้ว รีบไปดูสถานการณ์ของ Therese ที่เคาน์เตอร์ดีกว่า", "QuestDesc_600010603": "ถึงจะวางแผน \"พักผ่อนสบายๆ และเฝ้าต้นไม้รอกระต่าย\" ไว้แล้ว แต่เพื่อไม่ให้ประมาท ควรแยกย้ายกับ Yuzuha และ Alice ไปสอบถามผู้คนในรีสอร์ตดู ว่าที่นี่เคยเกิดอะไรขึ้นบ้าง", "QuestDesc_600010605": "อืม... Three Gates Corp. \"Midsummer Resort\" และยุงที่ลอยค้างอยู่กลางอากาศ? มีเรื่องให้คิดมากมายจริงๆ ไปรวมตัวกับ Alice และคนอื่นๆ แล้วค่อยปรึกษากันดีกว่า", "QuestDesc_600010606": "Alice ขมวดคิ้วมาตลอดทาง... ได้ยินว่าเรือลำใหญ่ที่รีสอร์ตซ่อมเสร็จแล้ว งั้นพาเธอออกไปล่องเรือ ให้ผ่อนคลายสักหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600010607": "เรือลำใหญ่แล่นเข้าสู่ทะเลลึก... สายลมทะเลพัดโชย ใต้ท้องฟ้าสีคราม และก้อนเมฆขาวโพลน อารมณ์ดีขึ้นไม่น้อยเลย Alice กำลังคิดอะไรอยู่นะ?", "QuestDesc_600010608": "อารมณ์ดีๆ จากการออกทะเลครั้งนี้ ต้องมาพังเพราะเหตุการณ์ลึกลับที่เกิดขึ้น จากพวกรู้เท่าไม่ถึงการณ์พวกนี้ รีบไปตรวจสอบกับ Alice และ Yuzuha ดีกว่า จะได้จัดการกับสิ่งที่มาทำลายบรรยากาศพวกนี้ให้เร็วที่สุด", "QuestDesc_600010609": "Alice ยืนอยู่ใต้ลูกโป่งผีสิงใกล้กับประภาคาร เธอกำลังชกหมัดไปมาใส่... เครื่องฉายภาพงั้นเหรอ? มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ลองไปถาม Alice ดูดีกว่า", "QuestDesc_600010610": "เหตุการณ์ลึกลับทั้งหมด ล้วนมีเทคโนโลยีอยู่เบื้องหลังสินะ... พูดถึงตรงนี้ Alice ก็ดูเหมือนจะติดตั้งโปรแกรมใหม่ในมือถือด้วย... ลองถามเธอดูดีกว่า ว่ามีแผนอะไรใหม่ๆ บ้าง", "QuestDesc_600010611": "\"ลูกโป่งผีสิง\" หายไปอีกลูกแล้ว แถมยังมีเครื่องฉายภาพโผล่ขึ้นมาอีกอัน... ดูเหมือนว่านี่ คงเป็นความจริงเบื้องหลังเรื่องผีหลอก ไปช่วยกันจัดการเครื่องฉายภาพพวกนี้ กับเพื่อนๆ จาก \"Spook Shack\" ดีกว่า", "QuestDesc_600010612": "เก็บกู้เครื่องฉายภาพออกเกือบหมดแล้ว ไปรวมตัวกับเพื่อนๆ แถวๆ เวทีเทศกาลดนตรี เพื่อวางแผนขั้นตอนต่อไปกันดีกว่า", "QuestDesc_600010613": "วางแผนการรบเสร็จแล้ว ต่อไปก็แค่รอให้คนที่อยู่เบื้องหลัง เดินเข้ามาติดกับดักเอง", "QuestDesc_600010614": "กลางดึก มีเงาร่างน่าสงสัยปรากฏขึ้นรอบๆ บริเวณที่วางเครื่องฉายภาพไว้ตอนกลางวัน...", "QuestDesc_600010615": "ในเมื่อพวกเขารู้ตัวแล้ว งั้นก็จัดการลูกน้องพวกนี้ก่อน แล้วค่อยสอบสวนหาตัวการที่แท้จริง", "QuestDesc_600010616": "ไขปริศนาเหตุการณ์ลึกลับได้แล้ว คืนนี้คงจะนอนหลับได้อย่างเต็มอิ่ม", "QuestDesc_600010617": "มาเพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวให้รีสอร์ตต่อ เพื่อให้งานเปิดเทศกาลดนตรีคึกคักยิ่งขึ้นไปอีก", "QuestDesc_600010701": "ในที่สุดก็ถึงวันเปิดงานเทศกาลดนตรี เวทีก็สร้างเสร็จสมบูรณ์แล้ว ไปเจอกับ Yuzuha และ Alice ที่หน้าเวทีกันเถอะ", "QuestDesc_600010702": "ที่หน้าเวทีเทศกาลดนตรี ยังมีพนักงานทำงานเก็บรายละเอียดอยู่ นอกจากนี้ยังมีผู้ชม และนักท่องเที่ยว ทยอยเดินทางมาถึงเรื่อยๆ ลองไปถามพวกเขาดู ว่ามีความคาดหวังอะไร กับเทศกาลดนตรีบ้าง", "QuestDesc_600010703": "แม้ว่าจะจัดการเรื่องนี้ไปแล้ว แต่ตอนนี้กลับมีวัตถุประหลาดเหล่านั้น ปรากฏขึ้นอีก... นักท่องเที่ยวหลายคนเริ่มตื่นตระหนก แยกกันไปปลอบใจพวกเขากับ Yuzuha และ Alice ดีกว่า", "QuestDesc_600010704": "เรื่องนี้ไม่ชอบมาพากล รีบไปปรึกษากับ Therese, Yuzuha และ Alice หน่อยดีกว่า เห็นทีคนที่อยู่เบื้องหลัง คงไม่ยอมล้มเลิกง่ายๆ", "QuestDesc_600010705": "ในระหว่างที่{M# Belle }{F#พี่}กับ Manato กำลังถ่วงเวลา Willis อยู่ เราต้องรีบตามหา Empy ให้เจอ แยกกับ Yuzuha และ Alice เพื่อไปสอบถามข้อมูลจากนักท่องเที่ยว แถวชายหาดก่อนดีกว่า", "QuestDesc_600010706": "สิ่งกีดขวางอันว่างเปล่าใต้ทะเล อย่าบอกนะว่า... รีบไปรวบรวมข้อมูลกับ Alice และ Yuzuha กันดีกว่า หวังว่า Empy จะไม่เป็นอะไรนะ", "QuestDesc_600010707": "ถ้า Bangboo แช่น้ำนานเกินไป จะเป็นยังไงนะ... รีบพา Empy ขึ้นมาดีกว่า", "QuestDesc_600010708": "กล้าทำแบบนี้กับ Empy ได้ยังไง... แกว่งเท้าหาเสี้ยนแบบนี้ก็ดี จะได้แฉความชั่วของ Three Gates Corp. ต่อหน้าสื่อซะเลย!", "QuestDesc_600010709": "นี่ยังจะเอาเครื่องจักรกล มาก่อความวุ่นวายอีกเหรอ เพื่อเทศกาลดนตรีฤดูร้อนครั้งนี้ เราต้องหยุดยั้ง ไม่ให้พวกมันสร้างความวุ่นวายไปมากกว่านี้", "QuestDesc_600010710": "Three Gates Corp. พ่ายแพ้ ผู้จัดการเองก็หมดสภาพ... เห็นแบบนี้แล้วสะใจจริงๆ !", "QuestDesc_600010711": "แม้ว่าเจ้าหน้าที่กองรักษาความมั่นคง จะนำตัวคนของ Three Gates Corp. ไปแล้ว แต่สถานที่จัดเทศกาลดนตรี ก็เละเทะไปหมด... เทศกาลดนตรีคืนนี้ จะสามารถเริ่มการแสดงได้ราบรื่นรึเปล่านะ?", "QuestDesc_600010712": "หลังจากผ่านพ้นอุปสรรคมามากมาย ในที่สุดเทศกาลดนตรีก็จะเริ่มขึ้นแล้ว ไม่รู้ว่า Alice กับ Yuzuha จะรู้สึกยังไงบ้าง", "QuestDesc_600010713": "Astra มาเป็นแขกรับเชิญในเทศกาลดนตรีด้วย ไม่ได้เจอกันนานเลย ไปทักทายเธอสักหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600010714": "เห็นใบหน้าคุ้นตาในรีสอร์ตอยู่ไม่น้อย... งั้นไปทักทายเพื่อนเก่าแบบสดใส สไตล์ฤดูร้อนสักหน่อยดีกว่า!", "QuestDesc_600010715": "เทศกาลดนตรีเตรียมพร้อมแล้ว ในที่สุด Alice กับ Yuzuha ก็มีเวลาว่างมานั่งชมการแสดงแล้ว", "QuestDesc_600010716": "คอนเสิร์ตกำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว...", "QuestDesc_600010717": "เหล่าเพื่อนเก่าต่างก็สนุก ไปกับเทศกาลดนตรีกันไม่น้อย...", "QuestDesc_600010718": "แม้เทศกาลดนตรีจะจบลงแล้ว แต่รีสอร์ตก็ยังคงมีกลิ่นอาย ของฤดูร้อนหลงเหลืออยู่... ระหว่างทางก็ได้เจอเพื่อนๆ คนอื่นที่มาพักผ่อนอีกไม่น้อย ถ้ายังไม่หนำใจละก็ ก่อนกลับไปพักกับ{M# Belle }{F#พี่} ไปคุยกับเพื่อนๆ อีกซักหน่อยก็ได้", "QuestDesc_600010719": "Therese ส่งของบางอย่างมาให้ตั้งแต่เช้า และกำลังคุยกับ Alice และ Yuzuha ไปดูสักหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600010801": "เทศกาลดนตรีเพิ่งจะจบลง รีสอร์ตก็มีเซอร์ไพรส์ใหม่อีกแล้ว...", "QuestDesc_600010802": "ไปคุยกับ Yuzuha และ Alice เกี่ยวกับสมบัติที่ท่าเรือ", "QuestDesc_600010803": "กลับมาที่รีสอร์ตพร้อมกับของที่เจอใน Hollow...", "QuestDesc_6000150": "หลังจากที่ Yuzuha ทะเลาะกับ Alice เรื่องการละเมอ เธอจึงเล่าถึงความฝันที่ได้พบเจอนางเงือก แต่ไม่มีใครสนใจหรือเชื่อในสิ่งที่เธอพูด ทำให้เธอวิ่งหนีไปด้วยความไม่พอใจ เพื่อปลอบ Yuzuha ทุกคนจึงพาเธอไปเล่นเกมยิงที่ชายหาด ชายชราปริศนาคนหนึ่งได้มอบรางวัลจากเกมยิง ซึ่งเป็นวิดีโอเทปม้วนหนึ่งชื่อ \"ตำนานใต้ทะเลลึก\" และสิ่งที่ทำให้ทุกคนประหลาดใจ ก็คือภาพที่ปรากฏในวิดีโอเทปนั้น เหมือนกับความฝันเกี่ยวกับนางเงือกที่ Yuzuha เล่าไว้...", "QuestDesc_600015001": "ดูเหมือนว่า Alice และ Yuzuha กำลังทะเลาะกัน ไปดูว่าเกิดอะไรขึ้น", "QuestDesc_600015002": "Yuzuha เดินออกไปด้วยความโกรธ รีบไปปรึกษา Alice กันดีกว่า ว่าควรทำยังไงต่อดี", "QuestDesc_600015003": "ดูเหมือน Yuzuha จะโกรธเพราะทะเลาะกันเมื่อสักครู่ ไปปลอบใจเธอที่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำกันดีกว่า", "QuestDesc_600015004": "เพื่อเป็นการชดเชยที่ทำให้ Yuzuha ไม่พอใจ เลยต้องไปเล่นที่ชายหาด เป็นเพื่อนเธอสักพัก", "QuestDesc_600015006": "หลังจาก \"ยิงปืนรอบเกาะแบบความเร็วสูง\" จบลง คุณตาลึกลับคนหนึ่งก็ปรากฏตัวขึ้น ดูเหมือนว่าเขาจะรู้ข้อมูลบางอย่าง เกี่ยวกับรางวัล", "QuestDesc_600015007": "ได้รับวิดีโอเทปลึกลับมา เพื่อค้นหาความจริง จึงจำเป็นต้องไปที่บาร์น้ำเพื่อพูดคุยกับ Komano Manato ที่กำลังปรับจูนทีวีอยู่ ดูว่าจะใช้ทีวีเครื่องนี้ เล่นวิดีโอเทปได้หรือไม่", "QuestDesc_600015008": "รางวัลที่ได้จากการยิงเป้าของ Mia คือ วิดีโอเทปลึกลับเกี่ยวกับนางเงือก! ลองไปถามเธอดูดีกว่าว่า มีรายละเอียดอะไรบ้าง", "QuestDesc_6000151": "เพื่อไขปริศนาที่ซ่อนอยู่เบื้องหลัง \"วิดีโอเทปนางเงือก\" ทุกคนจึงไปพบกับชายชราลึกลับคนนั้น ซึ่งไม่คาดคิดว่าเขาคือคุณตาของ Mia ผู้ดูแลร้านยิงเป้า ที่มีชื่อว่า Ahab หลังจากที่ทุกคนทุ่มเทอย่างหนักเพื่อให้บรรลุเงื่อนไขที่ Ahab ตั้งไว้เพื่อจะได้พบนางเงือก แต่กลับพบว่านางเงือก ไม่ได้เป็นอย่างที่ทุกคนคิด...", "QuestDesc_600015101": "ที่แท้ชายชราลึกลับที่นำ \"วิดีโอเทปนางเงือก\" มาให้ก็คือ Ahab คุณตาของ Mia นั่นเอง แผงลอยของเขาอยู่ที่ \"พิพิธภัณฑ์สิ่งมีชีวิตพิสดาร\" ในย่านการค้า ลองไปถามเขาให้แน่ชัดดีกว่า", "QuestDesc_600015102": "เพื่อที่จะได้เห็น \"ปีศาจแห่งท้องทะเลลึก\" คุณตา Ahab อยากให้ช่วยโปรโมตร้าน \"ยิงเร็วรอบเกาะ\" ของ Mia หลานสาวของเขา ลองไปปรึกษากับ Alice ก่อนดีกว่า ว่าจะจัดการเรื่องนี้ยังไงดี", "QuestDesc_600015103": "ทุกคนตัดสินใจใช้วิธีที่ดั้งเดิมที่สุด ในการโปรโมตร้านค้า ซึ่งก็คือการชวนแบบปากต่อปาก โดยจะไปแนะนำกับนักท่องเที่ยว ที่ชายหาดกันก่อน", "QuestDesc_600015104": "ถึงการโปรโมตครั้งแรก จะมีอุปสรรคอยู่บ้าง แต่ไม่เป็นไร! นักขายที่ยอดเยี่ยม จะไม่บ่นเรื่องสภาพแวดล้อม ลองไปโปรโมตกับนักท่องเที่ยวคนอื่นดูละกัน", "QuestDesc_600015105": "ดูเหมือน Yuzuha จะมีความรู้ เกี่ยวกับการโปรโมตไม่น้อยเลย ลองโปรโมตกับนักท่องเที่ยวอีกครั้ง ตามคำแนะนำของเธอดูดีกว่า", "QuestDesc_600015107": "แผงของ Mia กลายเป็นที่นิยมอย่างมาก ด้วยไอเดียของ Yuzuha กลับไปที่แผงของคุณตา Ahab เพื่อไปเป็นสักขีพยานให้กับ \"ปีศาจแห่งท้องทะเลลึก\" ในตำนาน!", "QuestDesc_600015108": "คุณตา Ahab บอกว่า มีคนเห็นนางเงือกที่จุดตกปลากลางทะเล ถึงจะดูน่าสงสัยอยู่มาก แต่ก็ตัดสินใจไปถามความจริงจาก Empy ก่อน ถ้าเรื่องนี้เป็นความจริง ก็จะให้ Empy ขับเรือไปสำรวจที่จุดตกปลากลางทะเลดู", "QuestDesc_600015109": "ไม่นึกเลยว่า \"นางเงือก\" ที่ว่าจะเป็น Ellen ที่กำลังตรวจสอบตาข่ายกันฉลามอยู่กลางทะเล พวกเราที่ถูก Ahab หลอกอีกครั้ง จึงตัดสินใจไปเผชิญหน้ากับเขา เพื่อถามให้รู้เรื่องว่า ตอนนั้นเขาถ่ายภาพนางเงือกจากที่ไหนกันแน่", "QuestDesc_6000152": "ทุกคนที่โมโหมาเผชิญหน้ากับ Ahab แต่กลับพบความลับที่ถูกปิดซ่อนไว้ ที่แท้ Ahab เคยสละทุกสิ่งทุกอย่าง เพื่อตามหานางเงือก เขาก็เชื่อในการมีอยู่ของสิ่งมหัศจรรย์เหล่านี้มาตลอด เขาเปิดเผยตำแหน่ง ที่เคยถ่ายภาพนางเงือกได้ในตอนนั้น เพื่อทำให้ความปรารถนา ที่จะได้เห็นนางเงือกของ Yuzuha เป็นจริง ก็ออกเดินทางไปสำรวจใน Hollow กันดีกว่า", "QuestDesc_600015201": "ที่แท้ Ahab ก็คือกัปตันเรือที่ครอบครัวแตกแยก เพราะออกตามหานางเงือกในตอนนั้น สุดท้ายเขาก็บอกพวกเราถึงตำแหน่ง ที่เคยถ่ายภาพนางเงือกได้ เพื่อทำให้ความปรารถนาของ Yuzuha เป็นจริง พวกเราจึงตัดสินใจไปที่ท่าเรือ เพื่อตามหา Empy และขอให้เขาขับเรือ พาพวกเราออกไปยังจุดที่นางเงือกปรากฏตัว", "QuestDesc_600015202": "ช่วย Empy ซ่อมเรดาร์บนเรือเสร็จแล้ว แต่นึกไม่ถึงว่า พอเรือใกล้จะออก Yuzuha กลับหายตัวไป ดูเหมือนเธอจะมีเรื่องกังวลใจอยู่ ลองไปคุยกับเธอดีกว่า", "QuestDesc_600015203": "ทุกอย่างพร้อมแล้ว ไปตามหา Empy แล้วขึ้นเรือไปตามหานางเงือก ในตำนานกันดีกว่า", "QuestDesc_600015204": "หลังจากสัมผัสประสบการณ์ที่ราวกับความฝัน และกลับมาที่ท่าเรือ จิตใจยังคงเลื่อนลอยอยู่บ้าง ลองคุยกับ Alice และ Manato ที่กลับมาพร้อมกันดีกว่า", "QuestDesc_600015205": "Alice กับ Manato ตั้งใจจะไปขอบคุณตา Ahab ที่ร้านแต่ก็ไม่เจอเจ้าตัว คงจะอยู่ที่ร้านเกมยิงเป้าของ Mia หลานสาวของเขาล่ะมั้ง ไปขอบคุณเขาที่นั่นกันดีกว่า", "QuestDesc_600015206": "การผจญภัยเกี่ยวกับเงือกจบลงแล้ว และ Yuzuha ก็มาที่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำที่เธอชื่นชอบ เพื่อผ่อนคลาย ลองไปคุยกับเธอเกี่ยวกับความรู้สึก จากการผจญภัยครั้งนี้ดีกว่า", "QuestDesc_6000153": "เพื่อโปรโมตรีสอร์ต Alice และ Yuzuha ตัดสินใจใช้การแสดงโต้คลื่นของ Alice มาดึงดูดความสนใจ นึกไม่ถึงว่าจะได้รับเชิญไปถ่ายรายการโทรทัศน์ของ NEBC ทุกคนจึงตัดสินใจคว้าโอกาสนี้ในการโปรโมตกิจกรรมต่างๆ ของรีสอร์ตให้เต็มที่", "QuestDesc_600015301": "ตกลงกันไว้ว่าจะมาประชุม เรื่องการโปรโมตรีสอร์ตด้วยกัน แต่ดันตื่นสายซะได้ ตอนนี้ที่จุดนัดพบมีแค่ Manato คอยเฝ้าอยู่ ไปดูสถานการณ์ก่อนดีกว่า!", "QuestDesc_600015305": "แม้จะมีปัญหาขัดแย้ง กับเพื่อนร่วมชั้นปากร้ายของ Alice แต่ทีมถ่ายทำก็พร้อมแล้ว ไปที่ชายหาดเพื่อไปเป็นสักขีพยาน ให้กับการแสดงเซิร์ฟของ Alice กันดีกว่า!", "QuestDesc_600015306": "Alice แสดงผิดพลาดในการแสดงรอบสุดท้าย จนตกลงไปในน้ำ หลังจากที่ช่วยเธอขึ้นมาได้ เธอถึงได้เปิดเผย ว่าเธอกลัวการแสดงต่อหน้าผู้คน และการถูกถ่ายภาพ ลองไปคุยกับ Alice ดูก่อนดีกว่า ว่าตอนนี้เธอเป็นยังไงบ้าง", "QuestDesc_600015307": "แม้ว่าการเล่นเซิร์ฟของ Alice จะจบลงด้วยการพลาดตกน้ำ แต่คลิปการเล่นเซิร์ฟของเธอ กลับดังระเบิดในโลกออนไลน์ ไม่คิดว่าจะมีคนมากมาย หลงใหลในท่วงท่าอันคล่องแคล่วของ Alice ขนาดนี้ รีบไปบอกเรื่องนี้กับ Alice และ Yuzuha ที่ศูนย์บริการนักท่องเที่ยวดีกว่า", "QuestDesc_6000154": "เพราะความกลัวการแสดงต่อหน้าผู้คน ทำให้ Alice ไม่สามารถทำท่า ที่เคยทำได้อย่างคล่องแคล่วได้สำเร็จ และในเมื่อกำหนดการไลฟ์สตรีม ของสถานีโทรทัศน์ใกล้เข้ามาทุกที ทุกคนต่างพยายามช่วย Alice หาทางแก้ไขปัญหานี้ มาช่วยกันฟื้นฟูความมั่นใจของ Alice ในวันฝึกซ้อมที่สำคัญนี้ดีกว่า!", "QuestDesc_600015401": "เมื่อวาน Yuzuha บอกว่าเตรียมไอเดียดีๆ ที่จะช่วยให้ Alice ฝึกฝนพลังเชิงบวก และนัดหมายให้มาเจอกันที่ชายหาดวันนี้ ไปคุยกับเธอ เพื่อทำความเข้าใจกับสถานการณ์ก่อนดีกว่า", "QuestDesc_600015402": "เพื่อสร้างแรงบันดาลใจเชิงบวกให้กับ Alice ดังนั้น Yuzuha จึงอยากขอความช่วยเหลือจาก Lucy แห่ง Sons of Calydon ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมชั้นเก่าของ Alice ให้มาเป็นอาจารย์คอยแนะนำ และช่วยแก้ไขปัญหาทางจิตใจของเธอ", "QuestDesc_600015403": "หลังจากความพยายามอย่างหนัก Lucy ก็ตกลงที่จะเป็นอาจารย์ช่วยเสริมสร้างความมั่นใจให้กับ Alice ตามคำร้องขอ ได้เวลาเริ่มการฝึกเสริมสร้างความมั่นใจให้กับ Alice ตามแผนที่ Lucy วางไว้แล้ว!", "QuestDesc_600015404": "การปลดปล่อยความเป็นตัวเองของ Alice ทำให้ Lucy หรือแม้แต่ตัว Alice เองก็ยังต้องตกใจ หลังจากผ่านการฝึกพิเศษครั้งนี้ Alice ก็ดูมีความมั่นใจเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัว และตั้งใจจะไปท้าทายตัวเองที่จุดโต้คลื่นอีกครั้ง!", "QuestDesc_600015405": "คิดไม่ถึงว่า Alice จะพลาดอีกครั้ง ครั้งนี้ดูเหมือนว่า เธอจะนึกถึงการจากไปของพ่อแม่ และความทรงจำอันน่าอึดอัดใจในอดีต ขณะอยู่กลางทะเล ลองคุยกับเธอ และปลอบโยนเธอให้มากที่สุด เท่าที่จะทำได้", "QuestDesc_6000155": "และแล้ววันที่ Alice จะไลฟ์สตรีมการแสดงเซิร์ฟก็มาถึง แม้ว่าการฝึกฝนฟื้นฟูความมั่นใจเมื่อวาน จะไม่ได้สมบูรณ์แบบนัก แต่ตอนนี้ก็ได้แต่รับมือไปทีละก้าว ทว่าเพิ่งจะมาถึงชายหาด ก็เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้นมากมาย...", "QuestDesc_600015501": "หลังจากความผิดพลาดของ Alice เมื่อวานนี้ ทุกคนก็กลับมาที่ชายหาดอีกครั้ง ด้วยความกังวล แต่กลับพบว่า ชายหาดเต็มไปด้วยผู้คนมากมาย และ Yuzuha ก็กำลังยืนงุนงงอยู่ท่ามกลางฝูงชน รีบไปสอบถามสถานการณ์จากเธอดีกว่า", "QuestDesc_600015502": "ดูเหมือนจะมีข่าวลือที่น่าสงสัย กำลังแพร่กระจายอยู่บนโลกออนไลน์ จนทำให้มีผู้คนมากมายมารวมตัวกัน เพื่อชมการแสดงของ Alice ทุกคนจึงตัดสินใจที่จะพูดคุย กับฝูงชนที่มามุงดูก่อน เพื่อทำความเข้าใจสถานการณ์ ของกระแสความคิดเห็น", "QuestDesc_600015503": "ข่าวลือแปลกๆ เกี่ยวกับ Alice และ Lucy เริ่มแพร่กระจายไปทั่วอินเทอร์เน็ต โดยเฉพาะในช่วงเวลาสำคัญก่อนการไลฟ์สตรีมของ Alice ลองปรึกษากับ Yuzuha และ Manato ดูก่อนดีกว่า ว่าจะแก้ปัญหานี้อย่างไรดี", "QuestDesc_600015506": "การโปรโมตเซิร์ฟของ Alice ที่ไม่คิดว่าจะพลิกผัน ไปในทิศทางที่คาดไม่ถึง แต่สุดท้ายก็จบลงอย่างสวยงาม ราวกับแสงสว่างที่ปลายอุโมงค์ ความกังวลที่แขวนค้างอยู่ในใจ ก็ได้คลี่คลายลงแล้ว ในเมื่อ Alice ยังไม่กลับมา ไปคุยกับ Yuzuha เพื่อแลกเปลี่ยนความรู้สึกกันก่อนดีกว่า", "QuestDesc_600015507": "ทุกคนนัดกันไปฉลองที่บาร์น้ำรูปเรือคืนนี้ แต่ระหว่างทางกลับต้องล่าช้าเพราะคำขอของ Yuzuha เอาเป็นว่าไปเจอทุกคนก่อนดีกว่า!", "QuestDesc_600015508": "หลังจากได้เห็นการพูดคุยกันระหว่าง Alice และ Lucy ที่หน้าบาร์น้ำ ก็ทำให้เข้าใจมากขึ้น ว่าความมั่นใจของทั้งสองสาวนั้นมาจากอะไร หลังจากบอกลา Lucy แล้ว ก็ขึ้นไปบนบาร์น้ำรูปเรือพร้อมกับ Alice มาฉลองความสำเร็จของการแสดงครั้งนี้ ไปพร้อมกับทุกคนกันเถอะ!", "QuestDesc_600020108": "หลังจากได้เรียนรู้วิชาทะลวงขอบเขตของ Bolion ทำให้มีความมั่นใจใน \"การทดสอบของผู้อาวุโสผู้ถ่ายทอดวิชา\" มากขึ้น\nสามารถสอบถามรายละเอียด เกี่ยวกับการทดสอบจาก Bolion ได้แล้ว", "QuestDesc_600020114": "ผู้อาวุโสสูงสุดคนที่สอง คือ \"Chalky Devil\" นักรบผู้หลงใหลการต่อสู้ ที่คำรามคำขวัญอันดุดัน!\nท้าทาย \"Chalky Devil\" และสัมผัสความมุ่งมั่น ที่จะเพิ่มพลังให้แกร่งกล้ายิ่งขึ้น!", "QuestDesc_600020121": "เหลือ \"ผู้อาวุโสสูงสุด\" เพียงคนเดียวที่ยังไม่ได้ท้าประลอง\nไปพบกับ Ju Fufu ที่จุดนัดพบ เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลกันก่อนดีกว่า", "QuestDesc_600020301": "ดูเหมือนจะมีคำเชิญลึกลับ ส่งมาจากใครบางคนใน \"ตำนานหมาก 'อืดงืด'\"...\nจะมีของรางวัลพิเศษจริงๆ รึเปล่านะ? รีบไปที่จุดนัดพบเพื่อค้นหาความจริงดีกว่า!", "QuestDesc_600030101": "ช่วงนี้ Alice ดูกระวนกระวายนิดหน่อย เหมือนมีเรื่องอยากจะปรึกษา\nไปรอเธอที่ข้างๆ Miss Esme แล้วกัน", "QuestDesc_600030102": "ดูเหมือน Alice ยังมีเรื่องอยากจะพูดอีก ไปรอเธอที่ข้างๆ Miss Esme แล้วกัน", "QuestDesc_600030103": "เรื่องที่เกิดขึ้นเมื่อกี้มันแปลกเกินไป และไม่เป็นไปตามที่ Alice วางแผนไว้...\nไปรอเธอที่ข้างๆ Miss Esme แล้วลองถามดู ว่าตอนนี้เกิดอะไรขึ้นดีกว่า", "QuestDesc_600030104": "การผจญภัยเรือผีสิงยังไม่จบเพียงเท่านี้!\nไปพบ Miss Esme ที่ร้านไอศกรีมในรีสอร์ต แล้วมาดูว่าการผจญภัยจะดำเนินต่อไปยังไง", "QuestDesc_600030201": "ดูเหมือน Alice ยังมีเรื่องอยากจะพูดอีก ไปรอเธอที่ข้างๆ Miss Esme แล้วกัน", "QuestDesc_600030202": "Yuzuha กับ Manato กำลังคุยกันเรื่องเรือผีสิง ไปฟังพวกเขาคุยกันดีกว่า", "QuestDesc_600030203": "ดูเหมือน Alice จะติดต่อ Manato และ Yuzuha ได้แล้ว\nไปรอเธอที่ข้างๆ Miss Esme แล้วฟังข่าวคราวจากเธอดีกว่า", "QuestDesc_600030204": "Yuzuha กับ Manato กำลังคุยกันเรื่องเรือผีสิง ไปฟังพวกเขาคุยกันดีกว่า", "QuestDesc_600030205": "การผจญภัยเรือผีสิงยังไม่จบเพียงเท่านี้!\nไปพบ Miss Esme ที่ร้านไอศกรีมในรีสอร์ต แล้วมาดูว่าการผจญภัยจะดำเนินต่อไปยังไง~", "QuestDesc_600030301": "มีข่าวใหม่จาก Alice แต่ดูเหมือนจะไม่ใช่ข่าวดี...\nไปรอเธอที่ข้างๆ Miss Esme แล้วกัน", "QuestDesc_600030302": "ในที่สุดก็จับ \"ลูกเรือของ 'เรือผีสิง'\" ได้แล้ว!\nไปหา Miss Esme แล้วรอ Alice ที่นั่น จากนั้นค่อยถามรายละเอียด พร้อมกันกับเธอดีกว่า", "QuestDesc_600030303": "Yuzuha กับ Manato กำลังคุยกันเรื่องเรือผีสิง ไปฟังพวกเขาคุยกันดีกว่า", "QuestDesc_600030304": "การผจญภัยเรือผีสิงยังไม่จบเพียงเท่านี้!\nไปพบ Miss Esme ที่ร้านไอศกรีมในรีสอร์ต แล้วมาดูว่าการผจญภัยจะดำเนินต่อไปยังไง~", "QuestDesc_600030401": "Alice ติดต่อ Yuzuha กับ Manato ไม่ได้เลย ดูท่าทางร้อนใจมาก\nไปรอเธอที่ข้างๆ Miss Esme แล้วพูดคุยเกี่ยวกับสถานการณ์ตอนนี้ดีกว่า", "QuestDesc_600030402": "สถานการณ์เริ่มจะแปลกๆ แล้ว...\nไปหา Miss Esme แล้วรอ Alice ที่นั่น จากนั้นฟังดูว่าเธอจะพูดอะไร", "QuestDesc_600030403": "Yuzuha กับ Manato กำลังคุยกันเรื่องเรือผีสิง ไปฟังพวกเขาคุยกันดีกว่า", "QuestDesc_600030404": "การผจญภัยเรือผีสิงยังไม่จบเพียงเท่านี้!\nไปพบ Miss Esme ที่ร้านไอศกรีมในรีสอร์ต แล้วมาดูว่าการผจญภัยจะดำเนินต่อไปยังไง~", "QuestDesc_600030501": "เพื่อความปลอดภัยของทุกคน Alice ตัดสินใจที่จะตามหา Yuzuha และ Manato ให้เจอโดยเร็ว เพื่อเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับ \"เรือผีสิง\"\n\nออกเดินทางไปพร้อมกับเธอ เพื่อไปรวมตัวกับ Yuzuha และ Manato", "QuestDesc_600030502": "ทุกอย่างผ่านไปด้วยดี ไปฟังว่า Alice, Yuzuha และ Manato กำลังคุยอะไรกันอยู่", "QuestDesc_600030503": "เรื่องของ \"เรือผีสิง\" จบลงแล้ว Alice กับ Yuzuha น่าจะกลับมาที่ชายหาดในไม่ช้า\nไปรอพวกเขาข้างๆ Miss Esme ดีกว่า", "QuestDesc_600030504": "การผจญภัยเรือผีสิงจบลงชั่วคราว...\nสามารถย้อนดูเรื่องราวการผจญภัยได้ที่ Miss Esme ที่อยู่ข้างๆ ร้านไอศกรีมในรีสอร์ต", "QuestDesc_600030505": "การผจญภัยเรือผีสิงจบลงชั่วคราว...\nสามารถย้อนดูเรื่องราวการผจญภัยได้ที่ Miss Esme ที่อยู่ข้างๆ ร้านไอศกรีมในรีสอร์ต", "QuestDesc_600050101": "Lisa กำลังโปรโมตคู่มือนำเที่ยวของตัวเองที่ชายหาด แถมยังออกแบบมินิเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟไว้เป็นพิเศษด้วย ไปดูหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600050201": "เกม \"ฟื้นฟูภาพถ่าย\" ของ Lisa ยังคงดำเนินอยู่ ไปเริ่มต้นความท้าทายครั้งใหม่กับเธอกันดีกว่า", "QuestDesc_600050301": "ในที่สุดก็ \"ฟื้นฟูภาพถ่าย\" เสร็จหมดแล้ว มาฟังดูดีกว่าว่า Lisa จะพูดอะไร", "QuestDesc_600270101": "\"ทดสอบการต่อสู้\" ได้รับการอัปเดตแล้ว ดูเหมือน Kylie จากชมรม HIA กำลังตามหาคุณอยู่ ลองไปดูหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600270102": "เข้าใจปัญหาในตอนนี้ของ \"ชมรม HIA\" แล้วมาเป็นผู้เล่นตัวท็อปที่จะช่วยกอบกู้ \"ทดสอบการต่อสู้\" กันดีกว่า!", "QuestDesc_600270201": "สูงขึ้นอีก เร็วขึ้นอีก แข็งแกร่งขึ้นอีก!", "QuestDesc_600340101": "ที่นี่มีปลาเขตร้อนอยู่นับไม่ถ้วน และ... Sharkboo ที่กำลังตกที่นั่งลำบากตัวหนึ่ง?!\nรีบไปหาเปลือกหอยมาให้ A-Qiang เพื่อช่วยเหลือ Bangboo ที่กำลังตกที่นั่งลำบาก", "QuestDesc_600340201": "ที่นี่มีปลาเขตร้อนอยู่นับไม่ถ้วน และ... Sharkboo ที่กำลังตกที่นั่งลำบากตัวหนึ่ง?!\nรีบไปหาเปลือกหอยมาให้ A-Qiang เพื่อช่วยเหลือ Bangboo ที่กำลังตกที่นั่งลำบาก", "QuestDesc_600340301": "ตามที่ A-Qiang บอกมา Bangboo ที่อ้างตัวว่าเป็น \"จอมเวทแห่งท้องทะเล\" ตัวนั้น ได้ถูก \"รับตัว\" ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว\nตอนนี้เขาจะส่ง Bangboo ตัวนั้นจากไปแล้วเหรอ? ไปดูกันหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600340302": "Bangboo ตัวนี้ดูเหม่อลอยตลอดเวลา... มันจะออกทะเลไปจริงๆ เหรอ?\nรู้สึกไม่ค่อยสบายใจเท่าไหร่ ไปส่งมันสักหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600340303": "Bangboo ตัวนี้ดูเหม่อลอยตลอดเวลา... มันจะออกทะเลไปจริงๆ เหรอ?\nรู้สึกไม่ค่อยสบายใจเท่าไหร่ ไปส่งมันสักหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600340304": "เห็น A-Qiang ยืนอยู่หน้าแผงปลาอยู่แต่ไกล แวะไปเดินเล่นตรงนั้นต่อสักหน่อยดีกว่า\nบางที เขาอาจจะมีสัตว์น้ำใหม่ๆ มาก็ได้ ใครจะรู้?", "QuestDesc_7054402": "มีร่างคุ้นตา ยืนอยู่หน้าโปสเตอร์หนังเรื่อง \"Coffee Mate\" ลองเข้าไปคุยกับเธอดูดีกว่า", "QuestDesc_7054707": "ดูเหมือนจะมีเงาร่างที่คุ้นตา อยู่หน้าโรงภาพยนตร์...", "QuestDesc_7074401": "Eous กำลังคุยกับ Bangboo อีกสองตัว ลองไปดูว่าพวกมันกำลังคุยอะไรกันอยู่", "QuestDesc_7074402": "มุ่งหน้าไปยัง \"สถานีขนส่งชุมชน\" ใน Lemnian Hollow เพื่อตามหา \"เป้าหมายที่น่าสงสัย\" ที่ต้องตรวจสอบในครั้งนี้", "QuestDesc_7074403": "กลับไปที่ Fantasy Resort เพื่อพบกับ Eous และเพื่อน Bangboo ของมัน วิเคราะห์ตัวตนที่แท้จริงของ \"เป้าหมายที่น่าสงสัย\" จากเบาะแสที่รวบรวมมาได้", "QuestDesc_7074501": "Eous กับเพื่อนๆ Bangboo ยังคงถกเถียงเรื่อง \"มนุษย์ต่างดาว\" กันอยู่ ไปดูว่าพวกมันกำลังคุยอะไรกันดีกว่า", "QuestDesc_7074502": "มุ่งหน้าไปยัง \"ศูนย์แปรรูปขั้นต้น\" ใน Lemnian Hollow เพื่อตามหา \"เป้าหมายที่น่าสงสัย\" ที่ต้องตรวจสอบในครั้งนี้", "QuestDesc_7074503": "กลับไปที่ Fantasy Resort เพื่อพบกับ Eous และเพื่อน Bangboo ของมัน วิเคราะห์ตัวตนที่แท้จริงของ \"เป้าหมายที่น่าสงสัย\" จากเบาะแสที่รวบรวมมาได้", "QuestDesc_7074504": " ", "QuestDesc_7074505": " ", "QuestDesc_7074601": "Eous กับเพื่อนๆ Bangboo ยังคงถกเถียงเรื่อง \"มนุษย์ต่างดาว\" กันอยู่ ไปดูว่าพวกมันกำลังคุยอะไรกันดีกว่า", "QuestDesc_7074602": "มุ่งหน้าไปยัง \"อพาร์ตเมนต์แสนสบาย\" ใน Lemnian Hollow เพื่อตามหา \"เป้าหมายที่น่าสงสัย\" ที่ต้องตรวจสอบในครั้งนี้", "QuestDesc_7074603": "กลับไปที่ Fantasy Resort เพื่อพบกับ Eous และเพื่อน Bangboo ของมัน วิเคราะห์ตัวตนที่แท้จริงของ \"เป้าหมายที่น่าสงสัย\" จากเบาะแสที่รวบรวมมาได้", "QuestDesc_7074604": " ", "QuestDesc_7074605": " ", "QuestDesc_7074701": "Eous กับเพื่อนๆ Bangboo ยังคงถกเถียงเรื่อง \"มนุษย์ต่างดาว\" กันอยู่ ไปดูว่าพวกมันกำลังคุยอะไรกันดีกว่า", "QuestDesc_7074702": "มุ่งหน้าไปยัง \"สถานีขนส่งชุมชน\" ใน Lemnian Hollow เพื่อตามหา \"เป้าหมายที่น่าสงสัย\" ที่ต้องตรวจสอบในครั้งนี้", "QuestDesc_7074703": "กลับไปที่ Fantasy Resort เพื่อพบกับ Eous และเพื่อน Bangboo ของมัน วิเคราะห์ตัวตนที่แท้จริงของ \"เป้าหมายที่น่าสงสัย\" จากเบาะแสที่รวบรวมมาได้", "QuestDesc_7074704": " ", "QuestDesc_7074705": " ", "QuestDesc_7074801": "Eous กับเพื่อนๆ Bangboo ยังคงถกเถียงเรื่อง \"มนุษย์ต่างดาว\" กันอยู่ ไปดูว่าพวกมันกำลังคุยอะไรกันดีกว่า", "QuestDesc_7074802": "มุ่งหน้าไปยัง \"อพาร์ตเมนต์แสนสบาย\" ใน Lemnian Hollow เพื่อตามหา \"เป้าหมายที่น่าสงสัย\" ที่ต้องตรวจสอบในครั้งนี้", "QuestDesc_7074803": "กลับไปที่ Fantasy Resort เพื่อพบกับ Eous และเพื่อน Bangboo ของมัน วิเคราะห์ตัวตนที่แท้จริงของ \"เป้าหมายที่น่าสงสัย\" จากเบาะแสที่รวบรวมมาได้", "QuestDesc_7074804": " ", "QuestDesc_7074805": " ", "QuestDesc_7074806": "เสียดายที่มนุษย์ต่างดาว คงยังไม่ทันได้มาเยือน Lemnian Hollow...\nJoJo... เพื่อน Bangboo ของ Eous จะรู้สึกผิดหวังรึเปล่านะ? ไปคุยกับพวกมัน เกี่ยวกับการตรวจสอบในช่วงนี้ดีกว่า", "QuestName_10019787": "ระบำไปกับเกลียวคลื่น", "QuestName_10019793": "ระบำไปกับเกลียวคลื่น - ยาก", "QuestName_10019796": "ระบำแรกเหนือเกลียวคลื่น", "QuestName_10019841": "ประสบการณ์การยิงแบบใหม่", "QuestName_10019856": "หมาจนตรอก", "QuestName_10019857": "กวาดให้เกลี้ยง!", "QuestName_10019858": "สุดยอดความท้าทายแห่งฤดูร้อน!", "QuestName_10019859": "การชุมนุมของเหล่าวายร้าย", "QuestName_10019860": "ผู้พิทักษ์เครื่องจักร", "QuestName_12052216": "ช่วงเวลากาแฟ", "QuestName_12052217": "หนังที่อยากดูคือ...", "QuestName_12052218": "ตู้เสื้อผ้า +1", "QuestName_12052219": "กล่องยาฉุกเฉิน", "QuestName_12053707": "คุณหนูจะไปเปิดตัวที่ Outer Ring?!", "QuestName_12053708": "การผจญภัยของนักเรียนเกเร", "QuestName_12053709": "ช่วยไม่ได้ล่ะนะ", "QuestName_12053710": "ตลาดนัดครั้งแรก", "QuestName_12053711": "วิธีกำจัดความกลัว", "QuestName_12053712": "ความไว้วางใจอย่างไม่มีเงื่อนไข", "QuestName_12053713": "ท้าทายความทนทานต่อสิ่งเหนือธรรมชาติ!", "QuestName_12053714": "สังเกตการณ์ดวงดาว", "QuestName_12054101": " ", "QuestName_12054102": " ", "QuestName_12054103": " ", "QuestName_12054104": " ", "QuestName_12054105": " ", "QuestName_12054106": " ", "QuestName_12054107": "สัญญาณที่ดี", "QuestName_12054109": "เรื่องราวยังคงดำเนินต่อไป", "QuestName_12210907": "เสียงสะท้อนอันยาวนาน", "QuestName_122811228": "ยันต์ชำระล้างสิ่งชั่วร้าย - ภารกิจจู่โจม I", "QuestName_1228112282": "ผ่านด่าน \"ยันต์ชำระล้างสิ่งชั่วร้าย - ภารกิจจู่โจม I\"", "QuestName_122811229": "ยันต์ชำระล้างสิ่งชั่วร้าย - ภารกิจจู่โจม II", "QuestName_1228112292": "ผ่านด่าน \"ยันต์ชำระล้างสิ่งชั่วร้าย - ภารกิจจู่โจม II\"", "QuestName_122811230": "ยันต์ชำระล้างสิ่งชั่วร้าย - การท้าทายจู่โจม", "QuestName_122811231": "เสียงกึกก้องของราชันแห่งหุบเขา - ภารกิจจู่โจม I", "QuestName_1228112311": "ใช้ [โจมตีปกติที่ได้รับการเสริมพลังขั้นที่ 4] 1 ครั้ง", "QuestName_1228112312": "ผ่านด่าน \"เสียงกึกก้องของราชันแห่งหุบเขา - ภารกิจจู่โจม I\"", "QuestName_122811232": "เสียงกึกก้องของราชันแห่งหุบเขา - ภารกิจจู่โจม II", "QuestName_1228112321": "ใช้ [โจมตีปกติ: Tiger Seven Forms - Flaming Claw - Blazing Will] 1 ครั้ง", "QuestName_1228112322": "ผ่านด่าน \"เสียงกึกก้องของราชันแห่งหุบเขา - ภารกิจจู่โจม II\"", "QuestName_122811233": "เสียงกึกก้องของราชันแห่งหุบเขา - การท้าทายจู่โจม", "QuestName_122811234": "ทะลวงฉากสุดท้าย - ภารกิจจู่โจม I", "QuestName_1228112341": "ทำให้เกิด [Polarized Assault] 1 ครั้ง", "QuestName_1228112342": "ผ่านด่าน \"ทะลวงฉากสุดท้าย - ภารกิจจู่โจม I\"", "QuestName_122811235": "ทะลวงฉากสุดท้าย - ภารกิจจู่โจม II", "QuestName_1228112351": "ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] 1 ครั้ง", "QuestName_1228112352": "ผ่านด่าน \"ทะลวงฉากสุดท้าย - ภารกิจจู่โจม II\"", "QuestName_122811236": "ทะลวงฉากสุดท้าย - การท้าทายจู่โจม", "QuestName_122811237": "ทานูกิปราบวิญญาณ - ภารกิจจู่โจม I", "QuestName_1228112371": "ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] 1 ครั้ง", "QuestName_1228112372": "ผ่านด่าน \"ทานูกิปราบวิญญาณ - ภารกิจจู่โจม I\"", "QuestName_122811238": "ทานูกิปราบวิญญาณ - ภารกิจจู่โจม II", "QuestName_1228112381": "ใช้ [โจมตีปกติ: Umbrella Smash] 1 ครั้ง", "QuestName_1228112382": "ผ่านด่าน \"ทานูกิปราบวิญญาณ - ภารกิจจู่โจม II\"", "QuestName_122811239": "ทานูกิปราบวิญญาณ - การท้าทายจู่โจม", "QuestName_12630001": "เปิดฉากการแสดง (I)", "QuestName_12630002": "เปิดฉากการแสดง (II)", "QuestName_12630003": "พายุแห่งความเปลี่ยนแปลง", "QuestName_12630005": "สมบัติอันประเมินค่าไม่ได้", "QuestName_12630006": "การตัดต่อแบบขนาน (I)", "QuestName_12630007": "การตัดต่อแบบขนาน (II)", "QuestName_12630010": "เรื่องสยองขวัญที่ไร้จุดจบ", "QuestName_126300101": "ได้รับคะแนนที่กำหนด 5,000 คะแนน", "QuestName_126300102": "ได้รับคะแนนที่กำหนด 12,000 คะแนน", "QuestName_126300103": "ได้รับคะแนนที่กำหนด 16,000 คะแนน", "QuestName_25150051": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 51", "QuestName_25150052": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 52", "QuestName_25150053": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 53", "QuestName_25150054": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 54", "QuestName_25150055": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 55", "QuestName_25150056": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 56", "QuestName_25150057": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 57", "QuestName_25150058": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 58", "QuestName_25150059": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 59", "QuestName_25150060": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 60", "QuestName_25150061": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 61", "QuestName_25150062": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 62", "QuestName_25150063": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 63", "QuestName_25150064": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 64", "QuestName_25150065": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 65", "QuestName_25150066": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 66", "QuestName_25150067": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 67", "QuestName_25150068": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 68", "QuestName_25150069": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 69", "QuestName_25150070": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 70", "QuestName_25150071": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 71", "QuestName_25150072": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 72", "QuestName_25150073": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 73", "QuestName_25150074": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 74", "QuestName_25150075": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 75", "QuestName_25150076": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 76", "QuestName_25150077": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 77", "QuestName_25150078": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 78", "QuestName_25150079": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 79", "QuestName_25150080": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 80", "QuestName_25150081": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 81", "QuestName_25150082": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 82", "QuestName_25150083": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 83", "QuestName_25150084": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 84", "QuestName_25150085": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 85", "QuestName_25150086": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 86", "QuestName_25150087": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 87", "QuestName_25150088": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 88", "QuestName_25150089": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 89", "QuestName_25150090": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 90", "QuestName_25150091": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 91", "QuestName_25150092": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 92", "QuestName_25150093": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 93", "QuestName_25150094": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 94", "QuestName_25150095": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 95", "QuestName_25150096": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 96", "QuestName_25150097": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 97", "QuestName_25150098": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 98", "QuestName_25150099": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 99", "QuestName_25151100": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้นที่ 100", "QuestName_40943": "เสียงสะท้อนอันยาวนาน", "QuestName_40944": "บทแทรกแสนสบาย: ยากที่จะเอื้อนเอ่ย", "QuestName_5139105": "เชื่อทุกอย่างไม่ได้", "QuestName_6000100": "ห้วงฝันฤดูร้อน: คำเชิญจากฟ้าใส", "QuestName_6000100_Strip": "คำเชิญจากฟ้าใส", "QuestName_6000101": "ห้วงฝันฤดูร้อน: แผนฟื้นฟู!", "QuestName_6000101_Strip": "แผนฟื้นฟู!", "QuestName_6000102": "ห้วงฝันฤดูร้อน: แผนฟื้นฟู!", "QuestName_6000102_Strip": "แผนฟื้นฟู!", "QuestName_6000103": "ห้วงฝันฤดูร้อน: แผนฟื้นฟู!", "QuestName_6000103_Strip": "แผนฟื้นฟู!", "QuestName_6000104": "ห้วงฝันฤดูร้อน: แขกไม่ได้รับเชิญ", "QuestName_6000104_Strip": "แขกไม่ได้รับเชิญ", "QuestName_6000105": "ห้วงฝันฤดูร้อน: เรื่องสยองขวัญกลายเป็นจริง?", "QuestName_6000105_Strip": "เรื่องสยองขวัญกลายเป็นจริง?", "QuestName_6000106_Strip": "การโต้กลับในค่ำคืนกลางฤดูร้อน", "QuestName_6000107_Strip": "Fantasy Music Festival!", "QuestName_6000108_Strip": "ความลับช่วงกลางฤดูร้อน", "QuestName_6000150": "ความฝันของนางเงือก (I)", "QuestName_6000151": "ความฝันของนางเงือก (II)", "QuestName_6000152": "ความฝันของนางเงือก (III)", "QuestName_6000301": "การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง", "QuestName_6000302": "การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง", "QuestName_6000303": "การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง", "QuestName_6000304": "การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง", "QuestName_6000305": "การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง", "QuestName_70744": "การสำรวจอวกาศ: ผู้มาเยือนจากนอกโลก", "QuestName_70745": "การสำรวจอวกาศ: ชีวิตในต่างดาว", "QuestName_70746": "การสำรวจอวกาศ: ไทม์แมชชีน", "QuestName_70747": "การสำรวจอวกาศ: สิ่งของประหลาด", "QuestName_70748": "การสำรวจอวกาศ: ร่องรอยจากฟากฟ้า", "QuestName_S2_AgentDifficult_5": "การท้าทายจู่โจม", "QuestTarget_10019856": "สำเร็จด่านต่อสู้", "QuestTarget_10019857": "สำเร็จด่านต่อสู้", "QuestTarget_10019858": "สำเร็จด่านต่อสู้", "QuestTarget_10019859": "สำเร็จด่านต่อสู้", "QuestTarget_10019860": "สำเร็จด่านต่อสู้", "QuestTarget_1205221601": "ไปพบ Tsukishiro Yanagi ที่บริเวณสถานีรถไฟใต้ดินของ Sixth Street", "QuestTarget_1205221701": "ไปพบ Tsukishiro Yanagi ที่ Lumina Square", "QuestTarget_1205221801": "ไปพบ Tsukishiro Yanagi ที่ Lumina Square", "QuestTarget_1205221901": "ไปพบ Tsukishiro Yanagi ที่ Lumina Square", "QuestTarget_1205370701": "พบกับ Alice ที่ \"Blazewood\"", "QuestTarget_1205370801": "พบกับ Alice ที่ \"Fantasy Resort\"", "QuestTarget_1205370901": "พบกับ Alice ที่ \"Lumina Square\"", "QuestTarget_1205371001": "พบกับ Alice ที่ \"Failume Heights\"", "QuestTarget_1205371101": "อ่านแชทของ Alice", "QuestTarget_1205371102": "ดูวิดีโอเทปด้วยกันกับ Alice", "QuestTarget_1205371201": "พูดคุยกับ Alice", "QuestTarget_1205371301": "ตามหา Alice ที่เดินเตร็ดเตร่อยู่ตามลำพังในยามดึก", "QuestTarget_1205371302": "ไปพบกับ Alice ที่ตู้โทรศัพท์บน Sixth Street", "QuestTarget_1205371303": "ไปพบกับ Alice ที่ Failume Heights", "QuestTarget_1205371304": "ออกไปกับ Alice", "QuestTarget_1205371401": "พูดคุยกับ Alice ที่ชายหาดของรีสอร์ต", "QuestTarget_1205411202": "กลับไปที่ Failume Heights แล้วสอบถามข้อมูลจาก Reed", "QuestTarget_1304501401": "ไปสอบถามข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ \"ทดสอบการต่อสู้\" ที่ \"ชมรม HIA\"", "QuestTarget_220130110": "ค้นหาเบาะแสที่เกี่ยวข้องกับปริศนา ในบริเวณรอบๆ", "QuestTarget_4090101": "ฟังดูว่า{M# Belle }{F#พี่}กำลังคุยอะไรกับศิษย์พี่ Pan", "QuestTarget_4090109": "ฟังดูว่า{M# Belle }{F#พี่}กำลังคุยอะไรกับศิษย์พี่ Pan", "QuestTarget_4091105": "มุ่งหน้าไปรวมตัวกันที่ Seagaze Road", "QuestTarget_4091205": "เดินหน้าต่อไปตามเส้นทางบนภูเขา", "QuestTarget_4091207": "เดินหน้าต่อไปตามเส้นทางบนภูเขา", "QuestTarget_4093201": " ", "QuestTarget_4093203": " ", "QuestTarget_4094205": "ช่วยเหลือลูกน้องที่รอดชีวิต", "QuestTarget_4095001": "ชีวิตกลับสู่ความสงบสุข รอจนกว่าจะถึงเวลาที่เหมาะสม แล้วค่อยตรวจสอบต่อ", "QuestTarget_600010001": "สอบถามแผนการของ Yuzuha และ Alice", "QuestTarget_600010002": "ไปที่รีสอร์ตกับ Yuzuha และคนอื่นๆ", "QuestTarget_600010003": "ไปรวมตัวกับ Yuzuha และ Alice", "QuestTarget_600010004": "พูดคุยกับพนักงานของรีสอร์ต", "QuestTarget_600010005": "พูดคุยกับ Yuzuha และ Alice", "QuestTarget_600010006": "ไปหา Xia ที่เคาน์เตอร์", "QuestTarget_600010101": "สอบถาม Yuzuha ว่ามีแนวทางอะไรบ้าง", "QuestTarget_600010102": "ไปทักทาย Grace", "QuestTarget_600010103": "พูดคุยกับ Mia และลองเล่นยิงเป้ารอบเกาะ", "QuestTarget_600010104": "คุยกับ Mia", "QuestTarget_600010201": "สอบถาม Alice ว่ามีแนวทางอะไรบ้าง", "QuestTarget_600010202": "ไปทักทาย Lucy", "QuestTarget_600010203": "พูดคุยกับ Helen และทดลองเล่นเซิร์ฟ", "QuestTarget_600010204": "คุยกับ Helen", "QuestTarget_600010301": "ปรึกษาแผนการต่อไปกับ Yuzuha และ Alice", "QuestTarget_600010302": "ไปที่ชายหาดและพูดคุยกับ Bangboo ที่อยู่ข้างๆ", "QuestTarget_600010303": "เรียนรู้เรื่องการตกปลาไปพร้อมกับ Yuzuha", "QuestTarget_600010304": "ลองตกปลา", "QuestTarget_600010305": "ฟัง Empy อธิบายเรื่องสัตว์น้ำและอุปกรณ์ตกปลา", "QuestTarget_600010306": "คุยกับ Yuzuha เกี่ยวกับการพักร้อนครั้งนี้", "QuestTarget_600010307": "คุยกับ Empy และกลับขึ้นฝั่ง", "QuestTarget_600010308": "ไปที่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ และพูดคุยกับ Ege", "QuestTarget_600010309": "ฉลองเปิดทำการ", "QuestTarget_600010310": "ไปที่เคาน์เตอร์ประชาสัมพันธ์ศูนย์บริการนักท่องเที่ยวและพูดคุยกับ Therese", "QuestTarget_600010401": "ถามความรู้สึกของ{M# Belle }{F#พี่}ในช่วงวันหยุด", "QuestTarget_600010402": "ถาม Yuzuha และ Alice ว่าเกิดอะไรขึ้น", "QuestTarget_600010403": "ถาม Therese ว่าเกิดอะไรขึ้น", "QuestTarget_600010404": "ขับไล่ Three Gates Corp. ที่มาก่อกวน", "QuestTarget_600010405": "คุยกับ Therese", "QuestTarget_600010406": "ไปหา Therese เพื่อสอบถามสถานการณ์จำนวนนักท่องเที่ยวในปัจจุบัน", "QuestTarget_600010501": "สอบถาม Therese เกี่ยวกับสถานการณ์การดำเนินงาน ของรีสอร์ต", "QuestTarget_600010502": "สอบถามแผนการต่อไปของ Yuzuha และ Alice", "QuestTarget_600010503": "สอบถามนักท่องเที่ยวว่าเกิดอะไรขึ้น", "QuestTarget_600010504": "ปรึกษาเรื่องเหตุการณ์ผีหลอกกับ Alice และ Yuzuha", "QuestTarget_600010505": "ตรวจสอบความจริงไปพร้อมกับ Yuzuha และ Alice", "QuestTarget_600010506": "อธิบายสถานการณ์ปัจจุบันให้ทุกคนในรีสอร์ตทราบ", "QuestTarget_600010601": "สอบถาม Ege ว่าเกิดอะไรขึ้น", "QuestTarget_600010602": "ไปดูสถานการณ์ที่เคาน์เตอร์ประชาสัมพันธ์ ศูนย์บริการนักท่องเที่ยว", "QuestTarget_600010603": "สอบถาม Therese เกี่ยวกับเหตุการณ์น่าสงสัย", "QuestTarget_600010605": "รวบรวมเบาะแสกับ Alice และ Yuzuha", "QuestTarget_600010606": "สอบถาม Empy", "QuestTarget_600010607": "พูดคุยเปิดใจกับ Alice", "QuestTarget_600010608": "ตรวจสอบเหตุการณ์ร่วมกับ Alice", "QuestTarget_600010609": "สอบถามว่า Alice เจออะไรบ้าง", "QuestTarget_600010610": "พูดคุยกับ Alice", "QuestTarget_600010611": "ค้นหาเครื่องฉายภาพที่เหลือ", "QuestTarget_600010612": "ปรึกษาเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปกับเหล่าสมาชิก \"Spook Shack\"", "QuestTarget_600010613": "พูดคุยกับ{M# Belle }{F#พี่} และเตรียมพร้อมสำหรับการซุ่มโจมตี", "QuestTarget_600010614": "แอบสังเกตแก๊งอันธพาลที่แทรกซึมเข้ามา", "QuestTarget_600010615": "ขับไล่แก๊งอันธพาลที่แอบเข้ามา", "QuestTarget_600010616": "บอกราตรีสวัสดิ์กับสมาชิก \"Spook Shack\"", "QuestTarget_600010617": "เพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวถึง 4,000", "QuestTarget_600010701": "ไปทักทาย Yuzuha และ Alice", "QuestTarget_600010702": "ฟังความคาดหวังของผู้คนที่มีต่อเทศกาลดนตรี", "QuestTarget_600010703": "ปลอบใจนักท่องเที่ยวที่ตกใจกลัว", "QuestTarget_600010704": "ปรึกษาหาแนวทางกับ Therese และคนอื่นๆ", "QuestTarget_600010705": "สอบถามข้อมูลที่น่าสงสัยจากนักท่องเที่ยว", "QuestTarget_600010706": "รวบรวมข้อมูล และหารือกับ Alice และ Yuzuha", "QuestTarget_600010707": "ช่วย Empy ขึ้นจากน้ำและสอบถามสถานการณ์", "QuestTarget_600010708": "กลับไปคิดบัญชีกับ Three Gates Corp.", "QuestTarget_600010709": "หยุดยั้งเครื่องจักรที่กำลังคลั่งไปพร้อมกับ Alice และ Yuzuha", "QuestTarget_600010710": "จับกุมผู้จัดการ", "QuestTarget_600010711": "คุยกับ Therese", "QuestTarget_600010712": "พูดคุยกับ Alice และ Yuzuha", "QuestTarget_600010713": "ทักทายแขกรับเชิญของเทศกาลดนตรี", "QuestTarget_600010714": "ทักทายเพื่อนๆ ที่มาพักผ่อน", "QuestTarget_600010715": "โต้ตอบกับ Yuzuha และ Alice", "QuestTarget_600010716": "ชมเทศกาลดนตรีกับเพื่อนๆ", "QuestTarget_600010717": "มาสนุกไปกับเทศกาลดนตรีกันเถอะ!", "QuestTarget_600010718": "ดึกแล้ว กลับไปพักผ่อนกับ{M# Belle }{F#พี่}ดีกว่า\n ·ระหว่างทางก็สามารถไปคุยกับเพื่อนๆ ได้", "QuestTarget_600010719": "คุยกับ Therese", "QuestTarget_600010801": "คุยกับ Therese", "QuestTarget_600010802": "พูดคุยกับ Alice และ Yuzuha ทีละคน", "QuestTarget_600010803": "คุยกับ Therese", "QuestTarget_600015001": "คุยกับ Alice และ Yuzuha ที่ศูนย์บริการนักท่องเที่ยว", "QuestTarget_600015003": "ไปหา Yuzuha ที่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ", "QuestTarget_600015004": "ไปพักผ่อนที่ชายหาดเป็นเพื่อน Yuzuha", "QuestTarget_600015006": "สอบถามเกี่ยวกับรางวัลจากคุณตาลึกลับ", "QuestTarget_600015007": "คุยกับ Manato ที่กำลังปรับจูนทีวีอยู่", "QuestTarget_600015008": "ไปสอบถามสถานการณ์กับ Mia", "QuestTarget_600015103": "โปรโมตกิจกรรมยิงเป้ารอบเกาะ กับนักท่องเที่ยว", "QuestTarget_600015104": "โปรโมตกิจกรรมยิงเป้ารอบเกาะ กับนักท่องเที่ยว", "QuestTarget_600015105": "ช่วย Yuzuha โปรโมตเกมยิงเป้ารอบเกาะ", "QuestTarget_600015107": "กลับไปที่แผงของคุณตา Ahab", "QuestTarget_600015108": "ไปถาม Empy เกี่ยวกับเหตุการณ์การพบเห็นนางเงือก", "QuestTarget_600015109": "เผชิญหน้ากับ Ahab", "QuestTarget_600015201": "ขอให้ Empy ออกไปตามหานางเงือกในทะเล", "QuestTarget_600015202": "ไปคุยกับ Yuzuha ก่อนออกทะเลดีกว่า", "QuestTarget_600015203": "ตามหา Empy และออกเดินเรือ", "QuestTarget_600015205": "ไปขอบคุณ Ahab ที่ร้านเกมยิงเป้า", "QuestTarget_600030101": "ไปหา Miss Esme ที่รีสอร์ต", "QuestTarget_600030102": "ไปหา Miss Esme ที่รีสอร์ต", "QuestTarget_600030103": "ไปหา Miss Esme ที่รีสอร์ต", "QuestTarget_600030104": "เข้าร่วม \"การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง\" ต่อ", "QuestTarget_600030201": "ไปหา Miss Esme ที่รีสอร์ต", "QuestTarget_600030202": "ฟังการพูดคุยระหว่าง Yuzuha กับ Manato", "QuestTarget_600030203": "ไปหา Miss Esme ที่รีสอร์ต", "QuestTarget_600030204": "ฟังการพูดคุยระหว่าง Yuzuha กับ Manato", "QuestTarget_600030205": "เข้าร่วม \"การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง\" ต่อ", "QuestTarget_600030301": "ไปหา Miss Esme ที่รีสอร์ต", "QuestTarget_600030302": "ไปหา Miss Esme แล้วรอ Alice ที่นั่น", "QuestTarget_600030303": "ฟังการพูดคุยระหว่าง Yuzuha กับ Manato", "QuestTarget_600030304": "เข้าร่วม \"การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง\" ต่อ", "QuestTarget_600030401": "ไปหา Miss Esme ที่รีสอร์ต", "QuestTarget_600030402": "ไปหา Miss Esme แล้วรอ Alice ที่นั่น", "QuestTarget_600030403": "ฟังการพูดคุยระหว่าง Yuzuha กับ Manato", "QuestTarget_600030404": "เข้าร่วม \"การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง\" ต่อ", "QuestTarget_600030501": "ไปหา Miss Esme ที่รีสอร์ต", "QuestTarget_600030502": "ฟังเหล่าสมาชิก Spook Shack พูดคุยกัน", "QuestTarget_600030503": "ไปหา Miss Esme ที่รีสอร์ต", "QuestTarget_600030504": "เข้าร่วม \"การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง\" ต่อ", "QuestTarget_600030505": "เข้าร่วม \"การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเรือผีสิง\" ต่อ", "QuestTarget_600050201": "ดำเนินการ \"ฟื้นฟูภาพถ่าย\" ต่อไป", "QuestTarget_600270101": "ไปสอบถามข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ \"ทดสอบการต่อสู้\" ที่ \"Sixth Street\"", "QuestTarget_600270102": "ไปสอบถามข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ \"ทดสอบการต่อสู้\" ที่ \"ชมรม HIA\"", "QuestTarget_600270201": "ท้าทาย \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ในนามผู้เล่นตัวท็อป!", "QuestTarget_600340101": "แวะแผงปลาของ A-Qiang", "QuestTarget_600340201": "แวะแผงปลาของ A-Qiang", "QuestTarget_600340301": "ไปรับตัว \"จอมเวทแห่งท้องทะเล\" จาก A-Qiang", "QuestTarget_600340302": "อำลา \"จอมเวทแห่งท้องทะเล\"", "QuestTarget_600340303": "อำลา \"จอมเวทแห่งท้องทะเล\" ต่อไป", "QuestTarget_600340304": "แวะไปดูแผงปลาต่อ", "QuestTarget_70744": "มุ่งหน้าไปยัง \"สถานีขนส่งชุมชน\" และใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ตรวจสอบเป้าหมายด้านล่าง", "QuestTarget_7074401": "ดูว่า Eous กำลังทำอะไรอยู่", "QuestTarget_7074402": "ตรวจสอบเป้าหมายที่น่าสงสัยด้วย \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\"", "QuestTarget_70745": "มุ่งหน้าไปยัง \"ศูนย์แปรรูปขั้นต้น\" และใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ตรวจสอบเป้าหมายด้านล่าง", "QuestTarget_7074501": "สอบถามสถานการณ์จาก Eous", "QuestTarget_7074502": "ตรวจสอบเป้าหมายที่น่าสงสัยด้วย \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\"", "QuestTarget_7074504": "ตรวจสอบ \"ผลงานศิลปะจากต่างดาว\"", "QuestTarget_7074505": "ตรวจสอบ \"ที่อยู่อาศัยของมนุษย์ต่างดาว\"", "QuestTarget_7074601": "สอบถามสถานการณ์จาก Eous", "QuestTarget_7074602": "ตรวจสอบเป้าหมายที่น่าสงสัยด้วย \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\"", "QuestTarget_7074604": "ตรวจสอบ \"เครื่องยิงลึกลับ\"", "QuestTarget_7074605": "ตรวจสอบ \"ซากสิ่งก่อสร้างต่างดาว\"", "QuestTarget_70747": "มุ่งหน้าไปยัง \"สถานีขนส่งชุมชน\" และใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ตรวจสอบเป้าหมายด้านล่าง", "QuestTarget_7074701": "สอบถามสถานการณ์จาก Eous", "QuestTarget_7074702": "ตรวจสอบเป้าหมายที่น่าสงสัยด้วย \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\"", "QuestTarget_7074704": "ตรวจสอบ \"ภาพจิตรกรรมฝาผนังอารยธรรมต่างดาว\"", "QuestTarget_7074705": "ตรวจสอบ \"ข้อความจากมนุษย์ต่างดาว\"", "QuestTarget_7074801": "สอบถามสถานการณ์จาก Eous", "QuestTarget_7074802": "ตรวจสอบเป้าหมายที่น่าสงสัยด้วย \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\"", "QuestTarget_7074804": "ตรวจสอบ \"สินค้าอุปโภคบริโภคจากต่างดาว\"", "QuestTarget_7074805": "ตรวจสอบ \"ไข่ต่างดาว\"", "QuestTarget_7074806": "คุยกับ Eous และเพื่อนๆ", "QuestTarget_7074902": "ตรวจสอบ \"สัตว์เลี้ยงของมนุษย์ต่างดาว\"", "Quest_Transition_6000110": "เช้าวันรุ่งขึ้น ด้วยความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับ \"แผนการ\" ของ Yuzuha จึงไปที่ชายหาดตามที่นัดไว้", "Quest_VHSPerformDesc_1221090101": "ในขณะที่กำลังดำเนินการตรวจสอบ ความปลอดภัยที่คาบสมุทร Waifei ทางฝั่ง Yunkui Summit ก็ได้รับจดหมายเชิญฉบับหนึ่ง...", "Quest_VHSPerformDesc_1221090102": "มันคือการตรวจสอบความปลอดภัย หรือพิธีการของเหล่าผู้มีอำนาจกันแน่?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090103": "มันคือการตรวจสอบความปลอดภัย หรือพิธีการของเหล่าผู้มีอำนาจกันแน่?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090104": "มันคือการตรวจสอบความปลอดภัย หรือพิธีการของเหล่าผู้มีอำนาจกันแน่?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090105": "มันคือการตรวจสอบความปลอดภัย หรือพิธีการของเหล่าผู้มีอำนาจกันแน่?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090107": "คาบสมุทร Waifei ดูเหมือนจะเต็มไปด้วยความทรงจำที่ไม่น่าประทับใจ", "Quest_VHSPerformDesc_1221090108": "แขกที่มาเยือนในยามดึก พร้อมด้วยคำขอสุดพิเศษ", "Quest_VHSPerformDesc_1221090109": "แขกที่มาเยือนในยามดึก พร้อมด้วยคำขอสุดพิเศษ", "Quest_VHSPerformDesc_1221090201": "เป็นเรื่องผี อุบัติเหตุ หรือการกลั่นแกล้ง?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090202": "เป็นเรื่องผี อุบัติเหตุ หรือการกลั่นแกล้ง?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090203": "เป็นเรื่องผี อุบัติเหตุ หรือการกลั่นแกล้ง?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090301": "การสืบสวนที่เต็มไปด้วยอุปสรรคตั้งแต่เริ่มต้น", "Quest_VHSPerformDesc_1221090302": "เงาร่างที่ปรากฏบนเส้นทางบนภูเขา เป็นมิตรหรือศัตรูกันแน่?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090303": "เบาะแสมักจะปรากฏขึ้นมาเป็นอย่างสุดท้ายเสมอ", "Quest_VHSPerformDesc_1221090304": "เบาะแสมักจะปรากฏขึ้นมาเป็นอย่างสุดท้ายเสมอ", "Quest_VHSPerformDesc_1221090305": "ความทรงจำในอดีต มักจะผุดขึ้นมาในยามที่ไม่ทันตั้งตัว", "Quest_VHSPerformDesc_1221090306": "สิ่งที่ลอยมาตามกระแส ไม่ได้มีเพียงเบาะแส แต่ยังมีเรื่องราวที่อยู่ระหว่างความจริงและสิ่งลวงตา", "Quest_VHSPerformDesc_1221090307": "สิ่งที่ลอยมาตามกระแส ไม่ได้มีเพียงเบาะแส แต่ยังมีเรื่องราวที่อยู่ระหว่างความจริงและสิ่งลวงตา", "Quest_VHSPerformDesc_1221090401": "ทวนกระแสน้ำ เริ่มต้นการเดินทางค้นหาแหล่งที่มา", "Quest_VHSPerformDesc_1221090402": "ทวนกระแสน้ำ เริ่มต้นการเดินทางค้นหาแหล่งที่มา", "Quest_VHSPerformDesc_1221090403": "เป็นวิกฤต หรือโอกาส?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090404": "เป็นวิกฤต หรือโอกาส?", "Quest_VHSPerformDesc_1221090405": "วิกฤตอยู่ใกล้แค่เอื้อม ไม่อาจรอช้าได้อีกต่อไป", "Quest_VHSPerformDesc_1221090406": "วิกฤตอยู่ใกล้แค่เอื้อม ไม่อาจรอช้าได้อีกต่อไป", "Quest_VHSPerformDesc_1221090407": "วิกฤตอยู่ใกล้แค่เอื้อม ไม่อาจรอช้าได้อีกต่อไป", "Quest_VHSPerformDesc_1221090408": "กุญแจดอกนั้นคือกุญแจที่เปิดประตูสู่ความทรงจำ", "Quest_VHSPerformDesc_1221090409": "กุญแจดอกนั้นคือกุญแจที่เปิดประตูสู่ความทรงจำ", "Quest_VHSPerformDesc_1221090501": "ตั๊กแตนมัวแต่ล่าจักจั่น ในขณะที่นกกระจิบก็จ้องเล่นงานอยู่ข้างหลัง", "Quest_VHSPerformDesc_1221090502": "ตั๊กแตนมัวแต่ล่าจักจั่น ในขณะที่นกกระจิบก็จ้องเล่นงานอยู่ข้างหลัง", "Quest_VHSPerformDesc_1221090503": "ตั๊กแตนมัวแต่ล่าจักจั่น ในขณะที่นกกระจิบก็จ้องเล่นงานอยู่ข้างหลัง", "Quest_VHSPerformDesc_1221090504": "ตั๊กแตนมัวแต่ล่าจักจั่น ในขณะที่นกกระจิบก็จ้องเล่นงานอยู่ข้างหลัง", "Quest_VHSPerformDesc_1221090505": "ฝ่าวิกฤต หลบหนีจากความตาย", "Quest_VHSPerformDesc_1221090506": "ฝ่าวิกฤต หลบหนีจากความตาย", "Quest_VHSPerformDesc_1221090507": "ฝ่าวิกฤต หลบหนีจากความตาย", "Quest_VHSPerformDesc_1221090508": "ฝ่าวิกฤต หลบหนีจากความตาย", "Quest_VHSPerformDesc_1221090510": "ที่แท้เธอก็ตัดสินใจไว้แล้วตั้งแต่แรก", "Quest_VHSPerformDesc_1221090511": "ที่แท้เธอก็ตัดสินใจไว้แล้วตั้งแต่แรก", "Quest_VHSPerformDesc_1221090512": "ที่แท้เธอก็ตัดสินใจไว้แล้วตั้งแต่แรก", "Quest_VHSPerformDesc_1221090514": "การพบกันโดยบังเอิญ ได้เปลี่ยนแปลงชะตากรรมของทั้งสองคนไปตลอดกาล...", "Quest_VHSPerformDesc_1221090515": "การพบกันโดยบังเอิญ ได้เปลี่ยนแปลงชะตากรรมของทั้งสองคนไปตลอดกาล...", "Quest_VHSPerformDesc_1221090516": "การพบกันโดยบังเอิญ ได้เปลี่ยนแปลงชะตากรรมของทั้งสองคนไปตลอดกาล...", "Quest_VHSPerformDesc_1221090601": "ในนามของความกล้าหาญ ฉันจะทวงคืนชีวิตของเธอกลับมา", "Quest_VHSPerformDesc_1221090602": "ในนามของความกล้าหาญ ฉันจะทวงคืนชีวิตของเธอกลับมา", "Quest_VHSPerformDesc_1221090603": "ในนามของความกล้าหาญ ฉันจะทวงคืนชีวิตของเธอกลับมา", "Quest_VHSPerformDesc_1221090604": "ในนามของความกล้าหาญ ฉันจะทวงคืนชีวิตของเธอกลับมา", "Quest_VHSPerformDesc_1221090605": "ในนามของความกล้าหาญ ฉันจะทวงคืนชีวิตของเธอกลับมา", "Quest_VHSPerformDesc_1221090606": "ในนามของความกล้าหาญ ฉันจะทวงคืนชีวิตของเธอกลับมา", "Quest_VHSPerformDesc_1221090609": "แม้จะเป็นเงาร่างที่คล้ายคลึง แต่กลับเป็นโซ่ตรวนที่ต้องถูกทำลาย", "Quest_VHSPerformDesc_1221090610": "แม้จะเป็นเงาร่างที่คล้ายคลึง แต่กลับเป็นโซ่ตรวนที่ต้องถูกทำลาย", "Quest_VHSPerformDesc_1221090611": "แม้จะเป็นเงาร่างที่คล้ายคลึง แต่กลับเป็นโซ่ตรวนที่ต้องถูกทำลาย", "Quest_VHSPerformDesc_1221090612": "ทุกสิ่งล้วนมีเหตุและผล เพียงรอเวลาที่จะเผยความจริง", "Quest_VHSPerformDesc_1221090701": "จุดจบของเรื่องหนึ่ง คือจุดเริ่มต้นของอีกเรื่องหนึ่ง", "Quest_VHSPerformDesc_1221090702": "จุดจบของเรื่องหนึ่ง คือจุดเริ่มต้นของอีกเรื่องหนึ่ง", "Quest_VHSPerformName_1221090101": "คำเชิญร่วมงานเลี้ยง", "Quest_VHSPerformName_1221090102": "ผลกระทบที่ยังคงอยู่", "Quest_VHSPerformName_1221090103": "แขกจากทั่วสารทิศ", "Quest_VHSPerformName_1221090104": "ความกลุ้มใจของ Damian", "Quest_VHSPerformName_1221090105": "แลกเปลี่ยนข้อมูล", "Quest_VHSPerformName_1221090106": "การพบกันครั้งแรกที่ไม่น่าประทับใจ", "Quest_VHSPerformName_1221090201": "แผนการตรวจสอบ", "Quest_VHSPerformName_1221090202": "ความจริงที่กำลังจะปรากฏ", "Quest_VHSPerformName_1221090203": "ตัวการที่ไม่ควรไปยุ่งเกี่ยว", "Quest_VHSPerformName_1221090301": "แน่นสนิท", "Quest_VHSPerformName_1221090302": "ผู้สะกดรอยตาม", "Quest_VHSPerformName_1221090303": "ที่มาของข่าวกรอง", "Quest_VHSPerformName_1221090306": "สุดยอดเทคนิคการแกะรอย", "Quest_VHSPerformName_1221090307": "\"วังมังกร\"", "Quest_VHSPerformName_1221090401": "ย้อนรอยกระแสน้ำ", "Quest_VHSPerformName_1221090402": "ถอนตัวชั่วคราว", "Quest_VHSPerformName_1221090403": "\"พัสดุ\" ที่ไร้ชื่อ", "Quest_VHSPerformName_1221090404": "แกล้งปล่อยเพื่อจับให้อยู่หมัด", "Quest_VHSPerformName_1221090407": "คำแนะนำจากอาจารย์", "Quest_VHSPerformName_1221090408": "พักค้างคืนร่วมกัน", "Quest_VHSPerformName_1221090409": "ความทรงจำอันน่าเจ็บปวด", "Quest_VHSPerformName_1221090502": "ช่องระบายอากาศ", "Quest_VHSPerformName_1221090503": "ปีศาจปรากฏกาย", "Quest_VHSPerformName_1221090505": "แผนการช่วยเหลือตัวเอง", "Quest_VHSPerformName_1221090507": "เส้นทางหลบหนี", "Quest_VHSPerformName_1221090509": "หนทางสุดท้าย", "Quest_VHSPerformName_1221090510": "ปริศนาชาติกำเนิด", "Quest_VHSPerformName_1221090511": "ยืดเยื้อ", "Quest_VHSPerformName_1221090512": "อำลา", "Quest_VHSPerformName_1221090516": "เกลียวคลื่นและแสงที่ริบหรี่", "Quest_VHSPerformName_1221090601": "ความสงบหลังความตื่นตระหนก", "Quest_VHSPerformName_1221090604": "ข้อดีและข้อเสีย", "Quest_VHSPerformName_1221090606": "ก่อนศึกตัดสิน", "Quest_VHSPerformName_1221090607": "กลิ่นอายของลางร้าย", "Quest_VHSPerformName_1221090608": "แยกเป็นสองทีม", "Quest_VHSPerformName_1221090610": "ชี้จุดสำคัญ", "Quest_VHSPerformName_1221090611": "สายสัมพันธ์ที่หวนคืน", "Quest_VHSPerformName_1221090612": "ปริศนาที่ยังไม่คลี่คลาย", "Quest_VHSPerformName_1221090701": "กลอุบาย", "RET_AB_GAME_NOT_ALLOW_JOIN_ROOM": "ไม่สามารถเข้าร่วมห้องอื่นในสถานะปัจจุบันได้", "RET_AB_GAME_NOT_LOCK_PVP": "ยังไม่ได้ปลดล็อกโหมดจัดอันดับ ไม่สามารถรับคำเชิญได้", "RET_AB_GAME_PVE_MODE_ONLY_SELF": "สามารถเข้าท้าทายโหมดเนื้อเรื่องได้เพียงคนเดียวเท่านั้น", "RET_AB_GAME_SCORE_LIMIT_TO_TEAM_MATCH": "คะแนนอันดับสูงเกินไป ไม่สามารถจับคู่ทีมได้", "RET_AB_GAME_SCORE_RANGE_LIMIT_TO_MATCH": "หากผู้เล่นในทีมมีคะแนนอันดับอยู่ในระดับขั้นที่ต่างกัน จะไม่สามารถเริ่มการจับคู่ได้", "RET_FTC_COMPINANCE_LIMIT_MODIFY_NAME": "ไม่สามารถแก้ไขชื่อผู้ใช้ได้ เนื่องจากข้อจำกัดด้านอายุ", "RET_FTC_COMPINANCE_LIMIT_MODIFY_PERSONAL_DESCRIBE": "ไม่สามารถแก้ไขลายเซ็นได้ เนื่องจากข้อจำกัดด้านอายุ", "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "อยู่ระหว่างการแข่งขันตำนานหมาก \"อืดงืด\" ในโหมดจัดอันดับ โปรดล็อกอินใหม่อีกครั้ง", "RankText": "· หลังจากผ่านชั้น 50 ของ \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ของหอคอย \"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\" จะสามารถเข้าร่วมการจัดอันดับของทั้งเซิร์ฟเวอร์ได้\nอันดับหลักฐานแห่งเกียรติยศ: การจัดอันดับตามจำนวนหลักฐานแห่งเกียรติยศที่ได้รับทั้งหมด\nอันดับ Agent: การจัดอันดับตามคะแนนที่ Agent ได้รับ\n*คะแนนของ Agent จะคำนวณด้วยวิธีดังนี้: คำนวณคะแนนรวมของ 10 ชั้นที่ได้คะแนนสูงสุดจากจำนวนชั้นทั้งหมดใน 999 ชั้นที่ Agent ดังกล่าวผ่านมา จากนั้นจึงนำค่าเฉลี่ยจากการคำนวณมาเข้าร่วมการจัดอันดับ โดยที่ Agent จะต้องผ่านจำนวนชั้นตั้งแต่ 10 ชั้นขึ้นไปก่อน จึงจะมีสิทธิ์เข้าร่วมการจัดอันดับได้\n*ความเสียหายที่ Bangboo สร้าง, ความเสียหายจากการทำให้เกิดการเสียหายบางส่วนต่อศัตรู, ความเสียหายจากการชำระล้าง Miasmic Shield และความเสียหายของแหล่งที่มาพิเศษอื่นๆ รวมถึงความเสียหายจากสิ่งที่ Agent บางส่วนเรียกออกมา จะไม่นับเป็นความเสียหายที่ Agent สร้าง ดังนั้นจึงไม่มีส่วนในคะแนนที่ Agent ได้\n\n· ใน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" เมื่อรวบรวม \"หลักฐานแห่งเกียรติยศ\" ตั้งแต่ 1 ชิ้นขึ้นไป จะได้รับฉายาพิเศษ: \"ราชาปีศาจ\" ผู้สวมมุงกุฎ\nหากอันดับของผู้เล่นอยู่ในกลุ่ม 30% แรกของเซิร์ฟเวอร์นี้ ฉายาจะแสดงตัวเลขเปอร์เซ็นต์ต่อท้ายเพิ่มเติม\nข้อมูลฉายาจะมีความล่าช้าในการอัปเดตระหว่างช่วงกิจกรรม และจะถูกบันทึกอย่างถาวรเมื่อกิจกรรมสิ้นสุด\n*ในการจัดอันดับจำนวนรวมของหลักฐานแห่งเกียรติยศ เมื่อมีผู้เล่นที่ได้รับจำนวนหลักฐานแห่งเกียรติยศเท่ากัน ผู้เล่นที่ไปถึงชั้นสูงสุดที่มีระดับต่ำกว่า จะมีอันดับนำหน้า ส่วนระหว่างผู้เล่นที่ได้รับหลักฐานแห่งเกียรติยศในจำนวนที่เท่ากัน และมีจำนวนชั้นสูงสุดที่เท่ากัน จะทำการจัดอันดับตามเวลาในเซิร์ฟเวอร์ที่รับหลักฐานแห่งเกียรติยศอันล่าสุด (การจัดอันดับจะทำการอัปเดตเมื่อได้รับหลักฐานแห่งเกียรติยศอันใหม่เท่านั้น)\n\n· ไม่อนุญาตให้ใช้ประโยชน์จากบั๊กในเกมโดยตรงหรือทางอ้อม, ข้อผิดพลาดในโปรแกรม, ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามที่ไม่ได้รับอนุญาต และอื่นๆ ที่ทำให้ได้รับผลประโยชน์ หรือก่อกวนความสงบเรียบร้อยของเกม โดยหากพบพฤติกรรมที่เกี่ยวข้อง ทางเราจะใช้มาตรการลงโทษขั้นเด็ดขาด ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ยึดผลประโยชน์ที่ไม่ชอบธรรมที่ผู้เล่นได้รับโดยตรงหรือทางอ้อม, ลดค่าสถานะ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงค่า EXP), ระงับฟังก์ชันบางส่วนหรือทั้งหมดในเกมชั่วคราว, ระงับฟังก์ชันบางส่วนหรือทั้งหมดในเกมอย่างถาวร, บังคับให้ออฟไลน์, ห้ามล็อกอินชั่วคราว, ห้ามล็อกอินถาวร, ลบบัญชี, ให้ผู้เล่นรับผิดชอบตามกฎหมาย", "S2Menu032": "แสดงเฉพาะบันทึกของ 50 ชั้นล่าสุด", "S3Menu06": "คะแนนทักษะ", "S3Menu07": "คะแนนพลังชีวิต", "S3Menu09": "ยังไม่มีทักษะพิเศษของ Agent", "S3Menu13": "รายละเอียดทักษะ", "S3Menu22": "คำอธิบายทักษะ", "S3Menu25": "บทเรียนทักษะ", "S3Menu26": "รางวัลจำกัดเวลา", "S3Menu27": "ยังไม่ได้ท้าทาย", "S3Menu28": "เวลารีเฟรช", "S3Menu29": "คะแนนท้ายสุด", "S3Menu30": "รายละเอียดทักษะ", "S3_BuffDesc01": "· ระดับทักษะทั้งหมดจะเพิ่มเร็วขึ้น 10%\n· การต่อสู้ครั้งนี้จะเริ่มต้นที่ระดับ \"เชี่ยวชาญ\"", "S3_BuffDesc01INF": "· ระดับทักษะทั้งหมดจะเพิ่มเร็วขึ้น 10%", "S3_BuffDesc01_1": "· ระดับทักษะทั้งหมดจะเพิ่มเร็วขึ้น 10%", "S3_BuffDesc05": "· ในการต่อสู้รอบนี้ \"ระดับทักษะ\" จะไม่ต่ำกว่าระดับ \"เชี่ยวชาญ\"\n· การต่อสู้ครั้งนี้จะเริ่มต้นที่ระดับ \"เชี่ยวชาญ\"", "S3_BuffDesc05INF": "· ในการต่อสู้รอบนี้ \"ระดับทักษะ\" จะไม่ต่ำกว่าระดับ \"เชี่ยวชาญ\"", "S3_BuffDesc15": "· ความเสียหายจาก [Aftershock] ของ Agent ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 50% โดยเมื่อสร้างความเสียหายด้วย [Aftershock] หรือจาก Agent ที่ไม่ได้ใช้งานอยู่ ความคืบหน้าของระดับทักษะจะเพิ่มขึ้นอีก (เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 10 วินาที)", "S3_Demonize05": "· เมื่อศัตรูระดับสูงในระลอกที่สองฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น จะได้รับ \"การถูกครอบงำ\" เป็นเวลา 15 วินาที", "S3_LevelAdjust01": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.1\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 2,500 คะแนน", "S3_LevelAdjust01_2": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.1\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 5,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust02": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.2\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 10,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust03": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.3\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 10,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust04": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.4\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 12,500 คะแนน", "S3_LevelAdjust04_2": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.4\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 15,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust05": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.5\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 15,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust06": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.6\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 20,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust07": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.7\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 20,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust08": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.8\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 20,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust09": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.9\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 25,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust10": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.10\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 25,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust11": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.11\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 27,500 คะแนน", "S3_LevelAdjust12": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.12\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 30,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust13": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.13\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 35,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust14": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.14\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 40,000 คะแนน", "S3_LevelAdjust15": "· ศัตรูทั้งหมดได้รับ \"การเสริมค่าสถานะ Lv.15\"\n· หากผ่านชั้นนี้โดยไม่โดนโจมตี จะได้รับคะแนนท้ายสุดเพิ่มเติม 40,000 คะแนน", "S3_ReferenceDesc02": " ", "Scanner_BattleHint1": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อเรื่องหลักของกิจกรรม \"ผู้มาเยือนจากนอกโลก\" และพูดคุยกับ Eous", "Scanner_BattleHint2": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อเรื่องหลักของกิจกรรม \"ชีวิตในต่างดาว\" และพูดคุยกับ Eous", "Scanner_BattleHint3": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อเรื่องหลักของกิจกรรม \"ไทม์แมชชีน\" และพูดคุยกับ Eous", "Scanner_BattleHint4": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อเรื่องหลักของกิจกรรม \"สิ่งของประหลาด\" และพูดคุยกับ Eous", "Scanner_TimeHint1": "เปิดหลังจาก \"{0}\"", "Scanner_TimeHint2": "เปิดหลังจาก \"{0}\"", "Scanner_TimeHint3": "เปิดหลังจาก \"{0}\"", "Scanner_TimeHint4": "เปิดหลังจาก \"{0}\"", "SenderNote1_211401": "ความประทับใจที่มีต่อ Alice:\n · ดูเหมือนว่า Alice จะมองการควักเงินก้อนโต เพื่อช่วยเหลือเพื่อนๆ เป็นเรื่องธรรมดาทั่วไปซะแล้ว...", "SenderNote2_211401": " · ตกลงแล้วคนที่ขี้ตกใจขนาดนี้ ตัดสินใจเข้าร่วมกลุ่มติดตามเรื่องสยองขวัญได้ยังไงกันเนี่ย?", "SenderNote3_211401": "· สายตาประสานกันภายใต้กลุ่มดาวที่สมมาตร รอยยิ้มที่ปราศจากความลังเลของเธอช่างเจิดจ้าเหลือเกิน", "Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityX": "ความไวในการเล็ง (X-axis)", "Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityY": "ความไวในการเล็ง (Y-axis)", "SkillContext1": "เมื่อใช้ [หลบหลีก] ในขณะที่ตัวละครกำลังจะถูกโจมตี จะสามารถทำให้เกิด \"หลบหลีกสมบูรณ์\" และได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable ชั่วคราว", "SkillContext10": "ภายในช่วงเวลาสั้นๆ ที่ใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ]/[ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] หาก Agent นอกสนามใช้หลบหลีกสวนกลับโจมตีโดนศัตรูเช่นกัน จะสามารถทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตโต้กลับ\" ได้ (แต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 280 คะแนน)", "SkillContext11": "ภายใน 10 วินาทีหลังจากทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ใช้ [โจมตีต่อเนื่อง] สะสม 2 ครั้งด้วย Agent คนเดียว จะสามารถทำให้เกิด \"โจมตีต่อเนื่องซ้ำซ้อน\" ได้ (แต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 210 คะแนน)", "SkillContext12": "ทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ติดต่อกัน 3 ครั้ง โดยที่ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] แต่ละครั้งห่างกันไม่เกิน 3 วินาที จะสามารถทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตต่อเนื่อง\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 210 คะแนน)", "SkillContext13": "ทำให้เกิด [โกลาหล] ติดต่อกัน 3 ครั้ง โดยที่ [โกลาหล] แต่ละครั้งห่างกันไม่เกิน 10 วินาที จะสามารถทำให้เกิด \"โกลาหลต่อเนื่อง\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 210 คะแนน)", "SkillContext14": "เมื่อศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น และใช้ [Attribute Anomaly] กับศัตรูดังกล่าว จะสามารถทำให้เกิด \"สตั๊นผิดปกติ\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 140 คะแนน)", "SkillContext15": "เมื่อศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น และทำให้เกิด [โกลาหล] กับศัตรูดังกล่าว จะสามารถทำให้เกิด \"สตั๊นโกลาหล\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 210 คะแนน)", "SkillContext18": "ในขณะที่ตัวละครอยู่ใน [สถานะพุ่งตัว] เมื่อปัดป้องกระสุนที่พุ่งเข้ามา จะสามารถทำให้เกิด \"สะท้อนกระสุน\" ได้", "SkillContext19": "ภายใน 0.2 วินาทีหลังจากที่การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX] โดนเป้าหมาย ใช้ [สกิลอัลติเมท] เพื่อยกเลิกจังหวะหน่วงหลังจากนั้นโดยทันที จะสามารถทำให้เกิด \"ปิดฉากยกเลิก\" ได้", "SkillContext2": "ในขณะที่ศัตรูใช้การโจมตีที่กำหนด เมื่อมีแสงแฟลชสีทองปรากฏขึ้น การ [สลับตัวละคร] จะสามารถทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตสมบูรณ์\" ได้", "SkillContext22": "เมื่อใช้ท่าอื่นที่ไม่ใช่ [หลบหลีก] เพื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] จะสามารถทำให้เกิด \"หลบหลีกพิเศษ\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 70 คะแนน)", "SkillContext3": "โจมตีโดนศัตรูติดต่อกัน 50 ครั้ง โดยระยะห่างระหว่างการโจมตีแต่ละครั้งต้องไม่เกิน 5 วินาที จะสามารถทำให้เกิด \"คอมโบพื้นฐาน\" ได้ โดยเมื่อโจมตีโดนศัตรูหลายตัวพร้อมกัน จะเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียว และจะเริ่มนับใหม่ถ้าถูกโจมตีจนถูกขัดจังหวะ (ในแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 70 คะแนน)", "SkillContext4": "โจมตีโดนศัตรูติดต่อกัน 100 ครั้ง โดยระยะห่างระหว่างการโจมตีแต่ละครั้งต้องไม่เกิน 5 วินาที จะสามารถทำให้เกิด \"คอมโบขั้นสูง\" ได้ โดยเมื่อโจมตีโดนศัตรูหลายตัวพร้อมกัน จะเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียว และจะเริ่มนับใหม่ถ้าถูกโจมตีจนถูกขัดจังหวะ (ในแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 140 คะแนน)", "SkillContext5": "โจมตีโดนศัตรูติดต่อกัน 200 ครั้ง โดยระยะห่างระหว่างการโจมตีแต่ละครั้งต้องไม่เกิน 5 วินาที จะสามารถทำให้เกิด \"คอมโบขั้นสุด\" ได้ โดยเมื่อโจมตีโดนศัตรูหลายตัวพร้อมกัน จะเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียว ซึ่งการโจมตีต่อเนื่องทุก 100 ครั้งหลังจากนั้นจะสามารถทำให้เกิดซ้ำได้ โดยจะเริ่มนับใหม่ถ้าถูกโจมตีจนถูกขัดจังหวะ (ในแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 210 คะแนน)", "SkillContext6": "โจมตีโดนศัตรูที่ลอยในอากาศติดต่อกันหลายครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"คอมโบกลางอากาศ\" ได้ โดยระยะห่างระหว่างการโจมตีแต่ละครั้งต้องไม่เกิน 3 วินาที (ในแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 210 คะแนน)", "SkillContext7": "การโจมตีโดนเป้าหมาย 3 ตัวขึ้นไปในครั้งเดียว จะสามารถทำให้เกิด \"โดนเป้าซ้ำซ้อน\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 100 คะแนน)", "SkillContext8": "ทำให้เกิด Interrupt ต่อศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"ขัดจังหวะต่อเนื่อง\" ได้ โดยระยะห่างระหว่างการเกิด Interrupt แต่ละครั้งต้องไม่เกิน 5 วินาที (ในแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 280 คะแนน)", "SkillContext9": "เมื่อทั้ง Agent ที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นและ Agent ที่ไม่ได้ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ต่างสร้างความเสียหายต่อศัตรูภายในช่วงเวลา 0.5 วินาที จะสามารถทำให้เกิด \"ร่วมรบบนสมรภูมิ\" ได้ (แต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 280 คะแนน)", "SkillScore": "คะแนนทักษะ", "SkinResource_4120112": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเควสต์ \"ความลับช่วงกลางฤดูร้อน\" ในกิจกรรม \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "SkinResource_4120212": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเควสต์ \"ความลับช่วงกลางฤดูร้อน\" ในกิจกรรม \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "Skin_4120112_Desc": "คอสตูมธีมชายหาดของ Proxy สามารถสวมใส่ได้ที่หน้าคอสตูม Proxy", "Skin_4120212_Desc": "คอสตูมธีมชายหาดของ Proxy สามารถสวมใส่ได้ที่หน้าคอสตูม Proxy", "Stylish_FinalScore": "คะแนนปัจจุบัน: {0}", "Stylish_SkillName16": "เสียหายบางส่วน (ยกเลิกแล้ว)", "Stylish_SkillName20": "ต่อต้านไร้เทียมทาน (ยกเลิกแล้ว)", "Stylish_SkillName31": "สูญเสียสถานะไร้ความเสียหาย", "Stylish_SkillName32": "ไร้ความเสียหาย", "Stylish_SkillName33": "ย้อนรอยโลหิต", "Stylish_SkillName34": "สาดหมึกกระเซ็น", "Stylish_SkillName35": "ปรมาจารย์สกัดจุด", "Stylish_SkillName36": "ระบำสามฉาก", "Stylish_SkillName37": "คลื่นโดปามีนร้อนระอุ", "Stylish_SkillName6": "คอมโบกลางอากาศ", "Stylish_SkillName7": "โดนเป้าซ้ำซ้อน", "SubTips_BangbooAB_1": "{LAYOUT_FALLBACK#กดตำแหน่งไฮไลต์เพื่อไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อไปขั้นต่อไป}", "SubTips_BangbooAB_2": "{LAYOUT_FALLBACK#กดพื้นที่ว่างบนหน้าจอเพื่อไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อไปขั้นต่อไป}", "SummerFishAquariumPage_EditFish": "ปรับเปลี่ยนสัตว์น้ำ", "SummerFishAquariumPage_PutFish": "ใส่สัตว์น้ำ", "TarotCard_1000979_ExtraDes": "[Sage at the Sword's Tip]:เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [สกิลอัลติเมท: Starfall Finale] โดนศัตรู จะทำให้เกิด [Polarized Assault]; \nตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหาย [จู่โจม] เพิ่มขึ้น 15%; \nศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ได้รับความเสียหาย [โกลาหล] จากการสรุปผลเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Alice จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที", "TarotCard_1000979_des": "Alice ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Sage at the Sword's Tip]", "TarotCard_1000979_name": "[สัมพันธ์] Perfect Symmetry", "TarotCard_1000979_story": "หลังจากปรับนู่นแต่งนี่อยู่พักใหญ่ ในที่สุด Eous ก็แสดงให้เห็นความสมมาตรอันไร้ที่ติออกมา แล้ว Alice ก็รู้สึกโล่งใจอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน! ส่วนกระบวนการระหว่างการปรับนั้น... อย่าพูดให้ชัดเจนเกินไปจะดีกว่า", "TarotCard_1000980_ExtraDes": "[Full of Colorful Company]:เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] หรือ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยเมื่อการโจมตีหนักโดนศัตรูที่ไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะบังคับให้เกิด [สกิลต่อเนื่อง] ซึ่ง [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดขึ้นจากวิธีแบบนี้จะมีเลเวล Interrupt ที่ต่ำลง และในทุก 20 วินาที เอฟเฟกต์การบังคับให้เกิด [สกิลต่อเนื่อง] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อตัวละครอื่นเข้าสนามผ่าน [สกิลต่อเนื่อง] Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 1 แต้ม; \nช่วงเวลาคูลดาวน์ในการทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Hard Candy Shot] ของ Yuzuha ลดลง 25%", "TarotCard_1000980_des": "Yuzuha ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Full of Colorful Company]", "TarotCard_1000980_name": "[สัมพันธ์] Lucky Plum Cookie", "TarotCard_1000980_story": "ของทานเล่นพื้นเมืองของ Failume Heights ขึ้นชื่อเรื่องรสชาติที่เปรี้ยวจี๊ดจนน่าตกใจ เป็นไอเทมที่ Yuzuha มักจะใช้ในการแกล้งคนอยู่บ่อยๆ นอกจากนี้ยังให้ผลที่ยอดเยี่ยมในการช่วยให้สดชื่น, ตื่นตัว และกระปรี้กระเปร่า", "TarotCard_1044018_name": "[ต่อสู้] Miss Esme", "TeleportName_2046": "กระเช้าลอยฟ้า - สถานี Sailume Bay", "TempUnlockTips_Hint_Portal": "การปลดล็อกจุดเทเลพอร์ตล่วงหน้า จะไม่ส่งผลต่อขั้นตอนการเปิดอย่างเป็นทางการ", "TempUnlockTips_Title_Portal": "แจ้งเตือนการปลดล็อกจุดเทเลพอร์ตล่วงหน้า", "TextMap_MusicPlayer_Album_0004": "Play At Random", "TextMap_MusicPlayer_Music_0001": "Daily Sixth Street - Day", "TextMap_MusicPlayer_Music_0002": "Daily Sixth Street - Night", "TextMap_MusicPlayer_Music_100132": "Sunny Failume", "TextMap_MusicPlayer_Music_100133": "Lightstream Alley", "TextMap_MusicPlayer_Music_100134": "Afternoon Gossip", "TextMap_MusicPlayer_Music_100135": "Years of Stars", "TextMap_MusicPlayer_Music_100136": "Glory of Days Past", "TextMap_MusicPlayer_Music_100137": "The Tidefaire", "TextMap_MusicPlayer_Music_100138": "Devon Emergency Relief", "TextMap_MusicPlayer_Music_100139": "Yumcha Forever", "TextMap_MusicPlayer_Music_100343": "Perish Together", "TextMap_MusicPlayer_Music_100344": "Wonderland Reverie", "TextMap_MusicPlayer_Music_100345": "Shining", "TextMap_MusicPlayer_Music_100346": "Original Me", "TextMap_MusicPlayer_Music_100347": "Puppet on Strings", "TextMap_MusicPlayer_Music_100354": "Zenith's Lingering Light", "TextMap_MusicPlayer_Music_100355": "Darkest Hour", "Text_ControllerAFK2": "ดูอินเทอร์เฟซ [ซ้าย]", "Text_ControllerAFK3": "ดูอินเทอร์เฟซ [ขวา]", "Text_ControllerAFK4": "[กดค้าง] ทีมที่แนะนำ", "Text_ControllerAFK6": "สลับการ์ด/สนามรบ", "Text_ControllerAFK7": "เปิด/เก็บข้อมูล", "Text_ControllerAFK8": "สลับข้อมูล/สถิติของผู้เล่น", "Text_ControllerAFK9": "เก็บอินเทอร์เฟซ", "Text_Date_20139105_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: เชื่อทุกอย่างไม่ได้", "Text_Date_5140101_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: สะพานลอยใน Lumina Square", "Text_Date_5140102_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: ห้องรับรอง VIP Starloop", "Text_Date_5140103_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำในรีสอร์ต", "Text_Date_5140104_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: หน้ารูปปั้นของ Ballet Twins", "Text_Date_5140105_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: รูปปั้นเทพสมุทรใน Port Elpis", "Text_Transition_2114011": "เจอ Alice ที่ทางเข้ารถไฟใต้ดินของ Sixth Street", "Text_Transition_211401104": "เจอ Alice ที่ Outer Ring", "Text_Transition_211401201": "เจอ Alice ที่ทางขึ้นสะพานลอยของ Failume Heights", "Textmap_EndlessSummer_TimeUI_02": "ยิงเป้าให้ร่วง", "TheGunActivity_Content": "[กติกาเกมเพลย์]\n[ปฏิบัติการสองสาย]\n· ในกิจกรรมนี้ Alice และ Yuzuha จะต้องเผชิญกับด่านที่แตกต่างกัน ซึ่งในแต่ละด่าน Proxy จะสามารถควบคุม Agent ที่เกี่ยวข้อง เพื่อสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้แบบมุมมองด้านข้าง (Side-Scrolling) ได้\n· Agent ทั้งสองคนจะสามารถใช้สกิลการต่อสู้เฉพาะตัวในด่านที่ตนเองเผชิญได้\n\n[เป้าหมาย & บัฟของด่าน]\n· ในด่านของกิจกรรม ยิ่งกำจัดศัตรูได้มาก ก็จะได้คะแนนที่สูงยิ่งขึ้น และได้รับระดับจากการประเมินของด่านที่สูงขึ้น\n· ในด่านของกิจกรรม แต่ละด่านจะมีเอฟเฟกต์บัฟที่เกี่ยวข้องกับสกิลการต่อสู้ของ Agent ทั้งสอง ซึ่ง Proxy สามารถใช้เอฟเฟกต์บัฟเหล่านี้ เพื่อท้าทายและรับคะแนนที่สูงยิ่งขึ้น และรับระดับจากการประเมินของด่านที่สูงขึ้นได้", "TheGunEasyGuide_Content": "[กติกาเกมเพลย์]\n[ปฏิบัติการสองสาย]\n· ในกิจกรรมนี้ Alice และ Yuzuha จะต้องเผชิญกับด่านที่แตกต่างกัน ซึ่งในแต่ละด่าน Proxy จะสามารถควบคุม Agent ที่เกี่ยวข้อง เพื่อสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้แบบมุมมองด้านข้าง (Side-Scrolling) ได้\n· Agent ทั้งสองคนจะสามารถใช้สกิลการต่อสู้เฉพาะตัวในด่านที่ตนเองเผชิญได้\n\n[เป้าหมาย & บัฟของด่าน]\n· ในด่านของกิจกรรม ยิ่งกำจัดศัตรูได้มาก ก็จะได้คะแนนที่สูงยิ่งขึ้น และได้รับระดับจากการประเมินของด่านที่สูงขึ้น\n· ในด่านของกิจกรรม แต่ละด่านจะมีเอฟเฟกต์บัฟที่เกี่ยวข้องกับสกิลการต่อสู้ของ Agent ทั้งสอง ซึ่ง Proxy สามารถใช้เอฟเฟกต์บัฟเหล่านี้ เพื่อท้าทายและรับคะแนนที่สูงยิ่งขึ้น และรับระดับจากการประเมินของด่านที่สูงขึ้นได้", "TheGunHardHeatGuide_Content": "[กติกาเกมเพลย์]\n[ปฏิบัติการสองสาย]\n· ในกิจกรรมนี้ Alice และ Yuzuha จะต้องเผชิญกับด่านที่แตกต่างกัน ซึ่งในแต่ละด่าน Proxy จะสามารถควบคุม Agent ที่เกี่ยวข้อง เพื่อสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้แบบมุมมองด้านข้าง (Side-Scrolling) ได้\n· Agent ทั้งสองคนจะสามารถใช้สกิลการต่อสู้เฉพาะตัวในด่านที่ตนเองเผชิญได้\n\n[เป้าหมาย & บัฟของด่าน]\n· ในด่านของกิจกรรม ยิ่งกำจัดศัตรูได้มาก ก็จะได้คะแนนที่สูงยิ่งขึ้น และได้รับระดับจากการประเมินของด่านที่สูงขึ้น\n· ในด่านของกิจกรรม แต่ละด่านจะมีเอฟเฟกต์บัฟที่เกี่ยวข้องกับสกิลการต่อสู้ของ Agent ทั้งสอง ซึ่ง Proxy สามารถใช้เอฟเฟกต์บัฟเหล่านี้ เพื่อท้าทายและรับคะแนนที่สูงยิ่งขึ้น และรับระดับจากการประเมินของด่านที่สูงขึ้นได้", "TimeModulusText": "ตัวแปรเวลา: ตัวแปรปรับแก้คะแนนท้ายสุด ที่สัมพันธ์กับเวลาที่ใช้ในการผ่านชั้นปัจจุบัน ยิ่งผ่านเร็ว ตัวแปรเวลาก็จะยิ่งสูง", "Tips_10012270": "ถังเชื้อเพลิงสามารถเพิ่มค่าการสะสมเกจพลังงานได้ เมื่อสะสมแล้วจะสามารถเร่งความเร็วได้", "Tips_10012271": "กดปุ่มทิศทางที่สอดคล้องกัน{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER# หรือขยับ จอยสติ๊กด้านซ้าย}{LAYOUT_CONTROLLER# หรือขยับ จอยสติ๊กด้านซ้าย}ในทางโค้ง เพื่อให้ตัวละครเปลี่ยนทิศทาง ในจังหวะนี้ เราจะใช้ {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} เพื่อเลี้ยวซ้าย", "Tips_10012272": "ขณะเดียวกัน กดค้างทิศทางพร้อมกับ {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} เพื่อทำให้เกิดการดริฟต์ ในจังหวะนี้เราจะกด {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} + {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} ", "Tips_10012276": "โจมตีศัตรูและสร้างความเสียหายกายภาพ ทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะผิดปกติ [จู่โจม] {0}", "Tips_10012277": "หลังจากที่ศัตรูเข้าสู่สถานะ [จู่โจม] กด อย่างต่อเนื่อง เพื่อใช้ [โจมตีปกติ] ที่ได้รับการเสริมพลังขั้นที่ 5 {0}", "Tips_10012278": "กด เพื่อสะสม [Blade Etiquette] จนเต็ม {0}", "Tips_10012279": "เมื่อ [Blade Etiquette] เต็ม กดค้าง เพื่อใช้ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 {0}", "Tips_10012280": "ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊นด้วย Lighter และสลับไปเป็น Evelyn เพื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] {0}", "Tips_10012281": "ยกเลิก [สกิลต่อเนื่อง] ด้วยตนเอง หรือรอให้ [สกิลต่อเนื่อง] ยกเลิกอัตโนมัติเมื่อครบกำหนดเวลา {0}", "Tips_10012282": "ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊นอีกครั้งด้วย Lighter และสลับไปเป็น Evelyn เพื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] {0}", "Tips_10012283": "หลังจากใช้ [หลบหลีกสวนกลับ] ให้สลับ Agent อย่างรวดเร็วเพื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] {0}", "Tips_10012284": "กดค้าง เพื่อให้ Hoshimi Miyabi เข้าสู่ [ท่วงท่า Shimotsuki] และใช้ [โจมตีปกติ: Shimotsuki] {0}", "Tips_10012285": "สลับ Agent เป็น Tsukishiro Yanagi อย่างรวดเร็ว และกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] {0}", "Tips_10012286": "ยินดีด้วย! คุณท้าทายสำเร็จแล้ว!", "Tips_10012287": "การโจมตีอย่างต่อเนื่อง และรับมือกับท่าของศัตรูอย่างถูกวิธี จะทำให้ระดับทักษะเพิ่มขึ้น", "Tips_10012288": "สร้างความเสียหาย และใช้ทักษะที่กำหนดเพื่อรับคะแนน", "Tips_10012289": "ระดับทักษะที่สูงขึ้น จะทำให้มีโบนัสตัวคูณเพิ่มเติมในตอนที่รับคะแนน", "Tips_10012290": "ใช้ทักษะอย่างต่อเนื่องในระยะเวลาหนึ่ง เพื่อสะสมคอมโบทักษะ", "Tips_10012291": "คอมโบทักษะจะทำให้ได้รับโบนัสตัวคูณเพิ่มเติม", "Tips_10012292": "คะแนนความเสียหาย, คะแนนทักษะ และคะแนนพลังชีวิตจะรวมกันเป็นคะแนนรวมในรอบ", "Tips_10012293": "คะแนนรวมในรอบจะส่งผลต่อการประเมินของด่าน", "Tips_102330149": "BUG Shield ช่วยป้องกันความเสียหายหนึ่งครั้ง!", "Tips_1913310015": "อยากได้รูปถ่ายฉันเหรอ? จะถ่ายรูปฉันกี่ใบก็ตามใจเลยนะ!", "Tips_205011020": "คุณสามารถเกณฑ์กำลัง Bangboo ได้ที่ร้านค้า", "Tips_205011021": "{LAYOUT_FALLBACK#กด Bangboo ที่ต้องการ เพื่อใช้เหรียญทองในการเกณฑ์กำลัง}{LAYOUT_CONTROLLER#เลือก Bangboo ที่ต้องการ และกด เพื่อใช้เหรียญทองในการเกณฑ์กำลัง}", "Tips_205011022": "Bangboo ที่เกณฑ์มาจะปรากฏในที่นั่งสำรอง", "Tips_205011023": "{LAYOUT_FALLBACK#กดปุ่มร้านค้า เพื่อซ่อนหรือขยายร้านค้า}{LAYOUT_CONTROLLER#กดปุ่ม เพื่อซ่อนหรือขยายร้านค้า}", "Tips_205011024": "เมื่อซ่อนร้านค้า จะเห็นทีมของฝ่ายศัตรูอยู่เหนือสนามรบ", "Tips_205011025": "{LAYOUT_FALLBACK#กดปุ่มต่อสู้ที่มุมขวาล่าง เพื่อเริ่มการต่อสู้}{LAYOUT_CONTROLLER#กดค้าง เพื่อเริ่มการต่อสู้}", "Tips_205011026": "{LAYOUT_FALLBACK#ก่อนเริ่มการต่อสู้ ลาก Bangboo จากที่นั่งสำรองไปยังสนามรบ}{LAYOUT_CONTROLLER#ก่อนเริ่มการต่อสู้ เลือก Bangboo จากที่นั่งสำรอง จากนั้นกด เพื่อวาง Bangboo ลงในสนามรบ}", "Tips_20501102601": "Bangboo จะถูกจัดวางไปยังตำแหน่งที่เหมาะสมกับระยะโจมตีของมันโดยอัตโนมัติ", "Tips_20501102602": "หากมี Bangboo อยู่ในตำแหน่งเป้าหมายแล้ว Bangboo ในสนามรบจะสลับตำแหน่งกับ Bangboo ในที่นั่งสำรอง", "Tips_20501102603": "หลังจากวาง Bangboo ลงสนาม กด เพื่อกลับไปจัดการ Bangboo ตัวอื่นในที่นั่งสำรอง", "Tips_20501102604": "กด อีกครั้งเพื่อส่ง Bangboo ลงสนาม", "Tips_205011027": "{LAYOUT_FALLBACK#ขณะเดียวกัน คุณยังสามารถลาก Bangboo จากสนามรบกลับไปยังที่นั่งสำรองได้}{LAYOUT_CONTROLLER#ใช้จอยสติ๊กเลือก Bangboo ในสนามรบและกด เพื่อเก็บกลับไปยังที่นั่งสำรอง}", "Tips_20501102701": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#กด เพื่อดูรายละเอียดของ Bangboo }{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อดูรายละเอียดของ Bangboo}", "Tips_20501102702": "รายละเอียดของ Bangboo จะถูกแสดงขึ้นที่นี่", "Tips_20501102703": "กด เพื่อซ่อนรายละเอียด", "Tips_20501102704": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#เมื่อกรอบเลือกอยู่ในที่นั่งสำรอง กด หรือเลื่อนจอยสติ๊กขึ้นด้านบน เพื่อเลือก Bangboo ในสนามรบ และดำเนินการขั้นตอนต่อไป}{LAYOUT_CONTROLLER#เมื่อกรอบเลือกอยู่ในที่นั่งสำรอง กด หรือเลื่อนจอยสติ๊กขึ้นด้านบน เพื่อเลือก Bangboo ในสนามรบ และดำเนินการขั้นตอนต่อไป}", "Tips_205011028": "//คุณจะได้รับชัยชนะหลังจากชนะ 4 รอบ", "Tips_205011029": "//เพิ่มจำนวน Bangboo เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้ทีมกันเถอะ", "Tips_205011030": "มี Bangboo ที่เหมือนกันหลายตัวปรากฏขึ้นในร้านค้า!", "Tips_205011031": "ซื้อ Bangboo ที่เหมือนกันสามตัว เพื่อผสมเป็น Bangboo ที่มีระดับดาวสูงขึ้น", "Tips_205011032": "ซื้อ Bangboo ตัวที่ 1", "Tips_205011035": "Bangboo ที่เหมือนกันสามตัว จะผสมกันเป็น Bangboo 2 ดาวหนึ่งตัวที่แข็งแกร่งขึ้น", "Tips_205011036": "สายสัมพันธ์ของ Bangboo ที่มีอยู่จะแสดงขึ้นที่นี่", "Tips_205011037": "สามารถดูเอฟเฟกต์สายสัมพันธ์ที่เปิดใช้งานแล้วได้ที่นี่", "Tips_205011038": "ปัจจุบันร้านค้าอยู่ที่ Lv.3 สามารถวาง Bangboo ได้ 3 ตัว", "Tips_205011039": "{LAYOUT_FALLBACK#กดปุ่มนี้ เพื่อซื้อ EXP ร้านค้า}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อซื้อ EXP ร้านค้า}", "Tips_205011041": "ร้านค้าเพิ่มขึ้นเป็น Lv.4! ตอนนี้คุณสามารถวาง Bangboo ได้ 4 ตัวแล้ว", "Tips_205011042": "วาง Bangboo ทั้งหมดที่อยู่ในที่นั่งสำรองลงในสนามรบ", "Tips_205011043": "ดูอัตราการปรากฏตัวของ Bangboo ในร้านค้าที่มีระดับความหายากต่างกันได้ที่นี่", "Tips_205011044": "บางครั้งร้านค้าอาจไม่มี Bangboo ที่คุณต้องการจะเกณฑ์กำลัง", "Tips_205011045": "{LAYOUT_FALLBACK#กดปุ่มรีเฟรชเพื่อค้นหา Bangboo ใหม่}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อค้นหา Bangboo ใหม่}", "Tips_20501104501": "หากต้องการขาย Bangboo ที่มีอยู่ในตอนนี้ ให้กด เพื่อย้ายไปยังที่นั่งสำรอง", "Tips_20501104502": "กด อีกครั้ง เพื่อย้ายกรอบตัวเลือกกลับไปยังร้านค้า", "Tips_205011046": "ตำแหน่งของผู้อาวุโสฝึกสอนถูกบันทึกไว้ที่นี่", "Tips_205011048": "ลองไปดูกันเถอะ", "Tips_205011049": "สามารถเปิดหน้าทีมที่แนะนำได้จากที่นี่", "Tips_205011050": "ทีมที่แนะนำทั้งหมดจะถูกแสดงขึ้นที่นี่", "Tips_205011051": "ลองเลือกทีม Nutty เป็นทีมที่แนะนำก่อนดูสิ", "Tips_205011052": "เลือกเสร็จแล้ว ตอนนี้กลับไปกันก่อนดีกว่า", "Tips_20501105201": "เมื่อโฟกัสไปที่ร้านค้า กด เพื่อสลับไปยังที่นั่งสำรอง", "Tips_20501105202": "เมื่อโฟกัสไปที่ที่นั่งสำรอง กด เพื่อสลับไปยังพื้นที่สนามรบ", "Tips_20501105203": "นอกจากนี้ ยังสามารถกด เพื่อกลับไปยังร้านค้าได้", "Tips_20501105204": "กด เพื่อดูบทฝึกสอนทั้งหมดที่ผ่านมา", "Tips_20501105205": "สามารถทบทวนเนื้อหาบทฝึกสอนทั้งหมดได้ที่นี่", "Tips_20501105206": "กด เพื่อกลับสู่สนามรบ", "Tips_20501105207": "กด เพื่อเข้าสู่เมนูข้อมูล และดูกติกาการต่อสู้", "Tips_205011053": "กลับไปต่อ", "Tips_205011054": "ปลดล็อกโหมดจัดอันดับแล้ว สามารถปะทะกับผู้เล่นอื่นได้ที่นี่", "Tips_205011055": "นอกจากนี้ ยังปลดล็อกโหมดท้าทายผู้อาวุโส ที่ไม่มีการจำกัดเวลาในโหมดเนื้อเรื่องด้วย", "Tips_205011057": "{LAYOUT_FALLBACK#เลือกโหมดที่คุณชื่นชอบแล้วเริ่มฝึกฝนกันเถอะ}{LAYOUT_CONTROLLER#ก่อนเข้าร่วมโหมดจัดอันดับ ลองฝึกต่อสู้กับผู้อาวุโสเพื่อเพิ่มความชำนาญของคุณได้}", "Tips_205011058": "ขอเล่าข้อมูลเกี่ยวกับผู้อาวุโสสูงสุดคนแรกให้ฟังก่อน", "Tips_205011059": "{LAYOUT_FALLBACK#ซ่อนร้านค้าเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อซ่อนร้านค้าและดูข้อมูลเพิ่มเติม}", "Tips_205011060": "สามารถดูเทิร์นและ HP ปัจจุบันได้ที่นี่", "Tips_205011061": "เอาชนะศัตรูในทุกเทิร์น เพื่อคว้าชัยชนะในการต่อสู้", "Tips_205011062": "หากในระหว่างนี้ HP ลดลงเหลือ 0 จะถือว่าท้าทายไม่สำเร็จ", "Tips_20501106201": "กด เข้าสู่หน้าต่างด้านขวา เพื่อดูข้อมูลการต่อสู้ของ Bangboo ได้", "Tips_20501106202": "คุณสามารถตรวจสอบข้อมูลความเสียหายที่สร้าง และความเสียหายที่ได้รับของ Bangboo ได้จากที่นี่", "Tips_205012012": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(เลือกจุดตกปลาบนแผนที่)", "Tips_205012013": "อืดงืดอืดงืด\n(เลือก Agent ที่จะออกทะเลด้วย)", "Tips_205012014": "อืดอืดงืด!\n(กดเพื่อออกทะเลกันเถอะ!)", "Tips_205012015": "สามารถตรวจสอบชนิดของสัตว์น้ำที่ตกได้ในอินเทอร์เฟซอัลบั้มสัตว์น้ำ", "Tips_205012016": "เลือกอินเทอร์เฟซโกดังเก็บสัตว์น้ำ", "Tips_205012017": "สามารถดูสัตว์น้ำที่จับได้ที่อินเทอร์เฟซโกดัง และเลือกที่จะขายหรือปล่อยคืนสู่ธรรมชาติได้", "Tips_205012018": "เลือกหน้าต่างปลดล็อกคันเบ็ด", "Tips_205012019": "สามารถใช้รายได้จากการขายสัตว์น้ำ เพื่อปลดล็อกคันเบ็ดได้", "Tips_205012020": "สัตว์น้ำที่ตกได้บางชนิด สามารถนำไปจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำได้", "Tips_205012021": "เลือกอินเทอร์เฟซของตกแต่ง", "Tips_205012022": "รายได้จากการขายสัตว์น้ำ สามารถนำไปซื้อของตกแต่งพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำได้", "Tips_205012023": "สำเร็จเควสต์ต่อไปเพื่อปลดล็อก \"คันเบ็ดอัตโนมัติ Fairy\" ที่จะสามารถให้ Fairy ช่วยตกปลาได้", "Tips_205012024": "ระดับดาวของน้ำหนักจะมีโบนัสจำนวนนักท่องเที่ยวเพิ่มเติม และพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำยังสามารถจัดแสดงสัตว์น้ำชนิดย่อยหายากได้อีกด้วย", "Tips_205012028": "โปรดกดที่มุมซ้ายบนเพื่อกลับไป", "Tips_205012029": "กรุณาคลิกปุ่มมุมขวาล่างเพื่อเลือกสัตว์น้ำที่ตกได้", "Tips_205012030": "กดปุ่มเพื่อใส่สัตว์น้ำที่ตกได้", "Tips_205012032": "คุณสามารถตรวจสอบจำนวนเหรียญที่ระลึกสุดยอดนักตกปลาที่ได้รับสูงสุดต่อวันได้ที่นี่", "Tips_205012033": "โปรดกดที่มุมซ้ายบนเพื่อกลับไป", "Tips_205012034": "สามารถนำสัตว์น้ำที่ตกได้บางส่วนมาจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ", "Tips_205012035": "หลังจากนี้ จำเป็นต้องไปที่จุดตกปลา เพื่อเปิดใช้งาน \"คันเบ็ดอัตโนมัติ Fairy\" ด้วยตนเอง", "Tips_205013001": "อืดงืด!\n(รวบรวมเบาะแส วิเคราะห์ข้อมูล ถึงจะได้พบความจริง!)", "Tips_205013002": "อืดงืด!\n(มาวิเคราะห์เบาะแสพวกนี้ด้วยกันดีกว่า!)", "Tips_205013003": "อืดงืด!\n(จัดระเบียบข้อมูลในเบาะแส และเลือกคำตอบที่ถูกต้อง!)", "Tips_205014001": "ในหน้า [เลือกความเดือด] จะสามารถเลือกเอฟเฟกต์บัฟภายในด่านได้", "Tips_205014002": "ด่าน \"เรื่องสยองขวัญที่ไร้จุดจบ\" เปิดแล้ว มาเผชิญความท้าทายที่มากขึ้นกันเถอะ!", "Tips_205014003": "ในการ [เลือกความเดือด] ที่ตามมา จะสามารถเลือกเอฟเฟกต์บัฟได้หลายอย่าง", "Tips_250000901": "แต่ละวันสามารถรับสัตว์น้ำจากแผงปลาของ A-Qiang ได้ฟรี 1 ชนิด", "Tips_250000902": "ในแต่ละวัน เมื่อใช้ Battery Charge เป็นครั้งแรกของวัน จะได้รับ [เปลือกหอย]", "Tips_250000903": "ใช้ [เปลือกหอย] เพื่อแลกรับสัตว์น้ำเพิ่มเติมได้", "Tips_250000904": "กดปุ่มเพื่อดูรางวัลที่สอดคล้องกันของสัตว์น้ำแต่ละชนิดได้", "Tips_250000905": "เมื่อได้รับสัตว์น้ำทั้งหมดแล้ว จะสามารถรับรางวัลเพิ่มเติมได้", "Tips_5030101": "มาดูบทเรียนสอนทักษะใหม่กันก่อนดีกว่า", "Tips_5030201": "เลือกด่านของเทคนิคขั้นสูงที่ต้องการจะลอง", "Tips_5030301": "แต่ละชั้นจะมีตัวคูณคะแนนพื้นฐานของตัวเอง", "Tips_5030302": "ตัวคูณคะแนนพื้นฐานจะเพิ่มคะแนนท้ายสุด ซึ่งยิ่งชั้นสูงขึ้นเท่าไหร่ ตัวคูณพื้นฐานก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น", "Tips_5030401": "สามารถดูคำอธิบายทักษะทั้งหมดที่ช่วยเพิ่มคะแนนได้ที่นี่", "Tips_5030501": "กดที่นี่เพื่อดูคะแนน และรายละเอียดทักษะในรอบนี้", "Tips_5030601": "ยินดีด้วย! ปลดล็อกหลักฐานแห่งเกียรติยศ และอันดับเซิร์ฟเวอร์แล้ว", "Tips_5030602": "กดที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม", "Tips_74020000": "หลังจาก Alice ใช้ [Blade Intercept] {0} ครั้ง จะเข้าสู่สถานะ FRENZY", "Tips_74020001": "หลังจาก Yuzuha ใช้ [Umbrella Smash] {0} ครั้ง จะเข้าสู่สถานะ FRENZY", "Tips_74020002": "Alice เข้าสู่สถานะ FRENZY!!!", "Tips_74020003": "Yuzuha เข้าสู่สถานะ FRENZY!!!", "Tips_74090082": "พลังงานที่ใช้ไม่สอดคล้องกับความยาวคลื่นของ [โล่พลังงาน] ในปัจจุบัน", "Tips_74090083": "ใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ค้นหารอยล้อรถ และสแกนร่องรอยเหล่านี้", "Tips_74090084": "ใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ติดตามสายไฟ และกำจัดแกนกัดกร่อนไฟฟ้า ปัจจุบันคงเหลือ 1/1", "Tips_74090085": "ใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ติดตามสายไฟ และกำจัดแกนกัดกร่อนไฟฟ้า ปัจจุบันคงเหลือ 0/1", "Tips_74090086": "ใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ติดตามสายไฟ และกำจัดแกนกัดกร่อนไฟฟ้า ปัจจุบันคงเหลือ 2/2", "Tips_74090087": "ใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ติดตามสายไฟ และกำจัดแกนกัดกร่อนไฟฟ้า ปัจจุบันคงเหลือ 1/2", "Tips_74090088": "ใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ติดตามสายไฟ และกำจัดแกนกัดกร่อนไฟฟ้า ปัจจุบันคงเหลือ 0/2", "Tips_74090089": "ใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ติดตามสายไฟ และกำจัดแกนกัดกร่อนไฟฟ้า ปัจจุบันคงเหลือ 3/3", "Tips_74090090": "ใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ติดตามสายไฟ และกำจัดแกนกัดกร่อนไฟฟ้า ปัจจุบันคงเหลือ 2/3", "Tips_74090091": "ใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ติดตามสายไฟ และกำจัดแกนกัดกร่อนไฟฟ้า ปัจจุบันคงเหลือ 1/3", "Tips_74090092": "ใช้ \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" ติดตามสายไฟ และกำจัดแกนกัดกร่อนไฟฟ้า ปัจจุบันคงเหลือ 0/3", "Tips_74131033": "เมื่อใช้กระสุนทั่วไป จะสามารถยิงต่อเนื่องได้อย่างรวดเร็ว", "Tips_74131034": "หลังจากใช้สกิล ภายในช่วงเวลาหนึ่งจะได้รับกระสุนไม่จำกัด และเพิ่มความเร็วในการยิง!", "Tips_74131035": "เมื่อใช้กระสุนกระจาย จะสามารถทำให้เป้าหมายรวมถึงบริเวณรอบๆ เกิดการระเบิดเป็นวงกว้างได้", "Tips_74131036": "หลังจากใช้สกิล เป้าหมายที่อยู่ในระยะการมองเห็นจะถูกกำจัดในพริบตา!", "Tips_74131037": "เมื่อใช้กระสุนทรงยาว จะสามารถยิงกระสุนรูปทรงยาวที่มีความสามารถในการเจาะทะลุได้", "Tips_74131038": "หลังจากใช้สกิล กระสุนรอบถัดไปจะยิงในแนวนอน และมีความกว้างเพิ่มขึ้น!", "Tips_74131039": "เมื่อใช้กระสุนชาร์จพลัง จะสามารถยิงเลเซอร์ได้อย่างต่อเนื่อง และจะทำให้เกิดการระเบิดเมื่อหยุดยิง", "Tips_74131040": "หลังจากใช้สกิล ภายในช่วงเวลาหนึ่งระยะของเลเซอร์จะกว้างขึ้น และไม่ต้องใช้กระสุนอะไรเลย!", "Tips_74131041": "{LAYOUT_MOBILE#ภายในท่อ ลากจอยสติ๊กจำลอง ไปข้างหน้า เพื่อเคลื่อนที่ไปข้างหน้า}{LAYOUT_KEYBOARD#ภายในท่อ ใช้ เพื่อเคลื่อนที่ไปข้างหน้า}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#ภายในท่อ ลากจอยสติ๊ก ไปข้างหน้า เพื่อเคลื่อนที่ไปข้างหน้า}{LAYOUT_CONTROLLER#ภายในท่อ ลากจอยสติ๊กด้านซ้าย ไปข้างหน้า เพื่อเคลื่อนที่ไปข้างหน้า}{LAYOUT_FALLBACK#ภายในท่อ ลากจอยสติ๊ก ไปข้างหน้า เพื่อเคลื่อนที่ไปข้างหน้า}", "Tips_74390002": "บอกไว้ก่อน ฉันไม่ไปที่ที่มีผีสางอะไรนั่นหรอกนะ! ...เอ๋ จะไม่ไปจริงๆ เหรอ?", "Tips_74390003": "อุตส่าห์ไม่ต้องไปเรียนทั้งที รบกวน{M#นาย}{F#เธอ}ช่วยพาฉันไปผ่อนคลายทีนะ!", "Tips_74390004": "ถึงจะยังมีอีกหลายวิชาที่ต้องเรียน... แต่วันนี้เราลองเป็นนักเรียนเกเรกันหน่อยละกัน!", "Tips_74390005": "อยากถ่ายรูปเหรอ? ถ่ายน่ะถ่ายได้อยู่หรอก... แต่ต้องจัดองค์ประกอบให้สมมาตรหน่อยนะ!", "Tips_74390006": "อืม ถ้าจะถ่ายรูปฉันละก็ ขอไม่ถ่ายตาได้มั้ย...", "Tips_74390007": "ฉันไม่ค่อยได้เล่นวิดีโอเกมซักเท่าไหร่... ก่อนเริ่มเกมนี่ ต้องโค้งคำนับก่อนรึเปล่า?", "Tips_74390008": "ที่นี่มีเกมระบายสีหรืออะไรทำนองนั้นรึเปล่า?", "Tips_74390010": "อึก ไม่อยากจะเชื่อเลย...", "Tips_74390011": "คิกคิก ชนะแล้ว~ อะแฮ่ม ฉันหมายถึง... เราทำงานเป็นทีมได้ดีมาก!", "Tips_74390012": "อืม... ลองอีกรอบมั้ย? ฉันว่าฉันพอจะเริ่มจับทางได้แล้ว...", "Tips_AutoFishing_Finish": "สิ้นสุดการตกปลาอัตโนมัติ สัตว์น้ำที่ตกได้ทั้งหมด ถูกเก็บไว้ในโกดังเก็บสัตว์น้ำแล้ว", "Tips_ShopError_NoGoods": "เกิดข้อผิดพลาดในการดึงสินค้า", "TitleCondition_3800178": "ในกิจกรรม \"Hmm Chess Chronicle\" ต้องมีแรงก์ระดับอีเทอร์ใน \"โหมดจัดอันดับ\"\nหากผู้เล่นอยู่ในอันดับ 30% แรกของเซิร์ฟเวอร์ ตำแหน่งจะแสดงค่าเป็นเปอร์เซ็นต์ต่อท้าย และหากผู้เล่นอยู่ในอันดับ 100 อันดับแรกของเซิร์ฟเวอร์ ตำแหน่งจะแสดงตัวเลขต่อท้าย\nการอัปเดตข้อมูลระหว่างกิจกรรมอาจมีความล่าช้า ข้อมูลจะถูกบันทึกถาวรเมื่อกิจกรรมสิ้นสุด", "TitleCondition_3800179": "เลื่อนขั้นถึงระดับ \"แครอทเงิน\" ใน \"โหมดจัดอันดับ\" ของกิจกรรมตำนานหมาก \"อืดงืด\"", "TitleCondition_3800180": "รวบรวม \"หลักฐานแห่งเกียรติยศ\" 1 ชิ้นขึ้นไปใน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\"\nหากอันดับของจำนวน \"หลักฐานแห่งเกียรติยศ\" ของผู้เล่นอยู่ในกลุ่ม 30% แรกของเซิร์ฟเวอร์นี้ ฉายาจะแสดงตัวเลขเปอร์เซ็นต์ต่อท้าย\nข้อมูลจะมีความล่าช้าในการอัปเดตระหว่างช่วงกิจกรรม และจะถูกบันทึกอย่างถาวรเมื่อกิจกรรมสิ้นสุด", "TitleCondition_3800182": "ได้รับคะแนนสะสม 700,000 คะแนน ใน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\"", "TitleText_3800180": "\"ราชาปีศาจ\" ผู้สวมมุงกุฎ", "TitleText_380018002": "มงกุฎ - {0}% แรก", "TitleText_3800182": "โอบกอดช่วงเวลาแห่งเกียรติยศ", "TitleText_3800184": "กลุ่มดาวหงส์เฉพาะคุณ", "TitleText_3800187": "ใจเมตตาต่อสัตว์น้ำ", "Title_10043501": "\"ปาฏิหาริย์แห่งการพบกัน\"", "Title_10043502": "\"ศาสตร์แห่งการกลั่นแกล้ง\"", "Title_10043503": "\"เหมือนดั่ง Ukinami และ Yuzuha\"", "Title_10043601": "\"วิธีกำจัดความกลัว\"", "Title_10043602": "\"ความไว้วางใจอย่างไม่มีเงื่อนไข\"", "Title_10043603": "\"สังเกตการณ์ดวงดาว\"", "Title_10161801": "\"การอำลาของบุตรแห่งโชคชะตา\"", "Title_10161802": "\"ความจริงของการฝึกฝน\"", "Title_10161901": "\"คำเชิญจากฟ้าใส\"", "Title_10161902": "\"แผนฟื้นฟู!\"", "Title_10161903": "\"แขกไม่ได้รับเชิญ\"", "Title_10161904": "\"เรื่องสยองขวัญกลายเป็นจริง?\"", "Title_10161905": "\"เบื้องหลังเรื่องสยองขวัญ\"", "Title_10161906": "\"ความจริงเบื้องหลังเรื่องผีหลอก\"", "Title_10161907": "\"เฝ้าต้นไม้รอกระต่าย\"", "Title_10161908": "\"การโต้กลับในค่ำคืนกลางฤดูร้อน\"", "Title_10161909": "\"วิกฤตมาเยือน\"", "Title_10161910": "\"จนตรอก\"", "Title_10161911": "\"ลงมือโต้กลับ\"", "Title_10161912": "\"เขาจะต้องชดใช้!\"", "Title_10161913": "\"พลิกสถานการณ์โต้กลับ\"", "Title_10161914": "\"แผนเปลี่ยนแล้ว!\"", "Title_10161915": "\"ได้เวลารวมตัว!\"", "Title_10161916": "\"แผนซ้อนแผน\"", "Title_10162001": "\"สาวน้อยผู้ฝันละเมอ\"", "Title_10162002": "\"ความฝันของนางเงือก\"", "Title_10162003": "\"ความจริงเบื้องหลังเรื่องสยองขวัญ\"", "Title_10162004": "\"ตามรอยวิดีโอ\"", "Title_10162005": "\"ปีศาจแห่งท้องทะเลลึก\"", "Title_10162006": "\"เรดาร์นางเงือก\"", "Title_10162007": "\"ตำนานห้องกัปตัน\"", "Title_10162008": "\"วิญญาณแห่งท้องทะเล\"", "Title_10162009": "\"ไม่เจอกันนานเลยนะ\"", "Title_10162051": "\"การยั่วยุของ Jacqueline\"", "Title_10162052": "\"ความทรงจำที่ล้มเหลว\"", "Title_10162053": "\"ปล่อยไปตามธรรมชาติ\"", "Title_10162054": "\"กำแพงในจิตใจ\"", "Title_10162055": "\"พูดคุยก่อนการแข่ง\"", "Title_10162056": "\"ห้วงเวลาแห่งชัยชนะ\"", "Title_10162057": "\"Heatwave Bunny\"", "Title_10162058": "\"อัศวินแห่งเกลียวคลื่น\"", "Title_10162059": "\"ร่วมเดินทางไปกับสายลม\"", "Title_11200020": "\"ผลกระทบที่ยังคงอยู่\"", "Title_11200040": "\"ความกลุ้มใจของ Damian\"", "Title_11200050": "\"แลกเปลี่ยนข้อมูล\"", "Title_11200080": "\"แผนการตรวจสอบ\"", "Title_11200090": "\"ความจริงที่กำลังจะปรากฏ\"", "Title_11200110": "\"แน่นสนิท\"", "Title_11200120": "\"ผู้สะกดรอยตาม\"", "Title_11200130": "\"ที่มาของข่าวกรอง\"", "Title_11200160": "\"สุดยอดเทคนิคการแกะรอย\"", "Title_11200170": "\"วังมังกร\"", "Title_11200190": "\"ถอนตัวชั่วคราว\"", "Title_11200200": "\"'พัสดุ' ที่ไร้ชื่อ\"", "Title_11200220": "\"คำแนะนำจากอาจารย์\"", "Title_11200230": "\"พักค้างคืนร่วมกัน\"", "Title_11200240": "\"ความทรงจำอันน่าเจ็บปวด\"", "Title_11200250": "\"ที่มาของ Obscura\"", "Title_11200270": "\"ช่องระบายอากาศ\"", "Title_11200280": "\"แผนการช่วยเหลือตัวเอง\"", "Title_11200320": "\"เผชิญหน้า\"", "Title_11200330": "\"เกลียวคลื่นและแสงที่ริบหรี่\"", "Title_11200340": "\"ความสงบหลังความตื่นตระหนก\"", "Title_11200370": "\"ข้อดีและข้อเสีย\"", "Title_11200390": "\"ก่อนศึกตัดสิน\"", "Title_11200400": "\"กลิ่นอายของลางร้าย\"", "Title_11200410": "\"แยกเป็นสองทีม\"", "Title_11200420": "\"ปริศนาที่ยังไม่คลี่คลาย\"", "Title_11200430": "\"กลอุบาย\"", "Title_20900001": "\"คืนสยองในโรงแรม\"", "Title_20900002": "\"แกล้งปล่อยเพื่อจับให้อยู่หมัด\"", "Title_20900003": "\"ผู้โชคดีที่แสนโชคร้าย\"", "Title_20900004": "\"เสียงสะท้อนหรือบทนำ\"", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_41": "ฝึกฝนขัดเกลา: Alice", "UIText_18757": "Agent ที่เข้าต่อสู้ I", "UIText_18758": " ", "UIText_18759": "Agent ที่เข้าต่อสู้ II", "UIText_45401": "10", "UIText_45475": "คำอธิบายจำนวน Bangboo", "UIText_45481": "เงื่อนไขการปลดล็อก", "UIText_45482": "ชื่อ", "UIText_45497": "ตกปลาเบื้องหลัง", "UIText_45527": "ขายสัตว์น้ำ", "UIText_45531": "อัปเกรดเหยื่อและอุปกรณ์ตกปลา", "UIText_45532": "ใช้", "UIText_45533": "อัปเกรดเบ็ดตกปลา", "UIText_45534": "ปลดล็อกเหยื่อตกปลา", "UIText_45543": "ไม่มีบันทึก", "UIText_45549": "การยิงบนผิวน้ำ", "UIText_45550": "พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ", "UIText_45552": "โต้คลื่น", "UIText_45554": "จำนวนนักท่องเที่ยวปัจจุบัน", "UIText_45555": "บทของ Alice", "UIText_45556": "บทของ Yuzuha", "UIText_45562": "รางวัลระดับความนิยม", "UIText_45563": "ค่าความนิยมปัจจุบัน", "UIText_45564": "ความนิยม", "UIText_45565": "กิจกรรมบันเทิง", "UIText_45566": "ความนิยมเพิ่มขึ้น", "UIText_45567": "รับรางวัลได้", "UIText_45575": "ทีมที่แนะนำ", "UIText_45580": "การฝึกฝนมือใหม่", "UIText_45622": "เวลาผ่านด่าน:", "UIText_45659": "ความคืบหน้าการจัดระเบียบ", "UIText_45674": "อันดับคะแนนรวม", "UIText_45676": "คะแนนที่ได้ในชั้นนี้", "UIText_45678": "ชั้นที่สูงสุด", "UIText_45683": "คะแนนท้ายสุด", "UIText_45687": "คะแนนพลังชีวิต", "UIText_45688": "สัดส่วนระดับ", "UIText_45690": "การสอนทักษะ Agent", "UIText_45693": "อันดับทั้งเซิร์ฟเวอร์", "UIText_45694": "ตัวอย่างฉายาทดสอบการต่อสู้", "UIText_45700": "แลก Polychrome เพื่อรับมาสเตอร์แทร็ก", "UIText_45709": "เหลือเวลา: ", "UIText_45711": "สัตว์น้ำทั่วไป", "UIText_45714": "ยังไม่ได้รับสัตว์น้ำ", "UIText_45717": "ส่งภารกิจอัตโนมัติ", "UIText_45719": "ไป", "UIText_45720": "รับความนิยม", "UIText_45722": "รับค่าความนิยม", "UIText_45723": "ความคืบหน้าในปัจจุบัน", "UIText_45740": "ถอดอุปกรณ์", "UIText_45744": "การจู่โจมเฉพาะกิจ", "UIText_45745": "ยังไม่ได้ปลดล็อกเควสต์บทนี้", "UIText_45747": "ความคืบหน้าการปลดล็อก", "UIText_45753": "รับแล้ว", "UIText_45756": "Alice", "UIText_45760": "ช่วง", "UIText_45770": "วันฤดูร้อนย้อนคืน", "UIText_45773": "HP", "UIText_45774": "เหรียญทองเริ่มต้น", "UIText_45782": "แนะนำ", "UIText_45783": "ตั้งค่า", "UIText_45784": "ไปต่อ", "UIText_45791": "รางวัลที่ได้รับในครั้งนี้", "UIText_45792": "ยังไม่ปลดล็อก", "UIText_45793": "เก็บชั่วคราว", "UIText_45794": "ชิป", "UIText_45795": "ยังไม่มีคะแนน", "UIText_45796": "สเตตัส", "UIText_45797": "คาดว่าจะสามารถรับได้ในรอบต่อไป", "UIText_45798": "พื้นฐาน", "UIText_45799": "+5", "UIText_45800": "ดอกเบี้ย", "UIText_45801": "+5", "UIText_45802": "ชนะ", "UIText_45803": "+5", "UIText_45804": "ชนะต่อเนื่อง", "UIText_45805": "+5", "UIText_45806": "คำอธิบายจำนวน Bangboo", "UIText_45807": "จำนวน Bangboo ในปัจจุบัน", "UIText_45808": "Lv.1", "UIText_45809": "1", "UIText_45810": "Lv.2", "UIText_45811": "2", "UIText_45812": "Lv.3", "UIText_45813": "3", "UIText_45814": "Lv.4", "UIText_45815": "4", "UIText_45816": "Lv.5", "UIText_45817": "5", "UIText_45818": "Lv.6", "UIText_45819": "ชิป", "UIText_45820": "คำอธิบายพลังชีวิต", "UIText_45821": "ช่วงการต่อสู้", "UIText_45822": "ช่วงเตรียมตัว", "UIText_45826": "กดเพื่อไปต่อ", "UIText_45827": "พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ", "UIText_45828": "รีเซ็ต", "UIText_45829": "เริ่มใหม่", "UIText_45830": "สำเร็จแล้ว", "UIText_45831": "ลิมิเต็ด", "UIText_45838": "ห้วงฝันฤดูร้อน", "UIText_45839": "คะแนนที่ได้ในชั้นนี้", "UIText_45840": "จำกัดเฉพาะด่าน", "UIText_45849": "รายละเอียดทักษะ", "UIText_45850": "คะแนน Agent", "UIText_45851": "คะแนนโดยรวม", "UIText_45852": "คะแนนความเสียหาย", "UIText_45853": "คะแนนทักษะ", "UIText_45854": "คะแนนพลังชีวิต", "UIText_45861": "คะแนนเฉลี่ย: ", "UIText_45863": "แสดง", "UIText_45867": "ตัวอย่างฉายา", "UIText_45868": "อันดับการรวบรวม", "UIText_45872": "กิจกรรมบันเทิง", "UIText_45873": "ค่าความนิยมปัจจุบัน", "UIText_45874": "จำนวนนักท่องเที่ยว", "UIText_45875": "กิจกรรมบันเทิง", "UIText_45876": "ข้อมูลผู้เล่น", "UIText_45883": "อันดับทั้งเซิร์ฟเวอร์: ", "UIText_45884": "ผู้เล่นสามารถเพิ่มขีดจำกัดของ Bangboo ที่ใช้ในการต่อสู้ได้ ด้วยการอัปเกรดระดับร้านค้า (ที่เลเวล 1 จำกัดที่ Bangboo 1 ตัว, ที่เลเวล 5 จำกัดที่ Bangboo 5 ตัว) โดยจะสามารถใช้ Bangboo ได้พร้อมกันสูงสุด 5 ตัว และในขณะเดียวกันสายสัมพันธ์บางส่วน จะเรียกยูนิตต่อสู้เพิ่มเติมในระหว่างการต่อสู้", "UIText_45885": "ทุกครั้งที่แพ้ในการต่อสู้ จะทำการคำนวณพลังชีวิตตามจำนวน และคุณภาพของหมากที่เหลือของฝ่ายศัตรู โดยหากพลังชีวิตของผู้เล่นลดลงเป็นศูนย์ จะออกจากเกมโดยทันที", "UIText_45886": "เหรียญทองเป็นทรัพยากรพื้นฐานที่ใช้สำหรับซื้อ Bangboo, อัปเกรดระดับร้านค้า และรีเฟรชร้านค้า\nในแต่ละรอบ ผู้เล่นจะได้รับรายได้พื้นฐานที่คงที่ และสำหรับทุก 10 เหรียญทองที่มี จะได้รับดอกเบี้ยเพิ่มเติมอีก 2 เหรียญทอง (ดอกเบี้ยสูงสุด 6 เหรียญทอง)", "UIText_45887": "เมื่อชนะหรือพ่ายแพ้อย่างต่อเนื่อง จะได้รับรายได้เพิ่มเติมตามจำนวนครั้งที่ชนะหรือแพ้ติดต่อกัน", "UIText_45890": "จำนวนกลุ่มปัจจุบัน", "UIText_45891": "รายละเอียดทักษะ", "UIText_45896": "สรุปผลคะแนนรวม", "UIText_45899": "โกดังเก็บสัตว์น้ำ", "UIText_45901": "สรุปผลคะแนนรวม", "UIText_45902": "ชื่อตัวละคร", "UIText_45904": "รางวัลถาวร", "UIText_45905": "รายละเอียดสกิล", "UIText_45906": "คะแนนท้ายสุด", "UIText_45915": "ข้อมูลสถิติ", "UIText_45916": "สายสัมพันธ์", "UIText_45917": "ชิป", "UIText_45918": "ทำการเลือก", "UIText_45919": "เลือก", "UIText_45920": "ตารางอันดับ", "UIText_45921": "รีเฟรช", "UIText_45922": "ทำการเลือก", "UIText_45923": "เลือก", "UIText_45925": "รีเฟรช", "UIText_45926": "สายสัมพันธ์", "UIText_45927": "INFO", "UIText_45928": "ชิป", "UIText_45929": "INFO", "UIText_45930": "ข้อมูลสถิติ", "UIText_45931": "ตารางอันดับ", "UIText_45936": "มีเหรียญทอง", "UIText_45945": "กดค้าง", "UIText_45946": "ทีมที่แนะนำ", "UIText_45990": "BATTLE", "UIText_Scanner_3": "วิเคราะห์ข่าวกรองที่รวบรวมมากันเถอะ", "VHSStore_LevelCommentDesc_01": "เงื่อนไขการปลดล็อก: เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.20", "VHSStore_LevelCommentDesc_02": "เงื่อนไขการปลดล็อก: เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.25", "VHSStore_LevelCommentDesc_03": "เงื่อนไขการปลดล็อก: เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.30", "VHSStore_LevelCommentDesc_04": "เงื่อนไขการปลดล็อก: เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.35", "VHSStore_LevelCommentDesc_05": "เงื่อนไขการปลดล็อก: เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.40", "Weapon_TalentDes_81414001": "ผู้ใช้มี [การควบคุม Anomaly] เพิ่มขึ้น 60 แต้ม; \nเมื่อทำให้เกิด [จู่โจม] ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 20 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อผู้ใช้เข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับเอฟเฟกต์ 2 ชั้นในทันที", "Weapon_TalentDes_81414002": "ผู้ใช้มี [การควบคุม Anomaly] เพิ่มขึ้น 69 แต้ม; \nเมื่อทำให้เกิด [จู่โจม] ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 23% ต่อเนื่อง 20 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อผู้ใช้เข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับเอฟเฟกต์ 2 ชั้นในทันที", "Weapon_TalentDes_81414003": "ผู้ใช้มี [การควบคุม Anomaly] เพิ่มขึ้น 78 แต้ม; \nเมื่อทำให้เกิด [จู่โจม] ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 26% ต่อเนื่อง 20 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อผู้ใช้เข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับเอฟเฟกต์ 2 ชั้นในทันที", "Weapon_TalentDes_81414004": "ผู้ใช้มี [การควบคุม Anomaly] เพิ่มขึ้น 87 แต้ม; \nเมื่อทำให้เกิด [จู่โจม] ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 29% ต่อเนื่อง 20 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อผู้ใช้เข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับเอฟเฟกต์ 2 ชั้นในทันที", "Weapon_TalentDes_81414005": "ผู้ใช้มี [การควบคุม Anomaly] เพิ่มขึ้น 96 แต้ม; \nเมื่อทำให้เกิด [จู่โจม] ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 32% ต่อเนื่อง 20 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อผู้ใช้เข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับเอฟเฟกต์ 2 ชั้นในทันที", "Weapon_TalentDes_81414111": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้ทำให้เกิดความเสียหายกายภาพ ผู้ใช้จะมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 30 แต้ม ต่อเนื่อง 40 วินาที; \nเมื่อ [Aftershock] ของผู้ใช้โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 60 แต้ม ต่อเนื่อง 40 วินาที ในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว", "Weapon_TalentDes_81414112": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้ทำให้เกิดความเสียหายกายภาพ ผู้ใช้จะมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 34 แต้ม ต่อเนื่อง 40 วินาที; \nเมื่อ [Aftershock] ของผู้ใช้โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 69 แต้ม ต่อเนื่อง 40 วินาที ในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว", "Weapon_TalentDes_81414113": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้ทำให้เกิดความเสียหายกายภาพ ผู้ใช้จะมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 39 แต้ม ต่อเนื่อง 40 วินาที; \nเมื่อ [Aftershock] ของผู้ใช้โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 78 แต้ม ต่อเนื่อง 40 วินาที ในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว", "Weapon_TalentDes_81414114": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้ทำให้เกิดความเสียหายกายภาพ ผู้ใช้จะมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 43 แต้ม ต่อเนื่อง 40 วินาที; \nเมื่อ [Aftershock] ของผู้ใช้โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 87 แต้ม ต่อเนื่อง 40 วินาที ในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว", "Weapon_TalentDes_81414115": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้ทำให้เกิดความเสียหายกายภาพ ผู้ใช้จะมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 48 แต้ม ต่อเนื่อง 40 วินาที; \nเมื่อ [Aftershock] ของผู้ใช้โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 96 แต้ม ต่อเนื่อง 40 วินาที ในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว", "Weapon_TalentTitle_14140": "Gift of Stardust", "Weapon_TalentTitle_14141": "Exquisitely Ingenious", "YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_01": "· หลังจากที่ Yuzuha ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ], [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] เมื่อกดปุ่ม [โจมตีปกติ] จะใช้ [Umbrella Smash] โจมตีศัตรู ซึ่งการโจมตีนี้สามารถทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ได้ หาก Yuzuha มี [Sugar Point] จะใช้ [Sugar Point] 1 แต้มโดยอัตโนมัติ เพื่อทำให้การโจมตีของ [Umbrella Smash] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ในครั้งนี้มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น", "YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_02": "· หลังจากที่ Yuzuha ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ], [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] เมื่อกดปุ่ม [โจมตีปกติ] จะใช้ [Umbrella Smash] โจมตีศัตรู ซึ่งการโจมตีนี้สามารถทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ได้ หาก Yuzuha มี [Sugar Point] จะใช้ [Sugar Point] 1 แต้มโดยอัตโนมัติ เพื่อทำให้การโจมตีของ [Umbrella Smash] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ในครั้งนี้มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น", "YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_03": "· หลังจากที่ Yuzuha ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ], [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] เมื่อกด [ปุ่มโจมตีปกติ] จะใช้ [Umbrella Smash] โจมตีศัตรู ซึ่งการโจมตีนี้สามารถทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ได้ หาก Yuzuha มี [Sugar Point] จะใช้ [Sugar Point] โดยอัตโนมัติ 1 แต้ม เพื่อทำให้การโจมตีของ [Umbrella Smash] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ในครั้งนี้มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น\n\n· ทุกครั้งที่ Yuzuha ใช้ [Umbrella Smash] จะได้รับ [Candy Fever] 1 ชั้น ซึ่งจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น และมี ATK เพิ่มขึ้น โดยเมื่อ Yuzuha มี [Candy Fever] 3 ชั้น จะเข้าสู่สถานะ FRENZY เป็นเวลา 30 วินาที สถานะนี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะนี้ เมื่อ Yuzuha ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ใดก็ตาม จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน และ Yuzuha จะไม่สามารถได้รับ [Candy Fever] เพิ่มเติมได้", "YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_04": "· หลังจากที่ Yuzuha ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ] [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] เมื่อกด [ปุ่มโจมตีปกติ] จะใช้ [Umbrella Smash] โจมตีศัตรู ซึ่งการโจมตีนี้สามารถทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ได้ หาก Yuzuha มี [Sugar Point] จะใช้ [Sugar Point] โดยอัตโนมัติ 1 แต้ม เพื่อทำให้การโจมตีของ [Umbrella Smash] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ในครั้งนี้มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น\n\n· ทุกครั้งที่ Yuzuha ใช้ [Umbrella Smash] จะได้รับ [Candy Fever] 1 ชั้น ซึ่งจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น และมี ATK เพิ่มขึ้น โดยเมื่อ Yuzuha มี [Candy Fever] 3 ชั้น จะเข้าสู่สถานะ FRENZY เป็นเวลา 30 วินาที สถานะนี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะนี้ เมื่อ Yuzuha ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ใดก็ตาม จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน และจะไม่สามารถได้รับ [Candy Fever] อีก", "YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_05": "", "Yuzuha_ExQTE_SPRecover": "{CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2} แต้ม", "Yuzuha_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ] หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nหาก Yuzuha มีการควบคุม Anomaly มากกว่า 100 แต้ม การควบคุม Anomaly ทุก 1 แต้มที่เกินมา จะทำให้ตัวละครที่มีเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 0.2% (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 20%) และทำให้มีความเสียหาย Attribute Anomaly ทั้งหมดและความเสียหาย [โกลาหล] เพิ่มขึ้น 0.2% (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 20%) และเมื่อ Yuzuha มีการควบคุม Anomaly ถึง 200 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟข้างต้นจะถึงค่าสูงสุด", "Yuzuha_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: The More the Merrier", "Yuzuha_SkillList_10_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)", "Yuzuha_SkillList_10_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Dessert Time", "Yuzuha_SkillList_11_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)", "Yuzuha_SkillList_11_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Replenish Your Fun", "Yuzuha_SkillList_12_Content": " (เมื่อใช้ซัปพอร์ตตั้งรับ หรือหลังจากตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จด้วย [โจมตีปกติ: Tanuki Cloak])", "Yuzuha_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: We Have Cookies", "Yuzuha_SkillList_13_Content": " (เมื่อใช้ซัปพอร์ตตั้งรับ หรือหลังจากตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จด้วย [โจมตีปกติ: Tanuki Cloak] ในจังหวะที่เหมาะสม)", "Yuzuha_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Stuffed Hard Candy Shot", "Yuzuha_SkillList_1_Content": " ; ; ; ; ", "Yuzuha_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Tanuki Claws (ขั้นที่ 1, 2, 3, 4, 5)", "Yuzuha_SkillList_2_Content": " (กดค้าง)", "Yuzuha_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Tanuki Cloak", "Yuzuha_SkillList_3_Content": "", "Yuzuha_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: Gummy Bombardment", "Yuzuha_SkillList_4_Content": "", "Yuzuha_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert", "Yuzuha_SkillList_5_Content": " (เมื่อใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Stuffed Hard Candy Shot], [ซัปพอร์ตจู่โจม: We Have Cookies], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Dessert Time], [หลบหลีกสวนกลับ: Time for Payback~] หรือหลังจากทำให้เกิดหลบหลีกสมบูรณ์)", "Yuzuha_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!", "Yuzuha_SkillList_6_Content": "", "Yuzuha_SkillList_6_Title": "หลบหลีก: Did I Scare You?", "Yuzuha_SkillList_7_Content": " (สมบูรณ์) ; ", "Yuzuha_SkillList_7_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Time for Payback~", "Yuzuha_SkillList_8_Content": "", "Yuzuha_SkillList_8_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Prank Assault", "Yuzuha_SkillList_9_Content": "", "Yuzuha_SkillList_9_Title": "สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief", "Yuzuha_SkillName": "\"ปรมาจารย์แห่งความลี้ลับ\"", "Yuzuha_Skill_AssaultAid_Branch_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่าน [โจมตีปกติ: Tanuki Cloak] กด ในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อ\nหมุนร่มโจมตีอย่างต่อเนื่องแล้วยิงกระสุนพลังทำลายสูงออกไปหนึ่งรอบ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yuzuha_Skill_AssaultAid_Branch_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Stuffed Hard Candy Shot", "Yuzuha_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่าน [โจมตีปกติ: Tanuki Cloak] กด เพื่อ\nใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yuzuha_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: We Have Cookies", "Yuzuha_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Dessert Time", "Yuzuha_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Time for Payback~", "Yuzuha_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Did I Scare You?", "Yuzuha_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nใช้ Strike อย่างรุนแรงใส่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงกว้างรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nเมื่อการโจมตีหนักถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูดังกล่าวตกอยู่ในสถานะ [Sweet Scare];\nเมื่อใช้ท่านี้ ตัวละครอื่นในทีมจะฟื้นฟูพลังงาน {CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2} แต้ม;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะได้รับ [Sugar Point] 2 แต้ม;\nเมื่อท่านี้โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yuzuha_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief", "Yuzuha_Skill_ExSpecial_02_Desc": "หลังจากโจมตีด้วย [หลบหลีกสวนกลับ: Time for Payback~], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Dessert Time], [ซัปพอร์ตจู่โจม: We Have Cookies], [ซัปพอร์ตจู่โจม: Stuffed Hard Candy Shot] หรือเมื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nขว้างระเบิดใส่ศัตรูอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อการโจมตีหนักโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูดังกล่าวตกอยู่ในสถานะ [Sweet Scare];\nเมื่อใช้ท่า จะได้รับ [Sugar Point] 2 แต้ม;\nเมื่อท่านี้ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yuzuha_Skill_ExSpecial_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!", "Yuzuha_Skill_ExSpecial_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ\nโยนระเบิดใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อการโจมตีหนักโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูดังกล่าวตกอยู่ในสถานะ [Sweet Scare];\nเมื่อใช้ท่า จะได้รับ [Sugar Point] 2 แต้ม;\nเมื่อท่านี้ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yuzuha_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert", "Yuzuha_Skill_Normal_Branch_Desc": "กดค้าง เพื่อ\nเข้าสู่ท่วงท่าป้องกันต่อเนื่องสูงสุด 1.5 วินาที โดยในช่วงเวลานี้หากถูกศัตรูโจมตี จะตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nเมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จ จะได้รับ [Sugar Point] 1 แต้ม;\nเมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จ จะได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yuzuha_Skill_Normal_Branch_Desc_BreakStunRatio": "ตัวคูณ Daze ตั้งรับ", "Yuzuha_Skill_Normal_Branch_Title": "โจมตีปกติ: Tanuki Cloak", "Yuzuha_Skill_Normal_Chain_Desc": "ในขณะที่ Yuzuha มี [Sugar Point] เมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู Yuzuha จะล้อมรอบศัตรู หมุนร่มโจมตีอย่างต่อเนื่อง แล้วยิงกระสุนพลังทำลายสูงออกไปหนึ่งครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ ซึ่งเมื่อการโจมตีหนักของการโจมตีนี้โดนศัตรู Yuzuha จะใช้ [Sugar Point] 1 แต้ม;\n[โจมตีปกติ: Hard Candy Shot] ถือเป็น [Aftershock];\nในทุก 8 วินาที [โจมตีปกติ: Hard Candy Shot] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yuzuha_Skill_Normal_Kuriaki_Desc": "เมื่อ Yuzuha อยู่นอกสนาม ทานูกิ Kama จะช่วยตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่โจมตีศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อ Yuzuha ใช้ [โจมตีปกติ: Tanuki Cloak] ทานูกิ Kama จะช่วย Yuzuha โจมตีศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nทานูกิ Kama สามารถสืบทอด ATK เริ่มต้นจาก Yuzuha ได้", "Yuzuha_Skill_Normal_Kuriaki_Title": "โจมตีปกติ: Tanuki Helper", "Yuzuha_Skill_Normal_Sugar_Desc": "ในทุก 1 วินาที ศัตรูที่อยู่ภายใต้สถานะ [Sweet Scare] จะถูกโจมตีด้วย [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles] หนึ่งครั้ง;\nในตอนเริ่มต้น การโจมตีด้วย [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles] จะสร้างความเสียหายกายภาพ;\nค่าการสะสม Anomaly ที่สะสมจากการโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles] จะไม่สรุปผลร่วมกับความเสียหาย Attribute Anomaly;\nประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ของการโจมตีด้วย [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles] จะเพิ่มขึ้น {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4}%", "Yuzuha_Skill_Normal_SuperSugar_Desc": "เมื่อศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Sweet Scare] ถูกการโจมตีหนักของ [โจมตีปกติ: Hard Candy Shot] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Stuffed Hard Candy Shot] จะถูกโจมตีด้วย [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] หนึ่งครั้ง;\nในตอนเริ่มต้น การโจมตีด้วย [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] จะสร้างความเสียหายกายภาพ;\nค่าการสะสม Anomaly ที่สะสมจากการโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] จะไม่สรุปผลร่วมกับความเสียหาย Attribute Anomaly;\nประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ของการโจมตีด้วย [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] จะเพิ่มขึ้น {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4}%", "Yuzuha_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Tanuki Claws", "Yuzuha_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nเมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จ จะได้รับ [Sugar Point] 1 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yuzuha_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Replenish Your Fun", "Yuzuha_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nใช้ Strike อย่างรุนแรงใส่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงแคบด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะได้รับ [Sugar Point] 1 แต้ม;\nเมื่อท่านี้ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yuzuha_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Prank Assault", "Yuzuha_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: You're Outta Luck!", "Yuzuha_Skill_Scar_Desc": "สถานะ [Sweet Scare] คงอยู่ต่อเนื่อง {CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2} วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Sweet Scare] ถูกตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่โจมตีด้วยธาตุเดียวกับตัวละครนั้นเป็นครั้งแรก จะทำให้เกิด [Flavor Match] กับศัตรูตัวดังกล่าว ซึ่งจะทำให้ธาตุการโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ที่มีต่อศัตรูตัวดังกล่าว เปลี่ยนเป็นธาตุเดียวกับตัวละครที่ทำให้เกิด [Flavor Match] ในครั้งนี้;\nเมื่อศัตรูได้รับสถานะ [Sweet Scare] ซ้ำ สถานะ [Flavor Match] ที่มีอยู่เดิมจะถูกลบล้าง ซึ่งจะสามารถทำขั้นตอนข้างต้นซ้ำ เพื่อเปลี่ยนธาตุของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles] และ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] ได้", "Yuzuha_Skill_Scar_Duration": "{CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2} วิ", "Yuzuha_Skill_Scar_Title": "Sweet Scare", "Yuzuha_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Gummy Bombardment", "Yuzuha_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ Yuzuha เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ในทุก 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Sweet Scare] จะมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 10%; \nเอฟเฟกต์บัฟของความเสียหาย Attribute Anomaly และความเสียหาย [โกลาหล] ใน [ความสามารถเพิ่มเติม] จะเพิ่มขึ้นเป็น 130% ของค่าเดิม", "Yuzuha_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ Yuzuha เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ในทุก 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Sweet Scare] จะมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 10%; \nเอฟเฟกต์บัฟของความเสียหาย Attribute Anomaly และความเสียหาย [โกลาหล] ใน [ความสามารถเพิ่มเติม] จะเพิ่มขึ้นเป็น 130% ของค่าเดิม", "Yuzuha_Talent_01_Title": "Lucky Constitution", "Yuzuha_Talent_01_Title_Realign": "Lucky Constitution", "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] หรือ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยเมื่อการโจมตีหนักโดนศัตรูที่ไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะบังคับให้เกิด [สกิลต่อเนื่อง] ซึ่ง [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดขึ้นจากวิธีแบบนี้จะมีเลเวล Interrupt ที่ต่ำลง และในทุก 20 วินาที เอฟเฟกต์การบังคับให้เกิด [สกิลต่อเนื่อง] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อตัวละครอื่นเข้าสนามผ่าน [สกิลต่อเนื่อง] Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 1 แต้ม; \nช่วงเวลาคูลดาวน์ในการทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Hard Candy Shot] ของ Yuzuha ลดลง 25%", "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] หรือ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยเมื่อการโจมตีหนักโดนศัตรูที่ไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะบังคับให้เกิด [สกิลต่อเนื่อง] ซึ่ง [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดขึ้นจากวิธีแบบนี้จะมีเลเวล Interrupt ที่ต่ำลง และในทุก 20 วินาที เอฟเฟกต์การบังคับให้เกิด [สกิลต่อเนื่อง] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อตัวละครอื่นเข้าสนามผ่าน [สกิลต่อเนื่อง] Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 1 แต้ม; \nช่วงเวลาคูลดาวน์ในการทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Hard Candy Shot] ของ Yuzuha ลดลง 25%", "Yuzuha_Talent_02_Title": "Full of Colorful Company", "Yuzuha_Talent_02_Title_Realign": "Full of Colorful Company", "Yuzuha_Talent_03_Title": "Fairytale of the Haunted City", "Yuzuha_Talent_03_Title_Realign": "Fairytale of the Haunted City", "Yuzuha_Talent_04_Title": "Falling Magic", "Yuzuha_Talent_04_Title_Realign": "Falling Magic", "Yuzuha_Talent_05_Title": "Dreams of a Fading Winter", "Yuzuha_Talent_05_Title_Realign": "Dreams of a Fading Winter", "Yuzuha_Talent_06_Desc_01": "เมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่านการใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือ [โจมตีปกติ: Tanuki Cloak] จะได้รับ [Sugar Point] เพิ่มเติม 1 แต้ม โดยในขณะที่ใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Stuffed Hard Candy Shot] จะสามารถกดค้าง เพื่อทำการชาร์จพลัง (ต่อเนื่องสูงสุด 0.8 วินาที) จากนั้นเมื่อปล่อย หรือชาร์จพลังถึงช่วงเวลาสูงสุด Yuzuha จะยิงกระสุนพลังทำลายสูงโจมตีใส่ศัตรูเพิ่มเติม โดยทุก 0.4 วินาทีของการชาร์จพลัง Yuzuha จะใช้ [Sugar Point] 1 แต้ม เพื่อยิงกระสุนพลังทำลายสูงเพิ่มเติมหนึ่งลูก ซึ่งกระสุนพลังทำลายสูงที่ยิงเพิ่มเติมแต่ละลูก จะสร้างความเสียหายกายภาพ 300% ของ ATK ของ Yuzuha; \nเมื่อกระสุนพลังทำลายสูงลูกใดก็ตามของ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Stuffed Hard Candy Shot] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] ของตัวละครทั้งทีมมีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 105% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น แต่ละชั้นจะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และเมื่อกระสุนพลังทำลายสูงที่ยิงเพิ่มเติมถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Sweet Scare] จะทำให้เกิดการโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] 1 ครั้ง; \nหาก Yuzuha ถูกศัตรูโจมตีระหว่างชาร์จพลัง จะหลบหลีกการโจมตีของศัตรูโดยอัตโนมัติ และปล่อยการโจมตีด้วยการชาร์จสูงสุดโดยทันที", "Yuzuha_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่านการใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือ [โจมตีปกติ: Tanuki Cloak] จะได้รับ [Sugar Point] เพิ่มเติม 1 แต้ม โดยในขณะที่ใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Stuffed Hard Candy Shot] จะสามารถกดค้าง เพื่อทำการชาร์จพลัง (ต่อเนื่องสูงสุด 0.8 วินาที) จากนั้นเมื่อปล่อย หรือชาร์จพลังถึงช่วงเวลาสูงสุด Yuzuha จะยิงกระสุนพลังทำลายสูงโจมตีใส่ศัตรูเพิ่มเติม โดยทุก 0.4 วินาทีของการชาร์จพลัง Yuzuha จะใช้ [Sugar Point] 1 แต้ม เพื่อยิงกระสุนพลังทำลายสูงเพิ่มเติมหนึ่งลูก ซึ่งกระสุนพลังทำลายสูงที่ยิงเพิ่มเติมแต่ละลูก จะสร้างความเสียหายกายภาพ 300% ของ ATK ของ Yuzuha; \nเมื่อกระสุนพลังทำลายสูงลูกใดก็ตามของ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Stuffed Hard Candy Shot] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] ของตัวละครทั้งทีมมีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 105% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น แต่ละชั้นจะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และเมื่อกระสุนพลังทำลายสูงที่ยิงเพิ่มเติมถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Sweet Scare] จะทำให้เกิดการโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles - Max] 1 ครั้ง; \nหาก Yuzuha ถูกศัตรูโจมตีระหว่างชาร์จพลัง จะหลบหลีกการโจมตีของศัตรูโดยอัตโนมัติ และปล่อยการโจมตีด้วยการชาร์จสูงสุดโดยทันที", "Yuzuha_Talent_06_Desc_02": "ในคืนที่การพิจารณาคดีเสร็จสิ้น ลุง Baorong บอกว่าจะฉลองที่ Kaede ได้รับทุนการศึกษา เพราะงั้นร้าน Mystic Wares จึงปิดเร็วกว่าปกติ และทุกคนในครอบครัวก็พากันไปที่ร้าน Yum Cha Sin\nระหว่างมื้ออาหาร พี่ชายที่อยู่ในเขต Faunus Quarter ซึ่งอยู่ไกลออกไปก็โทรมาแสดงความยินดี ส่วน Sumire กับ A-Wen ก็เล่าเรื่องที่เกิดขึ้นในตอนกลางวันอย่างออกรส: แมวสามสีที่โรงเรียนพลัดหลงกับลูก ทุกคนช่วยกันหาเท่าไหร่ก็หาไม่เจอ แต่วันนี้ตอนเที่ยงจู่ๆ ลูกแมวก็กลับมาเอง จากนั้นพี่ชายที่อยู่ปลายสายก็ถอนหายใจ: \"นี่ A-Wen ถามเรื่องเกรดทีไรเป็นต้องเปลี่ยนเรื่องทุกที ถ้าพ่อกับ Yuzuha ไม่จัดการ พี่คงต้องจัดการแทนพวกเขาแล้ว!\" แล้วทุกคนในครอบครัวก็พากันหัวเราะ มีเพียงลุง Baorong ที่พึมพำไม่หยุด: \"กลับมาก็ดีแล้ว กลับมาก็ดีแล้ว...\"", "Yuzuha_Talent_06_Title": "Put Down Roots", "Yuzuha_Talent_06_Title_Realign": "Put Down Roots", "Yuzuha_UniqueSkill_01_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 600 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 1,500 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", "Yuzuha_UniqueSkill_02_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 700 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 1,750 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", "Yuzuha_UniqueSkill_03_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 800 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 2,000 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", "Yuzuha_UniqueSkill_04_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 900 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 2,250 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", "Yuzuha_UniqueSkill_05_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 1,000 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 2,500 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", "Yuzuha_UniqueSkill_06_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 1,100 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 2,750 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", "Yuzuha_UniqueSkill_07_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 1,200 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 3,000 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", "Yuzuha_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Whimsical Wonder", "questname_2515001503": "ได้ถึง 20,000 คะแนนเมื่อผ่านด่าน", "questname_2515001603": "ได้ถึง 20,000 คะแนนเมื่อผ่านด่าน", "questname_2515001703": "ได้ถึง 20,000 คะแนนเมื่อผ่านด่าน", "questname_2515001803": "ได้ถึง 20,000 คะแนนเมื่อผ่านด่าน", "questname_2515001903": "ได้ถึง 20,000 คะแนนเมื่อผ่านด่าน", "questname_2515002003": "ได้ถึง 20,000 คะแนนเมื่อผ่านด่าน", "questname_2515003002": "ได้ถึง 15,000 คะแนนเมื่อผ่านด่าน", "questname_2515003003": "ได้ถึง 25,000 คะแนนเมื่อผ่านด่าน" }